スーパーロボット大戦J(21)

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1枯れた名無しの水平思考
【参戦作品】
機動戦士ガンダムSEED
機動武闘伝Gガンダム
★宇宙の騎士テッカマンブレード
ブレンパワード
蒼き流星SPTレイズナー
マジンカイザー
★マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍〜
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーン・ボルテスV
冥王計画ゼオライマー
機獣機神ダンクーガ
機動戦艦ナデシコ
★フルメタル・パニック!
★フルメタル・パニック?ふもっふ

・超電磁浮きすぎ。イラネ → 実際は結構絡むかもしれないだろ。だからちょっと静かにしようぜ
・種ウザイ → お前が種嫌いなのは分かったからアンチスレ行け。な?
・○○いないの? → 参戦作品とか現実とかちゃんと見ようぜ
・○○出てほしかったなぁ → バンプレに言ってくれ
・次スレは>>950。進行が早いときは>>900ぐらいで

■公式
【スパロボJ公式】ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_j/
【寺田水木加藤広報ブログ】ttp://blog.spalog.jp/

■まとめサイト
ttp://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
ttp://www.usamimi.info/~Halfway/

■前スレ
スーパーロボット大戦J(20)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140861136/l50

■関連スレ
スーパーロボット大戦J PART 58
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1146656493/l50
2枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:16:41 ID:ojNOx0Pc0
訂正
×スーパーロボット大戦J PART 58
○スーパーロボット大戦J PART 60
3枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:18:18 ID:+Ocg+mbB0
ほかほかご飯にアスランのつゆだくウンチ♪
4枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:19:07 ID:+Ocg+mbB0
キラの下痢おかゆ
5枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:19:53 ID:+Ocg+mbB0
シン・アスカのちんかす入りポタ〜ジュ
6枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:29:41 ID:4gEJNLxz0
カガリの糞たっぷりコロッケ☆
7枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:35:23 ID:oOmzWtdp0
キモくて吐きそうになった
8枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:44:50 ID:iIhHJ7Y10
前スレの序盤の流れと同じすぎるw
9枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:57:28 ID:yXbSdtYi0
Otu・ボルテッカァァァァァアアアアァァァァァアアアアァアーー!!!
10枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 05:40:55 ID:fYD9ZgYx0
>>1


しかし何で殆どの人が忘れていたスカネタをまたやるかね…
11枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 06:58:43 ID:j4Qe3FIVO
毎度毎度の>>1乙って訳ね!
12枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 08:34:44 ID:nTzitBTTO
カガリ「お前なんか来なくても…でも‥今回はありがとな1」
13枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:42:57 ID:QFkDOsIi0
>6が専ブラを使ってなくて注意力が足りないことが解った
14枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:07:23 ID:+uUn0bsq0
ボルテッカといい超破壊光線といい、
タツノコプロは一発撃てば全エネルギーゼロという必殺技が好きなのかしらんが、
そんな必殺技をどう運用しろと。
しかも必殺技撃った人が倒れても他の奴が戦える世界観ならまだしも、
そいつがやらねば誰がやるみたいな設定であとさき考えず最終兵器をぶっぱなすんだから
15枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:17:13 ID:3sWyN5eX0
原作通りに運用してください としか
16枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:38:38 ID:1pAYstcf0
スパロボなら他の仲間でカバーできるけど、原作におけるボルテッカはまさに捨て身だよね
変身時に発生した余剰なエネルギーを一気に放出するとかいう設定だから、必要なエネルギーを消費するわけじゃないかもしれないけど…
あんなに熱いモノを出したらぐったりしそう
17枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 11:44:15 ID:3DP4NDWdO
>16
>あんなに熱いモノ出したらぐったりしそう。

詳しく!!
18枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 12:02:39 ID:Fpw0DQi40
ボルテッカは胃液を吐く技だったんだよ!
19枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:44:18 ID:kjTnIgRnO
ブレード「ペ○ス!」
ペ○ス「ラーサ」
としか
20枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:50:55 ID:CkN/SC0i0
>>19
テッカマン○ックス
テッカマンオメ○
もぜひ。
21枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:51:02 ID:rZovpDoD0
お前どこ隠してんだよ
22枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:42:32 ID:I3HNMhIt0
不覚にもワロタww
23枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 02:58:54 ID:Q5F3qaVg0
カティアが可愛くて仕方がない
24枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 06:42:54 ID:+HJDagasO
カティアが後半アルバンに夢中、っていうのきいたことあるけど。
詳しく
25枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 12:51:10 ID:pw1c2ePQO
俺のカティアに限ってそれは絶対無い。
26枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:38:00 ID:Oolsy1ngO
どうでもいいけど、カティアの後半のカットインは姿勢が妙に正しいから、
揺れが不自然に写って萎える。
27枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:41:26 ID:QA7N3hrG0
自然で萌える「揺れ」なんてスパロボには無いですよ
28枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:09:15 ID:bEI8osWu0
>>24
それを匂わせるようなイベントすらなかったんだけど
29枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:33:48 ID:ZxECItEA0
というかカティアは常時俺に夢中。カルヴィナとメメメも。テニアは誰かにあげる。
30枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:35:50 ID:NmtMClF60
>>30
いただいた
31枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 03:19:46 ID:MxFVeIn50
カルヴィナが可愛くて仕方がない
32枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 03:26:22 ID:CkQg6eRF0
俺のカルビな。
33枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 11:58:49 ID:zfFRJpGU0
夢に青いロングの髪の女の子が頻繁に出るって言ったらココに行けと言われますた
34枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 12:40:16 ID:SuBN6Vl+0
こっちの方がよりよろしいでしょう。

http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1131790128/
35枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:43:14 ID:lejuF2UFO
>>28
そうか、どうやらニセ情報だったようだ。よかった。
けどカティアの全身絵見たとき、少しイメージ違った記憶あるな。
今は、覚えてない。
36枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 19:14:15 ID:R4a38hqV0
V-MAX発動だ!

で、こっちみんなwwwwwwwwwwwwwwww
37枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:44:20 ID:JRSWueRC0
( ゚д゚)

Σ(゚д゚ )

(゚д゚)
38枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:09:12 ID:O+GcYQvR0
こっちみんなwwww
39枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:56:32 ID:4DtaB06T0
ラジャ
40枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:39:40 ID:ySOo2lOtO
地球ルート47話のバロンズゥ共がバイタルジャンプで避けまくるのがウザいんだけど、
直撃、脱力以外で当てやすくなる方法ってない?
41枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:44:54 ID:m9EzIwnJ0
>>40
必中かミケーネに任せる
42枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:45:02 ID:+eVClfTC0
必中、愛
技量を上げる
43枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:27:20 ID:EV7gf7yPO
直撃+集中だと当たらないかな?
44枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 02:17:16 ID:8odmv/8DO
ごめん。バイタルジャンプを発動させない方法って書くべきだった。
直撃、脱力、気力130になる前に倒す以外、方法ないよね。(´・ω・`)
本当にありがとうございました。
45枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 09:17:59 ID:oVzOgSna0
今までのスパロボと違って一度分身が発動したら脱力使っても効果切れないからなぁ・・・
46枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 09:28:43 ID:wmnodMY/0
>>42も言ってるけど、必中使っても分身系は封じられるよ
技量を上げても、分身発動の確率は落とせる(0%にはならない)
47枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 11:56:34 ID:8odmv/8DO
え!?命中100%でもスカってたけど、必中だと大丈夫なのか!?
技量上げたら大丈夫なんですね。技量は自分側の発動にしか関係ないとおもてた
48枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 18:57:00 ID:HG35kPRb0
必中使ったら分身系が発動しないのはシリーズの伝統だよ(第3次の頃は除くよ!)
49枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 18:50:11 ID:XW+++f/X0
ふもっ!
50枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 04:56:55 ID:SXwiomP2O
↑訳:肯定だ!
51枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 10:36:10 ID:fdywuMCjO
俺はそのステージ1周目では確か精神タンクと交代使ってメンバーの気力上げて突っ込んでいったな
まあ、グランチャーのほとんどはめいおーっ☆で倒していたが
52枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 16:38:25 ID:CdWUK/4f0
マジンガーZの劣化コピー作品『冥王計画ゼオライマー』の作者であるちみもりを(ちみもりお)は仏教系私立大学出身との噂・・・

花園大学とは京都にある日本最低レベルの六流の私立四年制大学である。
偏差値40台下位だが世間的な評価を偏差値に換算すると20台下位といったレベル。
10年以上前から偏差値30台上位の低偏差値大学からも馬鹿にされる最底辺だ!!

==京都における偏差値50台中位レベルの大学を頂点とした花園大学の世間的評価==


佛教(教育)>>>京都橘(看護)>京都産業>奈良(文学)≧佛教(教育以外)>京都橘(文学)=京都文教=精華(芸術)=京都学園(バイオ)>
大谷=精華(人文)=京都橘(文化政策)=京都学園(人間)=京都学園(法、経)=天理>帝塚山>種智院=京都創成 >>>永久に超えられぬ全国的な悪評の壁>>>花園(福祉)=花園(文学)

実際問題、花園大学の総合的な評価は高野山大学よりもさらに下。六流の最底辺大学だ。
全国的にここまで悪評が広まっているのに、京都の人間は「花園は五流大学」だと法螺を吹いている。

高校卒業後は京都に2年間住んでいた。
そして、「京都学園大学=花園大学>>>種智院大学」のイメージは完璧に再配置された。
種智院大学の学生でさえ「花園大学なんて実質は高野山大学よりずっと低い。全国最低レベル」と思っていると判った為が大きい。
現在まで続く再配置されたイメージは以下の通りである。
京都学園大学>種智院大学>高野山大学>>>永久に超えられない壁>>>花園大学



53枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 01:31:06 ID:/qu1XEbEO
私怨乙
54枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 20:09:53 ID:V44uwgMz0
ちみもりを(高屋良樹)のわがままで販売したアクションフィギュアは売上絶不調(・∀・)イイ!!
『強殖装甲ガイバー』のコミックス一巻あたりの売上部数は(角川版は)徳間書店版より1/4以下にダウン(´-`).。oO(なんでだろ?)
衛星放送にてTVアニメをスタートするも実況板に専用スレも立たないお寒い状況(´・ω・`)ショボーン
こんな惰性で漫画描いてるような老害オタク中年は早く雑誌連載を休止してほしい。

55枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:32:01 ID:6oJQH6RX0
ちみもりおコピペうぜー
同じこと繰り返してるあたり、在日?

もうわかったから来なくていいよ
56枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:59:12 ID:l+V4RRybO
Jに2種類のカセットがあるのは既出?
57枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 04:51:06 ID:OrWlSul/0
>>56
うp
58枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:29:57 ID:l+V4RRybO
>>57
2種類って言ってもカセットのステッカーが違うだけなんだけどな。一つはDなんかと同じタイトルだけ入ったやつ。もう一つはソフトの箱のパッケージと同じイラストの。
59枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 23:05:28 ID:89wnIDZr0
どうも信じられん。
6058:2006/05/13(土) 23:29:48 ID:l+V4RRybO
>>59
俺が持ってるのはタイトルの方だが、中古専門店でソフトのみ販売のショーケースに入ったのはイラストの方だったんだ
61枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:20:00 ID:OSNlXmkO0
ゲイル先輩雑魚すぎ
62枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:50:24 ID:7X5151yL0
そんなやついたっけ
63枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:55:35 ID:jUyLzYtx0
なんとかの蒼き鷹とかそんな通り名だっけ?
64枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:58:11 ID:oZovabde0
グラドスの良い男 だ
65枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 02:16:07 ID:+rgCEokl0
ケツアゴ
66枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 11:40:49 ID:6vSr+cSR0
ケツアゴってケツメドに似てるよねー
67枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 13:11:50 ID:jzph5pAdO
ケツメド?
68枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 16:23:11 ID:6rG8oL1bO
>>64
うほっいい男
69枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:43:13 ID:vxJqvj8f0
アゴゲン?
70枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:15:30 ID:MM53npF90
アゴがないんだからむしろその略は間違ってるな
71枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 02:31:32 ID:5rNRDrxKO
むしろ、俺は姉と女医みたいなやつの顔の区別がつかなかった。
72枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:30:09 ID:QVqHwP1xO
明日買いに行くんですが難易度って過去の作品と比べてどうなんでしょう?
73枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:37:13 ID:oj3Ey8L00
クソだったDの反省を活かして簡単になってる
74枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:37:56 ID:QVqHwP1xO
やったぜ!!
ありがとう(^O^)
75枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:42:29 ID:dQgT7vhU0
個別エンドは出撃数で選択されるのは分かるけど
一週目カティアのみ二週目メメメのみで進めたら二週目のエンディングは誰とくっつくの?
76枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:48:08 ID:qPp/yniq0
先輩
77枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:25:09 ID:rCaDdzYs0
>>75
ヒント:
エンディングフラグでカウントされる出撃数はその周回のみのものが適用される
78枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:34:21 ID:TE/A6zw/0
>>75
ヒント:メメメは俺のもの
79枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:40:17 ID:5Oz8iQvS0
そういえば全員回避率100%にしたらCPUの思考はどうなるんだろ
80枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:09:37 ID:40P3NcCe0
ある程度近寄ってきて動かなくなる
81枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:12:03 ID:nsSgTYf10
そして自爆
ものまねしのジョブが手に入る
82枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 05:08:02 ID:eGjGTh/cO
最終話のアル=ヴァンをレベル98で仲間にしたい
83枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 08:21:38 ID:Wgb52ygx0
>>77
技とEDは別でカウントしてるのね。
ありがと
84枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:08:14 ID:UNfyU5hN0
というか

出撃回数……周回ごとにリセット
必殺技フラグ……1度取るとそれ以降引継ぎ

じゃないか?
85枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:33:18 ID:K6vb8+nM0
最近やり始めました。
リアルロボットメイン(主人公機、ブレード、ナデシコ)なんですが、
パイロット養成は何をメインにしていったらいいでしょうか?
86枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:07:33 ID:GWQmRP5O0
>>85
回避がオススメですよ。
87枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:12:57 ID:KOWAQ4W30
>>85
とは言え回避に振りすぎるのはよくないな
>>79-80辺り参照
回避に+20が無視されないギリギリの所だと思う
まあ、無視された方が楽な局面も有るけどね
改造値上げたりすると実感できると思うけど

個人的には技量お勧め
50も振れば切り払いや打ち落としが連発するようになるよ
後は火力不足解消のために格闘or射撃
88枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:25:24 ID:K6vb8+nM0
なるほど、
技量・回避をメインに、攻撃力を充当って感じですね。
防御・命中はあまり必要なし?精神コマンドで何とかすればいいのかな。

Gジェネはこれまでやってきたんですが、スパロボシリーズは初めてのため、
精神コマンドの使う局面とかもまだよくわかってませんが…。
見た目あまりかわらなそうなのに、全然違いますね。
89枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 03:20:41 ID:VEon6WRn0
回避+53で7段階改造した自由とかがまだまだ狙われるが・・・
地形を活用しないとこんなもんか・・・?
90枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 04:34:09 ID:KOWAQ4W30
>>89
それ隕石付かボス相手じゃないの?

まあ、+20がギリギリと言うのはsサイズユニットで雑魚相手
+30のブレン連中なんてコンボ以外だと狙われないよ
Gガンとか35振ってSモードになってもまだまだ狙われるな
91枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 10:06:14 ID:zG/3lQFCO
一週目(敵改造段階なし)だと、命中には30位で十分か?
92枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:04:14 ID:/IfRs1Ii0
てかなんでこんな仕様にしたんだろうなCPUの思考
せっかくテッカマンブレード参戦したのに狙ってこないんじゃな
まあ運動性改造しないで集中使ってればいいだけなんだが・・・
93枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:25:49 ID:Ok555lpR0
ガイいきなり死んじゃった(つд`)
せっかくエースだったのに
94枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:26:37 ID:IdtvFGHJ0
何遍も既出だけど、スパロボでさえなければ、普通のゲームの思考だもの…
分の悪すぎる相手との戦いを避けるのは
最近作のスパロボが「ゲーム」としてのCPUを全く採らなかっただけで、
Jでは、少し「ゲームとしてのCPU」にベクトルを持っただけでしょう

敵ターンで迎撃するだけで、当方無傷で敵全滅、という様が、本来はいびつなんだよ
95枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:40:06 ID:SnCFKGHj0
まぁそうだけどどっちが面白いかと言われると
96枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:32:06 ID:44VIhK7O0
>>93
Jはヤマダ復活フラグあるからィ`
97枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:58:43 ID:KOWAQ4W30
>>95
回避に振りまくったユニット特攻させてAボタン押しつづけるのか
バリア+鉄壁使ったスーパー系を突っ込ませてAボタン押しつづけるかか・・・
ぶっちゃけどっちも変わらなくない?
98枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:50:49 ID:Ok555lpR0
>>96
まじか!!!!!やる気出てきた
99枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:29:27 ID:ApAbGaSKO
>98
ヒント:月
100枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:34:00 ID:94wwxuXBO
よく考えろ、命中が0%の敵に対して攻撃を指示するか?
しないよな、集中や必中が無いなら例え少しでも命中率の高めの敵に攻撃をするよな?
今回の敵の思考ルーチンは、人間(プレイヤー)らしくなってるんだ。
ザコ敵が精神コマンドを使わないだけでも有り難いと思え。
などとほざいてみた。
101枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:11:29 ID:Z2j1EtXL0
>>100
ここが衝撃スレであればその理屈は成立しただろうが…
102枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:28:23 ID:Ut0NCZOl0
敵ボスがSRXなみのしつこさで1ターンに何回も何回も必中熱血で戦艦狙ってきたら絶対クリアできねー。
他のザコ敵まで戦艦一点突破する思考回路あれば、援護陣形くんでもアウト。
こっちの戦艦のHP50万にするしかない。
103枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:48:47 ID:NLrGyw2T0
>>99
チャージ!
104枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:53:00 ID:J4Sm7DyH0
チャージなどさせるか!
105枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:46:07 ID:hA55Ay+Q0
>>106
始末しろ
106枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:59:12 ID:7hPg2/JU0
えーボクですかぁ?
107枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 03:25:09 ID:Vhkf61vLO
別に命中率0%で敵が攻撃してこなくなること自体はかまわない。
ただ、周回重ねる際に改造値がリセットされないのと合わさって極悪になるのを除けば。
108枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 08:54:23 ID:9a0O4uQG0
敵改造度上げれば命中も上がればよかったんだけどねえ
109枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 09:09:19 ID:kRCMQVbm0
武器改造をMX形式にすれば良いって事?
110枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:21:20 ID:pbDz4cWI0
Wikiの小ネタの「全滅プレイ」のところで、デメリットがターン数が加算されるとありますが、
加算されると何か不都合な事ってあるんでしょうか?
ターン数が経ちすぎる手に入らないユニットがあるとか。
111枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:22:46 ID:/xDjz1dt0
基本的に不都合なことは無い
ただターン数を気にするという人には難点と言えるだけ
112枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:00:33 ID:pbDz4cWI0
ありがとうございます。
思う存分全滅プレイします。
113枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:26:23 ID:pxI4lNG30
EXや第三次ではターン数によってイベントが変わったり発生しなくなったりということがあったね。
114枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:37:21 ID:K+Gujatq0
1ステージ2段構えになってるから(増援で)かなりボリュームあるように感じるな〜
サルファもまだクリアしてないのにorz
115枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 06:22:39 ID:Zu6cHvAc0
>>100
でも明らかに戦力的に相手にならないザコが主人公メカに突撃しては豪快に
やられる。
それがスーパーロボットの醍醐味のひとつなんだけど。

まあ、コジンマリしたというか豪快感ないんだよなぁ最近のスパロボ。
スーパーロボットじゃなくて、チマチマロボット大戦。
Jは悪い方向にバランスしたと個人的には思う。
こういうバランスのとり方するゲームなら他のゲームを選択するように
なると思う。
オリジェネみたいな、ほとんどチマチマ系というのはあれでいいと思うけど。
116枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 08:49:20 ID:vTMZxYOa0
>でも明らかに戦力的に相手にならないザコが主人公メカに突撃しては豪快に
>やられる。
>それがスーパーロボットの醍醐味のひとつなんだけど。

ダウト
117枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:02:15 ID:tLo2XWpDO
ナデシコに突撃して豪快にやられるバッタ見てると泣けてくる
118枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:07:35 ID:b/3tPZpP0
戦艦に突撃する航空機の末路なんてそんなもん
119枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 15:17:46 ID:lqjvnSjH0
敵増援の出現するエリアに前もってマジンガーを配置し、鉄壁必中でターン終了。

出現直後のザク、グフ、ドムやグライア、アローンを殲滅。
名前付きパイロットのユニットは半分くらいHPを減らして終わり。

本隊突入

そんな過去もあったような。
120枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:33:43 ID:Av1jOZ/iO
寺ナツカシス。俺はFでセイラさんに会いたいがためにやっていたなその戦法・・・・。
121枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 08:53:43 ID:1/jJ/nPT0
>>115
ひさびさに第四次ぐらい壊れたスパロボもやってみたい気もするよな。
熱血オーラ切りクリティカルでダメージ6万超えとか、敵のファンネルはかすったらアウトとか。
122枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:22:25 ID:++CJhzufO
ってか強いダンバインに会いたいお、最近弱いお


久しぶりにJやってんだが、フル改の定石はなんだっけ?
123枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:31:26 ID:RY0CCe900
機体ボーナスは移動力+2一択
武器ボーナスは射程、弾数、ENで欠点を補う
欠点が無いと思うなら地形S
124枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:09:41 ID:S9MsUxom0
弾数選んだ方がいい機体って何がある?
125枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 18:21:42 ID:mcuWaGXr0
フルメタ系かな?
スロット多めだからパーツで十分といえば十分…
バスターガンダムもパーツで賄えるしなあ
126枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:49:43 ID:Glg9gRp20
ボン太くんよりアーバレストの方が使いたいなら弾数。
他の弾数の乏しいユニットは大抵スロットが多いのでパーツで補えるが。
127枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:14:34 ID:VZPBZtDK0
でも良く考えてみた方がいいよ。
一発の威力最強野朗の代表格のゼンガーの大将なんか
極論すればボスに斬艦刀をたった一撃叩き込むのだけが仕事だよ。
面で一度しか仕事をしない。
面の始めに気力上げの精神つかって、
あとはボスまでの最短距離をちんたら歩きながら味方の撃墜で気力上がるのをただ待つだけ。
アーバレストは射程が短く弾も少なく、代わりに攻撃力がアホっていう典型的な一撃屋。
だったら潔くSSSSを選択するのが賢いよ。
128枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:31:56 ID:mcuWaGXr0
そりゃあ小隊制下なら、必要な時だけ小隊長になれば良いわけでな…
システムが全然違うのに、単純化しすぎだと思うけど
129枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:12:05 ID:i1TMduFK0
アーバレストはフライトユニット付けるし敵大体飛んでるから射程でいいよ
130枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:17:35 ID:66pAsgPo0
ただでさえ援軍付きがデフォで消耗を強いられるシステムな上、
他の二人との相互援護がベストなアーバレストで弾数不足はスルー?

