ネコソギトルネード

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1枯れた名無しの水平思考
http://www.nintendo.co.jp/n10/seminar2006/gs_download/index.html

配信期間 4月13日〜4月26日

配信店舗など詳細はコチラ
http://www.nintendo.co.jp/ds/download/service/index.html

関連スレ
任天堂ゲームセミナー製作のソフトスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142955922/l200
2枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 08:20:04 ID:FnOmeUXT0
目次

>>3-6
1氏ね、糞スレ立てんな
>>7
スレ建て乙
>>8-14
重複指摘、任天堂ゲームセミナー製作のソフトスレへの誘導
>>15-30
とりあえずwktk
>>31-40
DL報告とレビュー
>>41-60
我慢出来ず配信店舗へ赴く携帯ゲースレ住人達
>>61-200
相次ぐDL報告と絶賛の嵐
>>201-
製品化希望署名運動
3枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 08:37:05 ID:XAoBaD4X0
    /⌒ヽ /⌒ヽ    /⌒ヽ /⌒ヽ 
  ⊂(・ x ・ )( ・ x ・)っ⊂(・ x ・ )( ・ x ・)っ
     ヽ ⊂) (っ  /    ヽ ⊂) (っ  /
  /⌒ヽ○J  し ○      ○`J  し ○/⌒ヽ
⊂(・ x ・ )   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧  ( ・ x ・)っ
  ヽ ⊂) <   携ゲ板でやるお! > (っ  /
   ○`J     ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨   し' ○
  /⌒ヽ  /⌒ヽ      /⌒ヽ  /⌒ヽ
⊂( ・ x ・) ( ・ x ・)っ  ⊂(・ x ・ ) (・ x ・ )つ
  ヽ ⊂ ) (つ   /     ヽ ⊂ )  (つ   /
  (⌒) |  | (⌒)     (⌒) |  | (⌒)
      `J   し'              `J   し'
4枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 09:14:30 ID:MbAQxmGl0
     ,. ''"´  ``'' 、.,_
    /  ,. ‐ 、      }
  /    {_◎_} ,.ィ-‐ヘ、
  ( _,.-┬-二-'´_λ_ い
   7l  ト---‐'" ,,....、T''I \
.  八 /_,.r‐   、、、 L」   ',
.  ! 〈´ヽ 、、 、┐ 凵@i   ', お つ か れ 3!
.   !   Y´ト-- ,.-'_,.´r1 i   }
  !   ', [`_~ ̄0  i  「l  ノ
  λ   i  ', X>  </i  ! レイ
   ``ャ、」  i  `▽/│ ,' ├'i
.    卜 t  i、  ト、 i iィ'i  ',
    /. λ ト、__/,.ア'∨ r|i   i
.   i  i|::\l ,.r'⌒' 、  |::}   i
.    !  ハ:::L..」 ∩ L_」::ハ /
.    l / k'    」 |    ] ∨
.    ∨  | `7 ´i 「`T"´|
       丿 _   i  i  ,.  、
     '---┴ '   ` ┴‐‐‐'
5枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 14:16:32 ID:VbYjIuJi0
単独スレ立てるほどのゲームか

任天堂ゲームセミナー製作のソフトスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142955922/
6枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:47:34 ID:JJjp0SLc0
これほんまオモロいよ 
7枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:55:38 ID:cLQpQYIa0
>>1
スレ建て乙
8枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 03:30:32 ID:Y4itVg+k0
単独スレ立てるなら、シューティング板か攻略板の方が良かったかも
9枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:41:56 ID:Y4itVg+k0
これ自機を移動させるのが面倒だな。避けるより敵や弾は殴るべきなのかな?
10枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:54:40 ID:eNgCBF+P0
>>9
弾は殴れる状態なら殴り、
殴ると持ち物が壊れる障害物はなるべく避ける
のが基本だと思われる。


まだ検証してないけど
得点を稼ぐと復活できる回数が増えるっぽいね。
ネコソギ数を増やすもの大事だけど
ちゃんと弾も避けないと死ぬので、死なないのが大事か。


まだ遊びたいけど、ぶつ森でポイント5倍デーだから消しちゃった。
また今度DLしてくるか λ...
11枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:22:37 ID:cqc9k8pb0
スレみっけた。
これツインビーっぽくもあり、塊魂テイストもあっておもろいねぇ。
ナムコにアイディア売りつけて世界観掘り下げ・膨らませてくれんかね。
12枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:39:00 ID:eNgCBF+P0
面白かったし、あげとくか
13枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:16:23 ID:k4eIJ4ko0
なんとなく納豆を買ってきてしまった。
14枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:38:36 ID:9WUGZou30
DLしてやったんだが、イイ!面白い!!

難易度調整とシステム周りの練りこみで相当面白くなると思う。
十字キーでも移動できればいいのにねー
15枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:43:31 ID:TiugwWme0


誘導

任天堂ゲームセミナー製作のソフトスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142955922/
16枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:23:27 ID:N0neRFCK0
ネコソギトルネード!!
17枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:43:32 ID:Fw8MZVAP0
>>10
>ぶつ森でポイント5倍デー

って何?
18枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:48:59 ID:HYJwb/a20
>>17
ぶつ森にある、たぬきちの店で買い物をするとポイントがたまり、
たまると、買い物の時の割引率が上がったり、記念品がもらえる。

そのポイントが、いつもより5倍つく日。
他に、たぬきちの店頭販売、半額デーなどもある。
19枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:52:04 ID:Fw8MZVAP0
サンクス。発売日からずっとやってるのに知らなかった…。
20枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:04:33 ID:HYJwb/a20
>>19
ぶつ森のポイント5倍デーや半額デーは、行事のない土日にあることが多いんだけれど
その告知が、水曜日や木曜日に村掲示板に出るので
その日に起動しない場合は、告知なし→ポイントデーなし になる。
週末にしかゲームしない人が、いつも半額デーやポイントデーだと
ゲームバランスがおかしくなるから、毎日、村を起動する人へのおまけらしい。

さて、DSL買ってからしまっていた、旧DSの充電をすませたので
明日は、ネコソギトルネードをもらってくるかな。
タッチペンでシューティングって面白そうで楽しみだ。
21枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:43:02 ID:fpEOuxT+O
若手芸人コンビみたいな名前だな…
22枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:13:18 ID:cqc9k8pb0
名前による掴みはソレ系だねw
中味が意外に、でも良い具合にゲームしてるので引き込まれる。
23枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:30:49 ID:PocD/Mnw0
ギコネコトルネード
24枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:58:39 ID:I6sxB04A0
除草剤が頭に浮かんだ私はネコソがれますか?
25枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:10:05 ID:hhTzn2kO0
殴ると持ち物が壊れる障害物は
ネコソギトルネードなら破壊&さらに奥まで攻撃できる。
そういう障害物は必ず上からスクロールしてくるようだから、
早めにトルネードで先に壊しておくのが良さそうだ。
上空面で弾を連射してくる敵にもトルネードが有効。
弾撃つまではトルネードでも無理っぽいが、
敵が撃ち始めたらトルネードで弾を全部弾きつつ墜とせる。



ところで上空面に切り替わる雲に居る物体は何だ?
26枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:18:08 ID:dqhOsJ4F0
なんか居たねぇ、ちっこいネコみたいな奴。
27枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:29:36 ID:Lp5+7U590
ランダーに見えるな
コンパイルリスペクト?
28枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:05:56 ID:nwnVDrq40
普通に雑魚敵だろ
29枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:20:14 ID:o0VSbGUo0
2面で終わるんだけど仕様?
30枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:36:11 ID:wEwRCuPG0
ヘビは中ボスだから1面だよ
31枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:39:15 ID:o0VSbGUo0
あなーる THX
32枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 05:07:14 ID:GTHoih640
★シューティングゲームは終わらない-STAGE38-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1112193297/l50

798 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2006/04/15(土) 22:13:46 ID:???
タッチペンオンリー操作のシューティング、もらってきた。
なかなか面白いよ。DS持っていたら、話の種に一度やってみるといいよ。

http://www.nintendo.co.jp/n10/seminar2006/gs_download/index.html

799 名前: 798 [sage] 投稿日: 2006/04/15(土) 23:10:39 ID:???
レビュー
ttp://damegamer.com/game/necosogi.htm
ttp://blog.livedoor.jp/marun/archives/2006-04.html#20060413
ttp://tetorapot.seesaa.net/article/16551191.html

