ウィッシュルーム(仮)[DS]

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1枯れた名無しの水平思考
ミステリアスな一夜を体験するアドベンチャーゲームが登場

79年のロサンゼルス郊外を舞台にした
ちょっとオトナな雰囲気が漂うアドベンチャーゲーム
主人公カイル・ハイドは失踪した友人を探す旅を続けていた。
そんな彼がたどり着いたのは、願いがかなう部屋があると噂されている”ホテルメダスク”。
ここで彼は、不思議な人物たちとミステリアスな一夜を過ごすことになる。

(ファミ通より)

ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/ds/index2.html
動画・静止画など(HOTEL DUSK:Room 215)
21:2006/05/13(土) 00:04:02 ID:PHyQe2Ks0
ホテル・ダスクです。すいません。
3枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:16:37 ID:vl4Kbpof0
静止画を見た時は完全スルーと思ったが、動画を見たらなんか良さげ。
マルチエンディングとかだったらいいな。
4枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:30:22 ID:PHyQe2Ks0
そうですね、動いているのをみるのが一番だと思います。
アナザーコードを開発したところなので、不安になる人もいると思うんですけど。
この絵師の人がかなり好きだし・・。
今度は開発期間も前作の反省点もいかされているかな、と期待してます。

ページオープンしたときからスレ立てようとしてたんですけど
どう立てればいいかわからなかったので手間取りました。
重複してないか確認はしたので大丈夫ですよね・・・
5枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:32:01 ID:PHyQe2Ks0
すいません、ついsage忘れました。
6枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:39:40 ID:+sf01AQ80
このゲーム気になっていたけど、
このスレタイじゃ、気が付きにくいぞw

とりあえずage
7枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:42:48 ID:OknFUu4L0
立ち上がりは完全に応援団のスレっぽくなってるなw
まあ今後色々と情報が出てくれば賑わうだろうて
8枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:45:41 ID:PHyQe2Ks0
>>6
うう・・・すいません
もっと考えるべきでした。

9オッドジョブ:2006/05/13(土) 00:47:17 ID:NxdaGvfU0
友達と買いました通信がかなりおもろい!!
10枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:48:22 ID:MBILj0ajO
>>1さんに惚れた
11枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 02:28:03 ID:MDBnIW+/0
タイトルはホテルダスクのほうがいいな

映画っぽくて
12枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 02:34:20 ID:/L/xOrZs0
ボリューム以外は満足したゲームだから当然買う。
絵柄が凄く好み
13枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 02:45:08 ID:Oi0eRVFbO
ミステリー系で期待は高いが
プロジェクトハッカーとはかぶらないように
こっちはかなりのホラーよりをキボン。
14枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 03:17:30 ID:JYvk3/5SO
おっ、スレ立ってたのか
AVGスキーだから期待してるが、アナザーみたいなのにならんといいな
ごくごく普通のAVGがやりたい
タッチペンとAVGって相性いいと思うのに、あんまソフト出ないんだよな(´A`)
15枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 08:24:43 ID:jm7+ap2p0
>>11
禿同。

DSは推理ゲームが多くて嬉しい。
16枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 11:44:43 ID:MoMJtl7H0
推理…なのか? これ
17枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 13:18:17 ID:p1u6b0pe0
ゲームで本格推理を表現するのは難しい
18枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 15:54:33 ID:4Wqbgv2H0
ついに鈴木理香ワールドが大々的復活と聞いて跳んでまいりますた!
19枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 15:57:47 ID:kz7UiOAS0
ちょっと懐かしい感じ(昔のPCのADV)が好印象
20枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 16:29:18 ID:JYvk3/5SO
DSって推理物多いか?
癸生川あたりは一応推理物かなぁとは思わんこともないが、他なんかあったっけ??
21枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 16:50:10 ID:kPsMoiDAO
>>20
つなめこ
22枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:02:05 ID:acUoVF/dP
アナザー2はずいぶん渋いな
23枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:48:45 ID:Vtstv+xe0
マッシュルームかとオモタw
24枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 18:43:17 ID:jm7+ap2p0
>>20
逆転裁判、アナザーコード、ブレイブストーリー
25枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:19:35 ID:AUPcp4cs0
個人的にはアナザーの不満点はボリュームの少なさくらいなので
そこが克服できていればいいな。
26枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:54:40 ID:zrPYLXSsO
>>24
さすがにアナザーは推理物じゃないだろー
あれはタッチペン使ったゾンビのでないバイオみたいなもんだろ
27枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 09:28:42 ID:kj88bN6Y0
こんな感じの神宮寺だしてくんないかな。
28枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 10:57:50 ID:0t6HegZ60
立ち絵が動くってなんかいいな
29枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 14:28:59 ID:eTLDgvJKP
アナザーよりボリュームを増やして4300円か
アナザー並で2800円か
どっちがいい?
30枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 18:16:20 ID:4aRicb1l0
アナザーは無人島?という特殊な舞台設定だったからな。
人もほとんど出てこないし推理物というコンセプトではないのだろう。
宣伝の方法が完全に間違ってたけど。
HOTEL DUSKは、普通に都会での事件を扱うようだし
普通に色んな人との接して捜査出来るようだし、従来の刑事・探偵物として期待してみるよ。
これが試金石になりそうだ。
逆にこれがダメならこのメーカーは見限る。
動画見る分には十分面白そうだ。
31枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:51:58 ID:5qBu2iRZ0
アナザーコードは推理ゲーじゃなくて探索ゲー
32枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:08:16 ID:X097C20u0
揚げ
33枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:10:13 ID:rIjnz3Ai0
よくわかんね
34枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:51:46 ID:lbzw2vzFO
これ作ってるのアナザーコードの開発したとこだよね?
他にはどんなの作ったとこなの?
35枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 03:38:22 ID:yaWHC8YH0
>>34
ぐぐって公式サイト覗いてみたけど家ゲーは2本だけだな。
アナザーと玻璃ノ薔薇(ガラスノバラ)とかいうTOKIOの松岡がどうとかってやつ。
あとは携帯アプリが数本。
36枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:13:39 ID:mvMStmzm0
これ作っているcingって会社(ttp://www.cing.co.jp/)、PC用の
推理ADV作ってたリバーヒルソフトから分かれた会社みたいだね。
ttp://www.nintendo-inside.jp/special/developer/10013.html
37枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 15:23:45 ID:a5ReTftU0
ここも。

アナザーコード関連スレまとめサイト
ttp://another-code.hp.infoseek.co.jp/

このスレの52以下。
ttp://another-code.hp.infoseek.co.jp/html/log/1097173994.html
38枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 15:31:51 ID:ZKIijIJP0
>>37
まとめサイトの掲示板が大変なことになってるね
何なんだろう?
39枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:41:32 ID:a+oVA26n0
age
40枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:34:25 ID:7AvuS0zH0
これ正式名称でスレ立て直せば?
41枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:18:19 ID:3A+FtPIb0
同意
スレが見つからないので携帯ゲーキャラ板の
アシュレイスレが本スレなのかと思っとったわ
42枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 11:29:15 ID:ldN5LZR70
いや、このスレの名前が正式名称。いまのところは。
ファミ通にでたとき、このまんまだった。仮ともついてる
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/05/09/104%2C1147170714%2C52808%2C0%2C0.html
43枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 12:17:32 ID:7EH916zQ0
ファミ通と任天堂の仲は宜しくないわけで、本当に仮の名前を出しただけって事は十分に・・・・・・
44枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:46:35 ID:xYZgSU/50
このHOTEL DUSKってのが正式名称じゃないの?

ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/ds/index2.html
45枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:15:11 ID:HJMADp1x0
Cing公式から引用

>先ずは一番大切なサプライズ報告をしましょう。
>もうWebや雑誌で見てくださった方もいらっしゃる
>とは思いますが、シングのNintendo DS 第2作目の
>「Hotel Dusk:Room 215」〜邦題:ウィッシュルーム(仮)〜が
>E3会場で無事世界に向けてお披露目されました!

(仮)が取れるまでこのスレでいいんでない?
その頃にはキチンとスレ立てできるぐらいの情報も出てるだろうし
46枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:37:37 ID:hkikh3UJ0
要するにこの動画のゲーム?
うぃっしゅルームってなんかエロゲみたいなタイトルやナ
47枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:07:40 ID:7EH916zQ0
「ウィッシュルーム」よりは「Hotel Dusk:Room 215」の方が良さげだけどな。
絵を見ると特にそう感じる。
48枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:04:56 ID:1DizsYqz0
ハードボイルドな感じだよね
49枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:17:10 ID:D4tvTS/J0
ウイッシュルームっつーと萌え絵の女の子がでてきそうだと違和感あるな
50枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:32:44 ID:Lm2uelm40
>>49
頭、大丈夫?
51枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:42:33 ID:YCBZwnTI0
真面目な話、タイトルだけならギャルゲー・エロゲーと間違われても不思議じゃない。
52枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 11:39:52 ID:fcZOy1n5O
ウィッシュルームコード 二つの記憶
53枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:38:31 ID:ISBbba/u0
タイトルはHOTELDUSTのままがいいな

公式
http://www.cing.co.jp/

contactから意見だせるぞ
54枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:53:56 ID:lvFBiceW0
ウィッシュルーム 二人の性器
55枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:41:22 ID:oofS+zz60
テイッシュルーム
二人の時間
56枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:52:13 ID:GKY11wUU0
アナザーコードがつまんなかったので、もう騙されません。
57枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:58:06 ID:aAxZxsSy0
あなざーこーどはボリューム以外の面で不満なかったな
58枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:04:45 ID:teKP6rnf0
中学生が書いたようなシナリオも問題だったと思うが
59枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:08:43 ID:VLXFyqCr0
>>58
中学生が書いたようなシナリオの方が面白くない?(単純明快って事だよね?)
アナザーコードは、やってないけど。
60枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:25:24 ID:mSPGHjy90
>>53
>HOTELDUST
出る前からゴミ扱いするなよ…
61枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:43:57 ID:yPpsc/CHP
ゲーム性がウリの任天堂ソフトにシナリオ期待してどうすんのよ。
62枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:57:08 ID:ocn33FKK0
ファミ探夢見てる奴が多いのさ
開発会社違うけど
63枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:02:01 ID:5UtSs+hq0
>>61
任天堂が出資して任天堂ブランドで出すだけで
ゲーム作ってるとこ自体は元々ADV作ってる会社だよ
64枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:11:18 ID:hMgE+vuo0
発売はイツ頃になるのかねぇ…
65枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 06:43:35 ID:YV5B0CaO0
ぶっちゃけ、めちゃくちゃ期待してるぞ俺は。
動画かなり良い。音楽もいいし。
しかし、本体縦持ちの縦長画面仕様である必要性があるのだろうか?
同じ事を普通に上下画面で使ってやればいいのでは?
縦画面って窮屈そうなんだが・・・
66枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 07:32:22 ID:8eaK4hfy0
北米では12/21発売予定。

縦画面は液晶の視野角の関係で目が疲れるからやめて欲しかったな。
67枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:23:50 ID:SEe7HOb70
DSL買えってこったなw
視野角凄いいいぞ
68枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 12:48:10 ID:8eiR8lFR0
>>26
タッチペンのMYSTが適切
69枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:21:32 ID:cxAu5UOV0
DSで教授やって別に目が疲れる事はないけど?
70枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:41:15 ID:pFUqAC0A0
ムービー見てワクテカしたので飛んで来ました
アナザーコードと共同スレだと思ってポケモン板やキャラ板まで迷い込んだり
HOTEL DUSKで検索してたりしてなかなか見つかんなかった

日本でもHOTEL DUSKのがいいよね・・・タイトル
71枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 20:43:06 ID:pFUqAC0A0
・・・とか書いた瞬間にスレ一覧更新したら立ってた馬鹿か━━━━(゚A゚)━━━━ !!!!!

【DS】Hotel Dusk: Room 215【ADV】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149248323/
72枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:20:04 ID:5jfXp0vX0
前作はハード立ち上げ初期の開発期間不足によるボリューム不足と
GBAでメインの低年齢層にあわせた幼稚な内容がアレだったが、
今回のは動画見る限りCING本来の持ち味生かしてそうなので期待する。

邦題はホテル・ダスクのほうがええなあ
73枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:07:17 ID:Udq8qQ6o0
キャラがモノクロってのがいいね。
部屋などの画像を見ると、どうも脱出ゲームに見えてしまうw
74枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:27:47 ID:2bNjOu2y0
>>72
実は、公式サイトからお便り出したんだけれど、お返事が来てて、

>ボリューム不足と
>GBAでメインの低年齢層にあわせた幼稚な内容

この点については、心配しなくてよさそうな感じのお返事だったよ。
とりあえず、期待age
75枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:50:08 ID:wdCzeyPe0
>>74
これは期待できそうだな。
それにしても、1ユーザーに対しいちいちそういう返答してくれるのは好感もてるな。
>ボリューム不足と
>GBAでメインの低年齢層にあわせた幼稚な内容
この辺り改善してくるって事はひょっとしたら
Cing的にもアナザーのリベンジ的な意味があるのかもな。
76枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:00:18 ID:KxnsDff+0
ボリューム不足解消嬉しいね

低年齢層向け云々についても、ふつう他のゲームでの場合なら
ゲームって基本的に子供向けのものだししかたないか・・と思ってしまうところだけど
DSはハッキリと大人向けにも力入れてるもんね。大人がDS持ってる率高いのも把握してるだろうし
期待していいだろうなぁ。あぁ楽しみ
77枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:12:24 ID:ID9Kvbun0
アドベンチャーのボリュームってプレイする時間の長さなんだろうか。
それともテキスト量の総量なんだろうか。
アナザーにしたところで俺はトータル8時間ぐらいだったが
電車の中とかで空いている時間にちょこちょこって感じで
進めていたので感覚的には結構長く楽しめたぞ。

それに謎解きに詰まれば1日2日経つなんてのもあるし。
昔のテキスト型コマンドアドベンチャーなんか、単語を
見つけなきゃならんもんだからえらく時間食った気がする。
78枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:20:35 ID:ID9Kvbun0
訂正
8時間じゃないや13時間だった
79枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 00:26:30 ID:SzH5NPbl0
>>77
一週目は、4時間弱だった。
基本的にアドベンチャー系が好きなので、謎解きが得意だから仕方ないんだけどね。

アナザーは、もう少しあれこれ寄り道させてくれて話が長いか、値段がもう少し安いか、
だったら、もっとお買い得感や、満足感があったかも。
80枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 21:31:23 ID:7P8BrJ/u0
2006年第4期後半というからには年末だよな
年末はDSでもポケモンゼルダラブベリDQJといった怒涛の大作ソフトラッシュで埋もれそうだな…
81枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:40:15 ID:jHX0VjbZ0
最初っから埋もれてるよ
アナザーはADVというよりミニゲーム集だった
激シブのハードボイルドにしてもらいたい
82枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:10:28 ID:ElqcUnR/0
アナザーコードはおばけ出て萎え萎えでやめた。
今回はおばけ出さないで欲しい。頼む。
83枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:50:03 ID:xeXpgquV0
既にムービーでお化けっぽいのが出てるじゃん
84枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 14:06:52 ID:uaJzqFZV0
グレゴリーホラーショーみたいなゲームなんだなつまり
85枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:24:34 ID:m4etTHHa0
こんなところでグレゴリーホラーショーを知ってる人とすれ違うなんて。

邦題結局どうなるんだろうね。スレが2つに別れちゃってるし・・・
86枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:57:36 ID:PliqWc7Q0
グレゴリーホラーショーはこのスレ覗くくらいの奴には
結構知られてると思う
いやなんとなくだが
DVD全巻出てくれないかなあ
87枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:39:36 ID:xsHY5b/m0
まさかこのまま落ちるんじゃあるまいな
88枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 14:44:29 ID:n5SyaeIW0
そういうならageてくれw
89枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 15:01:31 ID:NnXXr6jE0
また、おばけか!
90枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:45:47 ID:DWywPR5+0
>>86
あれ
この前出たヤツが全巻じゃないのか
まだ続きがあるのか?
91枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 10:42:15 ID:PZ3eeo9aO
推理系よりはホラー系でいいよ。
92枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 16:52:05 ID:O+zC50xc0
ホラーはやだ
93枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 16:34:52 ID:e+Hlae/90
推理系なのに犯人が幽霊とかいやだ
ほんのりホラー色はあっても最終的にはちゃんと理論づいたサスペンスであってくれ
94枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 17:37:02 ID:5sqagKmj0
おばけはアナザーコードだけで、もういいってば。
95枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 19:03:06 ID:T56ri6ji0
7月に出るプロジェクトハッカーも面白そうだな
96枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:17:41 ID:IeeADuB00
BGMがポワロみたいだった。
97枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:04:04 ID:+Tr6IwzC0
またおばけが出るなら神宮寺DSが出るまで待つ。
98枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:22:16 ID:M5NViX930
あの主人公のオッサンが幽霊と会話とか
笑えるだけだからないと思う
99枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:37:56 ID:ue0xh1pR0
あげー
100枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 02:16:45 ID:PjUBM7CjO
ウィッシュルームってキノコだっけ?アドベンチャー好きだから買ってみるかな
101枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:02:23 ID:qB0uJeCy0
邦題知らなかったw
これはムービーみて一目ぼれしたので絶対買います。
102枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:07:51 ID:QC8424uj0
cing更新きてた。 ttp://www.cing.co.jp/index2.html

> 2006/6/29
> メッセージを更新しました。

> 実は、私、地元福岡の放送局RKBラジオの生番組に出演してしまいました。
> 出演したのは、毎週水曜の15時20分ごろからスタートする
> 「あっぱれ!MIYUKIストリート」という、レポーターMIYUKIさんが「博多ぽてと」をもって
> オフィスを訪ねるというユニークな番組です。

> 6月28日、元気なMIYUKIさんとスタジオとのやり取りを前ふりに、
> ぶっつけ本番生放送の収録です。ドキドキするまもなく、
> ほんとうにあっという間に収録は終わってしまったのですが、
> 会社の紹介とニンテンドーDS用の新作「HOTEL DUSK」アピールしましたよ!
> 一人でも多くの方に伝えたくて、宮川、がんばってお話ししました。

> もし、どなたか聞いていてくださった方がいらしたら、是非、感想を教えてください。

聞いた人いる?
103枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:10:36 ID:dtf7y+X30
新作「HOTEL DUSK」ってことは邦題の正式名称も「HOTEL DUSK」になるのかな?
ウィッシュルームよりも渋めの良いタイトルだし、是非そうして欲しいけど
104枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:26:18 ID:lZSDVMBA0
「HOTEL DUSK」の方が、洋画みたいで格好いい気がする。
もともと(仮)だし、変更してもいいような。
105枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 20:40:46 ID:40YIlshh0
タイトルでゲームを選ぶわけじゃなし
106枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:31:47 ID:mRxpS8k40
取り合えず、前作からおばけが出るかどうかでは選ぶことにした。
107枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 01:11:51 ID:9ZDB6IW70
HOTEL DUSKだととりあえずホテルが関わってるゲームねとわかるが
ウィッシュルームだと全然わからん
前者のほうがいいな
70年代洋画っぽい雰囲気だし

>>96
後半がそれっぽい気もするがあんまり似てない
108枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 11:15:25 ID:Vz45u7UX0
リプレイ見ても楽しい代物になるといいね。
アドベンチャー系は、昔、友人宅に有ったFMタウンズで、サイコディティクティブシリーズの
リプレイを見てて、結構楽しかった思い出があるよ。

それと、DSの正しい持ち方って、実は画面が左右になるように持つ方法なんじゃないか
と最近思えてきた。はっきり言って、画面上下よりも手にもったバランスが良いのだよね。
109枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 13:05:19 ID:7Qj7UNYE0
アナザーで不満だったキャラを移動しても上画面が一枚絵のままなのが改善されてるっぽくていいなぁ
あとは屋敷内だけじゃなく屋外も行けるといいなぁ
名前はhotel duskのほうがいいなぁ
110枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:16:39 ID:W7gDSbGb0
アナザーコードは島の中を動き回るのが一章だけだったしな。
でも舞台がホテルということは、やっぱり屋内ばかりの話になりそう。
屋上には行けるっぽいけど。
111枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:23:09 ID:h6WjujVR0
屋内のみだと、代わり映えしないから、色々歩き回るのが飽きてくるんだよね。
やっぱり、聞き込みして新情報つかんで、いろんなトコに行きたいな。
昔のコマンド選択式と違って難しいかも知れないが
112枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:24:28 ID:9IysAbFM0
113枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:23:16 ID:nOQgeTAP0
age
114枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:54:20 ID:dWihcM5o0
どうなんだろ
バイオみたいに一つの館探索するゲームってのも俺は好きだけど
115枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:49:09 ID:9bwPOIJI0
ハッカーにはがっかりage
116枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:01:01 ID:gUP4jXET0
>>115
つまんなかったの?ひそかに期待してたのに。
117枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:12:19 ID:9bwPOIJI0
>>116
ベタな展開がお好みならどうぞ
118枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:54:15 ID:gUP4jXET0
べたなのか・・微妙だな・・・。
119枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 12:59:44 ID:PndXNhJR0
べたなうえに登場人物に魅力がないし、
120枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 14:27:34 ID:XywX1ppj0
専ブラで>>118-119だけ見て一瞬、登場人物に魅力ないって
ホテルダスクの主人公かっこいいのになあ・・しかもこれベタなの?