それならボン太くんだけ使ってろと。
131枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:01:01 ID:i1TMduFK0
そもそもプレイスタイルの問題だがな。
俺は弾数よりも武器が届かないのが嫌だから射程にしたが、
敵の改造上げたり援護を多用するなら>>130のように継戦能力高めたほうがいい。
フライトユニット付けないなら地形Sもありかも
132枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:08:04 ID:ZwRD7syF0
レイズナーでキャラを選ぶとすると、ジュリアとゲイルどちらがおすすめ?
133枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:25:52 ID:7/EddIWl0
ジュリア。

戦力的には、ゲイルの方を選ぶべき理由がろくに無いんだよ…
134枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:11:54 ID:5CkiGuuWO
レイズナーフォーメーション(だっけ?)は、 エイジ・デビッド・ロアン
の組み合わせじゃないとできないの?
135枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:21:16 ID:6P6moeuV0
>>134
シモーヌが入っても出来たような・・・
136枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 02:43:31 ID:w4coh8EB0
マスカレードが気にいりすぎて夜も眠れない
137枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:17:00 ID:ukb0B2kpO
戦力的にボン太君がアーバレストより優る点ってスロットの数くらいかね?
138枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:28:25 ID:7/EddIWl0
射程もアーバレストより上。

0%スルーがなきゃ活躍できた機体、とボン太くんはよくいわれるけど、
0%スルーシステム下だったからこそ、ネタ機体として許されるスペックなんだよね。
現行でさえ、ストライクよりは格上の機体なんだし。
139枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:32:20 ID:d3fZbubw0
なんかまじめな口調なのにボン太くんって言葉入ってるだけで笑いそうになる
140枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:40:25 ID:mMfR5tw70
レイズナーフォーメーションってイマイチ原作での印象が残ってないな。
キバヤシが後期はグラドス側についちゃったし。
141枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:21:31 ID:HGmn2HvVO
俺は補給装置を全然使わないからASは全部弾数×2にしたな
アーバレストは射程+1にするか悩んだけど
量産型ボン太くんを手軽に使いたかったからやっぱり弾数を選んだ
142枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 16:31:46 ID:4ZrrDpL60
>>138
現行ストライクより上って言うよりもストライクがアレなだけな気が
使い勝手がグラスパーにも劣るってどんなしょぼさだよ。装備の中で唯一飛べるエールが最も戦力的に使えんのが痛いな。


自分もアパーム、弾(ryって状態になるのが嫌だからボーナスは弾数かな?
補給装置使えよ、って言われるかもしれんが何か気力下がるのはどうしても損な気になってしまうから
あまり使いたくないって言うか。増援多いから極端に気になら無いってのは分かってんだけど。感覚的に何となく
143枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:32:30 ID:fP+QyYS90
>>136
俺は原曲より好きだ
144枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:37:46 ID:8lpOCp/u0
全ユニット万遍なく使ってれば弾切れなんてそうそう起こらない、とか言うのは却下?
145枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:39:39 ID:S04ZkZjm0
俺は割りとそうやって使ってるから、弾切れとかの心配はしてない。
146枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:38:20 ID:eqYHYW/G0
俺はアバが0%スルーされるようになったから地形Sにした
反撃しないなら弾数もさほどいらないしね
147枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:04:07 ID:KoziWvZT0
序盤除いて祝福付きで撃沈が基本だし弾切れってないなあ
暴れで反撃すると落としちゃうことままあるしな
148ふと妄想した。:2006/05/26(金) 19:59:17 ID:Sdgp+nCmO
マオタン「ら・・・らめぇ、・・・足りないっ、足りないよぉおう・・・!
たま、足りないぃぃいぃっ!!」

・・・ビクビクッ。
149枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:59:46 ID:e066PK600
まとめWiki死んでる
どこかに移転でもした?
150枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:03:25 ID:JAUgqXt40
昨日あたりメンテしたようですがだめらしくて、
土曜日にHDD入れ替えてOSコンパイルし直すそうです。
151枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:04:29 ID:BV+wQ9740
あ、前からじゃなかったんだ
久々に再開してみようかと思って見たら無かったからもうなくなって久しいのかと思った
152枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:04:50 ID:e066PK600
>>150
中の人?
じゃあ週末厳しそうだね・・・
153枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:06:10 ID:JAUgqXt40
>>152
いや、他のスレのwikiとかも同じ人がやってるので、
俺はそっちのスレで聞いただけです。
154枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:35:16 ID:e066PK600
>>153
そか・・・もし復旧みこみ分かったら頼むね
155枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 10:52:09 ID:ol8Fl3Ax0
増援うぜー・・・
156枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:15:10 ID:FEjwA1hE0
俺は改造はもう射程と移動で統一してる。
なんか、なんにしても結局やっぱあっちにしとけば…って思っちゃいそうで、
ならいっそ統一ってことにしちゃったほうがすっきりするっつーか。
157枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:28:26 ID:79cTXaqu0
弱くなることは無いんだし、何選んでも損することは無いんだよね
158枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:36:24 ID:8E3qSHgiO
つーか時間止めるとかマジありえなくね??
ルカインもドン引きしてたし

空気よめよキューリー
159枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:45:20 ID:8E3qSHgiO
このスレの住人の大半であろう平成生まれのみんなは
初めて触れるスパロボがこれで当たり前のようにサクサク楽しんでるけど
おいちゃんが高校生の時にでて始めてやった
新スーパーロボット大戦なんて一回の戦闘ごと、
回避だろうが防御だろうが30秒くらいロードしてたんだよ。

自分がいかに恵まれてるか考えてみなさいp(´⌒`q)
160枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 14:51:25 ID:rriR4Fu50
スレ違いかどうかよく考えたら?
161枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 17:41:28 ID:l+iTWgZX0
>>158
ウケタw
162枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:13:56 ID:IpNiDiha0
ヒューリーとは俗称。正式にはWRYYYと言い、吸血鬼の子孫です。だから時間止めも無問題
163枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:46:14 ID:Nd2kbEQD0
まとめWiKi見れなくなるとホント不便だな orz
164枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:24:59 ID:yk4exWa+0
>>159
おいちゃん新スパロボは4作目だったけどロード時間のクソさ加減にキレて
発売日に買って1面クリア前に売り払ったよ
165枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:33:05 ID:wNl/jcLv0
即売っ!!新スパぁぁ!!おいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!
166枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 06:09:17 ID:hvyzUjPA0
>>163
はげどう
167枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 14:46:57 ID:GNry4fMSO
>>164

それはデフォ
むしろテンプレ
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:57:46 ID:my1we5Ko0
wiki復活マダー
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 00:50:39 ID:Vks4WqmH0
新スパロボっていうとゴッドガンダムが本当に神だった時代の話だな
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 02:00:36 ID:V3eVXqWY0
日曜にはwiki復活してくれるかと思ってた(´・ω・`)
171中の人:2006/05/29(月) 02:30:43 ID:YcnJU0m60
デスマーチ中&本格的にHDD吹っ飛びみたいです。
1〜2週間かかるかもしれません。
申し訳ないです。
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 02:51:19 ID:P/dm3Cs90
新スパロボっていうと当方不敗が本当に宇宙人だった時代の話だな
173枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 07:11:52 ID:2KWZ6Noq0
しかし、凄まじく今更だが…
何故、ネオジャパンで「ゴッド」ガンダムなんだろう…
せめて複数け(ry
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 10:32:25 ID:RcRoxM540
今川につっこむとは・・・
175枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 12:48:42 ID:wtOInsU0O
日出(いずる)国だからシャイニング
神の国だからゴッド
じゃないかと。
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 17:08:13 ID:ujIshsZGO
本人の趣味かと思われます
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:24:14 ID:IKsXUbYW0
お疲れさんっす>中の人
しかしHDD吹っ飛ぶなんて・・・何があったんだw
178枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:03:13 ID:V3eVXqWY0
中の人に感謝はしますけど
バックアップくらいキチンととって置いてくださいよ(´・ω・`)
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:33:50 ID:yqFzILMB0
そうまで言うなら自分で保存しておけばいいじゃない
もしくは攻略本買えよ

営利目的でもないのにここまでやってくれているんだから
文句いったら罰が当る
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:37:27 ID:VEcPT8tC0
>>179
マンセーだけのイエスマンしかいないトコ見たきゃ他所いけ
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:40:56 ID:GHze37zL0
Jのwikiじゃなかったっけ?
ローカルに保存するの推奨してたの
他の作品だったかな
182枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:49:05 ID:EMiAfVhv0
>>181
それ言い出すと、まず中の奴がバックアップとっとけよ
で終わる。自分さえとってないのにやれとか勝手だし
まぁ今更少ないとは思うが初見の奴とかさ。
183枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:11:48 ID:Ra7RLmUZO
取り敢えず、好意でやってもらってるんだから
ぐだぐだ文句言うのはお門違いって事で、この話はお終いお終い
184枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:34:35 ID:yysLZ0KU0
ハァ?やってもらってる?
じゃあちゃんとやれよ、やれねえなら死ね
185枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:02:43 ID:hCgUN6wN0
どうでもいいが、イエスマンの使い方だいぶ間違ってるぞ
186枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:15:11 ID:qfU9YWp90
これターン最少どこかにランクある?
つーかターン減らしても特典もないよね
187枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:18:36 ID:V7Ixwt0w0
>>185
      /巛 》ヽ,
     ヾノ"~^ヽ,^  呼んだ?
      リ ´∀`)
     (  O┬O
  ≡ ◎-ヽJ┴◎
188枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:21:20 ID:SIMtxTSV0
ターン数絡みは何も無いね
GBAでその手のがあるのは、OGだけじゃなかったっけ
189枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:23:34 ID:GHze37zL0
>>186
特典はないみたい。
俺もスパロボは最小ターンとか気になるけど、
そういうのやってるサイト見たことないなあ。
190枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:24:23 ID:qfU9YWp90
>>188
そうなんだ、サンクス
ちゅうことは特にターン数気にしてる人いないって事か
増援必須みたいな作りだし仕方ないかもねー
191枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:25:06 ID:qfU9YWp90
>>189
ごめ、リロードしてなかった
ありがと。
192枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:20:51 ID:TyfEt5sZ0
ありゃ、wik落ちてんのか
ツメスパが困るなぁ
193枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:23:04 ID:qfU9YWp90
ツメだけならココもなかなか
ttp://www.ge-iro.com/srwj/index.html
194枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:46:35 ID:TyfEt5sZ0
>>193
お、サンクス
195枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 02:27:47 ID:E3Aybw7/O
ユニットのフル改は移動+2がいい?

なんかレイズナーとか元から移動が高いユニットに合わせる形でスーパー系やGガンに移動をつけたほうがいいのかな?

でも移動以外にめぼしいものがないね
196枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 06:26:15 ID:LegDBNI50
ボン太君で攻撃したら「何を言ってるのか分からん!」って言われてワロタ
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 10:11:02 ID:EypttXuv0
ボン太くんの真髄はボス戦
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 16:51:04 ID:SudPjzn10
>>193
そこ最悪だろ。俺もwiki落ちたからそこ見てたけど改行ないから
クソ見難い。もう醜いでもいいよ。送られてきた情報を改行したり
する事なくそのまま載っけてるとしか思えない。
199枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:29:15 ID:SudPjzn10
つか今まとめ見てて気づいたが

 Q.今回もしかして部隊名決めイベントないのか?
 A.ていうか部隊名がない

これ間違ってる。部隊名はちゃんとある。
200枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:53:52 ID:pp9oiOPs0
そういや、近作の中じゃ、これほど部隊名が意識されないのは珍しいかもね
201枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:59:10 ID:MZDcK45g0
20〜36話の間だけしかない部隊名だけどな
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:12:34 ID:iuqnOb340
部隊名あったの? 覚えてないや
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:18:05 ID:SudPjzn10
>>202
スペースナイツ
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:57:13 ID:MZDcK45g0
>203
そりゃ外宇宙開発機構とSPTチームの連中だけだろ
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:10:38 ID:i6hvXmfk0
先輩弱いよ
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:23:56 ID:rNrW2v6E0
ツメスパだけなら保存してあるが
文だけここに一気に貼ったほうが良いか・・?
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:32:05 ID:+a3dv5P40
全文zipで上げてくれw
じゃないと結局は不満でるぞ
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:41:52 ID:rNrW2v6E0
http://www.uploda.org/uporg404510.zip.html
パスsrwj
突っ込みは勘弁
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:08:59 ID:F5ywdaFI0
1のまとめサイト、下のほう消えてるね
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:12:30 ID:F5ywdaFI0
トオモッタラウエモキエタタ
211枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 11:08:19 ID:6/T3cmMEO
先週一周目クリアしたところでミクロと共に売り払ったのに
グレートゼオライマーの存在を知り今初代アドバンスと共に買い直してしまった…

タケル24歳…
いまだ将来が見えません…

212枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:47:07 ID:6/T3cmMEO
あぁぁぁぁ………
ゼオライマー選択出撃させてセーブした後にきづいちまった………
213枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 15:56:49 ID:1O1ISeGP0
コンテニューデータくらい残ってないのかよ
214枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 16:50:55 ID:0o0BsRgx0
28話でベルゼとユウブレンをフルカスしたせいで
ジョナサンがネリーばかり攻撃してくるという悪魔の無限ループ
215枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:36:25 ID:nlXZ3YmC0
なぁお気に入りにGガン・ブレード・ナデシコ選びたいんだけど
こいつら分岐でも一緒なのかな?
216枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:46:48 ID:K8mWQOFo0
お気に入りでGガンとは偉大な勇者だな
217枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 19:12:04 ID:Ve5eNA2IO
>>215
ヒント:ナデシコは戦艦
218枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:20:11 ID:6/T3cmMEO
グレートめいおーさまぁ………
219枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:27:56 ID:jIwJOIOZ0
wiki復旧見込み無いの?
220枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:44:18 ID:55Tgi6C+0
スパロボAで脳が弛緩した俺へアドバンスで一番面白いスパロボを教えてくれ
221枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:26:55 ID:dZuayF2qO
>>220
帰れ
222中の人:2006/06/02(金) 01:00:00 ID:zbbnep9V0
>>177
いつ死ぬかわからない物体。それがHDDです。

>>178
データHDDは生きてます。/etcディレクトリも確保済みです。
WikiディレクトリをPHPが入ったApacheにつっこめばそのままみれるぐらいしっかりと。

OSが入ったHDDが吹っ飛んだんだから無茶言わないでください。
Windowsと違ってCD入れてみーてーるーだーけーとはいかないんです。
何もかもをソースからコンパイル。それがGentoo Linuxです。

>>219
ただいまKernelをコンパイル中。
Unicode周りがまともにいってれば復旧は土曜の夜ぐらいかと思われます
223枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:04:13 ID:3JYVJ8BX0
>>220
人による
224枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:10:11 ID:7ygyIFrk0
中の人がんがれ
225枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 12:50:02 ID:4BOCOD490
中の人乙
茶でもドゾーつ旦
226枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 13:12:54 ID:ovC/WuiQ0
byアバッキオ
227枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 18:39:29 ID:r6h9HF+s0
>>220
R→D→Jとやれ。徐々に進化していくグラが気持ちいい。
俺は強烈な快感にも耐えるぜってんなら一気にJからやっても
いいと思う。とりあえずOGは個人的に黒歴史。PS2版に期待。

>>222
まぁマターリとしる。俺もMXで集めたエロ動画とか割れずがしこたま入った
HDDがある日突然カラカラ言い出して頭真っ白になった経験あるから(´・ω・`)
228枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 19:37:07 ID:WzZT1c+60
カティアが俺の嫁で仕方が無い
229枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:49:29 ID:VUNzzR6NO
グレートゼオライマーって強いの??
どんくらい??
230枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:59:41 ID:mCFqR81O0
茶番は終わりだ
231枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:35:29 ID:r6h9HF+s0
>>229
射程伸びる。攻撃力上がる。ユニット性能あがる。以上
232枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:56:05 ID:tnxknLMV0
グレートゼオライマーってコンVより強いって聞いたけどさすがにそれは無いよね?
233枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:57:56 ID:XGRj5Xwj0
コンVなんてノーマルゼオライマーでも相手にならんだろ
コンVは精神タンク
234枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:00:06 ID:VUNzzR6NO
グレートゼオライマー!?
ネタだろ!?
そんなのいないよな??
俺の7週プレイはどうなる!?
235枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:09:56 ID:qzv7SHJf0
>>233
精神タンクになるほど育てる気もせんな。あんな紙みたいなやつは。
ボルテスのほうが強く感じるんだが気のせいだろうか。

>>234
強制出撃以外出撃させないで八卦ロボを全部ゼオライマーで倒してりゃ
取れるからそんな難しいもんじゃない。その間ゼオライマー使えないけど
別にいなくて困るほど敵強くないし大丈夫。

ちなみに鉄甲龍との決戦ステージで幽羅帝がグレートゼオライマーじゃなくて
ハウドラゴンで出撃してきたらどっかでミスってるのでグレートゼオライマーは
取得出来ない。まぁ少しはまとめ見れってこった。
236枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:21:41 ID:zFQ3fuK70
ボルテスの方が全体に射程が長めで使い勝手がいい。
飛び道具の弾数に余裕があるので、援護攻撃にも使いやすい。
ただ、精神コマンドの振り分けに関してはコンVの方がやや良いように思える。
237枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:30:02 ID:MDU5HqfP0
そういやボルブイのが使ってた気がする
238枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:33:01 ID:ozeAVWaa0
>>236
あと早いうちから一平が闘志覚えるから熱血出るまでは
それで補えるってのも結構大きい気がする。
239枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:43:59 ID:yPIrgkjo0
途中交代→即、気力を自力で上げてボス戦要員に使い易いのがコンバトラー、
最初から出撃させて雑魚戦闘に使い易いのがボルテス、という感じかな。

