【  街 〜運命の交差点〜 特別篇 】7人目

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1枯れた名無しの水平思考
名作サウンドノベル「 街 」がパワーアップしてPSPで登場!
・SS版、PS版には収録されなかった秘蔵シナリオ『サギ山編』と『パトリック・ダンディ編』を追加。
・16:9と4:3で画面切り替え可能。
・ゲーム中のBGMを聞けるサウンドモードを追加。

公式サイト
http://chun.sega.jp/machi.html
http://www.chunsoft.co.jp/game/segachun/index.html

ジャンル: サウンドノベル
定価:4,800円 (税込5,040円)
対応機種:PSP

<サギ山編>
初めての撮影現場に連れて来られてわずか1時間!
サギ山は早くもこの仕事から逃げ出したかった!
勢いだけの監督、いい加減な先輩、わがままなスター俳優…
振り回される新人助監督の恋と戦いの奮戦記!

<パトリック・ダンディ編>
『使いたまえ。シルクは心の涙をやさしく吸い取ってくれる』
合衆国・空軍大佐を名乗るパトリック・ダンディの奇天烈な純愛。
高校教師、小糸亜弓にその想いは届くのだろうか?
そして、謎多き人物パトリック・ダンディの正体とは!?

前スレ
【  街 〜運命の交差点〜 特別篇 】6人目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147474308/
2枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:40:19 ID:jhqywsTO0
うんこちんこまんこ


























































まんこ
3枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 03:26:50 ID:rU8czpH40
>>1


>>2
プゲラ
4枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 03:42:49 ID:V9p/CPYW0
五日目、NORMALモードから始めたんだがHARDに変更する方法知ってる?
5枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 03:46:44 ID:V9p/CPYW0
事故解決しました
6枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:03:31 ID:REe1UB5e0
オタク刑事のシナリオが2時で終わってしまいます。どなたか教えてください
7枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:06:46 ID:bKhJqNNH0
>>4
5日目の開始時に決定した難易度は変更できないお。

>>6
何日目?
8枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:14:07 ID:REe1UB5e0
一番最後の5日です
9枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:25:29 ID:zoixn37I0
他のキャラのTIPSから桂馬の2:00に飛べるところを探すといいよ。
10枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:29:00 ID:REe1UB5e0
できました!^−^どもっす
11枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:58:27 ID:vdb9V0+fO
>>1
乙チンチコーレ
12枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 09:38:55 ID:8j/UztWa0
新スレ立て乙。
前スレ埋め乙。
13枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 09:48:58 ID:5SSdCucx0
どこかに完全クリアのセーブデータupしているところって無いでしょうか?
100%データを間違ってバックアップ取る前にMSフォーマットしてしまった(´・ω・`)
14枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 11:50:54 ID:8/OT814i0
市ねばいいと思うよ
15枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 11:57:31 ID:0cIiRLRn0
セーブデータだけ貰ってもつまらんだろ。
何の意味があるんだよ・・。
16枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 12:04:29 ID:XRpsKsUSO
バックアップ取る前に
って書いてあるんだし一回全部やったけど間違えて消したんだろ
もっかいやり直すのはめんどいだろうしクリアデータあれば好きなとこから読めるし
17枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 12:12:16 ID:5SSdCucx0
16さんの言う通りです。
もう一度バッドエンドコンプする根気が無くて。
18枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 12:14:20 ID:69LhF/Oz0
>>16
IDがUSO
19枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:06:00 ID:qgSQuGs9O
ミカレはアゴがしゃくれすぎてて、美人とは言い難い。
20枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:16:20 ID:A5byzEDQ0
サギ山篇でのミカレの女王様っぷりにさすがにひいた。
21枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:31:19 ID:88haKolq0
チン太ワロスwww
22枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 14:10:43 ID:cZgNHADZ0
冷笑するミカレは口がピエロみたいで、ガチで怖かったけどな。
キーちゃんの写真取りにきた黒服もこの人が演ったのかな。
23枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 14:45:41 ID:tdlmjBz40
ヤクザの娘に惚れた・・・。
みんなは誰が好み?
24枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 14:54:01 ID:I6qzpQwb0
陽平
掘りたい
25枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:05:06 ID:9A8kW2fU0
薫に決まってる
26枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:05:33 ID:Nzs5cDm2O
1・薫
2・くみちょの娘
3・高峰 綾
27枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:06:20 ID:emNSGpOC0
隆くん、隆くん、ほら…花火だよ。
28枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:11:04 ID:x0hmRYaz0
  <⌒/ヽ-、___ <うるさい黙れ
/<_/____/
29枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:11:34 ID:8sLVOjBh0
昔は薫が邪悪キャラに見えてあまり好きじゃなかったけど、
今見るとかわいいな。

ユキ、るい子、日曜日はやっぱカワイイ。
30枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:12:10 ID:cZgNHADZ0
亜美が好きだなぁ。
中の人は脱いでるだけあって色っぽいんだよなぁ。
最近のコトはシラネ。
31枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:27:41 ID:do1541Uz0
ユキは毛深そうだから嫌い。
32枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:30:54 ID:v3r9B7oU0
毛深いといえば水曜日
33枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:31:01 ID:5thMjkis0
エンディングの亜美がめっさカワイイ件について。
34枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:12:32 ID:RbBkvsOp0
美子のおなかの減る音がカワイイ

ちょっと悲しげなときになる音楽も好き
35枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:20:17 ID:8ouvP8G/O
美子の5日目18時?くらいにギブスが爆破するBADから先に進めない。美子が最後なんで至急助けてくれ。
36枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:22:07 ID:63CTWz8UO
ワニ治郎の話もっと聞きたかったな、文靖との確執とか厚士みたいに掘り下げる所あるのにな。
あと何といっても日曜日の横顔が美人すぎる
37枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:23:42 ID:q9Xy5cww0
>>35
あそこはその場所の3拓なだけなんで
3回やれば当たるはず。

>>36
攻略本Zap'sは読んだ?
ワニ次郎のシナリオが収録されてる。
38枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:37:45 ID:tdlmjBz40
さっきはヤクザの娘がかわいいってかいたけど、
やっぱり日曜日がイイ!イイ!イイー!

でちゃった・・・。
39枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:49:21 ID:y0EXwklxO
昔の彼女が拒食症でなやんでたんだ 薫のカミングアウトで 守ってやりたくなった
40枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:54:33 ID:63CTWz8UO
>>37
そんなのあるんだ
41枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:21:20 ID:Hr9WOkBy0
なんとかいう四文字熟語のタイトルだったな。>ワニ次郎シナリオ
42枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:31:10 ID:Z4RLqZev0
>>40
うちの近所の書泉にはSS版、PS版両方あるよ。
だからまだ普通に売ってると思う。
43枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:02:21 ID:VyZSaVmH0
結構デカイ本だよね>ZAPS

http://www.chunsoft.co.jp/publish/list_other01.html#machi

ワニ次郎のシナリオ名は「雲烟過眼(うんえんかがん)」
44枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:10:22 ID:hhIKNqAR0
ZAPS見てはじめてもあいとワニ治郎の関係に気づいた
45枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:11:12 ID:Z4RLqZev0
でも、もあいモードの時に四字熟語連発するのは違和感あった。
46枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:13:20 ID:nau01AO20
ワニ次郎は雲の形を変えるときの必至ぶりが面白すぎるな。
攻略本も探してみるか。
47枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:14:59 ID:y0EXwklxO
厚の2日目でほろりときた
48枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:00:02 ID:+lK2eXzl0
てかワニ次郎よく考えたら能力者じゃね?
49枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:20:43 ID:do1541Uz0
結婚式朝の陽平の親父が面白いw
50枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:26:49 ID:vF4fKrPo0
ミナコのおやっさんが好きだ。
51枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:27:45 ID:cZgNHADZ0
陽平の結婚式の見所は間違いなく嫌そうなツラをしている中村だな。
52枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:29:33 ID:mkfOT8jI0
>30
松尾伴内の奥さんやってます
53枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:30:53 ID:cZgNHADZ0
>>52
それは、前スレでも誰かいってたね。

俺とかわれ!
54枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:41:29 ID:eFCrV/vC0
>>53
お前が松尾伴内、大好きなのはよくわかった。
応援するぜ。
55枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:42:37 ID:+lK2eXzl0
>>54
なかなか面白いことを言うじゃないか
56枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:21:52 ID:3MimkVsw0
ワニ次郎の金塊の隠し場所は絶対に無理があると思う。
あれ見つけられないとしたら東京地検はアホだらけだろw
57枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:24:33 ID:cZgNHADZ0
ワニシナリオはオチがなんだかよくわかんなかった。
58枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:36:14 ID:BMLCeHjcO
これってFWいくつ必要?
59枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:36:55 ID:+lK2eXzl0
4ぐらい
60枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:40:49 ID:SsoAewZy0
Zapsのワニ次郎の話読んでて思ったけど
ワニ次郎って隆士の分身みたいなもん?
生き方が似てるけど死ぬ時間も一緒だよね
しかもワニ次郎は隆士の現状をなぜか分かってるし
ワニ次郎に関しちゃ具体的な死因もないし
分身の隆士が死んだので死亡、みたいに
思えたんだけど
61枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:36:13 ID:xEcJY6scO
もまえらはどこで一番わろた?
漏れは牛尾の一日目の宝石店に
来た婆のあだ名「新鮮ババア」で吹いた
62枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:25:45 ID:Wipq2HmG0
>>58
とりあえず久保は不要らしい
63枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:33:49 ID:tg2ZC7Mw0
>>61
不審者を前にオカマ言葉を話す市川
マジメにやってるのが余計バロスwww
64枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:47:44 ID:VB64sLLA0
>>61
美子関係のTipsすべて。
65枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:48:48 ID:F3h3IoDE0
>>61
ダイエットメニューのTIP
結局全部大好物じゃんか、と突っ込んでやった
66枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:13:22 ID:iEIXIfGKO
前スレの977なんだが
ムービーの抽出ってできんの?
出来るなら教えてください
67枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:25:20 ID:rY84OAO00
陽平2日目のマチーズ複数デートのところで
どうしてもキャベツ教に入ってしまいます。
どうしたらポケベルが鳴ってくれるのかわかりません
答えでも分かりやすいヒントでもいいので、どなたか助け舟を
68枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:27:02 ID:VB64sLLA0
牛尾で亜美の「見学していいか」の所をいじればいいよ
69枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:28:18 ID:rY84OAO00
即レスありがとう。
そういえばこんなのあったね、盲点だった。
70枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:33:57 ID:/zg2E06t0
>>66
PS版なら簡単にできる。やり方はぐぐれ
PSP版はたぶん無理
71枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:37:18 ID:tgt8XTY30
>>60
ワニ次郎や隆二じゃなくて平気でネタバレするお前が死ねばいいのに
72枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:04:19 ID:due37Fe+0
秘蔵シナリオのサギ山編で
ミカレが登場するときのあの曲すごい違和感がある。
73枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:12:28 ID:6P6moeuV0
>>72
禿同
74枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:27:13 ID:uWHRqo3uO
河添のシーンのTIP。
【チーズ】【チーズ】
【チーズ】……
75枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:15:24 ID:7Awq0WmS0
秘蔵シナリオは効果音がないよね。ちょっと臨場感がない。
選曲も既存の曲から選ばないといけないとはいえ、もちょっとうまくできたんじゃないかなー。
76枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 06:42:50 ID:pxHAiIny0
286 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/19(金) 22:35:56 ID:???
おい!!!既出かもしれんが、ここ数日渋谷で色々撮影してるぞ!!
俺が見たのは、青虫ソックリな奴がヤクザみたいな大男にネクタイ引っ張られてるのを
静止画でいろんな角度から撮ってた!!
77枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:01:47 ID:p8gJlZnA0
>>61
カッパの写真なんです!
78枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:12:02 ID:rTW8eTBS0
結局、薫は多重人格だったのか別人だったのかよくわからん。
更衣室のタバコはなんだ?
79枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:24:29 ID:pSk2vzmJ0
あれは多重人格だとTIPSに載ってたような。
80枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:06:14 ID:tF0i64cE0
こうして見ると七曜会ってギャグシーン多いんだな。
81枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:17:52 ID:/jumDS170
>>78-79
「秘蔵シナリオ」って
街2は諦めたので考えてたプロットおまけで発表します
とかそういう続編向けに入れた伏線を解説するもの
だと思ってたやってたけど全然違ってた…
薫とパチンコ男の話とか宝くじなくしたカップルの話とか
Tipsで中途半端に説明してる分気になるよね…
82枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:20:55 ID:IIqcXqPX0
街2は諦めて無いだろ。

何のために街にエキストラ応募権が入ってたと思ってるんだよ。
8381:2006/05/24(水) 12:26:03 ID:/jumDS170
うむ…「街2は諦めた」という表現は少し良くなかったな…
街と同じ時間軸の設定ではもう続編は難しいので
と脳内変換してつかーさい
84枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:07:56 ID:F3h3IoDE0
街2は、できれば有名俳優をじゃんじゃん使ってほしいな
そうすると製作側が赤字になるが…
85枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:44:03 ID:tg2ZC7Mw0
長坂御大がやんねーって言ってるし

だいたい街作る時だってキャストの弁当代その他で
金かかってしかもそこまで売れた訳でもないんだから、
>>84の注文なんて無理難題もいいとこだろw
よほどのスポンサーがつくんならともかく
86枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:04:24 ID:50EtnMRgO
街2出るなら温水 洋一とかクセのある出て欲しい
87枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:05:20 ID:50EtnMRgO

ミスった、クセのある人
88枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:33:35 ID:1noSY917O
>>85
キャストも募集したらどうだ?応募資格は「ギャラもメシもいらない人」で。
それで集まったファンだけで作れば制作費は大分減る。
演技力は犠牲になるが静止画主体のサウンドノベルなら何とかなる…?
89枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:41:10 ID:WxjMiAM60
>>61
市川が小人を盗撮しようとするのを悟られないために「いいインディアンは死んだインディアン」っていうところがツボだなw
90枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:52:45 ID:rY84OAO00
今全員「完」までやった、終った後にOPの歌聞くと余興がすごいね
実写だと感情移入しすぎて、ゲーム終了するのが切なくなってくる
記憶消してまた始めからやりたいなと心から思った
91枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:03:08 ID:SyQKDAy3O
>>90
ずっと手元に残しておきたいゲームだよね、やり尽くしてもサウンドプレイヤーあるし
92枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:08:37 ID:F3h3IoDE0
お前ら七曜会が実際あるとして、正志のような活躍初日からできるか?
できるわけねーだろ…脅迫のノウハウを知らんままであのようなことはできないな
おまけに最後のターゲットがヤー様の大物親分だし
93枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:18:43 ID:W0tiY5U/0
>>92
・・・で?
94枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:20:09 ID:rY84OAO00
日曜日と水曜日がいるなら、頑張れる
さすがに最後の893は無理
95枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:22:24 ID:r9BaeYON0
>>92
日本語でおk

正志すげぇぇぇぇと言いたいのか現実味の無い糞シナリオと言いたいのか意味不明
96枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:53:14 ID:rpmxS7+90
不自由なようなら1万円で翻訳してあげてもいいですよ。
日曜日は凄いね。
冒頭で金曜日を脅すシーンは、
俺が思い描いた理想の強請だった。
たとえるなら桜木にとっての、流川のジャンプシュートみたいな。
97枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:54:02 ID:WPivcZX40
>>90
もしかして余韻と言いたかった?
98枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:56:18 ID:Qy1sD+o50
とりあえず秋山薫と浅見ほのかの二人は別人だよな?
その上でカオルという人格は両方の中に存在するのかな。
99枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:36:12 ID:/N/+HOnY0
市川編はコワイ部分があるだけに、
その反動でのギャグが笑えるな。
100枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:55:48 ID:8CcQxXsg0
次はレコバが主役になってほしいな
101枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:58:56 ID:H9TCLMzu0
PSでもやって市川編やり直したらなんか全然印象が違った
前やったときはなんかホラー要素を絡めた
クリエイターの苦悩と精神が追いつめられていく
含みのある話だと思ってたけど
もう結構いい歳になってやり直してみたら
単なるC級ホラーにしか見えんかった…
そういうのも含めて良いと思いますよ…えぇ
102枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:25:39 ID:hltg01FX0
>>100
誰だよ

>>101
導入部は結構マジメなんだよね。
103枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:48:31 ID:F7bB5LbJ0
>>101
リアルクリエイターでクライアントの言いなりになって萌えだのエロだの作らされてると、
若い頃の燃えてた自分が失われていくようで嫌だぞ。

工房の頃は市川を工房なりに理解して読んでいたが、
今の俺が市川に感情移入できなくなったのは、
そこまで無意味に自分を薬物でボロボロにしてまで生き長らえるというのが、非現実的だな。

いや、本当は売れ物のパッチワークを作ることが嫌じゃない俺がいるからかもしれんが。
やってみて初めて分かる楽しさといえようか。

脅迫もきっとそんな。
104枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:54:03 ID:LJyL+0pU0
まあ実際、世の中全ての人間が満足の行く仕事をしてるわけじゃないからねぇ。
ガンダムの富野みたいに心ならずもロボットアニメの大家にされてしまった人とか
かなり屈折してる人もいるし。
105枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:03:34 ID:tgt8XTY30
>>104
だって富野、昔からロボットアニメばっか手がけてるじゃん。
106枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:22:59 ID:rpmxS7+90
ビチ川さん。
107枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:23:36 ID:O92wr+Q30
市川シナリオについてだけど
市川って木嵐っていう協力者が居るのに
予めプロットを話して打ち合わせもしなければ
書きかけの原稿ひとまず送ったりするわけでもないじゃん
なんかそういう細かい所が気になるようになって
これご都合主義だなァ…とかリアリティないなぁ…
みたいに変な所で冷めるようになった

なんか狙ってるのが見え見えな上に
深い暗喩があるように見せ掛けた
単なるマクガフィンだとか作り手側の心理が
ちょっと分かるようになったら冷めちゃったかな

結局「シュレディンガーの手」っていうタイトルも
何をやろうとしてるのかもの凄い分かり易いのに
うまく生かし切れてないとか思うようになって
なんか嫌な成長の仕方をしたな…俺
108枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:42:04 ID:JVdOVPCv0
市川は右手が味方と思ったけど実は右手も敵という落ち
109枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:43:39 ID:/Gd4RqMP0
 性格からして完全に仕上げた状態で渡したかったんだと思うよ。
なによりもうひとりの自分?との闘いに勝つという意味においても
全て書き終えてから渡すということに意義があったのかと。まぁ
結局無理だったわけだけど。
110枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:45:39 ID:/Gd4RqMP0
街の登場人物は5日間ほとんど同じ服着ているよね。美子のジャージ
のように同じデザインの服を複数持っているにしても、少なくともおしゃれ
なはずの洋平が、一日交代で同じ服着ているのってどうなんだろう。
111枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:53:36 ID:mJ8JyXkT0
>>110
君はオシャレなんだね
112枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:04:18 ID:5Fj9Xc3z0
リアリティというけど、
街の市川パートの脚本書いた長坂秀佳氏は脚本家兼小説家で、
自身もTV用脚本何本も書いてる人だけどな…。

ゲーム中の市川は大御所で、作品も単発作品っぽいから
予めプロットとか相談なしで、市川の好きなように作らせようとしたんじゃね?
それがそんなにリアリティないことなのか?
113枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:08:21 ID:mJ8JyXkT0
想像力がないんだろ
114枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:11:51 ID:8CcQxXsg0
おおおおおおおお
この刑事さん、片桐君だよね??
115枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:25:03 ID:tg2ZC7Mw0
>>112
特捜最前線とかなw
昔はキカイダーとかXライダーとか、特撮物も書いてたわけだが
TIPで出てきた市川シンイチ(森一)も一緒

まあ、市川シナリオは一日目が一番面白かったな
量子力学ネタってオタ物では多いがどれもイマイチ活かしきれてない気ガス
116枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:29:01 ID:PwUyZfKcO
まあ原稿の途中で一部をFAXしようとしても奴が邪魔して送れないのは確実だけ
どなw
117枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:30:07 ID:U/rwFG//0
>>107
市川は長坂氏自身がモデルなんで長坂氏がやりたい事を書いたんじゃないか?
自伝の術を読む限りずっと自分の望むとおりの作品を作りたいと思ってるみたいだし。
118枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:32:50 ID:ikHeAOP+0
テレビの仕事なんてしたことないから知らんが
木嵐はちゃんと枠取って番組作るってくらい意気込んでるのに
どんな話かも一切知らずに作家の名前だけでドラマ作ろうとするって
かなり無理があると思うんだがどうだろう…?

木嵐は純文学テイスト以外何も知らされずに番組作ろうとするし
市川は原稿が消えるのを知ってたから
プロットの組み立てだけでも報せたり
書きかけを木嵐に渡そうとしたり予防策があったと思う
それもなんかご都合主義に見えた

市川が書いてた脚本は持ち込みみたいにするとか
木嵐が局内で使ってくれる人間探すとかなら
先に脚本ありきで木嵐が企画として持ってるとか
そんなのならまだ説得力あると思うんだが

番組作りも決まってるようなのに
テレビみたいな特に共同作業の強いメディアで
木嵐がコンセプトも知ろうとしないって何かヘンだと思う
119枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:34:58 ID:/jumDS170
>>117
うん…市川のシナリオは
長坂秀佳の「俺は本当はこうなんだッ!」
みたいなメッセージとして読むべきなんだろうね
…せつねーよ
120枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:58:50 ID:s50sSkdE0
美子4日目ラスト近くの選択肢で、東西南北の選択を間違えると、他のクリア済みのシナリオの
ほとんどがバッドエンドになった・・
あの女どれだけ影響力あるんだよw
121枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:14:10 ID:9UeRoFOUO
今日買ったんだけど
スゲー楽しい!!
ウマじゃねぇ!!
122枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:14:51 ID:KW63PpxF0
>>92
多分あの脅迫マニュアル?みたいなの毎回もらうじゃん?あれがすごいんだよwww
123枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:26:58 ID:lZgfKowU0
市川のシナリオはどこからどこまでが妄想なのか分からん。
催眠薬常用の件だって催眠薬入りのビンは牛の序盤で、
ビンを落として拾っている市川の描写が無いから実際に存在しているのか微妙だし。
腕を切り落とした時も止血しないで数時間放置してたのに、
普通に外に出られてるし。しかもホテルの人に腕が無い事に突っ込まれてない。
トラックにはねられた時だって普通の人間なら一瞬で意識が吹っ飛ぶ。
しかも居眠り運転だから、スピード全然緩めてない状態でだろ?

