【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★37【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
関連スレ
▼BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 本当のヲチスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146570942/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
2枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:17:01 ID:fvDrVULn0
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。

連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
3枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:18:02 ID:fvDrVULn0
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
4枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:18:38 ID:fvDrVULn0
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139250354/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★24【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139400254/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139673227/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★27【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139826230/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★28【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140010799/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★29【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140170457/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★30【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140357647/
5枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:19:09 ID:fvDrVULn0
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140533486/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】(実質32)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140534032/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★33【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141391853/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★34【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142225638/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★35【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143521949/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★36【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146324804/
6枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:19:41 ID:fvDrVULn0
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
7枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:20:13 ID:fvDrVULn0
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
8枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:01:31 ID:F/0QV+TY0
   , ´  ̄ ヽ
   ノ Ll_l_l_l」、
  ヽy(i ゚ -゚ノy'  砕蜂さまがこのスレに興味を持ったようです。
    y f llyllヽy
   dく_/=L_〉
    〈_/ilil|_〉
     し'ノ
9枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:59:21 ID:XpAgvGCf0
>>1
乙!!!!!
10枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:17:42 ID:I3WiCPgk0
こっちの霊力ゲージが切れた時さ、
相手(日番谷)の立ち大攻撃をガードした時って怖いよな。
その後に日番谷の取る行動が、2拓で
(1)立ち大攻撃からチェーンコンボでしゃがみ大攻撃へ。
(2)立ち大攻撃からキャンセル瞬歩(斜め上方向瞬歩ね)から空中大攻撃。

の2拓で、しゃがみガードとるべきか立ちガードとるべきかを迫られる。
まるでギルティのジョニーで前HSガード後にくる
下段ミストファイナーかそれともジャンプキャンセル低空燕穿牙か
の2拓でガード崩しを狙われるみたいだ。

さらに(2)のキャンセル上空方向瞬歩から直接攻撃出さずに連続で
地上へ向かって間髪入れずに立て続けにすかさずすぐさま下降瞬歩されたら、
(1)下り際のジャンプ小攻撃
(2)着地後のしゃがみ小攻撃
(3)着地後投げ
とかさらに選択肢を迫られるし。
11枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:26:43 ID:I3WiCPgk0
>(2)立ち大攻撃からキャンセル瞬歩(斜め上方向瞬歩ね)から空中大攻撃。

「空中大攻撃」
っていうのはジャンプ状態ので大攻撃の事ね。決して
ジャンプ状態での中攻撃→大攻撃のチェーンコンボの事じゃないからね。
12枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:07:50 ID:fvDrVULn0
>>1
>>10ウザ
13枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:05:10 ID:XpAgvGCf0
>>10
2拓って何ですか?
2択とは違うんですか?
14枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:28:08 ID:Sl/YZp3x0
中距離でも二択が迫れるレンジの方が
ジョニーっぽいような気はする・・
が、どうでもいいな
15枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:22:36 ID:2xHRODvz0
ガンジュ使ってる奴が名前変えてたが戦法でバレバレ・・・
16枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:36:38 ID:01kWDaYgO
俺もオモタwwwwww
戦法が似てるww
17枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 02:12:59 ID:2xHRODvz0
ポイント1分とかにしてくる奴そこまでして勝ちたいのかよって感じだ
18枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 02:34:19 ID:2xHRODvz0
今2人符アリで負け寸前で切断厨のくせに連続で繋いでくる奴いる
マジで真性厨房だこいつ
19枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:29:42 ID:YkO8s2fy0
まだ変なのいるのか…
そしてage
20枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:32:37 ID:rP2dMSJr0
あげ
21枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 12:54:51 ID:pS4xq9Ns0
ひょっとして廃れてる?
22枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:00:10 ID:pSfGmPNDO
ひょっとしなくても。
23枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:53:47 ID:8gBWBGuV0
自由は符なしで挑んでこないやつ以外はまともなのいないと思っていいよ。
瞬歩からんだ攻防ができないレベルだから無尽蔵、ガード禁止、魂魄回復と平均セットいずれかしか
いれていないのばっかだし。
それに時間一分間にして、ちょっと先制攻撃してあとは回復しつつライン移動なり無尽蔵瞬歩で逃げるやつとか・・・
符なしいけば、自由とはレベルが全然違うことわかるよ。
24枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:56:01 ID:8gBWBGuV0
あ、符なしで挑んでくるやつの間違いだw
25枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:07:00 ID:pSfGmPNDO
鮒氏に行ってもっつーかどこに行ってももう繋がらないからなあ。
26枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 17:10:09 ID:x5O1vaQo0
繋がらんなあ
何とかならんかな
27枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:43:41 ID:8gBWBGuV0
自由はつながるよ。
さっきハンデ8にオート符ありの人に当たってびっくりしたけどw
28枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 20:42:33 ID:uxwc6vpr0
29枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:02:25 ID:XWNqrSkv0
トレーニングモードで練習台を「ガードON」「立ち状態」
にさせるとさ、

立ちガード可能な攻撃は立ちガードで防いで、
しゃがみガードじゃないと防げない攻撃はしゃがみガードへ移行するんだけどさ、

シロの雹砕破を近距離で出すと立ちガードで防ぐのに、
遠距離で当てるとしゃがみガードするんだけど(RF版だと中距離でも?)

雹砕破って出始めは立ちガードでも防げて、
終わり際はしゃがみガードじゃないと防げないっていう性質なの?
DS一台しか持ってないから試せない。真相誰か教えて
30枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:54:00 ID:F27BOBhG0
ボニーちゃんに試してみ
31枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:06:16 ID:XWNqrSkv0
>>30
わかりました。

関係無いけど
ヒート・ザ・ソウル3のキャラ紹介の動画
一部さし変わってるね。
雛森が市丸相手に「お前か!?」ってのも原作に忠実に再現されてる
32枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:16:15 ID:XWNqrSkv0
29で書いた事に細くしとく

>シロの雹砕破を近距離で出すと立ちガードで防ぐのに、

って、相手キャラで違った。全キャラ試してないけど
一護とか恋次とかワンコとかとうせんとかは
近距離でもちゃんとしゃがみガードした。
逆に同キャラのシロとか雛森とか石田とかだと立ちガードした。
ボニーちゃんで試したけど、結局立ちガード不可能って事が判明した。
33枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:28:40 ID:XWNqrSkv0
「細くしとく」じゃなくて「補足しとく」だったorz
34枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:52:00 ID:FbN3WkUc0
三ヶ月ぶりに繋いだら意外にも対戦相手が見つかった。
パパがんばっちゃおっかなーと思ってたら
ソイフォンだったのでDSを放置しておいた。
一生懸命な打撃音がかわいかった。
35枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 03:15:15 ID:u/UYd3lr0
>一生懸命な打撃音がかわいかった。
一所懸命、な。
漢字は正しく覚えようぜ。
36枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 03:26:52 ID:Lod08jAl0
いまどき本気で「いっしょけんめい」って発音してる奴がいたらむしろ引くけどな
37枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 03:36:45 ID:KxdRexfSO
つか一所懸命なんてわざわざ使ってる奴は
頭固い空気読めない子だと認識する

役不足とすべからくの誤用はなぜか気になるが
38枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 04:06:53 ID:D1IweeNg0
みんな>>35はそのクソイフォン使い本人なんだよwwwww察してやれよwwww
39枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 05:04:10 ID:LL89qGCp0
ソイフォンだったら絶対に糞なのか?
そもそも>>34が相手がソイフォンだっただけで放置してる意味が分からん
40枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 06:02:52 ID:u/UYd3lr0
やれやれ、誤字指摘しただけでソイフォン使い扱いか。
脳みそ膿んでるヤツがまだ多いんだな。
残念だがクソイフォン使いじゃないぜ。

>>38
妄想癖強すぎw┐(´д`)┌プ

>>36
まあなw
41枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 07:11:00 ID:66C1tBUwO
あれ?
春休みってもう終ったよな?
42枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 07:56:33 ID:OXSGTbCkO
>>39
俺もやらないけどな。
精神衛生上、自分に出来る防護策の一つなんだからお咎めなさんな。

>>41
完全催眠だコレは。きっとそうだ。
つい最近知って使いたくて仕方なかったんだよ。
もしくは場をいたずらに乱す……確信犯かもなww
43枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:41:15 ID:D1IweeNg0
クソイフォン使いが数名必死ですwwwwwwwww
44枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:59:20 ID:/plha47J0
ソイフォンそんな異常に強い感じしないけどなあ。
慣れれば忍者とか全然問題ないし。
問題はオート石田かと・・・
45枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:00:44 ID:e9ssCLApO
わをーん
46枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:22:21 ID:D1IweeNg0
>>44は争奪上位のソイフォンと対戦した事ないから言えるんだよ
剣八の次に凶悪だから
47枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:24:25 ID:6AJQ8/um0
狼烈伝?
48枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:59:20 ID:/plha47J0
>>46
どんな感じ?
ライン移動して必殺技の忍者して逃げるってやつ?・・・
まあ、争奪戦は符ありかつ時間があるからねえ・・・
49枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:13:14 ID:D1IweeNg0
>>48
符もラインもいらん。
スラ投げ忍者 これだけで勝てる
50枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:38:30 ID:D1IweeNg0
KAKA←強制使用無尽蔵通常ガードオンリー霊符使い切って勝てなかったら切断の糞厨房
51枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:46:26 ID:OXSGTbCkO
誰も確信犯について突っ込まんのか…

>>50
>>1
52枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:54:15 ID:/plha47J0
うーん、国内戦負けると切断する人多いなあ・・・
53枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:23:11 ID:WGfMOZNTO
ラグ酷くないか?
54枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:30:30 ID:D1IweeNg0
>>51=KAKA
55枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:52:35 ID:OXSGTbCkO
あれ、やっぱりまだ春休み?
56枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:56:08 ID:D1IweeNg0
>>55
お前脳内がなw
前もゆめのわをんとか言う本人が来てたけどまだまだ潜伏してそうだなw
57枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:18:09 ID:KxdRexfSO
さすがID自体にもNG入ってるだけのことはあるな
58枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:37:56 ID:OXSGTbCkO
>>56
そうだね。プロテインだね。
59枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:48:20 ID:D1IweeNg0
アホ2人が必死ですwwwwwこのスレwwwwっうぇwww
60枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:10:30 ID:V/erf+FuO
莫迦を眺めるのは楽しいよね(´・ω・)
というより、晒された厨より晒した方の方がずっと眺めていたいよね(´・ω・)
61枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:13:12 ID:SVgq43ZO0
ガキしかいないのかよこのスレ^^:
どっちもどっちだな
62sage:2006/06/02(金) 00:19:55 ID:j50gyBk90
4人集まらないネ
ヒマなら参加してくれ給えヨ
63枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:20:58 ID:j50gyBk90
失礼したネ
ついやってしまったヨ…
64枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:04:38 ID:vY7rogWHO
○まさんもうねるぽ
65枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 02:40:18 ID:+jIZKvVS0
苺きたからもしやと思ったら、案の定あまりのワンパ厨で開始10秒でテキトーに流したw
まだこんなんばっかいるのか…
前いた純粋に強い人たち帰ってこないかなぁ。
あの3人とまた4人対戦したいよ。
66枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 02:46:05 ID:D3N25evj0
「ワンパやってりゃ勝てるか相手が逃げ出すww 俺超つえーwwww」

ワンパじゃ全然勝てないと思わせるくらい完璧にボコってあげれば?
67枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 02:51:56 ID:+jIZKvVS0
ワンパ厨でボコると切断とかしてくるからなあ…
まともに相手するのが非常にうざったいんだよ。
テキトーに対戦してるなーって思わせておけばいいかなと。
68枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 03:13:26 ID:OG5WLMS7O
切断させたけりゃさせればいいじゃん
されたらこっちのウインだろ
69枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 03:21:19 ID:SVgq43ZO0
>>67
君が正解
今ワンパやろうに連続で切断されてる
70枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 03:26:35 ID:SVgq43ZO0
今凄い切断率・・・
71枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 03:54:42 ID:OG5WLMS7O
よし、俺にまかせろ
72枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 13:21:07 ID:3xtp7hOtO
ワンパとか言って戦術をとやかく言う奴もアホだと思うけどな。
73枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 15:39:35 ID:YiptJ+D30
おやおや、ワンパ厨が沸きましたよ^^
しかも話の先を読めない頭弱いチャンときたもんだ…
まずは理解力をつけろよ。
74枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 17:10:41 ID:4yK7K74q0
フレンド対戦だけすればいいじゃん
75枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 17:32:09 ID:OKXyzZE30
ワンパとかああだこうだいうやつに限って符なしこないんだよなあ・・・
それに戦術とぼしくてオートとか符使ってたりな・・・
符なし人ほとんどいないくてさびしい状態なんだから、正々堂々と戦いたいならこいよ。
符なしは瞬歩絡んだ攻防が激しくてレベルが違うぞ。
76枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 17:46:04 ID:YiptJ+D30
そのワンパ厨が符無にいるんだよ。
しかもこっちが勝つと切断きますよと。それも連続で当たると切断も連発だよ…
そんなのうざくて相手してらんね。
>>74はフレンド対戦でがんばっててくれ。
77枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 19:16:19 ID:MULa4SQuO
えらくイタい奴に定着されたもんだな
78枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:59:43 ID:WMZh/DF20
今から4人鮒氏に突撃する
繰り返す
今から4人鮒氏に突撃する
79枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:01:37 ID:tEINZlwp0
今四人鮒氏4、5人いるね
80枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:02:36 ID:WMZh/DF20
4人対戦連続で3、4回ほど戦えた
久しぶりにやると楽しいな
81枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:11:18 ID:SVgq43ZO0
符無しに来いとか言っても繋がらないからしょうがない。
行ったら行ったで>>75みたいなガード瞬歩戦法とちまちまやらなきゃいけないしなw
82枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:16:31 ID:WMZh/DF20
やちるで弱攻撃使用禁止とかソイポンで雀蜂狙いとかおもろいよ
83枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:17:33 ID:vY7rogWHO
うはwwwwww
84枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:48:50 ID:IZ5JE/+1O
すいふぉんわんぱ、ひつがやわんぱ、ちゃどわんぱ

はなんとなく分かるんだけど

イチゴわんぱってどんな?

ちなみにふなしオンリーわんぱにしっかり負ける下手くそですが

ソイフォンの爆発忍者は本当に対処わからん
85枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:49:56 ID:Z5mSfUkc0
J中をブンブン振り回してる奴じゃね?
86枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:05:29 ID:UWuzQPW70
さっきちょっろっと四人鮒氏やったらなかなか面白かったよ〜
俺はすぐ負けた(←ヘタレ)けど他の3人は熱戦だった

やっぱWi-Fiはまだやめられん(`・ω・´)
87:2006/06/03(土) 01:10:50 ID:cxmEfsyIO
88枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:25:29 ID:/7cwlrwA0
4人符なし全然ひっかからん('A`)
89枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:30:35 ID:/7cwlrwA0
懐かしいのを貼ってみる

「Load Of The Grim Reaper」の時間ですよ!!



霊符なし4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ!

【国内→4人→固定→デス→霊符無】

ガチたつきやガチコンも参戦!

みんな!手抜きなしで勝負だぜ!

ポイントでも熱くなれるぜ!
90枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:35:03 ID:fpXz1jjN0
懐かしいね
じゃ、ちょっと逝ってみる
91枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:44:31 ID:/7cwlrwA0
弱いにも程がある(つД`)
92枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:09:19 ID:HTnF9X+n0
ヘタレで申し訳ない(´・ω・`)
93枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:12:26 ID:/7cwlrwA0
あぁ、ごめん。

(私が)弱いにも程がある(つД`)

ということでして。
ボコられたけど久しぶりに対戦できて楽しかったです。

ちょくちょく参加させて頂きたいと思いますm(_ _)m
94枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:19:30 ID:Kb3Lenwn0
Wi-Fi対戦、今でもけっこう人いるの?
評判いいから買おうかなと思ってるんだけども。
95枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:27:00 ID:HTnF9X+n0
そりゃ最初に比べれば大分少ないけど
全く繋がらないって事は無いです
何処かしらに誰かしらは居る感じ
流石に4人は揃い難いけど

と言うか今4人以上居る筈なのに揃いませんな(´・ω・`)
96枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:31:17 ID:UlZ3zw7e0
揃う前にこっちは繋がらない(´・ω・`)
97枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:33:51 ID:Kb3Lenwn0
>>95
サンクス。それなら買ってみるよ。参戦したらよろしくー。
98枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:34:18 ID:ZHuM7oLY0
>>14
恋次ってしゃがみ大が下段じゃなかったような…
地面から突き出す奴って下段なのかな

中距離・遠距離での2択ならワンコの方が…

>>10
立ち大から2択をかけるなら、
下段への選択肢の方はしゃがみ大へ派生するんじゃなくて、
立ち大→雹砕破の方がいいよ
99枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 04:16:49 ID:esU6H0lR0
メトロイドに浮気しようとしたけど全くついていけなかった・・・・俺にはこのゲームしか無え
あんなゲーム普通に出来るなんてどんなニュータイプ野朗なんだ
100枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:22:21 ID:LhYKA1JX0
>>84
イチゴワンパはJ中ばっかりやってくる奴ね
あの技の判定はやばすぎ
101枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:59:26 ID:r/ZpF475O
にくまん切断ばっかり氏ねやカスが
102枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 14:41:45 ID:URPUVVpI0
>>100
斜め瞬歩で反撃しろ!
103枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:01:50 ID:351LQg/vO
>いちごわんぱ

なるほどね〜
でもまあ攻撃の起点だろうから仕方ないきもするなぁ
まあ勝てんが

昨日オンリースラ投げソイフォンを初めて撃破できた

だが同じ人に弱投げオンリーやちるされぼっこぼっこ

つえ〜よ
104枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:01:38 ID:sl2bEaML0
大文字だからSEGAに見えた
105枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:16:56 ID:URPUVVpI0
オンリーかあ・・・
そういうのはどのキャラでもできる感じ。
この間、マユリで逃げて遠くからネムで捕まえるのばっかやって
捕まえてはコンボの繰り返しにあったなあ・・・
106枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:03:27 ID:U0byOAfL0
話d切ってスマソだが50人に当たるDS
当選した住人はいないのかな?
既に発送してるのかまだなのか応募者としては気になるわ
107枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:22:42 ID:2lKVlHre0
今日DSと一緒にこれ買ってきたんだけど
難しいうえに、WIFI誰もいない。
108枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:25:19 ID:a0OMyi/V0
>>107
指定すれば行くよ
符有りとか鮒氏とか
109枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:30:06 ID:LhYKA1JX0
>>105
大体特定したw
マユリばっかり選択するやつだなw
逃げもずっと空中ガードだったな
110枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:30:34 ID:2lKVlHre0
おお!レスが!
恥ずかしいのでもうちょい練習してからにしたいと思います(*´д`*)
それと、強すぎて嫌われるキャラとか教えてもらえませんか?
今はサイフォンだかソイフォンだかを練習してます。
111枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:32:58 ID:a0OMyi/V0
嫌われるキャラは剣八と愛染とやちると雨竜かな…
他にもいるけど戦い方によってほとんどのキャラが嫌われるよ
だからまずは好きなキャラを練習して何も気にせず楽しむんだ
112枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:38:38 ID:2lKVlHre0
とりあえずその4人が4強なんですね、どうもです。
好きなキャラですかー、あんまり漫画読んでないからよく分からないんだよな・・
113枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:59:37 ID:ErOmUUlY0
酷なこと言っちゃうけど、砕蜂も当たると嬉しく無い人物がたまにいるよ。
選んだだけで放置ケテーイとかね(´・ω・`)
114枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:23:05 ID:U4m9H6s90
剣八、そんなにあれか?
ソイポンに比べるとまだいいとおもうけどなぁ
115枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:25:06 ID:NVlaqGeq0
初心なことだが20ヒット以上でサイフォンて
20なんて到底無理なんじゃがコツでもあるの?
116枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:38:46 ID:NVlaqGeq0
すまんR破山で余裕だな。汚しすまん
全キャラ出したらWIFIいくぜその時はヨロシク
117枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:39:49 ID:a0OMyi/V0
じゃあ今日は無理か…
118枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:23:38 ID:hhUv6yTrO
>112
一緒にたつきで

 や ら な い か
119枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:26:21 ID:a0OMyi/V0
じゃあ今からたつきで4人鮒氏に行く

もちろん他の人は好きなキャラを選んでね
こっちは本気で行きますので



弱いけど
120枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:28:59 ID:oS8kYp100
性欲を持て余す
121枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:53:53 ID:MKw9dQ0C0
GGXXやMBACが好きだからほしいけど、どうせwi-fi過疎ってんだろうな・・・
そこだけが気がかり。
応援団と大航海時代とブリーチとクッキングママで悩んでる俺
122枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:39:23 ID:URPUVVpI0
>>114
ワープ連打されると攻撃あたらないので、これほど強いのはいないでしょうw
しかもオートにすると完全に無敵。
ワープ後すぐ攻撃できるし。
石田もオートにするとすきがあまりないので、遠くから攻撃していれば攻撃されにくいというね・・・
4はどっちでも同じだけど・・・
123枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:56:35 ID:URPUVVpI0
>>121
二人自由なら人結構つながるが、符にたよりすぎて、ただの格ゲーとしての対戦でみると
理不尽な戦い方の人が多い。
でも、そこはただで格ゲー対人戦できるんだからいいかと思って我慢だね。
符なしの人も少しはいるしね。
124枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:58:51 ID:LhYKA1JX0
>>114
霊符有りなら間違いなく最強。無しでも最強
究極のガードと開始からダメキャン不可能の即死コンボがあります。
それ以外も超高性能ワープからのお手軽コンボがバシバシ決まります
125枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:27:54 ID:BqSlZ+wSO
剣八は攻めても最強、守っても最強だから手に負えない
ソイフォンは攻めの鬼だが剣八の前では霞む
126枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:36:35 ID:2lKVlHre0
わてくし、十字キーで格げーは無理でした。
これ売ってマリオカート買ってきます、さようなら。。。
127枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:43:38 ID:2lKVlHre0
あと、レスをくれた方と、一回戦ってくれた方ありがとう。
128枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:00:16 ID:2qpj9SwF0
マリカ テトリス メトロイド持ってるけど
結局ブリーチばっかりやってるなぁ 
129枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:07:09 ID:sa+NcH/U0
マリカは直ドリでどうにもならんw
130枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:39:07 ID:NVlaqGeq0
ボインちゃん使いいないの?
131枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:41:56 ID:ErOmUUlY0
マリカなんざ四回くらい起動して、あとずっと放置だ。
やっぱ3Dスティックじゃないとアレはやり辛い。
BLEACH以外のDSソフトならやっぱテトリスが…
……。

なんか最近一護が使いづらくなった。
ルキアばっかやってるせいだろうか。空中飛び道具に頼りすぎだ俺。
132枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:55:50 ID:2qpj9SwF0
ところで0時から頼む
133枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:04:55 ID:Pm+gvpRKO
続編って出ないのかな?
でるとしたらお前羅何を期待する?
134枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:03:12 ID:/DU0fmxlO
幽遊白書
135枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:18:45 ID:CS+ZVjow0
すまん、遅れた。

「Load Of The Grim Reaper」の時間ですよ!!



