Newスーパーマリオブラザーズが難しすぎる件について

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1枯れた名無しの水平思考
ファミ痛の評価は珍しく当たっていた。死にまくり。
2枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:40:13 ID:/am5Eg0uO
初の2
3枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:41:31 ID:+PNH7HOT0
難易度
スーパーマリオ4>>>>Newスーパーマリオ
4枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:03:23 ID:n0VqmOBF0
>>1
へたれ

こんなもんノーミスでクリア出来るぜ
5枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:22:38 ID:MktOXLEH0
>>1
おまえにスーマリ2やらせたら泣き出すだろうな
6枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:24:06 ID:qUQiBNW50
>>3
さすがにワールドよりは難しい
7枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:44:40 ID:LsPrleJGO
簡単とか言われてるけど
普通に難しい面があるけど
8枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:45:15 ID:hyBSiwxO0
>>7
普通にどこ?
普通に簡単だったぞ
9枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:46:10 ID:IVlWat350
こんなもんハナクソ簡単だろ
ワールド2に入ったばっかだけど・・・
10枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:47:10 ID:3NZVjGxEO
ヒント:十人十色
11枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:47:39 ID:KGhMd1MTO
あっそ!
-=≡(´・ω・`) 
  -=( つ┯つ
-=≡ / / //
-=≡(__)/ )
-=(◎) ̄))
12枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:48:39 ID:FXHjZz0A0
ノーミスでクリアできるようになった奴はさっさとアクション卒業しろ。
13枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:52:15 ID:/9t+hs7s0
心が折れない限りミスではない!とか
14枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:54:38 ID:gFNFsDKP0
ワールド2の砦の

  ■■■■
  ■   ■
  ■   ■
  ■   ■

みたいのが動いてるとこなんだが
どうやって上いくの?
まさかひたすら壁上りみたいな事してくんじゃ・・・
15枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:02:22 ID:mOJVLFiL0
ひたすら壁ジャンプに決まってるだろ?
16枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:04:15 ID:gFNFsDKP0
>>15
げ、マジで・・・
デカキノコのストックあればそれを使って上るのかなとか思ったりしたんだが
17枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:05:18 ID:GGxGydDo0
>>14
難しかったら豆マリオでやってみな 
やりやすいから
18枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:06:55 ID:29A6TavTO
16
慣れれば簡単。まぁ俺も今成功して、そのあとタイムアップで死んだけど今
19枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:08:51 ID:dwSrqL+r0
すまん、まだ1-3で止まってる
20枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:16:25 ID:n0VqmOBF0
どうやら携帯ゲソ板はへたれのスクツの様だ
21枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:21:26 ID:bLP6H8yz0
面白い略しかたしてるな
22枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:35:22 ID:PsBmkvlQ0
2>>3>New>1>4
難易度ね
23枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:15:34 ID:K8QSbqwK0
24枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:56:38 ID:8NSdU+iC0
1−1が始まっていつものようにジャンプしたらクリボーに直撃したwww
でも操作になれたらシリーズの中では一番難易度低いんじゃない?
2>1>3>4だね。
25枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:57:28 ID:pA/sDAcO0
1のどこが難しいのか
26枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:42:42 ID:UEOgH0zX0
だから、123とワールドの間にGB版のランドがあったことをなぜ誰も語ろうとしないんだ。
当時GB持ってなかったから友達に1回だけやらせてもらっただけだが、あれの難易度ってどれくらいだったんだ?
27枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:44:23 ID:KCJbJFLu0
3-嵐で氏にまくりです
28枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:50:13 ID:LowJN1sAO
>>26
初代ぐらい
29枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:52:02 ID:4zFsoMnEO
>>26
6つの金貨並かな
30枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:10:25 ID:5S4Edruy0
6つの金貨はラストだけガチ。
難易度はGB含めると
2>>3>NEW=ランド2>1>>4>ランド
31枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 03:40:21 ID:g2+VVKGA0
てか3で難しいのってワールド8くらいじゃないか?
最近某課長代理真似して友達と1,2,3、4やったんだが
2の難しさだけはガチ。毒キノコの場所がいじわる以外なにものでもない。
32枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 04:44:55 ID:I/60wXWmO
>>31
7か8の雲ステージにいるハンマーブロス頭上の
透視型のヤツにはよくお世話になったな
33枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 06:27:51 ID:O22Nw7Dv0
バグだらけで先に進めません
34枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 06:48:40 ID:vTih5Bt50
まず1-1でマリオを99まで増やしてから進め
死にまくっても気にならなくなる
35枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 07:24:28 ID:2fUJ5QoQ0
氏にはするがゲームオーバーするほどは氏なないな
36枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 07:26:06 ID:VDy+wcES0
と、俺も思っていたが
8の砦で初ゲームオーバーorz
37枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 08:27:41 ID:6izmGkDp0
38枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 08:33:16 ID:VDy+wcES0
2>>3>NEW>1>4

自分的にはここだな
39枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 08:35:24 ID:6izmGkDp0
3ほどではないってことか
40枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 08:37:53 ID:VIcwB4BV0
NEWやった後にワールドをプレイしたら難しすぎ
つうかマリオの動きが軽すぎて驚いたw
41枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 08:53:23 ID:CMO2j23T0
Newクリアーしたけど30は死んだ。これ普通のゲームなら間違えなくゲームオーバだよなあw
42枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 08:59:31 ID:omI3t04O0
まぁNewは1up多すぎ
普通にワールド1クリアしたときには残30とか簡単にいったし
多少ハマった程度じゃヘでもない
43枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 10:26:40 ID:IoosdqMX0
ワールドに比べたらずっと難しいだろうな。
ワールドっていつでも好きなときに簡単にパワーアップできるし
ヨッシー連れてればある程度強引に進めちゃうし。
マントや青ヨッシーもあるし。
44枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:35:21 ID:UVAnclCP0
>>14
ちょ、お前俺かYO
スルーしたけど豆マリオになればいいのか
ずっと内側で小さく左右跳びし続けると思ってた
45枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:38:09 ID:tyDyILnd0
>>14
あー、あったあった!
でも豆キノコ確認してないYO
46枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:45:24 ID:KdZ9cCbR0
>>44
ずっと内側で壁ジャンプしましたがなにか?
47枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:50:03 ID:S03/RTTTO
クリアするだけなら簡単だな。★コイン取るとなるとそれなりの難易度
48枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:53:11 ID:0VSN6oSW0
>>46
ジャンプした後に壁をずり滑るのがコツだよな。
テンポ良く飛ぶと上部にぶつかって落ちるんだ
4944:2006/05/26(金) 12:53:35 ID:UVAnclCP0
>>45
あそこは迷うよな

>>46
そのやり方で攻略できた?
俺は何度もドアを出入りしてダメだったから
諦めて攻略サイト待ちにしたけどこのスレで謎が解けて良かったYO
5044:2006/05/26(金) 12:55:21 ID:UVAnclCP0
>>48
神!ありがとう
早速トライしてくるわ
51枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:56:55 ID:KdZ9cCbR0
>>49
5回ぐらいでできた、>>48の言うように少しコツがいる
そのあと、すぐにおりて上に乗らないと次に進めないし、また次で内側壁ジャンプだけど
52枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:07:04 ID:mi5C9S1RO
あそこで詰まる人が結構いることに驚き。
やっぱ一般ユーザーが多いのかな?
53枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:11:29 ID:ALrIaVoh0
最後のクッパ倒せない。がーーーむかつく。
54枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:13:08 ID:0VSN6oSW0
巨大キノコを持っていくんだ!
55枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:02:30 ID:U4pM32f8O
攻略本見ないで謎解きする楽しさを久しぶりに味わった。
56枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:50:04 ID:6izmGkDp0
1−1でデカマリオ使って簡単に残機数増やせるから簡単だな・・・
57枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:58:08 ID:6izmGkDp0
デカキノコ持参できるのが一番簡単にしちゃってる要因かもな・・・
58枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:11:24 ID:CMO2j23T0
マリオなんて元々残機増やすのかんたんじゃねぇか。ワールドでは青ヨッシーなんてものも合ったし。
59枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:12:59 ID:BzbVVHBz0
スーパーマリオ2やったことないのか。
あれに比べれば、かなり一般人向けだぞ^^;
60枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:15:24 ID:wpZq9ApF0
天井の上にあるデカコインが取れん。
61枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:15:51 ID:JgzXFQu+O
今の若いやつらはこの程度で難しいのか?!
2のあの鬼難度はやってみろ
62枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:19:21 ID:xKYULcsL0
むしろ神風マリオを市販してみてはどうだろうかw
63枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:21:56 ID:suwfouwT0
そりゃ2はFor Super Playersだもんなー難しいよ
Newの「だれでもできる、新しいマリオ」とはコンセプトからして違う
64枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:32:36 ID:mUs/xgGZ0
「マリヲ2ダッシュDS」とか出しそうだなw
65枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:38:30 ID:CMO2j23T0
マリオ2は1−1で無限1UPできたけど鬼難易度だったな。
66枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:43:37 ID:xKYULcsL0
>>65
消防の頃、
4-1のジャンプ台越せずに1度投げ出し、
4-3のラストで30回位死に、
4-4クリアするのに50回は死んだ・・・。

初めて4-4クリアーしてディスク読み込んだときはまじで感動した。
67枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:42:02 ID:vTih5Bt50
>>56
それをいったらワールドは1回で30以上増やせる面もある
68枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:21:08 ID:18xv6/380
でかコイン1つでも取り逃がしちゃったら、気になって気になって。
しかし先へと急いでしまう。
69枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:24:10 ID:BX5T1an60
どこが難しい?
昨日仕事帰りに買って
夜やってたら
あっという間に全クリしちゃったけど
3時間くらいで
これ日曜に売ってくる
70枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:40:29 ID:2fUJ5QoQ0
>>69
どうせならもっとやりこめよ
71枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:59:30 ID:N1ODWBvo0
とにかく分かったのはSMB2が一番面白かったって事。
72枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:33:50 ID:seHjVta60
>>71
だが断る
73枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:37:41 ID:KE6buvX40
マリオはやっぱいつの時代もおもしろいね
リアルなグラフィックがやっぱいいよ 3Dにしたのは正解だと思う
おもしろ過ぎだやっぱwwwwwwwこのゲーム叩いてるやつってどうせPSP持ってる負け組でしょ?(笑)
はっきり言ってお前らプレイせずに批判してるだろ
糞GKは死んだ方がいいよ
74枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:45:47 ID:8KRhfxte0
>>73
なんか妊娠装ったGKっぽいな 死ね
75枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:47:05 ID:2/Ol3Y1q0
>>65
1−1の無限1UPが一番簡単だったよ
それとA−1

76枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:47:50 ID:4zFsoMnEO
>>65無限1UP前提の難易度だからな。
SFC版はヌルくなってたけど
77枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:50:19 ID:55EIsf3C0
アホな煽りスレで言うのもなんだがスーマリシリーズとしてはびっくりするくらい簡単だな(クリアーするだけなら)
まぁDSの購入層が広がってることから考えたらこれくらいでいいと思うが
78枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:12:20 ID:QzYnkVKc0
休み組だが、ニューマリスレの伸びで不思議なくらい劣等感を感じるようになってきた
80面ってのは長かった?マリオ2ばっかりしててコース感覚が麻痺したから分からない
79枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:17:27 ID:xQrFIkqtO
スーマリ2より魔界村のが難しくないか
80枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:25:16 ID:22rPEvzO0
>>76
SFCではマリ2全クリしたけど難易度FCよりも下がってるの?
81枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:28:49 ID:iSW4dsKwO
アイテムに助けられた上でなら簡単
ミスしても死んでも何度でもできるし
まあ俺は豆マリノーミスノーワープ全クリしてみせるが
82枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:29:10 ID:bTxbtmRi0
>>80
ヒント:バッテリーバックアップ
83枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:41:21 ID:sZeJh7860
わざわざ1-1から全ての面をプレイしているけど
6-塔の3つ目のスターコインはどうやって取るんだ。
まさかチビマリオじゃないよな!?
84枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:33:53 ID:6izmGkDp0
俺のイメージ

マリオ1 適度な難易度だとおも。
マリオ2 マリオ1に輪をかけて難しくなった。足場がほとんどなかった気がする
マリオ3 8面激むず。ボリュームはかなりあったよな。これでセーブできないし
マリオW 一番面白かった。難易度はマントのおかげでかなり簡単に。隠しルート探すのが楽しかった
Nマリオ デカマリオは必要だったのか?
85枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:45:42 ID:CMO2j23T0
>>84
デカマリオは初心者救済としてはいいとおもう。青ヨッシーとでも思えば。
86枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:51:22 ID:B1Fx9UgV0
マリオUSAも超ムズだったな

それにしても、、、
Nマリオつまらないとは言わないが、おもしろくない。
87枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:52:25 ID:BzbVVHBz0
>>86
あ、やっぱりそう思った?
なんか、イマイチだよね^^;
88枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:09:06 ID:pW/+6eHk0
あれが難しいって、お前はZ武かよ
89枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:16:26 ID:KHV2dbDQ0
こういうアクションするのなんて、スーマリ3以来はじめてだ
1も2もリアルタイムで遊びまくっていたから、簡単なはず。


…難しいです。死にまくる。反射神経の衰えを切に感じた。
進む事はなんとか出来るが、スターコインが集められない。
90枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:21:14 ID:UbmrrCI80
まあ普通な難易度なんじゃない?
ゲーマーから見ればヌルい
ライトからみれば難しい
関係ないけどスーマリ2クリアしたときは記念写真撮った
91枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:45:13 ID:UsJCDnn30
初代マリオでBダッシュ
ゲーマー 余裕でクリア
ライト   余裕で死ぬ・Bダッシュしなくても死ぬ

NEWマリオでBダッシュ
ゲーマ 死ぬ
ライト  余裕で死ぬ・Bダッシュ使わなければ死なない


ゲームバランスが悪いのかな?
92枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:47:51 ID:eGJ3pmWz0
マリコレの2ならクリアしたけど、そんなにディスク版はむずいのか…

個人的に2>>NEW>>3>>ワールド>>1=USA って感じですなあ
93枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:02:10 ID:tQiGKAiv0
Newマリオ素晴らしく面白かったが
こういう2Dアクションをこれからもガンガン出して欲しい
94枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:02:36 ID:T6PrHoMK0
マリオ4よりは難しいね。
マリオ4、マリオ3もそうだけどこの二つは飛べるんだよね。
で、飛べる以上にマント、しっぽつかうと落下速度が急激にゆるくなる。
よって、落ちる死に方はほとんどしない。落ちそうになっても回避しやすいから落下地点確認しなくてもジャンプするよね。

newマリオをマリオ4のようにプレイしたら落ちまくって死にまくる。
単純なジャンプアクションの難しさを再確認した。
95枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:05:53 ID:cGOTcV/MO
オカンに買ったニューマリ。
俺は5-塔でちと苦戦。
オカン大丈夫かと心配してたら案の定ソコで詰まって早3時間。ハマってるのはいいが簡単なトコで残機増やせと言っても何故かしない。

正直… 見ててイライラ
96枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:07:12 ID:2fUJ5QoQ0
飛ぶ系のマリオがあったら壁ジャンプは失くさないと
落ちて死ぬ確率が極端に少なくなるな
97枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:09:52 ID:T6PrHoMK0
飛ぶ系マリオ+壁ジャンプ
落ちて死ぬ気がしませんね
98枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:12:33 ID:fu8IQiOL0
6-1でゴールまでキラー連れてくと5匹目くらいから1UPになるけど
最大何UPくらいまでいけるんだろ
99枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:18:48 ID:C2Fp2VUG0
やっとワールド1クリアしたぜ!!!!
100枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:22:15 ID:N1ODWBvo0
へたれどもが
101枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:41:46 ID:eGJ3pmWz0
ワリオランドだしてほしいぞー。
初代に限りなく近いヤツ。
あれはよかった。
6つの金貨あるならアレも一応マリオランド3だぞw
102枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:44:38 ID:NnLMqZ+40
ぶつ森・マリカー・テトリスと過去の秀作を焼き直ししすぎ。
最近の開発はオリジナル作れないのかねぇ。
103枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:47:25 ID:Rj4O6d5H0
新規のオリジナルもいっぱい出してるだろw
ただ過去に名作を作りすぎて霞んじゃってるだけ
104枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:48:33 ID:z/5i8ir+O
変にねじくれたシステムの新作出されるより
こういう素直なゲーム安定して出される方がいい。
105枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:48:43 ID:y7oird7Q0
こんな時間まで仕事か
大変だなw
106枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:50:15 ID:NnLMqZ+40
困ったときはGKと叫ぼうぜ!w
107枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:52:01 ID:eGJ3pmWz0
マリオワールドみたいなオマケステージあればいいのに…
W4とW7ってワールドでいうスターロードみたいなもんだよねえ?
108(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2006/05/27(土) 00:04:25 ID:k+5Hhk9M0
むずかしい?
死んで覚えるゲームだろ?
109枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:10:24 ID:Tzg25pgX0
>>106
困ってんのはお前だろ?w
オリジナルも出してるってのに、見て見ぬふりしかできないもんな。
110枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:13:24 ID:BOyR2RwQ0
>>102
焼き直しの意味を調べてこい
111枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:22:44 ID:We3A+FVb0
タイムなかったらいいのになぁ
ヘタなくせに全部叩きたい調べたいってタチなんでタイムアップがむかつく・・
112枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:57:19 ID:ejxXYHBJ0
>>102
ぶつ森は+、e+の時は酷かったな
そろそろ本当の新作の森がやりたいです、先生
113枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 07:13:41 ID:idUsLYUP0
+の時は焼き直しというよりは
64版の人気が凄くてカートリッジ生産じゃ追いつかず
慌ててキューブ版を出したと聞いたけど。
現にニンテンソフトじゃ珍しく、間があいていないし。
114枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:02:11 ID:NutSzdzc0
やっとワールド2クリアしたぜ!!!!
115枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:22:45 ID:xkKSaIRnO
このゲーム難しいなら、他のマリオなんてクリアー出来ないじゃない。
買って数時間でクリアーして糞つまらなかった。
マリオシリーズ1番簡単女、子供向けのヌルイゲーム。
数年ぶりにゲームプレイして即クリアーした俺は 糞ゲーに感じた。
116枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:28:41 ID:idUsLYUP0
ぬるい=糞ゲーと思ってるやつって
本当救いようのないバカしかいねえな。
117枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:47:36 ID:NqJivgK+0
つまんねー
ぬるい糞ゲーって感じ
118枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:50:04 ID:eCtVieyt0
1番簡単と書いてる時点でプレイしてないGKなのが見え見えだろ。
1、ワールド、64よりは少なくとも難しい。
個人的には3よりは簡単に感じた。
119枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:52:03 ID:ysJSpFXq0
俺の中だとワールドとどっこいどっこいの難易度なんだが…3より簡単なのは同意
120枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:53:02 ID:w3sYc3hQ0
ニューマリは機数が増えまくるから
一見、簡単に思えるがクリアーするまでに何度も死ぬ。

難易度低いと言ってるやつは本当にやったのか?
121枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:57:09 ID:0wJzJbWw0
初代からワールドまでの4作全部クリアしてるけど、ニューマリはやたら難しいと思う。
確かにクリアはすぐだったけど、メダルコンプしようと思うと気が遠くなるわ。
122枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:59:07 ID:fcsU2QEA0
初めてマリオやったけど、ムズイ
つーか横スク苦手。
123枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:00:23 ID:iA9Wni9L0
何度もコンティニューできて
ゲームオーバーにならないから勘違いされてるっぽいけど
コースの設計自体は結構難しいね
124名無しさん、君に決めた!:2006/05/27(土) 09:37:57 ID:zmSOYu820
W1の城の、最後のコインがどうしても取れん・・・どうすりゃいいんだ?
125枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:39:33 ID:3V2xO+bo0
>>124
最後の方のロープで高くジャンプすると土管がある
126枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:44:13 ID:Qv3WYuW60
>>123
違う
難しい難しいと叫ぶ下手糞が多いだけ。

それに普通に遊ぶだけでも残り人数が増えすぎる。
127名無しさん、君に決めた!:2006/05/27(土) 09:46:37 ID:zmSOYu820
>>125
お、あったあった。
やっとこれでW1コンプか・・・ありがとうございました。
128枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:55:31 ID:aa9hwh+O0
クリアするのが勿体無いくらい面白いけど
確かに1UPしすぎだね
ゲームオーバー(残機ゼロ)になったらどうなるの?
129枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:57:47 ID:Un6UfOvY0
いつになったらクリアできるのかな
(´;ω;`) ウウッウウッッ
130枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:59:38 ID:Qv3WYuW60
>>128
謎。

>>129
まだ発売から2日後では。あまり上手くない人はのんびり遊べば良いのでは。
131枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:39:48 ID:FKW1FNG6O
今買ってきたがムズイ。
簡単なんて言ってるのはゲームしか頭に無いニートだろ。
132枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:47:47 ID:Qv3WYuW60
>>131
と、他人のせいにして自分のヘタさを棚に上げるわけだ。
133枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:14:31 ID:FKW1FNG6O
>>132
と、図星のニートが社会人のフリしてほざいてます。
134枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:17:21 ID:ZC5XPeTD0
と、自他の違いが理解出来ないアホどもが今日もアホな罵り合いを繰り広げると
135枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:18:20 ID:v+BenV0c0
正直マリオ64が一番難しかった
最初やったときなんかまっすぐ走れなかったし
136枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:24:22 ID:doFFsACy0
マリオ2は俺の中では2じゃないんだよなぁ
あれはディスクシステムというオマケ的なハードの上で
ディープなゲーマーのために作った初代マリオのハードアレンジ。
マリオ’みたいな感じ。初代をステージエディットして難しくしましたよ的な。
137枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:26:28 ID:doFFsACy0
これはあくまで「ブラザーズ」なんだから
ヨッシー単独でゲームが作れるくらい人気が確立された今
ヨッシーを出す必要はない。
出すならワールド2とかの名前で別に作って欲しいな。
空を飛ぶ新マリオはNewマリオ2までおあずけ。
138枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:42:49 ID:jUtKeX6j0
俺はプレイしてて物足りなく感じた。
俺みたい初代のスーパーマリオからやりこんでる奴には簡単かも。
やっぱりコンセプトが誰でも遊べる、ってことだからしょうがないのかなあ。
やっぱりライトユーザーがほとんどなわけだし。

139枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 12:12:22 ID:BOyR2RwQ0
というか、マリオ2の4−3、4−4を超える難度の面はこのゲームにはあるか?
あの連続面はアクションゲームの一つの壁だろ
140枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 12:22:56 ID:BLo+i1q+0
少しヌルい〜難しすぎと言わせるなら、結局狙い通りの調整だな。

ストックをタッチで使うのはなかなか絶妙。
微妙な手間で、いい感じに救済措置に頼るか否かを人によって選ばせてる。
マップ画面のワールド移動はクソ便利だし、無駄にタッチを使ってはいないな。
141枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:52:50 ID:kSSkuwQ40
W5に入ったあたりから残機が激減ですorz
142枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:01:15 ID:800HkCWQ0
セーブも出来るし、誰でもクリアできるじゃん。

ニューマリオがダメならファミコンとGBのマリオできないぞ。
143枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:41:55 ID:33h8DE2t0
いつでもW2−4に戻って無限増殖ができるからな。
144枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:44:01 ID:l3BhTAyE0
CMのあの人には(多分)クリア不可。
残機がみるみる減る『New スーパーマリオ』
http://pop-site.com/column/col046901.html
145枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:04:13 ID:tW8QFIQT0 BE:378620257-
難しいというより、当たり判定とかが悪すぎ。
納得できない死に方が多すぎる。
146枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:11:36 ID:Z8mADvWQ0
>>145
デカマリオで穴に落ちるのも理不尽な死に方に入りますか?
147枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:12:55 ID:Jkva+XTLO
六つの金貨だったらネ申になった。
148枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:22:47 ID:tW8QFIQT0 BE:129812562-
>>146
試したよ。普通に死んだな。
149枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:24:23 ID:fAtbQrdV0
六つの金貨ってマリオで一番つまらんと思うのだが
150枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:24:48 ID:Jkva+XTLO
でかいのに落ちて死ぬのか!?
マリオらしいな。
151枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:27:31 ID:ysJSpFXq0
>>149
バニーマリオとかすごい好きだったんだが
152枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:28:54 ID:Jkva+XTLO
空飛んだのって、あれが初めてだよな?
153枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:32:33 ID:nY3Viej80
>>152
たぬきマリオ
154枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:32:43 ID:fAtbQrdV0
んなワケねえだろ
155枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:34:40 ID:RM44RLcK0
最初えらい難しかったけど、たまたま本体をライトじゃなくて旧DSでやったらかなり楽になった。
恐らく、ライトのボタンと相性が悪いのだろう。
156枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:35:26 ID:Jkva+XTLO
たぬき忘れてた。
3だよね?
157枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:39:44 ID:5Kz1FlKS0
>>155
それは俺も思った
簡単なキーミスタッチが多くて俺も凡死が多かった
クリアしたけどメダルコンプはメンドくさいから友達に貸しちゃった
悪魔城のベスト版まだかなー
158枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:39:51 ID:4LU9CniJ0
マリオワールドはサブタイで、本当は
スーパーマリオブラザーズ4 マリオワールドなんだが。
159枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:42:58 ID:fAtbQrdV0
>>158
タイトル画面に出てないぐらいだから「スーパーマリオブラザーズ4」の方がサブタイでは?
160枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:54:10 ID:tW8QFIQT0 BE:151448827-
理不尽な死に方

・敵踏んで大ジャンプしたら、上に敵がいた。(画面小さすぎ)
・亀やキラーをナナメ踏み(ナナメにジャンプして踏む技)しようとしたら、普通にダメージ食らった。
・上下にスクロールする面で下に行ってみたら、落下死した。
・踏みつけアクションで一時操作不能になるが、そのとき敵が来て死亡。

とにかくプレイ中不安だらけで、爽快感どころではない。
161枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:55:20 ID:4UoJmOSj0
お前ら魔界村でもやってみろ
162枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:59:14 ID:afUzoHQZ0
>>160
正直お前はマリオに向いてない
163枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:00:24 ID:hPhTxBi10
>>162
そういうのに関係なく作られたのが今回のニューマリオじゃなかったの?
なんか言ってる事が目茶苦茶だぞ。
164枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:11:05 ID:afUzoHQZ0
>>163
初代からマリオはそんなもんだろ

つーか162でしか発言してないのに目茶苦茶とはこれ如何に・・・

165枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:13:34 ID:ZXmC6X4Q0
クソゲーか・・・
50万本売れたらしいが、これでDSの評判をかなり落としたことになるな
おごれるものも久しからず
166枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:14:38 ID:tSx8YMwT0
このゲームを難しいとか言ってる奴は病気だろ?
167(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2006/05/27(土) 19:21:23 ID:9WxXg6e+0
難しいと言うより一発目でクリアーするのはほぼ不可能

>>153,156
3の飛ぶヤツはしっぽマリオ言うねんで
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:37:01 ID:FeA3U0Vn0
そもそもマリオワールドがでてから10年以上たつわけだ。

一味さんにはきつい難易度だとおもいまふ。
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:55:54 ID:3EjOPZBYO
もしかして一見(いっけん)さんのことか
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:58:59 ID:6XXly/P60
一味(笑
171枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:05:39 ID:5w0qPhxx0
最近のボタン連打するだけの作業RPGばっかりやってたら
この程度の難易度でも耐えられないんだろうな
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:18:09 ID:HuBkkj6M0
つうか、俺も買ったけど、感想は「簡単すぎ」
最後のクッパ意外全員ファイヤーボール連射で死ぬし、ステージも難しくない。
クッパ自体、落とせば死ぬし、1回も死なずに勝った。
寄り道しないで最後までいったから2時間かからないくらいで最後のクッパ倒した。

幼稚園、小学生向きにしたからこんなにレベル落としたのかな!?
これはこれで面白いけど、マリオワールドのほうがまだ面白いかも・・・!?
173枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:21:03 ID:fqSe+ESF0
>>169
>一見(いっけん)さんwwww
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:22:53 ID:ysJSpFXq0
>>172
最後のクッパもファイアーボールで倒せるよ
175枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:24:18 ID:m1vbXybm0
>>172
コピペ乙
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:34:13 ID:6XXly/P60
『New スーパーマリオブラザーズ』初日は48万本!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148721901/216

なにこのマルチ>>172
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:35:57 ID:jt645v+f0
W8の後半(特に砦2)で死にまくった俺は下手なのか…。
最終クッパまでファイア連発でOKなのは萎えたけどな。
ただ今回はスターコイン全回収してオールクリアだと思ってるので
難易度的にはマリオ3くらいかな。
178枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:38:15 ID:yNIzyfqP0
初代マリオも普通にファイア連発でクッパ倒せるけどな
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:44:45 ID:fiUNq/nu0
ゲッソー強すぎ
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:45:09 ID:tW8QFIQT0 BE:302895874-
亀マリオは上級者向きすぎないか?
素人が手ぇ出すと危険。
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:59:03 ID:0CYL3cU60
このゲーム、簡単すぎて驚いたんだが・・・
182枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:08:33 ID:6CMrORNO0
ライトユーザとコアユーザの2に分かれるってどっかの記事にあったけど
その通りだね。初めてやった奴とマリオを全部やってきたやつじゃ
全然違う。DSの年齢層自体マリオ初めての奴が多いからこの難易度は
難しいかもしれない。
183枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:12:09 ID:HO+vavvk0
>>177
俺はW3でゲームオーバーを3回経験してるよ・・・
184枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:12:22 ID:boUo8wPy0
絶妙な難易度だね
DS発売前から画像発表されてたのに 今まで作り込んでただけのことはあるね

20年ぶりに親指に+字キーの型ついちまったぜ.....イタイw
185枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:13:31 ID:fAtbQrdV0
だからあんまゲームやらない人が「難しいけどオモロイ」という感想をもってくれればいいんじゃないの?
アクションゲーム慣れてる人からしたら、簡単すぎってのは間違ってない
186枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:14:24 ID:PIer8gBC0
いや、難しいことは難しいんだけど、
こういう難しさを期待していたんじゃないって言うか、

マリオ2のような構成は単純なんだけど、難しいと言うのを期待していた。

くねくね動く床とか、スイッチで上下ひっくり返るとか、
そういうマリオワールドみたいなのはいらん。
187枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:15:42 ID:jW81dE4/0
Aボタンがテカテカしてきますた。
188枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:16:25 ID:Cx1wjZho0
難易度はともかく 一生懸命に作ったソフトっていうのはプレイしてて分った。

漏れも死にまくりだけど 何度かプレイすれば必ず攻略できるレベル。
189枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:19:24 ID:HO+vavvk0
>>186
正直もう、ゲーム止めた方がいいんじゃない?

君が期待するような、単純な難しさだけを追求するようなゲームは
もう二度と出ないよ。
190枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:40:00 ID:2Rrvfaac0
俺の感想
3>2>New>1=4

簡単簡単言ってる奴は哀れだな。
だったら自分で縛りプレイすりゃいいだけの話だろ?
むしろそれを推奨するかのごとく自由度が高い。
アイテム無し、ダッシュ無し、コイン避け。色々できる。

簡単言ってる奴は開発者の明示したネタしか楽しめないカワイソウな人。
191枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:42:04 ID:e7XKQ6qM0
ャになっちゃう程苦戦してんのに、やめらんないなwコレワ

この調子で2Dマリオもどんどんリリースしてってほしいねェ
192枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:54:04 ID:Jd75L7+u0
くねくね動く床

おれ大好きなんだよ。
193枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:18:20 ID:HuBkkj6M0
簡単すぎ
194枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:20:18 ID:fqSe+ESF0
簡単とも難しいとも思わんけど
とりあえず30機くらいあるからゲームオーバーにはならんわな
195枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:22:37 ID:70Tbzr250
勝手に声が出ちゃうゲームですね。
196枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:40:13 ID:gGmBo9Ty0
ステージ3クリアしたぜ!!
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:19:18 ID:5w0qPhxx0
>>190
簡単だけど普通に楽しんでますが何か?
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:40:21 ID:4JIYCVgy0
NEWマリ難しいと思ってこのスレ開いてみたら、
なんで簡単だという奴がのさばってるんだ?
濃いゲヲタは明らかにスレ違いなのに平気で自己主張するからウザいな。
199枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:05:27 ID:1S8e3iyv0
よくある最速動画よろしく、ほとんどスルーしてとりあえず誰よりも速くクリアして報告したい者や
そもそもやってもなくアンチなこと書き込んでる人もいるだろうからな

