5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 12:39:01 ID:s9Jb7rMu0
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 12:50:03 ID:IwUctiKe0
初めて1000ゲットした
>>1さん
新スレ立て乙です。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 13:05:04 ID:6t9/uAB70
売上好調乙
隠しキャラほしかったよ、あの世が舞台ならバーダックとかも入れればよかったのに
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 13:50:12 ID:rrGiYh080
オーラバースト攻撃がクリーンヒットするとスゲー気持ちいいな。
ジャネンバの映画にバーダックなんか出てこないじゃないか^^;
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:29:24 ID:q91b28Q60
みんなXlink対戦やってる?
>>15 このゲームでジャネンバの映画に出てこない奴なんていっぱいいるだろ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:45:51 ID:HGRD/H5b0
このゲーム、スピード感があって、操作性が良くて、爽快だから
空いた時間にサクっと遊びたくなるな。
ようやくドラゴンボールの戦闘をちゃんと再現したゲームが出たという感じ。
どうやったらネット対戦できるの?
20 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:13:06 ID:Q6NCCKO40
>>17 それをいっちゃあ。
ジャネンバの映画がメインなんだから父さん出てこないのしょうがない。
1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 12:49:31 ID:IwUctiKe0
亀1000人
>>22 だからだしてほしかったって言ってるんだが(´,_ゝ`)隠しだから別にストーリーに絡まなくてもいいし
絡んだってもとからストーリーなんてメチャクチャなんだから誰も文句言わなかっただろう^^
スパキンで少年悟空が空飛んでるよりよほど現実的
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 16:13:29 ID:N0eRzaE00
今回、ストーリー的にはジャネンバの影響で地獄からどんどん復活してるから
何でもアリだな。
DBのお祭りゲーって感じ。
27 :
負けて、ヒッキッキーされなければ鬼:2006/04/27(木) 16:42:25 ID:kJD/esX/0
さあ、
ヒッキッキー荒らしでもやるかな!
>>25 >だからだしてほしかったって言ってるんだが(´,_ゝ`)
わかったから。
笑わなくったっていいじゃん…。
でも居たら神ゲーじゃなくなってたかもしれんから個人的にはイラネ。
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 16:54:05 ID:kJD/esX/0
負けて、ヒッキッキーされなければ、鬼
有効な「負けた..」
敵強い。
コンティニュー
などなど。
有効なヒッキッキー
バキッ
ガッ
ゴルァ
GAMEOVER
あぼーん
SEGA
ヒッキー+(ッキ×n)
などなど
30 :
結婚関連を書いて、ヒッキッキー荒らしされなければ鬼:2006/04/27(木) 17:06:40 ID:kJD/esX/0
有効な「結婚関連」
結婚
性器関連
精子
卵子
彼女
彼氏
などなど。
有効なヒッキッキー
バキッ
ガッ
ゴルァ
GAMEOVER
あぼーん
SEGA
ヒッキー+(ッキ×n)
などなど
なお、このスレは
カイウスちゃんにウェディングドレスを着させても、鬼にも神様にもなれません。
ご注意を。
可愛いカイウスちゃん関連は、テイルズオブザテンペストのスレッドへ。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 17:07:51 ID:U68XqsrC0
キャラが多いならほしいけど何人くらい?
店でのサンプルムービーは結構いた気がするけど…
32 :
>>31:2006/04/27(木) 17:10:14 ID:kJD/esX/0
たぶん、数え切れないほど
亀チェイン70超えても進展なし。
まぁあたりまえか。
オラオラオラオラオラ!!!!
孫悟空!
オラオラオラオラオラ!!!!
オラオラオラオラオラ!!!!
オラオラオラオラオラ!!!!
オラオラオラオラオラ!!!!
孫悟空!
これ邪念場とπ空飯以外のキャラはZ3からそのまま持ってきてるんでしょ?
手間かかってないんだから、2Pコス用意してほしかった。
特にベジータはセル戦時の服の方が萌える。
,
、___,ト、Zー_-、、_
、_,ゝ--- 、ヽ. ヽ ト、ヽ
`,ニ=--、 } } 儿!ノく`ヽ
Z孑,7ゞニニィ ハ.l l. ト. ',
_____ `7l.ムl_k'´ ー‐'ノ ,!レ'ノ l. |
r‐l──K=ヽ / イ ハ.「ト `〒幵イ´ /' !
/`,ニニ┴‐く \. _ . -‐ Zィ´レl ハ`r ー'/ , ,イ, /
匚[lニニニコ_|ニニニ.コ三lユi! ̄ヽゝ.ヽ ーZイZ.イzく
/二l]_(Oコ二二二l__ __ __ ___ __`T7二l/ ヽ. !
. ├,-、_.─r'¨,ニ-┴ ヽ-‐))゚ l' |ヽ/ , -- 、「フ>、
//ノt ゞ-¬三' `Yヽ、 __」_。_。_l. //  ̄`ヽ!-‐ヘ
ゝ、' /、>、__,ト= -‐、/ / `丶、く/// >'´ , / ノー'´ ̄ ̄ヽ
. `ー' t_ハ. 、 `卞冖´! / l /_ ,r',二`ヽ.
`丶 、ヽ\ l ヽ. `' /`,.'イ ー ∠-'─‐`‐′
,ィヽ._ _> 、_!ヽ _ .イ`>、-、一'´
/-t─--`ー<ス」i子´、_ムヘ'__)ノ )、
/ー-ヾニニニ -' /7T十T´ト.ヽ \ヾヽ.>
/_ー‐--ヽ. -‐_ニフ ' ,イ l ! !丶`、 \\\
_∠-‐ ¨ ̄ └ヘ_/ / / ,.' | | ト. ヾ、 ,ゝゝ-〉
/ ヽヘ _/ 〃 l. | l | ヽY \,!
f _,. .┬V/_,l ! l_レ''´ ヽ.
ヽ、 -‐ 'T三「 !ト ,! | l.‘ー┴ 仆, 、 ',
` ー ─ ┴‐┴一7‐v′ // ぃヘヒト- l
二三ム /7 r'r' 三三三. |ヘ.ニ>┬‐一'二
一二三r'-‐'´ ノ /三三三三 ゞ ──1三二
一三ヒニニ´-'´三三三三三`三三´三一
↑女性っぽいが、男性。
___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < 荒らしが、ワープして、沖縄に来ます。
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
.ノし~|
| |
< ヽ
/ |
/ /
/ _(
_/ /
._ ._/ .|
. <(_ ‐~ .|
_____ ./ /
_.-‐"~ "ー´ |
_ /___ ,,__....._,...,_ ._ (~)./
<" ~ し、_.ノヽ- \ ] (`‐‐-´~U⌒.|,/
ヽ, く ~|._.-‐.v´| /
/ / ~
ヽ∩/~
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 17:57:46 ID:dp8NmOPN0
亀チェーンって何?
ストーリーモードの会話が載ってるサイトってない?
. (´⌒`´⌒`´⌒`) ここはジャムおじさんのパン工場。
| | 「う〜む、また失敗か…」
|_______| _ 「あれ、ジャムおじさんなにをやってるんですか?」
(⌒ヽ ⊂つ ⊂つ\ヽ 「おっアンパンマンか。なに、今あたらしいパンを
( ) l _ l |) つくる研究をしていたんだよ」
( ノ::::::::)(_)(::::::::|ノ 「へ〜、なんだか難しそうな顔してますね」
`ー´ ___ | 「うむ、どうも香りとコクと苦味が足りん気がしてな…」
\ )\_/ ( / 「あいかわらず研究熱心なんですね
ノ\_____/ ところで今度はどんなパンなんですか?」
/⌒ ⌒\
/ 人 人 ノ゙\ \ 「ウンコ味のカレーパン。」
\ \| l // /
\⊇ ノ ⊆/ 「あ〜んぱ〜んち!」
, ( Y )⌒ヽ ベチベチ・・・・・飛び散ったウンコ味のカレーは
/ 人_人___,人 ノ| 全部
>>13に付いた
(__) , ヘ_ヘ(__) ヘ_ヘ_ ヘ_ヘ_
__ /`ー-'( ) ( )∴\ ___ /`ー-'( ) ( )∴\ __ /`ー-'( ) ( )∴\ __
/ ∴∵∴∵○∴∵・ヽ / ∴∵∴∵○∴∵・ヽ / ∴∵∴∵○∴∵・ヽ
(_∵∴∵●〜〜〜●∴_) (_∵∴∵●〜〜〜●∴_) (_∵∴∵●〜〜〜●∴_)
\∵∴∵∴∵∴∵/ \∵∴∵∴∵∴∵/ \∵∴∵∴∵∴∵/
\ ∵∴∵∴/ \ ∵∴∵∴/ \ ∵∴∵∴/
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>13は俺のオナラで焼却。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
⊂ヽ ∧__∧ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
\(´∀` ) ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
/⌒ \ _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡"
(_人_ノ ::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡'
( ( `゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" ,,ミ
(_) ⌒`゙"''〜-、,, ,,彡
43 :
山田:2006/04/27(木) 18:08:07 ID:kJD/esX/0
,,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
/、 |l|l l|l| / ゙ヽ、_
/ 、ヾヾ川川 // ヽ
/ ミン゙ ヾニ ヽ
/;;:: U :::;;;; |
/彡: U :ミニ l
| 彡,.三ニ=、 ,.=ニ三、 :ミ三 |
ヽ /シ.-ー .; :.. ー-,ッ ヾ ,.l
i  ̄ _{ }__  ̄ Y l
ヽ ,.`-、_,-‐'ヽ、 U/ } 〉
i`‐'/ ,=ニニ=、 ー i_/
i i <‐l‐l‐l‐l‐> ; |
ヽヽ `ニニニ' / /
ヾ、_` ´ ノ_,/ <おーい山田君!!?>>彼女の座布団全部持って逝きなさーい!
44 :
山田:2006/04/27(木) 18:11:46 ID:kJD/esX/0
・ 。 _ ・ .
・ ___ノ。。\____
ー_  ̄_--ノ
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
┃⇒ コピペ ┃ブルマか゛ あらわれた。 .┃
┃ 氏 ね ┃と゛ うする?▲ .┃
┃ 逝 け ┃ .┃
┃ ROM ┃ .┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛
45 :
山田:2006/04/27(木) 18:19:15 ID:kJD/esX/0
\\
\\ ≪OVER KILL≫
\\ 99999
\\ 買えよ・・・
\\ Λ_Λ
\ 〆> Λ_Λ " , 、 ミ
∠/⊂(∀` ) ___;:・ ゝД く
ヽ( )ゝ ( )
(_\ \ | | |
(__) (__)_) ←
>>13
46 :
山田:2006/04/27(木) 18:21:58 ID:kJD/esX/0
___
r''⌒'';==ニヽ ヾ巛ミ彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ彡彡ミ彡ミ彡ミ彡彡
川__ノノノノノ)) 氏んで… (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミミ彡
| |_.」 O ( ゞ巛ミ彡彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡
| . .ノ ひ ‐ノヽ 巛ミ彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ彡彡
`⌒ニ| 匸⌒ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ)彡ミ
又〔X〕/λ 巛ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミ
(_.《.___,《_ヘ__ヽ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)
./人 ノ./ヽ\ .,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡
/ / 〉、_ < ゝへ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)
_./ / /,` ― ^i ̄ ̄ ヾ'´\ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)
`つノ /::| | | .|:::\::::::::::/;| _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ∩ ⌒ヽ
/::/ヽ__/::::::::::\/=:(∈(二(@、'.".;;`;゙゙ '"゙ (。A 。) ←
>>1-4 /::/:::i::::i:::::、::::ヽ__/;;;/ ゙`゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ∪) 彡,,ノ彡〜''"
./:::/::::|::::|:::::::\/;;;/ ̄ "⌒''〜〜;~"~;;〜〜~〜
、:::/::::|:::::|:::::_/',/ ~~〜~;;彡⌒〜;;~〜
´^├‐i---'_ヘ-'ヽ
f⌒i.´j f`^'f⌒i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑これも、女性っぽい、男性。
47 :
山田:2006/04/27(木) 18:31:20 ID:kJD/esX/0
あ、こんなところに
>>7の通知表が!
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃国語┃算数┃理科┃社会┃英語┃体育┃音楽┃人格┃2ch ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ 0 ┃ 2 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 0 ┃ 5 ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
ミチャダメー
(´フ`) (゚□゚) ──
□ー =│ ──
ハ ┌┴┘<1
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 18:37:26 ID:H3WZRQcIO
なにこの引きこもり
NG推称:kJD/esX/0
50 :
山田:2006/04/27(木) 18:38:57 ID:kJD/esX/0
___
r''⌒'';==ニヽ ヾ巛ミ彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ彡彡ミ彡ミ彡ミ彡彡
川__ノノノノノ)) 氏んで… (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミミ彡
| |_.」 O ( ゞ巛ミ彡彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡
| . .ノ ひ ‐ノヽ 巛ミ彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ彡彡
`⌒ニ| 匸⌒ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ)彡ミ
又〔X〕/λ 巛ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミ
(_.《.___,《_ヘ__ヽ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)
./人 ノ./ヽ\ .,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡
/ / 〉、_ < ゝへ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)
_./ / /,` ― ^i ̄ ̄ ヾ'´\ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)
`つノ /::| | | .|:::\::::::::::/;| _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ∩ ⌒ヽ
/::/ヽ__/::::::::::\/=:(∈(二(@、'.".;;`;゙゙ '"゙ (。A 。) ←
>>48-49 /::/:::i::::i:::::、::::ヽ__/;;;/ ゙`゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ∪) 彡,,ノ彡〜''"
./:::/::::|::::|:::::::\/;;;/ ̄ "⌒''〜〜;~"~;;〜〜~〜
、:::/::::|:::::|:::::_/',/ ~~〜~;;彡⌒〜;;~〜
´^├‐i---'_ヘ-'ヽ
f⌒i.´j f`^'f⌒i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑これも、女性っぽい、男性。
saaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
52 :
山田:2006/04/27(木) 18:43:02 ID:kJD/esX/0
,
、___,ト、Zー_-、、_
、_,ゝ--- 、ヽ. ヽ ト、ヽ
`,ニ=--、 } } 儿!ノく`ヽ
Z孑,7ゞニニィ ハ.l l. ト. ',
_____ `7l.ムl_k'´ ー‐'ノ ,!レ'ノ l. |
r‐l──K=ヽ / イ ハ.「ト `〒幵イ´ /' !
/`,ニニ┴‐く \. _ . -‐ Zィ´レl ハ`r ー'/ , ,イ, /
匚[lニニニコ_|ニニニ.コ三lユi! ̄ヽゝ.ヽ ーZイZ.イzく
/二l]_(Oコ二二二l__ __ __ ___ __`T7二l/ ヽ. !
. ├,-、_.─r'¨,ニ-┴ ヽ-‐))゚ l' |ヽ/ , -- 、「フ>、
//ノt ゞ-¬三' `Yヽ、 __」_。_。_l. //  ̄`ヽ!-‐ヘ
ゝ、' /、>、__,ト= -‐、/ / `丶、く/// >'´ , / ノー'´ ̄ ̄ヽ
. `ー' t_ハ. 、 `卞冖´! / l /_ ,r',二`ヽ.
