【GBA】カルチョビット 9Goal【サッカー育成】
【FAQとか】
Q 課題のカードの上限枚数は?
A 10枚以上になると表示は9(赤字)になる、でも枚数は11以上あるが上限不明(20か99あたりじゃね?)
Q 練習試合でも疲労する?
A する、シグナル無でも見えない疲労が蓄積してるし
Q 試合後、出場してないのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
A 仕様です。アップ中に怪我したとか、ベンチにボール飛んできたとかじゃね?
Q 試合して無いのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
A 仕様です。監督に内緒でテレビ番組に出演して怪我とか、カレンダー撮影でジャンプして怪我とかじゃね?
Q 1年目のキング杯1回戦、0対7で負けますた
A 仕様です。0対10もざらです
Q 全員シグナル黄色でヤバス
A 試合のスタミナ減りやすい&怪我しやすいだけど、他は無問題
Q 特訓の疲労ってどのくらい?
A ものにも因るかも知れないけど、公式戦(90分)フル出場くらい
Q ステップリーグに行ったら、5試合連続とかアリエナス
A N2リーグ行ったら、11試合連続とか(ry
Q オススメの選手は?
A デフォルトでも無問題、強いて言うなら上がりにくくて重要なフィジカル高い香具師
Q デフォルト選手のパラメータE大杉
A 特訓しなくても上がっていく、3年もすればALLCくらいまでは大体伸びる
Q 3000万の選手獲得したけど、チームメイトと噛み合わNeeeeeeeee
A 仕様です。時間(自主トレ)を待つか、アイコンタクトや友情のホットラインで補強しる
Q 同じスピードパラでドリブル速度チガウけど?
A ドリブル系特訓すると微妙に早くなる
Q ポジション→選手確認後Bボタンで一覧に戻るのウザイヨ
A 選手画面でAボタン→ポジションでOK
Q 相手チームの能力どうやって確認するの?
A 試合中に確認するか、日程かリーグ成績一覧のチーム名でAボタン
Q 降格したら解任されるの?
A 支持率が10%を切らなければ大丈夫
乙
スレタテ宣言あったからおれこっちにする。
FAQ補足
Q:どのパラメータ上げたら良い?
A:ポジションにも因る、目安としては以下の通り+GK以外はスタミナ(体力)
どのポジションでもフィジカルは必須ですし、GK以外はテクニックかトラップ系スペシャルメニューも必須
GK:ジャンプ&スピード(守備範囲)、テクニック(キャッチング)、フィジカル(競り合い)
DF:フィジカル(競り合い)、ジャンプ&スピード(守備範囲)
MF:テクニック(キープ力)、フィジカル(競り合い)、キック(パサー)かスピード(ドリブラー)
FW:キック(シュート力)、ジャンプ&フィジカル(競り合い)、スピード(前線到達速度)
Q:控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの?
A:移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ
とりあえず追加
1年目のキング杯、最高で何回戦までいけるんだろう
1じゃないけどみんな削除依頼しないで欲しいです
こっちは10ゴール目って事にしましょうよ
前回2スレほど糞スレ立てた人いましたが
1さんはちゃんとスレたて宣言したわけですし
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:30:40 ID:mhh4g1Fc0
購入した時は自力で全てのスペシャルメニュー完成させる!!、、と
意気込んでいたのだが、今ではなんでwikiを早く見なかったんだと後悔してる
結構ダッシュ、ランニングを無駄に浪費していたありふれた練習の日々が痛い
西村ウゼェ
テクニック以外Sになったが二年間毎週テクニック+8のスペシャルメニューやってるが
AからSにならない
11 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:56:26 ID:7Xp6FZfa0
保守
ここ使うのか?
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:34:39 ID:QbJnl0Jr0
age忘れた
キックとメンタルを上げる特訓したんだけど、テクニックのゲージがピクッ
と上がった気がするんですけど数字以外のゲージも上がったりするんだろうか。
>>14 見間違いかもしれんからもう同じの何回かやってみれば?
プレースキックとPKの組み合わせだったはずなんで、何度かやって
みたんですけど、他は動きませんね。見間違いでしょうか。
気のせいかもしれないけど、
守備的MFの位置にDFの選手入れたら、安定した。
あー敵の時のゆかりたんはつえーなー
オファーでチームに入る時皆さん能力下がりすぎ
サイド深くからのクロス→ダイビングボレシュートかっこええ
相手ゴールライン付近でゴールに向かってからクロス上げると
明らかに空中でライン割ってるっていうクロスがあるよなw
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:00:55 ID:Nxw1WOJG0
選手のタイプ変化メモしてます。()内は回数 例:MFはかせ
ブラインドプレーン(1)
ドライブシュート(2)→ストライカー
シャドーストライカー(2)
クライフターン(2)→チャンスメーカー
強烈ミドル(2)
ドリブル突破(3)→ダイナモ
基本的に上から順番。イメージを持って育てて同じSPを複数回繰り返してます。
これは4-1-2-3の2でシャドーストライカーをイメージ。
ほかも全員メモしているので、リクエストがあり、長文OKならカキコします。
キング杯でフレッシュのチームが準々決勝まできてるww
さて2軍で戦うかな
俺も今回ばかりは相手チーム応援したけどごめん勝っちゃった><
むろふし使えねー
名前が強そうだから使ってやってたのに、
全然得点決める気配無いし、CDDDDCCで早くもポテンシャルヘタるわでマジゴミ。
解雇するのも時間のうちになってきた。
ここぞとばかりに2軍出したら能力では勝ってても連携まずくて負けって事がある。
チームAIとやらが有るらしいもんね
Sリーグ最終節、得失点差で負けてる首位アビル境を越すには大量点必須
そんな空気を感じてか、選手がいつも動きもよく以上に必死に点取っててちょっと感動
すごいゲームだなほんと。結果は得失点1点及ばず昇格逃したが
チラ裏スマソ
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:31:08 ID:Trtr+9UA0
N2リーグあと2試合引き分け以上で昇格なんだが
選手はどうやら昇格したいようなんだが
監督としてはN1で戦いぬけるとは思わないのであまり昇格したくない・・・
がんばってチャレンジするべきなのか負けるように采配を振るうべきなのか・・・
これレギュラー組で怪我をせずにシーズン乗り切ると試合成長も結構侮れないな
32 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:36:41 ID:1NxJp1xy0
FWがストッパーとかスイーパーになった場合どうしてる?
俺は支障ないっぽいからそのまま使ってんだけど
タイプ変えるほどの特訓する暇もないし
年末とか連休までそのまま
>>32 パフォーマンス特訓。俺的おすすめ:ブラインドプレーン>サンバダンス
特訓ごとに疲労度は違うらしいので、これなら軽そうなので大丈夫かなと。
>>32 >>35 ただ、実際にシーズン中に試したことはないので、参考程度に。
ただ、オフに特訓でタイプ変わったときはそれで俺はだいぶコントロールできた。
>>30 1回あがってN1を知ったほうがいいと思う
俺も2位でN1上がってぼこぼこになってN2に帰ってきた
N1は正直化け物・・・
スフップリーグ2年目のチラシ裏
パラメータってCまでは上がるのは結構すぐだから
途中みーんなCばっかりになりがちじゃない?
(リストを見るとCばっかりの中、DとBがチラホラという感じ)
なんか個性が消えて嫌だったので
そこから先は選手ごとに
「こいつはシュート下手だけどスピードとテクニック上げよう」とか
「鈍足だけどパワーがすごい」
「体力がとりえ中山っぽいやつー」
みたいに個性光る選手を作ろうと特訓偏らせ中…
すげぇ楽しい・・・(´ー`)<チラウラおしまい
なんかウチの『さめじま』と『かにえ』の2トップが
常にバシバシ音がするパス交換をしてるんだが得点を量産してる。
ステップリーグ2年目15勝3分2敗+41で終了
俺つええええ!!!!!!!!!!
でもN2でいじめられるんだろうな
いまから不安だ
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:59:53 ID:t0OcuE5D0
俺もN2を2位で昇格して今N1でボコられ中。。。
ホームの試合でも普通に0−6で負けてしまうよ。。。
43 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:00:24 ID:mCK/1uqH0
ロスタイムの奇跡でレジスタになるよ!
Cに限りなく近いDと
Dになったばかりってやっぱ能力的に違いあるんだろうか
うちは恵比寿と蟹江の「エビちゃんカニちゃん海鮮2トップ」なんだが
陰りの見えるエビちゃんをサメちゃんにしても海鮮2トップ続行できるな
キングカップの賞金手に入れても使いづらい。
ご褒美は特訓カードだったらよかったかもな
正面からでもクロス並のバナナシュート撃てや、と思う。
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:26:40 ID:Cvck/i9A0 BE:255705067-#
これって名門になると予算いくらになるの?
全員外人選手とかって可能なんでしょうか
今までずっと4-3-3でやってきたけどN1になったらまったく通用しない
前がかりすぎて中盤をいいようにやられてしまう
うーんN1で中〜上位に持ってきてる人はどんなシステムなんだろ?
>>48 最高で14億5千万
今外国人チームを作ってるが年俸が高いので控えかんがえて8人ほどしかいれてない
みな年俸高くて能力高くてもチームとかみ合わないというが億レベルの選手になると入団したばかりでもチームメイトとの相性なんか関係ないねとばかりに個人技炸裂
今のチームだとN1でも下位チームだとトトカルチョで50対20とかで8-0ぐらいになる
二回目のチャレンジ杯もおかげでかなり楽だった
地雷リスト
GK じゅうもんじ
DF とりけん
MF じくまる
FW さむかわ
それと、センターバックとキーパーが互いにぶつかり合って邪魔しあってる間にゴールを決められるのはどうにかならないだろうか?
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:50:20 ID:Cvck/i9A0 BE:213087375-#
>>50 最高でってチャレンジカップの賞金を含めてってことですか?
賞金の使い方がよくわからないんだが,次の年に敗退して金が足らなくなったらどうするの?
>>45 そこで2-1-3-4にして、
「エビちゃんカニちゃん海鮮2トップ」にサメちゃんも足して
「海鮮トライアングル」が見てみたいキモ。
いや、単なる好奇心だけど。
N2にあがった緒戦
盛岡とあたって6-0でぼろ負け
このリーグでやっていけるんだろうかorz
>>49 それだけじゃ原因はわからん。自チームの大体の能力とラインの設定も書いてくれ。
あ、今N1一年生ならギリギリ10位で当たり前なので来年以降にガンバるべし。
>>49 3-4-1-2でやってるけど
ウチの場合は上2人を重点的に鍛えてるから。フォメの相性もあるし一概にはな
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:55:10 ID:Cvck/i9A0 BE:328763096-#
俺の勝手な理論だと後ろ多めの方がいいね
得点は人数少なくても取れるとき取れるけど,失点は防げないとひたすら失点する
>>50 名門で12億 キング杯で5千万 チャレンジ杯で二億
賞金は次の年で負けると減るので負けられない戦いがそこにあるを毎回やってる
といっても海外選手はカードを使ってない(使わなくても十分強い)ので手放してもおしくはないんだが
いままで「点を取りに行って勝とう」ばっか使ってたんだけど
なんか攻撃が頭打ちで後半負けることが多かったから
逆に「まずは守りを固めて」に変えたら
すっげえ調子良い。
5バックだからかなあ?
5バックだと前方の人数少なくなるしカウンター型の方がいいんでない
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:58:42 ID:Cvck/i9A0 BE:146116883-#
>>59 このゲームって金を貯めれるわけじゃないから,そこまで行くと飽きそうだな・・
勝ち続けると予算もずっと増え続けるんならいいんだが
一時期5−4−1やってたけどなんとなく守備は安定したような
でもとられるときはとられるような…よくわからん。
結局能力あげればフォーメーションは好きでいいような気がする
>>51 全員スタメンな俺はどうすればいいんだorz
全然地雷じゃない
地雷ってもN2までは余裕で通用するでしょ。
他との能力差が気になるようになれば入れ替えて
新しい選手を育てるようにすればいい。
今うちはN1で4位だけど、さむかわは切った、じくまるはベンチ、
他2人は持ったことない、というかんじだな。
成長限界の地雷恐れてカードためこんでも
結局疲労とか日程とかの関係で使い切れないっぽいので
あとで解雇することになる選手でもどんどん特訓カード使っていって無問題
>>62 ここまでくると中の人が違うんじゃないかってぐらい動きが変わって見てて楽しい
バイシクルやダイビングヘッド、なによりミドルシュートが決まるのが快感
初期メンでここまでこれたらよかったんだが…
いまwikiにある検索くんを改造している。
特訓の参照が固定だったので並び替えできなかったため。
需要があればアップするけど要る?
ゾンタークにも6-0で負けた
昇格が早かったかも・・・・
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:14:23 ID:sf7NqzJl0
台所事情が苦しいときに
大枚はたいて獲得してきたら
いきなりシグナル真っ赤の奴うぜーー
>>68 初期メンでもズバッとミドル充分行けるぞ
今んとこおもかわ、かにえコンビしか居ないけどさ
>>73 今、回数の概念をつけてます、いましばらくお待ちください。
つか誰かマクロでぽちっとなっての作ってくれんかね・・・
ゆかりって使えるらしいけど
N2でも通用する?
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:41:07 ID:sf7NqzJl0
やべえ・・N1は今までの戦いが通用しないなこりゃ・・・・。抜本的な戦略の見直しが必要だな、いや、
全然通用しないなこのままじゃ。どうしよう
五年目N1だが、いまだに一回もリベロとレジスタになったやつを見た事がないな
検索君、以前あったポジション別の色分けがあると嬉しい
うちのちゃばたけがレジスタではやみがリベロだな
中盤全員オールラウンドorz
個性ねぇえええ
4バックの真ん中ふたりがアタッカーだ。おまえらオーバラップしすぎw
なにさり気にダイビングヘッドで点入れてんだよw
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 03:07:34 ID:EYqtgIajO
全スレからフォメの話題が増えはじめたな
みんな育成が一段落して戦術を考えるようになったのかな?
ウチは4-4-1-1と4-4-2が基本
最終ラインはセンターサークル付近で前線は相手FWの裏くらいで超コンパクト。
このフォメで1トップのBBCCAABのとおちかがN1得点王に。
しかし降格orz
中央突破はさせないけどクロスボールにDFが競り負けすぎ。
強い相手のときは5-4-2、それ以外は4-3-1-2でやってます
サッカーの知識無いけど、このスレで人のフォーメーションを参考にして組んでみました
>>86 > 強い相手のときは5-4-2
それは強いな。
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 03:28:51 ID:EYqtgIajO
一人多いぞ
ちなみに俺は4-3-1-2
玉砕覚悟の3-3-1-3
堅実な3-4-1-2
のつもりが
3-3-1-3の方が勝率高いorz
5-3-2ですねw
これが一番失点が少ないです
ディフェンスラインとオフェンスラインはどのへんにしてます?
俺はペナルティエリアのそばにディフェンスライン、
キックオフのサークルのところにオフェンスラインおいてます
自分独自のフォーメーション作れたらいいね
1-1-1-1-1-1-1-1-1-1とかゴール前に集合した10-0-0がどんな展開になるか見てみたい
10-0-0・・・
ワーワーサッカーですか
今個人的に調子いいフォーメーションは5−1−2−2
守備をしっかりさせたいけど攻撃枚数も減らしたくないという人におすすめ
個人的には1ボランチというのは不安だな。
中央でボール持った選手がサイドにはたいて、
そこからクロスを上げられて失点というパターンが多い気がするので。
最終ライン前のスペースはなるべく潰したい。
これ相手によってフォメ変えてったほうがいいね
たとえば那覇は超攻撃的で後ろからもガンガンあがってくるからセンタリング上げさせないために
ラインを高く保ってコンパクトにして勝負とか
スピードがあるチームだったら逆にラインをさげてPエリア内で待ち伏せて対応するとか
俺は4-2-3-1
サイドに足の速くて技術のあるドリブラーをおいて
クロスとミドルで攻める。中央突破もできるし気に入ってる。
ただ、このフォメの場合は、
競合相手でも攻撃的にした方が強い。
>>95 俺も最初は1ボランチこえーな、そのポジションのやつ過労死するんじゃねーかな
とか思ったけど意外と何とかなるもんだよ
浅草のオッティなんでこんなチームにいるんだ?
