宇宙ヨン様
パワポケダッシュ総評
表サクセスの良い所
・カードスロットシステムが新鮮
・仲間のEDが2つある
・ガールフレンドが萌える
・クリアもガールフレンドの攻略も楽
・メガネ一族は好評
表サクセスの悪い所
・ワンプレイが長い
・カードスロットシステムは戦略性が乏しい。目押し以外CPUの強さに流される運ゲー
・一部の特殊能力が強過ぎる<威圧感、奪三振、キレ○、ノビ○、重い球、打球反応…orz>
・2章Aルートの親父は糞過ぎ。キャットガールズは優遇されすぎ
・やる気が下がりやすい迷惑なイベント多過ぎ
・仲間とガールフレンドのEDのバランスが悪い
・イベントが全体的に少ない
・怪我率に関係なく怪我しやすい。天国メーターが上がりやすい
裏サクセスの良い所
・不思議のダンジョンのアイデア
・パワポケモンスター総出演
・親切設定のお助けキャラ
・超特殊能力が取得できる
・アイテム持ち越しを使えば強い選手が作れる
裏サクセスの悪い所
・使い回しのモンスター
・ワンプレイが長過ぎる
・劣化不思議のダンジョン
・防具と武器がすぐ壊れる
・カードや球が燃やされる
・階段が自力で行けない所にあることがある
・敵の攻撃力がインフレしすぎ。一部の敵が強過ぎ
・イベント&キャラが表サクセスより少ない。すぐ飽きる
・アイテムの引継ぎがクリア時のみ、やりこみ不可
・あいかわらず亀田がラスボス
その他
・パワポケ図鑑の出来は好評
・実在の選手は使えない
・本当に小学生向けに作ったのか?このソフトは?
他の総評も貼るべき?
総評自体いらない
7 :
即死回避を兼ねて:2006/05/10(水) 23:51:44 ID:FzArraFk0
Q.各シリーズの特徴教えれ
A.
パワポケ1(GBC)
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナス特殊能力ももらえるし、初期能力高いしで
強い選手が作りやすい。ただ、エラー率が何故かG1固定なため
守備させるとみなファンタジスタなのがなんとも…。
ストーリーは可もなく不可もなくといった感じ。
パワポケ2(GBC)
未だに根強い人気を誇る作品。ダイジョーブ次第では表だけでも
そこそこ強い選手を作成可能。「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を
繰り返す事によりALLmaxも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が得意ならば強い選手も作れる。
抑え投手などが作り易いか。
パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく別れる作品。裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、
サクセス選手も再育成可)を併用する事により、ALLmax&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、理不尽イベントによって壊され
GBAぶん投げる人多数。ただしうまく行けば全作品中で一番強い選手が作れる。
パワポケ4(GBA)
比較的人気のある作品。ストーリー、音楽ともかなりハイレベル。
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、
慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により楽にALLmax&威圧感+αの選手を作る事が可能。
パワポケ5(GBA)
これも人気のある作品。この作品くらいから野球部分が面白くなった。
表は恐らく全シリーズ中1番簡単。活躍次第では表だけでもかなりの
選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。しかしコツを掴めば
4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。サクセス選手を3回まで
再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。
パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)ため、評価の分かれる作品。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
しかしストーリーの面白さ、キャラの濃さ等により一部には
根強い人気がある。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の
選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
なお、野球部分は一番評価が高い。
パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。
パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたり、バントで不自然にスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分に不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントバグも存在。何かとバグの多い作品でもある。
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。
パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 07:47:51 ID:LjQkLLL5O
即死会費っ
捕手
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 09:43:28 ID:4XfenI9m0
補習
ぬるぽ
ズガガガガガッ
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 13:37:10 ID:rFS3i4Wd0
1番、投手の野手能力を上げやすい裏サクセスは何ですか
ポケ3じゃないか?
乙
まずは埋めようよ
パワプロメジャーリーグのメジャポイントって奴どうみてもパワポケポイントだよな
そこまでパワプロはアイデアがなくなってしまったのか
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:49:43 ID:9xzUN0Cu0
パワポケ1,2の野球部分って6と同じってことはかなりいいってとだよな?
5から7に飛んでやってたらかなりうんざり…
ちなみにあえて言うなら6と1,2の野球はどのへんがダメ?
7で慣れたあと5をやっても普通にできたなあ
悪い方からいい方は気にならないってことか?
>>24 ・内野安打(バントヒット)続出
・COM馬鹿。攻撃の時相手がパワフルだと一番高い変化量の球しか投げてこない
・ファインプレー多すぎ。飛びついたら大体取れる。しかしそこが良い所でもあるかも
俺の場合こんな感じ。
145` CE スライダー3、カーブ1、フォーク2、シンカー4、シュート1
特殊能力 キレ○、尻上がりなど20種類くらい
茜グットエンド
の選手でサクセスプレイ中、3年目のプレイオフの前の試合(世間評価65くらい)
に、輝の練習で昇天し、3ヶ月前に戻ってやる気なくし、試合に連敗
して世間評価68でクリア逃した・・・・
輝 死 ね 氏 ね じ ゃ な く て 死 ね
>>27 地雷でならそのくらいの選手簡単に作れるよなぁ…
GCのスティックってPS2のアナログよりしにくくない?
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
8美空+俺ペナでついさっきできた↓
160 180(A) 120(B)
Sスラ4、Hシュ4、Vスラ1、輪変5
絶倫、キレ○その他
なかなかのできだと思うんだがどうだろう
強すぎて萎える
1個しか取り柄のないマイキャラ集めて作ったアレンジチームでやる野球のなんと面白いことか
1・2で打撃クソ、走肩守備がBABくらいの外野手作って捕殺しまくったのは楽しかった
パワポケ8の裏サクセスの中断バグってまじでできる?
何度かやってるんだが全くできない。
普通にタッチペンで中断 でいいんだよな?
なんかコツとかある?
>>35 タイムが0になると同時に中断すれば出来る。
でも俺はそれやると出口に地雷が出て来たw
普通に-時間切れ-になっちゃうんだよな。
おれ 基本的にこれ長苦手でやっと23面まで来たとき
どうしようもなくなって一か八かこれにかけてみたけど
普通に失敗した…
とりあえず普通に練習してみるか
お できたww
でもなんか地雷って全てが表示されるわけではないみたいだな。
どういう原理なんだろ…
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 03:10:56 ID:08snh4j50
パワポケ7からパワポケ8に選手を移したんだけど
エラー率って数字が高いとエラーしやすいって認識でおk?
パワポケシリーズしかやったことないからわかんないんです(><;
自分7まで買ってるんだが8のプロペラ団関係のイベントと再登場の彼女関係のイベントを教えてはくれないか?くれくれですまない
8って本当に簡単なの?
160kmに変化球複数持ってる奴とかパワー200越えるような奴になんで契約が(ry
ええそうです、試合に勝てないんです。打てないんです打たれるんです。
そろそろ俺のDSにヒビが入りそうです
だから石中殺せよ
>>42 称号を60までにして投げ込みorトスやってりゃ簡単にクリアできるよ。
>>42 俺は逆にクリアはできるが能力がへぼ。
145kmでスライダー3カーブ7とかな。現実的ではあるが…
>>43 試合に勝てないと石中ぶち殺すところまでいけないじゃないか
……あれ、いけるっけ?
>>46 とりあえず世間評価が70あれば登録はできるよ、
石中は優勝しないと駄目だけど。
試合のことだけど、
四球多いので早打ちしないってことを心掛ければおK。
で、ランナー出たら盗塁→塁間真ん中辺りで一瞬帰塁すぐ進塁
でどこの塁からでも盗める、特に本盗は阿呆でもできる。
あと一、三塁時の時間差スチールは確実に成功する。
これやってれば20回やって19回はリセ無しで日本一になれるよ。
本盗なんて本当にできるの? なんつって
('A`)…
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[;ー。ー]< スンマセン、急いで全部片付けます
-=≡ / ヽ \_______________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ( ´w`) ( ´w`)ノ ウッズガウズウズ
-= / /⌒\.\,, || || ( ´w`) ( ´w`) ( ´w`)/ イワセニハナニモイワセナイ
/ / > ). || || ( ´w`) ( ´w`) ( ´w`) ( ´w`)ゞ イバタハイイバッター
/ / / /_||_,,|| 〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.〕
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.) ̄ (.)) ̄ (_))
1・2の1のサクセスで守備交代しまくりでうざいんだが
他のもパワポケはこんな感じか?
>>52 8はヒドイ
あの仕様は9で改善して欲しい
他のはそんなに気にならなかったけどなぁ
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 21:03:07 ID:bNWbNP6d0
>>52 1(GB版)〜4までは完全に自分の操作だけどな
>>41 8そんなに難しいか?試合でさっぱりでも世間評価は上がるし、
投手なんか投球テストは絶好のカモだし、むしろ世間評価
上がりすぎでバッドエンドだせないくらいなのに・・・。
>>55 おめーは俺を怒らせた
訳じゃないが、俺ヘタレだから選手一人もできてないお(´・ω・`)
パワポケやった後にパワプロやるとキャラもストーリーもたいしたことなく思えてくるな
こう思うのは俺だけじゃないはず
>>57 だな。
パワプロのサクセスは薄っぺらく感じる。
ポケ8では、変化球を投げた時に盗塁すれば捕手:城島、走力Dでも成功する。
>>47 の方法と組み合わせるといい。
あと、強い選手につくることのみにこだわるのならば、野手で使える称号は「一発屋」と「万能型」だけ。投手では「速球キング」、「T字型」がいい。
ダッシュのカードシステムだと能力効果あるからキャラの強さも変わるよね。
小学生にしたら弱くなるキャラ、強くなるキャラっているかな?
とりあえずミートレベル低いやつはもうだめだめだ・・・。
ムード×、チャンス×、エラー付きなんて集中攻撃で見てられないことに。
>>56 ティーバッティングばっかりやってれば作れるよw
パワーと肩が足りんけど勉強も織り交ぜてやればオールC〜Bくらいはいけるよ
大神財団が潰れてないということは次回作でまたサイボーグが出るかも
そのうち量産化された第3世代アンドロイドだらけのチームとかでてきそうだな
サイボーグとメカカメダの連合軍が出てきそうだな
野球チームじゃなくてガチの軍隊で
ミニゲームのばんばんどーんはよかったな。改良すれば単体で楽しめる別のゲームが作れそう
9のミニゲームはインベーダーとかありそうな希ガス
>>63 そして亀田と一緒に亀田の尻拭いをするわけだな?
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:14:19 ID:0rnz5pCE0
じゃあ9は
企業のネットが星を被い
電子や光が駆け巡っても
野球が消えてなくなるほど
情報化されてない近未来
だな
くるくるバキューン かんたんですらクリアできない俺はどうしたら?
しゃがみこんだままダッシュでちょこちょこ移動
てかそんなに難しくないから100回はやれ
敵は全部出現場所から何から決まってるんだから覚えりゃ簡単だ
6で柴原が一試合4失策
くるまでブーン→ミニゲームverは何とか。サクセスverは30回中2回しか成功してない
数字の奴→簡単でも成功率50%
くるくるばきゅーん→簡単でもクリアできない
ばんばんどーん→普通・パワプロでもクリアできない
こんな俺でも真ENDにたどり着けるのか・・・
だからミニゲームの練習しろよ
練習すりゃ何とかなるよ
俺も最初はくるくるばきゅーんが全然クリアできなかった
>>72-73 そうか。
がんばって練習してみる。
個人的にばんばんどーんはタッチペンじゃなくてAで攻撃とかの方がよかったな・・・
ところで8の音楽は5以来の大当たりなんだが。
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:41:56 ID:ym2SQOUw0
流れきって悪いんだけどポケ7買ったときにトランプ貰ったんだけど
今までのパワポケで他に早期購入特典とか限定版とかあるの?
ちなみにジョーカーは紀香と荒井3兄弟だったよ
>>75 へぇ〜ポケ7には特典がついてたんだ。
知らなかった。
>>75 6はカレンダー
7はトランプ
8はパワプロペンケース
一番下は違うかも。
バトル鉛筆ならぬバトル消しゴムはダッシュだっけ
うまい捧は?
1人1本ついてます
ポケシリーズ3以降全部予約して買ったのに特典6のカレンダーしかねぇw
それより、なんか近所に「ロールパン」って店がこの前出来たんだが・・・
美容院らしいんだが、後輩が「待ってるときにサービスで栄養ドリンクをくれる」
とか言ってたんだが・・・
もしかして幸せ草じ(ry
いろいろ訊いてみれ
取りあえずくるくるバキューンの練習を(ry
>>81 俺の近所にもロールパンあるぞ
まぁ花屋だから関係ないか
盗塁予約以外に送りバント予約がほしいなあ
これバントして野選になったらバント判定にならないのが悲しいな
リアルならギ野でバントに記録されるのに
88 :
67:2006/05/13(土) 22:35:03 ID:Vay7CQH/0
亀ですが・・・
>>68 しゃがんでダッシュできるのか…
たしかに練習あるのみですね。
>>69 やっぱ数こなすしかないのね
>>71 俺はくるくるバキューン以外は結構いける。
数字のやつとかDSトレーニングのおかげか?w結構得意かも。
くるまはどっかにあったけど斜め後ろからぶつかって
ガードレールに相手の車ぶつける感じでいくといいとおもう。
とりあえず練習しまくるかぁ・・・
…なんだか微妙なオマケだな。
次はさおりちゃんフィギュアを(ry
くるまは確かミニゲームに入るときの体力がそのまま残HPになったよな?
91 :
75:2006/05/13(土) 22:46:20 ID:ym2SQOUw0
ペンケースいいね!!6と8予約して買ったはずなのに貰えなかった・・・
9ではDSケースが欲しい!
>>85幸せ草の販売をしてるとか…花の匂いに気をつけろ。
ちなみに家の近くにもロールパンがある。あれは水商売関係かな?
奇遇だな、俺の近所の店の名前もロールパンだぞ
>>92 嬢が幸せ草を使(ry
そうえいば、「幸せ草」をなんて読んでる?
俺は「しあわせそう」って読んでるんだが・・・
そう
こうせぐさ
俺もしあわせそう
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 23:13:06 ID:m13QTnIaO
6でオールBできないや
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 23:16:51 ID:fZNhjdecO
8で世間の評価がいつもたらん。投手はいけるが野手が無理ってか打たれへん。どうしたら
・トスバッティングorダッシュ以外しない
・石中倒せ
・ロックオン使え
・ここに書き込む前に100回はサクセスやれ
101 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 23:29:48 ID:fZNhjdecO
石中が犯人だったことを今知った俺。
絶対にやっとくべきイベントとかあります?