霊符なし2人や4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ!

【国内→2(4)人→固定→デス→霊符無】

ガチたつきやガチコンも参戦!

みんな!手抜きなしで勝負だぜ!

ポイントでも熱くなれるぜ!
136枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:25:34 ID:jCSSqjjj0
全員がライン越し技を出の早い通常技(空中も可)としてもつこと。
十字キーと同時に押すととか。そんなんでいい。逃げ防止。
これつけてくれればライン移動はいまのままでもOK

通信でオート禁止。

タッチパネルでの必殺技になんらかの制限を。

空中ガードにも弱点をつける。
137枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:31:33 ID:dxKfy4Jd0
タッチパネルが悪いんじゃない。
技の性能が悪いんだ。
138枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:47:36 ID:KTwSQcsI0
いやタッチパネル技はこのままでいいと思う
なにか制限をつけたりタッチ技を無くすと格ゲーが下手な人がすぐ消える




俺俺
タッチ技がなくなると絶対無理、まともに技が出せんよ
139枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:51:58 ID:b+edaofv0
>>138
ラグの時も非常に助かる<タッチパネル
逆に無ければラグ対戦はやってられない・・・・・
140枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:00:00 ID:hX8KnR5k0
とりあえず次回作では、wi-fi4人対戦の検索中にマリカやテトリスみたいに、
今自分が何人と同じ部屋で繋がってるかわかるようにしてほしい。
そうすれば「もうちょっと待つこと」ができると思う。
たぶん今のままだと、例えば3人繋がっててあと1人を待ってるという時に「待つこと」ができずに
検索をやめちゃって、結局2人+cpu2人対戦、もしくは誰とも繋がらない状態になってる気がする。
そして「なんだ四人対戦人居ないジャン→4人対戦やらなくなる→ホントに人居なくなる」という悪循環に陥ってると思う。
141枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:41:56 ID:b+edaofv0
2人符無しに人居るの期待して繋いでみる・・・・・自由は酷い
142枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 03:08:11 ID:nSg/4x8m0
初めてwifiで対戦さしてもらったけど激しく面白かった!
全然初心者なんで主人公しか使えん上にガチャプレイになっちゃったけど楽しかったー。
143枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 03:09:37 ID:b+edaofv0
>>142みたいな純粋なプレイヤーきぼんぬ!!!!
144枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 03:53:11 ID:0yuQUC3w0
>>142
自由ルールは行っちゃだめだぞ。あそこは混沌としてるから嫌になるよ。
145枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 04:01:58 ID:AafCpKemO
驚いた…今の時間繋がるのか
名前知らん奴ばっかりだな
146枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 04:58:37 ID:JehaIHR40
    |┃≡
    |┃''"""ヽ、
 ガラッ.|┃/ ゚ ▼)
  ●..|┃ (,,゚Д゚) 話は全て聞かせてもらったッ!!
.______|とノ   |)
    |┃ ,,_,,ノ
______.|┃ノ"U_

トレジャー作品だったのか、それは買いだわ。
おまいらよろしく。
147枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 05:02:37 ID:kAU0vvQW0
今頃気づいたのかw
148枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:37:20 ID:Eh8vcNd00
俺初心者なんだけどさ、
>>10とか
>>98って
釣り?
真上瞬歩でも前斜上瞬歩でも、
上空(高空)へ向かって飛ぶから、いくらヒツガヤのジャンプ大
が下向きで発生が速いとはいえ、しゃがんでる敵へ届かないよ

それとも俺のジャンプ大を出すタイミングが遅いだけ?
149枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:04:40 ID:jY8W0WEi0
>>143
はいはい!ガチャな俺が来ましたよ。
勝負は勝ち負けじゃねぇ楽しいか否か!
少中必殺→瞬歩キャンセル〜の連携すら出来ませんが頼むぜ
150枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:32:38 ID:a5i+CNYH0
>>148
だけ
151枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:44:56 ID:b+edaofv0
>>148
しゃがんでても届きます。
それに日番屋より判定強いキャラは何人も居るし
152枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:52:12 ID:mjj69evd0
ときどき瞬歩うまい人いるけど、あまりにすごいんで感動してしまう。
見事に翻弄される。どこ行ったか分からんくらい。
瞬歩うまくなりたい…
153枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:02:35 ID:DreKEPF20
いまの時間帯でも2人符無し何人かいるんだね。


さっき人いないだろうと思って自由行ってみたんだが、格ゲーじゃない気分になるな。。。。無法地帯。

やってるほうは気持ちいいんだろうなぁ・・・・・・・

符ありだとしても試合中に1枚でいいよ・・・・・・。
154枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:08:12 ID:7q/siE0z0
>>153
霊符強制使用+必殺技禁止マジオススメ
必殺技禁止のかわりに強制ジャンプでもまぁまぁいける
155枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:09:06 ID:b+edaofv0
>>153
俺も人いないから自由でやってるけどひどいね
切断は慣れたつもりだったけど無尽蔵連発やワンパやっといて切断は精神的にきつい
156枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:12:49 ID:b+edaofv0
そういえばさっき
開始直後から霊符強制使用でこっちの空にされてがんばって倒す寸前まで行ったら
平均化+魂魄回復3枚使用でやられた・・・・・
157枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:18:08 ID:DreKEPF20
符もそうなんだが、自由だとみんな当たり前のようにライン移動戦法使われるのがつらいね・・・。

あれ追いかける時絶対ダメージ食らう気がするんだけど、なにか対処あんの?
158枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:19:03 ID:7q/siE0z0
ライン移動されたら放置でいいんじゃね?
まず間違いなくダメージ食らうし
159枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:19:49 ID:u2xcOOBN0
追いかけなければいい
160枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:29:27 ID:b+edaofv0
>>157
開始直後にライン移動してこっちに位置を合わせてくる奴はその時切断してる。
相手はまともに戦う気がないから付き合っちゃダメ
161枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:31:33 ID:fRaPjzzFO
ジジイの翼炎無くなってくんねェかな
162枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:43:07 ID:cRPdl1840
ヤバ、勢いで切断しちまったww
ごめんよ・・・白苺の方
163枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:47:32 ID:7q/siE0z0
翼炎ワンパうぜー
164枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:06:29 ID:b+edaofv0
>>162
勢いって・・・いつも切断してるみたいじゃないかwwww
165枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:19:15 ID:vjD77BU40
>>162
享楽?
166枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:30:56 ID:DreKEPF20
>>翼炎ワンパ
あ〜それきっと俺だ・・・orz。すまんす。もっとうまくなる。


ところで「スラ⇒投げ」ってスラにヒットしたら、確定?
167枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:47:38 ID:Eh8vcNd00
>>151
しゃがんでても届くのか…
日番谷のJ大はメクリにもなるっぽいし、瞬歩で相手を飛び越し
すれ違いざまに当てるのもいいかも

>>160
相手にバンカイされた時はライン移動による一時避難
対策は正当手段だと思うけど、バンカイが切れた
あとって、どっちが同じラインへ戻るべきだろうか?
戻る際に迎撃しないで仕切り直すのは
マナーというかモラルというかエチケットというか暗黙の了解?
168枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:50:38 ID:sroToa19O
なあ今って二人鮒氏居るのか?
なら今から行こうと思うんだけど…
169枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:52:29 ID:vjD77BU40
いる
170枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:53:00 ID:u2xcOOBN0
俺が居る
171枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:55:34 ID:sroToa19O
よし、なら一護かルキアで行くんでヨロ
腕落ちちゃって目もあてられないだろうけど
172枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:09:18 ID:b+edaofv0
>>171のIDがスロットっぽい
173枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:09:51 ID:b+edaofv0
ちなみに俺のID枝男
174枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:18:41 ID:u2xcOOBN0
スマンと言って置きながら、戦法が全く変わらないとか笑ったw
175枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:28:29 ID:DreKEPF20
>>174
あー、やっぱりそーなんw
ダッシュ投げ、空中降り瞬歩下段を増やしたつもりだったんだがなぁ・・・。
色々増やしていくっす。
176枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:31:17 ID:7q/siE0z0
増やすんじゃなくて翼炎を減らせばいいのに
試合中5回までにするとか決めれば?
177枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:32:18 ID:L/zj7EPK0
ソイフォン使っておきながら切断は恥ずかしいぽ・・・
けんぱち、あいぜんとかでもそうだけど・・・
178枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:33:53 ID:sroToa19O
あー、引っ掛からん。諦めようかな…
179枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:36:04 ID:L/zj7EPK0
>>176
翼炎とガードキャンセルで超必殺技ねらうやつばっかの人おるんだけど、そういう人は
攻撃しにくいから時間かかりすぎて困る・・・
180枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:41:05 ID:7q/siE0z0
>>179
いや、俺にレスされても困る…
俺はほとんどランダムだし…
181枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:46:48 ID:vjD77BU40
今鮒氏二人にいる爺さんのこといってんの?
182枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:07:52 ID:7q/siE0z0
あー久しぶりにネタ対戦を楽しんだ
付き合ってくれた人サンクス

地味にボニーちゃん→花火コンボを狙ってました
183枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:24:44 ID:b+edaofv0
しゃがんで岩となるガーキャン瞬歩オンリー戦法も倒すのに時間がかかる
184枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:40:06 ID:0uSym5gr0
そういう戦い方って通信対戦ならではだよな
対戦相手の目の前でそんなすっとろい事したら間違いなく引っ叩かれる
185枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:44:48 ID:b+edaofv0
ストUがゲーセンで流行ってた時に投げハメに怒った高校生同士がリアルファイトしてたのを思い出したw
186枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 19:52:35 ID:iGP9v/5g0
待ちガイルリアルファイトも今は昔の物語
187枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:02:35 ID:rX/0vBMIO
つーか山じいくらい大目に見てやれよと
そもそも翼炎以外微妙なのにそれすら縛らせるとかカワイソス
188枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:03:45 ID:b+edaofv0
山爺は通常技が結構悲惨だからね
中段崩しも辛いししゃがみ攻撃のリーチの無さwww
189枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:13:55 ID:L/zj7EPK0
>>187
ガードキャンセルでやられたら、こっちが攻撃するの大変なんだぞ。
そればっかやりやがるし、絶対当たるし、そこから技つながるし。
超必もガードキャンセルでだされるとまずあたる。
となると、翼炎だしたあとのわずかな隙を瞬歩で狙うしかないんだぞ。
こっちもワンパターンな戦いしかできなくなるから、やっててつまらん。
極少数でうまい人はうまいんだけど、翼炎ばっかりなそういうやつ結構いる。
190枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:18:36 ID:jY8W0WEi0
簡単でも苦戦するほどの腕なんだが
wifiいったらボコボコすかね?
191枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:26:35 ID:u2xcOOBN0
まぁなんだ、そんなこと気にせず4人やろうぜ
192枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:25:30 ID:b+edaofv0
>>189
空中が特に辛いね
地上も空中もガード岩と化すジジイ。そして火を出す
まさにマグマジジイ
193枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:19:03 ID:pmi07ERc0
今日はちょっと早めに。

「Load Of The Grim Reaper」の時間ですよ!!



霊符なし2人や4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ!

【国内→2(4)人→固定→デス→霊符無】

ガチたつきやガチコンも参戦!

みんな!手抜きなしで勝負だぜ!

ポイントでも熱くなれるぜ!
194枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:30:57 ID:pmi07ERc0
ガンジュ祭り楽しすぎ
195枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:58:56 ID:Bol45KJ/0
Wiiでブリーチ出るけどトレジャー製作がいいなぁ…
他のブリーチゲームまじでウンコなんだもん
196枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:21:26 ID:iOcGtInk0
>>195
PSPのはちょっと期待してる・・・
197枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:55:35 ID:lRuqIgzk0
今、国内二人自由やばいぽ・・・
とある人だけど、石田でハンデ+8で無尽蔵ガード禁止とかいれてるのって人としてどうかと・・・
198枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 02:04:57 ID:kC8YdBTc0
>>197
符強制発動入れとけ
あとは腕次第
199枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 02:24:50 ID:VpLXaKJnO
>>197
今殺った
ラグが結構あったけど

200枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 02:44:19 ID:89zERrlL0
ハンデ8にする奴ってすげえよな
201枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 07:36:00 ID:iOcGtInk0
俺はハンデ+8の時点で切断だな・・・
たつきやボニーなら戦うけど石田って(笑い
202枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 12:32:27 ID:T4mngztW0
今日DS本体買ってこようかと思ってるんだけど
以前から気になってるこいつを一発目にしようか悩んでる。

格ゲーは鉄拳ぐらいしかやったことないんだけど楽しめるのだろうか?
wifiもやってみたいけど、イタイの多そうな予感なんだけど・・・
203枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:20:04 ID:bY4XqxCp0
>>202
ギルティギアを想像して貰えるといいかと。


しかし、過度の期待は禁物です。
204枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 18:57:53 ID:mS+QpWIO0
質問です
ギャラリーがストーリーモードコンプリートしても埋まりません
浦原商店は全て買いました
どうやって集めるのでしょうか?
205枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:14:36 ID:HiQRzBGX0
ストーリーモードでスキップしてると埋まらないんじゃなかったっけ。
スキップしないようにもう一度ストーリーモードをクリアするんだな。
何番が抜けてるのか書き込んだら、それが誰のストーリーで出てくるか
教えてくれる親切な人がいるかもしれん。
206枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:22:51 ID:mS+QpWIO0
ありがとうございました
一護以外全部スキップしてました
まさかスキップしたら埋まらないとは
207枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:45:39 ID:iOcGtInk0
>>206
メッセージ早送りすると楽です。
確か十時キーの下を押しっぱなしで、これで全部埋まると思います
208枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:57:05 ID:mS+QpWIO0
おっ!はえーーー!
ありがとうございます
しっかしストーリー面白くないな
格闘部分はいいのに
209枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:00:19 ID:FeDwJLRV0
俺はこれで原作読みたくなったけどな
まったく知らない身だったが・・・
でもなんか二十巻以上出てるのなこれ、高いし
210枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:27:00 ID:wN2gqJ3K0
近所の甥姪が「ばんかい!」「ばんかい!」とか言って突進してくるから
何を挽回してんだこやつらはと思ってたんだが、このゲーム買ってやっと分かったよ。
卍解と書いてばんかいだったのね。
211枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:36:34 ID:v5CjIp5x0
ストーリーモードは、もっと親切にしてほしかったな。
俺は原作読んでるから いろいろ端折られててもわかったけど、
知らない人は何がどうなってるのかわからないんじゃないか。
212枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:45:53 ID:jQRRUmbfO
原作の売上に関係してくるからはしょるのも仕方ない部分もあるが
かわりにオリストをもう少しまともにしてくれたら満足できたんだがな
何あの天下一武道会
213枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:07:40 ID:pmi07ERc0
今日はさらに早めに。

「Load Of The Grim Reaper」の時間ですよ!!



霊符なし2人や4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ!

【国内→2(4)人→固定→デス→霊符無】

ガチたつきやガチコンも参戦!

みんな!手抜きなしで勝負だぜ!

ポイントでも熱くなれるぜ!



皆がいる時間がわからんのだが、前みたいに12時固定の方がいいのか?
214202:2006/06/05(月) 23:48:33 ID:T4mngztW0
とりあえず買ってきました。
ストーリーモード少しやって今wifiやってます



おもすれーーーーーー!!!ww
215枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:07:28 ID:kkahbTPn0
>>98
遠距離での二択なら、ワンコよりも優秀なキャラがいる事を忘れてるぞ。
「たまんねぇな!」のコマンドのボタンを押しっぱなしで
「この高揚感!」に達したザラキ隊長。
まあ、ザラキ隊長はワープがあるから二択じゃ済まないけどな
216枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:11:24 ID:3fsJ+hgW0
更木は切断の一択
217枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:17:31 ID:roBUktUe0
名前にIRCって入れてる人がいるってことは今でもIRCやってるのかぁ…
218枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:31:23 ID:/J/fmU3g0
>>213
時間終了の目安も入れといたほうがいいな
219枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:04:27 ID:2/YvCNSn0
終了時間は人がいなくなるまで、とかなんだけど駄目かな?

私は2時位までやってるー。
220枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:04:57 ID:rJ9ZadbP0
IRCの人は1人ガンジュ肘連発のウザイのがいるが後はいい人ばかりだな
wikiの奴は全員(以下略
221枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:08:52 ID:uf3vLBl30
堂々と切断するとか書くバカは呆れるわ
222↑auto無尽蔵ワンパ君登場www↑:2006/06/06(火) 02:14:27 ID:rJ9ZadbP0
 
223枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 05:47:42 ID:Cw8Jk4yh0
阿呆な設定やら剣八とかやちるとかきたら切るほうが時間無駄にしなくていい。
224枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 08:36:14 ID:wA/6Yg1fO
切ると繋ぎ直すのに時間がかかって嫌。
だから、何気無い顔でぱたっ。その後二分くらい本や参考書をめくるか2ちゃん。
225枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:01:22 ID:GEQv+xKW0
ラグが酷い時は悪いけど切断する
対戦しても全然楽しくない
226枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:14:35 ID:0VoAMazB0
スレまで過疎か
227枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:45:11 ID:HClc2dwT0
先日は簡単にすら苦戦しまくりだったが
CPU8にだんだん勝てるようになってきた
面白さが格段にちがうなぁ
上達してるんだと実感。もすこししたらワイファイしよう
228202:2006/06/06(火) 23:49:47 ID:aVA1abYn0
昨日買ったばかりなのにwifiしまくりでやられまくりw
弱くてごめんなさい、相手の方・・・orz

229枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:52:48 ID:aVA1abYn0
番号コテ消し忘れたorz
230枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:04:32 ID:K5XlB7sFO
>>228
名前の一文字目教えて
231枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:06:42 ID:kpsslerW0

です・・・

もしかして会ってます?
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
マナーとかわからないんで、マジ迷惑かけてるかも
232枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:26:12 ID:kpsslerW0
あ、一文字目か・・・・間違って名前の一文字を・・・・・馬鹿すぎる・・・・・
233枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:45:35 ID:fT3qRMO30
とりあえず負け寸前切断はイクナイ
234枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:13:13 ID:kpsslerW0
>>233
それは無いですw
だって、途中切断の方法が分かりませんから

名前2文字で、弱いのに必死でチャドつかってくる馬鹿がいたら多分俺です。
生温かく見守ってやってください。
ルールは【国内→2人→固定→デス→霊符無】でやってます。寝ますけど。
235枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:20:26 ID:cZINBMhh0
寝るのかよw
236枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:27:08 ID:Wbj1RoRE0
しゅんすいだかしゅんぷうだかなんだかがつえー
YXA→ジャンプYXA→2段ジャンプYXA→超必殺1のワンパだけどな
237枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:42:06 ID:fT3qRMO30
二人鮒氏やってて
最後の攻撃がGC月牙天衝になって勝ってしまった
さっきの恋次使いスマンね つかうつもりなかったよ   
238枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:49:00 ID:UWoGpcvD0
1000勝突破記念ぱぴこ
239枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 03:42:16 ID:k4SCiZpz0
>>237
符無し繋がったの?いいなぁ
仕方なく自由でやってるけどまとな戦いができないよ
240枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 03:58:35 ID:Wbj1RoRE0
ガンジュ立ち回りが激むずい
でもボニー→一番星は意外と有効・・・か?
241枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 04:38:59 ID:k4SCiZpz0
時間を設定で短くして自分の有利にしようとした奴がいたので最後ライン逃げしてやったら切断w
自業自得なのにwww
242枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 04:47:12 ID:2g7eLLFG0
>>241
お前つまんね
回復とか平均化とか使って何最後逃げてんのw
追いかけても逃げるし
お前弱すぎるよ
243枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 06:23:12 ID:Cq2F207WO
俺も>>241と当たった
マジつまんねもうWifiにくんな
244枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 07:53:25 ID:V4DC9mLb0
弱いからって叩いたりするのはいい加減やめようぜ。
弱いくせにランダム使うなよ、とか縛らなくてもいいじゃん。
245枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 08:03:49 ID:gKQMRbVpO
ただでさえ少ない参加者を追い出すような流れイクナイ
戦い方を変える手解きとかすればいいのに(´・ω・`)
246枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 08:07:04 ID:4nGBep8O0
>>236
それはワンパとは言わない
247枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:44:08 ID:LByCGtjc0
とりあえず
>>242
>>243
わざわざ携帯つかって負け惜しみ乙
248枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:32:19 ID:k4SCiZpz0
>>242
>>243