`丶 、ヽ\ l ヽ. `' /`,.'イ ー ∠-'─‐`‐′
,ィヽ._ _> 、_!ヽ _ .イ`>、-、一'´
/-t─--`ー<ス」i子´、_ムヘ'__)ノ )、
/ー-ヾニニニ -' /7T十T´ト.ヽ \ヾヽ.>
/_ー‐--ヽ. -‐_ニフ ' ,イ l ! !丶`、 \\\
_∠-‐ ¨ ̄ └ヘ_/ / / ,.' | | ト. ヾ、 ,ゝゝ-〉
/ ヽヘ _/ 〃 l. | l | ヽY \,!
f _,. .┬V/_,l ! l_レ''´ ヽ.
ヽ、 -‐ 'T三「 !ト ,! | l.‘ー┴ 仆, 、 ',
` ー ─ ┴‐┴一7‐v′ // ぃヘヒト- l
二三ム /7 r'r' 三三三. |ヘ.ニ>┬‐一'二
一二三r'-‐'´ ノ /三三三三 ゞ ──1三二
一三ヒニニ´-'´三三三三三`三三´三一
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
┃⇒ コピペ ┃1さんか゛ あらわれた。 .┃
┃ 氏 ね ┃と゛ うする?▲ .┃
┃ 逝 け ┃ .┃
┃ ROM ┃ .┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛
戦闘力ってどうやって上げるん?
54 :
山田:2006/04/27(木) 18:45:35 ID:kJD/esX/0
,
、___,ト、Zー_-、、_
、_,ゝ--- 、ヽ. ヽ ト、ヽ
`,ニ=--、 } } 儿!ノく`ヽ
Z孑,7ゞニニィ ハ.l l. ト. ',
_____ `7l.ムl_k'´ ー‐'ノ ,!レ'ノ l. |
r‐l──K=ヽ / イ ハ.「ト `〒幵イ´ /' !
/`,ニニ┴‐く \. _ . -‐ Zィ´レl ハ`r ー'/ , ,イ, /
匚[lニニニコ_|ニニニ.コ三lユi! ̄ヽゝ.ヽ ーZイZ.イzく
/二l]_(Oコ二二二l__ __ __ ___ __`T7二l/ ヽ. !
. ├,-、_.─r'¨,ニ-┴ ヽ-‐))゚ l' |ヽ/ , -- 、「フ>、
//ノt ゞ-¬三' `Yヽ、 __」_。_。_l. //  ̄`ヽ!-‐ヘ
ゝ、' /、>、__,ト= -‐、/ / `丶、く/// >'´ , / ノー'´ ̄ ̄ヽ
. `ー' t_ハ. 、 `卞冖´! / l /_ ,r',二`ヽ.
`丶 、ヽ\ l ヽ. `' /`,.'イ ー ∠-'─‐`‐′
,ィヽ._ _> 、_!ヽ _ .イ`>、-、一'´
/-t─--`ー<ス」i子´、_ムヘ'__)ノ )、
/ー-ヾニニニ -' /7T十T´ト.ヽ \ヾヽ.>
/_ー‐--ヽ. -‐_ニフ ' ,イ l ! !丶`、 \\\
_∠-‐ ¨ ̄ └ヘ_/ / / ,.' | | ト. ヾ、 ,ゝゝ-〉
/ ヽヘ _/ 〃 l. | l | ヽY \,!
f _,. .┬V/_,l ! l_レ''´ ヽ.
ヽ、 -‐ 'T三「 !ト ,! | l.‘ー┴ 仆, 、 ',
` ー ─ ┴‐┴一7‐v′ // ぃヘヒト- l
二三ム /7 r'r' 三三三. |ヘ.ニ>┬‐一'二
一二三r'-‐'´ ノ /三三三三 ゞ ──1三二
一三ヒニニ´-'´三三三三三`三三´三一
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
┃⇒ コピペ ┃1さんの攻撃。 .┃
┃ 氏 ね ┃
>>53は10のダメージを受けた?▲ .┃
┃ 逝 け ┃ .┃
┃ ROM ┃ .┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛
つまんねーコピペAAばっか貼りまくってた時代が俺にもありました… あの時を思うと恥ずかしい思いです。
中二の時だがね。
___
r''⌒'';==ニヽ ヾ巛ミ彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ彡彡ミ彡ミ彡ミ彡彡
川__ノノノノノ)) 僕は姫... (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミミ彡
| |_.」 O ( ゞ巛ミ彡彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡
| . .ノ ひ ‐ノヽ 巛ミ彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ彡彡
`⌒ニ| 匸⌒ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ)彡ミ
又〔X〕/λ 巛ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミ
(_.《.___,《_ヘ__ヽ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)
./人 ノ./ヽ\ .,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡
/ / 〉、_ < ゝへ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)
_./ / /,` ― ^i ̄ ̄ ヾ'´\ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)
`つノ /::| | | .|:::\::::::::::/;| _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ∩ ⌒ヽ
/::/ヽ__/::::::::::\/=:(∈(二(@、'.".;;`;゙゙ '"゙ (。A 。) ←
>>55,
>>53,
>>22,
>>1 /::/:::i::::i:::::、::::ヽ__/;;;/ ゙`゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ∪) 彡,,ノ彡〜''"
./:::/::::|::::|:::::::\/;;;/ ̄ "⌒''〜〜;~"~;;〜〜~〜
、:::/::::|:::::|:::::_/',/ ~~〜~;;彡⌒〜;;~〜
´^├‐i---'_ヘ-'ヽ
f⌒i.´j f`^'f⌒i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
さてそろそろ…
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 19:22:18 ID:pQf+Ns/X0
>40
自分でチェックすりゃよくね?
,
、___,ト、Zー_-、、_
、_,ゝ--- 、ヽ. ヽ ト、ヽ
`,ニ=--、 } } 儿!ノく`ヽ
Z孑,7ゞニニィ ハ.l l. ト. ',
_____ `7l.ムl_k'´ ー‐'ノ ,!レ'ノ l. |
r‐l──K=ヽ / イ ハ.「ト `〒幵イ´ /' !
/`,ニニ┴‐く \. _ . -‐ Zィ´レl ハ`r ー'/ , ,イ, /
匚[lニニニコ_|ニニニ.コ三lユi! ̄ヽゝ.ヽ ーZイZ.イzく
/二l]_(Oコ二二二l__ __ __ ___ __`T7二l/ ヽ. !
. ├,-、_.─r'¨,ニ-┴ ヽ-‐))゚ l' |ヽ/ , -- 、「フ>、
//ノt ゞ-¬三' `Yヽ、 __」_。_。_l. //  ̄`ヽ!-‐ヘ
ゝ、' /、>、__,ト= -‐、/ / `丶、く/// >'´ , / ノー'´ ̄ ̄ヽ
. `ー' t_ハ. 、 `卞冖´! / l /_ ,r',二`ヽ.
`丶 、ヽ\ l ヽ. `' /`,.'イ ー ∠-'─‐`‐′
,ィヽ._ _> 、_!ヽ _ .イ`>、-、一'´
/-t─--`ー<ス」i子´、_ムヘ'__)ノ )、
/ー-ヾニニニ -' /7T十T´ト.ヽ \ヾヽ.>
/_ー‐--ヽ. -‐_ニフ ' ,イ l ! !丶`、 \\\
_∠-‐ ¨ ̄ └ヘ_/ / / ,.' | | ト. ヾ、 ,ゝゝ-〉
/ ヽヘ _/ 〃 l. | l | ヽY \,!
f _,. .┬V/_,l ! l_レ''´ ヽ.
ヽ、 -‐ 'T三「 !ト ,! | l.‘ー┴ 仆, 、 ',
` ー ─ ┴‐┴一7‐v′ // ぃヘヒト- l
二三ム /7 r'r' 三三三. |ヘ.ニ>┬‐一'二
一二三r'-‐'´ ノ /三三三三 ゞ ──1三二
一三ヒニニ´-'´三三三三三`三三´三一
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
┃⇒ コピペ ┃1さんの攻撃。 .┃
┃ 氏 ね ┃
>>55は10のダメージを受けた▲ .┃
┃ 逝 け ┃ .┃
┃ ROM ┃ .┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 19:45:34 ID:kJD/esX/0
PLANET GP
さあ、やってまいりました、座布団サバイバルゲーム!!
クソゲーを極めるGP
ルール
座布団がなくなるとGAMEOVER
予選結果
最終兵器彼女:10枚
グローランサー3:9枚
ドラゴンボール:8枚
ポケモン:7枚
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 19:49:22 ID:kJD/esX/0
,,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
/、 |l|l l|l| / ゙ヽ、_
/ 、ヾヾ川川 // ヽ
/ ミン゙ ヾニ ヽ
/;;:: U :::;;;; |
/彡: U :ミニ l
| 彡,.三ニ=、 ,.=ニ三、 :ミ三 |
ヽ /シ.-ー .; :.. ー-,ッ ヾ ,.l
i  ̄ _{ }__  ̄ Y l
ヽ ,.`-、_,-‐'ヽ、 U/ } 〉
i`‐'/ ,=ニニ=、 ー i_/
i i <‐l‐l‐l‐l‐> ; |
ヽヽ `ニニニ' / /
ヾ、_` ´ ノ_,/ <おーい山田君!!?>>ポケモンの座布団全部持って逝きなさーい!
ポケモンはあぼーん
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:07:33 ID:izEQ4W5c0
ここ本スレでいいの?荒れてるけど・・・
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:09:21 ID:Yo17aHesO
>>62たった一人での悲しい抵抗だ 遠い目で見つめてやれよ…
これって悟空の3って使え無いの?
使え・・・↓
る
>>65 説明書読めよ
まだSS3取ってないだけでドラゴンロードやってくうちに
使えるようになるよ
プンター「メロメロ(?)のギッタギタにのしてやる〜!」
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 21:46:20 ID:oeYfkZkg0
ゲーム機ってGBASPしか持ってなくて
ドラゴンボールアドバンスアドベンチャーに飽きてきたから
今これにちょっと興味あるんだけど
PSPなら今の新しいタイプ買えばいいわけ?
PSPに新しいタイプも糞もねえぞ。
新しいタイプってなに?
73 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 21:58:17 ID:PD09PfIS0
ニュータイプ
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:04:38 ID:5vToZx8v0
もし2がでるなら、
少年孫悟空
ヤムチャ
天津飯
タオパイパイ
でてほしい
これ映画見たのが小学生くらいのときだったからあんま覚えてないんだが
クウラってフリーザの親戚かなんかだっけ?
確かクウラが宇宙漂ってパワーアップしてメタルクウラになる映画なら見た気がするんだけど
フリーザの兄
激神フリーザの攻略本には
ギニュー特戦隊メンバー5人の少年時代についてかかれている。
悪いところ CPUを難かしさ「Z」にすると、強すぎてむかつく
PSPmk2より。
何だこの評価ww
mk2なんて知り合いの愚痴未満
兄か、サンクス
ゴジータとベジットってやっぱベジットのが強いんかね
このゲームでもラストがベジットとかだし
漫画の中じゃ強かったけど結局分離したしなぁ
このゲームをしているとスリープモードの恩恵を実感する
ちょっと遊びスリープの繰り返しでディスク媒体携帯機とは思えない軽く遊べるゲームに。
爽快感あるし結構携帯向けのゲームだったのか?
クウラとフリーザの声は同じですよね?
83 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:58:51 ID:e/jIFFod0
手軽に1プレイできるのがいいよな。
技もハデで爽快だし。
最初から変身状態を選ぶ事も可能、ってのは
要望が多かったしGJだった
珍プスを褒めるのは好きくないんだが
うまく携帯ゲーらしく作ってると思うよ
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:45:39 ID:PD09PfIS0
もう手が痛いよ・・・
みんな使用キャラ何?
俺サタン
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:48:08 ID:Yo17aHesO
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:51:52 ID:oeYfkZkg0
アドバンスアドベンチャーから行きなり真武道会にいっちゃうと感動も半減しそうだし
次は、アドバンスの舞空闘劇にしてその次に真武道会にしてようかな
ジャネンバ強い・・・
流石にあきるな
92 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 08:01:05 ID:YtetE8/M0
いろいろ使ってるけどやっぱり超サイヤ人悟空と
超2悟空は2段階究極技があって面白い。
親子かめはめ波はやっぱり燃える。
これでKOするとスゲー気持ちいい。
GWの帰省の新幹線の中でやろうと「も」思い、コレ買ったんだけども
このスレとか毎日チェックしてネトゲより真武やって
達成率55%くらいだけど、飽きが出始めた・・・
キャンセルコンボも、キャンセルまでは出来るけどそこから先がつながらないし
初期配置のボタンのままでキャンセルコンボやれてる器用な人、いる?
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 08:38:40 ID:JUau8Vvb0
>>84 最初から気力のたまりやすい変身後か、
それとも変身時の無敵&ガードクラッシュを狙える通常状態かってのは
悩めそうだな。
ブロリーが倒せないです(´・ω・`)
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 08:59:17 ID:ownfNKnr0
小技連打からビシバシ行っとけ。
あとは究極技当てれ。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 09:00:39 ID:42Y1OW4l0
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 09:33:01 ID:nC9tGmTq0
お前、よそのスレにもそれ貼ってただろ。
,,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
/、 |l|l l|l| / ゙ヽ、_
/ 、ヾヾ川川 // ヽ
/ ミン゙ ヾニ ヽ
/;;:: U :::;;;; |
/彡: U :ミニ l
| 彡,.三ニ=、 ,.=ニ三、 :ミ三 |
ヽ /シ.-ー .; :.. ー-,ッ ヾ ,.l
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ヽ ,.`-、_,-‐'ヽ、 U/ } 〉
i`‐'/ ,=ニニ=、 ー i_/
i i <‐l‐l‐l‐l‐> ; |
ヽヽ `ニニニ' / /
ヾ、_` ´ ノ_,/ <おーい山田君!!?
>>98の座布団全部持って逝きなさーい!
>>98、死亡+アク禁
処置レベル11を適用
>>98&家&このスレッドごとぶっ壊す。
ドラゴンボール あぼーん
,,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
/、 |l|l l|l| / ゙ヽ、_
/ 、ヾヾ川川 // ヽ
/ ミン゙ ヾニ ヽ
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/彡: U :ミニ l
| 彡,.三ニ=、 ,.=ニ三、 :ミ三 |
ヽ /シ.-ー .; :.. ー-,ッ ヾ ,.l
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ヽ ,.`-、_,-‐'ヽ、 U/ } 〉
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ヽヽ `ニニニ' / /
ヾ、_` ´ ノ_,/ <おーい山田君!!?
>>95の座布団3枚持って逝きなさーい!
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 09:53:23 ID:14EQ/NnN0
ようやくクウラの変身キター!!
オーラを剣のようにする技カッコヨス
やっとCP4のゴテンクスvsジャネンバクリア・・・でも評価A・・・
Z取れNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
このステージが一番難度キツくない?