とか思ったらハッカーの話だったのか
ネタないと保守しきれなそうなスレだから多少ハッカーの話ししてくれても歓迎なわけだが(´・ω・`)
早く続報がほしいよ・・
121枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:33:27 ID:OTve3GMF0
情報がすくないよね。かなり期待してるんだけど。
122枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:37:21 ID:RC52FyMV0
ハードボイルドな雰囲気ではあるが、アナザーのテキストがベタベタだったのでかなり警戒してる
123怪しい噂話?コピペ:2006/07/24(月) 00:46:27 ID:b1q/7KJP0
ID:gTVWAlIr にソースを尋ねても答えず、ただこれだけコピペして消えたので
海の物とも山の物とも分からないうさんくさい噂話ですが、念のためコピペ
__________________________________________________________________________________________________
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1292
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1153641696/l50

385 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/24(月) 00:12:09 ID:gTVWAlIr
 [NDS] Hotel DUSK 215に関する消息
  前にゲームニュースを伝えて上げた時 6月発売でお知らせいたしたが
  おびただしい計画蹉跌とシナリオ改善, システム修正問題で結局日本国内発売は未定
  北米版は 12月 4日, ヨーロッパ版は 11月 28日発売確定です.
  珍しく日本国内よりは海外版を先に出すようになりましたね.
  12月が予定ではあるがあんまり大作が出る時期だから,
  現在をもっては海外の反応を 本の後海外で先に発売された話題の新作という形式で
  日本国内マーケティングに使おうとするんですよ.
124怪しい噂話? コピペ2:2006/07/24(月) 00:48:23 ID:b1q/7KJP0
388 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/24(月) 00:14:51 ID:gTVWAlIr

  簡単なゲームに対する消息を伝えて上げればすべてエピソード10枚で構成されているし,
  最初よりはゲームのボリュームが増えました. 珍しくアースベンチャーゲームだが
  ゲームオーバーという概念が入っていて,無駄な質問やとても訝しい行動をすればゲームオーバーになってしまいます.
  質問誌の選択や行動をする時もうちょっと緊張感を付与したのです.
  その外に震動パックを指折ればポケットベルが来た時本体が震動するとかします.
  時代が 1979年であるからポケットベルが登場します.
  参照で E3以後公式的に発表された内容はないし,
  CINGのコンソール用ソフトは現在 wii用オナドコード DS用 hotel dusk 215のみを製作しています.
125枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 01:19:20 ID:47kvrTsO0
ゲームオーバーは嫌だなあ、というのが感想
126枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 02:06:07 ID:hPOzc/I60
>wii用オナドコード
激しく気になるな。アナザーの続編か?
127枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 02:08:16 ID:I9yLntIW0
噂話というのは念頭に置いといて…発売ずーっと先になりそうだなぁ
あと震動パックを買う予定は全くないからちょっと残念かも
ってかまだDS持ってねえ'`,、('∀`)'`,、
このゲーム出る頃には本体値下げしてないかな
128枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 03:36:58 ID:YGfzdzm+0
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/187/18746.html
欧州版は公式に10月24日発売になってるようだが、延期になったのか?
129枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 03:38:25 ID:YGfzdzm+0
ごめん、よく見たらinsideの誤植っぽい。10月が2つある・・・
130枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:29:07 ID:dp6BeqUB0
このネタが本当だとして、来たね久々の
即死…というかゲームオーバーアドベンチャー。
昔のゲームブックとかは選択ミスって即ゲームオーバーは
ザラだからなあ。
スティーブ・ジャクソンで鍛えた俺には朝飯前だぜ。
131枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:31:07 ID:dp6BeqUB0
しかし日本語が無茶苦茶なコピペだが、海外ソースの
翻訳か?
132枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:49:15 ID:bZXhU9TG0
振動は大歓迎だな。このために買っても良い。
133枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:41:14 ID:ePRKp1u90
>>130
ゲームブック世代かw
134枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 09:46:46 ID:OpQ0IhZ20
>14へ行け。
135枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 07:06:35 ID:f3OFlNKZ0
即死アドベンチャーというと、ミシシッピー連続殺人事件を思い出す。
136枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:33:55 ID:4yy6d7220
プロジェクトハッカーも即死あるじゃないか。
まぁこれはだいたい即死ポイントが分かるけど。
でも全体的な雰囲気が古くさいのは確かだな。
137枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:44:01 ID:+YYJ2T7M0
ゲームオーバー有りということは。
ボタンを押したら画面いっぱいに骸骨の絵が出てきて
「きみの冒険は終わりだ!」
とか言われるのか。
138枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 09:18:25 ID:L4KNpL1G0
むしろJBハロルドの新作きぼん
携帯じゃなくてさ…
139枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 21:25:13 ID:MlTBOXoK0
>>138
同意。
とりあえず、althiから版権買って、携帯のJBハロルドと
藤堂龍之介の新作を移植してくれないかな。
HOTEL DUSKも期待はしてるが。
140枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 05:25:10 ID:gwk4wk3O0
JB好きだったな・・・。実写じゃない頃の・・・。
141枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 06:42:40 ID:YrNAi6sx0
情報コネ━(゚A゚)・・・。
142枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 09:33:51 ID:+9gGzyIV0
あまり情報出されてもバレになっちゃうし
かといって露出させないと認知させられないし
ADVは難しいね
143枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 09:45:30 ID:hu9rPmwt0
俺はムービー見ただけで惚れ込んでいるけどなぁ・・・
なかなかオトナのゲームって感じがして良いと思う。
アナザーもシナリオ自体はベタだったけど一気にクリアしちゃうほどの魅力は有ったし
謎解きも程よく難解で面白かったよ。
144枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:39:02 ID:QHssF5fIO
怖いADVがやりたいんだけど。
145枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 23:01:32 ID:aHlIod9R0
>>144
YOUサイレンやっちゃいなYO!
146枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 14:51:28 ID:aKS4KprCO
I wish...
アナザーコードばりの一本道でありますように。
147枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 17:22:30 ID:BCdO2S3s0
>>145
俺は零の方を薦める。
148枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 00:24:53 ID:rogNC3ew0
>>144
つ〔ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女〕
149枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 15:15:57 ID:A9E+8Gkx0
>>144

GCのエターナルダークネス
150枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 22:11:41 ID:gPGryCe20
このソフト、邦題はウィッシュルームっていうのか。
HOTELなんたらってのが念頭にあったからスレが見つからなかったよ。
ずっと前に雑誌で見つけて気になってた。
発売が秋なのが残念だが楽しみだ。
151枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 10:39:49 ID:+RzD+gUO0
アナザーコードがかなり面白かったからな。
CINGにはWiiにも何か出して欲しい
152枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 10:58:39 ID:qBlzrIIz0
やっぱ携帯ゲーム機のアドベンチャーゲームはアナザーコードくらいの
ボリュームが一番だよな。
153枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 16:43:52 ID:thNo2kVt0
アナザーコードの写真立てには感動したなぁ。
DSやってて一番鳥肌立った瞬間だった。
もっとDSでアドベンチャーやりたいと思ってたから楽しみ。
154枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 17:13:11 ID:qH8FXIr20
何だ君らのその裏のありそうな書き込みはw
155枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 17:33:19 ID:2bFgsa2T0
絶賛されると疑ってしまうから困る
つかそこまで面白くはなかったが
156枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:47:14 ID:8gR27WxS0
アナザーコードすごく惜しいソフトだったな。
背景の画像数とかメチャクチャ多いし、システムも悪くなくて
すごくていねいに作ってる感じが好印象だった。

なのにシナリオの量というより内容があっさりしすぎだった。
後半、盛り上がるべきところであっさり終わってしまった。ドンデンガエシとか衝撃の事実とか、
そーゆーのが欲しかった。「2つの記憶」についても互いに関連性無かったし。
ウィッシュルームにはデビットフィンチャー的な展開を期待したい。

まあ、おいらはアシュレイ萌えなんで、おいらにとっては神ゲーなわけだが。
157枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 23:33:09 ID:3MEG9dTb0
ウィッシュルームに興味もってこのスレ読んだら
アナザーコードにも興味を持ってしまった。
中古で見かけたら狩ってこようかな。
158枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 01:05:49 ID:S/kEzUYx0
>>156
まったくもって同意。デビットなんちゃらは知らないけど。
159枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 11:39:01 ID:MckOKldQ0
>>156

スマブラXにアシュレイ出てきたら・・・・
ありえんかw
160名無しさん:2006/08/19(土) 11:56:10 ID:v7tvw374O
一瞬、スレタイが
ウォッシュルーム
に見えて、
一晩掛けて恐ろしく汚い自部屋を掃除するゲームを想像してしまった。
161枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 19:00:20 ID:fA58ioxK0
>>160
タッチパネルの限界に挑みたいね
162枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 15:38:06 ID:fCakhTnr0
>>159
だが、あの中で十分個性を確立できると思うが。
ひげ親父、サイコ少年、セクシー強化人間、ピンクの真球、戦闘機を操る狐キメラ、
しゃしゃり出てきた王家、謎のドワーフ登山家、緑の妖精、その他大勢のモンスター。
この中に普通少女が混ざるんだし。

ウィッシュルームの面々が白黒のまま立体化されたらそっちのがすごいが。
163枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 21:33:29 ID:c0QtPZg7O
ウィッシュルーム待ちきれないィ〜!
モンハンしながら待ってんのぉおぉ!
ゲームショウで見られますかァァあ!
地団太地団太
164枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 14:21:33 ID:JElsKdP30
ニュースリリース

2006年8月10日
株式会社エンターブレイン
財団法人デジタルコンテンツ協会

−テレビゲームの新人クリエイターを全国規模で発掘する−

『ゲーム甲子園2006』開催について

株式会社エンターブレイン(代表取締役社長:浜村弘一、本社:東京都千代田区)と財団法人デジタルコンテンツ協会
(会長:金杉明信、本社:東京都千代田区)は、新たなゲームソフトの企画ならびにゲームクリエイターの発掘を目的とし、
ゲームのアイディアや作品を募る『ゲーム甲子園2006』を開催します。
9月1日より、企画アイディア部門、ゲームプログラム部門、サウンド部門、コンセプトシート部門の4部門において、
プロ・アマ問わず全国から広く作品を募ります。審査は毎月行ない月間優秀賞を選定し、更にその中から最終選考で
大賞(賞金100万円)や部門賞などを選出し、2007年2月に発表いたします。

(中略)

審査員
岡田耕始(株式会社ガイア 代表取締役)
川村順一(株式会社デジタルスケープ  エグゼクティブプロデューサー)
杉山知之(デジタルハリウッド大学・大学院 学長)
鈴木理香(株式会社シング 取締役副社長)
薗部博之(株式会社パリティビット 代表取締役)
馬場 章 (東京大学 教授・日本デジタルゲーム学会 会長)
浜村弘一(株式会社エンターブレイン 代表取締役社長)
広井王子(株式会社レッド・エンタテインメント 取締役会長)
水口哲也(キューエンタテインメント株式会社 代表取締役CCO)(敬称略・五十音順)

ttp://www.gamekoshien.com/news/index.html

このゲームのシナリオを担当している(であろう)鈴木理香氏が
コンピュータビデオゲームのアイディアコンペの審査員だそうな。
かつて1980年代にリバーヒルソフトも何かコンペを開催していたっけなあ・・・?
(シンキングラビットと勘違いしているかもしれんが<おいら)
165枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 15:15:25 ID:qF3h0ZM90
スマブラXにアシュレイ出てこなくてもいいからステージくらいは
欲しいよな。墓とか屋敷とかうろうろしてるディーとか。
まぁどうせそんなことはないだろうがな。
このままだとウィッシュルームはWiiの後だな。
CINGにはDSだけでなくWiiにも頑張ってもらいたい
166枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:32:32 ID:1u/Vbdxr0
>>164
まあ分かり切っていることだけど、
そのコンペの審査が始まる頃(2007年1月?)までには完成し発売されるってことだろうね。
167枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 18:40:59 ID:FA97OIUCO
少し期待してる。
168枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:26:17 ID:Rjo3H8ww0
まあじっくり作ってくれ。
今月以降年末にかけては大作目白押しで
ここで投入してもかき消されてしまうからな。
年始過ぎて一段落した時、すっと出すのが
効果的だろう。
169枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 17:43:34 ID:sh9cMB8+0
大作でてても絶対買うな。アドベンチャーゲーム好きだから。
170枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 03:47:42 ID:Uz68gYz3O
俺も俺も〜!
楽しみだよ。
171枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 16:49:34 ID:7ADu+kaP0
続報まだー?
172枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 17:15:59 ID:7QgUuhD90
AVGやったこと無いけどこれには興味がわいた
雰囲気が好きだ
173枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:16:47 ID:SIwM9tvH0
age
174枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:05:52 ID:sLxjSNOG0
イラストの雰囲気すげー好きだお
蝶気体
175枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 13:46:36 ID:WAl/LZGfO
なかなか続報が出ないな。
世界樹も出ないし、俺が期待するゲームはこのパターンが多い。
176枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:51:45 ID:2SJcuCHW0
俺は例のムービーでも情報が出すぎと思っているから
何も見ないで突入するぜ
177枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:53:34 ID:sreMpG7/0
気になるのは発売日
それさえ分かればもう待つだけなんだが…
178枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:55:27 ID:2hvLii0Z0
紹介ムービー見る限りかなり出来てたっぽいのにな
分岐入れたりしてるんだろうか
179枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:16:21 ID:u5peYUax0
これから年内とか発売しても確実に埋もれるだろうから
早くプレイしたいのはやまやまだけど、WiiやDSの年末年始需要がひと段落した後くらいで
180枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:37:08 ID:xuI0ZBoA0
Wiiと重なったらマジで金やばいな・・・
でも買ってやるぜぇ〜〜
181枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:57:38 ID:838YdRPUO
期待age
182枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:31:03 ID:XID1lMM60
久々に来たが何も情報出てないみたいだな…
期待してるソフトはいっぱいあるが一番楽しみにしてるのはこれなのに
早く情報くれ
183枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:12:29 ID:vcyUXR0S0
ほんとに作ってるの?
184枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:53:58 ID:dw5EVQw5O
我々は騙されてるんじゃないだろうか
185枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:55:55 ID:zHlxZ22t0
なんか綺麗な浦沢って感じの絵だなこれ
186枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:24:09 ID:6bwXeslg0
浦沢って感じの絵w
187枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 22:45:51 ID:p18AVV9q0
age
188枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:04:59 ID:61wxxHxO0
情報マダー
189枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:13:11 ID:gx+0VcR80
隠すな任天堂
190枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 09:36:48 ID:ae71obPi0
あわてないあわてない

ひとやすみひとやすみ
191枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 21:33:06 ID:9hMnV0kyO
俺は動いてないと死んじゃうのーー
192枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:51:02 ID:92X+6ZGNO
マグロさんも待ちわびている。
193枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 13:56:35 ID:De0/38m30
発売日さえ決まれば、どんなに長くても待てるのに…
194枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 14:32:10 ID:7lkzRAfgO
ハッカーよりも期待してる。
195枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 15:37:03 ID:Mn/RuddR0
正直シナリオには期待してない
196枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 21:32:29 ID:cYxPSFD80
謎解きが面白ければいい

今週のファミ通の期待のなんとかランクに入って1シーンだけ写真あったな
それだけだが…
197枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 15:15:48 ID:ocnqUHgjO
次のファミ通はDSスクープラッシュだそうだから載るかもしれないな。
198枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 20:40:05 ID:E5mMejdC0
かなり凄い。期待していいぞ。
199枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 22:17:23 ID:Pds+5LIS0
うふふ
ガセかもしれないが期待しちゃうぞ
200枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:00:05 ID:huFsJHWQ0
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   wktk
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
201あぼーん:あぼーん
あぼーん
202枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 13:10:07 ID:otlX9MG90
あげー
203枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:11:44 ID:V41aDT9T0
うぉ!!
うちのブログに **.cing.co.jp からのアクセスが記録されてた。

リンク元から察するに
"ウィッシュルーム" でブログ検索して巡回してる中の人がいるっぽいな。
204枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:24:34 ID:3qLxHJZl0
じゃあCINGの中の人はここも見てる可能性もアリかな
あのオッサンの名前だけでも何でもいいから情報カモーンщ(゚Д゚щ) >中の人
205枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:40:48 ID:AeibJ8Kx0
タイトルがHOTEL DUSK: Room 215じゃなくなったのは悲しい。
206枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:25:03 ID:8nTueihX0
まあアナザーコードしながら待て
207枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:49:47 ID:cv90OErZ0
雑誌にも載らないのが待つ身としてはイタいな
208枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 03:27:57 ID:lHR9kgtE0
スクリーンショットじゃなくキャラ絵のラフとかでいいから雑誌に載せて暮
209枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 09:31:27 ID:mIiU2XOAO
つか、cingのサイトにも、予定のカケラも出ていませんよね?
めったにゲームを買わないので分かりませんが、
こういうもの?
210枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 15:38:19 ID:XAdvj2Dq0
>>209
以前、スタッフの声にはこのソフトの話が掲載されてたとがある。
基本的に、任天堂が資金出して任天堂から販売されるソフトなんで
開発スタッフから、任天堂に断りなく、あれこれ出せないんだろうと推察する。
211枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 20:22:43 ID:omkTvNzl0
そうだね、もぎチンなんかも任天堂がGoするまでおくびにも出さなかったしね。
212枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 00:42:13 ID:6YpKIxEp0
プロジェクトハッカーなんか
出したくても出せないだろうな
213枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 01:04:16 ID:1AmforGcO
なるほど〜。
ありがとうございます。
じゃ、俺にできることは、wktkだけだ。
予約して買うよー!
214枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 01:05:18 ID:+MkuL7q40
任天堂はいつも発表遅いからな
ホームページもできるのほぼ1ヵ月前が普通だし

でもアナザーコードはジャンプとかでも宣伝してくれたし
ウィッシュルームもきっちり宣伝してくれると期待している
でも外した宣伝はしないでくれ
215枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 08:46:25 ID:ey7xPFFC0
>>214
アナザーは、「さわれる推理小説」ってふれこみだったのに
殺人事件の部分は、うすっぺらい話だったから
ボリューム不足とあいまって、異常に叩かれたんだよな。

「版画とスタンプ」とか、「鏡に映りこむマーク」とか、
しかけとしては、すごく斬新で面白かったのに、
あまりに糞ゲーだと叩かれすぎて、2ちゃんねるだと
内容を全く知らない人にまで「アナザー?プッ」って言われるのが、悔しいよ。
216枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 12:56:38 ID:Xxi8o6df0
ネタがないので無理やりネタを。

特許庁・特許電子図書館の商標出願・登録情報
http://www1.ipdl.ncipi.go.jp/syutsugan/TM_AREA_A.cgi

「検索項目選択」に「出願番号/書換登録申請番号」にして、
「検索キーワード」に「2006-041099」と書いて「検索実行」すると・・

(210) 【出願番号】 商願2006−41099
(220) 【出願日】 平成18年(2006)5月2日
    【先願権発生日】 平成18年(2006)5月2日
(441) 【公開日】 平成18年(2006)6月1日

    【商標(検索用)】 Hotel Dusk Room 215
(541) 【標準文字商標】 Hotel Dusk Room 215
(561) 【称呼】 ホテルダスクルームニヒャクジューゴ,ホテルダスクルームニイチゴ,ホテルダスクルーム,ホテル,ダスクルーム,ホテルダスク,ルーム

(731) 【出願人】
    【氏名又は名称】 任天堂株式会社
    【住所又は居所】 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1

国内版のタイトルも「Hotel Duck Room 215」になる可能性も
なくはないみたいだね。
217枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 12:57:24 ID:Xxi8o6df0
誤植った。「Hotel Dusk Room 215」の間違い・・orz
218枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 13:18:44 ID:ey7xPFFC0
>>217
シリアスに殺人事件について考えている主人公の横で
あひるがポーターしているシーンを思い浮かべて笑ってしまった。
219枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 13:18:51 ID:uk7SUcZC0
グワッグワッ
220枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 19:09:21 ID:RwzyOXmt0

ところで来週だったかの任天堂体験会
名古屋いける人体験版あったら触って報告してくださーい
それにあわせて雑誌に情報くることに期待age
221枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 20:37:47 ID:ey7xPFFC0
>>220
そうだったね。
「Wii体験会」だと思っていたけれど、
DSの未発売ソフトの体験会でもあるんだよね。

出展されてるといいけれど、でてなければ、
発売は、来年春以降になっちゃうかもね。

逆裁4と、かぶらない時期がいいと思うんだけど。

http://www.nintendo.co.jp/n10/nww/index.html
222枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 12:27:42 ID:r7/3MGpfO
まだかな。
223枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 23:37:51 ID:93ozV/q50
逆転裁判4みたく店頭で体験版配信して欲しいなage
224枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 18:55:58 ID:oqVtqlfN0
続報期待age
225枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 21:31:39 ID:rr9wyfqu0
226枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 21:32:43 ID:01Oho+Nf0
>ウィッシュルーム 天使の記憶 (任天堂)

おおお。
227枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 21:35:14 ID:tsqKqnbw0
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!

