【リヴィエラ】STING総合35【ユグドラ・ユニオン】

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1暴君ユグドラ
完全新作から下請けまで幅広くこなすスティングのゲームを語るスレ
期待の新作「ユグドラ・ユニオン」発売中!

【公式HP】
http://www.sting.co.jp/index.html

【前スレ】
【リヴィエラ】STING総合35【ユグドラ・ユニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143546655/
2& ◆QeatHudCZQ :2006/03/31(金) 21:46:36 ID:SJQk9GyM0
《ユグドラ・ユニオン》
GBA用「ユグドラ・ユニオン」好評発売中(税込定価6090円)
*初回生産分全てに初回特典(キャラメイキングカード・フルメタルストラップ)同梱。

【公式HP】
http://www.sting.co.jp/yggdra/index.htm

【wiki】
ttp://www10.atwiki.jp/yggdra/

【はてなダイアリー】
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%E6%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A1%A6%A5%E6%A5%CB%A5%AA%A5%F3?kid=136071

【スタッフ】
・jaja(ゲームデザイン・ディレクター)
 ttp://www.juno.dti.ne.jp/~jaja/
 ttp://blog5.fc2.com/jajanote/ (同氏のゲーム製作ノート)

・きゆづきさとこ(キャラクターデザイン)
 公式HPはナシ

・戸部淑(カードデザイン) 
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jh7a-sezk/
3暴君ユグドラ:2006/03/31(金) 21:51:57 ID:SJQk9GyM0
《約束の地リヴィエラ》
GBA版「Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜」好評発売中(税込定価6090円)
*お店にない場合でも、メーカー取り寄せができるので予約注文ができます。
海外版「RIVIERA THE PROMISED LAND」(GBA)発売中。

【公式HP】
GBA版 http://www.sting.co.jp/riviera/index.htm
WS版(残り物) http://web.archive.org/web/20030202172619/http://www.sting.co.jp/game/riviera/
GBA海外版 http://www.atlus.com/riviera/

【wiki】
http://mineralpower.s3.xrea.com/riviera/

【攻略ページ】
リヴィエラジルシ(WS):ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/riviera/
エレンディア図書館(GBA):ttp://riviera.albion9.com/

【はてなダイアリー】
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/Riviera%20%a1%c1%cc%f3%c2%ab%a4%ce%c3%cf%a5%ea%a5%f4%a5%a3%a5%a8%a5%e9%a1%c1

【スタッフ】
・jaja(ゲームデザイン・ディレクター)
 ttp://www.juno.dti.ne.jp/~jaja/
 ttp://blog5.fc2.com/jajanote/ (同氏のゲーム製作ノート)

・戸部淑(GBA版キャラクターデザイン) 
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jh7a-sezk/

・高津幸央・岩永悦宜(WS版キャラクター・モンスターデザイン)
 公式HPはナシ
4暴君ユグドラ:2006/03/31(金) 21:52:34 ID:SJQk9GyM0
《関連スレ》

《ユグドラ・ユニオン》
ユグドラたんはハァハァカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143092784/l50
【ユグドラ】女性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509009/l50
【ユグドラ】男性キャラ萌え総合スレ【ユニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143509278/l50
ユグドラ・ユニオンのロズウェル様はバナナカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143557418/l50

《約束の地リヴィエラ》
約束の地リヴィエラのシエラたんは魔女っ娘カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1105595211/
?約束の地リヴィエラのセレネたんは悪魔っ娘カワイイ?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1106069566/
約束の地リヴィエラのフィアたんはカデンツァカワイイ chapter2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1142123721/
5暴君ユグドラ:2006/03/31(金) 21:54:47 ID:SJQk9GyM0
いかん、1に書き加え忘れたOTL
【攻略】ユグドラユニオン Chapter4【ネタバレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143520148/l50
6枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:59:39 ID:6kwjIrm80
>>1
乙華麗

ちなみにこのスレは
【リヴィエラ】STING総合36【ユグドラ・ユニオン】
次スレは 3 7 なのでヨロシク
7枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:19:11 ID:FKnw7dCx0
>>1
バナナ乙
8枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:31:38 ID:+h5Q2WYh0
>>1


てか何その名前欄w
9枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:32:07 ID:h/KsAfc50
>>12
NGワード:クリア 全クリ バレ ボス 強 沐浴 BF ガルカーサ キリエ アイギナ 周目 週目 引継ぎ
      天使 ジハード 本 無敵 プロテクト エストシーモア 犯人はヤス

…これでOK(改良版ver.1.01)
10枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:34:24 ID:SJQk9GyM0
>>9
クリアは、「ふー、BF○○やっとクリア・・・」とかも弾くんじゃ
本とか書は一般的すぎてダメだろ
11枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:36:25 ID:s2rG6mtz0
ポートピア関係ねぇw
12枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:37:44 ID:fGODmIKF0
>>1
バナナ食うか?
13枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:39:49 ID:9G7kUsDJ0
ウィッグってなんだろうとググッたらカツラだったのね。
実は素顔は可愛いんだなと思ったら・・・くぅ
14枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:53:04 ID:56pjp2X80
天使銃とか告死天使とかもNGなんですか。
15枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:58:37 ID:y7PRBuBr0
つかNGワードくらい自分で決めたまえ!!
16枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:04:12 ID:qqiorGFc0
ボス    ←
犯人はヤス ←ここがみそ
17枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:05:40 ID:+h5Q2WYh0
>>9
どうせならキリエを「リエ」にしてしまえば一石二鳥
18枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:17:55 ID:qqiorGFc0
リエちゃんもかわいいけど
やっぱりアイちゃんとルーシーもかわいいよね
ドラちゃんはミラたんを独り占めにしたから嫌い
リィさんとウェルさんの関係って結局どうなの?
セルとクルちゃんはなんか影が薄くてかわいそう
空気以上水以下なチェはさすがウンディーネ
19枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:37:04 ID:jI2sw3HG0
>>18
ニーチェ主力の俺への当て付けだな!?
俺のニーチェは毎回MVP+2なんだからな!
空気なんてバカにするなよ!
水も禁止だからな!
ニーチェ強いんだからな!!
さっきのMVPでAtk☆5まで行ったんだからな!










でも最強はユグたんです
20枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:39:43 ID:bYLn9rLf0
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/03/31(金) 23:38:53 ID:dnTnugYA0
    ヘ   \\   |        |___     ヘ   \\   |        |___
  /  \        |       丿  |     /  \        |       丿  |
        \       |  /       |           \       |  /       |
        \      |/        ノ            \      |/        ノ


          / ■ ■ ヽ \ヾ   /              ヽ  
          | / ̄ヽ |   \  |  ● /   ヽ ●    | 
          | | ̄ ̄.| |     \ |    |  /  |.      | 
          ヽヽ__ノ /      ヽ    ヽ_/ヽ__/      /  
だれだよ・・・・
21枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:41:19 ID:qqiorGFc0
999 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:38:53 ID:sTinGL0Ve
1000ならSTING倒産


危ねぇなオイ!
22枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:53:23 ID:+K9M5bTYO
>>21
そいつのID… マジ?
23枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:55:07 ID:BiFlrKkb0
思わず確認にいっちゃったじゃまいかw
24枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:56:25 ID:qqiorGFc0


777 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:38:53 ID:Ah0kaOmaE
沐浴イベント中にAを連打すれば
キリエverも見れるよ
25枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 23:58:04 ID:fGODmIKF0
IDの9文字目は0とOとあと何かの3つぐらいしかないぞ
26枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:04:13 ID:PH8abVqp0
攻略スレもデンツグヤスオのベレケベレケで1000だった
27枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:04:13 ID:CwPrIdws0
ここだったか、攻略スレだったかは忘れたけど、ボーナス表示がおかしくなるバグの動画とって見た。
pass:yggdra
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000096426
重いのは仕様ね。ごめん
28枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:04:42 ID:mH4/Nwwj0
>>25
クマー
2927:2006/03/32(土) 00:12:46 ID:CwPrIdws0
やばいくらい重かったので、ASFにして再うp。
ttp://054.info/054_40031.lzh.html
30枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:14:59 ID:R4tGDOhC0
>>29
もしかして>>27の消した?
31枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:18:05 ID:CwPrIdws0
>>30
消してないよ。ダウン止まってるなら素直に>>29のがお勧め。
と言うか、バグ見るだけなのに、画質にこだわった俺がいけなかった(´・ω・`)
ASFに変えて再生しても普通に見れるのでぜんぜんおk。
32枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:20:09 ID:R4tGDOhC0
>>31
なるほどdクス
半分以上落ちてるからこのまま待つよ。
33枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:21:09 ID:0Wui2QvN0
3月32日「こないで4月1日! 寄らば斬ります!」
34枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:21:12 ID:R4tGDOhC0
ageた・・・
申し訳ないorz
35枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:24:58 ID:mH4/Nwwj0
>>33
×××HOLiCかよ。
36枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:35:16 ID:oefJAubd0
キリエがナナにお兄ちゃんて呼ばれるけどこれって普通にやってもみれないじゃないか
37枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:36:36 ID:dAg9FP8g0
ジハードのパワーを9999にしてからマリエッタ撃破したら
マリエッタが仲間になったよ!そのままエンディングだけど。
38枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:39:24 ID:oxUWbL5i0
落ち着け
まだ3月32日だ
3927とか:2006/03/32(土) 00:43:25 ID:CwPrIdws0
上の動画で言いたいことは前に出てきたバグの再現なんで
以下の画像を見ていただければと思うのです(´・ω・`)
ttp://www.imgup.org/iup185427.jpg
40枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:08:36 ID:hrSrgH2d0
41枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:12:25 ID:L3xkcZN60
>>40
絵そのものはメチャクチャ上手いけど、2Pカラー?
42枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:17:42 ID:R+moTDVw0
>>40
何かおかしいと思ったら目が元のよりも小さいんだな。
2次絵のデフォサイズとも言える目があれで小さいとかきゆづきの絵は(ry
43枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:25:43 ID:RSRb1RkQ0
>>40
なんか聖剣3チックだな
44枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:28:03 ID:1EE98qs20
初週売り上げは1万てとこか?
45枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:30:28 ID:WM1fRcYe0
1万本売り上げるとSTINGにいくら入るんだろうな・・・
というか1万って多いのか?
46枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:31:43 ID:xin26DAS0
>>44
そんなショボイのか。
7万本なんて夢のまた夢だな
47枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:39:23 ID:1EE98qs20
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

2万以下なのは確か
48枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:48:46 ID:xin26DAS0
>>47
シャナ以下かよ。
鬱だな
49枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 01:53:46 ID:1EE98qs20
良いゲームなんだけどね
やっぱ宣伝効果が薄いかな
50枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:00:54 ID:U4e3dgzo0
ドリマガ見て興味持ったんだけどなぁ。
二号連続でDVDにプロモ入ってたから結構宣伝してるのかと思ったけど
まあ効果があるかどうかは別か…
51枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:00:58 ID:R+moTDVw0
そしてここから一気に落ちるわけか
なんで脳内良ゲー認定したゲームはいつもメーカーがジリ貧なんだ('A`)
52枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:01:01 ID:CUjEk1n70
難しすぎてドン引きしてる奴もいそうだねぇ
53枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:01:16 ID:dAg9FP8g0
っていうかね
出荷本数がそもそも2万以下だった気がするんだけど。
少なくとも初回版はそうだったはず
54枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:05:23 ID:h+H+++Ak0
消化率は70%で1.4万本とか。
出荷は2万かね。
55枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:05:49 ID:8KwZK4ku0
すごい基本的な質問だと思うんだけど、
スキルの使用条件について教えて。

一番最初に攻撃するユニットがユニオンリーダーに
なってユニオンリーダーのエースタイプがカードの
エースタイプと一致すれば発動可能なんだよね?

ならなんでサンクチュアリとかシールドバリアは二組目
以降のユニオンも発動可能なの?
56枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:08:55 ID:dAg9FP8g0
>>55
説明書読め
57枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:10:25 ID:L8nZk3lk0
正直、マップの最初の方で試してからもう一度MAP最初からやり直せばいいと思うんだ
58枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:10:44 ID:iaKcOK1p0
エースタイプと発動できるキャラは別
59枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:13:47 ID:xin26DAS0
>>54
リヴィエラもそんな感じだったし心配しなくていいかな。
でも完全新作だしリヴィエラより売れて欲しい。

難しいってことで中古に流れなければいいけど
60枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:17:41 ID:hvvWGCED0
難しいってか、イライラするよな
これどうにもならないんじゃね? って思わせられるポイントがいくつかあって
その辺で投げ出したりするかも
「難しいけど、頑張ればいけそう」って常に思わせられればいいんだが、そんなの出来たら神だよな
61枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:19:23 ID:dAg9FP8g0
どうにかなるよ。
例えるならマリオカートでミッションランレベル7出すの無理とかいってても
一ヶ月やれば全て☆☆☆になる程度に頑張ればいけそうって思ったよ。
実際は一週間ですんだけど
62枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:23:48 ID:CUjEk1n70
問題はそれだけ根気をゲームに注げる人間は多くないという事実
63枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:24:04 ID:xin26DAS0
>>61
でも進め方が悪いとどうにもならなくなるよね。
アイテムをうまく取れなかったりリスタートしてレベルが低かったりすると本当にキツイ。
リトライしたら一気に面白さ半減だしな
64枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:25:01 ID:1EE98qs20
ベルサガほど酷くないけど人を選ぶゲームかな
絵柄は可愛いけど現代の子供向けとは思えないw
65枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:31:51 ID:aoO4fCsF0
確かに何度も増援リトライ食らえば今日はもうやめたーと思うしなあ。
下手したらもういいやって思うかもしれない。
おもしろいんだけど攻略見ないなら予測できないリトライが多すぎる。
でもアサシン育てるためならリトライも辞さない、それが俺のジャスティス('A`)ああ、まただよ
66枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:33:45 ID:SdHZp7RV0
>>65
輝いてるぜ、アンタ!

よーし俺も呪い+砲台6発ガンバ・・・ハァ・・・('A`)
67枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:35:41 ID:1EE98qs20
時々でいいからハンターの存在も思い出してあげてください
68枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:35:42 ID:dAg9FP8g0
増援ここに来るだろと俺はよめてたけどな。
カード枚数とマップの大きさとストーリーで
69枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:38:28 ID:2plIb4e+0
少なくともBF18のあの演出はやめてくれと思った
テキストイベントで済ませよと
70枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:38:47 ID:U4e3dgzo0
>>67
クルスの戦闘曲は好きだよ

滅多に使わないけど
71枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:41:58 ID:dAg9FP8g0
>>69
ネシアからひっしこいてアイテムとろうとして結局諦めたw
72枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:45:06 ID:iaKcOK1p0
もったいなくて結局最後まで使わなかったな・・・エーテリオン
73枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:47:11 ID:sAg/IL7O0
ユグドラ売ってねー orz
74枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:48:47 ID:oxUWbL5i0
装備品は特殊効果をアテにする時以外は、
ステータスの低い序盤に消費してったほうが便利だよな
MVP取るキャラは最終的に素でステータスMAXになるし・・・
と思いつつもやはり温存してしまう2周目
75枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:49:01 ID:aoO4fCsF0
SLG得意じゃないし、カードの補充はいまいち読みきれないなあ。
増援も鳥に剣で向かってクリ食らって凄まじく減ってリトライあるし・・。
クリアしたとき強力なカード手元に残ってること多いしなあ、まあいっちょ頑張ってみるか!
76枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:55:40 ID:RSRb1RkQ0
歩数が足りなくてついA+Lを…ヒィィお許しを…!
77枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 03:01:18 ID:xVlCwmTy0
このゲーム、味方のクリティカルがスゲーーー邪魔。
78枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 03:07:47 ID:WM1fRcYe0
敵のクリティカルもすげー邪魔
結論:クリティカル邪魔

クリティカルじゃなくてカード関係である程度予測出来る範囲内にしてほしかったな
79枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 03:16:32 ID:2plIb4e+0
もしくはクリティカルお発生条件が決まってて
条件満たすと100%発動とかな
80枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 03:44:28 ID:sDzE6aRX0
なんでクリティカル邪魔なの?
81枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:02:26 ID:VnLYTttQ0
>>80
完璧主義な奴らには受けが良くないらしいよ。
計算が狂うとか何とかで。
82枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:08:40 ID:sDzE6aRX0
1MAPがなげえ。。

増援でゲームオーバーだるす
83枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:09:02 ID:udsTbPD40
・味方は必殺の布陣で殴りかかることが多いため、発動してもあまり影響が無い
・どころかダメージ調節してスティールを試みたりする場合にはむしろジャマになりうる
・敵に発動されると即死に近く、勝ててもヘッドアライブ+40%が消えるため反撃で倒せる予定が大幅に崩れる

つまり、自軍へのプラス作用が殆どなくて敵にだけ恩恵があるも同然のシステムなわけだ。

まぁ、それはまだいい。だが問題はこれが完全に運を天に任せるしか対応方法がないことだ。
発動を抑制、あるいは任意発動、防御手段があるなら話は別だが、いつ出るかすら分からない。
このランダム性がストレスの原因じゃないかな。

1回の戦闘で1回だけ発動と決まっているとか、自分の何かを消費して相手のクリティカル抑制とかそういうシステムがあればよかったんだが。
84枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:10:34 ID:6342JeSB0
スティールする前に敵を倒しちゃったり。
85枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:10:39 ID:sDzE6aRX0
ところで
リトライってEXPどうなるの?
巻き戻しですか
86枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:14:56 ID:sDzE6aRX0
完璧主義にはタイヘンなゲームだな
87枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:17:08 ID:lIEAMThj0
FEでいう見切りみたいなのが欲しかったんかな
88枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:18:12 ID:0Wui2QvN0
一応全くのランダムではないぞとは言っておくか、念の為に。
TECが高いほどクリティカルは出やすいから、その辺も相性計算などの計算要因の
一つとして組み込む事は、あくまでも一応だが可能。
時として鬱陶しく感じるのは確かだが、BF20を越えると事故として普通に割り切って
しまえるようになった俺は少数派か?
別のゲームだがWizの深層でのクリット率に比べればなんとも無いと感じるのは
比較対象が悪すぎるんだろうが、間違いなくw
89枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:20:04 ID:0Wui2QvN0
つーかクリットが無かったら本当にこのゲームはパズルだよ。
そうならない為のランダム要素として組み込まれたんじゃないかと思うんだが。
90枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:22:47 ID:WM1fRcYe0
パズルじゃまずいのか?と思う俺がいる
SRPGはパズルみたいなもんだし
91枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:27:39 ID:+pmS8AFH0
危険なスキルやアイテム装備してる敵に対してクリティカルが決まるのは”あまり影響が無い”とはとても言えないと思うが。
92枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:29:00 ID:j8c+bw0g0
TECが高いキャラで攻めて4連続クリティカルとか出したら結構爽快だが
しかも一撃で全滅させたりするともうね
93枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:30:21 ID:0Wui2QvN0
その辺は好みだな。俺はシステマチックな中にもランダム性があるのが好きってだけ。
>>83>>90みたいに数字でカッチリ計れるシステムが好きな人もいるだろうし。
要は嗜好がどっち寄りかって違いで、そこが違えば評価も変わるのは当然って事だな。
94枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:41:18 ID:0Wui2QvN0
クリティカルの無いユグドラって、骨格がかなりFEに似てきちゃう気がするんだよね。
ユニオンやリンク、カードという要素はあっても、相性と数字だけでかなりガチの
結果が導き出せるという。FEのクリットは、ある程度自分で確率を弄れちゃうわけだし。
多分その辺の差別化の一つとして、一撃必殺のユグドラ式クリットが生まれたんじゃ
ないかと勝手に思ってる。賛否両論あるけどね。
95枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:43:15 ID:j8c+bw0g0
うはっ、タイムリーなことにミラノがクリティカルでルシエナ瞬殺した
96枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 05:04:54 ID:YIVyh+CA0
BF15でアイギナに街道乗っかられて詰んだ・・・orz
97枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 05:24:40 ID:SdHZp7RV0
デュランでも置いておけ
俺のデュランはLUK低いから3連戦死ぬほど怖かったけど

・・・と思ったけどLUKが高くてもクリティカル防止には関係ないのか?アレ装備してるアイギナは別として
98枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 05:31:03 ID:udsTbPD40
防止は関係ないぞ。
クリティカルは完全に攻撃側の運が高いか低いかだけ。
99枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 05:51:47 ID:SdHZp7RV0
>>98
ギャビーン
んじゃ損害低くするにはむしろGENか・・・
でもどっちにしろ低(ry
100枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 06:13:55 ID:hrSrgH2d0
皇帝のスキル強すぎじゃね?
101枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 06:36:42 ID:ip76V8Yo0
一周やった感想
40時間は長過ぎました
途中までは心から面白いと思えたのに
段々モチベーションが下がってしまった
リヴィエラは締め時が絶妙だったんだけどな
102枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 08:38:04 ID:gvaUVyFl0
初回限定版は箱に初回限定版て書いてあるんだよな?
103枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 08:42:43 ID:e+Fs8Irr0
>>102
書いてあるよ
まんま「初回限定版」

俺は初回限定しか見た事ないから
通常版はどんなのか知らないけど
104102:2006/03/32(土) 09:08:38 ID:gvaUVyFl0
>>103
サンクス。初回版探してみる。
105枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 09:38:25 ID:SWCVx94j0
通常版はその文字が消えただけだ
106枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 09:41:08 ID:7Yxnqtsd0
ネタバレ解禁でいいのか?このスレ。
>>89
どこがやねん。
突撃・反撃の威力振れまくりだっつーの。
TEC2vsGEN3で6→1の時もあれば6→6の時もある。
TEC/GENの効果が威力の最大・最小が出る「確率」に影響しているっぽくて、
GEN3ミラノが山賊バンディットTEC1に6→1された時とかクリティカル並にイライラするぞ。
107枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:09:12 ID:RiIIRsmw0
俺の場合、
「げ、反撃でこれだけ削られたとなるとATK差ないし厳しいな・・・次のキャラのためにゲージは余剰分だけ使って0-1負けしとくか」
とか毎度考えながら戦闘進めるの、わりと好きだがな。
全ゲージアグレッシブ投入orスキルの2択だけとかいう書き込みをまれに見るが、ありえん。
クリティカルは後半になるほど気にならなくなるな
108枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:27:44 ID:5SfBdOCr0
>>106
そんなにあるか?
クリティカルなしだと大体突撃のダメージのムラは±1くらいだと思うんだが。
ステータスの差が小さいとムラがもっと大きいけど、
相性関係やステータス計算をすればそこまでのムラはでないと思うが。

だからザコ戦は弱い奴のレベル上げにくいんだよなー。
連戦ハンデとかつけてレベル上げるくらいで。 無茶すると運の影響大きくなる。
強いボスは少しのムラで勝敗が決することがけっこうあるけどね。
あと工夫ができない序盤も運の要素でかいね。
しかし、中盤以降はクリティカル多い気がするのは俺の錯覚だろうか?

