F-ZERO DS まだ?

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98枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 13:27:38 ID:+Xq0otEk0
>>97
しゅりー、てゅー、ぅあん(ばきゅん、ぼん、ばりばり)
ってことか。かわいそうw
99枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:31:22 ID:OZeS03hjO
このゲームはドリフト走行ができる人とそうでない人とでは、かなり差がつく。私は後者(*_*)
F-ZEROXはどうしてもスタッフゴーストに勝てなかった。
100枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:56:20 ID:6W5WJrze0
Xが一番はまった。BGMとかの関係もあるかもしれないけど、スピード感を一番感じたなぁ。



ってことで、64版っぽくお願いします。任天堂様。
101枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:04:42 ID:OZeS03hjO
「初代」と「X」しかやったことがないが、これほどおもしろいレースゲームは他にない。
102枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:37:39 ID:ETDkKYv70
>>101
でもその2つは携帯ゲーではない。
よってスレ違い。
103枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:34:04 ID:2Vh2IVf1O
存在しないゲームのスレで何を話せっていうんだよ
104枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:12:09 ID:0IdwhNCm0
>>103
惜しいあとちょっとでIDが2ch
105枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:44:11 ID:xSgHSb/70
>>103
話すことがないんなら来るなカス
106枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:32:25 ID:XuQezosh0
64版のアレンジ移植みたいのがよさそうだな
既出のランダムコースパターンを保存できるアイデアがお手軽でよさげ
107枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:01:29 ID:yDlL+XJx0
もし出すなら無理にでもGXよりにしてくると思うよ
108枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:40:22 ID:fnb5+yZp0
GX自体がXのアッパーバージョンじゃないか?
勿論操作感とかはかなり違うけど
109枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:01:44 ID:fYyWdIWP0
SFC版の内容に
全コース選択機能(プラクティスモードで)
BGMon/off機能
サウンドテスト機能
これだけ付けてくれれば。
さらに2のコース、マシンも付いてたら神。
110枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 02:09:35 ID:WnjWEaS30
そういやF-ZERO2ってWiiのVCでプレイできたりしないんだろうか
Xのエクスパンションキットもだけど
111枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:39:59 ID:8ACzytHg0
スターフォックスみたいなタッチパネル操作はやめてね
112枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:51:44 ID:eNEO7pee0
禿同
マリカの操作を見習えよ
113枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 14:03:11 ID:WKbpY5dLO
Xは今やると簡単にズルズルスリップしてきつい
てか当時も思ってたが
114枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 19:35:18 ID:5f09QbBP0
Xはジャンプした時とゴールした瞬間がGXより爽快感があって好き
115枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 20:15:45 ID:Pur4R/e60
GXは飛んでる機体の動きが紙飛行機にしか見えないから困る
ただ、それ以外は良く出来てた。
116枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 01:10:13 ID:vs3TJidRO
ピコが毎度毎度お話にならない性能なのが納得いかねー
特にGXとクライマックス
117枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 02:19:33 ID:MImW4yHj0
CLIMAXは操作にいろんな要素を含めすぎ。
単純な操作性なのにタイムアタックが熱かった初代を見習えよ。
118枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 14:50:38 ID:tv7fp2tc0
単純にしたらしたですぐ飽きるとかやることが決まってて単調とか
今どきのゲームで操作の幅狭すぎとか言われて叩かれる悪寒
119枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:34:04 ID:51mUOK8WO
スライドターンとかドリフトターン、ナローターンやワイドターンはいらなかった。
シンプルに重心移動とサイドアタック、スピンアタックのみで良かったと思う。
120枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 17:14:22 ID:b3nXxrAv0
さげ
121枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 12:30:37 ID:3+10lyb10
保守します
122枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 01:11:39 ID:b2DKjgE30
F-ZEROはXが初めてだったんだけど、Xは本当にハマった。
そりゃもう毎日猿のように遊びまくったね。
64DDでエクスパンションキットが出るって聞いてから毎日wktkして予約開始と同時に予約。
XベースでいいからDSで出してほしい。Xカップも面白かったし。
エディットも楽しかった。>>97みたいに変なコース作ったりしてw
最初のグリットゾーン(?)を短くして、その直前をスペースにするとかマジ外道w
半分以上スペースの上から始まるから即死w

>>110
WiiのVCで出来たら良いね。64DDのソフトもだけど。
123枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 15:51:41 ID:CUxPvFKI0
前にwiiのコントローラでGXやってる動画を見たけど、
あれはマジですごかったな。
124枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 11:42:45 ID:/rBkQSyu0
125枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 11:44:11 ID:KzkLSs650
安芸

126枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 10:56:10 ID:IdVWoKGU0
age
127枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:08:40 ID:hW3UUG8X0
>>119
Xまではよかったが、For GBA になってA連射でカーブ曲がれるようになったのが痛い。
LRの意味ねえじゃん。
128枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 10:58:12 ID:uIZysZsN0
age
129枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 10:34:07 ID:ofu3RGdT0
age
130枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 10:43:32 ID:bf5MTpNI0
2画面使って…、全マシンの詳細な順位でも表示?
131枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 12:59:40 ID:I7+cCX440
>>130
画面構成はマリカみたいになるんじゃね?

…出ねーかな……
132枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 15:00:03 ID:g5b6jW9L0
どうも最近の任天堂は、F-ZEROに積極的でない感じするんだよなぁ・・・
開発しててもなかなか情報くれないし。
133枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 19:12:49 ID:g1OyeSX00
ちょっと前(GC辺り)から変に開発初期から情報は出さなくなったからな
発売延びた時がアレだからなんだろうけど
134枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 14:22:48 ID:ns3NyZCi0
見切り発射で出したGCゼルダがワゴン行きだからなぁ。
有る程度煮詰めてから発売日を決めるんじゃないかねぇ。
任天堂のゲームは面白いってイメージを常に持たせておくためにさ。
まぁ、スターフォックスDSはあれだけど。
135枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 16:12:21 ID:XNWlg/Vn0
時オカも値崩れしまくりだったぞ

まぁタクト辺りの任天堂は今思えばかなり迷走してた時期だと思うけど
136枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 23:48:17 ID:0+EbhimY0
CMはそうかもしれんがゲーム自体にそんな印象はなかったなあ。
むしろF-ZEROとかゼルダとかマリカとか俺的には神ゲーの連続だったという印象がある。
もちろん64のときよりもね。
137枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 15:32:22 ID:Cg9sCS3DO
釣り乙。悪質なGC厨は本当に迷惑だな。
64はやらないし好みが異常だし。
138枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 15:33:24 ID:GtqFwZDl0
F-ZEROとスターフォックスは過去のゲームになりつつあると思うんですよ。
139枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:20:40 ID:UaIq4dtp0
>>138
とっくの昔に過去ゲーじゃん。
一般的に売れてるゲームとは思えない。
140枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:46:33 ID:NFBbGLhq0
age
141枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:35:26 ID:iMHCg/Bf0
クライマックスが2万本程度しか売れなかったんだろ?これじゃ続編出る気がしない・・・
142枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 11:34:39 ID:oYx/yYok0
age
143枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:28:20 ID:5G+qw9wD0
マダー?
144枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:51:35 ID:xDOTdnk20
age
145枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:16:51 ID:WAr4bmxC0
ディーディーコングレーシング

発売中止
146枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:15:27 ID:j9dKu+ZB0
F-ZEROGXは神ゲーだったな
147枯れた名無しの水平思考
ディディの代わりにエフゼロ出してくれ