【曹豹】PSP 真・三國無双 2nd Evolution 3【最強】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
ショボ
立てるの早すぎたんじゃない?
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:17:09 ID:fJXjVtQV0
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 14:39:51 ID:asRMy9zD0
あげ
太史慈いいよ太史慈
遠距離でも2HitするC4が強すぎるw
てか据置き版でも救済してやれよw
強くなったのか、う〜んやりたい
呂布でプレイすると副賞に呂布付けれないから、微妙な感じw
10 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 18:25:20 ID:RvLyhLzxO
他勢力一人も出ねぇ…
100%にするのって取り合えず全部制圧したらいいの?
>>10 とりあえず宝物庫とか村とか
勝利条件も2つあるなら両方やるんだ
>11了解した大佐
>>7-8 強いのも良いが、あの半端じゃないぶっとばし感と射程がネ申すぎww
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:59:49 ID:RvLyhLzxO
すまんがC4って何?
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:01:15 ID:xi02zai60
17 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:51:51 ID:lmALnQlm0
やべえ PSPがおかしい
常に左斜め下に少し傾いてるらしく
馬で走ってもすぐ立ち止まる。ダッシュ攻撃できん
これはもう手遅れかな・・・?
誰か対策法プリーズorz
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:09:38 ID:npGTAxSg0
>>18 アナログスティックが入りっぱなしになってるんじゃないか?
直してみたらいい。
それでなかったら修理。
>>18 十字キーorアナログスティックをガチャガチャ押しまくれ。
そうすれば元に戻る。
範囲80武器(´Д`*)ハァハァ
無念…
姜維を極めようかと思ってるんだけど、こいつの武器の攻撃力って37が最高なの?
何度か激難でやってるんだがこれ以上が出てこない。
初心者の質問でスマン
>>18 前スレでアナログスティックが上の方向に入りっぱなしになったって書き込んだ奴だけど
新しいの買おうと思って分解してみたら、スティックの中のパーツが割れてた
傾いてるだけならいいけど俺みたいなのになったら終わりだわ
しばらくは
>>20の通りにして、ダメになったら修理に出すのがいいね
エボ攻撃が便利なキャラっている?具体的には出し切ってもコンボつなげられる奴。
wikiの連携一覧に載ってないやつ何だろう?
wikiに載ってるの全部だしたが97%までしかならない…orz
>>27 ヒント:ロリコンと放火魔とヒゲ
ヒント:大王・かあちゃん
曹ヤク(?)つよwww無双強化ww
豹すら読めないのか、こいつ。
張遼にも無双強化があることはなぜかスルーされる
約⇔豹
まぁ似てないとはいわんが。
>>28 すまん、わからんのだが・・・
ロリコン→周ユor孫策?
放火魔→黄蓋?
ヒゲ→関羽?
>>33 多分だが
ロリコン→周ユ
放火魔→リクソン
ヒゲ→孫策
>>34 ロリコン=曹操
放火魔=張飛
ヒゲ=関羽だと思われ
黄蓋はボンバーマンって呼ぶ方が分かりやすいと思う。
ロリコン放火魔
ロリコン・放火魔・ひげ
全部張飛のことだろ
シュウユ、リクソン、リョモウ
41 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:14:39 ID:RsjGxUB10
放火魔ワロスww
何この流れ。
放火魔=張繍
ヒゲ=曹操
ロリコン=?
ロリコン?劉備の事じゃないの?
50歳くらいで17歳の孫尚香娶ったし
50歳くらいで17歳の孫尚香娶る劉備
13歳ぐらいの夏侯淵の姪を拉致って結婚する張飛
敬愛皇后、張皇后の母親が夏侯月姫(?)だっけか?
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 08:00:09 ID:mf0jH+X70
50で17歳は別にロリコンじゃないだろ。
対象の絶対年齢が低いわけじゃないし。
話ぶったぎるが、故班てどこに出てくる?
×故班
○胡班
失礼。
蜀で関羽千里行の右上に行けばわかる。
おまいら、他勢力の「大徳救出戦」を激難でやってみれ。
マジ、これこそが激難て感じだったw
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:30:05 ID:BEMHdOUa0
すいません、今これか、激・戦国かどちらを買おうか迷ってます。
双方の違いなど、いろいろ教えてくださると助かります。
どちらがオススメですかね?
>>53 ん、小学生もしくは中学生くらいかな?
この手の話題は荒れるからあまりしないでほしい&sageでお願い。
とりあえずそれぞれいいところあるんで、俺は
操作したいキャラクターがいるほう
で選ぶことをお勧めするよー
あとレスするひとはくれぐれも「三国(戦国)の方が糞」とかあんま煽る書き方
はしないでほしい。
無駄な貶し合いになるから。
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:22:03 ID:0LL/s82p0
_______/ ̄\____
俺→ ←●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そこで●のほうが待避所に近い所にあるし、とりあえず●がバックして
↓の図のようになると考え待つことに。
_______/●\____
俺→
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
普通の奴の考えでは対向車●が待避所に入り、すれ違う事が可能になる。
_______/ ̄\____
俺 ●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑馬鹿かこいつは。
俺は三國をおすすめしとく
どうもありがとうございます&sage忘れすいません!
ちなみに18歳ですw
「スレ違い」って言って欲しいのか?
さっそく釣られてしまった…
多分そいつがバック苦手で、待避所にうまく入る自信がなかったんだろ
左慈を副将にしようとヒント通りにエン城の戦いで寄り道なしで左慈を3回倒して
曹操逃がしたんだけど…副将にならないorz
なんでだろう…
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:57:38 ID:LgjOf4od0
左慈の声カッコヨス
お前が待機所は入れよってことだろ?
>>55コピペにマジレスもアレなんだけど…
日本では左側通行が基本だから、進行方向と待機所の位置を見ても、
俺とやらが間違ってるんじゃないか?w
全勢力100%にして副将300人集めたが…
未だに天下の名馬こないorz
普通でやってるのがいけんのか?
樊城の戦いのBGMスゲーいいよな。
みんなは好きなBGMある?
微妙にwiki荒らされてるのか?
アイテム、ストーリーて…(;´Д`)
てかwikiのリスト全く完成してないのな、副将リストとか。
樊城、黄巾、重鎮(総大将が登場するところ)あたりが好きだな
>>63 つーか、そこまでやりこんでるなら
なぜ普通でやっているかが疑問。
「難しい」なら育った呂布と曹豹組み込むだけで
ゴリ押しでいけるじゃん。統率に余裕あるならもう1人
良いのをつれて歩けるし。
昨日から必死で武器集めやってるんだが、激難と普通って出るもん変わるか?
何かあまり大差ないような気がしてきた…
どうやら獲得アイテムはステージ開始と同時に確定されてしまうようなので、
前のステージでボスの一歩手前で中断セーブし、
そのままクリアしてもセーブせず次ステージを一気にクリアする、
ってやりかたなんだけど、他にいい方法あるかな?
激難だと即死する可能性あるのが痛い。
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 11:12:41 ID:gdsE17+A0
難易度高い方がいいもの出るんじゃないの?
検証キボン。
馬とか象のランクってなにがあるんですか?
あと、固有馬は4匹でFA?
ステージ開始時に獲得アイテム固定されるのか
副将や武器や馬いじっても変数かえれないの?
>>64 4の曲に良いも糞もねーだろボケ。また4信者かwww
他人の価値観とか感性にどうこう言うヤツってマトモじゃないと思う。
やーん釣られちゃったウフフ
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:16:47 ID:1X19+0mqO
魏の長坂の戦いが100%にならないのですが…。誰か教えて下さいm(__)m
副将は、真田、武田、とあと3人なんだけどな〜、なかなか…。
>>65 直せるだけ直しといた
素人でスマソorz
>>77 宝物庫制圧と村救出、あと勝利条件2つともクリア汁。
80 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:49:20 ID:1X19+0mqO
79ありがとうございます!
そして78が直してくれたおかげで他のもわかりました!グッジョブです!
>>76 やっぱり釣りだったんですか?そうですよね、まさか…
以後スルーするように気をつけます><
>>81 いや、別に釣りじゃないけど4よりあきらかに2の曲の方がマシだろ。
まぁ好みは人それぞれだけど、2の曲はやる気が出るから好きなんだよ。
確かに4にも良い曲はあるけど2の方がやる気出ると思うよ?
俺の個人的な意見だからあんま気にしないでくれ。偉そうな事言ってスマソ
わざわざどちらかを咎める言い方で片方持ち上げてる時点で
GK・妊豚抗争と変わんないしなぁ。
2と4の話で揉められると、どっちも好きな俺としては超辛い。
74が煽る気満々なのは確実なんだし、もう終了な。
とりあえず流れ変えるか。
>>70 多分、難易度とステージによって付加項目の下限が違うんじゃないかな。
検証するにしても、運補正の有無をはっきりさせないとまともな結果が出ないと思われ。
70だが、確かにステージ開始して装備の運補正で
出るアイテムが変わった。ただ、はっきりとした条件までが分からない…
感覚的で申し訳ないが、運補正があった方が属性+Evoの武器が出やすかった。
武器自体のその他付加項目(馬術・攻撃範囲・速度等々)にも、どれが出にくい等のレア度は
あるかもしれんが、正直あんまり変わりない=ランダムか?とも思った。
また今日も仕事が終わったらやってみますわ。
会社からのカキコですが今から客先訪問に…
>武器自体のその他付加項目(馬術・攻撃範囲・速度等々)にも、どれが出にくい等のレア度は
>あるかもしれんが、正直あんまり変わりない=ランダムか?とも思った。
これは同意。範囲や速度がレアでは無いのは確か。
何となくやってると難易度よりも運補正の方が影響が大きい気がするなぁ
スティックがいかれてしまった18だけど
レバガチャで応急処置はできてもすぐいかれる・・・
それよりも深刻なのは充電機能が壊れやがったorz
バッテリーがおかしいのか本体がおかしいのか充電器がおかしいのか知らんが・・・
たまに機能するのでまだなんとかプレイできるが
このままだとソニータイマーの伝説を信じてしまうぜ・・・
ついに俺もスティックがいかれた。っていうかもともと?
戦場選択画面で何も押してないのに勝手にカーソルが動く。
ガチャガチャまわすと止まるけどまた次ステージいくと症状がでたりでなかったり。
済みませんが、呂布を副将にする条件の詳細をご存知でしょうか?
いまいちうまくいかない・・
まだそんな都市伝説信じてんの?
>>90 こりゃくほんから
・カヒの戦い・曹操軍
「イベント「水門制圧」を発生させずに、戦闘開始後、一定時間以内に
チョーセンを撃破した後、リョフを撃破する」
だそうです。
93 :
90:2006/04/18(火) 23:08:09 ID:figy3lSq0
>>92 どうも有り難うございます。
早速やってみます。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 08:21:29 ID:GhRh9haz0
92は神
91は「このままだと」が読めない体質らしいな
>>1 つうか、なんで三国無双総合でスレ数引き継がなかったんだ?
もったいねえな・・・
97 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 09:24:17 ID:AR5MxpFW0
何がもったいないのか良く分からん
スレ数稼ぐことになんの意味があるのかw
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 14:04:02 ID:fFZ5Wu0E0
前作のスレってどれくらい行ってたっけ?
これ買おうかと思っているのですが、夢想シリーズは2をちょしかやってない僕でも楽しめますかね?
モンハンはぬるゲーマーの僕には厳しかったです…
>>101 わかった。
一つ聞きたいんだが所轄料は強くなってる?
>>102 超 劣 化 。
無双ビーム1本。細い。ビームというか玉飛ばし。
他は変わらないのでまだ強キャラ・・・と信じたい
も一つ聞きたいんだけどまだ「シャッシャッホウ」っていってくれる?
>>105 攻撃時の声とダメージ時の声はあるから言ってくれるはずだ。
あとちゃんと質問はまとめて言おうな。何回も聞かれると答える方も面倒くさくなるから。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:40:07 ID:nK3jBt1oO
>>106 ごめんなさい。いまから買ってきますノシ
宝物庫でギン千代いたけど倒しても仲間ならなかった・・・
戦国無双キャラってどやって仲間にするんでしょうか?
わからんならとりあえず目標だけ瞬殺しとけ
全勢力・ステージ100%、全キャラ出現、副将コンプまでやったけど激難出ない
ごめ、前スレ読めないから既出だろうけど誰か教えて(´・ω・`)
もしかして全キャラステージクリア?
それか!サンクス
114 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 18:13:45 ID:lPjcxFwN0
前からこのスレはROMってたんだが・・・
めちゃくちゃ面白そうじゃねーか!今から買ってくる!
自軍・敵軍の戦意比率が2:8とか、圧倒的に劣勢な時ほど燃えるな、このゲーム。
ようやく1:2位に持ち込んだと思ったら、別の敵が侵入して一気に劣勢逆戻り。
これがエリア制の真の面白さって感じがする。
戦意1未満になった時から巻き返しに成功した時の爽快感は半端じゃないわww
難しい-激難だと頻繁にこういうケースがあるし。
つーか激難で、自分の戦意が0(ゲージ1本)で、敵のが4の時があったんだが・・w
大喝+と大喝使って残り1にして、あとはがんばって減らしたけど。
普通にやったら絶対負けやん(^^
好機のことも思い出してあげてください
結構良技能だと思うんだが・・・持ってる奴がなぁ
>>116 激難は大喝or鼓舞必須だな。俺のヌル腕だと無いとやばすぎw
進軍手間取ると兵糧全部持っていかれる事もあった(´Д`;)。
つーか、難易度普通以下でずーっとプレイってマジ勿体無いと思う。
エリア制ならではの爽快感は「難しい」で丁度いい感じになってるんじゃないか?
>>117 難しいまでと、激難別のオススメ技能の組み合わせとか
まとめるのもいいかもね。前スレでもチラッと話題でたけど。
一昨日買ってきたが馬超強いよ馬超
所轄料が使いにくい…
副将の張良が恐ろしく便利そうな技を持っているのですが…あれ使いたい。
123 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 19:55:47 ID:ugDUx2HR0
>>123 三国無双内のバグ?を三国志板で言ってもなあ・・・
自分はいつも直江、稲姫、曹豹を連れてく。PCは夏侯淵かな。
本多か呂布連れてく人が多いけど、個人的には直江の鼓舞と気力増進のが助かるな。
ところでいまだに「チャージ攻撃中にジャンプ」って使い方がわからん。
どのキャラでプレイしてるときに役に立つんだろ?
すいません。。買ったんですが
ステルスが酷すぎてまともにプレイできません。
見える4人倒す⇒4人出現⇒倒す⇒出現、、繰り返す
気づいたら敵軍が戦意喪失して撤退w
意味不明wwww
訂正↑
使い方×
使い道○
>>127 曹操のC5→ジャンプ→ジャンプC
正直使えないかも
>>125 チャージの隙が大きい奴とか、ジャンプする事で
締めモーションキャンセル可能。
>>126 ステルスは仕様。つーかwikiまとめページで既出。
オプションでマップ切り替え手動にすれば
常にレーダーで敵の位置確認できるし、計算通りに掃討できる訳だが。
消えてるだけでだめぽというならこのゲーム向いてないと思われ。
>>125 主にチャージ後に小ジャンプやJCでの隙消しに使用する。
劉備のC6や星彩のCRみたいに、強力だけど後の隙がでかいチャージが主力の連中と相性がいい。
あとはC2→JCみたいに趣味で連携を楽しむとか。
131 :
125:2006/04/22(土) 16:39:29 ID:0vuKwzTF0
>>128 >>129 >>130 なるほど。隙消しに使えそう。
チャージ攻撃ガードされると、ワショーイされる確立高いから、
難しいとか激難だと助かるかもなぁ。サンクス。
保守
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:11:25 ID:5ac3pm200
陽属性についても考えよう
考えるって、どう考察しても無難に強すぎる属性なんだが…。
ネタでも闇属性を考えてみようと振ってみろよw
激難で全段属性付加技能持ちを連れて行くなら誰(どれ)が良い?
…の方が話題にはしやすいな。
>>134 敵が強いほどシュウタイで陰術奥伝発動後の乱舞は使える。
自分のレベルが低い&激難の強い武将だろうと関係なく一定ダメージを与えられるので、
ヒット数の多いシュウタイならば瞬殺できる。
また、乱舞中は無双ゲージ消費の使用がなくなるらしいのでヒット数が少なくなることも
ない。
他のキャラでも同様の戦法はとれるが、ヒット数および無敵という点からシュウタイが一番
おすすめ。
周泰は馬乗りプレイと乱舞が強いから難しい以上では一番使いやすいと思う
村長が賊に立ち向かい、ダメージ勝手に受けるのは仕様?
たまに村長が5人いたり、民が1人しか居ないのはバグ?
村長は勇敢すぎ
なんか俺、陰の効果がでてない気がするんだけど・・・
激難で巡回隊長とかに陰の技やっても、普通に生きてるし。
武将クラスの奴に陰やっても、特にHPが一気に減ったりとかしてない。。
今日の夕方、真・三國無双 2nd Evolutionとどいてプレイしているんだが
リョフまじで強すぎ!!
レベル9のチョウヒで攻めて攻めて攻めまくってもあまりHP減らないんだが・・・
奴はどうやって倒すんだ???
相手軍の兵が"0"って表示されてんのに・・・兵はでてきてさ。。
リョフを倒さないかぎり・・・駄目なんかなぁ???
