ほかほかご飯につゆだくウンチ♪
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 18:18:15 ID:lg9elRsu0
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:08:43 ID:ygLy5xgv0
んで、面白いの?
ボイス聞いたらこっちが恥かしくなった
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:17:33 ID:2nElTO+X0
ロードさえ大丈夫なら確実に買うんだが・・・。ロードさえ・・・ロードさえ・・。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:34:31 ID:9BIGP53y0
前2作のロードはどうだったん?
1作目はロードというより処理オチが酷かったがまあ遊べるレベル。
2作目は・・・・スレあるから見てみ。
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:01:11 ID:NW6RG/NM0
アンリミテッドサイドのスレ落ちてないか?
10 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:21:55 ID:2nElTO+X0
まあ言っちゃうと・・・・・・とてもひどかった。内容がいいだけ余計にひどさが目立つ結果に・・・。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:20:06 ID:AsvvUoJo0
なんだかんだで3作目か
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 06:44:44 ID:P3MKDx490
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 09:51:48 ID:S1bf2Byy0
パッケージイラスト一緒?
ファミ通レビューは?
フォームアップでロード早くなったって話聞くけど
獄死、SS2はどうなん?
SSIIはそんなレベルの話じゃないだろ・・
あれはシステムを一から再構築しないと直らんよ。
17 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:11:49 ID:2FydHn0Y0
このシリーズ好きだから頑張って欲しいもんだな・・。
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:19:12 ID:MPqPoib30
もしかすて結構楽しみにしてるの俺だけ?
作品自体は面白そうなのに糞移植が全てを台無しにしてるよな
マジで
そのまま移植されてれば名作みたいな言い方だがPS2版遊んだことあるのか?マジで。
俺か?
>作品自体は面白そうなのに
こういってる時点でPS2のはやってないとわかんないか?
>>20 SS2に関してはその通りだけど、
元からGOC5はなんていうか、その、好みが分かれる所?みたいな?
GOC4がふつうに面白いだけに、あれ?って。
昔のIFゲーに比べればマシだけど、まぁアレだよ
ところで誰か、PSP版GOC4の最後のスレ知らない?
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 08:16:24 ID:pMOLxy8p0
まあとりあえず良ゲーであることを期待しようや。
シナリオが変わってないことには良ゲーなんてとても。
まぁルルララたんの為だけに特攻するけどさ
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:53:21 ID:HVpKg1cI0
PS2版は結構面白かったよ
PSPはロードが心配だな。俺はSSUで爆死したから買わないけどwww
さすがのIFもSSIIの移植は反省してる・・・でしょ
少しでもまずいと思ってたらあのまま世にはださんだろ・・・
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 07:55:21 ID:YwSO+yql0
まああれだけ叩かれてまだロード直してないようなら・・・・IFも終わりだな・・。
32 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:25:36 ID:VpgWfq7G0
33 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:29:49 ID:lFZiEbD+0
もう移植かよ
たしか発売したばっかじゃね?
>>33 うん、アーケードが稼動したのが去年のちょうど今頃で、
移植のPS2版が出たのが一ヶ月前だ。
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:52:54 ID:YwSO+yql0
はや・・・・・。
移植ばかりや新作だせや
ホント無節操な会社だな
IF総合スレが必要だと思います
既にあるけどあのスレタイじゃ見つからないかやっぱ
ここが1000までもし行ったら、スレタイに可能なだけタイトル詰めた総合立て直すわ
発売日に買うって人はいるのかな
41 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:50:38 ID:0Ts8No2L0
ノシ
後二日か…ロード時間が気になるが、遅かろうが早かろうが買うんだろうな…俺
人柱候補乙!
IFゲーはGOCnext・4とクロニクルとSS2しかやってないけど
なんか好きなんだよな。つか4とかPSPに本当ぴったりだった。
ただ流石にSS2のロードはあり得なかったので
人柱になってくれる人はマジありがたい
このスレの流れだと買うやつ二人ぐらいな気がw
FGしてきた。
ロードは全体的に2秒ほどだったよ
ふざけたこと言ってるとぶっとばすぞ(;^ω^)
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:10:55 ID:sNIMARqu0
フラゲしてきた
ロードは画面切り替え時に35秒くらい
ふざけたこと言ってるとぶちころすぞ(*・ω・)
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:16:41 ID:Ufj6dLLL0
なんだかんだで人いるのがすごいと思う。
本当はみんなIFが好きなんだよ
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:56:52 ID:aJOXGqyr0
で、ほんとのロード時間は?
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:59:37 ID:Dyt47DrR0
マグナカルタは見事に爆死したわけだが、これはどうかな?
発売前日なのに寂れすぎだろ
君がフラゲしてきて詳細に報告をしてくれれば盛り上がるよ。
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:22:57 ID:Dyt47DrR0
フラゲまぁーだーぁ?
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:24:01 ID:Dyt47DrR0
戯言blogの人インプレまだぁ?
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:26:19 ID:Dyt47DrR0
と思ったら少し書かれてた!
ロードはPS2と変わらないらしい
処理落ちもPS2と同じくらいとか
やべぇ、マグナカルタとGOC5どっち買うか迷ってきた
ほぉ、頑張ったじゃないかIF
戯言の人がIF信者だから軽い補正あるかもしれんけど
PS2版ぐらいならむしろ短い類じゃないの
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:31:01 ID:bbCHM19Q0
、ぃこj96うお
ほう、クオリティは悪くないようだな。
新キャラが気になるから買うかな。
と言っても給料が入ってからだから買えるのはあさってになるが。
仕事帰る頃にまだ売れ残ってるか心配…………する必要はないな
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:28:25 ID:IIDDev450
入荷すらしてなかったりしてな
まさか・・・な。
俺が店員なら・・・やってしまいそうだ。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:05:09 ID:wXySqQhN0
おお、今回は期待できそうだね。買わない予定だったけど買う事にしようかな。
http://blog.livedoor.jp/od3/ >GOC5は酷い移植を予想していたら、良い意味で裏切られた
>劣化移植から学習したのかPS2版と同感覚でプレイできます
>ゲーム中のロードが短くて、処理落ちもあまりないので良好です。
そんな、学習するなんてIFらしくないぜ
68 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:21:09 ID:PjfJe9+J0
マジでか
もうマグナカルタと一緒に買ってくるわ
>>68 >マグナカルタポータブルは雑誌評価はデタラメですね
>あのメーカーはまたファミ通に賄賂でも渡してやがるのか?
>ロード時間に関してはPS2とほとんど変わってません
そっちは相変わらず地雷のようだ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:25:06 ID:PjfJe9+J0
勇者様かw
明日はこれといたスト同時購入だ、なんだかんだ言って
発売直前になると楽しみになってくるIF奴隷の俺ガイル
いたストもロード地獄みたいだがな。
となると・・・・
マグナカルタみたいにいちいち糞長いロード入るのは地獄だけど
いたストはみんゴルみたいなロードだろ?それなら長くてもまるで問題ない
しかし25日組のなかでIFだけプログラム頑張ってるっておかしな光景だw
>>72 いたストは開始時に少し読み込むだけでロードは快適だぞ。
いたスト本スレだと
任天堂信者がデマコピペを張りまくってるが。
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:06:17 ID:ukvYG/fJ0
ほんと妊娠はどうしようもねぇな
無関係のスレで、ageでそんな書き込みするお前が一番どうしようもねぇよ
ageはチェック入れてなかっただけ。今日買ってくるつもりだが?
反論してくるってことはお前妊娠かよ。消えろ
あははは
買ってきた。
レビューは…いらないのかな?IFのスレでなんかもうフラゲした人いたみたいだし。
何か質問があればどうぞ。
つか
>>67があったかwちゃんとスレ見てなかった、スマソ
確かにロード短いね。ホントPS2版とあんま変わらん。
まぁまだ戦闘まで行ってないから何とも言えないけど。
>>81 ごめん、詳細は聞かないでw
俺PS2版も序盤しかやってないからわからんww
とりあえずPS2版で出来たことはPSPでも出来るかと。逆もまたしかり。
いや、レビューしてくれるとありがたいよ。
漏れもPS2版やってたから新キャラが気になるのだが、
どの辺で仲間に入ったとか、話に関わってくるのか居るだけなのかとか、
ネタバレにならない程度に報告してくれるとありがたいのだが。
>>83 そうなのか。
でもまぁ↑にも書いたようにPS2版地下編の序盤しかやってないからよくワカラナス
新キャラはやっぱいるだけなんじゃないかな?まぁ想像だけど。
多少新キャラに関するサイドストーリーが追加されるだけだと予想。
とりあえずロード、処理落ちに関しては
>>80に書いた通り。
つか今大学だからあんまプレイできねwww
>>84 ナカーマ
大学でやってると目立つよな… 空き教室とか人の居ないところか友人と屯ってる時しかできない…
で、エディットキャラは?
