【NDS】ファイナルファンタジー3 part6【FF3】

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1枯れた名無しの水平思考
前スレ
【NDS】ファイナルファンタジー3 part5【FF3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142846087/

DS用ソフトとして『ファイナルファンタジーIII』の開発を発表!!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/10/07/103,1097149817,32023,0,0.html
【任天堂カンファレンス】完全リメイク版『ファイナルファンタジーIII』はニンテンドーDSで発売決定!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/10/05/103,1128507368,44284,0,0.html
『FF III』が2006年にニンテンドーDSで復活!
ttp://www.gpara.com/news/05/10/news200510059884.htm
2枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:00:43 ID:fMDjtno50
3枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:01:04 ID:oArHZLjR0
4枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:01:25 ID:F61QNEiF0
5枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:01:46 ID:HR50hysb0
6枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:02:11 ID:0HsLkx5z0
7枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:03:54 ID:KXcxXEc60
乙π
8枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:21:16 ID:D3KUQxF50
   乙
  乙
 乙

9枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:29:44 ID:L23i7qk10
10枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:40:19 ID:nB/1JivFO
乙ンデレ
11枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:42:10 ID:1j0mfZf20
        乙
        乙
         甲
         甲
12枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:44:11 ID:DJ0EhaYv0
縦192ドットに収まる理想的なレイアウト。
これでオリジナルモード収録を頼むよ。■さん。

ttp://www.uploda.org/uporg364829.gif
13枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:43:01 ID:NGyltW5x0
ここが噂の乙スレですか
14枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:44:23 ID:3M8oXRh60
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/04/15(土) 16:42:18 ID:KXcxXEc60
1000なら七月発売でミリオン突破
DSの売上げも牽引する


ウフフフ
15枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:45:18 ID:hMppTYHC0
導師タンはやっぱガチだな。

あと「魔人」ってジョブ名好きなんだ…
そんなに使えるってわけではないんだけど。
ドット絵もどうって事ないんだけど、
何となく最後まで入れてた。
16枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:45:21 ID:KXcxXEc60
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/45571020060413_172403_0_big.jpg
一応はっておく

これ見る限り、もう結構出来てるような気もするんだけどな
17枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:47:53 ID:B2yaFfhG0
ズボンをはいてないからただのクロマっぽい
18枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:12:33 ID:6kypzQBj0
7月なら次で発表か
19枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:17:01 ID:3M8oXRh60
ttp://www.imgup.org/iup192965.png

MPを加えてみた
ちょっと満足している
20枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:31:38 ID:jhIzPcY90
やはり白魔と導師は得ろいな
21枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:41:35 ID:D3KUQxF50
>>19
キャラ名が
22枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:16:53 ID:Z1HlnjU1O
>>21 なんの名前なの?
23枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:16:54 ID:I0yzfGwH0
このエンジンでFF5作ってくれ!
24枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:32:03 ID:O+YOVr2K0
学者は青魔法使いそうな気がしてきた。FFVの青魔は『しらべる』と『みやぶる』持ってるし。
ついでにCPはFFVの時点でなくなってるからリメイクでも多分ないだろう。
25枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:57:12 ID:8ylAJMc60
むしろ青魔法アビリティを学者にプラスしてくれ。
しらべるとみやぶるは統合。
26枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:01:28 ID:3M8oXRh60
でも青魔法になりうる敵の攻撃なんかあったっけ?
27枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:19:53 ID:mFpGJY2x0
波動砲があるじゃない
28枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:35:02 ID:xJeKQibb0
時代を反映して、ジョブに“ニート”が追加されるな・・・
29枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:37:59 ID:vWKg/X3D0
コマンドはにげるのみ
他のジョブになるのに大量のキャパシティを消費
30枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:49:13 ID:ijVWAgm9P
ジャンプ買ってきたけど9Hit!!ってなってるな
31枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:30:03 ID:v/kn+lN0O
しかし他ジョブに耐えきれず5戦闘に一回は元に戻る
32枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:32:28 ID:LRCS9RV/O
今相当バグがみつかってそれなおすのに必死みたい。
33枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:33:42 ID:vWKg/X3D0
>>32
え?
34枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:35:06 ID:hMppTYHC0
>>32
がんばれよw でもその頭のバグ、多分なおんないwww
35枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:36:39 ID:X82ZJfkb0
FF3といえば、サントラが呪われているって話が有名だよな・・・
FCの時代だが。
36枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:45:39 ID:THv7DkD40
>>35
kwsk
俺サントラ持ってるんだが・・・
37枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:50:47 ID:61QFXCH80
733 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/04/15(土) 20:33:52 u7k1ZQ73
>>723
見にくいかもしれないけど作った。
ttp://sv2.st-kamomo.com/loader/dat/file9925.59744.jpg
38枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:53:33 ID:3M8oXRh60
>>37
よく分かったな
39枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:54:18 ID:B2yaFfhG0
モーグリの鳴き声も再現されるかな
40枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:56:20 ID:QTe8d3j40
>36
アレンジ盤「悠久の風伝説」で古代ヘブライ語だかを使った曲があって
収録途中でまぁイロイロあったようでー。
詳しくはライナーノーツ見れば分かると思うのでCD買え。
41枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:03:15 ID:pPPGMC9Z0
>>37
溶岩の所が結構すごいね。早くやりたい
42枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:05:17 ID:THv7DkD40
>>40
小学生の頃に買ったからライナーノーツだけなくなってるわ・・・
43枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:08:01 ID:Lf2JUQHo0
>>37
しっかり再現できてるね。
オリジナルを大切にしてくれてて好印象。
44枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:39:59 ID:TUSe3zbl0
45枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:44:41 ID:bUwsgnP90
グラフィックが汚いな。
やっぱりDSはカスハードだなwww
46枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:47:24 ID:B2yaFfhG0
47枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:47:35 ID:d9nKimZQ0
>>37
マップそのままっていいなぁ
48枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:56:03 ID:eG+fv6Zy0
7月発売ならPSPの鉄拳の発売日にかぶせてきそう
49枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:31:45 ID:Qm7xBh770
3のときはモーグリ
ニャー!って言ってなかった?
50枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:40:10 ID:3M8oXRh60
>>49
それはジャイアントビーバーじゃない?
モーグリは普通に喋ってた気が
51枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:07:42 ID:PArhQDRa0
ねんがんのDSLをてにいれたぞ
52枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:23:29 ID:lMx2Pun20
>>50
いやニャーって言ってたと思うけど。
大抵は普通に喋っていたかな?
53枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:30:31 ID:5VgJHKrQ0
よく見たらフィールドにパースがかかってるのな
54枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:32:55 ID:3Gd+tgmt0
FF3にモーグリ出てることすら忘れたよ。
どのヘンで出てたっけ?
55枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:35:29 ID:3M8oXRh60
ドーガの館だけじゃね?
56枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:48:08 ID:HJlyndow0
ジャイアントビーバーってFFUだっけ?TのSOCでしか会った事ないからワカラン・・・・・
57枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:08:02 ID:UpeSJ7LL0
>>44
一番下のメドレー聞いたけど原曲を大事にしてて素晴らしいな
DS版もあれぐらいのアレンジで十分だと思う
58枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:41:14 ID:NlKLDM7x0
>>53
どういう意味?
59枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:53:14 ID:iRKybyeA0
>>58
昔阪神にいたあいつだよあいつ。
60枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:04:44 ID:j4NQdtE/0
キンケードか?
61枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:12:46 ID:sDaCMMlYO
被せるのならASHだろ
62枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:08:56 ID:CVPt6W7bO
>>58
フィールドも3Dってことでしょ
モード7には見えないし
63枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:12:37 ID:52u78mip0
age
64枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:19:25 ID:sDaCMMlYO
金をかけてこんなしょぼいみてくれのしか作れないとは・・・
もうリメイクなんかしなくていいからファミコンミニで出してくんない?
65枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:22:53 ID:vKESUmnG0
66枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:53:18 ID:na5FI0rdO
3って隠し通路あったよね?
リメイクではどうなるんだろうか
67枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 12:11:01 ID:Eu2rnSGe0
>>64
グラ厨はFF12でもやってなさい。
68枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 12:31:00 ID:5j+3HIll0
>>65
うはwwwwwフィールドの所完全一致してるじゃん良く気付いたなw
雰囲気出てるしやっぱ並の移植と力の入れようが違うな
69枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 12:38:03 ID:VaXPEd7S0
無駄金使ってしょぼい見てくれのものしか作れないなんてゴミだな
70枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 12:48:05 ID:Eu2rnSGe0
>>64 >>69
お前、FFDQ板のFF3スレでもショボいショボいと文句垂れてる奴だろ。
ID変えてまでネガキャンに必死なようだが、いいからオナニーして寝ろ。

そうそう、発売後いくら高評価、神ゲーでも絶対買うなよ。お兄さんとの約束だぞ。
71枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:41:16 ID:SUV69eJe0
>>65
すごいなあ。これは発売日買い決定だ。
72枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:43:57 ID:anaarzTd0
>>65
上の写真見ると
3Dでも溶岩に入っていくのか?w
73枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:58:23 ID:CcSwmcCl0
>>72
IDがアンアアー・・・
74枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:19:08 ID:ppUOV3j00
>>72
アンアアrzT

エロイな
75枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:12:10 ID:NlKLDM7x0
フィールドやダンジョンなども3Dなの?

それとも立体的な背景(一枚絵)をポリゴンキャラが動く?(FF7〜9タイプ)
76枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:18:35 ID:anaarzTd0
>>75
おそらく
さすがにマリオ64みたいにはならんと思う
77枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:36:36 ID:QRUmu1Ct0
トーセ外注作品
ドラクエモンスターズ
星のスタフィー
FF3DS
FF4A
FF1+2A

などなど
78枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:45:13 ID:jCpcjccx0
>>77
星のカービィーと伝説のスタフィーがごっちゃになってるぞw
FF3は内部製作だと思う
79枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:07:52 ID:4zw4BO7d0
>>75
フィールドは見下ろし方2Dだけど、ダンジョン(町も?)は完全3Dじゃなかったっけ?
80枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:09:06 ID:4zw4BO7d0
>>75じゃなくて>>76へのレスね
81枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:19:18 ID:CVPt6W7bO
フィールドもどうやら3Dっぽい
82枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:21:05 ID:anaarzTd0
でも回転できたりはしないだろね
アクションじゃあるまいし(´・ω・)
83枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:21:18 ID:QRUmu1Ct0
ゴミしか作れないんだからべた移植すりゃいいものを

>>78
すまそ
84枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:46:17 ID:zXYJCa7uO
>>72
溶岩の中には入っていくが、
ダメージはなかったよな、たしか
滝みたいに流れてるところで1歩1ダメージのみ
痛くも痒くもない。
85枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:54:11 ID:NlKLDM7x0
>>81
フル3Dって結構凄くないか?