一人で凄すぎなんだけど
いいぼし凄いよいいぼし
クイダオーレ大阪相手に開始9分でハットトリック決めたよ
結局一人で8ゴール決めやがった
桃月だっしゅの9番は化け物かっ!
N2厳しいわ
緒戦快勝したから行けるかと思ったが考えが甘かった
何が厳しいって、そりゃスケジュールが。。。
ボンブラスト極悪過ぎる
0ー5全部ヘッドでやられた恐ろしいわこのチーム・・・
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 05:33:43 ID:fVESGoPb0
ディフェンスがアホすぎ
オーバーラップとか現実じゃ有り得ん場面でも構わず仕掛けるし
糞ゲー
エミュだからいいじゃん
3年目でステップ優勝キタコレ
さて地獄のN2にいよいよ挑戦するのか…
うちのじゅうもんじGKのくせしていつの間にアシスト取ってたんだよ・・
( 嫌 ゲ 支 .こ
) で │ .持 れ
( す ム 率 以
) ! を .を 上
( 続 .気
) .け .に
( .る .し
( の .な
) .は .が
( . .ら
〜、_ _
/::::::::`〜〜〜´::::
/:::::::::,イ::::ハ::::::::::::::::::::
./::::::ハ/ l::/ !ハ::::ト,::::::::
l:::んH-ハノハ-l,,,W_ ',::ト,:
!::::l ___ ` v
l:::l  ゙゙̄ノ =-o /ィ
l:! ‘ o
l f二二ヽ、 rr
ゝ ゝ__ ノ _ノ /
/ `>、 __ ,、- "´ /
{ (:::::ノ| ゝ、 _/
{{ f::::::)_!__同] /
〈ヘ 〉::〈.:.:.:.:.只.:.ヽ //
「ヘ 〉:::,ヘ.:ィ.:l l.:.:.l.:ヽ/
ノ }={ |.:.:.| l.:.:.:| .:.:.>
>r={::::} l.:.:.l !.:.:.〉'´
ハ {::::} !~ フ
ノ Vヘ ヽ/ _, - '
./ / 〉 \ ヽ ´
>>83 改いいですね。
「残回数」がついてる!!数式見たらなんかえらい複雑ですね。すげえ。
俺にゃぁ無理だ。
メンソーレに初勝利!
今日も徹夜しちゃったけど気分良く仕事行けるぜ!
113 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 07:24:15 ID:/0tDwzNWO
3バックでN1いったら一回しか勝てず、バカスカ点入れられたので
N2に落ちて4バックにした。安いやつ沢山雇って暫くは我慢の試合だな。
実験しようとしてたワケじゃないけど
結果的に実験のようになったので公開します
今まで出た安くてポテンシャルが高いであろう選手が初期メンに
つきやま・こぶちざわ・わかなといたので育てていると
3選手ともほぼオールC(1つBくらい)でポテンシャルが傾きだした
なんでかなぁと思っていると原因らしきものがわかった
皆スペシャルメニューを10個程こなしていたのだ
キャリアも積まずにスペシャルメニュー(特訓も?)ばかりしていると
ポテンシャルの下がり方が早まるんじゃないかと今のところ推理している
キャリア(公式試合のみ)を積みながら試合成長させていると
ポテンシャルを維持しながら能力も高められるから
オールBでもポテンシャル↑で維持出来てるんじゃないかと予想
あとキャリア数が多いと特訓をいっぱいしても
ポテンシャルもそんなに下がらないのではと思う
だから3年(フレッシュ1年、ステップ2年)までは特訓せず
4年目N2でキャリアを積ませてオフシーズンに特訓をすれば
ほぼオールBにA1,2個くらいの
ポテンシャル↑な選手が作れるのではと(元々ポテンシャルの高い選手のみですが)
あくまで予想ですけどね
5年目で今更気づいたんだけど、これって選手の値段よりも
能力の伸びしろだけ見て特訓する選手選んだ方がいいかも・・・
ポテンシャルが斜め黄色になっちゃうと切り捨ても多く、ちょっとの数値じゃゲージが上がらなくなる。
どんな要因かは知らないけど、選手の技術の吸収率はプレイヤー、過程によってまちまちで
場合に寄ったら400万の選手の方が高年俸の選手よりも伸びる場合がありそう。
やっぱりスキル覚えるよりも、ダビスタのように先に基礎で下地を作った方がいいのかも
黄色斜めになったらお気に入りでもスパッと切って、安くても開発されて無い選手に着手した方が効率良いかも
そんなことは知ってましたか、そうですか・・・
>>114 朝から同じようなこと考えて長文書いてしまったw 確かにそれはありえるかも。
あきば、わかななんかの比較的放置され気味の選手がいつの間にか使えるようになってたと言う報告も多いし
控えキーパーがスタメンキーパーが打ち止めの頃に地味にステが追いつきそうで
尚且つ、ポテンシャルに伸びしろを残しているという謎に何か秘密があるのかもしれない
うお、コーナーキック直接決められた
俺のレッドビッキーズが一番強いんだ m9(`・ω・´)
>>114 そう思ったんだけどじゅうもんじが鬼神セーブとゴールの守護神つけただけで
DBDCDBCになったら早くも一段階下がった試合に出ずっぱりで
じゅうもんじ以外と使えない?
でも、早くにたくさんスキル付けると傾きやすい気はする
300万一通り育ててみたけど
くぼう>>>あきもと>へいけ、たかみ、わたせだった
>>119 使える!というのに報告されてて
その後からじゅうもんじとじくまるは使えないというのが多い
じくまるはともかくじゅうもんじは
初期能力がキーパーとしての資質が高いから
使えるという報告が出たのだと思う
だから地雷な可能性有りだよ
ステがSまで上がっても内部数値は増加している?
野人を使ったときにS→Aに変化したが、マリーシアのときはSのままだったり
<chirashi>
ゲーム3年目、Sリーグ1年目
残り6試合で2位、もうちょい鍛えようかと思った
しかし1位直接対決で勝ってしまい、その後も負けるつもりが勝ち続け、残り3試合で勝ち点3点差の1位
仕方ないのでメインを下げて控え全出場で残り3試合やってみた
2試合目に疲労で2人怪我したが、そのまま9人出場でやってみた
……なんで全勝するんだー _| ̄|○
</chirashi>
「破竹の勢い」とは、そういうことです。
N2昇格おめでとう!
>>124 うちと逆だな・・・
3年目Sリーグを圧倒的な力で9月に優勝決めたんだが、
優勝決めた後怪我してた主力が帰ってきて、このまま圧倒的に優勝してやる!
と意気込んで、残り試合挑んだら1勝も出来ずに支持率が急落した(´;ω;`)
>>118 やーい「ビッキー、ビッキー赤蛙。一度も勝てない変な蛙」
だっけ?
CATVで最近見たけど林寛子がカワイイ事にびびりましたw
>>114 漏れの選手もスペシャルの付けすぎでポテンシャルヘタレまくってる
通常練習なら大丈夫なんだろうか・・・
積んじまった(ゲームオーバー直前でセーブ)ので再出発
今回は地道に特訓繰り返しながら上目指すよ。
エクセル積んでればアクシデントやSP避けつつ能力値うpする表作れるんだけどなぁ
>>129 つ OpenOffice(互換フリーソフト)
16年目にしてついに初期メンDF内2人がポテンシャル真横になっちまった
とみやま、かめやま、つきやまでトリオっぽくて気に入ってるんでどうも切れん
>>124 Sリーグアビル境のオーナーあびるユーは
N2リーグ昇格のために他チームの監督を買収
あきらかに勝つ気のないチームのフロント陣
シーズン中盤に陰謀計画をしった選手達は昇格の為に一致団結する
陰謀により負傷欠場された仲間の想いを胸に秘め
キャプテンゆさ率いる佐賀フロンティアは9人で昇格をかけた最終戦に臨む
(2006年/日本/アロマ企画)
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 09:38:41 ID:XvkaZuRE0
飽きたけどエミュだから売りに行けません
そうなんだ?w
>>130 その手があったか。今ダウソ中
>>132 ワロタ
でもアビル境って後半猛烈に強くなるから強ち否定も出来ないなw
阿蘇と京都の2強を崩せない・・・
137 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 09:45:36 ID:4Y/8jFjC0
京都が頭一つ飛びぬけて強いな
阿蘇、六本木、武蔵野それに続いてる
那覇は意外と弱い
>>132 とりあえずN2リーグ3戦して、2軍混ぜながらの構成で1勝2分(暫定2位)だからストップしない限り大丈夫な希ガス
300万〜2000万の22人構成だし体力持つだろうし
ちなみに、Sリーグで争ってたのは成田トップロードでした(^-^;;
>>123 それあるかも、うちのラパスに野人使ってもS→Aにならなかった
マリオが出たら急に過疎ったな
チーム名の元ネタで空欄になってる「寿イレブン」だけど、
元ネタは「セブンイレブン」じゃないかなあ?
寿(7画) + イレブン
まあ、かなりこじつけ臭いけどw
マリオしながら試合してて初めてハーフタイムに
時間制限があって時間過ぎると勝手に後半に行くことに気づきました
数日前からミクロ買うと言ってた俺
Newスーパーマリオとゲームボーイミクロください
DSのゲームなのでミクロでは出来ませんと可愛い店員さんに言われました
思わず告白しそうになりましたが
うまくごまかしました
>>143 「なぜもっと積極的にいかないんだ!
そこはドリブルで勝負にいかないと!」
>>142 ぐぐったら
イレブン寿店て薬局がでてきた
まぁこれも関係なさそうだなw
>>143 気持ちで負けている!
合気道でもやらせたらどうだ。
実際問題JFL(=ステップリーグ)の下って草サッカークラブだからモデル無いんじゃね?
149 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 10:37:28 ID:uDub3QKz0
前スレにでていたN-BOXをヒントに、4−2−3−1のシステムを組んでみた。
けっこういい感じ。
ただ、なぜかトップにおくのが「ごうざき」じゃないと、うまく回らないだよなあ。
これヘディングミス多くね?
ヘディングのSPしないといかんのかね
152 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 10:56:28 ID:VHU/Yb/hO
フィジカル馬鹿を作るのには何やりゃいいの?
>>151 むしろピンでヘディングのみ使いまくるとかそっちの方が効果的かもわからん
これ、DSだと床やらテーブルに直に置いて、角度調節して見れるからいいな。
漫画読んだりテレビ見ながら、片手間に見れる
ポテンシャル⇒500ポイントまで伸びしろ有
スキル毎にも習得時にポイント消費有(例:ヘディング30P バイシクル50P)
キャリアを積んだり代表に選ばれる⇒ポテンシャルの残ポイント増加
みたいな感じではないかと勝手に予想
うーん、組み合わせに応じた表作ると恐ろしくデータ量が…
SP出るか出ないかだけの表…でも同じか。どうしよう
>>154 SPでも出来るわけだが…
「たむら」「ゆかり」が同じチームにいたなw
買ってきたー。
なにこれニューマリよりおもすれー(;^ω^)
3人程解雇して年俸高い選手取ったら、チームの補欠に空きが出たんだけど
普通常に空き無いようにしといた方がいいの?
>>160 けが人や疲労出るから
控えは多い方がいいね
休み休み使わないとケガする
そのため、控えは充実している方が良い
>>161 >>162 つーことは、年俸まあまあ高い選手解雇して
安い選手何人かオファーした方が良さそうですね
>>143 それするとチームワークが落ちて弱体化するよ
バカ野郎わかな!おめえは二軍落ちだ!!
3点差つけられてサポーターが
「諦めるな!」「もういいや」
お前らどっちやねんとw
3点差つけられたあと1点返したとき
サポーターがあちこちで「やっとかよ」ザワザワ
(;^ω^)
N2昇格2年目になって観客が飛躍的に増えたと思ったけど
1勝7敗で解任・・・・
正直スマンカッタ
170 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:31:13 ID:ymF7kFjfO
119
この怪文の意味がわかる奴いる?
つかぬことを聞きますがとりけんって女?男?
ワルドナーって獲らない方が良いかもな
能力は高いがすぐオールSに出来るだろうし何より愛着がわかない
手塩にかけてワルドナーに遠く及ばずも
低価格な選手を最初から育ててく感じの過程が楽しいような気がしてきた
ワルドナーキャリア1試合目にして解雇してきますorz
N2リーグ2年目
勝ち: 3%UP
負け: 5%DOWN
どうすればいいのよ
勝ち越してるけど支持率30%割りそう
あと26本シュート放ってゴール2てなんだよ
>>174 どうすれば良いも何も
試合前のトトカルチョ%の差と実際の勝敗&点数差でUP/DOWNが決まるからなぁ…
FWとDFのフィジカル上げとけとしか
そうなんだ?w
売ってきた。エミュでやる。
| Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
特訓って枚数やスペシャルメニューかそうじゃないかとかで
疲労度に違いってあるんですかね?
>>180 ある
って説明書だか課題カード選択画面の説明だかで確認した
どう違うかは解らんが、最大疲労は
>>2とかWikiのFAQ参照
>>174 勝ってる時に「途中で帰る」で勝ちを確定させてるとか?
>>180 特訓内容によるらしいよ。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:53:34 ID:qPaDypz/0
まとめwikiのトップページさ、
赤文字の「正直おすすめできません」だけが目に入って
面白くないゲームかと思ってしまう。
>>171 とりけんは、けんじが取ってしまったから
とりけんなんだよ
スペシャルメニュー
ダッシュ+ヘディング+ミニゲームでオウンゴール・・・
これって既出?
189 :
174:2006/05/26(金) 13:04:23 ID:YNYM6H+30
2位チームに1点リードして残り10分てところで昼休み終了・・・
>>176 勝利時のUPが敗北時のDOWNを上回るにはどうすりゃいいんだろ。
>>183 やってないよ〜。
190 :
188:2006/05/26(金) 13:08:38 ID:EFiiqQdS0
オウンゴールwikiには無かったけど
スペシャルメニューまとめページにはあった。
って言うか、DFラインの中心の選手にオウンゴールしてしまったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>188 なぜwikiを見ないのだ? 先週からガイシュツ
>>189 カルチョの%が自チーム<相手チームになりゃ良いんだが…
カルチョの%が何に左右されるか解らん現状では
無難な相手には全力勝ち、強敵には負けても良い面子で挑む これが一番無難
>>190 ああ解った
オウンゴール他、マイナス効果のSPメニューは、SPメニュー一覧に登録されないので
あいうえお順とは別に一番最後に入っている
…あれ?wiki見れなくなった?
193 :
188:2006/05/26(金) 13:14:14 ID:EFiiqQdS0
>>192 別の所にあったのか・・・
完全に見落としてたよ。
Wiki見れなくなってるね。落ちたか?
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:16:27 ID:I8zJ71LP0
最近romの面白いゲームが無かったけど、
これはなかなかですな
キーボードでできるから、電車ん中やスタバで遊んでる。
ちょっとした時間つぶしのはずが、ついついあともう1試合なんてこともしばしば
そういえばサッカーって二軍ってないんか…
あればいいのに
電車ん中やスタバで遊んでる。
野球より資金がすくないんよ。
>>191 カルチョの%ってチームの総合能力(orステータス平均)だと単純に思ってたけど違うのかな
ホームかアウェイでメンタルによる修正、試合経験による修正、+もしかしたら疲労による修正
を含めてね
便所で糞しながらやってる。
>>195 サッカーには、ジュニアユース、ユース等各年代に分かれたチーム
があるよ。
ケガした選手をほうり込んでおけるイケスみたいなものがあると嬉しかった
リアルのチームになくてもカルチョビには
イケスてwww
温泉にしてあげようよw
wiki鯖、PINGも返ってこない完全な沈黙状態か…
>>201 あれか、温泉施設+放牧休養だなっ!
>>198 とりあえず出場選手によって変化するのは確認してるから、捨て試合は最弱メンバーで
臨む、どうみても弱い相手には1軍半で僅差勝ちを狙うとか?