>>85 おぉ、仲間かー
エディットは…まぁ諦めた方がよくね?
あぁ…
Wまであったのに突然無くなるとはなんと理不尽なんだif…
(´・ω・`)もうね
このゲーム買おうと思うんですがどんなかんじなんですか
ディスガイアのように町とかで買い物できるのがいいんですが
それともロボット大戦みたいに自由にできない感じですか?
>>87 今回はレベル制だから微妙に作り辛かったのかもね。
俺はルルララとかよりヒロに出てきて欲しかったなぁ…。
とりあえず買いか否かについては、珍しく買いかと。
1時半くらいには戦闘のレビュー出来るかも。
それ以前にキャラはマスで動かん
三国志Yのようにセミオートだ
>>88 このゲームはロボット大戦やディスガイアとは違うよ。ドラゴンフォースだよ。
君には新紀幻想スペクトラルソウルズ2をオススメ!
>>91 なぜあえてそれを勧める…
あっPS2版か
93 :
89:2006/05/25(木) 13:37:40 ID:6ovLpRkx0
需要があるかどうかわからんけど多少細かいレビューを。
・タイトル画面が表示されるまでだけはちょっと長い
・New Gameで始めた時新キャラを呼び出そう、って感じのイベントがあった(結構関わってくるかも?)
・ゲーム中のロード時間、処理落ち等はPS2と大差なし(戦闘も)
・エディットはやっぱないと思う
・BGM・音声・SEが出るのにちょっとタイムラグがあるかな?
とりあえずこんなとこかな。
OP曲はガッカリ(´・ω・`)
PS2版のがよかったなー
エディットキャラなんてグラフィックと立ち絵が詐欺まがいに合ってないからなくなってよかった
>>94 まぁあって欲しかった人もいるワケだしさ。俺はどっちでもよかったけど。
>63だがホントに売ってなかった件について。
カワイソス
98 :
89:2006/05/25(木) 15:12:40 ID:6ovLpRkx0
あと一つあった。
・セーブするときの例の毎回メモ入力、今回もありますorz
>>71だけど売ってなくて俺も買えなかった・・・
天を戴くIF様のゲームを入荷しないとか、不敬罪でぶっころがすぞワングー(・ω・`)
>>98 またあるのかアレwww
何でIFゲーにだけ付いてくるんだろw
まずまずの良移植と聞いて何故かガッカリしてる俺がいる…。
実はみんなもそうだろ?
これがPSP初参戦のソフトだったら
お前そういうキャラじゃないだろゴルァって感じだが
SS2の悪夢のおかげで、いかにマジメな移植が大事かわかった
早くやりたいお・・・
間違えた…、すまない。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:31:28 ID:wXySqQhN0
渋谷のとあるビックカメラに売ってなかった件について。というかマリオの列が凄かった・・・。
いたスポとマグナ買ったが、これも欲しい・・・
つーか絶対、積むよな。
これは戦闘はまんまドラゴンフォース?SS2アンリミテッドで懲りてるから手を出しにくい
今買ってきたぜ! 某大型店にも売ってなくて泣きそうになったが無事ゲット 正直楽しみだ
うちの近所のツタヤなぜかIFゲーは毎回入荷してくれるんだよな
買う人俺以外にもいるんだろうか
買ってきた。いやー。がんばったなIF。
前作までと比べてかなり快適に遊べる。
PS2版は未プレーなのでしらん。
新天魔界GOC4で感じられた各種もっさり
(キーレスポンス、ロード、処理落ち等)
はほとんど感じられない。
GOC4は俺は合わなかったなぁ
5は面クリ型になったから結構ハマった
結局売ったけどwww
買ってきてまだやってないのだが、武将は挙動不審?
買ってきたならやればいいじゃない
俺もまだ開封してないけどwwwwwwwwwwwwww
すっげぇ、マグナカルタやった後だとロード早いわ、処理落ちないわで神ゲーすぎるw
ロードがIFのくせに短いとは うれしい期待はずれだ
Wの処理落ちナツカシス
てかWしかやったことない俺だがそんな俺にはロード快適に感じられるのか?
まじか!今買ってきたぜ!
さて、第三次α五周目やろーっと
>63だがゲオ行ったら売ってた。
というわけで先に楽しませてもらうぜ>71
とりあえず地上編の一番最初のステージオワタ
めちゃ快適だな。IFも頑張ればできるんだなぁ
twelveと比べて難易度とかどう?PSPにもっとSRPG出てほしい・・・
>>121 twelveに比べて育成が楽な分、難易度的には低いかと
おいおいおい、こりゃあPSPゲーとしちゃあ
かなりの良作部類に入るんじゃないか。
据え置きだとどうだかしらんが
このテンポの良さとお手軽感はかなりいいぞ。
>>123 いやそれはどうだろう。
まぁIFの中では神レベルの移植だろうけど。
つかOP別に変えなくてよかったのに…。
OPにロード時間延長の原因があるため変えたんだよ
って事で補完しようじゃないか
快適だからめっちゃ面白いわー
マグナは放置
誰かMS起動で動かしてる奴居ないか?
試行錯誤しながら試してみてるのだが全然動かず
やばい、面白い
SSUも作り直してくれ。いや、出すならブレイジングソウルズか
これさ、相棒にした武将に経験値って入る?
これってSS2みたいに
狂ったようにやりこめますか?
あっちはロードに耐えられず
手放したけど・・・・・・
>>127 もう去年末辺りから出来ないソフトばっかだよ
フェニックス2回も来たのに誰もクラスチェンジできず・・・orz
条件はなんだ?LV10超えとか?
>>130 やり込みといってもいろいろあるからなぁ
SS2っていうから無限にステUPとかかな?そういうのはないから期待しない方がいいよ。
>>132 130じゃないけどどんなやり込みがありえる??
パートナーにも経験値は入るのかと聞いているッ!
うるせー
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 05:41:29 ID:DC2zyBqSO
これ、面白い?具体的に教えて欲しい。
これで来月発売のリサにも期待できるぜ!!!!!!!!!!
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 08:05:30 ID:AYuerOYt0
ていうか異界の魂強すぎだろ。ステージ3位で仲間になったけど・・・ゲームバランス大丈夫なのか・・。
バランスは自分で調整してね!
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 11:05:43 ID:IkbY4Z9m0
おれ、このシリーズ初めてなのだが、買ってしまった。
キャラがシャベリまくるのは、まだ慣れていない。SRPGが好きなので買ったが、もう少しやってみないと感想いいずらいね。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:14:29 ID:AYuerOYt0
あ、そういえばパートナーにもちゃんと経験値入ってるっぽいよ。レベル上がってたから。
SSIIが自社移植でこっちが外注だったら超うけるんだが。
まさか・・・な。
以前初if作品購入と思いGOC4買ってロードの長さに耐え二週目プレイもしてから、期待せずに今作を買ったんだが…
ロード時間を感じないでサクサクいけるのがうれしい…ww
戦闘画面にうじゃうじゃいて技使うと重いけど、かわいいもんだね
ちょwwwwwwwwwwトールディス様強すぎwwwwwwwww
ヴァリゾアも普通に強いわ、つか異常
だがやはり不満ががが
___
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| ・ ・ | < なんでヒロ様がいねぇんだよ!!!
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/ \
 ̄ ̄ i .i \ \ ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ( )
______ ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi
j i / y ノ
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必殺技ムービーとかはあるのかな?
>>145 客寄せパンダの時代は終わりを告げました。
必殺技の説明聞くたびにエターナルフォースブリザードが出てくるから困る。
パッケージ裏、突っ込み所満載だな
30人合体技が発動!! → よく見ると兵数が9
シリーズを超えた人気キャラが登場!! → どちらもGOCシリーズ
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:53:43 ID:AYuerOYt0
ハンクが・・・・・ハンクが−ー。せっかく育ててたのに・・。
トールディス様何時になったら人間に戻れるのかなぁ
(´・ω・`)
平然とネタバレすんじゃねえよ氏ね
>>145 ヒロは過労で死んだよ。フォース3の絵が使いまわしなのはそのため。
ブレソのギャラリーに居たのも実はマネキン。
157 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 06:17:32 ID:tUJF5mF40
GOCX面白そうだなぁ・・・
じゃ、SSU買ってくるわ
158 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 06:55:49 ID:U/nN7VUVO
このシリーズ初の者です。おっマリーが中隊長に昇格した。
>>157 ちょおま
てか聞いていいか?
SSUって何?
