MOTHER3(マザー3) 総合スレッド Part29

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570枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:30:02 ID:EP/YH/3R0
>>569
感動できるできないの二元論で決め付けてるのは最初からお前だけ。
あのシーン良いよね〜程度の会話しかしてないのにお前が勝手に横から水をさしてるだけだろw
571枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:30:23 ID:p00crpnX0
あー、無意味なレスで荒らしてんの同じ人じゃね?w
構わないでスルーしとけって。
572枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:31:03 ID:G2cqy1Is0
>>545のはただの個人意見だ
気にする必要はない
感動できる人は素直本当にに感動できるのだから
573枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:31:58 ID:3yNjNgP+0
>>552
ところで世間で言われるような「感動できるゲーム」って何かな?
漏れとしては感動したゲームはあっても感動できるゲームなんてないんだが
574枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:32:39 ID:MOmjoIn40
何か、この流れデジャブ。
575枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:34:50 ID:YGLous9E0
スルーしなよ
MOTHER1で動物園の西〜北辺りをうろつき回ってたのがいい思い出です。なんもないのに
577枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:37:12 ID:veIfbFQ10
その人が感動できたなら、その人にとってそのゲームは感動的なゲーム
一般的とか世間の評判とかは関係無いと思う
578枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:39:08 ID:6ajuStqk0
>>569
クイーンマリーはひい婆ちゃんっしょ。
ジョージの日記が「そうそふのにっき」なんだし。
579枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:43:13 ID:EP/YH/3R0
>>571
その理論で答えろというなら
お前はお前の言うその「イッパンテキトーケー」のソースを全てここに持ってくる義務がある。
話はそれからだ。
580枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:44:08 ID:EP/YH/3R0
>>569
581枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:44:25 ID:24m2QVHb0
>>560
>>569
ごめんネスとニンテンがごっちゃになってたw
>>578
そうだった!

ギーグの母ちゃんはゲームには出なかったけど小説ではギーグが生まれたすぐに死んでしまうから
ニンテンのひい婆ちゃん(クイーンマリー)にギーグを託すって話。

でニンテンのひい婆ちゃんはギーグの魔力の影響でクイーンマリーになってしまい結果ギーグを手放してしまい
ひねたギーグが人間の母親集めて暴走するって話だったはず。
582枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:44:50 ID:xec+7pEt0
>>570
それを言ったら俺の意見なんか見方によっては
「俺はそこまで感動できるようなものとは思えないな〜」程度にしか見えないのだが・・・
大体少し前に「このゲーム泣けますか?」ってレスがあったばっかりだろう
その後感動だの泣けるだのって話が続いたからそういう意見があってもおかしくない

>>573
意味を汲むならプレイした人の過半数が感動する可能性のあるゲーム
文脈を考えるなら似たような意味である

>>571 >>575
話は変わるが同意する
俺はまだいいが、前スレからの荒らしとやらに「荒らしは消えろ」のようなレスする奴が多くて呆れたよ
荒らしも荒らしにレスする奴もどっちも荒らしってのに納得した
583枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:46:45 ID:MOmjoIn40
>>582
荒らしに反応するのも荒らしということを伝えたかったんだろう、前の荒らしは。
584枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:47:52 ID:rzveuSbP0
◆わしは ちゅうぼう
◆では ない!
◆10かごの みらいから
 やってきたもの
◆じゃ!
◆みらいは もう さんたんたる
 ありさま・・・じゃ!
◆ID:MOmjoIn40という マザースレ
 さいだいの あらしが
◆なにもかもを じごくの
 あれたスレに して
 しまったのじゃ!
◆・・・・。
585573:2006/04/16(日) 00:49:51 ID:3yNjNgP+0
>>582
そういうことじゃあない、具体的な名称を教えてくれ
一般的統計とやらがあるなら分かるだろ
そこから導き出す「感動できるゲーム」とやらをさ
586枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:50:39 ID:NQ0wGF390
すっごい突っ込みたいレスがあるけど、荒らしの相手するのも荒らしなんでやめとこw
587枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:51:09 ID:y/Qj2bs9O
 ♪   
♪     
 ヽ(´Д`;)ノ
   (  へ)
   <ν
マジカント デ
  スッポンポン ♪
  
