【PSP】 - ヴァルハラナイツ -

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1枯れた名無しの水平思考
感じ良さそうだなー。
2枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 10:29:33 ID:WIX9wT7kO
とこぶし
3枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 10:34:32 ID:XglISj1TO
雰囲気いいけど地味とも言えるかも
一瞬に遊べる仲間いれば面白そうだね
4枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 11:05:54 ID:PGL+SaWo0
この手のRPGは好きだ
変にひねくらずベタなものにしてほしい
5枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:42:18 ID:M6OGjixv0
ほんとよさげだよな
今後の情報に期待したい
6枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 14:56:23 ID:dYi3JQKB0
    ∩
( ゚∀゚)彡 up!up!
 ⊂彡
7枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 15:31:46 ID:bx9VuW5y0
こんなのを待ってたよ
8枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:46:14 ID:HvncAJMj0
うpか公式サイトひっさげてから
スレ立てろと言いたい
9枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 18:05:30 ID:d71hBY5q0
公式サイトはまだか!
地方だからファミ通まだうってねーよ
10枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:53:24 ID:YKkGz7Bp0
アントールドレジェンズみたいのか
11枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:55:41 ID:NdCrayHa0
でかいのもさもさ歩いてくるんだ 
12枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:53:18 ID:rG5XzIjw0
・人間、ドワーフ、エルフ、ホビットから種族、性別を選べるなどのキャラメイク有り
・ジョブチェンジ出来る、スキル有り
・装備品がグラフィックに反映されて項目は12(指や首など)
・不思議のダンジョン系じゃなくdiabloタイプ
・戦闘はSOのように画面切り替え方式のアクション
13枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:45:06 ID:C0CPtXTx0
画像マダー?
14枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 23:09:32 ID:HvncAJMj0
味方6人で戦闘、パラメーターや行動(今風に言うガンビット)まで細かく設定・振り分け可能
装備品は多数、頭・首・胴・腕・右手・左手・右指・左指・足・袋に各専用装備
装備品は固有のグラフィックがあり、見た目も変化する

ここら辺がいかにもやりこみゲーって感じでゾクゾクするw
カルネジもやりたいのに困ったもんだ
15枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 23:19:33 ID:WiIybjcQ0
立ってたのね。

ファミ痛読んだが最初に自分の分身をキャラを作ってってところからが良いね。
ブレイブストーリーが、シームレス戦闘だから、こちらもそうだろうし期待かな
16枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:31:45 ID:CcEhNMuS0
コレってシームレス?ロードだけはいちもつの不安あるんだが
17枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:37:08 ID:Bt0y6IZd0
協力あったら買うけど、対戦しかなさそう…
18枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:44:51 ID:YnD2Xmgz0
おい・・・このエルフのキャラ・・・

http://ayapapa.fc2web.com/10210020.jpg

のもろパクリなんだが・・・


ということでage
19枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:53:38 ID:Hf1InxBD0
正直言って




結構期待してる
20枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:04:52 ID:JzOQrWJ90
グラとキャラがマジ好みなんだが・・・・・

SCEからも同じようなゲームが出るみたいだけど
なんだか、こっちのほうが断然センスいいね。
21枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:11:21 ID:cWMy8kpn0
全然ドワーフじゃねえ
って思ったけど太いと困るんだろうな装備で見た目変わるシステムだと
22枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:14:25 ID:CcEhNMuS0
戦闘 他の色味もみてみたいな 多少地味目ではあるので
追加情報が楽しみだ 俺の脳内でなぜかヴァルハラがセクハラの響きに
23枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:27:48 ID:DUEou/Fy0
ブレイドダンサーを初めて見たときのガッカリ感がない
これはイケルと直感が告げているwww
24枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:30:12 ID:CcEhNMuS0
ブ零℃ダンサーは戦闘の動画みて萎えた おれもこれは良作かと感じる
25枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 02:44:24 ID:DUEou/Fy0
しかし悲惨なまでに誰もうpしませんね
26枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 02:48:53 ID:CcEhNMuS0
ファミ通かえばよかった・・・だれかうpると思ってたおれがあまかったか
しかしこのゲームはじっくり開発してほしいものだ
27枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 03:23:13 ID:vKZWBXru0
スキャンじゃなくて携帯でもいいからうpってほしい
28枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 03:28:37 ID:bbSonRJ40
つってももう土曜だしな。俺もまだ見てないけど、コンビニで立ち読みすればいいだけのことじゃね
29枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 08:14:32 ID:ixgBoUVA0
3029:2006/04/22(土) 08:18:00 ID:ixgBoUVA0
31枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:08:56 ID:DUEou/Fy0
>>29-30
ちょwwwwこれ違うww
32枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:12:55 ID:NbeFGsSA0
やれやれ
また1万本未満の爆死ゲーか
33枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:36:10 ID:nR234dZG0
これ魔界村シリーズですか?(ファミ通.comより)
34枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:39:42 ID:+QBDp3420
ファミ通読んだ。無茶苦茶期待させるなw
最近のポリゴンRPGは3人PTばかりで嫌だったんだよな〜!
装備も武器と盾だけじゃなく防具も変わるのがいい。
今の所は絶対に買いだ。
35枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 11:22:18 ID:TmKVRQeY0
おー。
けっこう期待度高そうだね。
本格的なゲーム設定と、デザインの良さがうまく絡んでる。
36枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 11:57:24 ID:vb7392kD0
>>30
エェ('д`)ェ工!?
37枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 12:12:56 ID:UuXNKay20
横スクロールですか。妙に説明文と写真が合ってるから知らない人は勘違いするぞw
38枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 12:31:50 ID:y7+Ga1jT0
ちゃんとした画像が見たい
39枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:09:05 ID:d/47suay0
ゲー速でフラゲッターさんが言ってたが、マジでディアナ様いるなw買い決定
40枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:02:30 ID:nv87lM/Z0
>>30
アーサーじゃね?
レッドアリーマーじゃね?
ていうか、「魔界村」クローンじゃね?
41枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:13:09 ID:TmKVRQeY0
これ対戦よか、明らかに協力プレーのが受けそうだけどねー。
モンハンPみたくー。
42枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:25:08 ID:EYIKOTkW0
戦闘がシンボルエンカウントだから協力プレイは難しい
43枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:11:30 ID:3cC0oSxT0
PSPだとチマゲーはモンハンとアントルドぐらいだったから
これは期待しとこう。

売れるといいが…周知展開ミスると爆死するタイプのゲームだけに。
44枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:37:35 ID:DUEou/Fy0
まだ30の記事修正されてないな
45枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:07:37 ID:MIrSoqwpO
ヴァルキリープロファイル?
46枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:15:51 ID:JvpX1WvA0
外伝系っぽいな
47枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:52:03 ID:DUEou/Fy0
>>45-46
何を言ってる
48枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:11:01 ID:inewQT6PO
ヴァルハラの騎士=エインフェリアととっているのだろう
49枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 21:59:35 ID:7T2HyAxM0
ファミ通の画像が修正したと推測したとしても、雑誌記事の情報量にはほど遠いな。
公式もまだということは、本当のスクープだったんか!?
まあ、俺はファミ通読んだからいいのだけれど・・折角、良さそうな雰囲気で仕上がりそうなんだから
せめて公式を公開するタイミングくらい合わせて欲しかった。
50枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 22:05:07 ID:KxB9tURt0
検索してもTRPGの関係ない奴しか引っかからないし、
ギリですっぱ抜いたんだろうな
51枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 22:12:40 ID:YhEjP3yT0
レッドアリーマーは何階に出現するのでしょうか?
52枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 22:51:48 ID:YAKbkNUJ0
こういうのは協力が醍醐味と思うんだけど期待薄?
53枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:27:51 ID:VJmwXSFYO
WIZをそのままアクションRPGにしたような感じだな

…理想だ
54枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:30:26 ID:CcEhNMuS0
いつでもセーブできる仕様なら嬉しいんだが
55枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:39:08 ID:Hrgn7/nH0
というか、中断だといいな。
セーブだとヌルくなる。
56枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:41:30 ID:CcEhNMuS0
あとアイテム数多くなること必須なので 預けるとこと メニューのソート機能を
ばっちりにして欲しいとこ
57枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:42:18 ID:A4AnQZi10
スリープつかえばいいじゃん。
58枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:47:07 ID:Hrgn7/nH0
まぁそうだけど…ないよりあった方が良いでしょ。
59枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:01:35 ID:VpxKpPXo0
良くねえよ
馬鹿じゃねーのこいつ
60枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:03:34 ID:cdIwVEV50
ずっと同じゲームやるわけじゃないからな
セーブポイント多いダンジョンRPGだとゴミだし、中断できる仕様は欲しい
61枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:09:47 ID:tGs8psTV0
セーブポイントによるセーブが濃厚かねえ 機能的に中断はほしいの
ブ零℃ダンサーの仕様は残酷だった
62枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:16:19 ID:TO4QHkH+0
ドワーフ好きとしてはアレはちょっとな・・
でも人間のバリエーションと思えばいいか。
なんにせよ期待してる、極魔界村。
63枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:35:31 ID:PkrG1PMr0
公式キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
64枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:38:11 ID:C1Cnajyf0
このゲーム、しっかり作り込んで、しっかり宣伝もやればソコソコ売れそうな気がしないでもない。
65枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:41:45 ID:FH7Z9qxg0
公式どこ?
66枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:45:16 ID:cdIwVEV50
ドワーフ
>見た目からも推察できるように、
>強靱な肉体を持つ種族
どう見てもそこらの軟派なサーファーの兄ちゃんにしか見えないんだがw
ホビットはいい味出してる
67枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:51:45 ID:bCIFzgN/0
俺はドワーフのカッコ良さに惚れて興味をもった。
この妙な魅力はグラフィックの渋綺麗さとキャラだと思う。
68枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:01:41 ID:cdIwVEV50
そ、そうか・・・まぁ二行目は同意

というわけで誰か本当にうpしようぜ
69枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:03:56 ID:BIfCCm1N0
画像ねーから全然わかんねーな
70枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:08:42 ID:a5DKVPOoO
明日ハミ通立ち読みしてこよう
71枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:18:58 ID:QsJ4j7AO0
まぁ月曜あたりにはインプレスに実寸のSSくるだろうね
72枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:25:06 ID:MwV3SPmd0
>>67
今調べてみたら開発のk2ってスクウェア離脱組ですね
やっぱり見た目で得する方法ってのは心得てるんでしょう
ファミ通読んだかぎりではゲーム内容も期待できそうだけど
73枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:36:49 ID:mZq91Y6V0
スクウェア離脱組とは何と香ばしい・・・
74枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:43:37 ID:cdIwVEV50
PSのスクウェアが良メーカーだった頃の離脱組か
75枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:56:48 ID:pRQn8u6o0
途中まで横スクロールタイプのARPGかとマジで思った・・・
76枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 02:51:28 ID:odBgvlhZ0
どう見ても超魔界村です。
本当にありがとうございました。
77枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 09:34:44 ID:D0DIeBdP0
公式はまだか。
しかし本当に夏に発売出来るのか?
78枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 10:52:00 ID:ogEpjX/60
wiz+魔界村か
どんだけシビアなバランスなんだ(*´Д`)
79枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 10:56:43 ID:OEkXsTq70
そりゃあ物凄いマゾそうなゲームだなw
80枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 12:17:13 ID:cdIwVEV50
まだファミ通記事は魔界村かよ
81枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:36:13 ID:O726hqf+0
>>40
>ていうか、「魔界村」クローンじゃね?

具体的にいうと「極魔界村」の100%クローンだなw

>>30,>>80
丸一日以上経っているのにまだ直ってない・・・>エンターブレイン
82枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:41:04 ID:QsJ4j7AO0
直るとしたら月曜日じゃね?
83枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:12:28 ID:poWGT3yv0
今日新しく記事追加されてるんだけどな
なのに修正されないなんて
気付いてないのかな?
84枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:27:50 ID:OEkXsTq70
ファミ通立ち読みしたけど今の所はまだ微妙だな。システムとか全然わからねぇ。
初めから外国をターゲットにしてるっぽい印象。
85枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:53:38 ID:Fj7BUZGwO
編集者に接待しないとこういう目にあわせるぞ、という見せしめなんじゃないの?
86枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:05:48 ID:N6Ky6P9w0
わざわざ同時期に発売されるビッグネームのゲームを画面付きで紹介させられるわけか

ファミ通編集部も鬼だな
87枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:08:56 ID:zrE+wrJI0
>>85
ワロシュ
88枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:17:34 ID:VpxKpPXo0
それ怖いなぁ
89枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:39:58 ID:poWGT3yv0
しかしこんな単純ミスをし、しかも放置する奴雇うなって感じだ
ファミ通.comクオリティヒクス
90枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:42:42 ID:QsJ4j7AO0
誰かメールとか送った?
91枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:34:55 ID:pGWde/I80
http://makegumi.no-ip.info/loader/index.html
0078
vn
画像縮小は任せた
92枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:37:09 ID:pGWde/I80
直りんしてしまって後悔はしている・・・
93枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:54:50 ID:9Zmx9Z7d0
これはどういうこと?
94枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:55:39 ID:z2Sjw5LF0
なんかドワーフ男が逝ってるw
95枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:00:51 ID:pgqH2OKy0
ファミ通は明らかに、PSPアンチの編集者がいるからな

ナルトPが6点?
ありえねえ、エヴァ2なんて4点だしな

完全に、雑誌を宗教広報誌と勘違いしてやがる
これも出来よくてもせいぜい7点が限度だな
96枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:03:37 ID:OEkXsTq70
ファミ通GCから来た妊娠が一人混ざってるからな。
そいつがエヴァに4やナルトPに6やオレの飛行機(だっけ?)に8つけた奴。
97枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:06:37 ID:VpxKpPXo0
エヴァ2やなるとPは良作ってこと?
98枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:10:22 ID:mZSFokND0
聖剣DSとマザー3に高得点をつけたヴァカだな
99枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:19:14 ID:BIfCCm1N0
マジックアイテム式じゃないのか?
これだけじゃまだ分からないけど・・・。
100枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:02:49 ID:pgqH2OKy0
>>97
エヴァ2はやってないから知らんけど、ナルPはかなり良い
ロードもまったくない
101枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:50:12 ID:fGR4lClH0
>>95-96
何度みたんだこの口調でこの主張w
所構わずキモイ流れにしようとするなよ、
折角画像も来てるのにさ
102枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 19:43:20 ID:7Tvuvstv0
スキャン見た、なんかロマサガとベイグラが思い浮かんだ
漠然と
103枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:37:01 ID:tGs8psTV0
おいおいおい・・・・・道具屋で丹下段平が商売してるじゃねえか
104枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:06:28 ID:tGs8psTV0
ファミ通が今ごろになって過ちを隠ぺいした件
105枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:09:40 ID:fGR4lClH0
俺は道具屋・ギルドの人物イラストとかスクショを見て
ドラッグオンドラグーン2を思い出した
106枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:14:51 ID:tGs8psTV0
ギルドはまさか毎回あのバーさんじゃないよな 
おれは 探偵神宮寺三郎 思い出した
107枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:19:18 ID:52DBlqBi0
>>104
記事そのものを消去なんてひでぇな、ファミ通
108枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:23:36 ID:lRVUGY6u0
まだ問題の記事は見れるけど・・・
109枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:33:50 ID:tGs8psTV0
月曜日は大々的に記事載せるだろう 本当にこれで最近みたいなおかしな評価したら
オコッチャウYO
110枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:16:27 ID:BIfCCm1N0
普通に見れるのは俺だけか
111枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:40:21 ID:OEkXsTq70
ページは残ってるけどリンクから消されてるな。
とりあえずメル凹してくるか。
112枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:04:01 ID:QsJ4j7AO0
全ての装備品にランダムの付加効果数個付いてたら良いなぁ
113枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:06:23 ID:fGR4lClH0
普通にニューストピックから飛べたんだがw
114枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:19:46 ID:Afms38li0
このゲームは何か雰囲気を持っているな。
昔「伝説のオウガバトル」を雑誌で見た時にビビッと来て
「これだ!」と買ったのを思い出す。無名の良ゲーが放つ独特の雰囲気だ。
115枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 02:23:43 ID:BNtLSLkB0
クエストの豊富さと一つのクエストの解決方法や手順の豊富さとかを求めたいんだけど
やっぱそういうのは洋物RPGに求めるべきかなぁ
116枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 02:33:07 ID:lqKm2S1u0
こういうのをプッシュしなければPSPもおしまいだな
117枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 06:48:36 ID:z5ns6Qtm0
>>116
まあね。

でもこれ夏でしょ?
けっこう夏は、PSPだけでも魅力的なタイトル多いしね。
埋もれなきゃいいけど。
118枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 08:13:27 ID:AizRAJMm0
なんでエンカウント式なんだ?
119枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 10:37:43 ID:xk0Y12pF0
公式はまだか。
120枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 18:13:30 ID:3QXUmANp0
>>118
切り替えなしだとフィールドにメモリ喰われて
キャラがあまり表示できないんじゃない?
121枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 18:52:54 ID:lqKm2S1u0
エンカウント後の戦闘画面は
コマンド式じゃなくてFF12みたいな感じなのかな?
だったら歓迎する
122枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 19:22:58 ID:OsumEPmB0
単純に「めいれいさせろ」が無いドラクエ方式かも。
123枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:11:53 ID:OsumEPmB0
メル凹の結果

エンターブレインカスタマーサポートです。

平素は弊社サイトをご愛顧くださいまして、誠にありがとうございます。

この度お送りくださいましたご報告は、担当部署にお伝えさせて
いただきましたので、その旨報告いたします。

今後はこのようなことのございませんよう、更に厳重に留意してまいります。

なお、当該ページに関しては現在鋭意修正中ではございますので、
後日改めてご確認いただけたらと存じます。

今後とも弊社、並びに弊社サイトをご愛顧いただけますよう、
何卒宜しくお願いいたします。
124枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:18:56 ID:tgL/QGEL0
ebさん、未だに魔界村の画像ままなんですけどw
125枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:21:32 ID:wVhCdCl10
そんな時間掛かる作業化よ
126枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:43:48 ID:hstLTm/iO
だから見せしめ(ry
127枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:48:18 ID:y0PuNsUf0
これは特集記事を本誌で書かないと真のお詫びにならない。
128枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:56:00 ID:lqKm2S1u0
メール乙
とりあえず明日には修正入ってるかな
129枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 21:34:41 ID:3QXUmANp0
>>121-122
アクションRPGとあるから戦闘は自キャラだけ操作できる普通のARPG方式なんじゃない?
コマンド入れる方式じゃなくボタン押して剣を振るタイプ
130枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:09:23 ID:xR63SRgZ0
散々既出だけど松野ゲーの匂いを感じる(オウガやベイグラ)
PSP持ってないのが唯一の難点だな・・・買うか?
131枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:50:33 ID:BNtLSLkB0
これでベイグラ並に背景のオブジェクトのテクスチャが綺麗なら最高なんだが
ただの縮小減色とかだったらがっかりだ
132枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:40:12 ID:DlQWbJmv0
画面写真はベイグラ並に綺麗だね。
133枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:58:12 ID:3w2Z2F/C0
なんかベイグラとちょっと仕様が違うだけで叩かれそうな勢いだなw
まあ良ゲーはおおいにパクっていいと思う。
個人的にはディアブロ並の装備カスタマイズがあれば嬉しいな
134枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:01:45 ID:DlQWbJmv0
グラフィックがベイグラ並にカッコイイのは結構だが
ゲームがベイグラ並につまらないのは嫌だ!
135枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 01:37:39 ID:xhCtTGcA0
ベイグラは目を見張るところはかなり多かったのに、
ゲームとしてイマイチなんだよなw
136枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 01:47:21 ID:5Xhk7Q3b0
いや俺はかなり楽しめたぜ
最初は雑魚相手でもチェインでゴリ押しだったのに
慣れたらチェイン縛りでもクリアできるのは最高だ
137枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 04:33:50 ID:aI473bP80
なにげにホビット♀萌え
138枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 05:50:57 ID:Mamgz3Sk0
渋系のRPGにまで萌えをもとめるな
俺はドワーフ♂燃え!!

