【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★35【WiFi】

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1枯れた名無しの水平思考
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
2D対戦格闘
2006年1月26日 絶賛発売中
ニンテンドーDS

プレイ人数 1〜4人
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能

■セガHP
http://sega.jp/ds/bleachds/home.html
■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
http://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://bleach.sega.jp/nds/index.html
■開発トレジャー
http://www.treasure-inc.co.jp/index01.html

≪関連スレ≫
関連スレ
▼BLEACH DS Wi-Fi対戦晒しスレ the second battle
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1142076409/
BLEACH DS キャラランクスレ【Wi-Fi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138301198/
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
蒼天に駆ける運命黙示録(カイジ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138868148/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
http://www6.atwiki.jp/nwc/
■ニンテンドーWi-Fiコネクション総合スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1137224609/

使用可能キャラ

一護 ルキア 石田 茶度 織姫 夜一 岩鷲 コン たつき
山本 砕蜂 市丸 藍染 雛森 白哉 恋次 狛村
京楽 東仙 日番谷 剣八 やちる マユリ ネム 浮竹 ボニーちゃん
2枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:59:41 ID:9KL5oEX90
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi−FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください。

連動

GBA版:同時挿しで所持金が増える

GC版:パスワードで霊符が貰える
・ルキアクリアNO1:←↓XA↓→↑↓
霊符「弾速UPLv4」ゲット
・一護クリアNO2:←↓↓↑↑↓
霊符「弾速DownLv4」ゲット
・白哉クリアNO3:L↓←↑A↑
霊符「強制特殊移動Lv4」ゲット
・更木クリアNO4:↓←↑←RA↑X
霊符「強制ライン移動Lv4」ゲット
・恋次クリアNO5:←↓↑X→→↑X
霊符「霊符強制使用Lv4」ゲット
3枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 14:00:14 ID:9KL5oEX90
≪過去スレ≫
【開発トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123912542/
★BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 2回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134490275/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★3【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136970645/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★4回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137818556/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★5回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138114048/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★6回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138189602/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★7回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138246751/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★8回目【WiFi対応】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138282469/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★9【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138330305/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138367971/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★10【WiFi】(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138369227/
4枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 14:00:50 ID:9KL5oEX90
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★12【WiFi】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138459502/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★13【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138515319/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★14【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138550334/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★15【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138617496/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★16【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138675881/
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720500/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★17【WiFi】 (18)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138720551/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★19【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138890024/
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命★20【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138975379/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★21【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139039250/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★22【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139163370/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★23【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139250354/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★24【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139400254/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★25【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139509501/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★26【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139673227/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★27【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139826230/
5枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 14:01:41 ID:9KL5oEX90
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★28【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140010799/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★29【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140170457/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★30【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140357647/l50
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140533486/l50
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★31【WiFi】(実質32)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140534032/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★33【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141391853/
【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★34【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142225638/
6枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 14:02:21 ID:9KL5oEX90
Q.MD幽白やってた者だけど、原作知らないんですけど大丈夫?
A.全然問題ないので買いましょう。気が向いたら原作は漫喫で。
Q.原作ファンは?
A.今までゲーム化された中では一番の買い。
Q.破面と仮面の軍勢は?
A.出るわけが無い
Q.Wifiはどうよ
A.回線の相性は少しありますが1M程度あれば大丈夫そう。ISDNやエッジは…。
 あとプレイ中のP2Pは避けるべし。
Q.Wifiのモードとかは?
A.チーム戦やポイントマッチも可能。ハンディキャップも決めることが出来るし
 足りないPC分はNPCが入ることも可能ですし、枠を消すことも可能。モードのカスタマイズは豊富です
Q.特定のキャラ間の対戦前やり取りはある?
A.フルボイスでお届けします
Q.過剰コンボゲー?
A.違います。タイマンでも4人対戦でも立ち回りが重要です。
Q.どうせ同じようなキャラ性能なんだろ?
A.ほぼ全員が別性能でコンボも全く違います。同性能色変え系キャラはたったの2人だけ
Q.バランス悪いの?
A.現状バランスが取れてますがまだまだわかりません。一部のお笑いキャラは突出して弱いです。
Q.褒めてばっかりで気持ち悪いので欠点出せや
A.モーション枚数が少ないこととストーリーにボイスがないこと

Q.買いなの?
A.卍買
7枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 14:03:17 ID:9KL5oEX90
ストーリー分岐表
共通
LV0 練習→LV1 ガンジェ→恋次戦→剣八戦→白哉戦→ループへ

●VS 恋次(分岐点)
ソイフォンを除くすべての敵を倒している→FINAL白哉戦へ
霊圧0   →日番谷ルート
霊圧3   →京楽ルート
霊圧1〜2→剣八ルート

●日番谷ルート
(1週目) VS 雛森→VS 日番谷・雛森→VS マユリ→VS 恋次へ戻る
(2週目以降) VS 日番谷・雛森[雛森を先に倒す→マユリ戦 日番谷を先に倒す→市丸戦 ]

●市丸戦
[狛村フラグを持った状態で倒すとソイフォンフラグ]→VS 恋次へ戻る

●マユリ戦
瞬歩未使用→市丸戦 瞬歩使用→VS 恋次へ戻る

●剣八ルート
魂魄残量少→マユリ戦 魂魄残量多→VS 恋次へ戻る

●京楽ルート
(1週目) VS 京楽・浮竹→ VS 東仙 → VS東仙・狛村[狛村フラグが立つ。ソイフォンの情報]→VS 恋次へ戻る
(2週目以降)VS 京楽・浮竹 
連続ヒット数20以上→東仙・狛村戦へ  連続ヒット数20以下→山本戦へ
ソイフォンフラグが立っている状態で連続ヒット数20以上→ソイフォン戦へ

●東仙・狛村戦
霊符未使用→山本戦 霊符使用→VS 恋次へ戻る

★ソイフォン戦(ここを通らなくてもクリアーは可能)
ソイフォン戦→山本戦へ

●山本戦
倒すとVS 恋次へ戻る

●FINAL白哉戦
白哉戦→白哉戦→エンディング
8枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 14:12:09 ID:H7SkffVX0
>>!乙
9枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 14:55:08 ID:q3RoRZ/r0
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:47:18 ID:MSgDG15p0
>>11
よう糞虫
11枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 18:12:56 ID:C89tKjLmO
>>10
σ川´⊇`)?
12開発決定:2006/03/28(火) 19:40:40 ID:B7t75e6X0
BLEACHの新作の開発が決定したぞ!みんなアイデア送ってくれ。
13枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:56:57 ID:crJlGtePO
副隊長全員使えるように
14枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:58:56 ID:YPyRFGv50
ウルル使えるように
15枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:19:42 ID:SDbn6dqn0
戦闘はターン制で、ロールプレイングゲームにしてくれ。
フルボイスでミニゲームを10個くらい入れてくれ。
音は最高の音質にして、演出に全力を入れてくれ。
16枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 01:26:25 ID:FjP7CyLh0
一角・裏原・ウルル・ジン太・眼鏡オヤジ(マユリ様形式で3人セット)・吉良・松本は参加お願いしたい・・・
あと全員にゲージ3+デモ希望、やっぱり根本はキャラゲーなので演出は大事にして欲しいです
苺の卍解は例えば体力1/5時に使用した場合はホロウ苺(攻撃力・スピードアップ)に変わるのがいいです
17枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 02:04:44 ID:kH1p/79E0
この作品には参戦してるけど破面編で登場機会の無いキャラが削られませんように。
特に爺、浮竹、享楽あたり。
18枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 02:20:22 ID:p/kXE5a10
原作は本作のキャラが大体出たところまでしか読んでないし
特に思い入れもないんだが
前半のゴーストスィーパー編の化け物とアクションゲー的に戦えたら
2度おいしいと思った
早い話ガーディアンヒーローズだけど
19枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 03:21:33 ID:tH0+WjY90
鰤RPGっつーとあのポリゴン人形劇しか思い浮かばんのですが
20枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 05:31:34 ID:dfhCkSVl0
4人フナシポイントの時間ですよー
21枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 06:52:28 ID:YAKhACAh0
今日もポイント楽しかった。
みんなありがとう。

なんか選択画面でうるさく鳴らしてる人が居たが何かのアピールだったのだろうかアレ
22枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 07:04:23 ID:dfhCkSVl0
>>21
多分、みんなが選ぶまで苺のまま動かさない俺に対することだと思う。
俺としては、気を遣わせて俺と同じ「ランダム」に合わせないようにする配慮のつもりなんだけど。
23枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 07:12:22 ID:YAKhACAh0
そっか、色々思惑があるのねみんな。
そういうのを気にしない俺にとっては「うるせェなあ」で終わりだw
24枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 08:38:37 ID:fpr+Mnr4O
>>22
あとだしで先に選んだキャラに対し有利なキャラ取る気だろこいつセコいな

と思われてる可能性大
25枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 09:00:31 ID:zZwpafIp0
勝ち数がとことん低い自分は、勝てる状況になったら物凄く焦る。
前にどちらか一度攻撃が当たれば終わりっていう状況になって、
どうしようどうしようと動揺するワンコの自分は剛登断で突っ込む。
そしたら相手白哉の立大の一振りでやられた。
あれは今思い出しても笑える。
相手は落ち着いてたんだろうなぁと思うとちょっとへこむ。
26枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 12:56:37 ID:UFgrWo7W0
>>24
そんな相性なんてあるのか?
炎使いのじーちゃんは氷使いのチビに強いとかそんな感じ?
27枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 13:06:02 ID:3k+4xPOr0
ギンに対してやちる
狛村に対して石田

とかそんなん。各キャラ違う性能なんだから相性だって当然ある
28枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 14:04:16 ID:N6Zf7JWB0
みんなが選ぶまで動かさない、なんて普通にあるよねぇ。
せっかちなんやね。
自分はネタキャラを使いたいけど、祭りにしたくないから最後に決める、という人もいるし…
29枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:32:06 ID:k/H1SDkM0
某日、レトロゲー板に「スーファミのおもすれーアクションゲームおしえて!」というスレが立つ。
しかしスレは「1」と名乗るものによって最初から荒らされ大変なことに・・

しかし荒らしはメガドラ信者の「せーがー」であることがバレバレw
他機種に対するすさまじい嫉妬から、いつもの如く
気持ちよくスレを荒らすゴキブリであったが
423らにやっと「せーがー」であることを指摘されると突如豹変。

恥ずかしいログを流すべく、「1」「91」「423」など名乗り
怒涛のレスでスレを埋めていくのであったw
この日をさかいにものすごい勢いでスレは進行するが、
ゴキブリ「せーがー」の恥ずかしい過去は消えるのだろうか・・・

    彡川三三三ミ
   川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
  川川::::::::ー◎-◎-)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ..川(6|::::::::  ( 。。)) <  メガドラ最強w
 川川;;;::∴ ノ  3  ノ   \__________
   ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ
  ( *  ヽー--'ヽ )
  (∵ ;)  ゚ ノヽ  ゚ ):)     ○メガドラ信者 せーがー
  (: ・ )--―'⌒ー--`,_).    ○36歳
  (___)ーニ三三ニ-)     ○レゲ板の荒らし(3年目に突入)       
  (∴ ー' ̄⌒ヽω  ).     ○無職
   `l ・  . /メ /       ○中卒
    ヽ ∵  /~- /       ○童貞
    (__)))))_)))))     ○好きな字『猿』
.                   ○嫌いな字『豚』
30枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 15:33:27 ID:98DTMI3SO
1000勝キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
31枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:48:27 ID:PM9cXYrZ0
>30
何敗シタ━━━(゜∀゜)━━━??
32枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:51:45 ID:98DTMI3SO
1038敗シタ━━━(゜∀゜)━━━!!
33枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 17:05:48 ID:B/GMYcF/0
自演乙w
34枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 17:08:47 ID:1sLgfiXQ0
正直でよろしい。でも少なくとも俺よりは勝率高いね
ところで最近鮒氏に人減って寂しいよ。
自由でNONEとSLOT Aの間ピコピコさせて誘うくらいなら鮒氏やりましょうぜ
35枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 17:32:07 ID:98DTMI3SO


0:00には必ずいる
5:30は一回参加しただけであとは眠くて無理
マユリ様で空中にずっと浮いてる
36枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:04:52 ID:0DGwXCAO0
過去ログ読めとか言わないで答えて欲しいんだが、
霊符無しで、ライン移動逃げ厨に対抗するにはどうしたらいい?
こっちが追うまで延々待機して、決して自分からは来ない奴。
で、こっちから追うと、ライン移動の硬直を攻撃してくる奴。

一時期、ライン移動逃げ厨が蔓延る巣窟になった時期に嫌気が
さして、あん時以来このゲームやってないんだけど、もう
明確な対処方法って確立してる?
37枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:24:43 ID:1sLgfiXQ0
今はだいぶ少なくなったけど争奪戦には今でもそういう人いるね。
剣八、ワンコやギンみたいなワープ技持ってるキャラなら何とかなることも多いけど、それ以外のキャラだとどうしようもない
相手がしびれを切らして戻ってくるか切断するまでネットサーフィンでもするとか?
38枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:28:37 ID:0DGwXCAO0
>>37
そうか…現状はやはりあの時の実状のままなのね…
素早いレスありがと
39枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:58:06 ID:FjP7CyLh0
>>38
それオンリーなら切断も一つの方法ですよ
切断が悪と言われてもそういうやつに付き合うと延々他の人と当たってもやり続けると思う
その行為をすると嫌がられると言う事を相手に認識させるも必要だと思います
じゃないとやりたい放題の無法地帯になってしまう
40枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:59:50 ID:0DGwXCAO0
ウ〜ン、切断だけは肯定したくない派なのだが、
正義のためには切断も已む無し…か
41枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:34:16 ID:0DGwXCAO0
ttp://bleach.sega.jp/planning.html
七尾さんに、続編へのライン移動問題に関して
の論文を提出しようと思うのだが、
どんな文章にまとまればいいものか…誰ぞ代筆してくれんかのう?
42枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:45:37 ID:dg/PBiQH0
>>41
そこってBLEACH DS2についてのことを募集してるんじゃないと思うぞ
43枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:48:06 ID:VDKbYZMl0
>>41
ブリーチゲーム全般のことだろうからDSの続編のことも含まれるんだろう
それより、http://www.youtube.com/watch?v=ahXsGUpopz8&search=Bleach%202005
下手したらこのゲームが実現しそうで怖いなw
44枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:50:53 ID:1lwCy/9r0

 ま た ラ ブ リ ー チ か ! ! !


もう嫌、ソレ。
どの鰤スレ行っても必ず貼ってある。で、腐の連中に対しての言動で荒れる。
45枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:54:51 ID:VDKbYZMl0
ああ、そうなのか、すまん
鰤とは全然関係ないスレで見つけたので貼ってみただけだ
46枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 19:58:55 ID:1lwCy/9r0
鰤とは違うスレにも貼られてるのか、ソレ…
あああ、もう、作った香具師吊ってこい(つД`)・゚・。

でも、さすがにそのゲームは実現しないだろう。
まだ作る側も、人として踏み越えちゃいけない壁を踏み越えちゃいないと思うから…
そんなの出す暇があったらBLEACH DS続編希望。裏腹とか出してさ。
47枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:00:31 ID:VDKbYZMl0
テニプリではそんな感じのゲームいくつも出てるけどな
あれも最初は普通のテニスゲームだけだったのが、次第にそっち方面にいったんだよ確か
48枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:08:27 ID:lmeENvj00
作ったやつと貼ったやつ両方死ねばいいと思うよ
49枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:19:09 ID:fpr+Mnr4O
じゃああいだを取って
俺が死ぬ
50枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:24:18 ID:kbRagdfC0
>>49
死んじゃヤダー
51枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:25:51 ID:fMEKfGpz0
>>42
>>43
果たしてどちらの意見を信じればよいのか悩むわい…

とりあえず続編では
ttp://vipup.sakura.ne.jp/vipup/board.cgi?mode=view&no=4486&vip=
「コンボコマンド」のような感じも良いかと、と七緒さんに進言してみるぞい。
個人的に雛森や東仙の飛び道具やザラキワープのコマンド等を
ガイル・ナッシュな「溜めコマンド」にして欲しいので。
特に雛森のが溜めになれば、無尽蔵ガー禁雛森も恐るるに足らずだし。
52枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:28:01 ID:celf1jdh0
ジャンル:乙女
って何ですか?
53枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:03:56 ID:ojfxFcYM0
>>51
溜めコマンドってことは下溜めか。
後ろ溜めはできないしね。
54枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:04:30 ID:FjP7CyLh0
>>51
俺も意見送ろうかな・・・次回作出るならこのゲームの続編がいいなぁ
ワープは溜めでもいいけどRF扱いでも良かったと思う
ライン跨ぐ攻撃法も同様に
55枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:06:34 ID:VDKbYZMl0
そういえば溜めコマンドないなこのゲーム
タッチパネルがあるから、溜めがどう処理されることになるんだろう
タッチパネルで手軽に技出せるのがウリだよなこのゲーム
56枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:16:51 ID:MK4SaGw10
続編にはアニメオリジナルの敵「バウント」が出てきます。
57枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:32:09 ID:VDKbYZMl0
まぁトレジャーが作ってくれればあの敵でも面白く料理してくれると思う
能力だけ見れば面白くできそうな感じするしな
能力全然わからずじまいのアランカルの連中よりは作りやすいんじゃねーの?
58枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:33:08 ID:fNOh1PQa0
>>53
「転換の発想」として後方溜めとは逆の
前方溜めとか。
ギルティギアイスカみたいな振り向きボタンとか。
スト2バイソンのターンパンチみたいなボタン1秒以上押しっぱなし溜めとか。
夜一の暗剣も溜め系がいいかな。
59枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:50:25 ID:fNOh1PQa0
>>54
その案、早速七緒さんへ意見してきたよ。
ワープはボタンで性能変化で、RF版は現状のを。
小だと消えるのが早いが、消えた後に僅かな無防備硬直を。
中だと消えるまでに若干隙が生じるものの、消えた後は現状通り硬直無し。
移動目標先ターゲットは「一番近い奴へ」で固定。
60枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:55:40 ID:UAFdNJiV0
このゲーム玄人好みとはいえ表向きファンゲームなので
ダッシュ版の発売は難しそうだなw
61枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:28:17 ID:R3+d409O0
このスレ、ゲームクリエーター志望のリア厨とか居そうね
62枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 22:46:33 ID:fNOh1PQa0
>>44
たった今気づいた点を報告すると、
ttp://bleach.sega.jp/planning_transmit.html
の見本ゲームのタイトルも、奇しくも
 ラ ブ リ ー チ
63枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:40:53 ID:wb79YRvH0
!!!!!
64枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:35:17 ID:gaKTiq0J0
じゃあ、最後は伝説の千本桜の木の下で符無しタイマンデスで。
65枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 01:11:19 ID:vnOKKIHA0
こうして>>64は朽ち果てたのであった
66枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 01:12:51 ID:gaKTiq0J0
東仙が卍解したら死亡フラグ立つのは(自分に)やっぱり仕様ですかw
67枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 01:32:42 ID:OtidYh4z0
仕様っていうか、電源ボタンを押すと電源が切れるようなものだと思うよ
68枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 01:49:19 ID:yG94Am2c0
>>58
>前方溜めとか。

なにそのロンダート
69枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 02:01:00 ID:rg5SBLZI0
>>68
チンコクーサイ

K   O

ウォーーーーン

リーウィン!

70枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 02:03:36 ID:/hEMHFGe0
ジュッ
71枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 02:09:19 ID:rg5SBLZI0
ttp://plaza.rakuten.co.jp/leoboy
ティーカウコーン!!
72枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 02:11:52 ID:U92fQVay0
>>70
ハァー
73枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 03:58:32 ID:cnpyZjNt0
自分が魂魄ほぼ満タンで相手少ない時にゲージ3やられたらモリモリ減って驚いたw
74枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 05:30:20 ID:YWkhq+b80
4人フナシポイントのじかんですよー。
75枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 06:14:13 ID:RyKibSgSO
ルキアで
RF膝から壁バウンドで地上コンボに直接つなぐのって可能?
何度やっても空中ヒットorスカりになっちまう
しかたなく塞で無理矢理地上にもっていってるが
通常塞だとスカりやすいしRF塞だと霊力がもたねぇ…
76枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 07:03:08 ID:YWkhq+b80
ちょっと早めに退散。
今日も楽しかったです。

昔は別ラインでボニーばっかり出す奴にムカついてたけど、
ステージのギミックだと思うようにしてから全くイライラしなくなりました。
見方を変えるって重要なことだね。
77枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 10:30:31 ID:lWYl5yy60
ランダムだと同キャラ+同カラー対戦になることもあるんだね
ちょっとたじろいだ
78枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:48:03 ID:h5GtI3ab0
>>75
可能。
地上コンボに繋いでからエリアルも可。
ただし、空中RF膝だと間に合わない。
地上で例えば弱→中→RF膝をすると、バウンドで返ってきた相手を再び捕まえることができる。
自分は素直に袖白雪で追撃するけど…(この場合はタッチパネルのほうがやりやすい)
79枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:50:11 ID:WWajXNIgO
争奪で剣八の霊圧無制限+超必Aやるのは構わんけど
超必Aを延々とやるのは辞めてほしいね
ちゃんと一回十秒ぐらいだと知ってるんだろうか……
80枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:50:17 ID:h5GtI3ab0
お、「相手を地上HIT判定にする」ということだったのかな?
だとすると無理かも…スマソ
81枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:08:17 ID:RyKibSgSO
後者だ。やっぱ無理か。
小中屈中大瞬歩x3>小中RF膝>塞>小中屈中大>小中RF膝>白雪
が一番ベターかな
霊力尽きるがとりあえずスカッとする
82枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:10:04 ID:RF1sIdTyO
15回くらいで試合終了までもつよね
あんまりながながとやるやつはわかってないか嫌がらせ
83枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:30:18 ID:MWywCTtt0
「BLEACH DS 蒼天に駆ける運命」調整版
ジャンル アクション
主人公 一護


・霊符を一度に使用できる枚数を1枚にする(2枚同時使用で一部強力すぎる為)
・霊符「霊圧無制限」で一時的に霊圧3になる→霊圧1で無制限になる
・ガードキャンセルに制限をつける(一部必殺技のみ対応にするかゲージ消費にするか)
・ライン移動型必殺を各キャラ一つは用意する(ガン逃げ対応)
・敵の攻撃をガードすると霊圧ゲージが微量上昇(瞬歩とガードの守備性能差を埋める意味で)
・瞬歩からの攻撃は連続技不可にする等何らかの攻撃力の減殺効果を
・各キャラクター間の性能調整
・各霊符の性能調整・コスト性導入
・スーパーアーマー技の弱体化(多段技に弱くなるとか隙を大きくするとか)
・Wi-Fi対戦における再戦機能の導入


