【DS】ASH-Archaic Sealed Heat-3【SRPG】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/04/22(土) 19:09:15 ID:r673OyQa0
・ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS 発売日:未定 開発:任天堂/ミストウォーカー スタッフ プロデューサー 坂口 博信(代表作 FFシリーズ、クロノトリガー、ブルードラゴンなど) キャラクターデザイン 皆葉 英夫(FF6・9・12など) 音楽 崎元 仁(オウガバトルシリーズ、FFTシリーズ、ベイグラントストーリー、FF12など)
『ASH−ARCHAIC SEALED HEAT−』バックグラウンドストーリー いくつかの王国が存在し、魔法と種族の力が調和していた。 アイシャの国も、そういった諸国のひとつ。 しかし、ある日、アイシャの国が紅蓮の炎に焼かれすべてが灰になってしまう。 目の前の惨劇に成す術もないアイシャ。 彼女はたった一人生き残り、失われたものために涙を流した。 すると、その涙に魂が呼応するかのように、焼かれた人々が灰の中から蘇ってきた。 彼らは記憶も心も生前と変わらず、そして強い使命感と、 アイシャとともにいたいという気持ちを持っていた。 だが、身体は灰で形作られている。 なぜ、灰の身体なのか。 この使命感は何なのか。 それらの理由に答えられるものは誰一人として、この場に存在しなかった。 アイシャは彼らを元に戻すことを誓い、 “灰の戦士たち”とともに、突如姿を見せた炎の謎を解く旅に出る。 そこに、地下深くに封印された古の謎や、未来からの来訪者が待つとも知らずに。
≪ミストウォーカータイトル≫ ≪坂口博信作品≫ ・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360 ・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360 ・CRY ON / ARPG / Xbox360 ・ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS
坂口氏はスクウェア・エニックスで、『ファイナルファンタジー』の生みの親としてシリーズ作に関わってきたゲームクリエイター。 同社を退社後、2004年、自身でゲーム開発会社ミストウォーカーを立ち上げ、現在様々なハードで、ゲーム制作を行なっている。 ASHについて 坂口 「ジャンルはシミュレーションRPGに属しますが、RPG色がかなり濃いものとなります。」 「かなり液晶に助けられていますが、ニンテンドーDSとは思えない、リアルな絵を2つ画面を使って表現していきます」 「これまで20年近くゲームの制作に関わってきましたが、本当に好きなゲームのジャンルはシミュレーションRPGです。 しかしこれまでに企画書は何度も作りましたが、制作したことはありませんでした。この20年分の思いを『ASH』に込めたいと思っています」
なんでだろ、自分の中ではまだ熱が冷めてない。 いつでるんだろ?
年内くらいを予定、と言ってたけど来年にずれ込むんじゃないですかね。 FF3は年末までには出るだろうし、その後を狙うのでは。 ミストゲーとしては年末はブルドラ一本に注力したいでしょうし。 まぁE3で何か情報は出るでしょう。 個人的に年末ブルドラ、来年の2-5月辺りにASH、来年の夏にロスオデというのが 一番望ましい流れですね。
>>1 ・乙!
始めは情報が出てたのに
その後、全然情報来ないのってのは
一旦開発を中断してるってことなのかな?
>>10 ミストゲーは360のものも含めて全体的に情報開示が早い印象。
クライオンなんて2年も先なのに発表してるし。
まぁメーカーにせっつかれて仕方無く、なんだろうけどね。
本当はそんなに早く情報出したくは無いはず。
FF12じゃないけど開示ペース考えないととてもテンション持たないからね。
ASHの製作も順調という話は出てたから中断という事は無いだろうけど、
DSは好調だからその辺は余裕持ってできるという事だろう。
発売時期も多少は選ぶだろうし。
FF3は客層被るしある程度売れるのは判ってるからそれよりは後に
したいのは確実にあると思う。
『MW−MIST WALKER−』バックグラウンドストーリー いくつかのソフトメーカーが存在し、ハードとソフトの力が調和していた。 火事親父の会社も、そういったメーカーのひとつ。 しかし、ある日、火事親父の会社が紅蓮の炎に焼かれすべてが灰になってしまう。 目の前の惨劇に成す術もない火事親父。 親父はたった一人追い出され、失われたものために涙を流した。 すると、その涙に魂が呼応するかのように、焼かれたスタッフが灰の中から蘇ってきた。 彼らは記憶も心も生前と変わらず、そして強い使命感と、 火事親父とともに炎上したいという気持ちを持っていた。 だが、身体は灰で形作られている。 なぜ、灰の身体なのか。 この使命感は何なのか。 それらの理由に答えられるものは誰一人として、この場に存在しなかった。 火事親父は彼らを元に戻すことを誓い、 “灰のスタッフたち”とともに、突如姿を見せた炎の謎を解く旅に出る。 そこに、Xbox360やDSの敗北、明日無き未来が待つとも知らずに。
火事親父の火事リストw FF3 塔の頂上で男が火の中に飛び込んで焼身自殺w FF4 幼女の村が火事で焼失w FF5 火の水晶が爆発して城も爆発炎上(意味不明)w +森が大火事w FF6 幼女の家が火事で焼失w FF9 ヒロイン(キャバ嬢似)の城が炎上して滅亡w FFM 寝たばこが原因で飛空挺炎上w クロノ パーティの女(キャバ嬢似)の実家が火事で焼失w ASH 火事で焼死した人間が灰となり蘇るw *火事ヲタのカジビアによると 火事親父はFF3製作中に母親が火事で死んでから 作品中に必ず火事のシーンを入れるようになったw
火事ヲタ詭弁のガイドラインw 1:事実に対して仮定を持ち出す 「ブルドラが発売されたらXbox360はバカ売れする」 2:ごくまれな反例をとりあげる 「PSもFF7発表でバカ売れした」 3:自分に有利な将来像を予想する 「ブルドラはミリオン売れる」 4:主観で決め付ける 「坂口のゲームは全ての人が認める名作」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「坂口ゲーに対する世間の期待度注目度は高い」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「坂口ゲーの出ないPS3は爆死確定」 7:陰謀であると力説する 「坂口のアンチは全て一人による自作自演」 8:知能障害を起こす 「友人が焼死した」 9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「坂口のアンチはニート」 10:ありえない解決策を図る 「坂口ゲーは日本で売れなくても海外で売れる」 11:レッテル貼りをする 「GK乙」 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「映画は失敗していない。CG技術は残った」 13:勝利宣言をする 「坂口ゲーが出るXbox360は勝利確定」 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 「これで最後にしようとファイナルファンタジーという名をつけた」 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「トリガーのエグゼクティブプロデューサーは坂口、クロスには関わっていない」
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .107,856
FF1〜3 ストーリー原案&シナリオ 寺田 FF4 ストーリー原案&シナリオ 時田 FF5 ストーリー原案&シナリオ 北瀬 FF6 ストーリー原案&シナリオ 北瀬、伊藤 FF7 ストーリー原案 坂口、野村 シナリオ 野島、北瀬 FF8 ストーリー原案&シナリオ 野島 FF9 ストーリー原案 坂口 シナリオ 片岡、青木 FF10 ストーリー原案&シナリオ 野島 FF12 ストーリー原案&シナリオ 松野 クロノトリガー ストーリー原案 堀井 シナリオ 加藤
911 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 13:09:33 ID:eZOa2OxQ
>>907 坂口がすべてを纏め上げたから面白くなった。
それがクロノトリガー。
坂口が関わってないから糞ゲーになった。
それがクロノクロス。
913 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 13:15:48 ID:/h9AdkVz
>911
いや、堀井がないとダメだろ
>坂口が関わってないから糞ゲーになった
>それがクロノクロス。
クロノクロスのエグゼクティブプロデューサーは坂口だ
919 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 14:15:51 ID:Jq3o2eLs
エグゼクティブプロデューサーって名義だけの存在だろ
つまり実質的には開発に坂口は関わってない
907 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 12:51:07 ID:/h9AdkVz
クロノトリガー開発スタッフ
http://www.critiqueofgames.net/data/ros/kai-ct.htm プロデューサー 青木
ディレクター(現場統括) 北瀬
ディレクター(バトルシステム統括)、ゲームデザイン 時田
ストーリー原案 堀井
シナリオ&イベントプラン 加藤
キャラクターデザイン 鳥山
ミュージックコンポーザー 光田 植松
主にこの8人が中心となってクロノトリガーを作った
エグゼクティブプロデューサー(製作総指揮)兼スーパーバイザー(監修) 坂口←コイツ何もしてねーじゃん
無駄に長い肩書きに騙されないようにね
●火事教 坂口尊師によるありがたいお言葉●
「精神エネルギーは波動をもちます。
これは感情によって変化するもので、また個々に特有の特徴ももっています。
波動は正反対のものを重ねると定常波となり打ち消しあいます。」
「この物語は13年前に死んだ母の命を考える、
悲しみの深淵からひとつの気泡のように浮かび上がってきた法則が元になっています。
つまり、もし精神がエネルギーならそれは通常の我々のエネルギーが、
光→熱→運動エネルギーというように形は変えていきながらも
決して消えてなくならないという想いです。」
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1920/w47.html
宇宙人ペケw 魔人村のBUBULw ハイギョのマヒマヒw キャッシュマンw アックマンw ネコマジンw トキメカw コワw サンドランドw 天使のトッチオw 火事火w 烏山w ドラゴンボール終了以降ヒット作が全く無い打ち切り漫画家w 粘土も打ち切りだなw
( ⌒) :; ) ..|| ブォォォォン (⌒::((⌒:::) │从ノヽ从 (´⌒;:) __|=|;;;;;;;;; ( / | ./ | ;;;从ノヽ从│ .|_254W| ゴオォォォォッ /,_ ┴─/ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;│从(⌒::((⌒::: |_|__|(⌒::((⌒:::) へ.n (゜\iii'/゜ノ,!||!ヽ n ヘ:::: ;从ノヽ从 |_|__|;从ノヽ从 アイゴ━━/V,,ニ..,ニ、u ノ( \━━━!!!熱いニダ〜!!!|_|__|(( ⌒ )) )) \ \ \ヽY~~/~y} `/~,/'./ /(( ⌒ ))( ⌒ )|_|__|) )) )) \ \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く/ ./|((⌒ ) |_|__| \ ヽ <ニニニ'ノ / |ゴオォォォォッ (( | .|__| ;;火;; ⌒ )) )) (( ⌒ )\ 火事ヲタ /i;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从 |/__◎__|;;;;; ;::人从;;;;;::.|从ノヽ从;从ヽ从i::人从;;;;;::人;;;::人从;;;;;::人 ~~~|=| ブォォォォン;
20 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/24(月) 17:51:31 ID:Mp+Rkhgj0
便利なリンク
>>11 『MW−MIST WALKER−』バックグラウンドストーリー
>>12 火事親父の火事リストw
>>13 火事ヲタ詭弁のガイドラインw
>>14 糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
>>15 FFシリーズのメインスタッフ
>>16 クロノトリガーの真実
>>17 火事教 坂口尊師によるありがたいお言葉
>>18 鳥山作品リスト
>>19 火事ヲタの未来予想図
しかしこんな過疎スレにまで関係の無いコピペを繰り返すGKというのは マジで社会のゴミだな。 ソニーが潰れないとこういう連中はいなくならないのか。 こういう奴らを雇ってる所からして会社として終わってる。
GKとか妊娠とかいい加減うぜーんだよ。 スルーしてくれ。どこのスレもこんなんばっかで話にならん。
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/25(火) 03:48:44 ID:WR9NKPFh0
ヒント:工作員
全てはGKの存在が悪い。数百人は活動してるらしいからな。 毎日定刻にスパムの如く荒らしレスを書き込んでいく。 これを規制できない2chはもはやコミュニティの場としては機能しない。 前から掃き溜め同然だったが今はそれ以下。
27 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/25(火) 15:51:39 ID:cMyi03n30
あげ 新情報まだー? そういえば皆葉ピザ夫ってロスオデもやってるらしいね
28 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/26(水) 00:35:27 ID:EX9qT0Dp0
>>27 皆葉はブルドラ・ロスオデ両方に関わってる。
事によるとクライオンもかもしれん。
AD的な役割であれば、元■のFFチームというキャリアがあるし。
使い手があるんだろうな。
ブルドラってそれであの糞グラフィックかよw
>>29 あのレベルが糞なら何が糞じゃ無いんですか?
参考までに教えて下さい。w
あの粘土以下のグラはなかなかないだろうw 技術の問題ではない、見た目の問題だw
33 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/27(木) 23:54:30 ID:zHKbZiyU0
>>32 ムービーという言葉が独り歩きしているような印象を受ける。
個人的には決まっている組合せでの戦闘シーンを見せる、
つまりスパロボみたいなもんだが。
その程度にしか認識はしてないな。
34 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/28(金) 08:59:41 ID:cJxXfBQmO
技術的に可能ならムービーゲーは DSで一本は欲しいかなって思うけど 何本も要らない それなら据え置きで良いって話になるし。 過剰演出はソフトをダメにする?。
ソフトを駄目にする、って、まだロクにどんなものか分かっちゃいない状態で 判断するのが好きなのか最近の奴は
36 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/28(金) 16:46:12 ID:jYQX8x8h0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .111,846
ぶっちゃけ、坂口に期待できるのはネームバリューだけ すでに本体が普及しきったDSで坂口に何の意味もない むしろどう爆死するかが楽しみになってきたw
ハードメーカーにせっつかれてると碌な作品にはならないのでこれだけは期待してる。
今週のハミ通期待ランクで初めてTOP40位に入った模様。 新作ランクでは3位。 任天堂ファン層かね?かなり票が安定してるね。
情報全くないのにすげーな
41 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/29(土) 12:11:30 ID:PjWH35KY0
ただ任天の携帯機向けのRPG新作は思ったほど奮ってないのも事実としてあるんだよナァ・・・ ユグドラ、ロスマジ、コンタクト、新牧場などなど。 これの原因がいまいち良く解らないところだ。 任天がパブリッシュしてるものもあるんだけどねぇ・・・ 特にユグドラなんかは一部の小売がプッシュしてたり、雑誌でもそれなりに宣伝してたと思うのだが。 それでもリヴィエラと大して変わらないような結果なんだよナァ。 今のところ確実に売れそうなのはFF3くらいか?これはリメイクだけど。
42 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/29(土) 12:11:50 ID:q8VI3Zug0
「俺がお前に叩きこんでやる」 .,,メ-‐'" _"',| .、、._,i.""│._、 ._,,,/`,イ―'' ,`",l゙、、,,ジ'"`.```.|゙゛ .,,,-,i´,―--―''" 、、,!冖'"`、_、,,,/'゚,,."゙l-‐'' _,,,,,,,,,,,,,、 _,,,,,--''"`'",/゙ 、、.',j/′.、,,∠''"` .'_ヽ.',゙l.._,,、 ,,-'"゙` `゙゙''lーイ"` .‐′ _,..,,/ .ヽ、,i,i´ ``゙’ 、、シ":"'.「 .,,i´ `'i、\ ゙!, ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'` .,/′ `'i,\ ′ .,,,,-',,,,、.,i´、_:_'_v`"゙i、| ```` ` 、_,Jィ""゙l, _,,,,、 : ,i´ ゙l. ヽ丶 .r‐'"、.l゙、、:,p=l┴丶 .!,,! `'"''''''冖''?'''゙~."""'."'/゛ ` : |,,r ゙l, 、 i、、、、:,,_,xl!ヴi,、 、、っ,,,, 、`',,,,、`、`、|、 |、 、"| .i、 lrr-''"゙,,ハ;、-'"゙゙'''''''"丶ヽ.,,冫``~`"`"~"``` `/ `'''' `''r,,、 、 、、 .、丶、.``ヽ,レ"° `` .j゚'=∠、````,,,,,∠ ~'ヽ```````、_,r‐'ヘi、 `゙'ーi,,_、、、、、: :._,,,r〃 " /^゚"'广 ,/ .,/゙゙゙'''ヶ―''''″ ` `゙^""""''"'" ` ′ ′ ."
FF3DSは、PSのドラクエ4リメイクと比べると すばらしくキレイだと思った。 やっぱり気合入ってるよ。
売れなきゃどうしようもないからな PSPだと努力に見合ったリターンが見込めないんだろ キレイに作ることだけが目的ならPSP一択だろうけど それなら据え置き機で、とかいう話にもなるしな
坂口さんはウィーで何か作らんの?
47 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/30(日) 01:27:06 ID:dvWmo8H60
>>44 シェアとコストの差だろうね。
DSだと一気に子供層にブレイクすれば一攫千金という可能性がある。
半数程度がポータブルプレイヤーとして買ってるPSPとはゲーム機としての稼働台数は比べ物にならない。
まぁFF3なんかは結構カネ掛かってるだろうけど、あれは一定数は売れるから。
それとDSはタッチペン・2画面というのが最大の売りな訳で。
スペックで勝るPSPが綺麗なのは当然だが、それだけではあくまで従来のゲーム機の延長に過ぎない。
何かムーブメントを起こすにはこれまでにないゲーム体験というのが一番有効な手段である訳で、
これを提示出来たところが最終的には勝ち残っていくだろう。
これは携帯機に限った話じゃ無いけどね。
>>46 360との据置き独占契約があるから今世代は無理。
360で実績を残していずれはMSハードと任天ハードでマルチ供給とかそういう展開を期待したいけど。
ナルホド!かなり昔から見てきたクリエーターだし頑張ってほしいですな
ちんこ
皆葉ってあんま好きじゃない FFTAの汎用ザコとかは劣化吉田ながらまあ悪くなかったけど、 FF12の種族とか飛空艇は最悪だったし、ASHのヒロインは論外 ある意味こいつが抜けたことで今後は吉田と皆川がもっと前に出てくれるんだろうが、 代わりにミストのゲームが・・・(;´Д`)
>>50 技量以前にセンス的な問題があるからね。
無難に受けるものを描いてくれれば良いんだけど、皆葉の個性を
出せば出すほど変な方向に行くと思う。
個人的に■eの中では野村直良の次に嫌いなデザの一人。
というかどう見てもデザ向きじゃ無い。
だから駄目だったらとっとと見切る非情さが坂口に必要だと思う。
他に上手くて受ける絵が描ける人材はいくらでもいるから。
キャビアの藤坂なんかは良い人選だったと思うけど。
キャラデザとしては野村や直良の方がまだマシだと思う。 皆葉の絵はどういう層を狙ってるのかさっぱり分からん。 厨にもアニオタにも腐女子にも自称硬派ゲーマーにも受けそうに無い。
前に皆葉が描いたイラスト何枚かの中から掲載するものをヒゲが選んだと言っていたが、 選ばざるを得ないような感じなんだろうな。 本当に売れるデザイナーなら最初にポンと持ってきたものでどれ選んでも行けるだろうから。 売れる人というのはそういうもの。 1枚描いてきただけでもああやっぱり良いね、これで採用となる。
54 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/03(水) 21:21:34 ID:6DPJyDqC0
ついでに保守age
ネタないねえ 最近思ったけどやっぱDS持ってる層ってこういうSRPGはあんま必要とは してないのかなーと思ったりもする 聖剣もゲームがあれなのもあるけど20万でバーゲンだし ASHは15万ぐらい売れればいいかな
この段階でルーキー部門とはいえランキングには載ってるし 期待してるひとはけっこう居そうなんだけどなぁ
ぶっちゃけ1万売れんだろw 貧天道から出た大人のゴルフが5000本、 メトロイドピンボールが1000本届かずだw
大人のゴルフ、メトロイドピンボールとASHに何の関係があるの?
>>55 聖剣は新約辺りから評判悪過ぎだろう。
もはや昔の売れてた頃のイメージは消えてる。
それと、任天の携帯機ではRPGは売れない傾向は確かにある。
例外はFFDQ等のブランド物と任天堂の続編系くらい。
ASHは新作だし、ましてや売れ線とはいえないSRPG。
累計10万も行けば御の字だよ。
しかし、イノセントライフと言いコンタクトと言い、中々売れないもんだね。 後者はマザーに食われたのかな? CMも任天堂にしてはあまりやってるようには見えなくて、むしろ前者の方が 多いくらいに見えたけど。 坂口さんには売上とか考えずに自分がやりたいような面白いゲーム作る事だけ考えて欲しいね。 SRPGと言うと、最近はFEライクもしくはTOライクなマス型ユニットタイプがほとんどのような気がする。 このジャンルは他にもリアルタイム系とかRTS系、あるいはその複合タイプといった色んなゲーム性の 物が作れるから、もっと幅を広げてもらいたい。 売上はともかくとして、あまりコストかけずにゲームアイデアやバランスで勝負できるという意味では SRPGは魅力的なジャンルだよ。
>>60 んだね。坂口氏は政治に煩わされることなく、全力でゲーム作ってくれれば良い。
実際そうしてるだろうし。
まあxbox360選んだ時点でそれはないんだけどなw
ff3で一番映えなさそうな場面は竜が飛んでる戦闘シーンw
竜のポリもショボいし
ステ表示のフォントも透過ウインドウも全てダサいw
>>44 は手心を加えてくれたのだw
坂口としてはゲイツに脅されつつまずはブルドラとロスオデの開発に余念がないのかなあー
66 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 13:06:32 ID:P/7DKIn40
どうでも良いが、このスレ落ちやすいんでなるべくageで保守してくれ。 油断すると3日くらいで落ちる。 ageても荒れるほど人もいないし、問題無いだろう。
67 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 15:04:40 ID:HihyKBBDO
既に荒れてる
>>36 の人が定期的に保守してくれるから大丈夫
と思ってたんだけど前スレは落ちたな
もうこれ以上落とすなよw 落ちて新しいスレが立つ度に山ほどテンプレ貼らなければならない 俺の身にもなってくれよw
>>69 おまいも変な歌とか作ったりしなければそれなりに可愛げのある奴なんだけどな
しかしAshはE3でも出展なしかな。
画面写真もテキトーに作ったのを出しただけっぽいし、
開発進捗は殆どされてないんじゃないかな。
当面は箱○のほうでいっぱいっぱいくさいし
71 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 02:51:13 ID:eJQswHzG0
age
>>44 みたいのをじーけーっていうんだな おべんきょーになりますた
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 16:29:33 ID:0ENOXKIz0
>>70 来年の前半には国内で絶対に発売だろうから、今回出展すると思うんだけどな。
ちょっとした内容だけでも。
坂口に限らず日本のクリエイターはE3だと愛想良くペラペラ喋るから、
向こうのゲーム記者にも色々聞いて欲しいんだが話題が出るかどうか。
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 00:11:51 ID:WJeIGOUe0
5時間後にはPS3でFF13発売と発表されるわけだが お前らどうすんだ?w
ASHが突然PSPに変更になったら慌てるが、 FF13がどれで出されようがなんの問題もないぞw
76 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 00:55:14 ID:gRwIdc1b0
>>76 されちゃったね。
まあそういう事はブルドラ・ロスオデスレで言えと思う。
DSはあまり関係ないしな
FF13のコケが決まってしまった訳か。 状況の変化が見えてないな。 まぁスレ違いだからこれ以上は言わんが。
FFはもう完全にグラゲーだと確信したので買わないことにするよ
E3でも情報でなかttあな
81 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 02:10:13 ID:e376p30T0
マジで期待してる。 最高のS・RPGをDSで出してください。
まぁ坂口に余裕できてから本格始動だろね
全く触れられてないけど本当に開発してんのコレ?w
TGSまで出さないみたいだな。 まぁ"1年程度で出す"、なんてのはあれだけタイトル抱えて無理だと思ってたが。 時間掛けてその分良い物にしてくれりゃええよ。 PS3がアレだから、DS市場が今後ますます重要になってくる。 良い物出して評判だけは上げとかないとな。
そもそも開発自体してなさ 画面写真自体急ごしらえだし
E3でも何もでなかったな・・・ もしかしてどうみても開発中止です?