>>141 俺も最近始めたからよくわかんないけど
相手軍の兵と敵武将をゼロにするとエリア勝利になるっぽいよ
>>142 レス サンクス!
マジかぁ。。てか、リョフたおせねえorz
良い秘策はないものか・・・・・
猛将リョフうちとったりぃ! ←これいいたいw
つ覚醒
飯?が尽きてゲームオーバーになっちまったw
ちゃんと説明書よんでなかったから死んでから気がついた
なんだか途中からはじめても絶対死ぬし
無双モードとかいろんなの選択しても"今までのセーブデータが消えます"
みたいなことがあってどーしていいのかわからん。。。
セーブ消えると武将とかも消えちゃうの?????
激難ってそんなに難しいか?
諸葛亮でやってる所為だろうか
>>135 乱舞中に陰のデメリット消えるのは知らなかった。
マジdクス。陰術奥伝に関しては使い道あるってことか…。
>>140 一撃死は名無しだけじゃね?あと、PS2の2みたいにゴリゴリ減らないぞ。
とりあえず、陰判定が出ると同時に無双ゲージも減るから…。
>>145 中断セーブしたまま新規で再開すると、中断分が消えるだけ。
やり直したいなら気にしなくて良い。ステージクリア後にセーブしてれば
その分は消えたりしないから。
覚醒使っても呂布倒せないなら純粋に副将の育成不足と思われ。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:41:56 ID:+nbHJ4Iw0
中断セーブってのはそういうもんだよな。
何気に技能の重囲殲滅?は使える。
攻撃範囲倍増で多くの敵を巻き込めるし、敵の攻撃でよろけにくくなるのが乱戦時にありがたい。
そして回復がベラボーに早いので、戦闘1〜2回で使用可能になる。
割と適当にばんばん使っちゃっておっけーな感じ。
>>149 自己レスで補足してすまん。
技能の回復が早いので、これに追加回復を合わせることでばりばり体力が
回復していく。
ちょっとしたコンボだな。
>>147 やり直して戦略変えたらリョフ逃げていきやがったw
勝利!だがいずれ奴は折れの目の前にトウタクとともにくるだろうがなw
負ける気さらさらしねーぜ!b!!!
ところで武将の成長ポイントは固定してあげたほーが良さげ?
呂布が逃げたって事は自軍の誰かが倒したのかな?
できれば自分で倒した方が武器とか手に入るしお徳だと思うが。
突撃系+一騎打ち+無双覚醒使えば呂布相手でも割りとすぐ倒せると思う
>>152 技能が少ない副将は成長することで新たな技能を覚える可能性があるので、
そいつに集中したほうがいいかも。
あと、階級の低い副将は連れてけば割と勝手に育ってくれるので、上げるな
ら高いやつかなあ?
ステータスの成長って上げるとレベルが上がりやすくなるの?
>>154 丁寧説明サンクス!
ここマジで親切だし今日から始めた俺にとっては
かんなり役立つアドバイスくれてとても助かるw
チラシの裏
カコウトンにやられたwまだまだだな俺w
だめだー兵糧つきてすぐ氏ぬ!
リュウビに"はやく兵糧を奪うんだ!"ていわれっけど
どこにもねーよw
今更知ったが、武器の付加って6つ付くのな。
今まで激難でやっても五個が最高だったからびっくりした。
一応…
【周泰】『夷陵(呉)/激難』
陽・エボ
成長+19 移動+18 馬術+18
範囲+68 無双+17 防御+20
ソウソウ仲間にしましたぉ☆
ただいまの面子
チョウヒ
ソウソウ : 初期能力からでも充分に使える
カク : 見方全員の武器を一定時間 炎化する+特殊能力を使ったとき見方を回復する など
雑魚い奴 : エリヤによって変えている
曹操かぁ。
不利の時に強いから突撃できるけど有利の時には役にたたんからなぁ・・・。あえて怯儒と合わせて見たり。
ちなみに技能回復時間が短いのは
微震:30秒
苦肉の策:60秒
落石・重囲殲滅・忠義の士:90秒
微震はそもそも副将がよわ(ry
苦肉の策はただ1人(ry
使えるのは重囲殲滅と忠義の士あたりだと思われる。
チョウヒの章 全クリしたー☆
つぎはフリーモードでプレイして
リョフ討って仲間にでもしようっと
>>165 どうでもいいがここはお前の日記帳じゃねえんだ。
楊修が包囲と追加回復を持っているので曹豹と一緒に使ってる。曹豹の大喝で敵士気を下げて自軍以下になったら包囲。追加回復もできてウマー。能力補正が良くないけどね。
韓猛が山地誘導と渡河を持ってて便利。
育てると使える技能を持ってる副将でオススメっています?
>>165を見ると、春だなと思うな。
本当、スレの書き込みも低レベル化してきたなw
そんなにレベル高かったっけ?
170 :
165:2006/04/24(月) 22:51:37 ID:5ePMM2dW0
乗り物ゾウ入手したぉ☆
165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/04/24(月) 19:29:19 ID:5ePMM2dW0
チョウヒの章 全クリしたー☆
つぎはフリーモードでプレイして
リョフ討って仲間にでもしようっと
170 名前:165[sage] 投稿日:2006/04/24(月) 22:51:37 ID:5ePMM2dW0
乗り物ゾウ入手したぉ☆
きんもーっ★
172 :
165:2006/04/24(月) 23:26:59 ID:5ePMM2dW0
>>172 釣りなのかガチなのか知らんがそろそろウザいぞ。
もう日付変わるからNG登録するならまた明日だな・・・
174 :
165:2006/04/24(月) 23:57:13 ID:5ePMM2dW0
ああーったよwめんご2
ちょっと悪ノリしすぎたわ
まーよ、機嫌なおしてよ、仲良くしようぜ、なw
暁って馬術と移動が付きやすいのか?
この「???」はどうやれば行けます?
>>177 抗菌の乱で下の勝利条件を満たす
確か全祭壇の制圧
>177
でものんびりしてると張角に何進がやられるよ
180 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 17:48:55 ID:FUbmoE4MO
>>179 難しかったけど何とかクリア
使用キャラで曹操が出ないよママン(;ω;)
戦国無双2武将が出ると聞いて飛んできました
前作の野郎等は弱かったが
今作はどんなかんじ?
>180
赤壁の戦い・復讐戦(?)のクリア(もしくは達成率100%だったか)で出る
『慶次』だったな、失礼。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:17:24 ID:K5hERAEr0
雲のかなたに
誰だWikiいじくったのwww
質問します!
1…董卓軍の虎牢関はどうすれば出ますか?
2…他軍で無双モードはできないんですか?
他勢力は無双モードできない
フリーモードで他勢力のステージ増やすには黄巾の乱(黄巾側)をクリア
増えたステージをクリアすればまた増える
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:56:00 ID:lzhX+hQIO
>>190 ありがとうね
質問もう一つ、ステージを100にするには何をすれば良いですか?毎回全てのエリアを取ってますが全て取らなくても100になるときがあるので…
>>191 村があるなら行くべし
それでもダメなら宝物庫があるはず、場所がわからなければwiki見て確認
春だなぁ。なんで急に増えたんだろう。
>>184 なるほど、参考になった
しかし購入する、dクス
>>193 親の給料日→おこずかいのコンボじゃね?
オススメの副将を挙げてください。
春だな(´A`)。
難易度普通までなら呂布と曹豹いればそれだけで問題ないが。
難しいや激難だと腕次第だし、万人向けは既出じゃないか。
一ステージのプレイ時間はどれぐらい?
200 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 07:18:45 ID:MWQdaPtj0
ソヒョー
最強っていう副武将がいるの?
↑どうした?親の愛が足りなかったか?
携帯連携してみたけど、勝家メチャ強え〜〜!
204 :
名無し募集中。。。:2006/04/27(木) 12:36:29 ID:llqQDM460
3時間ぐらいだな。
ちょwww wiki凄いことになってるwww
おっきした
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 16:38:17 ID:dmjM+BmA0
誰だよ。。。
いじんな。。。
C1について考えよう。
キョチョとテンイだらけでワロスwwwww
無双・フリーモードのセーブが全て埋ったんだが100%でクリアできてないから新しく章つくってプレイしたいから
セーブ消したいんだが仲間にした副将や育てたプレイヤー武将の記録は消えてしまうのか?
211 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 08:22:05 ID:aQvpILeB0
おいおい、WIKIのトップページ表示しといたら、弟に見られたじゃないか!
>>210 クリア後の無双モードデータは上書きしても問題ないし、
途中の物を消すとしても、副将や育成には無関係。
つーか、PSPゲーム全部に共通することだけど、その手の事で不安なら
PCにデータのバックアップをとった上で試せばいいじゃん。
消しといてやったぞっと。
左慈について。
おい!
WIKI荒らすな!
いやこの方向性ならむしろ歓迎する
そういうサイトへ行け
というか直せよwww
直したけど・・・。また荒らされるか
これってPS2で無双4遊び尽くした人には、また始めから無双4をやり直すって感じですか?
チョウコウのコエにボッキしたぉ
>>218 そーでもない。むしろ、4やってる人向けだと思われ。
遊びつくしたと言い切るなら、それこそ太史慈は必見。
基本的に、3武器集めにやりがい感じる香具師向け。
3や4の「難しい」が苦痛と感じたならやめた方がいいな。
このゲームは間違いなく、「難しい」が基本に
面白さのバランスとられてるから。
あと、エンパが糞と思ったなら止めた方がいいかも。
>>217 乙。
wikiの管理人さん、アク禁とかなんとかならないのかな?
>>220 エンパはやってないです。あと難しいのも大丈夫です。
武器も全部集める派なんで楽しめそうですね。
ありがとうございました!
223 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:08:36 ID:Ig3k6pqq0
左慈の出し方キボンヌorz
>>224 トータク、エンショー、コーキン、南蛮勢力のすべてのステージ達成度を100パーセントに
マンドクセけどリョフでも使って爽快にやっちゃってください
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 01:20:45 ID:77j1m+/UO
wikiの宝物庫の章が……
229 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 08:03:54 ID:66pDpWjR0
>>223 おまえは日本語も駄目なのかよ
>あなたが、掲示板を業務等に使用しており、業務妨害等何らかの犯罪被害にあっているとお考えならば〜
キョチョのジャンプ攻撃なんだが…威力、範囲、ふっとび方がその辺のキャラのC4並に
なってないか?
強いんだが。
>>230 俺もそれ感じた。落下地響き系とか、
ジャンプチャージが妙に強化されてる気がするんだよなぁ。
232 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 09:05:56 ID:xCUzXQpU0
やっぱPSPだね
引きこもり&ニート所有率 第一位
世界シェア下から数えて 第一位
世間の期待度下から数えて 第一位
ローディングの待ち時間 第一位
移植地獄ランキング 第一位
本体の騒音レベル 第一位
将来性がないハード 第一位
恋人に見せたくないもの 第一位
親に聞いた!子供に買い与えたくないもの 第一位
ダサいゲーム機部門 第一位
キムチ臭いゲーム機部門 第一位
こんなもの持ってる人と友人になりたくない部門 第一位
>>231 あ、俺が言ってるのは普通のジャンプ攻撃のほう。
武器振り回すやつね。
ジャンプチャージも強化されてるのかも。
タイシジといい、今回は三国志中で強いとされている弱キャラを強化してるんだろうか。
いいぞもっとやれ!w
>>233 すまん、ちゃんと読んでなかったw
インタビューか何かで、人気が無いオッサンキャラが
どうのこうのと開発者が言っていたのが気になる。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 10:11:45 ID:I9CMgG/G0
.
許チョのギャップっぷりはダントツだろwww
「虎痴」ってあだなはボケーっとしてるんじゃなくむしろ曹操のサイボーグ的な意味なのに
無双ではキャラが
・豚、声は牛
・兵糧に命をかける
・戦隊モノならイエロー
どう見ても美形揃いの中で浮いてます。本当にありg(ry
左を見てください→ こっちは右だよ・・・
業者か?
左慈キターー(・∀・)ーー
243 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 06:47:47 ID:g5hs7Tw80
スプーンじいさん?
244 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 07:01:30 ID:uQxO9S81O
ステージ移動するときのロードどう?気になる?
俺もアナログスティックがおかしくなった。
レバーの中心が「下」にあって、入力としては常に「上」が入った状態。
レバーを上に戻そうとしても、何かにぶつかって戻らない。
レバーが「下」にあるのに、入力としては「上」だったから、
「レバーが刺さっている突起がある部品」自体は下に外れてるけど、
何かわからないけどその下にある「入力に関係する何か」が
常に上方向に押されてるんだと思った。
んで、レバーをちょっと引っ張りつつ上方向に動かして、
ちょこっと馴染ませるようにしたら直ったよ。
不具合発生原因としては、あのアナログスティックを交換するレバー。。。
あれをつけると、アナログスティックを軸周りで回転する力が発生しやすくて、(デフォルトのはなかなかそういう力が出せない)
右回転だか左回転だかをすると、
「レバーが刺さっている突起がある部品」と「入力に関係する何か」が外れてしまって、
上とか下とかに常に入力されている状態になるみたい。。。
アナログスティック交換用のレバーは、最初は一番小さいのでやってたけど、問題なかった。
次に中くらいのでやってたけど、上記の不具合が起こった。
んでまた一番小さいのに戻したけど、もう上記の不具合が起こりやすくなってた。。。
もうしょうがないからデフォルトのに戻したよ。それ以来上記の不具合は起きていない。
アナログスティック交換用のレバーを使っている人は、軸周りに回転させる力をかけないように注意。。。
>>245 詳しい報告ありがと。
ただ、そういうのは不具合関係のスレに報告したほうがまとめて見やすくて
助かる。
周辺機器スレでも出ていたけど、アナログスティックをスライドさせるのと、
PS2の如く倒すのとでは軸に掛かる負荷は段違いだよな。
非純正を使って壊れた〜は自業自得というか。
慣れればデフォのままでも十分に遊べるんだし…。
248 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:58:10 ID:ClHlLQ/q0
PSPのアナログスティックって無双ずっとやってると
アナログスティックのスティック部分が堅いせいでタコが出来るよな
漏れの場合、その対策として100円ショップで売ってたスポンジ製の丸型の
すべり止めのシートを貼り付けてやってるがな
そのおかげで親指は痛くなくなった
249 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:05:47 ID:Rp6mdVhb0
方向キーの方がつかいやすくね?
すません。初心者質問なんですが、
曹豹が出てきやすいステージってありますか?
抗菌の乱の抗菌軍
253 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:50:06 ID:8wUCBAiT0
曹豹大人気
このゲームをやって三国志を読もうと思った人が、曹豹にどのような期待をするかと思うと……楽しみじゃないか。
という自分は、三国志1(無双まして真無双にあらず)をやってから三国志を読んだ派。
かわいいよ曹豹かわいいよ
光栄の罠にはまるオレ萌え
曹豹血盟軍のおかげで今作品だいぶヨイショされてるなwww
次回作では梁山泊メンバ増加に期待。108は無理だが天コウ星36星くらい欲しい。あ、一丈青は地サツ星だったかw
血盟軍自体は2での最下位能力が元になってゲーパラで誕生だったか?
超懐かしいな。リアル厨房の頃の話だよ。
朱武も地の人だねえ。でも、扈三娘はともかくおばさんABまでいるとは思わなかった。騎兵軍五虎将で漏れている二人が不憫だ。呂方で呂布と連携、というのも面白そうながらマイナーすぎるか。他にも天のなかでマイナーな印象の病関索の人とか。
曹豹は1の時点で既に腐っていたような……。
天の江州三覇の二人とかより孫立みたいに地で目立ってる人いるしねえ
とりあえずおもだった連中増やして欲しい。朱武がいて呉用がいないってどうよ?
個人的に朱武は好きだけどw 水滸伝は頭領が一番情けない罠
つーか楽進とか華雄とかはプレイ可能キャラにしてあげてもイイのでは?
>>260 左慈出るくらいだったら楽進、李典出してもいいよな
それよりも王双を出せよ。
曹洪とかもいいんじゃね?
巍ではウキンと楽進と曹洪はだすべき
まとめwiki を見たんだけど、乗ってなかったから質問
結局このゲームって、面白いの?
俺的には魏は楽進と于禁が妥当だと思うな。二人とも魏の五将軍なんだし。
後、程普と厳顔と馬騰と文醜と顔良くらい出して欲しいし…
>>266 面白い。まとめサイトのFAQ見てダメだと思ったらやめればよろし。
エンパが合わないなら向いて無いのは確かだな。
>>267 エンパは3、4共にモブ(顔無し)全員、操作可能。
華雄とかはモブの中でもかなり能力的に優遇されてる。
つーか今見たら購入に関わる項目のFAQ大幅削除されてるのな。
直しとくか。
于禁はやはり、女性武将に?
敵武将が、「俺が止める」って感じでいきり立つのは
何か決まった条件があるのか?400人単位で殺した時によくいきり立ってる気がするが。
この武将をヌッ殺すとたまに武器や馬が貰えたりするが、落とす確率もランダムかね?
前作から400人単位だお。
>>272 400人ごとに武将が名乗りを上げて
そいつを倒すとレベルが1つ上がるのよ。
武器や馬は固有だから、落とすやつが名乗りを上げれば当然落とす。
ちなみに名乗りを上げてるヤツを倒してないと
次の400人の時は誰もいきり立ちません。
あと、マップに総大将以外の武将がすでにいない時。
275 :
272:2006/05/04(木) 01:53:57 ID:g2zZKvVk0
>>273,274
そうなんか、THX。無双は初めてだったもんで。
蒼天航路読んで張飛の暴れっぷりをやってみたかったんだが、こりゃいいな。
張コウにはかなりびっくりしたが。曹豹はともかく。
あと何で袁紹の餓鬼どもみたいな雑魚の、副将レベルがこんなに高いんだ?
