前スレ落ちてたのか。
1乙ー
3 :
カシン:2006/03/27(月) 16:16:44 ID:4qbyuS9AO
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:45:12 ID:hezriAeT0
PSPユーザー
| | | |. l,,.,|,..,,,., | | . __. | | .| ||
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http://008.gamushara.net/nantonaku/data/img1.jpg http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Portable#Wireless_networking
>>1乙
最近やけにTwelveという言葉を耳にするけどF(ry
12モンキーズ
後藤はどのキャラも同じ声に聞こえる
そこは流せ
能登も似たようなもんだしな
QMAの問題になってたな。
再プレイ。やっぱりシナオはいいキャラしてるなぁ……
>>14 連想の問題で
(1個目失念確かシミュレーションRPGとかだったかな?)
大和
ヒビキとミノリ
コナミ
で解答からTwelve〜を選ばせるやつ。
QMAもコナミだしな
昨日買ったけど…つまらなくない か?
じゃぁやめれば
それもそうだ…売ってくる。
おもしろいと言えば続けたのだろうか
ま、人に言われてやるようなら続きもしないか。
おもしろさって、自分で見つけるしかないからなぁ
参考までにどの点が詰まらなかったのか聞きたい。
まぁ俺も4週目が限度だったな。
戦闘が簡単すぎる、人が多すぎて誰が誰だかわからなくなり、話の展開についていけずに終わってしまった。
多分自分に合わなかったんだと思う。想像していたのとは大分違ったしな。
戦闘簡単は、まあ分かるんだが
キャラ多過ぎて区別つかなくなって話についていけない、というのは
近年(と言っても、もう10年くらいの流行か)の
長話があるRPG、SLGをやってないクチかな?
その中では、話にしてもキャラにしても
好き嫌いはともかく比較的特徴あるほうだと思うなあ。
勧善懲悪ものではないが王道寄りの展開だし。
キャラ少ないだろ。(この手にしては)
スパロボとかディスガイアとかどれだけいると思ってるんだ。
話わかんないってのはどうなのかな?
けっこうストレートでわかりやすい話だと思うけど・・・
そないなこと言うてもこれTwelveやし。
絵下手だよな、これ。
用語はともかく、話の流れは王道もいいとこだしな。
絵は下手というより、もうちょっとコミカルな方が良かったかも。
皆、どんな時でも背筋ピンと伸ばして姿勢がいいからな。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 13:47:37 ID:HDvjg6bZ0
どうでもいいが、ランマルって1人で独立一軍つってるけど、単に人望無くて
部下がいないだけじゃねえの?
それは言ってやるな。やつはツンデレだから
EDのあっさりさに驚いたよ。
サモンナイトに慣れていたから新鮮だが…物足りなくもある。
イベント関係は全体的にあっさりしとるね
主人公が添え物なのも古典的で悪くない
少なくともヘタレがモテモテとかよりは
2日以内にレスがなかったらマサヒメはもらって行きますね^^
だが断る
wikiの移転先誰か知りませんか?
……テンプレ、そのまんまだったのだな。
俺はシナオさん一筋
ならば俺はユキさんにもういっかい味噌汁作ってあげよう
更新止まってるのな。無理も無いが
44 :
落ち武者:2006/04/16(日) 17:07:24 ID:XVyn0bAu0
おさらい
六天魔軍のその後・・・・
マサナガ・・・死亡(しかも中盤)
フジヨシ・・・最後に無駄死(自ら悪役になったとか嘘ついてるし)
ランマル・・・最後に無駄死(なんとなくだが、生きてそう・・・つーかなにしたかったのコイツ?)
マスカー・・・フジヨシ軍に殺される(間接的にだが)
セイセイ・・・フジヨシ軍に殺される(一番多く戦ったボス)
リカー・・・唯一の生存者
他の敵
タマヒメ、マリア・・・死亡
エグザビア・・・生存(もともと食客だったしぃ、EDにもでてきたしぃ・・)
十勇士・・・台詞からして何人か逝ってるな、シゲは死にました
巨人族、長寿族の亡霊・・・全滅
フジヨシ一派・・・(ナカエのみ死亡)
セイセイ・・・中盤で死亡
なんかこう見てると絵のわりに死にすぎですな、主人公側も結構死んでるし
ていうかアレだな、歴史で他殺されなかったやつが生きてんだな
リカーと徳川連中
久々にプレイしだした俺が来ましたよw
セーブデータ見たら最後にプレイしたの去年の12月3日だったww
マサヒメ→ムメイと来て三回目。誰がオヌヌメ?
人を殺せば深い話になると思ってる、
典型的な無能なオタクが書いたんだろうなこのシナリオ。
弁士の存在とかも正気とは思えない。
戦争題材で死人でないと思ってる方がオメデタスギなんだが。
はいはい詭弁詭弁
作中の死亡イベントのグダグダぷりはやばいよ
どれも似たような死に方で、
人間描写やシチェーションのレパートリーが少なすぎ
それでもシナリオの稚拙さを隠そうとして死亡させまくる悪循環で、
もう見るも無惨な話だった
極めつけは激しい同人ノリ、ほんとこれのライターは同人誌でも書いてろバカw
詭弁のガイドライン
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
>>44 亡霊関係は「死」なないんじゃない? もう死んでるんだし。
強いて言えば「祓われた」とか。
いるよな。どうでもいい事にやたら必死な奴w
次回作とかは、やっぱ厳しいかなぁ。
もう少し難易度上げないとアレだ。
ムメイって何気にマサヒメのこと結構好きだよな(気遣ってるだけか……?)
好きとかより、面倒見がいい(やや誇張)だけかと。
また落ちそうだね、切腹丸
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:43:16 ID:yHmylb0l0
一応保守らせて・・・
保守
保守カキコばっかになると削除依頼対象になるけどな。
うむ、たまにはシナオさんの素晴らしさを語るとか
と言うか味方で使いたかった
そいやあの人形姫のエンディングがあるって前スレであったような気がしたけど、
あれってホント?
おk
買って来た
64 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:39:28 ID:PYClL6Hd0
シナオ姫のエンディングあるのか・・・
どうやんだろ。適当に高感度平均的に上げて誰か一人上げすぎないようにすればおk?
今やってるマサヒメ終わったらやってみよ。
つーかシナリオ書いてる人が書いてる人なだけあって軍師選択後の会話が笑えて楽しいなぁ。
まだ女主人公やった事ないから次は女主人公で適当にやってみよ。
>>65 軍師を平均的に回せば、たぶんだいじょうぶかな。
67 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:55:37 ID:g/eYtFg00
キャラ萌えを期待して買った俺は全く楽しめなかったよ。
シナリオ書いてる人は「萌え」を直接的に狙わない人のようだからな。
フルボイス縛りがなければ、67も満足するようなシーンがあったかも知れない。
そうなるとマサヒメとかシナオとかティエンとかのうっかり女性陣や
セイショウやムメイとかのヘタレ男性陣は相当いじられてただろうに。
ボイス付きでもかなりエロイ作品をこのライター書いてるけどな
まぁとりあえずあれだ、まロ味が足りない
もしこれが萌えを前面に押し出した作品なら漏れは買わなかった。
>>49 ふと思い出したがこれのライター同人誌書いてるぜ?
いやラノベとかじゃなく純粋に同人誌を
>>70 ボイス付きによる容量制限が問題なんじゃないのかな?
弁士タンハァハァ
そんなにボイスって容量食うのか?
コミパとかのギャルゲー方が音声率は高い気もする。
# ギャルって死語だよな。
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:22:12 ID:SbhyBBG+0
保守
相変わらず人いないよな…
話すこともないしな
サモンにくりそつ?
似てるが違う。色々と。
切腹
83 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 14:17:33 ID:MuwCGO4U0
ユキさんが柳瀬なつみさんやってるんだ驚き。と同時に毎回軍師にケテーぃしますた
しかしほんと弁士いらねぇ。毎回話の腰を折りにくるだけじゃん。プレイ意欲なくさせるよ
あと弁士の中の人には悪いが、正直聞いててムカついてきまつ。そんな力強くしゃべらんでも・・朝鮮ニュースみたい
弁士倒したら仲間で使えるようにして欲しかった
>>84 そんな事になったらマサヒメより鬼キャラじゃねぇかww
お前の好きにはさせん
これ声優表とかないの?
公式みても敵のくのいちとか葵四天王とかのってないです
エンディングロールで確認出来るよ
読み取るのが大変だと思うけど、ローマ字表記だったかな?
まだ2章の3節目。。。遠いなぁ
>>89 乙。保守がてらテキトーなコメントのっけたり、プレイ後の感想とかヨロ
今日買ってきたよ。1周やるのにどれくらいかかる?
20時間くらい
d。やってくる
頑張れ。クリアするだけなら難しくない。
玉集めるときりないね
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:18:28 ID:mM4beWHu0
武器ってさ、買わないと次強いのは店に出ないの?
>>96 買う買わないではなく、章・節の進行によって店に出る。
そか、序盤ずっと同じ武器しか並ばないから心配してたよ
勝ったら「売り切れ」って出たし。トン
武器ほとんど買わなかった
後半で一回買っただけだな。
初回プレイでスロット数5の武器が出た時が買い時だね。
2周目からは神器に入る経験値が多いから、余計にノーマルな武器の仕様頻度が低くなる。
>>44見てて思ったがフジヨシってEDの相手によっちゃ生存発言あったよな?
あとタマヒメとマリアはどう考えても生きてると思うんだが。
あの二人の生存は普通に進めてりゃ解るような展開だったよな……?
>>103 いや、だからさ……二人が火の海の中に残って、主人公達は先に進むじゃん?
でもって「置いていってもいいのか?」みたいなことをムメイに言うけど、
雨が降ってきて、あからさまに鎮火されそうな流れだったろ?
ムマイ自身が「雨が降ってきたから、バカな妹は助かる」と言っている。
助かるとは明言してない。
って言うか助かるとも皮肉とも取れる言い方だった。
まっ、それもそうか。
まぁムメイは性格も性能も素直じゃない子なので
うまくまとめたな。
もうちょっと敵強くてもいいな
鬼の子を使わないだけで難易度が全然違うよな
2.71にバージョン上がったけど、処理落ちとか改善されてる?
