パワプロクンポケット総合40

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談の
ためのスレッドです。過去のシリーズについての話もOKです。
質問は>>2-10辺りのテンプレや>>1のサイトを見てからにしましょう。
質問しなくとも>>2-10あたりをちゃんと読みましょう。
専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽・エミュレータ)は
そちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房は無視が無難。
関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。

▼まとめサイト、テンプレサイト
http://www.geocities.jp/poketen_2ch/

▼GBA パワポケダッシュ 3月23日発売(発売中) 価格 4,980円(税込み 5,229円)
http://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/

▼関連スレ
改造・エミュスレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1071638090/
萌えスレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1142257138/
音楽スレ http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1118061770/

▼前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142740959/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142856894/
2枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:17:00 ID:vL/fqpb60
◆関連スレ◆
○携帯ゲームソフト板 実況パワフルプロ野球ポータブル◎HR11本目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144578076/
○家ゲースポーツ板 ■口■実況パワフルプロ野球Part171■口■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1140563746/
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.kceo.co.jp/rk178/main.html (Jun17, 2001とかを適当にクリック)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://ground.moo.jp/pawapoke6/index.htm (ポケ6)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://yos.s28.xrea.com/ (更新停止)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)
◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/4869/

《4, 5, 6, 7,1.2共通全データ消去方法》 (1,2,3,ダッシュは不明 8は公式HPへ)
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。
成功すると効果音が出ます。
3枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:19:35 ID:Z1GGYzKn0
おつんこ
4枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:08:32 ID:U1MakndL0
>1乙

8購入者に聞きたいんだが、7以前のパスワード選手で
リセット連打とかでエラー率下がった選手も8に入れると
守備力=エラー率に戻ってるの?
5枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:23:13 ID:8GLI0Wd/0
8はエラー率可変だから多分駄目じゃね?
6枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:44:50 ID:8vaiN+G50
エラー率って2以降は内部で隠し能力として保存されてるんじゃなかったっけ
7枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:32:29 ID:yvjTbBUI0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC)
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナス特殊能力ももらえるし、初期能力高いしで
強い選手が作りやすい。ただ、エラー率が何故かG1固定なため
守備させるとみなファンタジスタなのがなんとも…。
ストーリーは可もなく不可もなくといった感じ。

パワポケ2(GBC)
未だに根強い人気を誇る作品。ダイジョーブ次第では表だけでも
そこそこ強い選手を作成可能。「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を
繰り返す事によりALLmaxも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が得意ならば強い選手も作れる。
抑え投手などが作り易いか。

パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく別れる作品。裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、
サクセス選手も再育成可)を併用する事により、ALLmax&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、理不尽イベントによって壊され
GBAぶん投げる人多数。ただしうまく行けば全作品中で一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA)
比較的人気のある作品。ストーリー、音楽ともかなりハイレベル。
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、
慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により楽にALLmax&威圧感+αの選手を作る事が可能。
8枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:34:07 ID:yvjTbBUI0
パワポケ5(GBA)
これも人気のある作品。この作品くらいから野球部分が面白くなった。
表は恐らく全シリーズ中1番簡単。活躍次第では表だけでもかなりの
選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。しかしコツを掴めば
4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。サクセス選手を3回まで
再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)ため、評価の分かれる作品。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
しかしストーリーの面白さ、キャラの濃さ等により一部には
根強い人気がある。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の
選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
なお、野球部分は一番評価が高い。

パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺されたり、バントで不自然にスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分に不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントバグも存在。何かとバグの多い作品でもある。
9枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:05:01 ID:yvjTbBUI0
パワポケダッシュ総評

表サクセスの良い所
・カードスロットシステムが新鮮
・仲間のEDが2つある
・ガールフレンドが萌える
・クリアもガールフレンドの攻略も楽
・メガネ一族は好評


表サクセスの悪い所
・ワンプレイが長い
・カードスロットシステムは戦略性が乏しい。目押し以外CPUの強さに流される運ゲー
・一部の特殊能力が強過ぎる<威圧感、奪三振、キレ○、ノビ○、重い球、打球反応…orz>
・2章Aルートの親父は糞過ぎ。キャットガールズは優遇されすぎ
・やる気が下がりやすい迷惑なイベント多過ぎ
・仲間とガールフレンドのEDのバランスが悪い
・イベントが全体的に少ない
・怪我率に関係なく怪我しやすい。天国メーターが上がりやすい



裏サクセスの良い所
・不思議のダンジョンのアイデア
・パワポケモンスター総出演
・親切設定のお助けキャラ
・超特殊能力が取得できる
・アイテム持ち越しを使えば強い選手が作れる


裏サクセスの悪い所
・使い回しのモンスター
・ワンプレイが長過ぎる
・劣化不思議のダンジョン
・防具と武器がすぐ壊れる
・カードや球が燃やされる
・階段が自力で行けない所にあることがある
・敵の攻撃力がインフレしすぎ。一部の敵が強過ぎ
・イベント&キャラが表サクセスより少ない。すぐ飽きる
・アイテムの引継ぎがクリア時のみ、やりこみ不可
・あいかわらず亀田がラスボス



その他
・パワポケ図鑑の出来は好評
・実在の選手は使えない
・本当に小学生向けに作ったのか?このソフトは?
10枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:20:21 ID:i9Z/s5hD0
前スレの>>909ウザ過ぎ
かってに自分の要らない・気に入らないスレ潰すな
やっても鯖に負担かかるがせめてみんなに相談してからやれ
それと下らん言い訳すな自分が悪いことしたならせめて謝れ
11枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:26:31 ID:voxo1HzW0
前スレの空気持ってくるなよ
新スレなんだから
12枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:03:55 ID:vJ6Bsu2h0
テンプレにダッシュの公式が入ってないのはパワポケと認められてないからですか。

甲子園よりは楽しいんだけどなぁ…
13枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:12:25 ID:SqkKZD0V0
入ってるじゃん
14枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:01:40 ID:B/0wIVbh0
15枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:57:12 ID:5jFHrbx80
緊急浮上
16枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:17:48 ID:G8YnWbk60
17枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:33:34 ID:Yf1DvgQj0
冬子彼女にしてやってるけど3回に1回のスペシャルデートが全く出ない
なんなんですかこれ?一応イベントは普通に進んでます
18枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:36:11 ID:jccydtKO0
ダッシュではるかわ彼女にして決勝戦勝った
仲間を数名強化して主人公もそれなりに強ければ案外いけるな
アルバムは比較的集めやすいのが(・∀・)イイ!!
19枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:38:12 ID:QmvuLF/J0
8の俺ペナ、2日でクリア
結構な能力アップが出来るが、本当に疲れた
20枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:09:09 ID:2TbhKjSv0
能力アップ(笑)
21枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:30:58 ID:99RWh/xF0
スルー力を鍛えるぞ
22枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:32:33 ID:7scMCDSiO
一瞬スルーカってなに?
とオモタ…
23枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:56:30 ID:8n1VyhKP0 BE:371805757-#
前スレでアドバイス貰った者です
・・結果は68%でゲームオーバー・・
最終戦で1イニング11点取られて負けました(´;ω;`)
24枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:19:53 ID:fPSh/7bB0
つチラシの裏
25総合スレ38のを改変:2006/04/15(土) 01:32:22 ID:X6jtEf6h0
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。



パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

26枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:51:10 ID:9dM/kRzZ0
野球目的で買おうと思うんですけど
GBAとか前のはやっぱりその年の選手やチームだったりしますよね?
ボタンも2つだしやっぱり最新の8が無難なのかな
27枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:44:16 ID:F6Z2uWB40
>>26
いずれ揃えるつもりならGBA→DSの順にした方がいい。
8やってからGBAの試合やると投げたくなる。
というかDSでGBAのポケやると画面がやばいのでオススメできない。
野球目的ってんならやっぱり8オヌヌメ
28枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:52:40 ID:rWo/imCU0
久々に3をやってみた


思わず本体投げちまった


でも壊れてない。さすが任天堂、丈夫だ
29枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:55:34 ID:phJZn5Ol0
140試合くらいのペナントレースができるのってどれからですか?
30枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 04:37:48 ID:dE+sBbio0
少しくらい調べてから質問したらどうだ
31枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 06:31:27 ID:VSdjuwjv0
>>23
試合が下手なら、練習だけで評価70越えるようにしなさいよ
3223:2006/04/15(土) 08:56:11 ID:8n1VyhKP0 BE:159345353-#
やったー初めてクリアしました
皆様のアドバイスが効きました
能力はCBDFFです
33枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:53:05 ID:LTzu/8pTO
忍者編なんだが、ガンダーロボ倒すと貰えるパーツの内容を誰か教えてくんない?
昨日やったんだが荷物に空きが4つしか無かったからパワー+5しか貰えなかった…
34枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:55:45 ID:qYseuL/t0
パワポケダッシュの裏サクセスの裏技?

帰還のカードを使って1階に帰還すると装備が二重にできる事がある<階段を下りたら無効>
帰還のカードを使った後だと二重装備ができるので合計10個装備できる?
効果の程は不明なので検証中


35枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:12:02 ID:NrhwAGeo0
>>33
バント○,パワー+5X4,ミート+1火竜,月光なら足+1,肩+1,守備+2追加
36枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:31:24 ID:LTzu/8pTO
おぉ!>>35dクス!
…何か今回はうこん岳クリアする時威圧感取りはぐったし、オールAでも能力が…('A`)
37枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:26:12 ID:q7IrvZ6TO
ひっとも、うつけど、
ほーむらんもうつよ。
38枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:44:29 ID:w1aSB9hz0
ダッシュでゴロなのにホームランパネルが出たんだけど・・・。


ランニングホームランって奴ですか。
39枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:16:02 ID:RnlD1eON0
ダッシュのサクセスイベントは何が起きても「あ、そー」って感じ
部分的に面白いトコもあったけど。ちと期待しすぎたか…
40枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:51:12 ID:ibr8k1eN0
出口の前に地雷があるときどうすればいいんだ
41枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:51:22 ID:MDkoiKXjO
ダッシュやってて気付いたが図鑑でポケ2のプロフィールで智美の名前がともみになってる
42枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:52:09 ID:MDkoiKXjO
sage忘れた
43枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:15:10 ID:OjYJuZYG0
>>41
偽名使ってるもの。3でも使ってたでしょ?
44枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:15:56 ID:DhYtyOOGO
図鑑で5のしんみりイベントの音楽聞いてたら泣きそうになった。やっぱ、彼女イベントの濃さは5が最強だと思うのだが、みんなはどう?
45枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:26:25 ID:2NEBHn6U0
8のサクセスで小関作ったら西武になった(´・ω・`)
46枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:27:46 ID:P2pLBGfb0
5って彼女誰いたっけ?
萌え度は8が1番だな
47枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:31:23 ID:DhYtyOOGO
恵理とかタマちゃん。ミユ以外は深いのばっかだった
48枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:52:15 ID:rWo/imCU0
綾香→実は生き残り
エリ→元主人公の知人
美咲→宿屋の娘
ひでこ→クラガリの娘。選択肢は一切なし
タマちゃん→ネタバレなので伏せる
めぐみ→超人伝くれるけど、嫌な奴


彼女関連やったのって5だけだが、タマちゃんはいいね
でもイベント的に超特はパワーじゃないだろ・・・と思う
49枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:31:15 ID:MDkoiKXjO
<<43
ポケ3はあまりやったことないから初めて知った
今度ポケ3か4を買おうと思ってるが買うならどっちがいいと思うか?
50枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:33:01 ID:y5mYjAg+0
>>48
選手が走力型になってしまいパワー不足だから超特はそれなんだ!
と勝手に納得しようとしてたけど、やっぱり納得出来んわ
51枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:33:08 ID:BVehqpZa0
5240:2006/04/15(土) 18:41:05 ID:ibr8k1eN0
誰か教えて・・・・・・・
53枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:47:23 ID:OjYJuZYG0
>>52
お前さあ、ここで聞く前にサクセスの最初の説明読めよ。
読んでないの見え見えなんだよ。
54枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:52:08 ID:nv54qyxQ0
ID:MDkoiKXjO
典型的な携帯厨
55枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:53:22 ID:XG1DzOnx0
>>52

とりあえずDSを抱きしめろ
56枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:54:33 ID:ibr8k1eN0
>>53
スマン見てみる
57枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:52:13 ID:Bf77dfM7O
5表でオールAって作れますか?できてオールB?
58枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:19:57 ID:Wlm7OprO0
59枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:53:33 ID:OjYJuZYG0
ぶっちゃケ全てのシリーズでオールAは作れる。



ケガ率無視して回復なしで練習しまくれば楽勝。
60枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:00:05 ID:8n1VyhKP0 BE:127476634-#
怪我しない方法とかあるの?
61枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:00:51 ID:QFdl6NEB0
>>60
練習しなければ怪我しないよ
62枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:08:35 ID:8n1VyhKP0 BE:191214263-#
>>61
>ケガ率無視して回復なしで練習しまくれば楽勝
63枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:25:27 ID:n4xIQxeE0
8で、クリア後の知識P振り分けの画面でBボタン押したら
キャンセル音出て背番号決定の画面に進んでしまったよ。
そのせいでLV4称号とれず,
せっかくかなり良いできだったのにorz
こういう細かい部分もちゃんとしてくれよKONAMIさんよ〜
64枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:48:45 ID:TUFJQkbH0
タマちゃんのグッドとか本名イベントを見るにはどうしたらいいんですか?
評価最高(コーチも)で店閉店イベントも見たけど、間接はずされるだけで超特もらえんかったですし。(打球反応はもらった)
アルバムもコーチのだけだった。
65枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:09:31 ID:upEM63y40
66枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:19:57 ID:89Wre3mX0
実際新作出たら過去作はほとんどしない俺からすればタマちゃんがなんちゃら言われても答えられんな
>>65が言いたいのは攻略本見て・ググって攻略サイト探しても無かったらここに質問すれってことだろ
67枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:22:41 ID:fqQhUG8d0
>>66
日本語でおk
68枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:37:00 ID:89Wre3mX0
どこが悪かったのか教えてくれ
69枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:39:07 ID:7oEC4a020
一行目と
二行目に関連が無い
70枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:39:16 ID:RDckoX+e0
すずかさーきっとか
71枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:40:28 ID:+fOlN+SIO
>>59
2表転生無…かなりキツイ。俺は最高BAABB
4表…博士使って相当運良くないとムリ。
6表…ムリでしょ。普通に
7表…バグ使わないとムリじゃね?
あとは作れる。裏は全部作れる。
72枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:41:40 ID:3JZ2y9mi0
ダッシュは無理。普通に無理。
73枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:44:19 ID:89Wre3mX0
>>69
確かに直接の関連は無いが
2行レスで1行目と2行目の話題が違うのは2ちゃんではよくあること
つーかID見る限り>>67と別人じゃん
74枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:46:32 ID:2VuzCLyC0
ダッシュは3〜4%でも発生するかすりきず程度のケガが多すぎて
ケガ無しなんていったらそれこそ升でもせんと無理だ
75枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:58:37 ID:QurcbFrR0
>>73
落ち着け
76枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:59:21 ID:89Wre3mX0
スマン煽りに反応してしまった
回線切って隣住んでる女子大生の部屋にベランダから忍び込んでファビョってくる
77枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:01:00 ID:3JZ2y9mi0
ところで、ダッシュでピッチャ作った奴に聞きたい。
俺はピチャ作ったことがないんで普通にやればどの程度の選手が出来るのか教えてくれ。
ダッシュのシステムだと初期能力が糞なP主人公をいじろうと言う気になかなかならんので。
78枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:12:19 ID:tP243M1P0
置物持ち込んで
球速100、コンBスタC、変化球三方向合計7、得能5つ

ぐらい
79枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:32:22 ID:3JZ2y9mi0
ありがとう。
どう頑張ってもまうす○や無駄○の方が強くなりそうということか。
80枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:39:10 ID:dGbhdvnG0
110 BB 変化8
もっと頑張ればこれぐらいはいける
81枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:34:17 ID:3JZ2y9mi0
あー、本当に今までのシリーズ全曲をオリジナル音源で収録したサントラ出ないかね。
アレンジも何曲かあったら万までは出せるのだが。
82枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:34:54 ID:3JZ2y9mi0
超誤爆
83枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 03:09:57 ID:+vbroco9O
だがパワプロクンポケットシリーズのBGMはイイ。
5のZガンダーゴーレム戦は普通にサントラ欲しいと思わさせた
84枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 03:11:05 ID:51x3L18p0
140試合くらいのペナントレースができるのってどれからですか?
85枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 03:18:43 ID:rjST+41V0
としおくんの条件満たすとガンダー弱すぎ・・・
でもとしお君は運だからなあ・・・狙って出現できたことねーや
ダンジョンでふたつ、とら池300両でひとつ、落し物でひとつ、でしか揃ったことねーや
86枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 06:48:38 ID:9G8QMiA30
パワポケ2(GB)の戦争編ってどうやったらでるの?
クリアすればでるかなとおもったけどでねぇし
87枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 08:20:34 ID:FbfcPDdd0
ノビ○(×)とキレ○(×)の効果を変えて欲しい。
調子が普通じゃ取得してても意味ないってのはアレだろ。
パワプロと同じ効果にして欲しい、奪三振もついでに。
88枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 08:50:47 ID:7oEC4a020
>>86
本編を五回クリア
89枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 12:15:53 ID:6AIuArTt0 BE:573642296-#
8の昭和編って100面まであるみたいですけど
最後らへんなんか全部地雷とかなんですかねー?
自分はやっと15面まで行けたヘタレです
90枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:33:05 ID:JuZROHDV0
しあわせ島の所長イベントってメカ亀田倒さないとアルバムに載らない?
91枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:05:36 ID:YEiDE4PPO
DSのパワポケクソだな。サクセスはパラメーターの反映がおかしいし。
走力をいくらあげても内野安打はほとんど出ない。
そもそもサクセスの試合中に相手は投手代えたり守備代えたり、テンポ悪すぎ。
グラフィックはアドバンスから進化無し。
ゴミくずだよ。
92枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:20:25 ID:dGbhdvnG0
パワポケはAVGであって野球ゲームじゃないですよ?
野球は他のゲームでいうミニゲーム的なもの
そこを勘違いすると痛い目に合う
93枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:29:14 ID:FbfcPDdd0
>>92
それはあくまでもあなたの価値観。押し付けは良くない。

>>91
内野安打に関してはそうでもないと思うが。
むしろアドバンスが出易過ぎて、今作はリアルに近い出易さに感じる。
グラフィックはまだまだ改善の余地があるね。
94枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:30:47 ID:75l/qOpi0
つか内野安打はほとんどでないのが普通だと思うんだが
そんなポンポン出る仕様の方がむしろおかしい
95枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:31:05 ID:YYa3jzxw0
むしろ球場に全てを注いだって感じだが。
96枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:32:23 ID:+vbroco9O
確か載らなかった
余談だがゼルダをやってる俺は最初亀田闘った時あまりの弱さに笑ったw
97枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:42:33 ID:ClBtcUQiO
>>91
試合のテンポの悪さは同意するが、グラフィックはGBAと比べるとかなり綺麗になったとおもう(甲子園ではなくパワポケ8の事をいってるなら)
98枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:45:44 ID:xqaH7fIX0
甲子園買ったんじゃないのか?w
99枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:47:13 ID:75l/qOpi0
そうか、甲子園ならしょうがないな
100枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:48:41 ID:ClBtcUQiO
甲子園をかったならいますぐうってきてパワポケ8をかうべきだな
甲子園は糞ゲー、パワポケ8は神ゲーだとおもう。まぁ人それぞれだが
101枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:50:10 ID:ClBtcUQiO
確かに甲子園はごみくずだな。パワポケ8は神ゲーだとおもうが
102枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:52:05 ID:dGbhdvnG0
野球がしたくて携帯ゲームを買うんなら
パワポケよりパワポタのほうがいいぞ
野球部分の完成度の差は歴然だし、サクセスは無いけど
103枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:57:02 ID:ClBtcUQiO
>>100>>101
連投すいません
最初かきこまれてないと思ったので2回かいてしまいました
104枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:01:33 ID:YEiDE4PPO
まぁパワポケ8なんだけどね。
これが神ゲーかよ
105枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:03:01 ID:nc3+xDp80
>>102
パワポタはPSP持ってない・・・
kaiで対戦できるのは良さそうだけどね
おれはパワポケのサクセスがすこだからパワポケでいいや
106枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:05:37 ID:nc3+xDp80
すこってなんだよorz
好きの間違いだ

>>104
>そもそもサクセスの試合中に相手は投手代えたり守備代えたり、テンポ悪すぎ。
 実際の試合もそうだろ まあたまに監督がアホみたいな采配するけど

107枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:14:51 ID:pUkRwAwR0
甲子園の選手交代は前と比べたらかなりテンポよくなってた
8ではなぜかテンポ悪いのに戻ってたが
108枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:16:42 ID:7oEC4a020
8を神とか言ってるやつは最近やり始めたやつだろ
お世辞にも良いとは言えない
109枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:19:41 ID:YYa3jzxw0
ぶっちゃけ甲子園と8は全く別ラインだからな。
甲子園側は野球部分を重視して作られたし、
8側はグラフィック部分を重視して作られた。

そして両方未完成品に・・・
110枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:25:53 ID:2Xi2BYY+0
パワポタ高い・・・

パワポタ用にPSP買ったが、本体とモンハンで金尽きた・・・
前もって買ったから「本体だけじゃ寂しい」ってことでモンハン購入
パワポタと同時購入すれば良かったかな・・・
ま、来月には買えるが。

パワポケとパワポタの連動があれば神なんだがある?
ないよね・・・
111枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:34:19 ID:75l/qOpi0
>>104
いんや神ゲーは言いすぎ
強いて言うならポケ内では(本家に近づいてきたんで野球部分的に)神ってくらいで
112枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:35:16 ID:xqaH7fIX0
8って評判悪いのか?
一応1〜8全部やったけど野球部分が好きな俺は8が1番好きだお
サクセスはほぼ丸三年間だから長いけど変なマイナスイベントとか無いしストレスたまらない
まあ裏サクセスがただの地雷ってのは微妙だけどさ
113枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:39:04 ID:NZrOboyP0
8発売当時(バグ発覚前)のスレの雰囲気はそれなりに良ゲー的な流れだった。
俺も結構好き。 
114枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:53:24 ID:tP243M1P0
>>79
三種の神器持ち込めばそんなこと無いと思う
115枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:17:59 ID:YEiDE4PPO
>>106
こんな低レベルなヤツがいるとは思わなかった。
116枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:23:41 ID:OWttebfC0
うひゃあああー!高レベル様だあああ!
117枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:32:37 ID:vvNVhj2/0
バグとか関係ない俺にとっては8は神ゲーだったなあ。
118枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:32:48 ID:9G8QMiA30
>>88
ありがとう!後2回だ…
119枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:41:41 ID:I21oU0010
>>117
何その過去形

神ゲーだったら猿のようにやってるんだろうな?骨までしゃぶり尽くしたんだろうな?
アルバム全部集めもしないで神ゲーとか言ってるのはゲハ的な言い方だが「妊○」って認定する!
何か軽いんだよね、DSから入った携帯機ユーザーって。少し面白ければ神ゲー扱い。

俺は7が好き。
発売日に買って今でも毎日やってる。

Liteに刺さってるのはもちろん7!!!!!!!!!!!!!!
120枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:43:36 ID:I21oU0010
あ、別にアルバム集めるのは簡単だが、「少なくともそれくらいはやってから言え」って意味ね
121枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:50:25 ID:FbfcPDdd0
>>119
言いたいことは複数あるが、まずはIDを褒めておく。
「8=神ゲー」という発言が何故妊娠に繋がるのか訳がわからない。
>>117がDSから入ったユーザーだという勝手な決めつけに加えて、
DSから入ったユーザーは軽いという話の大ジャンプにマリオもびっくり!