俺の不満点
袁家兄弟3人集めても文殊の知恵どころか役立た(ry
副将としての孟獲の価値
連携については全体のゲームバランス崩さないようにとかなり偏ってるな。黄巾三兄弟は連携発動しないし。
連携の名前とか意味わかんねえ
なんだ「楽しき主従」ってww「寡黙な勇将」って二人が言語障害起こしてるのは光栄のせいだろーがw
それ以前に馬親子が無いのに萎えたわorz凌親子あるんならそれもあっておかしくないだろ…
>>275 後、武将によってセリフ変わるから。汎用武将も6種類あってアクションボイスによって一つ一つ違うから
ちなみに、こんな感じ
楽進・将欽等「俺が止めてやる」→「邪魔する奴には容赦しねぇぜ」
文醜・厳顔等「わしが止める」→「己の無力、思い知るのだ」
程普・曹休等「私が止める」→「正々堂々、勝負」
李典・王平等「俺が止める」→「俺は負けない」
李儒・張宝等「私が止めてみせよう」→「私の前に立ったことを後悔せよ」
馬良・簡雍等「私が止めてみせます」→「武力のみでは勝てませんよ」
一部間違ってる箇所あるかもしれんけど、それはゴメン…。ちなみに、無双武将はちゃんと区分されてるから。
後、上に挙げたのは適当に事典から漁っただけw
いい機会だから自分も気づいた小ネタ書いておく。ガイシュツだったらスマソ
武器や馬をゲットできるのは、通常400人目の武将だけで、
800人目、1200人目・・・は何も落とさない。
ただし、400人目を味方に倒されて(横取りされて)しまった時は、
400人目では何もゲットできず、800人目を倒したときにゲットできる。
ところで、途中まで育てた武将の武勲ポイント(max60000のアレ)って
どこで確認できるんだYO!
フリーモードクリアするとかしないといけないのか・・・。
>>279 わからんが1ステージに得られる武器と馬って上限あるんじゃね?
だからたいてい800斬りの奴倒しても得られないんだと俺は思ってたが・・・
呂布か左慈で激難モードの五丈原を何度もやってるんだが
第3武器がほとんど出ない・・・
副将強すぎると良い武器出ないのかな?
>>281 フリーモードの1面でやってたりしないか?
武器の質は難易度&プレイした面数で決まるぽい。
だから例えば1面の五丈原より2面の黄巾の方がいい武器が出る。
>>282 えっ?
って事はフリーモードでも年代ごとにたくさん選んで
最終面が最後の年代にしたら良いって事なのかな?
入手した強力な武器の自慢きぼんぬ。できればそれを手に入れた時の難易度、ステージ数、そのステージまでの累計武勲を併記で。
累計武勲が低いと後半ステージでもろくな武器がでない気がするんですよね。
つか付加6個ってのが一度だけあったな。
普通に無双モード(呉)で周泰。第4ステージ位で出た。運の付加ない武器装備してたのになw
288 :
272:2006/05/05(金) 10:21:37 ID:Gu2pX1co0
俺は
武器属性 :陽・Evo付き
武器攻撃力:37
攻撃回数 :6
その他 :攻撃速度+40、攻撃範囲+80、無双+20、移動+18、馬術+18
入手時状況:激難、無双モード最終ステージ(直前の累計武勲は4万弱くらいか?)
を愛用(姜維)。
欲を言えばこれに体力+200が欲しかったけれど、どうしても出ね…
そういや、これってキャラ毎に武器能力値は変わるのか?
他のキャラあまりやりこんでないから良く分からん。
それと武勲の正確な数字は忘れた、スマソ。ただ、普通にやってりゃ後は運じゃね?
>288
付加が5付いてたことならありますが、そこまで高レベルで揃ったことはないですね。難易度普通までしかやってないからだと思いますが。
攻略本によると攻撃力の基本値は各キャラの各武器毎に決まっているみたいですね。上限はわかりませんが。
>>275 名族だから。
猛将伝やってりゃ判るけど、無双キャラ雇う時は袁紹だけ高いw
関係ないが…乱舞強化マジ強いな。
乱舞時にリーチやたら伸びているけど、範囲80と同等でOK?
291 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 22:54:00 ID:tmobMrG0O
おいすー^^
宝物庫襲った後、そこの武将が仕官してくるかどうかってランダム?
太公望よ、三顧の礼じゃ不服か?
既出だけど、さっさと倒さないと仕官してくれんよ。
ステージ達成度100%した時に出てくる副将って
ステージによって決まってるよね。
295 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 05:37:35 ID:x/Iaysdw0
よくみたら水滸伝武将11の水滸伝武将グラだ…
1人小学生を除いて
ファーム2.70に上げたらロード時間が25秒→20〜21秒位に縮まったyo!
(メモステ抜いて、趙雲で無双モード開始時の黄巾の乱読み込み時間)
他のゲームでも体感出来る位に縮まってるし、動きが軽快になってたり…。
>296
2.7にするとGTAを使った(以下略)
ツール考慮なら2台持(ry
299 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 11:53:15 ID:2JDPTwC40
今日amazonで買った。
全くの初心者だが大丈夫だろうか。
まあがんばってみる。
>>299 貴様っ、わざとsageずに「2chも初心者か?」と言わせようとしているなっ。
そんな餌に俺さ(ry
童貞ブッ飛ばす
↑童貞が董卓に見えた
>294
100%で出てくる副将って決まってるんですか?曹真とか出てきた時欝になったんですが。
張飛が出てくるステージの情報ってあります?
304 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:57:16 ID:4Mb/im310
>>286 付加が6個ついてる武器なら、
難しい以上でフリーモード8ステージセットをやりまくるとでるよ。
今は陽・Evo、攻撃力46、6回
運20、攻撃範囲74、攻撃速度36、攻撃20、体力170、チャージ32
ってのをよく使ってる。
ところで馬術ってどう反映されてるんだろ?馬にのってるときの攻撃力?それとも移動?
>>305 気になるよな。攻撃範囲かとおもったら違うみたいだし。
多分攻撃力だろうけどな
馬に乗ってる時の攻撃力と防御upと思われ。
>>303 決まってるかどうかは不明だけど自分は
蜀ステージ
黄巾の乱
氾水関の戦い
徐州掃討戦
関羽千里行
襄陽の戦い
益州侵攻戦
定軍山の戦い
のどれかで張飛が出た。
初心者なので
易しいでやってるんだけど
武将とか武器の集まり悪いの?
難易度低いと武勲にマイナス補正付くから、良い副将の志願率は下がるし、
武器や乗り物の質は当然下がる。
難易度相応になってるだろうからあんま気にしなくても良いけどな。
頑張って普通でやってみる。
ありがとうございました。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 09:23:03 ID:w+/NyZU80
>>311 やさしいだと、どんなにとっても最高武器は出ないらしい
でも9999は行ける。
合肥新城全エリア制覇してからクリアしたら行った
劉備の真無双乱舞は2のものですか4のものですか
ずっとやってたら□ボタンが変になってきた気がする…(´Д`;)
>>314 保証期間内なら直してくれる。
運が良ければ上側のキャビネットも交換してくれるから、
期間内なら修理に出すべき。バージョンに拘り無ければね。
ずっと気になってるんだけど、特定の条件を満たすことで
仙人系モーションが使えるようになったりは…しないよねorz
C1の出が異様に早いし、頻繁にギガデイン見かけるし…マジ動かしたいよ。
次回作であのモーションの新キャラ(軍師系?)が出るって事かね。
この前購入したばかりなんですけど、
まずは易しいで全キャラクリアしてから難易度変えていい武器を集めるか、
易しいはあんま意味なくて普通で進めていったほうがいいんでしょうか?
>>318 易しいで全キャラクリアなんてもったいない。
誰かが言ってたけど、エリア制の面白さは劣勢の覆しにあると思う。
副将さえ育てば難しいまでは十分にゴリ押しが効くから、
慣れたら即難易度を上げるべき。難易度易しいは宝物庫のキャラが欲しいだとか、
副将入手ヒントを見て、無双キャラをゲットしたい時くらい。
とりあえず、最初は同一キャラに絞るべき。
易しいで無双モード1回クリア
→無双モードでプレイしたステージをフリーモードで達成率100%にする
→同じキャラを使って難易度普通に上げて無双モードプレイ
無双モード2セットに加えてフリーモード2、3回も回れば、
難易度普通には十分耐えうる副将が揃うはず。
難易度易しいだと武勲上がりにくいから、結局は作業になりがち。
>>319 おぉ、詳しくありがとうございます!
では言われた通りにやってみますね!
321 :
311:2006/05/07(日) 15:45:34 ID:r2h++uyYO
>>319の通りにやったらスムーズになりました!
やっと普通でも堪えられる様になってきました。
フリーモードやったこと無かったよ…
>>320-321 ガンガレ、超ガンガレ。
先ずは黄巾の乱で仲間に出来る張角のレベルを上げておくとか。
ある程度副将の質とレベルが上がったら、早い目に呂布を副将で
使えるようにしておけば楽になるよ。
最初は攻撃力しか上がらんけど、レベル上がれば全能力上がるから。
副将さえ揃えば難しいでも大丈夫なはずだし、良い武器も出てくる。
攻撃範囲+80の武器とか出てきたら俄然楽しくなるyo!
副将育成するなら統率MAXの武将でフリー回って鍛えるとかの
回り道もアリだと思うし。
>>316 今修理出してきた
流石に時々□ボタンが陥没するんじゃ遊べないんで orz
何度か無双モードやフリーモードやって、魏を100%にしたんだが、ホウトクとかシバイがでない。
どうすれば自分で使えるようになるの?
ホウトク使ってみたいよ。
100%で使用できるようになるのは副将としてであって
プレイキャラとして使用可能になるわけじゃない。
>>324 魏の武将を何人か無双モードでクリアすれば良いんじゃなかったか?
オレの場合、100%になる前に全員揃ったぞ。
んな事より、プレイヤーのサジ強いよサジ。
呂布が何回やっても志願してくれない…
水門使わないでチョウセン倒して、
怒ってきた呂布倒してるのに…なぜ?
>>328 時間がオーバーしてると思われる。
相当急がないと駄目ぽい。
ヒントに書かれている副将の出し方は、
無双モードじゃないとダメってのはマジ?
333 :
324:2006/05/08(月) 05:09:42 ID:/ulI9xtBO
>>330 ありがとう〜。
早々でクリアしたらホウトクとシバイでた〜\^o^/
ただホウトク使ってみたけど、あんなに移動速度遅いなんて知らなかったよ(´Д`)
とりあえず馬に乗せて使ってみるよ。
連携が未完成だったので追加したが投稿がなぜか成功しない
プレビューではうまくいってたので誰か頼むわ↓
|BGCOLOR(EEEEEE):尊敬する友|BGCOLOR(EEEEEE):関羽・張遼|BGCOLOR(EEEEEE):無双+72、攻撃+36&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):張親子|BGCOLOR(EEEEEE):張飛・星彩|BGCOLOR(EEEEEE):体力+57、防御+28&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):盟友|BGCOLOR(EEEEEE):曹操・夏侯惇|BGCOLOR(EEEEEE):攻撃+28、防御+28&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):夏侯従兄弟|BGCOLOR(EEEEEE):夏侯惇・夏侯淵|BGCOLOR(EEEEEE):成長+50&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):競い合う友|BGCOLOR(EEEEEE):典韋・許チョ|BGCOLOR(EEEEEE):体力+57、防御+28&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):堅き主従|BGCOLOR(EEEEEE):曹操・典韋|BGCOLOR(EEEEEE):攻撃+28、防御+28&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):楽しき主従|BGCOLOR(EEEEEE):曹操・許チョ|BGCOLOR(EEEEEE):体力+57、防御+28&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):肝胆相照らす|BGCOLOR(EEEEEE):孫策・周瑜|BGCOLOR(EEEEEE):無双+72、攻撃+36&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):周夫妻|BGCOLOR(EEEEEE):周瑜・小喬|BGCOLOR(EEEEEE):体力+23、無双+72、攻撃+11、防御+11、成長+8&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):軍師の系譜|BGCOLOR(EEEEEE):周瑜・呂蒙・陸遜|BGCOLOR(EEEEEE):防御+72&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):師友|BGCOLOR(EEEEEE):諸葛亮・陸遜|BGCOLOR(EEEEEE):防御+28、成長+20&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):呉師弟|BGCOLOR(EEEEEE):呂蒙・陸遜|BGCOLOR(EEEEEE):成長+50&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):戦友|BGCOLOR(EEEEEE):孫策・太史慈|BGCOLOR(EEEEEE):攻撃+28、防御+28&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):宿命の縁|BGCOLOR(EEEEEE):呂布・貂蝉|BGCOLOR(EEEEEE):攻撃+28、成長+20&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):手蔓金蔓|BGCOLOR(EEEEEE):菫卓・貂蝉|BGCOLOR(EEEEEE):攻撃+72&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):水魚の交わり|BGCOLOR(EEEEEE):劉備・諸葛亮|BGCOLOR(EEEEEE):体力+57、防御+28&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):好敵手|BGCOLOR(EEEEEE):諸葛亮・司馬懿|BGCOLOR(EEEEEE):攻撃+28、防御+28&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):蜀師弟|BGCOLOR(EEEEEE):諸葛亮・姜維|BGCOLOR(EEEEEE):攻撃+28、防御+20&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):臥龍と鳳雛|BGCOLOR(EEEEEE):諸葛亮・ホウ統|BGCOLOR(EEEEEE):体力+48、攻撃+24、防御+24、成長+17&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):諸葛夫妻|BGCOLOR(EEEEEE):諸葛亮・月英|BGCOLOR(EEEEEE):体力+57、防御+28&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):旧友|BGCOLOR(EEEEEE):曹操・袁紹|BGCOLOR(EEEEEE):体力+144&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):曹親子|BGCOLOR(EEEEEE):曹操・曹丕|BGCOLOR(EEEEEE):攻撃+28、成長+20&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):凶星の義父子|BGCOLOR(EEEEEE):菫卓・呂布|BGCOLOR(EEEEEE):攻撃+72&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):猛き主従|BGCOLOR(EEEEEE):呂布・張遼|BGCOLOR(EEEEEE):攻撃+28、成長+20&COLOR(DDDDDD)|
|BGCOLOR(EEEEEE):劉夫妻|BGCOLOR(EEEEEE):劉備・孫尚香|BGCOLOR(EEEEEE):体力+23、無双+72、攻撃+11、防御+11、成長+8&COLOR(DDDDDD)|
ごめorz
何度やっても無理だったのにスレ書き込んだ後やったら成功した
スレ汚しスマソ
乙
>>332 フリーでもできると思うが…やってみた?
これ、運補正付けてたらフリーモードの1ステージ目でも
エボ付き付加4項目とかも出てくるな。
エンパもそうだけど、運効果はかなり見直されてるね。
とりあえず・・・ホウ徳強えええええええええええ!!!
大喬エロいね
大小喬姉妹をいつも連れていく俺エロい?
小喬のがタイプです。
ぶっちゃけ将軍の馬(不敗)て必要?今手放すか迷ってる・・・・・・
プレイスタイル次第。
ステージや難易度に対してあからさまに弱い状態で
戦う事が多いならあった方が良いと思うが…。
運補正と難しい以上なら一国以上は普通に出てくるけど、
体感的に、不落と不敗が極端に出にくいと感じるのは俺だけ?
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 13:25:35 ID:5+DaiQAb0
ウィキ完成させてくれ
345 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:08:53 ID:JL6wajGgO
これすごく欲しいけど、値段下がらないよね。
易しいで一国の名象、しかも不落付きが出たヽ( ・∀・)ノ
不落って絶影だけの技能かと思ったよ。是非とも天下の名馬で不落出したいな
そんな俺は大喬派
つか大僑使いにくくない?
小僑の方はけっこう使いやすいんだけどね
348 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 17:23:21 ID:AS+mcCH1O
これって、ポータブルの前作の記録が無いと出来ないとかあります?
それと一人では無双モードとフリーモードしかできないってほんと?
チャレンジとかないのですか?
>>344 なら手伝えよw
というか、管理人が明らかに立て逃げと思うんだよなぁ。
タイトル全く治ってないし、荒らしも変な添付ファイルも放置だし。
>>345 ベスト化するまで最低1年は掛かると思われ。
コーエーはベスト化には積極的だけど、無駄に早くはないし。
投売りもごく一部を除いてはあんまり無いかと。
今が旬だ、他を売ってでも買っちゃっていいんじゃね?
大喬<小喬
トーゼン
山田ああああああああああああああああああああ
副将筆頭はコウメイで安定?
誰を使っているのが多いのかな?
355 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 09:12:30 ID:sz2NXzsX0
Wikiの荒氏をあぼーんしといた
こりゃもう駄目だな。スレ自体が過疎ってる割には
荒らされまくりだし、管理人も音信不通。
wikiごと新調するか、まとめサイト作る方がいいかもしれん。
もうWikiが次どういう変化するのかの方が楽しみになってきたw
wikiに大喬&小喬のエロ画像キボン
とか言えばいいのか?
