マリオルイージ】アルファドリーム 3【コトバトマト
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 08:33:18 ID:Cz73/uwA0
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 13:31:38 ID:YqgWciGn0
スマブラの話でもしてるのかと思って、久々に来てみたら
住人いないのかこのスレ。
立った早々死にそうじゃないか。
モンハンマザスレ乱立に巻き込まれて
落ちてから2週間たってるんだからしゃあないだろ
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 20:53:06 ID:hF/yasq50
アゲモゲハ
>>3 じゃあ、せっかくだからスマブラの話でも・・・
と言ったところでありえそうなのトマトの主人公ぐらいか。
背景でもいいから出てきて欲しいねー
お邪魔キャラでも背景でもフィギュアでもいいから
スマブラという大舞台に出てきて欲しいな
ドキドキトレインにでも乗って背景を爆走してくれ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:31:21 ID:jkQ/C3rh0
ステージでバルサミドーム出てほしいな。
次々と背景変わってく電波全開ステージ。
スマブラ拳に投稿する文章が思いつかない保守
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 12:29:03 ID:1mD4g+5I0
同じく
知名度無さスギスw
なんかいい楽しみ方がみつからない。捕手。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:42:21 ID:lFEW6yfQ0
投手
変化が付けにくいから?
いや神殿もああなってるし単に森
↑送信ミス
単に森がメインで出てくるゲームがないだけかも
>>19 ヒント:どうぶつの森
乱闘という雰囲気ではないという説もある。
どうぶつの森から参戦があれば、森だろうけど。
トマトからあえて森って事はなくないか?
もっと人工的な場所の方がトマトっぽいと思う。
>>17 おめ。
ところでゲラーネのところってレッドペッパー使って50?
ふと疑問に思った。
>>21 となるとバルサミドームが適任か。
ドームだとどこに吹っ飛ばすのかという話もあるが、それはそれで。
>>22 レッドペッパーで上昇するのはPOWです。
決してダメージではございません。
レッドペッパーを使ったところでダメージ上昇は雀の涙。勝てない。
バルサミドームよりコボレー村やギミックパレスのほうが、
一発でトマトアドベンチャーだと分かってもらえそうだ
と いくらここで発言しても投稿拳に突撃しないと何も始まらないだろうな・・・
下手な文でもちょっとは考えてみるか
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:00:28 ID:bT92zQaI0
うんうんそうだよね
投稿してみたけど没になったようだ。
没って言っても、載るのなんて1/1000くらいだろう。
たぶん読んでくれてるよ。
まあ,読んでもらえれば問題ないですけどね。
信者っぽさ丸出しだったので載らなくて当然かもしれないが。
コピーとっておけばよかった。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:08:23 ID:CnDFsJ+/0
hosyu
トマトアドベンチャー(GBA)
ファイアーエムブレム 封印の剣(GBA)
ポケモンスタジアム金銀(N64)
ギャラクティックピンボール(VB)
nintendogs 柴&フレンズ ダックス&フレンズ チワワ&フレンズ(NDS)
モンスタータクティクス(GB)
まわしてつなげるタッチパニック(NDS)
光神話 パルテナの鏡(FCD)
ヨッシーのクッキー(FC)
デビルワールド(FC)
スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC)
コロコロパズル ハッピィパネッチュ!(GBA)
F-1 WORLD GRAND PLIX(N64)
ポケモンダッシュ(NDS)
やわらかあたま塾(NDS)
マリオクラッシュ(VB)
ピクミン(GC)
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)
ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC)
ドンキーコンガ(GC)
ファミコングランプリ2 3Dホットラリー(FCD)
こんなの相手じゃ勝てるわけg(ry
投票してきたぞー。
とりあえずパソコンだとなぜかコードがでなかったので携帯で投票して来た。
でも開発側ってニッチが好きだから、訴え続ければどうにかwww
デミルじゃ出オチになんないからなぁw
ダメだ、出れる理由が見つからねぇ。
デミルの技予想
A 普通のパンチ
横A はぐるまヨーヨー
下A しっぽぶんぶん
上A はぐるまヨーヨー
横スマッシュ Kワンワン
上スマッシュ きっこうグローブ
下スマッシュ かおケンケン
ダッシュ攻撃 スニーカー
空中A 適当にパンチ
空中A前 カミカミ
空中A上 ピラメット(ずつき)
空中A下 下にはぐるまヨーヨー
空中A後 カミカミ
上B にとうりゅう(上昇)
下B ドキドキトレイン(カウンター)
横B かみかみ
B かりゅうほう(タメ可)
投げ マグネハンド
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:13:10 ID:96YkPvdI0
思いつきで書いてみた
スマブラにトマトアドベンチャーが出ることを祈る
>>37 カラフルで種類も多い武器で戦うデミルの姿を想像したらワクワクしてきた
超必が「すごいの」だったらいいな
アレサが巨大トマトで乗り込んできたり、ソフビーにステージごと食われたり
レレクがむてきソング流してくれたり
どうせ出れないだろうとは思うけどな・・・
スマブラに出るためには最低ハーフミリオンぐらい欲しいのか・・・
だめぽ
てかトマトの売上ってどのぐらいだったんだろう
とりあえず投稿してきた
かなり厨房くさい文章になったけど何もしないよりマシだと思っとく
ふん!ありがとう なんて言わないわよ!
これなんてツンデレ
>>42 どう見てもアレサです。どうもありがとうございました。
アレサは目下アビーラしか興味ないのでデミルなんかどうでもいい,ということか。
実際最終的にデミルとくっつくわけじゃないですから。パサランちゃんがいるので。
アレサが好きでプレイしてた自分は、あの結末に心臓がえぐられるような変な気持ちにさせられた
何この感情 嫉妬?絶望?憎悪?
バハムートラグーンのヨヨとかいう人がいつまでも話題になってるのが
少しだけ理解できたような気がする
もちろんアレサもソフビーも誰も悪くないんだけどさ
考えすぎると何もかも怖くなるよ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:51:07 ID:deXTBiGn0
考えすぎないのも困るよ
当たり前
そうでもない
49 :
41:2006/06/06(火) 20:24:47 ID:hpDtxbth0
わーい厨房くさい文章が投稿拳に載ったよー
いや結構真剣に嬉しい
デミルが出るかはわからんけどな
ソフビーの父って生きてんのかな
マリオルイージって2はともかく1は買い?
ルイージが笑えるって聞いたんだけど
>>51 買い。
ルイージはがんばってた。
ヨッシーがカワイイ。
これでルイージへの愛に目覚めました。
年甲斐もなく俺もヨッシーに萌えた・・・ヨヒーがヤバイ
>>50 たたかいに まけた大人たちは
みんな モンスターにされちゃったの。
だから 村や町の外は
モンスターがたくさん!
>>51 2はやったことないけど,1がやりがいがあるのは確かです。
後にも先にもルイージの扱いがひどいのはマリルイくらいです。
>>53 「ヨッシーストーリー」からある,と言うことはいってはいけませんか,そうですか。
評判悪いからやってないのかもしれないですが。
…やっぱトマアドって黒いんかな
黒いっつーか毒?
不当差別により強制収容されている奴が主人公で、ガールフレンドは拉致されるのです。
明るく楽しい物語になるわけない。
しかも大人たちはモンスターになって子供達を襲います。
その割にデミル一行は緊迫感がないのが毒?
だな
今更だけどヤナギとキキョウとモモって本当の姉妹じゃないのか?
マリオルイージRPG1ですが主人公(マリオ?)にセリフ有る?
それと何処でもセーブ出来る?
台詞はほとんどない。
セーブはブロックがないとできない。
どうも
レンの可愛さとコトバトルの才能は異常
67 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 19:07:34 ID:QFeGIIq+0
>>67 ありゃ、
>>2にあったか・・・
なんか舞い上がってしまってた。ごめん
すごいの動画見たけど、ガブチョコってああいうパターンもあるのか。
アルファドリームって結構ドット絵凝ってる方だよな
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:53:33 ID:pByOfx760
そうだな
元■だしな
つまりすくえあがムービー偏重になったのはアルファの人々が抜けたからだと。
ブラウニーブラウンもスクエアから分かれて
ドット絵の評価がいい所だっけか
でも肝心なゲームの中身はクソじゃない?
いつも余計なことしてくれる。
はっはっはっは
仲間の誰かが当たり前のように途中リタイヤする
FFを作ったスタッフ勢が鬱に走るなどは当たり前だよな
…じゃあ何で初期のFFは売れたんだよ……
>>75 マジバケスレ住民としては聞き逃せんな。
でもアルファのゲームの方が、ゲームらしい楽しさがあるとは感じる
ブラブラの評価が下がったのは新約のせいだと思っていたのですが。
あっちはあのテイストとメインのやつがいる限り
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:02:43 ID:jOEaM8aW0
限り?
マリオ&ルイージRPGのミニゲームって別の所が作ってたんだな
もぎチンスレで知って衝撃を受けたよ
479 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/07(金) 17:38:45 ID:iyfV40LL0
>>476 そう。ミニゲーム部分だけ。
「マリオ&ルイージRPG」の取扱説明書のスタッフにも名が出ていたりする。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6420/staff/mariluirpg.html Mini-games by Vanpool
Taro Kudo
Kazuyuki Kurashima
Koji Kikkawa
Satoshi Ohtake
工藤太郎、倉島一幸、吉川康治、大竹智の4人はバンプールの人。
それぞれゲームデザイン担当、グラフィックデザイン担当、プログラム担当、プログラム担当の方のはず。
83 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 16:42:17 ID:jQQGR9ov0
当時はそう書いてるとはわからなかったな・・
このスレ、相変わらず過s(ry
最近「とっとこハム太郎4 にじいろ大行進でちゅ」に興味がわいてきました。
なんでこう過疎なんだ。
ハム太郎のやつ、わりと良ゲーっぽいし興味あるな。と思いつつはや2年ほど経ってしまった。
まだ売ってるんだろうか。
どうでもよくないけどアルファドリームの公式HPはいつになったら更新されるんだ?
まあ・・・過疎ってるのは仕方ない・・・。
最近α夢製のゲームって出てた?
DSのハム太郎(ナゾナゾのやつ)は、バカにしてたが案外面白いぞ
変則的な三択だから、最終的には総当りで何でも答えが分かるし
過疎ってる理由;新作情報がないから。(参考:
>>86)
≒任天堂の子会社と化してしまったから。
(≒「ギミックランド」の正式名称が「t(ry))
トマアドスレ落ちた?
90 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:50:38 ID:MzREuVCO0
うん
捕手。なんか話題ないかねぇ・・・?
安かったから買ってきたけと風呂に全滅させられた。ペナルティ無いよな…?
ゲームオーバーになる。
‥‥と書いてあった。
10びょういないに このスレをうめないと
セーブデータがきえます
ドキドキエネルギー吸収成功!
コトバってチュートリアル中に電源切ったらデータ飛ぶのかよ‥orz
>>98 kwsk
自分は今までチュートリアル中に電源切ってデータが消えたことはないが
保守&age
情報
を
く
れ
・
・
・
orz
いや、アルファドリームが今何か作ってるのかどうか とか
保守
105 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:45:23 ID:C+pcYpeA0
保守
自分だけが必死に保守してるのかと思ってたから安心した
コトバトルで里に帰れなくなってしまった。どうすりゃいいんだろ。
ゴメン、単に俺がへたれなだけでした…
110 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 23:45:44 ID:hEOlqbYD0
そうか・・
ほす。ホントにネタがないなぁ・・・・。
DSでの新作情報1つも無いからなあ
何か作ってるんだろうけど、マリルイ2があんなんだったし
やった、やったぞ・・・!
633 名前: ◆KARIgDVDH2 [sage] 投稿日: 2006/08/08(火) 23:04:44 ID:20TGu3Hj
有効コードがある票の順位
1位 4票 トマトアドベンチャー
2位 2票 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
2位 2票 ファミコンウォーズ
4位 1票 64DDランドネット
4位 1票 MOTHER2 ギーグの逆襲
4位 1票 カードヒーロー
/ ̄ ̄ ̄ ̄\. 4位 1票 スーパーマリオRPG
__ (, __ | 仮0ですよ | 4位 1票 ゼルダの伝説 時のオカリナ
〈ノ ( (こ)くノ \_ __/ 4位 1票 ゼルダの伝説夢を見る島
∩(//(从从ノ) )ノ. 4位 1票 ディスクシステム
(( |∂リ.^ヮ゚)リ 4位 1票 ニンテンドウ64 ダブルゲットだぜキャンペーン
ヽノ⊂ .) Y )つ 4位 1票 星のカービィ スーパーデラックス
ノとヽ田/r 4位 1票 ファイアーエムブレム
`J 4位 1票 マリオカート64
CM人気投票だけど。
けちゃぷっぷ
ファイアーエムブレムとかディスクシステムとか、
CM知らないやつが多いだけではないのかと小一時間。
保守。
人がいないなぁ…
117 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 21:36:21 ID:IgFZD+LU0
というより話題がない
何か作ってるかどうかだけでも判明すればな…
いつかスレが新作の話題に溢れるその日を夢みて保守
トマトアドベンチャーを買ったらハマりまくりでお盆休みが終わってしまいました。
タイミング系ギミックおもしろす
トマアドどこにも売ってねえ…
そういやマリルイのレベルうpのルーレットの数値が各能力値の大きさによってかわるってのは既出?
123 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 23:26:07 ID:Y0gO1ASq0
とりあえず詳しく
>>123 レベル1→2のルーレットでデフォのPOWである13では1と2と3が出るんだけど、120ぐらいでやると全て1になる。
いちおう保守
ねんがんの はこ・とりせつつき トマアドを てにいれたぞ!
そう かんけいない・・・
おめでとう! たっぷり たのしんでくれ!
ほす。
トマト買った
何このムーンサイドwww
怖かった
130 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:17:46 ID:Qigf4icL0
台詞がそんなにイカれてないだけムーンサイドよりは怖くない・・・かな?
「そうだ、デミルがお星さまになればいいのよ!」=「扉を開ける為に死ね!」と明るく言ってのけるアレサは素でムーンサイドを越えていると思ふ。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 01:24:34 ID:dOGUjfn30
グラフィックリサーチの最高傑作はどうあがいても
ザードの伝説2なんだからあきらめたまえー
↑はそのスレに粘着している荒らしなんでスルー推奨
>>131 そういう世界で冒険してるのだから仕方ない。
大体ケチャプー王国自体大人をモンスターに変えて手に入れた国だし。
芸術の所が一番怖かった。
あと、パレスで迷った
チーム百万石の抜けたグラリサなんて気の抜けた炭酸みたいだが
トマトアドベンチャーはちょっとやってみたいなあ。
セリフが切れてる、か。。。
>>1の
>※トマトアドベンチャーとハム太郎4の開発はグラフィックリサーチ(GRC)です
ってのはどういうことなんだ?
アルファドリームじゃないのか?
>>137 簡単に言うとアルファドリーム内だけでは作ってない
>>138 へぇー、初めて知った
なんか色々あるんだろうか
ちょっと衝撃だ
マリオとかのミニゲームもだいたいそうじゃね?