この内容で七緒ちゅわんに宿題提出してきた。
84枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:44:52 ID:BW3mVIQv0
・各キャラクターの性能調整
だけでいいんじゃないの?
85枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:58:10 ID:h5GtI3ab0
ゲームそのものの調整もほしいけど、公式にWi-Fi対戦専用ロビーみたいなチャットルームなり掲示板なりほしいな。
Wi-Fiでロビーシステムがむずいんなら、せめて公式サイトで補完せんと寿命短くなるばかりな気がする。
86枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:05:17 ID:e7P58rgk0
チャットや掲示板は、wifiで掲げてる簡単安心とかいう主義に反するからできんらしい
実際チャットで暴言とかはくやつでてくるだろうし、いい配慮だとは思うよ
小さい子供もやってるんだし
87枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:06:19 ID:C7Qll9V70
対戦ゲームにチャットつけたら酷いことになるよな
88枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:11:40 ID:h5GtI3ab0
>>86
あ〜 そっか〜
確かにそれはあるか…納得。
でも、どのルールにどれだけ接続待ちがいるか確認できるだけでいいからそういうのほしい。
あっちこっちのルール行って何度も蹴られるのはきついお…
89枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:20:03 ID:RyKibSgSO
ありがとう
ごめんなさい
楽しかったです
また遊びたいです

くらいの定型文を送りたくはある
ブリーチDSなら対戦後のタイミングで送りたい
ネガティブな文さえなければ「簡単安心」に背かないだろう
90枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:45:26 ID:l4SWOGAV0
なるほど、定型文の方法があったか。
あと「お見事」とか相手を褒める言葉が欲しいな。
91枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:57:33 ID:LYQdffZM0
「厨デッキめ!」
とかあるといいな
92枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:00:55 ID:7cSNfVe+0
ハメ殺しした後また遊びたいですと送る輩が大量発生するわけか
93枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:08:22 ID:pGIoqAar0
そうなると定型文でも荒れそうだな
94枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:10:58 ID:cnpyZjNt0
定型文があるとしたら鰤の中から使用して欲しいな
「君に興味が出てきたヨ」とか相手に送れたら最高!
「」
95枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 17:38:45 ID:e7P58rgk0
wifiはみんな強すぎて全然勝てないから
気晴らしにCPU3人とやったら勝てまくって楽しかった
オフラインで引きこもるとするかな
96枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 19:34:05 ID:VRVERxZD0
コンピュータは防御しないからね
97枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 19:53:50 ID:xzwhUPf50
名前の下に一言コメントつけるだけでもほしいな。
っていうかDS本体の名前がそのまま付くって手抜きだろ。
あとプレイヤー1の人だけルール変更可とか。
98枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 20:03:19 ID:HjgS3NRd0
>>97
マリカーはDS本体の名前じゃなくて別につけれたよな
あとエンブレムも個性をアピールするのに一役買ってたと思う
99枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 20:05:42 ID:oiim2EdJ0
フレンドだけならロビーもボイスチャットもMPHが実現してるけどね
不特定多数でやるのはWi-Fiのコンセプトに反するため不味いだろう
100枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:37:22 ID:C7Qll9V70
最近は1ラインでも逃げ周りが流行ってるのかしょっちゅう画面左へ右へ追いかけまくってる気がする
101枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:57:00 ID:BefmAW7z0
出来るだけ挟まれないようにしてるだけじゃないの?
102枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 22:53:16 ID:rg5SBLZI0
わざわざガー禁無尽蔵の雛森厨が1ラインにするんだよな。
103枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:20:56 ID:oqUOO3t90
ボイスチャットやロビーはフレンド登録でメトハンがもう搭載してるよ
ttp://youtube.com/watch?v=PlRqvzfqYB8
これを鰤ものせればいいじゃない
104枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:24:16 ID:oqUOO3t90
カブッタ・・・
105枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:24:45 ID:WWajXNIgO
今ずっと剣八で超必Aやられてるけど
向こうはこっちが電源切るまでやるつもりやね
0:00の参加できるかな…
指疲れないのかな…
106枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 23:35:23 ID:/hEMHFGe0
向こうが先に諦めたら勝ちだ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:39:11 ID:c8iaw4bA0
コメントの件、対戦終了したらタッチパネルに
イチゴの場合
【完敗だぜ!!】
【次は負けねえ!】
【卑怯者!!】
とか出てきて押したらボイスがでるように…どう??
108枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 00:02:43 ID:C7Qll9V70
4人鮒氏のお時間ですよ
109枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 00:37:39 ID:+9fwHsuk0
少し遅れてしまったんだがネ、今から行ってみるヨ。
110枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 04:07:57 ID:0PVjIw770
東仙の対ワンコ限定ネタコンボ

画面端を背負って
諸手突(中)→諸手突(中)→諸手突(RF)→諸手突(小)
→諸手突(中)→諸手突(RF)→諸手突(小)
→諸手突(中)→諸手突(RF)→諸手突(小)
→諸手突(中)→諸手突(小)
111枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 04:14:56 ID:dBF5PUtz0
ふーん
112枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 04:21:40 ID:xX6CM27H0
今4人鮒氏デスマッチに人居る?
これから参戦しようと思うのだが
113枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 05:31:02 ID:Y//RwSrd0
4人フナシポイントの時間ですよー
114枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 05:38:12 ID:lD9q0M8EO
誰もやんねーよw
サビシーm9(^Д^)
115枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 05:40:06 ID:hjh8gOAs0
ポイント行ったけど誰もひっかからない…
116枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 06:34:14 ID:Y//RwSrd0
>>115
ごめ、早めの朝食とってた
117枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 06:45:24 ID:J5X1dMHd0
さっきから色んな人と対戦してるけどさ
なぜか4人にならないね、おかしいな
118枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 08:46:03 ID:8Wki1aTW0
恒例とかいってる4人ポイント鮒氏
一回もやったことねーよorz

ていうかポイント戦自体一回も無い。
119枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 08:54:37 ID:ZfOWoGQL0
俺漏れも。でも死ぬ前に一度はやってみたい
そこで、今日だけでも15:30から4人フナシポイントやりませんか?
5:30に行けない理由がある方も、いつも行っている方も
暇なら是非カモン
120枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 10:21:39 ID:8Wki1aTW0
平日は無理だorz
夜11時頃が一番いいな。
121枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 11:46:04 ID:Awdweju60
さっき瞬殺した奴に相手とつながった時点で切断されるようになった
超うぜえ
122枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 11:54:11 ID:8Wki1aTW0
そりゃ瞬殺されるほどのLv差があれば
拒否るだろう。
123枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 11:55:52 ID:8Wki1aTW0
切断暫定していないので
拒否るだろう→拒否りたくなるだろう
に脳内変換してくれ。
124枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:18:11 ID:7lbhQDQO0
121を脳内変換すると
「超上手い俺様に何度でもボコられろよ糞虫が
切断する奴は外道、氏ね。」
125枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:26:17 ID:R46I9xZT0
俺も1回大をガード削りされただけで、それ以外1発も入れられることなく殺したら切断された
別に永久やったわけじゃないのに
126枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:37:59 ID:J5X1dMHd0
>>121
切断はよくないと思うけどさ、切断でいちいちキレル人もあまり好きにはなれないな
若いね
まさか剣八永久とかやちる弱連打とか負けそうになったら切断するような輩じゃないよね・・
127枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 13:41:38 ID:lEXeJlFlO
手も足も出せずに殺されれば誰だって嫌がるだろ。
俺も切断は絶対にしないが、そういう奴とはもう相手すんのも嫌になる。オートガードボニーで放置しておきたいくらい。意味は無いと思うが。

完封勝利をしたいならCPUとやってて欲しい。
こっちは人間なんだから、惨殺されれば嫌気もさす。
128枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:47:11 ID:fm6gs0u80
パーフェクト負け
無尽蔵デッキの人にパーフェクト負け
オート剣八や忍者砕蜂などにパーフェクト負け
これらで喚起される感情はだいぶ違って来るんだが・・・
129枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:59:59 ID:8YP4aS7d0
きょうはてぬいてますって名前にしたけど勝ちまくったw
130枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:14:30 ID:J5X1dMHd0
やちる、剣八、石田、忍者ソイフォン使ってる人達を見てるとさ
「ゲームやるひと減ってしまうんじゃない?」と心配してしまう事があるよ
争奪戦なら構わないんだけどね

理由がなんにせよ切断と放置はやめた方がええよ

>>129
「はいはい・・よかったね」ってしか言えないよ
131枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 15:20:13 ID:8YP4aS7d0
>>130
別にレスして欲しくなかったけど まぁいいか春だし
132枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 16:17:40 ID:8YP4aS7d0
ボコボコにしただけで切断されまくるな・・・
カスみたいな奴多すぎ。もうwifiやるな負け組みが
133121:2006/03/31(金) 16:58:41 ID:Awdweju60
ちなみに使用キャラは浮竹
ルールは鮒氏タイマン
卑怯なことは一切やってませんよ
勝てる相手としかやらないのはどうかと思っただけです
134枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 17:10:18 ID:8YP4aS7d0
>>133
俺もそいつとあたったかも。マユリで僅差で勝っても切断された。
あと今さっきまでずっと2人符有りでやってたけど小キックやちるに勝ったら切断
↓↓のビャクヤにガーキャンしただけで切断。
もう笑ってきちゃったよ。名前変えてるのか多人数がそうなのか名前は覚えきれないな
135121:2006/03/31(金) 17:14:05 ID:Awdweju60
>>133
あ、使用キャラは自分が浮竹です
あいてはギンでした
136枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 17:32:50 ID:8890wXQB0
129 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/03/31(金) 14:59:59 ID:8YP4aS7d0
きょうはてぬいてますって名前にしたけど勝ちまくったw

131 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/03/31(金) 15:20:13 ID:8YP4aS7d0
>>130
別にレスして欲しくなかったけど まぁいいか春だし


じゃあチラシの裏にでも書けよ。
春厨はお前だろ。
137枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 18:00:37 ID:IAQVSJ340
>>135
符無し二人でギン・浮竹使いにくくなるから
勘弁してくれ
138枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 18:07:28 ID:5echCfuo0
>>119
人あつまらなかったっぽいね。
少なくとも言いだしっぺは一度だけ2人対戦できたくらいでした(´・ω・`)
明日は土曜日だし昼も人いそうだからまた午後3:30からにもやらないか、と言ってみる
139枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 18:12:22 ID:bcvbnLTtO
>>119
忘れてたw
140枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 18:22:21 ID:Awdweju60
>>137
切断するなら別だけど使いにくくはならねーだろ

141通りすがり:2006/03/31(金) 18:53:40 ID:YjznmqGJO
無尽蔵に当たろうが、霊符無しで挑むのが俺のジャスティス、なんか霊符なんてどうでもよくなってきたよ
(´・ω・`)
142枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:06:47 ID:YIKfZCM80
俺はどうでもよくはないけど霊符使うのよく忘れる
143枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:08:08 ID:7FuGhvU/0
>>119
ポイントなら、IRC内で普通におこなわれているよ。
144枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:12:11 ID:9+jo9HmY0
IRCって毎日集まってるのか?
145枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 21:15:26 ID:7FuGhvU/0
>>144
夜の0時以降なら、いつも、ポイントチーム戦してるよ。
146枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:14:21 ID:v4FfEZyfO
3/32wwwww
147枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 00:19:56 ID:YcUnz1EG0
32
148枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:24:50 ID:r714uA4H0
おお?? 3月って32日まであったのか!!
149枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 02:33:30 ID:hWnybm3E0
おまいらそんなわけ


 キタコレ(*゚∀゚)=3
150枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 04:46:09 ID:kbrG0Fs20
さっきから誰ともあたらない…
151枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 05:12:06 ID:7V6UIOGKO
ちょwwwwww
0時からずっと今まで同じ人とやってたwwwwww
152枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 05:30:51 ID:prvBW0lp0
4人フナシポイントの時間ですよっと
153枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 05:59:12 ID:r714uA4H0
今の混戦具合よかったなぁ
154枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:26:13 ID:tPNpi4ri0
・・・このゲーム2chの評判見て買って騙された。
普段からアーケード格ゲーやってるプレイヤーから見たら出来があんま良くない。
格闘ゲームとしては下のほうだねこりゃ。
155枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:44:05 ID:8QUoBu8t0
格闘アクションだっつうの
これが格ゲーって言ったらガーヒーとかスマブラも格ゲーって言うようなものだぞ
156枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 10:56:54 ID:tPNpi4ri0
10点満点で6点くらいかなあ。
うーん
157枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:15:39 ID:ZY6AIAGmO
そうか今日は釣りが許される日か

なんか表記は三月のままだが
158枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:35:06 ID:tPNpi4ri0
つながりにくいせいか1v1が圧倒的に多いし>.155
つーかうおお!
今もしげさんとwifiプレイしたけど糞つまんねー!!
爽快感皆無なんだよなこれ
ネット対戦がどうこう以前にゲームとしての基本があまりよくねえ
159枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:47:14 ID:hMZMf2i5O
三月なのにせっせと釣り。ご苦労様〜
160枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:52:04 ID:FeEJqvxJ0
さっさと売ってアーケード格ゲーwやりに行けよ。
161枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:57:12 ID:hBLYBOAG0
Wi-Fiやってみたけど、みんなうまいね。

腕に自信があるのかランダム対戦者が多いのにビビッた。
自分なんて持ちキャラ2,3人しかいないのに。
でも、国内規模なのに対戦で同じ人ばっかと当たるような・・・

162枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:08:27 ID:tPNpi4ri0
爽快感皆無・・・クソゲーじゃないんだけど面白くも無い。
やりこむほどに微妙なソフトだな
163枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:36:00 ID:S3l9MPE20
俺が面白いと思えばそれでいい
164枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:44:41 ID:jiCMil900
嘘ついていいのは午前中までだぞ

っていうかそういうレスで格ゲーマーを代表するような言い方するのはやめれ
格ゲーマー皆が皆お前みたいのじゃないんだから
165枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:47:59 ID:/ft/dmcF0
>>161
俺もランダムでやってるけど腕に自信なんて全く無い
鮒氏タイマンだと大抵ボロ負けするし・・・
単に得意なキャラがいないだけ
166枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:54:04 ID:+Xx7qpd00
ランダムでやってるとレコード見るのが結構面白いよ
自分の得意キャラの傾向がわかるというか
167枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:32:08 ID:+Xx7qpd00
>>138の時間まであと1時間ですよ。と、告知してみる
今日は集まるのだろうか
168枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:35:23 ID:Vipa0dOE0
昨日の争奪負けても楽しめたんだが
ワンパ夜一で一気に冷めた。
くそがぁぁぁ
169枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:59:23 ID:rB4PjFFc0
ワンパならワン対策で事足りるからラクじゃん
剣八以外なら
170枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:01:20 ID:aG3rxTzc0
>>156
お前の糞レビューなんていらねぇよ・・・何点数つけてんだ?
そういうのは自分のサイトでもやってくれや
171枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:36:55 ID:+Xx7qpd00
>>138
の4人鮒氏ポイントの時間になりましたよ、と最後の告知
今日は直訳すると韓流映画の海賊版みたいな名前になる日ですが
これは違いますよ
172枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:46:36 ID:OSOIYcuH0
いまタイマンレンジだった面白い名前の方、乙!
久々にこのゲームで和んだ!
173枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:51:20 ID:rMY6tYfz0
もう三週間くらいやってないな
前は夜から明け方まで時間忘れてやってたが、もう飽きちゃったんだろうな
この時間に集まってるなら久々にいくとします
174枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:26:14 ID:rMY6tYfz0
久しぶりにやったのに、ディロイとかいうヤツに切断された
なんだよこれやってらんねー まだ切断するやつなんているのかよ
やはりこの時間は小学生が多いってことなのか?
175枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:39:21 ID:Ty0s0zlt0
さっき白雪ガードしたらその人が切れたみたいだけど
意図的に切断したのかどうかはわからない。

タイミング的に怪しかったけど。
176枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:46:17 ID:hMZMf2i5O
四人自由は繋がらないか…
やっぱみんな四人鮒氏?
177枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:20:42 ID:hMZMf2i5O
今争奪で当たった一護使いのひと、もっかいやりたいなあ…
さっきはルキアでやったけど、今度は一護で挑戦してみたい。
てか袖白雪暴発するって泣けてくる。誰もいない中央でやっても…orz
十文字アルファベットでした。
178枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:55:30 ID:YEnOdW1x0
>>174
また同じヤツにあたったけど、負けそうになったからしかえしに切ってやった
後悔はしていない
でもちょっと大人気なかったかもな
ラグかったしわざとじゃなかったのかもしれない
179枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:02:29 ID:7V6UIOGKO
最近勝てなくなってきたかもわからんね
四席キツス
180枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:31:45 ID:tBauQo1l0
最近の争奪戦ってどんな感じだろうか
少しはまともな人増えてきた?
181枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:12:45 ID:ddtxXEds0
>>169
ワンパ相手に多彩な手段で返せれば面白いんだがな。
やっててつまらんからワンパは嫌われる。
182枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:03:22 ID:9Lxxku2R0
なんかルキア使いって大抵逃げ周りだな
東仙の飛び道具も撃つと後ろに下がるけど、逃げ周り東仙はみたことないのになんでだろうか
183枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:13:48 ID:BKy0fuZP0
接近戦メインのルキアもいることはいるが、逃げルキアが多くなってきたのは新参が参入したからのような気もする。
爽快感爽快感と妙に繰り返してるやつがいるが、ある意味あっててある意味外れてる。
符無タイマンメインでやってる人はガード固めが主流になってて大味な対戦になりがち(タイマンルールはいいが、4人でやられるとつまらん)。
符無4人メインの人は攻撃メインor逃げメインでこれも半々。
確かに微妙っちゃ微妙。
でも、何よりも自分の実力と拮抗する相手に恵まれなければ評価は並。
拮抗した相手3人との対戦とかになると、やばいくらいに楽しい。
接戦の繰り返しのあの緊張感はクセになるぞ。
その相手に出会えるまでが勝負だけど…
184枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:19:59 ID:S3l9MPE20
巡り会えてもその次までがまたもどかしい
185枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:22:50 ID:hMZMf2i5O
争奪は時間にもよる。
今日の五時頃は1:5でマトモな人とあたる。
七時頃は1:10って感じかな。
休日だからよりひどいかも。
しか六時頃は全然引っ掛からなかった…
186枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:25:12 ID:nfTMR/CF0
>>182
逃げ回り東仙いるだろ
4人で隅から紅飛行ばっかやってくるやついたよ
瞬歩で後ろ回ったらすかさず更に後ろへいってエンドレス
多分タッチパネル連打で出してるんだと思う
187枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:41:46 ID:5USzTFkq0
ちょい質問です。
格ゲとしての出来が良いと聞いて本体ごと買いたいのですが
Liteと通常DSどっちのがプレイに適してます?
188枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:03:24 ID:hMZMf2i5O
>>186
自分もそのエビチリに出くわした。
一護で応戦したんだけど、一回卍解やったら後ろに回りやすくなって、
そっからエリアルとかやりまくってたら勝てたと思った。
紅飛行連打を突破さえできれば弱い。筈。
189枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:38:18 ID:yzD2xbD60
一護の卍解から攻撃しつつ逃げ回るのが楽しい。
190枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:41:42 ID:jiCMil900
つーか当選の強さは飛び道具じゃないしな・・・
確かに使い勝手は悪くないがそれだけで戦うなんてのはそもそもが間違ってると思う
タイマンで飛び道具なんてほとんど使わず勝ち越してる当選使いの俺が言ってるんだから間違いない

具体的には
とりあえずタッチパネルつかってるようなら空中から攻めれ。
咄嗟に横に撃てないから。キャラにもよるが大体それでなんとか
ゲージもそれなりにたまるし、霊力もなくなってるなら寧ろカモだ。美味しくいただいてやれ
191枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 01:51:22 ID:yUEWMjrp0
つーか4人あつまらねーよボケ
詐欺だな
タイマン超つまんね
192枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 02:10:02 ID:by3GP0m70
>>191
>タイマン超つまんね

弱者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
193枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 02:21:17 ID:yUEWMjrp0
ネタ殺しに対応するために全キャラの攻撃覚えなきゃなんないのがめんどくせ。
マリオカートにせよ、wifi対戦なんてオマケみたいなもんだな
リアル友がいないと駄目だな
194枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 02:23:12 ID:RFFCCHUF0
>>192
糞レスに返信しない方がいいよ
構ってもらいたいだけなんだからさ
195枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:21:05 ID:SOZrJNoW0
好敵手の見よう見真似白哉ではダメかぁ〜
196枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 05:59:28 ID:xxqlo2xP0
でもタイマンより4人集まったほうが楽しいのは確かだ
というか多人数でやるのを想定してる大味なシステムだと思うから
タイマンより多人数のほうが本来の楽しみ方なのかもね
マリカと違って人間二人でもCPU二人入れれる仕様でホントよかったと思う
197枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:49:25 ID:9b8XhUTV0
いま剣八にぼこられてかなり萎えた。もうBLEACHやめよう。
IRCももう行くこともないと思います。
本当にありがとうございました。
198枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:14:56 ID:by3GP0m70
>197
剣パチは相手にしない方がいい
あれは下手な奴でも勝てる凶キャラだし上手い人が使えば手が付けられないからね
199枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:25:36 ID:JjTgCCS6O
剣八なんかオートボニー選択後本体ぱたんですよ。
200枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:29:55 ID:05jadPpP0
本体ぱたんするとwifi切断されるの?
201枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:32:19 ID:by3GP0m70
>>200
yes
202枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 18:17:32 ID:by3GP0m70
ガンジュ永久初めて食らったよ
永久と言ってもミスって途中で切れてたけどあんなの出来たのか・・・
203枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:35:04 ID:YRgQhoOK0
剣八は下手な奴じゃつかいこなせない。
下手な奴はソイフォンつかってたほうがまし。
204枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:37:37 ID:by3GP0m70
使いこなさなくても強いし
205枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:56:59 ID:YRgQhoOK0
弱者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
206枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:09:48 ID:m5UV3xbv0
飛び道具連射する人って、何が楽しくてやってるんだろう。
207枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:10:22 ID:05jadPpP0
原作読んでないからキャラよくわからないのだが
ルキアは囚われの王女様って感じでいいのか?
ストーリーでは礼儀正しい感じだったんだが、勝利セリフでボハハとかいきなり言い出してビビるんだけど
どんなキャラなんだよ・・・
208枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:11:38 ID:05jadPpP0
>>206
スト2で波動拳ばっか出してるようなもんか
俺は空中コンボが嫌いだから、自然と飛び道具の割合多くなるが
それはそれで楽しいんじゃね?
209枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:20:50 ID:by3GP0m70
>>203
ワンパハメ剣八使い乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
210枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:21:00 ID:lPaAxja20
飛び道具撃ちつつひたすら逃げられると犬やってて泣きたくなります。
211枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:21:26 ID:3tZv7QwRO
>>207
ボハハハハは人気芸人のネタ
地上で暮らしてる間に伝染した
織姫もやってる
212枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:25:35 ID:tJ8VfrOU0
飛び道具連発とかどう考えても弱いのに対処しないほうが悪いな