どう見ても自演ですよね?www名前晒してあげましょうか?ww
結構前から見かける名前なんでwwww
249枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:36:12 ID:k4SCiZpz0
ちなみに俺は時間短くされたり剣八等私用された場合しか霊符はほとんど使いませんから。
それに平均化・回復たんまり入れたデッキは昨夜

ある人物の一戦でしか   私 用 し て ま せ ん   からwwwwww
250枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:38:44 ID:k4SCiZpz0
私用→使用
251枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:48:09 ID:tVM1ApW00
なんだか必死だなw
252枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:06:29 ID:k4SCiZpz0
必死つーか切断しといて自分が正しいと主張してるから叩いてるだけ。
俺は自分を正当化したいとか思ってませんから
253枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:12:02 ID:tVM1ApW00
切断も回復平均化ライン逃げもどっちもどっちだから
それぞれの主張をどうこう言うつもりは無いんだが…

それでもやっぱり必死だなwとしか
254枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:12:21 ID:x5VVl103O
雛森って人気ありますか?

http://125.102.246.34:81/bbs/58048/t240/0017805401.jpg
255枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:14:24 ID:tVM1ApW00
雛森……??
256枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:15:27 ID:W5phuiC40
第三者から見れば書き込みを見る限りはどっちもどっちに見える。
ひとまずwの使用頻度を抑えないとあなたも厨にしか見えないよ・・・。
257枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:16:53 ID:IN6qZ22MO
カスどもの煽りあいか。
香ばしいな。
258枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:44:28 ID:hjKjTQSXO
トレジャーにはいつかハンターハンターを格ゲー化してもらいたいな
個性的な能力のキャラばっかりだし、面白くできそう。
259枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:50:28 ID:+xE3clx00
休載が多すぎる漫画イラネ
はッ!
260枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:04:54 ID:VmvqcLxu0
糞キモイ腐女子のサイト
ttp://mippi.jp/yuka/about.html
261枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:21:43 ID:Cq2F207WO
>>252
時間設定されたからと言って逃げたり札使ったりとか馬鹿すぎ
俺なら札使わず時間内に勝つけどな
262枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:19:31 ID:zkZ4Oeiz0
>>106
俺も俺漏れも

いつまで経っても情報コネ━(゜A゜)━
どうなんてんだよ一体orz
263枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:06:53 ID:aZm5gyUBO
苺ママの顔酷すぎる(´A`)
264枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:53:40 ID:fT3qRMO30
ちょwww4人鮒氏ww
265枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:58:16 ID:maX0zGiT0
>>264
何かあったのか?
266枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:59:36 ID:UWoGpcvD0
CPUにやられたと予想。
267枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:50:52 ID:3WGjz2SO0
符有りで霊符noneに付き合ってくれる人がいると嬉しいね
268枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:33:25 ID:7fntoBik0
wifi 10勝37敗 おれよわす
符使っちまおうかな
269枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:40:44 ID:7ie1dFAy0
アレンビックから帰還して久々にやってみたら腕が鈍ってた
符有りだと勝てるけどほんのワンミスが命取りの符無しじゃ厳しい
そろそろ本格的に卒業かな
270枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:42:50 ID:/3Tkggog0
3000勝記念パピコ
今日のわんこ祭りには吹いた
おやすみ
271枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:59:14 ID:Tpt/+pYN0
わんこ祭りw
3人同時「卍解」とか左右から「轟撃・天譴」でいじめられるとか面白かったw
272枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 02:10:06 ID:/3Tkggog0
>>271
卍解すんのにゲージ足りてなかったなw
273枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 05:17:12 ID:9toeWk8V0
今いないか…('A`)
274枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 11:19:48 ID:nhioDwcWO
>>237
ガーキャン超必ってマナー違反?
やる人多いし、俺もやってるわ……


昨日は水使いに、対ジャンプ攻撃ガーキャン星→エリアル

でレイプされますた
ダメージ凄まじい
275枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:55:15 ID:prinh84CO
小足GCタツチパネル超必とかはたしかに理不尽できついけど、
そういうの狙ってるときは大抵挙動不審になるから読んで対策できないこともない
GCでタッチパネル使うのは嫌われたくないならやらないほうがいいかも、くらいのレベルなんでないかな
276枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:03:32 ID:3WGjz2SO0
星からエリアル繋がるの知らなかったよ
277枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:22:01 ID:9toeWk8V0
オートガードする人初めて当たった
しかも小中大瞬歩×3→RF蒼火墜ばっか
つまらん…
278枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:36:04 ID:3WGjz2SO0
>>277
ルキア?さっき無尽蔵ガー禁で小中大瞬歩×3→RF蒼火墜ルキアと当たったよ・・・
279枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:51:55 ID:yTWAElmH0
280枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:00:24 ID:3WGjz2SO0
>>279
マルチ乙。
281枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:09:05 ID:QSYyIreU0
GC超必、1回くらいならいいと思うけど、こっち攻撃するのまってゲージがあれば狙って
出す人は困るなあ・・・
キャラの強さ、符、ライン移動のほかに何回もだせないようにGCも調整したほういいな
282枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:21:17 ID:hSZqriks0
>>278
ルキア。今度は符入れてきたか…。
283枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:14:37 ID:RaHRYcdQO
漏れはガー禁雛森じゃありませんw
284枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:33:20 ID:XYAjOL8i0
ttp://www.uploda.org/uporg411890.jpg.html
P=メ欄

私は3 5 10 です
285枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:01:38 ID:3WGjz2SO0
>>284
クリックするの怖すぎ
286枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:35:15 ID:8n1VmCDw0
購入4日目の日記

ストーリーモードで敵として出てくる雨竜ってガキがむかつく。飛んでんじゃねぇよメガネ。
雨竜と組んで出てきたジャージ女がむかつく。もうなんだろう、声からいらつく。黙れ汚物。
ギンとやらの刻み攻撃がむかつく。それよりも見えてるのかその目は。
白塗りのおっさんの卍解キモイ。朽木と一護のダブル攻撃ウザス。クリア時のネムの表情で泣いた。少し萌えた。

wifiをやった。
相変わらずぼろ負けする。
相手がランダムでやったら、剣八になった。
半分以上削られたところで、相手が延々と逃げ続ける。
攻撃しても延々と瞬歩&変なダッシュで逃げる。剣八だから悪いと思ったのかなぁ、と。
結局時間オーバー。まぁ、当然負けだけど、いろんな人がいるなと実感。
昔ゲーセンのガンダムでアッガイダンスをやったら延々と見物してくれた人を思い出した。どうでも良いけど。

どうしてもチェーンコンボとやらが出来ない。小中大の連続を上手く押せない。
オートでやりたい衝動にかられるけど、wifiでやったら絶対嫌がられるので我慢している。
勝てる気がしない・・・・
今日も少しチャドで行こうを思う。

すぐ寝るけど。
287枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:40:43 ID:1N5Da/ey0
>wifiでやったら絶対嫌がられるので我慢している。

ここで日記を書いても絶対嫌がられるので我慢してください。
288枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:00:39 ID:nhioDwcWO
勝負決まったあとに電源きる人ってなに?
勝敗数つけないため?

符無しとか人少ないからすぐ再戦になるのだが、平気でまた対戦してくる神経が信じられん
289枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:46:07 ID:lAJl3QwX0
お前ら戦えよwwwww
全員春水で寝やがってwwwww
290枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:48:01 ID:w3Y7FJVl0
DSの調子が悪くてWiFi対戦中にいきなり電源落ちたりして
度々オート切断になってしまってごめんなさい。
勝負決まったあとにはなったことないので288のとは違うと思うんだけど…
291枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:37:09 ID:M7LbM5c00
>>288
負けたことを認めたくないからでしょう。
292枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 02:40:34 ID:Q2xH7j1M0
>>286
日記にレスするのもあれだがチャドはやめとけ
火力ないわ技の隙でかいわ瞬歩も使えないわで初心者には向かない
素直に初心者キャラのイチゴ使ってとりあえず瞬歩をマスターしろ
293枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:39:29 ID:GDeNpvkfO
(艸・∀・`)タハ-
294枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:27:03 ID:ZHbvgsJ6O
セックスしたい
295枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:34:28 ID:mddQzCge0
ルキアちゃんの黒ハイソ
296枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:47:12 ID:GDeNpvkfO
おっきおっきだお(^ω^)
297枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:21:46 ID:3r2whyj/0
切断はされてもするな


死んだ爺ちゃんの遺言です
298枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:04:05 ID:y5WPHSoe0
>>292
初心者に向かないどころか弱いと思う
このゲームで瞬歩が無いのは致命的
299枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:15:37 ID:g6MjhiaA0
>どうしてもチェーンコンボとやらが出来ない。小中大の連続を上手く押せない。
このレベルならどのキャラ使っても同じな希ガス
300枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:55:10 ID:3r2whyj/0
チャドはコンボ威力は低いけどなかなかいやらし攻めは出来るがなぁ
301枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:59:50 ID:WzP3oe+p0
投げ以外で壁に吹っ飛ばせる技を持ってる奴全員嫌い

あ、ボニーちゃんは好きです。でもたつきはもっと好きです
302枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:37:34 ID:MtHVQOn60
二人鮒氏
ウホッ
303枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:56:20 ID:uYjdznJV0
ランダム3連荘ボニーチャソ
糞ロム
304枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:04:34 ID:CM1ykF/t0
鮒氏って俺ことかな
まだ始めたばかりですけどつきあってくれてありがとう
これからがんばります
305枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:07:33 ID:2/FXVe/FO
一護VS一護タイマン乙


>>304
プ○の人ですか?
306枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:13:39 ID:CM1ykF/t0
そです、享楽しかさわってない人です
一度も勝てなかったけど楽しかったです
参考になりました
コンボ練習してでなおしまつ
307枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:01:34 ID:f3vKu2Ml0
>>292>>298
チャドダメっすか・・・・確かに瞬歩っつうか、高速移動がモーションでかくてばればれなんですよね・・・・
昨日wifiでやってたら、高速移動に全部瞬歩で合わせられてさすがに参りましたorz
他のキャラ探して見ます。ありがとうございます。
もっと上手くなったらチャドでいきますけどw

>>299
ごもっともorz
308枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:13:40 ID:64fPxXZy0
チャドはいやらしい戦い方でしか強くなれない。
309枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:51:28 ID:bkDkSC4q0
チャドのダッシュSと岩なんて
石田、ソイフォン、やちる、4様、剣八の5大厨房キャラに比べたら可愛いもんだよ
310枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:57:37 ID:68Z99bwt0
織姫に勝てね(´・ω・`)
311枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:10:38 ID:EVG5pMNQ0
個人的にソイポンよりチャドのダッシュのほうが苦手だ
ガンジュの肘とか本当に嫌い
312枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:57:58 ID:9nuZ2fKz0
久しぶりにルパ○の井上にボコボココンボやられたいがもうwifiやってないだろうな・・・
313枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:29:44 ID:zcOzL2Ex0
COM8は余裕なんだが対人で勝てないんだよな。
これはひたすら対人こなすしかねぇか
314枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:02:45 ID:Oj9FTd4jO
次は自分vsCpuLV8×3だな
Cpuは強キャラを敢えて選択し
自分はランダムがいいだろう
315枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:16:49 ID:0Pht+dka0
難しいよりLV8のほうが強いと思うが?
316枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 04:49:31 ID:68Z99bwt0
>>313-314
人数増やす前に相手CPUのハンディキャップ上げてく方がよくね?
317枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:04:59 ID:zcOzL2Ex0
COMAI8にしてハンデ8にした途端
勝てなくなった。。ありえねぇダメージ
しかしこれ下ガードしてれば打撃全部防げるのか・・・?
318枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:06:57 ID:3w+xObzS0
既出だが知らない人がいるかもしれないので

ガードキャンセル超必殺待ちはにはジャンプ攻撃中心にせめること。
ジャンプ攻撃ならガーキャンされても暗転後に瞬歩ボタン連打してれば
よけれます。
319枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:56:04 ID:ZnGZdSXN0
>>318
空中ガードキャンセルよくえんはどうすれば?w
GCで何回もだすなよって感じだが。
320枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:30:57 ID:hkgk8Vo40
またあいつか
321枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:11:48 ID:1+GFjEuO0
ごめんさっきの東仙の人
あんまり負け続けでむかついたから切っちまった
322枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:18:38 ID:NGXD9URN0
ゆるさなーい!!
323枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:28:12 ID:9nuZ2fKz0
>>321
正直者ワロスwwwwwww
324枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:28:12 ID:pzOianc9O
325枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:16:28 ID:QWM9LW4n0
他人のコンボを一つコピーしますた
326枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:52:41 ID:3w+xObzS0
>>325
どんなの?
327枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:51:12 ID:nG8RFGkIO
日番谷の

立弱→立中→斜め瞬歩→空弱→空中→立弱→立中→RF氷月輪→逆方向に超必A→立弱→立弱→斜め瞬歩→空弱→空中→立弱→立大→エリアル

入りにくい希ガス
328枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:33:03 ID:l8AliAC60
ストーリーの、激震がでません
誰か教えてください
329枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:13:13 ID:igJcPd3eO
なにを教えればいいの
330枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:58:52 ID:ltZMd/N80
激震の登場条件は
ルキア、こまむら(狼)、雛森、市丸のストーリークリア
331枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:18:41 ID:voix5UXJ0
移動 ←→  しゃがむ↓  SPACEキー アレ
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader43550.swf
332枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:41:16 ID:6R43nvnFO
http://p.pita.st/?ql4fpu0f
最近の二人自由の状況です
333枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 14:27:30 ID:WfEEaZzC0
このスレに書いてあった山爺でひたすらガーキャン狙ってくる奴に当たったよw
バッタGC&地上岩GC&投げ・・・・ギリギリ勝てたけどあれやられると相当辛い事がわかった
334枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 17:02:57 ID:fAoURDTi0
二人自由のオート剣八
こっちも剣八だとスリルがあるww
335枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:49:45 ID:iWQOPnJu0
今の愛染の人ごめん
勝てずに腹立ってカセット抜いた
336枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:02:35 ID:bM7NJLdFO
>>335
もしかして相手トランプのマークの奴?
337枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 20:58:54 ID:qGt0efrZ0
二人自由、人結構いるけど何だコレ。
技連発に無尽蔵…
338枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 21:59:54 ID:dHwVyATN0
必殺技禁止+霊符強制使用使え
同じ相手に何度も当たると切断してくるからワロスwwwwwwwww
339枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:44:19 ID:NUGOeYnBO
最近これ買ったんだけど、初心者にオススメのキャラってなにかな?
自分では苺とルキアが使いやすいと思うんだけど。
意見聞かせて
340枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:46:34 ID:bM7NJLdFO
一護がつかいやすい
341枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:53:27 ID:v9QPkvo30
やちる 技少ないし防御に上段下段ないのでオススメ
市丸相手だと負ける気がしねーぜ
342枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:57:32 ID:dHwVyATN0
いや、まぁ確かにオススメだが…
個人的には、たつ(ry
343枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 23:24:58 ID:fVotn5OZO
やちるは防御に上段下段あるよな?
344枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 23:31:07 ID:dHwVyATN0
しゃがみが無い
345枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 23:35:58 ID:47L1oGz90
しゃがみはないけど防御に上下段はある
でも立ちガードで下段もガードできる
しゃがみガードは上段をガードできない
346枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 23:38:04 ID:fVotn5OZO
そういうことか
それを知らない初心者はうっかりやられそうだね
347枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:19:30 ID:FR36rImFO
苺、ギン、当選、ルキアあたりが初心者向けだな
強い弱いはともかく
次点でレンジや山じい
348枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:21:41 ID:FR36rImFO
剣八、雨竜、愛染、やちるは強いけどハメ臭いのでwifiで嫌われる
オフラインで暴れるなら問題はない
349枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 01:06:37 ID:36sV3qH50
>>348
ソイポンもねw
個人的には雨竜に関してはオートじゃない限り、それほどでもないかな。
どのキャラでもライン移動して、相手ラインに攻撃して逃げるやつは嫌われるかと。
350枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 02:36:37 ID:6up7+s7X0
む・・・買うのためらう・・・
351枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 03:03:52 ID:dR8f/4f40
>>348
俺は東仙が一番嫌い
卑怯くさい技ばっか使いやがって
あのくそながいコンボの超必うざすぎ
352枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 04:55:58 ID:6up7+s7X0
しもた誤爆です・・・しもた・・
353枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:53:10 ID:HH+3x2wVO
なんか待ち戦法の奴ばっかだなー
すくすくエンジャみたいに正当派に強い奴はいないのか
354枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:29:43 ID:6up7+s7X0
ルパソの方が強い
355枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:35:52 ID:HH+3x2wVO
>>354
本人乙
356枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:50:36 ID:NqwO/6dB0
ネーム晒すと自演に見えるからやめれ
357枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:02:55 ID:TmbCNd0p0
すくすくエンジャsと今やったが、
すみません、コネクタが一時的にいかれてエラーになってしまった。
それにしても正統派な強さって感じがした。
358枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:12:20 ID:9s74j95J0
>>357
空気嫁
359枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:37:14 ID:eDraCAmZ0
>>358
悪かった。それと、本人にもこの場で謝罪する。
360枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:20:58 ID:XW8Yc+gs0
>>353=355=すくすくエンジャwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
361枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:45:24 ID:JMd7YKBFO
分かったから
本人の迷惑考えれ
362枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:47:31 ID:XW8Yc+gs0
>>361
本人乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
363枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:14:30 ID:iyW+SC//0
wキメェ
364枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:24:20 ID:XW8Yc+gs0
ちなみに>>361はわざわざ携帯から書き込んでるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
365枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:40:27 ID:JMd7YKBFO
>>364
きめぇwww
わざわざPCから書き込んでるwwwwww
時代はスタイリッシュな携帯さ
しかも粘着マジきめぇwwwwwww
366枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:58:46 ID:XW8Yc+gs0
スタイリッシュワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
367枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:00:36 ID:JMd7YKBFO
ありがとうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
368枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:31:28 ID:ZADGlLP9Q
じゃあ俺はこれで書き込むぜ!
369枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:10:33 ID:AhElBtC30
せっかくだから俺は赤のイチゴをえらぶぜ
370枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:08:09 ID:XW8Yc+gs0
>>368
おまいもなかなかスタイリッシュな奴だなあ
371枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:09:59 ID:lSaG2fkm0
>>368
なんでIDの最後Qなの?
372枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:52:31 ID:0deJtiaUO
此処の住人でも切断する人いるんですね
373枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:28:38 ID:fxcSFTD60
すくすくエンジャってまだこのゲームやってたんだ?
俺も久々に繋いでみるかな・・・・・
メトハンやってたけど全然勝てねえしな、あっちのモーフ厨よりこっちの厨のが
まだ対処出来るからいいかも知んない
374枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:32:29 ID:9BJOVtSR0
いつから二人自由は、
鮒氏になったよwww
375枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:59:17 ID:dzsS1gQvO
EX必殺、超必、MAX超必、変身
ダッシュ、ガードキャンセル移動、ガードキャンセル必殺
チェーンコンボ、エリアル、ダウン追い打ち、壁バウ
二段ジャンプ、空中ダッシュ×2、空中ガード
サイクバースト、ライン移動、ロマキャン(っぽいの)

書き出してみるとすごいなシステムの数
これでよくシステム破綻しなかったもんだ

次回作は
ブロッキング、避け攻撃、怒りゲージ
中段攻撃、ストライカー、キャラ交代、オリコン、ゲージ溜め、スタンド
追加で
376枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 04:57:58 ID:YGAqmHXo0
>>375
ライン移動は意味ないね。
4人対戦のときはあってもそんな問題ないかもしれないけど、厨戦法する人しかまず使わないしw
377枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 05:46:47 ID:r5oSado90
>ゲージ溜め
呑もう!
378枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 07:35:43 ID:XMrTxfr5O
避け攻撃…瞬歩攻撃
中段攻撃…空中攻撃
ストライカー…忍者
オリコン…分身
ゲージ溜め…呑もう!
スタンド…一部の挽回
379枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 07:51:24 ID:T0sohy7W0
このゲーム売った後にアニメ見始めたけどおもしろいな。
また、欲しくなっちゃった。
安くなったら買い戻そうかな・・・