表情が逝っているところが燃え!!
139枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 09:45:00 ID:/H1zAi940
キャラの顔パターンは1種族につき2つだけって事はないよね?
140枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 09:51:26 ID:SUOhlZMR0
ハミ通遅すぎ。
あと、情報量すくねーなー。
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/04/20/104,1145517540,51978,0,0.html

141枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 10:26:40 ID:M70xH5Cw0
どこ見れば詳しく載ってる?
良い感じじゃん!マーベラスばんざいー。
142枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 10:32:41 ID:KJ27kjlD0
良ゲーの予感w
なんかいいな
143枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 11:35:25 ID:MuH6j1P90
ほほお
144枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 12:16:28 ID:hNqdrcl70
マジで期待している。
とにかく硬派なRPG欲しかったんだよ。
145枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 16:47:50 ID:xhCtTGcA0
こんだけか、写真も小さいな
146枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 17:25:28 ID:4/OYdv/O0
完全に海外市場狙いだな
コーデッドみたいにあっちでも売れるといいね
147枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 17:40:42 ID:xhCtTGcA0
ファミ通見た限りだと、硬派な作りなだけで普通にこっち向けだったぞ
オンライン記事だと情報しょぼすぎて、そういう印象もつのも仕方ないが・・・
公式早くできないかな
148枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:40:47 ID:WHtGTh2l0
>>147
そうかな?オレもファミ通みたけど、普通に外国人好みな感じだったけど。
パラメーターを自由に振れるとか、装備で外見が変わるとか、
ギルガメの酒場みたいな所があるとか、ホント洋ゲー臭かった。
まぁ戦闘システムは国産RPGぽいが。
149枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:48:58 ID:9qNU718r0
外人はエンカウント方式好きじゃないよ
150枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:56:22 ID:hNqdrcl70
俺には
国産で洋ゲーっぽいもの作ったらこうなるんだぜ。って感じに見えた。
今のファンタジーは小奇麗過ぎる。
旅人は本当はあちこち泥だらけで何かの革で作った水筒からぬるい水飲んだりしてて欲しい。
151枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:01:20 ID:SLrhQ3AU0
FF11みたいな和製洋風ゲーって雰囲気に感じたな。アニメリアル路線というか。
松野作品好きな俺はこの路線大好きだけどな。
152枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:01:33 ID:5Xhk7Q3b0
外人向けならエンカウント制にはしないからな
153枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:04:33 ID:geH/kMpyO
外人はシンボルエンカウント嫌いじゃないぜ
隣に住んでるステファニーもそう言ってるよベイベ
154枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:24:59 ID:H0ZTQQHB0
でも対戦じゃなくて協力プレイにしてほしいよな・・・
155枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:54:25 ID:iiJcSBmx0
ロードが糞だったらしょんぼりするんだけど
156枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:11:13 ID:q/h7lzLd0
この会社がPSPで作った忍大全も
ロードは微妙だったからなぁ
その上、リトライで初プレイと同じだけ読み込むアホ仕様(PS2版からだが)だったし。
階層移動のロードとかは7秒ぐらいにしてくれ
157枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:38:34 ID:hNqdrcl70
階層移動はそこまで頻繁になさそうだからどうでもいいが
やはりエンカウント後のロードだな…
当たり前だが頻繁に読み込む部分からロードは早くしてもらいたい
メニュー開くたびにロードとかちとキツい。
158枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:02:40 ID:wodWkTfr0
気になって、K2の最近の天誅忍大全を調べて見たが,PSP歴代3位の評価でした
これは期待だね!

http://pspmk2.net/data/index.html
159枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:05:04 ID:hzE4ka+90
マーベラス公式でヴァルハラがPS2の欄にあった。
PSPに無いから間違いと思うけど。
160枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:07:19 ID:QfmNthud0
確かにゲーム内容は硬派なRPGっぽいが
俺は、そんなゲームを待っていた。
161枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:09:24 ID:/H1zAi940
今、出てる情報が凄い面白そうなんだよな〜。
162枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:12:00 ID:hNqdrcl70
ガッカリ情報も出てきちゃうのだろうかなぁ
163枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:18:42 ID:moQNMZm10
記事から読みぬくんだw
いまのところ、渋いRPG好きには
好評のようだね。
164枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:21:48 ID:q/h7lzLd0
ガッカリ情報か・・・
ダンジョンは3つ、モンスターは20種類です^^
とか言われたらマーベラス殴りこむ
165枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 02:48:42 ID:833Uezwx0
イノセントライフは金かけたみたいけど、これにもちゃんと投資してくれればいいな
166枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 10:39:38 ID:DhsdX3y10
ゲームとしてはWizみたいなもんかな?
ダンジョンはランダムぽいよな。
167枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:06:35 ID:EcYIXdi70
ver.upしたらロード時間短縮されていくし、鬼のようなロードはないんじゃね?
168枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 21:05:47 ID:zg9Kz9yH0
>>167
セーブやデータロード、処理落ち等には当てられるけど、
総合スレでごく一部が言ってた
ロードが速くなるとかはありえんよ。
てかそれ以前に、なんか君はぶっとんだ思考回路だがw
169枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 21:13:39 ID:EcYIXdi70
>>168
そうなのか!わかったぜ!死ねばいいのに!
170枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:41:55 ID:YytjKbwF0
ファミ通の最初のスクショに出てるおっさん誰?
もしかしてちゃんとストーリーあんのかな
171枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 12:54:50 ID:lzBoH6Jt0
ヴァルハラナイツ プレオープン
http://www.mmv-i.net/game/psp/valhalla/
172枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:53:31 ID:dh95NtWw0
age
173枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 16:50:20 ID:YytjKbwF0
公式キタ!!・・・てしょぼいな
早くグランドオープン汁
174枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 17:24:13 ID:t27vyPD90
公式もシブいな。
175枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:04:46 ID:NFjFkesF0
キャラ作成だけじゃなく、登場するNPCもパーティに加えられるといいなぁ
176枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 02:32:53 ID:FqSnwN7v0
ロゴの「VA」の部分を見て、ベイグラントを思い出したのは俺だけか?
177枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 06:33:58 ID:oYBDk6+50
ホビット♂カコイイ
178枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 09:58:25 ID:gqJwuxdV0
HPの更新はGW明けかな?
179枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 13:26:35 ID:vxA0LxoR0
初報から音沙汰なくなるタイプにならなきゃいいが・・・
180枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 00:20:01 ID:oBxXka5f0
頑張って読み込み少なくしてね
181枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 01:37:12 ID:RNS7zAkt0
なんでエルフがあんな発展場とか原宿駅前にいそうな感じなの?
もっとこう、ロードオブザリング風にさぁ・・・
182枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 02:49:41 ID:RgBAdFYk0
キングスっぽいな
183枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 03:43:12 ID:F0WC6EVu0
ドワーフがあんなな時点で同じ名前のついてるだけのあの世界の種族と認識してるよ
184枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 08:49:52 ID:BwRq6VUk0
公式公開まだか?
キャラやグラのふんいきが好きで
大いに期待しているのだが
もう少しシステムが知りたい。
ウィズやディアブロ系なら買い決定!!
185枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 10:27:11 ID:mUqox10H0
>>181
オレはそのキャラデザインにかなり惚れたけどね!いい感じだしー。
むしろ、当たり前のデザインだったら、少なくともオレはたいして興味持たなかったかも…。
186枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 10:59:18 ID:6Vb4asYY0
デザインがどうというよりほぼ人間なのに
わざわざドワーフとかエルフみたいな名前付けるから混乱するんだよね。
これが1種族(人間)のキャラクリで出来るバリエーションだったら凄いんだけど。
187枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 12:20:16 ID:m5IWEhUU0
wizみたいにしたいんでしょ
188枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:20:29 ID:3a8PQlaL0
発売日夏って書いてあったけど、夏って何月から何月まで?
189枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:30:45 ID:JIgPnFHf0
もともとロードオブザリングでもバストアップなら
ホビットもドワーフも人間と変わらんよ。

それよりもゲーム内容が気になる・・・・
このキャラデザの方向性と渋い世界観でwizが
遊べるなら買いなんだけど。

早く公式アップしてくりorz
190枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 17:32:10 ID:fWWPOFud0
公式更新来てるじゃん
191枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 17:33:37 ID:m5IWEhUU0
>>188
暦の上では6月から8月まで
192枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:45:10 ID:pw1XAahX0
>>190
サンクス
でも、ファミ通での既出ばっかだな
193枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:08:10 ID:3QxDsWg50
公式って>>171
COMING SOONのままなんだが
そっからすすめんの?
194枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:16:10 ID:YQZ/jxkZ0
俺も見たけど更新されてなかったな
195枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:16:24 ID:fWWPOFud0
適当なこと言う奴がいるもんだな
196枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:01:32 ID:Oyp+jwc10
192は何を見たんだ?
ひょっとしてファミ通.comの記事と勘違いしてるんじゃないかと・・・。

ともあれ早く正式にオープンしてもらいたい。
システム周りの詳細をもっと知りたいな。
197枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 02:02:16 ID:xjvmiZSM0
オープンしろオープンしろうるせーんだよ
一回言えば済むこったろうがダボが
198枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 06:29:46 ID:v0BorVV10
 
199枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 09:58:39 ID:CGNIJd3i0
社員はGW中で旅行とか行ってます。
200枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 20:31:54 ID:CNz7ys+60
いってらっしゃーい
201枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:31:34 ID:C9cPD5Pc0
電撃とかでは情報出てなかったのかな?
202枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:44:29 ID:MBV/BwEJ0
今見たけど載って無かったな>電撃
ホントにファミ通だけの緊急速報だったんだな
203枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:47:21 ID:C9cPD5Pc0
マジかよ、電撃は編集長からしてPSP大好きで
PSP関連情報もファミ通なんかより断然多いのになぁ・・・
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:19:52 ID:BckOVFy40
あんまり詳しく無いけど、電撃は隔週だろ?
ファミ通は週刊だからちょっと情報早かったんじゃないか?
そんなに編集長がPSP大好きなら次号あたりに載ってるかもしれんね
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:17:09 ID:wVQN8COC0
7月に出せw
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:33:14 ID:aO3b3j+s0
7月はきついなー。個人的に。
出来れば9月くらいがいいなー。
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 16:49:06 ID:hAJPeLap0
スパロボOGも1/4ページしか無かったし、
それと同じようにヴァルハラナイツの情報はファミ通で展開するって事なんじゃない?
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:16:29 ID:OZC7zvDQ0
かなり期待。
海外版アントールドレジェンドクリアして以来、ほこりをかぶっていた俺のPSP再復活の予感!
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:52:12 ID:UeMEkYId0
ITmedia+Dに情報来てる
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:56:42 ID:iTXTmTIf0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/01/news060.html

ファミ通にでてた分だけかな
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:00:45 ID:cpbb6UQu0
ジャンルのやりこみRPGに人知れぬ期待をもつおれガイル
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:16:21 ID:SPudlGrl0
>>210
あしたのジョーのおやっさんがいる件
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:23:02 ID:ZZoH0d3e0
雰囲気はいいんだけどキャラクターデザインが微妙にずれてるんだよなぁ
214枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:26:43 ID:qvxNOVgq0
デザインなんて脳内で変換したまえ
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:41:07 ID:1Dt8LWyO0
「グランドロジックバトル」を採用とか既存のシステムに大仰な名前つけられてもなぁ
とりあえず重要なのはPCに♀キャラを選べること
同伴するNPCを自由にメイクできるor♀キャラオンリーPTが組めること
それだけだ
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:48:09 ID:RQ/8vUkz0
時代に合わせてシステム変えたWizって印象だな
PTキャラは全員メイク出来るだろう、多分
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:55:52 ID:SPudlGrl0
発売予定日は2006年8月、価格は未定
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:58:36 ID:1Dt8LWyO0
装備品で見た目変わるらしいが、ITmediaのSS見た感じ
例えばキエル嬢もどきの人の右上のバストアップと
メイン画面の衣装にほとんど差がないように見える
これが固有NPCだからそうなのか、♀メイジのデフォ装備なのかが気になるところ

クラスはナイト・ファイター・メイジ・シーフしか今のところ出てないが
プリースト系はメイジとひとくくりなのかなぁ
ファイター→ナイトとクラスアップするとしたら他職にも上級職あんのかなー
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:05:55 ID:1Dt8LWyO0
あとホビットシーフぽいのめちゃちっちゃくて萌えるな
220枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:38:18 ID:wVQN8COC0
8月かよ、意外と早くてビックリだ。
しかもシームレスときたもんんだ。
地下100階とかないかな〜w
221枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:39:21 ID:dWXQL3Hd0
道具屋のSS見る限り、職業数は9つだな
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:48:00 ID:aO3b3j+s0
キャラクターデザイン好きだなー。
それだけで買っちゃいそうだ。
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:03:10 ID:0OYPp40m0
Fi ファイタ−
Ma メイジ
Pr プリースト
Th シーフ
An 
Kn ナイト
Sa サムライ
Ni ニンジャ
Mc 

An?Mc?なんじゃそりゃ
224枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:05:11 ID:/4Qu/DEf0
マカフィーだな
225枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:06:13 ID:cpbb6UQu0
An フリーター 
MC ハマー   しか思いつかん
226枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:55:04 ID:CYtBE0TzO
Anはアベンジャー
227枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:01:18 ID:hLjvB3S40
>>223
Anはエンチャンターかな。
Mc…?聞いた事ねぇ職業だな…。
228枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:02:33 ID:U6gSSxhR0
Enchanterですぜ・・
229枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:03:46 ID:qvxNOVgq0
マクガイバー
230枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:05:36 ID:1Dt8LWyO0
An…Angler 釣り人
Mc…Mechanic 整備士

Anはエンシェントなんとか、みたいなメイジの上級じゃないだろうか
231枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:05:55 ID:hLjvB3S40
エンチャンターはEnだった_| ̄|○
232枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:06:36 ID:U6gSSxhR0
Angel
Marchant
233枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:06:52 ID:0OYPp40m0
>>229
223のMcの欄に書こうとしたけどかんばって自分を抑えてたのに!
234枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:07:28 ID:hLjvB3S40
Animist…アニミスト?
235枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:09:02 ID:zPKHOONtO
MAだとメイジと被るので、多分マジックキャスターかな

もう一つも多分、後衛職だな
236枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:56:09 ID:Z2xhHY+C0
何かの洋ゲーでアンカライトていうのがあったな、
魔法使いの凄い奴版みたいな
237枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:00:38 ID:SXiLzXJg0
238枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:17:17 ID:DqD4W8Ws0
Saが侍とかNiが忍者とかふざけてるのは
突っ込まなくていいのか?
239枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:35:59 ID:YWLTnfEK0
ありえなくはないとおもうが
国産だし
240枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:07:47 ID:ToctlLw+0
あきらかにwizの影響受けてるわけだからむしろ自然だと思う
241枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:15:49 ID:DqD4W8Ws0
調子に乗ってごめん・・・
242枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:25:40 ID:yx+KqkZy0
ガンナーとか出てくれないのがかなしい。
何で銃使いはこういうゲームでは冷遇されるん?
243枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:35:09 ID:lLpIYLy10
銃はあんまりファンタジーっぽくないからじゃね?
244枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:38:51 ID:K1c89RA40
弓の立場が無くなっちゃうしな
これに弓が出てくるかは分からんけど
245枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:50:21 ID:lLpIYLy10
最近の盗賊は弓も使えるんじゃね?
246枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:01:42 ID:DqD4W8Ws0
盗賊は短刀以外許されない感があるだろ
247枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:15:08 ID:Mpq5mREa0
An アニヲタ
Mc マクドナルド店員
248枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:34:48 ID:Eqpqj+Rr0
>246
そうかね?
けっこう弓使う盗賊いるとおもうが…。
249枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:22:46 ID:Reu/CQHPO
取り合えず俺の持ちキャラは♀魔に決まった
縦ロールかわいいよ縦ロール
250枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:11:52 ID:jNivusoo0
主人公だけしか装備でグラフィックが変わらないんじゃないかと不安で夜も眠れません
251枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:14:18 ID:PJn0IHyH0
ホビットを重装備にしたい
252枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:32:18 ID:/PPfTOqs0
まぁ装備は自分しか変えられないだろ多分
253枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:47:29 ID:WW+ePsrQ0
PT全員をキャラメイクできるとすれば
装備も変えられると思う
254枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:16:22 ID:uSJUsPb30
丹下段平と布団叩きおばさんの競演か・・・
255枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:21:53 ID:Ted/sis40
>戦闘で得た経験値を使うことで、
キャラクターや装備品を自分好みにカスタマイズすることも可能だ。