>>86 さすがにそれは無い。
そんな事をする理由も必要も無い。
DSは毎週品切れの状況でこれ以上無いほどの好調、ソフトの前人気もそこそこはある。
出さない理由は全く無い。元々過密だったからスケジュールの調整だと思う。
それに下手なものは出せないというのもあるだろ。
DSの1本目という事でブルドラ同様絶対に外せない。
ストーリーやシステムや設定の練直しをやって更に完成度上げてるとかなら嬉しいけどねぇ。
ミストにとってもDS市場と任天との繋がりは非常に重要なんだよ。
特に今世代の据置き市場で国内トップシェアが濃厚になった今では尚更ね。
マイクロソフトが、ミストを買収しようとしてたりして? ピ-ター・モリニューの会社も買収されたし。 DSで出すはずだったブラック&ホワイトも情報が出なくなった。 マイクロソフトの任天堂対策?
中途半端に発表するよなここって クライオンといいコレといい、いつ出るんだか
キーパーソンだけに急かされるのでは タッチDS開設当初の不安定期のてこ入れだろうし、クライオンなんかもそう。 大変だなと思った。
坂口氏まだe3に居るのかな?msの発表会動画で見ただけだ
>特に今世代の据置き市場で国内トップシェアが濃厚になった今では尚更ね。 携帯ならトップはいうまでもないが日本で箱なんて売れるわけないだろwww お前キモすぎ
???
94 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 11:11:43 ID:LKWHsrzF0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .116,710
>>92 文脈も読めない奴が偉そうに煽ってるんじゃないよ。
>>88 買収は無いと思うけどね。フリーになる為に■から離れたんだろ。
ライオンヘッドはまぁFableのつながりがあったればこそなんだけど、
モリニューの経営が良くなかったという側面もあるから。
B&Hなんかはどの道採算的に切らざるを得なかったんだろ。
Fableを最大限に売る為の買収話だったと思う。
こういうのは互いの疎通があってのものだから。
坂口はそこまでMSには近くない。任天ともパイプを保ってるし、
ソニーともまだ完全には切ってないと思う。
>>95 お前こそ単に坂口ゲーを楽しみたいのではなく
ゲイツや岩田をマンセーしたいだけならどっかヨソいけよ
スレ違いもいいところだし
しかし本当に情報出ないな 期待してるのに
98 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 12:24:27 ID:sxnhQZN10
TGSまで待ち、だな
トピズレだが、FF3はどうやら夏にも出るみたいだな。 これが年末に出ても被らない事になる。 それが一番懸念してた事なんで、とりあえず良かった。 まぁポケモンとかが出るかも知れんけど。 今年中にはDS1500万台くらい行くかもしれないから、 来年の初頭〜春くらいが濃厚かね。
どの程度まで出来てるのかすらわからん状態だからなぁ ホントに出るの?
出さない理由が無いでしょ。 まぁ情報出してないからそう思うのも無理は無いけど。 ところで以前に出たASHのラフ画って誰か持ってないかね。 一番最初に出た、戦闘シーンっぽいデフォルメされた絵なんだけど。 正直、あの絵が一番期待持たせたな。伝説オウガみたいな印象で。 皆葉の絵がどんどん出てくるに従ってトーンが下がってきたという・・・
FF3、夏発売は無理だろ。
ASH、発売は無理だろw
>>99 正直DSはそこまで売れん
新規開拓してるだけだし
105 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/15(月) 15:52:29 ID:/25tB0Zc0
>>102 どうだろうね。
リメイクだから元ネタは出来てる訳だし、E3で動かせるところ見ても
9月くらいまでに出してくる可能性もあると思う。
ただプレイ映像見るとロムにしては妙にローディングが長いんだよなぁ、あれ。
FF9と同じような動きやろうとしてるのか、かなり無理してるような。
2Dでも良いという声があるくらいだから、そこまで動かさなくても良いと思うがねぇ・・・
あれと同時にDS買おうかと思ってる立場としては、かなり不安な感じ。
ASHはそういう事は絶対に無いようにしてもらいたい。
去年中に600万台売ってて、今年も未だに売り切れ続出してる事考えれば DSの累計だけなら1000万どころか1500万行ってもおかしくないだろ。
108 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 18:10:23 ID:5V61Xhff0
age
109 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/19(金) 11:15:56 ID:FjH0YLgp0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .118,065
N3ってもう出ていたのか 知らなかった
その絵は伊藤龍馬では。召喚獣は池田奈緒。 FFTAの汎用キャラはいいんだが、ASHは全然ダメだな
>>112 伊藤竜馬さんだったのね…勘違いしてたよ('A`)
TAのひとだと思って楽しみにしてたのにorz
伊藤さんは今なんの仕事してるんだろ?またキャラデザやってほしいな
FF9にしてもキャラデやってたのは別の人だからな。 基本的に皆葉には向いてないでしょ。 何で坂口が任せたのか正直理解しがたい。 コネだけで決めたんじゃないだろうな・・・・ これが吉田だったら全く別の作風になってるんじゃないか。 変なメカ要素が入ってくるのも皆葉の影響大の可能性もあるし。
肝心の坂口御大はその絵に対しどう思ってんの?
116 :
112 :2006/05/19(金) 20:32:32 ID:wbj013z30
>>113 分かりにくいから訂正するとFFTAの汎用キャラ絵は一応皆葉な。
これは素直に良い仕事だと思う。
伊藤龍馬は、FF12ではアートデザインとして参加していたはず。
ただ、同じ皆葉の仕事でもASHやFF12の飛空艇デザインは酷いな(某氏も引いていたし)。
FF12やFF9がSWっぽい(SWのシドがいる城とかね)のも皆葉の影響らしい。
本人が海外プレスに対して認めていたしね。
まあASHに関しては正直青竜やロスオデに注力していて全然できあがってないと思うので、
あのブサイク王女が正式採用される事はないと・・・願いたい。
まぁゲーム中の映像はわりと美人だからいいんじゃね 皆葉のイラストがゲーム中にも使われるなら欝だが
>>117 上にも書いたけど、このゲームの一番最初に載ったTO風のラフ画みたいのがあったろ。
戦闘シーンみたいなのが。
あれがある意味一番そそられたと言うか、掻き立てられたね。
キャラが具体化してくるにつれて駄目になってきた。
>>115 キャラ的な部分で言えば、鳥山明や藤坂公彦ほど信用はして無いと思う。
何せ売った実績が無い(ファン層が付いてない)からね。
■eで言えば板鼻レベルでも多少は客付いてるのにな。
板鼻はどうだろうなあ ワンダースワンのあれもほとんど知られてないし コードエイジは糞こけて、続き気にしてる人もあまりいない
121 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 16:23:27 ID:WD4UOQmJ0
いつ出るんだ
>>120 板鼻、絵の好感度だけなら結構なもんだと思うよ。
本当なら野村外して本編任せても面白い存在だと思うけどな。
ただVWがムービー作ると全部同じ顔になってしまうという欠点があるが。
本編は野村が仕切ってるから、佳作系タイトルで着実にファンを掴んでいくのが
一番良いのではないかね。
>>121 今年中には無理っぽいな。情報は出るだろうけど。
E3のブルドラとか見ててもそうだけど、何となく意図的に情報伏せてる印象があるんだな。
ミスト関連。ギリギリまで隠せるものは隠しとこうみたいな考えがあるのかも。
そういえばFF13関連のスタッフ見たけど、直良は派生のデザインに降格されてるね。 やっぱりコードの失敗がかなり効いてるのだろう。 FM5にしても結局海外でも出せず終いだし。 逆に直良に採用された上国料は本編に登用と、立場は逆転してる。 こういうのを全て決めてるのは北瀬野村周辺なんだろうね。 直良には個人的に一時期かなり期待していた事もあるんだけど、残念だよ。
北瀬画伯からみれば10の頃はただのデザイナーだった上国料より、 SFCの頃から一緒だった直良のほうがやり易いんじゃないか? もっと上の和田とかの意向かもよ、まあ妄想にしか過ぎないが。
>>124 和田が起用するスタッフまで口出しはせんでしょ。
決めるのはプロデューサーやディレクター連中、つまりは北瀬・野村・橋本辺りだよ。
直良はサガ・フロミ・コードで全部人気無かった(&目立った売上出せず)から干されたという感じ。
特に海外での売り上げがかなり重視されてる感じがするよ。
野村がオタ媚び路線に邁進するのも自然の流れやね。
でもそんな直良でも皆葉よりはまだ信者持ってるんだけどね・・・・(orz
126 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 20:59:49 ID:ulS9HU8b0
あげ
127 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 18:08:02 ID:Vc5ZSOaL0
とりあえず早く情報だしてくれ
崎元インタビューによると2006年に出そうなゲームはないらしい。 というわけで残念ですが(ry
129 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 23:53:45 ID:VIcYVKQs0
音楽はあの最低最悪のコンポーザー崎元なんだよなぁー
FFしか知らん厨はこのゲームやんなよw つーかGK乙
FFTとドラクォ最高じゃん
>>128 崎元が言うんなら間違いはなさそうだな。
まぁ時間掛けてしっかり作ってくれりゃいいよ。
ヒゲが忙しすぎて手が回らんのやろ。
年末はブルドラで楽しむ事にしとく。
>>125 何に対してorzなんだ?
フロミの仕事に限って言えば嫌いじゃなかったんだがなあ
FF12の曲は酷かった
俺はすごく好きだったんだがそれは別の話として。 しかし目処が立たないうちに発表会を大々的にやっちまったのか。 任天堂としては弱いRPGの分野にFF生みの親を引っ張ってきたことを アピールするために急がせたのかも知れんが。 と思ったがつくるのはSRPGか。
まあ基本的にまったく開発してないだろw あんなブリレンダの絵だけしか出してないし ミストはロスオデとブルドラで忙しいんだろうな 頑張ればまだ日本市場で360が売れる可能性も残されてはいるし
360はもう日本では普及の望みはゼロだろ・・・ まだ売れる可能性のあるこっちのほうをプッシュすべきだ
138 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 12:32:26 ID:j5VJwjEc0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .119,468
>>138 糞サブレってこれほんとやばいな
リローンチっていつだっけ。
でも海外でHALO3でたらなあ
>>137 漏れは未だにブルドラ>ASHだと思ってるけど。
鳥山明と皆葉じゃ比べものにならん。
ハードの差なんて埋めて余りあると思うよ。
というかDSも普及の割にRPG・SRPGは大して売れてないし。
御本尊のマザーですら30万程度、販促にかなり力入れてたコンタクトはPSPタイトルにすら惨敗。
聖剣は半額以下に値崩れしてあの様。
基本的にRPGが好んで受け入れられる土壌では無い。
>>140 360に関してはこのペースで年末まで行ってブルドラ前で17-8万程度。
ブルドラと商戦で多少引っ張るとして、10万も行けば御の字では。
あとは本命の海外でスマッシュ狙うと。
いやいやさすがに無理だろw
おれもおもったw
ちょっとネタも無いから上に書いてるDSでのソフト売上についてでも語るかねぇ・・・ DSは確かに過去例が無いほど圧倒的に売れてるんだけど、確かにRPGというのはそれほど売れてないんよね。 この辺はやはり元々任天層というのがRPG好きでは無いというのがあると思う。 GBAで黄金の太陽って中々良くできたゲームがあったけど、あれも30万本くらいで止まってたろう。 それと犬やら脳トレやらぶつ森で入ってきた新規層(超ライト層)、これはRPGはまずやらんでしょ。 そういう意味からも普及台数からこれだけ売れるってのはあまり信用しない方が良い。 同じ知育物作るんなら売れるけどねぇ。 今後もサードがこの市場でRPGを売るというのはなかなか難しいと思うよ。 特にSRPGに関してはここの層はFEとかの水準に慣れてるから、余程内容が良くないとその時点でアウトだし。
プラス材料としてはスクエニからFF3が出るって事かな。 これは間違いなく層が被るから、FF3後であれば少しは上積み出来そう。 特にオリジナルのFF3をやってるユーザーは坂口を知ってるからね。 坂口が作ったゲームであるという点も好材料になる。 まぁスクエニがエライ改悪して評価が悪かった、とかだと話は違ってくるかもしれないけど・・・
DS祭りも一段落したしな PSPで出すよりマシだとしても携帯機という時点で敬遠されそう でも箱と専属契約結んだからPS2では出せないと… 坂口は好きだが、MSの飼い犬になったのは過ちだったねw 最初はRevにも出すといっていたのに
FF3が9月、FF5が11月らしいからこれは来年でいいよ 年末に出したところで確実に埋もれる
150 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 20:42:17 ID:1ppYdBbi0
>>148 別にミストはMSの飼い犬になった訳じゃ無いよ。
独立した立場で据置きで出す場合のリスク考えた場合、妥当な判断でしょ。
待遇一番良いんだし。海外でソフト売れる可能性は現状一番高いよ、360は。
任天向けにはまずはDSで様子見&経験積むというのも妥当。
それらの結果次第で次の世代ではどうするか決めるでしょ。
まぁとはいえブルドラはWiiが一番向いてたんじゃないかとは漏れも思うけどね。
個人的な予想だけど、360の国内販売が初代箱を超えないような状況かつ海外で
ミリオン程度売れないようなら次世代では任天堂選ぶ可能性もあると思うよ。
丸山さんいなくなったからMSに尽くす義理も無い。
坂口はそういう所かなり重視するからね。
確か開発中なのは360のRPG2本とクライオンだっけ?それを出した後に 次にどの据え置き機を選ぶのかは気になる。 ASHはまだかな。FF3も全く音沙汰無かったけど この1〜2ヶ月でかなりの量の情報が出たから、秋くらいには情報が出てくれないかな。
152 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 22:24:25 ID:CXIGMcOq0
DSスレで拾ってきたんだが 2006/09/21 Final Fantasy III Square Enix 2006/11/21 Pokemon : The Road to Diamond and Pearl 2006/12/01 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Nintendo 2006/12/01 Yoshi's Island 2 Nintendo 2006/12/21 Diddy Kong Racing Nintendo 2006/12/21 Chibi-Robo: Park Patrol Nintendo どれも北米版の発売日らしいからもっと早くなるかも知れんぞ
つうか、DSはそんなデータ出せるほどまともなRPG出てない。 むしろあんな手抜きゲーの聖剣でもなんだかんだで最終30万程度売れるぐらいだから それなりに需要はあるだろ。値下げがあるとはいえ。 同発のPSPのVPなんてもっと悲惨だしな。
正直坂口には360に行った事を少し後悔してるんじゃないかと思ったり。 現時点で国内のWii勝利は確定的、ミストまでWiiに行ってたら完全に決まってるやろ。 それこそその時点でPS3に独占で行くらしいFFなんて死んだも同然になるわな。 Wiiは機能的にはGC〜XBOX並らしいから、ブルドラもロストもやろうと思えば作れるだろうし。 国内Wii+海外で360・Wiiのマルチ、これが一番最善だったな。今から思えば。 まぁそれが完全に読めたら苦労は無いんだがな。 Wiiの低価格路線は決定的だから、坂口ファン的にも大歓迎だしな。 国内やる気無しでサードに重荷を背負わせる&功労者の丸山を納得できない理由で切るようなMSKKはとても信用できないと思ってるんじゃないか。何となく最近そういう印象を受ける。 唯一の可能性は海外だけど、360だけでなくWiiもGCよりシェア伸ばすのは確実だろうから、 トータルで判断すればWiiの方が得策だったかも。何より日本で売れるってのが大きい。 まぁ決めてしまったものは仕様が無いから、360で上手く結果出して次世代では上手くハード選んで欲しい。 国内の坂口ファンが一番報われるのは任天ハードを選ぶ事、これだけは間違いないよ。
任豚長文ウゼーよw
>現時点で国内のWii勝利は確定的、 馬鹿だな。PS3買わない人間が次にとりそうな選択肢っていうのは、 wiiとか360を買うんじゃなくて、そのままゲーム自体卒業だろ もちろんwiiにも流れるだろうが、こういう人も多いと思うぞ 万人がお前みたいに「ゲーム最高!ゲームしないと死ぬ!」んじゃないんだし。 それに坂口ってどう考えても北瀬や画伯に劣らず大作主義だろ GCに毛が生えた程度のハードで面白いゲーム創れる人間じゃない 2Dドットならまだしもなw まあそれでも北瀬画伯よりかは全然まともな人間な事もたしかだし、 奴がどれだけできるかというのはASHで興味あるが
> GCに毛が生えた程度のハードで面白いゲーム創れる人間じゃない 面白いゲーム創れるかどうかをハードのせいにしては一流のクリエイターじゃないだろ ま、先行き不安なのは同意だが坂口にはまだまだ期待している とりあえず今かかってる仕事の完成が楽しみだ ASHはブルドラとかが終ったあとだからまだ先だろうな
で、いつになったら出るんだこれ
>>156 坂口が今の■e仕切ってる連中と決定的に違うのはね、FC時代からゲーム作ってるという点だね。
正確にはその前のPCゲー時代からだけど。
大作主義云々はどうか知らないが、映像に頼らずにB級ゲーム作ってたクリエイター世代だよ。
本当に出来る人間ならハードは選ばない。それぞれに相応の作り方が出来るもの。
160 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/30(火) 16:35:09 ID:U1uMEX0r0
皆葉って人はどんな絵を描くの? ASH以外で見たこと無い。 ヒゲがこの人のやわらかい線が良いと褒めてたけど。
過去ログ読むといいかもね
>>159 目先の金に目がくらんで糞サブレを選んだ件w
163 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/31(水) 18:48:29 ID:xekTZf3Z0
age
FF3がロード時間の点でかなり叩かれてるようだが、ASHはそんな事無いように頼むべ。 もっともそんなもん出したら任天チェック通らんだろうが。 スクエニは相変わらずユーザーニーズを理解してない。 ローディングがオリジナルより劣る時点で、それはただの劣化リメイクだ。 どんなに映像が凄くとも、動かそうとも評価には値しない。 そんな物なら2Dでロード無しの方が余程良い。 FF9のスタッフがやってるかどうか知らんが、あれと全く同じミスを犯している。 やる必要の無い事をやっているよ。
165 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/02(金) 13:47:41 ID:2G2YoyM10
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .120,710
360はヘイロー3とGTA4で海外はもう磐石っしょべ
GTAはマルチでは まあここはミストスレじゃないから糞サブレがどうなろうとどうでもいいが。 でもASHも2006年には出ないからなあ
あれ、今年出ないの?
169 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/02(金) 20:51:41 ID:UdsPMVsi0
ここ本スレかな? 他スレでASHを紹介してたので公式みたら面白そうなのでここに来たんだけど 情報あんまりでてないね。まぁ気長に待つとしますか。
170 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/04(日) 05:36:38 ID:2WzFzYRL0
今週のハミ痛では新作期待ランク4位。 情報全く出てないのに何故か票は高いのが不思議で仕様が無い。 ちなみにブルドラが1位でミスト関連だけで2700票前後取ってる。 >169 本スレっすよ。 ageが無いと3日程度でdata落ちるので頻繁に上げてくれるようにお願いしまつ。
ブルドラが一位!?みんな箱○持ってるのかいな。
髭親父の戯言には夢があるんだよ。FFの頃からだけど。 FF13関連の発表とMW関連の発表の差。
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/04(日) 16:03:46 ID:D45w1kKt0
ジークヒゲ!
>>170 ある程度情報出てくるまでスレいらんのじゃないか?
落ちたら落ちたで情報出るまでスレ立てなくていいだろ。
へんな粘着コピペ荒らしにも目つけられるみたいだし。
つうか、そいつがいる限り延々と保守される気もするけどw
つーか2chはageなくても書き込みがあれば保守されるだろ
176 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 12:56:46 ID:73x+9CHg0
坂口にはシミュゲーをもっと作って欲しい。 ありきたりのターンとかじゃなくてリアルタイムとかも。 ユーザーはもう普通のRPGやらにはマンネリして飽きが来てるから、 目線を変えさせなきゃいかんよ。 作る物の幅ももう少し広げた方が良い。
>>176 RPG以外の坂口ゲーも遊びたいしねぇ。せっかく独立したし野心作がね。
その点、坂口曰く初挑戦のARPG「CRY ON」とか、SRPGの「ASH」はどんな切り口で作るのか楽しみだよ
坂口初挑戦ARPGって 聖剣のことは無かったことになってるんですかい? まあ、フルに関わったって意味では初挑戦なんだろうなとは思うけど
本質的な部分で言えば、キングスなんかもARPGと言えなくも無い。 ■はあれをRPGと言い張って売ったんだが。 妥当に言えばSTG>ARPG>>>RPGだ。
個人的にはジャンルよりハードが('A`) 海外はともかく日本では360はやっぱ売れないだろうな
まあまあ。ASHは超勝ち組ハードですから。でもこっちはジャンルがw
182 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 11:51:44 ID:SaZge8Ug0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .121,955
ついに互換すらなくなったのかwww
しかしソフトほとんど出てないのに良く4桁保てるもんだな。 この時期3桁は必至かと思ってたが、この分だと6月も持ちこたえるかもな。
185 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 17:05:05 ID:ShEvZBXj0
>>176 リアルタイムならオウガ系のを作ってもらいたいねぇ・・・
タクティクスじゃなくて伝説の方に近いシステムの方を。
あの手のゲームって近年ほとんど出て無いからな。
これからはマスゲーがちょっと廃れ気味になってRTS系の時代が来ると漏れは思ってる。
186 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/13(火) 17:51:34 ID:t5XA5j8C0
age
187 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/16(金) 12:58:02 ID:rAzTZSj60
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .123,055
いつも乙だが海外での売上もはってくれないだろうか。
キャラデザきもい パッケージであの絵だったら誰も買わん ムービーはよさげだがな
>>189 悲しいほど皆葉デザを肯定する奴がいないんだな・・・
ゲームとして面白ければ良い 坂口頼むぞ!SRPGマニア!
192 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/19(月) 16:19:56 ID:hGbQ0e7k0
延ばし過ぎてFEとかと時期が被らなきゃ良いがな
193 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 23:09:24 ID:iUgO4v5MO
けっこう面白そうだ。絵も俺は好きなほうだな。最近のキャラゲーなんかもういいって感じだから。
ぶっちゃけ、そこまで嫌悪感抱くような絵柄か?
195 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 13:53:13 ID:okACAbXW0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .124,462
196 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 21:21:41 ID:oyKDOiCWO
DSって思っていたより性能いいのかも。
197 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 19:17:22 ID:zfikrY3n0
age
198 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 20:51:20 ID:nvmIkPk60
開発途中だったGBA2って性能どのくらいだったんだろうなあ こっちも出して欲しいけどDSあるからまだだろうなあ。 そして坂口まじで頼むぞ
>>198 GBA2って今や完全なネタ話だぞ・・・・
DSが出る前とか、DSがコケてたら考えたかもしれないが。
DSが史上最速ペースでこれだけ爆発的に売れてる以上、DS=GBAの完全な後継。
で今後の後継機に関しても互換性持たせる関係で2画面のDS2とかにするんじゃないか。
200 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 03:52:16 ID:dfVVyJBj0
>>198 >>199 ネタと言うか、出すつもりはあったらしいですね。
DSが異常なほどに売れてしまったから、取りやめたと。
DSのGBA互換が、拡張スロットのついでについてる事(元は付けない予定だった)から、
GBA、GB、周辺機器対応のGBA2は作っていたでしょうね。
ま、DSが後継機になった以上、次はDS2でしょうが、
場合によってはGBA2と融合したモデルになるかもしれませんね。
見切りでGBA2なんて出してたら GBMと一緒に寂しいことになってたかもねえ
GBA2とDSと据置きの3本柱ってのは公式でアナウンスされてた思うが
アレはDSがこけたときの保険のような発言だからなー DSがこけてたらGBA2と据え置きと、ひっそり延命されるDSという三本柱に・・・
GBA2とGCポータブルは別物なの?
205 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 11:09:55 ID:DEVHfZpn0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .125,631
207 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 20:34:22 ID:S8rIpI3c0
話はちょっと変わるが、マジバケは予想通りコケてしまったようだな・・・ あれも何で微妙なデザを使い続けるのか解らない。 亀岡はいい加減もう潮時だろう、と。 あれじゃジャンプで宣伝しても全くの無駄だ。 お陰でDSのRPG売れない傾向は引続き継続している。
いつも思うんだが何で『GBA2』なの? 普通『GB〜』じゃね?
