1 :
枯れた名無しの水平思考:
ギルティギアシリーズ最新作
横スクロール型アクション
新キャラ追加
ストーリーモード搭載
8月発売予定
ほかほかご飯につゆだくウンチ♪
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:48:09 ID:7RAnRcdT0
イスカの横スクロールとは違うみたいで安心した
新キャラ楽しみだな♪
>>3 おい、ファイルねえぞ!!
まああと1時間もすればコンビニにファミ通来るからそれまで待つか
(´・ω・)海外版との違いはなんだろうね・・・
シャープリロードがおまけで付いてこない事なのかな・・・
国内版でも付いて来るなら
現発売済みのシャープリロードが無用の長物に・・・
GGSLASHとかならいいな・・・
え、海外版では青リロついてくんのか。国内版でもついてきたら
購入した人悲惨だな。
まぁ俺は青リロ買ってないからついてきて欲しいけど。
アケでスラッシュ出ちゃってるからなぁ
青リロ付けられても困っちゃうよな スラッシュついてくるとか言ったら即予約
あえて初代をつける
みんな幸せ
殺界で盛り上がるわけか
ロボカイはいないのか。
>>11 まあ隠しで出るんじゃね?海外だと青リロつきだし
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:58:48 ID:JqmSl7m90
もし横スクロールアクションだけであったなら5040円は
ちと高すぎるよ。。
1キャラ20分くらいでクリアできそうな気がするんだが
たしか去年のE3でDSのギルティも発表されてたよね?
あっちは出ないんだろうか・・・
17 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:25:08 ID:HJVWuXoW0
うはwwww
キタコレ!!!!
画像うpマダー?
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:27:44 ID:FTYjWYqv0
ファミ通見たけ
ギルティは興味なかったけど横スクロールアクションなんで買うかもしれん
コレ買うなら同じPSPで発売するメタスラ買った方が良くない?
これの海外版やったことある人いる?PSPと同時購入の価値はあるんだろうか。
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:34:27 ID:AlfK6agN0
メタスラもPSPで出るの?
kwsk
国内版に付いてこなかったら海外版買うかな
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:41:05 ID:rPM43jSq0
新キャラってアバとかオーダーソルとかだろうか?
もっと他にも新キャラアリ?
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:49:39 ID:0WMH5qD50
イグゼクス#リロのデキが良かったんで楽しみ
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:52:24 ID:st0cMGAG0
>>23 「ジャッジメントは劇場版みたいな扱い」ってことだからまったくのオリジナルキャラじゃない?
終戦管理局関連でもあの男関連でもなさそう
そういえばPSP版青リロはゲーセンでプレイしてる感じと同じ感覚で操作できる?
斜め入力とかロマキャン・青キャン・低空D・空投げ仕込みとかやり難そうだけど。
PSPでやってみたいっていう気持ちはあるけどゲーセン感覚でキャラが動かせないとキツイなぁ・・・
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:02:58 ID:0aXVZ5m20
操作性はかなりいいよ。
でもパッドだから、アケと全く同じとはいかないかと。
PS2版をパッドでやって不満があるならやめておいたほうが無難
斜め入力に関しては本体の製造時期によっては問題があるけど
サポセンに送ればPS2パッドと比べて遜色ない使用感覚のものに直してくれるらしい
ファミ通を見て一瞬、「とうとうアーケードのストーリーが進むのか!?」と思ってしまった
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:39:54 ID:JuVCCsG70
八月発売って意外に早いな。
9割完成してるみたいだしな。
33 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:07:54 ID:R+5TBQWN0
これイスカと同じく振り向きは任意なのかな。
自動のほうがいいんだが。
イスカでの操作が不評だったしDSで出たGGのゲームも自動振り向きだったから
これも自動振り向きだろう。必殺技は方向キーをどっかに入れたまま必殺技ボタンとか、
多分そんな感じじゃね?スマブラみたいな。
イスカも簡単操作で自動振り向きが無かったら人気でたかもなー。
36 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:31:29 ID:HjMtax9E0
どうせならこれにスラッシュも入れてくれたらいいのに。
正直どうなの……と思ってたけど 動画見たら結構面白そう
雑魚の群れをなぎ倒す肉とか謎の生物に騎乗するエディとか
あと動画とSSの画面が違う どっちかが旧バージョンなのかしら
また新作でるんだ、
ギルティは勢いあるな〜
ってこの動画自体が今年の初めの頃のじゃないか
E3で動きはなかったのかな?
40 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:57:21 ID:kAHExhMj0
通信で2人同時プレイとかできるのかな?
SLASHモードが付いていたら神ゲー。
…んなこたぁ無いだろうけど。
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:09:49 ID:eKP7UyBB0
まあ、PS2で出たばっかだしな。
>>41 SLASHかあ・・・基本ベースは青リロで出来上がってるんだから
すぐにでも移植できるだろうに。
箱か360に出すよりかは売れるだろうから比較的早い時期にPSPでも出るだろうが
>>20 海外でもまた発売延期されたので出てない
どうやら海外でも8月発売になったみたい
>>44 アリガトまだ出てないのか。
買うかどうかはレビュー待ちだな。
>>45 というか、よく考えてみれば海外版も国内版と同時発売になったってことは
おまけの青リロ部分がSLASHと置き換わる可能性もあるってことじゃない?
PS2版GGXX→青リロの件もあるし、青リロ部分をザックリ切り落として値段を下げるかもしれんが
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:39:12 ID:8vA5Lok/0
ん?
もしかして海外だと#リロ出てないの?
>>47 PSPのX2関係は未発売。
だから向こうではおまけで付いてくると思われ
>>1うぇ、マジで出んのか
前のスレでは全然情報が無かったから、出ないかと思ってた
新キャラは気になるな。やっぱXBOX360にあるデータ(?)の例のキャラかな?
曲も今までのアレンジじゃなくて、イスカみたいに全部新曲が理想だけど…さすがにね
つうかPS2の/に横スクロールアクションモード付けてくれればよかったのに
イノ乳でけぇ〜
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 07:50:30 ID:W3xbDrb40
イノはブスだからどうでもいい
メイ乳小せぇー
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:27:39 ID:C74xTp8I0
メイはロリだからどうでもいい
新キャラはレイウ゛ンだといいな。
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:45:23 ID:5kpH8C0L0
これ、主人公はソルだけ?
他のキャラも使える?
>>54 違う、違う!そこは
「だがそれがいい」
だろ!
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 09:05:24 ID:m/g9Ms9y0
メイは女の子なのにボクとか言ってるのにワラタ
追加キャラはファニー。
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 09:27:38 ID:SXAVeBsu0
ストーリーモード搭載ってことはアーケードモードもあるってことかいな?
ファイナルファイトのパクりだろ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:42:43 ID:tc8ZujUS0
>>40 できるっぽい。
サイクバーストとかロマキャンとかもできるとか。
キャラも全キャラ使えるらしい。
ポチョムキンとろくさそう。
64 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:22:27 ID:4f0Qrreu0
ポチョムキン=ハガー
新キャラっていうけど、このゲームには出ないんじゃないの?
なんか箱○orアケで出るGGと、このジャジメントと色々情報がごっちゃになってる希ガス。
SS見てるとGGキャラが2体出てたりするけど、あれは2人同時プレイなのか、
それとも敵キャラとして出てるのかどっちだろうな。
>>63ポチョは延々ハンマーで移動するハメになる悪寒。
周りを囲まれたらポチョバスで周囲を吹っ飛ばす。気持ちよさげだな。
新キャラが人間とは限らないからな。
DS板のギルティもラスボスはFFみたいな怪物だったし。
67 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:55:23 ID:gnWhI8YM0
GGのあのクオリティで横スクロールアクションが出来るのか。
スゲー
68 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:37:01 ID:PXBXiG9FO
イスカのアレはつまんなかったけどな。
>>68 一応システムはイスカとは違うみたい
「アーケードより簡単な操作でより爽快感を向上」ってファミ通に載ってたし
明らかにクソゲー
純粋な格闘じゃないし、生粋のギルティプレイヤーなら見向きもしないだろうが
俺はベルトアクションゲーが大好きなので貴重な新作だと思って買う
これフルボイスかな?
青リロでPS2版と同じものが丸々収録されてたから
容量的には余裕みたいだけど
これはこれで面白そう。
敵がイスカにでてきたザコ軍団より強そう。
76 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:30:02 ID:tc0SDEfw0
サイクバーストはメガクラッシュ?
新キャラ、っていうとまず浮かぶのがレイヴンだけど
やっぱ本家をさしおいて重要なキャラを出すことはないだろうし
やっぱABAみたいな本編にはほとんど絡まないキャラかね
好きな人には悪いが、とりあえず、ホラー系キャラ(ザッパ・ABA)はもうお腹イパーイだな
個人的にはカコイイ漢キャラを希望だが、今ハヤってるゴスロリ系キャラだったりしてね
またイスカの失敗を繰り返すのか…。
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 08:39:25 ID:CNqxvdvq0
ザッパ使いこなせるやつはすごいな。
ギルティギアでメトロイドやドラキュラ(月下とか)みたいな探索アクションを
出してくれたらいいのになあ。
そういえばPSPで探索型のアクションまだなにも出てないんだな。
82 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 12:46:24 ID:ke6lAP2S0
イレギュラーハンターXは?
XBOX360本体のデータにギルティギアがあって眼帯キャラの右渡イラストがある。名前はSIN
ひよっとしたらこいつ新キャラで出るかもしれないな
追伸手に何かの武器持ってて正当派っぽかったぞ
持ってる人は確認してみて
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:55:57 ID:vt2+t0nO0
うpきぼん。
アークの公式ホームページに、PS2版GGXXスラッシュ購入者特典ってページがあって、
そこの公式ホームページトップ絵ギャラリーというとこで見れるよ。
直リンしちゃダメって書いてあるんで頑張って自分で見て。
5問くらいの3択クイズに全問正解すると見れる。
クイズの内容は家庭用スラッシュの説明書がないとわからない問題だけど、
3択なんで虱潰しにいけば解ける。
さらに言うと、クイズに不正解のリンク先のページは全部同じだから
一度間違うと不正解の選択肢が全部紫色になるんで正解が簡単にわかりるよ。
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:51:53 ID:f3uUQW0x0
ミリアも参戦しますか?
だ、誰この金髪眼帯
新キャラ追加ならどの作品から参戦するんだ 気になるぞ
>>89 キャラ名はSIN
SINはXBOX360に発売当初からテーマとして収録されてた
ARCのBlogでも360で新作が開発中で、その中にSINが入ってるって書いてある
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:20:50 ID:/8kEjAID0
ギルティらしいキャラといえばキャラだ
92 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:33:18 ID:ZNnM6GZRO
5040円とか微妙な値段
PSPは5040円が標準
今日ファミ痛を立ち読みしてきた
アバと織田ソルがいなかったような気ガスる
やっぱシャリロ仕様ですか?
せっかくスラッシュが出てるのに格キャラの技もシャリロ仕様って寂しくない?
夏までにガンバッて作ってもらえんかなぁ・・・・
まあギルティギアジャッジメントである以上確実に青リロ仕様でしょう。
スラッシュならスラッシュとして出すだろうし・・・
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:47:40 ID:UVOjqxJb0
振り向きボタンいらないよな。
今更青リロで出されても「え・・・」って感じしかしないんだよな マジでスラッシュ版希望
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 07:50:19 ID:MVQqv4j90
ぶっちゃけスラ版ってそんな変わってる?
スラッシュは1回やって全然違いが分からなかった。
PS2に移植も完了してる状態で青はどうなのって事じゃないの
>>99織田ソル、アバ追加
各キャラ技調整、新技追加・変更
ん〜、これくらいかね?ガチで対戦するならともかく、家でやる分にはあまり違いは感じないな
新ストーリーという事でフルボイスキボンヌ。あとBGMを一新してくれれば十分だ。
贅沢を言えば新キャラか隠しキャラを一人くらいは欲しい。
「劇場版」ていう例えからして、新キャラが出るとしても今回限りの登場になりそうな予感。
コピペでもいいからロボカイMK-Uがでたらいいな
この作品に出したらイスカより面白そうだ
クリフとジャスティス出るかな?
この2人の性能上、横スクロールだと無敵っぽいが
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:47:52 ID:aVD56byP0
ファミ通見たけどグラフィックめっちゃ綺麗やね。
ロボカイ使いたい。
基本グラフィックはきれいだが
覚醒とか使ったらイスカの時みたいに荒いドットで出てくるから嫌だ。
残像とかはどう?
ていうかそろそろ神器を使うキャラをだしてほしいな
>>108 残像は余裕でありますよ
特に黒色での残像が目立つ
格ゲーのでかいドット絵ならまだ見やすいけど、メタルスラッグのような細かいドット絵は残像が凄そうな気がする
あるある…ねぇよw
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:01:04 ID:JGK2n9FD0
>>108 リロは特になかったよ。
画面はかなり綺麗。
残像は特にないし処理落ちもダークエンジェル2連発でちょっと起きるくらい
ぶっちゃけNAOMI基板よりも性能高い?>PSP
今このスレ見て知った!!マジかよ!!!!ホントに持っててPSP!!!!
115 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:36:43 ID:f42STiw90
NAOMI基板つってもピンキリだからなぁ。
まあ、GGXXくらいなら完全再現できるってことで。
まあでも画像は少し荒くはなってるでしょ。一部のキャラの顔が潰れたみたいになる瞬間がある。
でも処理落ちはほとんどないから少し汚くても文句はないな。
ちなみにメガロマニア中に一撃必殺準備するとかなり処理落ちする。そんなことは普通はしないだろうけど。
>>116 基本的にPSPのキャライメージはPS2の3/4
当然それなりに荒い
>>110・112
別のRPGで残像が酷いとレビューされてたから心配だったけど
リロが大丈夫ならいいのかな。
120 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:03:29 ID:N7t2o68c0
そういやこないだPS2に出たスペクトラルVSジェネレーションが早くもPSPに移植されるそうな
これはPSP版スラッシュも思ったより早く出るかも!?
スペジェネ移植しても誰も買わないのにw
いや、漏れが買うぞ。話のネタに。
123 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:02:40 ID:7E8v3JmV0
スペジェネって何だ?
聞く前にちったぁ自分で調べろ。
ていうか知らなくて良いよ
スペジェネは黒歴史だし。
>>119 残像の出る出ないはPSP本体の液晶の性能に因るもんだと思われる。
んだから実機で動いてるところを見ないと残像の有無なんてわからないんじゃね?