ボルテスの再動要員は、気合要員とかぶってるのが、少し難。
コンバトラーは、再動専門扱いでOKだから。
240枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:53:12 ID:LzeUDqFj0
>>237
ボルテスは「V」じゃなくて「X」だぞ。ファイブ。
241枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:39:50 ID:RHfI2b+4O
セット扱いで略したならば、
ボルコンだな。
ボルテスが評価高く見られやすい理由は、
強制イベと言うかストーリーのお陰だと思うな。
242枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 13:11:18 ID:CZUkU0xw0
まあ、キャンベル星軍いないもんな
243枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:44:53 ID:GybmYnL50
>>227
カス乙。
244枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:57:07 ID:T3VA+6N6O
烈・メイオウってマジハンパねぇ??
鬼糞よゆーみたいな??
245枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 18:57:19 ID:0SnR6+lg0
大変お待たせいたしました。
復旧完了です
246枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:09:22 ID:ooVq4SSg0
テッカマンの原作みたことないけど、ボルテッカって一発出したらおわりなんだよな。
ならボルテッカしても敵を倒せなかったときってどうやってピンチを切り抜けてたの?
247枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:13:28 ID:0SnR6+lg0
>>246
ブルーアースやペガスに回収されてどうにか逃げ帰った。
敵テッカマンはDボゥイを舐めてるか、戦闘を楽しんでるので大抵見逃してくれます
248枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:18:34 ID:ZaW/KYX40
>>245
お疲れさまでした。
249枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:23:05 ID:vtMCi+R4O
>>245
乙テッカマン
250枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 19:54:34 ID:d3wjzCMG0
>>245
乙です。


251枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:40:33 ID:QHkq9I8B0
>>245
おお、乙!
252枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 21:52:59 ID:s4DkN/Rw0
>>245
お疲れ様です。
253枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:18:45 ID:cmcCotFO0
>>243
今頃噛み付いてんじゃねぇよ厨房が。

>>245
ドラゴンボール乙
254枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 04:01:47 ID:UVLuFIsfO
>>245
天空の覇者乙
255枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:20:20 ID:lIZKEjHg0
ダンクーガって微妙だけど忍がかっこよすぎるから使ってしまう・・
声ないとちょっと微妙だけどね

あとJの乳揺れってぎこちないと思うんだけど、お前らどうよ
256枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:30:31 ID:BcmoPNodO
乳揺れはともかく顔が見切れるのはどうかと思った
257枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 15:20:07 ID:XbtTQmsfO
ちゃんとハッケをゼオライマーで倒して
幽羅帝グレートゼオライマーもゼオライマーで倒したのに
グレートゼオライマー手に入りませんでした。
マップ兵器でトドメも刺してないし何がいけなかったんでしょうか??
258枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 15:42:16 ID:O7ELVGGy0
どっかで出撃させちゃったんじゃない
259枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:11:31 ID:j6mlAZE4O
>>257
ちゃんと加入時期も確認しような
260枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:14:01 ID:scXFGCkM0
質問なんですけど、平等ENDみたいなのはどうやったら見られるんですか?
261枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 23:17:22 ID:I52gXZq00
特定のパートナーの出撃回数が25回未満
262枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:12:51 ID:Vde3De2+0
強制出撃以外でゼオライマーを出撃させていない
263枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:13:37 ID:Vde3De2+0
ミスった
「強制出撃以外でゼオライマーを出撃させていない」ってこれ、Gゼオライマー入手までの話で一回も出撃させない場合ってことですか?
264枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 00:43:31 ID:Orl96d520
そうだお( ^ω^)
265枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 08:06:11 ID:fyUczUp00
カルヴィナが俺の嫁すぎて仕方が無い
266枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 08:32:04 ID:dqWfwmOpO
グレートゼオライマーって原作にでて来ます??
オリジナル??
267枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 08:35:00 ID:UgfSkwlG0
>>266
原作には出てないけど、設定としてはあるのでスパロボオリジナルではない。
268枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 09:17:38 ID:SVugsCi90
EVAのF型装備みたいなもんだね
ゲームが初出
269枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 13:31:35 ID:SU8yG0xW0
ところで、ユウ・ブレンからネリー・ブレンへの変更で3つめのパーツを食わせた場合
それって次の週にはどうなるのかな?やっぱり外されて、普通の状態でユウ・ブレンになるの?
何だかユウ・ブレンの射程がいつもと違ってて気になったんだが・・・それとも抗体修正なのかな
270枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 14:07:53 ID:kAaJWYS5O
食った状態のまま引き継がれて食い直すと戻るって、じっちゃが言ってた
271枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:46:32 ID:s6zEXZrf0
ヒント:強化パーツは次の周ではリセットされる

あとはわかるな?
272枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:49:33 ID:AIaBNQzMO
>>268
マジンカイザー|A`)…
真ゲッター2|A`)…
真ゲッター3|A`)…
メカギルギルガン|A`)…
273枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:16:49 ID:SU8yG0xW0
>>270,271
サンクス、やはりそういう事だったのか・・・
とりあえず、じっちゃによろしく
274枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:55:19 ID:Vde3De2+0
もひとつ質問
Gゼオ様を入手する場合、ボン太くんは入手できない?
275枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:00:57 ID:mCfglDkD0
>>272
真ゲッターは全部出てるだろ。
276枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:02:32 ID:mCfglDkD0
初出って意味か|A`)…
すまん。
277枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:07:45 ID:Vde3De2+0
あと序盤の全滅プレイのオススメもできればお願いします・・
278枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:26:06 ID:h574uRqo0
>>277
とりあえずまとめサイトへ行ってみようか。
279枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:22:44 ID:iegBtMzq0
>>274
そうでもない
280枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:57:41 ID:GpqjKs1jO
最終話一話前に平均レベル90で突入した。
全滅プレイを駆使してアル・ヴァンをレベル98で仲間にしてやるぜ
281枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:39:10 ID:ouu0+L4x0
レベル上げるんならナデシコのEN改造して修理二機にMAP撃つのが一番効率いいかと
282枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:54:07 ID:NOXeSxcS0
ブレンの養成の振り分け悩むんだが
283枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:04:11 ID:9aHxoM17O
とりあえず技量に振っとけばイエスだと思う
284枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:16:44 ID:q1pC2tC+0
Σ(゚д゚)
285枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:19:55 ID:St8NluHc0
防御面考えるなら技量かな。
総ターン数をなるべく低くしたいなら、射撃よりは格闘に振った方が便利だと思う。
移動後使えない合体攻撃より、コンボや二刀流の方が使いやすいし。
ターン数気にしないならどっちでもいいと思うけど。
286枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:28:31 ID:wO2+REQq0
ブレンだと必中持ってないパイロットも多いので、命中に振っておいてもイエスだろう。
287枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:30:30 ID:St8NluHc0
ああ、確かに。
どのキャラにせよ、敵の改造度とか上げるなら、
適度に命中も上げてかないときついね。
288枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:47:29 ID:f1YP/TVk0
結局回避はいらない子ですか
289枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:59:24 ID:tS4oRem90
回避は機体改造で足りるし
先ずは改造で補えない技量・命中が基本だろう
290枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:48:57 ID:kJktoFyT0
>>285
ブレンバー(射撃)は燃費良いし射程長い(Pかつ6)から、俺は射撃に振った
合体攻撃の威力もあがるしね
291枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:16:52 ID:/pxG++A/0
ところで、ブレン系は機体改造ボーナスは移動+として、
武器改造はどれがいいものだろうか?
EN回復があるとはいえ、Cエクステンションを連発しているとガス欠になるし
かといって射程は抗体修正とパーツで何とかなるし・・・
どれにするか迷ってる
補給要員なんかを使うか、ブレン系だけで戦い続けるかによるんだろうけど
292枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:25:48 ID:qGDlDS080
ボーナスってその人のプレイスタイルとか、そのユニットをどう運用するかでも違うと思うけど、
俺はブレンの武器は地形Sにしたかな
293枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:36:57 ID:3tZ336PMO
便乗質問してすまないが、ネリーとユウのブレン合体の面の最初のツメスパロボのところ、どーしてもネリーブレンが狙われてクリアできないんだが、あれはもう運を天に任すしかないんでしょうか?
294枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:41:21 ID:yVUkhTig0
何のためにwikiが復旧したと思っているんだぁ!
295枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:59:29 ID:yZWVQIud0
いや、28話のユウブレン、ネリーブレン、主人公の三体でバロンズゥの相手する所で
操作できないネリーブレンが落とされて行き詰まってるってことだろ

ユウと主人公が完全に無視されるならどうしようも無いと思う
バロンズゥと一列になるようにユウと主人公隣接させてコンボを誘うくらいか?
296枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:12:02 ID:3tZ336PMO
>295 
成る程。ありがとうございます。早速試してみます。
297枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:58:52 ID:caaCEf6j0
Wikiに書いてなかったのでここで聞いてみる
2周目に引き継がれるものは?オリジナル機が改造引き継がれないのは分かるんだけど・・・
298枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:14:42 ID:0uaJHs8pO
オリジナルは同じ機体なら改造引き継がれるぞ。
299枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 10:39:42 ID:hAw8I8a90
ダンクーガ最初の精神に加速がないのがすごく微妙だ
300枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 10:52:43 ID:hAw8I8a90
ゼオライマーの原作って面白い?
301枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:09:37 ID:FfNjoCUD0
>>300
原作はエロ漫画。
原作版ゼオライマーは素朴さ溢れるデザイン。
302ガラハド:2006/06/07(水) 14:16:59 ID:0ziRz4m5O
ついに ねんがんの グレートゼオライマー を てに いれたぞ!!



途端に飽きて売りましたとさ
303枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:19:59 ID:0ziRz4m5O
次何やろ…
オリジェネ2って難しいんだよね??
Jすら難しく感じる俺は向かないよね??
C・BOX以来のディカスティスとかネオグランゾンとか
グレイターキン2は操作してみたいけど
304枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:48:50 ID:yZWVQIud0
熟練度無視すれば難しいことはない
OG2ほど熟練度取る価値の無いスパロボは無い
ただ、序盤で誰か落とされるとゲームオーバーな話が多く
集中かけて回避選んでも命中率が0%にならないから
運の要素が強くリセット連発必須
305枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:04:23 ID:zXUKTnLU0
武器を一個一個改造しなきゃならないのが・・・・
306枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 18:31:46 ID:eh85xTKFO
OG2は隠しフラグがシビアなのが燃える
307枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 18:32:31 ID:XDZzxU5X0
OGシリーズの後継機とかの援軍ロボットの顔見世の演出はけっこうカッコイイ。
「ピンポイントで動力を狙いでもしないかぎりは!」→「それは私に任せていただこう!」
とかのくだりで熱い涙ドバー。

それに比べりゃJはゼオライマーの演出だけは熱いけど、
オリジナル後継機やフリーダムとかアーバレストとかが仲間になるシーンがなんとなくモッサリとダサいのが残念。
308枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 19:38:44 ID:CKoW/uit0
OG2はガルガウが初登場したときの大活躍っぷりに感動した

その後見事に噛ませ犬になっていた姿には爆笑した
309枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:54:45 ID:/pxG++A/0
>>292
適正Sか・・・AとSだとどれくらい違ってくるものなのかな?
正直、Aでも十分なんじゃないの?と、思っているんだが・・・
310枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 09:16:22 ID:QQ7noLTP0
A:1.0 S:1.2 だっけ?
311枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 10:55:02 ID:j+mickGT0
いや、攻略本に間違いがなければA:1.0 S:1.1
威力が6000の武器が6600になる程度の差。
312枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:18:43 ID:sCNaKTXY0
>>307
……そうか?
なんつーか、OGのイベントはどれも余所の芝居をみてきて「よしうちでもこれをやろう」って
感じに真似てるだけの薄ら寒い演技にしか見えなかったんだが……
ネタが被ってるんじゃなくて、自分で作った感が見えない。
313枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:27:50 ID:kfiQK45F0
そらまあOGイベントのほとんどは既に他作品で
一度やったものを焼き直してるのがほとんどだし。
314枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:06:20 ID:1RKYhtv10
うわぁ・・・適正ってかなりの差が出て来るんだね
威力の高い武器になればなるほど重要そうだ
だからアーバレストの武器改造ボーナスは最大ダメージを目指すなら適正Sってあったわけね
ゼオライマーとか、ボーナスはEN消費マイナスにしようかと思ってたけど、適正Sが良さそうだ
315枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 02:43:51 ID:6wBcNnkf0
Gゼオのこと考えればENマイナスのがいい気もするが
316枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 05:46:55 ID:nnbrh8x9O
ゼオライマーは一発屋にするんだったら地形、援護させたり地雷としての継戦能力高めるならENのほうが良いんじゃないか
15段改造が前提なら射程が良い気もする
317枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:10:12 ID:kTbwv/yZ0
俺はエステ以外は武器ボーナス全部射程にしてる
318枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:37:24 ID:O1FYfWul0
俺は冥王様とレイピア以外全部射程。
319枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:48:19 ID:5LP6r6I10
俺は機体も武器も全部地形。
320枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 04:47:32 ID:UuZD7aF00
機体は移動だろ・・・
321枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 06:37:18 ID:7CtV+gM7O
ボーナスに関しては>>123に全面的に同意
あとは強化パーツとの兼ね合いだな
自分はMAP要員、および攻撃力が低めのブレンや種系には積極的に武器適応Sを採用
322枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:41:15 ID:VV5SqWWNO
>>321
武器でエネルギーが欠点っていうのは例えば何?
323枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:50:55 ID:cQrcXqJw0
サンダーブレイクしかねーだろ。
324枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 12:23:46 ID:8rDRAEAF0
グレートはほんと燃費悪いよなぁ。
まぁ、いっつもカイザーの引き立て役やってること考えれば
Jはかなり優遇されてる方だけど。合体技強いしコンボもあるし。
325枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 15:12:15 ID:CEwEuI2r0
>322
グレートマジンガー、グレートゼオライマー、ブルーアース
俺はこの3体でENを候補に考えた
326枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:50:36 ID:l0ujqGr+0
確かに対遠距離反撃やってるとENに困ってくるなぁ……
ネーブルミサイル欲しいよ偉大な勇者。削りに便利だから。
327枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:56:52 ID:8VSyP6Ex0
グレートは狙撃もちの姉妹乗っければあんまりENに困らないよ
ブレードでほとんどの敵攻撃できるようになるからね
補給である程度Lv上げないとsp持たないかもしれないけど
328枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:20:35 ID:HlZ4ohox0
Jのグレートを使わない最大の理由はプロじゃないこと
329枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:32:12 ID:6Ay2jrbKO
ステータスn%系は、
全て『初期値の』n%しか加算されない
から、端っから除外ですが。
330枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:05:12 ID:N4KzCGlE0
テッカマンとブレンパワードの原作ってどうよ
ブルーアースは弱いけどメインパイロットにしたアキが良過ぎる。
331枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:11:52 ID:4mR+spvy0
ミレッタをメインに(ryと思った俺ランドン
332枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:12:35 ID:S68x/qun0
ブレンは絵もアクションも正直微妙
話も富野に免疫がないとかなり辛い
オーガニック的な何か
333枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:31:04 ID:N4KzCGlE0
ありがと・・
再放送が奇跡的に始まったら見るぐらいにするかな
334枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:40:18 ID:QYJY2QCF0
そんなキミにはアキがテッカマンになるUをオススメさっ!
335枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:35:54 ID:UG9c3doA0
>>330
ブレードは哀愁漂ってるがよく出来たストーリーだと思った。
ただ作画がもうネタレベルにぶっ飛んでるw
336枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:05:09 ID:4S0WEjbc0
「アキの顔グラとカットインの違いもある意味原作再現だよね」
とか言ったら通っぽくね?
337枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:45:43 ID:epeYprvs0
>>335
うすた漫画のギャグシーンに出てくるような絵が
わりとシリアスな場面で流れたりするしな。
しかも止め絵で。
338枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:18:19 ID:N4KzCGlE0
>>337
想像して鼻水ふいた
339枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:11:49 ID:Yh8Z4c3v0
俺の地方じゃブレードは毎回毎回予告無しに放送日・放送時間が変わったから
毎週見続けるだけで奇跡に近い
おかげで顔グラが変な事なんてまるで気にならなかった
340枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:19:19 ID:epeYprvs0
あと、ブレードはやたらオープニングがかっこいいんだよな。
あの当時のアニメのOPは近頃のよりかっこいいの多い。
OPの作画が神がかってるだけに本編とのギャップが…
341枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:21:03 ID:ObG7On7J0
ブレンパワードもOPは綺麗だよね
342枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:03:11 ID:12QEHiOZO
youtubeでブレンのOP繰り返し観た奴素直に挙手
343枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:10:40 ID:158dM+RW0
344枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:24:01 ID:SbUww2VB0
発売すぐかったけど
ずーっとずーっと
今の今までブレインパワードだと思ってた
345枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:26:05 ID:SbUww2VB0
なにこのおっぱい連打w
346枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:35:37 ID:dH0E12Ob0
>>344
英字表記だとBRAINPOWERDだよ
347枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:53:49 ID:N4KzCGlE0
ブレンパワードのOPは乳首でてるけどあんまりエロクないよな
芸術作品みたいに、ほとんど静止画だとそんなもんなんかね
348枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:07:49 ID:n+JFnyiP0
まあ、エロいってのは雰囲気の問題だから。
ぶっちゃけ、「これはエロいものだ」というイメージを持って接するか否かで、全く印象が違うもので。
349枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:25:05 ID:+c849xYb0
テッカマンみたことないけど、
ボルテッカは収録時にマイクが壊れるくらい凄いものだったらしいけど、
そんなに凄いの?
どっかで聞けないかなー
350枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:53:15 ID:I03JL1K30
そういやwikiに性格一覧が載ってないな
351枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 02:10:17 ID:kFM8GRNR0
>>349
その先入観を持ったまま初ボルテッカ声を聞くと( ゚Д゚)ポカーンってなるぞw
2度目以降は普通だけど。
352枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 13:21:40 ID:ECBvhc9c0
ブレンは会話の内容が電波すぎなんでお前達は何故
それで会話が成り立ってるんだと首をかしげる事が多い。
戦闘もワンパターンだし幅があまり無いのでロボットアニメと
して楽しむのはキツイかもな。俺は好きだけど。

純粋に動いてるロボットの格好よさならキングゲイナーおすすめ。
353枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 13:55:44 ID:F2xVAHxXO
オッス!
オラ悟空!!
このソフト1400円で売れたぞm(_ _)m
354枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 15:58:27 ID:OJ8qFC9p0
久々にこのスレ見て「5月4日に立てて21レスかよwwwwwwwwwwwwwww
と思った俺ガイル
355枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:33:06 ID:OJ8qFC9p0
読み返してみると・・・wikiに文句垂れる輩の神経がわからん
356枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:54:13 ID:fE3c0QgNO
ウザ
357枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 20:52:59 ID:F9PrW4UA0
>>355
同意見だがいまさら掘り返すな
358枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:31:49 ID:iMNMaumI0
>>349
初期 ボルテッカー
後期 ボル、テッカァァァァァァァッ!!
359351:2006/06/12(月) 23:36:31 ID:kFM8GRNR0
>>358
補足サンクス。まさにそんな感じだねw
360枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 02:23:36 ID:sZdmDUEC0
>>350
小ネタ
361枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 07:02:37 ID:dyglhsR10
>>352
士郎正宗みたいに大量の注釈いるよな〜
362枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 07:23:32 ID:0NbABIEx0
そういえば、キングゲイナーはスパロボにまだ出てこないな…。
キャラクタも良い味でてるし、出してほしいなぁ。
363枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 07:33:55 ID:2Nefq44W0
ふもっふ
364枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 10:55:28 ID:gTnJNYpOO
ちょこになっちゃえ
365枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 11:39:51 ID:vD/el8mP0
エクソダス設定を使うには世界が崩壊してる方がいいから
X、∀、ザブングル、真ゲあたりとは相性がいいだろうな。