じゃあ、例えば
>>203 のレスは
アレはDSがこけたときの保険のような発言だからなー
DSがこけてたらGB〜と据え置きと、ひっそり延命されるDSという三本柱に・・・
にすべきだというのか
何か変だろ
>>208 いやFFは元から売れて当たり前のブランド続編タイトルだし・・・・
特にFF3なんか散々待たせてようやく引張り出してきたリメイクの切り札みたいなもんだし。
今まで出さないで黙認すらしてたくせに、売る段になって『伝説を知っているか』とか失笑物のキャッチコピーなんか見ると内心腹立たしい部分もあるんだが。
とりあえず50万とかは売れて当然、仮にミリオン売ってもそこまでのサプライズでも無いだろ?
もっとブランドの無い新規のタイトル、例えばルーンファクトリーとかあの辺がそこそこ売れるんならハードとして評価出来るんだけどな。
過去の実績 PS FF4/26万(移植) PS FF5/15万(移植) PS FFコレクション(4-6)/41万(移植) PS FF6/3万(移植) WS FF1/38万 WS FF2/24万 WS FF4/3万 PS FF1/11万 PS FF2/11万 GBA FF1・2/24万 GBA FF4/18万 一回も50万行って無いらしい
>>211 >とりあえず50万とかは売れて当然、仮にミリオン売ってもそこまでのサプライズでも無いだろ?
言い過ぎ
消費者が何時までもそういう感覚で見てるから、FFが形骸化する
214 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 17:32:44 ID:GmzKY9OmO
発売日まだぁー!?
半年以上更新されてない死んだHP見るとさー ミストウォーカーも死んでるとしか思えないんだけどさー 出したところでゲーム業界の末期癌坂口が作るソフトだしなー DSじゃ見栄はった綺麗なイメージの通りに作れるワケねーしー ということでASH出ねぇだろー
発表が早いから更新が滞るのは当然だな。 今のミストに暇人は一人もいないはず。
キャラデザ気持ち悪い
任天堂がGBA2って言ったんだからしょうがないじゃないか それかGBSでもいいけど
>>215 全く持って正論じゃないのに、なんでそんなに煽り口調なの?
もうちょっと書き込む前に、低脳発言だって気づこうよ。
220 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 12:45:47 ID:ZAL6VDIJ0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .127,528
凄いな。箱○アンチは坂口が絡むとこすべてに現れるのか・・・ こことかDSソフトだし箱○関係ないやん。
>>221 その人、過疎ってるこのスレの保守担当だからw
>>222 そうなのかw
最近DSが脳トレ専用機と化してきたから何かソフトないかな
とスレ見回ってたら発見したんでこんなとこにまでと思っちゃったよ。
坂口はもうドット絵でゲーム作る気は無いのかな? SRPGで一番向いてるのは未だにドット絵だと思うんだが。 RPGでも2Dで一番良かった時代だよな>ドット絵全盛期 ■の黄金期もその時期に符合している。
2D時代の良さは坂口さんも承知しているだろうけど いざいままた作るのかとなるとウーン。 むしろ3Dでその時代の良さをもいかに出すかに 目を向けてるんじゃないかなぁ?勝手な推測だけど。
226 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 15:23:38 ID:PrUcjVMp0
3DといえばDS版のFF3のグラも微妙だよな。 ポリゴン化されてて従来のFF3の雰囲気が明らかに別物になってるというか。 何か違うよな。違和感がある。 WSCで出そうとしてたFF3は完全にフィットしたFF3だったんだけどねぇ・・・ 特にそれを感じるのがバトル。 あの初期FFの雰囲気は横画面戦闘・チビキャラでしか出ないのだと思う。 FF9式のバトルビューは完全に違うもの。 評価はどうなるか知らんが、別物にしてローディングも増やしてというのは何か 違うと思うんだよねぇ・・・・
あの3Dもあれはあれで好きだが FF3フィルターが入るとどうもねえ 別タイトルかFF外伝とでもして売り出せば 見る目もだいぶ違ったんだろうが
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/13(木) 16:09:31 ID:TA51ztUU0
age
FF3の同梱版DSが出るらしいが、このスレの住人で買う香具師はいるかね
欲しい気もするけど とりあえずASHまで待ち組ですー
専用カラーじゃないっぽいからそんなに欲しくない
旧DSとDSLもってるもんなあ さすがに3つも4つもDS本体はいらないぞ
233 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 21:31:53 ID:ak7XRgzk0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .129,138
FF3はリメイクだし内容も知ってるしで正直すぐに買う必要も無いんだよなぁ・・・・ まぁFF3からASHに客が流れてくれば良いとは思うけど。 個人的にはASHの時に買って坂口のポイント少しは上げてやるかなと。
あんたファンの鑑じゃ。。
秋くらいには何か続報が入ってくるかねぇ…音沙汰が何も無いのでつまらんよ。
>>233 糞サブレってほんと売れてないんだなあ
これじゃあブルドラとロスオデが07年〜08年に出るとしたって
国内では100万台どころか50万も売れてないんじゃない
PS3はコケるかもしれないけど、買い控えた人たちはwii行くか
ゲーム卒業して糞サブレは買わない気もする
でもミストは、ASHよりブルドラとロスオデとクライオンに集中してるんだよなあ
360は初代超えれば成功というレベルですから ミストは海外市場狙ってるから、360に注力するのは当然よ 海外ならミリオンも十分狙えるからね
>>238 ロスオデはともかく、ブルドラは海外厳しくないか?
>>239 情報の出具合が違うが、今の所ブルドラの方が人気ある感じだ。
DQ8が海外で売れたし、鳥山絵は海外でも浸透してる。
1本目という期待もあるとは思うけど。
個人的にはロスオデの方が受けるか心配だったりする。
FFに近いのはこっちだろうけどな。
むしろ鳥山絵は国内では飽きられ海外でしか通用しなくなってきつつある 確かにDBは未だに根強い人気はあるが・・・
242 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/19(水) 03:39:49 ID:yJ7/C3930
MSが携帯機出すらしいが、ミストもそっちに駆り出されるという事は無いだろうな・・・・ まぁ坂口の事だから、ユーザーにハード何台も買わせる様な真似は好まないとは思うが。 携帯機は基本的にDS単独で良い。一番売れるのは間違い無いしな。
>>242 MSの携帯機って確定?
噂だけだと思ってたけど。
そんなの出たらPSPと激しくかぶりそうだ
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
246 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/21(金) 11:12:41 ID:VJLVwbfs0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .130,243
247 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/24(月) 22:36:57 ID:mwUUD2kz0
>>243 Zuneという名前らしいけど。
対ipodという感じで、ゲームはあまり関係無さそうな。
今更ながらDS版のFF3を見たんだが、なんか敵キャラがポリゴン化されてすごいチャチになっちまってるな。 やっぱりあれは2D+天野デザで出すべきものだったような。 FC〜SFC時代の敵ドットキャラの繊細さ、妖しさみたいなものが全く無い。 炭酸の抜けたコーラみたいなもんだな。ここで言うのもなんだが、かなり魅力減退だよ。 NPCキャラも一部造形が気に食わないのもあるし・・・・ ポリゴン化の弊害というのは確実にあるんだな、というのを再認識できた感じがする。 と同時に、昔のFFのドットや動きがどれだけハイレベルだったかも再認識。
何故ここで言うのか全く理解できないんだが。
>>249 何を今更、FF7の段階で既に言い尽くされたことを
>>249 正直動きがハイレベルだったとは思えないが。
3Dポリゴンとドットの組合せで上手く行った例としてはブリガンダインが思い浮かぶ そういえばL5がPSPでSRPG出すらしいが、どう思う? ありがちなTO・FFTのパクリみたいなものらしいが
どう思うって言われても…スレ違いだと思う。
これ06年には出ないみたいよ
257 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/27(木) 17:43:04 ID:xXPohs/L0
>>256 それはもう判ってる。ミストは今とても忙しい。
>>254 TOタイプはもう既出過ぎて目新しさも何も無いな。
日本一のディスガイアは突き抜けたやり込み系への特化、フライトプランのサモナイはアニメ系への特化で一定のステータスは築いたが。
どちらもゲームシステムとしてはほぼ完成されている。
対してレベ5は毎度浅い考えで■ゲーを模倣するだけだろうから、見るべきものは何も無い。
ブランドの無い新規タイトルを売るにはどれだけ驚きを与えるか、他と違う新しい事を見せれるかが全て。
既出物をそのまま持ってくる時点で、程度が知れてる。
まだ伝説オウガのシステム持って来た方が新鮮味はあっただろうな。
258 :
新宿の父 :2006/07/27(木) 18:10:40 ID:AtZGzAF3O
259 :
海賊 :2006/07/27(木) 18:13:28 ID:nOAasaFlO
キテ━━(゚∀゚)━━ネ!!
FF12がローグを模倣してたのには笑ったけどなw
アホかwFF12に取り掛かり始めた時期を考えろw
ローグと聞いてシレンの元になったゲームしか思い出せなかった俺
パクられるとまずいからと発売直前までひた隠しにしてたシステムが これまで普通に出来ていたことに制限をかけただけのライセンスシステムと カルネージハートのパクりのAI戦闘だったことにも笑ったけどなw
坂口よぉ、さっさと続報しないとかんっっっっっっぜんに忘れ去られるぞ・・・。
そりゃ田中とヒゲは友達同士だからなあ
会社は違えど尊敬しあう盟友か…。 ええのーええのー
268 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 11:28:15 ID:G7J5hmVi0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .131,715
1年たたずに300万も売れたか糞サブレ。 PS3よりかは北米で売れるだろうな。
FF3のお陰でヒゲのネタがちょこちょこ出てきてるようで嬉しいね。 4人組の爺さんのイベントはヒゲが作ったらしいが、口調からしてああ納得という感じ。
>>270 そうなのかー。
確かに坂口氏の話がよく出てきて嬉しい。
昔の裏話とかもっと聞いてみたいね。
ヒゲがもっと語ってくれれば良いんだけどな。 昔の■を語れる人間は、今の■eでは田中とか本当にごく少数の最古参だけだし。 植松なんかはラジオ番組でちょくちょくネタ話をしてくれたが。日吉時代の■の苦労話とか。 いっそ本でも書いてもらいたいもんだ。そしたら貴重な資料として買わせてもらう。
ヒゲもFCやSFCはいいんだが、PS参入以後は少しあれだからなあ。
PS以降は本格的に経営陣に入ってしまったから、現場にはそれ以前ほど関わってないからな。 FF7辺りでそこそこ関わって、あとは自分の会社のホノルルで作ったFF9も原案程度だ。 ミストになってからようやくPS以前と同じポジションに戻ったと。
9はヒゲイズムが濃くて結構好きだった。 もっともっと深く関わってほしかったけれど、忙しくて時間取れなかったらしくあれが精一杯。 そしていま独立してクリエイターとしてのパワーを存分に開放させている感じがするのが、 ファンとしても、本人的にも幸せかも〜。
9では基本的にプロデュース、原作、コンセプト等々だよね。 忙しいけれど出来うる限り関わろうとした思いを感じるよ。 作品中でも上でも書いたけれどヒゲイズムを強く感じるし、、 しかしもうFFとしては9が最後になるんだろな〜。。 ちょっと寂しいけれど、新しい旅路を応援してるよ。 パワーをクリエイティブに存分に注ぎ込める環境になったしね〜
任天堂販売か・・・ 仮に売れて、シリーズ化したとしてヒゲがずっと関わるとは思えないし FFやFEみたいになったら嫌だな〜・・・気が早いか。
>>277 いや、ミストのゲームは全てヒゲが主体的に関わってやっていく事になると思う。
とりあえず当面は。パブリッシュがどこかとかそういうのはあまり関係無い。
それに、シリーズ化はどうだろうねぇ。
相当売れたとかならともかく、基本的には新作を作っていくんじゃないか。
まぁ何にせよ今の段階でそういう皮算用の話は早いな。
>FFやFEみたいになったら嫌だな〜・・・気が早いか。
FF・FEと決定的に違うのは、ミストのゲームは全てミストが版権を持っているという点。(共著にしろね)
社畜の立場であればFFのように会社の自由にされてしまうが、権利を持てる以上今後はそうはならない。
独立した最大のメリットだろう。ドラクエにおけるアーマープロジェクトなどと同じで、契約にもよるが売上や関連商品販売によるロイヤリティ収入も得られる。
ヒゲが独立したのは、FFの経験を踏まえて完全に自分の作品にする為というのもあると思うよ。
今や好き放題にやられちゃってるFFを見てられなくなったんだろう。
つ 直感ヒトフデw つ 役満w つ エレクトロプランクトンw つ 楽引辞典w つ ファミコンウォーズw つ 応援団w つ 大人のDSゴルフw 5023本w つ とっとこハム太郎ナゾナゾQ雲の上の城w つ メトロイドピンボールw 1423本未満w つ 瞬間パズループw つ 漢字楽引辞典w つ 指差し会話帳タイw つ 指差し会話帳シナw つ 指差し会話帳チョンw つ 指差し会話帳アメw つ 指差し会話帳ドイツw つ タッチパニックw つ メトロイドハンターズw つ マジカルバケーションw つ プロジェクトハッカーw
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 12:54:42 ID:RZCvhapS0
age
アーチャイクセアレドヘアト
283 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/04(金) 10:57:50 ID:ufPFpbga0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .133,961
>>283 9千てマジすか>バレットウィッチ
何にせよアッシュとは関係ないがな。
一応これでも売れてる方という認識を持ってもらえるとありがたいな。 売れない方だと1000とか2000だからな。 国内360はコアユーザー多いせいもあって出来が悪いと全く売れないし、本当に厳しい市場だよ。 PS2のように糞ゲを何万とか売るのは絶対に不可能。 まぁ海外がメインと考えるべきだな。
海外でもFFが売れたのは7以降で(6までもそれなりに売れたが)、 坂口の威光がどこまで作用するかは疑問だけどなー。 まあどうせ開発費はMSあたりがある程度持ってくれるんでしょ? PS3で出すよりかはいいんじゃないかな。
>>286 7以降というのは流通やら価格やらがSFC以前とは全く違うから、内容云々じゃ無いんだよねぇ。
7の宣伝はSCEだし、それ以降はEAS。
宣伝規模が全く違う。
ぶっちゃけ海外で2-3や5をすっ飛ばしたりしたのは、FFにとっても良くなかったと思うね。
それを踏まえてればもっと売れたんじゃないかな。日本のように。
FF7がいきなり余りに売れ過ぎてしまった事で、■自体が路線を見誤ったし、客層もミスリードされた面がある。
FFの本質というか、そういうのを本当に理解しているユーザーは極少数だろう。不幸な事だ。
たまに向こうでもクリスタルと光の戦士の話こそ本当のFF、という人は見るけどね。
>まあどうせ開発費はMSあたりがある程度持ってくれるんでしょ?
当然全額持ちだよ。だから万一コケてもミストはその時点では損はしない。
信用は大いに損なわれるだろうけど。
288 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/07(月) 17:19:26 ID:gK7pSLpq0
DSが国内1000万台突破したらしいな・・・・ まぁ相変わらずサードタイトルはそれほど売れてないようだが。 特にRPG系は。 1000万台いうても重複所持者や転売屋持ちが結構あるだろうからねぇ。 知育系は相変わらず売れてるけど。 もうこの層が最大支持層になってるから、この系統を出し続けていくしかないってのもあるんだろうなぁ。 知育専用ハードといっても言い過ぎとはいえない。
ダメポシステムならなんでも売れる!
という妄想が薄れてきたようだな、火事ヲタよw
まあ当の貧天道自身
>>280 だもんなw
>>288 任天堂は、RPG好きがあまりDS本体を持っていないなら、
これからRPGをどんどん出していけば更に台数を伸ばせる!と思っているかも。
RPG好きだけど PRG好きが欲しいと思うようなRPGなんてあったっけ・・・?
>>291 世界樹の迷宮なんてどうかな?
俺は↑のとFF3は買う予定。
……… なかなかいいRPGはねーな…
世界樹は、キャラデザに目をつぶれば、良作RPGだと思う。 DQM待つか・・・
RPGならルーンファクトリーに注目してるが、FF3と同日というのが痛いな。 でもあの手のゲームはこれからまだ伸びるだろうな。 本筋さえちゃんと作り込めれば、名作になれる可能性を秘めている。 ところであのゲーム、デザインの節々から■臭を感じるんだが・・・ 元■の人間でも絡んでるのかね。
FF3はもうすぐ発売か。 このスレでも買う香具師は多いのかね?
>>296 ○○っていうのはどうかな?□□あたりじゃ××相手に有効な手段だったけど
…………
なかなかいい△△はねーな…
でワンセット
某スレ住人なんだろ
299 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/11(金) 11:41:58 ID:JBIzkXjn0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w 〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .135,350
記念すべき300GETTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
おいおい、初代糞箱って生産終了かよ! 日本じゃほとんどのソフトのエミュレートできてないつーのに。 大統領とかプレイしたかったのになあ
>>301 欲しけりゃ今すぐ買えば良いだろ・・・w
つーかネットで何でも手に入る今の時代、手に入らなくなる事なんてねぇよ。
心にも無い事を言うんじゃないよ。
>>302 おいおい、箱みたいなでかいもの何台も置くわけにはいかんだろ
箱生産終了するのに、ろくに互換とらないのがなあ
360の互換対応は全く誉められたものではないけど、そんなにやりたいゲームがあるならハード買うのと秤にかけりゃ良いでしょ。 漏れなんかFCもSFCも未だに持ってるよ。手放せない名作が多くてね。
十万ちょっとしか売れてない日本と数百万売れてる海外では互換に差が出るのは仕方ないしなあ・・・ 初代箱なんか5000円くらいで簡単に中古が手に入るからそれで我慢するしか
>>305 一応、海外でも250タイトルくらいしか互換されて無いよ>360
国内ではこの間のVUで240タイトル中50タイトルほど。比率で言えばそう差は無い。
海外は900本くらいは出てるから。
まぁどちらにしろ少ない事には変わりないんだけど。
FF3が50万以上売れればASHにも期待はできるんだがなあ、 多分あんま売れないかもなあ。 今度でるルナミスアークってのも5万本未満だろう。
50万本なら行きそうな気はするがなあ 今回初回購入組みが散々文句吐き散らかして勢いが落ちそうな気もするから難しいかな
50万ならいくんじゃない? 832 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/14(月) 18:38:17 ID:vjZOQARS0 ローソンで予約したら完売で無理っていわれた;w; こんなみたいだし。初回出荷の45万ははけるかと。 ただSRPGのこれと関係するのかは疑問w
FF3はさすがに売れるだろ・・・・あれが売れなきゃ何も売れんよ。 まぁ7-80万本程度と予想してるが。 それとFF3が売れたからといってASHが売れる保障も無い。 ふと思ったんだが、FF3がああいうムービー前面のCMやるって事はASHもそういう路線で売り出す気なのかねぇ・・・・ 売上に貢献するのか知らんが、あまり感心しないんだよなぁ。 PSのFF層取り込みを狙ってるんだろうが、従来のFF3のファンもゲーム画面出した方が喜ぶと思うんだがなぁ。 余談だが、ルーンファクトリーの方もそれなりに売れそうで良い感じだ。 今年の夏のRPGではペルソナ3とルーンファクトリーの2本がイメチェンで成功した。 デザの重要性を再認識できるといえるかな。
ペルソナ3はあれでいいのか?と思ってしまう俺がいる。
FF3とASHはFF9とベイグラみたいなもん。
>>311 新規それなりに取れたみたいだし、良いんでない?
当然一部のコアなメガテン派からは批判もされてるけど。
外見弄っただけで、中身がしっかり固まってれば問題は無いかと。
まぁ個人的にはアニメ属性がちょっと強過ぎる気はするけど。
>>307 ルナミスって記事見てみたが、もろTO系だな。光田が作曲らしいが。
PSPのジャンヌといい、何でまんまTOタイプを作るのか解らん。
あのタイプ最近かなり蔓延してると思うんだよね。
しかもゲーム性的に新しいってのがほとんど無い。マンネリ化。
かと言ってシナリオや世界観設定もかつての松野ほど光る物書いてる訳でも無さそうだし。
そりゃTOがそれだけ完成されたものだからだろう。
TO信者ってほんと気持ち悪い
12で松野の評判は地に落ちたが 未だマツシンは松野を神と崇めてん?w
松野がミストウォーカーに逃げ込んだとマツシンが言うからだw
そうなのか、知らなかった。
SRPGもホント進化しないよね。 アッシュは斬新にしてほしいよNE(ヌ)
ところでだ。ASHて出るのか? おいら猿だからレースとかシューティングとかパズルのようなアクションゲーム しかやったことないんだが、ふと気になりだしたんだ。ASHが。 動いてるところを見てみたい。
322 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/16(水) 19:01:10 ID:RzNCDfK10
どうでも良いが、定期的にageてくれ
>>310 ルーンはゴミ痛レビューでも2人がFF3より高得点を付けているな。
漏れの直感で言うとあれは多分それなりには面白い。
しかし牧場も最近各ハードでちょっと関連作を乱発し過ぎてやしないかという気はしてる。
内容はさほど大差無いゲームだし、一本に絞って内容をもっと煮詰めた方が良いと思うんだがな。
音沙汰ねーなー 坂口ー生きてるかー
発売中止になりそうな勢いですw
気の早い話しだが、サントラって出るのかな?出るとしたらFFT-Aみたいに高音質バージョンも収録して欲しいな〜。そして出来ればクレジットにはオーケストラを! 俺は任天堂を信じてるッ
もちろん出るでしょー 坂口と崎元のコメント付ききぼんぬ
でも携帯機のサントラって扱いの多い悪いよね。 聖剣DSはCD化されないしFF3DSは1枚に61曲も詰め込んでるし、 TO外伝なんか20万以上売れたのにサントラ出なかったし…
うわ、俺日本語ヤバスw まあ坂口が崎元ファン自称するくらいだし安心しても良さそうかな。
サントラは気が早い話だと思うが(そもそも曲の出来が不明)、基本的には売上次第じゃね。 まぁ携帯機だと出ない事は多いね。
>>324 それはありそうなだけに怖い。ま、DSで発売中止する意味は無いが。
ただ2006年発売で第一報以外情報が一切無いってのもどうかと。
まあ誰も年内発売は期待してないだろうが
個人的には去年の発表会で言ってた1年くらいで、というのは絶対無理だと思ってたからねぇ・・・ ブルドラ・ロスオデにクライオンまで抱えて、そんなにスムーズに出せるはずが無い。 ミストは基本的に坂口が中心で動く会社だから、内製で作ってるとしても坂口があちこちに時間取られてる状態ですんなり開発が進むとは思えない。 これが坂口が表面上だけのプロデューサーで、メインで開発を仕切る人間が他にきちっといるんなら別だけど。
今は据え置きソフトの制作最優先ぽいしなぁ。 坂口が充電期間中に練った企画が溜まってたから いろいろ発表したんだろうけど。 まぁ個人的には延期も覚悟の上、 坂口にはじっくりと作りこんでもらいたい。
ほー。そういう読みですか。それなら、まだ動いてる様子は見られないん ですね。ゆったり待ちます。
うむ、FF3でもやって待ってるよろし
まあ年末にはジワ売れ必至のダイパに加えWii&砂時計&DQMJなんかもあるから・・・
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/18(金) 18:07:30 ID:yduv3tWW0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w 〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w 〜08/13 .*1,204 ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .136,554
糞サブレが日本でスタンダードになる様子が想像できんな DCやPS、SSだってこれよりまともなペースだっただろう
>>337 サブレっていうと自慰系認定されますよ。
MSは元々日本で地盤が無いんだから、今の結果は当たり前。
逆に売れる方がおかしい。
えぇい!!SAKAGUCHEは何やってるんだっ!!