PSPにあったっけ?
スペクトU
160 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:11:49 ID:tfnxiQ+M0
魔物強い・・・・。人間兵士じゃ歯がたたないじゃん・・・。
前作しかやってないパパも
>>145を見習ってちょっと叫んでみちゃうぞー
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| ・ ・ | < ロゼたんも居ないジャマイカ!!!
| )●( | \________
\ ー ノ
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 ̄ ̄ i .i \ \ ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ( )
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disc access...
スレ見てたら興味を持ちますた。
シリーズ未プレイですが、ストーリーに付いていけますかね?
楽勝でついてける 前作やってなくとも大丈夫
>>166 dです。システム周りのスレ住民の方々の好評ぶりと、パッケ裏のめちゃくちゃ可愛い女の子キャラを見てて欲しくなりまして( ´∀`)
早速ゲットしてきます
前作やらない方がいい
もれなく処理落ち地獄とdisc accessがついてくるからな
170 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 16:59:30 ID:U/nN7VUVO
これ、キャラゲーなんですか?台詞は癖ある感じしますが。
IFゲーなんてスペクトラルタワーと砂のエンブレイス以来だけど
これって声優は結構有名なの使ってんのね。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:44:22 ID:U/nN7VUVO
なかなか、いいじゃん。
何かSSUを忘れたい発言が沢山あってワロスwww
まぁ今回はSSUのメモステ起動よりも早いしな…何でこれSSUでやってくんなかったんだろ?
つかもしかしてSSとGOCって別スタッフ?その辺あんま詳しくないなぁ。
セーブする時にファイル名入れるところが同じ所を見ると同じ人作ってるんじゃね?
>>175 あぁなるほどw
そういう考えがあったかww
SSUだと合体技の声が省かれてたけど
これはそーゆーことない?
前作のキャラまだヴァリゾアしか見つからないんだが、
どこにいる?
ごめん、ほかのキャラどこにいる?
だった。
俺はヴァリゾアが見つからないorz
これって強い武将2〜3人育てるだけでクリアできる?
182 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:07:18 ID:pt7NkSx+0
敵の数的にそれは無理じゃないかな?序盤はそれでいけるっぽいけど。
愛があれば誰にでも勝てる らしいよ
>>180 ヴァリゾアはたしか地上の2マップ目の塔にいた。
地上編のトールディス発見。
2マップ目のジュモナにいた。
とりあえず天空編でわかった部分を書いておく
残りはトールディス
ヴァリゾア:天界 - ロンデアナ - ドルフ村
ルルララ:天界 - ギーヘム - オードル
ジオ:天界 - ギーヘム - プルム
ゼナ:天界 - ギーヘム - プルム
おぉぉ! みんなありがd!
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:26:43 ID:bKnfp3DXO
トールディス、ルルララともに地下編で出たよ。
今買ってきたんですがPS2版の攻略本でも大丈夫ですか?
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:10:03 ID:bKnfp3DXO
これ、初プレーなのだが、地下編第9章までやってみて、面白くなってきた〜!
>>93 OP曲ってChaos of Love じゃないのか・・・
良い曲だったから別に変えなくてもいいの
公式の音楽CD一覧ではいまだに獄死の主題歌として
紹介されてるのはご愛嬌だけどw
これ、やり込みある?
195 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:42:51 ID:bKnfp3DXO
兵種はかなり数あるが、その収集は?
水晶竜がテラツヨス
お陰でハニーが前線で蹴散らしまくっとる
>>194 店の品揃えコンプリートとか
>>196 そのうちゴーストナイト最強、とか思い始めるだろう
こっちはヴァリゾアにゴーストナイトと時間変異(夜)つけて
単騎で進ませてる
同じく買ってきた。SS2と比べ物にならないほど、読み込み関係まともになってるな。
この出来でSS2を作り直すか、BSを移植して欲しい。
ところでSS2に続いて、また歌はDogschoolか・・・。
歌変えるならついでにOP映像も変えてくれ。。。じゃなければ変えないで欲しかったな
199 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 19:41:28 ID:bKnfp3DXO
やり込むというか、ボリュームもあると思うが。
強さに関してのやりこみはないの?
201 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:02:11 ID:bKnfp3DXO
二周目にクリアデータの引き続きはできるみたい。ギャラリーでイベントなどで増えたキャラクターや兵種、アイテムなど見れるようだ。
>>201 そうか、でも周回プレイできるなら長く遊べそうだな
>>197の言うとおりゴーストナイトがテラツヨスに思えてきた俺
>>196 しかしヴァリゾア・ジオ・ゼナ・ルルララたんの四人だけで
十分虐殺出来るので他のメンバーがぶっちゃけいらない子になってる(´・ω・`)
トールディス様も忘れないで!><
天空編やってて、地下世界まで来たがトールディス未だ見付からず
地下編で四幻世界?まできたがヴァリゾア未だみつからず もういらないや
地下編で四幻世界?まできたがヴァリゾア未だみつからず もういらないや
ましゃかとは思うが天空編ではトールディス仲間にならない罠?
209 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 08:44:38 ID:5qeQ/Xpk0
そういや皆ステ振りどうしてる?
210 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 09:02:05 ID:aUSZhOJs0
転職はどんなタイミングでやったらいいの?
>>209 漏れは必殺が強い奴はSPに入れてる。
>>210 早ければ早いほどいいかと。
ステータスの上昇率もかなり変わるし。
212 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 10:16:57 ID:BRhbn2lE0
イベントであらわれるキャラは、出現固定?それともランダム?武器などアイテムもいいもの持ってるし、できるだけ集めたいと思ってる。
一度クリアした所を再度攻略しないと出てこないのもありますか?
213 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 10:59:24 ID:fPrMMQKS0
発売したばかりなのにアマゾン、発送1〜2週間以内か〜。IVのベストは安いから売れてるのか?
品切れはSS2効果。
SSIIのロード&処理落ち地獄に、「これがIFの限界か…」と暗澹たる気持ちになってたんだが、
GOCVはマジで別物だな。
この2作の間で移植スタッフに一体何が起きたんだろう。
おかげで思いっきりハマってる。
やっぱSRPGと携帯機の相性は抜群だな。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 11:26:54 ID:fPrMMQKS0
なるほど、SS2に比べると快適さが断然違って、良くなってる。PS2版に追加キャラもあるし。
絵も綺麗で、ボイスありまくりゲーですか?
218 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 11:56:07 ID:LRnFL5R30
ヤフオク出展あるぞ!!
ポスターだけだが...。
>>217 絵については公式でも見てくれ。
フルボイスだぞ。
しかも地下世界編だけで鋼錬ができてるし、アスランもいる。
大塚さんが技の説明をしてくれるし。
声はかなり豪華だ。
これってPSP版から始めたんだけど、ガンガン探索やらないとダメなのね。
地下編1部3章で追加キャラが探索で仲間になったんだが、追加キャラは全部このノリ?
探索で何もなければいいんだが、エンカウントすると結構削られてキツイ・・・。
221 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:20:29 ID:g1iwiUFC0
経験値稼ぎにしてる。
え、探索で仲間になるのか、追加キャラ。
フリーマップでもなるのか?ストーリーマップじゃないと無理ならヤバいな…。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:40:47 ID:Musod4ey0
キャラ絵もIVよりVの方がイイ!!IVはPSPmk2の評価は悪くないんだよね。
225 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:03:25 ID:Musod4ey0
説得の前に捕虜にしないといけないよね。
探索で出るのはイベントでキャラが出てきて仲間にするかどうか?簡単な2択の選択でできる。
悪くないどころか獄4はmk2の評価いいな
知っている人も居ると思うが、ここらで隠し財宝の取り方でも書いてみる
1.色々と行動してみる(戦闘、探索、開拓等)
2.おもむろにスタートボタンを押してみる
3.過去の履歴が出て、下を押して一通り見てみる
4.運が良ければ下に「○チェック」と出てくる
5.恐る恐る○ボタンを押してみる
229 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:42:23 ID:Px/50l8kO
地下編ヴァリゾアどこにいるの〜?
>>229 地下世界の3章の真ん中付近の小拠点を探索だったような
やっと天空編をクリアした
・・・トールディスでも探すか
前作の評価が高いのはソフト不足の時期だったってのもあるかと。
あの頃はそこそこのゲームでも満足出来た。
233 :
231:2006/05/29(月) 22:21:37 ID:uc8CpTec0
やっと見付かった、ギーヘムに4人も居るとは・・・
一応天界編の新キャラ全てを
ヴァリゾア:天界 - ロンデアナ - ドルフ村
トールディス:天界 - ギーヘム - ナダック
ルルララ:天界 - ギーヘム - オードル
ジオ:天界 - ギーヘム - プルム
ゼナ:天界 - ギーヘム - プルム
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:53:29 ID:I8t/PeryO
地下編クリア!はまってます。
236 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:37:35 ID:yhe2SpEj0
モリオン呼び出し!ゴラァ〜。
237 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 13:46:01 ID:18+WGVb40
shopのお姉さんの「いらっしゃいませ〜」「ありがとうございました〜」
のイントネ−ションが実にイイ!!