「ストーリモードだ」「オプションだよ」とかキャラが
喋ってくれるのが良かったな。
他の版権ゲームもこのシステム採用してくれないかなあ。
380枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:45:35 ID:RJpqnrhi0
ユウツウビでアニメ全部みれるお
381枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:54:46 ID:BZ62ApX10
2人自由はラグイ人多くない?
382枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:04:02 ID:IkLdP5EN0
石田、ソイフォン、やちる、4様、剣八の5大厨房キャラって
次回作でどんな調整はいればいいと思う?
個人的には織姫のガードもやばい気がするけど、、
383枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:17:37 ID:aKtNuEUQ0
>>381 多い
384枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:37:36 ID:jjcQoxDp0
上手い人ほどラグが少ないのは何故
385枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:55:02 ID:jjcQoxDp0
俺は2人自由で霊符noneにするんだけどそれに合わせてくれる人多いから嬉しい
まだまだwi-fiで楽しめそう
386枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:08:32 ID:8BxCIGfWO
アゴぉぉん!!
アゴぉぉん!!
(´;ω;`)
387枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:34:50 ID:YGAqmHXo0
俺にはいつも無尽蔵、ガード禁止しかいれていないやつが
なに楽しくていれているのか特にわからん・・・
強い人にも勝ててうれしいっていう自己満足か?w
こういうのに限って負けたら切断するしな。
符、おもしろい組み合わせしてくる人いればいいんだけどね、そんなやつにあったことないな・・・
388枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:36:36 ID:sM7vOPps0
>>387
とりあえずお前の組合せを聞こうか
389枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:53:35 ID:YGAqmHXo0
>>388
符使ってない。
固定カメラとか使ってほしいね個人的には。
390枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:56:46 ID:fOGFk+arO
てゆうかなんで2ちゃんにVIPなんてあんの?
あいつらすげーうぜーんだけど、なにがVIPから来ましただよ、はっきりいって面白くねーよな?
391枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:58:31 ID:fOGFk+arO
誤爆スマソ…Ort
392枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:34:56 ID:EjMH+1ZZ0
>>387
ただ強いから使うっていう時期は誰しもあると思う。
393枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:37:49 ID:r5oSado90
ルキア選択→ライン移動→追ってきた相手を投げる→無尽蔵使用で袖白雪 

って奴と戦った。
こんな方法で勝てると思ってることが面白かった。
394枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:46:35 ID:qlxZ7lVtO
毒 炎 氷 の霊符が好きなんだが使われたら嫌かい?
395枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:53:04 ID:YGAqmHXo0
>>394
やちるで使わなければいい。
396枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:54:40 ID:jjcQoxDp0
>>394
ソイフォンのスライディング連発じゃなきゃ全然嫌じゃないよ!
397枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:17:13 ID:pC32XHcy0
最近Wi-Fiを手に入れて、ずっと一人でプレイしてたこのゲームでWi-Fiの4人対戦してみたけど、誰一人繋がりません。
他のテトリスとかはちゃんと繋がるので、多分このゲームのプレイ人数が超少ないのかと思うのですが、現状どうなんでしょうか?
フレンドとかじゃないと、もう対戦なんてできないんでしょうか?だったらこのゲーム売ろうかな…
398枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:28:54 ID:jjcQoxDp0
>>397
4人は募集しないとなかなか集まらない。
2人はいつでも誰かは居るので2人はどうですか?
399397:2006/06/15(木) 21:39:59 ID:pC32XHcy0
>>398
レスどうもです。
二人だと実力差ありすぎで愛想つかされそうなので回避してたんですが、ちょっとやってみます。

400枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:57:11 ID:n4G4rdpM0
ラグBisefうぜぇw
401枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:08:13 ID:YGAqmHXo0
>>400
わざわざ相手しなくてよし。
危なくなってきたらライン移動して逃げて攻撃するし。
わざとかってくらい4選んでラグを利用した戦い方してくるね・・・w
402枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:39:37 ID:eHFFxV4A0
争奪砕蜂ばっかだった
403枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:48:42 ID:eNFJyyJK0
>>400
そいつ皆で無視しようぜ
誰も相手しなかったらそのうちやめるだろ
404枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:34:57 ID:qVKa39GR0
そいつは戦う前に切断推奨
当たる人全員がラグいと感じてるんだから回線しょぼいかwinnyでもやりながら
負荷かけまくってるリア工房とかそんな感じだ
ラグで迷惑かけてる上にあの卑怯なプレイ。
やるだけ時間の無駄。そんな奴と戯れるためにwifi繋いでるわけじゃないんだし
405枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:59:31 ID:1T4UjUl50
KEITHさん切断はやめてください。ルキアでソウカツイ連発の上に
なすすべなくなったら切断では後味悪いです。
406枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:01:35 ID:qVKa39GR0
>>405
そいつはソイフォンでスラ連発→投げコンボばっかりやってきますよ
ついに切断までしてきたか
407枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:18:41 ID:R0U9/6GaO
もはや晒しスレ
こんなんじゃ人寄り付かなくなるわな
408枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:23:35 ID:qVKa39GR0
卑怯な奴がいたらどっちみち辞めていくだろ
409枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:24:34 ID:3igZi5u40
一方的にいってるだけだしな。
どういう状況だったのか動画があるとおもしろいんだけどなw
410枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:28:03 ID:R0U9/6GaO
やめていくのはまだしも
このふいんきじゃ来るものすらいなくなりそうだから困る
411枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:35:57 ID:qVKa39GR0
別に全員2ちゃんねらーじゃねぇしwww
412枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:49:21 ID:44dWUCAu0
ここ以前にこのゲームやってる人自体、結構少なくなっているから
いなくなるのも当然。
413枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:51:52 ID:qVKa39GR0
そんな悲しい事言わないで・・・
414枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:23:21 ID:emrcAAKQ0
「何日に集まろう」みたいなのまたやろうぜ。
415枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:38:22 ID:44dWUCAu0
まあ、このゲームいろいろと不満点が多くてやめてく人多いんだろうなと。
416枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 17:44:17 ID:eGBwSCh80
>>415
>不満点が多くて

つ続編で改善
417枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 18:44:23 ID:gjiKL33V0
アカンアカン
とんでもないマユリつかいやなぁ
418枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 19:04:29 ID:qVKa39GR0
正統派マユリで面白かった
419枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 01:26:56 ID:p/UZIKjp0
セガ!!
420枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 12:49:13 ID:kDjhnrLk0
争奪地に墜ちたな
421枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 13:30:19 ID:GfKTeJXo0
ヒント:最初から
422枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 13:49:59 ID:jwwmlWzQ0
>>420
まだ繋がる事自体が驚き
423枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 14:46:08 ID:IOy32p9v0
今まで必殺技を適当に組み合わせたワンパターン戦法だったんで、(一護で、必殺A→B→C、みたいな感じで、)
そろそろコンボとか覚えたいんだけど、初心者でも簡単に使いこなせるようなコンボは無いもんかなァ・・・?
一護で。
424枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 15:52:51 ID:jwwmlWzQ0
>>423
しゃがみ大→(空小×n→空中→瞬歩)×n
425枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 16:07:59 ID:X3KX/Bfs0
「空中」って、空中に飛んでる状態での中攻撃の事?
「ジャンプ中」とか「J中」とかの表記の方が誤解しなくていいと思う。

ちなみにしゃがみ小攻撃は「しゃがみ小」を略すと「屈小」とか?
立ち大攻撃は「立大」もしくは「地大」とかが妥当かな…
426枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 16:15:33 ID:jwwmlWzQ0
第三者からこんな事で一々文句言われると思わなんだ(苦笑
427枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 16:25:19 ID:xlD66Olr0
テンキー表記よりは全然分かりやすいと
2A→(JY×n→JX→8瞬歩)×n
何の公式だよこれ
428枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 16:28:27 ID:CPNRFSA80
>>425
文脈で分かるだろ
しゃがみも別に略す必要ない
429枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 16:37:22 ID:QerzXBrd0
書く方はテンキーの方が楽でいいんだけどな
壁際限定
2Y>X>A(9B>JX>JA>Y>X>A)×n>426Y>2426Y
430枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 17:04:19 ID:X3KX/Bfs0
>>428
別に略して欲しいとは言ってないし、
俺の書き込みに蛇足が多かったのは事実だから謝る。

ただ、「空小」や「空大」はすぐわかっても、
「空中」ってなんだかまぎらわしい表記だなっと思っただけ。

>>426
文句のつもりじゃなかったんだが、気に障ったんなら謝る
431枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 17:08:16 ID:jwwmlWzQ0
俺は>>423に分かってもらえばそれでいいです
432枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 17:19:34 ID:kDjhnrLk0
>>430
チャレンジモードやったことある?
433枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 17:25:33 ID:IOy32p9v0
え・・・・・え〜っと、何か色々な意見が飛び交いまくってるけど、俺にはよくわからないww

とにかく、
>>431、ありがとう!
とりあえず試して、マスターしてみる。
434枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 17:42:18 ID:X3KX/Bfs0
>>431
>俺は>>423に分かってもらえればそれでいいです

じゃあこの話はこれでお終いで。

>>432
お終い。
435枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 17:44:54 ID:SMgoWWjL0
ID:X3KX/Bfs0(笑)
436枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 18:43:01 ID:WZsc0X7wO
いつ見ても荒れてるスレだな
437枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 20:01:31 ID:jwwmlWzQ0
でも結構続いてるのね・・・もう37
携帯ゲームのキャラゲーでこれは凄いね
438枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 22:18:50 ID:MjE5idFHO
10時40分に四人符なし行きます
誰か来てください
信じています
439枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:19:34 ID:p/UZIKjp0
440枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:29:16 ID:jwwmlWzQ0
>>439
おお!!開発トレジャーなら速攻で予約したい!!!
441枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:33:54 ID:V+jBR/JG0
ボイスを井上にしてたけど
何歳ぐらいの声優かぐぐったら
不細工な叔母さんだった(爆)
結果漢に変更しますた
442枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:44:37 ID:p/UZIKjp0
http://www.jeux-france.com/images0_4_16141.html
たぶんトレジャーちがう。
443枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:58:09 ID:MjE5idFHO
その画像俺が写したやつだw
転載されてるw
444枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 00:07:05 ID:hZzPEyWS0
>>443
乙www
445枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 01:08:12 ID:/N2ddGS90
GC版作ったとこなら最悪だな・・・
446枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 01:17:47 ID:hZzPEyWS0
>>445
グラフィック見た感じ嫌な予感が・・・・w
447枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 15:28:35 ID:z7F7GNxa0
さぁやろうやろう
448枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 16:13:49 ID:V//Z3IvN0
この時間帯はなぜか
ハンデ8やオート、ラグが酷い奴しかいない
449枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 17:16:21 ID:sHK/GCN20
カプヲタ(主に3rd)でギルティは触った程度(弱い、空中ダッシュとかエリアル苦手)、
メルブラはコイン2枚しか入れたことの無い俺なんですが
このゲームを楽しめるでしょうか?
450枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 17:30:19 ID:bNbRhcsU0
>>441
ばか!てめえ余計な事言うんじゃねーyo
世の中知らない方が幸せな事があるんだ
おまえ・・・今まで井上のボイスでwktkしてた俺に余計な事教えやがって(つД`
451枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 17:43:24 ID:hZzPEyWS0
幽遊白書の飛影並みのショック
452枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 17:52:10 ID:Zj4Rj5g50
>>449
楽しめるだろうけど強くなれるかどうかは知らん
453枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 17:56:30 ID:MOdU5tmyO
>>449
ポチョムキンしか使わない俺でも楽しめたよ
454枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 18:02:35 ID:sHK/GCN20
>>452>>453
ありがとう、見つけたら買ってみるよ。
455枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 18:03:39 ID:Dz1sDlaR0
>>450 調べたけど全然おkな感じだったぞ
456枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 19:55:42 ID:Nxl45ppM0
とある攻略サイトで
「一護は空中が強いので積極的にジャンプしよう」
ってあったんだけど、
これは空中戦全般が強いって事?それとも空中中攻撃が特化して強いって事?
後者ならば空小や空大は連続技用途以外では控え目に抑えるべきという事だし、
前者ならばジャンプ性能の速度・軌道とか空中で出せる必殺技とか
瞬歩の性能とか、空中におけるあらゆる要素の考慮も含まれてくるし。
457枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 20:04:23 ID:Nxl45ppM0
あと前者の場合だと、
あと空中ダッシュの性能とかも関係してくるのかな
ワンコの空中ダッシュってすぐ途切れるし
458枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 20:44:15 ID:2uSBIRoZ0
一昨日DSと一緒に買ってきて早速楽しんでるんだが
WiFiで春水多くない?なんか3、4人に一人は春水なんだけど
強キャラなのかな
459枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 21:13:17 ID:j7iKG4MN0
>>456
ジャンプ中に中攻撃っていう意味。
てかとある攻略サイトってw
あそこは厨の巣窟と化してるだろ
460枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 21:29:55 ID:MOdU5tmyO
461枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 00:13:59 ID:blfAklvb0
wiki連中は最悪だからあんなサイト見ないほうが良い
462枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 10:24:01 ID:8nt4XbhO0
じゃあ、どこを参考にしたら・・・
463枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 10:44:59 ID:fICu0Nye0
自身の経験と考察
464枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 12:52:37 ID:TBEEuw0X0
一人用でもおもしろいの?
465枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 13:25:07 ID:8pogpgtb0
一人でやってもあまり面白くない
これは四人で対戦するのがおもしろい
466枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 15:16:22 ID:blfAklvb0
自分はトレーニングモードでコンボ開発→動くCPUで実践
対人戦の前の練習にこればっかりやってるから1人用でも結構楽しめるなぁ
467枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 15:47:47 ID:7gbfYxwu0
公式にWiiとか載ってるね。
「新作」というお題目である『ヒート3』に対する対抗かな
新作に新作をぶつけるとは…
ソニーへの挑戦状…ってのは深読みしすぎだろうか
468枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 15:49:12 ID:7gbfYxwu0
なんか『空中』というキーワードに対して議論されてるけど、確かに

「〜(中略)空中から瞬歩してそこから(以下略)〜」

の文章だと、空中中攻撃を当ててキャンセル瞬歩の事
なのか、それとも単に空中からの瞬歩なのか
わからんな。
前者の場合なら、「空中瞬歩」じゃなくて「空中→瞬歩」
って書けばわかるけど……

「空中氷輪丸が強力で実用度使えるので頻繁に多用しよう」
だと、空中中攻撃→氷輪丸の連携の事なのか、
それとも空中で出す氷輪丸単体の事なのか…
はたまた「RF・小・中」等のコマンドボタン指定の中を指しているのか……
「空中中氷輪丸」だとまだマシだけど…
「空中RF氷輪丸」なら尚の事わかりやすいけど…
469枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 16:30:30 ID:LxPndHKx0
地上のけぞり硬直の終わり際ってダメキャンできる?
470枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 18:12:01 ID:XnGPDIwW0
>>466
まったく同じことしてる
対戦で使えるネタ探しにひたすらトレーニング
してるのもなかなか楽しいね
wifi環境があること前提になるけど
471枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 18:38:14 ID:blfAklvb0
>>470
動いてる相手だと違うからね、CPUで試すようにしたら
どの状態からなら決まりやす等いろいろ分かるから良いね
472枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 19:03:05 ID:dDOxJYRF0
>>468
「空中中攻撃→瞬歩」なら「空中から瞬歩」、
「空中瞬歩」のことなら「空中で瞬歩」と書くだろ。
普通の人間は文脈で空中が何を表しているかだいたいわかるんだよ。

>空中氷輪丸が強力で実用度使えるので頻繁に多用しよう
ワロス
473枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 19:13:09 ID:uM41gytQ0
久しぶりに繋いだが未だに切断厨がいるんだな
474枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 20:41:28 ID:hGiJf8CXO
実用度が使えて
頻繁に多用するスレと聞いて飛んできました
475y:2006/06/19(月) 22:19:11 ID:Pxu8hFkfO
( ゚д゚ )
476枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:28:43 ID:6uW2t+Je0
めがね
477枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:29:15 ID:8pogpgtb0
なにが?
478枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 02:54:36 ID:d1EUnqYY0
このゲーム、ダウンロードプレイで4人対戦すると待ち時間長いな…

4人全員ソフト買って、ワイヤレスプレイなら快適になる?
479枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 04:58:30 ID:7gPYmPf00
DLプレイはDL時間が長すぎだよなぁ、しかも一戦ごとだし・・・。
ワイヤレスプレイなら一人用と比べても遜色ないほどの快適さ。
480枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 06:45:41 ID:NWoSvfq60
>>478
超快適になる
全くロード時間がない
481枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:18:02 ID:TV+onkUVO
ネラー乙w
482枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:19:37 ID:lyHiUOJh0
誰に言ってるんだ。
483枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:20:38 ID:TV+onkUVO
今あたった人
484枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:24:07 ID:vpCbDFLc0
暇なら絵チャ!
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=225242

まぁとりあえず入ってみろ。暇つぶしにはなる。そして楽しい!
どんな絵を描いてもいいジャンルはない。なんでもありエロもあり。

気 に 入 っ た ら お 気 に 入 り 追 加 で お k

絶対楽しい保障する。しかも毎晩3大勢いて暇することない。

※ただし荒らした場合のみ管理人にKICKされ自動的にPCのウィンドウが落ちます(PC無害だが再度立ち上げなくてはいけない)
・キャンパスに無駄にデカイ文字・絵を描いた場合。キャンパスを荒らす・
・全けしの連打。
↑の2つをすればそくKICKされます。
485枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 23:39:27 ID:m4oLnbNd0
コンボ入れただけで切られたw
486枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 23:40:09 ID:m4oLnbNd0
J中とガーキャン瞬歩の苺ね
487枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 23:58:51 ID:8+utBS610
質問です。
ttp://heartofoak.hp.infoseek.co.jp/tokusyuu/bleach/hidari.shtml
のシロちゃんの項目で、

 雪崩一擲
 氷塊を前方へブーメランのように投げる。

 自分に戻ってくる性質を利用して、戻ってくるタイミングを瞬歩で逃げればダメージ増。
 しかし自然消滅するので瞬歩は一回だけにしてコンボに繋げよう。

とあるのですが、瞬歩方向は状況次第で使い分けるという事でしょうか?
488枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:29:41 ID:DgPrhoDJ0
489枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:35:30 ID:KDL9/uVM0








  ト  レ  ジ  ャ  ー  ぢ  ゃ  じ  ゃ  な  い  ・  ・  ・







490枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 05:12:27 ID:/tiqmm8mO
トレジャーは社則か企業モットーみたいなので「続編は作らない」ってのがあるからな
491枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 08:17:41 ID:vCJQZtZJ0
それはAGHやGSHを作る前の話じゃないのか。
492枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:08:01 ID:KDL9/uVM0
493枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:16:54 ID:KtYxHC2w0
キャラランクスレdatおちてますね。
一番正確なダイアグラム表を教えてください。

ザラキが最凶なのは「言わずもがな」でしょうけれど。

上位は
S:ザラ鬼
A:糞イフォン・4様・石田
B:やちる・白哉
とかでしょうか?空中暗剣厨夜一もBかもしれまんせが…
これ以下のランキングを教えてください
494枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:34:25 ID:qYqeFcU10
一番下にボニーちゃんが居たことは覚えている
495枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:30:23 ID:DSP+S+0v0
俺は4月くらいまでしかランクスレ見てなかったけど、その頃の時期では、
ザラキ(別格)・ソイフォン4様石田が上位4人、最下位がボニー、その上にたつきやらコンやら(場合によっては岩鷲も)
で、それ以外は色々意見がバラけてて、あんま纏まってなかった
最上位チームと底辺チーム以外は団子状態って認識でいいのかも知れない
その中でも、やちる・白夜辺りは上位に、チャド・浮竹辺りは下位辺りに置かれることが多いみたい
上位4人以外はコンの位置も定まらないこと多かったし、ランク付けは難しいのかもしれない
496枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:33:44 ID:fo1Xtrae0
そんなスレが有ったのか
497枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:35:55 ID:W9+Hltsk0
切断したな…切断したな…
ネラーだな…
498枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:50:40 ID:oorp4MmQ0
久しぶりにやったらコンボ全然入らねーw
ちょっとだけリハビリして12時頃から4人符無しに繋いでみます。
4人集まるか謎だが。暇な方は是非。
499枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:52:37 ID:5nbxIhb60
S:剣八
A:愛染、石田、砕蜂
B:百哉、やちる
C:東仙 、狛村 、ギン、一護 、夜一、ルキア
D:マユリ 、織姫、春水、ネム、元柳斎
E:恋次、チャド、浮竹 、日番谷 、雛森
F:岩鷲 
G:たつき
H:コン
I:ボニーちゃん
500枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:05:58 ID:KtYxHC2w0
織姫がDはおかしくないですか?攻撃力低いし…
恋次の方がDくらいいきそうじゃないですか?
浮竹も巧い人は強いし。
501枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:18:11 ID:LoiQYF550
>500のようなレスが続くので
ランク付けはやはり不毛ですね。
502枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:30:32 ID:thG8InIXO
一護カワイソスww
腹イテ―www
503枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:49:04 ID:0AVw5n3D0
格付け板でやればいい話題だネ
504枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:49:14 ID:FdlfFAib0
GHI以外はプレイヤーの腕次第で強さが変わる。
強い技二つ以上はもってるし。
499は普通の人のレベルの視点でいけば妥当かと。
505枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:35:24 ID:qiKi2DC+0
あくまでキャラ自体のランクですんで
プレイヤーの上手い下手は関係ない
506枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 06:19:25 ID:VDeX4jdQ0
ttp://www.jeux-france.com/images0_4_16363.html


もしかして発売元セガだから開発トレジャー?
507枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 07:29:41 ID:xa2a6Bt60
>>506
>>439
>>442
既出。
508枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:39:39 ID:P2N0W2Z50
オ○ツって名前の奴開始直後に強制使用連発→負けそうになったら切断
こんな厨房なのに連続で繋いでくる。うざ・・・
509枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:03:45 ID:bt0IcSJGO
『ヤサイ』って奴、一回わざと負けてやったら次から開始前に切断するわハンデ8オート剣八にするわの超厨房
次やったら勝てないって分かってるからだろうなぁ
510枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:07:48 ID:gON9ZbZ70
格付け版で聞くべき内容ですまん、どうしても気になる部分があるんだ

白哉が強キャラ扱いにされやすい根拠は何だったんだ?
足のスピードと判定の強さだけならCクラスのギン、一護、東仙の方が上だよな?
白帝剣?六杖光牢?