非操作キャラも多分変えれる。
256枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:39:48 ID:Gbs1oRYQO
いや、
257枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 03:26:45 ID:zn9lis6M0
10個ぐらい装備箇所あったからなぁ
それでキャラ6人の装備をいじるのは大変そうだ、
やり応えと深みはあるだろうが
258枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:02:06 ID:K+YoPAiQO
キャラクターのカスタマイズと言うのはせいぜい能力にボーナスポイントを
振り分けられる程度じゃないだろうか
259枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:06:50 ID:fqbc2xrw0
ファミ通の画像ではパーティーキャラのコスにバリエーションがあったよ。
おそらく、PT全員が装備が変えると見た目も能力も変わると思う。
260枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 12:28:34 ID:JbHJ8fpX0
世界観、ゲーム内容、キャラデザ、最高に好みなので
発売日に特攻決めました。
261枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 19:21:44 ID:Ted/sis40
あとは快適性だな。
この手のゲームはモチベーション高く保つのが大事だからシステム周りは強化して欲しい。
262枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 06:32:56 ID:+KlJZdti0
まだ初報がちょっと来ただけで>>260みたいなこと言うのって、
社員の方ですか?
263:2006/05/04(木) 08:53:24 ID:DvcFShDm0
携帯ゲー板ってこんなのばかりだな。
264枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 12:31:19 ID:RH6aiVsG0
BUSINが好きだったから、これ楽しみ。
でも戦闘がアクションっぽいのかな?
265枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:38:32 ID:+KlJZdti0
シンボルエンカウントで専用のフィールド突入
MMOとかにありがちな、動きのあるコマンド式のリアルタイムバトル
って感じっぽいよ。少なくともアクションではない
266枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:48:29 ID:31WJmfPr0
するってぇと、アクションRPGと謳っているのは何故なんだろね。
移動時にアクションが必要な部分があるんだろうか。
しかしまぁ、発売が待ち遠しいソフトも久しぶりだ。
267枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:35:31 ID:xcQlho1Q0
>>265
何を根拠にアクションでは無いとか言ってんの?
少なくとも雑誌等の情報ではアクションRPGと書いてるしアクションじゃないのか?
俺が記事を見逃してたのなら謝るが、ソースくらいは提示してほしいな
268枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:50:38 ID:5StRY0iy0
実際どうなんだろうな、
エンカウント制でARPGって時点で珍しいし想像つかん・・・。
269枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 03:33:13 ID:uCIUzhvK0
シンボルエンカウントでアクションの戦闘

そこまで珍しいか?
270枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 04:11:52 ID:5StRY0iy0
どうぞ例を挙げてください。
2Dなら知ってるけど、最近の3Dのだとよく知らんのよ。
271枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 05:19:29 ID:xcQlho1Q0
俺が知ってる最近のシンボルエンカウントでアクション戦闘のRPG
SO3・ラジアータ・テイルズオブジアビス、シンフォニア
思いつく程度であげるとこの程度かな。やったの大分前なんで間違ってたらスマソ
まぁこれだけ思いつけばこの戦闘方式も珍しくは無いわな
272枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 10:22:54 ID:5StRY0iy0
テイルズは知らんけど確かにAAAの二つはそうだったorz
その会社のは欠かさず買ってるのに、出てこなかったのは戦闘以外が地r(ry
まぁアクションってよりはアクション風?だけど、
これもあんな感じになるなら買いだなぁ。
273枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:11:41 ID:IVN9GtV+0
早く出せwww
274枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:19:57 ID:e0DJYpK40
第二のバウンティハウンズになりそうだな
275枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:33:30 ID:ps+zSobq0
バウンティハウンズをググってみた。


これ何て煉獄?
276枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:45:33 ID:bApLFUN/0
煉獄みたいなゲームがたくさん売れる時代が来て欲しい・・・
硬派なゲームってあんまり無いんだよなぁ
277枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:48:00 ID:+ukoUu1A0
>>274
去年の秋頃でるとかいってたのに・・・
278枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:50:38 ID:yMTHlMjh0
そうかシンボルエンカウントのアクション戦闘ってスタオシャンがあったな
戦闘があんなド糞システムだと凹むなぁ
279枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:47:19 ID:wG/7vIOW0
そう?俺はスタオシャの戦闘面白かったんだけど・・・
280枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 08:38:29 ID:bFwLHp8a0
むしろ俺は戦闘はどうでもいい派
281枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 09:36:59 ID:cFkjcGlB0
>>279
そっか好みは人それぞれだもんな
嫌ないい方して申し訳ない
282枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:08:52 ID:4judz0WZ0
むしろトライエースの作品なんて戦闘除けば何も残らない
283枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:06:32 ID:fB4S2aXuO
いや、SO2は音楽もよかったしストーリーもなかなかだったわ
284枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:13:23 ID:lBqEJIf/0
SOが面白いかどうかはともかく
このゲームのアクション性にはあまり期待しないほうが良いと思うぞ
285枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:57:10 ID:QamPcFOh0
期待っていうかアクション要素なんていらんわ
テイルズみたいに戦闘で頑張ってアクションするのは苦手
286枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 10:24:05 ID:UNWA3JZc0
wizみたいな地味に白熱する戦闘で良いよ。
最近のRPGは死の恐怖がまったくないから困る
287枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 10:51:22 ID:K/wiSZTN0
逆に戦闘が不自由な感じが
ノスタルジーを感じて燃えるかも
288枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:17:09 ID:Do9AlhxW0
いま画像見た
かなり期待できそうですな!
自分でキャラ作成できる上に、6人戦闘(しかも全員キャラグラ有り)なのが良い感じ
本当に期待してるからつくりこんでくれ!とマーベラスにメールを送りたいな

使用キャラ入れ替えできんのかな?FFTみたく固定キャラとかが隠しで参入したら面白いかも
289枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:13:09 ID:Do9AlhxW0
保守
290枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:14:44 ID:Do9AlhxW0
あげわすれたwww
再保守
291枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:37:03 ID:QamPcFOh0
同じマーベラスから出たイノセントライフも
外見は良かったのにいざ蓋を開けてみるとアレだったからなぁ
開発費のせいだか納期のせいだか、これはじっくり作らせてやってくれ
292枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:43:50 ID:UNWA3JZc0
え?イノセントライフ普通に面白かったけど。
293枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 19:33:43 ID:QamPcFOh0
マジかよw
最後までやった? 牧場シリーズの経験は?
294枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 19:48:36 ID:cAzcNxXbO
協力プレイできないとヤダナ
295枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 20:05:21 ID:Rj2knZWF0
開発マーベラスなのか・・
過剰な期待は禁物だな
296枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:14:57 ID:k1dmM2zm0
牧場と同じ所か・・・
グラだけは綺麗ゲーにならなければいいが。
297枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:28:58 ID:QamPcFOh0
>>295-296
いや、パブリッシャーはマーベラスでも
イノセントもこれも外注だから作るところは全然違うよ

イノセント作ったのはアルテピッツァ
旧エニックスで、DQの何作かのグラフィックデザインを担当

ヴァルハラはK2、会社興すなり
フロムソフトウェアの天厨シリーズを担った会社
PSPではそのシリーズの忍大全ってのを、プロ何とかって会社と合同で作った。
どういった社員を元に作られた会社だか知らないが
とりあえず今まではアクションばっか作ってる会社なので
RPGをどれだけ巧く作れるかは未知数
298枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:59:48 ID:aF9aegbq0
メインスタッフはスクウェア出身みたいね>K2
299枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:31:08 ID:UNWA3JZc0
>>293
関係無いだろう。
全ての人間がお前と同じ意見だと思うなよアンチ君。
300枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:54:53 ID:yqBbt6UW0
そうカリカリしなさんな。
口は悪いが、>>293に悪意はないと思うぞ
301枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:36:02 ID:VZE8U/xs0
俺もコンタクトは遊んだけどおもしろかったよ!!
パブリッシャーがノーッタッチというわけでもないだろし。
とりあえず、牧場やイノセントライフも良ゲーだったし
期待してもいいんでないかい!!
302枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:37:14 ID:QamPcFOh0
つーか悪いけど、本スレでも駄作扱いなんだがな
発売からたった二週間で「面白かった」なんて過去型になってることに疑問がない時点で
やはり牧場シリーズとして楽しんでる人では無さそうだが・・・
303枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:39:11 ID:mKJ4eQRs0
いい加減イノセントライフのスレでやっておくれクズ^^
304枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:39:13 ID:K/wiSZTN0
雰囲気がコレで
死ぬほどクエスト的なものとアイテムあって
倒さなくていいようなクソつええ敵がわんさかいてさえくれればいいよ。

一本道でエンディングってのじゃなければ何でもいい。
理想はエンディングないくらいでもいい。
305枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 09:54:32 ID:Hy2c6xFa0
俺はWixみたいに、アイテムを取る為に何回も潜るゲームにして欲しい。
306枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 10:13:26 ID:mgne1NgJ0
死んだらどうなるかも重要だよな
307枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 04:07:40 ID:2cqr0cKr0
死んだ仲間は還ってこない方式じゃなきゃ糞ゲー決定だな
308枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 07:44:25 ID:K6OtqzXS0
それが普通だろ。何言ってんだ?
309枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 07:46:01 ID:K6OtqzXS0
と、悪い自己解決した。日本語っいて間際らしいのな。
310枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:12:56 ID:joRAplPN0
またもwizと比べてしまうけど
wiz程度の死者蘇生はあってもいいかな
ものすごいコストとリスクとか
311枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:03:18 ID:yHUwdUPl0
そんなことすれば、最近のゲーマーからはクソゲーの烙印されちゃうだろな。
312枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:27:54 ID:Q6CJSUj70
Diabloみたいに死んだら二度と復活できないHardcoreモードを別に用意しておいてもらえれば
313枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 01:41:42 ID:8Hj77CHL0
むしろその極悪なモードをデフォルトにして、
最近のヌルゲーマーは己のヘタレっぷりを自覚し、
絶望に打ちひしがれながら泣く泣く[難易度:EASY]を選択する仕様で
314枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 02:28:39 ID:ngofFfkS0
難易度高いのは大いに結構なんだが
MH2みたいな糞調整にならない事を祈る
315枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 13:06:31 ID:u0xnMMVpP
Wixってどんなゲーム?
316枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 16:10:19 ID:2tiJ7x4B0
Wixって聞いた事ないな。WinMXの略称か?
317枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 16:53:45 ID:R0GTFOwG0
WizXTHの略称、といってみる
318枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 17:13:45 ID:9SU5ASlI0
今週ファミ通情報ないって 公式待ちだな
319枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 20:04:43 ID:3IelSe7C0
長い間連れ添った仲間がダンジョンで死亡した
つれて帰りたいが、背負っていくと敵に襲われたときに自分が危険だ
どのみちつれて帰ったところで、蘇生のために教会に払う
莫大な寄付金なんか自分の懐にはない
泣く泣く別れを告げて、遺品の指輪だけを持ち帰る

後日、新たな仲間を募りダンジョンの探索をしていると
死んだはずの彼に再び出合った
だがその瞳は虚ろに濁り、肌はところどころ腐りかけている

そして
再開を驚く間もなく、彼はその愛剣を振りかぶった

こんな展開キボン
320枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 20:08:44 ID:yH2vc3wW0
いいな、んでそいつをモンスターボールでゲトーみたいな
321枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 20:09:49 ID:R0GTFOwG0
台無しだな
322枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 20:10:37 ID:2tiJ7x4B0
一生懸命つけた名前のキャラがゾンビとなって、
「○○○○のゾンビ」とかいう敵にでもなったら面白いなw
ただ、後半滅茶苦茶強くした仲間の場合だとキツそうだ。
問答無用で殺されて仲間にされるかもしれん。
だがそれがいい。
323枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 20:27:38 ID:3IelSe7C0
いつも酒場で絡んできたドワーフが死んだと聞いた
本気で嫌いあっていたわけではないけれど
まるで私と喧嘩をするために生まれてきたような男だった
ギルドへ仕事を請けに行くと、どういうワケかはちあわせることが多かった
なのに一度もパーティーを組んだことはなかった
その程度の間柄だった

私たちのような生き方の先にあるのは
どう考えたって惨めにダンジョンで朽ち果てていく未来だけ
彼は一足先にその未来へたどりついただけだ

今日の探索には、いつもより少しだけ多く火酒を持っていこう
別に敵を討ったり弔ったりしようだなんて、これっぽちも思わない
だけどいつの日か、私の未来が彼に追いついたときに
同じようにしてくれる人が居て欲しいと思うから


いいかげんうざいか
でもこんな妄想を膨らませられるようなゲームキボン
324枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 21:30:58 ID:8Hj77CHL0
>>319>>323
いや、微妙に面白いw
確かにガンパレ作ってるところのゲームみたいに
システムによって、ユーザーの妄想をよく誘導してくれるゲームは楽しいよな
325枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 08:44:05 ID:2BUFph6J0
>>323
おまいセンスあるな。
326枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:07:54 ID:2Iu+m7NQ0
落ちる
327枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 21:35:27 ID:Y3xzXz6j0
>>323
ジルオールでもやっとけ。多分おまいに合う
328枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 22:30:48 ID:mFKBXf9F0
ゲームで感動した時。
「CIVI2」
時刻の辺境都市にせまる蛮族の騎兵軍。
防衛隊はすでに全滅。
新造した防衛ユニットの完成までどうしても1ターン足りない
だが近くで開墾していた開拓団ユニットがその進路上に立ちふさがり
そのわずか1ターンを稼ぐ為全滅した。
その彼らと連中の決意を思う時だ。

みたいな?
329枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:41:45 ID:XDV5b3Tz0
マーベラスインタラクティブ、やり込み要素満載のアクションRPG
PSP「VALHALLA KNIGHTS 〜ヴァルハラナイツ〜」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060512/vk.htm

↓に小人がいる件
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060512/vk09.htm
330枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:42:34 ID:gZY49rXd0
改悪キングスフィールドPの登場で
発売時期も内容もモロ被りしてしまったな
331枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:45:28 ID:DkQNQErs0
>装備できる武器は48,000種類

はいはい買い決定。
332枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:50:19 ID:qzkeBQ2d0
>>329
ホビットでしょ。
333枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:59:46 ID:gZY49rXd0
48,000!?
間違いじゃないのかこれ
・・・FF12だって500ぐらいだぞ。
334枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:06:09 ID:XDV5b3Tz0
>>333
森20%、洞窟10%、坑道0%、遺跡0%

的なver.違い多数なんじゃまいか?
335枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:08:42 ID:DkQNQErs0
バージョン違いでも
レア武器探しは熱くなりそうだ
336枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:16:36 ID:V+RgW64J0
それよりも協力プレーできるってのもいいじゃない
337枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:29:55 ID:2q0HSVOp0
>>329
ディアナ様が居るな。
338枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:05:45 ID:Us3ltPt80
フランスパン…
339枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:24:04 ID:tnW7EkKm0
結局H50チャージバルカンに落ち着くことがないように
340枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:49:23 ID:FgYSm1Ox0
>>334
それなんてPSO
341枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:22:15 ID:zkeS/kGo0
○○の種類は約○万!!みたいな売り文句ほど信用できない物はないぞ

基本48種×属性10種×強化100回(例・ショートソード+0〜99)
見たいな感じで無意味に数を多く見せかけてるだけの場合が多いからな
342枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 05:16:46 ID:OUBGOFTu0
協力プレイできるんだな。出来たら良いなと思ってたが、
ファミ通の記事では対戦しか書いてなかったから不安だった。
これで買う気になったぜ!!
343枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 06:16:19 ID:Sg/Ed7+aO
>>341
そこまではないと思うけど、属性10種とかはありそうだな
実際に被らず48000種もあったら武器図鑑とか確認するのも大変
344枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 07:45:24 ID:tnW7EkKm0
まぁ実際のトコ、接頭語+接尾語の組み合わせと
ユニークが少々ってところじゃないかと
345枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 09:08:33 ID:z6xXoH55O
だがそれがいい
346枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:14:49 ID:r1vOaKmu0
なんdもいい
早く出せ(^o^)丿
347枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:17:18 ID:Xx2DV4af0
マーベラス発売ってだけで物凄く不安になるのだが
348枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:58:20 ID:iZxUSzZG0
完全新作なんだから不安とかどうでもいい、当たればもうけものぐらいの気持ちで行かないと。
349枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 18:00:58 ID:eIJ6XyYo0
>>347
何回言わせれば・・・スレよみかえせ
350枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 18:42:33 ID:Xx2DV4af0
>>349
スレを読み返した。
マーベラスって事で、無茶な納期で
作りこみ不足やバグが懸念される。
351枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:12:06 ID:4krsKNQb0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「バグ満載で無茶苦茶バランスの超マゾゲー」
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ       と考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
352枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:10:55 ID:cg1l7PhT0