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:24:50 ID:Fy/xHPIx0
だがそれがいい。
地下編クリア なんだかジュロロと久遠の技が異様に強い気がする
地上偏ジオゼナ発見
監獄のあるマップのバトゥールにいた
あとはルルララたんだけか・・・
地下編7章まで来たんですが、いつ頃から久遠たちはゲスト扱い解除されますか?
久遠とゴンで組みたいのに、シナリオステージ入ると勝手に解除される・・・
マリーは使ったほうがいい?トールディスさんやヴァリゾア達が強すぎて使う気になれん。。。
ジューロは途中抜けてもちゃんと復帰して最後まで使えるんだよね?
トールディスって確か愛ルートで最期に人間に戻ったよな?
その後消されたけどな
個人的新キャラの強さを順位にしてみる
ヴァリゾア>トールディス>ゼナ>ルルララ>ジオ
ジオが最下位の理由は、技ボイスが遅いから
俺のジオさっき土の精霊にやられたw
まじレベル補正激しいな。
新キャラだけ音声少し小さくない?
あいつらだけ籠もってるというか、聞こえづらいような
確かに だがルルララの声だけかなり聞き取りやすい気がする
誰彼かまわず仲間に入れてきたが、そろそろメンバー増えてきて管理面倒になった。。。
いらない仲間とか解雇とか出来ないの?
250 :
249:2006/05/31(水) 01:27:44 ID:NOikpAcr0
もうひとつ質問をば。
最後までメインキャラはゲスト扱いでコンビ組めない?
ただでさえキャラ多いのに、新キャラで更に枠取るから困る・・・
>>249 いらない仲間を出撃させてワザとバトルで敗北させれば解雇できるはず
252 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 08:13:41 ID:A1Un05kv0
久遠とアリスって結局あの後どうなったんだろう・・・。
いらない仲間は出撃させないとダメなのね
兵士とか身ぐるみ剥いで、すぐ終わる面で敗北しとけばいいのか
254 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 10:23:52 ID:Sb1YDaWJ0
みんなは気に入ったキャラをよく使うのか。おれ、案外平均的に育成してるのだが...。
顔同じ兵士とかロボットとか仲間にそこそこいるから、削りたいと。
ちゃんと固有顔グラあるキャラだけで十分数多いし・・・
先生、兵種の意味が分かりません!ってかもうトールディスとルルララがいればたいていの敵には勝てるよ
257 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:35:09 ID:Sb1YDaWJ0
EXPためて、どれに配分するか考えるの楽しいな。働きの悪い奴にはやらない。
「無心」は弱そうだが侍が好きだからやる。
敗北しても捕虜にされるだけで、そのユニット倒すと捕虜が帰ってくる・・・。
効率よく仲間キャラを削除する方法ないかしら
だったらもう固有顔以外が捕虜になってきたら処刑
>>242 攻略本ではクオンとゴンが組んでる画像でてたがな
多分地上編からじゃね
多分な
>>259 それだ!
つーか捕虜殺しまくってるけど、特に問題ないよね?
>>261 殺したらそいつは二度と出てこない。
解放したらまた出てくるかも。
>>261 問題はないが、女キャラとかセイレーンとか処刑すると心が痛む
地下編10章の時点でシナリオ強制出撃解除されてた
たぶん、7章から強制出撃じゃなかったんじゃないかな
ゴン使ってやりたいけど、移動速度遅すぎて戦闘に参加できねえ・・・orz
265 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 21:14:15 ID:jKDR6vBkO
隊長!
何を楽しめば良いのでしょうか!
GOC4みたいな必殺技ムービーはあるの?
あったとしてもムービー数減ってそうだが
ルルララたんktkr
あれ、声変わってる?
地上偏まとめ
ヴァリゾア・・・地上2マップ目塔
ジオゼナ・・・地上監獄バトゥール
トールディス・・・地下2マップ目ジュモナ
ルルララ・・・天空3マップ目オードル
>>258 空き地などのマスで探索してできるフリーバトルで敗北すれば捕虜にならずに解雇できるよ
>>264 PS2版だとゴンはクラスチェンジさせると移動力が大幅に補強されたんでクラスチェンジさせてみては?
そうだ。
一度クリアしたマップに入ると、また戦えたりなんだりできるじゃない。
あれって何かデメリットがあるわけじゃないよな?
270 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 08:42:20 ID:Ib6zj6X00
何度でもできる。経験値稼ぎに利用。敵の種類も変化あり。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 08:57:34 ID:4XYFsqsKO
いやっほぅ!!
しかしジオとゼナでジナってなんか芸が無いというかなんというか…
>>268 クラスチェンジアイテムが全然ない罠・・・
11章の時点で1個しかなかった、且つ久遠に使っちゃったよ
ランダムでフェニックスらしきもの現れても金しか落としてくれない
>>273 1周目は諦める
4-2で稼いで2周目以降に速攻クラスチェンジさせるのが吉
経験値稼ぐ為に敵将生殺しを繰り返してたら
隠し財宝のお陰でいつの間にかクラスチェンジ3個になってた
地下編だと強い弓手に入れても装備させる奴がいねえ・・・。
在野武将に上げるには勿体無す
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:56:26 ID:4XYFsqsKO
隠し財宝に気づかず結構来てしまった……。
マップ上に配置されてる宝箱は、再度突入した際はなくなるのかな?
クラスチェンジが宝箱に入ってた面あったと思うが
280 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 18:21:08 ID:IKfbVhqgO
いらない武将の抹殺方法はないのかなぁ?じゃまだわー
>>279 再度入れば宝箱は存在するが、中身がグリーングラス等になる
>>280 探索の戦闘で負けたら解放されて、その後増援として出てくる
増援として出てきた時に、倒した後処刑
>>281 何度でも取れるほど甘くないか・・・>クラスチェンジ
PS2版の攻略本買ってきたけど、クラスチェンジが100%取れる面はもうないし
後はランダムに頼るしかないな
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:21:16 ID:JfYuES4L0
てかトールディスレベル5でHP10000越えってなんですか。強すぎだろ。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:50:33 ID:U+59fbkhO
序盤でトールディス出たら、かなり楽に進む。
追加キャラは確かに強いが、記憶の扉だと少し力不足
固有技が単発なので決定打に欠けてしまう
結局ハラルトで記憶の扉クリアしたし
それは新キャラ全員同じじゃないんか?
一話からヴァリ様居たお陰で俺も全然苦労してない
288 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:46:45 ID:U+59fbkhO
マリーではない、マリモ!
ゼオノクスとかゼリガンみたいに格好よさげな必殺技がないな
>>287 地下編だけどメインキャラの装備はほぼ初期の系統のままだったな
久遠(刀)、ゴン(ハンマー)、キュロロ(杖)、マリモ(銃)、ジューロ(大剣)って感じ。
弓使おうとすると銃の強い奴が今度は余るから、マリーは銃要員にしてた
291 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:55:24 ID:4XYFsqsKO
七色のオーラって、何か発動条件とかあるのか?
292 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 01:23:58 ID:70AHzAHkO
わからないな。
293 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 02:46:05 ID:gpGK5YAnO
相棒って必要なのかな?おすすめの組み合わせなどありますかぁ?
地下世界編の新キャラ居場所
ヴァリゾア:地下 - ワートック - デリカイン
トールディス:地下 - アルキナ - ジュモナ
ルルララ:地下 - クックロウド(崩壊後) - カード
ジオ:地下 - ゴーフィズ - ムート
ゼナ:地下 - ゴーフィズ - ムート
>>293 基本的には合体技を使える組み合わせで
295 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 08:49:58 ID:ciGXFuju0
ルルララの相棒をヴァリゾアにした俺がいますよ。
296 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 09:34:34 ID:Qzua+j4I0
合体技の組み合わせ教えて。
298 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:23:44 ID:Qzua+j4I0
サンクス、参考にします。
質問なんだけど、みんなはどれくらいのユニット(相棒込みで1ユニット計算)使ってる?
1ターンの行動数が5しかないから、漏れは8を目安にPT作るんだけど・・・
ジオゼナ入ったから、こいつらで1PT作るとユニット数9になる。誰か削るかな?
隠し財宝ってフリーマップでも出るのですか?
