1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:16:41 ID:ojNOx0Pc0
訂正
×スーパーロボット大戦J PART 58
○スーパーロボット大戦J PART 60
ほかほかご飯にアスランのつゆだくウンチ♪
キラの下痢おかゆ
シン・アスカのちんかす入りポタ〜ジュ
カガリの糞たっぷりコロッケ☆
キモくて吐きそうになった
前スレの序盤の流れと同じすぎるw
Otu・ボルテッカァァァァァアアアアァァァァァアアアアァアーー!!!
>>1 乙
しかし何で殆どの人が忘れていたスカネタをまたやるかね…
11 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 06:58:43 ID:j4Qe3FIVO
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 08:34:44 ID:nTzitBTTO
カガリ「お前なんか来なくても…でも‥今回はありがとな1」
>6が専ブラを使ってなくて注意力が足りないことが解った
ボルテッカといい超破壊光線といい、
タツノコプロは一発撃てば全エネルギーゼロという必殺技が好きなのかしらんが、
そんな必殺技をどう運用しろと。
しかも必殺技撃った人が倒れても他の奴が戦える世界観ならまだしも、
そいつがやらねば誰がやるみたいな設定であとさき考えず最終兵器をぶっぱなすんだから
原作通りに運用してください としか
スパロボなら他の仲間でカバーできるけど、原作におけるボルテッカはまさに捨て身だよね
変身時に発生した余剰なエネルギーを一気に放出するとかいう設定だから、必要なエネルギーを消費するわけじゃないかもしれないけど…
あんなに熱いモノを出したらぐったりしそう
>16
>あんなに熱いモノ出したらぐったりしそう。
詳しく!!
ボルテッカは胃液を吐く技だったんだよ!
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:44:18 ID:kjTnIgRnO
ブレード「ペ○ス!」
ペ○ス「ラーサ」
としか
>>19 テッカマン○ックス
テッカマンオメ○
もぜひ。
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:51:02 ID:rZovpDoD0
お前どこ隠してんだよ
不覚にもワロタww
カティアが可愛くて仕方がない
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 06:42:54 ID:+HJDagasO
カティアが後半アルバンに夢中、っていうのきいたことあるけど。
詳しく
俺のカティアに限ってそれは絶対無い。
どうでもいいけど、カティアの後半のカットインは姿勢が妙に正しいから、
揺れが不自然に写って萎える。
自然で萌える「揺れ」なんてスパロボには無いですよ
>>24 それを匂わせるようなイベントすらなかったんだけど
というかカティアは常時俺に夢中。カルヴィナとメメメも。テニアは誰かにあげる。
カルヴィナが可愛くて仕方がない
俺のカルビな。
夢に青いロングの髪の女の子が頻繁に出るって言ったらココに行けと言われますた
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:43:14 ID:lejuF2UFO
>>28 そうか、どうやらニセ情報だったようだ。よかった。
けどカティアの全身絵見たとき、少しイメージ違った記憶あるな。
今は、覚えてない。
V-MAX発動だ!
で、こっちみんなwwwwwwwwwwwwwwww
( ゚д゚)
Σ(゚д゚ )
(゚д゚)
こっちみんなwwww
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:56:32 ID:4DtaB06T0
ラジャ
地球ルート47話のバロンズゥ共がバイタルジャンプで避けまくるのがウザいんだけど、
直撃、脱力以外で当てやすくなる方法ってない?
必中、愛
技量を上げる
直撃+集中だと当たらないかな?
ごめん。バイタルジャンプを発動させない方法って書くべきだった。
直撃、脱力、気力130になる前に倒す以外、方法ないよね。(´・ω・`)
本当にありがとうございました。
今までのスパロボと違って一度分身が発動したら脱力使っても効果切れないからなぁ・・・
>>42も言ってるけど、必中使っても分身系は封じられるよ
技量を上げても、分身発動の確率は落とせる(0%にはならない)
え!?命中100%でもスカってたけど、必中だと大丈夫なのか!?
技量上げたら大丈夫なんですね。技量は自分側の発動にしか関係ないとおもてた
必中使ったら分身系が発動しないのはシリーズの伝統だよ(第3次の頃は除くよ!)
ふもっ!
↑訳:肯定だ!
俺はそのステージ1周目では確か精神タンクと交代使ってメンバーの気力上げて突っ込んでいったな
まあ、グランチャーのほとんどはめいおーっ☆で倒していたが
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 16:38:25 ID:CdWUK/4f0
マジンガーZの劣化コピー作品『冥王計画ゼオライマー』の作者であるちみもりを(ちみもりお)は仏教系私立大学出身との噂・・・
花園大学とは京都にある日本最低レベルの六流の私立四年制大学である。
偏差値40台下位だが世間的な評価を偏差値に換算すると20台下位といったレベル。
10年以上前から偏差値30台上位の低偏差値大学からも馬鹿にされる最底辺だ!!
==京都における偏差値50台中位レベルの大学を頂点とした花園大学の世間的評価==
佛教(教育)>>>京都橘(看護)>京都産業>奈良(文学)≧佛教(教育以外)>京都橘(文学)=京都文教=精華(芸術)=京都学園(バイオ)>
大谷=精華(人文)=京都橘(文化政策)=京都学園(人間)=京都学園(法、経)=天理>帝塚山>種智院=京都創成 >>>永久に超えられぬ全国的な悪評の壁>>>花園(福祉)=花園(文学)
実際問題、花園大学の総合的な評価は高野山大学よりもさらに下。六流の最底辺大学だ。
全国的にここまで悪評が広まっているのに、京都の人間は「花園は五流大学」だと法螺を吹いている。
高校卒業後は京都に2年間住んでいた。
そして、「京都学園大学=花園大学>>>種智院大学」のイメージは完璧に再配置された。
種智院大学の学生でさえ「花園大学なんて実質は高野山大学よりずっと低い。全国最低レベル」と思っていると判った為が大きい。
現在まで続く再配置されたイメージは以下の通りである。
京都学園大学>種智院大学>高野山大学>>>永久に超えられない壁>>>花園大学
私怨乙
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 20:09:53 ID:V44uwgMz0
ちみもりを(高屋良樹)のわがままで販売したアクションフィギュアは売上絶不調(・∀・)イイ!!
『強殖装甲ガイバー』のコミックス一巻あたりの売上部数は(角川版は)徳間書店版より1/4以下にダウン(´-`).。oO(なんでだろ?)
衛星放送にてTVアニメをスタートするも実況板に専用スレも立たないお寒い状況(´・ω・`)ショボーン
こんな惰性で漫画描いてるような老害オタク中年は早く雑誌連載を休止してほしい。
ちみもりおコピペうぜー
同じこと繰り返してるあたり、在日?
もうわかったから来なくていいよ
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:59:12 ID:l+V4RRybO
Jに2種類のカセットがあるのは既出?
>>57 2種類って言ってもカセットのステッカーが違うだけなんだけどな。一つはDなんかと同じタイトルだけ入ったやつ。もう一つはソフトの箱のパッケージと同じイラストの。
どうも信じられん。
60 :
58:2006/05/13(土) 23:29:48 ID:l+V4RRybO
>>59 俺が持ってるのはタイトルの方だが、中古専門店でソフトのみ販売のショーケースに入ったのはイラストの方だったんだ
ゲイル先輩雑魚すぎ
そんなやついたっけ
なんとかの蒼き鷹とかそんな通り名だっけ?
グラドスの良い男 だ
ケツアゴ
ケツアゴってケツメドに似てるよねー
ケツメド?
アゴゲン?
アゴがないんだからむしろその略は間違ってるな
むしろ、俺は姉と女医みたいなやつの顔の区別がつかなかった。
明日買いに行くんですが難易度って過去の作品と比べてどうなんでしょう?
クソだったDの反省を活かして簡単になってる
やったぜ!!
ありがとう(^O^)
個別エンドは出撃数で選択されるのは分かるけど
一週目カティアのみ二週目メメメのみで進めたら二週目のエンディングは誰とくっつくの?
先輩
>>75 ヒント:
エンディングフラグでカウントされる出撃数はその周回のみのものが適用される
そういえば全員回避率100%にしたらCPUの思考はどうなるんだろ
ある程度近寄ってきて動かなくなる
そして自爆
ものまねしのジョブが手に入る
最終話のアル=ヴァンをレベル98で仲間にしたい
>>77 技とEDは別でカウントしてるのね。
ありがと
というか
出撃回数……周回ごとにリセット
必殺技フラグ……1度取るとそれ以降引継ぎ
じゃないか?
最近やり始めました。
リアルロボットメイン(主人公機、ブレード、ナデシコ)なんですが、
パイロット養成は何をメインにしていったらいいでしょうか?
>>85 とは言え回避に振りすぎるのはよくないな
>>79-80辺り参照
回避に+20が無視されないギリギリの所だと思う
まあ、無視された方が楽な局面も有るけどね
改造値上げたりすると実感できると思うけど
個人的には技量お勧め
50も振れば切り払いや打ち落としが連発するようになるよ
後は火力不足解消のために格闘or射撃
なるほど、
技量・回避をメインに、攻撃力を充当って感じですね。
防御・命中はあまり必要なし?精神コマンドで何とかすればいいのかな。
Gジェネはこれまでやってきたんですが、スパロボシリーズは初めてのため、
精神コマンドの使う局面とかもまだよくわかってませんが…。
見た目あまりかわらなそうなのに、全然違いますね。
回避+53で7段階改造した自由とかがまだまだ狙われるが・・・
地形を活用しないとこんなもんか・・・?
>>89 それ隕石付かボス相手じゃないの?
まあ、+20がギリギリと言うのはsサイズユニットで雑魚相手
+30のブレン連中なんてコンボ以外だと狙われないよ
Gガンとか35振ってSモードになってもまだまだ狙われるな
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 10:06:14 ID:zG/3lQFCO
一週目(敵改造段階なし)だと、命中には30位で十分か?
てかなんでこんな仕様にしたんだろうなCPUの思考
せっかくテッカマンブレード参戦したのに狙ってこないんじゃな
まあ運動性改造しないで集中使ってればいいだけなんだが・・・
ガイいきなり死んじゃった(つд`)
せっかくエースだったのに
何遍も既出だけど、スパロボでさえなければ、普通のゲームの思考だもの…
分の悪すぎる相手との戦いを避けるのは
最近作のスパロボが「ゲーム」としてのCPUを全く採らなかっただけで、
Jでは、少し「ゲームとしてのCPU」にベクトルを持っただけでしょう
敵ターンで迎撃するだけで、当方無傷で敵全滅、という様が、本来はいびつなんだよ
まぁそうだけどどっちが面白いかと言われると
>>95 回避に振りまくったユニット特攻させてAボタン押しつづけるのか
バリア+鉄壁使ったスーパー系を突っ込ませてAボタン押しつづけるかか・・・
ぶっちゃけどっちも変わらなくない?
>98
ヒント:月
よく考えろ、命中が0%の敵に対して攻撃を指示するか?
しないよな、集中や必中が無いなら例え少しでも命中率の高めの敵に攻撃をするよな?
今回の敵の思考ルーチンは、人間(プレイヤー)らしくなってるんだ。
ザコ敵が精神コマンドを使わないだけでも有り難いと思え。
などとほざいてみた。
>>100 ここが衝撃スレであればその理屈は成立しただろうが…
敵ボスがSRXなみのしつこさで1ターンに何回も何回も必中熱血で戦艦狙ってきたら絶対クリアできねー。
他のザコ敵まで戦艦一点突破する思考回路あれば、援護陣形くんでもアウト。
こっちの戦艦のHP50万にするしかない。
チャージなどさせるか!
えーボクですかぁ?
別に命中率0%で敵が攻撃してこなくなること自体はかまわない。
ただ、周回重ねる際に改造値がリセットされないのと合わさって極悪になるのを除けば。
敵改造度上げれば命中も上がればよかったんだけどねえ
武器改造をMX形式にすれば良いって事?
Wikiの小ネタの「全滅プレイ」のところで、デメリットがターン数が加算されるとありますが、
加算されると何か不都合な事ってあるんでしょうか?
ターン数が経ちすぎる手に入らないユニットがあるとか。
基本的に不都合なことは無い
ただターン数を気にするという人には難点と言えるだけ
ありがとうございます。
思う存分全滅プレイします。
EXや第三次ではターン数によってイベントが変わったり発生しなくなったりということがあったね。
1ステージ2段構えになってるから(増援で)かなりボリュームあるように感じるな〜
サルファもまだクリアしてないのにorz
>>100 でも明らかに戦力的に相手にならないザコが主人公メカに突撃しては豪快に
やられる。
それがスーパーロボットの醍醐味のひとつなんだけど。
まあ、コジンマリしたというか豪快感ないんだよなぁ最近のスパロボ。
スーパーロボットじゃなくて、チマチマロボット大戦。
Jは悪い方向にバランスしたと個人的には思う。
こういうバランスのとり方するゲームなら他のゲームを選択するように
なると思う。
オリジェネみたいな、ほとんどチマチマ系というのはあれでいいと思うけど。
>でも明らかに戦力的に相手にならないザコが主人公メカに突撃しては豪快に
>やられる。
>それがスーパーロボットの醍醐味のひとつなんだけど。
ダウト
ナデシコに突撃して豪快にやられるバッタ見てると泣けてくる
戦艦に突撃する航空機の末路なんてそんなもん
敵増援の出現するエリアに前もってマジンガーを配置し、鉄壁必中でターン終了。
↓
出現直後のザク、グフ、ドムやグライア、アローンを殲滅。
名前付きパイロットのユニットは半分くらいHPを減らして終わり。
↓
本隊突入
そんな過去もあったような。
寺ナツカシス。俺はFでセイラさんに会いたいがためにやっていたなその戦法・・・・。
>>115 ひさびさに第四次ぐらい壊れたスパロボもやってみたい気もするよな。
熱血オーラ切りクリティカルでダメージ6万超えとか、敵のファンネルはかすったらアウトとか。
ってか強いダンバインに会いたいお、最近弱いお
久しぶりにJやってんだが、フル改の定石はなんだっけ?