,-――,∩ 1up
(__(ヤ)⊃
( ´∀`) 1up
⊂‖ ‖/
ノ゚  ゚̄γヽ 1up
(__丿 \__ノ_
☆ / XX 丶 | ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)XXX)| ←
>>103 U U U U |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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|
テロテロンタッタッタタララ・・・
105 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 10:34:04 ID:Js+6sPVv0
>>103 A行けるだけでも凄いよ。
Bとか普通に出るし。
,-――,∩ 1up
(__(ヤ)⊃
( ´∀`) 1up
⊂‖ ‖/
ノ゚  ゚̄γヽ 1up
(__丿 \__ノ_
☆ / XX 丶 | ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)XXX)| ←
>>99 U U U U |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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テロテロンタッタッタタララ・・・
とりあえず試合開始直後に究極技発動されたらリスタートの嵐だったwww
>>103 初心者なら、6PKK6Eと6PKK(CC)2Eの連発で。
見極めさせて気力を減らさせるといい。
あと、究極技出された時にすぐ潰せるよう、接近戦キープ
,-――,∩ 1up
(__(ヤ)⊃
( ´∀`) 1up
⊂‖ ‖/
ノ゚  ゚̄γヽ 1up
(__丿 \__ノ_
☆ / XX 丶 | ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)XXX)| ←
>>107 U U U U |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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テロテロンタッタッタタララ・・・
110 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 10:54:34 ID:Fni5+Ws20
>>107 同じだw
ブロリーとかジャネンバとか初期気力で究極技使える奴は結構ヤバイ
キャラ少なすぎ、神龍は出る意味ネエし、ウーブなんかでるようなこといつてるのに
出ねえし、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
113 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 12:41:40 ID:nMY4jt0G0
アーケードモードの神龍への願い、みんなそれぞれ違うのが面白いな。
格闘ゲーってなかなか楽しいな
タイマンじゃなくて複数戦できないかなー
先にクリリンが死ぬとゴクウパワーアップとか
クリリンのことかー!
昨日、初めてKaiで対戦できた。
ボロ負けした。いきなり戦闘力がダウンした。
117 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:41:15 ID:N1zWIYRO0
なんだかんだでいろんな人と対戦できるのはオモロイな
究極技の撃ち合いについて詳しく知りたい。
相殺、一方的に勝つ、ヒット数に依存、後出しが強いetc.
色んな要素があるの?
ブロリーvs王子で、同時発動→綺麗に相殺して勃起したよ。
確定状況でしか使わないから分からん
ゴテンクスの最強コンボない??
パイクーハンと魔人ブウとジャネンバ強いな・・
>>93 ってか初期配置でないと俺できない。
Z3のときもそうだったよ。
ジャネンバの究極技ってよけられるの?
オーラバースト使っても無理な気が・・
>>122 発動直後に攻撃してキャンセルさせるしかないんじゃない?
>>122 一度だけオーラバースト使って避けれた
どういう状況だったかは覚えていない
125 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 19:48:48 ID:XJCC3Mw5O
やっとドラゴンロードオールZになりました。
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 20:00:02 ID:Qgl27vFFO
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 20:10:09 ID:ZMm2BWey0
手から炎噴き出す超技とか強くね?
かめはめ波打ったら竜巻みたいな技でかき消されたし。
なんでヤムチャが出ねぇんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぅぅぅぅぅぅう!!!
ゴハンの追加入力わかんねorz
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 20:17:10 ID:ZMm2BWey0
>>130 超2サイヤ人になって、超かめはめ波出した状態で○押せばOK。
ただし、ゲージが6本以上必要。
(超かめはめ波で5本、追加発動で1本いるから)
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 20:49:18 ID:Qgl27vFFO
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:58:47 ID:y5mYixJQ0
おすすめのキー配置お願いします><
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 22:02:49 ID:RBYU7oul0
まあ×とRを入れ替えるくらいじゃないの
俺はPS2は配置入れ替えなしでもCCできたけど
これはさすがにボタンの隙間が狭いから変えた
慣れるのに苦労したけど
dクス
137 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 22:20:49 ID:PIVhi4590
究極技ってガードしてもケズリ凄いな。
回復するけど。
だれかすごい対戦動画うpきぼんぬ
パイクーハンはコンボが凶悪
キャンセルコンボって何???
一週間程度でこの廃れっぷりw
これにハマってZ3買ったんだが、確かに絵は綺麗だが、完成度ではこっちのが上かもな。
まだやりこんではないけど。
>>142 Z3は原作再現デモを楽しむソフトだからね。
これはこれでアリと思ってる。
キャラ数や形態、コスもほぼ網羅してるしね。
皆のサバイバルやタイムアタックの記録を知りたい
1は50秒台だったかな
>>141 つまらんAA厨が紛れ込んだからねww
>>145 彼は皆の記録を知りたいと言ってるんだよ。
ついでだが自分の記録を見るにはオプションじゃなくて
プロフィールカードからバトルデータを選べばry
ちなみに俺が自身あるのは
コース6の4,04,55
タイムアタックのコース1は必ず界王拳悟空で行く拘りがある
CCはできるようになったのだが、CCからが繋げられない。
コツとかある?
152 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 09:09:11 ID:hrRlUy0k0
コツコツ頑張る
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 09:27:54 ID:xCUzXQpU0
やっぱPSPだね
引きこもり&ニート所有率 第一位
世界シェア下から数えて 第一位
世間の期待度下から数えて 第一位
ローディングの待ち時間 第一位
移植地獄ランキング 第一位
本体の騒音レベル 第一位
将来性がないハード 第一位
恋人に見せたくないもの 第一位
親に聞いた!子供に買い与えたくないもの 第一位
ダサいゲーム機部門 第一位
キムチ臭いゲーム機部門 第一位
こんなもの持ってる人と友人になりたくない部門 第一位
>>153 ん?PSPじゃなくてDSのことだろ?
イチゴサン
155 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 09:30:26 ID:spkGFm+U0
まあまあ、キチガイコピペの相手するなよ。
156 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 09:40:26 ID:kP4u9BEIO
このソフトは買いですか?迷ってます
ドラゴンボールに嵌ったことがあるなら間違いなく買いです
>>156 DBが好きなら文句なしに買い。
PS2版Z3をさらに改良しZ4と言える内容。
シンプルかつ奥の深い操作性と爽快感のあるシステム。
マジでDB格闘の決定版。
160 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 09:52:53 ID:TZzUgpQx0
Z3の欠点だったドラゴンラッシュが無くなってリアルタイム究極技にしたのは正解だな。
オーラバーストの追加もあいまって格闘ゲームとして爽快感のある作りになっている。
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 09:55:14 ID:Bnvo1vnD0
このシステムでZ4出ないかなあ
あれは残しておいてほしかったな、バーストモード?だっけ?
チャージ攻撃同士がぶつかると殴り合い始めるやつ。
今回はジャス学みたいに相殺して終わりみたいね。
164 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 10:06:26 ID:VJcMVzi10
オーラバーストダッシュパンチが気持ち(・∀・)イイ!
よな
>>162 出ると思うよ。
多分来年の今頃。
もしかしたらPS3になってるかも?
個人的には、Z1以降のディンプス系から姿を消した
ドドリアさんザーボンさんの参戦に期待。
>>162 俺的には無理だな。もうスパーキングネオが話題だから
その次新しく出すとしてもタイトルは違ってシステムもかなり変わるだろう
オーラバーストは原作っぽい動きができるから面白いな
次回作DBでも入れてもらいたい
168 :
159:2006/04/29(土) 11:19:19 ID:3+KbQ2VGO
買ってきた。
かなり良いね〜!!今はまだオーラバースト使いこなせんわ。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 11:20:39 ID:UcmKAOEs0
オーラバーストってRボタン押しっぱなしで攻撃とかダッシュとかすればいいの?
説明書読めよ
てかやりゃわかるだろ
ブロリーの二段究極技が強すぎるな
172 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 11:44:59 ID:ULbrEOnm0
カカ・・・ロットォ・・
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 12:09:50 ID:9W0hbDt60
ラッシュ攻撃のパンチ同士がぶつかり合うと弾かれるのがDBらしいね。
やっと100%になった
アーケードで稼いでて金たまんねーとか思ってたら
サバイバルで40人も倒せば15万くらいもらえてウマー
親子カメハメ波が強すぎじゃね?
CC絡めれば簡単に繋がるし、二段究極技に派生するから威力も申し分なし
なんかクウラが良い奴っていうか、フリーザやセルに比べて
おいしいキャラになってるような気がする
っていうかフリーザの兄貴って時点で・・・
18号コンボでオススメとかってある?
俺はCCが楽しくて4S4S(CC)→66R→RS(CC)→適当〜
ってやってたんだが火力の低さが気になってきた今日この頃。
今までずっと2Dの格ゲーしかやってなかったから技の数が多すぎて把握できないよママンorz
180 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:05:42 ID:wUGAuDUc0
>>179 必殺技に補正かからないから最後にバリアを当てるコンボを考えるのがいいと思う
いや、なんかさ、ドラゴンロードでビーデル逃がしたり、そのあとの悟飯とのやりとりが
普通の悪役ライバルキャラって感じがして……
フリーザなんかは最後まで、俺が宇宙一だああって感じだったからさ
ああ自分で何言ってんのか分からなくなったww
>>180 どうもです。
適当の部分に6RRRSS→4E
でなんとかダメ1000越えれた。多謝感謝。
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>>121 U U U U |
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テロテロンタッタッタタララ・・・
AA厨うざい
186 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:22:23 ID:SRFSJ0I10
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>>116 U U U U |
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テロテロンタッタッタタララ・・・
>>181 オレも今日そこやって同じこと思ったよ。
原作、つーかオリジナルは弟やセルと大して変わんないけどなw
何かDRに関しては、作り手の趣味入った同人誌みたい。
ビ「もっとゆっくり・・・」 飯「はい・・・」なんか狙いすぎ。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:27:43 ID:SRFSJ0I10
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>>185 U U U U |
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テロテロンタッタッタタララ・・・
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:30:53 ID:SRFSJ0I10
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r''⌒'';==ニヽ ヾ巛ミ彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ彡彡ミ彡ミ彡ミ彡彡
川__ノノノノノ)) 私のスカートの中にこんな放射器が入っていた、 (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミミ彡
| |_.」 O ( ゞ巛ミ彡彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡
| . .ノ ひ ‐ノヽ 巛ミ彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ彡彡
`⌒ニ| 匸⌒ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ)彡ミ
又〔X〕/λ 巛ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミ
(_.《.___,《_ヘ__ヽ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)
./人 ノ./ヽ\ .,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡
/ / 〉、_ < ゝへ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)
_./ / /,` ― ^i ̄ ̄ ヾ'´\ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)
`つノ /::| | | .|:::\::::::::::/;| _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ∩ ⌒ヽ
/::/ヽ__/::::::::::\/=:(∈(二(@、'.".;;`;゙゙ '"゙ (。A 。) ←
>>119-126 /::/:::i::::i:::::、::::ヽ__/;;;/ ゙`゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ∪) 彡,,ノ彡〜''"
./:::/::::|::::|:::::::\/;;;/ ̄ "⌒''〜〜;~"~;;〜〜~〜
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´^├‐i---'_ヘ-'ヽ
f⌒i.´j f`^'f⌒i
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190 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:35:01 ID:SRFSJ0I10
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r''⌒'';==ニヽ ヾ巛ミ彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ彡彡ミ彡ミ彡ミ彡彡
川__ノノノノノ)) スカートから、発射 (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミミ彡
| |_.」 O ( ゞ巛ミ彡彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡
| . .ノ ひ ‐ノヽ 巛ミ彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ彡彡
`⌒ニ| 匸⌒ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ)彡ミ
又〔X〕/λ 巛ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミ
(_.《.___,《_ヘ__ヽ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)
./人 ノ./ヽ\ .,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡
/ / 〉、_ < ゝへ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)
_./ / /,` ― ^i ̄ ̄ ヾ'´\ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)
`つノ /::| | | .|:::\::::::::::/;| _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ∩ ⌒ヽ
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>>168-172 /::/:::i::::i:::::、::::ヽ__/;;;/ ゙`゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ∪) 彡,,ノ彡〜''"
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>>182 >>187 良かった、俺だけじゃなかったw
確かに今回のはかなり同人っぽいストーリーだね
製作者はベジータとクウラがよっぽど好きなのかなと思ったくらいだ
あと、悟空が妙に敵を気にかけてたな
悟空と言えば、時間と空間がどうとか言ってるのに激しく違和感。
溜めのデススライサー2連発結構強いじゃないか。
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:07:51 ID:boT4L2QG0
アニメだと復活フリーザやセルがあまりにかませで泣けたから、
これくらい活躍してくれるのは嬉しい。
このゲーム、ファーム1.0じゃ遊べませんか?
サバイバルって99でカンストするんだろうか
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:15:49 ID:a5+fD9Po0
>>195 ファーム1.0じゃ無理だけど、
このゲームにファームアップ用のソフトも一緒に入ってるから1.0でも大丈夫。
最初の起動時にファームアップやってくれるよ。
バッテリーは充電しておくこと。
199 :
195:2006/04/29(土) 14:17:18 ID:DrNN02oE0
>198 ありがとうー。
200 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:43:02 ID:kP4u9BEIO
ストーリ-はどこから始まるの?
ゴクウ、弱体化したなぁ・・
サバイバル100こえたわ、めんどくなって111で負けたら60万くらいもらえた
ファームじゃなくてバージョンじゃないの?
俺も107で止めた。58万くらい貰えた。
ビーデルの顔なんだありゃ
206 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:54:54 ID:UibTqtOh0
このゲームやってないんだがおおまかなストーリー教えてくれ。
>>177の言うクウラが良い奴になっているという詳細を知りたい。
PSP持ってないんだけど、PSP買ってまでもしてやった方が良い?
かなり迷い中。
そこまでの物じゃないけど、モンハンや鉄拳5DRや極魔界村みたいなゲームらしいゲームを携帯でも味わいたいのなら買うのもアリかな。
>>206 おおまかなストーリーはジャネンバの悪の気のせいであの世この世ひいては次元にまで
影響が出てしまい、それをどうにかしようと皆で頑張る感じ
クウラの話は
自分は死んだ身だが、最強は自分の一族でなければならないのでサイヤ人一族は
死んでもらう、とクウラ(最終形態)
それを受けて悟飯&少年悟飯が2対1で闘おうとしたので
プライドに反するらしいけどビーデルを人質にとるクウラ
星とビーデルの命どちらか選べと悟飯に問うと、何でも言う事聞くから
それだけは…と自分の命を捧げようとした
そんな悟飯を見て、貴様とは闘いで決着をつけると言ってビーデルを解放しバトル開始
負けたクウラに何故ビーデルを解放したのかと問いかける悟飯に
貴様の選択は甘さではなく強い信念にあふれていた云々
俺のプライドが邪魔をした云々 サイヤ人は毎度楽しませてくれる云々云々…
でも自分に止めをささなかった悟飯にそれは甘さだーと言って最後っ屁放つクウラ
悟飯止む無くクウラに止めさす
「ホントに楽しませてくれるぜ!小僧!部下に欲しかったぞ!!」
って言って地獄に帰っていきましたとさ
クウラってこんな奴だっけと思うほど男気溢れる闘いだった……。
あとベジータも熱いな、悟空より主役っぽかったw
ってか説明下手でスマンww
DB好きなら買え
そこまでDBに思い入れがないなら買わなくてよし
これ買う為に漫画喫茶で全巻読んできた
>>210 詳しく説明してくれてありがとう。
PSP持ってないんだが是非やってみたくなった。
クウラは一族のプライドの為に悟空と戦うことにこだわっていたし、
フリーザの甘さを揶揄してはいたけど、それは流石に美化しすぎだ。
でもパラレルとしてみれば凄く面白い。
>>206で下げ忘れてた。すまなかった。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 16:06:13 ID:LjnGFA900
クウラって声の感じが微妙に違っていて、フリーザより大人っぽいよな。
214 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 16:07:04 ID:PZM1E2Zv0
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 16:15:31 ID:aA2lhZPL0
ちゃうねん、それはもののたとえやねん
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 16:32:51 ID:ucQOlBiMO
フリーザ=クウラ=レッシー
レッシー ごぉきげぇんよう
クウラ=フリーザ=ポロリ
やぁ、ポロリなのだ
クウラ=フリーザ=ポロリ=バイキンマン=マユリ
対戦動画かおっぱいうp頼ム↓
公式のプロモとかが見れないんだが、何が足りないんだろう?
