【DS】 悪魔城ドラキュラ総合 36城廻 【GBA】

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1枯れた名無しの水平思考
変態宗教が、魔王ドラキュラに支配されたくて悪魔城を懲りずに再建
宿命を背負うお兄ちゃんが、正義の意志と秘めたる変態性で立ち向かう

グラフィック、音楽、ゲーム性による三位一体の芸術美を
変態レヴェルの「超こだわり」で魅せる2Dアクションの傑作。いよいよ20周年

悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト         (c)1986,2006 KONAMI
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

[DS] 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架    ※6/29から\2,646込で再販
 公式:http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
 攻略:http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

[GBA] 暁月の円舞曲、白夜の協奏曲、サークルオブムーン(月輪) 各\2,625込

【探索型】悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニア総合 35城廻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141368507/
2枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:14:34 ID:9rjXsj5q0

    ,'´, 、`ヽ    [DS] 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005.08.25
   ハv人,人リ〉
    vレ゚Д゚ノレ    2036年、平穏な暮らしに戻った蒼真の前に、蒼真の抹殺と魔王再誕を掲げるカルト教団の
    ,くi<ioi>i>、   巨乳教祖が宣戦布告。負け組化する己の宿命に凹みつつも大切な仲間の為に立ち上がる。
  く_<トハi,'iく]つ    ⇒ 好評のシステムがさらに進化。据置きゲーム級の映像力と、便利で体感的な新設計

    γ´⌒`ヽ   [GBA] Castlevania 暁月の円舞曲 2003.05.08
     i/'i/ハルr)
     r(゚Д゚,,从   2035年日本、幼馴染が巫女だという許しがたい勝ち組18歳高校生の来須蒼真は、
    /くヽ;;;;;/フヽ  世紀の天体イベント皆既日食が訪れるその夜、異空間から現れた悪魔城に飲み込まれる。
   く /,,);;;;;l/ l     ⇒ タクティカルソウルと多彩な武器で拡大した収集要素。絶賛を受けた匠のGBA3作目

    γ ̄Y ̄ヽ   [GBA] Castlevania 白夜の協奏曲 2002.06.06
    /ノ从ハリヾ
  .i llllソ´ー`llll!   英雄シモン・ベルモンドの時代から50年。その末裔ジュストは、2年ぶりに戻った親友から、
   川ゝ;ヽ ノ;iソヾ、 二人の幼馴染リディーが連れ去られたと告げられ、深い霧から現れた古城へと乗り込んだ。
 、/  <ヾ!!!!ソゝ ヽ_  ⇒ PS版のような世界観と充実のボリューム。新旧が楽しめる、鞭と魔法のGBA2作目

    (((((ミミγ   〔GBA〕 悪魔城ドラキュラ Circle of the moon 2001.03.21
    ル!/ソlハ彡
    _(´Д`,ル    1830年、ドラキュラなおも復活。吸血鬼ハンターのネイサンは、師匠と嫉妬屋な兄弟子とで
    /, ソlヾ_i,ソヽ  伯爵に立ち向うが、無念にも3秒で地下墓地に転落。残された師匠の命と生え際に危機が。
  _r(,,_r====(,,ソ    ⇒ 手応えのあるアクションと、懐かしい記憶が蘇るサウンドが印象的なGBA1作目
3枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:33:36 ID:f0sSpDXZ0
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。

立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。

ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。

B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。

下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。

J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。

キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。

キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。

この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。

どうせ貼られるなら自分で貼ってやらあ!
4枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:09:48 ID:OsilHJh/0
変体乙
5枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:55:59 ID:g5+ArdiD0
6枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:56:12 ID:9rjXsj5q0
変態一色で始まってしまった…
7枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:02:25 ID:4ERTyXdv0
それだったらスレタイも「悪魔城ドラキュラ総合 マクシーム36人目」とかのほうがよかったかな。
8枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:06:17 ID:Ou1ZHNAo0
ねーよw
9枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:07:28 ID:AJSyEl/m0
いやぁ…もう怒る気にもならんよ
10枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:09:20 ID:udLKs/TK0
いやああああああああああああああ!!!!
マクシームが!マクシームが!マクシームが!

きゃああああああへんたあああああいい!!!!!!
変態!変態!変態!
11枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:23:16 ID:U0MmrUGX0
今だ!ヒュー・ボールドウィン様が華麗に新スレ祝いに馳せ参ず!

        γ´;;ヾソミ     ヴ>1 クター・ベルモンド
        .rソハ从ルヽ    発売中止になってんじゃねーよ馬鹿ww(プ
        川,,´Д`)_   ソ>2ア・ベルモンド
       /くノ;;;;;;;;|フ=\    黒歴史ww永劫の闇を彷徨ってろwww (プギャーッ
       .| イ |;;;;†;;;| | |   ネイ>3・グレーブス
     .  |  | |;;;;;;;;;;| i'  |   男なのに姉さんww(プゲラッチョ
       \ \个;;| l\ニヽ    >4モン・ベルモンド
         (__,,)  ̄ソ (__(,)  見苦しい太股さらけ出すなwww
        i;;;;/  .  ..|    ヨー>5・ヴェルナンディス
        l;;;;|     |     行き遅れ乙!(プゲラ
        i⌒l    l    マクシー>6・キシン
        l 。,|     |     お前みたいな変態じゃリディー射止めるのは無理だな(ププ
       __|  |____i     ハクバ ミ>7
       (___,,j   r___,,)  行き遅れにヒロインのポスト奪われんなよ(ハゲワラ
                    アリカド ゲン>8     
                   偽名になってねーよボケ!(ギャハ
                    >9ルス ソウマ
                     昭和のアイドルみたいな髪型してんな床屋行け!(プギャーーッ
                     >10スト・ベルモンド
                    人ん家に勝手に自室作ってんじゃねー!www
12枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:29:20 ID:4miOqthp0
6/29って俺の誕生日な訳だが
13枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:30:06 ID:3aikM06w0
>>1乙!

>>12おめでとう!
14枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:27:42 ID:U0MmrUGX0
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060404222509.gif
とうやら焼け石に水っぽい。
さらに変態たらしめている理由の1つである
陰毛を彷佛とせずにはいられない縮れ毛をどうにかしようと思ったが
縮毛矯正までやる気力はなかった。
15枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:39:52 ID:f0sSpDXZ0
こんなのマクシームじゃない!私のマクシームを返して!
16枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:45:08 ID:4ERTyXdv0
17枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:47:49 ID:HH4o5xxb0
本当のマクシームというのはこういう(ry
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~shinotan/kyaa.jpg

絵改造出来たらなぁ…ww
18枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:56:56 ID:U0MmrUGX0
>>17
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060404225601.gif

あんまりネタにするとマクシームが泣いちゃうから
やめてください皆さん!
19枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:58:29 ID:R5BOddx90
>>18
こらwwwwwwwwwwwwwwwwww!!!ちょwww死ぬwwwwwwwwwwwwwww
20枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:09:13 ID:r13m1t5w0

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    />>18


   ( *゚ж;゚)`;:゙;`ブッ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
21枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:29:55 ID:3aikM06w0
>>18
違和感無いなw
22枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:42:01 ID:AiX7RQP20
 ∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
23枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:05:03 ID:iE4jNRGA0
24枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:19:32 ID:xZMUt/DiO
はらいてぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
25枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:20:47 ID:22hhhKM/0
な、なんてキシン流に厳しいスレなんだ
流石の私も震えが来ましたわ
26枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:25:05 ID:uy6hihmM0
>>23
目撃者は小島女史だな
絵のタッチで判る
27枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:32:43 ID:N0/vvJ5o0
目だけ違うと
28枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:39:32 ID:Hap2CIyD0
だから、おまいらマクシームに萌えすぎだって
>>18なんて愛がつまりすぎだって
29枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:15:20 ID:uspPzq0A0
>18は仕事速すぎだろw
30枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:16:11 ID:173yzSLm0
くそうハマーとマクシームどっちが人気なんだ
ハマクシーム
31枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:22:15 ID:JXBA8yDv0
そろそろ制作スタッフが、
キシン流復活について真剣に協議してしまうぞ
32枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:42:23 ID:iE4jNRGA0
>>30
おいおい…「危険」って取り扱い説明書に書いてあっただろうが、
字ぃ読めねぇのかお前さんは。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1144172572061.gif
33枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:51:13 ID:GYqUzYHf0
違和感neeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
34枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 08:18:11 ID:V1CoIMsb0
みんなマクシーム好きだなぁw
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/maxm060405.gif
35枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 10:25:50 ID:0yv23/I80
職人さん乙ですwwww

このスレ職人さんが居ていいなぁ…
36枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:31:27 ID:wB30wmx70
ネタが無いとマクシーム1色になるw
37枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 13:09:09 ID:KaX+03aZ0
  ∧_∧
  (*´∀`*)   タマラン
  人 Y /
 ( ヽ し
 (_)_)
38枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 13:18:20 ID:Waid71kX0
マクシーム好きが多過ぎて教団とか作れそうだ
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1144210747811.jpg
39枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:27:25 ID:Jb9oBM5+0
>>38
ちょwwwグラハムwww
40枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:57:43 ID:EpwJovyy0
盛り上がってるとこ悪いがファイナルガードのソウルが全然でないお(´・ω・`)
しかも合成に使っちゃったらもう一個必要だし・・・

結局ユリウスモードに現実逃避してしまうorz
41枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:50:15 ID:F2xM7Zrg0
俺はソウルイーター装備して刀最強武器(むらまさ?)で三連撃しながらウネをばら蒔いてたな
42枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:11:41 ID:6bxy3O+y0
サッカーボーイの頭を蹴りこみまくってた
近寄らなければ、スリーセブンとか着て貧弱でも問題ないし
43枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:17:37 ID:V1CoIMsb0
ウネばら蒔きつつ連射が効く武器(チンコエディア等)でチクチクしてた。
44枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:22:54 ID:vOl2ADcV0
クラウ・ソラスで斬りながらウネ蒔いてプロセルピナで吸う。
スリーセブンとソウルイーター、ゴーストダンサー装備で。
45枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:25:05 ID:wB30wmx70
クラウ・ソラスの大きさと強さなら、
ハマーの頭もカチ割れそうだ。
カッコイイ。
46枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:33:21 ID:uy6hihmM0
マクシームの剣(名前忘れた)とか落ちてたらいいのにな。
47枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:43:54 ID:wB30wmx70
ハマー「ちょっと脱ぎなさい、私が武器に詳しいのは、
  知っているだろう。重火器には自信がある。」
蒼真「どういう意味ですか?」
ハマー「君がここまで来られたのは、誰のお陰かね?」
蒼真「は、はあ・・・」
暗転
蒼真「い・・いや、ああ・・止めてくれ。」
ハマー「そうじゃなくて、ヒイロの声でお願いします。」
ヒイロ「お前を♪・・・殺す!」
ハマー「殺しにいらっしゃい」
48枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:50:22 ID:5xfLHSYW0
アッー!
49枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:18:55 ID:lq6pxJre0
>>38
あっという間に逮捕されそうだ
50枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:37:39 ID:HcibGaVZ0
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1144233513992.jpg

イラストに誤りがあったので修正してみた
51枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:13:07 ID:uy6hihmM0
>>50
全く今日は良く笑う日だw
52枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:58:25 ID:CY1pXv2u0
師匠はロビンマスクか
53枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:03:36 ID:6bxy3O+y0
頭巾かぶった忍者キャラに見える
ピューと吹くジャガーのハマーがなんとなく思い浮かぶ
54枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:29:22 ID:p6AeECOE0
55枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:40:46 ID:Tylq2L2l0
>54
お肌も少し変わるのね
56枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:43:01 ID:p6AeECOE0
ツルツルテカテカになります。

変える気はなかったが・・・
57枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:55:53 ID:bx//fWfa0
>>54
バロスwwwwww
58枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:07:13 ID:SohJgLou0
あれだ。セクロスしてお肌ツヤツヤだ
59枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:17:49 ID:VbkF0m3J0
皆、蒼月で一番燃えたボス戦はあるかな、
俺はパペットマスター戦闇夜の激突で激しく燃えた。

蒼月&暁月のサントラ買った人いる?買おうか悩む・・・。
60枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:32:49 ID:p6AeECOE0
>>59
やっぱパラノイア戦。闇夜の激突っつったらこいつのテーマみたいなもんだろ。

ところでサントラは買ったら後悔するかもしれんな。ループする前に終わっちまう曲が何曲かあるらしい。
61枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:44:41 ID:VbkF0m3J0
>>60
やっぱパラノイア戦か、闇夜の激突って追い詰められて(だっけか?)
のアレンジ、と前に見たんだけどそうなのかな、マジ燃えるわ。

えーまじか・・・じゃあ少し見送った方がいいかな。
62枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:50:21 ID:gO40ZJPI0
パペットさんが一番燃えた
お前をここに入れてやろうか!!w
63枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:15:56 ID:GPbgyYr70
ヤバイ
今物凄い読み間違いしてウホッ
64枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:46:38 ID:MZio9Jmu0
>>40
スケルトンアーチャーマジオススメ。アナマリックスナイパーもお供で。
アウトレンジから一撃で粉砕できれば結構早い。

…俺だけ?
65枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:07:36 ID:I9mcdnP40
月輪にてネイサンがナイフっぽいのを投げたら、
それがネイサンの分身みたいな形になって敵を自動的に追いかけて攻撃する夢、
月輪にて空中でネイサンをワーベアやグリズリーみたいな熊が華麗に追いかけて攻撃してくる夢、
「おねがいマイメロディ」のマイメロがドラキュラの力を得ようとして(?)
有角に襲いかかる、プレイヤー(俺)が必死に有角を操作してなんとか倒した夢、エンディングっぽいものまで。

1、2つめはともかく3つめはすごいシュールだった。
マイメロが有角の3倍ぐらいでかくて無気味だった。
66枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:17:43 ID:I83C3R1/0
マイメロがわからん・・。
67枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:21:05 ID:QHuT21NF0
とにかく、このマクシームが強烈すぎる。惚れた。
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060404225601.gif
68枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:50:45 ID:CGUGeat10
>>67
どうもこの絵見てると、マイケノレ・ジャクソンに見えてしまって・・・ツボに嵌りまくり。

もしかしてマクシームってマイケノレの前世だったのかとさえ思えてしまう。
69枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:27:12 ID:pKY56jQq0
マイケルんちに行ってキシン流を教わりたいな。
70枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 04:42:09 ID:hbq7Q9H90
あと100%までソウル3個キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
さーて残りはこいつとこいつとゲーゴスか!




・・・・・え?
71枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 09:06:43 ID:SdVIS8gd0
つマムシドリンク
72枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 10:10:28 ID:meEKFAryO
>>64
マイメロ様なら、悪魔城最凶最悪のボスとして出てきても違和感ない
73枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 14:52:25 ID:PZG5EyJ8O
今更ながら>>1の解説が‥
ってか,ここ本スレ?。
74枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:06:54 ID:4qOIuSxD0
まごうことなき本スレ。
なんだおい、ネタスレだとでも思ったのか?ああ?
マクシーム萌えスレと化しているがw
75枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:19:07 ID:Z6rztjXY0
携帯ゲー板だろうがああああああ
本スレじゃねえよ!!!!!!
76枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:29:10 ID:6iD2XsHhO
このゲームってメトロイドみたいな感じ?
だったら買ってみようかな
77枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:45:57 ID:taYvN1g90
ドラキュラと呼ばれる変態を操って城を練り歩く
敵は鞭などで倒す
78枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:56:12 ID:n+3e9vv60
本スレどこ?誘導してください
79枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:58:20 ID:Z6rztjXY0
80枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:25:41 ID:n+3e9vv60
>>79
有難う!┏o ペコッ
81枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:27:40 ID:ol2Iw6Uz0
なんてこった
ここはマクシームスレだったのか
82枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:48:12 ID:rh1zqEZ80
2Dアクションはマリオとかカービィくらいしかやったことない人間ですが
>>4のうち最初に触るならどれがオススメですか?
83枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 17:03:57 ID:ol2Iw6Uz0
4 :枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:09:48 ID:OsilHJh/0
変体乙

ええええええ

…とりあえず、蒼真がでてくる蒼月や暁月を薦めときます
親切な設計だし、カービィ的な面白みもあるかも
84枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 17:09:36 ID:4qOIuSxD0
いいや、私は硬派に月輪を奨めておくね!

まぁ、変態乙なら間違いなく白夜(ry
85枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 17:22:04 ID:2y+dZUSU0
蒼月は6/29まで待てばベスト版が出るからそれ待つのもあり。
86枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 17:49:55 ID:rh1zqEZ80
>>2の4つのうちとか書こうと思ってたら……orz

どうも。とりあえずベストまで待つのはアレなんで暁月買ってきます。
ちょうど中古で売ってたし。
87枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 18:48:49 ID:cpPN0qRl0
蒼月やると他がしょぼく見えると思うからやるなら先にGBA3作やった方がいいね。
88枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:24:24 ID:QllNmSsr0
蒼月のLV上げどうしてる?
89枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:37:26 ID:OxAMCm2H0
EXPがより稼げる装備をセットして、半漁人が超密集するフロアで
無差別殺戮するといいとか
90枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:38:44 ID:00783BWT0
インプとブラックパンサー装備して、マップ左下のほうの半魚人の群れを蹴散らしてる。
91枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:51:34 ID:I83C3R1/0
魂収集してればLVなんてあっという間にMAXだよ
92枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:07:31 ID:LRX9pMnS0
半魚人で往復、もしくはソウルとアイテム9個づつ集めるうち自然と。
93枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:58:40 ID:bbXpRiwV0
こんな画像を作ったのは誰だ!

694 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/04/06(木) 19:03:51 ID:7sQsFnL+
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060406190101.jpg
ども、lξ@です。悪魔城ドラキュラ20周年記念に一肌脱ぎました!
94枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:04:46 ID:CFnlcDLS0
>>93
何だこれw
9540:2006/04/07(金) 02:03:10 ID:RxNQ4thoO
>>41-44
>>64
レスd。最強刀とサッカーボールで倒しまくったんだが全然出なかった…。
それでついさっき帰宅後にちょっとやるつもりで始めたら一体目でソウルがキタコレ。
ソウルイーターとか運の値とかホントに効果あるのかな…。
さて、こいつを武器合成に使っていいものか…。
96枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:09:41 ID:TWjFUgnT0
乱数ってのも関係してるから、
30回倒して駄目だったら電源切り直して
30回倒して駄目だったら電源切り直して…の繰り返しでやるのもよし。
97枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:16:18 ID:6IPWRya/0
ソウル100%のアレに用がなければ合成材料で
98枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 03:27:34 ID:qPu0W1Ws0
1時間往復してやっとソウルが出たところで画面を切り替え
99枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:06:21 ID:goV2p/crO
バネみたいな壁ってどうやって行くんですか?あと金庫みたいな数字3つある壁もどうやって行くか教えてください。
100枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:08:05 ID:Wv9/Dbkg0
wikiを見ろ
101枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:09:53 ID:HBAS64KD0
そんな壁あったっけ?
102枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:31:26 ID:6IPWRya/0
バネは反対側から開けるしかない。金庫の壁は自分の金庫をよく見る。
103枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:31:27 ID:Tqu71tWy0
PSPでコレクションが出るってホント?
20周年メモリアルタイトルかな?
104枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:31:54 ID:oAyu0I+j0
どうせ年代記の移植だろ
105枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:32:58 ID:C2v6Zc1M0
PSPなんかで出されると困る、本体ごと買えというのか。
でも移植じゃ本体ごと買おうとは思わんな、新作ならともかく。いや、出されても困るけど。
106枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:45:57 ID:HBAS64KD0
>>103
どこの情報?すっげー興味ある!
107枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 18:38:14 ID:WuuboMmy0
DS版でちょい質問。
デスをぬっ殺した後、妙な所へ行くよね。
そっから先はポーションとか買えないのかな?
デス戦直後でセーブしてあるんだけど。
心配無用?
ハイポーションとか無いとボス戦無理だよー。
108枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 18:45:19 ID:6IPWRya/0
妙な所からデスの部屋にも戻れるし、
回復剤買い込んでから頑張って進めば、奥のほうで拠点が増えるよ
109枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 18:47:20 ID:WuuboMmy0
即レスありがとー。
安心して突っ込むよ。
110枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:15:37 ID:qPu0W1Ws0
一回目のアバドン戦はわけもわからず殺されたなー…
111枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:24:52 ID:HBAS64KD0
俺初戦で倒したよ。


ファイナルガードのおかげ。
112枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:14:23 ID:YZDX9o5j0
>>110
トコロテンレーザーテラツヨス
113枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:24:11 ID:JdKrJerj0
弥那のミニスカと絶対領域にいきりたったんだが、
ゲーム画面だとスパッツはいてるように見える、もしくは本当にはいてるんだな。
そっちの派には嬉しいかも知れんが俺はがっかりだorz
114113:2006/04/07(金) 20:28:27 ID:JdKrJerj0
書き込んだ直後であれだがこのページのSD絵を見たら納得した。
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/multi/officialart2.htm

いずれにしよ俺はがっかりだ
115枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:36:53 ID:HBAS64KD0
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-hod/offart/offart8.jpg
これでどうだ、もう変態とは呼ばせないぜ!
116枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:09:06 ID:OqpIaO9m0
>>114
見た事ない絵がけっこうあるなぁ、
このラクガキみたいなの小島女史画?肉食ラルフワロス
117枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:18:16 ID:bbXpRiwV0
>>115
荒い息遣いが聞こえてきそうだ…。
118枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:30:51 ID:Dr8WIfcr0
マクシームたんの処女は俺がいただいたぜ
119枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:02:45 ID:X4vJ31V20
ソウルイーターは出る確率が2倍になる。
2倍になるといっても、元々紙の様に薄い確率のが2倍になったところで(ry
逆に言えば、無くても出る時はでるがな。
120枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:29:38 ID:5LTP+OwR0
唐突になにを
121枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:24:22 ID:p2XNTzsl0
まあ気休めっていうか、お守りみたいなものだよね。
レアリングも。
122枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:00:07 ID:An6OLdrg0
>>119
装備して粘ってようやく取れたと思ったら
装備してない時に倒してあっさり手に入る虚しさ。
この手ではありがちだけどね・・・・ハァ('A`)
123枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:53:43 ID:jpHKiFHC0
ところで、暁月でルーンリングとウッドゴーレムのソウルを
一緒に装備してると、MPの回復は更に早くなるのか?
124枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 02:54:03 ID:zwudwytz0
蒼月、セーブデータ3つじゃ足りなくない?蒼真フルコンプデータ、
ユリウスモードクリア目前データ、ユリウスモード、
ヨーコなしプレイデータで3つ。新規でプレイ始められん…orz

廉価版、買おうかなあ
125枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 03:31:02 ID:Xvk6qbwvO
おれユリウスモードほぼヨーコさんしか使ってないんだけど、仲間にしないとなんかいいことあるの?
126枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 03:33:42 ID:D8LzpYpt0
操作性    暁月ユリウスが一番やりやすい
ダメージ表示 月輪が一番見やすい
悪魔城の風景 白夜が一番好き(マグマが流れてたり水晶?が
       輝いてたり…風景の動きが感じられる)

なんだけど、蒼月はそれぞれがどれに近いんだろうか。あるいは月下寄り?
月輪と白夜は廉価版を新品で買ってきたから
しばらく経ったらアンケート送るつもり。
127枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 03:40:46 ID:D8LzpYpt0
音楽は暁月と月下がとくに好き、
他もまあまあ好きといった具合。