>>101 ・金井をぬっころ
・山形の正体を暴いとく
・石中の部屋に通いつめる
・地下工場に潜入
世間評価足りない奴は球場通いまくれ
ネタバレになっちまったか。まぁ良いや。
・石中の部屋を必ず三回うろつく
・喫茶ロールパンに5回くらい通い、湯田がフルーツ盛り合わせを注文するシーンを二年目12月1週までにみる。
・1月2週に換気扇か通気口を調べる(C)を選びアンドロイドを確認
・日本シリーズまで行く(試合のコツはアウトコース高めいっぱいにミートカーソルをあわせ死球待ち)
・大神グループのパーティー サイボーグ選手なら→石中を選択。石中を倒す場合石中と戦闘。負けると死亡。協力すると戦闘は免れるが最終的に世間評価がきっちり70必要になる。もちろん足りなきゃ解雇で野球人生終了。
・日本シリーズで勝敗問わない。最後にCCRについての処置を考える。目をつぶればそのままクリア。見過ごす訳にはいかないを選ぶと決戦へ。
フキコが「後ろの部長に…」と聞く時、制限時間がでる選択肢を時間切れまで待つ。ここはどれを選んでもどれかを選んだ場合フキコに背を向けたため死亡する。その後フキコと戦闘。負けたら死亡。勝ったら次は黒幕と戦う。負けたら死亡。勝ったらベストエンディング。
※尚、彼女が誰かによって若干フキコとの絡みが変化する。
あ〜疲れた……以後クリアできねーとかやり方わかんねーとかのレスは控えてくれ。
ちなみにロールパンうろついた後、12月1週にもミニゲームあり。それに失敗すると死が待ってるので。
あと一応ミニゲのコツ
ハラハラ時計→タッチペン使え。無理ならサクセス中はCのしばらく待つを選べ。
車でブーン→壁と自分の間に金井を挟むように体当たりすりゃ楽勝
ぐるぐるバキュン→前述通り。俺も割と苦手orz
パンパンドン→予備の弾をストックしてまとめ撃ちか、一発一発撃ってヒット&アウェイ
てか俺は今逆の問題に悩んでるんだよな。石中と協力&世間評価足りなくて野球人生終了のアルバムが埋まらない……
それにここまで来たのにポイントにも選手にもなれないんじゃあんまりにも時間の無駄じゃ無いか…orz
>>104 喫茶ロールパンには3回通えばいい。
野手の場合は石中の部屋には5回目までうろついて粘り打ちを取得するのがいい。
選手ができても、自分なりによほどうまく作れた奴以外はポイントにしてしまう…
オークション楽しいよオークション
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:09:37 ID:uYIY9jj0O
ありがとうございます。ちなみに女の子は誰が好みですか?
俺はゴールデン銀座で働く子がタイプです
110 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:13:05 ID:bCrmPLpo0
俺は山田はな子
美空たん
ロリコンじゃねぇよ!!!!
その手の話題は萌えスレ池
113 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:48:36 ID:2Tlc5QeTO
どうやったら茜を彼女に出来るんだろうか?
最後のリンからの情報待ちなんだが、全然こない
おーい誰か畑山と勝野の行方を知らんか?
115 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 09:51:00 ID:aA6BgK9CO
4のRPGでサンドにあるダンジョン2が出ないんだけどなんで??ダンジョン1はクリアしてるのに
なんで?って
そういうものだから
ペナントで楽天使うと面白いな。
ちなみに、パワフル+落下表示無し+ピッチャーオート。
ほどよく負けますね。
クマクマと市場の存在はデカイ。
この二人いなかったらと思うとゾッとしますよ。
お気に入りはイソベさん
119 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 12:31:54 ID:eM5e/3dr0
>>26 レスサンクス!
最大変化量の変化球しか投げてこないのはちょっと嫌だなぁ…
この糞監督
打率8割台の俺をベンチに落とし代打要員するとは…キチガイだな
今さらだろうけど、呪いの人形ってガンバの冒険のノロイだよな?
↑ご名答。
ガンバの冒険今アニマックスでやってるけど、あのED曲はすごいね
DSのパワポケ買ってきたけど、サクセスの選手登録できNEEEEEEE!
オレこんなに下手だったかな・・・・orz
>>124 大丈夫
俺は選手登録するまで7人、真のエンドに到達するまで15人かかったから
とりあえず冬子と決めて何回も作ってるが
好感度上がった時に限ってリーグ優勝できなかったりでかれこれもう10人目くらいだ
浮気するかなあ
127 :
124:2006/05/14(日) 21:23:19 ID:M1JczN2U0
ようやく一人登録できた。
送球○で「レーザービーム」を持つ肩力Eの二塁手が
公園に通いまくったわけか
茜狙い以外で公園はあんまり行かないかな。
てか未だにバグが怖くて8で野手一人も作ってない……
そろそろ飽きてきちゃったなぁ……
野手作れよwwパスワード登録しないなら60人登録できるぞww
相当なマニアじゃない限り野手60人作るまで続かんわw
俺も公園は茜狙いくらいかな
あとは外野手でレーザービーム狙いくらいか
バッドエンド見るためにやるのって結構めんどいな
わざわざ微妙な出来の選手作って鬱なアルバム…(´・ω・`)
3年目バッドとかな。
球団選べるのって黒幕倒さないと_?
色々試して作ってみたが投手、野手共に
冬子センス○>美空>友子センス○>冬子>友子>その他
だな。
なんか段々運任せの作業ゲーになってきた。
>>133 球団を選ぶな、運に任せろ。そして楽天になれ。
そのまま俺ペナをプレイしろ。どんなに頑張っても報われない空しさを知れ。
実際巨人を優勝させるのも一苦労だったな俺ペナ。
中継ぎで防御率1点台でやってやったのに。
よし、「ビデオ」を見てみよう!
どれどれ・・・。
(ガチャ)
こ・こ・こ・これは・・・。
す、すごいや・・・。
体力が10下がった
下がった体力はきっと精(自主規制)が体から出たからだな
首切り動画に違いない。
愛ちゃんの超絶プレイに違いない…ハァハァ
赤と青のパカパカに違いない…古ッ
むぅ・・・ 苦節9人目にしてやっと1人作れた。
彼女友子でリーグ優勝はしたけど
ポイントにしてたった20の選手だった・・・
パワーBじゃなぁ・・・
まぁリセットしまくったおかげでそうなったんだが。
DSって電源切れるのいきなりじゃね?
GBAとかは切れる前とかもうちょっとわかりやすかった気がする。
優勝決定戦で勝ってたのに最終回にいきなりプチン・・・・・・
そこからなぜか勝てなくなってリセットすること数回・・・
おかげでこんなんなっちまったぜ
DSも電源が少なくなったら赤くなるじゃん
赤くなるけどGBAは赤がだんだん薄くなってきただろ?
俺はDSもそうなると思ってたクチで
6裏ラスボスの時に切れた思い出がある^^ 良い選手だったのに・・・
>>144 そうだ それだ!
なんか違いがあったと思ったらそれだったわ
俺は色盲気味だから赤と緑の微妙な違いなぞわからん
だから赤くなったらミニゲームとか野球とか切れてもいいようなモードにする
発売時から使ってるから最近は電池切れになるのが速くて速くて
>>144-145 ヒント:充電プレイ
そういや、パワポケにはいろいろなメーターがあるが(仲間評価、彼女評価抜かす)
その中で良かったものと良くなかったものを上げてくれ
俺は
良 善悪メーター、金、寿命、タフ
悪 天国メーター、血の気、世間評価
>>130 俺は茜狙いの時以外にもハイボールヒッターやエラー率を上げるためによく通う
どちらかというと高級住宅街のほうがあまり行かないかなぁ
楽天対ヒーローズで5ー0で楽天負けてたんだけど(先発クマクマ)
9回表に6点取って逆転!!
9回裏はクマクマがしっかり抑えて完投勝利。
感動した。
つづく阪神戦は18ー2でボロ負けしたけど…orz
>>137 これのイベント、主人公の表情が変わったのは何でだろ?
お前らとパワポケで対戦したい。
7月がまちどうしい。(何故か変換できない)
禿しくどおい。(何故か変換できない)
夏休みはパワプロ漬けだ。
そういや、俺は5はやってないんだが8のEDってまるでモグラーズ(ホッパーズ)編終了みたいなEDだったな
ダッシュの主人公は何がすごかったんだ?
虫を素手で触れる。
その気になれば小学生で120kの速球を放れるようになる
157 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 19:38:15 ID:XglhbYsD0
誰かおながい。
勉強して100ためた後どこでランクアップできるの?
マジやり方わからんです。
>>157 勉強コマンドしたらどれくらい勉強するか選択肢出るだろ?
そこで一番右に能力UPがあるから
159 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:28:03 ID:XglhbYsD0
>158
どうもありがと!早速やってみます。
説明書読まない人間なんでしょうか
最近本スレよりも萌えスレのほうが盛り上がってるような気がするのは俺だけだろうか
だってギャルゲーだし、当然の流れでしょ
164 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:32:47 ID:CGsRb35a0
パワポケ1、2で何人選手作ったらモグラーズ編やれるの?
またつよいのできたよー
153k 161 110
スラ4 Dカ3 フォ1 シン4 シュ1
キレ 絶倫その他
これから俺ペナ。
なんかリクない?
166 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:40:29 ID:CGsRb35a0
お願いします 教えてください
突っ込まれると釣り宣言キタコレww
>164
アホだと永遠に出来ない
なんか変なのが沸いてるな
因みに、お気に入りの変化球は何?
俺はナックル 打者パワー+30されるからなかなかスリルがある
スローカーブだいすき
敢えて普通のカーブ
サークルチェンジはナックルより遥かに魔球だと思う。
普通の変化球とサークルチェンジやVスライダーとかの違いがわからない俺ガイル
誰か教えて(><)
>>177 そのうえHスライダー、Vスライダーも投げれて
さらに球速は155km位で、9回完投できるスタミナを持ってて
甲子園で完全試合やっちゃうようなピッチャーが実際にいたら
絶対打てないよなw
パワポケダッシュで作った選手を他のパワポケに移動させる事は可能?
サクセスに全く興味ないんだが、8の野球部分はなっとくの出来でスカイ?
>>183 レスサンクス
前のパワポケの野球が改善されたレベル?
それともPSP版に近い感じ?
>>184 改善されたとは思うよ。ただランナーと外野が有り得ん。
PSP版?何ですかそれ?
186 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:39:08 ID:t2l/Dx1Y0
PSP版はなんちゃってだが、一応フルスペックパワプロらしい。
>>182 ゲームでイラついてここまでやるなんて・・・
>>190 パワポケ8のソフトが分解&破壊されてる
>>182 本当にもったいない。
いくらバグ満載だからって、こんなことするのはよくないな。
>>182 いくらなんでもこれはやっちゃダメだろ。
>>182 中学生以下ならカルシウム取れ
それより上なら一度医者に診てもらえ
俺は別におかしくないと思うけど。
ちょっとやって糞ゲーと言って即売却、こんなんよりずっとマシ。
カートリッジは破壊こそされたが、それだけ
>>182は本気で挑んだということだから。
俺も
>>182のように熱いハートを持ってゲームができる人間になりたい。
まあ俺は「売れば金になるのに勿体無い」という考えが先行するちっぽけな人間だけどな。
熱いハートてか、ただの短気DQNにしか見えん
ゲームごときでここまで切れるなんて将来が心配だよ
ただの短気DQNだとは思わないな。
ゲームに腹が立ってDS本体を投げつけたり叩きつけるのは想像できる。
しかしただの短気DQNがわざわざカートリッジを取り出して破壊するだろうか?
さらにDSカートリッジをあの状態にするのは何か道具を使わないと出来ないだろう。
つまり道具を取りに行く時間(=冷静になる時間)が必要になる。
>>182は衝動的にやったのではなく、普通の状態でこの行為に及んだと推測される。
普通の状態でこんなことするならなおさらやばい気がする
>>衝動的にやったのではなく、普通の状態でこの行為に及んだと推測される。
なおさらヤバス
まあがんがれ
しょおおおおおおおおおおおおおおおおおどぅ!
すごい
>>195の 必死さ
まあお前さんの推理が正しいならどこぞの超大作を
ディスク叩き割るためだけに買ってた悪い馬鹿と同類ってわけで
VIPに行けばゲームやらなにやらぶっ壊した香具師がたくさんいるよ
>>182は最近閑散としていたこのスレにネタと話題を提供するためあえて犠牲になった漢と見た
衝動的にやったのではないってことは元々うp目的だったのかもね。
>>201 人に好かれる性格ではないことは自覚しております。
VIPではチンポ切断動画とか見れるよ
ぶっ壊したまではともかく弁護に必死になってgdgdにしちゃったな
つーか引っ張りすぎ
>>197 道具なんざいらんだろ
普通に手で握り潰せば終了
ときにミニゲームで俺が1番面白かったのはばんばんど〜んなんだが、おまいらどうよ
正直あのシステムはもっと作りこめば単体でゲーム出せると思うんだがな
通信対戦できたら良かったのにな
またまたすごいコラを作ったね。
…ってかそういった人はここに来て欲しくないな。空気が悪くなる。
購入前なんだけど、
>>181同様に8の野球部分の出来が気になる。
GBA 6のパワポケみたいに、外野手が超強肩だったり、
セミオートの走塁がウンコだったりする?
DSって甲子園と8しか野球ゲームないんだよね
GBAよりはいい、だけどパワプロポ-タプルと比べるとなると
グラフィックを評価しないとしてでも、ちょっとこれはどうかな・・・な出来かな
そもそも、ギャルゲーに野球要素を求めるなよ
良くも悪くもパワポケだ。パワプロじゃない。
まぁパワポケ甲子園2に期待してみようぜ
>>216 だからパワポケとは誰も言ってないと(ry
>>212 肩はむしろ弱いような。内野安打結構出るしダブルプレーはなかなかない。
走塁はタッチアップほとんどない。無茶に2塁回るのは多いがすぐ戻ったり。
守備はファミコンの初期ファミスタ並か?フライに強くゴロに弱い。
ひどいのはCPUのピッチング。フォアボール多過ぎ。
あとやたらキャッチャーが逸らす。
全て強さ「ふつう」での感想。
ぶった切りかつ今更な話で悪いが白瀬どうやって彼女にするんかいな?