そんな俺は6が好き。
発売日から2年後に買って今でも思い出したようにやってる。

SPに刺さってるのはもちろん6!!!!!!!!!!!!!!!
122枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:52:03 ID:SkY9iW6B0
何かワロスw

確かにちょっと遊んで神ゲーって言ってる感じがするね。
まぁDS自体知育系が多いからね。やり込むってよりちょこちょこ毎日やるって感じで。

その点パワポケヲタは、パワポケだけを猿のようにやってパワポケをしゃぶり尽くすって感じだし
123枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:52:49 ID:fzNBgw2C0

119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 16:41:41 ID:I21oU0010
>>117
何その過去形

神ゲーだったら猿のようにやってるんだろうな?骨までしゃぶり尽くしたんだろうな?
アルバム全部集めもしないで神ゲーとか言ってるのはゲハ的な言い方だが「妊○」って認定する!
何か軽いんだよね、DSから入った携帯機ユーザーって。少し面白ければ神ゲー扱い。

俺は7が好き。
発売日に買って今でも毎日やってる。

Liteに刺さってるのはもちろん7!!!!!!!!!!!!!!
124枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:54:30 ID:jN5ZS3Zc0
おまいらがパワポケ好きなのは良く分かった
俺ももちろん好きだが
125枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:05:11 ID:YYa3jzxw0
パワポケ8=パワポケ3
パワポケ9=パワポケ4
パワポケ10=パワポケ5
126枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:06:57 ID:HsaFJ0Xc0
リメイクなんていらねぇよ
新しいストーリーで出してくれ
127枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:14:56 ID:FbfcPDdd0
最も優先されるべきはWiFi通信対応だな。
128枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:17:25 ID:2J9DzSMN0
パワポケ6はおもしろい。
でも7のほうが面白くなったと聞く。

俺の好きな選手は駄目なやつ。
駄目なんだけれど、ペナントで中継ぎまかされて踏ん張る投手
レギュラーじゃないけれど、代打でいいバッチィングする阪神八木の
ような打者。

で、徐々にレギュラーになるんだよ。これは本当におもしろい。
129枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:21:12 ID:2J9DzSMN0
ちなみに、wifi対応になったらどんな通信が欲しい?

俺はパワプロ遊ぶ時、俺のペナントは自分でやるけれどそれ以外は
自分で操作しないんだ。だから友達と対戦するときもサクセスのキャラ
つかうけれど自分ではいっさい操作した事が無い。

世の中ではどっちがおおい?自分でピッチングとバッチングする人と
全くノータッチの人。
130枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:25:19 ID:75l/qOpi0
知り合いと対戦する時は自分で動かす
ただスティック使うと勝負にならんので十字キーでやってる
131枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:27:19 ID:HsaFJ0Xc0
うぃふぃって、対戦を期待してるの?
それならパワポタでも出来るし、あっちでやる方が野球部分は面白い

それより「サクセスを協力してやる」ってのを考えてくれるなら是非やってみたい
でも何か複数でサクセスやるとなったら、揉めるか強く団結するかのどっちかだろうけどw
彼女の取り合いとかさ
132枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:33:06 ID:75l/qOpi0
ちなみに正式名称はわいふぁいね
覚えてなくてもwifiって書けばどうでもいい話だけど
133枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:40:03 ID:HsaFJ0Xc0
あ、わざと「うぃふぃ」って言ったんだ・・・
紛らわしかったね、スマソ
134枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:42:44 ID:FbfcPDdd0
>>131
PSPは買う気ないんだよなあ、パワポケで作った選手のパスも入れられないし。
やっぱ自分で作った奴入れて対戦したいじゃん、あまり強くなくても。

サクセスを協力してやるというのは斬新な発想だが、全く想像が付かないな。
実現したら実現したで面白そうではあるが。
135枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:44:28 ID:YYa3jzxw0
wifiに対応してもミニゲームが中心になる希ガス

ばんばんどーんwifi(対戦)
くる来るクルくるぅ〜wifi(対戦)
ゴキビューンwifi(協力プレイ)
箱deぐちゃっwifi(対戦)
さるさるパラダイスwifi(協力プレイ)
ドッキリスプーンまげまげwifi(対戦)
男の戦い(対戦)
てけてけサッカーwifi(協力プレイ)
136枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:54:37 ID:5LCl1kJH0
8でばんばんどーんは通信対戦可能にしてほしかったなぁ
あと、他のキャラも自分で使えたり とか。

最初は石中とか出したら自分で使えると思ってた。
このボタン押したらミサイルで、あのボタン押したら散弾銃 って勝手に想像してた(´・ω・`)
137枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:02:05 ID:3JZ2y9mi0
ゴエモンインパクトパクリの通信対戦もできるようになるよ、きっと。
138枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:32:44 ID:nc3+xDp80
ばんばんどーんのwifi対戦はやりたいな
あとはミニゲームのスコアランキングとか面白そう
139枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:38:23 ID:vWF5bLNyO
俺ペナ巨人でダントツ優勝した。
5月なんて2回しか負けなかったおww
でもホークスにボコボコにされて1勝しかできなかった…
140枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:06:39 ID:KPPIaZOI0
パワポケダッシュの裏ダンジョンだと敵も歩くとHPが回復するんだな
141枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:10:18 ID:KPPIaZOI0
野球よりミニゲームの作り込みの方が好感もてる
142枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:50:04 ID:iXxCwmEE0
しかしパワーD以下の選手はどうがんばってもホームラン打てないのはどうかと思う

7以降じゃまずパワーBないとホームラン打てる気がしないorz
143枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:54:59 ID:75l/qOpi0
ダッシュならパワーEでも問題なくHR打てるよ
144枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:59:36 ID:7oEC4a020
4だったら劣化版黒野でHR打てたけど
最近のパワポケは野球部分がパワプロになりつつある
145枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:00:53 ID:3JZ2y9mi0
7はCでも問題なく打てるバランス
146枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:11:31 ID:xqaH7fIX0
4ならパワーFの主人公でもポール直撃HR打てたレベルだからな・・・
7は高め打たないと打球上がらない所がきつい
8は今のところパワーDで打ったのが最低だな
井端とか土橋とかホッパーズの金城・津上あたり
147枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:33:28 ID:3JZ2y9mi0
ホムーランと言えば、8の弾道は打球の上がり方にパワプロほどの影響はあるのだろうか。
攻略本によれば西川氏が弾道導入反対派みたいだから、意図的に影響を少なくしてる
可能性も否定は出来ないと思う。
148枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:36:16 ID:iXxCwmEE0
>>147
大有りですよ、パワーAでも弾道1,2ならホームラン打ちにくいと聞いてます
149枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:13:11 ID:jUjuSBa+O
>>147
めだちみたいな能力だとよく分かる
150枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:45:05 ID:0jABd8uA0
5の戦国編強制戦闘ばかりでムカつく
一度やられたら立て直す暇ないじゃん
あと育てた仲間が無条件に殺されるとかありえない
151枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:50:42 ID:D5RGPgqy0
つチラシの裏
152枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:51:24 ID:mvisiC2b0
wifiに対応するなら
転生、選手交換、ミニゲーム、俺の基地
のどれか一つで良いからしてくれ。
153枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:04:01 ID:HOkHgXGW0
7の俺の基地は一回も対戦しなかった…
154枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:08:27 ID:iQDUs3GO0
なあダッシュの公式ページのパスワードの部屋っていつ更新されんの?
発売前からずーと近日公開のままなんだけど
155枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:30:00 ID:+vbroco9O
>>153お前、基地は全部黄色いパワースーツだったりする?w
156枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:37:20 ID:XHi+Uu/i0
>>154
またバグが見つかったとかw
157枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:38:12 ID:HOkHgXGW0
>>155
なぜそれを
158枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:48:13 ID:3JZ2y9mi0
俺の基地は予算制限をして遊ぶと面白い               と思う。
俺も対戦したことないからわかんね。

あと、ダッシュの試合システムは明らかに対人戦向きだと思う。
159枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 23:10:27 ID:RA+WKYTi0
8ならクオリティテラタカスクリニックでもバックスクリーンにぶち込めた
160枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 00:47:20 ID:Kb0zo6C30
日本語でおk
161枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 01:35:34 ID:5N1avtpiO
>>157俺 も だ か ら だ
…orz
162枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 02:20:54 ID:eRvJ5OoP0
140試合くらいのペナントレースができるのってどれからですか?
163枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 02:46:43 ID:QE5XBzg/0
華麗にスルー
164枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 03:04:43 ID:BY4yi91+O
俺しあわせ島2軍の下山(パワー50)でHR打てたよ。
165枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 05:57:28 ID:o1IQbLp/0

試合数 78
勝 7
負 4
S 19
0.87
この選手がいたから我がヤクルトスワローズはリーグ優勝を果たせた。
炎の対巨人三連戦、4回からのロングリリーフ延長10回まで無失点
で守りきったおかげでペタジーニのホームランがうまれた。

こんな素晴らしいセットアッパーは未だかつていなかった。

こんなドラマのある選手を育てよう。A,B,129とか数値ばかり言うのは
なんか味気ない。
166枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 07:53:08 ID:6ylmfP07O
>>160
さては高須を知らないな
167枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 10:11:50 ID:5N1avtpiO
うはw十八鬼神テラツヨスww
…こいつらって十八回出て来るの?それとも2匹×9で十八?全員倒すには最低何日かかる?
済まないが誰か教えてくれれないか…
168枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 11:53:48 ID:KGsvsTrhO
>>167
2匹×9回でおk
3日に1回のサイクルで来て、最初の襲撃から25日じゃなかったかな。
但しイベントが起こった日はカウントされないので注意。(うろつきなんか以外には何も起こらない日×2の後に襲撃が来る)

倒すのが辛いなら領地レベル上げとけ。
あとは三鷹とかがいると多少楽か。
169枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:13:46 ID:LBfyEcSU0
8のオレペナって継承キャラと成績でる?
投手で一回終わらせたが成績残ってなかった。
7みたいな継承ないとやる気でないしなオレペナ
170枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 18:05:47 ID:FWWUorQ/0
一回終わらせたんなら残ってるだろ
171枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:11:51 ID:fYc/2PXc0
>しかしパワーD以下の選手はどうがんばってもホームラン打てないのはどうかと思う
荒木(E)、秀太(F)で打ったのは自分だけなんだろうか・・・
川越で完全試合達成したのは自分だけなんだろうか・・・
172枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:55:33 ID:6pbiCimg0
次のアルバムターゲットは友子のバッドエンドなんだけど
ヒドスな結末じゃないよね?
173枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:59:39 ID:bujALsjF0
友子のバッドって
このベンチに座っていると隣に誰かいたような気がする……いや、居たんだ。
とかそんな感じのやつだっけ
174枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:04:06 ID:NFS06XJU0
恵理の海外出稼ぎが一番ひどい結末じゃないだろうか。アルバム登録されないけど。
きっとあの後塚本にはめられてどっかの外人の忌み物にされてるのは間違いないだろうから。
175枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:30:35 ID:Dx9w3MtS0
>>172
予備知識のないまま初めて見た俺は衝撃を受けた

>>173
それだな 友子はグッドエンディング出すまでが面倒くさい・・・
176友子:2006/04/17(月) 20:30:43 ID:Ex2LmUrr0
>>172
よ!お待たせ!

・・・え、お呼びでない?
177枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:40:24 ID:5N1avtpiO
>>174
だから俺は恵理狙わない時は必ずお前は誰だ?を選ぶ
…あれは一度見ると本当に鬱になる
178枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:44:55 ID:oPhDHNP90
恵理の出稼ぎ・・・・記憶にないな
一応アルバムは全部埋めたんだが、タマちゃんとひでことめぐみしか記憶にねーや
179枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:01:56 ID:3ZnPa5rY0
>>177
イベント短縮モードにすればいいじゃん
180枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:00:56 ID:eWUopg/AO
なあ、三本間でランナーが挟まれたんだが、延々と同じ動きを
15分も繰り返したあげく、エラーでサヨナラまけしたんだが。


死ねよ
181枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:10:55 ID:zeRyZqcD0
攻撃中にランナーが挟まれてエラーでサヨナラ負けですか
182枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:29:16 ID:NFS06XJU0
勝手に攻撃中だと解釈する読解力のなさすぎるゆとり教育の犠牲者が今ここに
183枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:38:14 ID:wGlrXjLZ0
>ランナーが挟まれた
とあるから攻撃中と読むだろう
184枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:00:44 ID:5pdzGA6G0
ランナーを挟んだ でいいのかな
ちなみに俺もそういう経験あるよ☆ミ



思わずDSぶん投げるところだった
1854:2006/04/17(月) 23:13:37 ID:otWXWgSX0
どなたか今更だが>4に答えてもらえると
ありがたい…
186枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:31:44 ID:UD/8t5eH0
友子のバレンタインで楽しく過ごしたってもしかしてゴニョゴニョですか?
仲間の下がり具合や弾道upで感づいたがw
187枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 00:15:09 ID:raWn1SV10
東海文太
二塁手

試合数    146
打率     0.374 (1位 0.384)
本塁打    46   (1位 57本) 
盗塁     66   (1位 67盗塁)
打点     128  (1位 133打点)
得点圏打率  0.554
安打数    194

今季巨人軍不動の3番として唯一全イニング出場。リーグ優勝に大きく
貢献する。4番松井秀樹、5番音無一護と日本球界最強のクリーンナッ
プとして三人でトータル369打点を稼ぐ。ゴールデングローブ賞受賞。
その類い稀なる身体能力は攻・走・守すべてにおいて高い次元の活躍
をし、4冠王も夢ではない。しかし、常に2番手の位置につく為、
タイトルは獲得した事がない「無冠の帝王」である。
昨年咲子夫人と4年間の恋愛期間を経て結婚。3人の子宝に恵まれる。
188枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 00:23:21 ID:Cm+5mb3Y0
>>186
で?
189枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 00:44:22 ID:3+Kw6mUIO
9はいつくらい?
190枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 00:48:34 ID:NLFzcrM80
藤岡氏の気が向いたら出るよ
191枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 00:49:41 ID:x5BoNzy80
>>171
どうすりゃ打てるんですか・・・orz
192枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 01:40:32 ID:x8ahfU0P0
>>185
多分そう
193枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 03:47:09 ID:i0nbwyyN0
140試合くらいのペナントレースができるのってどれからですか?
194枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 03:56:45 ID:OddAREePO
>>193
ペナントは4から
俺ペナは5から
195枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 04:11:10 ID:raWn1SV10
音無一護
外野手

打率    0.357
本塁打   42
盗塁    24
打点    117
得点圏打率 0.427
安打数   164

7シーズン連続3割30本を達成している巨人軍の大砲。トリプル3も
達成しているなど足でも結果を残す。史上最強のクリーンナップの一角
を担うが日本シリーズでは不振に終わる。安定感のある守備でゴールデ
ングラブ賞も受賞。チームを引っ張るリーダー的な存在である。

196枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 04:18:40 ID:i0nbwyyN0
>>194
そうですかありがとうございます。
197枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 06:41:30 ID:LV0d6dvbO
>>195
パワポケに得点圏打率は表示されんぞ。
自分で記録付けてるのか?それとも脳内か?
198枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 07:10:33 ID:bxf92js80
かわいそうな人だからそっとしといてやれ
199枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 07:40:24 ID:It6JyR7k0
本家だよきっと
200枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 07:45:49 ID:raWn1SV10
ファブリック

試合数       33
投球イニング    244 2/3
勝         21
負         7
S          0
防御率       1.87
奪三振       290

低迷を続ける巨人軍の先発の柱として加入した豪腕投手。
155キロを記録するストレートと切れ味鋭いスライダーを武器にクレ
バーな投球術を披露。巧みなフィールディングでゴールデングローブ賞
も受賞。上原、工藤、チョメス、榊と5人でシーズンを通して先発を守
り通した。日本シリーズでは第一戦登板後、けがで離脱した中継ぎのエ
ース「髭肉」の代わりに中継ぎを担った。日本シリーズ成績は無失点を
記録しMVPに選ばれた。日本人女性の唄子夫人と5人の子宝に恵まれ
る。
201枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 08:01:57 ID:5CVEOP680
そうだ!大神美智男を真の時間犯罪者に仕立てあげて
タイーホして4以来のストーリーを終わらせればいいんだ!
202枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 08:04:07 ID:H6PUNUuS0
18歳以下はネット禁止にすればいいのに
春とかがきっかけで厨房が増えてバカな書き込みが多くて困る
203枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 08:27:47 ID:gwylMRJd0
vipを閉鎖すればいい
このスレでもvip気取った気持ち悪い書き込みが目立つ
204枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 12:17:09 ID:nvtAYMiy0
>vip気取った書き込み

そんなにあるか…?
205枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 12:31:28 ID:It6JyR7k0
VIPに詳しいであろう>>203が言うからには間違いないんじゃないかな
俺は行きすらしないから分からないけど
206枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 12:59:21 ID:tJHXagQi0
なんか>>10あたりから、 いかにも頭の悪そうなレスが続いていませんか?
207枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 14:21:14 ID:J0hXhvfp0
俺もALL Aよりも個性的な選手が好きだなぁ
俺ペナで金本と必死な首位打者争いをしたうちの小関テラカッコヨス
208枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 14:58:58 ID:35+vybFgO
胴衣
てかサクセスで作った選手ってあんまり好きじゃないな。
最近は本家の方もメインはサクセス、マイライフとかで自分の作ったキャラを易々チームに組み込めたり出来るから困る。
そんで矛盾するようだが本家の方はもっとサクセスを難しくした方が良いと思うなぁ。
ポケ7の理不尽+難しさを知ってからそう思うようになってしまった
209枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 15:02:39 ID:It6JyR7k0
マイライフで易々というが能力面だけで考えても100時間くらいかけてオールCくらいなんだが
能力上げるのが主な目的じゃないとかそういうのは関係なしに
210枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 16:28:05 ID:jekUu8TX0
>>raWn1SV10>>187
三人でトータル369打点。久々にワロタ。
3,4,5がこんな打ったらクリーン以外ほぼ全員出塁してることになるじゃねーか
第一3,4が打ったら5番の前にランナー溜まってねーだろwwwwwwww
211枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 17:13:22 ID:wJ8IHqQH0
るりかを彼女にして能力を殆ど犠牲にしてまで好感度あげてたのに取立てのイベントで早すぎて何も押せなくていなくなってアルバム取れなくて萎えた('A`)
212枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 17:21:02 ID:PliDC71o0
大丈夫
あそこでミスするのはお前ぐらいだ
213枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 17:23:29 ID:gwylMRJd0
>>204
>>207,210
214枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 17:37:31 ID:lWJqad/t0
どうも空気を悪くしたがる奴が居るな
215枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:32:51 ID:fqhMaLQZ0
ちょっと換気しよう
216枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:51:43 ID:sBmt+6CT0
>>191
・強振
・最も変化が大きい変化球にカーソルを合わせる
・ボールの少し下を叩く

上手くいけば高田、水野、志村、石松でも打てる。
217枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:10:52 ID:wj5A4v6wO
パワポケオークション、ポイントやたらかかるな
また低いポイントの落札して稼ぐか
218枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:54:40 ID:RW7GgQuq0
4の変化球ぜって見えね。
PS2の12やって改めて思った。
219枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:55:26 ID:It6JyR7k0
日本語でおk
220枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:30:02 ID:M7V0uVox0
未だに8の稲村なんとかを見たことが無い
221枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:31:15 ID:NLFzcrM80
寧ろ凡打を見たことがない
222枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:42:50 ID:M7V0uVox0
凡打は1回だけ見たな
買った当初のクリアできない時に輝と鬼鮫のアッー!2回くらい出たけど
アルバムプレイしてる最近出なくて困る
そういや暗がりの姉も見たことないな
223枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:54:38 ID:Mk+SMuAR0
青髭生えるのはワラタ
224枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:59:08 ID:Q2tY//+E0
凡打は説明書でいつでも見れるだろ
出ないのは凡田
225枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:06:32 ID:raWn1SV10


試合数       29
投球イニング    211 1/3
勝         16
負         9
セーブ       0
防御率       2.79
奪三振       144

ルーキーイヤーに大爆発した左投手。サイドスローから繰り出される
チェンジアップ、シュート、で凡打の山を築く。フルイニング投球する
には体力面で問題あり。事実、6回以降に狙われる傾向があり。
新人王獲得したが、日本シリーズではサヨナラホームランを二本被弾。
天と地をみた波乱のシーズンとなった。来季、ジンクスを振り払う
更なる躍進に期待。プライベートでは囲碁を嗜む。19歳。
226枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:11:20 ID:lWJqad/t0
サクセスやろうにでも応募してろよ
227枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:40:21 ID:uEcJAmgs0
伊集院のラジオとかに昔こんなコーナーあったよね
228枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:45:09 ID:089GkxBj0
パワ8のサクセスって

1彼女有 勉強有
2彼女有 勉強無
3彼女無 勉強有
4彼女無 勉強無

おれは4でやってるんだが
オールCぐらいしかつくれん
みんなは何番でどれぐらい強い選手つくれる?
229枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:48:00 ID:laax6alE0
本家の8には勉強も彼女も無かった気が
230枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:59:02 ID:M7V0uVox0
1でミートはCかDで他はB2つC2つぐらい
勉強しなかったら強い選手作れないぞ
231枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:13:40 ID:jekUu8TX0
1なら持ち込みなしでもオールB狙える
232枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:15:56 ID:x5BoNzy80
>>216
がんばってみます・・・
とりあえずペナント普通の西武でスタメンにしてるやつ全員何とか1本はホームラン打たせるのを目標にします
233枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:18:33 ID:WZGHxdVAO
ダッシュの図鑑の1・2戦争編水木の読み仮名がフルネームという誤植を発見しました!