明日名古屋行ける人行って来てくれ
レポ頼む
228枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 21:40:39 ID:rr9wyfqu0
つーかまだこのスレあった事に驚きだ
俺は東京組、名古屋組のレポ待ってるぜー
229枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 21:42:07 ID:dJmsGSB30
ティッシュルームに見えた
230枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 22:01:25 ID:VVExnsiX0
ちょ、天使の記憶ってwwww
せっかく楽しみにしてたのに、「アナザーコード二つの記憶」の地雷臭がプンプンしてきたぜwwww
231枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:52:38 ID:32Rj/cZZ0
アナザーコードは地雷じゃないよ!
ただボリュームがいちじるしく少なくて
ただジュブナイル風パズルゲームを
触れる探偵小説とか云って売っちゃったりしただけなんだよ!
232枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 00:23:38 ID:SdISTxxP0
また記憶か!
お願いだから推理物にしてくれよ
233枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 00:37:57 ID:C2LvAaom0
もっとハードボイルドを期待してるんだがなあ
とにかく楽しみwktk
234枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 01:25:21 ID:GgCii4nq0
今更だが発売は2007年の予定
235枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 09:11:21 ID:X+cjoaAI0
>>232
デモムービーでも、過去の話とか怪しい不思議なホテルとかって
感じだったから、俺は幽霊話になるのは今から覚悟してるよ。

推理ものがいいんだけど、きっとまた
推理小説もどきの探索アドベンチャーなんだよな。
でもそれはそれで、謎解きは面白いはずだろうから諦めるさ。
236枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 09:45:32 ID:FiZfF4vL0
名古屋の人
ゼルダやってないで、頼むぞ
237枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 09:54:47 ID:X+cjoaAI0
発売日確定!!!

http://www.nintendo.co.jp/n10/nww/dssoft/01.html#03

■ 発売予定日 2007年1月25日
■ メーカー 任天堂
■ ジャンル アドベンチャー
■ プレイ人数 1人
■ メーカー希望小売価格 4,800円(税込)


小説を読み解くように、謎を紐解く。

舞台は1979年のロサンゼルス郊外。
消えた友人を捜す旅を続ける元刑事が主人公。
その鋭い洞察力で、同じホテルに泊まり合わせた
ミステリアスな人物たちとの間で起きる出来事を解決していきます。
モノトーンな世界観と個性的な登場人物達が繰り広げるアドベンチャーゲームです。
238枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 10:09:20 ID:gHlqOLhW0
ゼルダ300分待ちw
の間に誰かやってきてくれないものか
239枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 11:39:26 ID:2QL0jchX0
久しぶりの情報だな
240枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 13:22:26 ID:NLXqED/d0
>>237
DS時雨殿のマリオ見て吹いたwwwwwww
241枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 13:24:10 ID:VAGocQjn0
『ウィッシュルーム 天使の記憶』
って、『アナザーコード 二つの記憶』を意識したタイトルなのかな?
242枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 14:19:55 ID:XQnahNyn0
昼食後、DSのウィッシュルームをプレイ。アナザーコードを作ったところの新作で
ファミ通の期待の新顔ランクでもちょくちょく顔を見せるのですが、
今日は待ち時間0でした。ゲームはオーソドックスなADVなんですが、
キャラが味の在るタッチでパラパラマンガで動いたり、質問項目のフラグが
立った時を2画面で効果的に演出していたりと、雰囲気は非常によかったですね。
なぞときっぽいのはアナザーコードとほぼ同じ感じですが、もう少し自然に中に
取り入れられてます。ただ、毎回扉の把手を回して開けるのはちょっとめんどうかな?
キャラデザは相変わらずいいですし、あとはシナリオがもう少し骨の在るものに
してほしいですね。体験版は本当に冒頭で終わってしまってますので。
ttp://d.hatena.ne.jp/wapa/
243枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 14:39:28 ID:FiZfF4vL0
新情報は副題と発売日くらいか
発売前後はネタバレ回避で来なくなるし
このスレが心配
244枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 15:08:07 ID:KELhoY9Z0
            __
            /  `l
          _/    ヽ、
         /      ヽ_
        _/        |
       /          ヽ
      /  ,----、_    |_
     ./ __/.,,   ,, ヽ、   |
   |ヽ / .l`,.,,,="   `==、 }  `l       どうだ?
  |  V  {;',-、    ,__`,ll、ヽ  | /|
  |    | <,-、l  / l ,-、Y` ヽ .`'  .|    体験会に
  |   /   ̄{ 「  ̄ ̄   |    |
   |  |   ,/ l 、  、    |    .|    いきたくなっただろう?
   |_  ヽ  <_l_ .`,-、).)   /    .,|
    ヽ .|  /_,.、 ̄ ̄ニ>、  |    |
    `、`|.|\=三三ニl' `| 「    /
     ヽヾ` ニニニ" / /   /
      `l |  `""   " |   |
      ヽヽ / |   /    |
       .>ヽ `|,-l___/     |__
245枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:03:53 ID:NH6s8VMO0
名古屋体験会行ってきたよ。
ぜんぜん並んでなくてガラガラだったけど…
アドベンチャーとかはそんなに好きじゃないが、雰囲気が良さそうなのでちょっとやってみた。
1979年、ロサンゼルス郊外。
主人公はカイル・ハイド、元刑事。3年前に刑事をやめ、今はエドの経営する裏の商会を手伝ったりしている人物。
カイルは同じく元刑事で親友の3年前に失踪したブライアン・ブラッドリーを失踪した理由を聞くため追っていた。
カイルはブライアンの消息を知るために商会の手伝いをしていて、仕事のためにホテルダスクに行く。
そこで居合わせた人物達との間で起こる出来事を解決していく。と、いうお話だった。

実際にやってみて、まずDSを縦に持ってほとんどの事をタッチペンで操作する。
左側の画面には3Dの背景、右側の画面には上から見たマップ(動画参照)があり、カイルが◎で表示され
行きたい場所をタッチペンでタッチして動かすという形。
右側の画面のマップの左下に4つのアイコンがあり、手帳、アイテム、調べる、人と話すのアイコンが並んでいる。
手帳とアイテムはいつでも使えるが、調べるアイコンと人と話すアイコンは特定の場所じゃないと使えなかった。
調べるアイコンを使うと右側に3Dの背景が表示され、調べたい所をタッチできる。(逆転裁判の探偵パートのような感じ)
人物との会話をすると左側の画面にはカイル、右側に話している人物が表示される。
と、まずはこんなもんかな?
何か質問あればどんとこい超常現象。
246枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:10:01 ID:ADgBby+OO
>>245
上田次郎乙。
つーか、世界樹の迷宮と丸被りじゃないか。
ということで、合間にちょこっとプレイでもいいような内容でしたか?
247枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:19:13 ID:NH6s8VMO0
>>245
いいんじゃないかな。
とにかく雰囲気が最高いい。
モノトーンな世界観がミステリーとすごくマッチしそうな感じだった。
248枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:20:27 ID:NH6s8VMO0
すまん、>>246ね。
249枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:22:05 ID:ADgBby+OO
お、そうですか。
小説を少しずつ読み進めるような感覚でプレイ出来たら嬉しいところ。
250枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 18:14:12 ID:6JmrgXbm0
このソフト会場の中で一番空いてたかもしれない。正直泣いた。
全体的なアートデザインが神の領域だね。グラフィックが渋くて良い上にアニメパターンが異常にたくさんある。
前作でボロクソに叩かれたボリュームは改善されてると信じる。
あとはマジでもうちょっとインパクトの強いタイトルにした方がええんでないの。見向きもされてねえぞ。モッタイナス。
251枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 18:14:54 ID:FIsc0slS0
他の人のレビューで扉開けるの?が
少し面倒みたいなのみた気がするけど
どうでしたか
252枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 18:20:17 ID:NH6s8VMO0
>>251
スマン、俺は自分の指定された部屋しか開けなかったんだ。もっと探索すればよかったな。
でも面倒だったかな?アイテムの中から鍵を使ってドアノブをタッチするだけだったけど
253枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 18:28:46 ID:turduUu00
レポキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

操作でなんか不便だなとか不満点感じたこととかありましたか?
254枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 18:30:54 ID:FIsc0slS0
>>252
サンクス
その人が神経質なだけかもしれないねw

あとテンポはいい感じだったのかな
画面の切り替えとか、文字のみやすさとか
縦もちはやりやすそうだったかとか、どでした?
255枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 18:35:45 ID:6JmrgXbm0
縦持ち以外はありえないほどハマってる。
文字は極めて見やすいけどテンポはまあアナコーよりマシ程度か
256枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 18:38:50 ID:NH6s8VMO0
>>253
ん〜… ちょっと移動スピードがちと遅かったような?まぁささいな事だけど。

>>254
画面の切り替えやらテンポは個人個人で感じ方が違うからなんとも言えないけど
俺はそんなに苦にはならなかったよ。文字も悪くないと思う。
縦もちに関しては、人物と話した時に左側にカイルが居てカイルが話す。
右側には話している人物が話すと書いたけど、文章もカイル側と人物側に別れてて
一画面で複数の人物を切り替え切り替え文章を出されるよりは読みやすいしいい使い方だと思ったよ。
なんていうかマンガを読んでる感じ。キャラグラも含め。
257枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 18:51:04 ID:turduUu00
乙ッス。操作はいい感じだね
ムービーの雰囲気がちゃんと出てるようで安心した
あとは内容とボリュームだな
これはプレイしてみなければわからないとして
楽しみだwktk(゚∀゚)!

Wiiがメインとしても待ち時間ゼロと埋もれてしまったようなのが残念だな
タイトルHOTELの方が良かったのにな…
ウィッシュルームじゃどんなゲームか全然わからんて
大々的に宣伝お願いします
体験版配布もして欲しい…
258枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 18:51:31 ID:FIsc0slS0
>>255
>>256
どうもです。
アナザーコードくらいのテンポなら許容範囲内。
個人的に2画面の使い方が違うので、そこでワンテンポ遅れたら・・
と思ってたので、大丈夫そうでよかった。

しっかし、人いないなこのスレ・・・
これから盛り上がるといいけど。
259枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 19:50:42 ID:5rCoVpqs0
1/25確定か
もう少し伸びると思っていたが
年末DSラッシュ&大規模Wiiパブの影響はないんかね
お年玉はこの2つで占められてしまうぞ
260枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 19:59:03 ID:iaEVzhsi0
うわぁ〜っ。
出てるんなら行っとくんだった〜!!


とりあえず1月25日をwktkして待つよ。
261枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 20:10:33 ID:fJGgPH5c0
今年の冬は楽しみなソフトが多い。
これは特に期待。
262枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 23:52:52 ID:V/hXolfj0
操作感アナコよりかなり良いな
ボリュームも改善されてるだろうから、
期待してるぞ
263枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 12:45:39 ID:jm5bZGlT0
アナコはボリュームに加えてシナリオも今更感溢れるダメダメな代物だったからなぁ…
あまり期待しないで待ってる
264枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:25:53 ID:CZJL8Fri0
体験会で流れてたビデオ
ttp://gamevideos.com/video/id/7265
265枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 19:15:14 ID:7qwFjW9/0
主人公のニーチャンの名前はKyle Hydeか
266枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 20:10:47 ID:E4gf2OZu0
>>264
買い決定しました
センスいいなぁ
267枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 20:58:20 ID:PKk8MWrW0
>>264
観てたら酔ったw
268枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 22:20:49 ID:C/bS9VBT0
ハードボイルド?
なんかおしゃれだね
269枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 22:27:28 ID:cpm19OTx0
>>264 E3で紹介された時のデモムービーと余り変化ないね。

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/ds/index2.html
270245:2006/11/04(土) 22:44:57 ID:NmPG+GER0
アッ−!!
スタッフにボリュームどれくらいですか?って聞けばよかった…
体験版やり終わって、後ろ振り向いたら担当の姉ちゃんがニコッて笑ったので
笑い返して満足して普通に帰ってきてしまった…
271枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 23:03:53 ID:wMxVu89d0
ゲーム画面多くていいね動画
おーもしろそー
272枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 01:17:57 ID:nIfOaSP/0
アナザーコードの記憶が呼び起こされるムービーだ
273枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 01:24:54 ID:HE6MVtSG0
大阪の体験会に行く有志はいるかね?
274枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:36:37 ID:SqVIGLm30
>>273
召還んだ?
275枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 02:26:32 ID:8HTNOYaw0
正直体験会ではやりたくない。
購入時のわくわく感を楽しみたい。
276枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:54:02 ID:PeMQ1ZT90
うりゃ
277枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:02:45 ID:/plVs4Z+0
>>275
あれは体験しといた方がwktk感増すと思うぜ?
べ、別にすごい過疎ってたから行ってあげて欲しいなんて思ってないんだからねっ!!
278枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:34:59 ID:naFwRVUjO
>>277
ツンデレ失敗乙!。W
279枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:26:54 ID:VCQbXYUa0
タイトル見てギャルゲかと思った
280枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 02:16:21 ID:tmzu3Af60
マッシュルーム
281枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:09:21 ID:Y3l8q7UI0
検死の記憶
282枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:59:45 ID:JSeTs3BJ0
ティッシュルーム
しゅっしゅっ
283枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:13:27 ID:le/O479Z0
わぱのつれづれ日記 - Wii体験会レポート(DS編) 『ウィッシュルーム』
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20061110/p6
284枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 00:30:06 ID:46sPoW1T0
なかなかよさそうだ
285枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 00:40:03 ID:/Mi6Hv3Q0
読まんぞー
絶対読まんぞー
286枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 00:43:10 ID:W1Mnnyvs0
楽しみだー楽しみだー
287枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 10:26:27 ID:QHlmqBTk0
DS「ウィッシュルーム 天使の記憶」- Wii体験会試遊レポート
http://hokotate.cocolog-nifty.com/blog/
288枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 17:49:29 ID:GpQLxqfY0
Wii体験会で触ってきたが5分じゃ何もわからんw
ホテルの親父と話しただけで終わってしまったorz
289枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 18:06:50 ID:MbbKEp4X0
登場人物は多いみたいだし、アナザーの時みたいに幽霊とひたすら寂しい会話を繰り広げることにはならないな。
290枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 18:33:05 ID:zw5MLY6D0
>>288
俺もorz

移動は慣れない内は苦労しそうかなあと思った。つっても殆ど移動すら出来なかったけど。
東京の体験かいいく人は、気をつけた方が良い。マジでホテルの親父の会話だけで5分終わるぞw
291枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 17:19:22 ID:rvSaBMpM0
>>288
時間はホント短かったネ。
頑張っても隣の部屋を調べ始めたトコまでしかいかなかったよ・・。
とりあえずキャラの動きがいい感じだった。
292枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 11:54:31 ID:0N2JhbkT0
1/18
Wii エキサイトトラック
DS ワリオザセブン
DS 世界樹の迷宮(アトラスだけど任天堂が流通とかバックアップとか)

一週間前に任天堂からこれだけ出るのに
一週間後のウィッシュルームはちゃんと宣伝してもらえるんだろうか…
こっちも宣伝がほぼ全てなんだよ
任天堂こっちもワスレナイデ…(´・ω・`)
293任天堂:2006/11/16(木) 12:32:15 ID:nH4Aurk+0
出してやるだけありがたいと思え
294枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 12:33:41 ID:eRDMkvjV0
いや、世界樹は任天堂の流通を使うってだけで、CMを打つことは無いよ。
よほど特殊な事情が無いかぎり。
295枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:47:51 ID:ThFtpBoT0
アナコはユースケサンタマリア使ったCM打ったんだ
今回もそのくらいはすると信じている
その前に未だにDSライトが手に入っていない俺・・
296枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 22:17:43 ID:voAcQ/ps0
最近の任天堂のCMのスタイルじゃなくて
ゲーム画面やイラストを前面に出していってほしい
297枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 22:21:08 ID:ThFtpBoT0
たしかにタレント前面に出してるのよりその方がいいねぇ
せっかくビジュアルが魅力的なゲームなんだし
298枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 22:37:49 ID:LfjvBJK40
画像や動画の雰囲気に一気に魅せられたからな
あれを前面に出して欲しい

ところでこれってタチジェネシリーズに入るのか?
299枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 01:53:08 ID:uLvayq0R0
>>292
任天堂自身がプッシュしないゲームほどハマル俺がいる。
300枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 08:02:28 ID:ViUSVN6w0
>>296
あの出来の悪いハッカーですら、CMで売っちゃったんだから大丈夫かと。
……ほんと、あれはCMに騙されたよ。
301枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:50:17 ID:26IXBLVp0
アナザーの版画には感動した。
だからウィッシュにも……必ず素晴らしい要素があるはず……。
302枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 13:53:44 ID:mazo3ooX0
>>301
版画も良かったが、鏡も良かった。
DS初期のソフトにしては、仕掛けが工夫されてたよな。

カメラでとって重ねたり比べたりできるっていうのも新しかった。
303枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:40:37 ID:mazo3ooX0
北米も日本とほとんど同時発売みたいだね。

米国任天堂が2007Q1発売予定を発表
http://www.nintendo-inside.jp/news/194/19486.html

ニンテンドーDS
・Hotel Dusk: Room 215 (1月22日) - ウイッシュルーム
304枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 01:12:46 ID:FAVGh7Il0
定価以上出したくないしあまり必死になって探してないせいもあるかもしれんが
未だにDSライト本体が手に入らないわけだが
ウィッシュルームと同時購入できるかな・・・できるといいな
305枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 02:06:12 ID:IGoK6gbZ0
ローカライズ作業を考えると、日本版はほぼ完成してるな
306枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 03:52:04 ID:ahw8jwzJ0
DS買うならクリスマスやお年玉需要前に買った方が良いと思うが
いまなら土曜の午前くらいまでなら量販店でも売ってるんじゃない?
307枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 05:04:58 ID:E1V704aqP
>>302
鏡あったねー
なかなか角度が合わなくて…
308枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:22:00 ID:kcT9ceBb0
フーフーしたのも結構お気に入り。
309枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 21:46:25 ID:zoVY8tHd0
部屋で「花子さん花子さん…」みたいな合言葉をマイクで言ったら
女の子の幽霊が出てきて願いをかなえてくれるとか
310枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:08:07 ID:UGS2qMuW0
それ、採用
311枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 22:55:43 ID:FTyAqcTUO
密林から予約受付開始キター。

>ゲーム
>ウィッシュルーム 天使の記憶
>価格: ¥ 4,800
>
>在庫状況: この商品の発売予定日は2007/01/25です。ただいま予約受付中です。

また1日1謎でちみちみ楽しむんだ。
ワーイワーイ
312枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 13:17:28 ID:2u3+k8HqO
ニンドリの読んだけど、逆転裁判風味もあるみたいだな。
気になる会話にはツッコミを入れて追求出来るけど
無闇やたらに突っ込んでるとゲームオーバーになるとか。
313枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 16:35:29 ID:6XRvjOjW0
ゲームオーバーあるの?
314枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 18:06:53 ID:2u3+k8HqO
ニンドリにはそう書いてあった。
315枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 19:31:50 ID:3Jum5Ffp0
>>314
え〜っ!!
全部の会話を聞くのが楽しいのに……。
要らん事聞いたときの反応とか。
316枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 20:12:41 ID:bZIKHTD1O
ニンドリ買うよ。
317枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:00:03 ID:KJnBmsjh0
主人公のおっさんに萌えたのって俺だけじゃないよな?
318枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:42:21 ID:eKMKzuDH0
>>317
ノシ
主人公が発表になった5月から、ずっと萌え続けてますよ。
久しぶりに渋い感じの主人公で、楽しみだ。
319枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 20:57:27 ID:zCO7xWzUO
>>317

良かった…仲間がいてくれて…。
萌はもちろんですが、とにかく楽しみです。
音楽にも期待しています。
320枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:11:07 ID:Sb/KtXG00
>>317
俺モイル
321枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:41:37 ID:ZdGwgAnJ0
御神楽少女探偵団みたいな感じ?
322枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:29:44 ID:65fLpV1h0
>>317
ノシ
俺もアナザーよりも断然こっちのオッサンが好みだ
323枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:21:41 ID:DUa9jH8SO
待て、アシュレーのパパの魅力とはまた別物だ。
あのダメの香り漂う割には、自分の世界さえあれば
細かい事は気にならなそうな図太さを秘めたパパと、
都会のなかで埋没することでしか自我を保てない脆さをはぁもぅだめ
324枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:56:56 ID:m3I1n6oF0
DSライトが発売日までに手に入らないかもしれない
クリスマスセール広告の「先着○台」とかに、子供に混じって並んで来るかなぁ

それはともかくカイルはカッコイイネ
325枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:07:49 ID:XLpOzY110
>>324
今日普通にソフマップで売ってたぞ。人気の色は無かったけど
来月になるとますます手に入りにくくなるから、今のうち買っとけ
326枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:11:40 ID:O9YF/aV+0
土日にでかい店行けば買えるんじゃないか?
年末近くなると今より買うの難しくなるだろうけど
327枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:26:15 ID:nLRg9ydZ0
予約するなり取り起きしてもらえばいいじゃないか
そんなこと言ってる俺も買えてないけどな…
328枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:39:18 ID:J0JNgmWY0
>>325-327
レスサンクス
ネット予約スレも見てるんだけど、未だに瞬殺みたいなんだよねぇ
やっぱり広告チェックして土日に並ぶのが確実かなと思ってるところ…

今まだウィッシュルームしかほしいソフトがないから
あまり焦ってないのがいけんかも。1月末になったら手に入りやすくなってるかもと淡い期待がね。。

…ウィッシュルームのソフト同梱DSLite限定版とか出ないよな
329枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:53:37 ID:V04VPssp0
>>328
DSL予約できるところとかはないのか?
参考までだが俺の地域にあるWonderGooというチェーン店は予約順
色にもよるが予約して早くて一〜二週間後には入手できる

一応毎週入荷してるようだしゲリラ買いなら量販店や任天堂に強い
ザラス・ヨーカドー・イオン系列・古市・ヤマダとかを覗いてみるといいよ
12月は150万出荷なんで在庫潤沢らしいがそれでも売り切れる可能性は高い
とにかく早めにゲットしておいた方がいいぞ
いざというとき無い!じゃ笑えんからな
330枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 09:39:47 ID:Rq1k8gn10
>>323
つまりあなたはこのオッサンにもうメロメロと
331枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:14:26 ID:QSy2gY5J0
>>323
おまいさん熱いな!そんなでは発売日まで体がもたんぞ!
アシュぱぱのダメっぷり+どこか抜けてる可愛いらしさにも
萌えたが、カイルの落ち着いた渋さにもかなり萌える。
しかし、年齢がいくつなのか気になるな…30代前半位か?
332枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:32:03 ID:8Q6e/B1z0
まあ主人公だから感情移入しやすいように
アシュレイみたいなごく薄いキャラになるのは仕方ないな
333枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 01:17:30 ID:LziG6Fsv0
コートに白い線が入ってるおかげでカイルが体育教師に見える
渋い 渋いぜー
334枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 02:18:19 ID:H5iJOblb0
>>328
正直一月なんて大量の難民が出てるとしか思えん
去年の年末からもう一年たってるのにこの状況なんだから早いうちに買った方が良いと思われ
335枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:04:56 ID:1Nc3GF770
うぃっしゅっしゅっるーむぅぅぅぅ
開けちゃだめぇぇぇぇぇ
336枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:20:40 ID:yVJV8De7O
メニーメニーらめぇ、じゃないのか。
早く公式来ないかなぁ。
337枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:18:25 ID:T2evgorT0
楽しみだ。早くやらせてくれーー。

⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1418
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1164441932/l50

748 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/26(日) 17:03:57 ID:VbHTIKhS
 俺はマリギャラ、エキトラ、カドケ
 Wiiスポ(野球)、ウィッシュルーム
 を遊んだな。どれも良かった。

760 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/26(日) 17:11:00 ID:xHmGXx+9
 ウィッシュルームはストーリーにはまりすぎて
 係員の制限時間を告げるための肩叩きにビビリ過ぎて
 逆に係員の人を驚かせてもうた、あれは神ゲー決定やで

762 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/26(日) 17:12:25 ID:VbHTIKhS
 ウィッシュルームのミラが良いハァハァ
338枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:29:32 ID:T2evgorT0
追加

764 名前: 珍☆奇太郎 [その為すところみなsageる] 投稿日: 2006/11/26(日) 17:17:10 ID:876lQxh+
 アナザーのシステムを洗練させた感じだったな
 上面図を簡略化して主人公視点を追加したのは賢い

767 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/26(日) 17:19:14 ID:VbHTIKhS
 とりあえずウィッシュルームは買いだと思った
339枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:55:19 ID:XT1KTCz/0
>>333
俺ガイル
ジャージに見えるよね。渋い、渋いよ

ミラはどういう関係なのかな
340枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:24:45 ID:YL2F4Aiu0
買う買う詐欺
341枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:09:40 ID:YsUZyW000
ミラって金髪ロングで眼鏡かけたぇろいねーちゃんだったっけ?
それならエドとカイルの情報伝達役だよ
342枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 01:14:33 ID:bOqx+pNY0
今日(昨日か?)Wii体験会いってきますた
DSではウィッシュルームしかやらなかった。というかやれなかった。
感想については時間が短かったので正直アレですが、操作に慣れるまで時間がかかりそう、という印象でした。
(メッセージを進める三角マークがタップしにくかったり、鍵の判定がきびしめだったり)
そういうとこおで時間を使わせるのはどうにも。
ちなみに海外版についてスタッフに聞いたら、発売日は未定って言ってました(日米同時発売かと思ってたのに??)