愛
頭
ほんの少しの勇気
このゲーム、一通りやったが、アーケードの超ドラゴンボールZをやっている漏れにとっては格闘内容、コンボがつまらん…。
まぁ、格ゲーの初心者向き、低年層向きだよな…。
ただ連続してボタンを押せばコンボになるなんて、格ゲー上級者は物足りないと思うorz。
ファミ通でポイントが低かったのも同感。
俺と同意のヤシかなりいるはず。
超ドラゴンボールZを知らない、金なくてできないヤシには理解できないな。
あんなのがおもしろいと思えるほうが理解できない
香ばしいレスだなw
超ドラゴンボールZははっきり言って、操作性、難易度的に20才以上のゲーム。
低年層には操作、コンボを打ち込むのはミリorz
ACと比較されるほどの携帯ゲームってことでハクが付いたな
231 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:57:07 ID:juEEQJ5gO
孫悟空のコンボです。
→RSS(CC)/←S/←RRRS(CC)/BS/BR/E/RRRRE/(歩いて)R←RR→E
二回目のCCはオーラバーストで。
超ドラゴンボールは、ドラボンゴールのキャラクターじゃなければ
1週間で消えうせる、超クソゲー。
ドラゴンボールだからなんとかインカムかせいでるだけ。
超DBZは現実にやっているのは大学生、社会人。
子供が乱入してきたら、秒殺。
ただ平面的でボタンを押すゲームではない。
タイミングや距離、自分で動かさなければコンボはつながらない。
つまり頭を使うゲームなのだよ。
クソゲーと思うのは操作できないからデスナorz
ドラゴンボールゲー同士で叩き合わなくても。
>>234 はいはいわかったから帰りな。スレ間違ってんだからさ。
まぁ、格ゲーとしては乙だが、シリーズ的には○かな。
所詮2Dより3Dのが奥行があって戦略に幅かでるから、面白いに決まってるさ。
>>226 一通りやった程度じゃこのゲームの深さはわからんよ
俺も最初は単純なシステムだと思っていた
あからさまに著作権無視した、そのサイトは、なんで潰れないんだろ。
超DBZは良くわからんので恐縮なんだが
俺がゲーセンでギルティやってたらどうも超DBZの大会があったらしく
2つ隣の台でそれなりに賑やかに進行してたんだがキャラクターを見てると
トランクスが6人くらい18号が4人ぐらい、全員合わせても16人程度の大会だったんだが
この2キャラは強いのかい?他キャラは最高でも2回戦で負けてたんだが…。
なんだがあまりに印象的だったんでスレ違いだが聞いてみた。
あとorzの使い方を若干間違えてないかい?
超DBZやった事ないから、気になって公式のムービー見たが…
漏れ真武のがよいお(^ω^)
今日買ってきたけどこれ本当にDBゲーか・・・マジで面白いんですが。
これからもこのクオリティで頼ム
超DBZってスト2作った人が作ったゲームだったっけ
船水氏だったか
PS2に移植されるからPSPでもそのうち出るだろうね
>>242 18号とトランクスは人気キャラです。まず、18号はスピードが速く、コンボをつなげれるようになると、強キャラ。
トランクスは攻撃力、リーチが長くこれまた強キャラです。
スレ違いですが、超DBZは全国大会も開かれたぐらい格ゲーなのですよ。
超Zなんかマジ糞なんだが
肉弾戦の攻撃パターンまるでないじゃん
香ばしすぎるが釣りなのか?
あんま派手じゃないんだよね
明けの超ドラゼ
PSPのほうが派手な件について
俺、ZシリーズはPS2版もPSP版も相当やり込んだ。
でも、格闘ゲームとしての出来は超DBZには及ばないと思うよ。
だからつまらない、とかじゃなくて。
わかったわかった
コマンドタイプ好き→超ドラゼ
簡単派手爽快好き→真武
明けは どうでもいいだろ?
PS2か明け板にもぅカエレ
これかイノセントライフ買うか迷ってます。両方買った方いましたらご助言ください
超ドラって、どちらかといえばパワーストーンみたいなゲーム?
>>247 攻撃パターンなんかあるから、つまらないんだよ。
それじゃ常にワンパターンじゃん。
超Zはジャスト技や、または相手を上に打ち上げて、追いかけていろいろなコンボにつなげていく。
バリエーションな格ゲー。
ヘタレにはコンボの気持ち良さがわからないorz
もういいよ
いちいちorzを文末に付けられるとイライラする。
愚痴っぽくてウザイ。
>>251 どっちか先に買って
合わなかったら売ってもうひとうのを買う
なんかさぁ・・・
CCコンボ練習して、kai対戦に挑んだんだが、とび蹴り(→→R)すら出せないんだが・・・
結局ラグがあると、通常コンボキャンセルEの攻撃で押せるキャラのが強いのかねぇ?
kai対戦はタイミングに慣れが必要かも・・・
池沼は華麗にスルーしようぜ。
プレイし始めてから言い知れぬ違和感があったんだが、
やっと原因が判明した。
クリリンの白目が肌色になってる。
>>253 パターンがあるのに何でワンパターンww
なんかアケ厨って必ずこういうのいるよな・・
わざわざ携帯で携帯版来て何がしたいのか・・
クリリンは元々白目部分が肌色なんだが
超DBZ?
真武道会まだやってるし、次はスパーキングNEOだろ?
アケ移植じゃストーリーモードも無いだろうしな
>>258 クリリンは鼻がないのと白目がないのは有名な話だが・・・
>>260&262
いや、過去のZシリーズ(スパキンもか?)では白目部分は白かったのよ。
>>259 パターンが決まってるってことだよ。
携帯から書き込みは社会人勤務中だからさ。
そもそもゲーム内容が違うから真武と超Zを比べる自体、おかしいんだけどね。
比べるならシリーズ物でだな。
分かってるならもう止めておけ
>>263 マジか、シリーズ初だったもんで知らなかったスマソ
定期的に荒らしが沸いてくるなあ
ハミ通、これで6点かよw
きびしいな
厳しいのではなく馬鹿なのだ。
そいつエヴァは4点だろ確か。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:13:30 ID:8X95ust90
やっぱクウラとブロリー最高だな
こいつらの必殺技見れただけで買う価値あったぜ
今勤務中ってどんなブラック企業だよ
アーケードDBで遊んでる場合じゃなくて転職活動しろ、未来のためにも
これたのすぃー
上に書いてあるけどペスペのスリープと
めっさ相性いいね
>>264 226 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:27:26 ID:fmuhbi49O
このゲーム、一通りやったが、アーケードの超ドラゴンボールZをやっている漏れにとっては格闘内容、コンボがつまらん…。
まぁ、格ゲーの初心者向き、低年層向きだよな…。
ただ連続してボタンを押せばコンボになるなんて、格ゲー上級者は物足りないと思うorz。
ファミ通でポイントが低かったのも同感。
俺と同意のヤシかなりいるはず。
超ドラゴンボールZを知らない、金なくてできないヤシには理解できないな
だったら初めから比べるようなこと書くなカス
おまえは自分の書いたレスも覚えてないのか
てか勤務中で忙しいのにゲーセン行くのかよww
ゲーセン勤務なんじゃね??
それだ!! m9(・∀・)ビシッ!!
それって底辺じゃんwwwww
>>226 ゲーセンに今行っているなんて書いてないぞ。
まぁ毎月、ママンからおこずかい貰っている稼ぎのない厨はアーケードなんぞ無縁だよね。
このゲーム、よくできてると思うよ。
ゲーセンのレバーと違って十字キーはコマンド入れづらいからな。
ボタンも、ゲーセンと違って、PSPのL・Rボタンとか押しにくいから、これぐらい簡単なコマンドじゃないと初心者にはしきいが高いよ。
ストUとかでも、ゲーセンだとバシバシ技が出るのに家庭用ゲーム機のコントローラーだと技が出なくてストレスたまった人は多いはず。
それに、CCコンボとか極めるとすごい連続技ができるので、上級者にも決して物足りなくはないよ。
ただ、CCコンボを使いこなすのが難しいから、このゲームの本当の面白さにたどり着けないひとも多いとは思う。
久しぶりにみたら成人してても精神レベル低そうなのが沸いてるな・・・
ゲーセンのもやったことあるけどさ、
なにあの手の甲あたりから垂直に出る3発(セット)の気弾 (ーー;)
慣れてくると結果的に同じコンボにしかならない素敵なバリエーション (ーー;)
このレスにカチンとくるくらいDB好きならさ
試しに真武買ってさ、やりこんでからもう一度いらっしゃいな
いろいろなパターンから発生するコンボと
どこからでも見切りが出来る分、コンボ打ち切るか途中で止めるかの駆け引き
相手CPUでも難易度上げると、普通に見惚れ連撃叩き込んでくるしね
井の中の蛙のままでよければ、もう荒らすようなレスしなさんな ってことね
〜〜〜〜〜〜 アーケードとの(偏見大盛な)比較話 終了 〜〜〜〜〜〜
そんなことよりも
社会人の大人がわざわざ勤務中に
スレ書き込みしてしかもその内容が煽りってのが馬鹿すぎるな。
てか普通に気持ち悪いよ・・書き込み内容がゲーヲタみたいだし
まぁ俺も勤務中によく書き込んでるけどな‥。
このスレ年齢層高そうだし、ゲーオタの社会人同士仲良くしたいものだな。
読み込み中面白い(笑)
わざと読み込みしたりしてる
285 :
281:2006/04/30(日) 02:19:44 ID:ZOqPOKnE0
>>284 和んだ
UMDカバー外すとずっと読み込み中で幸せになれる
PSPのL・Rボタンはストローク深すぎるし
とっさに押しづらいな
改良型PSPが出るなら修正してもらいたい
287 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:34:58 ID:8IizkOsi0
逆、逆。
ストローク深いから押しやすい。
浅かったら押してるのかどうか分からん。
288 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:59:43 ID:tTC0dAImO
ファイナルかめはめ波なんてあったっけ?
289 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 04:08:47 ID:makMS5qI0
ベジータの「ファイナルアタック」と
悟空の「かめはめ波」をフュージョンさせたんだろう。
ファイナルフラッシュ
291 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 07:25:55 ID:g/t9U+jt0
戦ってる最中にスーパーサイヤ人にどうやってなるんですか?
ストーリー進めてるか?
あと、説明書にあるが気合い4つたまったら ↓○ でおk
293 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 07:36:57 ID:g/t9U+jt0
294 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 08:02:09 ID:g/t9U+jt0
てかCPUと戦うやつで何戦か勝ち抜くとエンディングになるけどチーフ○○って
塚本 崇史何ですね!
同姓同名?
>>294 おれも思ったw
あと、BGMは過去作の使い回しだから当然だけど、
幡谷正彦と梶原順の名前見るとニヤけちまう。
>>183そのコンボ空中では、連続ヒットしませんでした。
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 09:30:49 ID:m4V/H2UD0
つかポーズメニューから技表見れる。
昨日買った者です。
ドラゴンロードクリアしたけど、ゴテンクスVSジャネンバとゴジータVSジャネンバ(ラスト)はZ取れねぇ…。
やり過ぎるとすぐ飽きそうなんで、ゆっくり頑張りま〜す
今日はじめてプロモ見たんだが
これって、ゲーセンの某ドラゴンボールのゲームよりよっぽと完成度高いんじゃ…
あっちは一作目だしな。しかし携帯機とアーケードのゲームが比べられるって…。
少し前までは考えられなかったな。
舞空烈戦とアーケードを比べる人とかいなかったからね。
今まで
>>298 必要無いかもしれんが攻略法書いとくと、CPUジャネンバは横移動に対して殆ど対応して来ないので
相手の周りをぐるぐる周って隙が出来たらR連打、程度の簡単なコンボや究極技出してればほぼノーダメで勝てるはず。
俺はこれでZ取った。
>>299 蒸し返すなよ。池沼召還したいのか?
それとも荒らし目的の本人か?
やっぱクウラは大人だな。(原作にないから仕方ないけん)宇宙の帝王の名前を 弟にあげるなんてまさに ウホッ イ イ オ ト コ じゃないか
フリーザより賢いし強いんだし、弟に社長の座を譲る必要ないがね。そこまで変に欲がないというか…余裕なのか
潟tリーザ か…就職したいぜ。
クウラは寺に込もって出家とかしそうな感じがするからなぁ。
306 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 11:42:12 ID:g/t9U+jt0
カードって作ったところでそんなに意味ないよね?
対戦とかしないし…
神龍がフリーザの部下がかなりいるって言ってたけど
コルド大王とフリーザが地球に行ったまま
行方不明になった(SOS出す間もなく全滅くさかったから行方不明扱いだろう)後でも
何年もフリーザの部下たちは
フリーザの部下として就労してたんだな・・・
長い間のトップ不在で組織の規模を維持できてるって
実働部隊はショボかったけど、会計とか運営の方面には有能な部下が揃ってたのかな?
>>302 ホントありがとう!
後で試してみますお( ^ω^)
>>310 感謝の気持ちに、最後に"お"とか付けるなって
痛々しいにもほどがあるぞ
どうすれば、ドラゴンロードでGT編でるんだ!?
>>311 うん、2chで敬語使うのも変だと思ってさ…。
正直すまんかった。
314 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 12:19:30 ID:yfO+5uTz0
>>308 フリーザ、コルド大王、クウラ、ギニュー特戦体、クウラ機甲戦隊、ザーボン、ドドリア、サイヤ人もいなくなったら
もう戦闘力1000程度のザコしかいないんじゃないか?
315 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 12:29:20 ID:r8/dgMKE0
戦闘力1000程度でも地球制服はわけない。
俺の戦闘力マジで3くらいしかないかも
317 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 12:46:29 ID:3sTWu9Lf0
親子かめはめ波ってまぼろしみたいなものかと思ったけどどうなんだ?
今見てるんだがギャルのパンチーで出てきた邪悪龍おもしろ過ぎ
ブルマたんの巨乳でシコシコするお・・・
気持ちいいお・・
ウッ!!!!ドピュ・・・ドピュ!!
320 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:12:39 ID:j6A7bVFu0
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322 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:22:36 ID:j6A7bVFu0
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323 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:23:07 ID:j6A7bVFu0
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324 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:24:23 ID:j6A7bVFu0
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枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:25:15 ID:j6A7bVFu0
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326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:25:45 ID:j6A7bVFu0
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枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:29:46 ID:j6A7bVFu0
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確定!!
BONUS確定!
