しかも簡単すぎ
2
うわ・・・クソスレだ
さて・・・明日以降、あと幾つ糞スレが建つかな
また営業妨害か。
今後、この手のスレを立てる連中の割合
GK:○%
本気で言ってる人:○%
単なる便乗煽り:○%
各自予想よろ
7 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:14:34 ID:vCPV00ITO
糞GKの糞印象操作うざいから死ね
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:20:01 ID:/tcxm5BN0
糞でも俺は買うぞ
早速おったててるな
10 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:38:37 ID:AmlKjk6P0
このスレは糞スレではありません。
糞 そ の も の で す
11 :
変なオジサン:2006/05/24(水) 13:43:37 ID:641VzsmYO
だっぷんだ
今後、この手のスレを立てる連中の成分解析結果 :
今後、この手のスレを立てる連中の88%は知恵で出来ています。
今後、この手のスレを立てる連中の11%は怨念で出来ています。
今後、この手のスレを立てる連中の1%はビタミンで出来ています。
>>12 >88%は知恵
頭ヨスwwwwwwwwwww
知恵の88%を使ってこの程度のスレを立てられないのに・・・
どうでもいいけどニュー阿寒に見えた
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:54:30 ID:+yvJRT7QO
関西人はチョン
関東人はチョン
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:59:57 ID:FHYSJMJbO
今回のはライト層向けと思われるので、簡単でいいんです。多分。
19 :
ロシア領の住人:2006/05/24(水) 14:01:23 ID:qSQ2MlzW0
>>17 俺たちの心細さに気づいたか、チョン支配下の日本人たちよ
20 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:05:08 ID:5ByTczdu0
つか最近の任天堂のゲームって、以前に見られたような
完成度の高さって感じないよな。
作り自体が丁寧なだけで面白味に欠けるというか。
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:12:18 ID:N/2RyLpzO
なんか、スーパーマリオ2級の難易度を期待してる人が多いのか?
今回のメインターゲットはスーパーマリオ1に手応えを感じるようなライトな層だと思うんだが。
俺はマリオW2にあたるようなゲームを期待してるんだが・・・
俺は最低でもSmb2並の難易度が欲しいな
Smb1は自分には簡単すぎで飽きやすかった
クリア後にHardとかVeryHardとか無いのだろうか…
DSだとどうしてもライト層重視になりがちだからテラシンパイス
>>20 ライトユーザーに媚びすぎて、
今までのゲーマーをほったらかしてるイメージがあるね。
DSとかDSとかDSとか。
クリアしました
糞でした
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:28:11 ID:FHYSJMJbO
ライトユーザー層を開拓しないとゲームに未来はないからねぇ。
_r:_::--;:::::::::::::::ヽ、
,r::::;r "‐-:::_:::::.、ミ
/:::::ィ' `ヾヾ::ヽ
l::::彡' i::::ミ
.i;r;:彡, lミ:i
.!:';r::::i' ,.,.- 、,. ,.:_‐ヽ.!:::;!
!::::::::l ,rヘフヽ ^‐',:`.l;r'
ヽィィ; 、 ' , 、 l
'!:'i, ' _,. )、 ,;!
ミ.';;;:,. ,.,;:'彡;';:':;:;";:ヾ!
rミ;';:';;':r;:'.  ̄ ̄ ゛;::;:!