>>124
月輪だと通常と4つのモードを駆使しても3つ余るね。
128枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 06:12:37 ID:8ugrWmnoO
お前らのせいで蒼月売って白夜買っちまったじゃないか。
…ってマクシームが主人公じゃNEEEEEEEEEEEEE!!!!
129枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 06:40:09 ID:IukvJExd0
>>103
詳しく!
130枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 08:43:56 ID:QXlFxRa+0
輪廻とパンキラもレボで遊べそうなだけに
取り分がいよいよ無くなったPSP派が大焦りで願望を叫んでるだけ
131枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:27:10 ID:BSFMRQ9H0
なーんだ。じゃあPSP売りにいこ。
132枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:32:12 ID:SYVUsulUP
>>130
PCE,MDがバーチャルコンソールサポートするんだっけ

従来シリーズのPSP移植だとアスペクト比の問題回避できないしなぁ
#逆に月下をDSに出そうとすると上下8ドットずつカットで済むんだっけ
133枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:46:39 ID:iI+iy6FH0
>>126
比率が変わっても画面はそう速く流れないので月下っぽいけど、操作感は暁月な無難さ。
ダメージ表示は暁月な小さい字にグラデありの色分けだけど、白夜よりは視認できる。
背景は緻密な描きこみを見せるために静的気味だけど、リアリティに重きを置いた印象。
うぉらああとした超空間は見せず、気づけば3Dだった背景が地味に傾きを見せる。
冒頭の廃村が秀逸。降りしきる雪が不思議な光源を作り、
寒いから白い息が出たり、車踏んづけると積もった雪が崩れたりする。
134枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:47:25 ID:KNtv7eKm0
>>128
頑張って一回クリアすれば本編(マクシームモード)が始まるよ。
135枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:07:25 ID:Bgd/CQgt0
たぶん真面目なゲームだったはずなのに、
マクシームが動き出したとたん何かが壊れてしまう
136枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:21:02 ID:0bek9O240
マクシームが主人公で囚われのジュストを助けに行くゲーム出ないかなー
そして最後は、あーっ
137枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:25:18 ID:KNtv7eKm0
最後はジュストとマクシームの追いかけっこになるぞ。
連続ダッシュでジュストを捕まえろ!
138枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:45:36 ID:xgAbI3ueO
>>137
むっ むっ むっ むっ むっ
(つかまえて)ほぁっ
139枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:10:06 ID:zwudwytz0
>>125
別に意味はないけど、マゾプレイの一環。ケーゴスやアグニなどのボス戦の
難易度がヨーコがいないとかなり上昇する。ブルースプラッシュは偉大です
140枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:59:42 ID:Bt5tV+RK0
DSしか持ってないんだけど、GBAのやつって旧DSで音割れとかする?
スパロボD買ったら戦闘音楽の一部が音割れしてヘコんだんだけど。
141枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:16:01 ID:UYqRZjWJ0
ヘッドフォンつければ?
142枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:29:26 ID:vFaPGSKP0
昨日クリア。ちょっと気合入れてソウル集めしてヴァルマンウェを合成。
ヴァルとブラックパンサー組み合わせると最強じゃね?敵がゴミのようなんだが
143枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:07:01 ID:Bgd/CQgt0
ゆったりとしたゲーム進行から、最後に死を呼ぶ風になれるのが快感
144枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:07:11 ID:bOgelhLO0
次のドラキュラは子供時代のそうまを亡き者にするために
未来からドッペルゲンガーが送り込まれる話
145枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:49:41 ID:Bgd/CQgt0
便利なものですなドッペルゲンガーは
146枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:05:58 ID:EX5KMmN30
>>133
サンクス、優しくてエロい人。
まずは月輪と白夜をクリアせねば…。
147枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:36:36 ID:TIiTUT+i0
遂にDSと蒼月買ってきた。
蒼真=イロモノキャラという認識を実感出来て嬉しい。
148枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:40:34 ID:76TpXeZf0
ちょっと待て!
どこだ、どの辺がイロモノだ!
マクシームと同類にするな!
149枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:51:19 ID:TIiTUT+i0
だって尻尾とか人面草とか色々生えてくるし。メッチャ笑える。
もう蒼真じゃなくて苗床でいいよ。
150枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:53:07 ID:mr+LtyWP0
ぇー
151枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:53:11 ID:EX5KMmN30
白夜のクィックセーブってさ、
セーブポイントから遠く離れた場所へ行って、何かのアイテムをゲットしたら
クィックセーブして一旦戻ってから違う場所へ向かって何かのアイテムで通る
というショートカットってのが可能ってことなのかな。
教えて2周以降の再プレイやってる人。
152枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:08:53 ID:Ypcg/0vU0
>>151
できるよ

貴重なドロップアイテムとか出たあと速攻セーブしておけば、
道中死んでも安心
153枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:16:55 ID:EX5KMmN30
どうも、暁月の中断のほうは死んだら悲しくなっちゃうよね。
154枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:49:07 ID:9rMUg1bV0
>>149
昨日あたりから買ったにしては尻尾のソウル手に入れてるなんて早いな。

蒼月の悪魔上最上階の一部のメロディーがGAROのテーマソングに似てる。
155枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 03:23:23 ID:TIiTUT+i0
さっきドミー様撃破したよ。
これでバックダッシュがドミー様と同じに!…だったら完璧なんだが。ツマンネ
ひとまず寝るぽ

三方<はっははははははは(棒読み)
156枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 04:17:57 ID:9rMUg1bV0
>>155
あれ?ドミー撃破?
それまでには尻尾のソウル手に入らないはずだが・・・。
157枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 07:20:55 ID:o4YQSXcdO
>>147
そんなイロモノでもアルラウネにはモテモテです
158枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 07:45:39 ID:0Z1mOaY+0
        ∧_∧∩
       (´∀`*//
    ⊂二     /  ウィーッス
     |  )  /    蒼月 カッテキタゾー
【マクシーム】  ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
159枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 07:51:56 ID:8G5t8W11O
>>159
つマンティコア
160枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 09:15:22 ID:9rMUg1bV0
>>159
そっちだったか。つか落ち着けw
161枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 10:12:52 ID:7oOsokWJ0
ttp://video.google.com/videoplay?docid=5619587068915841823&q=Castlevania&pl=true
これに出てくるバックダッシュのやり方わかんね。
162枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:01:57 ID:UqRZk0Ls0
>>161
なんだこの変態。エミュじゃなきゃこんな記録間違っても出せんな。
163枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 12:17:12 ID:FlpKn3ct0
高軌道骨柱のソウルが全然出ない
100隊ぐらいは殺したのに
164枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 12:23:32 ID:blo97CPC0
フローズンシェイドで狩りまくったなあ
165枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 12:50:13 ID:xYgaHkDB0
>>161
エミュ使ってリミットはずしてあるとか何とか、ちゃんと書いてあるよ。
普通にやってたんじゃおそらく無理。
166枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:34:28 ID:F3nE3aCT0
pushed to its limitsと書いてあるだけで、別にデータいじるようはコトはしてないかと。
スローダウンとリトライはしてるっぽいが。
しかしsomaもこれじゃ十二分にhentaiだな。hahaha!!!
167枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:49:05 ID:8HZZbnxK0
>>148
おいコラ、マクシームを色物と言ったな?
168枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:58:39 ID:9rMUg1bV0
>>163
左のガイコツから出した後、
wiki見たらガイコツからは出にくいとあって驚いた。

>>164
別の意味で俺は倒してたよ
169枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:54:09 ID:0WC4UVnc0
有角に物凄い形相で叱られた。トラウマになりそうだ。
蒼真イロモノへの道はかくも長く険しいのか。

>>167
マクシームはイロモノじゃない、まごうことなき変態だ。
170枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:58:31 ID:76TpXeZf0
暁月の頃に比べて感情表現が豊かになった有角さん。
次はぜひ笑ってみて下さい。声を出してね。笑顔の練習を海に向かってやってこい。

で、蒼月でユリウスに地下から魔力の流れを感じる云々言ってる時の顔グラ間違ってね?いつも思うんだが。
なんで怒ってるの。デフォ顔の間違いだと思うんだがあそこ。
171枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:29:54 ID:B1SNl7c60
>>168
フローズンシェイドたんの処女は俺がいただいた
172枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:59:40 ID:9rMUg1bV0
>>171
あれってマソ毛や乳首ついてるんだろうか
173枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:06:03 ID:CrLXuDhv0
スカイフィッシュの正体はベルゼブブの手下だったのか
174枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:39:15 ID:76TpXeZf0
>>173
冒頭から嘘んこ解明されてガッカリだ。夢がないなぁ。

チュパカブラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
175枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 20:05:17 ID:3+IBflzZ0
ネタ生物になってしまったのか…orz
暁月で苦労して手に入れ、予想外の美しいエフェクトに感動したのに
176フローズンハーフ:2006/04/09(日) 21:13:59 ID:Kk9S49Su0
そんな貴方達に私の初めてを御差上げ。
177枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 21:20:15 ID:uUd4OTei0
>176
そんなあなたにはマクシームをお差し上げ。

蒼月やってて、なんかいきなり子供部屋っぽい場所に入ってびびった。
壁紙といい溢れる玩具といいピアノといい、子供らしからぬ贅沢ぶり。
そういえば暁月にも壁紙が青空っぽいところがあったよなーと思い出した。
ここ作った奴は幼少時代にトラウマでもあるのかとオモタ。

パペットマスター殺ってくる。
178枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:32:27 ID:m064sRU/0
最近ようやくイナゴソウルの強さがわかってきた。
カオスリングつけつつ、背後からの攻撃が倍になるソウルつけるとおもしろい
179枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:55:51 ID:d8ZaCb8P0
カオスリングつける前提だったら、ストラス+エリニュスの方が強くね?
180枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:26:18 ID:UY5VngrP0
ガイジンの攻略サイト見てて、月輪でDSSカードなしで使えるのを初めて知った…。これヒデェよw
181枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:02:57 ID:aknH+gWc0
>>180
何を?アイテムクラッシュの事?
182枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:08:25 ID:eU4nvBvJ0
持ってないカードも自由に使えるバグの事でしょ
183枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:18:51 ID:IjB/xlKjO
二周目の終盤、いまさらながら黒豹のソウルとったんだが(゜Д゜)ウマー
さらにその後ブラマンジェを作ったら、なんかゲームが変わったw
184枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:43:11 ID:F1dCVfTWP
>>161
Tool assistedなタイムアタック動画だから
エミュレータのスロー,ステートセーブ機能を使ったプレイかな

#いわゆるメモリ上の値を操作しているわけではないので,
#「理論上は」可能な操作なんだけど(藁
185枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:47:58 ID:Q/uEu0100
高速でデザートをばらまく>>183
ちょっとワラタ
186枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 01:48:55 ID:UY5VngrP0
>>183
ブラマンジェ(゚д゚)ウマー
多分ヴァルマンウェの事だと思うが
187枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 02:03:47 ID:zugA+Mwd0
美味しそうだから許してあげてよ<いちごのヴァルマンウェ
188枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 03:17:39 ID:/IIIbVIj0
月輪の説明書にてマクシームの紹介、
カ、カステラソード?と読み間違えたのはオレだけでいい。
189枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 06:43:00 ID:ooe9KYjy0
>>180-182
詳しく!
190枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 09:53:00 ID:F1dCVfTWP
DSS発動時のモーションの間にポーズ掛けて未入手のDSSカード選択すると,
選んだDSSの組み合わせが使えるんだっけ

消費MPが激しいDSS使うとMPの値がマイナスになる場合がw
191枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 10:54:51 ID:pcITtWxE0
それって持ってないカードが手に入るわけじゃないんだろ。
192枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:41:43 ID:Wo6JpoPq0
魔封陣5が全然できねぇ
なんかコツとかあんの?
193枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:53:12 ID:Yqago9aZ0
>>192
  _、_
( ,_ノ` )<画面に描こうとするな、心のキャンバスに描け。
194枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 18:02:50 ID:FINB5R110
デモみたいにチンタラ描いてるとNG
外周なんか、適当に丸で囲むくらいの間隔で素早く。
195枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 18:11:12 ID:Wo6JpoPq0
ありがとできた
今まで正確に書こうとしてたが、重要なのはスピードだったみたいね
196枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:04:33 ID:f6H3Et4L0
魔法陣は制限時間があるからな。
陣の周りの炎みたいな奴が全部消えたらタイムオーバーで強制失敗になる。
197枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:44:09 ID:hu7hU1vQ0
ムービーで蒼真がやってるみたいに、グルッサッサッサッサッとやるといいよ
198枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:55:19 ID:vewj+kyG0
ボス前に練習して本番では一発。これ最強。
とはいえまだゲーゴス止まりだけど。

なんだよー暁月のレギオンみたいに背中から触手生えないのかよーツマンネ
199枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:10:33 ID:sZhoGTYY0
>198
もともとエロイのに悪化させてマクシームと合体させるつもりかよ
200枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:10:49 ID:rtAbTOnQ0
蒼月にもあれやこれがあるじゃない
201枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:12:27 ID:UY5VngrP0
>>192
書き始めるまでタイマーは始まらなかった気がする。
もちついて開始汁。
202枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:17:07 ID:UY5VngrP0
>>189-191
カードが手に入るわけではないが、カードの位置と効果覚えてれば、別にカード手に入れなくて
OKだったりする。発動は多少マンドクサイけど。ただしdssを「発動」する必要があるから、
最低上下一種類持ってないと使えない技(大抵はサラマンダとマーキュリーかと)。

タイムアタックとかだと、これを可及的速やかに取得後、プルートー&グリフォンで
倍速でマップを駆け巡る。ボスはプルートー&ブラックドッグで、骨どっかん攻撃狙いってのがキホソ。
203枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:42:21 ID:vewj+kyG0
うぇwwwww酔ったwwwwwうぇうぇwwwwww
呪縛の時計塔の高速振り子で酔った。
今までどんな3Dゲームでも酔ったこと無いのに。
クラクラするので一休み。

>200
イロモノ道への道は険しいけど頑張る。
204枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:51:05 ID:Q/uEu0100
>>188
ほほぅ
つまりこういう事か

マクシーム→(ストレートパーマ)→ヒュー→(永久脱毛)→ハマー
205枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:02:23 ID:WMLAXrfX0
ついでにドラキュラの偽の容れ物つながりでマクシーム → 脱色 → グラハムも。

…やっぱり将来禿げるのか、マクシーム……。
206枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:03:49 ID:jFr1OJjk0
マクたんはハゲないよ!
207枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 00:59:46 ID:bTlPmF2v0
アルカードはかませポジションが定着しつつあるな・・・

このシリーズで最強って誰?
・設定上ベルモンド最強のリヒター
・使い勝手じゃリヒターを凌ぐマリア
・ドラキュラを完全に封印した若き日のユリウス
・このまま順調に支配の力使い続ければ前世越えそうな蒼魔
208枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:07:20 ID:7+3PfFRk0
マクシームに決まってるだろうがぁ
209枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:08:37 ID:ANJFIbmx0
カオスリングつけて巨大斧振り回す時のソウマ
210枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:25:24 ID:jFr1OJjk0
マクシームがドラキュラになればよくね?
211枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:39:21 ID:JETbkQEA0
お前らがマクシームマクシームうるさいから
白夜が気になり出してしまったじゃないかwww

暁月→蒼月の順で遊んだけど
今から遊ぶ価値はある?
とりあえず双方マップ&ソウルコンプはしている。
212枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:52:01 ID:JETbkQEA0
と書き込んでおいてアレだが
廉価版出ている以上ためらう理由はないよな。
とりあえず突撃してみるか。
213枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:54:49 ID:O4TvXO0X0
・攻撃の幅が狭い、武器収集の要素は薄いていうか無い
 月輪のほうが攻撃の幅広かったように思う。
・たいていの中ボスは攻撃がぬるい(ていうかステージ構成が同じなのはどうかと…)
・クィックセーブのおかげでぬるい、サクサク進める(>>151-152
・音楽は期待に応えてくれるほどのもんじゃない(先に出てた月輪のほうが良いと感じた)
・だが頑張ってクリアすればマクシームで遊べる。
214枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:58:21 ID:7P5qcyhH0
最強はソニアたん。ムチから火の玉も出るし、切り替え自在のソウルウェポンを装備。
ハート5で時を止め、ハート20でライフ全回復、ハート5で画面上のどんな硬いザコも瞬殺。
極め付けが、一度だけ使える噂の絶対奥義「バーニングモード」だ。
10秒間、完全無敵になりつつ自由に操作できる。攻撃力も機動力も大幅強化されるぞ。
215枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:59:05 ID:1JYMMkVR0
月下以来久々にドラキュラしようかと思うんだけど、
いきなり蒼月から入る場合、前作のキャラとかシナリオで知っといた方が
楽しめる設定とかあるかな?
それともまっさらでも別におk?
216枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 02:03:18 ID:jFr1OJjk0
一応前作である暁月はやっておいた方が良さそうだけど別に蒼月からでも良いと思う
217枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 02:04:59 ID:O4TvXO0X0
>>215
暁月と蒼月は繋がりがある。
218枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 02:06:21 ID:7P5qcyhH0
ゲーム内ヘルプで、キャラ紹介も前作のオチもシステム説明も
全部さらっと読めるようになってるけど
前作を遊んでると、同じキャラがいろいろ激変してて面白い
219枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 02:18:40 ID:1JYMMkVR0
ありがd
出来れば2作遊びたい所だけど、あんまりゲームする時間
取れないんで、画面の綺麗な新作に惹かれてしまう…。
スレや公式サイトとか眺めながら、もう少し悩んでみるよ。
220枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 02:31:40 ID:iCcJUFu/0
暁月は蒼月の直接の前作であるということ以外
プレイする理由はあんまりないな。
221枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 03:39:35 ID:wn4huQi40
時間がないなら、クリアだけを念頭において楽しむとよろし
収集コンプしようとすると鬼のように時間がかかるw
222枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 10:05:11 ID:xRxHbmulO
蒼月でボスをゼファルまで倒したところで行き詰まったorz

この次どこに進めばいいですか?因みにパペットマスターとゲーゴスの間のボスが埋まってません
223枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 12:42:21 ID:ZSm2MvEq0
224枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 13:00:39 ID:q4zRm9fE0
>>222
礼拝堂の下層
225枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 19:17:21 ID:r+Ar9/Ax0
>>220
それなんてゾーン・オブ・エンダーズ(Z.O.E)?
226枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 20:10:56 ID:ML5UryF4O
ボスラッシュこんなタイムでたけど早い方?
http://q.pic.to/1bjjw
227枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 20:59:18 ID:ANJFIbmx0
携帯厨氏ね
228226:2006/04/11(火) 21:31:35 ID:ML5UryF4O
ごめんね。PCからでも見れるようにしたよ。
229枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:34:07 ID:555yC350O
何で名前隠してるの?
スタンプがキモい
230枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:16:48 ID:ANJFIbmx0
現在のサーバ負荷の主な原因といたしましては、一部のお客様が無差別に画像URLにリクエストを送(ry

そこで、暫定的な負荷対策として、PM7:00〜AM4:00の間はPCからのアクセスを制限することにいたし(ry

ご利用のお客様には大変ご不便をおかけしますが、何卒ご了承くだ(ry

(゚д゚)
231枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:18:20 ID:VPjPDoHoO
ふつうにタイム書けば良かったのに
232枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:18:42 ID:8a3Be/3m0
そんな事はどうでもいい

これでも見てなごめ
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-7533645264784481597&q=castlevania
233枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:22:26 ID:MOuF9sY80
またか(;´Д`)
234枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:52:18 ID:8a3Be/3m0
これも変態テンプレに並んでテンプレに入れるべきだろう。
こいつにマクシームやってもらいたい。
235枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:03:11 ID:YJ+EYKR/0
>234
終わりごろ殆どマクシームモードじゃないか。
236枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:07:32 ID:YJ+EYKR/0
うっしゃー、バックダッシュ蝙蝠変身セーブ成功したぜ
237枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:16:34 ID:dPXKdMya0
>>235
バロスww
238枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:57:25 ID:WMLAXrfX0
メタルギアごっこの奴といい… 外人さんはさすが肉食ってるだけあるな…
239枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 00:38:02 ID:hl112E89O
>>226
でもよく見たらタイムスゴくねーか。神の領域だよ。
240枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 00:39:23 ID:hl112E89O
>>239
自演乙
241枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 01:20:03 ID:iqgelozD0
蒼月の質問なんですが地下冥府の滝が流れ出てくる部屋には
どうやって入るのでしょう?
242枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 02:02:51 ID:JMsTkE+20
>241
>>1に攻略wikiがあるのでそこへ逝こう

今日はLck上げの為にカップル狩り。
ついでに獲物がしょぼいので獲物用の魂狩り。
メイン武器未だに正宗・プージ・ファルシオンってのはやっぱしょぼいよな。
(現在呪縛の時計塔に足を踏み入れたが引き換えして魂強化中)
とりあえずイロモノライフには欠かせないグールをゲトしたので満足。

で、グール斬ってたら久しぶりにお姉チャンバラやりたくなってきた。
返り血でパワーうp、群がるゾンビをレッドミノタウロスの斧でなぎ倒したり
ゾンビの群れに変態回転アタックで突っ込んでみたり…あー悪魔城お兄チャンバラやりてーな
243枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 02:09:29 ID:JMsTkE+20
× 引き換えして
○ 引き返して

ちなみにマクシームはチャンプルゥ双葉理保のポジションで。
エクスタシ〜!
244枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 03:12:12 ID:3FuZ773S0
正宗・プージこれとトライデント使ってるがショボイのか・・・、
ソウル全部取るのは苦行だぜどこまでいけるのか。
245枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 04:17:39 ID:JlSCQ1EP0
ムッ
246枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 07:09:08 ID:p2r9SULtO
ムッ
247枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 07:22:06 ID:8EoqgCgqO
ホァイ
248枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 10:14:20 ID:xrHi/jCk0
マクシームのソウルはどこで取れますか?
249枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 12:15:03 ID:jbxaV4SL0
マクシームをイかせると出現します。
250枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 12:20:52 ID:U/jxHKb40
>>248
>>232のLoad Tony samaを倒すと低確率で出現。
251枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 12:36:16 ID:U7uEAVE40
>>245-247
今度1000埋める時はこれでいこう
252枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 12:36:48 ID:Q4CWrlEOO
イロモノ追求の前に変態が立ちふさがるなんてっ……くやしいっ……!
でもっ……狩っちゃうっ……!
253枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:10:38 ID:U/jxHKb40
ヒューピュア
ハマーハード
マクシーム極
254枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:50:15 ID:xrHi/jCk0
マクシーム麺に見えた。
コシがあって太そう、たぶん醤油ベースのスープかな。
255枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 17:28:17 ID:EkFyxct30
マクシームと戦うときに武器以外の装備を外しておくのを忘れちゃダメだぞ
256枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 17:40:51 ID:xrHi/jCk0
先生、バナナは武器に入りますか?(゚∀゚)ノ
257枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 18:04:56 ID:jbxaV4SL0
>>232
てかこの変身後のドラキュラもよく見ればただの変質者だよな。
258枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 19:55:53 ID:AaXCSVGB0
一番伸びる悪魔城スレのはずが、よく見ればマクシーム教団だった

悪魔城再建まだー?( ・∀・)っ/凵
259枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:00:18 ID:jbxaV4SL0
http://clonado.up.seesaa.net/image/82CF82E782CC82A282E282F1.jpg
懲りずにまた貼ってみる。パラノイアはもう貼らん。
260枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:03:25 ID:6t+6PXpm0

_∨/  <にょ〜っほっほっほ!
 │
 │>

次マクシーム作ってw
261枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:03:40 ID:s/o/qPuj0
GJw
つぎはパペットマスターをw
262枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:12:40 ID:BqBtpy8g0
新作来たぞ

The Nintendo DS will see another Castlevania sequel this fall with Castlevania: Portrait Of Ruin coming 11/15/06.
263枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:16:04 ID:s/o/qPuj0
オレの誕生日の直後だな
264枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:28:12 ID:Gr0fif3c0
暁月オモロカッタ〜

ブラックパンサーの移動が快適すぎて二週目直後が辛かったけどやっとハードでカオスリング取れた!
明日はボスラッシュモードがんばってみよ〜

つーかDSLite買ったのにこればっかやってたお!GBAヽ(´ー`)ノバンザーイ
265枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:31:36 ID:5K6zx51b0
破滅の肖像?
また日本版はサブタイトル違いそうだね
266枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:38:14 ID:9Xpjoi4K0
ヨーコでアバドンに勝った。
267枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:00:04 ID:AaXCSVGB0
肖像とまで表現されるものが気になる
待望の最終戦争ゲーム!?
268枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:22:11 ID:qbM8SeXZ0
またコレ↓と同じでガセじゃね?

ttp://bloodyzombie.homestead.com/files/DM-shirt1.jpg
269枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:57:31 ID:OyxL5/pW0
こんなスレにまでクリムゾンが浸透していて、くやしい・・・・
ビクッ ビクッ
270枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:45:12 ID:0OwitdRwO
流れきってスンマセン…

蒼月やってて、部屋に入ったらいきなり自分のキャラ意外の画面が止まって白くなったんだケド、どうすりゃいいの?
まだここに来るの早い?
271枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 02:10:42 ID:4fmPrTnF0
その先は後回し>>1
272枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 02:15:38 ID:0OwitdRwO
271 どうもです!

