テトリスDS 凸21スレ目田『あなたを越えたくて』

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1枯れた名無しの水平思考
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HOLD            次スレNEXT
  __________   ククク、これで逆転を・・・
┃          □        ┃           ってアレ・・・?
┃        □□□      ┃    . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
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┃    シュルッ □□□  □┃       / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┃  三■■■■□□□□┃       / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
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┃□□□□  □□□□□┃ テトリスDS 公式サイト
┃□□  □□□□□□□┃ ttp://www.nintendo.co.jp/ds/atrj/
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┃□□  □□□□□□□┃ テトリスDS WiKi (テンプレ集)
┃□□  □□□□□□□┃ ttp://tetrisds.moero.info/
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┃□□  □□□□□□□┃ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
┗━━━━━━━━━━┛ttp://www6.atwiki.jp/nwc/
前スレ

テトリスDS凸20スレ目田『出会いとバナナは突然に』

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147801557/


>>1はスレ立て者が積んでけ
積んであるブロックは□
降ってきたブロックは■
消えたブロックは☆と★

>>1はスレ立てと同時にNEXTブロックの放流もよろしく
1ブロックの空白は「  」(全角スペース1、半角スペース1)
半角スペースは連続させると消えるので注意(2ch仕様)

次スレ立ては>>950
※スレ立てはちゃんと宣言すること
  宣言が無かったら>>970が立てとけ
  立てれなかったら住人に依頼すること。
2枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:20:37 ID:Wv6lIij80
関連のありそうなリンク

▼テトリスDSで対戦 played by TGM-ARIKA
ttp://www.youtube.com/watch?v=uWc2qRXVG20

▼Wi-Fi対戦動画 高速積み played by caffeine
ttp://www.tetrisconcept.com/tetris%20ds%20wi-fi%20matches.wmv

▼テトリスDS 連続T-Spinでクッパ撃破動画 played by caffeine
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-8945614971471418773&q=tetris&pl=true

▼T-Spinトリプルの積み方
ttp://www.tetrisconcept.com/tetriswiki/Back_to_Back_T-Spin_Triple

▼TGM3 MASTER & SHIRASE クリア神動画 (played by jin8?)
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-2384001623412434618&pl=true

▼テトリス講座(ただしTGMルール)
ttp://www13.plala.or.jp/TETRiS_TGM/kouza/index.htm
3枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:21:35 ID:Wv6lIij80
▼ランキングサイト
ttp://www.nintendowifi.com/gaminghub/TetrisDSGamingHub.jsp

★★★★★ 9000〜9999 Legendary (伝説)
☆☆☆☆☆ 8000〜8999 Master (巨匠)
☆☆☆☆   7000〜7999 Elite (精鋭)
☆☆☆    6000〜6999 Expert (熟練者)
☆☆      5000〜5999 Advanced (駆け出し)
☆        4000〜4999 Novice (青二才)
★ Level4   3000〜3999
★ Level3   2000〜2999
★ Level2   1000〜1999
★ Level1   0〜999

※原則として星は千の位、Levelはそれを250毎に区切る。
※日本語ニックネームは文字化けする。

問題があれば指摘よろ
4枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:24:10 ID:PA2eddSK0
        

           乙
5枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:40:53 ID:fBM32BrR0
スレタイイミフメイスwwwwwwwwwwwww
6枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:42:33 ID:MqLM/6E00
7枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:47:58 ID:o0J7u8Ku0
スレタイはマリオRPGネタかwww
>>1乙。
8枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:51:55 ID:Wv6lIij80
>>7
最近みんなレベルアップに勤しんでるからな。
おまいにはカエルコインを5枚やろう(´・ω・)っ(0)(0)(0)(0)(0)
9枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:00:03 ID:dLhqppP00
四人対戦でレート落ちた後二人対戦に移ると弱いものイジメみたいになるな
10枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:04:56 ID:NA413mEM0
投げやりなFAQ
・Back to Backてどんな時になるんですか? → 頑張ってるとき
・Wiki書き直せよ → おめーが書き直せよ
・セツダンするやつはヘタレ → ですね。
・頭でテトリスしてしまう → あっそう
・行末のガタガタでテトリスしてしまう → あっそう
・錦野ばっかり来る → しらんがな
・テトリスに夢中でサッカー見逃した → しらんがな
・通り抜けてブロック積んでたチート野郎の名前晒す → やめてください
・アイテムで集中攻撃された → 被害妄想乙
・いやいや、222233334444とかなってる → 名前変えろ
・それでもぜんぜん勝てない → 女の子の名前に変えろ
・女の子らしき相手に手加減した → それネカマ
11枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:18:45 ID:CMfWsUaM0
        _________
    ,.r‐''''...................-、
   /:::::::::::::::::::_ ::::::::ヽ
   !::::::::::::::::::::::}十{::::::::::::::i
   !::::::::::::::::::_,,、-'''''' ̄ ̄`'ヽ
   |ミシ ̄ ̄__,,,〜,__ !'''"
  (6ミシ  ,,(/・)、 /(・ゝ |
   し.    "~~´i |`~~゛ .i    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ミ:::|:::::........ f ・ ・)、 ...:::i  <  >>1 スレ建てごくろう
   /_ヽ::::::::::::-=三=-:::/     \__________
  /  ,,r'´⌒ヽ:::::゛::::ノ/    ,ィ
  //    ヽ ̄ ̄    ri/ 彡
  /   i    ト、   __,,,丿)/        ζ
 |    !     )`Y'''" ヽ,,/       / ̄ ̄ ̄ ̄\
  ! l   |   く,,   ,,,ィ'"         /         \
  ヽヽ  ゝ    ! ̄!~〜、       /           |
  ヽ  / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||
   Y'´          /    """''''〜--、|||||||||||||||||)
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    ヽ      \  ̄""'''"" ̄   \____/-、
     ヽ       ヽ  :::::::::::::::::::: /          `ヽ
      ヽ  丿   )       /    ノ   ゝ ヽ ,〉
       ゝ      !      /     >>      ∀
        !     |      /   人     ヽ   ヽ
        |     ,;;}      !ー-、/  ヽ _,,,-ー'''''--ヘ
         〈     j      ト-.|    /          )
          Y''""'i'~      |,__|    /      人   __,|
          |   |     ,-ーイ__j  /'""⌒""'''ノ  Y''""" |
          L_トァ   ::: ̄ ̄::::::::::t     /     |     !
12枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:20:24 ID:NA413mEM0
            ,、==-,.、 -- 、.. -- 、
            / __/-‐`:.:.:`~:.:.:.:.‐:`ヽ
           ,r/´: . /: . /: . : . : 、: . :`ヾrz、
        r‐r=7ーァ彡ソ:.:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:'; .ヽ:.:.ヽヘ  >>1 乙であります
       / /{  {{ ´_r_´:;l.:‐+.、:..: /- l:、!:.:.:';:.ヾ: .:ヽ
     /   \__>r:.T|ハ!ヽ| ヽノ  ソハ:.:.:l:.:.:}:.:.:.:l
   /    _/:l:.l!:.:l:| z==`  ==ミ、j:ノ:.:/:.:.:.:.|
  /      /ハ:.:.:|ヽ(.l::!    、    ノィ/|:.:.:.:!:|
  /     /  `;:ト  {:人   「_ フ   /:.:リ |::::.バ
  {    ノノヘ、  ヾ  ヾドヽ、_  _, イフジ  j!ノ
  \      ヾー--r-、  ゙} ~´ {=、 ´   ´
    ヽ、    ヘ  ト| l  ̄{フ     マヽ_
      `丶    | ゙、'、  |r===、/   `ヽ
         `丶、 l  トヽ `、   /   /ハ
            ヾl!/ `ヽ、ヽ/___ ./l   !
                {__/ ̄テ{]≦-、  Y'´ |
             <   ´_ハ ヽ \ }  |
             lト、 /´/:;|: lヽ    〉'  |
             //`ー`´ | |_ノ___r{:.   |
               〈」‐=、__  l| ==、 ハ   |
13枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:20:23 ID:IxXWsHEq0
しっかし、対戦時のテクニック(そんなに無いけど)についてはてんで語られないのね。
ま、語った時点でアドバンテージがなくなっちゃうから仕方ないか。
カウンターが強いという意見は、半分くらい賛成。
思いつく限り、3つくらいのアドバンテージがある。
14枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:23:47 ID:avsq10Bm0
>>1
あのころにかえりたい
きみがいてくれたから
15枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:24:32 ID:+K4bRVCF0
カウンター強いか?
穴が貫通して競り上がってくるとは限らないし、
非常に運頼みな戦術に思えるんだが。

俺はT-spinとかできないんで、棒をホールドしつつ積み上げて、
相手が攻撃してくるか、2連でテトリスできる状況になったら消してる。

って、これがカウンターだろうか。
16枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:26:06 ID:fBM32BrR0
攻撃ブロックのことについてなんだけど
なんか1度ずれたらそのまましばらくずれるし、1度そろったら次何ラインか送られるまでずれないようになってない??
17枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:27:03 ID:NgrrFcrF0
休日潰してマラソンエンドレスカンストさせたんだ。
数スレ前に言われてた「初回だとハイスコア記録が更新されない」ってのにも注意して
事前に80万前後でハイスコア更新しておいたんだ。



・・・で、たった今カンストしたんだがハイスコアが更新されていない件について_| ̄|○
18枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:28:52 ID:pppkIfZN0
>初回だとハイスコア記録が更新されない
あれ、逆じゃなかったっけ、初回以外だと更新されないっていう
19枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:30:17 ID:+RYbifri0
99999999ぴったりで止めれば更新されるよ。
20枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:36:05 ID:Wv6lIij80
>>17
それはデマ、公式見解で1億-1点を越えると内部処理で0点になるって。
21枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:38:35 ID:NgrrFcrF0
>>19,20
そうだったんか・・・Thx。
俺の休日が・・・
22枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:40:25 ID:ImAO4Utb0
Wi-Fi対戦で2人対戦と4人対戦しましたが、
4人って攻撃相手決められるの?

よくわからないうちに負けました。
23枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:42:41 ID:3BX9PTtU0
ここまでレート6000台後半でしたが3日で−800とかどうみてもスランプです本当にありがとうございました
24枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:42:51 ID:CMfWsUaM0
ゼルダの伝説の音楽でワイファイ対戦できますか?
25枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:44:34 ID:FW/M+tRI0
>>23
何故まわりのレベルが上がってると考えない
26枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:48:21 ID:IxXWsHEq0
>>16
ある一定の確率でずれるようになってるぽい。

攻撃ブロック、320例ほど試してみたが、
220/320で連続するブロックが発生してた。
したがって縦ラインがズレる率は100/320。

実際はもっと別の計算してそうだけど。
誰かもっと検証して。1000か2000くらい。
27枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:51:06 ID:hRGm+t4j0
ほかほかご飯につゆだくウンチ♪
28枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:54:47 ID:INuDew/u0
wikiが…
29枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:57:09 ID:Wv6lIij80
>>28
wikiがどうしたん?
30枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:00:44 ID:zBAPqVsd0
>>26
テトリスコンセプトの実験ではちょうど3分の1でずれるという結論だったよ。
31枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:01:13 ID:MqLM/6E00
>>29
爆発した
32枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:03:12 ID:B81ic+UpO
ゴールデンタイムというか4人集まりやすい時間は今くらいからかな?
33枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:04:56 ID:INuDew/u0
>>29
変な画像が貼ってあった。
消したけど。
34枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:09:50 ID:iOuzgxUIO
流れ断ち切って悪いが
テトリスポイントって何?
35枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:15:54 ID:seup+VFu0
>>13

俺が遭ったことのある7000後半の方々の中に
カウンター戦法を使ってた人は一人もいないな・・・。
36枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:16:26 ID:rYL+wjrX0
いまの良い勝負でした
thx
37枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:18:48 ID:MqLM/6E00
チートってなに?wikiに詳細書いてなくて・・
38枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:20:14 ID:FW/M+tRI0
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「テトリスポイント」をローマ字で表記する
『TETORISUPOINTO』
これを並べ替えると、
『PORISUTENTOI』
そしてこれを更に日本語に直すと
『ポリステントイ』
そして最後の仕上げに意味不明な文字『イ』
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『ポリステント』。

つまり!『テトリスポイント』とは『警察署』を表す言葉だったのだ!!
39枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:21:08 ID:wVZ/ME9v0
な、なんだってー
40枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:25:47 ID:iOuzgxUIO
な、なんだってぇ
41枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:27:22 ID:fBM32BrR0
ななななんだってー
42枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:33:52 ID:ixIaegUl0
だからカウンターってなんだよw

相手の攻撃ブロック(テトリス穴)を利用したテトリスがカウンター?
それをカウンターと理解してる時点で、レーティングしょぼそう...

43枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:35:43 ID:CMfWsUaM0
マターリするのれす
44枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:36:39 ID:EN2emmBj0
カウンターは外からかぶせるんだぞ
相手の腕を自分の腕で内に弾いて顔面パンチだ


と昔近所のヤンキの兄ちゃんに教えてもらった
45枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:39:26 ID:CMfWsUaM0
あと一発テトリスお見舞いしたら積みだな
とっさに素早く計算できる

46枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:40:33 ID:FW/M+tRI0
カウンターがどんな戦術か理解してない時点で>>42の方がしょぼそうなんだが...
>>42(´・ω・) カワイソス
47枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:45:21 ID:XlscrnwU0
42はホリック
48枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:50:28 ID:+RYbifri0
Tスピンの発動条件が大体わかった。
1 ■1
■■■
1   1
回転させた後
1のうち3つ以上にブロックがある時Tスピンが成立する
試しに下の形にしてみたらTスピンは成立しなかった。
    □□
      □□
□□■  □□
□■■□□□
□□■  □□
で、Tスピン0〜1ラインの得点の高低はTの向きで決まるらしい。
■■■
  ■
この向きでTスピンを決めた時のみ得点が1ランク高くなる。
0Lineだと100→400
1Lineだと200→800(BtB1200)とアップする
2Line以降はどの向きで消しても点数は固定。
49枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:03:22 ID:kaun5myp0
さいっしょっからカウンター狙いで1、2列ちまちま消してるやつがいたけど、
そういうやつは結局6500くらいが頭打ちでしょ

7000以上でそんなやつは見たことない。
50枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:04:38 ID:zBAPqVsd0
調査乙!
┃□□□□□□□□    ┃
┃□□□□□□□□■  ┃
┃□□□□□□□■■■┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
┃□□□□□□□□    ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┃□□□□□□□■■■┃
┃□□□□□□□□■  ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
それで↑だとTスピンにならないのか。残念。
51枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:06:32 ID:8D5IupcC0
>>48
それ違うよ、前スレに書いたんだけど。

□  ■        □■
□■■■  ⇒  □■■
□  □        □■□

□  ■□      □    □
□■■□  ⇒  □■  □
    ■□      ■■■□
こういう壁蹴りでT-SPINになるやつが100xで

□■        □■        □          □■        □■ 
■■■  ⇒  ■■    ⇒  ■■■  ⇒    ■■  ⇒  ■■■
□  □      □■□      □■□      □■□      □  □
こうやって回転させた後に十字キーを入れなければどっち向きでも400x
52枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:07:42 ID:K1zY2RZy0
┃□□□□□□□□    ┃
┃□□□□□□□□    ┃
┃□□□□□□□■■■┃
┃□□□□□□□□■  ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┃□□□□□□□□□  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

下の図間違った・・・orz
5350=52:2006/05/22(月) 00:08:56 ID:K1zY2RZy0
あれ?
IDって0時丁度に変わるんじゃないのか
54枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:16:33 ID:vl9C7Pkz0

すまん、誰かカウンター戦術とやらを説明してくれまいか?
相手のブロック受けてから返しても、何ら効率は変わらないわけだよ?
ずれた穴が残るのも、テトリス穴来るのも確率しだいなわけで。

そこに運の介在はあるものの、相手より効率的に
多くの攻撃ブロックを送れるヤツが勝つだけの話だぜ?

カウンター決まった!!って、そりゃおまえの積みが追いついてないから
そう感じるだけだろ。

55枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:19:42 ID:6N5r1UmQ0
情けない話なんだが、>>3って、

ttp://www.nintendowifi.com/gaminghub/TetrisDSGamingHub.jsp

に行った後、どうやればランキング見れるんだ?
日本ってとこ押してもwifiのとこ飛ばされて何もないし、本当悩んでる OTL
56枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:20:50 ID:FIFD8Nxj0
>>51
確認してみた。
    □□
      □□
□□■□□□
□■■  □□
□□■□□□
トリプルの方法でこの状態に押し込むと低得点だが
適当に回し直すと高得点になる。
どうやら最後の回転で壁を蹴ったか否かが基準らしい。
  □□         □□         □□       
  □           □           □         
□□■□□□ □□  □□□ □□■□□□ 
□□■■  □ □□  ■  □ □□■■  □ 
□□■    □ □□■■■□ □□■    □ 
この図のように動かしてもやっぱり低得点でした。
57枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:21:27 ID:GcG+Is290
>>55
直接飛べないなら、アメリカのページ→テトリスDSをクリック、で見れる。
58枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:24:15 ID:6N5r1UmQ0
おお、見れた ありがとう
59枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:28:23 ID:VxJFr9Wd0
ランキングを見る質問多いよな。
テンプレに追加希望。
60枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:30:59 ID:wB/o6Gib0
で、カウンター戦法てなんなんだ?
61枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:34:02 ID:18WRvpf40
>>54
勝負を中期戦限定で見れば
開始直後の積み方が、多段派、4段以下派にわかれることじゃね?
レートほぼ7200の俺は、いつも最初に単発テトリスを狙うんだけど
最初に8段以上の多段積む人とやると
4段消したたあとのしばらくは灰色ブロック消しばっかりになる。
それがカウンター?と言われてるのかも。よくわからんけど。
62枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:36:54 ID:18WRvpf40
ちなみに多段積む人とは、あまりやりたく無い。
大味な試合になりがちで、え?もう終わりみたいなことが増えるからつまんない。
63枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:38:48 ID:8D5IupcC0
Tの中心から見て3方向以上のが埋まってる状態で回転させ、
その後移動しなければ400xのT-SPINになるのかと思ってさらに調べてみると

  □□□□      □□□□
  □  □□      □■□□
  ■    □  ⇒  ■■  □
■■■□□        ■□□
と捻じ込むだけだと100x、回転させると400xになった、それと

□□
□     
  ■□□
□■■□
□■  □
こう入れてもT-SPINにならなかった。
壁蹴りでも壁を含めた角3つ以上が埋まってる必要があるみたい。
64枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:40:08 ID:KmYmeByL0
カウンターって自分ではあまり積極的に積み上げずにせり上がってくる穴にあわせて
テトリス&テトリスBack to Back狙う人かなとか勝手に思ってたけど、
確かにカウンターが強いっていう人のカウンターの定義は聞いたこと無いな
65枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:41:34 ID:qxMwoG6E0
下に来い
下手なのかカウンターだか知らないが
2段3段でちょぼちょぼ消してる人よくいるから
66枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:44:11 ID:FIFD8Nxj0
>>65
それって単に4列消しが出来ないだけなんじゃ・・・
67枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:44:55 ID:wB/o6Gib0
>>61
あー言われて見ればなんとなく納得。

>>65
だからカウンターて何だよ。
>>45なんかはカウンターとは言わんぞ?
68枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:49:35 ID:qxMwoG6E0
>>67
だから2段3段でちょぼちょぼ消してせり上がってきたら棒突っ込むやり方
自分からは絶対高く積まないしこっちが送らなければ攻撃してこない
夕方対戦した人は紛れもなくこのやり方だった
あー言っておくがレート4500程度の低レベルの話だ高レベルの話はわからん
69枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:51:00 ID:wB/o6Gib0
>>68
納得した。
サンクス。
70枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:17:54 ID:B8yIrBfe0
6000超えるとそもそもビルド速度が速くないと
その相手が攻撃ブロック送ってくるのを待つ戦法では
太刀打ちできないしね。

5000後半〜6000前半くらいにそういう人多い。

俺はとにかく高速積み>消しの攻め攻めしかできないだけだが;;
71枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:22:35 ID:ae610wyd0
てか、郵貯に相手の攻撃待ってたら
テトリス→テトリス→T-Spinダブルでヒャホーイ!!! でなむることが多い…
72枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:24:41 ID:BEX7k6o/0
>>54
俺の場合、多段積みしておいて、相手の攻撃で送られた灰色ブロックを
テトリスすることによって相殺して、自フィールドに発生させないことをカウンターと理解している
おそらく7000台以上の人が言うカウンターはこれだと思う
73枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:24:46 ID:EamEYT8v0
テトリスは敵がピンチの時でないと相殺合戦で終了だから
敵がピンチの時に初めて効果を発揮すると考えてる。
74枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:30:42 ID:FIFD8Nxj0
24段消して9個×16段まで積めるとしたら落とせるブロックは96個。
この間に14個T字が降ってくる計算になるから消せるライン数は
TSダブル 1200 x 1
BtBTSシングル 1200 x 2
BtBTSダブル 1800 x 11
ぐらいが上限になる。
この時の素点は23400。

で、開始レベル20-1とすると倍率21倍で491400点。
下押しながらブロック回す技を封印したらこれが理論値になるのかな・・・
75枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:31:09 ID:AmS/EDTWO
ワールドで三回連続同じ奴と当たったw

もっといるだろ…他の奴も検索しろよ!
7672:2006/05/22(月) 01:35:53 ID:BEX7k6o/0
説明わかりにくいかも、つまりあれだ。右下の

222233

とかの待ち状態の灰色ブロックは、同時にこちらも攻撃すれば相殺できるんだ
4人戦で一気に8段とかビルドすれば、テトリス2回分を攻撃防御と臨機応変に使えて
とても便利なんだ
7772:2006/05/22(月) 01:39:54 ID:BEX7k6o/0
もう説明してる人いたね。蛇足だったorz
78枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:45:09 ID:4Jzi/cS+0
>>54
今俺もそんな感じだった
相手が凄く遅いんじゃないんだけどカウンターになり易い積みスピードの差みたいなのあるよね。
もしかしたら狙ってスピード変えてたのかも知れんけど。。。
積むスピードの調節も大事だと実感した相手だった。
79枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:46:29 ID:NGxjs88m0
対戦テトリスの戦術は二つ。攻撃と防御。