/! ';;r;;:;:';:::':";';''::;:::;::;r゛
l ヾ':;;ィ:'';:;;';,r:;:;;:rr'
i \ "r' l
G・K・オーツ [George Kernell Oates]
(1843〜1931 カナダ)
体験版に触れてればわりと歯ごたえがあるのがわかる
1-2で土管から土管に渡ったり、最初の砦からボケると壁にはさまれる
コインを揃えたければ、コース内を丹念に調べる必要もある
間違ってもデカマリオの動画だけで結論を急ぐなよ
33 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:17:38 ID:6NUz/Dd1O
>>31スイマセン。
初っぱなのクリボーにジャンプのタイミングを間違えて、
3回連続で殺されました
大丈夫だ
MOTHERほど糞ゲーではない
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:21:01 ID:VCStDc2f0
379 :枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:40:23 ID:Iztshr8m0
エミュでやってまつ
説明書代わりに色々尋ねると思いまつんでよろしくです
300 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/05/24(水) 18:23:26 ID:KLEt4H+1
∩___∩
| ノ ヽ (((
/ ● ● | ))
| ( _●_) ミ ∩∩ ( マリオ今週分が市場から瞬殺。
彡、 |∪| / :=| |===*::::::: 次回は29日出荷。
/ __ ヽノ \ /⊃)))
(___) \/ /
ニューマリモ阿寒湖ワロタ
しょっぱなのクリボーで死ぬって現象は
初代スーマリ出た当時ゲーム下手の証になっていたw
ナツカシスw
41 :
厨房あおぎ声:2006/05/24(水) 21:55:28 ID:vCPV00ITO
GKは今年の二番目にヒットするであろう作品にケチつけすぎですね
糞ニーの糞GKは低脳だから脳トレでもやってなさい
よいこのみなさんは騙されないようにしましょーね
ほら、明日は脳トレが発売するよ。
こんなところで油売ってないで宣伝宣伝!
43 :
厨房あおぎ声:2006/05/24(水) 21:59:38 ID:vCPV00ITO
マリオを脳トレとして使うGKワロス
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:01:00 ID:PjF3UcJP0
マリオがデカイだけでした
簡単ってマジ?
難易度設定があれば良かったのに・・・
ゴールキーパーは重要だよ
47 :
厨房あおぎ声:2006/05/24(水) 22:05:31 ID:vCPV00ITO
糞スレ乱立糞GKはしかとシカトしましょー
さっきからこいつ何ゴールキーパーゴールキーパーっつってんの?
そんなに川口が嫌いか
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
結局昔に戻ったか・・・哀れマリオ
乱立って程立ってないだろ
常に注目されているソフトにはアンチスレの一つや二つ立つのは当たり前だ。
アンチの存在など許さないなんていう傲慢さは非難されて然るべきだ
こんなんで乱立なんて言ってたらMHなんてどうなんだ
しかもこの半年近く荒らしてる奴は任天堂派だとこないだの発言で分かったし
ハイハイGK乙GK乙
ハイハイ持ってて良かったPSP
明日乱立するかもしれないぞ。
お仕事があるんだから。
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:29:39 ID:MoJb0Z0BO
タチパニも地雷w
ダブルで地雷w
任天ワロスwww
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:33:49 ID:vCPV00ITO
GK出勤したら糞スレ乱立だな
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:38:21 ID:/t2MLrZaO
で、実際このゲーム出来はどうなのよ?
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:39:03 ID:2LdjlXT30
ヌーマリ即死wwwwwwwwww
57 :
厨房あおぎ声:2006/05/24(水) 22:39:40 ID:vCPV00ITO
自爆しちゃった人 1名
218 :枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 21:11:24 ID:yzR75ovy0
なんかさ、テンポが悪いというか、動かしてて爽快感がないよね
252 :枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 21:21:16 ID:yzR75ovy0
今年一番の地雷でした
262 :枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 21:24:33 ID:yzR75ovy0
今回の長靴マリオはジャンプ力がすごいな
ルイージ並みw
(長靴マリオは今作に登場しない)
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:41:53 ID:ERxW1G4CO
DSも落ちるとこまで落ちたな笑
今じゃ年齢か精神年齢が餓鬼のやつしかやってないんだもんな笑
59 :
厨房あおぎ声:2006/05/24(水) 22:43:45 ID:vCPV00ITO
207 :枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 21:07:18 ID:ja317pix0
昼ごろ買ってきた。
俺、アクションゲーム苦手だけど
これさっきクリアしちゃったよ。ボリュームの少なすぎ。
期待はずれだった・・・orz
236 :枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 21:17:08 ID:ja317pix0
ちょっと批判されただけで
すぐ単発単発。これだから妊娠は宗教臭くて嫌だ。
254 :枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 21:22:01 ID:gQu/GzWOO
>>236 説明書の5ページ目の初めってなんて書いてありますか?