いや、確かにうざいけどね?
213枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:30:25 ID:6ptg0dAC0
>>207
のび太(苺)に四次元ポケット(死神の力)を取られたドラえもん的存在。
取られたのを上司に知られてしまい、その罪で死刑になるところを苺たちが助けに行く。
苺のところへくるまでは死神の世界にいたため、
初めて見る漫画(ごきげんよう等)やテレビ(ボハハハー)に影響された。
ドラえもんが野比家でドラ焼きを食べて「これなんていう食べ物?こんなおいしいもの初めて食べた!」
と言ったのと似てなくも無い。
214枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:50:18 ID:/CoIuPnb0
ダメ軽いしそれしかしないなら瞬歩→コンボしてりゃ勝てないて気付いて
他の動きするだろ。
215枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:59:38 ID:05jadPpP0
>>213
なるほど
「未来にドラ焼きないの?」
「死神は現世によくきてるのになんでそんなに現世の文明に疎いの?」
こんな感じのつっこみか
216枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:03:42 ID:6vdP848z0
そういや、ドラえもんってのび太の家に来る前に
ドラミャーゴだかからどら焼き貰って食ってなかったっけ?
217枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:15:57 ID:A29Ny/5o0
>「これなんていう食べ物?こんなおいしいもの初めて食べた!」
ってのはドラ焼きじゃなくってあべかわ餅だった希ガス
218枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:19:08 ID:3tZv7QwRO
矛盾だらけの漫画だから設定はあってないようなもん
その場その場の雰囲気漫画
219枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:20:06 ID:s6V7Jbpv0
>>213
例えが面白いなw
ごきげんよ〜う〜は小堺が原因だったのか。
220枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:33:49 ID:ncWvTG6Y0
あいぜんのバンカイの効果ってなんですか??
あと手書きのパスワードわかります??wikiにあったやつやっても認識されません。。
221枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:36:50 ID:6ptg0dAC0
>>217
確かに一巻の一話で食べていたのはドラ焼きではなくお餅でした。
お詫びして訂正いたします。
>>219
>初めて見る漫画(ごきげんよう等)やテレビ(ボハハハー)に影響された。
→「ごきげんよう」や「オホホホホ」というセリフは漫画に、「ボハハハハー」はテレビ番組に影響された。
と言いたかった。テレビ番組のごきげんようのことではないよ。
わかりにくくてすまん。

それ以上にスレに関係なさ過ぎてすまん。
222枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:25:08 ID:NSdkkWLm0
ところで、COMに動かさせて1番強いキャラってどれかな?
223枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 23:36:48 ID:3tZv7QwRO
愛染かやちる
224枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:39:12 ID:guyIxSqxO
>>200-201
ちょwwされないでしょ……

……されんの?
開いてもまだ頑張って削ってる藍染や剣八見るけど…
225枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:40:27 ID:w19eJIVr0
>>224
本体をパタンとすれば心の回線は切断されます
226枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:51:15 ID:guyIxSqxO
>>225
物凄く納得した。
でも精神状態を保つためには、本体ぱたんの心の回線切断は必須だ…
物理的にはしないけどな。
227枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 01:07:17 ID:kKoLFCur0
「ワンパワンパって…使える技があるならそれを多く使うのは普通でしょ。」って思ってたらホントにそれしかしない人居るんだね。。。
最近良く当たるからちょっとやる気が削がれてる。。。@4人フナ氏
228枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 05:32:04 ID:zYTnUWcsO
四人フナシポイントの時間ッスよ
229枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 11:06:45 ID:Oh9VnACf0
アーケードモードあとボニーちゃんだけクリアしてないんだが、
…ホントネタキャラだなorz
勝てるかー!!
230枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 11:14:55 ID:1M9AV/e10
ガード禁止+霊圧無尽蔵で超必A連打
231枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 11:26:38 ID:guyIxSqxO
タイムアップ寸前まで自分の体力をぎりぎりまで減らしておいて、終了間際に平均化+魂魄UP
対人戦ではやんなよ。
232枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 11:27:54 ID:ziaIXIbt0
それでも無理なら平均化と魂魄回復も入れとけ。
233枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 13:25:10 ID:K2DQV66P0
何か知らんがムカついてくる名前の人が2、3人いる。
でもそういう人に限って強い。
くやしいw
234枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 17:50:31 ID:guyIxSqxO
くあ、どこにも引っ掛からん。
俺以外やってる人居ないのか…
235枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 17:54:32 ID:w19eJIVr0
マンミーポコパンツ
236枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:15:10 ID:n3anyPgs0
今これを買おうと思ってるんですけど通信対戦過疎ってるんですか?
237枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:17:39 ID:mf8X7ObbO
正直マリカとかと比べると販売台数がミジンコなので常に過疎気味
発売したての頃でも平日過疎気味だったしな

示し合わせてやればいいさ
238枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:19:22 ID:n3anyPgs0
そうですか
じゃあマリカとやらを買ってみます
ありがとうございました
239枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:24:58 ID:guyIxSqxO
……

い、いや…なんでもない……
240枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:28:53 ID:Y3cQHcGr0
あくまで俺の場合の話だが
マリカは3週間で飽きたけど、BLEACHは発売日から未だに遊んでる

決してマリカはつまらないといっているのでは無いぞ!
ほら、マルチで8人対戦とかすると面白いし
241枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:40:38 ID:guyIxSqxO
そういやマリカ…折角持ってるのに一度もwifiやったことないや。
まあ、直ドリなんてできないから行ってもつまらんだろうけど。

つーか、普通にやって手も足も出ないくらい強いのに、ガー禁無尽蔵ってちょっと悲しくなる。
242枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:41:32 ID:sQcW/UFL0
>>238
はっきり、言います。
BLEACHの方を、買ってください!お願いします<(_ _)>
243枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:50:35 ID:M77FaU+R0
>>229
ボニーちゃんマジキツイ
こんなの使えるか〜!!
244枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 19:53:59 ID:ziaIXIbt0
鮒氏なら確かにきついが符有りでCOM相手ならどうとでもなるだろ。
245枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 20:19:13 ID:9b1LSbOq0
無尽蔵デッキなら楽
246枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:04:29 ID:w19eJIVr0
>>243
難易度やさしいにして魂魄回復系どっさりか無尽蔵で余裕ですよ
247枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:47:04 ID:6MDoSo2Y0
>>235
ちょwwこれオレのなまえなんだけどなんかあったのか?
248枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:59:05 ID:hIRVP30O0
本人光臨
249枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 01:15:38 ID:zJnPOvGy0
>>247
かわいい名前だね☆
250枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 01:33:50 ID:tLSnkHZi0
厨ソイポンとかにうんざりしてしばらくやってなかったんだけど、
何週間かぶりに繋いでみた。
7割の相手から切断された。
げんなり
251枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 02:09:31 ID:20h7HtTy0
>>250
いったいどこで対戦してんだ?
252枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 02:28:40 ID:onFuE4600
>>251
鮒氏
253枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 02:38:50 ID:9bW8mmM/0
深夜組は流石にレベル高くなるから
ミスが許されん
254枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 04:06:45 ID:3f2ywOE30
鮒氏で7割の相手から切断って回線に問題があるんじゃないの
255枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 05:35:24 ID:d0t6aaVb0
4人鮒氏ポイントの時間だよ
でも学校行くからヤメトクヨ
256枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 09:47:20 ID:zJnPOvGy0
今二人自由に行って下さい。どうみても切断厨だらけです
ありがとうございました
257枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 13:17:08 ID:pRMWqFFAO
ガー禁無尽雛森おちょくりおもすれー( ^ω^)
258枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 15:54:10 ID:88K2K6iW0
やっぱ最強はコンだろ。卍解使えるし・・・・・
アーケードで後一歩で、よくソイフォンに殺されるけど
259枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 16:58:45 ID:HDLyUvcG0
なんかやちるばっか選ぶやついるな
ランダムならまだしも自分で選ぶ奴は
即オートガードボニーちゃんで放置してるけどな
260枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 17:02:24 ID:mJURIRvC0
声高々に放置とかいうなよ
いくら相手がやちるでも放置はよくない





























切断しちまえ
261枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 17:05:09 ID:pRMWqFFAO
二人自由で一人のやちる使い以外処理できる
その一人は無理でした
262枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 17:17:08 ID:zJnPOvGy0
>>260の男らしさワロスwwwww
263枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 17:31:54 ID:GyLmvuKC0
やちる相手だとこっちの攻め手も当たる攻撃に絞られるようになるから
必然的に攻めパターンが決まってワンパっぽくなって面白くないんだよな

やちるもやちるで攻め方自体ワンパになるしかないぐらいレパートリー少ねぇし
264枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 17:37:06 ID:Y5h/JM7K0
>>254
回線に問題ありで対戦後に切れるときはあるよな

相手が弱すぎる・反撃して来ない・挙動不審
の場合、倒した後に切れたり切れなかったりするからあまり気にしない方が良いかも
265枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 17:45:09 ID:bjnAr+aQ0
負けに負け続けて霊圧が380…
お前ら強いな
266枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:46:15 ID:NrzJZ7bcO
霊圧は一回ゼロになった。今は3000.
一回勝つと300もらえる相手とかいるから、厨対策してりゃそこそこに貯まったりする。
でも白哉率も結構高いよな、争奪。殲景中の卍解喰らうと死ねる。
ガー禁無尽蔵でやられたら速攻で平均化やるけど…
267枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:34:20 ID:mLnsIfRm0
>>229
適当にボニーアタック振り回してるだけで進んで行ったぞ?
ゲージあれば超必3連撃加えたり。
しかしラストのシロはちっちゃいせいかこの戦法効かなかったのでいろいろ試したら
必C当てたらダッシュで下がってまた必C、これだけで終わった。
もしかしたら下がらんでもいいかも。
268枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:49:05 ID:PizaDtl80
>>258
アーケードで死ねるようならまだキャラランクは語れないと思われ
基本コンボができればボニーちゃん以外は普通にCPUに負ける要素ないゲームだし。頑張れ
後コンは挽回使えないっすよ
「ばんっかい!!」「ってできるわけねーだろ!」
って言ってる

ところでここの皆で争奪戦しないか?
いっせいに霊圧0にすればお互い当たりやすいだろうし
269枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:12:25 ID:Q4E1ar530
霊圧0って切断して霊圧0になった奴らの巣窟じゃないのか
270枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 21:39:54 ID:/1Q7HWuc0
0以下にはならんの?
271枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:19:49 ID:QLoLbBsL0
>>270
マイナスの値はないよ。
霊圧引かれる画面は入るけど。
272枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:20:07 ID:01lrDpVS0
公式でパス公開されたぞ
↓←↑←RA↑X
↑↑↑↓↓↓XB
273枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:27:24 ID:mP4SutPk0
釣るにしてももうちょっと頭を使ってくれ。
274枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:58:59 ID:z0Ipxldv0
これ以上パスで何か出るのかね。
霊符ははっきり言っていらないんだけど…
キャラ出現以外いらないよ。
275枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:10:11 ID:0Xjhld5m0
発売から二ヶ月以上たつんだし
もう隠しパスなんてないだろう・・・
276通りすがり:2006/04/05(水) 01:15:58 ID:b+ULI5pvO
コン使って無尽蔵してから超必連打するやつは何がしたいんだ
277枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:21:46 ID:3pKgY5FkO
嫌がらせに決まってんじゃん
278枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:23:57 ID:PWwleNaKO
あれはネタの一種だろ
うはwwwうぜぇww長ぇwwwwww
って思ってあげればいいよ
279枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:07:55 ID:z0Ipxldv0
>>276
性能UP重複とか?
…するのかな。
280枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:15:52 ID:PeVnhlnz0
しないよ
281枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 05:30:14 ID:Y+j0ZJ920
最近過疎ってる気がしないでもないけど、4人フナシポイントの時間になりましたよ。
282枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 13:55:07 ID:wgWmbygHO
これは戦闘中声出る?
283枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:06:12 ID:7rqunwi00
でる
技名とかダメージ受けた時とか
284枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:18:56 ID:K7U6BXgo0
ていうかバリバリ喋るだろ
ジャンプスーパースターズやった後だとビビるくらい出る
285枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:20:01 ID:VQ7AZ8ZY0
たまにはageないと沈みそうだな。
286枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:50:07 ID:fXyTClq90
どうせ過疎スレよ
287枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:57:18 ID:G6zFobaDO
ちょwwwwwwハンデ+8オート藍染ってwwwwww
288枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:03:09 ID:wgWmbygHO
お!声出るなら買う!
レスThanks!
289枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:05:01 ID:K7U6BXgo0
キャラゲーとしては十分なくらい喋るよ
セリフの選出も、スタッフわかってるなぁと思わせるものばかり
キャラゲーとかだと登場セリフや勝ちセリフ一種類しかないのもあるが
これは4種類以上あるんじゃないかなぁ
290枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:16:55 ID:3pKgY5FkO
キャラによっては七十種くらいボイスもあるしな。
登場キャラの数も多いし。
291枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:27:54 ID:oQi/IPCR0
スレ30超えてる時点ですごいよ
このスレ、なんだかんだいって次回作まで残ってそうで恐い
292枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:53:07 ID:tbbXYXPR0
今誰かいないかな…
居ないんだったら争奪行ってくる(゚∀。)
293枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:13:05 ID:420J9r7f0
マユリ様の投げボイスで吹いた。
原作読み直してそのシーンで再び吹いた。
なかなかツボを心得たゲームだよな。
294枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:08:27 ID:PWwleNaKO
せっかくボイス多いのに
ストーリーモード以外だとかけあいが単純ランダムなのが痛すぎ
ボニーちゃんの霊圧に怯えるガンジュとかは笑えるからまだいいんだが
夜一さんにてめーが遅ぇからだ!と言ってのけるレンジとかさぁ…
295枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:23:08 ID:H0k2kAnu0
>>293
投げミスったときの糞がアッーてのも好きw
296枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:27:27 ID:y/mQNevD0
>>294
ストーリーのシロ×雛森の掛け合いボイスが対戦でも欲しかったよ
297枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:58:57 ID:3pKgY5FkO
京楽の「行くかあ〜、浮竹〜」は
wktk居ずともあるのになあ。
298枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:31:42 ID:x30Wv6mV0
>>43
それと同じイベントのやつだけど、爺がテラワロス
ttp://youtube.com/watch?v=Q_4h-E8fFUE&search=SOUL%20SONIC%20
ラストの白哉の演歌「千本桜」は必聴ものだぞ
299枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:53:45 ID:p0rJVqz00
>>298
ワロタ
ギャラリーがウザイけど
戦闘ボイスにパロディーモードが欲しいね
霊符「強制パロディーボイス」とか
2人自由が人いっぱいになること請け合い?
300枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:17:13 ID:i/XQvCi00
>>298
スゲーw
これ声ってどうやってんだろう?

しかしこのゲーム続編欲しいな。もし出るならシステムは良く出来てるから下手にいじらなくていいよ。
ガンジュ系のイロモノブサイクキャラ大好きなのでそれ系のキャラ追加してほしい。

ジダンボー、ジローボー、大前田、タツフサ、観音寺、テッサイ、マキマキ、ヤソチカ、ヒヨス
辺りをゼヒ。
あと空鶴さん。
301枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:24:45 ID:Asny38uz0
>>276
それって4人デスマッチでエリア10選んでくる奴?
俺はそいつと当たったら勝負を度外視してそいつを
潰してるよ。
302枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:44:59 ID:hbTBOcuG0
>>300
DVDだかの特典って説を聞いたことがある
流石に素人がいじくって作れるレベルじゃないしなこれ

そいつらの前にハゲと眉毛をなんとかしてほしいよ
つか後半誰だかワカンネ
303枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:57:53 ID:mcV5eU/p0
オレはウルルが参入してくれればそれでいいよ
304枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 02:22:51 ID:i/XQvCi00
ブサイクがいいんだヨ。
最初は誰も使わないけど人気キャラに飽きてきた頃に使い始めて
二段階に楽しめるんじゃないのかネ?

ところで眉毛って需要あるの?
305枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 05:29:55 ID:ob3oZO3V0
人いるか分からんけど
4人鮒氏ポイントでまってるよ
306枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 06:23:21 ID:zpPyZeTL0
今日はぶつ森やるから入れん
307枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 07:24:47 ID:vrGkyel0O
つか戦闘ボイスは恋次だけが不満。
戦闘後に「派手に斬り合って…」はやっぱ不自然に思う。

いや、原作じゃ確かにそのセリフの後は戦わんけどさ。
308枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 10:16:52 ID:QywGpgxY0
>>304
特性的に面白いキャラになるとは思う>眉毛
309枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 12:59:08 ID:KdpzStYg0
ハゲはいて欲しかったな
くらうたび強くなるってなんともゲーム向けのキャラじゃないか
バランス上手く調整しないと凄い弱キャラか剣八並の反則キャラになりそうだが
310枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 13:23:10 ID:/h1bPaqF0
虚も使えないまでもせめてフィールドに位はいてほしかったな
311枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 13:38:39 ID:QywGpgxY0
ボーナスステージでホロウ切りまくるとか有っても良かったな
312枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 13:43:04 ID:wVd1if5z0
それで横スクロールで出来たらな・・・あ、ガーヒーだな
313枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:44:46 ID:VOSU+zz60
>>293
>なかなかツボを心得たゲームだよな。
同意。マユリ様の投げアクションや投げボイスは最高だと思う。
ネム好きだけど、人間爆弾(ネムを爆破するやつ)も好き。

眉毛って誰の事かと思ったけど、弓親のことか?w
314枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 18:19:46 ID:fX4w+OaFO
原作ほとんど知らないうえに格闘ゲーム得意じゃないけど
友人とやって楽しかったので買ってみた。

で、色々キャラ使ってて思ったんだけど、シロちゃんの卍解の意味がよく分からない・・・これって
通常攻撃時にオマケがつくだけ?
315枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:12:39 ID:OulvG+BD0
EPISODE02 18 20 22 23が????のままなんだけど
どうやったらでるのでしょうか?
EPISODE1はCLEARで他のEPISODEはCOMPLETEなのですが、、、

お教えいただきますとありがたいです。
316枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:19:42 ID:5PX12W8/0
>>315
苺をコンプすればいいじゃないかな
317枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:31:18 ID:oNMJPHqr0
ゲームが面白けりゃ登場キャラは別に誰が出たっていいと思っていたが
どうしてもドン観音寺だけは出て欲しかったと思う俺
318枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:33:57 ID:DKq4NWqw0
>>314
必殺技に隙ができなくなり、連続でだせる。
319枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:34:38 ID:pRJp0Pws0
例のラブリーチっつーので観音寺出たときにも腐女子がキャーとかって奇声が聞こえてきて
あいつもそんなに人気あるんだなと思った
320枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:41:39 ID:fX4w+OaFO
>>318
あ、ほんとだ・・・確かに早い

・・・が、結局いまいちな気がする。自分が下手なだけ?
321枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:46:49 ID:pRJp0Pws0
3ゲージ使うほどの価値はあんまない気がする
かといって1ゲージの竜もあんま強くないしな
322枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:48:13 ID:DKq4NWqw0
>>320
苺の卍解にくらべるとかなり劣るから、そんなもんw
速度あがらないし、仰け反りついてないからなあ・・・
323枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:52:54 ID:e38AVDmu0
その代わりガードができるジャマイカw
324枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:53:32 ID:M7OUdDEo0
苺より強いだろ
325枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 21:59:34 ID:DKq4NWqw0
無人蔵やられれば、いかに性能いいかわかるやん
326枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:44:32 ID:tRQnmqFt0
BLEACHミュージカルワロスwww
ttp://www.youtube.com/watch?v=hCKXD8ZGFXU&search=BLEACH%20musical
327枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:49:59 ID:HUB7EcRH0
>>320
シロちゃん卍解は空中ダメージキャンセル不可だよ
コンボから相手を浮かした瞬間に卍解して空中コンボ入れれば100ダメは行きます
あと東仙の卍解もダメキャン不可です、こっちは卍解中は攻撃力も上がります
シロちゃんは使わないので良く分かりません
328枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:00:54 ID:fnk4JCRc0
ダメキャン不可なんて、上級者にしか有益じゃない能力だろ
シロは腐に人気なんだから、ゲーム下手でも使えるような性能にしてあげればよかったのに
いやでも原作でヤムチャだしある意味その流れを汲んでいるのか・・・?
329枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:26:38 ID:0MLjJ7GmO
のけ反りなしとライン移動瞬速があれば使えたんだがな
今のじゃプレッシャーにもならんし東仙のネタ性にも勝てん中途半端
龍は発生速度と消滅速度がきつすぎる
330枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:12:14 ID:Z8v0nFJD0
彼の卍解は発展途上ですから
331枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:24:02 ID:pAb+YWgX0
>>326
シュールだなあwwww
332枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 05:36:06 ID:HwKS2UuY0
この時間に起きるのが癖になったよ
4人鮒氏ポイントで待つ
333枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 09:26:16 ID:0MLjJ7GmO
チャレンジモードのお題自分で作れりゃよかったなぁ
欲を言うとわいふぁい利用して自分のお題アップしたり
他人のお題ダウンロードしたりできたら夢がひろがりんぐじゃね?

と無駄に長い連続技開発中にオモタ
334枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 09:30:15 ID:0MLjJ7GmO
よく考えたらアップはわいふぁいじゃダメか
友達コード利用した他人のオリジナルチャレンジモードのダウンロードあたり次回作に欲しい
335枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 09:38:21 ID:wyN3vC+90
もしそうなったら俺はシロちゃんの超上級コンボをマスターさせてもらうことにしよう
336枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 09:38:57 ID:+5DNgAx00
超上級ナツカシス
337枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 13:44:17 ID:8GRl7ypG0
>>331
とりあえず織姫役の人は胸に詰め物かなんかしろと思った
338枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:31:38 ID:8C2ROTTUO
キャラ選択でセレクトボタンを押すことでランダムになることを
はじめて知りました
339枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 17:42:07 ID:gwxcgVmu0
おめでとう!
340枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 18:06:21 ID:pAb+YWgX0
マユリンのダーメジ200超えコンボを実践で決めたいお・・・・・
341枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 18:13:54 ID:MRNfh0z10
あれですね、このゲームは低空ダッシュが簡単ですね
342枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:01:51 ID:0MLjJ7GmO
山じいは大噴火を簡単にコンボに入れられるようになると凶悪だな…
343枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:02:37 ID:an8a+hLa0
>>338
俺も今初めて知りました
お前のおかげ( ゚∀゚)

>>335
どんなんだっけ?