>>300 出る。探索や敵撃破、撤退を繰り返して過去ログを出してれば隠し財宝取れる。
大体5行につき、1回くらいの割合の入手率か
303 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 14:41:00 ID:XGMQahJyO
これ、面白い?SRPG探してるのだが。
あー、俺も聞きたい。トゥエルブとどっちが面白いですか?
ここで聞いたら、そりゃこっちを勧めるて
実際、漏れもトゥエルブよりこっちのが楽しいし、快適
あれは常時処理落ちが酷かった。音声読み込み待ちがないのはいい点だがな
>>240 遅レスだがジューロの固有技は5回同時ヒットしてるみたいだから強い
>>304 >>305の言う通り、ここで聞かれたらやっぱこっちって答えるなぁ。
システム見て、好みで決めるのが一番かと。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:29:12 ID:XGMQahJyO
なるほど。良ゲーのようですね。
309 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:51:19 ID:W5/u507VO
147 携帯からだとちゃんとみれないよね?
合体技を教えてくださいませ〜
シュタイナーの必殺がつおい!! こいつはすげぇ 負ける気が死ねぇ
312 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 23:27:54 ID:4JDxHUdM0
リーズの必殺技使えなさすぎ・・・・。絵かっこいいのになあ・・・。
デスペラードマッスルよりはマシ
314 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 08:53:32 ID:uv2hNM/4O
二週目クリアデーター引継できるのかな?
>>314 引き継げる、次の周に向けて兵種やクラスチェンジ稼いでおくと楽になる
記憶の扉クリアすると、さらに楽になる
追加キャラ居場所一覧
地下編
ヴァリゾア:地下 - ワートック - デリカイン
トールディス:地下 - アルキナ - ジュモナ
ルルララ:地下 - クックロウド(崩壊後) - カード
ジオ:地下 - ゴーフィズ - ムート
ゼナ:地下 - ゴーフィズ - ムート
地上編
ヴァリゾア:地上 - ミルティス平原 - ユラワ灯台
トールディス:地上 - ガウバリア - イシェル
ルルララ:地上 - ドーランド(1個目) - ロアン
ジオ:地上 - ドーランド(3個目) - バトゥール
ゼナ:地上 - ドーランド(3個目) - バトゥール
天空編
ヴァリゾア:天界 - ロンデアナ - ドルフ村
トールディス:天界 - ギーヘム - ナダック
ルルララ:天界 - ギーヘム - オードル
ジオ:天界 - ギーヘム - プルム
ゼナ:天界 - ギーヘム - プルム
クリア時間はどんなもんですか?長めなのかな
プレイ時間出ないからわからん
320 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:29:35 ID:5a/YjYsJO
ジェルンコとナジって残るかな。
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:49:20 ID:mjO5N4kOO
やり込めるからかなり遊ぶことできる。
322 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 21:29:45 ID:DijZ92L+0
しかしホント兵種多いな。全部で何種類あるんだ?
ジューロの固有技使った時に「ジーザス・・・」の後を
「ダスト」に脳内変換してしまうのは自分だけだろうか
>>318 体感で20時間程度かね、初回はもっとかかるかも
>>320 残る、けど両名共に少し微妙
固有技ならナジの方が強いはず
>>322 固有ユニット専用や召喚獣含みで138種らしい
ただ、使えるのは一握りで無属性が圧倒的に優遇されてる
20時間で終わるか?初プレイだけど地下編第2部スタート時でそろそろ20時間くらい。
まぁ、ちょくちょく稼ぎだけで5時間くらいやってるからなんだが・・・
それを抜いても10章、13章なんかはマップクリアに2時間近くかかった。
地下編は全20面だから、単純に20時間以上かかるだろ?
たぶん30時間くらいかと
というか初回だからか、時間かかってるの
これマジでボリュームあるよな
ストーリー3種類あるし。IFにしては良ゲーだよ
どうやら追加キャラの出現場所はシナリオごとに違うわけじゃなく
それぞれ三箇所あるみたいだな。
ジーザス ダストォ!
シナリオ上の敵のレベルの上がり方が早いせいか、
ついついフリーマップで平均的にレベル稼ぎしてしまう・・・。
あまりレベル稼がなくても余裕でクリアできる?
330 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:46:32 ID:DijZ92L+0
余裕かどうかは分からないけどクリアーできると思う。最初に地下編やったけど一回もフリーマップ使わなかった。その代わり最後きつかったけど。
お嬢様死にまくるんですが・・・
>>331 固有技が微妙だから仕方無い、素直に魔法系つけるのが無難
相手が接近系なら、兵さえ全部倒せれば逃げつつ攻撃で倒すことも可能
誰ぞかゴーストナイトを効率よく稼げるマップとか知らんか?
地下編終わらせて未だに1個しか持ってないんだが。
弱い武将にこれと夜のとばり装備させて、敵の塊の中に特攻させると非常に良いカンジ。
>>333 天界のルンデルだっけな、ゾンビライダー×6とデーモン×4がたまに出る
ついでに技は時間変異(夜)にしてアイテムに赤い薬持たせた方が安全かも
早速サンクス。
天界か〜、早く進めるとしよう。
で、技に時間変異(夜)か。成る程、助かったよ
336 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 03:41:40 ID:U4Z1y+//0
ようするにこのゲームおもしろいんだな?
買うぞ?買っちまうぞおおおおおおおおお?
そこらのPSPソフト買うよりずっと面白いよ
携帯機にこれでもかってほどマッチしてる
>>336 かの有名な一休さんも言っておられる
「この道をいけばどうなるものか
危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし
踏み出せばその一歩が道となり その一足が道となる
迷わず行けよ 行けばわかるさ」
特攻マンセーーーーーーーーーーーーーー
SSUの評判を聞いてから特攻した奴は神
記憶の扉の16階が越せないんだが・・・
誰か攻略法教えてくれ。
>>340 誰か一人をボスより強くする、固有技が強いキャラお勧め
そしてそのキャラを相棒にする、SP高いキャラが良い
技には時間変異(朝)か(夕)、固有技が物理系なら青の波動、
魔法系なら緑の波動、アイテムには赤の薬
戦闘時には、時間変異→青(もしくは緑)の波動→相棒の固有技連発、でSP切れたら赤の薬
ちなみにキャラはセシリーが良い感じ、十連射お勧め
343 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 12:46:48 ID:u9rTYtVw0
これ、売ってね〜〜!
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 14:28:41 ID:DHCBWw1u0
アマゾン新品1点、ヤフオク新品2点あるお。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:36:32 ID:AyrQ18e4O
キャラがみんなかわい〜な〜。うまいな〜。こんなエロゲあったらいいのにな〜
これって全部で何章まであるんですか?今10章でなんか終盤みたいな勢いなんですけど。
セーブするときがウザイ
348 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:32:38 ID:OGsGDdlvO
地下、地上、天空でそれぞれ違う。最初にどこから始めるか、でも違ってくるみたい。
このスレで評判良いから、買ってきました。
前から気になっていたけど、これが初IFです。タクティクスオーガっぽくて面白い。
ところで久遠って若侍以外にはクラスチェンジ不可?
というかクラスチェンジは一人1回だけですか?
まだ3ステージしかやってないんですけど、
何気にクラスチェンジアイテム出たけど使えないっす・・・
やっと地下・地上・天空クリア
あとは、ギャラリー埋めが大量に・・・
>>349 久遠は若侍にしかなれず、ゴンとキュロロも同じように一個しかない
クラスチェンジの可不可はキャラによる、一応下級職、上級職はあるけど、
固有クラスの場合は殆どクラスチェンジ不可
クラスチェンジはラストの方で稼げるステージあるので、次周の為に稼いでおくのが吉
>>337>>338 買っちまったぜええええええ!!!!!!
ひゃっほう!!!!!!!!!
とりあえず地下からやってます。今10章。
おもろいねー。
352 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 10:06:38 ID:g6cHbpFQ0
プギャ〜、ヤフオク。ポスターのみ出展になってる。
353 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:41:03 ID:0Z4Uj4VUO
転職アイテムの出やすいステージありますか?
地下編クリア。面白かったのだが、ラスボスきつい・・・。
Lv24で行ったら残り1万まで落とせても攻撃力足りなくてトドメに至らない。
なんとかLv26まで上げたら、攻撃が通るようになって倒せた。
記憶の扉の敵はより一層、歯が立たないんだけど稼ぐならどこがお勧め?
素直にフリーで一人集中稼ぎして、残りの面子をボーナスEXPで上げるのがいい?
同レベルでも5〜6戦勝たないとレベル上がらんから、結構めんどい
トールディス20歳!?