ギリ携帯から見れたので、完全に詰まった時だけ見てみます!
273枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 03:35:06 ID:w55ZMsAm0
悪魔城シリーズって月下の夜想曲しかやったことがないんだけど、
暁月と蒼月ってプレイして楽しめるかな?
月下の夜想曲が面白かった覚えがあるし、NDSをようやく買ったから
蒼月ってやつが月下〜と同じようなゲームなら買ってみようかと思って
るんだけど、暁月って方からプレイした方が楽しめるかな?
274枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 03:37:29 ID:O3pPcNP/0
蒼月だけでも十分楽しめるけど、完全に繋がってるから余裕があるなら暁月からプレイするのがいい
275枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 04:16:40 ID:bsNe6qMX0
DSLiteとミクロ両方持ってる椰子いますか?
GBAの悪魔城やった場合どっちが綺麗か知りたいんですが・・。

ちなみに漏れはLiteの発売知らずにミクロ買ってしまったクチです
276枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 09:26:22 ID:WdFSvG0j0
>>273
先に蒼月をプレイして、気に入ったなら暁月もやってみるといいよ。
277枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 10:02:12 ID:kYH4tn8s0
【ドラキュラの城を返還へ 政府、元王室の子孫に】
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060413-00000031-kyodo-soci

【ウィーン13日共同】吸血鬼ドラキュラの物語の舞台となった
ルーマニアのトランシルバニア地方にある「ブラン城」の所有権が、
同国元王室の子孫である米国在住の男性(68)に、4月中にも政府から返還されることになった。
オーストリア通信などが12日までに、ルーマニア政府当局者の話として伝えた。
ブラン城は14世紀に建てられたとされ、ドラキュラのモデルとなった
同国の英雄ブラド公ゆかりの「ドラキュラ城」として知られる。
共産政権時代に没収され、現在は博物館などとして観光資源となっている。
推定資産価値は2500万ユーロ(約36億円)。返還後も3年間は現状を維持して一般公開されるという。
278枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 11:02:50 ID:Zvbfda490
ということは3年後は公開されなくなるという訳ですね
279枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 11:33:50 ID:kYH4tn8s0
一般公開されてる間に>>232の動画の香具師は現地に行って撮影しなおせ!なんだそのしょっぱいセットは!
280枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 11:56:29 ID:LTH8QIo70
味があっていいじゃないか。
281枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:25:48 ID:CMg6AjSN0
ブラン城はお前が想像してるより全然しょぼい城だぞ
282枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 13:17:52 ID:VVj9hMaM0
>>275
ミクロは、個人的にはGBAソフト限定で言えばベストの機体だと思ってる。
画面の綺麗さでいえばどちらとは言い辛いけど、小さくても見やすいのがミクロ、
多少大きめの画面で、端っこを削ってあるのがDS&Lite。

ミクロは小型だし、ボタンの作りが最近の任天堂機の中で一番いい。DSだと慣れも
あるけど、ボタン配置がB,A固定で買える事が出来ないので、蒼月をやった後に暁月を
やるとかなり違和感がある。

ただ総合コストパフォーマンスでいったら流石にDS Liteだけどね
283枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 18:27:56 ID:LTH8QIo70
GBAのドラキュラやるんだったらバックライト付GBASP買おうぜ。
284枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:34:36 ID:DB4oEFE20
DSLITE&BLSP&MICRO全部持っちゃえ
それぞれ良いところがあるぞ
285枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:54:42 ID:UvcsaOGb0
>>275
俺はミクロで暁月やって、最近DSライト+蒼月買った。
DSライトで暁月やっても綺麗だけど、ミクロの小ささ+綺麗さは、ある種感動モノだしなぁ。
ミクロは軽くて手が疲れにくいから、その点もいいかも。

ミクロはGBAしか出来ないから、あまり必要とはされないけど、
お金に余裕があるなら>>284のとおりに揃えるのが最高の勝ち組みなのかもw
286枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:03:55 ID:RCNTrDSH0
ついにチュパカブラ━━━━━━ヽ(´∀`ヽ)━━━━━━ン!!!!!
しかし長さがまだ足りんのはいかん。頑張らないと。


魂100%で人間に戻れなくなるBADENDがある
そんな風に思っていた時期がありました
アスピックって知ってる?
287枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:08:30 ID:XatjIe7D0
リザードの続編か。
クリアすると呪われるあんまりなエンディングに鬱。
288275:2006/04/13(木) 23:32:13 ID:PB8QTKLu0
レスどうも。
GBAの悪魔城のためだけにDSではなくミクロ買ったものの
Lite出るならGBAの悪魔城もこれで十分だったじゃん('A`)
と思ってましたが、全く無駄ではなかったようで少し報われた気がしますた。

まあ、どっちにしろ蒼月用にliteは買うんですが。
289枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:56:29 ID:pt7PvzHr0
ドラキュラ城、返還へ=旧王族の末裔に−ルーマニア
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060413-00000115-jij-int
290枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:05:47 ID:RCNTrDSH0
それもう聞いたよ〜
291枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:14:01 ID:/bPuPzJbO
蒼月クリアして暁月もやりたくなったけどやはり画面のギャップとかは激しいのかな?
292枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:36:20 ID:7AFRZ8ql0
フォン・ハプスブルクって、確かオーストリア帝国の皇族じゃなかったっけ?
293枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:36:25 ID:Y3/WIpZO0
別に同じ機種でやるんならそれほど問題ないと思うけど
294枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:48:41 ID:STcNqZlt0
ミクロでやるとマップがかなり見づらいんでは?
295枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:37:57 ID:Y3/WIpZO0
相当見づらい。ただ画面が小さい分綺麗ではある。
296枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:55:22 ID:0MPlW+LR0
>>291
もしグラフィックの書き込みのことを言ってるのなら暁月なら全然大丈夫。
ただ前うpされてたそれ以前の2作と思われる画面のコラは今見るときつい。
でもサークルのパッケージの絵は悪魔城の中で一番好きだな・・・。
297枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 04:49:22 ID:ryozc4Vz0
ミクロは正直見づらいな
俺の目が悪いってのもあるかもしれないが
画の精細感は据え置きのハイデフなんてそこのけなんだけどね
298枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:50:24 ID:KzpfpRkk0
ダッシュ移動で画面が流れまくるのがデフォだと疲れやすい
加えて月輪なら黒フチの多用が気になるし、白夜なら視覚効果に訴え過ぎ

暁月から携帯機をしっかり意識した調整だと思う
開く用事が増えたメニュー画面もずいぶん小奇麗
299枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:08:42 ID:WRKpdPkY0
蒼月でMAP左下の方いかなきゃいけないらしいけど
生き方わかりません
みんな良く分かるよすごいなー
300枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:34:11 ID:QUQv6ZJzO
イロモノだからさ。
301枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 12:51:35 ID:hs6GERjR0

どんなにくるしくても
3段ジャンプして
キシン流奥義かませばなおるよ!

                 γ⌒ヾξ  なおるよ!
               ('ζ('A`ξ∩ 
                ヽ  〈ノゝ 
                 ヽヽ_)
                       ホァイ!
                     \  
                       ⌒   ムッ!
                          \   
                            ⌒   ムッ!
                               \  
                                 ⌒


302枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:02:53 ID:UDp5vmf50
DSで続編だってさ

804 名無しさん必死だな New! 2006/04/14(金) 03:57:45 ID:zJBR6Q8T
* DDR Supernova - 9/13/06 - PS2
* DDR Universe - 10/11/06 - Xbox 360
* DDR Ultramix 4 - 11/14/06 - Xbox
* Karaoke Revolution: American Idol - 11/15/06 - PS2.
* Bomberman Act Zero - 7/12/06 - Xbox 360 and PSP
* Silent Hill Original Sin - 10/18/06 - PSP
* Death Jr. 2 - 10/18/06 - PSP
* Death Jr.: Science Fair of Doom - 10/11/06 - Nintendo DS
* Castlevania: Portrait of Ruin DS - 11/15/06 - Nintendo DS
303枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:05:31 ID:d11YFVkS0
304枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:06:34 ID:OY25xZ370
蒼月のユリウスモードでサキュバスの吸血攻撃食らう前にアッパー食らわせれば宙に浮くのはガイシュツ?
あと入れ替えに無敵時間があるのも
305枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:48:45 ID:OmwDhyD+0
白夜、裏表とともに98%越えてるのだが、
黒の書と魔導書(一番下から数えて、1番目のやつと5番目のやつ)未入手。
あとヒント6の赤の書とナイフの組み合わせの意味が分からない。

攻略サイト見たら負けかな、と思ってるので
(もっとも、ここで聞いた時点で駄目じゃン!とも思っ略)
ヒントだけでも書いてくれ。
306枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:13:48 ID:z3YvLlR60
>>305
MAP見て1マス空いてるところを虱潰しにあたってみませう
最低でも下の魔導書はそれで埋まる筈

ヒント6は発動直後に何かやると…
307枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:35:09 ID:4CK0ukSN0
ん、ありがとう!発動直後に何かやると…?
ん〜、昔懐かしのコナミコマンド?
308枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:38:08 ID:Ilv4cNwb0
そんな面倒ちがう
答えが欲しければ書くけど、ググるのと変わらんぞ
309枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:49:03 ID:4CK0ukSN0
オッケェェイ今試したよ。
へー、指でグリグリするといっぱいいっぱい出るんだね。
310枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:55:40 ID:7qO0FmAg0
>>309
えろいレスだな。
311枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:17:30 ID:4CK0ukSN0
あと攻略とは関係ないことだけどドラキュラハンターなジュストが
ドラキュラの爪とかアバラとかで能力上昇することに違和感を覚える。

月下でのアルカードのほうはドラキュラの息子つー設定だからいいけど
ドラキュラハンターが宿敵であるドラキュラの力を得るのって、すごく変だなーって感じる。
せめてシモンの???とか、ソニアの???とかの、歴代ドラキュラハンターの力でさあ。
312枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:25:14 ID:uxQy1WqO0
>シモンの???とか、ソニアの???とか
グンソーの???とおうじょの???を思い出した。
あれは縮れ毛だっけ。
313枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:28:41 ID:opgAzg6S0
サイファの水晶とかクリストファーのなんちゃらってのは出てきたぞ?>白夜
314枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:35:37 ID:4CK0ukSN0
もちろん、クリストファーソウル、サークルオブエナジー
サイファのすいしょうとかはすでに持ってるよ。
ただ、魔導書のドラキュラんところだけ統一感外してるなあと思ったんで。
315枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:40:41 ID:BngUIW3Z0
ヨーコさんが、ソウルを引っこ抜いて武器合成したり
モンスター殴るだけでHP回復したりできるから、
ヴェルナンデスの血が濃ければそういうズルい力も使えるんだろう。

もしくは、結局アルカードの血も引いてるんだろう。残像出まくるもん。
316枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:45:05 ID:+0Hecbnr0
クリストファーソウルで感動した
317枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:55:29 ID:hnA5HZNK0
失敗した。ミニデビルはレベル低い方が可愛かったのに。
まあいいや。
半魚人で渋川先生ごっこしながら進もう。
318枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:11:16 ID:HxR9gIYX0
呪いの封印でシモンも遺骸の力を使ってるよ
あれでしょ、いわゆる力を使う者の心次第、ってやつ
319枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:26:14 ID:H4kqLU+O0
呪いの封印懐かしいな。
あれラスボスににんにくハメ以外で勝てるのか?
320枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:58:53 ID:9FJTDfaL0
>>319
俺は普通にごり押しで倒してしまった
321枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 07:27:38 ID:d9y1BcDYO
>>317
そこでヨーコの魂解放ですよ
322枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 08:53:24 ID:LIQi/qkp0
>>319
むしろニンニクではめる方が面倒。
低レベルクリアなどを目指すならともかく、普通にやっていればムチ振り回すなり、
金のナイフ5,6本投げるなりした方が楽に倒せるぞ。
323枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:40:06 ID:7qO0FmAg0
チート使ってブラックパンサー手に入れたら
ドミトリーにダメージ与えて覚えさせられるかな。
324枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:41:49 ID:KXcxXEc60
つボスラッシュ
325枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:56:11 ID:7qO0FmAg0
あ、それがあったw
しかし一種卯目でボスのソウル使ったことがいまだに悔やまれる・・・
326枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:41:34 ID:wKWMRd840
ドミは黒パン覚えないよ
327枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:08:59 ID:58kD8tpe0
パラノイアって妖魔迎賓館のどこにいるの?
2時間探してもみつからん
328枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:29:43 ID:vsQTKZiV0
パラノイアは、もっと後。悪魔城最上階経由で行ける様になる。
329枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:45:57 ID:58kD8tpe0
ありがとうございます
BADENDで止まっていたので良いEND見てきます
330枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:03:36 ID:hnA5HZNK0
狙ったソウルに限って集まりにくい、集まらないという罠絶賛発動中。
さっさと魂よこせやヴァルキリーの姉ちゃんと白竜。


【現在の状況】
Lv.48 時計塔と地下冥府をメインにボスも探さずウロウロ
長船と777とレアリングが心の友

【9つ揃った】
アックスアーマー 踊るカップル 蝙蝠 人面草 ミニデビル
死体 骨投げ 畝 槍ぐるぐる

力任せプレイなのがバレバレだ。
でも槍ぐるぐるは公式ムービーで見た時からずっとやりたかったんで
(特殊武器だと思ってたんだけど違った)後悔はしていない。
331枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:21:46 ID:TM19pfha0
メイドさん(プロセルピナ)9つ揃えなければ嘘。
332枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:30:17 ID:hnA5HZNK0
>331
チュパ9つ揃えない方が嘘だな。あとカレーとか。

メイドに至っては揃わない以前に出やがりません。
そういえば暁月の時も最後の方にやっと出たっけ…。
悔しいのでジュワユースを作って運の足しにしてみた。

ところで、9つ集めると(見栄えでも威力でも)
へちょくなるソウルってあるのか?
333枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:32:03 ID:WKNqwjoy0
>>332
メイド
334枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:43:13 ID:79h8cWgUO
メイドはイナゴ吸えなくなるのが痛いな。ただ解放する気にはならないジレンマ。
335枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:15:10 ID:KXcxXEc60
92 名前:名無し戦隊ナノレンジャー![sage] 投稿日:2006/04/15(土) 17:14:05
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/182/18214.html
キャッスルバニア新作は『Portrait of Ruin』?


336枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:24:21 ID:opgAzg6S0
       _
      ,'´, 、`ヽ
     ハv人,人リ〉
      vレ゚Д゚ノレ  <それもう聞いたよ…
      ,くi<ioi>i>、
    く_<トハi,'iく]つ
      ./__/∧ヽ_ゝ
      '--" .--'  
337枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:26:47 ID:KXcxXEc60
破滅の肖像画?
338枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:49:39 ID:WTUKgew70
崩壊の肖像 by エキサイト翻訳
339枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:50:31 ID:KXcxXEc60
肖像とか肖像画って、ドラキュラの肖像画ってことでおk?
340枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:51:48 ID:WTUKgew70
名前だけから想像すると、1999年のユリウス編で、
ドラキュラを倒したというのは、絵の中に閉じ込める方法なのかね?
とにかく最終話っぽいタイトルだから、1999年なのはガチか
341枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:53:57 ID:Yq/eFGHl0
Portrait of Ruinのどこが「最終話っぽい」のかわからない
今のところタイトルだけしか出てないんだから、どうこう言っても仕方が無いんじゃないの?
まあ情報が無い中妄想するのも面白いものだけど
342枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:26:14 ID:opgAzg6S0
>>340
なんだそのナンセンスな直解釈は
343枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:31:14 ID:YWKJ8tof0
タッチペンを絵筆として使ったりするのかもな
ボスを全員絵画の中に塗りこめ封印するとか
344枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:36:15 ID:KXcxXEc60
月下の親父の威光を想像したのはオレだけか!
345枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:48:16 ID:k5OskFrOP
絵の中に収めるというと月下でニューゲーム時の最初のイベントである
血の輪廻ファイナルステージのドラキュラ撃破後見たいだな

あれは画面がそのままセピア写真になって燃える演出だったけど
346枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:50:44 ID:hnA5HZNK0
破滅の肖像っつーのがあんまりドラキュラ臭くないなあと思ってみたり。
ゴシックホラー系絵画といえばピックマンのモデルとか、
ホラーじゃないけどワイルドのドリアン・グレイとかそういうのが浮かぶ。



こっそり神風怪盗ジャンヌが頭に浮かんだのは内緒だ。
347枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:32:47 ID:hnA5HZNK0
その館には、悪魔に魂を売った芸術家が棲むという――。

「血塗れの玉座」……この一枚の絵画が、ひとりの画家の運命を大きく変えた。
狂える芸術家、ドナティアン・アルフォンス。
血と恐怖と人間の持つ暗闇を描いたその作品は、画壇では異端とされ光を浴びることはなかった。
だが皮肉なことに彼の絵画は、混沌を望む者達の手でこの世の闇へと流出することとなる。

未だ数多く存在する魔王候補達の動向を探っていたヨーコ・ヴェルナンデスのもとに、教会からの指示が下る。
持ち主が次々と謎の死を遂げるといういわくつきの絵画を調査するべく
その絵のある館に向かった彼女だったが、その夜、突如現れたゾンビの群れに襲撃される。
魔物を撃退したヨーコは、「行進する屍者達」…この絵画こそが魔の拠り代になっていることに気づく。
しかし、その絵画の作者は他にも恐るべき作品を数多く輩出していた!

携帯機シリーズの名バイプレーヤー、ヨーコ・ヴェルナンデスの活躍を描いたニンテンドーDS最新作、
「悪魔城ドラキュラ 〜破滅の肖像〜」 今秋発売予定!

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098273263/l50
348枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:45:45 ID:UlWnW6KzO
タイトルに鎮魂歌って入ったことあったっけ?
349枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:18:09 ID:r/6b/MjX0
1999年の話じゃなかったっけ?
>>347が本当なら1999年には子供だったはずのヨーコが出るわけないし
1999年の蒼真転生前ドラキュラの最期は拝めないということか。
350枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:27:30 ID:Yq/eFGHl0
1999年の話云々はDual Moonsの話が出たときのデマ
351枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:56:02 ID:BngUIW3Z0
本タイトルに"破滅"となると、世紀末の臭いがするなぁ
国内版には、蒼月とかけて「双月の〜」とか付ける可能性も残ってそうだし
352枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:23:15 ID:LIQi/qkp0
この場合Portraitは肖像画ではなく描写的意味で訳す方が適当じゃないかな。
サブタイトルっぽく和訳をするなら「禍恨の叙述」とか、そんな感じで。
353枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:25:32 ID:Yq/eFGHl0
蒼月みたいに日本版と海外版別のタイトルで来る可能性が高いと思う
354枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:57:35 ID:opgAzg6S0
>>349
待て、1999年に子供だったら、ヨーコさん何歳だよ!w怒られるぞ!www
355枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:45:17 ID:O0yTc2eC0
アルカードと一緒に寝てましたとか
356枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:48:40 ID:2YhCZxa60
そういや魔女だもんな、見た目通りの年齢とは限らない。プロフィールの年齢も嘘なのだろう。
357枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:58:14 ID:ezuPp09A0
「その辺の解釈はご自由に」なんだろう
358枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:00:37 ID:NGz7AtUM0
ってことは本当に年齢不詳なのは有角じゃなくヨーコってわけか
359枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:13:19 ID:C9A1fAii0
ヨーコさんは人間だと信じてる。
360枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 03:02:45 ID:OvZNwX8c0
あとストラスとアックスアーマーとディスクアーマーを9つ揃えれば
ソウルレベル最強だぜ
361枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 03:22:30 ID:oRRgu1Cy0
●~*レベルMAXまで集めてみた。
すごく……大きいです……。
362枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 03:51:59 ID:5yqi7CEM0
これが1999年の戦いならPS3で出る新作は何になるんだよ?
363枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 04:20:34 ID:sY4Knxjs0
さぁ?
PS2の2作だって後付けな話だったし、どうとでもなるかと

そもそもDS新作が1999だという保証もねーけどな
364枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 06:14:59 ID:GeTQy6Jr0
映像重視の据置なら、やはり絢爛豪華な中世ヨーロッパへの没入に尽きる。
…と見せかけて1999を投下。日本神社の人まで現れ、暁月の超設定へリンクする。
悪魔城ドラキュラシリーズは、四次元なノリで統一される。まさにPS3。
365枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:39:46 ID:Epds1yuvO
DSベスト版発売待ち
366枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:49:42 ID:BNQk1NGe0
新作が出るとして蒼月みたいなちょっと軽いノリでやるのかな?絵もアニメ調で。
個人的にはユリウスモードっぽいのを期待してるんだが。
367枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 12:34:15 ID:M0aMfjKP0
流石にアニメ絵が不評だったのはIGAでも理解できたと思うからやめてもらいたいな。
年齢指定入ってるのに小学生狙いの絵で攻めてどうするんだと。
368枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:10:58 ID:U8PpaJxs0
ごめん、俺関係者でも何でもないから言っとく。レボリューションスレとかにこのレス貼らないでね。

playstation3にドラキュラは出ません
369枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:17:17 ID:oRRgu1Cy0
今更だがちゃぶ台魂ゲットした。


(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻┻
来須蒼真、机投げまーす!


