【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★37【WiFi】
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。
◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。
アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。
通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。
連動
GBA版:同時挿しで所持金が増える
GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと
Q.買いなの?
A.卍買
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ
●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0 →日番谷ルート
霊圧3 →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート
●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]
●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る
●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る
●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る
●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ 連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ
●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る
★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ
●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る
●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
, ´  ̄ ヽ
ノ Ll_l_l_l」、
ヽy(i ゚ -゚ノy' 砕蜂さまがこのスレに興味を持ったようです。
y f llyllヽy
dく_/=L_〉
〈_/ilil|_〉
し'ノ
こっちの霊力ゲージが切れた時さ、
相手(日番谷)の立ち大攻撃をガードした時って怖いよな。
その後に日番谷の取る行動が、2拓で
(1)立ち大攻撃からチェーンコンボでしゃがみ大攻撃へ。
(2)立ち大攻撃からキャンセル瞬歩(斜め上方向瞬歩ね)から空中大攻撃。
の2拓で、しゃがみガードとるべきか立ちガードとるべきかを迫られる。
まるでギルティのジョニーで前HSガード後にくる
下段ミストファイナーかそれともジャンプキャンセル低空燕穿牙か
の2拓でガード崩しを狙われるみたいだ。
さらに(2)のキャンセル上空方向瞬歩から直接攻撃出さずに連続で
地上へ向かって間髪入れずに立て続けにすかさずすぐさま下降瞬歩されたら、
(1)下り際のジャンプ小攻撃
(2)着地後のしゃがみ小攻撃
(3)着地後投げ
とかさらに選択肢を迫られるし。
>(2)立ち大攻撃からキャンセル瞬歩(斜め上方向瞬歩ね)から空中大攻撃。
「空中大攻撃」
っていうのはジャンプ状態ので大攻撃の事ね。決して
ジャンプ状態での中攻撃→大攻撃のチェーンコンボの事じゃないからね。
>>10 2拓って何ですか?
2択とは違うんですか?
中距離でも二択が迫れるレンジの方が
ジョニーっぽいような気はする・・
が、どうでもいいな
ガンジュ使ってる奴が名前変えてたが戦法でバレバレ・・・
俺もオモタwwwwww
戦法が似てるww
ポイント1分とかにしてくる奴そこまでして勝ちたいのかよって感じだ
今2人符アリで負け寸前で切断厨のくせに連続で繋いでくる奴いる
マジで真性厨房だこいつ
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:29:42 ID:YkO8s2fy0
まだ変なのいるのか…
そしてage
20 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:32:37 ID:rP2dMSJr0
あげ
ひょっとして廃れてる?
ひょっとしなくても。
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:53:47 ID:8gBWBGuV0
自由は符なしで挑んでこないやつ以外はまともなのいないと思っていいよ。
瞬歩からんだ攻防ができないレベルだから無尽蔵、ガード禁止、魂魄回復と平均セットいずれかしか
いれていないのばっかだし。
それに時間一分間にして、ちょっと先制攻撃してあとは回復しつつライン移動なり無尽蔵瞬歩で逃げるやつとか・・・
符なしいけば、自由とはレベルが全然違うことわかるよ。
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:56:01 ID:8gBWBGuV0
あ、符なしで挑んでくるやつの間違いだw
鮒氏に行ってもっつーかどこに行ってももう繋がらないからなあ。
繋がらんなあ
何とかならんかな
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:43:41 ID:8gBWBGuV0
自由はつながるよ。
さっきハンデ8にオート符ありの人に当たってびっくりしたけどw
トレーニングモードで練習台を「ガードON」「立ち状態」
にさせるとさ、
立ちガード可能な攻撃は立ちガードで防いで、
しゃがみガードじゃないと防げない攻撃はしゃがみガードへ移行するんだけどさ、
シロの雹砕破を近距離で出すと立ちガードで防ぐのに、
遠距離で当てるとしゃがみガードするんだけど(RF版だと中距離でも?)
雹砕破って出始めは立ちガードでも防げて、
終わり際はしゃがみガードじゃないと防げないっていう性質なの?
DS一台しか持ってないから試せない。真相誰か教えて
ボニーちゃんに試してみ
>>30 わかりました。
関係無いけど
ヒート・ザ・ソウル3のキャラ紹介の動画
一部さし変わってるね。
雛森が市丸相手に「お前か!?」ってのも原作に忠実に再現されてる
29で書いた事に細くしとく
>シロの雹砕破を近距離で出すと立ちガードで防ぐのに、
って、相手キャラで違った。全キャラ試してないけど
一護とか恋次とかワンコとかとうせんとかは
近距離でもちゃんとしゃがみガードした。
逆に同キャラのシロとか雛森とか石田とかだと立ちガードした。
ボニーちゃんで試したけど、結局立ちガード不可能って事が判明した。
「細くしとく」じゃなくて「補足しとく」だったorz
三ヶ月ぶりに繋いだら意外にも対戦相手が見つかった。
パパがんばっちゃおっかなーと思ってたら
ソイフォンだったのでDSを放置しておいた。
一生懸命な打撃音がかわいかった。
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 03:15:15 ID:u/UYd3lr0
>一生懸命な打撃音がかわいかった。
一所懸命、な。
漢字は正しく覚えようぜ。
いまどき本気で「いっしょけんめい」って発音してる奴がいたらむしろ引くけどな
つか一所懸命なんてわざわざ使ってる奴は
頭固い空気読めない子だと認識する
役不足とすべからくの誤用はなぜか気になるが
みんな
>>35はそのクソイフォン使い本人なんだよwwwww察してやれよwwww
ソイフォンだったら絶対に糞なのか?
そもそも
>>34が相手がソイフォンだっただけで放置してる意味が分からん
40 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 06:02:52 ID:u/UYd3lr0
やれやれ、誤字指摘しただけでソイフォン使い扱いか。
脳みそ膿んでるヤツがまだ多いんだな。
残念だがクソイフォン使いじゃないぜ。
>>38 妄想癖強すぎw┐(´д`)┌プ
>>36 まあなw
あれ?
春休みってもう終ったよな?
>>39 俺もやらないけどな。
精神衛生上、自分に出来る防護策の一つなんだからお咎めなさんな。
>>41 完全催眠だコレは。きっとそうだ。
つい最近知って使いたくて仕方なかったんだよ。
もしくは場をいたずらに乱す……確信犯かもなww
クソイフォン使いが数名必死ですwwwwwwwww
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:59:20 ID:/plha47J0
ソイフォンそんな異常に強い感じしないけどなあ。
慣れれば忍者とか全然問題ないし。
問題はオート石田かと・・・
わをーん
>>44は争奪上位のソイフォンと対戦した事ないから言えるんだよ
剣八の次に凶悪だから
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:24:25 ID:6AJQ8/um0
狼烈伝?
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:59:20 ID:/plha47J0
>>46 どんな感じ?
ライン移動して必殺技の忍者して逃げるってやつ?・・・
まあ、争奪戦は符ありかつ時間があるからねえ・・・
>>48 符もラインもいらん。
スラ投げ忍者 これだけで勝てる
KAKA←強制使用無尽蔵通常ガードオンリー霊符使い切って勝てなかったら切断の糞厨房
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:54:15 ID:/plha47J0
うーん、国内戦負けると切断する人多いなあ・・・
ラグ酷くないか?
あれ、やっぱりまだ春休み?
>>55 お前脳内がなw
前もゆめのわをんとか言う本人が来てたけどまだまだ潜伏してそうだなw
さすがID自体にもNG入ってるだけのことはあるな
アホ2人が必死ですwwwwwこのスレwwwwっうぇwww
莫迦を眺めるのは楽しいよね(´・ω・)
というより、晒された厨より晒した方の方がずっと眺めていたいよね(´・ω・)
ガキしかいないのかよこのスレ^^:
どっちもどっちだな
62 :
sage:2006/06/02(金) 00:19:55 ID:j50gyBk90
4人集まらないネ
ヒマなら参加してくれ給えヨ
失礼したネ
ついやってしまったヨ…
○まさんもうねるぽ
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 02:40:18 ID:+jIZKvVS0
苺きたからもしやと思ったら、案の定あまりのワンパ厨で開始10秒でテキトーに流したw
まだこんなんばっかいるのか…
前いた純粋に強い人たち帰ってこないかなぁ。
あの3人とまた4人対戦したいよ。
「ワンパやってりゃ勝てるか相手が逃げ出すww 俺超つえーwwww」
ワンパじゃ全然勝てないと思わせるくらい完璧にボコってあげれば?
ワンパ厨でボコると切断とかしてくるからなあ…
まともに相手するのが非常にうざったいんだよ。
テキトーに対戦してるなーって思わせておけばいいかなと。
68 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 03:13:26 ID:OG5WLMS7O
切断させたけりゃさせればいいじゃん
されたらこっちのウインだろ
>>67 君が正解
今ワンパやろうに連続で切断されてる
今凄い切断率・・・
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 03:54:42 ID:OG5WLMS7O
よし、俺にまかせろ
ワンパとか言って戦術をとやかく言う奴もアホだと思うけどな。
おやおや、ワンパ厨が沸きましたよ^^
しかも話の先を読めない頭弱いチャンときたもんだ…
まずは理解力をつけろよ。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 17:10:41 ID:4yK7K74q0
フレンド対戦だけすればいいじゃん
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 17:32:09 ID:OKXyzZE30
ワンパとかああだこうだいうやつに限って符なしこないんだよなあ・・・
それに戦術とぼしくてオートとか符使ってたりな・・・
符なし人ほとんどいないくてさびしい状態なんだから、正々堂々と戦いたいならこいよ。
符なしは瞬歩絡んだ攻防が激しくてレベルが違うぞ。
そのワンパ厨が符無にいるんだよ。
しかもこっちが勝つと切断きますよと。それも連続で当たると切断も連発だよ…
そんなのうざくて相手してらんね。
>>74はフレンド対戦でがんばっててくれ。
えらくイタい奴に定着されたもんだな
今から4人鮒氏に突撃する
繰り返す
今から4人鮒氏に突撃する
今四人鮒氏4、5人いるね
4人対戦連続で3、4回ほど戦えた
久しぶりにやると楽しいな
符無しに来いとか言っても繋がらないからしょうがない。
行ったら行ったで
>>75みたいなガード瞬歩戦法とちまちまやらなきゃいけないしなw
やちるで弱攻撃使用禁止とかソイポンで雀蜂狙いとかおもろいよ
うはwwwwww
すいふぉんわんぱ、ひつがやわんぱ、ちゃどわんぱ
はなんとなく分かるんだけど
イチゴわんぱってどんな?
ちなみにふなしオンリーわんぱにしっかり負ける下手くそですが
ソイフォンの爆発忍者は本当に対処わからん
J中をブンブン振り回してる奴じゃね?
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:05:29 ID:UWuzQPW70
さっきちょっろっと四人鮒氏やったらなかなか面白かったよ〜
俺はすぐ負けた(←ヘタレ)けど他の3人は熱戦だった
やっぱWi-Fiはまだやめられん(`・ω・´)
87 :
傘:2006/06/03(土) 01:10:50 ID:cxmEfsyIO
4人符なし全然ひっかからん('A`)
懐かしいのを貼ってみる
「Load Of The Grim Reaper」の時間ですよ!!
霊符なし4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ!
【国内→4人→固定→デス→霊符無】
ガチたつきやガチコンも参戦!
みんな!手抜きなしで勝負だぜ!
ポイントでも熱くなれるぜ!
懐かしいね
じゃ、ちょっと逝ってみる
弱いにも程がある(つД`)
ヘタレで申し訳ない(´・ω・`)
あぁ、ごめん。
(私が)弱いにも程がある(つД`)
ということでして。
ボコられたけど久しぶりに対戦できて楽しかったです。
ちょくちょく参加させて頂きたいと思いますm(_ _)m
Wi-Fi対戦、今でもけっこう人いるの?
評判いいから買おうかなと思ってるんだけども。
そりゃ最初に比べれば大分少ないけど
全く繋がらないって事は無いです
何処かしらに誰かしらは居る感じ
流石に4人は揃い難いけど
と言うか今4人以上居る筈なのに揃いませんな(´・ω・`)
揃う前にこっちは繋がらない(´・ω・`)
>>95 サンクス。それなら買ってみるよ。参戦したらよろしくー。
>>14 恋次ってしゃがみ大が下段じゃなかったような…
地面から突き出す奴って下段なのかな
中距離・遠距離での2択ならワンコの方が…
>>10 立ち大から2択をかけるなら、
下段への選択肢の方はしゃがみ大へ派生するんじゃなくて、
立ち大→雹砕破の方がいいよ
メトロイドに浮気しようとしたけど全くついていけなかった・・・・俺にはこのゲームしか無え
あんなゲーム普通に出来るなんてどんなニュータイプ野朗なんだ
>>84 イチゴワンパはJ中ばっかりやってくる奴ね
あの技の判定はやばすぎ
にくまん切断ばっかり氏ねやカスが
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 14:41:45 ID:URPUVVpI0
>いちごわんぱ
なるほどね〜
でもまあ攻撃の起点だろうから仕方ないきもするなぁ
まあ勝てんが
昨日オンリースラ投げソイフォンを初めて撃破できた
だが同じ人に弱投げオンリーやちるされぼっこぼっこ
つえ〜よ
大文字だからSEGAに見えた
105 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:16:56 ID:URPUVVpI0
オンリーかあ・・・
そういうのはどのキャラでもできる感じ。
この間、マユリで逃げて遠くからネムで捕まえるのばっかやって
捕まえてはコンボの繰り返しにあったなあ・・・
話d切ってスマソだが50人に当たるDS
当選した住人はいないのかな?
既に発送してるのかまだなのか応募者としては気になるわ
今日DSと一緒にこれ買ってきたんだけど
難しいうえに、WIFI誰もいない。
>>105 大体特定したw
マユリばっかり選択するやつだなw
逃げもずっと空中ガードだったな
おお!レスが!
恥ずかしいのでもうちょい練習してからにしたいと思います(*´д`*)
それと、強すぎて嫌われるキャラとか教えてもらえませんか?
今はサイフォンだかソイフォンだかを練習してます。
嫌われるキャラは剣八と愛染とやちると雨竜かな…
他にもいるけど戦い方によってほとんどのキャラが嫌われるよ
だからまずは好きなキャラを練習して何も気にせず楽しむんだ
とりあえずその4人が4強なんですね、どうもです。
好きなキャラですかー、あんまり漫画読んでないからよく分からないんだよな・・
酷なこと言っちゃうけど、砕蜂も当たると嬉しく無い人物がたまにいるよ。
選んだだけで放置ケテーイとかね(´・ω・`)
剣八、そんなにあれか?
ソイポンに比べるとまだいいとおもうけどなぁ
初心なことだが20ヒット以上でサイフォンて
20なんて到底無理なんじゃがコツでもあるの?