そういえば並んでるときにEliteBeatAgentやってた人、対戦してくれてありがとね!
この場を借りてお礼いっときます。
343枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 01:24:06 ID:ScAjxfjn0
>>342
三角マークも鍵も別に大変ではないと思ったけどなぁ
なんか、ダブルクリックみたいに二回連続で叩かないとうまくいかないってのはあったけど
2回叩くのが仕様なのかと思ってた

人物に動きがついててアナザーよりイイ感じになってたなぁ。
縦にしたのもイイ感じだとオモタ。
ま、十字キー操作はしにくくなるけど
344枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:03:44 ID:/9+QaIN70
そういや、十字キーって使うの?
345枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:28:23 ID:arOArhL40
                       _                  _ _ ∩
                    ⊂ヽ ゚∀゚)ヽ    おっ!     ( ゚∀゚ )ノ )))  おっ!
 lll ノ( ゚∀゚ )ヽ lll  おっ!     `ヽ  ヽ' ))            ( 二つ
  ミ、_つ とノ彡             ノ   ノ             ノ 彡ヽ
   (_( ̄)_)              し' ⌒J              (_ノ ⌒゙J

 (\  _ _ /)            _
  \( ゚∀゚ )/   ぱい!     ( ゚∀゚) ミ   ぱい!     ⊂ヽ
    |   |             γ 二つ つ           ((( (_ _ )、    ぱい!
    |   |              {   (                γ ⊂ノ, 彡
    し ⌒J              ヽ,_)ヽ,_)               し'⌒ヽJ
346枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 14:05:17 ID:U0vhXtl40
                        \
   <⌒/ヽ-、___   オッパイ!オッパイ!
 /<_/____/            /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     オッパイキョウミナイヨ…
   <⌒/ヽ-、___
 /<_/____/
347枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:05:01 ID:n9SehLISO
>>345
十字キーは使いたい。
348枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:43:05 ID:Sabj89xq0
誰か>>347は何を意味してるのか教えてくれ。
349枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 07:50:24 ID:FM1tARum0
うっかり4と5を打ち間違えたのさ。
350枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:47:09 ID:4A4O84jR0
ウィッシュルーム 天使の記憶
任天堂
対応機種 ニンテンドーDS
発売日 2007年1月25日発売予定
価格 4800円[税込]
ジャンル アドベンチャー / ハードボイルド
備考 開発:CING

http://www.famitsu.com/game/coming/2006/12/05/104,1165325787,64029,0,0.html
351枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 14:25:09 ID:hsWV6MAA0
グラ渋いねぇ。
352枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:28:43 ID:c7XA//HL0
>俺は「パズルのピース」を拾った
システムメッセージは全部こんな感じになるのか?
353枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:33:15 ID:Vrm62jes0
俺は「パズルのピース」を拾った
で吹いたwww
354枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:13:15 ID:v+78BTV20
全部カイルの一人称で進むのかw
355枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:11:34 ID:9MCcL3Zn0
『俺は』は要らないだろw
356枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 07:23:42 ID:YpkL9E8b0
長い事神宮寺シリーズやってたんで
何がおかしいのか本気でわからなかった……orz
357枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:48:38 ID:4pt5sHdb0
ハードボイルドのお約束だな
358枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:32:21 ID:KfUY+pE20
俺はいいと思うぜ
359枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 16:34:55 ID:JbtqwSJK0
ウォッシュルーム トイレ wee
360枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:00:31 ID:ZxZEPmDH0
           ,,,,----====^~~~^'''=-,,
         /;:::::::::::::::::::::;::::::;:;;;,-=~~^^\.
        /;;:;:::::;::::::::::::::::::::::/   __>、              ,------,,,
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     |ミ;;;;L;:;:;:;|;;;;;::::/~ヽミ;;::;/ノ_,,,ノ;ノ;/;/;;/:;;:;:::::l i;;;;;;i、  ';.\|li,:..     ;...
    ┌^i/;;;;;:;/ミ;;;;::::| /」 iノノ/-~^^~,_ ノ丿ノ/:::/::/,,,,,>:^ヽ;    ヽヽ;;;:..
    |;;;;,i|─;ノ\彡;;;;| i ヽ "    _,,`   /ノノ/ /:::::::;;:ヽ;.,    ヾ丶;;::..    \
   /^~/~;;;;/" 》;;:/^~ヽ        i゚/ /      l:::::i;:::::;i;::::\:.    \ >;::...    \
   |ミ;;;;,-;;;;)  >:/              |       ヽ:|:;;;:;:|::|;:::::ヽ:.、   `-" ヽ::...
  ┌V;;::::;/  (,;/     ヽ     _,--'        `ヽ;;;lヽ>=-,,ー-,-^--=, >-、
  |;;〆;:;;;i   ,,/,__   \   .ゝ OMC        ` ヽ"~二ヽ  ~i;;::::::::;ヽ二"k,.,
  i;:;/::::ノ /~;^;;;:::::::~=--,, |-,~^-"~   見たかったん    | iヽ`    i;;i:;;::::/  ヽ,,.mn,,,,,/
  >;i~;;;)/;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::~ヽ-,,_      でしょう?  ノ  `" ミ    ""`i しヽ |;;;;--,,,
 j;;;Y;/;;;;(二,,ヽ,,;;:::::::::::::::::::::::::::::\ー=フー,-.、        ヽ、             ,,,ノ:::::::::.ノ
 >;;;/::::::::::::::::::-,,,,=-n,;;;:::::::::::::::::::;::::\//./|;;;;;)-、       i、           `i;;::''''''''|
 (;;;;|彡;;;:::::::::::::::::~=-,,ヾ;:;:;:;:::::::::::::::;/ / ./ /'i=ーL、       `)       ,ii,,     /
 |  |彡;;;;;::::::::::::::::::::::::ヾ ;:;::::;:::::::::::/   " / i⊂,,, )        ~ヽ、 ,,,,-=~ ~^i--,,/
 | i|,jjj;;;:::::::::::::::::::::::::::::::| lk;;;::::::::::::|      /  /           `~~      >"    /
 /;;;;ヾ彡;;;;;::::::::::::::::::::::::::i |;ミ;:;:::::::::|i     .l::l /                    ヽノ  /
ノ;;;;;;;ゝ\ミ:;;::;::::::::::::::::::::::::ヽヾソ;::;::::::|    ,,|::i l                      |i   i
ノノソ/ii  ヽ彡jj::::;;;;;;;:::::::::::::::)i|ミ;:;:;::::::|   ./:::/ |                      ヾ, |
 ""    ヽjkl;;;::::::::::::::::::::::::/il;:;::::/   ./;;;/ .|                       | |
361枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:30:37 ID:I8qrEeBD0
「ウィッシュルーム」でググったら
上から2番目に下着屋が出てくるのはいいかげんなんとかならんのか
362枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:18:11 ID:0S1nTox70
俺は下着屋でいいと思うぜ
363枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:20:32 ID:JbtqwSJK0
俺は「下着」を拾った
364枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:01:25 ID:A9Hb2Fy30
俺は「下着」を使った
365枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 02:17:12 ID:nqWujbZk0
俺は「下着」を嗅いだ
366枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:24:00 ID:OBJLcTcD0
ぽえーん
367枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:06:22 ID:4wY3E91kO
こんな、女子に優しくなさそうなウィッシュルーム嫌です。
368枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:09:17 ID:46gw/apg0
主人公のジャージ(仮)は紺色に白線なのか・・
いや、こんなコート売ってなさそうってレベルじゃねーぞw
369枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:42:29 ID:iX9+s3yWO
オッサンが渋いので買います。
370枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:28:54 ID:BzLvqwte0
これが発売日にやりたいがために探してたDSL本体、
やっと今日手に入れた!これで発売日を待つのみだ
延びませんように。。。
371枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 19:37:36 ID:VLMDSRij0
発売までアナザーコードでもやっとけ
なんだか不安な気持ちになれるよ
372枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 20:13:40 ID:AqAYn+YPO
何がおまえを不安にさせるんだ。
コイツのためにも、早く公式を。
373枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 22:53:45 ID:+GTPaZhE0
>>344
遅レスだが十字キーで移動は可。
だけどDSは縦持ちのまま操作するんで、右画面手前あたりに十字キーが・・・・
374枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:50:21 ID:SL5VK8zc0
ひそかに期待しているので保守
375枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:50:25 ID:qxewtDmZ0
>>370
ドラクエ9がDSと今日発表。今以上の品薄になる前の良いタイミングで買えたな
376枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:31:41 ID:Xaixfn5T0
任天堂HPの1月発売ソフトには載ってないね。
本当に1/25に出るのかなぁ。
377枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:06:05 ID:2TB8XGZX0
>>376
ちゃんと、掲載されてるけど?
http://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html

25(木)  
Wii 麻雀大会Wii(コーエー)
 DS ウィッシュルーム 天使の記憶(任天堂)
 DS ピクロスDS(任天堂)
 DS 三国志大戦DS(セガ)
 DS 日本語文章能力検定協会協力 正しい日本語DS(毎日コミュニケーションズ)
378枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:04:07 ID:Xaixfn5T0
>>377
あれ、ホントだ。
私が見たのはこっちでした。
http://www.nintendo.co.jp/ds/index.html#nintendo

任天堂ソフトの1月分自体がまだ更新されてないってことなのかな。
379枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15:14:29 ID:RM9721Z10
ネタバレ気味な話になるが中身言わなきゃいいよな・・・
結局アナザーのあのラストのラストは何だったんだ?
続編の布石か何かだと思ってたんだが・・・
ウィッシュルームはアナザーと関係無さそうだし・・・。
380枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15:25:48 ID:fsM3hZkeO
尼でポチッてきた
381枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 17:50:03 ID:HmyNglqq0
屁かと思った
382枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:16:10 ID:jfP1KZmk0
主人公にキャンディーを食べさせたい
383枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:21:40 ID:8eGuIrs50
>>382
うーん、おいしい!

って、あの渋いおっさんが満面の笑みを浮かべるわけだな。
384枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:41:46 ID:jyJWmW9L0
>>379
開発当時は、売れて、かつ、評判がよければ
続編の芽があるかも・・・・・と思ってたんじゃないの?

でも、実際は、推理ゲームじゃないとか
ボリュームがなさすぎるとか、叩かれまくったからなぁ。
385枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 19:10:02 ID:jXW1S3ZbO
>>382ー383
やめんか、萌える。
386枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:40:38 ID:MAACbqVc0
良かった。オッサン主人公に萌えてる変態が俺だけじゃなくて。
387枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:19:54 ID:96yzlBls0
>>382-383
もしそんなシーンが実際にあったら俺はこのゲームを神ゲーと称えるよ
388枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:01:27 ID:jfP1KZmk0
アナザーコードもアシュレイに萌えられる人にとっては神ゲーだったからな
389枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:10:04 ID:MV832yxaO
アマにジャケ写と画像が来たみたい。
俺は出張中なので、見ておいてね。
390枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 16:32:03 ID:LKyb9LFJ0
シンプルってレベルじゃねーぞ
391枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:03:05 ID:1JYSCFb+0
見てきた。あれで決定なのだろうか。
悪くは無いが涙が出るほどシンプルだ…。
392枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:24:37 ID:MV832yxaO
シンプルなの?
真っ白…なーんてね、フフ…。
393枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:00:13 ID:PWWtfVle0
>>389,392
夢路ったら…
394枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 05:41:12 ID:Fh0DwhkGO
あれはイメージ。
製品とは異なるなんちゃらって書いてある。
395枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:54:22 ID:7aLehQfD0
>>389昨日見た時は、あれはあれでいいかなと思わなくもなかったけど。
文字だけだと脳トレとかあれ系のソフトみたいで寂しいかもねぇ・・

てか正直話題になるような事がきただけで嬉しい俺ガイル
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0612/13/news077.html
に記事載ってたけど内容とかSSとか>>350とほとんど同じだったし・・
396枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:57:27 ID:CYDH9J/T0
公式サイトまだー(AA略

しかし、5月に発表して、今年中に出ないとは思わなかった…
今年下半期の楽しみにしてたんだがなー。
それにしても、カイルは萌えるおっさんだな。早くおさわりしたいぜ!
397枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:09:50 ID:OfJQwn6D0
カイルより、ダンニングより、
眼帯のババァ カッケェェェェェェ!


>>388
萌えだけで括るなよw
正直テキストオンリーのアドベンチャーは辛いんじゃ。
移動するにもいちいちコマンドで指定するのめんどい。

推理要素は皆無だがタッチペンとあのシステムは良かったんじゃ。
398枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:11:33 ID:AwHenuDE0
推理ゲーとしては駄作と言うかそもそも推理自体が無かったが、
謎解きゲーとしては(DSで最初だから出来た一発ネタではあったが)良質だったよ。

推理ゲーとして宣伝したのと、余りに「量」が少なすぎたのが叩かれる要因だな。
399枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:35:12 ID:AEsWkJZi0
願いが叶う部屋って舞台装置だから本格的な推理ゲーは期待しないでね。
基本的におばけが出るのと変わらん超常現象系なんで。
400枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:38:22 ID:a+h3qwhF0
2画面にまたがる絵の時に、単純にぶった切って上下に表示するだけで、
した画面に胸まで、上画面に顔とかあると、ろくろ首に見えたりするが、
このソフトは、ちゃんとフレームに隠れる分も考慮して描かれてるね。

その分雑誌やWebの記事で真横に並べられると断絶して見えるけど。
401枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:55:32 ID:g+qgpjEd0
>>400
それを上手く使えば、見えそうで見えない絶妙な微エロができるな。
402枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:16:42 ID:7VQIfNRa0
おばけが出ても超常現象起きてもいいやと思ってる自分は少数派なんだろか
アナコやってないからおばけが不評な理由とか分からないんだよね・・・
あんなリアル絵のオッサン主人公がおばけと対面した場合どうするのか見ものだ
403枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:46:28 ID:aBtI46nc0
願いが叶う部屋って言っても、もし「推理」で売り出すなら、
そう呼ばれるに至った現実的な経緯を推測するとか、
推理をさせられる要素は十分あるんだけどね。

今回は推理で売り出してないなら、推理でも謎解きでもどっちでもいいんだけど。
404枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:56:11 ID:lxX9aUrh0
アナコに出てくるおばけは単なる記憶の象徴みたいなもので,
そいつがおばけであることはあんまり問題にされてなかったからな
その点,今回は「願いが叶う部屋」だから,どうしても直接おばけを扱わないといけない
405枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:19:45 ID:nvF4ZVPE0
>>401
あかどこでスカートの中がフレームにかぶさるので見えそうで見えない、というネタがあった。
406枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 09:27:37 ID:KoUzDgEl0
>>403
猿の手だな。
407枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:32:40 ID:98J+hEa90
ただいまー出張から帰ってきま、
うぅぅうわぁ、白い。



これはこれで(E)。よね?

あんまり白いと、怖い夢みたい。
408枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:39:47 ID:/v1rrWmj0
>>407

他の新作ゲームのページもみてほしい。
あれはamazon式のNow printing だよ。
409317:2006/12/18(月) 17:52:25 ID:Pp7XKDQs0
なんか俺のせいで萌え談議になっとるwwwwww

これやっぱアナコとつながりなさそうだなあ。絵も全然違うし
410枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:43:43 ID:8ONzM+fm0
アナザーコードのキャラ絵描いてる人の同じ人の絵に見えるんだけど・・・違うかな?
早く公式サイトをくれ。そしてカイルや眼帯ババアの渋い壁紙を配布してくれ

サブタイに「記憶」って入れてるあたり、もしかしたら
アナコやった人にだけ分かるサービス的なネタは入ってるかもねえ。
俺アナコやってないからそういうネタあっても分からんが(´・ω・`)
411枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:45:51 ID:8ONzM+fm0
×描いてる人の
○描いてる人と

Wiiの0.6mmストラップで吊ってきます
412枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:23:42 ID:abken8tqO
>>410
今からアナコって、予習というのはいかがでしょう。
俺も、クリスマスに、復習の予定。

>>408
ごめん&ありがとう
413枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:14:08 ID:k4pC5+H80
アナザーのせいでお化けの話が印象に残っていたので、
ホラーになったウィッシュルームをプレイする夢を見た。
414枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:40:52 ID:x7aQEN5l0
主人公、元刑事の探偵だと何故か勝手に思い込んでいたのだが
セールスマンなのか。。。営業スマイルでセールストークしてる姿が全く想像できん
415枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:31:56 ID:gbRzc2a/0
DSステーションで体験版配布とかしてくれないかなあ・・・早くやりたいよ
416枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:50:54 ID:tSUsTi9Q0
「俺は得意の営業スマイルをしてみた」
417枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:53:17 ID:gbRzc2a/0
あの無愛想そうでテンション低そうな主人公が
営業スマイルしたりキャンディ頬張ったらほんと神ゲーだ
眼帯バァチャンもイチコロ
418枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:39:26 ID:UafULyNi0
営業スマイルが出来ないからセールスマンを続けられなくなったのでは?
419枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 07:34:56 ID:qyq892IB0
7番陪審員の印象が強い職業だな
420枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:19:20 ID:vEP+3g5n0
421枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:38:46 ID:aXwEVZ0eO
>>420
カコイイ
422枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:42:08 ID:Lma26Uuz0
>>420
ミステリーのはどういう意味で使ってんだろ?
不思議で神秘的な話?それとも、推理・探偵小説?
423枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:59:33 ID:UafULyNi0
>>420
帯付きktkr
424枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:08:42 ID:kRvDzWkZ0
実に地味だな
あのソフト群の中で果たしてこれに手が伸びるだろうか・・
425枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:19:02 ID:p0phGWRo0
ちょっとパッケージ格好いいじゃないの
どうしてくれんの
426枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:26:51 ID:OW05OzXu0
>>420
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
これはイイ
427枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:30:56 ID:7SzApsPL0
前作もセールス的にはそこそこだったし、
こういう帯付きは結構効果あるのかもしれない。
428枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:03:52 ID:vuna8iGu0
絵師がパケ描いて欲しかった
あの画風かっこいいのに
429枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:32:41 ID:nloWl/uD0
どうしようパッケージ画像きただけで嬉し過ぎる
430枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:32:46 ID:V0MLdIN00
>>420
イイネイイネ

