【GBA】カルチョビット 5Goal【サッカー育成】
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 2げっとだよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
本スレ乙
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:38:49 ID:hiA6TKY+O
【サブに回した選手が勝手に怪我をした理由を考えるスレ】
>>1乙
公式試合2日目
リーグ内でランキングトップのチームに引きわけたのは褒めてやりたいと思うんだが支持率は下がった(´・ω・)
>>6 それは特に何とも思わないんだけど、とにかく怪我が多い事は確かだね。
我がチームでは現状で9人が怪我療養中。最大で12週間orz
あと最低4週間は控えを二人で過ごさないといけない状態だよ。
何しろ1試合に最低一人は怪我しちゃうからね。
ゲーム自体は非常に面白いんだけど、とにかく怪我が多すぎる。
Sリーグ13戦目、
ホームだろーがアウェーだろーが関係無しに全力でいったせいか
主力DFの面々のシグナルが全員黄色
ここを乗り切れるかどうかが勝負だな…
>>8 うち、そこまで怪我人出てないや
試合中バッテリ1本になった選手は極力変えるようにしてる。バッテリ空になると、怪我すること多い気が
だからスタミナとフィジカルには気をつけてますね。スタミナ無いのにはベンチに回ってもらってる
これ、ポジションとかがしがし変えて平気なのかね。
今まで、ミッドフィルダーだった奴をいきなりゴールキーパーとかにしても大丈夫なのか?
自分が予想する課題と監督の課題があわない。
初期は5バックが使える
2年目のキングカップ1回戦でN1クイダオーレに勝利
ジャイアントキリングktkr
ヨドバシ新宿西口でゲト。
どこにも展示されておらず、ポップもなく、レジにあるとも書いていないので、
てっきり売り切れかと思ったら、レジの中に5つくらいあるのが見えた。
幻の作品となる予感。
カード一枚だけの練習もしたほうがいいのかなあ?
カード二枚以上の練習しかしてない
でもけがは本当に多いと思う。
上のリーグに行くほど過密日程になるし、普通逆じゃね?
カップ戦とか絡んでくれば試合多いのも分かるけど、
結構きつい…
カード一枚の練習効果ってまだどこにも書いてないよね?
今N1だがN2の時の方が日程がきつかった気がする。
9週連続とかあったし。
Eがなくなっただけで良選手に思えてしまう不思議
>>21 控えも使ってるけど、黄なったら変えるようにしてるからけっこうきつい…
横浜マリノスはカルチョビット並みの怪我人の多さかもw
ある意味リアルか
坂道ダッシュの直後は試合でケガしやすくなります
俺と同じ名前キター!!!
めっちゃうれしいな!!
しかも能力高い。
プレースキックでない・・・
前スレ読んで気になったので今試してみたが、
一枚でもスペシャルメニューでも
上矢印(赤)と斜め矢印(オレンジ)で上昇数値は同じだった
>>31 下手は下手なんだけど、そもそも機会がないから課題にすらならない悪寒・・・
へー
ということは、ポテンシャルが違うとステータスを上げるのに必要な数字が違うのかな
こんだけ疲労が取れない選手が多いと、”放牧”というコマンドが無いか探してしま馬。
記念すべきチーム初めての公式戦に勝ったら、
エースのあきもとがケガで6週間離脱だとよ。
あーあ
やる気無くしたわ
>>36 スタミナ切れてるの無理に使うと怪我しやすいと思う
初公式戦の頃なら、スタミナも全然ないしね、気をつけないと
最初はそんなもんだって
まったりやろうぜw
ロングパス→胸トラ 反転シュート→ゴール→うっひょー!!!!
N2リーグ全然勝てないや、8節終わって3分5敗だよ
選手はがんばってると思うのになんで勝てないんだろ・・・
ふがいない監督だ、でもゲームはメチャ楽しいよ^^
>>32 じゃあランクアップに必要なポイントが多くなるとかかな?
ちょww
函館ペンタゴン強すぎww
FWとMFの選手に全然、課題が出ない。
キーパーばっかり延びまくってるよ‥。
たぶち、きぬがさ、ながしま
こいつらは野球選手がモデルだよな?
ポテンシャルはどうなんだろ
>>43 えー・・・4/1までの練習試合で唯一勝てた相手だよ
那覇強すぎるな
11-1でボコられた
!!ショートコーナした
コーナーでR押したらゴール前が・・・w
あとアウェイで点を入れたときの空気がかなり気まずいなww
勝てない人は日程で相手選手の能力調べて、誰が危険か判断してから
ミーティングでそいつをマークするように設定するといいよ
これだけで大分違う
>>48 うわー!バカだ‥。
キーパーからチェックしてたから気付かなかったよ‥。
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:44:44 ID:ZkWeoUzG0
ポジション変更とか何を基準にやったらいいものやら……。
DF向き、MF向き、FW向きの能力値ってあるもんだろうか。
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:44:48 ID:QwgH/l7S0
>>34 >>42 恐らくそうだと思ったので、同条件でそれぞれ弾丸シュート
結果→両方ともアイコンが5回上がった
どこに差があるのか悩んだが、
もしかしたらアイコンが1回上がる際の幅が違うのかも
俺も那覇にボコられた口。
11−0。
マークしたんだけどさ、3人。
3人は多すぎたか いやそもそもチーム力に差がありすぎたのか。
59 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:46:01 ID:8iIrxKSe0
スキル付けすぎも弊害があるね。
FWにサイドアタックをつけたら、ゴール前までボールを持ち込んで、サイドに蹴りやがった!
ステップリーグの過密日程なんじゃこりゃw
連戦ばっかりじゃねーか
ボランチとして雇った奴がやたらにオーバーラップするのは多分スキルのせいだな
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:51:29 ID:p8ucd43Z0
任天堂頼むからDS版出してくれ。
wifiとユニ&エンブレム編集だけ追加するだけでいいから。
>>55 GKはジャンプ 次いでスピードとテクニック
DFはフィジカルとメンタル 次いでジャンプ
MFはスピードとテクニック
FWはキックとジャンプ 次いでメンタル
ポジション無関係に欲しいのはスタミナ 次いでスピード
基本はこんな感じかな
あとはフォーメーションやスペシャルメニューにもよってくる
人数の少ないポジションは負担が大きいので、
スタミナとスピードがより必要になりそうな予感
2年目の初戦トップ下でデビューのじくまるがハットトリック
いけるコイツはいける
補強成功だ
選手個人の戦績は何年分残るんだろう
3年目以降は下に伸びる?
じゅうもんじは1000万円台で雇える割に
GKに必要パラだけは高いのでいい感じ
68 :
8 :2006/05/19(金) 21:58:31 ID:tVywzQVj0
>>8だが。
主力が怪我→控え投入。
その控えが次節で怪我→控え投入。
てな感じで悪循環。
もちろん体力ない奴とかには気をつけてたつもり。
電池切れになる前に変えてたし。
とか書いてたら、またハードタコーで怪我w
控えラス1www
試合開始時の最終ラインって、どのへんに引けばいいんでしょ?
ついつい下がり気味に引いてしまう臆病な俺・・・・・
楽しそうだなw
気になるゲームなんだが、GBA版サカつくって感じなんだろうか
ポジションのコンバートって何か問題ある?
DSでタッチペンのみででけたらええね。
ロングパス→後から来るボールにあわせてヘディング→ゴール!!
ステップリーグの過密日程で特訓をする暇が無い。
オファーに「リサ」って言う人がいたよ。
1年目優勝で2年目も1勝1分2位でいい感じ。
エースは故障だらけで主力はイエローばっか貰ってるけど
自分は監督の才能があるのかと勘違いできるのがいいな。
流石にステップになるとシーズン中は練習試合入れづらいな。
どっかでカード使えないとか言ってるやついたけど
試合ある週でも普通に使えるやん
>>71 俺は似てるとは思わない。
留学とかめんどいことなくていい。
78 :
54:2006/05/19(金) 22:02:55 ID:uy1Mg9va0
やべっw
知らなかったから控えキーパーの能力オールCまで鍛えちゃった‥。
違うポジションに代えようかな。
>>71 ものすごーく簡素なサカつくって感じ。
基本的には、練習⇔試合の繰り返しだけで、
経営的要素は選手の獲得ぐらい。
ただ、試合が良くできてるせいなのかわからんが
独特の中毒性があるよ
成田がステップリーグの癖にオッティ捕りやがったw
>>76 カード使うとイエローシグナルが増えて不安。
イエローでてるやつは試合に出せない心配性。
今3年目でステップ1年目だが特訓とか何もしてないと誰も怪我しないぞ。
成績も4勝1分
たしかにこのゲーム試合見てるだけでも楽しいよな。
ゴールバリエーションもボールの動きに従って選手がパラメータ通り動く感じで
無限に感じる。
ちょっどベスプレと同じ感じ。
これで極端に点が取れないわけでもなく取れすぎることもないバランスは
園部ならでわだな。
CSに出てる大手メーカーのシミュレーションゲーも見習うべきだね。
>>77.79
公式も見たんだがどうも掴みづらくてな
ありがとう
>>53 DFライン下げて、マークもしっかり確認したら勝てないまでも
試合展開がだいぶ変わってきました、ありがとう
サカつくよりも見守る感が強いように思う
アリの観察をしながらところどころ手を出すみたいな感じ
ボールが無い所でもコツコツ競り合いしていて面白いね
FWのいいぼしがストッパー評価されてた。
よそから取ったゆかりタン初出場させたがイマイチだな。
エース不在で辛いが頑張ろう
90 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:09:16 ID:ruQ8V9KG0
サカつくの試合は子供騙しのインチキだけど
カルチョは本当に試合してるからな
これだけ簡素なグラフィックなのに
ずっと試合を見てて不満を感じないのは不思議。
ちゃんとパラが反映されてる気がする
動きをしてくれるからなのかな…
ジャンピングボレーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
うほっめちゃくちゃかっこよす
サカつくEUは1週間で捨てたがこれはながくもちそう。
元値が安いし。
>>66 残念ながら伸びないです、必要なら自分で記録しておかないと
ダメですね
補強はあくまで不足部分を補うだけで
今ある戦力の選手を脅かす補強はいないようにと縛るほうがいいね
補強すると今までスタメンだった奴がサブにまわって層が厚くなる
1試合でベンチ3人がきちんと活かせる仕様なのは最高だね
スーパーサブ属性をつけたあきもと凄い
ひまわりがいいね。
加入した日から点取りまくり。
既出かもだけど、何気に相手チーム名も笑えるよね。
クイダオーレ大阪のエンブレムは
くいだおれ人形の帽子を逆さにした形w
気が付いた時は吹いたw
京都ブロスは、エンブレムみたら判るけど、
赤=マリオ 緑=ルイージ BROS=brothers
で、マリオ兄弟のことだとオモ。
京都は任天堂本社所在地だし。
ゾンターク博多は博多どんたくをもじってる?
ナニゲにZがゼルダのロゴっぽい。
でも、他府県のヤツだと元ネタわからないのあるなー。
ボンブラスト鎌倉とか、寿イレブンとか。
カルチョビ、こういうところも楽しいから飽きないw
サッカー自体はほとんど知らないけど
カルチョビは女性でも楽しめる、かなり良ゲー。
ただ、ステップリーグ上がってから
過密スケジュールでいきなり難しくなったなー。
98%あった支持率がステップリーグ上がって2連敗して
89%に下がった…ううっ、次の公式戦がんばるぞ!
始めてすぐに練習試合やったら、5-0で負けたorz
でも面白い・・課題閃くと嬉しい。
試合を見るのが苦にならない
ほんとにちょっとづつ強くなってる
これ凄いや
予算が残り少ないのでサブの選手を一人解雇、
そのお金を加えてよさげな選手獲得目指す→断られる
→怪我人続出→控えがもういません…
ということもありえるので、うかつに控えも切れないのが憎いぜ
みんなにうちの「ゆさ」のプレーを見せてあげたい
これの登録ポジションってなんか意味あんの?
DFがふつうにFWポジションなったりするんだけど
ステの伸びとかに関わるのかな
カルチョビットと一緒にSP買った
先週より千円安くなっててナイスタイミングでした
このゲームって優勝したら終わり?
これGBAのソフトって忘れる事があるくらいAIが賢い
ファミコンとかでも思ったけど終わりかけのハードの限界って凄いな
>>105 優勝してエンディング流れるだけじゃね?
つーかクリアした人いるのかな…
>>104 最近のサッカーはあまりそういうの関係ないからなあ
能力見ながら自分でわかりやすように分類してます
ワントップのFWにポストプレイさせてたら、あまりにも具合よくなって
トップ下でゲームメイクさせるようになったのでMFにした、とかそんな感じ
Amazonで頼んで、今日日通ペリカンが届ける予定らしいが、ぜんぜん届かない。
営業所に電話して聞いたら、「配送車に積み忘れました」だと。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
何気に特訓がめんどくさい
もうN1までいった人とかいるのかね
既存のスペシャルメニューは一覧から直接選びたいなあ
>>108 関係ないのかー
FWラインにDFマークがあるとかすごい気分わるい…
なぜかFWにストッパーとかスイーパー特性つくし…
>>111 これ悪いのペリカンじゃね?
資金を確認するにはどうしたらいいですか
>>114 気分悪いので変えてますw
特性は、覚えたスキルで選択されてると思う。
>>115 事務所の一覧でRだったかな
一度消すと消えたままなので忘れやすい
>>113 それはいえてる。
クラニンに登録するときに書いてみよう。
自作がでるかはわからんが。
>>117 しかもチームのエースストライカーが「ひじかた」
なんだよこのゲームふざけてるよ!!!
なんで自分のチームがボロ負けなのに、初ゴール一点入れるだけですげーーー嬉しいんだよ。
変だよこのゲーム!