(以後書き込み無し)
全然関係ないがヌーマリという呼称は極めてエロォイ(巻き舌で)だな。
決してつまらなくはないが、
過去の作品に迫るくらいの完成度も無いな。
>>61 うん確かにそうだね。
よーしまたやってみようかなってならないな。
マリカーでミリオンタイトルにまで盛り返してから
気持ち悪い憎悪を寄せられてるな
うれしそうにマリオ地獄とか言う人が居なくなった
つか良くも悪くもライト層に媚びた作りだな
次回作はマニア層にも媚びてくれ
ちがうよ
ポリゴンについてこれなかったオッサンに媚びてるんだよ
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:52:25 ID:oT30kfjk0
操作性悪すぎ。
マリオ2のルイージでプレイしてるみたいなフワフワ感。
ファミコン版と全く同じ操作感にしてほしかったよ・・・
でもまだ1−1しかやってないんで、そのうち慣れるのかな?
>>66 慣れる、オレも最初こんなのマリオじゃねーよ。ルイージじゃねーか
ズルズルすべりよる!
と思っていたが、今は楽しんでいる。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:50:22 ID:OMbBcvJWO
>>67というかマリオシリーズは毎回操作感覚が結構違う。
今回は6つの金貨に近いような
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:51:53 ID:Mm2XNl2k0
操作感覚はマリオブラザーズに似てるんじゃないかな
今やるとマリオブラザーズってかなり動かしにくいよな
そうでもないよ
スーマリワールド、マリオ64が好きな人にはニューマリは受けが悪いみたいだね。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:06:03 ID:EWtjLBIh0
横アクではリンクの冒険を超えるゲームは出ないのか。。。
GKなにやってんのよ?弾幕薄いよ!
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:01:31 ID:XtVfpMJiO
あっさり一周目終わったつまらんってわけではないがちょっと物足りないかな
これ大量に生産したようなんで売り時を誤ったら中古暴落の可能性が
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:13:43 ID:eGlRWzZPO
GKも妊娠も屑というか可哀想な人なことには変わりがないが、
今のこの板の糞スレ乱立はモンハン厨のせいなことは間違いない。
もちろん、モンハンをやってる人が厨な訳ではなく、ファンかアンチか
知らんが粘着知的障害者がわいてるだけなんだけど。
やっぱ年齢層低いからかなぁ。
でも年齢層低いポケモン板や真正厨が多いFFDQ板よりひどいよな、ここ。
80 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:38:39 ID:H8zfbVkK0
つーかマリオなんてどれも似たり寄ったりとしか思えん。
過去を上回ったとも思わないし劣化だとも思えん
そういや今日ビックの外にオタ系のやつらが集まってたな。
DSとかPSPとか仲良く遊んでたんだけど、どう見ても迷惑です。
横にいたDQN風のやつとかクスクス笑ってたし
迷惑ってのはあれだろ、オタクの地位向上を図ろうとする
>>81にとって迷惑
ドキュンくらいでびびるのがリア厨なんだよな
クリアしました
糞でした
87 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:34:04 ID:Ls392aop0
まだ買ってないけど、まあマリオサンシャインよりおもしろけりゃそれでいいよ。
あまり期待してないから。
初代と3とワールドは神ゲー。
まだ買ってないけど
糞でした
うそつき。
全然ヌルくない
最初はもっさりしてて、なんとなく地雷の悪寒でしたが、
ワールド2行ったあたりから俄然面白くなってきた
操作に慣れたってのもあると思うけど
最近GKがやたら必死だな・・今に始まった事じゃないがな
キノコの動きがエロい
よく手塚さんokだしたなw
だが俺は好き
なんか64GCの発売前の妊娠の状態を思い出すのは俺だけ?
オレもオレも
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:28:58 ID:GqtNykib0
どう考えても傑作のこのゲームを貶すキチガイGK。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:36:49 ID:20/Tv4870
操作はすぐ慣れるし、仕掛けがこっていて面白いが。
パーフェクトにクリアしようとすると、ちょっとテクニックもいるステージもあるし、
これを一回のミスも無しに、パーフェクト(スターメダル全取り)
はムズイと思うが・・・。
何げに寄り道のステージはムズいぞ。
GKとか妊娠とかはゲハ板だけでやっといて欲しい
つーかうぜえ
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:44:56 ID:ZSJSDOMx0
この作品は普通に面白い、けなすやつは意図的。
買ってきました
糞じゃないけど面白くないです
マリブラ3、マリオワールド、マリオランド1、2以外つまらない
>>101 ランド2はハマりにハマった
グラフィックがワールドベースなのも良かったなぁ…
オッサンのために2Dにしましたよ〜
っていうのが見え見えなんだよなぁ
104 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 05:13:04 ID:q9etJSiL0
今回のマリオってオッサン層のためのものだろ?
