テトリスDS凸20スレ目田『出会いとバナナは突然に』

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1枯れた名無しの水平思考
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HOLD            次スレNEXT
  __________   うおっ、バナナか! 危ない危ない・・・。
┃                    ┃そういやホールドを・・・って使えねぇorz
┃        □    ■  彡┃    . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
┃      □□  □■■  ┃         Λ_Λ . . . .: : :
┃        □□□□■□┃        /:彡ミ゛ヽ)ー、 . ::
┃          □□□□□┃       / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┃            □□[?]□┃       / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
┃    □□  □□□□□┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
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前スレ
テトリスDS 凸18スレ目田『治らない凡ミス癖』(実質19)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147506517/

>>1はスレ立て者が積んでけ
積んであるブロックは□
降ってきたブロックは■
消えたブロックは☆と★

>>1はスレ立てと同時にNEXTブロックの放流もよろしく
1ブロックの空白は「  」(全角スペース1、半角スペース1)
半角スペースは連続させると消えるので注意(2ch仕様)

次スレ立ては>>950
※スレ立てはちゃんと宣言すること
  宣言が無かったら>>970が立てとけ
  立てれなかったら住人に依頼すること。
2枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:47:53 ID:IGZiOmBW0
関連のありそうなリンク

▼テトリスDSで対戦 played by TGM-ARIKA
ttp://www.youtube.com/watch?v=uWc2qRXVG20

▼Wi-Fi対戦動画 高速積み played by caffeine
ttp://www.tetrisconcept.com/tetris%20ds%20wi-fi%20matches.wmv

▼テトリスDS 連続T-Spinでクッパ撃破動画 played by caffeine
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-8945614971471418773&q=tetris&pl=true

▼T-Spinトリプルの積み方
ttp://www.tetrisconcept.com/tetriswiki/Back_to_Back_T-Spin_Triple

▼TGM3 MASTER & SHIRASE クリア神動画 (played by jin8?)
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-2384001623412434618&pl=true

▼テトリス講座(ただしTGMルール)
ttp://www13.plala.or.jp/TETRiS_TGM/kouza/index.htm
3枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:49:23 ID:IGZiOmBW0
▼ランキングサイト
ttp://www.nintendowifi.com/gaminghub/TetrisDSGamingHub.jsp

★★★★★ 9000〜9999 Legendary (伝説)
☆☆☆☆☆ 8000〜8999 Master (巨匠)
☆☆☆☆   7000〜7999 Elite (精鋭)
☆☆☆    6000〜6999 Expert (熟練者)
☆☆      5000〜5999 Advanced (駆け出し)
☆        4000〜4999 Novice (青二才)
★ Level4   3000〜3999
★ Level3   2000〜2999
★ Level2   1000〜1999
★ Level1   0〜999

※原則として星は千の位、Levelはそれを250毎に区切る。
※日本語ニックネームは文字化けする。


というか>>1って修正されてたのかyo!
・・・。もうこれでいこうぜ。
4枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:50:00 ID:pnsbzZoM0
>>2
wiki編集しろよ
5枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:51:38 ID:IGZiOmBW0
げ、最後のTの向きを変え忘れたorz
6枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:54:10 ID:pnsbzZoM0
ID変わらないうち修正バージョン置いとけ。カス
7枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 03:03:41 ID:IGZiOmBW0
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HOLD            次スレNEXT
  __________   修正するとこうだな・・・。とりあえず
┃                    ┃ アイテムを優先しようか、それとも・・・。
┃        □    ■  彡┃    . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
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┃          □□□  □┃       / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┃            □□[?]□┃       / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
┃    □□  □□□□□┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
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テトリスDS 凸18スレ目田『治らない凡ミス癖』(実質19)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147506517/

>>1はスレ立て者が積んでけ
積んであるブロックは□
降ってきたブロックは■
消えたブロックは☆と★

>>1はスレ立てと同時にNEXTブロックの放流もよろしく
1ブロックの空白は「  」(全角スペース1、半角スペース1)
半角スペースは連続させると消えるので注意(2ch仕様)

次スレ立ては>>950
※スレ立てはちゃんと宣言すること
  宣言が無かったら>>970が立てとけ
  立てれなかったら住人に依頼すること。
8枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 03:07:19 ID:SUk3xZ/D0
乙ガンダム
9枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 03:14:10 ID:IGZiOmBW0
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HOLD            次スレNEXT
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┃          ■  彡    ┃ またまたやっちまった・・・。また修正。
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┗━━━━━━━━━━┛

まったく23回目でやっとジュゲムに勝ったし。厄日だった。
10枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 04:50:11 ID:bQdUwNqT0
さすがにここから復旧はネタなしじゃないと無理じゃないか
11枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 04:56:13 ID:XuNMowK10
12枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 06:06:58 ID:mwbGbPhD0
見た目のインパクトはすごいけど、>>11じゃ勝てそうに無いなw
13枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 08:26:19 ID:Cl1yTOSn0
つーかただの早送りだな。
穴掘りあんまりうまくないし・・・
14枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 08:56:41 ID:Q93BMnHS0
>>11
すんごく下手。
動画も凄く見えるが早送りの跡バレバレ。

オマケにかなり悩んでるかの用に回しまくりだし
15枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 09:51:57 ID:FciRHN3r0
それが面白い動画なんじゃないか?w
回転しながら右往左往する逆Lの様にテラワロス
16枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 12:33:43 ID:3JA7PK+H0
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/mihara.cgi
ケツイの会 超続報・・・
2006.05.17 Wednesday 00:22 | posted by Mihara.
 えっと・・・会場がなぜか最新設備で202席もある
秋葉原UDX内の『アキバ3Dシアター』になりそうです・・・

予定していたレストランに同日、大きな宴会が入ってしまって
なぜかより贅沢な場所に会場がクラスアップしてしまった模様。

レストランと同じルールで会場で1ドリンク(500円ぐらい?)、
頼んで下さいって事だそうです・・・けど。

現在、IKDさんと悶絶中です。
5〜6人ぐらい(笑)かなぁ・・・って思っていたんですけど。

あんなでかい画面でガルーダUの映像が見れるのも凄いとは思いますけど
会場が凄すぎて引き気味(笑)。

詳しくは木曜日までに。

と、言うか調子悪いので寝る、ごめん。
- | comments (0) | trackbacks (0)
17枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 12:51:36 ID:bQdUwNqT0
一応「ケツイ(&エスプガルーダII)」の会みたいなんでここには転載しない方が無難ではないかと
18枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 14:28:01 ID:ujYKPTjk0
オマエモナーYOEEEEEEEEEEEEE
19枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 14:30:45 ID:Y3iSYCHnO
>>10
スターが出ればあるいは…
20枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 14:34:34 ID:lU3SE7Dz0
>>1
棒を横のまま回り込んで落として、ホールド左隅落として
アイテムとるか?

どんどん画面が複雑になるな
21枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 14:55:39 ID:mJ7WRMxO0
バナナが来るってことは対戦中だ。
せり上がりが…
22枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 15:38:07 ID:lU3SE7Dz0
>>21
アイテムブロックある時点で対戦中だってばさ
23枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 15:44:19 ID:hmte4/Bv0
対戦で俺に勝つ奴って許せねえ。負けろよ。
24枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 15:46:42 ID:HT4bsqCg0
クリボー相手に一生やってなさい
25枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 15:47:57 ID:XYFeueQ5O
前スレ埋まったな。
一番カッコいい999を見た。

>>23
なんかボコしたくなってしまた(´・ω・`)
26枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 15:48:39 ID:S7yOYAf90
990 枯れた名無しの水平思考 2006/05/17(水) 14:09:59 ID:S7yOYAf90
990ならwi-fiに木之本さくら参戦
991 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/17(水) 15:19:32 ID:zbbG/Szy0
過疎るな
992 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/17(水) 15:21:04 ID:LFDzTvwS0
>991
ヒント:次スレ移動済み
993 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/17(水) 15:39:37 ID:LUTYpNt20
>>991
お前に本当に過疎ってる町の悩みが分かるのか!!
994 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/17(水) 15:40:33 ID:zbbG/Szy0
チーム梅 いるんだろ
995 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/17(水) 15:40:41 ID:zbbG/Szy0

996 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/17(水) 15:40:44 ID:zbbG/Szy0

997 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/17(水) 15:40:46 ID:zbbG/Szy0

998 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/17(水) 15:40:48 ID:zbbG/Szy0

999 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/17(水) 15:41:02 ID:zbbG/Szy0
↓暑い思いをぶつけるがいい!!
1000 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/17(水) 15:42:07 ID:V3/B0sp00
うわああああああああああああああああああああ

以上、前スレの報告でした。
27枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 15:52:21 ID:XIQOrLME0
ひ、ひでえ
28枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 16:56:58 ID:YmUg5cqm0
>>1
おっちゃん
29枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:06:36 ID:3JA7PK+H0
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/mihara.cgi
ケツイの会 検討中
2006.05.17 Wednesday 16:27 | posted by Mihara.
 コメント返し

Q:
 Aマークプロジェクトってなんですか?

A:
 詳しくはここで。
今回はその会?の1時間を間借している訳です。
PC系のゲーマの方など色々なジャンルのゲーム好きの同士で
まったりと色々なゲームの話題で金曜日を楽しもう・・・と言うイメージですね。
先週は第一回目という事だったので盛況だったそうです。
あの『めがてん細江』も来てたそうです(笑)。

Q:
  カメラ撮影はありですか?

A:
 無しの方向でお願いします。
私もイベント記録として撮影の有無を聞いたのですが
秋葉原UDX内外(?)の写真撮影は有償で、
商用利用で1時間ン十万円とか聞いてます。
どちらにしても今回は無しの方向です。

Q:
 幻のケツイDVDを上映してください

A:
 残念ですがあの映像収録に関わる素材等は一切無期限延期なので
流す事はありませんし、既に私の手元にもありません。
ですが、現在金曜日の為だけの公開映像(Bタイプ)を用意する予定ですので
間に合ったら喜んで下さい(間に合い率 50%)。


 現在の予定。

19:00開場?

第一部:アキバ3Dシアターにて ケツイの会
時間:19時〜20時30分

第二部:東京フードシアター5+1にて ラウンジイベント
時間:20時30分〜23時

ケツイの会 予定

19:30〜 松井さん司会によるIKDさんのレコ歌唱ショー(嘘)
       とりあえずケツイの会挨拶 その後ガルーダUDVDの宣伝して
       一部を先行公開
19:45〜 IKDさんと私が誰も聞いてないつもりで色んな話を
       コソコソとするがマイクが側にある会
       (途中で流せればBタイプを)
20:25  終了予定

こんな予定ですので、参加してみてください。
- | comments (0) | trackbacks (0)
30枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:15:10 ID:r7fMr0FtO
↑三原の領域見たけどJin8が来る(?)らしいぞ。
あとテトリスDSで対戦してくれるってさ。
スレ違いなんだけど三原と対戦できんなら行きたい。
まぁ俺は田舎だから行けないんだけどな。行く人いたらレポよろ
31枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:22:17 ID:5bCmW/rlO
チート使って勝って喜んでる馬鹿がいるな
ブロックすりぬけて消してやがった
はやくなんとかしろよ任天
32枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:22:58 ID:g3DhHv380
ブロックすり抜けるってのはラグの可能性が高いような
33枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:25:28 ID:yMdBRG250
高いというかそうだろ
たまにある
34枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:25:40 ID:6O8svAi00
全部棒みたいなバレバレのチーターでもないと証拠にしにくいな
とりあえずfuckはガチ
35枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:35:36 ID:yn8OqbP70
マリカーだって落ちてるのに普通に走ってるとかいうラグあるし。

ところで、チーターのレートはいくつ?
当たったら証拠取りたいのだが
36枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:40:40 ID:3JA7PK+H0
チート野郎は動画とか撮影して任天堂に送ればいいんじゃね?
37枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:49:21 ID:XFdRtlSH0
案外地味に痛いチートもあるから注意。

相手2段消す→こっちに0段
相手3段消す→こっちに4段
相手4段消す→こっちに5段

気づいたときにはレート600減ってた・・・Orz
しかも一戦捨てて撮った動画が微妙に判り辛くて証拠になりゃしねぇ・・・
38枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:50:06 ID:YmUg5cqm0
別にほっとけばいいじゃねぇか。
そんな奴らは
39枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:50:18 ID:hmte4/Bv0
とりあえず名前を晒せ
40枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:51:08 ID:Y1SFk5Hp0
つか>>37のはただのBTBじゃねーの
41枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:52:50 ID:ymR3zo140
BtoBくさいな。
42枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:53:02 ID:IB7Ic7Af0
>>38
チーター乙
43枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:53:48 ID:XFdRtlSH0
>>40
開始一発目からコレだよ?
てかBtBなら流石に相手画面じっとみてりゃ気づくし。
44枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:57:49 ID:lU3SE7Dz0
全部棒なんてちーとするくらいなら、
はじめから10*4列ブロック落とすだろ。
45枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:58:10 ID:LWh6jgzu0
とりあえずブロックすり抜けとか、めり込むってのはチートじゃないでしょ
見てる映像がラグで実際のとずれて無茶苦茶になってるだけだと
46枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:58:39 ID:lU3SE7Dz0
>>37
T-spinだろ
47枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:59:24 ID:7BENd/rh0
テトリスにもチートなんてあんのか?アホくさ
48枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:04:36 ID:YmUg5cqm0
>>42
バカかお前?
49枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:05:19 ID:ymR3zo140
>>48
そこは「うんにゃ」でかえそうや。
50枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:06:35 ID:yn8OqbP70
メル欄が青ばっかりの中に緑がいるぞ
あれが死兆星か?ならば戦いの時だ
テーレッテー
51枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:08:45 ID:C3WMfCc40
>>3
相変わらず醜いサイトだな・・・
HOLiCの名前もバグって見えないし
52枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:13:52 ID:IB7Ic7Af0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1139647834/986-
任天堂はチートの報告を受け付けてるからガンガン報告するが吉

ageでチートは放っとけと言うID:YmUg5cqm0はバカ
53枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:16:32 ID:4byIX8ol0
>43
>37の順番の通りなら、ダブル→T-Spinトリプル→テトリスなんじゃないの?
54枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:17:41 ID:wcZi8dli0
おれなんか上画面見る余裕ないからチーターと当たってもわかんねえかもw
しっかしそんなことして楽しいもんかね?
俺も>>38と同じでそんな連中どうでもいいや。好きにやってなって感じだわ。
55枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:19:27 ID:wcZi8dli0
と思ったけどこっちのソフトやハードが破損するとしたら問題か。。。
56枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:20:00 ID:IpyiVNOe0
>>53
普通の2ライン消しでも1段は来るし、T-Spin Tripleは6段来るからそれは無い
57枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:22:28 ID:4byIX8ol0
>56
あ、4段はT-Spinダブルだったか。色々と間違って恥ずかしい。orz
58枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:23:12 ID:YmUg5cqm0
>>52
うんにゃ
59枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:26:55 ID:1MNlQ6Tm0
1LINE=0
2LINE=1
3LINE=2
4LINE=4 (BTB=5)
TSPIN1=2 (BTB=3)
TSPIN2=4 (BTB=5)
TSPIN3=6 (BTB=7)
60枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:30:58 ID:IB7Ic7Af0
Wi-FiとレーティングがテトリスDSの売りのひとつ
jin8や三原さんをはじめとしてレーティングを励みに
対戦している人は多く、おかげで賑わっている

何十時間も掛けて上げたレートが
チーターに負けて数百も下がったらやってられないだろ
それでWi-Fiに繋ぐユーザーが減っていったらどうすんだよ?
チートのせいで過疎化したオンラインゲームもあるんだぞ
61枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:36:08 ID:KtcgAAG50
誰もチートを容認してはいない
抗議活動は自由にやればよろしかろう
62枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:40:50 ID:YmUg5cqm0
>>60
63枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:42:00 ID:/6OrL2CG0
誰だよ
チートができるから熱中度0点にした馬鹿レビュアーは・・

チートできるゲーム全部0点じゃねーかアホ
64枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:45:01 ID:IGZiOmBW0
>>60
そもそも8000越えてるような香具師はチート厨だろうが普通に倒す。
6000〜7000台にはつらいかも。
65枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:47:40 ID:fuBEYz0G0
2人対戦なのにブロックが回転できなくなった。時間切れもなく常時灰色状態。
新しいチートかも
66枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:49:46 ID:IB7Ic7Af0
>>64
fuckってチート野郎は今7800くらいだからな
ガチで勝てる人はこの世に数人しかいない
7000代後半でもまともに勝てないのはキツい
67枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:51:21 ID:zbbG/Szy0
ヤス、疑ってすまんかった。
68枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:52:44 ID:pdZP0jCH0
あぁそう言えばヤスもクソ速かったな。
で、何かチートじゃない、て言う根拠でもあったのか?
とりあえず俺はあれはチートじゃないと思ってるけど。
69枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:53:27 ID:46o3QfPP0
不憫な子だよ
70枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:56:16 ID:YmUg5cqm0
犯人はヤスはウザイけどチーとではない
71枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:58:38 ID:5DelbsK90
ひ、ひでえ
72枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:58:50 ID:zzt4RZ8C0
チートなんかしても、ちーとも楽しくないよね
73枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:59:46 ID:C3WMfCc40
74枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:02:10 ID:4PCV5TuW0
おります
75枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:07:47 ID:VgjqympI0
>>64
8000台なんですか?
76枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:10:17 ID:CKPyGdD30
チートするやつはもちろんだが、それ以上に開発陣に呆れる。
チートされることぐらい最初からわかってるのに
なんのチェック処理もいれてないとは。
77枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:17:30 ID:V3/B0sp00
BTBって連続すればするほど送るライン数増えるんだっけ??
78枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:18:14 ID:8PLWtwEW0
>>72
m9(^Д^)プギャー
79枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:19:17 ID:8PLWtwEW0
>>77
増えない、あくまで+1列
80枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:23:50 ID:5DelbsK90
調子わりぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
81枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:24:48 ID:YmUg5cqm0
>>80
氏ね
82枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:26:15 ID:Y1SFk5Hp0
なんでそんなに犯人はヤスを持ち上げてんの?本人?
確かに強いけど次元が違うほど強くはないでしょ。
83枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:27:30 ID:g3DhHv380
定期「氏ね」乙
84枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:28:09 ID:yn8OqbP70
本日の木人形は
ID:YmUg5cqm0


