【神ゲー】ドラえもんのび太の恐竜2006 DS part2

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1枯れた名無しの水平思考
前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/03/08(水) 00:31:29 ID:RitqHGjN0
ドラファンとしてもTCG好きとしてもこれは見逃せない。コンシューマーTCGとしても良作

機種:NDS
ジャンル:カートバトルRPG
開発元:セガ 発売元:エポック社
http://dora2006.sega.jp/
セーブ数は1つのみ 保存可能デッキ数は20

Q wifi対応している? A していません_| ̄|○

Q.わさドラに全然慣れないんですが買っても楽しめますか?
A.どうしても声が許せないなら音を切ってプレイしてください。それが嫌なら買わない方がよろしいかと。

Qどんなカードゲーム? A>2あたり
Q序盤が勝てません! A>3あたり


前スレ
【意外】ドラえもんのび太の恐竜2006 DS【TCG】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141745489/

神ゲー具合のレビュー
http://www8.atwiki.jp/ds/pages/34.html
2枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 04:50:43 ID:s/Hnjwno0
Qどんなカードゲーム? (初代スレより抜粋)

 エネルギーの供給方法はカードヒーロー似で ターン頭に増える&カードが死ぬと増える方式で蓄積可能。
戦闘のシステムはMTG似だが攻撃&防御は一ターンに一チーム、
ダメージを与えられるのは攻撃側のみでかつ、オーバーダメージは本体に抜ける。
ひみつ道具はカードヒーロー・Mtgで言うマジックカード扱い。 総カード数も250弱とかなり多い。

このゲーム独自のシステムとしてチーム編成がある。
キャラクターカードと恐竜カードを組み合わせることで
攻撃力、HPを強化し、特殊能力をもたせることが出来る。
このキャラと恐竜の組み合わせでどんな能力を使っていくかが
デッキ構築のキモ。

相変わらず二画面、タッチパネルとTCGの相性も抜群。
恐竜やひみつ道具のカードには、解説つきなのでコレクター魂を刺激してくれる。
個人的に、恐竜の大きさをドラえもんと比較してくれてるのが凄く楽しい。
3枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 04:52:04 ID:s/Hnjwno0
序盤が勝てないあなたに

デッキ改造
○ドラえもんを抜いてのび太のパワーアップを入れる(海水浴場がお勧め)
・・・序盤は強力なひみつ道具が無いため、ドラえもんが腐りがち
○コンク・フードを抜いてアタールガンを増やす
・・・このゲームは攻撃対象を選べないので、相手の恐竜を直接除去できるアタールガンが結構重要。
○「ほのおのちから」を持った恐竜と赤恐竜を増やす
・・・序盤は赤恐竜が多く手に入るし、全体的に攻撃力不足なので「ほのおのちから」で補う。

このとき、各種カードのバランスは崩さないようにする。
あと、恐竜を抜くときにガード、カウンター持ちは残した方が良さげ。

・後攻になったら即降参して戦闘し直し
降参しても不都合な事は一切ないので確実に先攻を狙う。これだけでも勝てる確率は上がる。

・エンジと戦闘しまくってカード稼ぎする
カウンターに注意しさえすれば周辺では一番弱い。他の敵は普通に攻撃力70ぐらいになるし「のろいのカメラ」が鬱陶しい

・ カード消耗させないように余裕あるうちは本体で攻撃を受けて、早めにチーム組むとか、
相手が強いチーム組まないように秘密道具やカウンターでキャラカードや攻撃力の強い
恐竜カードを優先的につぶしていくとか。 コストのかかる恐竜入れすぎなデッキとか組んでなきゃボス以外はそんなに苦戦せんと思うが
4枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 04:52:55 ID:s/Hnjwno0
よく考えると三スレ目かごめん
5枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 08:45:50 ID:x7+Z8WmW0
スレタイと>>1に神ゲーとか書かないでくれ。恥ずかしい。
レビューサイトのアドレス張るぐらいならまとめwiki入れてあげろよ。
カートバトルのままだし。
6枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:28:23 ID:a7YRJYa2O
しかもこれ3スレ目だし
7枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:41:22 ID:9EhN08U30
これはひどい>>1ですね
8枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:59:50 ID:d5DiOvOC0
意外とおもろいのよなこのゲーム
9枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:46:21 ID:jqn+mi8b0
前スレ399よりまとめwiki

http://www10.atwiki.jp/dorads/
10枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:04:05 ID:V/E74dZf0
トン
11枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:46:29 ID:zrFr/Fza0
ひどい1の居るスレはここですか?
12枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:08:12 ID:cypWLdpi0
これは酷い・・・
削除キボンヌ
13枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:16:36 ID:Ytt94MZC0
>1を独裁スイッチで消すか
14枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:32:33 ID:3Y7yilaeO
今のドラえもんがいいってやついるんだ。。。
15枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:50:59 ID:V/E74dZf0
YES
16枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:54:10 ID:bMq83+qf0
なんでもいいけど
歌だけは絶対元のままの方がよかったよ
最近のナにあれ
17枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:57:57 ID:dluCGCEl0
>>16
角川春樹の長男を思い出すよな…
18枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:04:02 ID:+7gxEetsO
でも映画館で子どもら合唱してたぞ。
19枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:22:17 ID:BYnWUyDc0
良ゲーで面白かった。
20枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:25:58 ID:gJiXureE0
>>1
とっとと削除依頼出して来い!
21枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:08:20 ID:wjY7jC030
>>16
俺、ジャーイアンぉーとこだぜぇい
より
おおーれーは、ジャイ、アーン!ガーキ、だっいっしょー!

のがいいよな。え?違う?

>>18
俺が観た時もそうだったなぁ。個人的にはジャイアンスネ夫に無理難題言われて
「だずげでぐれぇ〜! ド ラ え も ぉ ぉ ぉ ぉ ぉ ん !」
テレレテレレテレレテレレテレレテレレテレレテレレ
タリラレラリラリラレラリラ ドンドン あんなこっといーいな…
という流れが好きだったもんで、ちょっと拍子抜けだった。
22枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:26:59 ID:GhnP5UwQ0
結局ここは本スレなのか
23枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 03:06:20 ID:8bvRpnqV0
>21
注:初代のび恐は「ドラえも〜〜ん!!」で始まっていない
24枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 12:53:33 ID:WU4METDoO
MTG好きの俺でも楽しめそうだな
25枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 13:03:29 ID:QatbQDCl0
>>24
ずっと底は浅いけどね
26枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 14:26:36 ID:G2opZRvE0
小さな子供には今のドラえもんの方が受けがいいですよ。
キャラもバランスや目など可愛くなってますし。

このゲームは子供向けTCGが好きなら割と遊べると思います。
対象年齢が中学生以上のTCGで遊ぶ人にとっては物足りないでしょう。

コツは
・キャラクターは基本的に1キャラにしぼり、パワーアップカードも一種類。
(ジャイアンの友情が使いやすいと思います)
・捨て札になるとエナジーが増える=展開加速 なので積極的に捨てブロック
・恐竜は低コスト(基本的に1コストで構成)で優秀なカード
(カウンター一種類、ブロック一種類、1コストでパワー3(またはエナジープラス)
・秘密道具は最低限(バショウ扇が非常に強力)
ぐらいじゃないでしょうか。

必要以上に相手カードを除去せず、自分の余剰カードを捨て札に送りつつ
きっちり展開していき、バショウ扇握っていればCPUには負けないと思います。
27枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:38:07 ID:oCsCBFSc0
これおもすろいね
システム理解すると楽しい
28枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:58:01 ID:+1ZK6Wgc0
>>21
>>23
俺もそのパターンが好きだったんだけど、
調べてみると「ドラえも〜ん」→オープニング の流れになったのは
鉄人兵団以降と、思ったよりも遅かったみたい。

それはそれとして、ようやく3週目クリア。
SPカードコンプのために4週は……と思ってるんだが、さすがにそろそろCOM戦飽きてきた。
対戦したい……。
29枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:11:43 ID:YgLBUJsL0
前スレのルルのパスワードメモし忘れた…
だれか教えてくれorz
30枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:04:01 ID:sRP4q4020
ドラDS応募〆切
31枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:35:30 ID:vfqwfNXj0
AX4P3ACT63EQ
32枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:14:57 ID:Vf7XkYVa0
33枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:42:21 ID:suoGxgUT0
別にひどくない。
どう感じるかなんて人それぞれ。
34枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 18:29:09 ID:gelvUI3e0
ああいったレビューサイトって絶賛するにしろ批判するにしろ
わざわざ登録してまでレビューしたいものなんかね…と思う
まあこれも人それぞれか
35枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:26:37 ID:TIE64F9u0
>>32
読んだけど、正論だと思うよ。
「使いまわしの出来ないボイス」はかなり鋭い意見かと。