と言うのは置いといてようやく副将が全員LvMAXになる(゚∀゚)
(´・ω・`)荒らしブチ殺すぞ
相馬・松本・二宮・櫻井・大野
>360
5人だったっけ?
誤字った。
×相馬
○相葉
363 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:59:51 ID:sz2NXzsX0
〉361
だれ?
なあ、まともだった頃のwikiの情報かき集めて
まとめサイト作るのはNG?
バックアップよくよく見てみると荒らしが巧妙に内容の一部だけを
削除している(一見だけだと荒れてると気付かない)とか見受けられるんだよなぁ。
荒らされる前の宝物庫・連携一覧・FAQは自己保存しておいたが。
午前中にトップの復旧しといたんだが、今見てきたらページごと削除されてた。
これって荒らしか?それともどっかの整備士が掃除してくれたのか?
ゆるさねぇ
かかってこいよ
(´・ω・`)ブチ殺すぞ
>>366 さすがにwikiの管理人に無断で作っては、訴えられても文句言えん
せめて話通しとき
誰か連携100%にした人いますか?99%止まりでもうダメだ…ちなみにwiki見てやりました
>>370 気になってwiki見に行ったらウンコかるただった・・・orz
>>371 wiki直したけど添付ファイルが削除できない・・・
373 :
無双DSはカルチャーブレーン開発:2006/05/13(土) 14:37:15 ID:R4Ep9sUj0
__....-一‐''''''''''ー-..、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::;;;ノ ̄´゙゙゙゙゙`ー‐..;;:::::::::::::::::::::::::ヽ
.!::::::::/'′ `''ーヽ::::::::::::::::1
|:::::::丿 |:::::::::::::::|
l:::::::/ {::::::::::::::i
ヘ;;;;l、 /;;;;;;;;;;;;;ヽ ! ,ノ |:::::::::::::!
り/ ソ´::::::::::::`ヽ,; ; ,,:;;;;;;;;;;,ヽ 〔::::::::::,'
( Y ゝ;::::::::::::::::::ノ-(:::::::::::::::`ヽ-.r::::::丿 V l l イ l _
| ′ `‐ー‐´;;; |ヘ;::::::::::::::ノ /:::ノ て ノ や 木ム (/ )
l ._,, l._ `ー‐´ l;/ノ
`、 ノ〈_,.、_,.、_〉ヽ | | イノ┬ 口
___ | l..l ,,し´ | |ニ 口口
´;;;;;;;;/^.| /=ニ二ニ=ヽ /
;;;;;;;;;;;| |丶 ゝー一ノ ノ⌒ー--、 ―-ll ┼ _ヽ、l_ヽ
;;;;;;;;;;;| ヽ ゝ、 /|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``ヽ、 ( Cl / 丿 _)
;;;;;;;;;;;\ \ ヽ、_ _.. //|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ノ
;;;;;;;;;;;;;;;;\ \\ `ーー‐ ' // |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;; \ ∧ ヽ、___,,,,// |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>373 カルチャーブレーン社員乙。
こんなとこまで来て宣伝しなきゃいけないくらい苦しいのはわかったから、
購入検討してみるよ。
ウンコかるたワロス
キャッシュに残ってた連携張っとく。これでALLかどうかは知らん。
連携名称■■■ 武将 連携効果
厚き主従 劉備・趙雲 体力+23、無双+72、攻撃+11、防御+11、成長+8
頼もしき同僚 趙雲・黄忠 体力+57、攻撃+28
関義父子 関羽・関平 体力+57、攻撃+28
桃園の誓い 劉備・関羽・張飛 体力+48、攻撃+24、防御+24、成長+17
尊敬する友 関羽・張遼 無双+72、攻撃+36
張親子 張飛・星彩 体力+57、防御+28
盟友 曹操・夏侯惇 攻撃+28、防御+28
夏侯従兄弟 夏侯惇・夏侯淵 成長+50
競い合う友 典韋・許チョ 体力+57、防御+28
堅き主従 曹操・典韋 攻撃+28、防御+28
楽しき主従 曹操・許チョ 体力+57、防御+28
肝胆相照らす 孫策・周瑜 無双+72、攻撃+36
周夫妻 周瑜・小喬 体力+23、無双+72、攻撃+11、防御+11、成長+8
軍師の系譜 周瑜・呂蒙・陸遜 防御+72
師友 諸葛亮・陸遜 防御+28、成長+20
呉師弟 呂蒙・陸遜 成長+50
戦友 孫策・太史慈 攻撃+28、防御+28
宿命の縁 呂布・貂蝉 攻撃+28、成長+20
手蔓金蔓 菫卓・貂蝉 攻撃+72
水魚の交わり 劉備・諸葛亮 体力+57、防御+28
好敵手 諸葛亮・司馬懿 攻撃+28、防御+28
蜀師弟 諸葛亮・姜維 攻撃+28、防御+20
臥龍と鳳雛 諸葛亮・ホウ統 体力+48、攻撃+24、防御+24、成長+17
諸葛夫妻 諸葛亮・月英 体力+57、防御+28
旧友 曹操・袁紹 体力+144
曹親子 曹操・曹丕 攻撃+28、成長+20
凶星の義父子 菫卓・呂布 攻撃+72
猛き主従 呂布・張遼 攻撃+28、成長+20
劉夫妻 劉備・孫尚香 体力+23、無双+72、攻撃+11、防御+11、成長+8
父と娘 孫堅・孫尚香
次兄と妹 孫権・孫尚香
長兄と妹 孫策・孫尚香 攻撃+28、成長+20
父と長男 孫堅・孫策 攻撃+28、防御+28
父と次男 孫堅・孫権
勇ましき主従 孫堅・黄蓋
文武両道 孫権・呂蒙
忠義の盾 孫権・周泰 体力+57、防御+28
元主従 袁紹・張コウ
元嫁舅 袁紹・甄姫
西涼の士 馬超・ホウ徳 攻撃+28、防御+28
神弓 黄忠・夏侯淵 無双+72、攻撃+36
馴染みの同僚 黄忠・魏延
美しき戦友 夏侯淵・張コウ
黒き主従 曹丕・司馬懿 無双+72、攻撃+36
気安き僚友 呂蒙・甘寧
深き因縁 甘寧・凌統 体力+72、無双+72
妖しの術士 ホウ統・左慈・張角
質実なる友 徐晃・曹仁 体力+57、防御+28
美の伝道者 張コウ・甄姫
曹夫妻 曹丕・甄姫 攻撃+28、防御+28
孫夫妻 孫策・大喬
寡黙な勇将 魏延・周泰
喬姉妹 大喬・小喬
幼馴染 関平・星彩 成長+50
馬家兄弟 馬良・馬謖 無双+72、防御+36
南の大王 孟獲・朶思大王・木鹿大王
南の洞主 阿会喃・金環三結・帯来洞主 防御+28、成長+20
袁家兄弟 袁譚・袁煕・袁尚
壮健なる勇将 黄忠・厳顔 体力+23、無双+72、攻撃+11、防御+11、成長+8
官渡の勇 顔良・文醜
母思い 姜維・徐庶 成長+25
凌父子 凌操・凌統
蜀を継ぐ者 劉禅・姜維 防御+28、成長+20
逃亡者 夏侯楙・馬遵
二君に仕えず 審配・張任
資産家 麋竺・李典・魯粛 成長+50
売国の策士 張松・法正
関家三兄弟 関平・関興・関索 体力+144
張家兄妹 星彩・張苞 攻撃+28、成長+20
暴を継ぐ者 李カク・郭 体力+72、無双+72
武松虎退治 武松・虎
以上
おまいら!Wikiは消えていない!右下の「ページ一覧」から見れる!
あと
>>370 大王夫妻。未だに追加されてねえw
>>377トンクス
けど大王夫妻はもう入れて99%なんですorz
誰か100%の人いない?
連携のある副将で1ステージクリアしないと、追加されないの?
1回毎にクリアって凄い面倒なんだけど。
今週発売のファミ通に名馬4頭の入手方法が載ってる。
オレはファミ通買って無いから、詳しい事は忘れちまったけどなwwwwww
まとめできしゅつ(何故か変換しない)
WIKIの宝箱一覧がおかしいぞ
いい加減いじくんなよ馬鹿 死ね カス!
wikiの統率値一覧って意味なくね?「初期値+17=最大値」って、取説にあるし。
>>334でスレ汚しのお詫びにWikiの連携を完成させた。
たぶん間違ってないと思うがあったら修正してくれ
('A`)ウボァァァァァァァァァァァァァァ!!!
長坂(曹操軍)の宝物庫と絶影を教えて下さい。俺は大喬・小喬なら大喬の方が使いやすい。
>>389 頼むから質問前にWikiを見てくれよー
391 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:13:18 ID:+8H1TzPh0
wikiの嵐、いい加減通報したほうがよくね?
どう見ても管理人不在だから、wikiの運営元に連絡…になると思う。
ただ、管理人いない状態で受け入れられるかどうかが問題。
規約文章読んできたけど、やっぱ無理そう。
管理人が荒らしを削除する事がルールらしいから、
それがなされていない現状が、既に規約違反と判断されるオチっぽい。
そもそも、みんなで好きなページ作ろうってのがwikiの原点だからな
荒らしが荒らしなりに好きなページに更新してるのは、wiki的に見ると別に悪い事ではないんだ
非エロ方針にも関わらず、執拗にトップにエロをうpするのは
「公序良俗に反する行為」になると思われ。
管理者側に規約はあるみたいだけど、書き込みする側に制約はないんだよなぁ。
これほど穴だらけのレンタルサービスも珍しい。
副将全員のLvをMAXにしたが 当然のように何も無かった orz
つーか、ほとんど更新しないおまえらの情報より、常に新しい何かを提供してくれる荒らし君の方が面白い
Wiki見た
辞書を使おうと思ったらいたずら書きされてた、みたいな気分になった
攻略本買った
399 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:02:28 ID:OaUtlgVR0
>>394 どう見ても悪いことだろうが。
まともな常識ないのか?
攻略本売りたくてwiki潰したのかよ
401 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:18:12 ID:uHye+zTL0
久々にきたらwikiなんかあったのか?
宝物庫、保存してたとこまで戻しといた。
(3末頃のものかとおもふ、宝物庫しか保存してなかったんだが、、、)
意味不明なリンクも消しといたが、若干編集モードもおかしくないか?
意味がわからん
wikiなんかあったのか? とか言って、wikiがあった事すら知らんブ男が
なんでwikiの宝物庫データ保存できているんだ?
wiki"に"なんかあったのか?だろが
それくらい読み取ってやれよブ男
404 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 09:12:10 ID:sr9caPNg0
>>402 wiki荒らした短小包茎早漏うんちはおまいだったのか
またあらしただろ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 14:54:03 ID:GZkfIvJr0
>>405 管理人しっかりしろ、しか書いてねぇなorz
トップページの編集できない・・・
そして過疎
元々サーバー安定悪かったし(プレビュー後、一発で更新できた試し無し)、
あの状態だとスレごと過疎って当然じゃね?
>>366 ソース丸ごとコピーで無ければwikiの内容から転載しても問題ない。
元々出所がスレ住人だし。
アフィ付きとか、自分の手柄にするような糞サイトで無ければ
新規にまとめページできるのは賛成。
ぶっちゃけ、テンプレの役目果たしてるならテキスト形式でもおk。
転載は問題ありにきまってるだろ
だからwiki管理人に連絡とってみろって
了解、送っとくよ。
たしかに、著作権が@wikiにあると問題あるな。
ついでに、返信もらえたらその内容もここに載っけていいかも聞いとく。
>>411 よろしく頼む。
あんたの実行力には頭が下がる。
ありがとう。
つーか偉そうに作るとか言う前に、連絡とって了解得とくべきだろ
実行力はむしろ低すぎ。そんで転載駄目だと言われたらどうするの? 止め? 無断転載?
なんにしても、こういう口だけ達者な奴の作るサイトはレベル低そうで嫌だなぁ
>>413 ま、何もやらずにグダグダ言ってる俺らよりは期待できるんじゃね?w
そもそもさぁ。
スレ過疎ってるのって、wikiが別に原因じゃないような。あんまり売れてない&時間がたって自然に人が少なくなってるだけで。
むしろ最近は、wikiの荒らしのおかげでちょっと活性化してたぐらいだが…
新しくwiki作ったところでどうなるのかねぇ
まあ俺もこのゲームにすでに冷めてる人の一人なので、もうどうこうも言わんけど
>>414頑張れよ
>>409 俺が作るなんて一言も言ってない訳だが。
待ちの身としては実行力の無さ云々は同意だけど、
そこまで噛み付かれる意図が判らないんだけども。
で、@wikiから返事来たよ。
管理権限の交代ではどうか?という事で提案貰ってる。
尚、こっちから提案した、新規にwikiを立ち上げた上での転載…等には
一切触れられなかった。
なので、新規にwiki立ち上げた
>>414氏が、
この辺りの交渉も含めて担当してくれるなら…って事かな。
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 12:38:48 ID:L/C6dOsg0
お疲れ様です。
期待してます。
と、追記。
>>414が管理権限引き継いでくれるなら、
問い合わせた身として、引継ぎの件もサポートに打診しておくよ。
星彩たん大喬タン(;´Д`)ハァハァ
本当声だけでかくて実行力無いな
管理人変わったところでどうするの?
情報完成してる訳でもないから、変更不可にする訳にもいかないし
一人で残りの情報網羅できる程凄い奴居る訳ないだろうし
せいぜい小まめに修正対応してくれる程度しか望めんな
日本語だおk
>>423 こまめに修正対応して貰えるならいいんじゃねーの?
って思ってる俺は変なのか?
でもそんなもん別に管理人にならんでもできるじゃねーか
問題になってたのは荒らしの締め出しが出来る
管理人が居なかったからでしょ。
429 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 09:44:57 ID:ha3ibZ2u0
管理人ならIPをチェックしたり、ログを管理することで
荒らしを割り出したり、通報もできるしな。
ぶっちゃけ俺もあのwikiレンタルサイトの奴一鯖借りて管理人してるけど
IP割り出しとかはできねぇ
FAQにも忍者ツール導入…って書いてるじゃん。
あれ入れておけば高度な荒らし以外は対応できる。
そういう事も含めて管理人しか出来ない訳で。
アクセス解析入れる事に抵抗ある人も多そうだけど、
仮に管理人が収集したIPを悪用しようとしても…まあ実際問題無理。
その気ならもっと人の集まるまとめサイトを引き受けるだろうしね。
それ以前に、人のモラルに頼るのも限界があるって事だよ。
忍者ツールも使ってるけど、悪用どころか、荒らし対策する事も難しい訳で
まず、荒らしのIP割り出すのも実は難しい。
結局、書き込み時間とその時間に訪問あった人のIP割り出して、照合する事しかできないのだが、このwikiはアクセス数が少ないとは言え、一日数百人は来てる訳だ。
同時刻に訪れてる人も、数人は居る計算になる。照合するのも一苦労だ。
更に、串でも使われていた場合には、お手上げ状態になる。
自分でCGI組んで柔軟なアクセス解析してるようなサイトなら簡単なんだろうけど、既存のツール使ってるだけでは厳しいのよね。
更に言うなら、仮にIP割り出したところで、アク禁の様な対応してもらうのは、このwikiの利用規約上ほぼ無理なんだよね。
実は手のうちようがない。
仮に特例としてアク禁の処置を取ってもらえたとしても、例によって串でも使われればお手上げ。
まあ何もやってない奴はガーガー偉そうに文句だけ言うけど、もう少し考えてやれよ。
いち管理人の立場としては同情せざるをえない。
まあ知識ない奴程偉そうなのはいつもの事だな
wikiのせいでスレ寂れたとか言ってる奴は頭やばいと思う
魏で長坂の戦いが100%にならない…
劉備討ち、民全滅、村救済はできた。
宝物庫があるんだと思うんだが、出現場所は何処?
劉備の脱出地点の上?
真っ先に目指してもいつも劉備に割って入られる…orz
>>434 画面中央下の方にある、自軍が最初から
制圧してる南兵糧庫の下のマスに進入すると
左に出現する
最初から自軍が支配してるから、見落としやすい
>>435 サンクス!
最初から自陣だったから見落としてた…
無事幸村確保できたよ。
ホントありがとう
これってフリーモードは、8ステージ全部やらないと良い武器手に入らないの?
22日新台入替
CR真・三國無双
…知らなかった…初日に打ちてぇ
>>437 そうでもない。
難易度:易しいの6ステージ目あたりでも、陽evo付加5種とか出たりする。
どちらかというと、武器についてる運のパラメータの影響が大きいようだ。
8ステージやった方が良い武器が手に入る機会が増えるって感じかなぁ
質問
民を守れ。という指示で、
民を守れないと100%取れませんか?
ずっと75%の状態です。
つ宝物庫or村
当たり前だが村は救出成功しないと無理。
『民』てのがわかりづらいわけだが。
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:39:01 ID:TkZO+Fes0
ようやく星彩が最高レベルになったぜ!
445 :
名無しさん:2006/05/20(土) 22:46:05 ID:BekmYy45O
趙雲が強すぎ!w(゜ー゜)w
<<445
初心者まるだし
>>442 ありがとう。
頑張ってやってみたけど「村救えず」
75%のまま… 本日終了
呂布も副将に出来てない…
まだまだヤリ込み足らず…
>>447 そう言うあんたのアンカーも逆じゃねえか!…って言ってほしかったんだと
俺は信じてる。
451 :
450:2006/05/21(日) 02:36:06 ID:rEIpYzrj0
これって4武器あったっけ?