監督名を「いい男」にした。
後悔はしていない。
函館ペンタゴン→五稜郭
浅草サンダーボルト→雷門
クイダオーレ大阪→食いだおれ
京都ブロス→マリオ&ルイージ兄弟
ゾンターク博多→博多どんたく
シュバルツ六本木→
トレリーニュ津軽→
ポローニャ盛岡→
ボンブラスト鎌倉→
イーグレット姫路→
武蔵野ホーネッツ→
鳥取センチュリー20→
メンソーレ那覇→
ヴォルケーノ阿蘇→火山
コーモラント岐阜→
アビル境→あびる優
金沢ミリオンズ→
瀬戸内オイスターズ→
ボニート土佐→
富士レイカーズ→
バッシオ栄→
ビエント南→
トップロード成田→
元町ウイングズ→
桜木ブレイブ→
FCあけぼの→
ルーチェ旭→
寿イレブン→
弥生サッカー倶楽部→
>>101 >>117 >>121 そうそうw
そして鳥取センチュリー20は20世紀梨
それにしても、「ボンブラスト」が気になる…
鎌倉というと大仏かと思うんだけど、
別の何かなのかな
あとポジション画面から選手情報に飛んでからB押すと
ポジション画面じゃなくて選手一覧に戻っちゃうのもなんだかイライラするな。
慣れてないからかもしれないけど。
よく考えたらGBAのソフトってこの後ほとんど出ないんだよね
性能面ではまだまだ時代遅れ感はないのにもったいない
だからってカルチョビット2をGBAで出さなくてもいいけど
怪我ブーム到来した( ̄□ ̄;)
>>126 慣れてもイライラするので気にしないようにしてまっす
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:43:37 ID:jrc4DH4h0
トップロード成田→競走馬ナリタトップロード
一週間後に公式戦の対戦控えてるチームから練習試合の申し込みがあった
ポローニャ盛岡→グルージャ盛岡?(実在クラブ)
トップロード成田→ナリタトップロード(競走馬)
>>124に追加
函館ペンタゴン→五稜郭
浅草サンダーボルト→雷門
クイダオーレ大阪→食いだおれ
京都ブロス→マリオ&ルイージ兄弟
ゾンターク博多→博多どんたく
シュバルツ六本木→
トレリーニュ津軽→
ポローニャ盛岡→
ボンブラスト鎌倉→
イーグレット姫路→白鷺城(姫路城の別名)
武蔵野ホーネッツ→
鳥取センチュリー20→20世紀梨
メンソーレ那覇→
ヴォルケーノ阿蘇→火山
コーモラント岐阜→
アビル境→あびる優
金沢ミリオンズ→加賀百万石
瀬戸内オイスターズ→牡蠣
ボニート土佐→
富士レイカーズ→
バッシオ栄→
ビエント南→
トップロード成田→ナリタトップロード
元町ウイングズ→
桜木ブレイブ→
FCあけぼの→
ルーチェ旭→
寿イレブン→
弥生サッカー倶楽部→
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:45:04 ID:jrc4DH4h0
124スレ全部埋めようぜ
これを買おうと思うんだけど今のところ良ゲー?
フレッシュ、ステップと二年で昇格してN2きたけどみんなやっぱ
ここで苦戦?
メンソーレは沖縄方言、金沢は加賀百万石かな
瀬戸内海の牡蠣、富士は湖(lake)、ナリタトップロードは馬
>>123 ウホッ!
阿部さん!阿部さんじゃないか!
コーモラント岐阜→ 鵜飼いの鵜(コーモラント)
サッカーのこともダビスタのことも全然知らない自分でも
このゲームのことはちょっと気になっていたりする
でも任天堂のソフトだからすぐ絶版なんてことはなかろうと
そのうち安くなるのを待ちます・・・まあもともと安いんだけどね
うわ、試合見てたら被った…恥ずかしい
>>141 そうか長良川か
めんそーれ=こんにちは、ようこそなど「歓迎的挨拶」に値する沖縄方言
145 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:50:25 ID:jrc4DH4h0
アビル境→あびる優は違うきがWW
まさかとは思うが、
FCあけぼのに「なるかみ」か「ふどう」「しらなみ」って選手はいないだろうなw
>>124に追加
函館ペンタゴン→五稜郭
浅草サンダーボルト→雷門
クイダオーレ大阪→食いだおれ
京都ブロス→マリオ&ルイージ兄弟
ゾンターク博多→博多どんたく
シュバルツ六本木→
トレリーニュ津軽→
ポローニャ盛岡→
ボンブラスト鎌倉→
イーグレット姫路→白鷺城(姫路城の別名)
武蔵野ホーネッツ→
鳥取センチュリー20→20世紀梨
メンソーレ那覇→
ヴォルケーノ阿蘇→火山
コーモラント岐阜→肛門ランド new!!
アビル境→あびる優
金沢ミリオンズ→加賀百万石
瀬戸内オイスターズ→牡蠣
ボニート土佐→
富士レイカーズ→
バッシオ栄→
ビエント南→
トップロード成田→ナリタトップロード
元町ウイングズ→
桜木ブレイブ→
FCあけぼの→
ルーチェ旭→
寿イレブン→
弥生サッカー倶楽部→
あけぼのかどうかは忘れたけど見たことあるよ
ふどう
またFWが二人レジスタになったお
レスしてたら後半始まってしまった…orz
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:53:23 ID:ruQ8V9KG0
鳥取センチュリー20→ 20世紀梨
153 :
55:2006/05/19(金) 22:54:22 ID:ZkWeoUzG0
>>64 遅レスですまんがサンクス。
さっそく、作っておいたメンバーの能力値表と照らし合わせて、ポジション変更について考えてみることにする。
まだ次作の話は早いとは思うけど、
もし2がでるならDS対応にはしてほしい。
自チームのデータをすれ違いで入手しあえたら便利だし。
で、試合のときは、下画面はこれまで通りで、
上画面には全体の選手の位置とかボールの位置を
簡略図で同時に表示して欲しいなー。
ボールがない時の全体の位置とかも知りたいし。
それと、確かに取得済みのSMは名称から選べると便利だよね。
でも、絵はこのままのドット絵を超キボン!
この絵が画面中をもちもち動いてるから買ったんだもんね。
この絵じゃなかったら、きっとやってみようと思わなかったと思う。
かぶるかもだけど、
武蔵野ホーネッツ→ミツバチ?
富士レイカーズ→富士五湖?
他はやっぱり判らない…orz
メンソーレは
沖縄の言葉で「ようこそ」「こんにちは」だってば。
156 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:55:50 ID:QDO+o+eD0
裏技・改造板にチートスレ立てようと思ったけどだめだった。
富士レイカーズ→富士五湖(lakeの複数形をもじって)
・一覧でのランプの色が確認できない事
・フォーメーション→選手情報→フォーメーションとスムーズに戻れない事
・スペシャルメニュー一覧から直接実行できない
・課題を一枚選択した時に、スペシャルメニュー一覧に登録された組み合わせが候補として表示できるようにして欲しかった
次回作に望む事
・Wi-Fi対戦可能なようDSで
・変に複雑化せずシンプルさと手軽さを維持
クラニン登録のための要望を連ねてみた
まだ何か忘れてる気がする・・
>>154 概ね賛成ですが
上下画面は逆にしてタッチペンで
リアルタイムにポジションチェンジしたい!
>>154 タッチペンで操作できるとよさそうだよね。
それにしてもカードのランニングがでねぇヽ(;´Д`)ノ
グラフィック捨てた32ビット機の意地を見た思いだ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:57:59 ID:jrc4DH4h0
ボニートとはスペイン語やフランス語でカツオ
ボニート土佐→鰹土佐
元町ウィングス=横浜FC(本拠地が元町)と
フリューゲル=ウィングを足したもんじゃないかな。
ウチのチームつぇーーー!!!
2年目でステップリーグ4節終わって3勝1分
相手は無敗だった金沢相手に4−0圧勝。
これなら那覇にも勝てるんじゃないかと夢見てみる。
それとなぜか怪我人が出なくなった。
カードもここ2試合貰わないしなんか確変でも起きたか?
エース戻ってきてチームも万全だよ
そろそろ飽きた?
ちょっとした不便さはあるものの我慢できるレベルだね
一番欲しかったのはやっぱりパスワード対戦だなぁ
このスレの勢いからして相当楽しくなったんじゃなかろうか
チーム名ネタとか、ひらがなの選手名とか
リアル系の画面にすると、寒いだけだもんなあ
やはり適材適所ですね
ファミスタ思い出した
>>165 10時間ぐらいやってると思うけど飽きる気配無い。
監督名「いい男」にしたら、「いい男軍団」って垂れ幕があって吹いたw
課題がでたときにもらえるカードって
スペシャルメニューに関係なくバンバン使ってるんですか?
それともスペシャルメニュー用にとっておいてるんですか?
試合中に電池切れ…
三ヶ月バック
ヽ(`Д´)ノウワーン
セーブは忘れずに
隣県の地名のチームに負けると悔しい。ちくしょうっ!ちくしょうっ!
レイカーズ被ったorz
ポローニャでググったら「ポローニャピロー(桐枕)」ってのにヒットした。
岩手って桐の名産地なのか?
>>171 ケースバイケース
変にスペシャルばかりやってると、バランスおかしくなるから。
176 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:01:25 ID:ruQ8V9KG0
デフォの名前がぴーこなんだが、
ぴーこ、ぴーこ軍団・・・・
やっとわかった・・・
ヾ(`Д´)ノ勝てねえええええええええ
重要なことに気づいた
俺サッカーのルールとか戦術とか全然知らんわ
これやってたら古き良きファミコンを思い出す
ここで公式戦
フレッシュリーグが3勝1敗2分
ステップリーグ3勝1分
考えてみたら1回しか負けてないんだな。
特別補強してないけど
函館ペンタゴン→五稜郭
浅草サンダーボルト→雷門
クイダオーレ大阪→食いだおれ
京都ブロス→マリオ&ルイージ兄弟
ゾンターク博多→博多どんたく
シュバルツ六本木→
トレリーニュ津軽→
ポローニャ盛岡→グルージャ盛岡?(実在クラブ)or桐
ボンブラスト鎌倉→
イーグレット姫路→白鷺城(姫路城の別名)
武蔵野ホーネッツ→ミツバチ?
鳥取センチュリー20→20世紀梨
メンソーレ那覇→こんにちは、ようこそなど「歓迎的挨拶」に値する沖縄方言
ヴォルケーノ阿蘇→火山
コーモラント岐阜→鵜飼いの鵜(コーモラント)
アビル境→あびる優
金沢ミリオンズ→加賀百万石
瀬戸内オイスターズ→牡蠣
ボニート土佐→鰹土佐
富士レイカーズ→富士五湖(lakeの複数形をもじって)
バッシオ栄→
ビエント南→
トップロード成田→ナリタトップロード(競走馬)
元町ウイングズ→横浜FC(本拠地が元町)とフリューゲル=ウィングを足したもん?
桜木ブレイブ→
FCあけぼの→
ルーチェ旭→
寿イレブン→
弥生サッカー倶楽部→
フォーメーション2−1−3−4にしてからチームが化けた気がする。
戦力に合わせたフォーメーションを組めば
勝てるのかな?
183 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:05:04 ID:YbhvQh+50
俺は4-4-2でサイドからクロス、ヘディングってのが5割近いんだけど
皆はどう?
富士レイカーズ→富士五湖ですか?
>>178 任天堂ファミコンサッカーとディスクシステムのバレーボールを彷彿させる
ようはリアルじゃなくても面白いゲームは面白いと
ついにN2だ!
敵はかなり強いと予想してたけど、結構能力にバラつきあるのねw
彼等も資金には苦労してると妄想w
あびる優だけはゆずらないつもりだな
練習試合全敗
だったのに公式戦一戦目で勝利!! うっひょー!!
キーパーのユニフォームのデザインなんて、
考えたこと無いや他のゲームとかで。どうしてる?
>>183 MFが豊富に揃ってたんで4-2-3-1にしております
1トップをポストにして、左右からクロス狙ってるんだけど
サイド攻撃を意識させすぎたのか、ボールの押し付け合いが多いw
初期の頃は無謀な中央突破ばかりだから、どうしてもサイドにしちゃうよね。
ドリブル突破に変化させたいと思う今日この頃
>>180 サンクス
サッカー知らないのにサkッカーゲーム買ったのかよ!って突っ込みを期待してたのは秘密
>>186 面白さは、グラフィックには依存しない、と。
にしても、特訓コンボが発生しないのは寂しいなぁ……
カルチョビット→競走馬カルチョバンビーノ(父サッカーボーイ)
テレレレテッテテッテッテッテッテ
キャラを記号としてちゃんと認識できてりゃいいんだよな
>>183 4-4-2のサイド攻撃いいですよね。
左右のスペースに蹴りだしてもボールが止まるのがいいです
外国人助っ人、ものすげえ! はんぱねえ!
キーパーが近くの味方にスローしたボールをカットしてそのままゴール
ちょwwwキムwwwww
>>178 でもファミコンやスーファミじゃあの選手の動き再現できないんじゃないか?
うっ、3試合目も5−2で負けちゃった…orz
ついにFWに試合中に怪我もさせちゃったし。
タンカで運ばれるの可愛かったけど、
6週間待機かぁ。
やっぱ知識皆無だと2年目からは厳しいかも。
ちょっと180さんのページ見て勉強してくる。
サカつくみたいに中央突破やサイド攻撃のような戦術指定できないよね?
戦術にあわせたフォーメーション組むか特訓させるしかないのか
シュバルツなにそれ、
二年目で ミランコ オッティ サンチェスって
どんな強化だよヽ(;´Д`)ノ
格上に勝った
うれしい
>>183 基本は3-1-4-2で、
フォーメーションBは攻撃的にして3-1-2-4
EWETの合間にやろうと思ったのにいつのまにかこっちがメインになってた件
うちのたかおかが頑なにヘディングをしたがらんのですが。
ピクシーかお前は。
俺は4-4-2/2-4-4にしてるな
スペシャルにならなくても、数値アップが高い特訓組み合わせってありますか?
薗部さんならそんなの用意してくれるはずだよ
誰か掟破りの攻撃参加をGKに試した人いる?
怖くて試せないよw
>>209 なんか3個の組み合わせで12とか上がったのあったけど、忘れました〜
>>181 佐藤寿人→寿10→寿イレブン
うーん、無理があるかな。プログラマがサンフレファンらしいからなー
>>183 うちは2-3-2-3
RW3人+上段MF2人でほぼ5トップ状態
DF2人だけど下段のMFが頑張ってくれるので案外固い
欠点は、全体的にスタミナ消費が激しい事・・
>>197 あんまりリアルにすると違和感出たりするからな
ドット絵は偉大だとオモタ
これ2年目になったら素直に補強してる?
いまからツタヤで買ってくる!!!
雨だけどorz
217 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:24:25 ID:ruQ8V9KG0
>>212 もちつけ。
プログラマは組むだけだから。
仕様に個人的な注文つけるプログラマなんていない
218 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:25:58 ID:aJA3glDx0
俺のくみこからとうとうDがなくなった。・゚・(ノД`)・゚・。
もっと鍛えて代表に呼ばれるくらいの選手にしてやるぞ!
>>144 そうか「歓迎的挨拶」として数々の新人監督達を
大量点で虐殺しているのかwあれは挨拶だったんだ・・・
何気に干してた選手が得点してくれたりするとうれしい
221 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:27:38 ID:ruQ8V9KG0
難しいと言われたオファーを出してみようと検討してたら
発注してキャンセル出来なくなってしまった。
2,3週間したら結果が出た
・・・交渉成立しますた。やってみるもんだね
制作6人のゲームだから皆でやいのやいの言いながら作ったんじゃね?