…だと思っていたんだが。年齢がバレるな。
370枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:23:53 ID:2YhCZxa60
(ここは意味不明な会話を装えば簡単だ…)
おしぼり爆弾?水鉄砲?…なんの事です?
371枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:34:49 ID:O0yTc2eC0
カレー爆弾、隙なしブエル、レイプされるピナなんて見た事なかろう。
372枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:59:17 ID:GRUdTWo20
>>368
360か・・・メガネに買収されたか・・・
373枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:53:54 ID:YexdK+VS0
レボでリアル鞭フリ、リアル剣フリのゲームに変更になったと考えるのが自然だと思うが
374枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:00:12 ID:IdherA0K0
何で関係者でもなんでもないって書いてる人間の書き込みにそこまで反応できるのか
375枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:06:35 ID:C9A1fAii0
>>374
蒼真だからさ
376枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:19:13 ID:2U53OkPW0
>>373
剣神2イラネ
377枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:17:48 ID:4RuEhzVn0
2D新作にさえ有り付ければいいよ
378枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:00:02 ID:O0yTc2eC0
3Dのドラキュラになんざ用はねえ。
3Dドラキュラは全て闇歴史となるがいい。
379枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:01:37 ID:2Oc/ehl60
3Dでも横スクロールアクションだったら全然構わない
380枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:30:03 ID:fzwRWOpW0
381枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:40:31 ID:HejEo5LPO
サウンドモードで聞きまくった
そしたら闇夜の激突より、
緋の闘魂の王道っぽい感じが好きになった
382枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:42:24 ID:2YsikLSn0
>>368
やっぱドラキュラをやるならレボだよなw
ムチ振りアクション
383枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:50:44 ID:O0yTc2eC0
レボは買うけど、ドラキュラが出ても多分買わんな。
バーチャルコンソールのドラキュラやりまくる。
384枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 00:45:47 ID:RaDtQBRm0
バーチャルコンソールでコナミのが出来るとはまだ決まってないぞ
385枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:56:29 ID:/ecLMZPZ0
>>378
うーん3Dでは呪印は結構面白かったな。
そう言えば蒼真は人の魂は支配できないんだっけ?。
386枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:06:00 ID:maLG3Z9v0
もしも鞭振りレボキュラが出るなら、モデリングは3Dになるだろね。
2Dは違和感あるし。
387枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 14:47:16 ID:JQebJcrr0
レボキュラはコントローラーの振り加減で鞭の細かい動きまで制御出来ます。
388枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 14:57:37 ID:whE/Pjy20
それ何て言う剣心ドラクエ?
389枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 14:59:47 ID:lh7ih2Ih0
レボキュラでプレイヤーがキシン流の動きと声を真似するわけか。
390枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 15:11:04 ID:KJbuMmww0
糞難しいな
391枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 17:18:59 ID:0GwPj8xg0
>>380
なんだこの移動方法はw器用だなww
わざわざこんな移動方法してるって事は普通に歩くより一応はいくらか速いのか?
目が回りそうだ。
392枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:03:22 ID:XVS3anEu0
人類総キシン流
393枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:14:44 ID:JQebJcrr0
>>391
未来に伝わったキシン流縮地歩法のひとつなんだぜきっと
394枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:55:38 ID:+PWcWQwk0
>>380
音と動きが恐ろしくあってないな。
395枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 00:45:59 ID:r6QU7bcn0
>>380の奴はエミュのオートセーブでこつこつ追記してやってるっぽいな、人間の維持できる器用さ超えてるし最後にエミュっぽい表記が。
396枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 01:01:56 ID:MGKBJ4Mv0
最近のレゲーのスーパープレイってエミュばっかり
397枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 01:33:05 ID:vxXS1alX0
マリオ64の最速プレイもエミュなのか
398枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 09:14:05 ID:7Gs4Ldkq0
>>396
実機から録画してPCに移す手段が無いからさ
399枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 15:03:53 ID:YYYmwRDS0
>>398
あるじゃん普通に。
400枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 15:11:13 ID:jxJ72x1D0
DSソフトになると実機実演のしか見かけないな
401枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 16:48:26 ID:7Oigymjo0
>>380
これ、2週目で会話スキップしてカオスリング装備して使えるソウル装備すれば
20分きれるんじゃないか?
402枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:16:13 ID:lHw0wR9R0
エミュでもステートや勿論チート使わなきゃ条件は実機と同じだよ
403枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:08:37 ID:MGKBJ4Mv0
ステート使わずにやってる奴なんて居ないじゃんw
404枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:28:36 ID:iEo08x5p0
流れぶった切って質問

蒼月の引継ぎなしでハードモードってできる?
405枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:33:46 ID:1fjIDESq0
実機と同じ条件でプレイするために何もしないこともあるよ
406枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:44:05 ID:Oq1Px/lO0
おいおい白夜のボスラッシュ、ポーズかけれねーぞ!
急にもよおしたらどうすんだよ!!
407枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:45:09 ID:EHbzWy8GO
>>404
今試して見たけどモード選択できなかったから無理ぽ
408枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:01:21 ID:iEo08x5p0
>407
やっぱ無理か、諦めるよ
ありがd
409 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄:2006/04/18(火) 22:34:08 ID:RsKsVsxy0
lllllllllllllllllll!      ,;; .;;''      ,:,:,:,:,:  illllllllノ 安
llllllllllllllllll!,,,,,   i  ;; i/ ;;;,,       ,,,,,,,  illlll丿 .西
lllllllllllllll'l!iil||||||||||lゞ  ((||||||||||||||||llllllliiiiii'''  ;illllllヽ 先
lllllllllllll'l! _,,,,,ニニ,, ヽ  ``..:::  ノ^==- ..,_   illllllllノ 生
llllllllllll'l!ク',...,(‐'..;)ヽ >  .::::: ク   (`'" `i¬、 'illllllヽ :
lllllllllll'l!' `'--‐`¬' ノ   ヾ、¬‐-ニ二二.フ'' ` 'illlllノ ! !
llllllllll'l!##;; ''   ノ      `           'illlllヽ,.-、,.-
lllllllll'i!     /                   'illlllllllllllllllll

410枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:15:54 ID:tirkPjrZ0
チラシの裏

ソウル欲しさに迎賓館のハーレム部屋で狩りをする。
ゼファルで時を止めていても
ヨーコサキュバスの腰が動いていることに気付く。
時空を超えた腰使いらしい。
あとデッドクルセイダー装備して
まじょみならいの前で棒立ちしていると楽しい。

チラシの裏終了
411枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:17:11 ID:aFjipUkN0
>>408
アイテム⇒使うか売る
装備⇒売る
ソウル⇒開放する

売って得た金が邪魔だったら回復アイテム買って使い捨て

…じゃダメなん?
412枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:22:49 ID:iEo08x5p0
>>411
なるほど、全く浮かばなかったよ
それでいく
413枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:50:14 ID:0Y9RXq6B0
ボス戦は白夜が一番つまらんと、俺は感じるのだがどうだろう?
414枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:09:22 ID:uy87yfu00
ぶっちゃけ白夜に限らずボス戦はどれも微妙。
楽しめたのはせいぜい暁月の死神と蒼月のユリウスモードくらい。
415枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:29:13 ID:6FBkw26a0
バカヤロウ!!
白夜の対キシン流は笑え・・・いや燃えるだろ!!
416枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:30:22 ID:mWHKagWC0
まあ、そこだけは同意w
417枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:32:20 ID:KhfVvX+BO
蒼月のボスは演出的なものが好きだった
特にパペットとゲーゴス
パペット→殺らなきゃ殺られるとプレイヤーを焦らせるというのがいい感じ
最初人形の存在に気づかず瞬間移動して死んでビビったのは俺だけだ

ゲーゴス→イースの如く狭い部屋埋め尽くすほどデカいボス、さらには床崩れてお互い落下する展開が妙に熱い。
体が徐々に傷ついて皮膚とか剥がれていくのもいい
落ちたとき頭埋まってるけど('A`)

とりあえずボス戦は闇夜の激突が熱くさせてくれたのは間違いない
418枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:37:00 ID:6FBkw26a0
もうちょっと人型のボスを増やして欲しいな
キシン流とかユリウスとかモネマネ師とか
デカイとパターン見つけると終了みたいになっちゃうからなぁ
419枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:40:58 ID:5AtlLUzB0
アクションゲームなんだから大きさに関わらず、
ボス戦ではパターン見つけると終了じゃないの?
まあメリハリをつけるために様々なタイプのボスキャラが必要だと言うのには同意するけど
420枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 01:49:23 ID:Z2TwVFQO0
違う、俺が言いたいのはそれじゃない。
パターン見つけると終了ってのは別にいいんだ。
それは全てのアクションゲームに当てはまる事だろう。

なんて言えばいいのかな、メタルスラッグとかアクトレイザーとかみたいにさ。
障害物を避けながら進む、ボスに追われながら戦う、ボスを追いかけながら戦う、
そういう感じの演出が足りない。様々なタイプのボスってのも欲しいけど、まずコレ。

まあこれは輪月とか暁月とかにも言える事だろうけど、
白夜ってボス戦の部屋の構成が総じて同じだろ。
そのせいでつまらなさが余計増した。俺としてはボス戦曲も好きじゃないからさらに。
421枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 02:02:52 ID:Z2TwVFQO0
つい勢い余ってアクトレイザーを挙げてしまったが、
追う追われなボスってのはなかったような…ま、いいや。

あ、なんか月輪も白夜も、良いところ悪いところ希望するところが
ようやくまとまったのでアンケート送るとしますか。
422枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 02:05:03 ID:17Pb8rTT0
舞台がたったひとつの城だけなんだから
ボス部屋にそんなスペースとれる訳無いだろ

つ白夜レギオン
423枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 02:09:09 ID:Z2TwVFQO0
まあそこらへんは、「なぜか不思議空間発生!なんて広いんだ!禍々しい!
何ィー!あいつらの戦力強化3倍だとォ!?」
みたいな演出ってのはどうだろうw 終了すれば普通の部屋へ戻るってことで。

まあすでにドラキュラ城自体が不思議空間ってのは分かってるけど。

白夜レギオン…、月下や暁のほうが面白かったような。
424枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 02:20:17 ID:6FBkw26a0
そこで絵ですよ
ボスの部屋には絵があって、ボス戦は絵の中に入って戦う
絵によって舞台が変わると
425枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 02:24:22 ID:Qa/blpnr0
暁月のレギオンはやり直すことになったから嫌い
426枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:19:14 ID:9KSw5uZyO
敢えてアグニ戦を推してみる。
炎熱の異空間、暑苦しさ当社比50倍。

ダリオはあの後無事に脱出できたんだろうか。
魔王らしいっちゃらしいが蒼真テラヒドスwwwww
427枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:36:37 ID:iTZ0busU0
大火傷をおい瀕死の状態で逃げ帰ったダリオが、とある組織に改造手術を施されて帰ってくるよ!
半分メカになってて強さも蒼月時の比じゃない、
そして蒼真に復讐する事だけが生きがいとなったメカダリオに活躍に期待するぽ!
428枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 17:23:27 ID:AwVvS8760
暁月のユリウスモードで時計塔まで行ったんだが
この調子だと余裕でクリアかなと思ったら・・・・
死神が倒せねえ!! 
オマケに何で時計塔の曲が「宿命の十字架」になってんだ?
おれは、時計塔の曲はそのままの方が良かったのに・・・・。
429枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:05:07 ID:iTZ0busU0

【スカイフィッシュ】

             .*. ∩∩∩∩∩∩ 
         +. *.  +. ======  
   マテー!       .* . ∪∪∪∪∪∪ 
≡方         
430枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:49:28 ID:voinnH4T0
スカイフィッシュはリサーチ200Xが正体明かしちゃったので
外しちゃったなー、出すタイミング遅いなーと思っちゃった。
やっと倒して入手したソウルの効果はなんだかな。
せめて攻撃スピードが速くなるとかさあ…。
431枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:09:43 ID:6xUDMcQw0
確か、スカイフィッシュの正体って
ハエか何かの小さな虫だったんだよな・・・・。
432枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:17:47 ID:OT7fnm8b0
もしツチノコがウソになると致命的に痛い。
30年ほど凌いでくれ。
433枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:33:01 ID:FeD5iNWS0
馬鹿だなお前ら、
写真に写ったスカイフィッシュらしきものはナンチャラ現象っていう羽虫だが
それとは別にちゃんとスカイフィッシュという魔物は実在するんだよ。
434枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:52:01 ID:GdwqJLoq0
暁月は2年前のゲームだから問題ないさ
フライングヒューマノイドのネタバレはねーだろうし
435枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:35:13 ID:9dHK2MSs0
436マクシーム:2006/04/20(木) 01:03:34 ID:oiRQ8qvv0
お前らなぁ、黙って聞いてりゃ変態、変態言ってるけどなぁ
城ん中の家具集めて、救出そっちのけで部屋のリフォームしてるヤツ
だっていんだろ!バーか!
437枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:08:21 ID:f8Mjh+4R0
バーですよ
438枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:11:05 ID:GwdE9QvX0
マクシーム>>>越えられない壁>>>イロモノ魂装備蒼真>>>インテリアデザイナー


まあ、こんな感じだろう。きっと。













                                        アウトオブ問題外 嫉妬屋
439枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:31:35 ID:UDPFdL8aO
>>430
つーかスカイフィッシュは200Xが毎週やってたころに解明してたよ。暁より前かは微妙だな。
440枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:50:30 ID:L83EZhKr0
>>435
なんじゃこりゃw
441枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 06:28:18 ID:KTlTbzxT0
>>435
Dat's not Cool !
442枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 12:29:04 ID:gO4x0uGmO
蒼月やっとクリアしたお

そうか…今回は入りっぱなしENDか…ラスボスの材料魂が知りたい。
443枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 17:43:12 ID:7SQuFF3v0
あの屍体が盛り沢山の周囲の状況からみて
恐らくレギオンじゃないかな、と何スレか前に言って見た。
あんまり良い反応は得られなかったけど。
444枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 17:57:03 ID:gO4x0uGmO
んー、レギだけだと確かにパンチ不足。
毒吐き・剣出し・入れ歯アタック・ふみつけ・打撃、
これらの攻撃を別個に見れば少なくとも5体以上の元魔物はいるだろうし。

しかしあのラスダンは恐怖映画エッセンス満載だな。
445枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 18:50:21 ID:2txC6Wzq0
バットカンパニーも微妙にレギオン
446枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 18:58:59 ID:pKpbWZvf0
>>420
ガンスターのことかー!
447枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:03:41 ID:lP+1RANx0
>>442
入りっぱなしの意味が良くわからんがドラキュラの魂が残ったままってことであってる?

あとユリウスモードは絶対やっとけよ。
前作やってるとより楽しめる。
448枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:24:57 ID:QLtr3xcp0
さっき白夜の図鑑埋めやってたんだが、
なんかレビテトなんちゃらブーツっての拾った。
なにこれ…いったい何の為に存在するんだ…orz
449枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:27:10 ID:s6sljwYC0
考えるな、感じろってマクシームが言ってた
450枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:34:49 ID:QLtr3xcp0
いや、でも、これ…
重力に逆らってフヨフヨ〜って…
ハタから見たらヘンタイだよ…orz
451枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:19:41 ID:GwdE9QvX0
>>447
むしろ、いろんな魔物の魂。
吸い込まれていってなかったっけ? アレ? 違った?
半分寝ぼけつつクリアしたからなあ……。

風呂出たらユリウスモード着手するお
452枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:22:45 ID:UDPFdL8aO
>>441
カリート乙。

月下と暁月はやってたのに蒼月のユリウスモードで仲間になるまで有角の正体に気付かなかったおれorz
453枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:13:24 ID:a81Negnr0
>>452
それはちょっと才能かも
454枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:20:12 ID:qqHIcM+D0
>>452
月下やって暁月の「アルカ・・・」が王道の気付き方だけどそれでも駄目だったか・・・。
455枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:23:50 ID:HITDFDZk0
きっと月下を攻略情報に頼らず、ソウルスチールの存在を知らずにやってたんだろう
まぁ見た目と名前で分かる気もするが
456枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:41:58 ID:a81Negnr0
いや、大半はファミ通にスクープ記事載った時点で気がついただろ
雑誌見ない人も説明書見た時点で気付かないか?

んでプレイ始めた途端ソウルスチール使われて、
「ぅわーやっちゃったよ」って突っ込むものなのでは
457枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:16:04 ID:xtqB7H9r0
弥那「あっ、この人はね、有角さんっていう人で云々…」



突っ込み待ちktkr
458枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:26:21 ID:8esLir1qO
月下ってPSでも初期のほうのソフトじゃなかったっけ?
アルカードの名前は覚えてたけどソウルスティールとかすっかり忘れてた。
GBAからは説明書一切読まなかったし、有角を「あるかど」と読んでなかった(なんて読んでたんだっけ…)
挙げ句の果てにクリア後に人物紹介にアルカードが出てた時点ではまだ気付かなかった…

ところでアルカードってドラキュラくんなんだっけ?
459枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:30:30 ID:7X24ESEK0

        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
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460枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 01:32:43 ID:a81Negnr0
PS発売が94年末、月下が97年春だから初期とは言えないかな
ちなみにPS2は00年春発売

ドラキュラくんは一応別人扱いだった気がする
461枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:26:57 ID:qqHIcM+D0
>>460
番外編みたいに処理したいなああいったのは。
462枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 03:10:07 ID:hNUTbTEp0
悪魔城ドラキュラから1万年後の世界の話だそうな。
不老不死?のアルカードとの繋がりはあるのかもしれん。

>>459
よく来たな。このスレの名物をあげよう、大事にするといい。
つマクシーム
463枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 07:25:15 ID:Vxwk8Wz7O
>>459
セガサターンを持ってるな。
つ悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲サターン版(新品)
464枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 09:39:39 ID:FaFnJ/1KO
>>462-463
相手にするな
そのAAは荒らしと同じだぞ
465枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 10:35:01 ID:cuQ3HJH+0
571 名前: (「・ω・)「ガオー ◆IvDSGLGUtk [sage] 投稿日: 2006/04/21(金) 08:46:39 ID:FF/7fJSH
go nintendo更新しすぎ。

悪魔城ドラキュラ新作の情報がニンテンドーパワーの次号に載ります。
http://gonintendo.com/?p=2159
http://www.nintendopower.com/home
466枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 10:39:17 ID:7LqrLyS/0
な、な、な、な、なんだこれ…(゚Д゚ )ポカーン
なんだこの世界観…近未来か?
鞭持ってる金髪ヤンキーがベルモンドで魔導書持ってる女の子がヴェルナンデスの子孫?
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/cpor.JPG
467枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 10:40:32 ID:JGU4pC0T0
だ、誰だこの金髪ヤンキー。
468枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 10:42:48 ID:7X24ESEK0
>>466
なんか32X版月下のリヒターみたいな感じだな。
469枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 10:47:43 ID:fbs4PkpP0
今や国内より海外の声の方重視な状況だろうけど、あちらさんがこの手の画望んでるのかな?
470枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 10:55:25 ID:qjfUaZhu0
>>466
kita-!!!!!!!
471枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 11:00:02 ID:7LqrLyS/0
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/cpor.JPG
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/cpor2.JPG

よく見たら鞭もなんかライトセイバー鞭っぽいなこれ。
なんか、なんとなくSaGa3っぽいフインキだと思ってしまった。
まぁ、なんだかんだで、ゲームが面白ければ買ってしまうだろうし最終的にはこれもありかと受け入れてそうな俺ガイル。
472枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 11:04:45 ID:cuQ3HJH+0
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/cpor2.JPG
上のと絵の質が違っている。
473枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 11:20:10 ID:j9l/ocl70
立ち絵のが公式で、表紙は表紙係の人がささっと仕上げた感じ
なんか女の子の下半身無いし
474枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 11:36:59 ID:7X24ESEK0
モリス家の子孫とかだったらいいのにな。
アメリカンヴァンパイアキラー!みたいな。
475枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:01:03 ID:otjYXZAP0
中のほうは公式絵、表紙は雑誌の人だろうな…
読もうと思えば結構小文字の部分も読めるんだが疲れる…
476枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:03:46 ID:7LqrLyS/0
ダーク=アーツってもしかして名前なのか?

っつーか雑誌の表紙絵もこれ公式じゃね?蒼月のアニメ絵と似てる気がする。
477枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:10:58 ID:j9l/ocl70
どちらか一つに統一しなかったら意味不明
立ち絵がいかにも設定資料。捨てるのはアニメ絵のほう
478枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:17:43 ID:T/YmS9SZ0
え?これが次回作? 勘弁してくれえええええええええええ
479枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:22:30 ID:1EbLk7IT0
Nintendo Powerの表紙は基本的に公式絵だったと思う
蒼月の売上が北米で好調だったから、
蒼月のアニメ絵路線を踏襲するというのはわからないでもない
手元に雑誌があれば確認できるんだけどね
480枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:28:07 ID:7LqrLyS/0
小島絵に戻してってあれほど言ったのに!まだアニメ絵にこだわるですか!
とはいっても、これが小島絵になったとして想像つかんな…
海外ではアニメ絵の方がウケがいいのかね?
もういいや、据え置き機の方でゴシックホラー路線徹底してくれれば、携帯機はいかようにもはっちゃけてくれても…orz
481枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:29:52 ID:T/YmS9SZ0
これなら蒼月のキャラデザのほうがマシだああああああああああ
482枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:30:47 ID:4NJpZboDO
やだなぁこんなの。嫌すぎ。
蒼月だって我慢の限界ギリギリなのに。
483枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:32:05 ID:SBdcDw290
この絵でマクシームキシン流
うわー!
484枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:42:33 ID:otjYXZAP0
細かいとこの6行目"across nearly a millenium of history"って読めるな。
ユリウスには見えないんだけど1999年で良いのかな?
485枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:45:18 ID:JGU4pC0T0
なぬー。でもユリウスじゃ無いよなあ。もしくは髪染めてるんだろうか。
486枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:50:10 ID:7LqrLyS/0
ユリウス元ヤン疑惑が浮上
487枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:53:10 ID:4NJpZboDO
"across nearly a millenium of history"?
across nearly=交差する、ってコトかなぁ
だったら外伝的扱いにしてよー
488枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:58:07 ID:1EbLk7IT0
>Castlevania. It's one of the most beloved names in all of gaming.
>It's a name that carries with it more memorable experiences than almost any other.
>A name that consistently lives up to not only its ______ heretige, but the ever lofty expectations of its devoted followers.
>Since 1986 we've hunted vampires on more than 10 platforms and across nearly a millenium of history.
>To celebrate the gothic high adventure's 20th anniversary,
>producer Koji "Iga" Igarashi and his team are ______ an back to Dracula's castle this fall,
>wip in hand for an intriguing new chapter in the Castlevania legacy.

って書いてあるらしい
"across nearly a millenium of history"はベルモント家とドラキュラファンが
1000年にも渡って伯爵と対決してきたことを示してるから、
現時点ではこれが1999年の戦いを題材にしてるという確証はないかな
489枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 13:00:10 ID:Jwws8ADJ0
新作が出るだけマシと思わなかったら負けかなと思ってる


サムネで全身タイツに一瞬見えた
490枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 13:08:44 ID:7LqrLyS/0
491枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 13:09:36 ID:7X24ESEK0
>>490
めっちゃ吹いたw
492枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 13:10:47 ID:7BAg5Rv70
またwwwwwwwwwww
493枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 13:13:41 ID:7LqrLyS/0
真面目に考察しようよ、
もし蒼月からさらに何十年後かの近未来だとしたら
ハンターも国家単位で組織化してそうだな。ハンター育成とかそういう部隊っぽいのがあったり。
鞭もライトセイバー鞭が大量生産されててF-905iとか生産Noとか型番とか入ってるの

こんなのドラキュラじゃNeeeeeee!!