FFは10で初めてだし。

FF7〜9スタイルなんじゃないの?
86枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:08:32 ID:xKjTNkzE0
>>85
どうせ信じる気が無いんなら、最初から聞くなよw
87枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:28:02 ID:uZf30nKM0
だよなw
88枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:32:40 ID:tF6xccvB0
フィールドは3Dじゃなくて
2Dにパースかけてるだけだろ?
89枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:58:18 ID:8Xo5tZ6/0
この画像じゃ良く見えないから何とも言えないけど
山や川に多少の凹凸はあるかも知れない
90枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:00:54 ID:anaarzTd0
普通の飛空艇は山越えられないんだよね
飛空艇に乗ったらどんなグラフィックかな
5以前より6以降のがいいけど
91枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:03:35 ID:CVPt6W7bO
>>85
ディスクメディアハードで3Dのフィールドを表現するときの問題は
処理の重さではなくデータをストリーミングする速度。
しかも解像度が高い方がより多くのデータを必要とする。
DSはディスクメディアじゃないのでそこだけはPSより有利。

>>88
そういったスーファミのモード7みたいな表現だと山がもっと平面的になるはず
もし2Dだったら2つ映っている街の見た目がもっと変わるはすだし
もっと詳細なスキャンか動画があればいいんだけど…
92枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:11:45 ID:R/bbwFKp0
>>91
もーどなな?あんさんおくわしいでんなー
93枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:20:35 ID:b9pEYStD0
しかし・・ま、これだけ最高のタイミングで発売できることになってんだから
聖剣のように、内容をしくじらない事を祈るだけだな
今回はとりあえずみためはおもしろそうだが
94枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:20:50 ID:5wYinZpF0
>>90
6ぐらい速ければ尚良しw
95枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:24:03 ID:HljEzxCp0
でかい奴も今考えると面白いアクションで山越えてたよね。
96枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:25:40 ID:b9pEYStD0
ウィイン ウィィン ウィィンってな

あれヤダッたな
97枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:37:35 ID:LTVhk4aH0
>>51
ころしてでもうばいとっててんばい
98枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:05:43 ID:fIJMMrNk0
こんだけやってまたゴミだったらスクエニは本気で終わりですよ
99枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:06:38 ID:b9pEYStD0
まあ、ミンサガの奇跡を期待しよう。
PS2以降、ミンサガとドラクエ8しか面白いと思わなかったけど。この会社。
100枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:11:33 ID:SqKwb8510
FF12がダメな人は3もダメだろう
101枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:15:37 ID:2YsikLSn0
なんでやねん
102枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:16:17 ID:fIJMMrNk0
河津が関わったものは全てマニアゲームになるからじゃないの
103枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:17:20 ID:HCHweTFQ0
個人的にはDQ5が当たりだったので、あれぐらいの出来映えを期待している。
って、上に立つ人間も製作会社も全然違うけど。

3D化、個性の強化(除く主人公)、多少のシステム改変。
この辺大して気にならなかったので、今回も大丈夫…………と思う。
104枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:40:22 ID:zn64wOtW0
フィールドマップは黄金の太陽のフィールドマップが豪華に成った様な感じになるんじゃね?
105枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:44:54 ID:wbDZAOgG0
>>103
あとはオリジナルをDSに対応させて収録してくれれば、
言うことは無い、完璧な物になるな。
ファミコンの画面を上手くDSの画面に当てはめるために、
このスレの頭に、いくつか案が上がっていたな。
他のFF3関連スレでも貼られていたし、
■の人も、見てくれていたらいいんだが…。
106枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:45:56 ID:fIJMMrNk0
■は手抜きのクソゲーをどうやったら多く売りつけられるか、ってこと以外は考えてないから無駄無駄
107枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:57:42 ID:5xOdqjld0
リメイクに関しちゃドラクエっていう手本があるにもかかわらず
全く学ぼうとせんからなスクは
108枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 03:46:52 ID:cYRqRbaj0
上の画面をオリジナル、下の画面をアレンジにすればいいんだよ!
109枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 06:36:45 ID:3jI98Xe70
リメイクにオリジナルは不要
110枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 07:32:13 ID:ExN55O+1O
クズエニのリメイクはクソゲーになる可能性が高いのでオリジナルをつけてくれると安心できる
111枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 07:50:02 ID:hrNGXn1s0
>>108
なんかそれ前も見たな・・・
112枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 08:17:47 ID:Q9wzj0yPO
脳トレみたいに横向きに持てば、戦闘画面を左右に分割できね?
…フィールドでの操作はどうやるか分からんけど。
113枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 09:16:38 ID:5M5As9DF0
PocketNES使ってるくにおの熱血コレクションみたいに
縦縮小&デフリッカーの手抜き移植でもいいからオリジナルつけて欲しい。
114枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 11:58:39 ID:y4hydfhn0
3Dになってグラフィックもフィールドもマップの構成も
一新されるのかと思ったら、地形はいっしょなのか
これはこれである意味スゲー
115枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:20:25 ID:G5H4g/0H0
リメイクDQ4的なマップか
116枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:26:10 ID:CgAechan0
たまにでてくるトーセ開発説はうそ
トーセに3Dできるひといないし、外注の外注は予算的にむりでしょ
(だしたとしても4のように中国しかむりな予算)

しかしSFCにモード7あったのか。しらんかったw
117枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:57:54 ID:EE/y5Eyy0
>>116
GCのバイオハザード0がトーセだったはず・・・
118枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:26:31 ID:V1y/b/z+0
トーセは3Dのレースゲーやら
バイオ(ディノ?)のガンサバイバーなんかも作ってるぞ。
119枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:29:46 ID:5M5As9DF0
コンシューマの下請けで3Dの出来ない会社なんてあり得ないって。
120枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:34:08 ID:LBfyEcSU0
アドバンスに移植しないでDSにリメイクにしたのは
オリジナルがないからだろ。
よってオリジナルの可能性はない。
121枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:39:16 ID:V1y/b/z+0
どの道そのまま移植なんて出来ないし。
122枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:44:48 ID:KHKm6tZU0
>>109 >>120 >>121
オリジナルを必死になって否定して、
一体なにがあったんだ?
ファミコンを買ってもらえなかったからすねてるのか?
■がオリジナルを入れようと思えば入れられるし、
いくら■が無能でも、何かは考えてるはず。
123121:2006/04/17(月) 13:49:21 ID:V1y/b/z+0
>>122
解像度の関係でそのままは移植出来ないと言ったんだが?
124枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:58:33 ID:etANq6EJ0
>>122
おめーが必死だよ
でも人間必死にがんばることは良いことですね^^
125枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 15:04:25 ID:6WPN9HXf0
ファミコンミニがあればリメイク買う必要が無いのに
126枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 15:05:26 ID:bui8Ykad0
それだけFF3を愛してるんだよ。
それはそうと、バハムートやネプト竜はなんか可愛らしくなっちゃったね。
発表会の時のランドタートルは怖さというか迫力があったのに。
127枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 15:28:19 ID:KHKm6tZU0
>>123
何も強引にそのまま移植することは無い。
少し画面に変更を加えればいい。
128枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 15:29:12 ID:4d2+qg5r0
今のスクエニならわざわざオマケにしないで1本で売るんじゃない。
129枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 15:30:46 ID:KHKm6tZU0
>>128
そこをオマケにできるか、腐った考えで別に売ってしまうか、
それだけでも■への評価は違ってくると思うが。
130枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 15:32:38 ID:4d2+qg5r0
サクッと作れるなら16年も移植されないようなことはない希ガス。
131枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 17:32:03 ID:ExN55O+1O
天塩にかけたクソゲーを騙して売るつけるのが今のスクエニ
132枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 18:26:22 ID:aO6PqOVe0
ゆーか普通に考えてオリジナルモードなんてないだろ
133枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 18:43:07 ID:KHKm6tZU0
>>132
今ここでオリジナルについて騒いでおけば、
■の人がここを見ていて盛り込まれる可能性は充分にある。
あと4ヶ月ほどあるわけだからな。
それを計算して、ここで議論しているのさ。
134枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 18:54:50 ID:UXeiR1VC0
プチマモンとレグルモンとVIPPERはイフとダークザギに殺されろ
135枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 18:56:27 ID:UXeiR1VC0
プチマモンとレグルモンとVIPPERは危険すぎる
こいつらは好奇心と探究心を破壊するものだ
136枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 18:57:36 ID:UXeiR1VC0
プチマモンとレグルモンとVIPPERは格付け板と特撮板とロボゲー板を
破壊して、牙刃を撲滅しようとしている
137枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 18:58:55 ID:SuMF3Ali0
>>133
クソエニのことだから要望を聞いたとしても後でオリジナル版も出すんじゃないの
クズエニ特価7000円くらいのファミコンミニを
138枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:00:32 ID:Chhazmkm0
分けた方が金になるからな
139枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:07:16 ID:Ap4PHpaN0
いっそオリジナルを出すなら、レボでダウンロードがいい。
DS版にしかその権利が付かないとかが更にいい。
それが標準で付くせいで、定価\7,800なんぞになっても自分は許すw
140枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:15:44 ID:KHKm6tZU0
>>138
ファミコン版の分ソフトの金額に上乗せして、
抱き合わせにして売った方が金になると思うんだが。
分けたら売り上げが分散してしまって、
思ったほど金にはならないと思うよ。
141枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:20:23 ID:SuMF3Ali0
ファミコンミニFF3・・・100万本
FF3DS・・・10万本

とかだったら面白い
142枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:26:56 ID:4Azv2z+x0
>>140
WS版で抱き合わせにしたら神。
143枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:29:46 ID:yLWBjpf00
ファミコンミニFF3・・・10万本
FF3DS・・・100万本

とかだったら面白い
144枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:32:53 ID:SuMF3Ali0
>>143
クズエニ社員乙
145枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:49:09 ID:Chhazmkm0
>>140
リメイクFF3にクーポン付けといて
ファミコンミニFF3を抽選でプレゼント
確率は100分の1くらい
ただしクーポン10枚で送るともれなくプレゼント
146枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:00:12 ID:1+AmtQED0
スーパーファミコンが四千円安くなるクーポン付で
147枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:00:36 ID:3jI98Xe70
>>140
なんでそんなに必死なん?
レボでできるようになるんだしいいじゃん
148枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:18:58 ID:36v4/kbc0
自身一番初めにプレイしたFFが、
16年経ってリメイクで再び出来ると思うとwktkもんですよ

>>146
スーファミ中期か後期だったか、確かソフトに入ってたね。ナツカシス
149枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:37:10 ID:U/JkR9/c0
>>146
マリオRPGのCM思い出した
150枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:43:49 ID:irhSt1wf0
>>125
いや、そういう問題じゃないから。
151枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:45:09 ID:irhSt1wf0
>>148
FFは4以降しかプレイしたこと無い俺もwktkもんですよ
152枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:48:13 ID:1+AmtQED0
>>148
そういや自分も生まれて初めてまともにやったRPGこれだった。
何故かキャラの名前を十字キーガチャガチャで超適当につけてたんだが
153枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:51:00 ID:U/JkR9/c0
大抵

あああああ
いいいいい
ううううううう
えええええ

だった俺ww
154枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:02:06 ID:xejZ+rfM0
一番始めにやったFFだから凄い愛着ある。

早く発売日発表しないかなー
155枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:40:16 ID:SuMF3Ali0
発売日・・・携帯ゲーム板は阿鼻叫喚のるつぼと化すのであった
156枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:45:47 ID:6YtQpvvI0
プチマモンとレグルモンとVIPPER死ね
157枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:54:46 ID:KHKm6tZU0
>>147
レボのダウンロードサービスにすぐ登録されるとしても
あと8ヶ月は待たないといけないだろう。
それに確実に登録されるという確証はまだない。
やっぱりDS版に内蔵してくれるに越したことはない。
158枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:18:50 ID:62ufmquH0
これWi-fi対応ってなってるけど何ができるの?
159枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:20:15 ID:hrNGXn1s0
>>158
通信対戦に決まってるだろボケなす
160枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:42:05 ID:XnlBZHeD0
おたんこなすやるせなす麻婆なす
アナナスヴィーナスクラミドモナス
入るを量りて出ずるを為す

もうええわ
161枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 02:05:18 ID:wiMCAHxH0
某所からのコピペ

>(FC版収録のことが)
>2006年20号の週刊少年ジャンプ(「謎の村雨くん」が表紙)、25ページに書かれていました。

これってマジなの?
162枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 02:22:36 ID:ib+mv7s9O
>>161
書いてない
DS版の画像が載ってるだけ
163枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 02:25:00 ID:fk2s5r9y0
>>65
モーグリ昔の首がどこかわからないタル体型のほうが可愛いな。
164枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 03:17:26 ID:jM/HEAWw0
ロリコンは死ね
165枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 03:49:51 ID:5MkwFsKG0
あれ・・?GBAは
166枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 04:38:48 ID:Tpw4VfDoO
FF3懐かしいなー
たまねぎけんしでオニオンソードかー
追加が色々あるといーなー。FF3が子供の時にやって 一番印象に残ってるなー

167枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 08:47:07 ID:pAm/YpAF0
これって任天堂もテレビCM協力してくれるかな?