出た当時に買ったけど、常時処理落ちに耐えれずに速攻で売ってしまった
最近、また興味沸いてきたんだけどどう?
あの程度の処理落ちが耐えれない人もいるんか。
>どう?
知ったことか。
興味沸いた奴をわざわざ追い返すな、クズ
処理落ちは耐えれなかったのならスルーしたほうがいいかも
最新バージョンで現役プレイ中だが、処理落ちってのを気にしたことが無いんで解らん。
処理落ちってのはアレか、カーソル動かす時に動きがスローになったりする、アレか?
それかと・・・。
もっさり気味なのが処理オチなんだろ。
攻撃範囲を表示させたりすると、かなり重くなるんだよな。
敵ユニットの数が少なくなると、極端に処理が軽くなるし。
発売日に買ってたのに、なんやかんやですっかり忘れていて、今更プレイを始めた漏れが
やってきましたよ、と。
というか、主人公テラおいてけぼりでワロス。しかも自称フリーターかよ。
……取り敢えず切腹しときます。
>>119 がんがれ
切腹丸は弱くないぞ。……途中までは強くもないけど。
廉価版がでるらしいぞ。
買ってない人はこのきかいにプレイしてみては?
8月10日発売のようだな。定価は2,800円。
早いな
ロードとかどう?
Bestで出ると聞いてきました。
戦闘前後のロード時間ってどんな感じですか?
インターミッションからマップへの移行にちょいと掛かるが
それ以外はほとんどない気がする。
敵の数が多かったりすると軽い処理落ちするのが難点か。
ヒロインに完全に食われちゃってるけど、苦労に部下呼ばわれされた時はしっかり主人公で
ある事をアピールしようとしてたミノリタソ萌え萌え。
ヒロインって誰だっけ、と素で思った俺切腹
>>126 おお、許容範囲っぽい。
サンクス。買ってみます。
シナオさんに決まってるだろ
これ、SRPG初めてでも難しくないかな?
かなり温め
>>130 シナオさんはヒロインじゃなくてヒーローだと言ってみるテスト(byミノリ)
>>131 どちらかと言えば、ゲームオーバーになる方が難しいと思えるぐらい温いっす。
レス、サンクス!!
まったくやった事無くて、クリアまでどれ位かかりそうかな?
俺もSRPGはこれが初めてで、仙玉セットとか属性とかサパーリで大弱りなんだ。
そういうゲーム設定があるって事は意識しないと勝てない・クリア出来ないのかな?
あと、ADVパートでジジイ選んじゃって堺港クリアまでしたけどティエンタンにはもう
変えられないのかな? 戦闘時の軍師セレクトは解るが、ADVパートでの軍師っていう
概念が解らん。何故、こっちは切り替えられないんだ?
>>135 意識した方がそりゃ楽だが、無視して困るほどでもない。
分からなければ取り敢えずコンボの数優先で適当に嵌めてれば大抵問題無い。
ぶっちゃけ、適当に力押しでガンガン殴り回るだけでも大概勝てる。
あと、任意に退却した場合は経験値等持ち越しで再チャレンジ可能なんで、ある
程度の損害を被ったら退却してやり直すのも手。
カシンからティエンに切り替えるのはいつでも可。というかADVパートに入ったら
軍師選択メニューがでるっしょ……って堺ぐらいだとまだかな? 取り敢えず進
めていればそのうち確実に選択できるようになるから安心汁。
ADVパートの軍師選択は、要するにギャルゲで会話する女の子を選んでるのと
同じノリ。ここで選んだ軍師との友好度がアップする。ただそれだけ。
要するに特定のキャラクターのEDを見たければここで友好度を稼ぐべし。
実際の軍師効果は本陣で決定したモノになるから、ADVパートは目当てのキャ
ラクターを選んで友好度アップ。戦闘は実用主義で軍師選択……で問題なし。
しかしなんだ。友好度の初期値を見ると、ティエンタソは大人気だなw
逆に主人公は殆ど相手にされてないっつーかなんつーか。もう、ティエンタソが主
人公で良かったんじゃね? という気が激しくする今日この頃。
>>136 おー、即レスありがとう。
堺港で二手に分かれて攻めたら相手の攻撃力(受けるダメージ)が解らず、
育てようと思ってた2トップ(主人公とムメイ)の内、ムメイあっさりとあの世へ・・・。
仙玉は適当にカチャカチャやって、コンボが出た組み合わせでいいのかな?
もちろん数も多ければ。
あと、ジジイでガッカリしてたんで最初からやり直そうとしてた所だったんで助かったw
知らなかったのは、「特定のキャラのエンディング」って所。12通りあるの?
いや、だからTWELVEなんだと言われればどうしようもないが、それは最後に
選んでた軍師で決まるのか、もっとも好感度の高い軍師(キャラ)で決まるのかな?
つーと、好感度も意識しないといけないんだな・・・
SRPGとかって難しいね。もっと本格的なものとか皆よくやるよな。感心してしまうよ。
>>137 仙玉は本当に適当でいい。まぁ、強いていうなら最低でも二つは穴がある筈なん
で攻撃と防御で一つずつはめ込めば少なくとも困る事はない。
キャラクターの癖を掴んできたら反撃とか回避とかを考えればいいってレベル。
コンボは仙玉のステータスで“連”と書かれている数字の合計で決まる。
6コンボ以上になれば、大抵の敵はボスクラスでも瞬殺できるw
それよりも戦闘で重要なのは応援。ぶっちゃけ「絶対回避」の適用さえ間違わなけ
れば死人はまずでない。応援は使用に条件ないし、1ターンおきに連発できるし。
(堺の時点でも、ティエン、セイショウ、ユキ、ヤマトの四人が絶対回避の応援を持っ
ている筈)
あとこのゲームのCPUは、例えばファイヤーエムブレムみたいに手近な敵を襲うと
いう癖は持たないので、囮作戦はあまり有効じゃない。最初は部隊を二部するより一
人の敵を全員でタコ殴りにして確実にしとめた方がいい。その上で、敵の射程内に
入ってそうなのには応援で絶対回避なり防御力アップなりで。
あと、確実に敵を倒せそうだったら、カシンに小言言われて経験値入手アップも忘
れずに。あるいはユキさんに応援してもらってアイテムなり軍資金なりを確実に(σ・∀・)σゲッツ
ちなみにエンディングは26通り。だって主人公は男と女で二種類あるから(2x13通り)。
え? 計算が一人分多いって?? それは、まぁ、秘密だ(笑)
最終的にもっとも友好度が高いキャラクターとのEDが発生する仕組み。
ちなみに、ADVパートの軍師選択でしか友好度の上下は発生しないので、意識
するほどのモノでもないっす。
ってゴメン。訂正。
主人公同士のEDってのは当たり前だけど無いから、合計は24パターン(2x12)になるのが
正解か……。
>>138 ほうほう、なるほど。助言、色々とありがとう。
最初は、強いヤツだけでボコスカとやっつけていこうと思ってたよ。
でも何か死ぬので(w、2TOPに沿って他のキャラも一緒にくっついて
行くようにし始めました。
仙玉も攻守入れる様にしてみます。全員に行き渡るか解らないけど。
頑張ってみますね〜 ノシ
ま、最後に。
ティエンのような騎乗/突進系ユニットは終了時の方向に注意。
この手のユニットは前方に向かって移動力が極端に高いという特徴をもっているので、
変な方向を向いて終了すると次のターンで移動力を無駄にする。
CPUは基本的にこれと決めた相手だけを狙ってくる。例え攻撃範囲内に瀕死の相手が
いても無視して目標に向かう癖がある。コレ覚えておくと応援を無駄にしなくてすむ(笑)
とにかく応援はケチったらだめよー。
ホイホイ、頑張ってるッス。どうもセイショウが死ぬな〜w
これ見てみると、回復はその術士のエリア内でしか出来ないから
結局一塊の集団で移動していくことになりやすくなるのかな?
いや、絶対回避(反撃ないよね?)とか薬あるけどやっと買って
数個しかないんでどうしても回復呪文に頼りますよね〜。
状況が分からないが、セイショウが死ぬってのもアレだ。奴の回避率から言えば、よほど運が
悪くないと当たらないと思うのだが……。
ひょっとしてボス戦の話? だったらセイショウはあまり前に出すべきじゃない。
ボスも決まった目的が近づいてくるまで行動は起こさないから、少しずつ接近して動きだしたら
一斉に襲いかかってタコ殴り。二ターン掛けようと思ったらダメ。必ずそのターンでしとめる覚悟
で。コンボが無いうちは精霊インパクト。
四方向+ティエンの射程2、ヤマトの遠距離攻撃と合わせれば、最大6回の精霊インパクトぶち込
めるわけで、大抵のボスはこれで撃沈。
ただし、序盤戦でカシンに頼るのはお勧めできない。奴は回復と応援による経験値アップに専
念すべき。
あと、回復アイテムなんて一つもいらんよー。ぶっちゃけ、目標にされているユニットさえ動か
さなければCPUはほぼ無抵抗で殴り殺されるし(笑)
応援の使いどころを誤らなければ、下手すると回復呪文もいらない。
ともかく、ユニット移動は小刻みに。常に最大移動力で突き進んでると、CPUが次々に反応す
るので対処が厄介になるから。自信が無いうちは、一人〜二人だけを相手に確実に潰すよう
に移動した方がいい。
あと、退却してもペナルティはない。失敗したと思ったら速やかに撤退。経験値とアイテムはそ
のまま持って退却できるので超お勧め。
長文スマソ。
色々とありがとう。貴方のレス、今も含めて何度も熟読してます。
・セイショウが死んだ件
雑魚を刺して一撃で死なず。弱くてダメージ量が少なくて。
敵のターンでそいつから1撃、別の雑魚から1撃・・・
雑魚の時って通常攻撃でいいんですよね?
クリップは使えたら使いたいけど、コンボ・精霊は意気消費するから
なんかもったいなくて。 また、普通にやったやられたで、回避や反撃を
結構するものなのかな?
応援システムの絶対回避がないとやっぱ普通にHP消費・回復はアリですよね?