つまりだ。市川編のほとんどは妄想で構成されてると思うんだ。
事実は晶子、木嵐、カメラ屋関連の時だけ。
自分の脳内で繰り広げてる妄想劇に周囲を巻き込んで楽しんでただけだと思う。
124枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:32:23 ID:rpmxS7+90
謎を解くのではない。人間を解くのだ。以下略



というコピー道理の内容という事だろう。
125枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:49:07 ID:K8w+lPJe0
市川編の木枯は好きだ。
126枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:55:30 ID:9UeRoFOUO
明日テストだけど、街やりてぇー
こんな俺はどうすれば?
127枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:08:29 ID:SyQKDAy3O
>>126
サウンドプレイヤー聴きながら励むとよい
128枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:26:14 ID:lZgfKowU0
サウンドプレイヤーはクリアしてから聞くのが一番だと思うけどな…。
花火の「遠く、儚く、愛しいもの」は初めてプレイで聞いたとき鳥肌がたった。
SS版プレイ済みだったが、こんな名曲だったか?て思うくらい。
129枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:27:24 ID:ntnY8YDb0
One and onlyは名曲。
130枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:28:21 ID:lZgfKowU0
そういえばOne and onlyって何でサウンドプレイヤーに収録されてないのさ。
131枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:29:26 ID:ntnY8YDb0
でも、エンディングで聞けるからいいじゃないさ。
132枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:31:57 ID:SyQKDAy3O
やっぱクリア前にエンディング曲きいちまうとエンディングでの感動薄れるからじゃないの
133枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:33:28 ID:rpmxS7+90
美子の曲はいかにも恋愛モノってカンジ。
ED曲はいいよな。
曲の中の人はまだ活動してんのかな。

元ゴールドディスクだったはずだが。
(というか街の主題歌以外だとそれしか知らない)
134枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:53:26 ID:F3h3IoDE0
牛尾と馬部が一緒になるシーンがあるけどどうやって撮ったの?
135枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:54:20 ID:pxHAiIny0
>>120
いわゆる影響力のある人間が他人に影響を与えようとしてとる行動とは
対極にある、一見些細な選択が大勢の他人に大きく影響する

それが街
136枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:58:38 ID:ntnY8YDb0
>>134
合成と背格好の似てる人だな
ちゃんとみると、牛尾のときは馬部の顔が見えてない
137枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:59:05 ID:OBhYDkaG0
DS移植頼む
138枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:04:19 ID:F3h3IoDE0
>>137
あのグラフィックはDSではさすがに無理だろ
サウンドノベル楽しみたいなら「かまいたちの夜」がGBAで出てるよ
139枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:06:53 ID:ntnY8YDb0
その話題は不毛すぎるからスルーしな
140枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:08:29 ID:KW63PpxF0
マジレスですか?
141枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:17:59 ID:r9BaeYON0
>>107
俺の解釈になるけど市川シナリオは薬で廃人状態の人間のシナリオだと思ってる。
傑作を書いても消える謎→もともとそんな話は書いてない
いつの間にか完成してる原稿の謎→傑作を書いてるつもりで最初からその原稿を書いてる
なんで木嵐に相談しないか→深層意識では自分が狂ってる事を自覚してるから
医師の診断では病気ではない→睡眠薬だと思って飲んでる薬が実は治療薬

1日目以降薬を飲んでいなかった気がするのだが、
そのせいでだんだん自我が崩壊し、右手が的だと思って切断という行動に出たと解釈してる
142枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:23:57 ID:/H9AfMlK0
>>136
3日目に牛尾が馬部を捕まえるシーンがあったような。
143枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:25:11 ID:ntnY8YDb0
うーん・・・あったなそういえば。
良い線いってるかと思ったのにな。
144枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:28:20 ID:L3bRkd5c0
初心者質問スマソ

オプションでバッドエンドリスト見れるのに気付いたんだが、
途中のバッドエンドをいくつか取り逃している。
後から回収して、全部埋めることが可能なのでしょうか?
145枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:30:01 ID:XHMgiAHu0
サウンドプレーヤーがあるってだけで欲しくなる・・・
本体買うかなあ
ところで、片手プレイはやっぱ無理ですよね?
146枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:32:35 ID:ntnY8YDb0
>>144
可能。タイムチャートでさかのぼれ。
しかし、難易度は変えられないから
バッドエンド埋めたきゃ、5日目はHARDでやれ。
147枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:33:33 ID:SyQKDAy3O
>>144
可能。
あとHARDでしかでないバッドエンドが5日目にあるので5日目までにHARDにすること
148枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:34:30 ID:L3bRkd5c0
>>146>>147
サンクス
149枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:36:36 ID:u0bKdTqN0
秘技!ワザとかぶるっ!
>>144
可能。
5日目はH(ry
150枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:36:42 ID:eZ+FO5XC0
>>144
このゲームのバットエンド集めは他のゲームでいうところの2週目だ。
むしろ一度クリアしないと収拾できないバットエンドがあるから1回でのコンプリートは無理。
151枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:40:28 ID:SyQKDAy3O
>>145
□ボタンが十字キーの下の役割をしてるからやろうと思えば可能だ。ちと手首に負担かかるが
152枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:42:54 ID:/H9AfMlK0
PSP版はディスク入れ替えの手間が無いから、
バッドエンド埋めは若干楽になったな。
153枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:04:01 ID:XHMgiAHu0
>>151
ありがとう。これはうれしい
151が背中を押してくれたので買うことにします
154枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:49:46 ID:F3h3IoDE0
おまいら出演者では誰が好み?
俺はカオルかな
155枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:56:17 ID:xTU8mvNl0
僕は、片瀬ユキちゃん!
156枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:25:33 ID:dK7zeCDy0
竜雷太
157枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:30:21 ID:beGE9mF9O
ゴリさん火曜w
158枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:19:28 ID:pCJfFyU90
>>85
渋谷が舞台なら、東京都にスポンサーやってもらうのはどうよ
石原なら、ウマイ事言えば乗ってくるかもしれんぞw
159枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:29:52 ID:wu1MUFzF0
>>133
結婚して引退だったと思う
160枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:01:49 ID:WPyIPNIH0
>>154
161枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 07:55:58 ID:jzP4/cKk0
>>154
162枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:31:34 ID:MVbR74qH0
>>85
だからセガが共同プロジェクトで金出してくれるんだろう。
163枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:39:01 ID:fNzOlt+80
スポンサーは付けようと思ったら余裕で付けられるんじゃね。
別に無理なく商品や舞台アピールできるし。
桂馬編のゲーセン巡りや美子の食品TIPの云々で。
164枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:43:54 ID:bVVe9Mzc0
今TBSに街に出てた娘が
165枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:06:49 ID:x5PRMj0tO
>>164
ユキ役の雨宮朋絵さん
ZAPSに書いてあるが、「街」発売当初から
「王様のブランチ」でレギュラーだよ
166枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:11:15 ID:0RK6ljCp0
劇中の雨宮はやたら背が小さいくせに服装がオバサンで
なんか損してたな。
167枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:17:18 ID:/wS8/6N10
ユキは
あの所帯じみたところがソソる。
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:41:10 ID:p5NU0gm20
美子は下着見せたり脱いだりしてるのに
いっこうにチンポが立たないのがある意味すごい。
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:41:55 ID:nTB3D0j/0
考えたこともなかったぜw
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:43:20 ID:0RK6ljCp0
SS版は表現が違ったよ。
171枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:00:01 ID:das4qBkG0
きゃっ!どいて子豚ちゃん!
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:00:47 ID:beGE9mF9O
確かに美子で興奮した事はないな
173枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:42:16 ID:TNB8r2Dy0
美子シナリオのTIPS見てると腹が減ってくるから困る。
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:00:51 ID:ofqlu7v0O
今お見合い結婚再放送に牛馬の松田さんが出てた
175枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:03:35 ID:ofqlu7v0O
サギ山(窪塚)と共演しててなんか感動
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:15:14 ID:oQgna5tt0
>>174
うpきぼん
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:17:54 ID:0RK6ljCp0
サギ山が下積みのころ菊池ヘアーで昼ドラ出てたときはマジ噴いた
178枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:21:21 ID:ofqlu7v0O
>>176
録画もなにもしてないんで無理す。7話をどこかで借りてくださいな
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:29:28 ID:voLftVSlO
なんで花火をやると無条件に
目の涙腺蛾物故割れますか
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:37:56 ID:beGE9mF9O
>>86
そういや、近所の店員に温水に似たオッサンがいるな
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:42:58 ID:oTRh9JmB0
鮫井って飛び出せ青春の片桐君?
182枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:43:24 ID:v2fyU7vN0
>>181
そうなのかどうか良く分からんが、この人一時期芸能リポーターやってたけど
最近見ないな
183枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:13:22 ID:26gte7Ur0
>>181
志村〜 く・じ・ら
184枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:34:48 ID:2mt6K3rm0
今一番メジャーなのはやっぱ美子?
185枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:41:27 ID:qj0/Oiz/0
>>184
窪塚じゃね?
186枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:59:17 ID:ofqlu7v0O
竜さんも忘れちゃいけねえ
187枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:01:08 ID:mlarzPCE0
竜雷太氏は街の制作時点で既に
ゲームの規模に不釣り合いなくらいの大物だったからなぁ…
エンドロールでも特別出演みたいな位置付けだったし
188枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:06:25 ID:0RK6ljCp0
インタビューにも答えたのにCASTじゃ"その他"扱いで結局あぼーんされた森川。
189枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:06:52 ID:YNH5a27g0
業界人もだんだん北陽のつまらなさに気づいてきたせいか
あまり番組に呼ばなくなったね。
はねトビでどこまで食いつないでいけるかだ。
190枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:09:32 ID:eYF53cJW0
ゲーム制作時点で既に大物に近い位置付けだった
→竜雷太、ダンカン
街発表後何かのきっかけで有名になっていった
→北陽の人、(元)ヨースケ
って感じかな…
191枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:11:19 ID:rPBbr0QS0
>>190
十勝花子
192枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:22:59 ID:ofqlu7v0O
松尾伴内ってダンカンつながりで栗林知美と知り合ったんかな?
んなわきゃないか
193枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:50:23 ID:xbgn0YwF0
北陽は街が出る前から、深夜のお笑い番組にチョコチョコでてたよ。
あのときもインパルスと一緒だったかな?

ま、あのときから吉本の女芸人みたいなコッテコテな芸風だったけどな・・・
194枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:54:29 ID:A8ABwlCD0
谷山紀章

雪野五月
195枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:58:15 ID:pr8HjszI0
ダブルキャストの美月の声=小糸先生
196枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:52:57 ID:o+9Yfz3OO
>>195
名前も書いてやれよ
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:55:30 ID:WPyIPNIH0
>>188
え、森川幸人が街に出てたの?
どの役?
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:56:56 ID:0RK6ljCp0
>>197
.......

そっちの森川じゃねえよ!w
199枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:02:16 ID:0RK6ljCp0
平松は出演といっても数カットしかないじゃん。
顔もハッキリ映らないし、後々調べてへーこんな人だったんだ、って思った。

ダンディ編はクリアしてみると実は小糸編だった。
バラは御菓子で血は果汁だったとか、裏があると思ったなぁ。
詐欺とツラはガチなんだなダンディ。
200枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:36:46 ID:9AZBRiDe0
200だったら俺とマチーズで激しい4Pをする
201枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:46:59 ID:qptNWMmk0
キャベツ教入信オメ
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:53:24 ID:TCULMUGq0
しおりタンと星子タンが可愛くない・・・
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:56:33 ID:3DHV5MGX0
直接的な面識がない人間が同時刻に地震を体験するって
ロバート・アルトマンの「ショート・カッツ」を元に考えたのかな?
全然違う話を同時に展開させるって構造の群衆劇では
ショート・カッツが古典みたいな扱いだから観ては居そう
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:03:18 ID:0N9+oV6q0
>>202
桂馬が惚れてるだけでしおりは美女設定ないからおk。
問題は美女、美少女設定のある日曜日、ユキ、るい子、星子辺りが設定通りか好みが別れる点

また実写ゲー作るなら美少女設定キャラには新人タレントでいいからちゃんとカワイイ子を使ってくれ
マチーズみたいに作中で微妙だと言ってるなら全然おkなんだが…
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:18:19 ID:eUPIZfMN0
星子は美女設定だよ。
かわいくなくても水曜日みたいなどっちつかずがいいよ。

その点の実写ゲーではラブストーリーは良く出来てたと思う。
伊集院光も絶賛。
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:36:16 ID:sfCtZpyL0
ガレッジセールのゴリは松尾伴内の嫁(栗林知美)から
「旦那の性欲が強すぎるのが悩み…」と相談を受けた事があるらしい。
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:16:49 ID:6Xgg+e98O
何故だか、けんちゃんシリーズの宮脇泰之は話題にならないね
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:25:08 ID:k+4uoHKg0
>>205
街にラブストーリーなんてねえだろ
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:48:25 ID:TCULMUGq0
モンデュー
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:51:23 ID:/q+SrywT0
>>208
その昔、0-storyと書いてラブストーリーと読ませるゲームがあってだな・・・
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 03:02:25 ID:qptNWMmk0
ユーラシアエクスプレス殺人事件
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 03:13:52 ID:DxlgjPsG0
ザ・フィアー
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 03:59:06 ID:/q+SrywT0
ワンチャイコネクション
214枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 04:06:58 ID:sBdHMi3t0
フレディ・クルーガー
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 08:04:08 ID:jvGV1MLP0
ナグコワ・イネーガー
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 09:08:37 ID:vwK3jgMW0
ツイン・ゴッデス
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 09:12:09 ID:2ZyPg2VP0
これ見てもジェロニモだとは誰も思わんよなあ・・・。
http://www.lantis.co.jp/event/report/0503_taniyama/sibuya.html

こっちだとモロにジェロニモだけど
http://www.kenproduction.co.jp/taniyama.htm
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 09:28:01 ID:eUPIZfMN0
ジェロニモは不細工だけど大神さんはイケメンだよ。
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 09:29:27 ID:tXk2b49J0
mjd
220枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:38:03 ID:44783uBo0
近畿の地方だとダンカンが一番有名だな
1週間に1回は絶対昼くらいに見る
話題はほとんど阪神
221枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:40:56 ID:f2bjy7V50
桂馬のシナリオはテンポといい展開といい神だな。
このシナリオをベースに5日間って決められたんじゃないだろうか?
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:09:09 ID:wxAIYGk00
ダンカンの息子の名前は甲子園。
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:07:19 ID:tm70kAzb0
元祖からのシナリオ部分のテキストの改変って
SSだと「迷える外人部隊」で深夜青ムシ達がやってたのが
ホームレス狩りだったのがカップル狩りに変えただけかな?
224枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:23:06 ID:hCqnw8EF0
発売日から毎日少しずつ進めてようやく8人クリアした。
が、バッドエンドが115個しか埋まって無いぞ…。
とりあえず青ムシ抄と秘蔵シナリオやってから考えよう。

>>221
俺もオタク刑事走るは好きだけど、ちょっとバッドエンド周辺が煩雑に
感じるときがあってもう少しすっきりさせてもよかった気がする。

街は「完」が読者にとっても登場人物にとっても決して幸せとは限らない
ところが好き。桂馬の場合だと、真犯人逮捕は決して本意ではなかったと
思うんだが、少年係としての日常に戻りながらいずれそれは受け入れて
いかなければならない。市川もあの後どうなるのか心配だし。

当然シナリオとしては5日間でのストーリーがあるわけだけど、そういう
意味では決して5日間で完結する物語ではなくて、日常を生きる 8人の、
とある5日間を抜き出したという事なんだろうと思う。
225枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:52:31 ID:hw1Ch9Oo0
俺は全然詳しくないんだが
確か刑事物でいくつもの事件を同時に扱うのを
モジュラー型小説と呼ぶと記憶してたが

街みたいにそれぞれの登場人物に別々のエピソードがあって
次第に個々の関係が明らかになったり
出会いを経たりしていく群集劇ってなんて言うんだろうね

何か一つのテーマを元にいくつかのエピソードを
平行してみせるってのは映画だと
ロバート・アルトマンの「ウエディング」「ナッシュビル」
スタンリー・キューブリックの「現金に身体を張れ」

近いか同じ時間軸の話を主人公を変えて見せていくのは
クエンティン・タランティーノの「パルプフィクション」が有名だね

街は10月11日から15日までの限られた時間内の渋谷を舞台に
主人公一人に一つの物語がある(牛馬以外)って構成だから
特に浅学な俺には似たような構造のフィクションが思い出せないな…
(ゲームならいくつかあるけど)

物語が始まってから終わるまでの時間軸の中で
いくつかのエピソードを何人かの登場人物で作る
「街」に似た手法をしてるものと言えば
ロバート・アルトマンの「ショート・カッツ」か
ポール・トーマス・アンダーソン「マグノリア」くらいかな…
今回街やって面白かったって人には
オススメできる映画かもしれない

一軒無関係に見える、何組かのラヴストーリーが平行して描かれて
最後に登場人物達の関係があきらかになるみたいな
トリッキーなストーリー構成だった
「マイハート、マイラヴ」って映画もあったけど
面白くはなかった…

小説は詳しくないし、時間的に平行したものを書くなんて普通だろうけど
プロ小説家の井上夢人がウェブで発表してる
「99人の最終列車」
http://book.shinchosha.co.jp/99/
と言うのが渋谷を舞台にした街に対して
最終列車って言う小さな空間で描いてて
同時刻に違う主人公の話にザッピングできたり
時間が物語を楽しむ上での重要なファクターになってて
進めたり、戻したりできるようになってるのが
違うアプローチで挑んだ街って感じで面白い
226枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:57:23 ID:eUPIZfMN0
前々スレで既出。ゲームだと「最終電車」も悪くない。
227枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:09:05 ID:lCYSAsKM0
>>217
ジェロニモと聞いてキン肉マンを思い出した
228枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:15:14 ID:l84mPBt30
>>224
青ムシSHOWにもバッドエンドあるよ。
229枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:18:08 ID:mN49lTzZ0
昔、恩田陸の「ドミノ」って小説が街っぽいと聞いて読んだんだけど期待はずれもいいとこだったよ。

小説とゲームを比べるのも間違いだと思うけど、かなり劣化した街ってかんじだった。
内容よりも不快だったのが後ろの解説のページで「こんなアプローチは見たこと無い」って絶賛してたとこだけどw
230枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:27:46 ID:DT8+p5MJO
>>224 「ちんこ買いかい?」まで読んだ
231枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:33:18 ID:tm70kAzb0
>>229
ミステリ界では既に誰かがやったことでも
オリジナル扱いされることがままあるよ
特に叙述トリックは…
232枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:33:28 ID:+pnj27Zx0
>>225
「運命じゃない人」って邦画も面白いよ。
カンヌ行った見たいだし…
街みたいな駆け引きもあったり。
233枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:37:23 ID:hw1Ch9Oo0
街っぽくはないけど
沢山の登場人物がめまぐるしく動いて
それを伏線として最後に大きな事件が起る
みたいな構成では
ガイ・リッチーの「ロック、ストック・アンド・トゥー・スモーキング・バレルズ」と「スナッチ」
が傑作中の傑作だと思う
234枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:39:12 ID:f52iOQuN0
>>229
ドミノは恩田作品じゃあんまり評価高くないしな
だいたい、爆弾って部分は共通するが街とは大して似てないと思うぞ
その街っぽいって言ったヤシはドタバタ入った群像劇ならどれも一緒に
見えるんじゃないか?w
235枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:43:23 ID:tmyKz1h/0
>>225
このテの形式なら、映画の「グランド・ホテル」(1932年)ってのが
最初のはず。
「グランド・ホテル形式」って用語にもなってるくらいで。
236枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:47:27 ID:tm70kAzb0
ZAPシステムを取り入れたら面白そうなモノ
・ボーン・コレクターみたいな安楽椅子探偵と捜査官
・麻雀でも格闘技でも軍人将棋でもなんでもいいから
 一つの勝負に対して両方の心理描写が楽しめる
・「主人公が犯人」の叙述トリックの反則技
 (いっぱいいるんだから一人くらい…)
・街みたいに一つにエンディングに向わせるのを目的としない
 他人のフラグでマルチエンディングの超複雑ゲーム
・さらに移動速度や距離、場所を要素として組み込んで
 こいつとこいつは○○時に合わせるが
 その時たまたま現場に居るこいつは見つかってはならない
 みたいな超々複雑ゲーム
237枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:48:17 ID:mN49lTzZ0
>>234
そっか、評価低いんだ。前に街スレで誰かが言ってて期待したんだけどな・・・

関係ないけど六番目の小夜子ってのも読んだけど、ミステリなのかホラーなのか
意味不明だったから恩田作品はオレには合わないみたいですw
238枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:50:28 ID:vgNynIt60
ファイトクラブって映画が街っぽいと聞いたことはあるな。
239枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:52:44 ID:hw1Ch9Oo0
ネタバレを含みます