すまんR破山で余裕だな。汚しすまん
全キャラ出したらWIFIいくぜその時はヨロシク
じゃあ今日は無理か…
>112
一緒にたつきで
や ら な い か
じゃあ今からたつきで4人鮒氏に行く
もちろん他の人は好きなキャラを選んでね
こっちは本気で行きますので
弱いけど
性欲を持て余す
GGXXやMBACが好きだからほしいけど、どうせwi-fi過疎ってんだろうな・・・
そこだけが気がかり。
応援団と大航海時代とブリーチとクッキングママで悩んでる俺
122 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:39:23 ID:URPUVVpI0
>>114 ワープ連打されると攻撃あたらないので、これほど強いのはいないでしょうw
しかもオートにすると完全に無敵。
ワープ後すぐ攻撃できるし。
石田もオートにするとすきがあまりないので、遠くから攻撃していれば攻撃されにくいというね・・・
4はどっちでも同じだけど・・・
123 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:56:35 ID:URPUVVpI0
>>121 二人自由なら人結構つながるが、符にたよりすぎて、ただの格ゲーとしての対戦でみると
理不尽な戦い方の人が多い。
でも、そこはただで格ゲー対人戦できるんだからいいかと思って我慢だね。
符なしの人も少しはいるしね。
>>114 霊符有りなら間違いなく最強。無しでも最強
究極のガードと開始からダメキャン不可能の即死コンボがあります。
それ以外も超高性能ワープからのお手軽コンボがバシバシ決まります
剣八は攻めても最強、守っても最強だから手に負えない
ソイフォンは攻めの鬼だが剣八の前では霞む
わてくし、十字キーで格げーは無理でした。
これ売ってマリオカート買ってきます、さようなら。。。
あと、レスをくれた方と、一回戦ってくれた方ありがとう。
マリカ テトリス メトロイド持ってるけど
結局ブリーチばっかりやってるなぁ
マリカは直ドリでどうにもならんw
ボインちゃん使いいないの?
マリカなんざ四回くらい起動して、あとずっと放置だ。
やっぱ3Dスティックじゃないとアレはやり辛い。
BLEACH以外のDSソフトならやっぱテトリスが…
……。
なんか最近一護が使いづらくなった。
ルキアばっかやってるせいだろうか。空中飛び道具に頼りすぎだ俺。
ところで0時から頼む
続編って出ないのかな?
でるとしたらお前羅何を期待する?
幽遊白書
すまん、遅れた。
「Load Of The Grim Reaper」の時間ですよ!!
霊符なし2人や4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ!
【国内→2(4)人→固定→デス→霊符無】
ガチたつきやガチコンも参戦!
みんな!手抜きなしで勝負だぜ!
ポイントでも熱くなれるぜ!
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:25:34 ID:jCSSqjjj0
全員がライン越し技を出の早い通常技(空中も可)としてもつこと。
十字キーと同時に押すととか。そんなんでいい。逃げ防止。
これつけてくれればライン移動はいまのままでもOK
通信でオート禁止。
タッチパネルでの必殺技になんらかの制限を。
空中ガードにも弱点をつける。
タッチパネルが悪いんじゃない。
技の性能が悪いんだ。
いやタッチパネル技はこのままでいいと思う
なにか制限をつけたりタッチ技を無くすと格ゲーが下手な人がすぐ消える
俺俺
タッチ技がなくなると絶対無理、まともに技が出せんよ
>>138 ラグの時も非常に助かる<タッチパネル
逆に無ければラグ対戦はやってられない・・・・・
とりあえず次回作では、wi-fi4人対戦の検索中にマリカやテトリスみたいに、
今自分が何人と同じ部屋で繋がってるかわかるようにしてほしい。
そうすれば「もうちょっと待つこと」ができると思う。
たぶん今のままだと、例えば3人繋がっててあと1人を待ってるという時に「待つこと」ができずに
検索をやめちゃって、結局2人+cpu2人対戦、もしくは誰とも繋がらない状態になってる気がする。
そして「なんだ四人対戦人居ないジャン→4人対戦やらなくなる→ホントに人居なくなる」という悪循環に陥ってると思う。
2人符無しに人居るの期待して繋いでみる・・・・・自由は酷い
初めてwifiで対戦さしてもらったけど激しく面白かった!
全然初心者なんで主人公しか使えん上にガチャプレイになっちゃったけど楽しかったー。
>>142みたいな純粋なプレイヤーきぼんぬ!!!!
>>142 自由ルールは行っちゃだめだぞ。あそこは混沌としてるから嫌になるよ。
驚いた…今の時間繋がるのか
名前知らん奴ばっかりだな
|┃≡
|┃''"""ヽ、
ガラッ.|┃/ ゚ ▼)
●..|┃ (,,゚Д゚) 話は全て聞かせてもらったッ!!
.______|とノ |)
|┃ ,,_,,ノ
______.|┃ノ"U_
トレジャー作品だったのか、それは買いだわ。
おまいらよろしく。
今頃気づいたのかw
俺初心者なんだけどさ、
>>10とか
>>98って
釣り?
真上瞬歩でも前斜上瞬歩でも、
上空(高空)へ向かって飛ぶから、いくらヒツガヤのジャンプ大
が下向きで発生が速いとはいえ、しゃがんでる敵へ届かないよ
それとも俺のジャンプ大を出すタイミングが遅いだけ?
>>143 はいはい!ガチャな俺が来ましたよ。
勝負は勝ち負けじゃねぇ楽しいか否か!
少中必殺→瞬歩キャンセル〜の連携すら出来ませんが頼むぜ
>>148 しゃがんでても届きます。
それに日番屋より判定強いキャラは何人も居るし
ときどき瞬歩うまい人いるけど、あまりにすごいんで感動してしまう。
見事に翻弄される。どこ行ったか分からんくらい。
瞬歩うまくなりたい…
いまの時間帯でも2人符無し何人かいるんだね。
さっき人いないだろうと思って自由行ってみたんだが、格ゲーじゃない気分になるな。。。。無法地帯。
やってるほうは気持ちいいんだろうなぁ・・・・・・・
符ありだとしても試合中に1枚でいいよ・・・・・・。
>>153 霊符強制使用+必殺技禁止マジオススメ
必殺技禁止のかわりに強制ジャンプでもまぁまぁいける
>>153 俺も人いないから自由でやってるけどひどいね
切断は慣れたつもりだったけど無尽蔵連発やワンパやっといて切断は精神的にきつい
そういえばさっき
開始直後から霊符強制使用でこっちの空にされてがんばって倒す寸前まで行ったら
平均化+魂魄回復3枚使用でやられた・・・・・
符もそうなんだが、自由だとみんな当たり前のようにライン移動戦法使われるのがつらいね・・・。
あれ追いかける時絶対ダメージ食らう気がするんだけど、なにか対処あんの?
ライン移動されたら放置でいいんじゃね?
まず間違いなくダメージ食らうし
追いかけなければいい
>>157 開始直後にライン移動してこっちに位置を合わせてくる奴はその時切断してる。
相手はまともに戦う気がないから付き合っちゃダメ
ジジイの翼炎無くなってくんねェかな
ヤバ、勢いで切断しちまったww
ごめんよ・・・白苺の方
翼炎ワンパうぜー
>>162 勢いって・・・いつも切断してるみたいじゃないかwwww
>>翼炎ワンパ
あ〜それきっと俺だ・・・orz。すまんす。もっとうまくなる。
ところで「スラ⇒投げ」ってスラにヒットしたら、確定?
>>151 しゃがんでても届くのか…
日番谷のJ大はメクリにもなるっぽいし、瞬歩で相手を飛び越し
すれ違いざまに当てるのもいいかも
>>160 相手にバンカイされた時はライン移動による一時避難
対策は正当手段だと思うけど、バンカイが切れた
あとって、どっちが同じラインへ戻るべきだろうか?
戻る際に迎撃しないで仕切り直すのは
マナーというかモラルというかエチケットというか暗黙の了解?
なあ今って二人鮒氏居るのか?
なら今から行こうと思うんだけど…
いる
俺が居る
よし、なら一護かルキアで行くんでヨロ
腕落ちちゃって目もあてられないだろうけど
ちなみに俺のID枝男
スマンと言って置きながら、戦法が全く変わらないとか笑ったw
>>174 あー、やっぱりそーなんw
ダッシュ投げ、空中降り瞬歩下段を増やしたつもりだったんだがなぁ・・・。
色々増やしていくっす。
増やすんじゃなくて翼炎を減らせばいいのに
試合中5回までにするとか決めれば?
177 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:32:18 ID:L/zj7EPK0
ソイフォン使っておきながら切断は恥ずかしいぽ・・・
けんぱち、あいぜんとかでもそうだけど・・・
あー、引っ掛からん。諦めようかな…
179 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:36:04 ID:L/zj7EPK0
>>176 翼炎とガードキャンセルで超必殺技ねらうやつばっかの人おるんだけど、そういう人は
攻撃しにくいから時間かかりすぎて困る・・・
>>179 いや、俺にレスされても困る…
俺はほとんどランダムだし…
今鮒氏二人にいる爺さんのこといってんの?
あー久しぶりにネタ対戦を楽しんだ
付き合ってくれた人サンクス
地味にボニーちゃん→花火コンボを狙ってました
しゃがんで岩となるガーキャン瞬歩オンリー戦法も倒すのに時間がかかる
そういう戦い方って通信対戦ならではだよな
対戦相手の目の前でそんなすっとろい事したら間違いなく引っ叩かれる
ストUがゲーセンで流行ってた時に投げハメに怒った高校生同士がリアルファイトしてたのを思い出したw
待ちガイルリアルファイトも今は昔の物語
つーか山じいくらい大目に見てやれよと
そもそも翼炎以外微妙なのにそれすら縛らせるとかカワイソス
山爺は通常技が結構悲惨だからね
中段崩しも辛いししゃがみ攻撃のリーチの無さwww
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:13:55 ID:L/zj7EPK0
>>187 ガードキャンセルでやられたら、こっちが攻撃するの大変なんだぞ。
そればっかやりやがるし、絶対当たるし、そこから技つながるし。
超必もガードキャンセルでだされるとまずあたる。
となると、翼炎だしたあとのわずかな隙を瞬歩で狙うしかないんだぞ。
こっちもワンパターンな戦いしかできなくなるから、やっててつまらん。
極少数でうまい人はうまいんだけど、翼炎ばっかりなそういうやつ結構いる。
簡単でも苦戦するほどの腕なんだが
wifiいったらボコボコすかね?
まぁなんだ、そんなこと気にせず4人やろうぜ
>>189 空中が特に辛いね
地上も空中もガード岩と化すジジイ。そして火を出す
まさにマグマジジイ
今日はちょっと早めに。
「Load Of The Grim Reaper」の時間ですよ!!
霊符なし2人や4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ!
【国内→2(4)人→固定→デス→霊符無】
ガチたつきやガチコンも参戦!
みんな!手抜きなしで勝負だぜ!
ポイントでも熱くなれるぜ!
ガンジュ祭り楽しすぎ
195 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:58:56 ID:Bol45KJ/0
Wiiでブリーチ出るけどトレジャー製作がいいなぁ…
他のブリーチゲームまじでウンコなんだもん
197 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:55:35 ID:lRuqIgzk0
今、国内二人自由やばいぽ・・・
とある人だけど、石田でハンデ+8で無尽蔵ガード禁止とかいれてるのって人としてどうかと・・・
ハンデ8にする奴ってすげえよな
俺はハンデ+8の時点で切断だな・・・
たつきやボニーなら戦うけど石田って(笑い
今日DS本体買ってこようかと思ってるんだけど
以前から気になってるこいつを一発目にしようか悩んでる。
格ゲーは鉄拳ぐらいしかやったことないんだけど楽しめるのだろうか?
wifiもやってみたいけど、イタイの多そうな予感なんだけど・・・
>>202 ギルティギアを想像して貰えるといいかと。
しかし、過度の期待は禁物です。
質問です
ギャラリーがストーリーモードコンプリートしても埋まりません
浦原商店は全て買いました
どうやって集めるのでしょうか?
ストーリーモードでスキップしてると埋まらないんじゃなかったっけ。
スキップしないようにもう一度ストーリーモードをクリアするんだな。
何番が抜けてるのか書き込んだら、それが誰のストーリーで出てくるか
教えてくれる親切な人がいるかもしれん。
ありがとうございました
一護以外全部スキップしてました
まさかスキップしたら埋まらないとは
>>206 メッセージ早送りすると楽です。
確か十時キーの下を押しっぱなしで、これで全部埋まると思います
おっ!はえーーー!
ありがとうございます
しっかしストーリー面白くないな
格闘部分はいいのに
俺はこれで原作読みたくなったけどな
まったく知らない身だったが・・・
でもなんか二十巻以上出てるのなこれ、高いし
近所の甥姪が「ばんかい!」「ばんかい!」とか言って突進してくるから
何を挽回してんだこやつらはと思ってたんだが、このゲーム買ってやっと分かったよ。
卍解と書いてばんかいだったのね。
ストーリーモードは、もっと親切にしてほしかったな。
俺は原作読んでるから いろいろ端折られててもわかったけど、
知らない人は何がどうなってるのかわからないんじゃないか。
原作の売上に関係してくるからはしょるのも仕方ない部分もあるが
かわりにオリストをもう少しまともにしてくれたら満足できたんだがな
何あの天下一武道会
今日はさらに早めに。
「Load Of The Grim Reaper」の時間ですよ!!
霊符なし2人や4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ!
【国内→2(4)人→固定→デス→霊符無】
ガチたつきやガチコンも参戦!
みんな!手抜きなしで勝負だぜ!
ポイントでも熱くなれるぜ!
皆がいる時間がわからんのだが、前みたいに12時固定の方がいいのか?
214 :
202:2006/06/05(月) 23:48:33 ID:T4mngztW0
とりあえず買ってきました。
ストーリーモード少しやって今wifiやってます
おもすれーーーーーー!!!ww
>>98 遠距離での二択なら、ワンコよりも優秀なキャラがいる事を忘れてるぞ。
「たまんねぇな!」のコマンドのボタンを押しっぱなしで
「この高揚感!」に達したザラキ隊長。
まあ、ザラキ隊長はワープがあるから二択じゃ済まないけどな
更木は切断の一択
名前にIRCって入れてる人がいるってことは今でもIRCやってるのかぁ…
>>213 時間終了の目安も入れといたほうがいいな
終了時間は人がいなくなるまで、とかなんだけど駄目かな?
私は2時位までやってるー。
IRCの人は1人ガンジュ肘連発のウザイのがいるが後はいい人ばかりだな
wikiの奴は全員(以下略
堂々と切断するとか書くバカは呆れるわ
阿呆な設定やら剣八とかやちるとかきたら切るほうが時間無駄にしなくていい。
切ると繋ぎ直すのに時間がかかって嫌。
だから、何気無い顔でぱたっ。その後二分くらい本や参考書をめくるか2ちゃん。
ラグが酷い時は悪いけど切断する
対戦しても全然楽しくない
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:14:35 ID:0VoAMazB0
スレまで過疎か
先日は簡単にすら苦戦しまくりだったが
CPU8にだんだん勝てるようになってきた
面白さが格段にちがうなぁ
上達してるんだと実感。もすこししたらワイファイしよう
228 :
202:2006/06/06(火) 23:49:47 ID:aVA1abYn0
昨日買ったばかりなのにwifiしまくりでやられまくりw
弱くてごめんなさい、相手の方・・・orz
番号コテ消し忘れたorz
で
です・・・
もしかして会ってます?