そんなバカなwww
>>353 四幻界の幻心界
>>354 レベルの一番低いキャラ(キャラA)にレベルが一番高いキャラ(キャラB)を相棒にして、
キャラAよりレベルが高い敵と戦闘させると相棒のレベルが楽に上がる
例)キャラA:レベル1、キャラB:レベル30、キャラC:レベル25(敵のレベル補正用)
ステージは四幻界の幻心界が良い、兵の居ないキャラしか出ないので武将(相棒)だけで倒せるはず
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 11:29:40 ID:u3BsiCCM0
地下、地上、天空、どのシナリオが面白い?
358 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:07:53 ID:inf0xITPO
ラッハトルテとネオンラードって必殺技も合体技もないけど役にたつ?
地上世界編で思ったんだが…
幼少時代のレフィロスが成長した姿が、「ハ」から始まる人じゃなくて、
「デ」から始まる人っておかしくないか…?
最初見た時、わかりやすいなーとか思ってたのに…
ハッ!?もしかして…故意にかっ!?
また攻略本でるかな
362 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:16:21 ID:4rLVNftdO
ちゅーとりあるやった程度だけど
つまらなかった
であ・らんぐりっさーのほうがめっさ楽しい
363 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:01:38 ID:mk+JtUgBO
これ、キャラ多いな〜、メンバー選びに悩んでしまう。
364 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:54:57 ID:b8K5zLqX0
これとアンリミテッドサイド購入迷ってるのですが、PS2版同様KOCモードは配備されてないのでしょうか?
話題にあがってない所を見るとやはり無いのかな?
>>364 KOCモード(カオスモード?)は無し、PS2版+追加キャラという感じでしかない
ふらっと覗いたけど、
PSPではこんなクソゲが
良ゲーとか言われるのかぁ
ほんと凄い世界だ
妊娠乙
黙って乳マリでもやってろやw
IFだからだろ
もしかしてPSP版では
武将のきょどり方とか
ほんとしょーもないストーリーとか
主人公のアホさ加減とか
直ってたりするの?
>>366 すまない
まぁ、自分はかなり楽しめたから良いのだが
所詮ゲームなんて楽しんだ者勝ちだし、だからと言って人に勧める気も無いし
そんな池沼に常人が声をかけてあげる必要はないよ、スルーで
372 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 06:35:03 ID:b8K5zLqX0
>>365
回答どうも助かりました^^
やはりありませんか・・・
IVではKOCモードあったのに何でわざわざVでなくしちゃうかなぁ。泣
システムそのものがまるで違うからじゃない?
面クリ式になっちゃったし
374 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:53:25 ID:CJMjpCF1O
四幻界のワイバーンではじめて、詰まった。体力ありすぎなんだよ。
>>374 自拠点で待ちに徹し、全部火属性にしてしまえば何とかなるかも
味方も火属性のキャラ当ててやれば、有利に戦えるはず
今地上世界編の天空でマドレイユ出てきた…
有り得ん。尋常ならざる強さだ…(仲間に引き込んだけど)
>>374 背水の陣でセシリーの十連射を薬も使って連発。
レベル差がそんなになければ3発撃てばほぼ終わる。
他のキャラなら二連撃をひたすら連発。
今回、二連撃強いよ……。
378 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:21:47 ID:CJMjpCF1O
技は使えばレベルアップするし無視できない。
379 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:37:29 ID:iD16bYjvO
捕虜を処刑してもしばらくするとまた敵で現れるのだが、虐殺しまくったから呪われたかな?
正直A列車を待ってそっち買えば良かったと思ったGOC初プレイの俺
IFゲーは20時間越えた辺りからが最高です、暇じゃない人はお断りで
というより普通のRPGとかと勘違いしたんじゃないのだろうか。
いやすまん、普通に面白くねぇ・・・
ただの学生が軍隊相手に勝ちまくり、
戦う理由は「興味です」
魔王、邪神と化石のような表現、極めつけには「こいつらとにかく悪い奴」
キャラが立ってないから誰に何を喋らせても同じ。
仲間にしたキャラの9割は戦闘員で、ストーリーに全く関係なし。
地上篇に至っては「あいつら悪い奴らだ、倒してくれ」
「そうなのか、よし、悪い奴ら覚悟しろ」
…シナリオは近年稀に見る悲惨さだねぇ。
そこら辺はアイディアファクトリーだなw
386 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 04:03:57 ID:PJ1RW7qFO
>>380 たしかにつまらんね
戦闘見てるだけだしw
FF12かよw
戦闘、8〜10くらいレベル高い相手だと考えないと辛いぜ。
ターン数でシナリオ分岐とかあるかも知れんと思って
全マップ一桁ターンでクリアしてったら終盤大変なことになったから。
実際にはまったくの杞憂だったわけだが。
ゴーストナイトつぇぇぇ!!
初期からずっと使ってるのに、ジオやトールディスを差し置いて使ってるのに
固有技の一つも貰えない不遇なラバロン君とドレミアさんに必殺技か合体技くださいマジで・・・
弱くないんだけどなんか使ってて派手さも何も無くて淋しいよ・・・
このゲームって途中で固有技覚えたりしないよな?
地下編だけクリアしたけどなかった気がする。クラスチェンジしても能力アップだけだし
392 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:55:53 ID:o3uJCAhaO
う〜む、サクサク進めてたから四幻界のワイバーンで苦戦。クリア済みのマップをやって新キャラ見つけやレベル上げやってます。
必殺技が五hit以上のキャラは誰にも負けない気がする
シュタイナーとかデュオ(剣)とか背尻などね
セシリーの何か貧相な感じとヘソに激しく萌えるのは俺だっけですか。そうですか。
セシリーとショップ娘が俺の中のツートップ。
安心しろ 俺もそのツートップだ
ジェルンコがワントップ
ジェルンコなんかいいよなwwwww
お気に入りだ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:42:51 ID:AvtKNjOeO
へそ出しなら、マーミアもいいぞ!
とりあえずGOCW買ってくる
400 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 10:09:50 ID:r3sK8zIdO
セシリー強いの?弱そうだから使ってないやー。
ロズってあー女神様?
セシリーを見るとコナンの鈴木園子(名前合ってるか微妙)を思い出す
402 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 13:12:33 ID:47CyHoiB0
ドラゴンライダーの男女2人が同時に雇ってくれないか?という感じでイベントあったから二人を相棒ににしたら、
合体技が出た〜。
このゲームって戦闘パート見てるだけでいいの?
ちょくちょく指示あたえて移動させたりするほうが
いいのかな、初めてやるからちょっと戸惑ってる
指示を与えた方が優位に戦闘を進めることはできる。
極端な例ならこちらが射撃キャラ、相手が近接攻撃の場合
逃げ回りながらなら10レベル程上の相手でも勝つことはできる。
1戦闘20分とかかかるけどね。
普通にやれるものならHPの高い兵士を壁として働くよう指示する。
相棒を有効な場所に配置する。
これだけで損耗は結構減るよ。
どこまでやるかはプレイスタイル次第だね。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 16:53:03 ID:cmrPsDUR0
オレは技を連発で出して、短期で戦闘終わらしてる。
ぼこられまくった・・・(つω;)
407 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 17:50:32 ID:AvtKNjOeO
これ、マジで劣勢になったら、バシバシとボコられてる感じになるな。
俺のセシリーが…よってたかってやられちまったよ…
デュオ
「お前達が何をやろうとしてるのかは知らない!でもそれを許す訳にはいかないんだ!」
頼むよアイデアファクトリー…
主人公の方が破壊神じゃねーかYO!
笑い死にさせる気かー
410 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 10:07:35 ID:dokDkgX90
>398
マーミラでした。スンマソ。
セシリーってそんなにイイのか…?まだ見たことないから、凄い気になる。
一武将として使えるのか、別の意味でハァハァするのか……
俺としてはこうsyいやいあぁ何でもないよ
俺のゴーストナイトが… 離脱メンバーとともに逝っちゃった…
413 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:51:37 ID:vphgIlIKO
地下から初めて、一回目クリアした。ギャラリーが見れるようになったがキャラが235あって、まだ46%しか出てなかった。さて次はどこから始めるかな?
>>413 全部埋めたい場合は、最低でも地下1回、天空1回、地上3回クリアしないと100%にならず
415 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:46:04 ID:bV3PZyIb0
3つのストーリーは楽しめるのだな。ギャラリーの空欄埋めにやり込みもできるようだし。
キャラクターをズームで全身見れるがセシリーの下半身の服装は考えて欲しかった...。
セシリーって主要キャラ?それとも凡庸武将?
417 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:13:29 ID:vMmzdhJR0
おれはマ−ミラ派。
ジェルンコ派
ジェルンコ人気だなwww
420 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:39:11 ID:JDqGiyGtO
マーミラ、へそ出しミニスカでいい〜!