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:14:20 ID:ZnyL014d0
任に対する反骨心の塊みたいなゲーム(ザードの伝説2のことだよ)
を作っていたグラフィックリサーチもいまはもう、、、チョホホノホ
>>142 そう言われるとどんなゲームか気になる。
出来れば内容が知りたい。
場違いですかそうですか。
だから場違いレスばっかりするそいつは荒らしだから
相手しちゃいかんと(ry
>>144 えーと、その、ごめんなさい。
先程の発言はなかったことに。
不覚にも気になったが自分で調べることにしよう
147 :
ちょうしのりまきつね:2006/09/07(木) 02:18:06 ID:V/vetY330
何かわけのわからない事を言い始めてるが・・・
放置しておくのが正解かな。
言ってることはかなり分かりにくいが
ザードの伝説2というのにはとりあえず興味を持った。
でも微妙だよ
物好きでないと楽しめないよ
ていうかどうみても場違いなんだからいい加減スルーしようよ
コトバトルは、クリア後イベントあるんだから
どうせならラスボス倒した後、その後の世界でセーブしたかったなあ
街が暗いままなのは、ちょっとね…
今更ながらGBAのマリルイRPGをしたんだけど
これってラスボス倒しても、市内は暗いままなの?
明るい雰囲気に戻したいんだけど…
某所でしょっちゅうそういう質問があったが、どう頑張っても無理。
諦めてゲラクッパ+ゲラゲモーナ3ターン撃破でも
やってください。意外と簡単だから。
残念だけど無理だ
どうしても明るいままにしたいなら、
ジョークエンドクリア直前でセーブして、それ以降セーブ無しでするしかない
かぶっちゃった
リロードすればよかった
>>153 そうだったんだ、ありがとう。
ミニゲームしたり探索したりしてるけど
町に帰る度に複雑な気持ちになるよ。
でもRPGは殆どしないけど、このソフトは面白かったよ。
DS版もしてみようかと検討中。
>>154 ありがとう。
もう一つセーブ作ろうかな…
このスレにレスが7つも付いてるなんて何事かと思った。
たしかに、ラスボス倒した後は明るい世界を歩きたかったなぁ
いつまで経っても暗いコトノハの村は寂しい
ワープもできないし
保守
160 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:35:26 ID:P7NQ/YYJ0
ほらほら放置するとまたザード厨の魔の手が・・・!!
コトバトルのキャラってモブも含めて
みんないい人だよなぁ
と最近プレイし直してて思った
言われてみればもろ悪っぽい奴は
敵以外に見当たらないな
こういう言い方はアレだけど
なんか平和ボケっぽい空気があるよな
だから和むんだけど
ああ、和むなあの世界は・・・
争いごとなんか殆ど無さそう
なんか、部屋を整理してたら、「コトバトル」のプレイ日記が出て来た。
返信に困りますね。ごめんなさい。
ちっとも困らない!すみずみまでさらしましょう!!
>>166 そんなあ。
ジンに勝った所で終わってるんだが、全体で言うと何分の一のくらいですか?
いつのジンかによる
カナエと再会後、かな?
今トマアドやってるけど面白すぎ
バルサミドームすげえwなんだぎがデミルってw
ス・クリ−ミ山の三連目玉が滅茶苦茶きつかった件
>>170 ロープ登りのこと?
それならボールペンで十字キー上をひたすらこすればかなり安定。
ぎがデミルは戯画則ちチェキダが描いた漫画のようなものが
実体化したものだと言われています(私だけに)。
因みに主人公の名前を変えても「ぎがデミル」。
とりあえずプレイ日記とやらを晒そう
どこかにうpするんだ
>>172 わかったわかった。
10月1日に私のサイトにUPするから勘弁してください。
何が好きで二年前の日記なんk(ry
>>170-171 あれ可能だったのか!?
試したいんだがハードはアドバンス、SP、ミクロ、DS、DSLのどれが一番確実?
旧GBA。
しか持ってない件について。
旧GBAでもミクロでもDSライトでもできたよ
多分なんでもできるよ
スニーカーのレースって、何秒ぐらいが最速かな
49秒までは出せたんだが、それから伸びない
オイスタウンのやつ?
今調べたら48秒だった。
うまい人でも46〜47秒位が限界だと思います。
追記でもしない限り厳しいと思う。
グーイって何の意味?
ザードのいとこ
>>178 答えた方がいいのでしょうか。
あまりこんな所に個人的な事を書くべきではないと思うのですが。
グーイを英和辞典で引いてもらいたいのですが,古いゲーム,しかもドラクエみたいに
大衆向けでもない,渋いゲームを粘り強く,ねちっこくやっているという意味。
「ねちっこく」がグーイ。
「渋い」が渋谷。
(渋が入った名詞で最初に思い付いた)
中学生の時に英和辞典を見てて思い付いた。
今では反省してる。
>>177じゃないけど、そういう意味なのか
勝手にカービィの仲間のあれかと思ってたw
スニーカー、前回のタイムが記録されるのがいかんな・・
コンマ100分の1までカウントしてるくせにそこは記録しないし。
そういやマリオルイージのサーフィンも同じ仕様だっけ。
あっちはセーブすらないが
おっと"前回の"の前に最速じゃなく、が足りなかった
>>181 たしかに最速の方を記録して欲しいよな
一度いいタイムが出たら、次に新記録出すまでセーブできなくなるw
>>181 名前を変えようかと考えることがよくあるが,
色々な所で言って回らなければならないので面倒なので変えない。
>>183 新記録が出たら携帯電話のカメラで記録すれば問題無し。
185 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 11:31:02 ID:nRgHRwyb0
GBプレーヤー使って録画した方がよさげ
あれだけうpうpって言ってたのに,反応が無くて(´・ω・`)ショボーン。
受験生なのか。
一応読んでたが無反応ですまん
うp乙&ありがとう
レンとかカンレン戦はLvどのぐらいで行けたんだろう
ちなみに、もう分かってるかも知れんが
あだな・す 3 【▼仇なす】
(連語)
敵対したり害を与えたりする。あだをなす。
「主君に―・す不忠者」
>>188 ここは個人情報を暴露するスレですか?
まあ普通にあちこちで言い触らしてることだが。
>>189 Lvなんて分からない。電池切れたので。
ほす
グラフィックリサーチ
193 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 19:54:24 ID:XWeZEFpE0
>>186 こうして見るとこのゲームもつっこみどころが結構あるもんだな
194 :
たか:2006/10/09(月) 20:07:58 ID:laJmPl/6O
あぼーん
人がいない…。
197 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 15:55:44 ID:So4Qby130
△人がいない
○話題がない
なんか、こういう事って言っていいものかわからんけど
だいぶ前にmixiでトマトアドベンチャーの製作に関わったっぽい人のページを見つけた
どんな人だろうとwktkして覗いたら、なんか怖そうな人で
しょんぼりしてページを閉じた記憶がある
まぁ作品と作者の関係ってそんなもんだよねと思いつつちょっとショックだった
まあ,「トマトアドベンチャー」自体がイデオロギーにみちあふr(ry
>>198 トマトアドベンチャーで検索かけたらすぐ1人見つかったけど
なんか怖くなさそうだからこの人は違うかな・・
しかし、藤岡千尋の過去の活動ってあまり知られてないのね。
クリスタルソフトとかバンドのドラムやってたりとか。
木魚ビートはマジかどうかわからんけどw
ザードの伝説2はDQN臭かったなあ
ほす。何か話題はないか・・・・?
前にスクリーム山のロープの上り方をアドバイスしてもらった者だけど
やっとできたよありがとう。
今はソイシティで迷子になってるよ
ス・クリームやまは「下り」も景品が有るので注意。
ソイシティはマップの繋がりは単純だと思われ。
ソイシティで迷子になってたら、次のところは最早地獄と言ってもいいな。
あの時は本気で攻略本待ちをしようかと思ったくらいだ・・・
最近はそこでマッピングしようとする人がいないというのは誠に遺憾なことであります。
マッピングも何も、中で迷った挙句セーブしちゃったからな。
つか、微妙に入り口隠されてた気もするし・・・あまりマッピング意味なくないか?
暇な人に課題。
タルタルバレーのとうめいにんげんが倒せるか確認せよ。
>>208 突き抜けられる壁のヒントはあるし,行き止まりの位置が
わかれば何度も同じ所に行く事は無くなると思うけどなあ。
>>209グーイさん
最大HP5桁に改造してトマトロボ2を一回だけやってみた記憶が
無理だったような
だとしたらやはり無敵設定になっているのか。
もう敵キャラの設定を直接改造するしかないね
でも倒したところでイベントが用意されてないだろうから逃げた時と同じ展開に・・
プログラマーの視点で考えてみます。
さいだいHPが5桁に出来ると言う事は,トマトロボ2ごうで与えられる最大ダメージは
65534であると予想され,敵のたいりょくの最大値は65535であると予想される。
むてきソング使用時に攻撃を受けると0と表示されるのでおそらく無敵ではない。
たいりょくを回復するとその数値が表示されるので自動回復でもないでしょう。
とすれば考えられるのは,アビラスと同じく,一定のダメージを
受けると「形態の移行」が行われるということ。
どうでもいいですかそうですか。
>>212 いや、分かりやすい。
>さいだいHPが5桁に出来ると言う事は,トマトロボ2ごうで与えられる最大ダメージは
>65534であると予想され,敵のたいりょくの最大値は65535であると予想される。
こういう指摘とかは特に。
あれって味方両方のダメージじゃなかった?
あと俺は適当にやってただけなんで65535とかきっちり与えたわけじゃないから
保守り。
そろそろ一年たつのか・・・次回作の発表とかしないかしら。
>>214 いずれにせよ とうめいにんげん の たいりょく は65535だと思われ。
尤も,味方のたいりょくは999で打ち止めになるから1023より高いたいりょくになるような設定がしてある事自体がおかしいのですが。
敵も,ギミックロボの約1500が最高だからせいぜい4095で十分。
>>215 順番的にペーパーが来るでしょう。
あるふぁは今何してるか不明瞭な部分があって困る。
ブクオフでトマアド攻略本発見。
どうしよう…せっかく金色の建物まで進んだし買わずに自力クリアするべきか?
私の知るかぎり基本的に攻略本は多かれ少なかれ間違いが多いので,無理して買う必要はありません。
特に敵の能力値が適当過ぎる。
マップも間違ってる所があったような気がします。
ソイシティよりあとかは忘れたけど。
なるほど。
>>218dクス
じゃ頑張って自力でちまちま進めてみるよ
ほしゅ
コトバトル引っ張り出してもう一度やったけどこれは良ゲー
HP行ったら全然ソフト出てなかったけど潰れたの?
ハムハムスポーツのときも公式は更新されなかったからなー。
さすがに潰れてはないとおもふ。
ho
コトバトルのキーアって何者なんだろう、と
ふと気になった
>>225 テンガイの城にいてコトバトルできる人
その時戦える人の中では結構強くて手こずった記憶がある
ずっと女だと思ってたけど最近どっちだか分からなくなった
まぁどっちでもいいんだけど、あまりに過疎なんで言ってみた
コトバトルって不思議な人多いよな
保守って何日おき位にすればいいのかな?
大体5〜7日じゃないかな
携帯ゲー板の賑わいっぷりによっては3日
つまり今日ですね。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:22:05 ID:b3Y47uJR0
その通り!
保守
そろそろ保守っとくかね
コトバトル・トマトアドベンチャー・ポケットキングは個人的3大マイナー名作ゲー
というわけでアルファドリーム頑張れ
ハム太郎やマリオ以外のゲームも作っておくれ
マリルイ3マダー?
あけましておめでとうございます。
久しぶりだから御神籤のやり方忘れました。
これであってたかな?
ならなかった。どうしよう。
>>238 前回のパターンからすると次回作は3×3×3の27人で冒険することになるでしょう。
マジバケもビックリです。
勿論ネタだが。
あけましておめでとう
今年アルファドリームの新作が出ますように
できればオリジナル路線で
>>240 !omikuji!damaでいけるはず
凶だなんてとんでもない
昨夜ぶつ森スレでやったときは大吉だったからそっちを信じよう
>>241 ありがとうございます。
昨日寝る前に見ればよかった。
あるふぁは任天堂の子会社に成り下がってるので(ry
ハム太郎ナゾナゾQが新品1680円だったから買ってきた。
キャラのアニメはマリルイ並にいい感じ
難易度低いかなーと思ってたら気球のがなかなかきついかも
しかしmk2ですらレビューなしってどんだけ売れてないんだ・・
>>87しかレビュー書いてないし
それともやはり購入層が違いすぎるか
245 :
204:2007/01/07(日) 22:14:26 ID:TQvmdWi9O
今更ながら…やっとソイシティクリアー!!
おめでとさん
続きも頑張れ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:49:41 ID:u3gSbPwj0
あげたれっ
ハム太郎の新作はマーベラスインタラクティブみたいやね
アルファドリーム・・・関わっているのだろうか?
トマトの音楽って他になんのゲームの音楽作ってるの?
日本語が何か変だぞ
意味は大体わかるが
作曲者の名前を検索してみたら出るんじゃない?
>>251 おお確かにおかしい。スマソ。
さかいようこって人みたいだがwikiでもググっても出てこないもんで・・・
なら他に関わった作品が無いということかもね。
ていうか、ひらがなでは検索しようがないのでは
コトバトルの音楽も結構好き
ほしゅ
トマアドの続編マダー?
もう5年も経つのか
ageるか。
カード集めたときのご褒美ってコトダマのかけらだっけ?
>>261 なんのカード?
コンボモンスター・コンボアイテム・コンボまほうコンプのご褒美なら
タマゴ弁当や神のコトダマだった気がする
どれがどれのご褒美かは忘れた
そういや全コンボカード出したらいい物あげるって
りゅうのはらの青い兄さんに言われたけど、
結局貰えなかった記憶がある。
カゼナギまちに行けって言われて、行っても何もなかった
264 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 15:58:30 ID:RUGJxF7P0
age
ほ
久々に来たら何この板乱立。
ニンドリによるとハム太郎最新作もアルファ製だそうです。
名前変えたんでよろしく。
久々にトマアドでもやろうかと思っております。
>>267 それ何?DS?
今度もハム太郎かー
好きは好きだけどゲームはどうなんだろう
ピーマンアドベンチャーかコトバトル2マダー?
トマトアドベンチャーのホラーみたいな街の山の中にあるロープのぼりを
ノーミスで登ったことある人いる?何かいい物もらえるの?
すごいの の こうげきりょく が,
「所持ギミックのうちでレベル7にした時の攻撃力が最も高い物の攻撃力」
だと思うんだけどあってるかな?
>>271 いのちのカンヅメ
ドクトルコーヒー
れんだボルト
バリアップル
アビーラのオムツ
スピードボルト
273 :
271:2007/03/09(金) 15:15:23 ID:eAOG6yyA0
>>271 ロープ登りはノーミスクリアした記憶ないけど
アビーラのオムツは何故か持ってる
どんなものか自分で知りたい場合はコレより下は読むな
装備品(全員可)で効果は いじょうよけ
トマトアドベンチャーのキャラ良すぎで買いたくなったんだけど
戦闘は実際どんな感じ?
長く遊べるだろうか・・・
>>275 キャラいいよね
登場シーンがどんどんひどくなるセレモと
色々メチャクチャなアレサが好き
戦闘は毎回ミニゲームすうような感じ?
