Wizardry ASTERISK〜緋色の封印〜B10F
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/05/08(月) 20:19:02 ID:py2uLAR40
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 20:19:49 ID:py2uLAR40
Q.Wizはまったくやった事が無い私でも楽しめると思いますか? A.以下の条件に該当する方なら楽しめると思います。 ・キャラクターを作って育てるのが好き(キャラメイクで半日なんて当たり前) ・レアアイテム探しが好き ・理不尽な死も冒険のスリルとして味わえる(とにかくポンポン死ねます) ・想像力がある ・忍耐強い(不条理にも耐えられる・多少のバグは目をつむれる) ・地味でも大丈夫(ムービーとかチュートリアルなんかありません) ・こつこつした事が好き(根気よくマップを埋めていくゲームです) Q.説明書ではACとToHitACの両方が回避率となっていますがどう違うんですか? A.誤植です。正しくはACが回避率で、ToHitACは命中率になります。双方とも低い方が優秀です Q.教会の寄付って効果あるの? A.教会の寄付による経験値増加 最低単位は100Gです。100Gごとに3.125増えます。 ので、10万Gで3125増加。(最初の町で検証。ELF-N-Mage) 性格がGOODだとNの2倍、EVILだとNの半分。 まあ、いずれにせよ相当金が余ってる人用か、最初の3〜4レベルを すっ飛ばしたい人用です。
3 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 20:20:29 ID:py2uLAR40
Q.種族の違いってどんなのですか? A. ・種族によって初期年齢・AC・DEFが違う ・種族によってLvアップに必要な経験値が違う。高齢な種族ほど遅い ・一部の種族は能力値が成長しにくい? エルフやドラゴンネオは能力が中々上がらないという報告多数、高齢な種族が遅いのかも ・ドラゴンネオはブレス攻撃が可能。Lvと共に威力、効果範囲が増える。強力だが同じ戦闘では使うたびに威力が落ちる ・フェアリーの攻撃には魅了、ワービーストの攻撃には毒の追加効果がある ・フェアリーは極端に装備が制限されるので注意。特に戦士系は専用装備を除き、ほとんどの武器が使えず辛い ・初期年齢 15歳:人間・ホビット・フェアリー 40歳:ドワーフ・ノーム・ワービースト 65歳:エルフ・ドラゴンネオ Q.罠の詳細を知りたいのだが A. ・石つぶて…… 解除に失敗したキャラクタにダメージ。今作では即死クラス ・毒針…… 解除に失敗したキャラクタが毒になる ・マジックドレイン…… 全員の全Lvの魔法使用回数が1減る ・テレポーター…… 同じ階層のランダムな位置にワープ ・毒ガス…… 全員が毒になる ・爆弾…… 全員にダメージ。石つぶてと同じくほぼ即死クラス ・警報…… 敵と強制戦闘 ・亡霊の群れ……全員のHPが一桁まで減る。 ・コブラの呪い……全員が麻痺する。 ・悪魔の目玉……全員が石化する。 ・玉手箱……解除に失敗したキャラクタが1歳老化する。 ・女神の抱擁……解除に失敗したキャラクタのHP・MP完全回復。 ・カウンターパンチ……解除に失敗したキャラクタが死亡する。 ・女神の口付け……解除に失敗したキャラクタが1歳若返る。
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 20:21:14 ID:py2uLAR40
旧作との違い <パーティー> ・呪文名、アイテム名はお察しください ・パーティーは1つのみ、道中で変更は不可。街でのみ入れ替え可能 ・キャラは16人まで登録可能 ・お金は全キャラ共通で保持 ・全滅した場合は教会から金を払って救助する(仲間を探すは廃止) ・ロストはあるが、確率はそんなに高くない ・蘇生時のペナルティは今のところ見当たらない (蘇生時加齢も目に見えたものではなく、多分何十日単位) ・最初に作れる職業は基本4職のみ。 その他上級職はゲームを進めると作れるように。デビリッシュも同様? (PSエンパ1では人間と異性悪魔を召喚して祭壇に行くと作れるようになったが) ・転職の加齢は1年。若返り魔法有り。 ・種族により初期年齢が異なる(人間15、亜人65とか) ・特性値は全員最大30。種族による違いは初期値以外無し ・顔グラは諦めろ。職業アイコンに変更可能。 ・善悪混合は最初から作れる。 ・悪は忍者になる以外に使い道ない。今のとこ。 ・呪文は覚える職じゃないと覚えない。 (1つだけ覚えて呪文を使えない職に転職しても、新たに覚えない) ・性格変更は善←→中立←→悪。悪から善に一気に行かないし、中立も性格変わる。 <シナリオ・ダンジョン・戦闘> ・X,Yの方向は→↓ ・徐々に進ませるためか経験値は全体的に少ないが、終盤はかなり溜まる。 ・お金は腐るほど手に入るため、BISの鑑定はあってもなくてもいい (現地でいらないアイテムを捨てるぐらいまで進んだら必要) ・↑と思ったけど、錬金術7ランク魔法の鑑定魔法で未鑑定を 1回唱えるだけで全部鑑定できるからやっぱりいらないかも。 ・戦闘は基本的にA連打。魔法は属性防御常駐させても、HPの 50〜110%は喰らうが、終盤は魔法合戦っぽい。 『やられる前にやれ』が基本なのはいつもどおり。 ・シナリオはアイテム+フラグ管理。進行に必要なアイテムは 『パーティーが持ってない場合』再入手可能。 ・宝箱は鑑定するときだけ盗賊必須。解除はパーティーに盗賊系がいれば誰が開けても一緒。 ・アンロックゲームはテンポ崩すだけの予感。(教授の記憶ゲームみたいで面白いっていう人もいる) ・消耗品は50個までストックできるので買い溜めるのが基本。安いし。 ・逃げるはほとんど成功しない。けむりだま使おう。 ・レビフェイトでシューター回避は実質不可。 ・MP回復泉が結構点在しているので、実質MP無限。マロール相当を覚えると世界が変わる <バグ類> ・進行に関わる重大なバグは今のところ一つ (敵がサイマハンを唱えるとフリーズ。星魚確認中) ・表示がおかしい、スペルが間違ってる、取説に書いてある機能がない(装備品類) ・UIがやや不便(SFC#5ぐらいのUI)、手動セーブ(全滅してもあまり痛くないが) ・けむりだま(戦闘から逃走。多分100%)が消耗しないので、逃げるコマンドの変わりに。 (確率消耗かも? ただのバグっぽいが) ・絶対的成功は存在しない模様 (直接攻撃のみの敵相手にAC減少魔法を重ねがけして1時間養殖→ノーダメ) ・プレイ時間の経過がおかしい(1日中やってても3時間とか) ・移動中に毒死したら画面がバグったという報告あり
5 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 20:22:01 ID:py2uLAR40
Q.どの職業がどの魔法を覚えるの? A.僧侶: 僧司神君全 魔法: 魔司侍全 超能力:修く召全 錬金術:弓忍召全 召喚術:召 がそれぞれ習得します。 習得速度は僧侶と魔術師が最も早く13Lvで7Lv魔法を覚え始めます その他の職業はこれより遅くなります Q.転職すると魔法はどうなりますか? A.覚えた魔法は全てそのままですが使用回数が減ります 僧侶魔法、魔術師魔法は最大で4回、錬金術と超能力は2回になります ただし戦士は全魔法とも2回になってしまいます なお召喚術はおそらく転職すると使えなくなると思われます Q.デビリッシュが作れません! A.カディオニウスの町で仲間になる、アイロタリスをギルドに待機させた状態で、 全てのフィギュアを渡すと作れるようになります。 Q..プレイ時間の経過がおかしいんですが・・・ A.スタートボタンもしくは、メニューで中断を選んだ瞬間から時間が止まります。 中断した場合は、一度タイトルに戻ってロードしなおすべし。 なお、プレイ時間100時間で称号取得あり。 Q.セーブ中DSバッテリーが消えたら、データがロストしてしまいました・・・or2 A.本作のセーブデータ仕様は一面仕様です。(裏でバックアップを取っていない仕様) セーブ中に電源が切れたらほぼ確実にデータが消えます。 * セーブ中の電源OFFは絶対やるな! * * セーブする前にバッテリー残量に注意しろ! * * できれば、外部ツール(カラット製マックスドライブ)でバックアップを! *
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 20:22:43 ID:py2uLAR40
その他TIPS ・石つぶてと爆弾のダメージは宝箱によって変動する。魔道あたりだと100〜200以上喰らいまくり ・中立のキャラも友好的な敵への対応で性格変わる ・恐怖になっても戦闘中じゃなければ魔法は使える ・石化してると経験値は入らない ・ドラゴンネオのブレスは無属性。 ・敵の耐性は、赤(無効)>黄(半減)>白(通常)>青(二倍) ・サブ武器を装備した場合ダメージがそのままメイン武器に加算される。攻撃回数はメイン武器に依存 ・物理攻撃のダメージは(DMG−DEF)×Hit数。例えば10回ヒットしたらダメージは必ず10の倍数 ・STRが20を越えると1上がるごとにTHが-1される。STR21ならTH-1、STR22ならTH-2 ・〜の杖などの使用効果のある装備品は装備しないと使っても効果無し ・敵のブレスのダメージは残りHPに依存 ・魔法使い系と盗賊以外はLvが上がれば最低攻撃回数が増える。(攻撃1回の武器でも複数回攻撃できる) アキツ以外の傭兵の名前一覧 男:ダンカン、ジョセフ、バーニー、キース、ウルフ、ダレル、ダン、アベル、オズボーン エリオット、グラハム、グレッグ、マックス、コリン、タイロン、エドガー、ボリス、ランス アルフ、ザック、アレックス、レオン、ルイス、ニコル、アイザック、ホレス、ドミニク 女:ミネルバ、コーデリア、ナタリー、ビビアン、バイオレット、パメラ、ケイト、クリスティン ジョセフィン、ヴェロニカ、アーシュラ、ゾーラ、ジゼル、リン、シャロン、リディア、ローズマリー フェリシア、ポリアンナ、ジュリア、グラディス、ケイト、リア、ロビン、アビー、ポーラ、ベル アキツの傭兵の名前一覧 男:マサモリ、ススム、マタハチ、ヨシカネ、カシン、ウコン、ダンジョー、サダオキ、シュメ、キスケ ドーゲン、リュウノスケ、サコン、タダワキ、ケンゾー 女:ミサオ、チグサ、イズミ、ユキノ、サヨコ、タマキ、キク、クメ、セン、サキ、サツキ、アヤメ、ミツ ヤヨイ、カンナ
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 20:24:01 ID:py2uLAR40
・通常転職で狂戦士になると、他で覚えた魔法は使えなくなる。(回数0) 狂戦士技も、狂戦士から通常転職すると、使えなくなる。 ただし、アイテムSPで転職した場合は別。 ・罠解除はタッチペン操作。または錬金術のケアルノヴァ。 ・名前と顔は、キャラ作り終えたら変更不可。BPも顔グラも、Bボタンで1つ前まで戻れるので 「あ」はやめておきましょう。 Q.決闘いわれたけど どこにいるのやら A.アキツ出て真っ直ぐ西 Q.何度開錠してもドアがあかないの。 A.カギを持っていないorどこかにレバーがあるのかもしれない。 レバーは壁を調査しないと見つからない。盗賊がいるor呪文かかってればきづくかもしれない なお秋水峠は、侍と忍者どちらにつくかでルートがかわる。別ルートの扉も後であけられるようになる。 Q.魔道の下のほうの敵が強いです A.とっととB10Fに下りてイベント進めて、次の迷宮に行って修行しよう B7Fに昇降機があります。…あ?カギがかかっている? 昇降機のカギだし、昇降機の側面にでもレバーついてるんじゃねーすか? Q.イベントキャラはどこまでつれていけばいいのか A.忍者or侍…鍵だけもらえばあとは放置可 エルフ…ヒンデンに行く途中の封印を解くまで デビル爺…緋紅の迷宮に入るところまで ヘビ子…いらない子
>>1 乙
こんなクソゲーでもスレが終わりだと思うとちょっとさびしいね
11 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 13:09:06 ID:LnUy3avG0
前スレ埋まったage
修正版の出来次第で、一度売ったが買い直すぜ。 えーっと、まず男キャラの顔グラと、マッシヴクノイチの姉御のグラをだな……
男キャラの顔はある意味バグだからな。
そういう部分は直らんだろ
おいおいそこでマジレスはないだろボビー。
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 15:43:00 ID:s7xxc17R0
前スレの内容から見ると、クレームつければ 修正版と無償交換してくれそうな感じなんだけど、どうなんだろう?
とりあえずあちらさんが「八月くらいまでかかる」とか申してるので それまで待つと宜しいと思うぞ。 気になるなら「こういう話を聞きましたが」とかいうメールを送ってみるとか。
「2ちゃんで見た」
19 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 02:17:53 ID:6XULIISh0
それよりも「2ch見ろ」の方が良さそう… どんなアンケートよりも率直だからな。 といってみるテスト。
凶宴の魔道のB6のボスを倒してヒンデンを復活させたんだけど, 魔道のB7のエレベータの鍵が開かないんだ. これから俺は何をすれば…
20に便乗しよう。 凶宴の魔道に踏み込んだら敵強すぎて全然進めない。 ので、戻ってレベル上げしてんだけど、平均レベル12ぐらい。 どれくらいの平均レベルがあればなんとか生き延びられるだろう? 今だと敏捷28のシーフとかいるけどけむり玉使う前にヌッコロサレル・・・orz
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 13:52:31 ID:tFtrx6dr0
>>21 今、同じくらいのところにいる。レベル20の戦士がマジックアーマーの一撃でぬっ殺されるよ。
マスターニンジャはレンジLで、後ろの3人もバンバン首ちょんぱにされてる。
アキツまで戻って魔法レベル7使える奴を2人育てたけど、
それでも50%以上の確率で、戦闘ごとに死者が出るよ。
>>20 たしか、別ルートでB7に行くんじゃなかったかな。
B6で行ってない場所があるはず。
レベルとか成長具合によるからなんとも言えんけど、 とりあえずB1で戦えるようになったら、同じくB1のMP泉を見つけて そこでアイテム稼ぎしてみると良いかも。 死者が出るのはどうしようも無いなー。
>>20 もう良く覚えてない
レバーかな?隠し扉かな?
そうならシーフか魔法で対策
他の人で覚えてる人いるかな?
どうなってるかわからないけど
自分がやったときは
マップ梅したら
道は開けたよ
>>21 ,22
そこは敵が一気に強くなる所
ティルトレイと補助魔法でがんばる
秋津辺りで転職してHP上げる等の対策しても良し
目標としてはとりあえず1F右下の部屋目指す
そこには回復の泉があるのでそこ拠点にレベルアップと装備補充
個人的には魔道はティルトレイ連打(みんな覚えていても良いくらい)
とざといちぼう持ちモンクがおすすめ
俺はざとういちぼうがどうしても出なくて、ずっとチャクラムとかだったなぁ…
>>20 EVの側面にスイッチがある。側面にたどり着くまで結構遠い。
>>21 魔法レベル7(ティルトレイ、マハロール)必須。
秋水6F泉周辺でレベルうpと装備ゲトーしる。
ろっかくじょう装備MONKおすすめ。
28 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 18:50:55 ID:kFcBWX17O
魔道B10に行ってすぐの所で先に進めないんだがどうすればいいの?
ヒンデンに戻って情報収集
30 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 19:59:14 ID:kFcBWX17O
31 :
20 :2006/05/11(木) 20:06:40 ID:lSTyMXPo0
>23 >25 >27 助言ありがとうさんでした.B6から階段下りて,無事にスイッチを見つけられました.
このゲームキャラに年齢があるけど、 年取りすぎるとどうなるの?
33 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 23:30:02 ID:6XULIISh0
>>21 凶宴の魔道の1Fにしか行っていないけど(データー消えちゃったんで、最初からやり直し OTL)
平均レベルで15ぐらいはないとつらいかと
ちなみに戦術は
最初のターンは、一人がティルトレイまたはジルハマン、それ以外はフォーフィック・マハリタを唱える
(マハリタの主な対象は忍者・ミノタウロス、アークメイジに呪文を使われたらあきらめましょう・・・)
2〜4ターンは戦士系が魔法を使う敵を最優先で直接攻撃、魔法使い系はフォーフィック・マハリタ・攻撃呪文
それ以後は状況に応じて
で何とかやってました。
GWにやっっとDS手に入れてプレイ中。嵌まるねえwww 真面目にゲームやるのコズミック以来 徹夜がこたえる年頃だが今夜は秋水岳だ。ニンテンドーめっ
完成度は低いがやたら熱中しちゃうよな。
今緋紅の封印にさしかかったところなんだけど,助言がもらえると うれしい. Val Sam Lor Bis Sum Mag (Mag) って布陣なんだ.見てのとおり,盗賊がいない.アンロックゲームは やりたくないのだけど,Sumの成長は極端に遅い.そこで,後衛の MagをArcに転職させたいのだけど,全員属性がGoodなんだ. なんだか前スレに寄付を途中で止めると属性が悪方向に動くという のを見て,9Mのgoldで何回も試したんだけど,変わらなかった. これは何度も何度もやらなければならないもんなのだろうか? 最近は友好的なmobも倒しているが,なかなか効率が良くない. 他にも属性を変えられる方法があったら教えて頂きたい. 後,傭兵のMag回復は,泉か,死なせて呼び出しを使うしかないの だろうか?(宿屋では除外されている…)
全額寄付→キャンセル を何回もやる 効率的にはこれだと思うが・・・・ 上級職はマゾプレイ用で役に立つかは武器依存 しかも、その武器は最終段階かクリア後手に入る あっモンクはお手軽で強い武器も手に入りやすいので使い勝手がよい ちみは個人的に今回のNO.1 弓兵の魔法でアンロックゲーム回避、簡単鑑定がお手軽で良い 2.3人弓兵経由で育てて魔法唱えれると非常に楽 自分は魔法を9回唱えられるように一人弓兵として残しておいた 傭兵は使った事ないから知らないw
傭兵は魔法使い以外いまいち。 魔法使いは全魔法覚えてるし、ティルトレイも9回使えるから便利。
傭兵のMP回復は泉だけと思った方が良いね。 解雇して呼び出しなおせば回復してるけど、そいつが雇える町じゃないとできないし。 侍傭兵も悪くないんだけど、いかんせんアキツが遠くて…。 気が付けば3−4レベル分の経験値が溜まってたりする。
41 :
37 :2006/05/14(日) 12:30:56 ID:aDYLlqCZ0
>38 やはり寄付キャンセルですか.がんばってみます. >39 魔法使いの傭兵さんは,15回まで上がりますね. >40 そうか,侍も使えるなと思ったら,私は忍者を助けてました.
L12でエルフ魔法使いのHP37、パラ合計62 やり直した方が早いな…
43 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 23:58:08 ID:7/wCPOBg0
雪の林のステージ最高だな。 ステータスアップアイテムがガンガン手に入るよ。 でもアプサラスありえない。
あの三姉妹はほんとありえない。
45 :
21 :2006/05/15(月) 13:05:58 ID:gfonsM6U0
>>22 ,25,27,34
レスありがとう。
週末を明けて平均レベルも16になり、なんとか凶宴の魔道1Fで互角の戦いができるようになってきたよ。
一番嫌いな敵はミノタウロス(HP多すぎ)
皆さんの意見を総評すると、やはり魔法は重要ってとこですかね。。
ティルトレイ撃てるキャラが1キャラなので2キャラにしようと思い現在育ててるんだけど、
初めにキャラ作りしたときに初期ステータス割り振りの数値を30超えるまで
頑張って良いステキャラ作りしたのに、転職すると初期ステータスにもどるっしょ?
だから中々転職に踏み切れない・・・。
後々ステータスは気にしなくて良いというのを前スレで見たけど
転職する度レベルは1に戻るわ、ステータスは初期になるわ、転職する良い方法っていかがなものかな?
ちなみにSPってのが何なのか、使い道はなんなのかわからないッス。これが関係するのかな?
46 :
21 :2006/05/15(月) 13:08:39 ID:gfonsM6U0
↑わかりにくいかな、と思ったので補足で。 >初めにキャラ作りしたときに初期ステータス割り振りの数値を30超えるまで ボーナス値が30以上出るまで粘って作ったキャラ、と言う意味で。。
47 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 13:49:22 ID:w3dqWJcR0
私は全魔法覚えた魔法使いを盗賊にして、はじめからいた盗賊を外しました。 ちょっとづつメンバーチェンジをするのもアリかと。
49 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 21:48:33 ID:vg3gbUF30
傭兵ってレベルアップさせる事できるらしいけど、 どうすれば良いの? 宿屋行っても回復しないし。殺すか、解雇しなきゃダメって事?
説明書に書いてなかったか?
解雇→再雇用
>>48 不愉快だがはまる、と。納得だ
仮眠せねばw
>>46 ステで思い入れあるのもわかるけど
下のほうでもっと苦労するから(えちんちんとかジソとか)
各人転職した方がいいけど・・・・・・
まあ、クリアーできないわけじゃないけどね
1ターンでどれだけ殲滅できるか、HP削れるか(ブレス対策)、
で、生き残る確率が飛躍的に上がる
だからティルトレイどれだけ1ターンに唱えれるかが重要
補助魔法とか常駐魔法とか使って戦ってね
ちゃんとやってますか?
重ねがけもできるんじゃなかったかな?