某雑誌のマンセー記事でセガマークV版アフターバーナーを買った経験のある俺としては
素人批評家のレビューほど参考になるものは無いと思ってる。
36枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:44:59 ID:o2BQPnPb0
「使いまわしの出来ないボイス」の点は確かにそうだと思う。
しかしメインのドラのび太、それに各種キャラカードとスキル、更にあれだけの
数の恐竜、それら全部に声を入れただけでも十分だとも思う。

あと個人的には、恐竜がドラえもんに合わないとは思わない。作品的に派手な
アクションがやりづらい分、恐竜達がそこを補って派手さを出して、メリハリが
効いてるんだと思うし。
むしろ恐竜達がいなかったらとんでもなく単調な作業ゲーになっていたのではないかと
俺は思うけどな。
37枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 07:13:41 ID:xXgc+YcP0
>カードゲームがつまらない・1回のバトルに時間がかかる
>ドラえもんのゲームは売れてほしいんですよ。本当にがんばってください。

このあたりを見ると、ドラえもんが好きだけど
カードゲーム自体があんまり好きじゃない人なんじゃないかねぇ。
確かに面白いけど、カードゲームにアレルギーあるような人を
好きにさせるほどの威力は無いんじゃないかと思うから、
合わない人には合わなくても仕方ないと思うよ。

個人的には、カードにキャラの個性が生きてて、
キャラゲーとしてもよく出来てたと思うけどね。
便利なドラえもん、力の強いジャイアン、
小ずるいスネ夫、やさしいしずか、見たいな。
38枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 07:55:30 ID:PyPvpa/S0
しかし、ぶっちゃけつまらんってほどのゲームじゃないと思うけどな
39枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:27:39 ID:kuHv1bQp0
そして面白いゲームが作れたからと言って売れるわけではないんだよな
40枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:33:28 ID:YAOysD4p0
>>21
禿どう。

いじめっ子ジャイアンの目がショボーンです
41枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:37:39 ID:eUyOhbNV0
ファミ通のランキングを見ても確かに売れてなさそうだしね
そもそも売ってない店も多いし、入荷してないのかな
このゲームは自分としては当たりだったしそれだけで売れ行きなんか
関係ないのだがもう作られなくなると思うと勿体ない希ガス
42枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:19:19 ID:nCFW6XXB0
男だぜは二番の歌詞だよ
ガキ大将が一番で
43枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:20:10 ID:BHkaxCXT0
超意外おもろい
44指切りの政:2006/04/08(土) 21:50:47 ID:jyzWqDSTO
ゲームはおもろくてクリアした。

今日見る気全く無かったんだけど、本命映画の繋ぎに丁度ドラ映画
やってたから観たんだけど、おもろかった。
ゲームのEDでも目頭熱くなったが、映画だと涙出てきたよ。
特にジャイアンが落ちたシーン。
友情系に弱い奴にはお勧め。
45枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:54:07 ID:EJllKWSC0
>>41
むしろ結構売れてるぞ
初動も結構高かったし、じわ売れでも伸びてる

今4万前後ぐらいのはず
46枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:20:22 ID:8ZpctUpM0
このゲームなにげに音楽も良いよな。

一瞬買ったゲームを間違えたのかと思わせる
意表をついたタイトル前のムービー>カコイイ!!

タイトルドラえもんの歌の妙にノリノリのアレンジ>イイ!!

その後はいかにもアニメドラBGMっぽい曲>マターリ

ラスボス〜エピローグ>個人的にネ申!!

ゲーム中戦闘が多い分、通常戦闘曲はもうちょい長くても良かったかな。
47枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:34:28 ID:BPSA+rAj0
>>45
4万って売れてるほうに入るのかな
まわりに持ってる香具師がいねーから盛り上がれねーよ
48枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 05:47:40 ID:bn9hMonV0
ルルテラツヨス
2周目クリアで何かイイコトある?

>>42
「おれはジャイアン ガキ大将」までは1〜3番まで全部一緒
それに続いて1番が「天下無敵の男だぜ」
2番「町一番の人気者」
3番「学校一の暴れん坊」だよとマジレス
49枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 05:59:37 ID:wuu1XuE+O
>>37
のび太も忘れないでやってください。。。
50枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 08:17:16 ID:anqlGMlg0
>>48
2周目クリアの特典はピー助がまた貰える事かなあ。
2周目と3周目でラストの自販機に違いはないし。
51枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 12:52:08 ID:OH5jIvBW0
帰り道、道端に子供のウサギや犬がビニール袋に入れて捨ててあった。雨がどしゃ降りだった。
少し構ってそのまま放置して家に到着。「アレ?カギが開いてる」昨夜は友達を呼びパーティーをしていた。
みんなはまだ寝ていたがオレは朝早く出かけた為、カギが開けっ放しだったのだ。家に入ると誰もいない。多少散らかっていたが気にしなかった。疲れていたので寝ようと思いベットで横になるとカーテンから誰かのケツだけが見える。
しゃがんで隠れているようだがケツだけはみ出ている。オレは枕元にあるガラスの灰皿を手に取り体を起こした。
するとカーテンから出てきた。友達にそっくりだがどこか違う男と、無表情な女の二人だ。
男は普通に話し掛けてきたが、オレは「誰だテメーッ!!」 かなり興奮していた。男は表情が変わり足元にあったカバンからナイフのような物を出そうとしてる。今しかないと思いベットの上からジャンプしながら灰皿で思いっきり頭をブッ叩いた。
しかし、首は下に曲がっているものの、そのまま立っている。動揺していると右腕を捕まれた。
「殺されるっ」と思ったが、男は軽くナイフでオレの指を切ってくるだけだった。
そして「コピーを取るから誰でもいいから連れて来い」と言った。意味は分からなかったが「分かった」と答えた。すると腕を離した。横の女がカバンをあさってる。
今度は日本刀のような物を出して男に渡している。男はソレを眺めている。最後のチャンスだと思い灰皿で、今度は顔面をぶん殴った。今回は効いたらしく顔を抑えている。
日本刀を奪い、男の腹に突き刺さした。男の表情は更に曇った。女を見ると拳銃をこちらに向けていた・・・・
52枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:23:05 ID:bn9hMonV0
>>50
そっかーサンクス
特別なおまけみたいなものは無いと
53枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:07:23 ID:G232ab7E0
二周目以降はカードショップが追加されるよ
54枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:04:03 ID:EC1NHWl90
7周してるけど2周目で敵が強くなって(るよね?)自販機追加された以外は変化無し
そろそろ飽きてきた
55枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:12:31 ID:4A2Y5oiB0
やっと入荷の電話来て仕事帰りに買って来た!
今からやるおWktk
56枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:12:45 ID:y+StLvHP0
:::::::::::::/         ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::|  バ  君  本 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ カ   は  当 ノ:::::::::::::::::::::::::::: 
:::::::::::/  だ   、  に イ:::::::::::::::::::::::::::::
:::::  |   な       ゙i       ::::::::::
   \_          ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ       
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、  ..    / ̄ ̄ ̄ ̄   .おいおいお前ら負けてるからって勝っている奴らに
/. ` ' ● ' ニ 、    (____人   ひがんで理屈すり替えて、あ〜でもないこ〜でもないって 
ニ __l___ノ    (-◎-◎一     いつまでも言ってんじゃねぇ〜よ。
/ ̄ _  | i     ( (_ _)       そんなにパチプーが悔しいのなら自分のやり方で
|( ̄`'  )/ / ,..    ( ε   (∴   ..結果出せば言いだけの話しじゃないの? 
`ー---―' / '(__ )   ヽ____   どこの業界でも結果が全てだと思うよ
====( i)==::::/      ,/ニニニ  
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;  
57枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:17:48 ID:y+StLvHP0
:::::::::::::/         ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::|  現  な  闘 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実   き   わ  ノ:::::::::::::::::::::::::::: 
:::::::::::/  と。  ゃ    イ:::::::::::::::::::::::::::::
:::::  |           ゙i       ::::::::::
   \_          ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ       
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、  ..    / ̄ ̄ ̄ ̄
/. ` ' ● ' ニ 、    (____人 まだわかんねーのか   
ニ __l___ノ    (-◎-◎一   ホール様が良悪の判断をするのは結果だって言ってんだよ。
/ ̄ _  | i     ( (_ _)     ..お前らみたいに遊びたいが仕事はちゃんとするって言う世間一般の大人みたいな
|( ̄`'  )/ / ,..    ( ε   (∴ ..理屈はパチプーは持ってやっていないと思うけどね  
`ー---―' / '(__ )   ヽ____    
====( i)==::::/      ,/ニニニ  
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;; 
58枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 09:17:40 ID:Fa/McwLt0
これ難しくないですか?全然意味わからないんですけど・・・
59枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 10:30:50 ID:zjewUlqw0
相手の戦い方とか見て真似てくと、そのうち慣れるよ。
カードゲーム全く未経験の私も普通に楽しんでクリアできた。
60枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 10:37:47 ID:zZOXZC4m0
>>54
それだけプレイすれば、ユーザーの鏡だw
61枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 11:27:13 ID:lqagRmeO0
ラプトルびんた強いな
こっちはウハウハ、むこうはジリ貧
62枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 20:26:49 ID:ByraxO+f0
気になる
63枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 00:28:52 ID:OX7DZHg20
3周するとサスガに飽きてきたが
コンプ出来てない
64枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 00:39:09 ID:JML2Gaiq0
FFキャラになりきり雑談スレ
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1144685340/