>>217 開発が小規模体制ならそうとも限らないんじゃ・・・
224 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:30:55 ID:aJA3glDx0
なぜかフレッシュリーグに居るFCまけぼのに対して勝ちきれないうちのチーム・・・
相性悪いのかな・・・(^^;
225 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:31:08 ID:YbhvQh+50
やったぜ、2年目はフレッシュリーグを負け無し優勝。嬉しい。
>>191 まだ初期メンバーなんで、選択の余地無し。
うえはら、ってのがベッカムみたいに上げてくれる、左だけど。
フレッシュ6試合目消化したが疲労がヤヴァィ
ここに来てレギュラーの半分が黄色信号だよ。
退場者出るわ、故障者出るわ、
ここに来て正念場。
緊急補強も必要と感じてきたな。
でもこのやりくりが何とも言えず面白い(・∀・)
鰹土佐ってなんだよ、土佐鰹だろw
俺んとこはガノン札幌、4-1-3-2と4-4-2。
デフォで飛び抜けた選手いなかったけど、その分穴が少ないとは言えるな。
ひょっとしてアクロバットってゴール後にバク宙するだけか?orz
230 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:37:13 ID:oAPwRm0JO
無理して1年目に昇格するより、スタミナとかしっかりあげてから昇格すると怪我減って楽になった。
あと気になってるのは、残りちょっとで能力レベルがあがるときに、野人とかで一気にあげると無駄にならないかな?
ちなみにマイナスの効果でレベルが下がることはないっぽい
231 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:37:28 ID:aJA3glDx0
うちの京都テンプルスは
3-4-1-2と4-3-2-2を使い分けてる。
格下相手には3バック、格上相手には4バックで、結構いい勝負が出来る。
3月4週まで特訓や練習試合してると
ランプ付かない程度でも疲労が残って後々に響くな。
スタメンのスタミナやフィジカルに不安があるなら3月3・4週の2週
無くても4週目は休ませるのがいいと思う。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:38:46 ID:ruQ8V9KG0
ふと思ったんだけど、小学生11人相手に、
何人のロナウジーニョで勝てるだろう?
多くても3人いれば間違いなく勝てると思うが・・・
>>233 一人で勝てるだろ
子供全員吹っ飛ばせばいいし
235 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:40:38 ID:jrc4DH4h0
ロナウジーニョで小学生11人相手に勝てるだろ?
ヘディングでゴールまでもっていくさ
FWにマンマーカーついた
これどうなるんだろう
たまに神がかった試合するのがスゲーなw
ドット絵だからそう感じるだけなのかも知れんが
小学生低学年くらいなら俺らでも勝てると思うよ。フィジカルが格段に違う
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:43:07 ID:aJA3glDx0
>>234 小学生ボールから始まれば、ボール回されて終わりそうだがw
241 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:43:49 ID:oAPwRm0JO
最近のガキはえげつないことしてきますよ…と。
まじで股間殴られたorz
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:44:14 ID:jrc4DH4h0
小学生ボールから始まっても、オフサイドかかりそうだ
けど、小学生の小ささと、制動の未熟さだと、
タックルのつもりでぶつかってきたら、うっかりチンコにヘディング!
とかやられるだろ身長差のせいで。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:45:03 ID:ruQ8V9KG0
サポーターのボヤきとか、
優勝とか、何気に演出がいいな。
はなまき
はかせ
えびす
代表召集!
>>230 ちょうどEからD目前の選手がいたので試してみた
無駄になった(つД`)
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:46:31 ID:ruQ8V9KG0
おめーら、
>>235はサッカーでの話ですよ。
何のためにわざわざバルサからロナウジーニョ連れてきたと思ってんだ
イエローカードをやたら貰うんだが能力と関係してんのか?
そして数年後、親父狩りにあう僕たちであった
250 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:47:49 ID:ruQ8V9KG0
サカつくでは3-4-3の俺だが、
ちゃんとシミュレートしてるカルチョビでは
怖くてできないwwwwwww
251 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:48:37 ID:ruQ8V9KG0
>>248 たしかメンタル系の何かのパラが関係してるじゃん
>>209 同じ項目が上がるのを三つ組み合わせたら12あがったなぁ。
ラインコントロール、ダッシュ、ストレッチだったかな?
>>248 メンタルですな、選手画面でパラ押せば説明見れるよ
無茶な質問かもしれないけど、ネットサルと比べてどう?
ネットサルからハチャメチャ感を無くした感じなのかな。
257 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:52:23 ID:6a0wIviN0
普段見てる立場だとひきこもりサッカーうぜーって思うけど監督の立場になるとそんなこと言ってられないのがわかった
一覧表示のときもシグナルだけは表示しといて欲しかった
>>257 落とせない1戦でリード奪ったら
最後はボール回して時間稼いで欲しいよなあw
見ててツマランけどw
260 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:54:22 ID:oAPwRm0JO
>>246 ありがとう!
特訓前にあとどれくらいであがるか見れるといいのに…
やってみた感想。
一年目からいきなり昇格すると次のステップリーグでかなり苦労すると思う。
やはり2年ぐらい力をつけてステップリーグにいくと良いと思われ。
一年目でいきなり優勝してしまったら補強を考えないとステップリーグでは苦戦しまつ・・・。
ラインの設定でコンパクトにしててもファウル出やすい気がするわ。
チャンスメーカーかストライカーがほしい
キーパーが弾いてもそのままゴールする
って事ありましたか?
やってみて分かった。
ジーコは偉大だ
>>264 あった…と思う。多分。
シュートがゴールバー直撃→キーパーの後頭部に当たる→ゴール
ということがあったのは良く覚えてるのだが
試合みたら「サッカーボーイ」を思い出した。
死ぬほど後悔した買ったゲームだ。
あ、カルチョは面白いよw
寿イレブン→佐藤"寿" 2005年ベスト"イレブン"
かな?
>>264 キーパーが弾いた弾に走りこんでゴールとかは何度か見た
>>266 俺もそれあったわ、言葉を失ったわ。んでもオウンゴール扱いにはならなかったな。
272 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:02:38 ID:kcDk08KF0
>>268 うちストライカーいるよ。控えだけどww
つーかスペシャルメニューするたびに変わるから、あんま気にしなくてもいいかも。
>>265 ゾーンの指定、交代のタイミング、難しすぎる……
サッカーに詳しいと楽なんかなー。
>>271 おれもあったw
オウンゴールにならないところがなんか関心したよ
>>272 教えてくれありがとー。
SPメニュー、発生しませんなw
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:04:48 ID:jrc4DH4h0
園部氏もやるな
カルチョビット風の野球ゲームも作れそうだな
(ベスプレじゃなくって)
>>260 無駄にならないし、マイナスの効果でレベル下がることもあったはずだが
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:05:24 ID:OxD6+hFK0
うちのくみこ⇔ゆかりのホットラインは
3年目のステップリーグじゃ機能しまくりw
育てて良かった・・・w
>>265 現実の人間にはバッテリー残量メーターなんかついてないもんな…
よく交替のタイミングとかが分かるよ
双方退場者2人ずつ出す死闘で0−0で最後
ロスタイムでゴール前左端で角度のないところからキーパーの脇を抜かれて
決勝ゴール入れられた ・・・_| ̄|○
>>255 ネットサルやった人からそういう質問が出る気持ちはよ〜くわかるが
正直比較できないほどに別物
とりあえずカルチョビットに無関係の
必殺技やイベントのことをスッパリ抜いて
育成と結果である試合を比較すると
ネットサルは「強くなってる」のがわかるのに対し
カルチョビットは「上手くなってる」のがわかる感じ
ネットサルはパワプロ系
カルチョビットはダビスタ系と言うべきか
いきなりキングカップとか言うのに出されて那覇に虐待された・・・
>>276 俺も思ってた
というかぜひ作って欲しい。
ベスプレ(架空リーグ)+育成
wktk
>>284 俺も初対戦0−13で負けたから心配するな
287 :
216:2006/05/20(土) 00:08:26 ID:Y5iQqVLV0
案の定売っていませんでしたっ!><
>>285 時間掛かりすぎないか?
一シーズン146試合あるしそんな急に強くなったらつまんないし、
むしろ高校野球の方がシステム的にはいいのじゃないかと
パッシオ栄はパッショーネの事だったり…
291 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:10:55 ID:OxD6+hFK0
>>284 うちは一矢報いたぞ!
1-9。・゚・(ノД`)・゚・。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:11:19 ID:6yhaMVeY0
>>288 それはホーム&アウェイの総当りにすれば
ちょうどよくね?
>>277 そうなのか?
Dに上がる直前でジャンプが大幅に上がる「ゴールの守護神」やったんだが、
次の週の課題で一番下から始まったんだが・・
>>288 架空リーグだから146試合もしなくていいんじゃね?
ベッカムカプセルどこー?
センターバックのリベロが釣男並みに上がりすぎてウザい
>>291 正直なところ、初めて点を取ったときは泣きそうになった。
練習でメンソレ那覇メンバー
たぶち SBCBSBS
さるわたり ASBAASB
きりやま ABBBBBA
たつみ ACBBCAA
しょうじ BDSCABD
なかはら SAABSBA
ザビエル BDSCBAD
いいぬま AABBBAD
しま AABBBAD
ささくら BCSBADC
おたべ ACCCAAB
0-5で那覇強すぎ
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:14:35 ID:OxD6+hFK0
うちのチームに「なかんだかれ」って選手が居るんだが
俺の中では帰化選手と言う事になってます。
変な平仮名名の選手たまに居ない?w
なかんだかれっていたな
どういう苗字なんだ
>>300 東京のチームだったかな? ものすげぇ外人選手のFW二人にすきかって蹂躙されたorz
304 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:16:25 ID:OxD6+hFK0
奈観田刈かな・・・?w
>>301 いや、それ、沖縄の人。なかんだかり、って苗字があるのよ。
仲村渠(なかんだかれ)
ですね
沖縄の苗字
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:17:06 ID:Z+JmPOpo0
糞ゲーだった
売ってくる
漢字で書くと、仲村渠。
こんなスレでジーコが褒められてもなあ
311 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:17:34 ID:X1CgpZ0f0
練習試合でも疲労はたまるのですか?
312 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:17:48 ID:OxD6+hFK0
>>305 沖縄にそんな苗字があったのか・・・
当方京都なのでまったく分からなかった(^^;
気の毒に
>>293 あー、じゃあ勘違いだったかも試練
ちなみに野人でやってメンタルのレベルが下がったのは確認した
316 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:18:56 ID:yfGvFQaj0
>>300 え?ダビスタの名騎手おたべがいるのか?w
正直、スレを見ながらプレイが可能だなw 今だがw
N2ぜんぜん勝てない、早く上がりすぎたか…
沖縄は凄い苗字の宝庫だな
ストライカーできるとやたらシュートが決まる気がする
いまさらなんだけどポテンシャルって特訓の回数で変化する?
一切試合にださずに特訓しまくったヤツが1年もたたずにポテンシャル斜めになったのに
2年目後半で初期メンでほぼ全試合でてるけど一度も特訓してないやつはまだ上向き。
よしとみもいたな
>>324 どうもダビスタネタもこっそり入ってるな・・・w
キーパーはガンガン特訓させた方がいいな
奴らは暇だw
328 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:25:02 ID:uBiU4MKw0
なんかカルチョビット得意そうなフランスのおっさんがフジに出てる
>>323 ポテンシャルって成長の余地なんだと思う
残り伸び幅が少なくなってくると、矢印がかたむいてくるのかと思う
>>323 ポテンシャル=能力限界までの残り領域の多さ だと思われるので、
特訓でガンガン能力を上げていくと
限界に早く到達する(=ポテンシャルのバーが斜めになっていく)と思う
331 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:26:02 ID:OxD6+hFK0
>>320 最終節でセーブしてたので、
あまりの勝てなさにロードして3年目もステップリーグに残ることにしますたw
>>315 他に契約したばかりの選手がいるので、もう一度確認してみる
試合続きで課題余ってるしw
>>323 同じく3年目で未だ上向きの選手が何人かいる
特訓回数か、上昇した値の合計のどちらかっぽいな
334 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:27:16 ID:OxD6+hFK0
>>325 トップロード成田なんてもろ馬名だしなw
>>279のリンクが見れないんだけど
マカーだからかな?
うちのゆさはチャンスメーカーだお( ^ω^)
>>331 俺は逆に最終節でセーブしてて無理やり上がったんだよw
やり直すかな…
>>325 海外クラブにダンチヒという名前の選手がいる
>>327 そう言って油断してたらいつの間にかシグナル黄色になってました…
シグナルの下
済って何?
>>341 特訓情況
一番左が今週で、先週、先々週と4週分
怪我するとここが×になって特訓不可が現されたりする
何が勝因なのか分からないけど、2年目でステップリーグ優勝した。
そして、レイプの日々が始まりました。
>>341 特訓するとハンコが押される
説明書23ページ参照
345 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:34:28 ID:BmGUgJJ70
>342
さんきゅう
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:34:38 ID:qDLfhZQzO
確認した、野人とかで無駄にならん
ただAからSにあがるときは無駄
落ちるのも確認したがまずありえない感じ
347 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:34:43 ID:6yhaMVeY0
今N2だけどさすがに補欠2人じゃキツすぎる・・・
ベンチが完全に埋まるくらいは必要だわ。
今さらわかった・・・
>>347 ベンチが完全に埋まる程度でも実は足りない
サブも埋めてないとキツイ
なんか、ここ見てたら1年目昇格しちゃダメな気がしてきた。
最終節、得失点差をひっくり返して逆転昇格決めたのに・・・
これからはより苦難の日々なのか・・・
>>350 一年目はおk
でも二年目、三年目はステップで成長させたほうがいいかも
一年目はリザーブ使わんでも闘えるしな
そのノリのまま昇格するとひどい目に
試合中は2chしてると無駄がないなw
DF退場1人に故障1人に黄色信号3人
あれだけいたDFが3人しか残ってないよ・゚・(ノД`)・゚・。
2−1−3−4フォーメーションを考え直さないといけない時期が来たようだ。
オマケにチームは2試合連続無得点。
3−1、2−2、2−0、4−0、0−1、0−0
と急停車。
シュバルツ六本木
シュバルツはドイツ語で森
↓
六本木ヒルズ
↓
森ビル
かな?