とにかく、SRPGに関しての初歩的なものは全て書いてあると言うのも自分でも
解るくらいで、読み返してるのですが、いざ実戦で動揺するのは敵が動くからだなw
あ、忘れてた。
さっきSRPGスレ覗いた時、サモンナイトの1が気になったんですけど
やられました?これと比較するとどんな感じですか?
あぁ、なるほど。
確かに初期のセイショウはあまりに非力すぎる。戦力としては正直勘定しづらい。
いっそ無視という手もある(笑)が、育てるなら奴には残敵掃討に徹してもらうことにするといい。
つまり主人公やらティエンやらでダメージを与えておき、セイショウで止めをさす。奴は脚早いの
でちょっとぐらい後方においていても問題はない。どうせ主力としては今ひとつなので雑魚相手で
も遠慮無く精霊インパクトぶちこんでもいい。まぁ、あまり威力ないけど(笑)
主人公から絶対必殺の応援を受けておくと尚よろしい。なおセイショウは意気を温存した所で大し
た活躍も無いから遠慮無く技を使っちゃえ。
あと今まで書き忘れてたけど「向き」ね。横や背中から攻撃を受けると命中率が凄く高い。
だから最初は常に二人一組で背中合わせになるように移動させるのも手。セイショウの馬鹿高い
回避力で攻撃を受けるなら、考えられる理由はこれぐらいだけど……余程運が悪いのか。
というか、序盤では応援による絶対回避が無かったら別の意味でHP回復はいらない。大抵のキャ
ラクターは二発耐えられないからね(笑)
あとは敵の動きをよく見ること。狙われてる奴は防御に徹し、その他のキャラクターでタコ殴りにす
るのがいい。なに、なんだたら撤退すればいいんだ。何度も繰り返せば自ずと敵の動きは見えて
くるようになるから。
あと、ぶっちゃけセイショウはしばらく忘れてても構わないっつーか、困らない(笑)
開き直るのも一つの作戦。とりあえずユキさん満点〜がいらっしゃればセイショウの代わりは
充分勤まるし。
サモンナイト? PS版のならやったけど、面白い面白くない以前にTwelveと比べると飛躍的
に難易度は高い。まぁ、オーガバトルやFE程ではないけど。
まずはTwelveでユニットを動かして戦うという事にもっと慣れた方がいい。
個人的にはこの手のマスが四角なゲームはあまり得意じゃないんだけどね(笑)
つい六角形のマスで考えてしまい、移動力を見誤ってしまう……。
サモナイで難しいのは2だけじゃないか?
1は単騎特攻+援護でおっけーだったはず。3はしらんが
それはともかく、セイショウよりユキさんで十b(ry
スレ違いになるけどサモンナイトの難易度混ぜるとこんな感じか?
簡単 難しい
エクステーゼ>Twelve=1>>>超えられない壁>>2>3
まぁエクステーゼはジャンル違うし・・・。クソシリーズはやったことないな
>>146 >最初は常に二人一組で背中合わせになるように移動
うわ、これ目から鱗と言うか。馬鹿正直に敵にガン飛ばしてたよ(´・ω・`)
あと、狙われてる奴は攻撃せず防御に徹して、増援がきたら敵をしばけばいいのかな?
一文一文がためになるよ。本当にありがとう。
これから奥州(?青森)でつ。実は挑戦状2とかってーのが出たんで、主人公Lv15とムメイLv12で
行ったらヌッ殺されました┐(´ー`)┌
挑戦状は戦闘に慣れるまでやらない方が無難。
つーか基本的にそれなりに慣れてないと無理。
あと欲張らずに敵の一人一人を確実にしとめること。
セイショウは既に言われているけど攻撃が弱い分命中率が高い。
そして中盤までは意気もほとんど使わないから
弱い攻撃力を精霊インパクトで補ってもいい。
毎ターン韋駄天を使う手もあるが。
絶対回避が使えるキャラが二人居れば
交互に攻撃を受けさせることでダメージはゼロになる。
キャラ一人一人の特性をターン毎に、しかも順番をその都度考えないと
駄目なんだな・・・・俺、せっかく教えてもらえてるのになんか上手く活かせてないよ・・・orz
唯一覚えてるのは(他は名前すら出てこないw)、ジュリーとユキは術キャラだと言うこと。
で、戦闘中、雑魚キャラに火の術つかったら与えたダメージが一桁ってどういうことよ?
無耐性なのに・・・術キャラって攻撃は属性依存の術なんで活かし所がわかんね('A`)
でも色々と有難う。流石に今日は疲れたんで寝ます。またよかったらレクチャーして下さい。
どうもでしたノシ
>>152 ユキさんは実は術キャラじゃないんだよ
切腹丸以上になるんだよ
まぁ精霊インパクトが神術値に関係するからコンボが高まらないうちは術キャラでもいいかも。
ただ反撃100%に高回避率はでかいので攻撃力上げて韋駄天かけて1ターン目から前にだしてザコのHPを削らせるのがいいかと。
ぶっちゃけ、術キャラはジュリー・マサヒメ・カシンだけ。
>>152 既に出ているけど、ユキは術キャラクターじゃないよ。このゲーム、術に関しては特に能力差
が顕著にでる。どうしてもユキとかに術を使わせたいなら神の属性を持つ仙玉で強化するしか
ないけど、正直無駄。
ユキは前線での回復要員に徹するべし。ジュリー/マサヒメ/カシン以外は攻撃系の術を
使っても雀の涙しかダメージない。それならまだ精霊インパクトに賭ける方が良い。
(この辺自信は無いんだけど、精霊インパクトには絶対必殺等の修正が効くみたいだし)
というか、特にマサヒメが参戦するまでは攻撃系の術は忘れていい(笑)
セイショウの有効活用については
>>154さんの仰るとおり。
でも、ぶっちゃけ「ユキさん満点〜」さえ居れば(以下略
ぶっちゃけこのゲームトウグウきゅんとユキさんしか眼中が沸きません。
マサヒメとセイショウとユキさんしかラスボス戦では使わなかった
皆さん、こんばんは、ど素人再びですw
とにかくレス何度も読み返してます。ありがとう。
ユキは術キャラではない!?前線で回復か・・・。でもあの弱いスペックで前線に居たら・・・
と思ったら彼女、絶対回避持ってたんでしたね。書いてる今思い出しましたw
あと、切腹丸って何じゃらホイ?と思ってたらこれも今になって気付きました。
切腹、切腹と言っての賜るセイショウの事かw
術系キャラ3人ですけど、属性依存の術ばかりですがこれってボス系に有効で
雑魚にはどんな術がいいのかな?
青森でまた再び雑魚に火の術使ったら、ぶっ叩いた方が良かったんじゃないか?と
思う位の弱ダメージ・・・何かこれから覚えるのかな?
で、江戸城前の四天王。2回攻撃やら移動不能にされるやら毒は喰らうは・・・
しかもそれが少し稼ごうと思ってた主人公と人柱にしようとおもった弁慶で散々でした。
2回攻撃って・・・動けないなんて・・・。毒とか解除とかするのに1ターン使うしもったいないですね。
これから一休みしたらまたやろうかと。あ、でも今日はサッカーあるからあまりできないや。
とにかく、レスを読み返して頭に叩き込んでます!
あ、
ユキさん満点〜、って何でしたっけ?
>>159 マサヒメが加わるまではジュリー育てる
途中からはカシンも
>>157 貴様! 我がヒロイン&ヒーローのシナオさんはどうした!!
ってか、ティエンじゃなくて主人公相手にしてくれるのシナオさんだけじゃん……。
若いっていいなー。
>>158 せめてミノリたんも使ってあげてください(つдT)
>>159 ユキさん満点は、あれでも忍者なので馬鹿高い回避力の持ち主です。まず攻撃食らう
心配はない……はず。大人も大変よねー。
セイショウのように絶対反撃は持ってませんが、その代わり攻撃力も高いしHPもそこそこ。
それになんと言っても切腹丸と違って美人だw
雑魚にはそれこそどんな術をぶち込んでも問題ありません。問題なのは神術の能力値のみ。
例えば、マサヒメなんかは最初から術一撃で雑魚瞬殺できますし。
>>160 ちなみに、ユキさん満点〜……はレベルアップ時に彼女が宣う名言であります(笑)
>>159 あ、あと。
ボス(に限りませんが)カーソル当ててボタンを押せば持ってる能力を参照できます。
手始めに全員チェックして、状態異常攻撃を持ってる輩は優先的にタコ殴りにしましょう。
ダメージは絶対回避でどうとでもなりますが、状態異常は回避できませんので。
あと、状態異常はターン経過でも一応回復します。最悪の場合は堪え忍ぶという選択肢
もありでしょう(お勧めはできませんが)
>>162 うむ、このゲームのメインヒロインはシナオさんだなウン
代名詞で初心者ですw
サッカー見てからやってましたが、江戸の町開放の為の亡霊兵戦で1時間以上
かかりまつた・・・ かかりすぎ?
ID:m3K4/c5s0氏
丁寧にありがとう。
おさらいとして、Lv16(だったかな?)の亡霊兵に対して横から攻撃して1発ではしとめきれませんでした。
10〜50とか残りました。確か、HP170です。こっちはLv15位なので2発喰らえばKOですね。
ほぼ確実に残るので怖くて通常攻撃はとても出来ません。1人に3ターンはかけられませんものね。
強い、と言うのでマサヒメの火の攻撃2段階目を雷属性のボスに使ってみましたが110ちょっとでした。
なんかちょっとショック。三分の二位、ザックリ行くのかと思ってしまってたので。
無属性でこう言う攻撃も覚えて行くのかな? 雑魚が辛いよ〜。
マサヒメ仲間になった辺りからは、コンボ数を意識して宝玉くっつけてったほうが良いかな。
武器は精霊武器、干支のあれじゃなくて市販品のほうが一週目ならばいい。
回数だけじゃなくて、意気と考えて、使用回数や攻撃力も見ること。
雑魚しばいたは良いがボスで種切れ、じゃ話にならないからね。
まあ俺の場合ほとんどのキャラ使ってたんで、打てなくなるということは無かったけど。
マサヒメの術に関しては、主人公だったかの応援で術威力跳ね上げるの無かったっけ?