できればゼーガペインも・・・ぶつぶつ。
366枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 12:06:07 ID:iSDD4F3z0
実に携帯機なラインナップだな
367枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:18:46 ID:8HUwtJV+0
ビゴーあたりとも相性良さそうだ
368枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:27:20 ID:TjbAITUl0
>>358
つーことは初登場のボルテッカはヘボいけど
二発目以降はド迫力ってことですか?
369枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:39:54 ID:4d0jO+KxO
今回は初物だからかなり優遇されてるから、
再び参戦化するとデメリット持ちとかになりそうかもね。
例えば、ブラスター化は気力130(120かな?)で、発動するかしないかの選択式(ロム兄さんみたいな感じ)
で、ブラスター化の回数によっては、使用できるワザに制限かかったり
ストーリールートや何らかのデメリットフラグがたったりするとか。
370枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:42:10 ID:4d0jO+KxO
1発目と2発目の意味を勘違いしたorz
371枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:58:52 ID:/4owH3hA0
原作の悲壮感を出すためにもなんらかの制限は欲しかったかもなぁ。
でもブレードが戦わなくても代わりがいくらでもいる世界じゃどっちみち悲壮感は出ないか。
372枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:13:35 ID:4d0jO+KxO
それなんて、元祖ダメダメシンちゃん
373枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:55:20 ID:wVM5fh/G0
まあ真理ではあるけどな
つかリアル系のほとんどが無理に戦わなくてもいい奴ばかり…
374枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:01:14 ID:WVON07Io0
αだったかな?
EVAのシンジが「使徒はEVAじゃなくても相手できるじゃないですか」って言ったのは、
大いなる真理なんだよね

そこんとこの解決が難しくて、オリジナル主人公では、そこを掘り下げるキャラを
作らない傾向がある気がする
トウヤはあれでも、主人公では珍しいぐらい、一般人としての理性がある方なのかも
375枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:31:31 ID:KA3ndqHe0
Dではジョシュアがそれに関することいってたけどな。自分がやらなくてもいいことだけど
人にまかせて自分は安全に過ごすなんてことはしたくないとか。
リムがネオジオンで戦うのをきめたのもジョシュアの影響もあってのことだったし。
鏡主人公は比較的そのヘン扱ってる気はする。64でもアークはそのまんま戦う理由を
見出していく話だったし。セレイン、マナミ、ブラッドにしても戦う理由ははっきりしてた。
376枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 10:35:24 ID:XoG9K5y40
まあとーやは作中で結構成長してる方だと思う。
377枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 11:10:18 ID:JUHbzCDi0
とりあえずJぬるすぎたな
誰を強化してもやけにサクサク進んですぐに終わっちゃった
378枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:19:04 ID:DE7+tSxU0
>>375
ナデシコのウザ女に、「戦うってそんなに偉いことですか?」とつっこまれそうな主人公だな。
シンジみたいなのもウザいが、そういう自己陶酔型もなんだかなぁ。
379枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:52:23 ID:z7Lg9mZ80
メグミの言い分はあながち間違ってはない
かつて「輜重兵も兵隊ならば、蝶々蜻蛉も鳥のうち」とか言っていた軍があってな…
380枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:55:30 ID:64Fkbo6c0
だがメグミの空気の読めなさは凄まじい。
だったらナデシコのクルーに最初からなるなよ。
381枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:06:58 ID:Zlgqd5Ri0
魔乳よりは
382枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:55:13 ID:m9IcP2np0
つか、そもそも空気の読めるナデシコクルーなんているか?
383枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:12:34 ID:GMWWPURk0
一種ネルガルのやり方は詐欺的に見えるんだが
人助けとして契約させる

契約だから軍に入ってください
原作見てないけどこんな流れだったら反発しない方がおかしい
384枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:16:19 ID:4f4WyACT0
降りたい人は降りてもいいってんだからまあいいんでない
385枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:33:54 ID:Gu0ArStG0
そこら辺の論理や納得をナデシコという作品に要求するのが、そもそも甲斐のないことなんだろうと。
正直、ナデシコ(TV)に、ストーリー・キャラの情動とかの筋道は求められないと思う。
386枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:58:48 ID:m9IcP2np0
ナデシコが本当の意味でブレイクしたのは劇場版以後だからな。
387枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:07:27 ID:8YtWiCE90
クマー
388枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:18:01 ID:4OMXryNt0
>>368
いや、だんだんエスカレートしていく感じ。
389枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:23:26 ID:4OMXryNt0
>>382
ホウメイ、プロスペクター。
あと、ミナトも原作ではちゃんと空気読める人。
間違っても「あんたたち戦争楽しんでるんじゃないの?」っとか言ったりはしない。

>>383
どっちかって言うとあれは契約更新だな。
クライアント側の都合で契約打ち切り。
契約内容新しいものに変えて契約し直し。
拒否権あり。
業界によっては結構あることよ。
390枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:34:45 ID:JUHbzCDi0
ゼオライマーの漫画版って1986年かよ
俺3歳の時にはできてたんだな・・
391枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:03:50 ID:KA3ndqHe0
原作ではミナトがもっとも最悪だとオモ
392枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:23:04 ID:8YtWiCE90
ゲームだとゴードさんあんまり出ないしな。
393枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:41:09 ID:64Fkbo6c0
てかJにいないから
394枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:50:34 ID:FQc59bhf0
ゴートさんはMXにしか出てないからなぁ…そういやフクベ提督&キノコもあんま出番ないな
そういやアクア・クリムゾンは今回初登場か?
395枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:56:42 ID:8YtWiCE90
ゴードさん出すとどうしてもミナトがビッチになってしまうからだろう。
396枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:00:52 ID:JUHbzCDi0
ガイよりフクベ提督生存ルートがほしかった
ガイはさすがにそろそろ飽きた
397枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:01:29 ID:pg64Cst7Q
ここで空気も読まずに質問。
一旦抜けた味方って、次加わるときレベルはどうなってんの?甲児とかキラとか
398枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:07:41 ID:2ylJ6D+40
レベル高いやつ13人くらいだったかな、の平均レベルで再加入。
てかパーティ分けで抜けたときと一緒だよ。
399枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:22:33 ID:UaewuyXq0
フクベは元から死んでないじゃん
400枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:58:54 ID:pg64Cst7Q
>>398
ありがょう
401枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:59:39 ID:pg64Cst7Q
あげてもたorz
すんません
402枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:42:03 ID:BYb7GhMGO
生存、仲間化はマンネリ化するからな。
だから、今回は師匠と兄貴は仲間に成らなかったと思う私
種関係も、今後テコ入りあるかもな。
ニコル、ムウ生存とかディアッカ、イザーク仲間化しないとか。
403枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:23:04 ID:2ylJ6D+40
いやいや、イザークはともかくディアッカは原作で仲間になるんだから
404枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:54:02 ID:1SUpAXFv0
>>395
Jではどーしょうもなくビッチだったと思うのだが
405枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:54:08 ID:/nd2gj3f0
んじゃ、ディアッカ味方ルートとイザーク味方ルートを作るとか。
ナタル味方ルートをラクス敵ルートで作るとか。
406枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:21:02 ID:tABq8fod0
GジェネC.E
407枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:39:17 ID:1vPdOp5IO
ハーレムエンドってどんな感じなんですか?
さすがにスタミナ切れたので教えてほしい。
408枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:01:57 ID:2o1FW3+I0
>>407
                                 /\
                                 \ |
  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、MYBOY/~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i      /
    |     | |     / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /ω   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
409枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:17:38 ID:w50sGxCx0
トール生存するとミリアリアが説得してくれないんでディアッカが使えないとか
410枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:56:53 ID:Cv4mt16L0
>>409
今作でその2択だったら再動使えるトール選ぶな
411枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:34:16 ID:GpJI9IYR0
でももう無印種を一からやるスパロボは出ないんじゃ?
出るとしたらいきなり種死からでは。
412枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:32:14 ID:fAMUnetH0
>>410
残念ながら生存した場合はトールはパイロット固定です とかだったらどうするよw

>>404
原作は九十九関係でもっとひどいのでモーマンタイ
413枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:53:02 ID:Q4noVfU80
>>409-410
ってか、強制出撃の多い戦艦=AAサブパイとしての地位が保証されてるトールの方が、
普通にディアッカより価値が高いだろうね。特にAAはサブパイが抜けやすいから。
ディアッカ(&バスター)が、それを超える出撃当確の実力を持つことは、多分無いだろうし。
414枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:54:34 ID:5BV1827F0
いや、三人乗りからはじき出されるゲッターの人と同じ運命
415枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:24:11 ID:w4DsJOe90
つまり痔爆すると?
416枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:01:09 ID:vm22bcvp0
トールが死亡することでアークエンジェルに
追加必殺技、真・ローエングリンが使えるように。

あと近接武器にミリアリアカッターも追加。
417枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:59:05 ID:5BV1827F0
>>415
いや、一人乗りのみになる
サブパイになること不可
418枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 08:09:17 ID:sO1ZJlya0
しかも機体はスカイグラスパー限定。
あ、ストライクよりましか(笑)
419枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 08:10:49 ID:mM2QoUFq0
(笑)←
420枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 18:37:49 ID:2WZ9SSD6O
いきなりですいませんが攻略本買うならどれがいいっすか?
421枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 00:44:10 ID:qnvRdoIR0
ファミ通
422枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 01:43:36 ID:0K4L92VA0
大丈夫? ファミ通の攻略本だよ?
423枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 08:54:54 ID:y83LKDqn0
ラスボスのHPを教えてください
424枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 11:12:40 ID:uytt+p0Q0
15万

実質42万5000
425枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 12:10:11 ID:r366pZIpO
今ウィスパード前編
アスランが、シャイニング>グレートにコンボを仕掛けて来たんだけど。回避をしたら、
シャイニング(切り払い)>シャイニング
で、グレート出て来なかった。

コンボに援護防御なんて効かないからやっぱバグかな?
426枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 16:47:19 ID:uytt+p0Q0
シャイニングで切り払った後またシャイニングにコンボが
来てダメージくらったのか?
427枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 18:57:25 ID:r366pZIpO
あ、ダメージはなかったです。
切り払い表示されっぱなしだたけど、
切り払い(分身)>回避
でも、別の特種防御するまで表示残ってた気が……。
428枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 15:29:23 ID:4uAcdYXH0
ハウドラゴン一回もみたことないんだが格好良い?
429枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 16:08:25 ID:8zIWa4H0O
グレートゼオライマーの色違いみたいな感じ

このゲーム3Dメガネ対応だったら良かったのに
430枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 20:17:51 ID:RYoXNxi5O
それ何てバーチャルボーイ?
431枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 20:54:04 ID:lEzIfFhG0
質問
ナタルとかブレードが敵になったときのステータスってそのまま?
もしそうだったらメンドー・・・
432枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 21:40:59 ID:l2wpD3Xr0
心配するなステは下がる
433枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:11:33 ID:BuU8wqcJ0
>>431
改造段階は敵の改造段階に準拠
味方時に振ったBPは消えてるいるから振っても大丈夫
というか味方時とは別キャラ扱い

>>432
少なくともナタルとブレードのステは下がらないぞ
むしろナタルは超強化されてくる

余談だが電撃の攻略本には敵ブレードを指して
テッカマンの中で最も総合的能力が低いとか書かれている
434枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 18:48:00 ID:nRVEKBp00
ラダムテッカマンは全員同レベル
ブレードが最強

じゃなかった?
435枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 19:24:16 ID:JpDKLwfW0
ブラスターエビル>オメガ>エビル>ランス、ソード、アックス、ダガー>ブレード
ブレードは90という雑魚以下の防御が目立つな
436枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 08:26:23 ID:kfWQ3WUp0
ブラスターエビルは射撃値以外の全能力値がHモードの東方不敗に迫る
射撃値が高いから、単純な能力値の和だとマスター超えるという化け物だぞ
それに対してブラスターブレードはHモードのドモンに以下同文

まあ、実際にはBP振るだろうからそんな変わらなくなるんだけどね
437枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 09:34:23 ID:yJuN3wnH0
鯖管理者が書き込みできない環境なので
以下、代理書き込みです。

申し訳ありません。
サーバーのチューニングでやらかしてしまいました。
リモートアクセスによる修正もできないです。
復旧見込みは21時過ぎになると思います。
438枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 11:23:09 ID:iyslIZOkO
(´-`){ドンマイ
439枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:46:24 ID:VPr3u5NK0
復旧しました
440枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:25:06 ID:aSCVCQLV0
ミア姫さんは、進め方によっては統夜とくっつくの?
441枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:40:59 ID:PE4NjCkN0
くっつきません
ただし、姫と幼馴染と言う裏設定が有ったり
OPで出てくる姫がロリなのはそのせいだとか何とか
442枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:14:59 ID:V6gZLngYO
拝啓 偉大な紫こと、グレートゼオライマー様

今期も貴方様の勇猛なるご活躍のお陰で当社は潤沢な利益を確保出来ました。重ね重ねお礼申し上げます。
このような手紙では無く、中の人の木原マサキ様に直接お礼申し上げたい次第ではございますが、多忙な上大変にツンデレな方と聞き及んでおりますので、こ度はせんえつながらハムを送らせて頂きます
来期のご活躍も当社一同ご期待致しておりますので、何とぞよろしくね大好きだよ(^O^)ちゅ

あなたのオナホールミクちんでしたぁ
443枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:20:36 ID:IHiZS21R0
質問があるんだが
エイジの命中はどれぐらい振ったらいいかな?
ル・カインはエイジで撃墜したいんだけど
分身封じと自身の分身率アップに技量も上げたいし、合体攻撃に射撃、V−Maxに格闘と上げたいの多くて大変だよ

今回全般的にリアル系は格闘と射撃のどっち上げるか迷うな
援護とかに使うメイン武装と合体攻撃の種別が違うからだけど
必中ない連中は命中も上げたいし
444枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:44:51 ID:1Ru4mISX0
ミリオンαに必中持ちを乗せればいいだけのことだよ。
445枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:54:50 ID:6qKjWYj80
>>443
とりあえず100振っとけ。
446枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:26:39 ID:KIl9aJi6O
昨日買ったんだが、戦艦のステータス改造に「交代」とかあるんだけどあれはどんな効果があんの?
説明書にかいてねーぞ
447枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:50:10 ID:vW9v+bmc0
>>446
説明書の13P下あたりをみるといいお(^ω^)
448枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:59:12 ID:Ez4AuwfL0
本ヌレ新ヌレ立てますた
スーパーロボット大戦J PART 63
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1151002567/
449枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 05:31:25 ID:KIl9aJi6O
>>447
サンクス。あんま意味なさそうだな交代って。



さて20話くらいまできたんだがテッカマンとGガンと種が弱すぎでヒメねーちゃんにも劣ってます。
あとあと化ける?
450枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 06:08:44 ID:kjyOz0JB0
テッカマンは後半(37話くらい)になるとMAP兵器が使いやすくなるよ
Gガンは30話くらいの修行イベント後でフル改造して移動+2と射程つければ・・・
種はミーティア付く(40話中盤)までは微妙だな
451枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 07:32:10 ID:PUYZdIdQ0
ぶっちゃけ、難易度がもっと高ければ、交代システムは凄く有り難かったはず。
この程度の難易度じゃ…オマケ扱いとしか。

まあ、応援・祝福・再動要員とかを、交代でフルに使ってください。
452枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 08:27:53 ID:58TMvKbiO
テッカマンは妹仲間にすれば合体攻撃がそこそこ高威力かつ妹のMAPが強力
種はフリーダムおよびミーティアのMAPが強力、覚醒持ちが多いから援護要員としても便利
Gガンは・・・合体攻撃の攻撃力が高い。必中持ってればボスキラーとして活躍できたのにって感じがする。
レインとアレンビーは戦えるサポート要員
453枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 09:34:59 ID:1ID+jIyn0
>>449
レベル低い奴を交代で出して応援コンボで一気に8レベルアップとかそんな感じで使う。
出してるユニットのレベルが同じくらいになったらまた交代でレベル低いやつ出して応援コンボ。
454枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 09:56:34 ID:WOqoTW250
アニメを真似て倉庫爆破、22歳女子大生逮捕「俺は傭兵だ」
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/fireworks/1141543328/

フルメタヲタワロス
455枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:08:26 ID:Ez4AuwfL0
Jもαみたいに射撃とか格闘とかを集中して使うと能力値にボーナスはいるのあるよね?
456枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 14:18:06 ID:s79G2fuU0
無い
457枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 20:49:16 ID:0Fji5bcK0
そのシステムはαと外伝だけ。
他のシリーズには一切無い。

下がりすぎなのでage
458枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 20:56:20 ID:PbdY7hxp0
あ、そういや俺ツメスパ以外で交代って一度も使ったことねぇや。
459枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 20:58:59 ID:saggQVE30
>>457
Aにもなかったっけ?
460枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 21:14:07 ID:6UHUKRkV0
>>459
あったよ。
そしてAのが一番熱かった。援護もちが激強くなるからね。

Jにもそういうのあればよかったのにね。
461枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:01:47 ID:KIl9aJi6O
フルメタってつかえる?合体すら微妙なんだが
462枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:08:54 ID:f3kTskxs0
アーバレストは最強ユニットの一角
463枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:54:13 ID:o39UoarS0
アーバレストはΛドライバが使えるようになってからが本領発揮だな。
464枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:03:11 ID:IuxBfo1l0
足りない射程と弾数をパーツと改造ボーナスで補えばかなり強い。
他の二人は指揮持ちと幸運持ちで援護攻撃回数も多いので使えなくはない。
465枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:01:32 ID:P0/xM7G20
一週目で30面まで終わった。
ボン太くんまであとちょっとヽ(゚∀゚)ノ
466枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:10:28 ID:zue8AKJZ0
なんかJがソフマップで1500円だったんだけど、これ
面白いの?ずーっと気になってただけに、急に1500円
になられると少し躊躇してしまうw
467枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:22:54 ID:Lz1mLIUx0
普通に面白いよ。
468枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 02:16:38 ID:wkXDg1CZO
なんだかんだで今4週目。最終一話前でレベル調整だ。
なんか知らんが、続けてしまうな。Jは。
469枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 04:01:16 ID:oY4SeVOt0
もう7週目です
敵一切いじらずに
俺TUEEEEEEEEしてます
470枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:28:03 ID:OyI93F93O
敵を強くする事に対する直接的なメリットが欲しかったんだがな
471枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 10:52:52 ID:6ojr0wCX0
>470
つ満足感
472枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:02:36 ID:TB9WJ39+0
敵強くすると資金も増えれば良かったなあ
473枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:14:25 ID:Uf5KOdbi0
えーと、敵の攻撃力が上がるからたくさん修理して経験値がもらえる
474枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:01:33 ID:RDiOqwoI0
レベルも弄れたら良かったのにな
475枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:51:55 ID:Ym3kEc280
敵を一番強くしないと取れない強化パーツがあるとかなんとか
476枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:46:54 ID:xo3Zuo/i0
まあ某スパロボみたいに周回ごとに
強制的に敵の改造段階があがるよりかはマシだろ
477枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:30:14 ID:f1PVEqk/0
>>456-457 >>459-460
ないのかー、じゃあ今まで無理して反撃時に格闘武器に変更してたのは無駄だったんだなあ
478枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:08:12 ID:YCkEZNIo0
質問
wikiのGガンのとこに書いてある適応Sにするといろいろと泣けるってどういうこと?
479枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:13:48 ID:ZWYCz/a40
>>478
移動一択だから。
空も飛べない、射程短い、移動力少ないでいったいどーしろと。
480枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:33:51 ID:KTDWiUZo0
Gガン勢はとにかく移動力が足りないので、適応Sなんかやってる余裕などない。
481枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:37:01 ID:NW2lfNZNO
本日新品1280で投げ売りされてるので購入しますた。
携帯機でもこれだけできるのかと驚いてます。

とりあえずAのソウルゲインみたいなの+男で頑張ってみます。
482枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:11:21 ID:sUGRe2iz0
(´・ω・)テラカワイソス
483枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:18:25 ID:xo3Zuo/i0
ソウルゲインみたいなのなんていたっけ?
やたら細いリアル系と頭に輪が付いたのならいるけど
484枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:48:33 ID:mh/f7xzoO
ガンダムデスサイズに乗ったょぅι゛ょテスタロッサたんがでてくるのは何話目ですか?
485枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 20:02:45 ID:/eePCKKD0
ソウルゲインみたいなのって、グラフィック(青い)やスーパー系という意味ではグランティードになるし、
パンチ系という意味ではクストウェルになるぞ。
どっちなんだ?
486枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:23:04 ID:NW2lfNZNO
すいません、今まで没頭しておりました。