連打系命!
このまえ古書店で
トマトアドベンチャー4コマまんが王国って本を買った
アレサが思いをミサイルに込めてぶっ放したり
アレサが「時計の針がない」を「お肌のハリがない」と勘違いしたり
結構面白かった
278 :
273:2007/03/13(火) 01:32:14 ID:VRNOhfvL0
>>274 THX
技術的にクリア無理なので読んじゃった
>>276 セレモの登場には毎回笑った
エスカレート具合も酷いよな
>>277 それ読みたかったな・・・探してみるか
280 :
275:2007/03/13(火) 22:09:12 ID:CISKvx220
>>276 ほむ、やはりキャラは当たりか。
週末買ってみる。
今から楽しみになってきたからオムレツにケチャップ異常にかけて食べて気を静めるとしよう。
ロープ登りノーミスは連打する根性だけあればいけるはず
GBAとミクロとDSLでやったけど成功したから
ハードによってやりにくいことも多分ない
>>280 プレイしたらまた書き込んでくれ
楽しみにしてる
282 :
◆Fa55c.TNwM :2007/03/14(水) 21:07:48 ID:xb7l1qT30
>>272の すごいの の説明は嘘なので注意。
はじめから で初めてアレサに出会った直後のこうげきりょくが120.
120って何だ120って。
>>278 ロープのぼりは,机の上にGBAを置いて 利き手と反対の手 で固定。
ボールペンを用意して↑ボタンをこするように連打,とすると楽。
楽だけど文章で説明するのが非常に難しいのです。
>>280 デミルが5つ目のギミックを手に入れたら いかりかざん がはずせるのでかなり安定。
ちなみに最終ボスでレベル上げの手間を省くために4人目の仲間をメインで使うことをお勧めする。
ケチャップをかけすぎるとまずくなるので注意。
283 :
275:2007/03/16(金) 18:23:12 ID:O93JgALm0
なんか週末用事ができたからトマアド買えそうに無い・・・
これは来週に持ち越しかも知れん。残念。
>>282 情報thx
やっぱいかりかざんは弱いのな
公式の説明見て薄々気付いてはいたが・・・
>>283 いや,別に弱くはないけどね……。
まあ,余り詳しく言わないほうがいいのかもしれないけど,ヒントだけ言っておくと,
すごいの
すごいのという意味では、バブラッパが最高にやりやすくて助かった
他のLv7は難しすぎる
最後までずっとボルトや電池で強化して使い続けた
Lv7なら連打系が楽だろう。
ただしマグネハンドとか弱すぎるからかえってバトル非効率だけど
ボス戦で冒頭にすごいの使って、その後いかりかざん。
287 :
285:2007/03/18(日) 18:42:39 ID:wQ/NsAnY0
連打系のLv7は、普段使うにはしんどすぎる気がする
なぜかバブラッパが一番コンスタントにLv7成功できたんだよなぁ
その辺は人それぞれだろうけど
ところで、てんのさばきって難しすぎないか?
れんだ系はペンで連打すればかなり安定。
てんのさばきは,まあ,無理です。少なくとも私には。
トマアドのクリアタイムってどれくらい?
289 :
275:2007/03/22(木) 19:06:04 ID:W3qslBeY0
中古屋探しても意外と売ってないのな、トマアドってorz
買えるのは結構後になりそうな予感。
それどころか買えるかどうかも怪しくなってきた・・・
持ってる人少ないから借りるのも一苦労だし・・・
困った(´・ω・)
ゲーム売ってるチェーン店か何かで
在庫探して取り寄せてもらうって手があるかもな
やったことないけど
数ヶ月前まではうちの近くのゲームショップでいっぱい売ってたけど,最近見なくなったなー。
保守しとくか
カンレンとレンに勝てない
なんかもうレンって付いてる所からして、なにか関係があるんじゃないかこいつら
と思いたくなるほどこの二人だけずば抜けて強い/(^o^)\
294 :
275:2007/04/05(木) 11:38:14 ID:Sl3RCuvq0
結局見つからなかったなぁ・・・
近所にゲーム屋が無いというのも辛いところだ
知り合いを片っ端から当たるしかないのか?
ゲーム屋に当たるよりもずっと確率低そうだな・・・
遠出する機会があればその時にゲーム屋チェックだ、店員にもダメ元で聞くといい
アマゾンとかにはあったような気がする。
(未成年だと厳しい)
このすれに書いておけば誰か優しい人が現れてプレゼントしてくれるかもしれない。
(してくれないかもしれない)
あ,コテ消し忘れた。
トリップは見なかったことにしてください。
1年前には近所のゲームショップにたくさんあったのに
我が家の近くで3960円で売ってたよ。
中古なのに高すぎると思うよ。
ハンゾラボの最後のところで
ハンゾーには会ったか?って言われたけど
ハンゾラボ1行ってもいないよね?
これなんかのイベントなの?
うろ覚えだけど、それは多分ギミカ関連で
本筋にはとりあえず関係ない部分だったと思う
ギミックパレスの奥に入れるなら取り敢えずクリアは出来る。
303 :
275:2007/04/08(日) 21:11:34 ID:+9ijv/On0
ひゃっほう買えたぜ!
ブックオフにひっそりと売ってたから今日昼ごろ買った。
箱・説明書つきで850円だった。何この値段差
とりあえずウープス倒したところまで進めた。
思ってたよりデミルとパサランがいちゃつくシーンが多いのには驚いた。
戦闘は思ってたより難しかった。回復が今のところトマトロボ2号とアイテムしかないから。
あとキャラがフィールド・戦闘両面で結構動くのはよかった。
ところでこのペースでいくとすぐ終わらせたりしてしまわないだろうか。
あっさり終えてしまうと退屈になるから気になってる。
ちなみについさっきダッシュ移動ができることに気付いたのは秘密だ。
ホテルに池。
ラスダンが異常に長くて難しいのでそんなに早くクリアできない。
それと,あっさり終わったときの為に私のサイトがあるのです(宣伝)
自分は途中でんち集めに夢中になりすぎて本編を忘れてた
あと
>>304の言うようにラスダンは異常に長い
あと 最初のほうのボスはそうでもないけど
最後になるほど当然強くなる
RPGではいつも 回復などせず レベル差にものをいわせる戦法をとり
今回も前述のようにでんちをめいっぱい集めてレベルも上げまくった自分が
回復アイテムの世話になったほどだ
>>305 下三行が自分の通った道と全く同じだった
チチカバプリン何個か使ったな・・・どんな味するんだろうとか考えた
ラスボスの脅威は ぼうぎょりょく と すばやさ を1に下げられた
後に連続攻撃を受けることであって,レベルがいくつあっても一緒。
その状態で次の形態に入るとどく+ねむりでどうしようもない。
無敵化して避けないと普通は勝てない。
308 :
275:2007/04/13(金) 21:16:49 ID:k6jyBzmT0
とりあえず今バルサミドームのわび さびの部屋を終わらせた所。
アレサからレレクに乗り換えてみた。戦闘に入れておかないと経験値が減るのは嫌だ・・・
ソフビーがこれまでほとんど戦闘に出ずじまいだったのが気がかり。
しかもイベントでもあんまり出番が無い。結構好きなんだけどね(´・ω・)
イベントといえば、アレサの出番は極端に多い感がある。面白いけど。
レレクのギミックは無駄にカコイイのな
>>308 わびさび乙
ラスダンも長いけど、バルサミドームもかなり長かった気がするなぁ
アレサは騒がしいけど面白い
ソフビーは………
いや,何でもない。
最後まですれば…。
アレサは面白いから好きだなぁ
すごいのが燃えるし
ソフビーは・・・・まさか最後にあんなことになるなんて・・・・・・
313 :
275:2007/04/14(土) 18:04:46 ID:4JkEKX4A0
>>311 >>312 (゚д゚ 三 ゚д゚)何!?ソフビーがどうなるって?
気になるから早く進めよう。
レレクのギミックが不足してる感じ。3つしかないとかもうね(ry
ハリネズミはなびは成功率悪い・・・
おしゃぶりを本腰入れて探すべきだろうか。
雑魚は簡単に倒せるけどボス戦が若干厳しいな。38レベルってどうだろう。
バルサミドームの曲が一番カッコイイ
ずっとアレサが好きで進めてたら、最後の展開にショックを受けた
あの展開にショックを受けるほど、ゲームキャラに入れ込んでいた自分がショックだった
>>315 自分もパサランから乗り換えるくらいのつもりでいたからちょっとショックだった
アレサもソフビーも大変なことになるからなぁ
これでレレクに写真撮り忘れたからってボスに虹のしずく使われたらタマラン(4コマネタ)
>>313 レレクは
タローモモとかいうギミックの成功率が高いのでおすすめ
一番左が上 下 上 下ギリギリに来た瞬間に押す!
アレサが彼女にならないからこそ、仲間として頼もしく思えるだろ
いや、アレサとくっつきたかった訳じゃなく
デミルはパサランちゃんと永遠にバカップルしてればいいと思ってたけど
最後の展開を見た時、自分でも何でか分からないけど愕然としたんだ。
アビーラにベタ惚れは何とも思わなかったのにな。
なんかキモい話になってきたからこの辺で自重しとく
319 :
275:2007/04/15(日) 18:19:12 ID:54xwXxQ10
>>316 Thx。
調べてみるとタローモモっておしゃぶり大量に必要っぽい。
でももうギミックパレス入っちゃったからな・・・
出てまで集めるのもちょっと・・・
迷うところ。
ちなみに今ソフビーが地面破壊して進むところが終わったところ。
>>319 そこまで来たら多分あとちょっとだな
感動のエンディング目指して頑張れ
にとうりゅう格好良かったなぁ。
トマトってEDどうなるんだっけ?
>>316から気になって仕方ない。
誰か教えてくれないか?
むてきソングが使えるならギミックなんて何でもいいよ。
>>321 にとうりゅうカッコエエよな
ギミック自体は難しくて 自分にはレベル5程度じゃないと無理だけど
エンディングは 今まさに向かっている人がいるので
その人がクリアしたときにきいてみたら?
324 :
275:2007/04/16(月) 16:26:33 ID:OW9i6ICC0
トマト昨夜クリアしたぞ!
ブリッキとゴリッキはオチもさることながら見た目がかっこよくなってて笑った。
ラスボス戦はむてきソングにさんざん助けられた。
一段階目はどうにでもなるが二段階目になると全体攻撃で3分の一から半分は削られるから
プリン必須だった。
めっちゃすごいの二連発されて死ぬかと思った。眠り+毒とか・・・
おかげでデミル HP3 レレク HP0 の極限状態を見せられた。
ちなみにとどめは電池ギンギンのスニー・カーだった。使いやすくて好き。
エンディングについてネタバレされたくなければここから下は見ちゃだめ。
>>321 エンディングは興奮しすぎで少々あやふやだが
ソフビーの活躍でアビラスにとどめを刺す。
アレサはそんなソフビーを見て惚れる。
ギミックパレスの頂上付近のトマトがデミル一行ごと落ちて
海を渡った結果別の国に到着。
外を散策するとギミックパレスの頂上がピーマンな感じの塔が。
とまどうデミルの隙を突かれてアレサがニガピー王国の王ピマーラに拉致される。
で、デミル達の冒険はまだまだ続く!でおしまい。
ソフビーはこういう事になるのか!
正直この展開は予想外だった・・・
てっきりまだダンジョン残ってるのかと思ってしまった。
余談だがアレサの「おっきくて、みどりいろの人が 好きになっちゃったみたい・・・」には萌えた。
こうなると次回作が出るとなるとピーマンアドベンチャーだろうか?
DSかWiiか・・・出たら買いたいな。
そしてその後,大きくてミドリ色の人にさらわれたアレサはそのまま幸せに暮らしました。
めでたしめでたし。
326 :
275:2007/04/16(月) 17:34:21 ID:OW9i6ICC0
今
>>324を読み返してみると文章ごちゃごちゃしすぎてて泣いた
>>324 そんなED内容だったっけな。少し思い出したかもしれん。
ところでなんでレレクのむてきソングはヒロインちゃんが出てくるんだろ。
>>324クリア乙!!
ブリッキとゴリッキのオチは黒さに笑った。
自分の時はまさしくアレサのそのセリフでショックを受けたなー
ソフビーさり気なく「ボクのアレサちゃーん」とか言ってるしw
クリア後も、まだ少しギミカ関連やオマケイベントあるから頑張れー
ピーマンアドベンチャーが発売されたら買う
>>327 レレクってシークレットファイルとか持ってくるしそのノリじゃない?
レレクがどこからか入手したパサランの生歌レコードを掛ける
それを聞いたデミルがビビビと来る
デミルに触れたレレクもビビビ
デミルがスマブラXに参戦→トマアドが注目される→人気になる→ピーマンアドベンチャー発売
…と、いう流れを期待。
ピーマンアドベンチャーはマリオの裏面みたいな感じで
332 :
275:2007/04/18(水) 19:40:36 ID:qsAUlGal0
・・・ギミカって結構難しいんだな。
同じ相手に何回も勝たないといけないし。
だがあきらめんぞ。
>>330 まさに人類の夢。
FEやマザーみたく現実になることを祈る。
>>325 なるほど「おっきくて みどりいろの人」ってセリフは、
ピマーラとも取れるようになってたのか!
いや考えすぎか?ピマーラは小さかった気がするし。
>>332 ギミカ難しいよな。
カードが揃ってきたら若干楽になるけど、序盤はホント運任せでやってた
ギミカはおしゃぶり溜めまくって強い武器手に入れまくればおk
というか運以外に要素ないよアレ
335 :
275:2007/04/20(金) 16:58:28 ID:MKo2zr/p0
>>333 >>334 運任せ・・・何度もやるとほんとにそんな感じな雰囲気。
セーブ→負けたらリセットの繰り返し。
ギミカは今エノキンと激闘を繰り広げているところ。
そういえばトマアドの中でも
アレサ「ちょっと お星さまに さわってみようかしら!」
レレク「わっ、バカ!まどを開けるんじゃない!」
の会話は妙に記憶に残ってるなぁ
ギミカは運の要素強すぎ
負けたら星が減るっていうのがなければまだマシだった
まともにギミカが攻略できるような攻略を考えようとしたが,どう考えても無理だな。
さっさとアビーラパサランを取る位しか。
>>333 アレサ:あの‥‥ わたしね‥‥
大きくて ミドリ色の 人を
スキになっちゃった‥‥みたい!