機体ボーナスは移動力+2一択
武器ボーナスは射程、弾数、ENで欠点を補う
欠点が無いと思うなら地形S
弾数選んだ方がいい機体って何がある?
フルメタ系かな?
スロット多めだからパーツで十分といえば十分…
バスターガンダムもパーツで賄えるしなあ
ボン太くんよりアーバレストの方が使いたいなら弾数。
他の弾数の乏しいユニットは大抵スロットが多いのでパーツで補えるが。
でも良く考えてみた方がいいよ。
一発の威力最強野朗の代表格のゼンガーの大将なんか
極論すればボスに斬艦刀をたった一撃叩き込むのだけが仕事だよ。
面で一度しか仕事をしない。
面の始めに気力上げの精神つかって、
あとはボスまでの最短距離をちんたら歩きながら味方の撃墜で気力上がるのをただ待つだけ。
アーバレストは射程が短く弾も少なく、代わりに攻撃力がアホっていう典型的な一撃屋。
だったら潔くSSSSを選択するのが賢いよ。
そりゃあ小隊制下なら、必要な時だけ小隊長になれば良いわけでな…
システムが全然違うのに、単純化しすぎだと思うけど
アーバレストはフライトユニット付けるし敵大体飛んでるから射程でいいよ
ただでさえ援軍付きがデフォで消耗を強いられるシステムな上、
他の二人との相互援護がベストなアーバレストで弾数不足はスルー?
それならボン太くんだけ使ってろと。
そもそもプレイスタイルの問題だがな。
俺は弾数よりも武器が届かないのが嫌だから射程にしたが、
敵の改造上げたり援護を多用するなら
>>130のように継戦能力高めたほうがいい。
フライトユニット付けないなら地形Sもありかも
レイズナーでキャラを選ぶとすると、ジュリアとゲイルどちらがおすすめ?
ジュリア。
戦力的には、ゲイルの方を選ぶべき理由がろくに無いんだよ…
レイズナーフォーメーション(だっけ?)は、 エイジ・デビッド・ロアン
の組み合わせじゃないとできないの?
マスカレードが気にいりすぎて夜も眠れない
戦力的にボン太君がアーバレストより優る点ってスロットの数くらいかね?
射程もアーバレストより上。
0%スルーがなきゃ活躍できた機体、とボン太くんはよくいわれるけど、
0%スルーシステム下だったからこそ、ネタ機体として許されるスペックなんだよね。
現行でさえ、ストライクよりは格上の機体なんだし。
なんかまじめな口調なのにボン太くんって言葉入ってるだけで笑いそうになる
レイズナーフォーメーションってイマイチ原作での印象が残ってないな。
キバヤシが後期はグラドス側についちゃったし。
俺は補給装置を全然使わないからASは全部弾数×2にしたな
アーバレストは射程+1にするか悩んだけど
量産型ボン太くんを手軽に使いたかったからやっぱり弾数を選んだ
>>138 現行ストライクより上って言うよりもストライクがアレなだけな気が
使い勝手がグラスパーにも劣るってどんなしょぼさだよ。装備の中で唯一飛べるエールが最も戦力的に使えんのが痛いな。
自分もアパーム、弾(ryって状態になるのが嫌だからボーナスは弾数かな?
補給装置使えよ、って言われるかもしれんが何か気力下がるのはどうしても損な気になってしまうから
あまり使いたくないって言うか。増援多いから極端に気になら無いってのは分かってんだけど。感覚的に何となく
全ユニット万遍なく使ってれば弾切れなんてそうそう起こらない、とか言うのは却下?
俺は割りとそうやって使ってるから、弾切れとかの心配はしてない。
俺はアバが0%スルーされるようになったから地形Sにした
反撃しないなら弾数もさほどいらないしね
序盤除いて祝福付きで撃沈が基本だし弾切れってないなあ
暴れで反撃すると落としちゃうことままあるしな
マオタン「ら・・・らめぇ、・・・足りないっ、足りないよぉおう・・・!
たま、足りないぃぃいぃっ!!」
・・・ビクビクッ。
まとめWiki死んでる
どこかに移転でもした?
昨日あたりメンテしたようですがだめらしくて、
土曜日にHDD入れ替えてOSコンパイルし直すそうです。
あ、前からじゃなかったんだ
久々に再開してみようかと思って見たら無かったからもうなくなって久しいのかと思った
>>150 中の人?
じゃあ週末厳しそうだね・・・
>>152 いや、他のスレのwikiとかも同じ人がやってるので、
俺はそっちのスレで聞いただけです。
>>153 そか・・・もし復旧みこみ分かったら頼むね
増援うぜー・・・
俺は改造はもう射程と移動で統一してる。
なんか、なんにしても結局やっぱあっちにしとけば…って思っちゃいそうで、
ならいっそ統一ってことにしちゃったほうがすっきりするっつーか。
弱くなることは無いんだし、何選んでも損することは無いんだよね
つーか時間止めるとかマジありえなくね??
ルカインもドン引きしてたし
空気よめよキューリー
このスレの住人の大半であろう平成生まれのみんなは
初めて触れるスパロボがこれで当たり前のようにサクサク楽しんでるけど
おいちゃんが高校生の時にでて始めてやった
新スーパーロボット大戦なんて一回の戦闘ごと、
回避だろうが防御だろうが30秒くらいロードしてたんだよ。
自分がいかに恵まれてるか考えてみなさいp(´⌒`q)
スレ違いかどうかよく考えたら?
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:41:28 ID:l+iTWgZX0
ヒューリーとは俗称。正式にはWRYYYと言い、吸血鬼の子孫です。だから時間止めも無問題
まとめWiKi見れなくなるとホント不便だな orz
>>159 おいちゃん新スパロボは4作目だったけどロード時間のクソさ加減にキレて
発売日に買って1面クリア前に売り払ったよ
即売っ!!新スパぁぁ!!おいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!
wiki復活マダー
新スパロボっていうとゴッドガンダムが本当に神だった時代の話だな
日曜にはwiki復活してくれるかと思ってた(´・ω・`)
171 :
中の人:2006/05/29(月) 02:30:43 ID:YcnJU0m60
デスマーチ中&本格的にHDD吹っ飛びみたいです。
1〜2週間かかるかもしれません。
申し訳ないです。
新スパロボっていうと当方不敗が本当に宇宙人だった時代の話だな
しかし、凄まじく今更だが…
何故、ネオジャパンで「ゴッド」ガンダムなんだろう…
せめて複数け(ry
今川につっこむとは・・・
日出(いずる)国だからシャイニング
神の国だからゴッド
じゃないかと。
本人の趣味かと思われます
お疲れさんっす>中の人
しかしHDD吹っ飛ぶなんて・・・何があったんだw
中の人に感謝はしますけど
バックアップくらいキチンととって置いてくださいよ(´・ω・`)
そうまで言うなら自分で保存しておけばいいじゃない
もしくは攻略本買えよ
営利目的でもないのにここまでやってくれているんだから
文句いったら罰が当る
>>179 マンセーだけのイエスマンしかいないトコ見たきゃ他所いけ
Jのwikiじゃなかったっけ?
ローカルに保存するの推奨してたの
他の作品だったかな
>>181 それ言い出すと、まず中の奴がバックアップとっとけよ
で終わる。自分さえとってないのにやれとか勝手だし
まぁ今更少ないとは思うが初見の奴とかさ。
取り敢えず、好意でやってもらってるんだから
ぐだぐだ文句言うのはお門違いって事で、この話はお終いお終い
ハァ?やってもらってる?
じゃあちゃんとやれよ、やれねえなら死ね
どうでもいいが、イエスマンの使い方だいぶ間違ってるぞ
これターン最少どこかにランクある?
つーかターン減らしても特典もないよね
>>185 /巛 》ヽ,
ヾノ"~^ヽ,^ 呼んだ?
リ ´∀`)
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎
ターン数絡みは何も無いね
GBAでその手のがあるのは、OGだけじゃなかったっけ
>>186 特典はないみたい。
俺もスパロボは最小ターンとか気になるけど、
そういうのやってるサイト見たことないなあ。
>>188 そうなんだ、サンクス
ちゅうことは特にターン数気にしてる人いないって事か
増援必須みたいな作りだし仕方ないかもねー
>>189 ごめ、リロードしてなかった
ありがと。
ありゃ、wik落ちてんのか
ツメスパが困るなぁ
ユニットのフル改は移動+2がいい?
なんかレイズナーとか元から移動が高いユニットに合わせる形でスーパー系やGガンに移動をつけたほうがいいのかな?
でも移動以外にめぼしいものがないね
ボン太君で攻撃したら「何を言ってるのか分からん!」って言われてワロタ
ボン太くんの真髄はボス戦
>>193 そこ最悪だろ。俺もwiki落ちたからそこ見てたけど改行ないから
クソ見難い。もう醜いでもいいよ。送られてきた情報を改行したり
する事なくそのまま載っけてるとしか思えない。
つか今まとめ見てて気づいたが
Q.今回もしかして部隊名決めイベントないのか?
A.ていうか部隊名がない
これ間違ってる。部隊名はちゃんとある。
そういや、近作の中じゃ、これほど部隊名が意識されないのは珍しいかもね
20〜36話の間だけしかない部隊名だけどな
部隊名あったの? 覚えてないや
>203
そりゃ外宇宙開発機構とSPTチームの連中だけだろ
先輩弱いよ
ツメスパだけなら保存してあるが
文だけここに一気に貼ったほうが良いか・・?
全文zipで上げてくれw
じゃないと結局は不満でるぞ
1のまとめサイト、下のほう消えてるね
トオモッタラウエモキエタタ
先週一周目クリアしたところでミクロと共に売り払ったのに
グレートゼオライマーの存在を知り今初代アドバンスと共に買い直してしまった…
タケル24歳…
いまだ将来が見えません…
あぁぁぁぁ………
ゼオライマー選択出撃させてセーブした後にきづいちまった………
コンテニューデータくらい残ってないのかよ
28話でベルゼとユウブレンをフルカスしたせいで
ジョナサンがネリーばかり攻撃してくるという悪魔の無限ループ
なぁお気に入りにGガン・ブレード・ナデシコ選びたいんだけど
こいつら分岐でも一緒なのかな?
お気に入りでGガンとは偉大な勇者だな
グレートめいおーさまぁ………
wiki復旧見込み無いの?
スパロボAで脳が弛緩した俺へアドバンスで一番面白いスパロボを教えてくれ
222 :
中の人:2006/06/02(金) 01:00:00 ID:zbbnep9V0
>>177 いつ死ぬかわからない物体。それがHDDです。
>>178 データHDDは生きてます。/etcディレクトリも確保済みです。
WikiディレクトリをPHPが入ったApacheにつっこめばそのままみれるぐらいしっかりと。
OSが入ったHDDが吹っ飛んだんだから無茶言わないでください。
Windowsと違ってCD入れてみーてーるーだーけーとはいかないんです。
何もかもをソースからコンパイル。それがGentoo Linuxです。
>>219 ただいまKernelをコンパイル中。
Unicode周りがまともにいってれば復旧は土曜の夜ぐらいかと思われます
中の人がんがれ
中の人乙
茶でもドゾーつ旦
byアバッキオ
>>220 R→D→Jとやれ。徐々に進化していくグラが気持ちいい。
俺は強烈な快感にも耐えるぜってんなら一気にJからやっても
いいと思う。とりあえずOGは個人的に黒歴史。PS2版に期待。
>>222 まぁマターリとしる。俺もMXで集めたエロ動画とか割れずがしこたま入った
HDDがある日突然カラカラ言い出して頭真っ白になった経験あるから(´・ω・`)
カティアが俺の嫁で仕方が無い
グレートゼオライマーって強いの??
どんくらい??
茶番は終わりだ
>>229 射程伸びる。攻撃力上がる。ユニット性能あがる。以上
グレートゼオライマーってコンVより強いって聞いたけどさすがにそれは無いよね?
コンVなんてノーマルゼオライマーでも相手にならんだろ
コンVは精神タンク
グレートゼオライマー!?
ネタだろ!?
そんなのいないよな??
俺の7週プレイはどうなる!?
>>233 精神タンクになるほど育てる気もせんな。あんな紙みたいなやつは。
ボルテスのほうが強く感じるんだが気のせいだろうか。
>>234 強制出撃以外出撃させないで八卦ロボを全部ゼオライマーで倒してりゃ
取れるからそんな難しいもんじゃない。その間ゼオライマー使えないけど
別にいなくて困るほど敵強くないし大丈夫。
ちなみに鉄甲龍との決戦ステージで幽羅帝がグレートゼオライマーじゃなくて
ハウドラゴンで出撃してきたらどっかでミスってるのでグレートゼオライマーは
取得出来ない。まぁ少しはまとめ見れってこった。
ボルテスの方が全体に射程が長めで使い勝手がいい。
飛び道具の弾数に余裕があるので、援護攻撃にも使いやすい。
ただ、精神コマンドの振り分けに関してはコンVの方がやや良いように思える。
そういやボルブイのが使ってた気がする
>>236 あと早いうちから一平が闘志覚えるから熱血出るまでは
それで補えるってのも結構大きい気がする。
途中交代→即、気力を自力で上げてボス戦要員に使い易いのがコンバトラー、
最初から出撃させて雑魚戦闘に使い易いのがボルテス、という感じかな。
ボルテスの再動要員は、気合要員とかぶってるのが、少し難。
コンバトラーは、再動専門扱いでOKだから。
>>237 ボルテスは「V」じゃなくて「X」だぞ。ファイブ。
セット扱いで略したならば、
ボルコンだな。
ボルテスが評価高く見られやすい理由は、
強制イベと言うかストーリーのお陰だと思うな。
まあ、キャンベル星軍いないもんな
烈・メイオウってマジハンパねぇ??