よく1upするのでゲームオーバーになることはほぼないからその意味で簡単とは言えるかもしれないけど
道中マジメ?にプレイすれば手応え十分の良く出来たゲームだよ
200枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:10:06 ID:15H+LCsN0
簡単簡単言
201枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:26:28 ID:YExxmVrnO
>>69
初めてやって3時間で全クリ出来るわけない
これが本当なら仕事辞めて違う職業につけ
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:27:03 ID:0XCExcFL0
簡単な原因=残機をいくらでも増やせるから
難しい原因=不条理な死に方が多いから

でFA?
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:30:55 ID:jIheSWmY0
残機をいくらでも増やせるからのってマリオシリーズ伝統じゃん。
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:33:00 ID:25Gc+X8s0
最後のクッパ戦ではノーミスだった

FCの3に比べると相当簡単じゃないか?
壁蹴りできて落下防げるし

205枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:37:31 ID:E8usUDMW0
>>201
全クリの意味が違うんじゃないか?
ラスボスのクッパ倒したとかじゃない?
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:51:00 ID:HrWjECao0
とりあえず酔っぱらいながらやるとずっと同じとこで死ぬのはいつも通りだった
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:30:07 ID:nvQ8Y6Bf0
>>201
マリオ経験者なら、余裕だろ
今作は大分ぬるい
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:45:43 ID:SLgW+T2+0
>>202
不条理ってw
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:10:18 ID:W/B5C9OV0 BE:227172637-
初代マリオのほうがヌルイと思うけど。
2もたいして難しいとは思わなかった。

そんなオレが、ニューマリは結構難しいと感じた。
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:22:19 ID:vqAfNCQl0
レス全く読まずに書くよ

俺マリオ3ばっかりやってたけど、今回はなんていうか挙動に慣れないで死ぬって感じ
ファイアマリオでも何もないところで火を吐く時の癖が違っていたりとか、
敵に当たるときの判断基準がシビアになってるような気もする

あとプレイヤーの腕にかかってますよ的な難しさじゃないからぬるいぬるいと言われているのでは。
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:29:27 ID:wxSidJjQO
ロックマンに比べれば全然簡単
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:31:12 ID:W/B5C9OV0 BE:259624883-
ようするに覚えゲーになっちゃったってことだべ。

初めての面だったら、どう考えても運次第で死ぬだろって箇所がちらほらあるし。
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:43:06 ID:W/B5C9OV0 BE:605791687-
マリオ2は確かに難しかったけど、
納得できる死に方が多かったので、ストレスは溜まらなかった。

ニューマリは、とにかくストレスが溜まる。
やっぱり宮本氏が関わってないと凡ゲー以下になっちゃうね。
214枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:46:33 ID:wN8uycRV0
ノコノコ蹴って無限増殖は懐かしくて笑った。
それでもバランス崩れないってすごい自信だな。
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:38:01 ID:RXBlvuoLO
初めてゲーム機を買って
NEWスーパーマリオを遊んだ
成人の方は1-5から先に進めないそうです。

これを基準にするのが大切なのかもね。
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:50:00 ID:pgk3dktN0
>>213
マリオ2の死に方は理不尽どころの騒ぎじゃないだろw
ジャンプしたら隠しブロックに頭ぶつけてしぬとかざらじゃねえかw
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:52:52 ID:uVZJ/TAm0
>>215
30台のおっさんですが
今、8-最初の城までたどり着きました。
ちなみに1もクリアしたことない(ファミコン買ってもらえなかった家の子)

なせばなる
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:58:20 ID:b4tzWNB7O
>>216隠しブロックのツタを見つけない限り、
延々とループするステージとかもな。
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:59:06 ID:RXEU0Q9h0
多分、真のライトユーザーは左と右とAしか使わない。

試しにこの3つだけで前半と中盤の面をやってみたが、
ダッシュなしでも意外とラクにクリアーできることに気づく。
220217.:2006/05/28(日) 04:03:18 ID:uVZJ/TAm0
>>219
W8まで、ファイヤ以外はほぼAしかつかてないけど
何とかなってるよ
221枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 04:09:22 ID:RXEU0Q9h0
>>220
うむ。参考になる。

ちなみに初代マリオは
たしか8-1で初めてダッシュジャンプ必須だった。
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 04:11:08 ID:O8nmTnMc0
むしろ俺はダッシュ使って移動するのがやりづらいから
ダッシュは高いところに上るときぐらいにしか使わなかったな今回。

旧作みたいに、何もない平坦でひたすら続く平野があまりないから走りづらい。
その分マップに散らばってるギミックで楽しんでる。
スピンジャンプできる回転台とか。

豆まりおはともかく、甲羅は昔の羽や葉みたいに頻繁に出て欲しかった。

あと豆は面白いけどちびまりお、スーパーと見た目変わらないから面白みに欠ける。
フェアリーマリオとかにしてグラフィック面でも差別化したほうが良かったのではと思った。

その場合、6つの金貨のバニーばりに無茶なひげ親父妖精が誕生するけど。
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 04:12:18 ID:+YW5Og4GO
いや、ギリギリまでよれば使わずともこせたはず
8-2は必須だけど
224枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 04:35:25 ID:rG1m48G1O
なんだかんだでミンナ中毒
225枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 04:37:48 ID:YYUzhFwS0
なかなかセーブポイントに行かなくてこんな時間に
初めてゲーム機買った20女ですが面白いです
でも難しい^^;
1ステージで最低5回ぐらい死ぬ
調子のってBダッシュ使えば死ぬ
操作が上手くいかず土管の空気に押し返されては魚に当たって死ぬ

☆コイン、普通のコインともに総ムシで進めてますが
なかなか進まないです
ファイヤーフラワーでボスも倒せるといいますが
そこまでに普通のマリオになっています。
ゲームのし過ぎで指が痛いという貴重な経験もできたし
買ってよかったです^^
226枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 04:54:18 ID:e8xtXNNa0
ここだとワールドがヌルゲーということになってるが、あれってスペシャルコース抜きにしても
そこそこ難しくないか?
個人的な難易度の感想は
2 >>3 = USA > 4 = New > 1
227枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 04:58:59 ID:e8xtXNNa0
あと、3は確かに難しいのだけれども、
ワールド8の難しい面には逃げ道が用意されている。
したがって、W1で笛二本ゲット、W2開始直後に笛を二本束ってW8のルートだと
攻略本を持っていればアクションが苦手でもクリアできる。
戦艦は下を泳げばよいし、高速飛行船はPパタでパス、
8-1は開始直後に上の土管に飛んで行けば終了、8-2は流砂に飲まれて終了。
それ以外の8Wの面はそれほど難しくない。
ある意味、ワールドやNewよりぬるいとも考えられる。
228枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:03:46 ID:erYkqAcd0
3の一番難しいワールドは7だと思うんだけどなぁ
229枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:04:37 ID:E8usUDMW0
ワールドは絶対ぬるいって
俺が全クリできるんだもの、Newも同じくぬるい
230枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:06:53 ID:VJXIRyDP0
1日やった感想




壁蹴りの機能いらね





231枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:12:54 ID:jIheSWmY0
ワールドからもう十数年も立ってるわけだしBダッシュもできない人間が大量にやってると思うよ。 DSの年齢層は小学生や中学生が多くを占める分けだしさ。
232枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:16:40 ID:oVOk6eNj0
難しいのはゆとり教育のせいだな
233枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:18:05 ID:i0iXWAvhO
簡単すぎて・・・1日でゼンクリ
234枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:26:14 ID:e8xtXNNa0
>>228
俺もそう思う あとW6も難しいね
難しいワールドは簡単に飛ばせるのでマリオ3は全クリの敷居は低いが
ワープ禁止すると厳しい
235枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:38:41 ID:JQsgorl10
小さいころ、ファミコンやスーファミのマリオにハマっていた者ですが、
NEWは楽しめますかね?
236枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:46:06 ID:fOcoJu/wO
年齢的に初代〜ワールドにハマってた人は20代〜30代で。
子どもや親にススめたくなるゲーム

俺にはヌルいけど、オカンがテレビの松嶋菜々子ばりのリアクションで苦戦しながら楽しんでる

そういう姿みると、いいゲームだなあと思うよ
てかDS最近買ったんだけど、いいハードだねぇ。FCの頃の単純な楽しさを久々に味わえてる感じ
237枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 06:40:33 ID:4p8G8EZj0
>>236
自分も物足りなく感じたんだけど、楽しんでくれている層が居るならこれはこれでいいのかなあと思った。

でもやっぱり歯応えのあるマリオもプレイしたいので、Newマリオ2の発売を希望。
事前に「ちょっと難しいよ」というアナウンス付きで。
238枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 07:10:59 ID:1otoOjs50
確かにエキスパートプレイヤー向けの2を出してもいいよな
239枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:57:39 ID:JT4H0Up80
これ1とか2の感覚でやると死ぬな。
雰囲気とかシステムは3とかワールドなんだけど
ステージ構成は1に近いから全力ダッシュ阻害する仕掛けに引っかかる。

具体的にはイキナリW1からW5に行ったからかなり死んだ…
漏れはマリオ2とかのシンプルな難しさの方が相性いい。
3とか4だと思ってやったら難易度は2>>3>NEWになるな。
240枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:59:05 ID:jou1Qccn0
大人になったからなのか知らんが、死ぬストレスに耐えられなくなったな 子供の頃は次はがんばるぞーって気になったんだが今回は死んだら電源切ってしまう おかげでまだ1度もセーブポイントに辿り着いてません
241枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:18:54 ID:IgZYSORp0
逆にガキだな
242枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:46:50 ID:cxW99ztg0
8-8の緑のブロックはアホだろ
予測できる動きにして
243枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:52:03 ID:4p8G8EZj0
>>242
W8-8でなくてW8-砦2かな?
先頭の緑ブロックをキチンと追いかけて、上方向に伸びる動きに注意すれば初見でも全く問題なし。
問題は2つ目のトゲ付き鉄球だ。
244枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:09:20 ID:WGwmmyBv0
覚えゲー???過去作品の初プレイの感覚を忘れてるんじゃないのか。
245枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:18:06 ID:WGwmmyBv0
…と書き込んでから冷静に思い返すと、確かに初めてでは対処するのが
難しい仕掛けは多目だね。ファイヤ→スーパーだから、多少理不尽な
ダメージ受けてもそれほど気にならなかったけど。
246枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:55:44 ID:U2Jw6X8H0
マリオのGBってリメイクされてないよな。
つまりマリオランドシリーズの事だけど。
ちょっとやってみたい気もする。
247枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:38:19 ID:QjFq3xjd0
発売日から少しずつやってるのでまだ5ワールド
面白いけど一気にやる気力は無い
248枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:46:17 ID:1vUt86UK0
マリオワールドで(まともにやって)難しかったのって
・ソーダ水
・ワールド7の砦
・スペシャルコースのバルーンで飛んでいくやつ
・スペシャルコースの夜の森のやつ
ぐらいか?
249枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:30:47 ID:+xMyKGI90
俺の場合ただキノコに救われてるだけだよ。進めても達成感はないんだよね。
ただ同じコースやっても面倒なつくりだししたくないな。
250枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:38:22 ID:3eGobSUk0
セーブは、いつでもどこでもできるようにして欲しかったよ。
なかなかセーブできないから、寝る前にちょっとやろうかっていうのができない。
251枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:40:05 ID:BERVQh820
5−砦むぜええええええええええええええ
252枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:43:37 ID:Pngvle010
私動物の森もやってるからセーブポイントまで行くまで出来ないからいつでもできるようにしてほしかった
いつもセーブポイントまで行かずにやめて動物の森やるのであんまり進めてない・・
253枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:48:04 ID:QXrgkUov0
Newは見た目もっさりで簡単そうだけどやってみるとむずいし面白いよな
隠しも見つけにくいし槍応えがある
254枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:11:18 ID:BERVQh820
8−4の蜘蛛うざすぎ・・・
255枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:44:13 ID:rKWsyYXP0
>>252
メダル集めてセーブしたい時にキノコの家の
看板を撤去すればセーブできるお
つまり、キノコの家はアイテム補完のためでなく
セーブ用に使うようにしてみればどうだろう?
256枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:04:40 ID:9IACNixE0
マップ画面でスタートボタン押せばいつでもセーブできるじゃん
257枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 00:00:53 ID:vtPin73r0
いつでもセーブは2週目以降でしょ。
まぁ自分も1週目は中断することなく一気にクリアまでやったからセーブで困る事は無かったけど。
しかしこのゲーム、面白いんだけどメダルコンプしちゃうと改めてプレイする気にはならないね・・・
258枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 01:30:09 ID:bkIswcuo0
難しく感じたの滑る地面(氷)の感覚だけだな すぐ慣れたけど
普通としかいいようがない難易度
259枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 01:36:33 ID:+Mp1Vir10
上級者向けと銘打って発売された2をシリーズの基準にして
2並みの難易度を期待してたのに簡単すぎとか言ってる奴は馬鹿としか…。
言葉の裏に武勇伝かますのはもういいよ。