ところで、1・2では戦争編に駆のプロフィールがないんですが、リメイクして干したんですか?
234枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:20:16 ID:fi14sR+f0
よかったね
235枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:58:39 ID:/0qEE0Qh0
勉強ってそんなに使えるの?
一度もしたことないや
パワー重視で、A(200) B C C くらい
守備重視で、 E A A Aくらい
236枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 01:11:19 ID:+zSMZwPP0
弾道とエラーが追加されて、パワプロについていけなくなった97からのプレイヤーの俺。
237枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 01:51:04 ID:14k43UTY0
今までPS2のしかやった事なくて
初めてパワポケやったけど打てない。
1試合でだいたい3〜4安打でほぼ短打。
12決定版ならミット移動無しのパワフル
デフォの阪神使って
チーム打率.320 1試合1.5本塁打
ぐらいなんだが、初めはこんなもんかね?
俺みたいな人他にいます?
徐々に上達してますか?
238枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 01:54:54 ID:MzgX755Q0
先魁健太
遊撃手

試合数      138
打率       0.336
本塁打      28
打点       90
盗塁       34

低迷を続けた巨人軍躍進の要、絶対領域と言われた二遊間の一角を守る
天才ショート。6番に定着後史上最強クリーンナップを後押しした。
守備に定評あり。数々のファインプレーでファンを魅了する。日本シ
リーズでは15盗塁を決め、プロ野球新記録を樹立。
私生活では居酒屋経営に失敗するも、定評あるメニューは固定ファンが
多い。シーズン終了後再婚を果たし8人の大家族になった。家族のため
来シーズンも好調を維持したい。35歳。
239枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 02:03:42 ID:L5XZ4sHB0
240枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 02:03:59 ID:14k43UTY0
シーズン34盗塁 日本シリーズ15盗塁
すごい。
241枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 02:04:31 ID:6GEKDbyD0
>>71
亀レスだが、ポケ6表では彼女瞳+三種の神器有り+センス○でオールAがつくれる。確率は10〜20%くらい。
ポケ5表は俺ペナなしではオールAは絶対無理。
242枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 04:26:45 ID:tqd9atsD0
パワプロGBはスレ違いですか、そうですか。
243枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 04:45:59 ID:RLUyR3xk0
フォームを調整しよう 球速が下がった
フォームを調整しよう 球速が下がった
フォーム(ry    クイック×が身についた。

なんだこれ('A`)ほぼ毎日のように起こりやがる。
244枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 04:47:56 ID:RLUyR3xk0
>>238
チーム得点いくつなんだよ?
あれか?毎試合10点以上取ってます。
今年も楽々優勝ですね。ってノリか?
245枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 06:58:14 ID:+zSMZwPP0
>>237
パワポケの変化球はキレが良すぎる。
246枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 10:03:55 ID:UIsdLKrV0
>>239
(ブラクラ:「You are an idiot!」無限増殖/Windowオープン/ゾンビ ウィンドウ/無限 JavaScriptループ)

激しく閲覧注意。
247枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:31:03 ID:XMiTo5KS0
>>246
注意本当にありがとうございます。
248枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:27:18 ID:k0tV7uI9O
踏む奴もどうかと思うが…
249枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:50:01 ID:lNYqyOTg0
昨日あれからちょっと試合したら
ヤクルト宮本(パワーD90、弾道2)
でレフトスタンド132m弾打てました、

といっても・・・上原のど真ん中の失投でしたけど・・・ やはりパワー低い選手だと失投を狙うしかないですかね
250枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:07:48 ID:c2uwmcUD0
本当に昔と違って空気悪いな
251枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:09:11 ID:nD7qeCsi0
パワー150以上でパワーヒッター持ってれば適当に当てても入る


練習して体力が減ったら彼女と遊ぶ、が基本じゃないの?
彼女使わない香具師はいつ体力回復してるんだ?
252枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:13:51 ID:YZaZ4UMy0
回復コマンドあるじゃん
253枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:35:09 ID:XlsYiTM20
>>240
なんとなくソレだと思った
254枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:50:50 ID:KpOlSyCcO
3日前に買ったのにダッシュが未だに一度もクリアできない
2年目のキャットガールズにどうしても勝てない
255枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:25:51 ID:6/hF7W/s0
>>254
チームメイトをパワーアップさせるんだ。
むだ君が強くなったら、めったなことでは打たれないよ。
256枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:43:15 ID:l3/RIxKO0
>>254
むだとさくらのデートのときに何を選ぶかでもストーリーが変わってくる
オススメは2番目。天国メーターが低ければ3番目も悪くない。1番目はきつい希ガス。
パワーアップイベントはうろついて選択肢間違えなければ大体起こる。どうしてもわからないなら
ttp://enjoi.sakura.ne.jp/dash/
ここオススメ
257枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:01:03 ID:rtgY0v8t0
>>249
ヒント;上原は軽い球持ち
258枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:53:00 ID:lNYqyOTg0
>>257
だからこそ軽い玉+ど真ん中失投

というとんでもなくペナントじゃありえないようなシチュエーション
だったからこそ打てた奇跡ってことで・・・
259枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:25:18 ID:Y39LM2rD0
パワチェンコ

投手 左

試合数      59
勝        6
負        3
セーブ      17
防御率      1.14

ロシアからの刺客、昨年3位に終わった広島カープの投手陣を強化すべ
く牛島編成球団部長がスカウトしたロシアのセットアッパー。
ロシアンリーグで4年連続60試合登板を記録。そのタフさは広島の
先発陣の負担を軽減してくれるだろう。今季は西武ライオンズから来た
西園寺とのダブルセットアッパーで活躍。切れ味鋭いシュートで日本
球界にペレストロイカを起こした。27歳
260枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:27:18 ID:Z8DdQHQMO
ゲームとリアルは別物だが上原はリアルでも良く打たれるからあながち嘘ではないなw
261枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:29:57 ID:y7PkR4GB0
ペレストロイカ吹いた
262枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:43:40 ID:maguGgRy0
厨房設定貼ってる奴はなにがしたいんだろう
263枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:13:45 ID:kLxmfp9IO
俺は楽しく拝見しておりますが

西園寺キボン
264枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:14:33 ID:Z8DdQHQMO
今更だが8買った。噂では茜のバッドエンドはかなりキツい物らしいな…今度挑戦するがトラウマになんなきゃ良いなぁ…
お前らがシリーズで一番トラウマになったのは何のシーン?
265枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:42:42 ID:1Hel0XWZ0
赤い服の女
攻略中に無言電話がかかってきて泣きそうになった
266枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 02:45:03 ID:hKKLMmLU0
ヴィップに吹いた
267枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 03:35:37 ID:uIaMGNJ60 BE:594888487-#
ヴィップでやれ
268枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 04:16:33 ID:O0glvprS0
パワプロGBってどう?
269枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 04:21:33 ID:/AgMiqb30
スレ違い
270枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 04:29:58 ID:VhiHVmkP0
>>268
パワポケの方がマシ
271枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 07:45:50 ID:hKKLMmLU0
272枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 07:59:09 ID:61KpMJlu0
なんだそりゃ
273枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 09:58:26 ID:Z8DdQHQMO
>>265何のシーンだっけ…思いだせんorz
274枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 10:29:49 ID:RwEFcqS4O
秋生だろ
275枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 10:49:38 ID:uIaMGNJ60 BE:594888678-#
>>271
エミュ?
276枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 13:40:47 ID:6DT0dN0hO
>>264
唐沢射殺?かな
最後の最後にあれは後味悪い
277枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:24:12 ID:edWUiM3S0
ダッシュのにのみやのエンディングでちょっとだけ泣いちゃったのは俺だけじゃないはず
小学生対象故か今までにないタイプのイベントとか設定が多くてなかなかよさげだった
いい仕事してるよな
278枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:31:33 ID:WRSWJ6Kj0
攻略本通りに進めてるのに何回うろついても「ヒヨリがコンサートに来ない」が出ない
オリ変取得していい感じだったのに氏ねよ宇宙人
279枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:28:32 ID:1Rts0lrv0
>>264
7の し あ わ せ とか
280枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:50:53 ID:w0OvyiG40
>>264
音楽込みで考えるなら、3の水没BAD。
バッドエンドの曲があれほどマッチした絵つきENDも珍しい。
281枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:58:40 ID:u17fZa5r0
>>264
下人幽霊組合
282枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:10:23 ID:qIKUjK9I0
オマルヨリ・シビンスキー

一塁手

打率      0.339
本塁打     28
盗塁      27
打点      87
安打数     154



躍進を遂げる千葉ロッテにイ・スンヨプとともに入団したドイツのスー
パースター。99年プロデビュ−から毎年3割を記録。02年にはドイ
ツ球界初となる4冠王になる。ロッテ移籍後一年目は不振に喘いだが、
昨年は優勝に貢献。プレーオフでは値千金の逆転サヨナラ犠牲フライを
演出。短期決戦で発揮されるゲルマン魂はガリア戦記を彷彿とさせる。
283枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:20:14 ID:w0OvyiG40
公開オナニーもここまでくればある意味立派だと思います。
素晴らしいまでの無神経という意味で。
284枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:28:11 ID:y7PkR4GB0
どうでもいいけどドイツに野球のプロリーグあんのか?
285枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:40:49 ID:wE9hiROd0
>>279
どれのこと?
いまいち覚えてねー
286枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:47:53 ID:4oqpNC3o0
>>285
ヤキュウガ デキテ タノシイナ♪
287枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:58:08 ID:qIKUjK9I0
個人的にはでーたどおりのかつやくするする選手を誰かパスワード公開
しれくれないかなぁ?なんて思って書いてました。もうやめます。
ごめんなさい。

ただ、おれはオールAばかり選ぶ現状を打破したかった。
俺が『俺ペナ』やっててこんな事があったんだ。
その選手の名は『水島』。かれはけっして恵まれた能力を持っていない
しかし、いざヤクルトスワローズに入団してみると中継ぎとして腐るこ
となく仕事をこなして優勝に貢献したんだ。

俺はその姿を感慨深く見ていた。
『野球って素晴らしい。』
そう思った俺は、かならずしもオールAの選手が活躍するとは思えない
と考えるようになった。現にシアトルマリナーズのイチローも決して
ドラフトの上位選手ではなかった。

微力かもしれないが、皆にその事を知ってほしかった。もっと選手を
愛してほしかった。リセットしてほしくなかった。

公開オナニーと言われても何にも言い返せない。でも、これからサクセ
スをしていく中で俺の気持ちを少しでも考えてくれると俺はうれしい。
288枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:59:31 ID:KBtxFP0B0
>>287
ちょっとわかる。
289枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:15:42 ID:5nQGA4vc0
>>287
とりあえず、死ね
290枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:16:16 ID:y7PkR4GB0
ageてなきゃあな
俺だってBFADDくらいで盗塁走塁4の内野安打○とかそういうのに趣きを感じるし
291枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:18:18 ID:WRSWJ6Kj0
俺の場合普通にサクセスしたらオールBすら作れねーよwww
292枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:37:30 ID:w0OvyiG40
>>287
そういうことは隔離スレで好きなだけどうぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144989723/
293枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:28:40 ID:xKx4ZQla0
そうだな。俺は6,7表みたいにすげえ頑張ればスター選手できるくらいがよかった
294枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:41:22 ID:S8FsWdlSO
あの後ゲームオーバーになってあまりの精神的ダメージのあまり夜なかなか眠れなかった。
…洗脳されて一生を終了ってあんまり過ぎる('A`)
またチラ裏だが8にも「終」ってあったのか…知らなくて覚悟無いままみたから今かなり鬱……
もう昇天は笑いを禁じ得ないが
295枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:51:59 ID:eL0q63lY0
>>278
確かに、分岐するのはうざいよな・・・・
持ち込んだ意味がなくなる。
296枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 03:02:21 ID:QIeGTN8o0
>>295
日本語でおk
297枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 08:49:04 ID:S8FsWdlSO
茜は最後ヒヤヒヤする…
8で茜以外にお前らのオススメの彼女は誰?
298枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:45:47 ID:pMCMJWHgO
最高の出来の技巧派投手がオートペナントでそこそこの出来の速球派投手より成績が劣るのが悔しい!
299枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 16:43:05 ID:eL0q63lY0
>>296
茜狙いなのに湯田出てきたり
ロールパンやヒヨリ狙ってるのにやすしが出てくるってこと。
300枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:04:52 ID:XFGNwtIB0
2>>>>>>>>4>>5>>>>>>>>>>7>1>>>>>>>>>
6≒3

新作3つは持ってない
301枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:16:39 ID:IfcW/E42O
冬子にラブダイナミックス捨てられるイベントって発生率高い?
バット、ボール、ラブダイナミックス、か
三種の神器かで迷ってるんだけど。
302枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:43:08 ID:D4Ifql770
ヒヨリのイベント出ないとか言ってた者だが
ミルキー通りのデートで湯田に会うイベントが出た後に
歩行者天国行ったらイベントが出てギリギリ最後まで辿り着けた
攻略本の必須ルートには出てないが湯田に会うイベントも必須なのかな?
グッドED見た後にバッドのイベント見たから全然違う展開にびびったw

>>299
確かにロールパン狙いでエセ社長が出るのはやる気下がるし腹立つな
でも俺の場合は10回以上連続でうろついてもヒヨリイべントが出なかったから泣きたくなった

>>301
ダイナミックス所持したことないからわからんが
攻略本は捨てられかけたな

さあ次はアカネバッド狙いだorz
303枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:46:50 ID:JBPORCgrO
>>241
俺は6でオールAは作った事ないけど5なら作れそうなんだよなー。
パワー137 あとはA
これが俺の最高orz
304枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:06:23 ID:uojesTID0
     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/< すいませんパワポケ6
 _ / /   /   \  の智林のEDがひとつもでません どうすればいい?
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\  \_______________
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    .||          ||
305枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:08:09 ID:XpS/3nWT0
AA使う必要性は?
306枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:13:39 ID:IBFKRIQi0
必要性求めてどうする
>>304
弟の方は部屋に行きまくればなんとかなると思うよ
307枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:49:49 ID:vd3xapCX0
>>302
湯田は必須と思われ
湯田に会わないで超特イベント起きたことない

>>306
ちょっと待て
あいつらは両方とも同時に出るんじゃなかったのか
308枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:55:24 ID:IBFKRIQi0
>>307
あ、そうか
行きまくってもパワーアップするだけだったな・・・スマソ
309枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:16:11 ID:QrlHRjTo0
パワポケダッシュの裏ダンジョンの小ネタ

怪物図鑑を完成させると冒険開始時に5000ペラ貰える
アイテム図鑑の完成でも何かある模様


パワポケダッシュ裏ダンジョンの裏技

祝福の珠of変更の珠を複数個持つ。1階の帰還のカードは消費して階段に
祝福して武器強化カードや修理カードなどに変えまくる。手間さえかければ
これで武器防具+99も可能、好きな装備、珠<肉、飴、カード×99>持参でダンジョンに行ける。
ほるひすも大悪魔もガンダーロボも瞬殺。後は準備を整えて50階までGO

310枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:36:04 ID:SZ/y4Hwy0
うはww
さっき8で投手の俺ペナやってたら交流戦でホームラン打ったぞwwww
もちろんパワーは0な
ちなみに相手投手は広島の黒田だった
311枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:37:35 ID:jJQUvsIU0
VIP禁止
312枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 23:01:41 ID:q86VRdES0
>>311
嫌ならNGに設定しろよ
313枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:19:27 ID:vDgrkpsWO
今更スマンが8の選手登録バグって何人登録すると判明するんだっけ?
それと、バグが判明するのはやっぱりその人数を登録してからじゃないとわかんない?
…中古で買ったからどーも怪しいんだよ……
314枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:35:32 ID:mxjGy9PkO
>>313
野手60人
中古で買ったならデータ消去すればいいとおもう
データ消去方法は公式HPで
315枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:39:43 ID:g6Rs/MP40
もしくは送れば対処してくれる らしい
316枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:40:46 ID:x6Y8/Gnq0
>>310
俺の投手もダイエーの打線爆発に紛れて撃ったぞ。
まぁそれがコンピュータークオリティなのだがな。
317241:2006/04/22(土) 03:18:51 ID:qhwDo8Rx0
>>303
パチンコや彼女次第では5でオールAもいけるのかな。

8では彼女候補、置物、バットを持ち込めば80〜90%の確率でオールAがつくれるな。
318枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 07:36:06 ID:vDgrkpsWO
>>314d リセット必要かも知れないけどアルバムが半分くらい埋まってるからもったいない気がするんだよなぁ…
それにまだバグROMかどうかわかんないからとりあえずデータは消さないでおく。
>>315あちらの対処はROMのデータ消さないでバグ処理してもらえるの?
319枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 07:40:38 ID:g6Rs/MP40
うん、どうやらデータ消えないらしいと報告はあった
でも自分が送ったわけじゃないから断言はできない
320枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:27:21 ID:HYvAytFx0
>>318
>それにまだバグROMかどうかわかんないからとりあえずデータは消さないでおく。
いや、8は全部バグROMですから。
321枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:51:45 ID:jz21TqLc0
新品のは修正されてるぞ
322枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 10:06:03 ID:2a+TGF1D0
きょうもブランチの温泉特集をみてぴったりついたタオルを
微笑ましく見ている僕がいますよ。こんな僕はサクセスで作ったらどういう能力
になりますか?変化球は何を覚えていますか?
323枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 10:11:26 ID:vHiztCGl0
324枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 11:35:15 ID:HYvAytFx0
>>321
へぇー、そうなんだ知らなかった。
今持ってるポケ8売って新品のポケ8買おうかな。
でも、どっちにしろ>>318のソフトは中古だからバグROMだと思うけどな。
325枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:31:39 ID:NCZ42R9f0
パワポケダッシュでパワポケ大会はできないかな。
326枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:06:27 ID:W7IKxk7d0
新品のが修正されてるってどういう根拠だ?
実際に確かめたのか?
327枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:09:25 ID:15Ldp3bk0
根拠も何もゲームのロムデータは出荷ごとにバグ修正されるのが当たり前だけど
328枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:25:53 ID:zzy28TZk0
パワポケ難しいな。パワプロから入ったけど十字キーじゃ全然うてん。
329枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:04:38 ID:iweTaQitO
>>327
でもあれはバグじゃなくて仕様だから…
330枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:32:04 ID:vDgrkpsWO
あれ?友子が出てこないんだけど…
「待ち続ける男」と「思い出せない記憶」の両方出してからもう一回やんの?
331枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:36:05 ID:EKj80TEE0
>>330
15人以上選手登録してからでないとハッピーエンドは観れない
あと、「待ち続ける男」と「思い出せない記憶」の両方出すのも確か必用だったと思う
332枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:46:31 ID:vDgrkpsWO
即レスd
もう一度やってみようかな…中古だから何人登録したかイマイチわかんないけど…
333枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:10:31 ID:HYvAytFx0
>>332
投手だったら、何人登録しても大丈夫だった気がする。
334枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:11:47 ID:rCNyXlPW0
「○○人以上」っていうのが条件だからいいけど、「○○人以下」って言うのが条件だったら悲惨だな・・・
335枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:23:19 ID:NCZ42R9f0
>>334
場合によってはアルバムコンプ不可能じゃんw

まあそれに相当するのがヒナコのグッドエンド。
2回目以降はビターエンドになっちゃう。
336枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:40:53 ID:vDgrkpsWO
…3って、鬼だな。

最後にフキコと戦うためにはどうすりゃいいんだっけ?攻略サイト意味ねぇ…
337枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:50:47 ID:kLJTEwRJ0
リーグ優勝
338枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:58:46 ID:EKj80TEE0
>>336
くるまでぶぅ〜んクリア
3年目の1月2週目までに石中の部屋に3回いく
2年目の12月1週目までに喫茶ロールパンに3回通う→くるくるバキューンクリア

3年目の1月2週目に地下工場に潜入するイベントで 換気装置を探す→じゃあ協力してくれ 又は いったん本部に報告だ→それもそうだなを選び地下工場確認
リーグ優勝→大神グループのパーティで「サイボーグ選手なら・・・?」→石中さんだろう
石中は倒しても倒さなくてもどちらでもいい(倒す方がオススメ)
その後   見て見ぬふりは出来ない→フキコ「そういうことは貴方の後ろにいる隊長に言えば?」
「あわてて振り向く」などの選択肢が出るが何も選ばずに時間切れを待つ フキコとばんばんどーんで戦闘 日本一になっていたら灰原と戦闘

大雑把にいえばこんな感じ
339枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:02:58 ID:vDgrkpsWO
>>338何だか「うしろから撃ちたきゃどーぞ」と言いながらいなくなるんだよ。んで灰原と戦闘。
やっぱり彼女にしなきゃダメ?
340枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:03:46 ID:EKj80TEE0
あ、でも友子を彼女にしてたらフキコとは闘えないよ
341枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:06:50 ID:NCZ42R9f0
茜→そもそも時間が無い
ヒヨリ→宇宙人ルートのみ可
友子→無理
冬子→可
美空→可
342枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:13:54 ID:vDgrkpsWO
一回目はヒヨリ、二回目は友子ですた
本当にありがとうございますた
343枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:51:45 ID:ouQ1m2Bz0
キャンプの打撃練習でいくら頑張っても
HRが打てない。
コツを教えてください。
344枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 19:29:03 ID:g6Rs/MP40
ダッシュの話だが
裏の50階のガンダーが予想以上に弱くて拍子抜けした
LV40で、強化弓+鋼の矢(呪い)で100のダメージ与えられる程度の防御力
尚且つ600程度削ったら25階であった、パワー切れのタイミングで殴れば完封できる状態になるし

倒した後わざと死んで、残り日にち6日と階段の鍵7個の状態で1階から25階目指したら23階で時間切れたから
余裕を持ちたい場合は残り10日前後で見切りつけて戻った方がいいかもしれない
345枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:28:44 ID:SihI89lJ0
雪白(音読み)→せっぱく→せっかく→せっかくだから→せっかくだから、俺はこのバグ付き初回ロットを買ったぜ!