>>101
それって体感プレイ時間?それともリトライ使いまくり?
俺のクリア時間は26時間となってるんだが。
たぶん、プレイ時間そのものは35時間くらいだと思うが。リスタートしまくり。
109枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:33:14 ID:bMVAdrf20
>>108
相性悪い奴に突撃されて残り1になることもあれば残り5で済むこともあるぞ。
漏れは勝手にクリティカルガードとか呼んでるけど。
とにかく相当結果の幅は広いと思うよ。
110枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:44:31 ID:SdHZp7RV0
乱数幅結構大きいと思うぞ
同じ条件で試行しても結構変わる。・・・正確には同じ条件で散々戦うハメになっただけなんだがorz

まぁ大抵1〜2ぐらいだけどな
ただ反撃も加味すると結構響くんだよね
111枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:50:58 ID:5SfBdOCr0
>>107
>>全ゲージアグレッシブ投入orスキルの2択だけとかいう書き込みをまれに見るが、ありえん。
俺もそう思う。
そもそも連戦の際にゲージがある程度回復するから、
今の戦闘は技を使わなくて、
次の戦闘に技を使いたい場合はゲージを60%〜70%くらい残して
次の戦闘に引き継ぐのがいいんじゃないかと思うのだが。

あと、被害をアグレッシブ使って少なくしよう思っても、
ある程度慣れると、今の戦闘が勝てなくて、
アグレッシブ使ってもこれ以上被害減らせないってのがわかるようになる。
そういう状況だとアグレッシブで敵を減らせる限界を見極めて、
敵を減らすだけ減らしたらすぐにゲージを溜め始めるんだが。
112枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:10:51 ID:aoO4fCsF0
ターン制限、移動制限してる上に人数も制限してる。それなのに戦術的に優位でも運で状況が一変するから運の影響はほっとけるレベルじゃないと思う。クリア時間とプレイ時間がかけ離れてるし・・・。中毒性はかなり高いし、SLGと思わなければ面白いと思う。
113枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:28:57 ID:RiIIRsmw0
>>111
回復量は次のキャラの能力値覚えてないと読みきれないから、
おれは1メモリ分くらい足りなくてもいいかってペースで使うことが多いな。
後攻で次の組が苦手武器相手、とかならさすがに余裕もたせとくけど。
114枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:55:06 ID:5SfBdOCr0
>>112
当たるか当たらないかのどっちかで、当たったら即死当たり前の昔のスパロボ。
クリティカルでたら大抵即死、キャラ蘇生不可能、
キャラのステータス上昇、一部の敵のステータスがランダムのFE。

ここらへんに比べれば全然ランダム性低いと思うのだが。
多くのシュミレーションは当たるか当たらないかの乱数の上で
ダメージにも乱数あるの当たり前だし。ユグドラは後者だけだからね。
まぁ、後者の乱数が他のゲームより大きいけど。
とはいえ、難易度が高いから乱数の影響がでかいと感じるだけだと思う。
高難易度FEのほうがいろいろ不条理なせいで、
ユグドラの理不尽仕様やランダム性はまったくなんとも思わなかった。
115枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:59:48 ID:u7E8q80F0
>シュミレーション
116枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:09:17 ID:R+moTDVw0
FEトラキアよりマシかなと思ってる。
システムが異なるゲームと比べるのもアレだがリセット数はユグドラの方が少なかった。
でもFEシリーズだから許されたんだよね。
117枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:11:12 ID:8KwZK4ku0
ウィッチ対決はうざいな…お互い攻撃力無い上に
属性に対する耐性もあるからなかなか戦闘が終わらん
118枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:13:39 ID:lIEAMThj0
アグレッシブにしなけりゃすぐ終わると思うけど
119枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:16:01 ID:aoO4fCsF0
>>114
ああ、ランダムが嫌いなわけじゃないんだよ、俺このゲーム好きだし。
ただ手数を増やして戦うのが得意な人や少数精鋭で攻める人や得意な兵科の扱いがやたら巧い人、戦術レベルの幅がどうしても狭くなる上にシステムの都合上攻めるタイミングも限定されてくるから運がほっとけないと思っただけだよ。
120枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:26:49 ID:L3xkcZN60
>>90
パズルゲーでもやってろ
121枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:27:47 ID:L3xkcZN60
>>116
そりゃトラキアは端からマニア向けの難易度で作られてるんだからな。
122枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:36:05 ID:ylbblTpM0
>>88
遅レスだがクリティカル関連はLukですよ、と。

ところで突撃反撃が終わってしまえば
武器相性が一段階差がついてる状況より
Atkが一段階差がついてる時のほうが影響大きいよな?
123枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:39:53 ID:RiIIRsmw0
>>122
前半は気にしてなかったけど、今現在BF-40前後ではそんな感じがするな
124枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:41:10 ID:MxDkAuKb0
初回版は何本くらい出荷されたのだろう?
店頭で一度も見かけたことがない。
125枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:49:31 ID:CQhAbkhDO
このスレ的にイベント等のもっさり感はどうなの?
個人的にはゆったりできて割と好きなんだが
126枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:50:17 ID:7UWAE9hl0
質問 マップはいくつまでありますか?
あとリトライのメリットデメリットが知りたいです(経験値がなくなる以外あるのでしょうか)
よろしくお願いいたします
127枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:54:00 ID:ylbblTpM0
>>126
wikiと過去ログを読もうね
128枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:56:48 ID:H/s0+JTa0
>>124
開発日記で出荷数少ないとか書いてあった気がする
129枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:14:42 ID:5SfBdOCr0
>>125
レトロゲー大好きな俺はこのゲームの全てのもっさり感は問題なく感じる。
昔のゲームはみんなこれくらいはもっさりさ。
130枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:20:17 ID:u7E8q80F0
>>129は似非レトロゲーマー
131枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:20:50 ID:lIEAMThj0
最近のゲームはロードというもっさりが凄いけどな
132枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:28:55 ID:5SfBdOCr0
>>130
普通に意味が通じない俺がいる・・・似非?

>>131
おかげで今ではレトロゲーと携帯ゲー(PSPは買ってない)しかやってないんだな。
ロード時間あるくらいならゲーム自体がもっさりのほうが気にならない。
ドット絵大好きなのもあって、据え置きをやる気が全然起きない。

っつうことでSTINGにはすばらしいドット絵を作り続けて欲しいものです。
133枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:29:03 ID:ylbblTpM0
何にしても快適な方がいいからなあ
134枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:29:53 ID:oxUWbL5i0
カートリッジとCD・DVDを比べるのは酷ってもんだもんで
135枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:34:05 ID:8KwZK4ku0
レトロゲーはもっさりだったからユグドラももっさりでも
問題ないというのはおかしいだろ。快適さを求めて
何が悪い?
136枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:35:36 ID:VnLYTttQ0
というか、散々もっさりもっさり言われているが…そもそもそのもっさり感自体感じた事の無い
俺様が参上致しましたよ。
137枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:36:24 ID:n0vJcOb80
思い上がるな!
138枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:38:46 ID:RiIIRsmw0
別にあのテンポで十分快適な俺も来ましたよ
139枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:39:00 ID:jMnisqLS0
散々叩かれてたリヴィエラのもっさり感が気にならなかった俺でも
ユグドラのもっさり感は気になる
140枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:40:29 ID:ed+rnNxK0
最初は別に気にならなかった
中盤はスキルの演出略せないかなーと思い始めた
今は別に気にならなくなった

まあ個人的には慣れれば無視できる範囲ですよ、あくまで個人的にはですが

さすがにテイルズオブジアビス位になると慣れませんでしたが…
141枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:41:36 ID:0Wui2QvN0
>>122
む、LukとTec素で間違えた。

昔なら性能的な問題でもっさりが普通だったってのは確かだが、現在ではROMカートリッジは
作り方次第でほとんど読み込みを感じないくらいには作り込めちゃうからなぁ。
特にCD-ROMの登場以降は読み込み時間の感覚的対比が行われるようになって、携帯機の
ソフトならサクサク快適に動いて欲しいという意識が強くなってる気がする。
だから色々ともっさりしてるユグドラだと、据置じゃないんだからもっと快適に遊ばせてくれと
そんな気分になるんだろうな。
142枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:41:46 ID:lFyyaOCQ0
ちょっと待ってくれ
伝説のオウガバトルやFEトラキアや昔のラングリッサーはレトロSRPGだけど
別にもっさりはしてないぞ。アニメオフにできるし。
敵の思考時間がくそなげええええええってのはあったけど。魔神転生とか。

あとシーフの体格上げて杖レベル上げるだけでバランス崩壊するトラキアは別にマニア向けじゃなくて
難しさのつけかたがおかしいゲームだと思う。

何が言いたいかというとユグドラの戦闘時間を計測したら
スキル一回につき15秒もかかっていて愕然としたということですよ。
中盤以降は一回の戦闘が1分近くあってそれがまたユニオンでーーーというのはちょっとどうよという。
143129:2006/03/32(土) 13:42:34 ID:5SfBdOCr0
>>135
そんなことは言ってないけど?
問題なく『感じる』。としか言ってない。
別に快適なのに越したことはない。
ただ、俺は別に気にならないだけ。
レトロゲーによってもっさりなのに対する免疫がついたのょ。
144枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:43:05 ID:WM1fRcYe0
一回見たカード演出とかは飛ばせるようにして欲しかったな(見て無くても可
せめてジェノサイドとか以外は。
145枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:44:13 ID:jMnisqLS0
>>142
スキルだけでCM一つ分かよw

>>143
はいはい
「免疫のある俺すげえ」ね
146枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:46:36 ID:0Wui2QvN0
まぁなんつーか、戦闘が飛ばせない昔のスパロボみたいな感じといえなくも無い。
もっともこっちは戦闘自体が飛ばせない事は必然なんだけど、それだけに
>>142みたいにスキル15秒とか、PS2のFFの召還魔法じゃないんだからねと。
147枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:46:53 ID:ylbblTpM0
飛ばせないなら飛ばせないで演出がもっと素早ければいいんだよな
148枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:48:11 ID:R+moTDVw0
スキル中はCM見ればいいってことか
149枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:49:48 ID:jMnisqLS0
いっそスポンサーつけてスキル中はCM入れれば良いんじゃね
150枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:50:28 ID:I+d5tExX0
245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/03/31(金) 00:02:44 ID:9lGIHjXi
それはそうと
ゴーレムは男
スケルトンは女でFA?
151枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:52:32 ID:5SfBdOCr0
演出自体が長くてカットできないのに、
1マップのクリア時間はスパロボより短い件について
152枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:52:38 ID:nQSeWE+6O
演出カット機能が、

A.なくて無問題
B.あったらもっと快適だったかも
C.ないからもっさりで糞

間の選択肢増やして、みんな仲良くしようぜ。
153枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:52:38 ID:tKd/+NTE0
一回でもテストプレイしてみれば明らかにテンポの悪さを実感できるのに
修正しないなんてゲーム会社として終わってるだろ。
154枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:53:18 ID:4pt7Px0G0
まあ、気になる人もいるし気にならない人もいるだろうさ
スキップはあるに越したことはないが、
それで余計なバグが出たりするのは勘弁だけど
もっさりレトロゲーだと暗黒要塞レリクスとかあったな
あれはもっさりとかいうレベルじゃなかったがww
155枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:53:49 ID:ylbblTpM0
>>153
ヒント:開発期間、予算
156枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:53:56 ID:nAj4Fa+R0
>>152
演出の長さを論じる事になんか問題あんのか?
157枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:55:23 ID:ed+rnNxK0
>>149
らき☆すたみたいに
宣伝するから著作権使用料無しの友情出演ってか
面白そうだがスキルデモ簡略機能を付けるだけの方が早い希ガス
158枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:58:25 ID:nQSeWE+6O
AとCの極論対決に見えただけ。
論じることは大歓迎だわ。
そんなわけで間のB周辺が増えたら対決から話し合い?に近付けるかなとね。

では消えます
ノシ
159枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:01:07 ID:nAj4Fa+R0
>>158
間取れば平和ってか?思考停止もいいとこだな
160枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:03:35 ID:75zcC8wk0
みんな、スキル演出オフをつけろってことをいってるんだろ?
このスレをSTINGが見てくれていることを願って、この話終わろうぜ
出来た作品にごちゃごちゃいってもしかたねーし

よく考えたら、これで話が終わったら2ちゃんの存在意義がねーな
無視してくれ
161枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:03:35 ID:0Wui2QvN0
>>155
ま、結局スタッフが少ないとそこが最大のネックになるんだよね。
特に今回はファンドの融資を受けての開発だったみたいだから、納期を
遵守しないと物凄くやばい事になってたんだろうし。
純粋にプレイヤーサイドから見ると知った事かってなるんだろうけど、
中堅大手と違って無い物ねだりしてもと、この辺はのびしろだと割り切って
しまった俺弱小会社員。
162枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:03:38 ID:5SfBdOCr0
むしろこのゲームはもっさり感よりも
味方ユニットの少なさのほうが気になる。
おかげで2週目の楽しみが薄い・・・
163枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:04:10 ID:WM1fRcYe0
序盤なんて固定メンバーだしなぁ・・・
164枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:05:51 ID:0Wui2QvN0
今一番スティングに声が届きやすいのはクラニンアンケートっしょ。
とりあえずこの辺の不満点を書きまくったのが数集まれば、幾ら小さなメーカーでも
無視できない気がするのでそっちに書くのが建設的ではある。
165枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:09:08 ID:zGQMKue3O
キャラ増えても空気みたいなのが増えるだけかと。
166枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:09:34 ID:5SfBdOCr0
>>164
しかし、次のゲームも全然違うジャンル、システムを希望してる俺がいる。

リヴィエラ、ユグドラ両方テンポ悪いから、テンポは意識したほうがいいと思うけどね。
ユグドラ発売前にテンポをよくしたほうがいい、ってメール送ったのになぁー。
167枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:09:45 ID:4pt7Px0G0
直接メール送るのも意外と有効だと聞いたことあるな
168枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:09:56 ID:W5wcDcBC0
大手で人数が多ければいい物ができるわけでもないけどな。
ていうか大手だと独創的なオリジナルの企画なんかもう通らねえよ。
169枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:09:57 ID:RSRb1RkQ0
プレゼントフォーユー!(意味不明)
170125:2006/03/32(土) 14:10:23 ID:CQhAbkhDO
え?なんか俺のせいでおかしな方向に…
正直すまんかった

>>142
思えば魔神転生で慣れたのかも知れないな…
171枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:11:52 ID:5SfBdOCr0
>>165
もともとユグドラは空気みたいキャラばっかりだからそこは問題ない。
172枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:13:17 ID:ylbblTpM0
FEもキャラの大半は空気だしな
173129:2006/03/32(土) 14:13:55 ID:5SfBdOCr0
>>170
むしろ俺が原因ぽい。
すまない。
174枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:14:07 ID:LLGErtj40
なんかステージ16の重騎兵が死なないんだけど
最後の一匹のザコナイトにミラノ隊もデュラン隊も全員やられる
能力もレベルも上回ってるし地形も考慮してもありえないんだけど
デュラン3vsザコ1 の状況からアグレッシブ100%でも勝てない
10回は負けてる  バグかなあ?
175枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:15:35 ID:aQEjUqka0
また釣りか
176枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:15:52 ID:LKTSz8480
wiki嫁アホ
177枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:15:54 ID:oxUWbL5i0
しかしFEみたいに死んだらユニット抹消って訳でもないのに、なぁ
戦闘台詞はChapterどころかMapや敵ごとに違う細かさを見せてるのになんで・・・
あとニーチェを敵に隣接させまくったら串焼きにするだの言われてヘコんだ

>>174
そいつ(ry
178枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:16:47 ID:nAj4Fa+R0
>>170
別に悪かないだろ
作品の内容に否定的な流れになっちゃいけないのか?
179枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:16:53 ID:4pt7Px0G0
>>174
Wiki読め
少なくとも攻略スレで質問すれ
180枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:17:07 ID:bMVAdrf20
>>174
そいつ残り一騎にしてからレヴォリューション撃てばトドメさせることあるよ。
頑張ってユグドラで特攻しよう。
181枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:18:14 ID:LLGErtj40
すんません読んできます
182枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:19:04 ID:5SfBdOCr0
>>174
ユグドラの理不尽仕様解説

プロテクト 士気が絶対に0にならない
無敵キャラ デュエル時に最後の1人がブラッディクローなどの即死じゃないと倒せない。

この2つはヒントなしで敵が持ってることがあるから要注意。
大抵、イベントで解決する。
自分から動かないエキストラはどっちかを持ってることが多い。
一部のボスキャラも注意。

BF16がどんなところか覚えてないけどさwww
183枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:23:00 ID:0Wui2QvN0
プロテクトはまだしも、無敵は解説の一つも欲しいところだよなぁ。
BF16で砲撃に士気を削られつつ突っ込んだミラノが凄い勢いで戦死するやるせなさよ。
184枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:24:40 ID:WM1fRcYe0
あれは酷かった・・・
魔砲地帯を何とか抜けて早く全滅させねーと>100%負け&説明も無し('A`)
185枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:26:40 ID:ylbblTpM0
まー全体的にデキの良い同人ゲームだからな
186枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:27:45 ID:RiIIRsmw0
>>184
お前は何の事を言っているんだ
187枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:28:11 ID:BYEqrCEB0
その辺の不親切さがどうもなぁ・・・
事前に知ること出来ないから初回プレイ時は攻略情報ないとやってらんね
188枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:38:34 ID:5SfBdOCr0
WIKI見てもわからないから聞くけど、
結局、名声ってどこに影響するの?
189枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:39:51 ID:ylbblTpM0
>>188
過去ログも
読もう
190枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:50:16 ID:dmQd/Fw/0
評判いいんでやってみたいんだけど(STINGも好きだし)
システムが少し複雑なんじゃないかって印象が
最初にチュートリアルってある?あればやっていけそうな気がする

SLGは昔は結構やったけど最近はスパロボα3やったくらい
191枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:59:35 ID:WM1fRcYe0
チュートリアルはあるよ
192枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:03:28 ID:L8nZk3lk0
>190
チュートリアルはあるけど、「タイミングが悪くて不十分」ってのが大体の意見。

プレイにこだわればこだわるほどマゾゲー。
全滅プレイに抵抗が無いとダルゲーになる可能性。
サクサク進むゲームを求めるのならお勧めできない
193枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:05:08 ID:n0vJcOb80
歯ごたえがあるとか難易度が高いってのは単に不親切なだけだとおもってしまうのだが
194枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:06:14 ID:JXXErm5v0
>>193
人によるだろう
難易度調整ができれば良かったのだが・・・
195枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:11:16 ID:YG/1dgAV0
>>190
戦闘システム自体に複雑さは感じないはず。チュートリアルも丁寧
文句が出てるのはフラグ成立条件がやや理不尽なのと
演出スキップ機能の不足、強力なクリティカルなどの運要素(これは好みによる)

スパロボをかったるく感じない人なら楽しめるはず
196枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:13:15 ID:ylbblTpM0
スパロボの演出スキップはアルファからだっけか
197枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:18:33 ID:5SfBdOCr0
>>189
このスレにはけっこう前からいるけど、
メッセージが若干変わるって話はあったもののそれだけ?
とか思ってしまったのよ。スマソ。

>>193
後半はその感が強かったなぁー。
どうすればいいかと思えば、イベントで解決、が多いのが気になった。
とはいえ、中盤までの難易度はシミュレーションのなかで高いほうなのはたしか。
198枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:18:52 ID:oxUWbL5i0
αからだな
だがα以降のは見ててそれほど飽きないから大半見てた俺
199枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:19:23 ID:mmr1UZbt0
1つのマップでユグドラ3回クリティカル食らってミクロぶん投げた。
50%とかのご無体なやつらじゃない雑魚なのに。勘弁してくれorz
200枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:21:09 ID:7Yxnqtsd0
無敵についてチュートリアル入れるとしたらどういう展開だったか予想。
------------------------チュートリアル------------------------
ミ「おい、やばそうだぜ今度の敵」
デ「ええ、彼らは○○」
ミ「それじゃあ、奴らは"今は無敵"って事なのかよ」
デ「本当ならばいち早く黒騎士レオンの蛮行を食い止めたいのですが・・・」
ユ「とりあえず今のところは別の角度から攻めていくしかなさそうね。」
------------------------CM明け------------------------
○○に入る納得いく理由が思い浮かびません!
ガルガルの超ぱぅわぁ〜でいいよ、もう。
201枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:24:31 ID:JXXErm5v0
>>200
ちょww大して役にタタナスwwwwww
202枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:25:45 ID:bMVAdrf20
わざわざチュートリアルにせんでも無敵でいいじゃんw
HighみたいにProtectとか無敵とか表示してくれればねぇ。
203枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:26:43 ID:ylbblTpM0
"ガラフモード"
204枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:26:54 ID:WM1fRcYe0
ステータス画面で無敵って表示してくれれば終わりだった気もする
205190:2006/03/32(土) 15:27:10 ID:dmQd/Fw/0
みんなありがとー
全滅プレイってあれだよね、スパロボでいえば全滅して経験値・金引き継いで
マップを最初からやるアレ。うーん、あれはあんまり好きじゃないんだよなー
サクサク進む方がいいんだけど

スパロボOKならだいじょぶって意見もあるし
なやむなー。ゼノ12にしようかユグドラか。
206枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:29:01 ID:W5wcDcBC0
開発終盤

開発者1「うはwwwwBF16の重騎士先に倒したらバグったwwwwwww」
開発者2「今さら配置換えとかめんどくせえwwwwwwwwww」
開発者3「こいつ無敵にしたら解決じゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwww」
開発者2「おkwwwwwwwwwww」
207枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:29:29 ID:oxUWbL5i0
てか散々言われてるが、プロテクトだけでいいよなぁ
無敵だと問答無用で士気削られるし
208枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:29:45 ID:ylbblTpM0
ゼノの方が安定かもシレン

俺はユグドラのが好きだが
209枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:30:12 ID:ayAe5SGj0
戦闘中に体力の残量が表示されればよかったんだがな
兵士が体力代わりかもしれんが簡素すぎる
必殺技とかどのくらいの威力か分かり辛いし
チャージキャンセル攻撃(?セリフが入る攻撃)とか強そうだが
実際通常攻撃と差はあるのか分からないし
無敵かどうかも分かりやすいと思う
210枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:31:01 ID:BYEqrCEB0
>>205
1MAPごとに1回はやりなおすくらいの気合が無いと
厳しいんじゃないかなぁとか思ったりする
211枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:35:01 ID:0Wui2QvN0
>>209
数字は敢えて削ったんじゃないかと思う。
このゲーム、プレイしてるうちに感覚的に色々な情報をつかめるようになるってのを
目指してたんじゃないかって感じがするし。全部が成功してるとは言いがたいけど。
212枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:51:24 ID:l/bqqAp90
またフリーズした(´・ω・`)
決算期で急いでたとはいえ、固まりすぎ・・・

スチングゲー好きなだけにもうちょっとデバックに手をかけて欲しかったなぁ
213枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:53:02 ID:LKTSz8480
良いゲームだけに詰めの甘さが目立つんだよなぁ
214102ではありません:2006/03/32(土) 16:01:09 ID:DrMD6WcT0
今日探してみましたが
初回限定版が見つかりませんでした。
箱のどのあたりに書いてあるのですか?
215枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:01:29 ID:yCesOF0C0
コブンたん壁紙作ろうとしたけど壁紙つくりって以外に難しいのな
216枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:05:46 ID:75zcC8wk0
217214:2006/03/32(土) 16:12:55 ID:DrMD6WcT0
>>216
ありがとうございます。
おもいっきり正面に書いてありますね。
明日もなければあきらめて通常版買います。
218枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:19:10 ID:gatSCC9q0
>>205
全滅プレイは勝てないときだけにしときゃいいんじゃね?