ポッ
が正しい表記ですよ。
どうでもいいですかそうですか。
パサランかわいいよパサラン
セレモおかしいよセレモ
コボレー村からハンゾラボ3あたりまで泳いでくるなよ・・・爆笑した
そして引いた
340 :
275:2007/04/25(水) 22:08:35 ID:v3eVXEuI0
トマトリオかわいいよトマトリオ
>>339 あれはさすがに笑った。
しかも泳いできてその後泳いで帰るという常人離れした体力に脱帽。
そういえばオープニングデモのソフビーは舌が青いけど
パッケージでは赤いのな。
どうでもいいですかそうですか。
ちなみにギミカはなんかもう投げた(´・ω・)
トマトあんまり関係なかったな
元々ギミックランドと言う名前だったけどある花札屋が
圧力をかけてトマトアドベンチャーと言うタイトルになった。
その結果としてトマトリオが生まれたと言う。
忘れてはいけないが,デミルが冒険したのはトマトきねん日の出来事。
>>339 確かデミルも引いてたよな
しかもプレゼント断るとめちゃくちゃ残念そうだし、ストーカーかよwwwwと思った
次のラボから来なくなったのが地味に寂しかった。
>>343 でもトマトがテーマになったおかげで、色々ぶっとんだ設定ができた気がする。
ギミックランドがどんな物かも興味あるけど
「ふー、しょうがないにょー。」←むかつく
でじ
このギミック満載さをそのままにして、
アクションゲームを作ってくれないか
ギミックはたくさんあったなぁ
あんなにあるのに、それぞれのギミックごとに
しっかりアニメーション(?)が付いてることに感心してた
ほしゅ
350 :
275:2007/05/13(日) 18:39:08 ID:jKX1kXNr0
過疎り始めたなぁ
昨日ぼちぼちおしゃぶり集めて噂のてんのさばきやってみたが
レベル7どころかレベル4で限界な件。
あれ無理じゃないか?20回ぐらいやったが一回成功しただけ。
話題がなくて書き込んでないけど一応スレは見てる。
レベル4で限界って凄いな。レベル2でも3割ぐらいしか成功できない。
てんのさばきのギミックマスター取る時はもう諦めて適当にボタン押してた
もともと高威力だし、成功・失敗両方ともエフェクトが好きだから結構装備してるけど
個人的にはてんのさばきは2番目に運任せなギミックだと思う。
どう頑張ってもなー。
雑魚敵の防御力と素早さ調べてたらエンターブレインの攻略本に全部のってて(´・ω・`)ショボーン
353 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/18(金) 03:38:58 ID:L59nNizd0
age
>>352 数値を調べるのが好きな人だな
1番目に運任せなのはいかりかざん?
>>354 まあ,やっぱりそういうことになるのでしょうか。
モンスターのデータがあったら便利だなーと思って始めたのに…
スマブラスレでデミルの参戦を願う人を一人確認
ランドロケットage
358 :
275:2007/05/31(木) 19:59:45 ID:zmuKSV4N0
少々話題が無さ過ぎるようだ。
と言ってみたはいいが話題があるわけでもなく。
なにか新作でないのかなぁ・・・
スマブラは旧キャラが一部消されるそうだから
新キャラがそのぶん増えると思われる。つまりデミルの参戦率が上がると思うことにする。
B かりゅうほう(長押しで溜め)
B→ リニアグローブ
B↑ にとうりゅう(乗っかって復帰)
B↓ しっぽブンブン
必殺 ドキドキトレイン
…こんな感じか?
必殺はモグラッシュとか晴れ時々???とかメカメカパニックとかでもよさ気だが。
デミルが参戦して、尚且つホームステージがソイTV屋上でBGMが『空飛ぶベイベー』(ボーカル付き)だったら俺は桜井を尊敬する。
どう考えても必殺はむてきソングだろ・・・
スマブラ史上最強キャラの名を欲しいままにするんだよ
そんな後半のほうで手に入るギミックばかり出す訳無いだろう。
まあサムスの中の人が出るらしいからあるかも知れないが。
トマトロボ2ごうで自分が受けた分だけ相手にダメージ&全回復のほうが強いよ。
強すぎて採用されないと思いますが。
はぐるまヨーヨーとかはネスのモーション使って出来そうだな
掴みはカミカミだな。
リニアグローブはダッシュ攻撃でも良さそうな希ガス。
ギミカコンプリートが辛かった
全てのマスターになるとかどんなマゾプレイだと思ったよ
>>359 >>36があるよ
ギミカがあっても本編に何も影響しないからなー。
まあ影響した方が嫌かも知れませんが。
>>36があまりにもぴったりで感動した
ギミカのパサランとアビーラの入手方法ってどこから判明したんだwww
>>364 あれはメイドインワリオのノリでやるといいよ
そこらのよわっちいザコをとっ捕まえればいい
あたらしいギミック手にいれるたびに
最初のほうに戻って
Lv.7にしてザコ倒しまくれば
いつかは成功するよ
当時ギミカに はまってなかったから
フルコンプの景品にはかなりガックリきた
別に弱いやつを相手にする必要がないと思うのは私だけですかそうですか。
>>366 普通に考えたら花札屋がゲーム雑誌に情報を流す。
370 :
275:2007/06/08(金) 20:15:04 ID:+6FHD81v0
たまーに気が向いた時におしゃぶりを集めているんだ。
ダルマゆきは随分簡単なコマンドなんだなぁ。
そういえばてんのさばきレベル7は隅のほうで待って玉が来たらボタンを押すとやりやすいね。
もう名前欄消してもいいかなぁ・・・いや普通は外すもんなんだろうけど。2ch不慣れ。
>>369 まあ、強硬な敵を相手に挑むと
いざミスったら殺されるかもしれないからね…
マーフィの法則だよ
このゲームで攻撃失敗したくらいで負けるのなんてラスボスくらいしか(ry
トマトアドベンチャー買った
あんまり触れられんけど、音楽も良いんだよなトマトは。
オープニング・戦闘・戦闘勝利・・・どれも好きだ。
>>375 自分もコンサートのテレビ中継は結構視聴してる
面倒くさいのでわざわざ会場までは行かないけど
>>375 最近オープニング曲が頭から離れなかったけど、いま不意に戦闘勝利曲を思い出した。
あれも良かったな。あとアビーラ戦は両方好きだ
>>376 コンサート会場の交通の便の悪さは異常
実際の歌番組だってスタジオに見に行く人はほとんどいないじゃないか。
つまりはそういうことです。
というかそのためのテレビです。
よく考えるとこのテレビ双方向通信可能なんだね。
おまえらもちろん電池は全て最大だよな
全員レベル99で完全データを作ったことがあったな。
ソフビーのすばやさだけ999にならなかったけど。
既出かな?
ソフビーのすばやさは、道中で手に入るはやさのカンヅメを
全部つぎ込めばLv99でちょうど999になる。
レレクの最大HPも同様。いのちのカンヅメを全部つぎ込む必要がある。
デミルとアレサは自力でカンストできる。デミルのほうが若干早め。
問題は,はやさのカンヅメの中にボスが
ランダムで落とすものがあるということ。
取り損ねたので完成できませんでした。終了。
(勘違いだったらごめんなさい)
もう1回やれなんて嫌ですよもう。
連射機があれば自動レベルアップできるけど。
音楽といえばバルサミドーム
トマトアドベンチャーにおける防御ダウンとすばやさダウンのやばさは
他のゲームと比べ物にならないと思うんだ、と
アビラス…というかおしゃぶりに5回殺された俺が言ってみる
アップ×1 115%
アップ×2 130%
ダウン×1 50%
ダウン×2 強制的に1
という,ひどい仕様なので仕方ない。
途中で相手よりすばやさが落ちると連続で攻撃されるから,
アビラス戦でのおしゃぶり相手だと最大10連続になるのかな?
まあ,むてきソングがあるから攻略可能なのだが。
>>385 ダウン×2ってそんな仕様だったのかwwwやばすぎwwwww
相当大雑把なゲームだったんだなw
ラスボスのチクタクパニックは悪夢
ダメうけパニックは絶望
まあ、大体この言葉で全てを言い表せる気がする
そしてアップルを使わずにおしゃぶりを倒すとメッチャすごいので
ねむり&どくの状態になり手も足も出ない。
まあむてきソングがあるから(ry
アビラスつええええええええええええ
久々にage
やばい。ドキドキトレイン中毒になってしまった・・・。
電池ギンギンでフエールパーツ全部注ぎ込んだ汽車を使って、
アビラスをズッコンバッコン轢き倒すのが快感。
>>381 レレクの場合は一個余るけどね。
>>382 バルサミドームのベリーのことか。
あれはモグラッシュで奪ってやればおk
因みにシャラプはフエールパーツを「2個」落とすから、こっちもモグラッシュで。
>>381 全然知らなかった
>>385みたいな大雑把な仕様のわりに、考えるところは考えてあったんだろうか
火力とレベル7の安定性を両立した結果、こんなチョイスになった。
デミル:かおケンケン、にとうりゅう、かりゅうほう、ドキドキトレイン
アレサ:ラブラブドレミ、バニーホッパー、ハニーバルカン、ランドロケット
ソフビー:ナマズめざましき、ポポコン、ダルマユキ、サイクリングほう
レレク:しゅりけんじゅう、かげじく、ひだるま、タローモモ
395 :
枯れた名無しの水平思考:2007/07/23(月) 06:17:19 ID:SgPKKKdd0
アルファドリーム最近何やってるの?
ハム太郎作ってたらしいがまたRPG出してよ〜
ピーマンアドベンチャマダ━?
うちの近くでトマアドが99円で売っていました。
やっすいなぁ・・・
保守する
保守とage
ねんがんのコトバトルを中古屋で発見したぞ!
通信プレーがしたいけど電池交換ってやっぱり自分でしないとダメなのでしょうか。
後ろのねじが特殊で開けられないのですが。
今更だがGBAのマリオ&ルイージRPGをクリアした
最後の終わり方も伏線?みたいなのあったし上手くまとまってる印象を受けたんだけど、
ストーリー面では、どういう評価受けたんだろ
何故ポケモン板に誘導されるのかと小一時間。
まあ,とりあえずあるふぁと連絡つくとは思えないので,
今度ドライバーを探しに行ってみます。
マリルイはストーリーに触れた評価を見たことがないな。
デミルスマブラ参戦マダー?
勢いだけで突き通してるB級映画みたいな感じだしなぁw>ストーリー
ギャグやネタに笑えればそれでよし、細かいことは気にするなみたいな
トマトとマリルイ1買ったが、丁寧に作られてるよなあ
戦闘も単なるボタン連打にならないようにしてるし
>>407 しかしトマトで一番嬉しいのは 攻撃力=ギミックの威力 なんだよな
普通のRPGはわざわざ雑魚倒してレベル上げなきゃボスも満足に倒せないのに、トマトはギミックLv7とかでゴリ押しできるのがいい。
ありえないほどステータスが単純だな
HPと防御(レベル依存)+武器
トマトに限ったことじゃないけど
変に複雑な計算式を出されるよりはいいと思うが
一応低年齢向けでもあるんだし
ごめん、一応いい意味で言ったつもりだった
単純なステータスなのに充分面白いのがすごいって意味で
世間では隔離政策や自殺幇助を描いたゲームのことを低年齢向けというのですね。
見た目は低年齢向けっぽいが、中身は結構黒いよな
そのギャップがいい
そりゃヒロインが主人公に崖から飛び降りろといってのけたり、
裏表合わせるために罪のない鳥を殺すような話だからな
鳥を殺す所はこれ実は分岐で黒ルート進んでるんじゃね?って
勘ぐってたくらいだ。
>>414 どうでもいいけどヒロインはパサランちゃんじゃないか
デミルとパサランって8歳と7歳のくせにラブラブすぎる
8歳児がガールフレンドのためによくあそこまで必死に冒険できたもんだ
おお、IDにくっきりとDSと出ている
なんかいいことあるかな、ピーマンアドベンチャー開発決定とか
トマト、現在の公式パッケージ絵とほぼ同じ構図で、
ちょっとだけキャラの表情が違うバージョンがあったよね?
今やまったく見つからんけど、あっちのほうが表情が明るくて
好きだったんだがな・・・。なんであっち没になったんだろうか。
2つパッケージがあるってことか?
『コトバトル』の電池交換できた。
このゲームって大体どのくらいのレベルでクリアするものなのでしょうか?
初プレイ雪の町でLv22
ほしゅ
まよいのレナーガが強いと思ったのははじめてだ保守。
そろそろ積んでるハム4を消化したいage
426 :
正直者:2007/10/04(木) 19:19:44 ID:jP5JbZXZO
数あるスティングゲーでもスティング信者にとっては
リヴィエラとユグドラ以外どうでもいいように
コトバトル・トマト・マリルイ以外のアルファゲーはぶっちゃけどうでもいい
バロックが一番好き。
リヴィエラとユグドラはクソ。
悪い、トマトアドベンチャーが市場に出回んないの俺のせい
取説・箱付きのトマアド三つ買って三ついつのまにか消えてた
4つめのトマアド(もちろん取説・箱付き)買おうか迷ってる
エンディングのギミック使用回数が何回あるか知りたいんだけどなぁ…
装備してるコトダマを戦闘中に好きな順に引くことが
できる方法が分かりそうで分からない。
430 :
枯れた名無しの水平思考:2007/10/21(日) 11:16:18 ID:F6dNl6YI0
マリオRPGはそろそろ3人か4人パーティのが遊びたい
岩田社長もっとアルファに資金つぎ込んでくれ
アルファドリームのゲームって、基本システムは面白いよね
凝ったシステムじゃないから、気軽に遊べるしオススメしやすい
だけどマリルイ2は失敗だったと思うんだな…
>>431 まあアレでも、ブラブラゲーの大半よりマシなんだよな〜w
ブラブラの名前を出されると辛いマジバケ信者
システム面の面白さ新鮮さはやっぱり断然アルファドリームだと思ってるけど。
トマトアドベンチャーとか、ミニゲームで戦闘っていうのを
ああもストレスなく組み込めてるのはすごい
そしてチュートリアルがいちいち親切
親切なのはいいがチュートリアルは飛ばせるようにしてほしかった。
あと二周目特典とか。
まあ要望をあげるときりがないわけですが。
>>434 チュートリアルは全部、
聞くか聞かないか選択、もしくは飛ばせるようにして欲しいよな。
ポケモンダイパとかもチュートリアルがウザくてバカにされてる感じで腹たったし。
コトバトルを最初からやり直すたびにあのチュートリアルは辛い
1回目は助かったけど、やっぱスキップか選択かが欲しいな
保守
板違い
削除依頼出してくるから新たにRPG板に立てろよな
とっとこハム太郎4はRPGじゃないと思う。
トマトアドベンチャーも、ぶっちゃけミニゲーム集に近いな
今頃マリルイ2クリアしたが、もう専スレは無いんだな…
1の時も思ったが、このソフトやってると
DSのボタンの消耗が酷い気がする
スーファミのボタンゴムみたいに自分で取り替えられないのに
連打が必要とかやめてくれよ
ルイージ側のボタンが効きにくくなってきた
ハム太郎は誰もやってないので無視しておk
RPGは新しく任天堂の傘下になったモノリスソフト中心に作らせるみたいだが・・・だとしたらアルファやブラブラは?
トマアドもマリルイもマジバケも好きだから頑張って欲しいわ。
ブックオフにハム太郎4の攻略本があったから買ってしまった。
今では反省してる
>>443 ブラウニーブラウンはイラネ。
新約聖剣伝説やMOTHER3やって、演出もシステムも糞なのしか作れねー無駄飯食らいなのがよーく解ったから。
446 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 18:57:31 ID:OOXj9wo70
どうでもいいけどHIGEと値引率の関係がさっぱり分からない
改めてみるとアレサ可愛いよアレサ
改めなくてもアレサかわいいよアレサ
ストーリー中の仲間はずっとアレサ一択で進んでたな
ボス戦なんかでピンチから大逆転できるトマトロボが燃えるし
4コマでもネタにされる率が高かったし
半分本気でパサラン振って付き合っちまえとか思ってた
しかも次回作ではヒロインだぜ?!