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
マナーとかわからないんで、マジ迷惑かけてるかも
あ、一文字目か・・・・間違って名前の一文字を・・・・・馬鹿すぎる・・・・・
とりあえず負け寸前切断はイクナイ
>>233 それは無いですw
だって、途中切断の方法が分かりませんから
名前2文字で、弱いのに必死でチャドつかってくる馬鹿がいたら多分俺です。
生温かく見守ってやってください。
ルールは【国内→2人→固定→デス→霊符無】でやってます。寝ますけど。
寝るのかよw
しゅんすいだかしゅんぷうだかなんだかがつえー
YXA→ジャンプYXA→2段ジャンプYXA→超必殺1のワンパだけどな
二人鮒氏やってて
最後の攻撃がGC月牙天衝になって勝ってしまった
さっきの恋次使いスマンね つかうつもりなかったよ
1000勝突破記念ぱぴこ
>>237 符無し繋がったの?いいなぁ
仕方なく自由でやってるけどまとな戦いができないよ
ガンジュ立ち回りが激むずい
でもボニー→一番星は意外と有効・・・か?
時間を設定で短くして自分の有利にしようとした奴がいたので最後ライン逃げしてやったら切断w
自業自得なのにwww
>>241 お前つまんね
回復とか平均化とか使って何最後逃げてんのw
追いかけても逃げるし
お前弱すぎるよ
243 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 06:23:12 ID:Cq2F207WO
俺も
>>241と当たった
マジつまんねもうWifiにくんな
弱いからって叩いたりするのはいい加減やめようぜ。
弱いくせにランダム使うなよ、とか縛らなくてもいいじゃん。
ただでさえ少ない参加者を追い出すような流れイクナイ
戦い方を変える手解きとかすればいいのに(´・ω・`)
>>242 >>243 どう見ても自演ですよね?www名前晒してあげましょうか?ww
結構前から見かける名前なんでwwww
ちなみに俺は時間短くされたり剣八等私用された場合しか霊符はほとんど使いませんから。
それに平均化・回復たんまり入れたデッキは昨夜
ある人物の一戦でしか 私 用 し て ま せ ん からwwwwww
私用→使用
なんだか必死だなw
必死つーか切断しといて自分が正しいと主張してるから叩いてるだけ。
俺は自分を正当化したいとか思ってませんから
切断も回復平均化ライン逃げもどっちもどっちだから
それぞれの主張をどうこう言うつもりは無いんだが…
それでもやっぱり必死だなwとしか
254 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:12:21 ID:x5VVl103O
雛森……??
第三者から見れば書き込みを見る限りはどっちもどっちに見える。
ひとまずwの使用頻度を抑えないとあなたも厨にしか見えないよ・・・。
カスどもの煽りあいか。
香ばしいな。
トレジャーにはいつかハンターハンターを格ゲー化してもらいたいな
個性的な能力のキャラばっかりだし、面白くできそう。
休載が多すぎる漫画イラネ
はッ!
260 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:04:54 ID:VmvqcLxu0
>>252 時間設定されたからと言って逃げたり札使ったりとか馬鹿すぎ
俺なら札使わず時間内に勝つけどな
>>106 俺も俺漏れも
いつまで経っても情報コネ━(゜A゜)━
どうなんてんだよ一体orz
苺ママの顔酷すぎる(´A`)
ちょwww4人鮒氏ww
CPUにやられたと予想。
符有りで霊符noneに付き合ってくれる人がいると嬉しいね
268 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:33:25 ID:7fntoBik0
wifi 10勝37敗 おれよわす
符使っちまおうかな
アレンビックから帰還して久々にやってみたら腕が鈍ってた
符有りだと勝てるけどほんのワンミスが命取りの符無しじゃ厳しい
そろそろ本格的に卒業かな
3000勝記念パピコ
今日のわんこ祭りには吹いた
おやすみ
わんこ祭りw
3人同時「卍解」とか左右から「轟撃・天譴」でいじめられるとか面白かったw
今いないか…('A`)
>>237 ガーキャン超必ってマナー違反?
やる人多いし、俺もやってるわ……
昨日は水使いに、対ジャンプ攻撃ガーキャン星→エリアル
でレイプされますた
ダメージ凄まじい
小足GCタツチパネル超必とかはたしかに理不尽できついけど、
そういうの狙ってるときは大抵挙動不審になるから読んで対策できないこともない
GCでタッチパネル使うのは嫌われたくないならやらないほうがいいかも、くらいのレベルなんでないかな
星からエリアル繋がるの知らなかったよ
オートガードする人初めて当たった
しかも小中大瞬歩×3→RF蒼火墜ばっか
つまらん…
>>277 ルキア?さっき無尽蔵ガー禁で小中大瞬歩×3→RF蒼火墜ルキアと当たったよ・・・
279 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:51:55 ID:yTWAElmH0
281 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:09:05 ID:QSYyIreU0
GC超必、1回くらいならいいと思うけど、こっち攻撃するのまってゲージがあれば狙って
出す人は困るなあ・・・
キャラの強さ、符、ライン移動のほかに何回もだせないようにGCも調整したほういいな
漏れはガー禁雛森じゃありませんw
購入4日目の日記
ストーリーモードで敵として出てくる雨竜ってガキがむかつく。飛んでんじゃねぇよメガネ。
雨竜と組んで出てきたジャージ女がむかつく。もうなんだろう、声からいらつく。黙れ汚物。
ギンとやらの刻み攻撃がむかつく。それよりも見えてるのかその目は。
白塗りのおっさんの卍解キモイ。朽木と一護のダブル攻撃ウザス。クリア時のネムの表情で泣いた。少し萌えた。
wifiをやった。
相変わらずぼろ負けする。
相手がランダムでやったら、剣八になった。
半分以上削られたところで、相手が延々と逃げ続ける。
攻撃しても延々と瞬歩&変なダッシュで逃げる。剣八だから悪いと思ったのかなぁ、と。
結局時間オーバー。まぁ、当然負けだけど、いろんな人がいるなと実感。
昔ゲーセンのガンダムでアッガイダンスをやったら延々と見物してくれた人を思い出した。どうでも良いけど。
どうしてもチェーンコンボとやらが出来ない。小中大の連続を上手く押せない。
オートでやりたい衝動にかられるけど、wifiでやったら絶対嫌がられるので我慢している。
勝てる気がしない・・・・
今日も少しチャドで行こうを思う。
すぐ寝るけど。
>wifiでやったら絶対嫌がられるので我慢している。
ここで日記を書いても絶対嫌がられるので我慢してください。
勝負決まったあとに電源きる人ってなに?
勝敗数つけないため?
符無しとか人少ないからすぐ再戦になるのだが、平気でまた対戦してくる神経が信じられん
お前ら戦えよwwwww
全員春水で寝やがってwwwww
DSの調子が悪くてWiFi対戦中にいきなり電源落ちたりして
度々オート切断になってしまってごめんなさい。
勝負決まったあとにはなったことないので288のとは違うと思うんだけど…
291 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:37:09 ID:M7LbM5c00
>>288 負けたことを認めたくないからでしょう。
>>286 日記にレスするのもあれだがチャドはやめとけ
火力ないわ技の隙でかいわ瞬歩も使えないわで初心者には向かない
素直に初心者キャラのイチゴ使ってとりあえず瞬歩をマスターしろ
293 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:39:29 ID:GDeNpvkfO
(艸・∀・`)タハ-
294 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:27:03 ID:ZHbvgsJ6O
セックスしたい
295 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:34:28 ID:mddQzCge0
ルキアちゃんの黒ハイソ
296 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:47:12 ID:GDeNpvkfO
おっきおっきだお(^ω^)
切断はされてもするな
死んだ爺ちゃんの遺言です
>>292 初心者に向かないどころか弱いと思う
このゲームで瞬歩が無いのは致命的
>どうしてもチェーンコンボとやらが出来ない。小中大の連続を上手く押せない。
このレベルならどのキャラ使っても同じな希ガス
チャドはコンボ威力は低いけどなかなかいやらし攻めは出来るがなぁ
投げ以外で壁に吹っ飛ばせる技を持ってる奴全員嫌い
あ、ボニーちゃんは好きです。でもたつきはもっと好きです
二人鮒氏
ウホッ
ランダム3連荘ボニーチャソ
糞ロム
鮒氏って俺ことかな
まだ始めたばかりですけどつきあってくれてありがとう
これからがんばります
一護VS一護タイマン乙
>>304 プ○の人ですか?
そです、享楽しかさわってない人です
一度も勝てなかったけど楽しかったです
参考になりました
コンボ練習してでなおしまつ
>>292>>298 チャドダメっすか・・・・確かに瞬歩っつうか、高速移動がモーションでかくてばればれなんですよね・・・・
昨日wifiでやってたら、高速移動に全部瞬歩で合わせられてさすがに参りましたorz
他のキャラ探して見ます。ありがとうございます。
もっと上手くなったらチャドでいきますけどw
>>299 ごもっともorz
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:13:40 ID:64fPxXZy0
チャドはいやらしい戦い方でしか強くなれない。
チャドのダッシュSと岩なんて
石田、ソイフォン、やちる、4様、剣八の5大厨房キャラに比べたら可愛いもんだよ
織姫に勝てね(´・ω・`)
個人的にソイポンよりチャドのダッシュのほうが苦手だ
ガンジュの肘とか本当に嫌い
久しぶりにルパ○の井上にボコボココンボやられたいがもうwifiやってないだろうな・・・
COM8は余裕なんだが対人で勝てないんだよな。
これはひたすら対人こなすしかねぇか
次は自分vsCpuLV8×3だな
Cpuは強キャラを敢えて選択し
自分はランダムがいいだろう
難しいよりLV8のほうが強いと思うが?
COMAI8にしてハンデ8にした途端
勝てなくなった。。ありえねぇダメージ
しかしこれ下ガードしてれば打撃全部防げるのか・・・?
318 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:06:57 ID:3w+xObzS0
既出だが知らない人がいるかもしれないので
ガードキャンセル超必殺待ちはにはジャンプ攻撃中心にせめること。
ジャンプ攻撃ならガーキャンされても暗転後に瞬歩ボタン連打してれば
よけれます。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:56:04 ID:ZnGZdSXN0
>>318 空中ガードキャンセルよくえんはどうすれば?w
GCで何回もだすなよって感じだが。
またあいつか
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:11:48 ID:1+GFjEuO0
ごめんさっきの東仙の人
あんまり負け続けでむかついたから切っちまった
ゆるさなーい!!
324 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:28:12 ID:pzOianc9O
他人のコンボを一つコピーしますた
326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:52:41 ID:3w+xObzS0
日番谷の
立弱→立中→斜め瞬歩→空弱→空中→立弱→立中→RF氷月輪→逆方向に超必A→立弱→立弱→斜め瞬歩→空弱→空中→立弱→立大→エリアル
入りにくい希ガス
328 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:33:03 ID:l8AliAC60
ストーリーの、激震がでません
誰か教えてください
329 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:13:13 ID:igJcPd3eO
なにを教えればいいの
激震の登場条件は
ルキア、こまむら(狼)、雛森、市丸のストーリークリア
このスレに書いてあった山爺でひたすらガーキャン狙ってくる奴に当たったよw
バッタGC&地上岩GC&投げ・・・・ギリギリ勝てたけどあれやられると相当辛い事がわかった
二人自由のオート剣八
こっちも剣八だとスリルがあるww
335 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:49:45 ID:iWQOPnJu0
今の愛染の人ごめん
勝てずに腹立ってカセット抜いた
二人自由、人結構いるけど何だコレ。
技連発に無尽蔵…
必殺技禁止+霊符強制使用使え
同じ相手に何度も当たると切断してくるからワロスwwwwwwwww
最近これ買ったんだけど、初心者にオススメのキャラってなにかな?
自分では苺とルキアが使いやすいと思うんだけど。
意見聞かせて
一護がつかいやすい
やちる 技少ないし防御に上段下段ないのでオススメ
市丸相手だと負ける気がしねーぜ
いや、まぁ確かにオススメだが…
個人的には、たつ(ry
343 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 23:24:58 ID:fVotn5OZO
やちるは防御に上段下段あるよな?
しゃがみが無い
しゃがみはないけど防御に上下段はある
でも立ちガードで下段もガードできる
しゃがみガードは上段をガードできない
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 23:38:04 ID:fVotn5OZO
そういうことか
それを知らない初心者はうっかりやられそうだね
苺、ギン、当選、ルキアあたりが初心者向けだな
強い弱いはともかく
次点でレンジや山じい
剣八、雨竜、愛染、やちるは強いけどハメ臭いのでwifiで嫌われる
オフラインで暴れるなら問題はない
349 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 01:06:37 ID:36sV3qH50
>>348 ソイポンもねw
個人的には雨竜に関してはオートじゃない限り、それほどでもないかな。
どのキャラでもライン移動して、相手ラインに攻撃して逃げるやつは嫌われるかと。
む・・・買うのためらう・・・
351 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 03:03:52 ID:dR8f/4f40
>>348 俺は東仙が一番嫌い
卑怯くさい技ばっか使いやがって
あのくそながいコンボの超必うざすぎ
しもた誤爆です・・・しもた・・
353 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:53:10 ID:HH+3x2wVO
なんか待ち戦法の奴ばっかだなー
すくすくエンジャみたいに正当派に強い奴はいないのか
ルパソの方が強い
355 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:35:52 ID:HH+3x2wVO
ネーム晒すと自演に見えるからやめれ
すくすくエンジャsと今やったが、
すみません、コネクタが一時的にいかれてエラーになってしまった。
それにしても正統派な強さって感じがした。
>>358 悪かった。それと、本人にもこの場で謝罪する。
>>353=355=すくすくエンジャwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
分かったから
本人の迷惑考えれ
>>361 本人乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wキメェ
ちなみに
>>361はわざわざ携帯から書き込んでるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>364 きめぇwww
わざわざPCから書き込んでるwwwwww
時代はスタイリッシュな携帯さ
しかも粘着マジきめぇwwwwwww
スタイリッシュワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ありがとうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあ俺はこれで書き込むぜ!
せっかくだから俺は赤のイチゴをえらぶぜ
>>368 おまいもなかなかスタイリッシュな奴だなあ
此処の住人でも切断する人いるんですね
すくすくエンジャってまだこのゲームやってたんだ?
俺も久々に繋いでみるかな・・・・・
メトハンやってたけど全然勝てねえしな、あっちのモーフ厨よりこっちの厨のが
まだ対処出来るからいいかも知んない
いつから二人自由は、
鮒氏になったよwww
EX必殺、超必、MAX超必、変身
ダッシュ、ガードキャンセル移動、ガードキャンセル必殺
チェーンコンボ、エリアル、ダウン追い打ち、壁バウ
二段ジャンプ、空中ダッシュ×2、空中ガード
サイクバースト、ライン移動、ロマキャン(っぽいの)
書き出してみるとすごいなシステムの数
これでよくシステム破綻しなかったもんだ
次回作は
ブロッキング、避け攻撃、怒りゲージ
中段攻撃、ストライカー、キャラ交代、オリコン、ゲージ溜め、スタンド
追加で
376 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 04:57:58 ID:YGAqmHXo0
>>375 ライン移動は意味ないね。
4人対戦のときはあってもそんな問題ないかもしれないけど、厨戦法する人しかまず使わないしw
>ゲージ溜め
呑もう!