スクショ
http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/06/103,1144328454,51287,0,0.html
33枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:17:06 ID:+S5NRFDB0
スタッフロールの最初のヤツって倒せないよね?
星は出てこないし、ボスを倒した直後にモノをつかんでもスタッフロールが始まったら
なくなってるし
34枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:29:29 ID:uF+/8j+T0
商品化を願って泣く泣く電源落とした俺
35枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:07:55 ID:NwvymTvK0
>>34
http://cgi.nintendo.co.jp/cgi-bin/gs_enq/article.cgi
アンケートにその気持ちをぶつけたまえ。
36枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:10:28 ID:0vBzWlJ30
ポイズン
37枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:32:04 ID:CSwk5xHK0
ネコソギトルネード 二画面パレード
38枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 01:41:00 ID:LD1Iuat80
応援あげ
39枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 02:56:33 ID:5tINa/qQ0
アンケート書いてきた。

---
タッチパネルを上手く使われたシューティング、とてもいいアイディアだと思いました。
従来型のシューティングやアクションゲームタイトルのテイストを持ってこられている
のも親近感がもてたと思います。

これを元に展開出来るか...を考えるとシューティングであることが心配ではありますが。
個人的な好みですけど、ドリラーやツインビー、塊魂のような膨らませ方を持ってきての
パッケージ化は歓迎です。ファンは必ず獲得出来ると思います。
---
40枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 09:17:34 ID:HPDwWHpA0
難易度上げたら「ネコソギ不可能の鉄球」増やすよか、『闘え!応援団』みたく、ただ難しいだけじゃなくて、それにともなう爽快感も欲しい。
鉄球・敵弾は減らして、敵・投げる物体の密度増やすとか。
41枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:04:17 ID:lpCqnmmS0
>>40
良い意見だな。
公式アンケートに是非書くべきだ。
42枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:19:52 ID:ay9CRyUi0
このままでいいと思うけどなあ
弾をはじく、鉄球を壊す、その判断によってパターン変わると思うし
つーかコンボ熱すぎ
43枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:50:46 ID:lW3QFyOS0
コンボの残り時間をゲージにして表示すればわかりやすいのに
44枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:57:41 ID:nwZoUZFP0
ダウンロードするの恥ずかしくない?
いい年こいた大人がゲーム屋の前でDSもってDLするのに
かなりの抵抗が・・・。
幸い電波届く範囲にトイレあったから中入ってこっそりDLして帰りましたよ。
45枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:09:51 ID:GgNAhjqM0
いい歳こいた大人しかダウンロードしてるのを見た事が無い。
46枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:18:28 ID:JDIV8q8d0
いい年こいた大人がぶつ森持参してダウンロードコーナー付近で
DS持って佇んでる様子を見掛けるし、あまり気にする必要無いんじゃね?
店の客層にも拠るだろうけど。
47枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:22:33 ID:w7Yp8wO00
俺はいつも車の中からDLしてる
48枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 16:17:15 ID:m6WS77eE0
DSコーナーには子供がたむろしてるけど、
隣接したPS2やXboxのコーナーにはいい年こいた大人しかいないので大丈夫。
49枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:03:30 ID:qwfnmj5C0
コソコソやってる方がよほど不審者に見えるしな
堂々といけば逆に目に入らない気に止まらない、そんなもんだ
50枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:07:11 ID:Yk+Jgk9l0
首都圏のJR駅にスポットがあったりもする。
51枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:10:53 ID:Yk+Jgk9l0
と思って確かめたが駅のスポットでは配信されていない?ようだ。
52枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:12:49 ID:o5k9ugVn0
>>51
駅にあるのは、「すれ違い中継所」
「WiFiステーション」ではないので、ネットで御所のサーバーと繋がってはいないのです。
53枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:35:57 ID:XarUu2+10
ゲハ板天界スレのテンプレより

>・DSダウソロード、恥かしいのは最初だけよ、坊や
54枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:30:28 ID:x72yzdqz0
体験台で遊ぶちびっ子たちの後ろで普通にダウンロードしましたが何か?

このゲーム、グラフィックとかBGMとか、雰囲気がスーパーファミコン時代を思い出させない?
ボスキャラがパーツ毎のスプライトでグリグリ動くところとか。
55枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:39:06 ID:YO2D93MS0
ザラスやヨーカドーは子供ばっかだが、
ヨドとかビックはそうでもない。

そんな俺はさっき弊店間際のヨーカドーで落としてきた。
56枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:39:44 ID:XarUu2+10
俺はコンパイルのディスクマガジンDiskStationを思い出した。
57枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:41:19 ID:cQY/NsQe0
DSだしなw
58枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:48:14 ID:g1zSr4Uf0
ディスクステーション
PCじゃなかったらかなり売れていたと思うんだが
59枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:59:52 ID:XarUu2+10
>>58
PS・SS版のディスクステーションも密かにあったんだぞ?

ネコソギ他、セミナー受講者の作品をまとめたDS版DSみたいなものを出して欲しいぜ。
60枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 02:57:11 ID:yU6msRnO0
DS版DS
61枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 12:24:53 ID:ySC37kpi0
DSがDSでDSのDSを買った。
62枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 12:30:59 ID:TYNpoNT10
そうでぃえすか。
63枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 12:32:27 ID:Eo3VFy+a0
しかしそのDSを出版してたコンパイルはもう・・・(´;ω;`)ウッ…
64枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 12:36:56 ID:ySC37kpi0
>>63
しかし、我らはネコソギを生み出したこのゲームセミナーに、
コンパイルのDSに近い光を見出したわけだ。
65枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:56:45 ID:c9eo7kti0
もういいからDSでゲームを作れるキットをユーザーに出せと。
「もういい!俺が作る!俺に銃を撃たせろ〜」
66枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:50:34 ID:wz8CF/vw0
こすって復帰はスカイキッドの(ry
クリア後に被害総額出るのはスティールガンナーの(ry

いや、どっちも好きだが好きだからこそナムコは鉄拳でかわっちまったなぁ、と。
67枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:36:41 ID:Y7ou36SP0
さて、次は-9999億円目指すか
68枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:01:56 ID:oZZdjXUs0
>>66
俺も俺もw


一度消したからダウンロードしなおしてきた。
女の子が使えなかった。
クリアしないとだめなんだな
69枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:12:01 ID:F0anRgxD0
任天堂はデザインをナムコに売るべし。ネコソギワールドもドリラーのように膨らむかもよ〜。
70枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:29:24 ID:Zwo6OH8x0
ドリラーもうほぼ駄目になってるじゃん('A`)
71枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 05:05:59 ID:SUwcoCnR0
>>69
日本で一番版権持ってる会社とくっついたから、
任天堂からキャラを移籍させる必要ないんじゃね?
このシステムと雰囲気ならケロロ軍曹あたりが載せやすそう。
72枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:26:08 ID:2KYgPAuP0
エロ漫画家を抜擢汁
73枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:52:15 ID:sbpQVF1q0
みさくらなんこつ
74枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:42:22 ID:LC/Dwzdu0
>>71
キャラではなく、ゲームデザインを。だったり。
一年戦争だったり、アサルトだったりここ最近技術はすごいんだろうけど、クソ詰まらんゲームデザインが...
75枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 08:41:18 ID:t6uSLVRo0
昨晩DLしてみた。
練り込み様が幾らでもありそうなんだけど、このミニゲーム?感が
なんだか昔を思い出させて良かった様に思う。
上で散々出ているがDSっぽいノリで、数本まとめて激安パッケージで売って欲しいかな。

すればセミナー→市販という、受講希望者の取りあえずの目的と言うか夢もかなえられて
一石二鳥以上だと思った
チラシノウラ御免
76枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 10:32:29 ID:qFgrqHXh0
チラシのウラ!ウラ!ウラ!ウラ!ウラ!ウラ!ウラ!ウラ!ウラ!
愚駄!愚駄!愚駄!愚駄!愚駄!愚駄!愚駄!愚駄!愚駄!
77枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 11:41:45 ID:bi1naHrnO
システム上仕方ないんだけど背景が単調になっちゃうんだな。
78枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 09:26:38 ID:jOV6prj10
個人的にはミニチュアの街っぽくて好きだけどな
79枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:35:31 ID:6YkAZY6V0
やべー、電源切ると消えちゃうから他のゲーム立ち上げられねぇ〜
パッケージ販売してくれー!でないと新しいゲーム買えない orz
80枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:38:28 ID:PTTdWCuK0
ネコソギラジカル
81枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:46:15 ID:/EIU8jXe0
基本的に投げて効果の出る物ばかりだったんで、
手に掴んで効果の出る物があったらいいと思う。
たとえば敵弾反射のミラー効果とか、投げるより
殴った方が破壊力のあるやつだとか。
自機のパワーアップ無しに多彩な戦略をチョイス出来るのが
長所なんだからそこんとこを伸ばして欲しい。
しかしこする、突く、回すのタッチペン3大アクションを
全部取り入れて破綻なくSTG作れるんだから驚きだ。
82枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 02:02:20 ID:FbUFFIdd0
この作品は、DS2画面での縦シューの可能性を提示してくれたのも大きい。
さわるメイドインワリオに地球シューティングってのもあったが。
83枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 02:56:03 ID:ovtCmce8O
STGもこれくらいガツンと変化があれば長生き出来たんだろうか。
熱狂的なファンに応えすぎると定型にこだわってしまう傾向があるのか。。
84枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 08:46:32 ID:6YkAZY6V0
上の画面でタッチ使えないのがイイよな
85枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 08:52:02 ID:dASAnKUD0
ペンでビルとかを沢山ぐるぐる回して、ぽいってなげるのは気持ちいいな。
ただいくら無料だからって面数が少なすぎw
86枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:38:29 ID:07EzcA2u0
少なすぎは失礼に当たるかと。
製品パッケージ化(DSカード化)もしくはレボ配信化版を期待したい。
87枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 10:24:56 ID:5qSRHNq30
DLする容量の問題もあるんじゃないか?
今のやつでもDL3分以上かかったし…。
88枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 11:30:58 ID:U0Bn8YrF0
3分もかからなかったと思うけど。DS壊れてない?>>87
89枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 11:47:03 ID:U/n2jvys0
ジョイメカファイトやすってはっくんのように、セミナー作品を
1本のソフトとしてのボリュームにして発売した例もあるから
好評なら結構製品化もあるのかなーと夢想
90枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 12:35:16 ID:ovtCmce8O
あ〜ジョイメカの続編ほしいな。
91枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 12:36:12 ID:FbUFFIdd0
>>87-88
3分以上ってのは大げさだと思うが(まさか本当に計ったわけではあるまい?)
実際結構待たされたのは事実だな。