ヘタな人はなかなか勝てないだろうから、全滅を繰り返して勝っていけばいいのさ。
219枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:24:12 ID:gatSCC9q0
>>193
そこの線引きはむずいやね。

アクションゲームの場合、操作を不親切にして難易度上げることもできるが、
RPG、SRPGの場合は不親切な操作は糞UIの評価で終わり。

RPG、SRPGの場合、敵の強さ、セーブポイントとかの増減がバランス調整になるが、
不親切と呼ぶのはびみょうだ。

糞UIといえばイベントスキップがないのが!
全体マップみたいなのはボタンで飛ぶのにねぇ
220枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:40:01 ID:5SfBdOCr0
難易度が高くて縛りプレイは難しいし、
キャラ少ないから使用ユニット替えなんて無理だし、
2周目はアイテム探しくらいしか楽しみないのが残念だ。

ちょうどいい縛りプレイってだれか思いつく?
221枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:42:52 ID:ygwwyvs50
move10以上禁止とか
222枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:43:33 ID:gatSCC9q0
>難易度が高くて縛りプレイは難しいし、
>キャラ少ないから使用ユニット替えなんて無理だし、

微妙な縛りプレイしかないかねぇ。

ノーリセット、リトライ回数削減プレイとか。ぶっちゃけ運だな
223枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:49:56 ID:WM1fRcYe0
中盤なんだが、ミラノが強すぎて他が弱すぎる・・・
流石にちょっとバランス悪い気がしないでもない
224枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:54:09 ID:j8c+bw0g0
終盤はユグドラとロザリィだけで敵殲滅できる

しかやっぱ二周目で何か追加させて欲しかった
225枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:58:51 ID:YYBFP8AX0
なんかここは日本一みたいになりそうやね
226枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:05:01 ID:J8jPmaFX0
>>220
メダリオン禁止とかどうだ?
227枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:06:02 ID:r50EJOyu0
逆転の発想で回復はメダリオンのみ
228枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:10:10 ID:gatSCC9q0
スキル禁止とか
229枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:16:33 ID:tXrO9//+0
難しいんだこのゲーム買うのやめようかなぁ
230枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:21:13 ID:XXfeSTeL0
>>223
 気にするな。
 私は終盤はユグドラ・ロザリィ・ミラノ・エレナの4人だけで進めていたぞ。(強制出撃の
士気1のキャラを足止め・陽動のための生きた盾にしていた…)
231枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:22:29 ID:0Wui2QvN0
難しいのは即投げという人には確かにお勧めできないな
232枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:28:18 ID:zu+yJ1yV0
>>226
普通に装備品だけで十分なんだが
自分メダリオン一回も使わずにクリアしたぞ(ノーリトライで

どうせならやるなら指揮回復だな
233枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:28:41 ID:0j5O9Nu/0
「ミラノ&ユグドラ禁止プレイ」
※イベント等どうしても使わなければならない場合は除く
234枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:41:20 ID:vs58owY/O
低レベルクリアは?(味方総合計の) 当然仲間を増やさないとかアリだけど
235枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:48:39 ID:YG/1dgAV0
カード縛りとか・・・そういえばカードパワーの上限っていくつ?やっぱ9999?
236枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:02:01 ID:tXrO9//+0
>>231モンハンみたいな腕があがれば勝てるというゲームでは
ないみたいなのでそう書いただけです 
237枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:04:56 ID:r50EJOyu0
死んで覚えるゲームだから根性なさそうな子お断りです
238枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:05:55 ID:KX4p3BYz0
2週目以降も楽しめないのは最近のSRPGにしては
ちょっとツメが甘いかなと思う
追加要素なしでも演出を任意にカットできるように
するだけで大分違ってくるのに

文字が読み辛いのはそれ以前の問題
239枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:08:05 ID:ZAmd5j490
今日本当にあったこと

ふと見た一個師団のユグドラすべてが初回分
240枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:34:49 ID:gatSCC9q0
>>236
アクションゲームじゃないからね。

カーソルの操作が上手になっても意味がw
241枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:37:16 ID:1I34DVW20
今日本当にあったこと

一歳半の子供に、初回版の箱ごとユグドラ一式総てを踏み潰される
242枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:38:25 ID:R+moTDVw0
今日本当にあったこと

ぬいぐるみ持った女の子にようじょさまだ〜と言われる
243220:2006/03/32(土) 18:43:33 ID:5SfBdOCr0
みんなレスサンクス。

とりあえず、回復はメダリオンのみ、で挑戦してみるよ。
かなり無謀な気がするけどね・・・
クリアできたら報告してみる。
244枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:48:21 ID:u9eo1+L90
ユグドラ助けるときのロザリィの勝ち台詞、「王女は
アタシの恩人なのよ」になぜかグッと来た。
245枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:49:22 ID:n0vJcOb80
逆の場合「〜なのだ」だけどな
246枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:54:01 ID:5muqTTH00
「ロザリィはわたしの恩人なのだ」?
247枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:18:23 ID:FKDwhMGs0
世界樹の葉→ユグドラシルの葉→ユグドラ汁の葉と連想した俺はもう駄目なのかもわからんね
248枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:11:06 ID:l/bqqAp90
ロサギガンティア様カワイ〜
249枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:28:37 ID:5SfBdOCr0
チュートリアルなしで始めたけど、
今、システムがどこまで使えるか一切言わないいんだな・・・
やりにくー。
それよりも一周目で説明所を熟読して
チュートリアルなしで始めた人って悲惨な目にあうんじゃ・・・
250枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:32:46 ID:xtg2O5Y20
アイテムぶっ壊れた時も警告して欲しいよな
初回プレイではいきなりユグドラが突撃後の反撃食らいだして焦った
251枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:53:51 ID:BCCctx250
ここのゲームは気になるけど携帯機だから買ってないが、
スレを覗いているとヴィーナス&ブレイブスを思い出した。
発売前はバハムートラグーンだと思ってたが。

どっちも良いゲームだけど、続編とか出てないのよね。
サモンナイトとかディスガイアとかシャイニングティアーズとかが据え置きでドットSRPGでも結構売れてるんだから、
据え置きやPC向けに何か作ってくらたら良いのにスティング。
252枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:56:17 ID:dAg9FP8g0
携帯機だから買わないの?
253枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:02:50 ID:zbauVltt0
バハムートラグーンは某王女のせいで台無しだったな
254枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:06:12 ID:BCCctx250
>>252
だって携帯機やってる自分の姿には酔えないだろ?
255枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:06:46 ID:0Wui2QvN0
V&Bは途中でだれるのがきつかった……
で、今のスティングに据置でやる体力は皆無だと思うよ。
256枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:06:49 ID:4pt7Px0G0
ヨヨのことかー
257枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:09:13 ID:4pt7Px0G0
>>254
GC+GBAプレイヤーオススメ
俺は携帯画面小さくて嫌だから重宝してる
てかティアーズはARPGじゃないか
258枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:09:35 ID:FGJ8oqYm0
BF3で負けくらって増援、増援云う意味がようやく分かった。
負けてもLV、アイテム引継ぎなら、それこそチュートリアルで
説明して欲しかった。
クラブニンテンドーにはBF2までのプレイ感想書いたけど、
これならもう少し云いたいことあったなぁ。泣き言スマン。
259枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:17:58 ID:QfOsGW2g0
MAPクリア直前での反撃スティールをクリティカルで阻止されると、
軽く発狂しそうになるね(^^)v

______ 
|←樹海|
. ̄.|| ̄     オワタ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三
260枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:20:49 ID:KeIWuerI0
>>254
据え置き機やPCでやってる自分の姿に酔ってるのか?
俺様カコイイ!! みたいな?
261枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:22:00 ID:VnLYTttQ0
>>260
あまり触れてやるなよ…かわいそうだからw
262枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:36:30 ID:BCCctx250
>>260
その通り。
263枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:43:05 ID:SdHZp7RV0
Sは何となくわかるけどLサイズユニットは読み辛くて困る
計算がァー
264枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:43:18 ID:vJvWaHuT0
ここでPSPでのリメイクを強く望んでいる俺がちょっと前を通りますよ
265枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:44:11 ID:EUSm5zbU0
ユベロンMAPで
増援・ガルガル陛下をニーチェだけで倒すと宝石もらた
266枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:44:16 ID:4wNhTDz4O
>>264
>PSPでのリメイク
お断りだ!
267枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:44:37 ID:0Wui2QvN0
>>264
寄らば、斬ります!
268枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:45:35 ID:RiIIRsmw0
>>258
BF03程度で何を言ってるんだ
まともに意見出す気ならせめてBF17クリアぐらいまで進めてからにしる
269枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:49:15 ID:0Wui2QvN0
仮にBF3で完全にくじけるようだと、17まで辿り着くのはきっと無理だと思う
270枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:51:09 ID:vJvWaHuT0
>>264
ちょwww


なんというか、もうちょっと画面に広々とした感じが欲しい
こんな事思ってるの俺だけだろうけど・・・
271枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:52:10 ID:vJvWaHuT0
そしてアンカミス
>>267へのアンカねorz
272枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:54:30 ID:0Wui2QvN0
>>270
画面がゴチャゴチャしてるのは確かだが、やっぱ総合的に考えてDSの方が。
ROMでさえもっさりしてるのに、UMDで快適なプレイ環境が得られるとは思えぬゆえ。
273枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:54:52 ID:BCCctx250
>>270
ちょっとこのTVを見てくれ。
どう思う?
274枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:56:06 ID:4wNhTDz4O
>>273
すごく・・・おっきぃです・・・
275枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:56:23 ID:vJvWaHuT0
>>272
ああそうか・・・
UMDだと読み込みで更にテンポ悪くなりそうだな
276枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:58:55 ID:zvGs5t3c0
GBAで出すのが無理だった。
しかしDS買えない層は助かっただろう。
277枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:59:24 ID:gatSCC9q0
読み込みが遅くなった分だけ演出のテンポアップすりゃいいのよ

なんて、スティングがやるわけねー
278枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:01:39 ID:u5mB8fN50
これも じゃくしょうめーかーの さが か…
279枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:08:04 ID:ZffcfrGm0
スティングは (解散して)ばらばらに なった
280枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:10:13 ID:UnBNbUSe0
何上手い事言ってんだおまえら
281枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:29:02 ID:IPkBJ2db0
おい ガルガルやろうと いいおんなと どっちがすきだ?
282枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:29:41 ID:0n0Vf+wW0
ユグドラ・ユニオン、久々にビビッと来たゲームなんだが、こないだアドバンスSPが破損したばかり…本体買いなおしてでもやる価値ある?
スレずらっと読んだ感じでは、良いんだけど惜しい作品って評価が多いみたいだが
ちなみに絵とキャラと音楽とタイトルがもろ好みで、SRPGはファミコンの時代に1回やったかも。サントラは買う。
御教授お願いします
283枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:31:09 ID:ianyxoX60
>>277
読み込みの早い機種でテンポアップしたほうがいい
てかSTINGは資金の問題でPS系はきつそうだ
284枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:31:10 ID:uCqRDE12O
>>281
いうまでもなかろうさ!
…ウホッ
285枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:31:21 ID:jiOU4NWv0
悪い事は言わない
そこまで書いて判断できないなら買うな
286枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:31:39 ID:R+moTDVw0
御教授って何をだよ
287枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:34:14 ID:aucOFEjz0
STINGと任天堂がフォーメーション組んでくれればガルガル陛下もへっちゃらさ
288枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:36:21 ID:xiYJx6Cc0
リビエラより面白いな
289枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:36:46 ID:esE4X1KD0
ラッセルに斬鉄剣装備させて戦闘させたら
「斬鉄剣が俺の相棒だ!」って喋ったんだけど、他にもやっぱ特定のキャラと武器で固有セリフあるのかい?
290枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:37:30 ID:vxCfQRDP0
正しい日本語を覚えましょう。
誤:御教授
正:御教示
291枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:39:09 ID:dAg9FP8g0
>>282
普通にDSLiteが買えるなら買えば。
今GBASP買ってやるほどではない。
292枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:39:29 ID:aucOFEjz0
>>288
なにそのエビフライ
293枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:39:45 ID:L8nZk3lk0
>289
ニーチェが女王様の形見持ってると固有セリフ、みたいなのがあった筈。
294枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:41:16 ID:QoxKYGdi0
>>286
脳トレ
295枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:41:20 ID:n0vJcOb80
STING任天堂に吸収されたりしないよな?
296枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:42:18 ID:JdIKNFlK0
女王様の分も戦うよ!
297枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:47:48 ID:esE4X1KD0
>289 >296
それも武器固有なのか…どうせ魚類は後半使わないんだろ?みたいな感じで即効で装備させてたから判らなかったぜ
298枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:47:50 ID:7Yxnqtsd0
Wiki編集してたら投稿するときにエラーがやけに多いんだが・・
良い子のみんな!投稿する前に内容全部クリップボードにバックアップだ!OTL
299枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:49:11 ID:dAg9FP8g0
>>295
吸収はないが任天堂の下請けなら
開発stingでも販売任天堂って書いといた方が売れそうではある。
300枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:50:33 ID:QoxKYGdi0
ニンテンの資金とサポートが入ると
良いか悪いかは置いといて化けそうだな>スティング
301枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:59:04 ID:BCCctx250
エロが無くなりますが構いませんか>任天サポート
302枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:00:57 ID:xn4c0yt70
じゃあ駄目だな
303枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:18:43 ID:ZffcfrGm0
即答ワロッシングww
304枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:19:09 ID:n0vJcOb80
>>302
それSTINGの言葉なのか、そこはこだわりなのか
305枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:28:44 ID:zbauVltt0
エロをなくすか
この苦しい状況でいるか
決めるのかw
306枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:31:16 ID:n0vJcOb80
エロをなくすかこの苦しい状況のままでいるか、って迫ったら一晩考えさせてくれ
ってさ?馬鹿じゃないの?
              ―とあるバナナ好きの黒魔術師の日記より―
307枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:32:21 ID:l/bqqAp90
下請けもこなしつつ自社オリヂナル製作で頑張って欲しいぞ
308枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:37:12 ID:xtg2O5Y20
とりあえず他は今のままでいいから

スキップをさせてくれ
309枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:45:36 ID:zvGs5t3c0
sting開発機材もう仕入れてるの?
DSでもPSPでも
自殺志願者なら箱○の
310枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:49:43 ID:XDtWD6Kw0
任天堂もエロ尻サムスとか
スカート短いパネポン妖精とか
パンツ穿いてないメドリタンとか
結構あるけどな
FEは暗にレイプ的なものを想起させる表現もあるし

沐浴はNGっぽいが…
311枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:55:57 ID:vs58owY/O
続編出すならDSだろ(厨対策も兼ねて)

でDS本体に『1』と両方挿して連動とか
312枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:56:18 ID:GS5+3rM10
ネタ切れかけみたいなので、既出恐れず愚痴投下。

このゲーム、理不尽さな複数の要素が絡み合って
さらにストレスが増してるよな・・・。
1.出撃前では、ユグドラとミラノ以外のキャラの配置位置がわからない
2.敵に隣接された状態で、出撃直後敵の先制攻撃を受けることがある
3.動き方を間違えると、途端にターン制限がキツクなる
4.ステータス回復が、弱攻撃力カードで1ターン中にしか回復できないとかアホかww

おかげで、BF16〜17で何回もやり直してしまったじゃないか('A`)

ま、それでもやるけどなwwww
長文失敬。
313枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:58:24 ID:vJvWaHuT0
>>311
>DS本体に『1』と両方挿して連動とか

天才
314枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:01:14 ID:n0vJcOb80
続編出てほしいな…この場合烈火とかじゃなくて普通にその後みたいになるのかしら
315枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:01:25 ID:zvGs5t3c0
もちろん続編は
神界戦争だよな!
暴君ユグドラが見られるぜ
316& ◆cIYxGPRRGA :2006/04/02(日) 00:01:58 ID:vJvWaHuT0
↓ここから続編妄想開始
317枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:02:47 ID:L0b7Vkx60
今年は4/1がなかったな
318枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:03:30 ID:vJvWaHuT0
>>317
4月1日なんて妄想の産物に違いない
319枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:04:35 ID:ATB2vcUi0
だいたい嘘ついていい日なんて存在するわけがない
4月1日が存在するってのは都市伝説
320枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:05:00 ID:ZhlD5oSr0
消えた四月一日
著:パルティナの母
321枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:05:18 ID:bMVAdrf20
>>312
そもそもステータス異常を喰らわないのが乙女の嗜み。
BF16にしてもミラノやロザリィの戦闘時にカード撃たせればGenでガード出来るだろうし。
322枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:06:00 ID:DwzpgCtn0
別サイドからって事でガガ陛下側でやってみたいな
323枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:07:36 ID:L0b7Vkx60
こちらの装備品が片っ端からスティールされますがよろしいか
324枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:10:18 ID:UGgKL6Jj0
>>316
次回作に激しく望む事


VOICE
325枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:10:22 ID:C+RWCrOc0
ネタバレなネタ投下。
ttp://g-space.jp/~og2/tekitou/src/up1489.txt
原文
ttp://g-space.jp/~og2/tekitou/src/up1488.txt
たいしたハマリっぷりだ。
326枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:14:37 ID:UVFb63H8O
ネタバレこっちでするな
327枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:15:25 ID:+Yy7iDti0
>>325
>>326の意見には賛同だがそんなセリフなかったぞ?
328枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:15:58 ID:DIWknV1/0
>>325
ネタバレというかすべてばらしちゃってる

でもおもしろかったのでヨシ
329枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:16:47 ID:mq+6Iv5V0
ようするに、スパロボの一場面をユグドラで再現してるのか?
とりあえずデュランテラワロスw
330枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:18:45 ID:UGgKL6Jj0
>>325
惚れた
331枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:22:53 ID:DIWknV1/0
そういえば
ネタバレ禁止ってことは
当然最重要キャラの某復讐天使の名前はダメだろうが
ネピアとかネスレとかそれっぽい単語も禁止だろうか
332枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:24:42 ID:feIpg8mr0
じゃあ金様にしよう
333枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:28:10 ID:p7BdFMlk0
ガキみたいな事言うなよ
334枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:32:00 ID:88Pi+XBv0
ようやくエミリオ防衛の理想パヤーンが来てBF16クリアしますたよ

キリエ合流で楽になるかと思ったらターンが地獄だった件について
335枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:34:51 ID:q6zL4mtE0
>>334
シッ!シッ!
336枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:35:39 ID:qwId15XK0
>>325
原文のほうにワロタwwwww
「それも私だ」
「それも私だ」
「それも(ry
スパロボやってたはずだが忘れてたwwww
337枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:51:43 ID:L0b7Vkx60
ライナーを部下に出来ると先走ったボルドが登録しちゃった説
338枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:52:32 ID:L0b7Vkx60
スマン誤爆w
339枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:55:10 ID:av1rf14J0
>>338
ワロスw
漏れも、今そこ見てたから一瞬焦った
そして5分前くらいに漏れもとあるスレで誤爆した
340枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:59:23 ID:L0b7Vkx60
>>339
同行の士がw 俺の開いてる範囲で見に行ったけどその誤爆は発見できなかったw

↓何事も無かったかのように、バナナを食ってる限りプロテクトのロズウェルさんをお楽しみ下さい
341枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 01:07:34 ID:88Pi+XBv0
士気、ステ引継ぎだし救済措置MAPがないせいで1戦ごとに正直しんどい
進めたい欲求はあるのだが疲労度がスゲー
342枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 02:08:26 ID:zj+6jEMo0
>>312
リトライすればいいじゃん。

リトライなしはwizで言えばノーリセットみたいなもん(言いすぎ
343枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 02:09:16 ID:zj+6jEMo0
>>341
だからリトライしろって
344枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 02:17:45 ID:ATB2vcUi0
リトライしちゃ駄目だ。
しかし愚痴もこぼしちゃ駄目だ。
345枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 02:21:05 ID:zj+6jEMo0
愚痴はこぼしてもいいと思うよ。

俺はリトライおじさんの役を演じるから
346312:2006/04/02(日) 02:32:31 ID:ZF5SV6W10
リトライねぇ。。。
BF17で2連続でリトライしたんだけど、
ガルカーサの攻撃力が☆1個になって萎えたのでやり直したwww
347枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 02:35:21 ID:zj+6jEMo0
悩ましいねw

リトライはゲーマーのプライドを刺激する救済措置で好感が持てる。

アクションゲームはヘタレを自称する俺様なので救済措置大好き
348枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 02:52:47 ID:tHckWCnJ0
リトライが出来ないならリスタートすればいいじゃない
349枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 02:59:59 ID:h0+KHvqU0
GBAmk2
察した通り快適性が大幅に足を引っ張っているな。
結局リヴィエラと同じくらいの評価になってる
350枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 03:03:26 ID:zj+6jEMo0
戦闘のつくりがまずかったねぇ。

あんな作りじゃなければ、FEみたいな簡易戦闘もできたろうに。
351枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 03:04:50 ID:L0b7Vkx60
戦闘はシステムが問題というより、スキルの演出が飛ばせないのが問題。
352枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 03:07:01 ID:ZF5SV6W10
プレイヤースキルの介入する部分が微妙なんだよね。
スキルをガシガシ使いたい時は操作したいけど
単にゲージ消費して攻めたい時にはダルい。

思いっきりの無い戦闘システムだなぁと。
353枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 03:08:36 ID:h0+KHvqU0
>>351
同意。あれがタルかった。
あれを5秒ぐらいで済ましてくれたら良かったのに。
354枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 03:18:43 ID:g14jbUE40
チュピーンチーンドーンでいいよな
355枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 03:22:18 ID:h0+KHvqU0
あれはまさに「神演出を見ろ」って感じなんだろうなぁ
別に携帯ゲーにそこまで望んじゃいないのに。
356枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 03:24:37 ID:zj+6jEMo0
神演出なんて一回みたら満腹ですよ

ってのが分かんないんだろうなぁ
357枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 03:34:50 ID:EcOZTHZK0
一回見て満腹だったら神演出ではないな
線引きを間違えたんだろう
358枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 03:35:43 ID:D6t1RveA0
つーか今時スキップつけんて
まさにオナニー
359枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 03:37:14 ID:L0b7Vkx60
俺達は飛ばす事の出来ないFFの美麗な召喚魔法よりもさくっと飛ばすことも
可能な今のスパロボ戦闘シーンの方がいいんだってとこか、例えると。
プレイヤーが戦闘に関与して連戦における組み立てが出来るのはいい事だと
思うんだけどね。そういうシステムだからこそ演出は見るか見ないかを選びたいわけで。
360枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 04:26:35 ID:zj+6jEMo0
FEも簡易戦闘で遊んでる人が多からね。

スティングの偉い人はFFの召還魔法をスキップしたいと思ったことがない人なのかもしれん。
361枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:07:46 ID:EHX4kIU+0
あんなのクラッグプレス13連発と比べれば屁みたいなもんだと思いますよ
ここの人にはTOはお勧めできないな
362枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:09:06 ID:UQIzX+NX0
だから何?
363枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:18:29 ID:L0b7Vkx60
TOはあくまでも過去のゲーム。その頃だってきっとその演出に不満を抱く人はいたはず。
そういったゲームの存在を経て尚、そういった演出のままだから色々言ってる訳で。
過去にも例があったからって、そのままでいいってわけじゃないという事だ。
364枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:31:02 ID:zj+6jEMo0
TOってなんだべ?