取り説でパンモロしてるし
パンモロ吹いた
続編の話が全くでないあたり任天堂はトマアドを黒歴史にしたいのでしょうか。
「トマアドの続編の代わりにマリルイRPG作ってよ」
そうして、あのマリルイRPG2が…(ノд`)
トマアド3のキャラデザインが俺好みだから、早く続編きてくれ
>>451 ポケモンダイパみたいに無理矢理タッチ使う事も無かったし
2画面使った戦闘アニメの見せ方も多彩で、
イベントテンポもまあまあ…と、糞って程じゃ無かったんだが
トマトやマリルイRPG1に比べると、何故か退屈っつーかおっきく見劣りするな…
何でだろ?
中古屋でマリルイ買ってクリア、
おもすれーと検索したらこのスレに行き当たったので
今日トマト(箱取説つき)を680円で買ってきて始めてみました。
アクション苦手なんで、マリルイにせよトマトにせよ「難易度」が変えられるのは本当に嬉しい。
しかしピーチ姫ガードのところやヘラヘラグーンのあたり
何度も叩きつけたくなってしまった。
このスレ見るとマリルイ2は…な出来のようですが
実際のところどんなものなのでしょう。
いうほど悪くはないと思うよ
1に比べたら作品の雰囲気とかマップ構成とか
前の方が良かったなーと思ってしまう要素はあるけど
前作と比べなきゃじゅうぶん楽しめると思う
あけましておめでとうございます。
ことしはマリルイ2がやりたいです。
積みゲーを大量に抱えてるので無理かもしれないけど。
今更だが、あけおめ。
積みゲーは積み始めるとどんどん溜まっていくから困るわw
>>456 自分は積みゲーを立ててケースに収める事で「積み」を解消したよ。
もう積んでないから大丈夫w
…実際問題、年末年始は忙しくて全然ゲームが出来なかったよ。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 23:18:11 ID:8xQZRDoYO
マリオ&ルイージ1で行き詰まりました
ウフ山?のところでハンマーの石をとりに行くんですが進めなくなりました(>_<)
ギミカってつうしんできないとできないの?(´・ω・`)
460 :
459:2008/01/24(木) 03:08:19 ID:XKjaUcFdO
まちがい
通信以外でギミカバトルするにはどこに行けばいいんですか?
あのキモイ三角のカードマンみたいなの以外と戦いたいんです
461 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 16:33:53 ID:DXbtec550
/ ̄ヽ ____ / /
|:::::_,.,.`、 ,.,.-‐'''" ~"''‐-,./ /
ヽ、 `、 / / /
\ \ ____ / /、‐l
"'-、 `ヽ、,‐'''":::::::"''/,.‐",/ .|
|~"'‐-、ヽ.::::::::::::::::::,.,,‐、 |、
| "'_''_~___:::,.,.-‐"l。`, ' , >
<"''" | l。', ヽノ /'"
"‐、 丶ヽ,.l _,.,‐l /
∠,.,.,.、 ヽ"__,ノ‐"
~"'''''''""
>>460 10連勝すればランクが上がって次の相手と戦えるようになる
1回勝つごとにセーブ、負けたらリセット推奨
463 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:03:14 ID:oH/R+IB1O
マリルイ2が面白かったんで、1買いに行ったんだけどどこ探してもない…
代わりにトマトが780円で売ってたから買ってきたんだけど
微妙…。一応ゲーム画面は見て買ったんだけどなぁ
トマトにはいろいろ不満点はあるけど雰囲気は嫌いじゃないし、
それらの不満点のほとんどがマリルイでは解消されててプレイしながら感激したのを覚えてる
やっぱり発売された順番にプレイするのがいいのかもね
>>462 ありがとうございます!
ギミカおもすれー
>>464 >発売された順番にプレイするのがいいのかもね
まさにそれを痛感しているよ。
マリルイ1→トマト→コトバの順に購入した口だorz
やーさすがにGBAのゲーム2作やった後にGBCのゲームのグラフィックは切なかったわ。
というわけでコトバはまだ積んである…
コトバトルのラスボスは投げた後思い出してやったら案外すんなりと勝てた
ホモは無理
さっきクリアした。
クリアデータがセーブできるようになってたんで
一応セーブしといたんだけどなんか意味あるのかな…
やっぱギミックコンプしろって事かな
コトバトルのグラフィックは今やってもそんなに気にならないな
それより電池の問題で手を付けにくくなってる
似たような雰囲気の続編とかGBAやDSで出ないかな
ギミックランドがプレイしたかった
コトバトル続編、DSで出て欲しいね。
>>471 あのシステムは1回きりじゃもったいないよな
正当進化版やりてえ
GBCにしては綺麗なグラフィックのコトバトル。
GBAにしてはしょぼいグラフィックのトマトアドベンチャー
まあ正直グラフィックと面白さは無関係だと思います。
>>468 いったん完全コンプクリアデータを作成して
それを取っておくといつでも好きなところに行けて便利。
>>471 ニンテンドーWi-Fiコネクションで通信対戦とかしたいな。
あるふぁが実質任天堂の子会社化してるから厳しそうだけど。
トマトはグラフィックそんなにしょぼくなかったような気がする
グラフィックはよく分からんけど
ギミックやすごいのの動きは凝ってたと思う
成功と失敗でそれぞれ違うし
トマトアドベンチャー自体は楽しんだけどシナリオで気になる部分が山ほどある
・パサランは村から出られないのにどうやって外部にオモチャを忘れたのか
一年以上昔のトマト記念日か?とも思ったけど、コボレー村の人たち皆
外に出られるって聞いたのは初めてのようだし
・アビーラがパサランに放置されたオモチャということは、
パサランの生後にアビーラが生まれたってことになるけど
アビーラはどうやってケチャプー王国を作ったのか
・デミル達にはケチャプー王国ができた頃の記憶がないのか
とか色々
トマトきねん日=終戦記念日または建国記念日。
たたかいが激しくなる中,大事なギミックロボを
守るために安全ないせきの奥深くに隠した。
しかしギミックロボはパサランちゃんに捨てられたと思った。
そこで戦後の混乱の中自ら王となり,パサランちゃんを
探し出すためにドロッパーズをコボレー村に強制収容。
パサランちゃんと二人っきりで暮らそうと試み,二度と
邪魔が入らないように国全体をオモチャに変えようと考えた。
そして1年くらいかけてスーパーキャラクッカーを作り,
パサランちゃんをギミックパレスに連れてきた。 ←今ここ
っていうことだと思うよ。
スマブラXのシールにすらトマトアドベンチャーのキャラがさっぱり見当たらないんだが・・・
もうトマアドの事なんて忘れてるんだろうか
なんでだろうな・・・目から汁が・・・
シールにすら無いのか
投稿拳にトマトアドベンチャーの投稿が載ってたから
あわよくばアシストフィギュアかBGMのアレンジが・・・とか期待してたけど
本当にピーマンアドベンチャーどころじゃなさそうだな
BGMアレンジは正直諦めてたけど
せめてデミル達を3Dで見たかったなぁ・・・
ピーマンアドベンチャーは本当に厳しいかもわからん・・・
シールにすらないとか
マリルイRPG要素は十分に含まれてるから、ちょっと期待してたんだけどなぁ
年表で確認するくらいかぁ…
桜井さんトマアド未プレイ説
中古コトバトル(700円)が売ってたけど買い占めた方がいいかな。
>>483 持ってるんだったら、他にコトバトルを探してる人のために譲ってあげようぜw
そういや、中古屋で運命的な出会いをしたけどコトバトルずっと放置してるな…
>>466と症状が全く同じ\(^o^)/
トマトアドベンチャーはおもしろかった
でもピーマンアドベンチャーは流石に無理だろうな
486 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:27:28 ID:hinBZUw/0
トマトアドベンチャーを始めた
今やっても結構面白い
トマトって微妙にハッピーエンドじゃないな
話題が・・・無い・・・
スマブラXにほぼ完全スルーされてしまったのは痛いな・・・
491 :
枯れた名無しの水平思考:2008/03/16(日) 22:33:32 ID:rNy3RJorO
デミルには萌え…る…?
パサランちゃんは
女キャラのトーナメントは最萌
男キャラのトーナメントはさいもえ
最萌は何年か前にあった、アレサやヒジリが出てて支援したけど負けた
うーん…負けそうだ…
知名度がなぁ・・・タイトルだけなら有名なのに・・・
でもデミルは割と萌えなくもないと思う
ネコミミ要素ならあるけど、デミル
ショタ好きには萌えの宝庫なのかなぁ、トマアド
デミルはウサミミだと思ってた
ソフビーはカエル、レレクはモグラとしてアレサやパサランも何かの動物と関係あるんだろうか
というか別に無理やり萌えを探さなくても、さいもえは「燃え」も含まれるらしいし
8歳児のくせにガールフレンドのためにシュールな世界で冒険する姿が熱い
みたいな方向でいいんだと思う
信者臭い空気が漂ってきたな
確かに必死すぎる書き込みだった
すみませんでした
ハム太郎4たまたまプレイして、あまりの色のあざやかさに感動した。
3はアルファじゃないからひどい。トマトもすごく綺麗だよね。
グラフィックがとにかく好みなんだけど、マリオもハム太郎スポーツも同じような感じかな?
ああいう色使いのゲーム他にないかなー。
ちなみに俺はトマアドキャラだとソフビーが一番かわいいと思っている
アルファドリーム作品はなんとなく色鮮やかでかつ目に優しいからいいよね
ああいうグラフィックのゲームはそうそう無いと思う
あとなんか分からないけどグラフィックに特徴あるよね
トマトやったあとだと
マリオ&ルイージRPGの紹介記事見ただけでアルファ製作だと思ったもん
確かにマリオ&ルイージRPGの画面写真を
トマトアドベンチャーだと錯覚したことが何度かある
今なに作ってるんだろう?
とっとこハム太郎
505 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 04:00:46 ID:HxYwe7RG0
新年度保守
一ヶ月くらい書き込みがないとは
セーブしてる途中にうっかり電源を切ったらセーブデータ消えた…
ラスボス倒した後もしばらく遊んでたのに…
ラスボス前のデータが残ってたのが唯一の救いだ
ちなみにトマトアドベンチャーの話ね
>>507-508 うっかり電源を切ったって逆にすげぇwww
それだけでもデータって消えるものなんだな・・・ポケモン金銀で同じことやってもデータが生きてたのに
スターしんでんのガキ潰して迷路みたいなんやるやつすっげー難しくない?
先に進まない
ポケットに手を突っ込んで操作してたら
間違えてデータを消してしまったことならあるな。
512 :
507:2008/04/16(水) 14:12:04 ID:l2v6+O2M0
ギミックパレスでエッグの取りこぼしが無いか探してたらコスモマントとか取ってなかったw
513 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 16:08:08 ID:q3zY8RNxO
マリルイ3出してくれ、完結作でいいから
514 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:01:11 ID:vB8at6cG0
age
515 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 12:08:02 ID:r92WE+D80
おい、
待望の「ピーマンアドベンチャー」が来年出るらしいぞ。
しかもDSだとよ。よかったなぁ。
516 :
66:2008/05/10(土) 14:06:44 ID:A/PzG/yr0
冗談乙w
やったー
わーい
519 :
515:2008/05/11(日) 01:22:22 ID:xsKVRcaL0
516はKYということでwww
のってくれた奴感謝。
いちいち言うお前がKYだよ
516は当然の反応
ロープレ信者は視野が狭いから空気読めなくて当然
前スレって100行かずに落ちたんだ…
すまん誰か教えてくれないか。
コトバトルの終盤、お城の地下迷宮で行き詰まってしまった!
『リュウ』の みつめるほうこうへとすすめ・・・
それが ただしき みちなり
という看板が立っている場所で、
竜の像の向いてる方向へ壁を押すのかな、とか、
落っこちた階のトゲトゲを踏むのかなとか、いろいろやってみてるんだが
ぜんぜんダメ。
意味がわかりません(><;)
攻略サイトとかにも書いてないしどうしたらいいやら。
助けてくれー!
今ちょっとデータが無くて確認できないけど
たしか空中に見えない道があって
竜の前に立って、竜の向いている方向に進めばよかったはず
「>」…右向き竜 「∨」…下向き竜 「<」…左向き竜 として
こう並んでた場合
スタート
↓ ∨
↓
> →→→↓
↓
ゴ ←←← <
|
ル
全く的外れなことを答えてたらごめん
おぉ、出来たよ、できた!
ありがとう、親切なきみに法王のご加護がありますように(はぁと)
527 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:22:14 ID:z4xlPtiC0
age
お願いだから何か反応してくれよアルファドリームさん
それとも、それだけ忙しいって事なのかい
最近何も無いね・・・寂しい
トマトアドベンチャーの同人的なものって無いの?
二次創作ですら見かけないけど
4コマ漫画が発売されてたことがある
と聞いたことがあるけどどんな物かは知らない
25でミク動画が上がっていると聞いたが、まだ見てないな
ニコかgoogleで「空とぶベイベー」検索すればリンの歌がひっかかる
空とぶベイベーを歌わせるとはその発想は無かった
相当好きなんだろうな
青空ベイベーの歌詞をずっと間違えて覚えていた
輝く円盤「カローラ」だったか「カノーラ」だったか自信無い
青空 かけぬけ
雲の谷間を飛んでゆく
見ろ!あれは我らの
かがやくえんばんカローナ
2ごうぉ〜 2ごうぉ〜 2ごうぉ〜
>>538 仮にデマでも嬉しい
曲、実際に使われてたらトマアドの知名度も上がっただろうになぁ…
ほんとにどうしてこんなマイナーなんだろう・・・かわいそう
マジョリティーと必死に戦うレジスタンスでも結成しようか
よく落ちないな
保守
保守しとこうか
そろそろ新作の情報があってもいい頃・・・だよな?
543 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/06(日) 13:03:44 ID:2g8A88bUO
16日のE3でまたあおう・・・
今日は七夕
ケチャプー王国の織姫と彦星は、
二人で星かげの谷に飛び込んで…たら良いな。
残念ながら、今年も二人は会えないみたいだが
545 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/07(月) 17:45:29 ID:JCWdfW9U0
思ったんだが、デミルがスマブラに参戦するとしたら
声はどの声優がやるのだろうか
トマアドサイト、結構あることにビックリした
もっと少ないと思ってたのに、なんだ
そんなにマイナーでもないじゃないか
どうぶつの森みたいな感じになりそうだから
キャラクター大量に出そうだし,大丈夫じゃないかな。
キャサリンに合わせてマリルイRPGからパーニョとか来そうだ
だけど、トマアドやコトバトルじゃないとあまり嬉しくないなぁ
いや、パーニョはむしろ好きキャラだが、
せっかくのチャンスが勿体ないからね
トマトは任天堂のくくりに入るから
>>546にすごく期待してるけど
今後コトバトルの続編や関連キャラ等が世に出るのは絶望的な気がする
出してくれたら嬉しいけど
ちっちゃいエイリアンみたいにセカンドパーティー製ソフトの関連作が
任天堂発売で出た例もあるからあながち続編がないとも言い切れないと思う
キャプテンレインボー、登場キャラが公開されてきたみたいだが、
どれも「そんなキャラもいたみたいね」みたいな、それなり知名度のあるキャラなんだよなぁ
スマブラフィギュア出演率は高いし、
なんだかダメそうな匂いが…
キャプテンレインボー、登場キャラが公開されてきたみたいだが、
どれも「そんなキャラもいたみたいね」みたいな、
それなり知名度のあるキャラなんだよなぁ
スマブラフィギュア出演率高いし
なんだかトマアドキャラはダメそうな匂いが…
連投失礼しました
ちょっとスーパーキャラクッカーに射たれてくる
556 :
枯れた名無しの水平思考:2008/07/24(木) 12:10:02 ID:bsJcyHOIO
保守的にage
キャプテンレインボーはレトロキャラ限定なのか
558 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/02(土) 22:36:15 ID:khkBAcGw0
保守あげ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 20:33:56 ID:AtySgQMo0
age
560 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:36:03 ID:91QO4Vgk0
age
561 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/31(日) 23:44:00 ID:1FIbYFLK0
hosyuage
今久々にアルファの公式見たら大分デザイン変わってたんだけど
いつからなのかわかる奴いる?