人間、待ち時間ってのは長く感じるものだから
(しかもDLステーションの前で手持ち無沙汰だから余計長く感じる要素はある)
精神的にそれくらいに感じたってところだよな?なら納得できる。

あと、恥ずかしがって遠くからダウンロードする場合は電波が弱いから余計時間がかかるぞ。
92枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 12:38:22 ID:FbUFFIdd0
インサイドに記事きた。

【インプレッション】ネコソギトルネード(NDS)
ttp://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10144.html
93枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:25:18 ID:VvrymZQx0
主人公がナゲルだとすると女の方はなんて名前だ?
94枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:48:51 ID:sAqZYued0
>>93
ナゲコ
95枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 21:10:00 ID:chi9VRu20
ナゲキョン
96枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 21:44:25 ID:5m+vUQCQ0
ウケミ
97枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 22:54:54 ID:i8r2LKM40
こいつらステージが進むごとに巨大化してるのかw
98枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 22:58:26 ID:sAqZYued0
マジレス
開発したメンバーが知り合いにいるから聞いてみた

男の名前は猫祖木ナゲル
女の名前は田津巻スロゥ

幼馴染の関係で友達以上恋人未満ってやつ
99枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:39:34 ID:A4Ee9u9dO
>>98
冒頭画面で製品化の予定は無い、みたいな注意書きあるけど
そこら辺の話は聞いてる?マジで無し?
100枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 02:18:20 ID:ZW6fCfTyO
いいなあ、お友だちになりてえよ・・・
101枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 03:16:34 ID:72F5cKHM0
>>99
もともと無い。
むしろ無いことを強調するために無理やり最初に「実際に販売されるものではありません」ってのを入れさせられたらしい。
102枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 07:49:04 ID:xHh7EQzL0
>98
スロゥだろうと思ってたが本当にそうだったとはw
103枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 12:53:06 ID:UYE7WRjb0
うそつくなw
104枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:16:51 ID:WPOo1X9l0
メッコール吹いた
105枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:23:15 ID:vd9jYaHv0
もれも幼馴染の関係で友達以上恋人未満の人が欲しい
106枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:45:27 ID:EzNiG/aUP
あざとい人にはレスしてあげませんのだ
107枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:52:00 ID:6NWW7zSQ0
やべー、こりゃおもしろそうだな・・・
ちょっとダウンロードしてくるわ
108枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:18:25 ID:3JlVG1Gv0
目指せ猫殺ぎ恋人以上友達未満!
109枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 15:37:48 ID:z0Px5wbV0
1800円で販売きぼん
110枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 15:57:06 ID:YTkuleN00
>>109
その気持ちをここに送っておけ
http://cgi.nintendo.co.jp/cgi-bin/gs_enq/article.cgi
111枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 16:34:30 ID:Gb36pDMlO
3000円前後までなら出せる。
112枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 16:52:37 ID:rD7kla/pO
正直こんなに遊べるとは思ってなかった。
かなりよく出来てる。
113枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:15:55 ID:K05dcTo70
税込み1000円でよろ
114枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:52:59 ID:8AtHRF6A0
他のタイトルといっしょなら。
115昨日初体験♪:2006/04/25(火) 07:26:48 ID:2yb1ZWFM0
間とって2800円でお願いしヤス
116 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/25(火) 08:38:44 ID:8kqxENWu0
          〇_〇   ド
         ( ・(エ)・)っ  ド
          ( つ  /    ォ
         ( |  (⌒)`)   ォ
       (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ
117枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 10:20:59 ID:DNaX5eXMO
発売しないならしなくてもいいから
ワンセグチューナーにオマケで入れるか
DSのwebブラウザでアクセスしていつでもDLして
遊ばせてくれたら
買えなくても我慢する。
118枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 12:09:28 ID:lbl8UJGJ0
外部メモリに体験版をダウンロードできる
DSも発売するべきです???
119枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 12:47:20 ID:OzDz/XWy0
無料で済む体験版をずっと遊ばれてもメーカー困っちゃう
もとい、外部メモリが市販ソフトのコピーに利用されかねないのでできません???
120枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 14:56:12 ID:6cg3iN72O
本体に内蔵メモリついてればなあ。
次の体験版入れれば消えるようにするとか。

ネコソギ置いておきたくても、電源切れないせいで
他のゲームできないのは悪循環な気がする。
121枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 15:58:19 ID:XPwa0/zM0
ゲロムズクリアでエンディングとか変化は無いかな?
122枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 16:56:33 ID:ChpKp4KLO
買ったばかりのLiteにDLしちゃったもんだから
DSで他のゲームやってるよ・・・
バッテリが寿命のせいでぶつ森のリセットさんに怒られまくってる・・・
123枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:09:49 ID:jDU/S4jc0
GCヒカルの碁3にはGBA用カートリッジがついてて
ダウンロードできたよな。
まあヒカルの碁にしか使えんが。
124枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:34:39 ID:vtqpA8v90
森e+やパズコレでのダウンロードはセーブ出来ず電源切ったら終わりだったな。
こういうのは好きじゃない。
125枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:43:34 ID:DvW/CQzn0
あしたまで?今日でおわり?
電源落としたくないw
126枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:44:40 ID:/bLkXXBk0
>121
ゲロムズ無理ぽ。

ぶつもりあるんで泣く泣く電源オフ。
127枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:23:45 ID:Y5y3yTje0
これは

もう1台買わせようという戦略れす
128枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:37:36 ID:LUutSskP0
漏れがクリアした限りではゲロムズクリア後も違いは見られなかった。
129枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:41:58 ID:5nZa+wfb0
まだ投げる方向が定まんなくて難しいんだけど、かなり楽しいな、コレ。

とりあえず、電源切れねえからなんとかしてくれって感想送っといた。
130枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 01:12:48 ID:cau5TdGa0
ボスが出るちょっと前にちらつく
131枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 01:39:31 ID:e8lWcYASO
配信最終日age
132枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 01:51:49 ID:O6rm9vAe0
こんなサービスやってたのか
大学通いだしてからPCやる機会なかったから知らなかった・・・

最終日とかヤバス
133枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 05:34:43 ID:tzFAzBS/0
機雷がゲームテンポを下げている気がするな
これどうやって対応するの?
134枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 05:47:11 ID:KFkHUe8U0
避けるか、物を握ったまま、殴る。
135枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 09:57:12 ID:vL4lKUJn0
現システムだと難易度を上げるためには機雷を増やすくらいしかないんだよな。
この欠点を改善しないと製品化は厳しい気がする。もう少し多様化しないと
ゲロムズの後半ステージは機雷だらけになっちゃいそう。
136枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 10:53:14 ID:MCtvDG0G0
投げたものによって被害総額変わるのかな?
137枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:36:06 ID:6jBrTjpb0
さて、現DSはネコソギ用に永遠通電しといて、DSの製品ゲーム用にライトを買ってくるか・・・
138枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:40:46 ID:6jBrTjpb0
>>135
1面で出てくる、投げられたものを食べるやつみたいに、
攻撃・防御にクセのある敵をいっぱい考えればいいんじゃない?

