1 :
枯れた名無しの水平思考:
感じ良さそうだなー。
とこぶし
雰囲気いいけど地味とも言えるかも
一瞬に遊べる仲間いれば面白そうだね
この手のRPGは好きだ
変にひねくらずベタなものにしてほしい
ほんとよさげだよな
今後の情報に期待したい
∩
( ゚∀゚)彡 up!up!
⊂彡
こんなのを待ってたよ
うpか公式サイトひっさげてから
スレ立てろと言いたい
公式サイトはまだか!
地方だからファミ通まだうってねーよ
アントールドレジェンズみたいのか
11 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:55:41 ID:NdCrayHa0
でかいのもさもさ歩いてくるんだ
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:53:18 ID:rG5XzIjw0
・人間、ドワーフ、エルフ、ホビットから種族、性別を選べるなどのキャラメイク有り
・ジョブチェンジ出来る、スキル有り
・装備品がグラフィックに反映されて項目は12(指や首など)
・不思議のダンジョン系じゃなくdiabloタイプ
・戦闘はSOのように画面切り替え方式のアクション
画像マダー?
味方6人で戦闘、パラメーターや行動(今風に言うガンビット)まで細かく設定・振り分け可能
装備品は多数、頭・首・胴・腕・右手・左手・右指・左指・足・袋に各専用装備
装備品は固有のグラフィックがあり、見た目も変化する
ここら辺がいかにもやりこみゲーって感じでゾクゾクするw
カルネジもやりたいのに困ったもんだ
立ってたのね。
ファミ痛読んだが最初に自分の分身をキャラを作ってってところからが良いね。
ブレイブストーリーが、シームレス戦闘だから、こちらもそうだろうし期待かな
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:31:45 ID:CcEhNMuS0
コレってシームレス?ロードだけはいちもつの不安あるんだが
協力あったら買うけど、対戦しかなさそう…
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:44:51 ID:YnD2Xmgz0
正直言って
結構期待してる
グラとキャラがマジ好みなんだが・・・・・
SCEからも同じようなゲームが出るみたいだけど
なんだか、こっちのほうが断然センスいいね。
全然ドワーフじゃねえ
って思ったけど太いと困るんだろうな装備で見た目変わるシステムだと
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:14:25 ID:CcEhNMuS0
戦闘 他の色味もみてみたいな 多少地味目ではあるので
追加情報が楽しみだ 俺の脳内でなぜかヴァルハラがセクハラの響きに
ブレイドダンサーを初めて見たときのガッカリ感がない
これはイケルと直感が告げているwww
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:30:12 ID:CcEhNMuS0
ブ零℃ダンサーは戦闘の動画みて萎えた おれもこれは良作かと感じる
しかし悲惨なまでに誰もうpしませんね
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 02:48:53 ID:CcEhNMuS0
ファミ通かえばよかった・・・だれかうpると思ってたおれがあまかったか
しかしこのゲームはじっくり開発してほしいものだ
スキャンじゃなくて携帯でもいいからうpってほしい
つってももう土曜だしな。俺もまだ見てないけど、コンビニで立ち読みすればいいだけのことじゃね
30 :
29:2006/04/22(土) 08:18:00 ID:ixgBoUVA0
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:08:56 ID:DUEou/Fy0
やれやれ
また1万本未満の爆死ゲーか
33 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:36:10 ID:nR234dZG0
これ魔界村シリーズですか?(ファミ通.comより)
ファミ通読んだ。無茶苦茶期待させるなw
最近のポリゴンRPGは3人PTばかりで嫌だったんだよな〜!
装備も武器と盾だけじゃなく防具も変わるのがいい。
今の所は絶対に買いだ。
おー。
けっこう期待度高そうだね。
本格的なゲーム設定と、デザインの良さがうまく絡んでる。
横スクロールですか。妙に説明文と写真が合ってるから知らない人は勘違いするぞw
ちゃんとした画像が見たい
ゲー速でフラゲッターさんが言ってたが、マジでディアナ様いるなw買い決定
40 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:02:30 ID:nv87lM/Z0
>>30 アーサーじゃね?
レッドアリーマーじゃね?
ていうか、「魔界村」クローンじゃね?
これ対戦よか、明らかに協力プレーのが受けそうだけどねー。
モンハンPみたくー。
戦闘がシンボルエンカウントだから協力プレイは難しい
PSPだとチマゲーはモンハンとアントルドぐらいだったから
これは期待しとこう。
売れるといいが…周知展開ミスると爆死するタイプのゲームだけに。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:37:35 ID:DUEou/Fy0
まだ30の記事修正されてないな
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:07:37 ID:MIrSoqwpO
ヴァルキリープロファイル?
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:15:51 ID:JvpX1WvA0
外伝系っぽいな
ヴァルハラの騎士=エインフェリアととっているのだろう
ファミ通の画像が修正したと推測したとしても、雑誌記事の情報量にはほど遠いな。
公式もまだということは、本当のスクープだったんか!?
まあ、俺はファミ通読んだからいいのだけれど・・折角、良さそうな雰囲気で仕上がりそうなんだから
せめて公式を公開するタイミングくらい合わせて欲しかった。
検索してもTRPGの関係ない奴しか引っかからないし、
ギリですっぱ抜いたんだろうな
レッドアリーマーは何階に出現するのでしょうか?
こういうのは協力が醍醐味と思うんだけど期待薄?
WIZをそのままアクションRPGにしたような感じだな
…理想だ
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:30:26 ID:CcEhNMuS0
いつでもセーブできる仕様なら嬉しいんだが
というか、中断だといいな。
セーブだとヌルくなる。
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:41:30 ID:CcEhNMuS0
あとアイテム数多くなること必須なので 預けるとこと メニューのソート機能を
ばっちりにして欲しいとこ
スリープつかえばいいじゃん。
まぁそうだけど…ないよりあった方が良いでしょ。
良くねえよ
馬鹿じゃねーのこいつ
ずっと同じゲームやるわけじゃないからな
セーブポイント多いダンジョンRPGだとゴミだし、中断できる仕様は欲しい
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:09:47 ID:tGs8psTV0
セーブポイントによるセーブが濃厚かねえ 機能的に中断はほしいの
ブ零℃ダンサーの仕様は残酷だった
ドワーフ好きとしてはアレはちょっとな・・
でも人間のバリエーションと思えばいいか。
なんにせよ期待してる、極魔界村。
公式キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
このゲーム、しっかり作り込んで、しっかり宣伝もやればソコソコ売れそうな気がしないでもない。
公式どこ?
ドワーフ
>見た目からも推察できるように、
>強靱な肉体を持つ種族
どう見てもそこらの軟派なサーファーの兄ちゃんにしか見えないんだがw
ホビットはいい味出してる
俺はドワーフのカッコ良さに惚れて興味をもった。
この妙な魅力はグラフィックの渋綺麗さとキャラだと思う。
そ、そうか・・・まぁ二行目は同意
というわけで誰か本当にうpしようぜ
画像ねーから全然わかんねーな
明日ハミ通立ち読みしてこよう
まぁ月曜あたりにはインプレスに実寸のSSくるだろうね
>>67 今調べてみたら開発のk2ってスクウェア離脱組ですね
やっぱり見た目で得する方法ってのは心得てるんでしょう
ファミ通読んだかぎりではゲーム内容も期待できそうだけど
スクウェア離脱組とは何と香ばしい・・・
PSのスクウェアが良メーカーだった頃の離脱組か
途中まで横スクロールタイプのARPGかとマジで思った・・・
どう見ても超魔界村です。
本当にありがとうございました。
公式はまだか。
しかし本当に夏に発売出来るのか?
wiz+魔界村か
どんだけシビアなバランスなんだ(*´Д`)
そりゃあ物凄いマゾそうなゲームだなw
まだファミ通記事は魔界村かよ
>>40 >ていうか、「魔界村」クローンじゃね?
具体的にいうと「極魔界村」の100%クローンだなw
>>30,
>>80 丸一日以上経っているのにまだ直ってない・・・>エンターブレイン
直るとしたら月曜日じゃね?
今日新しく記事追加されてるんだけどな
なのに修正されないなんて
気付いてないのかな?
ファミ通立ち読みしたけど今の所はまだ微妙だな。システムとか全然わからねぇ。
初めから外国をターゲットにしてるっぽい印象。
編集者に接待しないとこういう目にあわせるぞ、という見せしめなんじゃないの?
わざわざ同時期に発売されるビッグネームのゲームを画面付きで紹介させられるわけか
ファミ通編集部も鬼だな
それ怖いなぁ
しかしこんな単純ミスをし、しかも放置する奴雇うなって感じだ
ファミ通.comクオリティヒクス
誰かメールとか送った?
直りんしてしまって後悔はしている・・・
93 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:54:50 ID:9Zmx9Z7d0
これはどういうこと?
なんかドワーフ男が逝ってるw
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:00:51 ID:pgqH2OKy0
ファミ通は明らかに、PSPアンチの編集者がいるからな
ナルトPが6点?
ありえねえ、エヴァ2なんて4点だしな
完全に、雑誌を宗教広報誌と勘違いしてやがる
これも出来よくてもせいぜい7点が限度だな
ファミ通GCから来た妊娠が一人混ざってるからな。
そいつがエヴァに4やナルトPに6やオレの飛行機(だっけ?)に8つけた奴。
エヴァ2やなるとPは良作ってこと?
聖剣DSとマザー3に高得点をつけたヴァカだな
マジックアイテム式じゃないのか?
これだけじゃまだ分からないけど・・・。
>>97 エヴァ2はやってないから知らんけど、ナルPはかなり良い
ロードもまったくない
>>95-96 何度みたんだこの口調でこの主張w
所構わずキモイ流れにしようとするなよ、
折角画像も来てるのにさ
スキャン見た、なんかロマサガとベイグラが思い浮かんだ
漠然と
103 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:37:01 ID:tGs8psTV0
おいおいおい・・・・・道具屋で丹下段平が商売してるじゃねえか
ファミ通が今ごろになって過ちを隠ぺいした件
俺は道具屋・ギルドの人物イラストとかスクショを見て
ドラッグオンドラグーン2を思い出した
ギルドはまさか毎回あのバーさんじゃないよな
おれは 探偵神宮寺三郎 思い出した
>>104 記事そのものを消去なんてひでぇな、ファミ通
まだ問題の記事は見れるけど・・・
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:33:50 ID:tGs8psTV0
月曜日は大々的に記事載せるだろう 本当にこれで最近みたいなおかしな評価したら
オコッチャウYO
普通に見れるのは俺だけか
ページは残ってるけどリンクから消されてるな。
とりあえずメル凹してくるか。
全ての装備品にランダムの付加効果数個付いてたら良いなぁ
普通にニューストピックから飛べたんだがw
このゲームは何か雰囲気を持っているな。
昔「伝説のオウガバトル」を雑誌で見た時にビビッと来て
「これだ!」と買ったのを思い出す。無名の良ゲーが放つ独特の雰囲気だ。
クエストの豊富さと一つのクエストの解決方法や手順の豊富さとかを求めたいんだけど
やっぱそういうのは洋物RPGに求めるべきかなぁ
こういうのをプッシュしなければPSPもおしまいだな
>>116 まあね。
でもこれ夏でしょ?
けっこう夏は、PSPだけでも魅力的なタイトル多いしね。
埋もれなきゃいいけど。
なんでエンカウント式なんだ?
公式はまだか。
>>118 切り替えなしだとフィールドにメモリ喰われて
キャラがあまり表示できないんじゃない?
エンカウント後の戦闘画面は
コマンド式じゃなくてFF12みたいな感じなのかな?