FFキャラ募集!!
65枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:25:48 ID:a7CPHsbm0
急に過疎ってきたな
66枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 04:46:06 ID:UcNK/P5+0
ルールわかってきたら面白い!!今アイアイ倒せなくて詰まり中だお
67枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 07:48:45 ID:eSgXTDzs0
>>65
元々このペースだおw
68枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 08:10:56 ID:34w45Ayi0
しばらく来てなかったんだが最後の一枚は発表された?
69枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 08:25:34 ID:gsJIHLpt0
>>68
出来杉
何枚でもチームにできるらしい
70枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 13:03:06 ID:CcRYZn/V0
ドラ好きの嫁のプッシュで仕方なく買ってきた。
最初は全体的な雰囲気が子供向けなんで
ヌルいかなーなどと思っていながらも
数時間カード収集に没頭してる俺30歳。
かまってもらえない嫁は痺れを切らしたのか
俺のナニをしゃぶり始めた。
嫁のポケットにはかれこれ1年近く触れていなかったので
いったんDSを閉じて、そのままベッドに直行。
久しぶりに俺のビッグライトを照射しながらも
絶頂の淵でデッキの最適な構成を考えていた。
71枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:19:27 ID:8zHnXAm2O
はあ?
72枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:55:01 ID:iula6vcu0
既出かも知れんが
ジャイアンが捕まってた檻の奥入ってくと
ひみつ道具が見つかった
73枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 03:57:56 ID:HRYdD7Uo0
神ゲーとまでいくかな?
十分良ゲーだとはおもうが
74枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:39:01 ID:ZNgpeiu30
期待以上の出来だっただけで良ゲーでもない。
というかこれで良ゲーってどんだけハードル低いのかと。
75枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:36:21 ID:+WlRBBxN0
難しく考えなくても、楽しめれば良げーでいいんじゃないか?
俺は楽しめた。満足してる。
76枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:42:03 ID:lPJx1dmy0
これは自分的には最強にネ申ゲーだお!!
ライトでやると恐竜のリアルさに感動する。
でも、俺の息子は頭が悪いんでカードゲーム理解出来ないらしく、
すっかり父ちゃんのおもちゃになっている…可哀想な息子小2
77枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:45:40 ID:wilYeH7P0
せいぜい佳作だな。
78枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:49:27 ID:s7PKQRr3O
>>76チラッとライト持っている自慢か?
79枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:25:22 ID:4rr8R16O0
なんでその程度で噛み付くんだろう…
80枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:52:50 ID:FuVBBmdr0
ネ申ゲーage
81枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:36:20 ID:/6RUl9TL0
カードの戦略性の面から言えば、縦横斜めの2次元的な攻撃防御要素を
初心者でもわかりやすいルールで描いたカードヒーローのほうに分がある。
仮にカードヒーローを神ゲーにするならば、ドラDSはその域には達していないというのが
俺の考え方。まぁ十分面白いけどね。
82枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 08:36:15 ID:XpwvkdRQ0
ストーリーがあんまり感動しないんでちとガッカリ。
もっと泣けるもんだと思ってた。これならポケダンの方が泣けるお!
83枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:15:58 ID:wI6Ep47V0
2週もすれば飽きる。
対戦相手がいないから、カード集めもデッキ作るのも
空しいだけなんだよな・・
84枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:43:19 ID:4rr8R16O0
>>83
同意
対戦相手いないとカード集めしても意味ない…
85枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:37:36 ID:mVg3Ai2Z0
出木杉パスワードってどこで入手できる?
コロコロか?
86枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:58:37 ID:v9xuVwB00
おいおいおいおいおいおいおいおい
出木杉じゃねーぞ!!!!!!!!!!!
87枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:19:59 ID:o+oF8exMO
>>1カワイソス(´・ω・`)
88枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:14:07 ID:4i1KfiDd0
>>85
コロコロ 
ただしデキスギではない
89枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:17:55 ID:olXQz23j0
今月号のコロコロに載ってる?
先月号だったらもう無理だけど…
90枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:39:35 ID:UWnsTVsS0
今月号
91枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 03:01:12 ID:U68oySCF0
74のカードって何?
あと一枚なのに・・・
92枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 04:39:29 ID:V6AsA6cr0
どらえもんとリアル恐竜の無駄なギャップが神ゲー。ひとによってはバカゲーとも言うらしいが。
93枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:54:16 ID:bIWGuP4X0
>>91
ころころみれ
94枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:15:33 ID:/x2NDdeI0
コロコロ買ってきたよ。
いやー、今月のドラベースはちょっとイタイタしかったな。むぎわら先生もうちょっと
がんばってください。

じゃなくて。No.74のカードを出すパスワードが載っていましたね。
俺は「ハンター大集合」とかいってティラノ・スカイ・ラプトル・グランド・エラスモ
の5人集合(つまりピー助カードの悪役Ver)を予想していたんですが、見事にハズレ。
つーか、なんであのキャラなのかね? 映画2006の本編に出てくるの?
95枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:40:22 ID:70ycOEvG0
話題も特に無いしNO.74のカードのパスきぼん
96枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:58:25 ID:X/Ae0N3JO
コロコロ買った宣言だけして情報ださないもったいぶりうざい
97枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:46:44 ID:+HRXr9Ya0
確かにうざいな。晒すか。

ドラミ 87「AR3E6K」32
1エナジー:自分のポケットにいる全カードを40回復。
このスキルを使うと行動不能。
98枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:06:37 ID:V6AsA6cr0
ドラミか、映画には関係ないな。何気にいい味出してたのびたのパパとか期待してたのに。
99枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:41:50 ID:X/Ae0N3JO
>>97
GJ
100枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 23:41:55 ID:UnnRP2Nz0
>>97
サンクス
のび太にゴミ埋める穴掘らせたおじさんかと思ったけど見事に予想が外れたよ
101枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 00:20:36 ID:IEgXUdjf0
なんだよ、ドラミはチャラララーン♪とか音楽が鳴るだけでボイスが無いのか。
残念だなぁ。新ドラミの声聞いてみたかったのに。
102枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 14:08:33 ID:b+N6pk4M0
慣れてくると結構速攻で決めれるな
103枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 18:49:10 ID:owUJ37ou0
十点満点中八点が妥当なゲームだな
それ以上もそれ以下もありえない
104枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:26:36 ID:s3D62xB40
またお前か
105枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:25:49 ID:fjoNVHI20
それ以上でも以下でもないのなら、8点ですらないと思う春の夜。
106枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 00:56:17 ID:zG9g0Bln0
9でもいい
107枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 15:03:42 ID:mZW3JT0W0
十点満点中八点が妥当なゲームだよ
それ以上もそれ以下もありえないんだ
108枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 16:29:55 ID:1xa2K3bW0
チラシの裏にでも書いてろ
109枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:18:31 ID:qEAhQcyp0
七転八倒中のバーテンがダウトするゲームだな
それ以上もそれ以下もありえない
110枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:16:43 ID:tULW1Xa+0
たくさん遊んで冷静に見ると個人的には7点かな。
カードバトル部分は良いんだけど、
RPG部分がオマケっぽ過ぎたのでそこらへんを強化してほしい。
グラフィック、サウンド、基本的なシナリオには特に文句なしです。
ムービーとBGMが特に好きというか、発売前の予想を覆すクオリティだったな。