ビューティフルジョーですらあんだけゴールデンの任天堂枠でやってくれたんで
FF3はそれ以上にやってくれると信じたい
168枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 08:50:15 ID:pz5nnKHl0
通信対戦可能ならWiFiごと買うわこれ
もうこの勢いでマリオRPGも移植してくれ・・・
169枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 09:52:53 ID:0rqyn+pc0
通信対戦可能だったら逆にやる気が失せるかも・・・
とりあえず出たら買うけど
170枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 10:09:12 ID:KnfroTrsO
和製RPGユーザーはソロプレイ引き篭りが多いから
通信対応に関しては疑問が尽きないよなあ
171枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:01:49 ID:ic+R8aAz0
>167
聖剣であれだけCMやってくれたんだから、FF3ならやってくれるでしょ。
172枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:16:09 ID:XE4h+U390
聖剣はDSライトの延期騒ぎで差し替え分を回されたからなあ…
つか、古いゲームなんだしそんなにバカ売れしない方が良いんじゃないか。ジワ売れぐらいでさ。

初めてFF3をやる層が大量に出るとクソゲー認定されるぞ。
あの頃のFFはどちらかというと、ストーリーとかヲタ要素よりもゲーム性だからな。
173枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:16:32 ID:vNtDexvV0
>>170
つーかRPGをWiFi対応にしてもあんまり意味ないんじゃないかな。
テトリスとかボードゲームは楽しそうだけど。
174枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:28:23 ID:6bjuYH9QO
Wi-Fiをフルに活かせるRPGはポケモンやDQMくらいだろうか
175枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:34:29 ID:EKg8FMHX0
>>172
今DSで売れてるゲームは
ストーリー性はほとんどないから平気。

むしろ馬鹿売れするぐらいでちょうどいい。
176枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:36:23 ID:LhgtxvBw0
WiFiステーションから隠しダンジョンとかボスとかジョブとかDL出来るってのは?
177枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:41:27 ID:LhgtxvBw0
隠しダンジョン「真・クリスタルタワー」

もちろんセーブポイント無し
敵凶悪化
ボスもラスボスを凌ぐのが登場
隠し武器、アイテムも登場
クリアすると隠しジョブ追加

と妄想
178枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:46:29 ID:dUNZPFEr0
そしてバグ満載。
179枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:47:47 ID:FhWhJvrJ0
隠しダンジョンとかは入れないです。
とかいう開発者の一言があったような気がするが記憶違いかな?
どっちにしろ気が変わることなんて誰にでもあるから、ものすごく期待してしまうけど。
180枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:48:34 ID:dUNZPFEr0
>>176
今のWi-Fi仕様じゃできないけど任天堂が拡張作業もしてるらしい。
アイテムDLのシステムは今月中って見たけどどうなんだろ。
181枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 12:04:03 ID:LZQxaRlb0
WiFiだけは?だな。
携帯ゲーム機でFFオンラインでもやろうというのか?
182枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 12:29:56 ID:fFCVhzAc0
追加要素はエウレカを凶悪化するくらいでいいよ。
183枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 12:52:34 ID:cPlML9Q30
とりあえず新規の人に主人公のキャラクターが〜とか言われないか心配だよw
184枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 13:23:51 ID:psbMp9rl0
FF12の評価でストーリーやキャラが薄いとかセーブポイントが少ないとか
難易度が高いとか言ってるのを見ると本気で心配だ。
185枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 13:26:50 ID:1XNFjEMA0
なにこのヘボグラフィック。
最悪
186枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 13:33:32 ID:gaHP3anS0
FFXIのチラシで結婚衣装の男女の写真が載ってて、
「出会いはFFでした」みたいな風に書かれてたのには引いたな。
まるで韓国だ。
187枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 13:34:52 ID:gaHP3anS0
>>183
主人公のキャラはフリオニールが一番好きだった。
しゃべらないけど。
188枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 14:06:55 ID:wiMCAHxH0
フリオニールは喋る
189枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 14:14:05 ID:NFY09vTR0
喋らないのはFF1とドラクエとポケモンとスタフィ−だけ
190枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 16:03:32 ID:ikPJndIJ0
>>189
結構あるやん。
191枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 16:26:21 ID:xNUkGEq20
>>184
FF12はかなり簡単に感じたけど。
192枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 16:29:40 ID:oMtw69Yh0
>>187
IDがヒットポイント3
193枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 17:01:28 ID:FRkrk8jW0
超大和
50センチを装備した戦艦。紀伊、尾張という名前になる予定だった。
194枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 17:02:41 ID:FRkrk8jW0
イ号車
 大きい割には戦車砲は現代に通じるものがあり、時速は25キロと遅い
195枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 17:52:44 ID:psbMp9rl0
>>191
俺も簡単だと思ったんだけど、難易度高いって意見が結構あってビックリだよ。
ムービーの合間にボタン連打してるようなゲームしかできない人なんだろうか。
196枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:01:36 ID:ikPJndIJ0
>>195
スターフォースとスターソルジャーは16連射がないときつい。
197枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:33:20 ID:RkbNUJM30
やはり主人公は全員男なのかな
198枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:37:17 ID:ikPJndIJ0
>>197
吉田氏の絵を見ると、全員女に見えるんだが。
199枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:40:04 ID:RkbNUJM30
>>198
それはそれでよい
200枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:41:30 ID:oMtw69Yh0
>>198
だがそれがいい
201枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:11:32 ID:vk24R+qJ0
うほっ?
202枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:40:33 ID:DZu0v0cL0
FF12は簡単だよ。単に面倒でつまらないだけ
203枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:37:17 ID:IqhpXb7y0
DSって意外と移植もの無いよね。

64のころの資産を生かして欲しいんだが。
204枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:41:03 ID:IqhpXb7y0
>>202
FF12投げた俺はFF3投げないかちょっと不安。

クリア時間は何時間ぐらい?(FC版)

12は50時間で投げたからな・・・。
205枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:45:07 ID:fFCVhzAc0
所詮ファミコンのRPG。4以降より普通に短い。
206枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:49:29 ID:ikPJndIJ0
>>204
のんびりプレイしても25時間あれば充分だよ。
207枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:57:58 ID:IqhpXb7y0
25時間で終わるんであれば、どんなに単調でもクリア出来そうだな。

208枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:58:48 ID:9IVtbxuY0
改大和
 大和の強化型。信濃はこれになるはずだった
209枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:59:56 ID:fFCVhzAc0
最後のセーブできるところからラスボスまで軽く1時間半はかかるけどな。
210枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:00:09 ID:9IVtbxuY0
超大和
 紀伊、尾張。50センチ砲を装備する。
211枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:00:54 ID:9IVtbxuY0
第88艦隊
 幻の大艦隊。これを結成すると大鑑巨砲主義は糞といやでも教えられる
212枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:08:43 ID:DZu0v0cL0
>>204
FF3は面倒ではないよ。さくさくしてるしメリハリもある。
ずっと眺めてるだけで苦痛なFF12とは違う
213枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:14:48 ID:fFCVhzAc0
1時間半登ってボス6連発、でも怖いのは2ヘッドドラゴンだけ。
まあ、その2ヘッドドラゴンに殺されて最初からやり直しの人は数知れず。
214枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:26:30 ID:14zYHqCz0
2ヘッドは確実に誰か死ぬけどそれほど難しくは無かったなあ・・
それよりもザンデクローンが結構やばかった気が・・・
215枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:26:51 ID:9IVtbxuY0
シュツルムティーガー
 150ミリという大型の大砲を装備した戦車
216枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:27:34 ID:9IVtbxuY0
グスタフ/ドーラ
 80センチ列車砲。
217枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:29:40 ID:qJtwZDhD0
>>213
アーリマンつよくね?
プロテスの効果を知るまではろくに勝てなかったよ。
つかプロテスの有無がすべて。
218枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:30:59 ID:fFCVhzAc0
ザンデクローンは石化とか効くから。バックアタックで開幕メテオ食らうと笑えないけどな。
メテオと言えば、アーリマンはなんで近頃あんなに弱くなったんだろう。
219枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:31:40 ID:yRl9ha4e0
これラスダンも完全移植(帰れん、ノーセーブ、いっそのことスリープモードも無くしちゃえ)
ならクリアーせず自己補完するお
220枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:32:23 ID:ikPJndIJ0
>>217
リメイクではプロテスはおそらく使えない。
本当の意味で嫌な敵になってるだろうな。
2ヘッドも2回連続で攻撃してきたり、
かなり嫌らしくなってるはず。
221枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:46:31 ID:jgSjSC2U0
>>220
むしろ面白そう。
これで導師は更にマスコットキャラ的色合いが強くなる。
222枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:50:07 ID:HZB55VHn0
>>198
それだとサラ姫はレズになってしまう。
>>204
FC版でも2,3時間ぶっとおしで出来る時間を
何回か確保すれば問題ない。
ただ、ガキのころはこれが難しかった…
>>220
まて、それは凶悪過ぎる。
223枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:50:43 ID:fFCVhzAc0
忍者と賢者はいらない。いても6のゴゴみたいにステータス低くして欲しい。
224枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:54:50 ID:cQLYuSvW0
完全に再現するためにウインドウイレースも入れる予定です






なんてなw
225枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:57:44 ID:HZB55VHn0
>>223
要らないとは言わないが、クリアの御褒美にするといいかもね。
もしくは、>>182の案。
226枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:59:46 ID:HZB55VHn0
>>220
というか、既存の強い奴をいじるよりも先に
いじるべき奴がいるのではないかと思った。
227枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:05:12 ID:WhICURs30
みんな忘れがちだが、ケルベロスはもっと強くしてもいいんじゃないだろうか。
最低でも稲妻・炎・吹雪の三種類は使ってもいいと思う。
228枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:10:44 ID:DZu0v0cL0
車掌さんが居なくなってしまった
229枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:12:56 ID:IqhpXb7y0
>>213
DS版ではどこでもセーブが付いてることを祈る。
230枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:18:15 ID:fjMzyjBy0
ピアノの演奏で酒場の連中が踊るイベントをぜひ3Dで。
231枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:21:52 ID:8v4EztcC0
DSかぁ・・・PSPのほうが将来残りそうだと思うんだけどなぁ。

ペンっていうのが、嫌なんだよな・・。
232枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:24:05 ID:mxmowPpI0
早く分裂のモーションが見たい。
233枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:40:21 ID:R0MaWns80
またでっかい飛空挺取りに行くのかと思うとちょっと鬱
234枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:43:03 ID:I2drZOom0
クリア後ダンジョンの特典でもいいから
インビンシブルが更にパワーアップしてノーチラスの機能も備えるようにならないかなあ
235枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:47:27 ID:28tGcY0r0
>>233
魔法回数も底ついて「敵出るなよ!次出たら死ぬ!!」って祈りながら
ギリギリでたどり着いて手に入れたから感動もひとしおだったなぁ。
236枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:51:54 ID:cQLYuSvW0
俺は常にポーションとハイポーション99個持って行ってた
237枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:52:20 ID:ikPJndIJ0
>>232
切られたら分裂するだけじゃなくて、
自分で分裂したら笑うけどね。w
単細胞生物か、っての。w