俺には無理だけどw
139枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 21:49:56 ID:AV3OmHLU0
ネコソギ入りDS補完
140枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:12:37 ID:zgAoNZYc0
もう消しちゃいました(´・ω・`)
141枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:18:06 ID:v4LWP2a40
数ヶ月後にはネコトル入りDSがオークションに出品されてたりして
142枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:35:09 ID:o5liGDZV0
さて、ここからが正念場だぞ
143枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 08:37:58 ID:3d5RL4y50
ネコトルチキンレース

誰が最後までデータを保持できるか・・
144枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 16:23:05 ID:aQpAf7ug0
(*´Д`)スロウタン…
145枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 17:51:57 ID:gb92cqWc0
これ作った人はプロになったのかな
なったとして、入社した会社がバラバラだったら製品版は絶望なのかな
146枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 18:21:43 ID:o5liGDZV0
セミナーのHP、「くるけし」が一番上になったね。ネコソギは一番下になってしまって、
「アンケートに答える」ボタンが消えちゃったけど、くるけしのアンケート画面から、まだ
ネコソギのアンケートは答えられるみたい。最初のゲーム名のボックスをクリックしたら
ネコソギの名前がまだあった。
147枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:25:51 ID:f4IfLiCs0
もう希望はついえた
148枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:32:13 ID:QLO02Yo80
私だけかね…?まだ発売があると思っているのは…あきらめる?
あきらめたら、そこで発売はなくなりますよ
149枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:54:10 ID:PkpWbR1D0
損害額アタック(スコア無視で)も結構熱そう。
ボス戦で後ろに投げまくってれば増やせるけど、
ボスを倒さないと損害額が見れないから、その見極めがチキンレースになる。
取りあえずノーマルで2438億出して(トータルは+400億くらい)、
ハードでもっと高い損害出せそうだったのに2面のボスにやられたorz

とネタを振りつつ電源断。ゲロムズはクリアできなかったけど、いつかまた会えると信じて。
150枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:23:22 ID:fbL++0Py0
ゲロムズだと、普通にクリアしても損害2500億ぐらいになるが・・・
まぁ、大体6000億以上稼げるから3000以上+だがな。
それにもう電源切っちゃってるけどな。
151枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 02:32:47 ID:QLO02Yo80
みんな電源切っちゃったんだ……
152枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 04:53:49 ID:cxuUMiYH0
>>135
そんなことないぞ。
地が良いだけにいくらでも膨らませるしね。
(たとえば、2面ボス攻撃の応用ザコだったり、
   オブジェ食べまくるハンターがいたりとかネ)
まぁ、膨らましすぎて長くなるのは嫌だけど。

ただチームが解散してしまってるから面が増える可能性は無いんじゃないかな。
製品化っつても「ネコソギトルネード」名義ではない気がする。
153枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:43:09 ID:juf8J7in0
敵や弾に当たると主人公の魂が離れていくけど
三回目くらいになると、タッチペンでいくら激しくこすっても
反応しない(魂が下に戻らない)ことが多くて、結局ゲームオーバーになってしまうのは
ゲームの仕様だろうか・・・それとも本体の不良?
154枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 15:38:54 ID:QLO02Yo80
155枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 16:48:50 ID:KfqL6So00
そら何度喰らっても大丈夫だったらゲームにならんだろ
156枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 18:40:16 ID:Sv2dRALR0
今更だけど、これ爆裂カブトムシをタッチペン使ってステージクリア型にしたらこんなもんだよな。
任天製だったか■製だったかは忘れたけど、なかなかハマるミニゲームだった。
157枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 19:45:07 ID:ObsEac0KO
マリオRPGあげ
158枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:16:42 ID:tO2OceWS0
ネスが主人公
159枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 10:42:40 ID:UlNbD+4CO
ネコソギ消すよ、けすよ
だいじょうぶいたくしないからすぐおわるからアッー!
160枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:37:51 ID:9rqqUpAv0
俺はまだ消さん。
しかしゲロムズだと、機雷のワインダーとか出てきて恐ろしいなw
161枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:31:55 ID:qhCuGcIF0
ゲロムズクリアできんよ・・ボスがたおせん
162枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:37:25 ID:86YXX/E20
素DSにくるけし落としてきた。Liteのネコソギを残すことに決めますた。
163枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:05:04 ID:sRZfPtlW0
セミナースレにボス攻略があったよ
164枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 02:45:27 ID:i0Cij3kaO
電源切る前の最後の挑戦でゲロムズ初クリア………ヤホゥ
165枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 10:54:48 ID:TEC37G8D0
「ネコソギトルネード」で検索したら、けっこうたくさんblog引っかかるね。
(ダウンロード開始から1週間近くは数がそれほど無かったけど)

あと、ゲロムズクリアしないで電源落とすなんてもったいないゼヨ。
166枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 20:13:24 ID:CNz7ys+60
>>164
おめ。
167枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 06:08:17 ID:8ft6+o7Z0
ねこそがれますた
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:23:55 ID:eAEXqGOX0
ハードがむり
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:46:30 ID:7tglqwtu0
まだゲロムズが残ってるお(゚∀゚)!
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:56:55 ID:ousqIOFm0
くるけしもやっておきたいので消してしまった
また会えることを信じて
171枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:28:43 ID:cdBDWBbT0
2ボスめ
畜生・・・
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:41:48 ID:Nr+6+2610
Wi-Fiで協力プレイをしてみたい物だ
173枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:23:31 ID:sqbFrQISO
スキあらば相手を投げようとして協力プレイにならない悪寒
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:15:33 ID:z/ioySbd0
おい勝手に根こそぐなよっ!
175枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:26:07 ID:hEopt5Cr0
それなんてツインビー?
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 04:22:12 ID:DzS5DPdD0
ゲロムズ越せない
majiでDSの電源切れない
ヤバス
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 10:12:23 ID:L/M4Hqlw0
>>176
攻略法はセミナースレにあるよ。
パターンを頭に叩き込んで、対処法を身につければよしくん。

ってか現役のくせしてもう伸び終わった感があるくるけしスレと違って
ネコソギスレはまだ数が伸びてるな。

178枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 12:16:43 ID:2OGS5uvg0
製品クオリティーネコソギ超欲しス
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:49:12 ID:JSRO5wF10
今回のお試しソフトを1本に収録して2800円で出せば俺は買うよ。
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:48:45 ID:+d72P8bI0
くるけしはいらんなぁ。残りの二本もやってないけど、いらないっぽいなぁ。
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 07:48:58 ID:pRVtp4zz0
bioumは未知数だよな。
ネコソギがキテ、くるけしもあって、期待と不安が入り混じってるゼヨ。
絵本は一回ポッキリって感じだよね。
こういうのもゲームで在っても良いよねってハナシだと思う。
(でもコレ甥っ子姪っ子の反応がオジサンとしては楽しみなんだけどね)

四品収録されてもネコソギ一本の為に買うと思う。
やっぱり忘れたくないしね。

182枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 08:10:03 ID:9H6AmnQE0
4本全部入って、2500円以下なら買う。
183枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 08:19:06 ID:IB/BO4bR0
クラブニンテンドーの景品にしてくれれば
184枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 09:31:32 ID:yQYmq4jx0
あ、それアリかも。つーかやってよ>任天堂
ネコソゴトルネードけしちゃった...バイバイ(´・ω・`)マタアオウネ
185枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:27:50 ID:ZlhdvkaC0
くるけし消すからネコソギ返してくれ・・・
186枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:32:09 ID:+4jbUFV00
くるけしに見向きもせず、ネコソギを未だに温存してるオレは勝ち組ですか?