攻略サイトでは「好感度上げてドライブで夜空のイベント」ってあるんだが、それがどうしても起きない。
好感度上がらなくなるまでデートしても起きない。
申し訳ないが誰か教えてくれ。
221 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 11:28:30 ID:qfaHDFxGO
パワポケ1,2の俺ペナでダイエー使ってるんだが,ライトに大道師匠って…出口使おうよOH監督
222 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:41:11 ID:aeCgpbts0
打撃が難しい
打ちにくい。キャッチャー見えないし
コツを教えて
プレイしてる作品はいくつかを言え、カス。
224 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 13:49:39 ID:aeCgpbts0
8に決まってるだろカス。
基本は強振しろカス。
追い込まれたら、あるいは元々ミートが大きい選手は、
ミートの中心よりやや上にあててポテンヒット狙えカス。
ゴロで抜けるヒットは出にくいから上げることを心掛けろ。
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 14:21:04 ID:aeCgpbts0
分かったよ。やってみるよありがとうよカス。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:33:22 ID:IOXWm9r+O
229 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 18:08:14 ID:ORiVn4xr0
>>228間違えても普通ヌルーしがちだが訂正してるおまいに萌えた
連でスマンがオレペナで渡辺俊ちゃんの強さは異常
野手だったらスローカーブ狙い撃ちウマーだけど投手だと激しく邪魔な存在だな
お前ら仲良くしろよカス
>>233 わかったよ仲良くするよカス
べっ、別にあなたのためじゃないからねっ!カス!
マラカス
少し黙れテンカス共
うるせぇ消しカス
カス山本って昔どこかの球団にいたよな
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:21:02 ID:J7YF77It0
1+2で2のサクセスってどうすればできるようになるの?
240 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:28:55 ID:4L1zxWw00
>>239 ゲーム屋で中古のやつかえばできると思うよ
ダッシュ公式のパス入れてみたが
顔の色とポジションの表示がおかしい事以外デフォルトデータと違いがないな
あーくせえくせえ
本当早く死なねえかな
くるくるバキュ〜ンってヘリまでのときとロボ倒して終わりのときがあるけど
この判定条件はなに?
まじで
>>182の気持ちわかるわ
でも買っっちまったからにはやらねえとさらにムカつく!
ダッシュは通常ポケに比べてだめぽ?(ストーリー的に)
ストーリーは子供向けかもしれないけど俺は最後の戦いの音楽が好きなんで許せる範囲内
篠原に黒星つけたホームランは震えた、そして泣いたよ
>>244 リセットしてたらロボまで
リセット無しならヘリもあり
サクセス開始時にリセットすれば体力減るだけでロボまでだから良いと思うよ!
パワポケ4の裏サクセスの泉でワープするのは
何か法則がありますか? 常にランダムなんですか?
>>250 ヘリクリアしたら全経験値最大39。
そこで死んでリセしたって8,8しか減らないんだから挑戦したほうが得だと思うよ
>>251 残り日数÷8のあまりで決まってなかったっけ?
254 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 17:38:57 ID:RRX1mZwN0
>>245 確かに一応小学生向けだからストーリーは単純。全体的にイベント、彼女攻略も単純。
でもパワポケシリーズに劣らないように作ろうとしたのがよくわかるし、
盛り上がるとこは盛り上がる。
チームメイトのアルバム集めもなかなか楽しい。
ただ個人的にダッシュで一番評価できるのは音楽かな。
特にスタッフロール曲はシリーズ1、2を争うと思う。
7まじで糞だな
表はやる気が下がりまくるし、裏は長すぎ
>>252 腐る程やってもヘリクリアできない俺です
8で倉刈ってパワーアップする?
それから大神と飲みに行くイベントって完全ランダム?
質問ばっかでスマソ
気分転換にオークション始めたらハマった。
転売で100P以上稼いじゃったりなんかして。
でもさおりちゃんはズバリ詩織ちゃんにして欲しかったな。
>>258 倉刈〇は見たことある。大神は多分ランダム。
>>259サンクス。さっそく倉刈の部屋に通いつめます。
攻略本によると、倉刈は部屋に通い詰めれば詰めるほど
パワーアップイベントであるランダムイベントが発生しやすくなるらしい。
要するに、ひたすら通い詰めても最後は運次第。
そうなのか、いつまでたってもパワーアップしないからおかしいと思ってた
そのことも踏まえて、パワーアップするまで頑張ります。情報ありがとうございました
>>262 何か倉刈の部屋に3回行くとイベント発生率が2倍になるとか。
そういえば甲子園DS2が夏に出るってことは9はまた冬か・・・
なんかいいソフトでねーかなー('A`)
つか、普通にDSでまともな野球ゲームが欲しい。
パワプロは野球部分がダメダメで・・・・
パワプロが駄目で他で出せる訳がないだろう。
野球システムはパワプロが判りやすい。俺はな。
64のときの未完成な試合バランスが最高に好きだった
今のパワプロは何かが違う
CPUのルーチンさえ何とかなればなぁ…
一二塁間のゴロをセカンド、ファースト、ピッチャー三人掛かりで取りに行き
一塁ベースががら空きになってて内野安打とか。
1アウト満塁でのショートゴロで6→5→3でダブルプレー取れず失点とか。
満塁の3ボールでスローボールをバットの届かない位置に投げるとか。
外野手定位置へのフライで三塁ランナーがタッチアップしないとか。
阪神の守備位置を試合途中でわざわざ一塁今岡三塁シーツにしたりとか。
270 :
244:2006/05/20(土) 08:54:47 ID:qyWX7Feh0
ダッシュのサクセスを2回超特殊能力取ってクリアしたよ…OTL
呪縛→神速の順で…
>>269 6-5-3のゲッツーなんて見たことない
今更だがダッシュが普通のパワポケじゃないことを今日知りますたw。
どうも箱の裏にNPB公認マークとか「2005年9月のデータです」とか
書かれてないなぁって思ったよ。
漏れ、サクセス後のプロ野球vsオレ様球団が好きなので、ダッシュ買
ってたらヤバかったのね。じゃあ、7買うか。
>>274 だからおかしいのさ。6→4→3か6→2→3だろうこの場合。
サクセス好きの俺は主人公が小学生だろうと関係ないぜ!
7ってそんないかんの?
裏サク興味ない俺はそこそこ楽しめたが
しあわせ草バグ使って楽しんでたよ。
先発ローテに入ってるだけで弱っていく俺ペナ投手はひどいがな
7はパワポケの恥晒し
オレは7は良かったな。
裏も面白かったし。
そうか?
攻略本ないと手も足も出ないし裏も長すぎ&gdgd過ぎでどうもな
7は野球部分が酷いな
ミニゲームも難易度高め
裏は好きだけど
7は外野ゴロ連発したり内野安打連発したり走塁が途中で止まったりし無かったらよかったんだよなあ
音楽は好き
パワポケダッシュ、攻略本から入りましたが
ガンバーズのメンバー16人(主人公除く)で
キャラ別イベントの紹介されていない
いちどう・うぇぶ・こうど・りんく・まとりの5人にイベントってあるんですか?
それとも正真正銘の「控え選手」あつかいですか?
俺は7は裏も表も好きだけど。
…野球?
あんなのは飾(ry
キャラゲーに野球を望むなんて、何を訳の分からないことを言ってるだって話だよな
開発側もそういうつもりらしいしw
製作側は一応プロなんだから。そういった妥協を許すほうがおかしいと思うんだが。
そんなことだから8の登録バグみたいな初歩的なミスをやらかすわ、それを仕様だの言ってしまうわ・・・
「パワポケはパワポケ、野球は二の次」とか言ってるけど、ユーザーを舐めてるとしか思えん
>>289 その辺を好き勝手出来る事になぜかなっているのが
ゲームとかアニメ業界なわけで・・・
作り手が「お前ら甘えるな!もっと現実を見ろ!」と説教すれば
「彼らの言うとおりだ!彼らは愛の鞭で厳しさを教えてくれたんだ!」と持ち上げる信者もなぜかいるし
そりゃ好き勝手出来て当たり前だろ。
パワポケみたいに公言してるのなら尚更だ。
まぁ俺は金儲けばっか考えててユーザーに合わせる事しかしない方が嫌だけどな
でも、N64時代からオリジナルチームでペナント参加するのが楽しかったので、
それが疎かっていうか、なくなってるダッシュはホントに「外伝」だわなぁ。
また昔はヘボでも頭数揃えられたが、今のパワプロ難しくて、数ヶ月やっても
一人も作れないとか結構あるのも困る。難しくするならセーブさせてくれ〜。
裸だけど2が399円で売ってたんだけど買いかな。
このゲームやったことないから説明書ないときついかな。
SFCのパワプロならやったことあるけど。
DS持ち歩かない(初代だし)ので、ミクロ用にパワポケ欲しいんだけど、この
流れを見ると、バグバグな7を買うより6とか1+2買った方がいいのかな?
個人的に5がオススメ(選出作るの楽だしストーリーもいい)
シリーズ全部やる気なら1+2でいいかもね
5は2の続きみたいなもんだからなあ
まあ、先にどっちやっても支障はないと思う
GBAソフトだけで言うと
3=斬新なイベントと色々な意味で「パワポケ」らしい。
4=ハマりやすい(?)音楽は野球ゲーと思えないぐらい良い。
裏サクセスは人気高し。
5=初心者にオススメ。個人的に黒さが足りないような気もするが、
ALLA簡単&シナリオ良い&音楽最高峰 ユーザーの人気激高(?)
1・2=お手軽な値段+サクセス3本立て+ミニゲーム8種類。
「パワポケやりたいけど自分には向かないかも」「金銭面で困る」と言う人に
オススメ
6=主人公がカッコイイ!表サクセスでは、選手量産できる。(ただしALLC程度)
裏サクセスは海(ry 3の様な面も見られるかも(理不尽に殺されるとか)
7=バグが多いが良いバグも多く、そのバグを使えばALLMAXも楽勝。
シナリオ・彼女候補には好評がある
ダッシュ=外伝だが、ポケらしいといえばポケらしい。
しいて言うなら音楽と仲間が言いといったところか。
GBAしか持ってないなら4、5、1・2を推奨
個人的には音楽面、野球面、シナリオ面、黒さ、チームメイト、彼女
どれをとっても8が良かったが・・・
8を最初に買ってしまうと過去のポケシリーズに戻れなくなる。
7は俗に染まりすぎた
頭のおかしい若者が使うような言葉が満載
高校生編だから仕方ないって言えば仕方ないけど
6は下品だったから7は上品にってプロデューサーが言っていたが
結局下品だった7
6に比べればだいぶ上品になってるよ
比べればねw
表はウンコにゴキブリ
裏は人形にヤギ
6かっとけ
同じく6を勧める が、ゴキブリが苦手ならマジでやめた方がいい
無駄にリアルだから
まぁミニゲーム必須じゃないけどそれしないと
フリバとシャドピチが出来ないんだよ
8はかなり面白いけど選手登録のバグや試合での選手交代でもたつくのがちょっと・・・
惜しい作品だ
576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:32:22 ID:Nz2/F3EE
俺の中ではサクセスは7か8が最強
8は最終決戦の展開だけで全てを越えた、
7は水島病にかかる直前辺りでキャラに過剰な愛が注がれていない、
計画性と腕、それに少しの運さえあればちゃんとオールA作れるし交通事故もない。
577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:34:01 ID:g6dLgCJM
>>575 真のサクセス最強はパワポケ8
578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:36:14 ID:N8CRoocK
>>577 あんな野球、育成がオマケのサクセスは面白くない
パワプロスレにて。
ALLAを作ることだけがすべてじゃないのに・・・
オールAとか作れないけど作らんし
勉強システムのお陰で変な選手作れるから楽しいのに・・・
ま、人それぞれだね
>>306 別にオールAなんぞ書いて無いじゃん。
まあ、パワポケは会う会わないがあるからね。
育成がおまけだといってもそれがパワポケだから俺にとってはどうでもいいw
勉強ってみんなレベル4まで上げてる?
パワプロの感覚で練習しながらだと3が精一杯なんだが。
練習減らしてでも勉強した方が強くなるのかね。
狙う彼女・タイプによって変わるかな
レベル4はマイナスになるのがほとんどだし
投手ならレベル4がほとんど。
それでT字型。
野手は選手の能力目的の場合は。
必要ポイント5以下でもセンス○作用するのね。
しらんかった。
>>311 俺は投手の場合は4まであげてる
「救援タイプ」あたりならコントロールも一気に上がるから
8でイチローや松井を使いたいんだけど、どこかでパスを公開してないでしょうか?
パワプロ12GC版でも検索してみたけど、みつかりませんでした。
8もってる人に質問
6とかの選手の弾道とかエラー率っていくつになるん?
>>318 名前欄に山崎渉って入れてから来ようね♪
>>318 弾道はパワーによって変わる
ただし3が上限
>>320サンクス
と言う事は4が無しか。取りあえずDS買わなきゃな
>>317 ポケ7までは試合がイマイチでペナントやらない
8は選手バ(ry でパスメ必要ない俺。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:35:57 ID:jX9h5rBNO
パワポケ5で食べ物ばかり盗むドロボウを見つけるにはどこいきゃ良かったんですかね?
逃した・・・・
>>323 ランダム。
三鷹が居れば100%当たる占いで教えてくれる。
>>324 即レスd。三鷹を仲間にすれば良かったのか……………
あとあげちゃってスマン
くるくるバキューンのヘリに勝てない・・・ミサイルをどうすりゃいいんだ・・
誰かボスケテ。
>>326 ミサイルのときは左端行ってノーマル弾で。
上段 しゃがんで避ける
中上 そのまま撃ち落とす
中下 しゃがんで撃ち落とす
下段 ジャンプで避ける
でいける。
下段は次のミサイルの速さによってはジャンプで前に出たり上から撃ち落としたり、
それでも喰らうときは喰らうけどね。
まぁ頑張れ。
>>311 野手で使えるのはバランス型の「万能型」とパワー重視の「一発屋」だけ。投手では「速球キング」と「T字型」。
あと、称号による能力上昇を直接経験点に置換してみれば、称号レベル4がいかに強いのかが分かる。
最近友達に借りてやってるんだけど選手登録バグってなんなの?マジレス求む
ハラハラウォッチのパワフルが最高に面白い
>>329 友達のか・・・それはマズイな(^ω^;)
簡単にいうとテンプレの攻略んとこ見たり公式が速い
332 :
293:2006/05/22(月) 04:00:42 ID:lfCdXyy70
レスちょーだい。
パワポケ8買おうと思うんだけど
仕様があるヤツと治ってるヤツを箱で見分けることってできる?
新品買うのは苦にならないから仕様なしが欲しい。
日本一になっても世間評価70ないとダメなのか…やられた…
336 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:20:42 ID:yA1E7ApO0
>>332 安いし2は名作だから買い。
説明書はなくても問題ない。
2が399円は安すぎる
近所のゲーム屋周っても売り切れか1500円ぐらい
>>331 今パソ壊れてて携帯からだから、テンプレサイトも公式も見れない。頼むから教えてくださいorz
野手を60人選手登録するとそれ以降の選手登録が不可能になる
投手作ってれば問題なし
実際60人も登録した奴いんの?ただ煽りたいだけなんでは
パスワードを利用して以前のシリーズで作った選手を登録すれば
それくらいの枠は埋まるそうだ
つまり、それだけヘビーにプレーしてる人以外にはそれほど影響のないバグ。
もしそこまで作ってしまったらコナミに送ればいい
>>340 ありがとうございます
登録できなくなるのか〜友達のだからヤバいかもしれんな
コナミに送ってもデータ消えないよね?