あと支持率の増減は点差によっても変化するみたいだからそこも意識してみて
>>203 選手は一応人間だから特訓(休養)メニューは温泉+芸者とか?
メンタルは激減しそう。
信者乙とか言われそうだが
このゲームで、やはり園部にはある種の才能・天才的な一面があるのかもと思わされた
画質や派手なエフェクト、テンコ盛なおまけ機能、必要以上のおまけ収集性とかいった
最近のゲームの王道なんて無視してるのに
プレイヤーにとっての「面白さ」を見事に突いてる
本人一人じゃなく開発チーム全体の才能かもしれないけど、なんにしても一種の優れた才能だと感心した
ダビスタ、スーファミの頃が一番好きだったけど、どんどん煩雑化されてやる気なくして(馬ファンの要望からか複雑になったのか?)
結局、たまたまヒット作を出した製作者・グループだと思ってたけど
カルチョビットで見事に俺の中の園部株が上昇
支持率の増減の幅って、順位の変動に関係してない?
メンソーレ那覇に
0−13で負けた……
サイドからやれらまくってる
いったいどうすればいいんだ?
DF5人にしてみようかな。
>>205 >+芸者とか?
そんなチーム内風紀の乱れることを監督が支持して良い訳がない!!
せめてナースあsb(うわ、なにをry
>>207 それもある希ガス(順位下位チームに負けるとたくさん減るなど)
N1上がった時、増えた資金分で
「あしづか」1人だけ補強したのは
オレだけじゃないはずだ。
212 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:54:40 ID:rug+RbSZ0
>>206 同意。
マザ3でちょっとガッカリしたのでなおさらかな。
>>207 N1初年度は最終節1つ前で降格圏にいて最終節で何とか
残留したんだけど、シーズン中にも50%切った事はなかった。
まあ開幕時に100%って貯金がある状態だったけど。
今のところは
・順位変動による補正
・戦力差(トトカルチョ)による補正
・結果(点差)による補正
・特典(優勝、昇格、降格、残留、チャレンジ出場権などの確定)による補正
なんかが関係してるのかな。
Fリーグの時は負けたときの支持率低下が激しかったから、
これで上位いったらシーズン中解雇とかガクブルだった。
チーム名ねぇ…セガール羽田だからまず被らないとは思うけど
ストレッチが一番重要な課題だと思ってきた今日この頃
総合値高いSP組もうとすると大抵これが引っかかる
しかもどういう動きの時に手に入る課題かよくわからん
オレはマンツーマンと合気道が欲しいのに手にはいらん
俺のチーム名は
ダーコジャパン、短縮はダコJ
主力400万以下のくせにジャパンを名乗ってかっこつけてる社会人アマチュアチームの監督気分
俺、リフティングが一番好き
まともにテクニックが上がるspはリフティングが絡んでない方が圧倒的に少ない
支持率なしでマターリ遊ばしてくれてもよかったなぁ
ひじかたのためならしねる
俺のチーム名はNOAH有明、監督は当然三沢ですが何か?
垂れ幕に「三沢軍団」「我らが誇り」とか出ると頭の中ではスパルタンX流れたりw
と言うわけでうちの連中はみんなフィジカル重視です。
試合単位じゃなくてゴールシーン単位で録画したいなあ
つ「サカつく」
225 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:46:09 ID:DYMNKsmHO
N1優勝して一流になり2億のやつ雇ったんだが、次の年優勝しなかったら規模は下がるの?
>と言うわけでうちの連中はみんなフィジカル重視です。
なんか想像したらワロタ
パフォーマンス系は必須
基本的にフィジカル・スタミナ・メンタルがメチャメチャ良いのにスピード・ジャンプはサッカー選手から見たら低い
とか、かなり妄想が広がっていいな
スタメン11人のうちGKを除く10人が黄色以上、
はかせが特訓を犯したことで10人は
試合がもっと怖くなるはずだ。タフなディフェンスができなくなる。
これが不安要素その1 イエローシグナル・トラブルだ!
連日試合ばっかで特訓する暇ねえYO
FW陣とMF陣はいい感じなんだが、DFがいまいちだな。早く人を集めなければ
>>222 スパルタンXが流れるって
「デンデレ デンデレ デンデレ デレデレ…♪ (アチョー! アチョー! アチョー!)」
か?
>>229 辛いスケジュールを乗り越えた後のオフシーズンは
たっぷり溜まった課題で待望の特訓タイムだ!
選手一同、この鬼監督めっ!と不満が高まっているようです。
DFはフィジカル、ジャンプ、が高いやつを引き抜き引き抜き
ダッシュとテクも欲しいけどな
うちのゆかりたんが一試合も出ずにオールAになりました
ポテは黄色だけどなー
選抜に選ばれること期待してがんばるか
>>233 監督はこの鬼サポーターめと憤慨しておられます
あーストレッチ課題欲しい
N1昇格一戦目で武蔵野ホーネッツに6-1でボコられた・・・鬱
ポストプレーってあんまやらないね
4年目でまだSリーグと特訓を一切使わないプレーでまったりとプレイ
こぶちざわ、てらだがいまだにポテンシャル↑だが前回N1でエースまで成長したあきもとがもう下がった
本当ポテンシャルはよくわからん
>>236 俺は1-11の公開レイープされました。
次の年は2-1で勝ってて後半ロスタイムで同点に追いつかれた。
相手からすれば1年で同じメンツに互角に持ち込まれるような
怖い存在のような気もする。
>>228 当然獲得済みでうちのエース、サイドを華麗に上がってきます。
こばしってのがいれば2トップにするんだけどなぁw
>>231 そうそう、24面最上階でシルビアが襲ってきて・・・って違う!
>>206 育成型サッカーゲーに新たな方向性を作り出したのはさすがだけど。
ただ過去の作品と比べるとちょっと淡白だと思ふ。
上位・下位リーグの入れ替えなどの工夫はあるけどややマンネリになりがち…。
ダビスタのように自分の作った世界がどこまでも広がっていく楽しみがないのが残念。
俺はむしろもっと淡泊なのを期待してたんだがなあ・・・
>>238 ポテンシャルには薗部お得意の乱数が働いてるんじゃね?
4-1-5のありえないフォーメーションでN2まで上がって来たけどこの先通用するのだろうか、、、w
245 :
184:2006/05/26(金) 15:49:51 ID:qPaDypz/0
前情報で知ってて覚悟はしてたが
N2厳しすぎる、最後の11連戦とか無茶だろ
怪我人出すぎで試合結果よりも怪我人が出てないかどうかのが大事になってくるておい
控えGKまでフィールドに出さないといけない状況なんだけど
ポテンシャル=RANDAM() //ユーザーを苦しめる為に追加
いたストPスレより
>ラダトームクリアしたならコインがあるはずだけど
>メニューでコイン持ってて使える?
ラダートレーニングがどうしたってってスレ違ったよ
ポテンシャルは選手個別で固定っぽい。
いまさらだが練習カードが色で種類分けされてることに気づいたよ
緑=戦術、チーム練習
赤=基本練習
青=基礎体力
茶=メンタル、その他
ってところか
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < 攻略本キボンヌ
/| /\ \__________
味方DFからのロングパスをベルナールがエリア外からボレー→ゴルゴル
思わず「うおっ」って叫んだ俺きめえ
あーもうあほみたいに支持率下がりやがる
上位チームとやるの苦痛だし怪我人ぼこぼこでるし
N2リーグつまんねーよ
ロビンソンまじ勘弁して。
つか何でN2なんかにいるんだこいつ。
なんとか最終節で優勝を逃すことができました
来期もステップリーグで頑張ります!
>>206 >結局、たまたまヒット作を出した製作者・グループだと思ってたけど
ベスプレ知らんのか?
ベストプレーはダビスタがあまりに売れたからそっちに
注力ってことで開発中止になったバージョンが
あったんだよねえ。
>>256 それまじで羨ましい
下手に上行くと地獄みる
Sリーグ圧倒的実力で優勝したのにN2じゃメタメタですよええ
落ちたいけどもっと弱いチームがいやがるしよ
>>253 自分も同じような状態だったが
N1に昇格した途端に日程が軽くなるわ支持率低下が緩和されるわで
一気に楽しくなったよ
N1一年目が終わった時点で勝率五割で支持率100%
なんとかN1にあがれるようにがんばってくれ
毎年昇格して4年目でN1に上がった当初は
1勝もできないんじゃないかと思うほど
格の違いを見せつけられたが
5勝6分3敗と盛り返してきて6位
うまく行けば5位にはなれそうかな
それにしても京都阿蘇那覇六本木の四強は強いね
>>260 Sリーグ終盤でトップを走ってるんだが先が怖いな…
ステップリーグ優勝したばっかなのに、N1の函館との練習試合で2-0で勝った!
こりゃN2も余裕だな!
>>264 …そんな風に思っていた時期が俺にもありました(やり直し前)
>>261 N1は楽しいのか、いいなあ
来期こそは上がれるように頑張るよ
スタミナとフィジカル鍛えるしかねーな
N2は実力云々じゃなくて日程で主力選手が試合に出せなるのがなぁ
んで控え出して負けて支持率激下がりコンボ
うちで一番使う練習メニューは究極リフレッシュと肉体改造
とりあえず新しくきたやつには必ずやってます
このゲームはN2を乗り越えられるかどうかが最大の関門だね。
Sリーグから一気に上がる敵の強さ・阿呆みたいな試合数・1敗ごとの下がる支持率の高さ・降格=解任
ステップとN2には高校野球とプロ野球ぐらいの差。楽天はのぞくがw
怪我多い香具師は選手切りすぎか赤になってから
休ませても練習で怪我するという事実に気づいてないかどちらか
みんな日本代表に自分とこの選手がはじめて行ったのって
何年目?ウチなんて3年目、ねーよってぐらい活躍した選手が
選ばれなくてほんとショックだ・・・
>>269 いや、敵の強さは差ほど苦にならないレベルのはずなんだ
最大の敵には過密日程->疲労->怪我、及びそれによるトップ選手の離脱・休養試合を凌げるかどうか
ベルナール年棒いくら?
N1強すぎ…得失点差―22ヤベー
初期選手のたかやまが、5年目に日本代表に選ばれました。
EとDだらけだった彼を、立派に育てたのを認められたようで感激。
>>271 22人体制で黄色になったと同時にベンチ外に出して
3試合連続脱臼で全治5週間ですけどいかがお過ごしでしょうか?
「タカヤーマ」
オオオオオオオオオ〜〜
フォーメーションとかディフェンス、オフェンスラインの位置で勝ってやったぜ
っていう本来の醍醐味であるはずのところがまだ味わえてないんだよな
まだただの育てゲー
279 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:09:34 ID:rug+RbSZ0
俺のチーム、とちおかをFWに転向させた。
前線からはげしいプレスでボール奪って、ゴール左隅に低くて早い弾道のミドルを決めやがった。
嬉しかった。
>>276 >黄色になったと同時にベンチ外に出して
黄色になってからでは遅い。黄色になる寸前(判断がむずかしいけど)にベンチを外すのが理想。
人数を考えるとそれも難しいけどこまめにメンバーを代えて出来るだけ連戦させないほうがいいと思ふ。
キーパーで強烈にステ高いの移籍させたいんだけど、いるかな?
ありがちなパターン
強いGK補強⇒無失点を期待して早速先発⇒キャリアが足りずレイプ⇒orz
>>281 ベンチ外に黄色が控えてるのに無茶いわんでくれ
当然連戦なぞさせてない
単純にフィジカルスタミナが足らんのかな
Bがちらほらいる程度だし
>>276 5週間ならいいじゃん
赤までつかっってたら普通に12週間とか怪我するぞ
怪我は0にはならないが期間は短くなった
それでやりくりできる
肉離れ2週間くらいのケガならいい休養になるな
黄色も消えるしスッキリリフレッシュ
>>285 確かにフィジカルを上げると回復が早くなる。
B以上が7~8人いればN2の連戦も何とか耐えられると思ふ。
>>279 とおちかって元からフォワードだったような
とおちかはMFだろ。
将棋の囲いでトーチカってあるから覚えてる
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 練習はスペシャルで・・・・
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
うちのはとおちかFWだ。ランダムなのか、知らなかった
>>292 練習はスペシャルでと考えてる時期なんだけど
何か恐ろしい問題でも有るの?(( ;゚Д゚)))
同名キャラが複数居るような…
>>294 スキルを除けば、スペサルに拘る必要はそれほどないかも?ってこと
スペサルは上昇率高いけど、その分疲労蓄積も多いので
たったいまスペシャルの表を印刷した俺がきましたよ
まぁ
>>279はとおちかではなくとちおかと言ってるわけだが
20のゴメスとわせだのツートップどうにかしてくれ
首位攻防戦なのに二桁失点orz
運も味方して、順調にN2昇格したものの明らかに他チームと比べて戦力がヤバイ…orz
1千万円〜3千万円くらいでおすすめの選手がいたら教えてください…
750万だがくみこたん、成長率は良いよ(即戦力には向かん)
これに限らず800万〜2000万弱で成長よさげなのを拾うのオススメ
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:44:56 ID:J7gXXYdl0
う〜ん、このスレで話題になってるN2リーグは割りと簡単に(2位通過だが)クリアしたが
N1リーグがキツイな。毎試合ボッコボコにされてるわ・・。既に降格しそうな感じだ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:47:46 ID:J7gXXYdl0
上のリーグに昇格したからっていい気になって、闇雲に年俸が高い選手を獲ってもダメなんだなこのゲームは。
もう一回最初からやり直すか・・・
>>296 漏れなんて、スペシャル表印刷した上に、スキル10以上あがるとこと
総合で25以上あがるとこにマーカー引いてるぜ。
野人使いまくりのパワフルチームを作るぜ。便利すぎだぜ野人
初期メンのなかもりが断トツでN1のアシスト王w
アロマを上手く使えば最強
今度カルチョビ大会することになった。5人だけど・・・
・参加費500円で優勝賞金2000円準優勝500円最下位デコピン
・通信対戦で2試合ずつの総当り。会場は中立(設定で時間がかかると想定される為)
・やり込み差を緩和するためにキャップ数50未満の選手のみ出場可能
・イエロー・レッドカードは記録しておき大会に反映させる
あとなんか必要なルールあるかな?
>>231 イーアルカンフーかと思った・・・
攻撃しないと人が溜まるやつね。ナツカスィ〜
うちの2トップ、かにえとたかやまSリーグの前半戦後半戦交代で怪我で休みやがって・・・
そんなに監督が嫌いか、エーいいですとも、あきもととほうじょうばっかり出すから。
とか言いつつ、かろうじてSリーグ突破、来期からどうなることか・・・
>>299 とおちか年棒1,000万円4年目途中でCCBCBBBでDFの要になってる
あとはつるみが年棒1,000万円BACCCBCでFWやってる
おもかわ年棒950万円でBBCCBBでこれもFWレギュラー
うちのチームではこんなものかな
スペシャルって実際の試合中でも反映されるもんなのかね。
必殺スライディング教えたら通常とは違うスライディングしたり、
ピンポイントパスを教えたら正確なパスをするようになるのかな
で結局前々から感じてたが、カード使わない方が成長限界高いわけ?
N2リーグの格言 「ケガした選手はベンチ入り」
もう一説にキャリアで限界とまるってのあるんかがどっちだろうか。
エミュでやってる人ちょいデータいじって検証してみて。
317 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:21:18 ID:V/NnHqzo0
アマゾンからDSliteキタ━━━━━(・∀・)━━━━━!!!!