つまり、パワポケ8はデスクリムゾン並みの味のあるクソゲーだったんだよ!
346枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:42:04 ID:nHXsSYHb0

         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ____
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /, |  ・|・ | ヽ_____ヽ
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /  `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  / ──  | ──ヽ|   ・|・   |
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /..  ── | ── .|`─ 'っ - ´|
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、 |    ── | ── |.____) /
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ      /l \/\| \
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i━(t)━━l |      | |
347枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 21:20:48 ID:VIwVsFh10
    |┃      ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
    |┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  ・・・
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     \____________
    |┃    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン
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    |┃       ト、  `二¨´  ,.イ |
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    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
348枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:27:18 ID:vDgrkpsWO
春だな
349枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:47:25 ID:KoVLGsFM0
春とか言ってるやつのほうが春厨な法則発動
350枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:58:53 ID:NCZ42R9f0
もう春休みはとっくの昔に終わってるぞバカ
351枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:07:14 ID:iPCM30f90
携帯ゲー板、マザー3とモンハンのスレばっか・・・
352枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:09:35 ID:Ank17WSo0
ちょっと前はパワポケスレも同じような状況だったよ
353枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 03:12:21 ID:QbeIcwWg0
ダッシュで幸せ草でセンス○付いてウヒョーしてたらはるかとるりかの二股になった件
ファーストなのが悔やまれる
354枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 03:55:53 ID:x7+OefMl0
意味が分からん
355枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 04:09:48 ID:7f7OIjm9O
>>335
ハッピーエンドなんてあるのか?(´・ω・`)
目覚めないやつと二人共失踪のやつと唐沢博士失踪のやつとクローン再生直前の会話のやつしか見たこと無い(´・ω・`)
356枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 04:30:19 ID:QdYd0otW0
>クローン再生直前の会話
これがグッドじゃね?
357枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 04:32:51 ID:QbeIcwWg0
苦労して優勝したのに超特つかなかった上に平凡な能力になった件















('A`)
358枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 05:08:48 ID:jOtewhbv0
>>357
さっさと寝ろ
359枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 08:37:03 ID:7f7OIjm9O
>>356
あれってグッドなのか?(´・ω・`)
あーゆーのがビターだと思ってた(´・ω・`)
360枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:51:27 ID:SAY3qPJoO
…ギャスビコー星人って、誰が考えたんだ?
361枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:13:34 ID:SAY3qPJoO
連投スマソ
8のROMバグの件だが野手じゃなくて投手でも120人登録したらもう登録不可能なの?
362枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:16:00 ID:BiEzmiGeO
SAY SAY SAY↑

住谷君乙
363枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:48:21 ID:kJOx6s0EO
古本市場で8新品1980円。
どうしようかな。バグあるって聞くしな。でも安いよなこれ。
SFC→PS→PS2とやってきたが携帯機はやったことない。
これを機に始めてみようか。
364枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:17:42 ID:EELabY+T0
>>363
パワポケ初めてなら5がいい。
365枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:32:11 ID:6JgIQ/UO0
>>363
>>364の言うことなんか無視して買ったほうがいいよ。
バグがあっても2000円分は少なくとも楽しめると思う。
366枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:49:57 ID:ocg7zFEl0
無視しろとかあんたは何様ですかみたいな
367枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:55:37 ID:hBtZSFPL0
367ならパワポケ5公式ページのペナント特集が更新される
368枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:57:01 ID:BOiZoEoA0
>>365の言い方もあれだが>>363は8を買ってみようかと言ってるんであって無理に他の薦めたって興冷めするかもしれん。
まあ8をやってもうパワポケヤラネってなる可能性もあるがなw
369枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:13:18 ID:iykAsE/K0
とりあえず買ってみて、駄目なら即売ればいいんじゃないかな
370枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:21:13 ID:Mhh24rt+0
アキバの古本市場でパワポケ8が1980円で売ってた。
新品だし買おうかな?どうですか?8は?
371枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:24:53 ID:KbJisVWZ0
だからどこの古本市場でも1980円だから
今時秋葉原とか電車男見てきた厨房かよ
372枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:28:42 ID:iykAsE/K0
どうですかって何よ
373枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:37:59 ID:6JgIQ/UO0
今時電車男とか(ry
374枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:50:18 ID:ny69aibF0
8でリセットばかりしてたら湯田○みたいな選手ができた
375枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:36:13 ID:pKwTF0LB0
湯田○VSたけと
376枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:03:45 ID:rAtd7mXg0
ちょっと聞きたいんだが、
3のミキのサイボーク化イベントのフリーズは回避できないのか?
あとこれも3のミキだが、誕生日にミキが交通事故で死んでから、
またミキの電話番号が手に入ってデートできるようになったんだが、
エンティングでは死亡アルバムだったんだ。
これってバグ?
377枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 01:15:16 ID:C3X5nhcj0
ペナントオリジナルで初めて、選手に応援歌追加しようとしたんだけど、
アレンジで作成したチームじゃないとだめなの?
ペナント途中でチーム切り替えることは可能???
378枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 02:11:56 ID:bdo/K7sk0
古本市場で新品が売ってったとかわけわからんな
379枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 02:18:06 ID:iMfCLt900
そういわれればそうだな
やっぱ当初の経営理念とか忘れられてるんだろうか
380枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 02:29:38 ID:O/pYdCOj0
>>377
日本語でおk
381枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 08:32:39 ID:5JqNrr/i0
378
ヒント:自分の理解力
382枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 08:38:50 ID:340uiC3U0
>>361
それデマ
383枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 10:22:10 ID:ovSb/ZEo0
投げ込みで5の倍数のときにスタミナが上がるってどういうこと?
意味がワカラン
384枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 10:25:00 ID:cuN144sH0
他のは5の倍数のときに数値が何倍かになってるだろ?
それが投げ込みの場合は数値据え置きな代わりにスタミナが上がる、

というかたぶんあんまりにもスタミナに筋力使いすぎるから救済措置なんだと思ってる
385枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 10:25:44 ID:vmyGXONo0
ボボ立花のイベント、研究所に乗り込んだ後が続かない
同時進行中の他イベントが優先されるんだろうか。
まあ、バッタ男なんて、どうでもいいことだもんなあ
386枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 10:35:45 ID:ovSb/ZEo0
>>384
その「5の倍数」と「数値」
が何を指しているのかがワカランのです
スマソ教えて
387枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 11:07:16 ID:vvm9ruwL0
そのあたりは自分の数学のレベルだと思う
こんな感じ

*5 2
10 3
15 4
20 5
 :
 :
388枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 11:14:12 ID:vvm9ruwL0
左側が練習回数、右側が上昇数(うろ覚え)ね
389枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:23:20 ID:IbSBb4t0O
要するに5回毎にスタミナが上昇するの。おk?
>>382d
390枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:38:27 ID:S1fxtzzu0
厨房ばっかだなこのスレ
391枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 13:54:00 ID:FbcSykKe0
今日から君も僕らの仲間さ
392枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 15:26:12 ID:0gYOVyx3O
とりあえずまだ数に余裕があったからパスしてきた。
バグのことを調べようと公式サイトを見たが見つからない。
どこに書いてあるんだ?
393枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 15:28:31 ID:0gYOVyx3O
スマン>>392>>363だ。

まさかダッシュ出たから8は忘れようなんてことはないよなコナミ。
394枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 15:30:53 ID:ELGcsmmC0
8の公式サイトの
「8はこんな感じ」の下部にあるけど。
調べ物ぐらいちゃんとしようぜ。
395枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 21:21:17 ID:xYgI0K4p0
もし主人公がエロかったら茜はあっさり食われてただろうなぁ
396枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 21:57:14 ID:qWIujWq70
秋生のイベント全部見てクリアしたんだが、何か釈然としないなぁ…
最初てっきり幽霊はあけぼの丸と関係があるんじゃないかと思ってた
397枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:25:35 ID:21vrJbkYO
>>395
手取り足取り教育だな
398枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:38:30 ID:IbSBb4t0O
茜はそういう邪な人間を見抜きますから心配しなくてもおk
さて…ふと思ったんだが、パワポケに必ずあるミニゲームについてだが、好きな物(得意)と嫌いな物(苦手)を挙げてくれ。ちなみに俺は
得意
1 ストップウォッチ
2 ビンボー暇なし
5 迅雷コーチのゲーム
7 くるくるくるクル7 おみくじ 逆を返せば7以外のおみくじは全部苦手…
苦手
1 村上のゲーム レベル1でも無理…
1 ボブのゲーム 最後はレベル下げないと無理…
4 堤のミニゲーム 数字系パズルは無理
5 倉庫整理
6 ゴキブリ レベル1以外クリアしたことないし、ゴキブリにトラウマが…
7 わくわく数ジーン 4堤と同じ
7 ヒーローと対決 攻略本無しでクリアしたこと無い…しかもこれ負けたらゲームオーバーって……練習させてorz
8 ハラハラウオッチ 4堤と(ry
8 くるくるバキューン 一面のボス倒した時点で大抵残りライフは0
8 ばんばんどーん 灰原強すぎorz
長々スマソ
399枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:02:42 ID:GT9ie1ED0
俺はミニゲーム単体ではほとんどやらない派なんだが
8の車は単体でやりまくってるなwオークションの待ち時間に丁度いいんだよね
攻略本探して俺もちょっと調べてみるわ
400枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:26:47 ID:GT9ie1ED0
得意
1 水原のドレミファ・ポン 音楽系は得意
2 水木のコンコンノック  斜め入力がちとキツイが簡単
2 倉刈の貧乏ヒマなし  普通に簡単
4 堤のときめき算数ざんす 数字系は得意
7 わくわく数ジーン 上に同じ
8 ハラハラウオッチ 上に同じ
8 くるまで⊂二二二( ^ω^)二⊃3D とにかくやりまくったし得意
8 おみくじ まず狙って大吉は出せる。あとはほるひすが取れるかどうか
苦手
2 畑山の殺人クワガタ 難易度高かったら無理
3 ネロのちゅーちゅービックリネズミ 爆発ねずみが見分けにくい
6 ゴキビューン ちっこいのがうじゃうじゃしてたら絶対当たって死ぬ
7 くるくるくるくるー 1番苦手。色盲気味で色が見分けられん
8 くるくるバキューン2面 1度もクリアしたことない

あとは地雷は全般的に得意
>>398には悪いが数字系は得意だな
401枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:29:22 ID:fAixoPQs0
茜がエロいかもって話はみんな文句言わないのに選手プロフィールをひたすら
レスしてた彼には冷たいのはなんでだ?彼もこのスレで生かしてあげたら良かったのに.
俺は楽しんでたのに.
402枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:37:11 ID:BE/IZtJM0
得意
1 ストップウォッチ
2 ノック
3 スプーン
あと数字系

苦手
1 サッカー
2 殺人クワガタ
3 ネズミ
4 さる
8 くるくるバキューン

なんでこんなのが苦手なんだろうと思う
この間DSで大岩ゴロゴロをやったらA連打がしづらくて死んだなぁ…
403枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:44:28 ID:QnG1JO6+0
>>401
オナニー野郎の自作自演乙

まあ、短文はそれほどうざくはないが度を越えた長文はうざい。その内容がオナニーなら尚更。
それだけの話だ。
まあ、個人的にはハァハァ系のレスも半角2次元で好きなだけやれとは思うが。
けど、短文なんでスルーしやすいから何も言わない。
404枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:57:43 ID:LytLHP94O
何でみんなそんなに数字系パズル得意なんだorz
8のおみくじもまだコツつかめないし、俺の地雷の苦手さは神掛かってる。…おかげで未だに8裏登録人数0…
地雷の撤廃をスタッフに望む……orz
405枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:57:44 ID:A7IyZsuoO
ゲオ高いな…5が2980。
406枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 01:00:00 ID:fAixoPQs0
>>403
自演じゃないけど、楽しくなかった?
407枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 01:03:47 ID:y/xSCAPI0
>>398
>くるくるくるクル

そんなあなたに
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/love/manual.html
をお勧めする

一見全年齢対象っぽいけど実はスゲー黒いパワポケっぽいゲーム
408枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 01:06:57 ID:vWUgSboRO
投手でやっと満足いく選手がつくれたので
早速中継ぎ登録で俺ペナ開始。
が、間違えてパ・リーグルールにしてしまい、
結局サクセスから作り直し。

こんなんばっか。
なんかもうこのゲームストレス溜まるだけなのに
それでも徹夜でプレイしてしまう自分にさらに腹が立つ。
あー誰か俺を殺してくれ
409枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 01:17:03 ID:6D8S+fc40
>>407
ああ白骨化死体とか見れるやつか
410枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 02:32:49 ID:BYLHO5hx0
>>407
VIPのスレで見たな
DLしてやってみて怖くなった('A`)

ときに茜はエロいんじゃなくて匂わせる発言は計略
無理やり家族を得るためと
411枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 02:45:52 ID:QnG1JO6+0
>>407
くるくるルールならレベル1で六万とれる俺でもなぜかへたれたスコアばかりたたき出してしまう。
何故だ。
412枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 14:52:33 ID:sCtp62v40
数学は・・・
4の算数ざんすと7の数ジーンの難易度がかけ離れてると思う。
っていうか、7はどれもムズイし。
413枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 15:28:36 ID:YfRqN2WGO
6の俺ぺナ…最初の難易度設定の時…なんで最初っからカーソルがOKのとこに…a連打で普通になっちまったじゃねぇか…
414枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 15:38:43 ID:DorgH/ap0
また携帯か
415枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 17:07:33 ID:vbAKAk3L0
>>407
怖すぎるわ!

なんか初めてポケ4やって人が消えた感覚ににてるな
416枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:31:36 ID:edwkagp00
得意なミニゲーム

1 サル当て
2 ノック〜ダッシュver〜
3 水原音楽
4 ノック〜2ver〜
5 シューティング〜4ver〜

苦手

1 サッカー
2 柔道
3 数学
4 ゴキブリ
5 サイコロ 
417枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:33:27 ID:Xdj4wz4yO
何でヤギと過ごすとあんなに回復するんだ?
418枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:47:19 ID:PDUqNSpS0
体力は使うかもしれないが気力は一気に回復
419枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:49:12 ID:DHC8BTga0
やめようぜその話は
420枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:50:57 ID:6D8S+fc40
ヤギにナニを突っ込んでキモティイィーだから
421枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:01:26 ID:e8/F+o6g0
あれって軍隊の知恵?らしいね
422枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:12:56 ID:fddzg1j80
本、ビデオ、さおりちゃん人形、ヤギ・・・これらは全部(ry
423枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:16:25 ID:Xdj4wz4yO
みんなバカな話に付き合ってくれてサンクス
424枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:22:22 ID:DHC8BTga0
さおりちゃんってダッチワイフだったのか
425枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:42:03 ID:2Y1mvxGj0
さおりちゃんはちゃんと洗ってるのかな?
暴行されるしダッチにされるし、可哀想なキャラだね。
426枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:20:21 ID:Xdj4wz4yO
麗香さんだっけ?
427枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:47:19 ID:QnG1JO6+0
つまり、リフレッシュにかかるペラの値段は自家発電の効率順ということですね。
428枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:48:17 ID:QnG1JO6+0
と、書いて思ったが、ざご寝ではどうやって気力を回復してるのだろうか。
まさかウホ(ry
429枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:50:10 ID:BYLHO5hx0
茜のエンディング見るためにやってたのにリンが出てこなかった('A`)
430枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:21:11 ID:X7SMTKXK0
アカネバッド狙いでやってるんだが
逃げ球と一発両方ついた
これって相殺するのかな?
431枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:43:05 ID:rd1ViMPG0
>>430
一発が優先発動らしい
つまり逃げ球はムダ
432枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:45:20 ID:QnG1JO6+0
じゃあ、ムラッ家と安定棺はどっちがゆうせんなんだ
433枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:45:53 ID:QnG1JO6+0
あ、あとついでに闘士とポーカーフェイスも
434枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:57:18 ID:IJcUl35VO
得意
1.村上2.男の闘い3.対決
ダ.対決
対決系はマジ得意。どんなレベルでも9割ノーミス(ダッシュ除く)
1.水原(いつも300超え、初期パワーB最高!)
1.武田(ミスした記憶がない)
2.クワガタ以外
3.スプーン(200超えアリ)
4.数字
5.ジンライ
6.うんダバ
7.数字8.数字
8.くるま(全難易度パーフェクト達成)
ダ.かんけり(パワプルでも8秒)

苦手
1.サッカー
2.クワガタ
4.飛行機5.飛行機(飛行機超苦手)
5.鬼鮫(一番苦手、クリア経験なし)
7.ヒーローバトル(マジ攻略本あっても不安)
ダ.迷路(何アレ??)
435枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:24:06 ID:X7SMTKXK0
>>431
さんくす
うわーやっぱりバッド優先か・・・リセットしときゃよかったorz
436枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 01:21:22 ID:SQJevzf60
ミニゲームなら全部パワフルでも余裕だ。
できないやつの気持ちは僕にはわからないよ(ぁ
437枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 01:22:42 ID:Qtu6iZGV0
テンプレサイト復活してるね。
438枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 04:30:42 ID:0HqqueSw0
>>432
ムラッ気は調子による”能力値の補正の幅”に影響する。
一方、安定感は”調子自体”を補正する。
つまり重複可。
例えば、安定感とムラッ気持ちで調子が絶好調だった場合は、安定感により調子が好調になり、ムラッ気により能力値上昇は好調時の2倍となる。
439枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 09:37:23 ID:z40ZpY4f0
アカネが壊れた・゚・(ノД`)・゚・
440枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 15:26:54 ID:gZzUoiq2O
>>436はウソっぽい。
>>434はリアルで(・∀・)イイ!
441枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 15:36:08 ID:MQFxdo1F0
>434
とりあえず、全レベルの車3Dとくるくるのスコアを晒してもらおうか
442枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 15:44:38 ID:EbtvFSWe0
>>436
とりあえずダッシュの男の戦いだか勝負のパワフルを10回連続でクリアしてみて下さいよ
443枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:05:27 ID:pHYhLBK30
対ひーロー戦は避けるのにウェイトをおいたほうがいいと思う
10回くらいやればコツつかめると思うよ
444枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:06:00 ID:a1qQi5Tx0
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>全モードWi-Fi対応。W-Fi対戦と熱闘ランキングで盛り上がれ!
>もちろんWi-Fiじゃなくても、一人でもみっちり遊べるぞ!!


パワポケ甲子園2きたああああああああ
573反省してねえ懲りてねえええええ
でも全モードWi-Fi対応とは大きなことしでかしたな。
監督モードでWi-Fiリーグとか面白そう。
パワポケ甲子園にはだまされだけど、また懲りずに買ってしまうかも知れん…Wi-Fiの魔力が…

まぁそれも人がたくさんいればの話だけど。
445枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:16:15 ID:JvSD3BxQ0
wifiで甲子園キタコレwwwwwwww
神ゲーじゃんwwwwww
446枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:16:53 ID:oU4B3kZT0
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

前作の甲子園は糞だったがwifiのために買いますよ
8以上の野球のクオリティアップをお願いしたい
サクセスとかどうでもいいんで
447枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:20:00 ID:9HE3HVPG0
>>444
キタ━―━―━(゚∀゚)━―━―━―!!

でも前作も面白かったYO!
448枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:24:35 ID:4nozYWs10
wifi対戦がオートとか言うんじゃないだろうな
449枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:25:15 ID:JvSD3BxQ0
めざせ駒大苫小牧
450枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:26:39 ID:MQFxdo1F0
>>444
えええええええええええええええ!