コナミに送って消されるならみんな手動で消してるよw
全シリーズ200人は作ってた俺だが7と8はバグで全然だ。
6までは購入してから半年近くは馬鹿みたいにサクセスばかりやってたのに
ある意味、歯止めが効いたから良かったのかもしれねぇなw
次は多少開発が遅くなってもいいからしっかりバグチェックして欲しい
347 :
293:2006/05/23(火) 03:08:35 ID:NDOV0qk80
>>336 サンクス。
でもやっぱりパワポケ自体初めてだから説明書ないと困りそうだな。
まあ分からなかったらここで聞けばいいし、訳分かんなかったら売ればいいし。
399円以上で売れたりしてwそれよりもう売れてたりしてw
パワポケダッシュ、あつパワと続くから早くて今年冬、遅くて来年春ぐらいじゃないかな?<パワポケ9
ダッシュの裏でアイテム全部集めたらどんな特典があるの?
350 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 12:56:40 ID:5sj6RljF0
>>350 d。怪物コンプの時も5000だったから正直金いらん
幸せ島のあの収容所ってプロペラ団の産物なんだったっけ…。6久しぶりにつけたらいきなりメガネが出てきて「データが消えてるでやんす。悲しいでやんす…」とか出た……orz
1での亀田の気の良い友達っぷりを見ていると後のシリーズでの扱いが欝
>>352 つ[カセット直抜き]
ってもう手遅れかw
分からなかったらここで聞けばいいから説明書いらねえやと言われている件について。
久々にパワポケ6攻略本見ながらやった、名前は丸井(キャプテンのw)DDCDB、特殊能力が奪力チャンス◎たいあたり送球○初級○流し打ち安定感ケガ○
彼女つくって奇跡的に商店街でセンス○が一回でついた、準決勝で負けてやめた。俺打つのが下手なんだw
パワポケ6でオールBっていける?
よく見たら
>>8に史上最弱って書いてあった・・・・orz
オールCめざしてがんばるか
日本一になっても評価がなきゃダメなのか・・・
68で死亡した・・・
もうやる気しない・・・
最初はみんなそんなもんだ
だから石中殺せよ
二人目作った、スーパーヒーローズに勝てない・・・あれを振らなかったら押し出しで一点入って同点だったのにorz
そういう試合は得てして次の相手の攻撃でボコボコにされるから気にするなw
9裏あたりでミキと詩乃の絡みないかなw
三人目マタモスーパーヒーローズ二カテズ・・・・ムネン
258です
無事倉刈がパワーアップし、アルバムとプロフィールも増えました。
ネタバレだから詳しくは言えないけどやっぱり倉刈関連はいいイベントが多いですね!
情報くれたみなさん、本当にありがとうございました
>>366 ついでに聞いておきたいんだがブロッコリーのあと何回で終了?
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 11:57:30 ID:06WMbEpW0
>>368 うわっ、びっくりした。
何だよ、信じられないよ。
携帯で見られない俺に軽く説明してください
俺も見られないです。
教えてくれるとホントありがたいです。
最高だろwwww
>>367 ランダムで主人公がアキラの父について聞く→ランダムでブロッコリーをアキラにあげる→ランダムで日出子が寮にくる→ランダムで凡田が寮にくる→ランダムでアキラがパワーアップ
うろ覚えですが俺はこんな流れでした。凡田は関係ないかもしれません
ちなみに日出子のあとにアキラの部屋に行って焼肉に行きました
ネタバレすいませんorz
>>373 自己解決できない糞房なんでセップクします
\(^O^)/
>>368 楽天の誤爆じゃないのか?
正直引いた
流石甲子園製作スタッフ(笑
>>378イ`
>>373のURLでこのスレにアクセス→リンク先からジャンプ→削 ファイルシークをクリック→メニューで表示設定画像をみれるようにする。
若干人によって違うかも知れんがこれで見れる。無理ならパソで見れ
>>368 の画像は他のゲームソフトに対しても同じ事が起こっている
ので
本気にしないように
毎回パワプロくん新作を買う度に女の子投手を作る漏れに対する挑戦でつか
>>377 日出子が来るまでは見たことあるな…もう少しか。
>>385 水島勇気か?ドリームボールか?
ちょwww作者とごっちゃになってるww
もうそろそろパワポケも女主人公とかやりだしそうで怖いな
流石にやらんか
ギャルゲになんないからやらなくていいよ。
ギャルゲー通り過ぎて、パワポケ〜Girls SideとかでBoys Love
なんてやられた日にゃ、右翼か左翼に入って日本を革命するし
かないような。
打率6割、本塁打50本打ってる漏れの自慢の4番に
1回表ノーアウト満塁の場面でバントをさせるとはどういうことだ!
もう絶対日ハムには入れねえ!ヽ(`Д´)ノ
>>390 Boys Loveの主人公はもちろん鬼鮫ですよね><
それか保険医担当ですかね><
今までのシリーズの総集編サントラさえ出せば何やってもいい
だから出してくれ
パワポケ1・2用
めゆあ まばれ やかぼ つなと ざまみ むぼけ ぞえぬ
ぼなひ きほぜ へげま たかと ぎあむ むよあ けたむ
ぎもめ あ
パワポケやったあとにパワプロやってると何もかもがぬるすぎる
文章とかイベントもストーリーもパワポケ>パワプロ
かろうじてミニゲームの野球がよさげなところくらいしか取り得がない希ガス
>>385おれのポケ1,2のスタメン
1,埼川 2,神木 3,進藤 4,浅上 5,柴崎 6,佐瀬 7,小澤 8,園華 9,ベッカム
何か質問でも?
緑万高校の選手元ネタ全部わかる人いたら教えて欲しい・・・
あと三人わからない!
6でつくった近藤(キャプテンのやつ)外野、DADFF、豪力粘り打ちヘッドスライディングPH広角打法安定感バント◎
・・・いまだにスーパーヒーローズに勝てない
近藤は鈍足がデフォ
肩がFもありえん
>>399筋トレばっかりしてたのに最後技術とすばやさがあまりまくってたからそうなってしまった…EAFBFぐらいかな
こっちの内野ゴロは100%アウトにされるのに
相手の内野ゴロは内野安打になり安いのは何故。
内野野手は、ヘボ守備? うちのランナー足遅?
携ゲー板屈指の厨スレ
もう半年ROMとかそれ以前の問題
404 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:45:03 ID:HjfZpX6CO
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:51:19 ID:WPwWi1T90
2006年としか書いてないな
そうか。まあ12月だろうけど
あつ子にワクテカ(゚∀゚#)
パワポケ8面白いね。
色々言われてるから選手作るの大変なのかと覚悟してたらすんなりできて助かった。
>>409 野手って犯人つきとめないと登録するの難しくない?
俺は投手ばっかりつくってて、やっぱり8でもそうだったから
初プレイですんなり登録出来た
よわっちい選手だったけど・・・
あれ、なんか普通にやってたら寮のお姉さん殺して終わったよ。
これから攻略見て彼女作るのが楽しみだ。
俺ペナやってるけど、これパワーC以上あると内野バックしてくれるから面白いようにセーフティ決まるね
真犯人はチームメイトの誰か
まあ、気長にやれば分かるよ
そっか、楽しみだ。
それにしてもバントした瞬間内野陣がバントシフトになるのは激しいな。バントするのに内野の動きが見えないとかヒドス
犯人の苗字のせいでどうも、ある特撮番組を思い出してしまうから困る
9の裏サクセスは地雷ではありませんように><
あと表サクセスが長ったらしくありませんように><
まぁ前者は別に良いんだけど、表サクセスが長いと
何やったか忘れちゃうからセーブせずに一気にやらないとダメでさ・・・
長さ的には6が一番良かった。裏は特に。
7の表リコが簡単お手軽で好き。ヒーローとの対決も体よく避ける。
欲しい能力によっては戦わなきゃいけないんだけどね…
どっちかと言うとヒーローよりニ十六のほうが強い
6は準決勝の相手が一番強い。決勝は楽勝。
9は、8の表+6の裏くらいの神クオリティを期待
地雷は神ゲーだと思うけど。倉庫番、ピクロスにつぐ神パズル
>>418 決勝のほうがどう考えても強いんですがどういうことでしょうか?
>>419 地雷単体なら良いんだけど、アルバムがあるのが いやん
イベントは合った方がいいけど アルバムは いやん な俺だから
こんなパワポケは嫌だ
ミニゲームが
ソリティア
ハーツ
フリーセル
マインスイーパー
マインスイーパやフリーセルはプロ棋士も総出でハマッたりするくらいだからな
>>418 俺にとってはバタフライ戦が一番難しい。
ブリティッシュピンキーズに一回も勝った事が無い俺は…
スローカーブだけねらえ
.,、-一'''''ー- 、.,
,. ‐" "'‐ 、
./ / ``'‐ 、,
, -'" ,.r.'/ , ' ,:'/ `'‐ 、
/ // .'// ,.r./ ., /
/ .// .// .//. ,r'r' ,r'"` ┐
.f /./ .,:'.〃 ./ / // . / / l , l./
',{.i!l ,'/// ./ / ,:' / / . 人 l .l .!i
.゙'(!i.f if .リ / ./ / / ,:'/レ ∧ヽi} ! .リ .l!
`' !l,.{ t t' f/t/./,// /.//./ .,ヘ:::ト, }レ,j小 .!l
,.r'゙´ ."'."、N {.il /∧/Z-、//l l ./. ヽ f 川.i .!
,.r '' """ ''''‐- 、., " ゙' ./ .i「ヾ、 `'‐-.j,_ __ .l /.ノl ,'
' '-<=─ - 、.,_ ` '‐、 ./ .< ≧、 .Yf-' l ././ノ
======z- 了" '‐- 、 `ヽ、 .', "'>- 、、、 - "'‐- レ' 〃 ご機嫌な蝶になってきらめく風に乗って♪
──--- 二工 ̄ ̄ ̄ ̄`"` '''''‐ ≦- ニ‐-<豸=┴" '"
L、 -三 " `'  ̄ `'' ‐- 、.,
/  ̄ ̄ =‐‐--- `'' ‐- 、,
./ r /
/ / / ./、
/ / -' >
8じゃ相手の足が大したことないならデフォ内野バックの方がいいような
428 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:32:47 ID:B9xpGI6V0
そういや
コッカドゥードゥルドゥだったかな
これってどいうい意味?
ニワトリの鳴き声?
そうでぃす
431 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:05:45 ID:ItA1C1FmO
そうDS
そうでWii
そうデスノート実写版
パワポケ音楽館発売決定!!
ていう情報来ないかな。
雑誌の「パワプロ」を買ってインタビューだけ読んでみた。
俺がマニアという事が証明された。スタッフはよくここ見てんのかなぁ
ここは知らんが萌えスレは良く見てる模様
ダッシュ図鑑で萌えスレネタあったし
kwsk
空気の事じゃないか?
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 00:53:30 ID:DWPTjO4J0
あとニトロ高校のキャプテンの紹介で
「あぁっ!阿部君が・・・炎上したでやんす・・・・」
阿部弱すぎなんだよ。史上最弱のチームメイトってどこだろう?
個人的に5か6なんだが・・・5は全然パワーアップしないし、しても弱いし
見るだけならいいけどスタッフが書きこんでたらやだな
スタッフがスレ立てした事あったらウケルwww
書き込んでるに決まってるだろ
本当にROMってるだけで書き込んだことがなかったとしたらたいしたもんだ
テンプレサイトのパワポケ1・2の紹介で
「ただしアルバム目的の人は買わないこと。」
ってどういうこと?GB版両方持ってないから買おうと思ってたんだけど
アルバム結構重視してるから・・・
アルバム、前はあったのにリメイクではなくなった
って事になってること?
>>443 他人が必ずしも自分と同じだと思わないことだ
攻略スレもここでいいのかな?
久々に8をやってるんだけど、喫茶ロールパンのイベントは絶対に起こさないといけないの?
白瀬を攻略中なら攻略本あるから1ステージだけで楽なんだけど、それ以外だと2ステージがきつくて・・・
パワポケP以外に攻略本手に入れる方法ってある?
>>446 喫茶ロールパンのイベントと石中3回は必須
攻略本は白瀬の誕生日で手に入ったはず
>>444 アルバムはリメイク版でもちゃんとある。
というかなんでテンプレサイトにちゃんとした説明無しにそんなことが書いてあるんだろう。
449 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 16:12:17 ID:a39gU5Hc0
>>440 日の出で間違いないかと思うぞ。
あと和桐は結構強い方だ。
7は特訓できるし相手の弱体化できるしでかなり親切設計だったと思うなあ
豪球には苦労したが
俺は4と8のチームメイトがヒドいとオモ
特に8は本当にヒドい。湯田がリリーフエースだからあと一人とかでも必ず湯田が出てきて試合をぶち壊すとかがザラ
芽館も石中も諸星もエラー常習犯
だから相手のデッドで点を稼がないと俺はスイスイ勝てない…
勿論パワーアップすりゃ強いけど
湯田はそこまで酷くないだろ、たしかに芽館は戦犯だが
湯田も芽舘も何とも思わないが
木村だけはいらない
すっげえやりこんだ6のデータが消えた\(^o^)/
8のバグスレ無くなった?
うん
8を中古で買ったんだけどセーブデータ消えてないよ・・・orz。
リセットのやり方誰か教えてくれませんか?
携帯からスマンです
電源入れたままソフトを抜くってのを何回か繰り返せばいいとおもうよ
>>458 それを友達にやられたよ
o(^-^)o
芽舘はまだパワーがあるからいい。
輝、倉刈、本田は能力が低い上ポジション被りまくりで存在価値なし。
特に輝はムード×で他人にまでマイナスを及ぼす。
この三人の誰かが犯人なら遠慮なく倒せるのに。
本来の任務無視して野球の戦犯を遠慮なくボコす8主人公ワロス
そ の 手 が あ っ た か
因みに湯田に殺意を覚える理由は「軽い球」持ちだから。ソフトバンクが相手だと二者連続アーチとかザラ
芽舘はパスボールが多すぎる
9回ウラ、2死走者3塁の肝心な時に決め球をパスボールかましたときは殺意が沸いた
パワポケ甲子園を中古で買ったんだが、なんかセーブデータが部壊れてるとかいわれてサクセスができない('A`)
データをみることも出来ないしできるのはおまけの野球だけ
ちょっと全データを消去したいんだがやりかた教えて(><)
今新品の8買ったらバグ(60人、湯田パワーアップ)なおってるかな?