やっとカルチョビットできる ( T∀T)
さあ廃人になるぞw
DSLだと上画面で胸の上に置いてやると歓声が凄くいいよ
DSL買えたのか
羨ましいなぁ
>>310 大会できる環境羨ましいな
とりあえず、クラブ規模が全員同じでない場合は
選手の合計年俸の上限をつけるくらいかね
あとは得点王とかアシスト王とか色々楽しんでおくれ
念願のリベロになったと思ったら次の特訓でチャンスメーカーになっちまった
貴重なリベロがあああ
なんとなくキャプ翼を再現したいと思ったのだけど、顔が・・・
かにえも意外とコストパフォーマンスが高いかな。
格下リーグのチームにいるなら引き抜くがいい
324 :
299:2006/05/26(金) 20:45:53 ID:CqvIaGVO0
アドバイスありがとう(´;ω;`)
とおちかとくるめざきが獲得出来たので、
とりあえず降格しないように頑張ってみます
やっぱパラメータの数値をすぐに上げたいからって
最初からwikiでカンニングしてスペシャルメニューばかりガンガンやらせても
結局は選手にとって良くないのかもしれないね
現実のスポーツや習い事と同じで
基礎を無視して最初から分不相応のスペシャルメニューだけを身につけると
序盤だけ通用するけど、結局はただの器用貧乏になりさがる設定だったりして。
また、それならば単に数値上げだけを狙った薄っぺらい安易な攻略対策にもなるし、
「SPは探しながらじっくり育成」っていう薗部の思想とも見事に一致する。
そこまで考えられてるとしたらまたしても
薗部に脱帽せざるを得ないなホント。
途中交代で出したあきばがオーバーヘッドで決勝点決めよった。
しばらくスタメンで使ってみるか。
シュート外した時に、地面たたいて悔しがる姿がかわいすぎる
野人が便利でよく使ってるけど見えないマイナス面も勿論あるだろうな
まあそれでもガンガン使うのだが
気のせいなら良いけど野人ってAIの知力下がらない?
色々拘りながらやると煮詰まってくるので、何も考えずにやることにした
331 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:54:52 ID:J7gXXYdl0
俺のとおちかはFWでポストプレイヤーだ
ウチはとりけんが守備の要
試合に勝つためちょっとだけSP組んどいて、
あとはピン特訓で伸ばすって手が最も健康的かな。
んだ
特訓や選手タイプのことばかり考えてると煮詰まる
このゲームは自由な発想でサクサクやったほうが面白いと思う
箱ペンの陣形、ちゃんと五稜郭なんだな
あきば今度は決勝点アシスト。
覚醒しよったか。
今ゲーム始めたところなんだけど
シーズン前の練習試合って組んだほうがいいの?
チラウラ
DFちゃばタン(ちゃばたけ)最高。まさに鉄壁。
MFわかな、いい感じで育ったな。コーナーアタックの腕は超一流だ。童顔だからってナメてたよ。
FWてらださん(なぜかこの人だけさん付け)最高っす。特に吸い付くようなトラップからのシュートはしびれます。
GK某(スマン)、怪我したGKの代わりに無理矢理MFからのコンバート。さぞ驚いたろう。
よく頑張ってくれている。なかなかGK系の特訓が出来なくて焦ってるだろう。もうちょっと待ってくれ。
さむかわ、個人的に君とは相性が合わずFWからMFベンチ要員になってもらった。ちょっと暗いからな、きみ。
いざというときはピッチに出てもらってるが、やっぱり君は好きになれん。すまない。あきらめてくれ。
連戦キツいだろうが頑張ろう!以上トルエン監督より。
339 :
タッキー似:2006/05/26(金) 21:32:15 ID:TAxhx1xO0
特訓カードがもらえるからしたほうが良い
FWがストッパーになっちゃって、さらにリベロに進化しちゃった。
でストライカーならなんらかのFWの特性にしたい。
で特訓させるんだけど、この場合なにやってもストッパーに1回戻らないかんのね
たぶんだけど。
N2に3年間いるとゲームオーバーになる確率高そうだな。
2年目半年たって4位で支持率40%。着実に下がり続けてる。
>>341 落ちた方マシだな。
降格するとがくっと下がるのかしら?
wikiの↓これ
ビデオ研究+セットプレー+座禅=蹴球プロフェッサー
複雑だけど月並みな練習になるんだけど俺だけ?
なにすればどのタイプになるかようわからんな
とりあえずノーマル特訓やるとバランスに戻る傾向はわかったけどさ
F→S→N2→S→N2(今ここ)
N2降格したとき、たしか17%ぐらだった。
うちのエースがなんか活躍しないなーと思ったら、敵のDF3人に囲まれてお手玉されていやがった。
N1上位のDFはこエエエナァ。
>>343 今試したらちゃんとプロフェッサー
セットプレーあたりを違うカードと間違ってる予感
348 :
343:2006/05/26(金) 21:56:31 ID:TAxhx1xO0
間違った^^;
ヘディング+ストレッチ+合気道=執念のクリア
↑これが月並みになる
それも出来たよ
そっちはたぶんヘディングとリフティングを見間違い
350 :
343:2006/05/26(金) 22:01:33 ID:TAxhx1xO0
初めてN1に挑戦してるんだが
開幕三試合で三敗、5得点17失点。
監督人生オワタ\(^o^)/
奥にDF残ってんのにオフサイドになりやがった!
353 :
sage:2006/05/26(金) 22:08:03 ID:vrbMvrRo0
スペシャルメニュー検索くん改
すっぽんマークがまちがってる
354 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:09:23 ID:ZwRVDo5sO
最初のn1なんてそんなもの
降格しなけりゃいいやってくらいでOK
N1>>>>>>>>>>>>N2
>>320 得点王とアシスト王はやっぱ基本ですよね^^
進み方がまちまちなので選手の合計年俸に上限をつける方が良いかも
アドバイスどうもでした(^o^)ゝ
356 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:15:30 ID:ZwRVDo5sO
>>310 サッカー賭博キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
おふしよーぜー
17歳女子高生だけどオフで対戦したいです><
360 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:19:16 ID:IiSaBNDl0
特訓で、最後の切り札をやると、ストライカーになる。
他になにかわかる人いる?
六本木のミランコ、オッティ、ゴメスの外人3トップが脅威過ぎる
うちのチームには外人はいないから助っ人にばっかり頼ってんじゃねーよとか思っちゃう
362 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:20:50 ID:J7gXXYdl0
スペシャル検索くん改
マクロ無しで使ったSPのカード自動で減る細工
できそうでできない・・・
だれか、おねがい。作ってくだはい
センタリングでやられてるひと
最終ラインを上げて前線をさげてコンパクトにするといいかも
ただこのラインは個人技とワンツーの突破に弱い
スピードあるチームにはやらないほうがいいかもね
書き込み減ったなー
いまオールラウンドのMFうしじまを
レジスタにしたいんだがなんかいい方法はないかねー(´・ω・`)
地道に稲妻ドリブルやってるがダメだ。バランスにすらならんorz
とみやまって使える?
獲ったばかりのあきもとに黄金の右足とかミドルとかキック系の特訓ばっかりさせてたらレジスタになりましたよっと
サンバステップとゆりかごダンスやるとゴール決めたら踊りまくる
2年目でステップリーグ
最終戦を引き分け以上で昇格決まってしまう
N2には早く上がりすぎない方がいいというスレの感じだったので
マターリやってるつもりだったのに。
フィジカルCばっかだよ
上がれたら上がってみるかな・・・
N1の上位4チームの壁が厚すぎる。
あと10年は5位の位置で下積みだなこりゃ。
さて、11位の相手にさえ2-9で虐殺されたわけだが。
八百長でも何でもいいから早くN2に帰りたいよママン
支持率なしで、試合も行うか行わないか決めれる、超絶マターリモードが欲しいぜ
>>310 優勝賞金の一部を分配するって約束で八百長はするなよ
絶対だぞ
アウェイ厳しいよな〜。メンタル上げれば勝率上がるかな。
このゲームしながら、他のPS2とかのゲームってプレイ可能だよね。
というより基本スタイル
あれ、ステップ→N2→N1じゃないのか
昇格したとおもったら「N2」の文字がみえてちびりそうになった('A`)
俺FPSやりながらやってる。
5年目でやっとステップリーグ優勝したよ。
やっとJ2だ
>>367 ゲームメーカー、ピッチの監督
試してみて。
アイスバイン
1GK クローゼット (クローゼ)
2DF シュルツ
3DF ブックバルト (ブッフバルト)
4DF テシオ (ルシオ)
5MF ダイクマー (ダイスラー)
6MF ドラック (バラック)
7MF シェル (ショル)
8MF メラメラ
9MF メテオス
10FW ダンチヒ
11FW メラニー (クラニー)
12GK ライプニッツ
13DF シュンツ
14DF レーダー
15FW ウマイケル (シュマイケル?)
16FW タンカー (ヤンカー)
17DF リンカーン
18DF サマー (ザマー)
全然わからんwwwwwww
誰か気が向いたら埋めてくれwwwwwwwwww
385 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:22:15 ID:eFdImcfE0
飽きてきた
売ってきます
これ簡単に赤信号になりすぎだろ
虚弱児サッカー大会かよw
N2なんてまともにチーム組めねえじゃねえか
387 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:27:25 ID:qjjwmQvj0
面白いゲームだけど
ここのスレの気持ち悪いほどの賞賛って2ちゃん的じゃないよな。
批判も何もないどころか、皮肉も許さないみたいな。
アイスバイン
1GK クローゼット (クローゼ)
2DF シュルツ
3DF ブックバルト (ブッフバルト)
4DF テシオ (ルシオ)
5MF ダイクマー (ダイスラー)
6MF ドラック (バラック)
7MF シェル (ショル)
8MF メラメラ(メラー)
9MF メテオス(マテウス?)
10FW ダンチヒ
11FW メラニー (クラニー)
12GK ライプニッツ
13DF シュンツ
14DF レーダー(レーマー)
15FW ウマイケル (シュマイケル?)
16FW タンカー (ヤンカー)
17DF リンカーン(リンケ)
18DF サマー (ザマー)
ダンチヒって種牡馬のダンチヒか?
え?ギドいるのかw
392 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:41:12 ID:ZwRVDo5sO
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
∧_∧∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂ ⊂彡
(つ ノ
(ノ
__/(___
/__(____/
GKに出川がいるのがワロタ
自チームの選手データ一覧の時→を押してタイプにカーソル合わせて
一時的にタイプ順に並べ替えれるじゃん
あれで並べるとチャンス>オール>バランス>バックアップ>スイーパー
みたいな順になるけど、これが攻撃と守備の大雑把な性向じゃね?
て既出かね
>>387 最初の頃は批判も出てたけどね
元々大量に売れてるソフトじゃない(新規ユーザーが少ない)ってのと
まだスレに残ってるのは大概仕様に慣れた人だからかと
ミクロでやってるんだけど、ミクロスタンドみたいなの欲しいな。
なんかいい案ないかな?
オレなんかGBAを雑誌に立て掛けて小さいライトを照らしながらやってるぞ
DSL欲しい・・・
アイスバイン
1GK クローゼット (クローゼ)
2DF シュルツ (シュバルツ)
3DF ブックバルト (ブッフバルト)
4DF テシオ (ルシオ)
5MF ダイクマー (ダイスラー)
6MF ドラック (バラック)
7MF シェル (ショル)
8MF メラメラ(メラー)
9MF メテオス(マテウス?)
10FW ダンチヒ (種牡馬)
11FW メラニー (クラニー)
12GK ライプニッツ
13DF シュンツ
14DF レーダー(レーマー)
15FW ウマイケル (シュマイケル?)
16FW タンカー (ヤンカー)
17DF リンカーン(リンケ)
18DF サマー (ザマー)
携帯の限界を知った
アップするページ間違えた・・・orz
22人いると
解雇しないとオファーできないの嫌だな
獲得したら解雇しなきゃならんようにしてほしかった
やたーSリーグ時点でくみこたんオールAになったよー
ポテンシャルが黄色だけど・・・
そろそろ試合に出してやるかな
ポテが傾いていくのは歳食うと勃起力が落ちていくことの暗喩?
やればやるほど試合スキップできないのがつらくなるな
タイトルは「カルジックリ」にすべきだ
Lボタンでグリグリしてるとわかるけど
オフザボールでも選手同士かなりガチガチぶつかり合ってるね。
ポジション取りでフィジカルの重要さがわかる。
まあうちのは味方同士でガチガチやってるけどな
支持率厳しいorz
勝って3%しか上がらないのに負けたら6%も下がったよ…
青系のカードが足りなくて緑系のカードが余りまくるな
セットプレーとミニゲームいらねえからストレッチとキックBくれや
初のオウンゴール
横っ飛びしてるキーパーカワイソス
>>407 こっちのオッズが20%程度なら負けても3%程度だったはず
検索くん改にソートボタンつけてみた。
これからアップします。
シュートをゴールライン上で敵に掻き出されたけどゴール認められた。
リプレーで見たらその場にいた敵の選手が「入ってない入ってない」て感じで手を振ってる。
芸が細かいなー。
ロスタイムが不当に長かったり、妙にそういうところでリアルだよなw
2戦連続でロスタイムにロングシュートで
同点に追いつかれたorz
ロスタイムの攻防は心臓に悪いわ
>>402 987 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/25(木) 23:29:30 ID:nyMkYYHC0
MFくみこ特訓漬け(試合は一切出さない
の人?
416 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:59:14 ID:v3Wv+MkgO
三千万出して雇ったろくじょうが
平均Cでポテンシャルが綺麗に右斜めにナリヤガタ○| ̄|_
マジ落ち込むな
解雇するか
ちょっと特訓して伸び悪かったら即解雇ですよ
N2で昇格争いしてるのに支持率20%台って何だよw
ちょいと質問
キーパーが飛び出してきてキーパーより前でボールを受けたけどそれより後ろに相手DFが残っててオフサイドくらいました。
サッカーのルールではどうなんだろう?
>>410 サンクス
そうかオッズかorz
適当に流して見てたよ…
>>419 オフサイドはキーパーを対象としたルールではないよ。
二人以上残っていなければダメというルール。
wikiに検索くん改をアップしているものですが、wikiに関して質問。
検索くん改
検索くん改(修正版)
検索くん改(ソート版)
と3つもアップしてしまい、前の二つを消したいのだが
削除をしてもバックアップが作成されてしまいます。
これって管理者パスワードってやつで凍結するしかないのでしょうか?
>>423 なるほど。一人でも後ろにいればいいのかと思ってた。
相手の選手が二人残ってりゃ良かったのか。
426 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:11:12 ID:v3Wv+MkgO
能力高いのを金銭の問題に関わらずに二人連れ込んだ。
いい動きはするんだけどなぁ・・
頑張れよわせだ
シュート打って、ポストに当たったボールをごっつぁんしたんだけど、
これって、最初にシュート打ったほうは、アシスト扱いでいいの?
>>428 キーパーが触ってなければアシスト付くんでない?
普通はその場合アシストにならないけど、このゲームの場合はアシストとして処理されるみたいだね。
N2に昇格した初年度に昇格こそ逃したけど4位にいるのに
支持率は下がるわ、秘書にはいやみを言われるわで
えらい大変だ
来年はN1いくぞー
疲労がたまった状態で
練習するとポテンシャルの低下が激しい
とかあったらやだな
スペシャルメニューがなかなか埋まらない。
テンプレ先見ちゃおうかな・・・・
Q 1年目のキング杯1回戦、0対7で負けますた
A 仕様です。0対10もざらです
ってあるけど、0対14もざらですか?
>>433 wikiTopPageより。
>また、「自力でスペシャルメニュー見つけたかったのに〜」といったプレイスタイルをお望みの方には正直おすすめできません。
組み合わせを見ても、所持カードの都合で埋めるのは結構大変。
N1にあがって2年目、有名になり予算が3億3000万に増えたので
初期メンを解雇して1000万〜2000万の選手を6人ほど補強したら
全く勝てずに降格の危機・・・orz
やっぱ補強はちょっとずつやったほうがよさそうだな。
N1は勝てる相手には確実に勝てないと厳しいね
>>437 初期選手ならカナーリキャリアがあるからな
その差は馬鹿に出来ん
首位独走で試合3ー0で勝ってんのに
サポーターが怒るのも無理はないサイン会でもするか
っておいこれ以上どうしろと
高いやつ一人とか入れた方いいのかね
>>441 俺はそうしてるな
一番残念な奴を切って予算に一番近い選手を取る
>>403 ペ○さんのことかーーー!!!