選んだのはクストウェルです。
グランなんたらはごてごてしてて好みではないし、ベルゼルート?は貧弱そうだったから。

なんか射程が短いけど、格闘系でしたらこんなもんでしょ?
シャイニングフィンガーもどきとか鉄拳を飛ばしたり、漢っぽくて好きですよ。
487枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:28:57 ID:ZWYCz/a40
最初にクストを選ぶ利点は、2週目以降がえらく楽に感じるようになることだな。
楽すぎて退屈になるかもしれないけど。
488枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:23:31 ID:vr15/BvZ0
クストウェル自体はそれなりだが一週目で統夜だと泣けてくるな
489枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:45:09 ID:xo3Zuo/i0
とうやは目が萌えない
もう少しつり目のほうが
490枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:25:11 ID:FwmYAMMqO
まあ、1周トーヤ&クストだと精神の突撃が意味無くなるしね。
けど、BPの振り分けに射撃を入れなくて済む分育成は楽になるよ。
逆を言えば、ベルゼは射撃1択な機体
そんな私の主役の機体
ベルゼ→射撃機体な為にカルビ用
クスト→格闘機体な為にトーヤ用
グラン→格闘寄りな機体としてトーヤ用
ラフト→射撃寄りな機体としてカルビ用
491枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:48:38 ID:DWk7TePI0
私は1週目はグランカルビだったな。
492枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:44:22 ID:r/y2yLJl0
>>490
俺も同じだった。
5周目からは全て逆にしたが。
493枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:40:01 ID:NXF0UmAa0
1週目で前情報なんも無しにカルビ&クストで格闘にガンガン振っちまった俺に一言
494枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:50:04 ID:hJuM2hmv0
別に大丈夫だと思うよ
495枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:09:47 ID:HzCz9oBK0
カルビなんてDQNどーでもいいよ
496枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:27:49 ID:711R25/u0
>>493
お前は俺か
2週目もせっかく育てたんだからーと思ってカルビでやったらえらく弱く感じたな
497枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:57:09 ID:vrdpsJ290
まあ俺は一週目とうやクストでマゾプレイ
楽しんだけどな。カティア一択だったが。
498枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:43:42 ID:IGElddDp0
だからトウヤ+クストでマゾといえるほど難しくないってば、Jは。
499枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 17:00:46 ID:8qHqgRAE0
トウヤ+クストで可能な限り主人公機オンリー縛り、ぐらいでマゾかな?
ボス相手には普通にツライだろうし
500枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 17:17:41 ID:dPLNH2Sx0
つかネリーブレン初登場のステージでジョナサンおとせるのはクストじゃないと厳しい
501枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 17:39:02 ID:3f3PZR7Y0
クストは突撃とヒットアンドウェイが…
P兵器しかないリアル系ってきついよね。
レイズナーやブレンみたいにミサイル欲しいよね。
502枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:46:16 ID:cIHmexVf0
そこで高性能レーダーですよ
503枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:48:15 ID:j4mjiZfi0
ちょっと射程延ばすと割と化けるね。
504枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:51:40 ID:hJuM2hmv0
全部の武器を移動後に使えるようにするには突撃くらいしかないけど、
SP消費するしね
射程は強化パーツ装備してれば消費しないし
505枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:03:58 ID:cshKnDhnO
アーバレストの武器ボーナスなににしたらいいかな?迷う
506枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:05:31 ID:hwgJwlOC0
>>505
EN一択
507枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:00:46 ID:drFTxQnJ0
アーバレストは難しい
射程は絶対補いたいが、弾も増やしたい
ボン太君と共有だから弾増やすものかなり魅力なんだよな

俺は弾数*2選んでオールレンジレーダーとリフターモジュールが最終形態
508枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:16:11 ID:xcZlfVtN0
俺は射程+1でパーツは大型or超大型マガジンとフライトモジュールだったな。
509枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 01:03:26 ID:jQlqA02m0
別に弾数は増やしてないが、あいつが弾切れ起こしたことないんだが
510枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 01:34:23 ID:qdhVelk70
スタメンで援護攻撃させていると、わりとあっさり弾切れ起こすぞ。
511枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 04:13:21 ID:woXl9xOmO
マジンガーとGガンはどう考えてもいらなかったよな

ガンソードとかエウレカとかでねーかなー。このさいアクエリオンでもいいよ
512枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 06:48:22 ID:erOSTLXO0
そういや援護とかあんま考えてないや。
たまたま隣接してたって感じで
513枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:24:32 ID:sYBNjY5x0
>>511
ゲッター出なかったんだし、アクエリオン出てくれても良かったよな
514枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 11:02:23 ID:/UU1WaOc0
GガンはJがぬるすぎて物足りない人のために用意されてるんだよ。
つまり真のスパロボ好きのためのエキスパート仕様なんだよ。



そうとでも思わなきゃとても使ってられん。
515枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 11:05:10 ID:1ifTanXH0
エキスパートってほどのヒドさでもあんめぃw

まぁ、アルゴ&チボデー縛りプレイとかやる人がいたら、
難しさ云々以上にその男気を誉めてあげたいけど
516枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 11:54:04 ID:DJqnP/QE0
チボデーは意外と使えるけどな。
アルゴはかなり厳しいけど。
517枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 14:03:26 ID:fxPISLj60
>>511
ガンソードはテッカマンとかぶる。
でも出て欲しい。ロバはいらないけど。
518枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:11:16 ID:JyoXiVu00
ボルトは装甲いじって、バリア系と高性能レーダー付ければ
劣化マジンガーくらいには使える

まあボロットにつぎ込んだ方がどう考えても得だけど
519枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:24:18 ID:K3XO3iDN0
初代テッカマンも出して欲しいなぁ
アンドロー・・・
520枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:04:39 ID:w9EEIbgA0
>>505
俺は打点を目指して適応Sにした
パーツは高性能電子頭脳とフライトユニット
弾数補いたいとこだけど、チーム運用してるとアーバレストはあんまり狙われないし、切れたら補給するから
521枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:07:33 ID:Kbd5gIcg0
なんやかんやでGガン勢はフル改造ボーナスもらえるくらいまで改造すれば化けるし、なんとかなるって
無改造Gガン縛りとかで行く人がいたら神だけど
メインは改造済みで出てくるライジングとノーベルになるんだろうか?参戦遅いが
あるいは技量振りまくって分身にかけたドラゴンとゴッド?
522枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:09:59 ID:JvjWebZ00
いま初めてやってて、ゴッドガンダムをメインに使ってるけどつよいお
523枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:15:16 ID:9PZFbRSl0
Gガンは好きだから使う。性能なんて関係ないぜ
524枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 18:48:02 ID:WCZ6bORk0
幽羅帝がグレートゼオライマーで出てきてそれをゼオライマー倒せば取れるんだよな・・・
倒したはずなのに取れてないorz
525枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:13:41 ID:9PZFbRSl0
あせんなって
526枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:23:07 ID:xeiI3qSY0
>524
IM会話読んで理解してるのかと
527枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:29:35 ID:JyoXiVu00
Jをやってたら最近カガリがかわいく思えてきた
種見てるときもサルファでも
去年Jやってたときも、そんな風には思えなかったのに
528枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:39:36 ID:Gi/jW33G0
>>527
つ【舞-HiME/舞-乙HiME】
529枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:01:05 ID:03Z8Lfgs0
Gガン勢に、クストも数に入れていいですか?
後半化けるんだっけ?

>>527
大人になったな・・・。
530枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:10:28 ID:DAuXwqwp0
Gガンは…撤退する敵のHP調整にバルカンが使えるくらいしか記憶がない
531枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:18:24 ID:j5fZa2Yn0
Gガン勢でGガンしか使ってなかった俺。
単機だと合体攻撃も無くてちょっと火力が足りないって感じだったなぁ。
532枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:24:06 ID:kwQx6qVE0
クストは移動力そこそこあるのと二人乗りでGガン勢よりはマシ。

でもライジングとノーベルは使ってた。
前者はメガブースターさえ付ければ長射程修理補給献身と使いどころに困らないし、
後者は再動持ちでライジングほどじゃないが射程もあるし。
533枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:52:46 ID:O7blH/p60
Gガンはほとんどついてくるんで
ちょっと置いてたら
あっという間にLv低くて困る
534枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:14:27 ID:kXUz7vJd0
エステバリスがうじゃうじゃいて邪魔。
ナデシコの武器扱いで良いよもう。
エステバリス(格) 1 C 2600
みたいなかんじで。アキトもガイも3人娘もサブパイロット扱いで。
育てんのめんどくさ。弱いし。
あとブレンパワード勢も。同じようなのがいっぱいいるとなんだかなあ。
535枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:27:40 ID:DAuXwqwp0
ブレンは最大10人いるから育成がめんどい。大体いっしょの運用だし。
ただ、チームが多い作品はお気に入りの恩恵を受けやすい気がする。
逆にコンボルとかダンクーガはお気に入りが後回しだったなぁ
536枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:19:02 ID:ODvb9Usk0
ブレンは2〜3人ずつ交代制で出撃させてた気がする。
同程度の移動力なので放っておいても固まって移動するので、
相互信頼補正と援護攻撃で結構戦力になった。
537枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:32:17 ID:WLepbR7R0
ブレンは特に鍛えなくても海マップでは普通に強いんで逆に愛着湧かなかったなぁ。
538枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:12:53 ID:oHHwWwPM0
スペックが優等生過ぎて、使い易いんだけどプレイヤーの贔屓にはなりにくい感じかもね
正直、作品縛りプレイならブレン縛りが一番楽だと思う
539枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:20:08 ID:SFgampAY0
>>534
エステやブレンはまだ空飛べるからマシだろ
M9、Gガンなんか移動させる時点でめんどくさい
540枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:21:45 ID:kf5DBlN00
M9はフライトユニット必須
541枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 04:23:37 ID:KbQ401eL0
カルヴィナが俺の嫁すぎて仕方がない
542枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 05:57:51 ID:nFACo10jO
今日起きたら隣にカティアがいたんだけど、サイトロンで俺明日死ぬってわかったらしいんだ。
友達にテックセッターを送ると死亡フラグを相手に移せるんだってさ





テ、テックセッターはどこにRー!
543枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 13:25:34 ID:09BmALkP0
テッククリスタルの事か?
544枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 14:33:11 ID:K9mDT85Q0
テックセッターはないな…かわいそうに、助からない
545枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 15:00:29 ID:WLepbR7R0
友達に「テックセッター!」ってかけ声を送るんだよ。
自分は塀の高い病院に送られそうだが。
546枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 19:27:46 ID:ASFR8hev0
ブレン好きの俺としては、ニルファでオミットされたナッキィとカントが使えるのが嬉しい。
が、「浮上」でのカミカゼラッセイベントが滅茶苦茶端折られてるのがなあ。
ショック過ぎて笑えてしまった。

あとせっかくナデシコいるんだからナッキィの「ヤマトナデー!」とか欲しかったな。
547枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:01:56 ID:VCzNWyaM0
>>533
で、途中のデスアーミーとの戦いでハマりそうになると。
548枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:30:28 ID:ISVRkusl0
特訓ステージは逆に東方不敗のレベルが主力より5低いとかが多くて困る
549枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:56:20 ID:+XqKfSf+0
IGLOOのバカ兵器達も出て欲しいナ
550枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:07:37 ID:FxC0iYUC0
>548
敵のレベルの算出法知ってるのかと
551枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 23:20:58 ID:bofrW2yn0
レベル99キャラを2,3人作っておいたら最終話で平均レベル90オーバーだった
552枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:25:48 ID:0UW0z+2U0
序盤でベイブルとブルーアースで補給レベル上げし、
毎回シャッフル同盟戦わせるようにしておけばテッサが
出る頃には全員レベル99になってたな。

ただこうするとゲストキャラのレベルも上げられないので
分散にしても戦闘中BPを割り振ることができない。
553枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:11:58 ID:5mu8JC/+0
補給上げしてないけど今49話で平均90。
最終話までに99にするのはちときつい。
554枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:35:23 ID:WDsc0SKZ0
このゲームがスパロボ初体験。冥王様のツンデレっぷりにやられました。
スパロボ公式サイトを見てみるとMXにも出てるご様子。
ゲーム自体の評価はどうなのかとロボット板のMXスレを覗いてみるも
はてしなき雑談が続いていてポカーン。何?スレ番号2000オーバーって(;´Д`)
スレ違いは重々承知だがよろしければMXの評価キボンヌ。
知りたいのは↓です。優しく暇な人お願いします

Q1.ゼオライマーは物語のどのくらいで使用できるの?(Jくらいだとうれしい)
Q2.ロードとかインターフェイスは快適? 戦闘スキップもJみたく毎戦闘ごとに選択できる?
Q3.MXでも冥王様はツンデレですか? 
Q4.Jみたく改造引継で2週目あるの?
555枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:10:28 ID:JaKxBgMp0
ググれ
556枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:19:34 ID:EBRFSFj60
>>554
その雑談スレからコピペだ

115 :それも名無しだ :2006/06/28(水) 01:49:25 ID:tjDi81Pm
>>111
A.1
使えるようになるのは割と序盤だが、本格参戦は中盤を過ぎたころ。
A.2
ロードは流石にROMにはかなわないが、その他はJと同等以上かと。少々もっさりしてるという人も居るが。
A.3
ただの悪党です。
A.4
改造引継ぎは無い。二週目は使った分も含め、稼いだの資金の数十%が還元される。後強化パーツも引継ぎ。ショップは無し。
557枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:20:52 ID:9Sm1UVcJO
MXの冥王様の強さは異常
558枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:28:13 ID:5qA/nZ/J0
結局、声付きで携帯機以上の音楽ってのがオススメポイントか?
559枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 03:05:02 ID:ggpdx2/H0
覚醒 ゼオライマーとヘミソフィアが神の仕上がりだからな
ただ、火星の後継者と百鬼の機体がウザイことこの上ない
560枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 03:16:06 ID:IC1Rm5FD0
カティアが俺の嫁で仕方がない
561枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 16:03:24 ID:lBRAhMrh0
MXは機体がポリゴンだから妙に重い
出撃しただけでフリーズしたし
562554:2006/06/28(水) 16:45:52 ID:WDsc0SKZ0
>>556
MXのスレにわざわざ貼ってくれたのでしょうか? 回答ありがとうございました。
あちらのスレも覗いてみましたが、困った子羊ちゃん扱いされていて笑いました。
やっぱりあちらで聞くべきでしたよね。世の中優しい変態さんたちもいることがわかりました。
ゲームの面白さは問題なさそうなので週末にでもMXを購入しに行ってきます。

話は変わりますがJのwikiの文章を書いた人達、すごいです。
遊ぶ前に読んで面白い。1周目クリアーしたあとに読み直すともっと面白い。
面白いとは別に詰めスパロボを全問解いた人は神と思いました。あんなん無理 (´・ω・`)
563枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:10:53 ID:9Sm1UVcJO
やっぱテッサは普通に使いたかった。フライトモジュールつければ空も飛べるのがスパロボじゃないか
564枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:17:27 ID:08QtXfRE0
折れそうだw
565枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:17:06 ID:Oy7Cnfa90
宇宙戦艦ダナン
566枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:46:58 ID:yqVYvro10
せめとアーバレストの改造継ぐとかあればよかったんだけど
敵の改造上げて始めたら
トイザらスが乗っ取られる話で普通にゾノに落とされて困る
567枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 00:49:24 ID:ybJ1alp90
>>566
最終話の馬鹿はどうでもいいが、それは困るな・・・
568枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 05:43:05 ID:sbllgx1F0
まあテッサがレギュラーで使えるようになるなら
ナディアのスパロボデビューも夢じゃないな。
569枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 07:16:21 ID:2Jia/std0
カティアが俺の嫁すぎて仕方ない
570枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 10:34:07 ID:GIuxRkDI0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)   
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~  
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「仕方ないから嫁をカティアだと思うことにした」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
571枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 11:30:08 ID:/rjFk8rd0
>>570
寂しすぎるからヤメトケ
572枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 18:24:24 ID:3ujML/gT0
>>570
せつなさ炸裂
573枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 18:57:33 ID:OMI+CQaY0
>>570
お前さびしくなることいってくれるなよ・・・
574枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:05:44 ID:MBoWSO4cO
じゃあ、テニアは俺の嫁
575枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:32:46 ID:OibeFgVX0
>>574
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡  逆に考えるんだ
576枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:33:38 ID:KcKIy+tg0
じゃあ、俺はテニアの嫁
577枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:52:56 ID:sXDx4HcW0
アルヴァンがエプロン付けて俺のためにカレー作ってくれたよ
578枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 21:59:34 ID:SojYlhLa0
俺は家に帰ると裸エプロンのジュア=ムが出迎えてくれるぜ。
579枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:28:43 ID:tszhii+qO
イベントで回復する前の月の人をゼオライマー以外の機体で無理やり倒してしまって
回復してからゼオライマーで倒してもグレートゼオライマー取れる?
580枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:45:23 ID:o9hp/spTO
>>579
とれるよ。

今回撤退HPできついのは月の人くらいだよね。撤退じゃなくてチャージだが。



「月の光も天には届かん!」とかマサキ様は言うけど、「天」ってのは具体的に何を指してるのかな?
581枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:48:50 ID:tszhii+qO
>>580
サンクス!安心した
582枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:53:15 ID:GDgT98PC0
>>580
天津飯
583枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:59:07 ID:tszhii+qO
>>580
天王星とか?いや冥王星か
584枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 01:19:52 ID:A+jNXQu80
>>580
[天]のゼオライマーのことだろっとマジレス
585枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 01:34:26 ID:oSmq4ffp0
「冥王…貴様にそんな玩具は必要ない」
ラグナロクでゼオライマーを破壊するストライダー飛竜。
586枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 01:55:45 ID:A33poaC+O
冥王様は次元システムのおかげで生身でも無敵だからな
587枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 03:18:35 ID:beR8NBbm0
588天道総司:2006/06/30(金) 08:58:00 ID:7xGKqgnsO
ばあちゃんが言ってた
呼ばれた気がすると…。
589枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 09:10:28 ID:sBK3DHBR0
http://www.yamabuki.sakura.ne.jp/~ilek-vad/kikaku/srw/img/srw-h30.jpg
キターーーーーーーーーーーーーーーーーー
590枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 11:59:52 ID:l+R7wi+L0
何も来てねぇよ
ぶち転がすぞ
591枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 16:02:12 ID:EiEsWJj80
転がしてぇん
592枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:50:00 ID:kIlpx5Kh0
眼球ファック貼るな
593枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:07:47 ID:lj4cnMU2O
先日投げ売りで手に入れ、クストウェルで始めた者ですが、後継機に乗り換えますた。


激しく潰れてる…OTL

あのスマートさが格好良かったのに、なんでこんな平べったくてごつくなったのさ('A`)

手はさらにでかくなるし、必殺技は集団暴行ですか…

元の機体に戻して欲しいですよ(´・ω・`)
594枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:17:28 ID:NsPgeYPW0
後継機に関しては諦めろ。
音楽にも期待しちゃいけない。
つーか、なんで明鏡止水の音楽戦闘シーン用に選べないのよ。いやがらせ?
595枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 03:35:44 ID:xHdAzZL/0
実はそうなんだ
596枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 03:39:42 ID:vS2n3Uav0
>>594
ごめん、覚えていない。
597枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 09:58:59 ID:bd3cZWY10
FATEよりもlimit overのほうがすきなんだが
598枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 12:57:23 ID:HYsLJ5Wa0
月厨が来るぞ
599枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:24:53 ID:0gvXUHpY0
ローズセラヴィー厨?
600枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:37:16 ID:1RqGGyWr0
メメメのおんがくさいこうだろ!
601枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:00:31 ID:cRpRW0kS0
あんなデパ地下で流れてるような音楽いらねぇよ
602枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 15:19:33 ID:1ujzCJSQ0
テニアの音楽なら好きですよ
603枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:23:50 ID:h65ab/820
どうでもいいけど下がりすぎ
604枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:06:27 ID:FjQmy0+y0
ゲスト以外ダブルエース計画進行中だか
まだ一回も姉さんと先輩仲間にしてないから
撃墜数はともかく、ポイントがすっげえ不安
ゲストでもテッサならなんとかダブルAにする気力も沸くんだけど
605枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:24:23 ID:NkRbxH2w0
姉さんフラグ立てやすいのに。
姉さん再動使いなのに。
606枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:47:14 ID:rYnEWaXJ0
命中に振ってれば後は機体の改造だけで普通に戦えるし
607枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 03:57:55 ID:jzR+Hu5T0
>>604
全員やろうとしたけど
テッサとアルヴァンでダレた
あとシードの銀髪仲間になるの遅くてダレた
608枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 06:09:31 ID:NkRbxH2w0
アル=ヴァンはいくらでも敵が湧いて出てくるからそう難しくないだろ。
609枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 06:45:38 ID:lZ/G5z/z0
アルヴァンは改造できないからなあ
610枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 07:23:22 ID:+4BckVqE0
嘘だと言ってよアルヴァン
611枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 22:39:13 ID:buiiCqJe0
アルヴァンはマップ兵器があるから、上手く位置取りしてやれば物凄い速度で
612枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 04:06:38 ID:94+ckhfv0
カルビが美しすぎて仕方がない
613枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 04:17:43 ID:rysDvsbv0
>>612
眼科に行くことをオススメする
614枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 06:27:07 ID:FbBooIZlO
613ウゼー
615枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 06:37:48 ID:ILHOm/yK0
>>613
ウゼー
>>612
俺の嫁に色目使うな
616枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 07:25:55 ID:HmB1FxmA0
あのDQNストーカーのどこがいいのかわからん
617枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 07:54:26 ID:vFL+br630
これだからDOUTEIボゥイは困る
618枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 08:26:59 ID:AUWIuHOC0
>>616はゴッドフィンガーを喰らった後に馬に蹴られて死んじまいました