>>462 6の主人公は間違えた犯人を未来に送ったり
あやふやな理由で犯人と決めて捕まえたり
ひどいもんだぜ
>>466店によんじゃね?直ってない新品も置いてあるだろうし
二次製造品ではバグは修正されているという話をたまに聞くが
「自分のではバグは発生しなかった」という報告がないあたり、あまり信憑性がない
誰か新品で買って人柱になってくれる人いないかね
>>471 古本市場で1980円で買ったが60人作るの面倒だし
直ってなかった場合さらに面倒だからな…
>>368 遅れたがorzワロス
馬鹿売れするかもwww
タイトルかパッケージ
1、2のモグラーズ編でパワーアップ凡田までピッチャー減らすと
フリーズするのな。。。
もうちょい考えて作れや
カバーの画像元に戻ったのか
野手ばっか作ってたから11人目に作った投手で初めてドロップの存在に気付いた。
影薄すぎだよ…
ドロップなんてもう投げてるやついないだろ
つニコライ
つパーム
こういういらん球種消して、早くナックルカーブとか取得させろよ
同一方向二種はいつになったら取得できるんだ?
メガネ一族ですら生意気にも投げてるのに
あつまれの甲子園はパワポケじゃないからスレ違いだよね
俺はナックルカーブの方がいらねえ
パームがいらないと聞いて飛んできました
一応日本球界でもドロップ投げてる選手いるらしいけどね
まあDカーブかナックルカーブにされるんだが
ストレートが最大にして最強の武器
そう思っていた時期が俺にもありました
パワポケをやってると自然にリードに興味が湧いてくる。
外角を続けて投げて打たれて、単調だったかなと後悔したりとか。
何を投げても打つCPUと何を投げても打たないCPUしかないような気がするんだが
ホント、どこ投げても当てて来るのと、ど真ん中見送り三振するのと
ボール一個分ぐらい外しても平気でヒットにされるのはどうなんだい。
どうせどこになげても打たれる時は打たれるし
当たっても必ずヒットになるわけじゃないし
そう思うようになってからは全部真ん中にスローボール
結構ひっかけてくれると思うが。
スローカーブ最強伝説
甲子園ではどうみてもあばたぼーる最強です
チラシだが俺が一番打ちづらいと感じるのは投げ損じ。
8の俺ペナでパワフル&ロックオンの場合、
タイトル獲得ボーナスの特殊能力(首位打者でアベレージヒッターなど)
って付く?
>>499 ど真ん中って案外打てないよな
引っ張ったらゴロになるし
あれが来たらギリギリでカーソルを少し下げて長打狙うか
引きつけてセンター返しするってとこかなー
流れ切るがアカネが壊れるのってランダム?選択肢とかないよね?
>>503 どんぐらいかわかる?わかるならラブスコープ使えばできそうなんだけど
好感度95以上
間違えた
好感度95未満で壊れる
アカネの最後は心が壊れようが壊れまいが心に響くものがある
思ったんだが、イベント最後まで進めれず3年目の誕生日を迎えるのってある意味バッドエンドより後味悪いし悲しいよな('A`)
守備オートからどうしても卒業できない。
マニュアルにすると打球が画面を移動している間に手間取っちまう。
ただのフライがヒットになることもザラ。
何かコツがあれば教えてください。
茜グッドエンドと鬼鮫エンドが同時にあると
兄貴と妹ができて、どちらともやってしまうというすごい展開になります
初見でこれがきてかなり複雑な気持ちになりました
>>509 試合設定は全てマニュアルにしなさい。
そのうちフライの落下点くらいなら打った直後に判るようになります。
守備オートって万能じゃないのよね。どうしたってお前、それはミスだろ!って
ことも平気で「そういう方針ですから」みたいにやっちゃうとかね。だから、セ
ミにして、それを補ってやる形で守備自体に慣れる。しまいにゃマニュアルで出
来るようになると思われ。
>>512 キャッチだけなら悪くないがスローイングとベースカバーが悪いんだよな。
ダブルプレーの取り方が分かってない。
そうそう、ノーアウト満塁でサードゴロ、やった!余裕のホームゲッツー!
とか思ってたら、あわあわして結局ファーストのみ(w。取った後、しばし考
え、おもむろに右を向いて一塁へ。いや、寧ろ一塁諦めても本塁に投げて欲
しかったんですが。それ以来オート守備にしなくなりました。
セミもたまにご乱心するけどな。
外野ふたりでどうぞどうぞしたり
勉強ポイントってみんなどのタイミングで使ってる?考えるとどんどん煮詰まっていくんだが…
まるで西武の守備
勉強はレベル4狙うときは90〜100あたりでレベル2にあげて
あとは狙う能力が目標に達したら3に上げてクリア後の勉強P画面でレベル4にするかな
レベル3狙いなら100Pでいいから3年目の終盤に一気に上げるな
俺はとっととレベル4にしてパワーアップして下がった部分をリカバリーしてサクセスでもレベル4の能力を使えるように努力する。
…のが理想だが大概3年目10月頃にレベル4になるから意味ネ
>>518 下がる部分を上げなければ良いじゃん。
狙いどうりに行かない俺が言うのも何だけど・・。
こと投手の場合初期能力だと非常に辛いが逆にT字なんか取るともう変化球育たないしなあ
2006-05-27 印象は大切
ソフトバンクファンには申し訳ないが、ソフトバンクへの印象が最悪になった。一ソフトバンクファンの不行き届きのせいです。
522 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 16:30:18 ID:98w3GVYl0
打たせなければどうと言うことは無い
ageて正直すまんかった
ageとかsageとかどうでもいいから一々言わなくていい
数年ぶりに5をやったら、唯一抜けてたアルバム(イサムと美咲のやつ)がすんなりと取れた。
ついてるときってのはこうもあっさり行くものなのかねぇ。
まぁでもこれでやっとこさアルバムコンプ出来たし「?」の二つも見られたよ。
>>525 まだ運があるなら6のカビンダのアルバムを俺の代わりに埋めて欲しい
その運で9にバグがないように祈ってくれ。
コナミの技術力には期待できない。もう運しかない。
だんだん致命的なバグが増えてきているのは気のせいか?
>>525 最近俺も5をやりだした
というか5以降の作品はパワプロ熱冷めて買ってないな。
久しぶりに新作買ってみるか
とりあえず6の裏を勧める
アカネが壊れた
思ったより後味悪いな…
で、やってる途中に石中がパワーアップしたんだが、アルバムはあるのか?
あるとしたら倒してしまったからでなかったのだろうか?
プロフィールはでたんだが
6裏信者うぜええええ
俺も6の裏を勧める
じゃあ俺も勧める
寿命削れるほど集中して勉強できる主人公が羨ましいな
俺ももう一回頑張ってみるか…
8なんですけどデータの全消去って出来ますか?
>>536 >>3 8の射的でイタチ人形を取らないようにするコツを教えて。
ほひるす取るといつもセットで付いて来るんだが・・・。
537
それが見れないんですよ…
>>531なんだけど質問に答えてもらえたら嬉しいですorz
イタチ人形についてだけど、右端か左端にいれば絶対当たらないと思うよ。
心配ならでてきてからやればいい。
>>540 パワーアップしてからまだイベントがあったかどうかは憶えてないけど・・・
倒したらアルバムでないよ
諸星との下克上みたいなイベントがアルバム出現条件かな?
>>537 むしろほるひすの取り方を教えて欲しい。
>>543 サンクス。
あぁ〜もったいないことしたなぁ…
こういう全部ランダムのやつってかなりパワーアップしにくいしorz
>>543 アルバム持ってるけど石中殺さないことが条件。
8のおみくじは1番大吉出しやすいな
ほるひすは端にいて狙うのが1番やりやすいと思
>>542 おぉ!!消えました!!ありがとうございました!!
石中もアルバムあったのか
毎回殺してるから分からなかった
4で何回やってもみゆき先生イベントが成功しなかったんだけど、
みゆき先生イベント〜エンディングのアルバムってどういう話だったの?
攻略本には「主人公の学校の先生であるが実はその正体は…」
とか意味深なことが書いてあってずっと気になってた。
>>550 かなり話の内容が濃くていい話だから自力で見て欲しい
上田だか村田だかかいない(含:神隠し)と
イベントが進まないんだよなたしか。
ランダムの山、甲子園優勝などありえないほど難しいががんばれ
ネタバレまではいかないが少し解説すると
このEDだけ呪いの原因が婆さんではなく本当に戦後の幽霊になる
なので同時に天本失踪EDを見ることはできない
トンクス。
だがもう本当にかなりの回数やったんだ。ここ数年やってないが。
ランダムの山ってのがまさに問題なんだよなあ。
何回やってもイベントがほとんど進まない。
アルバムも25,26だけ埋まってない。
ひとつだけ聞きたいんだけど、みゆき先生は幽霊ではないよね?
なんかそんな気が少ししたけど葉月が幽霊だから二人はないか、と思った。
9はひぐらしのパロネタがでてくるに300ペリカ
もう既にいくつかでてるに2万ぺリカ
出てたっけ?
>>552 残念、それビンゴ
しかも自殺ではなく他殺
こっちも製作番号700超えてるけど
島岡がパワーアップしたことないな
先生幽霊EDも2回しか見たことないし
このスレで先生のイベント完結できたやつどの位いる?
>>556 俺は一回だけ見られた。
結構感動したよ。
>>556 8以外のアルバムならコンプリートしてる。
8はバグのおかげでやる気がでない。
ちなみに見た事ないイベントは4の上田君連続イベントの後の方と5の亀田?かなんか
んで俺何気に新世界の神
4リセットでグレイテストまで行ったが敗退。抑え作ってたから絶倫持ちでも駄目だった。
>>560 うわ、ホントに同姓同名…
てか絵下手クソだな…
どなたか>500に回答キボン
ロ ッ ク オ ン で や ら な い か ら 知 ら ん
ロック音でやってるけど忘れた
ええいっ選手能力はいい!アルバム、アルバムを出せ!!
プレイしてるからずっとロックオンしてます
>>562 パワフル・ロックオン無しで三冠王取ったが、アベレージヒッターと威圧感がつかなかった。
あと、パワフルで最多勝をとっても勝ち運がつかなかった。
パワフルでは設定ミスで特殊能力がつかなくなっているのかもしれん。
ロックオンでも俺ペナのタイトルで特殊能力がつくのは6までだろ。
HERO'S WEB ROOMとかいう感じのサイトのアド誰かはってくれない?
携帯からも見れて便利だったんだよね
何様だコンチクショウ
テンプレまともに見ない人には教えません
あはははは
ごめんテンプレの省略されてる部分見てなかったorz
このスレは親切な人が多いね・・・
5やってみたがああこういう話だったなと思い出しながらついでに
塚本というDQNも思い出してしまっった。
あいつに制裁与えるようなイベントないからな最低なやつなのに。
当時からそれが気に入らなかった。
>>556 トン。
700回で2回って…確率低いんだなあ。
どうして最近のパワポケにはプロ選手特有の顔グラが無いんだぜ?
>>574 狙ってない時に限って調子よく進むことはある。
しかし狙ってる時には全くイベントが起きない。
人、これを理不尽と呼ぶ。
>>575 5までは色々あったのにな、松井専用の顔グラもあったし
6から2種類しかなくなった
2ではイチロー専用もあったよな。
最近は権利関係が厳しいからさ。せちがらい世の中だよ
1をやってみろ
金正日(金日成)とか平気で出てくる
8でも普通にデビルスターズにいるが
正金って金正日のことだったのか
あのチームの名前ってそういう意味だったのか
当時はガキだったから、ただの変な名前と思っていた
>>575 サクセス登場キャラの顔を増やすために実在選手の顔を削ったっぽい
パワポケのアルバムを見るたびにすごく感慨深くなる
そもそも権利買ってやってるのに何が利権かと
>>583 俺もガキだったから知らんかったが
今思うと結構危ない名前してるな
>>587と組み合わせると
>>573 俺は塚本は非情になりきれない根はいい奴だと思ってるんだが
結構どこにでもいそうな奴じゃないか?
根はいい奴と言われる奴→大抵は嫌な奴
俺のすげー能力教えます!!
パワー255
ミートA
肩力15
走力12
守備15
球速175km/h
スタミナ245
コントロール230
球種 カーブ9 SFF15 Hスライダー6 シュート7 シンカー11
超特殊能力 鳳炎(打球がファイアーボールになる)
虹影(ストレートを投げるとぶれてみえる)
得意ポジション ピッチャー
>>583 ミサイル北高校の野球部員がスパイとして他の高校に所属してるからなw
どこの高校だっけ?
>>597 スパイには、たこ、やまくちなどへんな名前ばっかりだったよな。
8買おうか迷ってるんだがオリジナル変化球って漢字使える?
としこ宇宙へやりたいんだが
「ストレート」とつけて惑わす戦法は無意味だぜ
パワポケ6を購入して9か月・・・今初めてUSスーパーヒーローズ(社会人編)に勝った!
7回裏に漁火の2点タイムリーツーベースで1点差に詰め寄る。
9回裏ニ死から漁火のレフトソロホームランで同点に追いつく。
延長に入るも両チーム無得点で最終回の12回裏に突入、先頭のカビンダがヒットで出塁。
三船が送って一死二塁、代打石松はセカンドゴロで二死三塁。
そして智林が三遊間をゴロで抜けるサヨナラタイムリー!
時刻は深夜2時40分、俺「よっしゃあああああああ!!!!!」
・・・パワポケ1・2って、バグあるのね。ペナントレース
やってて、オリジナルチームで巨人をボコって1:115で
圧勝したら、翌日に進んだ時点でスコアが1:□(←空欄)に
なり、1:0で負けたことにされちゃったYO(w。もち、勝
利投手はこっちの選手についてるんだけど。スライムいじめ
は程々にってことか。
>>605 「その後どこからかミサイルが飛んできた」まで読んだ
>>610 だが既にたまちゃんは40目前の可能性アリ。
おまえ・・・
そんなこといったら・・・
キリがないだろ
>>605 とりあえず盗塁技を先にマスターしなさい
盗塁技って何?そんなのあったの?
9にダッシュのキャラが出てくれたら嬉しいかも
>>615 三盗、本盗を確実に成功させられる技、
つまりランナーを二塁に遅れれば必ず点が取れる。
応用技として無死or一死ランナー三塁から内野ゴロ転がせば一三塁に出来るし、
三塁ランナーの本盗の間に隙をついて一塁ランナーは二塁へ行ける。
これを確実にマスターできればエンドレスに点を取れる。
よってUSでもほぼ確実に勝てるってこと。
詳しく方法しりたけりゃこっちでも見てくれ。
ttp://uribou.s58.xrea.com/
ちなみにパワポケ甲子園では3塁にランナーがいるだけで全ランナー進塁できたりと最強にパワーアップして戻ってきた
仕様も仕様ならこんな風にましな仕様にしてくれよ
あんま話題にのぼらないが7では左打者なら内野安打打ち放題だよな
盗塁技なら小学生5年生の時に気づきました。
ちなみに僕はまだ16歳です。こないだまで厨房でした。
あーはいはい すごいすごい
これでいい?