>>227
むしろ稲妻・炎・吹雪をいっぺんに使ってきてもいいぐらいだ。
簡単に進みたい序盤じゃなくて歯応えを求める終盤なんだから。
それにみんな派手なやりあいを求めるだろうからね。
238枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:54:27 ID:ikPJndIJ0
>>234
インビンシブルにクリスタルの力を注入して
普通ではありえないスピードでの飛行を実現する、
とかだったら面白いな。
239枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:07:26 ID:HZB55VHn0
>>233
小人以外戦士系パーティーな俺のやりかただと、
8匹溜めてナイトと竜騎士でバランス良くHP削りのあと、
一気にとどめをさす。
白魔導士のゴーレムの杖が役に立った気もする。
もしくは、とんずら、エスケプで逃げまくり。

>>227
攻撃についてもあれだが、まずは見た目をどうにかしよう。
240枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:18:36 ID:fFCVhzAc0
ケルベロスより、暗闇の雲をどうにかしたほうが・・・
241枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:20:26 ID:R0MaWns80
ミンサガのサルーインみたいに2形態とかになったら、
ちょっとうれしい
242枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:29:11 ID:cQLYuSvW0
3Dで乳ぼんぼろぼんなのかなww(*´д`)暗闇の雲タン
243枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:46:41 ID:HyHMyZ7h0
暗闇の雲はこれぞ天野絵って感じで良かったけどなぁ。
乳はそのままでお願いしたいw
244枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:59:14 ID:fFCVhzAc0
見た目じゃない。攻撃の方。
波動砲弱すぎ。メテオ並の威力であってくれ。
245枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:00:56 ID:qBvb8BAU0
ファムフリートになります
246枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:11:38 ID:wBImjw2a0
強さはもちろんだけど波動砲以外にも攻撃のバリエーションが欲しいね。
247枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:15:59 ID:HLeLSdth0
はどうほう、メテオ、ケアルガ、プロテス
これだけ有ればかなりの強さになるんじゃないの?
248枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:16:35 ID:ldptxBCJ0
HP100億とか
249枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:17:54 ID:uy87yfu00
>>239
暗黒系の敵はエスケプでしか逃げれないよ。
武器的にもシーフがお荷物になるのがこの辺り。

個人的にあそこはスリプルとシェイドが便利だった。
麻痺してるときは分裂しないしね。眠りは忘れた。
250枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:33:31 ID:MyFavG/T0
>>204
忠実な移植だと最後のダンジョンで投げ出す奴が多そうだけど、
どこでもセーブ搭載になるらしいから相当なぬるげーになりそーな予感
251枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:35:54 ID:vZoXAXSD0
今FF12のEDの吉田氏の絵を見て買うの決意した
252枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:50:11 ID:HU4+SQrV0
クリアオメ。

俺もそろそろED見とくかな12
253枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 03:44:21 ID:f1TtHSrx0
中ボス戦とフィールドの曲が好きだお
254枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 08:13:32 ID:es1XJ27A0
神ゲの予感(*´Д`)ハァハァ
255枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 09:17:23 ID:lIQnwTxh0
俺もその予感がするが、もしこれで裏切ったら
罪は重いぞスクエニよ・・・
256枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 09:47:10 ID:JUtF9oQRO
さすがに16年も経つと、各々が理想とするリメイクのイメージは著しく異なるわけで
それらの大部分をカバーするのは不可能だからこその河津の「裏切る」発言だろう

心構えの問題ではなく、本質的に裏切られることを前提としなくてはならない
257枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 10:27:54 ID:fgt6cQWq0
河津はFF12に駆り出されていなくなったよ。

クリスタルタワー突入以降のダンジョンBGMが3つとも名曲揃いだから頑張って欲しい。
クリスタルタワーとか1ループが短すぎるからある程度のアレンジは必至だし。
258枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 10:45:22 ID:ti5yQzaO0
FF1,2のアレンジでも1ループ系のは長くなってたな
でもPSのFF1,2みたいなアレンジはなんかやだなぁ
259枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 10:45:51 ID:JUtF9oQRO
>>257
作っているのが河津かどうかは関係ないんだが…

思いが強いほど要望は先鋭化し、最大公約数的な着陸点は絶望的に狭くなる
河津がどうしたかったかではなく、リメイクとは裏切られるものと思うべき
260枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 10:56:35 ID:lDaadH1b0
これいつ出るんだ、もう発売日でてるの?
261枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 11:16:07 ID:9DVDqI730
出るの年末くらい?
262枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 11:25:34 ID:cW60lFjG0
スクエニは期待に応えてくれるよ



( ´_ゝ`)悪い意味で
263枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 12:01:50 ID:wBImjw2a0
>>259
全員が納得するようなものを出すならオリジナルベタ移植しかありえないもんな。
264枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 12:36:55 ID:fn98U6l3O
ベタ移植だと新規があんまり入らないだろうし、難しい所だ
265枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 12:53:20 ID:I4WzpwlrO
クズエニが改悪するよりベタ移植のほうが新規も安心して買えるよ
266枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 13:07:45 ID:U4I02ug60
つーかオリジナルにこだわる人はFCでやることを勧める。
リメイクはもうFFと名のつく別のゲームと思った方が良い。
オルジナルのままのシナリオだと正直ポリゴンで違和感出ると思う。
267枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 13:14:03 ID:ZpKbQ7M40
クリスタルタワーと闇の世界はオリジナルより難しくして欲しい
敵全てに即死系の魔法に耐性をつけるとか
ラスボスが波動砲以外のいやらしい攻撃をしてくるとか

親切なシステムになったリメイクに毎回文句を言っている
ような輩が閉口するような難易度がいい
268枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 13:20:02 ID:HMfLPOAH0
FCやSFC時代のFFの移植はドラクエリメイク班に任せた方が
269枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 13:37:11 ID:bxORO0SC0
>>265
ベタ移植+αで新規を遠ざけたFF4A
270枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 13:41:48 ID:xVQ0HU1q0
あれはベタ移植-αというか劣化移植というか
271枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 14:02:49 ID:fgt6cQWq0
□はベタ移植もリメイクも評判悪いのばかり。
それなりに評価されたのはミンサガくらいのもの。
272枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 14:17:59 ID:MIyYIIsO0
FF1・2はFCよりやり易くて簡単で良かったよ
273枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 14:18:52 ID:9DVDqI730
SFC→GBAの時点でハード仕様的に劣化せざるを得ないような・・・
おまけにFF4はバグという−α付で参ったな。
274枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 14:46:20 ID:wBImjw2a0
DSで出しゃいいのに何故にアドバンスなんだろね?
275枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 14:55:38 ID:b0HewMm40
>>274
ロード時間がDSより短いのは大きなアドバンテージ。
あと、GBAはDSより電池の駆動時間がはるかに長い。
手軽に長く遊んでもらうためには、GBAが一番良い選択肢かと。
劣化だけど、FF4はFF12ほど絶望的に遊べないレベルではなかったし、
追加ダンジョンもうれしかった。
ただ単にバグが多いのと、
レスポンスがもっさりしてるのが勿体無いというだけで。

ぜひFF5と6も、同じ路線で行ってほしい。
バグはちゃんと取り除いて、
レスポンスの良好さはSFCを再現するという前提でね。
276枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:03:06 ID:wBImjw2a0
>ただ単にバグが多いのとレスポンスがもっさりしてるのが勿体無いというだけで。

ただ単って、どっちもゲームの出来以前の問題のような…
ロードが長いってのは初耳だな。
ちょっと3が不安になってきた。
277枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:06:15 ID:MIyYIIsO0
セーブ時間が長いのもDSカードの弱点。
278枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:06:25 ID:xVQ0HU1q0
DSのゲームでロード時間とか感じた事ないけど、
ソフトによっては分かるくらいにあるもんなんか?
279枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:07:58 ID:fn98U6l3O
ロード時間はDSもGBAも同じ
どちらもバッテリーバックアップ方式とフラッシュメモリ方式がある
前者は早く消えやすい
後者はその逆
280枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:13:44 ID:bDaIM/po0
ぶつ森なんかのセーブデータのロードはけっこうかかるな
281枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:14:03 ID:lIQnwTxh0
セーブ時間長いゲームって具体的にどれ?
282枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:15:50 ID:lIQnwTxh0
>>280
あれ全然気にならないけど俺がおかしいのか?
いつも書類かたずけながらDSつかうからかw
283枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:16:48 ID:aF8pjwS00
ぶつ森は保存するもの多いし特殊なんじゃない
284枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:17:49 ID:bDaIM/po0
10秒弱くらいあった希ガス
285枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:26:16 ID:QrvPr4ff0
2秒の時もあれば10秒のときもある
場合によるさ
286枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:26:59 ID:lIQnwTxh0
そんなにあったのか
持ってたのに覚えてない
ちと自分の記憶力が心配になってきた
287枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:28:24 ID:fn98U6l3O
ぶつ森は村がカートリッジごとに完全オリジナル。だもんでオリジナルロード時間に加えてオブジェクト設置時間があるから長い。
久しぶりに起動すると長かったり、ロード時間>セーブ時間になるのはその為。
288枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:28:59 ID:xVQ0HU1q0
ぶつ森は前回の終了時から再開時までの分、
村の時間を進ませるために色々処理して時間かかってるんでないか?
289枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:59:51 ID:uy87yfu00
セーブ時間は全体で見ると長くなくても、GBAと比較するとやっぱり長い
GBAと同じ感覚でセーブ→電源オフとかすると泣きを見る…
290枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:03:36 ID:bxORO0SC0
DS云々抜きに
ぶつ森やシムシティのようにモノを大量に置くものはセーブロードに時間がかかる
291枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:08:17 ID:fn98U6l3O
>>289
GBAでもフラッシュメモリは長いし、DSでもバッテリーバックアップは短い
292枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:12:08 ID:uy87yfu00
>>291
悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)は確か全部フラッシュメモリだったと思うんだけど、やっぱDSの方が長いよ
まぁ記憶するデータ量が増えてるのも確かなんだけどね
293枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:23:52 ID:fn98U6l3O
RPGやアクションは情報量少ないから早いはずなんだがなー
シミュレーションはもうしょうがないが
294枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:26:21 ID:xVQ0HU1q0
キャッスルヴァニアはSRAMだよ
ぐぐった情報だから定かじゃないけど
295枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:32:18 ID:xVQ0HU1q0
書いてから気づいたけどここFF3のスレだった。
セーブ長いとか言われてるゲーム、ポケモンレンジャーくらいしか聞かないし
そこら辺は問題無さそうだとは思う
296枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:36:28 ID:gaGO38yr0
GBA版 SRAM 256Kbit
DS版 EEPROM 64Kbit

違いは知らんが種類は違うしスレっも違う
297枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:36:39 ID:wBImjw2a0
ファミ通インタビュー。
スタートは「すっぴん」からでたまねぎは別にあるらしい。
298枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:40:47 ID:bxORO0SC0
すっぴんか・・オニオン系は装備できないのかな?
PS2版ロマサガみたいにFF3も過去の作品、という考えは捨てたほうがいいかもしれん
299枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:41:01 ID:SUGuUarB0
ぶつもりは、開始前に、
・データのロード
・前回起動時からの経過時間から、森の状態などの処理
・その日のイベントの決定
・処理を行った結果や決定したイベントなどのセーブ
を行っているから、起動に時間がかかる。
特にセーブが絡んでるのが大きい。
300枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:41:04 ID:MIyYIIsO0
スタフィー3よりスタフィ−4の方がロード時間が微妙に長かった気もする