俺は知らなかったから1回しかかけなかったけど
J( 'ー`( 'ー`)し 冒険者達へ げんきですか 今、ブレス吐いてます (`Д) うるさい死ね、ティルトウエィトで殺すぞ J( 'ー`( 'ー`)し ごめんね、エティン耐性高いから、ごめんね ('A`) うるさいくたばれ、フィオフィス使うぞ J( 'ー`( 'ー`)し クリティカルしておきました マドルド使ってください もう一人殺りますか? (TДT) 死ねくそ巨人 __ 冒 | 険 | 者 | Your Party is Dead ──┐
ほのおのまきもの、かみなりのしょ、こおりのしょ、いわのしょが 見つけられないんですけど、どこらへんに出てくるのでしょうか?
音速遅すぎ。
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 23:14:51 ID:AjpHrwXj0
先日買ったばかりなのですが、暗き廃坑道の最下階のボス(?)倒して、 下りるときより別のルートで上っていったのですが、 B1Fから最初の町にX:7 Y:16の扉が開かなくて戻れません。 持っている鍵(かいろうのかぎ/はいこうのかぎ)を使用しても、 LEVEL 4の盗賊が解錠を試みても開きません。 また上ってきたルートで下りようとしてもB3Fから下りられません。 また陽炎の細道から次のエリアに行ってみたのですが、 既にパーティが瀕死状態で進めそうにありません。 何か良い解決策はありますでしょうか。
B1F折り返しエリア中央南の玄室にレバーがある。(要調査) ちなみにその玄室は固定エンカウントありなんで最低1回は戦闘あり。
60 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/16(火) 23:32:41 ID:AjpHrwXj0
>>59 無事扉を開ける事ができました!ありがとうございました!
諦めてゲームソフト売ってしまうトコでした。
ヘタレゲーマーですが、ゲームクリアに向けて頑張ってみます。
L4で廃坑ぬけたってのがすげー
62 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/17(水) 00:26:34 ID:2nWyDvWI0
>>60 多分魔道行ったらすぐ諦めると思うよ。
てか、結論的には、オール人間がやっぱり幸せ?
ステアップしやすいし。
ホビ子、ネコミミもいいよんw フェアリーは装備の縛りきつ過ぎなんでストレス溜まる。
フェアリー3匹で幸せだがw ちいさなてぶくろが一つしかない。誰にはかせたものか
65 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/17(水) 09:15:36 ID:QlL7gK2f0
>>63 メイジやビショップでは、最もACを下げられる種族ですよ?
自分も妖精好きなんだが、肝心の妖精専用装備が他の作品みたいに 耐性や倍打等の特殊効果に富んでいる訳じゃないからねぇ・・・
>>58 ダンジョンはFFやDQみたいに一度でクリアーするのではなく
少しずつ進め余裕のあるうちに町に戻るをくりかえすのが基本だよ
そうしてるうちにマップもわかるようになるし
装備やレベルがあがって先に進めるようになる
L4でそこまで行っちゃってるって事は
セーブと煙だまバグあるから進めちゃってるだけじゃ・・・・
どうでもいいけど、戦闘の監獄がPS2で出るみたいだ
あら、いまさら?(゜ω゜)
今週のはみ痛に2ページらすぃぞ 8月だって
正直糞シナリオだったからなぁ監獄。 クリアアイテム6人で48個ぐらい持ち帰ってレベル上げとかできたし。
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/17(水) 21:04:43 ID:aOgJg/xB0
>>67 指導頂きありがとうございます。
ちなみに盗賊は罠で何度か死んでしまった為に
LEVEL 4でしたが、他の5人中4人はLEVEL 5でした。
最下階からの別ルートでの帰りを、行きのルートと
同じ敵が出てくると勘違いして進んだのが間違いで、
敵がだんだん強くなってきてパーティーがボロボロに
なってしまい、とにかくB1Fに行けば町に戻れると思い、
B3Fの途中から固定の敵は弱い組み合わせになるまで
セーブ&電源入れ直しで何とかB1Fまでたどり着いたのです。
陽炎の細道の先は更に敵が強そうですので、
暫くLEVELを上げてから進もうと思います。
いちいち電源入れなおさないでも、セーブせずにタイトルに戻ったほうが本体とソフトに優しい気がするんだ。 ・・まあ、そうそう壊れるもんでもないと思うけど どうやっても戻れなそうなら、一度全滅して教会で救出してもらうってのも選択肢としてはあるな。 全滅ペナルティ、多分Wizと名がつくもので一番軽いし あと、そろそろメール欄に「sage」と入れても良いと思うんだ。
好きに遊べばいいと思うよ。 廃坑はファーストダンジョンなのに鬼 出られなくなって泉のそばで暮らすことを考えたよw
77 :
前スレ919 :2006/05/18(木) 01:38:31 ID:/aHS44R30
セーブデータの移行とどのバグを修正するかを問い合わせたところ 2週間もかかってやっと返事が来たのでここに載せる。 修正版の交換の際に、ご希望されるユーザー様には セーブデータの書き換えを検討させていただいております。 そのデータの書き換えは開発ツールを介して行うために、 工場生産ラインのような安全性と安定性を望めない場合がどうしても発生してしまいます。 もちろん、お客様の大事なお時間を割いてプレイしたデータなので、 軽々しく取り扱うことはせず、必ずバックアップを取って行いますが、 万に一つの事故も必ず発生しないとは言い切れません。 そうしたことがないように幾重にもわたるセーフティネットを必ず施行いたしますが、 データの移行にはデリケートな部分があることを、あらかじめご承知いただけたらと思います。 現在発見されている、また当方で発見したバグに関しては、全て修正する予定でおります。 その為に、本来でしたら一刻も早くお客様に修正版をお渡しするべきところを、 少々お時間を頂く事になってしまいます。 これに関しては大変心苦しいことではありますが、ご不利を被ったお客様に対して出来る限りバグを取り除いた物をお渡しするために、 再三に渡るチェックを執り行う必要上、どうしてもお時間を戴くことになります。 また、一部のバグに関しては本来設定していた仕様と違う箇所があります。 それは担当プログラマと調整の上で決めることであり、またバランス等々との兼ね合いにもなりますので、 現段階では現場担当者が日々検討を重ねています。 如何様なご指摘であれ、当社の製品をご購入なされ、また貴重なお時間を割いてプレイされた結果としてのご意見でありますから、 全て大事なご指摘としてありがたく拝聴させていただいております。 また御叱咤の数々も当然のことと頭を垂れて居ります。 そしてご返答が遅れましたことも、実際の担当者に成り代わり謝罪したいと思います。 本当に申し訳ありませんでした。 担当者から言い訳をすることは絶対にないでしょうが、××様に限らずお客様のご質問が詳細かつ多岐に渡り、 想像を遥かに超えて時間がかかってしまっていることが、正直なところです。 しかしそれは当方の勝手な事情であり、個々のお客様に対しては何ら関係のないことですので お待たせしてしまったことに対しては、再度謝罪させていただきます。 お待たせしてすみませんでした。 さらに、催促も含めてお客様のお手を煩わせてしまい、かつ当方の力が及ばないことにも申し訳なく思います。
78 :
前スレ919 :2006/05/18(木) 01:45:21 ID:/aHS44R30
これを読むに自分のほかにもかなり多岐に渡った バグに対するクレームのメールが届いているものと思われる。 あまりの質問項目の多さにややビビッてしまい 返答が遅かったのだろう。 セーブデータを移行できそうなのは自分にとってはかなり嬉しい。 さらにバグの修正もかなり徹底してやるようなので、これも好材料。 バランス調整も行うらしいくだりがあるので、 雪渓辺りのバランス崩壊は直してくるのかもしれん。 時間はどうしてもかかるようだが、もし他の皆もバグについて一言言いたいならば、 ぜひサポートメールを送ることを勧める。 返信はかなり遅い傾向にあるが、こちらがバグをできるだけたくさん報告すれば 修正版はそれなりに良いものになるのではないだろうか?
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 06:19:05 ID:SBQOSEXp0
>>77 報告乙であります
最初っからまじめにつくればこんなこともなかったのに…
しかし、この対応はすごいな、急に修正版つくるなんて…
任天堂にでもおこられたのか?
微妙な書き方だな。。。 『バグは全て修正する。』と、言いながらも 『一部のバグに関しては〜(中略)〜現場担当者が日々検討を重ねています。』と、あるから 修正しないのもあるよって事だよな。。。 つまり修正版出しても 『もぅ文句は言わないでね。それは検討して残したんだから。。。』 って予防線を貼ってるのかな? 何を直して、何を残すのか知りたいな。。。
決定した仕様ってのは、攻略本と仕様で食い違ってる部分とかにありそうだな。 具体的には狂戦士の片手武器だけ二刀流のあたりとか。
83 :
前スレ919 :2006/05/18(木) 12:52:49 ID:/aHS44R30
>>82 けむりだまとかかな?
けむりだまが100%破損とかになると、結構厳しい場面が出てきたりするしな。
全体のバランス調整がきちんと修正してあれば
けむりだまの破損率も本来のものにしても問題はないのだが・・・。
内容はさておき、こちらがかなり強気であそこもここも悪い!
今まで出したソフトもバグだらけだと言われて
結構反省したんじゃないかと思われる。
あるいは
>>80 が言うように任天堂に叱られたとか。
PCソフトのように後でパッチを当てられるわけじゃないんだから、それなりにバランスの取れた
クリティカルなバグのないきちんとしたものを供給してもらわなきゃ
任天堂としても黙殺はできんでしょう。
ともかく修正されたものが楽しみで仕方ない。
あるいは久々の佳作wizに化けるかも?
>>83 駄作wizになる可能性もあるよね。
修正しない方がよくね?的な。
けむり玉なんて安いんだからいっぱい買えよw 全然問題ないだろ
しゅりけん系のSレンジをなんとかしてくれよ!orz あと、カシナートとか大名の脛当てとか召喚士の指輪とか
けむりだまはバグって事で訂正されてもいいけど、 改めてソフトリセットは付けて欲しいんだよなぁ・・
ダイミョウのすねあては、修正されたとしてもやはり侍装備不可なのだろうか
けむり玉使わんからどちらでもいいが、しゅりけんは投げたいねえw
けむりだま? 50回逃げたら町に帰れば良いじゃない それよか得意武器の実装を あと侍のカタナ二刀流と狂戦士の両手持ち二刀流
質問です。 現在凶宴B6Fでレベル上げをしているのですが、ここにはエナジードレインをしてくる敵は出るのでしょうか? うちの男エルフのビショップのVITが、凶宴突入前には20あった筈なのに突入後30分程して何気にキャンプ画面を開いてみたら14になっててorz 攻略本によるとこのエリアにはドレインを使う敵はいないようなのですが…。
意味不明。 エナジードレインで吸われるのはLv(経験値)のみ。VIT低下は ・Lvアップ時にランダムで低下 ・蘇生魔法使った時(死亡から蘇生:VIT-1、灰から蘇生:VIT-2) の時くらいしか減らないはずだが・・・ (泉とかアイテムSPでVIT低下ってアスタリスクではあったっけ?)
弓だけ装備しても攻撃出来る。これって弓でどついてんの? どうもメインとワンハンドとサブの装備の仕方がよくわからん。 二刀流できたりできなかったり。モノによるんかな?
妖精6匹で最初からやりはじめた
>93 何が分からんのかが良く分からんが、 メイン:メインのみ サブ:サブのみ ワンハンド:メイン・サブどっちでもOK。メインが空いてればメインに装備される 弓・スリング系はサブを装備しないと素手と同じ扱いだったハズ
96 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 04:52:18 ID:GwiL36lIO
終盤で出てくるオーブの効果って、持ってるキャラだけに有効?それともパーティー全体に有効?
持ってるキャラだけ。
>>95 後列のプリーストにぼくしのスリングとスモールシールドを持たせていたら、しっかりと攻撃したぞ。
ただし、弓やメイジの場合、どうなるかは未検証
弓やスリングだけでも攻撃できるけど 逆手(サブ)にブリットやアローをもってダメージの底上げができる
100 :
96 :2006/05/20(土) 22:10:15 ID:GwiL36lIO
101 :
91 :2006/05/20(土) 22:44:11 ID:oniTcbZl0
>>92 thx!蘇生でVITが下がるって知りませんでした。。。
そういえば巨人のブレスで何度も殺されたんだった…一旦ヒンデンに戻って、下がった分を取り返してきます。
102 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 23:18:51 ID:GoRXVTBo0
結局人間が一番バランスいいな こういうゲームだとだいたいそうだけど
>>102 今回、種族によるパラメータ最大値無いからな。
エンパはこれがあるから、
狂戦士は人間専用,全能者はデビリッシュ専用だった。
ここのテンプレ見て、デビリッシュ入れるまでのキャラをメインに格上げした。
MAX30はすぐ頭打っちゃうな。 あとは万能型になるだけだからつまらん。 INT一桁、STR99のネオとか育てたいな
現在緋色の封印にて、戦戦君僧魔魔で修行&マップ埋めをしているんだけど ここってMP回復泉どこかにある? ないならもうB8まで降りてしまおうと思うんだけど・・・。 さっさと降りたほうがいいのだろうか?
最下層にあるよ
>>106 最下層か・・・。となると修行は本末転倒な感じになるな。
どーもありがと^^
PS2のウィザードリーXTHを面白いと思ったんだけど、これ楽しめる?
おk
>108 何が面白いかわからないが見た目はとにかく、 根本的にWIZしてるからWIZ好きならダンジョンに物足りなさもあるが楽しめるだろう。 システム快適だし。
>>111 なんか修正版が出るという話が前スレに出てた。
真偽はわからないけどね。
つーか
>>108 は「エクスは面白かったけどアスタリスクは楽しめるか?」って聞いてるんじゃないのか?
115 :
113 :2006/05/22(月) 08:00:24 ID:LlCnwxeb0
>>114 すまん
>>110 読んだらXTHだとばっかり・・・orz
取り合えずWIZ好きならどっちもいけるんじゃないかな?
☆魚とマイコーWIZは分家関係だからな。 あの過剰バカノリを期待するなら厳しいが
117 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 20:17:01 ID:03iDFCWa0
今回、武器を二刀流にする事に何か意味があるのかな〜? これまでに補助の武器で攻撃してくれた事が1度も無いんだが。 ひょっとして、侍か狂戦士じゃないと補助の武器で攻撃してくれないとか?
二刀の場合はメイン武器のダメージに補助武器のダメージを上乗せなので 片手に比べて1回のダメージが大きい。1ターンに1回しか攻撃しないから気づかないかもね。
>>117 メインにはやわざの短刀つけるとサブの有無がはっきり出るはず
120 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/23(火) 10:43:16 ID:zZikcBOE0
>>118 >>119 レスありがとう。
画面には表示されていなくても、二刀流にはちゃんと意味があったのね、納得。
既出と思うけど教えて 雪山に回復の泉はある?あるならどこ? 噂のアプサラスさんがガンガン出てきて思うように進めね・・・
>雪山に回復の泉はある? ない。緋色の封印B8Fのみ。
最近やっとのことで(一応ね)全クリした未熟者なんだけど アスタリスクの情報もとめてネットをブラブラしてたら、なんか 「lucは宝箱の中身に影響する」とか言うことみかけたんだ。 で、実際のとこ本当なんだろうか。詳しく知っている方いますかね?
>>123 宝箱の中身はエリアごとに決まったアイテムテーブルの中からランダムで決まる。
LUKが高いとそのテーブルが次のエリアのテーブルにランクアップする可能性が少しだけ高くなる。
>>125 盗賊っていうだけで、アイテムテーブルがランクアップする可能性がかなりあがる。
LUK補正がかすむぐらいに。
IDがWIZ
128 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 01:15:24 ID:Ak1j36420
魔道6Fで千年の知恵は手に入ったのですが、 千年のたましいはどこに・・・? 教えてください
>>126 まじでか。盗賊でLUK上げときゃお宝ザクザク?
将来クノイチになる予定だったが悩むな
>>128 まだアキツだから3日待ってw
>129 ランクアップって言ってもエリア1個分じゃなかったっけか・・?
131 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 10:33:31 ID:PbnrVeJC0
>>126 つまり、ケアルノバに頼ってばかりだといいアイテムは永久に手に入らないわけですね・・・。
アンロックゲームがけっこうむずかしいんだわこれ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
いや、開けるのが盗賊ならいいはず ケアルノヴァで解除しても平気…ってかひさびさにここ見たんだが、攻略本の存在しらないやつ多そうだな
俺パーチーには盗賊いないけど (一応)レアアイテモもバンバンでるお!
134 :
123 :2006/05/24(水) 12:47:16 ID:2pSsR5KQ0
へーそうだったわけか。 しかしlucが高いと中身(金以外)が入ってる確率も上がったような 気がする。まあどっちにしろどーもありがと^^
>>128 あんた、すげえやつだよ・・・。
魂は地下3階のボスを倒すんだ。
136 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 21:27:16 ID:IdWpJHVF0
ありがとうございます。10階まで行けるところは すべていっていたのですが、2Fの階段をひとつ降り忘れて おりました。。。 おかげで先に進めます。 ありがとうございました。
>>134 俺はどのエリアでどれくらいのモノが出るのかわからんし、
盗賊が高ラックなんでどちらの補正かわからんけど
中身率は明らかに違うな。カネばっか出す奴とアイテムを4つくらい出す奴がいる
138 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 04:09:34 ID:EwJWLR650
緋紅の封印 B7の下の鍵はどうすれば開きますか?
B7にあるレバーを全て引く(3箇所)
140 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 11:17:13 ID:EwJWLR650
ダメージ算出方法はぜひとも修正してほしいな
インターフェース関係が酷い出来なんだが、これカーソルの記憶とか変更できないの?
テレサブログ復活
相変わらずすごい文章だなw
レベル11でランク6の魔法覚え終わったから、もしかしてレベル12でティルトって期待したが …無理なんだね
>>145 Lv12でもランク7出るで
ランク7覚えなかったらリセット
出るまでループ
ランク7の使用回数1だけついて魔法は覚えてないとかもあるし
ひとつだけ覚えることもあるし一気に4つ全部習得することもある
Lv12で習得することに拘るなら繰り返してるとそのうち出る。と思う。
そーなん?(゜ω゜) そこらは本家に準じて13からとヲモテたYO
いや、メイジレベル12でレベル7呪文は覚えないでしょ? レベル7呪文を何も覚えてないのにMPが1になる、ってのはレベル13だと思うけど。
149 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 15:27:02 ID:zMj3tiaJO
本家でも、これでも普通に覚えるよ。 ただ、最高レベル魔法を[全て]覚えるにはレベル13以上必要になる。
EXダンジョンってクリアしてなにかあるのか? もうそろそろ燃え尽きそうだ・・・(/ω`
うを、高ランク魔法覚えられるのか。ねばってみりゃよかた やっと魔道に来たがきついねえ。瞬殺&リセットだ 妖精盗賊の前衛がしんどくなってきた
だから盗賊はホビ子にしておけと、あれほど
ネコ耳モンクもオヌヌメだ!
マハロール覚えた! 家に帰るまでが遠足ですって気持ちがなくなるけどすんごい楽 これでアイテム捨てずに持ち帰れる
ロングソード-1をそんなに持ち帰ってどうするつもりだ
魔法使いだと、 Lv3で魔Lv2、Lv5で魔Lv3、Lv7で魔Lv4、Lv9で魔Lv5、Lv11で魔Lv6、Lv13で魔Lv7 のレベルの魔法を覚えるのが最短で、 僧侶だと、 Lv3で僧Lv2、Lv5で僧Lv3、Lv7で僧Lv4、Lv9で僧Lv5、Lv11で僧Lv6、Lv13で僧Lv7。 弓使いだと、 Lv4で錬Lv1、Lv6で錬Lv2、Lv8で錬Lv3、Lv10で錬Lv4、Lv12で錬Lv5、Lv14で錬Lv6、Lv16で錬Lv7 というのはわかったのですが、 他の職業だとどんな感じで魔法を覚えていくのでしょう? 複数の種類を覚えていくことになるビショップや召喚士なんかはもうさっぱりです…
>>156 ロングソード-1が好きで好きで
>>157 うちのビチョップはLv3でランク2、Lv7でランク3、Lv11でランク4、
今Lv15で魔ランク5、僧ランク4だけどもうちょっと早いんじゃないかなあ
優秀なビショップお連れの方よろぴく↓
ぶったぎりスマソ エキストラダンジョンで召喚獣三体揃うのってどのくらいだった? B60Fまで行ってるのに未だに三体目がでてこないorz
>>159 1. 5Fを一通り探索
2. 魔方陣が無ければ一旦4Fに戻りすぐ5Fに降りる
1〜2を繰り返す
161 :
146 :2006/05/29(月) 12:45:16 ID:0RFe70b40
>>149 Lv12で7ランク魔法全部覚えたんだ・・・ほんとに・・・
ちなみに魔法使い
俺のソフトはWizardry ASTERISK+1なんだろうか
>>160 そんなんで全部出るのか・・・
やってみます。ありがとう。
修正版について詳しく しばらく見てなかったんだ_| ̄|○
164 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 22:20:04 ID:wr94yB140
マップ100%を目指しているのですが、 廃坑道4F(シュートの多いところ)の 右下だけどうしても埋まりません。 どのように行けばよいのですか?