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:17:07 ID:tArbFNp+0
実際に見ても残像とかは出ないよ。
色によっても残像の出方が変わるからな
ゲームシステム的に一撃必殺はなさげだな
なんか液晶は寒さに弱いらしいので寒いと残像でやすいらしい。
発売は夏だから大丈夫だな。
どうあっても残像が出ると言い張りたいらしいな。
>>131 まあ察してやれ
ダストストライカーズスレが過疎化してるからな・・・
あー、違う違う。
どちらかっつうと昔見た液晶テレビとプラズマテレビを比較した番組で得た知識を
ひけらかしたかっただけだよ。厨行動ですまんこ。
あとゲー速板の情報で発売日が8/24に決まったみたいです。
ほんとにごめんねごめんね。
>>131-132 なんであっちのスレが関係あるんだ('A`)
残像について最初に聞いた者だけど、聞くんじゃなかった。
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 22:44:32 ID:/H9AfMlK0
発売日決定オメ!
8/24ってまだまだじゃねーか。北米版は本来なら5月発売だったってのに
いったい何やってんだろ。追加要素でもあんのか?
そこでスラッシュ搭載ですよ
139 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:11:15 ID:7s8m/76R0
北米版も8月発売?
北米版8月1日じゃなかったけ?
141 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:20:18 ID:EJz0XcYz0
あんまり変わらんのやね
ロマサガの女モンスターみたいなエロい敵とかでるだろうか
143 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:38:19 ID:oY1Smz7U0
ギルティは味方からしてエロエロ
イスカの時も思った事だけど
友達のいない人(俺)の為にCPU共闘モードが欲しいな
少々弱くてもイイので
仲間(CPU)のディジーたんを一生守る
あっ、ちょ、その肉食べないで、俺死にそ・・・ハハハ(はぁと)
友達つくろうぜ
さて、亀レスしてみるか
>>58 うちの母さんも自分のこと「ボク」って言うよ
>>66 DSのBOSSってどんなん?
>>79 ザッパで恐竜乗りながら犬と散歩したい
>>146 とりあえずお前があっちのスレを気にしているのは解った。
オラだろそれ
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 10:26:54 ID:pkYfb/PO0
>>149 情報乙
ファミ通は写真が小さいからアレだな。
IMPRESSあたりに紹介して欲しい。
152 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 11:14:17 ID:By3gvFcB0
キャラクター選択画面が新鮮だな。
つーか最初から全キャラ使える訳じゃないのか…。
やっぱり関連キャラをクリアすると該当キャラが使用可能に、とかか?
面倒クサス
>簡単操作でくり出せるようになっているのだ。必殺技をガンガンつなげていける爽快感が、一層向上しているぞッ!!
ってコメントが気になる
技のコマンド入力が簡略化って意味じゃないと思いたいが・・・
やっぱ技は波動拳や昇竜拳みたくコマンドで出した方が「出した!」って感じでイイ
ナルトやドラゴンボールの格ゲーはちょっとその辺がね。
>>154 間違いなくコマンド簡略化されると思うじょ。じゃないとスト2の車壊すボーナス面みたく、
どうやっても竜巻旋風脚が出ないみたいなことになる。
ファミ通PS2に出利ディレクターの発言
「ユーザーの皆さんがあっと驚くような情報を隠してますよ」とある。
その前に「『ギルティギア』シリーズといえば・・・」と言ってたが
まさか青リロモードの事じゃねえだろうな?
出利葉恭行(いでりは たかゆき)って、なかなか珍しい名前だな・・・
>>156 いや、入ると思うぜよ。だってストーリーとサバイバルモードだけじゃね。
多分青リロ形式の対戦は普通に出来るんでは?
トレーニングなどは付かない、って感じじゃないかと。
まさか携帯のGGに出てた情報はこれだったのか?
金キャラあったらいいなー
GGシリーズと言えば…一撃必殺技とかギアとか?いやそれじゃ以外でもなんでもないか。
あと個人的にはベルトアクションなら聖戦時代を扱ってほしかったな。一部のキャラしか出られないのがあれだけど。
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:36:42 ID:zh0gntiV0
>>155 あったな、そんなのwww
振り向きボタンなしで快適操作を実現するなら、
ある程度の操作の簡略化は仕方ないわな。
SPを対戦で使えるようにしてほしい
164 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:06:13 ID:YV3Wd7260
医者のどこでもドアとか横スクロールアクションだとどうなるんだろうか。
ファウストってドアドアの実の能力者だなw
やっぱりボスキャラの火力でガンガンせめるのが最強だろうか…
>>164 いま表示されてる画面間で移動するだけ。
イスカのブーストではそうだった
青リロモードでるならCPUスラッシュ以上に強化してほしいな
>>159 金キャラ、黒キャラ、EXは普通にあるんじゃないかな
>>169 GGDSにはどれも無かったぜ・・・
あれは通常のキャラが、一部EXの技も使えるんだけどね・・・
171 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:10:44 ID:n3BTXG/30
公式サイトはまだ出来んのか?
発売一ヶ月前くらいでしょ
173 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 07:39:49 ID:rf/5mqjq0
7月ごろか
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:56:33 ID:kUzTsjyG0
飛び道具持ってるキャラが強そうなヨカン。
硬直+15Fの素敵調整が入ります
ブーストモードに特化したオプテックブラストよろしくみたいな新キャラキボン
177 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:15:37 ID:x46rgI1V0
そういやむかしコナミがX-MENのベルトアクション出してたな。
178 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:17:04 ID:maqhhml20
♯リロードが付いてくるなら買いたいなコレ
♯リロ付いてきたらソフト持ってるオレは負け組
>>179 心配するな。負け組はお前だけじゃない。
ミッション99個クリアしたけどもう用なしか・・・・
182 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:39:03 ID:tndzUnbA0
ジャッジメントなのにリロなんてついてこないだろw
リロはリロでも赤リロだったりして。
ギャラリーが無いんだろう
>>182 海外版にはついてくるらしい
動画ではファウストがEX技使ってるけど
「EXキャラが使える」と解釈するより「ジャッジメントキャラ」仕様になってると
考えるべきか・・・今は想像する事しかできんな
>>186 PS2版青リロみたいにストーリーモードをザックリ削除した例もあるから、海外版だけにしかつかない可能性だってあるな
織田ソルとミッションモード付けてくれるんならそれでいいよ
隠しキャラはオリジナルよかアバや織田ソルとかのほうがいい
青リロの使い回しじゃなければ満足する。
操作系統を調整した、って振り向きボタンが無くなったって事だよな?
これで振り向きボタンがあったらUMD叩き割ってやる
>>186 まぁまぁ、そこまで言いなさんな
あれはあれで理由のあったシステムな訳だし
ソニックブーム系の技を持つキャラは特に仕様が変わってしまう
格ゲーの時の気分そのままに遊びたい人にはアレで最善策だった方だよ
ジャッジメントにギルティギアを期待しているというより
ベルトスクロールアクションを期待しているからだ
格ゲー側を意識しすぎてどっちつかずなトコに収まるのが一番怖い
キャラとパターンはそんなたくさんいらないから
アクションの部分をD&Dとまではいかなくても作りこんでほしい
195 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 09:15:06 ID:Vko/C7ib0
元が格闘ゲームだけに、意識しないってのは無理だろうけどな。
でも、同意。
>>193 俺も♪
最近2Dのベルトスクロールアクション、
それも爽快感重視のやつって少ないから余計にね・・・
DS版は秋に発売らしいぞ。
両方買おうぜ。
DSでできるわけねーだろwwwwwwwwww
妊娠必死だなwwwwwwwww
DS版って、あのスマブラみたいなやつだろ?
あれはあれで面白くなるんかもしれないけど、ファンが食いつくかどうかは微妙だよな・・・。
ちなみにソースは電撃プレーステーション353のインタビュー
>>198 俺まだDS持って無いよ。でもギルティのために買おうと思ってる。何が言いたいかってゆうと俺は妊娠じゃないよ。
>>199 先に出てる海外版買ってみたが微妙だった・・・
でもイスカよりは面白かったな。
>>198 >DSでできるわけねーだろwwwwwwwwww
話の主旨が分かってない
このスレで妊娠なんて使う奴を見るとはな…。
ゲハでも使ってるのはアレな奴しかいないのに。
日本版は海外板とは違うオマケ要素がほしいな。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:43:36 ID:kjcKdomF0
海外だとリロ単体では出てないの?
でてないよ。
それくらいは調べような。
206 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:52:53 ID:ZLfeb2ic0
超技とかどうなるんだろう。
DSじゃ本体カラーに合わせていっそのこと
WSCでやったアレを復活させてほしい
じつは意外と好きだったんだ
DS欲しいんだけど何処行っても売り切れ・・・楽天なんか速攻で
完売。買うのが不可能なゲーム機はなぁ・・。その分、ジャッジメントに期待する。
210 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:04:11 ID:y960AD810
>>208 マジこれ?
めちゃめちゃ画面キレイじゃん。
>>211-212 ライトの話ね。通販知っている所全滅。近所も全滅。一部の通販サイトで
売っているけど定価よりも3000円以上の高値。ダストなんたらは諦めてジャッジメント買うよ。
214 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:30:00 ID:sTThNexo0
ザ・スレ違い
雑誌の情報をおさらいしとく
・1Pモード初期に選べるのは5キャラ(ソル・カイ・メイ・ミリア・イノ)←たぶんね
・2Pモードでは最初から全キャラが使用可能、体力ゲージは共有、画面スクロールは個人別
・サバイバルモード有り
・必殺技コマンドは簡素化(どのようにかは不明)
・何とか?ロマン?キャンセルみたいなのがある(名前忘れた)
ストーリーモードで「ディジーを助けろ!!」みたいなイベントがあったりする
画面上でピヨってるディジーを守りながら戦うような感じ・・・に見える。
憶測だが助ける事で使用キャラになったりするのかな?
ゼクスの時のキモイ声は勘弁ね
コレとGジェネは買いだね
で結局のところ#リロは付くのかな?
どうせ海外版買うなら音楽の微妙な韓国版が欲しい
ジャンプボタンはどうなるんだろうか
イスカ式のボタン配置は勘弁
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:02:55 ID:1d14dTuhO
ついてくるのはスラッシュがいいな〜
ついてくるのはスラッシュがいいな〜
これ買う奴はすでにリロ持ってるでしょ。
だったらいっそ付けないか、付けるならスラッシュにしてほしい。
>>222 アンタが#リロ購入組でアレなのは分かったが
もし海外に#リロが付くとして、それでも国内版買うのか?
/のがいい件に関しては勿論同意だが
>>219 電撃より
>キャラの操作は(□)が小攻撃、(△)が中攻撃、(○)が大攻撃、
>(×)がジャンプとなっている。
225 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 07:10:54 ID:TD+rWk+U0
普通のアクションゲームっぽい操作系になるんだな。
横スクロールアクションなら正解かも。
>>224 グリードセバーはどーすんだ…
K>S>K>S>S>S…の出来ない#リロのカイなんて…
格ゲーやりたきゃ素直に格ゲーやっとけ
制作側がこういうゲーム性の違いが区別つかない奴らの存在を気にかけてたら
フロアアクションとしても格ゲーとしても微妙な
単なるキャラゲーに行き着くのは目に見えてるが
完全無視ってわけにもいかないってのが辛そうなとこだな
>>227 にしてもジャンプが×って辛くない?まぁボタンの割り当ては出来るだろうが
ベルトコンベアゲーなんてファイナルファイト以降は全くしてこなかったから
ロマキャンL、ジャンプR、大パンチ〇、キック×、中パンチ△、小パンチ□
ではいけない理由が分からない、イスカ準拠?で振向ボタンでもあるのかな?
うわ、SLASH入ってんのかよ!
まじすか
こりゃ買いだろ
ええーマジかよ買いだな
PS1の頃はゲームの中に何かとオマケが入ってたりしたが、今回の件はそれに遙かに凌ぐな。
ヤッター!!(´A`)
マジかよ・・・ありえねぇ
商売的な事で考えると絶対分けて発売すると思ってた、すげぇ
でもジャッジメントに織田ソル、アバが出ねぇーーーー
2つのゲームが入ってるってこと?
青リロより高くなってたのにはちゃんと理由があったんだな。
これで対戦時のラグが改善されてたらアークは神。
スラッシュ搭載きたああああああああああああああああああああああ
うむ、素直に嬉しいな
絶対買いだぁぁぁぁ!!!
すごいなこの会社。良心的というか。
二つのゲーム(しかも片方は移植で)この値段か。
最高。
/ / . : ヘ/! \
// / . /: : ∠、ム| . ヽ
┏┓ ┏━━┓ / ィ . / :/|: |: :/ ノ: 人: ハ ┏┓┏┓
┏┛┗┓ ┃┏┓┃ i/ . : . | .|{‐ |=ヘ{‐'! ` =ナ左、 V:|: .ハ ┃┃┃┃
┗┓┏┛ ┃┗┛┃┏━━/ | :|: : |: :八 | o ヽ| ´ o ∨/: i |━━━━━┓ ┃┃┃┃
┏┛┗┓ ┃┏┓┃┃ |:i: : . 、 |{ ヘ! .彡 , ミ、 /メ| . ハ| ┃ ┃┃┃┃
┗┓┏┛ ┗┛┃┃┗━━━ヽ|ヽ: : .`| .三´ _____ ̄彡'/ . ://リ ━━━━━┛ ┗┛┗┛
┃┃ ┃┃ > .\ |ニ. 二、,二.ヽ| /: // ┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ / : : ハ`` V: : : : :ン∠イ : : ヽ ┗┛┗┛
/ . : :/ : \ \――/ /: :|: : : . :ヽ
/ . : : : :ィ: > ` ̄ イ: : 、 、、: : : : .ハ
/ . :/i/ "´ |  ̄ | `^``゙^\:、 : . ハ
スラッシュも付くってのは、今日発表されたの?
おしえて、えろいひと
243 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 19:50:17 ID:yVxWBQea0
_,,-―=''' ̄ ___,,-―――='' ̄ __,-―='' ̄ /
_,,-―=''' ̄ _,,-―='' ̄ ヽ / +
 ̄ ̄ _,,-―=''' ̄ \ / . . . .
,,-='' ̄ ヽ / . 。. ★ ☆
,,,-'' ノ ノ ヽ/ 。. .