FF3の映像を見たけど、やっぱ読み込みにちょっと難があるようだね。 戦闘前・後、フィールド・エリアはやっぱりオリジナル版より若干だけど遅い。 3Dにするとどうしてもああなっちまうのかねぇ・・・・ DSで出るという事でFC並を期待してたんだが。 あと武器の振りとかもオリジナルと比べると遅いんだよねぇ。 2Dだったらオリジナル並を維持できたのだろうかと思うと、惜しいというか何というか。
>>337 おいおい言葉使いには気をつけろよ
>>340 FF3は名前を決めれるらしいね。ちょっと安心したよ
まぁ今のトレンドは3Dゲーですからね
FFに興味がない俺にとってはあまりに情報無さ杉でそのうち存在を忘れてしまいそうです。
>>343 あんまり期待し過ぎるのもアレだよ。忘れてる頃に続報が出てくれれば
このゲームにエアーズアドベンチャー的な臭いを感じるのは俺だけ?
全然? こっちは一応「ゲーム」を知っている奴らばかりだぞ
347 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/22(火) 10:25:15 ID:j1AQzd/u0
保守age
新情報待ってんだけど
(><)
「美麗グラフィック」て言われてるけど、実際どの程度になるんだろうね ムービーはFF3レベルまで行くかな?
>>350 ニューリアルグラフィックスを謳うくらいだから
坂口は志高く持ってるだろうよ
FF3で相談受けてるわけで、そのグラのレベルは認識済だろうし
>>350 戦闘画面は全てプリレンダでしょ。
全部がムービーみたいなもん。
戦闘がムービー的手法というのと、チームタクティクスという単語の相関性がイマイチ判らんのだよねぇ・・・・ チームという事は伝説オウガライクなのを想像するが、今出てるSSは1on1戦闘に見えるし。 ブリガンダインのようにリーダーが使役出来るユニットを1グループ単位で括っておきながら、 実際は1個ずつのユニットを操作してタイマン戦闘を繰り返すという感じになるのだろうか。 まぁ何にしても携帯機のROMなんだからグラフィックを上げても読込みはSFC並にはしてもらいたい。 それが実現出来ないレベルのグラフィックなら要らん。 FF3も許容範囲ではあるとはいえ、戦闘前後に3秒程度、エリアロードも多少かかってしまっている。 その点ではオリジナルより劣ってる訳だから、叩かれるのは当然だ。
俺はニューマリ程度のグラフィックレベルで、ムービー無しっていうのがいいなぁ
ブリガンダイン内容ぜんぜん覚えてないけど面白かったことだけは覚えてる チームタクティクスはこのゲームの肝になるだろね 坂口もこれについては聞かれても「まだ言えない」っつってたな
今日はFF3の話題で持ちきりかな?
このスレにも買った人がいそうだけど。
これで坂口さんのゲームが再評価されてくれると嬉しいねぇ。
>>355 鰤は典型的な陣取りタイプのSRPGやね。
個人的にはPSのSRPGでは3本の指に入るんじゃ無いかと思ってる。
バハムート戦記とかドラゴンフォースなんかの亜流後継的タイトルと言うか、アレンジと言うか。フリゲで有名なファーレントゥーガなんかもこの系統だね。
SRPG版では今でもスレが残ってるくらい支持されてるゲームだ。
このゲームで特にすごいと思ったのが、キャラのプロフィールなんかがゲームやイベントの進行に合わせてwikipediaの如く更新されていくところ。
普通そこまで拘り持って細部まで作られてるゲームって、そうは無いからね。
バハムートラグーンぐらいのさわやかなストーリーを希望
>>356 今買ってきますたよ。まあ、まだ洞窟を歩き始めたばかりだけどね〜
ムービーは当たり前だけど画質は悪い。絵は綺麗だけどね。
アッシュもこれ並みのムービー見せてくれたら嬉しいね。
ちなみに戦闘は1秒暗転くらい。はっきり言ってロードてもんじゃないよ。
とにかく、今回のスクエニは本気だ。と
>>358 ロードは許容範囲なのは映像見てもわかるけど、雑魚敵が最大3体しか出ないってのは本当?
もし本当ならFF3戦闘の楽しみが半分くらい減じるような・・・・
FF9も4体くらいしか出なかったけど、ああいう作り方はして欲しくないなぁ。
敵を強くして1度の経験値多くして、戦闘回数減らす、みたいなのはFFを間違いなくつまらなくしたと思う。
みんなははたして気づいてるんだろうか…。 「ウィル」っちゅうその昔、坂口がOP曲や目パチアニメーションや背景アート半分 なんかの細部まで濃厚に作った伝説のゲームの主人公と ASHの主人公の名前が同名アイシャだということを・・・っ!! FF9の時も、デストラップのDr.ジタンからというのもあったし。坂口にはこんな遊び心もあるのかよー?!
このスレにはハード抗争があるからヒゲマンセーしている奴ばかりで PC88時代のゲームまでプレイしてる信者はいないもんな ミストがPS3でゲーム開発していたら逆に坂口叩いていた奴らだよ
>>361 んな事は無い。そんなのはおまいだけだ。
ハード戦争なんてどうでも良いし、坂口ゲーが出来るハードを買うだけだよ。
もっとも、高いハードは避けて欲しいと言うのは当然あるけどな。
>>360 ウィルは伝説というほどじゃ無いと思うが・・・・
はるか昔の話だから、言われて見ればという感じだな。
ただ外観とかはちょっと違うべ。あれはSFベースだったし。
北斗の拳みたいな雰囲気のゲームだった。
363 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/25(金) 10:35:51 ID:FUn1qK870
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w 〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w 〜08/13 .*1,204 〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .138,047
まあ俺なんかは坂口ゲーがどうこうと言うよりASHが楽しみなだけだしな
松野がスクエニ退社してたらしいな。 ヒゲとの関係から考えて、ミストに来てる可能性は高そうだ。 ASHはどうか知らんが、そのうち坂口プロデュース・松野シナリオの作品がまた拝めそうだな。
ashはシナリオ坂口だし現に坂口イズムしか感じないし違うだろうけど もしあれが本当なら愛した存在を放っておく訳もなさげだけど、まぁ将来的な話
ところで3dsにはおひげの名前あったのかなぁ? オリジナルスタッフとかスペシャルサンクスみたいな
知らん。 あっても無くても今更大した影響も無い。 オリジナル版作ったのはヒゲだし、その事に変わりは無い。 最初田中の誘いでFF3参加が決まってたようで、もし参加してたら興味深かったが。
これが松野ゲーだとしたら、当然ブルドラやロスオデにも松野の名前が あるはずだろうしなあ・・・。
松野がいたとしても、途中からブルドラ・ロスオデに関わる可能性は低いんじゃないかね。 それらはもう松野が退社した時には結構進んでいるはずだし。 皆葉はどちらも関わってるようだけどな。 しかし面白い話だよな〜。FF12が出てない時期に、ADの皆葉はミストゲーに参加。 BGMの崎元もASHに参加・・・・ そんなFFを過去に見た事が無いよ。
松野はFF12の途中でFF13作ってる連中に酷い挑発されてキレて退社したと聞いたが 一体何を言われたらいい大人がそこまでするんだろう
372 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/29(火) 12:48:44 ID:KcK3LR830
話変わるが、FF3もRFも順調に売れてるようだ。 RFが売れるって事はあの手の絵柄がDS客層に受けるって事だねぇ・・・・ これからラブベリとかで女児層とかも入ってくるし、萌え系カワイイ系の方が 路線としては成功しそうだ。 デザの評判悪い皆葉からそっち系の絵師に変更してはどうですか?>坂口さん
373 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/29(火) 13:31:05 ID:fs4aZsccO
きしょい
松野はシナリオ作成に行き詰まってやめたんじゃなかったっけ?
>>372 それは死んでもやめてほしいな。
俺は何度、「ユグドラ・ユニオンがもっと真面目な絵柄だったらなぁ」
と思ったもんだ。とは言え、ユグドラは作り手に拘りが見られたから遊べたが。
ASHは任天堂が完全バックアップしてくれるだろうから、
開発側は中身に凝るべきだろう。
スティングはPSPに移行したなw まあDSはサードが売れないからなw
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i :::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; ::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; ::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i [PSP]ギルティギア ジャッジメント 7400本(32%) ::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; [PSP]MotoGP 2300本 ::::::: i;" ___,,,,,,, `i" [PSP]ウイニングポスト6 2006 2100本 ::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i. [PSP]KING'S FIELD ADDITIONAL II 1000本 ::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" [PSP]タマラン 990本 ::::::: |. i'" ";| ::::::: |; `-、.,;''" | :::::::: i; `'-----j サードが売れるPSP(笑)
KFなんか新作だろ?
こんな売上でよくやってられるよなぁ・・・・つーかよく潰れないよな。
これSCEが全部肩代わりしてるとしたら大赤字だろう。
>>376 正統派で受けるデザイン(例えばTOの頃の吉田明彦のような)と、
何描いても垢抜けない人気の無いデザインは違うからな・・・
皆葉や直良は後者なんだよな。デザには向かない、ADや背景が向いてるタイプ。
直良はUサガやFMでキャラデザやった実績があるからまだ皆葉よりはマシだけど。
正統派で売れるデザ>アニオタ萌え系で売れるデザ>>>越えられない壁>>>何描いても売れないデザ、だ。
ASHはFF9のコネで村瀬とかにやってもらえば良かったのに。
>[PSP]KING'S FIELD ADDITIONAL II 1000本 糞ワロタwwwwwwwww 俺、KFシリーズの信者といってもいいぐらいの人間なのになあ。
>>382 そのスレの574見てワラタwwww
とっくに脱退したけど、現役フロム信者って大変だな
それにしても仮にこれが松野関与だとしてもね、あいつのゲーム作りの才能って
システム部分に関しては言えば、FFTAやベイグラみたいな駄作も近年あるんだよな。
ASHの世界観やシナリオがヒゲ担当なら、松野の居場所はここではない気もするなー。
384 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/01(金) 11:19:12 ID:yHjxvUs40
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w 〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w 〜08/13 .*1,204 〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w 〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .139,244
>>383 松野はシナリオを主にやれば良いよ。
システムはヒゲが考えるのが得意だし。
そうすればお互い穴が埋まる。
後はキャラデザにそこそこオタ受けする上手い絵師を取ってくれば
間違いなく売れるだろ。
オ、オタ受け・・・?
FF13の派生としてSRPGがDSで出るかもって噂があるらしい ASHもなんか情報クレ
>>387 野村の糞ゲーがDSで出るのか?
FF7CCは見殺しにすんの?(w
有り得なさそうなネタだねぇ・・・・
12の販促のために出したFFTAみたいなもんをまた出すのか?
それなら13はPS3じゃなくてWiiで出さないと効果は無いがな。
FF13は何本も出すみたいだから、別に出ても不思議は無いな。
つーか、そういう事やると間違いなくブランドが下がっていくんだが。 やりたい奴にハード何台も買わせる事になる訳だろ。 自然に抜け落ちていく割合が多くなる。
既存ブランドのファンから徹底的に搾り取るのが社長の方針だから仕方ない。 抜け落ちていく奴が多くても、派生版やらオタ向けグッズやらを出して 残ったファンの客単価を高くすればいいと思ってるんでしょ。
とりあえずハードはDS選んで正解だったな
それはあるな〜 ヒゲだったらPSPの方に興味を示しそうな感じだったが、 ソニーハードには出せない理由があるんだろうかね
PSPに出せない理由なんて無いでしょ。 単純にDSの方がコストも浮くし、アイデア勝負が出来る。 PSPでは据置きの延長になるうえに、普及の見込みも無い。 客層も据置きと変わらないから出す意味が無い。 総合的に判断してDSを選んだだけ。 まともな目を持ってれば誰でもそう判断するでしょ。
ヒゲが参入する前は爆発的にDSが売れる前だったわけなので いまのところASHかニ画面やタッチペン駆使するよりは 据え置きの延長にしかみえないわけだが
399 :
396 :2006/09/04(月) 10:21:37 ID:EUxkwG3i0
>>397 まあそれはそうなんだが、FFムービーの件やら色々あるしそれが原因なのかもって思ってね
まあASHは抜きにしても360の3本は明らかにソニーを避けてると思うんだが。
400 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/04(月) 13:58:33 ID:LGU8nJ3E0
おめーら皆葉がまるで無能なようにのたまってるが、 ゲーム中のドット管理してるのは皆葉だぜ。 ゲーム作るなら吉田よか皆葉のがよっぽど優秀だよ 皆葉くらい優秀な美術がいてグラフィックが駄目なんて言われるなら ディレクターの企画がショボかった証拠だよ
>>400 だからADなら優秀と前から言われてるやん。
キャラデザイナーとしての優秀さとは別よ。
キャラデザは人気が出る事が第一条件だから。
だから野村哲也とか同人レベルのデザが食って行けるんだろうに。
野村にしろ吉田にしろ、板鼻や直良辺りですら多少なり信者の基礎票持ってんだよ。
皆葉の絵で信者10万人以上取ってこれるなら、誰も文句言わんわ。
実際は坂口と崎元の基礎票が頼みのゲームだろうが、これは。
402 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/04(月) 21:41:07 ID:6bt9WuLIO
FF3であれだけポリゴン欠けるのに ほんとにあのクォリティーで出せるのかな?それが心配 見える部分しかポリゴン組まないんであれば可能かもしれないけど…
あのクォリティーってどのクオリティー? ポリゴン使った画面公開されてたっけ?
読み込みメチャクチャ遅くても良いとかなら行けるんじゃないの。 誰もそんなのはやらんと思うけど。 DSFF3は3D化失敗だね。 読込み遅いわ、敵は少ないわ、3D化でかなり色んなゲーム性を削ってしまった。 PS世代ユーザーや海外受けという果実取る為だけの施策、結局売上優先なのだね。 2D戦闘だったらサクサク動作+敵表示多数でオリジナルと変わらない操作感に出来たろうに。 初期FFの面白さは2Dでも損じる事は全く無い、むしろその方が活きる事もある。 それを解ってないんだろうね。会社が。
>おめーら皆葉がまるで無能なようにのたまってるが、 >ゲーム中のドット管理してるのは皆葉だぜ。 >ゲーム作るなら吉田よか皆葉のがよっぽど優秀だよ >皆葉くらい優秀な美術がいてグラフィックが駄目なんて言われるなら >ディレクターの企画がショボかった証拠だよ はあ?テメーは小学生か? むしろ逆で吉田はゲーム中のドットまで自分で描くような人間だが、 皆葉は実データ作成より、どういう世界観を作るかの統轄だぞ そしてテメーの糞書き込みは全体的にグラとゲームの話のどっちがしたいのか意味不明だが ただ一つ確かなのはテメーが何も知らない池沼だということだ とにかく何も知らないゴミの低脳の池沼が書き込むんじゃねーよ、さっさと死ねチンカス
407 :
402 :2006/09/05(火) 23:06:25 ID:aRyMLEnc0
>>406 >むしろ逆で吉田はゲーム中のドットまで自分で描くような人間だが、
>皆葉は実データ作成より、どういう世界観を作るかの統轄だぞ
だから皆葉のほうが重要なんじゃん
だれが皆葉が実作業のドット打ちだっつったよ。
ゲーム業界通だかスクエニの下請けのバイトだか知んねーけど
字くらい読めるようになれよ
業界通気取りの無教養のガキが
どうでも良いが、口汚い罵り合いなら他所でやれよ
>>407 はあ?ID変わってるかもしれんが406だが。
>ゲーム中のドット管理してるのは皆葉だぜ。
テメーは自分の書いた文章も読めないのか?このゴミ野郎が。死ねよ。ゴミ。
そもそもドット(笑)が大々的に使われてるのはFFTAとFFTだけだが、
皆葉はどっちもスーパーバイザーだ。イラストや設定画程度の関わりで、
ゲーム中の実データを管理してるアートディレクターは他にいる。
そしてポリゴンのFF9やFF12も、お前のドット(笑)やモデルデータのイラストからデータへの起こし方を
管理しているのが皆川や各ディレクターなんだよ、ボケが。
>皆葉くらい優秀な美術がいてグラフィックが駄目なんて言われるなら
>ディレクターの企画がショボかった証拠だよ
そして池沼のテメーはこの糞文章説明してみろ、ゴミが。
ディレクターの企画がどうしてグラフィックに関係するんだよ。
もちろんゲームパートがグラに影響与える事も多々あるけどな。
>ゲーム作るなら吉田よか皆葉のがよっぽど優秀だよ
テメーは一度オウガやベイグラを遊べ。
FF9やFF12の方があれより美術作品として上なのかよ、ゴミが。
俺は全て素晴らしいと思うけどな。
そして皆葉のFF12への関与は美術イラストや飛空艇のデザインなんだが、
内部スタッフにまでださいと笑われる飛空艇のデザイン描いてるやつがよっぽど優秀なのかよw
そして単なるイラストレイターにとどまらず、テクスチャまで自分で描く吉田がどうして皆葉より下なんだ。
もちろん実績だけの話ならSFC時代から監督つとめた皆葉の方があるけどな。
とにかく、テメーは何もしらねー&まともな文章も書けないくせに書き込むなよ、ゴミが。
俺が文章読めないんじゃねーよ。テメーがまともな文章書いてないんだよ、チンカスのゴミが。
で、そういえばASHって結局3Dなんかな。
なんかヒゲがプリレンダの一枚絵とかムービーとか云々言っていたけどさ。
410 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/05(火) 23:40:32 ID:+JgOeUnf0
どうでも良いが、口汚い罵り合いなら他所でやれよ
相変わらずだな、通称チンカスさんはw まあ同意するところも多少あるが。
>>403 ファミ通の
「この画面がムービーじゃなくプレイ画面としてDSで動く!」
とかかかれてたあの絵
>>405 最初のバグベア(一つ目おばけ)が分かりやすい
こいつは倒した時、顔の四分の一が綺麗にすっ飛ぶ
倒した時はポリ欠けじゃ無くて半透明処理だろう?
>>412 ありゃプリレンダ絵のパラパラ漫画方式
FF3と比較するならゲーム画面じゃなくてOPムービーの方が適切
FF3のインタビューで、DSの力を一画面に集中させたかったから 戦闘中は上の画面を真っ黒にしたとか言ってた気がした。 現時点の技術では二画面フル3Dは厳しいのかな?
>>415 フレームレートを半分にして上下交互に描けばできるが、
そもそもこのゲームは現在公開されてる画面を見る限りポリゴンを使っていない。
>>416 まぁ公開されてる画面と言っても、ほぼイメージ映像みたいなもんだから。
あの通りになるとも限らないし。
個人的にはFF3でもって大体DSというハードの限界ラインが見えたような気がするので、
絵にはそこまで拘らなくても良いんじゃ無いかと思う。
見栄えが悪くなければ良い、と思ってるんだけどね。
スレ違いだから多くは言わんが FFIIIはひとつの答えであってあれがすべてではないよ もっといい絵が出せます
お前は一度CGの定義を調べなおせ たとえコンボイの謎だろうといっきだろうとCGだ ASHはリアルタイム(FF3みたいな感じ)ではなくプリレンダ採用みたいだが、 まあどうせ何一つろくに作ってもないみたいだから どんな絵が仕上がってくるかというのは未知数だよな。
なんか偉そうw
逆ギレする暇が有るならググってこい、チンカス。 折角こっちは親切に教えてやったのに。死ねゴミが。
逆ギレの意味が知りたい。どういう意味で使ってるの?
>>404 いや、2chでもおどろくほど好評だが。
敵は少ない方が面白いと思ったよ。
キンベヒとか笑えるほど強いし。
ま、同じものがやりたかったって奴には不評なのかもね。
>>426 賢者の弱体化は構わんが
黒魔法や償還魔法自体の弱体化(相対的なもの含む)は不味かったよな
(敵の数の問題も理由のひとつ)
ロードはあんなもんだし、グラフィックもあれで十分
良作以上にはなってる
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/07(木) 06:42:17 ID:bjTF0C6NO
>>413 その処理が追いつかないから欠けたんじゃね?
逆に言えば変な処理さえしなければポリゴンもあのクォリティーで維持できるということなんだろうけど…うぅむ
早くASHやりてー
ていうかFF3、GBAのFFTAよりクオリティ低くね?
>>429 同意。ショパンはムンクよりクオリティー低いし、
フランス料理は中華料理よりクオリティー低い。
431 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 11:38:20 ID:gsAvS60k0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w 〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w 〜08/13 .*1,204 〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w 〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w 〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .140,494
432 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/08(金) 20:47:11 ID:GaUZWBEBO
コンスタントに1000越えてることに驚く で ASHは?
ゴミ痛読んだけど、据置きでもSRPGが結構出てくるみたいねぇ。 フライトプランとか、スパイクとか。 ニッチ市場のはずのSRPGなんだけど、日本一系やサモナイのように 20万前後売れれば商売になるって事で参入してるのかね。 コスト的な都合もあるんだろうけど。 個人的にフライトプランのは売れそうに思うけど、何かキャラや設定がサガっぽい印象。 スタッフが結構流出してるんで無いか。 しかしながら、やっぱりTOベースの亜流がほぼ全てで、特に驚かせるようなものは無いね。
次のTGSで新しい情報でるのかな。 これ今も作ってるんだよね。 やっぱ年内は無理なのかなぁ。
来年内に出るかも怪しいのに
Wiiに変更になったんじゃないのこれ
>>436 それは無い。
知っての通り、ミストの据置き向けは次世代機では360独占契約。
MSが認めない限りWiiには出せないよ。
>>433 フライトプランのメニューや画面デザインは前からセンスがあるな。
システム面ではTOタイプ何本も作ってるからほぼベースが出来てるし。
サモナイやBMのアニメキャラ路線から正統派路線に軸足移すんなら期待したい。
ただ自社流通ってのはリスクあると思うがね。
そのRPGこそ坂口さんの伝家の宝刀であり最重要得意ジャンルなわけで 坂口さん思い切ったな〜って印象。MSとしては最高の契約結べましたな。
>知っての通り、ミストの据置き向けは次世代機では360独占契約。 これソースなくないか? もちろん特別に便宜はからってもらっている可能性もあるけど、 フロムのeMだっけ。あれなんてPS3に移植されるらしいし。
あ、あるのか。RPGだと専任契約なのね。
まぁ私は坂口さんのファンだし DSだろうが360だろうがwiiだろうがついてくだけさね。
>441 eMはPSPだ
次世代ゲーム機のゲームってコストの割に売れないから、ほとんどマルチになるんじゃない?
>>445 サードタイトルは採算割れするタイトルが増えるから、そういう傾向になるだろうな。
ミストのはファーストだから独占は動かんよ。
360は海外では大したハンデにはならないから、採算割れの心配も無いと思うし。
少なくともMSから出てりゃ問題無いよ。
そりゃPSPじゃ無理だろ。それならPS2に移植するわな。
音楽:崎元仁って時点で惹かれたのは俺だけで良い
>>450 俺がいるから駄目だ。
FE、TOタイプから脱却したオリジナルなSRPGを期待。
ヒゲよ、頼んだぜ!
と発表当時思ってたんだがこれ本当に作ってるのか?
最終的に坂口がどういった二画面の使い方見せ方を考えるのか興味あるなー
453 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/12(火) 05:19:30 ID:Z3LdZCX20
チームタクティクスというのが気になる。 伝説オウガみたいにキャラの育成とチーム編成が自由に出来る(ついでにRPGのようにある程度自由に動けたら最高)ゲームってほとんど無いからな。 もしASHがそういうゲームなら、出るだけでも価値があると思う。
マダー
なんかミストウォーカーってクリエイターは有名な人がいるけど ぜんぜんゲーム発売してなくね? 社員に給料とか払えてるんだろうか?