>>297
風のクリスタルと会った後に玉ねぎになれるのかな?
301枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:41:13 ID:TwGuNc+U0
>>297
まじか

じゃあ、たまねぎも一ジョブということか
もともとそうなんだけど
302枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:42:07 ID:bxORO0SC0
>>299
同じ日なら二度目以降のセーブロードは短い
303枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:42:50 ID:RCID4rJg0
すっぴんがあると聞くとついついアビリティもあるのかと思ってしまう
304枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:44:42 ID:xVQ0HU1q0
アビリティがあるなら、バランスもそれを前提とした調整されるだろうからそれもアリかな
305枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:47:45 ID:Dfug8d1l0
ミンサガみたいに各FF要素を追加してごちゃまぜな感じなのかな
306枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 17:01:25 ID:9DVDqI730
この調子でff5もリメイクして欲しい
307枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 17:04:05 ID:CT5NPE700
>>306
FF5は今回の3風のアレンジ移植がよさそうだよな。
8以降のリアルなキャラになろうものならおしっこちびる。
308枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 17:07:18 ID:b0HewMm40
>>307
つオブリビオン
309枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 17:10:38 ID://AVYuiZ0
セーブだけどゼノサーガは即効セーブ終わるよ。
同じRPGだからにたようなもんじゃないかな
310枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 17:22:04 ID:bxORO0SC0
ジャンルじゃなくてセーブをする量がポイントであって
311枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 17:37:15 ID:fn98U6l3O
ジャンルが同じなら量も近くなるだろうという推測
312枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 17:38:46 ID:omSmpStz0
ラストダンジョンはぜひセーブポイント無しで
313枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 17:48:40 ID:AMnKqLKu0
イ号
日本が開発したリモコン誘導爆弾
314枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 17:49:28 ID:AMnKqLKu0
アップキープ
 ダムを破壊するために作られた爆弾。スピットファイヤやモスキートと並ぶ
315枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:19:50 ID:N+yeiL890
ところで何万本売れると思う?
316枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:29:07 ID:Ga9Ca2LX0
50万
317枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:30:21 ID:93eaqBDx0
100万
318枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:34:27 ID:prPiViGQ0
>306-307
FF4,5,6はGBAへのベタ移植+α止まりと最初から
発表されてた気がするが
319枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:36:46 ID:fn98U6l3O
50万は確実、最終70万位で宣伝と出来次第では100万もあるか?くらい
320枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:58:53 ID:4qu47SKd0
すっぴんがあって踊り子がなかったらケースごと叩き潰すけどな
321枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:01:35 ID:bxORO0SC0
勝手に叩き潰してろボケ
322枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:13:26 ID:KEkhntxl0
すっぴん仕様で、たまねぎ剣士は最強ジョブ決定!!!
323枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:37:24 ID:fgt6cQWq0
最終的にすっぴんがたま剣より強い仕様だったら最悪だな。
324枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:47:53 ID:vSWHqrz50
今週はファミ通にインタビューやスクリーンショットが載ってるみたいだね。
早く見たい。
325枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:49:44 ID:kiZVYJXw0
>>323それに見合う労力が要されるなら別にそれでも良いや
お手軽にすっぴん最強になったりするなら困るけど
326枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:00:05 ID:e4uIFkRC0
すっぴんとくしま!
327枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:38:16 ID:o/GHK6SU0
すっぴん〜 それは〜
君が〜みた光〜
僕が〜 み〜た〜 きぼ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

すっぴん〜 それは〜 八連攻撃
幸せの〜 八連攻撃〜〜〜〜〜
328枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:43:45 ID:J63YYaSO0
風力砲
 何だったのかは不明の兵器。
329枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:44:22 ID:J63YYaSO0
音波砲
 30〜40秒で人を殺せる兵器。
330枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:48:19 ID:lIQnwTxh0
ずばり当てるぜ
23942375357
適当に打ったらこんなん出てきた
小数点を切り捨てると
23万9423本売れる
331枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:04:22 ID:pew3aEF50
バイキングとかの地味なジョブにも見せ場が欲しいな
332枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:11:26 ID:6umwdRTE0
何も無かったかと思えば急にジャンプに載ったりハミ通に載ったり
発売日は意外に近いのか?単にE3前だからかな。
333枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:11:54 ID:J63YYaSO0
カスタム大和
 大和の強化型。50センチ砲を装備。
334枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:12:50 ID:J63YYaSO0
超絶大和
 60センチ砲を装備した、戦艦。
335枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:05:10 ID:OHJapuQt0
ジョブはFF5と同じ種類になると思う
バイキングでないよ
336枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:13:48 ID:TwGuNc+U0
>>335
5板に逝ってくれ
337枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:23:06 ID:WgswlL9t0
5板に、はをつけたら、は5板
つまり羽子板
338枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:35:46 ID:4tTZj52x0
第99艦隊
 戦艦と巡洋艦が9隻ずつ。
339枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:36:27 ID:4tTZj52x0
60万トン戦艦
 全長2000m、全幅200mの超大型戦艦。2万人乗り
340枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:56:48 ID:nCH+deMx0
wktk あげ
341枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:16:18 ID:izgK7mtH0
なんでこんな学級崩壊した小学校みたいな流れなんだワロタ
342枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:22:07 ID:HU4+SQrV0
E3、前情報ってのは正しいだろうな。
もうちょっとすると他の機種の新情報ラッシュになるから、
携帯機はそのチョイ前に情報を出すと。
343枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:28:14 ID:GvoYPdXl0
とりあえずこのDS版でFF3デビューしようとしている俺がいるわけですが
344枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:31:10 ID:LJKX189m0
オレも。10ぶりのFF、楽しみだ
345枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:32:41 ID:fn98U6l3O
俺もFF3デビューだな
期待してる
346枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:35:14 ID:fgt6cQWq0
隠し通路のないゴールドルの館なんて…
347枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:50:02 ID:nCH+deMx0
俺もFFは4以降。

12でぐったり来たんで、携帯機でさくっと楽しみたい。
348枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:50:13 ID:E+WqnJTc0
マリオに併せてDSLと買うか、
FF3仕様のDSLの出る可能性を考えて待つか、
めちゃくちゃ悩む。
349枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:07:18 ID:ehu7dOpo0
>>347
FF12は個人的に好きなだのが評価悪いみたいだな…
インターナショナル版(松野公式版?)出たら買おうぜ
350枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:11:07 ID:WJNAabHuO
8以降やってない…
351枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:11:15 ID:u7CQpAZN0
出ればなw
352枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:20:23 ID:QBREyQXV0
>>348
マリオと一緒に1台買って、同梱版が出たらそれも買えば解決。
お古は脳トレとセットにして親にプレゼントとかもいいかもな。

>>349
俺もFF12好きよ。他人がなんと言おうと楽しんだ者勝ちだ。
353枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:28:01 ID:3Zzi2gY60
まず性別選択が消えたな。男3女1。
354枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:29:25 ID:ybHz2O9+0
てっきり女3だと思ってたんだが
355枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:30:34 ID:1MmK5lV50
性別最初に選んでグラがかわるんじゃないのか?
356枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:31:22 ID:yyuVkz1D0
性格付けが激しく心配だ、結局キャラは最近のFFのようになってなきゃいいんだが
357枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:34:14 ID:WJNAabHuO
ジョブのバランス調整がどうなるかだな
性格は…無難にしてほしいな
358枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:39:46 ID:FJd4ahJT0
誰も望んでないのにツーヘッドドラゴンが
弱体化されてるに10000ザンデ
359枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:39:46 ID:bT3mg9vG0
少なくともFC版では主人公の性別は決められてなかったな
つっても、男にしか見えなかったけどジョブによっては女にみえるのもあるし
性格も典型的な勇者タイプな感じだった

その辺は明確にするのかFCみたくとくに説明しないのか気になるところだな
360枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:41:53 ID:3Zzi2gY60
361枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:43:34 ID:qro4lPyJ0
導師と空手家が同じ性別のわけがない、
というのはわかる。

ドット絵ならともかく、ある程度作っちゃうとねー
362枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:48:32 ID:3Zzi2gY60
クリスタルは過去の勇者の魂の安息所
クリスタルは彼らに過去の勇者たちの力を称号として与えた
力を使ったものは勇者の姿となり能力を得ることができるが心までが変わるわけではない

てことでFC版FF3では姿と性別は関係ないらしい。
363枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:49:51 ID:qro4lPyJ0
>>362
初めて知ったぜ…
じゃあ4人同じジョブだったらホントに同じ顔だったんだな…
で、タマネギが本当の顔か(やっぱり同じ顔だが)
364枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:59:47 ID:bT3mg9vG0
>>360
設定決まってたのか、知らんかった

>>363
まぁ、たまねぎ剣士だけ色違いになるからな
365枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:08:57 ID:mrdaBXlk0
とりあえずパーティー面子固定ということで
いよいよ腹をくくる準備をしなきゃな。

せめて名前の変更はできますように。
366枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:09:41 ID:PGyITlGfO
なんかまったく別のゲームにしなきゃ成立しないよな。ファミコン版は適当で通用したからね。
367枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:11:14 ID:istrlE7M0
ボスが片っ端からしねいしねいと決まり文句を言ったりするし
368枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:12:59 ID:KpYXSixg0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1145030812/406-407
406 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/04/20(木) 00:17:12 ID:WKy0/hwf0
今週のファミ通

メインは田中・浅野インタビュー

主人公達は名前あり。男三人、女一人
クリスタルを囲んでいる例のイラストの
一番左のそばかす黒魔道士:アルクゥ
左から2番目の紅一点な白魔道士:レフィア
右から2番目の戦士:ルーネス
一番右の赤魔道士:イングズ

バトルは1画面。
通常は2画面。フィールドや町では上画面にマップ表示。

全員同じジョブになっても微妙に見た目が違う
今の時代に合うように、全員に個性をつけて、感情移入できるように性格設定をしている。
ルーネス以外にはそれおぞれ生い立ちがある。
でも、オリジナルのストーリーそのものは一切変えていない。
主人公達にまつわるエピソードが増えている
他にも、クリスタル、光の世界、闇の世界、浮遊大陸、ザンデ、これらのキーワードをつなぐ新たな世界設定も追加される模様

ジョブは全部で23種。
初期はすっぴん。たまねぎ剣士は別ジョブに。
キャパシティポイントから変更予定。各ジョブのバランスも見直し。
使いにくかったバイキングなどを使いやすく。
忍者や賢者はほかのジョブと同等の扱いに?
導師よりも白魔道士のほうが強いパラメーターもあるようにしたい。

操作はボタンとタッチペン両対応

テンポのよさを再現する

浅野『ラストダンジョンも、IIIのファンの方には、「絶対セーブさせないでくれ!」って言われるんですよ。
369枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:15:00 ID:mrdaBXlk0
まぁ確かにセリフの割り当てはすごくてきとーだったな。
その分Wizみたいに各々のキャラ設定を妄想して盛り上がったのだが
そういう楽しみ方をした層は間違いなく落胆しちゃうだろうな。
今の時代背景とかそういうのを理解していたとしても。

俺もそういう楽しみ方をしていたが、同時に世界観にも惚れ込んでたから
失意半分期待半分で、あとはBGMのデキで評価決定するようなものかと。
370枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:16:58 ID:PGyITlGfO
それを読むと楽しみだな…
371枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:17:48 ID:bT3mg9vG0
ラストダンジョンはさすがに携帯機ってこともあるから
セーブできる仕様にはなりそうじゃない?