>>429
俺も俺も
すごく楽しみだーでもまだ一ヶ月以上もあるんだよなあ
431枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:54:00 ID:9DGA1aml0
>>420
なんか、昔のロードムービーっぽいね。
432枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:03:52 ID:APzycKYG0
>422
火曜サスペンス劇場みたいな意味じゃないか?
433枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:46:13 ID:3K3rL3uo0
ミステリはミステリだ。今の小説はなんだってミステリだからな。
アナコの「推理小説」は嘘っぱちだったけど、ミステリなら間違いは無し。
434枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:34:07 ID:LJ2DOdGu0
これと世界樹どっち買うか迷うなあ
発売日近いのが嫌だ
435枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 14:21:55 ID:ShbEEOhW0
問題はもうアナザーで使った一発ネタは通用しないという事だ。
アナザーを超えるサプライズを提供出来るかどうかでこの開発チームの先が見えるな。
436枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 15:47:44 ID:SwAwFxca0
俺は迷わず両方買う。
437枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 17:49:58 ID:Zl5Avr7nO
ボリュームがあれば買いだが。
438枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 20:36:55 ID:ACkyleLB0
帯っぽく印刷された、
DSでミステリーってのが、
テレビCMの「DSで○○」のコピーを
巧みに使ってていい感じだな。
何のゲームかすぐにわかるし。
439枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:01:04 ID:RbZG4L+20
>437
体験会の時スタッフにクリアまでおよそ15時間だと聞いた
短いか丁度いいかは人それぞれ、かな?
440枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:21:58 ID:aTRmo2au0
アドベンチャーならそんなもんでいいや
でも出来ればマルチエンディングか、クリア後特典とか二周目する場合のおまけみたいなのがほしいな・・
441枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 21:49:05 ID:bgyKvHRi0
>>422
もちろん「ミステリーゾーン」のミステリーの意味さ
442枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:02:35 ID:WdJTyhrY0
>>420
なんか「花と太陽と雨と」を思い起こしてしまった

なんにしろワクテカ
443枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:29:50 ID:Xqva3EFk0
>>442
俺ガイル。びっくりだ
ホテル客との間で起こる不思議事件を解決していくってところも
なんか「花と太陽と雨と」を思い出したわ
あれも雰囲気大好きだったんでワクテカですよ
444枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:00:57 ID:ui0q76hJ0
これと同時発売のピクロスDSのほうが売れちゃいそうだ
445枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 21:08:49 ID:aLOo8ORC0
>>444
そりゃ、当然でしょう。
ピクロスは、任天堂の過去のゲームの中でも
ずっと人気でファンが多い、有名パズルゲームだもの。

でも逆に、パズルゲーム好きな人って、
アドベンチャーも好きそうなイメージがあるから
一緒に買ってくれそうな気がする。

俺も両方買うけどね。
446枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 23:31:52 ID:CTvvPwDS0
公式サイトってないの?
447枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 02:43:08 ID:dFPc+wKh0
こういうゲームって一度クリアしたら終わりってのがなあ・・・
エンディングが何パターンもあるんならまだしも
てかなきゃ終わってる
448枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:37:53 ID:vhl8N0tt0
キャッチコピーのごとくすべてが一夜で終了したりして
449枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:45:04 ID:OeS7pxN40
>>446
ない。任天堂販売だからねぇ、
きっと発売直前まで、サイトできない気がする。
450枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 03:46:16 ID:OeS7pxN40
>>447
つ 逆転裁判。

あなたの心配しているようなゲームそのものですが
支持者は多いですよ。
451枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:01:18 ID:BJXZYdod0
452枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 13:59:33 ID:dFPc+wKh0
絵が浦沢直樹っぽいw
453枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:03:07 ID:LQFG7LiS0
なんかルイージマンションを思い出した
454枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 12:43:56 ID:DIZVgI1Q0
455枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 15:39:41 ID:znRKPceS0
えらい雰囲気違うな…
年齢制限付いてるし
456枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:27:56 ID:e3u66pbB0
>>454
ホラーゲームみたいだ
457枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:30:55 ID:mhx1m7nN0
オープニングで射殺シーンがあるからだな<年齢制限
458枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:29:00 ID:jUM+PWP/O
>ホラーゲーム・・
イイ、買いですね。
459枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:46:27 ID:I3WhM+Zf0
久しぶりに来てみたら発売日きまってたのね

・・・世界樹の次の週かよ・・・。参ったな・・・。
460枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:29:02 ID:h12VBRRS0
マジで最近欲しいのあり過ぎだよね
スーファミの全盛時もこんな間隔だったんだろうか
今当時と比べ半額くらいだし小金もあるしでつい買っちゃいそうになるのがまた困る・・
461枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:29:41 ID:fr5p602F0
DSはわりとソフトが安いからポンポン手を出してしまう。
462枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 10:16:45 ID:5fXF/KSE0
Hotel Dusk: Room 215
http://www.amazon.com/Nintendo-NTRPAWIE-Hotel-Dusk-Room/dp/B000KRXA28
どう見てもホラーです
463枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:31:09 ID:ZTgEsORH0
>>462
サブタイはうしろに立つ少女と見た
464枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 14:53:11 ID:0p4NFq780
んーやっぱり日本バージョンのパッケージの方が好きかな。
北米バージョンはいかにもな感じで分かりやすいというか。
含みとか余韻とか想像できる部分があるのが日本の方だね。
465枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:24:36 ID:OZ+b40F50
パッケージは日本でタイトルは米国のを出して欲しいというわがまま
466枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:39:20 ID:fr5p602F0
確かにタイトルは向こうのがいいな。
467枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:14:15 ID:Tkud6+PfO
しかしそうすると「ホテルドゥスク」とか言う奴が続出する件。

先日有豚で「じあめでん無いわねぇ」と呟く親子連れに出くわしたし。
468枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:24:55 ID:/VdWgDvh0
海外パッケージだせー
でも日本はタイトルがだせぇ…
469枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:48:14 ID:3nWo6OFk0
日本版のが好きだが、海外版のもこれはこれでいいワァ。ベタな感じだけど。
あと実際のゲーム内容に合ってるのも海外の方な気が。

>>463
(((( ;゚Д゚))))ガクガク
470枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 09:24:55 ID:dzBtFVLE0
>>451
通信てあるけど、なにかあんの?
471枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:25:08 ID:HpmRYWBU0
>>470
「×」印がついてるから、無いってことじゃない?
俺も一瞬すれちがい通信とかあるのかと勘違いしたが、よく見たら×って付いてた・・・
472枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:38:26 ID:pffrsecXO
すれ違い通信…
自分でデザインしたカイルの服の柄を交換…
あなたのDSに、誰かのカイルが遊びに来ます…
プレゼントをくれることも……


ごめんなさい
473枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:41:56 ID:TCZ0sJJR0
ホテル内で霊から逃げ惑うサバイバル
474枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:09:19 ID:iNFZefHO0
あと一ヶ月でカイルたんに会える…!
早く渋カコイイカイルたんを操作したい…ハァハァ

ところで、コレってバッドエンドとかあるんかねぇ?
アナザーみたいに、詰まったら先に進むまで展開なしってパターンなのか?
475枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:31:05 ID:F1eLUssg0
>>474
ホテルを追い出され、遠い昔のクリスマスイブの謎は永遠に閉ざされるだろう、だって
>454によると
つーか、シナリオ分岐すんのか
476枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:54:08 ID:e8r8cRh10
ヤマダに行ったら、ウィッシュルーム専用の予約用紙があったので
そのまんま予約してきた。 楽しみ!
477枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:08:16 ID:BfVYiQly0
>>474
>>123-124
ただこれも今となってはかなり怪しいけど。
まだ北米版は出てないよね?
478枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:09:19 ID:TkYf+q2N0
マルチシナリオって、一つ一つのシナリオのクオリティ下がったりしないの?
479枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:09:37 ID:BfVYiQly0
>>473
何そのシャイニング
480枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:11:07 ID:XcdwVcPc0
これっていくら?
481枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:25:46 ID:iNFZefHO0
>>475>>477
ありがとう!英語の公式はまだTOPだけだと思ってたよ。
しかし、去年の5月に発表になってから、あんまり情報
出てないんだな…
482481:2006/12/27(水) 23:31:35 ID:iNFZefHO0
ごめ…去年じゃなくて、今年の5月だったな…
もう気分は2007年だった。

>>480
俺はアマゾンで予約した→¥ 4,080 (税込)
ここより安いトコロあるかな
483枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:37:14 ID:ebeynZoZ0
公式にカイルの日記プリーズ
484枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:55:59 ID:V5teUdGm0
>>482
ヤマダならそれに5%ポイント付く
485枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 17:44:59 ID:lTTnFqeb0
クラブニンテンドー予約登録始まったのに、ソフトのページはまだこないんだなあ…今日来るかなと思ったのに
486枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:25:01 ID:FQKM5iIz0
487枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:46:26 ID:lTTnFqeb0
わーいほんとだごはん食べてた間に更新されてる!
488枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 18:48:08 ID:0CgWOA0+0
いいねえいいねえ。
クラブニンテンドー予約完了
489枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:01:48 ID:kpTH7bt2Q
ちょwww振動カートリッジ対応ktkrwwwwwww
490枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:22:04 ID:zbGkH7nE0
wktkwktk
491枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:51:01 ID:SfrDnHVo0
アナザーコードのとこやからなあボリュームに不安あるなあ
ひとまず様子見かなあああああああああああああああああああ
ムービー見たらほしくなってきた、ここムービーつくるのうまいな
アナザーコードもムービー見たときは神ゲーと
492枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 19:58:22 ID:hIm58kE60
振動なんてあったのかw
カートリッジって店に売ってるのかな?
493枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:29:21 ID:KJ1W/ieh0
振動させる意味がわかりませんw
494枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:28:24 ID:0CgWOA0+0
なんかゲーム内でポケベルが鳴ったときに振動するとかどこかで読んだ
495枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:58:41 ID:Luk/7omW0
おもしろそーーー
何でもかんでもポリゴンにすりゃー
いいってモンじゃないのだ
496枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:58:44 ID:tEY6tjQ30
>>492
基本的には、任天堂での通販のみ。
http://shop.nintendo.co.jp/GoodsList.do?CATEGORY_ID=shindou

あとは、メトロイドプライムハンターに、
DS用(出っ張るがDSLでも使える)の振動カートリッジが同梱されてる。
497枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:17:20 ID:jBze6Cqx0
>>477はマジネタだったんかいね。
ムービーいいなあ。予約ケテーイ。
498枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:27:28 ID:23vAH6g5O
>>476
なっにー!?
マジか、仕事に追われて予約行けねー!
499枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:01:24 ID:h3AKSQ6b0
普通にオモシロソウだなw
アナザーコードの前科があるといえ、俺は発売日に買うよ。
ボリュームなかったアナザーコードでも楽しめた位だし。

とはいえ、会話失敗したらゲームオーバーってのが怖いなw
そこのすぐ近くから始められたらいいけど・・・
500枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:37:34 ID:8xwL8Qc50
>>474
会話失敗でゲームオーバーって、

ダンニング「俺が、ダンニンぐぺぷ」

       ▲つっこむ
カイル「いま噛んだでしょう?」
ダンニング「お勧めの部屋が・・・」

       ▲つっこむ
カイル「いやさっき噛んだでしょう?」
ダンニング「うるせぇ!!! クソガキャァァァァ!!!!!」

俺は、横においてあったテレビで頭を数回殴りつけられた。
・・・だんだん意識が遠のいてきた・・・・・・・

                            BAD END


ニア  コンテニュー
    ゲームオーバー
501枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:55:44 ID:NSEYzQ/10
かまいたちの夜みたいな感じ?
皆殺しルートで最後に彼女に殺されるとか
502枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:09:26 ID:geUoU9SU0
公式キターと思ったらまだムービーしかないのか
なんという焦らしプレイ

振動カートリッジ持ってないが買う予定はないなあ・・
503枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:16:29 ID:nkInBmlH0
振動はメトロイドのピンボールのほうじゃなくて

つかアドベンチャーでそんな振動いるのかしら・・・
504枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:32:53 ID:UgmoELfF0
FSRみたいだな。俺、こういうノリ大好きだわ。
アナザーやりたくなってきた。また買うか。
505枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:59:47 ID:lW1p4U060
>>496
メトハンじゃなくて、メトロイドプライムピンボールだったと思うよ。

>>499
価格に見合ったボリュームじゃなかったのと、
どこが推理小説なんだってのを除けば、俺も楽しめた。
もともとああいう探索系のADV好きだしね。
506枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:00:06 ID:GEgU8kZQ0
なんか絵や雰囲気がアナザーコードに似ていると思ったが、やっぱ同じところなのか
もういっそアシュレイたん出しちゃってよ。アナザーコードで最後に変な伏線っぽいのあったじゃん。

…と思って考えてみたがアナザーの最後に16歳誕生日おめでとうとバースデーカードが来るが
ED時点でアシュレイの年齢は14歳…。差し引き二年…。
アナザーコード発売は2005年…。ウィッシュルーム発売は2007…。
これはまさか本気で繋がりがあると考えていいんだろうか?
507枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:07:35 ID:A35DTcy/0
ヒロインかわいいなレイプしたい
508枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:13:26 ID:oaXI7jzT0
こういう絵柄のほうが俺は好きだね。女の子も
509枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 06:54:58 ID:y7O0thMHO
誰か、ムービーの直アドレスよろ
510枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:29:42 ID:gCqmKeOM0
振動カートリッジ買うかな。
ついでにDSliteも買おうかな。最近のゲームは旧DSだと色が薄くていまいちなんだよな。
511枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:37:39 ID:6PTDytKX0
>>506
フラッシュだからなぁ。

内容的には、ずっと以前から発表されているムービーに、
ほんのちょっと付け加えがあった程度でそこまで変わってないよ。

今、以前のムービー探したら、サムネイルだけになって
ムービーは消されてるね。
公式サイトができたから統合されたかな?
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/ds/index2.html
512枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:13:40 ID:FMCp1Qkx0
>>506
ヒント:ウィッシュルームの時代設定。
まあこれの評判が良かったら次作にチラりと
カイルやアシュレイがゲスト出演するかもしれないが。
あくまでもお遊びとしてだけど。
50近いカイルってのも中々渋いかもしれんね。
513枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:24:41 ID:FMCp1Qkx0
と、自分でレス書いたらこんなの妄想が脳内に。
三作目は50のカイルと16のアシュレイのハードボイルド。
ニキータとかレオンとかのような。
514枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:08:53 ID:TSsy3VX+0
三国志大戦と同じ日に発売か・・・。

両方買うか。
515枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:44:46 ID:thZvHXcI0
516枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:22:46 ID:8uDfoKEI0
やべー超面白そう
517枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:12:50 ID:gn+BJxve0
>>507
あなた常習犯ー
てか犯罪者ー
いいえ、忍者です。
うるさくカッコいくてすめませんー
518枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:33:22 ID:/mq08LTAO
>>500
wwwちょwwハライテーwwww
519枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:23:25 ID:rzhEMqjY0
予約した。
ついでに「世界樹の迷宮」も予約した。
1月はDS月間だなぁ。
520枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 02:10:20 ID:fiRpiye40
>>486
うはwwwwwwwwwwwカイルたんテラカッコヨスwwwwwwwwwww
逆裁4とこれ絶対買うwwwwwwwwwwwwww
521枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 09:39:40 ID:kYRnhvMcO
予約したぜ!
カラオケの誘いをブッチしてな!
専用用紙はなかたぜ…
522枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:35:00 ID:J1H42wQM0
謎解き含め……だから、ボリュームたっぷりって訳ではないようだけど
まぁ、しっかり作りこんであるようようなら、安心かな。
ボリュームだけはあるけど、内容スカスカじゃ面白くないしね。

⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1448
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167350032/l50

 628 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2006/12/30(土) 11:13:44 ID:guzZMqkx

 ◆ウィッシュルーム
 ・プレイ時間は謎解きを含めた上で大体15時間ほどだそうです。
 ・あと、このタイトルの雰囲気に見せられた人は買う価値があると思いますよ。
  そのくらいしっかりとした世界観を構築し、大人が耐えうる内容となっています。
 ・私も買います。
523枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:48:14 ID:zqFTycHp0
アナザーコードのレベルで15時間あれば十分神だな
524枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:32:29 ID:eN/8Ub5C0
スタッフの言うクリアまでのプレイ時間は大抵当てにならない
525枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:25:57 ID:tNxLesv40
アドベンチャーだし、謎解き含めてだからな…
せいぜい半分程度じゃね
526枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:37:47 ID:eN/8Ub5C0
8時間でクリアとか・・・
それなんてアナザー
527枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 17:48:12 ID:OgrPWEuN0
一晩の話だからそんなもんだろう。面白ければ問題なし。
528枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:36:57 ID:20QGz7060
発売日買いはないかなー、人柱頼んだぞ
529枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:43:33 ID:RaQPSblQ0
売るという選択肢もあるんだから発売日買いで何ら問題は
530枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:24:47 ID:h48xecDr0
任天堂公式の動画がWiiで見れないんだが、オレだけ?
作るときにもうちょっと気をつけて欲しいな。
531枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:51:00 ID:PHWcl+JC0
社会人としてはクリアまで50時間、とか言われると最初から諦めざるを
得ないので、15時間ぐらい楽しめればちょうどいい。
532枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:13:14 ID:6JHyezWQ0
>>530
それは困るな。せめて同じ任天堂ソフトの情報なんだから、
wiiでチェックが出来ないってのはアレだな。
533枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 02:53:19 ID:FVDY7/Fk0
さっき公式HPで動画見た。
すげーやべー面白そうw

これ縦持ちなんだね。良いアイデアだと思う。
絶対買う。
534枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 05:15:22 ID:PbLS3Q0M0
社会人の都合など知ったことではありません。社会人ではないよいこのみんなが大迷惑です。滅多なこと言わないでください
535枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 09:10:47 ID:HpZ1AkZi0
誰がよいこだって?
536枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 16:14:42 ID:5KwwByLO0
ところでだ、今度こそサントラでるんだろうな?('A`)
537枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 17:32:06 ID:NLqD0fUm0
できないよ!
538枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 18:39:48 ID:nMqJaSBNO
>>536
2作まとめてでもいいから出して欲しい。
539枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 20:06:31 ID:RO4pMcjQ0
そんな音楽良かったの?
540枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 20:28:48 ID:USxKRfte0
アナザーコードの最後のメッセージは放置か
541枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 22:30:19 ID:bRVXGpUyO
独特の空気感があったな、アナザーの曲には。
今回のもムービー見た感じでは、アナザーに近い空気を感じる。
クラニンにサントラ要望書くことにする
542枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 14:34:14 ID:o7dD3wvx0
>>539
アナザーコードを録音せずに売って後悔していますort
今度は「DS用救声主くん」を使って欲しい。
543枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 16:17:21 ID:by1j8/+bO
オープニングの曲は録音してWiiにつっこんだけど、序盤の屋敷の曲とか録音してないんだよな…
サントラでねぇかなぁ…
544枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 00:03:43 ID:DMOUP8CwO
>>541
そんな感じ。>空気感
良い表現ありがとう。

俺にとっては大事な一作なんだよな、アナザー。
ウィッシュルームも、そんな作品であって欲しいよ。
545枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 00:33:02 ID:wlNpQGSZ0
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10022541144.html

■DS:「ウィッシュルーム 天使の記憶」(2007年1月25日発売)

2005年2月に発売された「アナザーコード 2つの記憶」から2年、
多くの傑作ミステリーアドベンチャーを手掛けてきたCINGから
最新作が届けられた。
タイトルは「ウィッシュルーム 天使の記憶」。
「記憶」を使ったサブタイトルが、
本作が「アナザーコード」のDNAを受継いだ作品であることを匂わせている。

「ウィッシュルーム 天使の記憶」は、
1979年のロサンゼルス郊外を舞台にしたミステリー。
消息を絶った友人を捜索中のセールスマン、カイル・ハイドが辿り着いたのは、
「願いが叶う部屋」があるという噂の「ホテル・ダスク」。
寂れたホテルの宿泊客達が抱える秘密を紐解くと同時に
少しずつ明らかにある真実とは・・・

冒頭部分しかプレイしていないので、
ボリュームについては「アナザーコードの1.5倍〜2倍程度」という
言葉を信じるしかないのだが、
少し触っただけではっきりと分かることがあった。
それは、タッチパネルや2画面など、DSの特性を第一に考え、
いかに使いこなすかを最優先していた(と思われる)「アナザーコード」と異なり、
「ウィッシュルーム」は、そういった手探りの段階からは卒業し、
ミステリーの醍醐味である世界観の構築やストーリーテリングを
最優先している、ということである。
「アナザーコード」では、トリック部分とストーリー部分が
はっきりと区分けされているような印象を受けたが、
「ウィッシュルーム」は、ストーリーの中に極自然に謎解きが組み込まれている。

リバーヒル時代の「J.B.ハロルド」シリーズを思わせる重厚なストーリーに、
ラフスケッチをアニメーションさせたような独特の演出。
クリスマスや年末年始で、家族サービスのために散財した大人が
自分自身のためにそっと購入する。そんな1本としてお勧めだ。

最後にひとつだけ。
このジャケットは渋いを通り越してただ地味。
絵柄的に「アナザーコード」ほど人を選ばないと思うので、
主人公のグラフィックぐらいは載せても良かったと思うのだが・・・
546枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:33:51 ID:r597OO+F0
確かにあのジャケは地味だな〜
渋いカイルのグラ載せた方がいい
動いた所むっさいいよ。マジでマジで。
547枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 01:49:14 ID:FJq+p3fm0
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000FJ51GO
これかあ。なかなかよさそうな雰囲気のジャケットじゃないですか。
アナザーコードの会社が作ってるんですね。ふむふむ。
これに興味示してる人は、やっぱりレイトン教授にも興味示してるんだなw
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20061225_15.html
画面もしぶいっすな。これはいい。
548枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:03:04 ID:rMwiubql0
文庫本の表紙のような渋いパケが最高ですな。
549枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:27:37 ID:B/gOaxEE0
アナザーコードの1.5倍〜2倍ってアドベンチャー物としてはまだ短い気がするのは俺だけ?
折角良質の雰囲気を持ったゲームなんだから、なるべく長く世界に浸っていたい
550枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:28:48 ID:ql9KdY470
数日前にamazonを適当にふらついてたら、あのジャケのサムネイルが
目に飛び込んできて、思わずクリックしてこのゲームの存在を知ったよ。
なんつうかジャケの雰囲気と自分が潜在的にやりたかったゲームが
うまく一致してたんだな。当然買う予定。地味だけどいいジャケだと思う。

>>547
そのあと新作ソフトチェックしにいってレントンにも興味でましたよw
551枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 02:30:13 ID:ql9KdY470
あ、レイトンでしたか。失礼。
552枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 04:27:04 ID:AAQtIMdH0
俺もこれくらい渋いジャケットが大好きだ。
任天堂HPのソフト紹介で、このジャケットを見て興味がわいてムービーを見て買うことにしたし。

けど売るという観点からはどうなんだろう?
渋いのが好きな人が買うからいいのかな?
553枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 12:21:46 ID:FJq+p3fm0
DSユーザーはある程度年齢高目で
「今更ポケモンは、、」とか言ってる人も居るので
いいんでないかい?