ないのか(´・ω・`)
>>454 うん。ない。
Wikiを見てもらおうにも荒らされてたんだったな。不便じゃのう。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:54:06 ID:5NJqBAvAO
>>456も釣(ry
メアド書かなくてもいいがsageてくれ。
やり方わからなくてもこのスレで聞かないようにな。最低限ガイドは見ようや。
すいません!<m(__)m>
PSPで無双やってる皆さんにお聞きしたいんですが・・・
□ボタンいかれません?
それが心配で買えないんです。
キーコンフィグとかないんですか?
花栄って弓うってくれるの?
これって1.50にUGするんですか?
>>463 意味がわからないんで憶測なんだが、システムソフトウェアがUG=アップグレードするって
こと?だとしたら2.XX(正確なバージョン忘れた)にアップデートされてた気がする。
ソフト自体がアップグレードされるかどうかという意味なら知らんがな。
2.60じゃないと出来ないよ!
左慈が出ません……。武将は一通り出さなきゃダメですかねぇ…
>466
全てのステージ達成率を100%にしなきゃ出なかったと思う。
てかクリア後にランダムで出てきたわけだが。
俺は蜀クリアしたら出た。
どうして激戦のスレがないんですか?やっぱ面白くないから?
スレ立てるヤツがしないからだろ
>>470 そうなんですか。悲惨ですね・・・
私が立ててもいいけど、まだ買ってないしw
追加質問ですが、三国2ndと激戦国ならどっちがおすすめですか?
どっちも面白いから安心して買って下さいな。
ありがとう!買ってみます。
厳しい道のりになりそうです_| ̄|○
>>475 ちょwwwいきなりレスされてもわからねーよwwww
ID辿っちまったじゃねーかw
>>466 その他に属するステージを全部100%にする
478 :
461:2006/05/23(火) 22:30:20 ID:L9i1qRCX0
>>462 ありがと。そうでなきゃ神箭将軍じゃないですよね。
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:58:22 ID:y4lnsskV0
wiki新しくなってから、更新無いのか?
それともまた消されたのか?
ていうか、おまえの力で更新するものだ。wikiというのは
481 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:28:43 ID:y4lnsskV0
>>480おk
保存してたとこまでは貼り付けといた。
あとはなんとかしてくれ。
あまり使い方がわからんでな。
482 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:34:03 ID:Tow0ihIa0
すれ読んでて、途中で項羽とか本田忠勝とか言ってるやつがいて、
こいつらアホなこと言ってんなーと思ってた。
そ し た ら な ん と
本多を本田と
間違えて前作買ってきた俺は負け組だな
前作は今やると確実に地雷だからなぁ…。
スルメゲーというか、いかにも急造って感じで。
2nd買ってそっちで楽しんでくれ。
>>482 「そしたらなんと」何?
公孫勝がいたってか?
>>485 俺は2をプレイした今でも1は結構好きだけどな。
ジャンプが横に余り飛ばなくなった事や、パラメータ制が消えたのが嫌。
特に前者が無茶苦茶イタイ
あと1撃食らえば死ぬのに
敵の弓兵の前に立ち尽くし弓を浴びて死ぬ村長はドM orz
>>488 ムカつくよなw
「ちょwwwおまえら守ってやってるんだから敵に向かうなwwww」みたいな
エン紹陣営に呂凱がいるシナリオがあるんだが、おかしくない?呂コウあたりと間違えてるのでは。
買ってきたぜ!曹豹(*´д`*)ハァハァ
神ゲー
493 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:17:26 ID:igSe1cqO0
曹豹カワイス
副将呂布仲間にするの難しい
>>92の条件満たして怒った呂布を覚醒して秒殺しても仲間にならないorz
レベル優しいじゃ駄目なのかな?
>>494 やさしいでも取れるよ。
ただ、多分あんたが満たしていると思っている条件が違うのだと思う。
推測だが、チョウセンとリョフを倒すのにかかる時間じゃないかな?
相当短いよ。
俺も呂布をまだ副将に出来ない。。。
かなり時間が厳しいんだね…
497 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 00:08:20 ID:Jbp3fdrk0
>>494 貂蝉討ってから呂布討つまでに2分以内だべ
チョウセンと同じステージで倒すの?(怒って進軍してくるよね?)
>>497 いや、チョウセン倒すのにかかる時間も多分入ってる…つーか誰か
攻略本持ってねーのかw
>>498 言ってる意味がよくわからんのだが、ステージ=エリア(マス)ってこと?
だったらそれは関係ない。
俺は別エリアで取った。
そうそう。エリアの事。
攻略本には
「水門制圧を発生させずに
戦闘開始後、一定時間以内にチョウセンを
撃破したあと、呂布を撃破する」と
なっているけど時間は出ていない。。。
502 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 02:23:03 ID:Jbp3fdrk0
貂蝉討ってから呂布討つまでに2分以内ならおkのはず。
敵軍の士気が残り0の半分程度になるタイミングで貂蝉討つ。
呂布が進軍。
タイミングよければ、同マスで呂布と遭遇。
でなければ、次のマスで呂布と遭遇。
貂蝉討ってから呂布討つまでの時間の問題であってどのマスで呂布討ってもおk。
がんばってみそ。
がんばります!
チェストォー!!!!
携帯の真・三國無双の公式サイトで入力キーがすごく良くなってる!最強武器とかが揃ってる
>>503 呂布が誰かと戦闘中だと進軍しないから注意汁
>>505 そうゆうのは自分で見つけ出すのが楽しいんだよ。
ベスト版の無双か
2nd Evolutionどっち買おうか迷うんだけど
どっちがいいかな
値段的にはベストだけど
おもしろそうなのは2ndなんだよなぁ
2にしとけ
>>509 強いタイシジが見られるのは2ndしかないよ
512 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 08:42:06 ID:dFLXx5oj0
無双については断然2ndだな。
>>509 どう考えても2nd。倍近い値段差だけどそれ以上に価値あるよ。
アクション面でも今やると3猛将ベースの1は色んな意味で辛いし
(馬乗ってもすぐに叩き落される・ジャンプチャージウザイ)、
何よりも武器がステージごとに初期化ってのが爽快感ぶち壊し。
1はマゾ向け。クロック数上げれる環境じゃないなら止めた方がいい。
515 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:36:16 ID:qpuzG8+m0
キャラも豊富だしな。
3の方がモーションや属性はいいんだけどな。
でも1はステージごとに初期化されるってのがやはりキツイな。
携帯用公式サイトのアドうP!
副将呂布ってフリーモードでも出るのか?…出ねえ
2nd買ったよ!!!
面白ッ!!!
星彩タソ(#´д`)ハァハァ
>>518 それは、フリーモード云々じゃなくて
>>518が副将呂布を出す条件を満たせてないとしか言いようが無い。
ちなみに、副将呂布に関してはこのスレの上に書いてあるからそれ、参照に汁。
522 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:06:31 ID:Btq6Kaq4O
>520チョウセン倒してから45秒で呂布倒したんだけどな…
水門開けちゃダメよ。
俺もまだ呂布とってないけどね…
副将呂布なら他勢力のステージ達成率100%で入手できんか?
俺は左慈出す途中で拾った記憶があるんだが・・・
ちなみに、ソフト本体の副将入手ヒントだと貂蝉は関係ないっぽいが。
ステージそのものを水攻め無しで速攻すりゃ入らんかね。
>>524 ヒントに「怒ったリョフを」とあるのだから、怒るような展開にしなきゃならんのでは?
ま、リョフが出てくるステージ100%にした方が手っ取り早いかもね。
確実ではないけど。
とりあえず育ちきった絶影馬超でステージ左側を速攻で突き進んで呂布倒したら副将入ったよ。
ステージ全体のクリアにかかった時間は5分ちょっとぐらいか。
後で適当に砦を落としつつ貂蝉と呂布だけ短時間で倒してみたが、そっちの場合は入らなかった。
貂蝉倒してからの時間じゃなくてステージ全体の攻略時間だと思われ。
攻略本情報はスルーして強い武将+副将で水攻めしないで砦を避けつつ速攻で呂布倒してみてくれ。
それで多分入る。
>>525 見落としてた。
・水攻めしない
・貂蝉倒す
・ステージを速攻でクリアする
の3つがフラグっぽいな。
開始したら砦無しルートで西兵糧庫まで速攻、
そのまま北上して貂蝉倒しつつブチ切れた呂布を倒す。
これで入手できると思われ。
突然ですみませんが、PS2の三国4、猛将やり尽くして飽きた自分でも楽しめそうですか?
さっき董卓軍の下ヒの戦い100%クリアしたら
呂布がプレイヤーでも副将でも使えるようになった。
>>528 据置版やった人は多分すぐ飽きる。
俺もその口だが、武器や副将集め、太史慈のおかげで今も遊んではいる。
>>528 dサンクス
でも今無双買いに行ったつもりがバイトヘル買って帰ってきてしまいましたので、次回にします
自分は据置全部やってるが、それでもこのゲーム楽しいわ。
範囲80とか、明らかに真空書よりリーチ長いし。
見切り+、奥伝、良質武器、太史慈辺りがこのゲームの
アクション制を高めてるな。
おっぱいでけー
何の気なくスレを1から読んでて気がついたらお店にいました、そして買ってきました。1日に2本もソフト買ったのは初めてですが後悔はしてません。PSPは魅力的なゲーム多いなしかし
俺も今日買ってきたw
はやく水滸伝人物に護衛されたい
3武器は難易度普通でも取れますか?
曹豹が欲しいのですが曹豹が出るという徐州へはどうしたら行けますか?
度々すみません。自分で調べてみたんですが、ギ(漢字出ない)将2人クリア→→曹操使用可→徐州掃討戦出現→曹豹捕縛。という流れであってますか?
何で曹操を出すんだ?たしかライン繋げてシナリオ出してきゃ問題ないぞ。
んで捕縛→撃破
>>538 レスどうも。
出来れば徐州掃討戦の位置を詳しく教えていただけないでしょうか?
黄巾の乱の下
曹豹 倒しても仲間にならない・・。
なっ、なぜなんだー父さーん!
543 :
542:2006/06/01(木) 17:54:11 ID:YE8Lx9Y80
気づいてなかっただけで仲間になってた。
連携機能有料なんだね…残念だ…。
おすすめの副将セットを教えて下さい。
546 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 00:17:03 ID:kXmSHB490
呂布&真田幸村&曹豹
激難で生き残るにはこれ!
曹豹、稲姫、荀ケの大喝+、包囲x2でガンガン進む
統率値の残りで練気とか持ってる奴入れて戦闘技能の回復速度UP
度々すみませんがキャラの個人差はあると思いますが統率は最大どれくらいまで上がりますか?
>>550 ありました、どうもです。ということは初期が27以上ある武将でなければ呂布、真田、曹豹の組み合わせできないんですね
曹豹血盟軍なんてのも昔あったなぁ
>>551 そういう事になる。
ただ、自分なりの組み合わせってのをぜひとも探して欲しい。
真田・呂布・曹豹の3人は階級に対しての能力と技能が異様に優れてるけど、
無難すぎる感があるし、2ndの売りの1つである奥伝使えないのが欠点ではある。
携帯サイト連携、毎月ポイント余る様になった
武器とか馬とか副将とか、欲しい人いる?
>>553 なるほどです、自分の組み合わせを探してみます。
あと奥伝てなんですか?
兵糧管理に回復++…
呂蒙っていつから癒し系に認定されたんだ?(´Д`*)
何気に能力補正も高いよな。
558 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 15:53:44 ID:ZRcz3aHqO
武勲ポイントって60000以上上がらないの?あと統率はどこまで上がるの?
誰が教えてくださいm(。_。)m
お前はわずか10レスすら読めないのか。
>>554 放生月毛下さい。
WSTZBJNWUFXLです
>>560 つ【WFPMMTKJEABVS】
拾ったらステと付加効果晒してくれ
>>561 すみません、まだポイントに余裕はありますでしょうか…。よろしければお願いしたいです。
>>561 ありがとうm(_ _)m
ステは速力型、三国の名馬、ランク8、熟練0、移動S、馬力D、不落です。
>>564 ご無理を言って申し訳ございません。
高能力武器「他」 リョ布4でお願いします。
入力キー「CIBFSNJNLSFM」よろしくお願いします
>>565 つ【WMKHVMCZCTQKQ】
ステ晒しヨロ
>>566 ありがとうございます。
ステータス
武器攻撃力42
連続攻撃数6
攻撃属性 炎
攻撃+20
体力+180
馬術+19
防御+20
攻撃範囲+76
かなり強いです!
>>565 何度もすみませんが自分にも呂布の高能力武器いただけませんか?
ZGEJPNGNDAXDです
このゲームの動画ってどこかにある?
あぁ…ポイントがタップリあまっちゃったよ
おや、何だかポイントを持て余しちゃったぞ
宝物庫で倒す副将って、倒すだけじゃ副将にならないの??
577 :
575:2006/06/03(土) 14:02:45 ID:nabu0Flp0
>>576 早めにって言うのは、宝物庫に入ってからの時間ですか??
579 :
575:2006/06/03(土) 14:13:06 ID:nabu0Flp0
なぜだ…なぜ司馬イが出ない…ホウトクも出ない…教えてくれないか?
武器をくれる敵を敗走させる自分とこの副将萎え('A`)
簡単な雑魚倒してろとかの指示で良いから出させて欲しいなぁ
583 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 08:34:49 ID:isVEYsA40
魏だしな
584 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 09:34:03 ID:TDBdJq9Q0
wikiが全然情報ないんだが・・・
>>581 おぉ!そうだったのか(`・ω・)
曹操は使いにく曹だ
586 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 15:40:59 ID:1aJ8pFAa0
ギの武将2人の無双モードクリアしたのに曹操がでない・・・
ただクリアじゃだめなんすか?
>>582 少なくとも、敵味方共にどういう目標持って
行動してるのかは判るから、先回りするしかないな。
せめて総大将でプレイしてる時は自軍に指示出したいな。
どこの砦を落とせとか兵糧庫防衛とかね。
ルート選びたいのに勝手に全砦制圧されると辛い…
>>590 確かに…。
勝利条件が全拠点制圧のステージで宝物庫を探してる最中なのに味方が拠点すべて制圧…。1ステージクリアに結構時間かかるだけに再度挑戦は遠慮がちに…。
諸葛亮の天地鳴動だっけ?
あれ使って無理心中する手もあるんじゃないか?
>>590-591 戦闘をテンポ良く進めたいのならば
面子に攻撃・防御が勝る副将+"ケ艾"と"曹豹"が的確だと思う
守備が若干、問題だが・・・(呂布使ったとしても合計、階級38)
プレイヤーが弱くなければかなり使えるチームなはず(プレイキャラが関羽ならば合計、階級50まで)
心配であれば階級23の戦国武将の奴(わすれた)でバランスを保つのも良いと思う
ケ艾(階級13)は、★包囲(敵戦意減少)◆強襲(戦闘開始時、攻撃力30秒間上昇)が使える
曹豹(階級1)は、この階級で◆乱舞強化&例のアレで敵戦意に絶大の効果
砦など敵が多い場面で使うと笑えるほど戦意が減るから
タイミングを計って特殊を使うと良いよ
ちなみに「呂布使ったとしても・・」とは副将としての階級24てことね
>>593 ま、そういった自分なりのこだわり副将デッキを色々作れるのがこのゲームのいいとこだわな。
このシステムをもっと練りこんで対戦できたらいいのにね。
孟獲使ってると何時の間にか脳内で「クマー」とか言ってしまう orz
それと張角使いづれぇ('A`)
教祖はパワーアップしてないのか。
3→4で劣化しまくりだったけど、その救済が無いとなると悲惨だなぁ。
強化といえば関羽もC1にデフォで炎属性がつくようになったな。
あまり使わないから大して意味は無いが。
関羽は統率で優遇されてるから
それだけで選択の余地増えてるしね。
600 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:11:38 ID:VFxgKteXO
劉備出す条件って何?蜀キャラで3回クリアしたんだけどまだ出ない・・・。
統率高めで良モーションキャラは誰?
ん?これって能力は統率上がるだけで後はステージ毎にリセット??
>>600 俺も何時かクリアしたけど出ない…。
>>602 武将の能力は統一しか上がらないよ。攻撃などの能力は副将で変化
連続で申し訳ない
×何時
〇何度
訂正…
>>601 初心者向けなら周瑜か?
ぶっちゃけ、難しいまでなら初期30以上で
使ってみて悪くないと思えばそれで良いよ。
当たり!北伐クリアだよ。
攻略本見たから間違いない。
608 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:15:16 ID:VC89HH2pO
605 607 情報dクス
早速やってみまつ。
609 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:57:39 ID:fIbvQfw9O
俺つえぇぇプレイは副将次第か。次回作では部将自体の能力上がってくようにいい加減してほしい
>>609 日本語がおかしいよ^^
ゲームは上手いと自我自賛していても頭は弱いんだねー☆
左慈、見た目とは裏腹に無茶苦茶使いやすいな
このゲームの武器付加って、最終的には副将で伸ばせない能力で固めるべきだよな。
攻撃や防御が20増えても、副将次第でその何倍も伸ばせるから何だかなあ…って感じ。
4のシリーズって攻撃付加に関しては一律4倍だったよな。
この仕様が2ndにもあるなら攻撃だけは馬鹿に出来んよ。…一応試してみるか。
>>600 どっかの戦ステージ100%にしたら出たかな
俺昨日劉備でたよ
左慈の初期統率はいくつですか?