鬼糞よゆーみたいな??
大変お待たせいたしました。
復旧完了です
テッカマンの原作みたことないけど、ボルテッカって一発出したらおわりなんだよな。
ならボルテッカしても敵を倒せなかったときってどうやってピンチを切り抜けてたの?
>>246 ブルーアースやペガスに回収されてどうにか逃げ帰った。
敵テッカマンはDボゥイを舐めてるか、戦闘を楽しんでるので大抵見逃してくれます
ダンクーガって微妙だけど忍がかっこよすぎるから使ってしまう・・
声ないとちょっと微妙だけどね
あとJの乳揺れってぎこちないと思うんだけど、お前らどうよ
乳揺れはともかく顔が見切れるのはどうかと思った
ちゃんとハッケをゼオライマーで倒して
幽羅帝グレートゼオライマーもゼオライマーで倒したのに
グレートゼオライマー手に入りませんでした。
マップ兵器でトドメも刺してないし何がいけなかったんでしょうか??
どっかで出撃させちゃったんじゃない
質問なんですけど、平等ENDみたいなのはどうやったら見られるんですか?
特定のパートナーの出撃回数が25回未満
強制出撃以外でゼオライマーを出撃させていない
ミスった
「強制出撃以外でゼオライマーを出撃させていない」ってこれ、Gゼオライマー入手までの話で一回も出撃させない場合ってことですか?
そうだお( ^ω^)
カルヴィナが俺の嫁すぎて仕方が無い
グレートゼオライマーって原作にでて来ます??
オリジナル??
>>266 原作には出てないけど、設定としてはあるのでスパロボオリジナルではない。
EVAのF型装備みたいなもんだね
ゲームが初出
ところで、ユウ・ブレンからネリー・ブレンへの変更で3つめのパーツを食わせた場合
それって次の週にはどうなるのかな?やっぱり外されて、普通の状態でユウ・ブレンになるの?
何だかユウ・ブレンの射程がいつもと違ってて気になったんだが・・・それとも抗体修正なのかな
食った状態のまま引き継がれて食い直すと戻るって、じっちゃが言ってた
ヒント:強化パーツは次の周ではリセットされる
あとはわかるな?
>>268 マジンカイザー|A`)…
真ゲッター2|A`)…
真ゲッター3|A`)…
メカギルギルガン|A`)…
>>270,271
サンクス、やはりそういう事だったのか・・・
とりあえず、じっちゃによろしく
もひとつ質問
Gゼオ様を入手する場合、ボン太くんは入手できない?
初出って意味か|A`)…
すまん。
あと序盤の全滅プレイのオススメもできればお願いします・・
>>277 とりあえずまとめサイトへ行ってみようか。
最終話一話前に平均レベル90で突入した。
全滅プレイを駆使してアル・ヴァンをレベル98で仲間にしてやるぜ
レベル上げるんならナデシコのEN改造して修理二機にMAP撃つのが一番効率いいかと
ブレンの養成の振り分け悩むんだが
とりあえず技量に振っとけばイエスだと思う
Σ(゚д゚)
防御面考えるなら技量かな。
総ターン数をなるべく低くしたいなら、射撃よりは格闘に振った方が便利だと思う。
移動後使えない合体攻撃より、コンボや二刀流の方が使いやすいし。
ターン数気にしないならどっちでもいいと思うけど。
ブレンだと必中持ってないパイロットも多いので、命中に振っておいてもイエスだろう。
ああ、確かに。
どのキャラにせよ、敵の改造度とか上げるなら、
適度に命中も上げてかないときついね。
結局回避はいらない子ですか
回避は機体改造で足りるし
先ずは改造で補えない技量・命中が基本だろう
>>285 ブレンバー(射撃)は燃費良いし射程長い(Pかつ6)から、俺は射撃に振った
合体攻撃の威力もあがるしね
ところで、ブレン系は機体改造ボーナスは移動+として、
武器改造はどれがいいものだろうか?
EN回復があるとはいえ、Cエクステンションを連発しているとガス欠になるし
かといって射程は抗体修正とパーツで何とかなるし・・・
どれにするか迷ってる
補給要員なんかを使うか、ブレン系だけで戦い続けるかによるんだろうけど
ボーナスってその人のプレイスタイルとか、そのユニットをどう運用するかでも違うと思うけど、
俺はブレンの武器は地形Sにしたかな
便乗質問してすまないが、ネリーとユウのブレン合体の面の最初のツメスパロボのところ、どーしてもネリーブレンが狙われてクリアできないんだが、あれはもう運を天に任すしかないんでしょうか?
何のためにwikiが復旧したと思っているんだぁ!
いや、28話のユウブレン、ネリーブレン、主人公の三体でバロンズゥの相手する所で
操作できないネリーブレンが落とされて行き詰まってるってことだろ
ユウと主人公が完全に無視されるならどうしようも無いと思う
バロンズゥと一列になるようにユウと主人公隣接させてコンボを誘うくらいか?
>295
成る程。ありがとうございます。早速試してみます。
Wikiに書いてなかったのでここで聞いてみる
2周目に引き継がれるものは?オリジナル機が改造引き継がれないのは分かるんだけど・・・
オリジナルは同じ機体なら改造引き継がれるぞ。
ダンクーガ最初の精神に加速がないのがすごく微妙だ
ゼオライマーの原作って面白い?
>>300 原作はエロ漫画。
原作版ゼオライマーは素朴さ溢れるデザイン。
302 :
ガラハド:2006/06/07(水) 14:16:59 ID:0ziRz4m5O
ついに ねんがんの グレートゼオライマー を てに いれたぞ!!
途端に飽きて売りましたとさ
次何やろ…
オリジェネ2って難しいんだよね??
Jすら難しく感じる俺は向かないよね??
C・BOX以来のディカスティスとかネオグランゾンとか
グレイターキン2は操作してみたいけど
熟練度無視すれば難しいことはない
OG2ほど熟練度取る価値の無いスパロボは無い
ただ、序盤で誰か落とされるとゲームオーバーな話が多く
集中かけて回避選んでも命中率が0%にならないから
運の要素が強くリセット連発必須
武器を一個一個改造しなきゃならないのが・・・・
OG2は隠しフラグがシビアなのが燃える
OGシリーズの後継機とかの援軍ロボットの顔見世の演出はけっこうカッコイイ。
「ピンポイントで動力を狙いでもしないかぎりは!」→「それは私に任せていただこう!」
とかのくだりで熱い涙ドバー。
それに比べりゃJはゼオライマーの演出だけは熱いけど、
オリジナル後継機やフリーダムとかアーバレストとかが仲間になるシーンがなんとなくモッサリとダサいのが残念。
OG2はガルガウが初登場したときの大活躍っぷりに感動した
その後見事に噛ませ犬になっていた姿には爆笑した
>>292 適正Sか・・・AとSだとどれくらい違ってくるものなのかな?
正直、Aでも十分なんじゃないの?と、思っているんだが・・・
A:1.0 S:1.2 だっけ?
いや、攻略本に間違いがなければA:1.0 S:1.1
威力が6000の武器が6600になる程度の差。
>>307 ……そうか?
なんつーか、OGのイベントはどれも余所の芝居をみてきて「よしうちでもこれをやろう」って
感じに真似てるだけの薄ら寒い演技にしか見えなかったんだが……
ネタが被ってるんじゃなくて、自分で作った感が見えない。
そらまあOGイベントのほとんどは既に他作品で
一度やったものを焼き直してるのがほとんどだし。
うわぁ・・・適正ってかなりの差が出て来るんだね
威力の高い武器になればなるほど重要そうだ
だからアーバレストの武器改造ボーナスは最大ダメージを目指すなら適正Sってあったわけね
ゼオライマーとか、ボーナスはEN消費マイナスにしようかと思ってたけど、適正Sが良さそうだ
Gゼオのこと考えればENマイナスのがいい気もするが
ゼオライマーは一発屋にするんだったら地形、援護させたり地雷としての継戦能力高めるならENのほうが良いんじゃないか
15段改造が前提なら射程が良い気もする
俺はエステ以外は武器ボーナス全部射程にしてる
俺は冥王様とレイピア以外全部射程。
俺は機体も武器も全部地形。
機体は移動だろ・・・
ボーナスに関しては
>>123に全面的に同意
あとは強化パーツとの兼ね合いだな
自分はMAP要員、および攻撃力が低めのブレンや種系には積極的に武器適応Sを採用
322 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:41:15 ID:VV5SqWWNO
>>321 武器でエネルギーが欠点っていうのは例えば何?
サンダーブレイクしかねーだろ。
グレートはほんと燃費悪いよなぁ。
まぁ、いっつもカイザーの引き立て役やってること考えれば
Jはかなり優遇されてる方だけど。合体技強いしコンボもあるし。
>322
グレートマジンガー、グレートゼオライマー、ブルーアース
俺はこの3体でENを候補に考えた
確かに対遠距離反撃やってるとENに困ってくるなぁ……
ネーブルミサイル欲しいよ偉大な勇者。削りに便利だから。
グレートは狙撃もちの姉妹乗っければあんまりENに困らないよ
ブレードでほとんどの敵攻撃できるようになるからね
補給である程度Lv上げないとsp持たないかもしれないけど
Jのグレートを使わない最大の理由はプロじゃないこと
ステータスn%系は、
全て『初期値の』n%しか加算されない
から、端っから除外ですが。
テッカマンとブレンパワードの原作ってどうよ
ブルーアースは弱いけどメインパイロットにしたアキが良過ぎる。
ミレッタをメインに(ryと思った俺ランドン
ブレンは絵もアクションも正直微妙
話も富野に免疫がないとかなり辛い
オーガニック的な何か
ありがと・・
再放送が奇跡的に始まったら見るぐらいにするかな
そんなキミにはアキがテッカマンになるUをオススメさっ!
>>330 ブレードは哀愁漂ってるがよく出来たストーリーだと思った。
ただ作画がもうネタレベルにぶっ飛んでるw
「アキの顔グラとカットインの違いもある意味原作再現だよね」
とか言ったら通っぽくね?
>>335 うすた漫画のギャグシーンに出てくるような絵が
わりとシリアスな場面で流れたりするしな。
しかも止め絵で。
俺の地方じゃブレードは毎回毎回予告無しに放送日・放送時間が変わったから
毎週見続けるだけで奇跡に近い
おかげで顔グラが変な事なんてまるで気にならなかった
あと、ブレードはやたらオープニングがかっこいいんだよな。
あの当時のアニメのOPは近頃のよりかっこいいの多い。
OPの作画が神がかってるだけに本編とのギャップが…
ブレンパワードもOPは綺麗だよね
youtubeでブレンのOP繰り返し観た奴素直に挙手
発売すぐかったけど
ずーっとずーっと
今の今までブレインパワードだと思ってた
なにこのおっぱい連打w
>>344 英字表記だとBRAINPOWERDだよ
ブレンパワードのOPは乳首でてるけどあんまりエロクないよな
芸術作品みたいに、ほとんど静止画だとそんなもんなんかね
まあ、エロいってのは雰囲気の問題だから。
ぶっちゃけ、「これはエロいものだ」というイメージを持って接するか否かで、全く印象が違うもので。
テッカマンみたことないけど、
ボルテッカは収録時にマイクが壊れるくらい凄いものだったらしいけど、
そんなに凄いの?
どっかで聞けないかなー
そういやwikiに性格一覧が載ってないな
>>349 その先入観を持ったまま初ボルテッカ声を聞くと( ゚Д゚)ポカーンってなるぞw
2度目以降は普通だけど。
ブレンは会話の内容が電波すぎなんでお前達は何故
それで会話が成り立ってるんだと首をかしげる事が多い。
戦闘もワンパターンだし幅があまり無いのでロボットアニメと
して楽しむのはキツイかもな。俺は好きだけど。
純粋に動いてるロボットの格好よさならキングゲイナーおすすめ。
オッス!
オラ悟空!!
このソフト1400円で売れたぞm(_ _)m
久々にこのスレ見て「5月4日に立てて21レスかよwwwwwwwwwwwwwww
と思った俺ガイル
読み返してみると・・・wikiに文句垂れる輩の神経がわからん
ウザ
>>349 初期 ボルテッカー
後期 ボル、テッカァァァァァァァッ!!
359 :
351:2006/06/12(月) 23:36:31 ID:kFM8GRNR0
そういえば、キングゲイナーはスパロボにまだ出てこないな…。
キャラクタも良い味でてるし、出してほしいなぁ。
ふもっふ
ちょこになっちゃえ
エクソダス設定を使うには世界が崩壊してる方がいいから
X、∀、ザブングル、真ゲあたりとは相性がいいだろうな。
できればゼーガペインも・・・ぶつぶつ。
実に携帯機なラインナップだな
ビゴーあたりとも相性良さそうだ
>>358 つーことは初登場のボルテッカはヘボいけど
二発目以降はド迫力ってことですか?
今回は初物だからかなり優遇されてるから、
再び参戦化するとデメリット持ちとかになりそうかもね。
例えば、ブラスター化は気力130(120かな?)で、発動するかしないかの選択式(ロム兄さんみたいな感じ)
で、ブラスター化の回数によっては、使用できるワザに制限かかったり
ストーリールートや何らかのデメリットフラグがたったりするとか。
1発目と2発目の意味を勘違いしたorz
原作の悲壮感を出すためにもなんらかの制限は欲しかったかもなぁ。
でもブレードが戦わなくても代わりがいくらでもいる世界じゃどっちみち悲壮感は出ないか。
それなんて、元祖ダメダメシンちゃん
まあ真理ではあるけどな
つかリアル系のほとんどが無理に戦わなくてもいい奴ばかり…
αだったかな?