>>293 DECDECCのMFあきばで確認した。(ポテンシャルは↑)
まずマリーシアでスタミナダウン。で、次の週に野人実行でスピードとスタミナがアップ。
その次の週に適当な課題を実行したら、確かにスピードもスタミナも一番下より上から始まった。
解りにくいかもしれんが、無駄にはなってないよ。
って書き込んでるうちに
>>346に書いてあった…(´・ω・`)
サカつくユーロも試合時間が丁度良いっていうんでスレが伸びたしな
>>353 確かに2chしながらプレイするには最適だよねw
他の人の状況も逐一わかるし、スレが進むわけだよね
無駄にならないってか、むしろマッチしすぎててやばい。
気づくと数時間。
テトリスとは別のベクトルで時間を奪い去っていくゲームだな・・。
うわっ
パス&ゴー/ウエイト/PK練習をやったら下がった・・・
うちのゆさはオールラウンドだお( ^ω^)
ステップリーグが終了して、選手強化月間がスタート
4月の開幕戦までに補欠を含むチーム全体の強化をしておかねば…
363 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:45:09 ID:6yhaMVeY0
N2だけどやり直す事にした。
超少数精鋭でやってたけどダメだ。
補欠をいっぱい雇いまつ・・・
364 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:45:54 ID:YbqxNDag0
ヘディングのスペシャリストみたいなのできたけど
脚でのシュートが全然ダメだw
一覧で疲労シグナルもそうだけど背番号があればなあ
サッカーはぜんぜん分からんけど
このゲームの面白さは分かる俺。
お前ら信じて雨の中買ってきて良かったよ。
ところで、特訓ってガンガンしたほうが良いの?
スペシャル狙いである程度集まるまで
確保しながらやってるけど強くなれない・・・
シーズン中の特訓がどれだけ怖いか
やっとわかってきたような気がするよ。
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:48:31 ID:GrU1Fp/qO
毎年優勝して4年目にJ1上がると初戦は因縁のメン○ー○だぞWWW
シュバルツは黒服の黒
>>356 わざわざ下げてまでの確認サンクス
上昇幅が小さくなるから勘違いしてしまったか
>>355 シュバルツは黒だった希ガス
シュバルツバルト=黒い森
シュバルツブ・ルーダー=黒い兄弟だったきようなおぼろげな記憶
372 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:49:22 ID:OxD6+hFK0
うちのくみことゆかりはアタッカーだよw
リーグでメンソールと対決とか考えられんwww
勝ち点同じで並んだ最後の闘い
勝てば昇格、同点or負けならステップ残留…!
引き分けでした…orz
3年目行ってきます
ホストとかのことか?
しかも、那覇<京都<海外だから
377 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:51:13 ID:OxD6+hFK0
>>374 実はそっちが正解だったとあとで気がつくんだよw
>>367 Fリーグの時は自分で試しながら色々やってみな。
Sリーグ以降はスケジュールがつらくてオフにスペシャルでまとめてやらざるを得ないから
4バックきつくない?
>>351 >>352 ありがと。希望を持ってやるよ。
補強でいいFWが取れれば少しは闘えると踏んでるんだけど。
グラフィックがしょぼいっていのは適切じゃないな。
カルチョビットはこのぐらだからいいのさ。最高さ。
これで次回作でたときぽりごんだったら、ハードぶん投げる。
>>367 特訓は疲労の元になるんで、シーズン中レギュラーに関しては様子見ながら
スペシャルとかは上に上がってから考えればいいかもしれない(意識しなくてもある程度溜まってしまう)
ステータスを伸ばすってよりも、プレイスタイルの特徴付けに使ってます。
適当に同系列のカード組み合わせてればスキル抜きでステータス上がるしね
全然しょぼく無いような。
このキャラの動き、相当請ってるんじゃね?
>>377 下位リーグできっちりサブを鍛えなきゃならないんでしょうね…
やってたつもりなんだけどなぁ…
>>379 4バックは両サイドに足が速い系を配置しとけば、結構攻撃参加してくれるから
攻撃力は上がってるっぽい
ただ、スタミナ消耗が激しいw
園部はベスプレGBAとダビスタ04で失望したが
これで復権という感じがした。
高校野球ベスプレ待ってるで
まともに作れるのは園部しかあり得ない。
>>383 グラ自体は簡素だけど
動きは凝ってますな
ちょwwwww
なんでベンチ外の選手がケガしてるんだよwwwww
試合外した意味がねええええええええええええええええ
次回作に向けての要望とかあるのにクラニンに何も書かずに登録しちまった
>>389 次はDSでwifi対戦したいね
試合中に下画面でリアルタイムにフォーメーション変えたり選手のスタミナが確認出来ると便利
やまぐちオソロシス
すげー
ドット画なのにちゃんとノールックパスしてんのがわかるw
>>388 ボールが飛んできたんじゃね?
ミクロが超絶ほしくなった。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:00:03 ID:OxD6+hFK0
>>393 ちょwwwそれなんてヒサノリ?wwww
おいおい!なんで補欠が重要なんだよ?
久々にきて流れ全くわからん。
キャラ自体はドット絵でしょぼく見えるかもしれないけど、
サッカーの試合のしてはかなり高レベルなものになってるとおも。
サカつくEUとかサイドの選手がライン際ドリブルしてて何もないのに
ライン割るとか、試合はひどい。
浅草のFW1人しかいないのに前半20分でレッドカード退場したw
N2初勝利が近いw
>>395 ステップリーグ以降は公式試合が多くて選手の疲労がたまりやすい
疲労無視して試合出してると故障の連続
このご時世にこんなドット絵でこんなゲーム出してくる
さすがだ
>>390 そうそう。
・DSでWiFi
・スキルの管理
・経験値の可視化
・ポジション→ステータス→キャンセル→ポジションに
・実名
・特性は選手固有でもいい
くらいなんだけどね。
>>395 1ヶ月に1週ぐらいしか休み無い、ほぼ毎週試合という状況になるので
ローテーション組まないと屍の山にww
>>388 カレンダーの写真撮影に行って怪我
GBA作品ながら実はWiiの設計思想にそっくりなんだな、このゲーム
見た目の派手さよりも、シンプルで奥深く手軽にできるものを、という
N2に昇格してしまった。
こわい。
解任されないかな。
>>401 うーん
俺としては実名と特性の固有化は欲しくないなぁ
選手の育て方の自由度がこのゲームの肝な気がするから
この辺は賛否両論なんでしょうか
今、Aボタン以外禁止プレイ(チュートリアルは除く)してるんだけど
結構面白い!
すぐに監督の支持率が下がってゲームオーバーになるかと思いきや
今、三年目でチームも強くなっていると実感できる!
まだ、昇格してないけど
そこら辺は賛否両論だと思う。
でも、WiFiで対戦する場合、相手の布陣を見てある程度対策を練れた方が楽しいから実名&特性固定。
経験値はトレーニング中見えるのに普段見えなくしたのはなんでだろうね。
画面の構成をシンプルにする為かな
実名はいいかな。
実名にすると、こんなんじゃない!! とかになるし。
413 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:11:54 ID:OxD6+hFK0
次回作があるなら、特訓以外の選手たちの自主練習を
方針だけでも決めれたらいいね・・・
かなりの確率でうちのチームに多村(スペ)がまぎれこんでくる件
実名にすると我らがアイドルゆさたんが・・・。
>>410 そうなると勝てる布陣がある程度決まってきちゃうんじゃないかな
「またこのメンツかよ」って思ったらなんとなく新鮮味も失われそうで…
>>411 監督なんだから覚えるかノートにでもメモしてろ
みたいなことかとw
>>401 同意できるのはWiFiとスキル管理くらいだな
疲れた
騎手だけでなく調教師の名前も入れてるよなコレ。
鳥取に「いけえ」がいた。
>>416 戦術や育成、スキルが物を言うゲームなだけに大丈夫じゃないかね。
そもそも架空名でも強い選手は特定されるし
このゲームWiFiの需要あるか?
CPU戦と大して変わらないのでは
まあケーブルでの対人戦はやってみたいが
監督、イエローカードの累積で次の公式戦に出られなくなってしまいました。
くやしい!みんなにも迷惑をかけてしまって…ビクビクッ
Wi-Fi対戦やるとすると
「勝つと切断」厨が出てくるのかなー
WiFi対戦なら選手キャリアを詳しく見られるようにして能力・名前完全ランダムとかも楽しそう。
ハード的に可能かどうかは知らないけどね。
>>422 スレ違いやWiFiでデータやりとりして、
練習試合で時々出現
これなら無問題
次作るなら後ろからスライディングされて吹っ飛んでるのに笛吹かないバカ審判をなんとかしてほしい
切断するとデメリットを負わせる対戦ゲームが増えてきたように、
レーティングを下げたり、試合中得たカードを没収したりするんじゃないかね
負けても練習カードが得られるので、
切断したらそれが消えるという風にすれば切断が減るだろう。
負けるメリットがあれば、切断厨も減るんだろうな。
どっちかというと負けてるほうがカード入手しやすいしね
一応、問題点を出してるってことになってるからね
WiFiやるなら、新選手の追加とか、
スペシャルメニューの追加とかもやってもらえないかなぁ・・・
>>432 据え置きのWiiならできそうだね
ただパリティにきめ細かいサポートを期待できるだろうか
据置だと2Dでやりにくいからねぇ
開発規模も大きくなっちゃうだろうし
あとフリーキック得たのに味方が移動する前に蹴るのもやめてほしい
前線人いねぇよバカって事が何度も・・・
これが売れたら、次回作に任天堂がスタッフを追加してくれるかもしれないが…
現状では厳しいだろうなあ(;つД`)
437 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:28:23 ID:8LBeFZxg0
ループシュートが発動するのを見たこと無いんだけど、パラメータ上がれば出るようになるんかね。
据え置きだと”チョビ”の意味合いが薄くなるよーな
チャレンジカップがちょっと力抜きすぎじゃね?
グループ予選があってトーナメントがあってぐらいの入れ込みがあってもいいんじゃ。
評判良いみたいだし今日買いに行こうかな
なるべく大きな店に行った方がいいぞ
>>433 すみません、上手く意味が伝わらなかったみたいで。
店頭にあるWiFiステーションでやってくれないかなぁ、と。
どうぶつの森みたいに期間区切ってでいいから。
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:34:06 ID:6yhaMVeY0
カルチョビットやりたくて、DSライトを買った俺様が来ましたよ
新宿のビックで買ったんだけど、50人以上並んでた・・・DS売れてるんだなぁ・・・
肝心のゲームの方は始めたばっかなんだが、けっこう面白い
選手が怪我しまくりなのは、監督がアホなせいだろうか・・・
やった
練習試合とはいえN1の津軽に勝ったぞ…
これってスペシャルをどういうふうにやるかでタイプかわっていくのか?
>>444 そうです
説明書のP51を見てみましょう
ぜんぜん売れなかったコンタクトでさえ
続編が出るくらいだから
続編は薗部のやる気次第なんじゃね
任天はバックアップしてくれる気がする
するだけだけど
とりあえずクラ任アンケにはリク書いといた
試合が本当によくできてるよな
カウンターしたものの守りを固められだしたらミドルシュート打ったり
空いてるスペースに走りこんでるとこにキラーパスとか
AIがマジ賢い
2年目にステップリーグへ昇格して3300万のMF一人採ったけどどうかな?
>>447 あ、ホントだ
まぁ選手は怪我してナンボだと思ってるんで、限界までこき使ってます
その方が我が大久保ユベントスらしくていいよなーと思いながら
カペッロ目指してがんばるぞ
控え中心で練習試合をしてカードをもらって
レギュラーに使って本試合に臨むのがベストなのかな?
3300万のMFってつぼうち?
サッカーに興味ないから名前はどうでもいい。
超有名選手ならそれぽいのがいるといいけど。
>>438 そうだね”チョビ”は大事にしたいよね
続編には期待したいけどバリティビットの社員数考えると
他のゲームとの同時開発なんてほぼ無理だろうな
ここには社員がいっぱいいるのにw
つかWIFIがいらない人は友達と本体で通信すればいいだけなんだから、WIFIいらないって言い分は若干おかしい。
457 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:55:11 ID:GrU1Fp/qO
みんなぁぁぁ4年目の開幕戦であのレイプ魔のメンソーレ那覇を3-2で下したぞぉぉぉ。泣
458 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:56:32 ID:1SkuRzxT0
>457
よくやった。
おれもがんばるよう。
寝ようと布団入ったら
BGMが頭に焼き付いてる(;´Д`)
>>452 スペシャル使ってるとバランス変わってることあるから
レギュラー陣も混ぜつつ、サブの面子を育てる意味で練習には起用してます。
ベストメンバーでも何度か練習やって様子見てる
カードはシーズン中に溜まるしねえ
462 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:59:47 ID:KYZQqEdA0
今日買ってきた。
セガのさかつくが、ちっとも楽しめなかった俺なのに、このゲームは面白い。
テレビ見たり、WEB見ながら、延々と遊んでいる。
ながらで、遊べるのはいいね。
試合見ていて、ウイングの足が遅いのに気づいて特訓したり、ヘッドで競り負けるフォワードにジャンプの特訓したりしてます。
極度に疲労したため、休養させたフォワードの代わりに入れた選手が活躍してくれたりして、うれしい。
プレイを進めていく度に、選手に対する思い入れ(コイツあの試合で活躍してくれたなぁ、とか。特訓の成果を見せてくれ!とか。)が増えていく。
飽きのこない楽しさがありますね。
464 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:00:18 ID:GrU1Fp/qO
まぢビビったけどなんとか倒せたぜ泣 仇は取ったどぉぉぉ
スキルつけるだけで動き変わるなあ
N1に上がったら自チーム1年目の対メンソーレみたくフレッシュの連中をレイープしたいなぁ
ごめん、俺、何を熱くなってたんだろう・・
GKでがわを倒したのかw
よくやった!
wifiで課題をだすと一人用のバランスを保つのが少し難しくなるかな
470 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:06:47 ID:OxD6+hFK0
>>468 うちのリーグではでがわ京都ブロスにいたよ?w
意外とスレ伸びてんな
いつの間にかパスがちゃんとつながりつつある
前はでたらめにけってたのに
成長してるなあ
473 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:11:42 ID:GrU1Fp/qO
メンソーレ那覇を倒した偉大なチーム『夢ノ島ドリームス』を褒めてくれぇぇぇぇ
>>471 試合中にスレを見れるという脅威の適合性のおかげです
練習試合でN1の奴等が来ると、これ本当にサッカー?ってくらい点取られるな(´・ω・`)
>>460 あ、そうか
タイプのこと考えてなかった
じゃあやっぱバランスよく全員つかったほうがいいね
478 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:15:51 ID:GrU1Fp/qO
メンソーレ那覇をボコった報復なのか…函館ペンタに前半だけで4点取られた…
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:19:51 ID:5O+rV4iZ0
VTRが交換できるといいね。
今2年目9月だが、何試合か放置してた後に
ちゃんと試合見ると、驚くほど成長してるのが解るな。
スピード感もUPしてるし、動きが的確になっている。
やっと楽しくなってキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!