私的な感覚では、純粋にステージ難易度的には
2>3>NEW>1=4>ランド

アイテム補助を含めた上で総合的な難易度は
2>3>1>4=NEW>ランド

くらいかな。
1UP大量なのとフラワーでミスってもチビにならないおかげで
ゲームオーバーにはなかなかならないけれども
これが1と同じようなアイテム出現頻度とシステムだったら
何度もゲームオーバーにはなっているだろうという印象。
NEWマリオはやろうと思えばもっと難しくもできただろうね。
あえてそれは避けたんだろうけども、
それでもシリーズとしては納得できるステージ難易度であると思う。
260枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 01:45:09 ID:y/FpxJwt0
やったことある奴で判断すると
2>1>3>NEW=4>ランド2
261枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 02:42:15 ID:ZuBERYcR0
ファミコン板「アトランティスの謎」の100面目(ボス面)を
無敵アイテム無しの特効&ジャンプでクリア出来た俺は、
今でもあの時の自分を神だと信じている。
262枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 02:55:32 ID:4I52DHyL0
ニューマリの難易度を上げている要因はファイアボールの連射性の無さにあると思う。
いまどき2連射て・・・
2連射と2連射の間にやられるとストレス溜まるし。
263枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 02:58:19 ID:NLG6l9K/0
画面が小さいからよく死ぬんじゃないか
264枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 02:59:38 ID:wg0MHWOP0
スターがほとんど出てこないね
265枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 03:01:37 ID:+V5CIO4U0
4面の城で10回氏んだ
266(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2006/05/29(月) 03:13:16 ID:dbbs6Dgb0
ファイヤーがあると凄く難易度が下がるんですけどねぇ
心強いですよファイヤー
267枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 03:16:31 ID:2H+sdJA5O
ノコノコのフェイントが難易度あげてる
268枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 03:46:30 ID:2lXfkrwG0
1週目で隠しルート全部チェックしながら
スターコイン全部集めながらやってたら結構歯応えがあって面白かった
2週目はスターコインとか隠しルートとかある程度無視しながらやってみるか

ところで壁蹴りを問題なく受け入れられた人に聞きたい
ロックマンXシリーズ経験してたりしないか?
269枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 03:52:24 ID:y/FpxJwt0
>>268
Newマリの壁蹴りはどっちかってーとスマデラの壁蹴り
270枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 04:00:22 ID:SFl1Iz770
壁蹴りはラチェット&クランクで経験してた
271枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 04:17:13 ID:ldOM0/ve0
>>248
W8隠し砦の強烈ピストン棘付棒を忘れるな!
272枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 05:26:57 ID:8A5rh15JO
メトロイドの壁蹴りに慣れてたんでつい壁と逆向き押してました
273枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 07:12:53 ID:vUN1bdsC0
スターをコンプしながら解いて行くと難易度が凄まじくあがるなw
W7城の三枚目なんて最初見たときは絶対不可能だと思った。
274枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 08:36:14 ID:lwcFdkzJ0
2>アイランド>3>USA>1>New>4>ランド2
123USAはコレクション版ね

全面出して全アイテム(赤コインとかスターコインとか)回収なら
アイランド>2>New>ランド2
275枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 11:07:13 ID:DoJqz8jI0
というか、64、サンシャインといった3Dマリオには壁けりがあったから
今作でも問題なく受け入れられた
276枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:34:15 ID:OSK8bweQ0
どうせなら64の壁蹴り方式にしてほしかった
難しいってことでマリサンじゃ間単になったんだよな
277枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:17:57 ID:ZuBERYcR0
278枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:33:46 ID:OSK8bweQ0
また古いものを
279枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 10:51:33 ID:4T9L63+E0
つうか壁蹴りは初代からあるしな。
難易度が大幅に下がっただけで違和感は無かったな。
280枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:27:38 ID:42V0+oXk0
あれは壁蹴りっていうのかな?
281枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:32:31 ID:9Pha2wGa0
w8までのクリアは簡単だと思っていたけど、コインコンプは攻略サイトとか
見ないと無理・・・。
やり込むと難しさが分かってくる。
まだ壁紙最後の見れないよ。
誰か一番最後の壁紙入手した人、うpして。
どんなのか見たい・・・。
282枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:46:55 ID:7e+y7hOb0
スターコイン無視したら、結構はやくクリアできるねこれ。

とりあえず一回クリアして、常時セーブできるようにしてから
完全クリア目指しつつ、まったり遊ぶのがいいと思う。
283枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:42:44 ID:MGA+1ZXg0
PSのクロノアとかはコインっつーか何か忘れたけど
集めるもんは全部集めながら進めてたなぁ
284枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:45:45 ID:qXqzrN+a0
1−4の2枚目のスターコインってどうやったらとれますか?
ジャンプしても届かないですよね?
Pスイッチは先に押さないほうがいいのでしょうか?
285枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:46:17 ID:qj3StGDuO
>>280
三角ジャンプじゃね?
286枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:30:31 ID:95+QsycO0
1週目からコイン集めながら隠しルート全部だしながらやってたらえらく時間かかったけど
2週目そういうの大方無視していったら結構楽にクリア出来るのを実感した
これがいわゆる「簡単すぎる」ってことなのか
287枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:12:10 ID:fGdl1VoN0
壁けりとか三角ジャンプって言えばスーパーメトロイドかなー
288枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:03:20 ID:lx22MMxaP
フィールド画面でどこでもセーブできるようにしてほしかった
289枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:36:00 ID:B2K8D8pr0
今回の「マリオ」について
「この難しさではライトユーザーはクリアできないのでは」という
感想が非常に多いのだが、この意見は
DSの爆発以降、「要らぬ心配」をする
コアユーザーが増え過ぎたからではないかと思っている。
心配性な彼等の中では、
290枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:44:57 ID:qn9zRP1+O
明日クリアするかな。売ればいくらになりますか?このゲーム
291枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:56:07 ID:G1eHjJ8hO
おまえのなんていらん自分で調べろバカ
292枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 13:19:25 ID:G3YG95kL0
どこが難しいのかさっぱり・・・

10回死亡してクリア! とかならマリオにしては簡単すぎだろ。
応援団のごとく何度やってもだめである日ちょっとやったらできた!みたいなのが今回なかった
293枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 13:38:10 ID:JkuKwNfM0
ただ単にクリアするだけなら初代より簡単な希ガス
294枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 13:44:02 ID:KvMqRtH00
>>292
音ゲーと比べられても困るんだが。
>>293
そりゃアイテムストックはあるわファイヤで食らっても小さくならないやら

初代マリオ以降いろんなスクロールACT出たからな。
みんな難易度高いのに慣れすぎだろ。マリオはこんくらいでちょうどいいよ。

「イヤイヤ難易度高くなきゃイヤ」って方は改造マリオなりコンボイの謎なりやっててくださいな
あと同人でも難易度高めでイイの結構あるからオススメ
295枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 15:39:27 ID:QRsrhBxB0
>>177
むしろファイアでないと倒せる気がしなかったがw あれどうやって飛び越えるのよ。
296枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 15:42:23 ID:NFVDPFSy0
>>295
俺は巨人になるキノコつかったけど、正攻法で倒せるの?
297枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 15:42:25 ID:AOLa4djf0
ふつうに飛び越えられたが?
298枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 15:44:42 ID:QRsrhBxB0
>>296
飛び越えられる気がしなかったから、ファイア状態を死守しながら弾幕ゲーのノリで戦った。
299枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 15:58:06 ID:f9r8e8NM0
jr片付けた後、下通れよと言わんばかりに垂直飛びするのに…

1W-城でのリフトがいらん親切なのかな
300枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 16:39:01 ID:ZjdrYcW30
これがむずいのならゲーム何か止めればーW
301枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 17:00:52 ID:tZPLoloG0
全角wとかすごい頭悪そうに見えますね^^
302枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 19:37:28 ID:0j1yzVhi0
コインコンプリートでなんか起きたりしない?
既出だったらゴメソ
303枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:10:35 ID:V6uPxNox0
難しいけど、よく考えたらスーパーマリオですらクリアできてなかったのだった・・・
304枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:17:18 ID:5JaDZRTMO
>>302
星がつく
305枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:27:32 ID:0j1yzVhi0
>>304
それって★二個までだよね
三個目はどうやったら出る?
306枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:39:18 ID:ptSFm/grO
コインコンプしてない俺が★★なのは何?
むしろ2個目の条件がわからん
307枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:41:34 ID:vmszDFjS0
・クッパ倒す
・すべての面クリア(青マスにする)
・コインコンプ
で3つ
308枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:01:14 ID:ptSFm/grO
>>307
キノコハウスは残してもいいのか。d

さてW7のキノコハウスは7-4からの分岐か…?
309枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:37:37 ID:nzWyl/Ke0
コインコンプしても壁紙全部貰わないと☆三つにならないぞ
310枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:40:50 ID:logTlLKV0
>>307
壁紙も全部そろえる、を追加しといて
311枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:23:45 ID:vmszDFjS0
・クッパ倒す
・すべての面クリア(青マスにする)
・コインコンプ (さらにつかいきる)
で3つ

312枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:45:37 ID:rsBexsWP0
このスレで「一般人」って言葉よく見るけど、一般人に対する
言葉って何なの? ゲーオタ?
313枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:57:05 ID:vmszDFjS0
1回しかでてきてないのに「よく見る」とかいわれても
314枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:18:26 ID:PHep9UZw0
DSで、SFCの初代ヨッシーアイランドの続編出ないかな・・・。
消防のころ、簡単なゲームなのかと思って買ったら難しくて泣きそうだった
覚えがあるな。おまけのスペシャルステージなんて何十回やってクリアできたかどうか・・
315枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:25:02 ID:hBJlCMTJ0
316枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:47:49 ID:kRByB41m0
今回アイテムキープできるから
難しい所も力技で切り抜けれるからな
317枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 02:02:08 ID:6BhcsprkO
2は置いといて、
間違いなくシリーズ最高難度。
俺が言うんだから間違い無い。
318枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 03:07:36 ID:VAmEiIyO0
>>317
誰?
319枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 03:14:00 ID:ImPtRRUE0
3とスーファミの方がむずかったけどな
今回はぬるいわ
320枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 11:48:47 ID:qbn5wyhZ0
4−Aの沼入れると思って落ちたら死んだよorz
321枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:17:42 ID:2yZtS6M60
ゲーヲタが難しくないって言っても全然説得力ないんだけど。
だいたいこのスレまで出張してくれないで欲しいね。別でやってくれ。
322枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:41:50 ID:eoHNIZOq0
とりあえず人生ほど難しいゲームなんてこの世に存在しないお^^
323枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 13:04:59 ID:xFRrOkr40
一番難しい面でもカプコンのアクションゲームの最初の面くらいの難易度
324枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:59:43 ID:h7Uc1k7A0
それは無い
325枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:31:09 ID:AloCD4yG0
>>323
ロックマン7のオープニングステージにてこずりすぎ。
326枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:41:22 ID:WuuZUObe0
323はカプコン2面ボスの間違いじゃないか?(w
家庭向けだと当てはまらないか……
327枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 05:09:42 ID:/C8+4vL7O
>>326
お前馬鹿だろ。
328枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 06:48:36 ID:ABd4VWmy0
>>322
俺、、残機なくてゲームオーバー寸前w

このくらいの難易度の方が、親戚のガキにやって〜って頼まれたとき
大人の威厳を保てるのでうれしいです。
姉貴の子(6歳)のW5のボスの空飛びパックンを倒してあげたときの
尊敬に満ちたまなざし・・・
おじさん影でこっそり自分の分買って練習してるのよw
329枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 06:58:46 ID:0sTsU6rG0
たしかにカプの2面のボスはどれも壁だな
330枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 08:20:20 ID:M/i2R6IVO
>>320
4−Aは別名死のAというくらい難しいからな…
全ステージ中一番死にまくったよ
331枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:34:06 ID:XOTllsIn0
2が難しいって言っている様だけど、
フャミコンミニの20番目の
「スーパーマリオブラザーズ2」が難しいって言ってるの?
332枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:37:29 ID:Ogr9P4yY0
ちがうよ
ワギャンランド2のことだよ
333枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:24:56 ID:Xskb7apk0
4-Aはアクションゲーよくやる奴にとっては、よくある普通のステージだけど
マリオ層には慣れないアクションなんだろうね。
氷面のほうが嫌いだ。(ロックマンも氷面が嫌い)
334枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:33:13 ID:adMH4XFF0
ぶっちゃけ、無限1UPが無かったらクリアできなかったかも
335枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 21:11:33 ID:vHWXYwXt0
お前の場合どのアクションゲームも無理なんじゃないか?
336枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:34:38 ID:9VUIHXTM0
>>1のようなヘタレのお陰で難易度下がるんだよ
下がりすぎなんだよ
ホントいくらなんでも簡単すぎないか?
337枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 02:09:18 ID:TCKfXjvh0
>>336
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1107872195/
この辺全部制覇すれば?かなり満足できると思うよ
338枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 03:36:07 ID:42Lj/6iO0
まず、もともと毎回
マリオ≠難しいゲーム
で万人向けの難易度なので
上手い奴は簡単にクリアできるだろ。
(2だけは上級者向けとして作ったが。)
だから過去の先人は簡単と思ったらいつも
縛りプレイしてきたじゃないか。
339枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 13:08:03 ID:EYGMCZLg0
スレタイがあれだから・・
340枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 13:33:26 ID:Np0NgiZ8O
コインコンプ難しい。
最後の壁紙ゲットは諦めた・・・。

簡単だ、ぬるいだ言ってる人は、攻略サイト見たり人に聞いたりせずに
自力でコインコンプしたんだろうか?
341枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 13:59:20 ID:TBMBzfGs0
俺はコイン240枚集めるまでは、2ちゃん断ち、攻略サイト断ちして
人に聞いたりすることもなくやったよ。

2、3回やって3枚集まらなかったステージは、気になった点をメモしておいて
後から、コウラやマメきのこが手に入る度に、調査しに戻って大抵は解決したよ。

そこまで簡単だとも思わなかったけど、タネさえ見つかれば楽だったとは思う。
342枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 14:56:31 ID:AKcVkngI0
コインは自分でコンプしたが隠しルートが1つだけ見つからなくて攻略サイトに頼ってしまった俺は負け組なんだな
343枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 15:01:58 ID:sLolI4KD0
このゲームがクリアできない香具師は任天堂でもお手上げ
これはライト向けに作ってあるんだから、
そのためにハードユーザーを切り捨てようとした任天堂が哀れ

>>340
自分でコンプがデフォ
344枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 17:17:40 ID:wAokSGvn0
>>340
あきらめるなよ

あとコインの場所がわからないってのはアクションの難しさといっさい関係ないだろ
場所わかってとれないならお前が異常に下手なだけ
345枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:20:00 ID:/LxElHdaO
>>336
時代錯誤。お前。
346枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:46:01 ID:ahImdjlv0
こいつ何軽くキレてんだ?w→>344
キモス!!
347枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:48:33 ID:1F+GZb14O
>>336ワールドや3なら目を瞑ってでもノーミスクリアできるが、
ニューマリは難しい。
348枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:35:31 ID:ov68J4280
評価するなら難しさという具体的な説明をしてくれ。
単に難しい簡単言うだけじゃ意味が無い。
このシリーズだと具体的にどの部分が難しく
それに対する相対評価として簡単だとか
絶対評価ならどういった部分が簡単だって言うのか。

その後は簡単なゲーム、難しいゲームの定義の話だな。
349枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:36:28 ID:9Nb3F01V0
>>347
目を瞑っててクリアできるんだ?w
へぇ〜、ホントにぃ?w
350枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:46:24 ID:12qW4Czc0
>>347
昔の人が馬鹿かと思われるからやめてw
351枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:59:52 ID:Rj/QzGzZ0
>>347
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
352枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:53:11 ID:Sxs/EJAT0
うわマジかよ
目を瞑ってもクリアできるってのはそれくらい簡単だってことの例えだろ
353350:2006/06/05(月) 23:57:04 ID:12qW4Czc0
>>352
うわw俺が馬鹿かと思われるからやめてw
354枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:11:23 ID:iZFuHcYf0
やっと☆3つ!!
355枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:33:06 ID:cysXYDoV0
敵が嫌な奴に置き換わる2周目は欲しかった。
356枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 04:00:12 ID:G3rUFhXpO
2周目はスターメダル全部集めなきゃゴールできないとかあれば
357枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 05:42:16 ID:0K518VPm0
>>356
一部ステージだと構成上無理じゃね?
358枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 12:39:23 ID:jfuYHJnB0
一度コンプクリアした後から
オートセーブで全コース黙々とぶっ通せるモードが遊びたかった
359枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:21:23 ID:U6JQS9L90
マリオ3のほうが10倍難しかった
セーブ機能なかったし
360枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:42:45 ID:UtMtr/DOO
マリオ2みたいに地獄みたいな難しさがほしかった。
裏ワールドがあればいいのに
361枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:39:19 ID:eUcFQgGV0
スレ違いなコアユーザーUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
362枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:58:54 ID:K76hzuNH0
35歳のオイラは、ゲームからは10年以上離れていたけど、TVのCM見てDSとnewマリ購入。
難易度的には、マリオの数がいくらでも増やせるし、デカキノコあるから、初代よりも簡単なんじゃないかと感じた。
でも、出戻りユーザーや初心者ユーザーにとっては凄く楽しめると思う。
今日やっと★3つにできたけど、これ以上難しかったら途中で放り投げていただろう。
コアユーザーには不満があるかもしれないが、任天堂的にはコア層以外を取り込みたかったためこの位の難易度になったんじゃないかな?
363枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:47:10 ID:cysXYDoV0
もっと難しいNewスーパーマリオブラザーズを出せば50万本は売れる!
364枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:46:47 ID:BHSyv5N80
水中オンリーのステージが難しい、というか嫌い。
動き鈍すぎてイライラする。
とはいえ、地上ステージでも妙に動きがもっさりしてるんだよな。
動きが軽やかになるアイテムとかあればよかったのに。
難易度は相対的に普通だと思うけど、ミニゲームは個人的にいらね。
クリアしたあとに常軌を逸した難易度の別ワールドとか用意してほしかった。
ジャンルは違うけどグラディウスVみたいな難易度の。
365枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 03:44:35 ID:W2aKlpY10
>>364
コウラマリオは試した?
裏ワールドについては同意
オールクリア後でもいいから裏ワールドか裏モードが欲しかった
366枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:23:06 ID:RFrjExQz0
豆マリオになったら、水上を走れるって
最近知った
367枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:26:04 ID:Ki/CbbjSO
>>362
古参がコアって認識はおかしい。
サッカー観戦歴長いからニワカじゃ無いとか言うニワカと同レベル。
368枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:31:24 ID:XixpPIgl0
マリオ3ですらクリアどころか最終面まで行くのに
ものすごーく苦労したし、その頃以来にやったマリオだったけど、
こんな下手な自分でもあっさり最終面まで行けました。

でもコイン(?)とか殆どそろえて無いから、
これをそろえるのは大変そう。
ただ普通にクリアするだけなら、かなーり簡単に
作ってあるような気がする。
369枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:18:58 ID:On5cQU2V0
普通にクリアするのは初心者でも簡単だけど、隠し面を出したり、
コインを全部揃えるのは難しいと思うよ。
コアユーザーはそれでも超簡単とか言うんだろうけど。
初心者や、ただのゲーム好き(コアレベルではない)には、そこそこ
難しいレベルになると思う。

そもそもスーパーマリオって昔から2以外は上級者向けでは無いのに、
DSから初めて出たスーマリであるNEWを発売初日に買っておいて、
「簡単過ぎ。糞ゲー。地雷。期待外れ。」って香具師多過ぎ。
DS自体ファミリー向けで、コアに向いたハードじゃないのに、どんだけ
期待してたんだって思う。
そんなに上級レベルを求めているなら、せめて発売日から日にち空けて、
感想聞いてから手を出せばいいのに。
買って後悔したとか言ってるコアユーザーとか、正直キモイ。
スーマリ2くらい難しいレベルにしてたら、子供から大人まで楽しめる
ゲームにはなっていないと思うんだけど。
初心者から上級者まで楽しめるアクションゲームなんて無理な話だよ。
370枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:03:58 ID:s706ok5YO
>>369
禿同!!