ageるぞ。
111枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:38:19 ID:z3c8i3+z0
どうしても対戦したかったので友達にソフトあげた。んで今日念願の対戦してきた。
16戦やって9勝7敗俺(先攻9回w)先行とったほうが必ず勝つという寒い結果に終わった。
予想はしてたが後攻厳しすぎた。なんかいい手ない?
112枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:40:49 ID:95sAPpM10
>>111
アタールガン、空気砲、ペンシルミサイル、バショウセン、どくさいスイッチ
無敵砲台を4枚ずついれるんだ
ラプトルびんたでエナジーを確保しつつ敵チームを除去しまくり
113枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:15:28 ID:8A2mrne80
4周目で全カードコンプ。
10点だとか8点だとかの評価はよくわからんが、キャラゲーということでさほど
期待していなかった俺としては良い意味で期待を裏切られた。
「やりこもう!」と意気込むのではなく、のんびりだらだらとプレイするのが
長く楽しめるコツみたいな気がしてきた。
今までのび太たちのカードばかり使用していたので、今度は敵キャラのカードを
メインにだらだらプレイしてみようと思う。
114枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 07:06:35 ID:fnSRwP980
このゲームは先行が圧倒的に有利なのが気に食わない
115枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 08:40:28 ID:a4u/VGF/0
先攻は最初のターンはカードを引けないとか、後攻のみ最初のターンにエナジーを多く貰えるとかあれば、
多少は違ったのにな。
116枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 12:07:04 ID:bUPYeDEm0
GBAのシャーマンキングなんかは、先攻後攻で多少ハンデ(?)があったような
117枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:43:44 ID:HbTP0Jfb0
それだけに後攻で買ったときの快感はでかい。と思う。ようにする。
118枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 18:03:14 ID:X1h8sPIH0
ソフトを2つもってるのでルルとドラミを無限増殖した。
何も怖いものない。
119枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:02:48 ID:A3DgQi8s0
無敵→すぐ飽きる
120枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 22:32:39 ID:N+uQV1Ck0
よくできとるTCG
121枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:23:23 ID:Fnbx4hvb0
ギガカウンターをメインとしたデッキをつくってみた。
感想:毎回戦闘が長期戦にもつれこみ、すんげぇ疲れる。それにギガカウンター持ちの
恐竜はコストが高いものが多く、運が悪いとチームが組めないまま追い詰められ負ける。
特に体力の多い緑属性は、相手にしたくないと思った。
122枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:08:57 ID:uIwxgfR60
見つけたネタを既出上等で投下

・CPUがキャラをパワーアップさせた後、2体以上の恐竜でチームを組む場合でもエナジーを1しか使ってない
・パープルハンターのナッスーが「おまいら」って言ってる
123枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:49:08 ID:53xF8NJu0
>>122
1個めのネタはなかなか役に立つねー。
それとも2周もして今まで気づかなかったオレが アホ?
124枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 09:31:08 ID:e5Dpbtfv0
>>122
CPUに限らず、何体でチームを組もうがまとめてやればエナジーは1しか使わない
125枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:21:00 ID:GrhAOT0r0
>>124
うは、マジだ。
こんな小技があったとは・・・thx
126枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:31:44 ID:2A+qFFHM0
チームを組む
→チームを組むことによって発動する能力(パープルハンター、各種ボス等)の効果を得る
→パワーアップ
→チームを組む

をCPUがやらないのはCPUが馬鹿だからだ、と思っていたら
そんな理由が有った訳か。ある意味納得。
127枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:23:26 ID:rrTENOGwO
ドラえもんは嫌いじゃないけど・・
128枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:28:58 ID:EDnRN2Kc0
ドラDSの応募はよせな
129枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:53:12 ID:fGpJ+lA60
パワーアップ
→チームを組む(2体組めるのに何故か1体)

→チームを組む →ハヤテ →結局1体しか組まない
とか平気でするからCPUが弱いのは間違いじゃないだろう。

低コスト恐竜+ジャイアンの友情デッキで1周クリア。
ラスボスだけ際どかったけど、結局CPUに一度も負けなかったよ。
2周目以降は全然やる気が起きないが、ほのお&マグマのちからは結構楽しい。
一気に組んで+20、+40、+40とかインフレする瞬間が。
その代わり引きが悪いと雑魚にも勝てないね。
130枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 08:32:07 ID:jr1SfKod0
エナジー2点しか持ってない初手で、きびだんご使ったりするしな。
131枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:23:54 ID:fg8/7Tii0
はじめて対戦したよ。
HP高くなるから後半かなりマジになってる自分
132枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:12:46 ID:icUSorVO0
ラプトルビンタが人気なのか?
俺としては泣き虫エラスモ(空気砲内蔵)で壊滅が好きだ。
133枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:16:32 ID:TUfbdU5F0
エラスモは見た目が気に食わん
134枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:21:09 ID:DHzozsAI0
つまりラプトルライダー最強だな
135枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 12:28:47 ID:CNz7ys+60
どざえーもん
136枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 20:32:23 ID:om6ewBYR0
さっき青ボスと戦って、
攻撃してもHP20のやつに防御されてたいりょくが10だけ残って
次のターンで攻撃されて倒される!
という時ににスナイパー能力でHP10のやつを攻撃対象とすることで
ギリギリでHPをゼロにして倒すことができた。
コンチクショー、「ケッ、ガキのカードゲームか」
とパッケージを見たときは思ってたのに、興奮するじゃねーか!
137枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:42:04 ID:iKwzrEyw0
かならずしもガキ向けではないな
ガキでもできそうな感じではあるが
138枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:01:40 ID:sRkNK7yp0
いやー、これガキ向けかね?カードゲームってGCのバテンとこれしか
やったこと無いんだけど、かなり頭回転させる遊びだと分かって
思わず開眼しちゃったよ。小学校の高学年ならともかく低学年には
けっこう厳しい部分もあると思うぞ。
それとも最近のガキンチョってこれぐらい余裕だったりすんの?
139枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 00:33:53 ID:BqkAaxf50
最近のガキンチョならいけんじゃねえかな
ガキ向けに売られてる紙のTCGのほうがよっぽど覚えること多いよ
140枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:32:09 ID:ljA7PQJr0
そうそう。神のTCGもバカにできないよ。
ドラえもんといっしょに遊戯王のDSのやつも買って来たけど、
ルールは週間少年ジャンプを連載してたときのやつしか知らなかったから
「攻撃力と防御力に特殊効果や魔法や罠を組み合わせたコンボはあるけど、
結局強いカード出したもん勝ちの単純なやつじゃねーか。
場に出すときの必要マナやマナ発生源の土地とのバランスが絶妙な
マジックザギャザリングと比べると本当にガキの遊びだな」
と思ってたら、結構複雑なルールになってやんの。
アクエリアンエイジとかいうTCGをやってるのを5年前に見たことがあるけど、
あれも区域を移動して陣形を展開していく複雑さがあった。
こうしてみると、ドラえもんは案外簡単。面白いけど。
141枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:55:26 ID:wDyvwaUC0
あした探してくるよ
マジでオモシロけりゃまた書く
142枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 02:29:30 ID:vJOpoKpg0
遊戯王DSはいい出来
143枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:30:41 ID:Hh5GtZtz0
GWヒマだからもう1周してみる
144枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 17:44:23 ID:tL/WXUQT0
ルル超強い
パスワードでルル手に入れたらクリアー楽勝すぎ