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枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:31:40 ID:j6A7bVFu0
(∧V从`; ≡=‐ ___,.-------、
(´Д`;w ≡=‐ (⌒ _,.--‐ `ヽ─ 、__
⊂ つ ≡=‐ ` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄`ー‐- 、 _ 〃⌒`⌒ヽ +
Y 人 ≡=‐ \\\_/ ノ___ _,,、 -‐‐''''''‐‐-、((`')从ノ i
.(_) J≡=‐ ,‐ァ-ァ ̄ `(_,r'" ,‐ァ‐ァ  ̄.r ''" ,.r''´ ̄`ヽ i(´∀`*<,,i +
/ ̄ア / /──ァ ,r─‐ァ/ / /ー─ァ''´ / ノ 丿 ヽ +
/ ̄~  ̄ア ./''''''フ′  ̄~ア゙ / r" _,/ / /丿
ーァ ,r / ̄ ̄7′/ ,r== 〃 ,イー‐ァ l|. _, '´ _/ ̄ヽ /ゝm)
____/ 〃 / _/ ./ー‐‐ィ__ ,〃 ∠_i! |: `´ ,.-´/ // ̄/ ̄ヽ ̄/ ̄/ /| / | /
/ /" ./ ̄ ̄~ / / ̄ ̄ /"  ̄ | ヾ、/ //─ \ / / / | / |/
/ _, イ / _ノ / _ィ′ _,ィ /__ノ /_ (_ノ / / / |/ /
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄r ̄ ̄ ̄ _,.へ、 ) / \ \ _/
,..-''´ ,..-一'´ ̄ リ / / / /
/ ,' / _,.-" / ゝ、 ヽ
,' '、_ _,/ _, -" /  ̄
゙、_  ゙̄"二ニ-‐'"/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ r___ノ
GAME 2-30 pay 15
329 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:33:31 ID:j6A7bVFu0
ゴーーーーーッ
_______ ;´从V∧)
─==≡ \ │ \ W*´Д`) <姉者スマン 僕と融合してくれ
\ │ (⌒ , "⌒`⌒\ そうすればザラと決別できる
─==≡ ── ̄/\\\ルハノルノノ\\
__──. ̄ ̄ l /|│\ル*´◇` リ//
 ̄ ̄ニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l \|│ と\⊃ ⊂/ <・・・
─==≡  ̄ ̄──_\/│ /,__∩ ∩
/ │ / /.し//(_)\
─==≡ / │ / / .// \\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_/ \__)
ガッ ガッ ガッ
GANE 2-29 pay 12 + 15
330 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:34:49 ID:j6A7bVFu0
〃⌒`⌒ヽ
((`')从ノ i
(゚∀゚ ; <.,,i <逆押しだ!
〃´ ⊂ ヽ.
( (( )) ).i )
(´∀`;Wし' 〜
と )
しー-、ノ
キモイヨ キモイヨ キモイヨ
GAME 2-28 pay 24 + 13
331 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:37:54 ID:j6A7bVFu0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
イージス変形!! | 順押しだ!!
.〃⌒`⌒ヽ ∠
i (`')从 ノ \___________
-=≡/⌒ヽ´Д`)⌒ヽ n、
.-=≡/ .r 、 \ヽ/\ \ / )'
-=≡/ | | \ \ mrr'つ ヽ/ (
.-=≡/ ./| | /\ ノ __ノ \_ノ
-=≡ i ./ .| レ i l.( .(
.-=≡ー' ̄.| |=| | ー' ;´从V∧) キモイヨ〜
-=≡ .| 三 L_ スタスタスタ .w;´Д`)
-=≡ | -、、_jjjj / つ _つ
ヽ_jjjj) -=≡ 人 Y
-=≡ し'(_)
ゴルァ ゴルァ ゴルァ!
GAME 2-28 pay 34
↓
JACIN
↓
127枚数GET
↓
34+127=161
332 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:38:57 ID:j6A7bVFu0
ゴーーーーーッ
_______ ;´从V∧)
─==≡ \ │ \ W*´Д`) <姉者スマン 僕と融合してくれ
\ │ (⌒ , "⌒`⌒\ そうすればザラと決別できる
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__──. ̄ ̄ l /|│\ル*´◇` リ//
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─==≡ / │ / / .// \\ \
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ガッ ガッ ガッ
GANE 1-27 pay 158 + 15
333 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:41:10 ID:j6A7bVFu0
((( )))
(´Д`; ) 逆押しキモイヨ〜
/ つ1 _つ
人 Y
し'(_)
ガッ ガッ ガッ
GAME 1-26 pay 170 + 15
334 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:43:07 ID:j6A7bVFu0
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ええ…幼なじみで同じクラスの
>>319よ
>>319は引きこもりだから犯罪おかしそうで大変なの だから幼稚園のころから2ちゃんねるばかりしてるのよ
もっとも…今ではただの糞スレ立てに成り果てているけどね
純ハズレです。
GANE 1-25 pay 167
335 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:44:57 ID:j6A7bVFu0
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順押しゴルァ!!
ゴルァ ゴルァ ゴルァ
GAME 1-24 pay 164
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JACIN
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127枚数GET
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164+127=291
336 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:46:26 ID:j6A7bVFu0
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┃国語┃数学┃理科┃社会┃英語┃体育┃音楽┃人格┃2ch ┃
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337 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:48:13 ID:j6A7bVFu0
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┃国語┃数学┃理科┃社会┃英語┃体育┃音楽┃人格┃2ch ┃
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枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:51:07 ID:j6A7bVFu0
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枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:51:39 ID:j6A7bVFu0
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← AT 29
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枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:52:17 ID:j6A7bVFu0
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→ AT28
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枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:53:21 ID:j6A7bVFu0
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枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:54:03 ID:j6A7bVFu0
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← AT26
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枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:55:37 ID:j6A7bVFu0
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→ AT4
>>319 逝ってよし解放!!
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:56:16 ID:j6A7bVFu0
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→ AT2 テイルズオブザテンペスト>>>>FF9
345 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:56:17 ID:QIaF2y29O
誰か通報してくれ
俺ヤダよ(´・ω・`)
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:00:06 ID:j6A7bVFu0
∧∧ ミ _ ドスッ!
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ 終 了. │
〜( /´ └─┬┬─┘
.∪"∪ .││ _ε3
゛゛'゛'゛
AT終了
ドラゴンボールなんて、女嫌いのプロヒッキーがやるクソゲーだよ。
荒らすネタがドラゴンボール、ガンダム、テイルズ、マリオってあたりから
もうむせかえる程のリア厨臭が
348 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:02:05 ID:j6A7bVFu0
777
ごく普通の任天堂信者
GW中にAA荒らししてるヒッキーには負ける
351 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:04:44 ID:j6A7bVFu0
>>347,
>>349 ┏━━┓
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枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:05:53 ID:j6A7bVFu0
>>350 ┏━━┓
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(´∀`) 皆、歌を歌おうか
( )
| |
し⌒J
( ゚∀゚) あんあんあん♪とっても大好き、ドラえ〜も
( ⊃))
| |
し⌒J
_,,_ ん゙ー!!! ん゙ー!!! ん゙ー!!!
( ゚д゚)彡
( 煤シ彡
| |
し⌒J
どっか外行ってきなよ
355 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:10:46 ID:j6A7bVFu0
>>354 ┏━━┓
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なんか、可愛そうな人がいるね。
ミクシーで誰かにかまってもらえばいいのに。
先日、やっと全チャプターの戦闘でZ達成。
シートが増えるだけ、というのは苦労が報われないと思った。
脇役たちが出ると期待してたのに('A`)
358 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:28:04 ID:j6A7bVFu0
359 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:36:35 ID:j6A7bVFu0
_> -−=− - 、 _
// `ヽ
./// /// ヽ. ヽヽ
/// i /ァ-/ /// .i | .',
|/|ハ从ィ=ヽハハハ、_ / i .i
ヽ〉,,ー' ラー、ト/ / !
〈 ' ,, 、ツ/ / |
ヽ ゚ _/ ./ i
〈_i i コフ / .i
o..∞..∞..c./´_, ン´ / ト、
. 8::::::::_;::-::‐ ' ´ _ィ'イ/ハ 、 `ー、_
.8:::::::´/ _, - ' ´ リ .V ヽヾ `ー-、 _____
8::::::::// /;ハ ', ヽ, Vヾ、 |____ \□ □
8::::::::::| //;人 ', ', `ー '`ハ、ヾ、 、 ヽ、 / / _____
8:::::::::::', !;;;;;;;;;;', ',. ',. / ヽ、ヽヽ ヽ、ヽ / / |_____|
〉‐'ー-、::!;;;;;;;;;;;;', -' .i .,' i ヽ ヽ ヾ / /
彡 ヽ';_::;;::-'´ / i_, -j 'i ノヾ ハヽ ヽ  ̄
くr、 ´ _,, - '´ ヽ、 ノノ リ i (⌒ ⌒ヽ
8ヽ-..‐..‐;;'';;";;;;!', ` 、 ノ ノリリ / (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
く<8::::::::::::::`:ー、ノi ', ヽ. ヽ ノノ ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
∨8::::::::::::::::::::::::', f ',. ハ (´ ) ::: )
|| ||o。:::::::::::::::::y- ‐ ‐ - 、 ;≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
|| || `∞oo:::::! `ヽ./ノ ! (⌒:: :: ::⌒ )
リ ヽ `,' ノ ! ( ゝ ヾ 丶 ソ
i i .,' ヽ ヾ ノノ ノ
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! ! ./
>>1は、私のおならで焼却。
任天房昼間から必死杉ワロスwwwww
このソフト悪いとこ無いし、任天房も叩くネタが無いからAA貼るくらいしかすること無いんだなwwwニートキモスww
>>360 お前も必死杉だ、こういうタイプは相手すると悪化する
362 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 16:20:32 ID:i0GMLZgPO
すまんこ
攻略本売ってねえ〜
ブルマたんの巨乳でシコシコするお・・・
気持ちいいお・・
ウッ!!!!ドピュ・・・ドピュ!!
367 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 16:55:24 ID:wOwVdMHr0
368 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 17:12:55 ID:lxlVnvdw0
演出的に、必殺技よりもバースト攻撃の方が痛そうだな
今日買ってきた、おもしろいな〜
チャプ1のジャネンバに死にまくった・・・
チャプいくつまであるんかなこれ、あとCCってなに・・・
今日買ってきてゴクウのアーケードモードやったんだけど
途中で出てきた18号がバースト攻撃から派生?のラッシュ必殺みたいなのやってきた
あれって全員にある技なの?
街とウイレレ10と迷ったがDB買った。
どっかで大会とかOFFとかないかなぁ…
俺は弱いけど、強い奴同士の戦いとかみてみたい…
>>369 CCはCCレモンのことじゃないぞ。チャージキャンセルだ。多分
>>370 何の事だか良くわからんが多分バーストスマッシュから究極技に繋げられただけじゃないか?
18号の究極技はビシバシ攻撃して最後に蹴り落とす奴だが、そんな感じじゃなかった?
ワンピースでCM流れてるのな
27,29,30,34,35,37,38,41-47,50,52,54,56,59-61,100,101,104,106,109,184,186,188-191
320-344,346,348,351-353,355,358,359
(゚,_ゝ゚)バカジャネーノ?↑のやつ
お前、暇なんだな
>>374 多分それです
ありがとう
18号の究極技ってあれかぁ
かっけーな
379 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 19:20:37 ID:OeKxjj/b0
見極めで背面まわられた時の対処方法
・見極めできるなら見極め返し
・オーラバーストダッシュ
オーラバーストダッシュはハイパーアーマー付きなので
相手がコンボミスれば逃げれるよー何気にテクってるw
スマッシュ攻撃はガードポイント?がついてるから、これも使えると思う。
ってか、Z3からのクセで見極め返ししか出来ない。
とっさにオーラバーストダッシュとか無理だ…。
ふと思ったんですけどね、
背後から太陽拳くらって目が、目が〜!
ってなるの、不自然じゃね?
383 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 19:43:26 ID:5zjaqiHn0
太陽拳ってガード不能?
世界最速格闘ゲームだな
スピード感がすごいね
385 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 19:53:18 ID:A714O1G50
最速って事もないけど、いい具合のゲームスピードだと思う。
コンボもビシバシつながって気持ちいいし。
ストIIターボのターボ8とかアホみたいに早かったけど、
早くすりゃ面白いってもんでもないしな。
ストIIはターボ2くらいが丁度いい。
|
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / ゆっくり休めたかね?
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>382 背後から太陽拳されても喰らわんよ?
だけどクリリンの背後からは喰らうw
OP見て味噌
389 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 20:00:21 ID:bnCxMEsF0
ベジットの超必って先っぽのほうが食らうダメージ多いんだな
391 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 20:59:49 ID:/Zwba1Qi0
サスガクリリン。
全方位太陽拳なのかw
Xlink kaiで対戦してきた
同じくらいの戦闘力の人だったから
ショボイけど互角に戦えた
おもしれ〜
切断されまくったけど;
393 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:13:56 ID:EL2Tf9Fd0
購入記念カキコ
kaiで自分が弱いからって無線LAN切りやがる。ムカツク。
んで相手が勝つと切らないというゴラムのようにずるいやつ。
っていうかトレーニングでガードタイプ2とカウンターの意味がわからん
>>394 ガードタイプ2…繋がらない攻撃はガードされる
カウンター…こちらの攻撃がカウンター扱いになる(カウンターだと浮いてしまう攻撃など判別可能)
買い?
397 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:48:22 ID:zC1TPn2y0
甲斐
398 :
緋咲 薫:2006/04/30(日) 21:49:41 ID:0YO2o+Xn0
はじめまして
このソフトはおもしろいですか?
おもしろかったらかいますw
キャラは何匹いるんですか?
情報よろしくおねがいします
399 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:57:58 ID:i0GMLZgPO
タケシマハワレワレノモノダ
ドクトって言わなきゃ
ベジータで、CCコンボ10段+究極決まるようになったが、すげえな。
まあ、ダメージ的には軽いコンボ+究極と大差ないんだが。
気力ゲージ3本でコンボ開始しても、CCコンボ10段目には気力ゲージが5本超えてるから、究極につながるんだよね。
おかげで気軽にオーラバーストしたり、気力あまりためなくても究極につなげられるので、戦い方の幅が広がったよ。
相手の気力ゲージを見ながら、コンボを変えたり見極めに備えたり
その辺の駆け引きも熱い。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:24:54 ID:g/t9U+jt0
私、女でこうゆうアクション系はやった事なかったんですが、
ドラゴンボール懐かしかったんで買いました。
でもなんでボタンの表示(?)がアルファベットなんですか?
△とか○とかのがわかりやすいのに!
406 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:25:35 ID:JbEyxBmp0
相手に近づいて攻撃が当たればボッコボコにCCかますんだけど
近づくまでの過程がしんどいな、高レベルは。
近づいて吹っ飛ばされてまた近づいて食らってのがゲージ一本分
になりそうになったときは半泣きになった。
>>403 ベジータはよろけで究極つながるからいいよね。
よろけも多いし今作強いね。
ゴクウはよろけすくないし究極技つなぎにくい・・
瞬間移動はかなりいいんだが
>>406 ブウなら、4Eからダッシュで近づける。
CPU相手で、相手がゲージ3本未満ならね。
見極めされても、こっちはゲージ消費1本、相手は3本だから有利。
悟空は、PS2版では強すぎなくらいだったのに
相当弱体化されたな。CPU悟空も弱い。
CCがわからねぇ・・キャンセルみたいだけど、分かる人orどっか載ってるとこありませんか・・
コンボで一番つながるのって誰かな?