でもFEから簡易アニメーションなくしたら、
評価がカクっと落ちるだろな。
365枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:33:07 ID:88Pi+XBv0
タクティクスオウガでしょ、多分
やったことないけどさ
366枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:36:03 ID:6oawgzot0
スキップは俺も同意だけど

ネチネチ同じレスを次回作がでるまでし続けるの?
367枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:43:17 ID:zj+6jEMo0
そうなるだろね。

いい事も悪い事も既出ネタばかりになるよ。
368枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:44:04 ID:PSCYv7HV0
細かいこだわりは感じられるのに
痒いところに手が届く的な余裕が足りないのよね…

ホントに惜しいって言葉が似合うな、STINGわ=□○_
369枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:44:27 ID:zj+6jEMo0
でもTOはやったことないけど、友達のプレイを横でみた。

感想「なにこの演出、こんなんずっと見るのキツー」

でも神ゲーらしいね
370枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 06:09:03 ID:vnrqSSW20
>>363
GBAのオウガではしっかり改善されてたしな
371枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 06:10:03 ID:sKl5Dm5b0
TOも演出スキップできるならそれに越したことはないがナー
372枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 09:54:17 ID:ZF5SV6W10
昔は良かった…っていう回顧厨はよく見るけど
昔の方が大変だった…っていう回顧厨は割とレアだなぁ。

そんなんリアルのウザジジィだけで十分だってのww
373枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:02:39 ID:4D+9qLiX0
ステージ16で力尽き中。ちょっと愚痴を書かせてくれ。
このゲーム、出撃数以下のユニットで開始したり、
初期配置の変更とかは、出来ないのか?
敵のターンから始まるマップで、敵攻撃時のカードを
選べたりとか・・・
その辺りも含めて、シミュレーションだと思うんだけど。
どうも、開発側の決めた手順通りの詰め将棋をさせられている
みたいで、いらいらする。
後、武器やクラスの相性がまんまFEなのは、さすがに
どうかと思うぞ?
374枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:06:15 ID:L0b7Vkx60
初期配置は強制出撃以外は選択順をずらす事で微妙に順番を変えられる。
後はアイテムを割り切って装備する事。これだけで意外と何とかなる事も多い。
375枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:10:34 ID:Jh/WYS/h0
全マップMVP+2狙うでもなければ詰め将棋にはならん。
376枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:19:59 ID:cJet50DN0
武器相性は別にいいんじゃない?パクリみたいに思うかもしれんけどさ。
杖が打撃武器全部に強いなんてかなり奇抜なことやってるしww
杖の相性関係の優秀さは笑った。
377枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:42:54 ID:Mwl14gAH0
だれかwikiに台詞集つくって
378枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:01:04 ID:QGwv8vSF0
ウンディーネの女王倒したところだが
ダイヤモンドダスト連続がウザイな。全く効かないが
379枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:09:08 ID:ZF5SV6W10
グラヴィティカオス連続もウザイぞ(;´_ゝ`)
アレ痛いしな…

ブリザードとダイヤモンドダストって、攻撃力に差ってあるのかね?
380枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:11:21 ID:+NeNmIT4O
杖より鎌が・・・・orz
381枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:15:56 ID:TByOyHcn0
382枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:17:58 ID:vnrqSSW20
なんでみんなはかまもたないの?
ぜったいゆうりになるのに。
383枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:18:22 ID:TByOyHcn0
>>382
デュランの専売特許
384枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:22:14 ID:Bzcm87WU0
ミラノは奪った鎌を分解して使ってます。
385枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:22:56 ID:cJet50DN0
敵専用、というのはよくあることではありませんか。
386枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:36:36 ID:Jh/WYS/h0
>>377
戦闘時のは集めてるんだが上手いテーブルの組み方が思いつかない
387枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:00:03 ID:wpsqorsr0
気を失ってるユグユグがえろい件について
388枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:21:58 ID:/VueBARh0
>>381開いたら悲しくなった。
389枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:29:30 ID:ZF5SV6W10
ちょっと確認したいんだが、

例えばグラビティカオスはミラノがエースじゃないと
 ミラノも後続のメンバーもスキル使えないけど
敵は、アイギナがエースでも
 ガルカーサがジェノサイド使ってくる…

っていうのは仕様なのかな?
390枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:31:16 ID:+Yy7iDti0
説明書に「相手にはエースの仕様がありません」ってかいってあった
391枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:31:18 ID:Bzcm87WU0
敵はエースタイプ関係ない。説明書にも書いてあったと思うが。
392枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:38:39 ID:ZF5SV6W10
うはww俺アホスwwww

両者共にサンクスッ
393枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:39:39 ID:jz1W8aR80
>>352
戦闘がアクションだったら俺の中では神ゲーになってたかもしれん
394枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:40:39 ID:+Yy7iDti0
白薔薇にクーデターが起こったときラッセル含め的の傭兵が大群で白薔薇を探し回って
白薔薇逃げる道中「ハァハァ」

傭兵「いたぞー!おえー!おえー!」

グヒヒグヒヒヒ
395枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:45:18 ID:qzPuSyGv0
AとSはほぼ水と油ジャマイカ
396枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:48:18 ID:Z87tmcNnO
今GBAのSRPGが欲しくて、FFTAとユグドラのどっちを買おうか悩んでるをだが、
ユグドラの方が買い?
397枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:50:08 ID:jz1W8aR80
>>396
FFTAはマジオススメできない
ユグドラの方が良いとオモ
398枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:50:42 ID:Z87tmcNnO
>>396
×悩んでるをだが
○悩んでるんだが

ですた。携帯からでスマソ
399枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:51:29 ID:Bzcm87WU0
マッタリだらだらやりたいならFFTAは最適。
歯ごたえあって何度もリセットする根性があるならユグドラおすすめ。
クリアまでのプレイ時間はFFTAの方が短く出来る。長くも出来る。
400枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:54:22 ID:8N5/UGL60
>>396
もしPS版のFFTをやった事があるならFFTAは買わない方が良いよ・・・
愕然とするから
401枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:56:59 ID:C+RWCrOc0
FFTAはロウのせいでユグドラ以上に面倒だからなぁ…
FFTに比べてジョブポイントが取得しにくいからアビリティ覚えるのも面倒だし
402枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:58:51 ID:TToicV8H0
FFTAは海外版に限っては買ってもいい
403枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:00:36 ID:ZhlD5oSr0
何より今更FFTAが出てきたことに驚いた
404枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:03:28 ID:qzPuSyGv0
FFTAの音楽は良かったな この前無くしたっきり探しても見つからんが
405枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:04:38 ID:Z87tmcNnO
みなさん早レスサンクス。
新作の棚にユグドラとFFTAの廉価版が並んでたから、その二つで悩んでたんですよ。
FFTAはヤヴァイらしいのでユグドラを買うことにします。
406枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:05:23 ID:Gt70EZig0
最近廉価版が出たんだっけ?TA
でもアグリアスが出ないしな
407枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:18:44 ID:cJet50DN0
弓兵の弓が腕に当たるだけで相手をなにもできなくできるんだよな。FFTAって。
あの仕様にめちゃくちゃ笑った。
408枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:21:13 ID:cJet50DN0
あれ?連レスですまないけど、
ラックがこっちのほうが低いのに敵がアイテム落とした・・・なんで?
嬉しいからいいけどさww
409枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:21:42 ID:qzPuSyGv0
君はいつも笑っているね
410枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:23:21 ID:MkCr2i38O
このスキルは童貞専用です!

このスキルは童貞専用です!

このスキルは童貞専用です!
411枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:32:56 ID:OMW1iwf60
>>410
つまり俺がエースになって大活躍できるカードだな?
それでそのカードはユグたんが「王国騎士団の形見〜」ってことでBF1の最後にくれるんだろ?
でも童貞専用のスキルがついたカードは世界に三枚あって、後の二枚は薔薇コンビが持ってるんだろ?
で・・・白薔薇様は使ってこないけど、黒薔薇様はスキル乱発でプレイヤーを苦しめるんだよな?

何が言いたいかって言うと
「バナナ総師は童貞」
412枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:34:55 ID:Bzcm87WU0
スケルトンに夜な夜な肉付けして使ってます。
413枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:36:49 ID:jjJWyaia0
 稀代の童貞…妄想王>>411
     沐浴画像の下に、我らを護りたまえ!

      ◆ Doutei of the Card ◆
         TEISOU GUARD
             ...will bring us the Doutei!
414枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:38:03 ID:UVFb63H8O
Critical Hit!
415枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 13:41:42 ID:8N5/UGL60
>>413>>414
ノリの良さにワロタwww
416枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:06:08 ID:cJet50DN0
ううむ・・・1周目はリヴィエラよりも楽しかったのに、
2周目はイマイチ楽しめないなー。

結局、みんなはリヴィエラとユグドラどっちがよかったよ?
どっちかといえばリヴィエラのほうが好きかも。
ストーリーと1周目の楽しさはユグドラのほうがよかったんだが・・・
417枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:21:47 ID:8N5/UGL60
>>416
キャラデザの破壊力とBGMでユグドラ
418枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:35:31 ID:YmNARhe40
[今後の予定]
@○ンポの悪さについて語る
Aダイヤモンドダストとかまじうざいと愚痴る
BFE・オウガと比較する
Cネタバレ
D演出だるいと愚痴る
E2週目きついと愚痴る
Fウンディーネエロい
以上の繰り返し
419枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:37:59 ID:YmNARhe40
今から始めた奴には悪いが
もうそのネタは飽きた
オナニーしたいだけなら過去ログ読んで我慢してくれ
我慢ができないのならせめてネタバレスレに行け
420枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:45:08 ID:FZZ9QQPj0
>>418
俺はFだけが永久ループ
421枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:52:51 ID:Mwl14gAH0
[今後の予定 改訂版]
@バナナさんのバナナの機動性について語る
Aスラム街とかまじうざいと愚痴る
Bマリオ・ポケモンと比較する
C沐浴バレ
Dやりすぎで体だるいと愚痴る
Eコスチュームきついと愚痴る
Fガルガルエロい
以上の繰り返し
422枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:55:05 ID:8N5/UGL60
>>421
C無限ループでおk
423枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:55:34 ID:ZhlD5oSr0
2週間足らずでこの空気。
発売当初はユグドラが池ポチャしただけで騒いだのになんだコレ。
424枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:57:25 ID:YmNARhe40
Bマリオ・ポケモンと比較する

正直、
突撃時のユグドラさんのジャンプはキノピオ以下だった
しかもピヨーンの音がないとかマヂ糞
425枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 14:58:19 ID:d3mU8oXQ0
>>423
そんなに盛り上げたいなら自分でやれ
426枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:02:09 ID:C+RWCrOc0
>>424
しゃがんだままの姿勢であんな跳躍をする人外たちと普通の人間を比べられても困る
427枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:02:51 ID:CFSU7Ysu0
★ユグドラ専用の顔文字作ったよ〜★

 顔         意味

(・V・)     (なんかおもしろそうなゲームないかなあ)
p(^−^)q  (初回限定版買ってきたよ☆)
(>、<)   (うわぁしょっぺえ特典)
(M)     (マゾにはたまらないよ)
(・○・)    (鼻がカユイ)
(^U^)    (沐浴だーい満足)
(^板違い^) (他のゲームとの比較は板違いですよ〜)
(==)    (最近演出に飽きました)
(l l)     (意外な敵が戦死して悲しいよ〜)
(・w・)    (二周目がおもしろいゲームが好きです)
(’’)     (リヴィエラが大好き)
  使用例
>>○○
そうですね。(==)
でもBF15でデスブリンガー狙いなんてどうでしょう?(M)
僕は満足でしたよ。(^U^)
あ、なんか鼻がむずむずしてきた。(・○・)
すみません。
(・w・)
みんなどんどん使ってくださいねー。(’’)
428枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:03:58 ID:Gt70EZig0
帰れ!
429枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:04:30 ID:UVFb63H8O
サントラ欲しいけど近くにセブンイレブンが無い田舎の俺…
430枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:09:21 ID:jAlJnFv90
サントラほしいが家から出たくない俺
431枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:18:23 ID:bZcbWcYm0
>>430
スティングで通販出来るじゃん?
432枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:19:56 ID:x1d74Mts0
あのさ……。
ひょっとして一本道で先頭のユニットが石化したら
ゲームオーバー確定?
433枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:21:33 ID:qzPuSyGv0
この際だからリヴィエラのも一緒に注文するかな
434枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:27:26 ID:0+BPWWja0
リヴィエラのアレンジサントラはあまり出来が良くないと思う
435枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:30:00 ID:AywYUQ9h0
(・w・)中村さんのおかげです
436枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:34:16 ID:qxxxLyW00
>>430
ny使えばいいじゃん?

以下割れ厨氏ね禁止
437枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:35:06 ID:Qsq/M8hp0
>>436
ダタラ(・∀・)カエレ!
438枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:35:38 ID:y7PcEnkY0
割れ厨氏ね
439枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:38:24 ID:jAlJnFv90
割れ厨氏ね
440枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:42:37 ID:8N5/UGL60
436の人気に嫉妬
441枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:19:38 ID:EcOZTHZK0
割れ厨氏ね
442枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:36:12 ID:iMEA7VvW0
バルドフォース・エグゼとデュアルセィバー・デスティニー好きのオイラは、友人がユグドラ・ユニオンを薦められまシタ。

なるほど、共通する点が多い・・・のでユグドラ・ユニオン、楽しんでマス。

ちょい難しいケドネ。
443枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:37:35 ID:vR/hoRHT0
ユグオン秋田。
444枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:45:41 ID:SX+SAjJQO
ネクロマンってどうみても女だろ。
445枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:51:43 ID:df6HboZ80
ふと思ったんだけど、初回特典のカードってユグドラ以外にもあるのか?
446枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:55:24 ID:7AWAkJ/A0
共通する点はキャラ萌えくらいだろ
447枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:55:42 ID:gPCnU9dD0
>>445
多分ない
448枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:56:37 ID:df6HboZ80
>>447
そっか、d
まぁこんなの何枚も用意しないよな
449枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:00:14 ID:Yj1fO9Aw0
ふー。これ全何面? やっと39までキタ。
面白いんだが、終わらせないとエリマリエトリエベストとゼノ、コンタクトに手を出せねー!

しかし、売れてないんだな…面白いのに…。
「ゲームらしいゲームがない!」って行ってた椰子はコレを買わないのかね?
450枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:05:14 ID:wpsqorsr0
売れてないの?うちの近所どこも売ってないけど…
451枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:06:40 ID:gm07OgKj0
>>445
俺のはミラノだった
452枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:07:44 ID:Yj1fO9Aw0
2万しか出荷しなかったとか何とか…
ウチの近所もショップも、予約しても発売日に買えないほど問屋も入荷せず
ヒッソリと発売された。
453枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:08:02 ID:BRKrLjrg0
>>445
俺はロザリィだった
454枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:08:05 ID:h0+KHvqU0
>>449
出荷数が少ないらしいが
この出来ではリヴィエラ以上に売れるか微妙
455枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:26:13 ID:jAlJnFv90
>>445
俺はフローネだった
456枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:42:30 ID:dXQXw3D80
>>453
うらやましす
457枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 17:58:23 ID:Mc2bSUAK0
ガルカーサ×双子乙女のエロエロ同人が出たら買うね
458枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:02:15 ID:FmzENJ+l0
サントラパッケージ仕様のユグドラと剣楽器のフィギャーが欲しいな。
459枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:02:38 ID:W16nt0bvO
BF16、これはいい道場でつね

と思ったが、敵が弱くなるから意外と道場にシヅラス
460枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:20:08 ID:h0+KHvqU0
ちっカード切れか
いつカードが補充されるか分からないし
結構キツイなぁ
461枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:24:25 ID:g6RRc1K20
>>460
はいはい遊戯王遊戯王
462枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:57:29 ID:hRdGUnN+0
これがオレのバンシーズクライだ!ワハハハハ!!
463枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:59:10 ID:ApQhwJFf0
俺のターン!
カード「スティール」を選択!
ユグドラを氷場に出しターンエンドだ!!
(現在夜)
464枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:01:07 ID:YvZlfJqQO
オ…オレのバナナ部隊が…ぜ…ぜんめつめつめつ…
465枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:04:11 ID:TByOyHcn0
見るがいい負け犬よ!
俺のターン!
焔帝ガルカーサを場に出し、解放の儀式によりドラグーンへ転生!
更に魔竜ブロンガを場に出し、融合によりブロンガナイトの完成だ!
フハハハハ!攻撃表示!ユグドラを粉砕する!
466枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:06:37 ID:jjJWyaia0
>>465
               , -─- 、  , -‐- 、
            ,, -'"     `V     `‐、
          /                 \
        ./                       \
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       ./  /                   l  ヽ
      /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
      |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
       l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./   <                    >
        l、| | l // ///|   l  / / //// / /   .<  ┏━┓            >
        l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<  ┃  ┃ジハードだ!   >
        /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <  ┗━┛             >
        | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       <       ワハハハハ!  >
        ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ      <                     >
         lヽ_ /  |   ┌───7   /._/          ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
         .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
        /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
        ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
        |     _|_\       /| ./      |
       (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
467枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:11:07 ID:Y99NQGUEO
なんかBF7に入ったとたんに戦闘準備で流れるBGMがノイズが入った感じの音になったんだけど音楽がかわったの?
468枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:30:23 ID:FmzENJ+l0
               , -─- 、  , -‐- 、
            ,, -'"     `V     `‐、
          /                 \
        ./                       \
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       ./  /                   l  ヽ
      /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
      |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉 
       l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./  
        l、| | l // ///|   l  / / //// / /   
        l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /    
        /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'    
        | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l    
        ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ   
         lヽ_ /  |   ┌───7   /._/         
         .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
        /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
        ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
        |     _|_\       /| ./      |
       (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
469枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:40:06 ID:TByOyHcn0
>>466
社長に社長で反撃してどうする。
               , -─- 、  , -‐- 、
            ,, -'"     `V     `‐、
          /                 \
        ./                       \
        /                      ヽ
       ./  /                   l  ヽ
      /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
      |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
       l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./   <   さすがは負け犬だな。 >
        l、| | l // ///|   l  / / //// / /   .<  ┏━┓ 裏を読むことを >
        l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<  ┃  ┃知らないらしい。 >
        /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <   ┗━┛ マジックカード! >
        | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       <       ジェノサイドだ! >
        ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ      <       ワハハハハ!  >
         lヽ_ /  |   ┌───7   /._/          ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
         .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
        /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
        ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
        |     _|_\       /| ./      |
       (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
470枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:00:39 ID:BRKrLjrg0
すごいぞーかっこいいぞー
471枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:06:10 ID:FmzENJ+l0
いやぁそれ程でも。
(俺今謙遜しちゃった?しちゃった?うはwwwwwww)
472枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:09:28 ID:T8uP7gSB0
カエレ!!
473枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:32:41 ID:C+RWCrOc0
どうでもいいが、社長AAの
┏━┓
┃  ┃
┗━┛
はオベリスクのOだ
他のセリフにする時は消すか頭文字に変えとけ
474枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:35:35 ID:XWhugf370
               , -─- 、  , -‐- 、
            ,, -'"     `V     `‐、
          /                 \
        ./                       \
        /                      ヽ
       ./  /                   l  ヽ
      /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
      |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
       l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./   <                    >
        l、| | l // ///|   l  / / //// / /   .<   ━             >
        l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<    ┃ジハードだ!   >
        /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <  ┗┛             >
        | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       <       ワハハハハ!  >
        ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ      <                     >
         lヽ_ /  |   ┌───7   /._/          ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
         .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
        /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
        ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
        |     _|_\       /| ./      |
       (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;


こういうことか
475枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:39:35 ID:N/JXJKmQ0
GJ!
476枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:47:14 ID:+Yy7iDti0
デュッセル>ラッセル

デュッセルの笑い声「デュッセルセルセルセル」
ラッセルの笑い声「ラッセルセルセルセル」
477枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:57:32 ID:gb+uzQGD0
ミミミミミミー
478枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:09:15 ID:uyyH6orB0
リヴィエラの新品が定価で売ってたんだけど、これってレアなの?
479枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:10:31 ID:h0+KHvqU0
>>478
レアってほどじゃない
480枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:13:06 ID:FmzENJ+l0
てゆーか普通にアマゾンに売ってる
481枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:13:26 ID:uessPYQd0
リヴィエラを積んでいるのにも拘らず、
忍の品薄云々に釣られて買ってしまった。
シリ見たら3万以上出荷してるようだから
前作みたいな品薄になる事はないだろうな。