いか効率良く相手にブロックを送るかと、
いかに相手から送られてきたブロックを少ないミノですばやく処理するか。

上手い人っていうのは、この二つの能力が高い人だと思う。
もちろん、基本的な積むスピードがこの能力に直結することは言うまでもなく、
ミスが少ない方が上手いってのも当然。

応用して考えると、その二つのバランスを上手く取ることが重要でもある。
相手が窒息しそうなときに防御が考える必要はなく、
自分が窒息しそうで相手が下段で積んでるときに攻撃を狙う意味はあまりない。
相手の地形を見て余裕があれば、穴埋め時に4ラインとTスピンを狙っていくのも。
つまり、状況によって攻撃と防御の比重を上手く取ることが肝要。

送られてきたブロックをなるべく4ラインかTスピンで処理出来れば、

送るブロックの穴と送られてくるブロックの穴、
そしてNEXTミノにはランダム要素があるのでそこに運要素が絡んでくるわけだ。
80枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:54:04 ID:1RQfgqkC0
ミスる
ミスるんだよ!!
特定のブロックって回転させると軸がズレるんだよね
うまい人ってそういうの覚えちゃってる人もいるんでしょ?もうねえ・・・
あと、横移動は連打か押しっぱなしか?どっちなの?
連打だと遅いし、押しっぱなしだと時々ズレるんだよねぇ
手が変な反応して上連打しちゃったりするし
もういやだああああああああああああああああああああああああああああ

任天堂はもっとコンフィグを用意すべきだった
上でハードドロップとかやりづらい
Yにもできるようにしてほしかった
81枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:55:57 ID:8D5IupcC0
>>74
T-Sシングル     : 800×1
BtoB TSシングル :1200×3
BtoB TSダブル  :1800×10
    ↓
BtoB TSトリプル :2400×1
これで素点24800じゃね?
82枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:57:26 ID:EamEYT8v0
テトリス六箇条

・積み速度(テトリミノを積む速さ)
・復帰速度(積まれたテトリミノを処理する速さ)
・ミス回避率(置きミスをしない確率の高さ)
・状況判断力(敵や自分の情報を収集処理する速さ)
・応用知識(テトリミノの法則をどれだけ体得しているか)
・運(実力が近い場合、どれだけ分散攻撃を送れるか)
83枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:00:54 ID:4Hf5Kma90
軸がずれるのはそうずれるように作れと仕様が決まっているから
横移動は出現位置から近かったらちょんまたはちょんちょん
壁に近い列だったら押しっぱなしで一旦壁につけてそっから戻す
84枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:03:06 ID:vl9C7Pkz0
>>70
当たり前だわな。ビルドせずに待つ意味が無いんだから。

BTBで消して行ってても、攻撃ブロックはやってくるわけで、
それ消してもカウンターとは言わんだろ。

効率を理解せずにショボ消しして、攻撃ブロックを「待つ」のは戦術でもなんでもなくただのアホ。
待って返したところで、相手はその間も積んでるし、返した分はまんま帰ってくる
可能性が大きいわけだ。つまり、返した分+相手の積み分がこちらに来る。

相手が状況を読めずに高く積み上げてたり、地味な削りができないレベルの人だと、
なんちゃってカウンターで勝てちゃう事もあるだろうが、5000台の話だろう。

戦術と呼べるものは、攻撃・防御ラインの見極め、もしくは>>72の言うような
効率を理解した上でのものであり、俗に言うカウンター戦術なるものは、
ヘタクソの幻覚でしかないと思う。
85枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:04:58 ID:kG9v9eRg0
>>79
>いか効率良く相手にブロックを送るかと、
これはその通りなんだけど、最近

>いかに相手から送られてきたブロックを少ないミノですばやく処理するか。
こっちはいかに送られないようにするか、って気がしてきた。
灰色ブロックはランダムな穴位置で競りあがってくるわけで、
絶対的に自分で積んだ方がいいわけだ。

常に相殺できるようにしておくのが理想かな。
全然実現できてないけど。

まぁ、相手の窒息が近い時なんかは、相殺しないでブロック送り込んだ方がいいし、
最終的には臨機応変にしろって事なんだが。
86枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:09:48 ID:8D5IupcC0
      □
      □
■■■□
□  ■□
□    □
□□  □
下押しっぱなしでこの形なら一回点で4点入る。
秒間10連打とすると、1分間で600、1時間で36,000。
14時間で50万点を越え、丸一日で864,000。
カンストするまでには115日17時間46分39秒9・・・
   。 。
  / / ポーン!
( Д )
87枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:11:18 ID:yqCO+tqd0
Wi-Fi接続ユーザー 65,179人(8日間で約15,000人増加)

詳しい分布はこちら ttp://www.uploda.org/uporg397160.gif
88枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:11:20 ID:8D5IupcC0
誤:一回点 ⇒ 正:一回転
89枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:14:11 ID:FIFD8Nxj0
>>81
一応そこまでは考えたのだが、15個目のTを落とすのと、
Tを1個も無駄にせずにTスピントリプルを組むのは無理だと思うんで
最後の起爆は14個目でダブルにしておいた。

さっきマラソンで最後に無理してTSトリプル狙ったら見事に失敗して3万5000落ち・・・
160万に届かなかったorz
90枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:15:32 ID:FIFD8Nxj0
>>86
棒を平地においてAB同時押しなら1回2点入るぞ
91枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:22:30 ID:BEX7k6o/0
突如気持ち悪くなって4人戦負けまくったorz
連日の寝不足が祟ったか…
このゲームは体調モロに出るなぁ
92枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:23:35 ID:2mGJY7eO0
そこまでしてやってるのかw
寝なよw
93枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:27:16 ID:NGxjs88m0
>>85

相殺するのは防御寄りで、互いに送り合うのが攻撃寄りだと俺は考えてる。

例えば自分が5列目くらいで積んでて、
相手が17列目くらいで四苦八苦してる状況で4ライン消してきたとしたら、
あえて相殺をせずに互いにラインを送りあった方が
有利な状況を維持できると俺は思う(理由は面倒なので書かない)。
94枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:30:18 ID:BEX7k6o/0
や、いつもより1時間くらい遅寝してただけなんで高くくってたよ
6時間以上は寝てたんだけど、慣れないとダメだね
95枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:36:01 ID:FIFD8Nxj0
全ての妥協を除いた完全な理論値なら
□□□      □□□□
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
□□□        □□□
□□□□□□  □□□
□□□□□    □□□
□□□□□□  □□□
で、240+9*16+39=423、105個のブロックを落とせる。
これで丁度ツモ15周、15個Tを降らせる事が出来る。
ホールドを計算に入れると16周目の2個目までにT字が降ってくれば最後のTSトリプルを決められる事になる・・・

T-Sシングル     : 800×1
BtoB TSシングル :1200×5
BtoB TSダブル  :1800×9
    ↓
BtoB TSトリプル :2400×1
素点25400まで上がるけど20-0スタートになるから理論値よりは落ちるだろうな。

一応画面外のブロックを蹴ってこの形でTSトリプルが出来る事は確認してきた。
96枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:42:16 ID:qxMwoG6E0
>>84
アホとか言うなよ下手ってのは俺も書いちゃったけど
みんなが6000台7000台じゃないんだよ
ただでさえ最近スレの話題のレベルが高すぎてついていけないなあと思っているのに
ここが高レベル者専用スレならともかく
低レベルは低レベルなりに楽しんでいるんだから少しは配慮してちょうだい
97枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:43:58 ID:8D5IupcC0
>>90
AB交互で10回押す計算にしてる。
たまに点数入らない回転があると不安定だからどの回転でも得点できる形を選んだ。
AB同時押しの棒は失敗すると全然点が入らなくなるからあまり好きではない。
あと20Gだと1点しか入らないことを確認。

20-0ではじめたとして、
BtB TSシングル一発40分、BtB TSダブル一発1時間くらいの連打と同じ計算。
98枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:48:22 ID:kOCV2BGm0
2時間近くエンドレスし続けて400万点越えたら興奮してミスってハイスコア途絶えた
みんなエンドレスのスコアどのくらい?
99枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:49:20 ID:FIFD8Nxj0
>>97
なるほど、その形だと必ず1点ずつ入るのか。
ただ、同時押しだと1点も入らない事があるから擦り連打向きかな。
100枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:49:35 ID:8D5IupcC0
>>98
記録が残ってない・・・(´;ω;`)ウッ・・・
101枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 03:04:42 ID:sEFcqXWi0
       ο
        o
102枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 03:18:33 ID:AmS/EDTWO
一気に集中力落ちてありえない置きミス連発(´・ω・`)
レートも落ちまくり・・


ところで名前の最初にTGM?がついてる奴らはなんなの?
なんかのグループ??
103枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 03:21:59 ID:8D5IupcC0
>>102
その手の質問は1のwikiにある良くある質問を読んでからどうぞ。
104枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 03:27:11 ID:KgGndUgv0
トーキョーゲーマーズマンコだよ
105枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 03:32:14 ID:SIhBe1TI0
6500くらいでのんびりやるのがいい。7000超えると忙しすぎて楽しめない。
106枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 03:55:49 ID:8D5IupcC0
ステージクリアで40万点越えたけど死んじゃって記録にならなかった、クッソー。
107枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 04:57:23 ID:iyE14jGo0
4人対戦でうまくアイテムとか攻撃する相手調節して
全員同じくらいのレートにするのが楽しい
108枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 06:31:20 ID:kbmpLJAN0
余談だが

□  ■        □■
□■■■  ⇒  □■■
    □          ■□  これもTスピン
109枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 06:34:36 ID:lsjKoTYz0
>>108
それじゃならない。

□  ■        □■
□■■■  ⇒  □■■
□  □        □■□  これならTスピンになる。
110枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 08:45:53 ID:P72M0sRsO
wi-fi環境ないのに買ってしまったよ…

今売ったらいくらですか?

あとスタンダードのマラソン 200Line終了はみんなスコアいくつくらい?
111枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 08:48:15 ID:Kg7ti/Ms0
最初からカウンター狙いの奴に初めて当たった。
何かおかしいと思ったら攻撃して来ないで上空でウネウネ動かしつつ
こちらの返しを待っている。
そしてまたこちらが積み上げるまで待ってる。
作戦のつもりだろうがあそこまであからさまだとほんと不快だ。気持悪。
112枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 08:55:33 ID:sEFcqXWi0
>>111
テトリス3回分以上送れ
うまくいっても向こうは2回までしか返せないから

スピードもテクニックもいりませんから
113枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 09:10:48 ID:Ifzhp40c0
待ってくれるんだったらテトリス3回とTスピンダブルを組めば19段送れる。
114枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 09:31:48 ID:XaeJmlxd0
まあ邪険にするのもどうかと思うがな…。色々あってこその対人つう事で。
テニスやら卓球やらじゃないが、成長過程で"受けテトリス"な戦法でも練っているのかも知れん。
知らんが。
115枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 09:34:27 ID:kvgXXDpl0
>>80にはTGMの3作目をプレイすることを勧める
116枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 09:52:17 ID:i1qYerQWO
>>110
104万点
T-Spinだけで200ライン消せる人とか凄すぎ。
117枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 09:54:07 ID:lgrIs5p10
>>80
> ミスるんだよ!!
ミスらないところまで操作スピードを落とせばいい。
積みペースをあげる事より、ミスしない事が大事。
> 特定のブロックって回転させると軸がズレるんだよね
回転後にゴーストで位置確認をしてからハードドロップすればいい。問題無い。
> あと、横移動は連打か押しっぱなしか?どっちなの?
以前アンケートしていた人が居たが、殆ど全員が「端は押しっぱなし、それ以外は連打」だったと思う。
> 上でハードドロップとかやりづらい
> Yにもできるようにしてほしかった
これでは積みが更に遅くなると思う。操作事故を増えそう。
118枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 10:17:58 ID:iyE14jGo0
やっとジュゲムに8割くらいは勝てるようになったよ
操作ミスさえしなけりゃ、後はスピードだけで良かったのね
119枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 10:35:21 ID:eW4EqO3HO
俺は、ジュゲムはゆっくりやらないとあんま勝てない。何故だろ。
120枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 10:42:19 ID:AVaV0T/i0
カウンターな人だからじゃね?
121枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 10:45:48 ID:eW4EqO3HO
むー。カウンターの定義がよくわからんのだが…
取り敢えずレートは7000だ。
ちまちま消してって、長期戦の末いつの間にかジュゲムアボンとかのパターンが多い気がする。
122枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 10:48:17 ID:AVaV0T/i0
灰色ブロックの隙間にテトリスぶち込んで勝つパターンが多いなら
あなたはもう立派なカウンタニアン。
123枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:12:48 ID:Mwn3A/Ye0
過疎るな
124枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:16:10 ID:t+WVjskx0
ランキングで自分が何人中何位くらいか調べてみた
2時間も掛かった……≒65000中5000位
以下↓Level:Page数:人数  目安にどーぞ!
★★★★★ランク累計:0人
Level4:0:0
Level3:0:0
Level2:0:0
Level1:0:0
☆☆☆☆☆ランク累計:5人
Level4:0:0
Level3:1:1
Level2:0:0
Level1:0:4
☆☆☆☆ランク累計:658人
Level4:1:11
Level3:2:34
Level2:7:134
Level1:24:479
☆☆☆ランク累計:9978人
Level4:46:915
Level3:99:1977
Level2:162:3237
Level1:193:3849
☆☆ランク累計:23118人
Level4:224:4474
Level3:262:5235
Level2:272:5435
Level1:399:7974
☆ランク累計:29400人
Level4:637:12735
Level3:439:8778
Level2:251:5018
Level1:144:2869
★ランク累計:2219人
Level4:111:2208
Level3:1:1
Level2:1:1
Level1:0:0
※2006.05.22 AM10:00頃
125枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:18:15 ID:AeNP5DnV0

>>122
カウンター関係なく、灰色にテトリスぶち込むのは基本ですけど。
126枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:45:58 ID:02sDI/1w0
カウンターは、基本戦術の一つですけど。
127枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:49:32 ID:vSeCBuDe0
俺のスタイル

4人対戦編

1.序盤はテトリスは組まない
2.自分から殺しにはいかない
3.アイテムGETを優先する

2人対戦編

1.相手が「攻撃タイプ」なのか「防御タイプ」なのか分かるまで様子見
2.攻撃タイプの場合には己を信じてスピード勝負、防御タイプは合わせる

プッシュ編

1.テトリス棒飛ばして遊ぶ


これだけ守って今はレート7200くらいだよ
128枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:54:45 ID:jhbYSaKM0
1Pゲームのプッシュ CPU5がどうあがいても勝てません・・・
誰かヒントを・・・
129枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:56:32 ID:vSeCBuDe0
>>128
2段のみ作ってれば勝手に死ぬよ
130枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:57:02 ID:vSeCBuDe0
>>128
2段のみ作ってれば勝手に死ぬよ
131枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:57:29 ID:BEX7k6o/0
>>111
その待ちって、実はそれほど怖くないんだ
4人戦だと生き残りやすいけど勝ちにくいし、2人戦だといいカモだ
>>114の言うように成長過程で行き着いただけかも
でも、置きミス多かったり、他人を見る余裕がない人には合ってるのかな
132枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:57:44 ID:vSeCBuDe0
連投スマソorz
133枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 11:58:46 ID:jhbYSaKM0
情報thx
134枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 12:01:26 ID:wPIhw8w40
なんかカウンターの定義がいくつもあるな。

@テトリス相殺で防御的な意味
A送られた攻撃ブロックでの反撃メイン
B送られた攻撃ブロックでの反撃しかやらん

@は防御的テトリスだと思ってる。双方の画面内ブロック総数をいったん減らして仕切りなおしたいとき
もしくは自分自フィールドにランダム要素をなるべく排除して自分積みに徹する場合
Bはただのアフォ、意味が感じられん

俺的定義としては、自分が放ったパンチよりも痛いのが返ってくる、という意味でA
「ビルド遅いやつが、攻撃ブロックの穴位置が良いパターンを期待して
相手より少ない手数でより多くのテトリスを狙う」

こればっかやってくる相手だと、普通は絶対負けない。
所詮ただの運任せ戦法なんだよね。誰か言ってたけど。
ではあるが、それがあなどれんわけで。
10回勝って1回負ければチャラだったりする(上はもっとひどい)世界で、
1敗の大きいことったらない。
その1敗をなんとか無くしたいんだが、とても難しい。単にヘタなだけか。

速度差がいい按配になってナチュラルカウンターになる場合もあるし。
135枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 12:15:39 ID:AVaV0T/i0
要するにカウンター最強ってことか!
勉強になるなぁ。
136枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 12:25:58 ID:PfHB0beQ0
長期戦で相手のミスを誘い、相手の置きミスが見えた頃合で即攻に転化。
137枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 12:31:51 ID:WJO9vF0u0
俺は試合開始したら
どっちが先にテトリス送れるか勝負だって気持ちでやるよ
いや相手はそんな気が微塵も無いのはわかってるけど
138枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 12:32:42 ID:Mwn3A/Ye0
朕は開幕決めた試合の勝率は8割以上アルヨ
139枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 12:40:57 ID:Pvlwuw1r0
ヤラれるばかりだった俺が、一転攻勢に出て
対戦相手をプッシュし始める。
140枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 12:44:10 ID:wEcGa47X0
相手に送るブロックの位置は完全なランダムなのですか?
狙えるのですか?
141枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 12:53:15 ID:AeNP5DnV0

>>134
要するにさ、マズかったり劣勢時に、
「必死で送ったのが帰ってくるとイタイ」=「 カウンターは痛い」
ってイメージの話じゃないか?

問題なく積んで行けてる時は、帰ってこようが微動だにせんでしょ?
来てしまった灰色はいつか崩すわけで、灰色にテトリスぶち込むのは
カウンターでもなんでもない基本じゃん。
142枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 12:55:36 ID:Pvlwuw1r0
しかし、この時間帯は4500〜5000くらいの人が多いね。
きっと、育児の合間の一息でワールドに繋げてる可愛い新妻さんかなぁ、
などと思いつつ、俺様の野太いテトリミノを容赦なくぶち込む、
と言う筋書きの俺のワールドプッシュ血風録。
143枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:15:15 ID:vSeCBuDe0
無意味に単発テトリス送る奴が多い気がする。
先制攻撃とでも思ってるのだろうか、、w

144枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:16:38 ID:M128t7Qo0
変な子がいるわ
145枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:24:25 ID:Pvlwuw1r0
くそ、7000目前にして一戦負けた。見たら6800まで減ってるじゃねーかorz
何だ、これは...たまげたなぁ。
146枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:37:29 ID:M/6IuUxK0
テトリスポイント32000超えた
147枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:43:57 ID:qORsn8nu0
>>144
変な子に変な子といってはいけませんよ。
148枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:48:59 ID:WJO9vF0u0
テトリスポイント増やしても何も起きないんだったら
なんでこのシステム作ったんだろう
149枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:55:35 ID:qORsn8nu0
>>148
色即是空
空即是色
世の中はそんなものです。
150枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:59:05 ID:02sDI/1w0
テトリス上手になっても何も起きないんだったら
なんでこのゲーム作ったんだろう
151枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:59:31 ID:KgGndUgv0
何も起きないわけではない
152枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:01:39 ID:UrYE8My30
背景変わるじゃん
153枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:02:17 ID:mK7K8T/B0
>>150
自己満足
154枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:11:47 ID:qORsn8nu0
>>150
は本気で聞いているわけではないですのにね。
可哀想な子。
155枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:22:01 ID:gsI1mkaF0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
156枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:22:33 ID:KgGndUgv0
  ァ  ∧_∧ ァ,、
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`
157枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:31:25 ID:AVaV0T/i0
テトリスポイントって13169が上限じゃなかったのか・・・
158枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:56:25 ID:2s4Kjp5G0
素人…10000〜
常人…20000〜
玄人…30000〜
159枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 15:08:45 ID:4ySymixB0
チンパンジー…10000〜
幼稚園児…20000〜
素人…30000〜
常人…40000〜
玄人…50000〜
神…60000〜
160枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 15:09:14 ID:M/6IuUxK0
テトリスポイント40000超えられるんだろか
161枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 15:15:53 ID:MobLMMyT0
つ[ステージクリア]
つ[棒を地面で無限回転]
162枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 15:19:11 ID:Hfadl92+0
タッチパズルNo48問目ってどうやるんだ?
テンプレ集見てもわからなかった
163枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 15:40:55 ID:Hfadl92+0
(・ω・`)(?∀?)
164枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 15:50:24 ID:yqCO+tqd0
Wi-Fi接続ユーザー数のグラフを GIFアニメにしてみました

ttp://www.uploda.org/uporg397499.gif
165枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 15:52:50 ID:uMNCLOU10
俺3万8000点しか行かないよ・・・200ライン無理じゃね?
166枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 15:53:20 ID:qqmMiVh90
7500↑が少ないな。
167枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:00:29 ID:nN/Trngo0
>>164
ブラクラ
危険なので踏まないように
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:01:56 ID:PLDbdFEW0
>>164
そのもともとの表ってどこで見るのか教えてくれないか?
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:20:49 ID:wj0DKLOi0
>164
乙。母集団が増えてるだけで、割合自体はそんなに変化がないね。
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 17:21:15 ID:9N4AIcKTO
エンドレスモードは上の画面のフチが金色なんだね。
初めて気付いた。ガイシュツ?
171枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 17:30:14 ID:iqDMefhz0
弱いとレートが落ちていって弱い人と当たりやすくなるけど
結局弱いものは自分より弱いものをいじめるしかないってことだね。
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 17:33:33 ID:3THUVeWW0
>>170
発売から何日経ってると思ってんだ
173枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 17:40:38 ID:UPbNLgZ90
昨日10時〜12時ごろまでずっと4人対戦してたんだがあれは楽しかったなぁ
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:25:05 ID:6cWkI73e0
タイトル画面でほうっておいたらドンキーコングのところで
ジュニアが出てきてマリオがタルに当たって死んだんだけど既出?
もう一度見ようと思っても見られない……。
175枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:28:43 ID:CDL/ofc90
俺の中では既出
待ってればまた見られるんじゃね
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:33:03 ID:6cWkI73e0
他にもあるんだろうかね
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:38:59 ID:+s+AUOWa0
>>171
んなこたーない。
格上とマッチされる事も多いから、そこで頑張らないと一生低いまま。
178枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:42:46 ID:z7cGDDft0
エンドレス何時まで続くんだ・・・
もう8時間くらいやってるぞ
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:43:22 ID:KgGndUgv0
>>171
6000台のときに9000越えてるホリックとあたったことあるぞ
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:07:01 ID:iqDMefhz0
>>179
どうせまけたんだろ
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:08:41 ID:eW4EqO3HO
>>179
7000台が2000台にあたったこともあたーよ
182枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:19:10 ID:KgGndUgv0
>>180
4人戦だったけどホリックがビリになったのを見てしまった
そのとき運良く2位になれた
183枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:24:16 ID:S5Nv7PQb0
レート600ぐらい下がりそうだな
184枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:31:31 ID:mbOtCB4dO
テトリス昨日初めてやったんですけどエンドレスでレベル200までいきました。本当にエンドレスなんでしょうか?わざとゲームオーバーになるのは気が向かないけど終わらないと他の事が出来ません
185枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:41:19 ID:f+f7GKnJ0
>>184
辞書使ってエンドレスの意味調べてみるといいよ
186枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:53:20 ID:qB6szqiO0
昨日7000を始めて越えましたが、早くも6100までレートが下がりました。
本当にありがとうございました。

これで心置きなくスタンダード4人が出来ると思えば・・・
187枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:53:40 ID:BEX7k6o/0
>>185
褒めて欲しかったんだよ、彼は
188枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:05:33 ID:sw+nin7m0
>>184
すっげえええええ
俺たったのLV.500までしか行ってないのに、400ってすげえええwwww
その条件反射ならホリックにも勝てるんじゃね??