それと合わせれば、雑魚なら一掃できるはず。
>>166 >武器は精霊武器、干支のあれじゃなくて市販品のほうが一週目ならばいい
え!?これ、マジですか?
今までヌッ殺してきた刀の経験値捨ててもそっちの方がいいのかな?
例えば現段階で市販品の方が上とかでも、神器とか二次曲線的に伸びるとか・・・
あと、仙玉組み込み、これ困ってます。くだらないことですが。
上の話も含めて現在武器のパラメーターとか見ようとすると(出来もしない事をしてるw)
仙玉込みじゃないですか。素のパラメーターで市販品と比較とかしたいですよね?
組み替えも「一度はずす」と言うことが出来なくて「何かと差し替え」なんで。
それにどれが入ってたか忘れちゃうwwww
昨晩は相模でフジヨシ撃退をしました。
未だに気になっているのは、説明書見るとクロウ・ジュリーユキさんに干支の絵が書いてあるけど、
開眼する気配なし。もし今後これについてなにかあるのならネタバレしないでごにょごにょしてくださいw
※でも開眼するとなるとエンチャントとかその辺がいらなくなっちゃうんですよねえ・・・。
>>167 市販品と違い精霊武器は成長する。成長すればスロットも増えるし性能もあがるが……なに
しろ一週目は貰える武器経験値そのものが低い(ちなみに二週目からは激増する)。
だので、一週目では諦めて市販品に頼るのも選択肢。私は使わなかったけどね。
二週目からは先にも書いた通り、武器経験値がアホみたいに増えるので精霊武器で大暴れ
しても問題ない。
仙玉を組み込むとき、スロットを選んだ時にカーソルがデフォルトで当たっているのが現在
はめ込まれている玉。意外と気付かない人いるけど覚えているとウマー。
スロットに合わせて△ボタン押したら仙玉は外れる筈だが。
あぁ、市販品は買うにしてもできれば穴5個の市販武器が出るまで粘った方がいいと思ふ。
いつも丁寧なレス、ありがとう。
そっか、市販品は成長しないのか。にしても穴5個!?入れる玉無くて迷いそう!?
とりあえず精霊武器でいけるんですね。頑張って見ますノシ
俺も最近買ってから進めてるんだが、ふたなりが出てきてワロス。
主人公女にしてるから百合っぽくて実に良いw
つーかあほ毛のオートマータて。製作者の拘りが感じられるな。
全部同じだし。つぅか大和の妹分はどこいったとですか。
>171
画面に出てこないけど一緒に行動している。
このゲームそういう人、多い。
アレってふたなりなのか?
どっちも付いてるじゃなくてどっちもアリだから微妙だな
両性器が付いてて、どちらかを決めた時に片方が外れるという考えはアウトか。
どうも、初心者ですw
話はいよいよクライマックスに入ったようで先程マサナガとアヅチヒメ戦を終えました。
何、あのマサナガのHP!?
マサヒメがどうも上手く使い切れないんですよ。
強い、雑魚瞬殺と聞きましたがあのスペック(HPと防御)だとボスに近づけられません(><)
何か食らうとザックリ100は持ってかれるので。あ、ユキで回復すればいいのか。
でもユキさん、アヅチヒメに眠らされてたしw
強いというのは、〜の光とか言う意気20の術の事ですかね〜?
アヅチヒメに使ったけど100チョイしか削れなかった・・・ナガマサには怖くて近寄らせられなかったです。
結局あの体力バカはヒビキとムメイと補助でティエンタンのコンボで。
どうも戦略的じゃないな〜。
色々な術や応援が増えてきたけれどほとんど使いきれてないです。
状況にあわせて順番を考えてとはほど遠い・・・。
マサヒメだけでも何とかせねば。
マサヒメをどうしても突っ込ませる場合は守備力上げたベン-K型の防御代行でも使うといい。
ベン-K型に防御させれば更によい。
マサヒメは自動人形を筆頭とする術兵でない兵に好カードとなるので
術が強いアヅチヒメにはあまり強みがない。
そういう場合は後方から範囲回復役にしてしまうといい。
ちなみに範囲攻撃で言えばマサヒメは鬼のように(まぁ血引いてるし)強いが、
単騎を倒すのはコンボのほうがやはり強い。
そか、弁慶使うと言う手がありましたね。
言われて納得するけど何故に自分で思いつけないかが恥ずかしい。
マサヒメの件ですが、ボス単騎に術と言うのもイマイチと言うことで。
乱戦状態の時にドカンと一発かますと( ゚Д゚)ウマーな訳ですな。
頑張ってみまーすノシ
俺はマサヒメにありったけの神術アップの宝玉付けて、
ムメイの「下がっていろ!」→マサヒメ前進2歩
主人公の「自信を持って!」→マサヒメ
クロウの「飛べよ八艘!!」→マサヒメ前進4歩
(届かなければ、セイショウの「そこヤバイですよ!!」→マサヒメ前進2歩)
マサヒメの流星の雨→「竜の時間」→マサヒメ
ユキの「準備いい?」→マサヒメ
マサヒメの流星の雨
で敵を殲滅してたがな。コレがあれば3ターンは戦局がかわる
昨晩、クリアしましたよ〜!
>>158さんが信じられません(><)
どーやってあの体力削ったの?
ヒビキ・ムメイ・ティエンのコンボ攻撃でもスズメの涙(100チョイ)+マサヒメの流星の雨で
何ターンかかっただろうか・・何方かの「2ターン」と言うのは唖然としか言いようが無いです。
これも苦労したけど、1番はその少し前の3ON3ですね。もう緊張しまくりで堪りませんでした。
あー、でも楽しかった。今は2周目を誰でクリアするかなとか思ってますが・・・
有力候補が・・・
ともあれ、超初心者に色々とレクチャーしてくださった方々に超感謝!!
それなしでは私には例え温くともクリアは無理でしたから。
本当にありがとうございました。
181 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 18:48:22 ID:bQSzxn370
神器のレベルって5が限界なの?
183 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:30:06 ID:CiLO0rXnO
さっきクリアしたらシナオエンディングだった。
このゲーム最初はテラつまらないが、中盤のあの転回からは面白い。共感は出来ないけど。
術キャラはマサヒメ以外一度も戦闘ださなかったな牧師もだけど
たまに起動しては弁士殴って終わっている俺。
ジュリーはコンボ数増やして殴ってた方が強いような。
爺さんは経験値増やせばそれだけで、だし。
ベスト化あげ
マジカ
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:50:07 ID:Zjp9c+yw0
Twelve購入考えてるんだけど
やり込み要素ってある?
あとベスト化マジならソース希望
ソースなしで珍言妄言を垂れ流すのもあれだけど
なんか最近ソースソース言う奴のがうざくなってきた
twelve ベスト版 とかでググれば腐るほど出てくるのに何故自分でやらないのか
ソースが無ければ醤油をかければいいじゃない。
ケチャップでも代用できる。
>>189 あるにはあるがあまりオススメできないやりこみ。
193 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 04:34:38 ID:hkBJp5Iy0
ソースとケチャップ混ぜるといい感じのお好み焼きソースになるよな
お好み焼きにはおたふくソースに決まってんだろ。
と、広島人が言ってみる。つーか何にでもおたふく何だけどね…広島は。
お好み焼きにはソースとマヨネーズとケチャップの混合物だろ。
広島ではマヨネーズは邪道
広島じゃなかろうとマヨネーズは邪道。つーかアレが旨いとは思わないんだけどなぁ。
うちの実家は東京だけど、どこでも必ずマヨネーズかけてるけど?
あれないとコクが足りないと思うんだけど。かけ過ぎはともかく。
>>199 俺も東京だが、マヨネーズイラネ
ジャンクの食い過ぎで味覚狂ってんじゃねーの?
うちはあんまりジャンクフードやらインスタントやら食べる方じゃありませんが。別に軽く味付け程度に使うくらいですし。
マヨネーズだからってないがしろにするのもどうかと。しっかりした歴史持っているソースなのに、日本じゃなぜか扱いが軽いのはどうなのかなあ……。
鰹にマヨネーズを否定するような海原雄山みたいなものですよ、そりゃ。
自分の味覚に合わないからって喧嘩腰はやめてくださいな。
マヨネーズ+おこのみソースのトッピングで食べるたこ焼きとお好み焼きは絶品。
と、広島人の俺が言ってみる。
俺はマヨネーズ食べると気持ち悪くなるから苦手だけどな。
あの油っぽさと生々しさは受付けられん。
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 18:51:13 ID:fdbieghK0
ここは調味料か何かのスレですか?
保守
ベスト版発売を待つかゲマで通常版買うか……
どう思うよ?
主人公以外レベルを上げないで進めて、案の定8章1節で止まった俺。
どう思うよ?
回避重視でも避けないし、防御重視でも1撃で沈むし。
バカだと判断します
209 :
207:2006/07/05(水) 16:05:23 ID:nZ78E6Hy0
>>208褒め言葉をありがとう。
まあなんとなく遊びでやってたんだけどな。
こいつらには絶対回避がないのが痛すぎる。
犬猿コンビのときはなんとでもなったんだがなぁ…
>>209 馬乗った奴がしょっぱなで近づいてくるから、
反撃不可なのを利用して「殴っては撤退」を繰り返して地道にレベル上げるしかないんじゃね?
211 :
207:2006/07/08(土) 13:33:27 ID:3NoDtnBX0
今まで撤退0でやってきたんだが、そろそろ無理か…
レベルを上げないと倒しきれずに相手回復しやがるからな
久々に覗いた
PSPで初めて買ったゲームであり発売日に買ったゲームだ
結局ティエンをクリアしかしてないんだよな・・・
久々に2周目始めようか
マサヒメかクロウ狙いで
ところでベンケイやカシンを攻略した人って存在するの?
じいさんならクリアしましたが、何か?
そういえば軍師選択でベンケイ選んだことが一度もないな
どういう感じなん?