-―'' ̄ (;;;) |___,/ (;;;) | -┼- 丿~~~| |~~~~~| __ ■ ■
. | ..::::::::::::... | / ..:::::::... | . -┼- /~~~~/ 丿 | 丿 ▼ ▼
| | / | . | 丿 / 丿 ● ●
ヽ γ´~⌒ヽ. | / /
――ヽ / ヽ | / /⌒ヽ、
\/ | |_/ / ヽ
kitaaaaaaaaaaa
最高!
ミッションと織田ソルが・・・・・・・・ヨッシャー
ロボカイ、アバ、聖騎士ソルもジャッジメントで使えるのかな
ジャッジメント/キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
PSP青リロ程度のグラフィック劣化なら問題ないから高速ロードをキープしてもらいたい。
>>248 無理っぽい・・・
出来たとしても一人プレイ時専用かな。
スラッシュは箱か360に出してからPSPかと思ってたが・・・
PSP版青リロの売上が良かったから鞍替えしたかアーク、わっかりやすーっ!!
コレすごすwww
>>251 昔は売るものが1つしかなかったから、それを順番に移植していくやり方しかとれなかったが
今は同時に何種類もの新規開発を並行してできるようになったから、移植ばっかりして食いつなぐやり方をやめただけじゃないのか
すでに箱360はSLASHではないものを開発してるしナー
(2個開発してるらしいからもう1個はSLASHかもしれんが)
GGXXはもういいから北斗の家庭用出せや
いや、3rd strikeだろ
256 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:05:55 ID:0ZnYWNc30
マジかコレ
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!
これ神確定だな
財布が厳しい俺には嬉しい限りだ
すげぇコストパフォーマンスの良さだwww
こりゃぁ買うしかない。買うしかないぞ!
ちょwwwwwすげぇwww
ウソみてぇだな・・w
PSPってDSのWIFIみたいにネット対戦できたっけ?
俺メルティ諦めることにするよ。
>>260 海外では出てるっぽいが、国内では消極的。
今年の冬に出るメタルギアが初の公式ネット対戦可能ソフト。
どうしてもネット対戦するなら、kaiってのをやれば出来るらしい。
青リロはラグが酷かった・・らしいけど。
「するなら」じゃなぇよ「したいなら」だよorz
ミス+連投スマン
>>260 近距離での直接通信は青リロの時から出来たけど、Wi-Fiコネクションみたいなのができるかはソニン次第
あとはKAIとかでやるかだな、設定面倒だけどね
神ゲーな予感!
266 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 22:36:39 ID:LXJZ+Vqx0
スラッシュ目当てで買うのもアリだな。
いや、つーか一人でも十分楽しめるからどーでもいいし。
さっと起動してハイクオリティな映像と戦略性のある戦闘が
すぐにできてさっと終了できる。まさにどこでも手軽に遊べる良ゲー。
更に/だと新キャラ2人追加、選曲とステージ選択が自由に
出来てキャラに3つの仕様と多彩なカラーでもう大満足やん。
スラッシュつい一ヶ月前に移植されたばっかなのに…太っ腹だなぁセガ
ジャッジメントのほうも技とか性能がスラッシュ仕様になるのかな
>>268 明日発売するならともかく、発売されるのは3ヶ月先な訳だが
>>268 今回、セガは関わらないみたい。セガのことは考えて無い感じ。
というか今後の家庭版は、どれもアークが自社で広報・販売するんだと。
そういう事が出来る準備が整ったとかで。
>>269 というか、むしろジャッジメント仕様というべきものになりそうな
>>269 ジャジメントはジャジメント独自の性能だろう。ゲーム性が違うんだし。
コマンド入力も簡単になってる分、技が減ってたり、EXとごっちゃになってたりすんじゃねーかな。
まぁ間違いなくソルのガンフレフェイントは削られてると思う。
まあFF式のベルトアクションでフェイント技って超意味ねーよなw
ぼルカニックばイパーやEXタイランレイぶが活躍しそうな悪寒
この調子でメルブラもしてくれないかな・・・・・
覚醒カイ・暴走ソル出るのだろうか
>>274 懐かしい呼び名・・・
攻略本見たら普通にボスカイ、ボスソルで泣けました
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:11:50 ID:z9AT1/5x0
本当はセガとしてももう少し後に発表する予定だったのかもな>スラッシュ同梱
この分だとメルティもPSPくると思い込んでる
俺がきましたよ
スペジェネも出るくらいだしな
やっと書けるようになった・・。
おれ、仕事するよ。
コレとPSP本体買うために。
年金と、家のローンと、地デジ対応TV家族分と、親孝行のための金
を払って、余ってたら。
今まで無職だったんか
7月に鉄拳DRとブリーチ3、8月にこれとGジェネP、9月に空の軌跡FC・・・
PSPだけでこんなに欲しいのがある・・・参ったな
ここまできたら今年度中にはメルティもPSPに来るっしょ^^
PSP買おうっとw
>>281 なんかすごいなー。
自分なんかジャッジでやっと二本目だよ…orz
しかもDS買った一月後半(確か23?)から一度も起動してないし。
自分なんかこれでやっと17本目だよorz
>>283 逆に自分は飢餓感に煽られてDS買ってはみたものの
ブリーチ買っただけだな、基本的にはFF3やASH待ち
これ買ってもスラッシュしかやらない。
これ買ってもディズィたんしか使わない。
俺と
>>287が購入記念にキャラ替えするんだが
梅喧、闇慈のどっちがいいだろう?
↓
ポチ無菌
変な生き物にのる梅喧なんて見たくないです><
竜とか獅子に乗せれば見栄えするんじゃないか。
居ればいいけど
……SLASHの方はもう買ってるんだが。
SLASH・EX・#RELOAD仕様の他に、最低でもXX仕様がないと手は出さない。
俺はスラッシュPS2で持ってるけど買うよ。
青リロの時もそうしたし。
俺はPS2もってないから助かる。
プラクティス機能ついてるのなら購入する。
PS2版持ってるし、これも買う。
いちばん欲しいのはPC版だけど
>>296 トレーニングモードあるって書いてあんじゃん。
それとも何か。横スクロールアクションのほうにもトレモ欲しいってか
このぶんだとメルブラもPSPに出そうだな
PS2はいちいちセッティングと起動が面倒だしやれる場所も限られるしPSPの
サポパ付き操作に慣れた自分としては技が出しにくい。PSPで/できるのは真に嬉しいな。
青リロはサポパ無くても技出るけどな。
サポパってゼロ3についてたやつしか知らないんだけど、ホリとかから出てるの?
PSP用サポートパッドで検索したら出てきた。書き込む前に検索すればよかった。
500円台か。安いな。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:24:23 ID:KNqRtaDz0
#リロのデキが良かったからスラッシュも期待できるな。
>>301 イージー入力だから基本的な技は出しやすいけど昇竜が出しにくいという評判が現実。
俺も諦めていた口だがゼロ3飽きてこれをサポパでやったらどうだということでやったら
操作性が格別だった。昇竜だけでなくダッシュと下段ガードも格段にやりやすくなった。
今や携帯格ゲー必須の品となっているのかもしれん。鉄拳DRもサポパ付けるらしいし。
これが発売される頃にはPSPが値下がりしてたらいいなあ。
まさに完全版だな。SLASH搭載の時点で即購入決定だよ。
>>306 値下げは無い。
どこいつやロコロコ同梱の割安なパックはでるけど。
これPS2のSLASHと同じ値段でジャッジメントが付いてくると思うと安いな
協力プレイがUMD一枚で出来たら神なんだけど無理っぽいかな
>>310 それはさすがに無理かな。
出来れば青リロの予約特典のポーチまた付けて欲しい。アマゾンだと付いてこなかったから。
むしろイージー設定外さないと無理だな俺は。
イージーオンでプレイするとソルでタイランしようとするとファフニール暴発するし。
オフにしたら普通になった。
PSP版/発売は素で嬉しい
いつでもどこでも練習できるからなあ
みんな予約してあんのか
なんかSLASHの方に期待してる人多いな
…ん?俺は純粋にジャッジメントの方に期待してる
イスカのは酷かったな。眠くて進める気になれなかった。
まぁ、イスカの場合は本編自体(ry
SLASHのオマケにジャッジメントモード搭載、程度に期待してた方がいい気がする
R1ダスト R2振り返りにしてたおれにはジャッジメントはきつす
PSPでGG出てたよなー、と思いだし明日辺りフラフラと買いに行こうと思ってたが…その前にこのスレ来といてよかった。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 16:07:02 ID:tWoHjf740
中級者↓OFFマダー?
誤爆した(´・ω・`)ゴメンネ
そっか、イスカの存在忘れてた。
何故なら振り向きボタンという時点で逃亡したからw
イスカ経験者には悪夢再びか・・・俺が悪かった orz
イスカはブーストモードでも振り向き制だった。
本編が好きな俺でもさすがに閉口した・・・けどまぁ楽しんだ。
どちらかというと縦軸移動の遅さのほうが嫌だったな。
ブーストダッシュというものはあったけど微調整が効かない移動だったんで。
後は後半、ザコにはめられ過ぎる事か。
SLASHはゲーセンでやってるし、PS2版も買ったからな〜。
俺は横スクロールのほうに期待してるぜ、これでも。改善されてるようだし
323 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:47:44 ID:ZpPNZAUN0
どこでもスラッシュできるのもいいし、
横スクにも期待
雑魚ハメはうざかったな・・・
まぁサイクすぐたまるから脱出できんこともないけど後半だと脱出後にまたハメ→サイク→ハメってのもあったりなかったり
SLASH搭載と聞いて飛んできますた、
ちなみにイスカは今でも友達とやってるよ
電撃PSPに載ってたね
スラッシュはPS2版を完全移植し、アドホック通信対戦機能を追加との事
既にPSP版スラッシュの画面も紹介されていた
(聖騎士ソルがロックイット、スレイヤーがマッパハンチ出して相殺してる)
ジャッジメントのほうは既存の情報ばかりで特に書く事はない
やっぱりジャッジメント側にはロボカイ、聖騎士、アバの参戦は無しかな?
>>327 電撃PSPには「最終的に20人選択できる」とあるから残念ながら無しっぽいね
みんな予約組か
ロボカイいれて20人じゃないのか。
予約してないよ〜
スラッシュって予約特典じゃないんでしょ?
PSPだし予約は必要ないと思ってる…油断しすぎ?
ソル カイ メイ デズ イノ
ミリア エディ ポチョ チップ ザッパ
医者 梅喧 紗夢 闇慈 鰤
ジョニー アクセル ヴェノム スレイヤー テスタメント
ロボカイ
333 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:43:59 ID:qzK6l6S10
>>328 でもまあファミ通でディレクターが「新キャラも出ます」と言ってたので
隠し含めれば20人以上いるんじゃないかな?電撃の情報は現時点で判明してるキャラって事だと思う。
個人的にはクリフとジャスティスとか使いたい、この2人の性能上、横スクじゃ圧倒的っぽいし。
>>333 新キャラって、実は敵キャラ達のことを指しているという悪寒
ギルティやったことないからPSの安かったから買ってきた
今まで格ゲーをさけてきた自分だけど、PSPのGGで好きになった
このゲームはただの横スクロールアクションだけじゃなくて
本編の格ゲーまでついてくるんでしょ?すごくねーか?
俺は絶対買う
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:36:00 ID:PTYX1KsQ0
スラッシュ搭載は予想外のサービスの良さだな
GGJの新キャラをSLASHに足して、完全版という事で〆てや★
システムにBlue Reloadモード足してゼクスキャラ&イグゼクスキャラ、Red Reloadキャラ追加で♪
赤リロは会社公認の黒歴史なんで
登場ありえね〜
>>339 そんなドリーミーな事がある訳!!
とりあえず移植スラッシュ入ってれば追加とかはなんでもいいよ。
スラッシュはPS2版の移植だろうから、
EXと#RELOADキャラは付いてくるんだろーな
X&XXステージとゼクスのBGMが入ってりゃ御礼の字だよ
ほら なんだっけワンダースワンのキャラ あれが略
ファニー?
SLASH搭載最高〜!本編より、こっち目当てです。
要は、イスカのGGブーストとPS2・SLASH…。
ストーリーも付かないかな?
とりあえず、PSP青リロ売ります。
一応とっとく組です
ストーリーは横スクロールアクションのほうに付くわけで。
どれほどのものになるんだろうか・・・
スラッシュ搭載と聞いて飛んで来ました
予約しておいた方がいいのか?
PSPを扱ってる量販店が近所にあれば予約なんていらないだろ。住んでるところ次第。
まあ特典がつくのか不明だからなんとも言えないけど。前作は初回じゃなくて予約特典だったしな。
スラッシュ搭載と聞いて早朝から飛んできました。
これのおかげで昨日青リロ売ってきたぜ♪
8月はこれとGジェネで決まりだな。
325 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:05:05 ID:fFccmYbkO
SLASH搭載と聞いて飛んできますた
349 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:04:29 ID:3bdcqqbl0
スラッシュ搭載と聞いて飛んで来ました
352 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 04:22:55 ID:R9psbTJU0
スラッシュ搭載と聞いて早朝から飛んできました。
おめーら飛び杉
354 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 08:44:50 ID:cbW+39nZ0
スラッシュktkr
Gジェネはスパロボみたいにならんか心配なので、8月はこれのみで決まりや!!
別に、#リロは売る必要ないと思うんだけど・・・
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:30:40 ID:eqCsznU90
同意しとく。
ストーリーモードとかギャラリーとかはスラッシュにはないだろう品。
空の軌跡FCのラスボスはリシャール
黒幕はワイズマン、ヨシュアはワイズマンの部下で洗脳されていた
エンディングでエステルにキスして睡眠薬を飲ませ一人で旅立つ
SCに続く
?
誤爆か?
メルブラのキャラ出てきてくれ
つか売り方が上手だよな、格闘ゲームやら無い人でも格闘ゲームの
面白さを教えて、オタクにはゲームキャラで満足させる。
アクション好きな人なら満足出来そうじゃないかな?
俺コマンドは入れられるけどキモイ連続コマンド入れられないから
ギルティやらなかったけど、これなら買うぞ。
364 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:17:00 ID:sWBJGP5f0
ジャッジメント、スラッシュのギャラリーであって、
#リロのギャラリーとは別なんじゃね?
>>365 階「貴方がそんな誘導をするから、
私はいつまでも封すら切らないソフトが溜まっていくんだ!!」
ありがとう、両方買う!!