磨耗した記憶と美化した思い出の中でやってたマリオと比べて
あーだこーだ言いたいんだよ
でもねぇ
小学校行きながらでも隙を見つけては友達呼んでプレイしてたあの頃と
一人引きこもって、無限の時間と、就職へのあきらめと、
暇つぶしのオナニーの合間にやってるゲームとじゃ
面白さは全然違うとおもうよ
「GK乙!妊娠乙!ハァハァ!」とか張り切ってるけど、もうどうでもいいんだよ。
甘ったれで、親の金で食わせてもらってるごみ人間が、昔の気持ちを取り戻そうとして、必死にキーボード打ってる。
それだけだと思うよ
>>73 受けが悪いというか、ミヤモトが関わってるかどうかでゲームの質が違いすぎてるね
このマリオ宮本さん関わってないのん?
かかわってるでしょ。
おもしろいし、つくりこまれてるよね。
一切関わってないと聞いたが、もし関わってるならアンチの風説流布だったか・・
まだやってもいないのに、知ったような口きいて悪かった
ガチで関わっててコレならミヤホン終了だと思う。
時岡で賞味期限切れてるよ
>>69 >今回は6つの金貨に近いような
6つの金貨もニューマリもディレクターが手塚だから
それが影響してるのかも
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 08:51:43 ID:tlZ7s6z90
今作のもっさり感=魔界村のそれと酷似
>>103 >オッサンのために2Dにしましたよ〜
というよりDSのスペックではこれが限界なんじゃないのか?
こんなもんゲハ板でやれや
レスが大して伸びてないじゃん
>>113 たまにでいいからマリオ64のこと…思い出してあげてください
ファミコンマリオの進化版と考えれば普通に面白いけど?
城の音楽が新鮮だw
オリジナルの血の池地獄の音楽はないのか
ついワールドの続編を期待してしまったのでアレだが、
ランドの続編だと思えば許せるかな。ランドはどっちも慣性のクセが強かったし。
正直、ワールドか3ののマップ書き換えニューバージョンだけでもそれなりに売れちゃう気がする。
俺的にニューマリオはマリオ64DSに遥かに劣る
こいつのために64DSとMOTHER3売ったの激しく後悔してらぁ
今世紀最悪の地雷だぜ。まさに外道
チクショウ・・・
バカ売れとか言ってるけど
2Dマリオシリーズ最低の売り上げになりそうやん
ブランド崩しだな
これならワールドのリメイクでよかった
125 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:33:53 ID:HmOgasHAO
マリオ5(敢えてそう呼ぶ)には失望した
やっぱ地雷ゲー?やめといた方がいいよね?
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:49:19 ID:lpa+5Ddj0
つか、画面小さすぎ。
PS2で出して欲しかった。
>>127 PS2でマリオでたらどれぐらい売れるんだろうな
マリオ64の次にマリオサンシャインが来たような
ダメダメ感
CMも散々やって期待させた割には・・・
130 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:08:48 ID:b4tzWNB7O
>>122VBワリオランドとか、
マリオアドバンスシリーズの売り上げって知ってる?
むしろ2Dマリオシリーズ最高の中古売却率になりそう
クリボーの地雷原やー
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:08:17 ID:5fY6Zmdm0
コイン集めがしんどい。
ただの苦行でしかないな
些細な点を申すなら、オーバーオール赤に戻せよ。(DK時代は青なのはわかるが)
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 01:50:43 ID:4fp6vppxO
今回のファイアルイージ、初代のスーパールイージと同じ色で紛らわしい。
ファイアマリオと同じ色でいいのに。
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:53:19 ID:LFANh6uH0 BE:454344067-
ニューマリは糞ゲー!金返せ
ニューマリは糞ゲー!金返せ
ニューマリは糞ゲー!金返せ
ニューマリは糞ゲー!金返せ
ニューマリは糞ゲー!金返せ
簡単簡単言ってたら今度はマリオサンシャインをクリアしてみろよ
1日中2ちゃんでマリオの悪口…
ID:LFANh6uH0キモい
141 :
マリオ:2006/05/29(月) 17:59:30 ID:EdN0Ad7DO
マンマミーヤー!