まじか。だとすりゃ勇気と無謀を履き違えてるな。
まあ、とりあえず毒を入れてくれ。話はそれからだ
451枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:27:00 ID:oU4B3kZT0
素直に嬉しいね
その一週間前がwifi対応ボンバーマンが出る予定だから
夏はwifi三昧やね
452枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:27:42 ID:JvSD3BxQ0
wifi対戦で育成って・・・凄い事になりそうだ
453枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:28:54 ID:a1qQi5Tx0
それはクソだな。でも監督操作モード、音声チャットとかわざわざつけるくらいだから
ありえそうだ…。試合をぼーっと眺めながら、対戦相手とチャットしつつ
監督操作だけやるとか…ありえそう。ラグ防止のために。

ミニゲーム今回もないのか。まさか、パワポケと別シリーズで同時進行する気なのか?
(サクセス、ミニゲームのパワポケ、Wi-Fi対戦、チーム育成の甲子園って風に…)
まぁでも実況が更にパワーアップ、ウグイス自分でエディットできるのは良いね。
血液型と天狗はいらねー…
454枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:29:03 ID:ySIVdz8b0
前から疑問だったんだけど荒井晶って誰?
455枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:29:36 ID:a1qQi5Tx0
453は>>448へのレス。スマソ
456枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:50:31 ID:wXb56eit0
おいおい廃人ゲー来ちゃったよこれw
457枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:53:43 ID:uOUnW6yn0
ぶっちゃけこれはパワポケシリーズじゃないっぽい
から別にスレ立てるか。
458枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:01:54 ID:EbtvFSWe0
甲子園ですら一応"パワポケ"甲子園だったじゃ内科
459枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:03:15 ID:MQFxdo1F0
毒のないパワポケはただの劣化パワプロですよ
460枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:04:41 ID:bd0mshOe0
XPじゃないからwifiなんて関係ありません^^
461枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:07:00 ID:a1qQi5Tx0
俺XPじゃないけどWi-Fiに縁がありますよ^^
462枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:09:12 ID:bd0mshOe0
無線LANもねーよ
463枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:09:40 ID:gtLZ9Ycg0
また12みたいな下らん選手規制はやらんでくれ
464枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:45:57 ID:+ng13zxh0
>>454
アレンジチームの人数合わせ。
本編には一切登場していない。
465枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:53:05 ID:5aAQcgle0
>>464
そいつが何者なのかを聞いてるんだと思うが。
466枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:09:02 ID:pNnCf8PHO
Wifiか…
改造房やパスメ房続出のヨーカン
せめてノーマル甲子園にあったチームランクの上限を定めたりとか、500〜600のクラス、800〜1000、1500〜∞のクラスなどクラス分けとかして欲しいもの。
今までのシリーズで作ったキャラを入れられないのはそれはそれで楽しく無い気がするし。
467枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:12:50 ID:rJLSsYGS0
謎は謎なままだからいいんだよ
そういう美学も持ち合わせようぜ
468枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:02:58 ID:uOUnW6yn0
>>466
フレンドコードみたいなのでこのスレ内だけで対戦とか
できたらいいんだけどね。

無線LAN環境ないや・・・。任天堂のコネクタ買おうかな。
469枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:11:29 ID:PS+b9FBG0
サクセスはやらないけど対戦するために買う。
470枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:29:00 ID:uJCuTa4E0
ワイファイは良さそうだけど今の段階では俺はパスだな
どうも数字シリーズじゃないと買う気が千昌夫
471枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:31:03 ID:JPU37q5m0
これってわざわざ本家シリーズと分ける必要あるのか?
ボリューム的にもパワプロのマイライフとサクセス分けて売ってるようなもんだろ
やっぱり金か
472枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:31:31 ID:UK8qeK4G0
人柱達の活躍に期待
473枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:33:59 ID:qEcNoFgQ0
サクセスがまともだったら欲しいな
474枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:34:32 ID:wLr+bfK0O
バグがあるのも巨人が弱いのも覚悟の上で8を買おうとした矢先に
素敵なお知らせだなオイ。さあどうしよう。
475枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 21:00:03 ID:uOUnW6yn0
ところでWi-Fi板にスレ立てないかい?
476枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 21:09:59 ID:uJCuTa4E0
公式サイトできてからでいいんじゃないか?
ワイファイだからワイファイ板に専用スレ立ったらずっとそっちでやってもらおう
477枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 21:23:44 ID:MQFxdo1F0
2GBのSDかーどをつかえばきっとこうしえんとぱわぽけしりーずを
おなじげーむのべつべつのもーどとしてせっとでだせるよ!
よさんさえかんがえなければきっとよゆうでできるよ!

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ できるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
478枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 21:31:21 ID:/6IGvd5Z0
477 名前:あぼ〜ん [あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
479枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 21:51:41 ID:uOUnW6yn0
>>477
2Gはおろか128MBでも歴代シリーズ全部入る件
480枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 22:42:54 ID:JPU37q5m0
むしろ64MB(512Mb)でも十分
それで1〜8まで全部入るw
481枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:03:48 ID:zjFuEmWn0
>>471
わざわざ分けるんだったらパワプロポータブルみたいに野球面に力入れて欲しいな
サクセス→本家
野球→甲子園
482枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:06:01 ID:uOUnW6yn0
>>471
パワポケ甲子園のころから野球重視じゃん。
483枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:14:33 ID:JvSD3BxQ0
ポータブルは野球面も育成面も中途半端な存在だろ
484枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:29:23 ID:PczM83tX0
まあ、これでWiFi経験して
パワポケ9でWiFi対戦の出来が良くなればいいんじゃない?
485枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:35:56 ID:V4zTfDHOO
電プチするやつ多発しそうw
486枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:37:53 ID:wXb56eit0
何気に野球のネット対戦ってコンシューマじゃ初だっけ?
487枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:21:08 ID:LDlTn2bj0
そういえば8って両打ち・左打ちの補正、ポジション別の補正無いよな?
488枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:33:00 ID:11TZd4gU0
9の主人公はパワポケシリーズの新機軸実験としてデフォで彼女持ちです。よって彼女候補はそいつ一人。
付き合い方によって最終的に入手できる超特殊能力が変わります。真エンドでは超人伝も入手可。

とかだったらちょっと嫌かも。
489枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 03:22:22 ID:hXba7SYN0
もうPSPを切り捨てる気なんだな573は
でなきゃDSで野球重視の実質パワプロなんか出さない。
490枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 03:45:49 ID:5MLxPc9z0
>>488
それはそれでアリじゃないか?
491枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 04:39:17 ID:ZLkUM68V0
ワイファイ来ちゃったら確実に俺強すぎて相手に切断されるよ
492枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 05:11:43 ID:MejmVJ2a0
機種がDSで本当に良かった。いつもダッシュやら甲子園やら中途半端に壷を外していたからなぁ
バグで云々みたいに作り込んで欲しい。これで甲子園購入ユーザーも報われるなw

彼女候補はほぼランダムなのはやめて欲しい。天狗レベルも仲間評価がウザイだけの予感
493枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 07:30:19 ID:qjkZoTAt0
494枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 07:32:03 ID:uvUebRJfO
wifi選手権、監督モード、キャプテンモードのほかにもモードはあるよな…
ペナント…もしくはリーグ戦ができるモードがあってほしいな。
仲間の数の大幅うpも嬉しい。
今回は五十嵐がチームメイトになれば前作やった奴にとっては嬉しい。
久しぶりに勃起したよ。
495枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 09:11:31 ID:QAWlCrQD0 BE:127476162-#
8の俺ペナって難易度上げるともらえる経験値増えるの?
496枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 09:13:15 ID:5MLxPc9z0
そらそうよ
強い以上だっけタイトル取得すると特能手に入るの
497枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 09:44:43 ID:89pCeH+90
電プチは不祥事扱いで
出場停止処分
498枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 11:44:31 ID:FqIBxNJf0
駒大苫小牧
499枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 12:18:49 ID:QAWlCrQD0 BE:446166667-#
>>496
さんくす
今度頑張ってみる
500枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 13:14:09 ID:RHre9Pc0O
5の裏サクセスでオールマックスが作れるってほんと?
501枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 13:33:42 ID:bFnxnbwnO
運&努力次第
502枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:05:10 ID:UskcFZLc0
特殊能力を売ればできる。
503枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:08:29 ID:11TZd4gU0
できない奴は素人
504枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 17:22:04 ID:uvUebRJfO
そんなぁ〜
505枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 18:54:22 ID:f4z3ehTx0
萌えスレのほうがまともな討論してる件について



941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:35:49 ID:RIVqyuMq
>>939

サクセス2本立てで、どっちも野球物で

表=簡単。仲間イベント多い。特殊能力つくイベント多い。選択儀少ない。試合楽

裏=表と舞台や、高校(プロ野球)はかわらないが、主人公がミスを犯して(強制)
舞台が変な方向に曲がってしまい、イベントや雰囲気がガラっとかわるようにしてほしい

試合はすごくむずかしい。イベントは多い。経験点がガクッと下がるイベントが多い
選択儀はすごく多い(一歩間違えればすごい事になってしまう)

こんなパワポケがほしい


943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:56:45 ID:xGx/SODW
>>941
それだったら表はパワプロ的キャラがたくさんいて
裏は同じ高校だがチームメイトの性格が180度変わってしまってる
っていうほうがいいと思う


944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:30:33 ID:u0JHxz3d
甲子園常連の名門高校で、表は延々球拾いの2軍スタート→1軍を見返して甲子園への正統派
裏は推薦で入って最初から1軍の順風満帆(チームメイトは皆性格悪いが実力はある)、それが2軍に取って代わられてからの負け犬生活から這い上がれるか?
とか




954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 18:52:30 ID:zzHd2Yuf
表=サクサク。楽だが、ALLCくらいしか作れない。超特はなし
裏=超難。ALLA選手が作れるが、ゲームオーバーが多い。

舞台は同じ高校
506枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 18:55:42 ID:/LNl0Oe80
討論ってのは相手を討つ為の話し合いだ
507枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 19:04:17 ID:gBH4ipR/O
5裏月光
155K A A 変化球左から2.4.6.2.2
野 オールA

このくらいは可能。スペースなくて特能全然ないが…。
508枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 19:20:43 ID:att80EwM0
野手はオールAなら超特・威圧感コミ10個近く付けれるだろ。
投手も上手くいけばその基本能力に2,3個はいけるんじゃないか。
509枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 19:31:20 ID:T0GRc7S10
甲子園だから実在するプロ球団は出ないし
ペナントも無いんだろうな
510枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 19:47:06 ID:F80LwUi10
茜の心が壊れるイベントがまったく見れない('A`)
毎回救っちまう

誰かエンディングの文章だけでも書いてくれ(´;ω;`)
511枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:03:02 ID:T0GRc7S10
>>510
頑張って出そうぜ
俺もアルバムのためと割り切って泣く泣く救わなかったんだからさ・・
コツとしてはラブスコープ持ちでスタート
デートは1ヶ月に1回(スペシャルデートがでる12回目まで)
主人公の部屋デートは3年目4月以降だからスペシャル12回目以降はデートしない(クリスマス・初詣・バレンタインで好感度上がるし)
あとはデートは必須イベントのときでない限り放置でイベント進めれば好感度95は超えないはず
さあ壊れたアカネを見届けてあげよう!
512枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:12:50 ID:F80LwUi10
>>511
今まで何度茜の心を壊すのに失敗したことか…
毎回救うorランダムイベントが起きないで壊れない
または最初の公園うろつきで好感度イベントがあがったりデートしすぎたりして結局そのまま救っちゃうとか

ただでさえダークなパワポケの中でも後味の悪さがトップクラスとの噂に名高い茜のバッドエンドがみれずに他の彼女の攻略を一度もしてない
毎回救うたびに感動するけどもう1回始めると気分が重くなる(´・ω・`)

とりあえず言われたとおりにやってみる
今度こそ茜の心をぶち壊して俺にとっての真のハッピーエンドを(`・ω・´)
513枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:20:32 ID:sUyorAjB0
>>510
でも真実を知ることがすべてじゃない


まぁ、DSLITEを2ヶ月前から予約してるのにまだ届かなくて8ができない俺は負け組み
514枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:21:56 ID:T0GRc7S10
攻略本は持ってるそ?
俺は運良く1発でバッド出せた
アカネはバッドでも生きてるだけましかな
某彼女候補は氏(ry
515枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:23:41 ID:UZKYT7+70
一回だけ8月3週目の茜の心が壊れたのをみたけど、見た瞬間に反射的にリセット押してしまったorz
結局未だに見れずじまい
516枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:24:41 ID:UZKYT7+70
>>514
友子のことかー
あれは衝撃的だったなあ
517枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:55:49 ID:c+iH6lgz0
7月に出るの完全新作だよね?
内容はサクセス中心の奴の新作?
518枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 21:01:50 ID:F80LwUi10
>>513
俺もDSLITEを2月の中旬頃に予約したがあまりの遅さに部千切れて5000円ほど高かったがアマゾンで買った

>>514
攻略本持ってるがなんか攻略チャートが一部分抜けてる件
[うろつき]忘れてください→[ランダム]リンの確認
となってるが、リンの確認は7月のデート時に発生だ(゚Д゚)ゴルァ!!
これのおかげで何度もリセットを繰り返してAllF以下の超雑魚選手ができたりしたなぁ(´・ω・`)
519枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 21:08:33 ID:zRtLnBKd0
運良く3月の終わりに近くでゲーム屋がオープンしたときに
朝の5時30から並んで限定50台のDSliteゲットしますた


いまだに品薄が続いているんですか(´・ω・`)
とりあえず・・・土日に早く起きて広告を確認してすぐに並びに行く位しないとDSliteは入手できないでしょうね・・・・
520枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 21:13:07 ID:T0GRc7S10
DSライトって十字キーの操作がしにくいとか噂を聞いてるのだが
>>518
リンの確認の項目に3年目7月と書いてあるが・・・
まあ俺も忘れかけたんだけどさ

ヒヨリ攻略チャートも1部分抜けてるっぽいんだよね
521枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 21:33:58 ID:bFnxnbwnO
茜バッドは俺も見るの怖いな……グッドの時でさえ
「いやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!」
で、うわぁ…これキッツいなと思ったのに、そのまんま心が壊れたりなんかしたら鬱過ぎてきっと泣く…でも最後のアルバムをそれにするのも後味悪い…

友子は…まぁ一回はバッドエンド見なきゃいけない仕様だから仕方ないが…あれもなかなかショックだった…。楽観主義の俺にはバッドエンドはなかなか心に重くのし掛かるよ…

あと今更だが友子の設定ってあのデoズニーのキャラも出てくる某アクションRPGの主人公の記憶を書き換えて自分の幼なじみと思わせる少女からアィディア持ってきてると思うんだけど…気のせいかな。
522枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 21:49:37 ID:+1QHFJWL0
Liteが操作しにくいかどうかは人によるっぽ

ちなみに俺は旧DSは不満でLiteの方がやりやすい
523枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:04:45 ID:ZLkUM68V0
DSも十字キーは使いにくいな。
アドバンスが一番細かく動かせた。
DSのはプレステのパワプロと同じで真芯で打てないコースが有る。
524枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:15:33 ID:gXHLsHcBO
>>521
ナミネ?
525枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:26:23 ID:kfnTgQUs0
DS甲子園楽しみだ
526枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:52:01 ID:ZP4dn3o40
昔、甲子園を題材にしたシミュレーションをやったが、母校が活躍すると面白いよね.
うち全然野球強くなかったけれど.
527枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:56:25 ID:6SvOjV630
グッド出そうと思ってプレイしたのにアカネが壊れた俺が来ましたよ
月に一回以上デートしてたのにバッドかよ
リセットして毎週デートしてもバッドかよ

5の三兄弟並にトラウマ・・・
528枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:17:22 ID:F80LwUi10
>>527
羨ましい('A`)

普通なら羨ましがるようなことじゃないけどさ
529枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:23:00 ID:16chqXwQ0
子供向けになってないと評判のダッシュだが、
オイラのさくらたんのエンドは取り分け大きいお友達向けだな。なぜだろう。
530枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:26:15 ID:u1GqOYCY0
1〜5以外は糞ゲー
531枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:49:41 ID:ev1grvQF0
右打者で打撃カーソルを真ん中で構えてて
インコース高めの速球を引っ張ろうと気合入れたら
電源切ってしまったorz
俺以外にも絶対居るだろ?居るよな?な?
532枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:16:53 ID:YPURCbE7O
もう売ってる甲子園って今までのペナントみたくアレンジチームで遊べる?
あと7からパスワードで選手送れるかも教えてほしいっす
533枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:20:41 ID:xapsDw7tO
>>524分かるヤシがいたw 人間外っていう設定もピンと来たね
>>532両方できる。買えw
534枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 07:23:07 ID:YPURCbE7O
>>533
サンクス。基本的に野球パートばっかり遊ぶから楽しめそうだ。
でもPSPでブラ技ごはんベースボールズもつくりたいんだよな〜
535枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:21:28 ID:cYIcsASkO
古市で8買ったが据え置きとは大分操作感覚が違うな。
特にピッチング。上のキャッチャーのアレがないとうまく投げられない。
このサクセスも難しいな。まともな選手が作れない。
ミニゲームのコントラもどきも意外に難しい。
なのについついやってしまう…オールAとか出来るのかこれ?
536枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:58:23 ID:VPkgpA4g0
裏を覗けばシリーズのほとんどがオールA不可能だから安心してね!




多分
537枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 15:39:02 ID:S2yOVNwv0
8の稲村ジョージってどんなやつ?恐怖新聞の勧誘をしてくる人?
538枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 20:22:42 ID:119Ydt5o0
ついに茜の心を部壊した
不覚にも泣いた
エンディングがめちゃくちゃ寂しいな…(´・ω・`)

ついでに初めてリーグ優勝して灰原も部殺したんだがコツを掴めば案外楽な希ガス
常に動きつづければ刀気はなかなかあたらないし動きが速いけど直線のところや近づいてくるとき狙えば当てやすい
接近→斬撃の連続攻撃を食らわないように距離を開ければ大抵大丈夫
パワフルでもノーダメージで勝てたぉ( ^ω^)
539枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 20:28:57 ID:R8G+cxJiO
>>507だが、
この能力は一人の選手だぞ…。ポジションはピッチャーで野手能力オールAって事だ。
恐ろしいくらい運に恵まれた俺の最高傑作なのだが。
540枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 20:45:09 ID:Qqq1xT+z0
>>537
恐怖新聞とは関係ない
髪で片目隠れてて鬼太郎みたいな感じ
>>538
ついにやったかwww
次は友子のバッドに(ry
俺の残り彼女系アルバムは友子グッドと美空グッドだけだ
美空の好感度上げないと2年目クリスマスに面白い本強制取得するのがきついな
541枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 20:45:17 ID:Yf5p9PZ40
vip気取り死ね
542枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:06:24 ID:Z991HXfX0
前から言ってたvip気取りってこれのことか→だぉ( ^ω^)
543枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:10:08 ID:IjqzgzHG0
wwwじゃない?
544枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:24:43 ID:mepO1RkTO
(ryのことだと予想
545枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:26:39 ID:Pr/hlNA70
(ryってvip発祥だったっけ?
546枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:27:06 ID:s4txQrba0
まぁいちいち反応するなってこった
547枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:31:37 ID:MFfz3YfX0
とりあえず、 るいに出てみるか!
548枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:33:39 ID:xapsDw7tO
と…友子…ランダムイベントが誕生日までに起きんかった……銃殺orz
549枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:33:56 ID:EkbsB3vs0
ちょっとおどろかしてやるか。→三振はお決まりの黄金パターン
550枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:34:36 ID:EkbsB3vs0
つまらんネタの上にageてしまった俺は腹を切って死ぬべきである。
551枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:43:05 ID:1zzErfee0
腹を切ってすむものではない
552枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 22:14:04 ID:16chqXwQ0
とにかく当てていけ→三振もデフォ
553枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 23:00:14 ID:zRUfaHVg0
語尾におを付けるやつ↓
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
ksk=おっぱいうpスレで活躍
kwsk=詳しく
あるあるwwwwwねーよwwwwwwwwうはwwおkww把握www
mjsk
それなんてエロゲ
554枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 23:06:25 ID:119Ydt5o0
VIPは毎日見てるが正直おっぱいうpとか妹と〜とかそういうキモイスレにはいかないな
〜やろうぜスレとかネタスレを見てる程度
555枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 00:54:50 ID:ChmdU5a20
パワポケ1のようこ先生のたおれるイベントって
どうやって見るんだ?
556枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 06:17:18 ID:swziYCYz0
1のイベントはほとんどランダムだから運
557作成師@携帯ゲームソフト掲示板:2006/04/29(土) 10:56:55 ID:NBcgqLNm0
パワポケ7限定選手作成スレ4というスレを立ててしまったんですけど、立ててもよかったですかね?
このスレの住人さん、どう思いますかね?
558枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 11:44:27 ID:TmyG230Z0
>>557
しらね
とりあえず言えるのはこっちには干渉してこないで
迷惑だから
559枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:14:19 ID:VkLnNtfR0
>>454
金銀パール賞
と言わせたいためだけの穴埋め要因
560枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:18:48 ID:RRef8ZWZ0
>>540
あんがと
やはり会ったことないなあ…稲村ジョージ
561枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:19:45 ID:/5Kd29Ok0
ジョーンじゃなかったか
562枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:21:54 ID:9CtqKt+K0
>>555
超運。
ようこ先生がフラフラしててドリンク飲むイベントと
名前忘れたけどピンク髪の看護婦?のイベントと
あともうひとつくらいあったっけ?
全部ランダム

イベント全部出れば最後の先生との会話で主人公が出て行った後先生が倒れる
563枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:10:14 ID:n/Ofh1Ux0
評価は関係ないのか?
564枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:52:57 ID:Sapq46Cc0
調子補正無しの青木(パワーE)でHR打てた
飛距離98mだったけど
565枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 15:24:07 ID:9CtqKt+K0
>>563
そんなこと考えたこともなかった
ま、どっちにしろランダムだべ
566枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 18:06:25 ID:ChmdU5a20
ポケ1のイベントはやたらとランダムが多いな
567枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:29:54 ID:abQ4LxcrO
>>557
8、ダッシュと新作出てるのにいまさら7の単独スレなんて要らないと思う。
568531:2006/04/29(土) 20:48:38 ID:3rlwpnnX0
俺だけなのかorz
注意しててもやってしまうんだが・・・
569枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:00:59 ID:E++RDcfq0
ダッシュで聴ける過去シリーズのBGMって何があるの?
全部じゃないっすよね?
570枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:40:13 ID:j0hb0UC60
聞く前に買え
571山形:2006/04/29(土) 21:44:24 ID:2mFq7j9+O
それを言うなら買う前に聞けだろ?
572枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:45:26 ID:/5Kd29Ok0
・・・聞く前に買え。
573枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:29:15 ID:TUMfMSXj0
山形ってかわいくないか?
574枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:44:13 ID:dhFjMovzO
…一回も地雷クリア出来ない……いつも12面くらいであぼーん……何でだろ
575枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:19:25 ID:6K7ndI/90
かつてスターだった選手が集まる球団って設定で一本サクセス書いてください藤岡さん
576枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 02:03:07 ID:Y09b6Orz0
それなんて楽天?
577枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:25:38 ID:cJvFi1TdO
たった今8でパワフル相手に完全試合した。
578枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:30:42 ID:vRJFg/gS0
8かおうかな
2000かぁ。
でも俺パワポケ始めるともう時間が無駄になるくらいやり込むからなぁ
どうしよう。
でも2000はやすい
579枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:57:50 ID:l65C3CMb0
糞はまるから買わない方がいい。
580枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 04:04:55 ID:kUguTvrf0
ホームラン競争10回クリアしたぜ。
サクセスが二時間くらいで約80ポイント
ホームラン競争なら30分に1回はクリアできるからオヌヌメ。