…で、ボスは蒼月のユリウスモードが正史扱いd(ry
494枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 13:19:33 ID:7X24ESEK0
ロックマンゼロみたくifのストリーなのかもな。
495枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 13:22:37 ID:/Z7JESbT0
・ユリウス・ベルモンド(19)
・キンシー・モリス
・第三ドラキュラを狩る23世紀ベルモンド
・外伝ヒーロー
496枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 13:26:33 ID:Jwws8ADJ0
>>493
開始5分で組織が壊滅して生き残った主人公と
銃使いの先輩とヒロインがドラキュラ城に挑むんだな
497枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 13:49:30 ID:T/YmS9SZ0
これはファンに対してのIGAの嫌がらせだな
498枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 14:01:25 ID:/Z7JESbT0
小島さんがダメなら、アニメ絵よりもっとマシな絵師に…の声に応えた形だな
DARK ARTSとあるやつがどうみても設定画です
これを見開きでデカデカと載せといて、製品版でアニメ絵だったら神
499枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 14:03:59 ID:8esLir1qO
正直ストーリーよりゲーム性重視なんで面白ければ何もいわん。
ソウルシステムはお休みかなー?
500枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 14:19:08 ID:7LqrLyS/0
1999年のは据え置き機の確率が高くなったな、
これはその間繋ぎってとこか…
501枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 14:26:11 ID:/Z7JESbT0
これが実はユリウスで
据え置きに新たな白髪キャラが来る可能性も
502枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 14:28:11 ID:zDGnVdfQ0
蒼月の北米売り上げってどの程度だったの?
10万本は超えたのかな?

とりあえず蒼月位の面白さなら絵なんてどうでもいいや
ぜひとも蒼月以上を目指してほしいけど
503枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 14:50:51 ID:4GbzizhG0
>>495
キンシーは原作に出てくるキャラクターだってばよ。
彼の活躍が見たければ(しないけど)原作読めってばよ。
504枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 15:03:45 ID:QR/Z6eVP0
IGA、またやってくれたのか。
もうホント据え置きどうでもいいからイラストから何から2Dの方に重点置いてくれよ・・・。
ああ、据え置きで2D出るならそれはそれで歓迎なんだけどさ・・・。
505枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 15:24:55 ID:7LqrLyS/0
uh i hate the anime castlevaina look too.. they need to go back to the mature look
(私はアニメcastlevaina外観も嫌いです。えー、彼らは、熟している外観に戻る必要があります。)

Ouch. By all that is good in the world of Castlevania PLEASE let that be unofficial artwork.
I don’t mind the anime look, in fact I thought it looked great in the last game, but this new stuff is so blah…
(痛い。 Castlevaniaの世界で良いすべてで、それが非公式のアートワークであることをさせてください。
私がアニメ外観を気にしませんが、事実上、私が、それが最後のゲームですばらしく見えたと思いましたが、
この新しいものがそう、たわごと…)

…なんてコメントも付いてるな。

506枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 15:43:59 ID:x8wiCUaeP
>>502
15万本超えていてDSサード最高売上@北米
507枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 15:50:58 ID:FaFnJ/1KO
>>505
意訳してみた
えぇ・・・正直私はアニメ風のキャッスルヴァニアは好きではない。
いい加減、誰にでも受け入れられるような画風に戻すべきだと思っている。
あぁ、それがこの作品にとって最良の選択だと言うのに。
どうか、これは非公式だということにしてくれ。
これならまだしも、まだアニメ風の方がましだ。
あの程度ならまだ良かった。しかし、これはあまりにも・・・
508枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 16:04:26 ID:7LqrLyS/0
>>507
英検有段者サンクス

これがもし1999年で若ユリウスだとしたら…
一緒に出てくるアルカードももしかするとすげーファンキーでヤンキーな格好に…ぶふッ
509枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 16:35:10 ID:9PnJ+nqX0
いまいち汲み取れないな。

「アニメ風は嫌いで、誰にでも受け入れられる画風に戻すのが最良」で、
「あの程度ならよかった、しかしこれはあまりに…」と言う流れなら、
「さらにアニメチックヒーローな表紙の絵は、これ(二枚目)ならまだしも、
まだ蒼月のアニメ絵のほうがマシだ」…じゃないの?
"程度"という表現を使って否定するのが二枚目?

つか、これ紹介記事にレス付けされた無関係なコメントじゃん。
510枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 16:41:51 ID:UfUHtgIi0
>>509
ヒント:意訳
要は、あっちの人もなんじゃこりゃあ!!!って思ってるってことだろう
511枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:36:59 ID:4GbzizhG0
>>509
1行目からの文と
3行目からの文は別の人の書き込み

1人目はアニメ絵のドラキュラが嫌い。
2人目はアニメ絵であること自体はそれほど気にしないし
前作(双月)はよかったけど、今回の絵柄は…

みたいな書き込み。
512枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:40:04 ID:0fhDCUUF0
悪魔城はリアル系の絵が良いって事かな?
俺は拒否反応は、なかったが・・・悪魔城ファンはアニメ絵嫌いなのか?
血の輪廻の時もそんな感じだったが。
513枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:48:49 ID:4GbzizhG0
アニメ絵も輪廻漆黒月輪双月に続き5作目だし
いい加減慣れた。
514枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:52:59 ID:7LqrLyS/0
待て、月輪はアニメじゃないぞw

蒼月の時はOPアニメ入れたかったがためにアニメ絵にしたのかと思ったな、そういえば。
いらないよあんな半端なアニメOP。やるならテイルズぐらいのやってくれ。
いや、そういうアレじゃないからそんなもんやっぱいらんけど。
515枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:56:58 ID:0fhDCUUF0
マクシームのウホッなネタ絵は受けてたのに分からんな
一番大事なのは面白いかどうかだけどね。
516枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 18:47:53 ID:qjfUaZhu0
蒼月の完成度を上回るかな・・・結構厳しいかも。
517枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 19:11:56 ID:1ArNKdf60
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/cpor2.JPG
アニメでも小島文美絵でもないのと、ひもムチである点に
先に出回った月輪の続編?情報につながるものが
518枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:02:59 ID:0xkGE9FJ0
そろそろ好きな方向に成長をカスタマイズできるようなシステムがほしい。
519枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:14:25 ID:Z+tTbUH60
ttp://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php?id=138048

CASTLEVANIAはDSでWWII攻勢を始めます。

それは奇妙に聞こえるかもしれませんが、
コナミからの最新のDS CastlevaniaゲームはWWII背景に対して設定されます。

コナミは任天堂DSがこの11月のCastlevania動作の新しい部分を
Castlevaniaの尖る牙をした形で得ているメモ用紙をさせました: 崩壊の肖像。
Castlevaniaシリーズdeviser Koji Igarashiによって作成されて、
RuinのPortraitはいくらか奇妙に第二次世界大戦の設定を特徴とします、
そして、ゲームには、ドラキュラの城を復活させて、
地球に地獄と天罰を浴びせる計画を止めるのを試みている2つのプレーできるキャラクタ
(不思議な能力がある吸血鬼ハンターのジョナサンモリスとシャーロット・オーリアン、若い少女)があります。

コナミ、「カオスを得て、何千人もの地獄に落ちた魂が救済を求めて
世界が曲がりくねっていて時代を受け」ながらセットするRuinのWWIIのPortraitによると。
それがこれらの精神である、
明らかに、それは中間状態から逃げるための努力で古いDracsの住まいを再建しようとしています。
しかしながら、徒歩の少しの非常に汚い仕事があります、
精神が外にそれら自身の邪悪なプランのために彼女らのマスターの家を復活させるために
不吉なVampire姉妹の1組によって指導を誤られるとき。 Mwahahahaha…

Ruinの肖像はCastlevaniaゲームの長年のファンにとって身近になる2Dプラットホーム動作に忠実です、
スクロールステージを監督するのにサイドオンな視点を使って。
出来事が展開するとき、あなたはジョナサンとシャーロットを自由自在に切り換えることができるでしょう、
組の異なった技能がVampire姉妹の軍隊に対して彼らを補助するために悪霊を育てるのに新しいSummon攻撃を使う能力によって伴われる状態で。
520枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:33:20 ID:0xkGE9FJ0
モリス?やっぱモリスなの?
っていうかジョナサンキタコレ山吹色の波紋疾走!
521枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:45:14 ID:Gsf/YOyd0
もういっその事ストーリーだとか時代背景無くしてしまえ
ドラキュラを倒すために城に入って鞭振り回して変体に襲われるだけで良いだろ
522枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:03:30 ID:8eXwReBK0
携帯機なら、高水準なゲーム性は期待できるけど、アニメ絵はヤダ
変わり種設定でもいいから、無難にカッコイイ絵柄は欲しい
据え置きなら、耽美で豪華な外観は期待できるけど、後日談はヤダ
意味深い作品になる確証が欲しい          …という空気を感じる

まずゲームアイデアありきで、それに最適化された設定の主役が生まれ
ようやく脚本が付いてくるイメージがあるから、脚本の充実は難しそうだ
ゆえに据え置き派だと、いいから1999年ネタ使えYOとなるわけか
523枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:03:52 ID:0fhDCUUF0
>>521
それはどうかと。
そう怒るなってこの牛乳でも飲んで落ち着こうぜ。
524枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:06:14 ID:0xkGE9FJ0
で、ジョモリの持ってる鞭はなんなのよこれ、
なわとびにしか見えないんだが。ヴァンパイアキラーはどこにいっちゃったの。
525枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:10:50 ID:0fhDCUUF0
なんて言うか暁月か蒼月の初期の雰囲気だな、今よりはマシかも知れんが、
アレがアニメ絵なのか?基準が分からん。
526枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:17:08 ID:oxApWssj0
アニメか、嫌だ。
なにか最近のドラキュラは作品を重ねるごとに面白なくなっていく。

むさくるしい男が表紙でいいじゃんね。
一見さんお断り、お子様お断り、アクション苦手お断りといった感じで。
527枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:20:28 ID:aYfYCAWG0
じゃあマクシームとハマーで
528枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:24:24 ID:0fhDCUUF0
>>526
蒼月も駄目って事か・・・。
むさくるしい男はメタルギアで足りてるからな、
それにそれだとお断りしすぎで確実に売れなくなるだろうな。
529枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:26:15 ID:9qYyHmwj0
今日出たDVDハリポタで、マクシームが出ているとは・・・
530枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:51:57 ID:8esLir1qO
おれは月下から入った新参だからあんまり抵抗ないなぁ。
>>514
蒼月のOPアニメはVPと同じぐらいいらなかった。
531枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:56:14 ID:0fhDCUUF0
VPって何のゲーム?
ヴァルキリープロファイル・・・じゃないよなアレはCGムービだし
532枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:57:39 ID:0xkGE9FJ0
あんなんでも外注でン百万とかかかってるんだろうね。>蒼月OP
もしあれがテイルズ並のアニメOP(歌付き)だったら、ちょっと見てみたい気もするが。
533枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:04:41 ID:8esLir1qO
>>531
PSP版は分からんけどPS版には果てしなく微妙な出来のOPアニメがあったんだ。
蒼月のを見て真っ先に思いうかんだのがこれだった。
534枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:10:52 ID:0fhDCUUF0
>>533
あ、そっちかそう言えば2出るのか・・・ラジアータはEDでトラウマになったしな。
535枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:18:34 ID:L6Rs/UxX0
新作もアニメっぽくなるとの見方がやたら有力だけど

当の雑誌は、Dark Arts(暗い芸術)という大見出しの記事で
主人公のみの立ち絵を大きく掲載している。こっち側が本物だろうな。
536枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:29:08 ID:TvZ8xW3M0
まあアニメ絵とかはどうでもいいとしてシステムの方が気になるな
ソウル好きだったんだけど今回は違う感じになりそうだし
ムチ以外の武器も使えんのかな
537枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:31:49 ID:otjYXZAP0
ジョニーモリスって第一次大戦の頃のストーリーだよな…?30年近く経つことに…
538枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:35:16 ID:zhtb3vvh0
しむらーっ!!ジョナサン!ジョナサン!
539枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:39:36 ID:IHCkxVxO0
その雑誌に載ったのはイラストだけ?
540枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:40:36 ID:otjYXZAP0
うあーあっちの表記は『Jonathan』、とかだとおもってた。
ジョニーモリスは『John Morris』なのね…。
541枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:50:33 ID:Z+tTbUH60
>>539
これはHPのプレビューだから、雑誌には画面写真とかストーリーとか
イガイガインタビューとか色々載るんじゃないかな。
発売日にはCVDフォーラムのガイジンさんがスキャンするのではないかと。
542枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:54:48 ID:IHCkxVxO0
>>541
どうも
イラストはともかく画面写真には期待だな
543枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 23:18:21 ID:6bYI87bI0
表紙とDARK ARTSの絵が同じキャラとは思えないくらい違ってるんだが。
ゲーム内アニメイラストとイメージイラストじゃね?
544枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 23:41:24 ID:L6Rs/UxX0
統一感の観点で、たぶんアニメ絵のは捨てると思う。
「Dark Arts」などと謳いに来たのに、表紙の絵ではマッチしない。

雑誌でも目玉記事のようだし、
その頭を飾るのが没デザイン特大サイズ公開なら、この雑誌が痛すぎる。
545枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 23:52:46 ID:6bYI87bI0
アニメを作るには何百万もかかるから表紙だけのために作らないんじゃね?
表紙になる絵が没ってことも無いだろうし。
なんたって今までが今までだ。
546枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:05:21 ID:xEuNMPui0
547枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:06:58 ID:kAbI5EvN0
今度、暁月を買おうと思って調べてたらこの曲を見つけたんだが
この曲って暁月のどの場所で流れるの?
何かカナーリめちゃカコイイんだけど・・・・wktk
ドラキュラの曲は最初のエリアの曲がカコイイと言うのがお決まりらしいけど
これももしかして、最初のエリアの曲なんですか?
548枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:08:29 ID:kAbI5EvN0
>>547
貼り忘れた・・・この曲の事なんだが・・・・。

ttp://to.aea.to/greenery/midi/cv3_cross.mid
549枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:12:26 ID:Z1cIFTM/0
始まって扉あけてすぐだ!場所なんぞ考える暇はない。
550じぇぬろーく ◆RyJENULLoQ :2006/04/22(土) 00:13:11 ID:GTCXAP4r0
>>547-548
最初のほうで流れる。
腕前がよほどヘタクソでも聞くことはできるだろう。
551じぇぬろーく ◆RyJENULLoQ :2006/04/22(土) 00:13:37 ID:GTCXAP4r0
カブッタ orz
552枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:17:15 ID:Z1cIFTM/0
気にするな。白夜では、よくあること
553枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:18:38 ID:5WWg1xLC0
>>547
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/download/dl.html

ここで公式アレンジ版が聴ける
554枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:29:45 ID:kAbI5EvN0
>>549
>>550
トン!!
やっぱり最初のエリアだったんですね。

>>553
「宿命の十字架」って言うのか・・・マジでカコイイナ。
こりゃ絶対買わなきゃ。wktk
ちなみに、さらに調べてたら、このサイトを見つけたんだが
「時計塔」の曲もめちゃカコイイんだが。
ttp://surime.web.infoseek.co.jp/music/cv02/cv02_clock.mp3
ttp://surime.web.infoseek.co.jp/music/
555枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:37:04 ID:H2mOlUt70
>>519
今度のはモリス家が主人公なのか!しかもジョナサンってw
表紙絵のインパクトも吹っ飛ぶ朗報だな。
x68版の真下&下斜め打ち復活はあるんだろうか。
556枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:42:05 ID:KiSpFCyZ0
宿命の十字架はお気に入りだが、夜まで待てないもいい!暁月が初出じゃないらしいがw
557枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:46:00 ID:N8/p68nMP
時間軸的にはMD版ヴァンパイアキラーの続編なんだっけ

購入特典としてレボのバーチャルコンソールで使える
ダウンロード権付きとかは…無理か(´・ω・`)
558枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:46:14 ID:5WWg1xLC0
直接じゃないにしてもモリス家からベルモンド家に戻る複線とかは描かれるのかな…
559枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:56:50 ID:KLNmY/m70
バーチャルコンソールのソフトのリリースってどうなるんだろうな?
いきなり全部のソフトが揃ってるのか、それとも徐々に増やしていくのか
560枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:57:24 ID:s9lZfNJ20
>>554
あれ・・・「宿命の十字架」っていう名前になったのか・・・・?
サウンドテストでは「荒城回廊」とあるからこの名前かと思った。
561枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:28:49 ID:MXwWVxKg0
モリス家なのか。
そう思うとヤンキーなイラストもかっこよく見えてきたぞ。
562枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:31:47 ID:+eKB1vcn0
中身のイラストの方は許容範囲内だな
563枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:56:39 ID:5tsP3HUb0
中身のイラストの方が公式画
564枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 02:37:12 ID:2YQNII230
せっかくなんで
またOPアニメつけてください
565枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 02:48:13 ID:tCjiL2Us0
いらないです^^
566枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 03:17:27 ID:up5DOJKI0
ぐちぐち言ってるやつは買うなよ
ゲームが糞だったら俺も愚痴るけど
567枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 03:35:07 ID:MgBacUA60
神社に来たら悪魔城がある訳で
バーッと有角くるけど一目で分かる。

・気合のはいった髪型
・無駄に腹を見せる
・手入れのへたな眉毛
・少し女っぽい

こういうのはだいたい操られてて
はやく女を助け出したいってコンプレックスがあるから、
それを煽ればいい。
「お前なんて、むうむうほあ!とキシン流しかないだろ?」
これで一撃。キシン流は廃れた。
568枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 03:37:49 ID:6hXsN9RB0
イラストの話は揉めやすいな。
蒼月も、パッケージで損したとか言われてたっけ。
569枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 03:46:33 ID:H2mOlUt70
>>567はNYにお住まいの森助ジョナさん
570枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 04:15:20 ID:kUerACfP0
悪魔城が現代に蘇ったら、ムチじゃなく銃器類でアンデッドと戦うのかな、って昔に妄想した事があったけど、
暁月・蒼月って現代なんだよな・・・でも銃が少ない・・・。
ハンドガンやシルバーガンであの強さならマシンガン系なら相当強そうに思えるが、なんで使わないんだろう?

そこで、メタルギアとゴッチャにしたらどうだろうか、メーカー一緒だし。
主人公はスネークにして、多彩な近代兵器で戦っていく、もちろん3Dじゃなく月下スタイルの2Dで。
こういう外伝的な物も遊んでみたい気もするけど、どうかなぁ・・・。
571枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 04:44:12 ID:1EA/3FB50
パッケージやゲーム中の公式イラストはNintendo Powerの表紙、
中の記事のイラストは単なる設定資料
572枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 04:58:57 ID:xEuNMPui0
573枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 05:04:51 ID:9GzxUSkdO
今日蒼月始めた俺が573ゲット(´∀`)
574枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 05:15:52 ID:H2mOlUt70
>>572
こ、これは…かなり本物っぽいな!
575枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 05:30:25 ID:MgBacUA60
>>572
おお!
>>573
何が言いたいの?
576枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 06:35:16 ID:5phpwnU50
>>572
でもなんかめんどくさそうだ・・・

>>575
573 = コナミ
577枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 07:01:54 ID:H2mOlUt70
ttp://gonintendo.com/?p=2172
もうロゴまで出来てるのね。発売はいつになるんだろか。
578枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 07:27:59 ID:igIpNsc10
2人同時プレイ?
Wifiで遊ぶゲームなのかしら?
579枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 07:45:47 ID:bhlcrK0jO
新作期待age(・∀・)
580枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 07:59:59 ID:LSNwpLn70
やべぇ
ファラオゴーレム見ただけでオラわくわくしてきぞ
581枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 08:06:18 ID:H2mOlUt70
マップに変化も出るだろうし、MD版みたく各地方を転々として戦うみたいなのだといいな。
582枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:56:49 ID:v5t/qH4X0
二人同時に表示されるのか。
ドッペルゲンガーの要領で管理するのかと思った。
583枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 11:22:14 ID:a/B6casZ0
ttp://www.jeux-france.com/news15391_un-nouveau-castlevania-sur-nintendo-ds.html

いいねー実にいい
キャラ絵に関してはもう諦めてたしどうでもいい
584枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 12:05:05 ID:xLVZH77y0
蒼月やってるとカレーが食いたくなる
そういえば近所にインドカレー屋あったっけ
あの店のセットがLv9カレーまんまだ
給料はいったら食いに行こう
585枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 12:21:30 ID:N8/p68nMP
>>582
タッチパネルで指示は?
白夜のLRボタンを使ったショートカットみたいな機能あったりして

見た目が違うステージの画像からして
探索型とステージ制の中間構造っぽいような感じが
586枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 12:34:06 ID:4hHXaGdWO
探索型なら買うぜ。
587枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 12:35:26 ID:KRcN9zf00
探索型じゃなくても買うけどな
まぁ面クリ型はゼクスがあるからいいか
588枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 12:59:01 ID:5WWg1xLC0
動いてる時だと違うんだろうけどキャラクターを目立たせるためにつけた周りの黒ドットが気になっちゃうな
あと街の空の書き込み…
発売まで時間があるから空は変わるかな…
589枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:02:02 ID:up5DOJKI0
新作キター


なのに盛り上がってないな。

グラは蒼月とそんなに変わらないな。もうちょっと綺麗になるか期待してたけど。
不吉なVampire姉妹に期待。ドミ様並に濃かったらいいな。
590枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:06:46 ID:5WWg1xLC0
個人的に狙いすぎだったらやだなーw女性キャラ多めでもいいけど。
今までのメガドラ版からのアレンジ曲ってSinking Old Sanctuaryくらいか。
メガドラ版もいい曲多いから何かしか聴けそう。
591枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:23:40 ID:DUUe3SKy0
>>586を見ても
やっぱりここって後期悪魔城ドラキュラスレなのな
592枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:26:52 ID:H2mOlUt70
>>590
ラスボス手前のステージでバンキラ一面の曲が流れたりなんかしたら鳥肌モノなんだな。

IGAさんお願いしますよ〜。
593枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:31:01 ID:KiSpFCyZ0
>>591
後期というか携帯機のドラキュラスレだ
594枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:32:24 ID:8naBuHUH0
ここで意表を突いて原点復帰というか回帰というか、ステージクリア型だったらワロス。
595枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:33:07 ID:KiSpFCyZ0
落ちて死ぬのだけは嫌あああああwww
596枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:35:47 ID:loDvEz/i0
>>592
すっげー良い曲なんだけど、使われてるのはバンパイアキラーだけなんだよな。
http://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Media/Midi/Reincarnated_Soul_2.mid
597枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:40:06 ID:8naBuHUH0
>>595
馬鹿もん!甘えた事を言うな!
昔はそれが普通だったんだ、それが当たり前だったんだ!
落ちて死ぬし刺さって死ぬし、
あのチャララチャララチャララ〜♪のBGMが耳から離れずうなされて飛び起きる夜もあった!
598枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:43:21 ID:KiSpFCyZ0
>>597
いやだいやだいやだあああああw
どんなに調子よく進んでても、ちょっとミスって蛇女首にあたって奈落の底へ真っ逆さまだけはいやだ!!
599枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:46:38 ID:loDvEz/i0
>>598
XXのステージ3の事かあああああああああ!!!
600枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:47:33 ID:5WWg1xLC0
レッドスケルトンに聖水で残機増やせば良いさ
601枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:48:20 ID:KiSpFCyZ0
>>599
ぶっちゃけXX難しすぎねえ?
レボで過去ドラキュラが出来るようになってもXXだけはやりたくない
602枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:49:37 ID:8naBuHUH0
怖いのはドラキュラじゃない、ドラキュラなんて恐るるに足りない、
何よりも恐ろしいのは地形…というか、万有引力なんだな。この星は偉大だ。
最近のやつらは塔の50階から飛び下りてもピンピンしてやがる。

とりあえず>>598は今日のおやつ抜きね、
グラウンド10周したあと鞭の素振り1000回、それが終わったら部屋に戻ってなさい。
603枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:50:40 ID:5WWg1xLC0
サークルオブザムーンとかシモンだったらオープニングデモで死亡だしな…
604枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:59:13 ID:loDvEz/i0
>>601
そうか?初代やSFC無印よか簡単だったと思うけどな。
605枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:59:59 ID:N8/p68nMP
北米コナミにプレスリリース来ました
ttp://www.konami.com/gs/newsarticle.php?id=798

> "Castlevania: Portrait of Ruin will be launching this Fall."