あれはCMだって何回言えb(ry
>>440 チームは強いがファンサービスが足りないと思う事にしてる
445 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 02:10:04 ID:221xJ7XG0
とくまる
君は、何回脱臼すれば気が済むんだ
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 02:11:05 ID:IfPI6xKJ0
飽きてきたので売ってきます
447 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 02:11:21 ID:K/oP8LVc0
ゲーム初めてすぐ、でがわがケガしまくったので解雇したら3年後無所属から京都ブロスへ移籍した。
能力SASSAAS
解雇するんじゃなかった
ってか3年でこんなに成長するんだ・・・
こんな夜遅くにご苦労さま
>>447 ゲームはじめてすぐでがわって取れるっけ?
>>447 自チームに居ない選手は全員パラ固定っぽい
解雇すれば年俸に見合ったパラになる
金満クラブはカード使い放題だからな
452 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 02:20:37 ID:K/oP8LVc0
でがわ初期メンバーに居たよw
カードって金で買うのか
やらずに知ったかで語ろうとしてる奴居ねぇ?
金で買えないものはない
油藻bitch
456 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 02:28:27 ID:Jpcgh14cO
GKまで抜いたのに豪快にポストにあてた敵FWテラワロスwwwwwwww
>>452 初期メンバーに居たのは、DFの「でぐち」じゃない?
初期で全員解雇したらでがわ雇えたよ?
そのあと11人揃えられなかったけど…
確かに居たと思ったのだけどなぁ
見間違えたのかな
最高でも1000万〜1300万くらいのキャラが一人入るくらいじゃね?
5年目にしてようやくN1に辿り着いたが、
同じN1でも中でかなり実力差あるね。
上の方相手だと全然勝てない。7-0とかで虐殺される。
下位相手だと普通に勝てる。
462 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 02:52:09 ID:j4DaYcaAO
>>461 下三つはいつN2落ちしてもおかしくないからね
初試合の練習試合で鳥取に0ー6でボコボコにされたが
ついに公式試合で3ー1で勝てた
強くなったんだなとちょっと感動すら覚えた
>>464 乙です。ありがたく使わせていただきます。
肝心の削除方法はわからない… ゴメン。
【指揮期間.】 12シーズン目
【デビジョン】 N1
【在籍期間.】 7シーズン目
【カンニング】 してない
通算100勝やっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
通算 100勝 41分 110敗
H 52勝 17分 47敗
A 42勝 20分 55敗
中立 6勝 4分 8敗
ホーム以外全部負け越しかよ.....
今シーズン終了辺りにはホームも負け越してるかモナーorz
>>464 乙ついでで悪いけど攻撃の要の上昇間違ってるぞ
ジャンプとメンタルは+0
468 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 04:34:15 ID:iYehRSoH0
age
2年かけて育て上げた初のSキッカーをクロス要員に投入した。
弾道低く速度もキレも申し分ないキラーパス出しまくり。
3試合で既に7アシスト。SとAじゃ全然違うね。
470 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 05:02:23 ID:Vm9ze4Kk0
>>460 うちは初期GKにこまざわ(1500万円)がいた
クロスの事をキラーパスとは言わない
>>459 でがわは8000万とかだよ
雇えるはずがない
でぐちの間違いだろ
>>121 「くぼう」当たりだね。
400万の中では、GK「ひしかわ」が当たりっぽい。
476 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 06:53:59 ID:tztlsdcD0 BE:91323735-#
チャンピオンズカップがどうしても勝てないから、先制するまでリセットしまくって、
した瞬間に試合の途中で帰るを繰り返してようやく優勝した。
ただ帰るのが前半早々とかだと普通に逆転される
試合自体じゃなくて
ゴールシーンだけを記録できたら良かったのにな
有志の方のビューティフルゴール集とか見たい気がする
まあ携帯機は撮影自体が一苦労だが
1-9で負けた次の試合、13-4で勝った
スコアだけみれば野球ww
過疎ってきたな
ニューマリの波がこんな所にまで
5-3-2がどうしても破れない
どうすりゃいいんだ
自分も5-3-2にする
>>480 あんなのマリオじゃねーよ
って事で二日でこっちに戻ってきました。
>>464 初代検索くん、普通に削除できましたよ。
pass入力しなくても。適当に入力しても。
、、、、実はちゃんと削除されてなかったりして??(汗
PKが7回蹴って一本も決まらない場合はどうすれば。
PK戦になったらあっさりまける自信がある。
>>484 見た目上は削除されている
ただ、悪戯防止用に添付ファイル一覧表にはバックアップが残っている
>>485 あれは残り体力がかなり関係しているような
どうやったら1年目で昇格しないようにするんだろうとか思った
特訓しなきゃいいのかな
ちょ
我が鴨川クリステルは1年目フツーにやって昇格できなかったのですが
チーム名で空白ってかスペース入れるにはどうしたら・・・
短縮名を漢字一文字にして、センタリングしたいんだけど。
うちの ヤオントス も昇格できなかった。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:20:18 ID:PYXUFhBIO
一年目に昇格できない方が幸せ
早く昇格しても辛いだけ
新たにチームを作り直してみた。
天下布分織田軍、織田信長監督・・・
とりあえず、MF一人解雇してくみこにオファーを出しておいたよw
アウェイで引き分け、ホームで勝つようにすれば
フレッシュ抜け出せる
我が殿様キングスはそうしてきた
495 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:25:37 ID:Ss+ZoMcA0
>>492 補強も出来るし、苦戦してカードが集まりやすくなるし
昇格した方が強くなれる
試合中の応援のかけ声(?)が
「お〜、眼鏡っ娘萌え〜!お〜、眼鏡っ娘萌え〜!」と聞こえる(;´∀`)・・・うわぁ・・・
しかし支持率がものすごく悪化する。
一気にN1にいか(け)ないのならフレッシュでじっくり育成がお勧めだよ。
上に行くと体調管理がキツいからねぇ。
フレッシュでカード集めるなら練習試合組みまくればいいだけだし
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:34:13 ID:Ss+ZoMcA0
今日もサッカー特集してるワイドショーで
CM打ってるな。気合入ってる。
くみこに3回オファー出したが、3回とも断られた・・・orz
ゆさとじくまるが居るからいいか・・・w
桜木ブレイブがN1に上がってきたw
★はずれ
じゅうもんじ、とりけん、さなだ、むろふし、ゆさ、じくまる、さえき、さむかわ
★あたり
ひしかわ、くぼう、おだ、わかな、くみこ、しのはら
>>384 8MF メラメラ (メラー)
10FW ダンチヒ (ダンキチクルマ
かな?)
N1の強さなんだコレw
505 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:06:51 ID:Ss+ZoMcA0
>>502 じゅうもんじはスピードA、ジャンプAで最高じゃん?
んな亀レスでボケなくても
ユニの色かエンブレムの色かわからんが、白いのを使ったらサポーターが白旗振ってるとです…('A`)
>>502 じゅうもんじ、とりけん、ゆさはレギュラー
さえき、くぼうは解雇した
はっきり言って他人の使える使えないリストはあてにならん
>>507 それユニの色
うちも白黒ストライプにした時なったw
組み合わせ変えればおk
うちのゆさはオールCでオレンジ色
おれのゆさはB3つで薄オレンジ
>>502 伸び率は育て方によって変わる、でFA?
>>294 スキル付けすぎで成長ポテンシャルが傾く体感レポートが出てる
あくまでも体感だけど
>>502 俺もゆさとじゅうもんじはN1で使えそうにないから解雇したので地雷という印象が強いな。
1-4-3-1の極端フォーメーションにしてみた。結構面白い。
>>415 うい、オールSもがんばればいけるかもしれんけどめんどいのでやめた
レギュラーで最高の選手がオールC+B2個くらいのだったから1人だけ実力が浮きまくり
特訓だけだと1年半くらいかなぁ
とりあえずオールSじゃなくてAでいいなら特訓漬けでもよさげ(課題カードがすごいいるけど
ポテンシャルと選手タイプの仕組みがどれだけ考えても
推測の域を出ないところが面白くもあり、じれったくもある
知ったら効率プレイに走って飽きが早くなりそうだけど気になってしょうがない
攻略本出るまで長いな・・・
ちょ、6−4ってバスケかよ
519 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:45:26 ID:yTI9/lJe0
怪我した選手そのままスタメンにして、人数足りない状態で戦った方が
なんか伸びるのはやい気がする。
バスケで6ー4は点少なすぎだろ
>>518 バスケで6−4はありえないでしょw
ただそれだけ入ると勝っても負けてもおもしろくない?
うちは5−4で負けたよw
>>500 くみこはN1でも十分通用する戦力になるよ。
サッカーのシステムとか分からんけど
勉強になって面白い。
既出かもしれんが、バスケの話が出てきたので。
DFにいけがみがいるのだが、これは買い?定評ありそうだが。
>>524 一応オススメだが、マンセーだらけだと説得力ないので、一応オレが嫌だと思った部分も。
N2あたりから連日試合ばっかりで、試合のたんびにレギュラー総入れ替えが基本なのだが、
激しくまんどくさい。それと支持率やらで、マターリできない要素もある。
まぁそれでも十分面白いよ
N2で勝てない地獄にはまり、メンバーは初期にSP使いすぎたのかB2つ程度になったところで
ポテンシャル傾くし…で、最初からやり直すことにした。
欲しいスキル以外はどノーマルで鍛えてみる。
あ、DFのことか。勘違いすまんw
いけがみは知らん。
>>524 スッポンマークを付けてタイプをマンマーカーにすればDFに定評のあるいけがみになるよw
>>524 あとスタミナ強化も忘れずになw
いけがみ使ったことないから、使えるかどうかはわからないん
だけど思い入れがあって選手育成すると愛着が沸くから
楽しいと思うよ
あかぎがいれば俺はポストプレイヤーにしてたw
、ヽ l / ,
, -――――- 、 = =
(.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 池 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 上 れ =ニ
|:} ,,,,,,, l,,,,,,,, ミ}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`’'゙| `’´ |ノ::|.| ヽ. ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 ー l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し ス 池 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て テ 上 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く ィ な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.| ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る ル.多 = | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : と 分 .ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ か ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / , , 、 ヽ`` r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
それにつけても 俺たちゃなんなの〜
支持率ひとーつにー きりきりま〜い〜さ〜
スキル覚える組み合わせを避けて、余りカードだけで育成実験スタートすることにした。
モルモットは いなせ DF CBECCDB 3000万円
さて、どう育つのだろう・・・
今思いついた控え交代選手の便利な管理方法
背番号に出来るポジションの番号の意味を持たせる。
センターバック(3)、左サイドバック(2)が出来る選手ならば背番号は32とかにする。
「こいつどっちサイド出来たのか忘れちゃった・・・」とか新人の育成方針決める時に便利
>>502 年俸のわりにポテンシャル高め低めの選手にした方がいいかもよ
さえき、さむかわははずれではなくて年俸相応の選手だと思う
左サイドと右サイドって適性あるのかなあ?疑問
>>522 いや、本チームのほうでN1で活躍してるからw
本チームのほう再開したらゆかり&くみこが代表に招集されてた・・・
当初の目標達成したよー。・゚・(ノД`)・゚・。
>>507 それは「例え自分一人になっても、敵を全滅させるまで戦う」
という意思の表れだよ、しらないの?
>>502 とりけん・DCCCCCでオレンジ
ゆさ ・オールCでまだオレンジ
途中で取ったよもぎだはCCCBCCでまだ赤矢印の成長
あと、うえはらはイランかな?
うちの初期メンバーで最初にオレンジ矢印になったのがこいつ、
今BCCDDCでチーム初の黄色矢印
疲労のシグナルって、特訓だけででるの?
練習試合を重ねてもでる?
ポテンシャルは始めからレベルみたいなのが決まってて
ポテンシャルレベルによってあらかじめ決められているステータス合計値になると
徐々に矢印が傾いていくみたい
たとえばポテンシャルレベルが8の人は合計300までは矢印傾かないけど
ポテンシャルレベル3の人は合計100で傾く、みたいな感じ(数字は適当)
年俸が安い人の方がポテンシャルレベル高い人が多いみたいだから
長い目で見ればお得かも
541 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 12:58:49 ID:iu2D2JPy0
得失点差とか勝ち負けの数とか同じ場合、予め上位にいる方が優勝なのか…
なんつーかわかりにくいな
>>477 ヒント:ゲームの録画機能+GBP+録画装置
ひじかたのためならしねる
ソバカス なんて きにしないわ byゆかり
546 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:08:06 ID:n5TuktMu0
おーし、只今1年目でフレッシュリーグ4勝1分 <br> 次に勝てば昇格だぜ \(@^▽^@)/
547 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:09:29 ID:VEOY+hmU0
>>540 <br> また「俺理論押し付けクン」か <br> うざいなぁ
548 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:12:09 ID:bOwOzHNo0
最近<BR>付いてる人多いけどなにこれ?
551 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:16:00 ID:xNaor5iq0
<br>改行<br>
552 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:16:33 ID:VEOY+hmU0
>>550 勘に決まってるだろ
多分自分の中で「確信」したんだよwww
うえはら切りたいけどN2上がった時、ひとみ、キム、おだ、しのはら補強したから
経験のあるメンバーが切れなくなった。
しかもうえはらの給料じゃくみこが雇えないよ。
554 :
540:2006/05/27(土) 13:20:35 ID:YqE3c2dt0
>>547>>550>>552 解析の結果だって事を書き忘れてた
マジスマン
まだ調査途中だけどポテンシャルレベルがあることは確実でそのレベルが変わるかどうかは不明
ちなみにみんな大好きとりけん君はLv3
今のところ最高でLv8のキャラを確認してるからLv3はかなり低い
たかおかLv3、じゅうもんじLv4、さむかわLv5
たかやま、しのはら、はなまきがLv8とFW陣は結構高いキャラ多そうな希ガス
たまたま自分のチームにいる人は
たかやま、しのはら、はなまきのポテンシャルが高いかどうか確認してみてくださいな
>>552 「〜じゃないかと予想」とか「〜な気がする」はたんまり見てきたけど
>>540のレスはそういう自分語り宣言が一切ないのが気になる
556 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:22:43 ID:0QLe3WdT0
誰がLvいくらとかまで書き込むなって…
たぶち SBCBSCA こんなのがSリーグにいやがる
キックとフィジカルつよすぎでやってらんね
まあSリーグに残留できると思えばいいか
558 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:22:56 ID:F5DozsUX0
あたりはずれって表現がいくないのかな
じゅうもんじ、とりけん、さなだ、ゆさ、じくまるあたりは序盤役立つし
ということで、中盤以降使えなくなる選手一覧
★使えない
じゅうもんじ、とりけん、さなだ、むろふし、ゆさ、じくまる、さえき、さむかわ
ちば、うえはら
★使える
ひしかわ、くぼう、おだ、わかな、くみこ、しのはら、よもぎだ、あきもと
N2優勝きたー。
燃える。
さて。誰を切るか。
悩ましいなぁ。
リロード忘れてた
>>554 thx
やっぱり解析結果だったのね
ちょっとそのLv8の選手とやらを拾ってきてみるか
イイヨイイヨー
そういう情報を待ってた
最初からやろ
みやもとを獲得するかどうか迷う
任天堂の社長の名前だしポテンシャル高そうな気がするが
それを見越してのトラップのような気もする・・・
ま、ポテンシャル低かったら
「あっ、代表の方の宮本か」と納得できるし、いいんだけどね(´・ω・`)
ゆかりんライバルチームで得点王かよ(w
このゲームで初めてオウンゴール見た
自分のチームがやったんだけどね
能力値低くてもセンスのいいクロスをあげる選手は育てたくなる
解析は有益だけど、自分の感覚と妄想力だけでもかなり楽しい
567 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:35:39 ID:2lFgL1SY0
よっしゃくみこゲット
他の選手よりも上手いけど女って事で試合に出してもらえなかったって妄想するぜ
俺きんもーっ☆
>>554 よし女性キャラのポテンシャルを調べるんだ
名門になる条件キボン
くみこ>〜>>くぼう>>>あきもと>へいけ、たかみ、わたせ、じくまる
くみこ>〜>つきやま>てらだ、ちゃばたけ>>>とりけん、じくまる
くみこ>〜>わかな>>あたり>>おいわけ、じくまる
400万以下のちば、あきば、たけ、まるやま、さえき、むかい、なかじょう、さむかわはじくまると同じくらい
俺のメモだとこんな感じになってる
おいわけは酷かった
Dばっかなのに傾くし
572 :
540:2006/05/27(土) 13:59:28 ID:YqE3c2dt0
>>568 くみこがいたからためしに調べてみたらこれはマジですごい
現在ぶっちぎりで最高潜在能力キャラ
くみこ時代到来
くみこはオールSにしても"→"にならないんだもんなぁ。
どうりで凄いはずだよ。
くみこって年俸いくら?