クッパ城までのクリアは簡単だった。
数年ゲーム離れしてたライトユーザーだけど、コインのコンプと
隠しステージ探すの難い。
何度か攻略サイトにお世話になったよ…。
それでも攻略サイト見ても見つからないコインがひとつある。
7―1の2個目の隠しフロアって何処…Orz

自分で全部見つけた人凄いなー。
落ちたら死ぬかもって砂漠の中とか、よく見つけたね。
初代スーパーマリオと、3しかやった事ないからかな。
3以降全部やってるマリオ通は怪しい箇所とか分かるのかもねー。
371枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:25:40 ID:nl9TMo6c0
>>369
最初と最後が矛盾している。

そもそもスターコインコンプは別だろ
普通にクリアするのを基準に難易度が高いとか低いとかの話をしているんだよ。
372枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 20:18:57 ID:DoA23ZUw0
普通にクリアするなら初代より簡単だな
373枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 20:46:37 ID:3vETceSv0
ちょうどいい難易度だと思う。

一日中ゲームやってるオタクニートゲーマー向けに
難易度設定しても売れない
374枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:15:27 ID:IctRS9+z0
始めた頃は「ムズすぎ・・・」とか思ってたが
慣れてくるとちょうどいい様に感じた
今でも8面では結構死ぬけどさ
375枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:05:16 ID:zIL+CbKW0
携帯機でやたら穴飛びさせるのてどうかと思うが
376枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:58:48 ID:0w+kV+yF0
DSでは脳を鍛える大人のなんとかしかやった事無かったから
マリオは1面から難しくて何でゲームでストレス溜めなきゃなんねぇんだ
思うように簡単にクリアできる爽快感が欲しいのに!と思ったけど
馴れてきたらなんとかクリアできて4面と5面に行けるようになった所まできた
377枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:18:34 ID:xathyvQZ0
プリンセスピーチぐらい気持ちよく動いてくれれば良かったんだけどなあ。
マリオは画面も動きも悪い。
378枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:22:09 ID:kCyKItWRO
普通にクッパ城までのクリア→簡単で初心者にも安心
コインコンプ→ぬるいぬるいとキモヲタが五月蠅いから一応用意

こんな感じじゃね?
キモヲタがこのスレ来る意味は何なんだ?
安置スレ行けよ。
379枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:05:05 ID:DqZcnElX0
自分はさっさとクリアできたが母は5wで苦戦中。
一応昔スーマリ1をクリアして裏面行った人なんだけどね。
380枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:01:44 ID:v7oake5U0
スーマリ1の裏面って何?普通にステージ選択しか
できないものかと思ってた。。。
381枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:10:42 ID:+btYRIuU0
2周目のことじゃないか?
クリボーがメットになったり、移動速度が上がったりする。
382枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:57:07 ID:Ak8JmS/a0
スーマリはクリア後、いくら難しくなったステージを用意って言ったって、
同じものをまた一周やるのなんてつまらん。という人も多かったんだよね。

newマリはコイン収集で難易度調整なところが良かったかな。
コース全クリ後にコイン収集で同じ面をやったけど、豆でしか見られない
画面とか見れたから、飽きずに最後まで出来た。
W7とW8の一部の面でのコイン収集は、難しいとこにコインがあったりして
決して簡単とは思わなかった。
ただし、無限upキノコハウスとか、アイテムいつでも取れるキノコハウスが
あるので、ぬるいという表現は合っていると思った。

クリア後は対戦楽しんでる。
デカスターの取り合いは面白いよ。
クリアしてやる事なくなったけど、こういうおまけ要素があると長く遊べるね。
383枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:10:31 ID:vJUoNrHj0
このゲームって、無限1UPありきなんだろうね。
テレビコマーシャルで1UP映像流してるし
384枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:47:05 ID:uW9SeXJq0
無くても全く平気だけど。
385枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:32:44 ID:x3mixpUl0
子供の頃マリオ1で普通にすすむと2-2で死んで
ワープで4に行き8に行くと速攻で死んで満足してた
テニスで変なマリオになるのはやったことあったけど
裏面は知らなかった

今回のマリオで始めて無限1アップしてみて成功したんだけど
2度目以降は甲羅にぶつかって死んで20機ぐらい減ったから
ネットで調べてやったら出来るようになった
甲羅を踏むんじゃなくてその場ジャンプしてればいいんだね
せっかく99機に増やしてもあっという間に30機ぐらいに減るから困ったもんだ
386枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:26:24 ID:DeyrVctf0
なんだろう、クリア出来るか出来ないかで言えばマリオ2とどっこいじゃない?
無限1UPしたら誰でもクリアできるだろ。
ステージの難易度で言えば他マリオと比べて全然ぬるくない。
387枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:34:23 ID:WcjakZsa0
初代やワールドより今回の方が難しいと思うが、2とどっこいは流石に無いだろう……。
388枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:35:01 ID:1XfTbpLb0
ていうか2をスタンダードとして考える奴は切り捨てていいと思うよ。
389枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:38:39 ID:WcjakZsa0
同意。
まあ、私は2みたいなのも好きだけど、あれを基準にされるのはちょっとなあ。
390枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:45:54 ID:1XfTbpLb0
ちなみに俺の中でのベスト・オブ・マリオはGB一作目の
スーパーマリオランドだ。音楽といいゲーム性といい、
今やっても十分はまる!
しょぼい液晶で残像がついたのも、今となっては懐かしい。
391枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 04:24:53 ID:DeyrVctf0
>>387-389
違う違う、クリアに対する難易度で言えば。
2はご丁寧に1-1で誰でも1UP出来る。
ワープも使えばクリアまでは8Wで苦戦する(死にまくるが)ぐらいでそこまで難しくない。
クリアするだけの難易度比較はほとんど意味が無いってことだよ。

ステージの難易度で言えば2が頭抜けて他はあまり変わらないってことだよ。
392枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 04:26:39 ID:1XfTbpLb0
>>391
それは分かってる。あなたのことじゃなくて、一般論。
今までどれだけ「2よりヌルイ。ヌルゲーつまらん」
とか言ってる奴をどれだけ見てきたか・・・。
393枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:27:21 ID:C+nbCN4a0
前々から気になっていたが、買おうと思ったら本体が売り切れではないか!
もう手に入らないんですかね?
394枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:57:25 ID:Oz2mGUsi0
LiteじゃないDSなら結構出回りあるかな。
まぁ当方地方都市だしなんともいえん
395枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:11:37 ID:/6eizlHk0
無限1UPと攻略サイト無しだと
☆3個にするのはムズいよ
396枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:05:14 ID:x3mixpUl0
>>393
今日土曜だから朝一で大型店舗とゲーム屋何件か回ってれば
DSLite買えたと思うよ
397枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:58:14 ID:D2IfZGzjO
これのどこが難しいんだ?
398枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:04:47 ID:bZFCmUcR0
>>397
買った層が幅広いからプレイヤーの腕前にも大きな差がある
アクションゲームの経験がない人や、あってもへたくそな人にはいろいろしっかり難しい。逆に簡単な人には簡単。
399枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 07:44:23 ID:V4staJus0
確かによく死ぬかもしれんが、マリオは昔からそういうゲームだし
一回死ぬ度に難しいとか言ってたら話にならんよ
今回は1UPがやたら多いからゲームオーバーにはまずならないし
400枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:39:52 ID:XSDUEMAa0
400
401枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:47:33 ID:I/xo5qFH0
>>1
ファミコンミニなんかで出てるスーパーマリオは
これよりも難しいんだぜ
402枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:38:29 ID:R22CRHOb0
フラワー出まくりだから滅多なことでは死なんよ。
クリア後は失敗したらマップに戻る使えばいいし。
403枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:34:32 ID:ud8g9wGU0
スーマリ1と3やってりゃ簡単だよ、これ。
まあ慣れかな。
簡単だから気晴らしには最適って感じ。
404枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:11:30 ID:4QLbFWDB0
>>403
おっさん。そんな十数年前のソフトだされてもこまるよ。
405枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:19:00 ID:n4i/YnEJ0
マリオ3はGBAでも出てるからやってみ
難しいけど確実にnewマリより面白いから
406枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:38:24 ID:HSaul3j70
disc版?ってかこれしか知らないが
スーパーマリオ2とアトランティスの謎は良い勝負
407枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 01:02:05 ID:lm2FhSJTO
Pパタがなくてショック
408(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2006/06/12(月) 03:05:42 ID:xmwJGhFk0
唯一難しかったのは8−8をスタートからゴールまでマメで駆け抜けたのかな
409枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 04:25:03 ID:08ajV6XrO
カンタンと言う奴はスターコイン集めてない奴が多いな
ストレートクリア組

ムズカシイと言う奴はスターコインコンプ狙ってる
コインコンプ組

ニューはカンタンなのかムズカシイのかどっちだ?
410枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 06:40:12 ID:Npn+Y2ES0
スーパーマリオ1よりも簡単だな
411枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 06:43:00 ID:etzVReLh0
>>409
スターコインくらい自分で集めましたが、それでも簡単だったが?
それより難しいのは全ルートだすこと。
コイン探すの難しいっていってる奴はゲームに向いてないからやめとけ
412枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 07:36:53 ID:fMhtqx6xO
>>411
そんなムキにならんでもw
413枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 07:56:55 ID:08ajV6XrO
>>411
全ルート行かなきゃコインコンプ出来ないんじゃ?
414411:2006/06/12(月) 12:50:56 ID:CT8gXBIpO
ドカンとキノコの家が残ってたんだ
415枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 13:16:21 ID:uL6icJG40
コインの取り方さえわかれば簡単。アクションとしての難しさではない
416枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 13:16:47 ID:Dvh8wYuI0
看板壊しセーブを意地張らずにどんどん利用、安堵しながら進めるのが吉だ