ってか2日でクリアーしちゃった
ちょっと短いと思った

神げーとまではいかないけど良ゲーだとは思う
145枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:26:47 ID:6tC8eb/70
ドラミも特殊能力はともかくパワーうp無しで2体とチームを組めるから
炎の力を発揮しやすい。
1枚だけだけど、カムカムキャットやとりよせバッグですぐ呼べるし。
パスワードはクリアしてから使ったけど、
一週目から使わないでよかったと思った。
146枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:59:18 ID:ov7ZabWQ0
黒マスクに勝てないんですけど、なんかお勧めな組み方とか戦法って
ありますかね・・・。いろいろ試してるんだけど、どんな攻め方しても
最後はスペシャルでチーム吹き消されてその隙にやられてしまう。
147枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:19:31 ID:PTjtpCpS0
>>146
吹き飛ばされてもすぐに立て直せるように、
低コストの恐竜中心で組むといい
あとアタールガンやバショウセンなどの除去系を入れておくといい
チームはジャイアンの友情がおすすめ
148枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:34:00 ID:zrual7HR0
慣れてくっとオモシロいね
149枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:59:05 ID:ov7ZabWQ0
>>147
うわ、言われたとおりにやったら楽勝だったw
もちろん運もあると思うけど、それにしてもすごいな。

デッキって組みなおしてみるもんだねー。
とりあえずアリガトン
150枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:49:39 ID:Pqe5BMEE0
ボス戦って意外とサクサク勝てて、負けたことほとんどなかったけど、
こないだ緑のウホウホ言うおっさんと戦ったときに、なんかカードのヒキが
悪くてチーム編成にもたついてたら、相手がダメージ無効の特技持つ
チームを2つ作って、1チームが毎ターンダメージ無効特技>もう1チームで攻撃
とかやられて詰んだ。まあバショー扇とかどくさいで切り返しもできたんだけど
出なかった。鉄壁の守りはダテじゃないな。1面のボスといい、型にはめれば
アホみたいに強いって感じだな。
151枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:31:39 ID:Kv/oC81p0
ラスボスがやけにBGMがカコイイw
家に誰もいないからついつい「俺のターンだ、ドロー!」
とか言っちまったよw
ラスボス自体はペンシルロケットでキャラを排除してチームを作らせないようにしつつ
こちらがスネオ&3体チームを早く組めたからあまりに簡単だったが。
152枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:52:11 ID:z+1HfY1YO
遊戯王とドラえもんどっちも面白いかな。どちら一つならどっちを買った方がいい?
153枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:07:01 ID:d+bNaVo00
DSの遊戯王って面白いのか?
むかしポケモンカードGB買おうとした時に遊戯王ファンの友人から
遊戯王の方が絶対面白いからとしつこく進められてGB版の一作目を
ほとんど無理矢理に買わされて、遊んでみてなんじゃこのクソゲーとブチ切れて
その後シリーズが何本も出てるの見て二度と買うかこんなクソゲーと硬く心に誓った
嫌な思い出しか無いのだが。
スレ違いゴメン。
154枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:56:36 ID:YvJw60/A0
>>153
よく分からんがその友人はポケモンカードをやった上で遊戯王の方が面白いといったのか?
155枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:18:34 ID:d+bNaVo00
>>154
ポケモンカードをやった事があるかは知らない、けど
RPGの方のポケモンにハマってたし
マジックザギャザリングとかもやってる奴だったんでTCGを見る目が
全く無いとかポケモンアンチって訳でも無さそうだったんだよ
でもバンダイから出てたガンダム関連のクソゲーを面白い面白いって
遊ぶ奴でもあったんで、キャラゲーに対して評価が激甘なタイプだったのかも。
156枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 20:34:07 ID:U9tYobKT0
GB期の遊戯王とは違ってだいぶまともなTCGになってる。
未だに強力すぎるカードがあったりほぼ完全な上位互換が普通にあったりするけど、
あの頃のよりは相当マシ。
DSのTCGとの相性の良さもあってDS版は良作と思う。
157枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:08:44 ID:ewekQTxQ0
各キャラのスペシャル技を秘密道具に換算するとどの程度の物なのかをまとめてみた。

のび太:「どこでもドア」
山札から恐竜を1体召喚=タイムトリモチ1枚分(3コスト)
ドラえもん:「もしもボックス」
このターン中秘密道具をコストなしで使用可=ひい木3枚分+α(3コスト+道具使用枚数)
ティラノライダー:「ティラノチャージ」
自軍全員のパワーを永続的に+30=ムード盛り上げ楽団3枚分(9コスト)
スカイライダー:「スカイトルネード」
相手の手札を2枚捨てる=エスパー帽子2枚分(2コスト)
ラプトルライダー:「ラプトルクロウ」
自分のチーム1つにカウンター70を付加=おもちゃの兵隊3枚分+α(6コスト+α)
グランドライダー:「グランドガード」
自分のチーム1つにブロック70を付加=デンデンハウス2枚分+α(2コスト+α)
エラスモライダー:「エラスモダイブ」
1ターンダメージを受けない=ヒラリマント(2コスト)
黒マスク:「撤退命令」
相手のチーム2つを手札に戻す=バショー扇2枚分(4コスト)
$万スタイン:「恐竜ショータイム」
山札から恐竜2体を召喚=タイムトリモチ2枚分(6コスト)

意外とティラノが1番お得だったりした。でもやっぱ最強はドラえもんか
158枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 16:11:24 ID:cuB1H9eB0
もうちょっと特殊なイベントが欲しかったな。
ドルマンスタイン第一戦はルルとかを人質に取られ
レプリカードを全て取られ、その後で止めを刺されるかというときに
助けが現れて人質は救出、しかしすぐに襲い掛かってきて
手元にレプリカードがないので
「オレのを使え!」ということで、特定のデッキで勝負、
二戦目はいったんドルマンスタインが逃げたところでレプリカードを回収し、
自分自身で作ったデッキで改めて勝負、とか。
159枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 18:21:27 ID:v/mENAhd0
それカコイイ展開だな。そり合えず最下層近辺からage浮上
160枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 13:00:24 ID:FhWmYE5v0
なら俺もあげておこう。

俺としては、子供向けだからしかたないとはいえ、
もうちょっと敵を強くして欲しかったな。
思考ルーチンでいうならキャラカードを全部出せるときに出すんじゃなくて
複数あるときは一枚くらいは残しておくことでペンシルや砲台でキャラ全滅しても
また出せるようにしておくとか、
所持カードでいうならあまり使えないひみつ道具はボスには持たせないとか、
スペシャル技でいうならラスボスくらいは、
相手のポケットのカードを全て捨てさせるとか
デッキから好きな恐竜カードを持ってきて出せるだけ場にだせるとか
かなりムチャなのがほしかった。
161枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 16:39:19 ID:Wz2WhbDl0
ドルマンのスペシャル技は、のび太のスペシャル技2回分の威力だから十分じゃない?
スペシャル技だけで猛威を振るうようなCOMより、ルーチン強化の方が良いなぁ。
162枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:40:59 ID:CZdqLcUS0
>>161
ルーチンとあとデッキね
ラスボスは意外とあっけない
スペシャルは封じようと思って戦えれるしね
163枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 18:16:14 ID:Cem+5p8H0
その方が、マジメに勝とうとしてる敵と戦ってるって感じがしていいもんね。
でも敵の行動も、キャラを全部ポケットに出しちゃうのを除けば
チームの組み方もおかしくはないし
攻撃や防御も特殊能力やダメージ計算をちゃんと考えた上で
決定してるように見えるし、悪くはないと思う。
164枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 19:24:32 ID:tkfmfUVK0
ドルマンサウルスはラスボスカードなんだから
もうちょっとはっちゃけてても良かった気もする。
165枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:06:29 ID:cJL2Xffe0
ドラえもんDS当たったよ!
このソフトこのスレ見て面白そうで買ったんだけど
すげーうれしいや。
166枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 23:20:21 ID:3qOl0yiy0
>>165
おめ
俺は説明書を切るのがいやで応募しなかったよ
それはそうとして、1000円で売ってくれない?
167枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:55:03 ID:ySj1ZBvA0
>>166
無茶言うなよ
>>165
1050円でどう?
168枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:12:06 ID:hM2DFWh20
>>166-167
おまいら無茶言い杉
せめて5000円ぐらいは出せよ
169枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 09:58:21 ID:hLLdhFZq0
500円でお願いします
170枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 11:06:37 ID:sexCeEUm0
漏れもドラDS当たった。
旧DSなのが微妙だが...
まぁ、2台目として使用するよ。
171枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 12:25:24 ID:kX94GsEw0
つまんね
172枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 14:57:03 ID:5vQPViTU0
>>170
IDがsexだな
173枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 04:01:34 ID:XqlR3GBO0
マジか〜オレ外れたよ。
4通も出したのに
174枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 18:44:58 ID:q9f5poZM0
>>173
> 4通も出したのに
!!!
175枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:07:44 ID:l4VtQqOd0
3通だした
当選
176枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:26:07 ID:sD0bINQI0
残り物には福があるってことで
俺はまだ出してもいないぜ!
177枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:40:45 ID:l4VtQqOd0
178枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:52:24 ID:ju0be7k70
おれも当たった!!!
売る!
179枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 08:44:45 ID:39XrjELr0
限定100台の威力はすごいな
10万越えか
180枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:29:38 ID:A4QdlAvF0
スレタイ見て、ゲームはかなり良ゲーだけど神って程ではないかもと思うが、
い く つ か の 曲 が 神 だ と思 っ た
181枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:38:20 ID:GwR4hppa0
ネタ具合が神
182枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:01:28 ID:UF7ajNHC0
続編あるかな?
183枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 17:39:33 ID:hkikh3UJ0
続編かどうかは知らんが
ドラゲーは出つ続けると思う
184枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:19:04 ID:D4tvTS/J0
ドラえもんのエロゲーでるよ
185枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:00:28 ID:F+8sFT/k0
>184
ソースは?
186枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 16:50:38 ID:1ZVmsTL20
攻略キャラがドラなのか
自キャラがドラなのかで話が180度変わる
187枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 17:02:33 ID:grwMdsgXO
オオヤマ
188枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:47:44 ID:R71sn6AVO
歴代藤子キャラ総出演ならアリだな。
俺は魔美かみよちゃんを狙う。パー子、エリ様もいいな。
しずかちゃんはイマイチ弱いな…
189枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:34:07 ID:oofS+zz60
麻美やパー子はハードルたけーなw
190枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:49:48 ID:I3LQ68X90
麻美とエリ様はお股がユルそうだと思う。
反対はみよちゃんかね。すっげぇ貞操固いかと。
しかしそれだけに攻略したときの喜びは(ry