恩田陸氏の「Q&A」ってかなり面白い
対話式サスペンスでパニック状態で
次々人が死んでいく描写とか
少しずつ事件の全貌が明らかになっていくのは
もの凄い興奮して読んでたんだけど
ラストで突然何の脈略もなく未来人が出てきて
何も解決されないまま終わった…
240枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:54:42 ID:lsZF393M0
つーか何気に映画の話題に明るい人多いな、ここ。
241枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:55:31 ID:tm70kAzb0
>>238
面白いとは思うけどどこがだろう?
特に群集劇スタイルでもないし
俺が眠ることで奴が目を覚ます
って発想がシュレディンガーの手に
近いと言えなくもないかも…
242枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:56:47 ID:tm70kAzb0
>>240
別に煽ってる訳じゃないけど
前の街をやってる人も多いだろうから
他より年齢行ってるんじゃない?
243枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:56:55 ID:hCqnw8EF0
>>228
トンクス
桂馬の犯人当てで一人抜かしてた気がしたんだけど、勘違いだったみたい。
どうやらクリア前のものは全部埋まってるっぽいので心置きなく青ムシ抄
やることにします。
244枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:57:11 ID:2jd4zxTy0
>>236
その「麻雀」は面白そうだね・・ウマイこと作れば緊張感漂うものが出来そう
麻雀に興味無い人には意味ワカンネーだろうけどw
小説にはポーカーか何かで前例があった気がする
245枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:06:12 ID:hCqnw8EF0
>>244
アカギや天なんかはそういう気配があるんじゃないか?
あれを麻雀ゲームではなくサウンドノベル化すると楽しそうだ。
246枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:32:45 ID:XjzkDr3C0
どっかに完全クリアしたデータってないのかいな。
自力じゃ無理ポ。
247枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:36:48 ID:lsZF393M0
どんだけゆとり世代やねん
248枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:39:20 ID:eUPIZfMN0
pspmk2のリンク先にあるが。
ってかこれはどう考えてもADVだと思うが.....
.なんでその他やねん.....
249枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:01:22 ID:6RFB+u4i0
>>248
俺もオモタ

つかオマイラも投稿してやってください。
http://pspmk2.net/soft/ete/index.html

投稿件数すくなすぎ・・・。
250枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:07:19 ID:1+ZLMpgz0
そこの管理人、投稿しても載せないときあるからなぁ
もう投稿するのやめた
251枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:54:21 ID:Kfw3cuaU0
そうか?
大抵は載るけどな。
投稿数多すぎて更新が遅いだけじゃね?
投稿に不備があるときはちゃんとメールしてくれるはず。
252枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:56:19 ID:LnufcL4+0
このゲームOPムービーでネタバレしすぎ
日曜日のキスに陽平の挙式 やってる最中で全部先が読めてしまった
ほんとOPムービー見なければよかったorz
253枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:05:40 ID:k+4uoHKg0
>>217
キショウって名前なのか。
大阪じゃキモイことを「キッショww」っていうから何か合いすぎててワロスw
254枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:49:20 ID:ug8QdmRx0
映画板でも群像劇や時間軸いじくる映画のスレだと街の話題が結構でるんだよね
255枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:06:41 ID:7RCgSYt20
>>233
それはぜひ見ねば。
このタイトルがロック・ショック・バレルの元ネタか…
256枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:15:05 ID:7RCgSYt20
>>236
>「主人公が犯人」の叙述トリックの反則技
そして全くなんの違和感もない心理描写なのに後でわかってから読み返すと
あっなんだこいつのこの独白はそういう意味だったのか!と気持ちよく騙されたら神業
まあアルセーヌルパンの第一作でもモーリスルブランが似たようなことやってるけど違和感0ではないな
257枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:18:28 ID:7RCgSYt20
>>250
串さしてたり学校・企業からの投稿は載らない(アンチや信者による自演の多重投稿を防ぐためと推察)
ちゃんと規則読んで守ったのか?
258枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:19:17 ID:W3Cp1mVnO
専門的過ぎてついてけねぇよー
259枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:24:01 ID:tm70kAzb0
>>256
ミステリ作品としてはアガサクリスティのものが有名だね
さらに遡るとチェーホフがやったとか聞いたような気がする

ワトソン役が犯人なのは…有名作品なんでネタバレしちゃうけど
ウィリアム・アイリッシュの「幻の女」が気持ち良く騙された典型じゃないかな?
ゲームだとポートピア連続殺人事件が有名だね

映画だと実は自分が犯人だったって偶然何作か短い間に発表された事があったね
260枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:26:39 ID:eUPIZfMN0
犯人は主人公の女、チェスは壮大などっきり、恋愛シミュレータは夢オチ
261枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:49:13 ID:I8NNn+CT0
弟切草、かまいたちの夜1とやってきたけど、
街が一番ボリュームあるような気がする。

気のせいかな?
262枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:53:56 ID:Ykx7TlLx0
俺は知能指数が著しく低いので、それを前提として読んで欲しいんだけど
七曜会って首謀者が日曜日であることを指摘するまでもなくシステムが崩壊してない?
なんかそんな気がするんだが巧く説明できない…

一つは強迫に掛かる時間を考えると実際には成立できない気がする
後一番怪しいのは日曜日が言ってた、強迫ネタは繰り返し使えるから
実際に無限連鎖講が成り立つってのもなんか怪しくない?

強迫したのが上司でそれを会に納めたとすると
一万円が七曜会の中でクリスマスのプレゼント交換みたいに
回し合ってるだけにならないのかな…????馬鹿なので分からん

日曜日は五世代目で二億近くになると言ってたような気がするが
新日曜日が全員二億円設けるとしたら、その金はどこから湧いてくるんだ?
経済破綻しちゃうんじゃないか…?教えて!フォン・ノイマン!


あとTIPSにあるパラドックスの説明が微妙に違ってるよね
ゼノンのパラドックスは論理的には
正しいことを言ってるはずなのに
現実と違うことが起ってしまうみたいなのであるのに
(ちなみにアキレスと亀のパラドックスは論点先取を利用したトリック)

割り箸を節約すると割り箸業者が困って〜っていうのは
同じ「パラドックス」でも“論理的に自己矛盾がある”というのとは
全く別の使われ方がされてる言葉だと思う

あそこのTIPSは
親殺しのパラドックス(タイムパラドックス)か
嘘吐きのクレタ人のパラドックス(自己言及のパラドックス)
辺りの方が適当なんじゃないだろうかな…
263枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:56:25 ID:eUPIZfMN0
理論上可能だが現実的に不可能なものとして、「倍賭けの法則」(だったかな?)のようなものだと思うよ。
264枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:01:34 ID:4bUqUxQd0
ん?倍賭けってパラドックスになるの?
掛け金が有限円でやめられるから
特に破綻してないと思うけどなぁ…
期待値を考えると成立しないって事でしょうか
265枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:02:50 ID:eUPIZfMN0
2行目までしか読んでないので、不都合があっても知らない。
266枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:31:36 ID:qCD3pasU0
宇宙人エンド怖いなコレ



高峰パパのは笑ったがwww
267枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:36:37 ID:soiqzaZZ0
>>266
なんでだ なんでだ なんでだ なんでだ
268枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:02:14 ID:oC4yw/yh0
>>260
それなんてタモリ?
269枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:27:26 ID:02x0WpEs0
アマゾンで買おうとして、カートに入れようとしたら
いきなり定価販売になってるよ
数時間前までは4300円くらいだったのにさ

売れまくってるから定価で行けるべと判断したのでしょうか
たいして売れてないと思うんだけど
270枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:29:27 ID:N7zVaMbW0
ヤマダ電機なら普通に2割引(4000円)で買えるよ。
271枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:53:17 ID:Aor8EyzO0
>>289
アマゾンは在庫数で割引率変化するシステム。
売れてないソフトでも在庫少ないソフトは最初から定価だったりする。
272枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:54:23 ID:Aor8EyzO0
×>>289
>>269
273枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:41:25 ID:6QPz9zncO
飲み屋の場面で流れている曲が
サザエさんの歌とダイアナに似ている
274枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:47:01 ID:vf/Cf/8w0
>>273
宇宙人が出たときの調子の外れたバージョンが怖い
275273:2006/05/27(土) 02:24:32 ID:6QPz9zncO
>>274
あ〜あのバッドエンドね
初めて聴いたときは壊れたかと思った
276枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 02:59:08 ID:pp67O/QWO
牛馬は3日目で終わりですか?
277枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:10:41 ID:sO36fyIJ0
そうだよ。

サギ山編など他のキャラのシナリオにも登場するけどね。
278枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 04:09:35 ID:Q+JVZqdW0
どうしてもキャベツ人間になってしまう・・・
279枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 04:13:56 ID:E3dGmHxI0
>>278
牛と馬、二人とも正しい選択肢を選ばないとだめ。

いろいろと組み合わせを試してみるといい。
280枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 04:41:56 ID:oC4yw/yh0
テンプレもんだなw
281枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 04:46:52 ID:UTBRS1VG0
あそこは確かにムズイって。
俺もあそこで詰まった。
282枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 05:22:46 ID:Q+JVZqdW0
ヒントくだあし
283枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 05:35:19 ID:T1lZyl2m0
>>282
牛尾がダメなら馬部に努力してもらおう。
馬部がダメなら牛尾の力に頼ろう。

普通は3拓だけど、あそこは牛尾と馬部で6拓になっているのがミソ。
284枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 06:02:04 ID:Q+JVZqdW0
おおっ
BADが消えた!
他の時間帯の選択肢は関係なかったのかな・・・
285枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 07:30:25 ID:vOlMqlTA0
ところで「X-FILESのテーマ」にくりそつの曲入ってなくない?

>>262
二億の金が入るまでに何十年かかると思ってるんだ。
青ムシの入会式もまだだったんだぞ。
286枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 07:31:33 ID:vOlMqlTA0
ツマリ、>>262は「金は天下の回りもの」という基本を忘れてる。

例えば、今この瞬間に「1億人が同時に2億円を持っている」という状況がまずありえない。
287枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 07:34:32 ID:vOlMqlTA0
今確認したら入ってた。
PSPって便利だな。
288枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:14:12 ID:l6rfeVvF0
>>280
自力で解いた時感動したぞ
初回プレイは攻略サイトも掲示板も封印してたからな
289枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:40:40 ID:vjKeCqR+O
そうなんだ?(苦笑)
290枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:51:38 ID:l6rfeVvF0
>>289
何お前?
意味ワカンネ
人に聞きたい奴ばっかりじゃないしテンプレに入れるのも良し悪し
こう言うとどうせネタバレ嫌ならここに来ないだろって言うんだろうがな
291枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:15:25 ID:lDR9446z0
>>290
そうなんだ?w
292枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:54:02 ID:l6rfeVvF0
ああそうだよw
293枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:53:09 ID:3rYTFINL0
>>285
美子のとこやね。
あれワロタ
294枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:13:11 ID:02x0WpEs0
オクで街買ったんだけど
凄まじい埃が付着してる
記録面に0.1oくらいな埃の層がコケのように貼り付いている・・・有り得ない
どうやったら、こんなになるんだ
295枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:35:54 ID:N9GyNGmy0
どうみても出品者まずいだろ。

こんなんもあるよ。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/01/news105.html
296枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:39:38 ID:Jkva+XTLO
俺が糊付けした。
ごめん………。



死にます。










ヒュ〜〜〜〜〜〜









ドッパ〜ン
297枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:53:27 ID:02x0WpEs0
>>295
なるほど
そういうのが出てるんだね
でも、>>296じゃないけど、接着剤か何かで意図的に貼り付けたとしか思えない状態です
特殊な溶剤に漬けて一晩寝かせて、やっと取れるかもみたいな
298枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:58:36 ID:fkkufd0h0
それ、出品者にクレームつけた方がいいだろ。
変なディスクを入れると本体に悪影響でる可能性があるし。
299枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:06:08 ID:02x0WpEs0
>>298
とりあえずメールを送ったよ
埃だけじゃなくて、紙やインクのようなものも付着してることが判明
UMDで何かの実験をやって、それを送りつけたとしか思えない

さすがに板違いなんで、もう止めときますね
300枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:11:39 ID:cLgS/U+g0
サギ山編クリアしたけど面白くなかった・・
これ、わざわざ入れる必要あったのか?
やってて不快だしタレントの嫌な面を本編より濃く描いてて嫌な気分だよ。

しかもデュークとミカレがセクロスしてるし。
301枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:17:19 ID:5v3+9qM/0
へらへらしてるだけに見える新人サギ山の意外な一面が見られたんで結構好きだ。
まあ、新人って大変だよな。
302枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:04:08 ID:wzN/tUhb0
One and Onlyはやっぱ名曲だなぁ。
303枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:46:12 ID:4NRAPiAS0
サギ山がどうとかっていうより、助監督ってマジで大変やね。


ということが伝わってきたねwwwwwwww
304枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:57:44 ID:KiqQ9Foc0
>>301
本編でもヘラヘラしてるように見えないが
305枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:21:55 ID:XEh9CHnq0
「チクショウ!やめてやる」って本編だとヘタレ臭いと思ったけど、
サギ山編だと本当にキツそうだからな。
306枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:36:20 ID:yRqlwQph0
PSPごと買おうか迷ってるんですが、
バッドエンド全て揃えるために何度も同じストーリーみなきゃいけない
なんてことありますか?1ストーリーがすぐ終わるんなら問題ないんだが・・・
307枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:38:57 ID:v/7MTYeyO
>>306
一度通った時間へはいつでも戻れるから必要最小限の動きでバッドエンド集められる
308枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:39:53 ID:MrYxvX5d0
タイムチャートっていうのがあって、
(今誰がどこで何してるかわかる)
そこから戻りたい時間を選択すれば戻れるから
そんなに何度もって事はないと思うよ
309枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:49:05 ID:yRqlwQph0
d。便利だな。
サウンドノベルは携帯の歪みの国のアリスしかやったことなくて、
サウンドノベル=携帯の歪みの国のアリス っていう固定観念が出来ちゃってる。
未だに買おうって決心がつかない。誰か一押ししてください・・・
310枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:52:16 ID:MrYxvX5d0
いいかい?
なぜファミ通の読者投票に今までランクインしてると思う?
面白いからさ。
311枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:53:01 ID:xXd85CBI0
大して売れてないのに投票が多いとはこれいかに
312枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:02:24 ID:KiqQ9Foc0
割合でいったら1位のFFXより上かも。
つか、もう読者投票やってないよね?
313枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:02:34 ID:yRqlwQph0
>>310
d。いたストにも興味があるからまとめて明日買ってくるよ。
コレクション房なおれにはきっとはまるはずだよな・・・
314枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:04:45 ID:HMZlxkDS0
セガチュンの公式にFlash体験版があるよ。
システムとかは本物と違うけど、シナリオの雰囲気はわかると思う。

>>311
好意的に判断すれば投票率が高いって事だろ。
そうでなくとも熱烈なファンがついてるって事はわかる。
315枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:04:51 ID:ev+dFzgJ0
>>312
ページ後ろの方に行ったけどやってるよ。

このゲームについてはマジで全面的におすすめできる。
俺のゲーム人生の中でも本当に心に残る「名作」。
316枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:29:48 ID:v/7MTYeyO
>>313
IDが絶好調なんだからその決断に間違いはないはずだ
317枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:36:10 ID:uxT2GUSU0
空気読まずに質問なんだけど、青虫抄ってどうすれば読める?
一応、花火までは終わったんだけど。6年も経つとほとんどシナリオ忘れてたよ
318枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:38:01 ID:lDR9446z0
>>317
100個バッドエンド集める。
つーか花火は最後に見たほうが良かったのに…。
319枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:40:22 ID:BhwtDvMZ0
SS版プレイ済みなんだろ
320枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:43:45 ID:uxT2GUSU0
>>318
即レスさんくす。SSはバッドエンド全部集めた。PSP版は、そこまでやる気しないなぁ…
エンディングのムービー見るだけでおなかいっぱい。
つか、ZAPSに出てるシナリオも収録すればよかったのにね
321枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:47:43 ID:+4UIaJwV0
ワニ次郎は画像多いしな。
322枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:49:13 ID:3LdkthLF0
隆士の親父のシナリオって必要だったのか?
わずか20分で五日間終わっちゃったな…
323枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:50:15 ID:v/b9f8hH0
親父のシナリオのテーマが、”街”そのもの表してるとおもふ。
324枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:52:30 ID:BhwtDvMZ0
花火は「街」の締めにふさわしい小品
だからPS版以降の扱いにはちょっと不満だった。青ムシが最後ではなあ
325枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:52:58 ID:lDR9446z0
花火の完の後、SS版のエンディングだったら本気で涙で前が見えなかったかもしれん。
あの花火が上がるエンディングね
326枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:03:22 ID:LsdQaoWC0
にしても、何も親父でなくてもいいような
ゲームが完全に終了、と言う意味で打ち上げ花火という趣向にしたらよかったのに

それと、隆士は死んだの?
327枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:03:34 ID:lWvIIKxX0
街はザッピングを効果的に見せるするため
個々の主人公達が同じ体験をするが
それぞれ違う受け止め方をするって演出をいくつか入れてる

全員が同じ事を体験するのは地震と花火
地震は自然現象だから説明のしようがないけど

花火は上げた人間が居ないといけないし
その花火が上がるまでのバックストーリーも
登場人物と絡めて作った方が良いと思って
花火のエピソードを思いついたんだと思う
328枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:05:45 ID:uid1nz7Q0
雨が降ったりもするね。

あと、宇宙人とかw
329枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:14:06 ID:xfLhA4Pi0
最近美子が北陽の片割れであることを知ったのでさっきサイトで写真をみたら、
美子があの話の後痩せたみたいに思えて不覚にも胸が熱くなった
330枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:16:26 ID:MzoTz2sh0
ダンディ編いらなかったなぁ…読んでて疲れたよ。
牛馬は面白かった。EDはよかった。
サギ山・ダンディ編いらなったから、メイキングをおまけで付けてほしかった。
331枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:20:21 ID:rk1t/iBS0
>>326
リア厨乙
332枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:22:36 ID:hpJrhyeQ0
>>322>>326
若いね。あれを拍子抜けだと思える若さがうらやましく思う。

俺的にはあの話は無いと嫌。
333枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:22:53 ID:lWvIIKxX0
ダンディ編は前CDドラマで出したんで
シナリオが出来上がってたから入れたってのもあるんじゃないかな?

他メディアで街のシナリオが発表されたのは
攻略本かファンブックかなんかに
ワニ治郎(=もあいの老人)編が小説として載ったのと
ダンディのCDドラマで全部かな…?
334枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:24:28 ID:JiSISoIn0
テレビドラマは?
335枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:34:08 ID:kLUZQQ9pO
>>332
同感。
例えるなら朝一番に冷水をゴクッと一口飲んだ時のような穏やかに染み渡る快感があった
336枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:49:20 ID:rk1t/iBS0
>>333
その割にはCDと結構違う点があるんだよな
337枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 07:37:24 ID:8ubRT7rD0
サギ山、ダンディ編は当時のゲームに収録予定だった秘蔵のシナリオ。

CDドラマは、そのシナリオを元に変更が加えられたものでしょ。
338枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:08:38 ID:bDQcele3O
高峰撃ったの運転手だと思ったら違うんだね
結局誰なの?
339枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:14:21 ID:N0u7kszG0
>338
ネタバレになるから書かないけど
バッドエンドもコンプして、隠しシナリオも全部クリアすれば分かるようになってる。
340枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:16:38 ID:/r/PGs/90
ネタバレだから書くけど、青ムシだね。
花火は本来閉めにこそ相応しい。

花火の音と同時に銃声があがって倒れるってセンスがすげーな。
息子花火微妙に見てないし。
341枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:46:33 ID:2MoG+OvQ0
なんつーかクリエイター的な価値観
というべきか…良心とかそういうので
隆士は渋谷から出さないか、渋谷の中で殺すべきだ
ということにしたのは容易に想像できるけど
父親の息子を祝う花火が鳴り響く中っていう
最大限までに死を際立たせた演出にしたのが
心憎いし巧いね
342枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:56:51 ID:bDQcele3O
>>339-340
あ、そうなの…
青ムシも殺人か


というかED良いね。ああいうの好きだ
亜美が凄い可愛いかったけど日曜日と薫が出てないのが残念だった。あと高峰の人のピースサインワロタ
343枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:06:49 ID:2MoG+OvQ0
ちなみにPSP発表されるずっと前
…数年くらいのPS版街スレでは
青ムシ冤罪説がたまに出てきたよ
隆クンに当たったのと青ムシが発砲した
弾丸の方向が隆士から見て前後逆
撮影時のミスの可能性が高いけど

EDで面白かったのは牛馬の松田氏は
「怖いお兄ちゃん」のキャラをわざと作ってるのがよく分かったけど
三次の人は普通にしててもチンピラっぽかった
344枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:33:59 ID:+ZkJyFTx0
三次怖いよ三次

役に入り込んでたのかもね
松田兄貴は牛だけでなく馬もやらなきゃいけなかったから。
牛も気のいい感じであんまり怖くないし。
345枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:35:34 ID:UU8rdBX30
EDの三次はいいアニキっぽくて好きだ。
銃撃つマネもオチャメ。
346枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:40:29 ID:ktOg9IwzO
四日めの陽平シナリオで子供が大変だ!!
みたいになってから進まなくなってしまたよ!
助言をください!!
347枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:41:48 ID:+ZkJyFTx0
桂馬の最初で
「どうみてもやくざにはみえない男が倒れており、そばに
どう見てもやくざといった男が立っている」
が初笑いだったな(´-ω-`)
348枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:43:49 ID:/r/PGs/90
んー役にハマってたというやつだろうね。

エンディングのドスを抜く牛馬と銃を撃つ三次の中のヒトは
「同レベル」だと思ったwwww
349枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:46:04 ID:A8rRscxc0
>>346
どっか他所のキャラから陽平のその時間にZAPPINGできるポイントを探せ
350枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:55:41 ID:ktOg9IwzO
>>349
もう二時間以上さ迷ってる↓
4時前後を見直してはいるけど見つからないorz
351枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:02:45 ID:2MoG+OvQ0
うム…答えたいのだが
俺はまずEASYでやってから
HARDでバッドを集めるという
プレイスタイルでやってて
まだ二日目だから分からん…スマン
352枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:07:36 ID:ktOg9IwzO
>>351
SS版だからわかりずらくて↓
けちんないでPSP版にすればヨカタヨ
353枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:09:44 ID:kLUZQQ9pO
>>352
薄ら覚えだけど美子じゃなかったかな
354枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:19:19 ID:ktOg9IwzO
>>353
サンクス!!
やってみる!
355351:2006/05/28(日) 10:19:21 ID:2MoG+OvQ0
>>352-353
おおう…試しに遊び込み済の
旧PS版とメモリーカードを引っ張り出してやってみたら分かったよ
細井美子シナリオの16:20-16:30
公園でのキャベツ教マチーズとの会話で出てくる
「キャベツ少女」のZAPから
陽平シナリオの16:20に行ける
356枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:21:20 ID:sFA/mKra0
キャベツ教、正直ウザイw
357枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:23:03 ID:ktOg9IwzO
>>355
サンクス!手間かけさせてごめん!!
やと進めたよ。今日で終わらせる勢いで頑張るよ
358枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:25:20 ID:MzoTz2sh0
桂馬の最後犯人と対峙するとこ面白いな。
特に陽平を犯人にした時が面白い
359351:2006/05/28(日) 10:30:12 ID:PUIgWk1/0
>>357
俺はただ「街」を楽しんで貰いたかっただけですよ…なんて
360枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:34:25 ID:ktOg9IwzO
なんか陽平の父親ぶりをみたらなぜか泣きそうになったよ

これからどーなるんだか・・・・
361枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:43:39 ID:lWvIIKxX0
>>358
入力可能なのでバッドエンドになるのは
・桂馬以外の主人公
・警察関連の容疑者のうち真犯人以外
・青ムシ

バッドエンドにはならないでそのままやり直しは
・桂馬
・しおり
・マスター
・ジェロニモ
・ガイ
・●×▼*※(データになかった場合か滅茶苦茶に入力したとき)

これで全部かな…
362枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:01:07 ID:c9w94jIk0
この街の間違い電話は全て市川の所にいく仕様なのか?