  み な ぎ っ て き た ぜ
353枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:20:27 ID:Us3ltPt80
脱力がか
354枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:22:15 ID:qcT3HOlo0
<K2>
2000年9月、
旧スクウェアの児玉光雄氏・鍬差政則氏らを中心に設立
会社の由来は二人の頭文字から来ている。
開発作品は全てフロムSEをパブリッシャーとする天中シリーズで
PS2の参・紅、PSPの忍大全(プロソフトと共同)、箱○の360がある。

<ヴァルハラナイツ>
パブリッシャーはマーベラス、ディベロッパーはK2
プロデューサーのはしもとよしふみ氏はマーベラスの社員で、
最近はPSP「新牧場物語イノセントライフ」・DS「ルーンファクトリー新牧場物語」をプロデュース
キャラクターデザインやゲームビジュアルはK2の児玉光生
児玉光生HP
http://www5f.biglobe.ne.jp/%7Ekodama-mitsuo/
355枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:56:30 ID:UYOZqANP0
なんかロゴとか世界観とかファンタジーアースに似てるな
356枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 13:53:47 ID:Guy7Mu89O
追加効果の種類分だけで結構な数稼げるよな
357枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 13:54:55 ID:Guy7Mu89O

あ、武器の数の話ね
358枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 09:49:08 ID:DGJeAtgY0
保守アゲ
359枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 10:18:13 ID:h+P7jQ5VO
個人的に属性は数値ではなくアクションにしてほしい。
360枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 02:16:15 ID:sWtVfSvS0
エロ要素が皆無っぽいね。クソゲー
361枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 20:57:11 ID:A5U+bs4g0
脳内補完しろ
362枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 05:03:51 ID:CoD+QbYV0
おまいらキングスフィールドとどっち買う?
363枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 06:54:39 ID:+INuBNvm0
エンカウントじゃなけりゃKF買ったかも知れんが
364枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 10:35:03 ID:t7b07ERsO
丸勝をみて飛んできました(`・ω・´)
365枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:39:14 ID:PQMkmz/n0
公式ページオープンしたで
366枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:43:24 ID:PQMkmz/n0
いちよあげとく
367枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:52:21 ID:Rwqw9Qyy0
キタ━━(゚∀゚)━━ !!
368枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:59:04 ID:87XTR+JG0
キタ━━(゚∀゚)━━ !! キタ━━(゚∀゚)━━ !! キタ━━(゚∀゚)━━ !!
369枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:33:27 ID:Y4rSXH9L0
HPの下の方が見れないw
キャラの数はあれだけじゃないよね?
同じ種族を複数作ったら同じ顔がズラーって。
370枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:36:16 ID:xYLzN7Mp0
アドホック1人〜って何人まで同時にできるんだろ?
371枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:39:36 ID:JFyWOnJ70
>ダンジョンなどで敵に接触すると、探索モードから戦闘モードへシームレスに切り替わります。
どう考えても無理です
372枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:48:42 ID:xYLzN7Mp0
>>371
無理じゃないよ。
シームレスで戦闘画面に移るRPG既にでてるし
373枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 16:55:14 ID:JFyWOnJ70
いやシームレスってのは切り替えが無い場合に使う物だろ
ダンジョンの広さと戦闘のシステムから考えて"シームレス"って言葉を使うのがおかしいって事
FF12や大神とかみたいのがシームレスだろ
374枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 17:01:41 ID:xYLzN7Mp0
それって誰が定義したんだ?
375枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 17:04:37 ID:2Jn07FoL0
新牧場がコケたからって、やっつけはやめてねマーベラス。
376枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 17:18:00 ID:dqK6y6Uu0
女主人公に比べると男主人公が適当すぎるw
なんだこの服装の差は
377枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 17:24:57 ID:rPV8F8Z90
イラストだけの時は微妙な印象だったエルフ・ドワーフの男がいい感じ
逆にホビットは・・・「まかりとおる!」て・・・
ちがう、なにかちがうよ・・・・・
378枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 18:44:17 ID:Rwqw9Qyy0
てか公式開く度に窓のサイズが変わってウザス
379枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 18:45:01 ID:ZfufDRaA0
動画まだか
380枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:03:34 ID:mkHsYgWu0
とりあえず現段階では渋いRPGぽいね。
ヌルゲーマーが勝手に買って、「難しすぎる。クソゲー。」
何て状況にならんと嬉しいが。
381枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:23:33 ID:VNGQk3Aq0
「難しすぎる」の一言が出た瞬間に買いに走るぜ
382枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:49:27 ID:xo6n/wRy0
>>373の言ってる意味が良く分からん・・・
ダンジョンの広さと戦闘システムがどう関係あるんだろうか

383枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 20:31:59 ID:bPiJo57y0
エルフ男はタバコが似合いそうなワイルドさですね
384枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:24:17 ID:kE/RF3FT0
ドワーフ男渋い・・
385枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:27:27 ID:SYan59P30
ありえないことだがドワーフ女にほれた
386枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:06:58 ID:JExFJlay0
ドワーフの初見ではオーッソドックスじゃないデザインが気に入らなかったが
こんなのもありですなぁ・・早くプレイしたい。
つか、ドワーフでプレイ出来るのか!?
387枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:18:52 ID:lVKHpMYr0
パーティーキャラこれで全部なのかなぁ。
各種族3パターン×男女とかだったらどんな内容でも買うのにw
388枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:20:04 ID:Rwqw9Qyy0
キャラは結構いそうだよね
389枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:24:22 ID:MwVJyeyQ0
俺屍みたいにパターンの組み合わせでもいいから、
能力値以外もエディットできたら嬉しいんだけどなー

3Dならモデルの変形も楽そうだし、俄然思い入れが深まると思うんだが
390枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:46:11 ID:R2ShFSIy0
早く潜らせておくれ(*´ω`*)
391枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:04:24 ID:jqvOMscn0
もぐっては戻り、もぐっては戻り・・・。
392枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:25:26 ID:fmePwHQr0
>>382
戦闘時に専用のフィールドに切り替わる時点で、
シームレスじゃないってことでしょ
モンキンみたいのはロードが短いだけだし。
まぁ多分戦闘に入るときにジージーやりませんよ、てことを言いたいんだろうから期待はする
393枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 04:25:09 ID:o3jV5xl30
ちょっとPSPがほしくなってきました
394枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:03:41 ID:WrOGYOH/0
ヴァルハラナイツでググっても千件もヒットしないんだな
世間の注目度ひくすぎて泣ける・・・
395枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 09:32:19 ID:8nAYqxzS0
CG結構キレイだよな。女主人公見てそう思った。
ムービー再生しねぇ
396枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 09:55:33 ID:SfiTaURO0
>>394
ヴァルハラナイツ の検索結果 約 111,000 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒)
397枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:49:40 ID:WrOGYOH/0
あ、あるぇー
二週間ぐらいまえは本当に1000ぐらいだったのに
何だこれ
398枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:19:27 ID:2bF4zEvj0
ドワーフ男の逝っている表情に燃え。
399枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:47:44 ID:lUCSjldD0
>>397
それだけ注目度がアップして来たって事だな。
嬉しいことじゃないか。
400枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:33:35 ID:O36LT8yy0
>>398
あんなの好きな奴いるんだ・・・
401枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:45:46 ID:6SFLfMbL0
エルフの女、キエル嬢じゃん
402枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:50:11 ID:ownntqh/0
俺はエルフ男のワイルドさが好きだ
ひとくせふたくせありそうなところがイイ!!
403枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:27:40 ID:f6xvrrHW0
種族は選べるのかな?
キャラが魅力的なんだし、種族ごとにシナリオを用意してくれれば
最高なんだが・・・
404枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 08:53:57 ID:nN3LY7Dl0
>>403
主人公男と主人公女がいるから無理かと思われ。
人間男と人間女にすれば良かったのにねぇ…。
405枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:53:26 ID:uX9bebZd0
画面写真では、ホビットが小さくてかわいいなぁ
外見とは裏腹に設定では相当の経験を積んだ
冒険者らしいが。
406枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:12:01 ID:O36LT8yy0
あの設定萎えるわぁ
タルタルみたいな存在をイメージしてたのに、武士言葉と姉御肌ってw
407枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 13:34:25 ID:8DRJlCff0
タルタル知らないから、何とも言えんが
このタイプのRPGなら設定なんてあってないようなものだから
気にしなくても良いと思うよ。

まあ、個人的にはただの赤ちゃんキャラのほうが萎えてた。
408枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:51:49 ID:dO6EljhY0
ホビ♀はちょっと勝気すぎる気もするけどなw
プラムくらいでひとつお願いしたい
409枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:01:29 ID:2dYMA3PG0
wiz系のゲームかな?
410枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:19:53 ID:bPCbMQ9U0
イノセントライフと同じプロデューサーがマーベラスなんだね。
イノセントが勘違い超糞ゲーだっただけに不安。
411枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:26:01 ID:nN3LY7Dl0
>>410
日本語でおk
412枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:33:20 ID:eMNS869v0
イノセントライフのプロデューサーはおぐらたけし

これは
プロデューサー:はしもとよしふみ、キャラクターデザイン&ビジュアルディレクター:児玉光生(K2)
413枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:46:24 ID:WNCqPmXv0
はしもとよしふみ氏はDS版の新牧場の人やね
414枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:57:48 ID:eMNS869v0
まぁプロデューサーもだけどゲームデザイナーの方も大切だよね
イノセントライフはゲームとしてのバランスが悪かった。冒険とグラは神
415枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:18:39 ID:eMNS869v0
とりあえずまとめ
・ダンジョン探索型アクションRPG
・ギルドで依頼を受ける→依頼をこなすために、3Dダンジョンへと赴く→依頼達成→ギルドで依頼を受ける…
といった行動を繰り返し、依頼またはクエストを規定数クリアすることで物語が進行していく
・主人公はパラメータを振り分けたり、スキルを覚えることによって、自由度の高いカスタマイズが可能。
・レベルが上がると、違う職業への「ジョブチェンジ」システム搭載
・転職を重ねていくことで、さまざまなスキルを操ることも可能となる
・戦闘は、6対6による戦略性の高い「グランドロジックバトル」を採用
・プレーヤーは6人のうち1人を選んで操作し、残りの5人は作戦の指示に従ってAIが行動を選択する
・熟練ゲージがMAXになると“オーバードライブアクション”を発動できる
・装備できる武器は48,000種類
・装備品は、プログラムでの自動生成で特性が与えられるため、その数は膨大なものになる
・「ドラゴン」や「ゴーレム」、「ミノタウロス」、「ヴァンパイア」、「女侍」など敵キャラクター総数150種類以上登場
・アドホックモードによる2人対戦、2人協力プレイにも対応
・アドホック対戦で他のプレーヤーに勝利すれば、新たなアイテムや武器を手に入れることができる
416枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:21:31 ID:BPM1uucN0
>>2人協力プレイにも対応

初めて知りました。ソースはありますか?
417枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 19:24:10 ID:eMNS869v0
418枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:53:15 ID:BPM1uucN0
>>417
レスd

テイルズみたいな協力なんだろうか、気になる。
419枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:18:47 ID:WoWJrhli0
>>406
どの種族もとにかくミスマッチさせてウケを狙ってる感じだね。
まあ面白いからいいけどw
420枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 00:25:13 ID:S7DIrkDb0
このゲームの場合は設定なんてどうでもいいじゃん。
キャラオタが手を出せば火傷するような難度キボンヌ!!
421枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 07:25:35 ID:u2EYunxB0
FF12の戦闘も合わんかった
ラジアータも合わんかった
テイルズも合わんかった
スタオーも合わんかった

やっぱりRPGはコマンド選択式が良いと思う(個人的に・・・)
422枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 07:44:44 ID:oE2PAp390
残念だがARPG
423枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:14:13 ID:7nzTYxPv0
分かってて言ってるんじゃないか
スタオーみたいな感じなら歓迎だが、味方キャラのAI設定がどうとか
どうもFF12ぽい・・・12の戦闘がくそ面白かったって人いるのかね
424枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 20:12:39 ID:5L4aXS1i0
>423
ノシ
ストーリーはアレだが戦闘とモブ狩りは神だと思った
425枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:59:24 ID:P8n6P/Aw0
RPGで戦闘が面白いなんて思ったこと無い
育てたキャラの強さ具合を見るだけ
426枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 11:12:07 ID:cCscKgwx0
主人公もう少しさぁ、な?、かっこよくしようぜ?
特に人間。ヲタとかそういう問題のまえにさ・・・。
427枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 14:12:02 ID:AcSnqnuM0
WIZっぽいRPGならイベントとかはないのかね?
出来ればベイグラみたいに映像演出を凝ってほしい。
428枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:16:40 ID:emNSGpOC0
>>425
ロマサガ2の戦闘は面白かった。
ピコーン!が最高。
429枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:30:24 ID:tvH2+Tcv0
確かに主人公が芋くさすぎる
430枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:26:04 ID:7HU8C0ZS0
スクエニの野村氏とかが描くような、オサレ主人公よりは断然マシ
まぁ表情だけはもうちょいなんとかならんかったのか、て感じだが
431枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:48:30 ID:w/u5lKvq0
>>423
ノシ
難易度高めで非常に嬉しい限り。まだクリア出来ないがorz
432枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:06:25 ID:nzW1zRRQ0
とりあえず、4,5回死んだくらいで
糞ゲー認定するような婦女子お断りゲーで頼みます。
433枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 07:44:51 ID:VkDqGiiI0
結構情報出てきたけどあんま盛り上がんないな
おもしろそうだと思うんだけどな
434枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:15:49 ID:muKfBuPC0
エルフ♂いい味出してますね。
キザで女ったらしのエルフって・・
こんなキャラ大好きです。
435枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:34:06 ID:HU/I++W80
ちょっとメモりますよ
http://www.mmv-i.net/game/psp/valhalla/
436枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:25:06 ID:vBUISwkd0
エルフのセリフはこれしかないとおもってたのになぁ



ヨシナニ
    .., -ー-、.
   〈=◎=-,___>
    |(゚ー゚*|-| `i,
 ⊂llこ,円(){.,!、ノ
    |== ∪、|^|
    〈_,〈__),ノ y'
     ∪ ∪
437枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:29:20 ID:V1flo7SZ0
なんかPSPでもう一つ、ダンジョン探索型のファンタジーARPGが出るってな
そっちもグラディエイターとか3Dリアルアクション作ってたところが
初めて挑むRPGものだって。

・・・どんだけコレと被ってんだよwww
438枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:32:17 ID:+DCgxCNb0
時期が違うから被っても問題にならないと思う。
439枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:43:51 ID:SNtiWqpS0
たしかグラディエーターもシャドウオブローマとぶつかったな。
まあ相手側より絶対いいもの作ってやるみたいなほうが良いんじゃないか。
両方売れないというオチもあるが・・・
440枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:23:20 ID:Ts/AqIRq0
競争相手がいようといなかろうと確かに売れそうではないな
441枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:30:56 ID:NJtU4nli0
俺は両方買うからどんどんかぶってくれていいよ
442枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:31:12 ID:CMQszW0A0
奇態揚げ
443枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:05:46 ID:UfhCkZj/0
PSPで本格ダンジョンRPGが登場!『ヴァルハラナイツ』
http://www.gpara.com/comingsoon/valhalla/0525/index.htm
444枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:19:02 ID:VbnH/9h60
>>443
勃起した
445枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:30:29 ID:3TocpJzA0
>>443
時代を行き来するのと、非操作キャラの思考を細かく設定できるのに驚き。
446枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:31:14 ID:Ts/AqIRq0
>>443
号泣した
447枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:56:26 ID:1fT5ajnq0
時代を行き来した謎解きってゼルダの伝説みたいなのかな?
448枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 18:35:03 ID:EE/J+vDu0
思考のパラメータ振り分けに萌えるぜ!!!!