ていうか「絶対セーブさせないでくれ!」って言う人は
自分ルールでセーブ封印すればいいだけなんじゃw
372枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:25:32 ID:WAYGgcy60
今日からFC版をDS版のデフォルトネームで始めようと思ってるんだけど
俺の目力では4人目の名前がイングスかイングズか判断出来ないので
まごまごしている。だからこのスレでどっちが正しいか議論してくれません?

↓参考画像
ttp://www.i-mezzo.net/log/images/vip29961.jpg
373枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:28:18 ID:u7CQpAZN0
>>372
右から2番目が男にはどうしても見えない
374枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:29:36 ID:WJNAabHuO
左端も女に見えるな
375枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:33:01 ID:WAYGgcy60
ちょっと上でイングズって結論が出てるな。スレ汚しすまんかった
376枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:58:58 ID:/Ta0Bxkc0
¥6800てなめてるとしか言えない。
377枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:02:41 ID:0DFj5osp0
DSゲ−がほとんど4800以下だってのにナメ過ぎだなぁ。
まあ店の方で4800くらいまで落としてくれればいいんだけど。
そろそろスクエアってブランドもマイナスブランドになってきてるから
余計な手を加えないでそのまま出してくれるだけでいいんだが……

それかクリア後のおまけでFC版がそのまま入ってるとかなー。
オールドグラフィックモードとかいってなー。
378枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:08:36 ID:1Hel0XWZ0
>>376
ソースは?ファミ通?
379枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:10:16 ID:u7CQpAZN0
>>376
>>377
んな事何処に書いてあるの?
380枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:17:02 ID:0DFj5osp0
>>379
ん、俺は>>376がそう書いてるから「そーなのかー」書いただけだ。
別に五桁とか行って無ければ買うけど、特別高くされてると
「それでも買うんだろ懐古プギャー」とか思われてる気がする
被害者意識高めな俺。

PSの時もスクエアが販売価格釣り上げてたような気がするなぁ……
381枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:17:39 ID:gdqxPaf00
wifiの用途は以下になります。
1、容量の関係上シナリオを4つに分割
2、出荷時にはシナリオ1・2をROMに記録
3、ゲームを進行し、シナリオ2が終了したらwifi通信にてシナリオ2を3に書き換え
4、シナリオ4も同様
5、シナリオ1は常に残っているため再度始めからプレイすることももちろん可能、再度2をダウンロードすることも可能

というかんじ
382枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:21:01 ID:WJNAabHuO
6800でも納得出来る内容ならしょうがないと思う
出来れば4800であって欲しいが
383枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:21:26 ID:TXNm7tBp0
くっだらねーレス考える暇あったら
384枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:24:33 ID:FCjbx99l0
スクエニは業界の癌だな
6800て。まさか税別価格じゃねえだろうな
385枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:26:06 ID:gQN7Ao6X0
ファミ通を誰もが読める状態じゃないので、
それに乗じて、ネタを出して扇動する人が現れたな。
386枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:26:23 ID:gdqxPaf00
>税別価格じゃねえだろうな

なにこのみみっちい心配w
387枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:32:00 ID:lwhxELj/0
河津叩きの時といい、
ソースのない情報に乗っかるやつが多いな。
388枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:37:19 ID:8uVDnFaQ0
今までに発売した高額DSソフト(限定版除く)

6,090円 GジェネレーションDS (256Mbit)
5,800円 STYLE BOOK 各種(ポーチ付き)
5,229円 コナミ(2005年〜)、ナムコ(ゼノ)、アリカ発売のソフト
他はすべて5,040円以下
389枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:39:34 ID:WJNAabHuO
高くても6000か
390枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:39:53 ID:lnAa040a0
>>386
本人も滑って恥ずかしいと思ってるだろうから
触れないであげるのが優しさ(´−`)。

6800円て、そんなに高い?FFて何年も買ってないからわからないけど・・・
作り直しだから、非現実的な価格じゃ無いと思うけどなぁー。
半年後に買えば下がってるんじゃないかな??待てればの話だけど・・
391枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:40:14 ID:gdqxPaf00
7329円 バイオハザードDSは?
392枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:41:45 ID:69UzIz1K0
SFCのFFIVよりは安いはずだw
393枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:43:13 ID:69UzIz1K0
>>392
間違ったVIだ
394枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:44:35 ID:u7CQpAZN0
>>391
限定版除くって書いてあるやん
395枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:45:34 ID:8uVDnFaQ0
限定版も含めようか?

7,329円 バイオDS (本体カバーとかいろいろ付き)
7,140円 逆転裁判 (本とかCDとか付き)
6,090円 らきすた (ポーチとかCDとか付き)
6,090円 GジェネレーションDS
396枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:50:15 ID:lwhxELj/0
結構開発期間が長かったスラもりが5000円くらいだから
今回もその辺だろう
397枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:56:00 ID:oTcci/zc0
スラもりって開発期間長かったのか。
GBA用につってたのをちょっといじってコンバートしただけかと思ったし、
DSの性能使ってるかあれ。
398枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:58:34 ID:0DFj5osp0
>>390
ヒント:DSゲ−の標準価格

6800円がSFC当時で出ればちょっと安いと思うでしょ。
でもDSソフトが5000円あれば買える今、6800円と言われても高い。

PSでFF7出た時も、SFCのカセットよりは安いけどPSのソフトにしては高い
そういう値段付けてたと記憶してる。
399枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 03:00:39 ID:u7CQpAZN0
ヒントでも何でも無いな
400枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 03:03:21 ID:lnAa040a0
>>398
う〜ん、SFC時代は、かなりソフトの売上げ貢献したから・・
俺の感覚がおかしいのかな・・・・
リメイクだけど作り直しFFが5千円以下という時代が夢みたいなんだけどなぁ・・・
401枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 03:04:44 ID:lwhxELj/0
>>397
と思ったら
発表が3月で発売が12月だから全然長くなかった。
別のと勘違いしてたみたいだスマン。
402枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 03:07:13 ID:WJNAabHuO
ヒントがヒントになってないことは分かった
403枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 03:10:37 ID:0DFj5osp0
>>400
「売り上げに貢献した」のを重んじるのは任天堂でしょ。
ユーザーは1円でも安く買えるのにこしたこたないっしょ。

後は技術力の進歩とかでより安価にゲームを製造できるようになったとかさ。
大量に発注製造すりゃ多分それだけ安くなるんだろーし、
それなのに他のゲームより1000円以上高いのはどうかなぁと思わんでもない。
404枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 03:12:06 ID:mrdaBXlk0
あのさ、FF3はWS版を撤回しちまった上に
DS版自体も結構開発が長く続いてそうなんだよ。

高くしないとモト取れないだけだっつーの。
405枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 03:13:10 ID:3Zzi2gY60
FFIIIという枠だけでの損得勘定はしないと思うけどね
406枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 03:15:21 ID:WJNAabHuO
任天堂じゃなくてスクエニじゃないのかな
本体引っ張るか?
407枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 03:15:52 ID:0DFj5osp0
まあ撤回も開発長いのも会社の勝手だよな。開発長い/撤回って言うんなら
64版撤回からずーっと開発、発表、未定、撤回やってきたマザー3もだけど
あっちは定価4800円だぜ。
408枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 03:17:20 ID:IDxvDVHi0
値段はまだ公表されてないんだから、高い安いを言っても仕方ないと思うのだが。
409枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 03:19:26 ID:lnAa040a0
>>408
まぁそりゃそうなんだけど。話題の振りは、よかったと思う。(´−`)
410枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 05:08:55 ID:iGt63qbw0
ファミコンのFF3のフィールド音楽は2〜3つのメロディーが同時進行する
かっこいい、かつ異国情緒と不思議な感覚になる音楽だったけど、

http://chobi.net/~piacere/mid/ff3/ff0307.html

DS版ではどうせどちらかのメロディーに比重が置かれる糞アレンジになるんだろうなあ。
植松のFF3のCDの収録バージョンですらアレンジ替えられてたし。

http://chobi.net/~piacere/mid/ff3/wind.html これね
これもいいとは思うけど・・・
411枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 07:50:05 ID:uV2EQk7h0
J´ー∀ーしσ
412枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 08:16:01 ID:istrlE7M0
ソースなしの情報どころか、そもそも情報としてすら書かれてないんじゃあ・・・
初出が>>376なんだけど。
413枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 08:52:39 ID:qro4lPyJ0
>>410
まあそれだけのラインしか表現できなかったんだけどな。

FM音源信者なんかもいるけど、
それと同じで「あの音」を愛しちゃっているから、
別の音源にした段階でアウトだったりはする。

だから音源の差だけで文句を言うようなことはしたくないな。
414枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 08:59:50 ID:3Zzi2gY60
変わっただけでアウトな人はオリジナルやるしかないしね…
許容範囲は人によって違うから万人に理想のリメイクなんてのは幻想だし。
415枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 09:23:39 ID:FF8h6Aww0
>>413
まさにそうだね。>愛しちゃってる

悠久の風なんかはとくに
ファミコンの数音だけの記憶を愛してます。

でもFF12のプレリュードには鳥肌たった。
416枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 09:49:24 ID:/n9hk5olO
>>381みたいな仕様になったら大問題だな。
wifi必須って!?
417枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 10:14:37 ID:NFxVT+DJ0
ニューマリが米で新色本体同梱パックあるらしいけど
そろそろ生産安定してきたのかな?このFF3でも期待しよう・・
418枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 11:49:35 ID:k3MrOgGS0
>>381は悪い冗談だよね?
419枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 12:04:19 ID:i/BCjuQN0
>>418
ありえんw

GKの嘘情報に踊らされるな。
420枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 12:13:40 ID:1683tlBp0
421枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 12:50:27 ID:el7gSIMb0
>>410

>>420の絵の雰囲気を見てもわかるけど、もう絵がファンシーな感じになってしまってるから、
FC版のダブルメロディーのかっこいい悠久の風でなくなるのは必至のように思う。
FC版は天野キャラ前提のファンタジー曲という感じ。
422枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 12:52:53 ID:gD5nKtdx0
DS版悠久の風は128のメロディーが同時進行でトリップさせてくれますよ。