 ♪   
♪     
 ヽ(;´Д`)ノ
   (へη )
      >
マジカント デ
 スッポンポン♪
 
588枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:52:56 ID:KqvrFKeW0
あれ?昔マザー3発売しなかった?
豚王の最後とか言うの64で無かったっけ?
589枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:54:39 ID:Ngc1ZJMX0
小倉選手好きだったのに…。
なんかちゃらちゃらしたキャラが鼻につく。
590枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:55:10 ID:EP/YH/3R0
>>588
おまい…消されるぞ
591枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:55:58 ID:aon8NhPr0
「MOTHER外伝
   〜ID:j7Xk7wHw0の逆襲〜」


発売決定
592枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:56:40 ID:G2cqy1Is0
>>588
開 発 中 止になったんだよ( ´,_ゝ`)
593枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:59:46 ID:KqvrFKeW0
>>588
なんか知らんけどヤバそうだなw

>>592
マジで?
画面だけ見たら面白そうだったのに
俺はハード持ってなかったから、やりたかったけど
諦めたのに。開発中止したんか、サンクス。
594枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:02:03 ID:xec+7pEt0
>>579
その必要はない
何故なら俺はこの結論を100%間違いない意見だなんて言っていないからだ
「間違いない事実」と断定するなら細かいソースを出さなければいけないが
あいにくあくまでいち意見。そういう話を持ち出すなら「多くの人間が感動したゲーム」という事が完全に証明されない限り時間の無駄である
595枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:03:16 ID:o0VSbGUo0
>>593
あれがこれになった
596枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:08:44 ID:xec+7pEt0
>>581
小説なんてものがあったんだな・・・
人間の母親集めて〜ってのがよくわからないが、
本当ならそれが由来って可能性もあるな
生まれてすぐに死んだギーグの母はどれくらい絡んでるかによるが、こっちはあまり関係ない可能性が高い
597枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:11:52 ID:EP/YH/3R0
>>594
「感動できるようなゲームでは無いと結論意見を出した」
ってハッキリ言うてるやん。それとも別人?それならもういいけど。
時間の無駄だと解ってるなら、遠まわしで不明瞭な発言ばっかりする癖はやめてね。
598枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:13:52 ID:o0VSbGUo0
    彡ミミミヽ ノ彡ミミ)))
  ,((彡彡ミミミミ))彡彡)))彡)))
   彡彡゙゙゙゙゙"゙゙""""""ヾ彡彡))))
  ))ミ彡゙         ミミ彡(((
   ミ彡゙ .._    _   ミミミ彡
 ((ミミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミミ)))))
 ((ミ彡  ' ̄ ̄'  〈 ̄ ̄ .|ミミ彡ミ))
((ミミ彡|  ) ) | | `( ( |ミ彡ミ))
  ((ミ彡|  ( ( -し`) ) )|ミミミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ゞ|  ) )  、,! 」( ( |ソ   < 感動したっ!!
     ヽ( ( ̄ ̄ ̄' ) )/      \__________
     ,.|\、)    ' ( /|、 
   ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
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599枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:14:08 ID:aon8NhPr0
また喧嘩始まりそうな悪寒
600枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:16:52 ID:xec+7pEt0
>>597
それは>>547が多くの誤解をしていたために
545の意見に至った経緯を説明したものである
601枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:19:59 ID:p00crpnX0
あれだな、前向きに解釈すると

もうすぐネタばれくるからみんなこのスレから非難しなさい!