あと、意外とストーリ性はありそうだな
449枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:03:17 ID:cEtAnLVE0
やりこみが多そうで楽しみだ。
450枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:22:30 ID:ESonmZoJ0
売れるか売れないかのカギを握るのはやっぱり通信モードだろうな
451枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:18:16 ID:NuW8kEe80
>売れるのか売れないのかカギを握るのは

CMです
452枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 00:31:50 ID:7Xufc71Z0
通信モードなんておまけみたいなもんじゃない?
完全なアクションゲームならわからんでも無いけど、
やっぱり一人モードを充実させてもらいたいなー。
453枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:08:58 ID:nCylwxvc0
モンハンプレイヤーの受け皿として、という所を狙いたければ
協力プレイも重要かと。

ただ、ちとゲーム内容が分かりづれーな、このタイトル。
もし出来が良かったとして、知る人ぞ知る、というのも味はあるが
売るにゃ工夫や仕掛けが必要だな。
454枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:59:18 ID:58RbEHpT0
日本人には対戦よりも協力の方が受けそう
455枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 03:11:44 ID:5uKGHJFz0
エンカウント方式なんだから協力たってテイルズ的なもんだろ
456枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 09:52:45 ID:eAkcyzisO
雑誌に関連記事なさすぎ。
457枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 10:50:11 ID:klmoopBl0
コンタクト、イノセントライフ、イース・・・
最近、ゲームの発売は頑張っているが広報弱すぎで全然売れていない。
コンタクトなんて良いゲームなのにマーベラスは広報が下手杉ですな。
458枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:01:12 ID:NuW8kEe80
コンタクトもイノセントも雑誌やネット広告ではやたら見た印象なんだがね
肝心のテレビが深夜アニメのときしか流さないもんだから爆死する
459枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:27:33 ID:ONp0H1ltO
好きにキャラメイク出来るだけで買いだ

そんな漏れは、アンチ■
460枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:35:16 ID:E/J05fnn0
で?
461枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:15:26 ID:MaHfZgwG0
こういうのも出るようだ↓
ttp://lost_regnum.ertain.com/

ファミ通の画面写真見た限りは似た感じのゲーム。
キャラメイクとかはできなさげだが。
462枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:03:20 ID:iucj7XZJ0
8月はヴァルハラ
秋はそれも買ってもいいかなぁ
463枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:54:55 ID:+yqcTZH20
開発極匠だからそっちは煉獄っぽいARPGになりそうだな
464枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:03:32 ID:9GcVlucw0
tes
465枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 11:18:08 ID:aHWKAYzK0
ジョブの詳細とかまだかね
466枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:05:29 ID:kwXooqRZ0
早くやってみてー
戦闘はFF12みたいなのがいいな
いちいちボタン押すのめんどいし疲れるから
467枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:19:50 ID:ITiKoq0Q0
FF12はゲームをしているような感じがしないんでマジ勘弁。
468枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:20:22 ID:QjwN+ZbV0
ヒント:"A"RPG
469枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:10:28 ID:pYMi7pnY0
アクティブディメンジョンバトルロールプレイングゲーム
470枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:27:28 ID:8OfI85St0
ん、
471枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:36:22 ID:He9jaBKS0
ホビット良いな
472枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:20:20 ID:+uRr0eMr0
>>468
何のヒントか知らんが
マップ上の敵に触れる→エンカウント→戦闘
てのは
473枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:55:36 ID:e3Anyd/h0
SO3みたいな感じか
474枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:14:31 ID:93uxmn4r0
味方キャラはAI設定してくみたいだから
戦闘に入ったらやっぱり12に近い感じじゃね
475枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:23:16 ID:+PURY8n40
テイルズとかみたいでは?
476枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 02:07:17 ID:llEsKIfl0
テイルズみたいに横スクロールを駆け回るタイプではなさそうだな。
なんだろうなこの戦闘画面、このリング上で戦うのだろうか

つーか8月っていったら同じくやりこみ型の
Gジェネポータブルが出るのが悩み。
477枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 02:16:13 ID:NccKDQWM0
俺なんかやりこみとかって域を越えてるカルネジ買うから、
こっちはモンハンPみたいに100時間前提なゲームだと困る。面白そうなんだが
478枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 07:49:58 ID:ZJydpj+60
>>474
スターオーシャンとかテイルズ系だと思
479枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 07:51:57 ID:MQ+IXIEd0
クリアするだけで100時間超えのRPGなんてないだろ
やり込む気なら余裕で超えるだろ
480枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 09:24:48 ID:0+MsI4uv0
ヴァル原那一
481枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:00:59 ID:B8gnq2tM0
早く公式のムービーみてえよぉ〜
482枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:34:29 ID:kxhri0+q0
ダンジョン期待
483枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:11:46 ID:KS+HlvSdO
おもしろそうだな。
でも8月か……orz
484枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 03:12:32 ID:23ZQUVo+0
>>483
まったり待ちましょう(^ω^)
485枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:33:04 ID:KS+HlvSdO
ですな。

マタ〜リ待ちますか。
486枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 17:36:17 ID:EbQx+iHA0
Kaiで多人数プレイとかは可能なのかな?
487枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:45:00 ID:QEML8GVQ0
いーでじ楽天更新
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/

8/10
PSP「VALLHALA KNIGHTS」

本スレより
488枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:50:50 ID:vNhNvvC40
八月はこれ一本で決まりだな。
489枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 22:58:18 ID:kfgEzgWP0
八月は他にも豊作ですよ。
490枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:32:20 ID:GflEuMux0
FF3にGジェネポータブルにメルブラ・・・キツイな
491枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 02:02:26 ID:/0XZb3t20
8/3にどうしても欲しいPSPソフト三本集中して困ってたのに
何この追い打ち・・・はぁ迷う
492枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 10:23:43 ID:JqlFSF/O0
やっぱ夏はすさまじいな
493枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 15:42:35 ID:2+VYIpdo0
>>490
携帯に一途な俺はメルブラの代わりにギルティジャッジメントだ
まだ二ヶ月も先なんだよな・・・
未来という名の布団| λ.....。oO(ちょっと行ってきますよ
494枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 19:19:51 ID:605cT9hS0
ジャッジメントもスラッシュ入ってると聞いてクソ迷ってるんだが
流石に一月に6本は何かがまずいと踏みとどまった
495枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 21:19:24 ID:LAGBmijZ0
ロストレグナムも八月だってよ
496枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:11:53 ID:dORJhD7s0
ちょwww俺のサイフが破産するwwwwwww
旅行計画やめようかなぁ…某世界遺産の御神木を見に行こうと思ってたのに…。
497枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 22:30:41 ID:GflEuMux0
うおおおおおおお
ルーンファクトリーも8月だとォおおォ?????
財布がアアああ
あああ
498枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:06:19 ID:/GHHGA+D0
>>497
ナカーマw
8月はなかなかの粒揃いで、嬉しい悲鳴が各所から聞こえてくるようだw

ついでに財布の悲鳴も聞こえるぜ
499枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:33:19 ID:Og8e8jRp0
8月発売なのかよ・・・orz留学中だ・・・無念
500枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:52:26 ID:2rUoUigc0
オレはヴァルハラ一筋だから問題ないなv^-^
501枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 01:24:26 ID:BFz8wnPz0
魔界村まで来たら泣くしかない。8月だけで全機種併せて10本になるw
金は別に困らないんだが、いくら夏とはいえ時間がなぁ
502枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 09:05:50 ID:+kAUdi280
>>501
同感。

私も仕事でゲーム買ってもやる時間がないorz
503枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 12:37:00 ID:gfYb020T0
みんなはもうキャラ決めた?
漏れはもちろんエルフ女で名前はキエル・ハイムかディアナだなw
つーかモンハンにハマってるせいで積みゲーPSPだけで30本位あるよ…orz
1年位休みほしいお
504枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 14:15:21 ID:3BM8cR7z0
>>503
主人公は人間の男か女の二択だぞ?
自分で操作するキャラの事いってんのか?
505枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 20:04:49 ID:QmuFtKDb0
みんないいな、ゲームいっぱいやりたいけど
仕事したくないから金が無いorz
506503:2006/06/04(日) 00:55:11 ID:VwJh17c90
>>504
すまんよく見てなかった
主人公自由に選べるわけじゃないんだね
残念・・・
507枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:18:54 ID:eRHwi5W00
自分で操作するキャラを脳内で主人公にすればよい
508枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 01:31:23 ID:lUwYODd90
それでも主人公以外を操作可能なんだからokじゃね?
おれはエルフ男で大魔法しつつ弱ったところを格闘系スキルでいじめるプレイw
509枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 02:37:02 ID:PZNLAzcP0
味方キャラは細かくAIで設定できるだけて聞いたが
510枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:13:38 ID:lUwYODd90
>>509

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/01/news060.html
>戦闘には、6人パーティの中からプレーヤーが任意に1人を選び、
>残り5人はプレーヤーの指示を元に行動する戦闘システム「グランドロジックバトル」を採用。
511枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:12:40 ID:dbW0WP+CO
おおげさな名前だな
512枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 15:05:08 ID:jiiRbDef0
電撃PSPの記事に主人公がヒューマンになってた。
主人公はいないっぽいね。ますますwizだ。
513枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:03:42 ID:11tIp7710
PSPに映えるかんじ
514枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 01:41:37 ID:ZEnBJW8v0
>>512
変更になったのか
この分だとホビット使わない可能性大
515枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 04:57:43 ID:L2oRUUXt0
女エルフがディアナ様のモロパクりって事は、他のキャラも何かのパクり?
女人間も安田朗っぽいし、女ドワーフは田島昭宇っぽい。
ホビットはFFT?
516枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 08:25:48 ID:Twvw8Xl50
はいはいパクリパクリ
517枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 10:39:33 ID:1154cKEd0
全部指輪のぱくり
ワロスワロス
518枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 11:24:33 ID:nfLT/K5B0
迷宮とか地下深く潜ってくダンジョンとかいろんなタイプ用意して欲しいな
519枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 13:02:05 ID:MlY4ZUrC0
またK2のパクリ癖がでたか…
この会社、天誅でもパクリまくってたからなw
520枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 14:08:58 ID:Kfa3WCxV0
エルフ女以外はこじつけも良いとこだけど・・・
まあ、おもしろければ、いいじゃん。
521枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 19:15:46 ID:XsFPuUt+0
ヴァルハラは別にパクりとも何とも思わないが
たしかに紅の頃はるろ剣だのなんだのインスパイアしまくりだったなw
522枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:34:52 ID:6fQendJ/0
時代劇スキーにはたまらない感じだけどな。
523枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:00:49 ID:59IayWcg0

8月3日発売だったらどうしよう
524枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:06:36 ID:AiNihASI0
エルフ女の眼鏡着脱をオプションで選択出来たら100万本買う!!!!!!!

525枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:28:12 ID:Z4QYH6oU0
>>524
貴様とは相容れぬ運命らしい・・・

だが、CGだと眼鏡が浮いてるので着脱には同意する
526枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 08:09:45 ID:DukLMNlb0
むしろ全員メガネ着用のメガネっ子RPGさえ出れば・・・!
527枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 11:41:00 ID:nWG/5xpa0
眼鏡があるからいいんじゃん。

バカか?
528枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:07:22 ID:x4yiqF+40
俺も眼鏡はいらん派だなぁ
529枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:25:08 ID:gPFsScKu0
>>354
「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズの生みの親だな>児玉光生、鍬差政則
530枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:26:26 ID:MJ/OoZPt0
KFAが発売前から完全葬式なのでコッチにきました
WIZっぽいのマジ期待
531枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 17:46:42 ID:PAofZJ1K0
>>529
KOF? 旧SNKの人なのか、それにしては名前出てこないが本当かそれw
532枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:53:22 ID:zTT/2OyP0
特典:四コマコースターセット
533枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:02:47 ID:/Mw6q6Xo0
わからん
534枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 19:27:34 ID:xeUTVAXW0
535枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:25:51 ID:zTT/2OyP0
誤植っぽいな
別のマーベラスゲームで同じ特典を見たような
536枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:30:12 ID:3zGMUf+E0
>>534
なんてやる気のないHPだw
ゲーム情報も参から更新されてないし
537枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:47:30 ID:6Wdst3or0
>>531
本当。

児玉氏はグラフィックディレクターの肩書きで、「KOF'94」の尋常じゃない鬼のドット絵を打ち、
部下に教育、指導、クオリティ管理の統括した人物。
まちがいなく、ドット絵師の最高峰の1人。

鍬差氏は「くわさし・まさのり」と読むが、
チーフディレクターという肩書きで初期KOFの開発現場の頭だった人物。

ここのスタッフクレジットも参照のこと。
ttp://www.arcade-history.com/index.php?page=detail&id=1285
538枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:21:17 ID:zTT/2OyP0
公式更新キタ━━(゚∀゚)━━ !!
539枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:25:07 ID:zTT/2OyP0
ムービー見れるぞ!シームレス早ッ!
540枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:30:08 ID:zTT/2OyP0
一応公式貼っとく
http://www.mmv-i.net/game/psp/valhalla/
541枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:55:43 ID:Z4QYH6oU0
いいんでないのいいんでないのいいんでないの
ただ、エルフの魔法がしょぼかったけど心配しなくていいよね?
542枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:57:38 ID:3zGMUf+E0
>>541
あれは初級魔法でパワーアップすると信じようw
しかしいいなこりゃ、特に戦闘までの切り替え
543枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:00:17 ID:n57JlQaB0
このゲームの協力ってテイルズ方式なんだな
544枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:50:31 ID:c6PAwc+K0
良さそうなゲームだなぁ・・・
むさ苦しい男キャラたちに、女キャラのツボ具合が
たまらん。
545枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:54:29 ID:zs1dQHPm0
戦闘する時の画面の切り替えより、
普通にディアブロ系の戦闘の方が好きなんだけどなぁ

546枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:59:06 ID:uMf7dQEi0
>>545
俺もそっち系かと思ってたがPV見る限り違うようだ。

ロストレグナムはどうなんだろうな。
547枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:08:15 ID:1wr8U62b0
戦闘時のステ表示が変わってるな
前のやつのほうが好きだったんだが

が、シームレス早すぎだからそんなことは許す
548枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:12:29 ID:yWKjMrRZ0
一瞬暗転してるけど、あれもシームレスって言うのかな?
まぁそんなことはどうでもいい。あの速さで戦闘と移動を交互に行えるなら
文句無しだわ。システムは快適そうで、イェスだね。
549枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:27:11 ID:UhlihF/p0
友達に買わせて協力プレイするか
550枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:46:44 ID:YyDkUvDu0
ムービー通りならロードは早いね
あとキャラクター増えてる?眼鏡かけたメカニック風なのと
メイド服っぽいのがいるんだけど
551枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 01:55:29 ID:YyDkUvDu0
あ、キャラじゃなくてジョブかしら
メカニック風のやつの隣に「mach・・・」って見えるけど
>>223あたりにそれらしい事かいてあるし
552枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 07:08:07 ID:hJnJH56D0
machineってことで
ロボットとかか?
553枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 10:06:04 ID:BPKE/Qmc0
ロードしてる場面なんて映ってたか?
554枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 10:12:32 ID:s4hNi5ZZ0
>>552
machinistなら機械工ということらしい

>>553
まぁ正確にはロードしてる画面はないかもしれんが、
シンボルエンカウント→戦闘開始がムービー通りなら
早いねって事じゃないかな
555枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 10:27:01 ID:flkY3Pr50
ムービーいいね。
んー。しかしよりによって8月発売は参った。魔界とE3はガチで買い決定してるしなー。
556枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:15:36 ID:eHXXaOGC0
左と右つながって>>552っぽいね
557枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:26:47 ID:s4hNi5ZZ0
>>556
おお、右のchineってなんだと思ってたらそうか繋げるのか!
ってじゃあムービーのはメイドロボット?www
558枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 18:09:45 ID:jS3jJ1xQ0
メイドロボ萌
559枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 19:07:27 ID:HMQFyAWG0
まだまだ情報を隠してそうで期待せざるをえないじゃないかっ!
560枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:30:21 ID:yWKjMrRZ0
シームレスなのはいいけど、肝心の戦闘システムがどうなってるのか気になるな。
とりあえずガードは出来るようにして欲しい。
561枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:25:58 ID:qyi/0LrA0
キャラエディットと最大6人での協力プレイとかあったら神だったなぁ
まぁ今のままでも十分良ゲーの臭いがムンムンだが
562枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:42:10 ID:BexJPkPl0
過度に期待されすぎた新作はろくなことになってないんで、
まぁ気持ちは分かるがすこしは冷めてた方がw
563枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:50:03 ID:JJD6ii/t0
>>562
禿同。
564枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:34:38 ID:MoXATs4+0
大神でもそうだったけど、あのタイプの戦闘フィールドはどうも狭苦しく感じる。
囲い無しの通常フィールドのままで戦いたかったな。
565枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:45:02 ID:Y+gHJ/xg0
6人は多すぎかもね。4人くらいが丁度良さそう。
しかしムービーではボーっとしてるやつも多いけど大丈夫なんだろうか。
566枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:50:22 ID:M5I6IM8c0
>>565
棒立ち気味なのはPVだけと信じたい。

下手したらマグナカルタみたいな評価になるな。
567枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:51:56 ID:trsrK/i40
>>566
マグナカルタみたいな評価について詳しく・・・ガクガクブルブル
568枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:12:22 ID:M5I6IM8c0
マグナカルタってロード長いとか色々言われてるけど、
俺的に一番いただけないのが棒立ちシステム。

戦闘中仲間は表示されるんだけどプレイヤーキャラ変更するまで、
プレイヤーがボコられようが棒立ちで微動だにしないシステム。
言葉で言ってもよくわからんと思うがあれなら1人で旅してる方が良かった。
569枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 06:51:30 ID:m9HIZEu00
やっぱシームレスって単語が引っ掛かるよな…
元々は縫い目が無いって意味でいいんだよな?