ヴァンパイア、ストゼロ3↑↑、GGXX#がある上に
GGXX/、鉄拳DR、MK Unchainedが発売予定
携帯機でも格ゲーが好きな俺にとっては
PSPは神ハード
任天堂の携帯機もGBAまではちゃんとSF、KOF、GG、鉄拳が
出ていたんだがなあ、アレンジだと割り切って遊べば
それなりに良い作品だったのに・・・
DSは今の所、王道の格ゲーシリーズ物はGG Dust Strikers位か
まだ様子見かな。
DSのギルティは、GGの名を語ってるだけでスマブラだからw
>>368 DSの格ゲーは反対にキャラ物の方が評判良いみたいだね
JSS、DB、ブリーチとか、ってこれだけで格ゲーは全部だった、
やっぱり様子見になるかな、でも格ゲーじゃないけど
DSゼルダは気になるな、チラシの裏になってきたので消えます
スレ汚しスマソ。
物議をかもしだしたらスマン!
>>369で挙げてる3つは格ゲーと呼びたくないんだが…
あんまりDSのソフトについてここでは批判しない方がいいぞ
物議どころか荒れに荒れる
>>369だって「格ゲーというのもなんだが」というニュアンスじゃないかw
>>367 たまにはスペジェネのことも思い出してあげて下さい。
スマン!
別に批判してる訳じゃないんだ。
実際、JSSとDB買ったし、楽しかったから。
DSやるしPSPやるしゲーセンも行くから…、自分定義の格ゲーを押しつけてしまったのはあやまる。
自分定義?そもそも一般的な格ゲーの定義ってなんだ。
2Dと3Dの格ゲーじゃ全然違うし、スマブラも見ようによっちゃ格ゲーだぞ
ここまでチラシの裏
まぁ格ゲーと聞くといわゆるスト2系統を連想する人は多いとは思うな。
だけど2格全盛期知ってる人ならガキではないだろうし、もう少し余裕持とうよ。ブリーチもスマブラもイスカも格ゲーでいいだろ。
スマブラはさすがに違う
>>375 そうだな、少し大人気なかった…。
ちょっと救われたサンクス♪
どちらでもいいけど、公式などに記載されているジャンルなどでいうと、
スマブラ・パワーストーン・ナルティメットヒーローなどは格ゲーでなく、ジャンルは「対戦アクション」。
GG上手い人が格ゲー上手いと言われるのは違和感ないけど、
パワーストーン・スマブラ上手い人が格ゲー上手いねってのは違和感あるでしょ。
「対戦ゲーム上手い」の方がしっくりこない?
>>378 かなり激しく同意なんだが、
ここは俺の器のたかがしれてたって事でJJか/の話題に行ってくれ、頼む!
新キャラがモンスターの地で突然変異が起きた結果生まれた
植物科の美少年型ギアだったらいいなー
…どう?大丈夫?ちゃんとJに話し戻ってる?
更に言うと
花京院と法皇を足して二で割った感じのキャラが
アレッシーに年令下げられた感じで
382 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:18:50 ID:/RWPjEGS0
きめえ・・・・
スレンダーな投げキャラを希望したい俺の持ちキャラ、ポチョムキン。
384 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 21:06:47 ID:KTwSQcsI0
>>380 植物科の美少女型ギアなら出てくるみたい
>>384 まぁぶっちゃけ美少女なんかよりも新キャラが気になるところ
発売日も迫ってるしそろそろ発表されてもよさそうなモノだが
ガブリエルだそうぜ
・・・新キャラ居るのか?
俺はあの敵キャラ共が、新キャラだと思ってる。
多分クリア後に一部使える。
ラフレシア・・・くせぇ・・・
で、そいつギアなの?GGの世界だと人外の存在は大体ギアなのかな。
>>388 あり得そうだなそれ…
中ボスクラスの敵が使える、とか。
ジャッジメントのストーリー
>東ヨーロッパのVilltaniaという小国で
>「レイモンド」という自称魔術師が世界征服のための生態実験を繰り返している。
>政府はVilltania の治安維持のため、巨額の報酬でハンターを派遣。
>ある者は正義のため、またある者は私利私欲のためVilltaniaに向かうのであった。
>>365 位置付けがもろに外伝なので、多分ストーリーは進みません。
むしろGGDSのストーリーのほうがちったぁ進めてる。
>>390 ギアじゃないと思う。公式の説明文じゃレイモンドの創った『生体兵器』。
ギアってのは、生物にギア細胞を移植させて、異常進化させたものを指す。
他の方法で創られた化物はギアと呼ばない。普通に化物。
スラッシュはPS2のベタ移植だといいな。
>>390 ラフレシアというよりアルラウネっぽいね
>>394 電撃PSPに「PS2版を完全移植」となってるから大丈夫
それにしてもこのスレはPS2で出せって言う奴がいないから平和だなあ。
>>396 PS2で出したらXX/買った人からクレーム殺到だろうな
age
電撃よんだ 《対戦を申し込まれると相手のニックネームが表示され 対戦の許諾ができる》てアドホック対戦?
PSP版青リロでは近くに持ってた人いなかったから寂しかったよ スラッシュはどうだろう?
スラッシュはまだアーケードでは現役だからゲーセン開くまでの間、練習が出来て便利だな
このゲームを見てガーディアンヒーローズを連想したのは俺だけじゃないはず
俺は協力プレイ目当てで買う。
正直GGなんて興味もないしやった事もないがな。
ジャッジメントはギルティのファンしか買わないと思ったけど、
このスレ見る限りそうでも無さそうね
ギルティはほとんど知らんけど
フロアアクション好きなので出来がよければ、
せめて格ゲーもどきの域を脱してれば買う
J、/の両方KAIに対応してれば神ゲー
いや、してなくても買うけどさ…
格ゲーもどきの域は確実に出ないだろうけどな
なんだか最近Kai封じの不穏な空気が流れてますぜ旦那
KYは封じといていいぞ 対空とスタンの性能おかしいから
このゲームなら現役聖騎士団モードとかできそうだねえ。
織田ソル、カイ、爺さんでギア退治・・・
あの時代の話を少しやってほしいな。
スレイヤーがでればなんでもいいよ、
密集地帯でぶっぱパイルしてー
>>407 本格的なのが好きならゲーセン行けば?
家庭版移植は家庭版の良さがあり
携帯機移植は携帯機の良さもあるから
期待しているひとが居るんジャマイカ
新しくフロアアクションって出たけど
上のほうではベルト(スクロール)アクションって言われてたが
一般的な名称はなんなんだろう?
ベルトフロアアクションじゃないの?
ベルトコンベアアクションじゃないの?
フロアアクションが広義で
その一部がベルトスクロールだと思ってる
フロアアクション
・前後、左右、高さの3軸で構成
・残機でなく体力制
・敵がわらわら出てきて次々倒していく
・たいがいは物を拾えたりする
ベルト
・フロアアクションの中でもスクロール方向が一定
ファイナルファイトとかはベルトでフロアだが
ダイナマイト刑事はフロアではあってもベルトではないって感じ
モンハンも広義にはフロアかな?
特典でスラッシュガトコンのUMDが作ってさ。んでそれに収録されるガトコンを一般募集してるらしいですよ。
アークのブログより。
ほう
>今まで公開してきたガトコン動画が特典映像として入ることとなりました。
てことは、殺界RCコンボも入るのか・・・
初回特典は初回発注の30%程度らしい。
ソースは先日開催されたセガ流通の新作説明会とアークの関係者筋より。
特典がつくならソフトだけでも買っておくか。
というわけでみんな予約するのか?
アマゾンだと特典つかないのか・・・
30%って実際どれ位?
イニシャルDの特典ディスクは予約してももらえなかったから心配なんだが…
とりあえず予約はしてあるけど。
どこで予約すると特典もらえるの?
>>422 まだ一般の店には受注来てないから尼もそれ以降はつけるんじゃないかな。
>>423 10本入れて3本来る。
PS2のGGXX/や仁Dは50%だった記憶がある。うろ覚えだけど
>>424 店舗によるだろうけど、今行って受け付けてくれるなら間違いなく貰えると思うよ
通販ならPS.com。プレ予約しとけば100%貰えるよ
ジャッジメントな
明確にラインを複数設けて
L1+↑or↓でライン移動 L1振り向きにすりゃいいのに
情報サンクス
通販は情報漏洩とか怖くてアマゾン一本に絞ってるからなぁ
同じく情報サンクス!
発売日に速攻行けば大丈夫…かな。
信じてるぜ山田。
情報サンクス
明日、高校の帰りに見てくるかな
/モードだと背景は本編の背景使い回し?
ちなみに開発中の画面じゃイスカみたいに四人同時に対戦してたよな
やっぱり二人対戦に絞ってイスカ式は廃止するのかな
イスカイスカ言ってるやつが多すぎるけど、
ジャッジメントは□△○が弱中強で×がジャンプっていう
独自のチューニングだからな。
当然振り向きボタンもねえ。
久しぶりのベルトスクロールアクションだと思うとワクテカがとまらねえぜ。
>>432 なんだってー!!
それを早く言ってくれよ
むしろ振り向きボタンがあれば、絶対買わなかったよ。
イスカ仕様じゃなくてほんとに良かった
436 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 09:53:10 ID:gNz0MRMN0
ポチョムしく同意
店頭で予約してねーな 店頭で予約かPCで予約、どっちがいいだろう?
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:19:29 ID:/EuMnxa70
特典とかないなら普通に安いところでいいんじゃね?
なんで海外のほうが早く発売してんの?
>>440 心配するな、海外の発売日なんて全く当てにならん、最初の発売日なんぞ去年の11月だからな
来月になったら10月発売ぐらいになってるはずだ
>>432 振り向きボタンの有無はまだ不明ですよ・・・
多分無いってだけ
>>440 ちなみにまだ発売してないからな、向こうでも。
444 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:39:57 ID:DGucWVYOO
SLASH搭載で豪華。
予約特典も豪華。
スゲェ!!
予約特典って何?
447 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:50:45 ID:DGucWVYOO
448 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:59:07 ID:TZGyh1S4O
これがPS以来のギルティ自社販売の第一弾になるんだっけ
そりゃ力も入るわけだ
>>443 あれ。カオスロマキャン以外にロマキャンの話って出てたっけ・・・
いや、振り向きボタン無いなら個人的に嬉しいよ。
>>448 箱版イスカも、一応自社販売みたいです
>>449 >箱版イスカも、一応自社販売みたいです
まぢですか? って確認したら、青リロとイスカ どっちもサミーとアークのロゴは入ってるけど、サポート電話番号は青リロはサミーの電話番号でイスカはアークの電話番号になってた
でも、その後出たPSP青リロとかSLASHはSEGAってことは、箱版イスカはろくに売れないだろうから自社販売にしたってことか
ガトコンってなんですか?
そういやPS2版スラッシュの予約特典DVDに箱版イスカだけ紹介されてなかったな・・・
これのために十字キーのパッド買ってきた
アナログの補助のやつと併用すると下が若干押しづらいので格ゲーのときはアナログを外すべきだな
455 :
403:2006/06/07(水) 22:59:48 ID:uMf7dQEi0
↑のサイトで予約してきた
そのサイトでの予約の仕方がわからないんだが・・・
「カートに入れる」ってやっても入らないし、予約ボタンもないし
会員にならないと予約は無理なのか?
大人しくPlaystation.comかセガダイレクトで予約始まるまで待ってた方がいいよ
前者はソニー公式、後者はメーカー公式だし
特典目当てならestoysとかいーでじは危険かもしれん
>>459 おまえ、いまの流れ全然読めてないだろ
今回からSEGAは関係ないからセガダイレクトはメーカー公式じゃないぞ
とりあえず過去10レスぐらいも読まないでカキコするな
>>458 試しにやってみたが、普通にカートに入ったしゲストで購入画面までいけたから個別の環境での問題だろう
セキュリティ関連のソフトとかの設定に問題があるとかじゃないのか?
最近のセガは、どっかの糞パチ屋に合併という名の吸収をされてからは
もはやサミーとかいうポッと出のパチ屋に、会社の内部から実権掌握されつつある希ガスヘリウムネオンアルゴンキセノンクリプトン。
>>454 よく考えたらジャッジメントもそのサイトには載らないはず
早いところ本当のGG公式サイト(PC版とか自社販売も含めた総合サイト)立ち上げしてくれないかな
あと、個人的には公式配布画像の復活きぼー
移動操作はファイナルファイト式で安心した
あ、足払いは?足払いは出来るのか?
ATCだから足払いないんじゃね
やはりそうか…
画廊3やリアルバウトのコンビネーションみたいに弱中強ボタンの組み合わせにより分岐で締めに足払いができたらな…
>>461 セキュリティソフト落として、セキュリティレベル低にしても無理だった
まぁ諦めるつもり他のとこで特典付くの待ってみるよ
↓(ちょい押し)+攻撃ボタンで対応できるんじゃない? >足払い
アクションゲームに足払いが必要なのかどうかは分からんが
でも足払いで攻撃避けたり足払い→バンデットリボルバしたりしたいじょ。
特殊技関連は残ってるんじゃないかな。
弱攻撃+十字キー下=足払い
弱攻撃+十字キー右=レバー入れP
強攻撃+十字キー右=レバー入れHS
GGDSではこんな感じだったよ
>>468 ログイン画面で「会員サービスを利用しないで購入する」を選択すれば、別に会員にならなくても購入できる
ジャッジメントのほうも操作性がイスカじゃないとわかってから
期待され始めたな、ただそれでも操作性が格闘のとは若干異なるので
最初は戸惑うだろうけどイスカみたいに理不尽な操作性じゃないから
ちょっと触れば慣れるだろうな
古くからのベルトゲーファン(俺含む)は普通に楽しみだ
しかしこれだけの容量がよくPSPのディスクに入ったもんだと思ったら
よくよく考えたらUMDってDCのGD−ROMやGCの8cmディスクより容量多いんだっけ
>>474 UMDは動画圧縮や音声圧縮の規格がPS2やDVDのものよりも容量が喰わないものになってるそうな。
現にUMDビデオはDVDビデオと同内容だしゲームでもDVDを使ったPS2のゲームを移植してたりしてる。
ギルティでもPS2版GGXXが2・8G近い容量を使ってるのにギャラリーやミッションやキャラを追加した
PSPの青リロがUMD1枚に収録されている。
>>474 GD-ROMは約1GB、GCのは約1.5GBでUMDは約1.8GBだから最大容量はUMDが多い
ただし、UMDの1.8GBは2層の場合だからゲーム用UMDは最大1GBぐらいの1層も結構あるような気がする
ちなみにPSP用青リロの容量は450MBぐらいなので、ジャッジメントにしたところで2層は必要ないはず
>>475 PS2版GGXXの使用量は1.5GB弱、2.8GBも無い
多分3.8GBの書き間違いかとは思うが、PS2のディスクは規格上ダミーファイルが必須で、GGXXの場合は2.3GBダミーファイルがある
ついでに言うと、絵関係のデータ容量はPSP版の方が減っている、理由はPSP版の方がPS2より絵が荒いから(多くの絵が縦横3/4になってる)
青リロのロードが速いのもキャラドット絵を縮めたり、背景を粗くしたおかげかな?