EVAのシンジが「使徒はEVAじゃなくても相手できるじゃないですか」って言ったのは、
大いなる真理なんだよね
そこんとこの解決が難しくて、オリジナル主人公では、そこを掘り下げるキャラを
作らない傾向がある気がする
トウヤはあれでも、主人公では珍しいぐらい、一般人としての理性がある方なのかも
Dではジョシュアがそれに関することいってたけどな。自分がやらなくてもいいことだけど
人にまかせて自分は安全に過ごすなんてことはしたくないとか。
リムがネオジオンで戦うのをきめたのもジョシュアの影響もあってのことだったし。
鏡主人公は比較的そのヘン扱ってる気はする。64でもアークはそのまんま戦う理由を
見出していく話だったし。セレイン、マナミ、ブラッドにしても戦う理由ははっきりしてた。
まあとーやは作中で結構成長してる方だと思う。
とりあえずJぬるすぎたな
誰を強化してもやけにサクサク進んですぐに終わっちゃった
>>375 ナデシコのウザ女に、「戦うってそんなに偉いことですか?」とつっこまれそうな主人公だな。
シンジみたいなのもウザいが、そういう自己陶酔型もなんだかなぁ。
メグミの言い分はあながち間違ってはない
かつて「輜重兵も兵隊ならば、蝶々蜻蛉も鳥のうち」とか言っていた軍があってな…
だがメグミの空気の読めなさは凄まじい。
だったらナデシコのクルーに最初からなるなよ。
魔乳よりは
つか、そもそも空気の読めるナデシコクルーなんているか?
一種ネルガルのやり方は詐欺的に見えるんだが
人助けとして契約させる
↓
契約だから軍に入ってください
原作見てないけどこんな流れだったら反発しない方がおかしい
降りたい人は降りてもいいってんだからまあいいんでない
そこら辺の論理や納得をナデシコという作品に要求するのが、そもそも甲斐のないことなんだろうと。
正直、ナデシコ(TV)に、ストーリー・キャラの情動とかの筋道は求められないと思う。
ナデシコが本当の意味でブレイクしたのは劇場版以後だからな。
クマー
>>368 いや、だんだんエスカレートしていく感じ。
>>382 ホウメイ、プロスペクター。
あと、ミナトも原作ではちゃんと空気読める人。
間違っても「あんたたち戦争楽しんでるんじゃないの?」っとか言ったりはしない。
>>383 どっちかって言うとあれは契約更新だな。
クライアント側の都合で契約打ち切り。
契約内容新しいものに変えて契約し直し。
拒否権あり。
業界によっては結構あることよ。
ゼオライマーの漫画版って1986年かよ
俺3歳の時にはできてたんだな・・
原作ではミナトがもっとも最悪だとオモ
ゲームだとゴードさんあんまり出ないしな。
てかJにいないから
ゴートさんはMXにしか出てないからなぁ…そういやフクベ提督&キノコもあんま出番ないな
そういやアクア・クリムゾンは今回初登場か?
ゴードさん出すとどうしてもミナトがビッチになってしまうからだろう。
ガイよりフクベ提督生存ルートがほしかった
ガイはさすがにそろそろ飽きた
ここで空気も読まずに質問。
一旦抜けた味方って、次加わるときレベルはどうなってんの?甲児とかキラとか
レベル高いやつ13人くらいだったかな、の平均レベルで再加入。
てかパーティ分けで抜けたときと一緒だよ。
フクベは元から死んでないじゃん
400 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:58:54 ID:pg64Cst7Q
あげてもたorz
すんません
生存、仲間化はマンネリ化するからな。
だから、今回は師匠と兄貴は仲間に成らなかったと思う私
種関係も、今後テコ入りあるかもな。
ニコル、ムウ生存とかディアッカ、イザーク仲間化しないとか。
いやいや、イザークはともかくディアッカは原作で仲間になるんだから
>>395 Jではどーしょうもなくビッチだったと思うのだが
んじゃ、ディアッカ味方ルートとイザーク味方ルートを作るとか。
ナタル味方ルートをラクス敵ルートで作るとか。
GジェネC.E
ハーレムエンドってどんな感じなんですか?
さすがにスタミナ切れたので教えてほしい。
>>407 /\
\ |
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、MYBOY/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i /
| | | / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /ω \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
トール生存するとミリアリアが説得してくれないんでディアッカが使えないとか
>>409 今作でその2択だったら再動使えるトール選ぶな
でももう無印種を一からやるスパロボは出ないんじゃ?
出るとしたらいきなり種死からでは。
>>410 残念ながら生存した場合はトールはパイロット固定です とかだったらどうするよw
>>404 原作は九十九関係でもっとひどいのでモーマンタイ
>>409-410 ってか、強制出撃の多い戦艦=AAサブパイとしての地位が保証されてるトールの方が、
普通にディアッカより価値が高いだろうね。特にAAはサブパイが抜けやすいから。
ディアッカ(&バスター)が、それを超える出撃当確の実力を持つことは、多分無いだろうし。
いや、三人乗りからはじき出されるゲッターの人と同じ運命
つまり痔爆すると?
トールが死亡することでアークエンジェルに
追加必殺技、真・ローエングリンが使えるように。
あと近接武器にミリアリアカッターも追加。
>>415 いや、一人乗りのみになる
サブパイになること不可
しかも機体はスカイグラスパー限定。
あ、ストライクよりましか(笑)
(笑)←
いきなりですいませんが攻略本買うならどれがいいっすか?
ファミ通
大丈夫? ファミ通の攻略本だよ?
ラスボスのHPを教えてください
15万
実質42万5000
今ウィスパード前編
アスランが、シャイニング>グレートにコンボを仕掛けて来たんだけど。回避をしたら、
シャイニング(切り払い)>シャイニング
で、グレート出て来なかった。
コンボに援護防御なんて効かないからやっぱバグかな?
シャイニングで切り払った後またシャイニングにコンボが
来てダメージくらったのか?
あ、ダメージはなかったです。
切り払い表示されっぱなしだたけど、
切り払い(分身)>回避
でも、別の特種防御するまで表示残ってた気が……。
ハウドラゴン一回もみたことないんだが格好良い?
グレートゼオライマーの色違いみたいな感じ
このゲーム3Dメガネ対応だったら良かったのに
それ何てバーチャルボーイ?
質問
ナタルとかブレードが敵になったときのステータスってそのまま?
もしそうだったらメンドー・・・
心配するなステは下がる
>>431 改造段階は敵の改造段階に準拠
味方時に振ったBPは消えてるいるから振っても大丈夫
というか味方時とは別キャラ扱い
>>432 少なくともナタルとブレードのステは下がらないぞ
むしろナタルは超強化されてくる
余談だが電撃の攻略本には敵ブレードを指して
テッカマンの中で最も総合的能力が低いとか書かれている
ラダムテッカマンは全員同レベル
ブレードが最強
じゃなかった?
ブラスターエビル>オメガ>エビル>ランス、ソード、アックス、ダガー>ブレード
ブレードは90という雑魚以下の防御が目立つな
ブラスターエビルは射撃値以外の全能力値がHモードの東方不敗に迫る
射撃値が高いから、単純な能力値の和だとマスター超えるという化け物だぞ
それに対してブラスターブレードはHモードのドモンに以下同文
まあ、実際にはBP振るだろうからそんな変わらなくなるんだけどね
鯖管理者が書き込みできない環境なので
以下、代理書き込みです。
申し訳ありません。
サーバーのチューニングでやらかしてしまいました。
リモートアクセスによる修正もできないです。
復旧見込みは21時過ぎになると思います。
(´-`){ドンマイ
復旧しました
ミア姫さんは、進め方によっては統夜とくっつくの?
くっつきません
ただし、姫と幼馴染と言う裏設定が有ったり
OPで出てくる姫がロリなのはそのせいだとか何とか
拝啓 偉大な紫こと、グレートゼオライマー様
今期も貴方様の勇猛なるご活躍のお陰で当社は潤沢な利益を確保出来ました。重ね重ねお礼申し上げます。
このような手紙では無く、中の人の木原マサキ様に直接お礼申し上げたい次第ではございますが、多忙な上大変にツンデレな方と聞き及んでおりますので、こ度はせんえつながらハムを送らせて頂きます
来期のご活躍も当社一同ご期待致しておりますので、何とぞよろしくね大好きだよ(^O^)ちゅ
あなたのオナホールミクちんでしたぁ
質問があるんだが
エイジの命中はどれぐらい振ったらいいかな?
ル・カインはエイジで撃墜したいんだけど
分身封じと自身の分身率アップに技量も上げたいし、合体攻撃に射撃、V−Maxに格闘と上げたいの多くて大変だよ
今回全般的にリアル系は格闘と射撃のどっち上げるか迷うな
援護とかに使うメイン武装と合体攻撃の種別が違うからだけど
必中ない連中は命中も上げたいし
ミリオンαに必中持ちを乗せればいいだけのことだよ。
昨日買ったんだが、戦艦のステータス改造に「交代」とかあるんだけどあれはどんな効果があんの?
説明書にかいてねーぞ
>>446 説明書の13P下あたりをみるといいお(^ω^)
>>447 サンクス。あんま意味なさそうだな交代って。
さて20話くらいまできたんだがテッカマンとGガンと種が弱すぎでヒメねーちゃんにも劣ってます。
あとあと化ける?
テッカマンは後半(37話くらい)になるとMAP兵器が使いやすくなるよ
Gガンは30話くらいの修行イベント後でフル改造して移動+2と射程つければ・・・
種はミーティア付く(40話中盤)までは微妙だな
ぶっちゃけ、難易度がもっと高ければ、交代システムは凄く有り難かったはず。
この程度の難易度じゃ…オマケ扱いとしか。
まあ、応援・祝福・再動要員とかを、交代でフルに使ってください。
テッカマンは妹仲間にすれば合体攻撃がそこそこ高威力かつ妹のMAPが強力
種はフリーダムおよびミーティアのMAPが強力、覚醒持ちが多いから援護要員としても便利
Gガンは・・・合体攻撃の攻撃力が高い。必中持ってればボスキラーとして活躍できたのにって感じがする。
レインとアレンビーは戦えるサポート要員
>>449 レベル低い奴を交代で出して応援コンボで一気に8レベルアップとかそんな感じで使う。
出してるユニットのレベルが同じくらいになったらまた交代でレベル低いやつ出して応援コンボ。
Jもαみたいに射撃とか格闘とかを集中して使うと能力値にボーナスはいるのあるよね?
無い
457 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 20:49:16 ID:0Fji5bcK0
そのシステムはαと外伝だけ。
他のシリーズには一切無い。
下がりすぎなのでage
あ、そういや俺ツメスパ以外で交代って一度も使ったことねぇや。
>>459 あったよ。
そしてAのが一番熱かった。援護もちが激強くなるからね。
Jにもそういうのあればよかったのにね。
フルメタってつかえる?合体すら微妙なんだが
アーバレストは最強ユニットの一角
アーバレストはΛドライバが使えるようになってからが本領発揮だな。
足りない射程と弾数をパーツと改造ボーナスで補えばかなり強い。
他の二人は指揮持ちと幸運持ちで援護攻撃回数も多いので使えなくはない。
一週目で30面まで終わった。
ボン太くんまであとちょっとヽ(゚∀゚)ノ
なんかJがソフマップで1500円だったんだけど、これ
面白いの?ずーっと気になってただけに、急に1500円
になられると少し躊躇してしまうw
普通に面白いよ。
なんだかんだで今4週目。最終一話前でレベル調整だ。
なんか知らんが、続けてしまうな。Jは。
もう7週目です
敵一切いじらずに
俺TUEEEEEEEEしてます
敵を強くする事に対する直接的なメリットが欲しかったんだがな
>470
つ満足感
敵強くすると資金も増えれば良かったなあ
えーと、敵の攻撃力が上がるからたくさん修理して経験値がもらえる
レベルも弄れたら良かったのにな
敵を一番強くしないと取れない強化パーツがあるとかなんとか
まあ某スパロボみたいに周回ごとに
強制的に敵の改造段階があがるよりかはマシだろ
質問
wikiのGガンのとこに書いてある適応Sにするといろいろと泣けるってどういうこと?
>>478 移動一択だから。
空も飛べない、射程短い、移動力少ないでいったいどーしろと。
Gガン勢はとにかく移動力が足りないので、適応Sなんかやってる余裕などない。
本日新品1280で投げ売りされてるので購入しますた。
携帯機でもこれだけできるのかと驚いてます。
とりあえずAのソウルゲインみたいなの+男で頑張ってみます。
(´・ω・)テラカワイソス
ソウルゲインみたいなのなんていたっけ?
やたら細いリアル系と頭に輪が付いたのならいるけど
ガンダムデスサイズに乗ったょぅι゛ょテスタロッサたんがでてくるのは何話目ですか?
ソウルゲインみたいなのって、グラフィック(青い)やスーパー系という意味ではグランティードになるし、
パンチ系という意味ではクストウェルになるぞ。
どっちなんだ?
すいません、今まで没頭しておりました。
選んだのはクストウェルです。
グランなんたらはごてごてしてて好みではないし、ベルゼルート?は貧弱そうだったから。
なんか射程が短いけど、格闘系でしたらこんなもんでしょ?