PSPで遊べそうなゲームってことで様子見させてもらいます
KFAが葬儀はじまっちゃったんで…
570枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 08:21:25 ID:0pEoNiurO
誰か>>569の文を訳してくれ
何が言いたいのかわからない
571枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 08:26:12 ID:QF8dwMci0
>>569訳↓
このゲーム絶対糞ゲーだから皆、買わない方が良いよ。
572枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 09:23:27 ID:m9HIZEu00
いきなりKFAつってもわかるわけないですわな…

PSPで移植じゃないRPGがやりたいなぁと思っていたんだけど
キングスフィールドアディショナルが一応続編とはいえ
3Dから2Dに劣化しちゃったんで
ヴァルハラとロストレグナムに期待を寄せている、てな感じでした。
573枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 09:48:21 ID:7vshhVLeO
シームレスといえば、コピペダンジョン。
574枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 09:57:44 ID:q7Ry06Ad0
硬派っぽいグラフィックだけど
メイドロボ、眼鏡っ子エルフ、ツンデレインディアン、ツインテールロリホビットって
良く考えてみると、かなり狙っているなぁ。
575枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 11:03:42 ID:stDfFknR0
ロストレグナムの方に期待。
576枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 11:09:53 ID:f2NoUzE80
無理に比較しなくとも・・・
とりあえず、両方面白く仕上がることに期待!!
面白ければ両方買う。
577枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:20:31 ID:GtplTuYA0
今後のPSPの行方を占う一本だと思ってる
勝手に
578枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:57:56 ID:4tO7cZLN0
システム動画はやくみてええええ
社員さんここみてんでしょ。
早く公開して><
579枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:26:40 ID:g6Jk4UixO
PSPは負け確定かもしれないが関係ない。
これとカルネのために買います。
580枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:59:02 ID:42RZCqaU0
いまだ勝ち負けとか言ってる人いるんだな
PSPとDSじゃユーザー層が違うだろ
581枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 20:53:44 ID:QF8dwMci0
つぅか任天堂の爆発的ヒットに埋もれて現実が見えてないだけでしょ。
582枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:03:20 ID:X+BeZUtR0
ファミ通に情報あるね
583枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 09:56:45 ID:jRsdoxMfO
メイドロボっていうか、ロボット乗りのメイドさんって感じだね。
584枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 10:34:28 ID:USwc8bnU0
メイドロボのオパーイ・・・・・
585枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:18:51 ID:h6f3wh1c0
ファミ通見てきたけど、なかなかいい。
ただ8月はタイトルラッシュだしなー
586枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:05:29 ID:MO4e+lbN0
□、×ボタンが攻撃になってるけど、盾装備中だと片方が防御とかになるんかなぁ
587枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:19:24 ID:WBecl6ZVO
キャラエディットってどれくらい細かく出来るんだろ?
588枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:32:07 ID:5egIWmoo0
変換君だとムービーの音がずれちゃうYO!
589枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:03:30 ID:ssSwoZ6P0
俺もファミ通見てきた
メイド煙草咥えてるw
590枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:46:41 ID:QFnyGqWx0
ウプレカス
591枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:32:24 ID:iMtj9nuU0
早く欲しいw
592枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:42:49 ID:4J/Q1Av80
機械人かー。ロボットに乗って戦うのってなんかいいな。
これも装備で見た目変わったらおもしろそうw
オーバードライブアクションは往年のロボットアニメをインスパイアしたものが欲しいw
593枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:00:32 ID:HpujAGUQ0
>>592
どんな「ロボット」を想像してるのかわからないが、
ロボットっていってもバンピートロットみたいな重機めいた機械だぞ。
594枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:17:23 ID:4J/Q1Av80
>>593
知ってるwもうファミ通舐めまわすように見たからなw
往年のロボットアニメってのは、マジ○ガーみたいなのを想像して言って見た。
あのロボットでもロケットパンチくらいできそうじゃね?
595枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:23:25 ID:HpujAGUQ0
>>594
読んでたのかスマソ。
あまり必殺技めいたのは、あまりにも雰囲気が変わってしまいそうだから微妙だな。
パイルバンカーをブッ刺すくらいなら是非やってほしいがw
596枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:42:11 ID:4J/Q1Av80
>>595
ロボット自体あの世界では浮いてるらしいし、ちょっとくらい変でもいいかと思ったのだ。
でも渋めな感じな必殺技もいいなぁ。パイルバンカーは漢の武器ですよねw
画面見る限り腕に銃器のようなものついてるし、武器は腕につけるのかな。
597枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:44:20 ID:vKoI60TD0
ガンナーの代用がキタコレ!ロボットは男のロマンですよ!!
598枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:48:51 ID:USwc8bnU0
男のロマンと言いつつメイドロボを使う597に萌。
599枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:06:24 ID:4J/Q1Av80
>>598
わかってると思うが一応言っとくと、ロボットに乗ってるメイドだぜ?
600枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:24:09 ID:ssSwoZ6P0
メイドも男の浪漫と言ったら、メイド通が怒りそうな予感
601枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 06:02:07 ID:pXy2NG4u0
ヴァルハラナイツも面白そうだよな…
ストイックな雰囲気に惹かれる

しかし、夏に出るPSPソフト全部買ったら2年は遊べそうな予感('A`)
602枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 07:28:39 ID:8OFl3FAe0
差来年の夏までゲーム買わなくてすむじゃないか
603枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 07:43:53 ID:pXy2NG4u0
いや、こんなに弾使っちゃって大丈夫なのかとちょっと不安に('A`)
年末にはMGS、CCFF7、MHP2なんかが出るのかな?




すんませんスレ違いですね('A`)
604枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:14:21 ID:n5Q5zWvt0
どちらにしても9〜11月は、そんなにゲームが出る月ではないよ。
全機種見回しも
605枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:08:25 ID:ElM6XWuz0
種族が実は全部で8種類くらいあるとかだったら超うれしい
606枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:37:19 ID:UWFberYD0
最高六人なんだから六種族以上いんじゃない?
いまんとこ五種類だが
607枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:57:15 ID:wxJ3sA1i0
基本が五種類で、ジョブが多数ってことか。
608枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:56:04 ID:NiOrmTSK0
wizは六人だが種族は四種類。
まぁ増える可能性があるのはジョブだろうな。
609枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:53:43 ID:UWh3814p0
一応言っとくけど
機械人は最初は選べないぞ
610枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:45:50 ID:tvRl8CEX0
↑スレストしてやんの(藁
611枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 02:32:57 ID:am43RaL/0
キエルお嬢さん!
612枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 02:59:44 ID:+oDCsEMH0
電撃に広告載ってた
結構、いい感じ。
613枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:38:34 ID:Rn4fNYMd0
どこかに機械人の大きな絵はないのかなぁ・・・
614枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 21:18:33 ID:C43qJ4xQ0
装備箇所多いんやね。パーティ全員に満足できる装備揃えるのは大変そうだ
615枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 21:34:03 ID:JQ2tFe+J0
だがそれがいい。
616枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:14:46 ID:dC1HsH/L0
ファミ通の絵はデカイと思います
617枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 16:16:25 ID:8kK75u/g0
新情報はまだか!?
618枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:30:57 ID:FJC57PRF0
オフィシャル更新してくれ。
619枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:10:51 ID:qUDAaJ8b0
620枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:49:21 ID:jsAwTOON0
エルフがディアナ様にしか見えない
621枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 14:50:24 ID:iJ09/ROv0
男の主人公の顔が変わってるやんw
622枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 15:45:28 ID:9XAHSsA+0
スペシャルムービー追加されたと期待したら機械人かよ。
もっと情報をば〜
623枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 16:21:25 ID:OQvksKQW0
機械人初めて見た

なによこのメイド
624枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 16:30:09 ID:r3Gs9lHS0
何っ、メイドロボだって?


買い決定!!!
625枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 19:08:21 ID:STeOGOTa0
これ何てドロシー?
626枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 20:40:47 ID:iyij4K0K0
てっきりロボットに乗ったメイドかと思ってたら、
中の人もロボットなのかよ。

っていうか公式サイトの中の人、
いい加減JavaScriptでウィンドウサイズ強制変更するの止めてくれないか?
凄まじくウザイ。
627枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 20:41:32 ID:t1Xby5bA0
サイト激重なんですけど
628枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 21:39:25 ID:qY0H+Vwe0
メイドロボを更にモビルスーツに乗らせるスタッフにはセンスを感じる

なんと言ってもメイドにする意味が全くない
629枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 21:56:31 ID:qUDAaJ8b0
8月はタイトル多いから埋もれなきゃいいが。
630枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:00:21 ID:1wPza0Kg0
ジョブのAnはアンドロイドかな?ロボ乗るならジョブ固定かもしれんし
631枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:04:42 ID:Sya8gBc90
おもしろそう・・・・・・
632枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:19:48 ID:9XAHSsA+0
anはアンカーだと思うよ

シーフ→ニンジャ
メイジ→アンカー
ファイター→サムライ
(ファミPS2抜粋)
633枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:30:27 ID:1wPza0Kg0
あぁ、アンカーって職業がもう出てたんか
ところで、主人公男の顔グラ変わってね?
634枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:34:16 ID:kkTHCGyz0
人間男の顔が微妙にイケメンになってるwwwww
635枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:35:36 ID:Tun0oQ110
エルフがキエルお嬢様にしか見えない
636枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:57:57 ID:4yW9P4wP0
なんか違和感あると思ったら、人間男の顔が変わってるのなw
637枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:40:22 ID:8wxf8l390
ロボとか出てきて正直軽く引いてたんだが、
アンドロイドがロボに乗るという設定を聞いて考えを改めた。
スタッフの良い意味での馬鹿さに惚れたw
638枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 00:21:40 ID:Qz4qyTOP0
オーソドックスな指輪物語的なものより
これくらいのアレンジは歓迎する。
バサラまで行くと勘弁だが・・・
639枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 04:25:15 ID:n4eT42Lv0
女キャラがなんか全員台詞ツンケンしてるな・・・
”そこらのRPGに出てくるような美少女キャラが、本来戦場にいるわけないだろ?ぶちころすよ?”
と言わんばかりのスタッフの拘りに惚れたようなガッカリしたような
640枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 10:12:58 ID:1Q8LeakE0
戦場にいて、しかも生き残るようなのは、TAWARAちゃんとかみたいなタイプなんだろうな。
641枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 10:15:09 ID:R/yV7W7s0
それじゃぁあまりにも夢や希望がないじゃないか!!
642枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 11:17:39 ID:gCxjUhrU0
美女なら生き残るんじゃないか
男兵士の欲望の処理道具として
643枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 13:02:07 ID:SQQx/NI+0
ターンAガンダムファンの俺は買う
644枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 13:36:34 ID:dnBZodb+0
キエルお嬢様に比べて主人公女と小人女の絵があまり良くない
いっそのこと絵だけでも女キャラは全員一新してくれないかなあ
645枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 15:42:16 ID:pR8DrTxR0
俺と644は好みが合わないようだ。
646枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 20:20:06 ID:AitAquwF0
>>645
だからって>>644を殺すことはないのに・・
647枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 21:52:21 ID:tVzylKo20
ロボの少年ほうは、オレの好きなクーロンズゲートのキャラっぽくて好き。
648枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 22:41:58 ID:R/yV7W7s0
その少年も機械ですからー 残念っ!
主人公美少年化斬りぃい!!
649枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 22:48:31 ID:XklISFfk0
男主人公のグラフィック変更前は、ウホッ度が高すぎて使う気が起こらんかったなぁ
650枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:27:50 ID:bMy54bAU0
なんかザブングルみたいだな。
651枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:46:28 ID:QWzPxNjJ0
♂ドワーフの顔が蓮画像みたいにニキビだらけでキモ過ぎるのはなぜなんだぜ?
652枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 00:00:42 ID:26k/WeDo0
>>651
何を言ってんだ、君をモデルにして描かれたからだろ
653枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 00:29:23 ID:ZeW5qwqA0
前の顔のほうが渋くて好きだった。

無個性な雰囲気が良かったのに
何でも美形にすりゃいいてもんじゃないよ。
654枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 02:23:30 ID:26k/WeDo0
つか新しい顔は描いてる人違うよな。
なんだか中学生の女の子が描いたみたいな絵になってる。
655枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 06:15:26 ID:BPkVCaZC0
種族ごとの性格って正直言っていらないと思う
656枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 15:03:07 ID:x9D61hMI0
うん、種族性格は脳内補完したい
657枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 22:39:37 ID:M4kxqPJM0
詳細見れば見るほどネトゲっぽいな

良く言えば硬派、悪く言えば地味
かなり人を選びそうだ
658枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 22:50:33 ID:rpPkg0zc0
地味で硬派は俺にとっては誉め言葉だぜ。
659枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 00:26:21 ID:koK4h3Lg0
好きなゲームが売れて欲しいと願う気持ちと
俺だけが知ってる面白ゲームという独占欲
この葛藤・・・嫌いじゃないぜ?
660枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 16:09:42 ID:BWmbHbyq0
キャラオタが集まってきているが、下手に手を出すと
火傷するようなゲーム内容だと思う。
661枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 16:20:01 ID:/3rKE6ck0
地味で硬派で面白みがないけど
どっかで見た事あるような感じがK2(これの開発元)クオリティ
662枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 17:13:54 ID:jtSqMDvy0
つまり紅のパクリ地獄(ry
663枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 00:36:27 ID:4IUCviVO0
>>660
激しく同意。
普通に成長させれば普通にクリアするような
シナリオを読ませるためだけに仕方なくRPGの形態を
とっているような巷に溢れるようなゲームにはしないでくれ!!
664枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 00:46:35 ID:xZf2PXpQ0
貴様たち・・・硬派を装ってはいるが本当は・・・


   マ ゾ だ な
665枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 10:25:29 ID:6Krhqz+h0
基本はロスト「有り」でお願いしまつ。
666枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 13:43:27 ID:V/NAnVci0
WIZでもやってろよw
667枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 21:39:48 ID:rCgqwUjx0
武器は耐久値があって、剣なら敵を10回くらい斬ると使えなくなる。
もちろん負傷するとその箇所によって攻撃や移動に支障がでて
モンスターからも執拗に怪我人・負傷箇所を狙われる。重傷人は放っておくだけで衰弱死。
死亡した仲間は当然帰ってこないし、モンスターに止めをさされると一定の確率でグールとして敵になる。
回復魔法なんて温いものは一切無いため、ときには自分の判断で仲間を楽にしてやらないといけない。
とにもかくにも、ここらへんの仕様はリアルにしてくれないとまず楽しめないな
668枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 21:43:36 ID:Xiat9cPI0
紛争地帯にでも行ってろよw
669枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:26:00 ID:jcDp1aIK0
機械人とか出てくるのにリアルて
670枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:49:44 ID:xZf2PXpQ0
回復魔法は一切ないのに、攻撃魔法はありでいいのかw
671枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:55:43 ID:59JvIHcK0
回復魔法もロマサガみたいに全体回復魔法一つ無いだけでガラリと難易度が変わる。
672枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 23:27:24 ID:gPyXuZy20
>>667
どれだけマゾなんだ、お前はw

戦闘のアクション要素ってどの程度なんだろうか。
安かったからSO3買ってやってるんだけど、
このくらいのアクション性は欲しいな。
673枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 04:10:32 ID:iMo+xxGW0
体験版が欲しい
PSPも弾が揃ってきたので完全新作は手が出し難くなるな
674枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 08:22:34 ID:RKci1wMj0
ホビットって名称使っちゃって大丈夫なの?どっかが商標持ってるんじゃないの?
システム編ムービー早く見たいな。
675枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 08:39:12 ID:saWU1fRf0
あんまりマゾ過ぎてもなぁー。
程よくやり込める程度でいいんだけど。
676枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 10:33:29 ID:pLqcqqEJ0
6人パーティーや種族といった考え方は、WIZそのままなんだし
やっぱりWIZの面白さを期待してしまう。
あのシビアさがあってこそのWIZだと思うが。
677枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 11:21:40 ID:nA+4f6Rd0
それはローグ系にシレンしか求めないのと一緒だよ

ヴァルハラはWIZではない
WIZを期待するならWIZに期待したほうがいいよ
678枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 11:26:42 ID:NjsWGIle0
別にこのゲームにwizを期待したりはしないが、6人、種族、職業が似てる以外にも
防御がアーマークラスで表示したりもしてるっぽいし、作ってる方はwiz意識しまくりだろう
679枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 11:37:17 ID:nKnlSEYc0
完全新作でヒットしたのなさそうだからこれに期待。
10万ぐらい行って欲しいな
PSP初のダンジョンRPGでもあるし
680枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 11:40:59 ID:NjsWGIle0
海外製だがアントールドレジェンドは完全新作のダンジョンRPGでそれなりにヒットしたよ、海外では

あと煉獄もダンジョンRPGらしいな、開発的には
681枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:39:14 ID:qsoF0dlT0
>>679
売上に期待するのはやめようぜ・・・
682枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:00:29 ID:T/WaTVQa0
>>681
いや、売上に期待するのはやめようぜ・・・
683枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:03:56 ID:C5K3jUiU0
>>679
初週で5千本いけばいい方だと思う
684枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:07:21 ID:GECLZSsx0
>>680
続編はあぼんしてたけどな
まあ俺も売り上げには期待していない、自分が楽しめればそれで良い
685枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:14:00 ID:poNCXRgT0
まぁ普通なら魔界村やGジェネを買っていくのだろうな、、、
686枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:47:21 ID:SEdp8XS30
俺はヴァルハラしか見えない。
687枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:48:30 ID:saWU1fRf0
オレはE3と魔界。
ヴァルハラも遊びたいが時間と金がなぁ。
688枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 07:35:49 ID:2rx4quaH0
キモいモデリングw
689枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 09:55:20 ID:EPzD3CX00
この御時世にオリジナルで勝負をかけてきたスタッフに敬意を払うつもりで金を払う
690枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 13:26:43 ID:oJOEp7tc0
テレカなどのオリジナル特典を付けるお店はあるかなぁ?
691枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:29:12 ID:Lpw4iayA0
ギフト券があったからアマで予約したぜ。
早く8月ならネエかな。
692枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:25:23 ID:xhysB9tA0
>>679
ルミネスはかなり売れたよ
メテオスが3万しか売れなかったことを考えると、20万は凄い

ヴァルハラはロードが早いなら発売日買い確定
693枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:54:11 ID:yCXMT22b0
ルミネスは日本じゃ5万しか売れてないよw
海外ではパズルゲー市場はパイが極小にも関わらず、
60万売れた上になんかの賞まで獲得したほどではあったけど。
694枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:45:02 ID:lkNsuYXk0
メーカー発表では7万だったはずだが
695枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:43:23 ID:RLdSgeLGO
今年発売されたソフトでロードについてはほぼ許容範囲ばかりだし平気だべ
696枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:09:31 ID:ztBDSMzh0
ルミネススゲエw

でも続編はマルチ化するらしいので落ちそうな悪寒
697枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:25:17 ID:Lfoux43O0
テイルズと少し被ってるけど気にするなw
俺はどっちも買うぞ。
698枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 05:46:15 ID:8IWbxwec0
3Dになったとはいえ本質はなりダンだからな
シンボルエンカウントのダンジョンRPG、戦闘は半アクションという素敵なかぶり方をしそうですね
699枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 06:50:37 ID:ezyxRmxO0
>>697
テイルズごときなら売り上げに影響は出ないと思う
700枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 07:43:15 ID:H0QRLhMp0
両方どころかロストレグナムも買うからどうでもいい
701枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:20:21 ID:X47E/D5B0
電撃PSに1ページ載ってた。内容に目新しいものはなかった。
702枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:22:33 ID:OYCiaHOa0
次の更新はイツだ!
703枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:37:05 ID:Dg4cxdq90
テイルズと発売半年くらい間隔あるし
704枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:00:28 ID:dncfvIdTO
これの為にPSP買ってしまいソーダ
705枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:50:48 ID:BFOtL8De0
そラムネがどきどきするな
706枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:08:20 ID:WrKoVGgZ0
そんなシャレはだサイダー
707枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:58:53 ID:/0ckWAU50
でもそんなつまんないわけレモネード
708枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:26:01 ID:o4a8OSr60
流れを無視して電撃情報