だったら歓迎する
単純に「めいれいさせろ」が無いドラクエ方式かも。
メル凹の結果
エンターブレインカスタマーサポートです。
平素は弊社サイトをご愛顧くださいまして、誠にありがとうございます。
この度お送りくださいましたご報告は、担当部署にお伝えさせて
いただきましたので、その旨報告いたします。
今後はこのようなことのございませんよう、更に厳重に留意してまいります。
なお、当該ページに関しては現在鋭意修正中ではございますので、
後日改めてご確認いただけたらと存じます。
今後とも弊社、並びに弊社サイトをご愛顧いただけますよう、
何卒宜しくお願いいたします。
ebさん、未だに魔界村の画像ままなんですけどw
そんな時間掛かる作業化よ
だから見せしめ(ry
これは特集記事を本誌で書かないと真のお詫びにならない。
メール乙
とりあえず明日には修正入ってるかな
>>121-122 アクションRPGとあるから戦闘は自キャラだけ操作できる普通のARPG方式なんじゃない?
コマンド入れる方式じゃなくボタン押して剣を振るタイプ
散々既出だけど松野ゲーの匂いを感じる(オウガやベイグラ)
PSP持ってないのが唯一の難点だな・・・買うか?
これでベイグラ並に背景のオブジェクトのテクスチャが綺麗なら最高なんだが
ただの縮小減色とかだったらがっかりだ
画面写真はベイグラ並に綺麗だね。
なんかベイグラとちょっと仕様が違うだけで叩かれそうな勢いだなw
まあ良ゲーはおおいにパクっていいと思う。
個人的にはディアブロ並の装備カスタマイズがあれば嬉しいな
グラフィックがベイグラ並にカッコイイのは結構だが
ゲームがベイグラ並につまらないのは嫌だ!
ベイグラは目を見張るところはかなり多かったのに、
ゲームとしてイマイチなんだよなw
いや俺はかなり楽しめたぜ
最初は雑魚相手でもチェインでゴリ押しだったのに
慣れたらチェイン縛りでもクリアできるのは最高だ
なにげにホビット♀萌え
渋系のRPGにまで萌えをもとめるな
俺はドワーフ♂燃え!!
表情が逝っているところが燃え!!
キャラの顔パターンは1種族につき2つだけって事はないよね?
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 09:51:26 ID:SUOhlZMR0
どこ見れば詳しく載ってる?
良い感じじゃん!マーベラスばんざいー。
良ゲーの予感w
なんかいいな
ほほお
マジで期待している。
とにかく硬派なRPG欲しかったんだよ。
こんだけか、写真も小さいな
完全に海外市場狙いだな
コーデッドみたいにあっちでも売れるといいね
ファミ通見た限りだと、硬派な作りなだけで普通にこっち向けだったぞ
オンライン記事だと情報しょぼすぎて、そういう印象もつのも仕方ないが・・・
公式早くできないかな
>>147 そうかな?オレもファミ通みたけど、普通に外国人好みな感じだったけど。
パラメーターを自由に振れるとか、装備で外見が変わるとか、
ギルガメの酒場みたいな所があるとか、ホント洋ゲー臭かった。
まぁ戦闘システムは国産RPGぽいが。
外人はエンカウント方式好きじゃないよ
俺には
国産で洋ゲーっぽいもの作ったらこうなるんだぜ。って感じに見えた。
今のファンタジーは小奇麗過ぎる。
旅人は本当はあちこち泥だらけで何かの革で作った水筒からぬるい水飲んだりしてて欲しい。
FF11みたいな和製洋風ゲーって雰囲気に感じたな。アニメリアル路線というか。
松野作品好きな俺はこの路線大好きだけどな。
外人向けならエンカウント制にはしないからな
外人はシンボルエンカウント嫌いじゃないぜ
隣に住んでるステファニーもそう言ってるよベイベ
でも対戦じゃなくて協力プレイにしてほしいよな・・・
ロードが糞だったらしょんぼりするんだけど
この会社がPSPで作った忍大全も
ロードは微妙だったからなぁ
その上、リトライで初プレイと同じだけ読み込むアホ仕様(PS2版からだが)だったし。
階層移動のロードとかは7秒ぐらいにしてくれ
階層移動はそこまで頻繁になさそうだからどうでもいいが
やはりエンカウント後のロードだな…
当たり前だが頻繁に読み込む部分からロードは早くしてもらいたい
メニュー開くたびにロードとかちとキツい。
マーベラス公式でヴァルハラがPS2の欄にあった。
PSPに無いから間違いと思うけど。
確かにゲーム内容は硬派なRPGっぽいが
俺は、そんなゲームを待っていた。
今、出てる情報が凄い面白そうなんだよな〜。
ガッカリ情報も出てきちゃうのだろうかなぁ
記事から読みぬくんだw
いまのところ、渋いRPG好きには
好評のようだね。
ガッカリ情報か・・・
ダンジョンは3つ、モンスターは20種類です^^
とか言われたらマーベラス殴りこむ
イノセントライフは金かけたみたいけど、これにもちゃんと投資してくれればいいな
ゲームとしてはWizみたいなもんかな?
ダンジョンはランダムぽいよな。
ver.upしたらロード時間短縮されていくし、鬼のようなロードはないんじゃね?
>>167 セーブやデータロード、処理落ち等には当てられるけど、
総合スレでごく一部が言ってた
ロードが速くなるとかはありえんよ。
てかそれ以前に、なんか君はぶっとんだ思考回路だがw
>>168 そうなのか!わかったぜ!死ねばいいのに!
ファミ通の最初のスクショに出てるおっさん誰?
もしかしてちゃんとストーリーあんのかな
age
公式キタ!!・・・てしょぼいな
早くグランドオープン汁
公式もシブいな。
キャラ作成だけじゃなく、登場するNPCもパーティに加えられるといいなぁ
ロゴの「VA」の部分を見て、ベイグラントを思い出したのは俺だけか?
ホビット♂カコイイ
HPの更新はGW明けかな?
初報から音沙汰なくなるタイプにならなきゃいいが・・・
180 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 00:20:01 ID:oBxXka5f0
頑張って読み込み少なくしてね
なんでエルフがあんな発展場とか原宿駅前にいそうな感じなの?
もっとこう、ロードオブザリング風にさぁ・・・
キングスっぽいな
ドワーフがあんなな時点で同じ名前のついてるだけのあの世界の種族と認識してるよ
公式公開まだか?
キャラやグラのふんいきが好きで
大いに期待しているのだが
もう少しシステムが知りたい。
ウィズやディアブロ系なら買い決定!!
>>181 オレはそのキャラデザインにかなり惚れたけどね!いい感じだしー。
むしろ、当たり前のデザインだったら、少なくともオレはたいして興味持たなかったかも…。
デザインがどうというよりほぼ人間なのに
わざわざドワーフとかエルフみたいな名前付けるから混乱するんだよね。
これが1種族(人間)のキャラクリで出来るバリエーションだったら凄いんだけど。
wizみたいにしたいんでしょ
発売日夏って書いてあったけど、夏って何月から何月まで?
もともとロードオブザリングでもバストアップなら
ホビットもドワーフも人間と変わらんよ。
それよりもゲーム内容が気になる・・・・
このキャラデザの方向性と渋い世界観でwizが
遊べるなら買いなんだけど。
早く公式アップしてくりorz
公式更新来てるじゃん
>>190 サンクス
でも、ファミ通での既出ばっかだな
公式って
>>171?
COMING SOONのままなんだが
そっからすすめんの?
俺も見たけど更新されてなかったな
適当なこと言う奴がいるもんだな
192は何を見たんだ?
ひょっとしてファミ通.comの記事と勘違いしてるんじゃないかと・・・。
ともあれ早く正式にオープンしてもらいたい。
システム周りの詳細をもっと知りたいな。
オープンしろオープンしろうるせーんだよ
一回言えば済むこったろうがダボが
社員はGW中で旅行とか行ってます。
200 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 20:31:54 ID:CNz7ys+60
いってらっしゃーい
電撃とかでは情報出てなかったのかな?
今見たけど載って無かったな>電撃
ホントにファミ通だけの緊急速報だったんだな
マジかよ、電撃は編集長からしてPSP大好きで
PSP関連情報もファミ通なんかより断然多いのになぁ・・・
あんまり詳しく無いけど、電撃は隔週だろ?
ファミ通は週刊だからちょっと情報早かったんじゃないか?
そんなに編集長がPSP大好きなら次号あたりに載ってるかもしれんね
7月に出せw
7月はきついなー。個人的に。
出来れば9月くらいがいいなー。
スパロボOGも1/4ページしか無かったし、
それと同じようにヴァルハラナイツの情報はファミ通で展開するって事なんじゃない?
かなり期待。
海外版アントールドレジェンドクリアして以来、ほこりをかぶっていた俺のPSP再復活の予感!
ITmedia+Dに情報来てる
211 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:00:45 ID:cpbb6UQu0
ジャンルのやりこみRPGに人知れぬ期待をもつおれガイル
雰囲気はいいんだけどキャラクターデザインが微妙にずれてるんだよなぁ
デザインなんて脳内で変換したまえ
「グランドロジックバトル」を採用とか既存のシステムに大仰な名前つけられてもなぁ
とりあえず重要なのはPCに♀キャラを選べること
同伴するNPCを自由にメイクできるor♀キャラオンリーPTが組めること
それだけだ
時代に合わせてシステム変えたWizって印象だな
PTキャラは全員メイク出来るだろう、多分
発売予定日は2006年8月、価格は未定
装備品で見た目変わるらしいが、ITmediaのSS見た感じ
例えばキエル嬢もどきの人の右上のバストアップと
メイン画面の衣装にほとんど差がないように見える
これが固有NPCだからそうなのか、♀メイジのデフォ装備なのかが気になるところ
クラスはナイト・ファイター・メイジ・シーフしか今のところ出てないが
プリースト系はメイジとひとくくりなのかなぁ
ファイター→ナイトとクラスアップするとしたら他職にも上級職あんのかなー
あとホビットシーフぽいのめちゃちっちゃくて萌えるな
8月かよ、意外と早くてビックリだ。
しかもシームレスときたもんんだ。
地下100階とかないかな〜w
道具屋のSS見る限り、職業数は9つだな
キャラクターデザイン好きだなー。
それだけで買っちゃいそうだ。
Fi ファイタ−
Ma メイジ
Pr プリースト
Th シーフ
An
Kn ナイト
Sa サムライ
Ni ニンジャ
Mc
An?Mc?なんじゃそりゃ
マカフィーだな
225 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:06:13 ID:cpbb6UQu0
An フリーター
MC ハマー しか思いつかん
Anはアベンジャー
>>223 Anはエンチャンターかな。
Mc…?聞いた事ねぇ職業だな…。
Enchanterですぜ・・
マクガイバー
An…Angler 釣り人
Mc…Mechanic 整備士
Anはエンシェントなんとか、みたいなメイジの上級じゃないだろうか
エンチャンターはEnだった_| ̄|○
Angel
Marchant
>>229 223のMcの欄に書こうとしたけどかんばって自分を抑えてたのに!
Animist…アニミスト?
MAだとメイジと被るので、多分マジックキャスターかな
もう一つも多分、後衛職だな
何かの洋ゲーでアンカライトていうのがあったな、
魔法使いの凄い奴版みたいな
Saが侍とかNiが忍者とかふざけてるのは
突っ込まなくていいのか?
ありえなくはないとおもうが
国産だし
あきらかにwizの影響受けてるわけだからむしろ自然だと思う
調子に乗ってごめん・・・
ガンナーとか出てくれないのがかなしい。
何で銃使いはこういうゲームでは冷遇されるん?
銃はあんまりファンタジーっぽくないからじゃね?