>>358
渋谷GJ!
て感じだよなw
363枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:11:35 ID:PUIgWk1/0
陽平は最初はいけ好かない馬鹿キャラだったけど
段々と命の尊さや人の繋がりの大切さを
学ばせていくのが良かったと思うよ

ただ個人的にはフィクションとは言え
まわりの大人の不注意で子供の命が危なくなるのは
見てて嫌な気分しかしなかった…物語上必要なのは分かってるけどね…

>>360
俺の脳内だと公園で全ての事実を暴露してから
みんなで花火を見るまでに女三人は意気投合して
「これからはみんな家族ですね〜」とか
「私たちの子供達兄弟になりますね」
とか陽平の愚痴を言い合ったりして
女の子はみんなすっかりうち解けて

亭主関白を夢見てた陽平だったが、三人の女に尻に引かれ
三人の子供達の面倒を四苦八苦しながら見る生活を送る
みたいなのを想像した
364枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:16:49 ID:/RWIgl9r0
それを白峰が許すのかが問題だけどな。
365枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:23:42 ID:c9w94jIk0
そういや渋谷に襲来した宇宙人て一種類なのか?
他のシナリオが人形なのに対し、隆士のシナリオだけは爬虫類みたいだし
てかあのエンディングはマジ怖かった…
366枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:32:48 ID:/r/PGs/90
陽平が本当に凄いのはつまらん世辞が本当に通ってしまうところと、「命中率」。
射精の。
367枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 12:11:16 ID:J+IGNw/S0
陽平が看病してる姿はちょっとジーンときた
368枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 12:44:26 ID:1RCexkGh0
ひとまず中絶の倫理的問題と性道徳は置いておくとしても
よく考えると陽平シナリオのヒロインって
相手の事を身勝手じゃないか…?
陽平が酷すぎて目立ってないだけで
特に片瀬ユキって健気な薄幸少女みたいな扱いだけど
よく考えたら無茶苦茶じゃないか?
369枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:00:57 ID:LsdQaoWC0
陽平は、人類初の一夫多妻制が認められた人間、ということでFA?
あのエンディングはどう見ても「4人合わせて助け合って生きて行こう!」にしか見えない…
370枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:11:43 ID:zSU+MR120
>相手の事を身勝手じゃないか…?

(゜д゜)?
371枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:13:59 ID:LsdQaoWC0
ユキ、亜美、美奈子どれを選ぶとしたらどうよ?
372枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:17:22 ID:MF6uZNlz0
美奈子が大多数だろう
金も顔も性格も
373枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:17:35 ID:QMYeCWuL0
周平
374枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:27:14 ID:LsdQaoWC0
>>372
でもバックがヤー様じゃあなぁ…
375枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:45:56 ID:nprhN3fJ0
美奈子よく見るとキモいな
お嬢様(笑)
376枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:25:22 ID:waL5v8xW0
>>371
亜美:○健気で一番心が広い(※) ×少々粘着気味、男には重圧?
ユキ:○一番付き合いが古く気心知れた仲、明るさでは一番 ×許容性には欠ける?(※)
美奈子:○金持ち、美人、性格良し ×婿養子なので縛りは一番?あと、叔父様…
(※最終日、誰かとの結婚ENDの結果より。ユキは1年、美奈子は2年、亜美は3年で離婚)

こんな所?…結構難しいな。
377枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:28:55 ID:WbCft+AL0
彼女がいない俺からしたら3人とも天使みたいなもんだ。

くそ、陽平め!!
378枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:52:47 ID:w63zvC3y0
ままままきもき
379枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:14:05 ID:W4VTDNnF0
陽平のいい場面で流れるピアノ曲がタマラン。
380枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:14:53 ID:HbqEClUg0
いいから、おめえら、これ見てみ?
スゲー綺麗だから。
4つのムービーの内、 上の2つがHD映像だ。
どうだ、十分 綺麗だろ??

http://media.revolution.ign.com/media/748/748589/vids_1.html
381枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:47:09 ID:bDQcele3O
今青ムシ編開始したんだが、コイツってFF6に出てくるケフカに通ずるモノがあるな
382枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:01:35 ID:Te6AtKlZ0
いや、
そんな大物じゃないから
383枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:13:28 ID:CvxpOLoCO
薫と一緒にバイトしたい
384枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:24:12 ID:ttgfpoMj0
美子といっしょにダイエットはしたくない
385枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:26:06 ID:lWvIIKxX0
俺はもっと直球にセックスがしたい
386枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:46:36 ID:s1xj02CR0
美奈子はお嬢様なのに雰囲気が妙に貧乏くさいんだよ・・・
387枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 18:34:27 ID:duhhFl3xO
>>386
そこがいいのだよ
388枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 18:37:36 ID:ktOg9IwzO
いまSS版で青ムシ悄終えました!!
花火はSSにもありますか?あとどうやればでますか?
389枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 18:38:56 ID:312gjE6Y0
なんかお歳暮で貰ったりした綺麗な箱とか取っておきそうな感じだよな
390枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 18:49:12 ID:4CHukcO70
>>388
いい加減スレ違いを自覚しろ。ここはPSP版のスレだ。
おまえ家ゲ板の本スレで相手にされなかったからこっち来ただけだろ。
391枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 18:54:00 ID:/r/PGs/90
美奈子は美人だが眉の太さが野暮ったくって
古きよきお嬢様といったかんじ。中のヒトはアレだが。
392枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:03:38 ID:kLUZQQ9pO
(´・ω・`) <( ∩ )>ボッキンキン
 / \
393枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:31:38 ID:/RWIgl9r0
美子の頭を柱にぶつけるシーンが市川シナリオよりも怖い。
394枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:35:12 ID:3XpuUvnM0
>388
SS版なら
8人のシナリオを全部終了させてから、高峯隆士にカーソルを合わせて
5秒待ってから十字キーを左に入力

ここは基本的にはPSP版のスレなんで、
SS版の話題は家庭用ゲーム板のスレの方がいいかもね
395枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:42:52 ID:/r/PGs/90
オマエはこのスレに昔からいる古参だろうからわからないだろうが、
その2になってから入ってきた新参もいるんだよ。
「また」って言っても、それはおまえの記憶の中での話で、
今いる入れ替わった住人には「また」じゃ通じないし、
新住人には新しい話題なんだよ。

話題はすでにその1で完全に出尽くしてるんだから、
「また」とか言うならこんなスレ見るのもう辞めたら?
396枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:47:03 ID:0yIomBaBO
>>361
再入力キャラに鯨井さんも追加ね。
397枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:47:37 ID:J+IGNw/S0
>>395
どれに対してのレスだ
398枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:49:42 ID:ZntVbGh+O
桂馬の犯人入力で誰を入れればいいか教えてください。
399枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:50:04 ID:pPPw3IxS0
コピペだから
400枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:53:01 ID:/RWIgl9r0
>>398
5日目の桂馬編登場キャラを全部入れてみよ。
401枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:06:54 ID:312gjE6Y0
>>396
あぁ…本当だ…先入観にやられてた…不覚
警察関係者のうち鯨井さんだけはバッドエンドにならないんだね

ちなみに『桂馬は本名を言った』とあるが
下か上の名前だけ良いし
「総監」「署長」「ガイ」「ゴロイチ」「○○○ん」等々
愛称でもちゃんと認識してくれる親切設計になってるね
402枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:51:41 ID:032dReGT0
あ、貯水タンク前

ワロスwwwww
403枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:15:54 ID:ZntVbGh+O
>>400
dクス!今ついにエンディングを迎えました!
メイキングみたいな映像見ながらジーンときてる俺ガイル。
出演者みんな今頃何してるのかなぁとか考えてしまう。
404枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:18:09 ID:/RWIgl9r0
>>403
1つ言える事はヌマさんは天国に行ったって事かな。
405枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:23:14 ID:ZntVbGh+O
>>404
ヌマさん亡くなったの!?マジで悲しいわ…。
あとエンディングで陽平と正志が撮影の合間に仲良さそうに話してるけど本編ではあまり接点ないよね。
てか馬さんは何してるのかな?
406枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:27:58 ID:ktOg9IwzO
>>394
サンクス
待って左キーってたぶん気付かないで終わってたかも。
あとスレ乱してすまん。
407枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:31:09 ID:/RWIgl9r0
408枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:32:42 ID:/r/PGs/90
日曜日のなかのヒトはいまは毎日が日曜日ですよ。
金曜日の中のヒトはまさに「育ちすぎよ」ってかんじだなあ。
409枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:38:33 ID:ZntVbGh+O
金曜日…オッサンになってる……w
日曜日は脱いでるしw
410枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:55:33 ID:kWybE29B0
>>402
a 貯水タンク前 だろw
411枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:09:09 ID:+SVpivNS0
いつも探してる、みんな歩いてる
けれどどうにも見つからない事ばかり
だけど探してく、ずっと歩いていく
誰もがみんなそれぞれの自分生きていく
終点乗り過ごした、僕を運んでいく黄色いタクシー
気のいい運転手が家族の話なんかをしてる
娘の相手がちょっとだって、苦笑いしてるその姿は
なんかどこかで見た横顔、あぁ切ないよね、こんな夜更けも
渇いたのどをうるおす、コーヒー片手にブラブラ歩けば
星のない夜空を明日へ続く道を照らすよ
誰かを愛す事だって、何かを信じる事だって
今はちょっと疲れているけど
でも大丈夫さ、いつかきっと、もう一度
今出会えた景色がそう何かを教えているよ
わかりかけた答えの続き今探しに行こう


いつも探してる みんな歩いてる
けれどまだどうにも見つからない事ばかり
だけど探してく ずっと歩いてく
誰もがみんなそれぞれの自分生きていく
笑いながら走り去っていく、手をつないでいる二人の姿が
夢を乗せて輝きながら、遠ざかっていく光の中
回りだした景色が今何かを動かしてるよ
わかりかけた答えの続き今探しに行こう
手をつなげる奇跡の、意味をやっと感じはじめた
わかりかけた答えはこんなにもすぐそばにある
いつも探してる みんな歩いてる
けれどまだどうにも、みつからない事ばかり
けれど探してく ずっと歩いてく
誰もがみんなそれぞれの自分生きていく
わかりかけた答えいつもすぐそばにある
412枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:14:47 ID:kLUZQQ9pO
>>411
どうした?
感極まったか?
413枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:16:04 ID:+SVpivNS0
>>412
極まりました
414枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:20:59 ID:kLUZQQ9pO
>>413
俺もクリア当時はそんな風だったよ。着フル取ったし
415枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:33:43 ID:ITiKoq0Q0
JASRACの者ですが
416枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:39:52 ID:hpJrhyeQ0
>>414
この歌のためにサターンのボーカルコレクションCDを買った。
最近また聞いている。
417枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:42:09 ID:W4VTDNnF0
>>411
GJ!
418枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:00:46 ID:/r/PGs/90
ちゃんとテーマが考えられて作詞されてますよね。
てかこれカスラックだいじょぶなの?
ボーカルコレは大都会交響楽に騙されたなー。
419枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:03:19 ID:/r/PGs/90
ここでage
420枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:26:25 ID:hpJrhyeQ0
>>418
騙されたのは俺も一緒。どうして??って気がしたし。
ただ選択肢が無いのも事実。
421枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:30:56 ID:18vtX0vw0
バッドエンドになるか再入力かは忘れたけど
桂馬の犯人当てに中村光一なかったっけ?
SSやったとき適当に入れたらでてきて弟と
大笑いした記憶があるけど
422枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:46:58 ID:9kbU+JNmO
注意※ネタバレ※
>>421
「なかむらこういち」だと
○×▼…さんになる
「とくら」と入れればOK
423枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:58:24 ID:JiSISoIn0
中村光一といえば、結婚式に出席してたのと署長は同一人物って設定?
424枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 00:06:02 ID:xA7nQ6gF0
ゲーム中に流れている歌を自分で録音すれば問題無い
425枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 00:45:44 ID:cnXWBUEVO
>>423
ああ
426枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 01:01:09 ID:+aCEdAEBO
青ムシ篇ってどうすれば出るの?
427枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 01:16:22 ID:UfSCYiFJ0
テーマ曲とエンディングの入ったシングルCD今も持ってるよ。
428枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 01:52:16 ID:Ey+KUwmIO
遠く、儚く、愛おしいもの??がやばい名曲だわ
花火みて不覚にも涙した
429枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 02:28:18 ID:P7CXlq1A0
青虫はやってないので知らなかったのだが……
パンチラなくなったってホントか!唯一の見せ場だってのに!
430枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 06:16:31 ID:yehZooDm0
マリオもクリアしたし、今からバッドエンド集めしようと思う。
サウンドノベルはいつもこの作業が苦痛なんだよなぁ・・・
431枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 07:53:21 ID:HULkchks0
青ムシ編終わらせたら見てみると笑えるかも・・・

http://www.youtube.com/watch?v=8kIKTB02J00

http://www.youtube.com/watch?v=IBifWFBLOIA

家庭用ゲーム板街スレからの転載でスマソ。
432枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 09:22:12 ID:jgPbr1mO0
これが元ネタかw

ってかすぎやま先生!
433枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 09:22:19 ID:GMeCIr8t0
>>426
PSP・PS版ならBAD100個集める
434枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 10:50:36 ID:Yphf60wh0
>429
正直あの絵のパンチラに価値を見出している君がスゴイとオモタ
435枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 11:51:18 ID:5US9jA6+O
 
436枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 12:59:57 ID:pcLBM6m+O
クリア後に改めて夜明けのうた聴くとこちらも結構いい曲だなと今思った
437枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 13:04:33 ID:A4tB6HZv0
>>431
ワロスwww

こういうの知ってると楽しめるだろうなぁ。
438枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 13:18:18 ID:t8uQGCIn0
サターンの記憶だけで良いと思ってたけど、このスレ見てたら
無茶苦茶欲しくなってきた・・・
439枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:15:13 ID:ibTApNWpO
そうなんだ?w
440枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:35:49 ID:xA7nQ6gF0
牛馬役の人、HPとか見るとすごい真面目な人で説教臭い人だなあと
思っていたけど、EDのムービーでそんな事考えていた自分が恥かしかった
441枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:15:33 ID:+aCEdAEBO
牛馬役の人のHPキボンヌ!!
442枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:19:32 ID:t7T9XyZQ0
>>343
SS版やPS版は忘れたけど、PSP版では合ってるよ。
青ムシ抄でも迷える外人部隊でも後ろから撃たれてる。

ところで、青ムシがプルトン爆弾を宇宙に持っていくバッドエンドで
桂馬側に4つ、青ムシ側に4つザッピングがあるけど、桂馬側の3つと
青むせ側の全てが時間不一致で選べない。
他にもバッドエンドがらみの時間不一致で飛べないザッピングが
いろんなところにある。
これって仕様のわけないよね。テスト不足によるバグかなぁ。
443枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:25:31 ID:ywYg5H/+0
444合格点?:2006/05/29(月) 17:07:31 ID:Tc8x6qbs0
421 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/05/29(月) 16:52:35 ID:P7kAiRoj
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
68位   イノセントライフ 〜新牧場物語 マーベラス 17,205 − 06/04/27
77位   街 〜運命の交差点〜特別篇 セガ 12,449 − 06/04/27
84位   煉獄 弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N ハドソン 9,678 − 06/04/27

らしい
445枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:29:55 ID:5JBaae/b0
おおおー、牛馬の人格好いい!
銃持ってる写真は、立派に知的になった牛という感じがするよ。
446枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:47:56 ID:+HKYw7Pd0
そこの「憑意を超え同化する!」を読め。なぜか感動する。

一番ザッピングしたのは、プレイヤーなんかじゃぁなくて松田だよなぁ.......
447枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:16:05 ID:hdDJDrB10
そもそも煉獄Iが4万本しか売れてねーのに何でII出すの。
448枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:19:59 ID:BTABf0y7O
PSPは4万でもいい方だから
449枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:42:34 ID:ULfuyUKRO
難易度ノーマルで五日目やってしまいました。
もう取り返しはつかないですか?
450枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:45:26 ID:igXE2+U40
>>447
海外で売れてるから。
451枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:49:09 ID:HkU5jVng0
>>449
バッドエンドコンプしてやりこみたいなら
最初のうちは低難易度でクリアして大体内容を把握してから
HARDでまた最初からやり直して
バッドエンド集めながら一周して
それから移動してバッドエンドリストを埋めていくのが
分かり易いし楽しめると思うから丁度良かったと思えば良いよ
452枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:15:04 ID:CSFEDslP0
>>449
バッドエンドコンプは無理だけど
隠しシナリオは全部見られるよ。
453枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:42:38 ID:2dA7LPrN0
PSPは難易度なんてあるのかよ

セガサターンでやったことあるけど、難易度があったか覚えてない
454枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:45:47 ID:xA7nQ6gF0
セガサターン版はほぼ別のゲームじゃね?
シナリオが同じなのを除けば
455枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:51:21 ID:LJWWJ/tQ0
かなーり以前に、街と何かをくっつけたネット小説を見た記憶があるのだが
知ってる奴いない?街の設定にその「何か」のキャラを当てはめた感じの。

元ネタが「七曜会」か「できちゃった」、「何か」がアニメであることは覚えてるけど
そこから先が…。
456枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:57:02 ID:XLN7byk70
いまだに隆士を狙撃した犯人がわからない人へ

君はもう『街』をほとんど極めた人だろう。
少なくとも5日目を終えたのは確かだろう。
新しく増えたシナリオもきっと読んでいるだろう。
そう、ヒントは誰でもない厚士のシナリオにある。
4日目、厚士は部下の佐久間に指示を出した。
「金はいくらかかってもかまわん」
「わたしのいうことが、いくら奇異に聞こえても、理由は聞くな」
「黙って、確実に実行させてくれ」
それがただ単に花火を打ち上げる指示ならば、大袈裟すぎる。
誕生日のプレゼントと捉えるには感傷的過ぎる。
世界的な(軍事に携わる)企業の重役の指示が、
後処理で「息子の誕生祝い」では笑い話にもならない。
少なくとも何らかの利益をもたらす行動でなければならない。
シナリオで指示の内容は明確にされていない。それが鍵だ。
厚士はレジョンの一員が密入国している事実を知っている。
それを速やかに排除するためにはどうすればいいのか。
もうわかっただろう。
厚士に必要だったのは花火そのものではなく、
人々が花火に目を奪われた、その瞬間だ。
「隆クン。花火だよ・・・・・・」
457枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:00:53 ID:+aCEdAEBO
>>456
1日目からじっくりやり直しなね。
458枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 01:57:53 ID:hZULH7qr0
>>453
サターン版は評判は高かったけど、難易度が高すぎるという意見もあったらしく、
PS版(PSP版)では難易度選択を追加した。

PS版(PSP版)のHARDがサターン版に相当する。
459枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 03:21:28 ID:mi7jZCtmO
【フローチャート】

かまいたちの夜もそうだったが、
PSの特別篇で始めて全クリ出来た人は多かったらしい。
フローチャートの追加はサノベを遊び安くした。
しかし、難易度が下がったと批判するファンもいる。
安易に選び直せる為、選択肢の緊張感を欠いたのは確かだ。
選択肢の文脈に隠された筆者の思惑を推理する一瞬。サノベ最大の醍醐味と言える。
しかし、読み直しというペナルティを強いれば
飽きが追い付いたユーザーは投げてしまう。
簡単に読み直せば作業感が増してくる。
チュン系サノベスレではこの手の思想対決が稀に起きる。
460枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 04:22:40 ID:buMy596n0
>>456
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
461枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 04:41:57 ID:gVgNB4vs0
>>431
ていうかこのヘン青虫元ネタじゃ一番新しい方だろ
これがわからんということはネタ100%意味不明ってことでそりゃ楽しめないだろうなあ
桂馬編すらわからないこと多数ってワケか…
462枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 04:47:14 ID:gVgNB4vs0
>>456
花火初めてプレイしたとき途中までマジでそう思いながらやってたような記憶が。
今となっては曖昧な記憶だが456を読んでいたらフラッシュバックが
463枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:02:39 ID:yqc7BMooO
>>457
ワロタwwwwww
464枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:30:02 ID:Mw79Kgo80
SS版で、厚士の4日目のバッドエンドで「ラストバッドエンド No.122」と出た時に泣いた。
勿論厚士は自力で見つけたぞ。

PS版とPSP版は、厚士の価値が9割減したな。
465枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:30:30 ID:uXCTlDYG0
ほとんど裏技だよな、アレ。
466枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:31:19 ID:Mw79Kgo80
つか、SS版はバッドエンドを122個集めて、初めて金のしおりになったはず。
467枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:13:17 ID:vR8A/M160
PSP版やり直して思ったんだけど
井端役の人が巧いね雰囲気が良い
隆士が一瞬学生時代に戻った気分になったけど
井端役の表情の作り方とかに説得力があったのも
良い演出を醸し出してたんだと思う
役者同士で相性の良い悪いとかもあるのかな?
468枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:24:44 ID:2/ZAD0X70
あいつがヤッチャンを瞬殺して、
お手上げポーズとってる所を見たらやはり高峰の親友だなと思った。
そのあとの爆笑ダッシュも昔を思い出した。
469枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:55:40 ID:e1cBQ5HS0
今日はお休みでヒマだ!
渋谷にでも行って来るか!
470枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:57:16 ID:txQITQIxO
昔プレイした時は市川隆士シナリオがすごくウザかったのに今はじっくり読むようになって自分でおどろいた。
471枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 10:14:01 ID:iWdaNXdj0
「シュレディンガーの手」は最初やったとき
この後の数日間でどんなからくりが潜んだ話があるんだろう…
とワクワクしながらやってたけど
最終的にホラーだかサイコだか新耳袋だか
よく分からん観念的な話になって
一体何だろうかこれは…と途方にくれたのを覚えてる

やり直すともうオチとか分かってるから面白いと感じるのかもね
なんとなく暗い気分の時は市川シナリオが一番良いと感じる
472枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 10:19:15 ID:teDAF9Nt0
自分は逆に暗い気分の時は市川や隆士は欝になりそうでやりたくない。
牛馬の話みたいな明るい話の方の方がいい。
473枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 10:22:52 ID:2/ZAD0X70
いや寧ろ市川や高峰シナリオで2時間に1回来るマッタリ具合が好き。
474枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 11:27:16 ID:yqc7BMooO
>>464
そうなんだ?(苦笑)
475枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 11:40:06 ID:frk8ca6C0
>>474
それ流行ってるの?
476枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 11:55:25 ID:e8rPELHj0
>>475
そういうのやめろよ
477枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 12:16:10 ID:yqc7BMooO
>>475
流行ってないよ。
478枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 12:39:19 ID:b38MtCv20
これはまあ久しぶりに遊んでも良かったけどかまいたち2は改悪されてて凹んだ・・・街くらいの追加要素くれよ・・・
479枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 13:54:08 ID:TF6gTvc10
>>475
かまわん方が良いよ
鉄拳DRスレにもいるけど、一行レスでただ茶化してるだけのバカだから
480枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:35:13 ID:yqc7BMooO
>>478
ロードと残虐シーンカットのこと?