俺はお前が嫌いだけどな
USヒーローズ戦は死球待ちで出塁する作戦を取るのは俺だけじゃないはず
4のアケミのイベントの幽霊って結局なんだったの?エンディングでも分かんなかったしさ
今日パワポケ1、2を中古で買ってきたんだけど、データの初期化ってできないの?
アルバムとか前の人の出したやつが残ってるからかなり萎える
テンプレくらい読もうね
>627
スマソ…見落としてたよ
久々に6をプレイ。
ミライへ帰ったらかなり鬱になった。
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:01:14 ID:UoZzHInjO
8でジャイアンツの二岡能力が
低すぎだと思うのは仕様ですか?
そうですか‥。
「低すぎだと思う」のは仕様ではない
仕様ですか?って言いたくてしょうがなかっただけなんだから多目に見てやれよ
4の表サクセス難しくて強い選手上手くできんな。
GB2は日本一になれるが、4はリードしてても鎮台にすら負けるw
よくて甲子園1回戦。
3盗技以外で試合や育成のコツあったら指南求む。
やたらマイナスアイテムと呪い人形拾うんだが。
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:46:56 ID:LH9C4h7G0
パワポケ5の中古って安い場所でどのぐらい?
臭うか?の能力値が弱いんじゃなくて、今の臭うか?の活躍が異常なだけ。
少し待ってろ。すぐに数値通りになる。
635 :枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 01:26:30 ID:7Vh1BRLk0
臭うか?の能力値が弱いんじゃなくて、今の臭うか?の活躍が異常なだけ。
少し待ってろ。すぐに数値通りになる。
>>633 試合に関しては、ストレートに標準を絞って、ボールの下を強振するのがいい。こればかりは、ミニゲーム同様、練習するしかないな。
あと、4は総合練習中心の育成スケジュールさえ立ててしまえば、仲間の能力も上がるし、経験点もかなりたまるようになるよ。
>>622乙www
教えを乞うておいてお前の回答は気に入らないとか何様ですかwww
と、乞うてるわけでもないか。
せっかくID変わるまで待ったのに変な言い掛かりつけてごめんね
641 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:15:08 ID:3HKI8RklO
>>俺乙
8俺ペナであばた取るために変化球とらずに選手作った人いる?
いたら感想聞かせてほしい
643 :
633:2006/06/09(金) 00:15:18 ID:ElNIeOnD0
>>637 サンクス。
強振はサルとメガネで失敗しがちなんだが、もう少し練習してみるよ。
4は総合練習がいいのか。
あとは、低めかつ隅に投げても打たれるのがキツイんだが、
投手なら複数変化球覚えさせるよりも
横変化延ばしてボールからストライクゾーンに入る球ガンガン投げた方がよさげかな?
一週間前の俺のリアル出来事
プルルルルルル・・・
彼女「他に好きな人ができたの・・・」
(以下小一時間喧々諤々)
(彼女と別れました・・・)
彼女の好感度が100下がった!
弾道が3下がった!
『弱気』になった!
『不眠症』になった!
『サヨナラ男』が身に付いた!
『三振』が身に付いた!
おまいら慰めてくれorz
山羊はランク高すぎるよ。
>>644 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| キミはもっと「若さゆえの劣情」に
N| "゚'` {"゚`lリ 身をまかせてもいいと思うのだよ!!
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
>>648 アッー!
ソイヤッソイヤソイヤッソイヤ!!
みゅ〜んみゅみゅみゅ〜ん
不覚にもワロタ
流れ豚切ってすまんが冬子のバッド?エンディングわろた
ヴェルタースオリジナルwww
652 :
ほるひす:2006/06/09(金) 08:34:54 ID:gxXV97Rt0
>>644 じんせい、つらいこともあるけどいいこともあるよ!
変な団体の収入源になるんだな
>>644 つ パワポプロチャンポケット ソフトボール ガールズサイド
日本製品なのか怪しい名前だな
659 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:25:49 ID:dh+ZWblvO
日本語フォントがおかしくて
パワフロチヤンポクツト みたいになってるんだな
よく見ると下の方に強力野球君小袋とか書いてある
660 :
Σ(((Oω◯´づ)づ:2006/06/10(土) 00:41:31 ID:jXYuSBKHO
かー・ぶ・と・か、ふぉーくとか、最初に言い出したのは、だ・れ・な・の・かしら
駆け抜けて行く〜、わ・た・し・の、レインボー・スパークボール
だから、コナメは超人ウルトラベースボールを吸収して
魔球や秘打を駆使出来るやつを作ってくれと。
7回まで完全試合の投手をCOM監督が替えやがった・・・
664 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:59:32 ID:j9IeA4DF0
パワポケ8の俺ペナで年棒二億円行くと、魔人から999ポイント貰えるってホント?
オーメン乙
アーメン・・・
オジャパメン
アンパンメン
671 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:07:24 ID:qeLKORtMO
672 :
644:2006/06/11(日) 10:02:28 ID:O1/QtiDXO
おまいらありがとう
少し気が楽になったよ
がんがるよ(つд`)
8俺ペナ西武でストッパーやってるんだがチーム17勝40敗でブッちぎりの最下位…
なんか気持ちよくなってきた
西武でやると5位か6位ばっかだよな。
本当は3位なんだから、これは明らかな査定ミス。
そういえば、5でだけど、
弱いチームでやれば難しい分それだけ評価も高いのかと思って
ロッテで始めたけどそんなメリットもなく
ぜんぜん勝てなくて経験点も低かったなあ
>>6776 >弱いチームでやれば難しい分それだけ評価も高い
いいねこれ 採用されないかな
6776って・・・ねーよ・・・
当たり前ですが676です
パワポケスタッフが勝手に評価するのはいろいろと問題があるんじゃね?
球団のイメージとかるだろうし、ファンとか五月蝿そうだし
システムとしては悪くないと思われ
あぁ、言われてみればそうだね
スタッフが勝手に決めるんだもんなぁ・・・
パワポケ1、2の極悪編で、やる気の上げやすい場所ってある?
>>679 選手からも能力についてクレームが来るし
>683
dクス!
なんか阪神の選手はパワプロの採点あげてもらうために頑張ってるイメージがある
それ井川だけwwww
赤星・江草あたりもだろw
そういう選手には特殊能力「村上」がつく罠
パワプロで球種チェックしてるとかいうやつもいたな
それ俺
パワプロで球種チェックなんかやぶへびだと思うけどなあw
「パワプロのおかげで打てました」なんて言えば次の査定がBAABAとかになったり
岩隈、鉄平、金村(公)はプロスピしてる
赤星は自分のパワプロでの肩の弱さを
抗議したらF→D(E?)になったなw
阪神の査定は甘いからな
8でも投手が軒並み150km/s超だし
150km/sってww
かっこつけずに、書くなら「時速」って書いたらどうか
かっこつけるもなにも
これじゃ秒速150kmじゃねーか_| ̄|○
いや、そこをつっこんだわけだが。
慣れない書き方してるから頭で理解できてないんだろうってことさ。
パワポケ・プロは一回しか出したことない最高球速が
絶好調時バンバンでるから萎える
プロスピの特殊能力、球速安定2・4はGJ
突っ込みどころが違うと思います><
プロスピやってればいいじゃん、と思うんだけど
>>693 プロスピといえば西武の赤田
ブログ(5月13日分)にイメージトレーニングに使ってるって書いてた
パワポケやってる選手はさすがにいないだろうな・・・PSPのなら前に日ハム八木がやってる
って記事を見たが・・・
井川と永川はパワプロ派
井川は甲子園近くのゲームショップに井川様お買い上げの張り出しがあった。
プロスピはヤクルトの石川と川島がやってるそうだ
二人ともブログに載ってた
今江と福浦はパワプロやってる。
今江は自分を4番に据えて試合をし、福浦はロッテで1番上手いらしい。
村田と吉村もやってる
村田は自分の守備力が不満で自分で作り直したらしいw
パワポケやってる選手はいないのかなあ… いないかなあ
>>708 パワプロやらずに守備練習しろよww<村田
711 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:44:03 ID:h0qwnjdP0
このスレにプロ野球選手いますか?
いたら挙手してください。
>>704 八木は「あれだけ低くスクリューが決まればなあ」とか言ってたなw
まあ5月MVPとったけど。
>>709 仮にやっててもなかなか公言できまい
中身は7割ギャルゲーだしw
いまさら気づいたけど
サブポジって持っててもめちゃめちゃ守備力落ちるんだね。
アルベルトにセンター任すと守備Bのくせに足遅すぎだ。
守備Dの選手と比較しても遅いみたいだ。
ちなみに5
まず守るときの足の速さは守備依存だとはじめて知った。
守備高いとスローイングの球も速い気がするんだが気のせい?
>>717>>718 守備のときの移動速度は走力に比例だったハズだけど。
守備力は捕球から送球までのモーションの長さに関係する。ハズ。
三遊間とかでの守備範囲というか優先にも影響すると思う
ああ
>>717 のは守備位置の関係で出だしが遅れてしまうからだろうな
パワプロでは
(実際の走力)−A=守備時の走力
Aは守備力Aの場合0、守備力Bの場合2、守備Cの場合4、Dの場合6、Eの場合8、Fの場合10、Gの場合12
走力が15あっても守備が5の選手と走力5で守備力15の選手は守備時の走力は同じ
ちなみに確か守備位置が違うと−4、サブポジだと−2
まあパワプロの話でパワポケはどうだか知らんがたぶん同じ原理だと思う
あつまれ!?パワプロ甲子園の情報はまだないのか。
1 一 AAAFEC4
2 遊 BDBAAB2
3 三 ABEBCC3
4 左 CADDEE4
5 右 BACBCD3
6 捕 FAFAAA4
7 中 CCBBBB3
8 二 EECEAB2
一番ファーストと言うのは生理的に受け付けない
一番 センター
二番 セカンド
727 :
717:2006/06/13(火) 19:50:39 ID:AGv0lW2D0
>>718,719走力依存っていう説も聞いたことあったんだけど
そうだとすると守備力の意味が薄くなるし、
どっかで守備依存って書いてあるのを見たんで守備依存かと思ってたよ。
>>721,722
詳しい情報サンクス
なんか守備力ってややこしいんだなあ
728 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:03:53 ID:hey3BVH2O
一番 レフト
二番 セカンド
三番 ライト
四番 ファースト
五番 サード
六番 キャッチャー
七番 ショート
八番 ピッチャー
九番 センター
一番 バター
二番 ツナ缶
三番 天カス
四番 お酢
五番 レトルト
六番 モモ缶
七番 ゴマ
八番 水かけ
九番 トチジ
投手 なめ茸
1 中 CEADB 2
2 二 BDBEB 2
3 右 BCDBD 3
4 左 BBBDD 3
5 三 EAFBC 4
6 捕 DCFBB 2
7 一 BEDEC 2
8 遊 EFBCB 1
1:遊
2:中
3:一
4:捕
5:右
6:DH
7:二
8:三
9:左
天本と山田が異母兄弟って最近知ったんだけど、
4でそれが語られるイベントってあるのか?
攻略本とかでスタッフが語った裏設定みたいなもの?
初めてオリジナル変化球身についたのに
おみくじで大凶→リセット→カーチェイス失敗→リセット
あぁ、再開する気力がない…
おみくじで大凶はともかくとして、くるまをミスるなんて、まさかね…
たまにミスるぞ・・
くるまはミスらないだろ
>>738-740 もしかしたらスコアよければもらえる経験点多くなって
リセット分取り戻せるかな…なんて思っていろんな車をジャンプ!→失敗
サクセス本編で失敗したのは初めてだった。
追い越すのはトレーラーだけで十分
茜グッドは見たことあるけどバッドが怖くて見れない…
グッドのあああああああああああのとこですらすっかり怯えて戻しそうになったよorz
ハラハラウォッチLv4で1200点超えた人居ないか?
頑張っても1100台で止まってしまう。1183までしかいかねえ
打撃テストで飛距離24mでピーゴロってなんだOTL
>>745 ピッチャーが投げると同時に5、6歩下がったんだよ
よくわからんがタイミングとかで連打ボーナスあるんだろうか?
十字キーの方が遅いのに点が高くなる。タッチペンじゃ1000程度しかいかねえ
>>736 天本が主人公と山田とすれちがって山田に違和感を感じた
主人公が山田に天本の事を聞くランダムイベントが3回ある
最後は仲間評価がかなり高くないと駄目なので激レア&激ムズのベスト5に入る
俺は1回しか成功しなかった。4は糞ランダム多過ぎて
大神とハゲのアルバムと先生のアルバムはいまだに埋まらない
とんでもなく遅い反応だが,ミサイル北ってキムさんの家だったのかw
さたう乙
>>749 タッチペンと十字キーじゃ点数違う
十字キーのほうが1つあたりの点数高い
攻略本に書いてあった希ガス
パワポケ8の野球部分って完成度高い?
少なくともパワポケ7みたいな糞仕様とかバグが無ければDS買おうと思うんだけど
野球部分にゃバグはないよ
多少外野がトロ臭かったりストライクゾーンが広く感じるけど
野球部分にゃバグはないよ
野球部分にはな…
パワポケ甲子園2、パワポケ8みたいに3Dになってるといいなぁ。
それでパワポケ甲子園の実況があったら最高なんだが。
やっぱり今度の甲子園はパワポケシリーズじゃないみたいだな
>>755 野球部分以外のバグは覚悟しておけってことか。
DSとDSライトでどっちが操作しやすいとかある?
>>750 ありがとう。
やっぱりランダムイベントなのか。
6の彩も大変だったけど、これを見るのも大変そうだ。
8って今までのシリーズより打球飛びにくくなってる・・・・よな?
俺はハラハラウォッチはタッチペンで1281、十字キーで1268が最高
タッチはこれ以上おsんなには伸びないはずだけど、1300いった奴いる?
8のミニゲームは面白かったから随分やったよ
>>760 8では、単打を打つにはミート、長打を打つには強振というように、以前よりもミートと強振が差別化されたと思う。
だから、ミート打ちでは長打になりくいし、強振では単打が出にくい。
打球が飛ばないと思うのは、ミート打ちをしてるか、弾道が低いからではないかな。
関係ないけどホッパーズのチャンスマーチかっこよくね?
最近巨人がホッパーズ状態だけど
二十六高校の応援歌はかっこよすぎ
さすが俺ペナ!みるみる球速が下がっていくぜ!
2で兄弟和解ルートってあるの?
今日8買ったけどムズい。ミニゲームがおもしろいけどムズい
>>770 ちょっとやればサクセス中のは楽にこなせるようになるからガンガレ
ちなみに公園うろつきで攻略本拾える
15日にバイト代入ったからDS持って無いけど8買った。
そんなおれに一言頼む↓
そこでROM吸い出してPCでプレイ
これなら違法でもないし
どうやってプレイするんだ
パワポケ売ってDS買え
ディスクシステム買え
昭和冒険編がいきなりムズくなったんだが、一度エリア15ぐらいいったら
最初のほうのステージのレベルもあがるのか?