ヴァンパイアの後買ったからロードの差に驚いた
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:41:39 ID:U7XPKPG10
確かに青リロはロードめっさ早かったなぁ。
カプコンのでもヴァンプは遅いけど、ストZERO3↑↑なんかは
早かったけどね。
ヴァンパイアセイバーをバンプって略すの初めて見たw
青リロのロードが早かったってことは
ジャッジとスラッシュ、両方のロードは安心していいってことかな
ますます期待しちゃうじゃないか
481 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:50:59 ID:vFdkSbrfO
スラッシュ入るの決定したのか!?
マジなら買っちゃうぞ
>>481 >なんと、FTG『スラッシュ』を完全移植!
>『ジャッジメント』に、シリーズ最新作の『スラッシュ』が収録されることが判明!
(電源PSPVol.354-96Pより抜粋)
まじくそん
きたあああ
買います 買わせていただきます
485 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:08:21 ID:Sd+Csk8h0
スバラC!
スラッシュ入るとか考えてんだよ
もう買うしかないじゃねぇか
なんつーかホントに嬉しいね、/は。ボタン配置に抵抗があって
いつまでもアーケードデビューできずCPU相手にするにしてもPS2でやるの
面倒だから気軽にいつでもやれるPSP青リロばっかやっていた俺にはたまらない。
SLASH、EX、♯RELOADの仕様に総勢25人のキャラ・・・・CPU相手でも飽きないだろうな。
PS2の隠しキャラが、ロボカイと,じいさんと,ガンダムみたいなのを友達の家でヤり、ハマったんですが
PSPで出てるのは、俺が説明してるのですか??
それの最新版
電撃PSPには『PS2版を完全移植』と書かれている。
PS2版SLASHにあったモードは全て付くと考えて良さそうだな
>『ジャッジメント』に、シリーズ最新作の『スラッシュ』が収録されることが判明!
>PS2版を完全移植し、PSPの通信機能で、場所を選ばない対戦が可能となっている。
>収録されるモードは、ストーリーにそって相手を倒していく「アーケード」、
>与えられた課題をクリアする「ミッション」のほか、
>「VS CPU」「ネットワーク」「トレーニング」「ギャラリー」などじつに多彩。
>もちろん、『スラッシュ』から登場した新キャラ「聖騎士ソル」と「アバ」の2人も登場し、熱いバトルを繰り広げる!
電Pより抜粋
ストーリーモードが無いのは残念だな。
この際贅沢言ってられないか。
ジャッジメントのストーリーで我慢してください><
「ストーリーにそったアーケード」は「ストーリーモード」とは違うのもんなの?
>>496 やっぱり、文章がそれなりにないと駄目では。
GGXXのストーリーモードはボイス付きだったり
ルート分岐が沢山あったりと、なかなか頑張ってた。
ふむ。それ聞くとちと残念だな。
格ゲーの対決前のやり取りは何気に重要だからなぁ、気分を盛り上げるのに。
まぁその分はジャッジメントに期待しよう
小田ソルとカイの戦闘前のエフェクトはガチ
/が付くらしいから買おうか悩んでるけど
PSPのコレかっても対戦する相手いないや、まわり皆買わないしkaiは期待できないし
おとなしくPS2版の/買うべきか・・・
予約特典にダブルアッパーについてたサポートパッド?みたいのが付くと嬉しい
粘着テープ取れてなくしちゃった
実は何回も出てる小田(織田)ソルが誰のことか良く分かってないのはナイショ orz
>>500 tp://plaza.rakuten.co.jp/pspcell/diary/20060429/
>>499 音楽変えてみると更にカッコよくなるよな。
>>500 粘着テープは市販の両面テープ(確かプラスチック用)で代用できるよ。
俺もそれで今、前と同様に遊んでいる。
>>502 >>503 ありがとう普通に売ってるんだ、サポートパッド探して見つかったら両面でくっつけてみる
なかったら買うよ
難点ははがれた時のあのべたべた感・・・べたべたとるのに苦労した
>>504 言い忘れたけど両面は少し厚めのを使ったほうがいい。元々パッドに付いていた接着部分も厚みがあったからね。
どっか(確か公式)のサイトで新キャラにsinってヤツ
がいるみたいだけどジャッジメントと関係無いのかいな。
出たら狂喜乱舞だぜ!
所で、大まかな発売日ってもう決まってるの?
>>506 sinは箱○の新作かなんかで出てくる。ジャジメントには多分でねぇ。
発売日は8月24日だか27日だか。忘れた。ログ検索したら出てくるだろ。
>>501 /の聖騎士団ソルのゲーム中の英語表示が『オーダーソル』だからだったと思う
ちなみに俺は何故か『聖ソル、セイソル』と呼んでる異端
声に出して言うならセイソルもよくあるパターンだと思うが。
510 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:50:39 ID:jxDwb2aq0
普通にオーダーソルでいいじゃん。
なんかスラ稼動当初に戻った気分
ソルが最弱と罵られ、HSスタンに注目が集まったあの日
>>488 ジャスティスはガンダムつーよりテッ○マンブレード・・・
ボルテッカつかうしなwww
ギア細胞=ラダム獣
517 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:20:40 ID:NCm7KhZw0
そういやPS2版のED絵見たけどジャスティスって女だったんだな・・・
股間のあれは栗・・・栗鼠
q( ゚д゚ )
>>517 家庭用板でPS2版無印XXが出た頃スレタイに
「メリークリ○リス」とか付けた奴がいたなあ・・・。
ガトコン投稿してるものなんだが自分の名前を真似する輩がいて困るのだが・・・
だが だが
駄菓子やでダガー売ってたんだが、織田がだがいげっちょんいいばって
日本刀使えとだがーしやぁいからに、さいなく使ってたんだが
GGXXのロケテ時代も一時期かなり最弱だったよ。
まぁXXのロケテ期間は長かったから毎回性能変わってたがな。
数回ロケテ行ったけどその内の1回だけひどいくらいソルが弱い日があった。
・ダッシュが遅い
・ヴォルカの無敵時間が大幅削除で判定弱体化
・バンディットリヴォルヴァーの動作鈍化、2段目判定弱体化、スキ増加
・ガンフレイムフェイントの硬直がガンフレイムと同じ
・立ちK判定2段目判定弱体化
確かロケテ中期の頃で青キャンは発見されてなくて(搭載自体されてたかも謎)、もちろんDループも見つかってなかった。
X時代から純粋に弱体化だけしてて一時期かなり絶望的な気分だったな。
525 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:21:28 ID:xZ1OUqR40
ジャッジメントのストーリーってしゃべるのかな?
あまり、期待はできないかと
527 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:34:17 ID:MrA79rfP0
GGXXのストーリーとはまた違うんじゃないだろうか。
>>527 そりゃそうだろ・・。
横スクロール中に出会った相手と喋ったりするんだぞ?
ルート分岐がどうなるかも分かったもんじゃない
対戦のときに好きなステージとBGMにする機能はちゃんとあるのかなぁ
PS2の完全移植と書いてあるからあると信じたい
PS2/とロード時間が同じだったら神
532 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:24:39 ID:cVVh7wLK0
>>531 青リロがPS2のと同じくらいだったから大丈夫だろ
青リロはPS2に比べたら若干ロード時間長かったような……。
まあPSPにしてはロード短い方だが。
ジャッジメントのことを全く知らずに昨日青リロ買った馬鹿な俺がきましたよ、と。
おまえはいま泣いていい
536 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:54:39 ID:iEEgGBxRO
買いだな
/は対戦のときのラグ消えてるかなぁ
青リロのときは酷かったからなぁ('A`)
/て青リロみたいにストーリーモードあるの?
539 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 14:56:48 ID:ufqbIx+ZO
/にストーリーはないから
ジャッジメントのほうに期待しとけ
ストーリーあったとしても青リロと一緒だろ。アバと織田ソルとロボカイのストーリー新規で作ることも無いだろうし。
>>540 その予想は的確だね。
まぁ「SLASHの、ストーリーモード」が新たにつく可能性はまず無いだろうから、
考えなくてもいいんじゃないかな。
この際タイトルSLASHでいいんじゃね?
>>542 SLASHだと
PS2版買った人が買わなくなる
PS2版買おうと思ったひとが買い控える
雑誌の取り上げられ方がただの移植扱いで小さくなる
などなどの理由により、タイトルは別にする方がいいと判断したんだろう
ストーリーの担当はやっぱりカイホーなのだろうか…
545 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 21:57:18 ID:IZGWNA8p0
>>544 ・・・だろうな、右ではないだろ。
まーた終戦管理局とかが出るんだろうか・・・
結局何がついてくんの?
>>546 猿渡のオナニー汁。
ソルとカイの同人誌
ミリアとジャムのふたなり同人誌
ポチョとジョニーの汗。
>>544 GGDSは、開発のXELFLEXがストーリーも書いてた。
(原案と新キャラデザインまでやったのかは不明だけど)
この例を見ると、誰が担当するのか分かったもんじゃない。
549 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 11:53:25 ID:givAeK8t0
鉄拳DRは対戦用にソフトシェアリング機能が付くようだが
こっちの/はどうなるのかなあ?
/はおまけ扱いなのでそこまではして無いかもね、
でもこれからの携帯格ゲーは機種に限らず、
ソフトシェアリング機能はデフォで付けて欲しい。
もう話題はスラッシュ一色・・・
552 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:06:12 ID:AiibKu/y0
ジャッジメントの公式とかで情報が公開されない限り、
ジャッジメントについては語りようがないわな。
最後のガトコン投稿してきた
>>553 公式出来てたんだ
URLは去年の秋からあったんだけど、ずっと白紙だったから最近見てなかったよ
URLはジャッジメントだけどタイトルはDSだし、かなりちぐはぐだなー
んで、よく見たら北米版って当初の予定通り「青リロ」がつくってことなのか
日本版がSLASHだから北米版もSLASHにするのかと思ったけど、やはり大人の事情か・・・
(あとで、単体でSLASH出すとかw)
日本版とどれぐらい仕様が違うのかが問題だなー
あと、いまの公式にはジャッジメントもDSも載らないだろうし、早いとこSEGA版じゃないARC版の公式サイト立ち上げきぼー
北米公式みててさらに気づいたこと
ジャッジメントのキャラは21(たしか日本版も21キャラだったはず)なんだけど、FEATURESには
初期5 アンロック15 全部で21
ってなってる(ジャッジメントのキャラ紹介でも20しかない)
どうやら1個の未公開隠しキャラがいるってことかな
お!ついに公式が出来やがったか!!
>>556 雑誌で紹介されてるのはXXの20キャラ。
通信時は最初から20人全員が使える、と書かれてたな。
最悪なのは青リロのロボカイでした、ってパターン。
さすがに無いと思うけど。
>>557 どこかの雑誌の画面の説明のところで全部で21って書いてあったのがあったような記憶があるんだが、記憶違いだったかもしれん
一応、青リロの説明で全23キャラ(ロボカイ・ジャスティス・クリフを含む)って書き方してるから、ロボカイではないと信じたい
ただただ信じたい ロボカイじゃヤダよー うぇーん
デモヤッパリロボカイナンダロウナァ ハァ
まさかロボ育成?
561 :
sage:2006/06/13(火) 22:32:24 ID:By5JsEgm0
ジャッジメントのみの新キャラが出るみたいなこと
なんかの雑誌の制作者インタビューで
発表してた気がする
ロボカイ3とかいうオチだったりして
うわ、あげちまったorz
ロボカイ2っているのか?
ジャッジメントは20人それぞれにストーリーが・・・と期待していいのかなぁ
キャラによって途中で出会うキャラが違うみたいだけど、そこでの掛け合いに気合い入れてくれよー
ちょっと待てお前ら何故そんなにロボを嫌がる
未知のキャラを期待したいのは解かるがロボカイだけは絶対に嫌だみたいな言い方はちょっと酷すぎやしないか。
ロボ使いの気持ちも考えてくれ。
>>564 イスカのがロボカイ2だよ
>>565 別にロボカイが嫌いなんじゃない
せっかく新作でるのに隠しキャラが使い回しっていうのが嫌なだけだ
やはりこういう場合は新キャラに期待するもんだろ
>>561 「ジャッジメントには新キャラも登場します」という話は
確かにディレクターさんが語っていたけど、
敵キャラ達のことを指している可能性もあるわけで。
ただ、キャラ枠が本当に21なら、完全新規のキャラを期待してもいいんだろうか。
ラスボス辺りが使用可能になるとかで、プレイヤー側専用じゃあ無さそうだけど。
ロボカイはプロトタイプのが格好良くてエエわ
569 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:01:34 ID:G4aELPiW0
メロン頭が
クリフとジャスティスというオチで
殺意の波動に目覚めたブリジットというオチで
>>571 ≒男っぽく振る舞うブリジット、なら容認
ジャジメントでの死に技予想。
・YOYO設置
・なにがでるかな
・羅鐘旋
・ミリアの前転
・ガンフレイムフェイント
・HITOMI
ベルトアクションであまり意味なさそうな技を適当にあげてみた。
鰤の場合、雑魚相手になら通常技とKSMHと星船だけで相手した方が
早く処理できると想像されるんだが。YOYO設置を使った方がいい場面は
あるのかな。ベルトアクション用になんらかの調整がされるのか、
ボス用の技として使うのか。いろいろ気になる。
俺キルがあるジャマイカ>設置
575 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:36:46 ID:d/yjjd2H0
前転便利そうじゃね?