こっちはPS版から劣化はしてないからね。シルエットなくなったくらいで。
481枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:14:45 ID:BZ2X6cdp0
青ムシ編は一度クリアしても再びやるとその後の話がのを知らない人が結構いる気がする。
482枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:16:18 ID:b38MtCv20
>>480
うん。
あと一つの話のエンディングのシーンカットが痛い。あれが一番のおいしいところだったのに。
街はシルエットだと面白くないと思った。

>>481
落ち着け
483枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:58:33 ID:L+UbIsP3O
しおり以外のヒロインに惚れた
484枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:05:29 ID:tlvUPzec0
>>483
もぎりバーサンとかキコちゃん?ヤギ塚さん?
485枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:19:31 ID:nShWA5DH0
十勝花子?
486枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:35:22 ID:ztv5TUNs0
十勝は萌エロカワイイ
487枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 06:16:44 ID:rLAQuwRx0
ンマッ!
な、なんてハレンチな!

ゲッ・・・下劣ヨッ!
488枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:19:33 ID:A2ofLEo70
今ならヤクザと血縁があるような通販会社なんか
2ちゃんでばらされて叩かれるだろうなw
489枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 15:01:28 ID:f0TPpCTw0
高峰綾にアタックかけてるのもバラされそうだ
490枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:44:35 ID:T4rki55V0
八木さんと大塚さんを合体させたネーミングにワロタ
491枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:29:14 ID:EwYaZcmz0
美子編のセールスマンの顔がむかつく
特に理由はないんだけどw
492枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 00:47:27 ID:c9wCkVjNO
セールスマン=ダンディ
493枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 04:44:36 ID:MdpvaG9X0
結局これ何本くらい売れたんだ?
ファミ通じゃ30位にすら入ってなかったような
494枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 04:48:07 ID:MdpvaG9X0
って>>444にあったなすまん
うーむ・・・やっぱ街2は夢のまた夢か
495枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 05:44:42 ID:zaLbRL2I0
>>491
はげどう
496枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 06:25:31 ID:hFPZLUhX0
Dr.コパに似てる
497枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 06:52:29 ID:p3+XDBAV0
街2が出るとしたら、やっぱり今の渋谷なのかな?
498枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 07:17:28 ID:CwIMPE750
DSで同じ77位って何かと見たら「赤ちゃんはどこからくるの? セガ」
…(´-ω-`)

しかしいろんなスレで最近よく見かけるレス「PSPで街出てたの? 買ってくる!!」
ゲーム雑誌とか見ないし2chゲー板にも基本的に来ない層がメインターゲットとすると
宣伝全然足らないよな
499枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 07:56:18 ID:QpR4u7B10
実写ノベル新作のためだけに かま夜2PSP買ってきた
んで かま夜2PSPプレイ3時間で、封印しようかな・・・と思ってる私がいる
5日目美子頭ガンガンとか市川手首切断よりも10倍増しで怖いしグロい
よくPS2版電波文までクリアしてたな・・・自分・・・
でも新作の為にかまx3買うんだろうな・・・
500枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 07:59:03 ID:cjJTo4e80
かま2は実写のオープニングムービーだけ怖かった。
501枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 07:59:48 ID:WwmJbXt70
私も、このスレがきっかけで買ったもんなあ。CMも見なかった。
ここ販売促進の役にたってるよw 
DSソフトは公式サイトやCMでおおまかに把握するんだけど…
まわりにPSP持ってる人もいないから話題に出ない。
502枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 08:22:09 ID:snPqMXjF0
ダンカンて結局死んだん?
503枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 08:29:36 ID:TCjUYBfJ0
真実は人の数だけあるといいます
504枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 08:41:22 ID:kfgEzgWP0
捉え方次第だよ。
505枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 08:48:44 ID:lTwclrRE0
あれで生きてるわけねえっつうのww

宇宙を受信して逝ってしまったんだよ。
506枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 09:44:02 ID:k3VZKIbwO
捉え方次第だよ。
507枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 10:51:10 ID:XEdcgoHO0
俺は先週買ったけど、このスレのおかげは半分くらいかなw
しかし、検討中は気にならなかった書き込みが、ちょっとはじめてしまうと
ネタバレ怖くて読めなくなる。

クリアするまで斜め読みに徹します。
508枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 11:14:28 ID:lTwclrRE0


 人
  は 
   ヌ
    マ
      さ
        ん
509枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 11:21:13 ID:V2Qj0NvD0
お嬢様がコージーのケーキ喰うか?( Д) ゚ ゚
510枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 12:44:54 ID:XEdcgoHO0
>>508
マジ?w
つかそういうこと書くの止めてくれよwww
511枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:45:16 ID:90+wat0c0
>>509
俺社長だけどコージーのケーキなんか食ったことねぇ。

ヤマザキのかシャトレーゼしか。
512枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:04:41 ID:xP/nruKM0
>>509
普通に食うだろ。
513枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:09:45 ID:R+Hpsna60
      ,一-、
     / ̄ l |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ■■-っ < んなーこたーない
    ´∀`/    \__________
   __/|Y/\.
 Ё|__ | /  |
     | У..  |
514枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:44:01 ID:kfgEzgWP0
お嬢様だからって何も食べるお菓子はお抱えのパティシエが作る出来たての料理を食べるワケじゃねーだろw
ほら、俺らだってたまにジャンクフードが食べたくなるだろ?アレと同じ感覚だよ。
ジャンクフードをいつも食ってる奴は…何とも言えんが。
515枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:33:31 ID:dS5ZnxHF0
お嬢様だって、ビックリマン喰うんだよ・・・。
516枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:33:42 ID:gB0SCBLqO
コージーは不味いよ。普段美味しいケーキを食べてたら一口で気持ち悪くなる味。まぁ俺様は御用達だがね。
517枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:39:11 ID:LJ/kuLnH0
街2は池袋が舞台でキャラの半分がオタク
518枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:15:19 ID:aC+oTcfC0
それ売れる
519枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:30:15 ID:p3+XDBAV0
池袋には思い出が一杯あるな
舞台に選ばれると個人的に嬉しい
520枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:27:20 ID:d/T9t9kx0
コージーのケーキ類がマズイと思う奴と友達になりたくはないな。

普段どんな食生活してるんだ。
521枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 05:15:47 ID:y2cf8rXF0
スイマセン、自分はコージーのケーキがどんな味だったかがおもいだせません
最近のおやつは「うまい棒」ばかりだ・・・ケーキたべたい
522枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 06:02:48 ID:lBqHn+iG0
コージーのケーキって街で出てきったけ?
想い打線。
523枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 06:18:37 ID:bwuvuASS0
分岐にも関係するケーキじゃなかった?

おいらの知り合いの同族会社お嬢はもっと妙な安い食べ物をいろいろと好んでるぞ
小さいときから高級品食べさせられてても味オンチに育つ奴は育つ

けど脚本ではなんかもっとコジャレタ店にしそうな気はするね
実写ならではの妥協だったり? 
「あのーコージーならそこにあるんすけどキエモノこれじゃだめっすか?」
「しょうがねぇな、いいよそれで。テキストは書き換えるように頼んどくから」
なんちって。
524枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 06:54:58 ID:8QYRHoAE0
美子が冒頭で食いまくってるケーキってどこのだっけか
525枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 07:06:48 ID:ai1OdUYV0
テキストでは「喫茶店」としか出ないが
写真には「カフェ・ラ・ミル」と確認できる。
526枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 07:14:07 ID:bq4qqcNQ0
ちなみに俺、パチンコでボロ勝ちした時にバイト先に差入れとしてコージでシュークリームやら
エクレアやら100 個適当にみつくろってって言っても顔色一つ変えずに当たり前のように
入れてくれるお店の対応が好きだ。
527枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 07:23:40 ID:WOxwP0/z0
>526
瀬山高弘おつ
528枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 07:46:46 ID:8QYRHoAE0
>>525
さんきゅ
529枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 07:47:39 ID:8QYRHoAE0
あのケーキってやたらに美味そうに見える。
というか、美子編やってるとこっちが太りそうになるw
530枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 08:27:02 ID:pd7cTo2fO
今、電車の中で街やってて、高峰隆士のシナリオを終わらせたんだけど、
これはやばい…。電車の中なのに思わず泣いてしまった
531枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 08:29:32 ID:yBGhZSvw0
甘いものは好きじゃないから、ケーキには惹かれないけど
美子編冒頭のおったまげラーメンのシーンで大盛りのラーメン食いたくなってきた。
532枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 08:29:50 ID:CWTSh+zlO
8人クリアいたあとの追加シナリオでさらに涙するな
533枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 08:30:22 ID:yBGhZSvw0
>530
クリアおめ!
534枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:17:10 ID:73KxqB1U0
あのケーキ、ディズニーに行く前にどっかで食べるって言ってたのが気になった
いったいどこで食べるつもりなのかと。
535枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:23:34 ID:8QYRHoAE0
あーPSP持ってないけど特別編やりたい…PS版の街は持ってるんだが
だがDSを買いに行こうとしてる俺…街だけのためにPSPは…あーでもやりたい…
サギ山…ダンディ…(´・ω・`)
536枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:25:51 ID:SKs3XoWa0
>>534
車の中じゃないの?
537枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:30:30 ID:bkhJTgo90
ようちゃんも重いのに乗られて痛かったんだろうなぁ............
538枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:46:41 ID:73KxqB1U0
>>536
それも考えたけど、車の中にテーブルと皿とフォーク(と紅茶)があるのかなぁと思って。
まさかお嬢様、鷲掴みで食べるのかな
539枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:01:42 ID:zut/pMIs0
あるだろ。
540枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 15:36:49 ID:jibMNVWj0
コージーといえばジャンボシュークリームだぜ。
それを包んでもらっていたんじゃないかしら。
541枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 15:47:05 ID:Gi0LOknT0
>>522
美奈子「ウン、じゃあ私、陽平クンが来るまでにコージーでケーキ買っておくね。
2人で食べながら行きましょ!」
542枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 16:54:44 ID:pwIIfDRD0
あったね。
リンカーンの中で食べるつもりだったのかな。
543枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 17:19:29 ID:A+f3vu9z0
美奈子はどちらかというとブサイクの部類だな。
544枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:15:04 ID:hf+P99R8O
>>543
SAYONARA
545枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:36:36 ID:8UJLBNc90
美子って食いっぷり大将だな
546枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:12:35 ID:9J4Keq3X0
全クリし売って2週間・・・またやりたくなった。売らなきゃよかった

街の記憶をなくして一からやりたいな
547枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:27:47 ID:6+dO1o/k0
記憶をなくす装置とかドリーム通商で売ってそうだな・・・
548枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:36:53 ID:5veNAWlF0
美子、ニコニコローン(サラ金)で契約してたよな。
大丈夫なんだろうか…。
549枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:41:46 ID:bkhJTgo90
美子、無職のくせに金持ちなんだよ。エンゲル係数的にも。
多分大丈夫。
550枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:53:15 ID:GJMIvMvZO
>>549
バイトは職業と認めない派ですか?
551枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:57:10 ID:2YyqXiNx0
本屋と写真屋でバイトしたぐらいでは渋谷のあんな所に住めないと思うんだが。
552枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:11:14 ID:nKkAyYYGO
フリーター批判ですか?w

DoCoMoの子会社の社長みたいにニートとフリーターを一緒にすんなよw
553枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:13:48 ID:vrOFcc2i0
>>546
そんな俺は今日geoにて新品\3,999で購入。
只今、プレイ中だけどSSの頃の思い出を買ったという
感じなので手放すことはないだろうな。one disc+
秘蔵シナリオをも収録というのはSS/PSでは無理だしな。
554枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:16:25 ID:HP44oFCM0
美子って、小学生の頃からかなり食べてたようだけど、付き合うまでは普通だったんだろ?
何でデブになったんだ。
555枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:17:47 ID:bkhJTgo90
成長過程によっては珍しくも何とも無いよ。

むしろあんだけ暴飲暴食をつづけ、
20まで太らなかったことが奇跡。
556枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:20:46 ID:CsGiwDmZ0
でも、以前からぽっちゃりはしてたらしいけど。
557枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:26:37 ID:/0XZb3t20
以前、日テレにあった「スーパーテレビ」でゲームのことやってて
その時、セガとチュンソフトだったことがある。

セガは水口が出てて、チュンソフトの方は「街」のことやってたんだよな。
資料とか、キングファイル何冊分もあって、スゲー量だったの覚えてる。
メイキングの様子とかもやってた。

番組内で、セガ社長の「コンシューマ機撤退宣言」を朝礼で聞く
社員の様子みたいなの流してたから、その頃なんだよなぁ。
558枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:47:39 ID:zomKdSrYO
高校時代は痩せてたのに豚(牛だっけ?)扱いされてたんだよな。
ぽっちゃりなのがいいって言ってたのに〜というセリフもあったが
高校時代の姿は普通にスリムだし。
559枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:49:28 ID:bkhJTgo90
渡辺徹って、よく昔痩せていたと言われるが、
実は痩せていたのは『太陽にほえろ』撮影時だけなんだよ。
それと同じコト。
560枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:59:02 ID:ETlJVon10
>>557
へぇ。
時期的には街のPS版が出たころかな?
561枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:18:17 ID:nKkAyYYGO
>>559
殉職する頃は既にデブってたけどな
562枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:02:21 ID:Z/1yd52KO
劇団ひとりの書いた小説『陰日向に咲く』を
読んだが、なんかザッピングしまくりの
内容だったので「街」っぽかったお
563枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:03:04 ID:bkhJTgo90
それ某スレで祭りになってるな。

すげー荒れてるけど。
564枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:13:11 ID:Z/1yd52KO
>>563
それってどこのスレ?
565枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:38:25 ID:T4HjDx+l0
>>557
その番組かどうかは忘れたけど、ゲームメーカの特集やってた時に
街の宣伝方法とかを放送してたな
セガのゲーセンで体験版配ったりとか
どうみてもゲームに興味なさげな付き添いのおばさんとかがもらってたのが印象深い
566枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 05:54:51 ID:84WBB3qp0
死亡確認
567枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 08:31:42 ID:galc/LPq0
わあここってフリーターさんの多いスレですねw

>>551
住めないことはないでしょうが普通はもう少し沿線を下って住居費下げるよね
でも美子の後先考えない面倒くさがりな性格から言って自然なのでおk
568枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 08:47:18 ID:+vIV8F/R0
tipを読んでりゃわかるが、あのアパートは特別家賃が安いんだよ。無職でも住める。

家賃が安いのは、住人が変態揃いだから。
569枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:10:17 ID:3qYIG4aB0
下がジェロニモで隣が亜美だっけ?
PCの動作に不安覚えるくらいだから上で騒ぐとかなり振動するだろうね。
鉄筋が足りんのかもしれぬ。
570枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:15:50 ID:lBJG+scb0
571枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:49:55 ID:C9PAfvO+0
>>567
黙れスライム
572枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:53:32 ID:rbFEjwWpO
>>568
だよね。
573枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:42:28 ID:O/qKhcVL0
デブ子は確実に貯金とかしないタイプだな
574枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 22:57:56 ID:O0uwF/ju0
いまさらだが、
陽平と隆二のキスシーンでは陽平の方からはギャグそのものなのに
隆二視点では戦場のトラウマの音楽が流れるおぞましいシーンになってたり、
馬部のミカン転がし事件が市川をマジで夢に出そうな奇妙なバッドエンドに導いたり…

同じ状況でも視点によって全然変わるのが面白いな。
575枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:05:41 ID:C9PAfvO+0
高峰のアレ、ギャグじゃなかったのか
576枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:23:39 ID:+vIV8F/R0
それが街の売りじゃないだろうか........
牛馬ではおもしろかったバカ沢も
市川編だとちょっと邪悪な感じがした。
577枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:28:31 ID:DnAOSqeh0
カバ沢のモデルは長嶋さんじゃないのかな
578枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:32:31 ID:Y4m3iBTt0
クリスチャンネームは「ダウト」で吹いた。
579枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:22:33 ID:uMif92EPO
ダンディ編糞ツマンネ。読んでてムカついてくるだけだわ。
他のシナリオクリアした気分が台無しだ。サギ山を最後にやれば良かった・・・
580枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 05:57:37 ID:pWhwy6mHO
SIREN2をやってみたけど
ザッピングが多くて街っぽかった
581枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 08:31:54 ID:eVBZgKMl0
>>578
何だっけ、それ。
582枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 08:55:42 ID:FYKfrWk+0
>>581
結婚式の牧師
583枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:34:33 ID:2KpM9GfU0
昔、街が発売された頃に隆士が1日目でケンカした地下道に行ってみた事あるんだけど
マジ怖いな。
女がレイプされそうな場所だったよ。
584枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:54:58 ID:L3FITdwe0
でも日中ゲーマー刑事が爆走してんのみると笑える........
見せ方によってほんとちがうなぁ。
585枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:15:27 ID:MjPzj7pQ0
>>582
あったな。
創作なのか、事実なのか微妙なシーンでのTIPSは面白い。
586枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:31:58 ID:0h6tU/5H0
これって何時間くらい遊べますか?
587枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:35:02 ID:41KRXeBp0
エンディングまでは40時間前後くらいかな。
隠しシナリオなんかも含めると50時間くらい。
588枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:36:43 ID:0h6tU/5H0
うおお、すげーボリュームですね
途中で作業してるような感じにはなりませんか?
飽きずに最後まで楽しめます?
589枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:37:49 ID:H5raTWJl0
楽しめなかった人は少ないかと
590枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 10:39:46 ID:41KRXeBp0
普通にプレイしてるぶんには作業感は無いよ。
とにかくシナリオが面白いんで。
8人分+αのシナリオがあるんでボリュームは本当にすごい。

単純に量的なボリュームがスゴイだけじゃなくて、
時間的なタテのつながりと、同じ時間帯のシナリオ同士の横の繋がりも面白い。

さすがに、クリア後のバッドエンド埋めとかは作業っぽいが、
そういうのを除いても十分なボリュームがある。
591枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:03:58 ID:jiiRbDef0
>>588
作業っつーかノベルゲー何で、基本的には文章読むだけだよ。
バッドエンド埋めは後にまわすと面倒なのでプレイしながら埋めると良いよ。
592枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:19:45 ID:0h6tU/5H0
さんくす
さっそく買ってきます
593枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:27:01 ID:HLDIZuiOO
このゲーム、一回もプレイした事ないんだけどどんなゲーム?全くわからん
かまいたちやひぐらしは好きで、PSPのかまいたち買うかコレ買うか迷ってます
594枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:33:03 ID:L3FITdwe0
犯人はクマさん
595枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:41:40 ID:gyny/YCS0
>>593
両方買え
596枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:44:14 ID:vjVvNpXP0
>>593
昔、小学〜年生の雑誌とかで選択式の漫画があったでしょ。
マンガを進めていくと途中で分岐しててAかBかを選ぶやつ。
選択によって展開がBADになったりHAPPYになったりと。

それを渋谷という街で複数の主人公が複雑に絡み合うといった圧倒的ボリュームのゲームだ。
とりあえずここの体験版やってみれ。
ttp://chun.sega.jp/machi.html
まあ、これだけじゃ街の面白さは伝わらないけど雰囲気だけは分かるかも。

ちなみにFC時代からゲームやってる俺の3本の指に入るくらいの傑作だ。
多分、一生ランク落ちしないとオモフ
597枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:53:15 ID:HLDIZuiOO
596
さんくす
598枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:59:13 ID:EQWygLcx0
渋谷なんて興味ないし
雰囲気が安っぽい
実写?有り得ない

買う前は↑こう思ってたけど、面白かったな
特に牛とか馬や、傭兵の話はのめりこんだ
SSの頃の話だけどね

そんな俺はPSPで買いなおし
今日中に尼から届く予定
599枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:00:42 ID:BmSNlI3FO
2日目の正志が月曜日と歌手デビューして、バッドエンドになるんだが、どの選択肢を変えればいいかわからん。誰か教えてくれ!
600枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:17:33 ID:nx8LAb6NO
馬さんのトラック自殺を防ぐにはどうしたらよかね?
601枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 16:31:49 ID:utA4tD9Y0
美子のシナリオで薬を買いに行くな

陽平のシナリオで仮病使って授業抜け出すな
602枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:01:25 ID:BmSNlI3FO
ありがと
603枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 21:47:30 ID:Ig6oUvpZ0
PSP®システムソフトウェア バージョン 2.71にアップデートすればロードは問題ないの??
ロードが気になるので、教えてください。
604枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 21:51:15 ID:vjVvNpXP0
問題ないってなんだ?
605枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 22:15:42 ID:iF0m697m0
>603
「ロードの問題」って、前スレのこれの事か?