はかせ最高だぜ!!
面白さにエンジンが掛かるが遅いのはダビスタ譲りだな
3年目でやっと目指すサッカーに近づいてきた。
4−1−3−2で両SBが元FWの速い選手でワンボランチがダイナモ。
FWはポストプレーヤーとドリブラー。
あとはスキル付けと控え育成だー。
N2つえー。
このゲームは地道にちびちびやって、自分で組み合わせいろいろしてみて
スペサルメニュー発明して うひひ となりたいから、昨日までスレに
こなかった俺様が来ましたよ
いや、まとめwikiとか報告する人とか素晴らしいんだけど、出来れば
中盤すぎまで見たくないじゃん?
しかしクロスがすげえカーブするなこれ
ゲームって変に凝らなくてもあたりまえのことをあたりまえにしてくれると面白いんだな
486 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:26:29 ID:tUvA+czzO
ぎゃあああ
ゆさたんがスライディング喰らって担架で運ばれ…ふじこorz
>>484 確かに中盤ぐらいからスペシャルで選手のカラー出してくってバランスかもね
序盤は基礎能力アップの時間ですな
フー
やっと全ての選手からEが消えたぜ(´Д`;皆進むのはやいなあ
練習試合で一度も勝てなかったのに
初の公式試合で5−0で勝ったー。
俺の「おとこぐみ」つえー
>>489 ぜひそのチーム名で選手全員女性を実現させてくれ
内の選手にかんぬきという名前がいる件名関して
カード一枚しか使わない練習やってますか?
まだ買いに行けないので公式サイト見てた
負けつづけると監督も解雇になるんすね
序盤で那覇にこっぴどく負ける話をよく見るけど、監督クビになるまで勝てなかった人います?
ゆさ骨折で全治8週間て何よー
予後不良がないだけマシか…
あんまやってない。せいぜいサイン会くらいかな。
でもwikiも見てないから、スキルにならない2枚・3枚練習は幾度となくやってる。
たまに変なスキルを見つけるのが楽しい。
>>493 那覇はリーグが違うから、そうそうあたらない
練習試合の勝ち負けは影響しないから大丈夫
さて、2年目フレッシュリーグ、選手たちの実力もついたと思ってたら
開幕2分で1点入れられましたよ(´・ω・)俺アホス
馬鹿おめーあの距離でゴールポストにあててんじゃねえええええええええええええええ
今恵まれない中国でこのソフトが不足しています
どなたか一刻も早く中国に届けていただけませんか
ごうざき順調に育ってるよごうざき
こりゃ今年も優勝は無理だな玉葱オニオンズ
しょぼい監督で許してくれ
ところで、キーパーはだれでもやれるの?
フィールドプレイヤーでたまたまGK向きの能力持ってたら、
即座にGKにコンバートしちゃってもなんの問題もナシ?
はぁ…誰もゴール前にいない時にパス出すんじゃないよ…
>>502 ウン
降格してきた元町ウに4-1で敗北('A`lll
選手の能力見たらこっちのほうが高いし
>>502 たぶん問題ない
基礎能力で見極めて、適正ポジションに振り分けて、基礎鍛えて
あとはスペシャルで特化してけばよいと思います
ただ、持続して同じポジションで使ってると明らかに動きが良くなるんで、なんかパラメータありそう
>>501 なんか涙でてきたw
がんばれ
そんな弱小チームが実在したら応援したくなる名前だ
N2に上がったのはいいけど現在ブービーだよ。上位チームが鬼つええ。
これ降格したら予算下がるのかな?リストラも考えておくか・・・。
やっぱ休み明けはふかすな
>>481 狂おしく同意
はかせ様、今日も正確無比なダイレクトパスをありがとう
知らない間に
生意気にもショートコーナー使うようになってた
凄いスレの延び方だね、妬みでクソゲー認定もしたくなるね。
おれにとっては開始5分は糞ゲーだったよ
でも少しずつおもしろくなってきた
特訓のシュートが全然たまらねぇ・・・
なんか神ゲーとかの声もちらほら
カルチョビットはサッカー鑑賞ゲームなんだな。
アクアゾーンとかの熱帯魚を育てて鑑賞するゲームなんかと似てる。
餌を与えて後はその成長を見守るという。
多少の傾向はつけつつも淡々と餌やってると、お!みたいな成長を見せてくれて。
経営シミュとしてのサカつく、戦術シミュとしてのウイイレタクティクス、
そして鑑賞シミュとしてのカルチョビット。三者三様。
なのでそれぞれ好みに合う人合わない人は出ると思うよ。
どれもサッカーが題材なだけで中身は別物だ。
516 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 03:11:24 ID:876QQvyB0
地味に面白いな、試合もそれほど酷い動きはないししっかりサッカーやってる。
ただ試合飛ばすと課題が手にはいらないのはどうかと、
どーでもいい練習試合を毎回見せられるのは苦痛。
あと気になるのは課題の種類がちょっと少ないぐらいか
まだ2年目だけど
飛ばせない試合をどう感じるかだね。
おれはたのしす
>>514 髪ゲーではないよ。
駄目な部分も大分あるし。
でも、それ以上に楽しいが勝ってるって感じ。
きぬがさ(ストッパー)、おだ(バックアップ)の2枚CBが恐ろしいバランスの良さだわ
試合は確かに最初は苦痛になってくるな・・・。
けど強くなってくると、まじでサッカーやってるから楽しい。
サカつく作ったやつらは見習えw
フレッシュリーグはどうあがいても勝っちゃうな
>>520 サカつくだって、DCくらいまではよかったよ。
キーパーが前に出てたら少し遠めからループ決められたw
ゴールパターン豊富だな
Aボタン以外禁止でやってた馬鹿だけど
三年で昇格できたんだけど
怪我が度重なって8人とかで戦わざるを得なくなった
きっと、これ以上はやっても面白く無いと思うので
と、言っている間にも相手にごーるをいれられた…orz
やってみて分かったことを報告
ほったらかしても余程のことが無ければゲームオーバーにはならない…多分
むしろ、ほったらかした方が強くなっていってるような気がする
(メンバー、フォーメーション固定の為?)
現実から逃げないで昔指揮していたチームに戻ろうと思った
超長文スマ祖
オラんとこの移籍リストにオナゴが載らん・・・orz
サカつくは昔から試合はパターン表現だったし
あくまで試合前の練習や経営がメインであって、
その結果が表現される場が試合だった。
だからパターン表現で問題なかったし
さらに言えば試合を飛ばして見る人が多くても問題なかった。
カルチョビットは試合自体がメイン。
その前の練習だのなんだのはむしろサブ要素。
試合自体を見てその成長に一喜一憂してくださいってゲームだ。
だから試合を飛ばしたくなる人はすぐ飽きると思うよ。
>>526 乙!
キャリア(試合数)でパスとかの精度が上がってくるそうなんで、その影響もあるんでしょうね
下手な監督より放置のほうが強いってのも、なかなかいい感じだと思いました
>>525 うぉ、なんでキレてんだ?
ドットでこれだけのものを作っているんだから、見習って欲しかったんだが・・・。
サカつくEUがひどすぎたからさ。
まだサターン時代、サカつく2を死ぬほどやりこんだ末に
データがすっ飛んだあの日…
思い出すだけで涙が出ます
サカつくよりはWETと比較するべきゲームだよな
533 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 03:36:20 ID:X1CgpZ0f0
おいそんなところからシュートかよ
と思わせといて、ギューンとカーブして見事なセンタリングに。
試合見るのたのしいね。
ステップ優勝!
4年か、結構かかったな。先は長そうだ。
とりあえず支持率いらないんだけど、どう思うよ?
>>536 そう?ゲームオーバーのフラグとしてとりあえず必要かと。
試合に負けたときの下落は結構ドキドキするよ
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ うーん、いったいどうしたらいいんだ
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} アロマテラピーでも
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ やってみるか。
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
こんな文句しか言わない監督の元ではやりたくないな
>>526に必要ないかもだけど追加
優勝したときの支持率upは必ずしも100%になるわけではない
例) 40%→84%(俺はこうだった)
ポテンシャルの上昇、下降と特訓・キャリア数は関係ない、断言できないが
(今、4年目の終盤・スタメン平均キャリア34試合、20人中19人ポテ斜め上)
タイプはデフォルトのままだと変化しない‥多分
文才がないのと、また、長文スマソ
2年目中盤に入ってシャレにならないくらい特訓が組めなくなったな
Jリーグ並の過密日程だぜ
>>542 その代わり、溜まったカードを消化できるオフシーズンのキャンプが素敵
ビデオ研究+イメージトレーニングで、ひょっとしてAV鑑賞…
なんて想像しちまう、そんな夜明け前
投げ出していたチームで再開
オーバーヘッドシュート決まったぁぁぁぁぁぁぁっ!!!
しんがたナイス♪
>>545 俺は投げ出して最初から始めた
ゆさ大先生が出るまでリセットして…
スペシャル探すのめんどくせー!
くろいわってFW4500くらいだけど補強したら当たりですた
すげえええええ!
ひとりで守備7人のとこに突っ込んでいって押し込みやがったw
おまけにブーンしてるw
550 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 04:19:41 ID:6yhaMVeY0
>>547 狙って探せるもんじゃない。
俺は完全に諦めた
おお、これちゃんとPK合戦あるんだなw
GKから転向したつるみが得点王驀進中
しのはら飛び出てボールもらうのうめえwwww
あれ・・・「ゆさ」は当たりだったのか
なんにも考えず始めたから知らなかっただ
555 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 04:23:41 ID:6yhaMVeY0
大人数で交代しながらでやり直してるけど
なんか弱いな・・・
1年目優勝できないかも・・・
コンビネーションプロサッカーを思い出す。知ってる人いるかな?
557 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 04:25:37 ID:6yhaMVeY0
>>556 知ってるけどやった事ない。
ぼちぼち好評のRPGらしいね。
全般的にフィジカルは優先的に鍛えた方が良さそうだな
キーパーはいらんかもしれんが
559 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 04:29:23 ID:6yhaMVeY0
今さら気づいたけどせっかく特訓した選手を
公式戦で休ませちゃあ意味が無い・・・
ベンチにいただけなのに怪我したぜ
ひどいぜ
>>558 先発レギュラーはフィジカル&スタミナ強化した連中のがいいね
サブはスタミナそんなに要らんだろうし
片手でカルチョビじゃポジション画面で選手の入れ替えできないやん。つかえん
>>556 あ、俺も少しオモタ
パラが英語ランクなことや練習の組み合わせで効果upなとことか
勝ったら焼肉を思い出すな
>>557 Jリーグのサッカーシミュですよ
漫画のシュートのメンツが隠しで出てくるのです
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 04:31:40 ID:6yhaMVeY0
とりあえず最初のGK十文字は最高。
安くて、GKに特化してる。
1200万だけど4000万くらいの価値はある。
とりけん が いけめん な けん に ついて
>>556 なつかしい〜、漫画シュートのキャラとか出てきたっけ・・
パラメーターも、ABCだったね
やっぱり知っている人いたか。勝ったら焼肉なつかしいw
あれも隠れた名作だと思う。あれで当時の若手選手知ったし。
2年目にしてようやくフレッシュリーグ突破が見えてきたので寝る
おまいら頑張ってください
説明書のパラパラ漫画に今気付いた
今PK戦やったんだけど、ボールに対してのキッカーの立ち位置が
手前と奥の2タイプあったんだけど、もしかしてこれで利き足を判断できるのかな?
>>568 あのおかげでサカシミュ系ゲームの世界にハマったなぁ、今でもたまにやるし
コンプロ・ゴリ監がなかったら、その後のサカシミュ系は衰退しただろうね
>>572 激しく同意。ゴリ監も猿のようにやったわ。
またゴリ監みたいな代表監督にスポットを当てたゲームやりたいわ。
話をカルチョに戻して・・・。無敗でフレッシュ制覇(・∀・)
利き足あるのかな?
左サイドに左利きのやつを置きたいんだけど
観察してても左で蹴ってるやつがいないような・・・。
たまたまうちのチームにいないだけ?
フレッシュリーグ = 地域リーグ
ステップリーグ = JFL
N2 = J2
N1 = J1
こんな感じか・・・?
>>574 自己レス。左で蹴ってるやついた。
でも右でも蹴ることあるんだよなー。わかんねえなあ。
お気に入りの選手のポテンシャルが真上から斜め上になってしまった
園部作品だと思うとマスクデータてんこ盛りな気がしてならない
スペシャルメニューで特訓したほうがいいのか通常で特訓がいいのか
どっちなんだろう? スペシャルばかりでやるとへんな癖つくから。
あと、練習試合は控え優先で出したほうがいいのかなあ?
>>579 数値がお得になるので、スペシャルが付かない同系統の組み合わせでやってます
>>579 俺はほとんどスペシャルでやってる
気になるならDFにはDFにふさわしいスペシャルメニューを選べばいいんじゃないかね
俺はGKにドリブル突破とか普通にやらせてるけど困ったことはまだないよ
スペシャルを何も考えないでやっても特に弊害らしきものは無いと思う。
俺の場合まとめwikiを見て上昇値を見ながらやってた。
ただ、ポジションごとにそれっぽいメニューやらせ始めてからは、
なんとなく試合がうまく運び出した気がする。錯覚かもしれないけど。
ステップリーグに上がったら
歓声とどよめきがスゲーw
2年目ステップリーグで4試合終わって、2分け2敗だったけど、
残り5試合ぐらいで首位と勝ち点ならんで、
最終戦、引き分けたのに首位争ってたチームも引き分けてたw
優勝できたけど、N2でボコボコにされるの確実
寝ます
俺もぶっちぎってN2上がれたが例ーぷされまくりなんだろうなあ
俺が2年目でステップリーグを全勝できたのは
32得点10アシストのよこすかのおかげ
4500万は高くない…かな
俺のなんかつFC弱ぇええええええ
俺のSGGKをおまえらに見せてやりたいぜ
やっべえめっちゃやりたくなってきた!!!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
1年目に数人解雇してECCCCCCという1400万のやくしまるを獲得
しかし練習試合で3週間のケガをして能力が下がり
それを補おうとスペシャルメニューをさせまくったら
1年目7月にしてポテンシャルが斜めに・・・
まだDCCCCCCですorz
これは特異な例なのでろうか・・・
来期に解雇してもっと能力の高い奴を雇おうかと思ってます
あんまり特訓のしすぎはいけないのかなぁ↓
おっ日本代表に2人選出された!
「もう一回り成長してくれるかもしれませんね」だって。
楽しみだ。
>>587 南葛だなんて、なんか通だね(´w`)なんちて
現在D2に昇格して予算が2億円なんだが
ひとつ疑問がわいてきたので教えてほしいんですが
D1に昇格したら予算が増えると思うんですがD1昇格後は
予算は増えないのでしょうか?