GAME OVER
619枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 09:07:11 ID:XHvW0kTw0
カティアが有名なツンデレというやつなのか
620枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 09:08:21 ID:x8flNSXX0
え、あれツンデレだったの?
621枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 09:19:33 ID:sBrMdeJ7O
カティアはツンデレじゃねーだろ。普段素直クールってやつだろ?
ツンデレになるのは一時だけじゃね?ネリーのところと決戦前くらい。


カルビは殺すデレになるのか?
622枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 09:40:42 ID:4KkQl33GO
病んデレ
623枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 09:53:52 ID:LKNdfnsa0
むしろ殺んデレ
624枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 09:54:41 ID:/MUpIwj10
やん♥デレ
625枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 11:03:34 ID:Y16pLKhb0
三人娘は一人くらい男の子いてもよかったと思うんだ
626枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 12:03:32 ID:YHnGJ5z90
そこでRですよ
627枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 12:39:27 ID:kh2M/8k+0
Rって何だっけ。
トーヤが巨乳整備士やら男女双子のパイロットやらロリやらショタやらをこますゲームだっけ。
628枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 12:49:58 ID:AUWIuHOC0
ブラックマトリクスやるといいんでないかね
629枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 14:57:36 ID:/MUpIwj10
>>625
実は三人娘のうち一人は男かもしれない。
それがいろんな実験されるうちにいつの間にか・・・。
630枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:14:05 ID:MrIG4HvQ0
満月を見ると猫になるようになったんだな
631枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:17:06 ID:1AljVlb90
>>607
いや、俺の嫁はバスターに乗り換えてマップ兵器撃ったり
ソードストライクに乗せてコンボ狙えば余裕だろ
それよりバロンズウのほうが稼ぎにくい
632枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:42:43 ID:94+ckhfv0
>>631
嫁っていうけど男ですよあの子
633枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:49:38 ID:UtFt6WEM0
ようやく一週目クリアしたー
スタッフロールの後の一枚絵ワロス
634枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 20:30:58 ID:pba39vq10
>>631
>それよりバロンズウのほうが嫁ぎにくい

眼科行ってくる λ...
635枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 20:58:06 ID:R5ffg1760
イイコ姉さん、幸せに・・・
636枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:07:05 ID:yGAGtzXS0
バロンズゥはEN回復で補給要らずだから最終話で楽々稼げるだろ
637枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 03:32:03 ID:1qEGbhPvO
ハイパーバロンズゥにがっかり
638枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 03:41:56 ID:+romnZHF0
アル=ヴァンはつい操作し忘れちゃう
639枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 10:07:44 ID:YD3nhp+HO
>>637
なんとなーくデカくなっただけだしな。
バロンにカットインがあったのは笑ったがw
640枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:10:33 ID:gDkr7gV90
ママン
641枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 16:37:42 ID:CQwnIHyx0
そういや暗黒大将軍とシャピロにカットインあったっけ?
あしゅらには無いと思ったけど
一応カイザーのラスボスなのに
642枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 16:39:51 ID:WW9EXmW60
ミケーネの将軍連中の中には顔グラしか存在しない奴もいるしな
643枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 17:22:16 ID:FnKgDvOo0
ゆるすまじジョナサン
644枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 17:55:38 ID:gRkLcUBf0
ムウと一緒に地獄から帰ってくるよ、きっと
645枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:23:43 ID:OrOqO69p0
ムゥをああいうことにしたのはやはりJで続編作る可能性があるからか。
種死、劇ナデ、フルメタTSRとネタは揃ってるしな。

ダンクーガはムゲ出せばいいし超電磁はジャネラ出せばいいし。
テッカマンはDボウィが廃人になってないからUはできんな。
レイズナーは二部が一応ある。Gガンは・・・厳しいな。ブレンも。
マジンガーも広げられないし、ツンデレ冥王はいっそ敵化するか。
646枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 02:45:00 ID:r+pzQoB40
正直、続編はないと思うが
妄想するのは好きだ

>645
Gガンはレインがデビルガンダムの核になるってストーリーがまだ残ってるぞ
ブレンはあのまま幸せになっていただきたいので、むしろ出なくていい
647枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 04:00:57 ID:l/cjA0Yo0
レイズナーは第二部と言ってもなぁ・・・主な敵キャラ死んでるし
648枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 06:22:45 ID:tUiwrWWV0
ムウの件は、原作でああだったからそのまま、って可能性が一番高いんだけどね
Jの種は、原作破りの仕込みって、元々少ないし
(良い意味での省略は多かったみたいだけど)

種も、サルファ・Jと2回シナリオを追ったわけだし、ツブしを優先して、
Wみたくキャラのみ出演の時期に入って良いんじゃないかね
649枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 06:58:29 ID:Y4XFVOCU0
第二部でWが出てリリーナとラクスが共演とかなったらたぶんプレイヤーの精神がもたない。
下僕達に敵対者を倒させておいて暴力は駄目です話し合いましょうとぬかすリリーナに
私の言う事聞かない奴は全部殺しちゃえば世界は平和よねとほざくラクス。
650枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:28:50 ID:chX1fKXn0
つサルファ

つーかスパロボのリリーナ&ラクスは原作ほど酷くない
651枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:25:08 ID:r+pzQoB40
原作のラクスは悪役としか思えないキャラだからなぁ
最後まで味方キャラとして使う以上、原作よりマイルドにせざるを得まい
652枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:58:35 ID:VW192hdY0
ラクス様を侮辱するな!
リリーナならいいよ
653枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:26:21 ID:KSdwkEyf0
ナデシコはテレビも劇場も見たことないけど、wikiで調べる限りは劇場版でユリカとアキト死ぬんでしょ?
J2が劇場版の設定なら、母艦ナデシコは悲惨だなぁ
654枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:34:40 ID:tUiwrWWV0
んー。
スパロボMXやろう。以じょ(ry

まあ、こっちを読むと良いでしょう。バンダイチャンネル。
ttp://www.b-ch.com/cgi-bin/contents/ttl/det.cgi?ttl_c=444
655枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:39:39 ID:tUiwrWWV0
もうちょっとネタバレしてもかまわないならこっち。
goo映画。
ttp://movie.goo.ne.jp/movies/PMVWKPD31134/story.html
656枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:40:58 ID:KSdwkEyf0
いや別にナデシコのストーリーを知りたいわけじゃないよ
657枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:32:28 ID:nBiJMHBQ0
二人とも普通に生きてるわけだが。
まあユリカは艦長として使えないが。
あとはガイの扱いも死亡ルートになるか。
658枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:54:09 ID:y58djjmyO
うわああああああああああ!!!
659枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:52:13 ID:5NWsSjzU0
>>658
黙れシンジ
660枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 01:24:18 ID:Q1d9afD40
小野か
661枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 02:42:39 ID:hAXR3KUW0
劇場版ナデシコで5人そろえようとすると
ルリ、ハーリー、ミナト、ジュン、ユキナ
あたりになるのかね。あとラピスがどうなるやら
662枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 02:50:07 ID:Gpb18UZn0
まるっとおみとおしだ!
663枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:06:26 ID:6r+7gMI30
川上のこと・・・時々でいいから思い出してください・・
664枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 20:29:18 ID:Q9a19mOh0
>>661
そうするとユキナの精神コマンドは何になるのかね?
個人的に熱血、幸運、根性あたりは覚えそうだと思う。
665枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:37:45 ID:d0y/KBFB0
メグミの精神コマンドほぼそのまんま引き継ぎそうな気がする。
666枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 09:35:38 ID:KbR8MrfQ0
メグミは劇場アニメに沿う限りはナデシコ乗らん。
667枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 11:19:30 ID:/9nfez0Z0
んなこと百も承知だろ
668枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 13:31:21 ID:9DU8+NgK0
MXの時なんでミナトが精神使えないのかと嘆いた事を思い出した
669枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 15:48:10 ID:nrgCmyll0
戦闘ブリッジには座ってないからだろ
670枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 17:10:57 ID:pA9iuwG10
安売りで買って今5面
全滅させるとおかわりが出てくるパターンはどうにもムカつく
GBAのスパロボはA以降どんどん劣化している気が
671枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 17:58:24 ID:3vHu8w/+0
>>670
同じバンプレ発売ソフトだと、クソシリーズが、システムが良くなる代わりにシナリオやキャラが劣化中だ。
672枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:15:05 ID:4L3/5KqKO
ちょっと聞きたいんだけど、攻略本って何処のがいいの?
今古本屋で不知火とソフトバンクのが300で売ってるんだけど
673枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:27:34 ID:3vHu8w/+0
最近のスパロボはソフトバンクのがいいとどこかで見たが、その場で見比べられんのか?
674枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:40:33 ID:m/HBNG6s0
>672
300円なら両方買ってしまえ
攻略自体はネットで調べられるが、収録イラストは攻略本によって違うから
675枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:56:56 ID:4L3/5KqKO
ち、違うのか・・・迷ってる間に不知火は買われちまったぜorz


なんにせよありがと
676枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:17:40 ID:D3+2cVFdO
やっと、一周目オワタぜ。最初ベルゼ選んだけど、次使うならクストとグランどっちが使いやすい?
677枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:36:58 ID:TXT6uM/S0
>>676
グランの方が強い
エネルギー消費の少ないカイザーみたいな物

ただし、三週目にクストのこすのはどうかな?
678枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:54:39 ID:D3+2cVFdO
>>677 サンクス!何かクストていわく着きとかあるんかね?wまあ、グランで逝ってくるよ
679枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:07:16 ID:bvd+snnG0
>>677
逆に資金100万ほど持って三周目あたりクストの方がいいかもしれん。
すぐに射程ひとつ伸ばせるから。

と、体験者は語る。
680枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:35:29 ID:9DU8+NgK0
クストの射程が短くて泣いた一週目を思い出した
681677:2006/07/08(土) 00:16:41 ID:X+rb5W+U0
>>679
実は俺も三週目クストにして金とパーツで射程上げまくったw

射程と武器改造さえしてあればクストも使い勝手は良いよね
一周目に使うのが逆に一番悲惨かも
682枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:06:23 ID:MngnL+r+O
>>676ベルゼ=射撃特化育成(トーヤかカルビ)と観てグランを勧める
射撃武器が一応あるから。
ようやく3週目のラス面無限稼ぎの真っ只中
アキトで絶望せよを攻撃時の特殊会話はガイが死んでるルートと
生存ルートでは、ちーとばかし違うね。
個人的には死んでるルートの方が良さげだな。
683枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 02:02:31 ID:GytjfRxO0
クスト:とーや
ベルゼ:カルビ
グラン:いねー
684枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 11:09:43 ID:nsa4tTtaO
昨日質問した者だが、今思ったら、俺トーヤ選んで養成は射撃全振りシチマッター。だからオルゴンブラスターが最強武器と言う始末w
685枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:09:29 ID:5i7tRjds0
カルビは一回クリアしたらもういいやって感じだったな。

クストとうや→ベルゼカルビ→グランとうや→ヴォルとうや

でとうやは格闘メイン、カルビは射撃メインで上げたから無駄無かった。
686枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:18:49 ID:5KtlSnD4O
カルビこそ何度もやった方がいいのに
687枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 16:07:25 ID:IlUtQoSJ0
俺は現在4周目だが、4周とも統夜だぞw
一通りエンディングを見て5周目からフル改造したユニットにカルビを乗せる予定。

まあ他のキャラより確実に弱いけどな!
688枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:35:25 ID:25Amynhw0
カルビはシナリオもキャラも糞だから、無理にやらんでもいいと思うぞ
689枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:40:37 ID:ZI0fU2nj0
また童貞か
690枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:49:32 ID:+Xl4GuPH0
カルビやりてぇえええ!!
691枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:52:56 ID:frSI8iyR0
いや 688はジュア=ムでしょ
692枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:12:04 ID:CFRmU6hE0
カルビは基地外
693枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:21:53 ID:13zMqSqL0
カルビシナリオの一番の謎は、なんでカルビがZでいうアムロ的ポジションにいるかってことだな。
正直、素人のトーヤ以上にチームプレーできてないと思うのだが、なぜかみんなのおねーさん的扱い。
694枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:24:31 ID:pYHWrERq0
Zのアムロて
695枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:26:02 ID:dYCNPzhJ0
三人娘との擬似ギャルゲを楽しみたきゃ統夜で
中盤の壊れた性格を楽しみたきゃカルビでしょ


序盤の統夜って割と常識人な反応が多くて好きなんだけど
俺は壊れたカルビが大好きなので5週中4回がカルビ
696枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:55:21 ID:5KtlSnD4O
もしかして、誰もネリーの「そうしなければ戦えないからでしょう」のくだり読んでないのか
697枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:08:38 ID:pwBEbGSX0
こういう必要以上にツンケンしてる上に冷めた女性キャラって感情移入しにくい気もする。
半壊状態から始まってアルが生きてたの知って更に壊れて・・・
その後立ち直りがうやむやというか描写不足というか

あーもう死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
698枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:25:45 ID:6PjkocIo0
そういやフールーって男?
顔グラなら十分イケルが
カットインがどう見ても骨格ががっしりしてるから
699枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:38:36 ID:5i7tRjds0
フールーは女でしょ。

カルビはネリーと会ったあたりから変わり始めるな。
でも最終的に男とくっつくの確定だから、お邪魔蟲に
なる誰か一人を選ぶだけなのがな・・・。

まあ百合エンドがあってもそれはそれで困るが。
しかしいつ頃からクーランジュさん→カルヴィナを
許容するようになったんだろ?
700枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:27:14 ID:cNP9dqfi0
とりあえず、フー=ルーの声はゆかなだと思っている
701枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:33:00 ID:frSI8iyR0
女だとは思うけど、あのカットインじゃ男と思われても仕方ないな…
下手にオリ女キャラが揺れるもんだから、性別が明言されないオリキャラで、
「女」を主張するパーツの表現に失敗されると、男に見えてきちゃう
702枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:37:52 ID:+Xl4GuPH0
ぶっちゃけ、性別なんてさして重要な問題じゃないですよ。
まあ、フー=ルーは女だけどさ。
703枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:34:50 ID:OD8tpqk20
騎士の中で素で一番キチガイなのはアルヴァンとして二番目はフールーだろ。
常識人すぎたせいで、いびつに壊れざるをえなかったジュアムがカワイソウw
グランドンも後天的な発狂ぽいけどこれは自業自得か。
704枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:31:48 ID:jAA4MTLF0
常識人と見せかけてただのトリガーハッピーだったからなw
705枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:45:04 ID:aM+Q3KmH0
グランドンはわかりやすい悪役で実に良い
巻き舌なんて久しぶりに見たよ
706枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:32:49 ID:9uJAeQH60
>>699
だからあの愛称システムがウザイ
なんで愛称にさんつけるんだって思わね?
ラスボスまで愛称で呼んでくるし
デフォだったらカルヴィナってなるけど
おれカルちゃんにしたから
仲間がカルちゃんさんっていうし
ラスボスもカルちゃんっていうし
もううんこうんこ
707枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:08:39 ID:3HDnxbC80
ジュア=ムは大好きなあの人に一回裏切られたと思い込むだけでプッツンしちまうから困る
708枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:15:46 ID:uclUeGpd0
どいつもこいつも人格破綻者ばかりな上に言ってることやってることが無茶苦茶で
倒すのになんら躊躇も起こらないのが問題な気がする・・・。
あいつらが言う騎士道精神なんて勘違いしたナルシズムみたいなものだし
そりゃシャナミアもこいつら駄目だガビーンな感じになるのも分かる。

ふと星間戦争からの逃避の際にフューリーに見捨てられた人々の
生き残りみたいな人がいて、グランドン倒した後にフューリーは全員ヌッコロス
邪魔するならお前等もヌッコロスと立ちはだかるラスボスが欲しかったと思った。

絶望総統だとラスボス倒したっていう満足感が得られないんですよ。弱いし
709枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:46:55 ID:XW6kO7cU0
ジュアムってアッーだよね
710枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 11:57:24 ID:y6qYaeH+0
登場人物達さえ、かつて同じ艦の釜のメシ食ったナタルさんを、
敵に回った→裏切り者め、やっちめぇーっ ってノリだったけどね
711枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:14:06 ID:beTIDOWE0
とうやの二話くらいで連合軍邪魔だから叩き潰すお(^ω^)
とか言った後に誰も否定しないのにはひいた
あそこは脱出マップで途中から赤軍の蜥蜴が出てきたほうがよかったんじゃ
連合は黄軍で
ナデシコの原作再現ならしかたないのかもしれないけどさ
712枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:22:59 ID:y6qYaeH+0
711みたいな場面をこそ、スパロボ補正でなんとか軌道修正して欲しいんだけどね
ナデシコも種も、敵味方とも狂気にとらわれた戦いを演出した、という路線の
原作なわけじゃないものなぁ
713枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:59:20 ID:fPyItpzc0
キャラの言動がいちいち短絡的なんだよなぁ。

「戦いたくないんだ!」 「口答えせず何も考えず戦えアホ」
「よっしゃ戦う理由ゲット」 「よくやった。うちに来て妹をファックしていいぞ」

おまいらどこの海兵隊だよ。
714枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:55:53 ID:o7JUimTeO
おまえらよくそんな恥ずかしい議論できるな
715枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 15:17:48 ID:kDIsft6QO
今日このゲームplayしてたら、兄にヒカレマシタ…_| ̄|○兄曰く→女のくせにスパロボかよ…。性別関係ないじゃん!と言いましたが、かなり気にしてます…。


愚痴ってしまいましたね…。質問ですけど私、主人公機、フルメタ機、種、テッカマン機中心に改造してますけど、他に改造するなら何がオススメですか?因みに中盤です。攻撃力不足が目立ってきて…。
716枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 15:21:16 ID:jsSXl/KO0
キバヤシ
717枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 15:59:56 ID:ClkyqDVe0
めいおーっ☆
718枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 16:13:39 ID:lJPhPc9O0
めいおー、カイザー、グレート、ダンクーガ

種系はとにかくグゥレイト!
719枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 16:26:22 ID:H6mn88KN0
マジン系は改造費の割に攻撃力の伸び悪いから微妙
冥王様は改造する価値あるけどね

パンチ力不足ならナデシコ改造して、援護攻撃+つけると良いかもね
あー、でも種好きならナデはあんまり活躍しないか
とりあえずアーバレストにラムダドライバつけば、攻撃力不足は感じないと思うけど
720枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 16:27:12 ID:ClkyqDVe0
あとナデシコを強化してユリカかルリに援護攻撃付けてやれ。
721枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 16:27:59 ID:ClkyqDVe0
リロード忘れてたorz
種中心ならAAにでもいいや。攻撃力も射程も十分だし。
722枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 16:37:27 ID:lJPhPc9O0
>>719
マジンパワーを忘れたか
723枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 16:37:46 ID:Eu3q0w4Z0
種はフリーダムに改造引き継がないのが痛い。
今回はGガン系がやたら弱いがめげずにフル改造したな
724枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 17:06:01 ID:lJPhPc9O0
俺は改造したストライクにカガリ乗せてた。
725枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 17:25:57 ID:kDIsft6QO
沢山のアドバイスありがとうー。えっと、めいおう→ゼオライマーですよね?今から頑張って育てることにしますよゞ(ゼオライマ影薄くて気付かなかた…)


殆どストライクに注ぎ込んちゃったからな〜…wまた、お金貯めないといけないかなw
726枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:22:58 ID:7wWWi05E0
Jは他作品に比べてかなり増援多くて資金は結構溜まり易いから安心しる
アドバイスとして1つ、敵は命中率0の味方ユニットを殆ど無視するから運動性の上げすぎに気をつけろ
727枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:28:29 ID:Eu3q0w4Z0
あんなに増援がしつこいスパロボは個人的に新以来だ。
728枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:03:33 ID:oyHxVEu50
というかストライクは金つぎ込んじゃいけない
ユニットの典型だぞ。まさかエールで頑張ってる?