438 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/17(水) 17:52:11 ID:dueipT0R0
B O D キュル  Y


('A`)

455 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/17(水) 20:24:16 ID:VIRRguVK0
>>438
俺も以前にここで書いたけど、これ凄い萎えるよな
一ヶ所だけならまだしも全ての回で必ずYの前だけ読み込み入る
どうしても無理なら一文字づつ読み込み入れてくれた方がまだ自然だ
こういう所を見ると、もうチュンソフ党でいる事を辞めようと思う……

490 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/18(木) 02:12:11 ID:GTJArnld0
>>455-456
初めからVer2.7でプレイした
>>455の問題は発生しない
606枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:18:53 ID:5VeSpFuB0
曲の方のB.O.D.Yがものすごいお気に入りな俺はMADですか?
市川が知らない間に作品が消されてる→B.O.D.Yが流れる
でゾクゾクするんですが
607枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:48:18 ID:S/gYJbpf0
けっこう好きな人いると思うよ
608枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:35:16 ID:iLjpF6es0
ダンディ終わらせた
これが本編に入ってなくて本当によかったと思うくらいのひどい話だった
609枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:51:15 ID:9gAueLAd0
サギ山とダンディ編書いた人って本編と別の人だよね?
全く面白くない・・

これ書いた人が新街書くんだったら不安だ・・
610枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:55:44 ID:MiTfmYaJ0
TIPもZAPもないただの読み物だからな
611枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:18:27 ID:eNkjb31v0
>>606
あのサイケな出だしがいい
市川と隆士は好きな曲多いな
612枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:39:43 ID:bS2uLR2E0
本編に入ることになってたら、当然直しが入ってたと思うよ。
613枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:55:20 ID:U0/84EvL0
TIPとZAPと選択肢入れてテキスト表示に演出があれば
サギ山とダンディはそれなりにいけると思う。
逆に美子とかが秘蔵シナリオ仕様だったらと考えればいいかもな。
614枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 02:43:21 ID:iLjpF6es0
ゲーム形式になってないとかそういう以前の問題だと思うけど…
615枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 03:06:19 ID:YVn5/Aj+0
内容が駄目だったのか、文章そのものが駄目だったのかで評価は違うんじゃないのか
616枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 05:14:47 ID:+H0lVXO40
サギ山編は面白かった。
演出は淡白だけど、単純な牛、馬の舞台裏に終わってないところがいい。
617枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 08:19:29 ID:Kmgn+x0xO
ダンディ編なんか演出があろうと、最低な作品。面白さの欠片もない。
見るだけ時間の無駄だった。
618枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 08:23:04 ID:LxqT7b640
ダンディ編面白いだろ。俺はサギ山の方が見ててむかついたが。
619枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 09:23:11 ID:6fR/K1p20
どちらもオマケという範疇では相当おもしろかった。

ところでダンディ編で消えた弁当箱はなんだったの?
620枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 09:26:27 ID:8P/13JJI0
>>619
弁当が不味かった(美味しくなかった?)から、茂みの中に捨てたんじゃなかったっけ?
621枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 10:05:30 ID:POYOb4Z70
青ムシ抄の青ムシはキモくないね。
むしろかわいいキャラだ。
622枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 10:30:47 ID:CIUr9gd/0
本人視点だからね
623枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 11:25:31 ID:TDMDcxXgO
ダンディはシナリオ以前にキャラクターとしてムカつく
624枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 11:27:02 ID:G9woEoNbO
>>620
嫌いな物が入ってたから茂みの中に隠したら
いつの間にか箱ごと消えてた(ダンディがやったのは茂みに隠した所まで)
だったような
625枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 13:03:05 ID:CPvRFum10
ワニシナリオもZapsから入れてくれてたら神だったんだがなぁ・・・
626枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 17:08:46 ID:6qgPsEai0
陽平とか美子もゲーム仕様じゃなかったらくそつまんないとおも。
627枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 18:12:21 ID:eNkjb31v0
禿同
628枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:40:19 ID:1WOZVFJa0
専用絵(写真)がない、そしてTIPが無いだから面白みは低いのは事実だ。>秘蔵シナリオ。
美子のシナリオはTIPがおもろいのが序盤のタルさ緩和されたもの。
629枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:45:13 ID:LxqT7b640
>>624
俺の予想では渋谷に徘徊する謎のワニがとったのではないかと。
630枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:23:56 ID:i3XL7uSw0
専用絵がありTIPSがあっても秘蔵シナリオは面白くない。
631枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:33:49 ID:eRwaoM1l0
流れに逆らっちゃって申し訳ない。

RPGもアクションもめんどくさいのが嫌い。
疲れを癒したい。
頭を使いたくない。
本読むのまじで嫌い。
コレクション大好き。
ベッドにねっころがってやりたい。
1ヶ月やれない日が続いても投げない。

こんな私でも楽しめるでしょうか?
632枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:35:52 ID:v2eqFHF50
>>631
君は疲れているんだよ…
実家に帰って少しゆっくりしたらどうだい?
633枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:48:58 ID:i3XL7uSw0
>>631
現在の君にはどんなゲームも楽しめないと思う。
634枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:15:50 ID:6fR/K1p20
ダンディ、サギ山が楽しめないのなら、想像力が貧困だから。としか。
635枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:18:58 ID:Whhvla+10
ディスク替えがないのはマジ便利だよなー
636枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:23:31 ID:us5lq0LN0
やや読み込みでストレス感じるな
○ボタン押しても反応しなかったり
キーコンフィグ出来ないのも痛い
内容は文句なく面白いけど
637枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:59:03 ID:v/HAa95RO
木嵐のストーリー見たいなって思うのは俺だけ?
638枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:03:31 ID:IjWY24vO0
キュルキュル読み込み音が気になるんだが
ゲーム内容は面白い
639枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:04:12 ID:eRwaoM1l0
じゃあちょっと吊ってきますね
640枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:05:37 ID:1jH5l6m90
まだ始めて1時間くらいなのですが飽きてきました・・・
もっとやり込めば面白くなってきますか?
641枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:27:35 ID:P/VY9NzN0
字を読むのがだめなら何時間やっても楽しくありません。
642枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:33:30 ID:CdO9fzbF0
ノベルズよりマシ。
643枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:47:43 ID:v9zCh2Dn0
ここじゃ陽平評価低いのな。
物凄い機転と常に続くスリル・・・結構面白い。

1位 牛馬:文句無し。最高。笑えるしドキドキできたし。
2位 7曜:最初のあたりが一番好きだった。後半失速した感じ(ワニあたりから)
3位 隆二:どことなく哀愁漂う・・好きだ。あのBGMがすき
4位 ダンカン:SSの頃は嫌いだったが今になってやるとかなりイイ
5位 陽平:面白い話だが上位の話が上回る出来
6位 ピザ:ウザイだけになった。
7位 ヲタ:登場人物全て嫌い。ひろゆきキメェwwww
644枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:52:23 ID:ei9Ub6Sp0
ピンクのしおりって厚士が出るだけ?
プリクラ編ってのがあるって聞いたんだけど、デマなの?
645枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:58:04 ID:LxqT7b640
>>644
それSS版。
646枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:04:08 ID:ei9Ub6Sp0
そうなのか・・じゃあピンクって意味無いんだね・・
教えてくれてありがとう
647枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:51:14 ID:sjFSXuNgO
>>643
書く人は大抵そんな感じの評価だよ。
ただ陽平はオチが気になる話だったからな。
過程が特別おもしろいわけじゃないから二週目の評価は低い。

馬ちゃんが人気高杉。
648枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:35:03 ID:0N2U9GcI0
牛馬は、街の「見知らぬ他人の選択に影響を受ける」というコンセプトからやや外れるが、
ゲームシステムの面白さを伝えるには分かりやすい
649枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:05:32 ID:uHLig1hM0
新鮮ババアでわろた
650枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:39:11 ID:5tU//ChL0
陽平はそれこそ市川が普段書いてる低俗なドラマそのものって感じだったな
話の面白さとしては最低。美子以下
651枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 03:37:24 ID:ePg2y1f60
へーそう。
俺は>>363の最初の三行の感想の方に同意。
652枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 03:44:18 ID:3y/S8/SM0
どういうのが面白い話なのか知らないけど
陽平は週刊漫画みたいに、いいところで話の引きが来て
続きがすごく気になるのが面白かった。
653枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 07:19:27 ID:QoXXwoDRO
出てくる女の子たちがどれも好みだったから陽平シナリオは結構好きだな
654枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 07:51:36 ID:gJj1LKj0O
>>653
ま、まちーずもか…
655枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 07:56:56 ID:yLP04Vhz0
653じゃないが、マチーズは普通にかわいいじゃん。
656枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 08:00:20 ID:FKrObNPJ0
可愛くないと思う・・
657枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 08:15:08 ID:+0oi8pmA0
マチーズはあの普通っぽさが配役としてはイイけどな。
658枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 08:15:52 ID:r9aVlJdE0
マチーズは真ん中がギリギリだなー。サイドの二人は完全アウト。
659枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 08:17:49 ID:FKrObNPJ0
亜美か美奈子の2択しかないな。

亜美は体がエロすぎる!
さすが深夜番組で体張ってただけはあるよ。

ユキは毛深そうだからキライ
660枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 08:38:55 ID:5+pi4atmO
そこに薫派がきましたよ そしてさよなら
661枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 08:57:15 ID:5tU//ChL0
マチーズはキャベツ教のがキモす
662枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 14:10:32 ID:uCXxXBqj0
薫はガチで可愛い
663枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 14:51:04 ID:EGLKuM0t0
>>639 (行くな! 隆クン!)
664枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:00:32 ID:HZkcV7ye0
>>663
心の声かよwww
今夜あたり花火の打ち上げよろしく
665枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:16:12 ID:YRbCyOzY0
TIPが見にくすぎるよ
もっとはっきりした緑にしてほしかったよ
666枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:38:33 ID:U55kuctv0
厚士シナリオは最後までとっておくオレは少数派?

ところでオマイラは6人(牛馬除外)の主人公で最後に
「完」見たの何?オレは桂馬編だったが。
667666:2006/06/06(火) 16:46:02 ID:U55kuctv0
スマソ、sage忘れていた・・・。
668枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:00:08 ID:xs7q2LY90
>>666
オレも桂馬が最後だった、桂馬って謎解きにアイデア使いすぎてて話がうすいよね
隆士の最後は悲しいけど因果応報だから仕方ない、って思ってたけど青ムシ編やると
後味が悪くて仕方ない
669枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:14:30 ID:QoXXwoDRO
自分も桂馬
桂馬はキャラとしては面白いから嫌いじゃないけど、ゲーセンとかのコアな話に興味なかったからポカーンだった
あとしおりがなぁ…
670枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:20:30 ID:8J5WOsxf0
おさかなくわえたドラ猫〜
671枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:59:26 ID:EcgQh9Xu0
ゲーセンの話は9割架空。
672枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:01:13 ID:yvP+HinE0
桂馬の話が好きなんで、意図的に最後に回したよ。
シメてもらおうと思って。
673枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:06:23 ID:ADGaJkp90
ストーリーが気になって早く先が見たかったシナリオ
・七曜会 ・市川 ・隆二 ・陽平

普通のシナリオ
・桂馬 ・牛馬

どうでもいいシナリオ
・美子
674枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:08:08 ID:63ZB7eXk0
>>673
たしかにあのデブシナリオはどうでも良かったな。
675枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:09:03 ID:l0nI7JqV0
隆クンは伍長がいいんだよなぁ。
676枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:29:19 ID:T77W7ZPK0
俺も最後は自然と桂馬になりました。
伍長は、普通のホムレスとは違って不思議な存在ですよね。
隠れた脇役です
677枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:51:02 ID:EcgQh9Xu0
新ZAP'S出たら買え。
もしかしたら出ないけど。

PS版ZAP'S買え。
表現が「ホームレス狩り」のままになってるが。
あと激写!激写!激写!もあるよ。
678枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:06:12 ID:JPBTRqCpO
>>676
ボーナス確定オメ
679枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:09:10 ID:/Mw6q6Xo0
宇宙人を追い返すという大役をになうデブだぞ
680枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:16:11 ID:aM2BpWYEO
美子シナリオはどうなればハッピーエンドなのか
序盤から想像ついてるからな
驚いた事と言えばようちゃんと薫のそれぞれの事情くらい
他のシナリオは予測が出来なかった
681枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:26:30 ID:G82PZnmL0
しおりは全部で何個ですか?
682枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:48:23 ID:lk5Wby6c0
そういえば。
伍長の正体に気がついていない人ってどれくらい居るんかなあ。

私?私か?
ええ、ZAP's買って初めて気がつきました。
683枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:53:35 ID:ADGaJkp90
え?正体って何?
そんなのあったっけ??
684枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:59:04 ID:Y3SGtk8C0
あれはZap's読まないと気づかんでしょう。

もあいの人=ワニ次郎
685枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:59:48 ID:3y/S8/SM0
本編並のクオリティなので未読の人は読むのオススメ
686枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:00:11 ID:JPBTRqCpO
街中を徘徊してる消えるワニの正体が気になる
687枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:03:52 ID:ADGaJkp90
>>684
ええええ??
あいつ、金持ちのクセに浮浪者のマネしてたのか・・
688枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:12:43 ID:O5bzHNfD0
そういえばやってたはずのCM見れなかったな・・・
どっかにアップされてる?
689枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:19:01 ID:EcgQh9Xu0
公式
690枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:18:54 ID:CySpPEfR0
ツン
帰ってよ!べ、別に隆クンが帰ってきたからって嬉しくなんかないんだからね!
勘違いしないでよ!こっちだって別に親父に会いたくて家に帰ってきたワケじゃないんだからね!
デレ
隆クン…大好きだった花火だよ…
俺はひょっとしたら親父が一番好きだったのかもな…

結論:ツンデレ同士は馬が合わなさ過ぎる。
691枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:49:57 ID:rQShlGSX0
Zap's を注文してみた。今からwktk
692枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:51:19 ID:6w2kXUSe0
>>662
その分、8年分も年取ってるということをお忘れなく
もう30過ぎてるのかな…?
693枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:54:11 ID:vkg8edH70
>>690
ワロタw
694枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:00:08 ID:LmaPHShY0
伍長が突然四文字熟語しゃべり出したときはびびったなぁ........



31 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/05/23(火) 16:27:41 ID:do1541Uz0
ユキは毛深そうだから嫌い。
987 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/05/13(土) 07:31:08 ID:O2RbSMX00
ユキは毛深そうで嫌だ。
なんか立花リサを思い出す・・
659 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/06/06(火) 08:17:49 ID:FKrObNPJ0
亜美か美奈子の2択しかないな。

亜美は体がエロすぎる!
さすが深夜番組で体張ってただけはあるよ。

ユキは毛深そうだからキライ






おい、これどういうことだw
695枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:04:01 ID:OUeDrjKk0
毛深いかは知らんけど俺も生理的にユキはダメだなw
696枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:09:28 ID:DjLDVARx0
ユキってヒゲ生えてなかった?
更年期障害のオバちゃんみたいなの
697枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:51:49 ID:5zNBxXsA0
>>694
すまんそれ書いたの全部俺だw
だって毛深そうなんだもん・・
698枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:09:15 ID:dqcsW9qq0
ちょwww
699枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:17:02 ID:YeAstlYp0
察するに・・というよりも憶測に近いのだけど、伍長の正体は、恐らくワニ塚・・
700枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:17:10 ID:LgXudmvsO
俺はユキが一番かわいいな

てか今4日目だけど馬牛もうちょっと見たかったな
701枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:33:58 ID:UhlihF/p0
多分馬牛は二人で一人分
702枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:38:21 ID:MjnqjP590
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『馬がおっぱいをさわったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        市川がミカンで死んだ』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    転倒だとか圧死だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
703枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:38:47 ID:NF1Th5Qp0
>>687
隆二シナリオと金曜日シナリオの語りを総合すれば理由はなんとなく分ると思う。
704枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:43:25 ID:wp8LnVntO
みちる とセクロスしちゃいそうなのは 何故か燃えた
705枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:45:44 ID:QUnumR6X0
そういえば昔、牛馬の4・5日目の話募集とかしてなかった?
706枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:45:47 ID:UhlihF/p0
桂馬はみちるとやったぞ
707枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:17:50 ID:FO0HOtQt0
gyaoで 富江やってるよ
708枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:19:32 ID:FO0HOtQt0
正志役  草野康太映画「富江」(菅野美穂主演)に出演
水曜日役 留美映画「富江」に出演
(草野康太さんとベッドシーンあり)
709枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:20:33 ID:YeAstlYp0
二人も出てるのか!・・・・しょうがない、見てやろう
710枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 05:30:36 ID:yjx7yUjJ0
毛深いのは水曜日だろ
背中毛…
711枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 09:38:17 ID:/jIZlKml0
>>702
ワロタw
712枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:10:19 ID:CnJk6le80
亜美が赤ちゃんだっこしてるシーン
やっぱり違和感があるというか間違ってるよ
ひじを曲げてそこに頭を乗っけるんだろ
というか三人の中で一番家庭的なイメージがあるのにこれじゃあ・・・
監督もなぜ見逃したんだ・・・
と思うととっても残念です
713枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:21:40 ID:NlWvzO9X0
かまいたちとどっちが面白い?
714枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:38:49 ID:cfewNuKu0
面白さの質が違うからなぁ・・・
1つのシナリオを落ち着いて読みたい人には不向き。

このサッピングとかシナリオのリンクとか
実写だからこその味とか・・・。
うぅ〜ん・・・一言で言い表せない。

とりあえず、実写ってだけで毛嫌いする人が
多かったというが理由がワカラソ。
プレイした人は高評価が多いのに。
715枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:45:43 ID:6RhKkLpz0
SS版発売の次の年くらいに
牛と馬の役の俳優さんが筋肉番付の特番に出てて
「あ、街の人だ〜」って嬉しくなったが、
まったくポイントが取れずに序盤の失格ポイントで失格になってたな。
街に出演したことで呼ばれたけど、他のスポーツ選手と比べると
体力差がありすぎたのかな?とオモタ。
716枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:38:11 ID:cfewNuKu0
黒川ってオタクだけど偉そうで、正志より喧嘩も強いんだね。
現実にもあんな横柄で凶暴なオタクっているのかなぁ。
717枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:44:35 ID:EpFsoWJ50
>716
>現実にもあんな横柄で凶暴なオタクっているのかなぁ。

いるんじゃね?
ちと特殊な例だが、あの激混みのコミケ会場で電動車いすに乗って他人を突き飛ばしてもはねても
全然気にせず同人誌買い漁ってるアフォがいるそうだからな・・・
718枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:05:32 ID:cfewNuKu0
マジか・・・・オタク、侮りがたし。

青ムシみたいなのなら一般人でも簡単に倒せそうだけどな。
719枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:48:24 ID:A/evTxXC0
格闘技オタクかもしれないじゃないか
720枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:35:00 ID:pH0KWZXDO
北尾みたいなオタクは危険。
721枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:58:53 ID:VHfmInA/0
dsの鑑識官に出てきた軍人がどっかで見たことあると思ったらレジョンだった・・・
722枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 19:40:45 ID:7sOyq1H00
>>716
オタクをよくメディアで報道されるオタクだけだと思ってんのか?
格闘オタや筋肉オタはマッチョなのが多いし、フィギュアオタも以外に体格が良い奴が多い。
ヒョロいのが多いのはアイドルオタや音楽オタ。
よくメディアで報道されてるエロゲ・アニオタは数が多いので多種多様だよ。
格闘技に精通してるエロゲオタもいれば、ヒッキーニートのエロゲオタもいる。
723枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:14:42 ID:cfewNuKu0
なるほど、オタクもバリエーションが豊富だな。
やっぱり自分で知識を取り入れないとダメってことか。

青ムシタイプ・白ブタタイプ・黒川タイプって
どれがよりウザイと思われることが多いんだろうか?

オレ的には青ムシが最ウザだが・・・。
724枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:18:04 ID:pG3Gp1Ya0
青ムシは自分で絵書いて働いて喰ってるから偉いノデ
725枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:16:56 ID:FQLIqdpt0
>>714
実写ゲー=糞ゲーの歴史を考えれば当然だろう
近年でもユーラシアエキスプレス、0ストーリーが大転けして以来実写ゲーは出てないはず
726枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:55:39 ID:M1viZAWoO
パッケージのサギ山が窪塚に見えるのは、おれだけか??