フェイタル ケーオー
85枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:32:05 ID:YmUg5cqm0
>>82 
名前
86枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:36:59 ID:D0oDyTcB0
>>63
気に入り無かったら削除依頼出してこいアホ
87枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:38:10 ID:5DelbsK90
調子わりぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
88枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:39:28 ID:YmUg5cqm0
ずいぶん挑発的な坊ちゃんだ事。
89枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:43:21 ID:zbbG/Szy0
過疎るな
90枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:47:06 ID:g3DhHv380
ごめん
91枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:48:39 ID:T5q9YhJq0
4人対戦普通にやってんのにめっさボコされるのは仕様ですか?
92枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:54:08 ID:6O8svAi00
某アクションゲームの主人公の名前つけてる人と100連戦以上した
いい加減しんどい
93枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:55:15 ID:FJ6QcShu0
ID:YmUg5cqm0
抽出してみるがいい
94枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:57:28 ID:TVZbOJNG0
定期過疎るな乙
95枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:58:29 ID:kgELIXnf0
wifi対戦でブロックの出現率いじるチートとかあるかね?
ごくぶとってユーザネームの奴と対戦して
こちらは棒一度も無し、Z,S字が10回以上連続
ごくぶとはちょうど良いところで棒が来てテトリスのみってラウンドしかなかったんだが
いくらなんでもこの配牌は無くない?
96枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:00:12 ID:5DelbsK90
調子いいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
97枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:01:28 ID:5DelbsK90
ちょうど良いところで棒が来てテトリスのみってラウンドにするのがテクニック
98枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:04:38 ID:T5q9YhJq0
ボコしてきた奴が負けて切断するのも仕様ですか?
99枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:10:31 ID:B7pubOut0
>>95
それはツモ運が悪いだけ。相手は棒を来るタイミングを計って積んでるだけ。
自分に都合の悪い事象をなんでも升とか言うのは良く無い
100枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:12:11 ID:zbbG/Szy0
100か…もろうとこう
101枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:12:56 ID:g3DhHv380
ここはマリカスレじゃないんだから
102枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:21:35 ID:ivXHCPdW0
最近寝るときとか、暇な講義の間とか、いつも頭でテトリスをしてしまう。
最初は軽いことだと思っていたが、ずっと続くので、マジで病院にいこうかと思う。
誰か同じような症状の人いないか?シャレにならなくなってきた
103枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:24:24 ID:g3DhHv380
あるあるw
目を瞑るとテトリミノが降ってくるってやつだな
104枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:25:08 ID:HT4bsqCg0
いわゆるゲーム脳
105枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:25:15 ID:zzt4RZ8C0
>>102
よくあることだろ。
とりあえずテトリスでもやって落ち着けよ。
106枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:27:25 ID:f45m5pvF0
テトリスに限らずパズルゲームにはよくあること
107枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:27:34 ID:ivXHCPdW0
しばらくテトリス封印する・・・・
もういやだ・・・・・
108枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:28:10 ID:qLQb87dZ0
>>102
マジレスすると、そんな事で病院行こうと真剣に考える事の方がよっぽどヤバい。
109枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:28:21 ID:ivXHCPdW0
>>103
都合のいいテトリミノしか降ってこねえwwww
110枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:28:45 ID:YmUg5cqm0
ぷぷっww
111枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:30:04 ID:5DelbsK90
>>102
ビルの間に棒が落ちてくる幻覚を見るまでは大丈夫
112枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:30:56 ID:snf4yIEj0
テトリスは都合のいいものがふってくるが、
RTSやってた時は夢の中でも負けつづけてヤバイと思った
113枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:32:09 ID:VgjqympI0
>>109
まえにこのスレで、都合のいいミノが降ってくるのは
そこに当てはめるべきミノが分かっている証だって書いている人いましたね。
114枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:33:26 ID:ivXHCPdW0
>>113
なんじゃそりゃ。オレの想像の中のテトリスでは縦長棒5連続が当たり前の世界ですよ
115枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:35:33 ID:qLQb87dZ0
>>111
ビルの明かりが点いてる窓と点いてない窓を見ると埋めたくなるな
116枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:39:26 ID:W5w0HPjO0
今宵もあなたにback to back
117枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:39:38 ID:YmUg5cqm0
テトリスやってるとおしるこが食いたくなる今日この頃
118枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:48:07 ID:5DelbsK90
あるある…ねぇよ
119枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:58:03 ID:NkPT7Kob0
四人対戦でたま〜に、フレンド対戦に紛れ込んだかの様な錯覚に陥るマッチが有るな。
おまいら仲良しグループかよ!と思ってしまう。
120枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:01:21 ID:YmUg5cqm0
レート900減りました
121枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:19:56 ID:BSy/t+Nz0
スウェーデンの人と70戦ほど遊んだ
122枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:20:51 ID:wyILSXUJ0
>>102
あるある。
あと、二つ以上のパズルゲーに熱中すると
それらが混ざったものがでてきたりするな。
123枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:32:46 ID:vp9Tfgt/0
途中でミノじゃなくて、ぷよが降って来る俺はどうすればいい?
124枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:38:07 ID:YmUg5cqm0
>>123
3連鎖
125枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:44:58 ID:15RT2a6C0
現職Tリスとやらないか? 投稿者:淫乱テトリス(5月1日 22時34分26秒)

俺は174*83*27、スタンダードLV4・パズル112問・ミッション未プレイ、ガチムチのDSユーザ
日夜激しいワールド対戦とCOM戦に明け暮れてる
だから股間のテトリスバーはいつも暴発寸前だ!
お前のDSに発射させろ!
5500〜6000くらいのレーティングのテトリス雄野郎、激しく盛ろうぜ!
プッシュの心得もあるので押し出しプレイを求めてるM野郎歓迎だ!
特に希望があればフレンドプレイも可
10人対戦も可
非番の日なら世界中どこへでも連絡寄越せばすぐ接続しに行く!
テトリスラインおっぴろげて神妙に待ってろ!
126枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:48:36 ID:YmUg5cqm0
下男はイッテヨシ。
127枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:52:18 ID:HT4bsqCg0
レス抽出】
対象スレ: テトリスDS凸20スレ目田『出会いとバナナは突然に』
キーワード: YmUg5cqm0

28 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/17(水) 16:56:58 ID:YmUg5cqm0
>>1
おっちゃん

38 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/17(水) 17:50:06 ID:YmUg5cqm0
別にほっとけばいいじゃねぇか。
そんな奴らは

48 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/17(水) 18:04:36 ID:YmUg5cqm0
>>42
バカかお前?

52 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 18:13:52 ID:IB7Ic7Af0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1139647834/986-
任天堂はチートの報告を受け付けてるからガンガン報告するが吉

ageでチートは放っとけと言うID:YmUg5cqm0はバカ

58 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/17(水) 18:23:12 ID:YmUg5cqm0
>>52
うんにゃ

62 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/17(水) 18:40:50 ID:YmUg5cqm0
>>60


70 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/17(水) 18:56:16 ID:YmUg5cqm0
犯人はヤスはウザイけどチーとではない

81 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/17(水) 19:24:48 ID:YmUg5cqm0
>>80
氏ね

85 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/17(水) 19:32:05 ID:YmUg5cqm0
>>82 
名前

88 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/17(水) 19:39:28 ID:YmUg5cqm0
ずいぶん挑発的な坊ちゃんだ事。

110 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/17(水) 20:28:45 ID:YmUg5cqm0
ぷぷっww

117 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/17(水) 20:39:38 ID:YmUg5cqm0
テトリスやってるとおしるこが食いたくなる今日この頃

120 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/17(水) 21:01:21 ID:YmUg5cqm0
レート900減りました

124 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/17(水) 21:38:07 ID:YmUg5cqm0
>>123
3連鎖

126 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/17(水) 21:48:36 ID:YmUg5cqm0
下男はイッテヨシ。
128枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:53:38 ID:YmUg5cqm0
敵が多い。
129枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:54:31 ID:XIQOrLME0
でも俺もおしるこ食いたいよ
130枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:55:56 ID:NtG/qHLk0
何かwifi調子悪くないか?
さっきから切断されてる奴ばっかりなんだが
おかげで妙にレート上がっちまった・・・
131枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 22:02:11 ID:IGZiOmBW0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader36882.lzh

   ̄ ̄ ̄◯ ̄ ̄ ̄ ̄
       ○
        °
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
        Λ_Λ . . . .: : :
       /:彡ミ゛ヽ)ー、 . ::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
132枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 22:03:08 ID:vqyNrNZu0
今実力拮抗しててお互いレート6000弱で30連戦位やった人スマヌ。。。
おやすみの時間だ。勝ち逃げみたいになっちまって申し訳ない。。。
また是非今度やろうぜ!!!
133枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 22:04:16 ID:opaJeVg70
>>131
ワロタ
134枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 22:22:18 ID:Q93BMnHS0
>>131
ホールド暴発かワロタ
135枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 22:54:44 ID:0Vqh/1hM0
▼Wi-Fi対戦動画 高速積み played by caffeine

これってやっぱり早いほうなの?
136枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 22:57:55 ID:s/fDW8bG0
ランキングってどうやってみるの?
137枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:04:00 ID:YmUg5cqm0
>>136
念じる。
138枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:05:38 ID:s/fDW8bG0
見れないよ
139枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:06:39 ID:YYPVl1YoO
祈る
140枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:09:01 ID:nc3K245K0
>>131
ワロス
141枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:09:11 ID:4PCV5TuW0
囁き-
142枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:09:17 ID:s/fDW8bG0
おーい
143枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:11:39 ID:YmUg5cqm0
>s/fDW8bG0
ガキ乙
144枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:32:05 ID:NZfTS4Bb0
*おおっと*
145枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:35:13 ID:SVvT7SWj0
すかさずリセット!!
146枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:44:15 ID:S7yOYAf90
>>145
ゴルァ!!!!
147枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:47:12 ID:NkPT7Kob0
*みののなかにいる*
148枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:51:43 ID:5DelbsK90
いい時に仕事の電話がかかってきて自爆ばっかり
149枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:00:50 ID:n09tC602O
フレンドが圧倒的につながりにくいのは俺だけ?
150枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:04:05 ID:k49mLq5bO
>>148
お疲れ様です
151枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:08:30 ID:6602iGCo0
>>148
運も実力のうちだよ(プゲラ
152枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:11:47 ID:yhsLDao/0
>>131
もう無理だろとか言われ続けてたが案外早く掘れるのな


自爆ワロスw
153枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:14:10 ID:8Iwm5dP80
初めて4人戦でホリックに当たったよ
俺はスロースターターなのでしばらく見てたけど
積むスピードが尋常じゃないな
154枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:16:42 ID:7OeSA0eE0
アイテムって怖いね
155枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:27:20 ID:AWX/QpGC0
ランキングの文字化けが地味に改善されてね?
156枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:28:22 ID:Oohzvcvz0
スタッフさんの努力と感動に一票政権交代!!
157枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:35:17 ID:Oohzvcvz0
なんか文が変・・・ |||orz|||
158枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:35:55 ID:8inMtZDm0
でもHOLiCがまだ見えないし
ひらがなもカタカナも一部表示できてない・・・
159枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:37:28 ID:7OeSA0eE0
4人の時の誰からの攻撃なのかは数字確認してる?
160枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:40:19 ID:dsJXRKSm0
あれって送られてきた列かと思ってたw
161枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:44:26 ID:TVJx754g0
>>159
もち、確認している。
そして、復讐。
162枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:45:02 ID:8inMtZDm0
222233334444
そんなに俺が嫌いか・・・
163枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:45:25 ID:NS5sGTil0
レート関係なく最初に進呈して下さった人に集中攻撃。
164155:2006/05/18(木) 00:45:33 ID:AWX/QpGC0
あれ、おかしいな元に戻ってる。さっきは8割方きれいに表示されてたんだよ。
カタカナもほとんど表示されてたし。
165枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:56:21 ID:aYe+Nxwm0
すいません。
ノーマルのマラソンで、永遠に終わらないんですが、カンストしたら何か特典ありますか?
とりあえずライン999 レベル130で電源切ろうか悩み中。
166枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:58:39 ID:qSv0rbdn0
>>165
電源を切ることを推奨する。
167枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:59:02 ID:6602iGCo0
>>165
はじめてラインカンストして嬉しいのはわかるが散々ガイシュツだハゲ
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:59:23 ID:Oohzvcvz0
特典なんてありませんから!
残念!
骨折り損のくたびれ儲け斬り!!
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:59:25 ID:xo7qqFz00
ねんがんのレート7000ポイントをてにいれたぞ
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:00:19 ID:8inMtZDm0
>>165
特典どころかカンストを1点でも超えると記録に残らない。
171枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:00:41 ID:8Iwm5dP80
>>159
確認するけど目を付けられないようにすぐには復讐しない
で、そいつが死にそうになってる時にとどめを刺す
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:01:03 ID:M7VXTqc40
「なみ」って奴、改造?っぽい。テトリミノがありえない所にめり込む
173枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:06:24 ID:FS+Yjvek0
>>172
人の名前を勝手に書き込まないようにしましょう。
あなたの名前が晒されていたらどう思いますか?
ラグ、バグ、改造云々は直接任天堂へどうぞ。
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/atrj/

>>169
オメデト栗鼠
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:07:39 ID:yic4+GbF0
>>172
過去に何度も書き込まれてるが、
通信のタイムラグで表示がずれてブロックを通り抜けたり
するように見えるときがあるらしい。

てか、こうやって勘違いして名前さらす人が後を立たないし
テンプレにでも入れたほうがいいんじゃないかなあ。
マラソンのカンストとかの質問も頻出だし。
175枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:09:00 ID:xo7qqFz00
>>173
アリガトリス

7000乗った瞬間に喜びのあまり勝ち逃げしてごめんなさい(´・ω・`)
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:09:19 ID:7OeSA0eE0
狙い撃ちしてたら切断されたりする
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:11:16 ID:Oohzvcvz0
大いに切断結構。
どんどん負けてくれ。
そして、オレのレーティングを増やすのだ。
178165:2006/05/18(木) 01:14:37 ID:aYe+Nxwm0
皆さんどうもです。
結局、レベル999目指しても、なんにも特典はないんですね。
このペースなら軽く7〜8時間はかかるな・・・と。
999まで行けば何かあるかも・・・と思っていたので。
電源切ります。どうもでした。
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:24:19 ID:k49mLq5bO
…俺は名前出されれば嬉しいけど。どうせ四人にチャレンジしても集まらないから二人対戦しかやらんし。
名前知られたからって卑怯なことされるゲームでもないし…
……と思ってるのは俺くらいだ、最低限のマナーとして名前晒すのはよそう。

つーかホントに四人対戦てできないね…
今迄一回もやったことないよ。
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:28:04 ID:8Iwm5dP80
>>175
すぐに6000台に落ちるよ




…俺のように
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:31:25 ID:Qq3CI0W00
wikiのアイテムのところ

誰か書き直せよ
182枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:33:08 ID:FS+Yjvek0
>>181
じゃあ181さん、お願いしますね。
183枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:35:39 ID:8Iwm5dP80
>>179
4人対戦で1000試合越えましたがなにか?
つーか2人ツマンネ
184枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:44:33 ID:xo7qqFz00
>>180
そーだな。すぐ落ちるだろーしな。7000より上の奴は世界がちがうからな
一応目標は達成したし、これからはレート気にせずまったり4人対戦でもするかなぁ。
185枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:46:28 ID:Qq3CI0W00
>>182
やだよ〜〜

っていうか、代え方知らないシ、対戦やっていると
wikiの情報がいかに間違っているかぐらい分かるっしょ?
186枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:50:35 ID:dsJXRKSm0
なんで?勝てないから?
187枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:52:23 ID:k49mLq5bO
>>183
おまい羨ましいな。
俺のトライするタイミングが悪いのか…何十分待ってても揃いやしねー


そういや自分、三日くらい放置してたんだけど
放置前はジュゲムに1/5で勝ってたのが負け無しになって
手も足も出なかったクッパに5〜7回に一回は勝てるようになった。
積む速度はちょっと遅くなった感じなんだが、変なの。
188枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:53:38 ID:VR1D5DiZO
二人も四人もどっちも楽しいよ
二人の方はガチンコって感じがおもしろい。気が抜けないもん
189枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:55:25 ID:Qq3CI0W00
4人は4人でアイテムの使いどころも大事だしな
190枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:02:40 ID:8Iwm5dP80
>>187
マジ? そんな待ったことない
待ち時間に仕事しようと思ってると始まってたりするし
191枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:08:27 ID:XG836sj50
7000越えると7000以上の人とマッチされやすくなって世界が変るな。
積み速度が速くて上画面を見ると自分より2〜3段多く積んでたりとか、
Tスピントリプルを当然のごとく組んでいて、上級者の凄さを思い知らされるわ。
そして当然のごとく6000台に落ちた('A`)
192枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:10:02 ID:Qq3CI0W00
切断厨うぜぇ〜〜
193枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:12:00 ID:M+IWA+Np0
5000台の頃は、同じくらいのレートの人とやっても結構差を感じたが、
6000超えてくると実力伯仲してる人と当たる率が高くなった気がする。
そうすると2分以上?つづいたりして、もー
「頼む!コレで死んでくれ!(4列消し)げ!まだ生きてる!ぐあ!反撃されたああああ速く掘れええええ!!」ってなってすごい楽しい。
たぶん、相手もそう思ってる。
194枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:17:34 ID:8Iwm5dP80
最初に負けた奴がセツダンして
俺が2番目に負けたらセツダンする
待ってても意味ないし
195枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:21:53 ID:SkwbnVMp0
と、切断厨が言っております
196枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:23:04 ID:vh4gjD9f0
wikiのアイテムのところって探しても無いんだけど
どこやした?
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:36:54 ID:D4r8vodNO
HOLDやNEXTを見て…落とし間違える癖が直らん(´・ω・`)
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:47:48 ID:8Iwm5dP80
>>195
次、リベンジしてやる〜
って時にセツダンされたら次の試合ないわけだし
199枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:59:28 ID:SkwbnVMp0
>>198
アンカーミスか?
200枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 03:00:57 ID:qvRKHYy/0
上ボタン2回押してしまう癖が直らん(´・ω・`)
201枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 03:34:09 ID:jvEuo6Dk0
既に1人切断してる時点で次が無い訳だから
オレも長くなりそうなら切るよ
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 03:54:38 ID:yraipVpO0
切断してもレート下がらない方法ハッケン
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 05:07:26 ID:Pygx1b1q0
>>200
俺もorz
十字キーの小ささが絶妙なんだろうな
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 06:16:58 ID:qvRKHYy/0
>>203
次のミノがそのまま落下しちゃって自滅するよね(´・ω・`)
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 06:28:38 ID:oCd8HE8PO
プッシュのLV5まったく勝てる気しないんだけど
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 06:42:46 ID:Fu8Pcugv0
>>202
冷凍庫にDSを放り込めば圏外になって相手が落ちたことになるよね。
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 07:03:04 ID:+X3PtgM00
電子レンジ起動中のそばに行っても遮断されるはず
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 07:08:51 ID:2ttN8Xei0
電子レンジ起動中のなかに入れても壊れるはず
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 07:48:22 ID:ML2iZGiN0
既出っぽいけどスマソ
ランキングってリアルタイムで更新されんの?
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 07:56:39 ID:wze7fCYZ0
上画面、目障り、ジャマ〜!!
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 08:09:52 ID:LQzoJ/cC0
>>210
集中力がない
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 08:35:17 ID:kyxv57SL0
うん、ないよ。で?
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 09:04:15 ID:LQzoJ/cC0
っていう
214枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 09:13:09 ID:w+XWgWsQ0
目障りんだから仕方ないじゃん。
テトリスやりたいのに、マリオうぜぇ。
マリオ嫌ぇなんだよ。
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 09:14:06 ID:5VWXS7Sn0
じゃあ上画面取っちまえよ
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 09:19:17 ID:w+XWgWsQ0
嫌だね。
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 09:22:35 ID:YVSgUuMF0
>>205
前スレにも書いてあったけど、COMは地形がグチャグチャだと掘り返そうとするから、
最初に適当に落としまくっておいて、相手がチマチマ掘ってる間にこちらは悠々と4段消しを組めば勝てる。
ちょっとセコイけど、始めはこんな感じで勝っていって、徐々にガチで勝てるようになっていけばいいんじゃないかな。
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 09:28:42 ID:nNFjrEEm0
すいません。Back to Backてどんな時になるんですか?
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 09:31:08 ID:k/P5B/PU0
GB版のがシンプルで暇つぶしにはいいな
220枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 09:34:42 ID:lmYTJCDK0
>>218
頑張ってるとき。
221枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 09:38:35 ID:Z/oukf9K0
>>218
いつもよりちょっと色の薄いテトリミノが落ちてきたとき。
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 09:46:34 ID:2c8kir1t0
>>218
グレーブロックが来てから3手以内に送り返せばなるよ
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 09:55:01 ID:nNFjrEEm0
どうもです。3手以内ですか
224枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 09:55:09 ID:DkIQNkTi0
すごいとき
225枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 10:05:24 ID:v6ag1pqz0
茶柱が立ったとき
226枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 10:07:30 ID:6rPy54i00
欲求不満なとき
227枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 10:20:44 ID:ZDEiERHv0
夕日が沈んだとき
228枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 10:25:26 ID:N5dkKIS90
激しく求め合ってるとき
229枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 10:31:52 ID:ML2iZGiN0
贅沢してる時
230枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 10:48:45 ID:YVSgUuMF0
>>218
Back to Backは4段消し又はTスピンによるライン消しを2回以上連続で行うと起こります。
連続というのは連続したブロックでで消すということではなく、間にその他のライン消しを挟まないということです。
Back to Backが発動すると、本来より1ライン多く邪魔ブロックを相手に送ることができます。
同じ消し方でなくても、例えば4段消し→Tスピン2段消しなど種類が違ってもOKです。
この場合、4+(4+1)=9段送ることができます。
231枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 10:58:11 ID:rafrd1oK0
Tスピンやテトリスをしたときに 俺ってかっこいい!とか叫べば
次に消すのをテトリスとかTスピンにしたとき BTBになるよ
ただし10人以上に叫び声を聞かれないと出来ないから注意だぜ!
232枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 11:03:42 ID:vwD4FWfKO
レート5800〜7200を行ったり来たりしてる原因が分かった…。
233枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 11:43:55 ID:xC1bEl6O0
>>232
何でそんなに差があくのさ。
234枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 12:53:44 ID:vwD4FWfKO
>>233
集中力落ちて疲れてきてもずっとやるようになってたからだよ
休憩は大事だーね
235枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 12:57:12 ID:kLDTGgBJ0
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid323.html
ケツイの会 その4ぐらい?
2006.05.17 Wednesday 19:11 | posted by Mihara.
 コメント返し。

Q:
 名称が「ケツイの会」ですが、
ケツイに関する特別ゲストとしてIKDさんの他に
どなたか予定している関係者の方は居ますか?(例:さんたるるさん)

A:
 確かに名称はケツイの会ですが、そこまで考えていませんでした。
と、言うのは今回1時間=ケツイ1回上映分なんで(笑)。

あと、『ケツイの会』と言う突発イベントでどれぐらいの人が集まってくれるのか?
それはそれは今後のうわなにおそsfp@dpごfd−−−−−−−−−−−

Q:
 誰でも普通に参加して良いんですよね?