キラはフリーダム来るまではグラスパーで頑張る方がまし。
729枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:20:41 ID:H6mn88KN0
ストライクはパーツで空飛ばしてソードorランチャーなら良いけど
ランチャーならグラスパの方が使い勝手良いんだよなー
結局コンボを活かす方向でソードが安定だと思うね

後ストライクはフリーダムに改造引き継がないよー
あんまり改造すると泣きを見るよな・・・
730枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:22:49 ID:+Uv5ui1/0
自由持って来るまで放置、禿はミーティア来るまで放置
そして大半は結局使わずに忘れる・・・
その影でフライトユニットかメガブースター付けて大活躍するディアッカ

毎回こんな構図になってしまう
種が好きじゃないってのもあるけど、どうにも使いにくい
フライトユニットやH&A付ければ使い勝手は確実に向上するけど
そのフライトユニットやH&AをM9やテッカにつけたほうが活躍してくれるんだよね・・・。
731枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:29:13 ID:oyHxVEu50
種系キャラは修理補給でレベル99まで上げて放置だな、いつも。
そしてディアッカだけ大活躍。イザークもバスターに乗せて撃墜数
稼いだりしてる。
732枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:31:39 ID:EoXX2rcx0
ストライクは序盤仕様頻度高いからユニットは必要十分なくらいに改造しちゃってる。
武器は20段して十分威力あるから移動の有利なエールにしてる。
733枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:37:52 ID:beTIDOWE0
デュエルにバスターとの合体攻撃があれば
意地でも俺n(ryはデュエルに乗せたままだったんだが
ローズ×マックスのアレとかが合体攻撃なら
最終回でホビ丼だか辛味倒した技も合体攻撃でいいじゃんよ
734枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:43:54 ID:vDosGRKl0
おめーら女の子きたからってスレのびすぎw
735枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:43:57 ID:7wWWi05E0
しかし、それだとバスターが半壊せにゃならん訳だが
736枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:52:06 ID:pgpUZ+AE0
こうすればいいんだ!
痔「イザーク、コレを使え!」
遺「わかった!最大出力…」
遺&痔「いけーっ!」
吹っ飛ぶデュエルを受け止めるバスター
737枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 22:31:40 ID:QMAVg2410
なぁ、20段改造ってよくみるけど、15だよな?
5段階損してるのか不安になってきたお
738枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 22:36:41 ID:kDIsft6QO
そっか〜…私、日常エールストライク使ってたけど、弱かったのね。フリーダム出たら勿論キラに乗ってもらうから、

愛を注ぎ込み過ぎたストライクはムウさんに乗って貰いますw
739枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 22:42:16 ID:rmgjqSFR0
>737
5週目に突入してるか?
740枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 22:43:52 ID:oyHxVEu50
>>738
フリーダムはキラ専用
ムウさんは原作どおり・・・
741枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 22:46:00 ID:y6qYaeH+0
まあ、ムウが使えなくなるのはラスト数マップだから、
分岐で分かれて使えない期間があるのと、大差ないっちゃないんだよね
昔のハヤトやリュウに比べたら、そうこだわるほどのことじゃない
742枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 02:45:32 ID:KcndmFX90
2週目で種系あんがい使えることわかったなー
特にミーティアきたら移動力、攻撃力も高くてなかなかだった
743枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 03:30:15 ID:URfUllZD0
と言うかコーディネーター+SEEDで能力が
アホみたいに上がるから。

ストライクの印象が悪いからあれだがミーティア
以降は正直化け物クラスだろ。避けないけど。
744枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 03:37:18 ID:l9U46ZGj0
いや、Jではリアル系は化け物にはなれないから…
745枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 03:38:14 ID:hqowghcp0
ストライク降りて戦った方が強かったりして。
シャッフル同名より格闘値が上だし。
746枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 09:34:29 ID:NojfKuOzO
ミーティアなんて、核ミサイル潰しの覚醒MAPぐらいしか見せ場が無いような気がしなくもない
747枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 11:58:00 ID:sQtvd7LA0
誰もGガン薦めないあたり最高
748枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 12:04:57 ID:+7iCuDAf0
ゴッド+雌二名マジお勧め
749枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 12:19:40 ID:2v2U4joS0
サモォォォン、どこにいるのぉぉぉぉぉ
750枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 16:49:52 ID:BdhSJrau0
>>746
ミーティアは圧倒的な移動力があるから
集中かけないとよけないけど
装甲は超電磁より高いから食らっても何とか
アスラン冷静だから気力下がってくけど
それよりも合体攻撃の演出がしょぼい上に格闘武器なのが問題だ
751枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 17:02:16 ID:x/3edA9p0
種の戦闘デモなんて自由のビームサーベルとバスターの最強武器しか格好いいのないし
752枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 17:18:53 ID:bKhkBsCc0
>>750
超電磁より装甲が堅いってのは褒め言葉なのか?
雑魚の攻撃でも普通に2000とか食らったりするんだが・・・
753枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 18:16:49 ID:CYFf04gY0
>>752
さぁ・・・?でもよく考えたら底力がないから超電磁よりも柔らかくなるんだよね
パーツスロット一個しかないし、キラとアスランはスーパー系と同じで援護伸びないしなぁ
能力値はSEEDとコーディネーター補正で高いんだけど
運動性を15段階くらい改造してやるといいんだろうか
754枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 18:43:08 ID:EXwVE0cX0
ミーティアはなんたら装甲が無くなるのが痛いんじゃね
パーツは一つしか付けられないし、避けまくれるくらい改造すると
ミーティア無い時スルーされるし、なんか微妙だよね

つーかバスターはあの性能でパーツ三つとかふざけてんのか
755枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:28:44 ID:fWIqxJm50
いや、JのPS装甲になにができるのかと

てか技量上げとくのが一番お勧めだと思うよ
サルファと違ってミーティア付けたまま切り払いも撃ち落としもできるんだし
756枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:03:48 ID:+7iCuDAf0
種最強はディアッカとグゥレイトガンダムってことですか?
757枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:18:08 ID:l9U46ZGj0
バスター使うんなら覚醒持ちのキラアスの方がと思うけどね
ミーティアにしろバスターにしろ、MAP兵器は種以外に有望株がいすぎるからな…
758枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:40:23 ID:oRg/3XXa0
グゥレイトはキラアスよりスキルパーツ数も援護回数も一つ多い。
この差は意外と侮れんぞ。
759枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:41:13 ID:b4Yhb4an0
あんな参戦の遅い機体を改造する気もなぁ。
使い勝手も並程度だし。
他にも戦力に困らないし。
760枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:43:45 ID:HY6s0nMo0
心意気だろ。
心意気は全てに優先する。
761枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:00:35 ID:EXwVE0cX0
>>759
まぁ確かにそうなんだが、それを言ったら種なんて使える機体が無いからなw
762枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:04:17 ID:yuUwnDNO0
俺もディアッカだけ使ってたな
763枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:18:53 ID:cmdVnCzp0
はいはい
めいおーが通りますよ
764枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:20:17 ID:kwrpku9b0
ミーティアよりもアークエンジェル鍛えた方が強いし。
無敵戦艦ナデシコのせいで相対的に弱く見られがちだけど。
765枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:24:49 ID:l9U46ZGj0
α以降かな?
戦艦が、守るべきユニットじゃなくて、HP・武装・複数パイロットを活かして
前線で敵を駆逐するユニットになってるからね。

…このバランスだと、機動兵器を主力にする必要ないよな。はっきりいって。
戦艦4,5艦あったら、10倍の機動兵器を殲滅出来る。
766枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:42:01 ID:IhkgYzy10
スカイグラスパー強いだろ!
フル改造して、ハロと三次元レーダーつk
767枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:45:03 ID:hS2JKqST0
そして敵に無視されまくるスカパー
768枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 02:50:41 ID:BlGeL7SaO
スカイグラスパーは改造費安いからいいな
769枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 02:55:34 ID:5BxcRawl0
でもハロも3次元レーダーもグレイトゥより入手後じゃねーかwwww
ぶっちゃけスカイグラスパー使うならテッカの戦闘機で事たりねーか?
770枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 06:44:26 ID:7BhVdM0r0
カルヴィナが俺の嫁すぎて仕方が無い
771枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 07:20:29 ID:S/prjVCD0
あえてグラスパーの優位をあげると、MAP兵器かコンボ攻撃ができることかねえ

どっちかというとグラスパーは、ブルーアースやミリオンより、
バルディやライジングガンダムと競う位置にいると思う
種パイロットは補助精神がからっきしだから、修理or補給を軸に考えるのは…
772枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 11:35:23 ID:22+EEqB90
ハロなど居ない!
773枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 12:09:19 ID:fWtfV6o/0
ミトメタクナイッ!
774枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 14:14:18 ID:ok3CTWlh0
>>770
苦労するぞ
775枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 14:37:21 ID:6FslktgxO
しないさ



俺の嫁だし
776枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 15:20:39 ID:r+wFKAZ+0
きもい
777枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:15:38 ID:sOegsrGvO
アニメキャラが恋人なら金かからんで良いよな

リアルはデートだのラブホだのプレゼントだの
イベントだの金が掛かりすぎるorz
778枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:24:16 ID:XrVnykn7O
運動性は数値としてどれくらいに抑えておいた方がいい?
一応みんなフル改造ボーナスもらえるくらいまでは改造したんだけど。
779枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:33:45 ID:Yup/LFAy0
アーバレストいいね
とくにラダム・ドライバとか最強ですね
780枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:39:38 ID:KNI6uAiA0
ボン太くんはJ以外だったらもっと活躍できただろうに
781枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:45:30 ID:5BxcRawl0
数値なんて敵を改造するかしないか次第じゃないか?
どうせボーナスPPでいくらでも補正効くんだからフル改造ボナスまででいいのでは?
ボスボロットとか一部スーパー系、ルリメインなナデシコは15〜20でもいいと思う。

アーバレストは宗介に加速・覚醒無が致命的すぎる
メガブースターは後半まで複数手に入らないしMウェポンないし
魂・ラムダ持ちで前線に出られれば強いが最強にはなれんな
782枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:04:59 ID:22+EEqB90
>>781
そこで戦艦ブーストですよ
783枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:11:54 ID:D8p/wCrLO
ベルゼとかブレンあたりはスルーされる位がちょうどいい
その分だけ偉大な勇者やら冥王様やらに回ってくるし
784枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:26:11 ID:cpYaqos10
サンダーブレークと相転移砲の反撃ばっか
してた気がする。
785枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:41:59 ID:BlGeL7SaO
>>781
手に入るのは後半だがリフターモジュールはアーバレストのためにあるパーツだな
786枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:19:26 ID:eKGUhGh20
>>771
種割れ組乗せて覚醒しながら補給や修理させるとそれなり?
まぁ、エターナル使ったほうが優秀な気がするけど
全般的に種組みは自分勝手(補助系の精神コマンドが少ない)だからなぁ
最終的に残るメンバーだとラクスとミリアリア、あと虎さんくらいしか補助系精神コマンド持ちいないし

>>781
再動してやればいいんじゃね?
787枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:26:24 ID:5BxcRawl0
>>785
リフターつけるからメガブースターは実質1個のみなんだよな
戦艦ブーストだと開幕激励に入れにくいしどうしても速攻では使いにくい
再動かけてまで前線送るなら加速・覚醒持ちG冥王様になっちゃうんだよな
ちなみにこれは全機フル改造前提とした場合な

それでも中盤の戦力が揃わずウラドトリオが一線で出せる場面なら
使いやすいっちゃ使いやすい
788枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:44:06 ID:EXmOaDAB0
でも全機フル改造まで持っていけば
そんなに効率プレイする必要もないっしょ
好きな機体を使うので十分さ
789枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:58:20 ID:6p9JD6370
最初にターンにユニットひとつがに応援か祝福でSPを使い切って、
その後戦艦ブーストしたいけど気力下げたくないユニットと交代とかやってた。
中盤以降はブレードやダンクーガを分離させて交代も有効。
790枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:28:36 ID:lOqf3/Dc0
nhgdok
791枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:26:59 ID:07+mozUJ0
>>790
「日本語でOK」?
792枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:34:57 ID:kO/xXGF/0
mlttsexsti
793枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:56:46 ID:tfiyNORp0
変な略語作んな

>>792
ただしくはこう
mmmtsexsti
794枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 06:27:54 ID:f8BiEa9g0
wkwkrn
795枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 10:36:36 ID:Nkz3sZmh0
「〜とsexしたい」までは解読した
mlt?mmm?
796枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 10:44:13 ID:FksUqBbl0
mmm=メメメか?
mlt=メルアと、か?

どっちにしろキモイ
797枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 10:58:38 ID:IFisTC7e0
mlt=メルトランディ
798枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:31:20 ID:C5h+CxyV0
castawayはゲーム中に流れますか?
799枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:29:40 ID:k//HVmnlO
えーと、つまり…
gthmd
800枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:31:57 ID:sj88ZAgP0
ゲッター浜田?
801枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:33:05 ID:3WnTfB820
微妙なスレになったな
良かったな
802枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:58:19 ID:TM23iFts0
主人公機の後継機が出るの遅すぎ
803枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:21:15 ID:rCPWNNgX0
804枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:48:51 ID:RR2O7j/j0
http://page5.auctions.yaho

まで読んだ
805枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:31:38 ID:qMdVKUup0
htt

まで読んだ
806枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:30:56 ID:n4jMwjlcO
ジュア=ムが死ねまで読んだ
807枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:38:46 ID:ZpyeVBo00
レインキモス
808枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:43:13 ID:/6Hz7Kb60
sageではageには届かない・・・!チャージ!
809枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:12:45 ID:ZKQJmZ3q0
チャージなどさせるか!









代わりに俺がチャージ!
810枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:18:39 ID:oWeLL9b40
>>809
ガッ
811枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:41:00 ID:PhrvQs1p0
微妙なスレになったな

良かったな
812枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:20:40 ID:x2iaEvye0
そんなことはない!私は宇宙でラダムのラダム獣と戦っていたんだぞ!
813枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:34:57 ID:R4xRJxvL0
でも、本当にそうなのかな…?
814枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:02:29 ID:I9WX77bn0
グラビティブラストもだ!
815枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:33:49 ID:GNBIY6J5O
スパロボDSも2Dがいい
816枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 06:44:35 ID:dwqlzaHv0
カガリかわいいよカガリ
817枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 06:54:34 ID:bH7hSSGw0
でもカガリの三人娘フォーメーションは
カタナで斬るのと攻撃力一緒
818枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:27:18 ID:+fva38R30
フルメタよく知らんからラムダドライバとラダム獣に関係性があると思った俺ガイル
819枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:31:46 ID:fpnYwLSw0
カガリとメグミの二人がふいんき(なぜか変換でk(ry)読んで無さ杉で最高ですた
820枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:10:56 ID:+fwVbJAH0
メグミって娘がウザく描かれていて、ひどいなと思っていたが
原作を観たらゲーム以上にウザい娘で驚いた
Jのあれはまだマシな方だったんだな
821枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:43:53 ID:DST//llH0
Jのカガリ様のかわいさは異常
822枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 14:36:10 ID:VcL2T8J60
むしろ本編の性格が異常
823枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:36:08 ID:hLqswdtd0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「種世界ではあれが普通」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
824枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:04:47 ID:mLKEW3aX0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    そしたら こう考えられるだろう?
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ    「種デスはEVAとクロスオーバーして
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´      人類補完計画を違和感なく進行する為に
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       参戦する作品なのだ」と
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ 
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
825枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:47:45 ID:jZlsBzAL0
ラーサラーサうるせーんだよタコ
826枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:31:52 ID:oDn1MbMi0
映画ではピカチュウ、一回しかボルテッカー使わなかった。
そんだけ。
827枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:33:05 ID:Hmx6wTGX0
>>826
何度も使ったらピカチュウが、、、
828枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:20:58 ID:cJKWOKtw0
>>825
ラーサ!
829枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:22:55 ID:DfCOkbRr0
チャージチャージうるせーんだよ葎
830枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:25:09 ID:oDn1MbMi0
パパだいすき
831枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:51:16 ID:xq/3Dfp30
メグミってどっちのメグミ?
832枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:55:04 ID:UlJAh8Nk0
美樹原さんに決まってるぢゃまいか
833枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:37:46 ID:q0eEcksg0
あっちのボルテッカーも命を削るわざだしな
834枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:27:02 ID:zvkRwOo80
>>832
しらねーよバカ
835枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:31:04 ID:8MqCvlIm0
投売りされてたのを買ってきて15面まで来た
Gガンの「リアルの装甲にスーパーの運動性」を実感
いつものスパロボのつもりで突っ込ませると1ターンで落ちるw
836枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:00:08 ID:14ouXms50
ドモンにメガブースターと回避系スキルパーツ
優先は必須条件だな。空に飛ばせてるとあれだが
地上に降ろせばちゃんとそれなりに避けてくれるよ。

まあ後半愛の超級覇王電影弾で頑張れ。
837枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:45:01 ID:9/98tL7JO
ナデシコのボーナスは射程&運動性でおけ?
838枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:47:24 ID:C13JUVNY0
俺は移動&武器S
839枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:50:20 ID:L5TPJEmZ0
>>837
マテ
射程はともかく運動性は あ り 得 な い 
ナデシコは反撃用の砲台だぞ
0%スルーの対象にしちゃ不味いだろ
840枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:51:13 ID:4cktR44Z0
機体ボーナスは全てのユニットで移動力+2しかありえない
841枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:38:12 ID:88D5fBG10
まぁ大抵の機体は移動力と射程付けときゃ問題ないと思う
842枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:40:48 ID:f2EpJOfm0
移動力をつけられてしまったエステ隊カワイソス
843枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:02:39 ID:/vQvqE6g0
>>841
それ以外にしたほうがいい機体の方が少ないね
844枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:36:08 ID:QMCj7mKN0
めいおーとエステとドラゴンガンダムは悩むな。
グレートもちょっと迷う。
845枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:46:34 ID:KNkmHrpt0
冥王様も移動力がある方が覚醒めいおーっ☆がやりやすいぞ。
846枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:05:58 ID:9z8zzRlbO
レイズナーMk.2を、機体Sにした。

無視されるのは当たり前だし、少しでも命中アップを期待してみよう。
847枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:08:57 ID:KzXHJkig0
マジンガーは装甲強化も良いのではないかと。
必中+鉄壁で対ザコ戦無敵キャラに。
848枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:04:32 ID:hadgUD6P0
装甲+メガブースターより移動力+超合金Zの方が、
パーツの需要とか鑑みるにお得な気が。
849枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:15:51 ID:YwP30Ydn0
わざわざ装甲ボーナスを付けなくても雑魚戦では無敵。お気に入りにしてれば鉄壁も必要ない。
850枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 02:20:44 ID:tFzOmKJ40
バリア系パーツつけてればほぼ無敵だしな。
燃費が更に悪くなるけど。
851枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:12:59 ID:HajbIzt50
あえてゴッドガンダムは地形適応オールSにした。
これでボーナスなしの運動性フル改造でも0%だ。
852枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:01:00 ID:bI1qHUjN0
Sアダプターが早い時期にゲッツできればいいんだがね
俺はめいおー様は両方Sにした口
ゴッドは移動2でSアダプター+超高性能なんたらつけてたきがする