>>187
これでおkだな
189枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:12:38 ID:FIFD8Nxj0
>>160
以前はテトリスポイントの上限は36000ぐらいと見積もっていたのだが、
どうやら40000ぐらいまでは可能性がありそうだ。
タワーLV1〜3で13万、キャッチで1600万ぐらい出せればの話だが。
勿論棒回転は(エンドレスのスコア調整以外では)記録の意味が無くなるので封印してる。
190枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:21:26 ID:8FaTIlSn0
7000オーバーの人と対戦したら別次元だったわ。
6000前後なのに当てるなよ。
191枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:25:44 ID:TmgUsiUN0
>>190
こっちは7000オーバーなのにさっきから6000前後にばっかり当たる・・・
代わりに当てて欲しいよ。
192枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:10:32 ID:qB6szqiO0
>>191
それどころか、こっちは6000中盤なのに、さっきっから3000台とバンバン当たるんだが・・・
なんかおかしくなってるのか?
193枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:21:08 ID:Pvlwuw1r0
さっきやった排泄物の名前が英数字で付いたvipの兄貴凄かったです!
またあったら対戦して下さい!負けまくってレートが下がりまくったのを見て
また感じまくってます!
194枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:32:14 ID:dnIcyrqx0
4人対戦中、2番目に負けたのに、ほか3名が切断して勝ち扱いになっちゃった (´・ω・`)
195枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:11:55 ID:/8mxzZY20
>>194
戦わずして勝つこれが戦闘の極意じゃよ (´ー`)
196枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:19:47 ID:NeNAwNa70
7000超えるとレート上げがしんどいな
そんな時に5000ぐらいの人とやっててうっかり負けたりすると・・・


 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
―――――――――――――-┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   |  日
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
                        |
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:25:57 ID:UPbNLgZ90
レート下がってもすぐに7000には乗せられるようになってきたな
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:29:12 ID:37gTf1N10
俺は、6700までしか無理
やっぱり、事故死と落としミスがまだ多いようだ
199枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:29:21 ID:/8mxzZY20
レートを上げるのが目的になってる人多いけどより実力の近い人と楽しく対戦するためにレートがあるんじゃないの?
200枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:29:47 ID:MSewDYbd0
初めて4人で25連戦も出来た〜
ウレシス
201枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:30:15 ID:qORsn8nu0
>>199
もう、さんざん既出なんですぅ!!
楽しみ方は人それぞれなんですぅ!!
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:39:47 ID:sEFcqXWi0
たかがテトリスの、たかがレートに必死になるのはかっこ悪い。

同じ必死になるにしてもせめてテトリス自体に対して、必死になって欲しい。
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:41:08 ID:wiGneTeE0
>199
強い奴と戦って腕磨きたいんだよ。
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:41:09 ID:sw+nin7m0
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:43:36 ID:nqueZxm+0
レート最下位を目指してたTGM-2chは何処へ?
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:49:22 ID:KmYmeByL0
二人用で下がってもプッシュやれば簡単に上がるからなぁ・・・
せめて分かれていれば
>>202
それは同意だな
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:50:52 ID:UPbNLgZ90
俺は逆だな プッシュの成績は酷すぎ
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:09:47 ID:9N7YPlKv0
スタンダード2人対戦でレートを上げ
スタンダード4人対戦でレートを下げ
プッシュでレートが元に戻る

そんな私の日常
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:19:08 ID:n+7HLWNb0
レート7003!
初の7000台突破
ウレシス
もうこのまま対戦せずにいよう
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:45:41 ID:SoFXCSHY0
レート上げやればより強いものと対戦できるんだから、
別に文句いわれる筋合いのもんでもないと思うんだが。
レート上げに執心したって、どっかで限界が来るんだし。
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:05:48 ID:vb49sv9n0
レーティングってつくづく自分の実力に見合った数字になると思うわけよ
多くの人と対戦するうちに上がったり下がったりして実力通りのところに落ち着く
レーティングを無理して上げてもそのレベルをキープしようとして実力が上がるってんなら固執するのも別に構わないんじゃない?
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:33:03 ID:KhEvUvoB0
何に対して言い訳してるのかよくわからんが、
別にそういう遊び方が楽しいならそれでいいじゃん
7000後半とか行ってるわけでもないのにレート下がっただけで
いちいち大袈裟にスレに愚痴報告してるの見ると必死だなプゲラって思うし
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:34:19 ID:aSBMnUcQ0
好きなようにすればいいのに
214枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:34:44 ID:lGdVZDu90
ホリックと4人戦当たったー!はじめて見た!
勝負捨てて見に回ろうかと思ったら、ホリックいきなりセツダンになってたぁ
9260くらいだったけど、どのくらい落ちたんだろう。お気の毒だ
1位とったら7100から7300まで上がったけど、素直に喜べない
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:36:31 ID:cFGy1eF00
この時間帯は強い人ばかりだな
負け負けの連発だよ
6000レートが近いようで遠い・・・
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:40:06 ID:jcqW7FOe0
>>214
回線の状況が悪くて、どっちから見ても相手が切断したことになってるのかも。
今まで何百戦とやってきたけど、自分が切断した状態になった事は無いのに、相手の切断は結構あるし。

しかし、もし本当に切断だったら気の毒だな・・・
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:40:12 ID:NPIAR5bv0
どっかに初心者に優しいサイトはないですか?
ただの落ちゲーだと思って買って対戦したら
火傷した

どうあがいても誰にも勝てねぇ
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:41:40 ID:7JhD+YfP0
つ CP戦
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:43:07 ID:jcqW7FOe0
>>217
パズルとミッションやるのがお薦め。
消し方のバリエーションが増える。

あと、勝てなくてもそのうちレートが十分下がって丁度良い相手に出会えると思う。
220枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:47:23 ID:+6x4wzQb0
4人対戦ばっかしてたら初めて6000越したww
221枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:48:44 ID:gffSSLoL0
2日くらい前に買ったんだけどスタンダードってクリアとかあるの?
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:50:22 ID:O8C7us+p0
200ライン消せばクリア。
いっぺんクリアしてしまえばエンドレスモードも遊べるようになる。
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:51:36 ID:NPIAR5bv0
>>218-219
dくす

頑張るわ俺
224枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:53:05 ID:QP8p2Wy20
4人対戦で3人に集中攻撃されるとぞくぞくする
225枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:54:58 ID:4c3VV86C0
最初に負けたからセツダンしてやったぜ
あぁ、そうさ。俺はヘタレさ。それがどうした
226枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:59:09 ID:aOoD5Tvk0
誰かパズル183の答え教えてエロイ人
227枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:01:01 ID:p2tCemB10
>>226
つ【Wiki】
228枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:03:55 ID:eLLbTk/90
あれ?つながらなくなったぞ
229枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:04:04 ID:KhEvUvoB0
>>226
これ問題としてはありがちな部類ではなかろうか
試しにやったら3回でできた
230枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:05:20 ID:2BIrReQJO
四人揃うのに30分はかかって更にちょこちょこ回戦切れて大変な思いをする上、
一戦やってやめられるケースが多いから四人はやれない(´;ω;`)
だから大人しく二人…
231枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:10:49 ID:ptXojtq20
226
ttp://01nintendo.com/ds/Tetrisds/pa161-200.html
タッチパズル パズル全部回答してるぞ
232枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:14:26 ID:pjvK66qV0
スタンダードCPU戦の、およそのレーティング
レベル1(クリボー):わからん
レベル2(ノコノコ):4500
レベル3(トゲゾー):5500
レベル4(ジュゲム):6500
レベル5(クッパ):7500
233枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:18:49 ID:4c3VV86C0
>>230
多めにみて10分以上かかったことない
234枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:20:45 ID:UYCA2P+o0
>>230
だいたい、数分でつながるなあ。
ちなみに俺のレーティングは、6000弱。
強すぎたり、弱すぎたりすると相手がいないのか。
235枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:21:30 ID:tI+oc0Zj0
環境によるんじゃね?
236枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:23:07 ID:D71kFRUd0
地球温暖化のせいか。
237枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:23:50 ID:4c3VV86C0
フェーン現象の影響だな
238枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:23:55 ID:lGdVZDu90
>>224
俺も!
239R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/23(火) 01:29:35 ID:AlE15zUD0
>>232
トゲゾーは5500より弱い気もしますが、上はそんなものかな。
クッパ、ようやく最多連勝を5に伸ばしましたが
ちょっとミスると連敗だからな・・まだ自分に7500は遠いって事ですね。
240枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:33:00 ID:KtrIM0VO0
狙われてる・・・ 狙われてるぅ

[3][3][3][3][4][4][4][4][2][2][3][3][3][3][3]
241枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:39:03 ID:QP8p2Wy20
集中攻撃されてる時はキノコが使える
早くなるとターゲット狙いにくいから
狙ってきてる奴がテトリスできる状態だったらキノコ使うとか
242枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:49:35 ID:4c3VV86C0
あぁーー酔っぱらってるとメチャクチャだ
でも遊びたいんだよーーーーーー
243枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 02:27:36 ID:RBOtgVYw0
SとZブロック Lとその反対ブロックを混乱して
とんでもない置きミスを引き起こすのですが
なにかコツのようなものでもありますか?
244枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 02:28:15 ID:h0Yc29wz0
色で覚える
245枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 02:30:04 ID:lkxAE0t20
>>243
やってりゃ慣れる
246枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 02:36:19 ID:OVLlrOQ9O
稲妻&キノコの最中にバナナてw

なすすべなく氏ぬのみ…
247枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 02:51:33 ID:qP55wUBx0
同レベルの人とWi-Fi2人対戦やると時間が経つの忘れる
面白いくらいに交互に勝って負けての繰り返しだった
248枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 02:54:06 ID:Bza06FLfO
携帯からすまそ
wifiできないんだけど、
ジュゲムに勝った自分は
どん位のレートでしょうか?
249枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 02:56:54 ID:Bza06FLfO
すんません
ちょっと上のレスにありました
250枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 03:08:45 ID:UYCA2P+o0
>>249
一回勝っただけじゃあ、6500ないよ。
安定して勝てないとだめ。
251枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 03:10:19 ID:D71kFRUd0
ねむ。
252枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 03:21:59 ID:3QHEtCpR0
プッシュは底が浅いから連戦するとヤバイ
こっちの技術を相手が吸収してしまうw
まあ最後は基本知識を身に付けたうえでのスピード勝負だけど
253枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 03:42:28 ID:tN2bm3Oc0
つーかローカルで何やったってwifi対戦しなきゃ5000だよね
254枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 03:47:48 ID:b+RLbEvj0
4人揃っては切れ揃っては切れで全然勝負が始まらなくて困る
255枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 03:48:24 ID:b+RLbEvj0
>>253
そらそうや
256枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 04:02:03 ID:cUdNsRKl0
>>232
トゲゾーには100%勝てる。ジュゲムには3割は勝てる。
クッパにはたまたま勝ったことがある。
でもWi-Fiは5500・・・あれ?
257枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 04:04:19 ID:cUdNsRKl0
あ、そっかいい勝負じゃなくて100%勝てたらそのレートってことか。
なんだ俺ピッタリじゃん^^;
258枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 04:32:06 ID:4c3VV86C0
ホールドがあればクッパなんて余裕やん
259枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 04:36:41 ID:QdOdzF+20
最近、vsジュゲム8割以上はレート7000じゃねえかと思う俺がいる。7割で6800ぐらいか。
10割はおそらく7200ぐらい。ジュゲム意外にも10戦して完勝できない。レート7100あるのに。
260枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 04:52:56 ID:v3OeXSZS0
実力伯仲した試合が運で決するのだけは解せん
261枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 04:54:17 ID:fniepicW0
実力伯仲しない試合でも何とか揺らぎを持たせようとした結果かな
262枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 04:55:47 ID:v3OeXSZS0
>>261
納得した
263枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 04:56:30 ID:RzW4Rq+t0
うーん、まぁ確かに運ではあるけれど、お互い様だしなぁ。
長い展開の中で、小さなミスがなければ結果は違ったのかもしれんし...

運では勝てない強い人がいる以上、運という言葉は使いたくないな。
揺らぎはあれど、それが実力なんだと思うし。
264枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 05:04:22 ID:7V6H/RyP0
運はあるよ、確実に。
それで勝敗が決することも多々あるよ。

だけど、実力が占めるウェイトの方が遥かに高いから、
1000戦して996勝とかいうスーパープレイヤーも居るワケで、
つまりは不運を実力でねじ伏せることも可能なわけだ。


てか揺らぎってまぎれのこと?
265枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 05:46:35 ID:CDtGxDsd0
消した形をそのまま送るシステムの方が良かったな
266枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 06:07:47 ID:eAAl+lAX0
8000越えのTMGHolicだかなんだか言う人はすごかった。
いくら攻撃しても効かず、フリーザと戦ってるみたいだった。
267枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:09:38 ID:v3OeXSZS0
中途半端な俺みたいのが単なるあこがれで
名前頭にTGMつけたら失笑を買うかな
268枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:23:52 ID:KdFrKVa30
別に自由なんじゃね
相手に( ´,_ゝ`)プッって思われるかもしれんけどな
269枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:23:54 ID:ildFCJlX0
>>267
テトリスおばあちゃんの略だと思うことにするよ。
270枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:28:10 ID:/Efv4Klp0
テトリス グランド マザー
271枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:32:59 ID:cATI/SjE0
テトリス グランド マゾ
272枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:34:51 ID:yCeRzrgs0
チンチン グラッチェ グラッチェ
273枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:37:11 ID:/Efv4Klp0
TGM3

テトリス グランド マザー3




    奇妙で、おもしろい

    そして、せつない。
274枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 07:47:44 ID:v3OeXSZS0
エンディングの前に泣いちゃうよ
275枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 08:25:36 ID:mudFpxk00
TGMのTはTHEの略だとWiKiに書いてあるのに。
276枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 08:45:44 ID:2bCoZRH90
>>275
ザ グランド マザー

これでいいのか?
277枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 09:33:46 ID:+KyiGHFx0
>>259
ジュゲムに五分で大体6500だから何ら変ではない。
278枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 10:26:37 ID:2XQIQREr0
パズル系って一発でぱっと解かないと解いた気がしないんだけど、
当然というか、なかなかそんな問題はなくて試行錯誤を余儀なくされる。
279枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 10:28:56 ID:adjlZEqd0
対ジュゲム、勝率2〜3割程度のオレはやっぱりレート6000ちょっと。
対ジュゲム5割で6500あたりってのは概ね正解かと思う。

トゲゾーとジュゲムの差って大きいよな。
アルゴニズムが違うんだろうけど、トゲゾーは5500も無いと思う。
あって5000ちょっとぐらいでは。
280枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 10:31:10 ID:2bCoZRH90
アルゴニズム宣言
281枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 10:34:26 ID:o8Rykz4P0
すみませんゲーム板始めて来たんですけど
テトリスDSスタンダードエンドレス部門はここですか?
282枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 10:39:47 ID:Pfjb/v+q0
エンドレスやってると2chに書き込む時間なんか無くなるとおもゆ
283枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 11:25:08 ID:IHimkfjqO
>>278
スゲーわかる。
手当たり次第にブロック落としてみてクリアできても全然爽快じゃない。
ミノ4つ以上あるとそんなのばっかだ。
レート7500以上あるのにパズルは挫折しそう。
284枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 12:27:33 ID:v3OeXSZS0
6100でTGM-●●ってしてる人がいた
ちょっと勇気湧いてきた
285枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:29:21 ID:4X0fx9xtO
>>281
ここの最低ラインは
エンドレスが飽きるまで永遠に出来ることです。
取りあえず1000万点無いと参加できません
ageちゃう方はお帰りください。
286枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 14:12:04 ID:o8Rykz4P0
4万点じゃだめですか?><
287枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 14:14:34 ID:+/J1X6JS0
いいよ。
288枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 14:55:53 ID:7JhD+YfP0
どうでもいいが水色と青間違えてホールドしすぎだな俺
289枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:05:31 ID:Zoij/oUg0
エンドレス999ラインいったから休憩しようと思ったら一瞬で終わった。
どうやらスタートボタンを押し忘れたようですほんとうにありがとうございました。
290枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:11:53 ID:yCeRzrgs0
五試合連続4人対戦2位の朕は世渡り上手
291R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/23(火) 15:24:19 ID:AlE15zUD0
麻雀だと、振り込まずに上がらないタイプですね。
292枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:30:11 ID:o8Rykz4P0
レベル999超えたらどうなっちゃうんですか?
293枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:37:02 ID:7JhD+YfP0
ボスが出てくる
294枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:37:06 ID:2BIrReQJO
sageない奴には教えてやら(ry
295枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:40:08 ID:o8Rykz4P0
sageってこれですか?
これでいいですか?
296枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:44:56 ID:D71kFRUd0
別にsageなくてもいいと。
297枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:59:39 ID:GAIIpybm0
ポケモン板、携帯ゲー板の住民はコテハンやメル欄にやたらうるさいからな
298枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:38:18 ID:YuAXtXTOO
チラシの裏
毎日クッパにボコられてたら、
二週間ほどで勝率一割以下から三割位になりますた。結構成長を実感できる感じ、継続は力なりってか。
299枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:55:25 ID:adjlZEqd0
クッパを倒せるのはいつの日になることやら…
300R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/23(火) 17:57:29 ID:AlE15zUD0
>>298
同志発見。試しに10連戦したら、奇跡の5勝5敗でしたが
まぁ、調子よかっただけで我ながら3割4割が妥当だなと。

初勝利も嬉しいけど、それ以上に嬉しいのは連勝ですね。
1勝だと自分でも疑いがあるのに、続けて勝つと大きな自信になる。
301枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:35:11 ID:2BIrReQJO
>>296-297
ゴメ、普段漫画板とかageの好まれないようなスレによく居るもんで。
302枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:42:51 ID:HUUqLGBX0
どんまい
ほとんどの板にsage原理主義者はいるよ
303枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:51:21 ID:uuKNfmwW0
うう・・・風邪引いて頭が朦朧とする・・・
この状態では流石に勝てん・・・。
304枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:00:40 ID:vb49sv9n0
すんごい粘り強いやつと対戦したよ
端だと上に突き抜けても負けにならないからそこですんごい粘りまくってた
穴掘りも武器になるんだなぁ
305枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:14:58 ID:/kWL4iQP0
ウヒヒ
306枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:25:25 ID:baYj4n8wO
>>304
そうなの!?
端から1マスまで?
307枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:30:35 ID:yCeRzrgs0
切断しても、最後まで見守っていても下がるレートは同じか…寂しい
308枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:08:42 ID:GjxWXPp90
>>306
テトリミノは画面上に出現して、1マスずつ落っこちてくる。
その出現時に既存ブロックと重なると窒息。

なんで、棒だと中央4マスの上に突き出てるとアウト。
逆に言うと、その4マス以外は幾ら上に突き出てても問題ないし、
上端まで埋まっていても、
左右に隙間があるならそっちへ移動させることが可能。
309枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:19:09 ID:584ddC5b0
4人対戦で2番目に死亡、なおかつビリの野郎はとっくに切断、さらに試合が長引きそうという時の切断は許してくれ
310枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:22:04 ID:yCeRzrgs0
許すでござる
311枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:25:06 ID:FfiSffrU0
ぬるぽスピン!!
312枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:26:18 ID:QTjzzp3t0
さっきレート7800台にあたった・・・すげぇ