576 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:13:17 ID:Ss+ZoMcA0
うわーネタバレだらけでこえーなこのスレ
解析の方へ・・・
申し訳ないですが、あまり内容を知ってしまいたくないので
ここに順次報告ではなくwikiなどである程度まとめて報告など、
隔離する方向でお願いします。
否定とかのつもりではありませんので何卒良しなにm(_ _)m
くみこフィーバーが巻き起こるなかN1に向けて1000万クラスを数人補強。
一年目からサイドバックをやり続けてるたかやまがすばらしい能力になってしまった。
たいしょうくんは名前だけでとりました。はむはー。
さて、開幕。蹂躙されてくるか。
女キャラ最強?
ゆかりとか誰か頼む
裏技・改造板あたりに別スレ立てる?
寿11のくみこ一人にやられたorz
ドリブルをタックルでとめようとすれば
こっちがすごく弾き飛ばされて
スライディングすれば必ずファウル。
シュートもキーパーは止められず弾くばっかり、
そこを押し込まれる。
ステップリーグに上がれるのはいつの日か・・・(現在3年目)
3年目フレッシュリーグ。
奇跡重ねてキング杯で富士レイカーズとクイダオーレ大阪倒した。
次のシュバルツ六本木にはちんちんにされたけorz
で、1000万ほど賞金もらったけど、どう使うべきやら。
来年郷土から上がれる自信はないし。
改造コードスレあったような
>>583 普通にやってれば1年でも上がれると思うけど
くのいけって使える?
桜木ブレイブすごいわ〜
郷土のままN1に行っちゃったw
>>585 ○| ̄|_ OTL orz
ショウカクシナイプレートカジャナインダケド・・・
>>582 wikiに新ページ、「選手データ」(年俸、初期パラ、ポテンシャルレベル)
を作製していただいて、そこに書き込んでいただく、というのは?
このゲーム、キャリアでポテンシャルが変化するんだったら、
もっと良ゲーだったんだろうね。
ポテンシャル高い選手集めたら終わりだ。
まああんま時間取れないからさっさと最強にして早く終わらせたいんだが。
>>587 すごいね、桜木ブレイブ
リアルサッカーでも地方の小クラブが好成績あげてりする事
があるけど、ブレイブの本拠地は今頃盛り上がってるだろうな
と妄想
別スレ立てちゃえばいいんじゃない?内部パラ解析スレとか。
1月になったので早速オハー出来る選手を探した。
響鬼さん!響鬼さんじゃないか!
そういえばこのゲーム、
クロス(センタリング)とか、ロングパス練習ってないなぁ。
キックボクシングとかメンタル系とか重複してるのは結構あるのに・・・
>>594 仲間がいた。
獲っちゃったよ。
フィジカル中心に鍛えてます。
>>595 ロングパスはプレースキック辺りじゃね?
しのはら
SAAAAAA
ポテ 薄い黄色
599 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:03:06 ID:I+MzdOmR0
飽きてきたので売ってきます
飽きてきたのでやってません
定期乙
>>597 うーん、やっぱりそれしかないんですかね・・・
結構貴重な特訓カードだからあまり浪費しないようにしとかないと・・・
603 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:06:19 ID:Ez0JjjGP0
くみこかわいいよくみこ
ホームで勝たずにどこで勝つ?と横断幕に書かれた、畜生わかってるよw
>>594 N2昇格時に響鬼さん獲得したら初戦でトリプレッタ決めてくれたよ
>>605 ステップリーグなウチだけど偶然にも取れたから活躍が見込まれるなwktk
608 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:14:39 ID:2lFgL1SY0
くみこに続いてリサ獲得
俺テラエロスwww
609 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:37:35 ID:I+MzdOmR0
過疎ってきたしこのスレも潮時かな
ゆかりのブスかわいさは異常
しかし
>>599は毎日の様にカルチョビットを売ってるけど
一体幾つ買ったんだ?
問屋か小売りじゃねぇの?
そりゃ売るほどあるだろうよ
売ってきますと言ってるんで、実はゲームを売る側なんだろうな
あんまりお金がない子達に
「10円でいいよ」って売ってきてるんだよ。
毎日新しいの買っては売って。
テンプレにもあるけど、GK以外はトラップ系スキル必須と考えたほうがいいかな?
結構トラップミスで取られてる、それと「ボールのマジシャン」はトラップ系の一種なのか?
それと、GK以外のフィールドプレイヤーで、ポジ関わらず付けといたほうがいい
スキルって何があるかな?
618 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:24:25 ID:kkK9cbD40
神の手ってパラは下がるけど
スキル覚えたら試合で神の手やんのかなw
たかやま初期メンの1人でずっと育ててきたけど、AABBABBで黄色もうほとんど育たない
くみこAAAAABBで黄色・・・俺どんだけ育て方悪いんだろう・・・_| ̄|○
>>618 10回に9回くらい黄か赤紙だされそうな気がするけどなw
621 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:36:29 ID:i0oqsnvi0
>>619 代表に選ばれる面子なんで、ポテ回復でねばるのだ
誰かにアクシデント系付けまくって試合に出させたいなw
そういや殆どFW向けのものだねぇ
このゲーム、時間がかかりすぎる。
試合見ないとカード貰えないのは糞仕様だろう。
カードのためにどうでもいい練習試合やらされるのは苦痛でしかない。
>>623 別に自分が操作するわけではないのでほっときゃいい。
その間にマリオの1Wくらいクリア出来るだろうし。
買ってて良かったGBASP(リサイクルショップで1980円の掘り出し物)
625 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:53:41 ID:Ss+ZoMcA0
俺は試合中はギター弾いてるよ。
1曲弾き語ってる間に1試合終わる感じ。
マグネットトラップって胸トラップだよね
常勝クラスの強さになるとなかなかカードがあつまらんな
補欠混ぜていくとうっかり負けたとき支持率降下でやばいし
練習試合組む余裕もないしどうしたらいいんだ
>>627 オフに補欠中心で組んで練習試合しまくるしかないネ。
俺は試合中筋トレに励んでいます
シュバルツ六本木に勝てる日は来るんだろうか・・・
631 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:26:32 ID:i0oqsnvi0
>>623 試合見ないとカード入らないのが嫌と言うより
目当てのカードが出ない時、苦戦する感じかな。
試合でポイント溜まる様にして、そのカード使う時にポイントを消費する
ってのも良かったかも・・
632 :
533:2006/05/27(土) 17:27:04 ID:h5ygoBMP0
一回もスキルのあがる組み合わせしないで、余ったカードを適当に毎週1枚ずつ使用しました
結果10月にポテが↑から1段階下がりました
いなせ DF CBECCDB 3000万円
↓
CBDCCCB
あがってないスキルでもゲージはあんまり成長してないし、う〜ん・・・これはどうなのかな。
スキル覚えさせたからって老化が激しいってわけでもなさそうな感じも・・・
633 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:27:47 ID:tztlsdcD0
>>630 うちの六本木は主力が移籍しまくって優勝争いすらしなくなってる
自慢の外人3トップも今じゃ1人しかいないし
選手総解雇から新規獲得
チーム名、ユニ、エンブレム変更で
別のクラブの監督に就任した気分が味わえる
上位リーグからできるし
俺はまだ3年目だから必要ないけど
ひまわり、むぐるま良いかもー
むぐるまも そうだけど、よもぎだ とか年俸安い割にN1のチームに
引き抜かれている選手ってポテンシャル高い希ガス
>>632 1枚特訓が良さげな感じでしたけど、老化一緒だったら組み合わせた方がいいですね。
3枚特訓すると疲れがたまりやすいってのはありますけど。
たかやまに続いて、ひまわりも代表入りしました。今期のぶっちぎり得点王。
もしかすると私はストライカー育てるのが上手いのかもと自画自賛したひ。
ねこにゃんねこにゃん
640 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:26:53 ID:2lFgL1SY0
もうくみこ無しでは生きていけない
641 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:41:35 ID:iu2D2JPy0
けが人が6人もいる・・・
>>642 移籍期限内で、やりくりがどうしようもない場合は何人か切って新戦力入れるって手もあるよ
どっちにしても厳しい状況になるけど
ちば、たかみ、くぼう、へいけ
この中でおすすめ教えてください
>>643 早速、オファーしました。
怪我人続出で、補欠ばっかの試合の方が意外と勝ったりするね。
>>645 アドバイスサンクス
たかみ、くぼうは評価が高いみたいですね参考にします
六本木はミランコとモラー引き抜けばおしまい
N114節で優勝の可能性消滅とかバロスwwwwwww
うはー降格街道まっしぐら。
買ってきますた。
ちょっま・・面白いな。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:46:11 ID:DZXbqprK0
_| ̄|○
. __ __
l l:::::::l : 5 l:::l 2 l::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;i:::::::_,/:::::::::::::::_,/ /::::l / l l ̄ ̄ ̄ ̄ l
l l:::__.l :___├l__.:.__l:::::::::::::::::::::::::::::::;;;;:- '::::::::::::::::::::::i' ,-,_,,...-'::::::::"i i" i'. l : 落 l
l l::l :7 l:::l 3 l:::::::::::::::::::::::::::::::,,-'':::::::::::::::::::::::::;-',-'"'-'::::::::::::::::::::::::l l:l /. l : ち. l
.l l:l_:__l:::l___l::::::::::::::::::::::::,,- ''::::::::::::::::::::::::::::::/./::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::l:/. l : つ l
..l l:::::::::::::::::::;;;::::::::::::::::::::::::/:l:::::::::::::::::::::::::::: _,,.-''./:::::::::::::::::::::::::ii:::l"'ゝl l:/ l : け l
...l l:::::::::::::;;;;::::::::::::::::::::::::::/:::l;;:::::::::::::::_,-''"_,,. -''"::::::::::::::::::::::::::::i::l /=/┌‐‐‐‐‐‐ l____.l
.l l:::::::::;;;:::::::::::::::::::::::::::/::::::l "'-'''"_,,-''"::::::::::::::::::::::::::::::::/"i:::/ /:/ l : こ 考 心 l
l ̄ ̄ ̄ ̄.l:::::::::::::::/:::::::::l /":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_.._l/ /:/ .l : ん え を .l
l 落 ¬ 落 l:::::::::::::::i:::::::::::l--'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':;;,::::'': ̄l // .l : な る 平 l
l ち 素 .ち l::::::::::::::::;'i,::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,i'i,'' " l .時 ん 静 .l
l つ 数 つ l::::::::::::::::::;;;i;::::::l::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::;;,:/ l. ど だ に l
l .く .'‐ く .l:::::::::::::::::;;;;;;'i.::::l:::::::::::::::::::::;; l'iY:::::/i:::::::/ l. う : し l
l ん を ん l:::::::::::::::::;;;;:::::i,:::l:::::::::::::::;;-'i;; i,i_i,:::i'-,::::/ l す .: て l
l だ 数.だ lヽ二''.-::;;;:-''"'i,:::::::::::/ "'" " "' l る l
l .: .え : .l i i'‐- -''"~ "''" l か .l
l__.て___l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
656 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:27:12 ID:GwaSvKta0 BE:176300047-
ゆりかごダンス覚えさせたらシュート決める確率が増えた気がする
気のせいかなぁ
950万以下の選手評価。 測定法:特訓のみでポテンシャルが「斜めになるまで」の全員似たような特訓内容で合計値を計算。
---「ノビシロランキング」---同ランクでの順番は多い順。()は初期値まで含めた総評。S+とSとAでは明確に差がある。
S+ :750万くみこ(s+)
S :900万ひとみ(s)
A :950万おだ(a+) 300万くぼう(c) 600万よしおか(a) 600万つきやま(b) 650万わかな(b) 950万おもかわ(a)
800万やしき(b) 500万はかせ(b) 500万うしじま(c) 650万あたり(c) 500万こぶちざわ(c) 400万ひしかわ(d)
確認済み名簿一覧 (大文字:傾くまでのノビシロ。小文字:傾くまで平均的に育てた場合の評価)
300 くぼうAc あきもとBd
350 さえきEg さむかわDg なかじょうDg むかいEf
400 あきばCd たけDf ちばEf ひしかわAd まるやまDe
450 くのいけBd こしべEe すがいBd とばしDe むろふしDf
500 いいぼしBd うしじまAc こぶちざわAc はやみBd ほうじょうDf
550 うえはらEg
600 ちゃばたけBc てらだBd つきやまAb とりけんEc よしおかAa
650 あたりAc おいわけEe さなだCd ふたむらEc わかなAb
700 かにえBc たかおかEe ゆさCd
750 いのくまDe かめやまDd くみこS+s+ でぐちEd はたEf
800 とみやまCc なかもりEe はかせAb やしきAb
850 えびすBc おおやまCd くらしきDd たかとりEd なかんだれCc
900 じくまるEe ひとみSs
950 おだAa+ おもかわAa かんぬきCc はちやCc
psスペシャリストなら大文字、平均能力なら小文字重視が良いかも。気になるキャラが名簿漏れしてても嘆かない
低価格の選手で、これ使える!と思えるのはほとんどが特化の場合。
満遍なく育てる場合は「くみこ」「ひとみ」までが実用レベル、控えで「おだ」「よしおか」「おもかわ」くらい。
N2の浅草にミランコいたよ、まぁ他がそんなでもないから勝ったが。
N2初年度で安定して開幕5連勝。
これからキツそうだけど。
>>658-658 もう少し具体的には
特化で育てた場合、ポテンシャルが傾くまでのノビシロの目安は
オールEの選手を
S+・・・S1、A1、B1 S・・・S1、B1、C1 A・・・S1、C1 残りEに特化させる量
満遍なく育てた場合の総合値の具体量はポテンシャルが傾くまでに
s+・・・オールB s・・・B5とC2 a・・・B4とC3 となるくらい
これはプログラム解析じゃなく血と汗の結晶なので(大げさ?)
1000万台まで調べるのは不可能ってか根気がないです
誰か検索くんのソートの仕方を教えてくれ。
いまいちよくわからん
安くて特化型の選手好きだな。
なんか愛着が湧くし、予算の帳尻合わせに最適。
ごうざきはAbぐらか?
>>666 俺のごうざきのポテンシャルが白くなるまでの最終成績
CABAAAS
だがジャンプはあと少しでSというところまで伸びた
それくらいなら調べられるからまってて
白くなった後も一応伸びるんだっけ?
白以下のポテンシャルって書き込みどこかでみたんだが
さてキングカップ準決勝で六本木にあたってけちょんけちょんにされましたよと
Sリーグ2位の成績ではこれで精一杯
↑はごうざき一人くらいならの意味です。
とりあえず初期選手をU−1000のAの選手で固めて、
残りを1000万以上で検証しながらマターリとやるのが良さげだな
>>664 え〜と手持ちのカード入力して、
キックを鍛えたいならキックのソートボタンを押して!
それで、使ったカードを手入力で引き算して入れ直す!
ただそれだけ。
550万ごうざきBc+
550万ほしCd
です。なお私が書いてるのは全て、ポテンシャルが真上の状態ではなくなる瞬間までであって、最終限界ではありません。
ちなみにノビシロBはかなり優秀です。くみことひとみが異常なだけでそいつら除けば2番目クラス
ここで結構人気が出たあきもとがBdな点から見ても優秀だとオモワレ。
>>667 白まで育てたこと無いから知らなかったけど、
頑張ればそこまで伸ばせるってことは
>>659よりもう少し多くの選手が特化させなくても使えそうですね
やくしまるが能力が低め底打ったので放出したら、N1に入ってて能力が上がってた・・・
引き抜かれたと脳内変換。
じくまるヨワス・・・
まあもうしばらく我がチームで頑張ってくれ
たしかにじくまるは酷かったな
完全に名前負けしてる
動きは悪くないんだがなぁ、じくまる…
>>676 五年目の今までずっと10番だぜ・・・
まあまだN2だしまだまだ活躍させよう
最低クラスはさえき・うえはらです。これ完全に地雷
じくまるは初期値がそこそこだから使いやすい
>>672 やりかたはそうだよなぁ。なんでできないんだろ。
って思ってたらセキュリティレベル弄るとソートできるようになったよ。
結果オーライだけどありがとw
うえはらと響鬼さんのツートップ
かと思いきやどっちも黄シグナルがちょくちょく付くのでさむかわ、ほうじょう辺りと組み合わせている状態
ワンバックとか馬鹿にしてんのか〜!