弓の立場が無くなっちゃうしな
これに弓が出てくるかは分からんけど
最近の盗賊は弓も使えるんじゃね?
盗賊は短刀以外許されない感があるだろ
An アニヲタ
Mc マクドナルド店員
>246
そうかね?
けっこう弓使う盗賊いるとおもうが…。
取り合えず俺の持ちキャラは♀魔に決まった
縦ロールかわいいよ縦ロール
主人公だけしか装備でグラフィックが変わらないんじゃないかと不安で夜も眠れません
251 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:14:18 ID:PJn0IHyH0
ホビットを重装備にしたい
まぁ装備は自分しか変えられないだろ多分
PT全員をキャラメイクできるとすれば
装備も変えられると思う
丹下段平と布団叩きおばさんの競演か・・・
>戦闘で得た経験値を使うことで、
キャラクターや装備品を自分好みにカスタマイズすることも可能だ。
非操作キャラも多分変えれる。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:39:48 ID:Gbs1oRYQO
いや、
10個ぐらい装備箇所あったからなぁ
それでキャラ6人の装備をいじるのは大変そうだ、
やり応えと深みはあるだろうが
キャラクターのカスタマイズと言うのはせいぜい能力にボーナスポイントを
振り分けられる程度じゃないだろうか
ファミ通の画像ではパーティーキャラのコスにバリエーションがあったよ。
おそらく、PT全員が装備が変えると見た目も能力も変わると思う。
世界観、ゲーム内容、キャラデザ、最高に好みなので
発売日に特攻決めました。
あとは快適性だな。
この手のゲームはモチベーション高く保つのが大事だからシステム周りは強化して欲しい。
まだ初報がちょっと来ただけで
>>260みたいなこと言うのって、
社員の方ですか?
263 :
↑:2006/05/04(木) 08:53:24 ID:DvcFShDm0
携帯ゲー板ってこんなのばかりだな。
BUSINが好きだったから、これ楽しみ。
でも戦闘がアクションっぽいのかな?
シンボルエンカウントで専用のフィールド突入
MMOとかにありがちな、動きのあるコマンド式のリアルタイムバトル
って感じっぽいよ。少なくともアクションではない
するってぇと、アクションRPGと謳っているのは何故なんだろね。
移動時にアクションが必要な部分があるんだろうか。
しかしまぁ、発売が待ち遠しいソフトも久しぶりだ。
>>265 何を根拠にアクションでは無いとか言ってんの?
少なくとも雑誌等の情報ではアクションRPGと書いてるしアクションじゃないのか?
俺が記事を見逃してたのなら謝るが、ソースくらいは提示してほしいな
実際どうなんだろうな、
エンカウント制でARPGって時点で珍しいし想像つかん・・・。
シンボルエンカウントでアクションの戦闘
そこまで珍しいか?
どうぞ例を挙げてください。
2Dなら知ってるけど、最近の3Dのだとよく知らんのよ。
俺が知ってる最近のシンボルエンカウントでアクション戦闘のRPG
SO3・ラジアータ・テイルズオブジアビス、シンフォニア
思いつく程度であげるとこの程度かな。やったの大分前なんで間違ってたらスマソ
まぁこれだけ思いつけばこの戦闘方式も珍しくは無いわな
テイルズは知らんけど確かにAAAの二つはそうだったorz
その会社のは欠かさず買ってるのに、出てこなかったのは戦闘以外が地r(ry
まぁアクションってよりはアクション風?だけど、
これもあんな感じになるなら買いだなぁ。
早く出せwww
第二のバウンティハウンズになりそうだな
バウンティハウンズをググってみた。
これ何て煉獄?
煉獄みたいなゲームがたくさん売れる時代が来て欲しい・・・
硬派なゲームってあんまり無いんだよなぁ
そうかシンボルエンカウントのアクション戦闘ってスタオシャンがあったな
戦闘があんなド糞システムだと凹むなぁ
そう?俺はスタオシャの戦闘面白かったんだけど・・・
むしろ俺は戦闘はどうでもいい派
>>279 そっか好みは人それぞれだもんな
嫌ないい方して申し訳ない
むしろトライエースの作品なんて戦闘除けば何も残らない
いや、SO2は音楽もよかったしストーリーもなかなかだったわ
SOが面白いかどうかはともかく
このゲームのアクション性にはあまり期待しないほうが良いと思うぞ
期待っていうかアクション要素なんていらんわ
テイルズみたいに戦闘で頑張ってアクションするのは苦手
wizみたいな地味に白熱する戦闘で良いよ。
最近のRPGは死の恐怖がまったくないから困る
逆に戦闘が不自由な感じが
ノスタルジーを感じて燃えるかも
いま画像見た
かなり期待できそうですな!
自分でキャラ作成できる上に、6人戦闘(しかも全員キャラグラ有り)なのが良い感じ
本当に期待してるからつくりこんでくれ!とマーベラスにメールを送りたいな
使用キャラ入れ替えできんのかな?FFTみたく固定キャラとかが隠しで参入したら面白いかも
保守
あげわすれたwww
再保守
同じマーベラスから出たイノセントライフも
外見は良かったのにいざ蓋を開けてみるとアレだったからなぁ
開発費のせいだか納期のせいだか、これはじっくり作らせてやってくれ
え?イノセントライフ普通に面白かったけど。
マジかよw
最後までやった? 牧場シリーズの経験は?
協力プレイできないとヤダナ
開発マーベラスなのか・・
過剰な期待は禁物だな
牧場と同じ所か・・・
グラだけは綺麗ゲーにならなければいいが。
>>295-296 いや、パブリッシャーはマーベラスでも
イノセントもこれも外注だから作るところは全然違うよ
イノセント作ったのはアルテピッツァ
旧エニックスで、DQの何作かのグラフィックデザインを担当
ヴァルハラはK2、会社興すなり
フロムソフトウェアの天厨シリーズを担った会社
PSPではそのシリーズの忍大全ってのを、プロ何とかって会社と合同で作った。
どういった社員を元に作られた会社だか知らないが
とりあえず今まではアクションばっか作ってる会社なので
RPGをどれだけ巧く作れるかは未知数
メインスタッフはスクウェア出身みたいね>K2
>>293 関係無いだろう。
全ての人間がお前と同じ意見だと思うなよアンチ君。
そうカリカリしなさんな。
口は悪いが、
>>293に悪意はないと思うぞ
俺もコンタクトは遊んだけどおもしろかったよ!!
パブリッシャーがノーッタッチというわけでもないだろし。
とりあえず、牧場やイノセントライフも良ゲーだったし
期待してもいいんでないかい!!
つーか悪いけど、本スレでも駄作扱いなんだがな
発売からたった二週間で「面白かった」なんて過去型になってることに疑問がない時点で
やはり牧場シリーズとして楽しんでる人では無さそうだが・・・
いい加減イノセントライフのスレでやっておくれクズ^^
雰囲気がコレで
死ぬほどクエスト的なものとアイテムあって
倒さなくていいようなクソつええ敵がわんさかいてさえくれればいいよ。
一本道でエンディングってのじゃなければ何でもいい。
理想はエンディングないくらいでもいい。
俺はWixみたいに、アイテムを取る為に何回も潜るゲームにして欲しい。
死んだらどうなるかも重要だよな
死んだ仲間は還ってこない方式じゃなきゃ糞ゲー決定だな
それが普通だろ。何言ってんだ?
と、悪い自己解決した。日本語っいて間際らしいのな。
またもwizと比べてしまうけど
wiz程度の死者蘇生はあってもいいかな
ものすごいコストとリスクとか
そんなことすれば、最近のゲーマーからはクソゲーの烙印されちゃうだろな。
Diabloみたいに死んだら二度と復活できないHardcoreモードを別に用意しておいてもらえれば
むしろその極悪なモードをデフォルトにして、
最近のヌルゲーマーは己のヘタレっぷりを自覚し、
絶望に打ちひしがれながら泣く泣く[難易度:EASY]を選択する仕様で
難易度高いのは大いに結構なんだが
MH2みたいな糞調整にならない事を祈る
Wixってどんなゲーム?
Wixって聞いた事ないな。WinMXの略称か?
WizXTHの略称、といってみる
今週ファミ通情報ないって 公式待ちだな
長い間連れ添った仲間がダンジョンで死亡した
つれて帰りたいが、背負っていくと敵に襲われたときに自分が危険だ
どのみちつれて帰ったところで、蘇生のために教会に払う
莫大な寄付金なんか自分の懐にはない
泣く泣く別れを告げて、遺品の指輪だけを持ち帰る
後日、新たな仲間を募りダンジョンの探索をしていると
死んだはずの彼に再び出合った
だがその瞳は虚ろに濁り、肌はところどころ腐りかけている
そして
再開を驚く間もなく、彼はその愛剣を振りかぶった
こんな展開キボン
いいな、んでそいつをモンスターボールでゲトーみたいな
台無しだな
一生懸命つけた名前のキャラがゾンビとなって、
「○○○○のゾンビ」とかいう敵にでもなったら面白いなw
ただ、後半滅茶苦茶強くした仲間の場合だとキツそうだ。
問答無用で殺されて仲間にされるかもしれん。
だがそれがいい。
いつも酒場で絡んできたドワーフが死んだと聞いた
本気で嫌いあっていたわけではないけれど
まるで私と喧嘩をするために生まれてきたような男だった
ギルドへ仕事を請けに行くと、どういうワケかはちあわせることが多かった
なのに一度もパーティーを組んだことはなかった
その程度の間柄だった
私たちのような生き方の先にあるのは
どう考えたって惨めにダンジョンで朽ち果てていく未来だけ
彼は一足先にその未来へたどりついただけだ
今日の探索には、いつもより少しだけ多く火酒を持っていこう
別に敵を討ったり弔ったりしようだなんて、これっぽちも思わない
だけどいつの日か、私の未来が彼に追いついたときに
同じようにしてくれる人が居て欲しいと思うから
いいかげんうざいか
でもこんな妄想を膨らませられるようなゲームキボン
>>319>>323 いや、微妙に面白いw
確かにガンパレ作ってるところのゲームみたいに
システムによって、ユーザーの妄想をよく誘導してくれるゲームは楽しいよな
326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:07:54 ID:2Iu+m7NQ0
落ちる
>>323 ジルオールでもやっとけ。多分おまいに合う
ゲームで感動した時。
「CIVI2」
時刻の辺境都市にせまる蛮族の騎兵軍。
防衛隊はすでに全滅。
新造した防衛ユニットの完成までどうしても1ターン足りない
だが近くで開墾していた開拓団ユニットがその進路上に立ちふさがり
そのわずか1ターンを稼ぐ為全滅した。
その彼らと連中の決意を思う時だ。
みたいな?
改悪キングスフィールドPの登場で
発売時期も内容もモロ被りしてしまったな
>装備できる武器は48,000種類
はいはい買い決定。
48,000!?
間違いじゃないのかこれ
・・・FF12だって500ぐらいだぞ。
>>333 森20%、洞窟10%、坑道0%、遺跡0%
的なver.違い多数なんじゃまいか?
バージョン違いでも
レア武器探しは熱くなりそうだ
それよりも協力プレーできるってのもいいじゃない
337 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 23:29:55 ID:2q0HSVOp0
フランスパン…
結局H50チャージバルカンに落ち着くことがないように
○○の種類は約○万!!みたいな売り文句ほど信用できない物はないぞ
基本48種×属性10種×強化100回(例・ショートソード+0〜99)
見たいな感じで無意味に数を多く見せかけてるだけの場合が多いからな
協力プレイできるんだな。出来たら良いなと思ってたが、
ファミ通の記事では対戦しか書いてなかったから不安だった。
これで買う気になったぜ!!