>>478
今はレアじゃない。将来はわからない
482445:2006/04/02(日) 21:17:15 ID:df6HboZ80
あれ? 予約特典カードは数種類あるのか。だったらニーチェのが欲しかったよ…
483枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:18:48 ID:tHckWCnJ0
GBAの特典付き版なら或いは…
484枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:38:38 ID:qzPuSyGv0
俺のオルテガだったんだけど・・・オルテガの大好物なんて知りたくねぇorz
485枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:39:09 ID:hP4TcDwJ0
ニーチェは使えないって言う人がいるけどそれは間違い
とりあえずパラメーターMAXにして水辺で戦わせたけど全戦全勝だし
こりゃニーチェだけ使ってりゃ間違いないな
486枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:40:11 ID:Jh/WYS/h0
パラメーターMAXにできて水辺があるマップならな('A`)
487枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:54:59 ID:M1AhXgao0
>>485
スパロボで言う「フル改造してハロ2個つけて、射撃と回避と命中400まであげれば無敵」ってやつだな?
488枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:01:00 ID:W16nt0bvO
>>485
ベルサガで言う「フルパラ調整してチクチクして、秘薬投入しまくればデリック無敵」ってやつだな?
489枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:06:20 ID:jjJWyaia0
お前ら実は魚大好きだろ
490枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:06:38 ID:hRdGUnN+0
馬の人は使えないって言う人がいるけどそれは正解
とりあえず士気MAXにして投石器の傍で戦わせたけど全戦全敗だし
こりゃ馬の人使ってくのは間違いだな
491枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:13:54 ID:gb+uzQGD0
わけわかめ
492枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:18:13 ID:OUn/DeKY0
>>488
ベルサガ信者キモイ
分かりにくい例え出してんじゃねーよ
493枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:28:54 ID:lTGpstz30
>>489
なっ、なにいってんのよっ!!
べつにあんなさかななんてすきじゃないんだからっ!!
494枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:33:40 ID:RdlJNK/f0
スパ厨もたいがいキモス
495枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:34:17 ID:vknD8r0f0
沐浴厨のキモさには負ける
496枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:35:22 ID:BRKrLjrg0
沐浴厨カコイイ
497枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:35:28 ID:feIpg8mr0
よ、寄らば斬るんだからね!
498枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:15:18 ID:zj+6jEMo0
3万出荷でレアじゃない、か。

悲しいねぇ

にしてもmk2みると、リトライより難易度調整が欲しかったって声が多いきがす。
俺はなんとなくプライドをくすぐってくれるから、救済策がリトライのみは好感度うp
499枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:20:25 ID:4fzskC680
うちはついていかないからね!ミラノが心配だからついてきただけなんだからね
500枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:23:17 ID:cJet50DN0
俺は難易度調整が欲しかったな。


ハードモードをつけてほしかった。
501枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:26:13 ID:lTGpstz30
ミラノ「あいつお前のこと好きなんじゃねーか?」
ユグドラ「ば・ばかなこと言わないでよ!寄らば斬るわよっ!」
502枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:27:22 ID:WSb671Fe0
GBAFEのハードモードのバランスは神だったなあ
503枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:38:29 ID:+9qSD/vM0
>>488
それ大して強くないw
504枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:54:44 ID:M1AhXgao0
>>501
そこで「そうなんですか?」と返してくれるユグドラタンだからこのゲーム好きになれたな。
今流行のツンデレ王女様ヒロインとかされたら逆に萎えるところだった
505枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:55:35 ID:zj+6jEMo0
>>500
さらに難しくするのかよw

たぶん、ハードモードにはリトライもないんだろうな。
そうに違いない。
506枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:57:45 ID:PG1zi1Kf0
ユグドラたん(;´Д`)ハァハァ
507枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:58:02 ID:L0b7Vkx60
ハードだったらメダリオンなし、アイテムでの回復量1/2はデフォだな。
後は敵がスキル使うタイミング図ってきたり、Aスキルブレイクされたら
ゲージが0になったり。
508枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:02:03 ID:zj+6jEMo0
そいや、敵の行動パターンは後半もアホなん?

まだ序盤だけどカシコクないやね。
カシコクないのも含めて今のバランスなんだろうけど。

あれがカシコク動きだしたら泣けそうだ
509枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:05:28 ID:jjJWyaia0
ハードモード:ミラノがいない
510枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:07:41 ID:3MQChCRl0
>>509
それまじハード
BF1はコブン1人?
511枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:08:16 ID:qir8KGaJ0
メインキャラ以外は士気なくなれば戦死もデフォだな
512枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 01:52:40 ID:d1hTtBm80
>>509
リーダーがコブンで雑兵の中に偶にミラノが混じるんだな?
513枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 02:06:05 ID:PJIE8qUNO
ユグドラってなんか懐かしい匂いがする
微妙にWILD CARDを思い出す
514枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 02:48:00 ID:vLETeUZRO
ちょっとEカード風
515枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 02:57:22 ID:dbmzXsi9O
ざわ… ざわ…
516枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 03:43:48 ID:HiGVBvwyO
焼き土下座
517枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 03:49:43 ID:6jPeiEdt0
  ブス…  ∫ ;′ ∫  ,;′
   ブス…',. -――-゙、  ;'  ジジジ…
    ;  /      へ `>、'; ∫
   _;'___{.  ,>-/、/=;´イヽ;'_
  /三三j='rー、\_>、)_, >;;〉三'`、ジジ…
 /三三└'゙ー:;‐;;‐;;'`ー;;ヾ'`"´三'三;`、
 囮ヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱ囮
 囮災炎災炎炙災炒炎災灸災炭囮
 ◎┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴◎
518枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 04:14:56 ID:CADOUf9E0
    r'ニニ7      本当にすまないという気持ちで…
     fトロ,ロ!___       胸がいっぱいなら…!
 ハ´ ̄ヘこ/  ハ
/  〉  |少  / |      どこであれ土下座ができる…!
\ \    /| |
 ┌―)))――)))‐―┐      たとえそれが…
  ヽ ̄工二二丁 ̄
   〉 ヽ工工/ ;′∬     肉焦がし… 骨焼く…
  lヽ三三三∫三三\;'
  h.ヽ三∬三三';.三三\';∫   鉄板の上でもっ………!
  └ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
    ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
      lj_」ー――――‐U_」
519枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 04:19:22 ID:6jPeiEdt0
                    (    
              ____)___     __)_
              |\    (  / ̄ ̄ ̄ ̄\  ( \
              |  \  l⌒/:::::::::::::::::::::::::::::::::丶 )  
                 .\ |(くヽ :::::::::::::::::::::::::::::::| (   ) 
     ┌┐( ̄)┌┐      \\ヽ\::::::::::/ ̄ ̄ヽ\)  (   
 /ヽ/   ̄ ̄ ̄ \⌒丶    \\::::\:::::::/ ̄ ̄ ̄ヽ       
(   ノ| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |( /      \`‐ '|::::::[|      |:::\ 
|  ヽ.| | 0:00'12''47 | |_          .\ |::::: |     /)::::::)
ヽ   .|└────┘(_)         \\::::`───'/:::::/
 ヽ  .| 「二二二」 ○(_)          \\/ ̄ミ 「^^^ヽ
  \ \______//             \丶─  ~~~~ 
    ヽ    ヽ   /           ジジジ・・・・
     \      |
      .|       |
                       猛省・・・・!
                       誠意を持って謝ります。
    ↑誠意の時間
520枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 04:34:20 ID:uc8QxVas0
ユグドラ=兵頭
デュラン=利根川
521枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 05:20:39 ID:8qmxqPLf0
本当にプロテクトがある限り死なないのなら…!
どこであれ待機できます…!
たとえそれが…夜明け前…崩れる直前の…
氷の上でも…!

              _______     __ _
              |\    (  / ̄ ̄ ̄ ̄\  ( \
              |  \  l⌒/::::::::::::ガルガル::::::丶 )  
                 .\ |(くヽ :::::::::::::::::::::::::::::::| (   ) 
     ┌┐( ̄)┌┐      \\ヽ\::::::::::/ ̄ ̄ヽ\)  (   
 /ヽ/   ̄ ̄ ̄ \⌒丶    \\::::\:::::::/ ̄ ̄ ̄ヽ       
(   ノ| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |( /      \`‐ '|::::::[|      |:::\ 
|  ヽ.| | 0:00'12''47 | |_          .\ |::::: |     /)::::::)
ヽ   .|└────┘(_)         \\::::`───'/:::::/
 ヽ  .| 「ヨラバキル」○(_)           \\/ ̄ミ 「^^^ヽ
  \ \______//             \丶─  ~~~~ 
    ヽ    ヽ   /          パキパキミシ…
     \      |
      .|       |
      ↑割れるまでのカウントダウン
522枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 07:55:11 ID:JZpyyCpr0
リヴィエラの時も思ったがBGM良いな、これ
サントラ欲しくなったんだが、てもしかしてGBAの音源そのままのが入ってるとかなのか
523枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 08:08:25 ID:AWrXrPlp0
>>522
はい、お買い上げありがとうございました
ttp://www.sting.co.jp/yggdra/special/soundtrack/index.htm
524枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 08:49:40 ID:JZpyyCpr0
>>523
おお、d
購入決定しますた
525枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 09:40:12 ID:HjUEi0eUO
モニカたんは平民カワイイ
526枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 09:53:24 ID:wLoml5hu0
リトライ前提でしかも携帯機のゲームなのにこのダルさは異常だろ

とばせないあらすじ→条件達成→いきなり敵の増援→ゲームオーバー
→再びとばせないあらすじ(これがいちばんいらつく)→条件達成→条件達成→ステージクリア…



527枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:02:41 ID:7M/nHosl0
リスタートなら粗筋スキップできた希ガス
528枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:04:45 ID:wLoml5hu0
リスタートするくらいなら舌を噛み切ります
529枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:07:18 ID:8qmxqPLf0
リスタートとリトライは別物。仮にそれがわかっててなお舌を噛み切るのなら見上げたものだ。
530枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:08:23 ID:7M/nHosl0
リセット≠リスタート
531枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:11:27 ID:7M/nHosl0
リトライだた・・・これじゃぁまるきり別物だ('A`)
532枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:22:43 ID:RdrZ4mdc0
リトライすると猛烈に難易度が下がるからなぁ。
シミュレーションが苦手でも何度もチャレンジしてるうちに
必ずクリアできる仕様にしたことは評価したい。
むかつくー!とか言って、ゲームオーバー後思わず電源切ってしまう奴には
永遠にたどり着けないがw
533枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:28:26 ID:AWrXrPlp0
              _          _
        _,. -‐-`' ``'‐、,.‐'"´,. =ニ`       リトライしような……
        ,.‐'"´           __`ヽ
       /               ``''‐、    もし首尾よく
.      /                 `''‐、   カード切れして負けたら
       i            , /i  、     ヽ‐-ヽ  オレもおめえらもリトライしよう……
.      !       /| /| / ! .!ヽ..ト、  、.ヽ
     |       /''l/、l/_, l/ _,.ゝ' ゝ、 iヽ!   もう今までのような
      |      ノ`''‐ 、._/   /_, ‐'´ !.\!     ソフトリセット連打………
     !  ,.-、 r' =。=== _  ,=。===,!      そんな クリアできない
     /   { ‐、!|  ` ー-‐' ''  \--‐' !        プレイから抜け出して………
.    /    !( r||.        r __  \./|
   /.  ,、 ゙ー'|!、  ,..-‐───; 7゙│      なんて言うか………
  /_,./ l    │\ `ー-----‐'´/!\i       もっとスムーズに進む展開………
  ̄ .!  1    l  ヽ、   ー一 ./ |  |`'‐、
    |    i、   l.    ヽ、    / |  .|   `'‐、  ……うまく言えねえが………
.   |    ヽ  i       ヽ、.イ │  |      ともかく………
.    |    |ヽ  !.       | !  !   .|       今までとまるで違う
   |      |. ヽ. i、        | W1  │     プレイをしよう…!
    |  ,. ‐'´\|ヽi.ヽ、    ノ|/`‐、  !
    !.‐'´      |     `'ー-‐' .|     \!      ………今度こそ……!
534枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:53:57 ID:yZ9qNQC70
スティング☆ステーションつってもWS版の画像コンテンツなさそうで糞すぎ
535枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 11:05:03 ID:yZ9qNQC70
あれ、ドカポンザワールドってSTINGだったの?
536枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 12:02:09 ID:VONAgYl50
カードって移動と攻撃力、それとエースくらいしか把握してなかったんだけど
よく読むと特性ってのがあったんだなw
そこで質問なんだけどB押してバーフルで放すってのはどこで解るんですかね?
炎無効、反撃無効は自動的にされるので良いのですが
そこだけが解らないんです、、、
537枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 12:07:38 ID:fh4WHW5f0
>>536
もうちょっと進めてみようぜ。チュートリアルおnならちゃんと表示される。
538枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 12:13:25 ID:tVb2rdw00
このゲームはやらされている感がある
539枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 12:18:31 ID:KtxjcJ6/0
それだ!
もやもやしていたのはそれだったんだ!
540枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 12:21:30 ID:dbmzXsi9O
やらないか
541枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 12:27:09 ID:VONAgYl50
>>537
やっぱりチュートで教えてからなんですか、、、
良かった、最初からやり直そうかと考えていたもんで、、アリガトス!

542枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 12:29:31 ID:Whkxdd2OO
マセラマティ装備中だと「神園にかなうヤツはいねーよ!」とか言うんだな

やっぱ装備固有台詞は様々か
543枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 13:16:07 ID:0Ei0otJO0
戦闘で何を基準に勝ち負けを決めてるのか、
いまいち、分からないのですが
LV>武器相性>カードですか?
544枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 13:17:57 ID:HyhNSbFTO
相性>能力>カードじゃね?

後半になるとそうでもないような気もするが
545枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 13:18:37 ID:7M/nHosl0
今までリヴィエラアンケに気付いていなかった俺
546枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 14:05:32 ID:khvJtmHQ0
スティング☆ステーションの着うたがめっちゃ気になるんだが
547枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 14:28:33 ID:SRh3UD9n0
>>546
いい加減目覚めなさい
548枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 14:58:55 ID:dbmzXsi9O
>>546
サンクス

 スティング☆ステーション(STINGの携帯サイト)は今日(4/3)開始なんでメニュー検索しないと出ないな とりあえずiモードの着信メロディは中々の出来。
549枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 15:00:34 ID:A7A4COG00
またiモードだけかよ・・・
いい加減ボーダフォンやめるかなぁ
550枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 15:03:27 ID:dbmzXsi9O
他はあるか知らないが 俺がiモードなだけで

voda、auは無いのか?
551枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 15:08:06 ID:A7A4COG00
>>550
PC公式にはiモードしかない
携帯でも探してみたけど無かった
どの会社も携帯コンテンツの優先順位が ドコモ>au>Vodaで萎える
552枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 15:13:43 ID:6jPeiEdt0
>>551
まんま勢力図だなw
553枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 15:15:04 ID:khvJtmHQ0
※au、vodafone用コンテンツも順次公開予定ですので、
今しばらくお待ちください!っておじちゃんが言ってるからもうちょっと待っとけ
554枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 15:19:43 ID:dbmzXsi9O
そっか…
 どうでもいいが無料で(非会員も)DL出来るムービー(ユグドラ、リヴィエラetc.の) アレ回数制限5ってのは不要だと思うがね リヴィエラの装備かよw
555枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 15:23:41 ID:A7A4COG00
J-PHONE時代から使ってるから愛着はあるし
携帯の基本的な使用には不都合は無いから今のままでもいいんだがなぁ
とりあえず今月中にはボーダにも対応して欲しい
556枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 16:32:59 ID:uBdhjdp70
>>467
遅レスですまん。
自分もBF7だけ冒頭BGMがおかしくなったよ。
全然話題にでないから外れ引いたかと思ってたんだが
557枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 16:33:44 ID:YIXrc9ym0
まあ、ボーダが一番最後だろうね
558枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 16:56:00 ID:EnKE7dRd0
ユグドラとリヴィエラだったらどっち買うべき?
559枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 17:07:26 ID:SRh3UD9n0
>>558
バロック
560枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 18:12:33 ID:A4Nt4s6oO
>>558
トレジャーハンター爺
561枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 18:42:25 ID:Tv0scH8f0
>>555
「時代」どころか俺のはいまだにでかでかと「J-PHONE」って書いてあるぞ。
ボーダ対応になっても使えないだろうなあ・・・。
562枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 18:54:52 ID:6eK7xeqR0
>>558
悠香タイピング
563枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 18:56:01 ID:6eK7xeqR0
>>558
悠香タイピング
564枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:05:17 ID:khvJtmHQ0
>>558
エヴォ
565枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:11:57 ID:SlZXAaFH0
公式のリヴィエラの動画見たんだけど、ゲーム内でもあんなに喋るの?
566枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:44:28 ID:6jPeiEdt0
>>565
おうよ。
567枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:44:44 ID:Co/lejZS0
さすがスティング総合スレっていう答えが並んでてワラタ
568枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 20:16:18 ID:dbmzXsi9O
そうなんですか?
569枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 20:42:39 ID:fymyymL60
プロモのBGMいいな
570枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 20:47:02 ID:YLV9mEaD0
未だに251機種の俺は良い買い換える口実になりそうだ・・・orz
571枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 20:51:51 ID:mezjP0V10
BF32だけど長い〜!学校始まってプレイできる時間
激減するし、下手するとこのまま積んでしまいそうだ…
572枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 20:53:10 ID:iDoiNS8v0
あーうー対応してないのか('A`)

漏れはいつぞやの神が作ってうpしてくれたヘクター戦BGMをアラーム音にしてる(´π丶)
573枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:11:46 ID:HcsXgYOB0
nyで落とす
574枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:14:16 ID:d1hTtBm80
トレGのサントラの再販はしないのかな…
でも権利的にゃスクエニ持ちか
575枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:19:07 ID:AWrXrPlp0
全く同じ布陣で待機しても敵の動きが違うー
前は最高のおバカパヤーンで来てくれたのに今回はイヤーン

このゲームのAIは一体どうなっているンだッ!!
576枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:26:22 ID:oygM0aTT0
おい森でユグドラプレイしてるwww
川の東には黒薔薇植えて、西には白薔薇植えて
お互いの陣地に旗のデザイン貼ってる。

自分のキャラはユグドラコスプレ。
ちょっと顔に無理がありますが。
577枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:28:49 ID:84xuQ2Oe0
なんかさー 白魔女と黒魔法使いどっちか頃せ とかいわれたんだけど
残った方が仲間になるんでしょ・・?どっちの方が強いの?
578枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:29:35 ID:LrmPu5Zl0
白残せばいい
579枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:31:33 ID:VtdpqfHP0
>>577
志村ーネタバレネタバレー
580枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:31:33 ID:x/zzRE0e0
白より黒ォォ!
581枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:32:39 ID:84xuQ2Oe0
どっちだ!?どっちがいいんだ!!!
俺としてはかわいいおにゃのこの白が良いんだけど、黒の方が強そうで・・・
まいっちんぐ!!
582枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:33:23 ID:aCLCzuLY0
>>577
白薔薇のほうは実は全キャラプロテクトかかってるよ
583枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:34:57 ID:84xuQ2Oe0
マジで?ならかわいいし強いしで文句なし白だな
プリキュアも白が良かったし最高だ
584枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:36:25 ID:qO+Xb+Os0
白のパンティと黒のパンティどっちか好きなほうを選べ
585枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:38:45 ID:84xuQ2Oe0
うん、それも白が好きだな。ありがとうみんな
586枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:40:47 ID:ohDMnERv0
ロザリィ…2週目はロザリィにしてみたけど炎効かないってのは便利だが
非力すぎる('A`)
レベル10で☆2ってなによ…この非力さなんとかならんかね…
587枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:44:36 ID:FqdejUpF0
白だの!黒だの!
588枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:44:44 ID:VtdpqfHP0
>>586
バナナ選べば解決
終盤は黒の方が強いことが多いぞ
589枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:50:08 ID:mezjP0V10
ロザリィはTECが高いから突撃、反撃は強いけど
その後が続かないよね。杖にかなり助けられてる
感が強い。
590枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:06:38 ID:84xuQ2Oe0
結局白にしたけど、もうみんな体力が半分以下で回復アイテムが殆どありません。
これから先の章は、これでも進めますか?
591枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:07:40 ID:RDZOjC/u0
つ リトライ
592枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:13:03 ID:uc8QxVas0
つ 士気回復アイテム「ユグドラ」
593枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:15:20 ID:84xuQ2Oe0
そんなアイテム持ってまへんがな・・・ユグドラちゃんもう少し女っぽい方がかわいいのに
594枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:18:47 ID:AWrXrPlp0
BF17、アーリィドライヴ盗むのが先か?グラヴィティカオスかけるのが先か?
正直1敗も許されないような状況(デュ1300、白1100、ミ2100、ユ2700)なんでどっちがいいだろう・・・
595枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:30:09 ID:HyhNSbFTO
カード消化してリトライ
596枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:30:46 ID:AWrXrPlp0
(´・ω・`)ショボーン
597枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:31:31 ID:RCAYMKwT0
普通は呪い当てるのが先だろうよ
598枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:36:45 ID:PfWUCFyk0
店を回ってみたけど通常版しか置いてなかった…が、試しに店員に聞いてみたら通常版に紛れて初回限定版があった
特典封入だし「初回限定版」の文字も小さいから、区別がついてない店が多そうだな
599枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:48:26 ID:/AqCc2Vj0
あああああああああああ
現在BF8で沐浴アイテム取りのがしたOTL
やり直すべきなのか?
600枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:52:22 ID:kld4yyBC0
BF28まで行ったのに沐浴のためにやり直してる俺が来ましたよ
>>599 やり直せ 今ならまだやり直せる
601枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:53:31 ID:yZ9qNQC70
やり直してBF4で飽きた俺がやってきましたよ
602枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:53:32 ID:RDZOjC/u0
俺も取り逃したが
2週目でいいやと思っている
しかしまだ1週目も終わりそうに無い
603枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:54:18 ID:OHzOYOco0
さっきゲーム屋で見つけたユグドラ
ネットで評判見てから買おうと思ったけど
このスレ見てると良ゲーのようね 
売り切れないうちに買って来る
604枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:55:49 ID:/AqCc2Vj0
つかマジでもうねなんですがOTL
一個前とか
605枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:58:52 ID:ScHac5Sf0
というか毎回上書きしてるの?
せっかくセーブ三カ所あるんだから回さないか?
606枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:09:11 ID:8+nA1uN00
なんでこんなにエンディングがあっさりしてるんだ
607枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:14:28 ID:84xuQ2Oe0
リヴィエラみたいに各キャラごとのエンディングとかありかすか?
ユグドラちゃんとニャンニャンできるEDがみたいのですが・・
608枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:20:15 ID:uc8QxVas0
キャラ別ENDは欲しかったな。ユグドラ×エレナとかユグドラ×ロザリィとか
609枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:24:11 ID:rQzjYzfdO
>>608は百合を期待の様です
610枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:33:07 ID:CidBo56U0
そして運ばれてくるインサーギ×オルテガ
611枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:35:50 ID:xmCRoEbQ0
× ユグドラ×ロザリィ
○ ユグドラ×ロザリィ
612枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:36:11 ID:C5Trybk+0
>>608
ミラノと仲間の誰か、ユグドラと仲間の誰か とかで
ED後の何かしらのエピソードがあったりしても面白かったかもな。


しかし同性でも全く問題なくENDに突入したりしたらものすごいバカゲーになりそうだ・・・
613枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:36:23 ID:xmCRoEbQ0
間違えたorz
○ロザリィ×ユグドラ
614枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:37:05 ID:ScHac5Sf0
うーん、何そのサモンナイト。
615枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:43:47 ID:CZ07z8Z50
賦国王ミラノ
「やっぱりここにいたんだな。みんな探していたぞ。

 (ミラノが歩み寄り花束をさしだす)

賦国王ミラノ
「ほら、今日はおまえの誕生日だろ? この花束を…
 
(ユグドラが振り向きざまにミラノを刺す。ミラノの手から花束がこぼれ落ちる)

賦国王ミラノ
「ユ…、ユグドラ…?
王妃ユグドラ
「…そうやって、みんなを利用して!
「…キリエのように、いつか私も見殺しにするのね……!
 