避け攻撃…瞬歩攻撃
中段攻撃…空中攻撃
ストライカー…忍者
オリコン…分身
ゲージ溜め…呑もう!
スタンド…一部の挽回
このゲーム売った後にアニメ見始めたけどおもしろいな。
また、欲しくなっちゃった。
安くなったら買い戻そうかな・・・
「ストーリモードだ」「オプションだよ」とかキャラが
喋ってくれるのが良かったな。
他の版権ゲームもこのシステム採用してくれないかなあ。
380 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:45:35 ID:RJpqnrhi0
ユウツウビでアニメ全部みれるお
381 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:54:46 ID:BZ62ApX10
2人自由はラグイ人多くない?
石田、ソイフォン、やちる、4様、剣八の5大厨房キャラって
次回作でどんな調整はいればいいと思う?
個人的には織姫のガードもやばい気がするけど、、
上手い人ほどラグが少ないのは何故
俺は2人自由で霊符noneにするんだけどそれに合わせてくれる人多いから嬉しい
まだまだwi-fiで楽しめそう
アゴぉぉん!!
アゴぉぉん!!
(´;ω;`)
387 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:34:50 ID:YGAqmHXo0
俺にはいつも無尽蔵、ガード禁止しかいれていないやつが
なに楽しくていれているのか特にわからん・・・
強い人にも勝ててうれしいっていう自己満足か?w
こういうのに限って負けたら切断するしな。
符、おもしろい組み合わせしてくる人いればいいんだけどね、そんなやつにあったことないな・・・
389 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:53:35 ID:YGAqmHXo0
>>388 符使ってない。
固定カメラとか使ってほしいね個人的には。
てゆうかなんで2ちゃんにVIPなんてあんの?
あいつらすげーうぜーんだけど、なにがVIPから来ましただよ、はっきりいって面白くねーよな?
誤爆スマソ…Ort
>>387 ただ強いから使うっていう時期は誰しもあると思う。
ルキア選択→ライン移動→追ってきた相手を投げる→無尽蔵使用で袖白雪
って奴と戦った。
こんな方法で勝てると思ってることが面白かった。
毒 炎 氷 の霊符が好きなんだが使われたら嫌かい?
395 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:53:04 ID:YGAqmHXo0
>>394 ソイフォンのスライディング連発じゃなきゃ全然嫌じゃないよ!
最近Wi-Fiを手に入れて、ずっと一人でプレイしてたこのゲームでWi-Fiの4人対戦してみたけど、誰一人繋がりません。
他のテトリスとかはちゃんと繋がるので、多分このゲームのプレイ人数が超少ないのかと思うのですが、現状どうなんでしょうか?
フレンドとかじゃないと、もう対戦なんてできないんでしょうか?だったらこのゲーム売ろうかな…
>>397 4人は募集しないとなかなか集まらない。
2人はいつでも誰かは居るので2人はどうですか?
399 :
397:2006/06/15(木) 21:39:59 ID:pC32XHcy0
>>398 レスどうもです。
二人だと実力差ありすぎで愛想つかされそうなので回避してたんですが、ちょっとやってみます。
ラグBisefうぜぇw
401 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:08:13 ID:YGAqmHXo0
>>400 わざわざ相手しなくてよし。
危なくなってきたらライン移動して逃げて攻撃するし。
わざとかってくらい4選んでラグを利用した戦い方してくるね・・・w
争奪砕蜂ばっかだった
>>400 そいつ皆で無視しようぜ
誰も相手しなかったらそのうちやめるだろ
そいつは戦う前に切断推奨
当たる人全員がラグいと感じてるんだから回線しょぼいかwinnyでもやりながら
負荷かけまくってるリア工房とかそんな感じだ
ラグで迷惑かけてる上にあの卑怯なプレイ。
やるだけ時間の無駄。そんな奴と戯れるためにwifi繋いでるわけじゃないんだし
KEITHさん切断はやめてください。ルキアでソウカツイ連発の上に
なすすべなくなったら切断では後味悪いです。
>>405 そいつはソイフォンでスラ連発→投げコンボばっかりやってきますよ
ついに切断までしてきたか
もはや晒しスレ
こんなんじゃ人寄り付かなくなるわな
卑怯な奴がいたらどっちみち辞めていくだろ
409 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:24:34 ID:3igZi5u40
一方的にいってるだけだしな。
どういう状況だったのか動画があるとおもしろいんだけどなw
やめていくのはまだしも
このふいんきじゃ来るものすらいなくなりそうだから困る
別に全員2ちゃんねらーじゃねぇしwww
412 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:49:21 ID:44dWUCAu0
ここ以前にこのゲームやってる人自体、結構少なくなっているから
いなくなるのも当然。
そんな悲しい事言わないで・・・
「何日に集まろう」みたいなのまたやろうぜ。
415 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:38:22 ID:44dWUCAu0
まあ、このゲームいろいろと不満点が多くてやめてく人多いんだろうなと。
アカンアカン
とんでもないマユリつかいやなぁ
正統派マユリで面白かった
セガ!!
争奪地に墜ちたな
ヒント:最初から
今まで必殺技を適当に組み合わせたワンパターン戦法だったんで、(一護で、必殺A→B→C、みたいな感じで、)
そろそろコンボとか覚えたいんだけど、初心者でも簡単に使いこなせるようなコンボは無いもんかなァ・・・?
一護で。
>>423 しゃがみ大→(空小×n→空中→瞬歩)×n
「空中」って、空中に飛んでる状態での中攻撃の事?
「ジャンプ中」とか「J中」とかの表記の方が誤解しなくていいと思う。
ちなみにしゃがみ小攻撃は「しゃがみ小」を略すと「屈小」とか?
立ち大攻撃は「立大」もしくは「地大」とかが妥当かな…
第三者からこんな事で一々文句言われると思わなんだ(苦笑
テンキー表記よりは全然分かりやすいと
2A→(JY×n→JX→8瞬歩)×n
何の公式だよこれ
>>425 文脈で分かるだろ
しゃがみも別に略す必要ない
書く方はテンキーの方が楽でいいんだけどな
壁際限定
2Y>X>A(9B>JX>JA>Y>X>A)×n>426Y>2426Y
>>428 別に略して欲しいとは言ってないし、
俺の書き込みに蛇足が多かったのは事実だから謝る。
ただ、「空小」や「空大」はすぐわかっても、
「空中」ってなんだかまぎらわしい表記だなっと思っただけ。
>>426 文句のつもりじゃなかったんだが、気に障ったんなら謝る
え・・・・・え〜っと、何か色々な意見が飛び交いまくってるけど、俺にはよくわからないww
とにかく、
>>431、ありがとう!
とりあえず試して、マスターしてみる。
ID:X3KX/Bfs0(笑)
いつ見ても荒れてるスレだな
でも結構続いてるのね・・・もう37
携帯ゲームのキャラゲーでこれは凄いね
10時40分に四人符なし行きます
誰か来てください
信じています
>>439 おお!!開発トレジャーなら速攻で予約したい!!!
ボイスを井上にしてたけど
何歳ぐらいの声優かぐぐったら
不細工な叔母さんだった(爆)
結果漢に変更しますた
その画像俺が写したやつだw
転載されてるw
GC版作ったとこなら最悪だな・・・
>>445 グラフィック見た感じ嫌な予感が・・・・w
さぁやろうやろう
この時間帯はなぜか
ハンデ8やオート、ラグが酷い奴しかいない
カプヲタ(主に3rd)でギルティは触った程度(弱い、空中ダッシュとかエリアル苦手)、
メルブラはコイン2枚しか入れたことの無い俺なんですが
このゲームを楽しめるでしょうか?
>>441 ばか!てめえ余計な事言うんじゃねーyo
世の中知らない方が幸せな事があるんだ
おまえ・・・今まで井上のボイスでwktkしてた俺に余計な事教えやがって(つД`
幽遊白書の飛影並みのショック
>>449 楽しめるだろうけど強くなれるかどうかは知らん
>>449 ポチョムキンしか使わない俺でも楽しめたよ
とある攻略サイトで
「一護は空中が強いので積極的にジャンプしよう」
ってあったんだけど、
これは空中戦全般が強いって事?それとも空中中攻撃が特化して強いって事?
後者ならば空小や空大は連続技用途以外では控え目に抑えるべきという事だし、
前者ならばジャンプ性能の速度・軌道とか空中で出せる必殺技とか
瞬歩の性能とか、空中におけるあらゆる要素の考慮も含まれてくるし。
あと前者の場合だと、
あと空中ダッシュの性能とかも関係してくるのかな
ワンコの空中ダッシュってすぐ途切れるし
一昨日DSと一緒に買ってきて早速楽しんでるんだが
WiFiで春水多くない?なんか3、4人に一人は春水なんだけど
強キャラなのかな
>>456 ジャンプ中に中攻撃っていう意味。
てかとある攻略サイトってw
あそこは厨の巣窟と化してるだろ
wiki連中は最悪だからあんなサイト見ないほうが良い
じゃあ、どこを参考にしたら・・・
自身の経験と考察
464 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 12:52:37 ID:TBEEuw0X0
一人用でもおもしろいの?
一人でやってもあまり面白くない
これは四人で対戦するのがおもしろい
自分はトレーニングモードでコンボ開発→動くCPUで実践
対人戦の前の練習にこればっかりやってるから1人用でも結構楽しめるなぁ
公式にWiiとか載ってるね。
「新作」というお題目である『ヒート3』に対する対抗かな
新作に新作をぶつけるとは…
ソニーへの挑戦状…ってのは深読みしすぎだろうか
なんか『空中』というキーワードに対して議論されてるけど、確かに
「〜(中略)空中から瞬歩してそこから(以下略)〜」
の文章だと、空中中攻撃を当ててキャンセル瞬歩の事
なのか、それとも単に空中からの瞬歩なのか
わからんな。
前者の場合なら、「空中瞬歩」じゃなくて「空中→瞬歩」
って書けばわかるけど……
「空中氷輪丸が強力で実用度使えるので頻繁に多用しよう」
だと、空中中攻撃→氷輪丸の連携の事なのか、
それとも空中で出す氷輪丸単体の事なのか…
はたまた「RF・小・中」等のコマンドボタン指定の中を指しているのか……
「空中中氷輪丸」だとまだマシだけど…
「空中RF氷輪丸」なら尚の事わかりやすいけど…
469 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 16:30:30 ID:LxPndHKx0
地上のけぞり硬直の終わり際ってダメキャンできる?
>>466 まったく同じことしてる
対戦で使えるネタ探しにひたすらトレーニング
してるのもなかなか楽しいね
wifi環境があること前提になるけど
>>470 動いてる相手だと違うからね、CPUで試すようにしたら
どの状態からなら決まりやす等いろいろ分かるから良いね
>>468 「空中中攻撃→瞬歩」なら「空中から瞬歩」、
「空中瞬歩」のことなら「空中で瞬歩」と書くだろ。
普通の人間は文脈で空中が何を表しているかだいたいわかるんだよ。
>空中氷輪丸が強力で実用度使えるので頻繁に多用しよう
ワロス
久しぶりに繋いだが未だに切断厨がいるんだな
実用度が使えて
頻繁に多用するスレと聞いて飛んできました
475 :
y:2006/06/19(月) 22:19:11 ID:Pxu8hFkfO
( ゚д゚ )
めがね
なにが?
このゲーム、ダウンロードプレイで4人対戦すると待ち時間長いな…
4人全員ソフト買って、ワイヤレスプレイなら快適になる?
DLプレイはDL時間が長すぎだよなぁ、しかも一戦ごとだし・・・。
ワイヤレスプレイなら一人用と比べても遜色ないほどの快適さ。
ネラー乙w
誰に言ってるんだ。
今あたった人
484 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:24:07 ID:vpCbDFLc0
コンボ入れただけで切られたw
J中とガーキャン瞬歩の苺ね
488 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:29:41 ID:DgPrhoDJ0
ト レ ジ ャ ー ぢ ゃ じ ゃ な い ・ ・ ・
トレジャーは社則か企業モットーみたいなので「続編は作らない」ってのがあるからな
それはAGHやGSHを作る前の話じゃないのか。
キャラランクスレdatおちてますね。
一番正確なダイアグラム表を教えてください。
ザラキが最凶なのは「言わずもがな」でしょうけれど。
上位は
S:ザラ鬼
A:糞イフォン・4様・石田
B:やちる・白哉
とかでしょうか?空中暗剣厨夜一もBかもしれまんせが…
これ以下のランキングを教えてください
一番下にボニーちゃんが居たことは覚えている
俺は4月くらいまでしかランクスレ見てなかったけど、その頃の時期では、
ザラキ(別格)・ソイフォン4様石田が上位4人、最下位がボニー、その上にたつきやらコンやら(場合によっては岩鷲も)
で、それ以外は色々意見がバラけてて、あんま纏まってなかった
最上位チームと底辺チーム以外は団子状態って認識でいいのかも知れない
その中でも、やちる・白夜辺りは上位に、チャド・浮竹辺りは下位辺りに置かれることが多いみたい
上位4人以外はコンの位置も定まらないこと多かったし、ランク付けは難しいのかもしれない
そんなスレが有ったのか
切断したな…切断したな…
ネラーだな…
久しぶりにやったらコンボ全然入らねーw
ちょっとだけリハビリして12時頃から4人符無しに繋いでみます。
4人集まるか謎だが。暇な方は是非。
S:剣八
A:愛染、石田、砕蜂
B:百哉、やちる
C:東仙 、狛村 、ギン、一護 、夜一、ルキア
D:マユリ 、織姫、春水、ネム、元柳斎
E:恋次、チャド、浮竹 、日番谷 、雛森
F:岩鷲
G:たつき
H:コン
I:ボニーちゃん
織姫がDはおかしくないですか?攻撃力低いし…
恋次の方がDくらいいきそうじゃないですか?
浮竹も巧い人は強いし。
>500のようなレスが続くので
ランク付けはやはり不毛ですね。
一護カワイソスww
腹イテ―www
格付け板でやればいい話題だネ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:49:14 ID:FdlfFAib0
GHI以外はプレイヤーの腕次第で強さが変わる。
強い技二つ以上はもってるし。
499は普通の人のレベルの視点でいけば妥当かと。
あくまでキャラ自体のランクですんで
プレイヤーの上手い下手は関係ない
オ○ツって名前の奴開始直後に強制使用連発→負けそうになったら切断
こんな厨房なのに連続で繋いでくる。うざ・・・
509 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:03:45 ID:bt0IcSJGO
『ヤサイ』って奴、一回わざと負けてやったら次から開始前に切断するわハンデ8オート剣八にするわの超厨房
次やったら勝てないって分かってるからだろうなぁ
格付け版で聞くべき内容ですまん、どうしても気になる部分があるんだ
白哉が強キャラ扱いにされやすい根拠は何だったんだ?
足のスピードと判定の強さだけならCクラスのギン、一護、東仙の方が上だよな?
白帝剣?六杖光牢?