>>455 活動し始めて間も無いから仕方無い。
プロジェクト自体はもうかなり前から動いてるんだがな。
新しく出来た会社はどこもそうだぞ。モノが出てくるまで時間かかる。
予算は最初に入るから問題は無いが。
えええ!? 春とは書いてないけど・・・ やっぱ来年だよなぁ忙しいもんな坂口さん
>>458 ごめん単純にコピペミス
上のサバイバルキッズと間違えた
ブルドラ年末発売、ロスオデは体験版再来月配布 ま、07年には遊べるかな
>>457 聖剣もストラテジー系出すとか、もろにASHの影響受けてますな。
今までこんなの出した事無いし。聖剣もかなり乱発になるけどねぇ。
■eも必死だ事・・・・
どうせSRPG作るんならもっと良いネタがあるだろうに。
>もろにASHの影響 考えすぎw
>>461 なんだこいつキモいな。
チョソか?お前の中では何でもASHが起源だろ。じゃあインベーダーやテニスもASHが起源なんだな。
・・・さっさと氏ね、ゴミめがm9(^Д^)プギャー
早売り情報によるとASHは来年前半目標らしいよ
>>462 ■eならそういう事をやりかねないからな、実際。
露骨な後追いで何か作る事は良くあるし。
>>464 ■eどうこうじゃなくて、ほぼ製作発表されただけのASHの後追いってとこが考えすぎだっての
ASHのシステムが普通のSRPGみたいなのかRTSに近いのかとか何にもわかってないだろ
まだARPG→RTSのイース・ストラテジーの後追いだって言われた方が説得力あるわw
ID:6fSwy3Op0の中ではゲームって「タクティクス系」と「非タクティクス」しかないんじゃねーの?ww お前RTSって日本ではマイナーだが伝説のオウガバトルとかフロミのオルタナとかだぞ。 それがASHのパクリってwwwww 精々PSPからDSに乗り換えたのが後追いだと無理やりいう事もできなくもないが・・・ 早い段階でFF3とかFFCCとか聖剣とか発表していたメーカーになんたる言い草だ。 とにかくお前が■嫌いなのは分かったから、自分のblogか他所のスレでやれよ ここはお前の低脳についていけるスレではないから
お前らうざい
松野はフリーになったようだな。 フリーならミストとも組む事は可能。
松野はWiiで何か作るんだろうけど、フリーだから資金繰り困るだろうなぁ。 ミストに来て欲しかったが。 まぁフリー同士だし、ヒゲとの人的繋がりもある。 360は無理でもDSでならコラボ可能かな。そういう企画が出来れば良いね。
>>469 おお、本当にちょっとだけど、遂にヒゲの口から情報が出たか。
時期的にはブルードラゴンの後でロストオデッセイの前と見ていいのかな。
472 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 11:29:41 ID:cWp1xYGe0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w 〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w 〜08/13 .*1,204 〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w 〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w 〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w 〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .141,588
473 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/15(金) 11:57:56 ID:VM2lVuGJ0
このスレ見てて思ったこと ゲーオタの罵り合いほど醜いものはない
これ面白かったら360買うかな
この程度で醜いとか言ってると、禿板見たときチビるぞ
>>472 >販売数500万台と発表(実際は300万)
これ実際に世界500万なんだけど、
内北米300ってのを勘違いして、(実際は300)とか書いちゃってんのかな
恥ずかしいアンチだね
今回の坂口インタビューでようやく情報が出てきたな・・・・ 順調と言ってるが、やはり内製で密かに作ってるのか? 大人向けって事は相当シナリオ頑張らないとなぁ・・・・ しかしヒゲは上手いな。 ロスオデメインのインタビューでしっかりクライオンとASHもアピールしている辺り、やり手の政治家だ。 この発言がそのまま色んなところに掲載される訳でね。
ブルドラ、年内に絶対出しますって・・・かなり順調だったんだな。 アッシュは延期で正解だな。個人的にGW希望
ロスオデの記事みたけどやはり坂口ゲーはワクワクさせてくれる このゲームも制作順調だと良いけど。
なに、ブルドラ発売して一段落したら次に情報出てくるのはこれだよ。
>>479 ロスオデは凄いね。SSだけ見てインパクト受けるタイトルってそうは無い。
海外でもFFの正統進化系とか言われてる。
7辺りまでのFFを大人向けにしたらこんな感じになるんだろうなって印象。
やっぱ坂口が作ると芯が通るというか、一味違うよ。
グラフィックだけ凄いのは他にもあるけどね、それだけじゃない。
なんかそこまでべた褒めしてるのは気持ち悪いなあ。 俺はASH以外には全く興味ないし、 ASHも坂口のシナリオにはあんまり期待してないな。 システムと音楽だけがんばってくれればそれで。
なんか誉め殺しみたいだw
まだほとんど情報ない今このスレにいる奴の多くは坂口信者だししょうがねーんじゃね? SRPG好きでなんとなく見てるだけで俺も箱360とか興味ないけど。 正直ここに来るのは来年になってからでいいと思うw
困るのは坂口信者だからでなく某ハードの信者がどうとかなんとか そういう下らんやつがきてることだよなあ。 ブルードラゴンのスレなんかひどいし。
ヒゲ愛してるよヒゲ
ところで発売が来年の前半目標なら、今回TGSに出しても良かったような気もするんだけどな。 やっぱ任天が参加しないから、という事かね。 出すとしたら任天ブースだしな。 実際の映像が出てくるのはいつになるのやら。
>>484 アンチとしては来るかも、だが坂口アンチならブルドラスレに行くだろうしな。
箱信者ははなからアッシュになんて興味ないだろうし。
ま、どうでもいいかw
ヒゲ、ブルドラでは作詞もしているらしい
>>488 クライオンでもそういうのがあるかもってノビヨが言ってたねぇ
490 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/19(火) 17:13:24 ID:pOqMpX6W0
DSでいいRPGかSLGないかなと思ったらこれ見つけたんだけど。 まだ来年なのね。 長いなぁ。
RPGとSRPGはこれから増えてくと思う
このゲームはRPGパートとSLGパートを併せ持ったようなゲームになるんじゃないかね。 ガチガチの面クリ型のSRPGとかじゃ無いと思う。
ヒゲはそんな感じの説明してたね
>>491 DSがアクションよりRPGの方が相性が良いのは明白だしな〜。
今の所アクションの方が名作は多いようだがRTSの聖剣も発表あったし
据え置きの超大作作りながら携帯ゲームやる暇って本当にあるんだな
これってRPG的なフィールド移動要素はないの? ヒゲームといえば作りこまれた街並みがあると思うんだが そういうのは据え置きの3本でって事か?
情報出てないのに判る訳無いな。 ただ個人的にはありふれてるTO型マスゲーより伝説オウガライクのゲームを期待してるんだけど。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w 〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w 〜08/13 .*1,204 〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w 〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w 〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w 〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w 〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .142,516
草サブレもう完全に死亡ムードだな ヒゲRPGは箱独占だからその後がすごく心配だ まあお金はゲイツ持ちだから別にいいけど
相変わらずGKがウザイね。 こんな過疎スレにまで毎度ご苦労な事で。
いまPS3陣営でゲーム作ってるメーカーは本当に明るいだろうな まあ逆に言えばDSも同じ事だし FF3がロングセールでミリオンいったらすごいな
>>501 全然明るくないよ>PS3
あの価格でPS2よりシェア取れる可能性は全く無いんだから。
コストだけは上がるのが確実な訳で、その分を埋める新規シェアの拡大とか新しい収益モデルなどに関しては全く提示されていない。
一般向けを重視して新しい客を開拓しようとしてるWiiの方がその点ではまだマシ。
個人的な予想で言えば、PS3の客層はよりコアユーザー化し、Wiiは一般化すると思う。 これはほぼ間違いない。 だから前者は映像クオリティ的には良いモノが出てくるだろうけど、売上は減るので必然的にそれはソフト価格や別の部分で客単価が上がる事になるよ。 まぁスレ違いの話題なのでこの辺で。
うむ、このスレで言うべき事は新情報マダー?
505 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 12:47:59 ID:cTL2K4Ts0
まだage
雑談も織り交ぜないとあっというまに落ちちまうよ
送信してしまったorz ミストとしては、ブルドラ発売間近でアッシュの新情報流すのはNGだろ。発売元が違うのは大きい。 ただ新年を迎えたあたりで次はアッシュの番だろうね。ロスオデは来年末あたりだろうし。
RPGの専属契約は結んでるが他のジャンルまでは縛るか? 据え置きと携帯は違うんだから、MSがわざわざミストや任天堂に規制かけるとは思えんのだが。 まあ、それほど開発も進んでないと思うけどさ。 あとブルドラとGoWで箱の命運が決まるからヒゲも正念場だろうな。
キャラデザキモイ
キモクはないだろ。ちょっと地味だけど。 閃光の異名を持つ某女騎士より良い。 早く新情報出さんかな。
いや野村嫌いの俺でもこっちの方がきもく感じる 時間も空いたことだし次回情報が出るときには本気で修正されてて欲しい
既出の皆葉の絵よりはノムラの方がまだマシ。 次に出て来る時に好感持てる絵になってなかったらマジで終わり。 ここで過去に出てる意見はあの絵に拒否感感じてるのが多い。 あれで良いという意見は一つも無かったと思う。市場に出しても概ね同じ評価を受けると思うぞ。 何で吉田みたいに可愛らしくて好感持てる絵が描けんのか、と。 もうちょっと信者が取れるような絵描けないと、これから皆葉自身やって行けないぞ。
ちなみにノムラの絵ってのは技術的にはアマチュアの落書きレベルだと思うが、 萌とかショタとかキャラの狙いに関しては絶対に外さない。嫌らしいくらいに。 まぁ描いてる本人がキャラオタだから、そこだけは異常に拘ってる。 よって同じ属性の人間が食い付くので、ある程度の客(キャラオタ層)は確実に取れる。 個人的には好きじゃ無いが、数字取るにはこういう狙いは絶対に必要だろうな。一番確実だ。
FF8とか10-2の野村絵は最悪 上手下手通り越してキモい 某閃光さんはアップがキツイ アイシャは立派な眉毛と鼻を何とかしてくれればそれでいい
野村アンチ=キャラヲタ
閃光さんはキャラ設定であまりにドン引きし過ぎて ビジュアル面をほとんど見ていなかったことに今気付いた
まあなんつーか・・・吉 田 頼 む
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 11:58:39 ID:8Xbagu8W0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w 〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w 〜08/13 .*1,204 〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w 〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w 〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w 〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w 〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w 〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .143,625
メディクリだと3桁で煽れないなw
ブルドラ次第で糞サブレの運命はきまるな
hosyu
>>510 イラストの方見た?見たなら何も言わないけど。
ヒゲ信者ちょっと教えて ロスオデ 販売:MS 製作:ミスト&デザイネイション&アートゥン&スマイルプリーズ ブルドラ 販売:MS 製作:ミスト&デザイネイション&フィールプラス&スマイルプリーズ クライオン 販売:AQ 製作:ミスト&デザイネイション&キャビア&スマイルプリーズ と来て、ASHは、販売は任天堂、製作はミスト&デザイネイション&ベイシスケイプだけど、 メインの開発元は明らかにされてなくない?
>>524 「ミストウォーカーで開発します。」と坂口が答えているよ。
開発元表記もミストだけだし、コラボしているなら発表しているだろうし
DSソフトくらいならミストだけで作れるんだろう。
ああ、そうなのか。 それならブルドラやロスオデが忙しくて作れてなくても仕方ないねえ
その3本では序列としてはデザイネイションそんなに上じゃ無いけどな・・・ 鳥山・井上の方が比率としては圧倒的に高い
そっかあー? 実際の開発的には井上や鳥山なんてイラスト書いてあとは丸投げだろ
いや、ブルドラ・ロストに関しては実機でのモデリングチェックとかかなり細かい作業までやってるみたいだよ。 鳥山なんか結構なゲーマーでもあるし。 連載持っててゲームにも興味の無いイノタケがそこまでやってるとは思わなかったけど。 とりあえずこの2本に関してはデザの名前で売り部分がかなり大きいから、 この2人の立場は絶対に外せないだろう。 製作過程の話読んでても、デザの世界観がしっかりしてる事で明らかにモチベーションとか製作にプラスになってるのが判るし。
お前は安倍内閣のイノベーション政策か
そうなのか。それは失礼した。
532 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/04(水) 17:28:14 ID:qnts+7qh0
保守age
533 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/06(金) 10:58:16 ID:xAjDKkfh0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w 〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w 〜08/13 .*1,204 〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w 〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w 〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w 〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w 〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w 〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw 〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .145,820
ネタないねえ
まあ今はブルドラしか情報はでて来ないでしょ。 来年になったら一気に情報が来る事を期待だね。
536 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/13(金) 11:50:09 ID:NuRvbSFh0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w 〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w 〜08/13 .*1,204 〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w 〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w 〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w 〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w 〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w 〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw 〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w 〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(1万未満)w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .147,921
余談だけど、年末から年始にかけてPS2や携帯機中心にかなり多数のSRPGが出るのな。 最近何か流行って来たのかね、このマイナージャンル。 低コストで出来るからか、それともドット絵職人がそれ系の会社にだいぶ流れてるのか。 代表格のフライトプランなんか数ヶ月の間に据置きで3本。 追いかけるようにライバルの日本一やスパイク・マーベラス・レベル5なんかが追従してるが。 個人的にこの中で注目してるのは日本一のソウルクレイドル。 7-8人のユニットで部隊編成可能な伝説オウガライクのシステム。 オマケにマルチEDとかなり通好み仕様になっている。 ミストにやって欲しいと思ってたゲームを先にやられちゃったって感じだ。 あれは多分DSじゃ無理だな。シナリオが日本一なんで外す可能性もかなりあるが。 もしこれが上手く当たったら日本一はまたシステムの幅を広げてランクアップ出来るかもしれない。ディスガイアを当てた時のように。
俺はSRPGがしたいんではなくてヒゲのゲームがしたいからなあ ギャルゲーでも買ったよ
>>538 DSで出来ないような凄い事をやっているようには見えないんだけど。
話は変わるけど のコピペかと一瞬思った
543 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/17(火) 17:23:06 ID:TFYdCMUr0
FPや日本一はドットでやってるのが良いな。 あの味というか手書き感はポリゴンじゃ出せない。 携帯機のゲームくらい美麗なドットでやりたいものだ。 FFTなんかも良い味出してたよな。動きも良くできてたし。 良作RPG全盛期のSFC時代が懐かしいわ。
ASH 坂口 聖剣HOM 石井 きのこ 野村 DQM 堀井 FFCC 河津 FF12RW 鳥山求
545 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/20(金) 12:29:50 ID:gOFxLC8v0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w 〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w 〜08/13 .*1,204 〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w 〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w 〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w 〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w 〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w 〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw 〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w 〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w 〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .149,664
>>545 俺は360は関係ないが、あんまりやり過ぎちゃうとあんたの所のハードも作られちゃうぜw
だってネタハードとしてはそっちのハードの方が数段高いから。何のハードとは言わないが
小便器のことならそっちも作る予定だw 今一番ウザイ存在である任豚は罰する必要があるからなw
どうでもいいがここと箱丸って関係あんのか?w ブルドラもどうせたいして売れず死亡だろうし、あんま虐めんな 俺はヒゲのRPGなんて最初から期待してないよ
ハイハイ、期待してない奴が何でこんな過疎スレに来るんでしょうかね。 自作自演見苦しいよ。GK。
もう今年中に何らかの情報が出るという期待は 諦めた方が良いのかな
>>550 お前このゲームのジャンルを100回復唱してみろよw
そもそもGKとか言っているゲーハー厨はとっとと失せい
時期的にはロスオデより早いらしいが、実際はどうかな
毎週糞サブレ売上貼らせてもらっている者だが まだ2ヶ月あるが今年を振り返ってみると E3の後がネタが無くて苦労したわw ゲイツ引退とかどうでもいいような事しか取り上げられないのはつらかったわw 来年は小便器の売上を作る予定だがこっちもE3前後で苦労しそうだなw
ネタが無いのは無能さゆえだな どうでも良い事ばかり書きおって
>>553 あれ?www1番ネタ満載のPS3の売り上げ表は作らないの?
あれはそれこそ1年中ネタに困らないと思うけどwPSPの如くw
PS3のはGKが作らないんなら俺が作ってやるよw
PS3だの箱だのうっさいな 純粋にヒゲのSRPGに期待しているやつらは少数派なんかね
558 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 11:34:05 ID:9yWbzY1x0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w 〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w 〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w 〜02/12 .*1,288 〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w 〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w 〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w 〜03/12 .*1,296 〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表 〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w 〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w 〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw 〜04/16 .*1,926 〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w 〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w 〜05/07 .*2,019 〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw 〜05/21 .*1,403 〜05/28 .*1,242 〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w 〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w 〜08/13 .*1,204 〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w 〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w 〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w 〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w 〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w 〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw 〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w 〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w 〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w 〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .150,951
>>557 ネタが無いから語りようが無い
とりあえず次に情報が出てくる時はキャラデザがまともになってる事を期待するわ
上の火事や売上コピペのやつアク禁になったらしい どうせ解除されたらまた繰り返すだろうが
されてないぞw なぜなら俺が本人だからだw
つーことは糞サブレコピペと火事コピペは別人なのか
えっと真犯人Aがいて、今回規制されたのは それをゲハ板にコピペしていたBらしい。 Aについては様子見だとさ。
564 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/03(金) 11:43:44 ID:AM/x2Uu00
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .152,516
保守上げご苦労
いつだったかスレが落ちたときは本当にワラタw おまえらネタがなくとも必死に保守してやれよw 教祖様が悲しむぞw
567 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/04(土) 12:55:19 ID:X244Au90O
ヒゲさん可愛いぉ、ヒゲさん。
発表したのが去年の末だったのに今年の体験会で映像出展すらないとは… ヒゲ…大丈夫か…
ウィッシュルームは出たのにねー 早く早くー
ブルドラが終わったからこっちの情報もそのうち出てくると思うけど・・・ 一応来年前半予定と言ってるからね。 多分夏辺りになるとは思うけど。
それにしてもブルドラは出来良さそうだね。 出てくる映像見る度に出来の良さが確信に変わってくるというか。 一本目の評価はミストにとっても重要だからね。 このゲームの売上にも関わってくると思うし。
ところで坂口ってMSと「RPG」だけ契約してるというのはマジなの? 俺とあるスレでそれ知らないで相手を「勘違い妄想してるんじゃねーぞボケ」と 煽ってしまってソース出されてしまって惨めに敗走しちゃったよorzorz いまだにあれを思い出すと物凄く恥ずかしいんだよ(;;) 悔しいから誰か助けてくれよorz
>>572 へーそうなんんだ。アッシュが「S」RPGなのはそれが原因なのか?
でもそれは残念だね。個人的にはWiiでもRPG作って欲しかったし
>>572 丸山氏の発言だと『据置きでは360独占』というようなニュアンスだったと思うけど。
携帯機はMSは今現在出してないし、ミスト単独でも何とか開発くらいは出来るという事でフリーハンドを確保したんでないの。
据置きではどっちにしろジャンルに関係無くブルドラ・ロスオデを360に出す以上、今世代は360限定でやるでしょ。
さすがにその後他機種で何か出すなんて間抜けな事は坂口はやらないよ。
それにしても、任天堂はロンチ考えたらブルドラを何としてもWiiに誘致すべきだったと思うね。 DQSまでの繋ぎにもなったろうし、海外も含めてさぞかし強力な弾になったろうに。 何でもあれは当初PS2向けの企画で進んでたという話だからね。 もっとも、もし任天堂がブルドラ獲得してたら360は国内は完全に絶望だった訳だけど。 それを丸山氏がコネ絡みで酒の席で交渉して上手く持って行ってしまったと。 あの人はそういうところ行動力があるからね。
576 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/10(金) 11:24:17 ID:/+aoaJle0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
〜11/05 .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .159,096
これもCCFF7並みに待たせてるな・・
あれと違って個人的には最初からこれくらいはかかると思ってたからなぁ・・・ ブルドラ・ロスオデ・クライオンと掛け持ちなんて相当無理があるだろ。 一本片付いてようやく本格的に着手できるってとこだと思うよ。
ぶっちゃけ忘れ去られてない??
情報が出るまではそりゃ氷河期だろう
同時期に発表されたDSソフトはもう発売されてるのに…
582 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/17(金) 01:59:13 ID:DmJX9Eyo0
ブルドラもロスオデも期待ランク上昇凄いね, 坂口さんの復帰は業界的にも大きいな でもashにも余力を傾けてくれ〜
583 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/17(金) 11:28:18 ID:MLlwO+tY0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
〜11/05 .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12 .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .162,960
つ 役満w つ エレクトロプランクトンw つ 楽引辞典w つ ファミコンウォーズw つ 応援団w つ 大人のDSゴルフw 5023本w つ とっとこハム太郎ナゾナゾQ雲の上の城w つ メトロイドピンボールw 1423本未満w つ 瞬間パズループw つ 指差し会話帳タイw つ 指差し会話帳シナw つ 指差し会話帳チョンw つ 指差し会話帳アメw つ 指差し会話帳ドイツw つ タッチパニックw つ メトロイドハンターズw つ マジカルバケーションw つ プロジェクトハッカーw つ DSブラウザw つ DSLブラウザw つ スターフォックスw つ 超操縦メカMGw つ wifi役満w つ カスタムロボw つ マジック大全w
585 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/20(月) 01:17:34 ID:IFJBU30q0
PS3の歴史w 11/11 本体発売 オタと転売屋とチョンに買い占められ一般人には見向きもされずw 同時発売ソフト大爆死w リッジレーサー7 21654本w 機動戦士ガンダムターゲット イン サイト 21309本 w RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日〜 13545本w GENJI -神威奏乱- 8766本w 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLF CLUB 1410本w ロンチタイトル、リッジレーサー7にていきなり処理落ち発覚w クオリティもXBOX360版に遠く及ばず、その性能がハッタリである事が早くも露呈w 売りであるはずの下位互換性に問題発覚(既に1割以上のタイトルに不具合発覚)w SCE広報担当者より「音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ない」とコメントが発表w ------------------------------------------ 即興で作ってみたんだが、初日だけでもうネタの宝庫w 他にもあったら追加よろw
ASHは開発度50%か。そろそろ画面公開だなあ。 しかしここも箱だとかWiiだとか煽りあいに必死な人たちばかりで、 純粋にヒゲの新作に期待してる人なんていないんだろうな。 今もどうせブルドラ関連でゲーハーとかで煽りあってるんでしょ。
漏れは楽しみにしてるが、好む好まざるに関わらずヒゲ関連は荒らしが来るからな。 50%てことは年初にも画面公開がありそうだな。 さてどんな絵が出てくることやら、楽しみでもあり恐くもあり・・・ それともう一本任天堂絡みで動いてるようだが、これもDSなんだろうな、多分。
>>588 ファミ通フラゲ情報(だから確定ではないよ)によると
ブルードラゴンの続編の話がでてるらしいので
据え置き機は360一本かも知れないね。
>>587 純粋に坂口ゲーに期待してる俺が来ましたよ
まぁでもashも少しずつだろうが作ってるのが分かって安心だねw
>>589 いや未発表のが3つ動いていて、そのうちのいくつかは
任天堂ハードになるっぽい。多分Wiiじゃないかね。ヒゲも
あのリモコンにはクリエイター魂が揺さぶられない訳
ないと思う。
さすがにWiiは無いと思うよ。 ブルドラやロスオデで360買ってもらうのに、Wiiまで買わせるなんてそんな事は考えないでしょ。 携帯機のDSならまだ判るけど。 大体既出の据置き専属契約がある。
Wiiも買わなきゃいかんのかいな… お金お金があああああああ でも坂口ゲー出る奈良かっちゃう><
>>592 坂口自らが出すわけじゃないし「ハードを買ってもらう」って考えは無いだろう
Wiiでソフトを作るとしてもおそらく任天堂発売なんじゃないかな
>大体既出の据置き専属契約がある。 だからこんなの存在しないって・・・ 坂口は「RPGのみ」MSと契約してるんだから、他のジャンル、 それこそARPGやSPRGですら他のゲーム機でもリリースできるんだよ。 ・・・これ書くと「はぁ? MSは据え置き機契約にきまってんだろ?ボケ」と逆切れして煽るアホが多いんだけど、 むしろ俺はミストがMSと据え置きは箱縛りで専属契約してるというソースを見た事がない なんで、先入観か知らないが、自分が妄想してるのに逆に人を妄想扱いするんだろうな、ゲーム板の厨どもは
発売は来年末ぐらいだな
>>595 いや、俺も普通にそういう契約があると思ってたw確かにソースは見ないね
Wiiで出るならARPGかねぇ
RPGのみ契約って、すごいなw 経緯とか常識とかで考えるなら MSヒゲにゲーム制作打診>ヒゲ快諾、企画作成>それがRPGだった だとおもうが… すくなくとも「ゲーム内容縛り契約」なんて見たことも聞いたこともない。 得意分野で勝負するのが当然なだけで、それ以外がNGなんて、どんなトンデモ契約だ? というか、ソース示せと言う本人が妄想の住人では話にならんw まあ、ヒゲがWiiに参戦するかどうかはMSとの契約如何だし、そんなの一般の人間が知るわけもないw
>>598 ほら、出ると思って敢えてソースを貼らずに釣ってみたw
これで満足かよ、チンカス野郎が。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0503/02/news079.html なんで
>>598 みたいに「ミストとMSは据え置きは箱縛り契約」とか言っている奴って、
具体的なソースもないのに「常識」とか言い出して脳内で勝手に妄想するの?