増えるのだとしたらどのような事で予算がその後増えるのでしょうか?
現在5000万クラスの選手を2人補強したのですがD1に昇格して
予算が増えてももう1人補強してそれ以上予算的に補強
できないのではないかと心配になってきました
D2昇格後の予算の増え方についてお聞きしたいのでよろしくお願いします
1年目に5人ぐらい解雇してFWひびきを3000万で会得
スペシャルメニュー野人使って、公式第一戦でがAが二つの選手に
ちなみに、第一戦は負けましたw
何人解雇したとか言ってるやつには悪いんだけど
高い年俸のやつをあくまで助っ人としつつ安い年俸のやつを育てるほうがいいと思う。
上に行くと年俸の高いやつだけじゃ過密日程で戦えないし
安い年俸のやつもしっかり育てればいい具合に育つし。
という俺はN2中位定着組。
597 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 06:20:49 ID:6yhaMVeY0
最初は11人+補欠5人を、
出来るだけ平均的に雇うのがベストだと
今のとこ思ってる。
1000万前後が数名、その他ほとんどが500万以上ってかんじ。
片手でカルチョビットモードの存在に今気づいた
大体がDかEでたまにCがあるくらいの初期選手で
最高どれくらいまでに育ちましたか?
あと育て方のコツとかありますか
ポテンシャルって一度下がったらもう戻らないんですよね
マジへこみます
>>591 連レスすいません
ちなみに↑でポテンシャル斜めになったメニューは
二次攻撃・ピッチの監督・すっぽんマーク・鉄拳制裁・ユーチャリティ
ゴールの嗅覚・イリュージョンステップ・タフネスダイナモ・サイドチェンジ
7月までにこんだけやりました
特訓=ポテンシャルを消耗
しちゃってるんですかね
ゆりかごダンスやったらステータス全く上がらなくて
何だコレと思ったけど、得点決めた後にゆりかごダンスするようになった。
モエス
500万前後のCDEの選手で今BCが並ぶくらいまで育ってる。
ポテンシャルを見てもまだまだ成長するからかなり成長するっぽい。
根気よく育てれば最低でもB、上手くいけばAばっかりになると思う。
うちのあきもと300万円は現在BCCBCCCだったかな。ポテンシャルは右上。
チームのポイントゲッターとして大活躍してるよ。
思うに年俸は、初期値が底上げされているだけという気がする。
ひょっとして5000万を2人獲得した漏れのやり方は間違っていたみたいだな
D1でプレイしている方に聞きたいのですが予算はいくらになっているでしょうか?
現在D2予算2億円です
>>603 ちょwww俺のあきもとも同じBCCBCCC凄い偶然
今全部の特訓カードあるんだけどオヌヌメSPメニュー教えてください。
アクロバット
ずーっと思ってたんだけどさ
課題思いつく時の言葉面白いよな、
特にアロマ。
611 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:02:52 ID:6yhaMVeY0
>>604 補強は強いやしを入れるのが定石っしょ。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:05:20 ID:9WKdnJE+0
メンソーレはちょう強いわけだがレイプされる度にかりゆしFCを思い出して切ない気分になるよ…。
外国人選手枠って報告あったっけ?
いま練習試合で六本木と試合しているんだけど(1年目)
モラー・サンチェス・ロビンソン・オッティと4人同時に出場
してたので報告
614 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:08:19 ID:jL7Snzta0
>>611 強いやつを入れるのはいいがそこに金をかけすぎると金が足りないって話なんだが。
まとめページのスペシャルメニューいろいろ試したら
いきなり強くなった。こりゃほどほどにしないとつまんなくなるな
617 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:21:10 ID:+RZkf/bE0
618 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:23:14 ID:6yhaMVeY0
>>614 強いやしを入れる事以外に金の使い道が?
サンバステップテラカワユスww
>>613 外国人枠が無いのは残念だなぁ
どうしよう、カルチョ中毒かもしれない・・・
私、主婦なんですが料理する時も洗濯物干す時もカルチョビットをしてしまってます。
昨日の晩もテレビ見ながらやってたら旦那に怒られた
>>608 よく育った選手を揃えた試合だと、
リフティングの言葉はちょっと傷付くw
>>613 日本国籍持ってる可能性もある
まあ無いとは思うがw
キャプテン翼程度のサッカー知識しか知らない者でも楽しめますか?
ダビスタもやったこと無し。
初期メンのFWしのはら
3年目6月の時点でABCBBBC
しかし全然活躍しねぇぇぇ
タイプがマンマークなのがだめぽ
>>622 多分問題なし。つーか俺がそれ。
このゲームを楽しむための素養はサッカー知識よりもむしろ
ちまちま育成が好きどうかだと思われる。
もちろん、サッカー好きならそれはそれで楽しめる要素も多い見たいだけど。
625 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:40:18 ID:Sq9lLxX80
このゲームって引退はあるの?矢印が傾いてくると、能力はあがりにくくなるけど、
能力が下がりつずけるみたいなことはありますか?
627 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:46:08 ID:xm1ICMp50
ステータス上がって無いのに、なんか急に強くなってるぞこいつら
ゆさの時代が終わろうとしている…
>624
さんくす。店覗いてくる。
今はじめたところなんだけど、
4月の開幕試合までの3ヶ月は、毎週練習試合やって
特訓メニューを集めておいたほうがいいの?
>>628 ちょwみんながゆさゆさ言ってるからゆさ入れたばっかなのに
632 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 09:04:52 ID:OxD6+hFK0
おまいら、おはよう。
今日は休みなのでステップリーグ卒業目指してみる。
ウチのかにえはなかなか上手く育った
Sリーグから降格・・・二年目だし戦力不足かな
>>628 うちのゆさは散った。Cが並んだけど試合途中でへたれて駄目な子な印象しかない。
パラメータをガンガン上げたりすると持久力とかに影響出てくるのかな?
ポテンシャルは上がる事無いのかな?
んでもってポテンシャルが一番低い状態は↓なんだろうか?
パラメータチェックして、特訓して、
パラメータチェックして、休ませてっていう
繰り返しが続くだけに、
ポジション図で個々の選手チェックするとなぜか選手一覧表に戻ってしまうのと、
選手一覧表にシグナル表示がないのが、
かなり煩わしく感じてきた。
特に前者はバグかと疑ってしまうほどのトンデモ仕様だと思う。
この2点さえなければほとんどストレスなく育成に励めるのだが
惜しいというか詰めが甘いというか・・・
2年目でのステップリーグってけっこう優勝できるの
いま7勝1分なんだけどもしかして次上がったとき大変かな?
このゲーム単純にし過ぎじゃないか?ここの盛り上がりを考えると、速攻飽きた俺は少数派なのか。
皆は黄色になっても試合や練習してる?
ステップに上がったとたん過密日程でカード消化できずに溜まりまくり
フレッシュLを2年目、鍛えただけあって最終節前に優勝決めた
ふとフレッシュの他チームみたらくみこたんが居たので粉掛けた
「出場機会がないのですぐ来てくれるでしょう」→即日入団、のコンボキタコレw
これ以上複雑にされると
22人も管理できん
643 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 09:43:22 ID:OxD6+hFK0
>>641 くみこたんはいい選手になるよ。
うちのくみこたんはCBBBCCCだ。
今5週間の怪我で戦列離れてるけど(´Д`;)
パラメータ最小(多分)は、→白色になった。
…でALLSにしたら
方向性はこのままにUIをもうちょっと煮詰めてDSで続編をだしてほしい。
>>644 誤爆
ポテンシャル最小(多分)は、→白色になった。
…でALLSにしたら
怪我して放牧にだすと能力落ちるんだっけ?
ベストプレーマニアだった俺にはたまらん
ちょっと故障が多い気が・・
ポジション関係なく疲労のない選手だしてるよ、FWにGKとか、もうヤケクソ。
でも面白いから許す。
やばい。ボール手で持ってるGKにスライディング食らわされた。
荒れた試合だ。
ふくはらにパス系とFK系のスペシャルつけまくったらFKとCKのアシスト量産。
3年目N2だがなんとか戦えてるな。
ヘディングがでねー
これキャプテンっているの?
女子選手って何人居るんだろう
とりあえず
ひとみ、くみこ、リサは確保した
654 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 10:14:54 ID:/HyhMzG3O
ロビンソン強すぎ・・・N2きつすぎ
フレッシュ落ちての練習試合N2相手に連勝・・・ステップリーグで勝ってくれよ・・orz
>>656 ステップからフレッシュに落ちたら予算下がりました?
>>657 クラブの規模が小さくなって予算も下がるよ
661 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 10:24:18 ID:jIzsI32s0
おまえらオレンジ好きそうですね
SPばかりで鍛えすぎるとつまらなくなるの?意見聞かせてください。
>>659 なるほど、ありがとうでした
補強して降格した日にはきついですね・・・
665 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 10:28:11 ID:xwyFIIt30
そろそろ飽きたろ
コンマイもこのぐらいやってくれんもんかね
>>665 ありがとう。
薗部にしか作れないゲームってのがある
669 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 10:39:10 ID:X1CgpZ0f0
オールCくらいになると、ポテンシャルが下がり始めるような気がする・・
おれだけ?
パス&ゴーが異様に出ない
なんかお勧めのフォメあるかな?
あとフィジカルが疲労回復度と3年目で気づいた…
説明書はじっくり読んどくべきだな
SPメニューのマルセイユルーレットが合計で40ぐらい上がる
他にこういう突出してパラメータ上がるSPメニューってありませんか
673 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 10:52:03 ID:ddx9sGAs0
俺も最近気付いた
重要なのはヒジカル!
674 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 10:54:22 ID:ddx9sGAs0
>>637 個々チェックした後は、選手メニューから「ポジション」選ぶべし。
多少楽になるきがす
今Excelに上昇パラ埋めてたから足して見た
現在解っている範囲で、合計25以上あがるのは次のSPメニュー(野人はメンタルの-2ので実質38)
野人(40-2)、マルセイユルーレット(34)、エースキラー(30)
空中戦のスペシャリスト(27)、カテナチオ(26)、サイドアタック(26)、中盤のマエストロ(25)
スタメンとサブ満遍なく鍛える方がいいんすか?
まだ一年目の7月なんですが
ステップリーグに上がったら2勝5敗と勝てなくなってきた。
相手に対してどの様にフォーメーションを変えなきゃいけないのかサッパリわかんねー
>>676 俺は2年目ステップリーグやってるけど、
サブも鍛えておいた方がいいね。
疲労、怪我、赤カードで使えない選手沢山出るし、
MFが2人しかいないことも出てきた
>>676 でも、ステップいったら解雇する控え選手も出てくるので、
ステップ昇格して1年目を我慢できるなら、レギュラーだけ育てて、極力カード使わず、
補強選手に、カード使いまくるのもいいかもしれない。
・・・と思う。
フレッシュだと、公式試合が少ないからなかなか育たないしね。
ステップリーグ出足好調だったけど
ビエント南に勝てず現在13試合終了で勝ち点19の3位
主力FW揃い組で出れば猛打爆発で勝てるんだけど
いないとカスだよこのチーム。
今期取った女子FW選手なんて5試合だして今だ0アシスト、0得点。
初期メンのGKごうざきをDFにコンバートしたら
DF〜MFまでいける使えるやつになりました。
架空だとコンバート思い切ってできるからいいな。
>652
今、コイントスみてて思ったが、コイントスに行くやつじゃないか?
ポテンシャル下がってもまた元に戻ったりすんだね。
FWにマンマーカー付いたwww
振り切れよwww
東京寄りの千葉なんだけど
5件まわってようやく買えた
かなり少ないね
686 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:21:18 ID:+RZkf/bE0
名門クラブの上ってないのか?
あと黒字が多いとなんかあるのか?
元々出荷数少ない+TVCMちょびっと+口コミ=品薄
688 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:24:01 ID:OxD6+hFK0
N2に上がってから得点力不足に悩むようになった・・・
2-3-2-3に変えたらあほみたいに得点力上がったww
ぽてんしゃる!
このゲーム伊集院さんが気に入りそうだからメールしといた
ハマれば馬鹿力で喋って宣伝になるべ
ホーム0−4で負けたと思ったアウェイで3−0圧勝。
どうなってるんかね
伊集院ってグラフィックスマンセーぽいっからGBAなんて眼中無いんじゃないの
>>690 ナイスw
それ俺もやろうとおもったんだけど 勇気なくてw
でも伊集院さんってサッカーに関するゲームってやるんだっけ。
フォワードにストッパーが付いた・・・
ディフェンダーに下げてみようかしら。
リフティング【卓越キープ力】リフティング|ランニング|座禅
ランニング【卓越キープ力】リフティング|ランニング|座禅
座禅【卓越キープ力】リフティング|ランニング|座禅
まとめに記載されてないのを1つ見つけたので晒します
あそこにアップした人見てたら追加してください
もうこれだけだと思います
ではお願いします
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:38:18 ID:+RZkf/bE0
697 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:39:07 ID:X1CgpZ0f0
12chのスポーツ番組で野球は解説?してるけどね、伊集院さん。
サッカーはどうでしょう。
サカつくは猿みたいにはまってたし
新作も買ってるみたいだよ
だから多分気に入る
ベスプレも超好きだし
選手タイプってすぐにかわるよね。
怪我人続出のこの過酷さがいい。
ちなみにドM
みんなスペシャルメニュー表見ないでカード使ってんの?
俺はメニュー表にらめっこでどう使ったらいいか悩みまくり
なぜだ!FWがみんなストッパーになっていく!?
チーム名がシショーズだからか??
みない
ステップ後半戦はきついなこれ
R押しっぱなしで試合したら吐きそうになった
怪我人続出したため獲得したリサが全治8週間の重症だった
707 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:49:34 ID:6yhaMVeY0
キープ力とカット力は分かれててもよかったかもしれん
ステップリーグ最終戦でトップロード成田にロスタイム勝利して逆転昇格
これは燃えるwwwwwwwwwwww
パス出しはうまくなってきたけどトラップ下手でみんなぽろぽろ取られちまうわ。
大体のスペシャルメニューが特殊能力が付くっていうのはもはや確実?
ステップは5連戦のところが山だな。
女性選手が獲得できNEEEEEEEEEEEEEEEE
サンバステップ熱いな。
ゴールパフォ着くとなんか嬉しい。おすすめ。
ドリブル系はいまいち発動してるかがわからんな。
N2リーグはキング杯前後の連戦が鬼だぜ…
なんか、そろそろフレッシュリーグ優勝できそうなんだが、
練習試合でステップリーグのチームにぼろ糞にやられてるの見ると不安でしょうがないぜ
どうもステップリーグは一年では突破無理そうだな。
選手層が問われる
>>713 否妻ドリブルは確認できるよ。
ただ、横ななめ横ななめって動いてドリブルするだけみたい
N1まで言った人はいる?