互角だ・・・・
313枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:30:52 ID:tI+oc0Zj0
俺と
314枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:42:33 ID:LhMEhOAx0
手ぬかれてたとか?
315枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:45:10 ID:4c3VV86C0
3位以下なら即セツダン
俺様が3位以下なんてプライドが許さない
セツダンされたくなかったら俺様を2位以上にしろ
316枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:45:47 ID:QTjzzp3t0
>>314
俺はレート7600台
317枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:57:09 ID:uV1glAPE0
スタンダードのLV10で200ライン消せないんですが、対戦なんて無謀ですか?
318枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:59:12 ID:eBTzo9Vu0
>>315
オボッチャマ臭ぇ。。。
319枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:03:00 ID:ildFCJlX0
>>317
5段目を高くして左右キーを交互に押すか無限回転で接地キャンセルしてゆっくり考えればクリアできるよ。
というレベルでクリアしてる人も多いし、対戦じゃ接地キャンセルできないから問題ない。
320枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:03:32 ID:ildFCJlX0
正:五列目、誤:五段目
321枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:07:45 ID:D71kFRUd0
リンクが無隋
322枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:14:13 ID:wOTo6qAP0
これのレーティングって試合数によって安定(変動が小さくなる)はしないの?
323枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:16:37 ID:baYj4n8wO
>>308
詳しい説明d
324枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:26:20 ID:uV1glAPE0
とりあえず対戦に挑戦してみたが瞬殺された・・・・むかつくぜー。全く勝てそうにない。
325枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:27:53 ID:tI+oc0Zj0
しばらくやってればレートが落ち着いて
自分と同じレベルの相手と対戦できる
326枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:30:28 ID:/nmax2CI0
>>322
それは恐らく無い。
その時の互いのレートだけを基準に決まってるように思える。
327枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:57:17 ID:50dPHl9hO
相手
レート 3900代
カチ 960

( ゚д゚ )………
328枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:58:11 ID:yCeRzrgs0
カチがガチにみえてしまうことないっすか
アイテムがテレサだとつかうのわすれることないっすか
329枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:24:46 ID:Yv3Mquuq0
定期過疎るな
330枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:26:19 ID:wOTo6qAP0
>>326
サンクス
5500あたりをずっとうろちょろしてるぜ
331枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:56:12 ID:7JhD+YfP0
いじめないでネか

こいつの実力と最後のネがポイントなのは俺でも分かった
332枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:21:26 ID:4c3VV86C0
2人になるまで攻撃しない奴しょべぇぇぇぇぇぇぇぇ
333枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:23:26 ID:UzBAQUPU0
せっかくスタンダード200万まで頑張ってたのに電源切れた
これ記録残らない?
334枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:27:38 ID:oQDy6mEF0
>>332
いや勝てればいいのさ
335枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:27:55 ID:ildFCJlX0
>>333
残念ながら・・・
336枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:30:04 ID:JL+C5qTk0
記憶に残しとけばok
337枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:13:43 ID:OGqCccyc0
>>333
スコアカンストまで頑張ったけど1億-1点振り切って
ハイスコアが更新されなかった連中に比べればまだまだ辛くは無いはず。

俺だと100万でも辛いけどなっ
338枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:20:06 ID:1o9t2VMz0
4人戦でラグのためなのかフィールドがめちゃくちゃになってる人がいた
ずいぶん汚く積んでるからマークはずしてたんだけど、ありえないテトリス連発でやられた
死んでから気付いたけどくやしい…orz
339枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:36:24 ID:6XDA4YWs0
TGMに買ったwwwwwwwwwwww
なんかテラウレシスwwwwwwwww
しかもざまあみろって気持ちがwwwwwwwwwwww
340枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:43:15 ID:sbkDYA4q0
TGMもピンからキリまで居るだろ
341枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:44:29 ID:PjF3UcJP0
遊び過ぎたんでしょ
342枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:56:50 ID:bLFPuN1I0
レートいくつのTGMだよ
343枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:05:32 ID:OvU/TDVO0
さっきまで連戦してた奴ありがとう。
すまんな、明日会社あるってのにこんな時間まで付き合わせてしまって。
俺も電池切れ寸前だったっぽいし、スピンの特訓にもなったし。すげー楽しかったぞ。
オラ、お前と今度カチ会うときは、もっと強くなってくるぞ。
お前ももっと強くなって、また会おうな。
バイバイおっぱい。
344枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:08:26 ID:zARRuhg/0
>>343
オッスオラゴクウ系の人ですか。
345枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:24:28 ID:OKRyLnA/0
よーし、寝る前にいっちょやってみっか!

>>338
最近買ったのだが、漏れもそれ気付いた。裏技があるのかと思ったw
346枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:25:38 ID:K+XJeUKP0
ずーっと負け10連敗以上してるんだから勝ち逃げでも何でもいいからそろそろ降りてくれよ
レート1000以上違うんだから勝ってもたいして上がってねえじゃん
圧倒的に弱い相手にこれ以上やる意味ないだろ
対戦中ずっとこんなこと考えながら気づけば43連敗やっと降りてくれた
347R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/24(水) 01:26:38 ID:+aM53ICL0
・・自分が降りないのは、何かしらのプライドでしょうか。
348枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:27:39 ID:YhT4PTOH0
>>346
レートが1000下の確実に勝てる相手ってのはすごーーく貴重なんだよ。
相手のレートかなり上がってたでしょ?
349枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:29:00 ID:Cn1UmFHf0
そうだね!プロテインだね!!
350枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:32:25 ID:bLFPuN1I0
7500を越えるとな、もう相手は選べないんだ。

近しいレートの人間と当たることが極端に少ないから。
待ってたら日が暮れちまう。
351枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:53:02 ID:LvRMXXgY0
  ■■
■■

□□□    □□□□□
□□□  □□□□□□
□□□  □□□□□□ 


T-Spin狙いのとき、どこに置くのがベスト?
今練習中なんだが、このケースがいまいちわかんね
352枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:04:04 ID:K4GJY0XY0
>>351
ダブル狙いでも良いのならこれがベストかな。

■■
  ■
□□□    □□□□□
□□□  □□□□□□
□□□  □□□□□□

トリプルオンリーで攻めたいのなら
      ■■
    ■■
□□□    □□□□□
□□□  □□□□□□
□□□  □□□□□□
こうかなぁ。
この後左に棒を立ててSの上に棒かLを置く。

              ■
              ■■
                ■
□□□    □□□□□
□□□  □□□□□□
□□□  □□□□□□
ネクストに棒とLが見えているのならこれ。20Gでは無理だけど・・・
353枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:10:04 ID:Cn1UmFHf0
棒が来るなら
              □
              □□
        ■■■■□
□□□    □□□□□
□□□  □□□□□□
□□□  □□□□□□

こう置くと☆にブロックがないとTスピンできないから
    □□    ☆
□□□      ■□
□□□  ■■■□□□
□□□    □□□□□
□□□  □□□□□□
□□□  □□□□□□

さらに上にもうひとつ型を作るなら
□□
□□□    ■■
□□□  ■■□
□□□  □□□□□□
□□□    □□□□□
□□□  □□□□□□
□□□  □□□□□□

こうすればいいのだが、実際の最初の型の待ち展開パターンが悪すぎる。
354枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:13:30 ID:Qr2boelU0
最近は安定して7000に乗せられるんだけど、他の7000以上の人にはどうも勝てない。
さっきも2回ほど30連戦くらいしたけど、どっちも勝率3割程度。(もしかしたら片方は>>343かも)
7300超えの人とも勝負したけど、手も足も出なかった。
でも当たる人の大半を占める6600以下の人にはほぼ負けないから、結局7000はすんなり超えられる。
今はレートを上げるよりも、強い人に対応できるようにしたいんだけど、なかなか当たらないんだよな・・・。

>>351
何のためのTスピンかによって変わると思う。対戦なら狙わない方が良い。
355枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:13:54 ID:1o9t2VMz0
>>352
もうね、俺にはお前の意図がわからん
Tスピン使いってのは何を考えているんだ
356枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:14:42 ID:r5t2ppoi0
キャッチテトリスに目覚めた。すげえ楽しい。
357枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:14:54 ID:nJ5dp2Ku0
狙わないでテトリスねらえばいいだけ
358352:2006/05/24(水) 02:17:32 ID:K4GJY0XY0

○    ○○
○      ○
○■■  ○○○○○○
■■    ○○○○○○
□□□  ○□□□□□
□□□  □□□□□□
□□□  □□□□□□
これもアリだな。これを積んでいる間に右側に次のTsTを組めればベスト
359枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:19:47 ID:/JFOkZgX0
>>354
お前は俺か
360枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:20:49 ID:lvFZzQyF0

○    ○○
○      ○
○■■  ○○○○○○

ここにTはめたら固まる
361枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:25:43 ID:1o9t2VMz0
>>354
ビルド速度にそんなに差がないなら、観察力が足りないのかも
攻め時、守り時、相殺するしない、掘るか攻めるか
灰色ブロック送ったら穴の位置はまずチェックするとか
7000前後は追い詰めてるのに、畳み掛けてこなかったり。あと一歩甘い
362枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:27:04 ID:LvRMXXgY0
>>352>>353>>354d
まだダブルで満足してるレベルなんだ。
レートは7000付近なんだがテトリス狙いオンリーだと
7500overには到底手が出なくてな。

トリプルとか考え出すと詰め将棋みたいだな
363枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:31:43 ID:iAC4k4LX0
>トリプルとか考え出すと詰め将棋みたいだな
そりゃテトリスは日本語で詰め将棋のことだからなw
364枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:39:57 ID:AJ/Wyeeo0
T-Spinは狙うんじゃなく掘り返すときにTが降ってきたときにアドリブで使えると真価を発揮する
365枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:43:05 ID:7PYLCaSh0
4900の相手と40戦してほぼ互角、6800から5500になった
俺が弱かったんじゃなくて向こうが不当に低かったのだと思いたい
366枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:44:26 ID:ikmVmQfW0
>>360
入るよ。

うまい奴ほどT-Spinはメインで使わない。
使う時はT-SPIN後の形が綺麗(テトリス待ち)な時。

367枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:55:33 ID:r5t2ppoi0
やっとキャッチ400万超えたよ…最後辛すぎる
368枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:00:23 ID:mtO0Xl5p0
>>354,359
wi-fi板の上級者スレ行けば?
ランキング上位者と対戦出来るからぴったりじゃん。
最近人が増えてきて機能しだしてるし。

T-SPINトリプルって組むのに時間がかかるから
ブロック送っても相殺されて結局たいした攻撃力にならなくない?
やっぱり棒待ちの入り口にダブル仕込んで
テトリス+TSDが一番実用的なんじゃないか。
369354:2006/05/24(水) 03:02:53 ID:Qr2boelU0
>>361
助言サンクス。その要素は確かに大きそう。
戦った2人とも、どうもこっちに合わせてる感じがしたし。
あとは、畳み掛ける時の置きミスの異常な多さをどうにかする事か・・・。
とどめの一撃を置きミスした事が今までに何度あったことか。

>>365
そういう人いる。わざとなのか他モードで落としたのかは知らないけど。
5000切ってるのに勝ち数4桁の人は特に要注意かも。

>>368
WiFi板のスレ?
・・・・次からテンプレに入れて欲しいな。
早速書き込んでくる。
370枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:03:13 ID:peqLdqRw0 BE:144212494-
さっきTGMIRONて人と40連戦したんだが引き際間違えたわぁ
折角強そうな人と当たったからといけるだけいこうとしたんだけど、
20戦後半ぐらいから嫌な汗出始めて置きミスもだんだんひどくなって最後はもう勝負になってねぇ(゚∀゚)

でも久々に骨のある人と戦えて楽しかった
これだからテトリスはやめられない
371枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:07:46 ID:bLFPuN1I0
・・・晒すなよ・・・
372枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:09:37 ID:7PYLCaSh0
>>370=TGM鉄に違いない
373枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:20:16 ID:mRDQXIW30
マラソンのエンドレスって
みんなどのくらいまでやった?
テトリスポイントも増えないし、
2周目からはもう根性だけだし・・・

いまLV186なんだけど、
止め時が分からない・・・orz
374枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:20:41 ID:8OYGav4Z0
前のWi-Fi人口まとめによると、7300か7400ぐらいで世界上位100人だよね。
6900ぐらいで上位1000人か。数万人の中の100人、1000人。
でもこのスレ見てると、その辺りの話(7000に届きそうで届かないとか、
7000台後半から世界が変わるとか)がやたら目につく気がする。
これは、うまい人ほどは2chを見る&書き込むってことなのか、
2chにはうまくなるための情報が転がってるってことなのか。多分両方だな。
375枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:23:38 ID:bLFPuN1I0
書くかどうか迷ったが・・・、まぁ、>>371が鉄なワケで。

もう寝る。
376枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:46:55 ID:0iZYDCQy0
>>354 >>369
まさに俺がいる。
7000は超えれるんだけど、7300に手も足も出ない。これと連戦してるとすぐ6000台におちるが
またいつのまにか7000に戻って、上とあたってまた落ちてを俺も繰り返してるよ。
7100相手でも全く歯が立たないこともある。7000〜7200あたりのレートは
偉い強いのとなんで7000なん?てのが混じってて自分の実力も判断つけられない。
377枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:56:40 ID:PjF3UcJP0
7500以上はまた次元が違う
378枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:57:54 ID:Inv0FQd/0
ほんとみんなすごいなぁ、素質?練習?
7000とか想像もつかない、
そんな私ですが、対戦おもしれぇー
あとゼルダノテトリスかっけぇー、テトリスで世界を救える気分にさせてくれるぜ
379枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:00:54 ID:tgoRZv1X0
2人戦でネチネチと攻めてくるタイプに当たりまくり、そして負けて
レートも落ちまくって5千台半ば。
そんなこんなで後味悪いところでいきなり7500と初マッチング。
組み立て早っ。速攻負けたけど全然気分いいわ。

レート的に4,5千台弱だとまだ自分のプレイでいっぱいいっぱいで
6,500以上だとガンガン組み立ててビシバシ攻撃してくる。
ヘンな戦術とってくるのって6千前後にいちばん多い気がする。
中級以上、上級未満な感じか。まぁそれも戦い方の一つなんだろうけどさ。
4人戦とかで皆一斉にガンガン組み立ててくるタイプだと
攻めに攻められでほんと楽しい。
380枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:07:51 ID:PjF3UcJP0
スターって出ないときは全然出ないね
そうかと思えば3連続のときもあるし
381枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:08:19 ID:7PYLCaSh0
雷・キノコ・バナナのコンボと同時多発テトリスで
ガンガン攻められるとビックリするほど一瞬で終わって
キングクリムゾンでも食らったかと感じる
382枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:13:23 ID:1bxFx5z10
ずっと6000〜6500ぐらいをウロウロしてるなあ。
7000台までは行かなくとも、せめて6000台後半になりたいものだ。

今日もまた、気がつけば外が明るくなってる・・・
383枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 04:26:15 ID:nbEdGO4h0
>>380
死に掛けの時にスター出て半分くらい消して何とかなった…と思ったら
またすぐに出てくると妙に気まずいな
で、使って勝つとチートと思われたのか先に負けた奴が切断したりするし
384枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 05:59:41 ID:7PYLCaSh0
4人対戦やり始めてまだ間もないんだけど、なんかこれ
不相応にレートあがりさがりするね。他がみんな自分より上なら
3位でもプラスになっちゃうし。

一番レート高い人がアイテムの集中攻撃とか喰らって即死して
こっちのレーティングあがると、なんか素直に喜べないなー
385枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 06:31:19 ID:ysoo5Iah0
>>343
そういう書き込みするなら名を名乗れ。
386枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:44:40 ID:RvS914LN0
>>384
まあ4人対戦はそういうものだからね。アイテムあるし。
本気の実力勝負ならやはり2人対戦か。
387枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:35:06 ID:PjF3UcJP0
>一番レート高い人がアイテムの集中攻撃とか喰らって即死

アイテムは自分以外の全員に有効だから
388枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:14:28 ID:Ok2ObRHq0
え?!亀も?
389枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:23:15 ID:zDD8L1oJ0
もちろん
390枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:00:12 ID:3zPuzbp10
パズル苦手な自分が勢いで買った訳だけど…
CPUのレベル2すら滅多に勝てないよorz

似たような人で今では上達したって人がいれば
ぜひアドバイス頂きたいんだけど…。
391枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:10:31 ID:NZa/c0UO0
エンドレスでレベル999行く奴凄いな
392枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:18:10 ID:iAC4k4LX0
普通途中で無意味なことに気付くよな。
393枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:18:13 ID:FBYyNMJJ0
いまの勝ったり負けたり接戦で面白かった
さんくす
394枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:50:33 ID:7PllkTyY0
過疎るな
395枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 12:56:50 ID:d3HJpI+n0
ヒント:平日の昼間
396枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:07:40 ID:qVz/h7ryO
>>390
最初は誰でも初心者なんだからできなくて当然。
テトリスはやればやるほどうまくなるから、
毎日やってればそのうちレベル5にも勝てるようになるよ。
397枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 13:20:06 ID:Ejo+8gpQ0
>>390
とにかく慣れ。
ABボタン使い分けとか細かいことは気にしない。
398枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:26:03 ID:THacHzQn0
>>390
>>2のテトリス講座を熟読してみれ
基本的な積み方を読むだけでもかなり参考になる
399枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:26:28 ID:oShve8x9O
今日、帰りにテトリス買ってフリースポットにて初のWiFi対戦する予定です。

楽しみだけど、なんだか緊張するなぁ。

見知らぬ人と対戦する事自体初めてだから、
相手の気を悪くさせてしまいそうで心配だよ。
400枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:25:44 ID:NZa/c0UO0
レベル999行ったら次何すればいいの?
401枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:37:28 ID:Ejo+8gpQ0
>>400
スコアカンスト
402枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:37:29 ID:Bd+PhPDc0
クッパを常にぼこぼこにする。
403枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:39:42 ID:Ejo+8gpQ0
俺は3日間ほどエンドレス続けてみたが
スコアカンストは時間がかかりすぎるし
その間WiFiも遊べないからやめた。
404枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:45:50 ID:qVz/h7ryO
1時間やって気付くべき
405枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:56:08 ID:zDD8L1oJ0
無限回転に頼らずに最小限の回転と移動で積めるようにしるで
406枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:56:06 ID:MiYle8LvO
嫁がやってるテトリス、レートが7000くらいだったんだが面白そうだったのでちょっと黙って
Wifiつないでやってみたら負けまくって最終的にレート4800になってしまった
しらんぷりして元に戻して仕事にでてたらメールで

『てめえ!帰ってきたら殺す!覚悟しろ!』

どうすれば・・・
407枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:57:09 ID:zDD8L1oJ0
>>406
そりゃおこるわ・・・(´△`)
408枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:57:50 ID:ZN1uXfs30
>>406
ちょっと?
www
409枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:58:27 ID:Ejo+8gpQ0
>>406
PS3を買う約束をしてあげればいいと思います。
410枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:59:10 ID:XftBm6tq0
嫁のデータで脳トレやって脳年齢45歳にしちゃって
キレられたウチの家みたいだな
411枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 15:59:14 ID:YJmbnyBX0
>>406
婚姻生活を継続しがたい事由に該当する為、離婚する
412406:2006/05/24(水) 16:04:15 ID:MiYle8LvO
こんなにレスついたの初めて・・・
嫁はマリオファンなのでNEWマリオをプレゼントして機嫌をとろうと思います
今日はカプセルホテルに非難して明日帰ろう
413枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:08:04 ID:pFcdkbStO
>>412
………ィ`…
414枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:18:27 ID:LDDE/F6D0
出張にDSを持っていったとき、嫁にどうぶつの森を託されたけど
何もせずにラフレシアを咲かせて、怒って実家に帰られるよりマシだろ。
415枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:21:06 ID:NZa/c0UO0
COMと対戦してレベル4で負けた_| ̄|○

>>412
明日だよニューマリオ
416枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:22:13 ID:9eesR7990
>>415
今日は避難するって言ってるじゃん
>>412
ガンガレ
417枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:22:37 ID:w3P8gg9l0
>>412
ついでに自分用のテトリスを用意しておく事をお勧めする。
418枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:24:20 ID:w3P8gg9l0
>>415
レベル3のトゲゾーとレベル4のジュゲムではかなり強さに違いがあるよ。
トゲゾーは想定レートが5200程、ジュゲムは6500ぐらいと仮定出来る。
419枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:26:53 ID:fW/Zan5n0
まりお、いまさら予約してもかえないんじゃないか?
420枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:28:39 ID:MiYle8LvO
>>419
なんだって?
421枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:33:09 ID:nJ5dp2Ku0
初回出荷80万で受注が120万じゃなかったっけ
422枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:35:37 ID:ZN1uXfs30
全部が予約分て訳じゃないからねぇ。
早く行けば買えるんじゃない?
知らんけど。
423406:2006/05/24(水) 16:36:54 ID:MiYle8LvO
じゃマリオは無理か・・・
初心者がレートを4800から7000まであげるのは無理かな?
前にやったときは勝率一割もいかなかったよorz
424枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:38:56 ID:nJ5dp2Ku0
嫁が7000位の実力があればすぐ戻る
425枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:39:48 ID:pFcdkbStO
7000つったら上級者の部類に入るんじゃないか?
426枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:42:09 ID:/xlZxeA40
>>412
逃げようと考えずに、早く誠心誠意謝るべし。
但し土下座厳禁。火に油を注ぐだけだから。
あと、物で釣ろうとするなよ。
と、嫁の立場でレスしてみる。
427390:2006/05/24(水) 16:42:41 ID:1KGYQuwR0
>>396-398
ありがとう。ハードドロップをオフにしたら
ミスも減ってきて、レベル2とイーブン位に戦えるようになってきた。

必死だからゆとり持てるまで時間掛かりそうだけど、がんばってみる。
428枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:42:46 ID:s802hlFK0
7000台は1%
429406:2006/05/24(水) 16:45:48 ID:MiYle8LvO
>>426
そうだよな・・・
謝罪のメール入れてみる
430枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:46:33 ID:hENZVX7z0
>>406
相手側は相当レート得しただろうなww