俺はいまだに「ミストはMSと専属契約してて開発資金貰う代わりに他の据え置きへの開発や移植は禁止」
という話の具体的なソースを見たこと無いんだけど?w
むしろお前達が「あ、あ、ASHは、け、携帯!! だ、だから据え置き縛りなんだな!」と脳内で
妄想して勝手に「据え置き縛り契約」とか捏造してるようにしか思えないわけだが?w
フロムだって箱で出したRPGをPS3に移植するみたいだし、そんな縛り本当にあんのかー?
(もっともフロムは自社パブリッシュだから、例としては不適切だが)
とにかく自分が勝手に妄想してる癖に、他人を妄想扱いする598みたいなゴミはさっさと氏んで下さい。
どうせお前はこの後恥ずかしくて出て来れないだろうからな。
・・・ま、ぶっちゃけ俺も「RPG契約」なんてトンデモ契約だと思うから、
このネタで釣るときは、あえて最初はソース出さずに、相手が食いつくのをまって
後からソースを出して煽るわけだがww
600 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/24(金) 11:20:24 ID:/1BwEEr10
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
〜11/05 .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12 .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
〜11/19 .*4,050 HALO映画制作中止w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .167,010
そもそも、この業界での専属契約なんて口約束並に軽いのは過去の歴史が…w
まぁ何にしても個人的には360に主力RPG持ってきた以上、 これ以上ユーザーに負担かけさせるのは得策じゃ無いと思うだけだが。 ミストゲーメインで360買ったユーザーにとっては、例えばWiiで出れば3万以上の追加投資が必要になる。 普通に今世代は据置きは360、携帯はDSで行くのが妥当だよ。 あちこちのハードに分散させると客層が分かれてしまう上にゲムリパみたいに信用されなくなる。
>>599 まあ興奮するなって。
あのな、オレの文章の
>>598 のどこに「据え置き縛り」ってかいてある?
おれがいったのは
会社単位の契約で「RPG縛り」なんてのはありえねーといっただけだ
鼻息荒く貼ったアドレスの肝心な部分がデッドリンクだからわからんが、
ムーア氏のインタビューのどこに「RPG縛り契約」と書いてあるのかよくわからん
もう一度言うけど
>>598 で書いたのは
「ヒゲはMSとゲーム制作の契約をした」であって
「ヒゲはMSとRPG制作の契約をした」ではないぞ。
結果的にはそうなってはいるが、契約はそんな単純なもんじゃないぞ?
ちょっとは社会とか勉強しないと、えらい恥かくぞ。気をつけろ?w
契約に関しては、ムーアじゃなくて丸山氏が専属契約みたいな話をしてたと思うけど。 それが期限付きのものなのかどうかは知らんがね。 ムーアのコメントはいつもいい加減かつ誤訳によるニュアンスの違いがあったりするから あまり参考にはならないと思うよ。
ファミ通によると、前半のステージはもう遊ぶ事ができて 来年の前半までには出したいと書いてあったね。 ミストもこれの後にクライオンとかの作品をやるみたいだから、いよいよ情報が出てくるのかも。 しかし最後に出てた3本の企画、少なくとも一本は
途中で送信されてしまった。 3本の企画のうち、少なくとも一本は DSかWiiの作品みたいだから楽しみだ。でも開発ペースとかを考えると世に出るのはかなり後か…。
ASHに関しては開発順調で面白くなる、というのは良いがステージ制である事を事実上バラしてしまったな。 いい加減、調子に乗って喋りまくる坂口の発言をチェックして止めさせる広報を同伴させた方が良いのでは? 何か最近昔より思慮に欠ける発言が多いぞ。ボケでも始まってるんじゃないか。 とりあえずステージ制ならFE系かオウガ系のどちらかになる可能性が高いかね。 他のタイトルの予想としては3つのうち最低1つは360と予想。 残りの2つをDSと360で配分かと。場合によってはPCやアプリの可能性もある。 しかし良くこんなにタイトル同時に持てるもんだな・・・今予定されてるだけでもかなりキツイと思うが。 ミスト社員を増員してるか、AQのような開発リソースを増やしてるのか。 今後坂口が開発にほとんどタッチしない割合が増えていくのではないか?
>>603 ID変わってるがさ、どこがデッドリンクなんだよ。
まあItmediaか2chの広告サーバーのエラーかもしれんが、よく読め。
>会社単位の契約で「RPG縛り」なんてのはありえねーといっただけだ
>ムーア氏のインタビューのどこに「RPG縛り契約」と書いてあるのかよくわからん
その「ありえねー」ってのが完全にテメーの妄想じゃねーかww
ここはお前の妄想について語るスレじゃないんだよ。
テメーはこれをよく読め。
お前がどれだけ社会を知ってるか知らないが、下の文章はガキでも読めるぞ。
>―― プレスリリースにはミストウォーカーは次世代Xbox専用のRPGを制作するとありました。
>これは同社が、別のジャンルのゲームなら、ほかのゲーム機用の制作ができるという意味ですか。
>それとも、今回の発表でニンテンドーDS用ゲームを制作するという同社の計画は変わるのでしょうか。
>ムーア 同社がどうやって、この2つの大掛かりな開発プロジェクト以外のものにリソースを割くのか、
>私は知りませんし、そのことは、当社にとって大きな問題ではありません。当社にとって気掛かりなのは、
>適切な開発リソースが得られるかどうかです。なにしろ、RPGをエンジンからストーリーやキャラクターまで、
>つまりゼロから制作するのですから。時間が空いたからほかの作品も作ってみようというような話ではありません。
>私たちはリソースを築くことに大きな力点を置いています。実際、現状のリソースでは不十分で、ゲームの完成に向けて、
>もっと投入することになるでしょう。
>しかし、RPGについては、坂口さんは次世代Xboxプラットフォーム専任です。
>ミストウォーカーはニンテンドーDSのタイトルに携わっています。また同社が、別のジャンルに参入したければ
>それもいいでしょう。坂口さんに実際その計画があるかどうかは非常に疑わしいと思いますが。
明らかに坂口はMSとRPGのみ専属の契約をしているし、他のジャンルについては縛ってないと分かるだろ?
まあ、無理に解釈しようとすれば、「ミストは小さい会社だからどうせRPGなんて複数作れない」というムーアの決め付けで
「専属です」と言ってるのかもしれないが、それだと、そもそも縛りすらないんじゃないのかな。
(ブルドラとロスオデの他ハードへの移植禁止という縛りは流石にあるだろうけど)
お前はこれでもまだ「自分がこう考えるから」という理由だけで「ありえねー」というのか?
お前をそこまでさせるとは、どんな社会の勉強なんだよ。
配管工の仕事でもしてれば、そんな風に思うのか?w
>>601 GCのテイルズオブシンフォニアやバイオ4に関しては
それこそ「契約」ではなく「口約束」レベルのもので
公の場で「移植しません!」とは言ったもののちゃんとした契約自体はしてなかった
だからこそMSはしっかりした契約を交わしたんだろう
>>607 ステージ制確定なのか。DSで発売する事や、任天堂販売という事を考えると大ヒットもあり得ると思ってたが、
ジャンルがジャンルだからFEくらいの売り上げが上限かね。
まあASHがハードを引っ張る必要はもう無い訳で、出来さえよければどうでも良いか
>>608 なんかカルシウム足りてないんだなw
俺が言ったデッドリンクは「契約内容」のリンクだよ。
行き先デッドでどうやってムーア氏のインタビューだと知ったんだ?
オレはエスパーじゃないですよw
それから縛りって、おいおい、「専属」契約してねーじゃないか…
ムーア氏が「専任」だといっているだけじゃん。
「実質専属」と「契約上の専属」は違うといってるだろうに…
あのな、契約ってなんだか知ってるのかね?
なんか都合のいいところだけつまみ食いして知ったかぶってると
恥かくとあれほどいってるのになんでわからんかな…
でもこれで契約上でRPG縛りがあったんだとしたらオレすごい阿呆だなw
しかもスレの空気悪くしてしまった。スマン
>>611 いや、その契約内容のリンクは、踏んでも意味ないよ。
その契約について詳しく突っ込んだのが今回なんだから。
専属も専任も訳語の選択次第で幾らでも代わるからそんなところに粘着することないぞ。
要は
「ヒゲはRPG以外なら他ハードで製作できるのか?」
「できるよ。ただしRPGはダメだけどね」
まあ、要は「ヒゲは据え置きのXbox縛りはない」ということでいいよな?
俺もそれを否定したいわけだし。
ところで某12のアルティマニアオメガを見たんだが、皆葉は人物以外なら非常にうまいと感じた。
人物もゲーム内のモデルであればそれなりにちゃんとしたものが作られるだろうし、
あのタラコ唇絵をもって云々言うのはよくないな。
614 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/25(土) 21:20:09 ID:7YgeKnlL0
無論、Xbox360ユーザーであれば坂口作品にハードの行方が左右されるとも言えるし 他機種に坂口がソフトを出すことにあまりいい気がしない気持ちもわかる でもまぁ、Wiiは360とは方向性が違うしいいんじゃね? Wiiが売れたからって360が売れなくなることもあるまいし
去年発表して今完成度50%・・・ つまり後一年待てということか!ヒゲェ!!
>>614 そういう問題でなく、MWのファンが余計なハード買わんとならんだろ。
余計な出費だよ。同じハードで出すならその分ソフト買ってもらえるんだから。
MWにとっても客であるファンにとっても正直メリットが無い。
まぁWiiで出すんならMWには金は入るんだろうけどね。
Wiiで出したいんなら最初からブルドラもロスオデもWiiに持って来るべきだよ。
供給ハードの選択ってのはそんなに簡単に決められるもんじゃ無い。
何の為に国内の不利が予め判ってる360に決めたんだよ。
それでもトータルで利益があると判断したからだろ?
後で任天からオファーが来ました、だからやっぱり売れそうなWiiに行きますじゃ話にならないんだよ。
まぁファミ通のニュアンス見てると始まってる2本は多分360で、残り(西が云々)は多分DSだろうと思ってるけど。
617 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/25(土) 22:22:25 ID:7YgeKnlL0
>>616 PS3や360でグラフィックの追求がしたい
Wiiでリモコンを使った新しい遊びも追求したいってのは
クリエイターとしてなんらおかしいことじゃないだろう
そもそもMWのファンってどういう人種だよ
MWのソフトなら全く興味ないジャンルでも迷わず買うのか?
そんなわけのわからん連中に気を使えって方が無理がある
>>616 ハードメーカー以外じゃ一つのハードにしかソフト出さないメーカーなんて無いしなぁ。
MWは下請けだし依頼されてもMS機以外の仕事断ってたら会社成り立たないだろ。
>>616 ドラクエにそういう話があったけど、あれはハードを複数も買えない子供への配慮だからなぁ
まあ仮に(仮にね仮に)ブルードラゴンがWiiに出る事があれば
>>616 の言い分は分かるけど
>>619 ドラクエの話というよりは
>>619 の言い分だと開発元のチュンやレベル5が
一度PS2にソフト出したら他機種にソフト出さないのが誠意ってことだろう。
だからスクエニ以外から依頼があっても、「ウチはスクエニの下でPS2ソフトしか作らない」と。
そんな殿様商売が許されるわけがないけど。
というかMWファンなんているのか? ろくな実績もないのに? いやもちろんSFC時代のFFヲタはそうかもしれんが・・・
坂口のファイナルファンタジーな人生とインタビューとか読んでたら いつのまにかファンになっちゃった
>>616 Xbox360でしか表現できない美麗なグラフィック
DSでしか実現できないタッチパネルやマイクを使った操作性
Wiiでしか実現できないリモコンを使った操作性
どれも「余計なハード」ではないわな
>>620 まあ詰りMWが色んなハードでソフトを作ったって、それらがシリーズ的な繋がりが無ければ何も問題はないのでは、という事。
MWって商品じゃないわけだから(ファンが多数いるのは承知)欲しいと思ったものだけ買えばいいんじゃないか?
ただブルドラ、ロスオデ等の続編を他ハードでやっちゃうと、
>>616 の言い分も分かるかなと
>>621 まぁ坂口と植松の票だけで10万は取れるだろう。
坂口なんかクリエイター人気投票なんかあれば毎回トップか2位だったしな。
トップシェアハードで出せば間違いなくヒットできるだけの力は持ってると思う。
何の票かは知らないが、植松ファンなんてまったく存在しないよ FFの音楽をする植松は愛されてるが植松ファンなんてむしろレアケース
個人の主観を語られてもね・・・ ブルドラがどれだけ売れるか見れば判る事
半熟なんてry
>>627 じゃあお前主観じゃない意見もってこいよ
お前みたいなゲーハー厨ってさ要するに都合の悪い意見=主観なんだろ
植松が全曲担当した半熟なんて完全スルーだぞ
ブルドラも残念だが全然売れないと思うよ
もっともそれは内容が悪いからとは限らずやはり箱が終わってるからね
君は本当に荒れる言い方しか出来ないんだね そして本当に任天堂を信仰してるんだね いいじゃん、そんなにムキにならなくったって 任天一強の時代なんだから やりたいゲームがあるなら買えばいい。そんだけだろ?
はあ?荒らそうとしているのはお前だろ。 特定ハードなんてどうでもいい。 俺もお前もそうだが、真にASHというゲームに期待している人間にとっては ヒゲの話ならまだしも別ハードの話してる時点で迷惑だと気づけ。
>>630 アッシュスレで任天堂信者がいるのは当たり前だろうに。ブルドラスレにも箱信者がいるだろ?
てか情報が出ればアッシュに話題が行くんだが、現時点で他の話題に逸れるのは当然かもな・・・
ヒゲさん早くゲーム画像出してください
とりあえずヒゲのインタビュー談だと面白くなりそうだという事なんで、早く画面を出してもらいたいね。 話はそれからだ。
DSの解像度ってめっちゃ低いけどプリレンダの場合はそうじゃないよな
お前自分で何言ってるか理解できてないだろw
いや理解してるつもりだけど。 DSでドットで絵描いても解像度低いからSFCに毛がはえた感じだけど、 プリレンダで取り込む場合はそうでもないんだったら 他所とは別格の映像が見れないかなと
やっぱわかってないな プリレンダだろうと、DSに落とし込んだ時点でドット絵と同等だぞ… 解像度じゃなくて絵の書き込みの細かさならわかるけど かなり知恵絞らないとDSでは辛いよ… ハードの表現能力というよりメモリや帯域の問題、ROM容量がネック 1ギガbit=256メガバイトだからね 手打ちドットでは十二分だけど、プリレンダは機械生成だから ちょっと増やすと平気で1000パターン増やしたりする…orz
あれ、という事はFF3DSのムービーや聖剣DSの背景一枚絵も あれは解像度は同じなのか。 勉強になった。
639 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/29(水) 23:02:28 ID:oIULEWZtO
開発状況はそろそろ70lぐらいか もう少しで来そうだけど。
保守
8bit = 1byte 1Gbit = 128byte
失礼; 1Gbit = 128メガバイトね
ひそかにASHで2GbitROM採用してくれないかなと期待してるんだがどうだろう? だってブルドラも容量肥大化して3枚組とかえらい事になってるし。
DSの3Dメモリ作ってた会社の目標では、年々同じコストで容量倍増って計画だったから、でてもおかしくないんじゃない? ポケモンがわざわざ1GbitROM採用してるのも、コストを下げるためなのかな? ここは大容量大好きなセガの三国志大戦DSに期待。値段的にもありそうな気がする・・・
645 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/01(金) 11:38:26 ID:UFqCEJHb0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
〜11/05 .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12 .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
〜11/19 .*4,050 HALO映画制作中止w
〜11/26 .*7,007 エロバレー2(45,536)カルドセプト(約2万)HDDVDP発売w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .174,017
ジャンヌ・ダルク(SCE)45,387 PSP期待の新星、エロバレーに敗れるw
PSPであのキャラデザで初動4.5万ねえ。 レベル5ということでだいぶソニーや糞通から優遇されてるとはいえ SLGってまだまだ需要あんのか。
いえいえ、ゴミ通お得意の粉飾でございます
コレシカナイ需要も高いPSPだから極自然な数字と思うよ
>>648 SLGに需要がねぇなんてこのスレでよく言えたもんだな
ハード所持者の1%程度しか買ってくれないPSPタイトルって哀れだよな・・・ しかもファーストなのに。 存在する価値あるのか?って感じ。
ゲーハー厨専用ASHスレでもつくってそこでやれよ どうせ新情報でたらでたで毎日既知害がくるんだろうな
ブルドラがレビューでプラチナ取ったから、こっちも期待してますよ
というか本当に今年出るのかな?予定では2006年になってるよね? ゼルダも予定ではそうだけどイマイチ出るっていう実感がわかない とはいえ出たら出たで12月は散財が激しい月になりそうだ・・・シレンもDQMJもでるってのに・・・
だから来年前半目標だって
アクマで目標という所がミソ。
次のニンテンドーカンファレンスまでに出るんかいな
FF12RWもなんかプリレンダ一枚採用っぽいなあ
659 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/04(月) 12:37:29 ID:aisenOd8O
な、なんだってー・・・
>>652 あ?今何て言った?新情報って聞こえたんだけど気のせいだよな!?
FF12RWの背景は綺麗だね 一枚絵をとりこむASHもあんな感じになりそう
ジャンルが違うからどうかな
663 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/08(金) 12:05:22 ID:zGpm/IvG0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412_f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
〜11/05 .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12 .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
〜11/19 .*4,050 HALO映画制作中止w
〜11/26 .*7,007 エロバレー2(45,536)カルドセプト(19,984_f)HDDVDP発売w
〜12/03 .*4,053 GC版の移植スパロボXO発売(約7千)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .178,070
>>658 当たり前だろw3Dでやったらどうなるか明白じゃねーの・・
PS2 機動戦士ガンダムSEED連合VSザフトU+ 販売数:約25万本 消化率:約63% PS2 龍が如く2 販売数:約19万本 消化率:約46% 360 ブルードラゴン 販売数:約43000本 消化率:約58% PS2 桃太郎電鉄16 販売数:約24000本 消化率:約16% DS パワプロクンポケット9 販売数:約9400本 消化率:約13% PSP サルゲッチュ ピポサルレーサー 販売数:約1700本 消化率:約13%
ブルドラって発売されてるのか?
大好評発売中w
全く話題になってないな。あれ見るからに面白くなさそうだしなぁ・・ もう日本市場自体どうでもよさげなので売れなくてもMS困らないんだろうけどさ。
ブルドラも一応初日で4万、パックなしで売れたらしいぞ。 ま、所詮はその程度のタイトルだ。 あんまりこの話をするとヒゲと箱信者がうるさいからこの辺りで
その程度って360で過去最高の売上なんだけどな DSの基準と比べるなよ
負けは負けだw
松野と吉田を引っ張ってきて出せば完璧wwwwwwwwwwwwww
360にしては成功したほうだってよ
負けは負けだw
正直、ASHがこれ以上に売れる保障無いと思うが ブルドラが一番売れるだろうという漏れの予想通りだよ
つかはびこってる妊娠うざい
ブルドラって15-17万台しか売れてなかったハードで10万越えは確実だろ よくやったほうだよ 負けハードを牽引することはできなかったけどな
360のレベルでは十分牽引してるよ とりあえず値下げもせずにPS3と泥仕合に持ち込んでるんだから
むちゃくちゃ画面綺麗だな
めどがたたないにもほどがある でもわたしきょうもあいするヒゲをまつの
DQ9が来てハードに更に勢いが付くのは好材料かね・・・・ 同時期発売という事は無さそうだし。
ゲーマー層向けDSタイトルもだいぶ選択肢が多くなってきて、 他のRPG系ソフトに埋もれて目を向けてもらえなくなる危険が。
SRPGマニアの坂口がどう作ってくるか楽しみにしてんのに 情 報 ぜ ん ぜ ん こ な い
>>682 その不安も無いではないけど、任天販売でかつミストも自前で数万単位の客層持ってる事を証明したしね。
ゲームの出来さえしっかりしてれば問題は無いよ。
ぶっちゃけA2がDSなら、俺はA2を断然優先するぞwww
>>682 アッシュは任天堂販売+坂口ゲー+スクエア臭で、年末を避ければ(上手くいけば)一月の目玉になりそうなタイトルだと思うけどなぁ
>>685 A2ってなに?
たぶん今話題のFFTをPSPに移植とかと一緒に発表されたのでしょ イヴァリースアライアンスのうちの1つのFFTA2って言われてる奴だと思う 今のところ機種不明
正直、松野関わってないFFTなんてやりたい奴いるのかね?
版権持ってる■eがタイトルだけ利用してるだけじゃないの。
むしろそういうやり方はアンチを生む原因になると思うけど。
>>686 DSはゲームの出来さえ良ければ仮に初動が悪くてもロングヒットなりで売れるだけのポテンシャルがある市場。
FF3と同初だったルーンファクトリーもジワ売れで10万超えたくらいだし。
任天+坂口ミストで話題性は十分だから、あとは中身だけだね。
S・RPGはDSに不足してるジャンルだしDQ9に食われることはないだろう むしろDQ9目当てでDS買ったゲーマーの需要が狙えるかも
ASHとA2の共通点は音楽が恐らく同じ人間ということぐらいか
691 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/17(日) 15:52:35 ID:irscK2gn0
今週はいつもの保守要員が来てないようだからageとこう。 タイムリーにJFで■eのDSタイトル見てきたんだけど、何かFF3をキッカケに 全社的にドット絵路線とか粗目のポリゴン路線が見直された感じがするね。 FF3はポリなんだけど、粗さが良い具合に活きてアニメに近い演出が出来ていた。 そのエンジンを引継いだのがDSのFFCC。 逆にFFTAや聖剣とかでやってたドットを引継いで聖剣RTSやFF12RWやFFTA2。 コストの問題も絡んでDSに本格シフトしたんだろうけど、これらの路線はSFC時代とか PS初期の■全盛期の頃の路線と言えると思う。 こういったベクトルでノウハウを溜めていって新作を出していけば、上手く行けばDSで かなり復活するかもしれないなぁという印象を受けた。
それに対してASHの方法論はリアル系に近いポリ表現だよね・・・ コストや親和性といった面で若干不安が無いでも無い。 他とは違うという意味では目は惹くんだろうけどね。 どういうゲームになるかはまだ定かじゃ無いけど、伝説オウガみたいなゲームなら ドットが一番合ってるように思うし。 個人的に現状一番良いのはFF3のような感じじゃ無いかと思う。 DQ9もDSで行けると判断したのはFF3の影響いくらかあるんじゃ無いかねぇ・・・ それにしてもコストとシェア、そしてゲーム性の部分でも条件を満たせるDSにあっさりと 全面移行する■eは本当にしたたかだわ。
ようするにこのゲーム、FF3DSのオープニングムービー並の映像クオリティで ゲーム全編が遊べると思って良いのか? だったらすげえって思うけど。
>タイムリーにJFで■eのDSタイトル見てきたんだけど、何かFF3をキッカケに >全社的にドット絵路線とか粗目のポリゴン路線が見直された感じがするね。 >FF3はポリなんだけど、粗さが良い具合に活きてアニメに近い演出が出来ていた。 >そのエンジンを引継いだのがDSのFFCC。 FF3出てからグラフィックの方向性変えるなんてスケジュール的には無理だよ 脳内妄想も大概にしとけ
695 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/18(月) 03:58:26 ID:MQ6HaAnq0
まだでないのかなー
ブルドラもいいけどさ、売れてるDSのこっちで名を売ってからブルドラ出した方が効果高かったかもな。
ブルドラの評価でASHが売れる可能性もある。 というか360のような最悪環境で10万売れるんだから、もう恐いもの無しでしょ。 余程コスト掛け過ぎとかでも無い限りは、DSなら問題無く黒字に出来るはず。 とはいえブルドラの方が海外含めた累計では売れるという予想は変えないけどね。
698 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/18(月) 18:27:29 ID:eVisQ36g0
>>696 「FFの坂口」が「ASHの坂口」になるのか?