つーか、そろそろ新作の影が見えててもいい頃だよな・・・
ほんとだ、前はもっと黒かったよな
一年くらい前はまだ黒かった気がするが・・・
もう新作とか無いのだろうか・・・2Dゲーがアドバンスの頃より廃れてきたからなぁ
キャプテンレインボー見てきたけどどうみてもギフトp(ry
あるふぁはトマトアドベンチャーの続編を作ってると期待したい。
VCみたいな感じでGB(A)がDSでもできるといいんですけどね。
GBAならソフト差せよで終わる
そのソフトが見つからなくて困ってる人も居るはず
PS3のGAでもPS1ができるし,360にもXboxクラシックスとかそうのがあったはず。
まあDSLだとGBAのロムがはみ出て持ち運びに不便だからDSカードでどうにかしてほしいと言うことなんですが。
というかGBAってDSと併存するんじゃなかったんですか。
一握りのゲームに固執する時間を他社のゲームに回せばいいのに。
アルファ信者といいながらハム太郎やってないんだからやればいいのに。
レスのあちこちから湿っぽさが滲み出してたまらん!!
他社のゲームも存分に楽しんでる
ハム太郎は確かにやってみた方がいいな
570 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 14:13:40 ID:Kzbig10jO
おい カンファレンスでマリオルイージ3きたぞ
いやマジ
マリオルイージ3
2みたいに町もサブキャラもほぼ皆無で
ひたすらダンジョンに潜って、魅力0の敵とうざい戦闘を繰り広げるだけなら
駄作確定だな。
1路線に戻してくれ・・・
クッパがプレイヤーキャラだった
マリオ&ルイージRPG3!!!(仮称)
574 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 15:35:39 ID:Kzbig10jO
クッパいたな。1の路線に戻るか新たな路線探すかしてくれ。というか2の路線はやめれ
2は多分ベビーのせいでいろいろとめんどくさくなっちゃったんだよ
原点回帰に期待
577 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 17:40:47 ID:Kzbig10jO
マリルイ1を発売日に買いマリルイ2も発売日に買ったが普通に楽しめた俺は異端なのか
まぁ世界感は狭かったりストーリーが短かったよなマリルイ2
ベイビーと一緒に冒険ってのは悪くなかったと思う
個人的に問題はブラザーアイテムはマリオルイージで共有ってとこ、マリオとルイージの差が攻撃力とか防御力とかそういう所のみになってる
ってブラザーアイテム引き継がれてやんの
素直に過去を冒険すればいいのになんで
SF宇宙人なんて異物ぶちこむんだか・・・
両方面白そうなネタなんだから潰しあわせないで
別々でやれよ
581 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/02(木) 23:46:47 ID:Kzbig10jO
判明情報
・2009年発売予定
・カービィみたいなでかい敵キャラ登場
・ブラザーアイテムのコウラ続投
・今のところベビィ無し
・クッパを操作可能(?)
クッパはやっぱペーマリみたいな活躍の仕方になるんかな
パーティとか組めないだろうし
予想
☆マップを見るかぎりキノコ王国ではない臭いがキノコタウンらしきものがあるため断言不可
☆敵が機械みたいなマスクを被ってるので今回は洗脳がテーマと予想
☆クッパが仲間→ピーチに何かある
☆キノピオwwwwwww
甲羅がポイントになってるけどなんだこれ。ポイント消費で技とアイテムと両方使うのか?
BPみたいなもんじゃね?
それより右下のゲージが気になる
Trailerもあがってきてるな
くぱぁ様が活躍しそうでファンとしては嬉しい限り
これまでの扱いがひどかっただけに期待
Jrとパーティ組んで欲しいのう
つか、カービィかよw
はぁ、まったく予想が下手な奴らだ……
いいか?よくタイトルを見ろ
マリオ&ルイージRPG3!!!ってなってるだろ?
!が綺麗に3つ、そして3作目を表す数字の3
マリルイ2の2がマリオ組が2倍になる意味だったんだぜ?
パッケージの!!!の部分がどうデザインされるか予想してみろよ
ほらな、もうわかるだろ
なんか情報がほしいよな
今度はどこに行くのか予想しちゃおうぜ
>>591 2と比べるとまったりしてて面白そうだな(まだどうなるか分からないが・・・
クッパがマリオ達を吸い込んでるのが気になる
2と見た目や効果音に大きな違い無さそうだな。
まんまの続編ボッシュートしてる任天堂からよくGOサイン出たもんだ
それだけ内容が面白かったってことじゃね?
早く情報ほしいとwktkしてる
どうやら現実世界でクッパを動かしつつ
兄弟でクッパの体内を冒険したりする話みたいだ
兄弟も外で冒険するみたいだが
2みたいに駄作にならなさそうでいいな
あーもう2アンチうぜー!!
NGしとけ
これもアルファドリーム製作なんだよな?
これを機に色々創り始めてくれんかな
BGMはOPかな?
とてもアルファらしくて好きだ
クッパとマリオの共闘か
あまりめずらしくは無くなったがここまで共闘を深く描く作品は初めてかもな
マリオルイージクッパでマリオ&ルイージRPG3と
マリオRPGは仲間だが他のキャラも沢山出るしマリストは敵だしペパマリは微妙な位置だしスペマリは仲間だがマリオとの絡みは無い
マリルイ1は微妙に仲間で2はあほ役
マリルイ達とからむクッパに期待
今度はメタコロ病からキノコ王国を救う冒険らしいがマリオっぽくないな
スケールも小さそうだし何か裏があるストーリーになりそう
3出るのか。
2はいまいちだったから楽しみ。
2はゲドンコ星人の容赦のなさに引いたな
ここまでガチな侵略者と蹂躙された王国をマリオ世界で描かなくてもいいだろと
でもゲームシステムは良く練り直されてたと思う
移動アクションを切り替える手間が大きく解消されてるな
今思えばサイト更新は3発表のフラグだったのか・・・
>>602 あのデブキノピオはそんな病気なのか
クッパにだけ耐性があるから体内に入って
病原菌の大元に連れていってもらうんじゃね?w
607 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 20:21:17 ID:oBcU8oJKO
わかってるストーリー
メタコロ病でキノコ王国崩壊
マリオルイージはクッパに吸い込まれて難を逃れる
マリオルイージはキノコ王国を助けるためメタコロ病の原因を探しに旅に出る
マリオルイージクッパを入れ替えて進む
クッパに水を飲ますと体内にいるマリオ達が先にすすめる
今度の敵は病原菌なのかな
面白そうだな
なんでマリルイ2って叩かれてんの
3前に久々にやってみたがかなり楽しいじゃん
戦闘とダンジョンばっかだから
>>611 そういうのだいっきらいな俺だけどマリルイのバトルは楽しかったからあんまり嫌に感じなかったけどなぁ
ただ過去キノコ城は敵が強すぎて(俺が弱くて)脇ばっかり歩きながら避けまくってたw
2の評価は海外だと著しく高いとこが多いよ
マリオのRPGってSFCスーパーマリオRPGからペーパーマリオRPGとマリオ&ルイージRPGに発生しちゃってるよな
ペーパーにはかみなりドッカン
マリルイには作曲者とジーノ人形
また下村さんだといいな
615 :
枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 01:52:40 ID:YUVH3auv0
次のブラザーアクションもまた新しいのが来るんだろうねwktk
ハイ&スピンジャンプはおそらく続投だろうけども
しかし、サンダーハンドやらアイスボールやら、
簡単に属性攻撃をマリオ達にやらせてるのがちょっと気になる
でも、そういう区別しないとマリオとルイージの差が出ないからなぁ、複雑だ
本編もアイスとかバネとかワリオ並にぶっ飛んでるから大丈夫
本編はロゼッタみたいな可愛い子が出るくらい最近頑張ってる
マリルイ1が大好きで何周もプレイしてるが猛烈に模擬バトル付きモンスター図鑑が欲しい
パーニョをノックバックブロスでいじめ倒したい
3が出ると聞いて
1と2を再プレイ。
2のおんぶ状態でのバトル方法がやっと理解できたorz
(今までタルくて説明をろくに見てなかった)
すごくサクサク進むよ…
「敵強すぎ!ゲームバランス悪い!」なんて勝手に腹立ててた、すまんかったorz
621 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/12(水) 21:03:41 ID:RANNwK4F0
623 :
枯れた名無しの水平思考:2008/11/18(火) 15:43:26 ID:IDko8IeN0
誰もここがマリオRPG3単体の本スレだなんて言ってませんが
ここまでpostpetdsの話題ゼロ まー情報あんまり出てないけどね
627 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/06(土) 22:20:26 ID:Dr9Ko4NV0
SaGa3もここでよいですか?
629 :
枯れた名無しの水平思考:2008/12/18(木) 22:43:12 ID:PMdNAnDIO
M&L1買ってみたが
動きとかが細かいのに全体的になんかきもいなw
ルイージに水飲ませてオボロロがきもすぎて何回やっても飽きない
>>629 それは良かった。マリルイの動きは独特だよねw
ほかのマリオシリーズじゃ見れないようなモーションが多い気がする
片方が戦闘不能になるともう片方がかかえて、
復帰すると喜ぶのが大好きだ
やっぱRPGはぬるぬる動くドットに限るな
>>631 「ルイージィッ!」「マァリォッ!」
↓
「やぁっ!」
もう本格的にトマアドの続編出なさそうだな
ほんと背景でいいからスマブラXに出れたら良かったのに
フィギュア名鑑でデミル達が見たかったんだが・・・
シールにもなかったの?
なかったよ
一応マリルイRPGのはあったが
始め曲名聞いた時どんな局だったか思い出せなかったw
ステージにあってて良い曲だったよ
しかし、マリルイRPGの曲があるだけ良かった…
そうでなかったら桜井アルファ苦手なのかと思っちゃうところだった
今回フィギュア自体少なかったからな・・・
アレサやパサランのスカートの中が見れると思ったのに
639 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/01(木) 21:45:39 ID:FFgQ+ZNY0
あけおめ
…なんとか間に合ったようだ
誰もいないなんてさびしいぜ
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
トマトアドベンチャーの低レベル攻略の記録を更新できる見込みがたったんですがやった方がいいですか。
おみくじコマンド間違えた。
…明らかに無駄レスだね。ごめんなさい。
どうせならやってくださいな
話題も無いことだし
パラメーターと敵の経験値の値を書いていたノートをなくしてしまったOTL
けどどの敵をだれで倒せばいいか書いてあるメモは残ってるので
一応やってみたいと思います。
テキストで保存しとこうぜ
トマアドの同人とか無いのかねぇ
いいキャラゲーだと思うんだが
646 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/04(日) 19:19:10 ID:wa4hcAiS0
今年こそ…ピーマンアドベンチャーを…
>>645 低レベル攻略法
ストーリー解説
イラスト集
で作ったら何人くらい買いに来ますか?
俺が買う
多分買いに来るのは極少数のファンだろうからぶっちゃけ売れないな
残念
いらねー
今別のゲームの攻略本を作る予定があって,
需要があるならついでに作ろうかなと思っただけです。
自分でも売れるとは思ってないけどね。
マリルイなら考えるがな
652 :
水:2009/01/11(日) 16:14:00 ID:l/NnkMPc0
はじめまして。いきなりだけど…
トマトアドベンチャーのニガピー王国について 誰か知らない?
653 :
水:2009/01/11(日) 16:28:01 ID:l/NnkMPc0
トマトアドベンチャーかピーマンアドベンチャーかわからないけど…
二ガピー王国のトマトアドベンチャー…イベントとか言ってて、なんのイベントなんだかさっぱりわからなくて…
654 :
水:2009/01/11(日) 16:38:50 ID:l/NnkMPc0
誰か知ってたら教えて!!おねがいします!
ニガピー王国はただのクリフハンガー
恐らく人気が出たらそこで2を作るつもりだったんだろうけど
代わりにマリルイRPGが出たと
トマトアドベンチャーはなんか「期待の新作!」みたいな感じで出されたからな
まさかCMの知名度は屈指なんて有様になるとは
CMの知名度があるだけ良いとは思うが…
そんなトマアドも1月25日で7周年
どんどん記憶から忘れ去られていっているような…
反応がなくてとっても悲しい。
それはどうでもいいとして,さっきファミ通読んだんだけど
マリオと緑のヒゲはずっとクッパの中?
ずっと似たような背景にならないか心配だ。
すごく過疎です
マリオルイージはクッパの操作できるのかね
できたらいいなぁ
661 :
枯れた名無しの水平思考:2009/01/28(水) 11:01:51 ID:fAu38EZE0
CMにエビちゃんが起用されたから、
これから興味をもつ人が多くなる?!
初代みたいにぶっ飛んだ感じになってほしいな…。
3ちょっと気になってるんだけど、買いですか?
本スレあったんですね。誘導ありがとうございます
どっちで話したっていいけどね
3スレみたらまだ出てもいないのに
「3も2みたいに1と比べると糞とか言われるだろ」みたいなこと
連呼してる奴がいて引いた
2が批判されてて悔しいのは分かるけど
いや、「3も糞とか言われるだろ」だった
どのみちうざいけど
アルファには、どちらかというとサブゲームの方を楽しみにしている
ギミカしかりヒゲパチしかり火山のゲームしかり
しかし、マリルイ3の前のソフトの発売日が07年…
ずっと製作してたのかな?
>>667 見た見た
馬鹿みてえ
発端は2叩きに反発した奴の愚痴っぽいな比べてどうのとか
>>658 上手
スマブラXで作っためんに名前付けるのランダムにしたらソフビーってのがでてきて密かに嬉しかった
トマト続編欲しいよ
672 :
水:2009/02/04(水) 14:14:01 ID:dJzfVpjL0
マリルイRPGってなんですか?
673 :
水:2009/02/04(水) 14:46:52 ID:dJzfVpjL0
ごめんなさい…質問ばかりで…
674 :
水:2009/02/04(水) 14:56:41 ID:dJzfVpjL0
ああ…大乱闘スマッシュブラザーズXでトマアドのキャラクターフィギュアでもいいからでてほしかったな…
マリルイRPG=マリオ&ルイージRPGじゃなくて?