ってのを数人が遠まわしに嫌悪感を感じさせるほどの演技で
俺たちに教えてくれてるって事だな
602枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:21:21 ID:24m2QVHb0
>>596
簡潔に説明するとギーグはもう居ない母親を探していたのですよ。

小説はゲームで説明しきれない分を補充してくれています。(若干話がちがいますが^^;)
たしか久美沙織さんの著書だったはずです。
一度目を通される事をお勧めします。
感動も倍増ですよ!
603枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:21:36 ID:y/Qj2bs9O
で、>>600は3買うの?
604枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:32:54 ID:6CZrTcuA0
>>596
ゲームでクイーンマリーが
「ああ ギーグ
 ほんとうのこどものようにかわいがったのに・・・」
って言ってるじゃん。育ての母。
子守唄として愛を込めて唄われたエイトメロディーの記憶が
人類を敵として憎む思いと背反し、敗れるのがラストバトル。
母の愛には勝てないという話でしょ1は。
605枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:35:58 ID:xXos30UI0
すごい今さらかもしれんが、ハミ痛読んで戦闘が音を使ったバトルって知った
けっこう64版を継承してるんだな
スペースワールドでプレイした人たちも感慨深いだろな
606枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:36:12 ID:qDQ2VL5tO
そう…、僕の胸の傷跡は君を愛してきた証
もう会うことはないけれど、君と過ごしてきた時間を永久に忘れることはないだろう
人を愛するという事は別れたとき、なくした時にどれだけそこで“ありがとう”と感じるかどうかだと思う
だから最後に…君に“ありがとう”
607枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:39:22 ID:CxT6H7NW0
>>551 >>553
亀レスだが、ジョン・レノンの「MOTHER」という歌が元ネタ。
糸井さんはその歌詞と歌声に心打たれ、それをタイトルにしたそうな。
↓ちなみにここで知った。
ttp://nin10.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/quiz200/tqindex.cgi
608枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:45:54 ID:o0VSbGUo0
母に捧げるバラードじゃないのか
609枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:48:02 ID:MwtDsXSpO
まぁこの流れならバレ厨も出てこないから別に困らないんだけどね
610DJ萌萌 ◆XP2PWcPVW6 :2006/04/16(日) 02:00:43 ID:ZNdM02r/0
1+2のサントラの1の編曲した人が3の曲つくってたらどうしよう・・・(´;ω;`)ウッ…
それがこわいです・・・
611枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:14:19 ID:cY0y8epI0
 //\⌒ヽペペペタタン
   //  /⌒)ノ ペペタタタン
  ∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
 ((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <おおまいららももちつけけ
 //  ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__     )))
 ))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
612DJ萌萌 ◆XP2PWcPVW6 :2006/04/16(日) 02:24:31 ID:ZNdM02r/0
マンコーヽ(冫、)ノ
.マンコーヽ(冫、)ノ
..マンコーヽ(冫、)ノ
...マンコーヽ(冫、)ノ
....マンコーヽ(冫、)ノ
613枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:27:01 ID:fB+Lszih0
BGMに合わせてバトルって…
音ゲー好きな俺だけど、後半だれないかな

戦闘BGMの種類が膨大なら…あるいは
614枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:28:50 ID:NnL0IWkJ0
音感ない自分には今回のシステムは楽しみであり、恐怖である


                       ブリック・パック
615枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 03:00:01 ID:e8oncy0p0
まぁそのへんのバランスは大丈夫でしょう(´ω`)
616枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 05:17:10 ID:Ifer+fHn0
今回も例によって例のごとくエイトメロディーなのかな。

つーか、2には1のエイトメロディーアレンジが流れてたわけだが、
今作で2のエイトメロディーアレンジが流れるとか無いのかな。
617枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 05:29:12 ID:5245eaQt0
ってかポリアンナは是非何らかの形で入っていてほしいな

んで結局今回の音楽担当って誰なんだ?
過去どんな作品を手がけた奴なんだろうか
何の実績も無いやつにいきなり3の曲はまかせられんと思うんだけど
618枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 05:31:49 ID:ZA+O/IDGO
64版と同じならスマブラとかやってる酒井さんだけどな。
619枯れた名無しの水平思考
今回の作曲者は64のマザー手がけた人でしょう