そのチームに負けるウチのチームもひどいが…
うちはじくまる主力だよ、イマイチ君なのか。
なんか能力低くてもよくFK決めてくれるんで
助かってるんだけどw上のリーグに上がったら
そろそろ限界なのかなあ?
>>679 うえはらはキックの初期値高いから、ステップまでなら結構使えるお?
値段相応程度と言えばそれまでだけど
じくまるボランチとして頑張ってくれてる
ゆさの動きが悪い4−4−2が合わないのかなぁ
特に伸びのいい2人が女性キャラなんだけど、残りの2人はどうなんだろうか
うえはらはBCCCCCCで止まって泣いた
とりあえず、くみこはこまめに確認してでも買い。
ひとみも見かけたらぜひ買い
こいつらはガチで使える
>>684 たしかにそうだね
BEEEみたいなステータスだったっけ。言われて思い出した。
じくまると同じで初期に頼れる。
イメージとしては高齢の元プロが地方リーグに補強選手で来たって感じなのかな
まあ伸びの良さそうな おだ・わかなを両サイドバックで育てておいて安心したぜ
駆け上がれ両サイド!
リサをスカウトしようと思ったらトップロード成田にいた('A`)
我がセガール羽田の宿敵に籍を置いていたとは…くそう
>【FAQとか】
Q 課題のカードの上限枚数は?
A 10枚以上になると表示は9(赤字)になる、でも枚数は11以上あるが上限不明(20か99あたりじゃね?
カード上限は22枚までだったお。
軸○はうちでも能力中の下くらいだけど
要所要所顔出し得点アシストもそこそこついてるから
もう2年くらいスタメン
まだN2だからかな
じくまるはトップ下うしじまの控えだけど見ててセンスを感じる動きをするんだよなぁ
得点にしてもアシストにしても
だから嫌いになれない
体感だとポテンシャル↑(赤)と→(白)の差は4〜5倍位な気がする
さなだも、ポテンシャルそこそこ・動き優秀なじくまる系選手っぽい。
ゆさもこの系統なのかな?
代表ってのはどういう判断基準で呼ばれてるんだろう。
ステACCCDCCのたかおかが代表に呼ばれたよ。
成績がいいわけでもないんだけどなあ???
サッカー全然わかんないので
フォーメーションどうしたらいいのか…。
結構いじったほうがいいのでしょうか?
実は伸びしろの少ない選手はAIが優秀とかそういうトラップ仕掛けられてるってオチ?
かにえのキャラ好きだったんだがBか
よしおかがAってのが以外だ
新チームではキャプテンに指名してDFラインの統率を任せよう
2年目に加入してデビュー戦トップ下でハットトリック・試合後骨折と
凄い出会いだったからなぁ、じくまるとは
仮説
ポテンシャル上限の低い選手は既にスキルをいくつか覚えてる説
これなら動きの良さとかも説明が付くと思うんだ。
>>695 >>699 くみこ、ひとみのデータ取るまでは、さなだの評価Bc、かにえがAbだったのに
くみこ・ひとみが異常で他の全員が評価が一気に落とされたw
950万以下の選手の実質評価はA〜E+a〜gだと思って良いし、
A〜Eは各段階で50くらいの差しかないし、そこまで差はないよ
たたS+とSとAの差がそれぞれ100ほど・・・
ポテンシャル低い=動きが良いではないと思う。
GKのむかいは、ポテンシャルも動きもヘロヘロで全く使い物にならなかった。
ポテンシャルが低いのに動きが良い選手が目に付きやすいだけで、
ポテンシャルも動きも良いorダメな選手ってのもいるんじゃないかな。
女キャラは何らかのデメリットが無いとちょっと萎えるなあ
次回作はそこんとこ考慮してほしい
まあ、解析できないほど選手名とか能力とかランダムにしてくれたほうがいいんだけど
キャラクター性は薄れるが
今ここでやってる分析は、あくまでポテンシャルとステータスの話だからなぁ
あると噂されてるスキル関連はまた別の話なんだろうなぁ
>>704 実はGKだとあまり役に立たないスキルばっかだったとか
機会があればGKを別ポジションにコンバートして練習試合やってみる。
流れを切って競馬選手のまとめ
ふくなが、たけ、ぶしざわ、まつなが
いけえ、ふじさわ、はしぐち、せきぐち
おぐり、なりた
後半は無理やりだけどあと1人でチーム完成。
ただ、このゲームはネタチーム作る暇など無いんだよな。
>>708 ステップリーグだったかフレッシュリーグだったか忘れたけど、
よしとみっていうMFが何処かにいたなw
相変わらず頭のかわいそうな人が空気読まないでネタバレ晒してるのか
>>709 忘れてたwこれで完成だ。いつか作って見せるぜ
>>705 女性の中のほんとに優れた身体能力の限られた超一流の人だけがプロ登録できてるが
不幸にも、女性だからと低賃金。
みたいな物だと想像してるから、俺はそれほど違和感ないかな
N1で高額選手大量に抱え込むと結局、女性選手も影が薄くなるからね。
あくまでも低価格層では飛びぬけてるってだけだから。
かるちょびのブルース、かるちょびのブルース
次の試合で勝てば昇格できるときの話やけど
わざと負けてもう一年同じリーグで鍛えるか
ロード繰り返して勝って昇格するかは・・・
自由だぁぁぁーーーーー!!!
かるちょび is Freedom
かるちょび is Freedom
かるちょび is Freedom
でも昇格すると0-10とかでレイープされるんやけどな
このゲームにネタバレという概念があったのかと動揺してる監督がここに。
SPはまあさておき
>>713 わざわざ2ちゃん見に来て書いてる人なんだから気にすることは無い
>>712 くみこ、ひとみはオールS付近までいけるみたいだ
しかし疲れたまるのほんと早いな
特訓でつかれとれるのでもあればなぁ
パラメーターがCBCCCCCでFW登録、スキルもドリブル・シュート系ばかり、
守備的なのは「反転速攻」くらいのほうじょうのタイプがマンマークになって
ずっと凹んでた、、、たまたま余ってたイメージトレーニングだけをやらせたら
いきなりタイプがストライカーに、ひょっとして、イメトレは登録ポジションにタイプを近づけるのか???
ちなみに、4年目の1月、これまでイメトレ「だけ」をやったことはありませんし、
ストライカーとアタッカーはこれまで出たことがありませんでした。
ゆかりも顔はアレだが、中々のびてる気がする
1000万だしオススメ
エンブレムのMのやつって文字変更できるんだな
今更気づいたよ
ずっとMのまんまでつかえねーと思ってた
リサたんは?
>>725 ちょっと高い(大体1500万くらい)だけど、相応の伸びをするし動きも結構いい
ただフィジカル低めだったかな確か
N1の2年目。相変わらず上位には全然勝てない。
8位あたりが定位置になりつつある。
N1に上がってからのクラブの規模って
どういう風に拡大するの?
高額だがながしま強いね
S一個に残りオールAだがまだ少し傾いただけだ
730 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:31:37 ID:tztlsdcD0
>>728 N1優勝で一流クラブ,チャレンジカップ優勝で名門かな
名門になる条件が不明だけど
戸籍が男ならモロッコ帰りでも出場できるんだろ
女キャラってその方向じゃね?
はっきり言えばにゅ〜は〜ふ
732 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:39:50 ID:F46BP05K0
俺のチームのこしべ、CCCCCCBなのに得点感覚がエロすぎ。
>>730 サンクスです。
名門になって、次の年にチャレンジカップ優勝を逃したりすると
下のランクに落ちるのかな?
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:45:47 ID:VEOY+hmU0
じくまるwwwwww
やっぱ低かったかwでもじくまるは2軍のスイーパーとして活躍してる
こんごうまるは1軍のスイーパーで活躍中。
まるまる兄弟の活躍もあってかようやく13年目にしてN1初優勝!!
長かったぜこの道のりw
現在うちのちーむではでがわのポジションをゆかりが狙い始めている
でがわ「やばいよやばいよぜって〜ゆかりはおれのことすきだよ」
>>725リサはSs++
950万以下を基準にしてるから、1500万のリサは基本値が高い分優秀
ひびきさん何も教えてないのにブーンのアクションやってくださるんですが
新しく獲ったワルドナーがあんまり活躍してくれない・・・
やっぱキャリアは重要なんだなーと痛感した
N2、2年目最終戦
引き分け以上で昇格決定でアウェイの鎌倉
・・・2ー5の惨敗でしたよ・・・orz
ゲームでここまでへこんだの久しぶりだわ、また一年かよつれえ
落ちてくるのも強いし下手すりゃゲームオーバーか?
落ちてくると多少弱体化するよ
>>736 Ss+のミス
ゆかりは顔があれだし調べなくてもいいでしょ(ぇ
というのは冗談で、S+s+で伸び率総合共にくみこ、リサよりも良さげ
まぁ950万以下が趣旨なので1000万以上はこの辺で
億単位の選手は育てる前からくみこクラスの傾きだすまで育てたのより強いし。
反転速攻をうちのDFよしおか君に使ったのはこれで2回目だったと思います。
マンマーカーからリベロになりました。以上、報告でした。
N1一年目。
なんとか7位で終了。
六本木には蹂躙されましたけど。11-0って卓球か。
日本代表にもふかざわとふくはらが初めて選ばれたし。
N1が楽しいというのがよくわかった。
たかやま、しのはら、はなまきあたりはAaクラス?
個人的にふどうとか好きなんだがやっぱショボイんだろうか。
>>740 そか
でも前回落ちてきた鳥取にめちゃめちゃにされたんだよな
N1の壁は厚い
購入してからずっと同じチームでやってたが今日の昼頃に
「氣志團」を新たに作ってみた
コンセプトは「あたり負けしないこと」ってことで初期メンのうち
フィジカルがD以下は全員切ってC以上を補強
さらに鍛えるの面倒なので試合を見ないですぐ帰る&練習試合なしで
3年目まで一気に突入、気がつけばほとんどがCにあがってた。
3年目に真面目に試合を見て全勝でSリーグへ。←いまここ
初回プレイでは22人雇って毎試合交代してたので疲労がよくわからんかったが
今回16人でやってたら赤シグナル始めてみた、まじでこれ辛いな。
六本木は強いね
ひたすらフォーメーション変えてチェックした相手だった。
>>708 >>709 >>720 >>721 (騎手)しばた、あんどう、ふじた、ごとう、かつうら、あきやま、はせがわ、ふじおか、しかと
(調教師)きたはし、くにえだ、かわうち、やまうち、さかい、にしぞの、ほり、
なかの、ささき、もり、やすだ、かわしま※地方、
(アナウンサー)ふくはら (馬主)おだぎり (競馬記者)すだ
自分の拙い知識で探してみてもこんだけ見つかりました。
騎手と調教師だけで22人そろいそうだ。
>>748 あと騎手にリサ追加で。
日本にも乗りに来た昨年のニュージーランド最多勝騎手ね。
ここに貼られた地雷選手だけでチームを作ってみようかな
やばい、プレッシングサッカーができるようになってきた。
N1上がって3年間は苦労したが、その甲斐あったと感激。
レジスタはもちすぎ、名前の通りいい仕事をしてくれている。
選手のポジション登録ってどういう意味があるんでしょうか?
FW登録してある選手でもMFのポジションとかに配置できるみたいだし、
何か効果があるんでしょうか。それとも個人の識別のためだけ?
その選手がもっとも得意とするポジションと言うだけ。
だからコンバートして使っても、全然構わない。
影響あるとすれば、自主練でのステの伸び&AIの成長か?>登録ポジション
根拠はないが、なんとなく
N1に昇格で中堅で7位で有名になった。
これでDFに補強が出来る。
やっとセンターラインに柱が。
>>756 質問させていただきたいのですが
通産何年目、N1に昇格して何年目でそうなりましたか?
自分もそろそろ核となる補強したいですね〜
一応控えキーパーいるんだけど一度も使ったことない
このゲームは必要無い気がするんだがどうだろ
うちにやってきたばかりのMFさいもん君に「ラインコントロール」を1枚使用したとたん、
「スイーパー」になりました。
彼への調教は初めてでした。
>>758 何年かに一回くらいだけどスライディング決められて正キーパーがケガしたりとかするぞ
初期みたいにGK3人は流石に多いけど
俺もキーパー怪我したことないなあ。
でも怪我してもコンバートで普通に活躍してくれるから
そこまで控えのありがたみがないんだよね。
いま4年目だけど、1回だけ試合中にケガしたよ
300万のたかみはどれくらいだろ
スレでは評価高いけど
くみこ、ひとみってどう?使える?
黄色さえ付いてなかったキーパーが急に2週間の捻挫したことあったな
DFにキーパーさせたらビックリするほどザルでまいった
>>752 ぬ、プレッシングサッカーとな。
何でもいいのでN1を戦い抜くコツを伝授してくれ。
中位を抜け出せない。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:11:54 ID:nmMLCdT00
ちなみに次のスレは11になるのでよろしく
女性は皆成長するっぽいな
採らん方向でいくか・・・
>>766 すまないありがとう
相当使えるみたいだな
うちではGK2人が常にフィールド上にいる
GKはスタミナ減らないので第4の交代要員として使用できる
さすがに過疎ってきたな
みんな飽きたみたいだし俺も売ってくるかな
じゃあ俺も!!
774 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:35:34 ID:+qXeAL8F0
NDSのソフトで出てWiFi使えたら違ったかもな
775 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:37:47 ID:18eH4eLY0
同じような選手ばかりで対戦しても萎えるだけだろな
クラブハウスの選手一覧画面で背番号と疲労度を表示してもらいたいのだが
六本木に、たかやなぎがいる
どこぞのITドラマですか。
N2一年目で解任キタ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!
ちびちび育てゲーでゲームオーバーがあるのはつらいな
サイドからセンタリングしたボールをシュートするように
フォーメーションをいろいろいじってたら、
FWとMF前衛だけで6人になったけど
まあいいや。
リバウンドを制するものはゲームを制す。
4-2-3-1や4-1-4-1
にしてるんだけど
やたら守備的MFが攻撃参加して守備が手薄になるのはどうにかならんか
一応スイーパーにしてるんだけど
gbamk2で1人酷評してる香具師がいるな
このゲームPKあるの?まだ1回もみたことないんだが
785 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:43:11 ID:jouLmnC70
いい加減飽きた
ぶっちゃけキーパーって雑魚でもよくね?
787 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:51:38 ID:jouLmnC70
N2でDFが5人ケガしたときGKをDFにしてみたら、何とかこなしてくれた
2回目のプレーだけど、フレッシュリーグ気楽でいいわあ
しばらく入り浸ってよう
N1 最初2年間 中位ぐらいだったけど
キャリアが影響してきたのか三年目あたりからブロス、那覇以外には
予想外の勝利を得ることが。
で、シーズンオフに数人ピックアップして強化。
赤、もしくはオレンジの選手がいるなら
集中的に強化してみるべし。
ちなみにタイプなんてあまり意識してないか マジ適当。
そしてN1に何年かいるかキングカップでそれなりの成績残すと
強豪クラブになり そーすると驚くほどの予算が使えるように。
あとはブロス 那覇から引き抜くと・・・・
こんな感じで首位攻防戦の日々。
>>785 なんだってそのうち飽きるんだし、わざわざ報告不要だよ
定期的に387を思い出させるようなレスがあるが、わざとやってるのか天然かどっちなのか気になる
792 :
sage:2006/05/28(日) 09:36:10 ID:h+mYOR/60
>>757 丁寧な人だ。
通算7年目、N1二年目で有名。
N2で三年過ごしてました。
予算3億2千万です。
793 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:50:26 ID:4ErNyu4V0
>>791 専用スレで否定的な意見があれば、
住人は、なにかしらの反応するだろ。
(例え書き込まなくても)
そういうことじゃないの?