>>164 ヒント:X2、Y11の部屋は魔法無効化地帯ではない。
166 :
前スレ919 :2006/05/30(火) 18:49:30 ID:WWi5VbGH0
>>163 ちょうど書き込みをしようと思っていたところだった。
最初にメールを送ったのが3月7日。
それから3回メールを無視されて、ゴルァメールを送ったところ
メールサーバーの不調とかでもう一度同じメールを送って欲しいと言ってきた。
そしてアスタリスクのひどい不具合をつらつら並べ立てて誠意ある対応を求めたところ
バグを改修した修正版を出して交換することを正式に決めたとの返信をよこした(公式にアナウンスはないが・・・)。
多くのバグを取り除くために時間がかかるので、8月くらいまでかかるとのことだった。
その後、しばらくメールでのやり取りが続いたが
メールを送っては10日以上待たされる始末でいい加減自分も切れてきていたのだが
1.セーブデータの移行はしてくれるのか?
2.どのバグを修正するのか?
3.監修した攻略本の改訂版は出さないのか?
などを問い合わせたが、返事が来たのは1番のみ。
セーブデータの移行はデータ破損の危険はあるものの可能だとのことだった。
その後もメールを送っては無視され、催促して、お詫びメールという流れだったが
いい加減頭にきたので、これ以上レスポンスの悪いのはうんざりなので
電話番号を教えろ、さもないとユーザーをないがしろにしている現状を
任天堂と消費者生活センターに訴える、というメールをついさっき送ったところだ。
修正版を出すのは明言しているが、本気で取り組んでいるとは思えない。
どこまで行ってもいい加減な会社だと思う。
修正版とやらもあまり期待できないような気がしてきた。
167 :
前スレ919 :2006/05/30(火) 18:53:50 ID:WWi5VbGH0
と思ってたら、今日ご丁寧なお詫びのメールが届いた。 多くのユーザーにお叱りを受け、そのつど対処をしているため返事が遅れたそうだ。 そして驚いたことにpdfで現在製作中の修正版の修正箇所一覧を添付で送ってきたよ。 ここの住人にも見せてやりたいのだが、なにぶんアップというのをしたことがない。 上げる場所とやり方を教えてもらえないだろうか? 自分が見た限りではかなり細かく修正が入る模様、ぜひ見せたい。
168 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/30(火) 18:54:22 ID:nsirzi35O
便利ワザ発見 ダンジョンでセレクト押してオプション画面→キャンセルして通常画面で ダンジョン内がリセット 玄室モンスター復活 レベルアップしてる時とか便利だよ 既出だったらごめん
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>>167 /V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
5人いっぺんに転職して大丈夫なのかw? どう見ても弱体化です。本当に(ry
171 :
前スレ919 :2006/05/30(火) 19:56:24 ID:WWi5VbGH0
釣りだと思うなら思えばいい。 信じてもらえなければそれまでだ。 だけど自分は事実をありのままにここで報告してきた。 今回のことも、自分が知った良いことをみんなで共有したかっただけなんだ。 まあ面倒がらずにつらつらここに打ち込めば良かったんだろうが それじゃやっぱり信憑性に欠けるし 星魚から送られてきたファイルをそのまま見せたかっただけさ。 まあ信じる信じないはそれぞれの選択だから でも自分は今後情勢に変化があれば きっとまたこのスレに来るだろうな。
172 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/30(火) 20:11:33 ID:7/i+QyAw0
>>170 ティルトレイ使いが1、2人いるならOKだ。
174 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/30(火) 20:24:35 ID:mpc7p+4Z0
175 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/30(火) 20:25:04 ID:7/i+QyAw0
>>171 忘れてた。アップロードの仕方程度なら、ググればすぐ分かるはずだ。
藻前ほどの行動力があればなんてことない作業のハズだが。
>>171 おれはお前を信じる
修正版でるまで封印したんだ
報告まってます
あと、報告乙
>>166 で?結局のところ「リア話」なの「釣り」なの?
どっち?
テレサは果たしてアキツをクリアできるんだろうか
180 :
前スレ919 :2006/05/31(水) 07:14:25 ID:3hH1KQkd0
>>177 昨夜は忙しかったのであれっきりだったが
今夜にでもアップできるようにしたいと思う。
>>180 アップロード方法について少し。
まず用意したいのは圧縮ツール。
理由は、アップロードするブツを圧縮して転送量を減らすため。
そしてアップロードする場所は、だいたい「○メガバイト用」とかある程度決まってる事が多いのでブツの容量と相談。
アップローダはリンク集なんか漁ると良いかも。(俺が知ってるのは「1rk」ってとこぐらい。)
で、アップロード方法だが参照ボタンみたいなのがあってそれでアップしたファイルを選んで送信すればOK。
ちなみにDLパスを設定しなきゃならん事もある。めんどくさかったらasteriskでも良いし。
俺が知ってるのはこれぐらい。足りなかったら誰か補足してくれ
183 :
前スレ919 :2006/05/31(水) 19:53:02 ID:3hH1KQkd0
>>181-182 おかげさまでアップできたよ。感謝。
182のアドバイスに従って、うpろだ.orgに上げた。
405216にアクセスしてくれ。
受信パスはメール欄に入れておく。
何の証拠にもなりはしないが、これが星魚から送られてきた添付ファイル。
まあみてやってくれ。
なんか凄いやっつけリストだな。 作成日、担当者名やメーカーの承認印すらないし・・・ さすが星魚といったところなのか・・・?
本サーバは一定時間当たりの転送量制限を超過した為、 一時的にサービスを提供することができません。 数分ほど時間を置いて再度アクセスしてください。 このページは別サーバに設置された503エラー専用ページですので、 リロードは無意味です。 orz
見た。 ・・なんか難易度上がりそうやね。 セレクトで敵復活→消える けむりだま→消費する あたりの修正が入るんなら。 ・・え? 上がるのは難易度じゃなくてダルさだって??
>>183 乙です
なんかこれみてると
新しいの作ればいいんじゃね?って思うのは俺だけ?
ほぅ〜〜〜〜〜。 こんなにバグ持ちだったのか。 って、駄目じゃん。星魚。。。(⊃д`) けむりだまも直すんか。 ありゃ、重宝してたんだがな。 勿論エンカウント率も直すんだよな? でないと廃坑すら攻略できる自信が無いよ。
>>187 俺も思う。
グラフィックはすばらしいのだからこの辺のことを踏まえてぜひ新作を頑張ってほしいよな。
ハゲのエルフはバグじゃないのかwww いっそのこと顔グラも廃止すりゃいいのに。 ツルピカエルフなんて (゚听)イラネ
>>190 ほら それは 表示させなければいいだけで…
192 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/02(金) 03:52:11 ID:vFPlUvA40
ファイルもう消えた?見たい
オレも見たい。誰かよろ
194 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/02(金) 13:16:01 ID:elyLoVus0
俺漏れも
俺も見たいので、誰か再うpよろしく・・・
196 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/02(金) 14:04:09 ID:AJb/ZPJg0
オレも見損ねたorz 再うpよろ。
197 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 00:09:46 ID:/o39o0iT0
>>197 ありがd
こんなバグ満載の状態で発売するなよ・・・
>>197 サンキュー
ところでこれ、PDFにする意味あるのか?
201 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 02:32:37 ID:KvA0+NJR0
>>197 d
これを見て、とりあえず今のロムではやらないことにするよ。
修正版交換してもらったら、また最初から始めよ。
>>200 コピペできるって。
コピペじゃなくて改変かと。 まあ、>184が指摘してるようなのが無ければ何の証明にもならんのは受け取り主も分かってるわけだし
手裏剣のSレンジもバグだったのか… 俺の中では、もう 手裏剣を手に持った忍者が敵の前にツカツカ歩いていってぶん殴る イメージで固定されてしまったよ。
>>203 それだけの妄想力が有れば、
ロングレンジになっても敵の前に瞬間移動して手裏剣でブン殴る忍者が見れるはずだ。
全裸でな
206 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/03(土) 11:12:51 ID:HVn8pkP30
「レベルをを下げられた」って一体なによ? 普通、こんな所間違えるか・・・?orz
菊一や正宗の、攻撃回数1回ってのもデータミスかね オーブの効果ってなんじゃらほい?
秋水岳 B6 ボス手前の鍵扉はどうやったら開きますか?
手裏剣やっとレンジSから開放されるのはうれしいが、 便利バグがああああああああああーー・・・
みす。→3の↓10
っていうかこのゲームの顔グラがマジでキモいw これを普通と思ってる社員って脳に異常があるだろ。
これらは社員の肖像画です
パッケージ絵や、モンスター、ホビ子はいい感じだと思うのだがねぇ。 バストアップ絵で、「あれ?」と思わされ、 キャラ作成で「………」となってしまうのがこのゲームの宿命か… せめて、ランダムから作成じゃなく、自分で思い通りに組み合わせられれば もう少しくらいは何とかなったんじゃないかと思う。
人間の社員は苦労してるんだな…
ちなみにモンスターグラはエンパイアからの使い回しだったりする
というか読んで思ったんだが、これバグ修正だけじゃなくて 不満としてあげられた「仕様」の改善も含まれてないか? 項目の文脈にそんな感じのがチラホラと
このゲーム、良いのはシステムとモンスターの絵だけだよな。 で、星魚ってどにを作ったんだっけ?
巨人族の声が「ニャー」なのは不具合では無かったのか…
既出だったらすみませんが、テンプレになかったのでバグネタを一つ。 複数階あるダンジョンで、別の階の固定敵のいる場所にマハロールでワープし、 その戦闘中にけむりだまで戦闘脱出すると、 ワープした階の、「ワープ前の階にいた時のXY場所」に移動します。 例) ・地下1階のX2Y10の位置から、地下2階のX13Y19の固定敵の場所にマハロール ・その戦闘でけむりだまを使って脱出 ・地下2階のX2Y10の位置に移動する これにより、鍵やレバーなどでしかいけない場所にも行けそうです。 過去ログに既にあったらすみません。
224 :
222 :2006/06/04(日) 17:54:43 ID:F14HFD020
しかし修正要項の書き方も何か変だ。 あれじゃあまるで「ワープして戦闘し、逃げた場合”ワープ前の階・座標に戻るように”します」って読めるんだが。 ワープ直後に戦闘にならんようにする方が自然なんじゃあないのかね。
>>225 モンスターがうじゃうじゃ居る場所にワープしようとしているんだから、
ワープ直後に戦闘が全く起こらないのも不自然だと思うなぁ。
まあ、そうするとワープした場所に丁度大型モンスターなんかが居たら、
モンスターの中にワープし即死する可能性もあるわけで、
それが起こらないのなら戦闘が起こらないのも不自然では無いわけで…
何処まで追求するかは難しいところだな。
マハロール ↓ サキュバスの中に入ってしまった! ごめん言ってみたかっただけ
228 :
前スレ919 :2006/06/04(日) 21:08:22 ID:K/O+Hcdu0
メールではかなり強い調子で批判をしたし 自分のほかにも相当数の苦情が届いているんじゃなかろうか? 気づいていなかったバグも一覧には入ってたし。 たとえば、普通に考えて攻撃回数は得意武器のそれが一番多くなるのが当然だろうに このゲームは素手の方が攻撃回数が伸びる仕様になっている。 それは修正して当然だし、そもそもどんな設定の仕方をしたんだ?と問いただしたいところだ。 だから仕様の改善というのもやって然るべきものなんじゃないかな?
>>228 素手が一番身軽なんだから、攻撃回数の伸びが高いのは当たり前だと思うんだが。
ぐるぐるパンチ最強
>>228 普通に考えても仕方ないだろ。
ゲームが面白くなる仕様を考えるべき。
232 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 19:27:01 ID:2L5iWwsCO
発売日に買ってからこつこつやり続けて今日遂に本編クリアしましたー、でも隠しダンジョンの奥まで行ける気がしません。
すみませんがどなたか教えて下さい。 魔道10Fで何やら結界があって入れないとなり、 ヒンデンに戻り、占い館に行くと、 「城でルビーのメイスをもらうのじゃ」と言われたので 城に行くと、「あぁ勝手に持っていきな」みたいなことを言われましたが、 持ち物を見ても、誰も持っていないのです。 その後に占い館に行っても貰えませんでした。 もしかして、城に行くだけでフラグが立つのか?と思い、 魔道10Fに行ったのですが、やはり結界で入れません。 ルビーのメイスとは、どうやって手に入れるのでしょうか? すみませんが、よろしくお願いします。
>>232 ムラマサか槍が1つ出ると全然変わるので、それまでは1戦ずつこつこつやると吉
>>233 王様のメッセージ飛ばすなよ。門は開けてやる、と言ってただろう。
フィールドで門を見かけなかったか?
>>235 「勝手に持っていきな」ではなくて。「勝手に取りにいきな」と理解したらどうだ。
どっかに有っただろう?門番のいる所が、あの門番は王様から言われたら居なくなるぞ。
あとは三姉妹とのお楽しみの時間だwww期待せよ!
スマン233だ・・・・・orz
>>235 ありがとうございます。助かりました!
無事解決しました。
王様はルビーのメイスをくれるのではなくて、門を開けるだけなんですね。
>>233 話ちゃんと聞いてないな。
10Fの結界すすめない〜
↓
占いババァ「結界を解くには、緋色の封印にあるルビーのメイスが必要じゃ。
緋色の封印に行くには、まず王様の許可をもらって来い。
↓
王様「あーいいよ。(魔道屋敷の森にいる)見張りの兵士に話しつけておくから。
後は、町に着いたら町長のとこに行けば後は緋色の封印まで案内してくれるよ
>>236 これから突入します。ありがとうございます!
三姉妹? なんか怪しそうで楽しみですw
241 :
239 :2006/06/06(火) 00:10:08 ID:FJMyv0py0
ってもう解決してたか。すまん。
結婚式は、海の見える教会で
>>239 どうやら話をよく読まずに勘違いしてました。
すみませんw
244 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 00:23:22 ID:kfibscuxO
234 どうもですー、今グングニル出たんですけど大分楽になったですわ。 前衛のサムライと狂戦士があんま役に立ってないし、全員分の武器集め頑張ります。
漏れのアスタリスクだと、バーサーカー、クソ役に立たないんだが、藻前らのところはどうよ?
コイン転職の途中経過(狂戦士技引継ぎ用)にしか使わなかった。 エンパシリーズの時の猛威は何処へやら・・・
>>228 素手のほうが攻撃回数が伸びるといっても、それは戦士とモンクだけの話だろ?
他の戦士系の職業は、得意武器のほうが攻撃回数が高くなるぞ。
>>244 侍はムラマサ持ったら頼もしいぞえ。狂戦士・・・・はガンガレ!
だからカシナートの持てない戦士と狂戦士なんざ意味がねぇ!修正キボン。
ついでと言ってはナンだがプリーステスの男声だけは勘弁な「おカマかwww」
249 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 03:00:59 ID:vfVXpFBf0
久しぶりにwizスレきたんだけど 全然見つからなかったカイトシールドは発見されたの? 前スレ見れないので知ってる人いたら教えてほしい(´・ω・`)
>>247 得意武器の仕様は多分実装されてない。
多分、武器の最低攻撃回数が多いからそう思えるだけだろう。
252 :
249 :2006/06/06(火) 18:08:43 ID:vfVXpFBf0
>>250 やっぱ不具合で存在しなかったのかw
これでスッキリしたよ、ありがd
トレジャーハンター以外の称号手に入れるために頑張るかなー
253 :
前スレ919 :2006/06/06(火) 20:52:20 ID:R9Wx3E190
>>247 いや、星魚から攻撃回数の正誤表をもらったのだが
他の戦士系では素手、武器、得意武器の区別なく
攻撃回数の最大数は10回になっていた。
素手、もしくは武器の場合は
モンクが50回まで、くのいちと忍者が30回、戦士が20回、狂戦士が15回まで伸びる。
得意武器なんて名ばかりの仕様になってるんだ。
ゲームが面白くなる仕様を考えるべきだと書いたやつもいるが
本来意図していた得意武器という仕様は、星魚の考える面白くなる仕様なんじゃないかね?
そこから大きく逸脱した商品をろくなチェックもせずに流通させたやつらが悪い。
>>253 おまい、それも寄越すなり。
菊一文字やら正宗の攻撃回数が1回ってのは、あれはあってるのか?
255 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 22:20:27 ID:kfibscuxO
今疾風のマントを2つならべてSP解放してたら、何回解放してもマントがなくらならないんですけどバグですかね? 携帯で公式見れないもんで。
>>255 ばーぐ。パワーグローブもきせきのメイスも無くならない
257 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 22:36:04 ID:kfibscuxO
<< 256 あー、やっぱりそうなんですね、どうもー。
259 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 13:19:59 ID:pAn1JqJQ0
ちょっとスレ違いになるが質問 トイザらスでDSのソフト「デビリッシュ」が900円で投売りしていたんだが、この値段なら買いだろうか? ちょっとだけ、このゲームに興味がわいてきたんだが。
多分後悔する。
みんなは種族どうしてる? 自分は全部Humanでクリア手前までな所まで進めてるんだけど・・。 いまだにPri/Gnomeとか適材適所で作り直そうとか思ったりするw FAは好きにしる!だろうけどみんなはどんな感じなのか気になった。
序盤はブレスが結構有効なので戦士をドラゴンネオで、 あと残りはは特性値の伸びの良さから人間かな 今回はどの種族でも特性値MAX30なのでそれほどこだわらないな 顔グラの違いくらいか・・・ ところで一通りクリアしたんだが結局、盗賊の知恵が手に入らなかったのだが どこで取れるかわかる人いますか?
264 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 19:41:30 ID:RNWcLBU1O
最初から最後まで同じパーティーでやったけど、後半はフェアリーを使ったのを後悔してた。
あまりのかわいさに妖精4匹いれて行き詰まってる
脳内補完派にとって、フェアリーは戦力以上の非常に重要な役割を担っている
すみません、なんかしばらく来てなかったら修正版だとかバグ一覧だとか星魚らしいスレ展開になってますね。 で。 バグ一覧どなたか再うpお願いできないでしょうかorz
268 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 21:46:07 ID:VfDd3mYJ0
>268 それらがちゃんと直るんなら買う。大変だろうが頑張れ星魚。 でも敵の強さは変えないんだろうから、 けむりだまバグは残しておいた方がいいんじゃないか?
>>268 おー ありがとう!
しかし修正版の交換手続きとかメンドクサス(´・ω・`)
まあ本当に出るのかどうかもまだわからないけどさ。
ちょwアプサラス3姉妹は設定じゃなくて不具合かよw
そもそもアプとエティンは存在が不具合だ
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 12:02:56 ID:DxSpLLw5O
エティンが三匹くらい後列で出てきた時は最悪だったな。
いま見直してみたら、セレクトボタンで固定敵復活も修正案件に挙がってるのか…
>274 それとけむりだまは直してもらっちゃ困るよな・・
手帳の「アンロック連続成功数」って直近の成功数なのか? ケアルノヴァ覚えてから、かったるいアンロックなんてやってなかったんだが、 今みたら「アンロック連続成功数」が0になってる、、、 それにまつわる称号ももらってたはずだが、なくなってるし、、、
アンロックって何桁まであるの?
>>276 直近のだよ
ただ、称号は一度もらえばなくならないと思うんだけど
おいらは現在の連続回数は28で、称号は無くなってないよ
一度つけた名前が変えらえないのはどうなるの?修正されない?
>>278 さんくす。やっぱ直近なのね。
称号は今みたらちゃんとあったので早とちりかも。すまん。
バグ1個発見。 ヒヅナ戦で全滅して、ロードしなおしたらイベントが勝手に進んで鍵が貰えました...
>>279 マニュアルに書いてあるのに機能が無いってことは、
仕様上削除したっぽいから修正対象では無いかもね。
質問です。 戦闘中に麻痺や睡眠で後に下がった前衛を元の位置に戻す事ってできないんでしょうか? 前衛が麻痺して後に下がり回復しても前に出られず僧侶と魔術師が死亡→パーティ全滅 って事が2度ほど有ったんで・・・
麻痺や睡眠を治せばいい。
Wizは基本的に戦闘中の隊列変更不可。 後ろに下がった前衛を回復させて、前に出た後衛を異常状態等にするしか元に戻せない。 ↑しかし、こんなメンドイ&危険なことする位ならさっさと逃げるなりした方がいい。
BCFは出来たような
回答ありがとうございます。 やはり隊列変更(と言うより元の位置への復帰)はできませんか。 昔の作品では、回復したら自動的に元の位置に復帰したのにこれだけは復帰しないんで 変だなーと思っていたんですが。 >>Wizは基本的に戦闘中の隊列変更不可。 ご存じの方がいらっしゃれば、いつ頃からこのようなシステムになったかご教授ください。
昔から戦闘中は隊列変更不可じゃなかった? 少なくとも俺が触った中で最古のGBの外伝1でも出来なかったはず 今回戦闘中に回復しても隊列が戻らないのはバグの一環な気がする いつもは戻ってたよな?
Apple][から。つまり最初から。 ただ、麻痺や眠りが後列送りになるのも最初から。 ものによってはこれが入ってないものもある。
多分GBC版の#1/#2/#3じゃ無いかな? うろ覚えですが回復したら戻った気がする。
復帰でなくて隊列変更が出来るのがあったと思う 戦闘中の並び替えはハイリスクだったはず。 紙ACが前衛、Sレンジが後衛になるとどうしようもないねw
そこで全員神女ですよ
流れぶった斬って悪いが。 バグ?を発見した。ディルモアつかうと敵が魔法使ってこなくなった。 これでアークデーモンに仲間よばせてEXPためまくり。 概出だったらゴメん。
今までPCでWiz#1-#8をやっていましたが、 とうとう週末にDS liteと*を購入出来ました! コンシューマ版初めてだけど、これAボタンすごい酷使するねw
PC版だってコンシューマ版だろ。
( ゚д゚)ポカーソ…
アーケード ←対義語→ コンシューマ
>>297 Wikiでコンシューマゲームの括りを調べてみるといいよ。
コンシューマ→こんしゅーま→こんぴゅーた→コンピュータ
Wikiに書いてあることはすべて正しいとか思ってる低能w
>>301 じゃあ、それを否定するソースをもってこい。
1月に購入し、今日やっとクリアしました。 何度もフェアリー召喚士を他種族で作り直そうかと考えたけど挫けずに 使い続けて良かった… ナインテイル手に入れた途端一軍昇格しました。
フェアリーモンクにポカポカ殴られたい
盗賊の短刀出るとこ教えてください。 あと、オーブって好きな色のを持たせとけばいいんかな?