(ミラノが刺さった短剣を抜き、ユグドラを突く。ユグドラが花束の上に倒れ伏す。
  後ずさるミラノの手から短剣が落ちる。二三歩歩いて膝をついたミラノは、虚空を見上げる)

賦国王ミラノ
「…キリエ おまえは何を手に入れた?
「オレは……
616枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:45:25 ID:RCAYMKwT0
家畜に神はいない!
617枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:45:35 ID:mezjP0V10
それ何てFFT?
618枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:55:41 ID:0lJ2eml30
ニーチェ
「クルスをやっつけろ&;heart」
619枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:57:06 ID:iXI8stHW0
う、うわーっ!
さ、リィンカーネーションはどこだーっ!?
620枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:58:12 ID:iXI8stHW0
サンクチュアリを使おうとした名残がorz
621枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 23:58:13 ID:iDoiNS8v0
>>615
ディリータwwwwwwww

ロサギガンティアさまが可愛すぎて困る
622枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:00:08 ID:CZ07z8Z50
>>618
ニーチェテラヒドス
623枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:12:48 ID:fRhP2CII0
今見たらmk2での評価がBランクからCランクに落ちてる・・・orz
快適さが5点満点中1.54点ってのはキツス
624枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:19:53 ID:gkbSf4M/0
総合で見ればC評価は妥当じゃね?
万人受けするわけでもないしファンでも神ゲー認定する奴も多くはないだろうし

俺は好きだけどな
625枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:21:00 ID:UaCWQ29V0
ああっ!ガルカーサに呪いをかけたのにロザリィがやられた!
電源OFF

でもジェノサイドって出せば確定勝利じゃないのな
この技で貴様を討つ!とか言っておきながら負けたのはワロタ
あとゴーレムが「しまった!スキルゲージが・・・」って喋ってさらにバロス
626枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:22:57 ID:PjiZHmnw0
顔グラのラストの人(闇の女王ヴァネッサ)ってゲーム中にはでてこないよね
つーかアークエンジェル強えー エクセルはこんなのを中盤で倒したのかよ
627枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:32:06 ID:PjiZHmnw0
ってこっち総合スレじゃん
ネタバレすまん
628枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:36:21 ID:O2SCksfL0
ユグドラのおっぱおが小さいことが機になる
629枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:46:42 ID:NBAVIyQt0
うん、総合評価Cって言われるとちょっと凹むが点数見ると妥当な気がする。
ストーリーはまだ最後までやってないがみんな不満っぽいし快適度は今更だし。
630枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:48:10 ID:Fq07qU3r0
逆に考えるんだ。
BカップよりCカップの方がいいと考えるんだ。
631枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:48:12 ID:XuFNlhzs0
ユグドラのおっぱおが評価Cかと思った。
632枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 01:00:20 ID:UaCWQ29V0
ひんぬ〜派はどうすればいいんですか><
633枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 01:00:40 ID:eemMgPhe0
さかなで我慢してください
634枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 01:02:44 ID:KRbr9JKm0
ニジュク可愛いよニジュク
635枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 01:03:17 ID:O2SCksfL0
魚は普通にかわいいとおもうんだ、村長さん仲間になって欲しかった
636枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 01:30:40 ID:JObp3E3C0
ユグドラの乳サイズはともかく、BF18で○○されたときちんこ勃った
637枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 01:35:49 ID:Rq4sIDcx0
なんかされたっけ?
638枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 01:48:14 ID:KRbr9JKm0
マセラマティって完全にランダム?
性能は雲泥の差があるみたいだけど…
639枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 02:28:00 ID:aix3v/+Q0
640枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 03:11:50 ID:zj46/7ZQ0
バロックの待ち受けに決めた!
641枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 04:26:38 ID:OXQqyK8h0
ところで「神圈」ってなんか意味ある言葉なの?フツー「神剣」とかじゃない?
642枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 04:42:54 ID:byLsiCL50
乾坤圈の圈じゃねーの?
643枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 04:47:07 ID:jw2G0YZs0
ttp://www.gaopu.com/5555.html#04
前々スレから天災
644枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 06:18:20 ID:6OgxPUAP0
>>623
YAHOOだと4.3点だお

645枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 07:26:47 ID:OGBQGU2W0
yahooのレビューなんて・・・・
646枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 08:39:15 ID:pg8Rlq+n0
>>623
アンケ葉書とか入ってなかったけど、
その辺が少しは開発者に届けばなと思う。
リヴィエラの頃から同じこと言われてるんだし。
647枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 09:19:13 ID:CPZ3CbuH0
C評価はほんとに妥当なところだと思う
システム的な不満はTOGも楽しめた人間だから許容範囲だけど
中断セーブ長すぎ+スリープ未対応なせいで気が向いたときに
ちょこちょこと遊ぶ気になれないのは携帯SLGとして致命的
648枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 09:23:30 ID:SyXLny3C0
お手軽な携帯ゲーって感じじゃないよね
649枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 09:39:31 ID:pg8Rlq+n0
リヴィエラも携帯機用に操作を簡略化したRPGなのかと思ってたら、
テンポの悪さのせいでかえってストレス溜まるという・・・
650枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 09:50:06 ID:xBgjepG30
かといってヌルポゲーだと、ゆとり向けとか言われるんだよね。
改善すべきところはあるだろうけどけっこう楽しんでる。
651枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 09:52:51 ID:UaCWQ29V0
>>650
おまいはただぬるぽって言いたいだけのように見えるんだガッ

スリープと初回でもシナリオすっ飛ばしクレ
SLGはやり直してナンボなのにキツイ
652枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 09:57:40 ID:jw2G0YZs0
スリープはGBAだと搭載してる例自体が少ないからなぁ。
弱小メーカーだとそこまで手を回す余裕がなさそうだ。
DSに移ればきっと何とか……多分、その。
653枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 10:03:36 ID:KRbr9JKm0
クリティカル+ジェノサイドとかマジ死ねる
654枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 10:08:28 ID:SyXLny3C0
クリティカル出た時点で死んでるだろ
655枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 10:09:05 ID:ctYCHPdI0
むしろクリティカルは大既死ぬ
656枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 10:09:19 ID:SyXLny3C0
パニック回避アイテムとか意味不明だよね
何の役にも立ってないし
657枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 10:10:56 ID:UaCWQ29V0
久々に公式のプレイムービー見てたんだけど戦闘(ユグドラVS宮廷魔術師)やたら早くない?
気のせいかな
658枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 10:24:12 ID:KRbr9JKm0
いや負けるのは当然だが中途半端に兵ががんばっちゃって
レイジゲージMAX→ジェノサイド発動で全員生存+
クリティカルボーナス+ジェノサイドボーナス
でえらい士気削られたよ…
659枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 10:24:44 ID:ctYCHPdI0
いや、パニック回避は場合によっては役立たないことも無い
660枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 11:11:36 ID:+6gz9oK00











                                                  スマッシュヒット(笑)









661枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 11:14:24 ID:ijFT+vT70
クリティカル回避のが優秀
無いよりマシだったらいいなー程度
662枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 13:36:03 ID:W2l5z8mP0
とくにリセットしなかったが
1週間でチャプター2までしか終わらなかった。。。
長すぎじゃね?
663枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 13:46:52 ID:1YPW7CfE0
1週間で全クリアした俺は廃人と言う事か
664枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 13:57:19 ID:h9ixtKce0
エンディングまで行っただけで全クリとはいえないだろう
エクストラ全部埋めてたら廃人
665枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:04:09 ID:lEmiGp8/0
>ジェノサイド発動で全員生存
666枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:11:08 ID:vnTliXxT0
・キャラクターが主人公以外全部女性、しかも台詞がどこかで聞いたような。。
主人公のエクセル以外は全員が女性。少々抵抗があります。
さらにキャラクターが喋るのですが、どうも「歯が浮いてしまう」ような台詞に聞こえます。
いまいち「格好よさ」がないのです。
さらにいうと、「どっかで聞いたよ、この台詞・・」というのが多すぎ。
(ヴァルキリープロファイルから台詞抜いてきてませんか?)
667枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:12:37 ID:h9ixtKce0
レダは女性。ちぃ覚えた
668枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:19:17 ID:Df2HrPtv0
>>667
レダは男じゃないの?
669枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:22:26 ID:h9ixtKce0
自分で自分のネタを説明するのだけは嫌だ
670枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:23:15 ID:Gndkzyrm0
お前は悪くない
純粋すぎる>>668が悪いんだ
671枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:30:04 ID:geRBRsB9O
耐久度は別に良いが、装備を自由に変更出来ないのが意味不明過ぎる
672枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:45:04 ID:CrzY7rPdO
>>669
もしかして昨日の人かな…?
673枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:53:46 ID:cU1Mps4c0
次回までにクルスをどうにかすること
674枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:54:32 ID:Gndkzyrm0
>>671
すべて戦略性を第一に考えたゲームデザインだからじゃない?
しかし快適さを犠牲にしたのは大きすぎる
675枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 15:01:59 ID:R6JTAgkN0
次のMapにどういう敵が出るかとかわからないんだから、
装備を変更できないのはむしろ戦略性を下げてると思うぞ
臨機応変に対応できねぇ
676枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 15:57:20 ID:nXaQm7tu0
今マリカのWIFIで前此処のスレで晒していたと思われるユグドラのドットエンブレムの人とあたったな
自分、名前ロズウェルだがエンブはマザー3のリュカ、近々ネクロマンサーのドットにしたいが…

バナナ総帥のバナナに引っかかるやつ多かったな
677枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 16:28:24 ID:1YPW7CfE0
ガルカーサをエンブレムにしてる俺が通りますよ
678枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 16:30:53 ID:5l9XvYI80
SFCみたいにバトルモードあるならばジェノサイドは風船残り1にしてアイテムの攻撃力倍とかが適当だろうか。
679枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:20:19 ID:p8OI7CIN0
ねんがんの しょかいげんていばんを ていにいれたぞ!


よし、次は本体だ
680枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:23:52 ID:+G2B3w8F0
 そう かんけいないね
ニア殺してでも うばいとる
 ゆずってくれ たのむ!!
681枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:43:30 ID:UxNW95Ea0
俺的にはB評価かな
ユグドラのおっぱいは

ゲームはCで妥当
682枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:52:12 ID:OsilHJh/0
スティールで盗む前に何時もギリギリで殺しちまう・・・・
683枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:58:40 ID:/wFpMeRI0
>>682
あるあるww
スティール選んだときに限ってフラッシュが3回出て困る
684枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:45:21 ID:ruXuOIYe0
>>682
>>683


 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)

 しかも、しょっぱなでクリティカル出して、スティール発動前に敵倒しちゃったりして。
 てかアイギナさん、もうちょっと根性出して下さい(涙)
 貴方がクリティカルで倒れてスティール出来なかったの、これで2回目なんですが(涙)
685枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:05:05 ID:grVqvoe30
>>676
おお!なんと、あたってましたか!
あのエンブレムのキャラがロズウェルって名前だと思ってたww


現在もマリカで寄らば斬ります教の布教活動中です。
686枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:28:45 ID:ETmoF9Wl0
俺も布教してぇ・・・うpしてくれたドット絵とっておくんだった・・・orz
687枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:32:00 ID:yhmaHZuM0
>>686
ドット絵なぞ公式に腐るほどあるだろうが。
拡大して手打ちしろ。自力で減色しろ。
688枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:34:24 ID:PcYLwt7eO
気に入ったセリフ


魚『ニート、負けないよ!』

エミリオ『姫様のくせにー!』


ワロスw
689枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:44:50 ID:ETmoF9Wl0
>>687
公式のちまちま動いててわかんねーよw
見てる分には可愛いんだが・・・まぁ頑張る。
690枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:50:13 ID:yhmaHZuM0
保存してペイントかなんかで開けば動かないだろ?
691枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:50:39 ID:1YPW7CfE0
14色しか使えないのが痛い
せめて256色あればキャラ顔エンブも作れるのに
692枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:53:12 ID:grVqvoe30
>>689
そんなあなたに
(´・ω・`)つ[Esc]

布教よろしくww
693枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:45:21 ID:KRbr9JKm0
あんまり例に出すのもよくないと思うけど、これもっと
FEみたいにその場限りの使い捨て敵将軍出すべき
だと思う。帝国の精鋭五頭竜将とか言われてもそれ
以外だとインサーギとかユーディくらいしかいないから
精鋭っていうかそれだけしかいないんでしょ?
って言いたくなる
694枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:50:21 ID:F0bQiTay0
ユグドラ悩みすぎだろ〜
一時は国滅ぼされる寸前までやられたんだし
帝国が降伏勧告や講和に応じないなら、普通は思う存分やり返すだろ
695枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:53:50 ID:1YPW7CfE0
だがその優しさが良い
696枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:54:41 ID:L0nb5k0u0
おっぱいの小振りさもまた、良い
697枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:54:55 ID:ecebvntQ0
まぁ、確かに使い捨て敵将はいてもよかったな。
お前ら何度も何度も登場しすぎなんだよ、みたいな。
698枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:19:36 ID:A7Czq7be0
ぶっちゃけ、きゆづきが描きわけできな……ゴホゴホ

まぁ大した描写もないのに敵将がどんどん強くなっていくのは流石にどうかと思った
699枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:25:04 ID:U9zb6BFU0
やっばい此処までサウンドモードが神なゲーム初めて、サウンドは一番コノゲームいいからな私的なことだが
ネシア、ゴードン、ガルカーサの準に好きだなネシアとゴードンはやばい陛下もボスっぽい音楽がまた…

バトルオンザレクイエムもいいな皆の好きな音楽教えてくれよ(・∀・)

>>698
アイギナともう片方は微妙に書き分けてるんだよな、初回プレイじゃ気づかないかも
700枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:31:23 ID:vmHLD4MJ0
書き分けってのは無理やりやっちまうもんだがなw

きゆづきのオッサンオバサンもみんな目がデカマルいのはなんかすげー
701枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:31:31 ID:6wmx4Iug0
BF19まできたがダレテキタ
702枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:33:33 ID:dj0ISAlW0
これがキユヅキの限界なんだと、おもった
703枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:34:45 ID:k5s1UeNk0
盗賊は気のいいおじさんにしか見えなかったYo
704枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:44:41 ID:FOJjYghj0
どうでもいいキャラが魅力ありすぎなのがなー。
オルテガの目とかなんか優しそうで悪者に見えない。
どうでもいいキャラはもっとヘタレな感じに描いてくれれば主要キャラが際立ったのにね。
クルスと没個性のハンターとかさ、どっちが仲間になってもさほど変わらない。
705枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:46:27 ID:U9zb6BFU0
ドルトも猛攻時のイラストは普通すぎなかんじ

いやこの人の絵柄は自分の大好物ですが(;´Д`)グシシ
706枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:55:17 ID:fmtgSxnL0
スケルトン台詞完成
マインドチェンジの実験台になってくれたメリアントに感謝。
マルディムさん最高。
スケルトンVSスケルトンの構図は楽しくて良いです。
707枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:08:09 ID:/CiuDfyG0
いわゆるハート様みたいなゲヘゲヘキャラ出してくれれば
708枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:11:21 ID:U9zb6BFU0
ケケーッ!とかケケーッ!ケケケケーッ!かとおもったら

クケーッ!
鶏?
709枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:21:35 ID:u51XbHbx0
>>708
それどこのロンゴス?
710枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:37:02 ID:PfRXsRn80
リィンカーネーションバクのせいで先進めNEEEEEEEEEEEEEEEEEE
711枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:53:36 ID:fmtgSxnL0
ゴーレム対ゴーレムでのマインドチェンジは絶対に不可能のようです。
イシュナート要塞でバルドゥスのそばのゴーレムをリトライ4回やってGEN★1にして試したから間違いない。
712枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:56:00 ID:74219I710
⊂_ヽ、
  \\ ∧_∧
   \(´・ω・`) おまんこフォーーーーーーーーーーーーーー!!
    > ⌒ヽ
   /   へ\
   /  / \\
   レ ノ  ヽ_つ
  / /
  / /|
 ( (ヽ
 | |、 \
 | / \ ⌒l
 | |  ) /
`ノ )  し"
(_/
713枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:09:53 ID:fmtgSxnL0
前言撤回。
不軌なる者がTEC2だったんでそこでゴモラ9号作ってリトライ3回して敵のGEN1にしてやったら成功。
スケルトン以上に狙ってやらないと見れないぞこれw
714枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:31:08 ID:sLMynLNl0
>>709
「どっちにしても、私には関係ありませんもの。」
715枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:32:35 ID:sLMynLNl0
>■スケルトン
> 被ジェノサイド しまった!スキルゲージが…
ちょっと待てwスケルトンにまで中の人がいるのかよwww
716枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:37:54 ID:4Fh2JEJM0
その辺もちゃんとやっとけよw>スティング
スキル関連は普通に喋るの多くないか?
717枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:41:53 ID:fmtgSxnL0
>>715
BF28で喚んで確かめてみた。
718枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:42:58 ID:hnp4Sp5J0
ゴーレムもエースガードだけ普通に喋るしなぁ
719枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:38:05 ID:xssDYfFy0
くそー、時間なくて全然ゲーム進んでないよ。
まだウンディーネの女王様ぶっ殺したとこまでしか行ってないよ。
今年中にクリアできたらいいなぁ…
720枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 04:27:15 ID:6xS9q7Ms0
俺も皇帝イジメのジェノサイド調整用にゴーレムいれてたら人語しゃべっててワラタな
しまった!スキルゲージが…
しかもそのあと普通に勝っててさらにワロタ
721枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 04:29:44 ID:R9z/12GQ0
中の人も大変だな
722枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 04:34:34 ID:4Fh2JEJM0
ゴーレムはわかるがスケルトンはむしろ中の人なんだけどなw
723枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 05:08:42 ID:aCNLKRdu0
アマゾンの評価も思ったより満点を付ける人が少なくて残念。
724枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 05:33:54 ID:BrSSvuVK0
むしろ尼は高いだろ。
mk2は妥当な評価だと思う。
次に期待といきたい所だが、2作続けて同じ失敗を繰り返してるのが厳しいな。
725枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 05:38:10 ID:aCNLKRdu0
>>724
そうか。
まぁ実を言うと俺もユグドラはよく出来たゲームだと思ったけど
ハマるってとこまでいかなかったからね。1週やったら放置してるし。
次はどうなるのか。
726枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 08:28:52 ID:ICoaxnB50
このゲームに5点とかつけてる香具師は信者
快適度3以上つけてる香具師は嘘つき
727枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 08:41:14 ID:uaMsTmj80
まークソ長い演出我慢してでもやらせる楽しさは持ってるし
悪くないよ
728枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 08:46:05 ID:sUYPUlvq0
リヴィエラの時と同じで意欲は買うんだけど・・・て感じの作品だなー。
演出が長すぎてステージが今の半分でもおなかいっぱいになった気がする・・・
729枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 08:49:59 ID:Xc1EBuxB0
あ、オレ信者だから満点つけるよ。満点!
次のスティング作品も、今から楽しみだね!