ベンケイの見せ場は主人公がティエンの前に置くところだなw
主人公影は薄いけど嫌いじゃない
軽いと言うかゆるいと言うか、深刻な場面でも何とかなるさと飄々としてるのがいい
シリアスな場面でナチュラルに笑いを入れるのがシナリオ担当の癖だからなぁ。
俺は好きだけど
都市だとナチュラル、クロだと全開って感じだなあ……
トゥエルブは都市よりか。
川上系で一番笑ったのはベルたんの耳に爽やかにスープ流し込むレーラアだなあ……
どっかに各キャラクリア目前のセーブデータ置いてないかと思う俺。
軍師コマンドって増える度に選択の際の台詞変わるんだよな。
あの辺り聞きたさに頑張ってるけどそろそろ辛い……
クルクルまわるのうざいんですけど…
クルクルまわる?
最近買ってふと思ったけど 干支以外のキャラは仲間にならないのかなやっぱり…?
222 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:54:43 ID:9bvvwoNQ0
下がりすぎあげ・・・
ところでこれ、面白いの?
FE級に面白ければ買おうかなと思ってるんだけど。
>>221 出陣前の画面見れば分かるけど、出陣人数枠は12。後は察しれ。
>>222 FEとは難易度も雰囲気もぜんぜん違うが。
>>223 そっか… dクス… なんかもう一段くるんじゃないか?とか思っちまったょ
そもそも12人使わないよな・・・
一応平均してレベル上げたけどさ
平均して上げるって言うか……
カシン軍師効果+カシン応援かけて一番レベル低い奴にボス倒させる、
で自分は育ててた。
それでマサナガをLv23セイショウで倒したらLV60超えて笑った。
序盤で戦闘前会話をカシンで数回やってくと後々楽だね。
精霊インパクトの威力は神術値による?
何に依存するかはキャラによって変わる。
229 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:02:23 ID:S44lzTzy0
このゲーム、何週も遊べる?やりこみ要素ありますか?
エンディングが12かける2つあるよ
アイテム収集がやりこめるお
いや、ホント
現在三周目。
二章二節なんだが、神器に経験値が溜まっても、
Lv1 99/99で止まってるんだがこれって正常?
>>232 それ、神器じゃなくて普通の武器じゃない?
>>233 御免なさい解決したわー。
神器全部がLv1 99/99で止まってたからおかしいな思ったけど、
次の戦闘で一回殴ったら全員Lv2に上がりましたわ。
全員が偶然にも「後一回で上がる経験だけ溜まった状態」になってたらしく。
それ偶然じゃなくて、サアキに神器の事について訊くことが神器Lvうpの
条件だから、それまでは経験値が99でカンストするだけ
二章二節なら、丁度サアキの手紙で神器の事を知った直後だからね
237 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:05:16 ID:2sVN9Ywy0
もうすぐベストが出るけど、中身になんらかの違いあるのかね?
いま買うか、ベストまで待つか、どっちがいいですか?
ないべ
ベストで変わることはないからベスト待った方がいい
240 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:59:57 ID:J2NrUfdl0
わかりました。ベストを尽くします。
交互に軍師会話発生させたりで二人の好感度を同じぐらいに保ちつつ。
八章入ったらセーブ。
八章内の軍師会話を全部目標のキャラで行う→そのキャラのエンディング。
ロードして今度はもう一人のキャラで会話→そのキャラのエンディング。
ロードして今度は全く違うキャラ→シナオエンディング。
見れない軍師会話はセーブ&ロードとか。
節タイトル→軍師会話→戦闘1→軍師会話→戦闘2とかの場合は、
戦闘1の最後、中断セーブしとくのが吉。セーブ忘れても泣かない。
中古で2000円だったんだがBest待ったほうが良いのか?。
2000ならそれを買ったほうが多分安いよ
中古じゃ会社に収入が入らない。
真のカワカミャーなら新品で買うべし。
ゴメン……。セールが今日までだからさっき買っちまった…orz
気にスンナ。大いに楽しむがイイ。
保守。
そういや、きーやん繋がりでクロの出雲とヤマト関係のネタってあったっけ?
クロウの台詞は最終巻で出て来てたが。
「飛び出せ青春」か。
南アフリカUCATの御老体射出か。
昨日ここに来た者だが、みんな弁慶はあまり使わない系?
俺は弁慶のイラスト見て購入を決意したんだが。
いや、普通に弁慶は使えるだろ。
でもユキさんの方が突撃役には使える。
防御あげてマサヒメあたりに防御代役してから突っ込ませてコンボさせてるなぁ<弁慶
裏ターン流星→表ターン流星→再行動流星
の戦略兵器マサヒメ使えば戦闘終わるからなあ……。
弁慶は運良く範囲外だった雑兵をコンボか精霊で斬ってたかもしれん。
弁慶で敵の位置を調整して、オカマでちまちま束縛してる時期が僕にもありました。
どうみてもコンボ、精霊インパクトの方が強いです。
本当に(ry
挑戦状なんかの狭いマップだと、オカマ大活躍するよなw
挑戦状では爺大活躍だった。
>>256 爺ってなにかと思えば、地獄門か
個人的にステ異常系の術は好きじゃないんでイラナイ子だったな
爺は軍師効果と応援効果でもう大活躍。
挑戦状って、出る時期と場所がストーリー的に合ってない気がするのだが。
もう少しどうにか出来んかったのかね。
やっぱフジヨシなんだろうか。
それとも……シゲ?
EDのなら、ご想像にお任せします、ということで。
好感度70程度のキャラ二人分作ってED二つ見ても、引継ぎデータに残せるのは一人だけなんだよな……
結局12周やらないと、システムデータのEDリスト全部埋まらないとかマンドクセ
263 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 06:37:00 ID:Ki8vx0Q/0
阻止
ここで12週した英雄が出てくると予想
シナオEDの条件が分からんなあ。
誰か知ってる人居る?
とにかく軍師を回してやらせておけば平気
267 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 21:34:07 ID:dlSqN+nu0
セイショウが強すぎる 最終面で大神はぜったいセイショウで倒してLv99にして
挑戦状1から全てしとめる
セイショウ、ユキのツートップ 伊達政宗と爺、家康で補助と回復
出撃枠あまったらモップ弁慶で撲殺
そんなことを5,6週やって飽きてきたので 次は使えないの代名詞ジュリーさんメインでいくか
プレイスタイルを変えてみるのは実に楽しいなw
マサヒメ&ジュリー&カシンを殴り重視に育て上げ、敵陣に突撃。
ひたすらコンボで攻撃しまくる。
その辺ってクリップが特殊効果付きだから、
そこそこ能力上げていけばそれなりに戦えそうではあるなぁ。
BEST買ってきたが
テンプレのWIKIないね
消えたなあ。
まあ攻略情報とか特に必要の無いゲームだからな……。
それだけじゃ何なんで、
役立ちそうな情報書いてみる。
・軍師会話後の戦闘待機画面で、軍師効果を別のに変更可能。(後から変更した奴は好感度変わらず。)
好きなキャラで会話→好感度上昇後、待機画面でカシンに軍師変更して経験値ウマーとか良く使う。
・カシンの軍師効果、経験上昇と応援の経験上昇は重複できる。
レベル低いキャラで大将格倒すと美味。序盤でカシンの好感度を多少上げて二つ目の軍師効果出しておくと後々楽。
273 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 14:51:42 ID:vVWEimYW0
自分で自分を応援できるってすごいな
wikiは消えたんじゃなくて移転したのに
>>1が直されてないだけ。
>>273 それは・・・ほれ、るろうに剣心の最初の方の敵で自分で自分に暗示かけた奴いたじゃない。
あれと同じようなことさ、きっと。あの辺は面白かったのにな・・・。後半は
勝手に燃えちゃったり割り込まれたり。
クロウ仲間になったけど面白すぎる
「布に水がしみこむように徐々に迷っていったんだ」
「安心しろ。 それは途中でやった。」
「カシンとは誰だ?」
クロウ「金品は私に預けるように」
とか笑ったなw
1980でBESTじゃない新品が売ってた
ちょっと得した気分
今日買って来てずっとやってるが。似てる似てると思っていたが、まさかユキさんの声がまきいずみさんとは思わなんだ
コソマイの声優センスに脱帽
まきいずみっていうな!1
登場人物の誰もが、けっこー自分勝手に生きてるよなぁ
移動力上げる応援と韋駄天って効果重複するんだね
反撃率あげて移動力8にしたセイショウ敵陣に突入させると楽しい
何で攻撃力とかを上げる応援同士は効果重複するのに
移動力上げる応援同士は重複しないんだろうか
攻撃力は倍掛けだけど、移動力は総和だからじゃね?
って答えになってないなw
バスクの応援(攻撃力+50)+ジュリーの応援(攻撃力*1.4)→重複する
ティエンの応援(攻撃力*1.2)+ジュリーの応援(攻撃力*1.4)→重複しない
足し算とかけ算は重複する、かけ算とかけ算は重複しない
カシンの軍資効果+カシンの応援→重複する
移動力上昇の術+移動力上昇の応援→重複する
移動力上昇の応援+移動力上昇の応援→重複しない
同じ効果でも応援と術、軍資効果は重複する、応援同士は重複しない
そういえばカシンの「シャキッとせい!」と「焦るなよ」って1回も使ったこと無いな
氏の日記にミニ軍師イベントがー。
やっぱり高機動型術師と考えると強いよなあ……
287 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 16:01:54 ID:VmiIZoAcO
ageますよ
BEST版効果で安くなってたので購入しました。
やたらメンバーが多いようだけど、全員稼ぐ必要ってある?
全キャラ使うのはさすがに面倒・・・フリーバトルとかもないんだよね?
マサヒメ鍛えとけばおk
290 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 19:00:32 ID:6y+nT4Wl0
長文なので見づらければスルーしてかまいません
面によっては特定のキャラしか出られない場合もあるので
なるべく同じペースでレベルを上げていくべきでしょう
もっともレベル差による能力値の差は終盤になれば仙玉である程度は補えるので
なるべく同じレベルで、ということに縛られすぎる必要もありません
どうしても扱いにくいキャラが居るのであれば、
そのキャラはボスのとどめ差しによって一気にレベルを上げしばらく放置
そしてまた一気にレベルを上げる、を繰り返していけばそれで大丈夫です
また味方と敵とのレベル差によって経験値にかなりの補正がかかるので、そこを利用しましょう
補正がかかる上限は−8(こちらの方が8レベル低い)までです
第三章終了時点でLv19が三人(ヒビキ・ティエン・ムメイ)。
これっていい方なのか、もっとレベルを上げるべきなのか。
というか挑戦状をどうやって出せと、あのマップで。まだ一つしか出てないぞ……
移動力アップの応援を使えって事なのかなあ……?