教えてくれ、親切でエロイ方
>>509=オルツ確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>509さん=オルツさんに質問ですw
「わざと負けてやった」と書いてあるのですがそれなら何故
強制使用使いまくって負ける寸前に切断したのでしょうか?w
私は切断したにもかかわらず連続でwifiに繋いでくるので剣パチ選ばしてもらいました。
他の方にはそんな事はしません。
513 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:35:01 ID:bt0IcSJGO
とりあえず悔しいのは分かったからもう少し落ち着け
SEGA×BLEACH 攻略的指南にある「別のビックニュース」ってなんだろう。。
まさか続編発表!?、、、さすがに早いかな、、
515 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:42:34 ID:FdlfFAib0
叩く方もいいかえすほうもろくな会話にならないんだから、ここではやめてくれ。
>>510 白哉使いの主観になるが、強力なのは千本桜景厳と閃花だと思う
遠距離から閃花→千本桜景厳→エリアルで60近くのダメージ出るし
瞬歩使わないコンボでも、空中→空大→立ち小→立ち中→立ち大→上のコンボで70のダメ
通常技も判定はあんま強くないけど、リーチがそれなりにあるから上記のコンボがかなり安定しやすい
お手軽+安定感+それなりの火力が白哉の魅力だと思う
ただwikiに書いてある殲景が強力ってのは嘘。まともな相手なら空中瞬歩されて糸冬
相手の霊力が完全に無いってわかってるときぐらいしか使い道無い
全くだ
いちいち2ちゃんで人をけなすようなくだらない書き込みはやめようぜ
>>509 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>516 返信dクス。
なるほど・・・強キャラ扱いの根源は派手な殲景や白帝剣じゃなく景厳にあったんだな
ただ
>>499の「白哉=やちる」って部分だけがどうしても気になるんだよな
白哉使うのが気まずくなってまう
>>509、512
マターリ行こうぜ
なんでランクって1番上にSを持ってくるんだろう。
普通にA〜Zでいいじゃん、と思うのだが。
細かいことは気にするな
なんでトランプって数字の中ではAが一番強いんだろう。
普通に13でいいじゃん、と思うのだが。
まぁゲームの種類によって違うものもあるが
志村〜、大富豪、大富豪!
>>488 魔強統一戦の前にもヘタレたアドベンチャーの幽々白書が出たんだから泣くことはない。
>>520 確かにやちるも白哉も強いキャラだけどそこまで差は無いと思うぞ
やちる使ってひたすら弱連発するやつとか白哉で閃花連発とかのワンパタ印象が強いってのもあるかも
まぁワンパタも慣れれば簡単に対処できるから上手い人は白哉とか使われても気にしないんじゃないか
上のランクのB〜Eぐらいなら中の人性能で逆転できるし
このゲーム売ったらやりたくなるね〜
良いゲームだ
ヒート・ザ・ソウル3に檜佐木修兵と伊勢七緒が来たのは意外だった。
蒼天に出てないキャラでヒートザソウル3に出るのは
浦原喜助・三番隊副隊長・八番隊副隊長・九番隊副隊長・十番隊副隊長
か。
あと2名程未公開の枠欄があるけど、誰が来るかな…
岩鷲が可能性高そうだけど…九番隊副隊長が来るんなら、原作にちなんで
セットで七番隊副隊長もお願いしたい
誰か来いyo
:i`'`'`ヘ / 時. あ ま ヽ
:ir--‐il: | 間. わ だ |
d.^ ^ b | じ て |
,,i. ニ イ,,_ | ゃ る |
〃 イ , li:.. ..:/' , ,r 、ヽ | な よ |
.,' il / ''=='' i' li:. ', ヽ い う /
,r-'、.:ソ ,i' /陵 'vr-'、、 \ な
wikiの攻略サイトって何で評判悪いの?
大会とかないの?開催されたことは?
534 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 03:13:01 ID:yLTMmUM00
来週末あたりに大会いっとく〜(?O?)/
535 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 03:37:42 ID:yLTMmUM00
六 月 三 十 日 (金) 午 後 十 時 〜
七 月 一 日 (土) 午 後 十 時 〜
二 夜 連 続
第 三 回 四 人 鮒 氏 大 会 開 催
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
発売から日数も経ち、四人で対戦できる機会が減ってきました
でもやっぱり四人でやりたい! 楽しみたい!
そんな人は是非集え!!
【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
★低脳な行動は慎みましょう
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!
4人よりタイマンがいい
1~2週間くらい前から繋いでないけど、タイマンは普通にできないか?
メルマガのボトルキャップ、ガチで欲しいんですけど
539 :
ゆめのわおん:2006/06/24(土) 14:47:33 ID:/mtbtB1n0
京楽・浮竹戦の連続ヒット数20以上ムズス・・・。
どうやるの?12位しか出来ない
超必Bを2人同時に当てる
RF岩とばしを2人同時にあてる
あきらめる
毒の霊符でおk
今切断したネラーのルキア(´・ω・`)∂゙チョットコイヤ
マユリ同士の同キャラ対戦時、
投げてる側が「お前はッ私をッ莫迦にしてるのカネーー!?」
に対抗して、
投げられてる側が「私はッお前をッ莫迦にしてるのだよーー!」
って応答しながら蹴り飛ばされたら面白いのに
切断厨ってこんな感じなんだ?
初めて出会ったけど
これは昔どこかで感じた
懐かしい感覚だなぁ
う〜ん、モラトリアム〜
平日はあんなにいたのに…
コンボ決められたら切断って・・・若いな
コンで愛染ワンパぶっ倒した ざまあみろ
って切断かよ・・・・・
オート使うやつうざい
そのうえ平均…
しかも相手上級者
胃がキリキリしてきた…
3時半くらいまで4人自由にいるからこれ見て暇な人来て!
セ○ NOプギャーwwwww
555 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:24:06 ID:muM4j5/A0
符使わなくても、ワンパの複合が特にうざい。
しゃがんで攻撃まちカウンター+バッタ攻撃+GC超必や
遠くから忍者+スラ投げなど
>>555 結局それが強いんだから仕方がない
ここでフェア精神気取ってるやつらもほとんどがそんな感じよ
このゲームは四人対戦でワイワイやるのが正しい楽しみ方かもな
ラグい奴以外は何でもOKだよ。霊符は有りでも、何いれててもいい。
ラグさえなきゃ。
558 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:41:46 ID:Jg3c0/FX0
続編まだぁ?
相変わらずネガティブ全開なスレだな
いま俺のDSにはBLEACHとアトムハートの秘密が同時に刺さっているぜ!
561 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:16:00 ID:v84ASZZIO
対戦でオートを使ったら嫌われるの?
このスレ見てたらわかるだろ。
wifi全然ヒットしないな。
一番引っかかり易い条件って何?
4人or2人の自由でやってるけど
いまの白夜の人スマソ
電池切れたorz
>>564 引っかかりやすいのは二人自由だけど
平日の昼間は人が少ない
567 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:56:24 ID:siu3/zFwO
そもそも平日の昼間にWifiやるなんてなにやってんだって感じだよ
よし繋ぐか
568 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 14:58:58 ID:HbWdEI490
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
六 月 三 十 日 (金) 午 後 十 時 〜
七 月 一 日 (土) 午 後 十 時 〜
二 夜 連 続
第 三 回 四 人 鮒 氏 大 会 開 催
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
発売から日数も経ち、四人で対戦できる機会が減ってきました
でもやっぱり四人でやりたい! 楽しみたい!
そんな人は是非集え!!
【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
★低脳な行動は慎みましょう
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
次回は タイマン鮒氏 予定 !!
何故に2日連続?
wikiにも宣伝してたな
わをん、争奪で や ら な い か
強くないけど
うへ、
途中で電池切れた!
さっきの、とうせんさん、すまんぬ。
負けてたから切ったみたいになっちゃったでやんす。
久しぶりに争奪やったら1発目に来られたわ・・・
こっちは霊符無しなのに酷いっ・・!!くやしいっ・・・!!
でも感じちゃうっ・・・!
ぬう…
るいじ作品がWi-Fi対応で
ぽんぽん出るかと思ったのに全然出ないな
っーか皆で接待用にあと3本買えば続編出るんじゃね?
>>578 志村ーっ!
バーティカル!バーティカル!
2人自由ハード
2人自由で相手が霊符noneを選択
しかしそれは巧妙に仕組まれた罠だった
なんと時間一杯で霊符有りに切り替えたのだ
この手馴れたテクニックからは逃げられない・・!!
「くやしいっ・・・!!!」
581 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:38:26 ID:Q6Dp0RrK0
>>580 次から符選んでみるといい。
そういうやつに限ってnoneにしないとブーブー音ならしてうるさいw
これでこいつはやっぱ厨なんだなと認識できる。
駄目だ…オートには勝てん…
俺オートじゃないとまともに戦えないんだよな。
それでも負けるんだよ!
オートくらい使っても良いじゃないか!ヽ(`Д´)ノ
俺としてはオートやるならハンデにしてくれ、と
オートは強さよりもウザさがひどい
勝てないって人はハンデを+2くらい付けてくれ
それでもかてなかったら1ずつ増やしていってくれ
殲景されたときガードするしか対処法ないんですか?(´・ω・`)
お互い接戦だったがダメキャンでKOして申し訳無い
>>586 出された瞬間ジャンプしてわざと全部喰らうといいよ
画面上まで行くから攻撃受けにくいし殲景自体のダメージは微量ですよ
地上ガードで崩されたら大ダメージ受けます
特に無尽蔵絡められたらほぼ死亡です
あ〜うぜ!!
今日エラーで一度も繋げられなかったよ
ホント厨学生は真似事が好きだな
バッタジャンプ、GC超必ONRYの奴らばっかりで疲れるよ
頼むから初心者にはやらないでくれよ
>>584 空気嫁。
591 :
590:2006/06/28(水) 00:07:40 ID:0HoCxI3L0
ミス
Onry→Only
高校生乙
確かに待ち→GC・中段ばかり狙う奴はうざいな
このゲームは後出し有利だし
J中の苺なんてそれに比べりゃかわいいもんだよ
対戦したいが人がいない。
ボコられるのはいいのでレイフ無しできぼん。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:31:32 ID:wSJcRr2a0
GC超必自体うざいけど、特に下段ガードでキャンセルできるのが技からしておかしい。
下段ガードしてれば上からしか攻撃こないのわかってるから楽だし、あとはバッタ
で霊圧ためて全部GC超必に使えばいいだけだというね。
こんなことすれば誰でも楽に勝てるというかくげーらしからぬ行為・・・
タッチパネルがなければ多少はマシになったんだけどな
597 :
594:2006/06/28(水) 01:57:23 ID:ZkEYFi2n0
ココの人か知らんけどほんとにぼこられた。
まだ全然うごけないわ〜
スマン、GC超必じゃなくて攻撃まちカウンターの方だ
GC超必殺ならまだ許せる方かな
空中安定Onlyの相手は対策できても自然と持久戦になるからホントに辛い
ミスばかりでごめんね・・・持久戦のやりすぎで疲れてるのかもしれん
599 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:11:00 ID:wSJcRr2a0
いや、GC超必のほうが確実にあたるから霊符、ライン移動攻撃の次にひどいからw
符無し人いねーぞ
601 :
594:2006/06/28(水) 03:15:20 ID:ZkEYFi2n0
いやあ厳しいゲームです。
最後にやった人めっちゃ強かった・・頑張ろう。
下段ガード待ち→中段瞬歩が一番酷いと思うよ
相手が中段で来てもその上からも叩ける
GC超必殺は浮竹以外なら許せる・・・
浮竹のGC浮かし→星の威力が酷い。
ルキアも麻痺から繋がるから結構悲惨だけども
ガード待ちしてるのが分かってるんなら
投げればいいのに
後出し有利とか言ってる奴も分かってるんなら
先に手を出させればいいだけだろ
みんな犬対策どうしてる?犬が藍染とかより苦手だ・・・
>>603 >投げればいいのに
そんな単純な話じゃない。
俺が待ち戦法やったら絶対投げられない自信あるわ
>先に手を出させればいいだけだろ
待 ち 戦 法 なので先に手は出しませんが何か?w
606 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:28:27 ID:Ztvp0mx70
まともなプレイヤーなら、そもそも待ち戦法やGC超必殺技はまったく使わない。
これらは後ろめたい気持ちになるし。
厨戦法を複数使えば勝てる確率が上がるって、メルブラみたいで嫌だねえ・・・
アーケード用に作ったことないから作りが甘いんだろうなあ・・・
カプコンやサミーのようなアーケードでもだしてる会社からwi-fi対応の格ゲー出してもらいたい・・・
>>606 格闘アクションとしてのテストプレイは浅いんだろうね
所詮キャラゲーだし・・・
まぁそれでも下手な格ゲーよりは断然バランス取れてると思う
初心者も取り込むシステムにしたら上級者が手におえなくなるのは必然。
上級者にしてみりゃガードで固まってる相手なんぞカモネギなんだがな
>ギリギリ接触しない距離から剛登断(小)
>で接近して、コマンド投げとか。
訂正。
剛登断(小)がギリギリ接触しない(届かない)距離から
剛登断(小)を出す事によって、
投げ間合いまでの接近手段用途にするって事ね。
なんか最近待ちプレーの奴が増えたと思ったらスレで必死に弁解か^^;
争奪隊長クラスで
剣八vs剣八や東仙vs東仙で永久対決やってたら
一護VS一護の時ライン移動待ちされたよ
厨じゃないと信じてたのに…
615 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:21:43 ID:Ztvp0mx70
結局、いろいろある厨プレイで霊圧ためてGC超必だしてれば誰でもちょっと
出すタイミング練習すれば勝てんだっつーの。
GC超必なんて普通に使うけどなあ。
タッチパネルなんか使わずに。
そもそもGC超必なんて防御できないほうがマヌケじゃないの。
自分たちの技量不足をテクに責任転嫁するなよ厨ども┐(´д`)┌
GC必殺を防御できるってすげーなwww
ジャンプ攻撃を低めに当てればヤリサザメでもガードできるしな
さっきのうざいヒツガヤ使いの人ごめん
DSの充電切れちゃったよ
620 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 09:59:39 ID:BgXOTfaT0
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
六 月 三 十 日 (金) 午 後 十 時 〜
七 月 一 日 (土) 午 後 十 時 〜
二 夜 連 続
第 三 回 四 人 鮒 氏 大 会 開 催
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
発売から日数も経ち、四人で対戦できる機会が減ってきました
でもやっぱり四人でやりたい! 楽しみたい!
そんな人は是非集え!!
【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
★低脳な行動は慎みましょう
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
次回は タイマン鮒氏 予定 !!
621 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 14:13:55 ID:wAhu6a2i0
GC超必殺技使うやつに限って、下ガードで出すこと多いからガードなんて無理です。
中段ガードで出すのなんて使いなれていないやつだけ。
むしろ技量ないからGC超必使ってるだけ。
格ゲーらしく、GCLV1超必出すならGC通常攻撃でこい。
GCあってもいいけど、KOFのように吹っ飛ばし攻撃のようなのでゲージ1本減らしにして
ほしかったなあ。
>>605ってマジで言ってんのか?
この程度もできないんなら自分が弱いのを待ちのせいにしてるだけ
文句ばっかり言ってる人達、
楽しめないなら止めれば良いと思うよ
624 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 13:33:19 ID:Ikf0y8gT0
これ続編ってでないんですか?
wifiって負けても楽しいね.