>>419
予約しなくても買えると思ってる俺は負け組なのか
431枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:51:47 ID:ZN1uXfs30
レート4800の怪物が潜んでいるってことか。
ガクガクブルブル
432枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:56:27 ID:rCGwUaPQ0
>>431
>>365
まさかね・・・
433枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:03:58 ID:+Shzoru20
プッシュレベル4なら勝率10割なのにレベル5になると0割だorz
なんかコツってないですか?
434枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:05:28 ID:ZN1uXfs30
ひたすら2ライン消しまくりんぐ。
435枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:09:03 ID:JDsfhUaj0
エリートレベル4は少ないな・・・マスターも数名現れた。
436枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:17:35 ID:iUerMZVe0
>>429
思うんだけど、あなたが買うべきは2本目のテトリスじゃないのか。
ついでに本体もかっちまえ。
437枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:20:49 ID:+Shzoru20
>>434
サンクス
消そうとすると底を消されて全然消さなくされるけどガンガル
438枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:21:05 ID:4z+jx2gf0
問題なければ、その嫁の頭文字を教えて欲しいな。
439枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:38:22 ID:pFcdkbStO
4000台の怪物は是非とも知っておきたいってかw
440枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:01:49 ID:Pem88cPu0
ついさっき普通にWi-Fi対戦してたら雷で切断されてしまった
切断初体験なんだけど、なんか心が痛むね・・・

どこの誰かは知らないけど、わざとじゃないんだ・・・許してくれ
441枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:05:50 ID:aQwhE2bv0
>>440
対戦中の切断はほぼ事故だし
むしろ相手はレートが増えるし
442枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:09:26 ID:fD8+ksHS0
同じく7200超えたのに切れて6900に(´・ω・`)
DSL雷にヨワス
443R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/24(水) 18:11:50 ID:+aM53ICL0
クッパ連戦修行を終え、久々にwifi繋いでみました。
レートは7200あたりで全然変わらなかったのですが
主な敗因は、明らかに自分のミスと思えるものであったり
もしくはクッパより相手が遅いから、妙に余裕持っちゃって負けるパターンばかり。
7000クラスの相手にも積み負ける事はなくなっていて、結構驚いた。

同様に7000前後で壁を感じてる皆さん、クッパ修行はかなり使えるかも・・。
444枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:17:14 ID:P22ElZX30
プッシュの面白さがまったくわからない
445枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:21:03 ID:7OjuAQ5y0
>>444
端1列が開いた時
446枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:21:04 ID:hENZVX7z0
>>444
そんなことをわざわざ書くお前がまったくわからない
447枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:42:14 ID:RPbKmfQf0
>>444
相手が境界線でアワアワしてるときに
棒をゆっくり落下させて4段消しする瞬間
448R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/24(水) 18:43:24 ID:+aM53ICL0
>>444
あんまりわかってないけれど
多分、それは自分がガチ2人戦のやりすぎで
プッシュの魅力がわかっていないだけだと思う。

まあ、わからない=無い、ではないですしね。
449枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:48:10 ID:lh2XC0if0
R ◆p1tVcxS07Qってなんで鳥つけてんの?
wikiの中の人?
450枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:01:17 ID:uIHRJ3770
プッシュは何列開いてても、どんなに地形が崩れてても、
スピード勝負だから熱い。

と、思うのはオレだけ?
451枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:04:25 ID:C15D11gf0
RはマリカーDSのwikiの厨リストに載ってる人
452枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:08:55 ID:iUerMZVe0
そうか、今日やたら切断くらってレートがんがん下がると思ったら
カミナリのせいか。
453枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:34:34 ID:saonIx5q0
2列普通に消しただけで6列のお邪魔ブロック落としてくるのって改造コードかなにかか?
やけに落としてくるの速いなと思って相手をずっと見てたら1列普通に消しただけでお邪魔ブロック6列落としてきた
454枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:37:38 ID:6XX2RX+Q0
さっき初めて四人対戦できた!当たった人たち乙
楽しいけど、連続バナナが怖すぎて泣きそうです
455枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:41:10 ID:3OKGVN/P0
フラゲしてnewスパマリを買った俺。
だが、まだまだこちらのスレにお世話になりそう。
456枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:04:26 ID:cF3iQK9o0
レートってソフト1つに対して1つだけ?本体変えたらどうなる?
457枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:13:41 ID:n2feONlB0
なんで調べないの?
458枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:13:45 ID:Cn1UmFHf0
>>456
レートが同じで名前が変わる
459R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/24(水) 20:14:02 ID:+aM53ICL0
名前こそが本体のもつデータ。
なので、ソフトを変えたらレートは変わる。
名前は、本体設定変えないと変わらない。

本体を変えてソフトを変えない場合・・名前が変わるだけですね。
460枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:18:10 ID:ZN1uXfs30
横レス
つーことは3本買えば2人戦4人戦プッシュでそれぞれのレートに出来るのか。
461枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:34:33 ID:7OjuAQ5y0
>>460
ワロタ

なんかファミ痛からの情報でカービィやフォックスが出るって話を聞いたのだが、本当か?
462枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:38:32 ID:ZN1uXfs30
463枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:43:07 ID:rCGwUaPQ0
全く同じレートの人に当たった。
・・・3つくらい勝ち越したのにレートは下がったorz
464枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:45:33 ID:ccAgJovI0
勝ち数が2倍以上なのにレート下がるなんて・・・
でもスゴい人はもっとあがらないんだろうな
465枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:46:23 ID:pFcdkbStO
今7100-7200くらいで白熱した対戦してくれた人、メシだとキレられて落ちることに(´・ω・`)スマソ
10文字あるふぁべっとより。また今度よろ
466枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:49:20 ID:7OjuAQ5y0
>>462
チョww聞きたい事が違うwww

このテトリスDSにカービィやフォックスが出るかを聞きたいのだが。
467枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:54:49 ID:ZN1uXfs30
>>466
まじで?
バルンファイトでお腹いっぱい。
468枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:56:42 ID:Cn1UmFHf0
>>466
フォックスとかファミコンキャラじゃないし
469枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:57:25 ID:ccAgJovI0
これほど話がかみ合わないのも珍しい
470枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:09:19 ID:zDD8L1oJ0
もうすべてがいやになった
471枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:10:32 ID:gH9Ts5Z10
>>470 どーした?
472枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:16:59 ID:dXznpXsVO
俺には才能ないな…6500が限界だ・・
473枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:17:51 ID:s802hlFK0
俺には才能ないな…7500が限界だ・・
474枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:22:13 ID:zDD8L1oJ0
天才であるはずの俺が負けるなんて・・・
目がかすむ・・・もう2chもよく見えない・・・
475枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:22:14 ID:7OjuAQ5y0
>>473
十分凄い
476枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:27:28 ID:XND9ti6/0
いっとき7400台までいったのに今は7100台。
二日前と比べて6000後半の人がやけに強いような。
477枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:41:27 ID:Cq9xDuyt0
>>476
そうか?
俺は今日の6000台後半は弱めが多いと感じていたんだが・・・
478枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:43:02 ID:nKUyhWyP0
新戦法投入!

レート3800台に負けたorz
47974:2006/05/24(水) 22:00:30 ID:K4GJY0XY0
>>74の方法で491400点達成。
最後TSダブルの隙間だけ残してほとんど一番上まで詰まった状態だった・・・
50万点超えるには20-2スタートであと2段節約する必要があるのか
480枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:11:37 ID:Cn1UmFHf0
TSシングル 800 x 1
      ↓
BtBTSシングル1200 x 3
BtBTSダブル 1800 x 10
      ↓
BtBTSダブル 1800 x 1
で、素点が24200で20-1で508200になると思う。
最初にダブルしない方が点が高くなるかもだけど、おれにはできん。。。
481枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:12:19 ID:nrj3Fj9qO
wi-feないとただのテトリス?高くはないけど迷う…
482枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:13:01 ID:PjF3UcJP0
いや高いです
483枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:18:34 ID:MaFrR5xn0
TMGなんとかっていうレート7500位の人と戦った。
次元が違った。
484枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:22:36 ID:y5o7r4G80
SuperJWKって人と戦った。
五右衛門が違った。
48574:2006/05/24(水) 22:33:14 ID:K4GJY0XY0
>>480
あと2段節約する方が降らせるT字を1個増やすよりは遥かに楽。
T字を1個余分に降らせるには28個、3段分余分に降らせる事になるので。

途中で妥協する事を考えると素点400落ちてでも最初はTSダブルにした方が良いと思う
486枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:34:49 ID:7OjuAQ5y0
最近ツモ負けすると凄くムカツク。
前にそれが原因で4連敗した事有るし。
487枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:35:34 ID:dnEa0RsY0
ツモ+空塊ヅレの血管浮き上がりコンボ
488枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:43:16 ID:Cn1UmFHf0
>>485
なるほど、ということは20-2で素直にダブル13回で501,600の方が楽だってことね。
489枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:50:16 ID:3XL/vLi50
      ■■
      ■■
      ...□        スマブラXに参戦するために
    ...□□□          合体してみた。
    ◆...■ ◆
 ..◆   .■ .....◆
    ◆...■ ◆
 ..◆  . ■  ◆
     □  □
     □  □
   □□  □□
490枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:57:06 ID:1o9t2VMz0
>>486
ツモのせいにするなよ
491枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:05:41 ID:YJmbnyBX0
49274:2006/05/24(水) 23:08:14 ID:K4GJY0XY0
20-2でやってみた。矢張りフィールドが狭いのでTSダブルで余ったラインにも
出来るだけ沢山ブロックを詰めないと14個目が降るまで持たない・・・

1回妥協消しが入ったから5万超えは出来なかったけど
TSダブル狙いでTを14個降らす事は出来るっぽい。
493枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:12:17 ID:PjF3UcJP0
ツモのせいにする奴は効率的な消し方がわかってないだけ
494枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:15:13 ID:dnEa0RsY0
7500以下は黙ってろw
495枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:16:07 ID:y5o7r4G80
ツモで負けたことなんて無いよ
必ず置き方が悪いから負けるんだ
これはガチ
496R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/24(水) 23:17:34 ID:+aM53ICL0
ツモの悪さに心の平静が乱され
最初の積みが悪くなる事は多々。
クッパに負けるときは、大体鍵字スタート。
・・ですが、それも結局心の問題なんですよね。
497枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:19:09 ID:1GplZ2ZV0
赤と緑が交互に6連続で来たことある
498枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:22:32 ID:tCns6p5i0
>>497
ミッション中ならしょうがない
499枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:23:13 ID:/ZdeypxN0
俺には才能ないな…4000が定位置だ・・
500枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:33:53 ID:Pem88cPu0
>>499
オレもオレも・・・4000〜4700を行ったり来たり・・・でも楽しいから良しとしとく

ところで、こないだ深夜にWi-Fiで2人対戦やったとき(相手はたぶん外国人)、
こっちが4列消しで送り込んだブロックを弾き返してきた・・・ように見えた
こんなことってあるの?
501枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:34:41 ID:Pem88cPu0
↑ゴメン・・下げ忘れた・・・
502枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:35:56 ID:YJmbnyBX0
リフレクト甲羅を使えば出来なくは無い。
503枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:38:29 ID:wz498Sg90
ニンテンドウオールスター!ゲームソフト人気トーナメント2!!で、
テトリスとテトリスフラッシュが明日の予選01組に出場します!

公式:http://ggnaagn.fc2web.com/
投票:http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1148398700/
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運営:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2115/1122260023/
コード発行所:http://vote.mokuren.ne.jp/nin/


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  〈_/_l_l_l__〉 
504枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:40:12 ID:Pem88cPu0
>>502

いやいや・・・2人対戦なのよ・・・
当然アッサリ負けて(まぁ自分が下手だから当然)、
再戦してもう一度確認してやろうとしたんだけど、向こうさんが1勝で逃げた・・
505枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:41:44 ID:G1L8vRSD0
単にこっちが4ライン送った瞬間に向こうが4ライン2回送ってきただけだろ
506枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:54:34 ID:Pem88cPu0
>>505
うーーん・・・そうなのかなぁ・・・
相手は妙にゆっくりプレイするヤツでさ、
こっちが4ラインリーチになった頃、
向こうさんはまだ2列埋めてないような状態だったんだけど・・・

あんまりしつこいのもなんなのでこの辺で・・・スレ汚しスマソ
507枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:58:15 ID:XPpkjBGC0
>>500
つTetris+T-spin double
508枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:58:53 ID:K4GJY0XY0
>>506
それただのカウンターじゃん
509枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:01:00 ID:zEIGWG0t0
>>506
それただのカウンター
510枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:05:01 ID:O/SgbV8U0
>>506
それただのカウンターだよ




質問なんですがT-Spinとかなんとか神クッパ連続倒し
とかどうやって練習するのですか?
攻略法のサイトとかあれば教えて下さい。
511枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:05:47 ID:y3uJ7z0z0
>>506
それただのカウンター
512枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:12:05 ID:wZnR4taL0
>>506
それただのカウンターじゃねーの?
513枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:12:35 ID:AhiZFooi0
ランキング、レーティングが250の倍数だと表示がされないみたいだな。
星一つのレベル4だと、10番目以下からしか表示されない。
181人ほど、ちょうど5000のやつがいるみたい。

高いレベルで言うと、7750、7500、7250がそれぞれ一人ずつ隠れてる。
514枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:12:48 ID:GlzH34OU0
テトリスまだまだプレイ可能なのに
マリオとメト買っちゃうとやらなくなりそうだなー
DSのソフトって入れ替え面倒だよね、3スロットくらいあればいいのに




>>506
それただのカウンター
515枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:13:10 ID:y3uJ7z0z0
>>506
それただのカウンターだよ
516枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:14:57 ID:lzTuOOiD0
>>506
おいおい、それただのカウンターだろ・・
517506:2006/05/25(木) 00:20:24 ID:6mAtw4U+0
か・・・カウンターの嵐でボコボコだよ・・・
518506:2006/05/25(木) 00:22:58 ID:6mAtw4U+0
カウンターであったことが痛いくらいわかりました・・・
このスレを調べてカウンターの意味も痛いくらい理解しました・・

カウンターな皆さん、アリガトウゴザイマシタ
519枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:28:13 ID:qSSa5unz0
これだけカウンター喰らったらもう大丈夫だなwww
520枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:31:03 ID:xBEfXAEs0
>>506の人気にカウンター
521枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:37:15 ID:FeeXHUyy0
戦闘力たった5のゴミめ・・・
522枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:37:25 ID:DtDC6s7q0
4人戦あつまらねぇー待ちくたびれたー
523枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:39:06 ID:MrQLj91r0
越後屋??
524枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:41:37 ID:QVQ7O78g0
格下に負けるとむかつくよね
525枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:43:02 ID:hkM2FtIUO
寧ろ>>524に負けると(ry
526枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:50:45 ID:FMtuOGvx0
格下に負けるあなたはなんなの?もっと格下?
527枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:54:14 ID:UYwfeFMw0
ほとんど雑魚としかあたらなくてつまんないですね
528枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:00:35 ID:DMphAt7D0
ついさっき勝ち数30以下なのにレート6800もあった奴と当たった。

どう見ても7000クラスオーバー確実ですた。
529枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:03:24 ID:FMtuOGvx0
なんか今日はみんなすぐ抜ける・・・。
530枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:05:25 ID:RIkk3kTx0
>>529
彗星がくるからじゃね
531枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:24:39 ID:FMtuOGvx0
彗星のせいか・・・そうか・・・。
532枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:25:39 ID:lzTuOOiD0
過疎れ
533枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:28:00 ID:ID+soB1c0
>>528
ちがうモードで稼いでたんじゃね?
534枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:32:13 ID:mawx+Unb0
505-517の流れにワロタ
535枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:38:43 ID:PsVXw5030
4人戦やると俺だけ集中砲火されてる気がする。気のせいじゃない気もする。
そもそも俺のレイト4000以下なのに、なんで5000以上ヘタすりゃ6000以上がいるんだ?
536枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:46:31 ID:/zJmiiuK0
>>535
集中砲火されている感じになるのはとろいからです。
537枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:48:58 ID:DtDC6s7q0
>>535
おれ7600で3800とマッチングしたことあるよ4人戦
さすがにレート落ちるの怖いので瞬殺した
538R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/25(木) 01:51:29 ID:r/v+bKZz0
>537
これで4位になったり、回線切断した場合
いくつ落ちるのでしょうか・・・400くらい?
いや、これすら楽観的観測?orz
539枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:52:31 ID:+lK+cGKR0
4人対戦ってある程度積み上がってると、
レート関係なしに一気に畳み掛けられる希ガス
540枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:05:27 ID:kIKLrxtyO
ところで>>406は無事に奥さんと和解できたのかな…?
541枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:09:30 ID:GOxMQp/n0
>>539
当然かも。上画面の灰色ブロックの目立つ事といったら…orz
542枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:13:25 ID:y3uJ7z0z0
>>535
レート低い奴から狙って攻めるときもあるし
1戦で抜けられると困るから高い方から攻めるときもある
そういうことです
543枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:26:03 ID:wEds5ZMo0
さっきマイナー競技プッシュで9連戦してくれた人乙。
お互い積み込み終わって、空いた2マスにどっちが先にブロックを置くかで
1分ぐらいにらみ合ってた時が一番楽しかったwww
544枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:35:29 ID:BmHgDWYE0
今、4回連続でスターきた!
その瞬間切断された。orz
545枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:38:47 ID:pLLeEjui0
7000台の外人さん強いですぅ
いくらテトリスやってもきいてましぇん
546枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:46:16 ID:y3uJ7z0z0
おーい、接続できんぞ〜
547枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:03:44 ID:u/q88ouP0
初WIFI
なかなか4人集まらNEEE!!
548枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:05:53 ID:Gkgbde3n0
外国っぽい名前は日本と比べてレートが100〜200ぐらい高い気がする
日本語7000は3勝7敗も危ういけど、英字7000は4勝6敗というペースが多い
この差、なんなんだろう
549枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:16:32 ID:FayLkYIA0
>>548
日本の方が発売が遅いから日本人の方が稼ぎが悪い分、
同じレベルでもレートが低い、つまり同じレートならレベルが高いということに。
550枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:35:46 ID:FMtuOGvx0
いや、別にこのシステム、
発売が早いほうがレートが高くなるってことはないだろう。
単純に実力が高ければ上がって、低ければ下がる仕組みになってるから。
時間の経過はそれほどの問題じゃない。

そりゃ、発売後三日目とか四日目なら影響あるだろうけど、
もう一ヶ月経ってるからなぁ・・・。
551枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:40:16 ID:BLHatp9e0
7000はつえぇな。6800相手とかならたまに勝てるのに
7000は無理だぜ
552枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:45:40 ID:FayLkYIA0
じゃあ日本人は日本人とマッチングしやすいと仮定した場合、
日本人の方が平均的なレベルが高いってことになるのかな、前提があってれば。
553枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:48:59 ID:9xtjkDjt0
ランキングサイトの

プレイヤーログインズ

の数字ってそのままじゃないと思うんだけど(いくらなんでもピーク時に数百人って事はないだろうし)
10倍もしくは100倍が正確な人数になるのかな?
554枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:55:51 ID:22TAvPuV0
やっと7700いった
途中、レート上昇中の猛者にやられかけたがw
555枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 03:56:45 ID:22TAvPuV0
sage忘れた
556枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:46:47 ID:KY+ssIKn0
レートが自分より3000ぐらい低い相手と当たると緊張するね
557枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 04:59:21 ID:5EQMZaJcO
みんなマラソンで何点くらいいくの

俺は18000が限界ぽ
558枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 05:31:01 ID:y3uJ7z0z0
40000くらいが並みじゃない
559枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 06:01:31 ID:w7vjroYH0
メトロイドでたら多少過疎るかな?