むしろパワーダウンしてるような
別に坂口のお陰でFFがヒットしたわけではないと思うがな。 元ネタとなっただけで。あまり過剰に期待し過ぎない方が後々のためだぞ。
700 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/18(月) 21:03:09 ID:eVisQ36g0
いや、宣伝の話でさ 「あのFFを作った坂口の新作RPGブルードラゴン」ってのと 「あのASHを作った坂口の新作RPGブルードラゴン」じゃ ネームバリューに圧倒的な差があるだろう
ユーザーがネームバリュー気にしてどうすんだ・・ プレイする側には面白いか面白くないしかないわけで。 余計なはったりなぞ信者にでも喰わせとけ。
702 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/18(月) 21:37:29 ID:eVisQ36g0
いや、意味がわからん
>>700 別にFFの生みの親って肩書きはもう一生無くならないし、唯一無二の存在だよ。
海外殿堂入りの実績もね。日本でたった3人しかいないのだから。
スクエニからはそんな才能は多分もう二度と出ないでしょうね。
>>699 坂口だけの力では無いでしょう。
でも坂口がいなければ今のFFや■が無いのも事実。
大きな役割を果たした事に変わりは無いですよ。
しかしネタが無いねぇ。DSでもどんどんSRPGが出そうだから 早く情報が出ないと埋もれちゃうよ。年明け早々の情報公開を期待。
任天堂がどれだけ販売に力を入れるか・・・ 一口に任天堂の宣伝力といっても脳トレ並みからカスタムロボ並みまであるからね
DSに数少ないジャンルだし割と積極的に宣伝しそう
もう胡坐かいててもDSは売れるからどうかな。 まだDSが売れるか分からない時期に発表されたタイトルなんだから 少しは優遇してくれてもいいんだが。 どの道少し前まで「DSなんて買うのは新規開拓層だけ」とか FF3も大して売れないとか書いていた俺は志望
FF3は発表された時から売れるのは判ってましたよ。 個人的にはあれ仮にWSCで出てたとしても本体牽引して50万は行くだろうと思ってましたから。 そのくらい元から出来が良く、ブランドと人気を保っていた作品。 GBAかDSなら悪くても80万は最低ラインと思ってましたね。 ただ個人的にはDSで完全に期待していた出来という程では無かったのが残念ではありますが。
ASHに関してはまだ売れるという確証は持てませんね・・・ 情報ほとんど出て無いからあれなんですが。 任天堂発売とミストの基礎票で最低限の売上は確保されてるとは思いますケド。
任天堂の看板S・RPGシリーズのFEでも15万本前後だし ASHはどんなもんだろねぇ
つ 役満w つ エレクトロプランクトンw つ 楽引辞典w つ ファミコンウォーズw つ 応援団w つ 大人のDSゴルフw 5023本w つ とっとこハム太郎ナゾナゾQ雲の上の城w つ メトロイドピンボールw 1423本未満w つ 瞬間パズループw つ 指差し会話帳タイw つ 指差し会話帳シナw つ 指差し会話帳チョンw つ 指差し会話帳アメw つ 指差し会話帳ドイツw つ タッチパニックw つ メトロイドハンターズw つ マジカルバケーションw つ プロジェクトハッカーw つ DSブラウザw つ DSLブラウザw つ スターフォックスw つ 超操縦メカMGw つ wifi役満w つ カスタムロボw つ マジック大全w つ 献立全集w つ 時雨殿w
打率の低いホームランバッターみたいだな 当たれば飛ぶみたいな
713 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/19(火) 23:16:25 ID:4Dlhn/JU0
あげまーす
DQのDS参入は坂口もビックリしただろうなw 坂口もDSに正統派RPG作ってほしい
>>714 色々な話を総合するとどうやら坂口はMSと
RPGはXbox360にしか出さないという契約を結んでるらしい
据え置き限定じゃないの?
>>716 いや、それは根拠の無い噂
MSのお偉いさんの話だと据え置き、携帯機に限らずRPGのみMS機限定ということらしい
まあミストの広報か誰かは据え置き限定だと過去に発言したんだけどな ゲーハーにソースあるはず どの道Wiiにも出すというのが答えだ
普通に考えれば、据置きと携帯機で供給先を分ける事は無いよ。 客に余計な投資させる事になるからね。 360とDSが基本路線で決まり。 FFとDQで供給ハードを分離させてしまっている■eのようなアホな真似はする必要無い。
>>719 スクエニだってPS3とDSが基本路線じゃないか
映像重視ソフトはPS3、大衆向けソフトはDSと計画的に分けてる
FF13がDSじゃ誰も喜ばんだろうし、PS3がトップシェアになるまでまってたらいつまでもDQ9が出せない
>>720 据置きではDQSやFFCCをWiiに配分してるし、携帯でもPSPにFF出す予定になってるっしょ。
これを全部遊べるユーザーがどれほどいる事か。
ハード読み違えるってのは物凄いリスクだよな。
まぁ大手は大抵のハードに唾付け程度には出すもんだけど、ミストみたいな中小が同じ事出来る余裕は無い。
ミストは中小とはいってもあくまでデベロッパーだから メーカーから依頼さえあればどのハードにでもソフトは出せるだろう 開発費は依頼者側が持つわけで
>>722 開発費でミストが損する事は無いけど、売上考えたらね。
ハード買わせるという事はその分ソフト売上が下がるという事だから。
別々のハードに出すよりは、一つのハードに集めて客層を育てた方が良い。
ああ、キミ
>>616 の人?
何度も言うようだけどMWはデベロッパだからハードを選ぶなんて贅沢な商売は出来ないよ。
客層を育てるって言っても具体的にはどうするの?
MSの方からアクション作ってくれって言われるかも知れないし
任天堂から音ゲーを作ってくれって言われるかも知れないのに。
MWファンとやらはアクションや音ゲーに興味が無くてもハードごと買わなきゃならないの?
「音ゲーに興味ないけどMW開発だからWiiを買わなきゃならないなんて…くそっ」
とか文句言う奴居たらタダの馬鹿だろう。
>>724 ミストにアクションやら音ゲー、いわゆるRPG以外をオファーする会社があったらそれはそれで奇特だと思うけどね。
それからミストはデベロッパーだけど売る力はあるので、仕事や作るものをある程度選ぶ事くらいは出来ますよ。
それくらいの立場は持ってる。
>>711 プロジェクトハッカーは、凡作ADVの割にはめちゃくちゃ売れたぞ。
スクエニだってDQはきちんと分けてあるけどね。FFは発売リストの通りw
728 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/21(木) 05:40:03 ID:QpjmYmWa0
なんかゲハ臭い流れだと思ったら ゲハにリンク貼られてたんだな 道理で
>>725 RPGなんてオファーしてもMS機にしか作れんよ
根本的な話ね
後、クライオンはアクションなわけだが
>>729 それはまだわからん。とにかく話が錯綜してるんだよ。
過去にミスト広報か誰かが据え置きしばりで契約してるとも言っていたからな。
既にDSでソフトリリース表明しているのに雑誌で「西にいく」と言っていた以上、
Wiiでも出す可能性はあるから、据え置き縛りは存在しない、もしくは契約が変更された
と見るのが俺としては妥当だと思う。
そもそも何をもってRPGとするのかがわからない。
ところでここは何のスレですかw
733 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/21(木) 10:58:41 ID:I8rksTno0
うぜぇ
734 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/23(土) 10:47:38 ID:YjUKSlvr0
>>725 ブルドラが10万本も売れてないわけだが
もちろんハードが売れてないってのもあるけど
「ソフトを売る力がある」とはとても言えんぞ
な、何か難しい議論ばっかりしてますね。 ここって、ユーザーの板じゃなくて業界の人の板でしたっけ。
ブルドラは、ファミ通調べで初週82000本売れてんだから いくらなんでも10万以上は行くだろ。
>>734 今週でめでたく10万本突破いたしました。
ハードもブルドラパックで5万台以上牽引したそうで。
ミストウォーカーとして始動しての1本目、見事に目標突破。
ハードシェアで遥かに優位なASHにも期待がかかりますね。(^^
で、どういうゲームなんでしょうか? 面白そうですか?
箱信者は来るなよ坂口ゲーの話題に関してはGKより荒れるから
740 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/25(月) 23:30:06 ID:dPpCCZ8/0
そろそろ情報を出さないとマズイだろ。 なんでもいいから新情報だして下さい。
発売日も決まってないんだから情報を期待するのは酷だろ。
粘土が爆死だから奇跡が起こればこのソフトが粘土越えることもあるかもなw
まあ任天堂でも駄目なものは駄目なのは
>>711 見てのとおりだがw
744 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/26(火) 14:00:03 ID:Lff6VtJn0
2007年発売と言ってるな
きたきたきたきたーーーーーーーー
>>743 馬鹿にとっては爆死に見えるんだろうねぇ
粘土はハードが20万台しか出てなかろうが1000万台売れていようが 10万本しか売れないソフトだw
ハイハイ、良かったね
まあ中には売れないタイトルもあるだろうが、 任天堂の場合上限が凄いからつい期待してしまう
750 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/27(水) 22:58:33 ID:eYK6YxRx0
どれぐらい売れるのかなー。本体が売れてるだけに 期待してしまうね。
10万くらいと見といた方が良いかと・・・過度の期待は厳禁。 今DSバブルみたいに見られてるけど、何でも売れてる訳じゃ無いからね。 余程の内容でも無い限りブルドラより売れる事は無いと思う。 人気が違い過ぎる。タイトルもASHってのは売れる感じがしないし。 ブルードラゴンのように語呂が良くて判りやすく、インパクトが取れそうな感じに欠ける。 坂口票で2-5万、任天票で3-5万、崎元票で1万程度ってとこでしょう。 デザが皆葉だからそこで上積みできないってのが痛いね。 これが吉田や野村だったら更に+2-3万出来るんだけど。 ■eがDS傾倒してるのでそっちから多少取って来れればもう少し上積みも行けるかも。 但し時期的に競合するとネーム・ブランドで劣るんでそれは期待できない。 来年になればサードの大挙参入で百花繚乱状態になるのが予想できるし、埋もれない必要がある。
>坂口票で2-5万、任天票で3-5万、崎元票で1万程度ってとこでしょう。 >デザが皆葉だからそこで上積みできないってのが痛いね。 お前は勘違いしすぎだ。音楽でゲームを買うやつなんて殆どいないし、 同様にキャラデザでゲーム買うやつもほとんどいない。 野村絵が好きな人は第一プロダクション全体の腐女子風ゲームが好きなだけで、 野村がデザインしたからといって買うわけではないし、 吉田絵が好きな人も松野プロダクションが好き、というのが前提にある。 皆葉は確かに名前はマイナーだが、彼の仕事は自分の名前でヲタを釣ることではなくて 美麗なグラフィックを描くことにある。元々はそっちで訴求力があるものを作るのが本懐。
どう転んでも売れねーんだから必死になんなよw
ファミコンウォーズDSの売り上げが参考になるだろう。 同ジャンル、同販売元って事で。
俺はむしろ普通に10万以上は売れるんじゃないかと思うんだが 最初の情報が出て(1年以上前)、その後イメージイラストが数点出ただけでファミ通新人ランキングでランクインしてるし 兎に角「坂口ゲー」なわけで、ファミ通は勿論ジャンプ系やニンドリでもプッシュするわな 後は任天堂がどこまで力を入れるか。でも任天堂にとって坂口は身内じゃなくてお客様って感じだろうし、 今後の関係の為にDSL同梱とかするんじゃないかと。FF3みたいにさ
756 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/28(木) 19:32:40 ID:QjXzS4XH0
同梱はないだろw贔屓目で見てもw
757 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/28(木) 19:37:14 ID:RntDfD6l0
ASHの新しい情報がまったく入ってこない・・・。新しい画像だけでも公表してほしいと思っている、俺(゜_゜)
>>755 ジャンプがプッシュするかどうかは任天次第。
まぁマジバケ辺りでも載せてたから載せる可能性はあるけど。
基本はファミ痛や任天系雑誌での販促がメインだろうね。
同梱とかは無いだろう。
ジャンプでプッシュしまくった粘土が 販売3週目の数字が不明なほど爆死してんだろうがw
761 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/28(木) 23:54:53 ID:0AKY6ojS0
10万売れれれば御の字なのかな。 SRPGという所の需要もそれほど多くは無いからね。 ちなみに俺はデザに引かれて買う事もあるよ。 デザは重要だよ。一般ユーザーがその作品に初めて触れるのは まずビジュアルだし、なによりゲームそのものが凄く面白くても デザ良くなければ俺は買わない。 そんなユーザもいるのです。
デザで買うはなくてもデザで買わないはあるかもな
ここでいうデザインはキャラデザだけに限らず
>>760 箱○とDSじゃ販売台数に60倍もの差があるぜ
>>752 正直これまでに出てる数点の絵を見た限りでは、キャラデで訴求力は無さそうに思うよ。>皆葉
背景アートは一流だろうけど、それでキャラの魅力を補えるもんじゃ無いでしょ。
野村や吉田ってのは彼らが関われば必ず買うという信者層を多少なり一定数持ってるんだよ。
上手い下手の問題ではなくね。だから■eがわざわざ重用してるんでしょ。
勘違いかどうかは個人の票読みドンブリ勘定予想ですからあれだけど、
票読みってのは基本的にこうやってやるもんですよ。
ここって業界板なんですか?? ユーザーはお呼びでない?
ていうかユーザーしかいないよ。
話の内容がどう見ても、ユーザーっぽくないので、、 株主さんとか??ゲーム業界ウォッチャー?(そんな仕事あるのかしら) ユーザーだったら、何万本売れるだろうとかよりも 面白そうかどうかに興味がありませんか? 一般にこの絵が訴求力があるかどうかうんぬんより、 自分が好きかどうかとか。
>>766 情報が出ないから、したくてもなかなか中味の話が出来ないのが現状なんすよ。
もし良かったら何かネタ振って下さい。
それなのに盛り上がってるって事は、 何か少ない情報の中で期待する事があるって事ですか? このジャンルのゲームがほしかったとか。
上のやりとり見れば分かるだろ。 どれだけ売れるかで盛り上がってんだよ。
?????? 売り上げ予想で賭けるゲームですか?
というか発表から既に1年以上経過しているというのに本スレ3つ目で盛り上がってるもないだろ ただ坂口のゲーム情報の出し方は小出しにしないからワクワクするってのはあるな 次の任天堂のソフト発表会とかでドーンと出して欲しい。もうこういう予想系のレスしか書けないw
FFTA2に食われる はやくしないと
松野が関わってないFFTAなんて興味無いし・・・
松野好きはアッシュ期待していいぜ。まず間違いなく関わってるから
>>775 それは全く持って不明でしょ・・・
松野風のテキストでも設定でも無いし。
映画で会社を炎上させた男と 自分の仕事を完遂させずに逃走した男のコラボ作品かw
DS買って1週間 なんのソフトも買ってないオレ・・・ 逆転裁判4 世界樹 DQ9 FFTA2 そしてASH これらのために・・・買ったんだ・・・! なにやってんだオレ(´・ω・`)
なんでやりたいソフトも無い内にハード買うの? やりたいソフトが出る頃にはいくらか値段も下がってるかもしれないのに。
さすがに世界樹出るまでに下がらないだろw お年玉需要で買いにくくなるかもだし買っておいて正解だったんじゃん?
>>779 この時期の任天堂は爆売れするので
買える時に買ったのは正解だと思うよ。
あけ!
うりゃ
おけおめこ 今年出るしよろしく!
おめひげ^^
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/01(月) 11:52:56 ID:Qo/98tIO0
近いうちに神情報ください
火事情報の間違いだろw
790 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/02(火) 17:19:20 ID:t6NPYx4R0
あけまして今年こと発売しますように
791 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/03(水) 21:52:40 ID:xfmzRFd6O
発売は今年ですかね……
793 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/04(木) 23:06:44 ID:D4PqCO6P0
何か小さい情報でも出ればなー そこから頑張って妄想にふけれるのに。
17〜18日に任天堂の新作発表会みたいなのがあるのはご存知だろうが、 ひょっとしたらアッシュもあるかも
ほっほーう!
796 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/07(日) 16:18:05 ID:heOGAEibO
アッシュ動いてるっぽい。
>>794 今年の前半発売予定なら、何かの情報は出る可能性はあるね。
一体どんなゲームになってることやら。
期待もあり、恐ろしくもあり・・・
ブルードラゴンで極めて王道のRPGにしたように こっちも極々普通のSRPGにして欲しいもんだ DSにはSRPGほとんど無いし既存のSRPGのいいとこ取りみたいなのを期待
ブルドラ発売前のインタビューでASHは確か半分くらいまで出来ていると言ってたよな ASHとロスオデは開発してる所は違うし、万が一ASHの開発が長引けばASHの方が後発になる可能性もあるのか
最後の仕様変更をかけているというような話があったな。
だからもうシステムデザインは固まってるはず。
>>798 日本一やFP・IFなんかがまだ参入して無いから、DSにはTOタイプSRPGはほとんど無いな。
■eは聖剣RTSや12の派生見る限りではRTS方面に行きたいようだが、どうなんだろうな。
大味なゲームバランスやキャラで売ってきた■に、そういうゲームが作れるのかどうかという。
まともなシリーズ物として売るというのとは違うんだろうな。ほとんど実験作みたいな。
日本一とフライトプランは元々任天堂との付き合いが無いからな 今後もPS系メインで行くみたいな話もしてるし 任天堂が嫌いってわけじゃなさそうだからいずれ参入するかもしれんが IFはDSにソフト発表だけはしてたけど何故かDSが売れ出した頃に撤退しちゃったんだよなぁ
ちなみにユグドラユニオンはGBAで出した奴よりも PSPで出した奴のほうが売れたwwwwwwwwwwwwwwwww
グギャーのジャンヌダルクも10万突破 PSPはまさにSRPGハード 選択を誤ったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
804 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/08(月) 22:39:57 ID:J7nRLBBp0
10万だってwwwwwwwwwwwwwwwww これでたら300万は売れるからwwwwwwwwwwwwwwww PSPオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ユグドラってPSPに出たっけ? あとソフト売上話じゃDSには勝てないからやめときな
ジャンヌの大コケでL5はPSPから撤退してDSに逃げたんですよね・・・w ほぼ身内のような会社に逃げられるとは終わってますな
ジャンヌはこけては無いと思うぞ SRPGで、しかもPSPと言う点では大ヒットといっていいと思う L5もウハウハとまではいかないかもしれんが、十分潤ったと思うぞ。 下手な煽りに乗って他者をさげすむ様な浅ましいことはやめれ 自分をくだらんアホにあわせてもまったく無意味だぞ 問題はAshの情報がここんところさっぱりだというところだ いいかんじでチューニングされてることを祈るのみ…
そういやヒゲさんのゲームはユーザーフレンドリーっていうか 初心者でも入って行きやすい、悪くいえばヌルイのが多いよね? ブルドラなんかもそうだったし。 でも何年か前のインタビューで気になったゲームに ベルウィックサーガのバランスが素晴らしいって言ってたのが ちょっと気になるなぁ。 ベルウィックサーガはクリアしたけれど あれは常にギリギリの戦いを強いられる、かなりキツイゲームだったと思うんだ。 もしASHがあんな感じのバランスだったら、投げ出す人多数になってしまいそう。
作る側の意見とユーザーとしての意見は違うと。 いや、個人的にはヒゲゲーはもっとコア向けのバランスにしても良いと思うよ? 何の工夫も無しにちょっとレベル上げしたら力押しで勝ててしまうようなバランスのゲームでは記憶にも残らない。 FE系やサガ系が印象に残りやすいのは、厳しい局面を体感するからなのであり。 初心者配慮ってのは入り口を広く低く作る事であって、出口は別に狭くても良い。 実際難しいゲームが嫌いなユーザーというのはそこまで多くは無いと思う。
>>805 リヴィエラじゃないか?
PSP版がどの程度売れたのか知らんけど
ムービーやら声やらいっぱい入ってる方がこのテのジャンルのユーザーは喜びそうだし
GBAのやつより売れててもまぁ不思議じゃないけども
>>809 難易度の高さとシステムの複雑さのバランスだな
ニューマリは初心者にはかなり難易度は高いけどゲームそのものはシンプルだし
シンプルでいて奥が深い、やり込み要素もあるSRPGなんてのが理想だねぇ
「ASH」DS RPG+タクティクスの要素が半々の不思議なジャンルに。開発ラストスパートに
画面写真でるのかね?とりあえずファミ通チェックだな
おヒゲ、僕が作る以上はRPG色が強くなるって言ってたしねぇ
815 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/10(水) 23:08:02 ID:/ESuAAfk0
少しでも続報たのんます。
RPG色が強いっていうと、サターンのシャイニングフォース3みたいな感じかな? それとも戦闘部分がRPGっぽいのか?
確かステージ性という事は坂口が漏らしてたよな
ほんとかどうか知らんが純粋なRPGはXboxにしか出せないなんて噂もあるし RPGを出したいけどMSとの契約があるからSLG要素を入れてごまかす感じか
ゴミ痛見てきたが、音楽と映像関連はフィックスしたらしいな。 キャラ編成とかのシステム面を弄ってるというのが興味深い。 やはりチーム制で編成は自由に出来るのだろうか。 装備とかもある程度RPGライクに設定できて、ちゃんと画面に反映されるとかだと良いんだが。
あれ?今日のクソ痛に載ってるんだっけ? 見てくるか
821 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/12(金) 22:26:48 ID:RimjScU20
何か新しい画像はあったかいな?
ASHの情報が出たわけじゃないぞ
「音沙汰が無いあのソフトはどうなった?」みたいな企画で
ASHも画面写真とかは無く坂口の話として
>>819 の話が出ただけ
>>821 無いよ。
新年の抱負コメントみたいなコーナーで載ってるだけだから。
そういえば余談だけど崎元と元■eの野島がゲーム版のデルトラクエストやるらしいね。
バンナムでアクションRPGっぽい感じだけど。
野島なんか独立後も■e第一の仕事しかしてなかったが、
色んなメーカーと仕事し始めるようになってるんかな。
フィックスってどういう意味よ
825 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/12(金) 23:02:27 ID:RimjScU20
>>823 サンクス。
そうか新情報が出てるのかと楽しみにしてたのに・・・・
なんでも良いから新情報カモンです。
今週のファミ通の何ページ?
差し詰め開発ラストスパートって所か。夏ごろまでには出せよヒゲ
>>826 113ページ以降の、「2007年のゲーム業界を占う」という特集の所に出てるよ。
今日と明日の任天堂の新作発表会で続報が来ると予想
>>830 この閑散ぶりを見るに何の続報も無かったようだね。
てか、17,18日と任天堂は何か発表したのか?
新作らしい新作の情報全然みないが。
しかし、ASHは全然情報でないな。
発売、秋以降になる予感。
情報出たらすぐに入ってくるだろうよ。 ていうか坂口が前半に出す予定と言ってるんだから、かなり高い確率で出ると思うぞ。 これももう1年以上作ってるし、予算どれほどか知らんがそんなに長く作ってる訳にも行かんだろ。 どのタイミングかわからんが、近々情報が出るのは間違いないと思う。 ルミナスアークとかあの辺が出た頃を狙ってるんじゃないか。
坂口さんがんば!
