曲に関していえば良い仕事をしていると思ったけどね
というかMOTHER3で唯一納得できた
メロディーが余り残らないとは思ったが
ブタのテーマはあれ、いやでも耳に残るな。
うおおおおおおおおついにパソコン買ったああああすげえええええええ
なんでもできるううううう見た目も超かっこいいいいいいい
ミドルタワーで本体も小さいですっていわれたああああ
OSはなんとか98で全部で10マンだった!超満足!!!!!
あそうだインターネットて君たち知ってる?
って感じのゲーム
曲はGBAにしては良くやったよ
音関係は唯一SFCに劣ってる部分だし
絵と音(GBAの音源がアレなのは仕方ない)についてはほぼ文句無かったな。俺は。
ほかは全部糞だけど。
あ、あと戦闘のバランスはなかなか上手かった。
サウンドバトルは要らなかったが。
純粋に楽しもうとしてないって・・・一体何処まで狂信的なんだ
最初から楽しむ気が無いならわざわざ金出してまでゲームなんか買わないよ
曲はいろんなジャンルを盛り込んであるしそれぞれ良く出来てるよ
壊れすぎずベタ過ぎずで丁度良いと感じた
サウンドバトル用にいろんなリズムが欲しかったんだろうね
サーフな曲が好きだよ
サウンドバトル正直分かり辛い
眠らせた時のヒントは視覚的な方が良かった
ブタのテーマは、「右手がグーで、左手はパーで…」っていう
昔幼稚園だかで教わった歌を思い出す。
>>818 奴等はお布施感覚なんだろw
漏れは、脳汁出してくれるゲームなら純粋だろうと不純だろうと構わない。
むしろ、楽しもうと思わないと楽しめないって、エンターテイメントとして最悪なんじゃ。
普通に面白いものでも、なにかおかしいけど面白いもの(吉田戦車の漫画を読んだような感覚)でも
面白ければ大歓迎だ。
グーチョキパーで、グーチョキパーで
なに作ろー、なに作ろー
右手がパーで、左手もパーで
「もうお手上げです。このへんで勘弁してください」と涙ながらに言うおじさん。
確かこんな歌だ。思いだした。
それよりポーキーロボ戦の途中が
「僕の心は〜ひび割れたビー球さ〜♪」に聞こえる
何の曲だっけこれ
キンキキッズの硝子の少年? ちょっとだけ似てるかなw
それよりタッチだけどな
>>802 64版のときのプレスリリース通り「Motherを通して家族を考える」がマザー3の本題なのだとしたら
3章以降リュカ以外の家族が完全放置というのはどうかと思うね。
物語の冒頭と最後だけ出てこられて感動しろとか言われても全然家族の実感が無いから無理。
そんな重いテーマの割りに、ゲームとしては『敵より先にハリを抜け』だとか『悪者より先にタマゴを取り返せ』
みたいな切羽詰った御遣いに終始するのも…。
なwおまwこうもりさんツイストにケチつけんなwwww
何つくろー何つくろー右手がグーで左手パーで
・・・ってまんまキマイラだね
曲は前作に比べてメロディが強調されたよね。
普通のゲーム音楽に慣れ親しんでいる人には
2よりも3のほうが人気が出そうな感じ。
個人的には、音色に徹底的にこだわって
ベースとパーカッションあるいはドラムスだけで
聴かせるような渋い曲が入っていた2のほうが好きだけど。
欲を言えば、3でもストリングスは使わないで欲しかった。
音楽は自分の趣味とは違うかなと思ったけど
上手いことは上手いよ。っていうか万人向けな曲選択だと思う。
でもあの手の音楽が世界観の一部を構築してたから
ちょっと寂しいかなって気がするだけ
ダスターとクマトラがなんで仲間になっているのかよくわからん。
なんか明確な動機があったっけ?
ダスターはどせいだにで救出されてからは家に帰ってもいいと思うし、
そもそもクマトラはなんでタマゴを取りに来たんだ?
リュカについていく動機がはっきりしているのは犬だけじゃないか?
ダスターはまだしも、クマ関連は描写不足もいいとこだな
いちおうクマトラはリュカに助けられていたりとかしてなかったか
ダスターはウエスのいいつけじゃね?