マリカは今でも結構人いるけど
560枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 06:21:33 ID:y3uJ7z0z0
俺は今日からニューマリ
561枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 06:34:21 ID:FayLkYIA0
今寝たら、寝てる間に死んじゃったりして。
562枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:28:08 ID:G0eqj5970
>>552
ゲームそのものが日本人の国民性にピッタリってきがするよな

で、感じたんだが、傾向として日本人の方が隙がない
相手が死んだときのフィールドを見るとテトリス待ちで滅んでたり
明らかな積みミスで滅ぶという自滅パターンが多い

攻めろ攻めろ攻めろ、そこだそこだそこだ!って感じの人が多そうだから
日本人が強いと言うより、相性的に防御が硬い相手を俺が苦手としているのかも
563枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:20:55 ID:eNv+1xJ20
>>559
あまり影響ない気がする
FPSは人を選ぶから、メトロイド買う→勝てなくて即売り→テトリスに戻るというパターンがあるかも
564枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:26:29 ID:NBhw6vpy0
とりあえずニュースーマリをクリアするまで封印
弱くなるかな
565枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:45:00 ID:FayLkYIA0
どうしよう、怖くて眠れないや
566枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:59:10 ID:5EQMZaJcO
>>558
マジか‥すげーな
さっきやったら20000いったけど今度こそ頭打ちぽ
567枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 10:57:29 ID:gtEGn55+0
ksrn
568枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:16:29 ID:hkM2FtIUO
かそらんって読んでしまった。
569枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:41:09 ID:YpdL8S6O0
>>566
10000000超えた僕は時間の無駄に気づきました。
あと目の充血酷かった。


レベル22超えれる人はみんな永久に続けられるよ。

今からニューマリオ取りに行ってきます。ノシ
570枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:49:15 ID:v6Xyn5aR0
くっそー6800の相手に勝率6割かー。先は長くて楽しいなぁ畜生

ところでマラソン18000点って、オール4段消しorT-spinで
140万点っていってるヤツのこと?
571枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:29:47 ID:szO3HwW90
マラソンはスタートLvで全然点数違ってくるから注意な
2万なんてLv20スタートなら1ライン消しのみでもあっという間だ
572枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:57:46 ID:sfbi2FV30
フレンドコードの出し方教えて下さい。
573枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:08:43 ID:RVVJXdkG0
説明書に書いてるべよ
574枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:08:53 ID:QEZRsF+R0
説明書を読む。
575枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:26:47 ID:sfbi2FV30
>>573
>>574
ありがとう
576枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:32:51 ID:eGwfjbQo0
超亀だけど

>>521
スカウター乙
577枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:42:17 ID:4Z+xES1s0
スハダクラブってポイント(7300台)の割りに全然強くないな・・・
578枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:55:46 ID:Dgbo8ID30
リセットしてレート5000からやりなおしたんだが
いきなりレート6700の野郎とあたった
最初は油断してのんびりブロック落としてた野郎も
俺のハードドロップでガンガン積んでくの見ていきなり加速したのはワロタ
レートごっそりいただいた俺のレート6500、野郎のレート5900まで落ちててワロタ
579枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:58:28 ID:BLHatp9e0
つチラシ
580枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:10:07 ID:NOTq0Fyn0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ 
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
581枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:18:35 ID:y3uJ7z0z0
やす逃げた
582枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:52:11 ID:HS1OwAzU0
やっぱ7000超えてるヤツってスゲーわ。
全員から集中砲火あびても生き残る
583枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:30:09 ID:0AI/Y6ZE0
>>581
腰抜けですいません。
レートを気にして二人対戦ばかりやっていたら疲れたので
「みっかで2323」に名前を変えて四人対戦やってます。
584枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:34:46 ID:zffJ5RZq0
Top 5 TETRIS Playersって何だろ
最近上位2人の伸びが異常。
もしかして電源を入れた回数かな?
誰か検証きぼん


>>553
Player Loginsは多分右上の方にあるやつにログインした人の数だと思う
585枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:19:49 ID:X2bignW40
スパマリスレ行こうと思おたけど、
ネタバレしそうだからこっちに滞在
586枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:23:18 ID:y3uJ7z0z0
今回はクッパからピーチ姫を助けるという斬新なストーリー
587枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:54:08 ID:XvIY9VMG0
昨日やっとこさクッパ倒したけど、なんにもねーじゃん
おめでとうの一言くらいあってもいいと思うんだけど。
588枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:00:24 ID:+77e5mq90
はいはいおめでとう
589枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:18:33 ID:HsvQ0GCI0
邪魔ブロック送る相手とか指定できるの?
集中砲火とかみるけどどうやるん
590枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:26:41 ID:ozZvjZRX0
Wikiに載っとるがん。
591枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:26:58 ID:pxytnZxJ0
ゼルダの伝説の音楽でワイファイ対戦できますか?
592枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:29:16 ID:hXz9T0XH0
>>589
上画面の相手の場所の、◎みたいなマークのところに飛んでいく
593枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:31:11 ID:HsvQ0GCI0
なるほど自分で選ぶんじゃなく相手の◎をみて
落としあい相手に◎があるときに消すってことか
上画面みてる余裕ねぇ・・・・orz
594枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:36:24 ID:qdAXiakW0
神に祈れ
無神教なら先祖に祈れ
595枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:39:08 ID:lwJvIKw60
今日は人少ないな(´・ω・`)

みんなマリオに夢中か。
596枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:05:47 ID:pxytnZxJ0
過疎るな
597枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:44:59 ID:LPbxTcT60
あれ、本当に過疎だな
598枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:45:39 ID:DaPoexlc0
皆タッチパニックに行ったんだよ
599枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:59:23 ID:+77e5mq90
タッチパニックスレも過疎っぽいな
600枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:16:43 ID:v6Xyn5aR0
800くらい格上の相手と10戦して6勝だったのだが、
俺が攻撃する前に全部相手の積み過ぎ自滅で終わった

上級者ってのは棒が来るか来ないかの博打世界なのか
601枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:32:52 ID:xeu0OVJT0
それはない。
602枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:36:19 ID:v6Xyn5aR0
じゃあやっぱり遊んでただけなのか('・c_・` )
603枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:39:22 ID:QnoTkPDx0
けどやってたら思うんだが、初期ツモによって勝負結構決まる気がする。
604枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:41:10 ID:xeu0OVJT0
それもない。
605枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:41:43 ID:/zJmiiuK0
そんなこといってたら、現在ランキング1位の存在を否定することに近いです。
606枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:07:26 ID:szO3HwW90
プレイヤーごとにツモが違うのは結構問題あるけどな
607枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:08:12 ID:gQTU4qBF0
今回のテトリスは定期的にテト棒が落ちてくる安心仕様なので博打ウンヌンはないと思いますタイ
608枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:08:56 ID:QnoTkPDx0
>>606
だよな?

べつにランク1位の人を否定とかじゃないけど
実際、実力の差は大きいとはおもうけど、それを左右するくらいツモが違うって問題あるきがする。
609枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:10:51 ID:Mm2XNl2k0
>>607
次頭乙
610枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:15:31 ID:owlm9lYC0
定期的に棒は来てる
でもそのタイミングに合わせて積んでいかないと高レート戦ではスピードで負ける
611枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:19:57 ID:DtDC6s7q0
>>583
昨日何度かアンタと4人戦でマッチングした!
正直、またこの強い奴来たカンベンな気分だったが
612枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:20:06 ID:xeu0OVJT0
いや・・・俺がないって言ったのは、初期のツモで勝敗が、って部分だけど。

初期のな
613枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:21:08 ID:1fv2RkNIO
煙草に火をつけると4人集まる件
614枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:25:45 ID:DtDC6s7q0
ツモなんてどうとでもならないか?
3連続で田でも来たら参るけど、所詮ローテーションなんだし
615枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:32:18 ID:PsVXw5030
セガテトリスからの癖でミノの逆回転に慣れん・・・
616枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:34:40 ID:LN7HNulR0
最初にZとSが連続で来ると大きく遅れるからだろ。
でも何10戦もすれば相手も同条件なんだし、大局的に見ればレートに影響は無いと思うね。
正直それの処理も含めて腕だろう。
617枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:45:29 ID:QnoTkPDx0
>>616
そうそう、初手にZとSきたら即落下分のタイムロスとかね・・・
まぁ相手も同じ条件だから腕といえば腕なんだがね・・・
618枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:50:38 ID:/zJmiiuK0
じゃあ何が言いたいんですか?
619枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:51:51 ID:hXz9T0XH0
>>618
キレてるんですか?
620枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:52:36 ID:/zJmiiuK0
キレてないっすよ。
俺をキレさせたらたいしたもんすよ。
621枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:53:32 ID:y3uJ7z0z0
それ飽きた
622枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:55:16 ID:/zJmiiuK0
取り乱してすみませんでした。
623枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:55:24 ID:xeu0OVJT0
別に・・・最初にZとSが来たら

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こう置いてTスピンシングルを狙えば大したロスにはならない。

他にもいくつかロスなしで置く方法もあるけどな。
624枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:56:14 ID:QnoTkPDx0
>>618
いや、だからそんな状況になるから違うツモじゃなくて、統一したツモとかにできんかったんかなと。

でも改めて考えると、同じツモにしても攻撃ブロックランダムだったら結局変わらんと自分で気づいた。

スレ汚してゴメンよ。
625枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:57:26 ID:QnoTkPDx0
>>623
いや、最初にZとSがきたら、その隙間埋めるのに即落下はつかえないしょ?
その分、相手とツモの速度が微妙に変わるよね、ってことです。
626枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:58:14 ID:pxytnZxJ0
同じツモをもらった場合中級者も上級者も最終形はそう大差ないであらふ

異なるのは捨て牌の並べ方アルヨ
627枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:58:33 ID:xeu0OVJT0
>>625

いや、だから>>623の位置に即落下させればいいじゃないか、って話ですよ。
628枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:59:24 ID:xeu0OVJT0
ZとSが連なって来たとしても、な。
629枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:00:07 ID:pxytnZxJ0
0:00:00 だったら明日から働く
630枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:03:09 ID:ZlPp7YfnO
>>629
(´;д;`)
631枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:06:24 ID:WmMBtWV10
最初にSかZきたらHOLDするようにしてるにょ
632枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:06:56 ID:5XgC87jm0
SとZが連続して来たときの話ですヨ
633枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:15:53 ID:ndD7lc/U0
戦闘力4000のゴミどもがSでZもめてるぜ
634枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:16:15 ID:gJ9cEY760
(2/7)*(1/7)
635枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:19:49 ID:FxASLNvc0
>>624
俺、思うんだ
同じツモだったら相手と同じ積み方ができるって
636枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:23:11 ID:1qfQtvpnO
TGMついてるから強いとおもったのによわかった
637枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:25:28 ID:OXs7/soF0
あー4人集まらない。なんで揃ったと思ったら抜けていくんだ?
638枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:26:19 ID:UvWRhWKH0
>>635
流石に、上級者の高速な積みを真似するのはきついですよ。
それがたとえ上級者同士だとしても。
639枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:26:41 ID:mHxGm8eB0
なんでこんな集まり悪いんだろうな?
マリオカートならすぐ集まるのにさ。。。
640枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:28:03 ID:VAv/IEFd0
そりゃ2人対戦が基本だからじゃね?
4人は運要素強すぎてストレスが溜まる。
641枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:31:50 ID:c/jxM9vd0
すまん。これで最後にする・・・



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矢印部分の隙間埋めるのに即落下使えないから、その分時間ロスしない?という意味です。

ここに即落下しながらTスピンできるのなら、私の勉強不足ですね。申し訳ないです。


>>635
638さんもいってるけど、上級者の積みを真似するのは流石に無理だよ・・・
642枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:34:19 ID:JoukwZ3n0
>>641
即落下しながらは無理。
こういう状況にしたらただTスピンで埋めるんじゃなくて、
左側埋め立ててからTスピンシングルやればいくらかマシじゃね?
Tスピンシングル決めた後もテトリス狙いできるし。
643枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:34:21 ID:u0Yn68qa0
>>634
(2/7)*(1/6)じゃね?
644枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:35:48 ID:u0Yn68qa0
>>641
じゃ、最後にアドバイス
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145782370/326-327

理想はBack to back tetris method
645枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:36:43 ID:P+56XGyr0
最近7600台の奴と12戦したが一度も勝てなかった、逆に6400台の奴と15戦したが
一度も負けなかった、なぜ負けてなぜ勝てているのかがよくわからん
646枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:37:18 ID:c/jxM9vd0
最後とか言ってたけどダメだね私は

>>642
うん、それはわかってるんだけど、結局私が言いたかったのは
その即落下が使えない分、相手と1〜2ツモ分の差がでて、展開が厳しくなったことが結構あったからね・・・
この速度差のことで、ツモ云々の話になってました。
647枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:40:06 ID:c/jxM9vd0
>>644
!?サンクス!その理想手は気づかんかった。ありがとうございます。

そして己の未熟ささらした阿呆でしたね。

本当にありがとうございました。
648枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:54:14 ID:y2vZseLh0
>>641
Tスピンにしろ回転してはめるにしろハードドロップと比べたら、最初にそのブロックが来ようが来なかろうがそりゃロスする。
ただ相手も同じ状態かもしれないし、長いスパンでみたら大差ない。

同じブロックが降ってきたら同じ条件で戦えるがもしかしたら、ある種の運要素を残しとく為にわざとバラバラなブロックにしたのかもしれない。
649枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:55:42 ID:44PnXmmc0
>>645
7600と6400じゃ天と地ほどの差があります。
650枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:56:05 ID:Zi3o/3vr0
SとZが連続できたら

┃                    ┃
┃        □□□□□  ┃
┃      □□□□□□  ┃
┃  □□□□□□□□□┃
┃  □□□□□□□□□┃
┃  □□□□□□◆□□┃
┃  □□□□□◆◆■■┃
┃□□□□□□◆■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

こんな感じにするのが理想てことね。SZを右におくなら左をあけて通常のテト陣形を組む。
このとき右側の埋めを4つで止めるところがミソ。左も空きが4段超えたら7段目行くまでに処理しないと危険w
これならALLハードドロップでいける。
651枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:02:45 ID:zI5bo+HU0
>>648
レスせんでも>>647で解決済みだけどね
>>644はなるほどなぁ、目からうろこだ
652枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:06:16 ID:KxSkr+/P0
>>650
その一段分のロスが致命傷になりかねない
653枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:14:40 ID:Zi3o/3vr0
>>650
何をロスしているというのか問い詰めたい。何か勘違いしていないか。
654枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:15:49 ID:NTBv95dQ0
指先に神が舞い降りて開幕T-spinトリプル×2→T-spinシングル→テトリスを
BtBで決めた。でもきっちりカウンターで返されて負けた5200の俺
655枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:23:39 ID:5XgC87jm0
Tスピンシングルは1ラインで通常消しの3ライン分送れて
その上BTBにつなげられるので、
ソフトドロップに費やす時間を鑑みてもロスはほとんどない。

無論、理想は>>650だけど、
右端Tスピンシングルと目に見える大差はない。

・・・と思うよ。
656枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:28:04 ID:5XgC87jm0
まぁね、TGM−ACEの対戦ならともかく、
テトリスDSの対戦でこんな細かいことで議論するのもアレだけどね。
657枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:36:53 ID:nErrl95u0
DSばっかやってると普通のゲーセンにおいてるテトリス糞下手になってた
658枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:46:17 ID:vTih5Bt50
バナナを使ってくれたおかげでピンチを脱することもよくあるね
659枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:51:50 ID:u7OfPJor0
お前ら、すごく考えてるな
俺全く考えないで積んでるわ
660枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:53:06 ID:B8KQiOuK0
対戦は積むことよりも掘り返すことのほうが大事
661枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:54:56 ID:u0Yn68qa0
>>660
おっしゃるとおり
序盤のSZはそんな大した問題じゃない
662枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:06:36 ID:gZBZc77S0
掘り返し中に高速にどれだけブロック送れるかが一番重要だな。
663枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:11:53 ID:S+mQQGk/0
掘り返しは穴の上に乗せないようにちびちび削るよりいっそ思い切って塞いで
あとで一気に消すような積みかたしたほうが良いね
664枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:14:33 ID:5XgC87jm0
場合によってな。急いで削ったほうがいい場合も多々ある。
どっちにせよ、穴の上に5列以上乗せるのはオススメ出来ないけど。
665枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:30:36 ID:Zi3o/3vr0
>>663
2列消しだとおける形多いしな。1列だと割と形制限される。
相手の列送りのガードにもなるしね。1列だと好き放題だ。
666枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:39:05 ID:gZBZc77S0
まあいきなり他の3人の偶然の協力プレイで12列とか飛んでくると
そんなこと考える間もなく死ぬんだけどな。
667枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:43:26 ID:9cz48kU10
発売日初日に少しだけWiFiで2人対戦してそんなに勝てなかった。
COM相手でも楽しかったのでずっと1人でやってた。
ようやくジュゲムに勝てるようになってきたまだまだショボな俺。
久々に対戦したらレート800上がってびっくり。
668枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:44:08 ID:u7OfPJor0
ガンバレ
669枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:46:50 ID:Oo0DSIUG0
6500ぐらいの雑魚とまったり遊びたいのにすぐ7800ぐらいまで上がっちゃう・・・
最近は1番レート低い奴に1位取らせるようにしたりして調整してるけど面白いw
この前は4500ぐらいの奴を6000近くまで引き上げてやったぜええええええええ
670枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:49:44 ID:A/vLsa5m0
もうマリオ飽きた。
やっぱテトリスの方がいいな。WiFiもできるし。
671枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:53:26 ID:AL2qN3Fh0
>>670
はや!
マリオは一日一ワールド
>>669
雑魚とやりたきゃデータ消せばいいよ。
672枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:54:05 ID:vTih5Bt50
>>670
俺も
マリオブラザーズを入れてWiFi対戦に対応させれば良かったのに
673枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:54:57 ID:5XgC87jm0
確かにマリオ、期待してたほど面白くはなかったな。
674枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:57:59 ID:vTih5Bt50
過剰に期待しすぎたな
675枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 06:39:42 ID:NTBv95dQ0
「キミキス、真剣糞でした」スレが見あたらないんだけど、どこ行ったの?
676枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 06:40:14 ID:NTBv95dQ0
うわっ、誤爆したゴメン
677枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 08:30:15 ID:iBDawk1M0
久しぶりにスレに来たけど、ランキングの見方が書いてあるのか。
見方がわからず、自分の名前が発見できずに諦めてたけど、無事発見できました。

☆☆の3020位か・・・
日本語ニックネームも、ある程度文字化けしないようになってるんだなあ。
678枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 08:45:34 ID:9r+rLYAN0
過疎るな
679枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 08:46:33 ID:2Zm1vUOd0
ずっとランキングがみれないと思ったらクッキーを許可しないといけないんだな。
おまいら普段からクッキー食いまくりかよ。
680枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 10:23:16 ID:BJukvRUW0
アイスクライマー面ってどうすればでるのー?
681枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 11:34:53 ID:gZBZc77S0
最近こんなのばっかり

  __________ 
┃          □        ┃   
┃        □□□  □□┃    . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
┃  □□□□□□□□□┃         Λ_Λ . . . .: : :
┃  ■■■■■■■■■┃        /:彡ミ゛ヽ)ー、 . ::
┃  ■■■■■■■■■┃       / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┃■■■■  ■■■■■┃       / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
┃■■■■■■■■  ■┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
┃■■■■■■■■  ■┃
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┗━━━━━━━━━━┛
682枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:13:48 ID:NTBv95dQ0
>>681
つ[バナナ]
683枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:25:02 ID:UosU5tqZ0
10人対戦になるとわけわからなくなるな・・・

5対5もやってるんだがやはり・・・
684枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:02:36 ID:S4gB/ZOl0
いま棒しかこないやつとたたかったよ
かなりこわかった・・・・・
れーと8000こえてたぞ
みんなきをつけろ
685枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:23:34 ID:YpTjnYm+0
名前変えたら戦績もリセットされますか?
686枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:26:48 ID:n1mRlFSe0
>>681

BBBの3段分ってあまり見ないよな。
BtBのT-Spinシングルしか思い浮かばない。
687枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:47:53 ID:j9PPCyAw0
>>686
つトリプル+ダブル
688枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:07:44 ID:UosU5tqZ0
[1] ばか??ぉぉぉぉ!! 4,915

ワロスw
689枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:30:55 ID:ynW05k9a0
>>684
よし、名前覚えてるよな?即任天堂に電話するんだ。
つかいい加減対応しないのか任天堂。確認から大分時間たってるはずだが。
690枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:45:58 ID:+uaVaCwj0
Legendary Lv1が消えたと思ったらLv2に・・・
それじゃ7750のTGM-HOLiC.ってのは偽者か
691枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:56:19 ID:aAmv5gUM0
うんこでそうです><
って名前にしたら3対1でボコボコにされたorz
692枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:15:59 ID:xjEC0Js5O
>>691
早くトイレに行ってきなよ
っていう親切心だと思う。
693枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:03:46 ID:79GbX6mo0
最近はチート増えてんの?
相変わらず棒チート?
694枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:24:02 ID:J1BNJO0/0
レート半分の奴とマッチングしないで!
695枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:34:31 ID:iT5RSndR0
まいっちんぐー
696枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:53:12 ID:J1BNJO0/0
もうレート半分の奴でいいからマッチングして4人戦!
697枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:55:35 ID:Dn06l20o0
>>695
…その勇気だけは認めよう。
698R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/26(金) 18:13:27 ID:Snhe7StU0
2人戦で7400まで上げたけれど
4人戦苦手なので、怖くて検索かけられなくなりましたorz

・・と、いう感じの人が私以外にもいるのかも。

半端に分不相応なレーティングになると、守りに入っちゃってダメですね。
素人プッシュでもやって、レート整えてキマス
699枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:30:02 ID:GuxjwDLX0
まちこ先生イヤ〜〜ン
700枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:54:50 ID:NTBv95dQ0
常に速度上昇のチートが会ったら強そう
701枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:24:27 ID:fi/yuxec0
Z型チート
702枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:26:29 ID:fi/yuxec0
そういえばランキングで自分の順位が表示されるようになったね
703枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:30:30 ID:3D9pnqnB0
1,Javascriptをオンにしてここに行く→ttp://www.blockstats.org/
2,「Enter Your Name」に自分のDS登録ネームを入れる
3,検索結果が出て自分が全世界で何位かわかる

※但し任天堂サイトの孫引きなので結果は多少の時差がある
704枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:35:25 ID:TZXxoAoK0
そんなことしなくても本家で順位がわかるようになったよ
そのサイトが役に立つのはレートの上下動みるときくらいだね
705枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:51:07 ID:vTih5Bt50
7900でトップ10に入るんだな

>>704
探すの面倒
706R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/26(金) 19:52:00 ID:Snhe7StU0
>>702>>704
確かに。この数字のお陰で、すぐ全体のプレイヤー数や%がわかりますね。
最下位と☆3のレベル4を見れば
本当に7000以上が全体の1%なんだなぁ・・という事が、すぐにわかりました。
707枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:14:40 ID:J0xmRO8Q0
>>703
あ %E3%81%82  か %E3%81%8B  さ %E3%81%95 …
・(文字化け) %E3%80%BF

で入力すれば日本語もOKだね
708枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:20:12 ID:3D9pnqnB0
>>707
日本語もおk
709枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:28:43 ID:J0xmRO8Q0
対応表  UTF-8の列
http://lcweb2.loc.gov/cocoon/codetables/9.2.html

E38181 なら %E3%81%81 に
文字化けは %E3%80%BF で
710枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:39:43 ID:Ly5zQi+a0
テトリスDSに関するクラブニンテンドーのアンケートが来たお
711枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:39:58 ID:3D9pnqnB0
>>3のランキングサイトが新しくなったな。


カタカナ対応マダ−?
712枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:59:03 ID:SNVgqilt0
クッパに勝ったクッパに勝った!いかんともし難い戦力の違いに
絶望してずっと放置してたけど、7000突破記念に挑戦したら勝てたよ
ちょっとづつでも上手くなるもんだねぇ
713枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:59:13 ID:7XkB35SK0
テトリスポイントって、マリカのタイムアタックみたいに
コマンド入れたらパスワードが出るようになるような気がする。
714枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:59:56 ID:A/vLsa5m0
文字化け部分を>>709の要領で補完したらやっと見れた
けど時々3700台とかありえないレートが記録されてるのは
他人と名前が、かぶっているんだろうか
715枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:03:03 ID:6XoXrW3m0
>>713
とある所でとあるコマンドを入力したら隠しキャラが出てくるって情報、
ファミ痛で見なかったか?
716枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:03:25 ID:UsdBb/+pO
過疎るな
717枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:05:26 ID:SNVgqilt0
>>715
ファミマガのウソテクコーナーに載ってたんじゃない
718枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:44:43 ID:lPM8MLFl0
これは酷い
レート2000以上違うやつと当たった
もうテトリスオワタ?
719枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:50:56 ID:OXs7/soF0
俺4000くらいなんだが、どうやら同じレベルの人間は少ないようだ・・・
同じくらいのレートの奴でも妙に勝ち数が多くて結局瞬殺されたり・・・
720枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:51:07 ID:ZlPp7YfnO
>>718
よくあること
721枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:57:37 ID:rSp5WSBU0
Wikiのテトリスポイント計算式って微妙に(10ポイントぐらい)ズレるんだけど原因何だろう?
722枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:58:07 ID:z2zN9FXF0
>>718
夜中で4人とかやると3000ぐらい違う奴ともたまにマッチングするよ。