本当、日番谷の卍解って使えねぇよなぁ
…と日番谷使いの俺が言ってみる。
仰け反り無効が追加されるだけで大きく違っただろうに。
まぁ原作でもヨワーだから別に構わないけどw
344枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:07:22 ID:BYAxwrGg0
狛村左陣のチャレンジコンボ8って実は不可能コンボなんじゃないんですか?
345枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:08:48 ID:xT2dIxop0
ttp://wazap.jp/search.wz?gid=13460&q=BLEACH&t=g
最近ヒート・ザ・ソウル2を買ったんだけど、
蒼天と操作性が全く違うんだね………
346枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:20:36 ID:0MLjJ7GmO
>>344
斜め上瞬歩空中大で簡単につながったが
347枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:21:32 ID:gRKjBNPx0
作ってるところが違うんだから当然だと思うよ。

>>344
簡単。どこが繋がらないか言ってみな。
348枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:21:52 ID:0MLjJ7GmO
ぬあ、上げてしまった
349枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:58:48 ID:ikobwBn/0
>>344
不可能どころか実戦での貴重なダメージ元ですが。

普通に斜めジャンプ即大で繋がるよ。J大のリーチ異常に長い
350枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:59:01 ID:2F2eSf7S0
最近、けんぱちの無敵ワープより空中無限コンボのほうがかなりうざくなってきた・・・
351枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:18:44 ID:UCgnV9uf0
日番谷の超必1を見てるとグラディウスやりたくなってくるwww
352枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:27:20 ID:gRKjBNPx0
>>342
ちょっと慣れた人なら相手が3ゲージ技を持つキャラだと
ダメキャン用にゲージを残しておくからそうそう当たってくれない気がする。
だからお手軽にGCから当てられるルキアや白哉に比べれば凶悪じゃないと思うよ。
むしろ4人対戦時の超必Aの方がひそかに凶悪。
353枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:55:22 ID:IWTxj6fE0
ポイントでのジジイのアマノムラクモはマジ凶悪
354枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 23:14:50 ID:wyN3vC+90
>>351
それ聞くと挽回のビットも凄いシューティングチックに思えてきたw

ところで通常・必殺・超必・萌え度どこをとっても
そいぽんに追い抜かれ気味な夜一さんが不憫に思えたのでちょっといじってみてちょっと発見

空中暗剣の隙を着地で強引に消せるのは知ってる人も多いと思うが
低空ダッシュ弱弱弱暗剣 でかなり安定する
またそこからダッシュ地上コンボが普通に繋がるのでヒットしてりゃダメうp・ガードされても強力な固め+n択に

ちなみに当選の弱飛び道具も
低空ダッシュ中強 から出せばモーションがほぼゼロ。
即ダッシュで近寄ればまるで体が刃物みたいな感じに

唐突に研究っぽいのがしたくなったんだ 既出だったらごめにょ
355枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:06:06 ID:x2iHP5CYO
0:00
四人鮒氏のじかんですよ
356枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 04:55:42 ID:zrzf5s6M0
ジジイの噴火は他のやつらが空中コンボ中の真下に滑り込んで使うのが気持ちいいよね
357枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 05:35:03 ID:/iRYLxVD0
4人符無しPの時間ダヨ
皆集まれぃ
358枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 05:56:54 ID:cPs4i4960
>>356
挽回は3人全員に当てれると凄い気持ちいいね
359枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:20:21 ID:DLcQnhDd0
>346>347>349
ありがとうございました!ほんとに普通に繋がりました!
まさかあんなにリーチが長いとは……。
360枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 11:39:44 ID:tiz6y+4d0
タッチスクリーンのパス、DSLで画面の場所ちょっと違うし傾いていたせいか、
認識されにくくて、何回もやってやっとできた。
361枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:25:44 ID:sQ6jIeZm0
>>360
俺も。通常DSでやってるけど、代行証がなかなか認識されなかった。
それもこれもカッターで切るのを失敗したからなんだけどな(つ∀`)
362枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:45:16 ID:vcMWMlVa0
>>361
ノーマルDSだけど、俺も代行証が全然認識されずに悩んだ。
半ばヤケで2重になぞって太い線でやったらOK出た
363枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:02:17 ID:3lQcvTV6O
アーケードスコアレコードが完全に山じいの独壇場な件
鮒氏ばっかやってるせいでもあるが下手すりゃ他キャラの十倍て
364枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 18:29:11 ID:t90MP+PAO
符無しは達人ばかりで凌辱され
符有りは切断、ソイフォン、やちる、無尽蔵、AUTO、などなど…
どうすれば…
365枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:08:38 ID:nq0xOvEX0
鮒氏の達人とやらと互角にやりあえるようになれば問題解決
練習あるのみ、がんばれ
366枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:46:51 ID:QfrLmyNC0
ツガヤ永久取りました。待ってた人おそくなってごめんなさい。汚いですけど。
http://www.fileup.org/fup75897.wmv.html

レシピ:

(低空ダッシュ) 空弱>空中>無尽蔵>空弱>
(ここで着地) 弱>中>卍解大紅蓮氷輪丸>(氷の炸裂がヒットしている間)ダッシュ>
(炸裂が終了) ダッシュ弱*N(卍解切れギリギリまで)>強>
(エリアル開始) ) 空弱>空中>(二段ジャンプ)>空弱>空中
(霊符リセット) (空弱>空中>二段ジャンプ無制限)*N
(ラスト付近) (瞬歩空弱>空中)*3>氷輪丸

テクニック:
■霊符リセット
■霊符組み込みコンボ

これを喰らったときの効果:

切断

実戦有効確率:

50%
⇒ダメキャンされずに卍解を連続技に組み込めるかが鍵。
 そこさえクリアできれば、成功率は90%まであげられるはず。
 酷いラグがあったら、なにするにしてもうまくいくわけないのでここでは考えない。
367枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:57:09 ID:sWJZjSwX0
日番谷って聞くとどうも
超上級コンボ思い出しちゃうなぁ
368枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:00:33 ID:QfrLmyNC0
より実戦向きにするならばこちらのほうがおすすめ。


↓↓中 OR 強(RF)>卍解大紅蓮氷輪丸>エリアル>以降同じ

奇襲率が高い。

しつこいけど、卍解までにダメキャンされないことが鍵になる。
卍解後はダメキャン不可能永久になる。ただし、炎熱氷雪を使うとたぶんアウト。


「その他ツガヤネタ」

@スライディング>投げ : かなりきまりやすくツガヤの柱になる戦法。ダッシュで追いかければ拾ってエリアルへ。
A卍解の氷の炸裂中  : 「霊符を使う+その後攻撃を繋げる」という猶予がある。いろいろお試しあれ。







369枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:18:21 ID:rTAAd93jO
タッチスクリーンのパスを教えてください。
370枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:18:31 ID:uD1M1DUW0
>>366
す、すげー!!!
371枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:32:41 ID:Q24o4R9k0
>>369
つ[崩玉・斬月・代行証]
372枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 20:53:46 ID:rTAAd93jO
>>371
ありがとうございます。
でも全然認識しない…
普通に単語を横に書くだけですよね?
373枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 21:20:32 ID:vcMWMlVa0
>>372
wikiより

>Vジャンプブックスの攻略本の、表紙カバー下にある型紙を使用し
>なぞって書く事で特典が出現する。
374枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 21:34:12 ID:uD1M1DUW0
ひもヌンチャクって名前の奴がずっとnoneにして嫌がらせしてきた
しかも直前にauto使って最悪
こいつと当たったら気をつけて下さい
375枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 21:44:09 ID:yCIX0YaF0
気持ちはわかるが晒しスレへどうぞ。
376枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 21:47:45 ID:uD1M1DUW0
すいません書くところ間違いました
377枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:32:34 ID:u7bYEX5T0
争奪戦でおまえはよわいしねとかいって、俺と当たるといつもすぐ回線きりやがるw
378枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:33:30 ID:ld4f/4Vm0
379枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:38:14 ID:p+5YYMXeO
4人対戦でタイマンになった時ネタバトルされると長引いて困る…

他の人が見てるのわかってやってるのかなあ…
380枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:41:18 ID:x2iHP5CYO
白一護のヒャハハハハが好きなのでそればっかやってます
381枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:00:39 ID:p+5YYMXeO
>>380

把握しました。
382枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:03:50 ID:uD1M1DUW0
>>378
変わり謝っておきます すいません書く所間違えました
383枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:14:57 ID:y+DIMqO80
押しにくいからオートガードにしてるんだけど、オートガードって嫌われる?
今日買ってきてガードが押しにくくてオートのほうがいいと思ったんだけど、、
384枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:25:33 ID:Ym5wt4ADO
オート石田って攻略できるのか…?
385枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:33:43 ID:GlTvE/qM0
本当の初心者で糞弱い奴ならautoもありだと思うけど
ある程度戦える奴がautoだとマジ氏ねって感じだよな
386枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:38:05 ID:UvgSMdPH0
>>383
向上するためにある程度なれたら切った方がいいよ
押しにくいっても慣れりゃなんとかなる!
387枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 00:51:07 ID:sJE4JXJx0
>>383
オートは空中コンボが自動になってダメージが少なくなるよ
最初はオートで慣れてそれから切ってコンボ練習が良いと思う
388枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:12:36 ID:c7F/HnrwO
格ゲー大好きな俺でも楽しめる?
389枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:01:40 ID:sJE4JXJx0
今の時間争奪行ったら卑劣な剣パチしかいねー・・・・・
390枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:08:55 ID:NMtAPux0O
オートは卑劣な奴の場合が多いので平均化・魂魄UP・霊符強制使用積んだデッキでのぞんでます。
ただ、相手が本当に初心者ぽかったら、魂魄の差をなるべくなくして勝つように心がけてます。一方的な試合にならんように。
一方的な試合=ハメと同じようなもんだし、自分もやられたら嫌だし。大人気ないし。
まあ、こないだそうやってたら殺されたわけですが。

てか今気付いた…いどむとのぞむって同じ字なのね…
391枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:10:05 ID:oZ3AdVNB0
弱いやつはオートでも初心者なんだなと思って許せるが
そこそこ強いやつでオートにしてるやつは許せん
んでもって、剣八ややちるでオートなのは弱い強い抜きにして許せん。痛恨なり。
392枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:28:06 ID:sJE4JXJx0
誰か上手い人争奪行って俺の敵を取って・・・くだ・・・ガクッ
393枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:51:14 ID:RPdp3Fwn0
ルキアがウザイ
空中蒼火墜がウザイ
投げがウザイ
ガーキャン袖白雪がウザイ

どうにかなりませんか?
394枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:57:41 ID:sJE4JXJx0
>>393
空中蒼火墜
近い場合斜め上瞬歩で攻撃。遠い場合は横瞬歩で着地を狙う

投げはその状況を作らないしかないかな・・・これはこのゲーム全キャラ共通だと思います
袖白雪は待たれるとかなり辛いから結局はゲージ3つ溜まるまでに相手にガーキャンさせて
霊圧使わせるのがベスト
395枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 03:07:29 ID:+qqcjus70
>>394
揚げ足とるわけじゃないがダメキャンな

とりあえずガーキャン袖白雪はジャンプ攻撃ガードさせてキャンセル瞬歩でバックしたりして誘え
とにかくゲージ放出させればこっちのものだからがんばれとしか。
396枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 03:21:06 ID:RPdp3Fwn0
>>395
>キャンセル瞬歩でバック
一部のキャラ以外だとそれでも袖白雪の範囲内じゃないですか?
397枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 03:25:20 ID:o33LP/sr0
おお。面白そうなので今日買ってくるわ。
398枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 03:27:10 ID:or9UCiuA0
瞬歩で逃げられなければ瞬歩2回で逃げれば良いじゃない
399枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 03:38:36 ID:sJE4JXJx0
RFの飛び蹴り壁バウンドからも気をつけて下さい
400枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 05:20:22 ID:y5fWJMOl0
やっぱり途中で切れたね
401枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 05:25:16 ID:E+pRxThB0
そろそろ4人フナシポイントのじかんですよー。
402枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 05:29:32 ID:SJBYO8bI0
続編出て20万ぐらい売れてくれ!!!!!!!!!!!1111111111
403枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 05:53:59 ID:+QkdcMZw0
4人固定符無誰もいないよ
404枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 05:54:31 ID:E+pRxThB0
僕が傍にいるよ
405枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 11:47:09 ID:0PF/Syop0
>>51
>個人的に雛森や東仙の飛び道具

いや、ルキアの飛び道具こそ
コマンド溜めがふさわしいと思うがな。

例の七緒ちゃんからの宿題、皆はもう出したかな?
4月10日(月)午前10:00までだぞ?とりあえず俺は
「夜一の暗剣をギルティギアのジョニーのコインみたいに枚数制限化して欲しいッス」
って送っといた。
406枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 12:35:12 ID:sJE4JXJx0
麻痺投げはRF扱いかコマンド形式にして欲しかった
407枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:02:30 ID:sJE4JXJx0
600 :名無しさんの次レスにご期待下さい :2006/04/09(日) 13:49:54 ID:oG+K/M30
>>597
トレジャーは続編作らないみたいだが
408枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:06:00 ID:01cieGW20
夢をもとうよ
409枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:09:11 ID:YUegy2NE0
トレジャーは本当に続編作らないね
システムは別物ってならあるけど(レイディアントシルバーガン→斑鳩)
410枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:12:31 ID:sJE4JXJx0
>>408
要望が多ければ作るかもしれないから今は頑張って宿題出すしか・・・・orz
411枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:16:33 ID:0PF/Syop0
>>410
だよな。タイトルに蒼天に駆ける運命2って付いてるのが多ければ、
それは続編希望ユーザーが多いんだなって解釈してくれるだろうし。
だから続編希望署名みたいなノリでアンケートに答えりゃいんじゃないの?
412枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:19:01 ID:m0r6gaKa0
トレジャーは今箱○のシューティングで忙しいんです。
413枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:25:59 ID:5lWk1hAr0
>>409
出来はともかくGBAのAGHやGSHは続編に入らないのか?

俺の勝手な思い込みだけど、トレジャーの続編に対する考え方が
MDやSSの頃とは変わってきてるからブリーチの続編も十分ありえると思う。
414枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:38:48 ID:YUegy2NE0
ゴメン、すっかり忘れてた
でもそういう続編はびみょ・・・
415枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:45:06 ID:M3kTMWCF0
>>366
見られなかった(´・ω・`)
こういう大事な時に限ってネット繋げないとかもうね(チラシの裏)


なるほど、続編希望ってのもアリなのか<宿題
俺も書いて提出して来るわ。
416枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 15:18:37 ID:sJE4JXJx0
キャラゲーだからsegaが強く要望すれば作って・・・欲しい
417枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 16:28:11 ID:ihoweTZb0
エナメルネイビー手に入れたけど、ノーマルDSよりも
十字キーが凄くやわらかくて、こっちのほうがいいかも。
これでDS二台出し、動画もとりやすくなるなぁ。
418枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:23:09 ID:M3kTMWCF0
ずーっと前から思ってたんだけど、
チャレンジモードの動画を撮って うpしてくれたら
とっても便利なのになぁ、と思ったわけです

…と、へたれな俺が言ってみたわけです。
419枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:29:38 ID:sJE4JXJx0
俺もDSライト買ったら動画取ってみようかなぁ
420枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 17:45:00 ID:97uWkSJQ0
あーもー
どうしてコネクションから接続設定してるときは全然電波繋がらないかなー
腹立つー
421枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:19:26 ID:nF6kVyH8O
WIFI3人+COMで時間スレスレにCOMと組まされて藍染+白夜チームにボコられたガンジュが来ましたよ
続編出るならそういう細かい所も何らかの対処してほすぃ
422枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:24:39 ID:or9UCiuA0
3人しか居ないんだからしょうがないだろそれは
423枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:16:22 ID:QSUI+RMa0
前に時間ぎりぎりで人間3人チーム+COM1人チームにされた事あるが
何がしたかったんだろう…
424枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:34:42 ID:Ectay+5lO
自慢するために勝率上げたいんじゃね
425枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:20:48 ID:vaEeQxr60
何のために参加無の場所があるかわかる?
用事があって参加できないとか理由あるからなどと思いのあなた!m9

知ってるかもしれないけど、
3対1のときに参加無を選べば(ry
426枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:54:35 ID:NMtAPux0O
>>425
参加無ってNONE?
え、どうなんの?
427枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:06:11 ID:vaEeQxr60
>>426
やりゃわかるです><
428枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:14:59 ID:YzzVwuHz0
争奪で剣八の霊圧無尽蔵で超必Aを延々とやる奴がいますよ。
初めて遭遇して、最初フリーズしたかと思ったよ。
まぁ、おかしな奴がいるもんだねぇ〜
429枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:28:13 ID:NMtAPux0O
>>427
普段争奪にいるからなあ。
ちょっと四人自由行ってみます。でも教えて欲しいな…
430枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:40:43 ID:vaEeQxr60
CPUで試せやです”><”
431枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:55:03 ID:ihoweTZb0
うーむliteの十字キーがきにいったんだが、タッチパネルがぜんぜん使えない。
おれだけなのか?
ペンの反応はいいんだけど、指で押すとつめたてないと反応しないわ。。。。
どうにかならんかな、これ。
432枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:01:02 ID:pS32O8u8O
>>430
CPUでもできるのか。d

つーかなんだ今のマユリ様四人の遊び大会はッww
腹痛ぇー
真っ先に死んだけどwww
433枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:05:38 ID:03af090Z0
いいなあ
今まで4人行っても必ず2人で繋がっちゃって
4人揃ったこと無い(´・ω・`)
434枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:15:57 ID:ACsVu8VcO
ちょwwwwww今四人自由いったら
アゴがwwwwww
435枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:19:09 ID:CbJpRsh10
空気読み杉ててワロスwwwwwwww
436枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:46:19 ID:pS32O8u8O
>>434-435
おまいらもアゴと当たったのかwww
あいつらテラバロスwwww
437枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 03:36:47 ID:ZXdkH2vR0
4人固定やりたいけど繋がらない・・・
438枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 05:35:42 ID:Bq4aDJuI0
アゴがどうしたんだ?
アゴキャラなんていたっけ?
439枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 05:58:06 ID:uy4u+kgR0
名前に「アゴ」が入ってる人がいるんだが、
その人についてだと思う。
詳細は自分も知りたいw
440枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 06:08:48 ID:Zdu9ht190
>>436
シリーズ化してたよね・・オモロカタw

今日は忙しいから鮒氏ポイントは控えてオクヨ
441枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:48:28 ID:VJ+A94rI0
>>354
つっこんだ性能語りはランクスレのほうがいいと思う
最近過疎ってるからこっち来たのかもしれないけど

あと萌え度は負けてNEEEEEEEEEEEEE!
442枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 23:30:41 ID:phRYrKvo0
こっちも最近過疎気味なのは内緒だヨ!
443枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:20:33 ID:PtpzSLsh0
発売からやっててやっと霊圧10,000越えたお
ここがおれの限界なんだお・・・
444枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:45:47 ID:YlrR1myz0
>>443
おめでd
全然やってないけど霊圧上がると何かあるの?
鮒氏ばっかりやってるから有だと慣れてないからなぁ
445枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:02:27 ID:KungDPl70
本格的に過疎ですマユリ様。
いかがなさいますか?
446枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:19:06 ID:PtpzSLsh0
>>444
d!
霊圧上がると副隊長→隊長→総隊長になるらしいよ
でもそれだけ・・・
447枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:21:49 ID:ll42ZjZu0
もう霊圧4万超えたけど総隊長じゃないよう
448枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:26:07 ID:V8blCPIkO
つながらないよう
誰かいる?
449枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:29:43 ID:fix2ALAR0
今日は人あんま居ないみたいだな
繋がり悪し
450枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:31:41 ID:3kRYLH7e0
よし、4人デスマに集合だ!
451枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:37:02 ID:fix2ALAR0
よし来た
4人鮒氏!!
452枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:37:13 ID:SPvzeDxI0
大学生もそろそろ休み終わるし本格的に過疎りそうだな
今wifiやってる人なんて一日とおしてみても20人もいそうにないな
453枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:38:26 ID:V8blCPIkO
ノシ
454枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:41:18 ID:PtpzSLsh0
>>447
すごい!!
おれ総隊長一生むりぽ・・・
455枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 23:43:06 ID:IkIy9ZFI0
まあ2ヶ月以上経ったし仕方のない所だな。
もう少し売れてもおかしくない出来だったと思うが、格ゲー自体が下火の今ではよくやったほうか。
456枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 02:09:19 ID:oO7It4+G0
今、俺以外につないでるやついるのか?
まったくつながらない(´・ω・`)
457枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 02:34:07 ID:5n+ow13U0
よし、俺もいくぞぅ
458枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 03:17:19 ID:4Y2rr/oN0
吉幾三
459枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 11:00:37 ID:GxtI1rJY0
今更だが小技。
空中ダッシュ直後にガードを押すと直下に落ちる。
空中ダッシュ中だとななめに。
うまく使えないかとかなりがんばってきたが、実戦じゃ使う余裕ありゃしませんでしたよ。
460枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 12:29:21 ID:3lMAFtTA0
まあ空中ダッシュ中に攻撃食らうって時には使えるな
461枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:18:09 ID:8vM3UwBAO
今日買ってきた。原作しらんけど楽しいな。
格ゲーはスーファミ以来だから動きが速い速い。
462枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 20:03:21 ID:BRSi3o0g0
スト2ターボ最速に比べりゃどんな格ゲーも亀だぜ。
463枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:02:27 ID:WLAwlwrL0
さっき ランダムで浮竹・ガンジュになった人突然切断して
申し訳ない。
間違って電源切ってしまいました。。
本当にごめんなさい。
464枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:02:34 ID:Dc6aPwge0
だれかコード交換しない?
465枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:49:31 ID:MM7uL2vEO
>>464
キモヲタならいいよ
466枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:58:55 ID:IJb82/Vd0
PSPのブリーチ2のスレ無いね
467枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:33:56 ID:hgzgQCuq0
468枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:59:31 ID:UhWQKzTM0
>>464
【対戦】BLEACH DS Wi-Fiスレ2Hit目【希望中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1138620596/
469枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:27:37 ID:Pz7R0HfaO
2000勝キタコレ
470枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:53:13 ID:rn+aV+uc0
おめ。
471枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:41:09 ID:ajqtPEFg0
誰か今やらね?
472枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:47:26 ID:dncW7BzFO

┃ω・`)ジー

473枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:49:38 ID:ajqtPEFg0
お!
474枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:04:05 ID:dncW7BzFO

┃ω・`)タイマン フナシ?

475枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:07:40 ID:ajqtPEFg0
べつにいいが 俺マジで弱い
476枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:12:08 ID:dncW7BzFO
タイマンに居ます
477枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:17:23 ID:ajqtPEFg0
おいさ
478枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:24:52 ID:EA7f/SKb0
繋いでるのに何故おまいは携帯からなんだ?
479枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 05:32:48 ID:jpHhf1nEO
携帯厨に言わせればなんてわざわざPCなのかと
所で誰かタイマンやらない?
480枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 05:52:02 ID:Q8YRlbHF0
きっとコネクタ君なんじゃないかな。
481枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 11:44:51 ID:jpHhf1nEO
人いないよ(´;ω;`)ブワッ
482枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 11:56:19 ID:vc1eu8RJ0
すまん。これから出かけるんだ。夕方から晩ならいるんだが。
483枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:16:04 ID:OfH/Nr1Q0
じゃあ夜ポイントやろうぜ
484枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 17:29:54 ID:xjN/Ld5E0
このゲームの主人公はトーシロ(斬魄刀開放の時の台詞参照)
485枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 17:30:18 ID:ajqtPEFg0
コード交換願う
486枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 17:50:02 ID:y3HNAuSE0
>>484
蒼天にかせ、氷輪丸!
487枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:27:26 ID:j4be1Ncn0
この時間ってみんなどこでやってるの?
488枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:29:40 ID:xCAPYgmF0
二人符無しポイントマッチ
489枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:30:06 ID:j4be1Ncn0
それはない
490枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:32:40 ID:xCAPYgmF0
俺が待ってる
491枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 19:33:26 ID:j4be1Ncn0
ごめんなさい、あなたのこと友達以上には思えないの
492枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:05:53 ID:ajqtPEFg0
これ・・・ライトでやりたい・・・・
493枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:10:06 ID:JMP2zXxk0
じゃあ俺レフト
494枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:17:55 ID:hv9D6C1G0
>>492
あなたがキラです!
495枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:29:14 ID:ajqtPEFg0
・・・・・・グッ・・・・
496枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:49:08 ID:dncW7BzFO
藍染の鏡花水月中の通常攻撃ってDCされる?
497枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:09:14 ID:k0anENWf0
鏡花水月の能力は完全ムーミンだ

       ∧  ∧
       |1/ |1/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /        ヽ
   /  ⌒  ⌒    |
   | (●) (●)   |
   /          |
  /           |
 {            |
  ヽ、       ノ  |
   ``ー――‐''"   |
    /          |
498枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:01:09 ID:MSHAHslY0
ブリーチって侍らしさなんて微塵も残ってねームーミン
499枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 04:19:56 ID:t2VvAN8x0
このゲーム単純に面白いと聞いたから買ったけど、調べたら原作者が嫌な奴みたいでショックだった
前作打ち切り後にネットで付けてた日記見ると結構痛い人みたいだね
こんな奴に金落としちゃったのかあ
500枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 07:01:34 ID:2cZRFLOZ0
ゲームが面白けりゃいいじゃん
面白さとオサレは別物だし
それにしても過疎ってるな、テトリスでとどめかな・・・
501枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:34:45 ID:EF/RxSzO0
オプションにある壁紙もっとふやしたいんだけど
何モードクリアしたらふやせるんですか?
502枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:10:27 ID:k0anENWf0
>>499
俺も原作者大嫌いだからトレジャーに金落としたと思ってるよ
この製作会社は素晴らしい
503枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:35:06 ID:kqj6o1Ns0
凄いテクニックを語り合って盛り上がろうぜ!
凄く無くてもいいです
504枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 11:38:14 ID:h5PrkIN+0
モーター使って1点を何度も叩く装置作ったら、剣八&コンで一度も負けなくなったぜ
505枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:17:30 ID:+aYFrKKf0
レンジ面白いな
相手の霊圧ガンガン削れる
506枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:41:18 ID:9Ww/IDbz0
>>499
ぐぐってみたけど出んかった
どんな内容の日記だったんだ?
507枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:11:05 ID:sGMOjuLFO
ウェッブルールでググると
完全催眠にかかっていた事がわかるよ
508枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:26:17 ID:7ItANWwX0
>>506
このサイトで「久保 帯人」でググってみ

このスレ見て日記の件について初めて知ったよ
強烈すぎて言葉もでんかった・・何コレ
509枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:26:35 ID:8M3U11390
>>486
そうてんに「ざ」せ
510枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:53:26 ID:+aYFrKKf0
卍解できるやつは斬魂刀の名前呼ばなくても開放できるんじゃないのか?
511枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:59:38 ID:MOzp2OpzO
買ったばかりなんだが、主人公が「らめぇ〜」って言うwww
512枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:10:13 ID:t2VvAN8x0
久保帯人は性格の悪いDQN兄ちゃんみたいだけど、漫画の面白さはどうなの?
かなり売れてるみたいだけど。
DQN兄ちゃんでも人気漫画描けるのが不思議。
513枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:18:37 ID:k0anENWf0
日経エンタ最新号、久保帯人インタビューより。
●まさにジャンプの看板漫画になったBLEACHですが、今まで振り返ってみてどうです?
久:んーと……みんなが俺の描いた漫画を面白いって言ってくれるのは嬉しいんだけど(苦笑)。
●━━何かご不満でも?
久:さっき"看板漫画"って言ったよね?そのことにも関係あるんだけど、
最近ただの漫画として以上にBLEACHが一人歩きしているというか、何というか。
●━━━と、言いますと。
久:……えぇと、そう、すごいでしょ今。ネットで二次創作とかコスプレとかさ。
まぁ、俺の漫画に限ったことではないんだろうけど。ああいうのは何か違うよね、っていう。
キャラに愛着を持つのはいいけど、度が過ぎるよ。彼らは君らの神様じゃないんだから(笑)
俺は俺の漫画を偶像視してほしくないんだ、うん、断固拒否する。
だって、俺はそんなことしてもらいたくて漫画描いてる訳じゃないんだから。
●でも、人気が出るということはそういう人が増えるということ。むしろ漫画界のこの一種のアイコン化をすすんで引き受けるべきでは?
久:それは違う。だから俺はこうやってこの問題と今もこうしてインタビューを通じて戦っているんだ。
彼らは可哀想だよ、だってそうすることでしか漫画を愛せないんだから。
俺はこのインタビューで、また、俺の漫画自体で
そういうことに気付いてくれるファンが一人でも増えてくれればいいと思うよ。所詮人気漫画の幻想なんだ、って。
純粋に漫画を楽しんで欲しいんだ。キャラは、一般の読者と同じで迷いながら生きてる。だからいくらその中を探したって答えなんか見つからないよ。
●漫画に対して非常に誠実ですね…
ところで許斐先生がこの間、『テニプリ、ナルト、ワンピース、ブリーチが現代のジャンプシーンを変えて、造り上げた。』
とおっしゃってました。ある種の同胞意識を持っているようでしたが。

↓↓↓↓↓
久:テニプリなんか何にも変えちゃいないさ(笑)
あいつら(許斐氏、岸本氏を指して)は中身なんてない。さっき言ってたアイコン化を自ら望んでるようなヤツだよ。
だから連中の漫画は読まないし、面白いとも思わない。
ワンピースにしたって全く違う方向性の漫画。ただ、尾田さんは描いてる内容が面白いっていうのは認めざるを得ない時があるけどね
514枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:41:33 ID:1nSWWVXSO
ナツカシスwww
515枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:08:21 ID:oNr7Vx7O0
オサレはわざと反感を買うようなことを言って構ってもらうのが好きなんだよ
だってこれが素ならただの馬鹿になっちゃうじゃないか
516枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:09:07 ID:DjO4U4B6O
釣られる人いそうだから言っとくが
改変コピペで事実無根だからね


ウェッブルールは実話だから久保がアレなのは否定せんが
517枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:43:31 ID:+z4M7X2U0
>>512
面白くは無いけど、キャラと決めゴマだけは売れるのが描ける。
ただそれも、そろそろピークは過ぎた感がないでもない。

まぁ>>499みたいな事気にしだしたら、日常生活やってけないよ。
518枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:59:44 ID:TW/p8lUn0
>>513
さすがにこれはオサレすぎるw
519枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:50:11 ID:BOa02J1i0
>>518
だからネタだっつってんだろうがよ。


つーかな、わざわざ師匠が痛い奴だとかなんとか書かなくたって、知ってる奴はとうの昔から知ってるんだよ。
いくら過疎ってるとは言え、負の感情あらわにしたこと書けば雰囲気悪くなるのくらい誰でも理解できるだろ。
520枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:53:56 ID:VjCwRBj80
凄いテクニックを語り合って盛り上がろうぜ!
凄く無くてもいいです
521枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:03:51 ID:AeH+T4gh0
ふなしやろうぜ(`・ω・´)
522枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:36:15 ID:Ii+Mmf1d0
漫画自体が面白ければ作者なんてどうでもいいよ
お前さんたちは、和月の集合写真を見てるろ剣が嫌いになるか?そんなことないだろ?
俺はあれでるろ剣嫌いになったがな
523枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:39:22 ID:k0anENWf0
>>520
自分が教えて欲しいだけだろw
524枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:41:25 ID:VjCwRBj80
実はそうです
何でもいいんで教えて
525枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:43:02 ID:DFCbR08/0
カワユスw
526508:2006/04/15(土) 00:20:50 ID:S1fPwUn80
>>519
ごめんよ
動揺してただけだから気にせんで
最近の若いもんはさ、あれくらい勢いがないとやっていけないんだよね・・きっと
527枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:27:22 ID:bh62x52n0
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up100360.jpg
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up100361.jpg

これ、ブリーチもいれてやってくれよ・・・
正直DBはいらないから、今のジャンプの3大漫画でいってほしかった
DBを否定するわけじゃないが、いつまでも過去の栄光をひきずらないで欲しい
528枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:43:19 ID:Y+s1wr/+O

┃ω・`)四人フナシマダー?

529枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:59:13 ID:g+KO9OQI0
やっと繋がってキャラランダムにしたらボニーちゃん(´・ω・`)
530枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:44:18 ID:Y+s1wr/+O
ゾンビ一護にやられたwwwwww
はじめて見た
531枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 01:48:57 ID:ZAxsOhK90
>>524
可愛いやつめ・・・w
何を教えて欲しいか書けば俺のわかる事は全部書くよ。

>>527
DBだけ世代違うからね。
鰤×ナルト×ワンピースなら丁度いいけど鰤は3大看板には成り得ないって事かな
戦闘シーンがもっと描き込まれてれば・・・
532524 :2006/04/15(土) 02:00:53 ID:qMv6obNI0
例えばダメージキャンセルされずに大ダメージを与える方法とか
そんな感じのやつが知りたいんです
533枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:01:13 ID:/DZWmcVk0
あーあ2人自由で先にスタート押してキャラ確定したら、速攻でステージ10
選ばれたぜ、予想通りガー禁無尽蔵だし
もう2度と先にスタート押ねえヽ(`Д´)ノ
しかし最近思うのだが、超へたくそな奴でも霊符やステージの組み合わせで楽に
勝てる方法があるから、まだまだこのゲームにも人残ってるんじゃないかな?
やっぱある程度勝てないとやる気なくなるしなぁ
俺も手も足も出ないような人に、連戦でボコられるとその日は止めたくなるし・・・
534枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:26:33 ID:Y+s1wr/+O
wiki(´・ω・)ムゴス
535枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:29:47 ID:ZAxsOhK90
>>532
ダメキャンされずに大ダメージは霊符有りか無しかによっても変わるけど
霊符有りなら開始直後にコンボ当ててそこからダメキャン不可で即死させれるキャラもいます。

ダメキャン不可の技もありますが相手の霊圧がある限りダメキャンは覚悟して下さい
それが無いとこのゲームは超ハメゲーになるので・・・。
なので大ダメージを与える事も出来ますがそういう状況にもって行ける事が少ないです。
基本的にゲージ3のあるキャラはダメキャンさせずに100以上は軽くもっていけます
536枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 02:35:15 ID:ZAxsOhK90
連投すいません

>>532
キャラ名書いてくれると答えやすいんだけど適当に。
例:剣パチ
屈小中大→必殺A→J中連打→J中連打(霊力切れるまで)
これでダメージ100超えます。しかも試合開始直後からダメキャンさせずにこれだけ持っていけます
537枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 03:10:35 ID:S1fPwUn80
>>533
強い奴にぼこられても這い上がって来るのが男

師匠っぽい書き込みしてるのはネタ・・だよね
538枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 04:19:29 ID:BaqDbBy50
織姫の永パ難しいな・・・
コイツは回復”させてあげる”のが楽しいな。
539枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 05:36:16 ID:S1fPwUn80
4人鮒氏ポイントやらまいか!・・・と誘ってみる
待ってるぜ
540枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 07:20:59 ID:SKDf6Mwf0
ポイント人いないから寝る
541枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 08:14:48 ID:IAXtk9250
>>484
違うよ。日番谷はこのゲームの続編を強く望んでいるだけだ
「蒼天2出せ!氷輪丸!」
542枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 08:30:48 ID:GD6G2sQC0
瞬歩使って上下小1発づついれて、そこからコンボ繋げられるとメッチャうまい人な気がしてくるな
ガードしててもほとんど意味がねえ
543枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:25:56 ID:UAyAHNA9O
>>537
「週刊少年BLOG!」だかなんだかの管理者が書いたネタ。
事実無根の文章だが、誰もが「これってネタだよ、うぜぇ」じゃなく「これって…ネタ…だよね…?」となるモノ。

掘り出してすまんかった。以降何事もなかったかのように過疎再開↓
544枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:34:26 ID:PJ4AgYMPO
ネタだということにせざるをえなかったわけでつね
545枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:14:51 ID:zhhRxZJN0
スコアアタックの結果でてたね。
546枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:22:28 ID:0AHpGmUy0
>>527
ブリーチはセガとSCEがゲーム化の権利を持ってるから、色々難しいと思う。
547枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:01:05 ID:IIzXUvnT0
>>527
実は隠しで他の作品でるとかねーのか
548枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:32:28 ID:Zz4jSmsw0
左下のカレンダーに鰤も載ってるし出るんじゃね?
549枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:46:13 ID:ZAxsOhK90
・・・・・・
550枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:52:20 ID:gY+b1dNg0
つーかヒートザソウルは3まで出てるのかよ
DSのほうも3とはいわないから2くらい出してちょー
ヒートザソウルは3なのに、多分DSよりもキャラ少ないんだろうね
1は確か6人だろ?
551枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:55:34 ID:wVfux0Lt0
>>535
ありがとうございます
ダメキャンは防げないんですね
ちなみにダメキャン不可の技ってなんですか?
552枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:21:11 ID:0gGRhbWN0
超必。
ただし夜一の連続ヒット化超必はダメキャン可。

超必ヒット中でも超必以外の攻撃を当てるとダメキャンされてしまうので気をつけよう。
553枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:29:30 ID:qjqn5qXd0
>>551
卍解後の攻撃全般と剣八の超必A後の通常攻撃も不可だよね確か
剣八の超必後必殺技はどうだったか分からんけど、多分無理。
あとは必殺技だろうがRFだろうが投げだろうがすべてダメキャン可

ダメキャンの使いどころを見極めるのって結構重要よね
霊圧3技持ってる奴が霊圧3つ持つとコッチの霊圧が足りなくて足りなくて
554枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:11:34 ID:KehqXcIL0
投げや必殺技で吹き飛ばされて壁から跳ね返った直後もダメキャン不可でない?
555枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:44:34 ID:UAyAHNA9O
>>544
せざるを得なかったって…
何言ってんのかワカラン


てか今人居ない?
だれかなんかやろうぜ(´・ω・`)
556枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:53:32 ID:SKDf6Mwf0
なにをやるんだよ
557枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:54:49 ID:YyZ2pYc60
じゃあ大玉してくる
558枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:58:05 ID:UAyAHNA9O
なんでもいい…
鮒氏タイマン?
559枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:13:09 ID:wVfux0Lt0
>552
>553
ありがとうございます。勉強になります。
質問ばっかりなんですけど
一護で小→中→大→瞬歩で相手に密着→超必殺Bってやった時
超必殺が出たのを見てからダメキャンできますか?
wifi対戦で何回か試したんですがダメキャンされなかったんで
560枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:36:37 ID:UAyAHNA9O
さっき争奪で剣八選んだ人ゴメンナサイwww
コンを選んだら霊圧無尽蔵が出てきたのでひたすら連打してました。
ドローになったのでよかったと思ってます。
561枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:39:43 ID:uxfsU5vxO
暗転ある技は直後にほとんどダメキャンできる
例圧を攻撃に割くためわざと食らったか、
wifiの微遅延のせいで失敗したか、
初心者かのいづれかじゃね
562枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:50:14 ID:uxfsU5vxO
ヒツガヤやトウセンなんかの超必Aあたりは
見てからダメキャンする意味合いが薄いし
相手が手慣れてそうなら食らったのは作戦でしょう
563枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:53:22 ID:sb0agkB70
もうすぐマスクドの時間ですな
564枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:55:46 ID:Y+s1wr/+O
マスクド・セガ乱入
本日午後7:00〜8:00
四人・自由


ところで最近恋次の卍解ダメキャンできない…
ラグもないのに…
565枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:56:38 ID:SKDf6Mwf0
>>564
オラオラオラー!でダメキャンしないと駄目だ
566枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:58:01 ID:S1fPwUn80
永久やら無尽蔵+ガー禁やら平均化+回復で挑むことにするよ
楽しみだ
567枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:27:16 ID:GD6G2sQC0
恋次の卍解って普通は投げから入れるやん
しかも跳ね返らせてからの方がダメージ大きいし、DCできないし
逆に卍解をDCされる恋次ってどんな恋次だろうか
568枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:32:35 ID:4bSndJB00
>>567
投げた後壁にぶつかるまではDCできる
569枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:34:24 ID:M0BFmkCS0
RF必Bの最後がジャンプした相手に当たったときとか
やると壁バウンドから結構なダメージいけやすよ
・・・あんまりそんな状況で3ゲージ無いけど
570枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:42:30 ID:SKDf6Mwf0
それでも上手くヒットさせれば8割減るからな
十分狙う価値はある
571枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:42:50 ID:uxfsU5vxQ
まあそれでもレンジは中堅扱いさ
572枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:48:34 ID:8cSydU6t0
レンジの卍解コンボは
投げでとばすか、必Aでとばすか、必Bでとばすかどれがいいだろう
臨機応変に対応するのが一番か
573枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:48:36 ID:GD6G2sQC0
今回もマスクドにあえそうもない
574枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:50:37 ID:qjqn5qXd0
つーか4人揃わない
575枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:04:20 ID:Y+s1wr/+O
一回あたった
自分とマスクドだけwwwwww
いつもより人オオス
576枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:12:51 ID:xbvvTpoo0
恋次といえばヤツの投げがなんか笑える。
よく投げる人が恋次やると笑えて仕方がなかった。
577枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:22:08 ID:9e1YC1ITO
今日wi-fi初めて買って対戦してみた。












みんな強いよ…orz
578枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:29:18 ID:ZAxsOhK90
>>564
ちゃんとガードボタン押しながらダメキャンしてますか?

>>567
麻痺投げ以外の全ての投げはダメキャン出来るはず
579枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:41:01 ID:HC7VQIrX0
麻痺投げダメキャンできなかったら超強いですね
580枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:47:54 ID:SKDf6Mwf0
黒棺確定だな
581枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:02:16 ID:XyvnDybMO
        ( ´・ω・`)<四人 フナシ待ってます
   ⊂/\__] ヽ
   /ヽ2     |買m
  / //7ゝ〇 ノ\
  (_///⌒γノ/__)
   ///  ///ノ
   |/  ///
  /  //
⊂⌒ヽ从/つ`⊇゚)・;'
582枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:09:50 ID:+bKjFvCK0
>>579
あれって直後でも出来たのかな?
攻撃受けた瞬間は出来るの知ってるけど
583枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:19:41 ID:oe+zRf7N0
マユリ様の超必殺以外は麻痺中いつでもダメキャンできる
584枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:09:06 ID:KAVQVPRc0
>>527
それの開発メーカーが今まで手がけたジャンプ系作品の中で
最近発売したことあるやつのみ出してるっぽいね
ブリーチは発売してないから参戦無しってとこ?
585枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:51:20 ID:toQBXj/a0
DBもナルトもワンピも全部バンダイだからな
キャラゲーは大体バンダイかコナミにもってかれるよな
なんでブリーチはソニーやセガなんだ?ハブられてんの?
586枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:02:54 ID:+bKjFvCK0
>>585
オサレ師匠が噛んでる
587枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:46:34 ID:hFviNq1dQ
正直バンダイやコナミが作るよりゃマシだと思う
まぁ今はバンダイナムコだが
588枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 03:01:54 ID:aftHhVXW0
4人でしてーーー
589枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 09:40:54 ID:XhAt29sW0
このゲームはKOFとかに似てますか?
590枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:32:15 ID:J9+5SK/d0
KOFを含めSNKの格ゲーには似てないと思う。
前作にあたるMD幽遊白書魔境統一戦を知ってるなら話は早いんだがなあ。
591枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:41:21 ID:PJ3z3kq/0
一番近いのはギルティギアじゃね?
あんまり幽白には似てないと思うが。
592枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:50:15 ID:MbWJLCZa0
エリアルレイブのあれに似てるやん
593枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:21:04 ID:jh5w/n/B0
チャドはキャプテンアメリカだな
594枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:22:43 ID:htn8KF2r0
マーブルVSカプコンだっけか?
確かに似てるっちゃぁ似てる
石田ビームとか、波動拳ビームみたいだしな
595枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:39:06 ID:e2xInxMm0
Liteでやると、斜め上 瞬歩が、できん。斜めの感度 悪すぎだろ。
Liteで、やってる人は、斜め上 瞬歩封印してるの?
斜め上 ジャンプですら正確にできない・・。
596枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:42:20 ID:ZVmIw5DT0
句読点大杉
597枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:58:42 ID:J9+5SK/d0
Liteの操作性より>>595の頭の方が問題だな。
598枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:16:26 ID:xOlGe4BM0
L,i,t,e、で、や、る、と、斜、め、上、瞬、歩、が、で、き、ん。斜、め、の、感、度、悪、す、ぎ、だ、ろ。
L,i,t,e、で、や、っ、て、る、人、は、斜、め、上、瞬、歩、封、印、し、て、る、の?
斜、め、上、ジ、ャ、ン、プ、で、す、ら、正、確、に、で、き、な、い・・。
599枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:18:01 ID:0oseG8Kk0
息が切れたっぽいなソレ
600枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:18:57 ID:wWOulnrp0
たLiたteたでやるたとたた、斜ためた上 瞬た歩たが、できたん。斜ためのた感度た 悪すたぎだたろ。た
Lたitたeでた、やたってたる人たはたた、た斜ためた上た 瞬歩た封た印たしたてたるたのたた?
斜ためた上た たジたャたンたプですたらたた正確にたたたたできなたい・・。
601枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:19:32 ID:e2xInxMm0
読みやすいように書いたつもりが逆に読みにくかったみたいだね
すまそ
602枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:33:57 ID:J9+5SK/d0
>読みやすいように書いたつもり
603枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:50:56 ID:CoaaIp3Y0
>>600
ヒントはコレ
のAA探そうとしたが止めた
604枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:57:55 ID:+bKjFvCK0
>>595
文法とかちゃんと勉強した方がいいよ。小卒ですか?www
605枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:02:11 ID:deRikXsu0
なんで石田の投げだけ、しゃがみから出せるんだyo
全キャラあの仕様にしてくれたらしゃがみ→投げで波動コマンド暴発しなくて良かったのにヽ(`Д´)ノ


>>595
俺はLiteの方が十字キー操作しやすいと感じたから
人それぞれかも
606枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:09:13 ID:XhAt29sW0
>>589
です、マーブルVSカプコンですか、結構おもしろかったから
買ってみようかな、ちなみに幽遊白書魔境統一戦をググッて
みました、見た目あまり変わってませんね。
607枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:33:34 ID:MmTlEDTHO
wifiコネクションが壊れたのか…接続できなくなりますた…
あうう……(´;ω;`)
608枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:09:00 ID:/l/nQHGI0
誰かPSP版のヒート・ザ・ソウル3のスレ立てて下さりませんか?
609枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:15:32 ID:ZVmIw5DT0
>>607 コネクタ一回外して付け直してみたら?
610枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:26:12 ID:Ps4DMno90
ひどいネムがいた…。
倒してくれた人ありがとう。見事でした。
611枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:07:21 ID:XyvnDybMO
アゴの人にネムを爆破してよく遊ばれます

612枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:10:11 ID:yoZHmmKd0
地蔵バグはマジで酷いな
止まって動かないから逃げ道ないじゃん
まぁ枠移動すればいいけど
>>607
俺も壊れたから、新しく買った
>>608
立てても直ぐ流れると思う
613枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 00:09:13 ID:lnfWOtPuO
川´⊇`)>四人鮒氏で待つ
614枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 00:20:09 ID:UZNFKC8U0
久々にやろうとオモタがソフトが見つからない・・・
615枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 03:47:21 ID:BpDSHkPS0
>>595を日本語にしてみた
Liteでやると、斜め上と瞬歩ができない。斜めの感度が悪すぎ。
Liteでやってる人は、斜め上と瞬歩封印してるの?
斜めジャンプですらできない…。
616枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 06:50:28 ID:F6+Uf6+VO
普通に斜め上しゅんぽっぽじゃないのか?
そんなに咎めることないと思うがなあ。言いたいことは伝わるし。
617枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 17:13:45 ID:Gg9ZG5Ny0
確かに悪かった、周りにつられて悪乗りしてしまったよ、反省する
>>615
斜め上と瞬歩→斜め上瞬歩だよね?
618枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:40:49 ID:81vqcHM30
問題は>>615の日本語+場の空気を読む能力の低さだ
619枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:59:16 ID:6IRSg6DSO
WIFI一度も勝てない。・゜・(ノД`)・゜・。
620枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:00:48 ID:0hYGlkoQ0
コンボと瞬歩からの攻め練習すれば誰相手でも10回に1回くらいは勝てるようになるよ
621枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:08:45 ID:6IRSg6DSO
瞬歩練習します
コンボは少しできるようになったんだがガードが崩せない
622枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:21:17 ID:lnfWOtPuO
相手が攻撃してきた瞬間
うしろにまわり込んで瞬歩→攻撃でいいよ

623枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:30:36 ID:qGXQX5je0
隠しキャラのストーリーってないの?
624枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:31:42 ID:6IRSg6DSO
m9^д^)プギャーーー!!の人に惨殺された(笑)
625枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:00:45 ID:vK8DWsT40
COMをレベル8にするヤツは厨
もう間違いない
626枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:03:07 ID:P+RxOmZh0
繋がらんなあ…皆どこにいるんだ?