必然性もなく2の曲も引っ張ってくるからイメージ崩れるんだよな
3の曲に失礼というか。そして俺は3自体に嫌悪感覚えてたから
4章あたりからすごい投げやりで曲まともに聴けなかった。
じわっときたのも2の思い出のある部分だけ、たとえ3で涙を流すとしても
それは「自傷的な展開に対してのイヤな涙」だし。
ちょっと配慮が足らなすぎるよな
そこら辺俺の中では思考停止している。
頭すっからかんでも楽しめりゃいいんだ、せめてな・・・
クマトラの凝った設定もホントに設定だけだったな
クマトラを「ヒメ」にする必要があったのかと小一時間問い詰めたい。
リュカは掘られてPSI覚醒してたけど
クマトラも掘られたん?
MOTHERらしからぬオレ女が出てきたんで
再プレイ時「切れるモンなら切ってみろよ」と思ってしまった。
掘られてないだろwww
あの演出は、狙ってやってるとは思うけどwww
そういやあの温泉を素通りしようとするとどうなるんだ?
ぶっちゃけこういう風に確認したい事が出てきてもセーブデータが
2つしか残せないし、人形劇やオナニー文章も飛ばせないから
2周目する気も起こらないし本当にゲームデザインが駄目過ぎ。
温泉スルーで進もうとしても犬が吠えてトンネルに入れさせてくれない。
嗚呼フラグ立て一本道
7章で猿を連れまわすのもやっぱ不可能?
>>842 教えてくれてありがとう。
あと、ちょっと前からやり直せるような状況でも初めの注意や
ロゴがうざったいのもやり直す気を奪ったな。
何も知らず死んでいったちょうろうが一番の勝ち組
やっぱり最後が納得いかない。
あんな終わらせかたされたらマザー1,2,3の総合評価もがたおちさ。
戦闘力弱いキャラが本当に足手まといにしかならないのも不満だ
後で抜けるってわかってれば倒れたまんま放置で先進めるが
初回プレイじゃわからんし。
Exp稼いだりアイテムで回復させたりした後にパーティ抜けますってそりゃないよ!
主人公が切り替わるのはマンネリ打破と見せかけて
本編が不安定になるし育成面でも不親切だよな。
今、MOTHER1+2の2をやってるけど、やっぱ曲のセンスは2の方が断然イイネ
2の曲って、パワースポット関係の曲なんかが典型だけど、なんかこう心に響いて
くるような曲が多いよね
1のアレンジにしても、例えばフィールドから自宅へ帰ると「I Belive In You」が
さりげなく流れてるけど、Catherine Warwickの歌う歌詞で言うと「I Belive in skies forever blue、
Why shouldn't I Belive the same in you?」の後に「タララララ〜〜」と流れる、あのアレンジがセンス
を感じさせるというか、(・∀・)イイ!!
対して3のオリジナル曲はゲーム音楽としてはありきたりな感じが多くて印象に残らないし、2のアレンジ
にしても、どせいさんのテーマが典型だけど、どうすればこんなヘンテコなアレンジになるの?って言い
たくなるような曲ばかり
マザー3って立ち寄れる村少なくて世界やたら狭く感じるってのに
ハイウェイとかトンネル内部とかだけは無駄に広くて
なんだかなぁって感じ
奇 妙 で 、
お も し ろ く な い 。
そ し て 、(12年も待った漏れたちは)
せ つ な い 。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:05:32 ID:omCsJ+QQ0
クマトラがツンデレだったらまた違った展開になっていたに違いない
>>853 その方面の方々がちょっと喜ぶ程度じゃね?
つか、クマスレは普通に伸びてるよ
サウンドバトル苦手な人はこのゲームきついかもね
俺はサウンドバトルが一番面白かった
戦闘が楽しいRPGなんて久々だった
さんざ既出だけど
サウンドバトルとドラムロールの相性が最悪なのがな…。
致命的なダメージ受けたときにはサウンドバトル
しないようにしないといけなかったからな。
開発ブラブラってパッケージにかいとけや卑怯者が〜
前もってわかっとれば、ダレも買わんわボケ〜
1と2は開発ちがってたのか
とりあえず家族殺してお涙頂戴とか
ジジイの尻振りダンスとかオカマ妖精とか
工事現場のおっさん倒して橋にするとか
変態酸素マシンとかあほあほ連発とか
なんというか子供だましとか一発ネタ多くて低俗だよな