>>341 そこまではないと思うけど、属性10種とかはありそうだな
実際に被らず48000種もあったら武器図鑑とか確認するのも大変
まぁ実際のトコ、接頭語+接尾語の組み合わせと
ユニークが少々ってところじゃないかと
だがそれがいい
なんdもいい
早く出せ(^o^)丿
マーベラス発売ってだけで物凄く不安になるのだが
完全新作なんだから不安とかどうでもいい、当たればもうけものぐらいの気持ちで行かないと。
>>349 スレを読み返した。
マーベラスって事で、無茶な納期で
作りこみ不足やバグが懸念される。
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「バグ満載で無茶苦茶バランスの超マゾゲー」
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ と考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
み な ぎ っ て き た ぜ
脱力がか
<K2>
2000年9月、
旧スクウェアの児玉光雄氏・鍬差政則氏らを中心に設立
会社の由来は二人の頭文字から来ている。
開発作品は全てフロムSEをパブリッシャーとする天中シリーズで
PS2の参・紅、PSPの忍大全(プロソフトと共同)、箱○の360がある。
<ヴァルハラナイツ>
パブリッシャーはマーベラス、ディベロッパーはK2
プロデューサーのはしもとよしふみ氏はマーベラスの社員で、
最近はPSP「新牧場物語イノセントライフ」・DS「ルーンファクトリー新牧場物語」をプロデュース
キャラクターデザインやゲームビジュアルはK2の児玉光生
児玉光生HP
http://www5f.biglobe.ne.jp/%7Ekodama-mitsuo/
なんかロゴとか世界観とかファンタジーアースに似てるな
追加効果の種類分だけで結構な数稼げるよな
↑
あ、武器の数の話ね
358 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 09:49:08 ID:DGJeAtgY0
保守アゲ
個人的に属性は数値ではなくアクションにしてほしい。
エロ要素が皆無っぽいね。クソゲー
脳内補完しろ
おまいらキングスフィールドとどっち買う?
エンカウントじゃなけりゃKF買ったかも知れんが
丸勝をみて飛んできました(`・ω・´)
公式ページオープンしたで
366 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:43:24 ID:PQMkmz/n0
いちよあげとく
キタ━━(゚∀゚)━━ !!
キタ━━(゚∀゚)━━ !! キタ━━(゚∀゚)━━ !! キタ━━(゚∀゚)━━ !!
HPの下の方が見れないw
キャラの数はあれだけじゃないよね?
同じ種族を複数作ったら同じ顔がズラーって。
アドホック1人〜って何人まで同時にできるんだろ?
>ダンジョンなどで敵に接触すると、探索モードから戦闘モードへシームレスに切り替わります。
どう考えても無理です
>>371 無理じゃないよ。
シームレスで戦闘画面に移るRPG既にでてるし
いやシームレスってのは切り替えが無い場合に使う物だろ
ダンジョンの広さと戦闘のシステムから考えて"シームレス"って言葉を使うのがおかしいって事
FF12や大神とかみたいのがシームレスだろ
それって誰が定義したんだ?
新牧場がコケたからって、やっつけはやめてねマーベラス。
女主人公に比べると男主人公が適当すぎるw
なんだこの服装の差は
イラストだけの時は微妙な印象だったエルフ・ドワーフの男がいい感じ
逆にホビットは・・・「まかりとおる!」て・・・
ちがう、なにかちがうよ・・・・・
てか公式開く度に窓のサイズが変わってウザス
動画まだか
とりあえず現段階では渋いRPGぽいね。
ヌルゲーマーが勝手に買って、「難しすぎる。クソゲー。」
何て状況にならんと嬉しいが。
「難しすぎる」の一言が出た瞬間に買いに走るぜ
>>373の言ってる意味が良く分からん・・・
ダンジョンの広さと戦闘システムがどう関係あるんだろうか
エルフ男はタバコが似合いそうなワイルドさですね
ドワーフ男渋い・・
ありえないことだがドワーフ女にほれた
ドワーフの初見ではオーッソドックスじゃないデザインが気に入らなかったが
こんなのもありですなぁ・・早くプレイしたい。
つか、ドワーフでプレイ出来るのか!?
パーティーキャラこれで全部なのかなぁ。
各種族3パターン×男女とかだったらどんな内容でも買うのにw
キャラは結構いそうだよね
俺屍みたいにパターンの組み合わせでもいいから、
能力値以外もエディットできたら嬉しいんだけどなー
3Dならモデルの変形も楽そうだし、俄然思い入れが深まると思うんだが
早く潜らせておくれ(*´ω`*)
もぐっては戻り、もぐっては戻り・・・。
>>382 戦闘時に専用のフィールドに切り替わる時点で、
シームレスじゃないってことでしょ
モンキンみたいのはロードが短いだけだし。
まぁ多分戦闘に入るときにジージーやりませんよ、てことを言いたいんだろうから期待はする
ちょっとPSPがほしくなってきました
ヴァルハラナイツでググっても千件もヒットしないんだな
世間の注目度ひくすぎて泣ける・・・
CG結構キレイだよな。女主人公見てそう思った。
ムービー再生しねぇ
>>394 ヴァルハラナイツ の検索結果 約 111,000 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒)
あ、あるぇー
二週間ぐらいまえは本当に1000ぐらいだったのに
何だこれ
ドワーフ男の逝っている表情に燃え。
>>397 それだけ注目度がアップして来たって事だな。
嬉しいことじゃないか。
エルフの女、キエル嬢じゃん
俺はエルフ男のワイルドさが好きだ
ひとくせふたくせありそうなところがイイ!!
種族は選べるのかな?
キャラが魅力的なんだし、種族ごとにシナリオを用意してくれれば
最高なんだが・・・
>>403 主人公男と主人公女がいるから無理かと思われ。
人間男と人間女にすれば良かったのにねぇ…。
画面写真では、ホビットが小さくてかわいいなぁ
外見とは裏腹に設定では相当の経験を積んだ
冒険者らしいが。
あの設定萎えるわぁ
タルタルみたいな存在をイメージしてたのに、武士言葉と姉御肌ってw
タルタル知らないから、何とも言えんが
このタイプのRPGなら設定なんてあってないようなものだから
気にしなくても良いと思うよ。
まあ、個人的にはただの赤ちゃんキャラのほうが萎えてた。
ホビ♀はちょっと勝気すぎる気もするけどなw
プラムくらいでひとつお願いしたい
wiz系のゲームかな?
イノセントライフと同じプロデューサーがマーベラスなんだね。
イノセントが勘違い超糞ゲーだっただけに不安。
イノセントライフのプロデューサーはおぐらたけし
これは
プロデューサー:はしもとよしふみ、キャラクターデザイン&ビジュアルディレクター:児玉光生(K2)
はしもとよしふみ氏はDS版の新牧場の人やね
まぁプロデューサーもだけどゲームデザイナーの方も大切だよね
イノセントライフはゲームとしてのバランスが悪かった。冒険とグラは神
とりあえずまとめ
・ダンジョン探索型アクションRPG
・ギルドで依頼を受ける→依頼をこなすために、3Dダンジョンへと赴く→依頼達成→ギルドで依頼を受ける…
といった行動を繰り返し、依頼またはクエストを規定数クリアすることで物語が進行していく
・主人公はパラメータを振り分けたり、スキルを覚えることによって、自由度の高いカスタマイズが可能。
・レベルが上がると、違う職業への「ジョブチェンジ」システム搭載
・転職を重ねていくことで、さまざまなスキルを操ることも可能となる
・戦闘は、6対6による戦略性の高い「グランドロジックバトル」を採用
・プレーヤーは6人のうち1人を選んで操作し、残りの5人は作戦の指示に従ってAIが行動を選択する
・熟練ゲージがMAXになると“オーバードライブアクション”を発動できる
・装備できる武器は48,000種類
・装備品は、プログラムでの自動生成で特性が与えられるため、その数は膨大なものになる
・「ドラゴン」や「ゴーレム」、「ミノタウロス」、「ヴァンパイア」、「女侍」など敵キャラクター総数150種類以上登場
・アドホックモードによる2人対戦、2人協力プレイにも対応
・アドホック対戦で他のプレーヤーに勝利すれば、新たなアイテムや武器を手に入れることができる
>>2人協力プレイにも対応
初めて知りました。ソースはありますか?
>>417 レスd
テイルズみたいな協力なんだろうか、気になる。
>>406 どの種族もとにかくミスマッチさせてウケを狙ってる感じだね。
まあ面白いからいいけどw
このゲームの場合は設定なんてどうでもいいじゃん。
キャラオタが手を出せば火傷するような難度キボンヌ!!
FF12の戦闘も合わんかった
ラジアータも合わんかった
テイルズも合わんかった
スタオーも合わんかった
やっぱりRPGはコマンド選択式が良いと思う(個人的に・・・)
残念だがARPG
分かってて言ってるんじゃないか
スタオーみたいな感じなら歓迎だが、味方キャラのAI設定がどうとか
どうもFF12ぽい・・・12の戦闘がくそ面白かったって人いるのかね
>423
ノシ
ストーリーはアレだが戦闘とモブ狩りは神だと思った
RPGで戦闘が面白いなんて思ったこと無い
育てたキャラの強さ具合を見るだけ
主人公もう少しさぁ、な?、かっこよくしようぜ?
特に人間。ヲタとかそういう問題のまえにさ・・・。
WIZっぽいRPGならイベントとかはないのかね?
出来ればベイグラみたいに映像演出を凝ってほしい。
>>425 ロマサガ2の戦闘は面白かった。
ピコーン!が最高。
確かに主人公が芋くさすぎる
スクエニの野村氏とかが描くような、オサレ主人公よりは断然マシ
まぁ表情だけはもうちょいなんとかならんかったのか、て感じだが
>>423 ノシ
難易度高めで非常に嬉しい限り。まだクリア出来ないがorz
とりあえず、4,5回死んだくらいで
糞ゲー認定するような婦女子お断りゲーで頼みます。
結構情報出てきたけどあんま盛り上がんないな
おもしろそうだと思うんだけどな
エルフ♂いい味出してますね。
キザで女ったらしのエルフって・・
こんなキャラ大好きです。
エルフのセリフはこれしかないとおもってたのになぁ
ヨシナニ
.., -ー-、.
〈=◎=-,___>
|(゚ー゚*|-| `i,
⊂llこ,円(){.,!、ノ
|== ∪、|^|
〈_,〈__),ノ y'
∪ ∪
なんかPSPでもう一つ、ダンジョン探索型のファンタジーARPGが出るってな
そっちもグラディエイターとか3Dリアルアクション作ってたところが
初めて挑むRPGものだって。
・・・どんだけコレと被ってんだよwww
時期が違うから被っても問題にならないと思う。
たしかグラディエーターもシャドウオブローマとぶつかったな。
まあ相手側より絶対いいもの作ってやるみたいなほうが良いんじゃないか。
両方売れないというオチもあるが・・・
競争相手がいようといなかろうと確かに売れそうではないな
俺は両方買うからどんどんかぶってくれていいよ
442 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:31:12 ID:CMQszW0A0
奇態揚げ
>>443 時代を行き来するのと、非操作キャラの思考を細かく設定できるのに驚き。
時代を行き来した謎解きってゼルダの伝説みたいなのかな?
思考のパラメータ振り分けに萌えるぜ!!!!
あと、意外とストーリ性はありそうだな
やりこみが多そうで楽しみだ。
売れるか売れないかのカギを握るのはやっぱり通信モードだろうな
>売れるのか売れないのかカギを握るのは
CMです
通信モードなんておまけみたいなもんじゃない?