A:
 ちょっとは前の文章を読め!!!(笑)

はい、問題ないですよ。
パンツは穿いて来て下さいね(笑)。

Q:
 差し入れとか必要ですか?

A:
 必要ではありません。
1コインドリンクをお願いしますね。

むしろサインとかIKDさんに強請れるチャンスなので
ケツイの基板とか持ってきてサイン書いてもらうのも手です。
236枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 12:58:31 ID:kLDTGgBJ0
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid324.html
べりーたいあど
2006.05.17 Wednesday 20:10 | posted by Mihara.
 命かけてるメインタイトルが5月末で〆なので現在、地獄の様に忙しいです。
なのに『ケツイの会』とはこれ如何に? ← 斜め上から見たら仕事かも

メインタイトルの作業の為に、打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか
打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか
打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか
打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか
打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか
打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか
打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか
打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか
打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか
打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか打ち合わせとか

・・・ほんと、忙しい。

ゆえにDSテトリス対戦は現在休止中です。
すんまへん。

今まで寝てる時間削って対戦してましたが
もう削れる時間がないので休止中。

ぐぅぐぅ。
237枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:09:56 ID:ZHF3Rws50
中古で買ったんだけど、前の持ち主がパズルを100番まで解いていた。
これをクリアして真っ新な状態に戻すことって出来んの?
1番を選んで解いても、次は101番になっちまうし…
238枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:20:35 ID:MaJLlQqe0
>>237
中古でもマニュアルぐらい付いてるだろ
239枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:25:25 ID:cOIqAb4B0
>>237
説明書も読まずに質問すんなよ
240枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:26:33 ID:8Iwm5dP80
>>237
取説開いて5秒くらいで見つかったぞ
241枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:31:27 ID:k49mLq5bO
>>237の人気に嫉妬
242枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:31:37 ID:5b/vsf+e0
取説の人気に嫉妬。
243枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:44:57 ID:ZXjHU5Vv0
最近説明書読まない人多くなったよな
244枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:46:34 ID:TtsV6BYu0
取説は読まなあかんで
245枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:48:58 ID:5b/vsf+e0
つーか取説充実してくれ、BTBとかTスピン3ライン消しとかのせてくれなおっちゃん解らんがな。
246枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:53:27 ID:v6ag1pqz0
確かに
対戦の基本テクなのに隠し要素ですって言われてもな
今さら裏技ってのでもあるまいし
247枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:55:04 ID:N5dkKIS90
>>235
いい加減うざいんだけど。
そんなの参加する奴なんてこのスレに何人もいないだろ
248枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 14:13:44 ID:DljRFv5M0
>243
説明書読まずにプレーって昔からなかった? 俺の周りだけか?
プレー中詰まっても説明書読まずにこんなとこで質問してるヤツは
さすがに頭がかわいそうだけど。
249枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 14:28:34 ID:ZGdCtABB0
T-spin3ライン消しは下手な奴がやると即効で死ぬ
250枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 14:31:19 ID:5b/vsf+e0
>>248
昔は読み込んでからやってたけど、最近は親切だからわからんようになってから
読むようにしとるよ。とマジレス。
251枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 14:47:36 ID:xUTGdSQS0
Wi-Fiでの対戦でBGMマリオ飽きたんだけど
ほかのBGMにすることって不可能?
252GK@2ch:2006/05/18(木) 14:53:03 ID:qSv0rbdn0
>>251
無理


現在↑連打中!
レートを3000以下にするのが目標
253枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:24:52 ID:FS+Yjvek0
http://www.youtube.com/watch?v=HcanW6NsLXc&search=tetris
このテトリスの音楽いいね。
この音楽でDSやりたいです。
254枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:40:08 ID:v1S0qxSh0
>>247
確かにケツイは、テトリスDSとは関係ない。

書き込んでいる確立は本人7割、信者3割。
ネット弁慶で、ある意味わかりやすい奴。
良識あるTGMプレイヤーなら、次の二ヶ所にだけ書き込むはず。
>【TGM】テトリスDS【玄人】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145782370/
>テトリスTGMシリーズについて語ろう その33
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147171330/
立派な大人のくせして、目立ちたがり屋だから、ここに書き込んでしまう。
まだ知識の無い人から、奴はこう思われたがっている。
「すげーぷれーやーなんだー。すげーあってみてー」
荒らしと同じだからスルー、反応するだけ無駄無駄。

過去2ちゃんで叩かれ、ひろゆきに抗議した。
あまりの厨房っぷりに、いたづら心が発動。
ttp://yasai.2ch.net/arc/kako/962/962296436.html
(18スレ目654のリンクより抜粋)
上のログで名前が赤い書き込みが、ひろゆきのいたづらと言われている。
(いたづら=同一ホストからの書き込み表示)

実際ひろゆきの態度として、厨は放置される。
相手が法律で脅してくるような厨なら、真っ向から対決姿勢。
その気持ちの表れをLOGで表明した、と噂されている。
まだLOGが残ってる点から、おおよその勝敗が推測できる。

プレイヤーとして凄くても人間としてどうよ?



以上を上手に書き換え、>>2に組み入れたほうがDSスレは平和になる。
TGMプレイヤーは上手かもしれないが、単なる自慢大会は他でやって欲しい。
これでも尊敬してるんだから、お互いに抑止して欲しい。
255枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:49:03 ID:zXl3W3ieO
↑なんでケツイの話でTGMが出てくるんだよ???
256枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:53:20 ID:jocw99OP0
>>245
せめて公式サイトでフォローがあれば良いのにね。

>>254
迷惑という点では>>254もそう変わらない。
257枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:53:22 ID:v1S0qxSh0
↑そんなの領域のLOGをコピペしてる奴に言え!!!
258枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:02:39 ID:tCZ8xHiX0
昨日買ったんだけど、これCPU強すぎね?
スタンダードCPU対戦のLv4に勝てる気がしない
259枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:07:13 ID:k49mLq5bO
さっき30連戦くらいした人申し訳ない…よく落ちるんだよ回戦が…
あと、7000から引きずり落としちゃってごめんなさい・・
10文字あるふぁべっとより。


つーかマジでどうにかならんもんか。1万の位が9のエラー。
某キャラ格ゲはなんともないんだがなあ…
260枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:08:33 ID:v1S0qxSh0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147801557/256
単発IDで文句と言うか抑止の書き込みする前に削除依頼すれば?
ホスト割れしたくない?あっそう。なら誰かに頼めば?
261枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:10:10 ID:v1S0qxSh0
誤爆スマン
>>257=ID:jocw99OP0の誘導
【TGM】テトリスDS【玄人】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145782370/
262枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:12:00 ID:v1S0qxSh0
256と間違えてるし…
263枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:12:08 ID:NpJ/PFAS0
説明書持ってないとか言う奴

明らかに エミュ厨 
264枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:12:51 ID:rWdDq1Zj0
豚ども、マターリしる
265枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:13:53 ID:jocw99OP0
>>258
最初はみんなそんなもんだ。
1人用のテトリスとは違う要素(素早く正確に積む、時には敵の攻撃を返す)も求められるしね。
そのうちコツを掴んで上手くなるから頑張れ。
266枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:16:56 ID:EbxaCSYt0
マリオの音楽にいい加減辟易したからアクトレイザーのフィルモアの曲をBGMに流してるけどあれはいいね。
お前等も何でもいいからBGM変えてみ。
どうしようもなくミスる曲から絶好調になれる曲まで色んなの勢ぞろいで飽きんね
267枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:21:00 ID:okFld+Tp0
>258
あるとき とつぜん かてる ようになる
268枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:23:47 ID:Oohzvcvz0
荒れてるなぁ。
269枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:28:26 ID:zXl3W3ieO
辟易の使い方まちがってる
270枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:30:52 ID:mzqfzGWk0
俺は買って1番最初の戦いでじゅげむを殺した。
Wi-fiでは6500〜6800をうろついています。
271枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:31:25 ID:/1gyABT/0
へきえき 0 【▼辟易】

(名)スル
〔「辟」は避ける、「易」は変える。避けて路を変える意〕
(1)閉口すること。うんざりすること。
「あまりのおしゃべりとうるささに―する」
(2)相手の勢いに押されて、しりごみすること。
「山徒是を見て其勢にや―しけん/太平記 8」

特に間違っているようには見えないけど。>266のことじゃなかったらスマヌ
272枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:32:46 ID:EbxaCSYt0
え、間違って無いだろ?
びっくりだよ
273枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:33:39 ID:rWdDq1Zj0
びっくりするほど↓
274枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:35:35 ID:FS+Yjvek0
ふとんが
275枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:35:54 ID:UYeb28oH0
ふっとんだ
276枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:36:24 ID:Oohzvcvz0
ふっとぶと思ったか、あほぅ。
277枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:45:48 ID:zZRSDxM70
( ゚д゚ )
278枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:47:25 ID:1N8kV1Sh0
こっち見んな
279枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:48:57 ID:Oohzvcvz0
驚きアフゥ!!
280枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 17:22:32 ID:ML2iZGiN0
今ふと思った。
改造して棒ばっか落ちてくるようにするよりBGMを変えれるようにした方がいいと
281枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 17:35:44 ID:tCZ8xHiX0
同じやつと50戦もタイマンしてしまった・・
50戦24勝26敗で負けた、目イタス・・
282枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 17:38:25 ID:qSv0rbdn0
やっとレート2300代
早く2ch氏を超えたい…
283枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 17:42:39 ID:TnDOBQSHO
今対戦したら15勝30敗くらいした(;´Д`)
組み方のスピードが早いうえにミスがない。うーむ。
284枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 17:45:58 ID:N5dkKIS90
>>282
目標超えてるじゃんw
285枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 17:58:14 ID:aHl1ILGX0
>>284
ワロタ
286枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 18:06:57 ID:X3HxyqUi0
VSCPUのLv5ひでぇ(´・ω・)
一向に勝てねーよチクショー
287R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/18(木) 18:33:40 ID:FMFkyYnf0
>>286
最上級は8割(もっと?)以上勝てるらしい。
積み間違いや凡ミスのなさ、精度もスゴイですね。

レート7000前後の自分で勝率3〜4割。最高連勝は3どまり。
上級者より、積みは速いけれど
上級者よりリカバーは遅いし、最後数列の諦めの早さがちょっとカワユスなのです。
288枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 18:35:22 ID:k49mLq5bO
>>286
どうしても勝ちたいなら、三日くらいテトリスから離れてみるのもアリ

普通はこれやると腕がにぶるもんだが、
本当につまってしまった場合はオススメ
289枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:22:28 ID:zpqGGqVX0
今TGM-PKってやつと対戦したらこの子もテトリス棒しか出てこなかった
fuckが名前変えたかな?レーティングは7800くらいだった
fuckのときも任天堂にメールしたんだけどしつこいって思われないかな
290枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:24:48 ID:NpJ/PFAS0
会った時間も入れておこう。
291枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:29:40 ID:mfwNqNgX0
お、今棒だけ野郎が来たぜ!!晒しちまおう、TGM−PK。
先生に言いつけにいってきます。
292枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:42:32 ID:mfwNqNgX0
うお、すでに書き込みが・・・
じゃあおれも意見書とともにメール送ってみよう。せっかくだから。
293枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:45:10 ID:SkwbnVMp0
ちょっと叫ばせてくれ
wifi接続デキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
これまでどんなに苦労したことか・・・
ということでおまいらよろしく
294枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:05:21 ID:rWdDq1Zj0
>>293
4ニンタイセンするぞ
295枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:10:35 ID:NpJ/PFAS0
プッシュプッシュ・・・・・
296枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:18:59 ID:SkwbnVMp0
>>294
さっそく4人対戦やってきた。
もろちん連続負け続けだったけど楽しいからやめられなかったよ・・・
しかし3戦目でパソがフリーズ→強制終了orz
297枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:19:23 ID:um9lYn870
TGMの名前を使ってるやつがそんなことするなんて・・・。
298枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:26:47 ID:4k9IW7kL0
本命: チーターが、ランキング上位の名前を真似てみただけ(TGMが何か知らない)
対抗: TGMに対するイヤガラセ
大穴: 元々TGMやってるプレイヤーがチートしている
299枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:27:29 ID:NpJ/PFAS0
TGMって外人も知ってるの?
300枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:33:01 ID:zpqGGqVX0
TGMプレイヤーキラーってことじゃないの?
それはそうとレーティング5000びったりで0勝の女の子(の名前)と対戦してきた
初めてをおいしくいただきました
301枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:33:52 ID:BovamOpj0
それ俺だよ
302枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:34:12 ID:9oCsxPgN0
>>300
・・・うほっ
303枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:34:31 ID:FS+Yjvek0
いやいや俺だよ
304枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:35:52 ID:NpJ/PFAS0
0勝、レート5000と会ったので、テトリス2発で軽くひねり潰してやりました


レート2上がった
305枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:37:21 ID:s3fpe5usO
ウマい人達って、横移動する時、押しっぱなし?それとも連打?
俺、押しっぱなしだから置きミス結構ある…
正確かつ速く連打出来れば、やっぱそっちの方がウマいんだろうな。
306枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:41:24 ID:8loIAg920
このゲーム、レーティング以外に順位とかあるの?
307枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:44:32 ID:er3Q0f5A0
160勝の人を集中狙いしてたら他の人達が自分狙いだった件について
308枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:49:13 ID:okFld+Tp0
>306
ゲーム内にはないが、>3のランキングサイトを見れば順位もわかるよ。
309枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:52:52 ID:jocw99OP0
>>305
上手い人かはさておき、自分は一番壁際は入れっぱなし、それ以外は中央からトントンと連打で移動。
ゴーストを見て、トントンと刻むのを止めるイメージで落としている。
310枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:57:31 ID:DkIQNkTi0
TGMにチートやられたあああ!!!
TGM死ねええええ!!
311枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:01:11 ID:FS+Yjvek0
>>305
自分はうまいですが、309と同じです。
312枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:06:04 ID:NpJ/PFAS0
ランキングのマスターLv1を見てみろ。
313枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:08:53 ID:BovamOpj0
>>310みたいになるのを狙ってるんだろうね
別にどうでもいいけど
314枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:19:55 ID:aHl1ILGX0
>>312
これは酷い

お、お、応援団ー!
315枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:28:37 ID:/jjpyeaj0
あっちにも書いたが……

>東京のサポセンに「改造行為を行ったプレイヤーがネットにいるようだが対応しているのか?」と電話してみた。
まあいくつかやりとりしたが、結論は
「勿論対応する。ただし裏を取る必要もあるので、すぐ、もしくは確実にそのプレイヤーに対し
 対応するとは約束できない。改造者を見つけたという報告は電話かメールでかまわない」
との事だった。

チーターの名前とかは伝聞だけで俺は出会ってないので、直接伝えることはしなかったが
であった人は即電話でもしておいてくれ。
ちなみに番号ここな。ttp://www.nintendo.co.jp/n10/mado.html
316枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:30:33 ID:9oCsxPgN0
>>315
乙ですっ!!
やっぱりみんなでワイワイ楽しく対戦したいものね・・・
一部の不正者のお陰で集中できない現状は正さなきゃ。

とりあえず、一人通報しておいた。
317枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:30:47 ID:um9lYn870
TGMプレイヤーに対する逆恨みかねぇ・・・。
318枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:47:36 ID:2i2qxkwz0
そういえば三原氏だかがチーターを実力でひねり潰したって話過去ログになかった?
319枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:55:16 ID:Oohzvcvz0
>>312
逃げる場所はありませんお
320枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:56:18 ID:ZWcXaE9j0
今50連戦やった人乙。
20勝30敗で負け越したけど楽しかった。