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 03:26:29 ID:BdCCe3qI0 BE:454344067-
糞ゲー掴ませやがって!!
売れてるのがまたむかつく!!
それだけ騙されてる被害者が多いってことなんだから・・・
ということはPS、PS2、PSPのアクションゲームは全て糞ゲー以下ってことになりますねw
地雷じゃないよ。体験版触ってみれば「これはやばいな」って分かるもの。
ニート?
2imoFCJZO?
147 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 05:40:28 ID:eMwQmM/l0
掲示板に関西弁で書き込む奴は頭おかしい
出来はいいと思うけどな
ライトユーザーが増えたんだから難易度考慮するのは当然
しかしマリオ中毒な人たちに不満が出てくるのも事実だ
全然悪くは無いんだが不満がこぼれる
そういうのに文句つけてる時点でハマってるってことかな…
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:14:53 ID:foEl1SPR0
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 16:16:10 ID:BFLIcO7EO
7―城の最後のスターコインが取れない_| ̄|〇取り方キボンヌ
タイミングよくジャンプしかないと思う
7回くらいやって取れた
マメマリオだと簡単かもしれないけどチャレンジするたびに持ってくるのは面倒
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 17:42:36 ID:BFLIcO7EO
dクスもう、すでに30ぐらい死んでる_| ̄|〇あの位置だから、やっぱり壁キックしかないんだね。初苦戦。
壁キックだと!?ロックマンXのパクりだ!
はいはい釣り釣り
>>153 壁キックじゃなくて
一番右のブロックの上に立ってブロックが崩れて落ちていく途中に
ジャンプしてコイン取りながら右の足場に着地
って方法でやってた
156 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:47:53 ID:nmeNT358O
>>148 アンチスレでは散々既出だけど、
FC版はちゃんと初心者も考慮した造りになってた訳で。
ヌーマリが問題なのは1up+キノコ出まくりだけが強調されてる事と、
各種アクションと乗り物の削除。
158 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 19:02:10 ID:BFLIcO7EO
>>155なるほど、そういう方法がありましたか。バーナーこえてタイミングよく壁キックでいけましたけど、ボスで死んだ。
159 :
ブラザー:2006/06/02(金) 19:37:46 ID:fqyu2EGKO
W2ー5の最後のスターコインはどうやってとるんですか??
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 14:34:57 ID:S4+WPmMA0
くそげーを無理して持ち上げるちんぽ堂信者wwwwww
涙ぐましい保守が続いているようだな
163 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:03:53 ID:+lR8HhTC0
ドット絵で出してくれ・・・・頼むから・・・・
これならアドバンスの方のマリオ買うんだった・・・orz
>ドット絵で出してくれ・・・・頼むから・・・・
もう散々出たわけで
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 16:16:38 ID:+lR8HhTC0
>>164 それでも、慣れないんだよぉ・・・
3Dマリオが横スクロールにヌルヌル動くのは・・・
>>163 プリンセスピーチの2D絵は素晴らしいぜ。
167 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:10:00 ID:3L1HRrZK0
age
168 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:30:15 ID:upsBt2LA0
Newマリオの駄目な点&不満点まとめ
@画面が狭い。キャラクターの表情を見せることを重視して、ズームアップしすぎた。
狭すぎるので、ダッシュしづらく、ストレスがたまる。
A難易度が高い。マリオ2も難易度は高かったが、本作はベクトルの違う難易度。それは、
画面が狭いことによる、前方の敵との衝突や落下事故などが多いということ。また、難易度も
死んで覚えなけれいけないような、不条理なものがおおい(ブロック自動生成ステージの極悪度など)。
B画面が狭いので、プレイヤーの感覚的な実力よりもまず、ステージ配置と敵配置を
覚えなければスムースにクリアできないというストレス。画面が狭いことによって、記憶力偏重の
ゲームになってしまって、アクションにのめりこめない。
Cキノコが多すぎ。画面が狭い事によって、難易度が上がり、そのためにキノコ配置を増やしたと考えられるが、
緊張感のないダラダラしたステージ進行になってしまった。また、ファイアマリオなどの場合は、ダメージを
受けてもビックマリオに戻るだけなので、2度ダメージが受けられることになる。被ダメージの際の無敵時間も