完全なアクションゲームならわからんでも無いけど、
やっぱり一人モードを充実させてもらいたいなー。
モンハンプレイヤーの受け皿として、という所を狙いたければ
協力プレイも重要かと。
ただ、ちとゲーム内容が分かりづれーな、このタイトル。
もし出来が良かったとして、知る人ぞ知る、というのも味はあるが
売るにゃ工夫や仕掛けが必要だな。
日本人には対戦よりも協力の方が受けそう
エンカウント方式なんだから協力たってテイルズ的なもんだろ
雑誌に関連記事なさすぎ。
コンタクト、イノセントライフ、イース・・・
最近、ゲームの発売は頑張っているが広報弱すぎで全然売れていない。
コンタクトなんて良いゲームなのにマーベラスは広報が下手杉ですな。
コンタクトもイノセントも雑誌やネット広告ではやたら見た印象なんだがね
肝心のテレビが深夜アニメのときしか流さないもんだから爆死する
好きにキャラメイク出来るだけで買いだ
そんな漏れは、アンチ■
で?
8月はヴァルハラ
秋はそれも買ってもいいかなぁ
開発極匠だからそっちは煉獄っぽいARPGになりそうだな
tes
ジョブの詳細とかまだかね
早くやってみてー
戦闘はFF12みたいなのがいいな
いちいちボタン押すのめんどいし疲れるから
FF12はゲームをしているような感じがしないんでマジ勘弁。
ヒント:"A"RPG
アクティブディメンジョンバトルロールプレイングゲーム
470 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 21:27:28 ID:8OfI85St0
ん、
ホビット良いな
>>468 何のヒントか知らんが
マップ上の敵に触れる→エンカウント→戦闘
てのは
SO3みたいな感じか
味方キャラはAI設定してくみたいだから
戦闘に入ったらやっぱり12に近い感じじゃね
テイルズとかみたいでは?
テイルズみたいに横スクロールを駆け回るタイプではなさそうだな。
なんだろうなこの戦闘画面、このリング上で戦うのだろうか
つーか8月っていったら同じくやりこみ型の
Gジェネポータブルが出るのが悩み。
俺なんかやりこみとかって域を越えてるカルネジ買うから、
こっちはモンハンPみたいに100時間前提なゲームだと困る。面白そうなんだが
クリアするだけで100時間超えのRPGなんてないだろ
やり込む気なら余裕で超えるだろ
ヴァル原那一
早く公式のムービーみてえよぉ〜
482 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 23:34:29 ID:kxhri0+q0
ダンジョン期待
おもしろそうだな。
でも8月か……orz
ですな。
マタ〜リ待ちますか。
Kaiで多人数プレイとかは可能なのかな?
八月はこれ一本で決まりだな。
八月は他にも豊作ですよ。
FF3にGジェネポータブルにメルブラ・・・キツイな
8/3にどうしても欲しいPSPソフト三本集中して困ってたのに
何この追い打ち・・・はぁ迷う
やっぱ夏はすさまじいな
>>490 携帯に一途な俺はメルブラの代わりにギルティジャッジメントだ
まだ二ヶ月も先なんだよな・・・
未来という名の布団| λ.....。oO(ちょっと行ってきますよ
ジャッジメントもスラッシュ入ってると聞いてクソ迷ってるんだが
流石に一月に6本は何かがまずいと踏みとどまった
ロストレグナムも八月だってよ
ちょwww俺のサイフが破産するwwwwwww
旅行計画やめようかなぁ…某世界遺産の御神木を見に行こうと思ってたのに…。
うおおおおおおお
ルーンファクトリーも8月だとォおおォ?????
財布がアアああ
あああ
あ
>>497 ナカーマw
8月はなかなかの粒揃いで、嬉しい悲鳴が各所から聞こえてくるようだw
ついでに財布の悲鳴も聞こえるぜ
8月発売なのかよ・・・orz留学中だ・・・無念
500 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:52:26 ID:2rUoUigc0
オレはヴァルハラ一筋だから問題ないなv^-^
魔界村まで来たら泣くしかない。8月だけで全機種併せて10本になるw
金は別に困らないんだが、いくら夏とはいえ時間がなぁ
>>501 同感。
私も仕事でゲーム買ってもやる時間がないorz
みんなはもうキャラ決めた?
漏れはもちろんエルフ女で名前はキエル・ハイムかディアナだなw
つーかモンハンにハマってるせいで積みゲーPSPだけで30本位あるよ…orz
1年位休みほしいお
>>503 主人公は人間の男か女の二択だぞ?
自分で操作するキャラの事いってんのか?
みんないいな、ゲームいっぱいやりたいけど
仕事したくないから金が無いorz
506 :
503:2006/06/04(日) 00:55:11 ID:VwJh17c90
>>504 すまんよく見てなかった
主人公自由に選べるわけじゃないんだね
残念・・・
自分で操作するキャラを脳内で主人公にすればよい
それでも主人公以外を操作可能なんだからokじゃね?
おれはエルフ男で大魔法しつつ弱ったところを格闘系スキルでいじめるプレイw
味方キャラは細かくAIで設定できるだけて聞いたが
おおげさな名前だな
電撃PSPの記事に主人公がヒューマンになってた。
主人公はいないっぽいね。ますますwizだ。
PSPに映えるかんじ
>>512 変更になったのか
この分だとホビット使わない可能性大
女エルフがディアナ様のモロパクりって事は、他のキャラも何かのパクり?
女人間も安田朗っぽいし、女ドワーフは田島昭宇っぽい。
ホビットはFFT?
はいはいパクリパクリ
全部指輪のぱくり
ワロスワロス
迷宮とか地下深く潜ってくダンジョンとかいろんなタイプ用意して欲しいな
またK2のパクリ癖がでたか…
この会社、天誅でもパクリまくってたからなw
エルフ女以外はこじつけも良いとこだけど・・・
まあ、おもしろければ、いいじゃん。
ヴァルハラは別にパクりとも何とも思わないが
たしかに紅の頃はるろ剣だのなんだのインスパイアしまくりだったなw
時代劇スキーにはたまらない感じだけどな。
8月3日発売だったらどうしよう
エルフ女の眼鏡着脱をオプションで選択出来たら100万本買う!!!!!!!
>>524 貴様とは相容れぬ運命らしい・・・
だが、CGだと眼鏡が浮いてるので着脱には同意する
むしろ全員メガネ着用のメガネっ子RPGさえ出れば・・・!
眼鏡があるからいいんじゃん。
バカか?
俺も眼鏡はいらん派だなぁ
>>354 「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズの生みの親だな>児玉光生、鍬差政則
KFAが発売前から完全葬式なのでコッチにきました
WIZっぽいのマジ期待
>>529 KOF? 旧SNKの人なのか、それにしては名前出てこないが本当かそれw
特典:四コマコースターセット
わからん
誤植っぽいな
別のマーベラスゲームで同じ特典を見たような
>>534 なんてやる気のないHPだw
ゲーム情報も参から更新されてないし
公式更新キタ━━(゚∀゚)━━ !!
ムービー見れるぞ!シームレス早ッ!
いいんでないのいいんでないのいいんでないの
ただ、エルフの魔法がしょぼかったけど心配しなくていいよね?
>>541 あれは初級魔法でパワーアップすると信じようw
しかしいいなこりゃ、特に戦闘までの切り替え
このゲームの協力ってテイルズ方式なんだな
良さそうなゲームだなぁ・・・
むさ苦しい男キャラたちに、女キャラのツボ具合が
たまらん。
戦闘する時の画面の切り替えより、
普通にディアブロ系の戦闘の方が好きなんだけどなぁ
>>545 俺もそっち系かと思ってたがPV見る限り違うようだ。
ロストレグナムはどうなんだろうな。
戦闘時のステ表示が変わってるな
前のやつのほうが好きだったんだが
が、シームレス早すぎだからそんなことは許す
一瞬暗転してるけど、あれもシームレスって言うのかな?
まぁそんなことはどうでもいい。あの速さで戦闘と移動を交互に行えるなら
文句無しだわ。システムは快適そうで、イェスだね。
友達に買わせて協力プレイするか
ムービー通りならロードは早いね
あとキャラクター増えてる?眼鏡かけたメカニック風なのと
メイド服っぽいのがいるんだけど
あ、キャラじゃなくてジョブかしら
メカニック風のやつの隣に「mach・・・」って見えるけど
>>223あたりにそれらしい事かいてあるし
machineってことで
ロボットとかか?
ロードしてる場面なんて映ってたか?
>>552 machinistなら機械工ということらしい
>>553 まぁ正確にはロードしてる画面はないかもしれんが、
シンボルエンカウント→戦闘開始がムービー通りなら
早いねって事じゃないかな
ムービーいいね。
んー。しかしよりによって8月発売は参った。魔界とE3はガチで買い決定してるしなー。
>>556 おお、右のchineってなんだと思ってたらそうか繋げるのか!
ってじゃあムービーのはメイドロボット?www
メイドロボ萌
まだまだ情報を隠してそうで期待せざるをえないじゃないかっ!
シームレスなのはいいけど、肝心の戦闘システムがどうなってるのか気になるな。
とりあえずガードは出来るようにして欲しい。
キャラエディットと最大6人での協力プレイとかあったら神だったなぁ
まぁ今のままでも十分良ゲーの臭いがムンムンだが
過度に期待されすぎた新作はろくなことになってないんで、
まぁ気持ちは分かるがすこしは冷めてた方がw
大神でもそうだったけど、あのタイプの戦闘フィールドはどうも狭苦しく感じる。
囲い無しの通常フィールドのままで戦いたかったな。
6人は多すぎかもね。4人くらいが丁度良さそう。
しかしムービーではボーっとしてるやつも多いけど大丈夫なんだろうか。
>>565 棒立ち気味なのはPVだけと信じたい。
下手したらマグナカルタみたいな評価になるな。
>>566 マグナカルタみたいな評価について詳しく・・・ガクガクブルブル
マグナカルタってロード長いとか色々言われてるけど、
俺的に一番いただけないのが棒立ちシステム。
戦闘中仲間は表示されるんだけどプレイヤーキャラ変更するまで、
プレイヤーがボコられようが棒立ちで微動だにしないシステム。
言葉で言ってもよくわからんと思うがあれなら1人で旅してる方が良かった。
やっぱシームレスって単語が引っ掛かるよな…
元々は縫い目が無いって意味でいいんだよな?
PSPで遊べそうなゲームってことで様子見させてもらいます
KFAが葬儀はじまっちゃったんで…
誰か
>>569の文を訳してくれ
何が言いたいのかわからない
>>569訳↓
このゲーム絶対糞ゲーだから皆、買わない方が良いよ。
いきなりKFAつってもわかるわけないですわな…
PSPで移植じゃないRPGがやりたいなぁと思っていたんだけど
キングスフィールドアディショナルが一応続編とはいえ
3Dから2Dに劣化しちゃったんで
ヴァルハラとロストレグナムに期待を寄せている、てな感じでした。
シームレスといえば、コピペダンジョン。
硬派っぽいグラフィックだけど
メイドロボ、眼鏡っ子エルフ、ツンデレインディアン、ツインテールロリホビットって
良く考えてみると、かなり狙っているなぁ。
ロストレグナムの方に期待。
無理に比較しなくとも・・・
とりあえず、両方面白く仕上がることに期待!!
面白ければ両方買う。
今後のPSPの行方を占う一本だと思ってる
勝手に
システム動画はやくみてええええ
社員さんここみてんでしょ。
早く公開して><
PSPは負け確定かもしれないが関係ない。
これとカルネのために買います。
いまだ勝ち負けとか言ってる人いるんだな
PSPとDSじゃユーザー層が違うだろ
つぅか任天堂の爆発的ヒットに埋もれて現実が見えてないだけでしょ。
ファミ通に情報あるね
メイドロボっていうか、ロボット乗りのメイドさんって感じだね。
メイドロボのオパーイ・・・・・
ファミ通見てきたけど、なかなかいい。
ただ8月はタイトルラッシュだしなー
□、×ボタンが攻撃になってるけど、盾装備中だと片方が防御とかになるんかなぁ
587 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:19:24 ID:WBecl6ZVO
キャラエディットってどれくらい細かく出来るんだろ?