しかし、最初自分のがレート低い状態で始めて、負け越してるのに自分のレートの方が上回った時があったのはどうかと思った。
321枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:58:58 ID:5e2MIWUB0
>>318
見原氏に普通に負けたので逆恨み、だとかなんとか
322枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:01:17 ID:EoYncCYZ0
外国の基地外に対戦迫られたり大変だな
323枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:01:35 ID:+N2NUciP0
不正してまで勝ちたいとは思えないゲームだな
324枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:01:39 ID:AWX/QpGC0
TGM-PKこいつダサ過ぎw
325枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:04:25 ID:XE4FH0/Y0
326枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:12:45 ID:Oohzvcvz0
TGMかっこいいなぁ・・・
327枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:14:18 ID:2ttN8Xei0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
328枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:21:02 ID:rWdDq1Zj0
朕もTGMなのるお
329枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:23:08 ID:UYeb28oH0
わらわもTGM名乗るぞよ
330枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:23:39 ID:BovamOpj0
見れないじゃん
331枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:23:54 ID:r5ddSof20
小生はTGMを名乗る気など無い
332枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:27:56 ID:EoYncCYZ0
4人対戦でTGMって名乗ったら真っ先に殺されるなw
333枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:31:13 ID:79K//76N0
「TGM-ACEいらね」って奴が生き残る件について
334枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:47:34 ID:ML2iZGiN0
上まで積みあがってないのに負けた件
335枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:47:39 ID:zpqGGqVX0
四人対戦で狙い撃ちってできるの?
336枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:48:52 ID:Q8Hs4EM80
ターゲット
337枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:50:41 ID:BovamOpj0
タッチペンで指定できるよ
338枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:51:41 ID:aHl1ILGX0
>>325
相変わらず凄杉
339枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:52:00 ID:6bGaaFJY0
           _∧_∧
        / ̄ ( ・∀・)⌒\ <嘘教えんなゴルァ!!
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
     |    \ \――、. |   | ヽ         .|     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ      |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|               |
                      \   ヽ   |               |
                       ヽ   \  |               |
                        |     \.|               |
                        `ヽ、,,_ノ|               |
                              ゙゙!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!゙゙
                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
                                /.// ・l|∵ ヽ\  ←>>337
340枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:55:00 ID:Oohzvcvz0
>>335
祈る。
341枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:02:01 ID:6602iGCo0
1戦目で粘着してきた奴を3回連続で最下位にしてやったZeeeeeeeee!!!!!!
342枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:08:05 ID:UYeb28oH0
ひ、ひでえ
343枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:11:22 ID:Oohzvcvz0
じめじめしたタイプの奴だな。
344枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:21:14 ID:+audSlNV0
チラウラですまんが・・・、クッパに勝利記念カキコ。
ジュゲムに50%ぐらいの確率で勝てるようになったので
クッパに挑戦。何十回かやって偶然一回勝った。
偶然でもメチャ嬉しい♪
さて、そろそろ初心者の仮免許取得したと思うのでWi-Fi
に挑戦してみよう、USBコネクタ購入したら。
345R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/18(木) 23:25:15 ID:FMFkyYnf0
初心者どころか、普通に中級者認定だと思いますけどね・・。>ジュゲム5割
346枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:32:08 ID:xo7qqFz00
初心者じゃねーだろ。レート6000以上はあるだろ
347枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:37:04 ID:k49mLq5bO
ジュゲムに五割なら6300前後かな。
348枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:47:56 ID:lmOcF6S40
レート6500前後を彷徨ってて、ジュゲムに勝率3割の俺が着ましたよ
349枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:54:44 ID:D4r8vodNO
ジュゲムには勝率五割以上ですが、クッパにはまぐれで一勝のみのおらがきましたよ
350枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:57:34 ID:Oohzvcvz0
僕はテトリスポイント12000だよぉぉぉ
チッチキチ〜〜(^_^)(^^)(+_+)(^o^)(^^;)(^_-)(;_;)

という、書き込みを見たオレ超ナイスandクール。
351枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:06:15 ID:C1hQ1Fr40
せっかくいい対戦相手(互角)と当たっても、落ちたらその相手とまた当たるってのは
なかなかないので、対戦が終わった後に「この対戦相手とフレンドコードを交換しますか?」
ってのを盛り込んで欲しかった。
352枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:19:24 ID:GUWXNyg2O
さっきまでwi-fiで対戦してたが、7人連続で一戦のみで切断された俺がきましたよ。
353枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:24:35 ID:BsOfeyoq0
レートが7500越えるとそんなんばっかだよ
354枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:31:52 ID:spdtzKSZ0
掘るのが下手糞な俺に何か一言

それと>>3のランキングってリアルタイム更新?時間ごとに更新?
355枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:34:09 ID:j5ts/HdW0
チートの奴8000超えてやがる
356枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:37:41 ID:GUWXNyg2O
352だけど、レート6000台だし。クッパの勝率は30戦して1勝とかなんだが。
357枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:56:15 ID:tJm6zDZW0
レートが2500下の相手と戦うと別の意味で緊張するなぁ・・
358枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:58:01 ID:EPAiVO8Q0
俺もレート4800のやつとあたったときはあせったあせったwww
もし負ければマイナス数百だろうから怖いわー
359枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:07:22 ID:p4ledC0M0
7000超えた次の対戦で置きミス連発して4000台のに負けて6850まで落ちた俺が来ましたよ(´A`)
360枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:20:14 ID:/J7wewoG0
度胸も実力ですよ。
361枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:44:45 ID:eGsOAjr30
ARIKAのサイトでTGM3の新しい動画公開されてるが
ありえない置きミスしてるけど回復のしかたがものすごい
あのクラスになると置きミスしてもクッパにも余裕で勝てるんだろうな・・・
362枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:47:59 ID:qG455RjI0
一度置きミスすると、誘発するよな
崩壊したタワーが出来たよ
363枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 02:01:07 ID:QKAVgc0o0
2ch管理人のひろゆきてテトリスDSもやってるのかな?
マリオカートDSはやってたけど。
364枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 02:05:03 ID:Kj34kuZW0
上級者に限って初心者の俺を集中狙い・・・
リアルでいじめられてる奴の気持ちがよく分かったよ('A`)
365枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 02:07:11 ID:5eqtpPSU0
かなりレート下がるからしょうがない
366枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 02:13:12 ID:/J7wewoG0
>>364
上級者は正直、いちいち相手選んでないと思います。
選んでいるうちにアボンしますから。
自分も最初は集中狙いされていると思ってましたが、
実際は組むのが遅いだけという現実を知りました。
367枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 02:15:38 ID:/+jV8am10
>>366
選んでるに決まってるだろバカ
368枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 02:16:15 ID:Kj34kuZW0
じゃぁさっき俺を集中狙いしてた人は中級者って所か
369枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 02:18:59 ID:w4dHwCoz0
6000〜6999が熟練者ってのはもう無理があるんじゃないのか。

実際に熟練者もたくさんいるんだろうけど、参入者増えてratingが
底上げされたってのはマジだね。ハードドロップすら使いこなせなくて、
相手から送られるブロック消し続けるのがやっとの俺が6500になったよ。
370枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 02:22:13 ID:zThD9vfv0
兄弟でレーティングを個別にしたいんですが無理でしょうか?
無理なら、ソフトを2本用意すればいいのですか?
DSも2個必要ですか?

兄弟で同時にプレイする必要はなくて
Wi-FIでの名前とレーティングだけ個別に設定できればいいです
371枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 02:37:42 ID:0WLZcrfL0
>>370
ソフト2個必要。DSは1個で構わない
372枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 02:39:51 ID:dTOxpzK+0
さらに言うと、1コのDSで2つのソフトだとレートは別になるが同じ名前になると思う
373枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 03:10:03 ID:a3YNzo2X0
一日プレイしなかっただけで、
雑魚だったジュゲムが強敵になってて焦った。
374枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 03:25:00 ID:vk6tzYp90
>>369
ハードドロップ一切無しの奴6700に生息したの見たことあるし、貴方の実力が上がったんじゃないの?
穴掘りの技術は大事だよ。マジで。今レート7100だが、やればやるほど 積み方>速度 だと感じる。
テトリスいくら組むのはやくても、穴掘り下手な人は7000の壁を越えれないと思う。
375枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 03:33:20 ID:lRWgEw1O0
気になってることがあるんだが
対戦のときに送られてくる列ってなんか法則ないかなぁ
こちらから送った列の情報を溜め込んでそこで区切ってるとか
Back2Backのときは穴の位置継続とか
今日初心者交えてやってるときにハンデ5入れてやってテトリス打てないときに限って
ちっとも長い虫食いが出来なかったり
Back2Backの打ち合いのときは全然列変わらなかったり…
376枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 03:44:04 ID:6tdhnr0a0
いくら攻撃しても相手の穴列が変わらない時は理不尽さを感じるな。こっちの場合は(ryだが。
でも法則性なんかはないと思う
377枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 03:47:05 ID:vk6tzYp90
>>375
少なくとも2列消し×10回とテトリス2連続では特に差はないかった。

>ハンデ5入れてやって長い虫食いが出来ない
ハンデは速度以外にライン消去の際の穴ぼこにも影響するぞ。
5だと全然つながって送られてこない。
378枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 03:50:13 ID:lRWgEw1O0
>>377
そうだったのか…
多少でも予測できれば選局の判断に使えるかなぁと思ったんだが
379枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 03:50:42 ID:TpsbHWFk0
>>377
ハンデが影響するのは、検証した結果?
380枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 03:59:51 ID:j5ts/HdW0
5連続テトリスしても全部同じ所
空いたりするからなやる気なくすよ
381枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 04:04:40 ID:spdtzKSZ0
誰か穴掘りのコツ教えていただけないでしょうか。
382枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 04:14:05 ID:Jt9HsMxc0
うおっ。95で晒された者です。
チートとかしてません。常に正道を行くのがモットーです。
多分運が良かっただけなんで勘弁して下さい。
383枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 04:16:27 ID:j5ts/HdW0
>>381
つミスタードリラー
384枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 04:19:11 ID:2ejCJsyw0
385枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 04:22:58 ID:f7AQXWfV0
120戦位やるとさすがに体に以上が出てくるな
今相手電池切れと思われるがやっと終わった。。。
386枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 04:54:13 ID:8+qDPbCw0
>>361
確かに有り得ない置きミスっぽいのはあったが
あれは実際は操作が間に合わなかったため途中で固まっただけかと
あのモードでは普通に起きる
387枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 05:06:15 ID:muNRIJpb0
arikaのHPに繋がらん。
動画の転送量で鯖が落ちたかね・・・
388枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 05:07:17 ID:Wqudtlrl0
アマゾンで注文してきたけどまともにテトリスやった事無いから不安。
対戦でも全敗しそうで届く前から怖気づいています。

まず買ったらどの点について意識してプレイすれば宜しいでしょうか?
先輩の皆様ご指導お願いします
389枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 05:13:52 ID:muNRIJpb0
>>388
新しいゲームでもすぐに上達できるプレイヤーなら問題ないですが
パニック症で頭がすぐ真っ白になる人だと時間がかかるかも。
君がどんな人か知らないから何とも言えない。
390枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 05:26:51 ID:4MDrUB/4O
Tspin狙ってだすとかありえねえ
391枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 05:41:48 ID:w4dHwCoz0
>>390
開幕がZでNEXTの中にLと棒が見えるっていうようなときは
狙おうかと一瞬思うけど、その後が上手く繋げないから止めるね
392枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 06:19:45 ID:ESR4lRHF0
>>388
辺に気負わず、まずはのんびりマラソンモード。
操作になれたらvsCPU。しばらくはLv4/5には勝てなくて問題なし。
好きなタイミングでWiFi対戦だ。
393枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 06:32:44 ID:784Ts/te0
で、チートってなによ
394枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 06:38:24 ID:w4dHwCoz0
ARIKAの新ムービ見てきたけど、素人目には>>2の神動画の方が
高レベルに思えてしまうなぁ
395枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 06:55:16 ID:j5ts/HdW0
Tspin練習しだしたら弱くなった気がする
396枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 08:26:03 ID:ySCnn0Yu0
>>395
あるあるw
やっぱ積む速度が下がっちゃったりしてるんだろうね。

強い人って何考えてるんだろ。
無心だったりして。
397枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 08:43:21 ID:vIX1RN7s0
今6000台前半なんだけど、
こっちができるかぎり高速につんでテトリス連発してるのに
なぜか負けるので、わざとゆっくりつんで
相手の動き見ながらやってたらだんだん勝てるようになってきた。
398枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 09:01:48 ID:ChowuowB0
>>394
クラシックルールは昔のセガ製テトリスを基にしたルールで
ワールドルールと比べて回転法則以外にも違う点が
いろいろある。
あのムービーでプレイしているSHIRASEにおいての大きな違いは、

1…回転や横移動では接着までの時間はリセットされない。
操作が遅れると横移動や回転の途中で固まってしまうし、
判断が間に合わない時に左右に往復するように動かしたり
回転させ続けることで時間を稼ぐことが出来ない。

2…レベル500および1000を通過してそこでゲームオーバーに
  ならない為の制限時間がなぜかずっと短い。
レベル1000の方はあまり影響は無いが、レベル500通過の
ための制限時間はワールドに比べて30秒近く短いので、
操作の速さだけではなく、相当数のテトリスを決めて
ラインを消す演出の回数を減らして時間を縮めていかないと
まったく間に合わない。
399枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 09:25:05 ID:ChowuowB0
あーあとテトリス狙っていく理由にはテトリスや3ライン消しで
レベル加算にボーナスが付くからってのも。
(テトリスで+2、3ラインで+1)
400枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 09:26:54 ID:TpsbHWFk0
T-Spinダブルの定石(最初のGIF動画)
ttp://www.tetrisconcept.com/
401枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 09:37:47 ID:VBYSw+Xd0
やっぱ中・上級になるとクッパとも渡り合えるんだなぁ
ジュゲム嬲ってる位じゃまだまだか
つーかDS買うまで10年以上GBのやってたからT-SPINなんぞしらんかったわ

いいや、4段ごり押しのスタイルを愛し続けよう...
402枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 10:34:32 ID:oGMIPs0a0
過疎るな
403枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 10:41:04 ID:6sGdCjUm0
T-spinはダブル使えるようになればかなり強くなれるよ
初っ端からシングル→ダブル→テトリスというコンボが好き
トリプルは俺には無理
404枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 10:43:16 ID:VZliMbRk0
なんかいつの間にか7000代になった
そんな俺はクッパに時々しか勝てません
こりゃすぐ6500に逆戻りだな
405枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 10:59:39 ID:LICEUiT40
>>403
それだと相手に送り込まれる段数は、2段→5段→5段か。
シングルからダブルへの積み方が思いつかない…
初っ端シングルはほんの数ブロックで出来るから楽だけどさ。
406枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 11:00:49 ID:bKzk0fiK0
アリカのTGM最新ムービーおそろしす。
リカバーの勉強にはなるかも。
ttp://www.arika.co.jp/special/special1.html
407枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 11:01:53 ID:sYTKhmQ90
408枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 11:04:12 ID:9AZagOv90
dj
409枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 12:55:06 ID:3mSnti3C0
今日はじめて連続で同じ相手と70戦近くしたが流石に疲れるな。ずっとT-spinの練習してた
410枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:29:58 ID:9AZagOv90
( ^ω^)酔っぱらって対戦したらボロ負けしたお
411枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:32:34 ID:Yvt4wDjs0
70戦て・・・・
すごいね。ちなみに
何勝何敗?
412枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:48:58 ID:JgeMH65Y0
最初に急いで積んで4段消し

あとはゆっくり積んで、送られてくるブロックを利用して3・4段消し

だけで7000到達した。ジュゲムには勝てない。
413枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:59:52 ID:6tdhnr0a0
次は7200の壁だな。次に7400、7500・・・・
ここからは早く積んでかないと乗り越えられないと思う
414枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:09:28 ID:SEcsKQjw0
今日はいままでにない過疎ぶり。
415枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:10:05 ID:VZliMbRk0
平日ですものね
416枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:29:20 ID:PRgF+qLm0
Tスピン使わないで穴掘りだけでわたりあってやるぞ!!
417枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:32:42 ID:784Ts/te0
もうすぐnewマリオスレに移るからお前らともお別れだ
418枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:50:33 ID:rwHzqH/l0
>>417
なーに、暇な時はいつでも戻ってくるがいいさ。
その時は俺達も歓迎してやるぜ。
419枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:51:43 ID:vw+7cMwU0
穴掘り技術を磨くための手段

1.自分のレベルに合ったVSCOMを選ぶ
2.ゲーム開始直後、ハードドロップでミノを3つほど積み上げる
3.通常通りテトリス開始

これに慣れてきたらミノを3つから4つ、5つ、、と増やして繰り返す


結構お薦めだぜ?
420枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:53:32 ID:rwHzqH/l0
>>417
なーに、暇な時はいつでも戻ってくるがいいさ。
その時は俺達も歓迎してやるぜ。
421枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:54:11 ID:SEcsKQjw0
なんだかおかしな奴がいる。
422枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 16:08:12 ID:kWF8VdEyO
>>419
俺もノコノコでゲームオーバーギリギリまで隙間空けてやってる
423枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 16:31:23 ID:oGMIPs0a0
朕はむっちゃいい勝負したお
424枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 16:38:34 ID:vOxMXQmlO
今3000近くレート差のある相手と当たった…
(((( ゚д゚ ))))ガクガクブルブル
425枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 16:44:34 ID:SEcsKQjw0
>>424
お逝きなさい
426枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:02:18 ID:m8/wzS9zO
ついにクッパ抹殺記念カキコ

しかし積むの早くなったなあ。まだ置きミスが少し多いが。
427枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:18:39 ID:vOxMXQmlO
>>425
俺>相手 だけどな
本当心臓に悪い…

そしてレート7000突破記念カキコ(゚∀゚)ウェーイ
でもすぐに(゚∀゚)オチルー
428枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:22:09 ID:n+hIhLNl0
5000台よりも4000台が怖い
わざと下げてるのか中の人が違うのか知らんが明らかに実力が6000以上のがたまにいる
429枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:28:51 ID:oGMIPs0a0
過疎るな
430枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:41:31 ID:CaAdttWpO
今日買いました



スタンダードのマラソンエンドレスって一生終わらなくないですか?




あとwi-fiやるにはどうすればいいんでしょう?orz

家にノートPCあるがネット接続してないです。。。
431枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:46:06 ID:8+qDPbCw0
ネット接続してないならどうしようもない
Wi-Fiステーション(でかい店とかにたまに置いてある白いDSの試遊台)の所に行けばWi-Fiできるけど
432枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:46:43 ID:SEcsKQjw0
ほんの数分カキコがないだけで過疎るなとか言う奴ウザイ。
433枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:55:22 ID:oGMIPs0a0
マターリするのれす
434枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:56:43 ID:GV45PQt/0
>>432
本人たちは面白いと思っているんだよ
435枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:11:14 ID:50RQz8MW0
キャッチのバグは既出?

ブロックをある程度細長く、平らにして置いていった状態で左右交互に連打していると
落ちて来るブロックが永遠にくっ付かないんだが、その状態である程度溜まってから一気にくっ付けると
下に表示される得点と、実際に加算される得点が大分違うのと
4×4になってて色変わるはずの部分がオレンジのまま変わってない部分がある

まぁ、故意にやらないと絶対発生しないバグだが。

ちなみにデータへの影響は不明。このバグ発生の上でハイスコア更新とかは俺の記録だとかなりキツイから未検証
436枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:14:32 ID:TDaZAimZ0
>>435
ちょっとずつ後退させると、それと同じようなことが起きる。
437枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:32:22 ID:YsRkR5lp0
Wi-Fiでプッシュはじめてやったけど面白いな
慣れてないっぽい勝ち数の人の時に棒2本持ったまま端だけ空けて待機すると非常に楽しい

ところで、あれって自分が棒を相手のそばで自由落下させると
相手の画面にもゆっくり棒がせり上がって来てるのが表示されるもんなの?
438枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:36:08 ID:tQjONQYI0
>>437
>表示されるもんなの?