秋水岳のエレベーターに入れないのですが、どうすれば入れますか? 特殊な鍵のかかった扉があると言われ、忍びの鍵でも武士の鍵でも開かない……
>>306 きおくのはな
次は
ヒンデンに入るにはどうすればよいか?
という質問がくると予想。
>>307 次は
きおくのはな はどこにありますか?
だろ?
>>308 そっか。
あと秋水6階の扉の開け方の質問は
(このスレ内に回答があるので)来ないよね?
310 :
306 :2006/06/17(土) 14:51:45 ID:Rieub+8w0
>>307 ありがとうございます!きおくのはな手に入れてすぐエリシアの元に走ったからきおくのはな手元に無かった……また取ってきます。
そこだけ埋まらなくてダンジョン達成率がorz
>>310 マップ埋めでしたか、これは失礼致しました。
312 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/18(日) 00:26:23 ID:nM268v8U0
最近ゲット! このゲーム、やめ時が見つからない・・・ 気づくと早朝。
今日やっとクリア 最後のBOSSは呪文封じてしまうと800ダメのブレス吐きまくるので 封じないほうが良さそう EXダンジョンはLレンジで500ダメとか飛ばしてくるインチキやろうばかりで かなり難しそうだけどきせきのメイスをゲットできたら楽かも
前スレに >ちからのメダルを手に入れたので、Lv76モンクにSP開放させて狂戦士に転職させたんだけど… (略) との書き込みがあったんだけれども、レベル落とさずに転職するメダルかと認識してる。 さて、このメダルの類はどこの敵たちから出るのでしょう?教えてエロイひと
>>314 レベルがヒントになるんじゃな〜い〜
詳しくはひみつだお!
こういう事知ってしまうとつまらないと思うんだな
316 :
314 :2006/06/20(火) 13:06:28 ID:+B+crxs70
>>313 が書いている強烈なあの鬼ダンジョンだろうな・・・とは予測ついてるんだけども
Myキャラレベルが30前後で敵が強すぎて全くもって進めないorz
>>316 魔道辺りかな?
そこで転職ですよ
転職繰り返してHPを増やす
1ターンでティルトレイ唱えられる回数を増やす
ざといちぼうモンクはその辺りでは大活躍
(そのあたりのロード侍なんて良い武器がないのでウンコレベル)
弓兵ちゃんと作ってますか?鍵開けゲームかったるいでしょ?
転職で魔法の回数は減るのは割り切ることが重要
後々もう一回転職すれば増えるし
鍵あけゲームは得意なんだがうちのフェア子が…
ちからのメダルはEXダンジョンのドロップテーブル だから魔道B10Fで盗賊関連のクラスで宝箱を開けていれば 入手できる可能性有り きせきのメイスやホーリーランスなども同上 むらまさやグングニルなどはEXダンジョンよりも上のレアテーブルに 該当するのでEXダンジョンでなければ入手不可 ロードや侍の一級武器はEXダンジョンでないと入手できないので クリアするまでは役立たず だいたい、侍用武器で追加効果のあるものがむらまさしかない時点でお察し
320 :
314 :2006/06/20(火) 15:21:44 ID:+B+crxs70
>>317 ,319
レスありがとう。
魔道は済んでEXダンジョン(Lv30前後では敵が異常に強いところですね?)の敵に苦戦中ですわ
魔道と雪山の先のダンジョンなどでLv上げに勤しむ傍ら、
転職するとLv1やわ、ステータスがガツンと落ちるわ、
Lvはいいとしてステータスを30にするのがまた面倒くさいので転職メダルがほしいな・・・と。
ステータスあげる石やら指輪を使えって話ですが、そんなゴリゴリ出ないしねぇ。
石と指輪の違いってなんすか?どっちもステ+1なるだけで違いは無し?
根本的に状況把握と戦術を考えてないのが問題 現状を考えてそれに対して何が必要なのか考える癖つけないとだめだよ つーか、問題解決がそんなに難しい所じゃないと思うのだが・・・
ID:NyCZw30h0のレスを見ていると多重人格くさくてキモい。 通常転職はHPを増やす手段なのでステータスが下がるとかはティルトレイとか 覚えてるキャラが2-3人いれば問題なし。 逆にちからのメダルで転職した場合、EXPはそのままなので 例えば、戦士から侍になったとしたら現状のLvの差分がそのまま次のLvUP までのEXPに加算されてしまうのでとんでもなくEXPを稼がないと LvUPできなくなってしまう。 ステータスに関しては雪隠れMAPのアイテムテーブルのほとんどが ステータスUPアイテムで占められているのでそこで稼げば良いと。 その際、宝箱を開ける際は盗賊系クラスではなく戦士とかで開けると そのままそのMAPのアイテムテーブルが適用されるのでそれで。 当然、罠解除は盗賊もしくは魔法で。
しかも、ムラマサやグングニル取ると、バランスが崩れる。
>>314 俺は解答を全て教えてあげたらゲームそのものがつまらないと思うんで
あそこまでの解答をしただけ
EXダンジョンまで行ってるのなら
現状どのような倒され方してるのかよく考えれば
答えは出てくる
装備(オーブは持ってる状態)とSPはちがう
SPはステが上がったりEXP上がったりする
装備してるとプラスされるがステや元々持つAC等は変わらない
>>322 ごめんね
このレスで消えるから
('A`)カーチャンゴメン・・・・・・・
オーブの効果を知らないんだが、誰か教えてたもれ
水晶を7つもつといいんじゃね?俺もよくわからんがw
安かったので中古で買ってきた。 で、ちょっとやってて気になったんだけど、 通常画面で最大HPが表示されないのと、 その職業では装備できないアイテムでも、お店や所持品欄で それを判別する方法が無いのは仕様ですか??
>>327 仕様。
しかも後者の仕様は今度出る修正版で修正される。
悪いタイミングで買ったな。
>>328 そうなんですか・・・ うう。
色んな箇所が不親切極まりないなぁと感じましたが、
DOS時代の洋ゲーやってると思って頑張ってみます。
330 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 02:10:27 ID:ODZBjzXe0
>>328 >>330 ×出る
○出る予定
あ く ま で も 予 定
予 定 は 未 定
よってそのまま無かったことになるに100ペセタ
修正版は発売されるんじゃなくて希望者の交換に応じるんじゃなかったか
修正版が発売されたら、それとわかるように表示してくれるのだろうか
>>332-333 普通に売り出しますよ。
交換なんて応じていたら、会社が潰れてしまいますよ。
たしか交換って言ってたぞ
公式発表してないだろ?
事前に6人の設定を考えて、高ボーナスでるまでキャラメイク。 始めるまで3日くらい掛かったが、よっしゃーでけたー!頑張るぜ!! ↓ ヒンデンとかいう所まできた。←イマココ。 ・・・。 ・・・NPCイラネ orz
傭兵スロットに入れればいいのにな、NPC
・登場時でイベントにからむときは傭兵スロット ・イベント終わって仲間になったら通常のメンバー位置 で良いのにねぇ。 あ、ぷろぐらむがふくざつになっちゃうかな?(´∀`)
そんなタクティクスオウガ程度な事も、*魚にゃ無理w バグの元だ (´∀`)
( 'ω')ノ シツモン ステータス異常の幽霊ってなんすか? 呪文でも教会でも回復できないし、昔のシリーズでは町に戻ると成仏したらしいけどそれもないし。
運良くロストしなかった状態。終盤でゴーストから復活させるアイテムが出る。 ただ、重要アイテム持った状態でゴーストになると、ゴースト消さないとハマるから意味ない。
ありっす。 蘇生失敗したらリセットしてるし関係ないや。 …そんなことばっかりやってるおかげで、みんなVIT低い(´・ω・`)
転職しちまえば皆生まれたての能力値さ。 …あれ、基本より低い能力値はそのまま、なんてことはないよね?
ん、基本より下がっても放置してるw ちなみに今の編成は戦22(ホビ子中立)、戦20(猫娘中立)、戦21(エル子中立)、司13(猫娘悪)、司12(エル子悪)、盗23(妖精悪)。 ひどいのはエル戦。VIT1しかないw レンジャーにでも転職させっかな〜。 でも妖精もHP低いから転職させたいんだよな〜。
VIT1って、他のウィズなら宿屋に泊まったら老衰してるとこだなw
VIT1はHP上がりにくくなったりせんのか?
人間(戦)エルフ(弓)ホビット4匹(指輪係)で行くか
指輪物語ですか?
せつこ、それゴラムやないか
教会で蘇生すればVIT減らなくね? HPの伸びと、VIT補強のアイテムがモンクの指輪くらいしか見当たらんから VITは下げたくないステータスだなぁ。
死んだらリセットしてるなあ
話の流れを要約すると 死ぬ → リセットする → 死にすぎでリセットが面倒くさくなる、またはせっかくgood itemが出たのに死んだそいつのためにリセットしたくない → 町に戻って教会へ → マハロールを覚えていても、町に戻ることさえ面倒くさくなる(最寄の村に戻る魔法でもめんどい) → 何がめんどいって戻る前にいたマップに戻るのがめんどい → 結果、VIT下がってでも蘇生に落ちつく 俺はこんな感じで1人死んだぐらいならリセットせずに蘇生で済ませてる。 。ちなみに蘇生失敗したときの絶叫が個人的に好き。
質問っす。ヴァルキリーやバーサーク、ウィザードリィに転職できるアイテムって魔道じゃ入手不可? いま魔道7階だけど、そろそろ今の職業に飽きてきた。 ちなみに最終的には神神神全全くにしたい気分。
10Fで盗賊がいれば低確率でできる。
さんくす。 質問ついでに。現在戦戦戦司司盗なんだけど、一人レンジャーに替える価値ある? あ、傭兵がメイジて司は二人とも僧侶上がりだから全体呪文は3人使える。
アンロックゲームがめんどくさくなってきたりしたならオススメ。 でも、レンジャーにするぐらいなら、盗賊を錬金術師に変えて、 マスターさせてから盗賊に戻した方が。
んと、今転職候補に上がってる戦士はVIT1なのねwそれもふまえて転職しようかと思ってるんだけど。 盗賊は盗賊のナイフ?とやらでくのいちにするつもり。ちなみにウィズ初めてなのよねw 錬金術士ってのは召喚士でいいんかね?いやさ、取説見ても錬金術士なんて職業のってなかったもんで。 とりあえずB10まで行ってアイテム集めしますわ。情報d!
360 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 21:21:03 ID:fmLUU4500
話の流れを要約すると 死ぬ → リセットする → 死にすぎでリセットが面倒くさくなる、またはせっかくgood itemが出たのに死んだそいつのためにリセットしたくない → 町に戻って教会へ → マハロールを覚えていても、町に戻ることさえ面倒くさくなる(最寄の村に戻る魔法でもめんどい) → 何がめんどいって戻る前にいたマップに戻るのがめんどい → そもそもこのゲーム自体がめんどい → そういえば人生もめんどい。 → 死のうかな
>>→ そういえば人生もめんどい。 → 死のうかな 不吉ですわ!
いきなりデータが飛んだ。特に乱暴に扱ったわけでもなく、いきなり飛んだ。 俺の鍛えまくったデータがパーだ。もうだめだ。
>>359 =
>>346 だよな?
BisをそれぞれMagとPriにして魔法覚えさせればクリアできるから、
さっさとクリアしてEXダンジョン行った方が早いかも。
司祭も全能者も必要無いから、錬金術覚えさせてMagとPriにしといた方が良いかと。
みんな難易度には満足?
魔道まではヌルいけどまあいいんじゃね? 不満はNPCのみ。 すぐ外したんで試してないがロストさせるのは可能だったんだろうか
クリティカルで敵を倒すとEXP2倍って既出? 奇跡のメイスの方が早いだろうけど、クリティカルで白い繭倒してた方が精神的に楽かも。
難易度はバグ技込みで程良いさじ加減だったような気がする ただ後半の敵にやたらめったら抵抗属性つけるのはやめてほしかったな 力と体力はあるが眠りやすい敵だとか弱点あった方がよかった
371 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 22:01:12 ID:3kC2tU4N0
Wizを目指して作ってるらしい
64 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/06/28(水) 21:41:34 ID:lIHLUcpQ
◎世界樹の迷宮
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
職業:ソードマン、パラディン、ブシドー、メディック、カースメーカー、アルケミスト、バード、ダークハンター、レンジャー
キャラ育成はポイント割り振り。
新納インタビュ
・ムービーや話、イベントというものをけっこうバリバリ削って"潜る"ことを目的だということをユーザーさんに分かってもらう。
そのあとに、こちらで下に生かせないためのギミックを練る。
・プレイヤーはギミックをクリアして"下にもぐっていく"ということだけを考えればゲームが成立するというものにしたい。
・話に引きずられて、つくりたいダンジョンやギミックが作れないことがメガテンチームでよくあった。
・3Dダンジョンを1からピュアに作り直してみたらどうなるか、ウィズをいま我々が1から考えたらどうなるかという話から始まった企画。
・(戦闘のバランスがきびしめということについて)ボタン連打でクリアできるゲームがアトラス的にあまり面白くないことと、
最近ってユーザーに対して(開発側が)「簡単にしないとわかんないよね」って考えている傾向があると思う。
ゲームのシステムがわかるようにこちらで工夫しておけば、難度自体は高めでも大丈夫なんじゃないかと思う。
・パスワードを発行して、次のゲームにキャラを持っていくということをやってみようかと考えてます。
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_nds&page=1&num=8823&main=nds&find=&ftext=
>タッチスクリーンで自分でマッピング。 *発売前からやれやれいわれてたことを、こっちが実現しちゃったか。
手書きマッピングかー。 さすがにFM77だかでやった1-3の時代は方眼紙に書き込んでたが、 今はオートマッピングがデフォで有るのに慣れたから自分には無理っぽいorz >ボタン連打でクリアできるゲーム これがWizの戦闘の精神だと思ってた・・・。
思ってた→思ってる 誤解を招きそうなので軽く補足。
プリーステスの声がやけに野太いのだが…
>>376 修正版で直されるらしいよ。
モンスター名が「じしょうプリーステス」とか「こころはプリーステス」とかに。
不確定名は「せいべつふめいのそんざい」
378 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 02:18:34 ID:5PJd1XsWO
ツザリク撃ちたい
コルツ唱えたい
アスタリスクの攻略本て内容はどうなんだろ? 設定資料や武器の絵とかあったら買いなんだが・・・(´Д`;)
>>380 NTTシュパーソなんて、事務処理的編集の極致だぞ。情緒を求めるな
武器のイメージなんて、絶対考えてない
>>380 誤った情報だらけで、イマイチ役に立たない
レベルドレイン喰らっても経験値以外下がってないような気がするんだが… あと、呪われた時のペナルティ(ACプラス?)もイマイチ実感がない。 鈍感なだけ?
>387 ドレインはそれが正解・・らしい。レベル1で食らってロストすらしない優しさだw HP&特性値上げにでも使えってことなんじゃネーノ?
>>385 買わなくて本当成功だったよ。
いつか武器画集みたいなの発売しないかなぁ
>>388 ぬるっ
実害被るのはブレスと鑑定ぐらい(1Lv下がるぐらいじゃあまり変わらないだろうけど)?
魔・僧・盗賊スキルも下がるのかな
修正版ま〜だ〜、はやく買いたい
修正版出るのはいいが、データは引き継がれないよね(´・ω・`) パスワード転生とかまずないみたいだし …プレイヤー自身が生まれ変わったつもりで1からやれと?
やめちゃえば?
そこまでやって元とれるのか?
誠実に対応してくれる会社は、回りまわっていい結果になると信じる
任天堂にチクられるのが怖いだけじゃないの? いい結果をフィードバックできる様な向上心のある会社だったら、 そもそもここまでひどいもんを世に出そうとはしないよ。 この会社は根本的に何かが間違っとる。
続編と言うか、もうDSwizは出ないんだろうか なんだったらFC版や外伝やTR(携帯アプリ版)のリメイクでもいいけど
399 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 10:26:02 ID:zomOBrgW0
リルガミンサーガは欲しいね GBAで出てたっけ?
GBC版やれよ
401 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 10:51:30 ID:zomOBrgW0
DSで動かないソフトは要らない
ディンギルを移植しろ。容量的には余裕だろ。
>>397 任天堂の指示ってのはあるかもしれんね。
あそこそういうの完璧対応だから。
このままほっ放りだしたらウチでは二度と作らさんぞ、とか。
DSなら1〜7まで全部入りそうなのにな。 Wizardry ALLin1 とか作ってくれたら一万円でも買うぞ。
PCゲームだと発売後に2Gパッチ当てないとまともに動かないとかあるからな。
>>404 バラでも雑でもいいからDSで出して欲しい
DSってまだタッチパネル縛りはあるの? もうそろそろ使わなくても認可下りるようになった?
>>405 酷い状態でリリースして後で改良版作り直す位だったら、
延期した方が経営的にもいい判断だと思うけどね。
ていうか、ここのザル仕事は今回に始まったことじゃないし。
>>408 最初からそんな縛りないぞ。
サードが強迫観念に駆られてるだけで。
タッチパネルは名前入力のときだけ使えばよくね 俺はアンロックゲーム好きだが
412 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 01:39:08 ID:hXwaLh4Z0
パラロパラロ パラロパラロ パラロパラロ ピピーーーーーーー!!! ガシャ ガシャ ガシャ 罠を解除した
桐の箱にはお茶が入っているような気がする
まんま方眼紙マッピングだとは思わなかった てっきり穴や階段の場所の印を自分でつけるくらいだと
オートマップ付けなきゃいいだけなのに タッチパネルで手動マッピングとかバカじゃない?
オートマップ付けなかったら、紙にマッピングするのか?携帯機で? 誰がそんな事させるかよ。
世界中の迷宮も楽しみだけど密かに*2にも期待している俺
携帯アプリのネザードメインが移植されたりしてw
あれ線画モードが無いから糞
アスタリスクの2って出るのかな?
そのまえにアナルフリスクを試してごらんよ。
*アッーー*
426 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 23:16:59 ID:Wnx1CEaU0
アキツのギルドでBボタン→(前略)〜新しいアキツを作成できます ヒンデンでも起きる(新しいヒンデをry)のは既出?
新しいアニキを作成できます
429 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 13:01:48 ID:w5XF4FBkO
フェアリーホビット♀と獣人♂の顔は許せるなこれ
431 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:00:47 ID:yEvBFtrz0
ノーム♀がありえない
マハロールを使うと隠し扉の位置がバレバレでワロス
ちと、行き詰ってます 秋水岳 B6 でボスは、倒したのですが、陽炎の細道A4でヒンデンの町に行こうとすると結界に阻まれて入れません。 どうやったら結界解けるのか教えてクレ
434 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 00:26:08 ID:nUupUP+r0
エリシアね。
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
>>443 いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 目的を忘れない奴は、普通のプレーヤーだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | アキツで転職にハマッて当初の目的を忘れる奴は訓練されたプレーヤーだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホントWizアスタリスクは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
まったくだな。
いくらなんでも
>>443 はもうちょっと考えるべきだろ
>>443 に試練が与えられました。
ワクワクしながら待ちましょう。
440 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 19:32:12 ID:nG+sEJ2i0
433まであと少し。
さぁ、433、どうぞ↓
443 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 23:11:33 ID:KO2KuIyR0
アキツから先に進む気がしません
445 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 23:54:30 ID:KO2KuIyR0
446 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/11(火) 07:30:53 ID:rUzAbLulO
話ぶった切って悪いが出会ったバグ報告するぜぃ @グ=ベザムの前でセーブする Aグ=ベザムと戦闘 → 全滅する Bロードする 結果 【ロード後いきなり エンディング】 が始まったんだが・・・・・(;'A`)ナニコレドウイウコト? 他にこうなった奴居る?
なるほど 結構前から出てたんだ・・
さんきう
>>448 中古で買ってここに辿りついた時には
過去ログもなかったし結構不安だったんよ。
ちょっと質問 例えば僧侶ではじめて5Lvまであげる→僧スキルも5Lv ここで他の職業に転職して、で、また、あるとき僧侶に転職するとすると、その時点で僧侶Lvは当然1からだけども、でも、僧侶スキルはLv5のままひきつがれるの? つまり、そこで僧侶Lvを1上げればスキルもまた1あがって、、、ってそうすると転職でもとの職業にもどるを繰り返すとスキルだけは早くあがることになるのかな。。
>>450 通常転職→転職した時点で補正
他の魔法使い系:少量ダウン
魔法戦士系:ダウン
戦士系:大幅ダウン
コイン転職→次のレベルアップまでは転職前と同じ
レベルアップ後は通常転職の時と同じ補正率がかかる。
>451 レスサンクス。なるほどなぁ。。 実は僧侶呪文を全部覚えたら侍にしようと思ってたんだけど、攻略本見ると侍でも僧侶スキルの上限が20になっててさ。 侍で成長させても僧侶スキルはのびないのはわかるんだけども、それなら、僧侶で20Lvまで成長させてから転職させたほうがいいのか、 でも20Lvって、結構しんどいから、13Lvの段階でほかに転職、また僧侶に転職で、10Lvくらいまであげたらそれでスキルが20になるなら。。。なんて思ってたんだよね。 いずれにしてもスキルは転職でさがるなら、、僧侶からいつの時点で侍にすべきか、、迷うなぁ。
LV8スキル全取得で転職してるな。 ALL 4になるけどね。 ビショップも 魔法使い→僧侶→ビショップで全部魔法覚えてから転職してる。 ビショップLV1から、魔法使えるから後はLVあげてスキル上限あげるだけにしてる。 じゃないと先にすすめん。。。OTZ
>>454 読点と空白を併用するな、きめえ。
しかも読点の打ち方がヘタクソだし変だぞ。
ワーオイシソー(棒読み)
へるぷ〜 凶宴の魔道B5あたりのブレス強すぎ・・・・。 ヒンデンの町は復活したけど、その後何すればいいのかわからん・・・OTZ 凶宴の魔道クリアしないと次進めんの?