N2で毎試合レイプされてるよ
>>718 行ったよ。アウェイでは虐殺されまくり。
なんとか残留したけど、どんなに守備固めても個人技で突破される…
セレクトボタンと間違って電源切っちまったorz
これから選手にどのスペシャルメニュー使ったかメモする
解雇なった人いる?
二年目三部リーグを闘ってるが控えもスタメンも万遍なく育ててきたから
スタメンの実力が相手に比べてかなり劣ってて降格確実の状態
降格したら解雇・・・だろうなあ・・・はじめからやり直すか・・・
>>722 ホームでは普通に試合
アウェーではひきこもりサッカーで粘ってみては
724 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:21:25 ID:qDLfhZQzO
解雇にならん、安心しる!
ただ選手は切る必要がある
フレッシュで頑張れ!
たかやなぎ強ぇ…一試合で6点も決めてきやがった…
DFにコンパクトフィールドしたら、バックアップになった。
FWにダイビングヘッドしたら、オールラウンドになった。
ただオールラウンドはそのときのパラがDが5個、C、Eが1個ずつだったので
それが関係しているかも。
>>693 伊集院さんは以前サカつくやっていたはず、その当時は
(今もかも)リアルサッカーの事を全然知らなくて、サカつくで
お気に入りの架空選手はどこのチームにいるんですか?って
サッカー関係者に聞いたらしいw
>>723 一応そんな感じでやってはいるんだけど、点とっても倍取り返される状態
まとめ見ないで自分でメニュー探ししてると能力のばすのきついわ
>>724 マジか。いいこと聞いた。サンクス。もうちょい頑張ってみる
N2リーグで全然勝てねえ
フィジカルを鍛えないと話にならんな
730 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:51:43 ID:GrU1Fp/qO
4年目で今N1最下位…あぁここまでイジメラレルと自信なくしちゃった
まとめwikiのスペシャルメニューのコメント欄にある怒涛の全員攻撃って
GKにやるとGKも攻撃参加しちゃうのかな?
楽しそうだ。試してみるかな。
>>731 掟破りの攻撃参加とソレつけてみたけど、攻撃にこないよ。
コーナーとかだとくるのかな・・・。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:55:20 ID:Em9XHS5y0
やったー、練習試合4戦目にして初得点の初勝利 ≧▽≦
課題覚えたくてレギュラー全部引っ込めたのに練習試合で勝ってしまうこの切なさ。
公式で勝てやゴラァ…
僕も練習試合5試合目で初得点!が、瞬間を見過ごし、すぐ動転にされ、逆転負け……。
昨日買ってきて、サッカー知らないのですが、やってみようかなと。負けるのが嫌なんですが、
実際のチームだって負けるんだよなあ……。まあ一喜一憂しながら気長に楽しみます。
本屋でまずはサッカーについて基本的な情報から集めてみよう。ワールドカップも楽しめるかも。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:09:23 ID:NgIwVfrB0
カルチョビットのちょびっと不満な点
・試合時間が長い
・ゴール前ドフリーなのにパス出すな
・キーパー、敵にパスしすぎ
この辺が改善されると、もっと面白くなると思うんだけど。
そういえばキーパーもキック高い方が良いような希ガス
カルチョビットのせいでテスト勉強に手がつけれません。
どうしたらいいですか?
キック力は、どこでもいるとおもうよ。
GKはゴールキック、DFはクリアボールの距離違うし。
>>737 ついでに言うとシュート系の練習させれば
積極的にシュート撃ってくれるよ
>>741 ためしましたが、試合に目がいってしまいます><
このゲームえんぴつ持ちながらやると自分が評論家っぽくなるぞ!!
745 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:24:22 ID:ppcqdG8x0
>>737 ん〜試合時間はバランス良いと思うけどなあ、人それぞれだから何とも言えない問題だね
追いつきたい時は短く感じるし、リードの時は長く感じる
(だるいって意味じゃなくて、逃げ切るまでのドキドキ感がある)
後の2つは、育て方じゃない?俺はそんなこと無いよ
100%じゃないけど不満に思うほどは無い
試合中数独やってる俺ガイル
とりあえずSPメニューの抜けてる奴のテンプレ完了
コメントに出てる分埋めよう_| ̄|○
>>743 テストに向けて、禁チョビ。
そして、テスト中にチョビる。
748 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:31:54 ID:pxMbJd+S0
シーズン終盤黄色ラッシュの消化試合の時用に300万の選手数人飼っとくのいいな
練習試合途中出場させてカンスト目前のカード喰わせてれば2年目にはそれなりに働くし
フィジカルが比較的上げにくいからフィジカル馬鹿がお勧め
>>748 カードカンストしないよ。赤くなっても増え続けてる。
>750
まじぇ 表示だけ?
752 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:36:22 ID:W7MiaqnvO
ドッツのスレッドから来ました
公式戦の週になると、選手のシグナルって全員普通の状態になるの?
黄色だった選手が全員消えてるんだが
>>753 ならないよ。
ステップ以降やってたらわかる
カルチョビットの評判はどうなんだ?
>>751 表示だけ。なぜ、二桁表示にしなかったのかは疑問
10以上=いっぱい
759 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:45:59 ID:qDLfhZQzO
やべぇ、いまセンタリングがそのままサイドネットに入った
まじかっこいい!
SPメニューのツッコミ完了、手元にゲームないので数字補完はよろ
現在SPメニュー113件(+オウンゴール+痛恨のパスミス)ですな
761 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:49:43 ID:ppcqdG8x0
自分のキーパーが横飛びで、ボール弾いてポールギリギリで外に出るパターンが
もう50以上はあったけど、1度も入った事ない。
入った人います?
ステップリーグになって予算フエータ
オファー可能な女性選手がINEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
763 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:50:00 ID:VxoT1Qgk0
アマゾンからカルチョビ キタ━━━━━(・∀・)━━━━━!!!!
トォォォォォォォーーーーーーーっ!!!!
でもDSもミクロもない 。。・゚・(ノД`)・゚・。 ウエーン
もっとDSlite増産汁
28*27+28*27*26=20412
組み合わせ2万通り以上あるのかよ
765 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:51:53 ID:0yWZqQp50
直接フリーキックが、決まると気持ちいい
同じ選手にオフサイドトラップ二度も習得させた気がする
スペシャルメニュー消化したかどうか表示してくれれば有りがたかった
ミドルシュートキータタタ!!━━━━(゜∀゜)━━━━!!
>>761 GKがまんまうしろに弾いて入ったことならあるよ。
GKつってもFWだったけどw
>>761 自分とこのじゃなく、対戦相手のGKでならある>横とび→弾く→でもゴール
今から始める方へ、
最初にベンチ入りできない選手を全員解雇して、3000万くらいのMFを雇うと、
俄然面白くなります。あと、GKは一人で充分です。
どのサッカーゲームにもいえるけど、ロング気味のミドル決まるとすげぇうれしい
特訓メニューのすぺさる一覧に実行済みのものをグレーにするとか気配りがあればなぁ
>>773 おれそれでいけてる
フレッシュを余裕で勝ち抜けて
ステップの余剰予算で頭数そろえればやりくりできる
>>770 2年目だけど参考にさせてもらいます><
解雇解雇(゜Д゜フォオオオオオアアアア
肉体改造
ウェイトトレ+ダッシュ+ストレッチ
キック 5up
スピード 10up
フィジカル 8up
ジャンプ 10up
Wikiの編集できないのでだれかよろ。
777 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:01:30 ID:8JvAD6Qt0
3-3-3-1のパスサッカーだけどダッシュが全然手に入らNeeeeeeeeeeeeee
4バックとか3トップとかだと貰えまくったりする?
779 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:03:47 ID:8JvAD6Qt0
パラ見ながらポジション決めんのが
メチャメチャおもしれーwwwwwww
アロマ単体でも10上がったりして結構おいしいな
シグナル見ながらポジション決めんのが
メチャメチャつれーwwwwwww
落ちたフレッシュ全勝でステップへ今度こそ残るぞ
783 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:07:21 ID:ppcqdG8x0
なんか年棒みて誘おうと思っても年棒2〜3倍のくせにパラが全然低いから
なかなか悩むね。
高い人はキャパが多くて比較的、成長が早いのかな
775
とりあえず解雇しまくったら黒字が6000万になった
5000万の選手1人か3000万の選手2人か2000万の選手3人か迷うお(^ω^;
>>783 スキル持ち、ポテンシャル下がるのが遅い。
>773
あながち嘘でもないよ
2000万位にして300*.3の4人の方がいいとは思うけど
400-600万の中途半端な奴を解雇するのがいい
キーパーはフィジとハートが一番高いのを残して解雇でk
殆ど怪我しねーし怪我しても控えのフィールドプレイヤーでもなんとかなるし
11-0でSリーグ初戦飾ったでeeeeeeeeee
マンツーマン+キックボクシング+ラダートレーニング=大激怒
ってのは既出?
申し訳ないorz
>>776 …一覧とExcelにはあるのに抜けてた(´・ω・`)
追加しますた
ゴールキーパーを控えに入れとくの勿体無いね
どうせ正GKはケガなんかしないんだから
その分DFかMF入れといたほうがイイ気がする
後半になって完全に成長止まったとかならGK交代もあるかなぁ
少なくても最初の数年は初期GKでスキルつければNPだと思う
カードって5枚以上増えない?
>>792 9枚以上持てます
9枚以上は赤文字で9と表示
悩んだ挙句年俸5400万のさめじまをゲット
こいつが故障したら泣ける
800 :
796:2006/05/20(土) 14:20:06 ID:ul3RX7DK0
女子は全部で何人いるんだ?
803 :
sage:2006/05/20(土) 14:25:31 ID:0yWZqQp50
スペシャルメニューは、疲労溜まりやすい?
805 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:28:50 ID:B69lLPu50
すげえスレ伸びてるな。
このゲーム、かなり面白いのけ?
嵌った奴のブログとかあんの?
味方のDFがトラップミスしてそのままゴールへorz
三年目でオッティきたーーー(゜ω゜)ーーー
今、選手三人しかいないけど‥
809 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:35:35 ID:ppcqdG8x0
>>802 説明し難いんだけど、弾く角度とポールギリギリの距離が毎回同じなんですよね
ポールにかすって、外に出るって感じす
はじめは、おし〜〜って思ってたけど毎回同じなんで
これって唯一の固定パターンかもって思い始めてw
>>807 お前ら小学生かよ!っていうレベルだよなwww
811 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:38:06 ID:W7MiaqnvO
ドッツのスレッドから飛んできました
レス見てて思い出した。
ーー選手のキャリアというのは?
吉中:現在、何試合出場しているかという事を表しているんですけれども、実は重要な要素なんです。
チームの一員として実際にプレイした事で、選手自身が学んで行く事があって、それがどんどん蓄積されていくんですね。
初期の頃は、わりとどの選手も独りよがりなプレイが多いんです。
でもプレイを続けていくと、チームとしての完成度が高まっていく。
逆に、新たに加入した選手は、チームとしてのAIにそれほど染まっていないので、
チームカラーとはまた違ったプレイをしたりするわけです。
(中略)
逆にその選手のプレイスタイルに合わせたカラーに、チームが変化していく事もあります。
(ファミ通インタビューより抜粋)
文章だとなるほどって感じだけど、
実際に試合画面でチームの完成度を実感出来てる事に感動。
最後の「チームカラー→新加入選手」ってのはまだだけどwktkしてる。
一つの特訓と、スペシャルの疲労の溜まり具合
自慢のチームの試合動画うpきぼん
これってサカつくみたいな年棒高騰ってあるの
>>809 入ったのはまだ見たことないんだけど
大きく外す時とギリギリかポストの時があるので
固定ではないと思うよ
玉葱オニオンズの戦績が気になる
エースは誰なんだろう
819 :
796:2006/05/20(土) 14:47:00 ID:ul3RX7DK0
>>817 練習試合はハーフしかないのでキャリアには加算されないけど
そんでも育ってるような気はします
練習試合でサブ使いまくってると、公式に投入したときそこそこ使える気が
820 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:48:14 ID:LKj19EjM0
糞ゲーじゃねこれ?
売ってくるわ
よかったら誰か説明書をうpってくれないか?
ポストで跳ね返る→GKの背中にあたる→ゴール→orz
間抜けすぎる・・・
念レス成功
PK決まらないな
今まで二度見て二度とも外してらぁー
ステップ進んだら
シーズン中練習試合する暇無くなるな
>>821 R@M落とせるんなら
説明書も落とせるでしょ
ステップリーグ2連敗スタート
エースが4点取ってるのに勝てないよ
新戦力4人入ったから馴染んでないのかも
829 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:52:55 ID:qDLfhZQzO
交替のアナウンス中にも時間進むのが不思議
まぁロスタイムに加算されるのだろうが…
しかし片手モードで試合中にフォメ変更すると戻せなくなるのは痛いな…
フォメBを守備用にしてるので同点にされても戻せない…
>>828 多村がいくら打っても勝てないベイスターズと一緒
831 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:53:52 ID:LKj19EjM0
やっぱ糞ゲーだよね
損した
片手でカルチョビットは観賞用と割り切ったほうがよいかもしれない
>>831 ありがとう。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:55:17 ID:ddx9sGAs0
>>829 サッカーはそういうルールなのよ
時間は進む
よく中東のチームが何も怪我無いのに痛がりまくるのはそのせい。
時間稼ぎね。
834 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:55:35 ID:qDLfhZQzO
リベロのDFがゴール前でポストしてFWにボール落とした、こういうプレイでると楽しいな
ロスタイム7分とかあるな。
さめじまTUEEEEEEEEE
>812
ドゥンがとかジーコみたいな事が起こるのか
エースがいつの間にかオーバーヘッドキックを習得していたwwwかっけぇwwww
あれだけ首位ビエント南のえのきだをマークしろと言ってるのに
2得点された。
ウチの選手は何やってるんだ。
次の試合に勝てば残留確定ですってコメントが出た
こういう配慮はありがたい
>>836 ウチにもいるよ
でも高くネ?
結局予算増やす方法が昇格しかないから上限が決まっている以上
2000万前後の選手集めて育てるしかないんだよな
漏れは5000万2人いるから他は最初のメンバーばっかり
正直失敗したと思っている
みんな予算配分どうよ?
全員解雇したらどうなるのかな?