されるよ。左右にコントロールもできる。
蛇行しながら自分の陣地に来たブロックに自分のブロックをぶつけようとしたけど
宇宙が崩壊するんじゃないかと怖くなって止めた。
439枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:52:41 ID:h4f/7Rwe0
久々に4人対戦やったけどやっぱ面白いなーこれ
一人だけ4900点代がいたからあとの二人いぢめまくって6000手前まで上げてやったwww
440枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:52:44 ID:vOxMXQmlO
同じ人と二回目の遭遇
そんなに人いなくなったのか…
つーかつながらねえ…
441枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:52:44 ID:H8+T4cGe0
さっき買ってきた
ゼルダの音楽に感動したorz
442枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:56:23 ID:qOLix0vB0
なんか四人対戦してて早めに負けたから見ていたんだけど、
ブロックをすり抜けたり埋め込んだろ、すごい技を駆使している人がいました。

T-Spinなんか屁に見えたんですが、あの技はなんなんでしょうか。
443枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:56:51 ID:8MzIg9SG0
>>438
>宇宙が崩壊するんじゃないかと怖くなって止めた。

マジレスするとすり抜けます(´・ω・`)
444枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 18:57:56 ID:SEcsKQjw0
マジレスすると悲しくなる
445枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:01:02 ID:h4f/7Rwe0
>>442
それはラグだと思われ
446枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:01:10 ID:tJbUoHl+0
>>442
ちょっとこのスレを最初から読んでみ
447枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:05:10 ID:Yow7KloC0
4人対戦で残った二人が5分以上戦ってた
先に負けた人が早々に切断したが気持ちはわかる
448枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:09:45 ID:qOLix0vB0
>>445

ありがうございます
調べてみます
449枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:20:30 ID:qOLix0vB0
ラグの意味を知りました
本当にありがとうございました
450枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:31:00 ID:L4CNHicE0
漏れも>>442の現象は何度も見た事が有る。

このラグによるめりこみが面白いのだよなー
451枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:39:27 ID:sYTKhmQ90
すり抜けはともかく、埋め込みは普通にできる形がある。
詳しくは>>2の講座の回転入れ参照。

というか、そもそもTsTなんか普通に考えて入らない地形だしな。
452枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:51:56 ID:odNBJwgg0
wifiないのだけど対戦できますか?
453枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:54:55 ID:JGJn2BKr0
>>452
ウムリ
454枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 19:57:46 ID:pqpF0lCi0
wifiなくても対戦できるぞ
455枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:01:26 ID:SJZS3kmT0
先程戦った奴、俺が上連打してる間に切断しやがった…
やっとレートが2000切る頃だったのに2200まで回復してしまった…
456453:2006/05/19(金) 20:01:44 ID:JGJn2BKr0
あ、マルチがあったっけ
スマソ(´・ω・`)
457枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:02:49 ID:odNBJwgg0
今やってみたらIPアドレスが取得できないってなるのですが。
458枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:04:16 ID:Yow7KloC0
>>455
レート落とすのって結構面倒だよな
459枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:12:44 ID:SJZS3kmT0
>>458
2000代になると人が少なくなるのか、繋がり難くなる
遅い時だと10分かかる。2人対戦で
460枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:17:05 ID:g8WIUwKj0
あー、PCが落ちたー
せっかく互角でいい勝負してたのにー

やっていた人すまぬ(´・ω・`)
461枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:20:13 ID:6tdhnr0a0
>>459
なのま・・@2chですか?
462枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:21:42 ID:SJZS3kmT0
>>461
うん
正式名は、なのまもー@2ch
463枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:43:33 ID:SAC4j1c30
>>447
早々にLOSEしてしまったので勝敗が決まるまで2chしてます。

はあ、へたくそなもんでね・・・orz
464枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:47:20 ID:oGMIPs0a0
ビリになったらぬける っていう名前にしてから4人対戦狙われなくなったwww
465枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:54:30 ID:sYTKhmQ90
ひどい脅迫だw
466枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:56:40 ID:TDaZAimZ0
7000以上、もう600人もいるんだな。
ちょっと多すぎないか?
467枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:58:55 ID:f+Pq2/k70
最初にSとZが来た場合、未だにどうすればいいのか悩む。
とりあえずTスピンシングル狙いにしてるけど・・・どのパターンが一番効率がいいのか・・・
468枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:07:11 ID:jk8mikPa0
近いレートの人に10以上勝ち越したのに最後のほうに負けるとレート逆転されたのは納得いかない
469枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:21:10 ID:KKnZVc540
よくあること
470枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:33:44 ID:/+jV8am10
>>468
しかもそのまま逃げられるんだよなw
471枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:41:27 ID:qW4KxpNg0
なんかさっきからエラーコード84020がでて
切断されるな。
472枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:49:05 ID:UB20OzGa0
おれもおれも
473枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:50:17 ID:TJxniRI50
4人中2人同時に切断してから
全く集まらなくなった
474枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:56:40 ID:fASfqrS80
4人対戦でアクセスが残ることはあるね。
もう対戦切ってるはずなのにパケットどかどか送られてきてるの。
すげえ怖い。
475枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:58:52 ID:TJxniRI50
ようやく一戦だけできた
切断するなお(´Д`;)
476枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:15:32 ID:AmTQ0u8a0
遂にクッパ撃破
ゆっくりでも穴掘りしっかりやれば、以後勝率上がりそう

ついでにプッシュでも撃破してやろうと思ったら…
なんだこれは
477枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:16:16 ID:AmTQ0u8a0
す、すまぬ
ageてしもた
478枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:19:48 ID:8MzIg9SG0
おいおい
479枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:21:49 ID:9AZagOv90
タッチパネルの最後の方ムズカシス・・・
6連鎖全消しってなんだよーヽ(`Д´)ノウワァァン
480枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:53:04 ID:oGMIPs0a0
過疎るな
481枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:00:08 ID:5uORnMn/0
ぽよんぽ
482枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:00:44 ID:G09aF2B00
過疎るなって
今まで過疎るだろうなって意味かと思ったら
過疎っちゃいや><って意味の過疎るなだったんだな
483枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:02:25 ID:/J7wewoG0
あついから、たべるなよな→さっさと食べて笑いとれ

過疎るな→過疎れ

こういう意味のレスですよ。
484枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:05:37 ID:G09aF2B00
俺らは竜ちゃんだったのか><
485枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:08:51 ID:evNF0KG+0
どうぞどうぞ
486枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:12:33 ID:DFQG8xCN0
>あついから、たべるなよな→さっさと食べて笑いとれ
ここkwsk
487枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:13:11 ID:evNF0KG+0
鶴太郎だろ
488枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:14:30 ID:pkQjeIpQ0
お、押すなよ、絶対に押すなよ!
489枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:21:15 ID:f+Pq2/k70
あー、俺も84020が頻発する・・・
490枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:33:51 ID:9Gres1um0
でもダチョウ倶楽部の集団コントで竜ちゃんをコントロールしてるのは寺門ジモンなんですけどね
491枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:35:10 ID:ttrEpe8e0
やっと、クッパに10%近く勝てるようになった。
そろそろWi-Fi初挑戦しても、迷惑かけないかな?
「このドへたくそが、100年来るのが早い!!」
と罵られたくないもので。
492枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:36:35 ID:/+jV8am10
>>491
このドへたくそが、100年来るのが早い!!


・・・マジレスするとレートシステムって知ってる?
493枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:37:26 ID:EedhxFixO
クッパに1勝のおらはWi-Fiに繋ぎまくりですが
494枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:41:11 ID:tJm6zDZW0
>>491
クッパに10パーセント勝つならけっこーいけるよ
495枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:46:45 ID:0sBeXqMJ0
クッパなら4割
496枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:48:53 ID:ttrEpe8e0
即レス、トンクス

>>492
むむむ!!レートが高いと上手い、で Final Answr

>>493
当たったらお手柔らかにお願いします。

>>494
ちょっと安心、初心者に優しいネットゲームにして欲しいですね。
497枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:50:12 ID:ttrEpe8e0
>>495
うぎゃっ!それが標準なのか?
もっと鍛えないといけないのか・・・パタッ
498枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:57:49 ID:5YrKi+0s0
>>491
マジレスしてみる。
クッパに1割も勝てれば7000くらい行けると思う。
自分の場合、今までクッパには3勝しかした事無いけど7000付近キープできてるし。

てか十分杉。レート上げの踏み台にはされたくないな。
499枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:59:03 ID:oGMIPs0a0
500か…もろうとこう
500枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:00:57 ID:xI8uf2300
〜したらwifiデビューしても大丈夫?みたいなカキコする奴居が鬱陶しくなってきた。
501枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:02:20 ID:zP1BLYpk0
>>496
Wi-Fiは下手な人でも下手な人同士を見つけ出して下手なりに遊べるようになってる。

本当のことを言うと、下手なうちから参加してだだ負けを経験しておけばよかったのに。
損したね。

上手くなってからはあの経験はできないだろうから。いや残念だ。
502枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:07:03 ID:LzGgZhS70
>>499
(´・ω・)カワイソス
503枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:11:01 ID:FHpS+tZL0
TGMスレに書いちゃったけど、スタンダードマラソン8桁得点突入した所でスリープ中です。
カンストするのかと思っていただけに止めるべきかどうするか(・ω・)
504枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:13:29 ID:vDdOsZST0
>>503
カンストするよ。
99999999で。
505枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:18:27 ID:FHpS+tZL0
>>504
ありがとうです。
およそこれまでの作業×10か・・・電源切って寝るかなw
506枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:23:03 ID:QOg96gv80
テトリスのためにDS買うよ
携帯のテトリスではカンストまでいけたが、それがどこまで通用するか・・・・・
507枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:26:46 ID:4iHxR+E30
Wi-Fi切断されてつながらなくなった
508枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:27:22 ID:G3TA1ARq0
セガのテトリスでカンストした時は嬉しかったなぁ
TGMに慣れてからは、よくあんなデキの悪いのでカンストできたなぁと思う
509491:2006/05/20(土) 00:35:11 ID:kixh4DBh0
>>498
7000っていうと割と高い方ですよね?
あれ?いつの間にか初心者脱出している??
とりあえずさっき酔った勢いでUSBコネクターをアマゾンで注文
しちゃった。
やっぱ対人の方が面白いでしょうねぇ〜♪

>>496
あ、そうなんですね。価格は問題ないのでもっと早く買っておけば
良かったのかも。動かなかったりして(汗)
あれ?やっぱりいきなり超初回プレイ者からネット対戦しているも
のなのですか?へたくそは嫌がられるのでとりあえず鍛えていた
のですけれど。とにかくここで誰かの動画を見てニュータイプでな
いと対戦してはいけないのかな?ぐらいに思っていた者ですから。
510枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:35:12 ID:LXmUS3Cl0
ホールド、ハードドロップの無いテトリスにはもう戻れる気がしない。
特にホールドは便利過ぎ。
Wi-Fiで自分よりレート低い人と当たったときにたまにホールド縛りでやると結構必死になる。
511枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:37:19 ID:2bGzkCdn0
>>509
7000てトップ数%に入る領域だぞ。
最初は回りが弱すぎて拍子抜けするハズ
512枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:42:39 ID:45UwlqNo0
40戦超えるとなんか落としどころが分からなくなってくるね
お互いそうだったらしくて最初は10戦くらい負け越してたのに相手が気を使って付き合ってくれて逆転しちった☆
513枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:45:58 ID:F6uT4x450
さっき4000台が3人と俺(7000台)の戦いになったんだがああいうときはどうすればいいんだろう・・・
514枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:46:20 ID:a8Cxvd0O0
>>466

レーティングの仕組み考えれば、
人が増えればそりゃ増えるだろ
515枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:47:14 ID:QDXIQAE30
>>509
そろそろ空気読め
516枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:50:36 ID:vDdOsZST0
>>513
遠慮なく叩きつぶしちゃえばええやん
517枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:52:39 ID:f2bfoa/X0
Wi-Fi対戦で情けは無用
レート3000下でも全力を尽くすのみ
518枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:52:57 ID:G3TA1ARq0
>>513
左から順番にコロス
519枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:56:16 ID:kixh4DBh0
>>511
え、・・・・えっ・・・・・・・えええ?????
テトリス初プレイなので底辺数%にようやくなったのだと
思っていたのですけど・・・過去ログ今読めるところ読んだ
ら結構いいところかもしれませんね。
でもCOMと人は違うだろうからUSBアダプター来たら楽し
んでみますね。
と、書きながら本当かなぁ〜と思っている俺がいる。
やべぇ〜、明日休日なのをいいことに飲み過ぎているかも。
そういえばグランツーリスモ4のミッション34クリアーしたと
き泥酔状態だっけ・・・

520枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:00:21 ID:CtnYFsQl0
>>517
5000で0勝の時だけは最初の攻撃受け止めるくらいの接待はしろよ
一方的に瞬殺したら二度と来てくれないかもしれんぞ(w
521枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:02:28 ID:f2bfoa/X0
>>520
もうしてしまってるw
それも10回挑んできたww
522枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:12:26 ID:hqsR/+wmO
>>520
だってレート差が2000もあるんだもん…
リセットした強者かもしれんと思ったら、一ラインずつしか消してなかったよ彼…
ゴメンよ、虐殺してしまって…一回でやめてっただけに超不安…
523枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:21:15 ID:wpXmfuEn0
まあ、初戦黒星でやめるような奴は、
仮に白星スタートだったとしてもいずれやめるから気にするな。
524枯れた名無しの水平思考[:2006/05/20(土) 01:26:30 ID:0uRw4eFs0
4人対戦の場合はやっぱレート低い奴からつぶす?
もし負けたら一気に落ちるもんなぁ・・・
俺は高い奴からつぶすけど

やっと6900まできた
プッシュで稼いできたが・・・4人対戦で6700から5900まで落とさせたからまだ決心がつかんw
525枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:27:09 ID:HlwBK+NP0
明日は土曜だから新規参入が大量に出るだろうな。
勝ち数一桁の5500とかとは当たりたくないもんだ。

・・・しかし、25日以降はニューマリ出るから過疎りそうだ。
526枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:42:03 ID:Iz0avEs30
マリカってやっぱ過疎ってるの?
527枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:07:06 ID:yZIvLD1+0
酒飲んでたらミス連発する
何回落とし間違えたことか
528枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:08:46 ID:a8Cxvd0O0

酒飲むとイイ気分になるが、
判断力は確実に低下していくのだよ。

なんで、ガチでレーティング気にしてる時は酒飲んでやらないのが鉄則。
529枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:22:26 ID:f2bfoa/X0
酔ってる時は詰み速度が2割アップするけど凡ミス率が8割アップするんだよな
530枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:32:55 ID:2M39d31m0
4人対戦で1回戦で負けて即切りするやつ死ね
4人揃うのにどれだけ待ったと思ってんだよ
531枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:35:26 ID:LL46sUML0
強制すんなヴォケ
532枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:37:42 ID:2M39d31m0
1回で切るくらいなら最初からやんな
533枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:39:56 ID:kW/JC5sY0
変なのが沸いてるな
534枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:41:04 ID:jeqvkVr90
置きミス一回につき妹に触ることにしている
535枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:42:25 ID:Wc01Kfl70
別に酒だろうがミスだろうが、何らかの原因で不本意にレーティング下がったとしても、すぐ戻るでしょ?
そんな気にしないでもよくね?
まぁ確かに1000もレート離れた人に負けてガクッと落ちると、そのときは凹むけどさ、すぐ戻るし。
勝率を気にしてるなら、勝ち負け気にするの分かるけど。
536枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:44:48 ID:G3TA1ARq0
4人の中でレートが1番になったので勝ち逃げしました
537枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:47:23 ID:2cjWPmB30
>>524
6000台後半の頃は高い奴から狙ってたけど、ムリを通す以上逆にやられることも多かった
7000台安定するようになったら、カウンターで防御しつつ、倒せる奴いたら倒すようになったよ
タイマンならそうそう負けないから、生き残ればおおむね勝てるようになった
あまりレートは気にしなくていいじゃまいか?分不相応のレートを維持するの難しいよ
4人戦はレート上がりやすいし、勝ったり負けたりしてれば本当の実力が身につくさ
538枯れた名無しの水平思考[:2006/05/20(土) 02:51:52 ID:0uRw4eFs0
>>537
なるほど
前に四人対戦で集中くらって5連続で20秒負けしたのがトラウマw
539枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 03:00:33 ID:16ZHkPHr0
4人対戦では集中攻撃はしないほうがいいですね。
逆に集中攻撃を喰らうし、それが泥沼化すると、
漁夫の利として、第3者の勝利になります。また、ターゲットを選ぶ時間ももったいないです。
私の戦法は強い人が死に掛けていたらとどめを刺す以外は
適当にテトリスとせり上がって来るブロックを消していれば
勝っていることが多いです。
そもそも集中攻撃されるのが嫌だから人にもしたくないってのもあります。
一瞬でやられたらつまらないですしね。
540枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 03:10:24 ID:G3TA1ARq0
1人消えるまで適当にやって
3人になったらせり上がってる方を攻撃
541枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 04:33:50 ID:fgps2/Ss0
>>539
集中攻撃されるのを見越して、さっさとネタ送ってこんかいとイライラしながら待ち構え、
自分でほとんどブロック積まずして序盤でテトリス連発する戦術もあるんだから、
集中攻撃は、卑怯で、悪いことで、いじめかっこわるい みたいな考えには賛同できないなあ。

ひどいこといえば、一瞬でやられる人は、なーーーんにも考えずにやってるからだよ。
542枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 05:57:38 ID:dKWbJw/m0
とりあえず最初の4列はざっと見て一番積み方が汚いのに送る
もしくは積み上げすぎの奴
543枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 06:35:06 ID:K5KbXjok0
相手を選ぶ余裕がある人は、まだまだ積むスピードをあげられますよ
もっとがんばりましょう
544よしひろ☆:2006/05/20(土) 07:19:26 ID:nkyqLEiG0
自分7400、相手7050くらいの時に、
1回負けた後連勝して相手が7000切った瞬間に抜けてやったぜフハハー
545枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 07:28:53 ID:p815Qxm30
やたー、プッシュだけで夢の7000到達だー
スタンダードにデビューしたら、いいカモになりそう
それともプッシュとスタンダードの強さって比例する?
546枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 07:58:10 ID:cNimXMrV0
>>545
戦い方が全然違うので反比例になる可能性大
547枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:32:34 ID:Ic30k3ry0
>>545
オレもプッシュで7000までいったよ。
ひさびさにスタンダードやったら全然駄目だった。

いまだにスタンダードの攻め方とか、タイミングが分からない。
548枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:56:54 ID:lt7faxE40
集中攻撃、て言うかその時々に一番積んでる奴を狙ってテトリス決め続けてったら大体誰か死ぬよね

それはそうと、パズルの183がどうしても分からない
誰か答え教えてエロイ人
549枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 09:30:56 ID:4qcaU4e20
マラソンカンストチャレンジを中断し、スリープ状態で充電していたら
朝起きたら川島隆太教授に変わっていた・・・(TД⊂)
550枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 09:50:03 ID:+qrpw5Eg0
ごめん。
起こしたら悪いと思って・・・
551枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 10:12:40 ID:lk0kCKJy0
えええ
552枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 10:17:46 ID:4qcaU4e20
俺の三日間を返せー!カーチャンのバカー!!
。 ゚(゚´Д`゚)゚うゎぁん
553枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 10:23:19 ID:GH+loisY0
まーたこの子はDS付けっぱなしてー
お母ちゃん、脳トレしたいんだから切るよーブチッ
554枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:05:35 ID:3O5rXE6+0
「あ?(ヤクザみたいな顔文字)」ってやつがチート野郎

テトリスかましても一段くらいしかせり上がらない。
ひたすらテトリスしても一向に死なないが、
詰むのが遅い上、ど下手なのでこっちも死なない。

ひたすらテトリスしまくってやったら、向こうから切断していったw
555枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:42:53 ID:0DJ2jQZ+0
誰もやってないっぽいけど、
ステージのハイスコアって皆どれくらいある?