セシリーの弱々しい声を聞くと俺の股間がバーストする
自軍拠点が落とされたらヴァリゾアが消えちゃったんだけど、もう仲間にはならないの、これ?(´・ω・`)
423 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:00:03 ID:ErFwbWuqO
既出かもだけど、地下12章ムート探索でジオとゼナ発見。
424 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:13:17 ID:JDqGiyGtO
おまけの裏話ってマニア向けだな。
425 :
416:2006/06/15(木) 01:13:52 ID:e1NMgoNZ0
俺の質問無視かいw
セシリーは主要キャラなのか〜
>>425 汎用キャラ、地下のどこかで探索すれば仲間になる
詳しくはwiki参照
>>425 ヘソキャラ
しかし地下編の2部3部は開発が途中で飽きて投げてる感がありすぎ
あんなことするくらいなら初めから何部とか分けんなよw
だって 糞 ゲー だもの
ということで、コレうってアンリミテッドサイド買ってきま
430 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:38:51 ID:HpQTHvZD0
>422
敵として捕獲して仲間にしたキャラが消えたことある。クリアしたマップを再度やったら、また敵として現れて捕獲しなおしたよ。
431 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:06:13 ID:l3iPE9+MO
432 :
416:2006/06/15(木) 14:14:42 ID:dFrXTHpo0
>>433 あ、なるほど、Wiki見るという手があったか。d。
つかセシリー10章かよ!!もう過ぎちまった…
あとからフリーマップとして行っても仲間に出来る?
>>430 そうかー。固有キャラも出てくるのかな。ただあのマップ(地下編1章最後)やり直すのだりぃwww
おい…もしかしたら俺の目の錯覚かもしれないから、もしよかったら確かめてほしいんだが。
ワーウルフ(武将)の、夜のパラメータが……おかしくないか………。
>>436 いやどこにパラメータがあるのかがまずわからない。
前から思ってたがこれわかりづらいよ。
スマヌ。てかマズ、捕獲するのが先決か。
面倒くさいと思うので能力地をば。
レベル…45
攻撃力…234 防御力…212
魔法力…194 精神力…179
速さ…253 魅力…205
運…200 移動…4(J…2)
右上に「武将のステータス」って表示されてる方の画面じゃなくて、フィールドを歩いてる武将を選択して、
△ボタンを押した時の能力なんだが…。 ちと異常じゃないか?
>>438 夜にはパラメータ4倍になる仕様
他には、ボーンナイト・四英雄も同様
4倍までとはいかないが、魔族・吸血鬼・アンデッド・エルとかも夜は強くなる
4倍ィィ!?そんなにアップするのか…
他にも探してみるか。何か掘り出し物があるやも…
パラメータ凄まじくても4の時ほど脅威感じないね
4で夜のボーンナイトは並みの武将じゃ勝てる気しなかった
まぁ、ヴャリゾアやトールディスの必殺技使えば倒せるしね。
でも、ワーウルフかき集めて人狼軍団とか作ってみたいw
オイオイ、冗談だろ?
ゴーストナイトいいよゴーストナイト
デーモン狩りまくらなきゃイケないけど
445 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:12:11 ID:Rh6XKD/FO
兵種変えたいのに変え方が分からない(´・ω・`)カナシス
>>445 装備画面で→押してみると良いことあるかも
447 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:17:57 ID:Rh6XKD/FO
変更できた!ありがとう!
お礼に情報をば…ランダム要素かもしれないけど地上編の地下世界のラストステージ(第五章)でババロスクってところを探索したらイベントが発生してセシリーが仲間になったんだけど既出?
448 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 09:09:22 ID:g48YImZo0
兵種はキャラによって相性はあるのでしょうか?
449 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 12:55:46 ID:FtZjJkpQO
やっぱり弱点を補う形が基本かと
無属性の兵以外クズすぎる気がする
451 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 19:17:07 ID:JxfLndUjO
記憶の扉はただのおまけステージ?
452 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 19:21:46 ID:vwn7rZoLO
レベル上げとか、キャラ探しとか。
453 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 21:03:56 ID:vbnzSvAeO
スペジェネ買おうぜ。
コンパイルハートの方はやばいくらいに画面ショボいな…
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに悟空?フリーザを許せない?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) 悟空 それは無理矢理クリリンの敵をとろうとするからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
>>450、逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「無属性の兵種がGJすぎる」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
属性付兵種の楽な集め方無いのカイ?
診療所属性マスにして探索しまくるのが一番ハヤイ?
むー。それよりもまず、属性付兵種に優良なユニットがあんまり…つか全然いないのが問題では。
闇属性の奴は、夜少し強くなるからまだ良いとして、聖属性はかなり微妙。セイントとか、前作であんなに凶悪だったのに、
今作では随分とおとなしくなってる。水晶竜も強いけどなぁ…。まぁトントンだし。
その他の属性では…どうだろう……
ちなみに、まだ使えるんじゃないか?の兵種リスト(主観だけど勘弁)
火…火炎兵、ドラゴン、ヘルドッグ、ボムナッポー(趣味)
水…イエティ(昼間は雑魚)、イカ魔人(趣味。でも結構強い)、タコ魔人(趣味。でもry 、フロストドラゴン
土…ガーディアン、鉄魔人、ゴーゴン、ワーウルフ
風…グリフォン、ジェルンコ隊(何か抵抗あるけど…)、天狗、風騎兵、ワイバーン
こんなモン柏? これでもまだ中途半端にしか集まってないから、まだまだ強いのいるやも。
まぁ、何かしらの参考にでもなれば幸いでつ。
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 07:00:03 ID:gwyrFrePO
兵種って200くらいあるの?
これってスペクトラルシリーズやジェネレーションシリーズとはまた違うの?
一応ネバーランドみたいだけど。
タイトル見ろ、GOCX=ジェネレーションオブカオスX
>>461 サンクス。
仕事終わったら買いに行くか。
これって先月出たばっかだよな?
中古だとしても1980円は安すぎないか?
GOCWじゃなくて?あれはベスト出てるから丁度それくらいだと思うが
イーディスなら間違いなく安いな
そうか。結構俺ついてるな。ちなみにIVは980円だった。
IVもう少しでクリアだが、ストーリー皆無に等しいな。
最後に竜倒してオワリですか?ここまで途中なにもイベントなかったんですが。
467 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 09:36:52 ID:5V5pNoi1O
Vは三つのどれから始めるかで、ストーリー違うから少しは楽しめるかも?
>>466 IVは二周目からストーリーが付く謎仕様。
騙されたと思って2週目やってみれば?
>>468 またアレンでですか?飽きたし疲れるなぁ
それってただのバグなんじゃ
あと謎の少年ってシオンのことですか?
>>469 アレンはPSPに初登場なんじゃなかったかな?
とりあえずストーリーのある主人公はジナだ。
アレン勢力はPS2版にも隠しであったよ。ただPSP版にあたって、
なぜか本来数多くあったシナリオやイベントがアレンの所だけほぼ全て削られた。
好きな話だったのにかなり残念
とりあえず470は本来のメインシナリオのドラバニアやってみれ。
IF作品のこと知ってるなら、KOCモードクリア後に出る隠しシナリオもニヤリとできるし、ナイトメアとかもなかなか。
あと謎の青年はいまだにIFが放りっぱなしでよくわからんがシフォンではない
>>471 謎の青年は、
スペクトラルフォース愛しき邪悪
スペクトラルフォースクロニクル
のどちらかをやれば分かるが、シン(ry
>>471 470って俺か。俺はGOCWはPSPしかやってないからわからんかった、スマソ。
つかWは最後の竜の大群で諦めたorz
475 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:27:30 ID:eguGT3+lO
Wって二週目からストーリーあんの?
一周目クリアして売っちゃったー。
>>475 ある。一週目はまるごとチュートリアル。
二週目からが本編。
あの意味不明な一周目の仕様、ロードの遅さ、処理落ち、追加要素の無さ
獄4の移植から成長したな
GOCIVとSSIIと比べて、コレはえらく容量少なくなってんだよね
PS2版でもそうだった?
兵種はとりあえず全部つけられるようにして欲しかったかな
んで属性が合うとボーナスがつくとかで
そーでもしなきゃ無属性贔屓杉
つかティターンやディアブロスくらい他に譲ってくだs(ry
480 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 10:46:46 ID:Boi7d8nSO
スペジェネも買おうぜ。
ギルティギアがあるしなぁ… ヒロ様の為だけに買うっつうのもなぁ…
482 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:32:50 ID:Boi7d8nSO
俺はギルティもスペジェネも買うぜ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:02:17 ID:zloU7jpK0
PSP版GOC4についての質問で大変申し訳ないのですが、PSP版のGOC4ではPS2版GOC4であるらしいしっかりしたストーリーの付いたゾディア王国のシナリオは隠しなどで出てこない仕様なのでしょうか?