シャイニングフィンガーもどきとか鉄拳を飛ばしたり、漢っぽくて好きですよ。
最初にクストを選ぶ利点は、2週目以降がえらく楽に感じるようになることだな。
楽すぎて退屈になるかもしれないけど。
クストウェル自体はそれなりだが一週目で統夜だと泣けてくるな
とうやは目が萌えない
もう少しつり目のほうが
まあ、1周トーヤ&クストだと精神の突撃が意味無くなるしね。
けど、BPの振り分けに射撃を入れなくて済む分育成は楽になるよ。
逆を言えば、ベルゼは射撃1択な機体
そんな私の主役の機体
ベルゼ→射撃機体な為にカルビ用
クスト→格闘機体な為にトーヤ用
グラン→格闘寄りな機体としてトーヤ用
ラフト→射撃寄りな機体としてカルビ用
私は1週目はグランカルビだったな。
>>490 俺も同じだった。
5周目からは全て逆にしたが。
1週目で前情報なんも無しにカルビ&クストで格闘にガンガン振っちまった俺に一言
別に大丈夫だと思うよ
カルビなんてDQNどーでもいいよ
>>493 お前は俺か
2週目もせっかく育てたんだからーと思ってカルビでやったらえらく弱く感じたな
まあ俺は一週目とうやクストでマゾプレイ
楽しんだけどな。カティア一択だったが。
だからトウヤ+クストでマゾといえるほど難しくないってば、Jは。
トウヤ+クストで可能な限り主人公機オンリー縛り、ぐらいでマゾかな?
ボス相手には普通にツライだろうし
つかネリーブレン初登場のステージでジョナサンおとせるのはクストじゃないと厳しい
クストは突撃とヒットアンドウェイが…
P兵器しかないリアル系ってきついよね。
レイズナーやブレンみたいにミサイル欲しいよね。
そこで高性能レーダーですよ
ちょっと射程延ばすと割と化けるね。
全部の武器を移動後に使えるようにするには突撃くらいしかないけど、
SP消費するしね
射程は強化パーツ装備してれば消費しないし
アーバレストの武器ボーナスなににしたらいいかな?迷う
アーバレストは難しい
射程は絶対補いたいが、弾も増やしたい
ボン太君と共有だから弾増やすものかなり魅力なんだよな
俺は弾数*2選んでオールレンジレーダーとリフターモジュールが最終形態
俺は射程+1でパーツは大型or超大型マガジンとフライトモジュールだったな。
別に弾数は増やしてないが、あいつが弾切れ起こしたことないんだが
スタメンで援護攻撃させていると、わりとあっさり弾切れ起こすぞ。
マジンガーとGガンはどう考えてもいらなかったよな
ガンソードとかエウレカとかでねーかなー。このさいアクエリオンでもいいよ
そういや援護とかあんま考えてないや。
たまたま隣接してたって感じで
>>511 ゲッター出なかったんだし、アクエリオン出てくれても良かったよな
GガンはJがぬるすぎて物足りない人のために用意されてるんだよ。
つまり真のスパロボ好きのためのエキスパート仕様なんだよ。
そうとでも思わなきゃとても使ってられん。
エキスパートってほどのヒドさでもあんめぃw
まぁ、アルゴ&チボデー縛りプレイとかやる人がいたら、
難しさ云々以上にその男気を誉めてあげたいけど
チボデーは意外と使えるけどな。
アルゴはかなり厳しいけど。
>>511 ガンソードはテッカマンとかぶる。
でも出て欲しい。ロバはいらないけど。
ボルトは装甲いじって、バリア系と高性能レーダー付ければ
劣化マジンガーくらいには使える
まあボロットにつぎ込んだ方がどう考えても得だけど
初代テッカマンも出して欲しいなぁ
アンドロー・・・
>>505 俺は打点を目指して適応Sにした
パーツは高性能電子頭脳とフライトユニット
弾数補いたいとこだけど、チーム運用してるとアーバレストはあんまり狙われないし、切れたら補給するから
なんやかんやでGガン勢はフル改造ボーナスもらえるくらいまで改造すれば化けるし、なんとかなるって
無改造Gガン縛りとかで行く人がいたら神だけど
メインは改造済みで出てくるライジングとノーベルになるんだろうか?参戦遅いが
あるいは技量振りまくって分身にかけたドラゴンとゴッド?
いま初めてやってて、ゴッドガンダムをメインに使ってるけどつよいお
Gガンは好きだから使う。性能なんて関係ないぜ
幽羅帝がグレートゼオライマーで出てきてそれをゼオライマー倒せば取れるんだよな・・・
倒したはずなのに取れてないorz
あせんなって
>524
IM会話読んで理解してるのかと
Jをやってたら最近カガリがかわいく思えてきた
種見てるときもサルファでも
去年Jやってたときも、そんな風には思えなかったのに
Gガン勢に、クストも数に入れていいですか?
後半化けるんだっけ?
>>527 大人になったな・・・。
Gガンは…撤退する敵のHP調整にバルカンが使えるくらいしか記憶がない
Gガン勢でGガンしか使ってなかった俺。
単機だと合体攻撃も無くてちょっと火力が足りないって感じだったなぁ。
クストは移動力そこそこあるのと二人乗りでGガン勢よりはマシ。
でもライジングとノーベルは使ってた。
前者はメガブースターさえ付ければ長射程修理補給献身と使いどころに困らないし、
後者は再動持ちでライジングほどじゃないが射程もあるし。
Gガンはほとんどついてくるんで
ちょっと置いてたら
あっという間にLv低くて困る
エステバリスがうじゃうじゃいて邪魔。
ナデシコの武器扱いで良いよもう。
エステバリス(格) 1 C 2600
みたいなかんじで。アキトもガイも3人娘もサブパイロット扱いで。
育てんのめんどくさ。弱いし。
あとブレンパワード勢も。同じようなのがいっぱいいるとなんだかなあ。
ブレンは最大10人いるから育成がめんどい。大体いっしょの運用だし。
ただ、チームが多い作品はお気に入りの恩恵を受けやすい気がする。
逆にコンボルとかダンクーガはお気に入りが後回しだったなぁ
ブレンは2〜3人ずつ交代制で出撃させてた気がする。
同程度の移動力なので放っておいても固まって移動するので、
相互信頼補正と援護攻撃で結構戦力になった。
ブレンは特に鍛えなくても海マップでは普通に強いんで逆に愛着湧かなかったなぁ。
スペックが優等生過ぎて、使い易いんだけどプレイヤーの贔屓にはなりにくい感じかもね
正直、作品縛りプレイならブレン縛りが一番楽だと思う
>>534 エステやブレンはまだ空飛べるからマシだろ
M9、Gガンなんか移動させる時点でめんどくさい
M9はフライトユニット必須
カルヴィナが俺の嫁すぎて仕方がない
今日起きたら隣にカティアがいたんだけど、サイトロンで俺明日死ぬってわかったらしいんだ。
友達にテックセッターを送ると死亡フラグを相手に移せるんだってさ
テ、テックセッターはどこにRー!
テッククリスタルの事か?
テックセッターはないな…かわいそうに、助からない
友達に「テックセッター!」ってかけ声を送るんだよ。
自分は塀の高い病院に送られそうだが。
ブレン好きの俺としては、ニルファでオミットされたナッキィとカントが使えるのが嬉しい。
が、「浮上」でのカミカゼラッセイベントが滅茶苦茶端折られてるのがなあ。
ショック過ぎて笑えてしまった。
あとせっかくナデシコいるんだからナッキィの「ヤマトナデー!」とか欲しかったな。
>>533 で、途中のデスアーミーとの戦いでハマりそうになると。
特訓ステージは逆に東方不敗のレベルが主力より5低いとかが多くて困る
IGLOOのバカ兵器達も出て欲しいナ
>548
敵のレベルの算出法知ってるのかと
レベル99キャラを2,3人作っておいたら最終話で平均レベル90オーバーだった
序盤でベイブルとブルーアースで補給レベル上げし、
毎回シャッフル同盟戦わせるようにしておけばテッサが
出る頃には全員レベル99になってたな。
ただこうするとゲストキャラのレベルも上げられないので
分散にしても戦闘中BPを割り振ることができない。
補給上げしてないけど今49話で平均90。
最終話までに99にするのはちときつい。
このゲームがスパロボ初体験。冥王様のツンデレっぷりにやられました。
スパロボ公式サイトを見てみるとMXにも出てるご様子。
ゲーム自体の評価はどうなのかとロボット板のMXスレを覗いてみるも
はてしなき雑談が続いていてポカーン。何?スレ番号2000オーバーって(;´Д`)
スレ違いは重々承知だがよろしければMXの評価キボンヌ。
知りたいのは↓です。優しく暇な人お願いします
Q1.ゼオライマーは物語のどのくらいで使用できるの?(Jくらいだとうれしい)
Q2.ロードとかインターフェイスは快適? 戦闘スキップもJみたく毎戦闘ごとに選択できる?
Q3.MXでも冥王様はツンデレですか?
Q4.Jみたく改造引継で2週目あるの?
ググれ
>>554 その雑談スレからコピペだ
115 :それも名無しだ :2006/06/28(水) 01:49:25 ID:tjDi81Pm
>>111 A.1
使えるようになるのは割と序盤だが、本格参戦は中盤を過ぎたころ。
A.2
ロードは流石にROMにはかなわないが、その他はJと同等以上かと。少々もっさりしてるという人も居るが。
A.3
ただの悪党です。
A.4
改造引継ぎは無い。二週目は使った分も含め、稼いだの資金の数十%が還元される。後強化パーツも引継ぎ。ショップは無し。
MXの冥王様の強さは異常
結局、声付きで携帯機以上の音楽ってのがオススメポイントか?
覚醒 ゼオライマーとヘミソフィアが神の仕上がりだからな
ただ、火星の後継者と百鬼の機体がウザイことこの上ない
カティアが俺の嫁で仕方がない
MXは機体がポリゴンだから妙に重い
出撃しただけでフリーズしたし
562 :
554:2006/06/28(水) 16:45:52 ID:WDsc0SKZ0
>>556 MXのスレにわざわざ貼ってくれたのでしょうか? 回答ありがとうございました。
あちらのスレも覗いてみましたが、困った子羊ちゃん扱いされていて笑いました。
やっぱりあちらで聞くべきでしたよね。世の中優しい変態さんたちもいることがわかりました。
ゲームの面白さは問題なさそうなので週末にでもMXを購入しに行ってきます。
話は変わりますがJのwikiの文章を書いた人達、すごいです。
遊ぶ前に読んで面白い。1周目クリアーしたあとに読み直すともっと面白い。
面白いとは別に詰めスパロボを全問解いた人は神と思いました。あんなん無理 (´・ω・`)
やっぱテッサは普通に使いたかった。フライトモジュールつければ空も飛べるのがスパロボじゃないか
折れそうだw
宇宙戦艦ダナン
せめとアーバレストの改造継ぐとかあればよかったんだけど
敵の改造上げて始めたら
トイザらスが乗っ取られる話で普通にゾノに落とされて困る
>>566 最終話の馬鹿はどうでもいいが、それは困るな・・・
まあテッサがレギュラーで使えるようになるなら
ナディアのスパロボデビューも夢じゃないな。
カティアが俺の嫁すぎて仕方ない
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「仕方ないから嫁をカティアだと思うことにした」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
>>570 お前さびしくなることいってくれるなよ・・・
じゃあ、テニアは俺の嫁
>>574 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 逆に考えるんだ
じゃあ、俺はテニアの嫁
アルヴァンがエプロン付けて俺のためにカレー作ってくれたよ
俺は家に帰ると裸エプロンのジュア=ムが出迎えてくれるぜ。
イベントで回復する前の月の人をゼオライマー以外の機体で無理やり倒してしまって
回復してからゼオライマーで倒してもグレートゼオライマー取れる?
>>579 とれるよ。
今回撤退HPできついのは月の人くらいだよね。撤退じゃなくてチャージだが。
「月の光も天には届かん!」とかマサキ様は言うけど、「天」ってのは具体的に何を指してるのかな?
>>580 [天]のゼオライマーのことだろっとマジレス
「冥王…貴様にそんな玩具は必要ない」
ラグナロクでゼオライマーを破壊するストライダー飛竜。
冥王様は次元システムのおかげで生身でも無敵だからな
588 :
天道総司:2006/06/30(金) 08:58:00 ID:7xGKqgnsO
ばあちゃんが言ってた
呼ばれた気がすると…。
何も来てねぇよ
ぶち転がすぞ
転がしてぇん
眼球ファック貼るな
先日投げ売りで手に入れ、クストウェルで始めた者ですが、後継機に乗り換えますた。
激しく潰れてる…OTL
あのスマートさが格好良かったのに、なんでこんな平べったくてごつくなったのさ('A`)
手はさらにでかくなるし、必殺技は集団暴行ですか…
元の機体に戻して欲しいですよ(´・ω・`)
後継機に関しては諦めろ。
音楽にも期待しちゃいけない。
つーか、なんで明鏡止水の音楽戦闘シーン用に選べないのよ。いやがらせ?
実はそうなんだ
FATEよりもlimit overのほうがすきなんだが
月厨が来るぞ
ローズセラヴィー厨?
メメメのおんがくさいこうだろ!
あんなデパ地下で流れてるような音楽いらねぇよ
テニアの音楽なら好きですよ
603 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:23:50 ID:h65ab/820
どうでもいいけど下がりすぎ
ゲスト以外ダブルエース計画進行中だか
まだ一回も姉さんと先輩仲間にしてないから
撃墜数はともかく、ポイントがすっげえ不安
ゲストでもテッサならなんとかダブルAにする気力も沸くんだけど
姉さんフラグ立てやすいのに。
姉さん再動使いなのに。
命中に振ってれば後は機体の改造だけで普通に戦えるし
>>604 全員やろうとしたけど
テッサとアルヴァンでダレた
あとシードの銀髪仲間になるの遅くてダレた
アル=ヴァンはいくらでも敵が湧いて出てくるからそう難しくないだろ。
アルヴァンは改造できないからなあ
嘘だと言ってよアルヴァン
アルヴァンはマップ兵器があるから、上手く位置取りしてやれば物凄い速度で
カルビが美しすぎて仕方がない
613ウゼー
あのDQNストーカーのどこがいいのかわからん
これだからDOUTEIボゥイは困る
>>616はゴッドフィンガーを喰らった後に馬に蹴られて死んじまいました
GAME OVER
カティアが有名なツンデレというやつなのか
え、あれツンデレだったの?