たしか、魔道B6あたりのボスを倒す。 強すぎて進めなかったら、B1の泉付近でレベルアップとアイテム収集しる。
PAR使ったほうが早いよ。
NDS用のPARなんてあるのか?
シーッ
マックスドライブだろ? まだ販売しているのを見たことないんだよね・・・。
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/19(水) 00:40:09 ID:qe5glfWxO
ウィズ欲しい。
凶宴の魔道 B9 魔方陣の部屋って盗賊いないと空けられないです? かぎ解除するレバーは、同じ階にないみたいだし・・・・。 教えて
盗賊いないと開けられないです
まあバグ技使えば入れますが。 ただしあらかじめ言っておく。過去ログ嫁
コンティニューでプレイしって書いてあるからセーブデータ改造っぽい。 公式の修正版はまだ出てないんじゃないかな。
改善版って出るのかな? 他のソフト目的で店まわったついでに 見たけどドコモ新品なかった。
ひょっとしてアレが店に並んでるだけというオチではあるまいな。
攻略本みてたらむらまさ取るまで侍って役立たずに思える。 Lv30超えても攻撃回数増えないし、緋紅着いたあたりからキツイよー。 誰か助言して。
つ 後衛から弓も撃てる硬い魔法使い MP15も要らんし…。
つ クマさんってば転職マジでおすすめ
つ その侍、クエスト終わったら田舎の婚約者と結婚するんだぜ
>>474 侍より使えない職の方が多いけどな・・・。
ついでにそこぐらいだと打撃職より魔法職の方が活躍するだろ(ティルトとか)。
終盤は違う。確かにむらまさは強い。しかしロードはもっと強い(終盤の話)。
一撃1000overが当たり前になるしな。魔法職はクソになる。
俺のPTは前衛も後衛も打撃系のみ(転職で皆4系統の魔法は使える状態だが)。
ここまでくると、あとはレベルageと称号獲得とと道具屋のアイテムコンプやMAP埋めなどの
ルーティンワーク・・・。
479 :
474 :2006/07/26(水) 13:11:34 ID:FyB9eUZE0
情報トンクス。 アプサラスに勝てる気がしねぇ。やっぱレベル上げてからかね。
中盤まで、はやわざのたんとうが最強な侍には問題がある。
481 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/26(水) 19:21:13 ID:xkynMLgB0
修正版マダー?
修正版は壮大な釣りですよ。
どうせバグるなら 携帯版TR1の経験値1億とかみたいな爆笑出来るバグにして貰いたかった
サマナーも忘れないで
サマナーはそれ以前のデキだからね
サマナーなんて無いよ
>>486 あるだろ。GBAにもPS2にも
お前の記憶の中にも
現 実 か ら 目 を そ ら す な
現実なんて虚構ですよ
ミテイルモノヲ シンジルナ
バグ修正したら他の箇所からバグ発生。 修正版あんまり期待しないほうがいいんでは。
修正版自体がつr(ry
干魚が返信なんて寄越す訳が無い
493 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 00:44:22 ID:B38wCPQaO
494 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 00:01:35 ID:Q0LbwxEWO
ざといちぼうで巨人を撲殺するモンクに惚れた
召還の邪門って最高何階まで続くんでそ? 18Fで繭のお化けは一回でたけど・・・。
バグで「255階を越えると最初の街に戻される」らしいから、255階じゃね
DSでWiz出ていたとは...いま買って来た。 SFCのWiz6くらいしかやってないぬるいヤツだけど、大丈夫かね。
いきなり、ボーナス20振り分け出たんだけど何これ... ラッキーなのか、バカにしてるのか。
>>498 安心しろ。
初期段階では、戦士、盗賊、魔法使い、僧侶しか出来ないから。
>>499 なる。
ともあれ、何かハンディもらってるみたいで感じ悪いから、
ボーナス20はキャンセルした。
さて、ガチムチ野郎ばかりのパーティにしようかなぁ(・∀・)
ちょ、石つぶての解除失敗で仲間即死w 流石w
>>501 安心しろ。
死人が一定数出ることが、バルキリーに転職可能なる条件だ。
毎度毎度☆魚wizのスタッフは無能だねぇ 取れない称号とかって毎度お馴染みじゃん 取らせる気が無いなら称号システムなんか入れんな
504 :
前スレ919 :2006/08/11(金) 21:35:02 ID:EotsobsQ0
8月に入ったが修正版はどうなっているかを問い合わせた。 返信は1週間待たされて以下のような文面が返ってきた。 お問合わせありがとうございます。 完成までに大変お時間をいただき、 長い期間お待たせいたしまして大変申し訳ございません。 修正版は完成いたしましたが、 製造期間の関係上、納品は9月20日ごろになると思われます。 (正式な納品日が確定いたしましたらご連絡差し上げます。) 誠にお手数ではございますが、 正式納品日決定後、弊社まで着払いでお送り下さい。 修正版と交換させていただきます。 大変長い期間お待たせいたしまして、重ね々申し訳ございません。 だそうです。 さらに1ヶ月待つわけだが、 どんなものができあがっているのか、とても楽しみだ。
>>504 乙。
修正版が何をどの程度修正したかによるなあ。
俺のは皆が言うようなフリーズとか無いし場合によってはそのままでいい。
メニュー画面とかバランスとかの調整入ってれば交換してもらいたい。
ていうか名前かえさせろ。
っていうか新作出せよ新作 いまさら修正版なんて出てもいみねぇ
ギザギザとグルグルばかりのつまらない迷路とやたら多いバグと投げやりな耐性と 1部おかしな戦闘バランスと人間男の顔グラを修正してくれたらもう1本買ってもいい。
509 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/18(金) 00:06:19 ID:FgvPylx20
age
510 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/24(木) 08:02:29 ID:40AbzuLFO
保守。
魔道の9階あたりは一度に出てくる敵の数自体が少なめなので結構戦える。でもいいアイテムは10階か緋色の封印 ありに行かないと入手できないのかな・・・ていうかアプサラス強すぎてテッペン来る。 。
アプサラスはこっちの素早さマックスでも先制されるからな。 俺はジルマハン連発と回避アップか命中低下狙って後は運まかせ。 それでもイチローの打率くらいは後衛が昇天すっけど。
今日買ってきてずっとやってるんだが面白いもんだね AUTOMAP見ながらカツカツ歩くのはやっぱいいな
修正版でるのか… フリーズバグ&魔法効果滅茶苦茶で躊躇していたけど、考えてもいいかな? ロード時間が短ければ。
え?修正版なんて出るのかよ・・・
操作性の面で多少遊び易くなってたら買おうかな。 キャンプとか買い物で苦々しく思ってたからね。 LR送りぐらい入れろ、とw
侍ルートでの秋水岳6階で彷徨ってるんですけど、ボスの部屋のカギはどうやって開ければ良いのでしょうか(´・ω・`)
>>1 のマッピングで言えば7,7のところです。
マップ埋めるぐらい歩いてもスイッチ見つけられない…orz
ワープした先で何かするんじゃなかったかなあ… スイッチが見つけられないのは、スイッチのある壁の方を向いてないとか?
マップ全部埋まってるなら B6:x3.y10のスイッチを押すべし。ちゃんと調査してからね。
521 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/28(月) 01:59:19 ID:JlwW6iqU0
もういい。 世界樹の迷宮に期待する俺は。倒置法
叔母風呂よりは対応が良いな
523 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/29(火) 00:08:58 ID:9j6rTNHp0
寄付での性格変化って完全ランダム? EVILから変化させようと100回程寄付してみたんだが、変化なくてさ
1000Gくらいだと数%って以前見たような気が・・・ あと、金額が多いと確立高いってことも・・・ と、FF3やりながら答えてみる。
523じゃないけど、俺もEVILから100Gで100回寄付して変化無しだった('A`) 金額1000にして100回やってみてもダメだったら諦めるか…
>>524 トンクス、早速1万Gでやってみたら丁度50回で中立化したよ
便乗して1万Gで試したら112回かかった('A`) 悪に変化させるときもキャンセルする時の金額で確率違うのかな?
過去ログのウロ覚だが、9999以下だと0%、 10000以上ならいくらでも確率同じだったとオモ 善でも悪でも金額は同じ。 悪へはキャンセルで良い=元手がかからないので、 友好的な相手からは逃げるのが吉。
精霊の狩り場でお勧めな所、またはソウルボールの出現場所を教えて頂けないでしょうか。 称号獲得まであと約130体、秋水岳でエレメント1体ずつ倒すのが億劫になってきました。
チャクラム欲しいんですけど、どの辺りで狩れば出やすいか分かる方居ませんか? LUC30の盗賊で魔道のマップを埋めながら歩いたけど出ない…orz
チャクラムは9Fだよ
おチャクラ全開でプレイしたら、転移時、瞬間的にマップ全てが見渡せました! おれすげえええ
久々にてれさぶろぐを見てみた。 結局クリアできなかったんだな・・・w
534 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/03(日) 19:56:48 ID:3J1zofRs0
世界樹スレで貼ってあったJsardryというゲームがかなりおもしろかったから このゲーム買おうかと思っているんだけど、何やら修正版が出るらしいね そっちを待ったほうがいいかな?
クリアしました(・∀・)ノ が、sc”i”narioじゃなくてsc”e”narioだと思うんだけどw>スタッフロール
スペルミスなんて無いよ。 それはシナリオじゃなくてサイナリオっていう☆魚どくとくのしごとなんだよ
つー事は (;´Д`) ・・・ 漏れの手持ちのロードは、どんな職業なんだ? 僧侶呪文が使えて魚も捌けるとか
>>536 成程!浅学故そこまで頭が回りませんでしたw
でもサイナリオってどんなしごと…?
考えるんじゃない、感じるんだ!
なぁ、 修正版の話ってどうなったん? もしかして壮大な釣りだったん?
こう考えるんだ くるくるカメレオンDS買う余裕が出来たと。
あと7時間ちょっとでプレイ時間100時間に到達するぉ(・∀・)ノ そしたら全能者が作れるようになるぉ(・∀・) でも作りたいのは狂戦士なんだけど…(´・ω・`)
全能者はプレイ時間関係ない筈だが・・・単なる縛りプレイ?
あと1つで称号20個Getなのです。 なので100時間目指してます(・∀・)ノ (全能者って、称号20個が条件でしたよね…?) あと2時間、wktkしつつ待つぉ(`・ω・´) でも特性値が全然足りないや…(´・ω・`)
Wikiが堕ちてる…(´・ω・`) ヴァルキュリーの転職条件のステってどれぐらいでしたっけ…
STR14 INT11 PIE15 VIT15 AGI15 LUC12 B88
ちょwおまw B88って・・・
>>457 ありがとうございます。今朝見たら無事Wiki復活してました('A`)
うちのホビ子にB88は無理でs
550 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/07(木) 13:39:32 ID:08fW3GS20
アイテムリストってありますか? 見付からないんだ
つ【攻略本】
先日からやり始めたが、落ちてる宝箱を何度でも 取れるのは仕様?それともバグ?
仕様
惜しいゲームだなぁ インターフェースやグラフィックはいいのに
・・・え? Σ(´Д`) ダメな筆頭がソコだろ。あと誤字とかバグとか
キャラメイクのバランスと、セーブ時間意外はダメじゃない?
魔法使い・僧侶・錬金術・超能力・狂戦士技全部覚えて侍にしてセーブしたらセーブ時にエラー、データ消えたorz 村正ゲットしたからちょっと侍になってみただけなのに・・・
セーブ時にエラーってのは、報告されるの初めてかな? 電源切れて消えたってのは何件かあったけどねえ
序盤だがランダムエンカウントが多くてきつい Aボタン連打してるとサクッと死人が出る 携帯ゲーのくせにやるな
中盤〜終盤は、巨人のブレスや神3姉妹でさくっと全滅します クリア後は、最強装備/高HPでもマウノイアでさくっと死人がでます
561 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 12:30:00 ID:Zk8mkd7r0
既に出てたらすいません ヴラデスとグ=ベザムを倒してないのにエンディングになるバグがでた! 今までの苦労は・・・orz と、思いつつ神と戦ってる
修正版待ってるんだけどもう買うかな・・
>559 それがウィズ。なめてはいけません。
564 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 19:11:53 ID:TFe9ezOh0
修正版でないのかな・・・ずっと楽しみにしてるんだが。
笑える顔グラが多かったのと敵が強いところは面白かった 魔法必須だけどな( ^ω^)
個人的な主人公キャラにアルって名前つけたら顔グラが禿だった・・・・ アルシンドかよ・・・ONL
ヤーロンで10歳まで年齢を下げたら レベルアップしても能力値が全然上がらなくなったorz 転職以外で簡単に年齢を上げる方法ってあるのかな。。。
>>568 ふるいいしSP・玉手箱にわざと引っ掛かる
このゲームと世界樹の迷宮ってどっちが面白いですか?
>>570 発売してないゲームと比べれるわけねぇだろ
ヴォケが
どうせ自分の中じゃどっち買うか決めてるんだよな、こういうヤツって。
召喚士パーティーに入れてるけど、召喚するより魔法使い傭兵で入れてた方が良いのかも? 超能力系は2回も使えりゃ充分だし、パーティーに忍者か弓使いいれば錬金も充分だし。 魔法使いから転職したから戦力にはなってるけど、ティルトが弾切れになると戦力的に中途半端なのよ。 そういやニンジャの武器もなんだか中途半端な気がするけど、ニンジャは戦力的にどうよ?
>>573 1ターン目にラスボスの首を飛ばしてワロタ
それがすべてだ
続編まだ〜〜〜〜?
576 :
前スレ919 :2006/09/20(水) 00:49:42 ID:yPK8Wid50
星魚からメールが来たよ。 修正版ができたので、着払いで送ってくれれば無償で交換するってさ。 ただし、当初やると言ってたセーブデータの引継ぎはできなくなったそうな。 良いんだか悪いんだか良く分からんが、とりあえず近日中に送って交換してもらう。 だいぶ待たされて、いまさら初めからやる気になるかわからんが 初めて見た星魚の誠意ということで納得してみたよ。
>>576 (゚Д゚)エエェ!!! まだやるの?
もう釣れないと思うよ。
よーし、修正版が出回る前に、保存用として 旧版をゲットしとこう・・。 余り修正版は店頭出荷されなさそう だから、送った方が早いかな。
えぇ〜修正版ちゃんと発売してくれないと困るな。 せっかく買おうと思ってたのに。
悪の篭手って善や中立が装備しても問題なし?もしかして。
オーブの効果がイマイチわからないんだけど、これっても持っているだけでその効果が得られるって事? トパーズとかタンザナイトなどの一般的なやつは守りが増える程度で、珊瑚が全ての敵に有利になるという感じかな?
オーブは持ってるだけでOK。 何らかの装備変更した後で他キャラに渡しちゃっても、 再び装備変更しない限り効果が残っ(ry 効果は攻略本見ないと正確にはわからんね。 俺は持ってないけど。
緋紅の封印探索中なんだけど侍の装備、特に刀ぜんぜんでません。 今だ太刀装備中。
そんなもん。 イイ刀はクリア後。
585 :
573 :2006/09/22(金) 23:17:31 ID:7QhiUpgF0
>>574 魔道のラスボスでブレス800で吹いたけど、ニンジャのクリティカル発動あぼーん
で更に吹いた。
クリティカルはどんな敵にも発動するみたいだから侮れないな。でも忍者は武器の
魅力にかけるんだよな。最終的には弓使いの方が強い武器とクリティカル発動の矢が
あるからこっちの方が良いのかも。
EXダンジョンの1回で早速グングニル入手。いきなり800以上のダメージが与えられる
ようになって吹いた。
586 :
585 :2006/09/22(金) 23:30:36 ID:7QhiUpgF0
1回じゃかくて1階の間違い。 ついでに質問なんだけど、このWIZはGB版のコルツに該当する魔法はあるの? GB版のコルツは敵の呪文攻撃にたいして必要不可欠な存在だけど、こっちの フィオフィックとかマモーフィックは効果が発揮している気がしない。フォーフィック はアビスウォームとかで効果はハッキリしているけど。 あと敵のとなえるマリトレイは全員1しか受けないのに対してダルクレイは100以上 頻繁に受けてしまう不思議。
☆魚次の一手は、エンパ3のPSP移植だってさ (´ー`)ノ
そんなものよりバグ修正版だせよ
アプサラスが出たら死亡確定ってひどすぎない
>>590 確定じゃないよ。対応出来るときもある。
ただ、高確率で死亡者が出るだけw
雪山はマロール必須 魔法使いの傭兵雇えば持ってるはずだし
593 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 15:28:48 ID:bkZ6150pO
続編キボン。
594 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 13:00:17 ID:VOlt9+s00
こんなゲームの続編に一体何を期待するんだおまいは?
>>594 ネタ?>期待
友達と会った時とか「こんな酷いRPGがあるんだ」って話の種に出来る。
ま、100時間以上遊んだしそこまでは酷いとは思わんけど。ロードがないってのが良かったのかなぁ。
DSでもっといろいろ出してほしいな。携帯機とWIZは相性がいい。
確かに携帯機とWIZの相性はいいかもしれないが、 駄作と相性のいいゲーム機は存在しない。 正直、もう☆魚の作るWIZにはうんざりだ。
そう思うのなら、目を閉じて耳を塞いでれば良いと思うよ
ストーリークリアの一時間後、きせきのメイスを手に入れた俺のこのゲームに対する評価は「糞ゲー」から「作業ゲー」へと落ちた・・・
>>598 世界樹の迷宮は手動マッピングだけど、むしろそれが面白そう。
☆魚にカートリッジを送ってみた
>ストーリークリアの一時間後、きせきのメイスを手に入れた俺のこのゲームに対する評価は「糞ゲー」から「作業ゲー」へと落ちた・・・ 更にEXダンジョンで早期に「エクスカリバー」「むらまさ」「トールハンマー」「グングニル」入手してしまい、そこのあたりの敵も雑魚と化してしまいま した。もう遊ぶ気が失せてしまった・・・。 魔道の9階でフィオフィスとティルトレイ合戦が懐かしい・・・。
誰かカオスコクーンの出し方教えて!せっかく召喚3体覚えたのに…
606 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 18:32:47 ID:Gl7OjUmp0
このゲームもしかして、方眼紙にMAPえんぴつで書き込んでうめていくんですか? ゲーム上でMAP表示されますよね?
>>607 トンクス、一通りサイトとか見てきたけど、バグ多そうですね・・・
中古で安かったから手だそうかなぁと思ってたけど
公式HP見てうけましたw
ご迷惑をおかけし、申し訳ありません。
ご迷惑をおかけし、申し訳ありません。
ご迷惑をおかけし、申し訳ありません。
こればっかwwww
はやわざの短刀と組み合わせて使うのに都合いいからショートソード+1探してるんだけど 攻略本見て該当するエリアで漁ってても全然出ない・・・ コレ普通に出てくるものなの?
>>609 アキツにたどり着いて意気揚々と侍に転職したものの
ろくな刀がなかったためそれを使った覚えがある。
だからアキツ到着以前に手に入るんじゃない?
>>609 該当するエリアで出ないって事は
ラックが高すぎるんじゃないか?
一つ前のエリアで戦うことを勧める
DSで遊べる出来のいいWIZってないの?
>>609 ラックが低いキャラで開けるんだ。
出来る限り盗賊系以外のキャラが望ましい
>>614 ありがとう。修正版出たら買います(´・ω・`)
まぁ出来がいいとは口が裂けてもいえないけど つまらなくはないな
617 :
603 :2006/09/30(土) 18:25:14 ID:LH4mB05l0
返ってきた
>>618 新品未開封で返ってきたです。
あと、ご迷惑をおかけして云々とかいう文書がついてました。
まだ、ゲームは始めてないです。
620 :
609 :2006/09/30(土) 21:07:10 ID:1VV5bRfa0
開けてたのはラック25のホビ盗賊でした。 はやわざのたんとうはしっかり該当エリアで出現したんですけどね・・ 先に進んでダガー+2が手に入ったのでもう諦めて進みます・・うぅ 現在忍者(魔7)バル(魔7)レン 盗が戦闘役で 誰かを後衛に回さないとダメなんだけど長射程武器全然頼りにならないですね
>>619 それって「修正版」の新品未開封ってこと?
文書のほうにはそれらしい事が書いてませんでしたか?
>>621 同封されてた☆魚の手紙には修正版と書いてありましたよ。
おいらはWizに興味があって、昔『ディアリングサーガ』(だっけ?)に手をだし、わずか数分で放り投げた椰子です。 でもゲームシステムや世界観はかなり好みです。 そこで諦めきれず、『BUSIN』に手を出したら大はまり!『エクス』はまだ未プレイ。 こんな俺ですが、このゲームを買っても大丈夫でしょうか?とても面白そうなのですが‥ また数分で放り投げる事にならないかと心配です。どうでしょうか?