今トランクスやってて29Hitが最大なんだけど
>>409 △ボタンを長押しして離さずにガード押してごらん
行動がキャンセルされるから
それがCC
412 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:39:36 ID:r/Ru4TYo0
二段究極技って、ギリギリで追加すると凄いな。
最初は発動後から押し続けてたから、ほとんど威力変わんなかったが。
超ブロリーの究極技カッコイイ
>>416 ハゲドー
親子亀と並んで爽快感バツグンだよな。
トレモで撃ちまくってるだけで満足だよw
個人的には標準システムにしてほしいな。
ヒット時だけでなく、スパキンみたく撃ち合い中の気の解放って感じで、
超2悟飯対セルや、界王拳4倍かめはめ波対ギャリック砲を再現したい。
>>409 チャージ・キャンセルの略。
やり方は
>>411参照。
このゲームはボタン連打で連続技が出るので一見初心者むきだがそれだと、数発で相手をふっ飛ばしてしまう。
そこで、スマッシュで終わる連続技の一部の、最後のスマッシュを押しっぱなしにしてチャージし、すぐにガードボタンを重ね押しすると、最後のスマッシュわキャンセルしてすぐに動けるようになる。
そのまま別の技を入力すると、つながってしまう。
結構むずかしいよ。
コツは‥と聞かれれば、練習あるのみなのだが。
このゲームは先行入力気味なので、そのつもりで練習するといいと思う。
チャーキャンは悪名高き?ポリサムでも採用された
結構古くからあるシステムらしいけどね。
ディンプスってポリサムのプロデューサーだった河野さんもいるんでしょ?
何でも繋げりゃいいってもんでもないが、ポリサムのこと思い出してくれてたんなら萌え。
29ヒットなんてできるわけw
>>420 どうかな?
例えば、ベジータなら究極までつなげば普通に22ヒットとか出せるからな。
俺は悟飯使いじゃないから知らんが、もしチビ悟飯で同じことできて親子カメハメハまで追加入力したら、29ヒットくらい軽くこえるんじゃない?
ってごめん。トランクスね。
29ヒットもつながるのか。
本当ならすげー。
ブウだと適当によろけとCCを繋いでいくと、41HITとかいく。
ジャネンバとかなら、60くらい行ったりして。
424 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:03:12 ID:kA5oiu9w0
超トランクスなら31までいった
Sを□ボタンにした方がCCしやすいことに今気づいた
427 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:14:05 ID:kA5oiu9w0
>>426 オーラバーストスマッシュ>オーラバーストラッシュ>SSS>66R>6RRS>RS(CC)>4SS(CC)>4R4RR>6SSE(CC)>8E>ダウン追い討ち1発
背後からあてれば3000オーバー
>>427 すっごいねぇ。
こんなん対戦で使われたら、戦意喪失しそうだ。
そんな時の為の見極め。
ただ、相手にゲージが3本以上あって自分が3本未満なら、
攻撃せずに見極め後、後退した方がいい。
>>419 ポリサムにチャージらしきシステムあったっけ?基板両方持ってるけど思い浮かばんよ
例のサイトのコンボムービーかっこええ!同じゲームをやっているとは思えない。
やっと、100%になったぁ…
基本逃げて気を貯めるのに専念し、究極技で予備ダメージ与えて減ってきたら殴る
っていうチキン戦法は通用する?
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 05:51:52 ID:sF2AUxvq0
気を溜めてる間に気弾で攻撃くらわね?
このゲームいつになったらバックダッシュしながら連続エネルギー弾出せるようになるんだよ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:04:09 ID:MTGyrRWk0
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 07:09:26 ID:QvFSkAoD0
まあ、このゲームは前ダッシュなら気功波弾き返しながら移動できるけど。
>>431 上下左右
テンキーを見てみ
6は前、4は後、8は上
おっぎゃあー!
PSPのメモカ読み込みしなくなって再フォーマット・・・
せっかくCP3までオールZ取り直してる最中だったのに・・・
オラに元気を分けてくれ・・・つД`)
>>430 チャージじゃなくて、むしろキャンセルの方かな。
Cボタンキャンセルってあったじゃん、即死連続技のお供。
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:29:41 ID:tCPCwc9i0
サムスピはもともと攻撃力バカ高いゲームだからな。
DBZは体力ゲージも長いし。
ポリサムって何かと思ったら…ポリゴンのサムスピのことだったのか。
色が初登場したやつだっけ?
445 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:13:28 ID:XY+jeQ4bO
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:47:16 ID:D3KaO3+30
PSPのセーブデータはUSBケーブル経由でPCにバックアップ取れるから、
コピー取っとけばよかったのに。
変身しなくても隠し超必殺技使えるキャラと
タイムアタックで何人倒せばアイテムで尽くすのか教えてください
チャーキャンといえばギルティギアだろ
449 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:11:16 ID:R6eNO5F10
悟空は変身しなくても出せるっしょ。
出してから変身だけど。
450 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:36:10 ID:V96rGB+o0
ネット対戦はたのしいですか? 対戦中に固まったりしませんか?
買う価値はありそうですか?
>>442 そんなのあった?つか初代ポリサムはそんなのなくても即死満載だし、
アスラのほうはコンボ補正バリバリで即死なんて要協力な状況でしか出せないと思うが。
蒼紅の刃はダウンシステムのおかげで即死は完全にないし。
2段超必ってどうやってだすの?8Eのあとに何を入力すればいいのかわからない
コンボサイトのトランクスで、R>S (CBS)の部分のバーストスマッシュがうまく出てくれないのですが、
なにかコツみたいなものはありませんか?
454 :
453:2006/05/01(月) 13:56:06 ID:nTvM3tgr0
事故解決しますた…
>>452 2段階目で気力ゲージ1本必要なのでまず気力を6本(5+1)ためる。
悟空は、スーパーサイヤ人系に変身可能な通常状態で。
ちび悟飯は確か、スーパーサイヤ人以上に変身した状態が条件だったと思う。
その状態で、究極技をうち、当てる。
直撃すると10ヒットするはずなので、その間(9ヒット以内)にEをおせばいい。
1段目をガードされると、2段目はでないよ。
少年悟飯は超2時限定だよ。原作思い出すべし。
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:07:21 ID:XY+jeQ4bO
てか元気玉なんてほぼあたらないから追加攻撃とか無理ぽ(´・ω・`)
飲茶や天津飯はまだしもソバとムギまで2枚ずつ入ってるってのに
使用キャラの18号がスタンプ1枚だけってのはどういうこっちゃ
あと、あんなにブルマいらないからチチ入れてほしかった
>>あと、あんなにブルマいらないからチチ入れてほしかった
ドラゴンボール知らない人が見たら、とんでもない文章だよな。
>>461チチはいいからブラを出せ、ブラを!。 みたいな。
てかスタンプリスト見てて思ったんだが、「ブルマの父」じゃなくて「ブリーフ博士」って名前があるんだからさぁ…
まあどうでもいいよ。
464 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:36:14 ID:WLO6Gx1H0
ブラって戦えるのか?
チチはPS2の超ドラゴンボールZに参戦してるよ。
ブラがどいつの子供だったか思い出せない・・・・・・・・
悟空×ブルマ
467 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:52:02 ID:WLO6Gx1H0
ブラはトランクスの妹だっけ?
ベジータとブルマの娘。
原作では最後にちょっとだけ登場。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:53:40 ID:XY+jeQ4bO
やっと明後日PSPが修理から帰還する!
楽しみだ〜
だが、新たな不具合が見つかり再度修理に出す
>>469であった
これのためにPSPとセットで買ったが満足だ
欲を言えば界王拳悟空の究極技はかめはめ波から追加入力で4倍だーがよかったな
基本的に、スタンプはPS2のシリーズで使われた絵が大半だからね。
Z2でショップ店員になってたブルマが多いのは仕方ない
473 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:04:59 ID:m8JXHU8k0
>>471 それ(・∀・)イイ!
技は本当に爽快感あって気持ちいいよな。
ブルマの母さん名前なんていうの?
まさかとは思うけどパンティとかじゃないよね?
親父がブリーフだからズロースとかじゃね?
ハーパン
ガーターベルト
ルーズベルトみたいなノリで
478 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:45:12 ID:60OT0uK/0
モンペ母さん
>>479 バーストでない?
ジャネンバの究極技最悪。
何であんなバーストでもよけれないようにしたんだ・・
BSで止めるのも無理があるし・・
482 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:05:30 ID:CzFT/icMO
アドホックモードをやった人居るの?皆やった?
東京の人とかが北海道の人とかと対戦できるの?
>>482 せいぜい数十メートルほどのアドホックモードでできると思うか?
まあkaiでできるけどな
484 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:11:19 ID:CzFT/icMO
ん?
何か別に機器を使うの?
知らない人が乱入してくるかもとか書いてましたが?
>>484 説明書読めハゲ
「近くの人」って字が読めないのか?
それともお前にとって東京と北海道は「近い」のか?
486 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:22:20 ID:CzFT/icMO
ファイナルフラッシュ迫力あり過ぎだな!
空中の相手にガードさせてるの見て感動でした。
(^_^.)
487 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:24:15 ID:CzFT/icMO
485>本に書いてましたよ!知らない人が乱入してくるかもって‥?
>>484 はっきり言って知らない人とやることなんて無い
まあ電車でピコピコやってりゃあるかもしれんが
恥ずかしくてそんなことできんな
490 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:13:45 ID:xMtSOCc00
ワイヤレスLANスイッチをオンにしておいて、
乱入ありに設定しておけば乱入可能。
>>487 もうワザップとかに帰りなよ。ここは馬鹿の来るところじゃないんだよ。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:00:03 ID:XY+jeQ4bO
クリリン まあまあ落ち着けよ〜(;・ω・)
>>491 口を挟んで悪いが、
じゃあここは「誰」が利用していいのかな?
荒らしなんてどこにでもいるわけだし、スルーすればいい話だろ・・。
偉そうに言ってるけど、
全然説得力がないよ・・情けない。
ファミ通の評価で言うと自分の中では8だったけど、CC覚えたら9にあがった
今戦闘力42万っちゅうつわものがいた
もうちょっとでフリーザじゃん
今日購入しました。ってかドラゴンボール大好きなんで、それだけで買ったんですけど、tってどうやるんですか?チャージキャンセルって何?(;´ρ`)?
どうなったら成功なの?
こんな初歩的なことがわかるとこへ誘導キボンヌ
つ説明書
CC=チャージキャンセルとは
スマッシュ攻撃ボタン(デフォルトで△)や必殺技ボタン(デフォルトで○)を押しっぱなしにして、
攻撃判定が発生する前にガードボタン(デフォルトでR)を押す。
すると攻撃モーションがキャンセルされて即ニュートラル状態になれる。
例えば△△の2コンビネーションがあるとしよう。
1発目の△を当てて2回目の△を上記の方法でキャンセルする。
これを使うと相手が怯みから復帰するよりも早い攻撃ならコンボが成立する。
いくらなんでもこれだけ丁寧に説明したらわかるだろう。
やべ、そうだった。
スマソ
まあガードはRにしたほうがやりやすいよな
504 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:19:07 ID:fYsGhy560
トレーニングモードで、CPU/気功波の対応/はじきかえす
にして密着状態から少しずつ離れながら 気功波1発撃つ→ガード連打をし、
自分の連射力が安定するところまで離れると・・・
1分くらいラリー続けたら落ち込んだ気分もすっきり b
いろんな遊び方があるのう
最近になってCC覚えたけど、ずっとデフォのボタン配置で慣れちゃったので、意地でも×でCCしてまつ。
CC出来るかどうかで、また面白さがあがるね!
(´-`).。oO(ファミ通はたぶん・・・)
>>504 懐かしいな、バビディの宇宙船モードか。
あれはマジおもろかった。
508 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:30:51 ID:V96rGB+o0
このネット対戦って10メートルくらいにいるやつとしか対戦できない?
東京のやつが北海道のやつらとは対戦できない?
しばくぞお前
Z2って、シリーズ随一の糞ゲーみたいに言われてるけど
バビディの宇宙船モードは嵌った。
サバイバルとかタイムアタックとか、楽しかった
511 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:57:57 ID:V96rGB+o0
まじでわからんのじゃ
おしえーろ! おしえーろ! さっさとおしえーろ! しばくど!
GWになるとうざいのがわいてくるよな
513 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:02:09 ID:b5W01T2BO
>>511 PSP単体では無線で近くにいる人としか対戦できない
君がどこに住んでるか知らんが、近くにいない人と対戦したければ
XLinkKaiについて調べてみな、マジレスしてる理由わかるよね?
荒らさないでorz
優しいなお前(´・ω・`)
無視すればいいじゃない
517 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:28:51 ID:yxj5GwaXO
1人倒すのに最速何秒?
今のとこゴジータで10秒13がベストなんだが
10秒切れるやり方あったら教えてくれ
本日PSPとドラゴンボールと無線アダプタ買ってきて
Kaiデビューなんだけど
戦闘開始前に接続が切れまくるのは仕様?
設定が悪いのかなー
521 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:06:01 ID:EuW5X0VD0
ゴジータって使いにくいと思ったけどそんな強いのか
>>520 ありがと〜
Kai対戦あついね〜
買ってよかった
524 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:51:33 ID:oDRd1bS10
>>522 トランクスが「完全に消え去ってしまえ」でセルを屠ってるのがいいな。
たぶん開発者プレイだと思われ
526 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 02:22:49 ID:obUsMPdn0
CC連続技色々やってて思ったんだが‥。
もしかして、「一連のコンボで同じ連続技を2回当てると相手がダウンしてコンボが途切れる」というルールがあるの?
例えば、ベジータの←R・R・R・S(CC)、R・R・S(CC)、→R・R・S(CC)をどの順にしてもつながるが、同じのを2回目当てると必ずダウンするみたい。
トレモでABS二回続けて当てたら、二回目でダウンした。
関係ある?
>>526 そのルールがなかったら見極めしない限りずっとコンボ続いちゃうからね
>>528 やっぱそうなんだね。
ってことは、単純にCCでつながる技をたくさん持ってるキャラ=段数の多いコンボが組みやすいキャラってことかな?
>>529 CCだけに限らないよ、攻撃よっては硬直の長いダメージがあるので
そこからコンボが繋がる場合も加味したほうがよいと思う
>>529 段数のみならCCもそうだけど、CCなしでよろける攻撃があるとか、多段攻撃が多いとかね
超サイヤ人2の悟飯の超カメハメ波と完全体セルの超カメハメ波同時打ちで完全相殺した。
脳汁でたw
でもなんでそこから親子カメハメ波に発展できるようにしなかったんだ、畜生!!!
534 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 08:35:00 ID:gXFjd1u40
超かめはめは打ち合い状態から追加入力で親子にいかないか?
親子亀に限らず、究極技の追加入力はヒット時限定でしょ。
クリの拡散亀除いて。
バンダイ公式のバトルムービーすげえな
これがチャージキャンセルを駆使した戦いか…
537 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 10:50:47 ID:vyAph2i00
あれって拡散かめはめ波って言うのか。
原作で名前が出なかったから知らなかった。
アーケードの難易度Zはなんかずるい
敵の攻撃が優先されてる感じ
539 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 11:25:03 ID:6VZ/yvS10
,,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
/、 |l|l l|l| / ゙ヽ、_
/ 、ヾヾ川川 // ヽ
/ ミン゙ ヾニ ヽ
/;;:: U :::;;;; |
/彡: U :ミニ l
| 彡,.三ニ=、 ,.=ニ三、 :ミ三 |
ヽ /シ.-ー .; :.. ー-,ッ ヾ ,.l
i  ̄ _{ }__  ̄ Y l
ヽ ,.`-、_,-‐'ヽ、 U/ } 〉
i`‐'/ ,=ニニ=、 ー i_/
i i <‐l‐l‐l‐l‐> ; |
ヽヽ `ニニニ' / /
ヾ、_` ´ ノ_,/ <おーい山田君!!?