めっさ凄いスコア出て天狗になってんだけど
誰か鼻へし折ってくれ。
556枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:52:16 ID:W2gJ9tDM0
>>547
逆に2人対戦で7000まで行って4人対戦とプッシュで4500まで落ちた。
この世の地獄よ。
557枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:54:52 ID:2NlhA/wU0
俺のプッシュも暴発寸前だ!
お前のラインに押し出させろ!
558枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:57:25 ID:45UwlqNo0
>>555
スタンダードのステージクリアならレベル20の高さ5で200000出したぜぇ!!
はい Tスピンできないんです・・・orz
559枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:08:00 ID:4qcaU4e20
>>555
322000点
560枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:11:17 ID:CU1CXPNF0
>>555
382500
561枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:12:57 ID:F6uT4x450
ずっとカウンター狙いの奴との対戦クソツマンネ
562枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:18:14 ID:wpXmfuEn0
>>561
ダブルテトリス+αすればいいじゃない。
563枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:18:30 ID:vJEwF0wU0
>>561
最初はやたら低く、ちびちび消してんのな。
564枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:21:35 ID:f2bfoa/X0
最初は殆ど操作しないくせにこっちがテトリス送ると急に活発に動き出す奴いるな
まぁ戦法と言えば戦法なんだろう
565枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:22:10 ID:auUWfN7T0
>>561
画面ギリギリまで積んでテトリス連打すればいいじゃない
最後にTSDのオマケつければ瀕死だよw
566枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:22:19 ID:a8Cxvd0O0
>>554

1.こちらの攻撃ブロックが送られない
2.相手の動きが超スロー
3.粘ってるとこちらの通信エラーか相手の切断メッセージ

これ、典型的な通信エラー。
うちもたまーになる。

1段でも、こちらのテトリスに呼応して、ブロックがせり上がって行くのなら、
マジでチートくさいが。

567枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:49:21 ID:bWZy97Pd0
>>559-560
マラソンの200ラインじゃなくて?
ステージの25ライン消しで?
(ガクガクブルブル
568枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:51:08 ID:hL5Z61Dn0
>>559-560
287500程度じゃまだまだ低いか・・・
Tトリプルが最初の2回以降成功できる気がしない。
コツとかある?それともダブルとかシングル狙い?

あ、あと一応555とは別人です。
569枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:54:01 ID:auUWfN7T0
ものすごい精神力があればスタンダードのスコアは全部カンストできるぞ
570枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:54:49 ID:5n8dSsKK0
ステージクリアのスコアカンストは地獄だろうな
571枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:00:39 ID:hL5Z61Dn0
ん、ただのTスピンで得点稼ぐにも、どんどん積み重なっていくから限界あるんじゃないか?
それとも別に方法ある?
572枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:04:57 ID:CU1CXPNF0
>>555のハイスコアはいくらなんだろな?
573枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:10:39 ID:Qwn3MEW/0
>>571
下に入れっぱなしで回転ボタンを連打
574枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:14:37 ID:4qcaU4e20
ミノは7組毎に均等分布されているため、Tを2回使う間に12組余計に振ってくる計算になる。
12×4=48マスというと平たく積んでも5列弱、左4列を残すと考えると48÷6=8列となる。
その後にTスピンの型を作ろうとしてもすぐに窒息してしまうのでTの無駄遣いをしないことが重要。
575枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:14:47 ID:hL5Z61Dn0
>>573
初めて知った。
確かにこの方法なら永遠に得点稼げるな。並大抵じゃない根気必要そうだが。
連打だから放置とか難しいし。
576枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:22:31 ID:hL5Z61Dn0
>>574

そこまではわかるんですが、3回目以降のTスピンはどのタイミングでやってますか?
最初の2回Tトリプルした後すぐ?しばらく普通にテトリスとかをうまく狙ってうまく平らにしたあと?
それともダブルやシングル狙い?

577枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:27:45 ID:16ZHkPHr0
>>541
あの、だれもそんなこと言ってないですよ。
578枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:28:23 ID:4qcaU4e20
T消ししてる最中もしくは消す前に上に組まないと間に合わないかも。
579枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:30:56 ID:hL5Z61Dn0
>>578

たしかにTトリプル2回消したあとに次のに取り掛かってました。
参考にがんばってみます。ありがとうございました。
580枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:37:46 ID:jeqvkVr90
過疎るな
581↓↓↓:2006/05/20(土) 13:39:26 ID:16ZHkPHr0




582枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:40:59 ID:1LphLoA00
過疎るなクン乙。
583枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:41:58 ID:4qcaU4e20
あれ・・・?
Back to Back T-SPIN Double 1800×(Level+たかさ)
Back to Back T-SPIN Triple 2400×(Level+たかさ)
ってことは・・・
Double×3=6列で5400×(Level+たかさ)
Triple×2=6列で4800×(Level+たかさ)
ダブルの方がコストパフォーマンス高かったのか!!
今まで気がつかんかった・・・orz
584枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:43:09 ID:fyfm/4110
お前マジ頭良いな
585枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:55:06 ID:4qcaU4e20
7ツモに一回Tダブルをした場合、
7ツモ×4=28マス増えて、2列×10=20マス消える
つまり10回Tダブルを行なう間に8列圧迫されることになるのか・・・
586枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:56:49 ID:jeqvkVr90

6500
6000
4500

とかなった時に6500を最下位にするのは楽しい…
587枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:57:56 ID:8/tVKs5w0
朕てw
588枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:03:27 ID:vJEwF0wU0
朕wwwwwwww
589枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:04:53 ID:bWZy97Pd0
ミスターwww
590枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:07:46 ID:hqsR/+wmO
一昨日くらいから皇帝がいるなwww

ってか、雷ごろごろ鳴ってんだけど、WiFi大丈夫かな…
591枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:08:17 ID:DiTqsivu0
話に全くついていけない俺って一体
592枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:13:16 ID:oYnqsVVb0
>>591
朕ってのは天子の1人称だ
593555:2006/05/20(土) 14:17:44 ID:0DJ2jQZ+0
( ゚Д゚)ポカーン
594枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:19:38 ID:VrEds14E0
>>593
・・でオマイさんのハイスコアは?
595枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:32:09 ID:f2bfoa/X0
なんかレートが4000も下でひとをけなす名前つけた奴とあたった
1回やったら切断する奴ばっかだし最近まともな奴と対戦できない・・
596枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:33:48 ID:iBZ8vPC/0
>>555
20-1でTスピンダブルとテトリスのみを狙って38万超えた。
これでも妥協入ってるから頑張れば40万は行ける
597枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:38:34 ID:16ZHkPHr0
いま、4人戦で7回試合が出来たんですけども、自分が勝ちまくりなのに
かなり続いてびっくりしました。
皆さんは4人戦最高何試合までつづいたことありますか?
598枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:40:54 ID:f2bfoa/X0
>>597
レート差が200ない4人で20回くらいやったことがある
勝ち数も皆同じくらいで最高に楽しかった
599枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:45:43 ID:RNsx6UDN0
今はじめてプッシュやったんだが、酔った・・・orz キモチワルイ
あと微妙に十字キーのレスポンス悪くなった気が・・・気のせい?
狙ったところに落とせなかった
600枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:47:33 ID:b7ABFFjT0
>>597
0時から明け方5時近くまでやったことあるよ
601枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:47:50 ID:0DJ2jQZ+0
>>594
つ172500

20-1からT-Spinダブル狙いをするのがハイスコアへの道だったのか…。
20-5でテトリスが5〜6回連続で続いたから、「俺最強」って勝手に思ってた。

スコアを教えてくれた皆、ありがとー。
602枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:49:21 ID:16ZHkPHr0
>>598
これもすごいですが
>>600
すごすぎる。

抜けない人はとことん抜けないんですね。
603枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:53:32 ID:bWZy97Pd0
はい、アデランス泣かせですいません。
604枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:00:03 ID:hqsR/+wmO
31連戦したひと、一方的に勝って一方的にやめてすまん…
いつ接続がキレるか気が気じゃないのよ…
605枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:02:23 ID:t0ThkHCR0
レート7000の人と当たってレイプされますた…

攻撃来た時にズビズビズビズビっといつもよりも競り上がりが
激しかったので、ふと上を覗くとT-Spinトリプル真っ最中でした…

T-Spinトリプル初被弾記念カキコ
606枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:17:13 ID:CU1CXPNF0
キャッチのハイスコア教えて
ちなみに自分は14003370
607枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:19:41 ID:9UrCb6IRO
>>601
20-5でテトリスのみで20万いくよ。
608枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:21:30 ID:4qcaU4e20
あれ・・・wikiの得点法則じゃT-SPIN Single 200×〜ってなってるけど
あくまでもそれは┣向きの点数であって
┳ように横置きにしたうえでのT-SPIN Singleだと800×〜になる・・・

てことは1Lineあたりの得点は
シングル┣:200x BtoB: 300x
シングル┳:800x BtoB:1200x
ダ ブ ル   :600x BtoB: 900x
トリプル  :600x BtoB: 800x

うーむ、もう少し調べてみるか。
609枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:30:46 ID:4qcaU4e20
向きが┣か┳じゃなくて壁蹴りでのT-SPINが点数低かった。
T-SPINが100xとなってるけど、壁を蹴らないT-SPINだと400x。
20-5だと10000点になるのね・・・
610枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:34:00 ID:9UrCb6IRO
ってガイシュツだった…
611枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:41:16 ID:zPn4CXh/0
>>608そんな法則あったのか。列数調整には都合が良さそう。


今45連戦した人乙。連勝→連敗→連勝てな感じで結局勝ち越したけど、
途中で中の人が変わるとか、連勝中は制限つきで戦うとかしてたのかな?
もしそうだったら空気読めなくてすまんかった。
612枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:51:30 ID:iBZ8vPC/0
>>607
20万「しか」行かない
613枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:53:26 ID:45UwlqNo0
>>連勝→連敗→連勝
俺もよくそんな状況になるよ
実力が拮抗してて、モチベーションの違いだと思ってたけどシステム的になんか理由があるのかな
614枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:56:36 ID:lt7faxE40
今7000代×3と4人テトリスやってるんだがすごいわこの人等
俺が早々に死んだらそれから5分近く3人で粘ってるw

それにしても重点爆撃ひでぇ(´・ω・)
615枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:59:14 ID:RNsx6UDN0
>614
偶然だと良いな
616枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:01:51 ID:1+LQ8LNl0
単に3人ともペースが早いんですごいせり上がり速度になってるだけだと思われる
617枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:03:51 ID:dKWbJw/m0
3・4人で拮抗して来ると狙いを付けてる時間的余裕無くなるからなw
テトリスが乱れ飛んで、速攻で捌いていかないと手遅れになる
618枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:05:49 ID:4qcaU4e20
計算結果を踏まえてがんばったら5列消した時点で10万点超えた・・・
その後うまくいかなかったけどorz
619枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:06:11 ID:lt7faxE40
いやーものすんごく暇
こりゃ出してどうなるもんか知らんが本気出すしかないな。
置きミスしまくるのが欠点なんだがw
620枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:10:36 ID:lt7faxE40
て誰か落ちやがった
なめとんのかこちとら手前等のほぼアイテム未使用の純粋テトリスに付き合ってやってんのに
621枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:11:15 ID:16ZHkPHr0
>>614
あれ、いまさっき自分も同じ経験した気がします。
622枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:13:08 ID:16ZHkPHr0
>>620
どうやら違ったようでした。

さっき某掲示板管理人と同じ名前の人が4000台にいたんですが、
実力的には6,000代なんですけど、これは詐欺ですね。
623枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:15:28 ID:vDdOsZST0
>>614
ひらがな2文字+カタカナ2文字の人?
624枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:15:32 ID:zPn4CXh/0
やっと7200超えたと思ったら6400に2敗して100以上減った(´Д`)
絶対あれ6000台後半以上の実力あるって・・・
そういう相手は2敗目する前に見極めないといかんな。
625枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:22:03 ID:K5KbXjok0
>>624
6000後半と6400の差がよくわからない
626枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:22:44 ID:RpQvFbtr0
レート5100勝利数1の香具師にボロ負けしますたw
627枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:22:45 ID:jeqvkVr90
今岡とシーツぐらい
628枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:23:00 ID:wpXmfuEn0
後半というか終盤の間違いだろう
629624:2006/05/20(土) 16:28:30 ID:zPn4CXh/0
>>625
後半って言うと6500からになるか。言い方がまずくてすまん。大体6800以降の事を言ってた。
6400と6800なら、普通はかなり違うと思う。

勝ち数20台で6600の奴強ぇww
630枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:30:28 ID:GwR4hppa0
なんだこのスレタイwwwwwwwwwww
631枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:35:34 ID:16ZHkPHr0
    _, ._
  ( ・ω・)  
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
632枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:56:52 ID:oYnqsVVb0
芝刈り乙です
633枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:57:33 ID:IV/zFhzBO
テトリスに熱中してる姉見てたら不覚にも可愛いと思ってしまった
病気かもしれん
634枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:01:25 ID:2Tdvdo5M0
発売からひと月たってないのにwi-fi板はすでに過疎ってるね。
レートが絡まないフレンド対戦はつまんないから?
それとも飽きただけ?どっちだろ。
635枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:05:54 ID:xYZgSU/50
単に相手掲示板で探す必要あんまないからだと思うよ
自動で検索してくれるもん
636枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:07:06 ID:1+LQ8LNl0
確かにWi-Fi経由でフレンド対戦なんて一度もしたことないな・・・
っちゅうか実力差がはっきりするゲームを同じ人とやってもなぁ
4人対戦にはいいかもね、人を集める必要があるけど
637枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:11:43 ID:gOWpNJRD0
スタンダードのステージクリアで222500点とったお
638枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:19:31 ID:l1tnO5G0O
過疎るな
639枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:19:56 ID:nN+hUH8R0
7000超えたら世界が変わった
640↓↓↓:2006/05/20(土) 17:20:11 ID:16ZHkPHr0



641↑↑↑:2006/05/20(土) 17:21:58 ID:DiTqsivu0



642枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:22:56 ID:Qwas1BHh0
テトリス初心者だけどwifiやってみたら、敵つよすぎw
プロだろ、あれw
643枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:26:06 ID:hqsR/+wmO
なあ……四人って集まるのか……?
644枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:26:28 ID:y/NlH/7L0
>>642
初心者なら初心者でレート低い方に行けばちょうどいい相手に当たるぞ
645枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:30:18 ID:cWCrcm2e0
>>643
集まる
根気よく待つべし
646枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:30:55 ID:Qwas1BHh0
レート?そんなの選べるの?
なんか300勝の人とかばかりで勝てる気がしないw

で、4人でやったら2位になれたw
アイテム使うの知らなかったから、次は使ってみよう

おもろいなあ
647枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:32:23 ID:hqsR/+wmO
>>645
二人目が来たと思っても、悉く消えてくんですが。
そうこうしているうちに切断されちゃったりするんですが……
648R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/20(土) 17:32:50 ID:fxlUYO5o0
4人戦、1分以上たつけど集まらないな
→ちょっと2人戦にしてみよう
→10秒で対戦開始

2人戦ばっかりしてしまう理由は、ここに。まあ、マッチングが優れているという事もあるけど。
>>646
選べるというか、負けるほどに自分のレートは下がります。
テトリスは相手探しがかなりしっかりしているので
対戦相手も、自然と低レートの人が増える=いい勝負ができるようになる。
うまくならなくても、対戦が白熱するいいマッチングだと思います。
649枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:33:34 ID:1+LQ8LNl0
5000に近いほど人数が多いため、レート低いほど強い人と、
レート高いほど弱い人と当たりやすい罠
650枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:33:41 ID:dKWbJw/m0
4人対戦する時は時間待ちの間テレビ見たり本読んでる
なかなか始まらないくせに、ちょっとトイレ行ってる間に始まってたりするけどw
651枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:36:06 ID:Qwas1BHh0
ああ、なるほど
じゃ、始めたばかりの弱い人は一気にレートが落ちていくわけか

強い人は強いなあ、これ
また負けた
652枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:40:23 ID:Qwas1BHh0
4950 くらい3人で 1人6300来た。
つまらんw
653枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:41:18 ID:hqsR/+wmO
初四人対戦キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
だが一回で終了…('A`)…
654枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:44:58 ID:VIsSBC200
対戦でハードドロップ、ホールドを知らないと思われる初心者と当たると
教えてあげたくなるなぁ・・・・・。
655枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:44:59 ID:Qwas1BHh0
2人対戦よりは可能性ありそうだから4人でやってるけどやっぱり勝てないな

656枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:56:28 ID:7BJDEfXC0
>>606
がんばって現在5936340
結構いい方かと思っていたが桁が違うなあ
657枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:58:25 ID:4qcaU4e20
>>656
レベル19くらいからはじめるとスコアぜんぜん違うと思うよ。
658枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:59:45 ID:hA10k6Uh0
二人対戦の時とかって相手見る余裕ある?

相手が皆強すぎ・・・
659枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:01:56 ID:2w/BfOov0
テトリスDS買ったんだけど
これ、クルクル回してりゃずっと地面にくっつかないよね?
そうやって時間稼いで、次のミノと置く場所をずっと考えてられるから
一人用ならずっとやってられるんじゃね?
660枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:06:57 ID:vDdOsZST0
そうだね。
661R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/20(土) 18:07:14 ID:fxlUYO5o0
考えていられても、レベル20以降は指がついてこないと無意味ですが・・
まあ、実際カンストでも目指してみては。
>>658
正直、ないです>余裕 
上級者はあるだろうけど、中の上入り口程度だと思うので・・
ただ、序盤の凌ぎあいを終え、こちらが優位にたった時
もう一押しすべきか、相手の体勢も整っているかはチェックします。
相手が天井近くで粘っている時は、2列消しでもガンガンするべきだと思うけど
そうでもない時に、1本しか手元にない棒でテトリス発動しても、カウンターのエサになる確率高し。
押し切るか、また積み直すか。その判断の時だけ、見ますよ・・。
662枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:17:49 ID:zPn4CXh/0
>>658
上級者の立場からしても、>>661に同じく、普通はとどめを刺すかどうかの判断の時しか見る余裕無いです。

あとは、上の方でTスピンダブルが出来そうな時に、普通に2列消すかTスピンにするかの判断をするときです。
相手がほぼブロック無しの時にたくさん送るとかえってピンチになるので。

・・・7250は上級者でいいよね?7500以上の最上級の人達はまた違うかも。
663枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:27:48 ID:2Tdvdo5M0
おれも上画面見る余裕ないや。
t-spin喰らったとか言ってる人いるけど、それは上見る余裕があるってことか。

>>661
R7,210
↑ランキングにずっと表示されてるけどお前さんか?
664枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:35:42 ID:Qwas1BHh0
4人対戦で勝つのって相当大変だな・・
1人は6000くらいの人がいるもんなあ
1対1になって負けてばっかり OSL
665R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/20(土) 18:41:44 ID:fxlUYO5o0
>>663
そうです。電話切断が怖い時間はプレイできないから
友達とフレンド対戦したり、クッパ戦して修行中。
ようやく勝率が5割に近づいてきますたが、まあレートは7000がせいぜいの実力。
666662:2006/05/20(土) 18:45:44 ID:zPn4CXh/0
7000あるんかい(;´Д`)
上級者を名乗った自分が恥ずかしいじゃないか
667枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:47:58 ID:t0ThkHCR0
>>663
そん時はたまたま見ただけ。
だってさ、ブロックの競り上がり方が普通じゃない。
何コレ?!とか思って上見たらギザギザに積まれてたって訳。

4人の時は結構見てるけどね。
668枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:53:18 ID:7BJDEfXC0
>>657
今までレベル13スタートだったのを19からにしてみました
650万いったー、大して変わってねえorz
高レベルは少しのミスで取り返しつかなくなるから
でかくするより回復に費やす回数が多い
もうちょっと鍛えないと駄目だなあ
669枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:54:07 ID:oBrX80yK0
テトリス棒ハードドロップの瞬間にバナナとか勘弁してください
670枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:56:32 ID:JO9grmmn0
7000超えたくらいだけど今日はじめてハードドロップの意味を知った・・
671R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/20(土) 18:57:03 ID:fxlUYO5o0
>>666
自分が、Tスピンを使えない積むだけプレイヤーである以上
その数十〜数百の差が
そのまんま中級と上級の壁がある箇所かもしれないのです。
672枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:34:38 ID:auUWfN7T0
jin8はどうだかしらんけど
三原はTスピンなんてほとんど使ってないじゃん
つまりそんなのは言い訳に過ぎないわけですよ
673TGM-2ch:2006/05/20(土) 19:39:47 ID:h/2lA0id0
ttp://www.nintendowifi.com/gaminghub/TetrisDSGamingHub.jsp