全キャラLvMAXにしたが当然のように何も起きなかった件 o...rz
全勢力100%、副将コンプしたんだが
面白いやり込みってないもんかな。
とりあえず、副将全員レベル10にしようと思う。
呂布と曹豹使用禁止で。
シバリで単騎攻略はどう?
619 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:12:23 ID:fZIiP/wVO
リョフがどうしても手に入らない(´・ω・`)
指定された場所で指定された通りすぐに撃破しても無理(´・ω・`)
制限時間内って具体的にどんくらい?
>>619 大喝+は使ってる?士気落としまくってさっさと呂布出さないと駄目だよ。
「水攻め無し」が前提だし。
貂蝉倒してから呂布が出てくるまでに時間掛かるとNGだし、
貂蝉撃破前もカウントされてるかもしれん。
誰使ってるか知らないけど、真田とか張角とか孔明とか呂蒙とか司馬懿とか、
全体的に能力上がる副将2人+曹豹いれときゃ進軍に手間取る事もないと思うけど?
今夜中に、参考タイム位なら出せるかな…。あとでやってみるわ。
>>617 時々で良いから、たまには陰属性の事も思い出してあげてください。
って、前スレかどこかで利用法は出ていたけど。
やってみた。
貂蝉撃破6'24→呂布撃破7'02 NG
貂蝉撃破6'31→呂布撃破6'57 仕官
7分超えてたら何やっても駄目だった。
7分突破が無理って人には諸葛亮の天地鳴動がオススメ。
敵味方共に士気ゲージ3.9減だから、拠点戦を事実上スルー出来る。
中央攻撃拠点と北西防御拠点辺りの開始直後に使えばokかと。
技能回復持ってる司馬懿と諸葛亮を組み合わせて、あとは曹豹とか。
GジェネP発売待ちでPSP手持ち無沙汰だったからコレ買ってみたけど…
据え置き機版よりオモスレー!!
ローディングも許容範囲だし、欠点となるはずのエリア分けを逆手に取ったシステムがイイ!副将のシステムもイイ!
これなら激2・戦国無双も期待できそう
ちなみに最初はどういう育成すればいい?
>>624 自分は最初、無双モード難易度易か普でひたすら副将集めと育成やってた
武器は後半のステージになるほどいいのが出てます
あとはフリーモードで宝物庫、村を攻略しながら進めたりしてる
特定の武将ほしい場合は、コレクションボックスの副将ヒントを見るといいよ
自分の場合はあんまり気にしてなかったので、気づいたら呂布とか入ってた
>>623 既出だったか。まあ6'59までってのは出てなかったからいいか。
>>624 同じキャラを使って(統率age)、とにかく副将集めて育てる。
腕次第だけど、難易度普通でムズイなら下げる…位でok。
教祖なら速攻仲間に出来るし、後は順次入れ替えればいいかと。
とにかく、ステージ100%を目指せばどんどん副将手に入る。
副将さえそろって育てば後は余裕。宝物庫は大抵マップの隅(黄巾の欄なら左上隅)。
ただし、武器はフリーモード単発だとあんま良い武器出ないよ。
フリーモードの年代後半を連戦でやるか、いっそのこと8連戦で。
8連戦なら、仲間になってない階級上位副将が必ず手に入る特典有り。
武器の質は運補正がダイレクトに響くから、そのつもりで。
627 :
619:2006/06/08(木) 16:29:00 ID:fZIiP/wVO
サンクス。やってみる。ガイシュツスマソ。
呂布きたぁ!!!!
ステージ100%にしたら来た!
5日掛かった・・・
結局、下?x90b3;で条件満たすよりもその方が早いだろうな。
何気に微震がかなり使えるぽい。
乱舞が溜まってない時の緊急回避として。
あと、溜まるのにかかる時間が極端に短いのを利用して、これに追加回復合わせると
もりもり体力が増えていく。回復手段としては回復○○系よりも使える。
虎ワロス
632 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:40:06 ID:M9krqakdO
age
今一番攻略が進んでるサイトはどこかな?
家ゲーも含めてやった事ありません
1は酷いらしいので2を考えてますが、1やってなくても大丈夫ですか?
それと歴史知らなくても大丈夫ですか?
635 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:17:49 ID:miyYNd+JO
これってどんなゲーム?敵倒してレベル上げたり装備変えたりするアクションRPG?
>>634 歴史物、特に無双シリーズはどれもつながりがあって無いようなものだから前作やる必要は特に無し、歴史はやりながらわかってくのも面白いと思う
>>635 バサバサ斬りながら副将という仲間集めたり良い武器や馬を集めたりする自由なゲーム、PSP版に能力レベルの上昇維持は無し
個人的に全シリーズと比較しても武器集めは一番楽しいな。
ユニーク武器が無いのは残念だが、4のはキャラごとに極端な差があって白けたから今回みたいなほうが長続きする。
638 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 04:33:24 ID:Zkf7+8WxO
やっぱ激戦国みたいに武将の全能力レベルアップしてほしいと久々に激戦国プレイして思った。副将まかせじゃね
639 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 08:07:01 ID:TdFhUmtvO
武勲ポイントって60000から上がらないの?説明書には何も書いてないよね?
>>636 能力アップしないの????
副将によって自分の能力上がるのは知ってたけど、
自分を鍛えるとかってのはないんだ・・・。
>>640 統率(副将をつれて歩けるレベル)のみ上昇して、最大+17される
642 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 10:21:45 ID:yQguB3bmO
age
>>641 なるほど・・・。
攻撃力とか防御力とかは上がんないのか・・・。
続けてスマンが
攻撃回数とかって4→5→6なの?
つーかwiki、システムについて一切説明してない(´A`;)
644 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:22:40 ID:Zkf7+8WxO
キャラ成長させる楽しみない分副将集めに楽しさを見いだすゲーム
>>643 武器はそうだよ。最大で9回攻撃できる。
646 :
元空士長:2006/06/10(土) 18:09:24 ID:CX7Qjxmr0
私は星彩ちゃんに目が無いんだよね
太ももたまらんですわ・・・
しかしお前等、同じことの繰り返しでよく飽きないものだな?
>>644 副将集め+副将育成だな。
後は太史慈がようやく猛将になれたことを喜ぶゲーム。
648 :
俺の名前はヤン坊あなたの名前はマー坊:2006/06/10(土) 18:52:46 ID:yQguB3bmO
age
>>637 激しく同意。範囲と速度が神すぎる。副将技能も相まって、
据え置きを超える爽快感が実現できるのが2ndの良い所だと思う。
でも据え置きに比べると動きがスムーズじゃない気がする
虎殺せないのか
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:57:51 ID:MjneXzqzO
攻撃速度をあげて戦うとスピーディーで爽快だよ。
確かに据え置きより爽快感はあるんだけど…
敵が自分の周りに急に沸いたかのような感じだけはどうにかならなかったものか
最初武将が近眼なのかと思った
654 :
僕の名前はヤン坊君の名前はマー坊:2006/06/11(日) 00:11:16 ID:jaJg+itEO
さがんなや(-"-;)
age
ステルスは仕様ってか、ハード的限界じゃね?
当たり判定はあるから、常にレーダー意識してれば
それほど障害にはならないけど。
>>655 ま、俺らユーザーには遊びやすいかそうでないかが全てなわけで。
>>653には堪えられない部分があったのは確かだから、ハードの仕様
とか言われても意味ないんでは?
ちなみに俺は、敵が近くで沸くのは大して気にならず楽しめてますが。
ただ、モッサリ無くなったのは評価したいんだよね。
個人的には声が出ないのだけが残念だった。
据え置きの4はかなり頑張ってるから、PSPもなんとかできるのかな?
俺の中ではPSPで一番の神ゲーだよ。。。
かなり、はまってやってる。
激戦国のスレ消えちゃった?最近またやりはじめたんだが
もう携帯機の無双シリーズは一つのスレに統合でいいんじゃね?
661 :
ageAエブリナイト:2006/06/11(日) 11:31:58 ID:jaJg+itEO
age
662 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:50:52 ID:zGtPDbN20
実は先日買ったんだが
知り合いの家でやった戦国無双しかやったことなかったので
なんか微妙に違って違和感が・・・
マップもエリア毎に分かれてるし
キャラの能力も上がらないし
・・・これはこれで面白いが
もうひとつの戦国無双の方は普通の無双ですかね・・・?
気がつくと体力回復してるんだけど副将のスキル以外で
体力回復するのってどのタイミング?
敵の兵糧庫占領、自軍の兵糧庫に着く、レベルアップ時って回復してたっけ?
レベルアップ時は回復と言うより、maxHPに合わせてHPも増える感じ。
50/100 → 70/120みたいな。
あと村人助けても回復するよ。マップによっては意外と便利。
村に突入するなら無双ゲージも使い切ってからのほうがいい。
兵糧も微量だが手に入るから、ちょっとした休憩程度で入るほうがいいな
668 :
脇臭:2006/06/12(月) 00:38:43 ID:pHTE34SEO
さっき赤壁の戦いやってて気付いたんだが、敵将に顔良ってヤシがいた
WWWWWWWWWWWW激しくワロタ
どんだけナルシだよ
>>668 ガンリョウはそこそこの猛将だ、少しでも三国志知ってから書き込まんと、総批判浴びるぞ
そうそう様の義理たてに関羽様が直々に斬ったお方だぞ
671 :
名無し:2006/06/12(月) 02:04:18 ID:haYznJNWO
顔良もいいが個人的には華雄がいいな。
672 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:29:47 ID:pHTE34SEO
顔良って雑魚かったですよ。 WWWWWWWW
無知って罪だと思った
全米がクマー。
チョウセンってどうやったら出るんだろ……
早く使いTEEEEEEEEEEE
>>675 虎牢関の戦い童貞軍100%クリアで出現かな
>>676 童貞達による陵辱行為か?
えっちなのは良くないと思います
>>672 むかついてきますた…ここで怒っては向こうの思うつぼだ…
681 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:52:36 ID:45lf4qtlO
だまれよ。
2ch消してしまう(-"-;)
むかつくし
ネタかと思ったらガチか。早速NGと。
>>681m9(^Д^)プギャーーッ!!!!!!!
弱いものいじめはよくないと思うけどな
今日買ってきました!今からプレイ★
まだ試してないが、董卓に呂布、本多忠勝、曹豹、夏候ボウつけると異常に強くならないか?
外見と移動力以外はもとから高水準だから、上記副将+連携効果がつけば最強になれるかも。
おまいらの最強武将だれですか?統率力での副将組合せ含みで
>>688 漏れ的に最強武将
・大経
・祝融
・芝居
・山田
・損傷工
・換羽
>>676 え、ドーテー?!
董卓だよねw
あの変態顔使わなきゃいけないのか……なんかいやだなぁ
>>689 なんでホウトウが無いんだ
693 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:45:15 ID:45lf4qtlO
このゲーム面白すぎ。
MHPとかに吠えてる香具師わ馬鹿だよな?
さぁみんな、立ち上がれ
MHP乱立軍に戦いを挑もうぞ(`σ´)
WWWWWWWWW
>>689 レスサンクス
やっぱ乱舞回転系が強いのかな
山田が山田と叫ばない無双は無双じゃない
>>694 確かに回転系や全方向に攻撃出来る乱舞は乱戦でも効果は最高。(シンキ、月英)
ただし敵将一人相手なら凌統とか諸葛亮、周泰がオヌヌメ。
ダメージはともかく、大喬や小喬の乱舞は乱戦でも一対一でも使いにくいな。
空中判定だとオススメとは思わんけどなぁ…。
そーいや今回甄姫使ってないけど、ゲージ増えても
乱舞回数同じってのは改善されてるの?
699 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:11:37 ID:6X/GQrF7O
酒池肉林の夢がぁぁ
>>697 同意。
無双が地上判定の武将が一番強いと思う。お勧めは袁紹、孫堅、孫権、劉備かな。
他には、ホウ徳、孟穫、周泰は無双乱舞の一発目さえ入れば、全弾命中するから、
使い易い。
701 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:41:34 ID:HLRUcFdhO
山田ってだ誰?
マジレス求む。
703 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:51:30 ID:f+dDlpURO
ちょうりょう
易モード、エリア合肥の乱?、武将カコウ惇……
こんなとこで行き詰まって進めなくなりましたorz
副将レベルが低いからでしょうか?
初日でつまずいてますorz
>>704 あんたのデータを見てみないとなんともいえんが、とりあえずフリーモードで最初の面でも
やって、新たな副将を獲得したり今いる副将を成長させてみたらどうだ?
ちなみに初期の副将でも成長させれば十分に使えると思うが。
特に階級の高い周倉、程普は二人とも優秀だしな。
707 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 07:33:50 ID:HLRUcFdhO
山田=チョウリョウね。
ありがとうございました。
心のモヤモヤが晴れました。
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 07:38:24 ID:rwf0lrwxO
このスレ見てたらかなり面白そうなんで
本体ごと買っちゃいましたよw
まだあまりやってないけど
最近のコエにしてはいい仕事してますなぁ
エリア別けが戦略性をだしててイイ
まぁハードの限界がたまたまゲーム性に結び付いただけかもしれんが
>>708 たまたまで面白いゲームができるなら苦労しないと思うよ…
最強は周泰
雑魚は絶影に乗って殲滅、ボスには降りて乱舞
難易度が上がるほど馬の大事さがわかるね
錦馬は乱舞がイマイチ
>>705 ありがとうございます(*>Д<)!
フリーモードで育成した副将も無双モードで使えるんですね!
程普は今いるのでがんばって育ててみます。
ほんとにありがとうございました。
能力の上限
体力…800
無双、攻撃、防御…400
成長…250
レベルアップしてもこれ以上は伸びない。
713 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:43:52 ID:f+dDlpURO
兵糧システムがうざい
過疎ってるし48人いる武将一人ずつ語っていこうぜ。
姜維を愛用している自分はマイナーなのだろか(´・ω・`)
呂布を使用キャラにすると副将で呂布を付けられないから弱く感じるのはオレだけ?
あと左慈は攻撃は強くてユニークだけど使いにくく感じるのはオレだけ?
>>716 つーか、慣れたら呂布外したくなるよ。
副将呂布使ってると無敵同然だけど、プレイヤーの腕は上がらんし、
技能も無いから面白みに欠ける。
左慈は強いけど、結構隙あるからな。それでもトップクラスだけど。
ゴキブリm9(^Д^)プギャー
719 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:26:28 ID:JvfF9NvUO
ageといた。 感謝しろ(`ヘ´)
720 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:41:18 ID:f+dDlpURO
星彩があのバカの嫁なのが許せない
722 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:41:34 ID:tsWnIBtY0
テイラーズというセンスはなかなか凄いと思う
( ゚д゚ )
俺もキョウイがかなり使い易いな!
マイナーなのか?
>>720 お前頭悪杉。星彩なんかくのいち出した事より失敗じゃん。
星彩マンセーしてる奴なんてキモヲタだけ。
あと婦女子は執拗に関平とくっつけたがるからマジキモス
あと劉禅を馬鹿にする前にちゃんと正史嫁ボケ。
姜維は普通に初心者向けだからね。リーチと攻撃速度は優秀だし、
他のキャラとは違って、6連or9連出し切りが基本というレアキャラ。
今更だが俺的にオヌヌメ武将を紹介
・大喬(チャージ5、6後に大きな隙が出来るが、そこは連携飛翔でカバー。通常攻撃が乱戦で有効)
・魏延(チャージラッシュ、チャージ6が乱戦で役立つ。攻撃もさほど遅くないので使いやすい。)
・左慈(通常攻撃はそこそこの速さだが、チャージ攻撃時に隙が出来る。攻撃速度でカバーすると良い)
・孫尚香(乱戦でも難なく戦える。攻撃速度、攻撃範囲が広くて初心者向き。)
・呂布(チャージラッシュ、チャージ6は鬼の強さ。無双乱舞は武将向き。)
・司馬懿(チャージ4は乱戦を抜け出すのに最適。無双乱舞は武将相手にもかなりのダメージ。)
・凌統(攻撃範囲は狭いが、攻撃速度が速くて乱戦でも有利。チャージ5、6に隙が大きい。
すぐ頭に浮かんだのはこんくらいだけ。スレ汚しスマソ
姜維は敵に突っ込んで行って
ただボタン連打でいいからお奨め!!!
みんな100%クリアとか金庫襲えとか
すごく軽く言ってたから、甘く見てたら大変なことにorz
項羽強いし!
易モード&フリーモードでもクリアできない(´・ω・`)
>>729 序盤なら突撃持ちの副将連れて宝物庫入る前に覚醒ゲージ貯めて入って突撃使用→乱舞→覚醒→乱舞で瞬殺できる
親切なレスほんとにありがとうございます〜!!
突撃副将ですね!やってみます。
副将なんかにたよらないといけないのは…武将の能力あげたいよ。
4のメンツで初代格ゲー三国無双PSPでだしてほしい
>副将なんかにたよらないといけないのは…武将の能力あげたいよ
そう思うなら据え置きで十分じゃん。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 06:41:43 ID:Qdo6xjC+O
副将つけずに激難でいってきた。
巡回隊長TUEEEEEEEEEEEE
736 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 17:33:25 ID:CWJuN/Ec0
勇者発見
激難ってなに??