誰か試してみて
>>833 >よく中東のチームが何も怪我無いのに痛がりまくるのはそのせい。
>時間稼ぎね。
ワロタ
段々、ホームトとアウェイの違いがわかってきた
名前変えられる裏技ないかな・・・
>>842 その後普通に誰か雇う。 雇わないで試合しようとすると
「最低7人集めてください」言われた(うる覚え
このゲーム何気に凄いな…
怪我して長いこと戦列離れてたうちのエースストライカーしのはら
パラ的には悪くないのに、チームと全然かみ合ってねえw
「ホームで勝たずして何処で勝つ?」
ファンの皮肉スゲェw
やっぱり新加入選手にパスが回って来にくいように思えたのは
気のせいじゃなかったんだな。
DFも獲得した選手混ぜて使うより
低パラの初期メンの方がオフサイド取るし…
いつ慣れさせるかも問題なわけだ
>>850 それ見てガンバ思い出したのは俺だけじゃないはずw
確かにホームの方が圧倒的に勝率がいいね。
ダントツ最下位で対戦成績2勝1分の元町相手に
主力温存で挑んだが点がはいらねぇw
855 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:11:19 ID:iluRz9yv0
お願いだ!!誰か教えてくれ!!
ステップリーグに昇格(収支3000万あp)→フレッシュに降格(収支3000万だうn)
なのか?それとも一度昇格したら予算は変わらないのか??
誰かマジ教えてください〜(^^^^
そろそろ誰か華麗な試合展開をきゃぷった物をうpしてくれんかね〜
…それで投票制のトーナメントとか2chで出来ないんかな
パス対戦が無理ならこんな方向しかない気がするよ
流石にそれは無理?
857 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:13:47 ID:ppcqdG8x0
もしカルチョビの試合が飛ばせていたら
こんなにスレ伸びなかったハズだ!!
>>855 収入ダウンです
予算オーバーの場合、選手の首切って対処
>>841 ほんとはそこまで活躍してないんだけど、冒険して予算全部つぎ込んでゲットしてみたから
ちょっと夢を見たい気分なんだ
で、女性選手が全くオファーできないわけだが本当に存在するの(Ry
ポストで跳ね返る→GKの背中にあたる→DFがクリアする→GKの背中に当たる→ゴール
orz
>>855 ステップに上がったばかりの漏れが答えていいものか…。
降格すれば予算は下のリーグの予算になるのジャマイカ?
現実のJリーグで降格の際に高年俸選手が移籍するような感じで。
>>857 あとは携帯機だからってのもあるだろうな
さすがに据え置きやりながらPCに向かう人は少ないだろう
少ないよな?
一応Bボタン押せば試合を観ずにお任せできるけどさ
不安じゃん
864 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:20:55 ID:iluRz9yv0
>>858 サンクス って事はやべえな・・・
フレッシュで鍛えて 一気に駆け上がった方が無難なのだろうか
現在2年目でステップリーグ初戦だが
いきなり怪我しとるし・・・。
うちのひとみボール持ったらロングシュートしまくり。
しかし一回も入ったこと無い。
わがままなお嬢様なかんじ。
>>860 もう一回やれと言われても無理な状況だよなソレwww
パラメータを元にシミュレートしてるってのが良く分かる
勝て勝て勝て勝てホームやぞ
ウチのFWゆかりん1000万もしたのに6戦先発で得点0
ドリブル突破したのわかるんだけど
足だけ動いてちっとも前に進んでないのよw
>>867 似たダンマクが出てたな。
『ホームで勝たずにどこで勝つ!』って書いてあったw
そのころ連敗中www
メンバーの一人に、特訓したことが無くて、練習試合すら出れない選手を発見した。
すごくかわいそうになった
>>871 かわいそうだから解雇してやるんだ
そしたら他のチームで頑張るから
>>727 ネットサルはスタッフ達に本体セットで自腹切ってやってたよ
試合が白熱し、つい画面に見入ってしまう
行け、抜けこら!あ〜〜
とか熱く応援
あまりに見入ってしまいスタミナチェック忘れててエースが肉離れ
ダメ監督・・・orz
>>860 俺は
シュート→入った!!と思ったら味方にあたってオフサイド。
一点が・・・。
どんなゲームなのかと公式覗いてカルチョビットとは?ってとこ見てたら
ムービーを見るには
Flashプレイヤーが必要です
_| ̄|○ (←キャラのポーズね)
って書いてあってワロタ
なんか負けたチームの倒れ方が窓で死んでるハエみたいでワロスww
いいぼし逆転ゴール
良ゲーらしいね
よもぎだぁあぁぁぁぁあぁ
点は入りすぎず入らなさすぎずいい感じだね。
スポーツ系シミュゲーはこれをするのが難しいんだよ
公式見てきたが、キャラがベテランドット絵師の予感
883 :
名無し募集中。。。:2006/05/20(土) 15:38:58 ID:BYNfKH/90
初オウンゴール_| ̄|○
負けたいのに負けれない・・・orz
前五人にしたら点取りまくるし、後ろ五人にしたらすばらしいカウンター。
もう一年ステップリーグやりたいのにクソ
885 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:40:39 ID:ppcqdG8x0
皆さん戦術はどうしてます?
俺の場合毎回DFラインはPエリア触る位下げて
Fラインは止まるまで前に上げてます。マークは敵前線3人。
毎回ライン消してから同じ所書き直してるので、それがめんどくさいなあ
キーパー一人にして二人DFにしました。
>876
俺は2chのリンク踏むときは、jabaオフ、リファラオフ、クッキーオフのoperaで。
公式は機能全てオンのIEで。にしてる。みんなとっくにやってるっぽいが(´・3・`)
888 :
名無し募集中。。。:2006/05/20(土) 15:42:16 ID:BYNfKH/90
ひとみとゆかりの2トップがなかなかやってくれるぜ!
練習試合はサブ中心で
公式戦だけレギュラーってやり方よくないのかなー
何か連携がイマイチな気が
やはりFWは女同士でないと機能しないか
>>888 だから女性選手がオファーに出てくるにはどうしたらいいんだよおおおおおおお
でてこねえよおおおおおおお
キャラの動きが素晴らしい! とは言えたまにありえないことするよね。
女性選手うらやましいな
雇う余裕が無い・・・
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:47:38 ID:B69lLPu50
落としてやってみた。
FW1にして、縦に並ぶ攻めが何気にエロイな。
けっこう造りこまれてる感じ。
ドットキャラがカズダンスしてくれたーーー(゜3゜)ーーーぅぅぅィェェェィ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:52:57 ID:Uo9uCbyD0
フットボールマネージャーとかシレンネットサルの方が面白かった
wiki見てたら鉄拳制裁ってw
マテラッツィ作れるって事だよな
>>885 DFラインと前線は間隔を広げすぎないほうがいいはず。
間隔が広すぎると運動量が増えるからスタミナロスが激しくなる。
相手によってラインを上げ下げ。ただ間隔は一定のほうがいいはず。
900 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:59:54 ID:B69lLPu50
とりあえずヴァンフォーレ甲府みたいな戦術か有効くせえな。
901 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:03:22 ID:6pnKtxW2O
DS Wifi版を激しくキボンヌ。
出ないかね?
もう出ないだろ。
どうせ出しても劣化するだけだ
2年目でN2に昇格。虐殺されてきます
落としてやってみた。
FW1にして、縦に並ぶ攻めが何気にエロイな。
けっこう造りこまれてる感じ。
鉄拳制裁とか大激怒とかフィールドのソムリエとか効果がよく分からん
煽るわけじゃないけど、
お前らよく飽きないな
>>906 ここで管を巻きながら遊んでますから。
まだ、一年目八月ですが。
まだ発売3日目だからな
公式のムービ見て楽しめると思ったから買ったんだし。
なんたって俺社員だしw
9月になって初めてオファー画面見たんだけど、これって人毎週変わってるの?
飽きる飽きないじゃなくて
やめ時がみつからない感じ
公式サイトのムービー見て欲しくなった
>>904 日本でワントップで点取れるFWがいたら、、と代表厨の俺が言ってみる
スイーパーってフォワードにした方が良かったりする?
キーパーって鬼神セーブとゴール守護神の他に何がいいんだ?カーンみたいに闘将とか?
>>906 勝つこと以外の楽しさを見出してしまったし
色々とやってみたいことが多い
>899
コンパクトにしたって後半になると勝手に開くんじゃね? このゲームだと知らないが
せっかくゴール前までドリブルしたのにサイドに振るFWをなんとかできんのか?
97年のエムボマみたいなのが埋もれてないかな〜
Sリーグすごい過密スケジュールだなw
>>912 以前、マンセーレスするやつは社員って煽られたんだっけ?
それでスレ内に自称社員が続出したw
922 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:21:06 ID:B69lLPu50
ショートコーナーとかやってくるのかよw
>>918 ゴールの嗅覚とかシュート系の特訓してたら直った
ろくなMFがコネー
お勧めいる?
正直試合時間長すぎ
漏れ的には5分以内がベスト
いつも試合開始したら放置して10分後のプレイ再開
結構これやってる人多くね?
ゆさタン
2年目のカップ戦の一回戦またN1とかよorz
新規でチームを立ち上げてFW4人をそれぞれ
ストライカー・ムービング・ポスト・スーパーサブって
感じで育ててる、ストライカーはガンガンシュート打って
ムービングは右に流れたり思い通りになってきた
wktkが止まらない
俺社員じゃないけど、内容はこのままで
理不尽なUIの変更とWiFi(もしくは無理だろうけどパスワード)対応
した修正版がでたら即買いますよ。
すでにチョビットではなくなってきた件について
>>931 個人的にはGBAで発売されたことは歓迎したい。
こんばんみ〜。ここで社員のおれが参上。
ここってすごい活気あるよね〜↓
>>923 サンクス
ゆさタンがベッカムばりのアーリークロスを覚えてくれて感動にうちふるえた
>>934 ゆさタン…良い選手だけどポテンシャルが低いような…。
キングカップ一回戦
メンソーレ那覇戦スタート
937 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:37:28 ID:B69lLPu50
選手の名前、変更は無理?
>>898 (ι´_ゝ`)=〇)゚Д゚)・∵
むしろロイ・キーンだと思うがどうか
940 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:38:30 ID:B69lLPu50
とりあえず、ジェラードみたいな選手輩出してみるか。
N2昇格1年目は5位。妥当なところか。
でも支持率が90%台から65%まで下がった。
あと2年もしたら解任させられるかも。
早くも0−2 orz
前スレ623とか899とか参照だな>1年目キング杯
キングC、2年目津軽とやったけど1−3
なかなか力付いてきた。
アウェイで勝ってホームで負ける
そんなうちのチーム
946 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:43:24 ID:ppcqdG8x0
別に試合の放置は良いけど、俺は前半放置
後半はメンバーの入れ替えで忙しいw
>>942 メンソーレ那覇16‐0orz
みんなこんな感じ。まぁガンガレ。
948 :
ラモス:2006/05/20(土) 16:44:02 ID:jIzsI32s0
950 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:45:58 ID:xwyFIIt30
特別メニューのヒントとか欲しかったな
全然でない
952 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:46:32 ID:+RI3tErA0
うんこ糞ofゲー
953 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:48:17 ID:xSEb4z1E0
ふんばれふんばれ下〜痢〜便
ふんばれふんばれ下〜痢〜便
やーまだたーろおー
ま た タ イ ム ワ ー プ か
957 :
●:2006/05/20(土) 16:50:09 ID:H76lOgof0
それじゃ立ててくる
0-10でした
3点目でサポータ帰ってしまったw
俺は前半放置 後半初めに選手変えてまた放置
スタミナ切れてへばってる奴も出るけどランニング入るしNP
さあ、Sリーグ首位と勝ち点差2で上位2チームとの最終決戦にいくぜ
初のアウェー戦、イエロー3枚も貰いますた
相手0枚、これがアウェーの洗礼か
みんなテクニック何で上げてる?
シャンパンサッカーかな
試合を見るのが苦痛と感じたなら潮時だと思うよ
チームの成長を見るのがこのゲームの楽しさだし
968 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:13:06 ID:ppcqdG8x0
なかなかファンは離れませんとか定評があるといわれ続けて
どんどん支持率下がる件について。
やばい
ベンチ入りできない選手は全員解雇作戦取ってたら、
ベンチの選手の数以上の選手が黄色になっちまったwwwwww
故障しそうwwwwwwwwっうぇwwwwwww
ゆかりん、なんで俺のオファーを受けてくれないんだ!
ゆかりん段々さまになってきたよ。
我慢して使わないとね。
さて最終決戦来たな。
勝てばN2昇格、
負ければやり直し。
しかも最後は首位のチームだ
ワクワクするぜ(・∀・)
サイドチェンジってMFにつけたほうがいいのかな?
>>972 ブログあまり見たいから比較出来んが、大杉ね?w
ファンサービスの画像ワロスwwwwやりたくねぇwwwww
2000万プレイヤーだけあって、教えなくてもバイシクル打った
しかし、パスしねーこいつ。稲妻ドリブルばっかりだ
ドリブラーいいなあ
パス回し飽きてきたのでドリブル突破に憧れるわ
特訓エクセルでまとめるかなぁ…
けど外でてるとき意味ないしんな暇あれば一試合でもこないしたい
やった
ボローニャ盛岡からスピードがSのあずま選手を引き抜くのに成功
キックはEでその他はCやDばっかだがそんなの関係ないぜ
なんだ
ルイージはジャンプ力が高いわけじゃないんだw
981 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:46:21 ID:qDLfhZQzO
俺もあずま引き抜いてMFにしてる
めっちゃ速いよ、まじオススメ
ゆかりん、キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
今年3度目のオファーでついに喜多
シーズン始まったから今年は厳しいが、来年はくみこ、ひとみ、ゆかり3人でN2で戦おう
あずま、おいくら?
女子選手プレイしてる奴らオモシロスw
薗部狙ったのかな
>>985 画面がリアルなのだと批判されそうだけどな
カルチョビットだと批判見たこと無いぞw
987 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:52:21 ID:g8kxs+gAO
コレから始める奴に言っておく。二年目の俺が悟った事実だ。
「フィジカルはお前を裏切らない!」
同じスペシャルを二回やってしまった
カード損した
リーグが下なほどフィジカルがものを言うのは現実的
990 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:54:36 ID:qDLfhZQzO
埋め
もしかして、監督は飾り物で
本当はコーチがチームの真の支配者じゃないのか
993 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:59:28 ID:DHmk9Vt90
みんな同じ顔やから個性がなくてツマラン
993
995 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:00:18 ID:DHmk9Vt90
糞ゲー確定や
即売って来た
女は顔
997 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:01:06 ID:DHmk9Vt90
早よ売らんとダメージ残るで
1000なら住人のチームがエース故障、リーグ降格とてんやわんや
1000なら来年リサも獲得できる
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。