>>719
がんがれ。もっと↓が適正レートなんだろう。
723枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:24:47 ID:aXomrnaj0
今日はじめてwifiやったんだけどさ。
724枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:27:39 ID:aXomrnaj0
失礼、先走りました。

今日はじめてwifiやったんだけどさ。
なんかバシバシ相手が切断されてくんだよ。
15勝の内13勝ぐらいが相手が切断しての勝ち。

これって俺の回線がやばいのかな?
725枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:39:08 ID:TZXxoAoK0
そうだね
726枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:39:25 ID:9r+rLYAN0
プロテインだね
727枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:39:58 ID:9r+rLYAN0
Rのレートを6000ダイにおとして^
728枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:40:04 ID:9r+rLYAN0
おとして〜〜
729枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:46:38 ID:8+sAZ8fk0
ジュゲムに5〜6割勝てるようになったからレートそろそろ
6000に行くかな?と思ったら以前の2割勝てる程度の時
とほとんど変わらない5600・・・カナシス
一番右側あけてテトリス狙いだけなんだけど違う方法の方
がいいのかな?
6000行ったら一区切りつけて他のゲームもやるかと思って
いたんだけど永遠に無理そうな希ガス
730枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:48:07 ID:SNVgqilt0
TGMの動画見てても思ったんだけど、やっぱみんな右待ちなのね
GBテトリスからの癖で俺左待ちなんだよな
731枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:49:08 ID:9r+rLYAN0
>>729
センターを開けるのれす
732枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:51:41 ID:z2zN9FXF0
>>729
俺7000オーバーしても基本それでやってるよ。それの速度追求ばっかだな。
ただジュゲムからは灰色ブロックの効率的な処理も求められるから、
送られるブロックに対してどう効果的に反撃するかも磨いていったほうがいい。
そういう意味では空きラインが右だけじゃなくて、左でも真ん中でも組めるようにするといい。
733枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:53:18 ID:9r+rLYAN0
左右A列目はあけへんほうがええよ 理由はな
734枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:54:44 ID:8p/pSicE0
>>729
あとは灰ブロックの穴の位置に合わせて詰めるようにすると6000以上いけるようになると思うよ。
735枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:00:16 ID:8+sAZ8fk0
みんな、dです。
そういえば、右側じゃなくなったときに遅くなるような気がする。
というか積み間違えする。ジュゲムって送ってくるブロックは
結構縦穴空いているけどWi-Fiだと幾分かそうでない気がしな
くもない・・・けど自信はない^^;

よし、まずは灰ブロックに合わせたり任意の位置で積めるよう
にやってみる。
736枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:06:57 ID:J0xmRO8Q0
右を空けるのは利き目が影響しているんじゃないかな
737枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:09:02 ID:KxSkr+/P0
TGMやセガのテトリスに慣れ親しんだ奴が右待ちにするのはそんな理由からじゃない
738枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:11:43 ID:1tpwjK6k0
今クラブニンテンドーのアンケートに答えてるんだけど、
面白かったところの項目に「無限回転(回転している間はテトリミノが落下しない)ができるところ」
というのがあるのはどういうことかと。
739枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:18:05 ID:Ly5zQi+a0
クラニンにシリアルナンバーを登録する際に感想を記入する欄があるっしょや。
そこに無限回転やらHOLDやらTSPINについての意見が割りと多く来たんでないの?
だから今回のアンケートに含まれてんじゃないの?
740枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:21:01 ID:jdW5R/3P0
>>738
開発の中でも賛否両論あった、ってことじゃね?

ディレクターの強い要望で仕様が入って、ゲームが下手な
ライト層は喜ぶはずだ、みたいな。

そういった部分をユーザからヒアリングしておきたい、
とかそんな理由だと予想。
741枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:22:52 ID:UBXICuVe0
まあ無限回転の是非を問うなら非だろうなあ……
ファミコンの頃から見るとルール違反に近い。
742枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:37:58 ID:UvWRhWKH0
テトリスの版権をもつテトリスカンパニーのガイドライン、テトリス2002にインフィニティ(無限回転)って項目があって
それに準拠しなければ、テトリスが出せない。
っていうのが私の頭の中にあります。
743枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:41:18 ID:wr5yHoF4O
今日買ってきたが、クッパ強すぎ!
やっと憎きジュゲムに勝ったのに次はあんなにつよいなんて…
744枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:41:28 ID:J0xmRO8Q0
無限回転(対戦を除く)はワールドルールなので問題ない。
745R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/26(金) 23:41:39 ID:Snhe7StU0
あ、そういえばフレンド対戦で、はじめたての友達にアドバイスとかしてたんですが
無限回転しながら見ていればいいのか・・。
>>726-727
何故(笑)正直、凡ミス多いのでいつ落ちてもおかしくないけれど
基本的な積み力がクッパ特訓で上がったので、常時7000には戻れそうな気がします。
クッパ特訓は偉大です。特に、守備力(掘るチカラ)が上がる。
746枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:44:08 ID:9r+rLYAN0
R、4ニンタイセンに来い。しごいてやる
747枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:49:42 ID:oC2eDxCS0
>>744
こんなもん入れろと厳命してる奴がテトリスの版権握ってるところに問題があるw
748枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:58:04 ID:A13fVlFP0
>>R
んじゃソレマデータイムみたいにいっせいに4人対戦につないでみようぜ
749枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:58:34 ID:i8t0hpAD0
クラニンアンケート?
うち登録したのに来てないょぅ…
750枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:00:24 ID:n+ENHaWj0
0:00:00だったら明日から働く
751枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:03:58 ID:ZZ8nobtt0
>>750
昨日より離れてるんだが、働く気はさらさらないな?
752枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:14:32 ID:U5LJNNVL0
俺も6800近傍で停滞気味だからクッパ特訓してみようっと
753枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:18:35 ID:b5fivDYn0
クッパ相手に無限回転で眺めてるとわかるけど、
クッパって小細工なしでガツガツ積んでるんだよね。カコイイ。

他のゲームでは小物っぽいくせに。
754枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:22:35 ID:y5j0ZeyC0
長期的な戦略とかないけどね、ある意味男らしい
スタンダードならそれで強いけどプッシュだとそのせいで弱い
>>750
増税 http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/662613.html
755枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:50:55 ID:CR1lOmke0
赤の回転法則を考えれば、右で待ったほうが有利なのは自明の利。

TGMシリーズは当然だし、テトリスDSでもわずかに有利。
756枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:52:42 ID:CR1lOmke0
赤じゃなくて棒って言った方が良かったな。
757枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:56:00 ID:fdwqljdw0
クッパはブロックが出現する前から落とす場所を決めて出現したらすぐに落下させてる
だからこっちもネクストで落とす場所をあらかじめ決めておき出現したらすぐに落下するように
心がけると決して強すぎる相手ではない
ネクストで次の手順を考えておくのは当たり前のことなんだろうけど
無理にテトリスとか狙いに行くと落下が戸惑いがちになる
758枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:58:36 ID:faW0wbCE0
>>755
>テトリスDSでもわずかに有利。
これ詳しく教えてくれ
759枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:02:48 ID:2my3szu6O
俺の場合、右待ちでも左待ちでもどっちでもいいんだけど、
右十字キーの消耗をなるべく抑えようとして右待ちだ。
効果はないんだろうが、なんとなく…
760枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:03:09 ID:qLt0z8uv0
右待ちの方が棒以外のブロックの移動量が少ない分積みやすいが、
ブロックは左寄りに出てくるので左待ちの方が窒息しにくい。
761枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:12:22 ID:CR1lOmke0
┃■■■■              ┃
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┃  □□□□□□□□□┃
┃  □□□□□□□□□┃
┃  □□□□□□□□□┃
┃  □□□□□□□□□┃
┗━━━━━━━━━━┛

作るの初めてだから、上手く出来てるか解らないけど・・・
この状態で棒を立てると

┃    ■
┃    ■
┃    ■
┃  □■□□□□□□□┃
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┃  □□□□□□□□□┃
┃  □□□□□□□□□┃
┃  □□□□□□□□□┃
┃  □□□□□□□□□┃
┗━━━━━━━━━━┛

こうなる。左端に棒を入れることが出来ない。

右側に穴が開いてれば、こういう問題は発生しない。

もちろん、落下速度が遅いときや、地面に近い場合はあんまり気にならないけど、
対戦でも天井近くまで積みあがったときは結構問題になったりする。
762枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:12:30 ID:U5LJNNVL0
>>753
上に積み上がると途端に隙間だらけになるのはそのせいなのかな
763枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:18:18 ID:Tn/5ojwF0
証拠画像出せる人でテトリスポイント4万越えてる人って存在する?
あんま意味ないけど最近増やそうと頑張ってるから気になって
764枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:19:24 ID:nLO99yZo0
>>761
どうもテトリスDSはその辺ゆるく作ってあるみたいで、
左キー押しながらグルグル回してると入っちゃったりする
765枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:19:55 ID:qLt0z8uv0
>>761
20Gでも問題なく入る。そもそもワールドルールの回転法則は左右対称の筈だが。
766枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:22:24 ID:CR1lOmke0
ごめん、俺もやってみたけど、入るっぽい。
自分で言っておいてなんだが・・・。

対戦で入らなかったときが何度かあった気がするんだよなぁ・・・。
767枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:25:15 ID:y5j0ZeyC0
>>764
Aボタンじゃ1回では無理で3回で入るね、Bボタンなら1回で十分だけど
TGM含むセガテトリスの回転法則だといくら回しても入らない
http://www13.plala.or.jp/TETRiS_TGM/kouza/1pics/red.gif
768枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:25:53 ID:9uRJ2BL60
ホールドの棒取り出したけど
取り出す前に設置時間溜まってた、とかじゃなかろうか。
769枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:27:06 ID:CR1lOmke0
なるほど、今理解した。

テトリスDSの横になってる棒をAボタンで回した場合
一回目の回転で真ん中右が軸になって、
二回目の回転で真ん中左が軸になるように出来てるんだ。

何言ってるか解らないかもしれないけど、
実際に空中で棒を何回も回してみれば解る。
770枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:30:42 ID:y5j0ZeyC0
>>769
難しく考えなくても最初からずっと>>767で言うど真ん中が軸だよ
771枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:31:52 ID:Tv7UAPRf0
ここまで、知り尽くしていないと
生き残れないのか。
恐ろしい。
772枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:34:19 ID:9uRJ2BL60
いきなり15列あがったりするからな。
773枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:38:49 ID:wF+Sdf4x0
深夜に盛り上がるスレも今時珍しいな。
774枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 02:27:12 ID:X6jwrXXi0
GB版の癖で、どうしても右で待っちゃうんだよなー
775R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/27(土) 02:36:04 ID:5fjF7sR40
右で待ちますけど、どうせすぐ相手の攻撃がくるし
そうしたら、ぷよぷよと違って全消しする事も滅多にないしで
まあ、あんまり気にしてないですね。
776枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 02:38:41 ID:Sjh3oSFI0
>>774
初代GB版なら左待ちですよ?
777枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 02:48:21 ID:wiohy0il0
FC版の癖で、どうしても上で回そうとしちゃうんだよなー


ごめん、嘘ついた
778枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 02:53:09 ID:Eoo7MYqV0
FC版は下だろ
779枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 02:59:35 ID:wiohy0il0
あれ、そうだったっけか。
とにかくあの意味不明な操作は酷すぎた。
780枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:00:01 ID:OLqcAeeA0
>>777
俺も俺もw
買ってから3日ぐらい下で回転、Aでハードドロップだと思ってやってたよ
781枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:00:51 ID:BBENJj1Y0
一概にはいえないんだけど、高レートの対戦で
常に右空けしてる人をみると、TGMタグつけてなくても、
こいつ絶対TGMプレイヤーだろーって思ってしまう
782枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:12:03 ID:CR1lOmke0
右か左かなんて二分の一じゃないか。
そこでTGMと判断するのはどうか。

・・・まぁ、高レベル帯はほとんどTGMプレイヤーだとは思うがな!
783枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:12:27 ID:eoKfNJhX0
>>779
あれはキーボードだとカーソル下で回転、スペースでハードドロップなのを
コントローラーにそのまま移植したから。
キーボードでやるとそれなりにやりやすい。
784枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:13:35 ID:+eLncMW00
GBの5万点テトリスからだけども右待ち
785枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:14:48 ID:+eLncMW00
訂正
5万点でロケット飛ぶやつ
786枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:16:14 ID:CR1lOmke0
10万じゃなかったか?
787枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:20:13 ID:U5LJNNVL0
俺TGMプレイヤーだけど低レートだよ
恥ずかしくて名前にTGMなんて付けられません
788R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/27(土) 03:22:49 ID:5fjF7sR40
TGMは動画みて憧れたっきりだったので
私はGBの初代からの飛び級だなぁ。
だから、最初は6000前後でしたけどね。全てクッパ様の(ry
789枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:39:41 ID:2my3szu6O
初代GBのは、40万点だか忘れたが、そんくらい行ってもスペースシャトル出なかったな…
てか今言われてる高レートっていくつくらい? 7600↑?
790枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:53:13 ID:RrprtW4l0
7600↑は全世界あわせても30人しかいないから残りの69970人が低レートか……。
791枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 03:59:55 ID:+eLncMW00
GBのテトリスの初期型ロケット上がんないんだ
5万点のが初期型と思ってた
792枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 04:01:00 ID:CR1lOmke0
俺の記憶が正しければ、10万点以上でロケットだったような・・・。
793枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 04:04:28 ID:+eLncMW00
10万点の前のバージョンが5万点なのよ
BGMが一曲違うのと9レベルからやると
5万のは20ライン崩すと10レベルになるけど
10万点のは確か100ライン崩さないと10レベルにならないっていう違いがあった
794枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 04:11:21 ID:CR1lOmke0
そうだったのか。知らなかった。
795枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 04:19:16 ID:U5LJNNVL0
やっとマラソン100万越えた
これ以上は無理・・・140万ってなにさ
796枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 04:19:49 ID:qvS4qLyf0
>>789
7000上でないかい。全体の1パーセント位だし
797枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 06:25:02 ID:ZPU584rW0
>>795
140万は無理だよね。
おれは120万ぴったりが最高だよ。
クッパにも3回に一回は負けてしまうし。
798枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 07:31:03 ID:YS2MQ1Ob0
TGM-HOLiCが二人いるせいで>>703のHOLiCが壊れてる

2006-05-26 16:23:48 9258
2006-05-26 16:21:57 7750
2006-05-26 12:23:19 9258
2006-05-26 12:21:44 7750
799枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 07:46:21 ID:2EXPv3ya0
レートが5700台なのに4700台の雑魚にツモ負けした。
速攻で電源切った。

最近ツモ負け多杉。
イザと言う時に欲しいミノが来ないのだよチクショー
800枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 07:48:05 ID:p/e0564q0
そりゃツモ負けじゃなくて
欲しいミノがこないときの対処方がなってないだけなんじゃ・・・。
801枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 07:59:15 ID:EBUOED6p0
4人対戦で自分4500、他3人6500前後だったから始まる前に電源きった。
レーティングは下がってた。
802枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:03:33 ID:BYsDLw5P0
そもそも対応できるミノの多い積みや、NEXTを見ての地形形成がしていないだけなんじゃ…
それはツモ負けしたんじゃなくて、それが実力相応の結果なんだ。

> 速攻で電源切った。
なんて事をやらかす短慮も敗因なんじゃない?
803枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:09:34 ID:k7T0WY5f0
ツモが悪い(笑)
804枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:22:03 ID:YS2MQ1Ob0
ネクストブロックを見ながら積んでいけよ
805枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:23:48 ID:2my3szu6O
なんか気の短い餓鬼が沢山居るみたいだなあ…
勝とうが負けようが所詮娯楽、負けるのが嫌ならやらなきゃいいのに。
そうか、これがゆ(ry

>>796
前にもそんな記述みたけど、7000↑ってほんとに全体の1%なの…?
……(((゚д゚)))ガクガクブルブル
某WiFi対応格ゲもどきのときとはえらい違いだ…涙が出てきそう…
806枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:27:13 ID:YS2MQ1Ob0
ノービスが一番多くてエリートは全体の1%ぐらいかな

にしてもマスター増えたな。 やっとトップ10に入ったわけだが。
807枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:32:19 ID:+eLncMW00
>>806
頭にTGMつけてる人かな?
808枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:34:16 ID:YS2MQ1Ob0
TGMはやったことない。
809枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:38:00 ID:+eLncMW00
じゃあ8位か6位だな
810枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:00:57 ID:bgMAhZmz0
やっぱネクストブロックは見るべきかね?
あと、ABボタンの使い分けも必要?
いまだにネクストたいしてみてない、っていうか集中してると見れない

wifi、1000戦以上して、いま壁を感じてる
このままでは7500なんて死ぬまでテトリスやり続けても無理
仮に7500以上のやつと対戦しても、運ですら勝てっこない。
811枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:30:26 ID:xdYGodeUO
いざと言う時の為にHOLDがあるんだがなあ
812枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:34:20 ID:2EXPv3ya0
>>810
NEXT欄がまともに見られなくて良く其処までやってられるな
813枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:55:35 ID:vE9swTHa0
俺ってNEXT見ずに、どのブロックが来てもおけるように積んでるんだけど、変??
でもコレだとツモ運が悪かったら負けるというリスクが_| ̄|○
NEXT見て積むとかどうやってやるんだよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
814枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:58:14 ID:2my3szu6O
見るんじゃない、感じるんだ。

……とは言わんが、目のはじっつーか視界の片隅に入らないか?>NEXT
ちょっと意識してみれば見ることはできるはず。
815枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:59:05 ID:e7XKQ6qM0
>>813
> どのブロックが来てもおけるように積んでる

> コレだとツモ運が悪かったら負ける

つまりダメダメじゃんw
816枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:11:37 ID:Nb/sSXr00
矛盾しているな
817枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:12:59 ID:bgMAhZmz0
>>812
漏れが、横移動時に「十字キー押しっぱなし派」だから、常に落とすブロックを見てなきゃいけない。
「移動分だけ十字キー押す派」はネクスト見ながら押せる分、有利なのかもしれない。

でも、ネクスト無視、意外にも結構やれるもんだよ
7ブロックがローテーションしているわけだから、つんでる内に
そろそろこのブロックが来るだろうという勘が働く。
818枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:16:33 ID:U5LJNNVL0
ローテーションっていってもそれなりのバイアスはあるんじゃない
819枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:31:16 ID:vE9swTHa0
>>815-816
運がよかったらストンストンつめてすぐテトリス出せてテトリス連発できるからいいんだいウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
運が悪かった即死だけど('A`
ちなみにS・逆Sが最初にきたらたいていツモ運悪い

>>814
気を高めてやってみた。

全く何も感じNeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!
NEXTは上の方に行ったら見える
でも下の方は全く見えないからキノコとか来たらあせりまくる
で、無理にNEXT見ようとしたら沖ミス連発('A`
820枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:43:41 ID:OLqcAeeA0
>>819
単純にセンス無いor下手なだけだよ
821枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:44:21 ID:YqenJBvW0
むしろテレサでNEXTが隠されると
積むスピードが50%↑落ちる俺が来ましたよっと。

予定が立てられないとすぐにファビョる俺乙…orz
822枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:59:03 ID:V9c6lBYn0
>>821
俺も俺も。
テレサ+キノコとかマジ勘弁してくれって感じ
823枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:01:33 ID:X6jwrXXi0
だれだって自分の思い通りのツモが来ればテトリス連発できるに決まってるだろ

俺の場合、基本的に2個先まで見て作戦を決める
あとは、棒が欲しい、Lが欲しいみたいなピンポイントニーズがあるとき、
何個先に存在するのか、ってのを確認するだけ

もし、7つ先までにないなら、消去を優先して何とかする
824枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:03:54 ID:ejxXYHBJ0
テトリス連発なんて思いつきが
上級者じゃないよねー
825枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:11:24 ID:bgMAhZmz0
ネクスト見ないやつの多くは、横移動時十字キー押しっぱなし派だと思うけど
そんなやつらでもネクスト無視でガツガツ積むコツは

ブロックはできるだけ寝かせて積む。
平たく積むために、ホールドはガンガン活用する。
四列消しすることよりもなによりも、まず平たく積むことを優先しろ。
テト棒が勿体無いとかいってられない、とにかく平たく(ry
826枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:17:27 ID:doFFsACy0
ブロックがピンチの時ってバナナ使われた方が逆に助かった!みたいになるときあるよね
827枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 12:10:07 ID:wngvVDFyO
すいませんが、今日中古でコレ買ってきたんですが、前の人のデータって消せないんですかね?
828枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 12:11:58 ID:Nb/sSXr00
つWiki
829枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 12:12:26 ID:ejxXYHBJ0
>827
つ説明書
830枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 12:35:51 ID:wngvVDFyO
>828>829ありがとうです。
831枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:11:19 ID:3i0l1KTM0
テレサ喰らってNEXT見えないで困ったときは
常にLRボタンを押せばHOLDをNEXT代わりに使えて便利、になるかな?
832枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:18:40 ID:awoIWSBkO
>>825
「横移動時十字キー押しっぱなし派」って他にどんな流派が?
833枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:22:24 ID:3IWgJYlg0
>>813
まるで俺だw

上級者は2-3個さきまでブロックを把握しつつ
nextに関しては何回十字キー押すかまで判断してるってこと?
834枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:27:23 ID:RjMRzuOQ0
楽譜を読むような、そんなイメージで。
835枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:39:59 ID:vE9swTHa0
>>831
俺もそれ思ってたなw
でも使ったことない
836枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:40:55 ID:wFCeq3H30
俺もあまりネクスト見ずにがしがし積んでく派だ・・・。
でもたまに、ネクストでL字なんかが見えて、置く場所の選択によってそれが
穴に入るかはいらないかが変わる、なんて時はさすがにちょっと
考えて置くな。でも慣れてないんでスピードガタ落ちになるけどw