いや、単にWifiステ行く間が無いだけだけどねw
187枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:08:12 ID:/XJpAWWq0
くるけしも楽しめるよ。飽きやすいけど
188枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 01:47:03 ID:QpF0Gw2f0
ネコソギ→くるけし、ときて今数独が入ってる。
189枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 19:32:40 ID:nYTy0Nt90
ネコソギなつかし...GWでお出かけ中別のゲームかりてしまった。
ネコソギトルネードまた遊びたいなぁ。
190枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:26:58 ID:v5LaesCM0
DSが売ってないんで、仕方なくネコソギ消したよ…。
さよならネコソギトルネード。
191枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:50:02 ID:ee2jdbW80
>>190
DSが売ってないて。
今までどうやってプレイしてたんだ?w

ネコソギ専用のDS買う予定だったとか?
192枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:54:59 ID:2SARY1wS0
>>191
持ってるDSがネコソギ専用になってるから、
普通のゲームやるためにもう1台DSを買おうとしてたって事だろ
193枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:11:35 ID:cx5UbXR40
>>192
正解。ゲロムズをクリアするまで持っておきたかったなぁ…。
194枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:00:06 ID:ciTu8qNq0
なんか順調に伸びてるね、このスレ
195枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 04:55:12 ID:QKw9eaCE0
200ネコソギいくとは誰も思わなかっただろな。
あとは、製品化のニュースさえあれば1000ネコソギも夢じゃないね。
196枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 11:26:02 ID:HNdBiJ5h0
GW中がんばったが、ゲロムズクリアできなかった・・
クリアするとなんかある?
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 11:33:35 ID:mo14is7K0
おにゃのこ使えるようになる
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 14:30:40 ID:7eMve3XX0
199枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:13:30 ID:NEnMaF1Q0
ゲロムズできないまま消しちゃった・・・
ノーミスで2面ボスまでは行けたけど耐久力ありすぎ。
一応あいての攻撃に対する対処は大体解るけどそれでも死ぬ。
200枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:44:07 ID:HNdBiJ5h0
他のシューティングと違って、オブジェクトの置いてある位置が運も絡んでくるから、かなりアドリブ要素強いしね
パターン化しても難しい
201枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:30:03 ID:2lAuSXXf0
GJ!
できれば最後まで〜
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 02:05:39 ID:jWoVah210
>>200
でも、それがおもしろんじゃないか。
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 04:23:56 ID:fUGO4ozJ0
くるけし過疎ってるのにこっちは元気だなぁ…
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 12:42:02 ID:5ZNeMp0y0
やっぱり面白い順に配信なんだろな
次のビオリムではもっと過疎ると思われ
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 12:48:12 ID:xbbdoTEI0
むしろ素早さがアップして一気に1000までいっちゃうんじゃね?
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:57:09 ID:gnABjAq90
実は書き込んでいる人間の9割が消してしまっているという衝撃の事実発覚!
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:18:26 ID:S0ruERyI0
俺はまだ残してるよ・・
いいかげん消すべきかとも思えてきたが

脳トレ何日サボってるんだw
ユグドラもすすまねーし
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:24:05 ID:J4MxarMo0
残してる奴 ノ
消した奴 ノシ


俺はチョット後悔  ノシ
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 08:30:08 ID:zwt8Yp+L0
俺は旧DSに入れて残してる。
210枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 14:32:37 ID:W+gkK6+M0
ノシ
211枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 21:40:21 ID:iAlQbPJk0
ちょと後悔ノシ
212枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 01:14:27 ID:MkvSYvhY0
ノシ Lite欲しくなったよね、あのとき。
213枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 21:59:30 ID:0PQIYgTPO

シューオタ兼コレクターだから消すに消せん
214枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 12:42:35 ID:dOZkTxUT0
ハードだと物足りないけど、ゲロムズだとストレスが溜まる
ゲロムズ並みの敵数、弾幕で、モノを相殺するトゲ玉が少ない難易度が欲しいな
215枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 17:48:52 ID:A2HS+Rq/0
商品化情報マダー?
216枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:26:58 ID:KoOmzkwD0
Wii発売まできのこれたらセミナー作品配信けてい。
217枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:01:50 ID:c3Hv3qp10
オレはパッケージにしてほしいけどね。
218枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:48:27 ID:9NPy6hp+0
wifiまで対応しなくていいから、ダウンロード協力プレイができて、当然面数を増やした製品版が欲しいね
219枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:52:48 ID:DAfywqU20
まだゲロムズがクリアできずに消せない
マリオかイズナまでには消さなきゃなんだけど・・

ゲロムズクリアすると何かおまけとかある?
EDが違うとか
220枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 03:14:41 ID:Cj3qHu8A0
>>219
よう俺
ボス強杉
221枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:13:41 ID:gyLCMBrU0
おまけとかは無いな。隠し要素は女の子だけ。
一応ボスボーナスが破格の値になってるけど、2ボス固いから被害額とつりあい取れてたかどうかは覚えてない。
っていうか被害額のデータ取る前に消しちゃったんだよなぁ・・・(賞金は単純に取得点×3だったと思う)
222枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 03:18:54 ID:FIdNwZNF0
女の子の出撃デモを消したくない…
消したくないんだ
223枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 10:13:08 ID:5uv11WNF0
キャラデザいいよなー
2面の曲も好き。
224枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:11:47 ID:eb3+tpvK0
俺的に3作品の中では一番掴みが上手い。いまのとこ。もう一作品あるんだっけか?



(´-`).。oO(ネコソギもっかいプレイしたい)
225枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:01:14 ID:FIdNwZNF0
ビリオムだっけ?は、やってみたいけど
ネコソギは消したくない
226枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:05:23 ID:5uv11WNF0
ゲロムズクリアした人ってどのくらいいるの
227枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:12:24 ID:d7K/xp5t0
キャラの話しで他の有名キャラ使ったら製品として云々といった発言をちらほら見ましたが
やっぱりあの方々に飛び立って欲しいものですね。

>>225
bioumが絶滅してしまう前に是非お宅のDSで飼ってもらいたいものだが、
再びスロゥ嬢で出撃〜FEVER!!!したい自分にとっては強くプッシュできません・・・。
(僕としてはbioumとネコソギは同じ天秤でかけれないですし、どちらもそれぞれのおもしろさを盛ってるのです)

>>226
趣味としてゲームをプレイする人→7割以上の人は意地とか経験とかでクリア
スナック菓子を食すが如くゲームをプレイする人→9割以上は諸事情によりクリアせず
(難易度的には高低ともに無理をしていない設計だと思うのですが、
  脳トレのハンコとかえいご漬けとか云々、あと やっぱりすぐ諦めちゃう性格もありますしね)
228枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 10:30:48 ID:/T/7+Kii0
ビオウムは雰囲気がよくて好きだけど
そのままだとハエたたきのような感じ

うまくまとめるとピクミンのようになるかも
229枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:31:23 ID:gsp9B98W0
ついにゲロムズ撃破キタ━━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)゚Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━━!!!!


ようやく消せるかと思いきや、名残惜しくてスコアアタック中・・w
音楽がめちゃ好みだから、録音しておきたいんだが、どうしてもSEはいるね
230枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 02:09:00 ID:O/i8NObw0
空に飛び出してからのBGMいいよな
231枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:20:25 ID:QZJo7VHR0
アレはいいね かっこよすぎ

で、いろんなプレイ方法で1時間ぐらい遊んで一通り録音し、
もう消すにあたって万全なのだが・・消せないw
232枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:22:59 ID:FJvbrk6z0
ゲロムズの中盤の壁ノーミスで突破できたどー
233枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:58:33 ID:7FM8Xdvz0
スマン、まだ生きてるネコソガーに頼みを。。。

物を掴んでは落し、敵は避けまくりプレイ
で、報酬よか損害が上回ったらどうなるかやってみてー(><)
234枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:02:19 ID:6CDcVS7U0
>>231
うp! うp!
235枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:05:31 ID:QZJo7VHR0
>>233
「たいへんよくネコソギました」が「たくさんこわしてくれました・・」になる

>>234
MDに録っちゃったからなぁw いずれ気が向いたら
236枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:14:25 ID:pbVrtME90
これ初めて見た時ツインビーっぽいと感じたのは俺だけ?
と思ったけどこのスレにも何人かいて良かったよ。
237枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:30:34 ID:W759Rl3K0
あと塊魂テイストいりかも。
238枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 22:35:39 ID:QZJo7VHR0
ビルすら投げるっていうバカ設定は通ずるものもあるけど、
ゲームの雰囲気は全然違うな
239枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:04:26 ID:jQPS3NET0
なんとなく純粋にゲーム好きな人間が、素直にゲーム作った感じ
240枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:52:43 ID:ue4H9U4B0
>>237
塊魂テイストはビオウムやったときも感じた
241枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:01:08 ID:Ps9ag8VU0
さて、もうゲロムズでも死亡することなくなるくらい遊んじゃったし・・いよいよ消すかなぁ
しかし、ただ電源ボタンを押すだけの勇気が出ず、さっきからスロゥたんとまったりネコソギまくってる
242枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 17:27:52 ID:ue4H9U4B0
このスレが1000まで行ったらネコソギ発売……したらいいな
243233:2006/05/24(水) 19:18:50 ID:Ok2ObRHq0
>>235
d
244枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:33:02 ID:fAprqIWL0
俺も報酬がマイナスになったらどうなるかを試してみたんだ。
んで、雑魚は避けつつ、ネコソギトルネードしまくりつつ回転を止めて落とすことを繰り返し
ボスが出てきても飽きるまでそれをやってたんだが
損害額がたったの1800億円なんです。
もうね、アホかと。
普通にプレイしたときと大して変わんねーじゃねーかと。
ちゃんと敵に当てないと換算されないんかな。
245枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:40:15 ID:u0FrMmYx0
むしろ
敵被害=賠償のスターフォックス方式かもよ
246枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:51:34 ID:R/XIc/Xz0
>>244
回転中に機雷を殴ったり、回転やめて落としたりするのは計算されないらしい
俺も最初にそれで失敗したw