…アマゾンもmk2も、評価つけに行く気なんてさらさら無いけど。
730枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:18:40 ID:j0GvC2h+0
五頭竜将ってバルドゥス、レオン、エミリオ、アイギナ、ネシアでいいんかな?
あとパルティナ侵攻作戦を立案したのもネシアだったんだな
731枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:41:17 ID:Xc1EBuxB0
>>五頭竜将
オレの持っているニンドリの情報によると…
バルドゥス、レオン、ラッセル、エミリオ、ネシア
…らしいぞ。
732枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:44:27 ID:O6kh5xh70
ネピア「ウンディーネの転生石を奪ったのも
     薔薇様達にアンクカノンあげて争わせたのも
     (中略)
     それも私だ」
733枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:59:30 ID:/CiuDfyG0
どこのティッシュだよ
734枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 10:26:51 ID:F6ZhSA4G0
面白いか?!って聞かれると微妙だが自分的にはジワジワ面白くなってきた!
でもやらされている感は残る、、、しかも一本道みたいな展開だし
ファミ痛に書いてあったやり込みって何を指していってるのかとも思う、、
カードの成長がやり込みなのか?
735枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 10:50:02 ID:MVRMiE2u0
最近はゲーム業界全体的にやり込みって言葉が一人歩きしてるような気がする。
736枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 10:52:39 ID:j0GvC2h+0
ツンデレみたいなものか
737枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:18:28 ID:RbAphNIJ0
>>734
図鑑コンプじゃね?
738枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:21:16 ID:9wsD54390
図鑑コンプのやり込みってギャルゲエロゲと同じだよね・・・
739枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:34:31 ID:d0QYj7Zy0
今時FFにだってモンスター図鑑とか付いてるが。
740枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:39:37 ID:uX1LbAZB0
やらされるのはやり込みとちゃうお
741枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:59:22 ID:xmeD8UJW0
少なくとも俺は続編にあるような「ソツのない安定した面白さ」を求めて買ったわけじゃない
既存のS・RPGにマンネリを感じていたから少しでも斬新なのがやりたかっただけ
その意味じゃ満足してるけどなぁ
742枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:09:24 ID:MXrY3U380
同意できるが快適さがないと斬新なものがマンネリ化するのは早い
743枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 13:30:38 ID:Nub6l4C+0
〜バルドーの丘〜
勝利条件
ロナリス砦を攻略せよ!(味方を「ロナリス砦」に移動させればOK)

モニカは殺さずにクリアできるって事か?
744枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 13:31:49 ID:Nub6l4C+0
ああドジョウ腐ってくぜ
745枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 13:35:54 ID:fmtgSxnL0
勝利条件が城砦への到達の場合、ボスユニット(アイテム持ち)がオブジェクト上を占拠して動かないんじゃ。

http://www1.neweb.ne.jp/wb/kaname/dord/orders.htm
我らが淑女ロザリー騎士団
746枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:01:10 ID:MXrY3U380
ドゼウって速攻食わせないと腐るん?
747枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:08:53 ID:cjIs29740
>>745
つまりモニカとユニオンしろと?
748枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:10:36 ID:isHw7SBq0
魔剣士なんて大層な名前が付いているラッセルの
編成時の顔グラが雑兵と同じなのは哀れだ
749枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:54:12 ID:u9JvexB90
ミラノとユグドラ以外全員そうじゃね
750枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:25:13 ID:hnp4Sp5J0
ミラノとユグドラも固有職だから汎用顔グラが無いだけだし
751枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:21:05 ID:F6ZhSA4G0
相性悪い敵にいくら善戦しても勝たないと士気削る事も出来ないのが辛い
逆に言えば勝ってれば士気下がる事はないのだが、、普通、勝ったら
士気上がるよな、、その辺が矛盾してる
アイテムは士気回復したり、装備したり、、使う人によって異なる効果は
面白いと思う、全体的にはがんばってるが何度もやる気力はないな
752枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:45:43 ID:NNmxroBd0
まあアレだ、
「士気」って言葉を使ってるのが悪い。
753枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:47:06 ID:oBr5elQC0
勝って士気回復っつーのがあればBF17の焔帝戦とか
リトライしないとクリアできないことに…

やっぱなくて良かった

でも報酬以外の士気回復法が欲しかった
たとえばマップクリアごとに最大値の何割か士気回復とか
754枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:55:40 ID:U9zb6BFU0
改善すべき点は多いよな、スキップ、士気、無敵、プロテクト表記etc
いってしまえばユーザーのワガママなのかわからんが多くでた意見が改善されれば
かなり化けるソフトだとおもうのだが

自分は今でも結構楽しいけど、何よりサウンドが
755枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:55:58 ID:GkIMsrxxO
MVPで士気回復して欲しかったな リトライのメダリオンと釣り合い採れる程度で
756枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:56:50 ID:o86klwWX0
せめてレベルアップやステータスアップによる士気最大値増加分くらいは欲しかった
士気を減らさずに進めて行っても割合的に小さくなってくとかもうね
757枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:05:09 ID:ICoaxnB50
せめてスキルのスキップは欲しかった
758枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:13:52 ID:7qZY5RcJO
チャプター毎に全快くらいでもよかったな

とりあえず>>757だけはガチ
759枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:24:33 ID:AWl6yXwH0
なんかもうマップごとに一回最短でクリアして別枠にセーブしといて
二回目に本腰入れるようにしてる
リセット後も開始後の字幕飛ばせるし
760枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:35:19 ID:QMxx44Fc0
あぁ・・・どくまむしとか朽ち果てた剣とか交換イベントあるんじゃん・・・
アイテム図鑑か手に入れるとこに書いててほしかった・・・
761枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:51:04 ID:epwH4uOwO
リヴィエラ探してたんだけど、
ユグドラの初回限定版見つけて思わず衝動買いしちまったぜ(`・ω・´)
これから始めるからオマイラよろしくな。
762枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:57:08 ID:webkTndk0
>>761
ネタバレ ユグドラは王女
763枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:06:01 ID:AXl7PKFf0
>>761
ネタバレ ユグドラは幼女
764枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:06:44 ID:epwH4uOwO
>>761
(; ・`д・´) ・`д・´)(`・д´・ (`・д´・ ;) ナ、ナンダッテェェェエエ・・・(ry
765枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:13:31 ID:4mq16aqr0
>>762
奇遇だな、俺も今日中古だけど初回限定版買ってきた(ってか新品初回限定版売ってねぇ
カードはユグドラだった
766枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:14:00 ID:k8pYy+rq0
>>761
ネタバレ:主人公は(ry
767枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:15:20 ID:FOJjYghj0
>>765
ネタバレ パケ裏の人は某国の王子様
768枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:20:56 ID:GkIMsrxxO
おまいら素直に嬉しいって言えよw
769枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:30:55 ID:tpwYMUkN0
ネタバレ:パッケのユグドラとニーチェはもう同じ顔だな
770枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:52:32 ID:rrixnj+60
チャプター4からあらゆるエロを妄想した漏れは
このゲームを楽しむ人間として失格だとオモタよ
771枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:03:49 ID:3Tp+gCrN0
>>770
( ・∀・)人(・∀・ )
772枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:10:16 ID:webkTndk0
>>761
つーかIDの最後がオンドゥル
773枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:13:08 ID:CLXOeyzO0
( ・∀・)人(・∀・ )  ……ポカーン(゚Д゚ )
774枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:26:46 ID:s05SgBa60
レボリューションって食らう側が一人のときってダメージいってんのかなあ。
発動後の結果がかなりあやふやっぽい。

これまでスキルの演出とか「言われてるほど気にならないじゃん」とか思ってたが、
アイギナ及び親衛隊のレボ発動時とか、もうストレスと倦怠感と怒りでやる気ふっとびそうだ・・。
次の面は開始直後無条件でユグドラがグラビティ直撃とか・・ソフトの売値調べるとこまでいったよ。
775枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:30:57 ID:oNBAcYBz0
>>769
固定観念だ!ミラノ!
776枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:30:59 ID:fmtgSxnL0
エミリオTEC<自GENなキャラのとこでpassive利用してガス抜きしなさい
777枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:31:01 ID:xkv5yKin0
1人でもレボでかなり減る
778枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:33:50 ID:nL9YMVWz0
レボリューションの効果はwikiに書いてる

アイギナ→エミリオ連戦は、エミリオの直前に使ったカードがたまたまサンクチュアリだったから全戦勝利できた
779枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:42:08 ID:fmtgSxnL0
シールドバリアが最善だな。シールド展開中に相手にスキル割り込まれても、スキルまでは防御してくれる。
780枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:48:24 ID:0Oe1IEZI0
クラスチェンジ後のユグドラの笑顔が空恐ろしい
力を手にして帝国を蹂躙するのが楽しくて仕方ないとか、そんな感じの顔だよねあれ
781枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:49:44 ID:AnyAHwzz0
石化したデュランのせいで詰んだ
あーあ勘弁してくれ
782枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:01:28 ID:a/2IyGCv0
>>780
そしてユグドラは、考えるのをやめた。
783枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:47:29 ID:vEmAn+7WO
>>780
ユグドラ「力がないのが悔しかった!私はこのジハードで全てを薙払う!!」
784枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:47:44 ID:A7Czq7be0
アイヴィウイップって必要かなぁ
785枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:50:55 ID:CLXOeyzO0
>>784
つ地形攻撃可装備

マジオススメ?
786枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:52:12 ID:l4RuaxGt0
ユグドラ「ジハードさえあれば・・・こんな奴らに・・・くやしい・・・!」
787枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:56:23 ID:webkTndk0
ユ「軍をひいて下さい」
ガ「引くわけにはいかん」
ユ「あんたって人は〜」
788枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:57:31 ID:7bc3JuW/0
>>786
生ユグドラ様の生乳を拝見してもよろしいでしょうか?
789枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:04:12 ID:A7Czq7be0
>>785
トン、24以降入手不可っぽいからやり直すか
790枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:05:08 ID:RAx5OZq/0
>>786
マゾ王女様かよ。パルティナが帝国に征服されて感じてるんじゃないの?
791枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:19:56 ID:kN93gNOIO
Mな王女なら俺が教育する。
ユグたん「お願いします・・・寄らば切らせて下さい・・・!」
俺「ダメだ、まだ切らせないからな。」
ユグたん「そ・・・そんな・・・」
ユグたん「ジハードさえ(ry」


Sな王女なら俺が教育される。
俺「ユグたん!もっと!もっとお願いします!」
ユグたん「様を付けなさい、様を。寄らば切りますよ!」
俺「ユグたん様に切られるなら喜んで!」
ユグたん「た、たんはいりません!は、恥ずかしいじゃないのっ!」
俺「ユグたんテラモエス」


どっちも意味不明で教育じゃない?気にしないで、あとはみんなの脳次第
792枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:21:31 ID:/8jdwroT0
さぁ
793枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:24:20 ID:CLXOeyzO0
>>789
いやイランよ!マジで!
やり直すのを止めるんだ!
相手が森にいないと使えないスキルなんてAce固定よりイランから!マジで!
794枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:28:12 ID:LzOokxJT0
ユグ「寄らば斬ります!」
俺 「斬らば寄ります!」
795枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:28:46 ID:78vSakGU0
むしろ斬られたい
796枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:36:08 ID:E72vQiD90
アイテムがないと1Map限定なマントラップ(´・ω・`)
797枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:47:45 ID:T8HKMtEW0
マントラップはまだいい。スキルはともかく、初期パワーが高い分便利なカードだ。

ロックフォールはどうしようもない。
798枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:01:05 ID:8NoL0GKx0
アイヴィウィップも4MAP限定で一カ所集中しとるね。
サンドストームも4MAP。
青カビは荒野は多いからスキルに関して言えば一番マシなのかなー。
Pow低すぎて話にならんが。
フレイムとか使った方が遙かにマシだ。
799枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:04:44 ID:JkIeL4HT0
これってパラメータMAXになっても
能力自体は上がってる?それとも打ち止め?
ミラノとかすでにluckがカンストなんだけど…
800枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:10:49 ID:yDFR0jCB0
打ち止め。
そもそも、大きい星の数しか判定に使われないし。
801枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:38:03 ID:JkIeL4HT0
マジですか。こりゃカンストまであっという間やね。

BF35、36しんどいわ〜なんでここまで負け戦を
続けなきゃいけないのよ…
無敵+プロテクトの集団との戦いを強要しないでほしい
802枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:41:42 ID:5ZfHwTLPO
>>801
あそこは厳しかったな
律儀にユニオン組んで粘ってたら、クリア目前で四人の士気が三桁切ってた罠
803枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:58:42 ID:rshV8PFv0
流れをぶったぎって申し訳ないですが、質問です。
ユグドラを白・黒と2周して、リヴィエラをまたやっているのですが、
エンディングでの分岐のタイミングは、いつなのでしょうか?
804枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:04:43 ID:JBQMMQe90
知らねーけど4章ぐらいからやりなおせば大丈夫なんじゃね?
805枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:04:47 ID:gsiiGam80
知らん
wikiに載ってない情報はこのスレで聞いてもほぼ無理だ
806枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:08:57 ID:wcAwkfZj0
>>803
WIKI見て好感度調整すりゃいいんじゃね?
807枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:14:26 ID:B/kQACuo0
ちょっと質問。 今ユグドラのチャプ3あたりなんだけど
装備変更ってどうやってやるんですか・・・orz
出撃画面でやろうとしても「もう装備してる香具師はデキネーヨ!」みたいな
メッセージが出るだけで何もデキナスなのです
808枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:14:45 ID:wviWjNtTO
スティング☆ステーション更新。着メロ『約束の地リヴィエラ』(タイトル曲)ほか  ユグドラ曲は今回なし
809枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:18:49 ID:fpwu50n+0
>>807
つ説明書
810枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:18:51 ID:ZUkY9Vzk0
>>807
つ説明書P16
811809:2006/04/06(木) 01:19:54 ID:fpwu50n+0
>>810
(・∀・)人(・∀・)
812枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:21:10 ID:ZUkY9Vzk0
>>809
(・∀・)人(・∀・)
813枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:31:44 ID:KVNpJK050
お前ら仲良いな
814枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:53:05 ID:C4dyYtOi0
エレナはイラストでは胸あるのに小さな胸当ての装備対象なのが納得いかない
815枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:01:40 ID:DIxeE6ja0
>>814
無理矢理胸を押し込んでいるんだよ
816枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:01:58 ID:aeZJblsp0
ユグドラを白・黒と2周してとか その質問と全く関係ねぇな
馬鹿?
817枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:05:08 ID:JkIeL4HT0
ユグドラは小さな胸当て装備できないから
ユグドラ>エレナか
ユグドラはあんまりあるように見えないんだけど…
818枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:07:53 ID:RlYO+MDm0
あんなゴテゴテした服を着てるからそう見えるんです。
実は、脱いだらスゴイんです。
819枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:12:01 ID:0eHQnJvB0
頑張って天使ヌッコロしたのに
何このバッドエンド
820枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:36:39 ID:C4dyYtOi0
ロザリィこそ貧乳
それが俺のジハード
821枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:42:33 ID:uw5zCDfm0
真のひんぬーはエミリオだろ?
822枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:44:58 ID:L+UaByyW0
>>821
目が覚めた、ありがとう。
823枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:45:32 ID:s/egD0aM0
真のryは幼女様
824枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 03:34:39 ID:WFXoC/200
>>814
なんていうか・・・あれだ
貝殻ビキニ

大きいからこそずれずに装備できるんだ!
825枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 03:49:47 ID:z0Wxsqv10
>>824
それは何か、ニーチェは小さいからずれるかもしれないような言い方だな
俺はそれでも一向に構わん!
826枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 03:50:31 ID:z0Wxsqv10
sage入れ忘れた('д`)
827枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 05:26:39 ID:q2kBh1UH0
泥沼うぜえぜ
ニーチェ泳げ
828枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 06:50:58 ID:u7biu4Dd0
沈んでみよう。〜毒沼編〜

ミラノ
       o
       。
        ノ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ユグドラ


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ラッセル

      < /
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


ニーチェ

   ≡(_○ノ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
829枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 08:21:31 ID:rE7rbq3P0
泥沼エステか
830807:2006/04/06(木) 08:23:55 ID:B/kQACuo0
>809-810
マリガト・・装備変更は出来ないのね・・。
あれ? っていうことはもしかして間違って装備してしまった物とかも外せない?
ある種呪いのアイテムジャマイカ
831枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 08:32:41 ID:gQ/RzAau0
だから初見は何も装備せず特攻よ
むしろ装備などいらぬ!といいつつ肉は食った俺ザンギ

最初っから装備してる場合はどうでもよし
832枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 08:36:35 ID:ypSM3JEhO
>>830が言ってるのって、「一度装備したものは外せないの?」って事?それとも「自分では外せないの?」って事?
前者は進めば勝手に外れる。ってか外れないと一騎打ち必勝とか強すぎるw
後者は無理。待つしかない。

教えたついでにネタバレして行きますね。ニーチェは実は貧乳なのでエメローネさんに騙されないで下さいね。
・・・中断忘れてウボァー('A`)
833枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 09:21:32 ID:FprZ7mkR0
>>827
ユグドラに偽翼つけて単騎特攻
834枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 09:55:48 ID:Qm2NUgPbO
イングリッシュマン
835枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 10:30:00 ID:7UlmwqXu0
エミリオの目の焦点が合っていないように見えるのは仕様ですか?
836枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 11:54:36 ID:wviWjNtTO
久しぶりにGBA版リヴィエラやったらユグドラより面白いかもしれんorz
837枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 11:57:00 ID:JkIeL4HT0
死んでしまったドゼウ(注:ドゼウは乾燥にすごく弱い)

ワロタ
838枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 12:10:34 ID:/sexNK9N0
ロザリィたんを刑具で責めたいww
839枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 13:38:56 ID:zAEU6+T2O
黒薔薇様をバナナンで満たした水槽に放り込みたい
840枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:25:41 ID:w29QrevR0
縛りプレイの士気回復はメダリオンのみプレイ中。
なんか士気回復にアイテムを使わないから、
アイテムをガンガンに装備させて初めて気づいたけど、
アイテム装備によるステータスアップの影響は捨てたモンじゃないね。
普通に考えたら士気回復とるけど。

意外と士気回復メダリオンオンリープレイはおもしろいかもしれん。
現在はまだBF16なんだけどさ.
BF17が問題だけど、一騎打ち必勝マンセーでなんとかなるだろう・・・
841枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:26:26 ID:sjPtWp8p0
>>838
IDがセクロス
842枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:05:59 ID:euM0a4lD0
やっぱりレオンも仮面の下はくりくりおめめなんだろうか
843枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:27:35 ID:lxKVWJmY0
>>842
俺は仮面に走ってる線を見て一瞬眉毛と勘違いした。
844枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 17:50:57 ID:Mb7vemBU0
スラム街でミント盗られた。

・・・ゲームで民をジェノサイドしたいと思ったのは初めてだ。
845枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 18:47:24 ID:wcAwkfZj0
>>844
ワロスwww
スラム街行く必要なくね?
846枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:01:58 ID:hSE0YTD40
>>844
つメイクドール
847枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:17:10 ID:8NWd+SVzO
メイクドールでゴーレム召喚した場所が架け橋だった時はなんだか切なくなる
848枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:51:43 ID:mKCrrfvc0
ターンの数え方を何とかして欲しいなこれ…
一瞬なんでそんなに進んでるんだろうって勘違いした
849枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:55:11 ID:AZ1OWctY0
ああ、そこ俺も戸惑ったわ。
ウォーSLGだとプレイヤー・CPU各フェイズ合わせて1ターンってのが普通だし。
850枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:12:44 ID:XJVUtugp0
この間までなかったのに、今日やっと入荷した
から買ってみたがやっぱ面白いな。
851枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:15:52 ID:wviWjNtTO
あれ?ひとり一回動かせば1ターンだっけ?  (アイテム捜しで)1マスずつ歩くとどうなる
852枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:24:26 ID:3bmxnhde0
BF14までリトライ使わずに来たけど
リトライ使うとえらい簡単になるな
853枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:38:01 ID:2SJ4jM1a0
>>851
小隊ごとに1ターン。
だから王国軍、敵A陣営、敵B陣営といる場合、王国軍二番目のターンは
王国、敵A、敵B、王国で4ターン目になる。
854枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:51:22 ID:5nIJvb0J0
                      |. ||| .|
                 ,へ.     |. |||  |    ./゙l     ./
``‐ 、_       .iヽ  .l   \   |    |   /  .| /l/
、   ` ‐、    .|. \l    \  |     .| ./    |/  .|〃〃
. ゙ヽ、   `゙‐;l\|.  │      \|    .l/      .| ||| |〃./
\  ゙ヽ、  ミ l.  | ||| .| |||     ヽ.   /     ||| |. ||| .l/
  \   ゙ヽ、.l ||| | ||| .| |||  |ミヾ丶 ヽ /,,",- '"´| . ||| . l. ||| .l
    \,  `| ||| | ||| .| |||  |:: `゙`‐-、V〃" :::::::::l . ||| . l.   l
""´~ ̄   _| |||..|   ./.   │::          :::::l、   l.   l__
,,.: -‐''"´ ̄   ./  /   ./::          ::::::::l、  .|____
  三三三  /  /   . ∠                 ::l、        
────/ヽ/   | ||| |   _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ \____   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙ヽ、   //ヽ| ||| | |||   "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ  ::;l/‐゙iヽ      | 久々に俺のターン
  ゙ヽ. l l/ゝ| ||| |...||| |   '   ̄´.::;i,  i `'' ̄  `::::l/ / l. )     | ターンが毎回回って来たのが
.    \\ー,| ||| |.   `i  ::.  ....:;イ;:'  l 、     i‐-,"///   < 昔の俺なんだよな今の若者は
.      \\|   | .   |::"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /;l ),ノ/     | 俺のターンを無視するから困る
、 ̄ ̄ ̄ ̄   |   |   |: ::゙l  :  ̄===' '==='' `,il" .;l-‐'´ ̄ ̄    \________
. `` ‐ 、      l   |.   |:  ::|  、 ::`::=====::" ,  il :;l
     `` ‐、  l  ||   |ト、 :|... ゙l;:        ,i' ,l' ノ
        ゙ヽl.  |.l.  |ト、 :|.. ゙l;:        ,i' ,l'ノ
           l. |、!. | \ゝ、゙...l;:       /;;,ノ;r'"
           l.│.l . |   ` ''-、`'ー--─'";;-'''"
855枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:51:43 ID:s7kN4F260
>>853は小隊という言葉を覚えたて
856枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:55:22 ID:uEJAcdcZ0
みんな21時からテレ東を見るんだ。
857枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:00:43 ID:O2x4Uz7X0
プロテクト、無敵機能付きのメダリオンですか
858枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:02:24 ID:M7OUdDEo0
ジャッキー・チェンか
859枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:02:43 ID:5nIJvb0J0
ジャッキーか・・
860枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:03:55 ID:ZlVNWZle0
861枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:03:55 ID:wviWjNtTO
>>853 サンクス
一歩ずつ歩いたらMVP獲れないのかと心配したよ
862枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:08:07 ID:8NoL0GKx0
テレ東じゃねえけどコロダイワロス
863枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:03:44 ID:Ofl2McGt0
ちょwwww今マリカのwifiにガルカーサ居たwwwwwwwwwwwwww
ここの住人か?
864枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:09:07 ID:9Nhk4NZA0
>>860
ちょwwwwクレスの扱いヒドスwwwww
865枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:11:47 ID:JkIeL4HT0
クルス…久々のセリフだったのに…
866枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:12:13 ID:M7OUdDEo0
クルス・・・・・
867枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:12:15 ID:Ofl2McGt0
>>864
>クレス
何その某時空剣士
868枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:15:51 ID:zNn2Lkz90
>>863
ガルカーサ戦闘時のドット絵エンブレムなら多分俺かも
誰だか知らんが乙
869枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:20:28 ID:ypSM3JEhO
ここで朝からロザリィかバナナン総師のエンブレムを作ろうとして、全く作れない俺が登場
PC壊れてるって・・・不便・・・だな・・・orz
ゲーム画面でやるとか不可能すぎですよ、助けて!クルえもん!!
870枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:25:34 ID:lYtazrYM0
>>869
ガンバレ!
仮に誰かがUPしてもPC壊れてたら拾えないしなw
871枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:45:01 ID:M7OUdDEo0
>>869
やたーロザリンできたよー^^
http://p.pita.st/?9qpdkhjq
872枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:51:52 ID:zNn2Lkz90
>>871
DSmeetのデカールメーカーで減色するより手動で減色した方がデキ良いぞ
873枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:52:39 ID:M7OUdDEo0
正直どうでもいいや
874枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:55:31 ID:zNn2Lkz90
とりあえず>>869ガンガレ
マリカで会ったらよろしく
875枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:59:00 ID:rJfrGg640
BF42で15回もリトライさせられた(´・ω・`)
876枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:00:27 ID:L3ZEOVGp0
減色はPadie使えよ
877枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:03:44 ID:FprZ7mkR0
BF17一発クリアでけたー、と喜んでたらアーリードライブをパクるの忘れていた罠
878枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:25:04 ID:ypSM3JEhO
>>871
ウラヤマシス・・・(´・ω・`)
でも俺めげないでもう一度ミクロと格闘してくるよ