それから、タフやはがね投法にして「とぶやつ」を最初から持ってる場合もレベルあがる?
そんなの聞いたことない
たまたま爆弾密集してたんじゃない?
そうかもしれんな
でもエリア10越えぐらい余裕だったのに今じゃ6〜8ぐらい…
>>782 つ老化
久しぶりにやったんなら感覚がにぶっているとか考えられるけど・・・
そんな俺は4面で死亡 29面の記録はいったい・・・
>>783 あめーよww
俺はさっき2面で爆死したwww
老化してきてっから脳トレやるわww
脳年齢下がっても地雷攻略とは別物だと思うんだぜ
そうでもないと思うよ
俺は一度も脳トレなんかしてないけど
普通に70面辺りまで進める
探知機なしで70面行ったとしても100%運が絡んでいることだろう
運だな。
>>772 ありがとう。
くるくるバキューン練習しないと…
>実はおいらこの前、根来(ねごろ)という、
>あやしいスカウトマンにほめられたでやんす。
>実はおいらこの前、根来(ねごろ)という、
>あやしいスカウトマンにほめられたでやんす。
>実はおいらこの前、根来(ねごろ)という、
>あやしいスカウトマンにほめられたでやんす。
>実はおいらこの前、根来(ねごろ)という、
>あやしいスカウトマンにほめられたでやんす。
>実はおいらこの前、根来(ねごろ)という、
>あやしいスカウトマンにほめられたでやんす。
792 :
カーペット:2006/06/18(日) 03:44:10 ID:wy5fKkkeO
2で主人公の兄はどうやったら死ぬの?あとドリルトーイはどうやったら乗っとられるの?
朝起きたらパワポコ8が壊れてた件について
パワポコ8についてkwsk
パワプロクンポコチン
てか8の地雷はなんかやりにくい
3の地雷は裏技なしでもある程度いけるのに
よく考えたら1の主人公はあんな崖っぷちでなんの写真を撮ろうとしたんだ?
>>797 「ふふ〜ん、ここで写真撮るです。」
「え、こんなところで撮るの?」
「早く撮るです。もっと後ろへ下がるです。」
「…こ、このくらい?」
「ふふふ〜ん、もっとです!」
「うわああああああ〜…」
>>799 そう殺人
保険金目的の殺人
2の主人公も同じ手を喰らいかけた
802 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 16:59:30 ID:EYnUcV030
その後、
>>800の姿を見たものはいなかった・・・
パスワード選手の外野が強制レフトになるのも継続かよ!
えっと、のりかが殺したってのはネタではなくマジなの?
アレはただの事故でやんすよ・・・
パワポケ1・2、オリジナルチームでペナントやってて、大圧勝を繰り返して
いたら成績がバグバグになってきた。255盗塁かな?以上すると1に戻る、
1試合100点以上取ると0点に戻る(1対100だと1対0もされる)。スコ
アアタック的に遊んでたので、ここまで来てコレは結構ヘコむ。
盗塁はおそらく256を越えるとまた1から数えられるんだと思う。
6ペナで内野安打転がしまくって272盗塁ほどしたら記録上は16盗塁になってて盗塁○逃したよ。
いきなり4月なんかに積極盗塁つけなきゃよかっただけの話なんだけどな。
パワポケって時代が先に進みすぎじゃないか?
このままいくと無理が生じてプッチ神父のメイドインヘブン使わないといけなくなるかもな
みんなの甲子園DS面白そう。
面白そうってレベルじゃない画期的なソフトだと思うぞ。
野球好きなら通信対戦できるってのは夢だった
ある意味、前作のパワポケ甲子園は
今回の甲子園の実験作みたいなもんだったんだろうな…。
高校野球シミュレーション3みたいな感じなら欲しいな
>>808 そのうちオープニングで
「これは一世紀以上にわたるメガネと○○(主人公)家の因縁の物語である…」
とか言われるかもなw
あの犬が蹴られるのか!
ぜひとも次回はメガネは出演しない方向で
なんかどんどん低年齢化してるな
亀田達は異母兄弟って設定だけど、主人公はどうなんだろう。
大神が5の主人公見ても驚かないところを見ると、実はそんなに似てないのかな。
でも、のりかやむ〜〜〜んな方々は似ている発言してたりする
>>817 何でもいいけど谷渕&遠山政策は止めてほしいね
なんというか低年齢化させて低い年齢層のユーザーを獲得し、次回作も買わせる戦法だけは勘弁
>>808 プッチ神父バロスwwwwwwwwwwww
進みすぎたら過去に戻ればいいのさ
今友子を彼女にしようとして
電話番号を入手したんだ。
んで1年目の誕生日まで電話せずにいたら縁を切られるイベントが発生したんだが、これ攻略本に載ってないぞ!
びっくりした。
そんだけ
>>824 友子好きでシリーズ中彼女キャラで唯一全部のイベント見る気になった俺にとって素晴らしすぎる報告
確認してくる
>>824 誕生日の定期イベント?
ランダムイベントがたまたま誕生日に発生したんじゃないの?
>>824 電話番号をもらって何ヶ月か電話しないとランダムで起こる
>>826-827
そうか、ランダムなのか…
本に書いて無かったからびっくりしたんだ。そういうこともあるのね(´・ω・)
ちなみにチャンス×とサヨナラ男を取得した
連カキスマン
載ってましたorz
作戦中止ってやつだな。お騒がせしました
8で立花ボボの研究所ってどうやって行けばいいの?
最近失恋した俺としては、友子のバッドエンドに至る
湯田とのやりとりが泣ける。
てかいつもギャグキャラな湯田みたいな奴が
親身になってくれると結構来るな。
メガネ一族は基本的に主人公が凹んでる時は親身になって励ましてくれるよ
例外も居るけど・・・
wifi対戦は有り難いが、DS2台のワイヤレス対戦も有るほうがもっと有り難い。
ネット対戦は廃人とぶつかると鬱になるから。
>>834 ウンコ踏んで凹んでても「ウンコマンでやんす〜」とか言ってくる奴ばっかだけどなw
アルバムでパワポケからウンコマンに変わるのは本当に陰湿なバグだったな
3の寺岡バッドエンドアルバムで
「超小型安定動力負けいぬ回路」ってなったのには泣いた
新しいのだと登録バグって修正されてるの?
ズーキーパーが面白い件について
「ウンコ」というワードが出てきたら売却する
842 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 01:16:00 ID:Nhhgvgt4O
今から678を探したら見つかるかな?
特に8
パワプロクンポケット4をやったことがないので買ってやってみた。
それでもってみゆき先生のイベント全部こなして甲子園優勝したんだが・・・
ED切NEEEEEE!
苦労して優勝してこれかよ・・・みたいな。なんか報われないんですが。
ちゃんとした状態でのハッピーなEDもあったりするんですかね?
ついでにおまいらのパワプロ4で気に入ってるEDも含めて教えてください。
4はなかなか濃くって好きかもしれんです。
俺は秋生のイベント。怖すぎ。
ついにねんがんの8をてにいれたぞ
サクセス開始直後にリセットしてもそのあとのミニゲの難易度さがる?
下がるよ
dクス
>843
先生が主人公の親父と結婚するEDと両方ふられるEDもあったような。
うろ覚えですまん。
>848マジスカ!トンクス。
なかなかやり応えありそうですな。
しかし親父と結ばれることもあるとは・・・先生。一体どんなイベントこなせばいいやら?
この様子だと親父となら先生消えなさそうですね。
( ゚Д゚)マサカワタシノ母ニナッテクレルカモシレナイ人ダッタトハ…。
こうなると、もしかして主人公と先生が結ばれるEDは存在しない勢い?
そうだとしたらちょっとガッカリだなぁ・・・。先生良いキャラしてるのに・・・。
さすがのパワポケでもそれは道義的に有り得ないよw
主人公と先生のハッピーエンドは、甲子園優勝するやつなんだから。
先生に最後の、最高の夢を見せてあげたという。
851 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 08:39:54 ID:rpGDFd/vO
パワポケ1・2(GBA)で初めてパワポケするのだか、転生システムというのはパワポケ2との通信限定?
パワポケは甲子園しかやった事がなく、転生システムというのに惹かれて買ったが裏目?
パワポケ2と言うか、ポケ1・2の2との通信限定。
だからGBAも、ポケ1・2のカートリッジも2つずつないと出来んぞ。
友達も持ってるなら友達同士で出来るが。
へえ
>850ぬるほど!
確かにそう解釈すると少しは報われますな。
EDでもはや最初からいない人だったなオチでかなりがっくり来たのですが
その人に最高の思い出をプレゼントと考えればあるいみ良いEDですね。
昨日やった天本EDといいなんかいつになくディープな印象をうけます。
次は頑張って親子で振られたいのですがどうすればよいか知ってる人オリマスカ?
ていうか4の話ばかりで本当に申し訳ないですorz
8の攻略サイトをみると、
「最後に白瀬と戦う」といったことが書いてあるんですが、
まったく戦えないんです。
ロックオン使ってるのが原因なんでしょうか?
ちなみにロックオン使うと何か変わったりしますか?
初期パワーと球速が大幅にダウン
それだけ
シナリオには影響しない
858 :
855:2006/06/22(木) 16:48:50 ID:1ruCfzhwO
>>856-857 なるほど! ありがとうございます!
みなさんはやっぱりロックオンとか使わないでも優勝できるんですか?
>>855 ロックオンにしててもまったく関係ない。
ロックオンで変わるのは初期のパワー(投手は球速)だけ。
白瀬と戦うにはあるルートを通らないといけない。
1月3週までに石中の部屋に三回以上行く(白瀬デートで図書館も可?)
↓
くるまでブーンを成功させる
↓
12月2週までにミルキー通り・喫茶ロールパンに四回以上行き、
12月2週に起こるミニゲームくるくるバキューンをクリアする。
四回目は湯田がフルーツの盛り合わせを注文するイベントなので間違えないように注意
↓
石中の部屋に三回以上行った場合、1月3週に地下工場に潜入する。
この時の選択肢は、C→BまたはC→A→B
寿命が10下がるので注意。
↓
リーグ優勝する。
↓
優勝パーティーの選択肢でCのサイボーグ選手〜を選び、その後石中さんを選ぶ。
石中との会話後、石中に協力する場合は世間評価が70以上なければクリアできないので注意。
倒すを選ぶとばんばんどーんで対戦。負けるとゲームオーバー。
↓
日本シリーズ後、協力した場合は強制で白瀬と戦う。倒した場合は戦うかどうか選べる。
白瀬との会話後の制限時間つきの選択肢は、どれを選んでも射殺されてゲームオーバーなので時間切れまで待つ。
白瀬に勝った後、日本一ならさらに灰原と戦う。これに勝てばグッドエンド。
どちらかに負ければゲームオーバー。
こんなとこかな。白瀬も灰原もばんばんどーん。
慣れるまではくるくるバキューンもばんばんどーんも難しいから練習推奨。
特定の彼女イベントをこなしていたら、白瀬と戦う前に
助けてくれて戦わずにすむからクリアできない場合はオススメ。
ロックオン・守備オートでないと出来ない俺がきましたよ
ロックオンはするけど、他は全部マニュアル
お前はできない
ロックオンは使ってるな
俺がロックオン無しで安定して勝てるのはパワポケ1とダッシュだけだ
パワポケ3はバント内野安打戦法で頑張ってたけど、それでも最後までいけるかはリセット駆使して五分だったな
今まではフライになりやすかったけど
8はロックオンでもヒットを簡単に打ちまくれるから困る
てか8だけはロックオン使わないとまともに打てない俺…
ロックオン、守備と走塁はセミオートだな。
完全にオートだとダブルプレー取れないタッチアップしないで散々。
>>865と全く同じだ。
8だけはロックしないと凡打の山…たまにロックしないでやるとパワーDやCでホームランが打てて驚く
867 :
851:2006/06/22(木) 19:02:34 ID:rpGDFd/vO
>>852 GBAに関してはSPの関係で、ノーマルと被って二台あるが、パワポケ1・2が二つは痛いな
違うシリーズからパワポケ1・2というわけにいかん物かね〜転生というのは・・・
GBCのほうなら三個持ってるけど
GBAのほうを買おうとは思えんな
ロックオンなし
全てマニュアル
落下点表示無しでペナント楽しんでる俺はマイノリティなのか・・
ロックオンでやったのは初めてパワポケ買った3くらいかな
8のサクセスは常にロックオン無し・守備走塁マニュアル・投球オート
俺もロックオンなしで全部マニュアルだな
落下点表示はありにしてるけど
そうしないと古木レベルの守備力だからなんだけど
>>869 マイノリティなのか…なんて言いながらそれを誇らしく思ってるくせにこのこの〜
872 :
855:2006/06/22(木) 21:05:08 ID:1ruCfzhwO
>>459 どうもすみません、ありがとうございます!
しかしなかなか難しいですね。
くるくるバキューンも二面がいまだにクリアできません。
みなさん昭和編はやってますか?
8の俺ペナで、難易度:強い・ロックオンなしで三冠王とってもAHと威圧感がつかなかった。あと、パワフルでも確認済み。
8の俺ペナではタイトルによる特殊能力取得はできないようだな。
どっちかのリーグでとれないって聞いたことある。
ちなみに俺はパ・リーグのパワフルで3冠王とったけどAHつかなかった。
いずれもパワフルで俺ペナしたときの報告
阪神で三冠王:AH、威圧感取得(PHと広角打法は既に取得済み)
楽天で首位打者:AH取得できず
ヤクルトで首位打者:AH取得
日本一とかリーグ順位とか関係してそうだな
>>863 ダッシュはそもそもロックオンないじゃん
>>868 >GBCのほうなら三個持ってるけど GBAのほうを買おうとは思えんな
となると転生させるにはGBAだと何がよい?
何言ってんの?
転生は2同士でしか出来ねえって書いてあるだろうが。
GBAなら何がよい、とかいう選択肢どっから出てくるんだ。
GBAなら1・2と1・2の間でしか出来ん。
>>879 すまないね〜素人なんで
>GBAなら1・2と1・2の間でしか出来ん。
という事実がネットで調べてもよく判らなかったからな
GBAでの転生は1・2でしか出来ないって事でよいのかな?
何度言えば分かる
素人を言い訳にする程度のやつなんてえてしてこんなもん
素人だから〜
初心者だから〜
今酔ってるから〜
的外れな発言をしたときの言い訳の定番
ホント転生は2のみに存在することだと何度言えば
(2持ってないから 正直知らん俺より)
>>884 それは間違い、
一人転生(バグ技だけど)が7で出来る
886 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 19:54:45 ID:x8VqElX7O
887 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 20:03:33 ID:x8VqElX7O
甲子園とダッシュは買う価値ある?