リルガミンサーガだろ。ティアリングサーガはファイアーエムブレム似のシミュレーション。
>>624 そうです!それです。(たぶん‥)三部作入ってるとかなんとかの‥
今作(と言っても半年以上も経ってるんすね‥)はどうでしょうか?
俺でもできるかな?やっぱ『BUSIN』よりは大分難しいですよね?
はっきりいってWIZって人に勧めにくいんだよ。 >2のテンプレを読んで判断してはいかがだらうか。
なに修正版でてるのか? つられてみる てか、だすなら公式発表するでしょ
>>625 「ティアリング」なんてゆーから混乱しちまったぜ。
リルガミン合わないなら止めとけ。リルガミンこそが全てのWIZの原点であり魂。
BUSINなんてのはエッセンスのほんの一部を、既存の日本製RPGに添加したイロモノ
コーヒーとコーヒー牛乳くらい違う。藻前は日本製RPGが好きなんだよ、もう諦めろ
これだって日本製RPG以外の何物でもないんだが。 BUSIN好きは別な意味で投げるかも知れんぞ。
「数分で」ってことはキャラメイク6人分もできないよなあ。 その辺の手順はBUSINも大して変わらないと思うんだが、 何が違ったんだろう。 ちなみにこのゲームは筋金入りのWIZオタの俺でも投げそうになりました。
>>630 えっ?そうなんですか?
キャラメイクは好きですよ。
何故投げたかというと、色々準備をして『さぁ行くぞ!』とダンジョン入った瞬間二人倒され、生き返らせる金もなく‥
いきなりこれで放り投げてしまった‥
それでもバトルやダンジョンがキャラレベル10〜15くらいまである程度すんなり進める仕様になっているのなら、そこから頑張れるのだが‥
せめて1Fくらいはすんなりクリアできる仕様になってればなぁ。すこし体力がついてくれば地味でも楽しめるんだがリアルすぎるよ。
>>631 WIZは最初の数レベルを上げるのが一番つらいってのが
お決まりなのに・・・
それを投げちゃったらWIZは出来ないよ
>>631 ムホホ (´∀`) 若いな♪ そのレベル1からの立ちageが楽しいんジャマイカ
殺さずにじっくりと育てageる感覚は、飛行機の離陸にも似ている。航空機操縦もこここが難しいからね
漏れなんか最近根気が無いので、そこまで育ててある程度動き回れるパーティになったら
飽きて止めちゃうwwww 現在、次の素人パーティ募集中!
リルガミン投げた彼は素直にエクスでもやるが吉
てかエクス2早く安くなんねーかな マイコーにDS版作ってほしい
>631 その序盤の死ぬか死なないかのギリギリの緊張感もWIZの醍醐味の一つなんだが。 まあWIZは御縁がなかったという事で。
637 :
631 :2006/10/01(日) 16:55:42 ID:nsqq2EKX0
なるほど‥ 逆に序盤を頑張れば面白く、それなりにやりやすくなるという事? リルガミンをもう一度引っ張りだしてみるか‥ みなさん、ありがとう!俺、頑張ってみるよ。
BUSINも死にやすい部類に入ると思うんだがなあ。特に無印は。
639 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/02(月) 15:36:00 ID:V9LDyqau0
ボーナスポイントどれくらいが上出来な数値なの?
60
20〜25
60もいくのか???? 16で妥協したけど、20台でるなら粘っておけばよかったかなぁ 17出た時キャンセル押しちゃたんだよねorz
60出るまで粘るのはそれなりに辛いし、気分的に転職させにくくなるよ。 まあ妥協したなら、それがそのキャラの運命だと思ってやればいいじゃない。
644 :
603 :2006/10/02(月) 20:05:31 ID:12kvD+u+0
>>627 なにかくやしいな。ホントなんだけど。(w
今日公式のQ&Aで、説明書の誤りと照らし合わせてみたら
取り扱い説明書の印刷も修正してあった。
でも、29ページの〔AC〕と〔THAC〕はやっぱり回避率のまま。
このスレのテンプレは見てないのか、修正漏れらしい。
パッケージ外見や、カートリッジは特に以前のものと変わらないようです。
>644 そこまで言うなら修正版の説明書うp
つか疑う意味もなかろう。公式でも修正版うんぬんは言ってるんだし。
649 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/03(火) 01:44:47 ID:wXTpw+jY0
トラップ解除についてなのですが、緑色のゾーンにしるされているルーン文字を覚えて 時間内にタッチすればいいということでしょうか?
まあそういうことですな
ひゃあ!わたしルーン覚えてません〜! 盗賊じゃありません〜!!
はじめのうちはルーン一つとか二つで馬鹿馬鹿しいと思ってたら 時間経つと消えるんだね 5個ぐらいになって消えだしてびっくりしたよ まあカルノヴァだけど
もううそでいいです。
勇気の洞窟の3Fでドラゴンを倒したのですが。これで洞窟ぬけられると思ったら その後ワープ下の階に戻れってこと?と思って 街に戻ってきたら何かイベントがあるのかと思ったら何もありませんorz ドラゴン倒した後はどうすればいいんでしょうか? ここから先はどうやって進めるんですか、魔方陣が関係しているのですか?
勇気の洞窟はおいといて、森をもっと探索してみるといいです
>>655 そこ初心者用トレーニング場だから (´ー`)ノ
もうそこは卒業だ。本来の冒険の場へ逝け
>>656-657 アリガト!(´▽`)
なんか新しい洞窟発見した!!
てか全力でドラゴン倒した行為は無駄だったのw
街で売ってた消費アイテムの巻物全部使いつくしたのに
もう売りきれだって・・・(´・ω・`)
>>658 とりあえず冒険の目的だけは忘れないようにね。
教会で寄付を一万一千円恵んだのに、あなたに神のご加護がありますようにだけで終わった(´・ω・`) もしかして全メンバー一万以上寄付しなきゃいけないのかな? 廃坑のボス倒した時は弓使いに転職できるようになりました(`・ω・´)シャキーンって音なったのに なぜだ?
>>660 条件満たしたの説明してくれるの弓使いと侍ぐらいで
他のは転職できるのかどうかまったく解説なし
モンクと神女は序盤で作れるようにしといて損はないと思う。 特にフェアリー神女を新規登録すると 序盤から強力なジャベリンが手に入る。
神女の転職条件、死亡10回でしたよね・・・ あまり死なせたくない(;´д` )
そういう時は、死亡専用キャラを(ry 手帳はどうしようもないが。
今店頭で新品で売られてるのは修正版なのかな?
>>663 はじめのうちはそう思うだろうけど
中盤からポンポン死ぬから気にしないで・・
言われた通り死亡専用キャラを作りひたすら死亡削除くりかえして 10かい越えたあたりで、ファアリーで新規登録したら4、5回めあたりでボーナスポイント29キタ━━━━ヽ|( ´Д` )|ノ━━━━!!!! さっそく、神女に転職!!!でもフェアリーあんま装備できるものすくないね(´・ω・`)
フェアリーは後で後悔するから絶対止しておけ。グングニル装備できない神女など存在価値無し。
アスタリスクのフェアリーは使えない。 倍打付きの専用防具や、Lレンジの手裏剣、三光剣、ケーンオブコープスとかないから・・・
ちょっと話題になってた世界樹なんたらが来年一月発売になったみたい
>>668 フェアリー神女自体は既に述べられているように弱い。
強いのは初期装備の「ジャベリン」。
このゲームってPSのエンパ1・2みたいにパラメータがインフレしてるwizなの? 忍者で与ダメージ7000とか
>665 10月5日に秋葉原のヨドバシカメラで新品を買ったら、 説明書の間違いが直っていた。 なにか、簡単にソフトウェアのバグを確認する手段ってある? 試してみますよ。
>>674 レスありがと
もしかすると修正版なのかな?
一応☆魚に問い合わせてみたんだが、返答がなくてね
ヨドバシ行ってみようかな
>>674 多分一番分かりやすいのは、
道具屋で装備できないアイテムの色が変わっているかどうかだと思う。
(マニュアルには「装備できないアイテム名は灰色、金額が足らないと赤」となっているのに、
初期版ROMでは全部白で表示されている)
ずっと以前に上げられた☆魚の変更点でもこの項目があったので、
修正版では多分改善されているのではないだろうか。
>>676 ありがとう
そっか、直接メールに売ってくれって書けば良かったのか
でも、説明書の修正があるなら秋葉原のヨドバシで買えば大丈夫そうだな
魔道B10で奇跡のメイスが出た ゲームが終わった予感がした ところで通常版を干魚に送ったらデータは移行してくれるのかな? そしてさらにバグはどの部分が修正されてるんだろう・・・ けむりだまは壊れるようになったのに逃げにくさは同じとか 一部の武具の設定ミス臭い性能は修正されてるんだろうか?
パッケージから修正版って見分けられないのかな?
確か以前、ポケモンダンジョンの修正版が出た時は
パッケージの製品番号か何かが変更されてたよね?
>>674 もしよかったらパッケージに書かれてる製品番号を
教えてもらえませんか?
CERO12がBに変ってるくらいの差ならすぐわかるんだけど。 再販されたソフトのCERO表記が変ってたのを見たことがある。 まぁ、元々売ってない店で新しく入荷してたら修正版だと思うけど難しいなぁ。
パッケージで見分けられるかどうかをメールで問い合わせてみたんだが、返答まだ来ない 来週になるかな 分かったら書き込むよ
>680 えーと、パッケージ表面の右下の番号でいいのかな? CERO 全年齢マークの下に、 NTR-AWZJ-JPNとかいてある。 秋葉原のヨドバシカメラは、2本残ってたよ。 >677 装備できないもの(魔法使いでハンドアックスを参照)は、 灰色になってる。 お金が足りない品物は、店にないので確認できない。 ちなみにマニュアルでは、 白:装備可能、または消耗品アイテム 灰:装備不可能、または購入金額不足のアイテム となっている。
あぼーん
>>680 ポケモンダンジョンは、説明書の品番コードに-1が付いてれば修正版だったよ。
アスタリスクの場合はどうだろうか?
そのパケ番号は同じ ┐('A`)┌ 外からじゃ無理かな
688 :
684 :2006/10/14(土) 13:05:31 ID:rt9KT2z90
長文すまん。 もう少しパッケージの情報を書くと、パッケージ裏面の右下に、 日本商標登録 第4841498号、第4853764号 特許登録 第2710378号 PAT.PEND. と書いてある。さらにその下のバーコードは、 4 948297 010745 さらにその下に、 NTR-P-AWZJ(JPN) と書いてある。 説明書には、表紙にNTR-AWZJ-JPN-1と書いてある。 最後の-1が修正版の目印かな・・? ゲームについても書いておく(修正前を知らないのでよくわからんが) ・逃げるについて 最初の森で実験したところ、パーティー全員で逃げるを選択すれば、 大抵、逃げられる。 ・能力値について 人間は成長しやすく、エルフは成長しにくい。 でも、数回リセットすれば、エルフでも能力値は上がった。 ・プレイ時間 中断でセーブしてタイトルに戻らずに続けても、プレイ時間は加算された。 うーん、WIZは、1,2,3、外伝1,2,3、エンパイア1とやってきたが、 今作はランダムエンカウントがおおいですな。 扉を開けたらエンカウントじゃ、何がだめなのだ? マロールが使えるようになるまで、かなり苦労しそう。 あと、顔グラフィックは参った。 人間女はうつむき加減のカチューシャ、 ホビット女は勝ち誇ったセンターわけでお気に入りだが、 それ以外が・・・。 めがね率が高すぎるよ。
>>688 > ・プレイ時間
> 中断でセーブしてタイトルに戻らずに続けても、プレイ時間は加算された。
これはあきらかに修正されてますな
けむりだまと固定敵の復活がどうなったか気になるな
>>688 そのパッケージは同じだよ
製品登録部変えたら別商品になっちゃうやん
説明書がアタリだな。それ修正版
結局開けてみるまで分からずか ('A`)
>>684 情報提供、感謝。
>説明書には、表紙にNTR-AWZJ-JPN-1と書いてある。
>最後の-1が修正版の目印かな・・?
多分そうだろうね。
パッケージの方にも何か目印があれば、ユーザー&スターフィッシュ
の双方がわざわざ送る手間が省けて楽なのにな〜。
先月頭ぐらいに購入しrたが、修正版の事を過去ログであさって、 セーブデータの引き継ぎも出来ないとの発言もあったので、 どうせなら最初から修正版でやろうと思い、確認の為に日曜日にメールを出したッス そしたら、連休明けの火曜に星魚から返事が来た。 主要な所を転載してみます。 ___________ このたびは「ウィザードリィアスタリスク 〜緋色の封印〜」を お買い上げ頂きまして、誠にありがとうございます。 商品の交換はご希望の方に無償にて交換させていただいております。 なお、ご質問の件は下記のとおりとなります。 ・送付先、連絡先 下記の弊社サポート係までお願いいたします。 ・必要物(ソフト、パッケージ、説明書一式?) 商品一式をお願いいたします。 ・送付方法、送料は?(本当に着払いで良いのか) 送料は弊社で負担させていただきますので、着払いでお願いいたします。 ・戻ってくるまではどれぐらいの期間を見積もればよいか? 着荷日より3日以内に送付させていただきます。 ・その他、修正版の注意点など セーブデータの引継ぎに関しては不可能となっておりますので ご了承くださいますよう宜しくお願いいたします。 お客様におかれましては、引き続きご愛顧賜りますよう よろしくお願い申し上げます。 _________ 転記終わり。 メールのままっす。 ちなみにサポート係はホムペに載っている所でおKの模様 長文スマソ 来週頭に星魚に着払いで送ってみる予定
693 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/14(土) 21:56:08 ID:yRlqq0+P0
ぬるぽ
ガッ
修正版とかここよくやってるなあ 前もあったような
はい、WIZに手を染めた初手、GBCエンパ1でやってますた(^^;
現在召喚の邪門B52。 ドコまでもぐればいいんだ〜ヽ(´Д`)ノウワァァン あと、占いのオババに 「称号には、傭兵を雇いし者に与えられるものもある」 と言われたんだけど、詳しい条件分かりませんか?まさか傭兵コンプじゃないよねぇ…?
>パッケージの方にも何か目印があれば、ユーザー&スターフィッシュ >の双方がわざわざ送る手間が省けて楽なのにな〜。 流通在庫が掃けなくなるようなことはしないんじゃないかな? 問屋やお店に嫌われたらヤバイ (流通在庫があるのかは知らんが)。 ケムリダマはまだ手に入れていないのでわからない。
>>688 情報ありがとうございます
開封して表紙を見れば判別可ってことですね・・・
さすがに、できないよなぁ
明日秋葉原ヨドいって聞いてみるか
>>697 100回解雇と書いてある
以前ゲーム屋に勤めてたことあるんだけど
こういう場合在庫と交換ってパターンになるんじゃないかな?
今更こんなソフトの廉価版でもない新品を改めて入荷とか考えにくいし
店員さんに入荷時期とか交換があったか聞いてみるといいかも
701 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/15(日) 17:52:45 ID:wPF5EIuX0
狂戦士って、両手持ち武器の二刀流ってできないんですか?
_
>>700 > 100回解雇
d。頑張る(`・ω・´)=3
ALIGNが変わらなくて苦労してるんだが 友好な敵はレベルが低い敵の方が出やすいの?
寄付使ったほうが楽だよ
説明不足ですまん 忍者作りたいから悪にしたいんだ
>>706 寄付の最終確認でキャンセルすると「・・・」と出る。
これを一時間も繰り返せは悪になれるはず。
>>707 そうなんだ
早速今日の夜やってみる
マリガトー
修正版交換依頼を火曜午前に送ったら、水曜夜にはもう送り返してきたよ。(都内在住) クロネコで修正版新品+お詫び状という形でした。 誠意を受け取り、頑張ってキャラメイク始めてみます。 具体的な修正点が分かってきたら報告するかも。
>>709 宜しくお願いします。未だ出ていない内容で直ぐに分かるのは
・煙玉は無くなるのか
・ドラゴン、ホビットを最後尾にするとコマンドがバグる
位ですかね。サイハマン・カイトシールドまでの道のりは長いし…
マックスドライブ・アクションリプレイ2が使えるか分かる人がいればもっと
嬉しいけど。
修正版は入手したいが初期版もこれはこれで手元に置いておきたい俺ガイル。 結構鍛えたパーティが入っているわけだし。 しかし、わざわざもう1本買うようなゲームでもないしなあ〜 どうしよ。
>>711 なんか漏れのGBC初代エンパと同じような悩み方してるなw
考えてみりゃ、これも携帯機なんだから
キャラやアイテムの移動システム搭載でも良かったのにな
>>710 >マックスドライブ・アクションリプレイ2が使えるか分かる人がいればもっと
>嬉しいけど。
もともとあれはGBAソフト用じゃなかったか?
NDSのソフトには対応してないはず
>>713 PAR機能はGBAのみだが、セーブデータの吸出しはDS対応。
旧版のセーブデータを修正版に移したい(可能なのか検証)ってことだろう・・・
>711 つ[いつか出会うかもしれない安売りの中古に期待してみる]
716 :
709 :2006/10/21(土) 14:07:20 ID:/NpYIuzaO
修正版に交換した者です。本格的にキャラメイクすると時間がかかるし とりあえず登録済みのキャラで色々やってみた結果です(修正前版は未プレイ) ・けむりだま 5個程買って、使ったり戦闘したり交互に繰り返したが、 使用した時は確実に1個消費されました。修正版の証?? ・通常の「にげる」は従来のWizに比べて、かなり成功率低めの印象。 だが全く成功しない訳では無い。 ・カティノじゃ無かった、カティドレイ。10数回程バットやモスキート共に 使用してみたが、成功率は7〜6割の印象。普通に役立つ。 続く
717 :
709 :2006/10/21(土) 14:31:04 ID:/NpYIuzaO
・盗賊を最後尾にして奇襲を何度もしてみたが、特に変わった印象無く使用可能 ・セーブ早いですね。んで何度もセーブ&何度かスリープしてみましたが、 小一時間プレイした限り、手帳のプレイ時間は正しくカウントされ続けている印象。 そして・・・ ・試しにセーブしている時に電源ブチ切り。 →再度電源入れて確認すると・・ ウハ! マジで一発データ飛び!! NEWゲームしかないよ(´Д`;) この仕様は直らずか。想像以上に簡単に消えたので、お試しプレイ中だったとは言え、ちと凹む。 こんな所ですね。修正版とは言え未開の土地なので、新たなるバグが無いと言い切れ無いが 個人的には久しぶりに新作のWizがやれる感じで、スゲー楽しみ。 成長遅いと悪評のエルフやドラゴンはスルーしてキャラメイクする予定だが、 これ等にも何かしら調整入ってるかも。 なお、説明書のコードには既出のように「末尾に-1」が付いています。 (パッケージには付いて無いので、買うまで見分けはつかないが・・)
けむりだま店売りになったの? それなら消費されてもいいかな
まだ序盤なんだけども、錬金術屋の存在意義って何でしょ? 図鑑埋め支援?ここでしか手に入らないレア装備とかあったりしますか?
720 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/21(土) 19:09:10 ID:/iEWstR/0
>>716 イナカ住まい故当分修正版は手に入らない人間です。序盤だそうですが、
よろしければ以下の点を確認してくださいませんか。
・ダンジョンの固定敵(勇気の洞窟 X6:Y14など)が、一度倒した後SELECTボタンで復活するか
・また、その固定敵が必ず宝箱を落とすか。
よろしくお願いします。
>>719 ハッキリ言ってないと思います。一応レベルが上がれば上位アイテムとの交換も可能ですけれども、
ランダム要素が大きすぎて・・・。
狙ったアイテムはアイテムテーブルを調べて普通に宝箱から手に入れたほうが早いです。
なんか良いものだったらラッキーくらいに思ったほうが・・・。
暗き廃坑道 無事レバーを押し、新しい森にでることができました その森をぐるぐる回っていくと新しいダンジョンを発見したのですが このままここに突入するか イドゥアの深き森で見つけた水辺を魔法使いでレヴィフェイトで浮遊して 先に進むか どっちから探検したらいいですか? 新しい街発見できないorz
722 :
709 :2006/10/21(土) 21:19:17 ID:CxBydhC10
>718 けむりだまは、普通に開幕から店で売ってました。 逆に聞きたいけど、以前はデフォルト販売無しの有限品? 全員50個持ち必須で遠出したい所だが、売り切れたらどうしよう >720 了解ですが、キャラメイクを今度は時間かけてやる予定なので 確認はちと先かも。 ウワサの手裏剣系射程が長くなっているかどうかで、忍者か神女の どちらが前衛に出るか替わってくる予定。 他にもカイトシールドはどのタイミングで出るように調整されたのかとか 攻撃回数(モンクの50回とかマジで出るの!?)とか、確認したい事山積み あと思ったのは、回復魔法でL1から18とか23とか回復して気前良いな・・・ とか思っていたら、いきなり1とか出て吹いた! 計算値の幅広いなぁ
つうか、炭鉱抜けたら秋津行けるじゃん
いまから買おうかと思ってるんだが、 中古で買い、☆魚に送れば新品の修正版でやれるのか。
>>723 ダンジョンの方の道いかなくて、くねくねまがってたら秋津いけたーーーーー
うおーーーー侍強すぎ!!