>>832
つ「十字キー、回数分連打派」
837671815-389851:2006/05/27(土) 13:47:04 ID:vE9swTHa0
とりあえず
>>833,836,823
フレンド登録して対戦してみようぜwww
NEXT見ずにどんどんおいていく派vsNEXT2個先まで見ておいていく派
面白そうじゃねぇかwwwwとりあえず5回戦してみようぜww
一応フレンドコード書いとく
838枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:53:16 ID:3IWgJYlg0
やべ面白そうw
でもwi-fi板のスレにも登録してるからなあ。
とりあえず他の人の回答待ち。
839枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:56:11 ID:1bAbNttb0
どうせレート7500未満でしょ?
NEXT2つ以上見なきゃ7000くらいで行き詰ると思うよ。
840枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:56:48 ID:fdwqljdw0
クッパ勝率5割
841枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:58:53 ID:+eLncMW00
ネクスト1個しかみてないけどな
ちなみに7500以上ですけど
842枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:03:43 ID:bLO4HblK0
俺ネクスト5個見てるけどレート6000だお^^
843枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:06:05 ID:1bAbNttb0
>>841
それ無意識に見てるんだよ。
紙貼って隠してワールド数十戦やってみ?絶対7500以上は維持できない。
844枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:09:08 ID:+eLncMW00
維持できると思うよ
ホールド使わなくても7000キープできるから
845枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:12:56 ID:3IWgJYlg0
もしやきそく系の人?
846枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:14:55 ID:Y/03oslgO
グダグダ言い合わずやってみれば?
847枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:16:09 ID:1bAbNttb0
報告を待つ。
1戦しただけで無理だと気付くと思うけどね。
848枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:18:52 ID:U5LJNNVL0
試してみたらNEXT全然見てなかったぜ・・・
目には入ってるんだけど、それを設計図に組み込んで積んでく、
なんてマネはできないなぁ。だから6800止まりかぁ
849枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:21:13 ID:y5j0ZeyC0
まぁTGMでもTAまでは1つだったし7000ならキープできる人もいるだろうけどね
850671815-389851:2006/05/27(土) 14:22:37 ID:vE9swTHa0
>>836がいないので

>>833,847,842
でやろうぜ。
851枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:22:41 ID:aqElvCxb0
なあ、ホールドって一体なんだ?
852枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:29:31 ID:y5j0ZeyC0
>>850
NEXTあまり見ない>>837>>838が対戦okだからあとは
NEXTを先まで見る>>847>>842待ちか
853枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:31:01 ID:h8mf84jW0
>>851
何でもないよ
854枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:31:15 ID:hhWgenVB0
>>851
アメリカ人に「ホールド!!」
って叫んでみ。
撃たれるから。
855枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:34:43 ID:+eLncMW00
棒が欲しい時は見るけどね
ネクスト1個しか見えないように紙貼ってクッパと10戦したけど
8勝2敗だった。クッパとの勝率9割だからすこし下がる
856671815-389851:2006/05/27(土) 14:37:09 ID:vE9swTHa0
スマン。今から対戦できないからもしやるんだったら他の人ヨロ・・・_| ̄|○
857枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:41:00 ID:OLqcAeeA0
bLO4HblK0 みたいな雑魚がウダウダいっても説得力ないな
858枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:43:07 ID:YS2MQ1Ob0
なんだこの流れ・・・w
859枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:49:40 ID:n+ENHaWj0
過密るな
860枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:29:18 ID:fdwqljdw0
レートが無事7500超えたからnewマリオでも買ってこよう
861枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:35:47 ID:TwX6Pj/j0
お前ら雑魚だな
俺なんて一万は軽いぜ
862枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:39:08 ID:YS2MQ1Ob0
限界だ

なかなか8000に届かない
863枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:43:11 ID:800HkCWQ0
なかなかマッチングしないなぁ。

接続切れてばっかり。
864枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:00:40 ID:RlmKfHqT0
男の子と女の子が二人でDSをシェアしているであろうプレイヤー名と対戦して
勝ったがこれまでにない敗北感を味わった。そろそろ夕飯時だな。
865枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:12:56 ID:0XIWZwI80
俺のレートは7000云々言ってる奴って何なんだ?
褒めてほしいのか?
866枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:17:07 ID:5KZbPbLA0
俺のレートは7000
867枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:17:48 ID:zoCcImBp0
自慢したいんだろうて
俺もレートが高ければ自慢したい気分
しかし自慢できるほどのレートではない
868枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:19:28 ID:K0we7upR0
私の戦闘力は53万です
869枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:25:26 ID:PD9ecKYc0
俺のレートなんて計測不能でDSが壊れるぜ
870枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:27:31 ID:b0G6X1/90
でも53万だったからまだあの頃はのぞみがあったよな。
18万の悟空がパワーアップしたらなんとかなっちゃうんじゃないかって。
最初から「私の最終形態のマックスパワーは戦闘力1億2000万です」とかカミングアウトしてたら
悟空なんかもう諦めて地球に帰っちゃうと思うんだ。
871枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:32:51 ID:kOtjkOfU0
おっおっおっおれのれいとはごごごごせんにはくなんだ、な!
872枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:34:35 ID:Tv7UAPRf0
holicも、二つぐらいまでしか見ないそうだ。
ほしいものがあるときは、もっと見るそうだが。
873枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:39:51 ID:JKbNq4ZV0
おれ、レートが7000になったら結婚するんだ
874枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:41:12 ID:fD+pliO10
>>873
ご愁傷様です
875枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:48:35 ID:j7Bx6NtB0
レート7000前後の相手を
6800台に落とすのが楽しいw
876枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:15:11 ID:j0oWzs/DO
http://p.pic.to/5byjj?
(´・ω・`)
レート返せ
877枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:11:26 ID:dJpx/1kt0
むう、amazonでの販売価格が定価だ。なぜ。
878枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:21:01 ID:ZTsrRoSw0
アフィリエイトでお金払うから
879枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:21:53 ID:JKbNq4ZV0
人って二通りのタイプがいると思うんだ
自分を高めようとする人間と、他人を引きずり落とそうとする人間

おれは前者でありたい
880枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:23:09 ID:n+ENHaWj0
朕ぐらいの腕前になると、キャスティングボードとして順位をコントロールするよ
ほりっくやヤスのような規格外の強さの相手からはすぐに逃げますがw
881枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:24:34 ID:dJpx/1kt0
>>878
マリオは15%オフだし
FF12なんて、50%オフしてるのに
882枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:25:44 ID:qLt0z8uv0
マラソンで172万点!
テトリスポイント4万がようやく見えてきた・・・
883枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:30:56 ID:vE9swTHa0
>>876
PC許可
884882:2006/05/27(土) 19:43:01 ID:qLt0z8uv0
テトリス消しよりもT-Spinシングル+妥協消し3回の方が点数が高くなる。
とにかくTを無駄にしないようにする事が高得点のポイント
テトリス消しはBtBを繋ぐ為の妥協消しと考えた方が良いかも。

TSダブルのみ考えてプレイすれば200万超えられる筈なのだが・・・
885枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:43:12 ID:pAp3T/8k0
今日、確信した。チートがいる。
面白くなくなるからやめてほしい・・・
886枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:49:30 ID:B8viqbu70
>>884
613氏が200万点達成したらしい。
887枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:15:35 ID:2EXPv3ya0
最近カウンター使い多杉
あんな作戦なんか厨臭いから嫌い
888枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:24:41 ID:j0oWzs/DO
889枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:26:25 ID:V9c6lBYn0
>>888
俺もそうなったことある
890枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:30:44 ID:9uRJ2BL60
>>888
俺もついさっきそうなった
891枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:31:19 ID:9uRJ2BL60
うはー繋ぎ直したらレート300下がってるorz
892枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 20:48:34 ID:CN5J0aNY0
窒息しそうなときにこのミノが先にくれば一気に掘り返せるのにっていう時に
そのミノがシャッフルの後半に配置されたりするとやっぱツモ運ってことになるんじゃないかな
893枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:10:18 ID:wFCeq3H30
テトリスですらツモ運のせいでどうたらとか言う人って
麻雀なんかやったら発狂しそうだなあ。

俺は例えば対戦相手とツモを全く同じにされて
運要素を一切排除されるより、今位の揺らぎがあるほうがいいな。
894枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:19:37 ID:uJ+NIflH0
FF新品が50%offて
よほど余ってるのかよ
895枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:22:03 ID:qvS4qLyf0
>>885
このスレじゃ何度も報告されてるよ
896枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:30:30 ID:Nub1KGhSO
>>887
だからさ〜、圧倒的なスピード差でも無い限り、灰色崩しにいかなきゃ勝負にならんわけよ。

中途半端にバカ積みだけして、削れないやつは、カウンター帰ってきた時に窒息してギャーギャー騒ぐ。
897枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:39:23 ID:NC2bJRYj0
確実に凡ミスを減らす方法ってないもんかなあ
初期からWiFi対戦やってるが5500-7000でちっとも安定しねえ
898枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:43:09 ID:Nub1KGhSO
酒飲んだらやめる
長時間やらない
熱くなりすぎない
明らかに強い相手とは何十戦もしない
899枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:46:43 ID:U5LJNNVL0
ちょっと眠いくらいでやればセックスシンスが開眼するかと思ったけど
ただ単に積み速度が大幅低下したあげく判断力を失ってガンガン負けて、
自信を打ち砕かれただけだった
900枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:55:46 ID:K0we7upR0
>>897
その凡ミス含めお前の実力
901枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:58:24 ID:6e9q2tj30
積みを速くするように意識したらレート下がった
902枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:01:16 ID:2EXPv3ya0
新戦略導入!レート下がったorz
903枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:16:55 ID:OLqcAeeA0
俺なんて2ch見ながらやってたらレート2000も下がってたぜ
904枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:29:19 ID:qvS4qLyf0
三日ぶりにテトリスやったら突然覚醒してあっさり自己最高レート更新したぞ。
何日か離れるのも必要なんかな?
905枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:39:47 ID:B8viqbu70
>>904
根詰めてやっている時は情報だけが増えて行き、処理が追いつかない。
休息をとっているうちに、膨大な情報を処理し最適化が行なわれる。
906枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:45:58 ID:BBENJj1Y0
テトリス脳すごいな。
907枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:50:10 ID:z4BSP1zV0
7000の壁が厚い
908枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:01:10 ID:2my3szu6O
>>904
俺も、三日くらい離れてたら
到達出来なかった7000の壁をよじ登れた。
逆に一日とか半端に開けると200レート分くらい腕が落ちる…
909枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:23:59 ID:B8viqbu70
定期過疎るな
910枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:25:53 ID:X6jwrXXi0
ヒロインがいやーって叫べば覚醒してテトリスがうまくなることを発見した!
911枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:26:35 ID:X+ywxUYG0
一瞬でT-SpinTriple連発してくるチート使いって既出?
912枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:29:23 ID:6N3IvARR0
>>910
テトリスでイヤボーンしたらDSが爆発しそうだな
913枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:00:00 ID:IxZXuGTA0
0:00:00 だったら明日から↓が働く
914枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:01:20 ID:Z4zUC+d/0
915枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:01:28 ID:ZMMpK9Sq0
ΩΩ Ω
916枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:04:08 ID:eN7vMP210
>>913
頑張れ
917枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:09:55 ID:sAIX93Ox0
>>916
頑張るのは>>914だなw
918枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:20:07 ID:3EgYI6qg0
すげぇ!!
ちょい感動。
919枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:20:59 ID:vtKqTSMR0
それほどでもないよ
920枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:38:23 ID:zZ+lff+s0
http://www.blockstats.org/stats/user_TGM-HOLiC..html

この変動の仕方はなに?
921枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:40:20 ID:IxZXuGTA0
>>920
本物と偽物が交互にログインしてるからじゃね
922枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:40:27 ID:HADZ+MfD0
同じ名前が二人居るから
923枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:57:49 ID:VrTHChWw0
俺の体、もうテトリスでボロボロだ・・・
924枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:58:05 ID:IxZXuGTA0
ランク王国でテトリスDSが2位だったよ。
925枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:27:33 ID:uBv8nphG0
今4人対戦でチート野郎にあってしまった。
T-spinでないのに5段送られた。しかも連続で。
a.kってやつだった。
レートは6000切ってたから本当はすごく弱いんだろな。
チートにあうとつまらんね。
926枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:31:35 ID:vuUoUbuQ0
BtBテトリス=5段
927枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:32:23 ID:llfymb8/0
失笑
928枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:32:34 ID:9UR4a0Li0
ただのBTBじゃねーの?
929枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:33:22 ID:fvsVIaAf0
>>925
つ[BtBテトリス]

Wikiのテトリスポイント計算式をExcelに入れてみたのだが実際のTPより10点低くなってしまう。
誰か得点が実際より低くなる原因の調査を頼む。
キャッチの到達レベルボーナスが怪しい(ミッションと式が違うのが不自然)のだが。
930枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:35:39 ID:vtKqTSMR0
低レートプレイヤーが上に這い上がろうと懸命にBtBで攻撃してるのを
チートの一言で切り捨てる様を見て、このゲームももう終末であると感じた
931枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:36:40 ID:llfymb8/0
たかだか一人でゲームが終末なんていわれるなんて
週末だと感じた。
932枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:39:10 ID:EqpHKgb40
これからの時代はとりあえずジュウシマツだと感じた
933枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:40:54 ID:1obYD5XL0
5段送れるTスピンもないしな
934枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:42:25 ID:7JV5+4yi0
TspinトリプルBtB
935枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:44:06 ID:WACS9J3ZO
これがゆとり教育か…
936枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:46:20 ID:qPvQVNLd0
BtBテトリスって五段送りなのか!
937枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:50:26 ID:LmYXOd6l0
というかなんでそんなこと説明書に書いてないんだ
T-spinだってそうだし
ゆとり教育の馬鹿は自分で調べろってことか?
938枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:53:20 ID:J+IGNw/S0
マジレスすると「なんか難しそう」って印象を与えない為だろうな。
939枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:54:54 ID:3EgYI6qg0
海老ちゃんテトリス夢中
940枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:03:50 ID:0s9WzZHF0
□□■■□□□□
□□■□□□□□
□□■    □□□
□□□□  □□□
□□□□□□□□
これがA回転で
□□    □□□□
□□  □□□□□
□□■■■□□□
□□□□■□□□
□□□□□□□□
こうなったり

□    ■□□□□
□□■■□□□□
□□■  □□□□
□□□    □□□
□□□□□□□□
こんなのが
□      □□□□
□□    □□□□
□□■■□□□□
□□□■■□□□
□□□□□□□□
こんなふうにはまったりするよね
941925:2006/05/28(日) 03:08:17 ID:uBv8nphG0
BtBじゃないよ。普通に1,2段消しただけでそのようになったから
942枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:14:45 ID:VrTHChWw0
BtB Tスピンダブルじゃないのか?
943枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:20:14 ID:0s9WzZHF0
未だT-SpinというとあのガタガタにつんだT-Spinのことで
ダブルやシングルの意味を分かってない人がいるようだな

かくいう俺も最初は、T-Spinトリプルの説明でTの形の穴が三段並んだ画像見て
ダブルやシングルはTを立てた形の穴の数のことだと思っていたわけだが
944枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:30:04 ID:/OyaCjb00
>>941
BtB T-spin ダブルなら5段だな
945枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:33:22 ID:6w3WRHCm0
>>941
BtB T-spin ダブルだよ
946枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:36:40 ID:vtKqTSMR0
>>941
BtB T-spin ダブルだと思うね
947枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:37:11 ID:eb3ngDK40
テトリスしてすぐ2段消しの可能性も
948枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:37:17 ID:8QtB5tv50
5段送った程度でチートとか言われて晒されると思うと
怖くてBtBテトリスできませんね><
949925:2006/05/28(日) 03:44:17 ID:uBv8nphG0
だからBtBでもT-spinでもテトリスでも、それらの組み合わせでもなく
ただ普通に1,2段消しただけなんだよ
950枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:45:55 ID:VrTHChWw0
>>946
それもありえるかも。
>>941でBtBじゃないって言ってるけど、4人対戦で相手がBtBかどうかなんて見てる暇あるのか?
951枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:47:33 ID:VrTHChWw0
× >>946 
>>947 
952925:2006/05/28(日) 03:48:44 ID:uBv8nphG0
>>950
最後にそいつとタイマンになってからだから見てる暇はあった
953枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:50:23 ID:vtKqTSMR0
>>925
そこまでいうなら信じる
疑った俺が悪かった申し訳ない
954枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:52:13 ID:8QtB5tv50
なんかここまでくると思い込みとか記憶の改竄とか行われてそうだが
そう言い張るなら別にそういうことでもいい気分
955枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:53:37 ID:/OyaCjb00
でも、名前を晒したところですぐに変えればいいんだけどな。

晒すくらいなら、任天堂に報告しろ。
956枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:55:16 ID:zZ9kYrqA0
こういう粘着体質の奴とやると大変だな
チートじゃない可能性もあるのに名前晒されるし
957枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:58:03 ID:1obYD5XL0
まぁ、9割方の人間は>>925の記憶違いだと思ってるだろうな。

かくいう俺もだが
958枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:58:05 ID:PrzkT5Pf0
じぶんの強さがわからない。
7500の人とは勝率5割くらいの勝負になるのに6000前半の人に負け越したりして凹んだり・・・
959枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 04:14:53 ID:6w3WRHCm0
>>958
どうやったらそんなにバラつくんだよ

>>950
次スレヨロ
960枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 04:18:10 ID:sAIX93Ox0
>>957
いや、あれだけ確認してるならそういうチートもあるんだなと思ったけどね
段数違うんで>>911と同ケースかはわからんが
961枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 04:23:41 ID:mUSNhsnz0
任天堂はチートじゃないのに晒されたら対処してくれる?
962枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 04:43:33 ID:zZ+lff+s0
まあ925の勘違い
963枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:19:56 ID:4xs3g8hc0
>>655の間違いがスルーされている件。
964枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:22:59 ID:IxZXuGTA0
>>963
Tスピンシングルと通常の3ライン消しで送れるラインは同じ
って言いたかったんだと思う。
965枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 05:38:41 ID:1obYD5XL0
どう間違えてるのか解らん
966枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 06:36:20 ID:n+14mUSF0
過疎るな
967枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:06:53 ID:WACS9J3ZO
いやこんな早朝に…
てか次スレはどうするんだ?
968枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:37:18 ID:6OpyNrqk0
4人対戦で2人上からブロック降ってなかった 
こんなことあるの?

969枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:40:37 ID:3OotEIgY0
つーかテトリスって攻略の必要性あんまり無いからな。
970枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:44:45 ID:vHtDiXko0
971枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:13:25 ID:vtKqTSMR0
クッパにある程度勝てるようになってコリャいけるとワールドやったら、
ミスが増えて気持ちいいくらいぼこぼこ負けた。CPU戦で精度無視して
ひたすら速度上げる練習したのが失敗だったか・・・

俺でよかったら次スレたてようか?テンプレは>>1で良いんでしょう?
972枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:17:59 ID:TZ+58aL00
>>925
お前自分よりレート500以上低いやつに負けたらチートとかいいそうだな
名前925にしたらどうだ?



ラグでテトリスと何段かの攻撃が一気に来てちょっとびびった。
これのラグはそうでもないからなんとかなるんだけどね
973枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:24:31 ID:6OpyNrqk0
>>970
d
やっとできた4人対戦で上の画面みたらこれだ
軽めのトラウマになるよ
974枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:05:01 ID:sAIX93Ox0
>>972
50レスほど前の話でもどうしても一言言いたかった
という感じが伝わってくるなw
975枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:03:06 ID:h8cyP1SM0
7100到達。4人対戦の方がレート上がりやすいね。
タイマンやったらガクンと下がるのが自分でわかる。
976枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:09:20 ID:YvB/R6cL0
(´・ω・`)過疎るがな
977枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:33:24 ID:rsnX03bP0
…ふーん…
これが「過疎」か…
なんだ…やっぱり…
大して怖くねぇ…!

大して
978枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:35:41 ID:rsnX03bP0
そうだ…
そう…
完成だ…!
多分…スレは過疎化で完成する…!

離れろ…!
俺たちは…スレから…!
979枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:36:24 ID:itTN1UCw0
日曜日は弱い人が多い気がする。
いつも4000台なのに6000間近だ。
980枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:37:17 ID:itTN1UCw0
あーごめん、書き込んじゃった
981枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:48:20 ID:LbBsMSXG0
で、950は立てずに逃げたのか
982枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:51:56 ID:YvB/R6cL0
じゃ、かわりに俺が立ててくるノシ
983枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:02:45 ID:YvB/R6cL0
立ててきた
テトリスDS 凸22スレ目田『おいおい上がるのかよ-』
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148799693/
984枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:04:38 ID:ZBKpqrSs0
>>983
985枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:08:52 ID:LbBsMSXG0
986枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:50:29 ID:O7h/FsZQ0
>>983 おつおつ。梅
987枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:54:10 ID:llfymb8/0
988枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:55:55 ID:BrVf4L1z0
989枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:02:04 ID:n+14mUSF0
990枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:05:36 ID:qPvQVNLd0
991枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:09:20 ID:BrVf4L1z0
992枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:11:43 ID:ZBKpqrSs0
ウメテトリス
993枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:18:23 ID:llfymb8/0
タケテトリス
994枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:19:06 ID:ZBKpqrSs0
スベテトリス
995枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:20:30 ID:1obYD5XL0
1000なら俺がレート9999
996枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:34:24 ID:ZBKpqrSs0
カテトリス
997枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:38:25 ID:n+14mUSF0
ドンタコス
998枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:38:32 ID:n+14mUSF0
ゴンザレス
999枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:38:41 ID:n+14mUSF0
↓熱い思いをぶちまけるがいい!
1000枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:39:06 ID:rsnX03bP0
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