…ただ過疎ってるだけか?
627枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:08:13 ID:yurHt8nL0
自分でレベル8にしたCOMに倒される奴はアホ以外の何者でもないな。
628枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:10:30 ID:FI5cvDLY0
>>627
そういうやつ前に居たけど負けた瞬間切断されたよw
よほど恥ずかしかったんだろうなぁ
629枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:18:40 ID:3OIsP0wo0
勝手にCPUとチーム組まされた
じゃあせめてとCPUのレベルを8にした
余裕で勝ってしまった
俺が悪いんだろうか・・・
630枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:32:01 ID:81vqcHM30
二人になった時はつまらんからレベル8にしてるんだが、駄目なのか?
ちょっとは多人数で戦ってる実感が欲しいじゃない
631枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:00:54 ID:e9DNECZ00
2じゃさすがに弱いから5にしてる
632枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:21:42 ID:LCNZj3m50
レベル8にしただけで房とは思わないけどな
俺自身も常連の強い相手にはレベル8にしてるよ

1VS3狙って8にする輩もいるから気を付けないといかんよね
633枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:26:06 ID:aQmAdIw8Q
四人戦はライトゲーマー最後の砦なんだからお手柔らかにな
自分はLV8でも弱いと思ってても相手はそう思ってないかも知れん、間口狭めるだけよ

つか、慣れてきたらCPUのLV自体無意味(1でも8でも楽勝)な気がするし
相手に合わせりゃいいじゃない
634枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 01:45:17 ID:STWfRoWp0
今から久々に4人戦突撃しましゅ
マンミーポコタンに会えるかなぁ
635枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 01:56:46 ID:pN8bLk5Z0
>>634
勝った瞬間に切断された
636枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 02:01:33 ID:esUabEcL0
>>632
昨日やられたよ<1vs3レベル8
あとレベル8にして自分は織姫で
別ラインでひたすら回復なやつもいる。

勝てたらすっきりするのになぁ…orz
637枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 02:41:08 ID:STWfRoWp0
4人でも2人でしか繋がらない・・・過疎って悲しい
638枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 08:36:47 ID:schV9hUaO
みんなでさ、何日の何時に集まる、ってのやらね?
都合がつかなくても、その日まで一週間くらい間が空いてれば来れるんじゃ?って思うんだが。
毎日の定時のには来れない人たくさん居るし、忘れてる人も多いし…
639枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 12:57:04 ID:Mf76eXlb0
そうだな、日曜日あたりでいいんだろうか
640枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 13:02:10 ID:yjViOWde0
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/bleach/heat3/

結構頑張ってないか、ヒートザソウル3。
DSも2が出る暁には色々頑張って欲しいな。
相殺がガリガリできるといいなぁ
641枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 13:47:51 ID:et97yHOyO
「毎日毎時0分に鮒氏デス」でどうすか
少しは当たりやすくなるカモ
642枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 14:23:24 ID:JmCkTu1B0
>>640
県パチが地味すぎてクソゲーだなこれ
643枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 15:22:48 ID:STWfRoWp0
>>640
前作・前々作が酷いからなぁ・・・
あと技ヒットの効果音がしょぼい気がする
644枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 16:19:07 ID:schV9hUaO
>>641
今迄、零時丁度〜鮒氏デス
午前五時半〜鮒氏ポイント ってやってはいたんだが、
毎日やりたきゃやればいいんだけどさ、例えばAは月曜・水曜しか来れなくて、Bが土日しか来れなくて
……ってーと会えないじゃん。
マスクド乱入の時は、予め日付が分かってるからその日・時間に集まれる。そうした方がいいと思ってね。
頻度は低くても確実に四人でやれるようにするにはコレが一番だと思うわけですよ。

自分は皆がいそうな時間は無理そうだけど。
645枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:02:33 ID:qxDt07Ru0
>>643
確かに。
同じエイティングのナルトの効果音はあんなに気持ち良かったのに。
でも、映像はいいな。
646枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:10:17 ID:6jDwu15w0
>>640
蒼天も2が出るあかつきには、
個人的に椿鬼が気に入ってるので
織姫の超必殺発動時の演出の顔アップには
ヒート・ザ・ソウルみたいに椿鬼も一緒にセットで
お願いします、と七緒殿へ懇願・嘆願・請願すれば良かった…既に時遅し…
647枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:11:45 ID:6jDwu15w0
>>645
エイティングって何?
648枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:13:34 ID:STWfRoWp0
卍解が別キャラってのもなんとなく嫌かな
649枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:44:26 ID:oeDmB9mc0
>>640
やっと人数がまともになってきたな
DSは1作目から30人近くいたのって凄いことだよな
650枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:02:24 ID:Y6bmvZ7m0
ヒート・ザ・ソウルが少な過ぎただけでDSのキャラ数がそれほど凄いとは思わないな。
2Dで4人同時対戦出来るゲームなんだからこれくらいはいてくれないと。
651枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:34:41 ID:izH6f8Yb0
むしろ2Dの方が手間がかかってそうだけど
652枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:01:26 ID:Qu9eTrXr0
29日夜10時〜に4人フナシデスに集合ってことで。
653枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:24:16 ID:Mf76eXlb0
了解
654枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:49:14 ID:uZ53fUDFO
相殺地味だな
もっと幽白みたいにぶつかりあったときの硬化時間長くしてぶるぶるふるえればいいのに
とちくるって鐔競り合いはいれたりしたら嫌だが
655枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:07:28 ID:schV9hUaO
>>652
29日夜10時から四人鮒氏デス だな、了解。


てかさっき争奪で、八席―七席くらいの霊位で300ももらった…
十席のとき以来だよ…なんか感動した…
656枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:26:02 ID:nXCMqGUmO
争奪人いねぇ
657枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:48:11 ID:schV9hUaO
争奪ホントに人居ねえww
10文字のアルファベットに会ったらよろしく。
658枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:14:25 ID:icALR8id0
誰か四人デス鮒氏やろうぜええええ
659枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:15:29 ID:u2LzhSXT0
やってるが人がいない…
660枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:10:27 ID:0JvFwCGY0
DSもTV出力ついてたら動画配信したいな
争奪でハメ殺される様とかみんなに見て欲しいよw
661枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 01:23:35 ID:/zEI/gkk0
「wifi対戦で、負けた方が貰える環の額が多くなる」というアイディアを
七尾に送るのをすっかり忘れてた。
662枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 03:35:35 ID:pZtjnt83O
白哉にも永久あるんだなこれ…
663枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 04:53:26 ID:v3EKhWnw0
こんな時間にもオートガード厨がいやがったか
消防がこんな時間まで起きてんのか?
664枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 11:21:25 ID:8J4XatU90
>>662
詳しく
665枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 12:12:08 ID:efQMhKXvO
八時〜九時くらいまでと、午前零時過ぎからは争奪でもマトモな人が多くて楽しく戦えるな。
霊符をNONEに合わせてくれる人とか最高。白熱する。
てか、恋次使いにすごい出会す気がする。そのうちの一人はオートガードだったが。
普通に巧いのにオートガードだと、終始逃げ回って最後に平均化で引き分けとか、無尽蔵コンしかやりたくなくなる…
666枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:05:23 ID:pZtjnt83O
>>664
(ダッシュ)立ち小×飽きるまで


バレッタのより全然簡単
667枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:23:02 ID:+hYmyZDt0
対戦相手決まった途端よく切断される。
自分がいるから切断されるような気もする。
弱い奴がいたらいけないのか?
668枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:37:07 ID:Ucelq4V70
弱いからじゃないと思うよ。
自分も弱いしorz

でも、過疎った時に、剣八永久ばっかりする人としかつながらなくなったときはさすがに切った。
669枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:39:45 ID:QerxpT7t0
>>667
エントリーしても切れる場合はよくあるよ
たぶん回線の相性が悪くて切れちゃうだけだろうね
670枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 17:00:49 ID:jUhkvTJ5O
今日で引退します
2362勝1750敗9分け


ありがとうございました
671枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 17:24:27 ID:8J4XatU90
自由ってすごいなw
ハンデ+8 チーム3:1にされるのがデフォやん
672枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:04:18 ID:BXjVL8/U0
>>666
ようこそ鰤DSの世界へ。新人さんは大歓迎だよ!
673枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:04:23 ID:dmwJXoQW0
USBコネクタが届きしだい参戦したいんだが、今どれくらいのプレイヤーがいる?
674枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:05:51 ID:iGVJ3Wf/0
どれぐらいいるかは分からんが
俺はいつでもいるぞ!
675枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:26:04 ID:efQMhKXvO
俺も俺も


てか普通に巧いのにガー禁無尽蔵ジジイ…
よし、次は無尽蔵コンで行ってやる。覚悟しやがれ。
676枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:30:37 ID:EY6iBbgj0
>>670
引退するなら名前言ってってくれ
俺の思い出にアンタの名前を刻んでおくよ・・・
677枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:35:47 ID:jUhkvTJ5O
BLEACH★○○○(○の中は漫画鰤本スレのスレタイ番号)です

678枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:54:43 ID:efQMhKXvO
今は誰も居ないんだろうか…
争奪すら誰一人かからない…

>>677
会ったことはないが、
その凄い戦績と共に心の中へ刻んでおくよ。
679枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:03:30 ID:4NUou1HO0
この時間にやるの殆ど初めてだったんだけど、試合を終わらせようとしない奴多いね。
もう残り2人なのに両方とも数分間全く攻撃しないとか結構ある。
680枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:21:48 ID:8J4XatU90
そういう時はとっとと切ってる
681枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:58:41 ID:TWbwh9sl0
>>677
何度か御一緒した事あります。お疲れ様でした。

気が向いたらまた戻ってきてね…
682枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:07:54 ID:TzZ9Efma0
>>677
2000戦以上もやってる人なのに合った覚えがないな
俺も1000戦近くやってるんだが、合わない人とはめっちゃ合わないものだなぁ
683枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:09:33 ID:8J4XatU90
4人鮒氏デスやろうぜえええええええええ
684枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:23:10 ID:8J4XatU90
|ω;)
685枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:25:26 ID:iGVJ3Wf/0
どうした?
686枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:27:39 ID:8J4XatU90
|ω☆)>>683
687枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:30:19 ID:iGVJ3Wf/0
4人鮒氏デスだな
688枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:16:12 ID:st0k5eR70
ここ一ヶ月くらいやってないんだけど、ワープ剣八とか
忍者スラ投げソイポンとかガン逃げ雨竜とかは健在なの?
689枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 04:48:19 ID:+5A2VE+H0
めっさ健在です(つД`
さらにオートガード装備でもうムテキング状態
690枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 06:50:55 ID:BzZyeXUZ0
うーん、弱弱弱弱ばっかりでつまんない
負けないけどさっぱりつまんない
あの人、もっと正面からきた方が強いと思うんだけど残念…
久しぶりに会った人の京楽とやって負けた方がまだ楽しい…
691枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 13:06:05 ID:oHQJ5YAg0
コンの小連打は許す。やちるは場合によっては許す。
剣八のこの程度かよ→空小、空中連打は
剣八らしいのでやりすぎなければ許す。

だが他は許さねえええええ
692枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 13:26:15 ID:VAUJIEhq0
コレって友達とDS同士でやるときにロードはどれくらい
かかりますか?
693枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 14:09:22 ID:yno+/S3j0
この時間にライン移動オンリー石田厨房がいるとわ・・・
勝ったけどw
694枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 14:11:58 ID:pROxX5Y10
>>692
DSの数だけゲーム用意した場合ロード無し。
一つだけでダウンロードプレイの場合、一回の対戦ごとに結構長い読み込みがある。
長時間DSワイヤレス対戦で友人と遊びたい場合はゲームの数を揃えてやったほうが無難。

ダウンロードプレイのばあい1回の対戦を長引かせる為にポイント5分対戦でプレイしてみるのもいいかもしれない
695枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 14:24:09 ID:yno+/S3j0
電話で回線切れた
こういうとき申し訳ない気持ちになる・・
696枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 15:44:48 ID:wGHtXskz0
鰤蒼天>MH2>幻水5>戦国2>ディスガイア2>聖剣DS>FF12
ってとまぁこんな感じで2ヶ月半ぶりにきたが、誰かWifiいる?
697枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 15:54:25 ID:A9sPIa2SO
今から行こうかな…
場所は?
698枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:13:53 ID:wGHtXskz0
4人自由固定デスマ符無し行ったりきたり
699枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 17:30:17 ID:A9sPIa2SO
何度か自由行ってみたけど、会えたかどうか…

↓におしらせ。定期的に貼ろうと思います。
700枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 17:31:08 ID:A9sPIa2SO
 4 月 2 9 日 夜 1 0 時 〜

四人鮒氏デスマッチに集合!
普段四人戦ができないとお嘆きの貴方!
是非この機会に四人戦を堪能してくれ!!

【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】

たくさんの参戦待ってるぜ!
701枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:02:28 ID:vgZoksRs0
嫌われる石田ってどんなん?
スーパーアーマー常時着用とか?
702枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:27:40 ID:yno+/S3j0
>>701
アーマーライン逃げ攻撃
703枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:30:41 ID:Zga25nlB0
うーん…今繋がらないなぁ…
704枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:36:19 ID:1Rts0lrv0
争奪に三人しかいないような気が。
つーか三文字の人と当たりすぎ。
705枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:55:19 ID:ZSkJXe/L0
枯れた名無しの水平思考 sage 2006/04/18(火) 15:44:15 ID:VqITyejT0
これ今まで出たゲームの中で一番面白いと思う
DS版はキャラが少なくて、喋らなくてつまんなかったから
これに期待する
冬獅郎私服ver、水着verとかあると嬉しいね
706枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:58:23 ID:uGRD48mD0
完全にキャラ目的だな
707枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:07:51 ID:JFzB2Qdl0
冬獅郎水着Verっておまwwww
708枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:29:47 ID:ZSkJXe/L0
>>705はPSPのほうのスレより
やったことないんだけど、DSのよりも更に喋るのか?
709枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:46:58 ID:A9sPIa2SO
思ったんだけど、マスクドが今回ので引退だのマスクがどうのって言ってるけど
それって仮面つけた一護が隠しキャラとして出てくる前振りかなあ。
まだパスワード公開されてない奴あるみたいだし。
で、もしかしたら本誌とタイミング図ってたのかも…仮面一護は…
710枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:08:06 ID:yno+/S3j0
DSのは技の効果音が抜群に良かったね
あれで携帯ゲームなのに爽快感と迫力が出たと思う
PSPのも興味あるけど今までがアレなんでもうちょい様子見・・・。
711枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:51:18 ID:ugi3528W0
PSPプレイしながら
DSのサウンドギャラリー聞けばおk
712枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:54:36 ID:CeiDVp4d0
久しぶりに起動してみた。2人鮒氏で誰か相手してくださ。
713枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:57:15 ID:oS4T+nVc0
やろうぜ
714枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:03:01 ID:CeiDVp4d0
久しぶりにマユリ様使ったら操作ミスしまくりだわ。
やっぱり面白いね。
715枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:08:32 ID:9X/Vd0DF0
剣パチ使うだけでウザイのにワープ投げと移動切り→拾い→∞連発の奴いるよ
こんなのがいるからプレイ人口減るんだよな
716枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:30:03 ID:R/yWMdLy0
相手にするからいけない
そんなやつはポイント5分オート織姫で放置してやれ
717枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 04:35:06 ID:2Gh3aldR0
>>705
これつまんねえとか言うやつって、大概wifiでボロ負けしたヤツだよねえ。
負けても楽しめないならネット対戦なんかせず、オフゲーでひとりでやってろと…
つか、腐女子丸出しなのはツッコミ禁止か…
718枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 06:39:42 ID:zxLucKxv0
ヒツガヤが隊長のくせに弱すぎるのには少し同情するけどな。
2人鮒氏で相手がヒツガヤだと正直安心する。
719枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:43:56 ID:JFYgNFy/0
2人鮒氏でシロちゃん選んだらなめられてると思ってええで
720枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:45:49 ID:vKqgEP0VO
シロちゃん…
721枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 14:35:04 ID:9X/Vd0DF0
クロちゃんですっ!
722枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 15:28:49 ID:/TM4AJX70
今週のジャガーで「集団催眠だYO」ってセリフをみて
思わずアイゼン思い浮かべちまった俺はもう催眠にかかってるんだろうか
723枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 15:47:21 ID:pSwIoS/u0
いやうすたはそれも狙ってるだろ
724枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 15:55:32 ID:JFYgNFy/0
狙ったにしては古すぎる
725枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:09:16 ID:FajrsCOb0
いまから30分ほど、4人自由けんさくしますう
726枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:33:49 ID:JFYgNFy/0
2vs2は面白いな
1人でも死ぬと一方的すぎるけど、それまでの協力し合いがおもろい
727枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 18:51:04 ID:9X/Vd0DF0
霊符リセットコンボ面白いなぁ
2段ジャンプが気持ちよすぎるw
728枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 19:16:54 ID:T5RT1ONSO
藍染>剣八>東仙>日番谷
の順でやりやすいな
自分は

藍染でやる場合は相手が剣八の時しかやらんね
729枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:09:34 ID:V8DgKQvvO
相手が剣八でも
やちるでひたすら逃げ回って最後の最後に平均化、や
無尽蔵コンとかする俺みたいな人間もいるから注意。
前者の場合、決してその後魂魄回復したりはしないけどな。

剣八・藍染・やちるの時は確実にやる。
砕蜂のときはやちるでも逃げ切れない場合が多いから無尽蔵コン。
730枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:48:40 ID:WzhKMAiP0
ttp://bleach.sega.jp/capture/
の4/21の
「更なるBLEACH DSの発展のために
色々と考える日々が続いている……」
って部分が気にかかる…
トレジャーは続編作らない傾向あるっぽいらしいが、「発展」って単語が…
七緒っちへの続編要望が多数寄せられた効果の反映…だったりしたらいいなあ
731枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:51:08 ID:gbDOn0fGO
シロちゃん選んで霊符リセットで永久やったら切断された
732枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 23:00:15 ID:9X/Vd0DF0
>>729は何気にさらっと自分の厨プレイ晒してワロスwww

>>730
夜中に名前変えてやってるみたいだね
733枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 23:38:32 ID:V8DgKQvvO
>>732
無尽蔵コンは、三分が十分にもなるからあんまやらないけど。
てか、いつも争奪に居るからさ…ああいうキャラとマジメに試合するのがなんか億劫で。
今居る霊位だと、鮒氏でやってくれる人も多いからどかどか負けたくないし。
お互いやちるで、三分間追い掛けっこしたり溜め技出し合って遊んだりとかもしてるよ。現にたった今したよ。
734通りすがり:2006/04/22(土) 01:04:16 ID:BFuobw6TO
マスクドセガは無尽蔵厨やワープ連打剣八をどうみてんだろ
735枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:32:42 ID:03dbnx1r0
>734
マスクドじゃない名前で使いまくってんじゃねえの?
736枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 02:03:49 ID:TVvxCKAX0
マスクドセガがどれくらい上手いか分からないけど霊符ほとんど使わずに上手い人は2人しか知らないな
もしかしてそのうちのどちらかかな?
737枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 06:52:43 ID:7Y/mvILg0
それはない
738枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:34:43 ID:TVvxCKAX0
ガード禁止雀蜂連発のソイフォンをボコッたら霊符切れた瞬間放置された挙句
次の対戦でハンデ+8のやちるを連続で使われた。
つまんねー奴だった
739枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:54:56 ID:Xwx4HRB90
ガード禁止で蜂連発って有効なの?
ジャンプすれば余裕で避けられる気がするな
740枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:07:50 ID:LSV34gJPO
霊圧MAX→ガード禁止→ジャンプ禁止とか?w
でも瞬歩で避けられるし二回も当たんねえか。
ある意味そいつはチャレンジャーだな。
741枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:23:45 ID:Tyi97lkk0
霊圧MIN、霊圧奪取→ふっとばし→雀蜂
これが一番いいのでは?
742枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:47:04 ID:LSV34gJPO
霊圧MIN使ったら、そのあと無尽蔵使わにゃならんね
743枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:17:42 ID:1OBfbcWYO
三席あたりの人いい人ばっかりだな
鮒なし選んでくれる
744枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:23:34 ID:3B8am8ld0
なんかプレイする度に俺が弱くなってる気がする
745枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:14:32 ID:KnoDn2Rt0
>>743
俺は、こっちがフナシにしたらあっちもフナシにしてくれて
この人いい人だと思って決定したら直後デッキ仕様に切り替えやがった
アレ以来俺はもう人を信用できなくなった
746枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:40:29 ID:sSJhOV4p0
4人戦で1vs3にされたが(俺は苺、相手は夜一、CPU愛染L8、CPUコンL8 )何とか勝てた。
辛勝だった。だがああいうのに勝つと心底気分が良いな。
747枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:41:17 ID:1OBfbcWYO
カワイソス(´・ω・)

$の人も無しにしてくれるな

748枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:58:41 ID:TVvxCKAX0
>>739
それは問題ないんだけどその後の行動が問題です
749枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 21:00:34 ID:TVvxCKAX0
>>745
やたらピコピコ変更する奴は注意だね。
相手がすぐにnone選んで俺はそのまま変更しないんだけどキャンセル音鳴らして来たりね・・・
750枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 22:19:44 ID:LSV34gJPO
>>749
俺も霊符NONEにして、その↓にカーソル合わせてずっと右押して音鳴らしたりする。気付いて欲しいから。
変更する気がないようだったら諦めてデッキ選ぶけど…

てか、ストーリーとか最初からやりたいなあと思って、深く考えずにデータ消してしもた。
全データ消去じゃないからいいかと思ってたら、普通にwifi戦績消えるのなw
頑張って環貯めて霊符買いなおします…ハハハハ('∀`)
751枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:14:27 ID:bFP3V6760
>>541
ブリーチは侍みたいな格好したりと和風っぽい感じだから
「蒼天2出せ氷輪丸!」 よりも
「蒼天弐出せ氷輪丸!」の方がしっくり来ると思う。
…一応断っとくと、「だせ」じゃなくて「ざせ」が正解だけどね…
752枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:44:16 ID:61AG4uZ90
これ今までのブリーチゲーの中では神の出来って聞いたんだがマジ?
753枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:50:33 ID:TVvxCKAX0
>>752
極上ステーキが嫌いな人も居るわけで最終的には個人の判断かと
俺は発売日から今でも毎日やってます。自分の中ではかなりの良ゲー
754枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:57:04 ID:61AG4uZ90
>>753
サンクス。
各キャラの技って公式に出てるのだけ?