変換君だとムービーの音がずれちゃうYO!
俺もファミ通見てきた
メイド煙草咥えてるw
ウプレカス
早く欲しいw
機械人かー。ロボットに乗って戦うのってなんかいいな。
これも装備で見た目変わったらおもしろそうw
オーバードライブアクションは往年のロボットアニメをインスパイアしたものが欲しいw
>>592 どんな「ロボット」を想像してるのかわからないが、
ロボットっていってもバンピートロットみたいな重機めいた機械だぞ。
>>593 知ってるwもうファミ通舐めまわすように見たからなw
往年のロボットアニメってのは、マジ○ガーみたいなのを想像して言って見た。
あのロボットでもロケットパンチくらいできそうじゃね?
>>594 読んでたのかスマソ。
あまり必殺技めいたのは、あまりにも雰囲気が変わってしまいそうだから微妙だな。
パイルバンカーをブッ刺すくらいなら是非やってほしいがw
>>595 ロボット自体あの世界では浮いてるらしいし、ちょっとくらい変でもいいかと思ったのだ。
でも渋めな感じな必殺技もいいなぁ。パイルバンカーは漢の武器ですよねw
画面見る限り腕に銃器のようなものついてるし、武器は腕につけるのかな。
ガンナーの代用がキタコレ!ロボットは男のロマンですよ!!
男のロマンと言いつつメイドロボを使う597に萌。
>>598 わかってると思うが一応言っとくと、ロボットに乗ってるメイドだぜ?
メイドも男の浪漫と言ったら、メイド通が怒りそうな予感
ヴァルハラナイツも面白そうだよな…
ストイックな雰囲気に惹かれる
しかし、夏に出るPSPソフト全部買ったら2年は遊べそうな予感('A`)
差来年の夏までゲーム買わなくてすむじゃないか
いや、こんなに弾使っちゃって大丈夫なのかとちょっと不安に('A`)
年末にはMGS、CCFF7、MHP2なんかが出るのかな?
すんませんスレ違いですね('A`)
どちらにしても9〜11月は、そんなにゲームが出る月ではないよ。
全機種見回しも
種族が実は全部で8種類くらいあるとかだったら超うれしい
最高六人なんだから六種族以上いんじゃない?
いまんとこ五種類だが
基本が五種類で、ジョブが多数ってことか。
wizは六人だが種族は四種類。
まぁ増える可能性があるのはジョブだろうな。
一応言っとくけど
機械人は最初は選べないぞ
↑スレストしてやんの(藁
キエルお嬢さん!
612 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 02:59:44 ID:+oDCsEMH0
電撃に広告載ってた
結構、いい感じ。
どこかに機械人の大きな絵はないのかなぁ・・・
装備箇所多いんやね。パーティ全員に満足できる装備揃えるのは大変そうだ
だがそれがいい。
ファミ通の絵はデカイと思います
新情報はまだか!?
オフィシャル更新してくれ。
619 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:10:51 ID:qUDAaJ8b0
エルフがディアナ様にしか見えない
男の主人公の顔が変わってるやんw
スペシャルムービー追加されたと期待したら機械人かよ。
もっと情報をば〜
機械人初めて見た
なによこのメイド
何っ、メイドロボだって?
買い決定!!!
これ何てドロシー?
てっきりロボットに乗ったメイドかと思ってたら、
中の人もロボットなのかよ。
っていうか公式サイトの中の人、
いい加減JavaScriptでウィンドウサイズ強制変更するの止めてくれないか?
凄まじくウザイ。
サイト激重なんですけど
メイドロボを更にモビルスーツに乗らせるスタッフにはセンスを感じる
なんと言ってもメイドにする意味が全くない
8月はタイトル多いから埋もれなきゃいいが。
ジョブのAnはアンドロイドかな?ロボ乗るならジョブ固定かもしれんし
おもしろそう・・・・・・
anはアンカーだと思うよ
シーフ→ニンジャ
メイジ→アンカー
ファイター→サムライ
(ファミPS2抜粋)
あぁ、アンカーって職業がもう出てたんか
ところで、主人公男の顔グラ変わってね?
人間男の顔が微妙にイケメンになってるwwwww
エルフがキエルお嬢様にしか見えない
なんか違和感あると思ったら、人間男の顔が変わってるのなw
ロボとか出てきて正直軽く引いてたんだが、
アンドロイドがロボに乗るという設定を聞いて考えを改めた。
スタッフの良い意味での馬鹿さに惚れたw
オーソドックスな指輪物語的なものより
これくらいのアレンジは歓迎する。
バサラまで行くと勘弁だが・・・
女キャラがなんか全員台詞ツンケンしてるな・・・
”そこらのRPGに出てくるような美少女キャラが、本来戦場にいるわけないだろ?ぶちころすよ?”
と言わんばかりのスタッフの拘りに惚れたようなガッカリしたような
戦場にいて、しかも生き残るようなのは、TAWARAちゃんとかみたいなタイプなんだろうな。
それじゃぁあまりにも夢や希望がないじゃないか!!
美女なら生き残るんじゃないか
男兵士の欲望の処理道具として
ターンAガンダムファンの俺は買う
キエルお嬢様に比べて主人公女と小人女の絵があまり良くない
いっそのこと絵だけでも女キャラは全員一新してくれないかなあ
俺と644は好みが合わないようだ。
ロボの少年ほうは、オレの好きなクーロンズゲートのキャラっぽくて好き。
その少年も機械ですからー 残念っ!
主人公美少年化斬りぃい!!
男主人公のグラフィック変更前は、ウホッ度が高すぎて使う気が起こらんかったなぁ
なんかザブングルみたいだな。
♂ドワーフの顔が蓮画像みたいにニキビだらけでキモ過ぎるのはなぜなんだぜ?
>>651 何を言ってんだ、君をモデルにして描かれたからだろ
653 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 00:29:23 ID:ZeW5qwqA0
前の顔のほうが渋くて好きだった。
無個性な雰囲気が良かったのに
何でも美形にすりゃいいてもんじゃないよ。
つか新しい顔は描いてる人違うよな。
なんだか中学生の女の子が描いたみたいな絵になってる。
種族ごとの性格って正直言っていらないと思う
うん、種族性格は脳内補完したい
詳細見れば見るほどネトゲっぽいな
良く言えば硬派、悪く言えば地味
かなり人を選びそうだ
地味で硬派は俺にとっては誉め言葉だぜ。
好きなゲームが売れて欲しいと願う気持ちと
俺だけが知ってる面白ゲームという独占欲
この葛藤・・・嫌いじゃないぜ?
キャラオタが集まってきているが、下手に手を出すと
火傷するようなゲーム内容だと思う。
地味で硬派で面白みがないけど
どっかで見た事あるような感じがK2(これの開発元)クオリティ
つまり紅のパクリ地獄(ry
>>660 激しく同意。
普通に成長させれば普通にクリアするような
シナリオを読ませるためだけに仕方なくRPGの形態を
とっているような巷に溢れるようなゲームにはしないでくれ!!
貴様たち・・・硬派を装ってはいるが本当は・・・
マ ゾ だ な
基本はロスト「有り」でお願いしまつ。
WIZでもやってろよw
武器は耐久値があって、剣なら敵を10回くらい斬ると使えなくなる。
もちろん負傷するとその箇所によって攻撃や移動に支障がでて
モンスターからも執拗に怪我人・負傷箇所を狙われる。重傷人は放っておくだけで衰弱死。
死亡した仲間は当然帰ってこないし、モンスターに止めをさされると一定の確率でグールとして敵になる。
回復魔法なんて温いものは一切無いため、ときには自分の判断で仲間を楽にしてやらないといけない。
とにもかくにも、ここらへんの仕様はリアルにしてくれないとまず楽しめないな
紛争地帯にでも行ってろよw
機械人とか出てくるのにリアルて
回復魔法は一切ないのに、攻撃魔法はありでいいのかw
回復魔法もロマサガみたいに全体回復魔法一つ無いだけでガラリと難易度が変わる。
>>667 どれだけマゾなんだ、お前はw
戦闘のアクション要素ってどの程度なんだろうか。
安かったからSO3買ってやってるんだけど、
このくらいのアクション性は欲しいな。
673 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 04:10:32 ID:iMo+xxGW0
体験版が欲しい
PSPも弾が揃ってきたので完全新作は手が出し難くなるな
ホビットって名称使っちゃって大丈夫なの?どっかが商標持ってるんじゃないの?
システム編ムービー早く見たいな。
あんまりマゾ過ぎてもなぁー。
程よくやり込める程度でいいんだけど。
6人パーティーや種族といった考え方は、WIZそのままなんだし
やっぱりWIZの面白さを期待してしまう。
あのシビアさがあってこそのWIZだと思うが。
それはローグ系にシレンしか求めないのと一緒だよ
ヴァルハラはWIZではない
WIZを期待するならWIZに期待したほうがいいよ
別にこのゲームにwizを期待したりはしないが、6人、種族、職業が似てる以外にも
防御がアーマークラスで表示したりもしてるっぽいし、作ってる方はwiz意識しまくりだろう
完全新作でヒットしたのなさそうだからこれに期待。
10万ぐらい行って欲しいな
PSP初のダンジョンRPGでもあるし
海外製だがアントールドレジェンドは完全新作のダンジョンRPGでそれなりにヒットしたよ、海外では
あと煉獄もダンジョンRPGらしいな、開発的には
>>681 いや、売上に期待するのはやめようぜ・・・
>>680 続編はあぼんしてたけどな
まあ俺も売り上げには期待していない、自分が楽しめればそれで良い
まぁ普通なら魔界村やGジェネを買っていくのだろうな、、、
俺はヴァルハラしか見えない。
オレはE3と魔界。
ヴァルハラも遊びたいが時間と金がなぁ。
キモいモデリングw
この御時世にオリジナルで勝負をかけてきたスタッフに敬意を払うつもりで金を払う
テレカなどのオリジナル特典を付けるお店はあるかなぁ?
ギフト券があったからアマで予約したぜ。
早く8月ならネエかな。
692 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:25:23 ID:xhysB9tA0
>>679 ルミネスはかなり売れたよ
メテオスが3万しか売れなかったことを考えると、20万は凄い
ヴァルハラはロードが早いなら発売日買い確定
ルミネスは日本じゃ5万しか売れてないよw
海外ではパズルゲー市場はパイが極小にも関わらず、
60万売れた上になんかの賞まで獲得したほどではあったけど。
メーカー発表では7万だったはずだが
今年発売されたソフトでロードについてはほぼ許容範囲ばかりだし平気だべ
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:09:31 ID:ztBDSMzh0
ルミネススゲエw
でも続編はマルチ化するらしいので落ちそうな悪寒
テイルズと少し被ってるけど気にするなw
俺はどっちも買うぞ。
3Dになったとはいえ本質はなりダンだからな
シンボルエンカウントのダンジョンRPG、戦闘は半アクションという素敵なかぶり方をしそうですね
>>697 テイルズごときなら売り上げに影響は出ないと思う
両方どころかロストレグナムも買うからどうでもいい
電撃PSに1ページ載ってた。内容に目新しいものはなかった。
次の更新はイツだ!