カティアはツンデレじゃねーだろ。普段素直クールってやつだろ?
ツンデレになるのは一時だけじゃね?ネリーのところと決戦前くらい。
カルビは殺すデレになるのか?
病んデレ
むしろ殺んデレ
やん♥デレ
三人娘は一人くらい男の子いてもよかったと思うんだ
そこでRですよ
Rって何だっけ。
トーヤが巨乳整備士やら男女双子のパイロットやらロリやらショタやらをこますゲームだっけ。
ブラックマトリクスやるといいんでないかね
>>625 実は三人娘のうち一人は男かもしれない。
それがいろんな実験されるうちにいつの間にか・・・。
満月を見ると猫になるようになったんだな
>>607 いや、俺の嫁はバスターに乗り換えてマップ兵器撃ったり
ソードストライクに乗せてコンボ狙えば余裕だろ
それよりバロンズウのほうが稼ぎにくい
ようやく一週目クリアしたー
スタッフロールの後の一枚絵ワロス
>>631 >それよりバロンズウのほうが嫁ぎにくい
眼科行ってくる λ...
イイコ姉さん、幸せに・・・
バロンズゥはEN回復で補給要らずだから最終話で楽々稼げるだろ
ハイパーバロンズゥにがっかり
アル=ヴァンはつい操作し忘れちゃう
>>637 なんとなーくデカくなっただけだしな。
バロンにカットインがあったのは笑ったがw
ママン
そういや暗黒大将軍とシャピロにカットインあったっけ?
あしゅらには無いと思ったけど
一応カイザーのラスボスなのに
ミケーネの将軍連中の中には顔グラしか存在しない奴もいるしな
ゆるすまじジョナサン
ムウと一緒に地獄から帰ってくるよ、きっと
645 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:23:43 ID:OrOqO69p0
ムゥをああいうことにしたのはやはりJで続編作る可能性があるからか。
種死、劇ナデ、フルメタTSRとネタは揃ってるしな。
ダンクーガはムゲ出せばいいし超電磁はジャネラ出せばいいし。
テッカマンはDボウィが廃人になってないからUはできんな。
レイズナーは二部が一応ある。Gガンは・・・厳しいな。ブレンも。
マジンガーも広げられないし、ツンデレ冥王はいっそ敵化するか。
正直、続編はないと思うが
妄想するのは好きだ
>645
Gガンはレインがデビルガンダムの核になるってストーリーがまだ残ってるぞ
ブレンはあのまま幸せになっていただきたいので、むしろ出なくていい
レイズナーは第二部と言ってもなぁ・・・主な敵キャラ死んでるし
ムウの件は、原作でああだったからそのまま、って可能性が一番高いんだけどね
Jの種は、原作破りの仕込みって、元々少ないし
(良い意味での省略は多かったみたいだけど)
種も、サルファ・Jと2回シナリオを追ったわけだし、ツブしを優先して、
Wみたくキャラのみ出演の時期に入って良いんじゃないかね
第二部でWが出てリリーナとラクスが共演とかなったらたぶんプレイヤーの精神がもたない。
下僕達に敵対者を倒させておいて暴力は駄目です話し合いましょうとぬかすリリーナに
私の言う事聞かない奴は全部殺しちゃえば世界は平和よねとほざくラクス。
つサルファ
つーかスパロボのリリーナ&ラクスは原作ほど酷くない
原作のラクスは悪役としか思えないキャラだからなぁ
最後まで味方キャラとして使う以上、原作よりマイルドにせざるを得まい
ラクス様を侮辱するな!
リリーナならいいよ
ナデシコはテレビも劇場も見たことないけど、wikiで調べる限りは劇場版でユリカとアキト死ぬんでしょ?
J2が劇場版の設定なら、母艦ナデシコは悲惨だなぁ
いや別にナデシコのストーリーを知りたいわけじゃないよ
二人とも普通に生きてるわけだが。
まあユリカは艦長として使えないが。
あとはガイの扱いも死亡ルートになるか。
うわああああああああああ!!!
小野か
劇場版ナデシコで5人そろえようとすると
ルリ、ハーリー、ミナト、ジュン、ユキナ
あたりになるのかね。あとラピスがどうなるやら
まるっとおみとおしだ!
川上のこと・・・時々でいいから思い出してください・・
664 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 20:29:18 ID:Q9a19mOh0
>>661 そうするとユキナの精神コマンドは何になるのかね?
個人的に熱血、幸運、根性あたりは覚えそうだと思う。
メグミの精神コマンドほぼそのまんま引き継ぎそうな気がする。
メグミは劇場アニメに沿う限りはナデシコ乗らん。
んなこと百も承知だろ
MXの時なんでミナトが精神使えないのかと嘆いた事を思い出した
戦闘ブリッジには座ってないからだろ
安売りで買って今5面
全滅させるとおかわりが出てくるパターンはどうにもムカつく
GBAのスパロボはA以降どんどん劣化している気が
>>670 同じバンプレ発売ソフトだと、クソシリーズが、システムが良くなる代わりにシナリオやキャラが劣化中だ。
ちょっと聞きたいんだけど、攻略本って何処のがいいの?
今古本屋で不知火とソフトバンクのが300で売ってるんだけど
最近のスパロボはソフトバンクのがいいとどこかで見たが、その場で見比べられんのか?
>672
300円なら両方買ってしまえ
攻略自体はネットで調べられるが、収録イラストは攻略本によって違うから
ち、違うのか・・・迷ってる間に不知火は買われちまったぜorz
なんにせよありがと
やっと、一周目オワタぜ。最初ベルゼ選んだけど、次使うならクストとグランどっちが使いやすい?
>>676 グランの方が強い
エネルギー消費の少ないカイザーみたいな物
ただし、三週目にクストのこすのはどうかな?
>>677 サンクス!何かクストていわく着きとかあるんかね?wまあ、グランで逝ってくるよ
>>677 逆に資金100万ほど持って三周目あたりクストの方がいいかもしれん。
すぐに射程ひとつ伸ばせるから。
と、体験者は語る。
クストの射程が短くて泣いた一週目を思い出した
681 :
677:2006/07/08(土) 00:16:41 ID:X+rb5W+U0
>>679 実は俺も三週目クストにして金とパーツで射程上げまくったw
射程と武器改造さえしてあればクストも使い勝手は良いよね
一周目に使うのが逆に一番悲惨かも
>>676ベルゼ=射撃特化育成(トーヤかカルビ)と観てグランを勧める
射撃武器が一応あるから。
ようやく3週目のラス面無限稼ぎの真っ只中
アキトで絶望せよを攻撃時の特殊会話はガイが死んでるルートと
生存ルートでは、ちーとばかし違うね。
個人的には死んでるルートの方が良さげだな。
クスト:とーや
ベルゼ:カルビ
グラン:いねー
昨日質問した者だが、今思ったら、俺トーヤ選んで養成は射撃全振りシチマッター。だからオルゴンブラスターが最強武器と言う始末w
カルビは一回クリアしたらもういいやって感じだったな。
クストとうや→ベルゼカルビ→グランとうや→ヴォルとうや
でとうやは格闘メイン、カルビは射撃メインで上げたから無駄無かった。
カルビこそ何度もやった方がいいのに
俺は現在4周目だが、4周とも統夜だぞw
一通りエンディングを見て5周目からフル改造したユニットにカルビを乗せる予定。
まあ他のキャラより確実に弱いけどな!
カルビはシナリオもキャラも糞だから、無理にやらんでもいいと思うぞ
また童貞か
カルビやりてぇえええ!!
いや 688はジュア=ムでしょ
カルビは基地外
カルビシナリオの一番の謎は、なんでカルビがZでいうアムロ的ポジションにいるかってことだな。
正直、素人のトーヤ以上にチームプレーできてないと思うのだが、なぜかみんなのおねーさん的扱い。
Zのアムロて
三人娘との擬似ギャルゲを楽しみたきゃ統夜で
中盤の壊れた性格を楽しみたきゃカルビでしょ
序盤の統夜って割と常識人な反応が多くて好きなんだけど
俺は壊れたカルビが大好きなので5週中4回がカルビ
もしかして、誰もネリーの「そうしなければ戦えないからでしょう」のくだり読んでないのか
こういう必要以上にツンケンしてる上に冷めた女性キャラって感情移入しにくい気もする。
半壊状態から始まってアルが生きてたの知って更に壊れて・・・
その後立ち直りがうやむやというか描写不足というか
あーもう死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
そういやフールーって男?
顔グラなら十分イケルが
カットインがどう見ても骨格ががっしりしてるから
フールーは女でしょ。
カルビはネリーと会ったあたりから変わり始めるな。
でも最終的に男とくっつくの確定だから、お邪魔蟲に
なる誰か一人を選ぶだけなのがな・・・。
まあ百合エンドがあってもそれはそれで困るが。
しかしいつ頃からクーランジュさん→カルヴィナを
許容するようになったんだろ?
とりあえず、フー=ルーの声はゆかなだと思っている
女だとは思うけど、あのカットインじゃ男と思われても仕方ないな…
下手にオリ女キャラが揺れるもんだから、性別が明言されないオリキャラで、
「女」を主張するパーツの表現に失敗されると、男に見えてきちゃう
ぶっちゃけ、性別なんてさして重要な問題じゃないですよ。
まあ、フー=ルーは女だけどさ。
騎士の中で素で一番キチガイなのはアルヴァンとして二番目はフールーだろ。
常識人すぎたせいで、いびつに壊れざるをえなかったジュアムがカワイソウw
グランドンも後天的な発狂ぽいけどこれは自業自得か。
常識人と見せかけてただのトリガーハッピーだったからなw
グランドンはわかりやすい悪役で実に良い
巻き舌なんて久しぶりに見たよ
>>699 だからあの愛称システムがウザイ
なんで愛称にさんつけるんだって思わね?
ラスボスまで愛称で呼んでくるし
デフォだったらカルヴィナってなるけど
おれカルちゃんにしたから
仲間がカルちゃんさんっていうし
ラスボスもカルちゃんっていうし
もううんこうんこ
ジュア=ムは大好きなあの人に一回裏切られたと思い込むだけでプッツンしちまうから困る
どいつもこいつも人格破綻者ばかりな上に言ってることやってることが無茶苦茶で
倒すのになんら躊躇も起こらないのが問題な気がする・・・。
あいつらが言う騎士道精神なんて勘違いしたナルシズムみたいなものだし
そりゃシャナミアもこいつら駄目だガビーンな感じになるのも分かる。
ふと星間戦争からの逃避の際にフューリーに見捨てられた人々の
生き残りみたいな人がいて、グランドン倒した後にフューリーは全員ヌッコロス
邪魔するならお前等もヌッコロスと立ちはだかるラスボスが欲しかったと思った。
絶望総統だとラスボス倒したっていう満足感が得られないんですよ。弱いし
ジュアムってアッーだよね
登場人物達さえ、かつて同じ艦の釜のメシ食ったナタルさんを、
敵に回った→裏切り者め、やっちめぇーっ ってノリだったけどね
とうやの二話くらいで連合軍邪魔だから叩き潰すお(^ω^)
とか言った後に誰も否定しないのにはひいた
あそこは脱出マップで途中から赤軍の蜥蜴が出てきたほうがよかったんじゃ
連合は黄軍で
ナデシコの原作再現ならしかたないのかもしれないけどさ
711みたいな場面をこそ、スパロボ補正でなんとか軌道修正して欲しいんだけどね
ナデシコも種も、敵味方とも狂気にとらわれた戦いを演出した、という路線の
原作なわけじゃないものなぁ
キャラの言動がいちいち短絡的なんだよなぁ。
「戦いたくないんだ!」 「口答えせず何も考えず戦えアホ」
「よっしゃ戦う理由ゲット」 「よくやった。うちに来て妹をファックしていいぞ」
おまいらどこの海兵隊だよ。
おまえらよくそんな恥ずかしい議論できるな
今日このゲームplayしてたら、兄にヒカレマシタ…_| ̄|○兄曰く→女のくせにスパロボかよ…。性別関係ないじゃん!と言いましたが、かなり気にしてます…。
愚痴ってしまいましたね…。質問ですけど私、主人公機、フルメタ機、種、テッカマン機中心に改造してますけど、他に改造するなら何がオススメですか?因みに中盤です。攻撃力不足が目立ってきて…。
キバヤシ
めいおーっ☆
めいおー、カイザー、グレート、ダンクーガ
種系はとにかくグゥレイト!
マジン系は改造費の割に攻撃力の伸び悪いから微妙
冥王様は改造する価値あるけどね
パンチ力不足ならナデシコ改造して、援護攻撃+つけると良いかもね
あー、でも種好きならナデはあんまり活躍しないか
とりあえずアーバレストにラムダドライバつけば、攻撃力不足は感じないと思うけど
あとナデシコを強化してユリカかルリに援護攻撃付けてやれ。
リロード忘れてたorz
種中心ならAAにでもいいや。攻撃力も射程も十分だし。
種はフリーダムに改造引き継がないのが痛い。
今回はGガン系がやたら弱いがめげずにフル改造したな
俺は改造したストライクにカガリ乗せてた。
沢山のアドバイスありがとうー。えっと、めいおう→ゼオライマーですよね?今から頑張って育てることにしますよゞ(ゼオライマ影薄くて気付かなかた…)
殆どストライクに注ぎ込んちゃったからな〜…wまた、お金貯めないといけないかなw
Jは他作品に比べてかなり増援多くて資金は結構溜まり易いから安心しる
アドバイスとして1つ、敵は命中率0の味方ユニットを殆ど無視するから運動性の上げすぎに気をつけろ
あんなに増援がしつこいスパロボは個人的に新以来だ。
というかストライクは金つぎ込んじゃいけない
ユニットの典型だぞ。まさかエールで頑張ってる?