秋発売予定?
606枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:01:18 ID:KiSpFCyZ0
>>602
えーーー
>>604
えええーーー
>>605
日本が先だろうから、日本じゃまた八月くらいか!
607枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:01:33 ID:loDvEz/i0
海外で秋だったら国内は夏かな。蒼月と同じ頃かも。
608枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:05:46 ID:5WWg1xLC0
前作より発表が色々遅いけど夏じゃ間に合うのかな…?
609枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:07:47 ID:KiSpFCyZ0
前作はドラキュラファンにDSをかわせにゃならんかったから情報をガンガン出していくしかなかったんだろ
610枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:30:51 ID:H2mOlUt70
下斜め鞭打ちが復活してますやうに…。
611枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:49:46 ID:igIpNsc10
でも正直鞭はなー。
攻撃が単調になるからつまらないんだなー。
剣や槍や斧や、その他もろもろも使えるようにして欲しい。
612枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:50:27 ID:DUUe3SKy0
チャララチャララチャララ〜♪ワロスwww
613枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:54:04 ID:uQtO4mrq0
>>611を見ても
やっぱりここって後期悪魔城ドラキュラスレなのな
614枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:58:46 ID:KiSpFCyZ0
>>613
後期というか携帯機のドラキュラスレだ
615枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:04:36 ID:XkBFggOk0
このスレから流れが滞るとマクシームに走りやすくなっただけで
新旧問わず色々な作品を語ってきていた記憶がある。
616枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:08:56 ID:DUUe3SKy0
(゚Д゚)ゴルァ!!IGAキュラめ!!
617枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:09:37 ID:4hHXaGdWO
武器が鞭ということは今回は久しぶりにベルモンドが主人公か。 楽しみだ。
618枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:14:14 ID:Sf6T5ulQ0
残念、ジョナサン・モリスが主人公なんだ
619枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:17:21 ID:fH23Li3h0
武器が増えると敵の動きが調整不足になるのがちょっとな。
あとはレベル制も敵の固さの調整が無理矢理になって無駄に固かったり柔らか過ぎだったりでダルイ。
捜索型でもおもしろいんだけど、RPG要素は消して欲しいかな〜。
620枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:18:03 ID:DUUe3SKy0
            _ ... _
         ,. ´     ` 丶、
        /       ヽ、 ヽゝ  。
        ,       |ヽ   j__ 、 ヽ    。
     /!    l  jr' ヽ/ ,ニ,! ノ ゚
      / j、:..i  レ'「 _  '´  }/   ° 。   鞭はイヤだとか
     ヽ/ !.!:::. ! / / ̄`! .ノ   。    。  探索型がいいとか
 。  ° 'ー-| :::::r'`_  {   ,ノく                何なんだよぅ〜…
.      。 ゚ j .:::::ゝ-<ゝ.`二フヽ. i
.  °    /.: .:::/   }ヽ`  ′〉.} !
 °    / .:::::|  ,」,,L..-/7ハ>|.|
.       / .:::::::j  /{.   L|」ヽ」 \r‐fL
      ! .:::::::::!  j ゝ‐t-f‐'  ̄ |.、 ` /_     もうレゲ板帰る
      l :.::::::::/ / /、      `ヾゝ-‐'´
     、ゝ .:::/ /ノ   、    j  \ヽ,         __
     '´ニ' ̄' /r'7     丶 ..::ノ:.   ゝニヽ      /__二ゝ‐-、
      ゞ-、 ,// |!     ゙ ::、::::i:.   _,、} 〕   /ヽ、,_(()  _,)
         ´ { {. '′      `::'::::._rメ-ー<  /  /   ̄ ̄
        ゝゝ 、     ,_、,r=ミ-'ノ、   ` ´   /
         {_ヽ__`    _),ノ    \ ` - ._   /
         ``ヽゝ=_,ノv'  ヽ   }     ̄
             ̄       /   /
621枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:21:32 ID:mA8GWLzZ0
>>620
封印する!。
622枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:33:50 ID:igIpNsc10
>>620
「鞭」が嫌な訳じゃなく、「鞭だけ」が嫌
623枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:36:11 ID:8naBuHUH0
鞭だけだと確かに飽きるね…蒼月の後に月輪白夜やって思った。
その分、多才な技とかスキルとかいろいろあれば別なんだけど。
コマンド技復活マダー?(AA略)
624枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:36:49 ID:uQtO4mrq0
一緒なんだよ
625枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:38:23 ID:+vIlSp5A0
情報出てくると早速これか。
鞭大好きも普通に居るよ。モリスならベルモンドの血も入ってるし。
626枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:43:09 ID:fH23Li3h0
俺も鞭好き。あのリーチの長さと本体のジャンプとかの硬直の大きさが良い。
蒼月でも勿論槍を使ってた。が、序盤は突きに耐性持ってるの多すぎ…。
627枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:45:16 ID:uQtO4mrq0
“だけ”って言うけど
蒼月って鞭出てくんの?
628枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:46:05 ID:loDvEz/i0
AC版のシモンは問題だな。初めは代々伝わる聖なる鞭を持ってるのに、途中でそれを捨てて
モーニングスターとか剣に変えちまうもんな。
629枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:48:01 ID:J+HP7xGT0
>>601
月下以前のドラキュラの中じゃ飛びぬけて簡単だと思うぞ。
630枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:50:31 ID:uQtO4mrq0
モーニングスターはまだ許せる
631枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:54:50 ID:8naBuHUH0
鞭はもういいよ、
ホーミングミサイルとか荷電粒子砲とかグラヴィティキャノンまだー?

とか言い出す近代ベルモンド。
632枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:55:40 ID:H2mOlUt70
>>629
XXはラスボス戦が鬼難いけど、それ以外はSFC無印とかに比べたら簡単な方だもんな。
633枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:59:21 ID:RUOqdiyN0
日本名は悪魔城ドラキュラに返ったけど、これはバンパイアキラー2ってなりそうじゃない?
634枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:04:48 ID:g0eVcObj0
闇呪が悪魔城伝説2にはならなかったし、
悪魔城ドラキュラ20周年には現状ではこれしか間に合わない。
635枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:08:46 ID:N8/p68nMP
>>633
北米タイトルもう出ているんだけど…
そしてヴァンパイアキラーも北米タイトルは"Castlevania: Bloodlines"だし

>>634
20周年タイトルは本作のみで,あとは
バーチャルコンソールで思い出に浸ってください.とか?
636枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:09:45 ID:loDvEz/i0
>>633
ラスボスよりもカーミラのほうが苦戦する。ラスボスはその気になったらノーダメージで倒せるけど
カーミラはほとんど運まかせ。
それとステージ2の大コウモリもパターンにはまってくれないとちと辛いな。
637枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:10:21 ID:loDvEz/i0
間違えた、>>632
638枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:13:15 ID:J+HP7xGT0
>>632
だな。
エンジンのXもまあまあ簡単だったけどシリーズの中じゃ一番のお気に入りだ。
月下のオープニングでなつかしさのあまり涙がD的タ。
639枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:18:30 ID:H2mOlUt70
>>636
ミノタウロスもなかなか手強かったなぁ。
でも白夜のミノは激弱…あれじゃあみのもんただよ。
640枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:32:19 ID:9GzxUSkdO
うげーメナス強いなぁ。
やっはLV30で武器まさむねじゃ無理があるかね?
641枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:02:11 ID:BaQJo0WAO
レベルや武器はともかくメナスはいかにして入れ歯に対応できるかじゃないかな?
他の攻撃はブラックパンサーとヒポグリフで十分回避できるし
642枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:17:39 ID:loDvEz/i0
入れ歯はブエルがいいかな。自分で迎撃できなくてもブエルが弾き飛ばしてくれるから。
643枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:19:58 ID:gZc/Z+eY0
>>640
LV30って…よくそこまで低レベルで来たもんだ。まあ1回目形態はパターンが
単調なので余裕。立ち上がってきたら、デスのソウルで、相手から出てくる
ウザい雑魚を撃墜。MPは常に回復し、デスのソウルを絶やさないこと。
あとは弱点を狙っていくだけ。足元は踏みつけ攻撃だけには気をつければおk。
644枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:01:02 ID:Lc91eUqF0
蒼月の、スロットの扉を開きたいんですが、
中々決まった金額のお金を集められません。

落ちているお金を見ても金額が分からなくて困っています。
見分け方があるんでしょうか?
645枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:06:40 ID:rmSG2VFd0
1円は水色、10円は茶色、100円は金色、500円は青い袋。

コナカジ
646枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:10:07 ID:2scz/Dp00
>>644
色で識別できるだろうに…
647枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:19:14 ID:g0eVcObj0
50円玉はあって5円玉は無いから、1の位が合うまでは1円ずつ
648644:2006/04/22(土) 18:21:08 ID:Lc91eUqF0
スロットの扉、一つ開く事が出来ました!
他も同じ様にやっていけば開けそうです。

ありがとうございました。
649枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:22:33 ID:xEuNMPui0
ttp://www.konami.com/gs/newsarticle.php?id=798
『彼らの戦闘能力の完全な範囲を解き放つ強力なSummon攻撃を利用することができます』
『ゲームの2つの異なったキャラクタが彼らの探索を終了する際に空前のバラエティーをプレーヤーに与えます、
ドラキュラの手先を雇うのは拡張戦いシステムで、よりおもしろくなりますが』


召喚攻撃、ドラキュラの手先を雇う…。
主人公はモリス家の者のようだけど「Dark Arts」ってくらいだから闇の力も使うのか?
650枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:33:59 ID:g0eVcObj0
DARK ARTSは、NINTENDOPOWERが適当につけた記事の見出しっぽい
サイトを覗いてみると、同じ号のモンキーボールの記事は猿の惑星で、
ニューマリオの見出しにはなんかマンマミーヤが入ってる
海外ではそういうのが常識なのかな
651枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:34:13 ID:Fu4z094V0
>>632
無印の方がよっぽど簡単だ、っていう俺の様な香具師は少数派なのかー
652枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:35:32 ID:mA8GWLzZ0
訊いて悪いんだけど、モリス家って何なの?。
653枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:44:47 ID:sSiBjy/10
>>651
XXはクリアだけなら簡単だけどベストエンドはかなりきつい印象。無印はベリガンが鬼門
>>652
ベルモンドの分家でリヒター以後はしばらくこの家系が鞭を所有する

DSの発売スケジュールによると続編はwifi対応だったよな?てことは2人同時プレイか?
でもIGA氏は複数で城を探索するのは好きじゃないみたいな発言もしてたし、どうなんだろうか
654枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:49:31 ID:Fu4z094V0
>>652ほい
>>1
1797年〜
“シャフト”は滅びてはいなかった。
しかも、5年前のドラキュラ伯爵との戦いで疲弊したリヒターに呪いをかけていた。
そして、その呪いでリヒターを操り、その力を利用することで、再び伯爵を復活させようとたくらむ。
宿命のハンターを失った時、かつてラルフと共に戦ったドラキュラ伯爵の息子“アルカード”が永遠に覚めるはずの無い眠りから目覚める。
彼の活躍により、ドラキュラ伯爵は復活を阻止される。
この戦いの後、ヴァンパイアキラーは、モリス家へと譲渡される。が、その真意は定かではない。

PS/SS「悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲〜」


1897年〜
ベルモンド家の血を引く“キンシー・モリス”によりドラキュラ伯爵討伐。


1914年〜
第1次世界大戦勃発。
ドラキュラ伯爵の姪と名乗る“エリザベート・バートリー”が伯爵復活を目論むが、
(伯爵復活のため戦争を引き起こし、ヨーロッパ中の人間の魂を手に入れようとした)キンシーの息子“ジョニー”と、その親友“エリック・リカード”との戦いで敗れる。

MD「VAMPIRE KILLER」
655枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 19:02:33 ID:fE9XJPY80
確にWのベリガンは最凶だったな
ギャイボンが弱くて拍子抜けだった
656枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 19:18:18 ID:up5DOJKI0
今回はVAMPIRE KILLERの続編て感じか。
年代的に次の代でベルモンド家に戻りそうだけど、そこまでやるかな。

あとMDのVAMPIRE KILLERってやったことないんですが
どんな感じのゲームでした?
657枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 19:41:48 ID:mA8GWLzZ0
>>653-654
ベルモンドの血を引いてるのか、情報サンクス。
658枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 19:45:39 ID:TNIY5MzJO
ロウソクを壊してもハートはいっさい出ない。
死神がタロットカードにはまる。
ババアが悪の元きょう
659枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:01:10 ID:loDvEz/i0
・FM音源が実に素晴らしい。特に>>596の曲とかCalling from Heavenとか。
・多関節の巨大なボスが多数登場。鞭でどつくとポヨンポヨンという変な音がする。
・難易度ハードでもぬるい。
・他のシリーズではない、楽しい仕掛けが多い。
・裏コマンド使った後に鞭を最強にすると、BGMが3大名曲のどれかになる。
660枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:11:23 ID:W2E0L74x0
VKは音楽がめっちゃ好きだ
俺にとって全シリーズ中1番だよ
661枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:19:16 ID:eaV9Ng+50
新作ドラキュラにトヨール出してくれ
触れると金が盗まれたり
ハートが減ったりする奴
662枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:21:10 ID:uQtO4mrq0
テレ朝乙
663枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:23:31 ID:8naBuHUH0
それならヅォンドゥとかクルピラも出してくれ。
664枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 21:18:31 ID:8naBuHUH0
不思議発見にソニン出てる
こいつ見るとキャスバニのCM「怒濤の鞭責め」を思い出して笑ってしまう。
ドラキュラ、次にCMに人使うなら頼むから西洋系の外人使ってくれ。アジア系は合わない。

一般人でもけっこういいと思える…
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/b/2/b27b0258.jpg
665枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 22:36:49 ID:5WWg1xLC0
ドラゴンクエストXの実写CMを思い出した…w
東洋系より合うとは思うけどあっちのヒトにはどう見えるんだろう…
ttp://timecapsule.web.infoseek.co.jp/draque5.wmv
666枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:11:50 ID:qwR2qS6BO
ドラキュラはジョジョと被ってしまうのは俺だけか?
戦いの系譜やら吸血鬼とか
667枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 02:15:17 ID:cqwKb95F0
>>666
暁月や蒼月で時々ジョジョを思い出させるセリフがあるが
製作者は意識してやってんだろうか。
668枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 02:16:50 ID:XU9SM9ah0
ゼファルとかまんまDIOだしな
669枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 03:15:56 ID:TYbo2+id0
新作出るのか
おれはこのキャラ結構好きだな
かっこいい
670枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 03:30:58 ID:W4Kur3VR0
>>639
もんたは手強いよ
671枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 03:32:36 ID:ZtzNbJzs0
>>666
なんたって今度の主人公は『ジョナサン』だもんな。しかも親父の名前は『ジョニー』モリスだし。
ジョナサン・ジョースターにジョニー・ジョースター…
まんまじゃねーかw
672枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 03:57:50 ID:SIvuqmep0
つまり、この一族の通称はJOMO?
673枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 03:58:44 ID:SIvuqmep0
つーか、日本版タイトルは「JOMOの奇妙な冒険」にして
674枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 04:27:39 ID:ZtzNbJzs0
森助承太郎
675枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 04:57:16 ID:YyFtgc620
スクリーンショット出たんだなー
アメリコで売れてくれたおかげで続編がプレイできる
まったくメリケンには足を向けて寝られんわい
676枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 05:26:35 ID:TYbo2+id0
ジョーキッド・ジョースターの子供か
677枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 06:26:09 ID:ZtzNbJzs0
隠しキャラでジョニーパパと槍使いも使えるといいな。
678枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 08:18:25 ID:zKIIt2zA0
この最新作ってスーパードンキーコングみたいに後ろについてくるのかな。
679枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 08:58:48 ID:Qm1IGZvw0
>>652
ブラム・ストーカーの「吸血鬼ドラキュラ」に登場した
北米テキサス州の大地主やってるヤンキー冒険野郎。
ルーシー・ウェステンラに求婚した3人のうち
唯一ドラキュラ伯爵 との対決で死亡。
680枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 10:25:18 ID:cqwKb95F0
>>678
こうもりの能力使ったら後ろの奴がきんぎょの糞みたいに浮遊してくるわけか。
681枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 10:46:26 ID:JRoGLjzKO
ちょい質問。
蒼月で一番敵を倒しやすい武器ってなに?やっぱヴェルマンウェ?
682枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 11:06:11 ID:rbngq3JK0
倒す敵や蒼真のレベルによって違うんじゃないの
まあ一般的にはその時点で一番攻撃力が高い武器を使ってれば問題ない
最終的にはクラウ・ソラスあたりが無難
683枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 11:34:29 ID:r7UQbcm40
ホントに原作ドラキュラの人物だったんだ>キンシーモリス
100年以上も前の作品だから著作権は切れているだろうけど
勝手に子孫とか出していいのかな?
684枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 11:38:31 ID:8LYcNme+0
著作権の期限は50年までだっけ。
685枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 11:40:21 ID:cOfUMGNG0
原作者の遺族を怒らせなければ問題無し。
686枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 11:56:18 ID:cqwKb95F0
>>681
基本はクラウかヴァルマンウェだけど
カイザーナックル以外の最上級武器でパペットマスター倒せず、
短剣のカタールにしたらあっさり倒せて驚いた。
687枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 12:55:51 ID:cBT8/+xF0
短剣大好き、連射効くから大好き、チンコエディア最高!ひゃっほぅ!

で、新作の続報マダー?
688枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:02:12 ID:rtCjsQ4m0
XXが難しいとかカーミラが運だとか
普段どんなアクションゲームしてんだよ。
ただクリアーするだけなら、鼻糞ほじりながらでも可能だろう(俺は無理)。
カーミラはナイフならノーダメージで倒せた気がする、右左と振り向きナイフで終了。
代わりの死神は回転攻撃を繰り出す前に倒せるか否かで、ノーダメージが可能になってくるンが。

SFC無印に比べると地味で、輪廻に比べると劣化移植っかもしれんが、
そこそこ面白く出来ていると思う。
最近のヌルイキャラゲー化したドラキュラよりはましだと思う自分は少数派。
近頃のドラキュラは期待したほどの出来では無いので、少し寂しい。
689枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:07:58 ID:b5mm1oWB0
XXはクソゲーだからやらなくていいよ。
スーファミにはもっと面白いアクションゲームがたくさんある
無印SFC版は面白いけどね。
690枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:08:15 ID:SIvuqmep0
最近のドラキュラの敵(特にボス)は、何にも考えずに戦っても倒せちゃうんだよなー
パターン構築の楽しさとか、ドキドキ感とか、全く無い
691枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:15:17 ID:L8YmPBba0
ここで鞭アクション+穴オチ即死に戻して
クリアーボーナスで探索型でいいよ
692枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:17:32 ID:cBT8/+xF0
穴落ち即死で「なにこれクソゲー!」と怒り狂う人が出てきそうだから
Aボタン連打で復帰できるというスカイキッド的救済システムを採用しました!
どうです!凄いでしょう!?
693枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:19:21 ID:LINWJWik0
ゲーゴスは色んな意味でビックリしたり、ゼファルは吹いたし、
デスは全般で攻撃力が高く、後半のガイコツ攻めは初見ならまさに暗殺攻撃

昔のから抜け出てこれない人が、
ユリウスモードにまで触れられないのはいろいろと惜しいな
694枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:23:55 ID:ZtzNbJzs0
>>692
IGA乙
695枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:29:23 ID:3e+5pJQV0
>>692
ドラキュラと響きあうアクションRPG乙
696枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:55:35 ID:zfGk/0jSO
昔と今の間には深くて昏い川がある、と。

一撃死はあってもいいかも、と思う探索派の俺ガイル
697枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:13:25 ID:ZtzNbJzs0
何の工夫も無しにただ一撃死や落下死を追加してみても
プレイヤーにストレスを与えるだけの悪要因になっちゃうからなぁ…。
付けるなら付けるで、それが面白さに繋がる様な工夫が必要なのかもな。
698枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:17:48 ID:cBT8/+xF0
HARDより更に難しいクレイジーモードとして一撃死できるモードを加えればいい。ゾンビの一撃でも一撃死するような。
着地した時のその高低差に比例するダメージを負うとかどうだろう…
これだと着地寸前に2段ジャンプで回避軽減できるな。
699枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:22:59 ID:r7UQbcm40
今思えば初代ドラキュラをノーコンで何周もクリアしてた幼女時代の自分はすごかったな。
700枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:24:43 ID:r7UQbcm40
幼女じゃねぇよ・・・。orz
701枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:25:23 ID:E9NsGp0R0
幼女キタコレ><
702枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:36:04 ID:LINWJWik0
とりあえずは、空きファイルで独自の制限を課してみる遊びかたしか…
下は蒼月での一例で

(・ハマー、ヨーコの部屋に立ち入らない ・壁を壊さない
・グールを倒さない ・15パズルを組み替えない ・Lv40未満で完了)
703枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:18:51 ID:WhMaxyi5O
新作の動画見たい。
704枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:20:27 ID:cqwKb95F0
>>698
そりゃちょっとシビアというよりはクソゲーになりやしないか・・・・?
705枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:29:06 ID:cBT8/+xF0
>>704
だからあくまでもオマケモードでw
物凄く神経削るのを楽しむお遊びモードというか
高低差でダメージ、ハイジャンプで天上に頭ぶつけてもダメージ、段差昇ろうとしてスネぶつけてもダメージ、歩くと疲れるので徐々にダメージw
706枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:31:54 ID:HFkBmKlz0
>>698
スペランカーかよw
707枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:42:25 ID:ZtzNbJzs0
>>705
なるほど、確かにクレイジーだw
708枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:49:48 ID:cqwKb95F0
>>706
まじょみならいのスカート引っ張ったら鼻血でて即死
709名無し:2006/04/23(日) 16:04:09 ID:QQ8BMBrv0
>>704うんうん
710枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:24:07 ID:fd6YIkmS0
いま月下やってるが
やっぱりPSのほうが迫力あるな
711枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:27:49 ID:ZtzNbJzs0
ジョナサンも親父みたく鞭でターザン移動とか出来るといいな。
712枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:50:26 ID:cOfUMGNG0
これでジョナサンは落とし穴を越えることができる……!!
……ジョニーの息子……!!
713枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:57:53 ID:g0Xdf5Ff0
時を止めるようなちゃちな攻撃は無い、気化冷凍法だ!
714枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 19:07:28 ID:ZtzNbJzs0
ジョナサンだけにラスボスはディオっぽいのが出てくる様な気がしてきたw
715枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:46:00 ID:zKIIt2zA0
アルカードは出るのかね。十分ありそうだけど。
716枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:46:50 ID:E9NsGp0R0
蒼真でねーかなあ
なんか蒼真いいんだよなw
717枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:54:42 ID:bQcZ+CWu0
ぼくドラキュラくんは黒歴史?
718枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:21:27 ID:e1djeFTH0
ベルモントだとソウルシステムはなくなっちゃうのか
719枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:44:50 ID:cBT8/+xF0
>>715
女性ファンを釣るために寝てるとこ叩き起こされるアルカードかわいそす…
720枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:47:29 ID:Fx3ZWZmJ0
高機動骨柱で魔王様気分。これでやっとMAPが埋まる。