個人的にネムが出てるってだけでも買いなんだけどね・・
ネムとか二つだけってのは寂しい・・

他キャラも多くて技二つに卍解一つしか載ってないし。
三つしか載せてないのか、最高三つしか技がないのか。
格ゲーと聞いたからには気になるので・・
755枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:57:37 ID:NTebTOtQ0
ソフトは発売日に買って、最近やってなかったんだが、
一昨日ネット環境出来たんで、wifi始めてみた。
人少ねぇ、勝てねぇ('A`)
756枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:01:47 ID:xtY2jFaF0
4人デス鮒氏やろうぜえええええ
757枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:24:19 ID:xtY2jFaF0
>>754
3つしか載せてないだけ
多いキャラは超必と通常必殺合わせて7,8こくらいある
ネムは通常2個と超必殺1この3こしかない上に、その2個の通常技がほとんど似たような技だから単調なキャラだけど
マユリ様付ならもっと多彩になるで
758枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:40:19 ID:khpMu0RpO
京楽と浮竹の合体超必殺はカコイクナイ
759枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:57:43 ID:9Zh4UEPrO
釣られん…俺は決して釣られないぞ…!
760枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:23:43 ID:VwromvDsO
クマー
761枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:27:37 ID:dqczgIZe0
ネムは地蔵出しながら動けるのが気持ち良いね。
無理やり相手を押したり出来るしw
762枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 07:41:26 ID:rbvwewOR0
>>752
つーか今までのブリーチゲームがことごとく糞(ry

>>761
あの状態で投げできればなぁ
763枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 09:35:42 ID:zE7/ZhaOO
そもそも浮竹と京楽の合体技とやらがなんなのか
知らないので気になる
764枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 09:47:54 ID:6NtJHHYY0
1、浮竹と享楽を同じチームにする。
2、自分が使ってる方の霊圧を3にする。
3、2人がチーム組んでる時しか出ない超必Cを使う。
765枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 10:15:18 ID:zE7/ZhaOO
>>784
ありがとう。後で試してみる
766枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:10:21 ID:dqczgIZe0
今DSライト買って来てダウンロードプレイを試してるんですが・・・
死ぬほど長いw
767枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:46:03 ID:FKaMcRyG0
四人自由がハンデ8ガー禁無尽蔵ばっかりなんですが
768枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:46:44 ID:xtY2jFaF0
あるあるあるwwww
769枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:47:07 ID:SFzm1CSb0
昨日買ってやりまくってるんだが
夜に弟とDLプレイしてたけどクソ長かったなw
次の日弟もほしかったのか見に行ったけど中古ナッシング
不機嫌になってしまったのでまたDLプレイでもしてやるかw
蒼天弐出してほしいなぁ・・・ヒート3は買う予定
770枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:49:04 ID:SFzm1CSb0
WIFIやってないけど
霊腑ほとんど使ってない・・・
てか近距離攻撃で叩き込んで殺してる。
対人ではそううまくいかなそうだな
スマデラで弟と対戦してると物凄い重苦しい雰囲気になるから
あんま対戦しないwだからチム戦で仲間でやってる・・・
771枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:10:15 ID:6NtJHHYY0
ここはお前の日記帳じゃないよ。
772枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:50:56 ID:dqczgIZe0
動画撮ってみたけど全然上手くいかないぽ
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader29956.zip
773枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:59:46 ID:ktvdGp/20
きれいにとれてるじゃん、画面揺れてないし。どうやってとったの?
774枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:08:08 ID:dqczgIZe0
>>773
DS2台用意してダウンロードプレイなのですが1台を固定してwebカメラで撮りました。
ピント合わせると画面に虹色の波紋の様なものが出たり汚いです・・
動画作って買って無い人に興味持ってもらいたいです
775枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:43:25 ID:70ztVjEt0
>>774.
興味持ってる人はとっくに買ってるだろうし
興味の無い人は動画どころかこのスレを見ない
776枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:43:47 ID:VwromvDsO
ラインばっかに頼ってるから
いつまでたっても強くならないんだよ…(´・ω・`)
777枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:25:54 ID:ktvdGp/20
おいらもWEBカメラ挑戦してみようかな。
778枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:18:16 ID:h0yydooDO
>>777
撮ったら是非UPよろしく。

それにしても、チャレンジの一護8・9、ルキア4・5・7・8・9が出来な……っ!
メインで使ってるキャラだから、せめてこの二人だけは埋めたいと思ってるのに…
779枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:26:24 ID:uG/iBoBL0
>>775
ヒント:ブログやHPにアップ
780枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 02:42:43 ID:/GwLa2l50
ブリゲーとしては最高峰と聞いて、半信半疑で買ってきた。
マジで最高峰だった。

ていうかさ、裏表紙とかの感じじゃまともな対戦アクションに見えなかったんだが
アプローチの仕方が間違ってるんかな?買った奴の情報聞かないと買う気が起きないパッケだよ。
781枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 02:44:50 ID:/GwLa2l50
ていうか、四人同時対戦といい
アクションの豊富さといい、格ゲーとしてはレベル高いよな。

つーかGGXXみたいなコンボとか出来るのには驚いたよ。
なんでPS2の他のゲームは・・・・
GCのってセガ作ったんじゃないよな?もう全部セガで作ってくれ。
782枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 04:52:38 ID:uG/iBoBL0
>>780
裏パッケージはマジで糞ですねw
あれで大分損してる。面白さが伝わるどころか糞ゲーの臭いすら漂ってる
783枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 05:12:46 ID:wInZ9DVz0
>>781
釣りか?開発はトレジャーだ
784枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 06:21:39 ID:h0yydooDO
宣伝。


 4 月 2 9 日 夜 1 0 時 〜


四人鮒氏デスマッチに集合!
普段四人戦ができないとお嘆きの貴方!
是非この機会に四人戦を堪能してくれ!!

【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】

たくさんの参戦待ってるぜ!
785枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 13:33:12 ID:rGyw4ivW0
>>781
買うかどうか迷ってたがGGXX知ってる貴方の高評価見て買う事にした
786枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 13:50:52 ID:gbcKVHh70
買おうかと思って財布みたら3000円しかはいってねぇw
今月ゲーム買いすぎた
787枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 17:35:17 ID:ZaEGAoLS0
>>785
俺もギルティシリーズと蒼天の両方持ってる立場から言わせてもらえば、
ギルティで楽しめるプレイヤーならば蒼天もハマりやすい
であろうと助言する。実際、遊び方次第ではギルティ級に面白く遊べるし…
ただし!ギルティと違って蒼天は厨プレイが有効だったりするから、
そこだけは肝に銘じられよ。
788枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 19:40:31 ID:4ioP0Nsr0
ま、スラのカイやらに一方的に封殺されるよりは
自由に飛びまわれるだけこっちのが爽快感はあるかもしれん。

実際俺もこっちはじめてからゲーセンでギルティやるのが馬鹿らしくなった
789枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:23:28 ID:V/Hv+PjoO
この時間帯人いる?
790枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:26:10 ID:vwJwB/BE0
       /  /ヽ\     ヽ
     /  /   `、 \ ヽ   ゙,
      .i   i     ヽ、`ヽ、 \ ',
     i   !.  ==、  `ヽ、`ヽ、!
     |  l丁 ̄ ̄`i-f´ ̄`ヽ、ヽ !
     |  !.ヽ --‐'  `ー‐一1ヽi
     |  i     i  丶   ! ,'    久保帯人ならいるぜ
      !  !    `ー '"   ,' i  
     i  /ヽ    ー一'  /ヽ、!
       V   \ ,、     .// ヽ 、_
  .r'"´ ̄ |.   /,へっ‐'" /  i  ``'‐- 、
 /  / | / く★へ ,. へ、. l         ヽ
./   ⌒ /     /`)   ヽ/        i
791枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:39:19 ID:V/Hv+PjoO
うはwwwwww欲しい答えが返って北www
792枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 21:05:05 ID:wInZ9DVz0
>>790
オサレ先生!
どうやったら勝てるようになりますか?
793枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 21:18:36 ID:LasBgh490
>>789
今ちょっと2人符無ししてみたが
雨竜選ぶ奴やら…剣八→やちる→雨竜を繰り返してまあ寄ってる奴やらならいたぞ?
794枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 21:34:32 ID:It97lYu0O
石田でオートつかって空中ガードで
安定行動とるやつには剣八や東仙ではめてもいいよな
相手がオートのときこそガー禁つかいたいのだが効かないしな
そういうのにオート剣八あてると切るしな
795枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:00:02 ID:V/Hv+PjoO
晒しスレの214の事ですか?
796枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:04:47 ID:V/Hv+PjoO
晒しスレの214の事ですか?
797枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:24:15 ID:AzAD4BSMO
剣八、東仙のハメとは?
798枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:21:20 ID:J3+8VY6q0
久しぶりにやったが相変わらず切断されまくるんだなorz
799枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:21:25 ID:4DFJNxg80
Wi-Fi繋がんなス(´・ω・)
800枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:40:43 ID:6rQOzJ3UO
「大風波万籟」以外のコンボ教えれ
801名無し@29日22時〜四人鮒氏へ:2006/04/24(月) 23:42:33 ID:h0yydooDO
俺は切断されたら逆に優越感に浸る。
そんなに我が力に恐れをなしたか! みたいなノリで。
802枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:47:48 ID:ghf+Iks70
なんかやたらと重いんだが、ADSLじゃダメなのかね?
803枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:56:47 ID:z4+OTrZf0
>>802
●回線速度と応答速度
散々言われてきたことだけど、ブロードバンドの「帯域」はあまりラグとは関係ない。
重要なのはPINGとロストパケットの少なさ。つまり、相手に信号送ってどれだけ速く、
かつ安定して帰ってくるか、が重要。「信号(データ)の量」じゃない。

たとえ実測帯域80Mbpsの光ファイバーを引いていたとしても、アメリカと対戦したら
ラグくてやってられないし、光でかつ近所でも、自宅で家族がルーターの別ポートで
巨大なファイルダウンロードしてれば、それが帯域を全て使い尽くさない程度の速度
でなくてもやはりラグい。

快適になる要素は、

1.相手との現実の地理的な距離
2.プロバイダのバックボーンや中継機の質
3.ADSLなら基地局と自宅とのノイズレベル
4.マンションやCATV等の、プロバイダまでの回線が帯域共有タイプではない

804枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:17:42 ID:wQj3tTrQO
四人鮒氏の時間ですよ
805枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:26:49 ID:6zNkb1HQ0
続編でたら買うな
806枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:54:40 ID:N9nj4LH80
買います
807枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:56:26 ID:glVvS3bx0
買いました
808枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:59:43 ID:N9nj4LH80
お買い上げ本当にありがとうございます
809枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 02:11:03 ID:KoMJw1Am0
>>774
どこのWEBカメラつかってんの?
画素はおおいほうがいいのかい?
CMOSでもOK?
810枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 02:12:25 ID:92zPJHAW0
ソフト一本でも通信対戦できると思うんだが・・
何か制限ある?マリカみたいに一部キャラクターしか使えないとか
811枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 02:23:05 ID:3urS/HyE0
>>810
特に制限はないけど一試合ごとのロードが長い
812枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 02:24:30 ID:92zPJHAW0
サンクス 買ってくる
813枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 03:43:27 ID:N9nj4LH80
>>809
これです
ttp://www.pc-success.co.jp/dir/catalog/P9919/P991903W08RK5.html
近所の電気屋で一番お手ごろな奴を買ったんですがちょっと失敗です。
暗闇で見やすい仕様だそうでカメラ全身が銀色で光を反射します
なのでゲームの画面を映すと反射して動画を撮るのには向いていません
ボディが反射しないカメラを買う事をおすすめします

>>810
ソフト1本のダウンロードプレイは対戦の時にキャラの音声が全部カットされてるみたいです。
打撃音しか聴こえません
814枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 12:48:19 ID:e3lh0DSz0
ちょっと聞きたいんだが、やちるって使いすぎるとやっぱり嫌われる?
いや強キャラなのはわかるんだが、好きなキャラだから使いたいんよ…
中の人(ry
815枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 12:57:33 ID:c/9MmtWJO
なんで使いすぎると嫌われると思うんだ?
816枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 13:21:17 ID:dKqv35wd0
やちる使うやつには放置してるよ
817枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 15:32:48 ID:e3lh0DSz0
>>815
いや、このスレ見てるとそんな感じの人多いみたいだから…
818枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 15:47:20 ID:NN3BSZO40
>>817
yボタンを壊してから遊べば嫌われないとオモ
819名無し@29日22時〜四人鮒氏へ:2006/04/25(火) 15:55:43 ID:zpeOSR6TO
相手がやちるだったら、自分は絶対まともには戦わないよ。
同キャラで取り敢えず引き分けにする。
820枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 16:26:40 ID:c/9MmtWJO
そうなんか
対戦自体した事ないからよくわかないや

>>816>>819
勝つっていうのはダメなん?
821枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 17:13:36 ID:wL7iweD80
ハンデ与えたら少しは納得するかも試練ね

俺はランダムやちるになったら「霊符使い切る」、「弱連打使わない」
「超必殺無駄打ちして霊圧を常に0にする」でハンデ与えてる
それでもやちるは強キャラな感じがするんだけど

とりあえず白い目で見られることは覚悟しておいた方がいい
ちなみに俺は放置プレイ否定派だから相手がやちるでも全力でぶつかる
822枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 17:19:22 ID:wL7iweD80
>>821
白い目→冷たい目
823名無し@29日22時〜四人鮒氏へ:2006/04/25(火) 17:24:16 ID:zpeOSR6TO
放置プレイなんてとんでもない
いかに相手の攻撃を避けるか、そしていかに終了ギリギリで平均化を使うか…
終始どっきどきです

…それくらい草鹿とはやりたくないのであります…
で、平均化のあと魂魄回復で無理矢理勝つ手段もありますがそれだけはやりませんよ(´・ω・`)

>>820
一度それで勝たれたら、ああ、この人はこーゆー奴なんだなー、って思ってしまう
いや、いつも争奪に居るから自然と、ねえ
824枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:48:50 ID:Dry0XIhn0
キャンセル瞬歩からの2択ばっかするの少し自粛してほしいわー。
マリカの直線ドリフトみたいなもんだよなアレ。
825枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:52:18 ID:glVvS3bx0
キャンセル瞬歩ってGC瞬歩?
GC瞬歩なら1択じゃないの
それに対して攻める方は2択だから、守りに徹した方が有利な気がしてくるぜ
826枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:56:31 ID:PxWPQOY8O
このゲーム面白そうなんで公式HP見てたんだけどグラフィックが結構しょぼくない・・・?

公式の画像が荒いのか、これはもうDSだから仕方ないのか、本当はもっと綺麗なのかどれなん?

グラフィックがどうであれ他の部分のクオリティがメチャクチャ高そうなんで実際にグラフィックがあれくらいでも全然OKだが

ちょっと気になったんで聞いてみた
827枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 19:58:32 ID:nNWpKD8V0
買って自分の目で確かめてね(^^)
828枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:04:21 ID:jStehvNg0
やってたら気にならない。
829名無し@29日22時〜四人鮒氏へ:2006/04/25(火) 20:19:25 ID:zpeOSR6TO
>>826
ストーリー中に出てくるキャラグラフィックだったら超最悪。
だが、ひとたび戦闘が始まったら全く気にならんよ。動きも結構細かいし…
830枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:31:20 ID:tuAAB1ko0
>>824
2択があるからゲームになるんだと思うけど
2択が無かったら極端な話、攻撃一発当てて後は
ガード固めてりゃ勝てるわけで
831枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:22:59 ID:KbOCzFhiO
攻撃をガードさせた後にキャンセル斜め上瞬歩攻撃と前瞬歩下段攻撃でゆさぶるのを自粛してくれ
っことかな?

それはかなり自分勝手な意見をおしつけてると思う

中段技ないから投げと瞬歩と低空ダッシュくらいしか揺さ振る方法ないのになあ
できる人はきっちりガードできるし
ジャンプ攻撃と下瞬歩下段のニ択とか後ガード対策に裏回りのループとか当たり前になりつつあるし

空中ガードや織姫かやちる使うとかすれば揺さぶりも簡単に対処できるし
わかってたら瞬歩で逃げれるでしょ

これ封じたらめっちゃ単調なゲームになるよ
ただでさえ歩きやジャンプが他のゲームより遅いのに
832枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:28:34 ID:8lFyDcO10
上級者同士の話はしてないんでないの
俺は初心者には斜め瞬歩を使わないようにしてる
833枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:44:22 ID:KbOCzFhiO
かもね……
チャットが無い以上前もってこういう場で事情を説明してフレンド対戦つかうしかないね
誰もが2chみてるわけでもないし
ガチでやりたいひとからネタをやりたいひとまで様々だからな
834枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:53:30 ID:NszaUY290
近距離で相手の瞬歩見たらこっちも瞬歩は
基本中の基本だと思ってたが…違うのか?
835枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:00:56 ID:tuAAB1ko0
俺は相手が初心者でも使う
こっちが斜め瞬歩を使うことで
初心者はそれを自分で使ったり対策を考えたりして強くなっていくもんだと思ってる
まあ別に強くなりたくないかも知れんけど
836枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:02:49 ID:KbOCzFhiO
究極かつ超簡単な対策としては剣八というキャラを選んでオートにして
下を押しながら必殺技Aのパネルを連打する
霊符無しで対戦すること霊符があると対策できてしまうので霊符なしで


冗談です、ごめんなさい
837枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:03:31 ID:glVvS3bx0
むしろ初心者にしか斜め瞬歩からの攻めなんて決まらんよ
大抵こっちが瞬歩で飛ぶと相手も瞬歩でどっかいく
そこで相手より先にヒットできるかどうかなんてもはや運だよ、これ
838枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:12:42 ID:NszaUY290
>大抵こっちが瞬歩で飛ぶと相手も瞬歩でどっかいく

そこでどっちに飛ぶかで駆け引きが発生するんじゃないのか?
運だとしたら勝者と敗者の違いは何だ?運の良し悪しか?
839枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:15:04 ID:2nl0c6/l0
>>837
初心者というのかそいつは
840( ̄<ー> ̄):2006/04/25(火) 22:17:56 ID:PwhyfzSJO
蒼天のPassを教えてエロイ人
841枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:21:40 ID:2nl0c6/l0
テンプレも読めない奴には教えない
842枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:24:13 ID:Cw0X76ng0
初心者は瞬歩使ってこないよな
843枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:25:11 ID:2nl0c6/l0
いや瞬歩は使うかも試練がGCとDCは使わないと思う
844枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:27:33 ID:SsZu2OkZ0
シュンポ一回でいいのについついボタン連打して
ゲージを使い切ってしまう(´・ω・`)
845枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:32:22 ID:BP8q/FtI0
暗転後即DCの時についつい連打して攻撃をくらってしまう。
846枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:53:10 ID:N9nj4LH80
上手い人の中段の崩しとか見てかなり参考になったけどなぁ
連続でボコられてかなり負けこんだけどそのおかげで上達できたよ
初心者からいきなり勝ち続けたい人もいるだろうけどある程度我慢して
相手のプレイを見るのも良いかも・・
847枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:01:51 ID:tnvSgSEs0
二人鮒氏人いねー。
俺もぼこられたことで上達したなぁ。
848枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:04:33 ID:2+eCvRsW0
ひさしぶりにIRCいったら見事に誰もいなくて泣いた
849枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:35:22 ID:wQj3tTrQO
アゴの人wwwwww剣八四人大会ワロスwwwwww
850枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:07:30 ID:UexFs2Vi0
久しぶりにwifiやったらおもすれー
四人鮒氏デスってたいがいここの住人かな?
851枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 04:35:29 ID:5GqXDKiL0
このゲームトレジャーだし内容もよさそうなのにブリーチってのがな・・・
オレ、ブリーチ大っ嫌いなんだよね。
オリジナル格ゲーだったら即買いだったのに。実に惜しい。
852枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 05:21:52 ID:HfDaadpf0
>>851
じゃあなんでこんな板にいるんだ?
いちいち何が嫌いとか愚痴りに来るなよ。そういうのは心の中だけで思っておけよ。
853枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 05:42:57 ID:rK3rZ/4V0
即買いだったのに=元々金が無いだけ
854名無し@29日22時〜四人鮒氏へ:2006/04/26(水) 06:07:08 ID:ovhP7A6jO
まあ所詮sageも出来ない低脳な釣りだったわけさ。

>>853
ワロスw
855枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 10:33:20 ID:QElBd6rw0
ルキアが出ない!
856枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 10:34:24 ID:0qCtCXS30
そうですか
857枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:43:14 ID:fCeFn7Z40
ルキアで180ダメージ達成したお!!!
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader30821.zip
858枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:24:39 ID:lZq3haB2O
トレジャー製って聞いて買ってしまったよ。
社会人でキャラゲー買うのはキツい
楽しいゲームだといいな
859名無し@29日22時〜四人鮒氏へ:2006/04/26(水) 20:03:14 ID:ovhP7A6jO
>>858
楽しい・楽しくないは人それぞれだが
少なくとも俺は毎日やってても飽きないよ。

面白いって言えるといいな。
860枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:13:04 ID:jfz18o5E0
さすがに毎日やってたら飽きるわ。
特殊なキャラ除いたら基本的に同じ戦法になるしなー。
861枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:27:21 ID:Sf+ZJOFt0
>>844
あるあるww
862枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:50:34 ID:2CZHakhO0
IRCのブリDSchって完全に消滅したの?
IRCの住人まだいる?
863枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 22:07:03 ID:BgYhsxET0
ライバルができれば楽しい。できなければ飽きる。
864枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 22:20:03 ID:rcqhJtmq0
これってキャラクターがブリーチじゃなくて
SEGAがもっときちんと宣伝すれば
100万本オーバーも夢じゃないできだけに過疎はもったいないよなあ

札無し4人って今でもつながるのかい?
865枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 22:22:34 ID:oU4B3kZT0
格ゲーが落ち目なのに

どのキャrを起用しようがそう売れん
866枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 22:27:55 ID:rcqhJtmq0
そういやギルティでもミリオンいかないし 無理なのかな
唯一ミリオン狙えそうな格ゲ?がスマブラくらいか

でもここまでよく出来てたら50万は言ってほしかったな
つきつめると穴はあるけどね
867枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 22:28:58 ID:mrlH3ree0
>>864
それいいすぎ
でもまーwifi対応してるしDSは今が旬だし
ハーフミリオンくらはいけたかもね
でも、ブリーチじゃなくてオリジナルキャラで出してたらもっと売れなかったと思う
かといってマリオやカービーとかの格ゲーじゃこんなゲームにはならなかったろ
868枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 22:45:16 ID:fCeFn7Z40
>>865
ドラゴンボールは売れてるみたい
869枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:01:53 ID:6YGJkKvT0
晒しスレ落ちてる
870枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:14:09 ID:wXTlLZMm0
>>859
最初に選択できるキャラをプラクティスモードでいろいろ遊んでみたよ。
携帯ゲームにしてはなかなかがんばっている感じ。
弱中強と技が繋がったり打ち上げて連続攻撃とか演出とか色々凝っているみたいだな…。
まだ出ていないキャラを出すのが楽しみだ、少しずつ進めるとするかね。
携帯の格ゲーはコナミのアウトバースト以来。
DSLでやっているんだけどボタンちっちぇーって感じ。
871枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:19:10 ID:qPLW7wOo0
>>866
ギルティはタイトルがややこしくて最新作がどれかよくわからんw
興味があっても素人さんは手を出し辛いのではなかろうか
…まあ俺のことなんだけどねorz

いっそブリーチvsギルティとかコラボでどうか?
872枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:44:53 ID:r2NzqNDO0
>>871
その手の話題は、ここの住人の中には嫌ってる輩も居るみたいだから、
なるべく控えた方が良いかも、と。

…ま、俺はギルティVSブリーチ出たら買う派だけどね。
873枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:00:46 ID:nuHzJlqt0
それならギルティキャラはギルティのシステムで
ブリーチキャラはそのまんまブリーチのシステムでやってほしいな
異種格闘技戦みたいだ
874枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:21:35 ID:bcOZLOUP0
wifi相手みつからねー。
875枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:23:20 ID:qPLW7wOo0
ヒント:テトリス
876枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 02:57:33 ID:izEQ4W5c0
ラグ酷い無尽蔵バカしかいない・・・
winnyでもやりながら繋いでんじゃないのか?
877枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 07:56:16 ID:WWhQf/1b0
久々に書き込むんだが
ラグいのしかいないんですけど…
2回連続切断するし、どうしようもないです。

時間決めて朝4人デス符無とかどうでしょう?
テトリスDSでたらもうだめそうなんだが
878枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 09:24:09 ID:izEQ4W5c0
>>877
俺もラグ酷い奴ばっかり。
それでさっきラグが全く無い人と当たったら超スピードに感じたよw
879あと二日ですよ:2006/04/27(木) 09:43:28 ID:c5faWFhPO
 4 月 2 9 日 夜 1 0 時 〜
四人鮒氏デスマッチに集合!
普段四人戦ができないとお嘆きの貴方!
是非この機会に四人戦を堪能してくれ!!