マサヒメがアラナカを倒した時一気に3つも上がったときには噴いたw
これもこのゲームの一つの面白さかな?
>>291 2週目になるとコンボとかやりやすくなるからだいぶ出しやすくなる<挑戦状
最短攻略を目指すのでなければ、移動力増加系の応援使わなくても挑戦状は出せるよ。
本能寺MAPで某BOSSを倒した際、
セイショウでカシン軍師2+カシン応援使ってたらエラい事になった。
Lv25→63ってあーた……。
ミノリ「ちょっと待って。 あたしの代わりにもっと話しやすい人置くから」
ベンK「」
え、ここギャグなのwwwwwwwww
真剣に身勝手してるからギャグに見えるだけだ。たぶん。
お、氏のコラム更新してる
お疲れー
>>295 変人は自分が変ってことに気付けないらしいよ
だって変だから
300 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 15:18:55 ID:5Zx1/mnZ0
俺はヤマトの「だったら脱げ!」発言の辺りが好きだな。
結構まともな発言なのに回りの反応が・・・w
Best版出てるって知らなくて『新品2700円って超安くね!』って喜んで買った俺ガイル。
今からTwelve始めるんだが、好感度が高いとそのキャラのエンディングになるとか聞いたのですが
それって、サモンナイトみたいな 主人公×相手 のエピローグって事なのか?('A`)
教えてください(´・ω・`)
そうですよ、短いけどね
確かに短いな。もちっとこう・・1枚絵でもつければよかったんじゃないか。
一枚絵があったらあったで24通りの絵になるが。
コンプするのか?
ゆきさんがあればそれでいい。
カシンの一枚絵か・・・
攻略サイトが…
海が、
楽・・・。・゚・(つД`)・゚・。
313 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 18:35:45 ID:0x3AtWvA0
ヤマトかっこいいぜ
人名のヤマトと国名の大和が被ってて、ちょっと苦しく感じる。
ヤマトのエンディングで、名前が被っている事に意味があるのがわかるとはいえ……。
それならシゲも加えると余計くどいぞ。
アーバンネームが“大和一”。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 21:09:13 ID:xtorAlJvO
ジュリーの線糸ってどうやって敵にダメージ与えてるの?
臭いで精神的に
理屈はしらんが、糸武器は色んな小説やらで見るね
あれって鋼糸の類だと勝手に解釈してたが違うのか?
最近始めたんだが、マサヒメ護送船団が強すぎる件
神術×1.5、必中、再行動かけるとやばいこれ
>>323 ユキさんと自身の応援で3回行動だからなー。
軍師もマサヒメにしておけばイキギレすることがないし。
2週目以降はマサヒメ縛りも面白いですよん。
斬糸は細くて丈夫な糸(主に鋼製等)を対象に絡めて切り刻んだり
撫で斬りしたりするわけだ。
・・・味平の白糸ばらしと同じだ。
かなり今更なんだが、シナオってフタなりだったのか!?
ふたではない。性別決定後、どちらかに固定される。
元から両方あって性別決定後どちらかがどんどん小さくなって消えていくというんだと思うよ。
実際の両性具有の人も成長するにつれて片方の性器はどんどん小さくなって役割を持たなくなり、
大人になった頃には普通の人と何ら変わらないようになるらしい。
最近はじめたんだが、2週目以降への一週目からの引き継ぎは、武器と仙玉のみ?
330 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 22:42:03 ID:Ji/18iMY0
よし、3−5まで行った
3章なげー
挑戦状1を出していないことに今更気づくOTZ
おかしい……妙な出来事が起きた。
マサヒメエンドでクリアしたと思ったらシナオエンドだった
_| ̄|○
何故だろう……?主人公の好感度はマサヒメが一番高いのに……
あれか?主人公『からの』好感度が問題なのか?
それともセーブデータのプレイ時間が「99:02」から動かないのが問題なのか?むしろバグ?
ムカツクから二週目をプレイするか……名前はどうするべか
>>330 大丈夫だ、あのマップで一周目から出せたら奇跡だから
俺も出せなかったし
>>331 主人・公(かずひと・こう)か主人・公(かずひと・きみ)でどうだろうか
うが、送っちまった。
>>331 キャラエンド発生条件は「互いの好感度が80以上」。そうじゃなければシナオエンド。
>>333 アリガッちゅん
挑戦状、1は余裕だったこともあって2になめてかかったらヤヴァかった;;
「で、ですからその呼び方は、その、あの、まだ早いかと……」
やばい、ティエンルートでクリアしたくなってきた
もう一度マサヒメにトライしようかと思っていたが……どうですかよ皆
お母さんルートも悪くないから、気になったら押し倒せ、じゃなくてやってみるが吉。
氏の日記に取り上げられていたにもかかわらず、ここで触れられていないムメイ。不憫な子……
ここで「氏の日記」などと表現しても分からないのだよ。巣に帰れ。
>>339 少なくとも俺とお前と
>>338は理解したのだから分からないというのはおかしいんでないかい?
で、誰だよ「うじ」って
分からなければスルーされる程度の話題だしどうでもええやん
>>341 シナリオ担当の川上稔
先生と呼んじゃいけないので敬称は「氏」が定着してる
343 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 00:17:51 ID:/7Me+TYa0
最近買った私があげますよ!
>>340 >>342 そんなシナリオ担当のファンじゃない限り分からない符号を使うなって言ってんだよ。
腐ったファンどもだな。
どうせミノリンファン以外はスルーする話なんだからどうでもいいだろ
「氏」などと内輪しか分からない表現は使うなといってるんだ。
他所の場所のルールをこんなところで持ち出して語るなと。
場所をわきまえろって話だよ。スルーするしないじゃねぇよ。
これまでここでもずっとそれで通ってきたんだけどねぇ……
新規の人なのかな? とりあえず、郷に入ってはなんとやらで。
……通ってきたっけ?
別に誰かがシナリオ担当のことを「氏」と呼ぶように強制しようとしたわけじゃないだろ。
このゲームのファンである以前から彼のファンだったから、
その呼び名をここでもそのまま使ったというだけのこと。
場所がどうとかの問題じゃない。
まぁ第3者が見て分からないカキコしてどうすんねん、というのもあるが
まるっとスルー
>>347 郷に入りては〜を使うならむしろ川上信者自重しろとなる訳だが
まあぶっちゃけどうでもいいな
2スレ目からのログ持ってるので「氏」で検索かけてみた。
「氏の日記〜」のように、氏のみの時は「氏」=川上氏で通ってるようだ。
氏って誰よってのは無かった。
353 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 15:49:21 ID:jb264CjS0
そんなに浸透させたかったらテンプレにでも入れとけや腐れ信者どもwwwwwwww
354 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 15:54:42 ID:jb264CjS0
>>347 はぁ? 寝ぼけたこと言ってるんじゃないぞ?
川上稔の信者はここを自分たちの庭だとか勘違いしてるのか?
川上稔のスレで通用することが、こっちでもそのまま通用するとでも思ってんの?
どっちが新規で、どっちが「郷」かよく考えてみろや。
安置でFAかな
俺は1スレ目からいたが、その呼称が問題になったこと無かった気がするが
356 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 16:00:45 ID:jb264CjS0
>>355 これだから腐れはwwww
問題になるならないじゃねぇだろwwwww
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 16:03:46 ID:jb264CjS0
>>347みたいな「ここは俺たちの庭」みたいな腐れ信者しか居ませんか?
川上信者はwwwwwwwwww
はい、みんなおつかれー
もう一回、もう一回!
ごめんうそ。
ユキさん無活用プレイも面白いかなと思う今日この頃、猪のところの猿がめんどかった
全EDを制覇しようとは思うのだが、どうにもモチベーションに欠けるなぁ……
・・・このゲームって川上信者じゃなくてもやるんだ。
ちょっとびっくりした。
ぶっちゃけこんなめんどいゲーム、信者以外やらんのじゃないかと・・・。
正直、すまんかった。
信者しか買わないようなゲームなら廉価版なぞ出ない。
友人はこのゲームを単にPSPでSLGがしたいという理由だけで買ったぞ
しかもPSPコーナーの一番手前に置いてあったというのが最大の理由だ
誰もがシナリオライターやイラストレーターの信者だからという理由でゲームを買うと思うなよな
まぁ、俺はマサヒメの中の人目当てで買ったから人の事は言えんがな
俺はキャラ紹介でクロウを見て買った
小生はエロパロスレ見て買った。
シナオ様が一番可愛い件
じぃさんとかいらないからシナオ様を仲間にしろと今でも思う…
死ぬまで思うだろうな……
無念じゃ
あぁ無念じゃ
ふたなりで巫女だしな
しかもフラグ成立済み
6章の真実の後ジジイとムメイ死んでシナオとランマル仲間になると本気で信じてた俺ガイル、前者は俺の願望、後者はマサ公よりも戦闘おそかったから
370 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 17:57:42 ID:TTwN9Lj00
ようやく4−2。やる時間とれねー!
そこそこLv20に達してきたのだが、「もう一回!もう一回!」と竜の時間が
どうにも強すぎる。微妙にバランス崩れてる?
2周目から封印することにします。
時折無性にEDが聴きたくなってくる
これは俺にサントラ買えというマサヒメたんのお願いかな?