で、メインヒロイン全員の攻略フラグが立たないまま最終日を迎えるとガン子END、
更に全員の好感度が全てマイナスだとジャイ子ENDになるわけだな。
191枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:24:33 ID:n1PohdPsO
パー子(星野スミレ)は1号のことを想い続けている描写がドラえもんにあり。
エリ様は内木くんにベタ惚れ&ルルロフ殿下と結婚フラグ。
みよちゃんもキテレツと結婚していると未来のブタゴリラが語っている。
この三人はガードが堅いと思われる。

しずかちゃんは微妙。のび太との結婚はいじられた歴史だからな…
魔美は高畑との関係がどうなのか…頼りにはしているが色恋沙汰には…?
よっちゃんは劇画オバQで正ちゃんと結婚してないから楽。
みっちゃんはミツ夫がスミレに向かうことであぶれる?

ガン子は今はああだがママは美しいのでまだ成長に期待が持てる。
ジャイ子は…どうにもならんな。漫画家として大成すれば金はあるか。
でも金が欲しいならスネ美を狙う方が確実。
192枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:02:48 ID:QZFca14c0
おまえらワロス
193枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:12:01 ID:Fy8DWUvk0
ドラえもんからは、海外に行ったノンちゃんとの再会だとか
ガールフレンド探しマシンで出てきた花賀咲子と月形まる代の二人とか
しずかちゃんの友達(いとこ)とか何人か用意できそうではある。
主人公パラメータを上げまくらなきゃ花賀と月形は相手してくれないだろうけど
194枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:11:06 ID:zHtblLwR0
海底鬼岩城だしたら買ってやる
195枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:42:44 ID:tGN52bZb0
lite手に入ったついでに気になってたドラやっと買ったんで来てみりゃ…

196枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:51:47 ID:GIcFJ4310
スネ美とか懐かしい。
チンプイもっかい読みてぇw
197枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:40:17 ID:bG2UTsU/0
他に攻略対象というと、
ミートキューブの人とか、巨人とか、
あとウスとか。
SF短編集でぱっと浮かんだのがこの辺だった。
198枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:49:24 ID:9mfDjzbQ0
小2の娘が毎フィールドごとにボス倒して〜と持ってくるんで
こっそり解説とか読んで倒してやってたんですが
3フィールドめでもうだめぽ。
娘よ、とりあえず最初からやらせてみてくれないと母はついていけません。
誰か3フィールドめあたりで使えるデッキを晒してくれまいかorz


199枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:57:41 ID:9bKozMbZ0
ボス直前からでも引き返してザコとも戦えるから
それで練習することもできる。勝てばカードとお金も貯まるし。
デッキ全体を出してもいいけど持ってないカードもあるだろうし
このスレのテンプレを元に自作してみては?
あとはパスワードでカードを入手すれば有利になる。
キャラカードのドラミとルルはかなり役立つ。
200枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:05:59 ID:XMz4y5FN0
ルルは反則、強すぎ
封印して替わりにスナイパー持ってる青を多めに入れた
201枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:25:11 ID:HukHDsAD0
>>199
レスありがるん。
娘が寝てから夜中にでもザコと戦って練習してみますわ。
ドラミもルルも持ってて苦戦してる自分って…
ぶっちゃけ戦い方がよくわかってないんだよね。
初めて娘にいわれて戦ったときここを熟読して(意味はほとんどわからんかったが)
あったせいもあり楽勝だったのよ、
そしたら「お母さんすごい〜!!!」ときらきらした目で見つめられて
調子に乗っちゃったのがいけなかったわ。
もうすでに娘の方がうまくなってるよorz
202枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:08:27 ID:BGYuiNMm0
ageますよ

昨日買いました。
スレ過疎ってるけどカードバトル系を敬遠してた俺にとっては
記念すべきゲームになりそう。

対人戦したいなぁ
203枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:26:03 ID:zgwb5qn50
wifi対応してりゃなあ
204枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 11:15:31 ID:S3o0xVsLO
対人戦でルル使われるとキレるな
封印だわコレ
205枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:27:41 ID:DvSKxPdJ0
アルェー
なんでこんなに過疎ってるの?

ふつうに面白くね?これ。
206枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:24:52 ID:Hxic9odx0
>>205
確かに面白いんだが、このスレの住人はもう大体遊びつくした感がある。
俺もかなりやりこんだが、4周くらいするともうカードもコンプしちゃって
やれる事がなくなってしもた。

ステーションで拡張プログラム配布、とかあったら間違いなくダウソしに
行くんだが・・・近場のヤ○ダ電器でガキにまみれながら落としてくる、
約束するよ俺!
つか第二弾つくってくれマジで。恐竜じゃなくて、おもちゃの国とか宇宙とか
なんか別のネタでもいいから。
カードでもアクションでもRPGでも、なんでもいい。今回くらいのクオリティ
を保ってくれればきっと良ゲーになるよ。
207枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 09:27:08 ID:B19+iV7P0
そっか発売日からだいぶん経ってるもんね。
俺は先週買ったからしばらく楽しみます。

もっと売れてもいいソフトなのになぁ、俺的には。
ダウンロード機能なんて使うことあるんだろうか?
208枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:29:31 ID:f81Ygio90
次のドラソフトもセガに作って欲しい
常識じゃ考えられない行動したり、正気とは思えないマーケティングをするけど
ソフトの質は良い
209枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:33:46 ID:2MGrIA2J0
個人的にあの恐竜グラが良かった。
最初見たときはのび太たちとのギャップで超キワモノソフトに見えたけど、
実際遊んでみるとその違和感が良い味出してたな。
違和感が違和感のまま残りつつプラスの方向に作用したという珍しい例かも。
もし意図的だったのなら作ったやつ天才。
210枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 14:16:22 ID:SOGlAZCaO
>>208
>>184-197みたいなゲームてもいいのか?って藤子プロが許さんか。
211枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 20:19:07 ID:by2GEVsr0
>>210
あんなのは論外
212枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:55:05 ID:gM3Jt1950
セガから何も連絡ないという事は
ドラDS外れたって事?
213枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 23:58:00 ID:gM3Jt1950
と、オクで32500円だな・・
214枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 17:20:44 ID:yEY0ivvg0
自動買い取り機って何か意味あるの?
215枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:31:21 ID:h2PVF38d0
>>214
完璧にYロウの下位互換。
ただでさえ種類少ないんだからこういうカードは作って欲しくなかったな。

ところでコロコロ6月号に載ってるパスワードは何だろう?
普通にゲーム内で手に入るカードのパスだろうから買う気になれんけど。
216枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:39:56 ID:ta6hbz5R0
>>215
ただの下位互換か…
「手札を一枚捨ててエナジー2上昇」ならまだ使い道があったのに…
217枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 19:40:05 ID:jNSgiB4x0
>>214
Yロウ・チョーダイハンドを各4枚積みしてもまだ足りないという方に。
218枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:23:39 ID:qae654fp0
まだ自動買い取り機なんて出てきてないなぁ。
このゲーム、1周で全部そろうの?
219枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 04:19:25 ID:muE5tcOdO
今日買って来て遊んでるんだけど
最初のティラノライダーから貰えるカードは固定なんですか?