やはり魔王の器はイロモノ揃い、という訳でFA?
721枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:51:31 ID:ZtzNbJzs0
>>716
蒼真の前世なら登場するかもよ。きっとラスボスだぜ。
722枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:01:09 ID:E9NsGp0R0
>>721
そらドラキュラだからなあw
でもドラキュラじゃなくて蒼真がみたいんだよ・・・
クリアすると蒼真モードが出来ると良いなあ・・・ちゃんと装備変えられてソウルも吸収可!
723枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:06:16 ID:cBT8/+xF0
>>722
それは普通に蒼月の続編に期待しろよw
今回のはオマケモード願った所で繋がりが無さ過ぎるし時代的に生まれてもないし。
724枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:13:34 ID:E9NsGp0R0
>>723
それもそうかw


IGA様・・・シナリオがアレとか絵がアレとか文句言いませんから蒼真シリーズを作ってください(ペコリ
でも絵はやっぱり小島絵がいいです、シナリオもあってもなくても同じようなのよりはちょっとは驚きがあるもののほうが
725枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:17:01 ID:ZtzNbJzs0
今回のモリス家復活は自分的には超嬉しいんだけど、
逆に蒼真シリーズじゃない事を残念がってる人も結構いるみたいやね。
726枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:17:33 ID:w/hxQ66U0
>>698
つ 黙示録
727枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:23:03 ID:cBT8/+xF0
>>724 ちょっとは驚きがあるもの
(1)ミナが実はリサの転生で戦闘参加、勃発する夫婦喧嘩in2037年。
(2)英雄志願の蒼真の息子が主人公で、蒼真は13年前に殺されている。
(3)不動産王蒼真の不倫した時に出来た子供が主人公、髪型をけなされるとキレる。

…どれがいい?
728枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:24:47 ID:xXKAlTsDO
次回作で伊賀がモリスケからベルモンケに鞭を返しちゃった訳を説明してくれるるんだね。気になりますケ
729枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:26:43 ID:ZtzNbJzs0
>>727
そりゃあもう、戦う巫女さんが見れるんなら(1)を是非是非。
ttp://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/kikikaikai.html
730枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:31:49 ID:E9NsGp0R0
>>727
うーんw もっといいのキボンw
731枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:36:21 ID:ZtzNbJzs0
もし次回の蒼真シリーズでハマーが銃を取って戦ってくれたらば、IGAさんを神認定したいな。
732枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:38:31 ID:cBT8/+xF0
>>730
意外にわがままだねキミ…でもそんな所も可愛いよ。

(4)魔王覚醒を恐れた政府に捕らえられカーボンフリーズされる蒼真をハンター3人組と巫女さんで救出します。
(5)いきなり天下一ハンター大会(東方正教会主催)開催!先鋒は蒼真だ、かかってきやがれ!
(6)蒼真が野宿をしていたら空から突然隕石が落ちてきた?そこで記憶喪失の爺さんとモンスターに襲われていたお姫様を助けたわけだが…

…好きなの選べ。
733枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:38:59 ID:rbngq3JK0
IGAはまあ良くやってるほうだと思うぞ
734枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:46:34 ID:ZtzNbJzs0
>>733
ヴァルケン超劣化移植版のうんちプロデューサーに比べたらそりゃもう。
何だかんだ言ってちゃんとシリーズのファンも獲得出来てるもんな。
735枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:12:33 ID:w7dBnDdYO
DSで新作だすらしいね
736枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:33:28 ID:LMR9di7Q0
もうみんな知ってるぞ
737枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:39:11 ID:aa2y+W2b0
そろそろ柱の男復活しないのか?

ドラキュラ「馬鹿な、俺の体が吸収されていく」
柱の男「ドム〜ゴォォ♂♪」
738枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:46:26 ID:ZtzNbJzs0
対する主人公は鞭に波紋を流して戦うのか〜、いいなそれ。
739枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:15:30 ID:ZUbzyQbV0
時代的にはジョセフの時代だな
オカルトものでも定番な第三帝国とかがストーリーにからんでくるのかな
740枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:16:05 ID:4r0wsavkO
>>732
(6)ってFF5か?懐かしいな
741枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:24:14 ID:yqincFf30
それなんて鬼気怪界?
742枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:36:54 ID:yqincFf30
うわ、リロードしてなかったら
訳わかんないことに 

鬼々だったっけ?
743枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:44:34 ID:d96PeU2g0
VKの続編って事は今度のは面クリ型なのか?
744枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:52:36 ID:ZUbzyQbV0
>>743
血の輪廻の続編が面クリ型でしたか?
745枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:55:18 ID:sPPD68mV0
GBA版ゲゲゲの鬼太郎みたく探索型とステージクリア型を組み合わせたものになるのかもしれん。
746枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 02:43:58 ID:AlorcncZ0
城以外のステージもある面クリ+探索型がええな
747枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 02:46:49 ID:9jLsFg5Y0
輪廻は面クリ型だけどルートの分岐が探索型っぽくて面白かったな
748枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 04:11:20 ID:5cncCBKEO
ムッ
749枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 06:35:50 ID:Yt8ik9I50
ムッ
750枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 06:37:57 ID:wLMBZ4o00
ホァイッ
751枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 07:07:28 ID:sPPD68mV0
アーッ
752枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 07:42:48 ID:4r0wsavkO
オカエシシマス
753枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 11:10:31 ID:EwTsK04z0
アメリカ人は蒼真のこと
どんな風に見てたんだろう
754枯れた名無しの水平思考 :2006/04/24(月) 11:35:27 ID:rBauvqVC0
ユリウス編で坑道に行けないなーと思ってボスリストみたら
マルファスを倒していない事に気付く・・・。
マップ全部埋まってるのになー、イベントとかあったっけ
755枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 11:46:03 ID:sPPD68mV0
>>753
UHAAAaaawwwwwOTAKU ANIMA MAJI KIMOSUwwwwwww
とか思ってる。
756枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 11:55:54 ID:T6Dh/bH00
>>753
マジレスするとgirlish。
もしくは、髪切れやお前、と。
757枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:01:53 ID:OZjvUGh10
暁月はgirlishだけど、蒼月はなんというか…
なんで顔に似合わずあんなにムキムキなの?ハイネックの上から胸板浮いてるよスゲー。
暁月→蒼月の1年間にブルワーカーで鍛えた成果?マッタク!カン!タン!
758枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:04:26 ID:n7oshGZ50
ワロスw
759枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:05:28 ID:EwTsK04z0
概ね好評なようで安心した
760枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:08:44 ID:sPPD68mV0
次回作では是非ミナとハマーをプレイヤーキャラに。
761枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:09:46 ID:OZjvUGh10
いやマジで、この大胸筋はただものじゃない。
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/character/up/img/soma.jpg
蒼真君の胸板って厚くて男らしいのねウフフと湘南の海でもモテモテに違いないよ!
これがブルワーカーの威力か!
762枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:11:44 ID:vgvxEun+O
これが普段着ってどんなセンスやねんWWWW
763枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:13:37 ID:n7oshGZ50
絶対おかしいww
764枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:15:20 ID:OZjvUGh10
>>762-763
ばっか、おめー、時代は2036年だぞ?2006年の感覚でモノを言うな!
これは最先端ファッションなんだぞ!メンズノンノ愛読者の蒼真のコーディネートだ間違いない!
渋谷の街でもモテモテの蒼真さん(19)!
「街で見かけたイケメン!☆コーナー」にも載ったことある!
いいからお前らもブルワーカーで鍛えろ、たちまちモテモテだからほんと!
765枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:17:30 ID:0gtnjIR50
ナイフ常備、マジ逮捕
766枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:18:23 ID:sPPD68mV0
>>761
何度見てもこの蒼真はダサいなぁー、実にイモ臭い。
767枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:23:55 ID:OZjvUGh10
>>765
ナイフは冒頭で有角に貰ったんだろ、見てなかったのかお前!有角こそ逮捕されるべき!
っていうか普段からあんなSPみたいな格好して歩いてるなんてあからさまに怪しい!怪しさ極まりない!
>>766
芋とか言うな!ブルワーカーで殴るよ!

ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/chara_main/chara-s.jpg
こっちはファッション誌のデルモみたいなのにね…
768枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:30:02 ID:4QxK8F3z0
>>767
画伯の画力で誤魔化されてるけどやっぱりダサいと思うぞw
少なくとも現在では
769枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:38:09 ID:n7oshGZ50
>>767
コートさえ脱げば街で歩けるかな

蒼真は小島がデザインしたものだからなぁ…
>>761の絵師(アニメ絵)にはそのデザインを引き継ぐのは無理があったのでしょうな、きっと
770枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:40:14 ID:sPPD68mV0
771枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:47:59 ID:qFvYa3cP0
>>767の頃までは普通の人間として育ってきたので、まあ普通のファッションセンスだったんだろう。
ところが暁月で能力が覚醒し、ついでにパパさんのファッションセンスまで覚醒してしまい>>761みたく
なってしまった、と。
そういや暁月のエンディングで「以前よりかっこよくなった」なんて言ってたな。
この頃からおかしくなりはじめたのか。

それと逆なのが弥那。暁月では巫女さん服だったのが今回は普通の服になってる。
多分暁月までは巫女さん服を私服にしていたのだが、最近の蒼真のファッションセンスに疑問を
持つと同時に自分のファッションセンスもおかしいんじゃないかと思い始め、普通の服に変えたんだろう。
772枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 13:23:45 ID:MLJuduCn0
>>649の内容を遅れつつ…


 Konami Digital Entertainmentは今日、ニンテンドーDS用ソフト『悪魔城ドラキュラ -Portrait Of Ruin-』
を独自に発表した。名高いアクションシリーズの最新作は、プレイヤー達に二人のキャラクターを操作させ、
ドラキュラ城の復活と闇に満ちた世界をもたらそうと企む恐ろしい計画を打ち砕こうとする内容だ。

 『悪魔城ドラキュラ -Portrait Of Ruin-』の中で、プレイヤーはヴァンパイアハンターのJonathan Morris、
そして並外れた魔法能力を持った少女Charlotte Orleanとなる。第二次大戦の混沌のさなか、世界規模の紛争
で失われた数多くの魂が残され救済を求め世界を彷徨っていた。彼らがその苦境を逃れることは絶望的であり、
二人の謎めいたヴァンパイアの姉妹の助けを受けるまま、魂は社会の瓦礫からドラキュラ城の復活を求めてい
た。今、JonathanとCharlotteはこの邪悪な存在に立ち向かうために協力し、この悪による悲劇的結末が世界で
引き起こされることを確実に防がねばならない。

 20年にわたってシリーズのトレードマークとなってきたアクションアドベンチャーの進化のおかげで、『悪
魔城ドラキュラ -Portrait of Ruin-』ではプレイヤーが使命を果すために、固有の力と能力、そしてプレイス
タイルを持った二人を自由に切り替えできるようになっている。今回、プレイヤーは砂漠や霧がかった町など
の新たな環境に登場するゲーム中の100を越える敵と強力なボスを倒すことで強力な召喚攻撃を使用できるよう
になり、それによりどちらのキャラクターもその戦闘能力を最大限にひきだせるようになっている。ドラキュ
ラ復活を阻止しようとする冒険の中で、二人は別々の武器を集め、使用・装備することができ、全ての能力レベ
ルを引き上げたり新たな能力を得るためのアイテムを使用することができるようになっている。

「20年間にわたって、悪魔城シリーズはアクションというジャンルの中で卓越性と革新性のスタンダードを築
き上げてきました。そして『悪魔城ドラキュラ-Portrait Of Ruin-』でも携帯ゲームのジャンルを広げるよう
な「刷新」された特色によってこの姿勢は持続していきます。」Konami Digital Entertainmentのグループマ
ネージャー、Dennis Leeはこう述べた。「ゲーム中の二人の異なるキャラクターは冒険の中で、プレイヤー達
に先例のないような多様性をもたらしてくれるでしょう。そしてそれと同時に、これらの拡張された戦闘システ
ムはドラキュラのしもべたちを連れることでより一層楽しむことができるでしょう。」

 2005年には「悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架」で賞賛を受けた五十嵐孝司とその開発チームの手で作られ、
悪魔城ドラキュラ-Portrait Of Ruin-は今秋発売されることとなっている。ゲームと悪魔城シリーズの更なる
情報を求めるなら www.konami.com/gs/officialsites/castlevania を訪れてほしい。
773枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 13:30:10 ID:OZjvUGh10
774枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 13:46:17 ID:sPPD68mV0
>>772
おお!やっぱりヴァンキラみたく色んな土地を巡るステージ構成になるみたいだな。
775枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 13:51:17 ID:lsPgFPTt0
蒼真のセンスって遊戯王の社長と方向性が一緒だと思うんだ…
776枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 14:17:45 ID:+CYq4AWx0
>>771
女になったので巫女服禁止されたんだよ。
777枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 14:20:53 ID:OZjvUGh10
>>775
何が言いたいんだよ…
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20060424141843.gif
言いたい事があるんならはっきり言ったらどうなんだ…
なにか?自分じゃめちゃくちゃカッコイイと思ってかっこつけてるんだけど周りはドン引きとでも言いたいのか?え?コラ?

    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉  ウワァァァァン!
。゚ vレ゚`Д⊂ヽ。 ゚  みんな大嫌いだ!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
778枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 14:39:47 ID:DBXPgbRi0
>>773
あ、その人WJで血まみれで錯乱してたよ。
779枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 14:43:33 ID:OZjvUGh10
>>776

    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉  え……
  vレ゚Д゚*ノレ   。oO(ミニオボエガナインデスケド…)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
780枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 14:46:17 ID:41FlWw3K0
>>779
あわれな
寝取った相手は(ry
781枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 14:55:52 ID:OZjvUGh10
    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉   ………。
  vレ ゚Д゚ノレ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
    _   
  ,'´, 、`ヽ .。oO(ユリウス→枯れてる ×)
  ハv人,人リ〉   .。oO(ハマー→ヨーコさん狙い ×)
  vレ ゚Д゚ノレ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉   ……………。
  vレ゚Д゚ レ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
           あ、アリカドー!!
        r⌒ヽ  (⌒⌒)  r⌒ヽ/,
     、、;(⌒ヾ   ((⌒⌒))  /⌒) ),  ,         
   、 ヾ (⌒ヽ ド━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/. ,  
 、\(⌒ゝ;(⌒ヾ    ハv人,人リ    ⌒)/)) .,/ ,,     
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩vレ`Д´ノレ∩⌒⌒);;;;;)))⌒)    
 (;;;;(⌒(⌒;;;(⌒   ,くi<ioi>i>ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─      /__//っ.ノ    ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)    
((⌒≡=─  人从;;;;  レ' ノ;;;从人─=≡⌒)丿;;丿ノ 
782枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 15:01:17 ID:2/cOvmIjO
>>780
ヨーコに寝取られた訳か
783枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 15:09:19 ID:sPPD68mV0
>>779
いかん、萌えてしまったw
784枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 15:13:02 ID:DBXPgbRi0
そっか、身に覚えがないのか。
つまり……。
785枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 15:15:47 ID:sPPD68mV0
昔からミナと名のつく女性の貞操を奪うのはドラキュラ伯爵と決まっとる。
786枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 15:22:16 ID:OZjvUGh10

    _    
。゚ ,'´, 、`ヽ ゚
  ハv人,人リ〉   くぁwせdrftgyふじこlp;@:…ッ!!
 ∩ミ `Д´ノミ∩ 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ ⌒◇ 
  \/    /     ↑Enterキー
     ̄ ̄ ̄

    _   
ゴゴ,'´, 、`ヽ ゴゴゴ…
  从人,人从
 从vレ ゚Д゚从  このスレを滅ぼせるなら
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_  魔王にでも何にでもなってやる…
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
787枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 15:31:11 ID:DBXPgbRi0
蒼真! だまされるな!! あの弥那は偽物だ!
788枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 15:38:36 ID:OZjvUGh10
    _   
  ,'´, 、`ヽ 
  从人,人从   …!
 从vレ ゚Д゚从   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_   
  \/    /
     ̄ ̄ ̄     
    _   
  ,'´, 、`ヽ  〜 *
  ハv人,人リ〉   
  vレ ゚ρ゚ノレ     ハッ!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉   …俺ナニシテタンダッケ?
  vレ゚Д゚ ノレ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

    _   
  ,'´, 、`ヽ  あ、そうだ…
  ハv人,人リ〉   「IGAさんへ Portrait Of Ruinなんてどうでもいいから
  vレ*゚Д゚ノレ    蒼真シリーズの続編おながいします…」っと。
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
789枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 15:39:28 ID:sPPD68mV0
>>786
ちゃんと髪型変わってるしw
細かいなー
790枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 16:38:49 ID:2/cOvmIjO
ってかミナのおまもりってフラグ以外なんの意味もないよな、あれ付けてりゃ有角が来てくれるってだけで。

マキシムん時はちゃんとセリフあったけど。
791枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 16:40:18 ID:sPPD68mV0
マクシむんむん物語
792枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 17:22:34 ID:NbihJjEw0
おまもりは発信機を仕込むための理由作り
暁月では冒頭でやられてる
793790:2006/04/24(月) 17:27:02 ID:2/cOvmIjO
やっべマキシムじゃなくてマクシームか、マキシムってコーヒーじゃん。
794枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 18:31:42 ID:BWyAdHPj0
maximでイメージ検索したら変態雑誌なのかよ。
コーヒーあまりでねー。
795枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 19:12:48 ID:sjhYscwU0
マクシームを英語表記したらMaxim Kishineなのに…
>maximでイメージ検索したら変態

そんな事実言ったらマクシーム目覚めちゃうよ!?
796枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 19:14:56 ID:OZjvUGh10
いいからお前ら、エキサイトの自動翻訳機で
ttp://www.excite.co.jp/world/english/
マクシーム「ジュストmoon
を翻訳してみろ。
797枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 19:20:35 ID:2/cOvmIjO
>>796
なんだこのマジックwww
798枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 19:30:53 ID:sPPD68mV0
>>796
凄いなこれ、久々に大笑いしたw
799枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 19:32:59 ID:oNwHUuEA0
ええええええええ どうなってるのこれ
800枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 19:39:52 ID:qFvYa3cP0
>>796
なんだこれは!
801枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 19:42:20 ID:0uT92UND0
アルカード「蒼真moon
802枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 19:42:39 ID:qFvYa3cP0
マクシーム「moon
でもいけるな。しかしどうなってるんだこれ?
803枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 19:43:25 ID:ps/WF6JL0
これがすべての真実だったのか…!
moonは外せない訳だな…
804枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:19:54 ID:qQRp5QWD0
>>732
うーん 6がいいなあw
805枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:50:39 ID:FuFK/ybI0
キシン流奥義!ジュストお尻を出してください。
806枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:54:32 ID:HMnUdRrp0
ジュスト「アッー!
807枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:39:18 ID:2GLn23jA0
何この 悪魔城ドラキュラ総合マクシーム36人目 スレ
808枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:44:00 ID:UicvYG2n0
ムッ!
ムッ!!
ホァイ!

アッー!
809枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:45:02 ID:xLDhyn88O
最近ゼロスレとこのスレのノリが同じになってきた気がする
810枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:47:16 ID:yqincFf30
昔のマクスィームは時々ネタに挙がるくらいの変態だったのに
今はこんなにブレイクして
昔は深夜にしか出てなかった芸人が
ゴールデンにバンバン出てる気分だ

これもそうまのおかげだな
811枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 01:04:58 ID:v/Rd83sQP
数少ない2D硬派ACTだ

#散々出ているけどスレ住民だって似通っているような
812枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 01:06:15 ID:v/Rd83sQP
813枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 02:09:12 ID:+jt0KXoQ0
今ユリウスモードをやっているんですが、
効率の良いレベル上げの方法はありませんか?

進行状況は、裁きの坑道に入れる様になった所で、
現在のレベルは39です。
814枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 02:18:08 ID:WoeyJfaI0
自分はユリウスの鞭垂らしでアイアンゴーレムを狩ってたけど、
あんまり効率のいいレベル上げじゃなさそうだ
815枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 02:24:16 ID:k3Vlz+yV0
悪魔上最上階のバックベアード4匹(だったっけ?目玉の奴)をヨーコのスプラッシュで狩る。MP切れたらすぐ下のセーブポイントで回復。
816枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 03:25:12 ID:Y5hhnZU70
というか、ユリウスモード編は
基本的にLv上げに固執する必要ないよ。
Lv39あるなら十分ラスボス倒せる。
817枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 03:29:02 ID:nQJgZUQ0O
やっとフランケンのソウル出た・・・・200匹以上倒して1個とは。
ってかレアリティの星の数って同じ3でも全然違うよな。
818枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 07:21:34 ID:vBgQHt18O
フランケンのソウルは糞という罠
819枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 07:31:51 ID:2cr+//4N0
フンガフンガのフランケン
820枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 07:47:36 ID:F6nEa7DF0
ざますざますのドラキュラ
821枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 07:51:18 ID:Be1k1n3M0
ウオーでガンスの狼男
822枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 08:17:27 ID:2cr+//4N0

      γ ̄y~ ヾ
      / ノンゞヾソ.. ?
    <~~,illζ´_ゝ`ル
    ヽ; 州;;ゝ;;<oイ

 ぼっちゃま〜の為なら〜
823枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 10:23:15 ID:B4YNEbLy0
フランケンのソウルは努力が報われないよな…
824枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 12:13:46 ID:v5CpWt9RO
人間離れ度バリ高の魂を9個集めてる時の背徳感がたまらない。
使い魔も楽しいけどさ。特にウニ。
825枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 17:35:13 ID:m2Z/liD+0
>>688
ヌルイかなぁそれにキャラゲーで話内と思うが。
826枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 17:54:52 ID:PLxgc3Yq0
827枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 17:59:37 ID:Jmly8kA00
グロ貼るんじゃねえ!
828枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:04:39 ID:T/O4PcpV0
DS持ってない俺は5月のアーケード版移植のに期待だな
829枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:05:26 ID:T/O4PcpV0
誤爆スマソ
830枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:05:37 ID:9HFR0rSz0
>>826
新作キタ━━━!!
相当気合入ってるなこれ
831枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:11:40 ID:XSavXBdT0
エジプト?
ハムナプトラ?
何のことです?