でも強くなりたいorz
発売からけっこうたってるけど昨日買った
wktkしながらwifi挑戦
殲景からなんか麻痺させる技>無尽蔵>3ゲージ超必殺を2回も食らった
その後二回ほどたたかったが(別人)みな無尽蔵つかって超必殺技つかいまくり
雛森の3ゲージ技連続とか....
霊符有りでやってく自信がいきなり無くなりました。orz
628 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:06:34 ID:oVlKlOzm0
>>627 買ったばかりで、いきなり自由はきびしいw
無尽蔵にガード禁止はもはや流行だから、それに負けない訓練が必要。
強制使用で使い切らしてしまうとか
>>627 そんな奴らとやっても面白くないし時間の無駄です。
DSの蓋を閉じればおk
今切断したネラーの日番谷(´・ω・`)∂゙チョットコイヤ
多分それ俺だと思われますがなにか?
うほっ
鮒氏に懐かしいおかたキタ
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:16:21 ID:ddWpAeaj0
ひさびさにやったらボコられた(´;ω;)
635 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:19:58 ID:INDl+iDJ0
22時〜【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
なんかきてる人豪華だね
なんかきてる人豪華だね
スマソ
ところで厨がいたよ
ワープ連打
最盛期の腕があれば・・・
大概にしろよ糞厨が
そんなに勝ちたいならcpuとでもやってろ
かさな○ま○
死ね
遅くなりましたが
今から酔っ払いが参戦しますノシ
TUNAGARANAI
4人キター!
勝てなかったけど久々で楽しかった
ふ・・・フレンドが光った!
奇跡じゃああああ
とりあえず、オートとタッチパネルがなきゃ、変な争いはおきないとおもう。
タッチパネルというよりもワンパタじゃないのか?
通常攻撃でも十分ワンパタできるし
650 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:32:23 ID:9FJpsELx0
ワンパはどの格ゲーでもあることだから、プレイヤー次第なので仕方なし。
オート、タッチパネル、符、ライン移動、GCあたりが詰めが甘く格闘ゲームでしては問題あり。
瞬歩はいいアイデアだけど。
それとアーケードと違ってwi-fiって誰かやっている画面みれないし相手選べないから切断は仕方ないと思う。
普通に試合して、負けたら切断だけはよしてほしいけど。
厨プレイヤーと対戦するの時間の無駄だし、アーケードだとあまりに厨は誰も対戦しないしな。
なるほどね
それとラグもかんべんしてほしいな
ラグはnyやりながら繋いでる奴とかじゃねーの?
そしてそういう奴に限って弱い
バランスを良くするなら…
・ライン移動廃止。
・霊符は廃止か、効果を見直して一試合一回のみに。
・GCは、瞬歩のみにする。(レベル消費) これなら隙の大きな技なら瞬歩→反撃確定。
隙の小さな技ならガードが間に合うって感じで良さそう。
・ガードクラッシュ導入。空中ガードは耐久力が弱め。
ってのが良いかな?続編出るかわからないけど。
とんがった調整が特徴のトレジャーゲーをWifi対応にする時点で無理があるんだって
幽白にしろガーヒーにしろ友達同士で勝手に禁止事項つくったり、ハンデつけたりして
ワイワイいいながら遊ぶのが楽しかったんだから
見知らぬ誰かとガチでやりあうこと前提のバランス重視のゲーム性とトレジャーらしさは相容れないと思ってる
655 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:41:51 ID:KZkcrTxa0
今夜も、22時〜【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
25時以降に、第一回 タイマン鮒氏 大会告知!!
元○○ ENTRYに二人自由ハードされたw
くやしい…!
宣伝にレイプされたww
よく晒されてる奴、平気な顔して鮒氏にこれるな。
全員がネラーだったら凄いね
逆に考えるんだ。
平気な顔して鮒氏に来れる奴だから、晒されてるんだと。
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:46:47 ID:nyaviGvJ0
イチゴの卍解の永久
小ジャンプ程度に上に瞬歩してバシバシ
すまん
焦ってライン移動した
東仙さん
665 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:03:45 ID:KD7GkGHe0
みなさ〜ん おつかれさまです。
では、予告どおり ↓ ↓ ↓ よろしくです。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
七 月 七 日 (金) 午 後 十 時 〜
七 月 八 日 (土) 午 後 十 時 〜
二 夜 連 続
第 一 回 二 人 鮒 氏 大 会 開 催
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
更なる高みを目指し、腕を鳴らすもよし!
新規参戦者で、タイマン鮒氏の楽しさと苦渋を知るもよし!!
さあ!残された時間はもう僅かッ!!鍛練あるのみ!!
とにかく楽しみたい! そんな人は是非集え!!
【日本国内対戦】→【2人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
★低脳な行動は慎みましょう
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
毎週はやりすぎ
大会というかただの対戦会だから週一くらいが妥当と思うが
勝手に日程決められるのは気に食わない
別に>665は勝手に言ってるだけなんだから
>667も好きな日程で大会開けばいいじゃん
俺は対戦できればなんでもいい
てかその告知もうちょっとコンパクトにまとめられんのか(´・ω・`)
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 08:16:39 ID:uupVam3B0
ワンコはコマンド投げをガーキャンで出せるのが面白い〜。
夜一を相手にした時、夜一側の対戦相手が
こちらのワンコに暗剣をガードさせる事に成功できたからと言って
それだけでスッカリ安心(油断)して、
こっちのガーキャン打撃・ガーキャン瞬歩に備えて
ガードポーズかためてるままの夜一を、暗剣ガードの段階で
ガーキャン投げを発動して掴めた時は爽快だった。
剣八永久対決おもすれー
女の名前で釣ってんじゃねぇw
正攻法で挑むとしゃれんならんほどムカツクが
厨房戦法VS厨房戦法とか永久VS永久とかだとおもろいかもね
久しぶりに繋いだらまだ 符無しタイマンで人いるんだね。
相手してくれた方々ありがとう、楽しかったです。
今Wifiにいるしょうへいとか奴、まじ厨房だから気をつけろ!
剣八使ったくせに弱くて負けた途端に切断しやがってんのw
?
キャラ同じにして来る人か…?
コンって結構使えるような気する
コンって結構(限定ネタコンボ用として)使えるような気する
普通のキャラなら判定なくなってる吹っ飛び中に
彼とボニーちゃんは残ってしまってるので
ネムの屈大が永久になったり・・・・
人稲
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 15:37:50 ID:sfKRnIEQ0
オレノルキアヨリツヨイモノナドイナイ
よし、やろうぜ
なんなんだ
バッタ&攻撃待ちカウンターonlyのネラーもどきっぽい連中は
683 :
ぬるぽ:2006/07/04(火) 20:20:01 ID:+sxLnSVLO
σ(´・ω・`)?
684 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:14:15 ID:8iJr5m1v0
ラグい人は頼むから4使うなよ・・・
ラグいと技出しにくいし、特に瞬歩が出しにくいのでストレスたまりまくり・・・
相手は4だから、バッタ攻撃やただ逃げて届く範囲から攻撃していればいいだけだから平気だろうが・・・
まあ、ラグくなくても4は相手するの疲れるけど・・・
685 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:21:24 ID:wal9Zj3G0
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
タイマン鮒氏対戦会!!
7/7(金) ・ 7/8(土) 22時〜 【日本国内対戦】→【2人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
タイマン鮒氏なら普通に深夜できるよ
687 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 04:53:58 ID:4Gvf7Hg00
チャレンジモードむずすぎじゃね?
あれできるの格ゲーうまい奴じゃないと無理なのでは?
ってかチャレンジモードクリアできるくらいじゃないとWIFI対戦して
つまらくない?
チャレンジモードが簡単じゃチャレンジする意味ないだろう。
>>687 むずいけどタッチパネル併用でなんとかなるのも多いよ。
技の性能を把握するためにチャレンジも一通り見ておくと
いいとは思うけど、後半は特に大道芸みたいなコンボばっかだし、
実戦だと長いコンボはたいていダメキャンされて終了だから
「クリアできないから対戦がつまらない」なんて事はないと思う
操作と基本コンボ覚えてストーリークリアしてwifiで1000試合すれば
いつのまにかチャレンジクリア普通にできるようになってるよ
つーか今試合数多い人って何試合いってる?一万超えた?
6500戦ぐらい
693 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:01:23 ID:0vDrnojN0
さてと・・・
7/7(金) ・ 7/8(土) 22時〜 【日本国内対戦】→【2人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
マユリ様とたつき使いの人乙。今日は何故かつながりやすい
>>694 もしかしたらレンジか一護の人かな?そうでなくても乙。
最近遠ざかってたけど告知があったんで久々に繋いでみたよ。やっぱ楽しいね
ヘタレの苺です。できれば告知これからも続けてほしいなあ。
一人でも楽しいけど格ゲーはやっぱ対人戦だなぁ・・・また繋げてこよ
ヘタレの苺です。できれば告知これからも続けてほしいなあ。
一人でも楽しいけど格ゲーはやっぱ対人戦だなぁ・・・また繋げてこよ
698 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:18:22 ID:LOmJXRnr0
書き込みミスった・・・orz
あまりにも勝てないのであえてコンを使ってみました。
・・・どう考えても瞬殺です。本当に)ry
たつき瞬殺w
コン瞬殺w
何やってんだろ俺ww
ノパヮ゚ハ{たつきちゃん、心なしか私を使う人が少ない気がするんだぁ
二人じゃなくて四人でやりたいなぁ…
えぇ、二人じゃ絶対勝てませ(ry
これって何万本うれたん?
706 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:15:48 ID:8qZyIzdQ0
7/8(土) 22時〜 【日本国内対戦】→【2人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
707 :
大会告知:2006/07/09(日) 00:45:52 ID:2VQjsd5H0
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 7/15(土)の夜11時から国内→4人→ポイント→霊符無し
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
教えてください
最近はじめたのですがwi-fi対戦で
空中→空大→小→中→立大
→空中→空大→小→中→立大
→空中→空大→小→中→屈大(浮かせ)
というのをくらいました
相手の立大→空中は瞬歩を挟んでると思うのですが
自分がやると
空中→空大→立小→立中→立大
までしか繋がりません。
立大の入れた後は相手と距離ができてしまいます。
どなたかコツを教えてもらえませんでしょうか。
空大→軽く地上ダッシュ→小
斜め上シュンポッポ
たつきで、検波血AILV8×3に勝てる猛者は挙手ノシ
ちなみに漏れは20秒でヤられます
やってみた
48秒
怖かった
持ちキャラで体力半分になるまでってんじゃだめ?
>>220 お前それ俺のことか・・
いいじゃん俺弱いんだし、大目に見て
それでしか、対等に戦えないのです><
717 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:29:21 ID:lNDP+Kdy0
>>714 お前の完全な自己満足につきあってらんねえよ、ボケ。
今誰とかが強いの?
「んなわけねえだろ」前提の主観でいいから教えてくれ
>>714 僕はキミの味方だよ(´ω`)
と見せかけて氏ね
721 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:02:34 ID:82UM4+jg0
今度、買おうか悩んでるんだけど
隠しキャラが多いみたいだけど
PSPで出る奴みたいにアランカル?とかって隠しキャラで居ますか?
居てくれたら即買い決定なんだけど
722 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:11:05 ID:+FqmkwUY0
>>721 あまりネタバレになるとアレだから詳しくはいえないが
出る。これは確実。
724 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:15:43 ID:82UM4+jg0
>>722-723 ちょ、どっち?
確か「破面」だったっけ?
ウルキオラとかグリムジョーとかつかってみたい
だからでねえよ。発売日1月だぞ
726 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:57:07 ID:bgKw4t+6O
727 :
y:2006/07/11(火) 02:07:03 ID:sq7Q2ZhFO
名前あげると荒れるからやめときなされ
730 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 02:35:35 ID:/LWAq6V+0
うむ、ネタにされるからなw
ところで、ポイントマッチで3万4千あたりまで行くとマイナスになるのってバグ?
白哉ハンデ8 lv1コン×3チームと5分でやったら負けたよ
既出のバグだな。
正確な数字は忘れたがある点を越えるとプラスマイナスが逆転する。
トレーニングモードで
石田の弓うちながら
上の霊符タッチすると下の霊符が使われる
下の霊符が使われてる間に
また弓うちながら上の霊符をタッチすると
下の霊符が使われたアクション
が起きる
適当に最後の一枚になるまでやってくと
たまにフリーズする
データ消えてもシラネ
まあどうでもいいな
>>727 その人七緒の宿題はこちらに提出してくださいで
優秀作品に選ばれた人だろ
0時からは「Load Of The Grim Reaper」の時間ですよ!!
霊符なし4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ!
【国内→4人→固定→デス→霊符無】
ガチたつきやガチコンも参戦!
みんな!手抜きなしで勝負だぜ!
>>724 ヒート3ウルキオラ出るね
グリムジョーも一緒に出して欲しいのに無理ぽ
がんじゅ居ないのも悲しいな
とスレ違いでボヤいてみる
>>736 ウルキオラなんぞに追い出された東仙カワイソス
>>737 九番隊は副隊長が当選したのに
隊長が落選だからね…
つーかソニーはがんじゅ嫌いなのか?
はなたれしやぼうでもるこんがいに行った時に
がんじゅ仲間に入ると期待したのに
東仙なのに落選とは・・・
だれがうまいこと(ry
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
七 月 十 二 日 (火) 正 午 十 二 時 〜
シ ー ク レ ッ ト ゲ リ ラ 四 人 鮒 氏 大 会
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
急遽シークレット大会を開催しちゃいます(しかもsageで)
仕事のお昼休憩にWifiスポットで高みを目指し、腕を鳴らすもよし!
とにかくコソーリ楽しみたい! そんな人は是非集え!!
【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
★低脳な行動は慎みましょう
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
皆、コッソリ参加してくれ! 待ってるぜ!!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
今日は水曜だぞ(´・ω・)
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
七 月 十 二 日 (水) 正 午 十 二 時 〜
シ ー ク レ ッ ト ゲ リ ラ 四 人 鮒 氏 大 会
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
急遽シークレット大会を開催しちゃいます(しかもsageで)
仕事のお昼休憩にWifiスポットで高みを目指し、腕を鳴らすもよし!
とにかくコソーリ楽しみたい! そんな人は是非集え!!