街を今風で作ってほしいよ。かなりしてみたい。
727枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:02:18 ID:lY51htdbO
>>726
間違いなく現在の窪塚だよ、当時の名はヨースケ
728枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:11:45 ID:M1viZAWoO
マジかよ!?サギ山編が楽しみになってきた
729枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:26:03 ID:3WqfqXEgO
しおり役の人がアニメの
ひぐらしの鳴く頃に、に出てるみたいだね
730枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:44:03 ID:iRx+P+wWO
>>729
名探偵コナソにも出てるノデ
あの人の本職は声優だと思うノデ
731枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:29:02 ID:M7wcVlFe0
サギ山編は4日目以降がおもしろい
732枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:29:53 ID:/jEetwZv0
つまんねーよ。
733枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:46:48 ID:XeC7luVR0
サギ山はオマケとしては悪くないと思う
ただダンディは…
734枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:47:17 ID:62hmraCw0
>>729
みおんwの声がしおりタソだったなんて…
凄いカルチャーショックw
735枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 02:00:28 ID:M7wcVlFe0
チン太だよ
736枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 02:33:02 ID:Z1nBlGec0
>>
737枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 03:37:47 ID:F0b8zzYI0
ダンディおもんなかったな。
素人が書いたアナザーシナリオみたいだった。
やりたいことは分かるが、もう少しエンディングを分かり易くしてもいいだろう。

そういやCD持ってるのに1枚目で飽きたんだった。
内容は同じなの?

あと、どうせ既出だろうけど5日目の夜に亜美が出るのはおかしくね?
738枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 08:02:06 ID:2PpEvbSNO
サターン版を発売当時クリアして以来、プレイするがかなり簡単になってるね。
あの時系列グラフが便利すぎ。ザッピングポイントや選択肢の選び直しが簡単に出来る。
しおりはさんで10分ごとにさかのぼったサターン版とは大違いだよ。
これはない方がいいな。作業ゲーぽくなる。
739枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 08:11:35 ID:HPtdR4yJO
街PSPがやりたい!
PSPごと買える金も用意ができた!
・・・でも夏休み時期になったらPSP値下げor新型(DSライトみたいな)発表ありそうで怖くて踏み出せないorz
740枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 08:23:59 ID:QF8dwMci0
>>737
一応説明できる。
仕事の休憩中に結婚式場に向かう→公園にてこれからの事を議論→
亜美は仕事があるので一旦解散→その後街のどこかで集合→花火

公園に集合した後、いきなり場所が変わって時間も吹っ飛んでるからな。
741枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 08:35:39 ID:aZHqs7pPO
しおり役の雪野五月って声優だったのか
どうりで…

なんで声のつかない、しかも実写で出演しようと思ったんだろ
742枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 09:10:11 ID:JvnqcJvgO
今隆二編終わったんだが、隆二って誰に撃たれたの?
レジョン?
743枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 10:46:11 ID:ls+R0puyO
>>742 それはヒミツなノデ
744枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 11:23:17 ID:yP/2z4sT0
とりあえず一週目を終えないとわからないぞ。
745枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 12:24:03 ID:yP/2z4sT0
原稿書き上げて一人祝杯をあげる市川に
「そんなことしてるヒマあったら
さっさと木嵐にファックスしろよ」
と何度ツッコんだことか・・・。
746枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 12:31:35 ID:ZTOK0AzbO
PSPでフルボイスの新作だしてほしいよ…
747枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:08:16 ID:yP/2z4sT0
フルボイス・・・

バッドエンド時の市川とか怖いんですけど。
748枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:56:43 ID:qgkstVlw0
なんで人間がロボットになって宇宙に飛んでくんだよ
意味わかんねー
749枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:33:54 ID:ZSq3w9PAO
なんでノンフィクションのしかもifに意味とか求めてんだよ
意味わかんねー
750枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:59:31 ID:kXKwUJXl0
市川は死んだの?
751枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:52:01 ID:tsmUbB5VO
OPとEDの着メロ持ってる人いませんか?
752枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:06:11 ID:ZSq3w9PAO
>>751
MelodyClipといろメロミックスにあるよ
753枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:11:18 ID:8OgVx2i50
市川は宇宙と一体化したのです
754枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:23:10 ID:bb5fls9o0
>>746
美子のシナリオのエステの人の「ほほほほほほほほほほほほ(ry)」
がフルボイスになったら俺泣くわorz
755枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:30:49 ID:GuMX/dqp0
日曜日は小西真奈美と同系統の顔だね
756枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:13:27 ID:ozE2DYcD0
>>739
この夏については、どこいつパックやロコロコパックなどはあるけど、
値下げや新型の発表はないから安心して買っとけ。
757枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:25:31 ID:yP/2z4sT0
青ムシ編弁護士との面談でののTIP
「たとえ情状酌量で無罪になっても
ボクが心で背負う十字架は重いノデ」

・・・てことは、やっぱり確実に死んでる?
758枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:27:44 ID:RkY5eDCI0
ついさっき高峰厚士を終わらせてきた。
厚士をやる前にダンディ編やったせいか、
ダンディ編がすごい糞だって思い知らされる。

そして厚士は泣けた。
隆ちゃんとあのBGM、そして昔の回想シーンとかのコンボはやばいね!
シナリオはダンディ編よりすごい短いけど、内容は何倍も上だ!
759枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:29:52 ID:RkY5eDCI0
スマソ、sageるのミスった・・・。
760枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:57:41 ID:yP/2z4sT0
そうだろうな。あの感動は青ムシ・サギ山・ダンディ
を終わらせて最後を締めくくるのにふさわしいシナリオだ。

・・・途中でラストバッドエンドの調整が必要だが。
761枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:12:03 ID:RkY5eDCI0
たびたびスマソ「隆ちゃん」じゃなくて「隆クン」だった。
762枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:47:10 ID:EH/3mihl0
厚士って何時間寝てんだよって感じだな。
入院してても、そんなに寝ないだろw
763枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:52:52 ID:yP/2z4sT0
シナリオ的に移動シーンが必要ないとの判断だろう。
まぁ1日目みたいに詳細を省略する形でもいい気がするけどな。

市川の返答に冷静に対処するあたり、さすがだ。
ところで、あのザッピングにはゲーム的に何の意味があるんだ・・・。
764枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:57:20 ID:yP/2z4sT0
サギ山編で青ムシとの会話で気になったこと

1、実写の青ムシにアニメ版のハンテンションっぽい
音楽は似合わないことを改めて実感。
陽平シナリオのローテンポの方でよかったんじゃないか・・・。

ってか、青ムシ変わりすぎだな、だから主人公になれたんだろうが。

2、「美少女は14歳から18歳に限るノデ」が
「14歳以下に限るノデ」になってる。ロリコンかよ。
765枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 20:07:57 ID:Tfgbg/0n0
>>749
ノン付けると意味が…
766枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 20:48:30 ID:QF8dwMci0
>>762
催眠薬で寝てるからね。
767枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:38:27 ID:5U18NNOs0
おじさんたちは疲れてるんだよ
入院したときくらい寝かせてやれ
768枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:57:39 ID:yP/2z4sT0
市川編をやってから電話かけられたときに
先に苗字名乗らなくなったオレは変ですか?
769枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:25:12 ID:hl10GkTDO
シナリオでちゃんと書かれているのに馬鹿なツッコミ入れてるレスが増えてきましたね。
770枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:09:54 ID:zu8BpROH0
一日目から五日目までシナリオのボリュームが減っていったりしませんか?
ずっと同じくらいのボリュームですか?
771枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:11:57 ID:QF8dwMci0
隆二以外は皆、同じくらいだな。
772枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:24:12 ID:KXofoJJ+0
牛と馬だけ3日目で終了する。

あと、5日目はややボリュームが多いかも。
773枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:26:41 ID:3WqfqXEgO
三次が恐い
774枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:27:31 ID:sxeLEmVe0
そうだよな・・・やっぱり二次が最高だよ、三次の女は恐いわ
775枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:33:16 ID:QPttMrPsO
無料ゲームサイト[モバゲータウン]って、おもしろいよ!登録してみてね〜 http://mbga.jp/AFmbb.BaVQ1a50c/
776枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:36:37 ID:zsoAs4tt0
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777枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:26:08 ID:WjMCB/840
スペツナズナイフや戦時時代の軍用品なんて
どっから入手できるんだろうな・・・。

ナチスの十字、ちょっと欲しいかも。いいなぁ黒川。
778枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:26:46 ID:Qu3ZqnPb0
まあ横領してるんだけどな
779枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:37:31 ID:hTuIu0ev0
横流しはできないけど
一回バラバラにして組み立て直すと
違法にはならずに民間に流せるとか聞くな…
今はどうだか知らんけど「街」が出てた頃には
スペツナズナイフは難しいと思うが
どっかの軍のお下がりが色々ミリタリ系のお店に売ってたよ
780枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 07:47:15 ID:aFRP/w7MO
青ムシ抄オワタけど最後がすんごいな
あの後青ムシどうすんだろ…
781枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:05:13 ID:iTZo8P2pO
>>780
もっかいラスト見たらわかる
782枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:36:23 ID:d5WmgvWd0
ところで、パトリック・ダンディの正体って、
正志の一日目、日曜日に脅迫されるときの話の中で出てきた
『正志の親父と一緒に学生運動やって人生狂わせて、とうとう結婚詐欺で捕まった』
人のことだよな?
783枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:23:31 ID:WjMCB/840
え? マジ? 日曜日が言ってたあの人?


どこでわかるの?
784枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:29:42 ID:WjMCB/840
あ、「おかしな格好で渋谷にいる」「結婚サギ」だから?


785枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:38:35 ID:UL6Q2aD90
そうなのか。
地味に昔から設定はあったんだな。
786枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:45:16 ID:TS+RHrqWO
青ムシ編なんてあるですか?
787枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:54:43 ID:WjMCB/840
8人の主人公を終わらせてバッドエンドが
一定数以上記録されていればプレイできるぞ。

5日間しっかりバッドエンド発生させていればすぐ出る。
788枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:02:49 ID:wggd+E4C0
青ムシのスキップが妙に楽しそうだ
789枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:18:17 ID:TS+RHrqWO
レスサンクス やっとみる全部で何個あるだにか
790枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:10:01 ID:Nl9NK+W5O
いいから100以上見ろや
791枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:10:08 ID:WjMCB/840
百十数個じゃなかったけか。
桂馬シナリオと正志の5日目は特にバッドエンドが
盛りだくさんだから注目しておくとヨロシ。
792枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:12:00 ID:QAZVq8N5O
買おうか迷う…
ノベルスというと数日で読み切って終わりというイメージがあって、面白いと聞いても躊躇してしまう…
ゲームだから本買うよりはずっと高いし…
比べるものではないのは分かってるが、やはり不安…
やりごたえはどうですか?
793枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:12:59 ID:WjMCB/840
神尾智彦

正志の父親の昔の友人。
革命を志す真面目な青年だったが、
挫折したあとは全く違う人生を送っている。
ちょっと前までは大阪で坊主をやっていたという噂。
今はおかしな格好をして渋谷にいる。


・・・間違いない、ダンディだ。
794枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:27:24 ID:vKoI60TD0
>>792
まぁやろうと思えば数日で終わるだろうな。
ゲーム内容自体は30時間くらいかかるから、そこらへんのゲームと変わらないよ。
つーか5000円の本なんて腐る程あるだろw
795枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:31:43 ID:NQsc1ri+0
>>792
やりごたえはあるよ。

街の場合、サウンドノベルと言っても、単純にシナリオを読み進めるだけじゃなく、
8人の全く異なるキャラクターがいて、それぞれのシナリオごとに干渉しあうことができる、
と言うのが本などの通常のノベルでは出来ない「ゲームならでは」のノベルになっている。
796枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:33:55 ID:WjMCB/840
確かにドラマや小説ではできないシステムだよな。
797枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:56:22 ID:DFB/968C0
>>793
すげぇ!そうだったのか。
798枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:21:38 ID:WjMCB/840
あぁ、秘蔵シナリオやったなら
なんとなくわかる人もいるだろうが、
「坊主」「大阪」「おかしな格好」
「結婚詐欺」色々と一致している。
結構年もくってるみたいだしな。

オレは782のレスを見てようやくわかったが。
カン悪ィナァ・・・orz
799枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:25:19 ID:5QGzy+6A0
バッドエンド集めのときってやらされてる感ないですか?
800枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:26:44 ID:wzNbqx380
あるお
801枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:28:56 ID:jXaZacaJ0
外出だけど
解き終わる前に集めたほうがテンション持続できるお
おいらは桂馬の爆破エンド集めもギャグとして笑えたし飽きなかったお
802枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:32:00 ID:WjMCB/840
美子編の洋一の悪魔はPS版の恐ろしさに震えて
PSPでは直視できなかったよ・・・・。

スンゲー怖い顔してなかったっけ? アレ。もう見る気しない。

803枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:32:49 ID:vbMPt6xU0
キーちゃんの体に洋一の顔の方が100倍怖い。
804枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:58:20 ID:1VckUMe50
お肉に洋チャンの顔のもあったな・・こわいの多すぎ
805枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:59:47 ID:iTZo8P2pO
洋一の顔がもともと怖い
806枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:02:27 ID:aWP4s8F/0
きもい
807782:2006/06/09(金) 21:11:46 ID:2yPuH0Q60
>>798
ダンディ編の4日目、小糸先生と電話で話す場面で、
小糸先生が神尾智彦という名前でダンディを呼ぶシーンがあるよ。
もう一度ダンディ編をやり直す根性がある人は確認してみて。
808枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:17:58 ID:yHmc/C3G0
>>803
あれはワロタ
809枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:51:58 ID:oTwZwT0FO
どこかのダンディのTIPSに本名出てたような気がする
810枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:17:44 ID:IWuu09Hd0
みんなダンディちゃんと読もうよ。2日目までが苦痛そのものだが。

実は一番教科書通りに起承転結がちゃんとしている良作なのだが、
ダンディのイタすぎるキャラが不愉快なのは確かだ。
811枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:18:57 ID:WjMCB/840
あぁ・・・そういえば3〜4日目に名前が。

しまった、推論以前に答えが明記されていたのか。


オレばかだorz
812枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:56:26 ID:GG+RCPmi0
神尾は、おかしな格好から月曜日かと思ってたけど、本編だけで
答え導き出せるよね。なぜダンディ編やるまできづかなかったんだ
ろう。情けない。
813枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:57:44 ID:qqwZumYP0
俺も月曜日かと思ってたなぁ。
本編だけじゃ無理じゃね?
814枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:01:02 ID:6HC8bMSW0
俺もてっきり月曜日のことだとばかり・・・
ヒッピー=学生運動みたいなイメージがあるからかな・・・
815枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:02:07 ID:DXBN9cTj0
気づかなかったのってPSPからの人かな
普通2、3回やってれば気づくと思うけど
816枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:03:31 ID:6HC8bMSW0
うるせーヽ(`Д´)ノ
817枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:05:59 ID:c3PKygkd0
ぶっちゃけ初回プレイで金曜日のTIPでわかってはいたが。
ええ、伍長は分かりませんでしたよ。ええ。はい。

「貝」は市川の弟よね。
818枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:07:13 ID:iTZo8P2pO
>>817
貝て誰?
819枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:10:45 ID:c3PKygkd0
「貝」という印の入った自転車に乗っている30頃の男、だったけか。

主人公の誰かに「バーカ」と言い放ってさっさと去っていった
変なキャラだったわな。
820枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:10:48 ID:WjMCB/840
あの自転車に乗ってる男が「フミタケ」?
821枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:29:23 ID:hUrjy19m0
こういう話を読めば読むほど
「街2」が読みたくなるなぁ・・・。

とはいえ、ダンディの話クラスだと読みたくなくなる・・・。
822枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:36:29 ID:vKoI60TD0
ダンディの話が好きな奴もいるんで、そういう感情的な批判はヤメテ。
823枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:07:16 ID:NJ5e0NSg0
>>815
PS版もやってるけど、全然気づかなかった世。
824枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:16:51 ID:q9gp7oy00
日曜日の話聞いてるとなんかかわいそうだ・・・・。
825枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:18:06 ID:q9gp7oy00
ところで、日曜日といえば正志は
「オレはもうキミを見抜いた。見抜いた以上ついていけない」

って訣別したけど、脅迫の事実や内定のネタは怖くないんだろうか?
826枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:23:13 ID:GSjwWNcR0
桂馬の分岐は納得いかないねえ。
正解を選べば「爆発しないことになっている」ことがわかるのに、
間違うと渋谷が消滅するやつ。

ある事実に向かって、それを回避しようとしたり、
そうなるようにしたりするのが「街」の分岐なのに
根本的に桂馬の分岐はそういう醍醐味を無視してるのが多いな。
パラレルワールドになっちまってる。
827枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:26:05 ID:kNFPAIwX0
>>817
あれはワリと怪しくねぇか?
828名無しさん:2006/06/10(土) 00:27:18 ID:uuFz/2buO
隆二のシナリオと花火のシナリオ読んでたら。涙止まらないの俺だけですか?
829枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:37:50 ID:NIf5tfMkO
市川シナリオみたいな欝でシュールな奴もっとだしてよ
830枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:52:02 ID:Wab6La9E0
五日目の正志は異様に格好よかったな・・
日曜日との最後の掛け合いで「小さいわよ」「いいや、大きいさ」ときてあのオチ、良いシナリオだ
831枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:10:52 ID:LUznBZte0
>>813
当時消防だったけど、二回目のプレイ時に気づいた。
けどあれ、本編だけだと だと思う レベルじゃないかな。
多分そうだろうけど、100%そうだとは言えない、言える材料がない くらいのさ。
>>826
家庭用ゲーム板のほうの街スレで

436 :なまえをいれてください :2006/06/02(金) 21:55:20 ID:XYEGd63b
>>435
桂馬シナリオはシュレディンガーの爆弾なんだよ

という意見?があったw
832枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:16:25 ID:LUznBZte0
>>830
ラストにもやもや感はあるけど、良いシナリオだよね。
初プレイ時はまだ消防だったから、割とわかりやすい正志と桂馬のシナリオが好きだった。
そして何故か亜美を恐れていたあの頃・・・。
>>828
あれを見て以来、俺の中の 街 の主人公は隆になった。
833枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:17:39 ID:LUznBZte0
クンが抜けた・・・ orz 連カキスマソ。
834枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:24:42 ID:qGgl2cKs0
すみません
小心者なので怖くないシナリオからやりたいです
怖くない順に人物を並べてください
835枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:30:55 ID:BojmPm09O
>>834
陽正牛馬美桂隆市かな自分的にはだけど
836枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:33:25 ID:qksKIS0e0
美子編は俺の中で一番怖い。
5日目の壁に頭打ち付けるシーンとか。
837枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:34:25 ID:1jBCG/AC0
>>835
美、市がツートップだと思う
838名無しさん:2006/06/10(土) 01:34:33 ID:uuFz/2buO
シュレディンガーの手はやめた方が良いかな?やせる思いとか笑えるのがオススメかと。本気で泣きたいなら隆二オススメマジ泣ける。
839枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:54:21 ID:D5+O0PBZO
このスレ見てから初めて花火やったら全然泣けなかった
期待しすぎたのかorz
840枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:02:33 ID:NpyiMZt10
シュレディンガーの手は恐いって感じでは無いだろ。
841枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:13:00 ID:gI4zm9m/0
グロイ
842枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:21:25 ID:j19p5Bp3O
>>834
どのみち全員分やらなきゃ話進まんのだから変わらんと思うんだが。
843枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 05:44:34 ID:tJuYWEFA0
>>839
よくあるよくあるww
844枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 08:12:14 ID:/nam8ceH0
二人で合わせて五日分の扱いだから途中で終わって
あんまり印象に残らないのかもしれないけど
牛馬シナリオがゲームとしてはちょうど良い軽さだし
根幹はコメディだけど色んな要素入ってて
コアなチュンソフトファンじゃない人が最初にやって
一番楽しめるんじゃないかな…?