めいおーっ☆より狭い射程・移動力・おまけに優先順位低いで
結局めいおーの範囲外の敵を倒すかボスキラーぐらいしかすることがないがね
853枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 17:23:09 ID:HajbIzt50
まあ、その役もマジンカイザーで代用できるしな
854枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 21:10:15 ID:GGzTnyP3O
ドラゴンガンダムはユニットボーナス何にしてる?
移動だと微妙に進軍が乱れない?
855枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:15:53 ID:iOO9197xO
ドラゴン使わないからなぁ
856枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:07:38 ID:NoFQf7f40
足並みが揃わないなら合わない連中の移動力を上げるなり下げるなりすりゃいいだろ。
何のためのブースターだ。
857枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:31:47 ID:Gyj/rBIq0
もっと使える奴らのためのブースター
858枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:42:49 ID:KUNsOwEC0
ドラゴンは機体ボーナスは地形適応にした。普通にスルーされたんで後悔した
859枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 01:00:47 ID:Y0ze2boj0
足が遅いなら戦艦ブーストすればいいじゃなーい
860枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 01:29:55 ID:+XChvgws0
戦艦ブーストしちゃうと気力あげにくいんだよな
足遅い奴ってカイザー、宗介もG系も気力が130必須だから面倒だ
主力キャラには加速か覚醒はないと使いづらくて仕方ない
861枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 01:40:47 ID:7fHbdJVjO
テッカマン強くね?
862枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 03:20:33 ID:2SDfwVnz0
>>861
うちじゃ例に漏れずスルーされててその強さが味わえない現実
863枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:32:59 ID:1UofUyfG0
ナデシコとめいおーさまがいればおkなゲームだからな
864枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:58:30 ID:+XChvgws0
ナデシコの非常食が5人全員に適用されるのは反則だな
ユリカ・ユリに精神‐○○%系つけてメグミの献身で超効率
非常食1回で献身2発できるから実質70x4で280回復
最大4個搭載で1ターンでマックス+1120使えるな
865枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:31:34 ID:ThHADeMO0
非常食なんて使ったことないよ。
いつも最終話前に資金に変わります。
866枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:48:00 ID:lqcTmfEp0
>>865
同じく
867枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:15:58 ID:OKboMGCeO
非常食売るくらいなら、ラストで愛の相転移砲乱射して
全部尽きるまでひたすら稼いだ方がよくね?
868枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:35:38 ID:+w0rYKb70
最終話で稼ぐくらいならすぐ新しい週に入って
時間を無駄にせずストーリーも楽しんだ方が
懸命だと思います。何週も遊べば自然と稼げるんだし。

まあそこは人それぞれだけど、最終話稼ぎは一度やったら
すごい虚しさを感じた。それならさっさと5週やって資金倍率
上げた方がよくね?
869枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:40:09 ID:ijCOK/u+0
続編でそう?
870枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:53:59 ID:nQKgqLo40
周回重ねてBP稼ぐことを重視した方がいいかも
資金は1周でいくらでも稼げるけど、BPは最大で98しか稼げないし
871枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:00:09 ID:awD2l0gG0
今Jやってたら
ポン太くんが出てくるマップでリョーコが増殖して噴いた
872枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:16:10 ID:xcfQ711f0
ボだ
873枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:29:13 ID:DnRwbpP10
ツメスパロボの収入を考えれば、
最終話で稼ぐより周回を重ねた
方がずっと効率的な事がわかる。

無論BPを稼げるかどうかも大きい。
874枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:30:33 ID:ijCOK/u+0
二週目からのツメスパロボめんどくない?
875枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:51:03 ID:q/maiE+Y0
誰も突っ込まないのが不思議だが、
>>864
献身はミナトだろ。
876枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:11:15 ID:xcfQ711f0
べつにどっちでもいいからだろ
877枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:30:42 ID:Qo/fVW9G0
ミナトってルリにオ○ニー教えただけあって献身的なのね
878枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:58:03 ID:S8RZZXDl0
オイニーって逆さまにいうとどこぞの親父にぶん殴られるぞ
879枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:37:14 ID:lzj1rtV80
未使用のBPっていくらまで貯められるんですかね?
最終話のあの人のレベルが2週続けて99になるのが決定してしまったので。
880枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:48:32 ID:akwSFf+y0
255
881枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 09:55:03 ID:IDt0pBIr0
882枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 10:04:34 ID:ilAQKDNu0
まあ後のテロリスト集団だからして自爆のひとつやふたつ
883枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 10:38:31 ID:MqElZcoD0
しかし、こうして戦闘アニメで見ると、言動が正しく自爆テロリストだ…
884枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:30:24 ID:9dtBAuKHO
ガンダムローズ使いたいんだけど、どうにもならないよ!
885枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:44:20 ID:c6RRudfy0
>>884
機体ボナス移動+2、武器ボナス射程+1
S-アダプター(なければAでも可)・メガブースター
ジョルジュにヒット&アウェイと好みで1つ
PPは命中に最低50は欲しい

これぐらい付ければ劣化ベルゼルートぐらいの活躍は見込める
マックスターとの合体攻撃は諦めた方がいいかもしれん
886枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:22:19 ID:P1+QEV3p0
カルヴィナが可愛い過ぎて仕方が無い
887枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:22:30 ID:bjw9Qfe60
>>881
コメント欄見ると、デバッグモードと書いてあるな。
888枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:53:48 ID:/LX/9nZr0
>>884
MAPW使いと割り切って運用してみろ。
俺のジョルジュはナデシコと冥王様に次ぐスコアを稼いでいるぞ。
889枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:24:17 ID:r4gmOaBM0
ブラックウイングに修理装置ついてることを
四週目にして知った
890枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:53:50 ID:c+xtgCwk0
マジ?知らなかった
891枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:49:36 ID:U++mndnv0
変形すれば補給だってできちゃうんだぜ
892枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:46:56 ID:x6hSmZjk0
ノンケだってかまわず食っちまう男なんだぜ
893枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:57:57 ID:YPFzgMGa0
あの半裸演出には噴いたw
894枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:42:22 ID:tHkCpE8A0
マップ兵器で敵倒すともらえる経験値が少ないのが痛い
味方だけを狙う事もできないし
895枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 03:17:23 ID:51TrJlsb0
これじゃダメか?

っ「コンボ武器」
896895:2006/07/22(土) 03:19:50 ID:51TrJlsb0
OK、どうも寝不足で凄い勘違いをしていたらしい。


                       
                  <⌒/ヽ___    <寝よ
                /<_/____/
897枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 07:37:39 ID:AiTrnFhr0
>味方だけを狙う事もできないし
修理の経験値が高いからな。それができればすぐにレベル99になっちゃう。
898枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:53:17 ID:o0ePw+2E0
まぁ補給でできるからどのみちすぐ99だが。
899枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:06:21 ID:LpQIOndC0
MAP兵器で味方を巻き込むなら
HPが高く、装甲が薄い超電磁コンビがいい感じ。
900枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:23:08 ID:mDtEMeQv0
ナデシコって精○タンクとしても優秀ですか?
901枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:27:26 ID:o0ePw+2E0
>>900
アオイでも食っちまう男なら、あるいは。
902枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:30:27 ID:MU+3bXrD0
非常食一つで5人ともビンビンだからな
903枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:51:44 ID:xyS6tapK0
ルリ「か、覚醒を使いました
ジュン「ああ・・・次は突撃だ
904枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:28:28 ID:CE6ja5H60
アラン「藤原、合体だ!
905枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:42:07 ID:iwLDq3UC0
亮!鉄棒を使え!
OK忍!
906枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:36:07 ID:hxAs//MT0
ベガス!ハイコートボルテッカアッー!だ!
ラーサアッー!


てかアランがコンボ取得しないのは嫌がらせか
907枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:16:53 ID:VPC7DUjU0
コンボ+3があるだろ
+3は2個もいらねえ
+3一つ減らして+2増やすかもっと早くくれよ
908枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:46:06 ID:Lhnv6aF+0
敵を4匹並べるように考えるくらいなら力押しした方が早い罠
何も考えずに使うコンボはせいぜい3匹までじゃのう…
909枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 07:04:05 ID:wKbdidZA0
1週スルごとにアイテムがもりもり増えればいいんだよ
910枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:48:51 ID:dYQzqySn0
911枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:53:36 ID:TpL8vG5U0
>>910
邪気眼のガイドラインかと思ったw
912枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 01:30:51 ID:b/mrzm3F0
シイビエフさん('A`)
913枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 06:14:08 ID:8UEytYqi0
何シービーフって魚肉?
っていうかシービーフ名前名前
あとなんで4人のってるの?
914枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 12:09:17 ID:Kji4+6aX0
主人公キャラ限定プレイってのをやってるんだが
ブレンの主人公ってユウとヒメのどっち?
ライバル・2号ロボのあるユウか
ラスボスとの戦闘セリフのあるヒメか
915枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 12:37:19 ID:Zgi+/MlQ0
作品の主人公はヒメじゃないかな
916枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 13:55:51 ID:MHRWMdyd0
戦闘前セリフは
ヒメ>>>>>>>>>>>>>>覚えてない
917枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 14:21:52 ID:5mga70nH0
勇は性格が悪いからな、ツンデレとかいう問題じゃなくて自分勝手だし
918枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 14:23:30 ID:ObR07/k50
いや、Jでそんなこといっても
ユウは(富野節の電波を割り引けば)傾向的にはまだまともな方
919枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 16:01:49 ID:x1cwm9Oa0
ていうか、この流れでいきなり関係のない事を言い出す>917の方が性格悪いんじゃないかな
920枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:46:56 ID:KP6w0EaE0
14話辺りから勇はイイコになるじゃないか
あれ以降の勇はトミノ主人公でもかなりマトモなほうだと思うぞ
921枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:54:18 ID:5mga70nH0
まぁ優しさとかそういうのはあるようにも見えるんだけど、
あの場で「ごめん覚えてない」とか酷すぎるよ、もうちょっと空気読めよっていうのが

>>919
えろうすんまへんな
922枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:55:34 ID:ObR07/k50
そういえば、原作では、金が尽きたらバイトしてる光景もあったっけ
まともに市井で働く発想を持つ富野主人公って、他は∀のロランぐらいしか浮かばない…
923枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:06:35 ID:adGbvpZnO
軍人だってまともな仕事だろうよ
924枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:51:32 ID:pMaClB2nO
>>919
というより問題を認識するための脳みそが足りないんだろう。長々と語り出しちゃったし。

ユウとヒメはヒーロー、ヒロインって位置づけだからどちらが主人公とかないんじゃないかな?
925枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:07:37 ID:adGbvpZnO
ヒーローもヒロインも居るのに主人公不在なのか…深いな…
926枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:29:10 ID:qneAa1R90
主人公はジョナサンで。
927枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:20:28 ID:c4enUgOr0
>>921
優しさは噛み合わない事もあるんだよ。
良かれと思ってしたことが相手の逆鱗に触れたりな。
覚えていないと言うせりふも、嘘を吐くより誠実であろうとしたのかもしれないわけだ。
嘘が破綻したときの事を考えたら、誠実であった方が良いかもしれない。

>>924
主張を見る限り、イイコ厨なだけだろ。

主人公と言うより、主役は家族問題じゃないか。
とかブレンを見ていない奴が言ってみる。
928枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:42:35 ID:aabMMReI0
どっちかと言うとヒメがヒーローで
勇がヒロイン。
929枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 20:45:48 ID:QClFkzRc0
ブレンは色んなダメ家族と、色んな恋人たちと、できすぎた子供たちでできているお話だから。
930枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:11:57 ID:b/mrzm3F0
オルファンと対決するのもヒメだしなぁ。
931枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:36:05 ID:5z+GV5by0
ブレンみてないけどJやったかぎりじゃ
最初グランチャーにのってた勇がブレンに乗り換えた瞬間、
「あーヒメじゃなくこいつこそが主役なんだな」って感じたけど。
932枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:42:30 ID:QClFkzRc0
しかし御大自らの小説版は比瑪とクマゾーで〆てるんだよな。ブレン。
933枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:02:42 ID:GHCXJTum0
小説だと勇が「お姉ちゃんのにおい!」 と言うから勇が主役
934枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:22:27 ID:cK3G78dS0
>>933
全米が泣いた
935枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:01:39 ID:jLhKAvsF0
OPが凄い作品って印象が強すぎて…
936枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:35:19 ID:PwTHIHMp0
ナデシコの主役はアキトだよな?
937枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:39:21 ID:z6j+xXpl0
ルリだろ
938枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:41:44 ID:lN8Md1uw0
ナデシコだろ
939枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:07:21 ID:A2n9kDnb0
なにいってんだお前ら?

プロスさんだろ
940枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:16:15 ID:n6ohfV55O
俺の中ではカナンが主役。
941枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:39:33 ID:R0OMkTt/0
>>921
あれは、姉の誕生日なのに、その辺で集めてきた花しか贈れなかった事を
ユウはずっと悔やんだり恥ずかしがったりしていて、
そのせいで花をあげた事を記憶の底に封じ込めた
…要は忘れたのだけど

姉さんに花の事をいわれた時も、自分では思い出したくない記憶だったというのもあって
とっさに出た言葉が「ごめん、覚えてない」なわけ
そのへんは小説版に詳しく出てる
942枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:42:16 ID:g5RhkCkq0
>>940
ギモスなんてへんなm(rya

>>941
そんな設定あるんだ、小説版とアニメ版と漫画版て大体同じなの?
ガンダムくらい違ったりしない?
943枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:52:00 ID:rExuIDjs0
>>942
富のが書いてるんじゃないので基本的にただのノベライズ版
アニメではわからないようなことも、>>941のやつとか数えるほどしかない
944枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:58:36 ID:oMe9KVZW0
ブレンのノベル、3巻(最終巻)だけは富野が書いてるよ。
945枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 10:23:16 ID:jculP9/z0
自分で小説書きは下手だと言うようになって、富野氏自身が書く事は少なくなったね

∀みたいにアニメ・漫画・小説でそれぞれ懸け離れた展開だと判断しにくいけど、
ブレンはどれも大差ない
946枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 12:33:01 ID:2LsV0YXiO
どうもナデシコが出てくるスパロボはやる気にならないんだが、エステバリスって強い??
947枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 12:37:33 ID:Sbuhvuzv0
Aと衝撃は悲惨だったが、Jはそれなりに使えるレベル
948枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 12:47:21 ID:3WNhbIy50
リアル系では2番目・・・下からだけどな

愛注がない場合は
ブレード>ブレン>フルメタ>種>レイズナー>エステ>Gガン
というのが個人的見解
949枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 12:49:08 ID:Zg0bzZPd0
役割的に対抗馬がブレンだからな。厳しい。
950枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 12:54:03 ID:Dh1p73gz0
今回ダンクーガが分離できて、なおかつ改造が全機一括だったら
Gガンはどうなってただろうな
951枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 12:55:23 ID:/G+A1bcL0
MXはフォーメーションアタックが鬼だった。
反撃でも合体攻撃が使える上にバリア貫通次のターンにはEN回復とすさまじかった
952枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 13:40:29 ID:UUP/akfCO
衝撃は思い入れがあれば つかえるぞぃ。ガイとアキトしか使わないが
953枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 13:50:37 ID:817Hp4tzO
Jはガイとアキトが使えないからな
参入遅すぎで
954枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 14:15:57 ID:JPiXeZ1O0
補給とか艦載とかしないでいいから他より使いやすいと思うが。
Aアダプタつけて全機空戦で死角ないし。ガイがいない間のアキトはアレだが。
他は合体攻撃使うとすぐEN切れるのがめんどくさい。
955枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 14:32:12 ID:dFaIHTWI0
アキトはガイがいないから火力の無さはどうにもならん
ガイは取ろうとするとG冥王様フラグ消滅
3人娘は3人とも揃ってないと合体攻撃できないのが最大のネック
反撃では合体攻撃できないしな
アカツキは合体自体がないし火力の無は変わらず

エステバリス隊は原作のファンでもないとベンチ確定だろ
その分ナデシコが鬼ユニットを化してるけどな
956枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 16:00:17 ID:dFaIHTWI0
1つ追加だがナデシコ部隊はG冥王様フラグで進むと
強制離脱でレベル上がって戻ってくるから無理して使わないでも
PPだけは溜まるってのもベンチ確定の理由だな
Gガンダム系はこれが殆どないから更に困った事になる
957枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 16:16:04 ID:Y4XGeX4q0
Gの不遇さは意図的なものとしか思えないよな
958枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 16:23:08 ID:8IVgbC5NO
サイ・サイシーがドラゴンファイヤーを使う時に『回れ!フェイロンフラッグ!』と言うのは仕様ですか?
959枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 16:31:33 ID:Zg0bzZPd0
>>958
wiki見ろ
960枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 17:32:07 ID:UnbKUaJu0
合体攻撃に援護つけられないから
アキトは最後までショボかった
ブレン>>>>>エステだよね
961枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 17:45:58 ID:ybpUz3wF0
俺ん中だとアキトは覚醒が使えるお陰で地味に使いやすかった
援護したり援護させたりとね、それと回避が微妙な値なのも地味に良い
962枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 17:51:53 ID:8IVgbC5NO
エステの追加武器にしばらく気付きませんですた
963枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 18:23:12 ID:IdFbXEDx0
1.ガイ参入が遅い(アキトの火力不足)、及びG冥王様が手に入らない。
2.合体攻撃に必要な気力が高い
3.Yユニット付くまで重力波の範囲狭い
4.換装が面倒。加えて専用フレームなのに地形適応Sでない。
5.ナデシコ自体が強すぎて、エステに日の目が当たらない。
964枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 18:58:00 ID:Dh1p73gz0
あやまれ!IMで追加したことを説明してるナデシコのメカニックの人にあやまれ!
965枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 19:39:34 ID:rlFYwjgX0
リアル系に関しちゃブレード(リアルなのか?)、ブレン、フルメタ、戦艦以外は趣味のレベル
966枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:03:45 ID:Y4XGeX4q0
ブレードもブレンもフルメタもリアル系と呼ぶには支障があるなぁ
967枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:05:06 ID:Bpu7kpld0
アキトにボソンジャンプがあれば100点中3点くらい評価上がったんだが
968枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:41:50 ID:Dh1p73gz0
バリアで耐えれるブレンはともかく
当たったら間違いなく一撃死のフルメタはリアル系だろ
969枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 21:03:36 ID:dvblCRPn0
1周目はAAより断然ナデシコの方が強くて有利なので、
種ルートを避けまくると必然的にエステの出番が増えて大変だった。
せめてもう少し射程があればいい援護砲台になったのに。
970枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 21:32:18 ID:VilqG2mP0
エステの換装がめんどいんだよな。
変形とおなじ要領で換装できれば使ったんだが…
971枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 22:28:47 ID:MvnBH7CB0
ナデシコの上に移動

「搭載」のほかに「換装」というメニューが出てくる

換装

余った歩数で再度移動

とかだったら神。
972枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 22:58:29 ID:95ywWTBd0
>>971
どこぞの聖戦の系譜の再移動か
973枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:06:44 ID:JPiXeZ1O0
アダプタつければ換装いらないじゃん。
974枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:24:18 ID:oEc2e2J10
アダプタ要らずのブレンはやっぱり凄いよ。
HP・EN回復するし、分身するし、射程伸びるし。
975枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:37:22 ID:q/dEs9da0
>>973
アダプタは全部で3個しか手に入らない
しかもS-アダプターはかなり後半だからないものと考えた方がいいぐらい
976枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:41:06 ID:Ah7VjsCH0
Sは後半だがAは20はあたりで三つそろうぞ。
G冥王前提ならアキト使わないしぴったりじゃまい。
977枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:51:18 ID:C/QHy0Jt0
防塵装置で十分代用できるやん
978枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:55:45 ID:iq9fpj2c0
Aーアダプターは入手したらすぐに打って改造資金の足しにしてるな。
もちろん、それ以外のいらないパーツも売ってしまうためいざと言うときに困ってしまう。
979枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:31:49 ID:TralWQ1I0
リアル系で趣味抜きで使えるのはブレードのイメージしかねーなぁ
リアル系は集団運用前提だし
次点で二人でなんとかなるブレンかなぁ
980枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:43:25 ID:C/QHy0Jt0
合体攻撃無しでも格闘を十分上げてれば
十分単体運用できるだろ>ブレン
981枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:16:15 ID:fnzHZW3Z0
ブレンは単機で海へ空へ宇宙へと自由に使えるし、
チャクラシールドにバイタルジャンプにEN回復もあるし、
抗体反応で射程・能力アップする。

どう考えてもエステ組より有効。
982枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:20:59 ID:tYI9IGgR0
合体攻撃が反撃で使えればまだましだったんだろうがなー
リアル系スルーと待ちプレイを否定するような増援の出方と相まって
EN無限回復の利点が余り生かせないよな(そこまで使わない)

せめてランサーの射程が1-3位あればバリア殺しとして使えたんだが
983枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 03:19:05 ID:Ah7VjsCH0
つかぶっちぎりで最優秀のブレンと比べてもな。
984枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 04:24:26 ID:lfi1/zS1O
964
説明短すぎなんだよorzアキトとの掛け合いが何か微妙だし
985枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 04:26:08 ID:lfi1/zS1O
アゲちまった…スマソ
986枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 04:50:09 ID:qZgc0e5m0
改造前提ならレイズナーmk2単体運用も悪くないと思う俺
必要なものは一通り揃ってるし高移動力+覚醒M兵器がオイシイ
バグ使用有りなら射程の問題も解決

ブレンと比べないであげてください
987枯れた名無しの水平思考
>>964
説明短すぎなんだよorzアキトとの掛け合いが微妙だし