DS版だとヨーヨー設置に攻撃判定があったよね。
577 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:08:50 ID:xJF7+lud0
>>573 ななな何が出るかなは
メガクラッシュみたいな範囲攻撃として便利そうだ。
「なにが出るかな?」の回復アイテムを取りまくり、
全快するまで次のエリアに行かない、なんてことも出来たな。
ISUKAだと
ジャッジはコンボどうなるんだろ
ミリアでループ決めたりすんのが好きだから、ちょっと不安
やっぱり針やタンデムが貫通するようになんのかな…
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:28:30 ID:aI25U9ZF0
ベルトアクションだからなぁ
つーかボタンが馬鹿に成らないか心配で今までアクションやら無かったんだけど・・・
みんなPSPでバリバリに青リロでコマンドとか入れてるの?
>>581 それは、お前が興奮しすぎなだけじゃないか?
普通にやってるぞ、PSP。
単に、某信者方のネガキャンで、「すぐ壊れる」って
イメージがついてるだけじゃないか?
あと、青リロは、ほかのPSP格ゲーより、コマンド
入りやすいから、ストレスはたまらないよ。
でも昇竜コマンドの出にくさは異常
585 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:17:55 ID:ZjokesgW0
普通に出るよ。
しかしそうでもない。
むしろ下ガードが(ry
とりあえず十字キーのパッドはつけといたほうがいいと思う
下手クソな奴はどうあがいても下手くそなんだからry
>>584 わかるわかる。うちのPSPは斜めキー入らなかったが
パッドでどうにかなった。
>>583 PSPはどうだか知らないが、ウチにあるPSもPS2も頑丈じゃないから
どうも警戒してしまうな。
予約してきた
ところで予約特典のギルティギアフラグメントって何?
ギルティギアのフラグメントだよ。
投稿したけど採用されたかどうかは来てからのお楽しみみたいだな
595 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 18:59:24 ID:Bkkxdphg0
ジャッジメントってちゃんと
ワークジャム製作なのか
何故ワークジャムの名前が出てくるのか
アークシステムワークス→アーク システム ワークス
↓ ↓ ↓
イラネ イラネ イリソウ
ワークス→works→work s→sイラネ
work→work?→workがつくゲーム会社
→work jam→ワークジャム→ワークジャム!!
ワークジャム!!
>ジャッジメントってちゃんと
>ワークジャム製作なのか
598 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:24:42 ID:J41id1wg0
クロス探偵物語かよw
599 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:38:11 ID:gbwqmiFK0
神宮寺かよw
そろそろファニーの出番はまだでしょうか?
ファニーはあくまでプチの為のキャラなんで、他作品に出る可能性は皆無に近いらしいよ
プチの続編が出るなら話は別だろうけど
なんだかんだいってレイヴンも出さないぐらいだしな。
瑞葉とティールよりは確率高いだろうがな。
そろそろエイプリルを…
声優いるんだし…
本家では基本的に、石渡デザインのキャラしか出ないと思うけど
ファニーはエミィ氏デザインだし、
ティールとミズハに至っては、ゲームとは関係の無い漫画家デザインだし(キャラ設定は海法か?)
つーかファニーはリアル頭身であのデザインだと、ちとキツイぞ
プチの攻略本に、岩崎さん直筆のリアル頭身ファニーも載ってるんだが、
ふつうにかわいいだろこれ!
606 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 07:22:26 ID:Szxe324N0
ファニーってどんなの?
608 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 11:19:10 ID:SzpOp2N30
既存のキャラを加えるくらいなら新キャラつくるってこった
クリフ、ジャスティスもいろいろいじったら鰤とイノになったし
>>602 レイブンはスラッシュ作る時に検討したらしい
一応あの男の3人の側近は石渡の設定らしいのでそのうち出てくると思う
アクセルとも絡ませてるくらいだし
アクセルのノーバディ=レイブン
イノとレイブンとは別の奴はどうなったんだ
>>611 アクセルは既にノーバディです・・・ってややこしいな
レイブンってヴェノムとなんかキャラかぶってるよな
つーかGGはロン毛の男キャラが妙に多いからな。
アクセル、ザトー、ヴェノム、テスタ、レイヴン
こんなもんか?
ソルとかジョニーもロン毛かね
ソルもジョニーもびっくりするほどロンゲだろ。
ロン毛じゃないのは、カイ、チップ、ポチョ、アンジか。
618 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 12:39:54 ID:c2i/2ZRq0
ソルの髪の毛はながすぎる
ミリアも論下
ロン毛の 男キャラね
621 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 12:51:07 ID:Nm3YFPmAO
鰤は?
622 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 12:58:09 ID:U1dhlGF1O
下の毛ながすぎ
623 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 17:56:02 ID:J5xN7nAZ0
えー、そんなことありませんよー
ソルの長い部分って付け毛って話らしいじゃねーか
>>619 ミリアは普段はショートカットで禁呪発動すると髪が伸びる
>>621 鰤はもみ上げ(?)が長いだけでショートカット
ボウズの俺に言わせれば(相対的に)全員ロン毛だな
そういやハゲもいたな。
628 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 22:06:54 ID:t0cY3mxF0
医者ってハゲじゃないよな。アフロになるし。
乗り物があるんだなこれ
631 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 12:05:59 ID:qTfi0h550
ひ
い
い
ぃ
ぃ
ぃ
ぃ
髭もスネオヘアーだしな。
近所のゲームショップでPV流れてた。
これは
面白そう
近所のゲームショップでPV流れてた。
これは
面白そう
何故二回言う
636 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 18:43:56 ID:VRivM/iN0
鯖の調子悪いんじゃね?
もうプロモやってるの?
どこのお店だすか?差し支えなかったら教えてくれ。
うお、二回書き込んどるorz
>>636 近所の宝島っていう店で流れてた。
なんかムービーに新キャラ(?)らしき人物が一瞬出てきてたよ
うちの宝島なんて予約のよの字もでてねーんだが
639 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 20:55:42 ID:RrSup57j0
宝島は予約遅いからな
641 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 09:58:34 ID:fcH0xdke0
まだ発売まで2ヶ月あるのにプロモやってるのか。
ってかプロモもうお店には届いてるのか。
海外版のプロモならかなり前からあるんだけど、
新キャラらしき人物が出てたとか、
なんか国内向け新規プロモという印象を受ける。見てぇ
新キャラらしきキャラは
金髪で眼鏡をかけた男性キャラだった。
みためエリート?っぽいような印象
あとムービーの最後にシルエットでマッチョっぽいキャラも
一瞬映ってた
ボスかなんかかな
いや、SINとはまた違う感じ。
ワイルドな感じではなく
カイが長髪+眼鏡って感じか
>>645 SINをご存知とは恐れ入りました。
うーん・・・それだと、事件の首謀者(魔術師レイモンド)とかかね。
まだイラスト公開されてないし
647 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 09:54:45 ID:hoqAFFZm0
>>643 おおっ!!ちゃんと人型新キャラ用意してるんだ!!
>>648 ちなみにマッチョっぽいのも
人型のシルエットだった希ガス
プレイシーンではソルが石柱に顔がついたボスと
戦ってるとこあったよ
>>650 どれを指してるのかよくわからんかった・・・
見た目は石柱に顔・・・
それ以外に言いようがない
ここでセガの特典付きの予約受付始まりましたよと告知してみるテスト
>>649 >>石柱に顔がついたボス
なんとなくジョジョ第二部が頭に浮かんだ奴は俺の他にいるかね。
いや、ジョジョにそんな奴いないけど、なんとなく浮かんだんだ。
それなんて柱の男?
駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目
駄目駄目駄目駄目駄目駄目駄目
セガダイレクトでパッケージ公開してるよ。
657 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 13:01:47 ID:DvDDZZFY0
ジャッジメントすげーじゃん。スラッシュもついてるのかよ。
お買い得じゃねーか。
659 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:14:54 ID:W5uQxo1H0
http://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101017-00062&K=%83M%83%8b%83e%83B&O=S&A=N 20体を超えるキャラクターが新たな戦場を駆け抜ける!
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661 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:19:33 ID:W5uQxo1H0
スマン・・・
アルェー?ジャッジメント4人対戦じゃねーのかよ。
664 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:09:19 ID:K8v0/Ts40
GGジャッジメントは二人同時プレイ可能なベルトアクションでしょ。
あと、スラッシュも二人対戦。
イスカと勘違いしてないか?
まず4人対戦する機会がないだろ
四人でベルトコンベアはさすがに無理か
まぁ、敵キャラ合わせたら小さな画面に六体以上になっちゃうしな
しまい同時多発闇天使なんてした日にゃ…
667 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:58:35 ID:pUipxNzc0
画面の切り替えはできるのかな?
切り替え?
669 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:20:56 ID:aGAZxC490
4:3か16:9ってこと。スラッシュの方ね。
なるほど。たぶん出来ると思われ
ふ〜ん、四人キャラが出てたから対戦も出来ると思った。
どうせならしてほしいよなぁ。ワイワイしてーよ
672 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 05:34:35 ID:3bjsZkRZ0
四人プレイイラネ。
イスカの悪夢の再来が・・・
セガで予約してきた。
まわりにPSP持ってる奴いねぇから対戦なんて・・・シラネーヨ ウワーン
674 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:14:19 ID:abnx4eCo0
そこでkaiですよ。
2番目の方はラッピング代とか詳しく書いてねーからよ分かんないのよ
セガはラッピング代付けて4963円だったけど、2番目はラッピング代が分からないので送料込みだけで4750円
>>672 横スクロールアクションもイスカからの流用だね〜。
縁起悪いし、おまえは買わないほうがいいんじゃない
セガの特典テレカはどんな柄なんだろう。
>>475 値段で決めるならamazonにしとけよ
値段ならヤマダだろポイント使えば携帯ソフトなら
3500ぐらいで買えるだからヤマダにしとけば
アマゾン予約特典ないしな
683 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:41:24 ID:Ntrvi/Cw0
アマゾンの値段ならヤマダで予約した方がよさそうだな。
ジャッジがkaiで動くなら買いかな
/はもう諦めてる ♯Rですら無理だったのに/が出来るとは思ってない
685 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 08:52:28 ID:cX0+55Q30
2番目の所は取るのですよ、これが
>>686 嘘付け、ラッピング指定しなければそんなもの取られないぞ
上2つの注文内容は↓
(1)SEGA Direct
==========================
項番 商品名 数量 販売価格
==========================
1 ギルティギア ジャッジメント(特典付)
1 \4,320
==========================
小計 \4,320
ポイント割引額 \0
消費税 \216
送料 \450
─────────────
ご請求額 \4,986
特別ポイント 0P
通常ポイント 136P
発生ポイント合計 136P
==========================
(2)ES Toyes
=========================================================================
【ご注文商品・税込金額】
-------------------------------------------------------------------------
商品名 :PSP GUILTY GEAR JUDGMENT 【特典付き】
単価 :\ 4,530 数量:1
合計金額:\ 4,530
-------------------------------------------------------------------------
小計 :\ 4,530
配送手数料 :\ 0
決済手数料 :\ 0
※この他にラッピング手数料(ラッピングご利用の場合)と
ご利用ポイントが適用されます。
お支払い合計金額 :\ 4,530
=========================================================================
結論:ポイント利用が無い場合、SEGAとES ToysならES Toysの方が安い
688 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 09:55:29 ID:yKfRMMIH0
>>687 乙
ラッピングなんてプレゼントするような時だけだよな。
御布施しろよセガに。セガが販売なんだぞ
>>687 そうだったのかスマソ ¥4530の他に余分に取られるかと思ったよ
>>689 未だに勘違いしてるヤツがいるな
今回セガは販売元ではない、販売元はアークだ
だからPSPの青リロとかと違って尼とかで買うとセガには1円も入らない
ごめんなさい
我慢できずに青リロ買っちゃいました。
中古で1600円だったので……
PSPソフト1600円なら安い…よね?
>>692 いいな安いよ俺は2280だったから
いい買い物したな
元は2100だったんだけどワゴセの新品グラディウスPを1980で買ってそれに付いてきた500クーポン使いますた。
山田様々でした。
今夜が〜
やま〜〜だ〜〜
さ〜〜ん
698 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:21:19 ID:4Cy59Rwe0
スラッシュやってもPSP持ってる奴少ねーからな寂しいよ
IDがギルティギアゼクス記念
701 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:00:37 ID:PVkfnkAW0
ごしょがわらさ〜ん!
702 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:02:38 ID:4FEuePtDO
ゲームシェアリング機能つけて欲しい。
PSP持ってる奴は腐る程いるけど友達が1人もいない(´・ω・`)
ゲームシェアリングよりもkai相当のネットワーク対戦機能がほしいなー
706 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:24:45 ID:3QOMl8B40
>>703 禿ドウ
WiFiとかKaiとかのネットワーク対戦もいいけれど
やはり対戦相手の顔の表情を見ながら遊ぶのが面白いよね
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:49:09 ID:pDG73H5G0
これってkaiで対戦できるの?
>>708 出てないから正確には不明
ただ、前作の青リロがKaiで対戦可能だったからSLASH部分は対戦できる可能性が高い
1つのアプリでネットワーク部分の作りが違う可能性は低いので、ジャッジメント部分もできるような気がする
あと、対戦できてもラグのせいでまともに遊べるとは限らないので注意
青リロは普通に通信しててもラグるっていうのに
kaiなんて無謀にも程がある
グラディウスみたいにゲームごとに別々の記録が出来る様にして欲しい。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 09:02:18 ID:urrcMdo10
別々に記録する意味あるか?
スラッシュなんてハイスコアくらいしかセーブ内容ないんじゃね?
>>712 *スコア(アーケード、M.O.M、サバイバル)
*トレーニング設定項目
*オプション設定項目
*勝敗ダイヤ
*ギャラリーのイラスト
*ミッションクリア状況
*EXキャラ、隠しキャラ、隠しステージ、SPカラー
*GG GGXモード
何も知らない坊やが・・・やれやれだぜ
714 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:35:35 ID:xpep7OEC0
こうして見ると、結構ボリュームあるよな
715 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 15:30:50 ID:/svO3YYjO
>>715 そこ、知り合いのサイト・・・
十字キーじゃなくてボタンでジャンプするので、こりゃ振り向きもそのままかも。
・・と、かなり前に俺がぱっと書いた内容が使われてるね。あー。
雑誌でも振り向きの話は一切出てないし、DSでは十字キーで振り向いてたので
まだどうなるか分かりません。いじょ。
ダストが△+○になってサイクバーストが全押しになってRが振り向きって
事になるのかなぁ。まぁ出るまで解んないか。
絶対振り向きボタンなんか無いに決まってんだろ。と
俺は思ってるんだけど、みんなの予想は違うの?