キラはフリーダム来るまではグラスパーで頑張る方がまし。
ストライクはパーツで空飛ばしてソードorランチャーなら良いけど
ランチャーならグラスパの方が使い勝手良いんだよなー
結局コンボを活かす方向でソードが安定だと思うね
後ストライクはフリーダムに改造引き継がないよー
あんまり改造すると泣きを見るよな・・・
自由持って来るまで放置、禿はミーティア来るまで放置
そして大半は結局使わずに忘れる・・・
その影でフライトユニットかメガブースター付けて大活躍するディアッカ
毎回こんな構図になってしまう
種が好きじゃないってのもあるけど、どうにも使いにくい
フライトユニットやH&A付ければ使い勝手は確実に向上するけど
そのフライトユニットやH&AをM9やテッカにつけたほうが活躍してくれるんだよね・・・。
種系キャラは修理補給でレベル99まで上げて放置だな、いつも。
そしてディアッカだけ大活躍。イザークもバスターに乗せて撃墜数
稼いだりしてる。
ストライクは序盤仕様頻度高いからユニットは必要十分なくらいに改造しちゃってる。
武器は20段して十分威力あるから移動の有利なエールにしてる。
デュエルにバスターとの合体攻撃があれば
意地でも俺n(ryはデュエルに乗せたままだったんだが
ローズ×マックスのアレとかが合体攻撃なら
最終回でホビ丼だか辛味倒した技も合体攻撃でいいじゃんよ
おめーら女の子きたからってスレのびすぎw
しかし、それだとバスターが半壊せにゃならん訳だが
こうすればいいんだ!
痔「イザーク、コレを使え!」
遺「わかった!最大出力…」
遺&痔「いけーっ!」
吹っ飛ぶデュエルを受け止めるバスター
なぁ、20段改造ってよくみるけど、15だよな?
5段階損してるのか不安になってきたお
そっか〜…私、日常エールストライク使ってたけど、弱かったのね。フリーダム出たら勿論キラに乗ってもらうから、
愛を注ぎ込み過ぎたストライクはムウさんに乗って貰いますw
>737
5週目に突入してるか?
>>738 フリーダムはキラ専用
ムウさんは原作どおり・・・
まあ、ムウが使えなくなるのはラスト数マップだから、
分岐で分かれて使えない期間があるのと、大差ないっちゃないんだよね
昔のハヤトやリュウに比べたら、そうこだわるほどのことじゃない
2週目で種系あんがい使えることわかったなー
特にミーティアきたら移動力、攻撃力も高くてなかなかだった
と言うかコーディネーター+SEEDで能力が
アホみたいに上がるから。
ストライクの印象が悪いからあれだがミーティア
以降は正直化け物クラスだろ。避けないけど。
いや、Jではリアル系は化け物にはなれないから…
ストライク降りて戦った方が強かったりして。
シャッフル同名より格闘値が上だし。
ミーティアなんて、核ミサイル潰しの覚醒MAPぐらいしか見せ場が無いような気がしなくもない
誰もGガン薦めないあたり最高
ゴッド+雌二名マジお勧め
サモォォォン、どこにいるのぉぉぉぉぉ
>>746 ミーティアは圧倒的な移動力があるから
集中かけないとよけないけど
装甲は超電磁より高いから食らっても何とか
アスラン冷静だから気力下がってくけど
それよりも合体攻撃の演出がしょぼい上に格闘武器なのが問題だ
種の戦闘デモなんて自由のビームサーベルとバスターの最強武器しか格好いいのないし
>>750 超電磁より装甲が堅いってのは褒め言葉なのか?
雑魚の攻撃でも普通に2000とか食らったりするんだが・・・
>>752 さぁ・・・?でもよく考えたら底力がないから超電磁よりも柔らかくなるんだよね
パーツスロット一個しかないし、キラとアスランはスーパー系と同じで援護伸びないしなぁ
能力値はSEEDとコーディネーター補正で高いんだけど
運動性を15段階くらい改造してやるといいんだろうか
ミーティアはなんたら装甲が無くなるのが痛いんじゃね
パーツは一つしか付けられないし、避けまくれるくらい改造すると
ミーティア無い時スルーされるし、なんか微妙だよね
つーかバスターはあの性能でパーツ三つとかふざけてんのか
いや、JのPS装甲になにができるのかと
てか技量上げとくのが一番お勧めだと思うよ
サルファと違ってミーティア付けたまま切り払いも撃ち落としもできるんだし
種最強はディアッカとグゥレイトガンダムってことですか?
バスター使うんなら覚醒持ちのキラアスの方がと思うけどね
ミーティアにしろバスターにしろ、MAP兵器は種以外に有望株がいすぎるからな…
グゥレイトはキラアスよりスキルパーツ数も援護回数も一つ多い。
この差は意外と侮れんぞ。
あんな参戦の遅い機体を改造する気もなぁ。
使い勝手も並程度だし。
他にも戦力に困らないし。
心意気だろ。
心意気は全てに優先する。
>>759 まぁ確かにそうなんだが、それを言ったら種なんて使える機体が無いからなw
俺もディアッカだけ使ってたな
はいはい
めいおーが通りますよ
ミーティアよりもアークエンジェル鍛えた方が強いし。
無敵戦艦ナデシコのせいで相対的に弱く見られがちだけど。
α以降かな?
戦艦が、守るべきユニットじゃなくて、HP・武装・複数パイロットを活かして
前線で敵を駆逐するユニットになってるからね。
…このバランスだと、機動兵器を主力にする必要ないよな。はっきりいって。
戦艦4,5艦あったら、10倍の機動兵器を殲滅出来る。
スカイグラスパー強いだろ!
フル改造して、ハロと三次元レーダーつk
そして敵に無視されまくるスカパー
スカイグラスパーは改造費安いからいいな
でもハロも3次元レーダーもグレイトゥより入手後じゃねーかwwww
ぶっちゃけスカイグラスパー使うならテッカの戦闘機で事たりねーか?
カルヴィナが俺の嫁すぎて仕方が無い
あえてグラスパーの優位をあげると、MAP兵器かコンボ攻撃ができることかねえ
どっちかというとグラスパーは、ブルーアースやミリオンより、
バルディやライジングガンダムと競う位置にいると思う
種パイロットは補助精神がからっきしだから、修理or補給を軸に考えるのは…
ハロなど居ない!
ミトメタクナイッ!
しないさ
俺の嫁だし
きもい
アニメキャラが恋人なら金かからんで良いよな
リアルはデートだのラブホだのプレゼントだの
イベントだの金が掛かりすぎるorz
運動性は数値としてどれくらいに抑えておいた方がいい?
一応みんなフル改造ボーナスもらえるくらいまでは改造したんだけど。
アーバレストいいね
とくにラダム・ドライバとか最強ですね
ボン太くんはJ以外だったらもっと活躍できただろうに
数値なんて敵を改造するかしないか次第じゃないか?
どうせボーナスPPでいくらでも補正効くんだからフル改造ボナスまででいいのでは?
ボスボロットとか一部スーパー系、ルリメインなナデシコは15〜20でもいいと思う。
アーバレストは宗介に加速・覚醒無が致命的すぎる
メガブースターは後半まで複数手に入らないしMウェポンないし
魂・ラムダ持ちで前線に出られれば強いが最強にはなれんな
ベルゼとかブレンあたりはスルーされる位がちょうどいい
その分だけ偉大な勇者やら冥王様やらに回ってくるし
サンダーブレークと相転移砲の反撃ばっか
してた気がする。
>>781 手に入るのは後半だがリフターモジュールはアーバレストのためにあるパーツだな
>>771 種割れ組乗せて覚醒しながら補給や修理させるとそれなり?
まぁ、エターナル使ったほうが優秀な気がするけど
全般的に種組みは自分勝手(補助系の精神コマンドが少ない)だからなぁ
最終的に残るメンバーだとラクスとミリアリア、あと虎さんくらいしか補助系精神コマンド持ちいないし
>>781 再動してやればいいんじゃね?
>>785 リフターつけるからメガブースターは実質1個のみなんだよな
戦艦ブーストだと開幕激励に入れにくいしどうしても速攻では使いにくい
再動かけてまで前線送るなら加速・覚醒持ちG冥王様になっちゃうんだよな
ちなみにこれは全機フル改造前提とした場合な
それでも中盤の戦力が揃わずウラドトリオが一線で出せる場面なら
使いやすいっちゃ使いやすい
でも全機フル改造まで持っていけば
そんなに効率プレイする必要もないっしょ
好きな機体を使うので十分さ
最初にターンにユニットひとつがに応援か祝福でSPを使い切って、
その後戦艦ブーストしたいけど気力下げたくないユニットと交代とかやってた。
中盤以降はブレードやダンクーガを分離させて交代も有効。
nhgdok
mlttsexsti
変な略語作んな
>>792 ただしくはこう
mmmtsexsti
wkwkrn
「〜とsexしたい」までは解読した
mlt?mmm?
mmm=メメメか?
mlt=メルアと、か?
どっちにしろキモイ
mlt=メルトランディ
castawayはゲーム中に流れますか?
えーと、つまり…
gthmd
ゲッター浜田?
微妙なスレになったな
良かったな
主人公機の後継機が出るの遅すぎ
htt
まで読んだ
ジュア=ムが死ねまで読んだ
レインキモス
sageではageには届かない・・・!チャージ!
チャージなどさせるか!
代わりに俺がチャージ!
微妙なスレになったな
良かったな
そんなことはない!私は宇宙でラダムのラダム獣と戦っていたんだぞ!
でも、本当にそうなのかな…?
グラビティブラストもだ!
スパロボDSも2Dがいい
カガリかわいいよカガリ
でもカガリの三人娘フォーメーションは
カタナで斬るのと攻撃力一緒
フルメタよく知らんからラムダドライバとラダム獣に関係性があると思った俺ガイル
カガリとメグミの二人がふいんき(なぜか変換でk(ry)読んで無さ杉で最高ですた
メグミって娘がウザく描かれていて、ひどいなと思っていたが
原作を観たらゲーム以上にウザい娘で驚いた
Jのあれはまだマシな方だったんだな
Jのカガリ様のかわいさは異常
むしろ本編の性格が異常
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「種世界ではあれが普通」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ そしたら こう考えられるだろう?
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「種デスはEVAとクロスオーバーして
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 人類補完計画を違和感なく進行する為に
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 参戦する作品なのだ」と
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
ラーサラーサうるせーんだよタコ
映画ではピカチュウ、一回しかボルテッカー使わなかった。
そんだけ。
827 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:33:05 ID:Hmx6wTGX0
チャージチャージうるせーんだよ葎
パパだいすき
メグミってどっちのメグミ?
美樹原さんに決まってるぢゃまいか
あっちのボルテッカーも命を削るわざだしな
投売りされてたのを買ってきて15面まで来た
Gガンの「リアルの装甲にスーパーの運動性」を実感
いつものスパロボのつもりで突っ込ませると1ターンで落ちるw
ドモンにメガブースターと回避系スキルパーツ
優先は必須条件だな。空に飛ばせてるとあれだが
地上に降ろせばちゃんとそれなりに避けてくれるよ。
まあ後半愛の超級覇王電影弾で頑張れ。
837 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:45:01 ID:9/98tL7JO
ナデシコのボーナスは射程&運動性でおけ?
俺は移動&武器S
>>837 マテ
射程はともかく運動性は あ り 得 な い
ナデシコは反撃用の砲台だぞ
0%スルーの対象にしちゃ不味いだろ
機体ボーナスは全てのユニットで移動力+2しかありえない
まぁ大抵の機体は移動力と射程付けときゃ問題ないと思う
移動力をつけられてしまったエステ隊カワイソス
>>841 それ以外にしたほうがいい機体の方が少ないね
めいおーとエステとドラゴンガンダムは悩むな。
グレートもちょっと迷う。
冥王様も移動力がある方が覚醒めいおーっ☆がやりやすいぞ。
レイズナーMk.2を、機体Sにした。
無視されるのは当たり前だし、少しでも命中アップを期待してみよう。
マジンガーは装甲強化も良いのではないかと。
必中+鉄壁で対ザコ戦無敵キャラに。
装甲+メガブースターより移動力+超合金Zの方が、
パーツの需要とか鑑みるにお得な気が。
わざわざ装甲ボーナスを付けなくても雑魚戦では無敵。お気に入りにしてれば鉄壁も必要ない。
バリア系パーツつけてればほぼ無敵だしな。
燃費が更に悪くなるけど。
あえてゴッドガンダムは地形適応オールSにした。
これでボーナスなしの運動性フル改造でも0%だ。
Sアダプターが早い時期にゲッツできればいいんだがね
俺はめいおー様は両方Sにした口
ゴッドは移動2でSアダプター+超高性能なんたらつけてたきがする
めいおーっ☆より狭い射程・移動力・おまけに優先順位低いで
結局めいおーの範囲外の敵を倒すかボスキラーぐらいしかすることがないがね
まあ、その役もマジンカイザーで代用できるしな
ドラゴンガンダムはユニットボーナス何にしてる?
移動だと微妙に進軍が乱れない?
855 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:15:53 ID:iOO9197xO
ドラゴン使わないからなぁ
足並みが揃わないなら合わない連中の移動力を上げるなり下げるなりすりゃいいだろ。
何のためのブースターだ。
もっと使える奴らのためのブースター
ドラゴンは機体ボーナスは地形適応にした。普通にスルーされたんで後悔した
足が遅いなら戦艦ブーストすればいいじゃなーい
戦艦ブーストしちゃうと気力あげにくいんだよな
足遅い奴ってカイザー、宗介もG系も気力が130必須だから面倒だ
主力キャラには加速か覚醒はないと使いづらくて仕方ない
テッカマン強くね?