ティラノザウルスGETで小躍りしたんだけど
冷静になると俺にそんな運があるとも思えません
220枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:54:41 ID:L3XUXYb00
>>219
固定です。
でも、その時の喜びをいつまでも忘れずに力強く生きて下さい
221枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:38:25 ID:8V8pAar80
緑のボスつええええ
222枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:58:37 ID:EyNNh+sd0
>>221
つ[バショー扇]
223枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:11:28 ID:ETBUVVpQ0
カードゲームするの初めてなんだけど、普通のRPGでザコと戦って
レベル上げ(金稼ぎ)するみたいに、これも、ザコ相手にカード集め
しないと強い敵に勝てなくなってくるの?
それと、デッキの概念がイマイチよくわからないんだけど、何のために
何個もデッキをつくるのかな??
まだ始めたばっかりだからよくわからない・・・・・
224枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:15:03 ID:v+RfjaHr0
敵の数は決まってるから弱い奴から順に倒していけば適当にカードが集まる
敵によって有効なカードとそうでないカードがあるから
何度か戦っても勝てない敵に出会ったとき新しいデッキを作れば良い
それまではルルのデッキで進め
225223:2006/06/11(日) 20:48:31 ID:ETBUVVpQ0
>>224
早速ありがとう!
色々試して頑張ってみます。
ところで同じ敵に何回も勝つと消えてなくなるの??
今まで一回ずつしか戦っていないんだけど・・・
226枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:39:24 ID:v+RfjaHr0
敵に勝っても場所移動して道を譲ってくれるだけだよ
何度でも戦える
227枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:02:39 ID:ZE+RfFk10
消えそだからアゲ
228枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:25:53 ID:Le029YbI0
密かに売上4万超えてるな
俺が3万いくだろといったら、馬鹿にした奴ら出て来い



ドラえもん のび太の恐竜2006 DS セガ 06/03/02 15,986 38.97% 41,021
http://takoweb.com/~kingest/html/NDS.html
229枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 10:05:07 ID:KoW7J+w40
ここで流れをぶった切ってデッキ診断よろしく

ジャイアン      6
恐怖のジャイアン   3
サウロペルタ     4
ズンガリプテルス   3
ディノニクス     4
ケントロサウルス   2
ディロフォサウルスsp 1
ヴェロキラプトル   4
ケツァルコアトルス  1
無敵砲台       1
どくさいスイッチ   2
Yロウ        4
人生やりなおし機   1
とりよせバッグ    3
タイムトリモチ    1

・ただじゃおかねえで攻撃力を上げて、ハヤテで速攻
・ハイコストの恐竜はタイムトリモチでだす
・邪魔な敵にはどくさいスイッチ
・Yロウは使えるときにガンガン使う
・防御はサウロペルタに一任

どうでしょうか?
230枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 16:21:10 ID:u32blGba0
購入の参考に来ただけで持ってないのでわかりません。
231枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 20:42:36 ID:HxmwbRtv0
やり尽くして満足して売って久しいのでもう覚えてません。
232枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:50:10 ID:4hcS3Cw50
>>229
具体的にどういうことをしたいのかもっと絞るべき。
見た感じ青+紫で恐怖のジャイアンのスキル狙いのようだが、そうであればサウロペルタいらない。
それでも防御を固めたいってんならバショー扇投入
あと紫使うんならYロウ抜いてパラサウロロフス投入 エナジープラスは普通に強い
233枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 01:04:44 ID:lyJC8tN00
>>232
>>パラサウロロフス

パラジクロロベンゼン思い出した。パラジクロロベンゼンって何だっけ。
234枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 11:08:13 ID:F7L+358d0
>233

防虫剤。
ベンゼン環のパラの位置の2つが塩素に代わったもの(C6H4Cl2)
235枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 13:10:30 ID:qZKkfCq10
アストロロボササ
236233:2006/06/13(火) 15:07:56 ID:lyJC8tN00
>>234
そうか…スマンナ。
で、なんで俺はそんなもの憶えてたんだろう。
昨日食ったものも憶えてないのに。
>>235は…俺へのレスじゃないよね?
237枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 17:44:31 ID:PYR3Et+50
エンディングで「子供たちが考えた恐竜」みたいなやつが紹介されてて
凄い改造されてる恐竜やカラオケ歌ってる恐竜がいたから
スナイパー持ってる「ゴルゴザウルス」ってのも創作した恐竜だと思ってたが、
ゴルゴの文庫サイズ単行本のあとがきを呼んだら
ゴルゴザウルスって実在してたみたいだね。
238枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:13:09 ID:HGAecE6J0
今日買って来たんだけど、これ、セーブデータって一個だけ?
239枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:26:03 ID:CnFG9F+f0
>>237
実在したかはわからんが、
実際に発掘された骨にゴルゴザウスルという名前がついてる
240枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:46:45 ID:8bCwPQ2L0
>>232
わかった、やってみる。
ところで、パラサウロロフスが以上に出にくいのは仕様ですか?
緑のステージのショップで粘ってるけど
マイアサウラばかりorz
>>238
>>1
241枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:16:19 ID:ei89SMVO0
>>240
ショップよりも、ラプトルライダーやその部下と戦ったほうがいいかも
242枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 17:53:46 ID:5/qJmW9Z0
>>241
ありがとう。
でももう四枚揃ったよ。ついでに2週目クリア。
243枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 08:13:30 ID:EvRmGM4J0
>>239
言われてみれば正確にはそうだよなw
244枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 19:08:37 ID:B56g2dZo0
http://dora2006.sega.jp/story_boss.html

これを見て甥っ子が泣いた件

245枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 17:12:04 ID:XdCSszJy0
フタバスズキリュウって厳密には恐竜じゃないとかなんとか
246枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:09:54 ID:c1ePUeYA0
ドルマンザウルスって厳密には恐竜じゃないとかなんとか
247枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:18:49 ID:WavIuFAn0
遅ればせながら今日からプレイ。
デッキ改造した途端にさっきまでのザコがえれえ強くなったんですけど…
カード弱いのか引きが弱いのか全然勝てん。序盤からカード集めに
徹したほうがいいのかな?TCG初めてで勝手が判らんちん。
248枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 22:25:30 ID:O/548Jz20
強姦や殺人未遂を自慢した男
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/wom/1130303803/255
強姦や殺人未遂を自慢した男
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/wom/1130303803/255
強姦や殺人未遂を自慢した男
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/wom/1130303803/255

キックボクサー・庵谷鷹志のサイトが、話題を呼んでいる。
発端は、庵谷がオタクを盗撮してブログで公開、「死ねば良いのに」と言い放ったことに起因する。
これが「2ちゃんねる」で取り上げられると、
批判は常習的な暴行やレイプ未遂などを書き綴った過去の日記にも飛び火した。

かつて友人であった人物がavex関係者であった事まで判明。企業まで巻き込みかねない事態となった。

東京都府中市に在住。マンションの5階(有線つき)。徒歩約20分の距離に病院(産婦人科)がある。
249枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 23:49:57 ID:iXvJ0gA/0
改造したとたんに弱くなったってことは、やはりデッキ構築に問題があると思う。
一回や二回負けたくらいなら引きが悪いだけかもしれないけど。
例えばキャラ・恐竜・パワーアップののどれかが多すぎたり少なすぎたりすれば
なかなか強いチームを組めないし、秘密道具はあまり使えないものも多い。
テンプレにもあるけど、コンクフードなんかでHP回復してるヒマがあったら
敵を倒すべく他の秘密道具や別のカード入れたほうがいいし。
それと恐竜のコストにも注意。強いからってコストの大きい恐竜を多く入れると、
それを呼び出す前に敵に弱い恐竜で攻撃されるし、
弱い恐竜でも2体チームとか作られるととても強くなる。
後になればエナジーを増やす手段やコスト無しで恐竜召喚する方法も出てくるけど、
それまではコスト1や2を多めに入れてみるといいと思う。