>>370 マサヒメはバランスブレイカーなリーサルウェポンなので……。
自分に竜の時間→流星→もう一回→流星→裏ターンに流星とかやると
もはやマップにゃボス一人ぐらいしか残らん。
>>372 主人公の神術アップ使えば、ボスでも虫の息になるからな。
374 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:45:18 ID:5OpKRTM3O
保守代わりに331です。マサヒメルートでクリア……マサヒメ可愛いよマサヒメ
ちなみに主人公の名前をどこぞの悪役にしたら、
やたらとヘタレな佐山の姓になった……(´・ω・`)
三周目に突入、しかしミノリはよく喋るな
>>374 お前そこは変態老人とか変態大阪少年とかでやろうぜ。
そんな俺は主人・公
やっと一回目終わった。最終章はどのキャラも共通なんですか?ヒビキとティエンの子に見える
>>376 sageは半角小文字
お墓のシーンに出てくるキャラは共通。
このゲームはうたわれるものみたいな
感じなんですか
どんな点を以って「みたいな」と表現してるんだか分からないので回答不能。
戦術級シミュレーションゲームです。
なんか和風っぽい世界です。
かわいい女の子と素敵な男の子がたくさん出てきます。
あなたの選択によってキャラクターたちの関係が変化します。
その結果としてそれぞれに個別のエンディングが用意されています。
よってパクリであると判断できますか?
この和風っぽい世界は
和テイスト5:洋テイスト3:ファンタジー風味2の割合だそうです
(攻略本、絵師インタビューより)
>>380 大事なのが抜けてるぜ
・主人公は影が薄い
・皆どっかふっとんでる
まあライターがライターだから似ても似つかん罠
385 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:09:52 ID:jscdIyfQ0
>>382 いや昔ライトノベル板に「ラノベは月姫のパクリ」とかいう素晴らしいスレがあったもんでちょっと思い出してやってみただけなんだ。気にするな
アレをネタにするなら全項目並べてやらないと意味が無い。
攻略本買おうと思ったらソフトと同じぐらいの値段でやんの
まぁ攻略本は必要の無いゲームではある。
ゴリ押しでクリアできちゃうし。
コレクターズアイテムだな
というか本体はティエンの手記だしな
そういう意味でティエンエンドは2週目手記読みながらがオススメだよな
このゲームって、2周目以降に強さとか引き継げますか?
どこで引き継げるという可能性を考えたのか知りたい。
引き継げない
継げるのは仙玉ぐらい
あと神器以外の武器ね
興味あっていつも買う寸前までいくんだけど、
店頭でパッケージのキャラ絵見ると萎えて棚にもどしてしまう。
なぁに、かえって免疫になる
キャラ絵とセリフのギャップを楽しむゲームです
なるちー絵のどこがいかんというのか
胸がぺったんこ?
どこみてんのって所が
エンジェリックセレナーデの頃の絵は好きでしたよ
ASの頃は、現在に比べて曲線がもっと多かったように思う。
描きわけができてない事とかエロゲ絵臭いとこじゃね?
俺はゲーム長年やってるから気にならないがね。
さとやっさんのがよっぽどエロゲっぽいけどなぁ
うん、帰るよ?
ジン八型「貴様なかなかやるな。本当の名を何と言う?」
ムメイ「ム・メイ」
ジン八型「ふざけるな〜!」
保守
ただ単に保守するぐらいなら、厳しくてもイイから何かネタひねり出さないとつらいぞ。
あぼーん
ネタなぁ。
ティエンの元ネタが家康長男信康とか前に出てたけど、名前とかどうなってるんだ?
Wiki見たら天、てな意味だそうだけど
あと鬼ギミッツって秋田県のナマハゲで尾なのかと思ったら、別の武将のエピソードも混ざってるのか。
尾って何だ、鬼、な。
今日、best版を中古1980円で購入したんだが。
フルボイスだし、ストーリーもかなり良さげだな、これ。ロードも気にならないし。
ところで、このゲームってフリーバトルは可能なの?
むりぽ
>>413 ステージクリアする前に撤退しろ。経験値は残る。
416 :
413:2006/10/15(日) 08:36:29 ID:nDyR9rrS0
カシンの本名は?ダイゴ変えてたけど爺さんはどうだろう?
>>417 名前の元ネタは松平家信かな?
大精霊=天皇家でダイゴの父だから、後宇多天皇かな。
本名は作中では出てきてないんじゃないかな?
保守
421 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 15:56:59 ID:dVz32A/50
あげ
422 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:42:12 ID:ZNfDoDgo0
保守ついでに話題でも。
氏はもう12のキャラ裏話かいてくれるつもりはないのかねぇ……
データ飛んだってのがなあ……
また場所の見分けがつかない川上厨か
そんなカリカリするから人がいなくなったんだと思うよ。元は絵師儲とライター儲しかいなかった所なんだし
SRPG儲の俺もいるんだが
>>424 このスレに来ているのが本当にその層でしかないのなら
ベスト版なんて出ないだろ。
そんなこと言ってるから
>>423のようなこと言われるんだろうがよ。
「元は」っつってんじゃねーか
つかこーいう了見の狭いレスばかりの流れになるから人が減るんだよ
了見広い狭い以前に、居直る馬鹿が悪い
よしここで流れを変えてユキさんハァハァ
↓これだからラノベ厨はとかキモイとか言うの禁止。
ライトノベル厨、あるいはラ厨ならありだ。
ライトノベル厨(*´Д`)ハァハァ
ライノベ厨キモイ
自治厨キモイ(*´Д`)'`ァ'`ァ
厨扱いで切り捨てても、まあいいんだが。
シナリオ書いた人の日記は、
体育会系挑戦気質な変則ゲーマー、といった雰囲気で
読んでで面白いから、おすすめ自体は出来ると思う。
>>397 ナカーマ
公式の敵キャラとか見てみたんだけど、魔王があんなに可愛い顔してるってのはどうなんだよ。
年齢49って…。
魔王だからさ。
もっと強敵がいればなぁ
十二支を主軸にしたってのは面白い設定だと思ったな。今読んでるマンガも
十二支の動物なら予知夢が見られてビームが撃てる。ただし全レース馬券的中は
出来ないそうだ。何気にこのマンガの主人公も酉(ハト)なんだよな・・・。
たまには浮上
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 23:10:45 ID:r049o0Ho0
あのプレイしてみたところ何かマップでキャラ操作時とか重くないですか?
どうにかならないのかな・・・
重いね。慣れると気にならんが
シナオEDって全キャラ好感度一定値以下でおk?
PC上のファイル整理してたらコレのデータ出てきた
前スレで上げられてた仙玉MAXかなんかの奴
携帯で見ると下の方の広告欄に
素人の生おっぱいとか書いてあって、このゲームの女性陣のことを思い浮べた・・・。
絶望した、全員胸の無い女性陣に絶望した・・・。
無いわけでもないとは思うが。
ああ、マサヒメはまな板だろう。
馬鹿野郎胸が無いからこそいいんじゃないか。
どれだけ胸が無くても、淡いふくらみは基本的にあるもんだがな。
>>445 馬鹿だなお前。
少しだけ膨らんでるのがいいんじゃないか!
つまりはマサヒメラブって事だ!
ティエンマンセーな俺が来ましたよ、ティエンも微妙にふくらんでる希ガス
和服だから無いように見える。
って考えはダメですか?
ミノリも小さそうだから自軍勢だと
ユキさんの王座は揺らがないな。
ぺったんこ上等
ユキはトウグウ様のお手つきっぽいから仕方ない
トウグウ「ユキ・・・、あのいつものアレ、今夜もその・・・」的な
>>452 まあ、トウグウ様もあの外見で約150歳だから
それぐらいはしてそうな悪寒
もっとも正確な年齢は分からないが
素晴らしいではないか
胸の話題になると伸びが良くなるこのスレは
チンコそのものかもそれん
あれ、誰か一人忘れているような…
ジュリーか! なんともマニアなところを……!
おっぱいの話で十数スレまでイッたスレからきますた
確かに皆尽くぺったんこだな。・・・だがそれがいい
ゲーム自体は知名度無いのにwikiはえらく充実してるよなこのゲーム
でも名前忘れたが、敵の金髪の娘、一人だけやたらデカくなかったか?
なんか目測でDくらいある・・・名前なんてったけな?フェイトのセイバーに似ていたが・・・。
>459
テルヒメ
彼女は大きい。
ラスボスでレベルカンストするのは仕様ですか?w
マサヒメ可愛いよ、マサヒメ
ライトノベルなんて読むのは小学生までだろw
知るかっつの
ラノベ板で言え
ラノベ板じゃねえ、ラ板だ
ということになってるらしいですよ?
このシナリオの人が書くライトノベルは
複数の意味で小学生には読ませられないような。
銃刀法違反が適用されるんだよな、最終刊所持してると
エロゲのスレすらある歴ゲ板にもこのゲームのスレってないんだな。そんなに地味か。
歴史の要素は使ってるが、これは完全にファンタジーだろ
先生、死者を復活させたりエルフが出てきたり魔法が使えたりするゲームは、歴史ゲーじゃなくてファンタジーゲームですよね?
歴ゲの基準がよくわからん
無双系のシリーズが歴史ゲーかと問われると、twelveとさして変わらん。
件のエロゲー戦国ランスが歴史ゲーかと問われるとtwelveの方がマシとすら思え(ry
史実と有名処フィクションをネタとして
どれぐらい生かしているかが判断基準であれば
行殺新選組も十分歴史ゲーだな。
って、ここ何のスレだよ。
12MONKEYS
良いじゃん、フィクションと言う事で
なあ、このゲームオモロイ?
何を求めているかによる。
ゲーム性だけしか求めていないと
ちょいとヌルいからオススメしづらい。
ゲーム性ほどほど、物語がやや熱めで、
絵は別に気にしない、という人ならオススメ。
絵で損してるよなぁ…これ…
では、どんな絵師なら良かったか
※さとやす禁止
ごめん誤爆orz
しろー大野、もしくは中北晃二
中央東口とか新川洋司とかシド・ミードとか今野恵美とか
まぁ無理な面子だけどな…。
大人の男をしっかりと書き分けられる人がよかった。
じゃあ北条司と小谷憲は駄目だな・・・
487 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 01:19:11 ID:yjl+bJmYO
さっき2週目クリアしたんだがやっぱ俺的には良作だわ、コレ。
ちなみにムメイEDでした
購入相談所スレで聞いて買いに行った彼はその後どうしたかな・・
勧めたわけじゃないが検索条件にそこそこヒットしてたんだよなー。
ムメイ駄目すか?俺は好きだけど
一部の女性には人気あるんじゃないの?