【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
★低脳な行動は慎みましょう
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
皆、コッソリ参加してくれ! 待ってるぜ!!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
突発過ぎて誰もいません
今四人やってた
多分ぎりぎりの人数なんだろうな
同じ奴としか当たらん
しかも砕蜂で負けると切断してくる
四人でやりたい
747 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:35:30 ID:fdDt8hNW0
Bleach DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌が今冬発売決定。蒼天に駆ける運命の続編。
前作28人にさらに人数が増大。霊符も大量追加。ゲーム画面には浦原、一角、卍解姿のイチゴと日番谷。
タッチパネルシステムも健在だがいくつか新しい表示が。
今作はシチュエーションバトルが存在。画面にはGF、シュリーカーとそれぞれ戦う一護。
週漫板の鰤スレより。
240 名前: ◆Kaien1LQ2M [sage] 投稿日:2006/07/13(木) 00:28:56 ID:IUG9N3GP
ちょっと忙しいから今ゲーム情報のみで。
ヒートザソウル3
Mission Battleに分岐ミッションとうのがあり特定の条件を満たすことで出現。
また隠しコスチュームでチャイナ服乱菊、学ラン姿の日番谷、檜佐木、理想のクインシー装束姿の石田などの画像。
Bleach DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌が今冬発売決定。蒼天に駆ける運命の続編。
前作28人にさらに人数が増大。霊符も大量追加。ゲーム画面には浦原、一角、卍解姿のイチゴと日番谷。
タッチパネルシステムも健在だがいくつか新しい表示が。
今作はシチュエーションバトルが存在。画面にはGF、シュリーカーとそれぞれ戦う一護。
もしかしたら破面とかヴァイザードもでるかもね。あと前作でると予想されてでなかったやつとか。海燕とか弓親とか。
続編発売ときいて週漫板から一ヶ月ぶりにやってきました
トレジャーだったら言うことナシ!!
750 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:46:05 ID:LG5dOzohO
当然トレジャーでしょ、ウルキオラ辺りまで出るのかな?
わずか半年での続編発表っていうのが
トレジャーのイメージと結びつかないってのはあるな
これジャンプスーパーゲームツアーに出展されるみたいだな。
続編ktkr!
リサタンのスピニングバードキックあるかなあ
まぁ、紬屋雨が出てくれれば言うことないよ
続編キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
さすがに7000戦もして
飽きてきたからウレシス
今冬発売・・・って早過ぎね?
ハゲ使いたいよハゲ
おまけにジャンプツアーで出展決定
あくまでソウルソサエティ編の未登場キャラを追加した
蒼天に駆ける運命 完全版みたいな感じになるのか
適当にジャンプで現在進行中のストーリーから半端に数キャラ追加した
いかにもキャラゲーって感じになるのか
後者っぽい予感がするけど、なんかPSPのシリーズみたいな
続編続編でファンから搾り取るって感じにはなって欲しくないな
これ1本で数年遊べるものにしよう、ってくらいの意気込みで作って欲しい
>>758 海燕とかは入れてほしい。
破面とかは代表一名いればいいや。
あまり大幅に増やすと削られるキャラも出てきそうだな
DS2ktkr
製作トレジャーだよなもちろん?それ以外はごめん被る
>>761 PSPで削られたんだからそりゃないだろ…入れてくれ東仙
まあ前作出たキャラはまず出るな
原作で斬魄刀も出てなくて戦ってないゲーム的ネタキャラなら仕方ないが東仙はいかん
コン、ボニーちゃん、たつき、ネム、やちるあたりか
また霊布入れるのかよ
またサブタイトルがオサレだな
トレジャーじゃないだろ、たぶん
>>747を見た感じ、トレジャー以外は考えられないと思うが
システムとか同じだしな
同じシステムを別の所に一から作り直させるなんて面倒な事しないだろうし
あとやはりWiFiはあるんだろうな
そういや冬発売って事は2GbROMの可能性もあるのかな?
確かDQMJが2GbROMを使うんじゃないかって噂だし
770 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 07:45:16 ID:HlRgmqCv0
それにしてもこのスレは
PSP版の話題がたまに出ても普通だからいい
他のスレでPSPとDSの両方で出ると
互いにとぼし合うことしかしないから困る
それに比べてここはBLEACHが好きな人ばかりだからイイ
つーかDSとPSPどっちにも好きなゲームたくさんあるし
>>769 となるとソフトの値段も5980円とかになりそうではあるな
年末は金かかるのに困る
Wiiとの連動とかもあるかね
そこまではないか
ゲームバランス調整してよりよいバトルを楽しめる事を願う
ええ!?マジ?ハゲ使えるのかよ!??
やったぁぁぁぁぁ!!!!!!!
個人的には格ゲーは多少バランスが崩れてたほうが面白いと思ってるんだが
剣八無限や砕蜂スラ忍者とかの明らかにヤバイ部分は修正してくれるとうれしいなぁ
続編が出ると聞いて帰ってきました。
でもどうせギン使いそうだ。
破面なしでバウントだったらブチギレ
>>771 DS版の方にWii版と連動した何かを仕込むのは
Wii版が何時出るか分からない状態では難しいだろうけど
逆にWii版の方ならDS版と連動した何かを仕込むのは出来そうだな
BLEACHDSを挿したDS本体でWii版のソフトが操作できるとか
一番の願いはバランス調整。それと符無しでタッグ可能かな
BLEACHが好きなわけではなくトレジャーが好きなだけなので
トレジャー製作ではないwii版や、それとの連携なんてどうでもいい俺がいる。
そんなとこに手間をかけるならバランス調整をしっかりやって欲しいよ。
若ハゲが参戦→ハゲは一人でいいだろ→ジジイ削除
なんてことになりませんように。
トレジャーのバランス調整っていうと
あえてユーザーの自主性にまかせた、とんがったバランス
というイメージ
容量の問題でもなければキャラ削除はないだろデータ使いまわしなんだし
とりあえずジジイは空小翼炎の硬直を長くしてくれよ
前作も128MB使ってたからな
さすがにどこか削らないと新キャラ入らないんじゃなかろうか
キャラ毎のストーリーや立ち絵のバリエーション、システムボイス、ギャラリー等々の
充実してたオマケは次回は無しかな……
バランス良くて符性能が大人しいWiFi対戦が出来るならそこら辺のオマケは無くても良いけど。
魂魄平均化や回復や無尽蔵はどうなるんだろう
とりあえずバランス調整してあって、卯ノ花隊長が使えればそれでいいや。
KOFとか60MBくらいでキャラ40人はいるんだし
無駄なギャラリー削れば何とかなるだろよ
続編mjk
>>711 さっき霊符使いまくって無理やり勝てた。だが二度とごめんだw
浦原は商店のオヤジ、一角は剣八の部下のハゲの方というのはわかるが
GF、シュリーカーってのは?蒼天に駆ける運命には全く出てない新キャラ?
発売時期からしても
アニメがまだまだバウント編だから破面とか出ないだろ
オリストは無駄に一年やるしな
だがバウントキャラもプッシュしてないみたいだから
あくまで追加は死神メンバーのみっぽいな
>>788 GF(グランドフィッシャー)はイチゴの母親を殺したホロウ
シュリーカーはインコをおとりにしてたホロウ
792 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:23:52 ID:3s1xPJRx0
>>787 小さくてよく見えないけど、トレジャーって書いてあるの?
バウントは入ってほしくないス(´・ω・)
今度こそ七緒が入ってくれれば・・・
あとはとにかくバランス取りに力入れて欲しい。
>>781 それなら通常技を強化してくれと。
山爺はあれを起点にしないと辛過ぎる。
>>791 サンクス
ホロウって言うと、蒼天に駆ける運命のストーリーより前のキャラなのかな?
また原作知らなくても一応ついていけるようになってるとよいな
796 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:29:37 ID:rfnsq05GO
今年DSは欲しいソフトありすぎだ
WIFIもさらに遊びやすくっていうのが
気になるな
前作はたしか1024Mbitだったよね?
今作もそうだろうか
Wi-Fiの対戦相手募集中の待ち時間をなんとかしてほしいな
ミニゲーム入れるとかせめてBGMを変えられるとか
たつき出るなら買お
フレンド対戦はメトロイドみたいに部屋を作るタイプだと嬉しい。
早いかもしれないが次スレ
>Bleach DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌
に変更か?
別のゲームなんだし
別スレになるんじゃないか
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命/黒衣ひらめく鎮魂歌 ★38【WiFi】
こんな感じ?
文字数制限でダメか
一角、浦原、弓親、乱菊、イズル、卯ノ花、海燕、空鶴、?丹坊、一心、ウルル
SS編までなら出せるのはこのあたりかね。
破面編からも入れるならウルキオラ、ヤミー、グリムジョー、平子かな。
BLEACH DSシリーズ 総合 38
とかは?
【トレジャー】BLEACH DS 黒衣ひらめく鎮魂歌+蒼天 ★38【WiFi】
とか
現在進行中のストーリーをもとにすると
たとえばドラゴンボールの超武闘伝3みたいな感じで
半年、1年後に見たときに中途半端感がスゴイことになるからできればやめて欲しい
別の方がいい意見もありか
一緒なら思いっきり訳して
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/鎮魂歌 ★38【WiFi】
とか
別だと蒼天の方が過疎って落ちるだけだと思う
総合扱いか両方併記がいいのでは?
あと石田の親父忘れてた。花太郎も。
弓親と乱菊は原作での扱い考えるとほぼ100%出るだろ。
檜佐木、射場、七緒は出したくても原作に技が無い。
ほぼオリジナルになってしまう。
慈楼坊は技あるんだけど出してもネタキャラにしかならん。
>>810 ネタにしかならないキャラなんて、蒼天の時点でいくらでもいただろ。
技がほぼオリジナルなんて今に始まったことじゃないので問題無し
檜佐木、ウルキオラ、イヅル、グリムジョー、乱菊、浦原は出ると思う
出してほしいランキングに出てたしな
前作のジャケットに載っていたのに唯一プレイヤーキャラじゃなかった卯の花隊長の
出番はあるだろうか…。(原作でも出番があまり無いから厳しいかも)
次回作はもうストーリーモードは勘弁してくれよ
いや別にあってもいいけど、あれやら無いとキャラ増えねえってのはなしで頼むよ
>>815 最初から全員使えるとすぐ飽きるんじゃね?
ストーリーモードやってるうちに、全員の大体の性能を把握出来るしね。
でも蒼天のイチゴストーリーみたいな妙な分岐&ループは勘弁。
ソイフォン出すの面倒だった……
アニメ原作ゲームにありがちな年に一本ペースは止めた方がいいな
特に今みたいなアニメオリジナル編に入っちゃうと新キャラも増やしにくいし
前作と何が違うの?みたいなことになる
GCとPS2のナルトは年に一本ペースのせいで爆死したようなもんだ
確かにソイフォン出すの面倒だったな
バランス調整もそうだけどデッキ組む時にコストを用意してくれないものか
勝ちを優先すると魂魄回復・平均化かガー禁無尽蔵の二択になっちまうし
そのせいで符有りは房の巣窟になっちまったからな…
日番谷の卍解が再現されてる時点で嬉しすぎのは
漏れだけ?性能はどうなるか分からないが楽しみだ。
とりあえず、ヨン様とかやちるのような馬鹿性能キャラは
調整してほしいもんだ。
でバウント絶対イラネ。
霊符はそのままでガー禁・無尽蔵・平均化・魂魄回復あたりを1枚しか使えないようにすれば
バランス取れると思うな
霊符に関しては
>>818 激忍1は足りないところだらけだったから2が楽しみだったが、3以降は・・・
ただ、あれってなんだかんだで結構売れてるような。
それに版権モノは旬のうちに出さないと辛いって面もあるしな。
>>819 スキャン画像にリニューアルとはあるな。
俺もコスト制を導入して欲しい。
対戦のマッチング方式をメトロイドみたいに変えてくれ
フレンドは4人揃わなくてもすぐ始められるようにして欲しい
ストーリーはただのフラグ立て作業だったからそこもうちょっと考えて欲しいな
原作は新キャラはやたら増えたけど新技はそれほど増えてないし
ストーリーも進んでないのでそのへんどうするのか気になるス(´・ω・)
SS編以前のストーリーを入れるのかなあ
正直霊符要らないんだが…
無くすのは無理かね
>826
フレンドコードがメトハン仕様ならどちらでもおk
かな。有り無しはあるだろうし。
>>826 霊符ありも意外と楽しいよ
ガー禁無尽蔵厨を霊符強制使用+必殺技禁止で封じたり
たつきで回復して粘ったり
霊符ありの戦いもあるよ、くらいの扱いなら良いんだけどな……
せめて争奪戦は霊符無しでありますように。
PS2のSNK系対戦格ゲーみたいに、対戦待ちの間にCPU戦とかできると嬉しい
ゲーセン?
>830
パワプロ甲子園DSのWifiではそういう機能が付く
みたいだね。まあメトハン仕様ぐらいに考えといた方が
いいかも。
チャット対応も欲しいな
PSPのよりは期待してる
メトハンみたいに試合前後ボイスチャットできたら良いのに
ヘタレな俺は教わりたいよ色々と
フレンドオンリーならボイチャも欲しいよね。あと、メンバーそのままでの再戦とかも。
身内試合でいちいち再検索とかやってられないし。
考えれば考えるほど、WiFiに対する要望ばかりが募っていくなー
836 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:11:04 ID:xtQ7Xz0W0
ガー禁無尽蔵の人って必殺技禁止すると、なにもできなくなるんだよなw
それしかできないから、ほんと時間が無駄でつまらん相手だ。
魂魄回復ばっかの人も時間がかかりすぎるだけで、途中で飽きてくる・・・
こういう人たちの相手するならCOMのほうが全然マシだから
次回作は、ある程度実力ないと勝てない仕様にしてほしいな。
フレンド登録みたいな感じでNG登録機能がほしいな
NG登録した相手とはマッチングしなくなる
ダウンロード対戦で同じキャラを続けて使う場合は
再ダウンロード無しでそのまま対戦始められるようにして欲しい
今のままの仕様だと人に勧めるときにお試し対戦するのも苦痛だ
>>837 それはいらないと思う
4人対戦したいとき困るし過疎る
まぁ厨の行動はだいたいパターン化してるから対処できるっしょ
今日新品二千円で買ってきた
だがwi-fiに繋げないのが辛い
>>804 ミサオ丸を忘れるな!
前作に袖白雪入ってたぐらいだし、発売ギリギリまでに見せ場があれば他の副隊長クラスも出るかもな
DSってアニメ基準なんだよな?
アニメのオリジナルストーリーで活躍したみたいだし、ヒサギとか出るんじゃね?
おっぱいキャラ大量追加に違いないな
ここでトレジャー続編は糞の法則発動!
このスレがこんなに活気付くなんていつぶりだろう。
蒼天はあんまり売れなかったけど今度は売れるといいな。
なんか・・・凄く不安。
2って本当にトレジャー製なのかい?
あまりにも続編出るの早過ぎないかい?
コーエーの無双シリーズじゃあるまいし・・・
こんな短期間にあの1を超える作品を作れるものなのかい?
トレジャー製だとしても別チームが作ったら劣化するんじゃないかい?
>>844 一応じわ売れで10万本ほど売れてるらしいけどね
>>845 んなもん知るかよw
TGSで実際にやってくれば?
コーエといっしょにしちゃだめだ。
とはいえキャラゲーは続編どんどんだすものだしな。
つーか、既存のキャラは基本使い回しでしょ。
そういう意味では、全くの新作ってわけじゃないと思うよ。
>>846 そんなに売れてんの?
まあ、前作みたいに妙な時期に出したり、
品切れ起こしたりしなければ、それなりには売れそうな気がするけど。
ブリーチ自体の人気の問題もあるが。
4強とラインの移動・別ラインに攻撃も改善してほしい
システム同じの調整版、追加キャラいるだけならもう飽きてるからいらないな
バランスはっちゃけてても新システムゲーにしてほしい
つか話激しくぶった切って悪いんだが
IRCやってる奴って結構いる?告知とかよくされててやりたいと思ってるんだが・・・
週末なら、人いるんじゃね?