そういう人に知ってもらえなきゃ意味ないけどな。
推理小説にはさんであるチラシに宣伝出すとか?
554枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 12:27:57 ID:k64ok9nz0
車内釣り広告は必須だな
あれはリーマンに効果的だぞー
555枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 12:59:45 ID:tSf4h8uKO
あとCMにユースケ・サンタマリアは起用するな。

伝えたいことの何一つ伝わらないから。
556枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 13:18:45 ID:2b0QPSvG0
でも、アナザー結構売れたよ。
557枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 13:56:19 ID:BUuM9elA0
ソフマップでポイントつこうて予約してきた。

昔からポートピア、オホーツクとか
神宮寺三郎とか好きでやってるオサーンなんだけど楽しめるかな?

ちなみにアナザーコードは未プレイ。
558枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 14:05:16 ID:b6pD8yf10
推理モノじゃないので注意
559枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 14:08:27 ID:il2YeVPI0
今のジャケもいいけど、キャラ絵も大好きなので
こっちの絵柄ジャケも見たかったな。
この絵が動くなんていいね〜。

ファミコン探偵倶楽部とか好きだったんで待ち遠しい。
DSで日本が舞台の推理モノも出てほしいな。
560枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 14:12:09 ID:BUuM9elA0
>>558
あらそうなの(;´Д`)
561枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 14:50:35 ID:1tT6pIAi0
アナザも今2000円くらいだろうからやってみては?
3時間でおわるが
562枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:00:42 ID:ywrk5MOg0
全く謎解きにつまらない限り3時間じゃ無理だ
563枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:39:17 ID:F4BnvWWL0
3時間って……
アナザーコードの1.5〜2倍のボリュームあればボリュームに不足は無いと思うよ
アナザーコードでも色々ぐるぐる回ってたから時間かかったし。
途中の謎解きもなかなか分からないのがあった事もあるけど。
564枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 01:46:07 ID:BAh22Nv80
振動カートリッジ対応なのが気に入った、メトロイドでしか使って無かったが
565枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 01:57:29 ID:18rwMv6J0
別に振動キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

ってほどでもないな、はっきり言って振動はどうでもいい
アクションやレースならまだしも・・・
566枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 01:58:25 ID:yRN8dm0U0
アナザーコードといい、これといい
本当に音楽いいなぁ。
iTMSとかでもいいから、サントラ出てくれないかなぁ
567枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 04:06:53 ID:zd95kdOUO
アナザーの時と違って、iTunesも結構普及しているし、もう一儲けできると思うのにな。
どんな形式でもいいから曲を売ってくれ…
568枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 06:13:59 ID:c2+bUSxQ0
振動カートリッジってお店で買えますか?

アナザーコードって短いの?
近所じゃ値下がりしてないし、迷うぜ。
569枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 06:20:31 ID:ch1I4H0p0
地味に日米欧ほぼ同時発売だな…
この辺から考えても、だいぶ延期したっぽい
570枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 06:32:08 ID:wIhxLOcK0
571枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 06:51:31 ID:c2+bUSxQ0
>>570
ありがとありがと。
しかし、DSって繊細そうな感じもするし、
振動カートリッジはちょっと怖いw
572枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 08:38:42 ID:o6KHRbIN0
思ったよりは振動こないんだよ、DSの振動カートリッジは。
例えるなら携帯電話のバイブレーション機能ぐらいかしら?
ゆれ幅はかなり小さい。
573枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:24:16 ID:RHmVsErI0
それだよそれ。
スリープ状態でほっとくと上司から「電話入れろ!」と
お叱りのメッセージが入るんだよ多分。
574枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 09:48:22 ID:lTrD2rT40
音楽、ニンテンのアンケート要望に書いておいたらどうだろう?
人数が集まればひょっとして…
575枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 16:14:14 ID:Oe8qX6I80
>>568
短いうえにわざとゲーム内容を水増ししてるから
叩かれまくってるんだろアナザーは・・

今回は若干ボリュームは増えてるらしいが
水増しはなくしてほしいわな
逆転裁判みたいにキャラに魅力があるというわけでもないし
576枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 16:21:39 ID:OXbf/7EL0
俺のセーブデータの1周目のクリア時間は8時間30分だった>アナザーコード
アナザーコードと違って今回はキャラ多そうだから、にぎやかになるな。
577枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 19:16:19 ID:PBAiTmOV0
age
578枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 21:14:33 ID:BRApj3ngO
女性キャラ青髪の少女だけ可愛いな
579枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:44:46 ID:FMZwYKQe0
ええい公式サイトの更新はまだか
580枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 02:23:41 ID:DLZxDX720
これってやっぱ鈴木理香さんがシナリオやってるのかな?
この絵柄で鈴木理香さんがかかわってるとなると
どうしてもJBハロルドシリーズを思い出してしまうんだが
もしあの雰囲気を出してくれるなら最高だな

そして鈴木さんがADV製作の現場に完全に戻ってきてくれてるならうれしい限り
581枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 03:30:45 ID:rkkXFb/X0
へー女の人なんだ
582枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 05:16:50 ID:+iyihR0f0
>>575
キャラがキワモノじゃないだけで、魅力あると思うけど。
結局趣味の問題だけどさ。
この絵じゃなきゃ、このゲームに興味示さなかったよ、自分は。
583枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 07:31:12 ID:f0qHTImw0
584枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 09:47:45 ID:vAETrlT50
うーんせくすぃ〜♪…って(゚д゚)ゴルァ!!
585枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 10:48:47 ID:ntsPFVTl0
>>582
575はアナザーコードの事を考えながらこれの事を考えていたから
ごっちゃになったんじゃないの?
アナザーコードで、キャラクターに魅力を感じなかった
という事じゃないかと。
586枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 11:46:44 ID:b8wYyuwf0
別にアナザーコードは買わなくてもいいでしょ。
世界観とかやろうとしてることはいいけど、やっぱり手探り感がある試作品みたいなもんだしな。

サブタイ見ると、ウィッシュルームはひとまず完成形みたいだし、こっちだけでおk
587枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 16:36:24 ID:rjVK9BEj0
>>586
いや、買うか買わないかはその人の自由だろ
588枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 16:39:50 ID:/0froyL10
ウィッシュルーム欲しいけどDSもってねぇぇぇぇ
どこも売り切れ品切れこのやろう
589枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 16:44:00 ID:ntsPFVTl0
情報集めずに飛び込みで行っても今は難しい
買えなかったからって店員さんを脅してるような人も居るが
意味無し
590枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:01:24 ID:hiNk2M2A0
DSって電気屋さんに予約するとか出来ないのか?
俺は近所のスーパーのスタンプで貰ったが
591枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:01:49 ID:rjVK9BEj0
>>589
店員脅すって・・意味無い以前に人として屑って感じだな・・
592枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 17:06:48 ID:60cxTI7l0
>>590
ヤマダとかは、以前やってたけど、
ポケモンの頃から予約数が飛躍的に増えて
予約しても渡せるのがいつになるか分からなくなったからって
去年の11月頃からDSLの予約受付をとりやめたらしい。
593枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:11:18 ID:tqUj2aZS0
>>590
俺の地域は全部予約制
594枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:41:48 ID:8/KuPGCN0
Hotel Dusk の方がよかったと未だに思う
595枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:45:21 ID:xfO38v2R0
Hotel Duskのボックスアートが海外で叩かれまくっててワロス
596枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:07:31 ID:kFOQG/To0
>>595
kwsk
597枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:24:38 ID:xfO38v2R0
598枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:13:44 ID:wAlaZnO90
>>597
これだとなんだかホラーっぽいよね
599枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:57:40 ID:b8wYyuwf0
>>587
いまから買う必要はないっつってんの。
買うかどうかは勝手にしろ。
600枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:22:23 ID:pzZ/KMyi0
ADV好きとしては、ひとまずこれに期待するけど、その後が無いな。
これがそこそこ売れて、ファミコン探偵倶楽部DS発表ってなったら最高なんだが。
601枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:38:09 ID:69cSQwhq0
次はWiiで何か出そうだが。
602枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:50:23 ID:kHu4VI5v0
>>597
日本版パッケと比べると、別ゲーのように思えるなぁ。
603枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 00:56:04 ID:Wi5Pidw50
ファミ探DS出たら神だねえ。DSバカ売れの今こそ出すべきだろ
でも前作までの評価が高過ぎて、そこそこの出来でも叩かれそうだ

DSでテキストアドベンチャーやりたいなあ。。ウッスルームみたく縦持ちで、ゲームブックみたいなやつとか・・・
604枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:07:44 ID:pD88unTH0
>588
ゲー速に地方別にDS販売情報スレ立ってるからをこまめに覗いた方がいい。
自分は休みの日にたまたまスレ見たら近所の店に在庫があるって書いてあって無事買えた。
605枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:20:27 ID:ug2wg5PQ0
>>603
>ウッスルーム
応援団風ウィッシュルームが浮かんだどうしてくれる
606枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:24:27 ID:Wi5Pidw50
カイルが応援するのかw
ジャージみたいなの着てるからそれはそれで有りなんだぜ
607枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:36:20 ID:E4wjRZhW0
カイルはなにやっても似合いそうだから困る
608枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 01:53:45 ID:kEv5mb9V0
ファミ探DSじゃなくてDS探になりそう
609枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:02:18 ID:4QAg+Ulm0
>>603
サテラ版はそんなでもないような。
610枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:07:14 ID:Wi5Pidw50
>>607
何をやっても無表情そうだから困る

>>608
それは困る
611枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:07:45 ID:v1jh4S2/0
>>603
新・鬼ヶ島も
後にSFCで出た続編はそれほど悪くは無かったが
やはり前作が神だったために色々と…
ほぼランダム任せな変なバトルとかもあったしなー
612枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:14:10 ID:DK5NB4m80
忍のじいさんは気に入ってないようだが、このパッケージはいいな。
タイトルも、最初聞いたときはダサいわインパクトないわで拒否反応起こした俺だが、
デザインでかなり救われててむしろいい感じだ。

あとはCMさえ上手くいけば…
613枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:22:45 ID:4QAg+Ulm0
>>611
むしろ新作のはじまりの森の方が評価は高かったように思う。
614枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:46:59 ID:eVoIRa1v0
はじまりの森は後半が完全にファンタジーと化するのがどうも・・・
あの昭和中期な感じを最後まで生かして欲しかった。
615枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:54:38 ID:4QAg+Ulm0
まあ、あれはあれで俺は結構好きかな。
てか、音楽が最高。
616枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 08:42:01 ID:kaUI/10+0
>>603
長さんがオープニングでタイトルコールするゲームが浮かんだじゃないか
617枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 17:27:22 ID:YYPrmOnz0
このまま発売まで1スレで完走?
618枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:02:58 ID:65V3T+NIO
今さらだけど公式のムービー見て速攻で予約してきた
絵のテイストが大人っぽくて凄くいいな
619枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 19:35:21 ID:6WCUIjFa0
パッケが渋すぎるぜ。
これぐらいが丁度いい。
620枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:11:37 ID:LlvbozL00
>>617
じゃね?
ゲースレのサバが移行してから何処のスレもレス減ってるし。
俺もしばらく気づかなかったし。
621枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 21:32:22 ID:4Megbmej0
このゲームの事今日知ってムービー見たら
ほしくなったので、即効クラニン予約してきたよ
622枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 22:32:07 ID:y3X50tXU0
ああ、もう少しなんだなあ。41で最初にこのスレカキコしてから
7ヶ月ちょいか。
617に触発されてスレ読み返してたらデビット・フィンチャーの名前が
出てきたが、海外でも評価がでて映画化なんて流れにならんかな。
作品の感じからするとフィンチャーかシャマランか?
俺的にはデ・パルマの長回し1カット撮りでロードムービーっぽく
日本版パッケージ絵を再現してくれると嬉しくて失禁してしまうのだが。
623枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:36:40 ID:jJGy5ZPF0
>>622
話自体も一夜を描いたモノで良い意味で短いので映画化はしやすいだろうな。
でも映画になるほど話題にもならずに売れないと思うけど。

書いていて悲しくなってきた…(つд`)
624枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 23:40:13 ID:y3X50tXU0
…夢ぐらい…夢ぐらい見たっていいじゃないかよおおおおっ。・゚・(ノД`)・゚・。


まあマジレスすると今のハリウッドは深刻なネタ不足に陥っているんで、
評判が高ければってところかな。
NOAのアクションも必要だが。
625枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 00:55:55 ID:pyrI5ZkG0
メ、メトロイドも・・・

。・゚・(ノД`)・゚・。 もらい泣きしてしまった。
626枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 01:19:25 ID:GfZllNNb0
つ スーパーマリオ 魔界帝国の女神
627枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 02:23:19 ID:Y5ZW38FC0
age
628枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:51:56 ID:6H/rh6280
このスレ立てた>>1です。
立てたときは、まさか年越して発売されるとは思ってませんでした。
良作だと願ってワクテカして待ってます。
629枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 11:55:46 ID:p0kQQXBB0
予約ボーナス登録はした。
ショップで予約はしてない。まぁ買えるだろうしなぁ。余裕で。
630枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 13:44:41 ID:wp4UU5NqO
さすがに特典はつかないのか。
631枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 13:57:49 ID:OnVSmjX/0
おお>>1さんがいるとは・・・あの頃はタイトルも(仮)だったんだよな。ナツカシス

クラニン予約ボーナスなんてあるんだね。DS自体これのために最近買って、
>>629のおかげで知った。早速本体のシリアルで登録してきた。
アンケートに「ウィッシュルームがやりたくて本体買いました」って書いてきたぜー
宣伝力入れてくれるといいな・・・あと特典とかつけてくれんかなぁ
632枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 14:28:50 ID:jfvl/C+C0
発売まであと19日だハァハァ
633枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 15:12:53 ID:/Oni7BLW0
プレイ時間20時間位は欲しいな。
634枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 15:49:53 ID:TR5OnMs/0
>>633
俺はそこはこだわらないな・・まぁプレイ時間5時間くらいで終わったら
なんとなく損した気分にはなるだろうけど
変に長いとそれはそれで飽きるし
最近年取ったからか、長編ゲームをクリアする気力がなくなってきたのでw

プレイ時間よりは体感時間のほうが大切かな
635枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:03:39 ID:Y5ZW38FC0
公式サイト、ムービーしかないのはどうかと・・・。
636枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:07:58 ID:q/4jUfky0
>>935
(^ω^;)
637枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:54:35 ID:jHiCjvew0
未来レス乙
638枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:16:08 ID:THeRkwBJ0
http://ndsmk2.net/avg/another.html
アナザーコードって地雷じゃん。
639枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:29:44 ID:g9nib/sN0
>>638
mk2は点数だけ見ても意味無い代物だが
640枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:32:01 ID:/s/u5LKT0
一通り呼んだけど、ほとんどの評価が的確だから、どうと思うこともない。
641枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:15:29 ID:+bdqigYO0
アナザーはパッケージの煽りがどうにも間違ってる感があるもんな。
今回は"ミステリー"という曖昧な言葉を使ってるけど。
642枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:14:36 ID:Cv63DLis0
ムービー見たけど、なんか格好いいな

部屋の中グリグリ動くのは余計だと思うんだが
643枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 02:30:18 ID:o6t7L8Jb0
そこはかとなくクソゲーの予感・・・
予約したけど。。
644枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:19:19 ID:S7becXNd0
アナザーは1980くらいなら損はしないと思う。
スタンプネタはかなり感動したな。
645枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:26:18 ID:EM2TEHaG0
ゼルダの謎解きの中でも傑作レベルの奴と同格と言えるな>スタンプ
646枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 06:27:01 ID:ycBH4lIY0
ただ、スタンプがわからなくても適当にやってれば進めちゃうんだよな
俺はクリアしてアナザスレ行ってから知ったしorz
647枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 10:34:02 ID:mgoTlQj+0
ただ自力で気づいたときには感動した>スタンプ
画面が2つあるのを、ああいう形で利用できるもんだなと思った。
648枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 11:17:49 ID:BaB/Geet0
あのゲームは自力でといてこそだよな。
おれは写真立てのほうが感動した。
これで3日迷ったが不快ではなかった。

つか、攻略本3つぐらい出てたが意味ナサス
649枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 11:23:11 ID:SuBxKr6e0
アナコやってない者としてはスタンプとやらがとても気になるな
ウィッシュが面白かったら買おう。短いのは承知の上で。
650枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 12:41:40 ID:dBHY2L8r0
>>649
短いことと、推理ものではなく謎解きだということを理解してれば
アナザーコードは、DSの初期ソフトとしては逸品だよ。

DSの新機能をあれこれ生かそうと工夫してるし
謎解きは一発ものと言っても、驚かされた。

後にそれらの謎解きのいくつかは、
他のゲームソフトでも真似られたりしたけど
一番最初に考え出したっていう点で、すごいと思う。
651枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 14:49:15 ID:4isaID4N0
食指が動いたので見に来たんだが、
なんか地味なゲームだなと思った。
面白そうではあるけど心配。様子見かな
652枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:42:57 ID:heOGAEibO
雨の日に、コーヒーを飲みながらマッタリやる。
そんなイメージ。
653枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:08:59 ID:7h/VHFeW0
>>644
しかし売り場に1本だけ置いてあって4千円台だったりするんだよな。
大量に仕入れされてないから下がらないんだろう。
安けりゃ買ってみたいけどね。
654枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:01:02 ID:aVDdgeiK0
中古で買うとしてアナザーコードは
いくら位が出して損しない上限かな?
655枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 20:05:29 ID:8CYPU43K0
どうせ2千円以内なんだからケチ臭いこというなよw
656枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 21:12:36 ID:RuvqN621O
シナリオライターって誰?
アナザーと同じ人か?
657枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 22:35:10 ID:KCg/gMTb0
ウィッシュルームってどこから出てくるのだそのネーミング
658枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 00:17:05 ID:QPbWJvVq0
願いが叶う部屋だから
659枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 00:19:02 ID:uI25AF4+0
Hotel Duskとウィッシュルームはどちらが先に出たんだろ
660枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 00:47:33 ID:CpNK2qzR0
英題のほうでしょう。
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/ds/09_hoteldusk/ss01.html
俺が知る限り、↑がこのゲームを一番早い時期にネットで紹介してたと思ったけど、
題名は「Hotel Dusk Room215」(米国での仮称です)ってなってるもの。
661枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:11:22 ID:0rAgqMd80
デニーロが出てるじゃん。
662枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 21:41:43 ID:L/cpYG+K0
期待あげ
663枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 01:17:05 ID:kpg/RRWjO
スレ違いだけど
コミック読んだ(ヤスダさんの)

はなが百合っ子なのは免疫あるから別に良いんだけど
リサの出番ツッコミだけで寂しかったorz


そしてスゥ様可愛い。たまえさまはやっぱり不思議キャラなんだと再認識。
664663:2007/01/09(火) 01:19:56 ID:kpg/RRWjO
ウボァー orz

初誤爆キタコレwwwww
スレ汚しスマソ。
665枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 01:24:05 ID:i68q+9Cf0
誤爆迷惑。

それにしても、縦持ちだとDS画面ちょっと見にくいね。

脳トレ程度だと気にならなかったが。
666枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 01:55:51 ID:xWEE7POg0
世界樹の1週間後に発売か。
しかも来月にはルミナスアークも出るし、買ってもプレイする時間が全然ない…orz

まあ、でもこのゲームが一番早く終わりそうなのでネタバレを見る前にさっさと
先にクリアした方がよいかもしれないな。
667枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 02:04:50 ID:sLGF7ogC0
ああ、言われてみればウィッシュ>世界樹の順番で出て欲しかったな
668枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 02:11:51 ID:fUk7DU9n0
ウィッシュは購入決定済みだけど世界樹は様子見だから問題なさそうな俺ガイル
脳トレとかやったことないから縦持ち初めて。wktk

>>663
一瞬ウィッシュルームが発売前の販促としてコミック化でもされてるのか!?
と思ってしまったではないか
669枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 08:12:32 ID:hMrcFaUe0
俺はアナザーコードがマンガ化されてるのかと思って考えてしまった
670枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 09:33:18 ID:YqHis1Ap0
世界樹はヲタ臭いし地雷臭い。
671枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 09:40:59 ID:hMrcFaUe0
まあその話は世界樹アンチスレで
672枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 14:38:05 ID:gajuKj1/0
>>669
漫画版のほうがボリュームありそうだな。
ならそれでイイ!
673枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 16:42:30 ID:l3GU5evK0
公式の更新まだ?
一日がとても長く感じる・・・
674枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 17:20:43 ID:O4ntMDSI0
任天堂から、振動カートリッジ配送しましたメールがキタ
675age:2007/01/09(火) 20:53:34 ID:i68q+9Cf0
age
676枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 22:27:52 ID:NLUqZij+0
このゲームって何気に3Dの描き方が上手いよな。
ローポリながらホテルの部屋の現実感がよく出てる。
677枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 23:51:42 ID:4AzCWp6nO
手帳に自由に書き込めるみたいだけど
メモを取らなきゃならないほどのボリュームじゃないような。
678枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 00:13:27 ID:H9zBhGy40
バリバリの営業マンとしては出会った人間忘れないように
名前だけじゃなく特徴を書いたり似顔絵描いたり
手帳がいくらあっても足りないぜ
679枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 05:52:04 ID:C1lV9Orc0
>>678
営業の人にはホント頭上がりませんよ…
お疲れ様です。
680枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 09:09:35 ID:enlfSRS6O
前にケータイで撮影してくる営業がいたな
681枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 10:48:28 ID:YwhcRRPj0
片目をCMOSカメラにしてる営業は見たことないな
682枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 16:20:16 ID:9hcCeEnm0
内容もそうだがCMに凄く期待している
683枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 16:27:00 ID:k+K+MaVSO
CMなかったりして…
684枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 16:51:40 ID:08bxY6hq0
あってもたぶんサンタマリア
685枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 16:59:53 ID:fo47SMbl0
CMはあると思う流れる数が少なそうだけど
686枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:08:19 ID:hvJ4XS420
CMはブラピにカイルの格好させてDSいじらせながらホテルの中をフラフラ歩かせれば良いとオモ
687枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:52:04 ID:tx9pD2Ya0
そこを象が横切る、と
688枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 17:58:18 ID:elrdmOVX0
「DSで,ミステリー。」
このフレーズは間違いなく入る
689枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:32:44 ID:fo47SMbl0
いまさらだがキャラ書いたのだれですか?
690枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:33:27 ID:qRS5dswh0
アナザーコードのゲーム内容を簡潔にまとめると?
691枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 18:37:23 ID:hdUe3+XiO
江戸の敵を長崎で討つ
692枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 22:15:09 ID:xTYJeSKc0
ついさっきこのゲームのことを知って、公式で動画見た  このときめきは何
興味なかった振動カートリッジ、これのために買っちゃおうかなーとまで思ってる
自分の琴線にぎゅんぎゅんキたみたいだ
693枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 22:27:07 ID:PgQyw/QP0
速く発売しないかなぁ
694枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 22:29:44 ID:dh9QwMC9O
振動カートリッジのためにメトピン買って来た。
準備万端、さあ来い、ウィッシュルーム!
サムスと楽しく遊びながらお待ちしてるぜ!
695枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 02:38:11 ID:cttY2QQv0
振動カートリッジとどいた。
準備おk
696枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 06:06:43 ID:Scw2SlHY0
前金全額入金で予約した!
こちらも準備おk!
697枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 08:04:58 ID:9Z0Y8efO0
CM見たのですっとんできますた。
698枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 09:20:11 ID:1xxBU/7r0
>>697
おお、情報サンクス!