あるため、適当にダメージを受けながら前に突っ込んで、適当にキノコで回復するという
ダラダラした流れになり、緊張感が失せた。
Dオートスクロールのコースが多く、爽快感がない。スクロールも遅い。
E隠しルートには豆マリオや甲羅マリオが必要になるケースが多いが、変身する術がない。
他のコースに行ってアイテムを入手してクリアしなければならず、やり込む意欲が失せる。
Fヒップドロップが斜め下→真下では発動せず、ストレスがたまる。ボタンに割り振ってもらいたかった。
G甲羅マリオがダッシュすると勝手に甲羅モードが暴発してしまう。仕様なのかどうか分からないが、
視界が狭く落とし穴が多い本作ではただの嫌がらせである。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:30:25 ID:upsBt2LA0
H簡単に残機を増やせる&キノコ出まくりによって、ゲーム性が崩壊。画面の狭さによる衝突&落下事故との
戦いにゲーム性が転換してしまった。
Iギミックが全体的に人為的なものが多すぎる。触ってみないとどんな動きをするのか分からないギミックが多く、
死んで覚えるタイプの覚えゲーに成り下がってしまった。
Jギミックがストップ&ゴーを強要されるものが多く、ストレスが多い。
Kスターコインは集めるモチベーションが薄い。
L隠しルートがあからさますぎて、見つける楽しみがない。「ここは豆になれ」「ここは甲羅」というのが
あからさまに提示されていて、興ざめ。
M空を飛べないことにより、閉鎖感が強まってしまった。マリオ3&マリオワールドのように、空を飛ぶための条件を厳しくして、
なおかつコースによっては空部分へ画面をスクロールしないようにするとかして、適度なバランスで空も表現できたはず。
Nアクションが減少。特にマリオワールドからの減少は致命的で、回転尻尾攻撃、マント浮遊、連続スピンジャンプ、甲羅上投げ、
スイッチ持ちなど、大幅に減少した。動きがもっさりして方向転換が難しいからこそ、
アクション駆使して突破したいところだが、それができず、ますますストップ&ゴーのゲーム性に拍車をかけてしまった。
Oストックアイテムを使うのはボタンに振り分けてもよかったのではないか。中途半端に
タッチペンを使用させる意味が分からない。画面も汚れる。
170 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:30:47 ID:upsBt2LA0
簡略バージョン
○NEWマリオの良いところ
・グラフィックはかわいい
・音楽にあわせて敵キャラが動くところ
・ボスを倒す救済措置としてのデカマリオ
・初心者には壁蹴りで穴から復帰できること
・5才の娘が楽しそうにやってるから、オレはそれで満足
・ゲーム普段やらない嫁が楽しそうにやってるから、オレはそれで満足
○NEWマリオの駄目なところ
・テンポが悪いマップ(マメマリオに最適化されてないか?)
・隠しマップを出す以外で無意味なコウラとマメ
・初心者救済以上の意味がなかったデカマリオ
・マリオの挙動が慣性効き過ぎで使いにくい
・音楽が心にのこらない、良い曲がない
・過去のマリオからの使いまわしのアクションが無意味
・子供騙しきるのは無理な作品、このマリオをプレイしてゲームにハマるとは思えない
171 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:30:58 ID:upsBt2LA0
いろんな批判意見
726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/29(月) 20:17:27 ID:f+Ee2RIp0
なんというか、全編にわたって、守りの姿勢というか「引き算の発想」なんだよな。
マメや甲羅や壁ジャンプがあるから、「そのアクションを楽しめるステージを作ろう」じゃなくて、
「通常のステージの中に、それを使わないと進めない場面を入れよう」なんだよ。
W4やW7の仕様も、結局その発想の延長だと思う。
ナンバリングが振られてるにも関わらず隠しワールド扱いなんて、
今までのシリーズの常識からみると信じられん。
仮にこれが、普通に進めたらW4、隠しルートを進むと裏W4に行ける、という仕様なら、
また印象も変わってたかも。
748 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/29(月) 21:15:51 ID:WWnSogLp0
「後に何も残らないゲーム」というのが相応しいな、今回は。
657 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/29(月) 17:12:43 ID:ndY+cMvf0
つまりプレイヤーが上達しても意味がないのがNEWマリオ。
プレイヤーが上達すればするほど遊びの幅が広がるのが普通のマリオ。
普通のマリオ→123 W 64 マリオランド1 アドバンスのマリオ
上達の意味のない初心者と上級者に平等なマリオ
→マリオランド2 サンシャイン NEWマリオ
172 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:31:10 ID:upsBt2LA0
782 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/29(月) 22:59:15 ID:2JSVdIva0
今までのシリーズが一生遊べるゲームなのに、Newは3日で飽きるゲームなんだぜ?