教えてくれ、親切でエロイ方
511枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:20:07 ID:P2N0W2Z50
>>509=オルツ確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
512枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:27:45 ID:P2N0W2Z50
>>509さん=オルツさんに質問ですw

「わざと負けてやった」と書いてあるのですがそれなら何故
強制使用使いまくって負ける寸前に切断したのでしょうか?w
私は切断したにもかかわらず連続でwifiに繋いでくるので剣パチ選ばしてもらいました。
他の方にはそんな事はしません。
513枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:35:01 ID:bt0IcSJGO
とりあえず悔しいのは分かったからもう少し落ち着け
514枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:42:10 ID:m0g1vYRg0
SEGA×BLEACH 攻略的指南にある「別のビックニュース」ってなんだろう。。
まさか続編発表!?、、、さすがに早いかな、、
515枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:42:34 ID:FdlfFAib0
叩く方もいいかえすほうもろくな会話にならないんだから、ここではやめてくれ。
516枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:45:14 ID:D/4TLhbo0
>>510
白哉使いの主観になるが、強力なのは千本桜景厳と閃花だと思う
遠距離から閃花→千本桜景厳→エリアルで60近くのダメージ出るし
瞬歩使わないコンボでも、空中→空大→立ち小→立ち中→立ち大→上のコンボで70のダメ
通常技も判定はあんま強くないけど、リーチがそれなりにあるから上記のコンボがかなり安定しやすい
お手軽+安定感+それなりの火力が白哉の魅力だと思う

ただwikiに書いてある殲景が強力ってのは嘘。まともな相手なら空中瞬歩されて糸冬
相手の霊力が完全に無いってわかってるときぐらいしか使い道無い
517枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:48:58 ID:bt0IcSJGO
全くだ
いちいち2ちゃんで人をけなすようなくだらない書き込みはやめようぜ
518枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:11:56 ID:9VXSQyzp0
>>512=249?とりあえず↓

http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146570942/

寸前で切る奴も開始前に切る奴も厨房
というか途中ならともかく寸前で切るなら勝敗はついてるようなもんだから
また繋いでくるならまた勝敗がつく寸前までやればいいのでは?
それで何も問題なく対戦できると思うんだけど。
こんな事でいちいちストレス溜めてちゃあかんぜよ
519枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:49:18 ID:QuQlb1qw0
>>509
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーた始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
520枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:04:02 ID:gON9ZbZ70
>>516
返信dクス。

なるほど・・・強キャラ扱いの根源は派手な殲景や白帝剣じゃなく景厳にあったんだな
ただ>>499の「白哉=やちる」って部分だけがどうしても気になるんだよな
白哉使うのが気まずくなってまう

>>509、512
マターリ行こうぜ
521枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:04:38 ID:TtvhR02a0
なんでランクって1番上にSを持ってくるんだろう。
普通にA〜Zでいいじゃん、と思うのだが。
522枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:09:33 ID:p/T08Ewd0
細かいことは気にするな
523枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:13:43 ID:8Ww6Gqqi0
なんでトランプって数字の中ではAが一番強いんだろう。
普通に13でいいじゃん、と思うのだが。

まぁゲームの種類によって違うものもあるが
524枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:41:38 ID:NbD4iorg0
志村〜、大富豪、大富豪!
525枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:18:37 ID:1yQ+0HMI0
>>488
魔強統一戦の前にもヘタレたアドベンチャーの幽々白書が出たんだから泣くことはない。
526枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:12:31 ID:7I4kMuK60
>>520
確かにやちるも白哉も強いキャラだけどそこまで差は無いと思うぞ
やちる使ってひたすら弱連発するやつとか白哉で閃花連発とかのワンパタ印象が強いってのもあるかも
まぁワンパタも慣れれば簡単に対処できるから上手い人は白哉とか使われても気にしないんじゃないか
上のランクのB〜Eぐらいなら中の人性能で逆転できるし
527枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:32:15 ID:1IVIoJ+DO
このゲーム売ったらやりたくなるね〜
良いゲームだ
528枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:46:41 ID:wORtK7nu0
ヒート・ザ・ソウル3に檜佐木修兵と伊勢七緒が来たのは意外だった。
蒼天に出てないキャラでヒートザソウル3に出るのは
浦原喜助・三番隊副隊長・八番隊副隊長・九番隊副隊長・十番隊副隊長
か。
あと2名程未公開の枠欄があるけど、誰が来るかな…
岩鷲が可能性高そうだけど…九番隊副隊長が来るんなら、原作にちなんで
セットで七番隊副隊長もお願いしたい
529枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:43:06 ID:mXq1i73c0
誰か来いyo
530枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:51:36 ID:Bhetp5Jf0


     :i`'`'`ヘ       / 時. あ ま ヽ
     :ir--‐il:     |  間. わ だ  |
      d.^ ^ b      | じ て    |
     ,,i. ニ イ,,_     |  ゃ る     |
 〃 イ , li:.. ..:/' , ,r 、ヽ |  な よ     |
  .,' il / ''=='' i' li:. ',  ヽ い う    /
,r-'、.:ソ ,i'   /陵 'vr-'、、 \  な


531枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 09:43:24 ID:JSf2UAPr0
wikiの攻略サイトって何で評判悪いの?
532枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:30:04 ID:wglrReiyO
大会とかないの?開催されたことは?
533枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:08:18 ID:5/tpvIIV0
>>532
これがあるからなぁ
http://bleach.sega.jp/nds/wifi/main5.htm
534枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 03:13:01 ID:yLTMmUM00
来週末あたりに大会いっとく〜(?O?)/
535枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 03:37:42 ID:yLTMmUM00
六  月  三 十 日 (金)  午  後  十  時  〜

  七  月  一 日 (土)  午 後  十  時  〜
  
二 夜 連 続
  
第  三  回  四  人  鮒  氏  大  会  開  催

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  発売から日数も経ち、四人で対戦できる機会が減ってきました
  でもやっぱり四人でやりたい! 楽しみたい!
  そんな人は是非集え!!


  【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】


  ★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
  ★低脳な行動は慎みましょう

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

       皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!
536枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 04:22:36 ID:wglrReiyO
4人よりタイマンがいい
537枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 04:41:46 ID:TSl21v5y0
1~2週間くらい前から繋いでないけど、タイマンは普通にできないか?
538枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:54:44 ID:6sJi4HG40
メルマガのボトルキャップ、ガチで欲しいんですけど
539ゆめのわおん:2006/06/24(土) 14:47:33 ID:/mtbtB1n0
>>535
おk
540枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:32:26 ID:iLinMBRi0
京楽・浮竹戦の連続ヒット数20以上ムズス・・・。
どうやるの?12位しか出来ない
541枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:33:10 ID:TSl21v5y0
超必Bを2人同時に当てる
542枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:46:06 ID:q0pltSzl0
RF岩とばしを2人同時にあてる
543枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 17:06:24 ID:U6Y6ibwW0
あきらめる
544枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 17:36:25 ID:dXu2kken0
毒の霊符でおk
545枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:34:50 ID:tDXT28XPO
今切断したネラーのルキア(´・ω・`)∂゙チョットコイヤ
546枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:25:30 ID:B21jr/5B0
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146570942/
ヲチスレがヲチてるよ
547枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:29:12 ID:B21jr/5B0
マユリ同士の同キャラ対戦時、
投げてる側が「お前はッ私をッ莫迦にしてるのカネーー!?」
に対抗して、
投げられてる側が「私はッお前をッ莫迦にしてるのだよーー!」
って応答しながら蹴り飛ばされたら面白いのに
548枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:12:38 ID:Xp+rRFOR0
切断厨ってこんな感じなんだ?
初めて出会ったけど
これは昔どこかで感じた
懐かしい感覚だなぁ

う〜ん、モラトリアム〜
549枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:44:25 ID:mLw7oGSnO
平日はあんなにいたのに…
550枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:40:36 ID:cDo7Eu900
コンボ決められたら切断って・・・若いな
551枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:01:20 ID:L8nAfBHI0
コンで愛染ワンパぶっ倒した ざまあみろ
って切断かよ・・・・・
552枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:08:34 ID:mLw7oGSnO
オート使うやつうざい
そのうえ平均…
しかも相手上級者
胃がキリキリしてきた…
553枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:25:02 ID:L8nAfBHI0
3時半くらいまで4人自由にいるからこれ見て暇な人来て!
554枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:30:55 ID:Z5du8c770
セ○ NOプギャーwwwww
555枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:24:06 ID:muM4j5/A0
符使わなくても、ワンパの複合が特にうざい。
しゃがんで攻撃まちカウンター+バッタ攻撃+GC超必や
遠くから忍者+スラ投げなど
556枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:36:51 ID:MMahvCrR0
>>555
結局それが強いんだから仕方がない
ここでフェア精神気取ってるやつらもほとんどがそんな感じよ
このゲームは四人対戦でワイワイやるのが正しい楽しみ方かもな
557枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 17:12:23 ID:jYI879hC0
ラグい奴以外は何でもOKだよ。霊符は有りでも、何いれててもいい。
ラグさえなきゃ。
558枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:41:46 ID:Jg3c0/FX0
続編まだぁ?
559枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:40:12 ID:v0Hfdek4O
相変わらずネガティブ全開なスレだな
560枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:27:25 ID:W30SiPYC0
いま俺のDSにはBLEACHとアトムハートの秘密が同時に刺さっているぜ!
561枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:16:00 ID:v84ASZZIO
対戦でオートを使ったら嫌われるの?
562枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:53:26 ID:dI9mSuRh0
このスレ見てたらわかるだろ。
563枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 11:23:02 ID:7RqR22oXO
僕は……あの人(>>550)に勝ちたい……!
564枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:44:34 ID:gPwS74No0
wifi全然ヒットしないな。
一番引っかかり易い条件って何?
4人or2人の自由でやってるけど
565枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:48:17 ID:UxvCIuRIO
いまの白夜の人スマソ
電池切れたorz
566枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:26:28 ID:JqauLesi0
>>564
引っかかりやすいのは二人自由だけど
平日の昼間は人が少ない
567枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:56:24 ID:siu3/zFwO
そもそも平日の昼間にWifiやるなんてなにやってんだって感じだよ





よし繋ぐか
568枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 14:58:58 ID:HbWdEI490
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

六  月  三 十 日 (金)  午 後  十  時  〜

  七  月  一 日 (土)  午 後  十  時  〜
  
二 夜 連 続
  
第  三  回  四  人  鮒  氏  大  会  開  催

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  発売から日数も経ち、四人で対戦できる機会が減ってきました
  でもやっぱり四人でやりたい! 楽しみたい!
  そんな人は是非集え!!


  【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】


  ★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
  ★低脳な行動は慎みましょう

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

       皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


次回は タイマン鮒氏 予定 !! 
569枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:39:25 ID:KSgw91Ti0
何故に2日連続?
570枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 18:02:35 ID:9StNPHJd0
wikiにも宣伝してたな
571枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:02:34 ID:vY4v9VbO0
>>570
マジか?参戦する気なくした
572枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:05:50 ID:U49ZyNDr0
50名に当たる特製ブリーチDS懸賞に応募したヤシ居るかい?

特典情報だよ
ttp://bleach.sega.jp/enquete2.html
573枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:09:34 ID:t3fbphUeO
わをん、争奪で や ら な い か





強くないけど
574枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:25:29 ID:c1VJZNBq0
うへ、
途中で電池切れた!

さっきの、とうせんさん、すまんぬ。
負けてたから切ったみたいになっちゃったでやんす。
575枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:28:20 ID:YSJpqX6P0
久しぶりに争奪やったら1発目に来られたわ・・・
こっちは霊符無しなのに酷いっ・・!!くやしいっ・・・!!
576枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:38:22 ID:4Z1PgbtU0
でも感じちゃうっ・・・!
577枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:59:46 ID:rlFpoBbE0
ぬう…
るいじ作品がWi-Fi対応で
ぽんぽん出るかと思ったのに全然出ないな
っーか皆で接待用にあと3本買えば続編出るんじゃね?
578枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:29:41 ID:kOyCeGMZ0
そうだな。
>>577早く3本買って来いよ。
579枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:50:43 ID:X1wS2N2h0
>>578
志村ーっ!
バーティカル!バーティカル!
580枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 02:16:44 ID:VMNomKoH0
2人自由ハード

2人自由で相手が霊符noneを選択
しかしそれは巧妙に仕組まれた罠だった
なんと時間一杯で霊符有りに切り替えたのだ

この手馴れたテクニックからは逃げられない・・!!

「くやしいっ・・・!!!」
581枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:38:26 ID:Q6Dp0RrK0
>>580
次から符選んでみるといい。
そういうやつに限ってnoneにしないとブーブー音ならしてうるさいw
これでこいつはやっぱ厨なんだなと認識できる。
582枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 06:51:59 ID:rqrvIIdo0
>>577

 い
  ぽ
   皆
583枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:16:02 ID:JXwYDeHq0
駄目だ…オートには勝てん…
584枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:52:10 ID:b//MF8KT0
俺オートじゃないとまともに戦えないんだよな。
それでも負けるんだよ!
オートくらい使っても良いじゃないか!ヽ(`Д´)ノ
585枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:57:55 ID:mtcMnPABO
俺としてはオートやるならハンデにしてくれ、と
オートは強さよりもウザさがひどい
勝てないって人はハンデを+2くらい付けてくれ
それでもかてなかったら1ずつ増やしていってくれ
586枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 23:10:52 ID:66vXK618O
殲景されたときガードするしか対処法ないんですか?(´・ω・`)
587枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 23:15:09 ID:2jeAevpY0
お互い接戦だったがダメキャンでKOして申し訳無い
588枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 23:16:36 ID:VMNomKoH0
>>586
出された瞬間ジャンプしてわざと全部喰らうといいよ
画面上まで行くから攻撃受けにくいし殲景自体のダメージは微量ですよ
地上ガードで崩されたら大ダメージ受けます
特に無尽蔵絡められたらほぼ死亡です
589枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 23:24:09 ID:psMurpHjO
あ〜うぜ!!
今日エラーで一度も繋げられなかったよ
590枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:04:25 ID:0HoCxI3L0
ホント厨学生は真似事が好きだな
バッタジャンプ、GC超必ONRYの奴らばっかりで疲れるよ
頼むから初心者にはやらないでくれよ

>>584
空気嫁。
591590:2006/06/28(水) 00:07:40 ID:0HoCxI3L0
ミス
Onry→Only
592枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:29:32 ID:Ffje5jlt0
高校生乙
593枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:57:20 ID:J4rZe0ke0
確かに待ち→GC・中段ばかり狙う奴はうざいな
このゲームは後出し有利だし
J中の苺なんてそれに比べりゃかわいいもんだよ
594枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:21:53 ID:ZkEYFi2n0
対戦したいが人がいない。
ボコられるのはいいのでレイフ無しできぼん。
595枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:31:32 ID:wSJcRr2a0
GC超必自体うざいけど、特に下段ガードでキャンセルできるのが技からしておかしい。
下段ガードしてれば上からしか攻撃こないのわかってるから楽だし、あとはバッタ
で霊圧ためて全部GC超必に使えばいいだけだというね。
こんなことすれば誰でも楽に勝てるというかくげーらしからぬ行為・・・
596枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:43:32 ID:y40sHDol0
タッチパネルがなければ多少はマシになったんだけどな
597594:2006/06/28(水) 01:57:23 ID:ZkEYFi2n0
ココの人か知らんけどほんとにぼこられた。
まだ全然うごけないわ〜
598枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:07:27 ID:0HoCxI3L0
スマン、GC超必じゃなくて攻撃まちカウンターの方だ
GC超必殺ならまだ許せる方かな

空中安定Onlyの相手は対策できても自然と持久戦になるからホントに辛い

ミスばかりでごめんね・・・持久戦のやりすぎで疲れてるのかもしれん
599枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:11:00 ID:wSJcRr2a0
いや、GC超必のほうが確実にあたるから霊符、ライン移動攻撃の次にひどいからw
600枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:16:48 ID:y40sHDol0
符無し人いねーぞ
601594:2006/06/28(水) 03:15:20 ID:ZkEYFi2n0
いやあ厳しいゲームです。
最後にやった人めっちゃ強かった・・頑張ろう。
602枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 06:08:11 ID:J4rZe0ke0
下段ガード待ち→中段瞬歩が一番酷いと思うよ
相手が中段で来てもその上からも叩ける
GC超必殺は浮竹以外なら許せる・・・
浮竹のGC浮かし→星の威力が酷い。
ルキアも麻痺から繋がるから結構悲惨だけども
603枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 09:11:31 ID:9VEkFXZQ0
ガード待ちしてるのが分かってるんなら
投げればいいのに
後出し有利とか言ってる奴も分かってるんなら
先に手を出させればいいだけだろ
604枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 09:58:57 ID:75NnlFH8O
みんな犬対策どうしてる?犬が藍染とかより苦手だ・・・
605枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:13:42 ID:J4rZe0ke0
>>603
>投げればいいのに
そんな単純な話じゃない。
俺が待ち戦法やったら絶対投げられない自信あるわ

>先に手を出させればいいだけだろ
 待 ち 戦 法 なので先に手は出しませんが何か?w
606枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:28:27 ID:Ztvp0mx70
まともなプレイヤーなら、そもそも待ち戦法やGC超必殺技はまったく使わない。
これらは後ろめたい気持ちになるし。
厨戦法を複数使えば勝てる確率が上がるって、メルブラみたいで嫌だねえ・・・
アーケード用に作ったことないから作りが甘いんだろうなあ・・・
カプコンやサミーのようなアーケードでもだしてる会社からwi-fi対応の格ゲー出してもらいたい・・・
607枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:43:54 ID:J4rZe0ke0
>>606
格闘アクションとしてのテストプレイは浅いんだろうね
所詮キャラゲーだし・・・
608枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:09:49 ID:flXPr3dN0
まぁそれでも下手な格ゲーよりは断然バランス取れてると思う
609枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:16:40 ID:in7L2yLw0
初心者も取り込むシステムにしたら上級者が手におえなくなるのは必然。
610枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:29:58 ID:RToZvvf10
上級者にしてみりゃガードで固まってる相手なんぞカモネギなんだがな
611枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:46:10 ID:jTQ3vnuA0
>>605
ダッシュ投げもガードボタンによるブレーキ方法
ttp://p2.chbox.jp/read.php?host=game10.2ch.net&bbs=handygame&key=1142225638&offline=1&ls=22
テクニックを使うとほんのちょっぴり実用度あがるけどね。

っつーかガード崩しには上か前上へ瞬歩して中段でいいんじゃね?
単発で瞬歩すればいい。>>10みたいな方法だと初段をガードでガーキャン
されるけど。
っつーか、ワンコ使えば瞬歩→コマンド投げで容易にガード崩せるし。
瞬歩の代用として、ギリギリ接触しない距離から剛登断(小)
で接近して、コマンド投げとか。
「この距離から剛登断(小)を出すな」って相手に読まれてきたら
剛登断を中やRFにきりかえたり
612枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:50:22 ID:jTQ3vnuA0
>ギリギリ接触しない距離から剛登断(小)
>で接近して、コマンド投げとか。

訂正。
剛登断(小)がギリギリ接触しない(届かない)距離から
剛登断(小)を出す事によって、
投げ間合いまでの接近手段用途にするって事ね。
613枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:54:48 ID:J4rZe0ke0
なんか最近待ちプレーの奴が増えたと思ったらスレで必死に弁解か^^;
614枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:15:12 ID:0sKptffzO
争奪隊長クラスで
剣八vs剣八や東仙vs東仙で永久対決やってたら
一護VS一護の時ライン移動待ちされたよ
厨じゃないと信じてたのに…
615枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:21:43 ID:Ztvp0mx70
結局、いろいろある厨プレイで霊圧ためてGC超必だしてれば誰でもちょっと
出すタイミング練習すれば勝てんだっつーの。
616枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 05:42:52 ID:vFsBgxeK0
GC超必なんて普通に使うけどなあ。
タッチパネルなんか使わずに。
そもそもGC超必なんて防御できないほうがマヌケじゃないの。
自分たちの技量不足をテクに責任転嫁するなよ厨ども┐(´д`)┌
617枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 05:51:58 ID:LZA0POB70
GC必殺を防御できるってすげーなwww
618枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 06:54:51 ID:DCmqGZ2J0
ジャンプ攻撃を低めに当てればヤリサザメでもガードできるしな
619枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 09:26:42 ID:qAHi1duBO
さっきのうざいヒツガヤ使いの人ごめん
DSの充電切れちゃったよ
620枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 09:59:39 ID:BgXOTfaT0
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

六  月  三 十 日 (金)  午 後  十  時  〜

  七  月  一 日 (土)  午 後  十  時  〜
  
二 夜 連 続
  
第  三  回  四  人  鮒  氏  大  会  開  催

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  発売から日数も経ち、四人で対戦できる機会が減ってきました
  でもやっぱり四人でやりたい! 楽しみたい!
  そんな人は是非集え!!