公式で確認してきたぜ。wktkが止まらん〜。
 ttp://touch-ds.jp/mediagallery/st59.html

しかし、CMはじまっても公式サイトは更新なしかぁ。
 ttp://www.nintendo.co.jp/ds/awij/index.html
699枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 11:06:06 ID:CW7/L0+l0
ライト欲しくなった、でも売ってねーし、ソフト買うから金ねーし。
700枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 12:02:59 ID:qZaPkc+j0
CMきたあああああ
カイルカイルカイルカイルカイルk
701枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 12:18:31 ID:cttY2QQv0
篠原涼子っぽい声だね。
702枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 12:27:53 ID:TiGmAhWK0
今CMみて始めて存在を知った

すごくやりて〜〜〜ミステリー物ってことと絵が好みだ
CMなかったらスルーしてたわ
703枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 12:32:04 ID:hwL5+XDk0
CM上手ええええええ
704枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 12:59:16 ID:08tjZH1a0

BGM (・∀・)イイ!!

   ∩____∩゜.:+___∩: :.+ 
ワク. | ノ      ヽノ     ヽ+.: 
:.ワク/  ●   ● | ●   ● | クマ  
  ミ  '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ クマ 
. /  ._  |_/__ノヽ__  |_/__ノヽ
 -(___.)─(__)__.)─(__)─
705枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 13:01:05 ID:TiGmAhWK0
振動カートリッジ頼んだ
ぷよぷよ買おうと思ってたけどぷよぷよあとで買おう

早くやりたい
706枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 13:27:41 ID:EkdLcFjC0
画面が暗いな>CM
707枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 13:38:38 ID:uxq8oNcU0
CM見て購入決定
708枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:02:51 ID:RmiMMm6L0
めちゃめちゃ気になる
でもDS売ってないorz
709枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:19:37 ID:GQsXAmg70
このゲームに振動必要なのか?振動カートリッジ買った人多いみたいだけど。
710枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:24:10 ID:08tjZH1a0
わざわざ対応してるから、無くてもまったく支障はないが、
あったほうがちょっとステキな謎解き要素があるんじゃないかなぁ。
711枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:36:02 ID:iC3uH+wQ0
>>709
ホラーとか謎解きミステリー系に振動は必須だぞ
零とかエコーナイトとか。音と振動によって緊張感が増す
使い方一つでゲーム変わるからな
でもまぁこだわらないならそんな無理してつけなくてもいいと思う

CMイイ!んだがこれだとサウンドノベル?と思われそうでもある
公式ムービーにあるADVなゲーム画面を押したCMも見たいな
音楽も続きのアップテンポになるところが好きなんだが
3種類くらいあるといいな
けどそこまで予算は裂いてもらえんか…
712枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:48:27 ID:kGEw0kwU0
据え置き機だと、確かに緊張感増すけど、
携帯機で振動させると、
画面揺れて見にくくならないのだろうか。
713枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 14:54:48 ID:iC3uH+wQ0
>>712
そんな画面が揺れて見にくくなるほどの振動なのか…?
それだったらちょっと困るな
何かヒントやイベントが起きた時ビリっとくるくらいで充分なんだが
714枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 15:32:01 ID:GQsXAmg70
>>710-711
なるほど。臨場感が増しそうだな。
一応、ピンボールのやつに付属してたやつ持ってる。
ただ、ピンボールの時はPS2のパットに比べて振動が弱い気がしたな。
715枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 15:58:27 ID:4h6RuZ4z0
CM上手ぇw
個人的にDS縦持ちするソフト初めてだからそっちも楽しみ
716枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 15:59:39 ID:s8670UEO0
今見たけどCM良かったな
ていうかもうすぐ発売されるとは知らんかった
今から予約してくる
717枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 16:37:59 ID:cL3tGso00
オモシロそうなADVが出ると知ってスレを覗いて見れば・・
人いねえええええええええええええええええええええええええ

アナコーのスタッフのゲームなんだな。
前作がクソゲーだったから人が一気に減ったのかw
プロジェクトハッカーでさえcmが始まってから
スレが伸びたと言うのに・・

縦持ち、というともともとスワンだが
いまはDSにもPSPにもやられて唯一のオリジナリティも消えた感じだなぁ

振動カートリッジはDS本体を落とさないように気をつけろよお前等ww
718枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 17:58:24 ID:ULtUHNvUO
スレ立った当座から居る身としては、人大杉と感動して書き込もうとした所なんだが
719枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:04:20 ID:cL3tGso00
そりゃ・・5月からあるんだからwwwwwwww

おすすめ2chを見るとアナコー信者もちゃんと残ってるんだなあ
720枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:14:56 ID:bVrDccQQ0
          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ       神長さんが               ,,,ィf...,,,__
          )~~(             サボっている間に   ,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     文明はどんどん発達し    r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
             ))|       r'´ ̄「黒] ̄`ヾv、   `-◎──────◎一'
                   ├―┤=├―┤ |li:,
                   |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
                   ||//__|L_」||__.||l」u|:;
                   |ニ⊃|  |⊂ニ| || ,|/
                   |_. └ー┘ ._| ||/
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
721枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:14:59 ID:kGEw0kwU0
ワリオ・スレは、もっと過疎ってる。
722枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:24:15 ID:wEbsySf8Q
振動カートリッジそんなDS落とすほどは振動しないんだがw
Lite用だからか?まあ、ただの誇張表現だと思うけど
723枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:46:18 ID:1xxBU/7r0
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/index.html

>「ウィッシュルーム 天使の記憶 体験版」のダウンロードサービスが始まります。(07/1/18〜)

ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/dl_service/index.html

> DSで、ミステリー。
> 1979年のロサンゼルス郊外。
> 「ホテル・ダスク」を舞台に元刑事の主人公が
> 持ち前の洞察力で偶然泊まり合わせた人たちの
> 隠された秘密を紐解くアドベンチャーゲームです。

>この体験版では、ゲームの特徴の一つである
>会話シーンの一部が体験できます。
724枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:59:03 ID:cL3tGso00
ほう
じゃあワングーまで落としに行くか
725枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:05:14 ID:kJ4Thgns0
妙に「願いが叶う」を強調してるな
タイトルがエロいから誤解されないようにしてるのかな
726枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:08:09 ID:2/9XrTYWO
CMすげぇぇえぇえ!
いい感じでゲームの空気を伝えてるな。
予約はしないつもりだったけど、念のためしに行ってくる
727枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:11:51 ID:cL3tGso00
ウィッシュルームと聞いて下着屋や風俗を連想するやつは末期
728枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:17:13 ID:2bLPMc530
うたばん見てたらCMきたー!
729枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:31:27 ID:wEbsySf8Q
きてないよ(´・ω・`)
730枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:33:03 ID:cL3tGso00
来ただろバカ








お願いだから誰かYOUTUBEにあげて
731枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:34:46 ID:tAVHgI0y0
>>730
Touch DSのページに行けば好きなだけ見れるがな
732枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:44:43 ID:cL3tGso00
>731

絵中心な所為か、
テキストADVというより探索メインな印象を受けた。

ヒロインらしき人物だけキャラデザのタッチが違うな
733枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:50:02 ID:kJ4Thgns0
実際探索メインだよ多分
734枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:54:43 ID:SvSDnGXl0
雑誌情報少なすぎないか?

735枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:59:32 ID:9y9EO4vC0
これで火サスなどのサスペンスドラマ好きのおばちゃん&主婦に人気がでるな!
736枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:03:16 ID:4osrtfUp0
>>723
体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
俺もワングー行って来る
737枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:04:29 ID:83JOooy10
来週の木曜から体験版DLできるようだな
感想頼んだ
738番組の途中ですが名無しです:2007/01/11(木) 20:50:48 ID:otHYOiNA0
CM見たので着ました
あの糞ゲー アナザーコードを作った会社と聞いて
購入は絶対になくなりました
さようなら 糞ゲー
739枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:02:35 ID:JmI4T95K0
CM効果は絶大だな、朝覗いて今見たら40も進んでる。
皮肉ではないぞ。俺もこのスレに5月からいる。
740枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:06:18 ID:jw5zczCb0
やっぱりアドベンチャーは、大勢の登場人物との掛け合いが面白い。
その点ウィッシュルームはアナザーのような退屈さはなさそう。
ゲームオーバーが存在するんだけど。
741枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:12:47 ID:SO0W7Tw4O
CM見てて思ったんだが左利きだとやりにくそうだね
左利き用設定とかできるのかな?
742枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:16:38 ID:a5lIAVCy0
>>741
同じ縦持ちの脳トレはできるな
任天堂ってことで配慮してくれるのではないかと思うが…
ちょっとわからんな
743枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:19:45 ID:83JOooy10
上下逆に表示するだけだから出来ないモンかね
アメリカは左利きの割合が多いと聞いたがそういう処理はどうしてるのか?
744枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:45:23 ID:LBWC1O8k0
遂にCM公開か、今夜は長くなりそうだな・・・・
745枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:49:19 ID:pzFuE+WHO
>>741
いつかのニンドリかなんかに出来るって書いてあったよ。
746枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:07:33 ID:jgD3YRr40
なんでこんなに新着レスが、と思ったらCMに体験版だと!

ただ体験版落としたら勿体無くて電源切れなくなるから困りもの
747枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:14:36 ID:JmI4T95K0
なんとなく矢作俊彦にこれをやらせて感想を聞きたくなった。
748枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:19:52 ID:K5q+52yy0
>>746
体験版の配信と発売日はそんなに離れていないから、
あんまり気にしなくていいんじゃないかな。
749枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:25:30 ID:b2bsntKQ0
しばらく様子見るつもりだったけどCM見て購入確定した
750枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:26:23 ID:1NboT0jr0
これほすぃけど発売日が三国志とかぶるな・・・
縦置きスタンドがほすぃ
751枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:28:40 ID:smVZa5kFO
ウィームッシュに見えた
752枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:31:31 ID:4wo4KRXr0
ウィムッシュ

に見えた
753枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:33:33 ID:s6wp2zGx0
絵柄が凄い好みなんだがキャラデザって誰?
CM見て思わずググッちまったよ。無名の人かな
754枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:34:50 ID:P7FWCKR/0

結局今日予約してきた自分629。
755枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:36:18 ID:bCNPoU2k0
CM見た。面白そうだな。
756枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 23:52:07 ID:N3+9iQG/0
とりあえず
プロジェクトハッカーで悲惨な目にあった
俺にしたら
即買ってもいいのかな?
コレは大丈夫だよね?
アナコーやったことないけどどうなのココのメーカーは

757枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:15:05 ID:+ni0Iy4R0
このタイトル見かけて「めずらしいタイトルだな〜」と思いググってみたが・・・
うおっ、何だこのゲーム!なんか雰囲気が良さ気だ。なんか謎で奇妙な感じ、なるほど、ミステリーか。

個人的にはサスペンス系で緊張感があるものであってほしいが、そうでもないのか。
758枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:19:01 ID:Oqz9erSL0
>>756
アナザーコードはボリューム不足と間違った宣伝のせいで不評だった。
当時さわれる推理小説というCMが流れていたんだけど。
実際は、DSの本体の機能を活かした謎解きがメインのゲームだった。
シナリオもそこまで練りこまれてもなかった。
ただ、ゲームの方向性としては否定意見はなかったと思う。
だけど、やっぱりカレーライスを期待して食べたら、
ハヤシライスだったときのガッカリ感があるのでそうとう叩かれた。
で、今回はその路線で、足りない部分を補われているかどうかが問題で
やってみないとわからない。
759枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:23:28 ID:NAuPxgQh0
俺はハヤシライスの方が好きだな
760枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:24:08 ID:n4RahvZ+0
アナコーよりは面白くなるとは思うけど
これもバリバリの本格推理物を期待すると肩透かし喰らうと思うけどな。
推理要素はせいぜい神宮寺程度だと思う。
761枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:24:19 ID:hOV8SKMu0
アナコーを普通に楽しめた俺はこれも普通に楽しめそうだな。

問題は三国志と被ること。
762枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:25:20 ID:00kC2Xmj0
今、テレ朝でCMやってたな。結構渋いわ
763枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:32:18 ID:1aTIg1kb0
なにこの祭り状態w

>>756
プロジェクトハッカーは様子見したのちスルーしたけど
これは買う。俺もアナザー楽しめたし。

ところで、振動カートリッジってあからさまにヒント教えるような
使われ方はしない?
764枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:34:42 ID:TDcheAHt0
>>759
話をややこしくするなw
765枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:34:49 ID:Oqz9erSL0
>>759
まあ、たとえだから、たとえw
あの時はオーソドックスなアドベンチャーにDSの操作を当てはめたら
ていう期待があったんだよね。だからブーブー言われた。
あの後出た癸生川の評価が高いのは、そのせいもあるんだよね。
>>760
だろうね

俺は絵目当て、面白かったらラッキー程度で買うよ
あの動いている画面とあの音楽聞ければそれでいいw
766枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:34:50 ID:gLXfg7sZ0
CM見て飛んできました
雰囲気がいいね
やっぱこれも殺人事件とかなの?
767枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:38:39 ID:htrtGWHA0
読むのは本格が好きだけど
これにはハードボイルドっぽい渋い雰囲気が楽しめることを期待してる。
768枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:57:09 ID:3IuHRKfE0
CM見て公式のムービー見て気づいたらネットで予約していた
こんなゲーム待ってた!!!
769枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:57:26 ID:VvY1QgFb0
相変わらず女子がカワイイなあ(*´ω`*)
770枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:59:01 ID:NGdzdaij0
良い意味で地味だよな、このゲーム。
771枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:28:35 ID:ARaYosHf0
あのCMは、深夜とかに流れてたほうが効果的なような気がする。
772枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:29:39 ID:gA0czEks0
ドカーンと殺人があった方が盛り上がるんだが
773枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:32:38 ID:nD3WfMLb0
振動機能が地味に楽しみ
このために買うぞ!
774枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:50:22 ID:cBRJTgz+0
よし。なんだか最近ウィッシュにピクロスにとどんどん振動カードリッジ対応ソフトが増えてきてるので、買うことにしたw
ピクロスで、おぉ!?と思ったが買うまでには至らず・・・でも一緒に買うウィッシュルームまで振動するなんてこりゃ買うしかねぇwwwwwww
775枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 01:53:37 ID:ey2I8sAK0
子どもには受けないだろうから
発売して2、3ヶ月したら投売りされそうだな
自分はこういうジャンルのゲーム初めてだから買ってみるけどね
776枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 02:04:48 ID:L1E79n1x0
ファミ通登場から見守ってるゲームだが、ぶっちゃけ投売りされるほど受注が集まるとも思えない
ひっそりと売れてくれれば一番だよ
777枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 02:25:39 ID:TPEaEtay0
教授以外では珍しい縦持ちタイプのゲームだな
小説みたいで渋い
WiiでDSダウンロードができるようになったら
小説ダウンロードして縦持ちで読みたい

アナザーコードは雰囲気とか好きだったけどボリュームがなさ過ぎたな
定価で買って損したよwwwwww
今回も様子見だな
778枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 02:26:27 ID:yCc1q/H10
アナザーが地味に10万売れてるからなぁ(売りも多かったけど)

まぁアナザーはロンチしてちょい経ったぐらいに出たソフトだし、
当時に比べたらソフト総数がダンチだから厳しいか?
779枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 02:27:28 ID:L89meDt20
なんか一日で突然100以上レスついてるから何事かと思ったら、TVCMが放映されたのか
780枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 02:35:23 ID:xKStMe7d0
アシュレイみたいなのがいるな
781枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 03:16:46 ID:/bfLn1zh0
体験版か……。
30過ぎにしてDSステーションにアクセスするのは厳しいゼ。
駐車場から電波拾える店舗があれば……。
782枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 06:23:01 ID:P2/KlTX30
  ウィーッス  ∧_∧∩
       (´∀`*// <ウイーッスルーム買って来たぞ〜!
    ⊂二     /   
     |  )  /
    口口/    ̄)    
      ( <⌒<.<
      >/

783枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 07:41:54 ID:76pdEqVk0
やっぱ探索メインかぁ・・
ボリュームに関しては、一応考慮してあると
開発者のコメントがあったなw
784枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 07:54:00 ID:dlZAZCbh0
>>772
確認なんだけど、このゲームって、殺人系の話じゃないよね?
785枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 07:59:41 ID:+EkV93rq0
逆転裁判くらいのボリュームがあってほしい。
786枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 07:59:45 ID:iC1v7ZoAO
キーワードにもボリュームが入ってるな‥

これってHOTEL DUSK(仮)だったゲームか?
グラがかなり綺麗だがそのかわり本編超あっさりってのはカンベンなw
787枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 08:04:41 ID:RW/q+uk/0
>>786
>これってHOTEL DUSK(仮)だったゲームか?