834 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/19(金) 08:03:14 ID:ZcTuYKAw0
任天堂はゲームの情報出すの遅いからな WiiのFEも発売一ヶ月前になって情報が出てきたくらいだから 3月発売でも不思議じゃない
3月はDSソフト多いよなぁ。4月末から6月末までが1番可能性あるかな
836 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/21(日) 00:12:35 ID:rPxiBciN0
itsumademachaiinda...?
838 :
nas9\d+.matsuyama.nttpc.ne.jp :2007/01/24(水) 23:45:19 ID:Y8153MDW0
これ坂口的に一番力入ってないタイトルだろw ブルドラの時と比べて扱い酷すぎ。 ファミ通も完全スルーじゃん。 ブルドラなんて1年以上も前からちょくちょく追いかけてインタビューやらなんやらで 情報提供していたのに。 任天堂的にももうどうでもいいタイトルになりつつあるんだろうなあ。 DSが売れてない頃ならともかく。
>>839 情報が出て無いだけで、出たら扱うだろ。
というかハードの目玉、キラーとして用意されてるブルドラロスオデとはポジションが違うから。
あれは予算も大作級だし、集英社とのコラボ、コンビニ展開、TV露出とかけれるだけかけてる。
逆に言うとそこまでやらないと360では売れないからやってるのであり。
DSは既に普及してるんで、求めてるものが違う。
例えば宣伝無しの佳作でも出来次第で売れる、しかもロングヒットもありえる市場だからな。
この前日経エンタだか何かを読んだが、DSの今年の期待タイトルでこのゲームをFFの坂口博信の注目作としてDQ9などと共に挙げてたよ。
何だかんだ言って一般にはそういうネタにはなるという事。
DSとは思えない超美麗映像とか書かれてたような気がするが、そういうのはやっぱり一般向けには手っ取り早くて解りやすいアピールポイントにはなるんだろうな。
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 07:15:20 ID:JOL8qYKz0
暫く話題に上がらないのはロスオデもクライオンも同じだろ。 ブルドラだって頻繁に情報が出始めたのはTGSくらいからじゃ無かったか? 情報を小出しにしないのは坂口のやり方なんだと思う
というか、ブルドラとロスオデはゲイツマネーが販促費にも入ってるから マスゴミでの扱いが大きかったんだろ?RPG独占契約しているからな。 これはSRPGとしてMSとの契約の抜け道から開発しているソフトだし、 ミスト自体にはまだ全然出来てもないのに販促させる体力はないだろ。 任天堂もミストばかり優遇してられないしさ。
>>843 ブルドラやロスオデはハードの販促の都合絡みで情報をかなり前から出してるしな。
映像小まめに出し、体験版出したり。
坂口も発表会の度にプレゼンに駆り出されるし、出なきゃ出ないで不安が囁かれたりするし。
キラーというポジションは実際立場キツイよ。
360で国産で売れる弾なんてほんのわずかしか無いしな。
ASHに関しては大作のように半年前とかで情報出すより、短期で情報出して一気に発売という方が良いかもしれんね。
シェア的にはもう十分だから、後はタイミングと持って行き方だけだ。
DSとPSPしかやらない携帯機ゲーマーにとってはもう待ちきれないな じらされてる分否応に期待が
PSPもあるならSRPGには困ってないだろ DSだけならルミナスアークしか今のとこ選択肢がないけど
ヒゲ、「フィックスした」ってどういう意味だよ。
音楽やデザインなどの素材の部分ではほぼ挙がったという所では。
何かのゲームに体験版としてつけてくれねーかな〜w
ROMカートリッジで体験版って前例あるのか・・・・ コスト掛かるから無理だろ。
>>851 DSステーション経由での配信の可能性は絶対にないとは言い切れない。
まあ、坂口の言うようにプリレンダを使いまくるなら無理だろうが
>>851 カートリッジの空きに体験版詰め込むならありそう
ASHはプリレンダといっても1枚絵だからたいして容量食わないんじゃないかな
坂口は今のDSを見てどんな心境だろうね。 発表当時はPSPとのシェア対決が続いてたからプレッシャーみたいなのがあっただろうけど、 今じゃのびのびと作ってるんかね。
プレッシャーとか無かったんじゃないかな。そこまで期待されてないような気もするし。 坂口さんもメインは箱○だろうし。
>>855 360だとハードの都合抜きには考えられないだろうけど、DSなら何の気兼ねも無く作れる。
そういう意味では自由にやってるだろうね。
多分DSには今後もいろいろ企画考えてると思うよ。
国内・海外とあるからコストさえちゃんと管理しとけば採算面ではほとんど心配は無い。
アイデアだけで勝負できる良いハードですよ。
ところで少し注目していたルミナスがあまり評価が良くないようだが・・・
やっぱただのTOライク亜流ゲーで終始してしまったのかね。
あの手のは最近氾濫してるから、よほど新しい部分が無いと売りにはならんて。
まぁマーベラスだからあれだけど。
8776は別に低くないと思うんだけど。
>>857 TOと比べたらあまりにもかわいそう。
SRPG自体、TOでほとんど完成しちゃってるからなんだけど。
マーベラスだから大手ほど補助点は付かないんでしょうな あと電撃とかに媚びを売ってたりするとゴミ痛では点数下がる 露骨にw
ちなみにこのゲーム(ASH)は松野が関わっている。監修として
マジで?期待度上昇。
863 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/02/02(金) 21:50:45 ID:7PIutxwv0
ただしソースはソニー
期待度急下降
865 :
愛媛のキチガイnas9\d+.matsuyama.nttpc.ne.jp :2007/02/03(土) 00:14:50 ID:LzNV5Bs80
ソニーソースを馬鹿にするな!
執拗に情報を出さないこの戦略ははっきりいって失敗だな。 無名の新規タイトルなんて発売日までに知名度上げてなんぼなのに。 長期的に情報小出しして知名度あげてりゃいまごろファミ通の期待のTOP30ぐらいには入っていただろうに。
発表が早いだけで、情報公開は普通のペースでやりますよ。 新作ランクにはずっと入ってますから、情報出たらTOP30にも入るでしょう。 坂口が作る以上必ず売れるんだから、失敗なんてありえない。 360みたいなほとんど死んでたマイナーハードで新作20万本売ってしまおうかというタレントに、そんな心配は無用でしょ。 ゲーム売る事に関してはホント天才だよ、あの人は。
あれは鳥山と宣伝したMSの力が大半だなw 坂口単体の能力はロストなんちゃらでわかるだろw
MSの力は悪いけど大した事無いよ。 国内ではブランド力も無いし、むしろ足枷でしか無い。 宣伝なんてPS系に比べればやってないに等しいからね。 ブルドラ並に宣伝展開したN3はわずか4万本ですからね。 鳥山と集英社のバックアップは言うまでも無く強かったけど。 でも結局は鳥山、更に植松と起用を実現した坂口の力、コネ、人脈、それに尽きると思うね。 坂口自身のファン層もある程度の動員が出来る事が判った。これは大きな収穫になる。 それにしても失敗したらここぞとばかり坂口の責任と個人攻撃する癖に、 成功したら他人の功績ですか。 アンチの論理は相変わらず図々しいねぇ・・・
そう?ブルドラは結構CMやってたよ。
MSの宣伝力は大きいと思うが >それにしても失敗したらここぞとばかり坂口の責任と個人攻撃する癖に、 >成功したら他人の功績ですか。 これには同意。
>>871 自分がCM見たのは年内と年明けにちょっとくらい。
普通ブルドラくらいのキラーと位置付けてるタイトルなら1-2ヶ月はぶっ通しでやるもんだけどね。新作でブランド化を狙ってるんだし。
むしろロスプラの方が多いくらいに感じだよ。TOKIOのバージョンも多かったし。
N3の頃は1月以上流してたような気がしたけど、あの時期は他に打つものが無かったからね。
どっちにしろ、固定枠で1日1番組すら確保できずスポットで局地的に打つだけのMSの宣伝力なんてたかが知れてる。
全体で見たらソニーや任天の1割以下。MSに比べりゃ大手サードの方がCM多いくらいだから。
仮に任天堂が打ってたら数倍は売れてると思うよ。
最近360は深夜か早朝のCM多くなったな 売れない→CM枠を移動→更に売れないというデススパイラルに陥る可能性もある 任天堂もタッチジェネレーション以外だと 発売前1週間〜発売後1週間で2週間くらいしかCM流さないけど
インタビューによると坂口の今年一発目はこれらしいからもうすぐ情報が来るのでは?
あげ
まぁあんな死にハードで15万だか売ったんだから大したもんじゃないか。 いくら鳥山の力を借りたとはいえ。 DSで出るASHはどれくらい売れるかねぇ・・・ 任天堂から出るというだけでもMSと比べて相当なアドバンテージになるのは間違いないし。
SRPGなんてスパロボやFFTみたいな一部を除けば上限は15万本くらいだぞ 任天堂のFEシリーズも例外ではない
>>878 ASHはSRPGだがRPG要素も強いようだからねぇ・・・・
それに最近の新作も結構売れるようになっているからな。
世界樹なりルミナスなり。やはり市場は大きくなっている。
そして坂口は自身でそこそこ固定票持ってる上に、DSなら■e層も期待できるからな。
坂口ファン層は基本的に昔からいるFF懐古層がベース、FF3買った層なんかとまさに合致する。
360の専門誌でもインタビューでわざわざASHを宣伝してたりと、この人はなかなか抜け目無いよ。
ルミナスは出荷4万本だよ それで品薄気味って話だから10万本くらいは売れるかもしれないが それでもSRPGとして突出した売り上げじゃない FF懐古層は坂口嫌いだろ 今のムービーゲーの礎を作ったA級戦犯だし ASHすらムービーゲーにするつもりだぞ
まあDSのオリジナルの新作ゲームの中ではかなり金をかけて作ってるだろうから、 それなりに期待できる
>>880 まぁ出れば判る事だから、そんなに熱くなりなさんな。
個人的にはちゃんと採算取れて次に繋がればそれで良いんですよ。
FF3DSもE3前のジャンプに画面写真が出る前までは、 本当に出す気あるのか?なんて言われてたから、 一度情報が出たらジャンプ、ファミ通に載りまくって、どんどんスレが活気づく展開に…なるといいな。
俺は坂口ヒゲ信にずっとついていく覚悟は出来ている ネオジオでも3DOでもゲームウォッチでもなんでもこい
>>880 それはちょっと誤解入ってるねぇ・・・
坂口は映像の向上は必要と考えてそこに注力したのは確かだけど、他の部分をおろそかにした訳では決して無いぞ?
坂口作品と言われるFFあるいは他の作品で、厳密にムービーゲーというのは無い。
必ず寄り道したり戻ったりと自由に動けたり、いわゆる一本ルート的な作りにはなってない。
今のFFのようにイベントを見せ付けるという事にそこまで寄ってないのよ。
ASHにしてもグラはアピールポイントの一つに過ぎず、それだけという事は絶対に無いだろうよ。
それに関しては確信している。
FF4もいま見ると結構演出多いしね ゼロムスのとこのみんなの祈りとかさ
>>880 いや普通にFF懐古層=坂口信者だと思うよ?何より俺がそうだからw
ASHは最低でも10万って所かね。ただ10万程度じゃ寂しいけど。
個人的にはハー・・・いやなんでもない
今日たまたま知ったんだが、崎元は日本一とかの仕事もやってるのね。 どっちかいうとSRPG系?に絞ってるのだろうか。 それとPS2やDS、売れてるハードに絞ってる感じもするね。
>>888 別にそうでもないよ。元々ジャンル・ハード問わず仕事量の多い人だから、
マイナーゲーやキャラゲーもやってるし、効果音制作とかの裏方的な仕事も多い。
SRPGの場合は、メーカー側が「オウガ・FFTの作曲家」を宣伝に使うために
名前を表に出してくるのもあるだろうね。
いつ発売するのかな
891 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/02/12(月) 04:33:30 ID:FNDR0xLs0
たまにはageるか 崎元は最近あちこちで仕事してるなぁ・・・・ 個々のクオリティは大丈夫なのか不安も無いでは無い。 FF12とか評判はどうだったんやろうね。
FFは植松じゃないなら糞と言われる世界だからしょうがない。
いつか出るDSのデルトラクエストも担当してるよな崎元
894 :
!omikuji!dama :2007/02/14(水) 21:42:20 ID:zUYzzjZr0
あげ
895 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/02/16(金) 22:10:10 ID:h8cRUiB70
ageとく。そろそろ情報欲しいなぁ。
ageは週に一度くらいで大丈夫だぞ 以前のコピペGKがいなくなったから、一応見ているが
言われてみて初めてあの保守係がいなくなったことに気付いた
企画:ミストウェア 販売:任天堂 んで、開発は?
ミストウェアじゃない。『ミストウォーカー』だ。 開発もミストウォーカー内製じゃないかという話だが。
>>898 「ミストウォーカーで開発します。」とニンドリで坂口氏は発言してます。
別に隠す人じゃないのは360ソフトをみて分るでしょうし。
各雑誌の表記でもそうなっているように、ミスト開発で間違いなさそうかと。
901 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/02/21(水) 16:27:44 ID:ZsWq9s3k0
>>901 いや、そんな事は無い。
そのスケジュールに出てくるという事はもう少しという段階だろう。
付近のタイトル見ても4月前後で決まってるか、その近辺で発売しそうなタイトルばかりだし。
もう少しだよ。
どんなものが出てくるか、見たくもあり恐くもあるね。
というか
>>901 が任天堂が現在発表してるDSタイトル(Wiiも)の総数なんだな。
そこにASHが載っているからといって深い意味は無いと思う
全然関係ないがこの話題を出すと痴漢がファビョるから話題に出すが 痴漢が憎悪の対象としているレベルファイブの新作が初週13万らしいなw ブルードラゴンすら越えてるじゃねーかw
知育には興味無いから。 ていうか痴漢とか関係無い話題持ってくるんじゃないよ。 これだからGKは嫌われる。
痴漢って何の隠語?
経緯は省くが箱○信者の事。普通の人はゲハ板以外では使わない
普通じゃない人のほうが声と態度がでかかったりするから困る。
スレ終わりに近づいてきたけど、 次スレは新情報入ってくるまでいらないな。 それまで立てなくていいよ。
スレが途切れたら無くなるから立てる。
このペースなら埋まるまでにはなにかしら情報でるんじゃね?
>>906 ゲハ板でもそんな事平然と言ってる奴は頭の温かい子と思われるから注意ね。
ねらーはみんなゲハ住人。ゲハの常識、みんなの常識ってか? こういう奴が外でもゲハノリで暴れるから困る
うむ。 ゲハのノリが異常だってことに気付かない奴がいるなら真剣にやばい。
釣りじゃないなら912はかなりヤバい人
何かえらいトコに来ちまったようだ
917 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/03/02(金) 01:10:05 ID:y10oA7wkO
ヒゲさんのスレにようこそ。
oioihigemadakayo-
まだだ
じらすなヒゲ
ヒゲすなじら
次スレ立てるなら、携帯ゲーRPG板かな?
どっちでも良いが、スレ番はちゃんと引継ぐようにしてくれ
SRPGじゃね?
RPG板はSRPGもOKらしいよ。 RTS系の聖剣伝説HOMもRPG板にスレあるし。
しかしまだなーんにも情報が出てない今の段階で3スレ目が終わろうとしてるのかw ゲームシステムだって、SRPGなのかRPGなのかもはっきりしてないじゃんw キャラデザ、どうにかならないかな・・。 立ち絵の顔だけならいいんだが、服とか体つきとかどうもなあ。。 おまけにパッケージイラストっぽい絵になると顔も。。 3D前提のキャラデザなのかもしれないが、それにしてもなあ。。
>>926 皆葉がここの意見とか見て確変してくれたりしたら良いんだが・・・・淡い望みか。
いっそFF9の時の村瀬とか連れてきたらどうなんだろうね?
>>925 何というか、まだ試運転状態という感じだね。
移行し切れてないというか、一部のスレは両方に立ったりしてるようだし。
専ブラ使ってれば移行してもすぐに判るけど、IE使ってるような人には判りにくそう。
両方立ってるところは、こっちのを使い切る前に移ったか 勘違いしてこっちに重複立てちゃったやつが居たかって感じで シレン以外のDSのゲームはだいたい移ったような気がするけど シレンの連中は、この板をDS関係のスレで盛り上げたいみたいなPSPへの対抗意識でもあるのかね? モンハンスレも無節操だな。攻略にスレ立てるのはいいが こっちと攻略で重複してたりするし。
坂口ゲーには村瀬絵が合うよまじで
皆葉がマーベラスのゲームにも参加してるようで、デザインや作曲の仕事はほぼ終わってると見て良さそうだな。
931 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/03/14(水) 20:14:56 ID:7Qf9juNc0
保守age
崎元はオプーナにも関わってる・・・w
崎元は本当あちこちの仕事やってるよな。 売れてるフリーという立場は良いとは思うが、追いかける方は大変だろうな・・・ 固定ファンを作りにくいというか。 まぁ曲自体が評価されてりゃ良いのか。
固定ファンはオウガとFFTで既にガッチリ捕まえられてるからな。 賛否あるとはいえFF12でライト層にも名前を売ったし。
>>933 別にメインとなるデベロッパーやタイトルと決別したわけじゃないのに(崎元の
場合は松野や元第四部署か)、
あちこちで仕事して固定ファンを作りにくいという理屈がいまいち分からない。
ま、確かに「FFT最高!VS最高!FF12!!」というスクエニ系大作以外は関心ない人も沢山いて、
そういう奴らが偉そうに振舞うどころかファンに多大な迷惑かけやがったりもするが、
作曲家はやはり活動しつづけてなんぼだよ。
全ての人間が「ぼ、僕達のサッキーがスクエニ以外のマイナーゲームやるなんて許せない!!!」とかいうわけでなく
むしろ、ファンならば冒険しにくい大作よりも、色々なタイトルで違う側面をみせてくれることに期待してるだろう。
ちなみに崎元の仕事なんて、これでも去年の桜庭の1/2以下。
>>935 「ぼ、僕達のサッキーがスクエニ以外のマイナーゲームやるなんて許せない!!!」
こんなキモいこと思ってんのお前だけだろw
わざわざ煽ってくれてご苦労さんだが それは上で言われていた「色々な作品やるから固定ファンにならない奴」 を文章化しただけであり、お前がそれに対して抵抗示すならば そもそもそんな人物像の概念を最初に書いた933に言ってくれよ
いやいや、そういう意味でなくて崎元のファンで彼の関わったゲームを全部買うようなファンがいるとしたら、色んなハード買わなきゃいけないから大変だなぁと思っただけよ。 そんなに深い意味は無いから。 オプーナの記事も見たけど、コピーライト付いてるくらいだから相当な待遇されてるんだな。 肥のゲームに関わるのはひょっとして初めてかね。
939 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/03/23(金) 00:14:40 ID:zwOSc+59O
オプーナ、業界ではかわれてるみたいだけど 今の段階では、きびしいかと。
キャラがキツイな、あれは。このゲームよりキツイ。 Wiiだからああいうデザインを狙ってやってるんだろうか。
ググってみたが、確かに難しそうなキャラだな。 色が肌色だったり、鼻の穴を残してあったりと、半端に生々しいしw でも俺は嫌いじゃないよ。 こっち(ASH)は実際のゲーム画面を見てみないとまだ何とも言えないな。 ひょっとしたらゲーム画面ではちゃんとして見えるかもしれないし。
942 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/03/29(木) 01:01:48 ID:XgOmdNmU0
age
今年の前半予定と言ってたが、この分だともう少し遅れそうだな。 皆葉や崎元は他の仕事もやってるから、絵や音楽はとっくに上がってる。 ゲーム内容を弄ってるんだろう。 まぁ時間かけて面白くなってくれるんならナンボやってくれても構わんが。 少人数で開発に時間かけられるってのがミストの利点だからな。
もう夏発売の線も消えたな。
それは分からん。任天堂発売のソフトは発売1〜2ヶ月前に発表とかザラだからな 最近ではもっと英語漬けとか。 でもぶっちゃけ早めに出してほしいとは思わない。練れるだけ練ってほしいし
あんまり長期間錬っても、だめなものはだめだから、 だめそうならさっさと解体してほしい。 あとで解体した中から他のところで役に立つものがあるかもしれないし。
他社のグラレベルも上がって来てるからな…何か情報が欲しいね
他の仕事で忙しいんだろ ミスト社内にもそんな人はいないだろうは
950 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/04/05(木) 19:09:20 ID:G3LlpqSF0
ところでミストはライブアーケードとかで何か作る予定は無いのかね。 モノにもよるけど、ある意味DSで作るよりリスク無いと思うんだけど。
エロゲーかとおもた
>>950 儲かるのかな?エミュじゃないと稼げなそうだけど。
>>950 海外で行けるもの作るんなら儲かると思うよ。
日本のサードだと今の所積極的なのは573や765くらいなんだけど、573なんかドラキュラとかでかなり儲けてるんじゃないかな。
今は移植物ばかりだけど、これからは新作も出てくるようだし。
実は国内でもXBLAなら参入したいというメーカーがいくつかあるのよ。
DL容量も増えた事もあるし。
とにかく開発コストが安い、取り分が多い、シェア的にも世界的に見れば数百万単位で黒字出すには十分あるという事で。
ヒゲさん的には360のコントローラーもかなり気に入ってるようだしさ。
954 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/04/09(月) 21:05:53 ID:9MffFZl2O
ヒゲさんはなかなか良い目を持ってるけど 360への投入は早すぎた罠。
でもDVD複数枚で出すヒゲさんは、PS3の方が合ってる様な気もする。
ゲハの任天堂スレによると、明日任天堂の新作発表会があるらしい ASHが出るかは知らんが一応注目
>>954 いや、360ってのは国内においては引っ張る人間がいないから。
坂口が出さなきゃどうにもならんでしょ。MSKKは全く頼りにならんし。
まあMSは金だけはあるからな Vistaが失敗しても潰れる事は決してないし
さて、結局ASHの発表は何もありませんでしたよと。 ASHよりずっと後に発表された応援団2やゼルダの発売日は決まったが・・・
坂口しゃーん!!!
待ってましたーーあ=!
ファミ通の画像まだー?
正直見るのが不安だぜ・・・・ ロスオデも記事あるのか。
よーし後はファミ通を見るだけだな なんか文だけな気がするが・・・
>>966 これがその記事かな?サンクス
うおーーー最後最後と言ってる気がするがいつまでも待つぜ!!
戦闘がムービーってことはさぁ・・・明らかにパターンに限りがあるわけだから それってば戦略性の幅が激狭いってことにならないかね。
システムをかなり試行錯誤してるような印象を受けるな。
>>968 戦闘が完全にムービーというようなコメントってあったっけ・・・
いくら坂口でもそういう幅を狭めるような作りにはしないと思うんだけど。
限られたユニット数で限られたお決まりの戦闘を見ても面白くも何とも無い。
SRPGってのはバランスとバリエーションを楽しむものだろう。
それにしても坂口ってのは本当に亥の一番に出てくる言葉は"グラフィック"ばかりだな。
アンタ一回グラフィックを完全に捨てたアイデアだけの超低予算ゲームとか作って見た方が良いよ、と。
グラフィック偏重ってのは多少の差はあっても必ずゲームシステムの幅を狭めるんだし。
ロスオデより後発になるんじゃね?
ゴミ痛読んだけど、タイトルのスクープ記事じゃなくて期待タイトルの特集括りなんだな。 正直坂口がSRPGを作るんなら、伝説オウガタイプのシステムでやって欲しかったんだが。 最近あの手のリアルタイム+切換えでユニットチーム戦闘のSRPGってほとんど無い。 半熟なんかも終わってるしなぁ・・・ ああいう編成・育成自由でユニット育てるのが楽しいゲームは需要あると思うのに、 何でどこも出さないんだろうな。 DSになってからは変なRTSもどきのシステムのものが増えてるし・・・ DSのインターフェースがああいうポイント操作のシステムに適正があるのは確かだが、 そればかりやられてもなぁ・・・
乙b
ちょっと早いが乙
うめ?
うめますか
ウメ
サクラ
アイシャ王女の下僕になりたい
ハイシャ?
ハジイシャ