  【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】


  ★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
  ★低脳な行動は慎みましょう

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

       皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


           次回は タイマン鮒氏 予定 !! 
621枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 14:13:55 ID:wAhu6a2i0
GC超必殺技使うやつに限って、下ガードで出すこと多いからガードなんて無理です。
中段ガードで出すのなんて使いなれていないやつだけ。
むしろ技量ないからGC超必使ってるだけ。
格ゲーらしく、GCLV1超必出すならGC通常攻撃でこい。
GCあってもいいけど、KOFのように吹っ飛ばし攻撃のようなのでゲージ1本減らしにして
ほしかったなあ。
622枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:10:37 ID:8+SyH5R10
>>605ってマジで言ってんのか?
この程度もできないんなら自分が弱いのを待ちのせいにしてるだけ
623枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:53:08 ID:HXEXWlB20
文句ばっかり言ってる人達、
楽しめないなら止めれば良いと思うよ
624枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 13:33:19 ID:Ikf0y8gT0
これ続編ってでないんですか?
625枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 14:15:40 ID:PlNaDFOTO
wifiって負けても楽しいね.
でも強くなりたいorz
626枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 14:40:43 ID:VkWQo1x30
>>624
セガに聞いて下さい
わかったら教えて
627枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 17:08:49 ID:IInEEUqh0
発売からけっこうたってるけど昨日買った
wktkしながらwifi挑戦

殲景からなんか麻痺させる技>無尽蔵>3ゲージ超必殺を2回も食らった
その後二回ほどたたかったが(別人)みな無尽蔵つかって超必殺技つかいまくり
雛森の3ゲージ技連続とか....
霊符有りでやってく自信がいきなり無くなりました。orz
628枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:06:34 ID:oVlKlOzm0
>>627
買ったばかりで、いきなり自由はきびしいw
無尽蔵にガード禁止はもはや流行だから、それに負けない訓練が必要。
629枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:19:52 ID:+rStmnO+0
強制使用で使い切らしてしまうとか
630枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:35:54 ID:IJ4dDc+b0
>>627
そんな奴らとやっても面白くないし時間の無駄です。
DSの蓋を閉じればおk
631枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:03:45 ID:I12G6CrXO
今切断したネラーの日番谷(´・ω・`)∂゙チョットコイヤ
632枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:30:02 ID:nf0EcP77O
多分それ俺だと思われますがなにか?
633枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:47:06 ID:KJK0GjWF0
うほっ
鮒氏に懐かしいおかたキタ
634枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:16:21 ID:ddWpAeaj0
ひさびさにやったらボコられた(´;ω;)
635枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:19:58 ID:INDl+iDJ0
22時〜【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
636枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:24:01 ID:ddWpAeaj0
>>635
11時から参加します
637枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:45:04 ID:HsBJRQvz0
>>635
これより参加するヨ
638枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:46:31 ID:a2smzZWZ0
なんかきてる人豪華だね
639枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:49:36 ID:a2smzZWZ0
なんかきてる人豪華だね
640枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:53:56 ID:a2smzZWZ0
スマソ

ところで厨がいたよ
ワープ連打
641枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:06:45 ID:ddWpAeaj0
最盛期の腕があれば・・・
642枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:14:53 ID:5OZAZMb60
>>641
戦わなきゃGENJI2と
643枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:27:29 ID:I12G6CrXO
大概にしろよ糞厨が
そんなに勝ちたいならcpuとでもやってろ
かさな○ま○
死ね
644枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:30:28 ID:HXEXWlB20
遅くなりましたが
今から酔っ払いが参戦しますノシ
645枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:33:39 ID:ddWpAeaj0
TUNAGARANAI
646枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:44:35 ID:uop447ba0
4人キター!
勝てなかったけど久々で楽しかった
647枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:45:03 ID:ddWpAeaj0
ふ・・・フレンドが光った!
奇跡じゃああああ
648枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:01:24 ID:7oMRPvtH0
とりあえず、オートとタッチパネルがなきゃ、変な争いはおきないとおもう。
649枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:19:57 ID:INcRig1b0
タッチパネルというよりもワンパタじゃないのか?
通常攻撃でも十分ワンパタできるし
650枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:32:23 ID:9FJpsELx0
ワンパはどの格ゲーでもあることだから、プレイヤー次第なので仕方なし。
オート、タッチパネル、符、ライン移動、GCあたりが詰めが甘く格闘ゲームでしては問題あり。
瞬歩はいいアイデアだけど。
それとアーケードと違ってwi-fiって誰かやっている画面みれないし相手選べないから切断は仕方ないと思う。
普通に試合して、負けたら切断だけはよしてほしいけど。
厨プレイヤーと対戦するの時間の無駄だし、アーケードだとあまりに厨は誰も対戦しないしな。
651枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:07:56 ID:INcRig1b0
なるほどね
それとラグもかんべんしてほしいな
652枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:52:48 ID:1hp1tfKGO
ラグはnyやりながら繋いでる奴とかじゃねーの?
そしてそういう奴に限って弱い
653枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:11:13 ID:d59m5mloO
バランスを良くするなら…

・ライン移動廃止。
・霊符は廃止か、効果を見直して一試合一回のみに。
・GCは、瞬歩のみにする。(レベル消費) これなら隙の大きな技なら瞬歩→反撃確定。
隙の小さな技ならガードが間に合うって感じで良さそう。
・ガードクラッシュ導入。空中ガードは耐久力が弱め。

ってのが良いかな?続編出るかわからないけど。
654枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:21:56 ID:O/qBkhjt0
とんがった調整が特徴のトレジャーゲーをWifi対応にする時点で無理があるんだって
幽白にしろガーヒーにしろ友達同士で勝手に禁止事項つくったり、ハンデつけたりして
ワイワイいいながら遊ぶのが楽しかったんだから
見知らぬ誰かとガチでやりあうこと前提のバランス重視のゲーム性とトレジャーらしさは相容れないと思ってる
655枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:41:51 ID:KZkcrTxa0
今夜も、22時〜【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】

      25時以降に、第一回 タイマン鮒氏 大会告知!!
656枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:45:57 ID:0A4EXcMUO
元○○ ENTRYに二人自由ハードされたw
くやしい…!
657枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:29:37 ID:IpOU9xL20
>>656
戦わなきゃGENJI2と
658枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:32:53 ID:INcRig1b0
>>657
清原乙
659枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:43:51 ID:q3eemjY10
宣伝にレイプされたww
660枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:03:45 ID:0EkytkKv0
よく晒されてる奴、平気な顔して鮒氏にこれるな。
661枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:10:11 ID:0A4EXcMUO
全員がネラーだったら凄いね
662枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:10:49 ID:/eTwY13x0
逆に考えるんだ。
平気な顔して鮒氏に来れる奴だから、晒されてるんだと。
663枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:46:47 ID:nyaviGvJ0
イチゴの卍解の永久
小ジャンプ程度に上に瞬歩してバシバシ
664枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:22:39 ID:sx+4Vek30
すまん
焦ってライン移動した
東仙さん
665枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:03:45 ID:KD7GkGHe0
     みなさ〜ん おつかれさまです。
    では、予告どおり ↓ ↓ ↓ よろしくです。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

七  月  七  日 (金)  午 後  十  時  〜
   七  月  八  日 (土)  午 後  十  時  〜

二 夜 連 続
  第  一  回  二  人  鮒  氏  大  会  開  催

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  更なる高みを目指し、腕を鳴らすもよし!
  新規参戦者で、タイマン鮒氏の楽しさと苦渋を知るもよし!!
  さあ!残された時間はもう僅かッ!!鍛練あるのみ!!
  
  とにかく楽しみたい!   そんな人は是非集え!!


  【日本国内対戦】→【2人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】


  ★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
  ★低脳な行動は慎みましょう

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

       皆、奮って参加してくれ! 待ってるぜ!!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
666枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:14:36 ID:0Zpp2WmB0
毎週はやりすぎ
667枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:22:52 ID:kjJKQBUxO
大会というかただの対戦会だから週一くらいが妥当と思うが
勝手に日程決められるのは気に食わない
668枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:39:34 ID:483x8JDM0
別に>665は勝手に言ってるだけなんだから
>667も好きな日程で大会開けばいいじゃん
俺は対戦できればなんでもいい
669枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:44:17 ID:8gxwa2Qh0
てかその告知もうちょっとコンパクトにまとめられんのか(´・ω・`)
670枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 08:16:39 ID:uupVam3B0
>>666>>669
了解です
671枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 10:03:48 ID:yQEphAJo0
ワンコはコマンド投げをガーキャンで出せるのが面白い〜。
夜一を相手にした時、夜一側の対戦相手が
こちらのワンコに暗剣をガードさせる事に成功できたからと言って
それだけでスッカリ安心(油断)して、
こっちのガーキャン打撃・ガーキャン瞬歩に備えて
ガードポーズかためてるままの夜一を、暗剣ガードの段階で
ガーキャン投げを発動して掴めた時は爽快だった。
672枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:22:38 ID:54mR29MpO
剣八永久対決おもすれー
女の名前で釣ってんじゃねぇw
673枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:40:33 ID:zajm5gqh0
正攻法で挑むとしゃれんならんほどムカツクが
厨房戦法VS厨房戦法とか永久VS永久とかだとおもろいかもね
674枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:13:20 ID:YnUgISVw0
久しぶりに繋いだらまだ 符無しタイマンで人いるんだね。
相手してくれた方々ありがとう、楽しかったです。
675枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 03:47:59 ID:Hlxd3oGtO
今Wifiにいるしょうへいとか奴、まじ厨房だから気をつけろ!
剣八使ったくせに弱くて負けた途端に切断しやがってんのw
676枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 07:59:37 ID:g8kMp0RnO
?
キャラ同じにして来る人か…?
677枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:04:04 ID:Ki9eE8fQ0
コンって結構使えるような気する
678枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:17:35 ID:iI9XBgMN0
コンって結構(限定ネタコンボ用として)使えるような気する

普通のキャラなら判定なくなってる吹っ飛び中に
彼とボニーちゃんは残ってしまってるので
ネムの屈大が永久になったり・・・・
679枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 00:52:51 ID:+sxLnSVLO
人稲
680枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 15:37:50 ID:sfKRnIEQ0
オレノルキアヨリツヨイモノナドイナイ
681枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 15:40:43 ID:3yQcdjHE0
よし、やろうぜ
682枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 19:48:08 ID:DKhmth490
なんなんだ
バッタ&攻撃待ちカウンターonlyのネラーもどきっぽい連中は
683ぬるぽ:2006/07/04(火) 20:20:01 ID:+sxLnSVLO
σ(´・ω・`)?

684枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:14:15 ID:8iJr5m1v0
ラグい人は頼むから4使うなよ・・・
ラグいと技出しにくいし、特に瞬歩が出しにくいのでストレスたまりまくり・・・
相手は4だから、バッタ攻撃やただ逃げて届く範囲から攻撃していればいいだけだから平気だろうが・・・
まあ、ラグくなくても4は相手するの疲れるけど・・・
685枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:21:24 ID:wal9Zj3G0
      ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
               タイマン鮒氏対戦会!!

7/7(金) ・ 7/8(土)  22時〜 【日本国内対戦】→【2人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
      ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
686枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:18:01 ID:hdmWM6Pi0
タイマン鮒氏なら普通に深夜できるよ
687枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 04:53:58 ID:4Gvf7Hg00
チャレンジモードむずすぎじゃね?
あれできるの格ゲーうまい奴じゃないと無理なのでは?

ってかチャレンジモードクリアできるくらいじゃないとWIFI対戦して
つまらくない?
688枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 05:18:41 ID:rZYC/oZf0
チャレンジモードが簡単じゃチャレンジする意味ないだろう。
689枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 05:22:59 ID:S3a9mveP0
>>687
むずいけどタッチパネル併用でなんとかなるのも多いよ。

技の性能を把握するためにチャレンジも一通り見ておくと
いいとは思うけど、後半は特に大道芸みたいなコンボばっかだし、
実戦だと長いコンボはたいていダメキャンされて終了だから
「クリアできないから対戦がつまらない」なんて事はないと思う
690枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 10:47:16 ID:N2EEya51O
操作と基本コンボ覚えてストーリークリアしてwifiで1000試合すれば
いつのまにかチャレンジクリア普通にできるようになってるよ
691枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 10:56:07 ID:N2EEya51O
つーか今試合数多い人って何試合いってる?一万超えた?
692枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 14:42:54 ID:ISVlmYnBO
6500戦ぐらい
693枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:01:23 ID:0vDrnojN0
さてと・・・
7/7(金) ・ 7/8(土)  22時〜 【日本国内対戦】→【2人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
694枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:39:03 ID:LOmJXRnr0
マユリ様とたつき使いの人乙。今日は何故かつながりやすい
695枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:45:51 ID:CWuZcfMb0
>>694
もしかしたらレンジか一護の人かな?そうでなくても乙。
最近遠ざかってたけど告知があったんで久々に繋いでみたよ。やっぱ楽しいね
696枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:14:54 ID:LOmJXRnr0
ヘタレの苺です。できれば告知これからも続けてほしいなあ。
一人でも楽しいけど格ゲーはやっぱ対人戦だなぁ・・・また繋げてこよ
697枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:16:01 ID:LOmJXRnr0
ヘタレの苺です。できれば告知これからも続けてほしいなあ。
一人でも楽しいけど格ゲーはやっぱ対人戦だなぁ・・・また繋げてこよ
698枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:18:22 ID:LOmJXRnr0
書き込みミスった・・・orz
699枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:19:15 ID:NALhk2yd0
>>696-697
そんな何度も自分を卑下しなくても・・・
700枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:34:07 ID:LOmJXRnr0
あまりにも勝てないのであえてコンを使ってみました。
・・・どう考えても瞬殺です。本当に)ry       
701枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:32:24 ID:p5BAPN0o0
たつき瞬殺w
702枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:35:05 ID:p5BAPN0o0
コン瞬殺w
何やってんだろ俺ww
703枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:15:01 ID:MqRk8oV7O
ノパヮ゚ハ{たつきちゃん、心なしか私を使う人が少ない気がするんだぁ
704枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:28:15 ID:dc70/9xU0
二人じゃなくて四人でやりたいなぁ…


えぇ、二人じゃ絶対勝てませ(ry
705枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 02:48:04 ID:ozgwMYUL0
これって何万本うれたん?
706枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:15:48 ID:8qZyIzdQ0
7/8(土)  22時〜 【日本国内対戦】→【2人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】
707大会告知:2006/07/09(日) 00:45:52 ID:2VQjsd5H0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 7/15(土)の夜11時から国内→4人→ポイント→霊符無し
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
708枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:09:55 ID:GTpTzC2D0
教えてください
最近はじめたのですがwi-fi対戦で
空中→空大→小→中→立大
→空中→空大→小→中→立大
→空中→空大→小→中→屈大(浮かせ)
というのをくらいました
相手の立大→空中は瞬歩を挟んでると思うのですが
自分がやると
空中→空大→立小→立中→立大
までしか繋がりません。
立大の入れた後は相手と距離ができてしまいます。
どなたかコツを教えてもらえませんでしょうか。
709枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:14:20 ID:/SIHmtGB0
空大→軽く地上ダッシュ→小
710枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:22:32 ID:y+0hsgGq0
斜め上シュンポッポ
711枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 16:01:28 ID:dKtjN0aI0
たつきで、検波血AILV8×3に勝てる猛者は挙手ノシ
ちなみに漏れは20秒でヤられます
712枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 17:43:10 ID:xmxwNRd90
やってみた


48秒
怖かった
713枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 19:31:11 ID:9eI2fkUXO
持ちキャラで体力半分になるまでってんじゃだめ?
714枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:56:30 ID:jROYSEWx0
>>220
お前それ俺のことか・・
いいじゃん俺弱いんだし、大目に見て
それでしか、対等に戦えないのです><
715枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:17:00 ID:hNw+6qh40
>>714
死ね
716枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:25:22 ID:Dsjyy3nf0
>>714
死ね
717枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:29:21 ID:lNDP+Kdy0
>>714
お前の完全な自己満足につきあってらんねえよ、ボケ。
718枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:34:27 ID:9eI2fkUXO
今誰とかが強いの?
「んなわけねえだろ」前提の主観でいいから教えてくれ
719枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:34:46 ID:SwTSFqSI0
>>714
僕はキミの味方だよ(´ω`)


と見せかけて氏ね
720枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:35:19 ID:W6yXUjiO0
>>718
日本語でおk
721枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:02:34 ID:82UM4+jg0
今度、買おうか悩んでるんだけど
隠しキャラが多いみたいだけど
PSPで出る奴みたいにアランカル?とかって隠しキャラで居ますか?
居てくれたら即買い決定なんだけど
722枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:11:05 ID:+FqmkwUY0
>>721
あまりネタバレになるとアレだから詳しくはいえないが
出る。これは確実。
723枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:11:38 ID:Si+qbB6p0
>>721
いるわけない
724枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:15:43 ID:82UM4+jg0
>>722-723
ちょ、どっち?
確か「破面」だったっけ?
ウルキオラとかグリムジョーとかつかってみたい
725枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:39:09 ID:Si+qbB6p0
だからでねえよ。発売日1月だぞ
726枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:57:07 ID:bgKw4t+6O
>>718
すくすくエンジャ
727y:2006/07/11(火) 02:07:03 ID:sq7Q2ZhFO
>>718
○○○○911とか
728枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 02:08:44 ID:ASehxRWi0
>>726
>>727
うはwwそいつらまだやってたんだww
729枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 02:33:21 ID:wqkEvGtZ0
名前あげると荒れるからやめときなされ
730枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 02:35:35 ID:/LWAq6V+0
うむ、ネタにされるからなw
731枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:38:48 ID:UfdG7n3+0
ところで、ポイントマッチで3万4千あたりまで行くとマイナスになるのってバグ?
白哉ハンデ8 lv1コン×3チームと5分でやったら負けたよ
732枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:31:24 ID:AxPHBdXB0
既出のバグだな。
正確な数字は忘れたがある点を越えるとプラスマイナスが逆転する。
733枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:17:22 ID:sq7Q2ZhFO
トレーニングモードで
石田の弓うちながら
上の霊符タッチすると下の霊符が使われる

下の霊符が使われてる間に
また弓うちながら上の霊符をタッチすると
下の霊符が使われたアクション
が起きる

適当に最後の一枚になるまでやってくと
たまにフリーズする


データ消えてもシラネ

まあどうでもいいな
734枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:08:32 ID:7XRKZprC0
>>727
その人七緒の宿題はこちらに提出してくださいで
優秀作品に選ばれた人だろ
735枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:50:26 ID:X7dgjZOA0
0時からは「Load Of The Grim Reaper」の時間ですよ!!

霊符なし4人入り混じってのガチンコ勝負をしようぜ!

【国内→4人→固定→デス→霊符無】

ガチたつきやガチコンも参戦!

みんな!手抜きなしで勝負だぜ!
736枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:55:22 ID:YflJHV9u0
>>724
ヒート3ウルキオラ出るね
グリムジョーも一緒に出して欲しいのに無理ぽ
がんじゅ居ないのも悲しいな
とスレ違いでボヤいてみる
737枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:07:12 ID:Y2+hycoc0
>>736
ウルキオラなんぞに追い出された東仙カワイソス
738枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:17:13 ID:YflJHV9u0
>>737
九番隊は副隊長が当選したのに
隊長が落選だからね…

つーかソニーはがんじゅ嫌いなのか?
はなたれしやぼうでもるこんがいに行った時に
がんじゅ仲間に入ると期待したのに
739枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 04:47:39 ID:v2o70hf/0
東仙なのに落選とは・・・
740枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 10:20:28 ID:n99w+EHE0
だれがうまいこと(ry
741枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:06:55 ID:FR5sglyB0
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

七  月  十 二  日 (火)  正 午  十 二 時  〜

シ ー ク レ ッ ト ゲ リ ラ 四 人  鮒  氏  大  会

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  急遽シークレット大会を開催しちゃいます(しかもsageで)
  仕事のお昼休憩にWifiスポットで高みを目指し、腕を鳴らすもよし!
  
  とにかくコソーリ楽しみたい!   そんな人は是非集え!!


  【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】


  ★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
  ★低脳な行動は慎みましょう

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

       皆、コッソリ参加してくれ! 待ってるぜ!!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
742枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:08:38 ID:qTOhaFi40
今日は水曜だぞ(´・ω・)
743枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:11:24 ID:FR5sglyB0
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

七  月  十 二  日 (水)  正 午  十 二 時  〜

シ ー ク レ ッ ト ゲ リ ラ 四 人  鮒  氏  大  会

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

  急遽シークレット大会を開催しちゃいます(しかもsageで)
  仕事のお昼休憩にWifiスポットで高みを目指し、腕を鳴らすもよし!
  
  とにかくコソーリ楽しみたい!   そんな人は是非集え!!


  【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】


  ★持ち物:勝ち負けに拘らず楽しさを求める心
  ★低脳な行動は慎みましょう

□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

       皆、コッソリ参加してくれ! 待ってるぜ!!