楽天の山崎で168mでたからランク入り狙おうとしたら83本で死んだ。
581枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 04:08:40 ID:kUguTvrf0
>>577
残念だが俺はゴミクズだけど日の出高校でデビルスターズに余裕で勝てるんだ。
どうです?すごいでしょう?
まぁ俺ペナでもそうだけど相手野手が振るか振らないかが
思いっ切りランダムだから困る。
パワポケの完全試合とかノーヒットノーランは運左右過ぎで嬉しくねーわ
582枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 04:20:28 ID:Z2SE7VO50
よくとぶバットとナイスナクラブとか持ち込んだのに
いたちの人形拾ったり怪我したりとさんざんだった。orz
583枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 06:02:46 ID:LqEvPJvX0
おみくじで大凶2回引いたり、交通事故3回とかザラにあるパワポケ
584枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 07:47:12 ID:cJvFi1TdO
>>581
そうか?俺は嬉しくて写真撮ったくらいだが。
相手打者のレベルは悪くないと思うけどな。
本家のパワフルは強すぎて太刀打ちできん。
585枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 11:59:49 ID:U0qH7q070
パワポケは三振とりにくい・・・
頑張っても5奪三振くらいしかできん
586枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:05:26 ID:eRINXGEA0
パワポケは投高打低なのか投低打高なのかハッキリしてほしいな。

俺的には前者だと思うが
587枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:05:27 ID:PXnnS9fT0
同感
狙いにいってもボール球はなかなかふってくれないしストライクとると見逃さないし
イライラして狙うのバカバカしくなってくる
基本成績は1.80 25勝2敗 三振20とかだし
8は結構改善されてたけどね

588枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:47:34 ID:MxuBGT+gO
(゜Д゜)
589枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:50:54 ID:GIXHnl7C0
俺は8の俺ペナなら最高は
難易度つよい 防0.80 25勝3敗 三振300
大体こんなもん
まあ変化球が2球種以上でなおかつ変化球レベルが各4くらいはないと到底無理だけどな…
590枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:26:55 ID:/hfK6Udy0
GB版のポケ1は
パワーAならほぼホームランだったから
試合をするのが嫌いな俺としてはそれがかなりよかったの・・・
591枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:29:33 ID:U0qH7q070
>>590
野球マスクなんて滅多打ちだったからなw
592枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:32:23 ID:3tSvalkG0
パワフルでオーペナやると極端に投高打低になるよな
防御率1〜2点台が10人、打率3割2〜3人ってねーよ
593枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:34:49 ID:ZiWfaiYFO
パワポケ8買ってきた

野球ゲームは久しぶりにやったけど
かなり面白い
ってかハマる要素が多いね。これ
極めようと思うと
時間テラヤバスな気がする。
594枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:16:27 ID:PEELLLkp0
まだ8のパワフルには完全試合しtことないけど
31球完封ってのがあったな
ことごとく初球から手を出してゴロって感じだった
落下地点マーク無しで完全試合できたなら凄い
595枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 17:40:11 ID:e4EczozY0
>>594
コールドとかじゃなくて9イニング投げきって?マジかよ。
596枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 17:56:29 ID:PXnnS9fT0
>>593
パワポケを8からいきなりやって楽しめるってある意味すごいな
597枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 18:05:06 ID:KY+Ia3Eu0
     /      \        / ̄ ̄ ̄γ ̄\
    ノ // /ノ´ヾ  ヽ     /           ヽ        ,, -''"⌒⌒丶、
    / ///   ⌒ ヽ  ゝ   /              ヽ     /  彡ノノヾ  \
   ノ / `・、    r・' ヽ イ   /        /´ ̄`ヽ   i    / 彡彡ノノノ \ヾ ヽ
   フ (    ノ(・・)ヽ   )人  |       ノ      ヽ  |    彡ノ,,⌒     ⌒,,ヽ、 l
   ノ ! ! トェロロロロェイ ! l リ  |      /_,, \   /_,, |  |  ノノ|<●),  、(●>| ミ  
   > ヽヽ `ニニ´ノ / / ,,, |    /\ ●、   ノ●/ | ノ ..ノ(6|    (、_, )・  .::::|6)ミ 
   ⌒|/\_`ー一'_/|/    |    /  ´ ̄  {   ̄` | | ...((  l      ll    .::l(ヽ)
      / ` ̄´ / lヽ、    |    l    ノ( 、_, )ヽ  ノ |   ヽ ヘ   ,:=ニ=:、 .:::/ ヽ)
   /⌒ `''‐ - 、 '´,-‐' |⌒ヽ ヽ   |   ヽヽ=ニ=イ ノ / /  .   )) )\ `ー-‐´.::/( ( (
  l   ,r   \ Y  /  ヽ ',)   丶、    `⌒´  /    . (( (  `ーr--r‐´  ) ))
  /   !     \|/    ! ノノノ从人 ` 、 __,ノヽ      
598枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 18:22:46 ID:6YYpfUoh0
ダッシュのおみくじが大凶と末吉しか出ない俺がきましたよ

6の頃は幸せだったな・・・
599枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 18:34:39 ID:e4EczozY0
阿部(巨)?内川(横)?最後は誰だ・・・。
600枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 19:01:50 ID:oaUnlk920
安藤美姫、荒川、村主じゃないのか…?
601枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 19:21:03 ID:vRJFg/gS0
うちの選手が打率4割を記録。しかも3選手。

すごいねぇ、我がチーム
602枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:29:16 ID:5nCjQcn+O
昨日オークションにて2880円で落としますた(´・ω・`)
ワクテカしておりまつ(O´・ω・`)
603枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:44:18 ID:yPvGI+O+O
8ってフォアボールとパスボール多過ぎないか?
パワポケはこういうバランスなのか?

サクセスやっても出来る選手はポイント30程度のへっぽこ。
どれぐらいの選手が作れるもんなの?
604枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:53:44 ID:27iOF8rjO
いつもインハイぎりぎりまでカーソル持っていって死球狙いの俺には関係のない話だなw
8は大抵これでいって押し出し勝ちとかしてる
605枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 22:27:58 ID:kUguTvrf0
8は多いなフォアボール。
ストライクゾーンは広いんだがcomが馬鹿だ。
パスボールは1イニングに1球以上は投げるんじゃね?
カウント2・3から失投とかもよくあるしな。
ちなみに低めはストライクゾーンに入っていても9割以上ボールになる。
606枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:20:55 ID:vRJFg/gS0
6が一番面白い。
607枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:41:15 ID:RRXhb1Wk0
>>603
慣れれば簡単にオールAがつくれるし、持ち込みなしでもポイント80以上の選手は作れる。
ただしポイントを稼ぐだけならホームラン競争のほうがいい。
608枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:19:17 ID:WZiJGjPP0
ポケ8の守備オートはパワフルでも糞過ぎる
609枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 06:02:28 ID:4sAYOG0D0
このシリーズ史上もっともイベントが多い彼女ってリコ?
610枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:51:13 ID:MEntnaOX0
パワポケ5(6?)って、うんちくイベントが多かったな。
当時は世間でうんちくブーム?だった影響か
611枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:25:22 ID:CA4g9tL20
パワポケサントラ発売のために協力してちょうだいな
スタッフも出す気はあるみたいだし(公式日記)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/seisakuniki.html

ぜひとも意見送ってくれないか↓
ttp://www.konami.jp/info/quest/
ttp://www.konamistyle.jp/customfactory/index.html
612枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 13:45:11 ID:b7ZQ/FOJO
それはバラバラにメールするより
たのみこむで署名集めたりした方がいいんじゃない?
逆転裁判のサントラの時みたいに。
613枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:03:34 ID:DeCR47Zt0
俺は是非協力させていただく!!
614枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:19:19 ID:gc4+b6xPP
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=48537
たのみこむは過疎ってるから・・・・・
615枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:07:49 ID:N+QKH0F5O
comがあまりに死球投げるから俺はもう当たりに行くの封印してる
616枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:25:59 ID:15T23lMc0
四死球は多いけどバントが決めにくいな
内後でバントしても目の前に野手がいるとかやってらんねー
617枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:48:33 ID:3KW7LS0D0
ここは清原が多いスレッドですね。
618枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:03:35 ID:t1m7BDQPO
>>609
彩じゃね?
619枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:30:47 ID:922k+Oxv0
めぐみは?
620枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:38:43 ID:HGiIRTBo0
ところで、9がでるならどんな内容だ?
次は社会人野球だし、8のサイボーグ編は次に繋がりそうな内容だから
予想としては社会人サイボーグ球団でもでてきそうな予感
621枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:41:51 ID:zdEeKenE0
次は主人公が幽霊とか
622枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:42:08 ID:vyjV0ipg0
>>620
そろそろ大神がつぶれそうな予感
3でサイボーグだったからサイボーグは無い気がする
和桐編2かなw
シリーズ初のダブルメガネが見てみたい
623枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:50:06 ID:z/rT/pnj0
次はいっそ社会人からちょっと離れて大学野球やってほしいんだがなあ
いや東先輩がみたいってだけなんだが
624枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:53:28 ID:MAwpBTelO
8買ってから一ヶ月で、
やっと満足いく選手ができたよ…。
さらば寝不足の日々よ…おやすみ。
625枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:11:37 ID:T+JjpGzlO
確かに東先輩のその後が見たいな…今度は出来れば同級生のが嬉しいかも。
それと大学野球ってのはポケで今までに無いよね。しかし大学は四年制が殆どだからそこを考えなきゃいけない…
それにパワポケ「らしさ」を大学野球でどう表現するかが問題。1みたいな廃部をかけた試合とかじゃ満足しないヤツ多そうだし。
それとサントラは超熱望。出たら正規の値段で買う
626枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:20:51 ID:Z4vwlu+u0
>>625
ただ試合に必勝だとめんどくさくなるし…
それは4だけで十分だよ
試合に負けたらチームメイトが1人ずつサイボーグに改造とかでいいんじゃん?
チーム力は上がるけど、最後にマイナス要素があるとか。
627枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:28:29 ID:97hpvzBq0
>>625
有名な大学リーグだと何部かに分かれていて
廃部寸前の落ちこぼれチームだと最下部のリーグで
一番上のリーグに上がるイベントが必要になってくる。
ゲームに落とし込むと定期的に試合をしまくらなければならなくなるし
高校編と大差がなくなる。
628枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:32:51 ID:T+JjpGzlO
うわぁぁぁぁぁぁぁ!!それは鬱だwwww
段々チームメイトが冷たくなったり凶暴になったりして最終的には社会的問題引き起こして拘置所入りとか
629枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:35:18 ID:T+JjpGzlO
↑は>>626へのレス
>>627やっぱり高校野球と大差なくなるよね。
うーん…草野球?クラブチーム?はたまたメジャー?
630枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:40:39 ID:97hpvzBq0
草やクラブチームじゃ社会人野球そのもの過ぎるし
それこそ野球に絡める必要ないんじゃないのかと思われそうだ。
社会人、クラブチームや大学野球、草には俺自身含めて知り合いなどがそれぞれ所属しているので
リアルの現状はある程度把握してます。

メジャーの可能性は...難しいでしょうな。
大神が米を牛耳ってるという設定を向こうで展開させなきゃならんので。
631枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:41:11 ID:oSQ9cFTO0
東先輩はいつまでたってもダンボール崩してくれないからその後もなにもわからん
誰かどんな感じで気になるのか教えてくれ
632枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:43:37 ID:ZPsDnVe00
大学で大活躍してプロ入り。
7の主人公とライバルとして競い合う。
633枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:45:44 ID:T+JjpGzlO
>>630メジャーはパワメジャが出たばっかりだから露骨に被るしな…。とうとう野球アカデミーか('A`)
>>631日本語でおk
634枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:54:19 ID:oSQ9cFTO0
>>632 d
小杉とちょっとかぶってるな
635枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:54:27 ID:97hpvzBq0
まあでも、クラブチームに入ってバイトしながら都市対抗で大神の息がかかった
社会人野球チームを倒すというシナリオも考えられる....いや、これじゃ普通すぎるか。
どうしてもプロの2軍っぽい扱いになってしまう。3も6もかなり世界を狭くして(リーグ内ですべてが完結)たし、
9は7以上に飛ばした設定になるかもよ。
636枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 02:26:14 ID:dK5fIzV3O
あとひと月でクリアってところで鬼鮫コーチにケツ掘られて死んだ…

あまりのタイミングの良さに笑うしかありませんでしたよ
637枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 02:30:15 ID:T+JjpGzlO
ちょww掘られて死亡テラバロスwwww
現実で考えたら鬼鮫は強姦&殺人罪でタイーホwwww
638枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 04:50:20 ID:HXED/3f40
たまたま甥の持ってたダッシュに惚れて中古屋で見つけた4を買ってきて
夜通しプレイして赤い服の女にびびってトイレにいけない俺がきましたよ
なんで、こんなとこでホラーなんだよ・・・
639枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 10:48:38 ID:t7I72LM9O
8買って野球してるけど、日に日にCOMが強くなってきてる気がするのは気のせいか
クセを読まれるというか‥
もしかして人工知能が入ってるとかW
な訳ないよな
でもなぜだろう‥
勝てなくなってきた
640枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 11:07:35 ID:tlAnF+qw0
67人目でやっと稲本ジョーンに会えた。やれやれ
あとは200万パワーと大神…これまたランダム orz
ヒヨリの歌が流れている時、何度かフタを閉じスリープさせると、声が…
641枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:08:36 ID:zdYSI+440 BE:424920285-#
8の俺ペナを”つよい”でやって3冠取ったけど変わったこと起きなかったよ
642枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:21:18 ID:H/I0tzHPO
久しぶりにパワポケ甲子園やったら面白かったな。
やっぱ実況いいな。

五十嵐タソカワイイ
十文字タソもカワイイ
643枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:21:36 ID:zlkidcp40
>>639
ペナントでパワフル・全てマニュアル(落下地点表示無し)でやってるけど
たまに変化球がほとんど強振で狙い打ちされて負けるときがあるから
その気持ちわかるww
644枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:07:44 ID:n7xKA3Mo0
パワポケ9では裏でもいいから草野球編とかやって欲しいなあ
あとサントラでたら多分買ってしまいそうだ
645枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:37:05 ID:D9Z6J2prO
パワポケ6か7を買おうと思うんですがどっちがオススメ??
646枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:38:17 ID:/3nrrl2W0
パワポケ9は、戦時中の高校編がいいと思うんだが。

普通の高校生編だが、時々、練習が出来なくなって敵と戦うとか。

食料が無くなって体力が大幅に減るとか。

その時代の特徴を捕らえてほしい。

647枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:45:46 ID:sRkyDYpq0
>638
アフリカではよくあること

個人的にはポケ9はファンタジーな世界観で普通の野球がしたいな
もう人形のパーツ集めは御免だ
648枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:16:12 ID:6XYfOVQT0
パワプロ甲子園はパワポケシリーズに入るんだろうか
公式サイトにはまだ載ってないけど
649枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:21:48 ID:poePi3oSO
>>640
うわぁ…ひより…ww


9は火星オクトパス編orラッキフラワーズ編

ただの組員が野球の楽しさにき(ry
650枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:43:53 ID:H/I0tzHPO
>>648
パワポケ甲子園だっ!!
651枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:51:32 ID:6XYfOVQT0
いやごめん、今度出る奴の話
652枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:52:32 ID:scgciNqX0
甲子園は甲子園だ
653枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:58:30 ID:s4VaTcOhO
>>648
パワプロGBはパワポケシリーズに入らないだろ
それと一緒でパワプロ甲子園もシリーズじゃない
654枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:04:34 ID:6XYfOVQT0
>>652-653
なるほど、ありがとう。パワプロGBなんてあったんだ
655枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:11:01 ID:zlkidcp40
甲子園新作はポケの字が無かったような
656枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:14:38 ID:FkhK+q2M0
>>646
河島の出番だな
657枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:24:00 ID:IUT/mb1C0
パワポケ9では久々に女の監督かもしれないな
658枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 21:27:16 ID:sRkyDYpq0
しかし糞采配
659枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 21:33:24 ID:6oUpqFbV0
俺の悪い予感
パワポケは10で終わり
660枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 21:52:45 ID:d9OTdCH00
そういえば今日パワポケダッシュの攻略本の発売日なんだよな
買い損ねた('A`)
661枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:41:00 ID:IUT/mb1C0
>>658
でもようこ先生とみゆき先生の采配は何もしなくて
ある意味いい采配だったぞ
662枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:49:42 ID:WIfgHnYv0
ようこ先生は1,2で出しゃばってきたじゃん、平山びいきとか。
663枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:07:44 ID:IUT/mb1C0
え?そんなのがあったのかGBA版では
664枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:05:48 ID:LkoQ6N7dO
近所のゲーム屋で8が中古で1800円で売ってたんですけどこれって安いんですか?
665664:2006/05/03(水) 00:22:55 ID:kcAgwy300
俺は2000円で買ったぞ
666枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:27:13 ID:FdjcjQMm0
新品定価で買ってほしいでやんす!
攻略本も買ってくれたら更に嬉しいでやんす!!
667枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:31:23 ID:Zr/rox7D0
>>664 チョー安いからさっさと買え
668枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:38:57 ID:Zr/rox7D0
>>537
恐怖新聞を勧誘してくる人って誰?
669枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:46:21 ID:FdjcjQMm0
つのだじろう
670枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:23:27 ID:N2IqC0WL0
>>641
同じく、パワフルで三冠王取ったがアベレージヒッター、威圧感を修得しなかった。
671枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 07:27:31 ID:hGt9GpaX0
今更また8のCM放送してる・・
672枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 11:36:27 ID:ZwLYLYAU0
甲子園スタッフは技術力は高そうね。今度のも
技術力が高いからおもしろいってわけでもないが
673枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 13:05:51 ID:BuajngTc0
ダッシュの攻略本ってもう発売してる?

ダッシュ攻略サイト少ないから、早く攻略本が欲しいし。

674枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 14:09:19 ID:kcAgwy300
パワポケ9では
決勝戦の相手のエースが菱村で四番が勝野というのはどうだ?
675枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 14:26:38 ID:q4ls3btI0
とりあえず9ではCPUが監督の時に
タイム→投手交代→守備交代画面へ→何もせず試合再開→またタイム→守備交代
っていうのを直して欲しい 

あとは変な選手にセカンド守らしたりするのやめて・・・
676枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 14:31:10 ID:m/RtM3KnO
>>タイム→投手交代→守備交代画面へ→何もせず試合再開→またタイム→守備交代
っていうのを直して欲しい 
禿同
677枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 14:48:52 ID:2WbBIYkX0
勝野ってカニ怪人にされたんじゃないの?
678枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 15:31:55 ID:gMEgS3mv0
>>675
+代打出すときにランナーいないのに代走画面にいくのもやめてほしいな
679枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 15:55:31 ID:kcAgwy300
5からか?自分で操作できなくなかったの
680枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:04:58 ID:ekq+us9o0
まあ、采配を自分で操作できないのについてはストーリーの設定上仕方ない部分はあると思うが。
681枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:38:47 ID:x7eLBLVH0
犠打のコツを教えてくれ。
90%以上で二塁封殺される。
682枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:55:25 ID:iUr0ZkMj0
>>681
まずは自分自身の儀打力を鍛えるんだ。

まずは犬を助けるために車に引かれる練習から。
683枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:58:58 ID:j1zBxaNs0
我々はみなチャレンジャー!
684枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 18:28:15 ID:rmqkkYBU0
>>682
全く面白くない。一刻も早く死んで欲しい。
685枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 18:57:28 ID:obj7kjbx0
686枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 19:21:18 ID:ekq+us9o0
攻略本について一言。

4駒なんぞいらんから、いつものようにインタブー乗せてくれ。頼む。
687枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 19:39:34 ID:uhoK2ro90
>>686
それ俺もオモタ
インタビュー毎回期待してたのに最後のほうのページ開いたら四こまばかり('A`)
子ども向けに徹しすぎるのもどうかと
688枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 19:43:54 ID:dxkmwDBB0
四コマとかただの遊びだろ。
子供向けとか別に他意はないだろう。
689枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 19:56:22 ID:8Bl5uVNM0
ホームラン競争でだったけど
弾道1パワー0投手でもホームラン打てるな
690枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 20:02:48 ID:Ir0c6DMoO
芙喜子の銃だけ狙って撃てば「飼い慣らせぬもの」になるの?
…いきなり7つも選択肢でてきてもどれ選んで良いかわかんなくて終盤にコントロールが20も下がるなんて…orz
691枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 20:21:25 ID:pq9COFcOO
もっとバカスカファールが打ちたいな。
これって牽制にも体力使うの?1球ごとに5回も6回も牽制されてうんざりしてるんだけど…
692枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 20:39:58 ID:lG0tDRwA0
8でどうやって人気者取れるの?
思えばまだ一回も取った事ない・・・。
693枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 20:52:46 ID:OjFJylDoO
8で攻略本に友子のハッピーエンドの条件は
「サクセスで15人以上作成、友子の秘密を知らないエンディングを見る」
てな風に書いてあったから15人以上作成だけして(登録はしてない)、秘密を知らないエンディングも見たのに
ハッピーエンドにできないです。
なんか他に条件とかあります?
長文すいません
694枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:03:01 ID:gMEgS3mv0
>>691
どれの話よ?
8はけん制1球もしてこないぞ
695枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:16:54 ID:pq9COFcOO
>>694
マジか。
言ってたのは7のパワフル。
696枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:30:12 ID:gMEgS3mv0
あー7は確かにけん制ウザイな
8はけん制に体力使うって書いてたけど7以前はわからんな
697枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:34:07 ID:3Tw8Uupb0
>>693
登録せないかんやろ。バカか?
698枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:36:37 ID:uhoK2ro90
灰原TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
あんなの勝てねぇよ('A`)
動きが速すぎて全然弾あたらねぇ。しかも近寄ってきて連続で切ったりあたりそうな弾を弾くとか
勝った奴、コツを教えてくれ。
699枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:44:23 ID:iijru41g0
上の方に誘い込み、引き撃ちで連射
700枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 21:57:49 ID:uhoK2ro90
>>699
把握した
やってみる

というかもう1回日本シリーズ優勝は難しいな…('A`)
701枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:27:53 ID:5QRX+o7X0
ttp://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1145818794/

喪男版のこれを読んで思ったんだが・・・

9のストーリーは主人公が最初いじめられてて、
そっからどんどん立ち直ってくストーリーなんかいいんじゃないか?