>>376の座布団5枚持って逝きなさーい!
540 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 11:35:04 ID:6VZ/yvS10
___
r''⌒'';==ニヽ ヾ巛ミ彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ彡彡ミ彡ミ彡ミ彡彡
川__ノノノノノ)) 僕は姫... (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミミ彡
| |_.」 O ( ゞ巛ミ彡彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡
| . .ノ ひ ‐ノヽ 巛ミ彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ彡彡
`⌒ニ| 匸⌒ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ)彡ミ
又〔X〕/λ 巛ミ彡ミ彡ミ彡ミミ彡ミ彡ミ
(_.《.___,《_ヘ__ヽ (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)
./人 ノ./ヽ\ .,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡
/ / 〉、_ < ゝへ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)
_./ / /,` ― ^i ̄ ̄ ヾ'´\ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)
`つノ /::| | | .|:::\::::::::::/;| _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ∩ ⌒ヽ
/::/ヽ__/::::::::::\/=:(∈(二(@、'.".;;`;゙゙ '"゙ (。A 。) ←
>>527-538 /::/:::i::::i:::::、::::ヽ__/;;;/ ゙`゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ∪) 彡,,ノ彡〜''"
./:::/::::|::::|:::::::\/;;;/ ̄ "⌒''〜〜;~"~;;〜〜~〜
、:::/::::|:::::|:::::_/',/ ~~〜~;;彡⌒〜;;~〜
´^├‐i---'_ヘ-'ヽ
f⌒i.´j f`^'f⌒i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
541 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 11:56:37 ID:R7XFm+u50
ファミコンのZでは拡散エネルギー波って名前で載ってた
543 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 12:54:37 ID:EcMa9MGcO
学校終わったら買っくる
昨日買ってやってるのだが…
18号の性格が何故か原作よりも全然かわいくなってる希ガス
というより全体的に同人っぽい
546 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:30:03 ID:6VZ/yvS10
,,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
/、 |l|l l|l| / ゙ヽ、_
/ 、ヾヾ川川 // ヽ
/ ミン゙ ヾニ ヽ
/;;:: U :::;;;; |
/彡: U :ミニ l
| 彡,.三ニ=、 ,.=ニ三、 :ミ三 |
ヽ /シ.-ー .; :.. ー-,ッ ヾ ,.l
i  ̄ _{ }__  ̄ Y l
ヽ ,.`-、_,-‐'ヽ、 U/ } 〉
i`‐'/ ,=ニニ=、 ー i_/
i i <‐l‐l‐l‐l‐> ; |
ヽヽ `ニニニ' / /
ヾ、_` ´ ノ_,/ <おーい山田君!!?
>>513の座布団全部持って逝きなさーい!
>>513は、PSPごと家をぶっ壊しなさい!!
547 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 14:04:03 ID:ivxZAAEcO
このゲーム、ファミ通のレビューでは何点つきましたか?
8776だっけかたしか。
実はDBZの格ゲーの中ではキャンセルやらコンビネーションやら
ガード崩しやら、それを見極めるさし合いやらがきちんと出来て
対戦ツールとして一番出来がいいけど。
ヤムチャと天津飯のフュージョンの件はワロタw
パイクーハンと悟空のフュージョンは見たかったな
これ開発どこ?Z3より確実に面白いなw
やべー、公式見てたら買いたくなってきた。
ヤフオクで買うかな。
この変化はRB、MOWを作ってた頃の気持ちを思い出したのだろうか。
557 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:45:37 ID:cgmnkZ+j0
Z3で集まった不満点を改善したんだろう。
買ってきた
もうOPだけで脳汁やばい
みんな買った時最初何のモードからやった?
SNKの頃にチーム紳助の専属スポンサーやってたしな、
きっとその繋がりだろう。
/⌒⌒γ⌒ 、
/ γ ヽ
l γ ヽ
l i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
| | | |
ヽ / ,へ ,へ ヽ./
!、/ 一 一 V
|6| | .|
ヽl /( 、, )\ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ二フ ) / < 起訴だけじゃイヤ
丶 .ノ \______
| \ ヽ、_,ノ
. | ー-イ
>>561 おk 今トレーニングモードやってる
うおおおおおおおおおおおお超おもしれええええええPSP買ってよかったああああああ
563 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:47:29 ID:QDCdvscI0
>>559 とりあえずアーケードからやった。
ストーリーすすめないと超サイヤ人に変身できないことが分かって、
ストーリーに行った。
>>559 トレーニングで18号のエロポーズ探し。
今回は不作じゃよ〜…
コンボが載ってるサイトってある?
566 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:09:37 ID:zu1Tcrj90
極道ってコンボは乗ってないよな
超ゴクウ〜超ゴクウ3て見た目が違うだけ?
ほかにもベジータとかクウラとかいるけど
界王拳 攻撃力5%増 気力基準値3、SS 10% 4、SS2 20% 4、SS3 25% 5
オープニングの最後にジャネンバがつったってんのがwww
570 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:00:14 ID:yxj5GwaXO
あああ、欲しいぞ。
新武道会欲しいぞコンチクショー。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:18:00 ID:ApY8M2Pt0
>>553 マジか・・・さすが旧SNKの中じゃ唯一の勝ち組だな
ワンピやKYOのときは先が思いやられていたがな
CBRってなんですか?
>577
センター・バック・ロベルトカルロス
579 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 21:48:28 ID:EcMa9MGcO
く、クソッタレー!!
つーかZ3の方が面白いだろ
581 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 21:54:25 ID:EcMa9MGcO
携帯機で出来るとかいろんな総合評価なら満足度はPSPの勝ち!
>>575こりゃむずいなwww
ベジータで特訓してるがなかなかうまくはできねぇw
PSPに慣れると、据え置きを起動するのがおっくうになる。
真武とパワプロのおかげで、未だにffクリアできないw
>>580据え置きと比べられる時点で既に勝ち組ゲー
585 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:04:01 ID:ApY8M2Pt0
>>580 それは、無い。
Z3の見てるだけのドラゴンラッシュともっさりした操作感はもういやん。
なんか気持ち悪いのついてるよな、PSPスレは
ゴジータアーケ―ドでさ、腹いっぱいの飯って言ったけど喧嘩になりそうな予感
悟空使って101コンボ達成記念カキコ
メインモードのシナリオ結構面白いな。
劇場版BOXが酷いのばっかだったから余計そう感じる。
面白いか?
糞にしか感じん
同人臭いストーリーでも映像(アニメ)で見てみたい
それぐらいDBに飢えているよ……映画やんねえかなー
FF8>>>>>>>>>>>ドラゴンボール
FF2>>>>ドラゴンボール
ドラゴンボールなんか、引きこもり向けのクソゲーだ!!
帰れ!!
TOPGUN>>>>>>>舞hime>>>>>>>ドラゴンボール
ドラゴンボールなんか、舞hime以下だ!!
クソゲーランキング16位はドラゴンボール真武道会!!
ランク19→16
優ゲーグランプリ!
ヘヴンラフティング!!
以下のゲームが選出されました。
FF3,FF4,FF7,FF8,FF9,FF10,FF11,FF12
サモンナイト2,サモンナイトエクステーゼ
シャイニングティアーズ,ディスガイア2,ディスガイア
ファントムブレイブ,ファントムキングダム
ラ・ピュセル,テイルズオブザテンペスト,テイルズオブディスティニー2
テイルズオブジアビス,テイルズオブリバース,テイルズオブシンフォニア
テイルズオブファンタジア,テイルズオブエターニア
ソニックシリーズ,テトリス,メテオス,
スパロボ(F,α,第2次α,第3次α,A,R,IMPACT,D,J,OG,MX)
サイヴァリア,舞hime,ドラゴンボール
以上
その中にいくつか最悪なクソゲーが混じっています。
>>589 同意。笑える小ネタ多いし、悟空と少年悟版が戦う話や
ベジータ対ベジータなんか結構感動した。ビーデルはデレ過ぎだがw
GTなんかよりずっと面白かったな。
クリア後にR押しながら選択でストーリーだけ見れるのもいい。
ヘヴンラフティングGP!!
クソゲーランキング
1.ドラゴンボール 48,976,123,498,765,068pt
2.サイヴァリア 286,032,183pt
3.舞hime 5,072,108pt
修正
テイルズオブジアビスは入れておりません。(削除)
まあ、宇宙1の優ゲーですので、
これで一本映画作ってくれ
痛いのが沸いてるな。 一人で何度もレスしても効果無いぞwww 孤独の哀れみが増すだけw
でも今回のはテキストだからいいけどボイス入りだったら萎えるかもw
「おめえの子じゃねえのか?チチには黙ってるから父ちゃんには話してくれ」とか
面白いんだけど同人的なネタ
痛い信者とアンチしかいないスレになってしまった
そういうお前は何なんだと
おいおい今日はまた大漁だなwwwwww
ちゃんとキャラ一人一人にスポット当たってていいと思ったよドラゴンロード。
でも原作でもそうだったけど、悟空って相手の気持ちを汲み取ってモノを言うってことをしないやつだよな。
フリーザに同情しちゃったよ
>>601 18号の声で「パンパン」って聞きたい。
あと、未来トラに栗林との結婚を報告する時のデレっぷりも聞きたい。
PSPmk2のレビューなかなか更新されないねー
個人的には次の更新で74点からどう変動するか楽しみなのだが
608 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:43:55 ID:T4LijFDkO
ぶっちゃけドラゴンロードモードが全てフルボイスだったら萎えてた
テンポ悪くなりそう
無粋な疑問だけど
チャプター5の終盤でベジットの姿から二人に戻るには一年掛かる云々ってあったけど
そのあとベジットが精神と時の部屋で一日考えてから決めるって言って
結局元に戻るのに一年以上掛かっちゃいましたとさ。チャンチャン。
って話があったよな。
あれおかしくね?
精神と時の部屋の中って地球(というか世界)の一日が一年なんだよな。
だったら部屋の中で一日過ごせば地球時間でいう「一日」で元にもどれたわけじゃん
もしポタラが部屋の力を受けないつくりだったとしても
「一年以上」掛かるのはやっぱりおかしいと思うわけで・・・
DBのヘヴィーなファンの方教えてプリズ
スーパーサイヤ人3の悟空が出ないんだけどどうしたら出るの?
>>609 おれも微妙だが、
ドラゴンボールでベジットを二人に戻すわけで、
ドラゴンボールは次に使えるのは一年後で、
普通は地球の一年でいいんだけど、
精神と時の部屋に行けば地球の一日が一年になってしまうから、
最大365+(365−1)になるんじゃないの??
文盲でゴメン
そもそもポタラが一年以上でとけるなんて設定原作に無いよな
>609
ポタラは一度付けたら二度と取れないから、神龍に外してもらうよう頼むはずが
3つの願いを叶えてしまった為に、取ってもらう願いが叶えられない。
その為、ドラゴンボールが復活する1年後になるんだけど、精神と時の部屋での1年は
実界の1日。つまり、もし1年精神と時の部屋で過ごしてしまった場合、結局あと1年待つ
事になるって事じゃない。
すまん、眠くて乱文だ
あ、もうレスあったね
>>611-613 なるほど!ポタラ云々じゃなくて
神龍を待つための一年か!
そうだよな。一年以上で元に戻れるなら
大界王神様もおじいちゃんじゃないもんな
すっきりしたよありがとう
おれゴジータルートで終えたっきりだったから今確認してきたけど、
普通に神龍呼ぶまでの一年間と理解できたが・・・
それはそれとして、ここで新たな疑問。
神龍は創造主である神の力量を超える願いは叶えられない。
ポタラは、「昔からの界王神のお宝」。
界王神>大界王>界王>神。
ぶっちゃけ神龍じゃ元に戻せないと思うんだが。
魔人ブウの体内のような空気を出現させて云々…とか
アーケードモードのEDで言ってた気が
まあ、ゲームだし細かい事は気にしない
ログ読んだがいまいちわからん…
CCコンボってなんのこと?
ねえ元気玉とか超かめはめはとかの究極技の追加コマンドってどこ押しゃいいの?
説明書に載ってナス(´・ω・)
620 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 03:06:11 ID:OgnzTsrn0
売上げ爆死オメw
サバイバル強すぎ…
みんな、勝ち抜き数どのくらい?
>>619 超元気玉はキャラ選択で超サイヤ人以上を選択して
ノーマル状態で撃つ→ヒット中に変身コマンド
瞬間移動かめはめ波は超かめはめ波を出す直前に敵からタイミング良く攻撃もらったら発動
>>621 130ちょっと。
前に誰かも言ってたけど、コツさえ掴めば永遠にいけるので、途中で切り上げるしかない。
624 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 05:14:13 ID:XUS2jaqYO
てかCCってマニュアルじゃね?何でコレ覚えたら面白さ上がるのか分かんない!誰か理論的に説明出来る人いる?
百聞は一見にしかず
626 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 05:50:23 ID:XUS2jaqYO
>>625 未だ買ってないから聞いてんだよカスが! 実際やってたらワザワザ聞くかよクソが!
文脈読めやチンカスが!
百聞は一見にしかず
気になるなら買え
お前みたいなんがうぜぇから買えっつってんだろwwww頭悪すぎwwwwwww
朝っぱらからなにやってんだお前らwwwwwwwwww
631 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 06:24:19 ID:fjOUcuPl0
>>619 どちらもヒット時。
超元気玉の追加入力はサイヤ人に変身できる状態で、
黒髪状態で発動後、追加入力しないとダメ。
あと、追加入力にはゲージ1本いるから、
ゲージ6本以上で発動する必要がある。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 06:40:03 ID:XUS2jaqYO
だ・か・ら気になってるから購入前に聞いてるんだろボケが!それとも何か?購入者しか来たらいけないのか?だったらテンプレに書いとけやクソカスが!
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 07:38:46 ID:079kNHj20
CCがあると連続技作成の自由度が高くなるからだろ。
635 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 08:15:12 ID:5kJGd9my0
636 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 08:27:11 ID:XUS2jaqYO
ハァ?つまり連続技出す事が格ゲーの胆になってると言いたいのかい?好い加減コンボから卒業しろ!
>>636 帰れ帰れさっさと帰れ♪
このスレはまだまだ続くんだぞ。
っていうかお前やったことねーだろ。
ID:XUS2jaqYO
必 死 だ なwww
>>636 ID:XUS2jaqYOさあ何が言いたいかさっぱりわかんないんだけど・・・?
買いたいから聞きに来てるの??
それともただの荒らしか??
質問する前に過去スレでもみて勉強する努力は必要だとおもうよ。。
わかった?おぼっちゃん。
ドラゴンボールのゲーム買うの初めてになる鴨。
昔スーファミでやってた「カカロット」の裏技ができるゲーム以来だ。
CCの醍醐味はコンボ繋ぎとおもわれがちだが,
人との対戦ではCCでフェイントやオーラバーストダッシュで逃げの選択肢が増える恩恵のほうがでかいぞ
読みあいに幅がでると展開を有利にはこべる
あえてマジレスするが、連続技は普通に格ゲーのキモだろ。
CC極めると、連続技の自由度がたかくなるよな。
そのメリットは…
・連続技で単純に高ダメージがねらえる
・究極技を(見極めされないかぎり)確実にあてられる
・連続技ヒット中に気力ゲージがたまってくので、気力不足の状態から攻撃しかけて究極技までもっていける
・とにかくかっこいい
これで満足いく説明になってるかわからんが、まじめに答えたつもりだから、荒らさないでくれ。
買うかどうかまよってるなら、買いだ。それは保証する。
>>588 101とかまじでいくの?