よくわからんけど。
過疎ってるな
うふ
チーム全員能力CかDくらいで、ステップに昇格したんだが、もうポテンシャルが傾いてきた。
やっぱ強い選手引き抜かなきゃだめなのかなぁ
そもそも「批判も何もないどころか、皮肉も許さないみたいな」
雰囲気があるか?別に不満も書いてもいいじゃないかと思いますね
秘書ウザス
>>797 全部Cでちょっと傾くくらいなら割合普通
45度ならキャリアがあればN2くらいまでなんとかなる
それより下はさすがに厳しいんで補欠か放出、かな
批判を許さない空気なんて最初からないよな
なのにちょっと褒めると叩かれる
一番謎めいてて興味を惹かれるポテとスキルの話題は嫌がられる
そりゃ過疎るよ
まぁ楽しいからいいけど
>>801 >>一番謎めいてて興味を惹かれるポテとスキルの話題は嫌がられる
これは本当に問題
攻略本出たときも嫌がられるのかねー
というかその話題無しならこのスレはチラシの裏ばっかだぞw
昨日、ついにポテの仕様判明かと思いきや数人の話で勝手に攻略スレ立てられてるし
そのおかげか解析神までもいなくなってるしでダメポ
面白いけど飽きっぽいところがあるからなぁ・・・
俺的には長く遊ぶには何かもうひとつ必要だったかな。
んー、選手能力ランダムと選手増加とパス対戦かな。
しまった、3つだ。
でもそれやるくらいならたいして容量とらないんだし、ほしかったな・・・
>>一番謎めいてて興味を惹かれるポテとスキルの話題は嫌がられる
攻略本売れなくなったら困る人もいるでしょw
フレッシュリーグで年俸350万のさむかわが10点で得点王になったよ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:47:16 ID:QisLG9qa0
>>804 うん、架空人物でも皆同じキャラなんだから
いずれはデータ揃ったら実在と架空の差は無くなるからね
選手ランダムはあったほうが良かったかも
さむかわDg
ポテンシャルの調査がもうすぐ終わるんだが、
書かない方がいいのか?
これはあれだね、中盤まではあれこれ考えないで補強した選手に効率のいい組み合わせでステ上げたほうがイイみたい
どうせチームの若返り(?)しないといけないし、一気に大量のメンツ代えっていうのもまずいので
一人補強したら全てそいつにカードをつぎ込む。ある程度(スタメンのステ上回るくらい)まで成長させたら
ゲームに専念させる。そしてまた次の補強を取って・・・。これが一番効率いいかも
その段階で伸びなかったら捨ててもお金が丸ごと帰ってくるわけだし
>>809 こっちは敬遠されるっぽいから
もう一つのスレに書いた方が良いかもしれんね
俺は楽しみに待ってるよw
解析じゃ無しに地道な検証くらいこっちでも良いと思うけど。
やっぱり、特訓組み合わせすら知りたくない人居るみたいだからやめたほうがいいのかな
813 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:03:59 ID:LTbxo/Ad0
1週間で飽きた
最初の3,4日はハマったけど、案外飽きるのも早かったな
さてサカつくに戻るとするか
>>809 乙!スゲー楽しみにしてる。解析スレで待ってます。
>>809 うちの母も期待していると言っております
今日はヤボ用でチョビれないけど
帰宅したらお宝情報があることを期待してます
普段ぼーっと突っ立ってる印象が強い GKあたりくんが
ものすごい横っ飛びを披露してくれた。感激した。
届かなかったけど。
アリバイ守備www
818 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:22:39 ID:q6n5EKga0
>>781 守備的MFはホント人選に困る
アメリカW杯のマウロ・シルバのようなやついないかなぁ
全般的に守備陣が手薄になるよな
攻撃的な選手に優秀な選手が多いし
コンバートすれば良いだけなんだろうけど
820 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:37:26 ID:mDep78Gt0
やっとN1で優勝できるようになったけど
まだその先があるのな、疲れたよママン
821 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:57:24 ID:SFNv2gEF0
地味にスレが伸びてるね。
うひゃヤバイ
1年目フレッシュリーグ優勝
2年目ステップリーグ4位
3年目ステップリーグ優勝
ときて4年目でN2に昇格したんだけど 最下位街道爆進中。
ガンガン支持率下がって現在54%。
ゲームオーバーも近いのか、、、orz
さすがに過疎ってきたな
このスレももう潮時か、売ってきます
あたりは時間をかければ育つらしいぞ
現にうちではGK用の特訓を5回くらいくらいやってあとは5年放置でCBCCBBCと実に安定
ここまで育てばN1,2クラスでも十分通用するし650万の年俸だから経済的にもよし
まあチームの予算が余ったら変えられちゃうんだろうがステ的に控えDFとして生き残れるだろう
あたりGK3人いたし
クビにしますた ・・・_| ̄|○
GKやしきが残ってれば問題ないよ
>>824 N2にくるまでの戦歴が全く一緒だ
今は0勝5分4敗だったけどめでたく初勝利をもぎ取ったど!
俺なんか
1年目フレッシュリーグ優勝
2年目ステップリーグ優勝
3年目N2 11勝16敗1分6位
4年目N2 1勝7敗1分 シーズン途中解任 ・・・_| ̄|○
ウチのたかやま、1年目終盤でCDCDBDCのストッパーになってもうた orz
あんたFWだろうに…。このまま他パラ上げたら別タイプになってくれると良いのだが…。
今セカンドプレイで新チームやってるが
今回は2−3−5のディフェンス重視のチーム
よおし おらも初勝利もぎとったるどぉ!!
ふとあたり君に変わってGK起用したじゅうもんじ君を見ると
赤シグナル点灯してますorz
ベンチに代わりはいないぞ。がんばれぼくらのじゅうもんじ君。
トトカルチョ的には23%同士互角の瀬戸内なんとかと試合開始!!
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>>833 >>83の言うとおり2-3-5じゃ超攻撃的サッカーになっちゃうぞw
まあサッカーの初期スタンダードはそんなフォーメーションだったらしいが
11 10 9 8 7
6 5 4
3 2
1
今のスタンダードと比べてみるととんでもねーなw
10 9
11 4 8 7
3 6 5 2
1
最初期はこんなん
11 10 9 8 7 6 5 4 3
2
1
あたり君が敵FWの放ったバイシクルシュートを
おでこでうけとめました。
ハーフタイム時に、ロッカールームで上半身裸でマッサージしてるけど
女性選手もあそこで、マッサージしてんの?
844 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:25:18 ID:SFNv2gEF0
ラスト5分で3点取られて、引き分けで終了ですか。
N2リーグは恐ろしいぜ。
あれ、いつの間にか小学生チームを率いているような錯覚に陥るぞ?
まあそれはそれで楽しいんだが
オレ金が余ってしょうがないから億級のエースをかきあつめて2-3-5で楽しんでるよ
さらにラインは最高まで上げて攻撃的
オフサイドにならないとかなりピンチだけど点取り合戦でおもしろい
チーム名は巨人軍
いくら序盤とはいえ六本木に完膚なきまでにボコられるとヘコまない?
DFラインドン引きにしてもやられるんだからどうにもならん
でも頑なに5バック拒否!
>>849 経験上、ディフェンスラインをドン引きにすると却って点取られやすくなる
むしろ守備的MFを少し増やしてペナルティーラインとセンターラインの真ん中辺りにすると結構上手く行く
まあ俺の経験上だけど
サカつくアドバンスやった人、どっちが面白かった?
サカつく買ったんだがスレが過疎りすぎててもう一つの楽しみが無いorz
OF2
MF3
MF1
DF4
OF2
MF1
MF3
DF4
でいってるぜ
4-4-0-2、4-5-0-1
を併用してるCBに中沢みたいなやつが欲しい
人数足りてるのにアタマで決められるorz
>>853 FW足りてるんだったら
守りに入るよりは
攻撃的な布陣にしたほうがいいんじゃね?
855 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:47:25 ID:AOLcZ8Sg0
飽きちゃった
まぁ1週間楽しんだからいいや
次は何をダウンロードすっかな
>>851 すぐ飽きるよこれは
このスレも過疎ってきたし
ウイイレかっとけ
そりゃエミュでやりゃさすがに飽きるわ
>>856 ウイイレは駄作っぽいのでスルーします
しばらくしてカルチョビット熱も冷めたらサカつくスレもにぎわってくるかなぁ?
飽きたらサカつくスレにでも帰ってきてくださいな
これレアな選手いないのかな
有名選手でまだ出てなさそうなのいないの?
860 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:56:52 ID:I5vrb+B70
11年目にしてエンディングようやく見た!!
エンディング条件知りたいニーズがあれば
教えるけどこれって既出
これって減退しないからN1制覇したらやることないな
糞ゲーすぎ
863 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:02:33 ID:Sitk5ItmO
864 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:06:34 ID:Sitk5ItmO
ちなみにいまセカンドでやってて、八年目でステップリーグです。
攻略スレでどうぞ
866 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:07:32 ID:iysOP+yF0
欲しい選手にオファー断られても、すぐにリストに出てる場合、
何度交渉しても無駄なんですか?
1回くらい断られても交渉しつづけるべき?
二年に一回はやりたくなるゲームだと思う
その前にDS版が出てると良いな
こういう糞ゲーはさっさと売るべき
>>866 格上チームからの引き抜きは基本的に無理だ。
870 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:12:20 ID:Sitk5ItmO
>>866 競合のときは何回かやるといけた
無理そうの時はダメだった
871 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:15:41 ID:Sitk5ItmO
次スレたてるときテンプレに解析スレを入れといて下さい。
あと次スレは11です。
1日経ったからもういいか
ポテンシャルレベルとか超ワロス
改造コードにもそんなの無いだろww
成長が良い悪いキャラをそれっぽく書いてみたウソだけど騙されちゃったかなw
誰かが便乗して強いキャラリストでも作るかと思ってたけど収穫あんまりなかったのが残念だ
さっさと全キャラの評価書けよksg
売るかどうかはほっといてくれないかなー
867 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/28(日) 15:08:01 ID:Rm9mdiaL0
二年に一回はやりたくなるゲームだと思う
その前にDS版が出てると良いな
874 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/28(日) 15:17:47 ID:H9mCzrG80
>>867 DSで出して欲しいな
自演キター
馬鹿だ。馬鹿がでたぞーーーーーーーーー!!
馬鹿菌がうつるから離れようぜ
キチガイが暴れるようになったら一人前
( ´,_ゝ`)
荒してるのはライバル会社の社員ですか?w
荒してるのはゲームの楽しみ方を知らないただの馬鹿みたいです
DFラインを上げ下げするだけで、けっこうトトカルチョの%かわるなあ。
また基地外が来てるのか
きぬがさがけがしますた
>>875 お前面白い奴だな
NG登録してなくて良かったw
スタミナSになったらシーズン中でも特訓できるようになる?
シンプルなのが売りなだけに次回作は進化のさせどころが難しいな
うちのGKが勝手にFK蹴るようになった。
それならとコーナーも蹴らしてみたら相手にボール奪われて速攻、
センターサークル付近からの超ロングシュートで失点。
まだセンターサークル過ぎたあたりのサイドライン走ってたGKが一応その場で横っ飛び。
ボールははるか彼方だったがw
同意します。
>その場で横っ飛び。
ワロタ 見たいw
いちねんめ
那覇に1−1引き分け、PK9人目…
私、N1で那覇を倒します、必ず倒します。
バルサ式4−1−4−1がめちゃつえー
相手のサイド完璧に封じてくれる
今フレッシュリーグでN1に完封勝ちした
893 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:36:13 ID:HgK8T/Da0
横断幕に名前が出ると能力upしてる気がするな
894 :
540:2006/05/28(日) 16:37:47 ID:Jph4tHhr0
>>872 マジで!?
また騙されちゃったよ!!!!
SPの中でもあんまりポイントの上がらないボールポゼッション
しかしサブのMFに使って練習試合に出したら大化けしやがった。
これとサイドアタックの組み合わせはかなり強力かも
気のせいさ
パルサ式か
練習試合は補欠で練習カードだけかき集めるのは邪道?
その日絶好調の選手には盛り塩してあるってゆうぜ。
最近かったんだが、ちと質問。既出ならすまん。
練習試合は2軍出させてカード集めしてるんだが、
選手は常に自分で練習しており、特訓を行わなくても少しずつ能力が上がっていきます。
また、試合で多く起用されるほど、ボールを持ったときの判断力やパスの精度が高まります。
て、あり練習試合でも、試合で多く起用されるほど、ボールを持ったときの判断力やパスの精度が高まるんか?
それならやりかた代えないといけんのだが、誰か教えてくださいな。
青カードが足らなくなる
都並2世わかなタンのオーバラップがキレキレな件
さるわたり にレイープされまくり ・゚・(つД`)・゚・
ひじかた
こんどう
おきた
さいとう
新撰組作るには何人足りないんだ?
>>899 自分がやっておもったのはトレーニングより試合の方が大事な気がします
キャリアの多い選手は見た目の数値以上の働きをする気が・・・
練習試合がAIの成長に関係あるかというと、いまいちわからん。
ただ、キャリアが重要なのはたしかだねえ。
俺も4−1−4−1だがDFライン低めだし華麗でもないしで俺の中では
2005清水 長谷川健太流ということにしてます。なかんだかれ=伊東、たかやま=チョ で
でもこの布陣、1のレギュラー2人が抜けるとかなり機能しなくなるのが難点じゃない?
>>50 名門が最高なの?
なったばっかだけど
途端にやる気なくなったわ
補強した期待の選手を公式戦に初投入したとき
相手のスライディングで怪我させられたら
目の前が真っ暗になるね
909 :
540:2006/05/28(日) 17:35:37 ID:Jph4tHhr0
攻略スレにいろいろと書いておいたんでネタバレしてもいい人は見てくださいな
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
敗者などいない。サッカーの勝利だ。
世界最弱戦良かった。サッカー最高。
乙
>>206 何故あの駄目な時の再現を。
こっちは4−1−3−2で06年健太再現。
スタミナSスピードAのでぐちが伊東。
ここが他の奴に変わると中盤好きにされまくり。
N1ならなんとか全試合出れるから助かった。
>>893 おお、同じこと考えてるのいた。
選手の調子ってのがマスクデータであって、
絶好調なのが横断幕でわかるとかちょっと考えてた。
>>915 いや、すまん。
言い訳すると専ブラで書き込めねぇのでどうにも。
2年目開幕戦六本木に勝てたー。
電車で小さくガッツポーズしたのは私です。
すぐ飽きるなこれ。
売ってこよ
Fリーグ2年目全然勝てねー
守りがぼろぼろで引き分けがやっと
やっぱりサッカーの知識いるんだろうか
>>918 5-3-2でディフェンスライン、オフェンスラインともに低めでやってみ
あとはスタミナが切れた奴がいたら交代ぐらい
>>913 あの布陣自体はかなりいいものだったんじゃないかと他から見て思ってね
チョと北嶋が怪我で代わりの西野がだめで破綻したんだっけ?
N1上がって戦力整えたら06バージョンか4−2−2−2に移行しようと思ってるところです
選手の人数が少なすぎるなあ。3倍は欲しいところ
4−3−1−2の人も多いぽい
アウェイでイエロー連発クラタ
エースがアタッカーからダイナモになってぜんぜんシュートにいかなくなった…
チーム全体でシュート1ってなんじゃあ
三年目、N2一年目
二順終わって最下位に1回負けて、首位に2回勝った
中位力www
6位だけどな
選手の後頭部の形が気に入らねえ
4−2−2−2だとキックオフと同時に敵のワントップが中央を突破してきて
そのままゴールとかない?
>>908 チキンな俺は
毎週毎週セーブしている。
負けは別に良いけど、怪我はもう・・・
>>928 ゲームなんだし困難を楽しもうぜ!(*`ー')b
ユニフォーム全部白にしてみたんだが・・・
ちょいきもいぜ
あと3点か
うむ