>>861 うちじゃ例に漏れずスルーされててその強さが味わえない現実
ナデシコとめいおーさまがいればおkなゲームだからな
ナデシコの非常食が5人全員に適用されるのは反則だな
ユリカ・ユリに精神‐○○%系つけてメグミの献身で超効率
非常食1回で献身2発できるから実質70x4で280回復
最大4個搭載で1ターンでマックス+1120使えるな
非常食なんて使ったことないよ。
いつも最終話前に資金に変わります。
非常食売るくらいなら、ラストで愛の相転移砲乱射して
全部尽きるまでひたすら稼いだ方がよくね?
最終話で稼ぐくらいならすぐ新しい週に入って
時間を無駄にせずストーリーも楽しんだ方が
懸命だと思います。何週も遊べば自然と稼げるんだし。
まあそこは人それぞれだけど、最終話稼ぎは一度やったら
すごい虚しさを感じた。それならさっさと5週やって資金倍率
上げた方がよくね?
続編でそう?
周回重ねてBP稼ぐことを重視した方がいいかも
資金は1周でいくらでも稼げるけど、BPは最大で98しか稼げないし
今Jやってたら
ポン太くんが出てくるマップでリョーコが増殖して噴いた
ボだ
ツメスパロボの収入を考えれば、
最終話で稼ぐより周回を重ねた
方がずっと効率的な事がわかる。
無論BPを稼げるかどうかも大きい。
二週目からのツメスパロボめんどくない?
誰も突っ込まないのが不思議だが、
>>864 献身はミナトだろ。
べつにどっちでもいいからだろ
ミナトってルリにオ○ニー教えただけあって献身的なのね
オイニーって逆さまにいうとどこぞの親父にぶん殴られるぞ
未使用のBPっていくらまで貯められるんですかね?
最終話のあの人のレベルが2週続けて99になるのが決定してしまったので。
255
まあ後のテロリスト集団だからして自爆のひとつやふたつ
しかし、こうして戦闘アニメで見ると、言動が正しく自爆テロリストだ…
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:30:24 ID:9dtBAuKHO
ガンダムローズ使いたいんだけど、どうにもならないよ!
>>884 機体ボナス移動+2、武器ボナス射程+1
S-アダプター(なければAでも可)・メガブースター
ジョルジュにヒット&アウェイと好みで1つ
PPは命中に最低50は欲しい
これぐらい付ければ劣化ベルゼルートぐらいの活躍は見込める
マックスターとの合体攻撃は諦めた方がいいかもしれん
カルヴィナが可愛い過ぎて仕方が無い
>>881 コメント欄見ると、デバッグモードと書いてあるな。
>>884 MAPW使いと割り切って運用してみろ。
俺のジョルジュはナデシコと冥王様に次ぐスコアを稼いでいるぞ。
ブラックウイングに修理装置ついてることを
四週目にして知った
マジ?知らなかった
変形すれば補給だってできちゃうんだぜ
ノンケだってかまわず食っちまう男なんだぜ
あの半裸演出には噴いたw
マップ兵器で敵倒すともらえる経験値が少ないのが痛い
味方だけを狙う事もできないし
これじゃダメか?
っ「コンボ武器」
896 :
895:2006/07/22(土) 03:19:50 ID:51TrJlsb0
OK、どうも寝不足で凄い勘違いをしていたらしい。
<⌒/ヽ___ <寝よ
/<_/____/
>味方だけを狙う事もできないし
修理の経験値が高いからな。それができればすぐにレベル99になっちゃう。
まぁ補給でできるからどのみちすぐ99だが。
899 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:06:21 ID:LpQIOndC0
MAP兵器で味方を巻き込むなら
HPが高く、装甲が薄い超電磁コンビがいい感じ。
ナデシコって精○タンクとしても優秀ですか?
>>900 アオイでも食っちまう男なら、あるいは。
非常食一つで5人ともビンビンだからな
ルリ「か、覚醒を使いました
ジュン「ああ・・・次は突撃だ
アラン「藤原、合体だ!
亮!鉄棒を使え!
OK忍!
ベガス!ハイコートボルテッカアッー!だ!
ラーサアッー!
てかアランがコンボ取得しないのは嫌がらせか
コンボ+3があるだろ
+3は2個もいらねえ
+3一つ減らして+2増やすかもっと早くくれよ
敵を4匹並べるように考えるくらいなら力押しした方が早い罠
何も考えずに使うコンボはせいぜい3匹までじゃのう…
1週スルごとにアイテムがもりもり増えればいいんだよ
シイビエフさん('A`)
何シービーフって魚肉?
っていうかシービーフ名前名前
あとなんで4人のってるの?
主人公キャラ限定プレイってのをやってるんだが
ブレンの主人公ってユウとヒメのどっち?
ライバル・2号ロボのあるユウか
ラスボスとの戦闘セリフのあるヒメか
作品の主人公はヒメじゃないかな
戦闘前セリフは
ヒメ>>>>>>>>>>>>>>覚えてない
勇は性格が悪いからな、ツンデレとかいう問題じゃなくて自分勝手だし
いや、Jでそんなこといっても
ユウは(富野節の電波を割り引けば)傾向的にはまだまともな方
ていうか、この流れでいきなり関係のない事を言い出す>917の方が性格悪いんじゃないかな
14話辺りから勇はイイコになるじゃないか
あれ以降の勇はトミノ主人公でもかなりマトモなほうだと思うぞ
まぁ優しさとかそういうのはあるようにも見えるんだけど、
あの場で「ごめん覚えてない」とか酷すぎるよ、もうちょっと空気読めよっていうのが
>>919 えろうすんまへんな
そういえば、原作では、金が尽きたらバイトしてる光景もあったっけ
まともに市井で働く発想を持つ富野主人公って、他は∀のロランぐらいしか浮かばない…
軍人だってまともな仕事だろうよ
>>919 というより問題を認識するための脳みそが足りないんだろう。長々と語り出しちゃったし。
ユウとヒメはヒーロー、ヒロインって位置づけだからどちらが主人公とかないんじゃないかな?
ヒーローもヒロインも居るのに主人公不在なのか…深いな…
主人公はジョナサンで。
>>921 優しさは噛み合わない事もあるんだよ。
良かれと思ってしたことが相手の逆鱗に触れたりな。
覚えていないと言うせりふも、嘘を吐くより誠実であろうとしたのかもしれないわけだ。
嘘が破綻したときの事を考えたら、誠実であった方が良いかもしれない。
>>924 主張を見る限り、イイコ厨なだけだろ。
主人公と言うより、主役は家族問題じゃないか。
とかブレンを見ていない奴が言ってみる。
どっちかと言うとヒメがヒーローで
勇がヒロイン。
ブレンは色んなダメ家族と、色んな恋人たちと、できすぎた子供たちでできているお話だから。
オルファンと対決するのもヒメだしなぁ。
ブレンみてないけどJやったかぎりじゃ
最初グランチャーにのってた勇がブレンに乗り換えた瞬間、
「あーヒメじゃなくこいつこそが主役なんだな」って感じたけど。
しかし御大自らの小説版は比瑪とクマゾーで〆てるんだよな。ブレン。
小説だと勇が「お姉ちゃんのにおい!」 と言うから勇が主役
OPが凄い作品って印象が強すぎて…
ナデシコの主役はアキトだよな?
ルリだろ
ナデシコだろ
なにいってんだお前ら?
プロスさんだろ
俺の中ではカナンが主役。
>>921 あれは、姉の誕生日なのに、その辺で集めてきた花しか贈れなかった事を
ユウはずっと悔やんだり恥ずかしがったりしていて、
そのせいで花をあげた事を記憶の底に封じ込めた
…要は忘れたのだけど
姉さんに花の事をいわれた時も、自分では思い出したくない記憶だったというのもあって
とっさに出た言葉が「ごめん、覚えてない」なわけ
そのへんは小説版に詳しく出てる
>>940 ギモスなんてへんなm(rya
>>941 そんな設定あるんだ、小説版とアニメ版と漫画版て大体同じなの?
ガンダムくらい違ったりしない?
>>942 富のが書いてるんじゃないので基本的にただのノベライズ版
アニメではわからないようなことも、
>>941のやつとか数えるほどしかない
ブレンのノベル、3巻(最終巻)だけは富野が書いてるよ。
自分で小説書きは下手だと言うようになって、富野氏自身が書く事は少なくなったね
∀みたいにアニメ・漫画・小説でそれぞれ懸け離れた展開だと判断しにくいけど、
ブレンはどれも大差ない
946 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 12:33:01 ID:2LsV0YXiO
どうもナデシコが出てくるスパロボはやる気にならないんだが、エステバリスって強い??
Aと衝撃は悲惨だったが、Jはそれなりに使えるレベル
リアル系では2番目・・・下からだけどな
愛注がない場合は
ブレード>ブレン>フルメタ>種>レイズナー>エステ>Gガン
というのが個人的見解
役割的に対抗馬がブレンだからな。厳しい。
今回ダンクーガが分離できて、なおかつ改造が全機一括だったら
Gガンはどうなってただろうな
MXはフォーメーションアタックが鬼だった。
反撃でも合体攻撃が使える上にバリア貫通次のターンにはEN回復とすさまじかった
衝撃は思い入れがあれば つかえるぞぃ。ガイとアキトしか使わないが
Jはガイとアキトが使えないからな
参入遅すぎで
補給とか艦載とかしないでいいから他より使いやすいと思うが。
Aアダプタつけて全機空戦で死角ないし。ガイがいない間のアキトはアレだが。
他は合体攻撃使うとすぐEN切れるのがめんどくさい。
アキトはガイがいないから火力の無さはどうにもならん
ガイは取ろうとするとG冥王様フラグ消滅
3人娘は3人とも揃ってないと合体攻撃できないのが最大のネック
反撃では合体攻撃できないしな
アカツキは合体自体がないし火力の無は変わらず
エステバリス隊は原作のファンでもないとベンチ確定だろ
その分ナデシコが鬼ユニットを化してるけどな
1つ追加だがナデシコ部隊はG冥王様フラグで進むと
強制離脱でレベル上がって戻ってくるから無理して使わないでも
PPだけは溜まるってのもベンチ確定の理由だな
Gガンダム系はこれが殆どないから更に困った事になる
Gの不遇さは意図的なものとしか思えないよな
サイ・サイシーがドラゴンファイヤーを使う時に『回れ!フェイロンフラッグ!』と言うのは仕様ですか?
合体攻撃に援護つけられないから
アキトは最後までショボかった
ブレン>>>>>エステだよね
俺ん中だとアキトは覚醒が使えるお陰で地味に使いやすかった
援護したり援護させたりとね、それと回避が微妙な値なのも地味に良い
エステの追加武器にしばらく気付きませんですた
1.ガイ参入が遅い(アキトの火力不足)、及びG冥王様が手に入らない。
2.合体攻撃に必要な気力が高い
3.Yユニット付くまで重力波の範囲狭い
4.換装が面倒。加えて専用フレームなのに地形適応Sでない。
5.ナデシコ自体が強すぎて、エステに日の目が当たらない。
あやまれ!IMで追加したことを説明してるナデシコのメカニックの人にあやまれ!
リアル系に関しちゃブレード(リアルなのか?)、ブレン、フルメタ、戦艦以外は趣味のレベル
ブレードもブレンもフルメタもリアル系と呼ぶには支障があるなぁ
アキトにボソンジャンプがあれば100点中3点くらい評価上がったんだが
バリアで耐えれるブレンはともかく
当たったら間違いなく一撃死のフルメタはリアル系だろ
1周目はAAより断然ナデシコの方が強くて有利なので、
種ルートを避けまくると必然的にエステの出番が増えて大変だった。
せめてもう少し射程があればいい援護砲台になったのに。
エステの換装がめんどいんだよな。
変形とおなじ要領で換装できれば使ったんだが…
ナデシコの上に移動
↓
「搭載」のほかに「換装」というメニューが出てくる
↓
換装
↓
余った歩数で再度移動
とかだったら神。
アダプタつければ換装いらないじゃん。
アダプタ要らずのブレンはやっぱり凄いよ。
HP・EN回復するし、分身するし、射程伸びるし。
>>973 アダプタは全部で3個しか手に入らない
しかもS-アダプターはかなり後半だからないものと考えた方がいいぐらい
Sは後半だがAは20はあたりで三つそろうぞ。
G冥王前提ならアキト使わないしぴったりじゃまい。
防塵装置で十分代用できるやん
978 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:55:45 ID:iq9fpj2c0
Aーアダプターは入手したらすぐに打って改造資金の足しにしてるな。
もちろん、それ以外のいらないパーツも売ってしまうためいざと言うときに困ってしまう。
リアル系で趣味抜きで使えるのはブレードのイメージしかねーなぁ
リアル系は集団運用前提だし
次点で二人でなんとかなるブレンかなぁ
合体攻撃無しでも格闘を十分上げてれば
十分単体運用できるだろ>ブレン
ブレンは単機で海へ空へ宇宙へと自由に使えるし、
チャクラシールドにバイタルジャンプにEN回復もあるし、
抗体反応で射程・能力アップする。
どう考えてもエステ組より有効。
合体攻撃が反撃で使えればまだましだったんだろうがなー
リアル系スルーと待ちプレイを否定するような増援の出方と相まって
EN無限回復の利点が余り生かせないよな(そこまで使わない)
せめてランサーの射程が1-3位あればバリア殺しとして使えたんだが
つかぶっちぎりで最優秀のブレンと比べてもな。
984 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 04:24:26 ID:lfi1/zS1O
964
説明短すぎなんだよorzアキトとの掛け合いが何か微妙だし
アゲちまった…スマソ
改造前提ならレイズナーmk2単体運用も悪くないと思う俺
必要なものは一通り揃ってるし高移動力+覚醒M兵器がオイシイ
バグ使用有りなら射程の問題も解決
ブレンと比べないであげてください
>>964 説明短すぎなんだよorzアキトとの掛け合いが微妙だし