888 :
880=878=867=851:2006/06/23(金) 20:21:06 ID:lCYUkdzuO
パワポケで転生し再育成出来るのが2のみなのが、ようやく理解出来た
それでネットでいくら探しても他のシリーズで転生の事がないわけね
となると他のシリーズの登録キャラを再教育するには、1・2に一旦移す手順がいるのかな?それも不可?
もう喋るな、話が噛み合わねえ
ブチャwww
「理解してない」ということを理解した
>888
二度と来るな
893 :
888=880=878=867=851:2006/06/23(金) 21:23:18 ID:lCYUkdzuO
パワポケで転生し再育成出来るのが2のみ→理解したのはココまで
他のシリーズの登録キャラをパスワードで1・2に一旦移して再教育出来るor出来ない
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
おまいら以後バカはスルーでよろしく。
ところで本家パワプロではミート15段階・守備位置右中左の区別が
できたみたいだが9ではそうなるのか。
なるんだったら良い加減以前の選手をパス入力したとき、特に守備位置は
選べるようにしてほしい。
8みたいに「パワー255でも弾道3」みたいなのは勘弁。
パワポケ2の転生はかなり大変だからなぁ。
GB2台+ソフト2本+通信ケーブルが必要だし90回クリアすれば
初期能力が異常な高い選手で始めれるんだけどゲームオーバーになったらパーだしw
簡単に転生ができる7はパワポケ入門にはおすすめ。
俺ペナはひでえもんだが
最近の作品には理不尽なゲームオーバーがなくてさみしい
3とかそういう意味で極みだったよ
弾道は
ポケ2→642000みたいにパワー依存で良いと思う。
899 :
893=888=880=878=867=851:2006/06/23(金) 22:37:37 ID:lCYUkdzuO
説明書見ても全く理解出来ないのだが、そんなバカにされるぐらい当たり前の事?
とりあえず、他のシリーズの登録キャラをパスワードで1・2に一旦移して再教育出来るor出来ない
だけでいいから誰か答ておくれ YesとNoの二択だし
携帯厨とはこんなものか
弾道
ポケ 彼女なし →パワ 弾道1
彼女あり → 3
彼女分別れた、もしくはバットエンド → 2
超特殊能力あり(ハッピーエンドまでいった) → 4
コレでいいんじゃね?
>超特殊能力あり(ハッピーエンドまでいった)
ここまでやらないと彼女に出来ないのが多すぎじゃね?
>>899はバカのワールドカップがあったら優勝だな。
906 :
バカ:2006/06/24(土) 00:42:24 ID:SSfn144dO
他のシリーズの登録キャラをパスワードで1・2に一旦移して再教育出来るor出来ないのYesとNoの二択では答える事のが困難なほど難しい問題なのか
答さえ見つかれば、とりあえず来る必要がなくなるんだが、[sage]の入れ忘れが痛かったのか携帯厨扱いではもう無理かな・・・
907 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:48:21 ID:kWfzGWAO0
ごめん、日本語で頼む
sageとか携帯とか、叩かれている本当の原因はそういうことではないということに
気がつけないのが世界レベルのバカなんだな。さすがとしか言いようが無い。
こりゃあバカの日本代表として世界に羽ばたく日もそう遠くはなさそうだ。
お前は転生がどうゆうもんかわかっちゃいない
お前は・・・・ 大きく見誤っている・・・・
この世の実体が見えていない
まるで3歳か4歳の幼児のようにこの世を自分中心・・・・
求めれば・・・・ 周りが右往左往して世話を焼いてくれる
そんなふうに まだ考えてやがるんだ 臆面もなく・・・・!
甘えを捨てろ お前の甘え・・・・その最たるは
今 口々にがなりたてたその質問だ
質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か・・・・?
なぜそんなふうに考える・・・・?
バカがっ・・・・!
とんでもない誤解だ 世間というものは とどのつまり
肝心なことは 何一つ答えたりしない
>>906 パワポケスレは割と寛大だから質問すれば大抵は答えが来るよ。
現に
>>855なんかはすんなりいってるよね。君の場合厨要素もあるが
・説明書や公式に書いてあるような事とエミュ関連には答えない
この暗黙のルールがあるからよ。それでも人によっては
「少しなら」答えてくれるだろうけどね。
ちなみに説明書が無い、持ってないは言い訳にならないから。
912 :
バカ:2006/06/24(土) 04:55:24 ID:SSfn144dO
>説明書や公式に書いてあるような事には答えない この暗黙のルールがあるからよ
→その説明書を見ても解らないから聞いてる
確かに日本語が解らないかもしれない
説明書の文章を載せるか、公式サイト(コナミでよい?)に飛ぶしかないのか?
>>912 転生のメニューはどこにある?それで察して。
914 :
バカ:2006/06/24(土) 05:50:03 ID:SSfn144dO
察するに、シナリオ間のデータの受け渡しのみという事ですか
説明書には、受け取る側のサクセスファイルを空けるとあるが、送る側は「保存している選手の中からあげるデータを選び、決定」とあるけど、この部分が違うという事かな?
>914
もうみんなが明らかにウザがってるの分かるだろ。
空気読めるようになるまで出直して来い。
前のみんながお前のどこがバカなのか書いてくれてるから、
良く読んどけ。あと、その調子だときっと日常生活でも
空気読めてないんだろうから普段から読む癖付けろ。
917 :
バカ:2006/06/24(土) 08:39:33 ID:SSfn144dO
>パワポケ2と言うか、ポケ1・2の2との通信限定。
→1・2が二ついるまでは解った
解らないのは、受け渡すデータの内容
サクセスファイルと選手データとでは二つ買うにしても進め方が変わるから
うざがられているのは解るが、転生の事が解らないのは自分だけでないと思うが
ネットでも結構しらべたんだが、そこまで突っ込んだ説明がないから2ちゃんの強物に頼ったのだが、取説にある公式ガイド探すしかないのかな?
>>917 つ百聞は一見に如かず
こんなとこで聞かずに1・2の2本目手に入れろ
聞けば答えが必ず返ってくるなんて思うなよ
921 :
バカ:2006/06/24(土) 10:13:29 ID:SSfn144dO
とどのつまり、2本目購入に踏み切れないチキンだからな
どうしても腹が括れない
922 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 10:16:40 ID:YNPvlkSiO
>>921 俺の記憶が確かなら、
まずサクセスファイル(最大3つまで保存できるアレね)
をお互い1つは空けておく。
そして登録完了した選手(2シナリオで作った選手)を交換
その後は2シナリオのサクセスファイルに保存されているから、
後はそれを育成するだけだ。
これで判らなかったら亀田Shine。
たかだか4千数百円だかのために一晩中ネットに張りついてるんだったら、その間にバイトしろと思うんだがいかがか。
中古ならもっと安いんじゃないかな?かな?
926 :
バカ:2006/06/24(土) 10:51:04 ID:SSfn144dO
>>923 ありがとうございます
サクセス2の選手→サクセスファイルで選手同士を入れ換えるのか
という事は寸止めせずクリアしても問題ないという事か
そこがハッキリしなかったから、どこまで進めたらいいか判らず悩んでいたわけだが
これで週末土日はサクセスに力入れれるよ
どうもご迷惑かけました
長文見辛十文字迄城!
>2本目購入に踏み切れない
にワロタ
天地をひっくり返そうが2を持ってる友達がいなけりゃもう1本いるっつーの
929 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:59:24 ID:eBwYosRyO
聞きたいんだけど
8から弾道って出たよね?
7にはないんだけど7から8に移植したら弾道ってランダムでつくの??
いや、パワーに応じて弾道が決まる
ただ3が最高
ていうか、915号のハミ通の新作スケジュールにパワポケがないんだけど。
うんこまんでやんす
1度は通る道
亀田「うんこマンくんはうんこマンでヤンスー!」
>>936 なんか、DSの欄にのってなかったんだ。かきわすれかな?誰か今日発売のハミ通持ってない?
流れ切ってスマンが、1・2の戦争編のコツってなにかないかな?
いつも死んでしまうんだが…
>>949 生き残りたいだけなら安全な任務ばっかりしとけ。でも基本は運だけ
安全な任務はツキが下がるからなぁ
俺は普通ばっかりやってる
ツキあげれば死ににくくなるから
西方以外のでツキ上げてやるのがいいかな
まあ
>>940と同じで運が最大の要素だから熱くならないで適当にやるのがいいかも
ミサイル地獄の時は呪い島に対比
GB投手なら回復○を即効覚える。
今日8を中古で買ってみた。初パワポケ。しかし本家に比べると
難易度が高い気がするね。やりがいはあるけど。
んで中古で買ったんだけど、中のデータを全部一度消去することってできる?
>>944 あるにはあるけどやり方忘れた('A`)
なるほど、運が最大の要素なわけか。
やっぱりツキが高いほうがいいんだね。普通の任務で上げるか。
呪い島か〜地雷踏むのは恐いけどがんばってみます。
アドバイスありがとう!がんばります!
>>947 おお!ありがとう。早速行ってみる。
しかしパワポケのサクセスってストーリーがぶっ飛んでるなw
本家も厨臭くなるぐらいならこのぐらいぶっ飛んでていいのにと思った。
できたできた。
>>945>>948サンクス!
そういやラブスコープとか彼女候補とかも買えるみたいだけど
これってサクセスの中で買えるようになるの?
おまけのところにそれらしいものがなかったから。
試行錯誤してから訊けっちゅうの
ホームラン255本売ったら0本になりますた。ホームラン王最下位。
>>949 パワポケポイント10以上持った状態でサクセス始めると、キャラメイクのあとに購入画面がでてくるぞ。
>>952 そうか。ありがとう。凝った作りだね。
しかしサクセス全然打てないorzロックオン無しでやってるけど
マトモに前に飛ばないわ・・・。
>>953 基本全部ストレート狙い。打てそうなら縦横系の変化球がいいよ。俺は斜め系絶対打たない。あとミートカーソルはナナメには動かさずに横に動かしてから高さ調整。この打ち方ならフォークがめっちゃ打てるようになるぞ。長文&わかりにくい説明スマソ
>>954 なるほど。やっぱ素直にストレート狙いか。
ロックオンにしてもいいんだけど、そうなると初期データショボくなるしね。
練習してみるわ。
サクセス中の試験でフライなのにゴロって出まくるのはワラタw
>>946 ・任務は普通のみ、180〜190週くらいになったら安全に
・とりあえず西
(北はゲリラに毒ガス、南は病気が怖い。西はバッドイベントの週だけ回避しとけば比較的楽)
・北は序盤のみ
(ゲリラの可能性は50週毎に2%UP。敏捷、変化球が欲しければ100週までに稼いどく)
・150週は呪い(魚雷爆撃地獄回避、呪いは1面で止めてOK)
・40〜50週くらいやって運が向いてこないと感じたら帰還
(目安としては、70〜80週くらいで体力ツキ共に80は超える程度)
・投手は回復○
これだけ覚えとけばそのうちクリアできると思う。
あと質問なんだけど、1・2の戦争編では1週目にゲームオーバーになることがあるらしいけど
何かイベントが起きてゲームオーバーになったりすんの?それとも普通に任務をやって運悪く死ぬだけ?
1週目に死にたくて何度かトライしてるんだけど、一向に何も起こらなくて悲しい。
なんか湯田君がサクセス中にパワーアップして
三方向の変化球がどれも二種ずつになったり
スタミナとコントロールが一桁台になったりしてるんだけど。
>>958 バグでもなんでもなく仕様。
ちなみに魔球が真ヴンダー97(98だっけ?)号改までパワーアップしたら
軽い球とかのマイナス能力が消えて低め○となにかもう一つを湯田が覚える。
中古で買ったからぶっ壊れてンのかと思ったけど俺だけじゃなくてよかった。
バグでもなく、毎回パワーアップする度にああなるとすると攻略本にもあのステータスが載ってるのか。
湯田○は対左打者○と対左打者×を両方持ってるんだよな…
でも湯田君ってやさしいよな
亀田には殺意しか覚えなかったよ
964 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:23:16 ID:O8aKHty9O
7のパワーCを8に送ると弾道いくらに変換されるかな?
2
3
ごめんミスったorz
970まで書き込まないでおこう
湯田、凡田は優しいと思う
亀田は確かに怒りがおさまらない
亀田は他のメガネとは根本的に何かが違う。
>>970 テンプレ作っといたからよろ
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。
質問は
>>2-10辺りのテンプレや
>>1のサイトを見てからにしましょう。
質問しなくとも
>>2-10あたりをちゃんと読みましょう。
専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房は無視が無難。
関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
▼テンプレサイト
http://www.geocities.jp/poketen_2ch/ ▼GBA パワポケダッシュ 発売中 価格 4,980円(税込み 5,229円)
http://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/ ▼NDS あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 7月27日 価格 4,980円(税込み 5,229円)
http://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/ ▼関連スレ
萌えスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149902635/ 音楽スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1118061770/ DS甲子園
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1146059490/ ▼前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147271544/ ◆関連スレ◆
実況パワフルプロ野球ポータブル◎HR13本目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148350724/ ○■口■実況パワフルプロ野球Part171■口■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1140563746/ ◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/ ◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.kceo.co.jp/rk178/main.html (Jun17, 2001とかを適当にクリック)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/ ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/ ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/ ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/ ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/ ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/ ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/ ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/ ◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://yos.s28.xrea.com/ (更新停止)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)
◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/ ttp://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/poketen2ch/ 《4, 5, 6, 7,1.2共通全データ消去方法》 (1,2,3,ダッシュは不明 8は公式HPへ)
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。
成功すると効果音が出ます。
1の亀田はまだ許せるが3は氏ねとしか言いようが無いw
190万取られたぞw
無田はいい奴なんだが成長すると亀田みたいになってしまうのだろうか
975 :
873:2006/06/25(日) 19:47:03 ID:UTpvxlza0
8の俺ペナで、セリーグルール・ロックオン無し・パワフルで三冠王を取ったら、アベレージヒッターと威圧感がちゃんと取得できた。
パリーグルールでやっていたのが取得できなかった原因っぽい。
ちなみに球団は
>>873のも今回のもドラゴンズ。
>>972 そうだな、1はまだ許せる。
3はありえないからなwww嫌なタイミングで
「○○くん、ネオプロペラ団の運営資金を貰っていくでやんす!」
「パソコンが、安いのでやんす!」
いつのまにかこのシリーズのラスボスになってるし
978 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:48:31 ID:O8aKHty9O
パワプロクンがしてみたくてDS買いに行ったのに
DSどこにもないわ…
3で改造で資金MAXにしてどれくらい亀田に持ってかれるのか試したら
確か4500万持ってかれたなwww
980 :
枯れた名無しの水平思考:
DSliteならポケモンセンターにあまってたぞ
まぁ大阪だけどな