レーティング1930
遂に最下位!
674枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:40:18 ID:wmb2XxZd0
すまん、4人対戦の戦い方教えてくれorz
ただ今6連続4位だ
675枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:40:19 ID:06RD6qRn0
でもT-spin知ってるか知ってないかで掘る効率かなり変わるような
676枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:51:48 ID:57x93McZ0
今T-spinの練習してるんだけど、ムズイね。
なかなか狙ってできないよ。
皆はT-spinどうやって練習した?
677枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:54:19 ID:gOWpNJRD0
>>676
wiki読んだ
678枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:57:45 ID:J+eVLqdi0
エリートのレベル1は400人もいるのか
679枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:16:16 ID:eFRBDF550 BE:3806892-
>>674
・ターゲットマークを参考程度にして死にそうな奴に狙いを定める
・アイテムは速攻で使う
・キノコ→雷が来ても泣かない
680枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:31:28 ID:BPIKlZaQO
T‐spinなんて狙うの無理ですよ
681枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:33:09 ID:9VF9Yl9g0
T-spinシングルは簡単だろ・・・
682枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:45:45 ID:ZCwzhvn60
T-Spinダブルも、慣れるとテトリス待ちや削りのついでに狙えるようになるよ。
↓のような仕込み例を覚えとくと便利。端でのテトリス待ちだと使えないけど。

        ■■
        ■■
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683枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:50:39 ID:wmb2XxZd0
>>679d

結局6900から5800まで下がっちまった。
アイテムの使いどころがイマイチわからんね。
684枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:53:35 ID:8PhkS/BI0
liteに乗り換えたんだが置きミスしまくりorz
レート6850から5700まで急降下したよ・・・
685枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:53:42 ID:Qwas1BHh0
4人集まらないから2人でばっかりやってたんだけど、自分は4000近辺なのに相手は6000がうようよだもんなあ

でも、やってるうちに慣れてきて5勝できた
t-spinって全然考えてできないな・・
686枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:54:53 ID:lk0kCKJy0
>>684
自分の腕の問題
687枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:55:15 ID:4qcaU4e20
>>685
その場で考えるよりも、事前にこういう場合はこう置くとか
こういう形はこれとこれの組み合わせで出来るとかいくつか覚えておくと楽だよ。
688枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:55:49 ID:5viPp5IT0
というかTスピンってトリプル以外意味あんの?
689枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:00:12 ID:1+LQ8LNl0
>>688
T-spinダブルとテトリスは同じ4列送れる
690枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:04:20 ID:q4oICwqX0
1,Javascriptをオンにしてここに行く→ttp://www.blockstats.org/
2,「Enter Your Name」に自分のDS登録ネームを入れる
3,検索結果が出て自分が全世界で何位かわかる

※但し任天堂サイトの孫引きなので結果は多少の時差がある
691枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:06:19 ID:zPn4CXh/0
>>682に追加でこれも。

        ■
        ■■
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□□□□□      □□
□□□□□□  □□□

慣れてないなら、>>682の一番上の形を覚えておくだけでも十分。
四角かLか逆Lで簡単に作れる。


>>688
威力で言えば、
Tスピンシングル=通常トリプル(+バックトゥバック判定)
Tスピンダブル=テトリス

消してるうちに自然に出来る形にブロック1個加えるだけで出来るから、トリプルよりずっと簡単。
消す段数が少ないから形が崩れない。止めの一撃にも使える。

でも、相手の方が速い場合、結局返り討ちに遭うこと多数。トリプル同様狙いすぎは禁物。
692枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:11:24 ID:4qcaU4e20
      ■■■
□□□□□■    □□
□□□□□      □□
□□□□□□  □□□

これもどうぞ
693枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:19:56 ID:1+LQ8LNl0
T-spin待ちの状態は他のブロックで消しづらい状態になるので、
Tブロックがしばらく来ない&ホールドしてない時にT-spin待ち状態にしてしまうと
掘り返せなくなって他のブロックは積み上げるしかなくなるので注意
694枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:28:20 ID:8PhkS/BI0
>>686
まあそうなんだけどね。
ハードドロップするとき↑二回押して(´・ω・`) なことになることが多い
695枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:35:59 ID:wpXmfuEn0
普段ハードドロップ使ってるから、下押しで押し込むときに
接着させようとして上を押してゴゴゴることがよくある。
696枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:37:02 ID:ycKROak/0
さっきレート8100の人に当たった…。
7100あっても瞬殺されたよ…_| ̄|○

クッパより強いんじゃね?((((_ _|||))))
697枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:37:06 ID:LXmUS3Cl0
>695
あるある。
698枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:37:56 ID:zPn4CXh/0
Tスピンダブルについて追加。

□□□□□      □□
□□□□□□  □□□ ←この列は、相手が攻撃で送ってきたものを使うのが良い。自分で組むのはお勧めできない。
□□□□□□  □□□  自分で組むと、余ったブロックを持て余しやすい。(ただでさえ3列使うから)
□□□□□□  □□□
□□□□□□  □□□
□□□□□□  □□□
□□□□□□  □□□ ←こんな感じで、縦に列が繋がってるとなお良い。Tスピンダブルとテトリスなら9段送れる。

相手が送ったブロックを使うから、やるなら少なくとも掘り起こしがまともに出来るレベルの人がやった方がいい。
2人対戦のレートで言えば6000くらいが目安。5000台以下の人は素直にテトリスのスピードを上げることを勧める。

あと、>>693の言ってる通り、Tの確認は必須。深い2列の穴を削るのはきつい。
699枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:49:04 ID:QlxCugOz0
          ■       NEXT
          ■■        ■■■■ 
            ■             
□□□□□    □□□
□□□□□□  □□□   
□□□□□  □□□□
□□□□□  □□□□
□□□□□  □□□□

この形になるたびにイライラするw
一応退避させるけどさ……。
700枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:49:22 ID:Qwas1BHh0
バックトゥバックの条件はなんとなくわかったんですが、効果ってどんな感じですか?
701枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:51:19 ID:yFztUzDO0
>>700
BtB後のテトリス及びT-Spinは一段多く相手に送れる。
702枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:51:51 ID:16ZHkPHr0
>>700
1のwikiより、よくある質問へどうぞ。
703枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:51:57 ID:yFztUzDO0
じゃねぇ、BtBになったテトリス及び・・・だ。ごみん(´・ω・`)
704枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:51:57 ID:tQiyvDEG0
普通より送るのが1列増える
705枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:52:56 ID:tQiyvDEG0
sage忘れスマン
706枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:53:14 ID:Qwas1BHh0
どうもありがとう。
wikiにも書いてあったんですね、ごめんなさい。
707枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:53:26 ID:DiTqsivu0
■               ■
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■□□□□□□□□    ■
■□□□□□□□□    ■
■□□□□□□□□    ■
■■■■■■■■■■■■

こうなった時に右端1列にしようと思ったらLか逆L入れていくしかない?


708枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:54:32 ID:P3Z/UgOG0
棒置けばいいじゃん
709枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:54:37 ID:NpMS01Dl0
710枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:01:18 ID:P3Z/UgOG0
□    □□  □
□□  □    □
□    □    □□
■■  ■    ■
■    ■    ■■
■    ■■  ■
711枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:05:27 ID:DiTqsivu0
>>708
もったいない

>>709-710
つまり凸とLと逆Lしか埋めれないってこと?
712枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:08:17 ID:8/tVKs5w0
>>711
お前頭悪いだろ
713R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/20(土) 22:10:43 ID:fxlUYO5o0
鍵おいたあとT重ねるとか、どうとでもなるじゃないですか。
まあ、そもそも二列開けないけど。
714枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:12:08 ID:16ZHkPHr0

□□
□■
■■
715枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:22:47 ID:4qcaU4e20
716枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:22:47 ID:CGgMy0YE0
717枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:23:41 ID:KI9NakyZ0
相手のレートが200〜300程度下だが、実力は同レベルと感じたら逃げる?
718枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:25:34 ID:1+LQ8LNl0
>>717
200〜300程度下の人と実力が同レベルなら
200〜300程度下が実力に見合ったレートですよ
719枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:31:01 ID:upH+k1Fg0
置きミスしないのがまずは大前提だよなぁ
しかし強い相手に当たるとどうしてもやってしまう。。。
7000代の人は強いなぁやっぱ。
720枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:32:26 ID:57x93McZ0
>>717
え?逃げれんの?
721枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:34:38 ID:16ZHkPHr0
自分の認識
ミスをするのが6,000後半
ミスをしなくなったのが7,000前半中の前半
722枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:35:27 ID:J+eVLqdi0
>>720
逃げれるよ
負け扱いになるけど
723枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:35:41 ID:QlxCugOz0
>>717
±200前後程度なら4人戦とかその日の調子ですぐぶれる幅なので、逃げない。
-700ぐらいで同じ腕だと感じたら割に合わないので逃げる。ただし一回だけ。
すぐまた同じようなケースに出くわしたら自分のレートのほうが間違ってると判断し付き合う。俺はこんな感じ。

まあ相手のレートに嘘だろ!と突っ込んだときなんて100人に1人いるかいないかだけどね。
一度レート1000も下の奴に2連敗したときは即逃げたw 他のレート1000↓の奴と明らかに次元が違うんだもの。
724枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:37:42 ID:lk0kCKJy0
>>722

しかし まわりこまれた!
725枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:41:18 ID:P3Z/UgOG0
逃げてまでレート維持したいなら自分的にここが最高レートと思った瞬間から繋がなきゃいい
726枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:44:46 ID:K3peV6020
タッチのタワーで連鎖するとBGMが少しの間変わるけど
何連鎖まで変わるのかな?
727枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:45:12 ID:57x93McZ0
ゴメン、あげちまった」 ̄|○
728枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:48:58 ID:LzGgZhS70
レートがでかくてもお前の負けなのさ
ハートに燃えてる炎が違う
729枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:51:55 ID:16ZHkPHr0
他のスレでも書いたんですけど、
レートわざと5,500まで昨日下げて、今日7100まで上がったので
いちいち気にしても結局は自分の実力のところへ
戻りますよ。
730枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:54:11 ID:CU1CXPNF0
カウンターしか狙わないやつには
勝ったら切るけどな
731枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:00:57 ID:QlxCugOz0
>>729
俺は腕=レートであるという感じでレートを厳粛に受け止め増減に一喜一憂したいので
腕以外の理由で増減するのは嫌なのですよ。
732枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:07:55 ID:1LphLoA00
ドカンと一発! 積んでみようよ♪
733枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:10:30 ID:P3Z/UgOG0
ってか腕以外の理由でレートが増減する事なんてチーターに出会った時か回線落ちぐらいなもんだろ。
734枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:15:36 ID:RatBt7oU0
なんか最近7000台でもいまいちなレベルの人が増えた気がする。
俺も含めて・・・。
735枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:16:30 ID:QiLpJSkk0
>>730
なんでカウンター戦法=悪みたいになってるんだ?
736枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:19:14 ID:5n8dSsKK0
二人対戦でレート下げしてる人に会うと萎えるわ
せめて4人の方でやってくれよ
737枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:23:05 ID:CU1CXPNF0
>>735
悪ではなくセコイ
738枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:23:20 ID:45UwlqNo0
>>730
「勝ったら」なの?一回対戦したらじゃなくて?
女々しいなぁ
739枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:41:37 ID:wpXmfuEn0
>>738
1勝28敗でも切るってことだろ。
740枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:49:55 ID:KI9NakyZ0
>>718
この理屈はちょっと違うと思うなあ……別に俺チキンじゃないし。
レートと実力が一致してると判断した相手なら格の上下は問わず最大40戦ぐらいまでは続ける。
その上でレートが下がるのは別に気にならない。
>>720
逃げるって言葉が悪かったかな。一戦やってから抜けるかどうか。
>>723
700差は当たり前として、200差はぶれと考えるか。
確かに差が100以内に収まる方が少ないしな。納得。
>>729
一種の開き直りだよな。これぐらい大雑把なほうが精神的には楽か。
741枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:04:54 ID:1+LQ8LNl0
まぁレート気にするよりは自分より上の実力の人と戦うのが
実力ついて結果的にレートも上がることに繋がるから
レート低いけど実力上ならわりと連戦するな俺は
昨日レート500くらい低いけど復帰スピードが早い人がいてなぁ
742枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:14:54 ID:JK27gd9C0
オレはどんな状況でも逃げないね。
相手の方がかなりレートが高い場合、負けてもレートはそんなに下がらない。
相手がかなり低かった場合は注意深くプレイするようにしている。
レートが拮抗した相手なら喜んで対戦継続。


ってかプレイする為にWiFiに繋いでんじゃん。
ゲームやらずに逃げてどうする?
743枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:22:26 ID:HXygQPy90
一戦しかしないって事は
逃げた事になんのか
744枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:23:36 ID:+LZ5Vasl0
そういう俺ルールを押し付ける奴が増えると廃れるね、大体のネトゲ。
745枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:24:14 ID:E4klL6w80
だな
746枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:38:02 ID:FW/M+tRI0
他プレイヤーとコミュニケーション取る機会がほとんど無いこのゲームで俺ルールなんて関係ないだろw
747枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:39:24 ID:XlscrnwU0
前は7500くらいのレベルに全然歯が立たなかったけど
さっき闘ったら負け越しはしたけど、でも前よりは全然戦えたことにビックリした
748枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:41:59 ID:HXygQPy90
掃除して座椅子にゆったり座れるようにしたら
テトリスの勝率上がった。
体勢は大事だな。仰向けに寝っころがってやるとミス増えまくり
749枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:42:21 ID:XldeZ+XW0
どうも調子が悪いと思って名前変えてみたら驚くほど調子よくなった
750枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:44:40 ID:7yW6p0kj0
レートより勝ち数を見ちゃう
751枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:46:51 ID:n9oWePjl0
逆の場合はどうするんだ?
752枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:37:35 ID:+VDsFdqf0
姉がコンピューターは絶対反則してる強すぎって
怒ってるのですが、ジュゲムとクッパは特殊技を使ってるのですか?
753枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:37:54 ID:A4CZ+7j/O
過疎るな
754枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:39:55 ID:4oDVmnDa0
>>752
使ってない。T-spinすら使ってない。
勝負捨てて上画面眺めてみ


>>753
19秒レスがないだけで過疎かよ
755枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:42:30 ID:IakXHrQ6O
かちょう って人ありがとう54戦も付き合ってくれて
大幅に負け越したけど勉強になったよ
部長に昇進できるといいね
756枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:42:52 ID:y1CJR0Ni0
かそってねーよ
757枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:46:48 ID:akI4XACf0
フレンドコード登録した人とワールドで会うことある?
758枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:50:28 ID:a9sTtV8U0
最近の7000台は弱いな・・・前の6500台といい勝負だ。
759枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:52:50 ID:+VDsFdqf0
>>754
ありがとうございます
ジュゲムにも勝てないようなら、やはり
ネット対戦はやめといたほうがよさそうですね・・・。
760枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:54:59 ID:a9sTtV8U0
そんなことはないと思うけど。
761枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:55:47 ID:PP9iGNpV0
>>759
ジュゲムに勝てない程度の腕前の人はジュゲムに勝てない程度の腕前の人と
マッチングするシステムになってるから平気
762枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:58:05 ID:KYB+m1VK0
>>759
そこはジュゲムじゃなくてクリボーに変えたほうが良いですよ。
763枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:03:47 ID:mYYiiaYl0
>>2
このTGM@ARIKAの人って
押しっぱなしじゃなくて、テテテって動きたいだけ十字キー押してるのよね?
強い人はそうしてんのかな?
764枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:08:32 ID:AMU5cMlZ0
そうらしいね
地形とNEXTを把握してミノが降ってくると瞬時に、あるいは降ってくる前に
はめこむ位置と操作手順がぱっと頭に入って体が勝手に動かないとあの速さは無理
765枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:10:08 ID:J9xu+84GO
>>763
自分強い人じゃないけど
目的地がはじっこなら押しっぱなし、
一つでも内側ならその回数分押して移動、ってしてる。
766枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:14:42 ID:mYYiiaYl0
端っこなら押しっぱなしか
ふむふむ
しかし親指が高速でタップできないなぁ
これは訓練が必要かな
いままでどうも置きミスが多かったのであたらしく挑戦してみます
767枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:15:16 ID:YHXiX7zD0
上手い人になると、NEXTの更にNEXTまで計算して積んでるのかな。
俺はNEXTまでしか計算出来ん。
特定のミノが欲しいときだけNEXTより後ろを見るくらいだ。
768枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:15:18 ID:tSuUFJENO
Tspin狙うの難すぎ
769R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/21(日) 02:18:37 ID:tQQhBMdI0
置きミスをした上でクッパに勝てるようになると、成長を実感する。
>>767
正確には、NEXTすらちゃんと見てないかも。
とにかく積む上で、必要なもの、邪魔なものを脳裏において
パッと右上をみて、感覚でソレ用の場所を作ったりする程度。
正確に次のテトリミノとは限らなくて、とにかく数手以内を漠然と見てますね。

だから中級どまりともいう。
770枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:32:32 ID:WqmVB73Y0
置き場さえ決まってれば操作は手が勝手に動く感じ。
だから操作中のはほとんど見ずに、NEXT2以降をチラ見しつつNEXT1の置き場を決めてる。
771枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:36:38 ID:XldeZ+XW0
今8000台の人とやったんだが強すぎだった
10回やって1回も勝てなかったの初めてだ・・
772枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:39:31 ID:j0EYu6g80
773枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:46:19 ID:CA9yzm9QO
こんな時間に通信やってる人っていないんかな?一回もネット対戦したことがない。
774枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:47:23 ID:/+9IM7Qh0
日本だけじゃないし
775枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:48:42 ID:ROLY6/xU0
何時やっても日本人ともあたりまくるけどな
776枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 03:05:59 ID:WqmVB73Y0
つ【時差】
777枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 03:31:01 ID:2cWEx6s5O
777でも貰っておこう…


レーティング7000台になったけど・・俺、めちゃ弱いよ
778枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 03:33:11 ID:0QoUW9If0
日本の昼〜主婦・ニートのアホ等 あっちの国本稼働時間
日本の夜〜本稼働時間 あっちの国おやすみ・廃人徘徊中
779枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 03:50:02 ID:Z1lmksHy0
クッパって初戦PCだからカウンターで狙い撃つと弱いんだよね。
ガチでやるとスピードに圧倒されるけど、正直4人対戦での
6500台の人+アイテムの方がクッパより上だと感じてきた。