これでも難しいなら、今のデッキをカード40枚全部書いてとは言わないから、
大雑把にここに書いて見るとこっちもアドバイスしやすくなると思う。
250枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 00:15:38 ID:iAe3cM0G0
改造した途端弱くなったというより、敵が強くなったって気がしたんだけど、
初戦に引きが良かっただけなのかなあ。
コストの事だけど元々1や2の恐竜しかいない……。
テンプレ通りドラ抜いたんだけど海水浴場って見たことも無い…。
とりあえずカードじっくり集めてみるよ。レスサンクス。
251枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 01:36:25 ID:PwYo6HfF0
これおもしろいんだけどちょっとAI弱すぎじゃない?
難易度の変更とかできないのかな?
一週目なのにボス相手に負ける気が全然しないのはちょっと困る。
252枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 07:46:32 ID:WTOhXg7t0
序盤に限った話ではないけど、アタールガンで相手チーム組ませないようにがんばればなんとかなる。
いくら良いバランスのデッキでも、巡りが悪いと(キャラカードがいつまでも来ないとか)勝てないと割り切る事も重要かも。
253枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 09:45:16 ID:Mw94yUmh0
結構無理矢理なんとかならね?
引き悪くても
254枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 12:38:27 ID:lEPNiKxJ0
なんか秘密道具に上位下位互換のあるものが多すぎる、もっとバリエーションが欲しかったと。
255枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:00:55 ID:1Ccaye/i0
大ボス手前で各時代に引き返せば、各ボスライダーと何度でも戦えるんだね
3500円ずつ稼げるので、2周目でカードのコンプができた
256枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:02:55 ID:l8kf5Jk30
【暴行盗撮】元キックボクサー庵谷鷹志【強姦恐喝】24
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1131752603/l50

キックボクサー・庵谷鷹志のサイトが、話題を呼んでいる。
発端は、庵谷がオタクを盗撮してブログで公開、「死ねば良いのに」と言い放ったことに起因する。
これが「2ちゃんねる」で取り上げられると、
批判は常習的な暴行やレイプ未遂などを書き綴った過去の日記に飛び火した
騒ぎを知った庵谷は、BBSへの書き込みにより騒ぎを鎮火させようとするが失敗。
段階的にサイトを閉鎖するものの 遂に開き直ったのか、
2ちゃんねらーに対する新たな挑発文と共にHPの運営を開始した。

かつて友人であった人物がavex関係者であった事まで判明。企業まで巻き込みかねない事態となった。

東京都杉並区出身
現在は東京都府中市に在住。マンションの5階(有線つき)。徒歩約20分の距離に病院(産婦人科)がある。
SHOP99(府中浅間町店)がすぐそばにある。妻が住宅ローン控除を申請しているため、賃貸ではなく持ち家。
<府中市天神町か浅間町在住か?>

息子の名は誉(ほまれ)。名前の由来は、洋風の響きの子が最近多いから日本的な雰囲気にしたとのこと。
誕生日は2005/04/13。多指症で生まれる(庵谷自身が子供の頃からドラッグ等に手を出していたと自ら告白していることから、
その影響か。)

妻は「ほっちー」というHNで知られる。1972/09/08生まれ。元・外科系の看護師。
疾患(ギラン・バレー症候群)のため、2004年5月に退職。身長148センチ。
実家は栃木県で、着物屋を経営。父は八年前にがんで亡くなっている。母の名前は淑江(よしえ)。

その他
・疾患のため退職したにもかかわらず、妊娠(4月退職、8月妊娠判明)。
・99円ショップのオープン日に、「開店記念で安いだろうと目論んで」出向く。
・妊娠八ヶ月の体でも、原付に乗る(自動車免許は持ってない)。
・出産前日にもかかわらず、刺激的な映画(『血と骨』)を観る。
・あわない薬を処方した女医を「馬鹿女医」よばわり。
257枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 08:30:13 ID:WfjoW7Fd0
>>255
大ボス直前じゃなくても、ティラノとエラスモ以外は倒した直後から再戦可能だぞ。
ティラノは雑魚が代理でティラノのデッキを使用してくると言う形で再戦可能だが、
SP技無しで、獲得金額も雑魚と同じで金稼ぎには向かない。

大ボスの居る基地まで話が進むと、全ボスとの再戦が一時不可能になるが、
このエリアで各ボスを倒した後は、再び元の時代で再戦が可能になる。
ティラノ(本人)とエラスモもこの時点で再戦可能になるよ。
258枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:57:18 ID:V5D1mO480
2週目以降だと大ボス手前に自動販売機がでるね。右側に
259枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:33:43 ID:ssE3dKIb0
>>258
一週目だとただの空き部屋だから何かないかと探って結局だめだったな。
その疑問が解けたのが二週目だったな。
ついでにハンターのキャラカードをどう集めればいいかも疑問だったが
それもそのショップで解決だな。
260枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:47:39 ID:yrPZtZ8P0
声優キャストにボキャブラの金谷ヒデユキを発見。
でもどこに出てたかさっぱり分からん。誰か分かります?
261枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 21:52:43 ID:ksXWCpSB0
先週買ってさっきやっと一週目クリアした。
2chのレス見て買ったんだが、何気に凄いよかった。

ラスボスはありえなくて三回目にしてやっと勝った、時限バカ弾入れて
二週目のっけから敵強くなってるw
262枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:46:28 ID:0vMMA9Az0
元も子もないこと言うが恐竜カードいらないような気がする。
続編で普通のドラのカードゲーム出して欲しい
263枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:15:39 ID:O2UQT+/i0
てかどうせならカードゲームですらなくていいような気がする
ドラRPGにしろ
264枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:58:10 ID:+mVAue+A0
お し ま い
265枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:20:49 ID:g7W4HQnV0
>>264
煽りかとオモタが、ファミコンのドラRPGのエンディング画面のことだったんだな。
今気づいた。
266枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 02:30:42 ID:zlZw/dMD0
ラスボスから最後までの流れが神!
267枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:12:28 ID:cMTTl99T0
>>265
気づいてくれてありがとう。
まさか本当にしばらくおしまいするとは思わなかった。今は反省している。
268枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 03:00:19 ID:LrU16yNp0
これは本当に良いゲームだ。
ドラえもんへの愛がいっぱいに詰まっている・・・。

あなたは良い仕事をしましたね・・・。
269枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:02:23 ID:0vEY2PZJ0
270枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 15:18:16 ID:afVDgBvF0
2周目が最初からスタートってのはつらすぎる。ワープできないし、イベントスキップもない。
恐竜の戦闘シーンに容量食われまくっているのが惜しいな。ポケモンカードゲームやカードヒーローの方がデッキの幅や
ルーチンが賢いってのは悲しい話だな

ドラえもんという題材をキャラクターカードや秘密道具であらわしているのはほんとに面白い。けど恐竜が邪魔。あってねぇ
271枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:06:27 ID:1AicF3kf0
じゃあゲーム化よろしく
ttp://vista.xii.jp/img/vi5226846563.jpg
272枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:39:20 ID:zeMGTrDp0
>>271
…宇宙開拓史は?
273枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 11:42:58 ID:l6ekAtvu0
>>271
魔界大冒険2007ktkr!!
今度はRPGだな、期待しとく

宇宙開拓史、大魔境、海底鬼岩城、何ですっ飛ばしたんだろ
274枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 16:01:20 ID:Ij2GZJ1j0
RPGいいね。
プレイ中に「立て火柱!」とか言いそうで困る。
いや、実際言うんだろうけど。
275枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:20:57 ID:hyMgvUREO
良作保守。
276枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:49:30 ID:y8mHFidH0
おまえら出るか出ないかも判らないゲームよりドラベースに期待しろよw
277枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:09:38 ID:zm1vIvNI0
ドラベースは本気でゲーム化するとアストロ球団みたいになりそうだな。

278枯れた名無しの水平思考
おもろそう