パワポケなら出来ると思う。
702枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:31:54 ID:RRNj3h8Z0
>>701
無理
703枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:46:42 ID:EPHMinZQ0
熱血野球野朗が虐められるなんて想像できないし
そんな主人公は要らない
704枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:01:11 ID:Qu/ZtdS70
そんなダメ人間じゃ共感できない
705枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:03:19 ID:iijru41g0
ダメ人間が映ると自分を見るようで嫌なんじゃないのかい
706枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:41:50 ID:CgkBz9so0
7の裏で4000円以下でもクリアする方法って何だっけ?
707枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:46:43 ID:kcAgwy300
9では村山を仲間か決勝戦の相手かで再登場してほしい
708枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:02:02 ID:E30BG3a50
>>706
残り0日になる時に10000円以上所持しておき、帝都崩壊の日が選べるようになったらパーツを買って金を減らし、最終的に所持金を4000円未満にすること。
これでジョーに金を取られることなくクリアできる。
709枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:20:37 ID:KyPOcxyUO
>>698
難易度によっては相討ち覚悟で撃ちまくれば勝てるんだが。
とりあえず多少のダメージには怯まず撃った方がいい気がする。
710枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:29:14 ID:Eh0f9MS50
芙喜子ってぶっちゃけ卑怯者
711枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:30:51 ID:84E2P4lU0
難易度「簡単」で灰原と対戦するとあまりの弱さに笑えてくるぞ
突撃して打ちまくるだけで倒せるからなw

ふつうなら、やはり接近戦は倒せないから上の部分に誘い込んで追ってきたときにうちまくって、
下の部分にいるときは落ちてる弾を拾いながら敵が攻撃のために動きが止まったときに打ち込むくらいか

突撃してきたら数発撃って防御させて相手の動きを止めながら逃げるのがよさげ
弾き返してくる弾は当然避けながらね
712枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:01:27 ID:ZSslHzumO
>>707
同意
村山好きだったから再登場してほしい
713枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 03:53:57 ID:ESFtaNhU0
ポケ4で甲子園優勝できん〜〜〜OTL
コンティニュー4回で超最強1点差まで行けたんが。
天本のシナリオが見たいのに・・・・・4は打撃がムズ過ぎる。

攻略法ありませんか?
714枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 05:13:59 ID:kjtv6VjC0
パワポケ8ってウグイスの名前エディットの設定できないんだな・・・・(´・ω・`)
715枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 05:54:25 ID:kYVA2lvY0
>>713
能力を捨ててロックオン
716枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 09:38:46 ID:ZSslHzumO
>>714
『あつまれ!パワプロクンのDS甲子園』では、サクセスで作ったキャラの名前がウグイス嬢に呼ばれるようになるそうです
717枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 10:53:34 ID:vjoMjJbs0
パワポケ4ってロックオンすると難しくならない?

甲子園以降はストレート一本狙いで何とかするしかないと思うけど

あるいはバントヒットか・・・
718枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 11:55:59 ID:sJz7XQCeO
読めない名前や横文字だとどうなるんでしょ
ンガョヌィとか
719枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 12:08:15 ID:NetarjJ70
パワプロみたいに自分で設定するんじゃない
720枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:07:48 ID:qP7WyRbsO
パワポケ8なんだけど、データの全消去ってどうやるんですか?
携帯から公式サイト散々探したけど見つからない。誰か教えて下さい。

それか、もし良かったら直リンで貼ってもらえませんか。

721枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:22:09 ID:NetarjJ70
タイトル画面でL+R+Xボンタンを押しながら2秒間待つ
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/img/suc_cyui2.jpg
722枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:25:18 ID:NetarjJ70
あ、間違えた
ボンタン→ボタン
723枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:31:20 ID:qP7WyRbsO
>>721-722
ありがとうございます!!
早くレスもらえて嬉しいです!
724枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:35:53 ID:1+zeU887O
データリセットなんてあるんだ 他の作品にもあるの?
725枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 15:37:21 ID:KXrmbeH80
少なくとも6にはあった
それ以外のは消した事ないから白根
726枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:42:55 ID:+i/zbDsu0
あつまれ!パワプロクンのDS甲子園のスレ
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1146733701/l50
727枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:47:44 ID:AL8G89oD0
IEから乙
728枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:06:55 ID:MJifdikw0
>>727
つギコナビ
729枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:14:04 ID:HvZe0SwNO
各パワポケシリーズと各パワプロシリーズのパスワードの互換性が載ってるサイトありませんか?
730枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:23:03 ID:84E2P4lU0
そんなことよりもパワポケのサントラ発売するなりなんなりしろよ
どんなに高くても絶対買うから
アマチュアが作った数少ないmidで我慢するのにも限界がある
731729:2006/05/04(木) 21:38:14 ID:HvZe0SwNO
失礼。まとめサイトにありましたね。
732枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:06:01 ID:DMXSRjhI0
>>713
変化球は捨ててストレートを狙う。強振すればヒットになるはずだ。
あと、意外と知られてないようだが6や1+2と同じ方法で三盗・本盗ができるから使うべき。
733枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:08:01 ID:oFJGKqd50
変化球打てないで打撃難しいっていうやつ落下点いつまでも付けてる奴は乙
734枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:23:08 ID:PbWdrv9c0
攻略本の漫画おもしろくね?
「とめて」と「テスト」が爆笑したんだが。
735枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:30:18 ID:PQhV0g8d0
ダッシュはすれ違い?
736枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:18:44 ID:cshbp/u60
いまさらだけど3も漫画化してくれないかなあ・・・。
次の大全は全ソフト四コマ化希望。桜玉吉依頼で。
甲子園もwww
737枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:27:06 ID:w5kdKnyv0
「ヒーロー」と「待ちつづける男を続けて見たら涙が・・・。」
738枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:28:21 ID:w5kdKnyv0
×「ヒーロー」と「待ちつづける男を続けて見たら涙が・・・。」
○「ヒーロー」と「待ちつづける男」 を続けて見たら涙が・・・。

連続してみると相乗効果が起きるアルバムって他にある?
739枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:33:50 ID:bN4N674G0
茜GOODとリンのエンディング
740枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:48:40 ID:6h5wkRR50
8表の主人公て何歳なんだろ…
741枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:15:37 ID:GaYzBff5O
20代前半じゃねえか?
742枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 02:18:17 ID:u0BIzg6pO
弱小とはいえプロ野球の球団に新人として入るには若さが必要だろうな。
あまり若いとハードボイルドが似合わないとも思うが。
743枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 03:09:07 ID:bN54UQOT0
パワポケダッシュで良いキャラができて喜んでパワポケ8にパスワード入力したら
駄目だった
744枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 04:20:44 ID:xDOHmD5b0
さすがにね…新しいのから古いのに移すのは無理だよ
745枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 08:32:40 ID:pODrxNQA0
8のペナントでパワフル+落下点表示無しでやるのオススメ
ほどよく負けて楽しい
旧作ではパワフル相手でもほとんど全勝だったからさ・・・
746枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 09:32:34 ID:MdSvoVdB0
パワポケ9にはかの有名な落ち物パズルゲーが搭載されます。
パワポケキャラのアイコンがくるくる回ってます。
747枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 10:42:39 ID:okiuJ4ZBO
>>746
ソースは?
748枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 11:07:26 ID:hasuXCtB0
今更ポケ5やってるんだが
元の体に戻るエンドってあるの?
749枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 11:21:48 ID:Z+KSESzk0
最後に一度小杉の体に戻るけど、主人公が黒野博士に頼んでパワプロクンの体に戻してもらう
よくわからんかったらスマソ
なんにしても小杉の体でエンディングは迎えられない
750枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 14:28:43 ID:hasuXCtB0
ありがとう!
小杉エンドがあるってどっかで書いてあったのはデマかー
751枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 16:43:57 ID:WNGI35HO0
パワポケ9は彼女視点でやりたいなぁ

開始時にどの学校のマネージャーで始めるのか選べて
ダメ野球部員のパワポケ君をプロデュースすんの
752枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 16:52:29 ID:tzs4p5tM0
野(球)ブタをプロデュース
753枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 16:58:57 ID:jrrSnDoW0
>>751
面白そう
754枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 17:36:06 ID:WUePEiEc0
>>751
そういうのは甲子園で好きなだけやってください
755枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 17:39:50 ID:MQ7TlXJX0
>>751
ジャニオタor堀北オタきんもー☆
756枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:00:02 ID:17DavRinO
1・2で強い選手を作るのは極亜久とモグラーズどちらが作りやすいですか?
転生使えないし戦争編難過ぎだし6の幸せ島ほど強い選手できないし…
757枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:29:07 ID:E4z6IP9t0
モグラーズの方じゃないかな。
758枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:39:04 ID:hwqg4vps0
8に不具合あるみたいだが、コナミに送れば直って返って来るんだよな?
ただデータ初期化して返す、とかじゃないよな。さすがにそれはないだろうけど。
759枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 20:00:19 ID:Qov0HN6T0
>>756
野手はモグラ、投手は極亜久
760枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 20:40:14 ID:17DavRinO
757・759
サンクス
やっぱりダイジョーブ博士は重要かな
761枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 21:34:12 ID:UiOpJx380
やっとダッシュ裏で選手作れた・・・
762枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:18:44 ID:GjPc9zrCO
いつまでたっても8のアルバムが埋まらん…orz
地雷のコツって何…?
763枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:25:36 ID:o4GKmm9Q0
>>762
とりあえず、こつを教えよう。

1:とりあえず金を拾い捲る
       ↓
2:店で探知機を買いだめする
       ↓
3:おもむろに米を研ぐ
       ↓
4:水を適量入れて炊飯ジャーに
       ↓
5:炊き上がったらお好みの方法でおいしくいただく

これで完璧
764枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:04:26 ID:/z5jL9gL0
>>763
出来ました!



おいしいご飯が。
765枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:05:07 ID:3NRs39RR0
>>763
チキンラーメンをそのまま食べる、が無い
766枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 04:30:38 ID:m8D76WWn0
>>763-765
はぁ?
767枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 09:53:28 ID:hGevEPsoO
俺ペナやってたら先発した直後にセイザーXが始まっちゃって
早く終わらせようと急いで投げたらパカスカ打たれて5回0/3を3失点。
768枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 12:47:30 ID:T2LrFO15O
最近ダッシュをやり始めたんだが、
この間初めて補助カードと能力カードの併用はできないと知ったよ…
両方選ぶと勝手に片方は消えちゃうんだな。
アベレージ+エンドランとか出来ると試合が楽になりそうなんだが。
769枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 13:27:36 ID:IQykKyV+0
>>767
スリープモード使えよw
770枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 14:39:57 ID:fEadLJtP0
アカネに萌えた
激しく
771枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:16:06 ID:KCzhmOx40
ふ、彼女はわたさんよ
772枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:16:28 ID:TYwBbhhQ0
萌えスレでやれ
773枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:17:47 ID:5tTX3d1EO
パワポケ甲子園の彼女ってエロイな
発言が
774枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:19:20 ID:eq/BLfsA0
アカネは俺の物
おまいはめぐみで我慢しろ
775枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 16:13:04 ID:I8W8PkXiO
よく考えると二児の母ってアカネが初めてだな。

精があるなあ。
776枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:10:58 ID:8nDHjlr50
詩乃は俺の物
777枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:17:33 ID:TYwBbhhQ0
だから萌えスレでry
778枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:39:57 ID:cjVK+0Dl0
そんな事より6の裏とダッシュの裏がおもしろすぎるんだが・・・
特に6の裏最高だろ
779枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:43:14 ID:pAKugeds0
個人的には8裏が最高
異論は聞かん
780枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:55:19 ID:IQykKyV+0
>>779
8は表が好き・・・
781枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:32:55 ID:VzhCARx0O
6の裏はストーリーが好き
そしてそれ+俺ペナでオールAセカンド選手作りました
782枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:39:11 ID:o4GKmm9Q0
ストーリー面でもシステム面でも最高は5裏だ
文句のあるやつ出て来い
783枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:39:54 ID:o4GKmm9Q0
ああ、あとは裏技無しの選手の育成の楽さも5裏が最高だ。
784枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:43:07 ID:IQykKyV+0
2裏が好きかな
滅多に最後まで生き残れないけど
785枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:00:07 ID:hj7R2p360
↓みんなこれに答えてくれないか?

どれもTOP5ワーストTOP5で、裏サクセス有りで

・サクセス面白順位
・サクセス彼女順位
・サクセス野球順位
・サクセス選手作成簡易順位
・ミニゲーム順位

俺は・・・

・面白
○ 6裏>2>>ダッシュ4>5>
× 3裏>2裏>3>6>1

・彼女
○ ダッシュ>6>3>4>7
× 1>2>5

・野球
○ 6>7>2(1・2)>ダッシュ>5
× 4>1(1・2)>2(GB)>1(GB)>3

・選手
○ ダッシュ裏>6裏>5裏>2(GB)>1(GB)
× 3裏>6>3>1(1・2)>7裏

・ミニゲーム
○ 2(1・2)>2(GB)>4>5>3
× 6>7>1(GB)>1(1・2)

ちなみにDSは届いてない
786枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:04:01 ID:5tTX3d1EO
(´ー`)
787枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:20:15 ID:pAKugeds0
>>785
彼女とかミニゲームとかなんで1作ごとにまとめてるのか分からないのだが
788枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:40:13 ID:wgB1Qil30
・面白
5>1>4>8>6=2>3>7

・野球
5>1(GB)>8>>>>>>>その他>>>>>>>7

・選手
5裏>4裏>1>その他
789枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:52:55 ID:mxVBjOZ/0
誰がカードで試合をするって企画したんだ?
マジでクビにしろ
790枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:04:13 ID:5tTX3d1EO
>>789
いまさらなにを言い出すのですか
791枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:32:39 ID:NSRAbgcX0
・サクセス面白順位
4>8>6>ダッシュ>3

・サクセス彼女順位
8>4>ダッシュ>3>とくになし

・サクセス野球順位
5・6が良くて後はどれも似てて7はダメポ

・サクセス選手作成簡易順位
8>4>1>2>3

・ミニゲーム順位
4>8>2>3>ダッシュ
792枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:06:31 ID:m8D76WWn0
>>781
セカンドで肩力Aって馬鹿かよwほかの能力に回せ。
そういう俺も6裏が大好きで唯一アルバム集める気になった。
793枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:16:54 ID:KCzhmOx40
全部のサクセスにはつながりがあるの?
794枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:17:55 ID:XKqvU0yF0
裏を加味しなくていいならある
裏も6(とダッシュ)は繋がりあるけど
795枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:21:56 ID:lWp2xOFS0
みんな相当カイジが好きなんだな
796枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:29:40 ID:TYwBbhhQ0
嫌いな人もいるけど俺は大ファンだ
797枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:36:49 ID:CS2xwC9e0
じゃー今度のパワポケのミニゲーは麻雀で。
ドンジャラでもええよ。
798枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:53:14 ID:TYwBbhhQ0
麻雀はルール覚えにくいしプログラムも面倒くさそう
Eカード・電流鉄骨渡りあたりなら何とかなりそう
799枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:19:54 ID:VzhCARx0O
792≫
オールAが作りたかっただけ。普通ならセカンドの肩はE〜D位にするが
800枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:20:24 ID:xB5d0rCXO
というか裏は麻雀でよくね?
801枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:26:09 ID:wcUkbG3q0
パワプロではサクセスしかやらないんだけど
このシリーズってそんな人向き?
802枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:28:53 ID:NZrlgSZP0
よくわからんが、パワポケに毒された俺としてはパワプロのぬるくてどことなく気持ち悪いサクセスには戻れん
803枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:30:04 ID:eq/BLfsA0
パワポケのサクセスをやったらパワプロのなんともいえん微妙なサクセスなんてやってられんよ
804枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:33:07 ID:3NRs39RR0
そういや8裏と2裏は大分時代が近いけど同一世界ならソネは同一人物だったりするんだろうか…
805枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:46:44 ID:Vm/s2OhK0
育成だけを楽しみたいならパワポケはちょっと
806枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:48:33 ID:CCH+PnCE0
ストーリーは面白いんだが、育成ゲームとしてのバランスはパワプロと比べるとかなり悪い
お世辞にも良いとは言えないレベル
807枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:02:52 ID:eq/BLfsA0
ぶっちゃけ育成ゲームというよりもギャルゲー・ギャグゲーだしな
808枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:03:53 ID:9tWXNRJh0
育成にしたってパワプロも褒められたもんじゃない気もするけどなあ。
友情タッグ頼みの運ゲーじゃん。
809801:2006/05/06(土) 23:08:10 ID:wcUkbG3q0
とりあえずDSの買ってみる
まあ選手作ってもただそれだけだし
作る過程が楽しければOK
810枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:19:28 ID:T2LrFO15O
DSってまさか甲子園じゃないよな?甲子園は止めとけよ?
811枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:21:53 ID:xB5d0rCXO
>>809
そうか。
とりあえず鬼鮫コーチの練習は全て真面目にやっておけよ!
そうするといい選手作れるから!!
812枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:24:09 ID:eq/BLfsA0
8の選手の出来は鬼鮫コーチの練習に掛かっているといっても過言ではないからな

あと、8は彼女候補がよさげなのが多い。特に茜とか。
813枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:39:47 ID:45BpcAJ80
茜はぶちゃけキモイ
814枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:53:21 ID:5iIthcTx0
エロゲ、ギャルゲが楽しめる人はおkだろうけど
そういうのが駄目な人はキモイかもな
815枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:57:16 ID:hVkgWSXtO
>>810
甲子園にハマった俺に対する挑戦と受け取った
816枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 01:40:07 ID:0Szuqjs90
甲子園って魔法株式会社にパワプロ作らせた感じだよな
817枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 01:47:49 ID:bs6M171u0
魔法は言いすぎw
818枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 02:54:30 ID:w2mw4qp80
魔法ってどういう意味?
819枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 03:28:45 ID:IPibpdVO0
不思議な力
820枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 04:47:20 ID:u2rVumIA0
>>818
元ホームデータ
821枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 05:04:16 ID:73KsWWIUO
茜の「ニパッ!」は引いた

そういや亀田ってどうなった?しあわせ島のやつはダミーだよな?
822枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 05:50:54 ID:ixAd7cEw0
しあわせ島のカメダとか正直アウトだよな。
ひと殺してるし。
823枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 07:01:56 ID:gPP1xNXP0
で人殺しだと何でアウトなんだ?
824枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 10:14:06 ID:mK5As9gg0
今岡作ってたんだが、はじめてサクセスで日本一になった
最後今岡のサヨナラ3ランで4-3 wwwwwwwwwwwwww神wwww
ちゃんとエンディングみたいのあったんだな
A(180)、C、D、D
カーソル4、弾道3、アベレージ、広角、サヨナラ、ムード○、盗塁×
実にらしい選手ができた(・∀・)b
825枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 10:54:33 ID:vlfXNueC0
>>821
そこがいいんじゃないか
おまいには失望した
826枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 10:57:15 ID:gPP1xNXP0
パワー180が今岡らしいかと言われれば非常に……
827枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 11:09:19 ID:5/B0udSZO
パワポケってパワー上げにくくないか?パーツシステムは上げやすいけど。
828枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 11:31:13 ID:4v17lskrO
実際の今岡は鈍足糞守備のはずだがw
829枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 11:39:37 ID:WzZQnrIC0
>>827
ロックオンしてるからとか
他の数値下がる筋トレが嫌でやってないとか
830枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 12:34:10 ID:4fgaWhdY0
3とダッシュの初期化方法知ってるやつはおらんかね?
831枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 12:44:25 ID:m1OgtmeRO
>>827
あるある
パワーの無い守備特化選手ばかりできて困る
832枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:14:56 ID:L0nWneEg0
スタミナとコントロールも恐ろしくあげにくいな
スタコンAはまず不可能だ
833枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:20:04 ID:r0qEZ7UA0
まあ表は素人系スタートかプロ新人が多いんだから
3年でオールCぐらいなら十分いいともいえるぞ

能力いじりたければ裏やればいいんだし
834枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:27:00 ID:TlCJk4520
楽天のインチェを作ろうと思って作成したら
コンAスタB145` カーブ4 チェンジうp2 特殊能力 絶倫とかその他いろいろ

インチェ、本当はコントロール良くないしスタミナも微妙だし球もそれほど速くないしカーブじゃなくてスライダーだし・・・orz
835枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:49:54 ID:9jhqxtYNO
8も守備、走塁オートにしたりロックオン使ったりすると経験点下がる?
なかなかいい選手が出来ないのは
守備セミオート、走塁オート、ロックオンでやってるからか?
836枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:52:18 ID:5/B0udSZO
パワポケ1・2で体力回復コマンドはほとんど使わないで体力0タフ100でずっと練習は効率いいのかね?
837枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 14:05:51 ID:BRPvjsrm0
パワポケで守備マニュアルでやったことない俺・・・・
838枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 14:12:52 ID:TlCJk4520
>>835
ロックオンにすると下がる
けど俺はロックオンじゃないと打てないのでロックオンのままw
頑張ればオールBくらいなら作れるよ
839枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:20:40 ID:kUcoRJvu0
8って一番選手作りやすくないか?
簡単にオールA作れるし。
840枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:39:47 ID:KpyvXwwZ0
・チャット機能も普通のチャットと定型文を選択する
セレクトチャットに加え、 いろんなタイプのキャラクタ
のプリセット音声で、最大5人が同時チャットできる
「音声チャット」機能も装備!

これって音声チャットなのか?
841枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 19:26:11 ID:fwsdjDvf0
8やってる人に質問だが、DSとDSLITEどっちでやるのがオススメ?