「マリルイ」て略される時もあるよな
コトバトルも略して呼びたいときあるけど、あまり略す必要が無い上マイナーだから略せない
本編でマリルイバッジと略されてるしな
本スレ2スレ目突入
678 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/09(月) 14:04:39 ID:7OvSFhb0O
>>667 3は2と違って凄く面白くて良かった。
2擁護ざまあw
マリルイ3スレ落ちてるよね?
2chスレでの感想聞きたかったなぁ
とてつもなく面白かったが少々ライト向けになった?
なんというか、トマアドのマリオバージョンって感じ
ごめん見る板間違えてたわ、マリルイは携帯RPGスレだよな
マリルイ3のクオリティでトマアド続編作ってくれないかなぁ
>>678 神レイゼスとやらに会えないまま
普通に大団円でスタッフロールが流れたんだが
>>679 まあ駄作2の反省のおかげで3が生まれたんだから・・・
マリルリ2ってそんなに駄目だったかな・・・まぁSFCのマリオRPGみたいのを期待した俺は激しく失望したが。
2が駄目だって言われてるのは実際は敵が喋らなくてつまらない事くらいだから
そこに目をつむれるなら楽しめるかもな
あとグロ描写かな
触手につかまったキノピオが養分吸い取られる様はかわいそうだった
マップが切り替わるごとに干からびたキノピオ(若干リアル)が居たり
話しかけると「タスケテ・・・」みたいなこと言われる
子供の頃のトラウマのバイオベース思い出して泣いた
>>687 ああ、序盤のダンジョンのアレね
批難されたのかは知らんが
3では悲劇のレベルをメタコロに留めたのは正解だったな
グロくても別にいいが
せっかく過去の時代にタイムスリップしたのに
陳腐な宇宙人と延々と戦わせられるのがきつかった
3はちゃんと体内探索やってて良かった
戦闘はアレでいいとして、それ以外がダメだったな
マリルイ1は好評みたいだが2と比べてどんな感じなの?
王道路線
あとは懐かしネタが多かったりBGMが良かったり
ルイージをサーフボードにして海を渡る鬼畜も王道と申されるか
マリルイには、懐かしネタと斬新なネタのコラボに惹かれたなぁ
マリオブラザーズで冒険するっていう懐かしネタと、
ルイージが冒険するって斬新なネタ、みたいな
マリルイ3はお馴染みマリオファミリーが多くてびっくりした
マリルイ1・2とオリジナルキャラが多かったから、3も沢山出てくるのかと
ふと懐かしくなってトマアド・マリルイ1買戻し。
続編出ないか……こうなりゃα夢に入ってトマアド2ぶち上げるか
695 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 09:04:03 ID:T6ZbXS7eO
マリオの看板を背負ってるんだから死ぬ気で開発したんだろな
DSでローポリなマリオに移行していった中
マリルイのドットアニメの滑らかさには目を見張るものがある
アルファのドット量は異常
コトバトルの頃から、全てのキャラにモーションと、カード500種類↑だしなぁ
トマアドからは雑魚にも歩行モーション付くし
だからアルファが好きなんだ
アルファってもしかしてドット絵作るのに使われてる?
内容もアルファドリームが作ってる
というか、アルファドリーム自体が
マリオRPGのディレクターなどを中心に設立されたいわばマリルイのための会社
だから下村陽子を引き込みつつ、これだけ本気で作ってるんだよ
月間「Nintendo Dream」の今月号買ったよ
マリルイ3、インタビュー部分は4P
トマアドの話は無かったが、マリルイ1・2の話とか
パタボン・ヘイファー・クリッキーの3人の設定とか載ってる
あとはイラスト投稿コーナーにトマアドのイラストがあったり
しかし690円
>>699 >いわばマリルイのための会社
と言うことは、トマアドとかはアルドリ的にはおまけなのか?
ところで、トマアドってどの位売れたんだ
売れ行きによっては続編出てもいいと思うんだが
答えはトマアドの投げ売られっぷりを見ればわかる
任天堂は売れてないゲームでも出そうと思えば出すよ
カーヒーとかメトプラとか
coffee?
カーヒーはワゴン行きしてたが評判は良かったらしいからな
メトプラは海外用?
しかしマリルイ3の開発に3年掛かってたのか…
道理でしばらく何の動きも無いように見えたんだね
これからまた何かのソフト開発を始めるのかなwktk
>>690 ストーリーは3が上。戦闘は、3は今まで以上にジャンプとハンマーの成功判定が厳しいから
ストレス溜まらないと思うのは2。個人的には2のほうが好きかな。
ただ、エンディングとその前の演出では2の方が上かな…3は肩透かし食らった
ハンマー防御は3が一番簡単になってたような気がしたんだが
前作の時俺が下手だっただけかな
>>707-708 そうそうwソロアタックのExcellent判定は難しいけど
カウンターハンマーは一瞬かつ長く構えてくれるんだよな
すごいのバッジには吹いた
バトルは2のがボタン数多いからストレス溜まる
3のがやりやすくて熱い
レベルアップ後のBONUSルーレット、全く5出ないなあ
数字があるのはわかってるだけに悔しい
何回やり直せばいいんだー
>>710 あんなもん初代のブラザーアタックを難度3で出来たら屁でもないわ
その前提なら全部楽だろww
いやそうでもないか、ボタン数の問題だし
2のおんぶ時ジャンプはべつに大人だけでもOKだし
ハンマー使う場面はといえば滅多にないし、そんなストレスたまるかなぁ?
タイミングも3みたいに厳しくないし
まどろっこしさとタイミングのシビアさ。2と3は方向性が違う
俺は3仕様が好きだな。シビアだからこそ、あの演出が気持ちいいし
シンプルに行くならあのくらいのタイミングの方がメリハリが付いていいと思う
ハンマーがやりやすくなってるしね
718 :
水:2009/03/01(日) 20:45:54 ID:CGL3ZEkk0
……マリオ&ルイージRPG?
マリル2でストレス溜まるとか・・世代の違いか
>>719 みずねずみポケモンがどうした?
と、冗談はさておき任天堂公式サイトの3のインタビューみる限り
2が複雑すぎたのは開発者も自覚してるみたいだぞ。
世代とかいう話じゃなくて。
複雑だからクソゲって訳でもない
3もいいが2も楽しいぜ、戦闘は。最後のボスラッシュは3以上だと思ってる
3が2みたいになんなくて良かった。
戦闘はともかくその他は微妙すぎ
そうか!「2は複雑すぎ」なのか!わかったぞ!一般人からしたら俺は「ゲーマー」なのだ!
確かにちょっとややこしい部分はあったが、割とサクサク行けたんだよな。
2は追加ダメージを狙って失敗して、結局追加ダメージを狙わない方がダメージ与えられたりして
自分にムカついたりするのが面白かったなぁ
ポケットワンワンのベビィがやたら印象に残ってるわ
3ラスボスは2やった後だからか、攻撃が簡単に避けられすぎてつまらん
触手3本縄跳びみたいな「どうやってもちょっとはダメージ食らう」っての欲しかった
>>725 難易度の話はNOMインタビューに書いてあったね
確かにラスボスは簡単だったが、チャレンジモードの最後は鬼だわw
3の戦闘は、2のように今回はうまくできた!と達成感を喜ぶのよりも、
うおークッパすげー!とかブロキャット集めとか
ウキウキや爽快感がすごく楽しかった。
2は2で楽しかったけど、それと同時にしんどかった印象も強いんだよね
確かにそうだなぁ
敵を凄まじいパワーでのしていくのは3ならではの楽しさだよね
2のようにちょっとめんどくさい謎解きアクションもなかったし、
1と3はマリオRPGシリーズは初めてなんです、って人に向いてると思う
でも、エンディングの演出は2の方がいいと思ったな
後日譚形式にしないとあの展開が出来なかったのかもしれんが、
ラスボスとの対決シーンをイラストで見たかった…
クッパでバッタバッタ倒していった敵にマリオ達で会うとクッパの強さを再確認させられる
3は面白かった。2みたいな路線はあわないから
これからも1か3みたいにしてほしい
同意
チッピーが最終的に人型になると信じてたのに
そいえばハドフにコトバトルが箱説有りで置いてあった
何故押さえとかない
もう持ってるとかならしょうがないが
あっ…
そこは…
ダメッ!
>>734 今さらだしGBC持ってないミクラーなんだ
れびぅ見ると面白そうなんだけどな
>>736 無知なものでミクラーがなんだかよく分からないが
それこそハドフならカラー本体もありそうな気がする
最終的には値段にもよるけど、名作だからこそ是非プレイしてほしい
流石に8年前のゲームだから…過度な期待は禁物かもしれないけど
>>737 GBmicro使いのことです。
カラーはまともに動きそうなのが無い・・・まぁそろそろ移植とかされろってことだな
739 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 22:38:13 ID:yXC+UJRC0
ハゾハゾ モゲハッ!
α夢「ひらめいたゾ!! トマアドのぞくへんを思いついたゾ!」
ゾ〜イゾイゾイ……スクラッパ!!
くっくっく……できちゃった…(゚∀゚)
…トマアドよりも…すっごい続編…できちゃった…(゚∀゚)
つ[マリオ&ルイージRPG]
ピーマンアドベンチャーまだー?
トマトアドベンチャーの効果音ってロボットポンコッツと似てるよな
敵倒した時の「ぷぁん・・・」っていう気の抜ける感じがたまらん
トマトアドベンチャーに次回作があるなら是非パサランちゃんとセレモを!
トマアドやってたらデブが仲間になったけど、別にいらねえぞ・・・
747 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 08:43:48 ID:6ds3n84RO
全攻撃あるけどスピード遅いんだよなぁ…
ソフビーのギミック苦手なんだよね
見た目はかわいくて大好きなんだが
おしゃぶりの交換レートが高いから重宝してたけどね
つまり開発もソフビーの不人気は 見通してたんだな…
見た目はアレだけど、やってみると良ゲーなんだな
つか、すごいのって二種類しか無いの?
このゲームUFOキャッチャーで100円で手に入れたんだが面白いw
ところで、みんなは通常価格で買ったの?
ブックオフで500円くらい出して買った
UFOキャッチャーは無いだろwww
これに定価出した奴は相当なアルファ通か勇者だろ
発売日に定価で買った俺になんてことを言うか!
マリオ&ルイージRPG1 47万本
マリオ&ルイージRPG2 417,391
マリオ&ルイージRPG3 467,891
3はこれからまだ累計売上伸びるよ
757 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:14:28 ID:ke5sIQE/0
エビちゃん効果だな
トマトはどれくらい売れたんだ?
マリルイの1作目をプレイ中なんだけど、クッパ城に出てくる
カメック2匹+キラーのコンビで全滅してイギー倒す前まで戻っちゃって_| ̄|○
マリオ攻撃→ルイージ攻撃→カメックが全回復…のループで戦闘おわらねー
レベルが低いんだろうか?
ブラザーアタックで押し切ればいいんじゃね
763 :
I Love You:2009/04/16(木) 14:50:58 ID:tnCDshME0
I love you.
I love you.
I love you.
I love you.
I love you.
>>729 クッパはこの強さで何で毎回負けるんだと言いたい
きっと中の人が居ないから
766 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:24:41 ID:cKBrFBpr0
ハーフミリオンも達成で
シリーズ最高売上おめ
宣伝も気合い入ってるし、久しぶりに新作でまともなのが来た感じだもんな
新作は…さすがに後継機かな
なんか前作よりダンジョン攻略にストレスを感じないな
>>764 俺はFC版"2"のクッパにも"3"のクッパにも負けましたが、何か?
保守
772 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 00:19:16 ID:eVn17y/u0
ついにポスペきたか
774 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:56:24 ID:4EmsGUBh0
ほっしゅり
ドットじゃないけど
どこからどう見てもアルファドリーム>ポスペ
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22:42:39 ID:p6UIW2ez0
age
777 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 08:25:16 ID:/IKNFw4Y0
age
778 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 12:38:25 ID:1KqMl5do0
65万本売れたらしいね。嬉しいことだ
おっと、一応マリルイ3のことね
この過疎っぷりに落ち着く
上のほうで言われてるポストペットDSでも買ってくるかな・・・
782 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 04:21:30 ID:9OdcOEIw0
圧縮回避
783 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 12:32:42 ID:JUMX1rdy0
トマアドTASか
ついにきたな
トマアドってやってみるまで良さがわからないよな
マイナー過ぎて誰も人が来ない…はぁ
スレチェックしてることはしてるぞ
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 13:29:18 ID:lZIPdO71O
マリオバスケのスレがまた落ちた件
バスケゲーっていまいち人気ないよな
うん一気にキタね
>>788 すまん。マリルイとトマアド以外どうでもいい
公太郎結構面白いんだぞ!
コトバトルも面白かったなあ・・・。
ポストペットDS買ったぜ
最初に操作キャラ性別選べないのはどうかと思ったが
概ね良質などうぶつの森もどきって感じだ
796 :
【凶】 【969円】 株価【401】 :2010/01/01(金) 13:23:04 ID:uLBPYk2j0
れびゅーおつ
あまるほど金持ってる物好きが無利子・無担保で資金融通してくれて
トマトアドベンチャーリメイク開発決定
とかになるといいな今年。
CMだけは有名だったから宣伝は良かったはず
今のDSみたいに普及してるハードなら・・・・!!
一月書き込みがないので保守カキコ
次のアルファドリーム新作はいつのことやら
あるとしたらローテ的にマリルイの4かな
トマトのリメイクまだー?
アハ豆:25+15*3=70
他の豆:25+10=35
とりあえずGBホラーSP入手に詰まる要素はウフ豆系のレシピだと思う
キャラデザインはかわいいし,オープニングとか戦闘シーンの音楽とか最高なのに,
このまま埋もれてしまうのは,いかにも惜しい。
あ,トマトのことね。
シレン4のスタッフロールからきました
シレン、α製なの?
806 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/11(木) 04:19:33 ID:8OzDsbE10
ググったら見事にシレンスレがかかるなw
ハム太郎3は面白かったな
>>807 それアルファドリームやない!パックスソフトニカや!
810 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/17(水) 11:12:38 ID:i/Zsz8Uk0
この会社って任天堂の子会社?
DS・GBAしか出してないし
それならシレン4買うんだけど…
二行目までと三行目、日本語として繋がらないような
何に対しての「それなら」なんだ
普通に考えてセカンドだったらマベやチュンの下請けとかしないと思うんだが
開発としての能力は申し分ないと思うけどね
文が繋がってないのは置いといて
普通に風来のシレン4が欲しくなった
気にはなっていたんだが、より確定的に
ドット絵の動きの多さとか見てもDS1&2とは格段に違うよな。
やっててそんな気はしてたがやっぱりかて感じ。
ここの会社って旧スクウェアの人が多いのに
マリオとハム太郎ばっかりなのはなぜ?
ハム太郎は知らんが任天堂の下請け専門的な会社なんじゃないの?