装備品によって伽羅の外見も変化。
その数はなんと約200種類以上。
さらに、装備品自体に自動生成による特性が与えられ、
そのバリエーションは4800種以上にもおよぶ。
(各種族の装備後の変化した姿の画像あり)
709枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:44:19 ID:ZQ66s7K70
>>708
コーラたまげた

っていうか情報THX。
長く遊べそうだな。
710枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:50:38 ID:o4a8OSr60
うカツだった orz
「今までの流れを梨にして」 とするべきだったな orz
711枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:51:49 ID:/0ckWAU50
自動生成の方は4800じゃなくて48000じゃなかったかな
まあ電撃情報はそれ含めて全部既出だったが
712枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:53:42 ID:exudQiFZ0
>>708
精子吹いた
713枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:55:08 ID:o4a8OSr60
>>711
ごめん48000だったわ
あれ? 200種類っての既出だったか
714枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:09:19 ID:/0ckWAU50
ごめん初出みたい
しかし一つの武器に240通りっていろんな意味で凄いなw
715枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:11:35 ID:mB3bjD320
>>708
こんなに力入れて大丈夫なのか?w
716枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:26:51 ID:o4a8OSr60
気になるのは全装備品で200種類以上なのかということだな
>装備品によって伽羅の外見も変化。
>その数はなんと約200種類以上。
姿が変化する装備だけで200種類なのか

装備できる場所が11ヶ所もあるからなぁ・・・

仮に頭・体・武器・足の四つに絞っても50種類・・・十分かw
717枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:29:00 ID:OYCiaHOa0
機械人はプチモビルの方が変化するのかな
718枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 07:55:41 ID:swpgNQcN0
メイド服を脱がさずに装備強化にはそれしかないな
719枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 08:54:19 ID:adWqkm1IO
ロボ男の見た目がクーロンズゲートのゲームキッズに栗卒なのは気のせいなのだろーか?
720枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 09:14:08 ID:ozzDrXMj0
気のせいだろ。
721枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 09:21:11 ID:WM/xXjoN0
電撃見てきたが、キャラの服装が装備で
思っていたよりも、大きく変化していた。
装備は種族ごとに用意されているみたいで
エルフならエルフらしいコスチュームになっていて
カスタマイズスキーにはたまらない仕様みたいで燃えた。
722枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:15:24 ID:9kUWox0k0
ディアブロみたいに同じ装備でも種族によって見た目変わるのか
あとで見てこよう。

>>720
キエル嬢を見るとあながち気のせいとも言えんw
723枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:30:31 ID:WbnCJhNE0
種族×5=10種類のモデルタイプの見た目が変わるのか
凄い気合の入りようだな!

槍と剣、片手剣などのモーションも変わってくるだろうし
マーベラスは何気に大きな勝負に出ているのか?
しかし、広告や露出が少なすぎ・・
724枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:24:23 ID:dBKeOTnW0
武器の種類はどれくらいになるのかなぁ・・・
725枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:33:00 ID:FEPAcX9S0
うおー
テクスチャ変わるだけが大多数だと思ってたけどすげーな
マジで楽しみだ
726枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:32:18 ID:/jQ983pNO
質問なんだけど、本編はなんか種族選んで
仲間にするけど、インフラだと自分で
パーツ選んで作れるんだよね?

一人用と対戦(協力?)用って別なの?
なんか間違ってる?
727枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 21:19:37 ID:kZIU+RgJ0
別じゃないだろ。インフラとか別に関係無いだろうし。
主人公の種族は人間で固定っぽいし、普通に人間主人公使うんだろ。
質問の意図と違ってたらスマン
728枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:46:35 ID:vNBXz9lhO
本体ホスィー…
でもまだ高いしなー…
729枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 02:14:29 ID:aX3OO5T50
>>728
うふふ。
買っちゃいな。
730枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 08:19:30 ID:vNBXz9lhO
>>729
なら一つだけ聞かせてくれ、ナイツのダンジョンてランダム?それとも固定?
731枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 09:14:42 ID:wu5nWigr0
仕掛けとかも豊富っぽいから固定なんじゃね。
自動生成ダンジョンならそう宣伝するだろうし。
でもクリア後のおまけとして自動生成ダンジョンはあったらいいな。
732枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:04:13 ID:8o1l91Si0
煉獄2の天国ぐらいの追加要素だったらマジで神ゲーになるかも


…期待し過ぎるとマズイかな?('A`)
733枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 11:36:57 ID:aX3OO5T50
>>730
知らんがな。
734枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:22:28 ID:CoKoN4Vu0
ダンジョンの構成とかシステムはこれから出るのかと
735枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:30:26 ID:wu5nWigr0
とりあえずモンハンPみたいに
「こいつ無理だろwwwざけんなwwwwww」
みたいな挑戦心をくすがらせる敵を頼みますよ。
ダンジョン最下層のボスを倒せ!
とかいうクエでアホみたいに強いボス+大量の取り巻きとかだったら燃える。
736枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:46:39 ID:CoKoN4Vu0
RPGでもアクションでも取り巻き入れることで難易度上げられるのは
苦手というかむかつくというか。リオレウスと初めって戦ったときのような、
姿を見ただけで不本意にも失禁するほどおっかないボスとはサシで戦いたいな
737枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:21:39 ID:dbhbmFfS0
>>736
同感。MHネタで申し訳ないが、
ボス戦時にランゴスタやらゲネポスやらブルファンゴみたいなのは勘弁。
738枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:29:08 ID:wu5nWigr0
こっちには六人も仲間がいるんだぜ?
取り巻き何て魔法でフッ飛ばしちまえばいいのさフーハハハー。
739枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:57:57 ID:TtCth2pt0
6vs6 → 6vs1(ボス) → 6vs6(取り巻き召喚)  とか・・・・ないか
740枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:58:49 ID:t2PQP4KX0
むしろ六神合体する敵とかな
741枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:10:04 ID:v9lwietk0
>>740
ゴライオンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
742枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:13:00 ID:t2PQP4KX0
ちょwwwwおまwwwwwwww




ついてきてない人も多いんだろうなぁ
743枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:33:19 ID:TtCth2pt0
35身合体とか言ってみる
744枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:08:56 ID:Fc5Og2RA0
ゴッドネロスか
6連戦で最後に合体
何のゲームだ
745枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:21:17 ID:ADrm16jP0
>>738
6人に囲まれてもリンチに見えない迫力のある敵作って欲しいね。
Wizディンギルみたいな・・・と思ったが迫力はともかく理不尽すぎる強さもアレか。
746枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:39:25 ID:6shMP0hV0
むしろ見かけは貧弱でもサイコマンティスの凶悪バージョンがラスボスでいいよ
20%の確率でセーブデータ破壊する噛みつきとか、
仲間が全員ドワーフ♂に転生→オートセーブする光線とか
PSPフォトにボスの笑顔が勝手に保存されまくる念力とかバンバン打ってくるの
747枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 15:57:20 ID:w/bNA9Gz0
>>746
何その嫌がらせ。
748枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 18:24:45 ID:pE7rli8+0
出現率の超低いレアアイテムとか作っといてほしいな。
別にGETできなくてもいいから、そうゆう物の存在があって欲しい><
749枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 18:25:56 ID:tHYgiytO0
なーに、俺達のキャンベル大佐が的確な指示をくれるさ
750枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 19:24:30 ID:UdCMhluU0
六神合体はマーズの方でゴライオンは5匹やんけ
751枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 20:20:35 ID:bgGPhVat0
>>748
同感。
もう、何年やっても手に入らないようなレアアイテムが結構あったりすると燃える。
が、だれる可能性もあるかもな。
752枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 20:23:30 ID:cJccqAGx0
>>741
ゴライオンじゃねーだろwwww
753枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:17:02 ID:EcYg0NwQP
そーだそーだ

ダイアクロンだろ
754枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 16:34:31 ID:Go3PxOQvO
キー・オブ・ザ・トワイライト…
755枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 02:36:02 ID:mNPYsOym0
なるほど、データドレインか。
756枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 07:44:46 ID:l3cUxqp/0
データが破壊されました
757枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 16:06:59 ID:pN0l0TNk0
うおおおおお
やっと、公式のシステム動画きてねええええええ
758枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:22:17 ID:GlSYqyd50
嘘だと思って念のためにのぞいたら・・
759枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:13:39 ID:Rz/+oRwX0
うおおおおお本当だったあああああ
760枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:22:52 ID:l3cUxqp/0
ちょ、おまいら落ち着まじホントだぁぁぁあああああああああああああ
761枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:32:34 ID:e98sXr+L0
ところでみんな、戦車に乗ったハンターだったり、アイスソードを奪ったりしてたんだよな?
762枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 09:16:28 ID:jJJMOiiYO
図星され久々にドキッとした
763チンコン:2006/06/30(金) 09:38:41 ID:6XRvoM+h0
>PSPフォトにボスの笑顔が勝手に保存されまくる念力とかバンバン打ってくるの

ギザワロス!
あーこれまじ面白そうだな。買うか。
764枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 11:48:34 ID:WHM9M0S70
久々にPSPで燃えそうだ
これでWifi対応してたら嬉しいんだが
アドホックだけだよな
765枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:12:28 ID:Zha5w4K4O
期待あげ
766枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 17:28:39 ID:2RaNpf5k0
>>764
PSPは元からWifi対応ですが。

いやネット対戦の事言ってるんだろうけどさ。
やっぱり間違った知識は直した方が良いと思ってさ。
ネット対戦≠Wifiだよ。Wifiはその規格同士で通信出来るよーっていう規格。
ニンテンドーWifiコネクションと一緒にしないように。似てて別物だから。
767枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:08:12 ID:WHM9M0S70
指摘あり。
とりあえずオンラインできりゃいいのにって言いたかった。
Wifiはオンラインするための物じゃないんだな
768枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:54:09 ID:rk9NHFzg0
関係ないが海外ではPSPのネット対戦は正式にサポートされているようだ
769枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:02:10 ID:TGycVPabO
7/14発売の電撃プレイステーションに画像とかちょっと載ってるよ
770枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:11:53 ID:WHM9M0S70
>>768
サイフォンだな。
日本でもメタルギアがオンラインできるらしいが
771枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:14:12 ID:ycZ0MGrL0
これ製作してるK2って有名どころ?
772枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:27:13 ID:ncSntWJB0
新興会社にしては一気に有名になったな、
アクティビジョンがアクワイア捨ててK2選んだ理由がいまだに謎
>>770
サイフォンどころか15本くらいあるけどね
773枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:45:31 ID:WHM9M0S70
>>772
そんにあるのか。
まぁ海外は日本と逆だしなNDSよりPSPのが人気あるしな
774枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:46:16 ID:FX44PKhW0
期待しまくりんぐww

友人が多くなった今じゃ協力でワイワイが普通だからなwww

けど、2人までってのがどうかと思うが、分割すれば問題なさそうだ
775枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:12:04 ID:iLjHzrXY0
そういえば、これって魔法はどうやって出すんだろ
戦闘中断して、メニューとかから魔法選んで出すのだけは嫌なんだが
できたらボタン入力がいいんだが、ボタン少ないよなぁ
776枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:22:40 ID:fmdKoOev0
少ないか?
777枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:26:41 ID:iLjHzrXY0
PS2に比べてな。
778枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:52:29 ID:vIDMHpcY0
マジに公式更新してる
ちょっとだけだけど
779枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 02:23:51 ID:tRG9DZiC0
戦闘画面、男主人公と女主人公が一緒に居るな。

あとHPの横の丸は何だろ?
780枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 08:04:18 ID:y3lFhK+i0
ちなみに発売日はいつだ?
781枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 09:37:43 ID:pR8zCH/c0
>>779
主人公じゃなくて種族:ヒューマンに変わったから。
782枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 10:54:39 ID:YZkzNp3n0
公式だと「主人公」のままじゃないか?

ちなみに発売予定日は8/10になってるな
783枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 10:58:28 ID:AsbxbP0m0
主人公の種族がヒューマン
784枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:14:06 ID:oWwI91ty0
確かに主人公の男と女がいるな
一体どーなってやがる
785枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:17:34 ID:oWwI91ty0
あぁ協力プレイか、、、
786枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:07:28 ID:iLjHzrXY0
発売するの案外早いよな。
こういうグラのRPG好きだから楽しみだ
787枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:30:01 ID:y3lFhK+i0
>>786
ん?発売日いつだ?
788枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:35:34 ID:vIDMHpcY0
>>787
お前はちょっと前のレスも読めないのか
789枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:43:37 ID:5ZiCjIhdO
発売日は8/10
790枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 15:38:53 ID:1/MkrFPSO
和製ディアボロみたいな感じきぼん。
あの初期で強力なアイテムとった時の優越感がたまらん。
791枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:30:47 ID:iLjHzrXY0
ドロップ率のマゾイ装備ほしいな。
そんな装備があったら俺のやる気は100倍になる
792枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:54:23 ID:mfj5FnDR0
元が0だから意味なくない?
793枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:10:59 ID:iLjHzrXY0
100×0=0
ちょwwwwwww
794枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:42:09 ID:KLlRQH94O
かなり楽しみだぜ(゚∀゚)
795枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:09:23 ID:iq8r29oB0
タイトーのダンジョンゲー糞ゲーそうだ
796枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:06:04 ID:B7Plqs4d0
・・・あれ?
いまこのスレ1から読んできたんだが
コレって主人公=ヒューマンで固定なのか!?
公式HPのもソレっぽい表記だなあ・・・orz
いっきに購入意欲が削がれていく・・・
797枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:23:45 ID:uWhPIhBi0
種族選べてキャラメイクできたら、更に良かったのにね
798枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:28:59 ID:wcRIFk0c0
>>796
マジか…orz
799枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:32:31 ID:B7Plqs4d0
>>797
ああ、ソレだったら最高だったのにな・・・
クリア後の特典とかでもいいから
選べるようにしてくれないものかな・・・
800枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:26:53 ID:VHGA0NDC0
>>796
DQみたいでいいじゃない。没個性主人公は歓迎
801枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 04:24:13 ID:0V33AS5e0
ん?
操作キャラは変えれるんだよな。
802枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 08:34:33 ID:EE9CVRq/0
何で主人公が固定だと購入意欲が無くなるんだ?
このスレの住人は硬派なRPG目当ての奴等ばっかりだと思ったのに。
FFみたいにキャラがでしゃばる方がすきなの?
803枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 08:36:07 ID:EE9CVRq/0
やべぇちょっと勘違してた。上のレスはなかったことにしてくれぃ。
804枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 09:04:20 ID:43UmEkGV0
主人公自体が固定なだけで操作キャラは決められるんじゃ?
ま、会話ウィンドウのアイコンの問題だろうってことはわかるけれど。
テイルズ気分でやれば問題ないんじゃないかな。
805枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:20:32 ID:0V33AS5e0
操作キャラ変えれるなら主人公は誰でもいいや。
806枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:42:18 ID:B7Plqs4d0
>>802
いや、FFみたいのがいいなんて一言も言ってんだが・・・
操作キャラ変えられるんなら全然イイナ。

アドホックのときとかどうなるんだろ?
対戦は6vs6とかでやるとして協力は自分のチームから一人出すとか?
システムの方は二人って書いてあるが
トップで一人〜って最大が明確に表記されてないから微妙か・・・
807枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:47:33 ID:0V33AS5e0
>>806
下にこのレスはなかった事にしてくれって書いてあるよ
808枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 14:05:03 ID:B7Plqs4d0
>>807
いあ、じつは>>796書き込んだの俺なんよw
操作キャラ変えられるとは思わなかったんで・・・
809枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 14:12:28 ID:OJi3Wv0g0
主人公が人間である必然性が今のところ語られてないよな
プレイヤーと重ねるためなんだろうけど・・・

操作キャラ変えられるのは せめてもの救いだな
これがあるかないかは売り上げに響きそうだし

はやくやりてぇー
810枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 14:30:35 ID:0V33AS5e0
>>809
ロードオブザリングのホビットみたいなもの。
811枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 16:16:25 ID:EE9CVRq/0
>>809
人間である必然性が重要なネタバレかもしれないじゃないか!と、無理に擁護してみる。
まぁ単純にストーリーがあるっぽいから、主人公を自由に変えると色々と面倒な事になるからじゃねーの。
812枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:08:51 ID:/S1jv05I0
種MSが楽しみとは面白いご冗談を言う
813枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:18:30 ID:/S1jv05I0
ごばくった
814枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:19:03 ID:7DdIip1m0
発売日に買えるか心配だなぁ^^;
815枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:52:20 ID:43UmEkGV0
4人協力ができるとかなんとか他掲示板でちらほら言われてるが
実際のところどうなのだろう。
公式からすると2人なのだがな
816枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 23:04:05 ID:3njJjG5R0
ブレブレっぽいゲームを期待してるんだけど、ちょっと違うんかな。
早くシステム動画がみたいなぁ。なんとなく良ゲーな予感。
817枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 23:04:23 ID:0V33AS5e0
てか公式のどこに二人って書いてあるんだ?探しても見つからん




これは普通のRPGじゃなくてクエスト方式ってのがいいな
818枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 23:06:55 ID:0V33AS5e0
あぁ普通に書いてあるとこみつけたわ
公式でいってるからそうだろ。
その掲示板の奴等にソースがあるなら別だが
819枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 23:36:19 ID:B7Plqs4d0
ああ、スマン。
書いてあるのはムービーの中だったかもしれない・・・
820枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 23:48:06 ID:0V33AS5e0
そこらへんで二人対戦・協力って書いてあるな
821枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:02:10 ID:B7Plqs4d0
今確認したらムービー中にかいてありました
明確に「2人対戦・2人協力」と・・・