これを今の子供達が永遠遊び続けるとは到底思えん。ただ消費つくされる凡百のPS2のゲームと変わらん
別すれに貼ってあったやつ
http://www.youtube.com/watch?v=FtP10f-UpTk 加速力が全然違う
NDSレビュー集「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」
http://ndsmk2.net/action/newmario.html 14年ぶりのマリオがCだってのもショックだよな。
しかもそれに反論しにくい。SやAじゃなくてBかCだよな。
914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/30(火) 05:39:28 ID:NVMuO1it0
意味のわからんものが多すぎる
いくらでも残機が増やせるのにセーブの制限
有料セーブポイント的価値しか見出せないキノピオの家
一度も使わなかった三段飛び
マップ切り替えのテンポを悪くするだけで、クリアの役には立たない羽付きハテナブロック
こういうのが積み重なるだけでも印象悪くなるんだよなぁ…
突き抜けて面白い部分があればそういう点には目をつぶることもできるんだろうけど…
915 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/30(火) 06:09:07 ID:yWBQLLnh0
新アクションのほとんどはマリオに不要だと思った。
スーマリワールドなんか殆ど2ボタンで色んなアクションができる割に無理がないけど、
ニューマリは無理に2ボタン化してるのが気持ち悪い。
ボタン減らすためにタッチスクリーン使ってごまかすのもおかしいだろ。明らかに使いづらいし。
916 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/30(火) 06:18:27 ID:DKHvYiOh0
動作がスーパーマリオブラザーズじゃなくてマリオブラザーズみたいだった。
原点回帰しすぎ。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:31:22 ID:upsBt2LA0
855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/30(火) 01:53:16 ID:0smG1NyP0
ヌーマリが「ゲームに慣れてない初心者向け」だなんて擁護する奴には、↓のサイトでも見てほしい。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/smb111.htm 初代SMBが、どれほど「アクションゲーム初心者」向けに作られてたゲームだと思ってんだ
933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/30(火) 10:23:12 ID:BpQzAngb0
3Dマリオの要素をムリに取り込もうとして2Dマリオの良さを見事に相殺。
この作りならNEWブラザーズと銘打たなくてもよかったのでは?
937 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/30(火) 11:59:33 ID:ebZg9AaY0
Bダッシュで加速、気持ちよく飛ばしていると前方に敵、勢いつけたままジャンプするとパタパタがいて正面衝突or穴。
もしくは、そのパタパタを踏み台にして向こう岸へ着地。だが着地位置はワンブロック分の大きさのみ。
はみ出しギリギリの位置で着地するにも前方には、上段下段から打ち出されるキラーが迫る。
旧マリオはこんな感じのシビアなステージが多かったような。
938 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/30(火) 12:01:54 ID:7W8DzskP0
シビアでも楽しかったよ・・・
学習できたしね。
何よりも「もう一回やるぞ」と思えたのがすごい。
とマリオランド1信者が言ってみる。
>>子供騙しきるのは無理な作品
子供騙しを子供を満足させるという意味と勘違いしてる誤用だなこれ
ファミコン〜スーファミ時代のアクションゲームから適当に
面白そうな仕掛けを拾って小さくまとめてみたって感じだね
これといって糞ゲー的な要素があるわけじゃないが
この程度のアクションゲームならSFC時代でも凡作扱い
されてたような気がしなくもない
あのだるい音楽と単調な追い掛けっこが
平凡っぽさをさらに強めてたように思う
176 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:53:06 ID:Mnm+lK0NO
ん?水中では甲羅は早くなるけどしらないの?