>>737 難しい の上の難易度
無双モードを難しいでクリアしたら選択できるようになるよ。
既出だと思うけど、陰属性おかしくね?むしろ無い方が敵死ぬし。
敵が死ににくくなる、おまけに無双ゲージ減るわで最悪だな。
4の時はちゃんと一発で死んでたんだけどな・・・。
相変わらず乗馬馬超の性能は鬼だな
741 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:29:08 ID:S6ehXltuO
いまさらなんだけど副将の呂不ってどうやったら出るの?
なんとか蜀勢力が100%!!!
やっと蜀完了……あとは、呉と魏って、大変だなぁ〜
何よりもっと女キャラを出したいよ……
誰か全勢力のキャラリスト出してー
>>735 拠点兵はまじ脅威だしね。硬いorザクザク…。
>>739 斬だとダメージ固定だから、低難易度とか、
呂布付けてたら逆効果だと思う。
陰属性の有効的な使い方は前スレに出てたと思う。それでもネタ用だけど。
>>740 過去ログ読め。
>>742 リストだけならゲーム中にある。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 12:40:43 ID:ahEcmhzE0
許チョと横忠の無双乱舞って、ほんとサイコー
夏侯淵のチャージシュートが典イのと同じになってる。
今まで弱すぎたからやっぱり強化されてた。
>横忠
kwsk
749 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 20:23:42 ID:EZ3nGM6YO
副将の徐晃がクルクル空飛んでた
激しく笑っちまった
750 :
739:2006/06/16(金) 20:47:35 ID:/Mw2Kl7B0
PSP落として爆死した
>>748 無双乱舞しながら疲れてるんだもん……
まだまだ若いものには負けん!ってゆわれても…
武器集めにお勧めの、フリーモードのステージ構成を教えてください。
序盤は速攻クリア可能、終盤は武器が大量に取得できる等…
宜しくお願いします。(´・ω・`)
>>752 そこを聞いてるわけじゃないと思う。
彼曰く横忠て誰?てことだと思う。
黄忠のことだとはわかるけど
タイシジパワーアップしたなぁ〜
何よりC4が凄い。何あのイデオン○ード?
同じく最弱クラスの張角がどのようなパワーアップ果たしているか楽しみ
>>755を見て、このゲーム欲しくなった。
いや、別にシギのファンでも何でもないけど。
弱かったシギーが強くなったと聞いて、急に意欲が。
あっふつうに間違えちゃった(´・ω・`)!
スマソ
>>755 今のところパワーアップが確認されているのは、キョチョ、タイシジ、カコウエン。
そんなとこだったかな?
孫尚香のダメージ受ける時の声
テラエロス
>>759見て買う気が萎えちゃった・・・。エロスとかイラネ(’A`)
民の救出がどうしてもできない…
75%のままだ…
これってプレイキャラクターに二橋姉妹どちらも登場します?小橋しか出てない…。
>>763 出るよ。孫策か小喬でクリア、あるいはその二人でクリアだったと思う。
大凶かわいいよ大凶
>>763 シュウユでクリアと
孫策でクリアだよ。
わかりずらいから修正
孫策でクリア・・・大キョウ
シュウユでクリア・・・小キョウだね。
大凶・小凶だと縁起悪いな。
学者の○川大吉さんを超脳内変換してエロカワ大吉にして補っておく。
渡河・山地の両方をもっているのは韓猛、廖化以外にいる?
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 12:59:48 ID:sUtlCDrC0
星彩ってツンデレ?
772 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 13:15:19 ID:iJF/Zy0yO
呂布ってカヒじゃなくても仲間になるんだね
シスイカン100%でゲトでけた
>>772 ウラヤマシス(´・ω・`)
しすいかん100%むずい
>>772 今しすいかんがんばって100%にしたら、関羽がきた…………
うれしいけど、何故
100%なるとプレゼントだお(^ω^)
ステージ100%褒美副将はランダム。
呂布取りたいなら下ヒの戦い、易しいで馬超でも使い、馬にのり左側の最短ルートから攻めチョウセン撃破→呂布撃破でおk。心配なら曹豹の他に大喝、包囲、突撃持ちを連れてく、時間が大事
>>776 じゃ、トウガイとか稲姫辺りがオススメってわけか。どっちも、突撃じゃなくて強襲持ちだけどな
ところで、周泰の入手方法が全くこなせないんですが(´・ω・`)やっぱ、俺の場合、呉の無双モードをひたすらやるしか無いわけ?
>>777 呉の長江決戦クリアで出た気がした。
分岐図での位置は最右下
やっと全勢力100%、副将コンプ、キャラクター全登場になりました。しかしやることがなくなるとつらいね。
>>780 おめ。やるなお主
オレはまだ呉の勢力制覇目指してるとこだ
結構時間かかるよな、コレ。
782 :
774:2006/06/17(土) 21:52:01 ID:tWu4lssVO
>>775>>776 トンクス(´・ω・`)!
がんばってリョフげっつするお
このスレ親切でうれしい
>>780 全武将統率MAXとか、全副将LvMAXは?
784 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 03:11:18 ID:Wp56NaioO
スレ違いは、承知ですが誰か激・戦国無双のスレ立てて下さい。お願いします。
785 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 03:18:26 ID:Tla5P3XE0
あ
>>784 自分で立てられないわけでもあるん?
やったことないからというのが理由なら、そんな難しくないからやってみたら?
787 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 09:28:13 ID:Wp56NaioO
PC壊れてて携帯からなんで・・・orz
このホストでは立てれませんってなります。
三国・戦国総合にでもしないと立てても人来ないよ。
使用キャラが、副将にコメントする時って、副将が100人撃破したりした時なのかな?
尚香が
「やるわね!兄様」
ってソンサクにゆってるW
副将のレベル上がった時じゃないの?
そこそこ強い武器取ったから余裕こいて難しいに低階級副将ばっか連れてったら敵副将に乱舞コンボされてやらてた、ここまで呂布に頼りきりだったってことか
張恰てさ、男?女?その他?
美しい(*´Д`)ハァハァ
今日初めて甘寧使ってみた。
………無双モード何あれ?使いづらいよー
甘寧は初心者向きじゃないみたいだねorz
単に下手なだけか
>>793 呂布能力高すぎるからなぁ…。
付けてりゃ余裕過ぎるから、ある程度育ったらいつも外してる。
>>796 無双モードじゃなくて、無双乱舞でしょ。
甘寧はC5が性能良すぎるから、
5回攻撃さえ出来れば初心者向けにはなる。
昨日やってたらバグったわ。
普通のステージだったんだが、途中まで行くと急にどこかの
丘らしき所に飛ばされて、ジャンプすると永久に空に上っていきやがる。
どこからか敵将の夏侯惇の声がするんだが、上か下か分からんという状態。
ステージは関羽千里行で、関羽が逃げ切る直前でセーブして、
再開→クリア→次ステージでバグってな感じだった。
次ステージに進んでたのに、前ステージクリア直前と同じ状態。
本来なら夏侯惇が大ボスではない筈なのに、追ってきて戦闘→倒すとステージクリア。
強さ云々無しによく使う持ちキャラ誰ですか?自分はPS2の無双2からずっと甘寧です、あの暴走っぷりは全く飽きないですよ
陸抗は使かえますか?
801 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 18:33:38 ID:NazbEFt6O
安芸
>>799 男なら黙って太史慈。
板違いだけど、4エンパ持ってるなら
乗り物をアイテムで強化した上で甘寧乗せてみ?
805 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 20:07:37 ID:b0rT7tZ70
ヤンキーな女水賊になるのか。
>>796 甘寧の無双乱舞は確かにタイマン向きじゃないけど真・無双乱舞になると最後、物凄い使えるからそっちでやってみ。
後、本気でやばいと感じたら○ボタンずっと押して逃げて一度体勢整え直す際にも使えるから
まぁ、どうとるかはお前さん次第だが
>>807 もち曹豹連れてるよ。あと武将相手でも攻撃範囲付加がついてれば左回りしてるだけで激難でも3〜4人ぐらい瞬殺出来るから慣れたら恐ろしく強い、PS2版に比べたらかなり制御しやすくなってるしね甘寧乱舞。
809 :
796:2006/06/20(火) 00:35:24 ID:XD/oDATjO
>>807>>808 へぇ〜そうなんですか!!
甘寧って、慣れたらすごい使えるキャラだったんですね!
孫策に鞍替えしようかと思ってましたが、せっかくげっつしたのでもう少しがんばってみます!
ありがとうございました。
>>809 マップを手動にして(敵の位置を見失わないようにするため)、激励(ゲージがなく近くに馬も敵もいない時に使い高速移動)使える副将連れていき乱舞は剣を突き出してる左側を当てるように左回りできるようになれば世界変わるよ、自分的に馬超に次ぐマップ攻略の早さ
>>809 俺、孫策使いだけどかなりお勧め。
特にチャージが鬼ツヨ。
なんか勢力別にモーション傾向が違うよね、ショクは正統派、ギは変人奇人怪人、呉は華劇団チックだ。例外はいるけどね
戦国2ndはまだ出ない?まずは満足したい
>>810あれから左回り練習したけどマップを疾走しまくって終わりました(´・ω・`)がんばります!
>>811孫策も使い易いんですね!
迷ってしまうorz
なんか上のほうで太史滋絶賛されてるし…
サックは使いやすいとはとても思えん。
使ってて面白いのは同意なんだがw
シギーは特に据え置きでは味わえない性能に化けたから。
太史慈もサックも、上級者向けという意味で面白い。
難しい以下で呂布付いてるなら誰使っても苦労しないから、
好きなの使えばいいよ。キャラ数多いのもこのゲームの特徴だし。
攻撃範囲80・攻撃速度40・チャージ40・移動18・成長20の陽Evo虎撲殴狼ゲット(σ・∀・)σ
>>816 すごいな俺なんて良武器とよべるのは、攻撃速度40、範囲68、防御17、移動20、体力200、馬術18、陽Evo覇江ひとふりぐらいしかない、馬に至ってはフリー8何度もやってるのに天下馬象が一頭も出ない
>>816 何その神武器w
そういえば、成長ってどういう意味あるんだ?
威光とかと同じかな? 取説見たけど見つからなかったんだが…
見落としかもしれんけど、載ってるならページ数教えてもらえると幸い。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 18:31:40 ID:PPWAxgRz0
黄蓋の活用法を(‘A`)
>>822 声優さんつながりでハリーオード(もしくはデカレンジャーの犬)なりきりプレイ(‘A`)
824 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 21:28:36 ID:aAFwKiMT0
つ「盾」
副将集めがサジと宝物庫関係だけになった。
がサジが士官してくれない…
時間が遅すぎるのか?
>>825 多分時間。
呂布の時も7分未満制限あったし。
無理と思ったらフリー8連戦行ってきな。
827 :
814:2006/06/21(水) 01:06:23 ID:Fy9DQ1+AO
>>821いえいえ、親切に教えてくれてありがとうございました!
操作しにくければしにくい程頑張れます(`・ω・)
>>823 悪い、ハリーオードってのがわからん。
ロランセアックとかキエル嬢なら・・・くっ!
829 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:10:30 ID:4eXtAYp9O
age
小喬使って
不覚にもワロタ
ヘリコプターヤッホーイ
しょうきょう使いやすくない???
今60000まで上げた!
スライディングがかなり・・・
。。。イタイガ・・・
>>831 受け付けるか受け付けないかの二択だなw
商況の無双乱舞を見ると、つい
「絶!天狼抜刀牙」
と叫びたくなる
小僑と陸遜は親子だから、
小僑:無双
陸遜:CR
が同じなんだよね。
837 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:24:15 ID:/U0NWwZG0
これ中古で幾らくらいかお?
家の近くに中古ゲーム屋ないから中古でもあんま値段変わらないようだったらツタヤとかで買っちゃおうと思ってるんだけど・・・
4000円前後
俺の知る最安値は3600円、大阪。
古本市場とかbook offでも3800円ぐらいかな、大阪。
流れかえてすみません。
質問なんですが、無双モードを普通レベルで一度クリアしたときは、新しく武将がプレーヤーとして何人かやってきました。
ですが普通レベルで二回目クリアしたときは誰もプレーヤーとしてきませんでしたorz
小喬プレイしたい
>>841 質問になっていないうえに既出だが周瑜クリア
小喬いいぞぉ!!!
女性キャラなら星彩のが全然強いけど・・・
色んなキャラで様々なステージクリアして行けば
使用キャラは増えていくよ!!!
ガンガレ
呉軍勢力、あと2%……
いっくぜぇ甘寧IIIIIIIIIII
>>841です みなさんトンクス。
色々なキャラでプレイしていく&周ユですね
道程は長そうですががんがってみます
レストンクスでした
戦国無双の質問もよかですか?
プレイヤーキャラはPS2版の2準拠ですか?それともくのいち入れた1?
>>846 戦国無双と猛将伝の武将
くのいち(*´Д`)ハァハァ
>>847 ありがとです。くのいちがまた次回作で削られるかもしれないし、
今の内に買っておきます
戦国無双2と2ndどっちがおもしろいかな?
2ndって、一度のエリア戦闘で敵を何人ぐらい撃破できる?
兵糧庫や敵将と対決する場合じゃない普通のエリアでどれくらいか教えてください。
前作はちょっと敵倒したらすぐ戦闘終了になるからあんまり楽しくなかった。
PSPでも雀・三國無双出る。コーエーやけくそだなwww
どなたか月英をプレイヤーにする条件ご存じのかたいませんでしょうか…
>>855 旦那で無双モードをクリア。
旦那を出してないなら蜀の無双モードをクリアしておくこと。
ありがとう……あのビームでクリアできるかなあ
>>851 士気によるけど、前よりはマシ。
露骨に狙わなきゃ1000人斬り出来なかった前作と、
でかいマップなら普通に1000人以上斬れる2ndの差は遊べばわかる。
武将出現しても無視して一般兵だけ延々と斬ることもできるしな。
あと、マップクリア後にもらえるポイントは、たくさん倒すほど倍率がよくなる。
400人だと、600ポイント(1.5倍)
1000人だと、2500ポイント(2.5倍)
蜀・呉勢力100%ヤッホーイ
残りは魏だぜ
魏の女キャラってシンキ以外いたっけ?
関係無いけど
おお、オレのID
テナーサックスだぜwww(T.SAX
因みにオレは吹奏楽部でバリトンサックスなのにな
全く関係無いな
まぁ、他の板行ったらID変わっちまうしな
勘弁してあげて
>>860 いないけど(´,_ゝ`)まぁ、ナルシー張コウなら曹操の無双モードクリアすれば出るけどな。
てか、誰か、副将全部10にした神いますか?
副将300人Lv10は割りと楽に出来るよ
全プレイヤーキャラのLvMAXが結構厳しかったが orz
フリーで8ステージやれば丁度LvMAXになる位なんで
それ人数分やら無きゃならんので時間か借りすぎる・・・
俺の場合、副将300人Lv10達成したときはもう武将46人MAXだった。
残りの2人も勢いで達成。
武将のランク低いときは、よく月英連れてた。
まんべんなく強化+&回復持ちは、癖がなくて使いやすかった。
867 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 21:28:54 ID:SIsFcJOB0
新作出る????
>>867 EDITキャラと修羅モード追加の猛将伝が出るはず。いや出ない
年末には激戦国2ndが出る、いや予想
なんつーかさ
三勢力の王様三人……
劉備・孫権・曹操
使い肉ッ……
つーか孫権声おかしすぎ……もっと男らしい声にしろよ
この上半期だけで無双何本出したと思ってるんだ?
>>870 弱い分統率が高いから副将でカバーしたらどうか。
けどC5とか6あたりは全員使える攻撃があったと思うよ。
873 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 07:12:10 ID:JnJ0qz8nO
〈魏〉長坂の戦いで勝利条件2つともクリアしてるのに100%になりません。なんか特定の進め方があってイベントがおこるってこと?誰か教えてもらえませんか?
初めて第六次北伐やってたら、なぜか奮起してるリュウゼンに100人斬り毎に、
「さすがだぜ!!」
とか言われたんだけどバグ?ww
フリーモードのステージランダム選択は困った時使えるね。
全59ステージあるからランダムのかけがいもあるし。
欲を言えば年代関係なく全ステージランダムで選べると良かった。
修羅モードって携帯機には不向きかな?サクッとやれそうな気がするんだけど。
俺もソレ笑ったww>リュウゼンの「さすがだぜ!」
ところで雀・三國無双て麻雀ゲームとしておもしろいのかな??
877 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:14:54 ID:nwYN88ZG0
>雀・三國無双
PS2版が出た時の歴ゲースレ見てたけど、
かなり操作されてる感が強いらしい。
個性はあまりなし、CPUが牌を知ってる節が露骨だとさ。
キャラゲーとしては良いらしいけど、
麻雀としてはマズーってのが結論らしい。
>>875,
>>876 >>278に俺が書いたが、汎用武将はそれぞれセリフが固定されてるんだ。
ちなみに、劉禅は前作とセリフも姿も変わっちゃってるからああいうんだけど。(ちなみに、前作は知将の姿
後、劉禅のそのセリフなら他軍の大徳救出戦で劉備か左慈選んでもいいんだけどね。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:20:20 ID:xA19V9mZ0
麻雀無双はインチキはしてないってふれこみじゃなかったか?
今日買いました。感動的に面白い。
質問ですが、無双モードで前のステージに戻る(時代を遡る)ことはできないんですか?