>>874
名前バナナンですので頼みますよ。
でも先にエンブレムね・・・('A`)

ロザリィ、動かないで下さいorz足枷付けますよ?
879枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:31:18 ID:Umz9VEDS0
880枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:05:06 ID:Wc4PnVxE0
クルス  「なぁ」
ラッセル 「うん」
クルス  「・・・・・・」
ラッセル 「・・・・・・」
クルス  「ぶっちゃけ暇じゃね?」
ラッセル 「・・・・・・」
クルス  「・・・・・・」
クルス  「寝んなよ」
ラッセル 「寝てねーよ」
クルス  「・・・・・・」
ラッセル 「おい」
クルス  「うん」
ラッセル 「なんかデュランの野郎出すぎじゃね?」
クルス  「気のせいじゃね」
ラッセル 「気のせいか」
クルス  「・・・・・・」
ラッセル 「王女様、運低すぎじゃね?」
クルス  「・・・・・・」
ラッセル 「・・・・・・」
クルス  「・・・・・・」
ラッセル 「やっべ、ミラノの姉御特攻しちゃったよ」
クルス  「すげー」
ラッセル 「・・・・・・」
クルス  「・・・・・・」
ラッセル 「おい」
クルス  「うん」
ラッセル 「なんか来た」
クルス  「まじで」
ラッセル 「背後からものすごい勢いで皇帝が来た」
クルス  「あ、ジェノサイド」
ラッセル 「――――」
クルス  「もうだめかもわからんね」
881枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:06:29 ID:rJfrGg640
>>880
クソワロタ
882枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:06:50 ID:e38AVDmu0
姉御
883枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:07:27 ID:M7OUdDEo0
姉御
884枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:08:03 ID://a9kL7H0
コブンがアンク砲に特攻するのを幻視した
885枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:12:23 ID:Wc4PnVxE0
ミラノをキリエだと思っていた
確認せずに書いた
今では反省している
886枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:14:38 ID:GZ4fsPXh0
大丈夫!
おれも「あーんユグ様が死んだ!」のコピペ改変
ミスった事があるから!
887枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:16:50 ID:R90BR+Vh0
食べ物装備した奴をマップに出さなかったら、次のマップの時には食べ物消えてるんな。。。
くっ、ゲーマーの名が泣くぜ・・・


関係ないけど、wikiのBF40のコメントの一番下の奴を見てたら、はよ春終わらんかなと思えてきた。
888枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:33:43 ID:r1Q6KnUb0
>>887
夜襲っていうのはどうかな?
マルドゥークの森辺じゃ
帝国相手に有効な手段だったけど
889枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:34:49 ID:18znIBsn0
・・・・・・・・・・・・
890枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:35:15 ID:u3vmBLdB0
>>888
……………
891枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:37:30 ID:eX1WCSYI0
なかなかいいアイデアはねーな・・・
892枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:39:04 ID:4Rr/zpIA0
クルスの空気っぷりに思わず涙が・・・
893枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:46:28 ID:zFK2XU/T0
クルスの空気っぷりに全ユグユニプレイヤーが泣いた
894枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:46:40 ID:52QRiKlp0
895枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:52:06 ID:EQm33qu90
クルス(ドットのほう)
ttp://mabinogi.or.tp/pmcs/v4/1/AKx2Z
896枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:55:03 ID:D8mjg1JQ0
この流れなら言える






今サウンドテスト聞いてたらクルスの戦闘曲が登録されてなかった
ごめんね、仲間には入ってたのにね、ごめんね
897枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:00:59 ID:cxr2OBcs0
>>860って下から上に流れても違和感ないよな…なのにスルーされるクルス(´・ω・`)
898枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:04:09 ID:zFK2XU/T0
この流れなら言える









2周目もクルス仲間にするの忘れた
899枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:11:04 ID:wG5Cl4MZ0
>>898
あるあるwwwwwww
今3週目だから今度こそ仲間にするぜ
900枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:15:55 ID:Dl4jxnJa0
1週目…存在を知らない
2週目…仲間にしようと思って忘れる
3週目…仲間にするが、その直後存在を忘れる
4週目…クリア直前、そういえば仲間にしたことを思い出す
5週目…そろそろゲームに飽きてきたので、ラッセルをメインで使い出す
901枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:23:41 ID:LIMVibyv0
あーん!バナナ様が死んだ!
バナナさまよいしょ本&バナナさまF.Cつくろー!って思ってたのに…
くすん…美形薄命だ…

・゚・(ノД`)・゚・うっうっう…ひどいよお…ふえーん!!
この間「今、時代はロズウェルだ!」の葉書きを出してまだ2週間じゃないですか!
どーして、どーして!?あれで終わり!?嘘でしょ!?
信じられないよおっあんなゴーレムごときに殺られるなんてっ!!
キリエと差がありすぎるわっ!!生き還りますよね?ね?ね?
……泣いてやるぅ・゚・(ノД`)・゚・

私はあのおそろしく微妙な彼が(たとえバナナフェチでもさ!ヘン!)大好きだったんですよっ!!
バナナさまあっ!死んじゃ嫌だああああああっ!!
STINGのカバッ!!え〜ん・゚・(ノД`)・゚・
902枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:23:47 ID:0WqdAw5t0
http://www.sting.co.jp/yggdra/download/image/wall_ygg_ja_s.jpg
これ見ると、構図のおかげでラッセルの顔が一番でかいよな。
クルスはユグドラと同じくらい。
薔薇様なんて、白黒どっちも出てない。

革命の時は近づいている!(BF39)
903枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:30:08 ID:r1Q6KnUb0
ラッセルは普通に強いけど台詞が一々ムカつくからあまり使いたくないな
904枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:34:41 ID:zFK2XU/T0
ラッセルの戦闘BGMが一番好きな俺はBGM目当てで出撃させる
905枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:49:51 ID:64GgsGv20
>>904
同志よ
906枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:59:26 ID:3XZOuLOB0
クルスがスルーされる会話のところは
仲間になってない場合はどうなるんだ?

>902
あれ、ラッセルだったのか・・・
907枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:15:37 ID:LLmaj3L80
いやクルス空気とか散々いわれてるけど普通に強くないか?禁断の果実与えたんだけど
昼間にサンクチュアリと組ませて使うとツヨス

な、なにより勝利時の笑顔がか、かわいいんですよブヒッブッヒッヒッヒ
908枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:18:24 ID:twAhkx5e0
クルスが弱いんじゃなくて比較対象のエレナが優秀なんだよな

昼が来ないマップも多いし
909枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:20:35 ID:LLmaj3L80
いやエレナちゃんは趣味だから
910枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:21:03 ID:IKPqaB9o0
森マップはすぐに終わるし専用カードもないからな。
911枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:23:51 ID:jJCmeECE0
夜襲はどうだろうかって、
仮に提案が採用されても夜のみじゃクルス活躍の場なさすw
912枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:46:03 ID:TVR6vHHCO
ミラノ「あいつお前のこと好きなんじゃねーか?」

エレナ「寄らば、暗殺します!」

クルス「…」
913枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 03:07:29 ID:VUahLEEdO
BF13、軍神に喧嘩売ってみました
さてさて、倒せるかな…


ってHIGHかよ!!
914枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 03:16:52 ID:YXJvDn7V0
ハイハイ地獄地獄
915枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 03:49:51 ID:VUahLEEdO
多量のカードパワーと豪槍一本鬼及び葬送剣ソルフィ確保



(´・ω・`)残りカード0枚でクリア
最遅ターン達成
916枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 04:27:01 ID:VUahLEEdO
…………よくよく考えたら槍も剣も後で手に入るんだった…('A`)
後…結局、バルドゥス隊・アイギナ隊共に全員HIGHだったのな


しっかし…投石×2の後にクリティカルとかいいねぇ…
917枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 05:14:42 ID:a8YCVW8t0
>915
リトライなしであのMAPクリアしたのか?
よくやるよ・・・
918枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 05:34:22 ID://3G3yQm0
あれしちゃダメ
これしちゃダメ
そんなこといわないで・・・

ヘイ!!
919枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 05:44:58 ID:wG5Cl4MZ0
らき☆らき☆べいべー
920枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 07:01:33 ID:d7UPtY5n0
ラスヴォス
魔王キリエ
921枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 07:24:17 ID:k0p+VsWN0
ファミ通やるきねー
FFなんかに100ページ割くなら1ページでもいいから記事載せろよ
922枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 07:50:58 ID:V4CZSi0B0
来週だか再来週だかに
殿堂のとこで1ページ載せるんじゃなかったっけ>マミ通
923枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 08:20:41 ID:yeMcJ8cE0
>>902
今気づいたがユグドラの足今にも折れそうだな
924枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 08:29:19 ID:lZaeHanI0
某RPGではラッセーという単語は「エールを送る」という意味を持つ。
ラッセルはそこから派生して、エールを送る人:ベンチウォーマーというのが正しい運用法だと思う。
925枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 08:35:03 ID:h0awKZgV0
ラッセル結構使ってたんだけどな
まあミラノ・ユグドラとの間には越えられない壁があったけど
926枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 08:36:44 ID:YXJvDn7V0
固有グラ・ジョブが用意されてるヤツは大抵強力な法則

マラークとラファは例外
927枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 09:25:21 ID:d7UPtY5n0
裏技
キリエ復活ステージで
ニーチェに山葡萄を持たせる
なにもかも台無し
928枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 09:40:35 ID:mkwhj22I0
民兵糞弱え!これならラッセル&クルスでも
レイプし放題だね♪
m9(^Д^)プギャー!!
929枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 10:01:57 ID:BLsCXNVM0
ミラージュ強いって意見がある、というかそうWIKIに書いてあるけど、強いか?
使用時間が限定、地形&マップ次第で使い道なし。使うところ限られすぎ。
恩恵が受けられてもユニオンのうちの1,2ユニットしか影響なし。
恩恵が受けられても士気ダメージ上がるだけに近くて、
勝率に影響すること少ない。初期値、機動力が低い。

サンクチュアリ使ってるといらないような・・・
昼限定なんて2つもいらないし。
930枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 10:15:54 ID:nl1WkWOhO
>>929
俺の場合はBF35位でカードの攻撃力が2000〜4000だったから、ミラージュの地形変更はボス削りに便利だった
確かに後半になればなるほど使わなくなるカードではあるけどね・・・
931枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 11:21:46 ID:VUahLEEdO
>>917
何故かクリティカル続発
まぁボス狙いで攻めたけど
アイギナは勝手に突っ込んでくるからまだ楽だった



あいつら…次に会う時、また何か持ってるんだろうか…
932枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 11:31:00 ID:BLsCXNVM0
>>917
それまでにミラノを育てまくってれば問題なくクリアできるよ。
むしろ、ミラノは自然と育ちまくると思うけど。
キルブレードをミラノにつければマジで楽勝。
ミラノの育成が十分なら歴戦のバンダナでも十分。
ここらへんをミラノに装備させればほとんど士気減らさずにクリアできる。
そうびを惜しまないことは重要ですよ。
ミラノ中心の戦法だから盗むのも楽でおいしい。

しかし、アサシン2人のアイテム取り損ねた・・・orz
あのマップきついからやりなおす気があんまり起きないし。
933枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:22:44 ID:0ZvHyyt00
今マリカでバナーナのエンブレム完成した
早速wifiやろうとしたけど・・・
家のネット無線LANじゃなかった・・・orz
他人のLANのWEPキーなんかわかるか畜生・・・!!

wifiヤリタイヨー
934枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:29:39 ID:qcBoKtkgO
>>933
つWIーFIステーション
935枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:40:01 ID:0ZvHyyt00
>>934
それってあの四角いやつだっけ?
あれなら近くのどこにもナイヨーorz
そんなに田舎じゃないはずなんだけどなぁ・・・・
936枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:44:25 ID:PVTGY3gZ0
>>935
WiFiアダプタ買うか、いっその事無線LAN環境を整えてしまえ!
前者は3500円+送料、後者は1万〜3万で何とかなる。
俺は↓
ttp://buffalo.jp/products/catalog/item/w/whr-amg54/
ユグドラの素晴らしさの布教をよろしくお願いします。
937枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:59:56 ID:0ZvHyyt00
>>9367
前者はXPじゃないからむりぽ・・・
なので後者にするYO!今からちょっとばかり買い物に行ってくるノシ
約2万の出費は痛いけど・・・まぁ無線便利だしいいや
938枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:00:24 ID:0ZvHyyt00
なんだこのアンカーorz
スマソ、>>936
939枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:07:35 ID:BLsCXNVM0
ユグドラがランダム性高いって意見が理解した俺。

突撃の際に全ステータスこっちのほうが大きい星2つでかくて、
相手呪い状態なのにこっちから攻撃してなぜか1:6でこっちズタボロになりまくる・・・
どういう計算してるんだよ・・・
940枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:21:40 ID:QgNvbkLq0
あれ・・なんか表紙に三章くらいで出てくるアサシン娘仲間になるの?
無念そうなこと良いながら氏んだんだけど・・
941枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:37:12 ID:LLmaj3L80
>>940
死んでないだろ申し訳ありませんジルヴァ様っていって撤退だろ
後々アサシン5人orグリフライダーハンターアサシン総8人ぐらいに襲われてるところを助けることに
なるからそれまでまちましょう
942枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:42:53 ID:WbxpdEub0
>>939
苦手な武器だとか、地形効果だとか、武器効果だとか
その他の有利な効果がかさなってる相手に突っ込んでもそりゃ勝てないよ。
943枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:43:23 ID:djTstvC50
ラッセル弱くはないと思うんだが
944枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:43:47 ID:QgNvbkLq0
なるほど・・気になっていたので助かりました。
あとこのゲームでコンプする場合、注意すべき点とその章を
知ってイラしたらどうかお願いします・・ユグドラちゃんかぁぃぃょぅ
945枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:46:41 ID:BLsCXNVM0
>>942
そこらへんも考えてるが、
相手杖でこっちが斧で苦手とはいえ、全ステータス2〜3差があって、
同じ地形で突撃後の状況が同じ相手、同じ状況で1:6、6:1と正反対の状態になった。
どんな状況になってもおかしくないとかランダム性がマジで高い・・・
このうえクリティカルまであると考えると・・・ガクガク。

2周目に入って初めてこのゲームの怖さを知った。
946枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:48:22 ID:LLmaj3L80
キャライラストのNo79の正体知ってるやつ情報頼む
947枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:49:50 ID:WbxpdEub0
誇張してるか、何か情報を見落としてるとしか…
948枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:54:41 ID:uhQFjLOe0
クリティカル以外でそこまで差が出たことは無いなぁ。
949枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:55:36 ID:BLsCXNVM0
まぁ、それでも楽しいし、問題なく進んでるけどね。
現在、報酬はメダリオン以外仕様禁止縛りプレイ(当然リトライなし)でBF20.
シビアなプレイだからランダム性の高さがひびいてリセットしまくりですよ・・・orz
最初からわかってたことだけどさ。

もう士気回復が全然できなくて、みんな士気が低いから
仲間になったばかりで初期士気が高いからラッセルの存在がマジでありがたい。
このままいくとクルスでも参戦をよろこびそうな俺がいるwww
950枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:01:16 ID:LLmaj3L80
>>949
いや普通に嬉しいだろ、昼間強いし弓だしエレナちゃんは趣味だから別
951949:2006/04/07(金) 14:04:32 ID:BLsCXNVM0
BF20じゃラッセルいないじゃん。
今、BF22だった。

>>950
そうかなぁ?むしろ、趣味抜きでもエレナがいるとクルスイラネ。
弓は性質上、ダメージを受けやすいし、クルスのステータスが・・・
そしてクルスが仲間になってからのきついマップは昼がこないのがほとんど。
専用技もない。ほとんどイジメの領域だと思う。
そして、なんといってもあの影の薄さ・・・orz
952枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:05:28 ID:YXJvDn7V0
BF21のラッセルの装備品ステに「まれに猛反撃」ってあったからクリティカルじゃないにしてもそういうのは確実にあるな
というかBF20のアイギナのレヴォのパワーに噴いた。殺るしかねーか!と言っておきながら逃げた俺チキン
953枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:17:21 ID:PVTGY3gZ0
>>952
負けなきゃいいんだが、怖いよなww
ロザリィならほとんど負けないけどww
954枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:31:42 ID:0/cTv7Gq0
神スキル     :サンクチュアリ エースガード シールドバリア マインドチェンジ
有効スキル   :メデューサアイ グラヴィティカオス スティール ミラージュ フォーチュン キスオブデス バンシーズクライ
単騎駆けスキル:ブラッディクロー チャリオット レヴォリューション ジハード

…こんな感じ?
955枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:33:51 ID:LXQgIhqQ0
クルス、アサシンに転職して行方不明
956枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 14:59:53 ID:QrMRdShh0
ところで、
「ゆぐどら☆ゆにおん!」って書くとエロゲーみたいでステキですね。 
957枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:01:58 ID:hyCdeIY20
そもそも淋y(ry
958枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:07:34 ID:txJednonO
それなんて性病?
959枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:11:08 ID:QgNvbkLq0
エロ同人とか、でまくるといいですね〜
960枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:13:47 ID:z1U0ob/K0
エロ同人が出まくるほど広まったのだろうか・・・?
961枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:14:14 ID:cDClSqUY0
>>931
イシュ耐久戦とか今回といい無茶な進め方すきなんだな、おまい。
962枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:19:25 ID:QgNvbkLq0
もうすこし女キャラは多くても良かった気がするのです
963枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:19:51 ID:z/Qo5ONd0
ラッセルラッセル
964枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:20:08 ID:LLmaj3L80
十分多すぎると思うが、エミリオは場違いだろ
965枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:21:30 ID:QgNvbkLq0
お風呂イベントを見たいのですが、何話で気を付ければOK?
966枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:22:11 ID:LLmaj3L80
7話あたりと29話詳細はWiKi
967枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:22:42 ID:oHibvVG+0
沐浴とお呼び
968枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:25:01 ID:z1U0ob/K0
沐浴で宇宙英雄物語を思い出す俺は年をとったものだ
969枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:26:04 ID:BLsCXNVM0
そういえば、次スレは?まだ建ってない?
970枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:29:19 ID:eX1WCSYI0
まだあわてるような時間じゃない
971枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:30:01 ID:LLmaj3L80
立てられなかった、>>975>>985あたりか?
972枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:35:03 ID:z1U0ob/K0
夜に人が増えると間に合わなくなりそうだから
スレ立て挑戦してみるか
973枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:38:31 ID:yeMcJ8cE0
マインドチェンジってそんなに使えるか?
性別とユニットサイズ一緒なんてほとんどねぇよww
974枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:41:49 ID:z1U0ob/K0
久々に成功〜
【リヴィエラ】STING総合36【ユグドラ・ユニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144391886/

久しぶりなんでどっか間違ってるところとかあるかも
975枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:45:43 ID:q4nAIxyL0
gj ウチのクルスをファックしていいぞ
976枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:46:17 ID:dUGWZAWy0
>>973
劣化サンクチュアリだよなw

>>974
977枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:46:40 ID:YXJvDn7V0
37なんだけどな・・・
978枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:47:41 ID:QgNvbkLq0
うに〜 八話まですすめちゃったよ・・・
魚がお風呂で遊んでる姿見たかったのに
979枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:47:47 ID:z1U0ob/K0
>>977
え!?マジ!?
やっちまったぁ!
次にスレ立てる人に直してもらうしかないか・・・・
980& ◆xTwoYEuCC. :2006/04/07(金) 15:50:45 ID:52QRiKlp0
>>973
>>976
俺もあんまり使っていないけど、むしろサンクチュアリが劣化マインドチェンジと思う。
昼限定だから。
マインドチェンジの同サイズ同性と条件はあんましかわんない気が。
マインドチェンジは敵を減らして味方補充でうまく決まれば強力だが、敵がヘッドのみだと不発という諸刃の剣。素人にはオススメできない。
981枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:52:03 ID:LLmaj3L80
恒例の>>950以降台詞埋め
982枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:53:37 ID:QgNvbkLq0
高く売れそうだぜ
983枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:55:43 ID://a9kL7H0
たまには埋め任せもいいだろう
984枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:55:49 ID:sOXFh7mo0
どうやらクリアした模様。
移動しながらの空き時間にやるには、ちとつらいかな。
もっともモニターの前に座って、さあやるか。って感じでもなく、
布団に寝っ転がってだらだらやるのが自分のスタイルだったけど。
CPUの思考時間が短いのが何気に嬉しい。
あと、リヴィエラみたいな息抜きっぽいイベントが見つからなかったので、ちと疲れた。
BattleField入ったら、中断セーブしかなくてずっと気が抜けないし。
頻繁にセーブポイントあって、中断もできるリヴィエラの方が、携帯ゲームとしては良いかもね。
2周目はどんな風にやるかな。
985枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:56:07 ID:eX1WCSYI0
台詞埋めっていうのはどうかな?
マルドゥー(ry
986枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:57:20 ID:/7s+dJ+70
よーし、一気に埋め立てるわよ!
987枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:57:48 ID:hyCdeIY20
こちらから埋めます!
988枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:58:09 ID://a9kL7H0
・・・
なかなかいい案はねーな・・・
989枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:00:23 ID:QgNvbkLq0
ニーチェ、ユグドラとなら・・良いよ
990枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:02:32 ID:70SHe9oM0
寄らば埋めます
991枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:17:24 ID:nl1WkWOhO
ニーチェ、埋めないよ!
992枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:21:15 ID:Np5T9mdJ0
こういうスレ埋めも燃えるわぁ
993枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:22:30 ID:TVR6vHHCO
1000ならリヴィエラ2発売
994枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:24:57 ID://a9kL7H0
ここで・・・埋めるわけには・・・・・・!
995枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:28:24 ID:jBMVRsQc0
このイシーヌ、女王の片腕の名に懸けて埋め立てを果たしてみせるッ!
996枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:30:58 ID:9gzkCh7P0
ハァハァ…
997枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:33:17 ID:nl1WkWOhO
どうしても・・・埋める気はないと言うのですね?

998枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:34:19 ID:uhQFjLOe0
ガルカーサが女に見えてきた。
999枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:37:30 ID://a9kL7H0
邪魔だ、埋め風情が!
1000枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 16:37:53 ID:jBMVRsQc0
エミリオは男の子。
あの格好はガルカーサ姉さんの趣味。

よし!
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