マリオに関してはマリオRPG作ったスタッフが多いらしいし。
さすがに過疎だな
マリオ&ルイージRPG3クリアした
超面白かった
暇になったら1と2もかってこよう
820 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/04(火) 17:03:46 ID:M7ZuCPKF0
_,,.. --- ....,,_
.,,-'"゛ `''-、、
./゛ . _..-¬'''''''''''ー ,,. : ゙''、,
. ,ノン゛ . ,r'",,v-''''''''''''‐;;;;;;;;;;;゙ヽ、 ゙' |-,
: 7′ / / ;;;:::;:;;;;;;;;;;;;,.;;;;._;;;;;;;;ヽ `l′
/ iゾ;.;;;;;;;;;;;;;;;_,,./ ゙;; / `'、.;;;;;.l, .l
/ ;i彡-'';;'''''゙工,,..-‐" __ .ヽ;;i,| .゙l,
! .l゙ .>-i、 ンーiミ、..l;;リ ゙l
.! ./゙| .'‐" 、iii 、iiii.∨.!;|゙'i │
| . l│ llllll!" llllll! |;|:/ │
.! ゙'| : }!'゙ l
.`''Y''''-l、 .'- ..,,,,,,,,,,,,,,,.. ‐ レーt''''''゛
.ィミ、/;/_,.l、 ,,i'ヽ,.l,.l
广゙.lノ゙ ゙''- ..,_ . _,,, -'!く l'''`-
.,i''"''tッ .,/{゙゙゙゙゙l゙、_ .,iシ'~\
.! .゙| .,r''l;| .,ソく !['t,. l" l
`'-、.../ .! |:`"'''''''“;:| / \,./ ゛
.゛ .´´ : ゛`゛ `
なぜにクッキングママ
てかハム4いつの間にかそんな下がってたのか
いやお手ごろで手が届きやすくていいけど
ああ・・・次は詰んでないでとっととやれ太郎だ…
サーバー移転でもこのスレは助かったか
828 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/15(日) 23:36:43 ID:d4LDiowxO
age
友人にトマト貸したらハマったらしくて返ってこなくなった
830 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/18(水) 09:36:33 ID:QM3YE1YR0
布教成功だな
>>830 ちなみにソフビーとタコピョンがお気に入りのようだ
ワンコインだから買え。
今のところ手元には4つあるから大丈夫
それは買いすぎだ。
と思ったが自分も4本持ってるゲームあるから人の事いえないや
トマトは複数持つ意味あるのか?布教用とか予備以外で
836 :
833:2010/08/21(土) 00:51:02 ID:KFmtOXODO
自分は
・未開封箱入り
・布教用
・予備用
あとの2つは縛りとか低レベルプレイとかのデータで埋まってる
まあ別に消してもいいんだがな
安く売ってると,つい買いたくなっちゃうんだよね。
まあそれもわからんんでもない
トマトまた初めからやろうかな…
人いないけど保守
最近のゲームにはまれないし、マリルイやってみようかな
シレン4おもすれー
いやま、α担当は一部グラフィックとかそのへんだろうけど
842 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 17:22:10 ID:sM8rNAQ30
いかりかざんage
ハム太郎3
DSリメイクしても販売数は伸びないか。
マリオアドベンチャーとして出せばあるいは
古くさくてやってられん
公太郎は4からだよ
847 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 12:43:11 ID:LOIOQkM+0
この会社のスタッフがひねくれ過ぎてて
流行るフラグを自らバキバキにしている所が笑えるw
そこも魅力の一つなんだろうけれど。
マリルイ2のラスボスの3本足の縄跳びは避けれないのか?
低レベルでやってて、いつもあの技で詰むんだが。
与えるダメージが低すぎて触手倒してる暇が無い。
コピーフラワーでワンキルしろってことなのか・・・。
誰か低レベルでクリアした猛者はいない?
あけましておめでとうございます。
おみくじのコマンドってこれであってたっけ。
今年はGBAのハム太郎を制覇したいです。
マリルイ3のクッパのレベル上げってどこでやればいいの?
40まで上げたいんだけど
マリルイのスレ無いのか
>>849 omi が足りんかったな遅れたがあけおめ
>>851 前あったのにいつのまにかなくなってらー
ということで
>>850は攻略サイトでも見たほうが早いかもね
854 :
ん:2011/01/25(火) 22:19:22 ID:sisrWo7v0
GBAのマリオ&ルイージRPGってのやってみたけど微妙…
操作タルイし敵キャラパチモノだし
ff
てす
さすがにあるふぁ製と言うだけでは『ハム太郎4』のモチベーションが保てなくなってきた…。
原作知らんキャラゲーは一気にやりこむのが吉
859 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 15:51:52.24 ID:8thjUJwP0
知り合いから聞いたがこの会社クソヤバいらしいな
kwsk
862 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 18:40:04.64 ID:shqQmsgi0
そういえばポスペDS以降の情報がない
一応シレン5に制作協力(たぶん一部グラフィック)で載ってるけど・・・
トマトアドベンチャーのやる夫スレあった
トマアドのデミルのぬいぐるみか抱き枕がほしい。
デミルと寝たい。
てすと
あ
てす
と
869 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 23:50:19.99 ID:f5EKxsrf0
こらこらそういうのはよそでやらんかい
ごもっとも
久々にトマトやろうと思ったらDSLのLボタンが死んで
ギミックのレベルが下げられなくなった・・・
てんのさばきLv7とか絶対できねーwあのアレサかわいいのに
やっぱDSLのLボタンって壊れやすいのか?
俺のも連打しまくってようやくちょっと反応するぐらいになってるわ
今さらながらマリルイ3クリア
最後までクッパ様が素敵でした
あちこちにトマアド臭というか、アルドリっぽさ?が溢れてて楽しかった
3DSで続きでないかなーどっちでもいいからさー
キャラクターがビックリマーク出す「間」とか似通ってるよね
トマアドとマリルイシリーズしかやってないけど
公式が。。
アルドリ氏んでしまったん?
?
公式サイトなら普通に見れるが
876 :
電脳プリオン:2011/10/17(月) 21:27:07.28 ID:D1UwBsqV0 BE:212839373-2BP(1960)
スレタイの【】が足りない気がする
文字数が入りきらなかったから削られたんだ
文字数制限結構きついからな
ところでなんでこのスレこの板にあるんだ?
普通制作会社のスレってゲサロかゲハあたりじゃねーの
ソフト単発だと伸びないからだよ
いつしかまとめられて以降そのまんま
基本ゲーム内容について語るスレだしね
もう今年も12月か・・
1年で50レスも行かないんだな
新作出ないからな
どないなっとんじゃαぁぁぁ
結局RPG2以降買いそびれた
赤福食いてえ
888 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/12/25(日) 09:36:20.35 ID:7fiPjr6H0
s
t
-
t
a
k
a
i
@
e
z
w
e
b
.
n
e
.
j
p
あけましておめでとうございます。
…おみくじ引き忘れたー!
遅れたがあけおめ
新作待ってます
正直なに作ってるんだろうな今
893 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:07:07.10 ID:txJo2HIl0
テス
ナニを作ってるんだろ
ほしゆ
今RPG3やってる。ラスボス戦の曲が素晴らしかったので、1も2もやってないのに買ってしまったw
攻略見なくてもスイスイ進むのがいいね
マリオ&ルイージは食べ物が本物そっくりに丁寧に描かれてるから、
空腹の時にはプレイしないようにしてるw
クッパ城へ続く道入り口の?ブロックの取り方が分からん
ヒント:右下
E3で何か発表があるかな?
任天堂のプレスカンファレンスは、日本時間6月6日1時〜2時(5日25時〜26時)ぐらいらしい
マリルイRPG4来ないかなぁ、出来ればトマアド続編を・・・
3DSのVCにコトバトルが来ましたよ
コトバトルが3DSでVC嬉しいな!!
2012.5.30配信開始 600円
プレイユーザーかなり増えるだろうなー楽しみ
対戦もしたかったなぁ
取れないアイテムもあることだし
そろそろ3DS買わないといけないのかなー。
>>904 クラブニンテンドーアンケで通信対等させろって書きまくる作業が始まる
対等→対応
908 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:53:07.16 ID:LF7SVr540
コトバトル配信あげ
もう一月たったんか・・・
今作ってるゲームの情報はいつ出るんだろう、多分3DSなんだろうけど
9月のカンファレンスで明かされないかなあ
最古スレ
マリルイ4まだか
それよりピーマンアドベンチャーの発売を
r、 r、/ ヘ ないない
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ
915 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/20(火) 23:22:33.02 ID:an+sucPa0
このスレ6年もあんのかすげーな
916 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 23:25:31.90 ID:k+PjgR0e0
タッチスクリーンがバカになってるから花粉ステージがなかなか抜けられない
917 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:28:28.56 ID:V4ZnmW9q0
この でっかいやつがね! 席がな〜い! 席がな〜い! ってうるさくてね!!
でも そんなこといったってね! ムリなものは ムリなわけでね! ボクたち こまってたのね!
この でっかいやつがね! すわれる席なんて ないのね! そうなの! ないのね!
よく 考えたら ないのね! でっかい席なんか ないのね! ちっちゃい席なら あるのね!
ちっちゃい席なら あるけど この でっかいやつは でっかいから ちっちゃい席には すわれないのね!
ボクたちだって 立ちっぱなしで がんばって おしごとしてるのに すわろうなんて おこがましいのね!
おしごとは 大変なのね! すわってるだけで 生きていこうなんて 甘いのね! 甘すぎるのね!!
せめて ボクの半分でも おしごとしてから いってよね って感じなのね! なのね!!
世の中 すべからく 大変なこと ばっかりなんだから 自分だけが 大変と思わないのね!
で〜す。
トマト続編はよ
DS向きのシステムじゃないか
あのシステムを殺すのはもったいない
コトバトルはバランス崩壊ってレベルじゃなかった記憶があるからあれこそリメイクなり新作欲しいな
携ゲレトロのスレでピーマンアドベンチャーの構想やってるよ
最近やっとゲームボーイのZ80Cプログラムを
理解出来始めた自分には到底解析手伝えないんだよなぁ・・・
Project DIVAf FAQ ※前作までについてはwikiを見てね♪
Q:みんな上手いんでしょ?スレに書き込みにくい(´・ω・`)
A:ご安心下さい。今作デビューでEASYにチャレンジしてしている人から、EXTREME全曲パーフェクトに挑む猛者、
はたまたひたすらPVでベストショットを探求している紳士など、各種取り揃えております。
Q:難易度EXTREME無理ゲーorz 完走すらできない…
A:まずはその曲のHARDで、EXCELLENTを安定して出せるようになりましょう。すると、あら不思議…
(全ての曲で通用する訳ではありません。あしからず)
連打が間に合わない場合は両手打ちを練習するのもいいでしょう。(例えば○))))なら○ボタンと十字の右ボタンを交互に打つ、など)
両手打ちの練習には2nd#の「ぽっぴっぽー」EXTREMEが最適です。
Q:新要素はあるの?
A:操作にスクラッチを追加。演出が変わるチャンスタイムや、スコアアップのテクニカルゾーンなども。
Q:前作からの引き継ぎ要素はありますか?
A:ありません。
、
k
お
p
お
あ
いまアルファドリームって何か作ってんの?
930 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 12:30:55.79 ID:t47YUZ420
基本「良い物は作るが、その分じっくり力を入れて作るので開発は遅い」メーカーだからなぁ
昔でいうレア社みたいな
4来たね
933 :
枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 01:46:11.37 ID:5s212d2e0
やっときましたなぁ
楽しみ
チッピーがいる理由が気になるな
マリルイ4待ってました
ペパマリはなんか道をそれてきたしこっちは期待
カオスそうな夢が題材、新キャラ・過去キャラもちゃんとでる
キノピオ以外の旧キャラ(ルイージ)にもスポットが当たる
もうこの時点でスーパーシールよりも楽しそう
ペパマリはハードの関係でやったこと無かったから3DSのは期待していたんだがね・・・
音楽は今回も下村さんか?
チッピーが出るって事は過去作のキャラも出る可能性ありって事だよな?
とりあえず糞部下トリオボコらせろ
3でも普通にキノックルがいてワロタ
夢の中が舞台って事はルイージが何者かに眠らされて起きなくなったから
マリオが手掛かりを得るために夢の中に入ったって事なのかな
>>942 でも紹介映像だと現実世界でルイージが起きてマリオ達と同行してた
特定のポイントでルイージが眠ることで世界になにか影響が起こるってことなのか
まさかのルイージ推しで完全に俺得
マムーは出ないんですかね
クッパはただの噛ませ犬に戻ってしまうん?
3のクッパはカッコよすぎた
マリルイシリーズをやるとなんかクッパが大好きになる
そして3で惚れる
やめてそのパターンだとラスボスはルイージ
オイテカナイデ 兄サンー
今更ながら一作品目を勝ってしもた
このシリーズ3しかやったことないんだが
3は本当によかったと思う
4が3DSで出るならやりたい
しかしアルファ開発なのかね?
クッパの体内から出るときはう○こと一緒に尻から排出されるのは古来からのお約束ネタ
クッパピンチのときに尻が反応したときは「…アカン!」と勝手にあせった
土管広場の存在は非常にありがたかった
でもどういう原理なんだこれ?
あれはクッパの体内に生えていたわけではなくて吸い込んだ物
ワープする土管を吸い込んだんでしょう
ザコ敵たちも全部吸い込んだやつかな
そろそろ次スレか
959 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 19:43:35.24 ID:TAs6Afv20
RPG板
960 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:14:40.88 ID:TEsTx5uF0
ブラザーアタック復活してほしいなぁ
>>954 岩田がアルファドリームさんが〜って明言してた
962 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/26(金) 21:00:30.00 ID:wZlFleMQ0
夢だから奇抜な感じにしてるのかも
なかなか面白そうだね
はやく遊びたい
夢の世界でのバトルでは、
ルイージはマリオと合体するのか…
ラスボスは夢魔みたいな奴だろうか
>>965 海外の記事によると独立して2人で戦うモードと
夢と融合して?マリオをサポートするモードがあるっぽい
後者だと3のクッパみたいにマリオが強化されるらしい
>>966-967 ナイトメアクッパか・・・
聖剣伝説2が好きで監督で検索したら任天堂と協力してたのか
ファンタジー系のアクションRPGを作ってほしいな
4はルイージメイン作品だけど、思えば初代だってあの頃のルイージの扱いを思えば
マリオと同列の待遇で冒険するってだけで実質充分ルイージメインだったんだよな
初代からの出世ぶりを改めて思うと感慨深いものがある
目立ち具合だけならルイージの方が目立ってるしな
毎度途中でマリオがイベントで一時離脱してルイージソロがあることを考えれば今までも十分メインな気もするよ
↑があるからマリオを常に気絶させての制限プレイを楽しむプレイヤーまで出てくる始末だし
俺はあれ好きじゃなかった
マリオとルイージの経験値が一緒じゃないと気持ち悪い
3は初めてクッパの中に入った時から離れてたよね
確かにレベルアップまでに差があるのはなんか嫌だ
チュートリアルはマリオ一人行動だから、経験値完全に一緒にはできないんだよな
今年はルイージの年らしいからね
ルイージマンションも続編出たし
3が面白かったので買おうと思う
次はマリルイ4スレに合流?
日本語の情報はまだあんまり多くないのね
>>978 うーん・・確かに主要タイトルのスレは3つとも立ってるから
そんなに問題はないんだけど、やっぱり総合はほしいな。
また6年消化ペースになるかもしれんが。というか立ててくる