イスカのときはコマンド入力やガード(後ろ方向にレバー)があったせいで
振り向きボタンを導入する必要があったんだろうけど、
今回ベルトアクションだから必殺技も→+必ボタンとかそんなんじゃないの?
んでガードもないだろし。
基本ファイナルファイトに、ガトコンできるようにしたり必殺技とか使えるようにしたりしたのが
ジャッジメント、と思ってるのでその他基本的なことは
ファイナルファイトやその他ベルトアクションと変わらないと思うんだけど。
もしかしてベルトアクションになってもガトリングで固めて中下段と投げでガード崩す、
みたいなゲームなの?それはないだろ。
>>719 マジでか。もしかしてベルトアクションのくせにしゃがみがあったり
ジャンプはレバー上要素だったりすんのか。
いやいやいやそれはイスカのシステムを流用したからそうなったんであり、
ジャジメントはきっと違うよ違います違うと言ってください。
違うよ?
スラッシュしかやらないから問題は無い。
>>722 SLASHはジャッジメントのオマケなので、隠し要素として初期には表示されません
特定の条件を満たすと表示されるようになります
とかだったら笑える
>>723 パッケージの半分使って宣伝してるから最初からやれるだろ
>724
って事は聖ソルやアバが使えるって事なの?
>>720 せっかくページを紹介されてるんだからそっちも読んだらどうだ。
しゃがみは十字キー下二回押し、ジャンプはL1でした。
(で、ジャッジメントのジャンプは×ボタン)
>>725 ? SLASHでは初めから使えるだろ。SLASHでは。
横スクロールアクション目当てでこれを買おうと思ったら
対戦格闘ゲームもおまけでついてるんですね
何年ぶりだろう、対戦格闘ゲームをやるのは。すげえ楽しみ!!!!
728 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 09:09:35 ID:PNlwohUv0
アーケードの最新作がオマケなんて太っ腹だよな
おまけの方が豪華だ。
このゲームで入ろうとしてる俺にはオマケはあくまでオマケ
ジャッジメントが楽しみだぜ
俺はギルティギアはかなりプレイしてるし、よく出来てるとも思うが
そもそも格ゲーは疲れるのであんまり好きじゃなかったりする…
やっぱベルトスクロールアクションだぜ
前作の青リロはロマキャンかけると指痛いのよこれが
>ストーリーモードのシナリオは、今回、海法氏は担当しておりません。
イヤッホオオオオオオウ!!
>>733 おおっ!これでストーリーも少しは期待できるかも!?
え、ストーリーモードあるの?
海法がいない=終戦管理局とかない=イヤッホオオオオオオウ!!
マジレスしとこーか。
>>735 XPlusとXXのストーリーモード、小説二つにドラマCD(一部除く)と
これら全て海法センセイの脚本だが、ネット上じゃすこぶる評判が悪い。
彼が外れてよけい悪くなるかも、という可能性は考慮されないらしいw
>>736 横スクロールアクションあるじゃん。あれのこと。途中メッセージ有りで、
分岐もするらしい。今までにないキャラの一面が描かれるんだそうで。
>>737には悪いが初心者の俺には
>>738の方がわかりやすかった
二人ともサンクス
格闘ゲームにもストーリーって以外に重要だからなぁ
思い入れってのが出てくるし
確か、イグゼクスの新キャラとエディやディズィーの勝ち台詞もカイホーだったっけ
勝ち台詞だとディズィーに対し「光ヲ見ツケタノナラ行クガイイ、兵器ニモ希望ガアル事ヲ見セテクレ」
とか言ってたエディがストーリーモードだと普通にディズィーを乗っ取ろうとしてるっていう支離滅裂さが…
公式設定無視も問題だが、カイホー自身が書いたものとさえ矛盾してるのがなぁ
やっぱドラマCDのフォモの「服の中にボールを仕込んでいなかったら即死だった」が最凶だと思うが
>>741 勝利メッセージはアークスタッフ何人かでやったらしい。
「○○の△△用のやつ無いね。」「じゃあやっといて」
スラッシュのHELPメッセージもそんな感じだったようだ。かなりアバウト。
一部海法センセイが書いた可能性もあるわな。
てかミリアでエディに勝つと、その顔がちらつくと気分悪いんで埋まってろとか
あんまりじゃねーかな。誰が書いたか知らんけど。
743 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:01:37 ID:3HWpQfLT0
ぶっちゃけギルティにストーリーなんて期待して無い。
格闘アクションとしての爽快感が追求されてればおk。
>>743 その通りですね
その上でストーリーが良ければ言うことなし
>>740 漫画版の方みたけど
ストーリーより絵のインパクトが凄すぎるw
原案:石渡 原作:海法
ストーリーにどっちがどう絡んでるのか、よくわからん
分岐するのかよ
iアプリ版のGGでジャッジメントのザコ使えるんだな
747 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:01:04 ID:0g6jS84V0
748 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:06:05 ID:yhzeKSNjO
このゲーム買っても絶対ポチョしか使わない。
749 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:40:01 ID:UMRVYG3AO
>748
なんでポチョしか使わないの?
750 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:49:06 ID:yhzeKSNjO
>>749 ポチョしかまともに使えないヘタレだから。
>>744 石渡は漫画版にほぼ関わってない。
原案:ギアだの聖戦だの基本設定(ゲームのまま)
原作:今回のシナリオ+キャラの基本設定
漫画:作画担当
>>747 >>492で既出。
>>738 今更だけどレストン
ステージごとに会話やメッセージがあるのは嬉しい
マジですごい豪華になりそうだな…
>>747 iアプリ版のGGは初代のキャラに加えて、ジャッジメントの生物兵器も使える。
なんか爬虫類っぽいヤツ使ったけど、覚醒技で腹から針出したりする。
iアプリ、梅喧つかえてテスタとか正義とか使えなかった気がするんだけどなんでだろう?ボスだから?
あと、あの爬虫類みたいなのってジャッジメントの…?!
ジャッジメント楽しみだなー。ストーリー全然進んでなかったから。
でもこれでカイーホよりひどいストーリーだったら祭りかもね。
ジャッジメントってアバ使える?
>>757 アバはあくまでスラッシュのキャラなんで、ジャッジメント本編では使えない筈
隠し要素があるなら分からんけど
しかしスラッシュのヘルプテキスト面白かったけど所々変な部分もあったから
(髭が「思ったけど」とかフォモが「行っとけ」って言うとか)
ジャッジメントのテキストにも不安が無い事も無い
759 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 11:43:04 ID:lqjkbVEQ0
アバはイスカのキャラじゃなかった?
>>759 ゴメン、「ギルティギアジャッジメントというソフトの中では」って事で
アバと騎士ソルはスラッシュの方には出るキャラだけど、
逆に言えばスラッシュにしか出ないキャラなんじゃないかなと
何にせよ勝手な憶測だけど…って、どっかで「登場するのは合計○人」とか明言されてたっけ?
20人だとか。ここで聞いたよ。ソースはたしか大丈夫?の攻略本だしてるとこの雑誌
どこかじゃ「20人以上!」って書いてあったきがす
763 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:55:26 ID:pa9uWSZd0
公式サイトオープンしてないと不便だな
アメリカ版は読みにくくてしょうがない 予約特典、採用されてるか楽しみだ
とりあえず20人は確定
ソースはSEGA Directとかの掲載画像
キャラセレクト画面で20個の枠があって5キャラだけ開いていることがわかる(かなり見づらいけど)
これ以上出るかは今のところ不明
まさかDLとかじゃないだろうな・・・
768 :
757:2006/06/30(金) 00:41:06 ID:PcEZ43lf0
>>760-766 ありがとう。自分も雑誌かなんかで20人くらいって見たような気がしたので。
5キャラ分が敵キャラ(イスカのザコABCみたいな)とかなのかな、とも思って…。
このミッションクリアしてみそ
(〈◎〉)フォォォォォォ
勝利条件
ワラキアの撃破
敗北条件
プレイヤーの死亡
特殊条件
相手 BURSTゲージMAX・体力自動回復
プレイヤー テンションゲージMAX・ザトー様封印
>>770 いまさら、そんな超既出の動画もってきて、何がしたいんだ?
いまだに店頭プロモをみたヤシは
いないのかの
>>771 そんな噛み付くなよ・・・バカにバカって言ってもしょうがないのは分かってるだろ
ジャッジメントはアバ、ロボ、世祖は無しって書いてあった
>世祖
初めて見た
776 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:27:44 ID:fV6l0RvH0
>世祖
なんて読むんだ
聖ソルしかないだろ
さてさて、どこに「書いてあった」んでしょう
779 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:12:23 ID:7r4d0znw0
780 :
774:2006/07/01(土) 11:43:45 ID:KoC3PmGH0
781 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 12:26:16 ID:ObmecJAe0
情報サンクス
ゲーマガ立ち読みしてくるか
ゲーマガってドリマガのリニューアルだよね?
783 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:13:39 ID:6mMHscbc0
そうだよん。
784 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:29:44 ID:6mMHscbc0
>>784 なんだこりゃ・・・
いつぞやの電撃誌と、文章からレイアウトまで全て同じじゃねーか
786 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:47:23 ID:ilAXbxNl0
>>784 正直スラッシュ目当てだったけど、
ジャッジメントも面白そうだな。
787 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:35:02 ID:9yeua1dQ0
へ
/(゚ω゚)\
く /===ヽ.> メイ出演決定オメ
/`qiイ゚▽゚ル'
イ_,⊂)i閂i>,」
く_H_>
しリ
決定って。出なかった例はあるのか?w
>>784 近所の店にも1週間くらい前から置いてあったけど、珍しいのかコレ?
790 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 08:05:15 ID:uunkKGRx0
793 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 19:47:25 ID:vZWGf+vU0
>>791 d。
イスカやってないから知らんかった。
スレって立てたら何日経たないと同じ板に立てれないんだっけ?
これって4人プレイできるの?
いくつかのサイトでそう紹介されてるからちょっと期待しちゃったんだが
>>795 無理。
あんたがみてるのはDSのGGDSか、イスカだろう。
797 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 22:16:47 ID:cj9C7G+jO
/ってやっぱりPS2のと比べたらラグがあったりするのかな?
あとジャッジメントの乱戦時のも気になる
798 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 22:17:58 ID:cj9C7G+jO
/ってやっぱりPS2のと比べたらラグがあったりするのかな?
あとジャッジメントの乱戦時のも気になる
>>797 PSPの青リロを見る限りSLASHの方は問題ないと思う
ジャッジメントの方は出てみないとわからない
>>800 そこに書いてあるのは誰でも書き換え出来るWikiにある情報だ、どこまで正しいことが書いてあるかを判断しないといけない
>784みれば2人プレイまでしかできないことはすぐわかる
BWmAFCEO0の優しさに泣いた
青リロの如くUMD一枚で対戦できますように。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 13:09:06 ID:+yudkkvI0
>>804 詳しくも何もシェアリングだったんじゃねーの?
806 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 14:29:18 ID:xEdzfAL7O
kaiのことじゃない?
808 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:47:45 ID:uyXJS/IC0
青リロってシェアリング対戦できたの?
809 :
803:2006/07/03(月) 18:00:27 ID:oAs6abfC0
まさか俺発信?
ここに書いて対応取られたりしないかな…。
あんまよろしくない方法なんで。
kaiでもシェアリングでもないです。
>>807-808 いや、俺は♯はもってないから
UMD一枚と聞いて単純にそうなんじゃないの?って思っただけ
紛らわしい言い方でスマソ
「ギャラリーに"いとうのいぢ"の描いた絵が入る。」
とかいう話が出てるんですけど本当なのか?
812 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:13:15 ID:Z3v8nfZ40
ギルティみたいな大容量のゲームのシェアリング対戦は難しいんじゃね?
鉄拳DRじゃシェアリング実装してるみたいだけど。
>>811 スラッシュの話なら、PS2版でとっくに入ってる
>>813 マジか。持ってないから知らんかった・・・。
>>815 あれじゃないかな・・・
一回ロード終わった時点でUMD引っこ抜く→もう一台にガッチャンコ→ロード終わったら引っこ抜く→・・・
これで対戦できるゲームが結構ある
本体ダメージ無視の最終兵器
もちろん俺はそんな事しません
817 :
803:2006/07/03(月) 20:25:13 ID:oAs6abfC0
>>815 色々あって。すいません。
>>816 それです。
もちろん壊れる危険性とかあるんだろうけどやってしまう。
ttp://aswblog.at.webry.info/200607/article_1.html >断言致しましょう!!「振」ボタンはありません!!
>※ここ重要です!テストに出ますから!
>
>皆様が思い浮かべる 「2Dアクションゲーム」そのままに、
>「もともとこういうゲームだったんじゃ・・・」というくらい違和感無く
>ギルティギアがベルトスクロールアクションに進化していますよ。
>
>十字キーでは操作に手間取る、//(斜め上×2回)での最速空中ダッシュも、
>本作では、「→・×・→」でスムーズに行えます。
>
>ゲームBGMは完全新曲です。ギルティギアイズムを受け継ぐ、流麗なHMサウンドは本作でも健在です。
>完全移植にてGGXXSも同時収録ですので、PSPが「ギルティギア」サウンドトラックになる日も近い!?
>技ボイスなどは、広くシリーズ作品から有効活用しています。
>>818 ちょwスゴスwwww
しかもBGMも完全新曲かよ。マジでサントラとして持ち歩けるな。
イスカも新曲だったしなんら違和感ない
むしろ普通だろ
821 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 08:14:28 ID:dhjX3LPB0
おお、気合入ってるなぁ。
正直ジャッジメントの方はオマケ程度にしか見てなかったけど、ちょっと興味出てきたな
ジョニーのコインとかどうなるんだ?
ディバコンとか出来るんだろうか?
棺桶バグってどうすんの?やり方教えて
824 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 18:16:30 ID:5mFfL6Dg0
あまり使い道なさそうだな>コイン
むしろ/はアケモードしか無い気がしてきた
826 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 18:42:20 ID:0qTIcIMo0
時を超え突如現れたソルの過去の姿「聖騎士団ソル」と、
強大な魔斧を操る「アバ」の登場などで話題を呼んだ
「GUILTY GEAR XX SLASH」を完全移植!
トレーニング、サバイバル、ミッション、ギャラリーなどの多数のモードを搭載!!
って書いてあるよ。
ジョニーのコインは有るとしたら無限かな。無い可能性もあるだろうが。
コインないとコンボいけないじゃん
常時LV2ならいいんだけどさ
道中にアイテムとして落ちてたりしないと8枚じゃ全然足りなさそう
きっと新技「コイン精製」が追加されるよ
>>828 うわっ!!するとめっちゃ豪華じゃん!!