>>724 そういうことになるよな。
パワポケ甲子園も。
ヨド新宿で昨日買いましたが鑑定してみたら-1版でした。
>>722 今確認したら普通に売ってましたo...rz
てっきり廃坑B2Fで探すもんだと思ってた。
729 :
719 :2006/10/22(日) 20:27:19 ID:S+EdDmFX0
>>720 サンクス
無意味な施設なのか・・・
他のぬるいRPGとは一味違いますねw(褒め言葉
ウィズ初心者なんですけども、ステ振りは平均的にしたほうがいいんですかね?
どうも転職条件見ると極振りが不利に見えるんですが・・・
戦士はSTRとVIT極みたいなMMOなステにしちゃったから作り直ししようか悩む・・・orz
730 :
720 :2006/10/22(日) 22:14:57 ID:JWuuluzs0
>>729 転職計画しだいですね。
早く転職したいというなら、後々のことも考える必要もありますね
ただ、種族が人間・ホビット・フェアリーならステータスは簡単に上がるので、
レベルアップ時にリセット繰り返せば転職条件クリアは難しくないと思います
いきなり送りつけるのもマズイと思い、先週問い合わせのメールを送ったけど、 連絡が来ませんな(´・ω・`)スパムの多いヤフーだったのが不味かったのかも?
>>731 おれもメール送ったけど全然かえってこない
もう二週間以上まってる…
うっそ!前、交換問い合わせメールを 日曜日(月曜は祝日だった週)に送ったら、水曜の夜には 返信メールが届いていたぞ。 その時の返信やりとり >692 1,2週間経っても返事が来ないのはおかしいね。 忘れられてるか、スパムフィルター扱いか・・・
スパム扱いされて消去されるメールが相当数あるらしいね。
流れぶったぎるが ヒンデンの城って何処にあんの? 誰か教えてちょ
>>735 マップ埋めてけば分かるよ。
たしか秋津方面の森林地帯のエリア4だったはず。
オマイラの誰かだと思うけど、マップの間違い指摘アリガd
738 :
731 :2006/10/24(火) 18:05:56 ID:A7nt8Z4i0
24日の夕方にメール来ました。バックアップで戻せるか聞いてみたけど、
メール内容は
>>692 と全く同じでしたよ。
739 :
731 :2006/10/24(火) 20:05:53 ID:jMIj0YeC0
ID変わってます。よく見たら同じ建物名なのに公式サイトのサポートと 会社概要に書かれている番地が違いますな。どっちに送るんだこれ(´・ω・`) ちなみにメールは会社概要の方が書かれてます。
740 :
732 :2006/10/24(火) 22:25:57 ID:g8GkW6Xm0
おれもメールきた
>>692 と全く一緒。
まじで修正版あることを知った・・・
いままで報告してくれたひとを疑っていたが、本当だったんだ
すまぬ
741 :
735 :2006/10/25(水) 00:11:00 ID:03U4tYQiO
>>736 マップ埋めたけどなかった
もしかして魔道屋敷の森A1の衛兵が通してくれない所かA2の開かずの門のどっちか?
ってもどっちも通れない
742 :
692 :2006/10/25(水) 02:28:05 ID:qSa+IXQ/0
私が送った先&その後クロネコ宅急便で送り返してきた住所は メールに書いてあった所でした (公式のサポート係りと住所は違うがビル名は一緒。 届く先は一緒って事?) 一応、「交換希望」の旨を書いた紙っぺらを添えて送ったよ。 ただでさえキャラメイクに長時間かけて、複数呪文を覚えさせる為の転職を 苦にしないタイプなので、修正箇所検証はまだまだ先になりそう。 せっかく修正版来たけど、明日以降は「大人の常識力」やら「ジョジョ」やら 他ゲームをやってしまう予定w
メールの返答あったので一応載せておく これまでに出てない部分だけ抜粋 >現在店頭に並んでいるものは修正版なのでしょうか? →こちらに関しましては確実に修正版とはお答えし兼ねます。 ですが、現在店頭で置かせていただいている商品は修正版が 8割だとお考え頂いて間違い無いと思われます。 >修正版か否かを店頭で判別するにはどのようにしたら良いでしょう? →こちらにつきましては、店頭に並んでいる状態では ご確認頂く事は残念ながら出来ないようになっております。 但し、修正版には取り扱い説明書の末尾に”1”という数字が 入っております。 だということなので、今度ヨドバシで買ってくることにした
>>741 ごめん、ヒンデンの町と勘違いしてた。
魔道B6F辺りにいるエリートデーモンの首をへし折れば
後はどうすればいいかわかると思う。
745 :
731 :2006/10/25(水) 09:48:12 ID:2LQk7YrH0
>>742 自分もメールに書かれている所に送ってみます。仮に届いたとしても
他のソフト優先で、未開封のまま積みそうですがね…
746 :
735 :2006/10/25(水) 18:07:27 ID:03U4tYQiO
>>744 まだボスがいたんだ
エルフの姉ちゃんがもう一つって言ってたのはその事か
ありがとう
早速行ってくる
>>743 >現在店頭で置かせていただいている商品は修正版が
>8割だとお考え頂いて間違い無いと思われます。
ということなので、週末に買ってきて始めることにしました。
で、私のようにこれから始める人に向けて何か注意点とかアドバイス
があれば教えてください。 > ベテランプレイヤーの方々
(各種族及び各職業に関しての情報など)
とりあえずデフォルトのキャラクタは全部削除 種族によって能力の伸びが変わって来る影響がかなりある ドラゴニアン戦士はまだいいとしてエルフ魔法使いはかなり厳しい レベルアップの時能力の低下だけはリセットで避ける さらにはHPの伸びも吟味のこと レベル13のエルフ魔法使いを僧侶に、ドラゴニアン戦士を侍にして あまりの弱さにデータ消して再スタートした俺のようになりたくなければね…
ドラゴン戦士とエルフ魔法使いは転職しなければ最後まで役に立つよ。 転職すると作成初期ボーナス分取り返すのにlv30くらいまで必要になるからクリアまで役に立たなくなる。 この2種族だけ気をつければ後はどうとでもなるかな。
>>747 ドラゴン
オススメ職業:戦士
役割:ブレス吐き
キャラメイク:高ボーナス狙ってVIT極振り。
Lvアップ時:HP吟味、ステUPは諦める。
転職:緋色の封印までは厳禁。
備考:アキツまでのエース。
他のキャラの全体魔法が揃うまで、とにかくブレスで攻撃。
ぶっちゃけ、アキツまでドラゴン戦士3人を仮に加えといて、残りの3人が育ったら、
ドラゴン戦士3人をリストラして、新たに3人加えて進めてもよいwwww
751 :
731 :2006/10/27(金) 10:08:55 ID:L6r/IlOT0
>>747 種族には3タイプの成長率があるので、レベル上げ&ステータス上昇で苦労
しても良ければエルフ・ドラゴン・隠し種族(初めは作れません)の3つを選んで
見ましょう。種族特性は割と優秀です(エルフはイマイチ)
逆にステータス上昇を求めるなら人間・ホビット・フェアリーを選択。ただ、フェアリー
は装備出来る物が極端に少ないので、使い勝手はイマイチかと。残りの種族は
その中間と思ってくれればよいです。
>>750 のVIT極振りはHPの上昇率を上げる為で、ステータス上昇は年齢に応じた
確率判定で決まります。人間系が60%の場合、中間が30%、エルフ・ドラゴンは15%です。
職業については初めは基本職しか選べない(他の職業は特定の条件を達成
する事で解除される)ので、初めは気にしなくても良いかと。とりあえずイベント
キャラを加えて進める機会が多いので、思い入れのある自作キャラは5人までに
留めておくのが吉かも。
なんとなくイベントキャラ外したくなくて、最終的に自作キャラが2人になった俺。 ダンジョン内でのパーティ切り替えができたら良かったなー。
753 :
747 :2006/10/27(金) 23:51:38 ID:AxCQGybV0
買ってきました。無事に修正版(取説の表紙にNTR-AWZJ-JPN-1と記載)でした。
ただ、ソフト本体のほうが"NTR-AWZJ-JPN"のままなのが少し気がかり。。。。
>>748 , 749, 750, 751
アドバイスありがと。 久々(GB版以来)のWizなので参考になります。
転職時に能力値が各種族の初期値にリセットされるってのは意外でした。
安易な転職の繰り返しによる能力値のカウンターストップ対策?
(最近のWizってそういうもんなんだろうか?)
転職を前提にすると作成初期ボーナスはなるべくVITに割り振って、
転職前に少しでもHPを上げておく作戦がいいような気がしてきました。
(どうせ最初は基本職しか就けないし)
>転職時に能力値が各種族の初期値にリセットされる (;´Д`) ・・・ それ初代からの伝統なんだけど
>>754 たしか6とかでは種族の初期値とクラスに必須な特性値を比べて
高い方の値になったはずだから
>>753 はそれで意外だと思ったんじゃない?
ニホンゴ ムズカシイ
ウマク ヒョウゲンデキナイ
#6以降等 ・転職条件の最低能力値>各種族の初期能力値の場合、転職条件の最低能力値に ・転職条件の最低能力値<各種族の初期能力値の場合、各種族の初期能力値に ・転職条件に含まれない能力値は各種族の初期能力値に さらに、エンパイア系はレベルアップ時も転職条件の最低能力値以下には絶対下がらない。
ほえ?(゜ω゜) じゃあ*魚では初の原点回帰なのか?
758 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/30(月) 03:35:38 ID:UlchjaliO
age
759 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/30(月) 10:29:29 ID:Eva1rA6L0
久しぶりにプレイしたがやはりアプサラス3人が強すぎてストレスたまるわ。 修正版は改善されてるようなんだけど、能力はそのままで人数だけなの?
高円寺だったら郵送するより自分で行った方が早いんだが ソフト直接持って行っても交換してくれるかなあ。 メールで問い合わせてみようかな。
アプサラスには対抗手段が AGIの高い盗賊とかのケムリ玉くらいしかないのはつらかったなぁ
傭兵含めて全員に煙玉持たせてたな
LV13でメイジから忍者に転職したんだが。。。 もしかして転職するとメイジの呪文覚えない? マハロール覚えてねぇorz
覚えんね。 俺もそれやったわwww しかもティルトレイとマハロール
呪文・技を全部覚えている場合の、通常転職後の使用回数(Lvアップによる最大使用回数) ・戦士 ・狂戦士 魔 2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2) 魔 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) 僧 2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2) 僧 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) 錬 2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2) 錬 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) 超 2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2) 超 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) 召 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) 召 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) 技 1(1)/1(1)/1(1)/1(1)/1(1)/1(1)/1(1) 技 1(9)/0(9)/0(9)/0(9)/0(9)/0(9)/0(9) ※技は狂戦士からの時のみ ・盗賊 ・全能者 魔 4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4) 魔 5(9)/4(9)/4(9)/4(9)/4(9)/4(9)/4(9) 僧 4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4) 僧 5(9)/4(9)/4(9)/4(9)/4(9)/4(9)/4(9) 錬 2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2) 錬 3(9)/2(9)/2(9)/2(9)/2(9)/2(9)/2(9) 超 2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2) 超 3(9)/2(9)/2(9)/2(9)/2(9)/2(9)/2(9) 召 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) 召 1(1)/1(1)/1(1)/1(1)/1(1)/1(1)/1(1) 技 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) 技 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) ※召は召還士からの時のみ ・メイジ ・僧侶 魔 5(15)/4(15)/4(15)/4(15)/4(15)/4(15)/4(15) 魔 4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4) 僧 4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4) .僧 5(15)/4(15)/4(15)/4(15)/4(15)/4(15)/4(15) 錬 2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2) .錬 2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2) 超 2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2) .超 2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2) 召 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) .召 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) 技 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) .技 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) ・司祭 ・召還士 魔 5(9)/4(9)/4(9)/4(9)/4(9)/4(9)/4(9) 魔 4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4) 僧 5(9)/4(9)/4(9)/4(9)/4(9)/4(9)/4(9) 僧 4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4)/4(4) 錬 2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2) 錬 2(9)/2(9)/2(9)/2(9)/2(9)/2(9)/2(9) 超 2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2)/2(2) 超 2(9)/2(9)/2(9)/2(9)/2(9)/2(9)/2(9) 召 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) 召 1(1)/0(9)/0(9)/0(9)/0(9)/0(9)/0(9) 技 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) 技 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) ・その他職業 魔 侍 4/(9) ←以外 4/(4) 僧 君、神 4/(9) ←以外 4/(4) 錬 弓、忍 2/(9) ←以外 2/(2) 超 修、く 2/(9) ←以外 2/(2) 召 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) 技 0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0)/0(0) ※ 公式ガイドの、弓の錬呪文最大15回は間違い。 ※ アイテム転職時は上記補正なし。
おっと、転職前の使用回数が表以下の回数の場合は、転職前の使用回数のまま。 その職業で覚えない魔法の使用回数は一切増えないので、魔法を覚えた後の戦士や狂戦士の転職は注意。 例えば、司祭→戦士→召還士の場合、召還士の魔僧の使用回数は4回ではなく2回(戦士の最大使用回数が2の為) また、魔僧を修得できる職業にしない限り一切増えない。
転職での呪文使用回数引継ぎ考えてたのってはじめだけだね EXダンジョン入ったら力のメダルが・・・
魔僧が15回使えるのはメイジとプリーストのみなのか。 アイテム転職できるまではそれなりに使い道あるみたいだな。 なんかこのゲーム、まだ序盤なのに敵の数が異様に多いし・・・後半どうなるんだ?
後半は魔力回復の泉を拠点にティルトレイ連発とか 忍者等を入れてクリティカルで倒していく。 (HPが高い敵が出るので) メイジの傭兵がいれば移動には困らなくなるよ。
770 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/02(木) 13:15:59 ID:v9wBq9Kl0
クリア後のアイテム探しがここまでつまらないウィズも珍しいなw エクストラダンジョン殆どレアアイテムしか出ないじゃんw
改訂版はいいんだが、侍の悲惨すぎる装備バランス 「ムラマサ出るまで戦力外」はどうにか出来なかったのか せめて刀限定で二刀流させてくれりゃあなあ
逆に考えるんだ クリアだけならフェアリーサムライでも問題無いと
修正版届いたよー これから潜ってくる ノシ
>クリアだけならフェアリーサムライでも問題無いと 逆じゃないか ムラマサ以外使えないぞそいつは
776 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/04(土) 00:17:35 ID:nFkJoKhfO
修正版購入できたんでゲームを始めようと思うんだけど、ギルドに 最初から居る6人のメンバーでクリアするのってパラメータ的に厳しい? 名前も顔も職業も良さげなんでいいかなと思って。 キャラを新規で作成するには、自分の性格からいって妥協できないから 時間掛かりそうだし、パーティの名前や種族も映画ロードオブザリング 丸パクリぐらいしか思いつかないんで。
厳しいか疑問に感じてるなら、1度消してからその種族、名前、性別 のキャラを、思いのステータスで作ればいいんじゃね?
>>777 アドバイスありがとう。
オメーの頭が良いのか俺の頭が悪いのか・・・どっちだぁぁぁ!?
話の噛み合わなっぷりにちょっとワロタ LVが上がるたびHP上昇に気を使えば クリアするだけなら問題は無いと思う。
自分の名前でも付けたキャラクターを一人入れ替えて進めて もとのメンバを冒険中の追加メンバとどんどん入れ替えて行くとかもいいかもよ 下手にキャラメイクしてくと入れ替えにためらっちゃうし
ちと質問。 称号/戦歴で「モンスターコレクター」が無いのに気づいたので、 モンスターのリストを見たら 8番(ガーゴイル)だけ埋まってなかったのだが、これってどこいら辺で 出るんでしょうか?
称号のレイスエンペラーが取れないんだが、 全種族でキャラメイクすればいいんじゃないの? 称号が更新されるタイミングってある?
>>782 廃坑道の折り返しエリアの敵は、ついつい先に進みがちなんでリストから抜けやすいな。
面倒だがその辺りにいる。
>>783 アキツやヒンデンの王様に謁見したとき更新。
>>784 サンクス。
とりあえずクリアしたんでMAP埋めて、
今Exダンジョンに来たんだが。。。
どうやって倒せばいいんだコレ?
平均レベル30弱くらいなんだが。
786 :
782 :2006/11/05(日) 18:14:11 ID:YlNn1I+z0
>>784 情報どうもです。
これから探しに行ってきます。
..魔坑道も結構探したんだけどなぁ。
もしかしてパーティーのレベルが高いと出にくい?
>>785 倒せる奴が少数で出で来るまで、逃げかリセット
エクスカリバー、村正、グングニルあたりでるまで我慢だぜ
あーやっと「ガーゴイル」出て称号取れました。サンクス
>>784 (魔坑道の折り返しB2の左上付近)
>>785 最初は逃げまくって倒せそうなのを選んで戦う
もちろん煙玉は全員で所持
運良く浅い階で「キセキのメイス」が出たら...後はなんとか
なるでしょう。
称号取れた
>>788 もしくは分かるヒトに質問。
当方No.148、149、190(ゴールドドラゴン)に遭遇出来ておりません。
宜しければ、上記3種の出現場所(及びNo.148、149の名前)を教えて頂けないでしょうか。
790 :
788 :2006/11/06(月) 23:32:44 ID:yeu7odbK0
該当モンスターのデータ No,Name,Gold,Level,Exp,Hp,Dmg,Hit,Thac,Ac,Str,Pie,Agi,Int,Vit,Luc 148,ウィングロード,900,24,4000,28-56,8-34,1,7,9,15,11,14,11,15,15 149,ダークエルフ,1000,25,4000,36-72,12-33,1,10,10,15,14,15,14,15,15 190,ゴールドドラゴン,7000,30,20000,270-351,42-80,2,15,14,22,25,20,29,20,30 場所は...判りませんwww
791 :
784 :2006/11/06(月) 23:42:23 ID:3X6McAdI0
>>789 フィールドでしか出ない敵も、ついつい先に進みがちなんでリストから抜けやすいな。
↓は魔道屋敷の森A2にいる。
No.148:ウイングロード
No.149:ダークエルフ
ゴールドドラゴンは魔道8Fとか。
>>785 >>788 トン。
ついでに、こいつらなら倒せんじゃねーの?っていう
狙い目なモンスターも教えてくれるとうれしいな。
793 :
789 :2006/11/07(火) 01:02:12 ID:1RbgYakB0
>>790 、
>>791 ご教授ありがとうございます!
そう言えば、魔道屋敷の森A2&凶宴の魔道B8などは、マップ埋めただけでほとんど素通りでした。
早速狩り(w)に行って参ります。
>>792 神以外ならいける
村正クラスがでるまで我慢だぜ
盗賊連れて魔導10fで奇跡のメイスが出るまで粘って・・・
テレサブログはどうなったんな?
797 :
732 :2006/11/08(水) 00:56:29 ID:wZp+MVJO0
奇跡のメイスは使っちまったら試合終了だぜ 二度とアスタリスクを遊ぶ気が無いなら別だけどな
レベル8でまだ廃坑な俺はヘタレなのかな(´・ω・) あと称号が全く手に入らないんだが… 500匹以上倒した種族は結構あるのに
王様に報告しないとダメだヨ!
エクストラダンジョンの召還モンスターでねぇ!! どんなにレベルあげても気持ちよく死人が出るわ、 俺のソフト、いわゆるバグ版なんで、フリーズもあるわで、 いい加減、力尽きそう。 てか、召還モンスターがでる条件って、5階潜るごとだよね。 それって、地下5階、10階にでるの? それとも地下6階、11回・・・・??
修正版と交換のメールをお問い合せから送ったら本当に連絡来たw ネタかと思っていたけど本当だったのね・・・ 先人達よ疑ってスマヌ それにしてWeb上に修正版のことくらい載せておいて欲しいよね
だれか教えて。 魔道の9Fの召還獣のところの鍵のあけかたと 亜人間156の居場所。 これであと三つは称号が増やせて全能者ができるんだけど。 お願いします。
>>804 >魔道の9Fの召還獣のところの鍵のあけかた
盗賊で鍵開け。
ギルドで適当に盗賊作成→奇跡のメイスのSPでLv10に→魔道9Fまで連れてって鍵開け
>>805 ありがとう。
ずいぶん前からメンバーに盗賊がいなかったので
開錠があったのをすっかり忘れてた。
おかげで称号2こ増えました。
奇跡のメイスのSPは修正版では一回しか使えないので、
しばらくはエクストラダンジョン楽しめるかな。
アイテム欄はまだまだ埋まってないし。
特に最初の必死で逃げて先に進んでたあたり。
え、そういう修正あるのか。 交換してもらおうかな…
今気づいたんだが、盗賊の「開錠」って魔道9Fでしか使えた覚えが無いのだが、 他にあったっけ?