そう、というか海外ではその名前で出るよ。
788枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 09:57:33 ID:hsjZFxILO
これのために振動カートリッジ買ったが、歯医者で歯を削られてる感じがするなw
789枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 10:09:17 ID:XM2+Egls0
メトピンが安く手に入らないんだよ(´・ω・`)
かといってこれだけの為に振動カートリッジ買うのも何だし
さりとて本筋には関係無いけど振動があるとニヤリとするような
演出ありそうでそれを見逃すのも何だし…。
誰か振動カートリッジ購入で迷っている俺の背中を押してくれ。
790枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 10:16:56 ID:Rkhzu3zM0
1650は高いよなあ。メトピンは正直興味ないし。
今からでも同梱版だしてくんないかな。旧DS用とDSL用でいろいろ面倒そうだけど。
791枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 10:19:20 ID:3IuHRKfE0
据え置きゲームで一切の振動をOFFにしてる俺にはどうでもいい機能だな
792枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 12:54:17 ID:Jo3ofjBY0
新着レスが多すぎでびびるよ。CM、テレビではまだ見てないな(´・ω・`)

特典とかは付かないみたいだから予約はしていない。大丈夫かな・・・入荷数どんなもんだろうね
体験版DLしに行こうか、製品版でゼロから楽しんだほうがよいものか迷うなぁ
793枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 13:42:54 ID:OUsuWUTaO
絵柄はアナザーと同じ人だね。
ボリュームに期待
794枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 13:46:38 ID:nD3WfMLb0
体験版を用意するあたり、ボリュームへの自信だと思ってるんだがどうだろ?
795枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 14:09:03 ID:6svtAcnH0
クラニンの予約登録は17日締め切りで、
体験版は18日から配信なんだね。
並行してやればいいのに。
796枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 14:28:50 ID:PEUd+OI70
ウィッシュルーム 天使の記憶のページを更新しました。
http://www.nintendo.co.jp/ds/awij/index.html
797枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 14:33:24 ID:3IuHRKfE0
>>796
うほ・・・
ウィッシュルームのミラはクールカワイイってスレを立てたい衝動に駆られた
798枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 14:39:54 ID:eO2wkdjg0
http://www.nintendo.co.jp/ds/awij/howtoplay/index.html
>※設定で左利きの方でもプレイしやすいように変更することができます。

前に気にしてた人いたけれど、良かったね!
799枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 14:53:43 ID:8IptBXh50
>>763
アナザーに振動付いたら、
Dと遭遇→アシュレイガクブル
          本体ガクブル
そんな感じか?ウィッシュも。

>>772
それじゃおめ

「さわって殺せる、火サスDS」

じゃないか


>>781
ザラスのトイレ池
800枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 14:56:52 ID:1GkLcc6y0
>>798
GJ
こういう配慮は嬉しいな
801枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 14:57:50 ID:L89meDt20
メリッサは見た目デブキャラの割に小さな胸に〜とか言われても困る。
802枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 15:39:29 ID:ddnwrPjd0
ミラカワエエ
803枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 16:01:34 ID:76pdEqVk0
あーやっぱ縦持ちなのはDS本体を"本を読む"という行為と模してるからなんだな。
ミラだけなんか別のゲームのキャラみたいだな。
ダニングはアナコーの船長ほどじゃないが凡人なのに妙なかっこよさがあるwwww
804枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:10:14 ID:76pdEqVk0
まさか2ch閉鎖がこのゲームの発売日と重なっちまうなんて・・
805枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:30:31 ID:Ipg5vFsq0
逆に考えるんだ。
ゲームに集中できて良い、と。
更に、ネタバレが怖くてスレが見られないとか、
ログの修得に失敗して読めなかったよヽ(´Д`)ノウワァァンとなる事もなく
思い出のログ保存の容量も最少で済む(このペースでいけば1スレだ)と考えると
良い事尽くめじゃないか。
806枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:31:34 ID:Ipg5vFsq0
あ、後今までのような不快な煽りや中傷を目にする事もなくなるぞ?
807枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:32:38 ID:76pdEqVk0
そんなものどうでもよかった
極一部のいい人のための掲示板だし

さて
避難所待ちだな
808枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:34:21 ID:iC1v7ZoAO
一時閉鎖か
ひろゆき DSやってる場合じゃねえぞw
809枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:35:27 ID:L89meDt20
記事書いた記者が無知ゆえにドメイン差し押さえる=閉鎖みたいに言われてるけど
別に掲示板自体が運営停止になるわけじゃないよ

ひろゆき本人が閉鎖と公言したらしいけどソース不明だし
810枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:39:05 ID:RW/q+uk/0
>>809
確かに、ドメインおさえられたら、別のドメインとって、
移転すればいい訳だけど、これだけの巨大掲示板だと
それなりに時間もお金もかかるから、そう簡単な話じゃないかも。
811枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:41:10 ID:iC1v7ZoAO
死ぬまえにゲーム脳企画をまたやってほしいw
812枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 17:42:28 ID:txNS0n8u0
>>809
■ 閉鎖です
http://ex14.vip2ch.com/news4vip/kako/116/1168579539.html
このネタサイトの情報が独り歩きしているみたい。
813枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 19:20:36 ID:Bz5GfiNB0
お、今CM流れた
面白そうだな
814枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 19:51:27 ID:234kxGqA0
登場人物多いな。
なんかwktkしてきたぞ。
815枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 19:57:29 ID:ddnwrPjd0
>>812
それよりこのスレにワロタw
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4vip/1152522637/
816枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:05:30 ID:zpRW9GLS0
さっきCM見て気になったんで公式見てきたよ
公式サイトが検索で上から5、6番目に引っ掛かってて面倒くせぇw

アナザーコードのとこか あれといい、作品の雰囲気が抜群にいいね
817枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:05:32 ID:Ro/ZVFJ60
メリッサの父親はどこにいるんだ
818枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:14:52 ID:76pdEqVk0
ウィッシュルームで検索すると下着関係のサイトばかりヒットするな
このタイトルを気にしている所為かcmも"願う"をやけに強調してたw
819枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:18:23 ID:dlZAZCbh0
このゲームのアニメーターはだれ??
820枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:18:58 ID:I/l2EkNi0
CM見たのできました
おもしろそうだね
821枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:20:18 ID:yaR+Wvjd0
犯人はアシュレイ
822枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:24:21 ID:dlZAZCbh0
いやいや、犯人云々前に、被害者だれよ??
823枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:25:05 ID:76pdEqVk0
森川は組織の一員で裏切る

黒幕は弁護士の諏訪


犯人はヌマさん
824枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:31:02 ID:uEdjXUpY0
全然興味なかったのにCM見て買う気満々
・・・ハッカーの二の舞にならないといいなあ
825枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:31:18 ID:234kxGqA0
>>822
フランコ。
足を洗ったって言っているスクリーンショットがあるし、
過去の悪事が原因で死んでもおかしくなさそう。
826枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:31:53 ID:clN+rCfd0
さっきCMで知った

どんなゲームかも知らんけど
鈴木女史が関わってたら無条件で買い


たぶん犯人はビル・ロビンズ
827枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:34:17 ID:ey2I8sAK0
任天堂にしては珍しくパロディ要素入れてるね
タッチペンだけで操作できるみたいだし
脳トレで参入してきたユーザーでも取り組むんかな
828枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:35:34 ID:dlZAZCbh0
で、イラストレイターだれ??
829枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:36:34 ID:iE0TBKKW0
おれ
830枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:40:15 ID:76pdEqVk0
鈴木なんたらなんて聞いた事もないなぁ・・pcゲームなんてやらないし・・
もしもアナザーの人のことなら勘弁してもらいたい

ゲームの中の推理小説のうまいひとは神長豊と浅間ナギヒロくらいか・・
831枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:52:01 ID:cJmzQ24q0
>>830
残念ながらこのゲームとは縁がなかったという事でひとつ
832枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:52:19 ID:4uzTJ9xm0
>>828
>>830
こんなもんが出て来た。
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0503/12/index.html
833枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:53:12 ID:+RQlH9ok0
ずいぶんスレがのびてると思ったらまあ。
CMの効果は結構あるんだな
834枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:54:50 ID:1DumnsR60
>826
おおっ、ググったらプロジェクトEGGでリバーヒルのゲームが出来るのか(シンキングラビットも)
835枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:55:45 ID:1KoZHarL0
>>830
リバーヒルの名前を知らないとは若いね。
ここが簡潔にまとめてあるかな。
ttp://www.nintendo-inside.jp/special/developer/10013.html
ここの「リバーヒルを受け継ぐもの」に鈴木氏の事が書いてあるよ。
836枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:57:59 ID:76pdEqVk0
バカなヲタ知識晒す奴が・・
やっぱのるんじゃなかったなあ
837枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:01:44 ID:iC1v7ZoAO
神長ていまなにしてんだ?
838枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:03:59 ID:dlZAZCbh0
なるほど

レベルファイブとシングは源流が同じってことか?!

これはますます楽しみになってきた。
839枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:16:40 ID:S0MkVatN0
>>836
自身が>>830で「ゲームの中の推理小説のうまいひとは神長豊と浅間ナギヒロくらい」
なんていうヲタ丸出しな知識を晒しておきながら何を言うか。
840枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:28:15 ID:Zbh3uZ4lO
多分もうじきCM来る!
841枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:32:18 ID:3Syi1gU+0
CMみて、2画面の使い方うまいなと思った
842枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:42:03 ID:Zbh3uZ4lO
多分もうじき来る
843枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:43:19 ID:yFHLwA0g0
ゲームでラフ絵表現と言われると、バンガイオー思い出す俺はきっと異端
844枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:45:15 ID:76pdEqVk0
>839

不謹慎すぎ
ふたりとも故人なんだぞ
845枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:51:50 ID:HDbt8jnvO
きっと来る
846枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:55:41 ID:3Syi1gU+0
奇跡は白
847枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:56:49 ID:Zbh3uZ4lO
来なかった
848枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:58:04 ID:S6DOqLIw0
CM見た
前から興味だけはあったけど買おうかな
849枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:10:45 ID:0R60MGYn0
みなさん振動カートリッジの用意は出来てますかー?
850枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:14:59 ID:4uzTJ9xm0
>>849
メトピンがみつかんねーよー。
通販でカートリッジだけ買おうかな…
851枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:29:30 ID:m+4InBT/0
楽しみだ。
アナザーも前評判聞いてたから普通に楽しめたし
とにかく楽しみだー
852枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:50:18 ID:P2/KlTX30
WiFi USBコネクタも最初は通販専用って言ってたけど
いつの間にか家電量販店とかのゲームコーナーで普通に売るようになったし
振動カートリッジも普通に売ってないのかな?
853枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:55:05 ID:zOvLTAch0
wktkが止まらねー
854枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 22:58:01 ID:hpznSuvI0
今日地元のゲーム屋三軒回ってきたけど
カートリッジの単体売りは無かったよ(´・ω・`)
アキバとか日本橋とかは分からんけど
855枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:00:06 ID:v2Ou3HKm0
今日CMで初めて知ったんだが・・・
アナザーコードと同じチームが開発してるんだよね?

あれも発売前はすごく楽しみだったのに
プレイしてみるとあっけなかったから正直不安だ。
856枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:01:54 ID:v2Ou3HKm0
つーか、最初CM見たとき
これが例のトンデモ企画、「DS電撃文庫」か?
と疑ってしまったw
857枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:10:28 ID:clN+rCfd0
>>855
個人的にはあれくらいで良かったな
あれより長かったらダレてたと思う

ただ、ストーリーはどうも対象年齢層を低く設定してるっぽかったから
今回はもっと渋くしてほしい気はする
858枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:11:30 ID:j4zIayqW0
これってハードボイルド味わえる?
859枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:11:47 ID:hpznSuvI0
やっぱりCMって凄いのな
860枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:16:05 ID:v2Ou3HKm0
アナザーコードも謎解きというか、
洋館全体の雰囲気は最高だった。

んだが、会話やらシナリオがお粗末に感じた。
861枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:20:03 ID:qIPQPaRI0
主人公おっさんだから対象年齢は高いんじゃない?
862枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:20:43 ID:76pdEqVk0
全年齢なら殺人は無いぞ

アナコーは「推理小説」とあるがDSの機能使っただけの謎解きゲームだったな・・
863枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:23:15 ID:Gesjy/ukO
絵がモンスターみたいだNE!
864枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:35:02 ID:ZJNcPt9LO
CM見て欲しくなった。なんか大人の雰囲気がして好き。
テキストの文字が出るときのトゥルルルルって音が良いし、鐘の音も良かった。これは、買ってしまうかもしれない。
865枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:39:50 ID:rlMwXell0
>>ID:76pdEqVk0
おまいさん、鈴木作品が合わないんならどこへなりと行ってくれ、
はっきり言ってこの時期の粘着は鬱陶しい。
866枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:40:11 ID:vDlclxIz0
アナザーは触れる絵本だった
リベンジのつもりで買うかな
867枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:41:03 ID:1KrjkRty0
そういえばアナザーはジャンプで宣伝あったが今回は全然ないな
完全大人がターゲットだな
868枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:42:24 ID:76pdEqVk0
>>865
過剰反応しすぎだよ、君は
最初から誰もがどうでもいいと思っているかとwww


ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10022541144.html
によるとやはりアナコーは実験作だったんだなぁ・・
逆に今回は期待できそう。たぶん。
あーはやく体験版やりたい。

今回もジャケットに仕掛けがあると予想
帯もあるし
869枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 23:47:31 ID:iC1v7ZoAO
前作の広告はユースケだったか

あれは何がなんだかわからなかったなw
870枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:26:05 ID:fVl7UkHM0
CMがカッコよくて面白そうだったのでとんできました。
なんか前もハッキングゲームで同じ様にスレにとんできてたな。
871枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:28:01 ID:Pc090zv20
ハッキングのゲームでは失礼しました
872枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:30:14 ID:Eky/EsDnO
DSって内容短いんだよな…
アナザーは数時間で終わったし購入迷う
873枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:31:21 ID:fVl7UkHM0
>>871
いえいえ、こちらこそ。結局買わなかったです。

公式みてきたけど雰囲気、アニメーション、シュチュエーションがスゲー
いいなこれ。やる時間ないときにこういうゲームがでてくるんだよなぁ。
874枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:31:55 ID:aOuhurcG0
数時間で終わってしまったら即売れば
1000円くらいで済むけど。

まあ、買わないでモンモンとしてたほうがいいかもね。
875枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:32:14 ID:Ub/yK7uE0
ボリュームはアナコーの2倍前後だから心配ないんじゃない?

2倍でも数時間だが・・
876枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:36:44 ID:GeFv95Uy0
いちおー、開発会社は、謎解き込みで15時間程度とか言ってるね。

877枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:37:18 ID:ZNYlLz5k0
ぐるナイの途中でCM見てから気になってる。
一番惹かれたのはタッチペンで右画面のマップをなぞると
左画面の3D視点が足音と一緒にスクロールするとこ。
ゲームの本質には関わらないトコなのになー。
878枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:37:33 ID:fvpiu7qx0
イヤッホー、さっき
ウィッシュルームのCM捕獲したぜ〜
879枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:40:10 ID:Pc090zv20
>>873
買えよw
多分買わないのが正解だったんだけど
880枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 00:42:20 ID:fVl7UkHM0
>>879
ウィッシュも発売後のスレの雰囲気で決めるかなw
881枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:00:41 ID:Q+h1/LJc0
>>880
ネタバレには気をつけろよw
882枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:16:02 ID:KKWQvlEn0
これ、ジャンル的にはミステリらしいけど、実際にはMystや脱出系
みたいな、コマンド総当たり&場当たりパズル的なミステリと理解してOK?

逆転裁判やかまいたちのような伏線から処理する本格ミステリ系なら買うけど。
883枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:17:33 ID:nS0QLI9h0
ポリスノーツみたいな何かを期待している俺がいる
884枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:21:36 ID:8gKy1o890
>>883
-> その場でジャンプ
885枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:23:56 ID:fvpiu7qx0
今、見たら公式にCMあるのかw
まあいいや、とりあえず捕獲したので・・・
アナザーより長く遊べると良いなぁ
http://up2.skr.jp/src/up5703.avi.html
886枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:30:59 ID:Pc090zv20
>>885

大きいサイズで見れてよかったよ
887枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:36:19 ID:SkatSmdAO
さっきCM見てこのゲームを初めて知ったよ。

アナザーコード結構面白かったから(話超短いのは除いて)楽しみだな。

絵も好みだし。
888枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:38:21 ID:18zXYhm10
実はCM本数かなり多い?
889枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:40:34 ID:p7G2XhYu0
朝っぱらに1本見たな
確か6時頃のズームイン
リーマン狙い撃ちか?
890枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:46:13 ID:gDYGi+iv0
プロジェクトハッカーも当時同じくらいCM乱発してたな、
891枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 01:50:55 ID:W5Ozwo2X0
プロジェクトハッカーのことはもう忘れたい
892枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:11:05 ID:oOdCEp/z0
期待してます
根拠はありません
JB大好きでした
893枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 02:23:33 ID:wkNylG86O
シナリオってTOKIO松岡が出てたPS2のゲームと同じ人?
あの話は最後以外は良かったんだが……
894枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 03:58:55 ID:byqUHzif0
サントラ出る予定あるのかな
CM見てたら音楽よさそう
895枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 06:10:16 ID:UnCv3o6VO
密林でオススメされてて堪えポチっとしてきた
タノスィミだ…(*´∀`)
896枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 07:54:58 ID:Ub/yK7uE0
>893

玻璃ノ薔薇のこと?
マジカヨ
調べたら同じ鈴木なんちゃらだった
これはアナコーよりはずっとマトモなシナリオだったな

むしろCGがいらなかった
松岡は、俺は似てると思うぜ
897枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 08:28:26 ID:2iuzGIWpO
15時間って逆にダレそうだなあ
898枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:03:19 ID:uGz/yviJ0
公式に15時間と発表されてるとなると実際は10〜12時間くらいかなぁと思っている俺ガイル
個人的にはAVGならそのくらいで充分だあ
あとは、たまにもう一度やりたくなった時用にマルチEDだったりすると尚良し
899枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:33:16 ID:T5GR2itk0
公式見てきた、音楽とイラストかなり良い。購入決定。
900枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:35:11 ID:2iuzGIWpO
AVGて斬新な略称だな
ウイルスかと
901枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:36:32 ID:Ub/yK7uE0
昔からこのジャンルやってる人は大抵"ADV"だな
AVGって電撃系が使ってるのを見て、・・ぁああ〜〜と・・オモタww
902枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:43:50 ID:p7G2XhYu0
マジか…
つい今さっきクラブニンテンドーの予約アンケートに書いてきてちまった…>AVG
903枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:44:47 ID:Pc090zv20
AVGも普通に使うよ
904枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 09:51:35 ID:uGz/yviJ0
居間検索してみたら>>14とか>>172で使われてたよ
どっちでもいいじゃないか・・・ウワァァン
でも恥ずかしかったから今度からはADVにします
905枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:01:10 ID:Yypn1/j20
>個人的にはAVGならそのくらいで充分だあ

俺も気になってた。最近の流行り?

プレイタイムはこういう1話タイプだと10時間前後が理想かなぁ
某MPとかつまらん水増しテキストと
フロア往復でテンポ悪かったから、サクサクがいいなぁ
906枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:12:02 ID:sxQAl1wO0
ふと山下章の名前を思い出した
どうしてっかな
907枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:12:39 ID:rEvaOkaQ0
>>893とか見ると不安だな
アナザーコードも最後以外はよかったのに…だったから
908枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:12:40 ID:Doy71Bas0
1980年代は「AVG」が主流だったような希ガス
90年代半ば以降に「ADV」が台頭してきた記憶はあるけど
最近また「AVG」が流行りなの?
909枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:31:04 ID:8uum2Miq0
なんかCM多くない?
ワリオの方が見かけないYO。

こういう地味なゲームに力入れてくれるのは嬉しいけどね。
910枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:35:46 ID:EgV+LbHCO
いいかおまえら、クラニンにはアナザー含めてサントラ希望って書くんだぞ?
911枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:42:46 ID:pdf9VcFP0
公式サイト見てきた。

アニメイラストがいい感じだな。
CM開始と合わせて発売直前にぐっともりあげる作戦か。

また任ってんどうの術中に嵌ってしまうのか
912枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:45:12 ID:3OXBmnQZO
いつ発売だっけ?
913枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:47:14 ID:GjZ2q8ak0
1/25
914枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:13:04 ID:iSfPMiUW0
ADV大好きでもの凄く好みの絵柄と演出なんだが・・・
作ってる会社に不安が・・・
我慢して報告を待つか・・・。
915枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:22:21 ID:2iuzGIWpO
CM見てないな 一度も
なぜならテレビ自体見ない人だから
それだけに公式ナイス
916枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:39:35 ID:lV+3cELy0
CM良杉
購入決定
917枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:45:32 ID:FGEMUbXr0
レイトン教授の方は発売間近なのに盛上がらんね。
918枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:48:26 ID:Ub/yK7uE0
WIIもスポばっかでゼルダのは殆ど見なかったな
919枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:59:18 ID:tDqDZsYz0
18日から体験版配信されるよ。
気になる人はやってみるのもいい。
920枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:09:05 ID:C+Gap8tC0
ウィッシュルーム・・・。
ttp://www.rakuten.co.jp/wishroom/#
921枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:11:26 ID:hENaLhkj0
ウィッシュルームのためだけにDSライト購入してきた。
密林で予約しよ。
922枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:14:28 ID:JdhPUUUB0
CM出せばレイトン教授のほうが売れそうなのにな
任天堂の広告力は神杉
923枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:15:40 ID:VINGuA0e0
>>909
ワリオは夕方
ウィッシュは夜
な気がする

ワリオはアニメのあととかによく見るな
こっちは子供向けに宣伝という感じだ
924枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:22:15 ID:a9WQurmA0
DSで入った一般層に対してアピールしてるのかな?
ADVだからとっつきやすいかもしれないし
925枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:22:27 ID:GeFv95Uy0
>>922
レイトンは発売まで、まだ1ヶ月あるから、
CM流すのは早すぎると思うのだが。
926枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:25:00 ID:Ub/yK7uE0
レイトンってadvゲームなのか
数だけなら多いよなぁ・・DSでは
927枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:27:06 ID:Kqzs6bEN0
25日ぷよぷよ
   三国志大戦
   ウィッシュルーム

購入決定
928枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:28:50 ID:diavq5IxO
昨日CM見て初めてこのゲームの存在を知った人間が多数いそうだな。そして俺もその1人w
中々スタイリッシュな感じがして良ゲーっぽいし、スパロボも延期したし、買ってみようかしら?
929枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:30:03 ID:JdhPUUUB0
DSはハードもユーザー層もADVに向いてるからなあ
もっと出てもいいと思う
930枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 12:57:09 ID:FGEMUbXr0
うわ、レイトンってひと月後だったのかー
それならまだ盛上がらないわな。
明後日発売だと思ってさっき尼予約してきちったw
931枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:30:13 ID:yWGzqsZG0
>>930
レイトンは声優で売れるかもな。
おれはどれも様子見。みんなレビューがんばってなw
932枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:48:04 ID:r0OLxBFV0
一般層にアピールしても脳トレやってる連中は手にも取らないからなあ
933枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:02:29 ID:MDJUDb+U0
223 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 13:55:21 ID:GEVvgXsl
http://blogs.yahoo.co.jp/mss_okubo/43864840.html
ウィッシュ
934枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:08:21 ID:z7eMZCOo0
音楽期待してます
935枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:08:54 ID:wv5C0wniO
三国志大戦とコレは買いだな。25日は金がぶっ飛ぶわ
936枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:10:47 ID:G8Mo+Mjl0
>>935
俺はこんな感じ。
1月18日世界樹の迷宮
1月25日ウィッシュルーム
2月8日ルミナスアーク

金は大丈夫だが仕事が忙しくて遊ぶ時間がない。
937枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:13:03 ID:gq9u8tMUO
けっこうCMやってるね。チンクルぐらい売れるかな。このジャンルはやらないけど評価もよさそうだし買ってみるかな。
938枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:20:20 ID:GTTg6qIP0
こいつと来月のシムシティ、ピクロスDSのせいで今年もDS漬けな俺ガイル。
折角Wii買ったのに…(´・ω・`)
939枯れた名無しの水平思考
>>938
俺もWii買ったのに世界樹→ウィッシュピクロス三国志→ルミナスとDS付けw
まぁWiiは家族の方がハマってるので常時稼動中だが