いや、ほんとになんでエジプト?
832枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:21:10 ID:s47hfIsD0
舞台が日本だったりヒロインが巫女さんだったりと
もうとっくに何でもアリになってる気はするがな
833枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:21:50 ID:9HFR0rSz0
探索モノと観光モノを足したら
なんとなくエジプトになったのかもしれない
834枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:30:22 ID:G4mleWzE0
>>826
ハァハァすんなw
835枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:42:42 ID:m2Z/liD+0
>>823
おお、これは期待できるなCharlotteってキャラもいい感じだな
鞭以外武器も使えるのか?。
836枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:43:37 ID:m2Z/liD+0
>>823>>826
しくじった!orz
837枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:48:27 ID:gddwS76+0
アイガー!アイガー!アイアイガー!
838枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:54:16 ID:sndcIKIu0
>>826
四枚目グロすぎてワロス
839枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:57:05 ID:yxTlv7rG0
>>835
>>772でそれぞれで武器を集めて使える話がでてるよ
他に、個別の能力システムと、切り札にあたる召喚攻撃があるらしい

ソウルシステムは消えるだろうけど、やれることはまた多そう
840枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:01:09 ID:m2Z/liD+0
>>839
サンクス!、まだ詳細は完璧では無いけどかなり期待できそうだ。
841枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:04:55 ID:Ke0POi5X0
エジプトといえばアヌビス神
アヌビスといえばコナミのビックバイパーが出てくるゲーム
つまり次のレギオンはビックコア型なんだよ!
842枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:10:13 ID:m2Z/liD+0
>>841
は、ハイダラー!
843枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:10:50 ID:sndcIKIu0
>>841
ヴァー
844枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:13:10 ID:2cr+//4N0
>>826
魔法少女いいなこれ!ヨーコさんの時代は終わったなw
845枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:19:37 ID:nQJgZUQ0O
俺のPCsビューワーじゃ見られないんでたれか解説してくださいお願いします(*^ー^)ノ
846枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:20:33 ID:Oqqawq7h0
ベルモンドの時代もオワタ
847枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:21:17 ID:sndcIKIu0
アヌビス神の力を宿した魔砲少女がゼロシフトかましたりしたら楽しそう。
848枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:52:36 ID:2cr+//4N0
MD持ってない人にもジョニーパパの活躍を見せてあげたいんだが、
ヴァンキラの動画が見れるとこって無いかい?
849枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:09:03 ID:/rUTdVUF0
CVDフォーラムより


NP記事要約:

-WWIIの設定でドラキュラの家を復職させる神秘的な吸血鬼ブラウナー
-ジョナサンmorris、ジョンモリスSrの息子。
-また、刀かこん棒などの他の兵器を使用することができるのを除いて、ジョナサンはむちを振るいます。
-それはCastleroidです。
-キャラクターレベルは上昇します。
-項目、よろいかぶと、およびアクセサリーの上のDoSより多くの焦点
-「技能収集」システム
-モリス一族がBelmontsに関連するので、ジョナサンはゲームの何らかのポイントでVKを振るうでしょう。
-BelmontsはデフォルトでVKを振るうことができますが、モリスは、それができるために「何か特別なもの」をする必要があります。
-シャーロットの家族はどうにかフェルナンデス一族と関係があります。
-ジョナサンとシャーロットには、プラトニックな関係しかないでしょう。
-ブラウナーの双子の娘はロレッタとステラと呼ばれます--ドラキュラを復活させるという彼女らの父の目標を共有してください。
-ブラウナーは、Castlevaniaを呼び出すのにさらに興味を持っていて、何らかのレベルで彼女の娘にかかわって欲しくはありません。
-ブラウナーは画家(Ruinの肖像)です。 egyptの砂漠とロンドン風の「ミスティー町」などの異なった位置へのテレポートとしての彼の絵サーブ
-Michiru Yamaneによって構成されたサウンドトラック
-ゲームの大部分が城の中で起こります。
-PoRはDoSより大きいのと、恐らく印象的にさえ大きくなるでしょう。
-SotNのもの&Rondoのいくつかの敵のデザインの復活。
-より大きいdev PoRのためのチーム、DoSより: CotMからの開発者の中にはPoRのdevに加わった人もいました。組になってください。
-Bloodlinesの関連するキャストの外観? 「前方に確かめてください。」
-中のPoR撮影が、より上にDSの下部スクリーンに置くすべての動作がキャラクターと敵インフォメーションと地図を持っています。
-針の機能がありません。
-Wi-Fi: モードに対する消費者組合モードかaのどちらか。 項目は他のプレーヤーの買い物をします。
-PoRはDoSのアップグレードしたエンジンを動かします。
-アニメの序奏を持つでしょう。

>>826
ttp://chiba.cool.ne.jp/ziria/new/np_03.jpg
IGAの顔はキッショイけどインタビューの内容は気になるな。
1999年とかキンシーモリスとかリメイクは金がかかるとか書いてある。
850枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:19:59 ID:2cr+//4N0
>>849
そういえばジョニー・モリスって海外ではジョン・モリスと呼ばれてるんだったけ。
それはそうと、オープニングアニメはやっぱり今回も付くみたいだね。
851枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:45:46 ID:9MDXEK7g0
任天堂ファンには悪いが新マリオよりもこのドラキュラ新作が楽しみ。
852枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:52:22 ID:yxTlv7rG0
ドラキュラを楽しみにしつつ、先に出るマリオに手をつける予定
2Dアクションはやっぱいいわ
853枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:15:19 ID:CQBafkq40
初代から双子のミイラ出演しているのは忘れ去られたようだ。
ドラキュラが生きた時代 ミイラは薬としてエジプトからヨーロッパに入っていたので、伯爵様の持病用。
今度の作品では、ファラオの財宝ごと持ってきたんだろ、もちろん薬として。

魔王として何度でも蘇る暗黒の魔力 と 持病の痔や腰痛は別ってことなんではないか?
水虫も大敵ぽいな。魔王の足に寄生する魔王水虫(魔王白癬菌)
ちなみに白癬菌は足に限らず、皮膚ならどこでも感染するが。
854枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:17:43 ID:2cr+//4N0
そもそも伯爵様は脳が膿んでますので
855枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:19:23 ID:qlWGq0ho0
日本にも狼男の話があるという訳で
856枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:19:30 ID:BcvnChLT0
今回は二人同時プレイ可能なのか?
明らかに一画面にキャラが2人いるけど。

どうせ一緒にプレイする人間なんていないから
CPUが操作してくれるようにして欲しい…。
857枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:24:42 ID:qlWGq0ho0
しかし江戸城には行かなかった
858枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:29:07 ID:yxTlv7rG0
一人しか居ないシーンもあれば、合体技シーンもある…
ゲージ類も無いし、まだわかんない点多すぎ

絶対領域キャラをはやく動かしたい
859枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:44:23 ID:HPUvcgV20
城外ステージを含んでて探索要素ありか・・・

ドラキュラU再来か!
860枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:56:49 ID:2cr+//4N0
VKの続編と見せかけて実はドラUのリメイクとは…
やるなIGAピー!
861枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:22:38 ID:wYg/RTxW0
今回は今までみたいな探索型になるの?
なんか野外エリアが多そうなのが気になるんだが。
862枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:34:37 ID:m0RgP3tu0
こんなあからさまな媚キャライラネー

・・・よく見ると本から剣を出してるシーンでパンチラしてないか?



気に入った。
863枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:38:54 ID:m2Z/liD+0
>>862
よく分かってるじゃないか、ついでに君のソウル獲っても良いかな?。
864枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:49:52 ID:7rW7CE+Y0
分かりやすいやつめw
865枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:51:41 ID:2cr+//4N0
魔法少女は名前からして、多分フランス人だな。
866枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:51:53 ID:SThriJhh0
>アニメの序奏を持つでしょう。
('A`)
867枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:13:23 ID:PI2N08x90
当然、顔面スライディングはあるんだろうな…?
868枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:17:25 ID:v/Rd83sQP
久しぶりの屋外ステージキタコレ
1枚目の画像の町の背景は下の脚注見る限りポリゴンで組んでいるとか何とか

普通の横スクロールなエリアも見られるということは
ステージ構成がドラキュラIIみたいになるんだろうか
869枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:22:16 ID:C0w1h/mC0
どうでもいいがたまには濃厚な顔の黒人キャラも出して欲しいと思うんだ。
870枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:23:07 ID:2cr+//4N0
ゲストキャラでIGA神父が登場します。
871枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:23:19 ID:7ednkhpy0
ミニスカ絶対領域装備か…
IGAはヤる気だ
872枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:34:12 ID:m0RgP3tu0
よく聞くけどその絶対領域って何のことだ?
見えるか見えないかって所か?
873枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:37:53 ID:7ednkhpy0
ググれば一発なのだが。まぁ簡単に説明すると、
ミニスカとニーソの間の太ももが露出した部分の事を意味する言葉
874枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:48:18 ID:m0RgP3tu0
変態の考えることはよくわからん。パンツよりもそんなにいいのか。
875849:2006/04/25(火) 23:52:37 ID:/rUTdVUF0
補足

それはCastleroidです。

メトロイド型。
要するにマップ探索型のこと。

針の機能がありません。

タッチパネル使わない
今回は魔封陣は無さそうだ。
876枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:52:54 ID:k3Vlz+yV0
イイに決まってるじゃないか。何をいってるんだね、チミは。
877枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:53:54 ID:m2Z/liD+0
>>874
お前って奴は・・・。
878枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:55:19 ID:r+2hOQ4Y0
かわいいぞ〜
879枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:56:25 ID:SThriJhh0
印象的に大きくなるってのはマップの事でいいのかね
880枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:56:39 ID:xdAFEckB0
マクシームの絶対領域が見たい。
881枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:04:07 ID:KkBlrZdJ0
>>826
comi━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ng!!
882813:2006/04/26(水) 00:12:49 ID:747XwnfO0
>>813です。
遅くなりましたが、効率の良いレベル上げについて
回答して下さった方、ありがとうございました。

あまりゲームが得意ではないので、レベルを上げて難易度を下げつつ
頑張って挑戦してみようと思います。
883枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:14:25 ID:IQlrKdit0
>>874
俺パンチラ嫌いだからさー
884枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:22:48 ID:YfMcRuXX0
小島女史はもうデザインしないのか。

>-「技能収集」システム
名前だけ変えたソウルシステムになりそうな予感。
885枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:26:58 ID:+xlgXGWJ0
この勢いで是非据え置きで2D復活を・・・
886枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:44:25 ID:DGgLqcJW0
それはない。
暁月とかの移植ならあるカモナー。
887枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:49:55 ID:2v+R+ysU0
>>885
風当たり強いだろうし無理じゃない?。
888枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 01:43:37 ID:imOvrmDO0
蒼月でもあったけど血の輪廻、月下からの敵キャラ復活見てると
やっぱドット絵職人がつらいってのがわかる…。
889枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 02:03:34 ID:mjkAGmVV0
しかし新作の画面見ると、やっぱドット絵はいいな〜って思う。一種の芸術というか。
若い頃はドット絵職人に憧れたもんだなぁ…攻略本のモンスターとか見て。
890枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 02:14:51 ID:k65JBPCE0
とりあえずヒゲで2D分を補充して悪魔城待つわよ
891枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 02:35:22 ID:imOvrmDO0
>>2D復活
ttp://chiba.cool.ne.jp/ziria/new/np_03.jpg での旧作についてのコメ

『リメイクについては常に考えている。
しかし、よい売り上げ予測を見出せないといけないからそれをやらなければならない。
それができたなら、リメイクに多くのお金を注ぎ込める。
過去には本当にリメイクしたい素晴らしいタイトルがあり、それを更に良いものとしたいと考えている。
しかし良い品質のものを作るなら更に大きな予算がかかることになる。』

てことで売れるもの先ってのはわかるんだが、それならあの絵でのアニメは要らんよなぁ…
『背景をつかみやすく』ってことでつけてるって同ページで言ってるけど。
892枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 03:12:55 ID:JKTvQn+X0
絵が気にいらねー
つーか下手じゃん。そりゃ俺より上手いけどさ
こんなんでコナミ就職できるんですか?ってレベルだな
まじ最悪
893枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 03:17:59 ID:cp14unz30
蒼月で最悪を経験した俺らにとっちゃ、アレでも十分上出来さ
894枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 03:27:48 ID:lCvRDq4Z0
>>892
コナミの絵師なのか?
今までコナミの絵師だった?
895枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 03:28:13 ID:a0IZBB2AO
>>891
過去のリメイクしたいタイトルって悪魔城伝説のことかな?
まぁでもIGAが黒歴史化したタイトルをリメイクする気は全然ないんだろうな。
月輪なんか北米で高セールス記録したからリメイクしても売れそうなもんだが
黒歴史にしちゃったからな。ジレンマだな。
896枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 03:31:38 ID:DGgLqcJW0
俺はまだ蒼月の絵のほうがマシだったなぁ
(アニメ絵には全く抵抗ないけど、あれは作画自体がヘボい)
今度はなんか完全にアメリカ向けって感じだね。
897枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 03:48:53 ID:kNN46eHd0
この絵は結構好きだぞ。
それほどオタ臭くも無いし。
898枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 03:58:27 ID:lCvRDq4Z0
すっきりとしていて俺も好きだな。
これで表紙のアニメ絵の方がゲーム中の絵ならアレだが。
899枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 04:08:09 ID:imOvrmDO0
とりあえずゲーム内ではドット絵がほぼすべてだからな…
そっちがよければ個人的には何でもいいんだけど
蒼月は完成度に見合わない売り上げだったろうからなぁ

空気っぽいけどサークルオブザムーンの人の絵が一番好きだったんだがまたああいう絵師を使ってくれないかな…
900枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 04:13:46 ID:lCvRDq4Z0
てか表紙の絵はなんなんだ。
もろパーケージっぽいんだが。
901枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 04:50:05 ID:PCfdetvJ0
人物の輪郭線なくしてほしかったなー
モンスターの造形なんかかなりレベルアップしてるし
キャラクタも同じようにしてくれればいいのに
902枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 05:08:00 ID:jSX1zjfG0
>>897
どうみても社員です
本当に(ry
903枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 05:49:26 ID:FTXaxt280
盛り上がってる中、変なのが沸いてるな。
空気読めない人でしょ?
904枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 05:54:21 ID:dqgB3J43O
新キャラが絶対領域と聴いて聖域から跳んできました。
905枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 06:19:58 ID:6tXaxwWg0
このキャラで遊んでみたいと思えた。
それで十分。
906枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 09:25:35 ID:LWNYFgpX0
ああもう早くプレイしたいぜ!
907枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 12:02:14 ID:oWpVzAEv0
↑そのセリフ、マクシームに言わせるとまた違った意味に聞こえる
908枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 12:15:02 ID:KrVkzFD9O
むりにマクシームに繋げるのやめないか?
つっこみ待ちにしても飽きがくる。
むなしいだろ。
つらいだろ。
ほんとにもういい加減
あきれて物も言えないからやめれ。
いらいらする。

ねこだいすき
909枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 12:26:12 ID:2G7957p80
むりに
つっこみ
むなしい
つらい
ほんとに
あきれて
いらいらする。
910枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 12:32:41 ID:/Y48Px860
むっもう本当むっ止めて欲しいよねほあい
911枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 12:37:51 ID:LWNYFgpX0
マクシームがいっぱいいるなw
912枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 12:55:45 ID:uwXG7O8i0
>>906-907
職人さん、お願いします…
913枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 12:58:06 ID:gCPN/+UR0
やめろ、やめてくれ…何故そこまでして俺をネタにするんだ!?
914枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 13:24:37 ID:MxQP16fM0
キャラ絵いい感じだ、普通にうまいけどな。
今回もミニゲームあるかな、音楽にも期待したいね。
915枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 13:29:14 ID:LWNYFgpX0
音楽はバンキラと同じ人だから質は保証済さ。
916枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 13:45:41 ID:MxQP16fM0
>>915
サンクス、今回は蒼月以上に期待してようかな。
917枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 13:52:30 ID:DH/2VkQ20
>>914
俺はすげえ素人くさい絵に見えた。
高校生くらいが描いたような
918枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 13:55:12 ID:MxQP16fM0
>>917
・・・まあ感じ方は人それぞれだけどな、素人ならもっと未熟だろ?
絵は描く人で千差万別だしな。
919枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 13:55:21 ID:k65JBPCE0
雑誌の表紙のキャプ見ると確かに思う>素人くさい絵
キャラ的には蒼月の絵より好きだけど
920 ◆CRfLY9A9VA :2006/04/26(水) 13:56:28 ID:rS8hV/Ac0
自動LVアップ発明した。ストラスがいるとこいって、
カオスリング装備でバルバリッチャに変身。
Rをテープで固定してほっとけば勝手にエリニュスが死んで
いく。モスマンのソウルも装備。
たまにストラスが死ぬからときたまチェック。
既出だったらすまん。よかったらwikiにいれといて。
921枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 13:59:17 ID:imOvrmDO0
そうか、月下以降のイメージが強いが『ヴァンパイアキラー』って山根さんだったな…
『ヴァンパイアキラー』からアレンジって可能性はかなりありそうだ。
922枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 14:24:23 ID:khiTF+wq0
うーんキャラ絵は俺も安定はしているが味が無いという印象を受けたなぁ。
雑誌の表紙は、流石に海外の絵師が描いたんじゃね?あれはちょっと。
923枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 14:41:25 ID:ZlGUZAXr0
なんかラストバイブルって感じの絵だと思った。
いや、ラストバイブル自体どんな絵だったかよく記憶にないんだが…
924枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 15:27:52 ID:8WIj+XVT0
自分には蒼月のパケ絵と同じ絵師が描いたように見えるが・・・>Nintendo Powerの表紙
おそらく製品版でもこの人だと思う
925枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 15:47:37 ID:uco6v6w10
で、パンチラあんの?
926枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:18:55 ID:ZlGUZAXr0
マクシームのパンチラ
927枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:47:23 ID:9fOSozxQ0
キャラデザ絵師が確定した空気なのに、同じ人がパッケージは描かないってのは謎
挿入アニメによって画風が併存するなら、アニメが静止絵に近づく例しか知らん

表紙絵は日本向けっぽくないアレンジが入ってるし、ドットでも強調している
ジョナサンの髪型の特徴が弱い。…んで、製品に使う確証も伝わってこない
928枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:25:11 ID:7tntrrTu0
俺、GBAしか本体持ってないんだけど
SFCの「悪魔城ドラキュラ」と「悪魔城ドラキュラXX」を
GBAに移植してくれないかな・・・・。
もしかして容量的に無理なのか・・・。
929枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:26:43 ID:LWNYFgpX0
無理ぽ
930枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:39:46 ID:I31+/aIG0
いや出来なくはないだろ。
931928 :2006/04/26(水) 18:54:31 ID:7tntrrTu0
今、自分で調べたけど容量的には出来るみたいだ。

SFCの「悪魔城ドラキュラ」が8M。
   「悪魔城ドラキュラXX」が16M。
GBAの「悪魔城ドラキュラ サクルオブザムーン」が64M。
だから二つを一本のROMカートリッジでもいけるかな。
932枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:57:29 ID:imOvrmDO0
コナミならゴエモンの『ゆき姫とマッギネス』とか
他社ならFF4とかメガテンシリーズとかテイルズとかマザ−1・2とかあるし
GBAへのスーファミ移植は結構あるんじゃね?
容量や技術以外んところでムリくさいな。
933928:2006/04/26(水) 19:02:53 ID:7tntrrTu0
MDの「ヴァンパイアキラー」はGBAには絶対に移植してくれないのかな・・・。
934枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:05:41 ID:k65JBPCE0
さっきから何故名前入れてるの?
自己顕示欲が強いの?人生楽しいの?
あと移植はそんなに簡単なものじゃないよ
PC持ってるんだからエミュレータででもやれ
935枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:31:19 ID:cp14unz30
>>931
今のところDSは1024Mbまでのソフトが出てる
936枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:34:47 ID:vW+TY+iU0
移植なんて待ってないで、この際DS買っちゃえよ
937枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:39:39 ID:2D8JZQ5x0
DS買ってもSFCのは遊べないだろ
938枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:56:09 ID:rqMLvh3+O
一部の層に熱狂的な支持をうけるキャリーというキャラを主人公にしたのは出ないかな(64移植以外)と空気読まないで言ってみる。

キャリータソ(´д`)ハァハァ
939枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:08:59 ID:LWNYFgpX0
キャリーたんいいよな、高い所から落ちた時のあの声がタマらん
940枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:18:27 ID:wGPm52nj0
ひゃあぁぁぁ〜〜……♪
941枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:20:11 ID:l5Rq1bpl0
マクシーたんいいよな、むっむっほぁいの時のあの声がタマらん
942枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 21:34:19 ID:oWkUqjqx0
>>934
失せろ。
943枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 21:50:50 ID:Y4HO/tHm0
( ´,_ゝ`)プッ
944枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 22:28:11 ID:YfMcRuXX0
リメイクって言ってもどうせ3Dなんだろうから期待はしていない。
945枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:24:56 ID:qN4Z6s+n0
携帯機に移植って話をしてるんだと思うが
946枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:25:52 ID:JgjPAC6o0
>>895
黒歴史化してたか?
悪魔城伝説はリメイクで出したいとなんかの記事で読んだし。
947枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:33:19 ID:VdZtKZxtO
空気読めずにすまんが…

ムッ
948枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:33:46 ID:IQlrKdit0
1行目の後に空行があると思いねぇ。

公式の年表に載ってないのが黒歴史。
月輪とソニアたんかな。

>>946
出すハード次第だと思うけど。
今まで出たリメイクものは全部2D。

輪廻→XX
無印FC版→無印SFC版
無印X68k版→年代記

3Dのうち黙示録外伝は分作だし、PS2の2作は新作。
949枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:06:53 ID:niikmr4w0
ttp://chiba.cool.ne.jp/ziria/new/np_02.jpg

左下に埋まってる奴が羨ま・・・・情けないな。
950枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:12:57 ID:mhBEfwpj0
951枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:14:31 ID:mhBEfwpj0
952枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:34:35 ID:r1QAbdyG0
>>950
正直失望した
どんなマクシームが出てくるのかと、わくわくしながら題字を見てたのに・・・・
953枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:50:17 ID:lukrECEk0
954枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:06:33 ID:wdiumEOM0
>>953

正直気持悪い
955枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:57:06 ID:x+9BkPxp0
待ちに待ったステージクリア型の予感・・・。 
是非サークルオブザムーンのサツバツさを受け継いで欲しい・・・。
956枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 03:56:10 ID:K3m/uY2z0
今回は探索型じゃないんけ?ステクリ型でも別にいいけどさ。
957枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 04:00:00 ID:w5FF9g9tO
探索型(砂漠などは城内での場面の写真)LV装備ありってこのスレの前に誰かが書いてたような…
958枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 07:30:15 ID:PPeripB0O
今ステージクリア型出したら探索型から始めた新規ユーザーが離れて行きそうだ。
959枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 09:50:56 ID:aZw0XAzt0
>>956
新参ハケーン
960枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 10:04:17 ID:QF33Q9lU0
つ、次スレこそは変態テンプレ貼るんじゃねえぞ…!?
961枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 10:49:46 ID:1CL4zlEH0
>>958探索型からの新規ユーザーといっても、
PSの月下からでも既に10年近く経過してないか。
962枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 10:59:31 ID:lukrECEk0
ドラキュラの歴史はもっと長いのさ。
963枯れた名無しの水平思考
確かに。よって月下からのおれはまだぺーぺー。
このスレの玄人の方々の会話には時々ついていけん。( ゚д゜)マクシーム