テイルズと発売半年くらい間隔あるし
これの為にPSP買ってしまいソーダ
そラムネがどきどきするな
そんなシャレはだサイダー
でもそんなつまんないわけレモネード
流れを無視して電撃情報
装備品によって伽羅の外見も変化。
その数はなんと約200種類以上。
さらに、装備品自体に自動生成による特性が与えられ、
そのバリエーションは4800種以上にもおよぶ。
(各種族の装備後の変化した姿の画像あり)
>>708 コーラたまげた
っていうか情報THX。
長く遊べそうだな。
うカツだった orz
「今までの流れを梨にして」 とするべきだったな orz
自動生成の方は4800じゃなくて48000じゃなかったかな
まあ電撃情報はそれ含めて全部既出だったが
>>711 ごめん48000だったわ
あれ? 200種類っての既出だったか
ごめん初出みたい
しかし一つの武器に240通りっていろんな意味で凄いなw
気になるのは全装備品で200種類以上なのかということだな
>装備品によって伽羅の外見も変化。
>その数はなんと約200種類以上。
姿が変化する装備だけで200種類なのか
装備できる場所が11ヶ所もあるからなぁ・・・
仮に頭・体・武器・足の四つに絞っても50種類・・・十分かw
機械人はプチモビルの方が変化するのかな
メイド服を脱がさずに装備強化にはそれしかないな
ロボ男の見た目がクーロンズゲートのゲームキッズに栗卒なのは気のせいなのだろーか?
気のせいだろ。
電撃見てきたが、キャラの服装が装備で
思っていたよりも、大きく変化していた。
装備は種族ごとに用意されているみたいで
エルフならエルフらしいコスチュームになっていて
カスタマイズスキーにはたまらない仕様みたいで燃えた。
ディアブロみたいに同じ装備でも種族によって見た目変わるのか
あとで見てこよう。
>>720 キエル嬢を見るとあながち気のせいとも言えんw
種族×5=10種類のモデルタイプの見た目が変わるのか
凄い気合の入りようだな!
槍と剣、片手剣などのモーションも変わってくるだろうし
マーベラスは何気に大きな勝負に出ているのか?
しかし、広告や露出が少なすぎ・・
武器の種類はどれくらいになるのかなぁ・・・
うおー
テクスチャ変わるだけが大多数だと思ってたけどすげーな
マジで楽しみだ
質問なんだけど、本編はなんか種族選んで
仲間にするけど、インフラだと自分で
パーツ選んで作れるんだよね?
一人用と対戦(協力?)用って別なの?
なんか間違ってる?
別じゃないだろ。インフラとか別に関係無いだろうし。
主人公の種族は人間で固定っぽいし、普通に人間主人公使うんだろ。
質問の意図と違ってたらスマン
本体ホスィー…
でもまだ高いしなー…
>>729 なら一つだけ聞かせてくれ、ナイツのダンジョンてランダム?それとも固定?
仕掛けとかも豊富っぽいから固定なんじゃね。
自動生成ダンジョンならそう宣伝するだろうし。
でもクリア後のおまけとして自動生成ダンジョンはあったらいいな。
煉獄2の天国ぐらいの追加要素だったらマジで神ゲーになるかも
…期待し過ぎるとマズイかな?('A`)
ダンジョンの構成とかシステムはこれから出るのかと
とりあえずモンハンPみたいに
「こいつ無理だろwwwざけんなwwwwww」
みたいな挑戦心をくすがらせる敵を頼みますよ。
ダンジョン最下層のボスを倒せ!
とかいうクエでアホみたいに強いボス+大量の取り巻きとかだったら燃える。
RPGでもアクションでも取り巻き入れることで難易度上げられるのは
苦手というかむかつくというか。リオレウスと初めって戦ったときのような、
姿を見ただけで不本意にも失禁するほどおっかないボスとはサシで戦いたいな
>>736 同感。MHネタで申し訳ないが、
ボス戦時にランゴスタやらゲネポスやらブルファンゴみたいなのは勘弁。
こっちには六人も仲間がいるんだぜ?
取り巻き何て魔法でフッ飛ばしちまえばいいのさフーハハハー。
6vs6 → 6vs1(ボス) → 6vs6(取り巻き召喚) とか・・・・ないか
むしろ六神合体する敵とかな
>>740 ゴライオンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちょwwwwおまwwwwwwww
ついてきてない人も多いんだろうなぁ
35身合体とか言ってみる
ゴッドネロスか
6連戦で最後に合体
何のゲームだ
>>738 6人に囲まれてもリンチに見えない迫力のある敵作って欲しいね。
Wizディンギルみたいな・・・と思ったが迫力はともかく理不尽すぎる強さもアレか。
むしろ見かけは貧弱でもサイコマンティスの凶悪バージョンがラスボスでいいよ
20%の確率でセーブデータ破壊する噛みつきとか、
仲間が全員ドワーフ♂に転生→オートセーブする光線とか
PSPフォトにボスの笑顔が勝手に保存されまくる念力とかバンバン打ってくるの
出現率の超低いレアアイテムとか作っといてほしいな。
別にGETできなくてもいいから、そうゆう物の存在があって欲しい><
なーに、俺達のキャンベル大佐が的確な指示をくれるさ
六神合体はマーズの方でゴライオンは5匹やんけ
>>748 同感。
もう、何年やっても手に入らないようなレアアイテムが結構あったりすると燃える。
が、だれる可能性もあるかもな。
そーだそーだ
ダイアクロンだろ
キー・オブ・ザ・トワイライト…
なるほど、データドレインか。
データが破壊されました
うおおおおお
やっと、公式のシステム動画きてねええええええ
嘘だと思って念のためにのぞいたら・・
うおおおおお本当だったあああああ
ちょ、おまいら落ち着まじホントだぁぁぁあああああああああああああ
ところでみんな、戦車に乗ったハンターだったり、アイスソードを奪ったりしてたんだよな?
図星され久々にドキッとした
763 :
チンコン:2006/06/30(金) 09:38:41 ID:6XRvoM+h0
>PSPフォトにボスの笑顔が勝手に保存されまくる念力とかバンバン打ってくるの
ギザワロス!
あーこれまじ面白そうだな。買うか。
久々にPSPで燃えそうだ
これでWifi対応してたら嬉しいんだが
アドホックだけだよな
期待あげ
>>764 PSPは元からWifi対応ですが。
いやネット対戦の事言ってるんだろうけどさ。
やっぱり間違った知識は直した方が良いと思ってさ。
ネット対戦≠Wifiだよ。Wifiはその規格同士で通信出来るよーっていう規格。
ニンテンドーWifiコネクションと一緒にしないように。似てて別物だから。
指摘あり。
とりあえずオンラインできりゃいいのにって言いたかった。
Wifiはオンラインするための物じゃないんだな
関係ないが海外ではPSPのネット対戦は正式にサポートされているようだ
769 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:02:10 ID:TGycVPabO
7/14発売の電撃プレイステーションに画像とかちょっと載ってるよ
>>768 サイフォンだな。
日本でもメタルギアがオンラインできるらしいが
これ製作してるK2って有名どころ?
新興会社にしては一気に有名になったな、
アクティビジョンがアクワイア捨ててK2選んだ理由がいまだに謎
>>770 サイフォンどころか15本くらいあるけどね
>>772 そんにあるのか。
まぁ海外は日本と逆だしなNDSよりPSPのが人気あるしな
期待しまくりんぐww
友人が多くなった今じゃ協力でワイワイが普通だからなwww
けど、2人までってのがどうかと思うが、分割すれば問題なさそうだ
そういえば、これって魔法はどうやって出すんだろ
戦闘中断して、メニューとかから魔法選んで出すのだけは嫌なんだが
できたらボタン入力がいいんだが、ボタン少ないよなぁ
少ないか?
PS2に比べてな。
マジに公式更新してる
ちょっとだけだけど
戦闘画面、男主人公と女主人公が一緒に居るな。
あとHPの横の丸は何だろ?
ちなみに発売日はいつだ?
>>779 主人公じゃなくて種族:ヒューマンに変わったから。
公式だと「主人公」のままじゃないか?
ちなみに発売予定日は8/10になってるな
主人公の種族がヒューマン
確かに主人公の男と女がいるな
一体どーなってやがる
あぁ協力プレイか、、、
発売するの案外早いよな。
こういうグラのRPG好きだから楽しみだ
789 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:43:37 ID:5ZiCjIhdO
発売日は8/10
和製ディアボロみたいな感じきぼん。
あの初期で強力なアイテムとった時の優越感がたまらん。
ドロップ率のマゾイ装備ほしいな。
そんな装備があったら俺のやる気は100倍になる
元が0だから意味なくない?
100×0=0
ちょwwwwwww
かなり楽しみだぜ(゚∀゚)
タイトーのダンジョンゲー糞ゲーそうだ
・・・あれ?
いまこのスレ1から読んできたんだが
コレって主人公=ヒューマンで固定なのか!?
公式HPのもソレっぽい表記だなあ・・・orz
いっきに購入意欲が削がれていく・・・
種族選べてキャラメイクできたら、更に良かったのにね
>>797 ああ、ソレだったら最高だったのにな・・・
クリア後の特典とかでもいいから
選べるようにしてくれないものかな・・・
>>796 DQみたいでいいじゃない。没個性主人公は歓迎
ん?
操作キャラは変えれるんだよな。
何で主人公が固定だと購入意欲が無くなるんだ?
このスレの住人は硬派なRPG目当ての奴等ばっかりだと思ったのに。
FFみたいにキャラがでしゃばる方がすきなの?
やべぇちょっと勘違してた。上のレスはなかったことにしてくれぃ。
主人公自体が固定なだけで操作キャラは決められるんじゃ?
ま、会話ウィンドウのアイコンの問題だろうってことはわかるけれど。
テイルズ気分でやれば問題ないんじゃないかな。
操作キャラ変えれるなら主人公は誰でもいいや。
>>802 いや、FFみたいのがいいなんて一言も言ってんだが・・・
操作キャラ変えられるんなら全然イイナ。
アドホックのときとかどうなるんだろ?
対戦は6vs6とかでやるとして協力は自分のチームから一人出すとか?
システムの方は二人って書いてあるが
トップで一人〜って最大が明確に表記されてないから微妙か・・・
>>806 下にこのレスはなかった事にしてくれって書いてあるよ
>>807 いあ、じつは
>>796書き込んだの俺なんよw
操作キャラ変えられるとは思わなかったんで・・・
主人公が人間である必然性が今のところ語られてないよな
プレイヤーと重ねるためなんだろうけど・・・
操作キャラ変えられるのは せめてもの救いだな
これがあるかないかは売り上げに響きそうだし
はやくやりてぇー
>>809 ロードオブザリングのホビットみたいなもの。
>>809 人間である必然性が重要なネタバレかもしれないじゃないか!と、無理に擁護してみる。
まぁ単純にストーリーがあるっぽいから、主人公を自由に変えると色々と面倒な事になるからじゃねーの。
種MSが楽しみとは面白いご冗談を言う
ごばくった
発売日に買えるか心配だなぁ^^;
4人協力ができるとかなんとか他掲示板でちらほら言われてるが
実際のところどうなのだろう。
公式からすると2人なのだがな
ブレブレっぽいゲームを期待してるんだけど、ちょっと違うんかな。
早くシステム動画がみたいなぁ。なんとなく良ゲーな予感。
てか公式のどこに二人って書いてあるんだ?探しても見つからん
これは普通のRPGじゃなくてクエスト方式ってのがいいな
あぁ普通に書いてあるとこみつけたわ
公式でいってるからそうだろ。
その掲示板の奴等にソースがあるなら別だが
ああ、スマン。
書いてあるのはムービーの中だったかもしれない・・・
そこらへんで二人対戦・協力って書いてあるな
今確認したらムービー中にかいてありました
明確に「2人対戦・2人協力」と・・・
せめて四人対戦くらいできるようにしてくれorz
なんか情報が出るにつれてションボリしてくるな…
オレは一人ぼっちでやるから、何ともないぜ!