マイナス狙うなら、弾とザコを殴って消しつつ、モノを1つづつ画面後ろに投げ捨てていくしかない。
247枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:13:37 ID:NqPp6ij40
ついにネコソギトルネードが自然消滅(電池切れ)した

ありがとうネコソギ。今年で一番「楽しい」を感じたゲームでした。ありがとう。
248枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:58:44 ID:DpcjQtW70
いまさらだが

つ[充電器]
249枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:10:35 ID:NqPp6ij40
いつまでたっても電源切ることができなかったから、電池ギレするまで遊ぼうって決めて、それを達成したんだよ
250枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:11:08 ID:0s4qi3oy0
>>249
つд`)オメデトー
251枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:13:03 ID:BymgCi2M0
4作品中ネコソギが一番だっただなぁ...って思いますた。








また会えるよね。
252枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:54:18 ID:Ow72aBRA0
確かに出来の順番に……って感じだったかも
253枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:33:57 ID:Ob7SKClk0
あやまれ!チーとフーのおいしいえほんスタッフに(ry
254枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:53:24 ID:Ow72aBRA0
絵柄は温かみがあって良いと思います。だがしかし(ry
255枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:25:00 ID:0RorONJ+0
再配信情報出ないのか
256枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:32:35 ID:AmEa0pHM0
ニューマリやりたかったから涙をのんで消した
音楽だけ録音しといた
257枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 01:47:01 ID:Q0w9EbqI0
再配信されても同じ形式だったら、もうDLしない気がするなぁ
モノとして残るのなら、金払ってもいいが
258枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 02:01:43 ID:3HiyaLkQ0
また電源消せない日々が始まるからなw
259枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 11:37:42 ID:UJbuEkWz0
俺も録音しとけば良かった
260枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:13:57 ID:0i6GVNcwO
売ってくれ
261枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 01:13:06 ID:9vgyMOT50
同じ形式での配信でも面数が増えてたりしたらDLしちゃうよな
262枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 23:38:13 ID:+Wk02rRH0
なにげに曲良かったなぁ。
263枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:29:06 ID:5NqeABdK0
発売するならCMは室伏さんにやってもらいたいなあ
264枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 20:02:49 ID:glqXegJB0
>>256
音楽うp出来ますか?
もう一度聞いてみたい…
265枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 22:49:00 ID:H3NbCpsN0
そろそろこんのの君が光臨してもいい頃だと思います
266枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:13:04 ID:lbpGDMyp0
>>265
267枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 00:50:53 ID:x5E8LI0d0
268枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 01:47:23 ID:3xxx0OSw0
仕事行ってる間に妻がケーキ絵本をDLした orz
269枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 02:28:38 ID:uNyD55tt0
景気がいいね、なんちてw
270枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 07:48:50 ID:th8YwQTo0
  ァ  ∧_∧ ァ,、
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`
271枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:58:06 ID:t/aeecl70
>>266
こんのさん
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6398/1054907201/
> きかく/ディレクター
>  こんの りゅういち
272枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:59:01 ID:t/aeecl70
273枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:11:56 ID:6crZbbiT0
スロゥのふぃーばー!言うのが懐かしい。
274枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 12:48:05 ID:R6UFhMN/0
>>267
275枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:57:20 ID:V3HzKN7Q0
ほしゅ
276枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:59:26 ID:5Tkr3Jdx0
   , ノ)
  ノ)ノ,(ノi
  (    (ノし
┐) ∧,∧  ノ
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 )
 (/ 保守?/ノ
   ̄TT ̄
277枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:39:51 ID:hdMUO3LH0
ネコロイド
278枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 05:01:56 ID:exrLPGzk0
今これを入れたDSオクに流したら高く売れるな。
279枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:18:12 ID:ax17Nqw70
やってみてよ
280枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 09:55:20 ID:aZMZ6qPp0
サントラ発売しれ
281枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:00:45 ID:S5TjSlhn0
スタッフロールってギリギリで投げていけばブースト繋がるのな
すげぇ
282枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:21:32 ID:kzmqpv740
そうなんだ? ってもうないよ・・・
283枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 03:06:30 ID:2L4xI3TK0
全部ってのは無理だけど、終わりがけまでいけるオ。
って手元に無いんだけど・・・。
284枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:13:30 ID:1ZgSW3R00
放置してるけど旧DSにまだ入れてあったり…
285枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:57:41 ID:8afxkHdY0
たまに充電しないと消えちゃうよ
286枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:30:07 ID:J1OUKsSl0
あー俺もネコソギ残す為にくるけしDSLにダウソするんだた... orz
287枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 09:47:43 ID:d9pGru110
タイトーあたりネタパクッて作らねーかな
288枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:48:21 ID:KqJ4y1R7O
スレタイでライトノベル板の誤爆かと思った
289枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:15:54 ID:8AqF6B0o0
最近のタイトーのアレはひどいよね
290枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:30:15 ID:AL8R5YrL0
このまま幻の名作になってしまうのか
291枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:54:54 ID:zJZfekgW0
これからクラニンのアンケート書く時は、
最後にこそっとさりげなくネコソギの事を書いておこうと思う。
292枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:18:11 ID:zEhCdhJs0
やっぱまたやりたいっすよ。ふぃーばー!って
293枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:49:35 ID:bL2MwcUd0
ネコソギ トルネ―−ッド!
294枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 23:55:28 ID:UfwmITwi0
ネコそぎ とルネぇ−ードっ!
295枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 12:19:55 ID:pdQ0e2Ps0
http://awards.cesa.or.jp/indies.html

エントリーしてるなら間違いなく投票するが
296枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:52:59 ID:WSE+Ewos0
スロウタンは非処女
297枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:16:55 ID:uosU2bn50
俺はかまわんが?
298枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 16:35:28 ID:OwjqlGU/0
スロウは中2のときに学校中の童貞をネコソギ食った伝説の女
299枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:20:52 ID:La2/9vdb0
荒れるスロウ。
見かねた幼馴染のナゲルは、スロウの目を覚まさせるために
300枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 03:22:27 ID:8GHdVysI0
小一時間問い詰めた。おまえは本当にネコソギたいのかと。
ネコソギトルネード言いたいだけちゃうんかと。
301枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 07:55:30 ID:VJn8nrDF0
結局ナゲルは博士に掘られる
302枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:39:16 ID:NYjaJ+3v0
この板は過疎るとエロスレになる伝統があるのかな
303枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 15:17:48 ID:ZOYY3dIe0
最近のシューティングゲーの方向がエロいからでは?
304枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:00:26 ID:ruAA2k4i0
虫エロさま
305枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:01:39 ID:p0DFp9tC0
ピンクエロゥーツ
306枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:30:58 ID:4cvRTm330
トリガーハート エロゼリカ
307枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 01:21:11 ID:b2nTpRJt0
ドットストリィ―−ッム!
308枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 02:28:59 ID:XteJbZMg0
任天堂ゲームセミナー製作のソフトスレが落ちたのでコッチにかきこ

くるけしとbitGenerationsのDIALHEXってルールが似てるんだな
くるけしの反応を参考に作ってた可能性もあるわけか…
とするとネコソギや他のゲームもそういう形で世に出るものがあるかもね
309枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 08:18:25 ID:De6c+5PV0
くるパチ6とかパネポンの方が似ている気がする
310枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 11:42:01 ID:ANm3bRlT0
DIALHEXの基本ルール自体はかなり前からある。
360に初期インストールされてるのもあるし。
311枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:05:27 ID:R3moYy7k0
いや、6角形だからって360のHexicは全然ルール違うよ。落下方向とかブロックの回転の概念からして違う。
312枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:38:40 ID:cVk5sPgT0
ニンテンドウオールスター!ゲームソフト人気トーナメント2!!
〜7/25(火)エキシビション第1回 任天堂ゲームセミナー受講生作品最萌 開催中である告知

・エントリー
 ネコソギトルネード(4月13日〜4月26日)
 くるけし!(4月27日〜5月10日)
 bioum(ビオウム)(5月11日〜5月24日)
 チーとフーのおいしいえほん(5月25日〜6月7日)


公式:http://ggnaagn.fc2web.com/
投票:http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1152709876/
コード発行所:http://vote.mokuren.ne.jp/nin/

良ゲーの多いセミナー作品、一体何が一番「萌え」るのか?みなさんも投票してみませんか?
313枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:42:16 ID:aibwKQ8D0
戯言かと思った
314枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 07:48:58 ID:yWmjwYriO
意識はしてるだろう。

mixi日記で言及したら制作者が見にきてたな
315枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 22:16:46 ID:I4ymk6aP0
>>308
ゲームセミナー前からびbitって話あったんじゃ。
DIALHEXがくるけしを参考にしたとかないでしょw
これ系のパズルは似たようなの、いくらでもあるからね。
316枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 10:53:49 ID:jboRMVEv0
デジタイリッシュシリーズとか言ってたな
317枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 11:13:02 ID:8FUp7eC00
ビトジェネみたいな実験ソフト何本も売るくらいなら
これも出してクレヨン・・
318枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:24:51 ID:CvygHw360
〉〉315
そうなんだ。詳しいね。
そもそも漏れにはくるけしやbit generationsが何時から作られたのか分からん。
関係者ならいつ企画されたのか分かるんだろうけど、
漏れみたいな一般ユーザーは公開された日で判断するしかないしね。

そういえばお料理ナビとチーとフーも関係しているようないないような…
319枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:04:30 ID:QOfg0mmk0
は?
320枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:19:30 ID:QOfg0mmk0
>>318
えっと、チーとフーで、どうしてお料理ナビな訳?
タイトーのクッキングママとか、
スターフィッシュのこどものための読み聞かせ えほんとかならともかくも。
コンセプトも操作性も全然違うでしょうに。
ちょっと思い込みが、はげしくない?