そんな俺ってヘタレなんだろうか、、w
780名無しさん:2006/05/21(日) 04:46:28 ID:Aofwtmx20
このソフトって一人専用でも楽しめるの?
昔、GBとかでそこそこやった事あるから買うの見送ってたんだけど
そういうユーザーでも楽しめるならまた買ってやってみたい
781枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 04:51:58 ID:Wv6lIij80
>>780
スタンダード、キャッチ、ミッション、パズル、タッチ。
5種類のモードがあなたをお待ちしています。
782枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 04:53:03 ID:Wv6lIij80
プッシュを忘れてたああああああああ
6種類よ、ごめんちゃい
783枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 04:55:21 ID:tSuUFJENO
スタンダード以外やる気がでませんがね
784枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 04:57:16 ID:/+9IM7Qh0
Wi-Fi対戦以外やる気がでませんがね
785枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 05:11:10 ID:rYL+wjrX0
プッシュのレベル5無理すぎ('A`)
10回以上やって1度しか勝てない('A`)
786枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 05:11:43 ID:vGju9zgK0
一回で勝てた俺は幸運なのか?
787枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 05:38:30 ID:V2KTEt6J0
T-spin覚えたら積みミスのリカバリが驚くほど早くなりました。
                   宮城県在住 無職童貞Kさん(28)
788枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 06:20:06 ID:EhL6QQxn0
さっきワールドプッシュでやった日本人の兄貴すごかったです!
とりあえず10勝14敗くらいで負け越してすっげー悔しかったです!
また繋がった時対戦して下さい!
そこそこ連勝できてた時、レートが7000まで行きそうだったのを思い出して
また感じまくってます!
789枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 06:59:47 ID:fBM32BrR0
俺いつも充電器刺しっぱなしでやってない時はWifi接続したままスリープにしてるんだけど電池に負担ないかな??
充電器さしてなかったら1晩置いてただけで電池切れるしWifiつないでたらものすごい電池消耗するんだな('A`
790枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 07:02:03 ID:t8pZKrzV0
充電しながら電源をつけていると電池に負担がかかるからやめといた方がいいよ
791枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 07:21:30 ID:vGju9zgK0
バッテリーの話はスレ違い
792枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 07:26:15 ID:fBM32BrR0
>>791
スマソ

いままでそういうことした事なくてテトリスでつけっぱなしにしてたから聞いてみた。
DSスレ行ってくるわ
793枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 08:03:16 ID:r4AaZK4v0
さっきカウンター狙いのヤツと12連戦した。
6勝6敗でレートうpした。

カウンターは運に左右されやすいってのがわかりまくりんぐ
794枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:28:14 ID:OHTBgq9A0
さっき切断した人と次もまたマッチング。
気まずい空気でもう1戦。
終わったらCOM戦で時間潰し。
795枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:34:44 ID:FW/M+tRI0
>>793
だいたい送られてきたブロックの穴がずれた方が負けるよな
やっててすごい不毛な気分になる
796枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:50:51 ID:Kwb0ZBij0
>>794
あるあるw
797枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:14:34 ID:XldeZ+XW0
対戦決まるの待ってたけどいつの間にか決まっててそれに気づかず
負けてた・・   ・・・( ゚д゚ )・・・
798枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:15:54 ID:oXGGFy6y0
こっち見んな
799枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:27:15 ID:7jqa2BO50
8000台強すぎ
800枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:31:04 ID:f4l7Hpxq0
本庄美風と深井零を来月29日までに殺します
801枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:31:34 ID:pppkIfZN0
>>789
wifi接続中はスリープしないぞ
wifiがすごい電池消耗するんじゃなくてスリープしてないだけ
802枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:33:22 ID:f4l7Hpxq0
本庄美風と深井零を殺せばPSPでワイルドアームズ2リメイクとワイルドアームズ6が
発売され、前者が230万本、後者が460万本売れる。
ウィーでサガシリーズ10作目とロマサガ2リメイクが発売され、前者が740万本、後者が370
万本売れる。
803枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:34:06 ID:f4l7Hpxq0
ドイツ軍試作戦闘記
 ジェット中心のフライトシューティングだが実はレシプロ中心のフライトゲーと同じ
操作感覚。
804枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:42:40 ID:f4l7Hpxq0
ドイツ軍試作戦闘記の隠し機体は想像を超える実在機と架空機になるだろう。
805枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:53:06 ID:/WtTO0QT0
自分は4500くらいなんだが、4人対戦であと3人6000~7000ってシチュエーションが多い・・。
で、なんか暗黙の了解なんだか知らんが、3人で自分にばっかり攻撃してきてすぐ殺される・・。
でも、やめたら迷惑だからずーっと付き合ってたよ・・。

狙い撃ちされたら一気につまんないね・・。
806枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:54:58 ID:srkMklA60
4人対戦は自分がねらい打ちされる空気を感じてきたら離脱すればいいが
そのタイミングは非常に難しい
807枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:58:35 ID:/WtTO0QT0
でも、6000~7000なら見ててもちょっとためになるからいいのよ
一回ミスって、4200対4500の一騎打ちずーっと待ってるのはつらかったね・・。
ハードドロップ?全く使わないから全然勝負つかないんだもんな

>>805の状況なら3回くらいやって離脱していいよね?
うまい具合に1人抜けたらうまく補充してくれれば最高なのに。
808枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 11:20:53 ID:2tPGUeYw0
3人から意図的に狙い打ちってのはまず無いと思われ。偶然かぶる事もない事もないが。
その面子からすると送られてくるブロックの総量もかなりになるから、捌ききれてないだけじゃないの
他の人は相殺したり穴掘りで送り返してるんだろ
809枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 11:22:44 ID:hz2sXK/y0
つかそのシチュならむしろ放置されそうだけど
送り合いになってるうちに勝手に氏んでる事多いし、タイマンになっても構わないし
810枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 11:27:42 ID:/WtTO0QT0
いや、放置してくれるメンバーの時もあるけど、狙い撃ちされることもあるよ
4段消し4回分くらいされると死ぬわ
811枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 11:32:26 ID:Zg+c1eOW0
俺、4人対戦やってるとレート6300〜6400位になるんだけど、
2人対戦に切り替えると毎回6000位に落ち着いてしまう。

これって俺が4人対戦ばかりやってるからそれ用の戦法に
特化しすぎて(頼りすぎて)しまってるって事なんだろうか?
それとも普通に2人対戦中心より4人対戦の方がレート上になりやすいもん?

純粋なテトリスの実力としてはやっぱり
6000のほうなんだろうなあ・・・。
812枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 11:44:41 ID:H80Se8eW0
>>810
一気に4x4って事?
断続的に4444って事なら3・4人で拮抗してるとあるぞ
いくら消しても消してもキリねーってくらい
813枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 11:49:06 ID:KH1tiYdw0
異常に送られてきて死んだ時は、次戦があればマジで狙い撃たれてるかどうか上の様子をチラ見する
ノータイムで落としてる様なら冤罪
814枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 11:56:02 ID:FW/M+tRI0
>>811
2人対戦だとレート2000ぐらい離れてる相手に勝つのは難しいけど
4人対戦だと運がよければ勝てるからな。
当然レートも上がりやすいだろ
815枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 12:21:44 ID:Xh1YYxBS0
別に普通のテトリスなのに、なんでこんなにハマるのか・・・
昨日買ってきたばかりなのに、プレイ時間はもう12時間超えてるよ・・・
さっきやっとCPUクッパ倒せた。
そろそろWifi行ってみるか〜。
816枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 12:23:17 ID:Bp6RsOsK0
カモーン
817枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 12:35:09 ID:mhTHBPMJ0
>>811
実力者ほど運の絡まないガチ勝負を望んでると考えると
同じレートでも2人対戦メインなプレイヤーのほうに
実力者が多いのかもしれない。
818枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 12:45:06 ID:XldeZ+XW0
俺最近2人対戦しかやってないな
勝ち数2000超えた。ちょっと恥ずかしい
819枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 12:46:10 ID:INuDew/u0
せつだんしますってやつ何なんだ…
820枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 12:59:08 ID:jdtvVngs0
821枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:09:03 ID:jC4aX6cb0
>>805
他3人のレートが1500も上だったら、そいつらが全く上をみない、
完全アトランダム攻撃だったとしてもおそらく8割がた貴方から沈むと思うので気のせいだと思う。
全員がランダム攻撃でアイテム封印だったら1vs1と変わらないからね。

俺の経験からいうとそこまで離れてると、むしろあえて狙いはずしてそいつを2位に押し上げようとしても
そいつが先に死んでたりすること多いね。キノコ使っただけで死んだりとか。
大多数はレート1位から潰すorターゲットマーク見てないだと思われるよ。
822枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:22:28 ID:OHTBgq9A0
ゆか&しんじ(仮名)というプレイヤ名に遭遇。
きっと兄妹で共有してるんだなぁ。今プレイしているのはどっちだろう。
いや根拠はないけどゆかのような気がする。
そして後で「あーんお兄ちゃん、こんなに下げられちゃったー」
と兄に泣きついちゃったりするんだ。
そんなことを考えながらプレイしていたらレーティング逆転されました。
823枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:33:13 ID:18kAkro10
>>822
俺も昨晩遭遇した!!
レートが普通だったのに結構強くてビビった。
824枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:34:15 ID:8BXlpDj30
俺スピード命で6500まできたんだけど
7000台8000台に勝てない。何が違うんだ
825枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:35:52 ID:wVZ/ME9v0
>>824
俺もスピード命で7200まできたぞ。
もっとスピードアップしる(`・ω・´)
826枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:37:18 ID:qYVbzN2T0
ドイツ軍試作戦闘記キャラ
主人公
24歳。1939年に入隊。Bf109をマルセイユ以上に乗りこなせる技
量を誇る。Fw190も乗りこなす。1944年に元帥になり、前任者を大
幅に上回る若さで就任する。
827枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:38:43 ID:qYVbzN2T0
2番機パイロット
1942年入隊。23歳。准将で試作機部隊に入隊する。撃墜した機体の全
てが米軍機というまさしく恐ろしい技量を誇る。
828枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:40:37 ID:pppkIfZN0
掘り返しもスピード命にしたら防御力も上がるのでは
829枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:04:04 ID:cSYYiHiq0
>>824
掘り返し能力だな。

掘り返すタイミングの判断が悪い人も居る。
せり上がったブロックの空いている場所が
3つくらいズレているのにもかかわらずテトリス
をちまちま狙ったりとか。
830枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:04:10 ID:fBM32BrR0
>>822-823
俺も結構前に当たったwww
831枯れた名無しの水平思考[:2006/05/21(日) 14:05:58 ID:pBotED1t0
持っててよかったPSPここのやつか?w
832枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:06:02 ID:TznKrzvQ0
どなたかクッパに勝てる方法教えてくださぃ
833枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:07:45 ID:+rf/4aLg0
>>832
レート8000くらいの実力で戦えばだいたい勝てるよ。
834枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:09:37 ID:TznKrzvQ0
>>833
俺レート6000くらいだから駄目だなぁ、、、
835枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:10:20 ID:/WtTO0QT0
もしかして、レートってタイマンの場合、自分が増えた分だけ相手が減る?
836枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:11:38 ID:Ow2j8aqJ0
カウンター狙い、カウンター狙いと言うけど、
ブロックのせり上がりパターンが完全にランダムであり、
4段ずれが来る可能性もある以上、

自力テトリス積み
削り・掘り返し
各種T-SPIN・ダブル・トリプル活用
攻撃・防御のライン(段数)判断・コントロール
上記各能力のスピード・正確性
攻撃ブロックの運

テトリス穴カウンター合戦になっても、
最後に勝つのは、これらの総合力で秀でた方だと思うわけで。

837枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:15:01 ID:Xh1YYxBS0
>>832
俺、レート5500くらいだけど勝てたよ。
838枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:16:03 ID:hz2sXK/y0
>>834
運でいいならカウンターに徹すれば勝てる
出来るだけ引き込んで連発
穴が一列に揃ってこないと駄目だけど
839枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:23:21 ID:pppkIfZN0
>>836
勝負が長引きやすくなるくらいで別に強い戦法でもないよなぁ、カウンター
相手が使ってきても積むより掘るのが得意なんだろうなぁくらいの感想だし
カウンター狙いで行くと負けにくくなるけど勝ちにくくなるので自分ではやらないけど
840枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:24:02 ID:o3IujXFi0
4人対戦つながるの遅いのが不満だなぁ
841枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:25:46 ID:Kwb0ZBij0
今日は二人戦でも3分くらい待つ。
かなり過疎って来たな。
これから買う人は考慮した方が良いかも。
842枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:26:53 ID:IVq2hOlG0
カウンターがせこいとかいうやつは、アホ下手くそ。
レートが低いやつに負けると、すぐ逃げるやつもアホチキンうんこ。
843枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:29:36 ID:FW/M+tRI0
>>842
そうだね、プロテインだね
844枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:31:08 ID:q32fMhW20
842=せこい奴
845枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:32:59 ID:fBM32BrR0
俺、掘り返すのが一番重要だと思うんだ。
だって、最初積み上げて、テトリス連発して、
相手からの攻撃ブロックがきたらその積み上げてるブロックを消して攻撃ブロックを消せる状態にしないといけないんでしょ?
だからその掘り返しが一番重要だと思うんだ。
846枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:37:59 ID:1nyk9rwS0
そこで、ホリ ススムくんの登場ですよ
847枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:50:26 ID:GOy4+/gP0
うは初めて対戦中に固まった^^^^^
勝ってたのにorz
848枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:00:32 ID:1nyk9rwS0
>847
さっき4人対戦初めてすぐに来客が・・・他の人スマソ
さて、レートはいくつ下がってるかな?
849枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:19:24 ID:/wy5q5G90
切断厨が多すぎる!!
腹立つわぁ〜、まったく。
850枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:21:57 ID:/+9IM7Qh0
セツダンなんてしませんが勝ち越したら逃げます
851枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:30:20 ID:J9xu+84GO
今…上連打な方と対戦中
お相手のレートは2600
こっちは7000上…
面白いから付き合ってたけど、12戦やってやめてった。
そりゃあな。レート減らないもんなww
852枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:36:46 ID:t2UOWR450
7000のレートが見えてきた
2人対戦で弱そうな奴に当たったので
相手がやめるまで!僕は!テトるのを!やめない!!

でも、凡ミスで何度かまけているのでレート変わらずorz...
853枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:38:12 ID:45zhMG4F0
4人対戦ってレート高い奴から皆狙うのか?
自分は600以上低い奴がいるとそいつから狙うぞ
そいつより下になるとすごい勢いで減るからな。
基本は死にそうな奴や攻撃の穴がバラバラになってるやつを狙うのがいいと思う。
854枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:42:50 ID:nOrl+55o0
レーティングなんて気にしない。四人対戦が楽しめりゃあそれでいい。
855枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:55:44 ID:fKl8GW6d0
2人対戦で100くらい下のレートの人に当たって、最初12戦やって6勝6敗。
追いつかれたから気合入れなおそうと、椅子に座り直した。
そしたら一気に16連勝。前にも誰か言ってたが、姿勢って意外と大事だな。
856枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:59:11 ID:L8E/RVsk0
レート1000くらい上の人に負けまくって、熱くなりつつ
やっと勝てそうな一戦のときに電池切れたw
857枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:04:23 ID:ZN2Y+k4S0
2人対戦で40戦以上できた。
ここまで長く続けてくれた人ははじめて。
レートが同じくらいで、すごい熱い戦いだったから一戦一戦も長かったし疲れた。
858R ◆p1tVcxS07Q :2006/05/21(日) 16:05:29 ID:tQQhBMdI0
ワールドでは最高61連戦。
疲れたというより、尿意がテトリスにもたらす悪影響を実感。
859枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:07:11 ID:t2UOWR450
>>855
俺は椅子に座って前かがみにして肘を机の上においてる

後は五芒星が見えるぐらい集中
860枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:10:23 ID:y5LByMsP0
5月21日 16時現在のベスト40位

1 TGM4-OMGST 8548
2 ・そ 8100
3 ????CE????? 8045
4 ・・・ 8029
5 た・・・か・LOVE 8013
6 soia 7724
7 の・て・-A.S 7701
7 Millibar 7701
7 ・・・ 7701
7 johara 7701
11 tande2 7767
12 rllnyo 7651
13 は・に・は・・ 7635
14 TGM-KAN
15 たこ・き 7617
16 HelloKiTTy 7609
17 akihis 7601
18 Katsumi 7596
19 きそく・かず 7587
20 musaいぬ 7581
21 ・・・・-FIR 7580
22 Chino 7546
23 Mizaru 7546
24 hamakotch 7533
24 MARUYAMA 7533
26 TGM-IRON 7529
27 ななし@YB 7526
28 Nikyu 7524
29 Mewtwo7517
30 grimm 7513
31 ・しひ・★ 7507
32 Supa 7492
33 Hawk 7489
33 あいか 7489
33 ARSE BARF 7489
36 Hai 7485
37 Scott 7474
38 cyan 7468
39 ざとういち 7465
39 HID 7465
861枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:13:08 ID:t8pZKrzV0
ライカゲ-FIR 
862枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:13:47 ID:fKl8GW6d0
>>860が1位の存在を忘れてる件について
863枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:15:13 ID:t8pZKrzV0
伝説は何故か表示されないから。
864枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:15:24 ID:HXygQPy90
★4のレベル4も全部抜けてる
865枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:15:30 ID:+LZ5Vasl0
HOLiCが伝説になったな。存在からしてw
866枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:15:31 ID:GiRF6g5F0
というかエリートのLV4を忘れてる
867枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:27:18 ID:RG7ns+F10
3車線高速道路は第2東名完成後、120キロ制限にするべきだ
868枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:27:34 ID:QF6+Ktxb0
やっとWi-Fiデビューした。
ジュゲムに3〜4割勝てるから6000ぐらいのレートに
なるかな?とか思っていたらとんでもない(笑)
現在5200あたりをうろうろしてます。
滅多に置きミスなんてしないのに・・・焦っちゃうんです
よね。
 しばらくやっていたらノートパソコンのスリープモード
になって切断しちゃった・・・対戦者さん、スマン。

ところで、USBコネクター結構熱くなるんだけどそんな
もんかな?触れないほどじゃないんだけど。
869枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:29:15 ID:RG7ns+F10
120キロ制限にしたあと、車とバスのリミッター速度を140キロにしろ
870枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:30:17 ID:RG7ns+F10
ドイツ軍試作戦闘記は中々面白いシューティングゲームと言っても過言ではないだろ
うな。Bv255はゲームオリジナルだが、Bv155という実在機の後継機という設
定だ。Bv255は欲張り性能だ。
871枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:30:21 ID:y5LByMsP0
すみません。書き直しました。
(本当の1位の人分かりません。すみません)
5/21 16時現在ベスト50

1 TGM4-OMGST 8548
2 ・そ 8100
3 ????CE????? 8045
4 ・・・ 8029
5 た・・・か・LOVE 8013
6 NOAHだけは・・ 7962
7 ★Mr J!★ 7905
8 TGM-KILLER 7902
9 caffeine 7894
10 せ・(Sen) 7859
11 TGM-Liem 7849
12 きそく・はと・ぎ♪ 7834
13 きそく-meiro 7805
14 み・&DDD 7802
15 ・・ 7768
16 SuperJWK 7754
17 soia 7724
18 の・て・-A.S 7701
18 Millibar 7701
18 ・・・ 7701
18 johara 7701
22 tande2 7767
23 rllnyo 7651
24 は・に・は・・ 7635
25 TGM-KAN
26 たこ・き 7617
27 HelloKiTTy 7609
28 akihis 7601
29 Katsumi 7596
30 きそく・かず 7587
31 musaいぬ 7581
32 ライカゲ-FIR 7580
33 Chino 7546
34 Mizaru 7546
35 hamakotch 7533
35 MARUYAMA 7533
37 TGM-IRON 7529
38 ななし@YB 7526
39 Nikyu 7524
40 Mewtwo7517
41 grimm 7513
42 ・しひ・★ 7507
43 Supa 7492
44 Hawk 7489
44 あいか 7489
44 ARSE BARF 7489
47 Hai 7485
48 Scott 7474
49 cyan 7468
50 ざとういち 7465
50 HID 7465
872枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:34:29 ID:t2UOWR450
てか、そういうランキングはうざいから、本ヌレに張るなよ
873枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:36:08 ID:t8pZKrzV0
15位は多分、「こう」
874枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 16:36:47 ID:RG7ns+F10
ドイツ軍試作戦闘記は惑星オールドラントが舞台。所在不明の場所からオール
ドラントへ向かう。
875枯れた名無しの水平思考
ドイツ軍試作戦闘記は本当にビッグスケールのフライトシューティング