ていうか、吉田絵は全員女の子に見えてしまうのがなんとも。
423枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 14:00:25 ID:LsWOT0MH0
>>420
モエスwwwww
424枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 14:12:11 ID:ywSzHfvK0
昔のFFってこんな感じの3頭身キャラあったよね
425枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 14:15:28 ID:G4sUEyN40
4か5のパッケージはこんな感じじゃなかったっけ?
おそらく左下の子が女の子だと思うけど、全員女の子と言われても不思議じゃないな。
426枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 14:18:23 ID:ywSzHfvK0
FF6なら説明書に3頭身キャラあった
427枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 14:19:37 ID:3Zzi2gY60
元のディフォルメイラストは渋谷員子のやつだっけ。
428枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 14:33:40 ID:er8K5B9m0
リアルもデフォルメもどっちもいいね今回のキャラ絵
429枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 15:03:38 ID:mnbP+QAN0
今回、黒魔道師とかになると顔が隠れるキャラは居ないんだろうか
430枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 15:58:19 ID:e5Qgxk950
○人目のキャラだけ黒魔にすると999の車掌顔になったりとか妄想してみる
431枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:24:46 ID:Wetsj9k60
ルーネス以外には生い立ちがあるって、
ルーネスだけないのカワイソス(´・ω・`)
感情移入しやすいように、ルーネスは無個性にするってことなのかな?
それともなんだ?後半どんでん返しの生い立ちが明かされる、とか?
…はなさそうだな…3のストーリーでそういうのは入れにくいし。
432枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:26:26 ID:istrlE7M0
ルーネスはノアです
433枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:28:47 ID:K7PglnUc0
キャラデザ野村じゃなくて良かった
434枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:31:54 ID:qpTMeTuE0
野村て誰?
435枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:35:45 ID:er8K5B9m0
FF7あたりからメインで書いてる人
436枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:38:29 ID:MbTdDr8I0
その前はマップとかを書いてた
437枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:50:55 ID:sAL9PIE60
>>421
むしろFC時代はその"ファンシーな三頭身キャラ"に象徴されていたような。
438枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:54:01 ID:WrZuY9Dl0
カスタム大和
 50センチ砲を9門、全長300m、重量7万トン、50センチ砲を9門
装備。
439枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:55:17 ID:WrZuY9Dl0
超絶大和
 60センチ砲を9門を装備する戦艦。全長、重量、全幅はカスタム大和並
440枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:56:57 ID:q00wwODV0
>>421
DSにもゲームボーイ音源が内蔵されてるんでしょ。
それを使って擬似的にでも、雰囲気を出せないかね。
441枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 17:38:09 ID:YfQ6XPNy0
>>65の比較画像みて、リメイク版もすごいと思ったけど
なにより本家のグラフィックの素晴らしさに改めて感動したな。
ファミコンでこれだもんな。
442枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:03:44 ID:8xtukBdv0
60万トン戦艦
 50センチ砲100門装備の超絶弩級戦艦
443枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:04:59 ID:8xtukBdv0
200トン戦車
 戦略核の攻撃に耐えるように作られた。200ミリ砲を装備
444枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:08:15 ID:1683tlBp0
445枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:15:10 ID:ywSzHfvK0
この感じのFFの新作がやりてぇ・・・
8頭身リアルFFもう勘弁。
446枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:42:15 ID:LsWOT0MH0
>>444
みだれうちって何だ!!!!!!!!!
447枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:43:21 ID:uV2EQk7h0
>>444
やべ
めずらしく?といったら失礼かもしれないが
かなりいい感じになってる気がする。
448枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:43:47 ID:G4sUEyN40
>>444
戦闘の別角度初めて見たよ。斜め上からの見下ろし視点のもあるんだね。
449枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:47:08 ID:WJNAabHuO
やべー超期待してまう
450枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:47:11 ID:JvUWDWls0
>>446
みだれうちも知らないのかよ
四連続の必中攻撃だが一撃の攻撃は半分のダメージ
初登場はFF5だ
451枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:57:16 ID:Zc9gUSBM0
3にモーグリいたんだ
知らなかった
452枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:58:13 ID:i/BCjuQN0
>>444
やべええええええええええええええええええええええええああああああああああああああ
具ッジョッ部GJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
453枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:00:30 ID:ywSzHfvK0
急に情報出始めたけど発売近いのか?年末とか言わないでよ
454枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:01:27 ID:xTlFmQLx0
>>444
やっぱりDSではこれが限界か。
正直がっかりした。
455枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:04:00 ID:LsWOT0MH0
>>450
知ってるよ!!!
なんでそれがのってるんだよ!!!
期待していいのかこれは!
456枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:04:33 ID:uV2EQk7h0
>>454
そういう書き込みをいくら続けても無駄だと思うよ。
457枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:08:14 ID:XhYazlQL0
>>454
おまえはゲームに何を求めてるの?
458枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:08:25 ID:WJNAabHuO
実際出てる映像は十分なレベルだし、不必要に「リアル」を追求してないのが良い。
459枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:09:55 ID:pAwO8bYu0
◎特報
FF3DS
メインは田中・浅野インタビュー

主人公達は名前あり。男三人、女一人
クリスタルを囲んでいる例のイラストの
一番左のそばかす黒魔道士:アルクゥ
左から2番目の紅一点な白魔道士:レフィア
右から2番目の戦士:ルーネス
一番右の赤魔道士:イングズ

バトルは1画面。
通常は2画面。フィールドや町では上画面にマップ表示。

全員同じジョブになっても微妙に見た目が違う
今の時代に合うように、全員に個性をつけて、感情移入できるように性格設定をしている。
ルーネス以外にはそれおぞれ生い立ちがある。
でも、オリジナルのストーリーそのものは一切変えていない。
主人公達にまつわるエピソードが増えている
他にも、クリスタル、光の世界、闇の世界、浮遊大陸、ザンデ、これらのキーワードをつなぐ新たな世界設定も追加される模様

ジョブは全部で23種。
初期はすっぴん。たまねぎ剣士は別ジョブに。
キャパシティポイントから変更予定。各ジョブのバランスも見直し。
使いにくかったバイキングなどを使いやすく。
忍者や賢者はほかのジョブと同等の扱いに?
導師よりも白魔道士のほうが強いパラメーターもあるようにしたい。

操作はボタンとタッチペン両対応

テンポのよさを再現する

浅野『ラストダンジョンも、IIIのファンの方には、「絶対セーブさせないでくれ!」って言われるんですよ。
460枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:10:57 ID:pAwO8bYu0
ttp://tantan8573.fc2web.com/index.html

ラスダンにセーブはなさそうだな
461枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:12:59 ID:MbTdDr8I0
ラスダンでセーブしたくなかったらセーブクリスタルがあってもセーブしなければいいことでは
462枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:15:40 ID:LsWOT0MH0
オプションでセーブON、OFFさせればいいのにね
463枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:18:36 ID:ywSzHfvK0
中断セーブにすればいい

オプションなんていらないだろ
464枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:25:13 ID:Oc/ne8ML0
激弱だった吟遊詩人が今回バランス調整でみだれうち覚えて最強ジョブになるんだよな。
バイキングは全キャラ中唯一チェーンソー装備できるようになって真っ二つに。
学者はメテオストライク使えるようになった。
忍者は4のエッジ並の強さに。
465枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:26:47 ID:LsWOT0MH0
>>464
学者凶悪wwww
466枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:34:28 ID:G4sUEyN40
まあ吟遊詩人なんてのは、よっぽど思い入れがあるか
縛りプレイでもなけりゃ使わないからな。強力なアビリティを持たせるのはいいかも。
467枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:38:50 ID:rcm81zRH0
468枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:43:33 ID:+gxmc+Bh0
初めてこのスレ見たがここは本スレよりリメイクに好意的な雰囲気で良いな
469枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:44:33 ID:LP75O9QQ0
>>467
GJ
470枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:44:40 ID:OcN4ER8l0
>>467
3Dになって綺麗になったはいいが、DSの十字キーじゃ動かしにくそうだね
まいったね・・・
471枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:44:53 ID:OmlplAIG0
>>444
見れない…
もしかしてもう落ちてる?
472枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:47:18 ID:WJNAabHuO
>>467
上画面にリメイク、下画面にオリジナルでやってみたくなった
473枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:47:25 ID:yOoym7720
>>464

>>444の写真見るとみだれうち追加されてるのはどうみても狩人だろw
474枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:48:04 ID:MbTdDr8I0
>>470
お前はM3叩きでもしてろ どうせ無効果だからw
475枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:52:21 ID:w+4m34Y60
みれねー
476枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:53:06 ID:c8f1xred0
60万トン戦艦
 50センチ砲を100門装備する超絶弩級戦艦。全長2000mという、
フリーダムシップよりも大きい。
477枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:54:25 ID:c8f1xred0
200トン戦車
 戦略核攻撃にも耐えられる。放射線も遮断する。最高速度は90キロ、武
装は200ミリ砲と、機動性や火力も優れる。
478枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:57:27 ID:/0ATg/jmO
本スレ荒らし始めたら本格的に構って君じゃないスか先輩。
479枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:03:22 ID:LsWOT0MH0
叩いてるやつってDSライト買い損ねて逆恨みして連中だろwww
480枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:12:20 ID:uSDUyNVoO
しかし本当にライトは斜め入力がしにくい
ボタンは良いが
あと2mm程度ストロークを甘くしてほしかった
481枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:14:35 ID:MbTdDr8I0
Liteで普通に斜め入力できる俺はどうすればいい
482枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:15:13 ID:K8icLD9g0
性別固定か。
FC版3やってないからそのあたりはまあどうでもいいっちゃどうでもいいが。
483枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:18:45 ID:uSDUyNVoO
>>481
出来ないわけじゃない
ただ、QDSに比べると若干・・・
バンブラやってるとしょっちゅう思う
484枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:19:51 ID:MbTdDr8I0
QDSなんか買ってないからわからない
485枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:19:57 ID:c8f1xred0
200トン戦車は戦略核にも耐え切り、200ミリの戦車砲を装備する
486枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:33:11 ID:WJNAabHuO
QDSはやり過ぎでボタンが潰れたな
FFなら潰れないとは思うが
487枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:46:24 ID:d10mSt2S0
>>440
>>413

ていうか音源の問題じゃないよ。サウンド製作者の曲の作り方の問題であって。
というか http://chobi.net/~piacere/mid/ff3/ff0307.html  の悠久もMIDIになってる時点で変わったともいえるが
(実際音変わってるんだけどね)雰囲気は再現してるし。

「二つのメインメロディーをほぼ同じ音量で同時に鳴らせばいい」(ベース音は小さくていいや)

これだけなんだよ結局は。これをサウンド製作者ができるかどうかだ。
488枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:54:56 ID:istrlE7M0
みだれうちがあるのは(´・ω・`)
ヒット数が増える程度のものだったらいいな。
489枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:06:16 ID:Wetsj9k60
>>444
もう削除されてるの?
490枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:07:38 ID:KhmV028N0
>>487
疑問なんだけど、ちゃらちゃらちゃんちゃんちゃんちゃちゃんって
なってるのってメロディーなのか?
491枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:09:00 ID:mnbP+QAN0
全面的にバランスを取り直すみたいだから、みだれうちがあっても別に問題無いなー……
そういった変化すら嫌う人も居るだろうけど、どうせなら期待してた方が良いじゃん
492枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:10:15 ID:Wetsj9k60
狩人が強化されたってことで勘弁したれ。
そういう個性付けていかないと死にジョブが増えるだろ。
493枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:15:43 ID:LsWOT0MH0
どうせみんな狩人使ってなかっただろうな
494枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:20:27 ID:bdarJ0970
>>493
IDに何か3人くらい居るな。
495枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:21:06 ID:aVQXULby0
>>493
たまねぎ、戦士、モンク、白、黒、ナイト、魔剣士、導士、魔人、忍者、賢者
くらいだったなぁ。あと学者か

防御コマンドは全ジョブで使えるようになるんだろうか
無意味に魔道士系で分裂モンスター攻撃してた頃が懐かしい
496枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:27:42 ID:iI3AMkkq0
>>490
あれだけ自己主張が強ければメロディーだべ
497枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:28:04 ID:w+4m34Y60
>>495
さすがに竜騎士入れないとガルーダキビシス
498枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:30:35 ID:LsWOT0MH0
赤が予想以上に使えない
499枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:33:30 ID:ue5fJo/z0
狩人のみだれうちって言うとでたらめ矢みたいなものになりそう
500枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:34:26 ID:aVQXULby0
>>497
すっかり忘れてました。ガルーダたんゴメンよorz
501枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:50:27 ID:9hsW2Q480
>>495
HP稼ぎたいばかりに空手家使ってた。
逆に魔人は使わねー。