ネームに、IRCって入れてる奴いるし
週末か・・・サンクス
IRC使ったこと無いけど繋いでみるか
855 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:03:30 ID:xtQ7Xz0W0
ギルティでいうイグゼクスからスラッシュになった程度で別にかまわん。
まともな格ゲー自体DSででてないし。
2ndに期待している人は、今日の0時から国内→4人→ポイント→霊符無しへ!
争奪戦は霊符無しで頼むよトレジャー
ライン待ちばかりだから
切らせてもらいました
次あったらハンデ+8にして必死ですね
そういや相手側でプラスのハンデ付けられるのはそのまんまなのかな
ハンデはマイナス側しか設定出来ないで良いのに何故プラスなんだろう
そこらへん不可解だよな
ライン待ちも追える技持ってるキャラ以外対処しづらいし
霊位戦も符ありでしかできんし
微妙に外してるんだよなトレジャー
とりあえず不満は結構アンケートに書いたつもり
だから、後は天命を待つしか無いな。ラインとか細かい
とこは書いてなかったけど・・・・・まあ期待してるお。トレジャー。ノシ
もうむしろおまいらにトレジャーに就職してほしいくらいだ
トレジャーはバランスの取れた調整にするんじゃなくて
キャラ差や強戦法なんかもわざとそのまま残して
ユーザー側に自主的に調整しながら遊ばせるって手法をとるからな
ガーヒーのアホみたいな性能差やHPを自由に変更できたりするのもその現れ
で、BLEACHでもそうしてみたものの、WiFi対戦の相手の顔が見えないという特性が
悪い方向に作用したって感じだな
ポイント4人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
867 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:21:09 ID:BldZ9vWP0
2ndに期待している人は、今日の0時から国内→4人→ポイント→霊符無しへ!
・・・・意外と人きてますな〜
ネムが透明化した件
4人ポイントあつまってるなー
ポイントすげー人数
連休が楽しみだ。
4人対戦はひさしぶりだ
続編、出るんだ。
大紅蓮氷輪丸の画像を見たけど、今度の卍解はどういう扱いになるんだろう。
単発必殺技よりは、前作の一護たちみたいに他のキャラでも発動した状態で
自由に動き回りたいな。
苺の卍解中に二撃決殺されるとずっとスーパーアーマーが持続するんだな
初めて知ったよ
>>872 ついつい出来心で二撃必殺をしてしまった
なんかうざい奴がまじっているな
ガンジュで、砂連打してくる奴
>>845 まぁ様子見すりゃいいじゃん。
トレジャー制作でもトレジャーの続編は恐ろしいし…
876 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:49:24 ID:r5dogxWW0
>>874 ガンジュ、チャドは相手にダメージを与えつつ自分を守れる技もってるから、攻撃が当てにくく
コンボ入りにくいキャラ。
対戦する側としてはいい迷惑。織姫もオートやられるとガードの鬼でやってられん。
まあ原作を忠実に再現しているけど。
ガンジュは砂は慣れれば対応できるようになるが肘永久連打だけは死んでほしいキャラ。
トレジャーが続編を作るという時点で( ゚д゚)ポカーソなんだが。
時代は変わったのかね。
ガンスターやガーヒーも続編出たじゃん。
間隔の長さはさておき
トレジャーの続編が恐ろしいって言うけど、そんなに大幅に改変するの?
今のトコ改悪としか評価できない >続編
ガンスターの方は賛否両論じゃなかったけか。ガーヒーはかなりアレだったけど。
でも今回は間が1年だしそう大きく変えては来ないんじゃない?
KOF96と97くらいの違いとか
俺にとってガーヒーもガンスタも前作より劣化してた
でもこいつらは前作から時間経ってるから仕方ないと脳内変換
ガンスターは基本はMDのリメイクに、変なミニゲーム追加という内容
ミニゲームは余計だし、ステージ自体もMDのが面白かった
完全新作を待っていたのだが・・・
ガーヒーAは無かったことで
続編と言いつつもシステムから別物になってたから
前作ファンからは無条件に批判された
そもそもその二つは違うハードで続編を出している
同じハードでの続編ならそのハードで培ったノウハウを生かし、良くこそなれ悪くなる事はないだろう
心配するだけ野暮というものだ
仕事の合間にちょっとやったりで未だに楽しくプレイしてるんで
続編にはびっくりだな ハゲ出たり痒いところに手の届く追加要素になると良いね
犬様が強くなってますように…orz
お犬様は充分強いだろ超必A・Bは用途を間違えなければまず決めれるし
卍解は条件付きだがダメ130オーバーを楽にたたき出せるし
ライン跨げる技もあるしJ強は使いやすいし問題ないだろうに
せいぜい浮かし発動の通常技か何かを追加するくらいで充分だよ
それよりもシロちゃんをどうにかしたほうがいいと思うぞ
卍解無限コンボが無かったらマジでいらない子扱いだった
せめて氷龍凍波が水平飛行してくれるようになればいいんだが…
こんなに早く続編出るならオレもアンケート送ればよかったな…
社員が2ちゃん見てくれればいいんだけど。そりゃねえか
犬はちょっと強すぎな方だろ
2はある程度はっちゃけても良さそうだけどな
犬の卍解はあのデカイ奴の視点に切り替わって
FPS風に他のキャラを狙い打つとかさ
裕によると、続編が出るのは
4月下旬には決まっていたらしいな
続編ではウルキオラとかGJJJJとかアランカルを出してほしいな熱魂3で出てるからこっちでも出ると思うが
Jが1個増えてるー!?(ガビーン
え・・・え?続編釣りじゃないの?え?
・・・よし、落ち着け俺
>>770 とぼすって何よ
今夜役3ヶ月ぶりにたつきで参戦させてもらう!
過疎ってると思うけどIRCはいつも人がいるよ。
897 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:02:12 ID:NxTAq5880
うっひょほーい
小さい文字だと確信もてなかったが、やっぱ挑発あるんだな!
ってことはきっとコンあたりが挑発伝説を習得してくれるに違いあるまい
俺の正拳が火を噴くぜ!
そしてボニーが見せてやるボニーの拳を習得してくれると予想。
続編ったって、ストII→ストII'、若い人向けに言うとKOFやGGの新作みたいなもんで
新キャラ追加のマイナーチェンジだからね、そう変なことにはならんさ
お気に入りのキャラの弱体で暴れる人が出るのは想定内でw
っていうかギルティとかやったこと無いんだけど、
ブリーチでダッシュ攻撃で間合いが離れないっておかしくない?
ダッシュして慣性付いた状態で殴る事で相手との間合いが近い状態でコンボ可能ってのは
格ゲー的物理としてはありがちじゃない?
空中二段→着地と同時に小ダッシュ挟んでエリアルとかは某シリーズを彷彿とさせる
>>895 バリバリに使い回してるっぽいな
それはかまわないからまともに調整して欲しいものだ
格ゲーは調整命だからな
KOFとかも今回良いできだったけど
やっぱ飛び抜けたキャラ使われると萎えるしな
霊符まだ増えるのかよ!
グランドフィッシャーは他のキャラに変化したり出来るんだろうか
あいつ姿パクれても能力までコピーできないんじゃなかったっけ?
格闘ゲームこそ、ネットでバランス調整のアップデートができればいいのに
まあ「全員がネットにつながる環境じゃねえんだぞ」と言われればそれまでだが
むしろバージョン違いとかで大変なことになったりな
同キャラなのに性能大違いとかw
体力ゲージ曲げられたら微妙にわかりにくいんだよなあ
蒼天のゲージは真っすぐなのに
アバウトすぎてわかりにくかったな。特に終盤
910 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:43:37 ID:r5dogxWW0
画像だと符ストック16ってでてるんだけど、これが枚数ならそんなにいらないなあ・・・
どうせ平均とか無尽蔵とかガード不能ばっか入れる人だらけになるだろうし・・・
コスト制じゃないと、厨再びってことになるな。
911 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:43:38 ID:8AZ71iAC0
2もトレジャーなの? うpされたやつ見てもトレジャーのことはどこにも
書いてないみたいだけど。
>>906 それだと次回作として出し難くなるからな
格ゲー以外でもコーエーの猛将伝商法とか
ウイイレとかパワプロの完全版商法とか
本来5800円とか6800円で新作扱いで売れるものを
アップデートで提供したくないってメーカーが多いと思う
>>911 STOCK16とSEGAロゴの間にトレジャーのロゴが入ってる
914 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:57:40 ID:8AZ71iAC0
ところで次スレはどうするよ?
まだ情報もそんなに来ないだろうしこのままでいいかね
わんこは四人対戦で活躍できる技を追加したらいいんじゃね
威力低・発生早めの全方位攻撃っぽいのを
というかタイトルとかテンプレをどうするかって事かな?
スマソ
検索の事考えて、蒼天と黒衣って単語が入ってればいいんじゃない?
蒼天の話題だけ、黒衣の話題だけのスレを立てるのも馬鹿馬鹿しいし
【蒼天】BLEACH DSシリーズ 総合 ★38【黒衣】
こんなん?
トレジャーとWiFiはずしたらダメか?
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 ★38【WiFi】
とか
今気づいたけど
攻略的指南の
>じ・つ・は !
>近日中に別のビッグニュースもお届けできると思いますので、
>こまめにチェックしてみてくださーい。
ってDSの続編のことだったのかぁ
ところでさ、近日公開パスワードって結局どうなったんだ?
もしかして、黒衣と通信させてなんとやら……って連動企画だったのか?
けどDSソフトとDSソフトってDS一個じゃ連動できなくね
ダブルスロットの片方GBAなわけだし
そこでGBAスロットに差し込むDSカード変換コネクタ発売ですよ
2ndの話題は
>>917でやればいいのかな(´・ω・)
亀だが続編発売決定記念パピコ
「続編出して」って要望を送っておいて本当に良かった(つд`)
「んだよ!ソイフォンのスライディングなくなってるじゃねえか!もうやらねえ!」
「うわ・・やちるのスピード遅くなってる。ハメらんねえじゃん・・・ウゼ・・・」
「おいおい、ガー禁無尽蔵できねえぞ!クソゲー決定。売ってくる」
発売当日こんなコメントで埋め尽くされますように
ブロッキングいれろ
通信対戦でのラグがある状態でブロッキングしろってのも酷な話のような。
>>928蒼天じゃ、ひたすら特定の行動しかしないプレイヤーや
符だけを頼りに戦うプレイヤー多すぎだったしね。争奪戦とか地獄絵図だった
ぶっちゃけ新キャラとか少なくてもバランスさえ神なら複数本買いかねない
格闘ゲームにバランスを期待するな
しろよ
個人的にキャラ性能はハチャメチャでいいけど
霊符周りはそれなりに納得できる調整をして欲しい。
やべ、続編出るのか!
トレジャーだからまず出ないだろうと思ってたよ
こりゃぁむしろ発売延期してでも完成度を高くして貰いたいな
前作は明らかにバランス考えずに入れてあったもんな。
霊符は。
スキャン画像右上のはめ込み合成画像の下画面、
STOCK16と霊符表示の間にある□4つとゲージが意味有り気だな。
もしかしたら霊符も霊力みたいに時間で回復するゲージ制になったり?
Wifiを入れるならそれようのバランスはちょっとは意識
して欲しいよね。はちゃめちゃバランスがいいんだーってことなら
フレンドオンリーか、Wifi仕様そのものいれないほうがいい。
鰤DSからWi-Fi取ったらそれこそサマソの無いガイルみたいなもんだべ。
かといってマイルド調整のトレジャーゲーもそんな感じだけどな
発売日延びてもいいから、ハチャメチャかつバランス取れてるなんていう奇跡の調整に期待
940 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:23:02 ID:r5dogxWW0
うん、wi-fiなかったらブリーチのゲームなんて買ってないw
941 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:29:41 ID:x49DSbXj0
>>895 キタコレ
バランスはしっかりと
そんでぴんくの髪のキャライラネから
2ndではガードキャンセルに霊力ゲージ一本使用でお願いします
蒼天は確かにGC必殺技便利すぎだったけど、GC瞬歩のコストは今のままで居て欲しいな。
瞬歩絡みの攻防好きだったし。
今から昨日みたいに4人ポイント鮒氏やらないか
というかやりたい、やらせてくれ
昨日参加できなかったんだ('A`)
945 :
明日まで我慢:2006/07/14(金) 22:22:47 ID:PvP8v6970
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 7/15(土)の夜11時から国内→4人→ポイント→霊符無し
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
犬ですんごい強い人いたな。オレ東仙使ってたのだが、勝てたのは最初の1,2回だけ。
後はめちゃくちゃすごい速さで強くなってったな。
>>945 そうか('A`)
我慢するか('A`)
IRCに行ってみれば?
好きなルールで出来るようだし。
949 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:40:02 ID:uKDThGKL0
ちょww ネタかと思ったらマジで来てやがる
はえーなwワクテカが止まんNeeee!!!
やべぇ…最近欲しいゲーム多くて困るなぁホント
霊符が写ってるスクショは色々興味深い
どうやらエンブレムも作れるっぽいな
久々にこのスレ覗いたら・・・
凄い!続編出るんですね!ちょっと震えた俺がいる・・
キャラの上に名前が出るのは、地味にうれしい変更。
今度こそドン観音寺を・・・・・ダメ?
いや十分アリだ
タッグ技を二刀流コンビ以外にも…
超秘はカラクラスーパーヒーローズコンボで!
・・・・・それだったら観音寺じゃなくウルルだけ出せとか言われそうな気もする。
BLEACH DS 総合スレでいいやん
ハゲ卍解のゲージが龍紋で表現されたら素晴らしい
検索のために蒼天、黒衣の単語は入れたいって意見も取り入れるとこんなもんか。
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★38【WiFi】
総合スレにするなら
>>962のは必要ないな。
画面写真をよく見ると相手側の霊力ゲージがわかるようになってるな
マジ?見えないからこその駆け引きもあんのにorz
>>967 開発画面だから後でゲージは消えると思う
前作も発売前の画像はゲージ全部見えてたよ
フレンドのみでいいから、チャットつけて欲しいな
ある程度の意思疎通ができるようなアイコン表示とかでもいいし、
マッチングその他については、メトロイドを参考にライバル登録できるようにすればいい。
10月12日にPS2でBLEACH新作発売だと
今回は良作かな?
ジャンルは?またRPGだったら…つか乱発しすぎだな…
次スレ立ててくる
>>971 ジャンルは不明だが多分RPG
24日発売のジャンプ、21日のVジャンに情報載るみたい
>>970 マジでか
発売10月の割に情報遅いし
PS2のは全部糞だからあまり期待できないな…
ソニーはヒートの方に力入れてそうだし
しかしゲームラッシュだな
やっぱり黒衣が一番期待だが
PS2版、あの3Dがなぁ・・・、2Dには・・・してくれねぇだろうなorz
ブリーチ読んだことないから新キャラとかわからんぜ・・・・
さっさと埋めないか
979 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:46:21 ID:h/cnPKl50
埋め
980 :
やらないか:2006/07/15(土) 13:50:08 ID:eba407m9O
やらないか
川´⊇`)
982 :
枯れた名無しの水平思考:
1000だったら黒衣にジン太参戦