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
744枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:16:30 ID:o11kYqJo0
突発過ぎて誰もいません
745枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:23:11 ID:oMRMAkOnO
今四人やってた
多分ぎりぎりの人数なんだろうな
746枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:31:18 ID:o11kYqJo0
同じ奴としか当たらん
しかも砕蜂で負けると切断してくる
四人でやりたい
747枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:35:30 ID:fdDt8hNW0
Bleach DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌が今冬発売決定。蒼天に駆ける運命の続編。
前作28人にさらに人数が増大。霊符も大量追加。ゲーム画面には浦原、一角、卍解姿のイチゴと日番谷。
タッチパネルシステムも健在だがいくつか新しい表示が。
今作はシチュエーションバトルが存在。画面にはGF、シュリーカーとそれぞれ戦う一護。 
748枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:36:00 ID:Tkfvoeye0
週漫板の鰤スレより。

240 名前: ◆Kaien1LQ2M [sage] 投稿日:2006/07/13(木) 00:28:56 ID:IUG9N3GP
ちょっと忙しいから今ゲーム情報のみで。
ヒートザソウル3
Mission Battleに分岐ミッションとうのがあり特定の条件を満たすことで出現。
また隠しコスチュームでチャイナ服乱菊、学ラン姿の日番谷、檜佐木、理想のクインシー装束姿の石田などの画像。

Bleach DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌が今冬発売決定。蒼天に駆ける運命の続編。
前作28人にさらに人数が増大。霊符も大量追加。ゲーム画面には浦原、一角、卍解姿のイチゴと日番谷。
タッチパネルシステムも健在だがいくつか新しい表示が。
今作はシチュエーションバトルが存在。画面にはGF、シュリーカーとそれぞれ戦う一護。 

もしかしたら破面とかヴァイザードもでるかもね。あと前作でると予想されてでなかったやつとか。海燕とか弓親とか。
749枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:41:29 ID:6jaXhTsQO
続編発売ときいて週漫板から一ヶ月ぶりにやってきました
トレジャーだったら言うことナシ!!
750枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:46:05 ID:LG5dOzohO
当然トレジャーでしょ、ウルキオラ辺りまで出るのかな?
751枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:47:54 ID:jo8T+nLB0
わずか半年での続編発表っていうのが
トレジャーのイメージと結びつかないってのはあるな
752枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:51:19 ID:Tkfvoeye0
これジャンプスーパーゲームツアーに出展されるみたいだな。
753枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:53:38 ID:H0K9Cjr5O
続編ktkr!

リサタンのスピニングバードキックあるかなあ
754枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:54:04 ID:zb7Jvlqy0
まぁ、紬屋雨が出てくれれば言うことないよ
755枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:59:42 ID:v+p5WrnWO
続編キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
さすがに7000戦もして
飽きてきたからウレシス
756枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 01:07:15 ID:2ptSDd/Z0
今冬発売・・・って早過ぎね?
ハゲ使いたいよハゲ
757枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 01:08:37 ID:Tkfvoeye0
おまけにジャンプツアーで出展決定
758枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 01:38:04 ID:jo8T+nLB0
あくまでソウルソサエティ編の未登場キャラを追加した
蒼天に駆ける運命 完全版みたいな感じになるのか
適当にジャンプで現在進行中のストーリーから半端に数キャラ追加した
いかにもキャラゲーって感じになるのか

後者っぽい予感がするけど、なんかPSPのシリーズみたいな
続編続編でファンから搾り取るって感じにはなって欲しくないな
これ1本で数年遊べるものにしよう、ってくらいの意気込みで作って欲しい
759枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:04:54 ID:Tkfvoeye0
>>758
海燕とかは入れてほしい。
破面とかは代表一名いればいいや。
760枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:21:50 ID:wCEi0dCY0
あまり大幅に増やすと削られるキャラも出てきそうだな
761枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:28:16 ID:q7PsXElv0
>>760
東仙・・・まさかね・・・
762枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:37:54 ID:gSBq9A6Y0
DS2ktkr
製作トレジャーだよなもちろん?それ以外はごめん被る

>>761
PSPで削られたんだからそりゃないだろ…入れてくれ東仙
まあ前作出たキャラはまず出るな
763枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:41:50 ID:wCEi0dCY0
原作で斬魄刀も出てなくて戦ってないゲーム的ネタキャラなら仕方ないが東仙はいかん
コン、ボニーちゃん、たつき、ネム、やちるあたりか
764枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 04:12:19 ID:3t4Al9Cz0
また霊布入れるのかよ
765枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 05:04:13 ID:PQsi9LW3O
またサブタイトルがオサレだな
766枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 05:24:47 ID:6/6Z7m1J0
トレジャーじゃないだろ、たぶん
767枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 06:51:04 ID:UR7SVHqpO
>>747を見た感じ、トレジャー以外は考えられないと思うが
768枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 07:01:25 ID:QYb0TFrk0
システムとか同じだしな
同じシステムを別の所に一から作り直させるなんて面倒な事しないだろうし

あとやはりWiFiはあるんだろうな
769枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 07:03:42 ID:QYb0TFrk0
そういや冬発売って事は2GbROMの可能性もあるのかな?
確かDQMJが2GbROMを使うんじゃないかって噂だし
770枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 07:45:16 ID:HlRgmqCv0
それにしてもこのスレは
PSP版の話題がたまに出ても普通だからいい
他のスレでPSPとDSの両方で出ると
互いにとぼし合うことしかしないから困る
それに比べてここはBLEACHが好きな人ばかりだからイイ
771枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 08:55:25 ID:gSBq9A6Y0
つーかDSとPSPどっちにも好きなゲームたくさんあるし

>>769
となるとソフトの値段も5980円とかになりそうではあるな
年末は金かかるのに困る
Wiiとの連動とかもあるかね
そこまではないか
772枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 09:29:25 ID:MwkvCYoP0
ゲームバランス調整してよりよいバトルを楽しめる事を願う
773枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 09:31:58 ID:oU5aXrpk0
ええ!?マジ?ハゲ使えるのかよ!??

やったぁぁぁぁぁ!!!!!!!
774枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 10:01:17 ID:HQ0EnlMS0
個人的には格ゲーは多少バランスが崩れてたほうが面白いと思ってるんだが
剣八無限や砕蜂スラ忍者とかの明らかにヤバイ部分は修正してくれるとうれしいなぁ
775枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 10:05:58 ID:+NaQC7bV0
続編が出ると聞いて帰ってきました。

でもどうせギン使いそうだ。
776枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 10:42:02 ID:dXj5pdn60
破面なしでバウントだったらブチギレ
777枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:26:15 ID:Ahmq/CZP0
>>771
DS版の方にWii版と連動した何かを仕込むのは
Wii版が何時出るか分からない状態では難しいだろうけど
逆にWii版の方ならDS版と連動した何かを仕込むのは出来そうだな

BLEACHDSを挿したDS本体でWii版のソフトが操作できるとか
778枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:07:25 ID:m3JjLfpIO
一番の願いはバランス調整。それと符無しでタッグ可能かな
779枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:08:06 ID:o5Rp6ESY0
BLEACHが好きなわけではなくトレジャーが好きなだけなので
トレジャー製作ではないwii版や、それとの連携なんてどうでもいい俺がいる。
そんなとこに手間をかけるならバランス調整をしっかりやって欲しいよ。

若ハゲが参戦→ハゲは一人でいいだろ→ジジイ削除
なんてことになりませんように。
780枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:09:59 ID:EKBqFxLs0
トレジャーのバランス調整っていうと
あえてユーザーの自主性にまかせた、とんがったバランス
というイメージ
781枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:27:04 ID:3mQZSAdz0
容量の問題でもなければキャラ削除はないだろデータ使いまわしなんだし
とりあえずジジイは空小翼炎の硬直を長くしてくれよ
782枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:32:00 ID:Ahmq/CZP0
前作も128MB使ってたからな
さすがにどこか削らないと新キャラ入らないんじゃなかろうか
783枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:35:10 ID:B7PLKCn60
キャラ毎のストーリーや立ち絵のバリエーション、システムボイス、ギャラリー等々の
充実してたオマケは次回は無しかな……
バランス良くて符性能が大人しいWiFi対戦が出来るならそこら辺のオマケは無くても良いけど。
魂魄平均化や回復や無尽蔵はどうなるんだろう
784枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:38:11 ID:JJcBpY9X0
とりあえずバランス調整してあって、卯ノ花隊長が使えればそれでいいや。
785枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:46:16 ID:3mQZSAdz0
KOFとか60MBくらいでキャラ40人はいるんだし
無駄なギャラリー削れば何とかなるだろよ
786枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:22:33 ID:EMKsYAp60
続編mjk
>>711
さっき霊符使いまくって無理やり勝てた。だが二度とごめんだw
787 ◆bAxfnuBTAY :2006/07/13(木) 16:01:33 ID:v+p5WrnWO
http://mbup.net/p.php?p=2651.jpg

トレジャー決定
788枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:09:04 ID:jr/7jU8t0
浦原は商店のオヤジ、一角は剣八の部下のハゲの方というのはわかるが
GF、シュリーカーってのは?蒼天に駆ける運命には全く出てない新キャラ?
789枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:14:54 ID:EPKPZQG/O
発売時期からしても
アニメがまだまだバウント編だから破面とか出ないだろ
オリストは無駄に一年やるしな

だがバウントキャラもプッシュしてないみたいだから
あくまで追加は死神メンバーのみっぽいな
790枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:18:57 ID:v+p5WrnWO
http://p.pita.st/?h6grmo3h

wifiも健在
一角 浦原を確認

GFやシュリーカーと戦うミッションみたいなものがある
791枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:23:06 ID:8/ygPBSv0
>>788
GF(グランドフィッシャー)はイチゴの母親を殺したホロウ
シュリーカーはインコをおとりにしてたホロウ
792枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:23:52 ID:3s1xPJRx0
>>787
小さくてよく見えないけど、トレジャーって書いてあるの?
793枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:23:55 ID:HoPTPTJy0
バウントは入ってほしくないス(´・ω・)
794枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:28:51 ID:aEtGZcwo0
今度こそ七緒が入ってくれれば・・・
あとはとにかくバランス取りに力入れて欲しい。

>>781
それなら通常技を強化してくれと。
山爺はあれを起点にしないと辛過ぎる。
795枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:29:03 ID:jr/7jU8t0
>>791
サンクス
ホロウって言うと、蒼天に駆ける運命のストーリーより前のキャラなのかな?
また原作知らなくても一応ついていけるようになってるとよいな
796枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:29:37 ID:rfnsq05GO
今年DSは欲しいソフトありすぎだ
WIFIもさらに遊びやすくっていうのが
気になるな
797枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:31:54 ID:JBwTPUzOO
前作はたしか1024Mbitだったよね?
今作もそうだろうか
798枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:32:05 ID:HoPTPTJy0
Wi-Fiの対戦相手募集中の待ち時間をなんとかしてほしいな

ミニゲーム入れるとかせめてBGMを変えられるとか
799枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:32:26 ID:E/dehJ0kO
たつき出るなら買お
800枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:33:31 ID:aEtGZcwo0
フレンド対戦はメトロイドみたいに部屋を作るタイプだと嬉しい。
801枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:37:35 ID:BwHzDHIx0
早いかもしれないが次スレ
>Bleach DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌
に変更か?
802枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:39:07 ID:HoPTPTJy0
別のゲームなんだし
別スレになるんじゃないか
803枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:40:13 ID:jr/7jU8t0
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命/黒衣ひらめく鎮魂歌 ★38【WiFi】

こんな感じ?
文字数制限でダメか
804枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:42:08 ID:KqDqRcUU0
一角、浦原、弓親、乱菊、イズル、卯ノ花、海燕、空鶴、?丹坊、一心、ウルル

SS編までなら出せるのはこのあたりかね。

破面編からも入れるならウルキオラ、ヤミー、グリムジョー、平子かな。
805枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:43:14 ID:JBwTPUzOO
BLEACH DSシリーズ 総合 38
とかは?
806枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:49:37 ID:QYb0TFrk0
【トレジャー】BLEACH DS 黒衣ひらめく鎮魂歌+蒼天 ★38【WiFi】
とか
807枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:51:27 ID:Z9Ch1Yhf0
現在進行中のストーリーをもとにすると
たとえばドラゴンボールの超武闘伝3みたいな感じで
半年、1年後に見たときに中途半端感がスゴイことになるからできればやめて欲しい
808枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:53:08 ID:BwHzDHIx0
別の方がいい意見もありか
一緒なら思いっきり訳して

【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/鎮魂歌 ★38【WiFi】
とか
809枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:54:56 ID:Z9Ch1Yhf0
別だと蒼天の方が過疎って落ちるだけだと思う
総合扱いか両方併記がいいのでは?
810枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:56:34 ID:KqDqRcUU0
あと石田の親父忘れてた。花太郎も。

弓親と乱菊は原作での扱い考えるとほぼ100%出るだろ。
檜佐木、射場、七緒は出したくても原作に技が無い。
ほぼオリジナルになってしまう。
慈楼坊は技あるんだけど出してもネタキャラにしかならん。
811枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:59:18 ID:8/ygPBSv0
>>810
ネタにしかならないキャラなんて、蒼天の時点でいくらでもいただろ。
812枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:59:37 ID:Z9Ch1Yhf0
技がほぼオリジナルなんて今に始まったことじゃないので問題無し
813枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:10:03 ID:JBwTPUzOO
檜佐木、ウルキオラ、イヅル、グリムジョー、乱菊、浦原は出ると思う
出してほしいランキングに出てたしな
814枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:20:21 ID:zxC0o6xE0
 前作のジャケットに載っていたのに唯一プレイヤーキャラじゃなかった卯の花隊長の
出番はあるだろうか…。(原作でも出番があまり無いから厳しいかも)
815枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:21:55 ID:22a+gqW60
次回作はもうストーリーモードは勘弁してくれよ
いや別にあってもいいけど、あれやら無いとキャラ増えねえってのはなしで頼むよ
816枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:35:06 ID:QYb0TFrk0
>>815
最初から全員使えるとすぐ飽きるんじゃね?
817枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:43:46 ID:B7PLKCn60
ストーリーモードやってるうちに、全員の大体の性能を把握出来るしね。
でも蒼天のイチゴストーリーみたいな妙な分岐&ループは勘弁。
ソイフォン出すの面倒だった……
818枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:51:21 ID:wmCjllzZ0
アニメ原作ゲームにありがちな年に一本ペースは止めた方がいいな
特に今みたいなアニメオリジナル編に入っちゃうと新キャラも増やしにくいし
前作と何が違うの?みたいなことになる
GCとPS2のナルトは年に一本ペースのせいで爆死したようなもんだ
819枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:56:51 ID:+JBPx4Hh0
確かにソイフォン出すの面倒だったな
バランス調整もそうだけどデッキ組む時にコストを用意してくれないものか
勝ちを優先すると魂魄回復・平均化かガー禁無尽蔵の二択になっちまうし
そのせいで符有りは房の巣窟になっちまったからな…
820枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:57:45 ID:0XGTJOHU0
日番谷の卍解が再現されてる時点で嬉しすぎのは
漏れだけ?性能はどうなるか分からないが楽しみだ。
とりあえず、ヨン様とかやちるのような馬鹿性能キャラは
調整してほしいもんだ。
でバウント絶対イラネ。
821枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:58:40 ID:FML4Dy7G0
霊符はそのままでガー禁・無尽蔵・平均化・魂魄回復あたりを1枚しか使えないようにすれば
バランス取れると思うな
霊符に関しては
822枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:59:33 ID:aEtGZcwo0
>>818
激忍1は足りないところだらけだったから2が楽しみだったが、3以降は・・・
ただ、あれってなんだかんだで結構売れてるような。
それに版権モノは旬のうちに出さないと辛いって面もあるしな。

>>819
スキャン画像にリニューアルとはあるな。
俺もコスト制を導入して欲しい。
823枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:01:12 ID:7gA9PMvq0
対戦のマッチング方式をメトロイドみたいに変えてくれ
フレンドは4人揃わなくてもすぐ始められるようにして欲しい
824枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:09:06 ID:nTmVyAZQ0
ストーリーはただのフラグ立て作業だったからそこもうちょっと考えて欲しいな
825枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:11:24 ID:HoPTPTJy0
原作は新キャラはやたら増えたけど新技はそれほど増えてないし
ストーリーも進んでないのでそのへんどうするのか気になるス(´・ω・)

SS編以前のストーリーを入れるのかなあ
826枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:16:48 ID:MZvQTH6RO
正直霊符要らないんだが…
無くすのは無理かね
827枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:19:21 ID:0XGTJOHU0
>826
フレンドコードがメトハン仕様ならどちらでもおk
かな。有り無しはあるだろうし。
828枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:22:25 ID:FML4Dy7G0
>>826
霊符ありも意外と楽しいよ

ガー禁無尽蔵厨を霊符強制使用+必殺技禁止で封じたり
たつきで回復して粘ったり
829枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:31:55 ID:B7PLKCn60
霊符ありの戦いもあるよ、くらいの扱いなら良いんだけどな……
せめて争奪戦は霊符無しでありますように。
830枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:34:30 ID:FL265Fbb0
PS2のSNK系対戦格ゲーみたいに、対戦待ちの間にCPU戦とかできると嬉しい
831枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:37:50 ID:zkXo8JL/0
ゲーセン?
832枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:49:30 ID:0XGTJOHU0
>830
パワプロ甲子園DSのWifiではそういう機能が付く
みたいだね。まあメトハン仕様ぐらいに考えといた方が
いいかも。
833枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:56:45 ID:WdbVysLR0
チャット対応も欲しいな
PSPのよりは期待してる
834枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:58:25 ID:FML4Dy7G0
メトハンみたいに試合前後ボイスチャットできたら良いのに

ヘタレな俺は教わりたいよ色々と
835枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:02:48 ID:B7PLKCn60
フレンドオンリーならボイチャも欲しいよね。あと、メンバーそのままでの再戦とかも。
身内試合でいちいち再検索とかやってられないし。
考えれば考えるほど、WiFiに対する要望ばかりが募っていくなー
836枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:11:04 ID:xtQ7Xz0W0
ガー禁無尽蔵の人って必殺技禁止すると、なにもできなくなるんだよなw
それしかできないから、ほんと時間が無駄でつまらん相手だ。
魂魄回復ばっかの人も時間がかかりすぎるだけで、途中で飽きてくる・・・
こういう人たちの相手するならCOMのほうが全然マシだから
次回作は、ある程度実力ないと勝てない仕様にしてほしいな。
837枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:13:23 ID:HoPTPTJy0
フレンド登録みたいな感じでNG登録機能がほしいな

NG登録した相手とはマッチングしなくなる
838枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:20:27 ID:Z9Ch1Yhf0
ダウンロード対戦で同じキャラを続けて使う場合は
再ダウンロード無しでそのまま対戦始められるようにして欲しい
今のままの仕様だと人に勧めるときにお試し対戦するのも苦痛だ
839枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:20:48 ID:FML4Dy7G0
>>837
それはいらないと思う
4人対戦したいとき困るし過疎る

まぁ厨の行動はだいたいパターン化してるから対処できるっしょ
840枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:44:41 ID:0f7REmc20
今日新品二千円で買ってきた
だがwi-fiに繋げないのが辛い
841枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:48:57 ID:TJm3vS1YO
>>804
ミサオ丸を忘れるな!