詳細ご存知の方お手数ですが宜しくお願いします。
ゾディア王国のしっかりとしたストーリは中田と思うべ
486 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:06:37 ID:Qo4d0Y580
なるほど、やはりありませんか・・・。
返答どうも感謝いたします。ありがとう!^^
ぶっちゃけこれってどうなの?
マグナカルタよりはマシ?
マグナ買うくらいならコレかえ
クオリティは圧倒的にイーディスメモリーズが上。
そういえば
IFゲーっていつもキャラと声あってないよね・・・
あと戦闘時のグラフィックがもっと綺麗だったら即買いなんだけど
立ち絵くらいだなマシなのは
ドット絵もヘボいしグラ、エフェクト、サウンド、ストーリー全部ダメ
ストーリーが適当すぎる印象なのよね
キャラは良いんだけどなぁ
ロズたんとかエルたんとかジェルンコとかホワイトアークとか
493 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 13:22:18 ID:V+o2isstO
ジェルンコってスレッガーロウ?
これパケ買いしたら、おもしろかったんでびっくりした。
まあ、イタスト目当てだったけど、しばらくこれするぜ
久々質問でもしてみる
兵種の赤魔導師って持ってる人居る?
わかれば落とす敵も教えてもらえると助かる
てっきり赤魔導師のキャラ倒せば落とすとリリースして試してみたのだが、
落としたのは赤魔術師だった・・・
497 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:33:01 ID:cuu88G9x0
祭壇の効果ってなんかあるんですか?
ジェルンコ萌
>>496 兵種で赤魔導師ってのは存在しなかったと思うよ
汎用武将でなら赤魔導師は存在するけど
>>497 エリア内での戦闘時、地形属性が祭壇と同じになる…らしいんだが、詳しい事は知らん スマヌ
>>498 軽くウェーブがかかった髪がナイス
500 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:36:57 ID:3zw9oPH30
500
もしかして捕虜にできる敵って、戦闘開始時に決まる?
ヴァルキリたん篭絡しようとロード繰り返しても捕虜になってくれないよ…orz
>>499 火炎兵の間違いだった・・・
wikiでは落とすのが赤魔導師となってて、それと混同してた・・・
でも赤魔導師倒したら、赤魔術師落としたので、単に運が悪かっただけかね
>>501 名前のあるキャラなら確実に捕虜にできたかと。
逆に役職名のキャラは確実に捕虜にできないかと。ヴァルキリーとか〜兵士とか。
504 :
501:2006/06/26(月) 18:09:37 ID:y0h7ENrF0
>>503 THX
そうか、俺は無駄な作業を繰り返していたのかorz
まだ見ぬ人の着うた扱ってるとこ知らない?
再生専用でもいいです。
俺のロズたんがラスト前と思われるとこで抜けてくれたんだけどこの怒りどこにぶつけりゃいい?
俺はシュタイナーを兵種も装備も能力もほぼ最強にしたのに…化け物になっちまったよ!せめて装備と兵種を返して…
プチネタバレスマンマン
記憶の扉の敵つよすぎwww
ワールドマップにでてきたから行ってみれば、雑魚にさえ勝てないorz
みんなは久遠のレベルがいくつくらいで攻略開始した?
覚えてたら教えてくれ!
やっぱ30は超えてないと無謀なんかなあ?
ブルー壱号弐号が地味に強いな。
武将だといまいちだけど副官にすると便利だこれ…
あとモンスター兵手にはいったら人間兵はアーマーナイト以外お払い箱になったのは俺だけ?
>>511 地下編なら久遠よりジューロの方がお勧め
レベルはそのステージの敵と同じか、そのレベル-5程度にした方が無難
>>512 親衛隊と王国近衛兵はなんとか使える
てか記憶の扉は地上編で行った方がいいと思う
515 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:11:11 ID:LpmclApPO
アイテム売って、新作だそうとしてるんだが、いくつあるんだ?
516 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 00:40:44 ID:iXFEaM5n0
やっと地下から地上に出れた
おもしれー
声優が特にイイ
地下編で適当にレベル上げてとりあえず地上に出たけど記憶の扉いつ出るの?
まさかとは思うがエンディング前辺りとか?
何か勘違いしてると思うが地下編は地上に出ても地下編だ
>>514 地下、地上、天空とそれぞれでメモリー入手可能なので、次周楽に
進みたいのならクリアした方が良い
>>518 最終ステージ直前
>>519 d。でも大丈夫、そういう勘違いはしてない。
>>520 マジか…せっかくジューロとトールディスレベルかなり上げたのに…
522 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:43:13 ID:Z4AZOLrO0
ギャラリーがうまってきた。うれしい〜。
おまいら妹にするなら誰がいい?
ジェルンコ
ok、おまいら最高に輝いてやがる
同士が居ることを確認したかった、後悔は一切していない
ェル
探索イベントとか捕虜を説得して仲間にしたキャラはクリアデータで引継ぎ可能?
…やっぱ不可能かな…orz
529 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:21:10 ID:Pmt3GEJY0
>>228 スタートボタンの○チェック、すごく助かる。ちと気づくの遅かったorz
クラスチェンジとか出てくる
シュタイナー…(´・ω・`)
ジェルンコ
532 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 14:09:13 ID:YLgKlQS6O
ジェルンコ(´Д`)
ジュルンコ
ジェルンコツヨス
ジェルンコ人気だなww てことで余った可哀想なナジをいただく
では気兼ねなくジェルンコは頂いていく
便乗して気兼ねなくエルは頂いていく
ここはアリスだな
ジオさんすっげぇ棒読みwwwwwww
と今更
探索しまくること5時間。
やっとゴーストナイト手に入れたよ。
無茶苦茶つえぇ…
何も知らずに3体手に入れてた俺は勝ち組
ゴーストナイト
今装備して目を疑ったぜ
あいつはゲームバランスを崩すような強さ
地下編クリアして地上編の途中でダレてきたのでブレイブ買ってきた
出来の違いに涙出てきた
ムゲンの出す黒煙の手ごわさだけはガチ
処理落ちる('A`)
でも一番強いのはマジックインラージで強化して敵に緑の波動叩き込んだ時のヴァンパイアだったりする。
特に敵が兵を連れてないボスとかだったり広範囲魔法で雑魚一掃した後は一瞬で決まるよな。
あー、あるね。
あ〜あるある
549 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:26:43 ID:mIsfbqCF0
ほす
ジュロロ
ジェルンコ
ジローラモ
553 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:20:32 ID:0tA4imD+0
あげ
DSブラウザから書き込みテストo
新鮮だ,手書きがおもしろい
>>554 -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト ダークホール!!
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
わいてきたな
>>554 え、なに? もしかしでDSってネット見れなかったの?
PSPはとうの昔にみれてたのに!?
質問だが地上、天空は顔なしヴァルキリー仲間になったりするのか?
暗黒弓士のおねーさん作りたいのだが地下編ではいなくてな。
エロい人教えてください。
559 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 15:48:21 ID:UmlSMmrt0
地下編でもメセ何とかを仲間にすれば暗黒弓士つくれるよ
>>559 返事THX
しかし汎用暗黒弓士が欲しいんだ。
ていうか顔無しバルキリは説得不可能
>>561 THX
しあkし残念だ。
ごちゃごちゃとして遊ぶのは4でしろということと思っておくよ。
563 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:57:48 ID:zgKO6n3v0
5やった後で4やるっていうのはどんなもんですか?
ロードが長いとか言われてるけど、そんなに耐えられないくらいなの?
SSUやったことあるんなら耐えれる
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 16:53:24 ID:dZU0hawF0
バルキリは説得できますが
>>564 ネオジオCDのサムスピRPG以外ならなんだって耐えられそうだな
567 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:53:32 ID:n0tgjSEt0
レスありがとです
SSUはやったことないけど、4購入の方向で探してみます
>>565 (職業名が表示される)キャラ名の無いNPCは説得不可能。
ヴァルキリーは職業名なので説得不可能。
あと説得可能なキャラは100%捕虜にできるから。
こんなスレあったのか・
昨日ゲームショップ行ったら
新天魔界に『今売れてます』みたいなカードが貼ってあってパケ買いしたら・・・
orz
ちなみに2000円した
で?どうだった?
571 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 06:23:51 ID:AKrrmK4f0
やすいな。
基本的にIFゲーに慣れてないとつらいわな