【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】

たくさんの参戦待ってるぜ!



朝ってのもいいかもしらんね。自分は確実に無理だが。
てか、朝五時半〜四人鮒氏ポイントはどうなったんだ。

>>877
朝六時〜を、早朝四人鮒氏時間帯にでもするかい?
880枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 13:43:44 ID:SWhFjuW70
テトリス買ったけど、所詮やりつくした感のあるテトリスなわけで
wifi対戦してもそれほど面白くないな
ブリーチもこれくらい人がいればなぁ
881枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:55:24 ID:/eymcsI3O
Wi-Fi誰もいない…
882枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:59:31 ID:i3+RTuff0
うむ、ひっかからん
883枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:17:10 ID:FMQdM6YY0
>878
あるあるwww
884枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:55:44 ID:DHSojBNL0
>>878
完全催眠だな
885枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 16:21:01 ID:kRtQXXFT0
個人的には朝5時あたりから4人符無デスタイムがいいなぁとか言ってみる。
ちょうどその時間に仕事区切るから入れるんだが…
886名無し@29日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/04/27(木) 18:03:53 ID:c5faWFhPO
>>885
朝五時半のアレもあったことだし、
五時台って結構人来れるのかね。
じゃ、毎日朝五時〜四人鮒氏デスマか。
時間設定するのはいいが、自分は起きるの六時だから開始の合図は貼れないよ。やるんなら誰かよろしくー
887枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 18:17:59 ID:FMQdM6YY0
>>879
これって10時から何時まで?
888枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 18:21:51 ID:4sfjqwrT0
無論 死ぬまで
889枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 18:25:24 ID:FMQdM6YY0
thx
890枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 18:47:23 ID:i3+RTuff0
いやいや、ネタだから
891枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 18:51:11 ID:HXsCtAIm0
朝5:30〜のポイントマッチも春休みあってこその盛り上がりだったからなぁ
892枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 19:08:36 ID:izEQ4W5c0
auto→ワープの糞剣パチが2人符有りにいたんで切断させて頂きました
名前からして「しね」とかつけてるし嫌な予感したんだけど
893枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:13:51 ID:UixeaAH10
今夜も過疎(´・ω・`)
894枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:01:15 ID:izEQ4W5c0
アホの一つ覚えのアーマー石田と忍者使いまくりの糞ソイフォンしかいねぇよ
895枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:02:23 ID:tbWU3WGn0
符有りは鬼門
896枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:04:48 ID:rdNPkbB00
二人自由滅茶苦茶だな
雛森選ぶだけで切断されたのにはびっくりした
897枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:11:58 ID:6252DcAP0
雛森で切断て
シロちゃん選ぶだけで切断されたりしたらもう末期だな
898枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:14:47 ID:8WnNOMbK0
いやいや、符有りで雛森は切る人もいるだろう
1ライン無尽蔵ガー禁雛森に勝てる気がしない
899枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:23:41 ID:9pz4lCAX0
>>898
様子くらいみないとw
石田・ソイフォン・剣八・やちる辺りはガチで糞プレイヤーしかいないがな
900枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:25:31 ID:g1AuTjQC0
みんな自由にいるのか?4人符無しいないねえ…
901枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:40:09 ID:p40bzyA80
今もこれやってる奴、挙手

ノシ

いつもは二人符無しにいるので会ったらよろしくの
902名無し@29日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/04/28(金) 01:10:01 ID:Q34zFX6YO
ノシ

今はちょいごたごたしてて繋げないけど、明後日あたりから復帰予定。
争奪をそろそろ卒業して、二人鮒氏でボッコボコにされようと思います。
903枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 01:49:27 ID:PZMct+Ki0
ノシ

毎日じゃないけどまず4人符無しに行って
人居なかったら4人自由に行って
それでも人居なかったら適当に行って
更に居なかったら寝る

2人専門の人もたまには4人に遊びに来てくれると嬉しいの
904名無し@29日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/04/28(金) 02:00:56 ID:Q34zFX6YO
>>903
今迄、争奪でかからなくなったら四人自由に行ってた。
けど四人ってちょっと遅くなるんだよね。
自分下手だから少し遅かったりするとコマンド入力できなくなってさ…

まあ、明日は四人鮒氏行きますが。
22時〜零時あたりは人集まるかねえ。
905枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 12:29:26 ID:AlDMptwy0
ノシ

2人符有りにちょくちょく繋いでカオスっぷりを楽しんだ後に2人符無しに行ってる
さすがに最近は前ほどプレイしてないがまだまだ続けるつもり

とりあえず明日の4人符無しには参加する予定
906枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 12:48:25 ID:juub6inrO
アゴうざすぎ(´・ω・`)なんなのこいつら
907枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 12:54:30 ID:cSJqSQkn0
鮒氏タイマン復活の予感・・・
908枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 13:51:36 ID:7VgX0OfT0
ノシ

大抵4人符無しに夜はいるけど…さいきん符有り全くやってないな…やっぱりまだ酷いのか?
自分は先にランダム選ぶんだが、別に相手の人もランダムを選ばなくてもいいのに選んでくれたりする。

決定しないで数秒待ってるって事はランダムにしたくないって事だよな?


>>906
アゴの人なんかしたの?
909名無し@29日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/04/28(金) 16:32:31 ID:Q34zFX6YO
今から久々に繋いでみます。二人鮒氏。
久々だとPC登録用ツールインスコし直さないと繋げられないから嫌('A`)

今人居るかわからんが、当たったら遠慮なくボコってください
910名無し@29日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/04/28(金) 18:14:21 ID:Q34zFX6YO
皆テラ強ス…
相手の魂魄を三分の一も減らせないってww
超手加減してもらっても負けるし…
なんだかヘコんできました(´・ω・`)
911枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 18:32:30 ID:OhuuvvyU0
俺も久々にやるとシュンポッポの距離感つかめなくて苦労するよ
912枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 19:01:56 ID:cJ5pTvHe0
アゴ
913枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 20:25:11 ID:EhpkMRZs0
自由へんな香具師しかいないよ('A`)
914枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 20:42:35 ID:a51AmUTV0
符なしに来なさい…さっきから同じ人とやり続けてるから…
915枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:01:17 ID:n+F13SK/0
石田使うならスーパーアーマーは禁じ手にするべき?
916枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:08:43 ID:JO5wI61y0
>>915
勿論。

てか石田自体使わないほうが無難。
917枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:09:40 ID:LX0luERK0
>>915
俺はビーム、弓も封じてる

・・っていうか石田を使うこと事態オススメしない
918枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:12:28 ID:4JURNIAN0
久々来てみたら人いないよぉ。
皆どこー?(´;ω;`)
919枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:16:39 ID:4JURNIAN0
繋がったーっ
というかボコボコにされたー
でもやっぱオモシレw
920枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 22:52:42 ID:LEFw4geC0
5/5(金)に、BLEACH DS 蒼天に駆ける運命のWi-Fiにセガの開発スタッフが乱入いたします。

今週の担当者は、毎度御馴染みマスク・ド・セガさんです。

日 時:5/5(金)19:00〜20:00

ルール:国内自由対戦・4人・霊符無し

この日は是非、Wi-Fiに乱入してみてください。
GWですので、この日以外にもBLEACHスタッフが乱入することも…?
921枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 23:17:54 ID:9J6EaVo+0
鮒氏オモスレー(^ω^)
922枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 23:18:48 ID:QMx2I08BO
俺達の鮒氏がぁぁ!!!!


923枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 23:39:24 ID:QMx2I08BO
二人鮒氏疲れた…


0時からの四人鮒氏よろしく
924枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 01:23:59 ID:/eNzSFua0
今日初めてwifi繋いだけど、中々勝てないもんだね。
さっき何度も相手してくれた人、ヘボでスマソ。
925枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 01:47:33 ID:JyorJmtHO
昨日かってきてクリアしました。手書きのパスワード知ってたらおせーてください
926枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 02:18:56 ID:+306xHL90
>>925
wikiyome
927枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 02:19:34 ID:2FqkXeY+O
手書きパスは判定がシビアすぎて
ネットを介してやりとりするのはほぼ無理。
928枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 02:29:42 ID:5B2nSpSdO
wifi無理なんで迷ってるんだけど、CPUの強さどれくらい?
KOF98のΩルガールやカプエス2の神豪鬼くらい強いか、QOHのナイトメアみたいな理不尽な強さあったら即買いなのだが
929枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 02:44:07 ID:+306xHL90
cpuはレベル8でも弱いが
自分対cpu3人でハンデ8なら理不尽な強さを
体感できるお
930枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 02:48:19 ID:5B2nSpSdO
弱いのかー…
まあ買ってみる
dクス
931枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 03:00:59 ID:ErrMacLd0
強いCPUの作り方
 1.攻撃力と防御力激高(こっちは一撃で致命的かつ相手は何発当てても減りゃしねぇ)
 2.超反応(小足見てから昇竜余裕でした)
 3.キャラ性能高すぎ(人間が使ったら無敵じゃないかコレ?)
 4.CPUアルゴリズムが練ってある(人間臭い動きしてその上強い!)

大変なんだろうけど理想は4だよな
1と2は遊んでてストレスがたまる
932枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 03:19:53 ID:9dK+i0fI0
ブリーチDSは方向性としては4番だけど、作りこみがまだまだ甘いって感じか
933枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 03:23:56 ID:gJjspaC50
>>928
wifiがなぜ無理であるかについて考えてみる。
まず、ここで確認するべきは彼が2chに書き込んでいるという事実である。

このことから
a.携帯電話から書き込み
b.PCから書き込み

a.の場合:
PC等のネット接続可能な機器等を所持していなければ、当然インターネット接続環境もない可能性がある。
よってwifiをするには、ネット接続サービスの契約+無線LAN環境の構築が最低限必要である。
ここで、知っておいてもらいたいのがDSでも将来的にはブラウザソフトでインターネット接続環境の構築ができることだ。
高価なPCをもっていなくても契約する価値はあるということだ。

b.の場合:
無線LAN環境ではないことだ。この場合は話が簡単である。無線LANのルータと無線LANの子機としてのハード
または任天堂から発売のWIFIUSBコネクタが用意できれば解決することができる。

例外:
私がもっとも危惧しているのは彼が a,b どちらにも属さない例外的存在である場合だ。
この場合、さまざまなシチュエーションが考えられるが、比較的可能性の高いものを以下に挙げてみた。

・お金がない。世の中金である。
・ネット接続サービス契約時には工事が必要だが、家の都合でそれは出来ない。

ここで、私はあるいくつかの可能性も視野に入れるべき考えた。それは以下の二つだ。

・彼自身が無線LANの電波により体内に悪影響を及ぼす体質である。
この場合は全国のゲーム店にあるwifiステーションを利用することも不可能である。
・おちんちんとおまんこが合体することにおいても将来的に無線化することを恐れている。





934枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 03:47:09 ID:xLfiVSMn0
>>933
きもい
935枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 03:58:43 ID:gJjspaC50
>>934

×きも い
○きもちいい
936枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 04:09:01 ID:FdhMiEs/0
>>933

×きもい
○死ね
937枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 04:12:08 ID:gJjspaC50


左画面端から右へ投げ>卍解>(岩>レーザー)*N>最後岩になる。このとき岩の残りが端っこで多段ヒット中に
犬の変身がとけるので
すかさず追いかけてエリアル>二段J>エリアル>霊符リセット>エリアル*N
938枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 04:14:36 ID:O7G+Ag8/0
そういや、わんこのブログの人ってどうなった?
939枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 06:17:04 ID:JyorJmtHO
ブリーチのWIKIの行き方このスレ探したけどないです
940枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 06:21:38 ID:+306xHL90
すまん、忘れてた。wikiはテンプレから除外されてたんや
bleach ds wikiでググッたらあるから
941枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 07:55:04 ID:JyorJmtHO
何度もごめん 携帯しかないからURjはってくれると助かります
942枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 08:06:36 ID:riFa/bG2O
携帯でもググれる
探せ
943名無し@29日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/04/29(土) 08:17:26 ID:DxC5W7P6O
なんか三時頃変なのが湧いてたんだな…
回線が光やADSLじゃない可能性も十分あるだろうに。
それ以前に、この板でa・bを問う必要性が皆無だ。






さて、いよいよ本日となりました。






 4 月 2 9 日 夜 1 0 時 〜

四人鮒氏デスマッチに集合!
普段四人戦ができないとお嘆きの貴方!
是非この機会に四人戦を堪能してくれ!!

【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】

たくさんの参戦待ってるぜ!
944枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 09:16:55 ID:7g3j6WDPO
わざわざ告知しなくてもその時間なら鮒氏に人集まってるぞ
945名無し@29日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/04/29(土) 10:20:12 ID:DxC5W7P6O
>>944
過去スレ読めば分かる。
946枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:09:27 ID:Hu/b5PT/0
このゲームあんま売れなかったんだっけ・・・・
947枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:59:46 ID:Y6fF6jtR0
売り上げなんてどうでもいい
948枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 16:42:24 ID:b9zsUFLU0
いやどうでも良くは無いだろw
そこそこは売れたんじゃね?
最初売り切れてたし
949枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 17:05:53 ID:gJjspaC50
売り上げによって続編に繋がるのなら意味はあるが、
いくら売れても続編はしないというポリシーが売り手側にあるのなら
あんま意味無いな。

950名無し@29日22時〜四人鮒氏デスマへ:2006/04/29(土) 18:53:36 ID:DxC5W7P6O
ここは950が次スレ立てるのか?
この速度なら980くらいでいいように思うんだが…

そしてあと三時間。
…俺寝てそう。
951枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 19:35:05 ID:y7ZNzC0P0
今日が四人符無しだったか
いつもは二人戦ばっかりだけど
こういう機会だし4人やってみるか

・・・ガードが出来無そうだ
952枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 19:57:43 ID:0nKID9c50
護廷十三隊オリジナルNintendoDS
の抽選結果っていつだ?
個人情報の関係で、どうせ発送を以っての通知なんだろうけど…
ひょっとして、もう発送されて届いたヤツって居んの?
GETしたい
953枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:58:36 ID:I+/B/4rZ0
50人とは言え送られてきたらこのスッドレでも報告あるんじゃねーの
954枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:03:08 ID:0nKID9c50
>>953
なるほど。じゃあまだって事か。

>>949
そんなポリシー捨ててください…(´;ω;`)
955枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:25:01 ID:z+hU5J270
ところで手書きパスってどんな感じ?
1センチの目印書いてサンプル取り込みさえあればそれ印刷して可能じゃない?
956枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:45:25 ID:qFqvPrh50
ストーリーモードの夜一とソイフォンって
一護でソイフォン出さなきゃダメなの?

一護で20HITって無理なんだけど・・orz
誰か下手糞でもやりやすい20HITのやり方教えてくれ〜
957枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:48:02 ID:wMtvpeyo0
岩を飛ばす技のRFだったかとにかく大攻撃の岩飛ばす技を二人まとめて当てる
もしくは霊圧2ゲージ以上溜めて超必殺Bのタッチパネル連打で連続で出す
95822時ですよー:2006/04/29(土) 22:02:55 ID:DxC5W7P6O
四人鮒氏大会の時間になりましたよー



【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【デスマッチ】→【霊符無】



たくさんの参戦待ってるぜ!
959枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:10:03 ID:q86aLbaM0
みんな強いな
960枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:18:52 ID:WSO/Nm8l0
いまいち人いなくないか?2人とかで繋がったりするんだが
961枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:21:12 ID:RR40xgmv0
ボニーの人ごめん、体力見てなくて勝っちまった。
空気嫁ないな俺…
962枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:21:16 ID:mcyXhlP30
キターーーーーーー!!
4人でマッチングした
963枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:23:21 ID:DxC5W7P6O
なんだかひたすら重いよ…なんでだ俺のせいなのか…?
つか、二人鮒氏でお世話になってる方とよくあたる…w

それにしても、四人揃わないなあ…


>>962
オメー
964とりあえず皆四人鮒氏に繋いでおけ。:2006/04/29(土) 22:31:42 ID:DxC5W7P6O
五人くらいしか…繋いでないような…気がします…orz
965枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:36:40 ID:SVwrThjQ0
アゴー!!
966枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:37:56 ID:xLfiVSMn0
>>964
みんなとの心の回線はこれからもずっと繋がったままだよ!!







と、テトリスをやりながら思うのであった。
967枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:38:02 ID:TGyORAGT0
スゲーのもいるな…砕蜂で忍者召還ばっかりしてガードばっかり…
あげく2人になったら攻め始めるって…
968枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:40:00 ID:hdCgNCh+0
そういう時、メンツによっては他人への攻撃が中止されて、逆に集団リンチになったりするよな
969枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:40:40 ID:auWGtX0L0
人間4人だったら、他の2人と空気読んで組んでそいつボコせ
でもそううまくはいかないんだよなぁ・・・
お互いの攻撃当たったりするし
970枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:47:25 ID:mcyXhlP30
久しぶりに4人対戦出来て楽しかったよ。
それではそろそろテトリスに戻ります。では
971枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:54:20 ID:F5mh1cWT0
4人揃った!!・・・と思ったら対戦始まる前になぜか切断。
何回も続くと自分のせいなのかと思ってしまう・・・
972枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:58:45 ID:b9zsUFLU0
やっぱ4人は卍解乱れ飛んでステキだw
973枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:02:07 ID:isRc35oi0
重くて何がなんだかわかんねorz
974枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:05:24 ID:wMtvpeyo0
重すぎタイムオーバー
直前に二人で対戦したときは重くなかったのになぁ…
975枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:07:03 ID:8G6c0iHlO
二人自由 四人自由とかほとんどいないから
こっちに流れて来てるなwwwwww
976枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:09:22 ID:gGiD621e0
今まで4人で軽いのはないけど
977NO ENTRY:2006/04/29(土) 23:12:38 ID:WdHc28TF0
だれかバトルしない?

コード:0516−0816−9139
978枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:12:55 ID:WSO/Nm8l0
>>976
でも1秒動いたら3秒止まってるとかないべw
しかしあのラグラグの中でもコンボ決められるおまいらスゴス
979枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:19:23 ID:DxC5W7P6O
あーあ。折角四人でできたのに石田になっちまうし。
もう一匹石田の奴がいたから、責任もってそいつだけ殺りにいこうとしてたら市丸と白一護に妨害喰らった(´・ω・`)
やっぱ相手のしようとしていることを読むって大事だと思うんだ。
980枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:22:44 ID:wMtvpeyo0
>>979
その二人とも空気読んだじゃないか
石田から潰そうと思ったんでしょ
981枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:23:30 ID:TGyORAGT0
なんかアゴの人が二人いるんだがw
982枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:25:17 ID:WdHc28TF0
【日本国内対戦】→【4人】→【固定】→【ポイントマッチ】→【霊符有】
983枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:27:03 ID:WdHc28TF0
霊符無がきつい人は↑の!
984枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:43:16 ID:5znuRoJc0
「空気」と言えば、コンやボニーちゃんが二人になると
妙な連帯感が生まれるな。
別にチーム組んでるわけじゃないんだが。
985枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:48:27 ID:A8uCFIYg0
今帰ってきたんだけど、まだ4人鮒氏やってる?
986枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:51:24 ID:WdHc28TF0
>>985
やってるぜ!
987枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:52:19 ID:DxC5W7P6O
>>980
もう一人の石田は明らかに攻撃しまくってました。最終的に、その二名は石田ビームによりお亡くなりに…

で、そろそろ次スレ必要?
988枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:57:02 ID:A8uCFIYg0
おし、んじゃ参加してみるべ
989NO ENTRY:2006/04/30(日) 00:01:08 ID:XVtMgybR0
四人鮒氏大会ではじめて勝った!
雛森で!
ワーイワーイ
990NO ENTRY:2006/04/30(日) 00:03:17 ID:9o4mmpL30
みんなギンだー!
俺だけ雛森!
991枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:13:14 ID:iGu1nxIY0
3人が同じキャラだとつい同じキャラ選ばなきゃいけない空気になっちゃう
そう思ってるのは自分だけですかね。
992NO ENTRY:2006/04/30(日) 00:16:21 ID:XVtMgybR0
雛森でガンバってるが負けまくり!
キャッキャヾ(*´∀`*)ノ
993枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:20:53 ID:ypMYjY390
>>991
そこであえてソイフォン選んで人気者になるとか
994NO ENTRY:2006/04/30(日) 00:22:49 ID:XVtMgybR0
対戦相手がみつかんなくなってく、、、_| ̄|○
995NO ENTRY:2006/04/30(日) 00:26:14 ID:XVtMgybR0
みんな親のまえでは喋しゃべるキャラ変えてる?(アーケードモードだ!とか言うやつ)
俺はいないとこだと雛森でいるとこだとコン様
996NO ENTRY:2006/04/30(日) 00:27:24 ID:XVtMgybR0
うは喋るが喋しゃべるになとっる。
997NO ENTRY:2006/04/30(日) 00:30:09 ID:XVtMgybR0
みんな寝ちゃったかね?
あもうすぐ1000だ誰か新スレ新スレ
998NO ENTRY:2006/04/30(日) 00:32:01 ID:XVtMgybR0
さっきから人と会えないからからコードでバトルする人いない?
999枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:36:25 ID:n8PJKOT60
>>989
>>992
>>994
>>995
>>996
>>997
>>998
次スレ立てる気もねーのに連投すんなボケ。氏ね!

【トレジャー】BLEACH DS蒼天に駆ける運命★36【WiFi】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146324804/
スレ立て乙!
10001000:2006/04/30(日) 00:37:38 ID:JkeaBIHm0
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