セミナーの開始時期とかは、任天堂の公式サイトで確認できるし。
2005年度生の開校が、2005年6月。

くるけしは、セミナー生が作ったんだから、
少なくともセミナー開始前に作成される訳はなく、

ビッジェネは、元はデジタイリッシュとして、
2005年5月のE3で、公開されて、
日本でも、ゲーム雑誌で紹介されてたよ。

既に、その時に 『Coloris』・『Orbital』・『T-Typo』・『Dialhex』・
『Neopong』・『Sneakout』・『Swimworm』・『Dotliner』・『Sojourner』・『Digidrive』
と、ゲーム名もあがってた。
321320:2006/07/28(金) 23:35:13 ID:QOfg0mmk0
あ、どうしてこんなにしつこい言い方で書いたかというと、
ゲームが似ているとか、どうかすると、まるで、セミナー生のアイディアを
流用、もっと悪く言えば、盗用したともとれる書き方だったから。

こういうことは、かなり、デリケートな問題なんだし、
気軽に書くような話じゃないと思って。

セミナー生のゲームは、よい出来だったとは思うけれど
だからこそ逆に、そのセミナー生のアイディアを盗用したともとれる言い方は
プロに対してすごく失礼だと感じたので・・・・・。

自分が内部のことを知らないと分かっているなら
尚更、余り勝手な憶測で

> くるけしとbitGenerationsのDIALHEXってルールが似てるんだな
> くるけしの反応を参考に作ってた可能性もあるわけか…

> そういえばお料理ナビとチーとフーも関係しているようないないような

なんて書くべきではないと思う。

あと、読み聞かせえほんや、クッキングママを、例として出しはしたけれど
これだって、GBAの時代から、お料理をゲーム内でするものは多くあったし
タッチですすむ、読み聞かせえほんだって、玩具としてなら
他にいくらでも前身があるし、チーとフーと関係があるなんて
私自身は、これっぽっちも思ってないから、念のため。
322枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:39:04 ID:XWEaJYmi0
所詮 人間なんざ考えることは似てくるってことなのよ。
323枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:12:53 ID:LgZNj+d50
シンクロニシティってヤツか
324枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:12:31 ID:vAgRVrIF0
書くべきではないと思う。とか、この程度で…と驚いてしまった。
ずいぶん頭の固い人間もいたもんだなぁ。

別にぱくりだろうがインスパイヤだろうがいいじゃん。
似てるって言われたら、そのゲームが面白いと思った奴は
そういうゲームもあんのか、じゃあそれもやってみよう、とか思うかもしれんし。

実際に、胸をはって「これはオリジナルだ」って開発者は言えるんだろ。
だったら無問題じゃねーの。
本当にパクりだったら、パクった奴がわるいってことで。

暴言吐いてるとかならまだしも。
325318:2006/07/29(土) 15:09:03 ID:HXalNwnD0
>>320
ちょっと待て…
おまいは重大なことを忘れていると思うんだ。

ゲームセミナーもbitGenerationsもお料理も任天堂

「セミナー生のアイディアを 流用、もっと悪く言えば、盗用」とか言ってるけど、
そりゃ同じ社内なんだから、アイデアを交換し合うのは当たり前だと思うんだけど。

コンセプトが同じ、関連するセミナー生の作品を使って
コンセプトが受け入れられるのか、どんなプロモーションが適しているのか
そういうのを調べたり、実験したりしてるんじゃないかという意味での発言なのね。
漏れの感覚がおかしいのかなぁ?う〜ん。
326枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:14:37 ID:ZsvFAA5M0
>>325
発売元は任天堂。でも、bitGenerationsの開発はスキップ。
だからこそ、ちょっとこだわってみました。
http://www.skiptokyo.com/contents/project/1/1info.html

私だって、ドクターマリオが、もっと脳トレで細菌撲滅になっても何も言いませんよ。
327326:2006/07/29(土) 15:21:15 ID:ZsvFAA5M0
ゴメン、途中で切れた。

で、俺はちょっとしたスキップ信者な者で・・・・・。

シンプルだけれど新感覚っていう今までにない実験作品だからこそ、
もともと既にプロが時間掛けて開発していたゲームに対して、
その後から出てきた、アマチュアの作品からアイディアをもらったのではと
言われたのがちょっと、ひっかかってしまったのだった。

ごめん。
328枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:26:41 ID:rOlDa5zP0
どうでもいいがネコソギの話もしようぜ
329枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:06:00 ID:BT0BK9kD0
セミナーで求められてるゲームってのは今までの(大義名分な意味での)ゲームにはない独創性だ。
bit-gシリーズで求められてるゲームってのは今までの(大義名分な意味での)ゲームのルーツの洗練だ。
両方に共通していることは「ゲームとは何かを真剣に考えている」ことだ。

料理は需要があったからやっただけじゃね?
330枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:56:36 ID:rOlDa5zP0
セミナーの話したいならスレ立てろよ
331枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:33:45 ID:xh4Nphw60
三('A`)('A`)('A`)ジェットストリームアタァーック

332枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 13:22:45 ID:mmv4OmNl0
ゲームウォッチコレクションみたいな形でポイント引き換えで欲しいな
333枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 22:06:58 ID:HmfY25lp0
ttp://www.uploda.org/uporg471866.mp3.html

スタフォ録音してたら録りっぱなしのwav見つけたから
EDだけ切り取ってみたわ。
消えたら再うpとか適当にしてくれ
passはねこそぎ
334枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 23:00:13 ID:qciHhbi60
Good Job!ラストがスロウタンかwまことnice!
大事にするよ。
335枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:55:41 ID:G00ZNv+/0
>>333
GJ! 保存したよ。

で、そろそろageとく。
あと1週間でネコソギ配信から4ヶ月突入します。
336枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 12:19:59 ID:1LODLeUy0
まだ残してる人いるかね
337枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 14:27:28 ID:EGu7ZLp00
>>333
もう落ちてやがる・・・流石にorgは流れるの早ぇな。
338枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 15:38:54 ID:RWD/ue6c0
うちはまだ残してあるよ
339枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 23:14:52 ID:fmv3NjSD0
>>338すげーなおいw
340枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 05:42:58 ID:r98Dd0DM0
うちもある。
だから旧DSはずっと起動しっぱなし。
341枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 01:07:00 ID:g94igNo40
とトルネーど?
342枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 09:42:38 ID:uq1PDda00
Wii版発売決定!!
343枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 21:04:56 ID:ja3mde0Z0
   , ノ)
  ノ)ノ,(ノi
  (    (ノし
┐) ∧,∧  ノ
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 )
 (/ 保守 |ノ
   ̄TT ̄
344枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 16:38:35 ID:ULWyPncX0
そろそろ再配信されてもいい頃だと思うんだ。
345枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 21:53:44 ID:BH2SnPJ30
同意
346枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 01:45:22 ID:f+s/tz3b0
Wiiのダウンロードサービスに期待。
DSとはほぼ間違いなく連携できるだろうし。
347枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 12:04:45 ID:EnPaw7lB0
Wiiでの体験版配信は予告されてるしな。
内蔵フラッシュが500メガしかないから、Wiiタイトルの体験版はあまり配信できないだろうし
DS中心になるかも。 そしたら、そしたら。
348枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:26:23 ID:+a8r2hor0
定期ネコソギ
349枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 00:45:46 ID:t+2rYvdB0
まだまだネコソギ
350枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 11:49:07 ID:T5LqO7R/0
351枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 12:59:36 ID:fvWkKp2z0
「ネコソギドルネード」の新たな動画があった。
ttp://www.youtube.com/watch?v=7t4eXchW2Qc
352枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 14:36:26 ID:p7Yk7LTI0
住人数チェック
普段ROMな奴も挙手しる

353枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 14:38:09 ID:boR5D/py0
354枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 14:39:06 ID:UGGB5kZk0
ノシ
355枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 16:10:14 ID:9nEDl+Zu0
点呼厨ウゼー


356枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 16:29:02 ID:ncyzmZ/n0

357枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 18:57:05 ID:NGJB8QAh0
ノシ

まだ電源入ってるよ。
358枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 19:42:12 ID:a/S9A1Kr0
ノシ

本スレに攻略書いたこともあったっけか
359枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 21:23:37 ID:IKuHhG4l0
360枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 22:49:26 ID:s3oqF+hi0


2000pって壁だったよな。あの頃が懐かしい。
361枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 23:29:06 ID:t+2rYvdB0
>>350
>>351
GJ!...ううぅっ懐かしさで涙が。
362枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:14:49 ID:AuV7K0LM0
363枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 03:24:05 ID:un4lzo1G0
364枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 09:51:32 ID:5XU9emjk0
日が変わってるのに手をあげつづけたらキリがないと思うぞ
365枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:18:59 ID:PtGIk5Ps0
そんなこといわれても毎日チェックしてないからなあぁ
俺も一応ROMってるから

366枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 11:01:08 ID:Hs2UjiJa0
ネコソギトルネーッド!
367枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 15:03:46 ID:8FlNnGVT0
よぉし!
368枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:30:24 ID:n0E94Tdu0
たましい抜けないようにコスレー
369枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:12:26 ID:8AzY1VG90
やったこと無いんだが、このゲーム自機は動かせられないの??
370枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:38:58 ID:u74Z0Zkh0
>>369
ばんばん動いて、周囲にあるものねこそぎ巻き込むゲーム。
371枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:14:10 ID:E4Ka2RlB0
>>369
左右に動けるよ。両の手を重ねるようにしてドラッグするとナゲルやスロウのコースを調整出来る。
372枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 18:45:48 ID:WIitPUBv0
ただ、他のSTGみたいに自機を動かして機敏に避けるるって感じじゃないね
てに引っ張られる感じで自機が動くから、ワンテンポおくれる。
慣れるとそれがまた楽しい
373枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:16:18 ID:1Wo4iiAv0
本体ドラッグで機敏に避けることもできたような気がする。
ただし、その間攻撃がおろそかになるが…。
374枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 02:09:54 ID:BzG/S9Ho0
基本的には回避じゃなくて防御だね。
徹底的に守りに入ればそうそうやられないけどスコアは全然伸びない。
油断してると投擲物を奪う攻撃にやられたりするし。
375枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 04:08:56 ID:bgLIMuhW0
むしろ、弾は避けるんじゃなくて消すゲームだと思う
376枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:58:20 ID:xm5Koege0
そこに鉄球ですよ
377枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 04:52:25 ID:Z1zdRT4q0
ボスガエルの玉一斉出しと川(オブジェがない)がダブって弾幕ゲーになることもあったよ。
378枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:48:34 ID:jZraGrFK0
それだけ奥が深い作品だったって事だね

丸腰でアノ川に差し掛かった時の無力感は…
379枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:59:01 ID:o9HqVzbY0
深いかなぁ...色々可能性は示してくれたけど難度上がると微妙かも?とは思ったが。
とは言ってもWii経由で再配信は是非に欲しい作品。
380枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 02:32:32 ID:0TFlgtAq0
防御手段が圧倒的なおかげで、コレ膨らませて1本ってのは難しそうだよね。
1個食う雑魚とか爆弾雑魚の特攻とか鉄球乱舞とか、何とか引っぺがす努力はしてるみたいだが。

何かいいアイデアあるかねぇ。無理なく難易度上げる方法。
オブジェクト減らすとか、はストレスの原因になるか。
381枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:36:38 ID:z2vLUvqA0
えーっと、チャンネル機能が発表されたわけだけど。






DSステーションで体験版ダウンロード配信されたのがいつでもダウンロードできるチャンネルがあるといいねっ。
さすればセミナー作品の配信もされるだろし、プレゼンで言及したロングテールの確立の基礎になり得ると思た。
382枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 05:56:03 ID:99CIYzEl0
回転ノコギリが雑魚敵として飛んでくるとか、
赤球が敷き詰められてるステージとか、
片手しか使えないオプションとか、
オブジェが滅茶苦茶少ないステージとか、
いくらでもあるがや。
383枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 11:47:53 ID:AWN0EcVK0
Wiiは興味あるタイトルないが、
ネコソギが配信されるなら、買ってしまうだろうな
384枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:54:57 ID:NpliJFLS0
オブジェの種類が増えてもいいかな。
あとこの操作なら2人分同時にうごかせたりできそうだ。
385枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:35:17 ID:LPpWGLTk0
二人分というカキコで思ったが、対戦型にして
二人で並走しつつモノの取り合いにすれば、比較的にせよストレスを感じずに
ゲームのバリエーションを増やせないかね。
鉄球地帯直前でライバルの周辺のモノ奪い取りまくるとか。
飛んでくる鉄球の軌道を変えて(やり方は思いつかないが…)ライバルにブチ込むとか。
掴んでると右や左に強制移動させられるモノとか。


…狭いか…。
386枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:07:46 ID:L/9vKKBW0
そこでWiiでの新作が登場したりして。
>>385の案の対戦、やってみたいなぁ。
387枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:37:02 ID:Sq17d18S0
えーと...たぶん塊魂っぽくなるとおもわれ。
協力プレイにせよ、対戦プレイにせよモノを早く取ったor巻き込んだ側が有利。

何でも対戦付けりゃ客が付くとは思わない方がいいかもよ。
388枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:25:27 ID:1SjQiXeV0
でも>>385で書いてるような対戦なら間違いなくやってみたい
塊魂と違って一度に2個しか持てないし
巻き込むにしてもとても時間がかかるから成り立つと思うよ
そこは任天堂のナイスなバランス感覚でどうにかしてくれるはず
それに対戦目当てでこのゲームを買う客なんていないでしょう
バルーンファイトの対戦と同じくあくまでオマケだよ
(いつのまにメインとして捉えられてるんだろう)
389枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:39:29 ID:pkn0B7yG0
とりあえずこの手のゲームで対戦や協力プレイモード付いてないと文句言うユーザーは多いぞ。
もはや、それは客引き要素なんかじゃなくて付いてて当たり前という認識なんだよ。
仮に据え置きで出すならなおさら。
390枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:20:21 ID:Sq17d18S0
>>389
それ客引きっていうんじゃないの?って思うんだけどな、俺は。
>>388
そんで>385の場合、ネコソギトルネード仕掛ける場合どうなんの?ってのがあるかも。

たとえば昨今思うのが、この短期間にMGに対戦機能つけて、あれだけ燃えるものできたかね?
ってのがあってな。MGを操るって遊びを集中的に攻めた結果だろうって思うんよ。
なんでもいいからマルチプレーヤーモードつけろっていう前に、面白さの本質全部出して
から、さぁ拡張機能でってのが良いんじゃないかな。と思うな。

ネコソギトルネードは楽しみな原石だと感じた。
願わくば再度合うときに同じタイトル冠してくれると両手上げて歓迎するな。
391枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:55:28 ID:c6lPAlmP0
   , ノ)
  ノ)ノ,(ノi
  (    (ノし
┐) ∧,∧  ノ
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 )
 (/ゴゴゴ...|ノ
   ̄TT ̄
392枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:26:29 ID:5RhDUwv90
ネコソギレモネーーッド!
393枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 10:33:32 ID:l59AGCih0
こすればまだ落ちないかな?
394枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:41:23 ID:8dZxhR390
どうなるとかさっぱり音沙汰ないな
やはり鳴かず飛ばずだったのか
395枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:23:25 ID:o7XyAZS80
まだだ!まだわからんよ!
ともかくWiiでの配信に期待。
396枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:12:31 ID:ekrHSd5R0
>>394
鳴かず飛ばずもなにも、最初から期間限定配布以外何も考えてなかったものでしょ
セミナー生が練習で作ったもんなんだから。
397枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:33:44 ID:Eys8xudk0
>>396
練習じゃない、本番だ。
398枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:06:18 ID:/ZRQE+vQ0
wii で配信されるといいな。
399枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 17:23:10 ID:LnuHUCdWO
YES最下層
400枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:09:07 ID:iRRKx6Y40
OHNO最上層
401枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 01:30:41 ID:151nXMcr0
ネコソギtorrent
402枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:22:51 ID:XrE2/vf50
不定期ネコソギ
403枯れた名無しの水平思考
   , ノ)
  ノ)ノ,(ノi
  (    (ノし
┐) ∧,∧  ノ
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ネコソギ )
 (/トルネードノ
   ̄TT ̄