使い果たす運命のスターコインを溜め込み続けてると
最後に、こんなにセーブチャンスあったのかと愕然としつつ嫌な作業やらされる
417枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 13:21:28 ID:KxTC3+DI0
ゼルダの謎解きとかは好きでよくやってるんだが、このゲームのスターコイン集めは
半分近くがどこにあるのか又はどうやって取るか分からなくて攻略サイトのお世話になった。
もちろんワープゾーンとか大砲などの隠しゴール系もほとんど分からんかった。
自力でコンプしたと言ってる人ゴロゴロいるみたいだけど頭いいんだな。脱帽だ。
418枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 14:16:01 ID:zTscujkt0
セーブしたい時にセーブできるようにセーブになる場所を避けて
コインコンプしながら6ステージぐらい進んだ所で電池無くなって切れた
7のお化け屋敷やっとの思いでコンプクリアしたのに・・・
419枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 14:31:34 ID:JrDp0j/40
LEDの色にくらいは気を配りたまえ、若人よ。
420枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 16:36:19 ID:zTscujkt0
電池無いからだと思って充電してからやってみたんだけど
やっぱり電源が切れる
なんかボタン強めに押すと電源が切れるみたい
マリオやって無い状態でも強めに押すと切れるからDSLの故障なのかな
421枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:51:57 ID:9u615VIJ0
その症状になってる人たまに見かけるね。
本体の不具合だから任天堂に連絡すれば交換してくれるらしいよ。
2週間くらいかかっちゃうみたいだけど。
422枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:56:41 ID:4QLbFWDB0
これが難しいならスーパプリンセスピーチをやればいいんですよ。
423枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:22:20 ID:hnXTZBKI0
コインコンプでも結構あっさりできたけど、クソゲーだなんて口が裂けても言えない。
今回も何十回とクリアしてしまいそうだなぁ。
コウラマリオはマントやしっぽで空飛ぶより気持ち良いと思う。
424枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:34:50 ID:2/Klwgwz0
甲羅マリオを使うコツがあったら教えてくれ
425枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:51:39 ID:Dvh8wYuI0
・ダッシュボタン離すと止まる ・甲羅時は静止してても無敵
・ファイアを弾くザコ敵も倒せる ・お化け屋敷の急坂登れる
・海面で動きやすい ・W3の大砲ゾーンでタダ入手
426枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 10:27:27 ID:b1z3HUXi0
テレサを倒せたときは本気でビビった
427枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 17:29:18 ID:nWgU6bA10
スターコイン1枚ずつ取れるからヨッシーアイランドの全面100点より余程簡単だと思う。
まあ一番難しかったのはサンシャインのシャイン120個集め。あれだけは2度とやりたくない。
428枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 17:41:32 ID:BGUZ+pep0
スター集めずに城に登るのもかなり難しかったな。
64DSだとかなり簡単になってたけど。
429枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:04:07 ID:P8AHbYBP0
スターコインコンプもシャイン120も全面100点も余裕で出来る漏れがきますた
430枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 09:46:01 ID:BIIj/D8Y0
>>225
>初めてゲーム機買った20女ですが面白いです
>でも難しい^^;

>>362
>出戻りユーザーや初心者ユーザーにとっては凄く楽しめると思う。
>コアユーザーには不満があるかもしれないが、
>任天堂的にはコア層以外を取り込みたかったためこの位の難易度になったんじゃないかな?

このような反応がある時点で今回の難易度調整は成功なんじゃないだろうか?
このソフトのコンセプト・DSハードのターゲット・ゲーム人口拡大という戦略からすれば、
理想的なんじゃないのか?単純クリア・コインコンプでの難易度調整で一応各層の要求に
応えようとしているようだし。(ただその難しさの質に疑問を呈する事に関しては一考に価するが)

実際コアゲーマーに合わせた難易度設定では今回のような売上は達成できなかったんじゃないだろうか?
今回裾野を広げることが主眼の販売戦略ではむしろコアゲーマーからの「ぬるすぎ」連発は成功の裏付け
となったのではないか。幅広く包括的に取込む。これこそが主目的。

今後展開があるとすればどの方向に進んでいくのかが楽しみだ。
431枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 19:23:56 ID:PHCGP90H0
さり気なく夏にゲームキューブでマリオが出るらしいぞ

ニューマリオが簡単すぎてつまらないほどのマリオ好きな人なら
マリオサンシャインのためにゲームキューブは持ってるはず
そっちに期待してもいいんじゃない?
432枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 19:31:49 ID:uMDSP4Cx0
これは簡単なゲームだな。マリオワールドと同じようなノリで楽にクリアーできる。
433枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 01:11:30 ID:Y1rz6UHY0
さすがに
地上面はマントで飛べば終了のマリオワールド
よりは難しい。
434枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:38:40 ID:PTGPZEZZ0
がんばれ
435枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:17:30 ID:Uvox1RzFO
意外に簡単だったけど、Wー4に進めん(´Д`)2⇒3⇒5ッて…どうしたらよいの?!
436枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:28:35 ID:csU6cM8wO
435
マメマリオで3面のボスをたおすのさ
437枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:31:41 ID:csU6cM8wO
まちがえた2面だった、ちなみに5面もマメマリオでボスをたおすと7面にいけるよ
438枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:46:18 ID:qkmFRdtqO
マリオ系初めてやるけど
スターコイン集めるのが難しい…

439枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:03:42 ID:B7OsaX6/O
>>429
5-隠しがどうやっても満点無理
440枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 10:49:35 ID:vJSpgCDA0
 コアゲーマ用に難易度を調節していくと、ゲーセンのシューティングゲームみたいに
衰退の原因となるのかな。
441枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:42:27 ID:5X9tsuRwO
Wー6の1はどうしたら先に行けるのかおしえてください。岩?があって行けません
442枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:47:38 ID:uLYagdCw0
まぁ今回のはよくできてるよな難易度は
コインを取らなければそう難しくないし
コインを取ることを前提でいけば難易度も上がる
任天堂さんはいい仕事してるわ
443枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:48:54 ID:Je2G2kme0
マリオ3とか周りでクリアした人一人もいなかったけど
売れたし不平不満を言う人いなかったけどな
444枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:52:26 ID:uLYagdCw0
>>443
難しいけど俺の中ではマリオ3が一番の作品
いろいろなステージがあって俺は好きだったわ
FC版はクリアできんかったけどね

マリオゲーではマリオ3を越えるマリオゲーは未だに見ない
そのぐらいお気に入り
445枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:00:27 ID:ZrnWQDwc0
マリオ3もクリアするだけなら言うほど難しくないだろ
446枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:00:34 ID:6pCVC6q50
8−4の次にある、城をクリアしたとき「わーい全クリだ〜」と思って
喜んでいたら、さらに続きがあって欝になった俺が来ましたよ
447枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:00:47 ID:LDgJh0/20
マリオ3ってあの時代であのボリュームだからな・・・
クリアできない人ばっかりだったけど面白かったな。
8の砦をクリアするのに時間かかったな
448枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:01:56 ID:uLYagdCw0
>>445
SFCやGBAなら簡単
449枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:02:35 ID:ZrnWQDwc0
>>448
いや、FCでもさ
450枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:48:45 ID:f29ipok4O
笛あるからな。
451枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:51:52 ID:065CxFiQ0
全クリして売ったwwwwwwwww
452枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:05:12 ID:VP9aZJ6XO
今現在のGEOでの買い取り価格ってどれくらいですか?
453枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:07:03 ID:LDgJh0/20
3300円ぐらい
454枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:09:32 ID:VP9aZJ6XO
dクス

高いね。ちょっと遠いけど行ってきます
455枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:09:51 ID:duxzY4Km0
ちびちびプレイして、コンプリートクリア達成したので記念カキコ。
マリオ累計で200人以上も死なしちゃった。
でも、コンプリートクリア達成の文が出ただけで
エッ、これだけ?感がぬぐえないなぁw
おまけでサウンドテストとか、せめて1枚絵でも欲しかったよ。
やるせないので、だれか褒めて下さい。
456枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:44:52 ID:WYtKH3ni0
コンプリートクリアって表現の意味がいまいちよくわからないよ
オールクリアという文字なら発生するけど褒め称える文章とかは出ないよ
買取価格いくらの話は専スレもあったけど、どうも不気味な沈黙期間が発生したよ
457枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 15:31:45 ID:lzYFEs1D0
2-Aの最後の黄色い土管にはどうやって入るんだ!?
ノコノコ踏んでもジャンプが足りん。。
誰か教えてー
458枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 15:48:55 ID:9vJF5+La0
>>455
そのガッカリ感をフォローするためにプリンセスピーチがあるんですよ。
459枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 15:51:07 ID:YF3thLkW0
W6の最後の戦車(狸みたいなのが乗ってるの)あれってどうやって
倒すの?
昨日、夜そこにたどり着いたけど倒し方がわからない。。・゚・(ノД`)・゚・。
460枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 15:56:11 ID:WYtKH3ni0
461枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 15:58:20 ID:5Dofytl10
>>459
戦車に乗っている狸が顔出したら踏みつける
ダメージを与えるにつれ砲台が増え戦車が高くなるが砲台を足場にして登っていける
462枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:26:54 ID:IwDPGlk60
戦車強いよね
オレはデカマリオになって、踏み潰した
463枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:29:12 ID:xT3PFMEiO
459です。>>460-461ありがとうございます。また夜チマチマとがんばります。
464枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 17:59:51 ID:xT3PFMEiO
デカマリオだと一撃ですね。
465枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:28:25 ID:WYtKH3ni0
2段目までは普通に踏みにいけるから正直あまり強くない
ボム兵の投げ返しのみで倒そうとすると無駄に手強くなる
466枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:55:35 ID:/ZEsMod/0
>>449
いやマリオで一番ムズイな。
8にいくと絶望感がある。
467枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:58:47 ID:/ZEsMod/0
>>440
シューティングが衰退したのは弾をうつとよけるしか
することがなかったからだと思うがな。
468枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 04:53:27 ID:IcXDjUzy0
>>459
キラー踏んで飛べば楽
469枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 04:57:53 ID:emfR7YZp0
あれは狸じゃなく土竜な件
470枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 21:51:58 ID:dYi1f7Pd0
3の難所はW7の水中面でシビレクラゲが大量に配置してある面と
W8の高速船だな。
特に高速船は一定の腕前が無いとほぼ確実にクリアできない。
471枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:00:15 ID:odLJz/gW0
マリオのいいところは繰り返しやってると
どんどん進めるようになるってことだよな
最初は「こんなの無理だよぅ…無理だってばぁ!!」とか思うけど
472枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 17:30:25 ID:a5mrY56JO
そんなのどのアクションゲームにも言えることだろ
バグじゃない限り絶対にクリアできないゲームなどない。
473枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:43:04 ID:xkfOs+jB0
たとえボンバザルでも
474枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:51:48 ID:icW7gWO60
>>473
クリアできねぇー
475枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:46:33 ID:gkKSXKCg0
>>472
大きいこと言った以上、とりあえず「ドラゴンズレア」クリアしといてね。
それ終わったらAC版「闘いの挽歌」二周。
ソフト代は請求してくれれば払うから
476枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 23:13:47 ID:/XOFtur70
とりあえず誰かマリオお馴染みのスピードランクリアでもしてみようぜ。
477403:2006/07/01(土) 12:06:22 ID:22olHSNQ0
>>404
おっさんって言われる程の年齢ではないよ。
これだからガキはww
478枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:53:21 ID:kXtNBITj0
>>477
正直、初代スーマリより難しいぞ。
マリオの操作にクセがあるからな。
3は簡単だった。2は難しい。

479478:2006/07/02(日) 01:57:44 ID:kXtNBITj0
まぁ、でも無限増殖できるからまだ救いがあるか。
2−4の最後の階段で増やしまくってるよ。
無限増殖といえばこのやり方だからな。
昔を思い出すぜ。あとは操作に慣れないと・・・
480枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:55:45 ID:zZEXqIDr0
おっさんって20歳から?30歳から?
481枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 07:30:13 ID:SGIdBcE90
>>480
15から。
482枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 14:42:53 ID:FhmCYdFe0
483枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:38:05 ID:2yn5Fi/s0
http://www.nintendo.co.jp/nom/0607/12/index.html

隠しモード情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
484枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:56:50 ID:oD+QUWEb0
俺的におっさんは34歳からだったが、2chにきて多少低くなったかもしれん
485枯れた名無しの水平思考
>>483
へぇ〜試してみるか