809 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/11(土) 05:20:44 ID:33tE23QSO
種族は人間で、レベルUP時にステータスが全て上がるまでやり直してるんだけど、 全て上がった場合ってHPが5ぐらいしか増えない。 このゲーム、ステータスとHPどちらを優先すればいいの? ソフトリセットがないから何度もやり直すのが辛くなってきた。
HP重視オヌヌメ。 ステータスは上げても転職したら下がるし、HPが低いと即死するし。 作成時にVITが低かったキャラは大変かもしれんね。 HP重視+職業の特徴ステータス1〜2コ程度のこだわりでいいんじゃ無かろうか。
>>810 ありがとうございます。
あまりこだわり過ぎるのも精神的に良くないですね。
修正版をやっている者なのだが、 復活宝箱、と以前言われていた物は 今回は一回取ったらそれっきりで、何やっても復活しないような? あと、傭兵でクノイチ雇ったけど、せっかくケアルフォとか覚えていても 傭兵は罠外し系コマンド使えないんだな? まぁ心配していた手裏剣系のレンジはLの修正されているようなので (もちろん くないはSだが)将来的に高性能手裏剣が楽しみ。
813 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/14(火) 22:40:27 ID:i7VFSM3q0
しかし、初回版と修正版でこれほどまでゲームの面白さが変わるのは、 俺の知る限りではこれとGBA版FF4くらいだな。
すまん、野暮な質問で悪いが教えてくれ。どっちが面白いんだ? いや、初回版の時点でも、破綻したバランスがバグで相殺されている ギリギリのレベルが楽しい、みたいな評価されていたものだから……
815 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/14(火) 22:55:27 ID:i7VFSM3q0
それが面白いかどうかは個人の好みにもよるところがあるんで何とも言えんが、 少なくとも俺は修正版が面白いと思う。 まあ、理由は言わんでもわかると思うが。
バグありの方で自分なりの制限かけながらプレイするのもありかと思うけど おいらは固定敵復活だけ使いたい あとけむりだまも少々
そっか、つまらん質問に答えてくれてありがとう。 俺も交換してもらおうかな…… でも、同じWizマニアの友人と話していてこれの修正版の話題になった時、 「こいつを交換して最初からやり直すくらいならGBC版か外伝をやり直した方が 遥かに面白いわ」 とあっさり言い切られてしまい、思いっきり納得してしまったのも事実なんだよなあ。
修正版かそうでないかは買ってプレイしてみないとわからない? わかるなら買うけどさ、どうなの?
819 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/14(火) 23:15:48 ID:i7VFSM3q0
外箱からは判別不能、故に修正版かどうかは買ってみないとわからない。以上。
ファックだね。さすが星魚。
821 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/14(火) 23:52:23 ID:ZOCQPv9aO
今このスレ初めて見たけど、先週買った俺はやっぱり修正版なんだな。 いろんなサイトで無限宝箱やケムリダマとか色々小ネタが載ってるのに実際できねぇと思ったら… ところで攻略本も買ったんだが、奇跡のメイスのSP破壊率が0%て書いてるんだけど、これはバグではなく仕様だったとゆうことなのか?まだ持ってなくて実際試してないんだが。
>>821 どれがバグでどれが仕様なのかは、
>>268 のリンクを見ればわかるよ。
ちなみに、きせいのメイスの破損率0%はバグ。
823 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/15(水) 00:52:34 ID:t90uNqrLO
そうなのか。 て、じゃあ攻略本も改訂版だせよ!
攻略本は通常版向けだとしても改訂が必要なレベル
もしかしてヤーロンで最初の歳以上に若返ると ステータスが変わらなくなる? 40歳を19歳にした後、レベルを5上げても HPしか上がらないんだけど
人間に直すと10歳児以下じゃないのか、それは
召還の邪門って何階まであるの? 今地下43階だけど、敵も変わらないし 剣と刀はろくなのでてこないし、さすがに飽きた。 24階では何回も上り下りしたけどカオスコクーンってのにも 会えなかったし。 この後続けてなんかいいことあるのかなあ・・・
カオスコクーンは、召還獣全て揃っている状態(オーディン、ソロモン、ティアマット倒し済み)の状態で、 地下50F以降にフロア毎にランダムで出現抽選実施(攻略本より)との事。 出現したフロアは最終フロアになるとの事なので、もう少し粘ってみれば?
アサシンの称号取った人いる? ちゃんとカウントされてるか心配なんだが…
>>829 因みに初期版だと召喚ゼロの16階でも普通に出る。
今やっとDSが手に入ったよ。 とりあえずちょっとした時間にコツコツやれるソフトを買おうと思ってるけど、これってピッタリじゃね? オレ、ブシン大好きだし。 でも中古は危険かな? 初期はバグがどーとかレスがついてるし
>オレ、ブシン大好きだし。 不安だ…(つД`)
>>833 マジで…!
っーか!近場じゃどこにも売ってねえ(`□´)ノ!
新品すらねえ!!
とりあえずFF買ったけど…
糞ツマラン
忍者の素手攻撃のレンジってL? Exダンジョンで1ターンに4匹殺せる編成にしたいんだが。 前衛の君主、侍、神女で3匹までしか殺せない。 後衛にレンジャーがいるけど火力が足らん。
EXなら前を侍×3、後を神女×3じゃだめなんかな
>>836 むらまさがS、グングニルがMだから敵の後列が倒せない。
前衛に神女×2、後衛に神女×1しかないのか?
>>835 安定して4体倒したいんだったら、グングニル持ち神女を増やすしか方法はない。
自分は職業を被らせたくないから、
前衛:君主 エクスカリバー+りゅうのきば
侍 村正+りゅうのきば
神女 グングニル
後衛:狂戦士 ライトカタパルト+ノームのメイス ←修正版ではできないかも
モンク チャクラム×2
くの一 チャクラム×2
傭兵:忍者 チャクラム×2
で100%ではないが、なんとか1ターンで4体倒せる。
>>838 トン!
漏れも職業被らせたくないから参考にさせてもらうよ。
修正版の人。刀の攻撃回数なおってる?
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/23(木) 20:12:04 ID:yJ4uEwgS0
閑散としてるな〜 ひとまず、上げとくか
842 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/23(木) 21:04:05 ID:DxZXTQzM0
WIZは5(SFC)までしかやったことがないんですが、このゲームを楽しめますか? 5は本当に大好きでした。
楽しめますか?と聞かれても答えにくいけど、良い意味で平凡なWizだと思うよ。
ち ょ っ と ま て
5までしかやったことない人間にそういう勧め方するか?
>>842 貴方が知っているWizとはかなりの面で別物と考えた方がいい。
具体的に言うと、BCF(Y)以降の流れで
・種族と職業が大幅に増加
・屋外マップの登場
という大きな変更点がある。
あと、一般的なRPGのキャンペーン形式のシナリオ構成で
あっちこっちのダンジョンにお使いに行っているうちにストーリーが進む、
という感じ。
システム的にWizの流れを汲んでいるだけで、プレイ感は#1〜5とはかなり違うよ。
楽しめるかどうかは分からないけど、いきなり敵に先制されて
ブレスと首切りであっという間にパーティあぼん、みたいな
Wiz独特の理不尽なまでのシビアなバランスに耐えられるならやってみるのもアリかも。
>>844 .845
ありがとうございました!
参考にします
戦闘中麻痺したキャラが後列に下がってしまい回復させても下がったままなのですが戦闘中に並び替えはできませんかそうですか。説明書は見ていません。
できません。
それどころか、寝てたのが起きても戻らんし
この形(地上+ダンジョン構成)のWizってのは久しぶりだな… とか思ってた俺、FC版MightAndMagicと間違えてたみたいだorz
そういや暗き廃坑道 B4のX16Y12〜16ってどうやって行くんだ? レビフェイト使っても落ちるしテレポーターも無いし
>>851 上り梯子(X2Y15)がある3×3フロアは魔法無効化ゾーンだけど、
下り梯子(X2Y11)がある3×3フロアは魔法無効化ゾーンではないので、
そこでレビフェイト唱えれば落ちないでいける。
>>851 なんか、昔は良くその質問が出ていたみたいですが。
往路で下りはしごがある(X2Y11)フロアには、呪文無効ゾーン
が無いので、レビフェイトをかければX2Y13のシュート等を回避
出来る。 逆送してX16の空間行けば2つ程あるシュートも回避
出来るので、全てマップが埋まる。 まぁ攻略本のマップ見ないと
わかり辛いけどね。
んじゃあ、ディソギル 最初の遺跡の周辺だけ('∀`)
数年ブリにディンギルやろうと思ったら、中身のCDだけ消えてたんだが… 頼む、帰ってきてくれ…orz
そういうロストってあるのかwwww
860 :
851 :2006/11/27(月) 21:42:04 ID:Knsch4Yw0
>>852 .853
おお!そうやるのか〜
これで100%になるはず…
魔法系のメンバー育成に関して質問。 過去のシリーズではその鑑定能力と成長は遅いけど2系統の 呪文を憶える事を重視して必ず司祭を作ってたので今回も、 ・ノーム:戦士(HP底上げ)→司祭 の予定でした。(現在 戦士のLv11) ところが、テンプレ見直してたら「錬金の魔法を1回唱えるだけ で未鑑定を全部鑑定できる」とあって軽くショックを受けてる ところです。 これはすぐにでも 「戦士→僧侶→魔法」とかに方針変更したほ うが無難でしょうか? (錬金は弓を作成予定なので問題なし) また2系統の呪文を唱えられるメンバーを最初から作成する場合、 おすすめの育成方針は以下のどれですか? ・戦士(HP底上げ)→司祭 ・僧侶(全部覚えてから)→魔法 ・魔法(全部覚えてから)→僧侶
>>861 俺はメインメンバーのほかに鑑定用のキャラ作ったよ。
そういう事しないのであれば、予定通りでいいのでは。
2系統使えるメリットは変わらないし、転職すると使用回数半分になるしね。
自分のデータの後衛をみてみると
・魔→僧→弓
・僧→魔→弓→司
だった。
錬金が2人使えるのは鑑定よりもケアルノヴァのため。
私は、マラーは必須だから魔法使いはレベル13まであげないとダメだなあと思いながら、 一方僧侶の方はマディを覚えさえすればさっさと司教に転職しちゃう派だったんです マリクトなんてアテにならないし死なないのが前提だからカドルトも要らないだろうってことで。 …
864 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/30(木) 18:53:30 ID:Q3rW6A+V0
すいません、秋水岳の地下6階で行き詰ってしまいました。 鍵のかかっている部屋へは、どうやって入ればいいのでしょうか??? 忍者を選択して秋水岳へ入ったのですが、仲間になったクノイチをはずして、 B6へ行ったのがマズかった??? 後で、パーティーへ入れるも、うんともすんとも…
>>864 が選択したルートで開かない扉は
・侍ルートでもらえる「武士の鍵」で開く扉
・秋水岳のイベントアイテム「記憶の花」で開く扉
忍びの鍵→記憶の花→武士の鍵の順で手に入るから、今は行けない所は無視。
866 :
861 :2006/11/30(木) 23:43:09 ID:CBLiN2Ag0
>>862 > 2系統使えるメリットは変わらないし、転職すると使用回数半分になるしね。
アドバイスありがと。
おかげで当初の方針で行く決心が付いたよ!!
>>863 続きが気になる......
すみません、過去スレってどこで見れますか? テンプレにも書かれてないようなので知ってる人がいたら教えてください。
2は出ないんかなあ
修正前のやつで ルビーのメイスから逃げようと思って煙玉使ったけど逃げれなかった おまけに煙玉も無くなったよ これはバグじゃなく使用か?
>>870 以前に
逃げられない敵に使うと消滅する
って出ていたぞ
>>867 dat落ちした分の過去ログは●(2chビューア)購入しないと見れないよ。
873 :
867 :2006/12/08(金) 01:32:25 ID:JlDqUnIe0
>>872 html化はされてないという事ですね?その予定も無いのかな?
●(2chビューア)って皆さん普通に購入してるものなんですか?
>>873 肉チャンネルに1〜8のログはあったよ
9が欲しいなら同じビューアを使っている人からdatとかを貰えばいい
875 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/08(金) 23:07:59 ID:TPSgIYO4O
>>865 d
けど、侍との決闘イベントが起こらないお(´ω`)…
もう片方のカギ(決闘イベント)は、先に最初の町に戻って、エルフ娘の記憶を回復させてから
877 :
SAGE :2006/12/09(土) 03:33:26 ID:j2dq0CzPO
>>876 うはっwww、そんな目的、すっかり忘れていたお( ;^ω^)
ありがd
何の為に記憶の花取りに行ったんだよw!
炭鉱→森のあたりですでに記憶から消し飛んでるよな
880 :
867 :2006/12/09(土) 13:57:34 ID:3A/dM4Jq0
>>874 ありがとう、親切な御方 (_ _)
おかげで無事過去ログを見る事ができました。
とても助かりました。感謝です。
もう少しモチベーションが上がるような容姿だったら…… いやなんでもない
882 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/09(土) 20:40:00 ID:j2dq0CzPO
パッケージのエルフっぽい人と、記憶をなくした人は、同一人物お( ^ω^)?
アプサラス
>>882 おそらくそうだが、ゲーム中ではあんなカッコはしない。
じゃあ背後のきんもーっ☆ な目ん玉は?(゚∀゚;)・・・
886 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/12(火) 21:18:01 ID:ktYqKtjtO
モス!
>>884 似てないお( ;^ω^)
パッケージのおねーたんの方がいいお( ^ω^)
質問ですが、召喚士ってどんな感じですか? 召喚獣を前衛の盾として呼び出すようなイメージでしょうか? 成長も遅くて育てるのが大変そうですが、育てがいがありますか? 実際に育てた方の感想とかも聞いてみたいです。
889 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/15(金) 16:27:43 ID:p7SsHtHV0
MAP完成度99%なんだが凶宴の魔道F10の(X12.Y4)(X12.Y9)(X12.Y11)(X7.Y14) がどうしても埋まらない。兄貴達、お願いします(.. )
>>889 そこは石です。
ランダムテレポートで飛び込む確率が結構高め(経験より)なので注意。
クリア後のオマケダンジョンで3階か4階くらいで 何もない通路を通ったのに戻る時は扉があったりして何か変だなと思ったけど へんなダンジョンだからそういうのもあるのかなと思ってスルーしてた その後、普通に扉の中に入ったら「石の中に居る」みたいなことを言われて全滅したwwwそんなトラップありかよwww
>>888 ヒドラが使えるよ
HP多いし攻撃力あるし、麻痺や石化やブレスまである
称号ももらえるし、一人は育ててもいいかと
召喚士自体はいらない子なんで称号貰ったら転職で
>891 初期のWizに比べればそんなもん・・
関係ないけど、昨日テレビ見てたら星魚のテレサ姉ちゃんが出てたぜw
895 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/18(月) 21:13:05 ID:IifFodshO
なんか行き詰まったでつ… 魔道のB3の悪魔に何をすれば良いのか教えてください_o_
>>896 orz
ありがとう!
「使う」があるから、何かアイテムを使うのかとオモタ…
898 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/24(日) 09:41:21 ID:u53mR2fiO
魔力を落とさずに、転職できるアイテムがあるみたいなのでつが、どの辺にある何というアイテムなのか教えてくださいm(_ _)m
>>898 力のコインだっけ?
たしかクリア後に行けるダンジョンだったと思う。
クリア前でも隠しダンジョン入れる裏技があったような・・・
902 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/26(火) 11:08:59 ID:Mk7a/Q4lO
>>901 教えてください。m(u_u)m
そもそも、隠しダンジョンは、どの辺にありますお( ^ω^)?
隠しダンジョンにまで行けたかどうかは分からんが
>>222 場所は魔道入り口と城下町出口の間にあったと思う
このゲームは、FC版Bird's Taleを楽しめた人間にも楽しめますか?
bard's taleでした、失礼
THIEFがLEVEL99になったんで意気揚揚と謁見したのに称号(マスターシーフ)取れねーよ(´・ω・`)どういうことですかスキル足りないですか(´・ω・`)
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/11(木) 06:12:17 ID:EW4WUsF90
保守する
ミノタウルスのHPが高くて泣きそうです
>>908 つ フォーフィス、ディフレス
(魔道まで来るとそれまでは全く使ってなかった補助魔法の価値が一気に上がるね〜)
魔道のB1の泉の所でレベル上げと転職してるのですが HPどれくらいになったら先に進むのが良いのでしょうか? 現時点のPTのHPは200から160くらいです
>>909 とりあえず補助魔法かけられるだけかけるようにしました
少し楽になった気分ですがミノタウロスが出ると思うと全然先に進める気がしません
魔法が足りない・・・・
>>910 最低でも後衛三人魔法レベル7使えれば楽になる
HP300あっても楽に逝けるから心配いらないぜ
今日修正版を買ってきたが、このシリーズ初めてなのでよくわからん そこで質問させてくれ 手持ちの武器の攻撃力や攻撃回数ってどうやって確認するの? あと戦闘でバックラー取って装備したが、To hit ACがマイナスになってDEFが0のまま これって装備しても、装備した重量分回避力が下がって防御力はそのままだから 数値の通りまるっきり意味無いって事?
え?(笑)
下がったのはACでは?
ACは低い方が良い。ACが1下がるということは、回避力が上がったという事。
盾でDEFが上がるのはあまり無い。
ToHitACは 命中率 だ。マニュアルは修正されてないのか…。
武器とかのデータは
>>1 のwiki見れ
武器と防具がごちゃまぜになってたみたいだ 素手から武器装備でTo hit ACが下がって、SUBにバックラー装備でACが下がった てっきり装備した分だけ身軽さを犠牲にしてるのかと思ったが、どっちも下がった方がいいのか マニュアルではどっちも回避率で、LUCはSTRと同じ説明の腕力になってる…… あと、武器のデータはWikiで見ろって事は、ゲーム中ではショップに売って確認するしかないみたいね やさしい人がいて良かった、レスthx
>>910 其処の泉で数回転職してHP上げと各キャラに魔法の補充をする
912の人も書いてるけどクリアーまでは特に魔法使いの魔法が重要
あと、弓系の魔法も育てておかないと駄目だよ
つーか、転職しててもエティンでもう一回泣くことになると思うw
修正版か、どうかは見た目では分からないのか? 今、新品で売っているようなのは、修正版だと思って買うのも危険ですかね? 818 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/11/14(火) 23:07:47 ID:T+YoIld7O 修正版かそうでないかは買ってプレイしてみないとわからない? わかるなら買うけどさ、どうなの? 819 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2006/11/14(火) 23:15:48 ID:i7VFSM3q0 外箱からは判別不能、故に修正版かどうかは買ってみないとわからない。以上。
>>919 わからない。
修正版は説明書が違う。
まぁ最悪修正版じゃなかたら、星魚に送れば、修正版と変えてくれる
おれは、変えてもらってた
>>920 お、レスをどうもありがとうございますm(__)m
修正版とか、こういう情報はネットをしていないと、わからないから困ったものですねぇ
>>921 でもいま新品なのは絶対とはいえないが修正版になるはず
まぁ、正直修正版でもてきの強さはかわってないけどね
修正版てどの辺りが修正されてるの?
今北 全作の中で良い方か悪い方か 買いか買いじゃないかだけ教えてくれ
悪いほう
926 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/25(木) 23:34:26 ID:lc9FZIgE0
927 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 18:52:42 ID:FMrl6SIKO
魔道のB8で停滞していたけど、なんとか進めそうだお( ^ω^) エティンのブレスを弱める方法ないですお( ^ω^)?
ないですお
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....
せめてコルツポジションの魔法があればなあ…
HP上げまくれば攻撃呪文もへっちゃらだお(`・ω・´) BA-DI
933 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/02/02(金) 22:06:23 ID:XwufGLNW0
とりあえず、全力で優先してエティンをぶったおす! 倒してしまえば、ブレスも吐けまい!! なんつって・・・その前に逃げた方が早いか(^^;)
>>933 そのころの武器はモンクの「ざといちぼう」が強力な攻撃力を誇る
人、幻、巨(←注目)に特効もあるので便利
しかもMレンジなの♪
3、4人モンクにしても良いくらい
そこまでしてエティンにこだわる必要はないな
936 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/02/06(火) 21:15:05 ID:NBPkwjICO
保守しとくぜ。
937 :
ドラ懸クエスト :2007/02/06(火) 21:16:06 ID:RlJIQ5IX0
最近はまっている携帯サイトドラ懸クエスト!!すごい勢いで会員数が増えているようです。
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938 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/02/06(火) 22:35:08 ID:DZnpt6iMO
世界樹やってたら、これ思い出した。こっちの方がボリュームあったな。
>>938 今でも最高の3DダンジョンRPGは外伝Tだと信じてるWiz儲だが、
正直*と世界樹では世界樹の方に軍配を上げざるを得ない……
ボリュームありゃいいってもんじゃないよな。
特にこのゲームの場合屋外マップは面白みのない曲がりくねった道を延々と歩かされるだけだし……
940 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/02/08(木) 19:05:24 ID:487EPYPjO
魔導B10Fの結界の先へはどうやったら行けるお( ^ω^)?
街復活させてるなら婆と話せ その後バカ王に会え
モンスターのグラとかはこっちのが好きかな・・・バランスよくないけど
944 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/02/11(日) 14:48:10 ID:QyBwPswQ0
お礼言う立場のくせに「dクス」とか「dキュー」とかありえないと思う。 カチンとくる
なんだこいつ
ワロスwwww
947 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/02/12(月) 00:59:45 ID:tjlL0uSb0
お礼は「ありがとうございます」が基本だと思う
>>942 は反省しろ
これは…
(;^ω^)
950 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/02/12(月) 01:46:35 ID:tjlL0uSb0 BE:19681722-2BP(4510)
dはねーだろdは
951 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/02/12(月) 01:53:14 ID:53AWWuWjO
俺、今日の晩飯はdカツだったよ
親が馬鹿なんだろ。それすら書かない問題外な奴も多いし…
>>947 みずくせえな
オレたちゃダチだろ
例えるならオレがトレボー
オマエがマーフィーってなもんやさんどがさ
>>953 何お言う!
漏れがトレボー、藻前がマーヒーだっ!(><)
955 :
枯れた名無しの水平思考 :
2007/02/12(月) 17:10:51 ID:bJ1rDzIY0 こんなにもマッピングがたのしくないwizはXTHぶりだ… wizを愛してる奴にwizを作って欲しいな マップを頭で覚える気にもならん