よければ書き上げてほしぃ
釣りだよ
648 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:24:52 ID:XUS2jaqYO
>>645 ヨシ!ベストな答えだ!君の意見俺は評判するよ。それと荒らす気は全くない
649 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:29:05 ID:0if7cBunO
このゲーム、基本的にはZ3と同じですか?
651 :
588:2006/05/03(水) 10:50:20 ID:Ntu9xaKn0
>>646 マジ
説明しずらいので図にしてみますた
分かりずらかったらスマン
●が悟空 ○が相手キャラ
●○
この状態からR1発
● ○
そうするとちょっと離れるからまた接近
●○
またR1発
これを繰り返して101回いった
実戦では使えないトレーニング専用の技です('A`)
>>651 トレーニングの場合はCPUの動きをガード2にしないと
コンボ数の意味ないぞ。
>>650 大して変わってないね>NEO
ま、たとえ糞ゲでも買うけどさ。
ところで、今回ピッコロさん腕伸ばしすぎじゃない?
原作派のおれとしてはあんまイメージにないんだけど。
>>652 マジっすか
恥ずかしい、非常に恥ずかしい
顔が真っ赤だぜorz
>>653 原作派なら手刀メインってとこだな。
一生懸命キャラ差を作ろうとした結果だとおもわれるんで俺は評価してる
ダルシム好きだからそう感じてるだけかもしれんが
656 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 11:09:18 ID:GTcchFH+0
原作だと手を伸ばしたのは天下一武道会くらいか?
同じようなキャラばかりよりも、キャラごとに特徴あった方が面白いしな。
ピッコロマンセー!
個人的な意見かもしれんが
Zシリーズはアニメ重視、超ドラゴンボールZは原作重視
アニメ映画のピッコロさんは手伸びイメージが強いのでそれが理由かと
658 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 11:20:08 ID:fUzcAU/8O
やっとこさ
100%クリアしたんだが
おかげですること無くなっちまった
だれかこのゲームの使い道を教えてくれねぇか?
659 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 11:22:31 ID:gI82G5R30
ちょっとちょっと〜(-_-;)
今やろうとしたらセーブデータ消えてたんだけど、
これは仕様?(泣w
>>658 俺より強い奴に会いに行く
…どこかゲーセンみたいにPSPもちよって対戦できる場所とかあればいいのにな
ん〜と、CCコンボってのが連続技たたき込むものってのはわかったが・・・
それどうやるの?
662 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 11:40:03 ID:fUzcAU/8O
いついつに大阪環状線内回りで待ってますっていったら誰かきてくれるかな?
>>662 環状線はつかまりにくそうw
大阪なら梅田ヨドバシカメラ付近とかじゃね?
664 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 12:06:31 ID:BAFAlcT10
>>657 そうか?
超Zは悟空が昇竜拳とかしてなかったっけ?
二段階究極使えるのって悟空と悟飯とブロリーだけなの?
くりりん
>>651 あ、サンクス・・聞かないほうがよかったね
>>661 コンボ→チャージ攻撃をガードでキャンセル→コンボ
これってネット対戦できないんかな?
カード作る気にならない…
チャプ3の最後のゴハンが倒せネ。・゚・(ノд`)・゚・。
俺が弱いんだろうが体力多すぎRUUUUUUUUUUUUU
>>670 俺ならバニーブルマにしてたな
でも面白い
ゴジータ56コンボ記念
またまたゴジータ131コンボ記念カキコ
>>675 バニー出ないんだよ・・・
18号とマイも出ない・・・
アーケードって全キャラ&全段階クリアしなければならないのですか?
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 15:45:20 ID:28emuX/G0
>>674 基本は△で攻撃 ガードされたら間で溜めて殴る
悟飯の気が無くなったら殴ってサイヤ人から普通の悟飯に戻す。
気力を溜めてまた変身させないように間合い詰めながら戦う。
こまめに手前や奥に移動して攻撃を避ける
かめはめ波が来たら手前か奥に避けてこちらもかめはめ波
などで私はランクZとれましたよ。ガンガレ
>>674 MAXまで溜めた元気玉を使うんだ!!
多分ガードされるけど、早い内に追撃すればおk
悟空って、PS2シリーズから大分弱体化したよな。
CPUも弱いし。
逆にCPUでウザいのはピッコロさん。
骨抜きにされちまった
683 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 16:35:49 ID:fUzcAU/8O
それオレもわかるよ
サバイバルでいいとこまでいって
調子に乗って近づいて攻撃しようとすると…
目から雨が降っちゃうね
>>682 うざい
うざいよピッコロさん・・・
最初全然近寄れなかった
CPUでウザいのはジャネンバとベジット
ポストカード機能に簡易エディット機能あれば良かったのにね
アーマードコアのエンブレム作成みたいな感じで
688 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 19:53:36 ID:fUzcAU/8O
携帯で撮るべし
689 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 19:54:08 ID:WMN3WwWy0
カード作成は意外にハマるな。
690 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:43:03 ID:c+RjnveoO
この空白の時間はなんだ 過疎かね
ファイナルうめうめ波
692 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:51:04 ID:BPTSMbbGO
過疎age
カードのコメント欄に何書いてる?
kai導入しようかと思ってるけど、結構人数はいる?
PSPはこのゲームしか持ってないから、対戦相手があまり居ないようなら
無駄になってしまうので、迷ってるんだけど。
695 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:09:39 ID:oQY9tzLK0
ゲーム開始するまでに待ちがかかるのは本体の問題?
それが改善されるまでPSPは買わない方がいいのかな
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:17:26 ID:c+RjnveoO
>>695あのぐらいの長さも耐えれないならDSでも買えば。
てかPS2と同じと思えば短いくらいだ。
697 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:29:44 ID:qsegw67zO
GT編ってどうやってだすんですか?
699 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:14:28 ID:c+RjnveoO
>>685 実は↑の、PSPに装着してテレビに映す周辺機器使って撮ったんだけど、
結構粗いでしょ?
デジカメか携帯の方がもっと綺麗に撮れるかもしれん・・・
突然だがスリープ機能って便利だよな。
据え置きの次世代機でも欲しい機能だ。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:33:31 ID:LF6/FaXQ0
>>695 PSPは最初の起動のみロードに時間がかかるが、
一旦起動してしまえば再起動は一瞬だよ。
DSよりも早い。
DSでは、このゲームは一生出ないし、このクオリティの
ドラゴンボールのゲームはできない。
だから、DSの話しても意味ない。
据え置きのPS2と比べられる時点で携帯ゲームなのに優秀。
この2点については、これ以上語ることはない。
kaiは時間帯いつ頃集まってる?
705 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:16:39 ID:y1sNTqwP0
うん、このゲームはまじですごいとオモ。
雪の降ってるステージなんて映像まじやばフィプ
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 02:11:21 ID:G2x2IzHQO
オモロいやないか
709 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 02:12:33 ID:G2x2IzHQO
オレもkai使いたいんだけどルータ使ってたら無理なんだろ?
サバイバル174勝。これ、完全に根性だな最後は。
親指が痛いし、気付いたらこんな時間だし。
50くらいでクウラにやられた
無敵技持ってるやつは怖いね
皆kai対戦どこの部屋使ってるんだよ
713 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 09:03:57 ID:+EQsqicW0
変身時の無敵を利用できるとカコイイ
>>712 たしか PSP / Others ぢゃなかったけ。
715 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 09:56:17 ID:gH/fLg7/O
破壊ベジータの究極技にπQoo半の究極技当てたらもうドドドドドドズアーーってなって脳汁出た
716 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 10:55:36 ID:JAeOLQ+z0
ジャネンバって喋れないのか。
DBキャラにしては珍しいな。
魔人ブウってしゃべれたっけ?
サタン・・・・いいやつ....
kaiで対戦しようと思ったんだが人INEEEEEEEEEEEEEE。・゚・(ノд`)・゚・。
お前がずっといろよ。
敵と微妙な距離にあるとき、みんなどうしてる?
ダッシュで近づくと避けて投げられるし・・
なにもしない
>>722 人と対戦するときは単発気功波が有効
相手が技を出そうとしてたらカウンターヒットで浮く
浮いてるところにダッシュで間合いを詰めて空中コンボとか
相手も気弾を撃ってくるようになったらオーラバーストラッシュで飛び込む
ハイパーアーマ付いてるのでうまくヒットすれば
相手がのけぞるのでそこにコンボを叩き込むよ
長文スマソ
これやってて漫画読みたくなって古本屋4件回ったんだけど
DB一個もなかった(´・ω・`)
完全版全巻買った俺はまぁ満足
ブウ編はすごくグダグダな感じがしたww
原作読むとゲームも面白くなるよね
悪口対決するベジータ&パイクーハン&界王神にワロタw
>>725 おれも古本屋巡りしてたら、超武闘伝2のビデオ見つけた。
早速購入し見てみたら、ドラゴン鈴木のイメージビデオだった(´・ω・`)
729 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:48:27 ID:G2x2IzHQO
( ̄口 ̄)なにそれ!
>>728 あー、それ持ってるわ。
ゲーム買って応募したら貰えた。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:54:20 ID:G2x2IzHQO
もってんのかよ
ビシΣ┗(゜д゜* )
シートの34は無地?
>>732 無地?何を言ってるんだ。画面にポツっとひとつだけ赤いとこがあるだろ
抽出 ID:G2x2IzHQO (4回)
708 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/04(木) 02:11:21 ID:G2x2IzHQO
オモロいやないか
709 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/04(木) 02:12:33 ID:G2x2IzHQO
オレもkai使いたいんだけどルータ使ってたら無理なんだろ?
729 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/04(木) 13:48:27 ID:G2x2IzHQO
( ̄口 ̄)なにそれ!
731 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/04(木) 13:54:20 ID:G2x2IzHQO
もってんのかよ
ビシΣ┗(゜д゜* )
735 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 17:33:21 ID:MrX3+2i+O
PSPでDBZ待ち望んでたけど 実際はあんまおもろくない…スパーキングの方が全然いい
>>736 劣化サイキックフォースですから。
格闘の感じとかまんまだし
738 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 17:50:45 ID:qBvf9fWcO
ドラゴンロードで気付いたんだけど、フリーザってトランクスがベジータの子供だって知らなかったんだな
見知らぬ青年に一話であっけなく八つ裂きにされる宇宙最強カワイソス(´・ω・`)
トランクスが自己紹介する前に
フリーザヌッ殺すからな
今更だけど難易度Zつえーw
742 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:48:27 ID:qBvf9fWcO
CCとかどうなればコンボになんのかわからん
744 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:10:54 ID:SVSyx3uA0
難易度Zだと攻めきれないなぁ。
ガード固めててもタイムオーバーで負けたりする。
だいぶ過疎ってるから、最強キャラでも決めようぜ
ジャネンバ
やべぇ
PSPと一瞬に買ったんだけどたのしすぎる。
748 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:41:43 ID:RbA78SKi0
ジャネンバ、究極技出しまくってたら楽勝だろと思ったら気弾で出際つぶされた。
>>741,744
開始前に間合いをつめて(できれば開始直前に背中に回りこんで)
開始直後に適当なコンボを入れてふっ飛ばす
そのまま気力溜めをするとCPUもほぼ間違いなく溜めに入る
5本以上溜めたら間合いをある程度つめて
ひたすら相手の周りをぐるぐる回り続ける
かめはめ波等を相手が撃ったらすかさず究極技
残りはコンボで仕留めるなり、同じことを繰り返すなりでどうぞ
18号とかベジットとかブロリーとか究極技が溜めじゃない奴等限定の戦法
ベジータ
スパキンとどっちがおもしろい?
こっち
どっちがというよりそれぞれの目指している面白さがちゃんとDBZしてて良いので、
スパキン、Z3、真武道会の3つを買えばDBZの全てを網羅した感じ。
友達と遊ぶときは真武道会が対戦ツールとして熱い。
キャラ少ないのが難点だよな
せめてヤムチャ、天津飯は使いたかった
みんな
タイムアタック1
のタイムどのくらい?
>755
ただ二人は原作中期〜すでに戦闘要員ではなかったし。
まぁゲームだから使いたいって気持ちはわかるけど。
どう考えても善ブウがいないのは納得できん。 あれ裏主人公の一人だろうがよ。 出さない意味が分からない。
759 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:14:25 ID:rbExey8GO
1からいっぱい出したら次回作ネタ切れになんじゃん
1としては妥当な数だと思う
てかZシリーズ初めての俺はキャラ少ないと感じたことはない
このゲームはキャラゲーという事は考えないで純粋な格ゲーとしての出来ってどんなもんなの?
鉄拳シリーズの出来損ないってとこ
キャラは多い方が良いけど多すぎて、技に個性(?)がなくなるのは嫌だ。
スパキンみたいに。
キャラが少ないなんていったら、
今度出る超ドラゴンなんて目も当てられない
格ゲーとしての出来はかなりのものだけど
CPUが若干アホなので
対戦相手を確保できないと
作りこみ具合を体感する前に飽きるだろうね
漏れの周り、PSP持ってるやつ自体が少ないし…
>>763 ぶっちゃけおれ超ドラ好かんかったけど、
ビーデル出るっていうから買い決定だよ。
何かコス変更もできるらしいじゃん。
大人チチに幼少期コスとかあったら勃起もんだね。
>>760 スト2とかバーチャとか鉄拳とかの感覚とは違う
近中距離での指し合いが肝でオーラバーストをはじめ
各攻撃の相性とかわかりだすと結構深い。
チャージキャンセルはマスター必須。
バンダイ公式の対戦ムービー見るとなかなか面白い。
正直このシステムで舞空術つかわなくていい(空中静止がない)
他の格闘ゲームとかつくってほしい。
空中で止まれてしまうとジャンプとか上中下段とかつくれないからな
超Zは上下に重なるとどちらも手がだせなくなるんで微妙。
Gガンダムとかはシステム流用でいけそうだけど
ディンプスはDBZチーム以外は微妙なんだよなぁ
>>756 ゴジータで38秒台
1人だけだったら10秒台なんだが
769 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:51:41 ID:DllpKm380
ストーリーモードはZ1が一番見ごたえある。
Z2は…ヤム飯が使いたければ
ようやくkaiつないでみた。
しかしPSP認識せずにMACアドレス・・
この状態じゃできないのか・・?
泣きそうだ・・
売上げ爆死したからって泣くなよw
774 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 04:10:00 ID:DllpKm380
>>770 そうなんだ。
スパーキングにも興味あるけど今更PS2買うってのもな。
PS3が出るまであっちは我慢してこっちを近いうちに買おうかな。
>>762 スパキンはジャンルが違うしあれでいいんじゃないか
一対一のせいで格闘物みたいに見えるだけで偉大なるみたいなアクション系統だしな
776 :
木古れた名無しの水平田考:2006/05/05(金) 06:21:29 ID:pLpu9WkR0
達成率残り0.2%埋めるにゎどうすればいいですか?
778 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 09:32:12 ID:rbExey8GO
コンボ100回くらい出来たとかネタだろ?
どんなに頑張ってもせいぜい10回じゃねーか
10回て・・・
100回はありえないけど30ならいくんですけど