前作に袖白雪入ってたぐらいだし、発売ギリギリまでに見せ場があれば他の副隊長クラスも出るかもな
DSってアニメ基準なんだよな?
アニメのオリジナルストーリーで活躍したみたいだし、ヒサギとか出るんじゃね?
842枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:53:58 ID:rFw6iEg30
おっぱいキャラ大量追加に違いないな
843枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:07:33 ID:3L66meYw0
ここでトレジャー続編は糞の法則発動!
844枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:15:33 ID:o5Rp6ESY0
このスレがこんなに活気付くなんていつぶりだろう。
蒼天はあんまり売れなかったけど今度は売れるといいな。
845枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:19:37 ID:f0t6QYno0
なんか・・・凄く不安。
2って本当にトレジャー製なのかい?
あまりにも続編出るの早過ぎないかい?
コーエーの無双シリーズじゃあるまいし・・・
こんな短期間にあの1を超える作品を作れるものなのかい?
トレジャー製だとしても別チームが作ったら劣化するんじゃないかい?
846枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:20:51 ID:QYb0TFrk0
>>844
一応じわ売れで10万本ほど売れてるらしいけどね
847枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:22:26 ID:QYb0TFrk0
>>845
んなもん知るかよw
TGSで実際にやってくれば?
848枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:25:33 ID:SRgy0LW60
コーエといっしょにしちゃだめだ。
とはいえキャラゲーは続編どんどんだすものだしな。
849枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:29:57 ID:aEtGZcwo0
つーか、既存のキャラは基本使い回しでしょ。
そういう意味では、全くの新作ってわけじゃないと思うよ。

>>846
そんなに売れてんの?
まあ、前作みたいに妙な時期に出したり、
品切れ起こしたりしなければ、それなりには売れそうな気がするけど。
ブリーチ自体の人気の問題もあるが。
850枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:51:02 ID:3nvBNTp60
4強とラインの移動・別ラインに攻撃も改善してほしい
851枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:08:46 ID:x/hAdBlNO
システム同じの調整版、追加キャラいるだけならもう飽きてるからいらないな
バランスはっちゃけてても新システムゲーにしてほしい
852枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:08:40 ID:z6Bq+0nd0
つか話激しくぶった切って悪いんだが
IRCやってる奴って結構いる?告知とかよくされててやりたいと思ってるんだが・・・
853枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:29:48 ID:6LxSYXXa0
週末なら、人いるんじゃね?
ネームに、IRCって入れてる奴いるし
854枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:41:06 ID:z6Bq+0nd0
週末か・・・サンクス
IRC使ったこと無いけど繋いでみるか
855枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:03:30 ID:xtQ7Xz0W0
ギルティでいうイグゼクスからスラッシュになった程度で別にかまわん。
まともな格ゲー自体DSででてないし。
856枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:03:30 ID:6LxSYXXa0
2ndに期待している人は、今日の0時から国内→4人→ポイント→霊符無しへ!
857枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:08:56 ID:SRgy0LW60
>>856
おやすみー
858枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:11:24 ID:MZvQTH6RO
争奪戦は霊符無しで頼むよトレジャー
859枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:13:17 ID:WS3iYh4l0
ライン待ちばかりだから
切らせてもらいました
次あったらハンデ+8にして必死ですね
860枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:16:56 ID:B7PLKCn60
そういや相手側でプラスのハンデ付けられるのはそのまんまなのかな
ハンデはマイナス側しか設定出来ないで良いのに何故プラスなんだろう
861枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:27:51 ID:z6Bq+0nd0
そこらへん不可解だよな
ライン待ちも追える技持ってるキャラ以外対処しづらいし
霊位戦も符ありでしかできんし
微妙に外してるんだよなトレジャー
862枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:31:12 ID:0XGTJOHU0
とりあえず不満は結構アンケートに書いたつもり
だから、後は天命を待つしか無いな。ラインとか細かい
とこは書いてなかったけど・・・・・まあ期待してるお。トレジャー。ノシ
863枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:33:06 ID:HoPTPTJy0
もうむしろおまいらにトレジャーに就職してほしいくらいだ
864枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:35:52 ID:Z9Ch1Yhf0
トレジャーはバランスの取れた調整にするんじゃなくて
キャラ差や強戦法なんかもわざとそのまま残して
ユーザー側に自主的に調整しながら遊ばせるって手法をとるからな
ガーヒーのアホみたいな性能差やHPを自由に変更できたりするのもその現れ
で、BLEACHでもそうしてみたものの、WiFi対戦の相手の顔が見えないという特性が
悪い方向に作用したって感じだな
865枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:14:53 ID:qfifqkOC0
ポイント4人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
866枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:17:21 ID:NmeEmH820
>>865
マジで!?
いってきます。〆シュ!
867枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:21:09 ID:BldZ9vWP0
2ndに期待している人は、今日の0時から国内→4人→ポイント→霊符無しへ!
・・・・意外と人きてますな〜
868枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:37:37 ID:N42gUdLg0
ネムが透明化した件

4人ポイントあつまってるなー
869枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:48:00 ID:qfifqkOC0
ポイントすげー人数
連休が楽しみだ。
870枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:56:35 ID:9NY+KNcD0
4人対戦はひさしぶりだ
871枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:58:49 ID:eupHk6UP0
続編、出るんだ。
大紅蓮氷輪丸の画像を見たけど、今度の卍解はどういう扱いになるんだろう。
単発必殺技よりは、前作の一護たちみたいに他のキャラでも発動した状態で
自由に動き回りたいな。
872枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:12:31 ID:WjlkDfsY0
苺の卍解中に二撃決殺されるとずっとスーパーアーマーが持続するんだな
初めて知ったよ
873枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:18:32 ID:N42gUdLg0
>>872
ついつい出来心で二撃必殺をしてしまった
874枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:19:17 ID:qfifqkOC0
なんかうざい奴がまじっているな
ガンジュで、砂連打してくる奴
875枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:45:16 ID:O1uUf4qb0
>>845
まぁ様子見すりゃいいじゃん。
トレジャー制作でもトレジャーの続編は恐ろしいし…
876枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:49:24 ID:r5dogxWW0
>>874
ガンジュ、チャドは相手にダメージを与えつつ自分を守れる技もってるから、攻撃が当てにくく
コンボ入りにくいキャラ。
対戦する側としてはいい迷惑。織姫もオートやられるとガードの鬼でやってられん。
まあ原作を忠実に再現しているけど。
ガンジュは砂は慣れれば対応できるようになるが肘永久連打だけは死んでほしいキャラ。
877枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:12:23 ID:NUf1rR3x0
トレジャーが続編を作るという時点で( ゚д゚)ポカーソなんだが。
時代は変わったのかね。
878枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:35:55 ID:7zlhUjjx0
ガンスターやガーヒーも続編出たじゃん。
間隔の長さはさておき
879枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:38:17 ID:fErjBJjm0
トレジャーの続編が恐ろしいって言うけど、そんなに大幅に改変するの?
880枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:49:22 ID:nnmd77Fs0
今のトコ改悪としか評価できない >続編
881枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:51:40 ID:7zlhUjjx0
ガンスターの方は賛否両論じゃなかったけか。ガーヒーはかなりアレだったけど。

でも今回は間が1年だしそう大きく変えては来ないんじゃない?
KOF96と97くらいの違いとか
882枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:51:48 ID:EuIEeQUV0
俺にとってガーヒーもガンスタも前作より劣化してた
でもこいつらは前作から時間経ってるから仕方ないと脳内変換
883枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:59:22 ID:nnmd77Fs0
ガンスターは基本はMDのリメイクに、変なミニゲーム追加という内容
ミニゲームは余計だし、ステージ自体もMDのが面白かった
完全新作を待っていたのだが・・・

ガーヒーAは無かったことで
884枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 03:27:20 ID:YLQzHxtA0
続編と言いつつもシステムから別物になってたから
前作ファンからは無条件に批判された
885枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 04:24:14 ID:ZvtQPK7QO
そもそもその二つは違うハードで続編を出している
同じハードでの続編ならそのハードで培ったノウハウを生かし、良くこそなれ悪くなる事はないだろう
心配するだけ野暮というものだ
886枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:58:08 ID:N5+ugQovO
仕事の合間にちょっとやったりで未だに楽しくプレイしてるんで
続編にはびっくりだな ハゲ出たり痒いところに手の届く追加要素になると良いね
犬様が強くなってますように…orz
887枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:42:56 ID:WaBVKFsr0
お犬様は充分強いだろ超必A・Bは用途を間違えなければまず決めれるし
卍解は条件付きだがダメ130オーバーを楽にたたき出せるし
ライン跨げる技もあるしJ強は使いやすいし問題ないだろうに
せいぜい浮かし発動の通常技か何かを追加するくらいで充分だよ
それよりもシロちゃんをどうにかしたほうがいいと思うぞ
卍解無限コンボが無かったらマジでいらない子扱いだった
せめて氷龍凍波が水平飛行してくれるようになればいいんだが…

888枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:01:07 ID:hHBt841nO
こんなに早く続編出るならオレもアンケート送ればよかったな…
社員が2ちゃん見てくれればいいんだけど。そりゃねえか
889枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:16:06 ID:ws01Al5sO
犬はちょっと強すぎな方だろ
890枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:19:43 ID:rFwuivmJ0
2はある程度はっちゃけても良さそうだけどな
犬の卍解はあのデカイ奴の視点に切り替わって
FPS風に他のキャラを狙い打つとかさ
891枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:46:45 ID:/WUWPT0L0
裕によると、続編が出るのは
4月下旬には決まっていたらしいな
892枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:08:21 ID:+o1tCVdoO
続編ではウルキオラとかGJJJJとかアランカルを出してほしいな熱魂3で出てるからこっちでも出ると思うが
893枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:13:29 ID:MqHHxLgp0
Jが1個増えてるー!?(ガビーン
894枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:36:42 ID:NxTAq5880
え・・・え?続編釣りじゃないの?え?


・・・よし、落ち着け俺
>>770
とぼすって何よ

今夜役3ヶ月ぶりにたつきで参戦させてもらう!
895枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:58:34 ID:rFwuivmJ0
896枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:00:43 ID:rSSCmZwk0
過疎ってると思うけどIRCはいつも人がいるよ。
897枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:02:12 ID:NxTAq5880
うっひょほーい
小さい文字だと確信もてなかったが、やっぱ挑発あるんだな!
ってことはきっとコンあたりが挑発伝説を習得してくれるに違いあるまい

俺の正拳が火を噴くぜ!
898枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:03:32 ID:rSSCmZwk0
そしてボニーが見せてやるボニーの拳を習得してくれると予想。
899枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:31:18 ID:Wa5Ek1st0
続編ったって、ストII→ストII'、若い人向けに言うとKOFやGGの新作みたいなもんで
新キャラ追加のマイナーチェンジだからね、そう変なことにはならんさ

お気に入りのキャラの弱体で暴れる人が出るのは想定内でw
900枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:36:29 ID:rSSCmZwk0
っていうかギルティとかやったこと無いんだけど、
ブリーチでダッシュ攻撃で間合いが離れないっておかしくない?
901枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:45:19 ID:7zlhUjjx0
ダッシュして慣性付いた状態で殴る事で相手との間合いが近い状態でコンボ可能ってのは
格ゲー的物理としてはありがちじゃない?
空中二段→着地と同時に小ダッシュ挟んでエリアルとかは某シリーズを彷彿とさせる
902枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:06:31 ID:MdRBtq0R0
>>895
バリバリに使い回してるっぽいな
それはかまわないからまともに調整して欲しいものだ
903枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:12:24 ID:KRV8RZKF0
格ゲーは調整命だからな
KOFとかも今回良いできだったけど
やっぱ飛び抜けたキャラ使われると萎えるしな
904枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:13:10 ID:/WUWPT0L0
霊符まだ増えるのかよ!
グランドフィッシャーは他のキャラに変化したり出来るんだろうか
905枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:21:49 ID:KRV8RZKF0
あいつ姿パクれても能力までコピーできないんじゃなかったっけ?
906枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:27:31 ID:GsqwijeZ0
格闘ゲームこそ、ネットでバランス調整のアップデートができればいいのに
まあ「全員がネットにつながる環境じゃねえんだぞ」と言われればそれまでだが
907枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:32:22 ID:KRV8RZKF0
むしろバージョン違いとかで大変なことになったりな
同キャラなのに性能大違いとかw
908枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:05:48 ID:HiUa0zUJ0
体力ゲージ曲げられたら微妙にわかりにくいんだよなあ
909枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:21:22 ID:PR1ejm+3O
蒼天のゲージは真っすぐなのに
アバウトすぎてわかりにくかったな。特に終盤
910枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:43:37 ID:r5dogxWW0
画像だと符ストック16ってでてるんだけど、これが枚数ならそんなにいらないなあ・・・
どうせ平均とか無尽蔵とかガード不能ばっか入れる人だらけになるだろうし・・・
コスト制じゃないと、厨再びってことになるな。
911枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:43:38 ID:8AZ71iAC0
2もトレジャーなの? うpされたやつ見てもトレジャーのことはどこにも
書いてないみたいだけど。
912枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:44:14 ID:uKDThGKL0
>>906
それだと次回作として出し難くなるからな
格ゲー以外でもコーエーの猛将伝商法とか
ウイイレとかパワプロの完全版商法とか
本来5800円とか6800円で新作扱いで売れるものを
アップデートで提供したくないってメーカーが多いと思う
913枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:46:29 ID:73ZJ1RCp0
>>911
STOCK16とSEGAロゴの間にトレジャーのロゴが入ってる
914枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:57:40 ID:8AZ71iAC0
>>913
本当だ、ありがとー。
915枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:02:57 ID:/WUWPT0L0
ところで次スレはどうするよ?
まだ情報もそんなに来ないだろうしこのままでいいかね
916枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:10:45 ID:+bRgRkanO
わんこは四人対戦で活躍できる技を追加したらいいんじゃね
威力低・発生早めの全方位攻撃っぽいのを
917枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:11:07 ID:5Muw44sg0
918枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:12:11 ID:5Muw44sg0
というかタイトルとかテンプレをどうするかって事かな?
スマソ
919枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:05:40 ID:zK6DcP760
検索の事考えて、蒼天と黒衣って単語が入ってればいいんじゃない?
蒼天の話題だけ、黒衣の話題だけのスレを立てるのも馬鹿馬鹿しいし
920枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:19:40 ID:73ZJ1RCp0
【蒼天】BLEACH DSシリーズ 総合 ★38【黒衣】

こんなん?
トレジャーとWiFiはずしたらダメか?
921枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:24:14 ID:b67az1CR0
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 ★38【WiFi】
とか
922枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:30:42 ID:b67az1CR0
今気づいたけど
攻略的指南の

>じ・つ・は !
>近日中に別のビッグニュースもお届けできると思いますので、
>こまめにチェックしてみてくださーい。
ってDSの続編のことだったのかぁ
923枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:41:19 ID:Oi3MeyfQO
ところでさ、近日公開パスワードって結局どうなったんだ?
もしかして、黒衣と通信させてなんとやら……って連動企画だったのか?
924枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:00:59 ID:KRV8RZKF0
けどDSソフトとDSソフトってDS一個じゃ連動できなくね
ダブルスロットの片方GBAなわけだし
925枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:23:59 ID:EuIEeQUV0
そこでGBAスロットに差し込むDSカード変換コネクタ発売ですよ
926枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:38:09 ID:t9SDbZR+0
2ndの話題は>>917でやればいいのかな(´・ω・)
927枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:44:23 ID:6HKf5Fke0
亀だが続編発売決定記念パピコ
「続編出して」って要望を送っておいて本当に良かった(つд`)
928枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:16:42 ID:u2+KScD00
「んだよ!ソイフォンのスライディングなくなってるじゃねえか!もうやらねえ!」
「うわ・・やちるのスピード遅くなってる。ハメらんねえじゃん・・・ウゼ・・・」
「おいおい、ガー禁無尽蔵できねえぞ!クソゲー決定。売ってくる」

発売当日こんなコメントで埋め尽くされますように
929枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:30:43 ID:8m5IECvZ0
ブロッキングいれろ
930枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:36:26 ID:7zlhUjjx0
通信対戦でのラグがある状態でブロッキングしろってのも酷な話のような。

>>928蒼天じゃ、ひたすら特定の行動しかしないプレイヤーや
符だけを頼りに戦うプレイヤー多すぎだったしね。争奪戦とか地獄絵図だった
ぶっちゃけ新キャラとか少なくてもバランスさえ神なら複数本買いかねない
931枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:39:44 ID:k059Tc670
格闘ゲームにバランスを期待するな
932枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:45:27 ID:k9WCLD4C0
しろよ
933枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:47:25 ID:6s7GnFex0
個人的にキャラ性能はハチャメチャでいいけど
霊符周りはそれなりに納得できる調整をして欲しい。
934枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:02:29 ID:kZFmjIXC0
やべ、続編出るのか!
トレジャーだからまず出ないだろうと思ってたよ
こりゃぁむしろ発売延期してでも完成度を高くして貰いたいな
935枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:04:26 ID:S7KKD3G40
前作は明らかにバランス考えずに入れてあったもんな。
霊符は。
936枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:06:25 ID:tpk7Ud+j0
スキャン画像右上のはめ込み合成画像の下画面、
STOCK16と霊符表示の間にある□4つとゲージが意味有り気だな。
もしかしたら霊符も霊力みたいに時間で回復するゲージ制になったり?
937枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:09:12 ID:xSjysY050
Wifiを入れるならそれようのバランスはちょっとは意識
して欲しいよね。はちゃめちゃバランスがいいんだーってことなら
フレンドオンリーか、Wifi仕様そのものいれないほうがいい。
938枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:16:25 ID:tpk7Ud+j0
鰤DSからWi-Fi取ったらそれこそサマソの無いガイルみたいなもんだべ。
939枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:21:05 ID:73ZJ1RCp0
かといってマイルド調整のトレジャーゲーもそんな感じだけどな
発売日延びてもいいから、ハチャメチャかつバランス取れてるなんていう奇跡の調整に期待
940枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:23:02 ID:r5dogxWW0
うん、wi-fiなかったらブリーチのゲームなんて買ってないw
941枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:29:41 ID:x49DSbXj0
>>895
キタコレ
バランスはしっかりと
そんでぴんくの髪のキャライラネから
942枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:40:16 ID:kZFmjIXC0
2ndではガードキャンセルに霊力ゲージ一本使用でお願いします
943枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:00:15 ID:7zlhUjjx0
蒼天は確かにGC必殺技便利すぎだったけど、GC瞬歩のコストは今のままで居て欲しいな。
瞬歩絡みの攻防好きだったし。
944枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:10:51 ID:k059Tc670
今から昨日みたいに4人ポイント鮒氏やらないか

というかやりたい、やらせてくれ
昨日参加できなかったんだ('A`)
945明日まで我慢:2006/07/14(金) 22:22:47 ID:PvP8v6970
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 7/15(土)の夜11時から国内→4人→ポイント→霊符無し
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
946枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:25:30 ID:u2+KScD00
犬ですんごい強い人いたな。オレ東仙使ってたのだが、勝てたのは最初の1,2回だけ。
後はめちゃくちゃすごい速さで強くなってったな。
947枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:27:53 ID:k059Tc670
>>945
そうか('A`)
我慢するか('A`)
948枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:34:18 ID:PvP8v6970
IRCに行ってみれば?
好きなルールで出来るようだし。
949枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:40:02 ID:uKDThGKL0
950枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:50:59 ID:73ZJ1RCp0
ちょww ネタかと思ったらマジで来てやがる
951枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:00:40 ID:JZ+SiYdIO
はえーなwワクテカが止まんNeeee!!!
952枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:01:15 ID:kZFmjIXC0
やべぇ…最近欲しいゲーム多くて困るなぁホント
953枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:07:29 ID:VDryFyS20
霊符が写ってるスクショは色々興味深い
どうやらエンブレムも作れるっぽいな
954枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:08:43 ID:t86YRx360
久々にこのスレ覗いたら・・・
凄い!続編出るんですね!ちょっと震えた俺がいる・・
955枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:09:22 ID:S7KKD3G40
キャラの上に名前が出るのは、地味にうれしい変更。
956枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:13:57 ID:eleP4bLA0
今度こそドン観音寺を・・・・・ダメ?
957枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:14:37 ID:/WUWPT0L0
いや十分アリだ
958枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:15:40 ID:k059Tc670
タッグ技を二刀流コンビ以外にも…
959枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:21:40 ID:t86YRx360
>>956
観音寺は一応必殺技あるしねw
960枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:37:39 ID:eleP4bLA0
超秘はカラクラスーパーヒーローズコンボで!
・・・・・それだったら観音寺じゃなくウルルだけ出せとか言われそうな気もする。
961枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:56:33 ID:MkvH3NNk0
>>960
そろそろ次スレ立てちゃっていいんじゃない。
スレタイをどうするかって話があったけどとりあえず現状維持で
次スレ中に落ち着いて新スレタイ決めればいい気がする。

▼BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 本当のヲチスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146570942/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
>>1のこの二つは落ちてるな。
あと>>949のを
■BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌
http://bleach.sega.jp/nds2/index.html
って感じで>>1に追加してみてもいいかも。
962枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:58:23 ID:ZvOcYtHY0
このスレもテンプレ入れておけば?
【今冬】Bleach DS 2nd【発売】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152836556/
963枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:00:06 ID:EuIEeQUV0
BLEACH DS 総合スレでいいやん
964枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:01:43 ID:5DWg0sJp0
ハゲ卍解のゲージが龍紋で表現されたら素晴らしい
965枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:15:26 ID:HXJGYnsG0
検索のために蒼天、黒衣の単語は入れたいって意見も取り入れるとこんなもんか。
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★38【WiFi】
総合スレにするなら>>962のは必要ないな。
966枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:18:10 ID:6pMJ+x400
画面写真をよく見ると相手側の霊力ゲージがわかるようになってるな
967枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:27:11 ID:Uh2ibqug0
マジ?見えないからこその駆け引きもあんのにorz
968枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:35:24 ID:KSDlW4Uj0
>>967
開発画面だから後でゲージは消えると思う
前作も発売前の画像はゲージ全部見えてたよ
969枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:02:50 ID:YjtoFt0a0
フレンドのみでいいから、チャットつけて欲しいな
ある程度の意思疎通ができるようなアイコン表示とかでもいいし、
マッチングその他については、メトロイドを参考にライバル登録できるようにすればいい。
970枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:57:18 ID:mlHMR+AQ0
10月12日にPS2でBLEACH新作発売だと
今回は良作かな?
971枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:07:41 ID:ypY3SCiK0
ジャンルは?またRPGだったら…つか乱発しすぎだな…

次スレ立ててくる
972枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:24:56 ID:ypY3SCiK0
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★38【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152901114/
973枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:27:50 ID:bZYwGkwC0
>>972 乙ー
974枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 05:14:20 ID:mlHMR+AQ0
>>971
ジャンルは不明だが多分RPG
24日発売のジャンプ、21日のVジャンに情報載るみたい
975枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:42:12 ID:Zbzp0mX30
>>970
マジでか
発売10月の割に情報遅いし
PS2のは全部糞だからあまり期待できないな…
ソニーはヒートの方に力入れてそうだし

しかしゲームラッシュだな
やっぱり黒衣が一番期待だが
976枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:48:49 ID:6kgpC0Pb0
PS2版、あの3Dがなぁ・・・、2Dには・・・してくれねぇだろうなorz
977枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:11:58 ID:YYC1Opwh0
ブリーチ読んだことないから新キャラとかわからんぜ・・・・
978枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:21:59 ID:dmVKvKi60
さっさと埋めないか
979枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:46:21 ID:h/cnPKl50
埋め
980やらないか:2006/07/15(土) 13:50:08 ID:eba407m9O
やらないか
981枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:53:44 ID:t9/4foFmO
川´⊇`)
982枯れた名無しの水平思考
1000だったら黒衣にジン太参戦