こないだPS2版出たばっかなのにそれ加えて
さらに横スクロールの別ゲーム付いてお値段据え置きって・・・
832 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 21:59:56 ID:ubq9D9WN0
コイン無限でも別に問題ないような
雑魚にディバコン使う必要ないと思うからステージごとに回復で8枚で十分じゃん?
エンセンガで雑魚をまとめて焼き払うジョニー
ポチョの移動手段が気になる。
835 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:46:41 ID:q4UOTFMI0
GGXXのままだとめっさ遅そうだな。>ポチョ
攻移一体メガフィスト連打。
。ρ。 操作性最悪で劣化移植のギルティまんせー!
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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↑
外道ノータリンキモオタPSPユーザー
ハンマーフォールじゃね?
ブレーキするまで止まんなかったら最高
ムービーみる限りではポチョの速さ
変わってないっぽい
840 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:57:33 ID:aSoDko4X0
ボトムズ風にローラーダッシュできるアイテムでもあればな。
このてのアクションゲームならそういったアイテム入れてもいいんじゃないか。
とか夢見るポチョ使い。
>>838 それて、ブレーキしなかったらずっと画面端につっ掛かってるて事?
俺も無菌さんしかまともに使えないから心配だ!!
メガフィストでボコボコ突っ込むキャラになりそ……
俺もポチョしか使えない
>>842 ただ出来たらいいなって妄想だからあんま気にしない方向で
そもそもタメ技なんて出来るのか?
確かに十字キーで振り向いてしまうとなると・・・
左に溜める技はコマンドが変わってそうだな
>>844 簡易入力で出せるようになってんだろう。
ムービーでもあったけど、ポチョはポチョバスで周りの敵もろとも吹っ飛ばすのが
気持ちよさそうだな。
エディでもダムドの球が破裂する部分に攻撃判定あったりとか、
ベルトアクション用に色々調整されてるっぽいので、そのあたりも楽しみにしている。
ダムドがコンボになってたしな
よろけじゃなくてもコマ投げが繋がるの?
まぁそうでもしないと相手がCPUだから崩し技の中段とか投げとか使わなさそうだしなぁ
ムービー見てないからどんな感じかわかんないけど、使える技と使えない技がはっきりわかれそう
849 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 15:40:49 ID:vVlUKXbH0
システムは大幅に変わってるでしょ
ボス敵ぐらいじゃないとガードとかしなさそうだしな
もしくは起き上がり0.5秒くらい無敵とかな。
ファイナルファイトじゃよくあった。0.5秒かは知らんが。
想像でしかないが、GGJだとイノ弱そうじゃね?ケミ連発か覚醒ぶっぱしか強みがなさそう。
ダッシュがホバーのまんまだったらつらそうだよな。
低空でギューンですよ
低空HS狂言のゴリ押しはまぁまぁ使えそうだな
ザッパが辛そうじゃない?
通常技リーチないし犬とか置いてきぼりになりそう
>>853 たしかに犬がダルそうだな。オートで追尾してくれたらいいけど。
髭がすげーお手軽に強そうだ。直線的な動きが雑魚を蹴散らすのに向いてそう。
囲まれても無敵ダッシュで抜けれそうだし。
メイオススメ。
ソルなら強化されたSVVで
アクセルのレンセンなんかも強そうだな
当て身とかは死に技だろうけどさ
スレは2HS連打してれば敵地上から近付けなさそうだし
敵がJ攻撃で飛び込んできたりしたらダメだけど、それはそれで超面白そう
俺はPSP版DS版も両方買うぜ。
アークのブログで、技ボイスを有効活用とか、あんな技やこんな技も!
みたいなことかいてあるが、もしかしてEXの技やXのときの技が使えたりするんだろうか…
>>858 両方買うぜって、ちがう商品なんだから両方も糞もないだろ。
>>859 EXの技なら、ファウストが動画で使ってたよ・・・
格闘ゲームとしてのギルティはそんなに好きじゃないんだが、
ベルトスクロールアクション用のシステムとして見ると結構面白そうなんだよな。
PS2版をブーストモード用に買おうか迷っていたところにちょうど新作。
いいタイミングだし買ってみるか。
つーか、PS2版のブーストモードは面白かったのかな?
これはその発展型みたいだが。
イスカのは糞ですた
>>863 ぬお! いきなりそんな不安になる事をw
システム的に? それともバランス?
>>865 なるほどサンクス。
振り向きは改善されてるっぽいからまあ期待できるかな。
ではお言葉に甘えてPS2イスカブーストモードの質問。
・ボス戦は通常の格闘戦?それともザコセット?
・ベルトアクションに良くあるハメ防止用の吹っ飛ばし技とかあった?
>>866 ボスがザコを伴って出てくることは無かった。二人組のボスなら居たけど。
ファイナルファイト形式のまま戦い、特別なルールが設けられることはない。
ボス戦・・・要は、ものすごく強い相手と戦うだけの話。
ハメ防止は、GG本編でお馴染みの『サイクバースト』のみ。
二人以上に殴られると一瞬でゲージが満タンになるのが嬉しい。
ただ、せっかくのバーストもガードされ、引き続き攻められることが多々あった。
無敵技の持たないキャラは悲惨。ジャッジメントだと、バーストにライフ回復効果が付くそうな。
ま、イスカのブーストからは相当変えてくると思うんで、
あんまり参考にする必要も無いと思うけど。
>>867 お、丁寧にありがと。
ジャッジメントは専用だし、その辺り煮詰めてくれる事を期待だね。
アークはわりと凝り性のイメージあるんで大丈夫だとは思うが。
ベルトアクションも最近はあんまり無いことだし、面白くなって欲しいとこだな。
これにスラッシュ入ってることを昨日知った
もう嬉しすぎるおww予約するぽ
欲を言えばジャッジメントでもロボカイ、クリフ、ジャスティス、聖騎士ソル、アバを使いたかった
ジャッジメントだけのオリジナルキャラもいるらしいけど・・・
PSP版はリキ入りまくっとんな。
なに?!安岡力也が入ってると?!
マジで安岡力也ゲストででるの?
長州!長州!
…カエル?
チャージスタンみたいに飛び道具貫通仕様とかあるかな?
879 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:14:57 ID:f6smh2ue0
公式サイトオープン
>>880しょこたん?
自分も最近予約した。BGMが新作ってだけで、期待度は最高潮だ(;´Д`)
激しめでカッコイイBGMを超希望
ところで、新キャラってプレイヤーキャラのことじゃないのかな…。レオパルドンとか、ザコABCみたいなのは('A`)イラネ
人型の新キャラがいるらしいから、それがプレイヤーとして使える可能性はあるかもね
特典付きのもの予約した 電プレの情報少ないな、メルブラは多かったが・・・・・
漏れも予約したよ!
スラッシュのおまけがジャッジメントだったね、
みたいな事にならないことをいのっとります。
ジャッジメントやりたいけどPSP持ってない…。
PSPって確か2万くらいだっけ?
1万5千円くらいになんねーかなぁ…。
>>885 ロコロコパック買えば実質1万5千円くらいになるよ
これって予約しなくても特典付きますか?
そうなのか!
それでロコロコパックって?
付属品が違うの?
同梱だからソフトだけ売れってことじゃネーノ
次スレどうすんの?
このソフト揃う時期に値下げすりゃそこそこシェア伸びるのに・・・
>>891 んーPSPってなんだかんだで週2万近く売れててPS2より普及率早いらしいから
値下げする必要ないんじゃない?
出荷台数じゃねーの?
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:35:17 ID:9Unk7BzX0
895 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:59:24 ID:LWKjlcaD0
>>893 週二万ってのはメディクリやファミ通の週間販売数だろ
じゃあもう発売前ぐらいにPSPの青リロは売ってしまってOKかもね
いいよな、コントロラでコンボつながる楽キャラは
エディとかほんと弱いしコンボも糞だしやってられね。
といいつつ予約する俺
898 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 16:26:37 ID:8zrD+oe70
インバイインバイインバイトヘル
俺パッドでエディ練習したら極めてきたよw
そろそろ次スレだな
この速さなら970くらいでいんじゃない?
これって8月14日に発売だよね?
地元の店では24日発売になってるんだが。
903 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:00:24 ID:849PBy2B0
国内で最初に発表された時から、ずっと8月24日だよ
発売日が発表された時は、FF3と一緒か…なんて思ってたけど
今ではこっちの方が楽しみになっている俺ガイル
FF3とギルティの客層て被るのか?
格闘とRPG
どっちも人気シリーズなので、ジャンルは全く違うが
人が被ってもおかしくはないだろう。
かく言う俺も、FF一通り揃えて 毎週ゲーセンで負ける日々さ
908 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:14:41 ID:DWXDCMfi0
>904
だよなぁ。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:48:13 ID:Z43Jfsaj0
発売まであと一ヶ月ちょいか
これの繋ぎとしてメルブラ買います。
あれいまさら家庭用が出んのか。
>>910 一緒ですね 僕も初心者ですがメルブラ買いますよ
じゃあ俺はこれの繋ぎでスペジェネ買うよ
914 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:14:10 ID:5E0OdQmC0
僕は、鉄拳DRちゃん!
スペジェネはどうしようか迷う だって…
みんなクソゲー大好きだな
まぁ俺もだが
鉄拳は別にクソゲーじゃないだろ
ハードとの相性が最悪なだけで
よ…よせ…スペジェネには手をだすなー!!
みんなクソゲー大好きだな
ゲーセンではまった俺に対する挑戦ですね
俺しかやってなかったけどな!
921 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:07:41 ID:yur97k5u0
うちのところは田舎だからみたことないよ>スペジェネ
スラッシュは2台入ってるんだが
>>910>>912 ちょっとスレ違いな質問ですまんが、
月姫ってやったことないんだけど、格ゲーとして純粋に楽しめる?
ちなみにメルブラ自体もゲーセン行かないのでやったこと無い。
月姫やってないとキャラについてけないかね?
あやまる位ならやめてくれ
ゲーセンに見に行けばいんじゃね?
ギルティやると他の格ゲーは動きがカクカクっていうか
滑らかじゃないから受け入れられない
スト2は大好きだけど
926 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:02:02 ID:X7a/1TGj0
GGXって初のハイレゾ2D格闘だっけ?
たぶんそう。
ハイレゾの意味がわからんけど。
ギルティはゼクス以降ドット使い回しで儲けただろうし
もうそろそろあの画質のままでスト3ばりにぬるぬる動くようにクオリティアップしてくれ
ドットが細かいってことじゃねぇか?
なんか解像度が高いとかそんな事を聞いた気がする
スラッシュのことも書いてないしどう見てもスレ立て荒らしです。
本当にありがとうございました。
930のスレはスルーで。
ファミ通フラゲして来たが、今回はDS版と共に情報無しだ
もう来月には発売だし、何か追加情報が来ても良い頃だと思うんだが…
続報は来週以降かな
>>926>>927>>929 他の格ゲーの、約4倍のドット数を圧縮表示する
「ハイレゾリューションモード」を使用しているとのこと。
ハイレゾで格ゲーを作ると宣言したところ、他の開発者から正気か?
と突っ込まれたとか。以上、ムックから適当に抜粋しました
その代わりパターンを減らしてるみたい。
しかしパターン少なくてもカクカクに見えないようにするために
一枚一枚の絵を工夫してるみたいね。
例えばアバのパラケルスを振り回したときの表現とか。
後ろに残像?的なものがニューンと伸びてたりするけど、
あれのおかげでパターンとパターンの間の動きを
想像しやすくしてるんだね。
>>936 またカプ厨のガセか。枚数自体は普通に多いから。
3rdなんてKOF以下じゃねーか。もっさり使いまわしゲー
はお呼びじゃないんだよ。超必殺も通常技の組み合わせだしな。
なんかよくわかんないがおまえ落ち着け
枚数とか違和感なくゲームできるんだったらどうでもいいじゃないか
>>935の「以上、ムックから適当に抜粋しました」が、
「以上、ムックが代わってお伝えしました」に見えてビックリした
よく考えれば奴は「〜ですぞ」口調だった
餓狼コレも買おうぜ。
941 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:02:15 ID:35V8S13O0
ガチャピン?
942 :
1:2006/07/14(金) 03:52:25 ID:01/HVnDK0
943 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 04:03:09 ID:qQIqGnyG0
>>945 間違いやすいが JUDGEMENT ではなくて JUDGMENT だぞ(Gの次にEが無い)
947 :
これでOK?:2006/07/14(金) 07:07:07 ID:znHYvPgz0
いいんじゃね
あっそ
公式ページマダー?
GGのウェブラジオなんてあったのか…
石渡氏の声がソルっぽくない…
ソルの声は酒でつくってる声だからな
地声はあんなもんよ
>>953 どうあれ公式が JUDGMENT になってるし、それに合わせるだけ
あと、この業界は造語とか誤字をあえて正式タイトルにしたりするから英語だ米語だって言っても意味がないと思う
あらこんなところでマジ議論
そんなことより早く次スレ立てろや
957 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 17:51:42 ID:kojEphNs0
まだ、早い・・
961 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 06:30:26 ID:rbWLua3B0
私が来たからにはいろいろと保障はできませんよ!
モータルコンバットもMKだしね
鼻毛の枝毛
景色が景色が景色がぁぁぁぁ
聖徳太子?
闘劇魂vol3の裏にジャッジメントの広告あって、そこにストーリーモードが2種類あるって載ってたんだけど。
今までそんな話出てたっけ?
968 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:49:48 ID:gZ3dT3EC0
>>966 ジャッジメントのストーリーモードと/のストーリーモードって意味じゃね?
>>970 PS2の/にストーリーモードなかったぞ。
972 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:16:28 ID:j+qwjJQ40
あれはストーリーモードの特徴1と2って意味じゃね?
海外版の/はストーリーモードあるのか。
>>975 974じゃないけど、海外版ジャッジはSLASHじゃなくてPSP版青リロがおまけ。
海外版は確実にストーリ−モードが2つある。
・・・ってことじゃないか?
海外版SLASAHの情報はまだ出てないよな・・・
978 :
974:
>>977 >・・・ってことじゃないか?
その通りだ
海外版のSLASHだが、情報はきいたことはないなー
日本と違って出し方も違うし(欧米だと青リロは箱版しかでてない)、当分でないのかもしれない