ちなみにバイキングもHP稼げるはずだが、
あまり使える気がしない。
502枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:52:46 ID:Wetsj9k60
バイキングなんて使うマイナージョブをわざわざ使う
変人はなかなか見たことがない。
昔のFEで斧使いを育て続けるくらいマイナー
503枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:56:45 ID:istrlE7M0
魔人使わなかったなあ…いつも魔界幻士だった。
504枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:00:11 ID:OmlplAIG0
444の画像落とした人再うpお願いしますorz
505枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:02:37 ID:TAZOA5Pk0
444の画像落とした人再うpお願いしますorz
506枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:03:42 ID:BVTJobu70
別にたいした画像じゃないすよ
507枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:06:35 ID:1vdaRmDg0
ハミ痛買えば見れるんじゃね?
508枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:34:29 ID:BVTJobu70
もうちょっと大人っぽい絵にしてくれればいいのに。
これじゃお子ちゃま向けじゃないか
509枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:39:24 ID:OkUff9Cx0
背伸びしたいお年頃のお子ちゃまに限って
お子ちゃま向けは嫌だ、と気にする
510枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:40:36 ID:a27ef1pJ0
>>508
それをFFVに期待してる人ってかなり少数派じゃない?
511枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:40:38 ID:Wetsj9k60
吉田絵素晴らしいじゃないか。これがダメなんて贅沢な子・・・!
512枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:42:10 ID:ftsa+lhj0
PS2でFF10くらいのグラで作れよ
513枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:42:48 ID:WJNAabHuO
>>512
最悪じゃん
514枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:44:38 ID:uV2EQk7h0
>>512
そんなのを望む人はもう少数。
515枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:46:18 ID:NAvVkQdO0
いや、それはそれでやってみたいw
516& ◆q2KNYPHILU :2006/04/20(木) 23:48:50 ID:TAZOA5Pk0
で、>>444の画像は?
517枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:51:37 ID:a27ef1pJ0
>>515
うーん、それをやるなら4か6じゃない?
518枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:55:21 ID:NAvVkQdO0
>>517
2とかもストーリで見せるにはいいかもしれんね。
519枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:59:11 ID:WJNAabHuO
6はFF3路線でリメイクして欲しいわ…
520枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:59:28 ID:65HYOtF80
レベル上がった時のジョブでHP上がる量が変わる仕様はなくしてほしい。
521枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:00:01 ID:ttdXLvTE0
PS2みたいなハードで作るなら11みたいに装備した防具も画面に反映されるのをやってみたいな。
522枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:00:21 ID:rlRI2tP20
つまり戦士も魔道師もみんな横並びのゆとり教育ですか
523枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:01:04 ID:mvi/wu8t0
>>519
6はリメイクする必要ねーだろ。バランス調整だけで十分だ
524枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:03:07 ID:BVTJobu70
FF6は元がヌル過ぎてバランス調整も要らないだろ。
それにFF4アドバンスみたいな感じで出されるくらいなら
FF3みたいにリメイクして欲しいぞ。
525枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:04:18 ID:IidXs+uE0
6リメイクするとしたら出来ればオリジナルの説明書に載ってた3頭身&パッケージは吉田絵でおながいします。FF5も!
526枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:10:05 ID:P0yCD4sB0
>>524
ぬるすぎるからバランス調整がいるんだって
527枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:14:10 ID:8Az7HgYf0
俺はゲームうまい自慢はもう良いよ
528520:2006/04/21(金) 00:15:09 ID:QnYcYnhm0
>>522
言葉が足らなかったな。
つまり、ステータスの基本値のようなものがあってHPが1000の場合
ジョブごとに、戦士ならHP20%アップで1200・黒魔道師なら20%ダウンで800
みたいな感じならいいなぁと思ったわけさ。
529枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:16:47 ID:3r/Ms1Yo0
>>528
俺的にはそれと成長度両方欲しい。
FFTみたいな感じで。
530枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:19:02 ID:dY1ceYCR0
とりあえず全部DSでリメイクしちまいなよ


なぁスクエニさん
531枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:21:49 ID:6Cvq0yG+P
FF6は戦闘時の敵のドット絵がエグモン並に動いてくれればそれでいいよ
532枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:27:38 ID:YpbMJZqY0
FF4は糞だったから
5も6も糞だと思う
533枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:30:28 ID:F+WmHMNTO
3が良ければ或いは
534枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:34:54 ID:LwMETFdAO
>>528
要はFF5方式?
他ジョブにチェンジするとその時点で最大HP/MPが増減してたなあ
535枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:35:40 ID:DPqXJGrY0
悠久の風

原曲重視
ttp://platz.jp/~lon/data/JU/FF/FF3_07.LZH
アレンジ
ttp://platz.jp/~lon/data/JU/FF/FF3_07C.LZH

ここのサイト
クオリティタカス
536枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:42:16 ID:Z/QHOcyo0
>>532
4が叩かれまくったから改善されてると期待
流石に同じ轍は踏まないだろう。
537枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:43:10 ID:kNEx7d/40
>>530
いやまったくそのとおり。
アドバンスで出すメリットが今ひとつ分からない。
開発予算が低く見積もれるからか? 勘弁してくれ。
FF4Aの音質には愕然とした。
楽器っぽくはなっていたもののノイズが混じったような感じが。
538枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:46:31 ID:i6IGRmhX0
明日のファミ通を買うべきか、コンビニの立ち読みで済ますべきか悩む。
539枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:51:40 ID:IidXs+uE0
>>536
FF4の再現で飛空挺があんなもっさりするんじゃ
FF6の飛空挺なんてまず無理。
つーか移植なんてレボでノーコストで出来るんだからそっちに任せて
DSにフルリメイクしてくれ!
2Dがやりたい奴はレボ買えばいいだろ
540枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:52:52 ID:9T/sf5LR0
>>467
DSでここまでできるのか!
ヤバイな、マジで。
もう7800円でも買うよ(w
541枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:53:55 ID:F+WmHMNTO
>>538
ファミ通なんか買うなよw
542枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:54:38 ID:Z/QHOcyo0
>>539
あれは開発が酷かったらしいから
543枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:55:49 ID:3CCnLuwI0
>>444
再うpキボン
544枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:59:37 ID:IidXs+uE0
>>542
どっちにしろGBAに移植する意味なんてもう無いじゃん。
DSが予想外に売れすぎで、DSでもGBA動くけど何の売りにもならない
545枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:59:50 ID:paRZQv5w0
>>540
7800円は勘弁して。FFVは欲しいけど値下がりを待ってしまう。
546枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:16:32 ID:fgXodb6r0
>>535
いいね。これだよこの感じ。
ちゃらちゃらちゃんちゃんちゃんちゃちゃんがないとなやっぱ。
547枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:21:10 ID:v9q7k6440
ちゃらちゃらちゃんちゃんちゃんちゃちゃんってのがないとただのラピュタの音楽だよ
548枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:25:42 ID:ow7gUMBP0
DSの相場考えると高すぎるな、さすがに

高いってことはアドバンス用スロットにも
専用のデータカセット差して
普通のDSよりデータ量拡張してやれるとかなったりするのかな
いや、そんなわけないのはわかってるけどね
549枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:29:31 ID:9T/sf5LR0
wktkのあまり勢いで書いてしまった(w
冷静に考えると、
5800円なら予約即買い。
6800円なら一番安いとこで発売日近辺に買う。
7800円なら自分がどうするかわからない(w
550枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:32:19 ID:ll3Sh9AG0
>>444
見逃した_| ̄|○
551枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:38:00 ID:QnYcYnhm0
もう何年も待ち望んでたタイトルだから1000円や2000円高くなっても一向にかまわん。
俺みたいに待ってた連中は、様子見なんかせずに特攻して
人柱待ちの人に報告する係になるだろう。
552枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:43:29 ID:Vc9gPo4o0
まぁここの住民の結構な人数は人柱上等な人ばかりだろうなw
俺も予約即買いだな。
553枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:45:35 ID:6Cvq0yG+P
FFだからって2000円も3000円も高くするのは勘弁してほしいな。
他のサードにも悪影響を与えるし
554枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:47:24 ID:7n8yhd3l0
普通の値段だったら即買いで、高かったら評判聞いてからかな
555枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:47:37 ID:9T/sf5LR0
>>551>>552
もうここまで待ったら、
デキが良くても悪くても自分で確認したいってはあるよなぁ。
556枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:54:55 ID:paRZQv5w0
評判が悪くても買っちゃうと思う。
557枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:55:11 ID:Sqlf1dGl0
お願いだから厨臭いセリフを主人公たちが連発するのだけは勘弁・・・発売楽しみにしてるから

で、話は変わるけどジョブのバランス取りって死ぬほど難しいよな。
どうしたって後から取るクリスタルジョブの方が弱くなっていくわけにはいかんし
かといってピンポイント使用の場面をただ増やすのも芸が無い。
「十人十様」なパーティが組めたら理想的だけど「全部が強い」のもなんか間違ってる
これに関しては他のアイディア云々と違って製作スタッフのバランス調整の力量を信じるしかないが
そういう点で>導師よりも白魔道士のほうが強いパラメーターもあるようにしたい。
なんて発言には素直に期待したい。
他にも例えば狩人が強いアビリティ取るためだけの通過点としてのジョブとか悲しいじゃん
558枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:08:06 ID:HJRBPpJy0
ナイトが最後まで使えるならどうでもいいや
559枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:09:00 ID:aGm/7mrP0
FF12やMOTHER3みたいに発売したら荒れることは間違いないな
560枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:10:11 ID:kNEx7d/40
竜騎士が好きです。でも魔剣士の方がも〜っと好きです。
561枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:19:08 ID:hSFGboko0
>>559
ネタばれ怖くないからぜんぜん堪えないけどねw
562枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:22:22 ID:9r094WRXO
不安なのは■がDSで一本も良ゲーを出してないって事だな。これ出す前にまともなタイトル出してくれれば安心して買えるわけだが
563枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:24:54 ID:+XAMo7OM0
スク側のスラもりはまぁマシなほうだったが、
■側はエグモンから始まって以下略。
WSの頃のほうがしっかり作ってねぇか?
564枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:25:42 ID:hSFGboko0
お手本があるわけだし、自社製作だし、
そんなに外れる可能性は低いと思ってるけど。
音源も問題ないし。
565枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:25:47 ID:Sqlf1dGl0
>>561
裏ダンジョンは闇の世界突入
闇の四戦士と協力して裏ボスを倒す
隠しジョブ二つがある

とか言われても別に大して堪えないな
むしろよーし、パパさくっとクリアしちゃうぞ〜ってなるだけだな
566枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:32:50 ID:+XAMo7OM0
リメイク物ってのはバレがあっても意味はないが、
リメイク部分の評価を操作することでいかようにもネガキャンはできる。

ただ、ネタバレ以上の嫌がらせが実質的に存在しない以上は
FF3発売時の被害はさほど大きくはないと思われる。
マザー3は発売まで全体の情報が一切ふせられてたから
その分ネタバレダメージが大きいわけで。
567枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:41:00 ID:IidXs+uE0
発売日は近いのかね。
何で急に情報が出始めたんだ。E3のせい?
568枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:45:03 ID:sFdeaCro0
かな。DSのFF3とPSPのCCFF7が展示されると嬉しいのだが。
569枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 03:02:32 ID:euKJAtgA0
>>538
早売りを立ち読みしたがインタビューはかなり長く載ってた。
初出の画像もかなりあったし読み応えはあった。買わないけど。
570枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 03:51:27 ID:aE5gm2lv0
>>557
ていうかFF3はアビリティ制じゃないだろ?
アビリティ制でもいいんだけど。というかアビリティ制のほうが
ユーザーはおそらく全ジョブを育ててくれるはずだが。
571枯れた名無しの水平思考
ってかFF5マンセーな自分としては
FF5のシステムを被ったFF3でいい。