シュレディンガーの手って怖いって言うよりは
ホラーとかミステリで普通やっちゃいけない方法を
どんどん使ってるから色んな意味で気持ち悪いんだよね…

やっぱり深読みしてあれはこうだみたいに推理してる人
多いみたいだし俺も前はその一人だったんだけど
PS版やってある程度月日、紆余曲折を経て今どちらかと言うと
作り手側に近いポジションの人間になって思うことは
あれは全部テキストにあるとおりの物語なんじゃないかと…
845枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 08:21:08 ID:+BaoXJ380
( ・ω・)?
846枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 08:34:30 ID:tJuYWEFA0
>>844
牛馬シナリオが「印象に残らないのかもしれないけど」なんて寝言が
どこをどうしたら湧いてくるんだよ ワラエル

控えめにみせた言い回しでその実非常に思い上がってて
気づかないうちにそれが言動に出てしまうので常時周りから浮いちゃう気の毒なタイプ?w
847枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 08:50:46 ID:PHj/PxjI0
お前さんは邪推が激しくて普通に嫌われてそうなタイプだね
848枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:06:48 ID:NiOrmTSK0
花火は年を食えば食うほど泣けるタイプ。
849枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:16:04 ID:qGgl2cKs0
市川以外は怖くないということでOKですか?

ttp://www.chunsoft.co.jp/game/machi/story.html
850枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:21:30 ID:6714E4kn0
花火が全然感動できなかった。ってのは共感できないが、
花火をやっても泣けなかったは別にありだろ。

ドラマ見ても漫画見てもポロポロ泣く人は花火でも泣くだろうし、
タイタニックだろうが火垂るの墓だろうが見ても泣かない人は泣かない。俺は後者だな。

>>849
明確に恐怖的な雰囲気を出してるのは市川のみ。
ギャグ的シナリオなのにドッキリするような場面が紛れてるのが美子
他は基本的に怖くない
851枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:22:22 ID:tJuYWEFA0
>>849
うん、そうです。
市川も怪談というわけではないし自分は別に怖くはないと思うけど、
(例えば夜想曲とかの普通の幽霊話の方が圧倒的に怖いもので)
怖いという人が非常に多いのは確かです
852枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:24:01 ID:tJuYWEFA0
>>847
本人?
844はとにかく余計なこと書きすぎだよ
まあ長文だからどうせ読まれないだろうけど俺はうっかり読んじゃったのでね
853枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:26:09 ID:tJuYWEFA0
851ちょっと訂正
怖くないというかああいう方向性のダークな雰囲気は好きって意味
854枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:30:51 ID:PHj/PxjI0
>>852
またそこで本人とか余計な邪推を…

>844はあなたがレスするまでは読んでない
まあ一人の印象にすぎないし、取り立てて突っ込み入れるまでもないんじゃね
855枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:34:47 ID:tJuYWEFA0
>>854
あのさー
他人の行動や受け取り方について憶測で決め付けてるのは844の方なんだ
前提として書いてるから意見じゃなく事実認定
本人でもないのにしつこく拘るほど煽り耐性ないなら他人の弁護なんてやめとけ
856枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:38:56 ID:qGgl2cKs0
美子のドッキリするような場面ていうのはいきなりグロ画像が表示されたりするの?
857枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:40:36 ID:PHj/PxjI0
2chで余計な煽り入れたらそりゃまた余計なところから煽られもしますがな
そこで自分だけが正義とか考えちゃ駄目だよ
てことでお互いに煽り耐性つけましょうね

スマンが他の方は両方NG指定しといてくれ

で、ホントに
>あんまり印象に残らないのかもしれないけど
これがそんな気に障るのか?
858枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:44:43 ID:tJuYWEFA0
>>856
どっちかというと行動がイッちゃっててサイコ入ってて怖いって感じジャマイカ

本当の意味でのグロ画像は街にはないよ
そういうので怖がらせようというゲームではないです
市川のもいくつかの画像は確かに怖げだけど、シチュエーションで恐怖盛り上げてる感じ
859枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:46:31 ID:qGgl2cKs0
桂馬に出てきたジェロニモのアップでも怖がるくらいなので
ちょっと用心して進めていきます
アドバイスどうもでした
860枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 10:00:14 ID:Xd58ZBgF0
ガンガレ
861枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 10:08:55 ID:iO5gwVrL0
考えようによっては陽平が一番怖いのかもしれない。

美子はシュール過ぎるんだろうね。
862枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 10:46:09 ID:+BaoXJ380
>>844は、何を言いたいのか分からない
とくに『シュレディンガーの手って・・・以降
863枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 10:59:29 ID:YPaEoHJ7O
携帯からだから把握するのに時間がかかった
844の方がよっぽど深読みぽい
だがまー噛みつくようなレスかというと…
あと煽って煽り返されたら、お前は煽り耐性がない というのは凄いなw 俺も使おう
864枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:32:49 ID:xNWFAOtyO
書きたいこと書いてNG指定してねも定番。
865枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:46:40 ID:DUmapQ4b0
>作り手側に近いポジションの人間になって

ようは作家志望のうんちく君(素人)ってことだろ。
アンケートをとったわけでもないのに客観的意見がやたらと入ってる、
主張を具体的に最後まで言わない、そのくせに断定的、
ってところがハア?と思わせるんだと思う。
まず「ホラーとかミステリで普通やっちゃいけない方法」
「あれは全部テキストにあるとおりの物語」をそれぞれ説明してくれよ。
自分だけ理解して、相手には全然伝わらないのを提供する作り手は糞ですよ>>844
866枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:55:46 ID:dkvWWhBHO
なんで>>863はレスの最初で言い訳してんの?
携帯だから時間がかかったとか誰に言ってるんだろ?
867枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 12:30:11 ID:YPaEoHJ7O
最初ID非表示で見てたから訳わからなかったのよ
それと終わった話題だと思ってたから、遅レスごめんも兼ねてね
…再燃させた?申し訳ない
>>864
いやそれは本当によく見る定番だし陳腐じゃない?
殴っておきながら殴り返されるとそいつが悪い、と自分でいうジャイアニズムは新鮮で惚れたw
868枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:38:01 ID:08ZbTs+I0
陽平編にでてくるあの女3人組み(マチーズじゃないよ)
ゲーム中の画面だと、美人とかあまり思わなかったけど
EDで顔見るとテラ美人ですね、惚れそうだ
869枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:05:02 ID:xNWFAOtyO
ミステリでやっちゃいけないってのは、
地の文章で嘘書いちゃ駄目ってヤツかな。
870枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:43:57 ID:TFepAF180
嘘なんか書いてたっけ?
871枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 15:08:23 ID:q9gp7oy00
5日目のTIPでさ
「市川は今自分が死体置き場にいると本気で思っている」
って書いてあったけど、どういう意味?
872枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 15:53:33 ID:xNWFAOtyO
>>870
答えがわからないからわからない。
873枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 15:54:59 ID:xNWFAOtyO
>>871
そういう意味。
874枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 15:58:55 ID:q9gp7oy00
・・・何の比喩で、何をもってして「死体置き場」
といってるのか教えて欲しいんだが。
875枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:02:13 ID:xm7gT7ER0
人間としての死、作家として今までの自分の死、どう取るかは貴方次第
876枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:04:26 ID:q9gp7oy00
いくら書いても消されてしまう、
おまけに担当が替わって再起する術を失った

もうダメだ・・・と、そういうことなんだろうか・・・。
877枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:05:40 ID:q9gp7oy00
晶子と色々あったのは関係あるのかな・・・?
878枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:13:56 ID:JQ1qqQan0
>>874
単に自分が「BODY」であるという比喩なんじゃね?
879枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:19:42 ID:q9gp7oy00
そういうことなのか、オレ読解力ないからな・・・。
880枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:21:57 ID:JQ1qqQan0
別に楽しめりゃそれで良いと思うよ
881枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:58:47 ID:6qu+p3xR0
青ムシ編やってて思ったんだけど、
SS版の時には青ムシ達がやるサバゲーがホームレス狩りだったのがアベック狩りになったせいで、
観音(ホームレス)が襲われる理由がなくならないか?
最近、馬鹿なガキがホームレス狩りやることがリアルで増えたせいで、
ゲームとはいえシャレにならなくなったから変更したんだろうが、
それで本編を意味が通らなくするのはどうかと思う。
882枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:02:34 ID:3lNlpMfM0
>>881
夜中の公園でアベック狩りしてたら観音がいたから撃っただけ。
SS版だってどうしてもホームレスを狩りたい訳ではなく、
サバゲーの的が欲しいだけだったんだからPSP版で当初の目的と違った的を撃っても問題ない
883枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:46:09 ID:q9gp7oy00
人を撃っていないのに隆士に殴られる青ムシカワイソス。

SS版では3日目もホームレス狩りって言ってたのか?
884枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:12:05 ID:vsymnj9C0


    松 ・ 尾 ・ 伴 ・ 内


885枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:39:24 ID:PBcPH7jCO
聞きたいんだが。SS版が出た当時の攻略本でA4の四分の一くらいの大きさで
黒い表紙でものすごい勢いで本文引用がしてあるものって知ってますか。
TIPSとかもモロ載ってたような。
実際発売されてたのか自分の見た夢なのか今だにわからん。見たことある奴いる?
886枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:41:07 ID:EypdLo2h0
>>885
過去ログよめ
887枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:44:34 ID:zzxvuz0R0
>>885
まあ教えよう。
ZAPSだ。
888885:2006/06/10(土) 20:48:02 ID:PBcPH7jCO
すまんかった。ちょっくら読んでくるわ。
889枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:52:12 ID:PBcPH7jCO
>>887
リロってなかった。すまんが多分違う。それは持ってる。公式ガイドだろ?
それじゃなくてなんか手の平サイズのやつ。
890枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:26:32 ID:L2ZgXAta0
じゅげむの赤っぽい本もあったがそれでもなさそうだな
手のひらサイズって事は、今売ってるMH2のアレぐらいの感じか
891885:2006/06/10(土) 21:35:58 ID:PBcPH7jCO
マジでなんか自分の見た夢のような気がしてきた。
スレ汚しすまんかった。
892枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:45:09 ID:xNWFAOtyO
ZAPSはそんな詳しく載ってないな。
楽しむための本で攻略本としてはあんまり。
893枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:02:24 ID:q9gp7oy00
そっか? ページの上の部分見れば関連事項載ってるし、
バッドエンドリスト見れば解決法もわかりやすいし。

そもそも街はクリアするのが難しいゲームじゃないし。
894枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:23:37 ID:CtATAMN90
SS版は結構な難易度だったと聞くぞ。
PS、PSP版は移動マップが追加されたし、
難易度設定もできたおかげでかなり
クリアしやすくなったけど。
895枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:48:28 ID:q9gp7oy00
あぁなるほど、移動マップなしはシャレにならんよなぁ・・・・。
896枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:50:34 ID:mgaLQIh90
>>895
マップはなかった。主人公と時刻(数値)を指定して移動。
重要そうな選択肢やら、ZAPのある時間は紙にメモ。
あれはあれでいいものだぞ
897枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:55:19 ID:/9xbxXyn0
正直ストレスたまった
わけわかんなくなるし
ロードするし
898枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:22:57 ID:NIf5tfMkO
すべてのゲームに向いてないなそりゃ
899枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:23:53 ID:q9gp7oy00
>>896
そうなのか、でもオレには耐えられそうにないな・・・。
PS(P)のシステムだけでも色々都合あって一週間かかったし。


ところで、馬部ってシナリオ終わるときに白峰に跡目継いでくれって
言われてたけど、アレってそのときやってる仕事との兼ね合いとかは関係ないの?

ヤクザの世界のこととか、よく知らないんだが。
900899:2006/06/10(土) 23:26:47 ID:q9gp7oy00
質問がおかしいかもしれないので補足。

要するに、組入れって言われて
それまでの仕事とかの都合はどう変わるんかなって。

5日目にるい子が普通に現役の役者だって
紹介してたからその辺は今まで通り?
901枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:51:28 ID:uijj11C30
マジメな話、馬部に組はムリでしょ。
902枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:31:18 ID:/oICmEZC0
基本的に終になった時は同じくらいの時間帯の誰かの選択肢で回避できるってのがほとんどだから
順次、終を回避していけばちゃんとSSでも完まで行ける。
903枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:13:52 ID:I3v3CvmX0
SS版はしおり使ってピンポイントで読みたいところいけるから良かった
904枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:28:54 ID:7lfyGL1f0
街の難点は
まだ読み進めていないキャラのデフォルトの行動だよな。
このせいでバッドエンドになったとき、え、こいつなに勝手な行動とってるの?と思う。
でもシステム上避けられない問題だから仕方ないか。
905枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:15:05 ID:RmTvqfbJ0
ワニと格闘するバッドエンドの
池に入ってるショットで
金曜日の人が笑っちゃるな…
906枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:15:21 ID:RmTvqfbJ0
ちゃる→ちゃってる
方言が出たぜ
907枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 03:43:57 ID:Iv5bXZvS0
タクシーの人とか、警察のコスプレしてる人の話もよみたいな。
無理だろうけど
908枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 04:02:57 ID:TZtgaX6Z0
>>904
最初から正解ルート選ばれてたらクソゲーとまでは言わないけどつまらんと思う。
909枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 04:20:52 ID:7lfyGL1f0
>>908
そう、確かにバッドエンドにさせる行動の方がまだましだね。
しかし、そうならない(他キャラで未プレイの時点を作らない)努力はできたとは思う。
910枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 05:48:35 ID:jnF1D0YO0
???
意味わかめ
911枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 06:01:02 ID:4YhorHWM0
>>909
そうすると1日の間に何回も「つづく」で強制終了されてテンポ悪くなると思う
現状でも一日が終わったわけでもバッド選択をしたわけでもないのに
「つづく」で止められるとうざくて嫌になる
912枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 07:15:53 ID:WfWSCP2F0
>>909を採用すると1日目の市川と牛尾は開始10秒で「つづく」な件
913枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 07:47:43 ID:SbqabbV40
運命を変えることでバッドエンドを回避していくのが街と言うゲームなんだから。
914枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:45:43 ID:SYhd/NmiO
>>904には全く同意出来ない。
勝手な行動〜と思うってことは、各主人公=自分の分身という捉え方なんだろうな。
915枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:54:43 ID:vUxt37a80
マリオの難点は
敵に当たると死ぬことだよな

こうですか?分かりません(><)
916枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 09:10:01 ID:qi61Kd5e0
>>904
システム上避けられないっていうか、そういうゲームなんだから当たり前だろ。
なおす必要は全くないし、無理になおしてもテンポが悪くなるだけ。
>>915
何故かうまいと思った
917枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 09:59:29 ID:jnF1D0YO0
本当にそういう意図だったのか… (;´Д`)
バッドエンドの原因になってる人物の行動を探して解除していくゲームなんだけど…?
やっぱりわからない、何がしたいのかが。
918枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 10:07:42 ID:lTGTbtoy0
( ・ω・)?
919枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 10:17:53 ID:jnF1D0YO0
>>918
>>917>>909 へのレスです
920枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 10:21:57 ID:SYhd/NmiO
まあ読み物として楽しみたい人はEASYがいいんじゃないかな。
921枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 12:08:15 ID:b35+yYZL0
格闘ゲームの難点はCPUキャラの行動だよな。
このせいでゲームオーバーになったとき、え、こいつなに勝手な行動とってるの?と思う

ぷよぷよの難点は欲しくない色のぷよが降ってくる事だよな
このせいでゲームオーバーになったとき、え、こいつなにいらないぷよ寄こすの?と思う

白い奴の難点は丈夫な事だよな
ザクマシンガンが直撃しても平気なとき、え、連邦のモビルスーツは化け物か?と思う
922枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 12:28:46 ID:vPQ1nPUk0
>>915>>921
全然同じ例えじゃない。読めてないくせに煽るなw

ちゃんとしたレスしてるのは>>911>>912だけ。
923枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 12:45:24 ID:vUxt37a80
いや言いたいことは分かったよ
自分で動かしてない部分のストーリーを勝手に決定して欲しくないってんだろ?
どっちにしろ結局は根幹の仕様にケチ付けてるわけだから何でも同じ
924枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 12:45:52 ID:vPQ1nPUk0
>>917
>バッドエンドの原因になってる人物の行動を探して解除していくゲームなんだけど…?

君もわかってないな。当然そうだけど、まだ読み進めてない人の行動が
先に出ることが問題だと言ってるんだよ。バッドエンドでもそうじゃなくても関係ない。
これは街の根幹を成す部分かといえば全く違い、キャラクターの一番初めの行動ゆえに
意に反して出てしまった部分だと思う。

ちょっと読み進めていくと、そういうのを避けるために「つづく」になったり、
未プレイゆえそのキャラにザッピングできなかったり、対策をしているのがわかる。
925枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 12:55:02 ID:vUxt37a80
ていうか黙示的に本人なのね
事実不特定多数に意図が読み取られてない文章を書いて、
読み取れないのが悪いと自分でいうのはおじさんどうかと思うぞ
926枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 12:57:35 ID:vPQ1nPUk0
>>923
>どっちにしろ結局は根幹の仕様にケチ付けてるわけだから何でも同じ

いや、街の基本姿勢というかやりたかったことは>>924で発言したラスト2行。

>>925
ちゃんとしたレスを返している人がいるのに関わらず
読み取れずさらに煽ってくる人を責めてはいけないってか。やれやれだ。
927枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 12:59:23 ID:B3++e69d0
まあ、そう思う人、でいいんじゃないかしら。
主人公=自分の感覚を貫こうとすれば、そりゃ当然そうなるし。

ただその感覚でゲームを否定するのは、そうじゃない人には
意味が分からないし、優しくないよ、ということで御座いましょう。

取り敢えずあのシナリオのままだと「つづく」ばかりで断絶断絶で
テンポが悪くなるし、どーしょーもないと思うがね。
その考えの通りゲームを作ろうとすると、シナリオ込みで考えなければ
ならないから余計に面倒な事になりますね。ま、そんなところ。
928枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:04:12 ID:vPQ1nPUk0
>>927
>取り敢えずあのシナリオのままだと「つづく」ばかりで断絶断絶で
>テンポが悪くなるし、どーしょーもないと思うがね。

その通り。ゲームを始めた時点で「続く」ばかりではね。
最初の段階ではごり押しでも、ある程度進めないとテンポが悪い。仕方ないと>>904で既に書いている。
929枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:11:07 ID:3ESirvJL0
PSP8台買って、8人同時平行にプレイすればいいじゃん!
930枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:11:40 ID:vUxt37a80
>>926
そうかい?じゃあ表現力については謝罪するとともに脇に置いておく

あとは>>927の人が上手くまとめてくれたかな
>まだ読み進めてない人の行動が先に出ることが問題
俺は特に難点とは思わないけど、もう是非じゃなく、あとは個人個人の感覚の問題ってことか
賛同者が一人でもいれば分かりやすいんだけど
931枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:17:20 ID:vPQ1nPUk0
あと、桂馬シナリオでの暗号解読失敗した(渋谷爆発の)選択になっても
それがその時間以降の他シナリオに反映されないという点も
なのも街の根幹のルールよりもテンポを重視した、やむを得ないちょっとイレギュラー
な側面がでてる。
続編はこういった部分をいかに疑問・矛盾無く片付けられるかだと思う。
932枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:19:35 ID:vPQ1nPUk0
3行目の「なのも」余計だったwスマソ
933枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:19:57 ID:vUxt37a80
ああ、それは納得がいく
爆発とか、他にもところどころパラレルワールドに突入してるようなバッドエンドはルール違反ぽい
整合性よりも娯楽性をとったか。
934枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:42:11 ID:P5FpOHGDO
隆二って今歯ブラシのCM出てる?
935枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:03:17 ID:sYMSVzPVO
朝日に美子出てるよ
936枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:44:19 ID:Pmi9hAta0
>>933
あくまであれは、選択肢ミス→ゲームオーバー、というのを端的にしたものと
割り切るしか無いと思う。あれのためにいちいちバッドエンド追加してたら
一気に35個以上バッドエンドが増えるw
強いて解釈するとしたら、渋谷爆発は妄想で、現実にはしおりのように気を失い続けたか
あるいはシュレディンガーの爆弾だったか
937枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:51:08 ID:jnF1D0YO0
>>931-932
こういう独りよがりな粘着君って定期的に来るね
最初のレスが何故叩かれたかをまず考えよう

渋谷爆破バッドエンドの話なんてさんざん既出

お子ちゃまって視野が狭いから屁理屈が多いんだよね
例えば絵本で文章には100mの巨人と書いてあるのに挿絵では普通の人の5倍くらいしかないと言って
オカシイ、直さないとダメ、とかむずかる幼児性。大人はそうだねって笑うしかない。
938枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:01:30 ID:4YhorHWM0
937 名前:枯れた名無しの水平思考 メェル:sage 投稿日:2006/06/11(日) 14:51:08 ID:jnF1D0YO0
>>931-932
こういう独りよがりな粘着君って定期的に来るね
最初のレスが何故叩かれたかをまず考えよう

渋谷爆破バッドエンドの話なんてさんざん既出

お子ちゃまって視野が狭いから屁理屈が多いんだよね
例えば絵本で文章には100mの巨人と書いてあるのに挿絵では普通の人の5倍くらいしかないと言って
オカシイ、直さないとダメ、とかむずかる幼児性。大人はそうだねって笑うしかない。
939枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:04:39 ID:vPQ1nPUk0
>>937
まだ続けるのかYOw
940枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:13:01 ID:PaGnz1+0O
薫か日曜日の人AV出てるな
941枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:24:08 ID:1GhndVB70
日曜日はエロくて(・∀・)イイ!
942枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:38:14 ID:YAM2/Y/yO
薫のAV KWSK
943枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:50:19 ID:vUxt37a80
>>937
100mの巨人は普通の人の5倍くらいだyo
944枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:52:26 ID:vUxt37a80
って見間違えたyo スマン、流してくれると嬉しい…orz
945枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:54:57 ID:8Ez1JLDw0
これって1日ずつが区切りになって全ストーリーをクリアして行くんですか?
1日目クリアするのに全ストーリーを解く必要がありますか?
それとEASY,NORMAL,HARDの違いは?初めてやる場合のオススメを教えてください
946枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:01:11 ID:4YhorHWM0
>>945
>> これって1日ずつが区切りになって全ストーリーをクリアして行くんですか?
そのとおり
>>それとEASY,NORMAL,HARDの違いは?初めてやる場合のオススメを教えてください
5日目だけでもハードで。あとはご自由に

ってか散々既出。過去ログ読め。くだらん質問であげるなアホ
947枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:08:18 ID:m40daHLc0
>>945
個人的にはやっぱり5日ともハードがおすすめ。
ゲームとしては一番ハードが面白いと思うので。
948枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:21:04 ID:SYhd/NmiO
典型的な自分以外はみんな馬鹿で厨の次は
世界は私のために回ってるんで厨。
949枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:27:38 ID:ix8msTZ40
ピンクのしおりってHなシナリオだと思ってました(´・ω・`)
950枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:42:45 ID:7ARjPJyw0
SS版だと青ムシ抄がピンクのしおりだったから
間違いでもない。
951枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:46:58 ID:IkwQ6Wje0
強いて言うなればHARDだとヒントテキストが読めないんだよね
明らかに変なバッドエンドをニヒルに説明してる文章とか笑える
952枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:49:33 ID:9hwHpkvh0
星子のストリップ鑑賞のところはちょっとドキドキした。
953枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:54:15 ID:ZYP9+2zr0
SS版の時はピンクですぐに青ムシが出たので、二次元的なHシナリオだったとも言える
954枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:54:53 ID:SLYOthPI0
そういえばこれ作りようによっては
ルーマニア#203みたいな実写版覗きゲーにもできるんだよな…
秋山薫シナリオがあったら当時実家の息子達が危なかったぜきっと
955枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:56:54 ID:5vi+06fC0
>>951
あー、それは俺も思った。それ見るために
HARDバッドエンド埋めが終わったら
EASYでバッドエンドだしまくろうかと。
956枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:51:52 ID:qFri1hub0
渋谷爆破については、アレは桂馬の心象風景、妄想だというレスを
どっかのスレで読んで妙に納得した覚えがある。
他のシナリオに影響を与えないのがその証拠だそうな。
957枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:54:10 ID:qFri1hub0
ああ、上で既出だったか。スマソ
958枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:55:20 ID:tnD/CTQY0
プリクラを撮ったのが恥ずかしくて自分を消しちゃう市川。
959枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:31:04 ID:S62YNnho0
あの歳でプリクラは恥ずかしいだろ、流石に。
960枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:27:00 ID:Mqxz4SDV0
かまいたちの夜2は初動5700枚だから
かまいたちのほうが売れたの?
961枯れた名無しの水平思考
どっちも売れてない、と言ったほうが。。。