横スクロール黄金期と比べるのは可哀相だろ
ブランクを考えれば十分満足できる内容だよ
スタフィー4、プリンセスピーチ、どりるれろーと比べても
NEWマリオはしょぼい。
ムズカシイとカンタンの感想が出る時点でスゴいゲームだとわかる
W8はもうすこし歯ごたえがあっても良かった
181 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 09:30:42 ID:r7mTbhAb0
地雷といわれても百万以上売れているのは流石だな
182 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 10:05:11 ID:FxuMt7nH0
マリオ超つまんねぇー
初週90万本、二週で120万本だっけ。すごいもんだわ
ネームブランドだけならいくらでも売れるよ、前作が面白ければ次回作も期待して買うんだから
でもつまらなかったら次回作は期待できないから買わない。
FF7が売れる
↓
クソゲーなのにシリーズ最大売り上げ出したFF8
↓
FF9の結果
次回作マリオはどうなるだろう…
違う結果になると思うよ
FF9は、前作と映像面でがらっと違うものをつくり
中身の情報をろくに開示しなかったという、任天堂とは極端に違う商品
そして、積み上げたがってるニューマリ凡作駄作論が
そんなに一般的なものにも感じられない
>>185 駄作というよりも凡作というよりも
空気って感じだよね。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 21:04:27 ID:0bKoTEWR0
とりあえずヤマもオチもなければ変化もない寸劇は苦痛以外の何者でもないから要らない
やるならやるでワールドの城破壊や3の王様の変身みたいに面ごとに変化を持たせる
やらないならやらないで初代みたいにピノキオとかの簡単なメッセージだけにする
俺の中では過去シリーズと比べると凡作だが
一般的に考えると良作って感じだな
2chでごたごた駄作とか騒いでる奴は少数派
まあ突出して駄作というわけでもないだろうね。
だからこそどこも過疎ってるわけで、良作ってことはないと思うが。
惨めな意見修正が続くスレだな。本スレはあれだけ伸びてるじゃん。
グダグタで伸びてないのはアンチスレ。
唯一人の居た"満足できなかったスレ"も3スレ目で閑古鳥。
半日も機能しなかった4スレ目を勝手に終わったことにした無様だ。
なんか妙に刺々しいのがいるなあ
4は荒らしで埋め立てられたんだから、仕方ないんじゃないの?
スターコインはコンプしたけど、ワールド3のお化け屋敷のもう一つのゴールが分からねえ。
マリオのなかじゃ下の下だな
ファイルの横に3つ☆が付いてるよ。
197 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 09:07:39 ID:VfRuyN4Z0
マリオ自体過大評価タイトルだからしかたない
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 10:40:34 ID:6WoSSKBUO
これが90年代に発売されてたら評価は変わっていたのだろうか…
いや、糞だ
200万糞スレ
201 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 17:57:08 ID:tJOFot0H0
うんこっこ
突っ込んでいい?
ID:tJOFot0H0が数々のアンチスレで死闘を繰り広げているw
84年(おそらく制作企画段階)の宮本氏らにニューマリを見せたら、すげぇと言いそうだが
今のご時世には、もう少しパンチを効かせて欲しかった。
マリオ3+4を割った感じが否めない。
物足りないけど、地雷までは言わない
まあマリオ1234を超えるのは不可能、new だけの話じゃなくてこれからもな
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 20:04:40 ID:U35Qr+TA0
age
開封してから一週間で売った。音楽ショボイしストレス溜まる。
でも売れてるから俺だけかなと思ってたらこんなスレみつけた。
で、今脊髄反射でカキコしている
209 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 12:54:06 ID:B+We5nXw0
age
何この惨めったらしい穴開き保守
211 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 03:41:32 ID:ZRNAjR6i0
クソとは言わないが
これがスーパーマリオの新シリーズか?と思うと悲しいというのが正直なところ
脅威の完成度を誇っていた任天堂ゲームは
もう終わりなのかな?ゼルダも心配…
絵に逃げた□に対して
「ゲームはあそんでなんぼ、たのしくてなんぼ」
といっていたころの任天堂が懐かしい…
そんなあなたに、もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド。
3D酔いしないゲーマーなら「マリオ64DS」の方が面白いよ。
Newマリオはライトユーザー向けかもしれない。