DSLITE2ヶ月前から予約してるのに来ないから呆れて旧DS買おうかなと思ってんだが・・・
842枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 19:28:01 ID:1GzJWePcO
>>834
確かに強すぎかもな。負け運とケガ×があればよりリアル…
843枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 19:58:53 ID:ZBuXJbPM0
初めてPSのメタルギアソリッドをやってて思ったんだが
ボス敵のバルカン・レイブンって奴とポケ8の石中は戦うときのMAPがなんだか似てる気がするんだ

だから何だと言われても困る
844枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 20:01:25 ID:VJCErKtUO
>>836
やる気とタフがあれば、体力0でもケガはなかなかしないよ
845枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 20:50:12 ID:1cN+ozRq0
今日はじめて茜の心壊したんだがかなりいやなアルバムだなあ。
茜の生きるしかばねの姿見ておれも鬱になっちまった・・・orz
846841:2006/05/07(日) 21:00:10 ID:fwsdjDvf0
     o。_。_lコ<o>     |l≡≡≡|ミ|__。≠_〇o
 。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
  * o  o.   |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     。。oo  |l|FFFFFF | なるほど。俺はスルーか
   /| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
   |ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。   ∧_∧  |l≡o + +! + 。 〇   +
   lミl.」」.」〇 ++ +  (´・ω・) o  〇 。 o  +   〇 。 +
  __〇___。_゜__/ ~つと)____o______〇__o___。
  二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
847枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:40:24 ID:qZXl5FQl0
地雷意味わからん
なんで野球ゲーム買ったのに
マインスイーパーやらなあかんねん・・・
あれ嫌いなんだよ
鬱陶しい

848枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:40:50 ID:ZBuXJbPM0
じゃあ買うなよ^^;
849枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:03:13 ID:D3JePDya0
>>846
両方持ってる奴は少ないからだろ
俺も普通のDSしか持ってないけど不自由なくできてるぞ
150超のストレートを四隅に決められると打てんけど
850枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:19:12 ID:JSsVIbtZ0
スレ違いになるが
このスレの住人ってブラックワイドショー好きだけどブラックバラエティ嫌いな香具師が多そうだな。
851枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:22:53 ID:vlfXNueC0
166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/05/07(日) 14:16:35 ID:7/8N/MFF
スレ違いになるが
このスレの住人ってブラックワイドショー好きだけどブラックバラエティ嫌いな香具師が多そうだな。
852枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:29:37 ID:kUcoRJvu0
         **茜嫌い克服運動**
        毎日が嫌でしょうがなかった
         勉強・家庭・友達・恋愛  
        生きるだけで精一杯だった・・・。
        そんな僕に勇気をくれたのは
           「茜たん」
        彼女の悲しみは僕の悲しみ
         彼女の痛みは僕の痛み 
        彼女が笑ってくれれば僕は幸せだ
     彼女に出会わなかったらどうなっていただろう
      彼女がいなかったら今の僕はいなかった
       彼女との出会いはまさしくデスティニー
     僕はこれからも彼女を胸に抱いて生きていく・・・。 

END・・・。
853枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:32:13 ID:ZBuXJbPM0
おちけつ
854枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:10:32 ID:vlfXNueC0
萌えスレ各作品ごとに最も萌えるキャラでアンケートを取った結果、こうなりますた。


847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/04/19(水) 23:00:54 ID:ZFMZh2k1
表と裏で重複しないキャラ場合別カウント。(例:5の裏に唯とあっても数えない。6の裏のヘルガは数える)
ミスがあれば指摘どうぞ

   1位          2位         3位
1 明日香        智美         亀田
2  愛           霞          弓子
3 ヒナコ         由佳里     ミキ・智美・薫
4 唯            玲泉        葉月
5  恵理         珠子        めぐみ
6  沙耶         詩乃       彩・ヘルガ  (3人挙げてあったのは全てカウント)
7  春香        リコ・真央       玲菜     
8  茜          友子          芙喜子
甲少すぎるので略
ダ なつみ       わんこ         さくら               (上の方にあったダッシュのみのは除外)
855枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:57:57 ID:nEY9/k3BO
弟がパワポケにハマったんで、買って上げたいんだけど3、5、6、7でどれが1番面白い(オススメ)かな?よければ教えて下さい。
856枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:25:43 ID:UK5tPdxU0
>>855

敷居が一番低いし充実している

逆に3、6あたりは個人差が結構あるのでおすすめできない
自分は3から始めてハマったけどこれは少数派だと思うし
857枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:44:49 ID:21684EG/0
>>855
6、俺ははまりすぎて人生ダメにした。
弟には表が面白いと感じなくても裏をやるまでは投げ出すなと伝えて欲しい。
858830:2006/05/08(月) 00:49:56 ID:BEGeTLzD0
     o。_。_lコ<o>     |l≡≡≡|ミ|__。≠_〇o
 。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
  * o  o.   |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     。。oo  |l|FFFFFF | なるほど。俺はスルーか
   /| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
   |ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。   ∧_∧  |l≡o + +! + 。 〇   +
   lミl.」」.」〇 ++ +  (´・ω・) o  〇 。 o  +   〇 。 +
  __〇___。_゜__/ ~つと)____o______〇__o___。
  二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
859枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:52:32 ID:vrE29Lzl0
調べりゃ分かることをいちいち聞くな阿呆
860枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:07:01 ID:InW2j7rQO
>>856>>857
ありがとう。参考になったよ
861枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:10:16 ID:47QO9dWV0
>>855
表、裏、ミニゲームが一番充実してて一般ウケがいい5が無難かな。
でも俺は6もオススメしたい。
表サクセスはチームメイトもいいし彼女攻略も奥深いし、なにより試合の燃え度はシリーズ1だ。
3はストレスがたまるだろうし、7はバグだらけで野球面もクセが強いからオススメしないでおく。
862枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:09:18 ID:PPbVEfzh0
>>836
効率がいいというよりもそれが基本かと。あと、6も1+2と同じシステムだからタフ100、体力0で練習できる。
だが、5と7だとタフの故障率に対する影響がそれほど大きくないのでできない。

>>839
彼女候補・置物・バット(合計115P)持込で簡単にオールAがつくれるな。
称号をうまく使えば、投げ込み・筋トレなしで球速165kmの投手を作ることもできる。
863枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:14:00 ID:L3xcPU3l0
オールAは実用性のないゴミ
864枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 05:17:16 ID:BnMZ8LzI0
7月に出るパワポケ甲子園買う予定だがPS2のにはパス対応してないんだろうナァ
865枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 07:22:46 ID:j3Dk9LEf0
メガネ一族はダッシュのむだ君が一番よかった
866枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 07:23:18 ID:j3Dk9LEf0
むだが一番いい奴だった
亀田は死ね
867枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 07:51:59 ID:5C4qSDl7O
シリーズのメガネ君は
1・3…亀田
2・5…凡田
4・6…山田
ダッシュ…無田?
でおk?多分間違えてると思うが。
7と8と甲子園はわからん
868枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 07:53:13 ID:VzuA7MSc0
甲子園はいねぇといっても過言ではない
869枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 08:21:54 ID:ayDRfUxjO
>>867
7・8 湯田
870枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 08:52:22 ID:/BXc8L4wO
7しかやったことない時期が長かったから7のシステムに慣れちゃった…
クセって、センター抜けた当たりが2塁で刺されたり内野安打出し放題だったり?
でも内野安打は5でも結構出し放題か…
871枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 09:00:57 ID:IeGRVaDjO
昨日遂に遂に5攻略本とパワポケ大全をブクオフで買った
1〜5までしか載ってないから6〜9(甲子園やダッシュ含む)の大全も出してほしい。あとシリーズのサントラ(オリジナル+アレンジ)も本当に出してほしい
…が、8のバグで大きく信用を失った573は、果たして9の後にまた出すだろうか…
872枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 09:55:12 ID:C/GjIZnU0
出せば売れるんだから出すと思うよ。573自体も、痛恨のバグは今に始まったことじゃないし
873枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 10:37:59 ID:3vhhTIS40
>>855
このサイト見るといいよ
http://gba-mk2.com/
874枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 11:15:06 ID:k0j8so8s0
しかし、バグを認めず仕様だと開き直る態度にはあきれた…

それでも買うんだけど
875枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 11:49:19 ID:IeGRVaDjO
なんつーか…ゲームって物の中毒性と危険さが良く分かるよな。

……俺も買うが
876枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 15:43:00 ID:l06X+7Wl0
オールAのキャラってなんかつまんねーな
初期に作ったBCCDDぐらいのキャラの方がなんか良いね
877枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:43:51 ID:Aeb+OME8O
自分あんまり野球に詳しくないんだけど、各ポジションに求められるのは
一塁 肩
二塁 守備
三塁 肩
遊撃 肩 守備
外野 肩 守備
だいたいこんな感じでおk?
878枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:56:30 ID:/z8japLpO
一塁肩要らなくね?守備(エラー回避)上げろ
879枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:58:40 ID:p9yljgs+0
まあ、悪い良り良い方がいいが、ファーストはエラー回避>守備じゃない?
880枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:10:35 ID:k0j8so8s0
ファーストに肩は無意味すぎる
881枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:17:31 ID:9ieVU6Bq0
1つのミスを多人数で責めるなよ!
882枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:39:44 ID:/ly5kz6GO
>>877
走力は無しですか。
883枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:48:38 ID:l5mwfcAY0
8は暴投多すぎ・バントできない・相手ランナーうざい
884枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:53:30 ID:/BXc8L4wO
全守備位置走力はあるに越したことはないな
遊撃より二塁のほうが走力必要なイメージあるけど

外野は走力あればなんとかなる
でも小関とか使ってると守備の値で相当カバー出来ることにも気付く
885枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:00:05 ID:Aeb+OME8O
走力ってランナーの時だけ効果あるのかと思ってたよスマン
886枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:14:16 ID:/BXc8L4wO
それは走塁○だね
神速って常時走力+1?
887枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:22:20 ID:/ly5kz6GO
>>886
否。+2
888枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:25:17 ID:/BXc8L4wO
凄いな神速。最強の超特じゃない?
守備位置以外を守ると走力減るんだよな
889枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:28:40 ID:5fMelJOcO
ファーストはパワーだろう、とAAEEEのファーストを量産した俺が言ってみる
890枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:56:40 ID:XtaC+1mT0
茜萌え〜
891枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:11:13 ID:aIsZ8M760
俺のイメージ

捕 DBEBD
一 CAFFF
ニ DECCB
三 DAEBC
遊 CCCBA
左 DBEDD
中 CCBBB
右 BDBAD
892枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:18:03 ID:m8TpwloSO
1から8まで何年の時間が流れてる設定なんだっけ?
15年くらいかな
893枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:22:23 ID:wmZjoyIF0
>>892
20年以上経ってる
894枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:27:20 ID:ac6WV1S00
>>892
まとめに考察あるから読んでこーい
895枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:28:47 ID:IbuufDJO0
そろそろスタッフは眼鏡一族だけで構成された究極のネタチームを作ってくれないかな
896枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:36:41 ID:r3jhrd8IO
7の湯田君は結構使えるよね
897枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 02:22:27 ID:arE397+ZO
8で一番ホームラン競争に向いてる選手って誰?
898枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 04:47:00 ID:MHdg05Qt0
ミサイル北高校とかデビルスターズとか面白いチームがいんのに、もうネタ切れだろうか?
899枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 06:51:14 ID:Te1+jBiQ0
8はちょっとケガしやすすぎない?
10%で肉ばなれとかもうね・・・

あと例年になくうちずらいね
皆よく打てるなぁ・・・キャッチャーのミット移動がないから変化球なげられたら対応できないorz
900枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 06:52:09 ID:CEitZchJO
パワポケはそんなものだ
901枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 07:21:17 ID:r3jhrd8IO
変化球は狙いを絞って振るか振りながら追い付くかだな
あと腕の振りや音でも分かるとか
逆に言えば絞られて強振されるとすがすがしいほど飛ばされるのが変化球
902枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 10:42:09 ID:4JQHpOaw0
>>824の今岡の俺ペナ
打率.662、402安打、62本塁打、273打点、盗塁0、20失策
903枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 12:26:46 ID:UIwZefIg0
10%で練習して怪我して文句いうやつがいるとは・・・
904枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 12:33:14 ID:r3jhrd8IO
DカーブのDって何?
905枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 12:50:08 ID:m8TpwloSO
そういや最近、ダイジョーブ博士見ないな
パワプロとの差別化かな?
906枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 12:57:15 ID:uCgPyvjAO
>>904
ドロップだと思う。
907枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 13:27:51 ID:WyjXBdvKO
>>905そういえば…
やっぱり手術のギャンブル性を復活させて欲しいな。その木になれば黒野博士や唐沢博士や6のしあわせ島のドクターでも出来るわけだしなぁ。
>>906リアルの話でドロップ≠ドロップカーブなのかな。俺はドライブとかと思ってたけど違うか
908枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 14:03:03 ID:r3jhrd8IO
なるほどドロップかサンクス。
HはヘイストでSはスローだと思ってたんだけどあってるよな?
あとアルファベット何かあったっけ…
909枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 14:18:20 ID:k0k1la+VO
俺のイメージ

捕 EEFAB
一 GAGFE
二 DFBDC
遊 FFBBA
三 DCDBD
右 DDDBE
中 GGAAA
左 DFCBC
910枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 16:50:52 ID:uCgPyvjAO
>>908
俺はハイだと思ってた。後はVスラ、(SFF)
911枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 17:38:13 ID:r3jhrd8IO
Vはバーティカルだよな。
Hスライダーは高速スライダーだから直訳してハイスピードか、なるほど
912枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 17:39:54 ID:uoSSSOP7O
SFF=スプリット・フィンガード・ファストでおK?
913枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 17:53:08 ID:tkLZP2Bh0
>>908
SスライダーのSはスラーブのS
意味は自分で調べるように
914枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 17:58:48 ID:WtQ+DyRpO
>>908
Hは「High」、Vは「Virtical」で縦って意味だよ。

DカーブのDはドロップなのかなぁ。
確かめたことないけど変化位置がドロップとカーブの中間なのかな。
Sは全く見当つかんけどスローではないでしょw遅くないし。
915枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 18:07:51 ID:dW3xIO/70
Sスライダー:スーパースライダー
Hスライダー:ハイパースライダー
Vスライダー:ビクトリースライダー
Hシンカー:ハリケーンシンカー
Hシュート:ハイパーシュート
Dカーブ:デストロイカーブ
916枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 18:17:46 ID:vM+WQDz10
↑そんな風に思っていた時期が俺にもありました
917枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 18:36:11 ID:B33733e60
sigekiスライダー
918枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 18:45:29 ID:Cp+HUQJSO
セクースライダー
919枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 19:10:38 ID:MHdg05Qt0
表サクセスも裏サクセス並に強い選手つくれないの?なんで差別化するわけ?
920枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 19:22:58 ID:uCgPyvjAO
>>913
そうかスラーブだったのか!
921枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 19:25:58 ID:VOA2YJvr0
確かプレステ2のパワプロでHスライダー投げたら実況がハイスライダーって言ってたな
922枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 19:26:44 ID:VOA2YJvr0
ごめん。sage忘れた。ホントにごめん
923枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 19:27:19 ID:r3jhrd8IO
>>913
ギブアップ。調べてみたけどわからない

疑うわけじゃないけど斜めってことでやっぱりスラントってのが気になるね
924枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 19:30:59 ID:of6qwhgv0
もー>>915でいいじゃん。英語わかんないよ
925枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 19:48:28 ID:OBhxsbun0
てかおまいらマジでSスライダー分からんのか。
パワプロスタッフも複数の意味込めたらしいが
当時の中日野口のスライダーを再現するためにできた球種。
>917は正解の1つだ。
926枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 19:53:16 ID:0SC82mj90
Hシュートはハラキリシュートだよね
927枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 20:09:25 ID:tkLZP2Bh0
>>923
googkleで一発

そして今はもういない伊藤智のHスライダーには
Hentai(のように曲がる)スライダー
という称号が相応しい
928枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 20:26:52 ID:9Tuwzajz0
>>927
広島の林のスライダーは結構それに近いものを感じた
929枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 20:29:03 ID:uCgPyvjAO
>>923
ヒント
スライダー+カーブ÷2
930枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 20:31:34 ID:r3jhrd8IO
あの動画は目から鱗が落ちたわ

野口が持ってるのしかみたことない(しかも確か今は持ってないよね?)けど
なるほど野口だから茂樹スライダーか…
931枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 20:32:41 ID:r3jhrd8IO
>>929
なるほど
言わんとすることはようやく分かった
932さざなみ ◆3373.Ht79. :2006/05/09(火) 21:25:22 ID:JZDVL0Se0
茂樹スライダーじゃねえよ。Sには特に意味がないというのが正解だ。
開発陣が名前に迷って適当に色々解釈できる「S」にしたらしい。
933枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:27:39 ID:JZDVL0Se0
他板のコテを外し忘れたけど、決して気にしちゃいけない。
934枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:29:32 ID:ai0PP2BN0
誰お前?
935枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:44:10 ID:eoTwWOVA0
話し変わるがパワポケダッシュの攻略本に水木との対決に負けたらゲームオーバーってあるけど
ゲームオーバーにならないよな?
936枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:51:09 ID:IbuufDJO0
負けたことないからわかんね
というかゲームオーバーになるって、野球の試合でもないのにどうしてだ?
再起不能になるまでしばかれるとか((((;゚Д゚)))
937枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:05:06 ID:tkLZP2Bh0
ならない
攻略本の内容間違い、ってかこんな簡単に解るようなこと間違えんなよ
938枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:08:01 ID:OBhxsbun0
>932
その「いろいろと解釈できる」の中に
「茂樹スライダー」もあったと記憶しているが。
939枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:18:16 ID:vHPUjwYw0
俺ゲームオーバーになった
チームメイト評価が低かったけど、その絡みかね?
940枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:42:46 ID:YEK6jKhV0
俺もゲームオーバーになったよ
どんな感じかは忘れたけど

仲間評価低かったら難易度上がるんだよな?
941枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:24:43 ID:r3jhrd8IO
パワーAでミートが高い選手はヒットをガンガン打つから好きだ
パワーEでミートが低い選手もたまに芸術的なヒットを放ってくれるから好きだ
パワーBでミートが高い選手は思ったほどには打てないから嫌いだ

こんなことない?
みんな谷で普通に4割40本ペースで打てちゃうクチ?
942枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:33:54 ID:McArav2f0
>>899
パワポケでは6%以下で練習するのが一番いい。
943枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:38:45 ID:N3KU5OGY0
パワポケはミートがあろうがアベレージ持ってようが芯に当たるとフライになるからな。
パワーBのミート打ちよりパワーEのミート打ちの方がヒットは出しやすいと思う
944枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:48:10 ID:r3jhrd8IO
パワーGFEの強振は内野手の目の前に飛ばなきゃとにかくヒットになる気がする
鳥越とか神様ですよ。
パワーBCDあたりが一番扱いっらいような
945枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:53:15 ID:79cQVKEp0
最初の試合は能力低くても打てるから30のままでいいか
→センス○ってFまでは影響しないんだよな。60まであげちゃえ
→あれ、全然ヒットがでない・・・パワーが微妙すぎて守備が構えてるところに飛ぶ・・・


なんてよくあること。
946枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:03:58 ID:Ab0kpInGO
そうか、だからHR打つようなAH(西岡とか)のパワーが低めなのか。
そこんとこの設定は上手いがやっぱり守備フィールドの広さとか送球の早さとかの違和感が何とも言い難い。
まぁ我慢するしかないか
947枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:06:06 ID:36dLMx2+O
強振で引っ張るのにパワーはあまり必要ないし、それで二塁打も狙えるんだよねえ
948枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 06:47:21 ID:Y+m7JYa20
>>939-940
チームメイトの評価が低いとキャプテン就任の時にやたら文句言われるんだよね
で、男の勝負が激難しくなって(たぶんあれパワフル)負けるとむだに見限られてゲームオーバー

通常時に負けたり、低いときのパワフル状態で勝った事ないからその先どうなるか分からんけど
949枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 09:46:35 ID:xRX3Bb2lO
総合的に見て、おまいらが一番好きな作品って何だ?
俺は6かな
950枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 10:02:36 ID:MhFAT+2g0
>おまいら
951枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 10:02:47 ID:Rytmp2cTO
俺も6だな。
6のせいで無駄にした三ヶ月は一生忘れない。
952枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 13:10:38 ID:36dLMx2+O
7かな、彼女が面白かった
953枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 13:37:16 ID:WQviXImeO
>>926
そう信じてピッチャー番場を作り続けている。
まあ実際に作ると変化球1種類は厳しいが。
954枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 14:24:41 ID:Ab0kpInGO
5が一番いいかな。表裏ともにものすごく楽しめる。システムよし、野球のバランスよし、ストーリーよし、彼女よし、音楽よし、作れるステータスよし、ミニゲームよし。
955枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:07:39 ID:36dLMx2+O
サブポジの位置守るとペナルティある?
956枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:27:53 ID:HpEa4XtD0
俺も「番場蛮」という名前でつくったけど球速160あってもシュートだけじゃ厳しいわ
打者に恐怖感とか無いわけだし
957枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 17:13:18 ID:0Ow5z9bO0
パワプロだと走力・守備力・エラー率減少
パワポケはよくわからんがあきらかにボール追うときのスタートダッシュが遅い
958枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 19:00:05 ID:GiKwqxaVO
>>957
確かに。
サプポジ4(○)は導入されないのかねぇ?
959枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 19:57:43 ID:Ab0kpInGO
8でファーストサプポジの奴に守らせたら、セカンド方向の打球を追って行って一塁に誰もいない状態が起こったりした。
…でもやっぱりよくわかんないや
960枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:04:27 ID:VniqpkA/0
パワポケ8のバグって直せるのか?
公式サイトのポイントの所見てもよくわからん・・・
961枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:17:03 ID:f1KDpKAj0
初期化する
コナミに送る
自分で改造して治す

のどれか
962枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:17:27 ID:WYEMgom/O
>>960
ヒント・バグではなく仕様
963枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:24:05 ID:HKcWSqYM0
絵文字を使うなカスが
そんなんだから携帯使ってるやつは厨房扱いされるんだよカス
964枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:24:41 ID:Y47U4+220
仕様という名のヴァグ
965枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:28:17 ID:36dLMx2+O
犯人はヤス
966枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:28:31 ID:KmAI122V0
>>961
コナミに送るって直接届けるのか?
直すまで何日かかるんだ?
そもそもコナミ会社ってどこにあるんだ?

質問ばかりスマソ

>>962
Φ(´Д`)Φ
967枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:35:53 ID:xRX3Bb2lO
今日コンマイに電話してみたけどさ。
修復じゃなく、枠を広げるとか言ってた。登録できる人数を増やしてくれるってことかな。
その症状が起こっているROMでなければいけないらしい。初期化したてのROMとかじゃ受け取ってくれないだろう。
968枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:02:52 ID:AFKWr8lR0
いいから次スレを立てろよ
969枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:13:44 ID:36dLMx2+O
よくはないと思うが
970枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:27:59 ID:6vipsaMy0
立てて見るか
971枯れた名無しの水平思考