別に4人もいらないっしょ。
まずRPGで対戦自体なくていい。
それに6vs6なのに4人もいたらゴチャゴチャだろ。
>>825 まあRPGに対戦は確かにいらんかもしれんが
あって困るものでもないだろう
つーかこのゲームシステムならあったほうがいい
似たようなシステムのSCとかわざわざ後から対戦付け足すくらいだし。
別に6vs6に固定しなけりゃどうとでもなるだろうし。
それぞれ一人だして4人バトルロワイヤルとか
プレイヤー2人vsプレイヤー2人とか
プレイヤー1人+CPU1×4とか
個人的にはむしろごちゃごちゃを楽しみたかったり
・・・できたらイイナァ
いや、だから公式に2人対戦か2人協力としか書いてないんだがな
そんなごちゃごちゃしてて魔法とかがそこらへんで打たれてたら
処理落ちするぞ。いたスポでも処理落ちするくらいだからな。
まぁ確かにあって困るものじゃないが
俺の周りでPSP持ってる奴が少ない俺からしたら
どうでもいい。
829 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 11:23:05 ID:cXS0HkzD0
×俺の周りでPSP持ってる奴が少ない俺からしたら
どうでもいい。
○友達がいない俺からしたら
どうでもいい。
吹いたww
大学生にもなってPSP持ってる奴は少ないだろ
釣りか。
('A`)??
大学生ならPSPくらい持ってる奴は多いんじゃないか?
それこそ厨や高房よりはな
持ってないのは元々ゲームしない奴であって、そういう場合は年齢は関係ないし。
まあ確かにどうでもいいが。
いや、金の問題じゃないだろ
簡単に言えばゲームする奴が少ないって言いたかった
皆で集まってワイワイできるタイプならやる人は多い。
例
モンスターハンターP
いたすとポ
ACFF IN
マリオカートDS
メテオス
テトリスDS
ロックマンエグゼ
スマッシュブラザーズDX
大学生にもなると本当にゲームが好きな人間がゲームをするようになる
そういう人は社会人になってもやる
その比率がどのくらいかは知らんが
別に少なくはないんじゃないだろうか。
>>832の周りがたまたまそうだっただけで。
結論
周りの環境は人それぞれ。
さて盛り上げるために質問するが
皆はどの種族使う?
ちなみに俺はホビットかな
じゃぁおれもホビット
目がイっちゃってるドワーフ
俺もドワーフ男、ああいうの自キャラに据えるの好きだ
普段ふざけてても、やるときはやる奴が好きなんで男エルフだな
・・・俺はいつでもふざけてるわけだが
男エルフに長剣持たせて戦わせたい。
種族別に装備制限とかさせんなよ。マジで。
あれだな、もうすぐ発売なのに情報少なくね?
一ヶ月前って事で、今週末には公式を大幅更新してくれるんじゃね?
>>843 ふむ。そうだったらいいな
ところで、ジョブチェンジシステムってどんな感じなんだろ
やっぱ剣士から魔法使いになるとかじゃなくて
剣士なら剣士系統にしかなれないのか?
公式のも主人公ファイターだったしな。
だとしたら
主人公は剣士。エルフは魔法。ドワーフはわかんね
ホビットは盗賊。機械オタクはしらね。
ドワーフは闘士とか戦士じゃない?
主人公は万能タイプらしいから、どんなジョブでもいけるんじゃね?
でもキャラ説明には『力任せの攻撃が得意』とか書いてあるし・・・
まぁ何にしろジョブチェンジシステムがあるのがうれしい
チェンジできるのは主人公だけ・・・
これでメタルギア、FF7までつなぐ!
851 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:41:48 ID:c4wWQObH0
保守
これ今二番目に期待してるんだけど。面白そうですね
853 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 15:34:48 ID:7X3QnlJo0
一番は?
>>853やっぱブレイブストーリーだったんだけどね。来週の火曜日買えるはずだったけどバレ見ちゃったからさ・・・もうやってもね・・・
今はヴァルハラ一位!戦いのシーン見てたらブレイブよりよく見えたんだよね。
ブレイブは金がなくて発売日とか前に買えなかったんだけどヴァルハラは必ず!二日前には・・・
8月発売でしたよね
855 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 16:26:16 ID:Jzzoizhp0
ブレイブってつまらなさそうじゃないか?
あぁいうのはゲームにするべきじゃねーよ
と、原作本を読んだ俺が来ましたよ
ヴァルハラナイツやりてーんだ!
やるぜ!
フラゲしたいな〜wスレの進行悪いですね。発売日ちかくなれば早くなるよね
ヴァルハラもいいが
バウンティハウンズもおもろそうだ。
って事で、これやった後はバウンティハウンズだな
ミスしました。1分が60までだからorz
862 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 18:53:54 ID:Jzzoizhp0
ID MyF7Ul810
こいつ気持ち悪りぃ。
どんだけ、このスレにへばりついてんだよ
>>862へばりつかねぇよw進行わるいし。ブレイブスレで色々情報取っててここも見てるだけだよ
俺から見ても、へばりついてるようにしか見えん
お前しか書き込んでないしw
>>864そうか?へばりつくほどでもないと思うけどまぁいいや
どうみてもヴァルハラだろ
これはダサい
ださいね。キャラ目立ちすぎ
>>866 んー。
なんとも言いがたいw
新鮮ではあるがねー…。
>>866 顔画像はいらねーよな。
背景の青い奴だけで良かったのに。
デザインに予算かけて無い感じかなー
まー。ゲームするのに、パッケなんぞかんけーねーし
そしてゲーム屋でチラシゲットして帰宅。新出ぽい情報はなし。
江戸時代を思わせる和風マップて既出かな
マップに関してはほとんど出てない気がする
なんというかキャラが動いてくれれば買いだな
OZみたいに動けば神だがww
>>875 すまん
俺にはお前の言いたい事が理解できない
キャラのモーションに期待てところでねーの?
とりあえず
「種族×ジョブ×装備品全てにグラフィックが完全対応!」
「必殺技やアクションも多彩に変化!」
だそーな。
この週末にシステム編ムービーが解禁されるのを祈るばかり・・・
880 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:37:10 ID:Jzzoizhp0
武器の自動生成システムって書いてあるが
ようはオプション的な物が変わるって事だよな?
攻撃力+とか防御力+とか。
かなり、やりこめそうだな
>>866 マーベラスだしオタゲーとして売る方法論しか
引き出しにないのだろうね。
>>866 だっせええええええ
書き直し後の中学生腐女子が描いたみたいな、主人公のクソイラストでか杉
バックの水色とも微妙だし、なんかもう・・・
宣伝じゃなくて中身にお金をかけたからというソレであることを祈る
ダサいorz
マーベラスはキャラゲーにしたいのかorz
パッケージのデザインはマーベラスなの?
コレも開発のやる事だと思ってたが。
普通、UMD以外のパッケや取り説、ポスター、ポップ等は発売元の仕事だな。
ユーザーが気にするところではないけどw
キャラ使いたかったなら、ドワーフ夫婦の仁王立ち2ショットにしてくれ。
ファミ通で体験版付属ならいいのにな。。。
そんな事があったら感動するかもしれん
ゲームのパッケージなんてダサいの多いし
キャラがうつってるのも多い。
そこまで騒ぐ事じゃない
なんか激しく地雷の臭いがする
この手のソフトで戦闘に期待するのはやめたほうがいいぞ
アイテム集めとキャラ育成がメインだ
ムービー見る限り戦闘も悪くなさそうだが
戦闘がFFみたいな感じじゃなくて、テイルズみたいな感じだから
リアルタイムで攻撃とかがボタン入力だと
魔法とかどうなるんだろ。
まぁムービー見る限り戦闘にも期待してもいいと思う。
そうだよね。キャラ育成とアイテムメインか〜!それもいいね。
パッケージ改善運動を展開したくなるなコレは
事前情報なしでコレを手に取る人が居るだろうか
てか普通、一つのゲーム目的で買いにいかね?
そんなフラ〜っとゲーム屋入って
「これ面白そう」って買うか?
まぁ俺だけかもしれないが
服とかなら、これ良さそうとか買うが
ゲームは内容知らないと買う気になれん
>>897 時々、そんな時もある。
なんか良さそうなのないかなぁ・・・みたいな。
>>897俺もよくあるよ。何を買うか決めずにいいの探しに行く
とりあえず900だったらパッケージ運動してみる
と、1000でもないのに言ってみる
どうやら俺だけのようだなw
ゲームには中身ってのがあるから
雰囲気だけでは買う気起きないんだよなぁ
897みたいなときは勿論あるけど、
その状況だけって訳じゃないな。中古品とかなら特にフラッとその場のノリで買ったり
でもPSPは中古全然安くないからな
そんな気分になるかどうか
確かに安くないな。中古買うなら新品って思っていつも新品かってるorz
表より裏を見て決めるだろう。
>>894 問題はそこだな。
テイルズみたいに技登録で十時キー+ ×ボタンとかか
DODみたいに□□□○とかコマンド入力で技発動か。
ま、どっちにしろ俺は好きだからいいや
>>906 同じく。裏に内容書いてあるしな
パッケージ悪くても中身よかったら文句なし
まあ今月中にはシステム編の動画も配信されるだろうし
>>897 別のゲーム目的で店に入って、パッと目に入った転生学園を
東京魔人学園の新作と思って買ったことがある・・・
主人公もっとカワイクしてくれー。
十分過ぎるほどかわいくなっただろう
912 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:20:01 ID:RXDAaq140
このゲームは物凄く面白いかものすごくつまらないかのどっちかだと思う
不吉なことを言う
そういう場合は大抵が「つまらん」って結果になるのが世の常だ
やらされゲーになるか作業ゲーになるかって感じだろうね
アクションゲーとかはほぼ作業ゲーだぞ?
てかゲームは突き詰めれば作業。
さて動画やスクショ見る限りカメラ視点が悪そうなんだが
操作キャラ中心で他のキャラが後ろ下がってても
カメラが引いてない気が。
クリア後に極悪な難易度のダンジョンがあるのかないのかにもよる。
レベルと装備整えればクリア出来るダンジョンなど不要。
>>916 同意。
例えばトルネコ・シレンの裏ダンとかディアブロのナイトメアとか
そういう類のがあるとええわな。そこの出来が素晴らしければ本編は適当でいいよ。
>>917 つーかトルネコ・シレンとか本編なんか邪魔なだけだったしな(´・ω・`)
>>917 アクションRPG
書き方悪かったなすまん。
俺は戦闘とかが単調な作業の繰り返しになるんじゃね
っていいたかった
>>915 それ俺も思った。
主人公中心カメラだろ。
せめて仲間が遠くにいるときは引いてくれorz
一人でダンジョンはいれば解決じゃね?
このゲームって職業選べないの?
主人公のみを操るのか・・・。
ネトゲとは違うのか
オリジナル主人公作りたい
一応ジョブチェンジシステムがある。
主人公は変わらないが
自分が操作するキャラクターは変更可能
>>926 迅速な回答サンクス。
主人公からメイドにもなれるってことか。
何度もスマソ。
通信の方は詳細でてない?
アドホックで2人協力・対戦がムニャムニャ
仲間達の攻撃エフェクトとかは見れないのかな。
何か技を出すたびに引くってのもキツイけど。
6人で協力はできないのかorz
6人も集まったらすごいな
仮にパーティがデフォの6人だったとしよう
6×6=36
こりゃぁ処理落ちレベルだわ