あと、wikiに情報が何も書いてないんですが・・・
882 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:45:10 ID:ClxqKKIq0
うぃきは荒らしが来たんで閉鎖
883 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:06:21 ID:8oABf8MP0
宝物庫副将はほぼ強くなると考えていいんでしょうか?
初無双で、どれが強くなるとかわからないのでう(´・ω・`)
>>883 黄巾の乱・討伐軍の左上にいる項羽を入手して育てれば当分は余裕。
885 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 04:19:10 ID:ZfZSkZOeO
ゲオに売ってる(・・?)
887 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 09:14:06 ID:a/LNJ5fXO
魏の五丈原の戦いが75%から上がらないんだけど気付きにくい条件があるのかな?
>887
宝物庫が2つあったような気がする。
>883
とりあえず、副将連れてステージクリアーしろ
ランクあげれば強くなってくから
あと、特定副将と組むと連携の効果で能力がアップしたりする
>>887 宝物庫は左上(北砦の斜め上)と右下(南兵糧庫の隣)にある。
獲得武将は4人(孔明、月英、武松(宝物)、兼続(宝物))。
それでも100lにならなかったら、また書きな。
激戦は三国よりキャラ少ない分、ボイスが多いみたいな特典ありますか?
攻略サイトが全然みつからない
攻略本買うしかないのかよ!?
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:51:19 ID:a/LNJ5fXO
五丈原100パーになりました!!ありがとっ!!!!
895 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:17:42 ID:WuI3d9BZ0
新作まだ????????
897 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 07:52:19 ID:EMV+yZD30
2nd出てからまだ半年しか経ってないし
全勢力100%ヤッホーイ
やったー
次は副将あつめ(残り十人)と副将レベル上げと
各キャラクターの統率MAXと……
しんどぉ……
899 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 03:55:48 ID:JPiBsKy4O
ぽんぽん?マラカス?みたいなの両手にもったテラキャワな女の子どうやったらプレイヤーにできるか、
おしえてやさしいゲーマーさん(´・ω・`)
典ヰの声が生理的にやだ
ぞろ
いっちょあがりだぜ!
惇兄って、戦国バサラの政宗と声一緒?
コンプリートした後は何をしたらいいですか?
学校いけ
盗撮すれ
なんか劣化無双4かと思って侮ってたがこのスレ見たら結構面白そうだな
917 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:15:02 ID:l6O++bNe0
>>916 反論させてもらうが、
うんこ食うかPSP無双やるか選べって言われたら、オレは間違いなく後者を選ぶ。
フリーモードでも副将条件満たしたらでる?
あと、フリーモードでも100%にできる?ステージ。
d
1が好きで戦国が糞だった(両方ともPSP)俺だが、このゲーム楽しめる?
戦国みたいに色々やるよりシンプルに1みたいな戦意喪失合戦の方が良かったからさ…
確かに呂布入れたら合戦じゃなく一方虐殺だもんな
>>916 自分は4やってる方が面白くなると思ってた人間だわ。
やり込みって言えば副将集めが最終的な目標になるっぽいしなぁ
1の方で出てた蔡文姫がいねーのちょっとサビシイ
シバイいいよ、シバイ。。。
ショウユのチャージ4が色々変わるんだけど…バグか?
>>928 うまくいくとジャンプチャージっぽくなる?
ジャンプチャージと同じ動きしたと思うけど
あぁ、たまにシュウユ気まぐれで分裂すっから
気まぐれかよww条件分岐とかじゃないんだwww
PSP三国無双1を少しやったことがあるんだけど
2ndになってどんなとこが絶賛されてるの?
相変わらずボイスはPS2版に比べて少ないんでしょ?
>>934 wikiを参しょ…できないんだったよな…暇な荒らしのせいで。
俺が感じたのは基本的には以下かな。
・副将集め楽しい。今回成長すると特技覚えるので育て感が更に楽しい。
・武器が収集制になった&攻撃速度や範囲が付加効果になったせいですげえ強くなる。
・前作のシステム不満点の軒並み解消(武器が面の初めはいつも4連、エリア制のぶつ切り感などが無くなった)。
・一部このゲームでのみ激強くなったキャラ、というか太史慈がいる。
これで協力プレイができたら俺的神ゲーだったんだけどなぁ…。今でも十分良ゲーなんだけどね
愚痴ってスマン。続きをドゾー↓↓
何気に¥のチャージ5も強化されてね?昔もこんな広範囲で浮かしてたかな
通信対戦とか、別に要望が少なかったみたいだからやめればよかったのに・・・
俺の友人に2nd持ってる奴いないから意味無いな。
所詮エロゲ作ってた会社だから、要望なんかまともに聞いてくれないだろうがなwwww
なにげに小喬がつかってて楽しい。
副将の呂布の条件みたしてんのに
朝鮮コロシテ次の野戦場で速攻倒してるのに志願しない(‘A`)難しいでやってるのだが・・
城攻略ってもしかして拠点と砦全部とか?
副将呂布入手の質問回数多すぎ
面倒だから次スレのテンプレに入れた方が良さそうだな
>>941 貂蝉&呂布速攻で倒すんじゃなくてステージ全体を速攻クリアだ
>>622で制限時間も出てるから参考にしとけ
ついでに難易度は関係ない
>>943 >貂蝉&呂布速攻で倒すんじゃなくてステージ全体を速攻クリアだ
一応誤解のないように言っておくと、
・貂蝉倒して激怒した呂布を倒す
・ステージクリア(=呂布の撃破)までにかかる時間が7分以内
を満たすことが必要。
>>944 激怒よりも、水攻め禁止の方が判りやすいかと。
そーいや次スレの時期だな。wikiが機能してない以上、
いくらかテンプレ案だしとくか。
■前作合わなかったけど今回どうよ?
前作でマズかった要素は大体解消されてる。
スレ内で特徴としてはこんなもん。
・武器が収集制になった&攻撃速度や範囲が付加効果に。ザクザク感は4より上。
・エリアのぶつ切り感の軽減、兵糧制度の緩和、モッサリの消滅。
・声は相変わらず攻撃モーション時のみ。ステルス健在(当たり判定有)。
・不人気&性能的に問題のあった奴は何らかの形で強化されてるっぽい。太史慈のC4必見。
・使用キャラ自体は育たず(統率のみup)、副将に能力依存。ここら辺は賛否両論。
■4やってたら飽きる?
これも賛否両論。
ストーリー的な演出は期待できず、共闘感などは乏しいから飽き易いかも。
が、2ndならではの副将技能(全段属性付き攻撃など)に惹かれるという香具師も。
高品質○○集めが割と好きだったらオヌヌメか。
エリア制の概念がエンパの拠点に近いものはあるのでその辺も考慮しる。
■ステージ達成度が100%にならないけど。
隠れた宝物庫(主にマップの隅のエリアを制圧か通過で出現)の制圧、
村を救う、勝利条件が複数ある場合は全部満たす、等。
宝物庫が二箇所あるステージもあれば、全く無いステージも。
■宝物庫で倒した奴仕官してこない。
時間掛けすぎると無理。覚醒使っても倒せないなら
副将を入れ替えるか鍛えるかして出直せ。易しいでも仕官可能
■副将ヒント見てやったけど、仕官してこ(ry
ヒント満たしてても駄目なら時間切れ。
呂布の場合、以下の2条件となる。
・水攻め禁止
・6分59秒以内に呂布を倒す(=ステージクリア)
馬必須、大喝+&練気は標準。
中央攻撃拠点と北西防御拠点で天地鳴動使えば
相当時間カットが出来る模様。
どうしても駄目ならフリーモード8連戦頼みか、
ステージ100%達成で欲しい奴が落ちてくるのを待つ。
■○○がプレイヤーキャラとして出てこないよ。
散々既出なのが曹操(赤壁復讐クリア)と、曹操クリアで出てくる司馬懿+?x9f90;徳、
第六北伐クリアで出てくる劉備辺りか。
■使える副将だれ?
好きなの使ってろ。まあ、曹豹はガチ。徐州掃討戦で捕縛するとか。
呂布は育てればバランス崩れるほど強くなる。
ちなみに、軍団情報をチェックしておけば出陣してる副将(軍団長は×)に関しては
技能が全表示されている。何を覚えるかは事前カンニング可能なので参考までに。
■良い武器、馬が出ないんだけど。
武器に関しては運補正必須。また、フリーモードの場合は連戦しないと
ロクな武器が出てこない。無双モードか、いっそのことフリーモード8連戦で。
馬は武器以上にリアルラック要素強い。
■ステルスウゼーよ
仕様です。一応当たり判定はそこそこあるので、
オプション欄からマップ切り替えを手動にして、常にレーダー意識すれば
マゾプレイ時以外はそんなに困る事も無いはず。
wikiにあったのとか、スレ内で良く出たのをまとめた。
・・・あとは適当に修正なり、スルーなりなんなりと。
>>948 乙。いいんでないかと。
とりあえずホウトクのホウが文字化けしてるのだけ直せば使えると思う。
すまん、2ちゃんでは上手く表示されないのね。
あと、武器+馬の欄に難易度上げ必須…を入れ忘れた。
使ってくれるなら修正お願いします。
激戦との統合の話しはどうなったんだ?
いたすと、ドラゴンボール、無双2で迷ってたんだがこれに決めた!個人的には1は楽しめたけど激戦は合わなかった。これは1みたいにただ戦意喪失合戦だけですか?それとも激戦みたいに裏切り者を倒せとか詰め所を制圧とかみたいに色々うるさいですか?
うまく伝えられなくてスマソ
953 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 16:50:40 ID:K4ncx3Pu0
540 :509です。:2006/07/03(月) 19:46:40 ID:fRAMgwU+
まずは、1回目の電話。相手のサポオペは女性。録音を開始するも態度は普通。喋り方は高圧的だが突っ込む程でもない。諦めて切る事にする。
541 :509です。:2006/07/03(月) 19:48:47 ID:fRAMgwU+
そして、2回目の電話。出て来たサポオペは男性だったのでコイツはヒットかと思い録音開始。喋り方こそムカつく言い方だがコレは相手の受取り方次第な部分もあるので会話を長引かせ決定的な言葉を吐くまで粘る。
542 :509です。:2006/07/03(月) 19:51:57 ID:fRAMgwU+
だが、オペも警戒してるのかヤバイ単語をなかなか出さない為、50分程経過したところで電話を切る。
遂に、3回目の電話。もう俺も疲れてきてるので何とか証拠を掴みたかった。今度のサポオペも男性。先程の奴より格段に喋り方もアホっぽい。かなり期待出来ると思い録音スタート。
543 :509です。:2006/07/03(月) 19:56:55 ID:fRAMgwU+
クレーム内容を言葉に気をつけながらオペに俺は内容を訴えていく。何せ録音している以上こちらも迂闊な事は言えないからね。挑発して相手の暴言を誘発させれりゃ楽なんだが、そうもいかないから。
544 :509です。:2006/07/03(月) 19:59:31 ID:fRAMgwU+
だから俺は相手が言い逃れ出来ない様に逃げ道を確実に潰し失言や曖昧な言葉を徹底的に責め立てた。時間にして1時間を過ぎた頃だろうかオペの声が震え出し何を言ってるのかわからなくなってきた。「ここが攻め時だ!」と確信した俺は全力でオペを追い詰めた。
545 :509です。:2006/07/03(月) 20:01:55 ID:fRAMgwU+
すると、急にオペは電話を保留にすると10分以上放置しだした。待てど暮らせど反応が無くしょうがないから俺も電話を切った。
最期の4回目の電話。今回は今までとは違う。3回目に保留にしたまま放置したオペを名指しでかけた。
546 :509です。:2006/07/03(月) 20:04:58 ID:fRAMgwU+
最初サポセンもは「オペレーターの指名は了承いたしかねます」とひたすらアホオペをかくまってたが、しつこく粘るとやっとこさアホオペ登場。なんかね、もぅ凄い嫌そうに喋るあたりなんて最高。アホオペの口からいきなり出たよ。暴言が。
547 :509です。:2006/07/03(月) 20:07:28 ID:fRAMgwU+
俺がなぜ保留のまま放置していたのかを聞くとオペは「こんなしつこく電話してくるなんて、このキチガイが!もう電話してくんなよ。こっちはお前みたいに暇じゃないんだから。」………そう吐き捨てるとそのまま電話を切られた。もちろん録音はオーケー。
コーエー社員の対応です、さすがにこれはヤヴァイ
はいはいクマクマ。
しかし、これだけ改行してもレス投下出来るんだな。
そのwavファイルのうぷマダーーー
はやくー
>>953 悪い、経緯がわからないんで、現状だと録音してるやつがほんとに基地外にしか思えない。
>>947 中央攻撃拠点なんて行く必要ないと思うんだが・・・
開始したら曹操軍本陣に戻り、上に進んで拠点を避けつつ村の下のエリアへ。
続いて西兵糧庫→北西防御拠点→北西砦で貂蝉倒す。
最後に呂布倒して終わり。
呂布は自分のいるエリアに侵入させれば
戦意を落とす必要なく戦闘エリアに現れるから速攻の足しになる。
プレイヤー武将にもよるが、これだと大喝1回で5分台の時間になるだろ。
>>952 基本的には前作同様の戦意喪失合戦だが、敵将がエリアにいる場合は軍団長を倒さないと戦闘終了しない。
激戦のようにエリアごとにアレやれコレやれと変わるような面倒さは無いから安心していい。
前作からの変更点は
>>946を参照してくれ。
>>957 悪い。
時間の調整や敵将迎撃の為にあっち行ったのを、
そのまま622でうpっしちゃって、それを947が編集したと思われる。
最短目指すなら確かに全く関係というか、遠回りだね。
960 :
952:2006/07/05(水) 22:17:47 ID:ZN8Xer7RO
>>958 サンクス 今日店行ったら処分セールで2980円で売ってたので買ってきますた
激戦で各キャラの一番下のシナリオはどうやって出すんですか?
あと、最強武器はPS2版みたいに入手条件があるの?
徐晃が村長に見える件について
>>962 織田天下統一、真・西軍、真・東軍(ちょっとあやふやだが察してほしい)を、
それぞれ誰か一人クリア、だったはず。
>>963 徐晃は元々村長だったんだよ
いや、知らないけど
テンプレに呂布を副将にするためのオススメ副将も加えとけ。
誰かしらそういうの聞きそうだから。
ちなみに、俺のオススメは家康と張苞だな。包囲(大喝)と練気同時に持つから。ただ、統率値32以上でないと無理だけど…
んで、オプションに曹豹と練気か大喝か包囲持つ誰かを加えれればベストかな。
まぁ、あくまで俺の考えたことだからあんま気にしないほうが(ry
>>962 最強武器の入手方法ならここ参照に汁。俺もこれ見て手に入れたから。ちなみに、最強武器は1度手に入れたら次以降は条件満たさなくてもどっかしらの戦やってれば手に入るから。ただ、付加効果はショボいけどな…
http://www7.atwiki.jp/geki-musou/pages/81.html
浅井長政見て
モンハン思い出しちゃったオレは
稲姫(#´д`)ハァハァ
>>967 それ必要かなぁ…。ここで呂布の質問してる奴らも
少なくともスレ内検索して無いのが殆どだし、
テンプレ長すぎると誰も読まなくなる可能性も出てくるなぁ。
オススメもテンプレに入れるなら、早い段階で取れる奴にした方が良い。
曹豹の入手ルート考えても魏寄りか、シナリオが2段目までの
ステージに絞った方が良いかも。
家康って益州だったっけ?無双モード1周だとフラグ立たんからなぁ…。
張苞も確実に欲しいなら捕縛した方が早そうだし。
まあ、その場その場で答えてやるのもいいんでないかと。
好きな武将(軍)はそれこそ人それぞれだし、
呉しか使ってない奴が家康と張苞って言われても役に立たんのは確か。
むしろ質問する人向けのテンプレート用意したほうがいい。
使用武将とか、クリアした武将とかね。
項羽早くゲットしてー
972 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:06:51 ID:gpBhSK5zO
他勢力(董卓軍)のどこかのステージを100%にしたほうが確実じゃない?<呂布ゲト
それで何人か集まったお。
武器くれる敵将にとどめをさす副将と、敵に突撃していく村長テラウザス
ステージ100は多分ランダムと思う。
スレ見ててもいつも間にか呂布が居るって人見かけるし、
あの条件だと狙ってない限りは無理だから、
どこかしらのステージ100%で入手した人の方が多そうだなぁ。
本人出ているステージだとなりやすいという特性はあるっぽいけどね。
100%がランダムでも
手に入れてない副将って他の方法で確実に手に入るっしょ?
オレ全勢力100%にしてから、
いろんなキャラ統率MAXするためにフリーで8面選んでやってたら
最後に手に入れてない副将がいつも出てきて、今は全部手に入った。
豊臣や前田も出てきたし、呂布も出てきた
こっちのほうが手っ取り早い希ガス
2nd初めてコーエーをちょっと見直した。
あのコーエーがPSPのためだけに新キャラを出してくるなんて。
4での呉の追加キャラ、1人しかいなくて寂しかったけど、これで2人なった。
それにしてもいいキャラだよな。鎧姿がかっこいいし、
移動が遅めなのがちょっとアレだけど、その分を遠距離攻撃でカバーできるし。
えーと名前は、たいし…あれ、どっかで見たような。
976 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:54:20 ID:8NzwRUWm0
ひょっとしてモデルって2種類だけ?
977 :
枯れた名無しの水平思考:
新作