せめて四人対戦くらいできるようにしてくれorz
822枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:14:01 ID:LewbcYFE0
なんか情報が出るにつれてションボリしてくるな…
823枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:26:24 ID:/c/kZeix0
オレは一人ぼっちでやるから、何ともないぜ!
824枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:38:33 ID:sG4fUyU+0
>>823
ならなぜ泣く
825枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:15:59 ID:t9P5xqY10
別に4人もいらないっしょ。
まずRPGで対戦自体なくていい。
それに6vs6なのに4人もいたらゴチャゴチャだろ。
826枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 02:10:21 ID:mMVYkWrR0
>>825
まあRPGに対戦は確かにいらんかもしれんが
あって困るものでもないだろう
つーかこのゲームシステムならあったほうがいい
似たようなシステムのSCとかわざわざ後から対戦付け足すくらいだし。
別に6vs6に固定しなけりゃどうとでもなるだろうし。
それぞれ一人だして4人バトルロワイヤルとか
プレイヤー2人vsプレイヤー2人とか
プレイヤー1人+CPU1×4とか
個人的にはむしろごちゃごちゃを楽しみたかったり

・・・できたらイイナァ
827枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 02:22:14 ID:r0epk6HF0
いや、だから公式に2人対戦か2人協力としか書いてないんだがな
828枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 03:57:45 ID:t9P5xqY10
そんなごちゃごちゃしてて魔法とかがそこらへんで打たれてたら
処理落ちするぞ。いたスポでも処理落ちするくらいだからな。
まぁ確かにあって困るものじゃないが
俺の周りでPSP持ってる奴が少ない俺からしたら
どうでもいい。
829枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 11:23:05 ID:cXS0HkzD0
×俺の周りでPSP持ってる奴が少ない俺からしたら 
どうでもいい。 
○友達がいない俺からしたら 
どうでもいい。 
830枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 13:48:13 ID:t9P5xqY10
吹いたww
大学生にもなってPSP持ってる奴は少ないだろ








釣りか。
831枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 14:42:29 ID:r0epk6HF0
('A`)??
大学生ならPSPくらい持ってる奴は多いんじゃないか?
それこそ厨や高房よりはな
持ってないのは元々ゲームしない奴であって、そういう場合は年齢は関係ないし。
まあ確かにどうでもいいが。
832枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 15:19:08 ID:t9P5xqY10
いや、金の問題じゃないだろ
簡単に言えばゲームする奴が少ないって言いたかった
833枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:01:20 ID:iKs2UI8/0
皆で集まってワイワイできるタイプならやる人は多い。


モンスターハンターP
いたすとポ
ACFF IN

マリオカートDS
メテオス
テトリスDS

ロックマンエグゼ

スマッシュブラザーズDX
834枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 08:50:30 ID:aZCRQRdD0
大学生にもなると本当にゲームが好きな人間がゲームをするようになる
そういう人は社会人になってもやる
その比率がどのくらいかは知らんが
別に少なくはないんじゃないだろうか。
>>832の周りがたまたまそうだっただけで。
835枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 13:05:57 ID:aKDOYVSR0
結論
周りの環境は人それぞれ。
836枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 21:50:35 ID:aKDOYVSR0
さて盛り上げるために質問するが
皆はどの種族使う?
ちなみに俺はホビットかな
837枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 22:08:25 ID:OTuPya6R0
じゃぁおれもホビット
838枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 22:09:52 ID:n9/D82le0
目がイっちゃってるドワーフ
839枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 22:23:31 ID:ZiqRU8TG0
俺もドワーフ男、ああいうの自キャラに据えるの好きだ
840枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 22:40:31 ID:HgovGWL20
普段ふざけてても、やるときはやる奴が好きなんで男エルフだな

・・・俺はいつでもふざけてるわけだが
841枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 22:55:51 ID:sAcU8cz30
男エルフに長剣持たせて戦わせたい。
種族別に装備制限とかさせんなよ。マジで。
842枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:08:26 ID:tnXrKxzS0
あれだな、もうすぐ発売なのに情報少なくね?
843枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:34:14 ID:bSngGMzd0
一ヶ月前って事で、今週末には公式を大幅更新してくれるんじゃね?
844枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:48:24 ID:tnXrKxzS0
>>843
ふむ。そうだったらいいな



ところで、ジョブチェンジシステムってどんな感じなんだろ
やっぱ剣士から魔法使いになるとかじゃなくて
剣士なら剣士系統にしかなれないのか?
公式のも主人公ファイターだったしな。
だとしたら
主人公は剣士。エルフは魔法。ドワーフはわかんね
ホビットは盗賊。機械オタクはしらね。
845枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 07:12:55 ID:NPp0vhuH0
ドワーフは闘士とか戦士じゃない?
846枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:14:50 ID:bSngGMzd0
主人公は万能タイプらしいから、どんなジョブでもいけるんじゃね?
でもキャラ説明には『力任せの攻撃が得意』とか書いてあるし・・・
847枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:06:14 ID:tnXrKxzS0
まぁ何にしろジョブチェンジシステムがあるのがうれしい
848枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:39:28 ID:3Sx4zJap0
チェンジできるのは主人公だけ・・・
849枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:07:11 ID:t+wZDLB30
これでメタルギア、FF7までつなぐ!
850枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 05:41:43 ID:Jzzoizhp0
>>848
ソース
>>849
同じくw
851枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:41:48 ID:c4wWQObH0
保守
852枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 13:43:54 ID:MyF7Ul810
これ今二番目に期待してるんだけど。面白そうですね
853枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 15:34:48 ID:7X3QnlJo0
一番は?
854枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 15:56:14 ID:MyF7Ul810
>>853やっぱブレイブストーリーだったんだけどね。来週の火曜日買えるはずだったけどバレ見ちゃったからさ・・・もうやってもね・・・
今はヴァルハラ一位!戦いのシーン見てたらブレイブよりよく見えたんだよね。
ブレイブは金がなくて発売日とか前に買えなかったんだけどヴァルハラは必ず!二日前には・・・
8月発売でしたよね
855枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 16:26:16 ID:Jzzoizhp0
ブレイブってつまらなさそうじゃないか?
あぁいうのはゲームにするべきじゃねーよ

と、原作本を読んだ俺が来ましたよ
856枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 16:41:50 ID:MyF7Ul810
>>855ヴァルハラナイツは期待できそうですよね
857枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 17:08:33 ID:NEWMDJWrO
ヴァルハラナイツやりてーんだ!
やるぜ!
858枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 17:12:19 ID:MyF7Ul810
フラゲしたいな〜wスレの進行悪いですね。発売日ちかくなれば早くなるよね
859枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 18:05:26 ID:Jzzoizhp0
ヴァルハラもいいが
バウンティハウンズもおもろそうだ。
って事で、これやった後はバウンティハウンズだな
860枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 18:14:36 ID:MyF7Ul810
900!>>859俺もそうしようかなw
861枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 18:16:31 ID:MyF7Ul810
ミスしました。1分が60までだからorz
862枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 18:53:54 ID:Jzzoizhp0
ID MyF7Ul810

こいつ気持ち悪りぃ。
どんだけ、このスレにへばりついてんだよ
863枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 19:00:54 ID:MyF7Ul810
>>862へばりつかねぇよw進行わるいし。ブレイブスレで色々情報取っててここも見てるだけだよ
864枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 20:17:54 ID:nEj0+7yIO
俺から見ても、へばりついてるようにしか見えん

お前しか書き込んでないしw
865枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:01:06 ID:MyF7Ul810
>>864そうか?へばりつくほどでもないと思うけどまぁいいや
866枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:44:35 ID:Dy98m+pN0
http://www.tsutaya.co.jp/SAVE/167/M00341/06/ULJS00075_l.jpg
白地にロゴだけでよかったのに
867枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:51:53 ID:YhtDSHjy0
>>866
これなんてキャラゲー?
868枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:01:17 ID:Jzzoizhp0
どうみてもヴァルハラだろ
869枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:15:08 ID:roTHESt/0
これはダサい
870枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:25:14 ID:MyF7Ul810
ださいね。キャラ目立ちすぎ
871枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:29:25 ID:JBs0l4g40
>>866
んー。
なんとも言いがたいw
新鮮ではあるがねー…。
872枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:36:01 ID:9XZfwMr80
>>866
顔画像はいらねーよな。
背景の青い奴だけで良かったのに。
873枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:42:27 ID:7OQTYV2Q0
デザインに予算かけて無い感じかなー
まー。ゲームするのに、パッケなんぞかんけーねーし
そしてゲーム屋でチラシゲットして帰宅。新出ぽい情報はなし。
江戸時代を思わせる和風マップて既出かな
874枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:46:34 ID:YhtDSHjy0
マップに関してはほとんど出てない気がする
875枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:52:11 ID:H4xqyYpG0
なんというかキャラが動いてくれれば買いだな
OZみたいに動けば神だがww
876枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:57:54 ID:9XZfwMr80
>>875
これアクションRPGだよ。
877枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:07:31 ID:Jzzoizhp0
>>875
すまん
俺にはお前の言いたい事が理解できない
878枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:13:06 ID:7OQTYV2Q0
キャラのモーションに期待てところでねーの?
とりあえず
「種族×ジョブ×装備品全てにグラフィックが完全対応!」
「必殺技やアクションも多彩に変化!」
だそーな。
879枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:33:57 ID:YhtDSHjy0
この週末にシステム編ムービーが解禁されるのを祈るばかり・・・
880枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:37:10 ID:Jzzoizhp0
武器の自動生成システムって書いてあるが
ようはオプション的な物が変わるって事だよな?
攻撃力+とか防御力+とか。
かなり、やりこめそうだな
881枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:50:41 ID:1k+f9Kzo0
>>866
マーベラスだしオタゲーとして売る方法論しか
引き出しにないのだろうね。
882枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 03:24:55 ID:GKAr2xJm0
>>866
だっせええええええ
書き直し後の中学生腐女子が描いたみたいな、主人公のクソイラストでか杉
バックの水色とも微妙だし、なんかもう・・・
宣伝じゃなくて中身にお金をかけたからというソレであることを祈る
883枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 07:11:56 ID:yIApOkoH0
ダサいorz
884枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 07:39:55 ID:XZEY7Qfp0
マーベラスはキャラゲーにしたいのかorz
885枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 08:16:23 ID:ZRHU2Gpe0
パッケージのデザインはマーベラスなの?
コレも開発のやる事だと思ってたが。
886枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 09:30:44 ID:1zqeQKCh0
普通、UMD以外のパッケや取り説、ポスター、ポップ等は発売元の仕事だな。
ユーザーが気にするところではないけどw
887枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 10:18:46 ID:3AdVOcIz0
キャラ使いたかったなら、ドワーフ夫婦の仁王立ち2ショットにしてくれ。
888枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 13:49:07 ID:2YwEKJFC0
ファミ通で体験版付属ならいいのにな。。。
889枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 14:11:49 ID:AnqNh1Fe0
そんな事があったら感動するかもしれん
890枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 15:29:05 ID:T2UdCHve0
ゲームのパッケージなんてダサいの多いし
キャラがうつってるのも多い。
そこまで騒ぐ事じゃない
891枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 16:26:16 ID:U4vgOdQk0
なんか激しく地雷の臭いがする
892枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 16:56:06 ID:AnqNh1Fe0
>>891そうかな〜戦闘が良さそうだけどな〜
893枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 18:02:15 ID:nVUJMqLP0
この手のソフトで戦闘に期待するのはやめたほうがいいぞ
アイテム集めとキャラ育成がメインだ
894枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 18:38:51 ID:T2UdCHve0
ムービー見る限り戦闘も悪くなさそうだが
戦闘がFFみたいな感じじゃなくて、テイルズみたいな感じだから
リアルタイムで攻撃とかがボタン入力だと
魔法とかどうなるんだろ。

まぁムービー見る限り戦闘にも期待してもいいと思う。
895枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:45:56 ID:AnqNh1Fe0
そうだよね。キャラ育成とアイテムメインか〜!それもいいね。
896枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:34:50 ID:WM3jb36X0
パッケージ改善運動を展開したくなるなコレは
事前情報なしでコレを手に取る人が居るだろうか
897枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:06:57 ID:T2UdCHve0
てか普通、一つのゲーム目的で買いにいかね?
そんなフラ〜っとゲーム屋入って
「これ面白そう」って買うか?
まぁ俺だけかもしれないが

服とかなら、これ良さそうとか買うが
ゲームは内容知らないと買う気になれん
898枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:11:47 ID:fA6rXtn40
>>897
時々、そんな時もある。
なんか良さそうなのないかなぁ・・・みたいな。
899枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:58:47 ID:AnqNh1Fe0
>>897俺もよくあるよ。何を買うか決めずにいいの探しに行く
900枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:05:15 ID:2YwEKJFC0
とりあえず900だったらパッケージ運動してみる

と、1000でもないのに言ってみる
901枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:21:04 ID:T2UdCHve0
どうやら俺だけのようだなw
ゲームには中身ってのがあるから
雰囲気だけでは買う気起きないんだよなぁ
902枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:10:31 ID:GKAr2xJm0
897みたいなときは勿論あるけど、
その状況だけって訳じゃないな。中古品とかなら特にフラッとその場のノリで買ったり
903枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:13:52 ID:jRrb92Bx0
>>902そうですよね
904枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:36:15 ID:omh8ApoY0
でもPSPは中古全然安くないからな
そんな気分になるかどうか
905枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:08:15 ID:jRrb92Bx0
確かに安くないな。中古買うなら新品って思っていつも新品かってるorz
906枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 02:02:36 ID:gxMXLR5S0
表より裏を見て決めるだろう。
907枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 02:11:21 ID:nqKxTLh60
>>894
問題はそこだな。
テイルズみたいに技登録で十時キー+ ×ボタンとかか
DODみたいに□□□○とかコマンド入力で技発動か。
ま、どっちにしろ俺は好きだからいいや
>>906
同じく。裏に内容書いてあるしな
パッケージ悪くても中身よかったら文句なし
908枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 02:22:15 ID:gxMXLR5S0
まあ今月中にはシステム編の動画も配信されるだろうし
909枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 10:15:26 ID:IFM0ppad0
>>897
別のゲーム目的で店に入って、パッと目に入った転生学園を
東京魔人学園の新作と思って買ったことがある・・・
910枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 10:59:50 ID:orY+7CHl0
主人公もっとカワイクしてくれー。
911枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 13:46:41 ID:xXpLjOkx0
十分過ぎるほどかわいくなっただろう
912枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:20:01 ID:RXDAaq140
このゲームは物凄く面白いかものすごくつまらないかのどっちかだと思う
913枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:31:28 ID:sxllqhM60
不吉なことを言う
そういう場合は大抵が「つまらん」って結果になるのが世の常だ
914枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:35:22 ID:LNyJMsIl0
やらされゲーになるか作業ゲーになるかって感じだろうね
915枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:44:09 ID:nqKxTLh60
アクションゲーとかはほぼ作業ゲーだぞ?
てかゲームは突き詰めれば作業。

さて動画やスクショ見る限りカメラ視点が悪そうなんだが
操作キャラ中心で他のキャラが後ろ下がってても
カメラが引いてない気が。
916枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 17:02:01 ID:1RMDln9W0
クリア後に極悪な難易度のダンジョンがあるのかないのかにもよる。
レベルと装備整えればクリア出来るダンジョンなど不要。
917枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 17:46:18 ID:omh8ApoY0
>>916
これはRPGだぞ??
918枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 17:54:55 ID:jRrb92Bx0
>>917相手にしないほうがいいかと・・・
919枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 17:57:32 ID:PW+qK+B20
>>916
同意。
例えばトルネコ・シレンの裏ダンとかディアブロのナイトメアとか
そういう類のがあるとええわな。そこの出来が素晴らしければ本編は適当でいいよ。

>>917
つーかトルネコ・シレンとか本編なんか邪魔なだけだったしな(´・ω・`)
920枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:14:12 ID:nqKxTLh60
>>917
アクションRPG
書き方悪かったなすまん。
俺は戦闘とかが単調な作業の繰り返しになるんじゃね
っていいたかった
921枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:27:46 ID:LuVGJV1qO
>>915
それ俺も思った。
主人公中心カメラだろ。
せめて仲間が遠くにいるときは引いてくれorz
922枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:55:16 ID:jRrb92Bx0
>>921同意!
923枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:39:13 ID:SZRumPng0
一人でダンジョンはいれば解決じゃね?
924枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:44:44 ID:MdfeSbh10
>>923
天才あらわる
925枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:31:48 ID:V5/jKKEJ0
このゲームって職業選べないの?
主人公のみを操るのか・・・。
ネトゲとは違うのか
オリジナル主人公作りたい
926枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:34:54 ID:nqKxTLh60
一応ジョブチェンジシステムがある。
主人公は変わらないが
自分が操作するキャラクターは変更可能
927枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:38:49 ID:V5/jKKEJ0
>>926
迅速な回答サンクス。
主人公からメイドにもなれるってことか。
928枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:53:38 ID:V5/jKKEJ0
何度もスマソ。
通信の方は詳細でてない?
929枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:57:10 ID:xXpLjOkx0
アドホックで2人協力・対戦がムニャムニャ
930枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:54:15 ID:abCrrjhk0
>>927
男を選んだ場合は執事になります。
931枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:07:15 ID:8KlvUJEi0
仲間達の攻撃エフェクトとかは見れないのかな。
何か技を出すたびに引くってのもキツイけど。
932枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:52:01 ID:DjC7urwp0
6人で協力はできないのかorz
933枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:57:22 ID:Mq55iogp0
6人も集まったらすごいな
934枯れた名無しの水平思考
仮にパーティがデフォの6人だったとしよう
6×6=36

こりゃぁ処理落ちレベルだわ