まあ切腹丸よりゃマシってとこか。
ユキEND以外みてねーな。
たった二人で七人のボス格を次々と薙ぎ倒していくのには惚れた>ムメイ
まぁこのゲームがぬるいせいでもあるが…。
これ男主人公と女主人公どっちがオススメ?
話のネタとしては女、かなぁ
女の方が話が百合っぽくて良いよ。
男性キャラ?そんなの知りませんよメルヘンやファンタジーじゃないんですから。
シナオエンドがいい感じになるんで女性で。
キャストが豪華だったなぁと
無名が敵で「無能のマリア」が見方が良かった。正直強すぎだろマリア
最近始めたんだけど調子に乗って「f」買っちまったw
>>499 一瞬何のことだかわからなかったけど、主題歌CDのことか
ダメージ受けた時のフジヨシテラモエス
それでもティエンは俺の嫁
>>488 買ってきてミノリ選んでやってる
これ主人公どっちでも同じじゃないんだ
>>494-496 一部のゲームは女ではじめると勝手に男と結ばれるから困る・・・・・
これは違うよね。
>>503 エンディングが性別によって大きく左右されるということはない。
ストーリーの一部分で女主人公でのみ見られる会話イベントがあるんで、
初プレイ時にそれ見ておけるといいかも、てな程度。
そういや♀主人公選択した時に女キャラの好感度MAXだとどうなるんだ?
まさかコクられたりしないだろうな。
♂主人公のユキENDしか見た事ない。
クロウ「やらないか」
ミノリ「うほっいい女」
俺、一週目男でクロウエンドだったんだが
このエンドだと、女主人公でやったとき矛盾が発生するぞ
やっぱ男と女で別のエンドあるんじゃないの?
>>492 ヤマトには惚れてあげないんですね><
ヤマトは脇役かw
508 :
503:2006/11/22(水) 02:51:41 ID:mkXDJZhA0
ええええええええええええええええええええ
百合エンドないの?マジで?
それとシナオが男になってしまわないか不安なんだけど
つ[百合好きはマイノリティであるという現実]
510 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:43:10 ID:GoQ8HPGBO
ジャンヌダルクと言う時代の波に逆らって今日買ってきた。
…温いなー…なんで応援使い放題なんだ?…
で、これはコチラのパーティに合わせて敵もLV上るのかい?
退却繰り返しまくってますよ。
>>510 SRPGではかなり難度低い方だからなー。
逆に言うと、だからこそ戦術の幅が広くて縛りプレイいろいろできたりもする。
ちなみに敵のLvは「こちらの出撃するメンバー」によって上下。
あとは
>>272,290らへんを参考にどうぞ。
>>511 ありがとうございます。
現在、主人公の一人ごり押し、他は手頃なBOSS級を見つけては退却しながら代わりバンコに狩々してました。
もぉドンドン進めたいと思います。
だが挑戦状は半端ないぞ
挑戦状は、真っ正直に攻めるのは辛いわなぁ。
マップによっては人間大鑑巨砲主義マサヒメによって一撃で殲滅できるけどね……
挑戦状では大活躍のスリクラに万歳
まあマサヒメは反則だよな
お陰でティエンの使えなさが引き立つぜ
極端に言えば、広範囲に攻撃できる術を持っている人は使える。そうでない人は使えない。
でも回避と反撃率に優れた人は単体攻撃でも使える。
よく覚えておく事だ。
ティエンは一点突破型の狭視症キャラなのに反撃とか防御がてんで駄目なのがな。
あの移動タイプは使えねぇ。男女の方がまだマシってもんだ。
ずっとティエン使ってるよ。
ぬるいんだから可愛い女の子しか使わない縛りでいいんだよ
なぁ、コレ何章まであるの?
いい加減、弁士がうざくなってきたんだけど。
可愛いと思えたら使ってるわなw
ティエン自体は可愛いと思わないけど、先頭シーンのティエンは可愛く思える。
・・・先頭? 戦闘シーンだな、スマソ
526 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:41:44 ID:W3yh9/za0
そろそろSS投下したくなってきた俺ガイル
よし、やってみろ。
528 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:19:59 ID:W3yh9/za0
―ピピピピ…ピピピ…
―「朝〜朝だよ〜!!朝ごはん食べて学校行くよ〜!!」
ヒビキ「ふわあ〜…。」
今日もけたたましい数の目覚ましに起される、まあでも毎日起されるわけじゃない
今日は運が良かったから起きられたのだ。
いつもは…。
ティエン「ヒビキ様!!早く起きられませ!!学校に遅刻しますわよ!!」
そうそうこんな感じで…って
ヒビキ「あの〜ティエン今日は起きてたんだけど…。」
ティエン「あっごめんなさいませ…その、いつもの癖でして…。」
ヒビキ「そう、もう癖になっちゃてるんだ、あの〜いつまで僕に乗ってるの?出来れば早くどいて欲しいんだけど…。」
ティエン「あっ…ゴメンなさいませ、では下で待っていますので…。」
彼女は幼馴染の葵ティエン、両親を亡くした僕を引き取ってくれたカコウ小父さんの娘だ。
両親が生きてたときは皆でお花見とかした記憶がある。
ちなみにティエンのお嬢様言葉はいわゆる仕様でまあ癖のような物だ別に彼女がいいとこのお嬢様とかそんなんではない。
ヒビキ「よっと!」
僕はベッドから起きて高校の制服に着替え始めた、僕とティエンの通う高校は『私立十二高校』
同じ学校にしたのはカコウ小父さんの配慮だ。
ヒビキ「うう…さぶっ…」
春とはいえまだ外は寒い、着替えの時特に下半身の衣類を着替える時は特に寒いだろう…。
―ガチャッ
ティエン「ヒビキ様…!!??」
ヒビキ「ティエンあの…」
ティエン「いやあああああああああああああ!!!!」
―バタン!
ヒビキ「はぁ…。」
コレで何回目だろう?着替えのしかも男女にとって最もきわどい部分の着替えの途中にドアを開けられたのは。
とにかく朝ご飯行かないと。
こうして葵家の騒がしい一日は今日も始る。
どうしましょう?希望あれば続き書いていきますけど…。
最後の1行だけ読んだ。とりあえず死ね。な?
初っ端でエロゲネタ飛ばすSSにマシなものが在ろうはずがない。
お主の言うSSとはなんぞや?
スクショじゃねーし・・SousakuSyousetuじゃねーよな?
ああ、サイドストーリーかよ。そらわからん罠
キモい創作はブログでやってくれよな・・
いやまあどうでもいいといえばどうでもいいんだけど、創作はブログにゃ向いてないと思うんだけどな。
無駄に重いし、カテゴリも細分化できず使いづらくて、更に言うなら文章のレイアウトされた範囲が狭くて読みにくい。
まあ、なんにせよこういうSSなんかは埋めに使うべし。
スレ途中でやってもたいていは反感買うだけだから。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:08:15 ID:OQG76IW10
あのう、だれか隠れ武器を12種類(たぶん)集めた方いますか?
今、6種類まで集めたのですが行き詰まっています。
やっぱり根気よく退却を繰り替えさないとだめですか?
ちなみに集めたのは、
・主人公
・ベンK
・ハードパンチャー
・じじい
・おかま
・ユキちゃん
2回、ダブリがありました。
挑戦状の種類で、出てくるものが決まっているのでしょうか。
攻略本見る限りでは完全ランダムっぽいから、あとは極力効率的にやるしかないねー。
敵が3,4体ほど密集してる面で
→そいつら全員適度にHP削る
→中断セーブ
→まとめてマサヒメ爆撃でとどめ
→何もなかったらリセットしてもう一回、てな感じで。
540 :
538:2006/11/28(火) 10:47:41 ID:ZFIq3HJp0
↑ありがとうございます。
昨日、ちびすけの武器GETしました。
おかげで、武器Levelと経験値上がりまくりで、このあと楽勝の予感です。
今、挑戦状7付近で自動人形軍団と対戦です。
じじいの地獄技で大量麻痺作戦+ユキさまのおかわりサービスでほぼ全員
動けません。
あとはじっくり料理するだけです。
自動人形の毎回満タンには手こずりますね。
コテを外せ
sageろ
もうちょっと使用可能なキャラ多ければ良かったんだけどな。
つーか男性キャラに魅力を感じないのはどうかと思うよ。
もう少し鎖骨なキャラがいればな…
男主人公でシナオとマサヒメしか攻略したことねーや…
ティエン微妙過ぎ
546 :
538:2006/12/03(日) 11:39:30 ID:3C/2370T0
ついに9個目ゲットです。
わかったこと。
1.中断セーブを使ってリセットしても、拾うアイテムは同じのようです
2.挑戦状に参加しているキャラの武器が出てくるようです
後は、ティエンとムメイとクロウです。
既出
過去ログくらい読みなよ
このゲームサモンナイトみたいに恋愛要素ありますか?
たとえばミノリでムメイと恋愛できたりするんですかね?
550 :
538:2006/12/04(月) 09:54:39 ID:pHh4fuso0
>>547 すみません。
DAT落ちした過去ログ読めないので、再掲載してもらえませんか?
つ【にくちゃんねる】
1000行かずに落ちた5スレ目以外は見れるはずだが。
それなりにしっかりした内容な気がするんだがなんでこんなにマイナーなんだろ
>>552 オタっぽい絵、やりこみの薄さ(難易度の低さ)なんかが良く言われて来た気がする
勿論主観の問題だし、俺は好きだがな。
AVG+SRPGと考えればまあなんとか
全体的には良ゲーだと思うけどね。
ストレス貯まる程の難易度をゲームに求めるのもどうかと思うし。
俺は絵は気にならんかったけどギャルゲ絵師だからしょうがないかねぇ。
ギャルゲ絵師とひとまとめにくくる点に異論をはさみたいが
この人の場合は、いくら年季重ねても
成人以上のキャラが駄目なままだから擁護のしようがない。
まぁなるちーよりアレはギャルゲ絵師なんざいくらでもいるしな・・・
は→な だった
生き残っている年数でふるいにかけると
なるちー以上に長い絵師でよりアレな人がほぼ皆無。
つまりなるちーはある意味あの業界で生き残れるか否かの基準だと言うことか。
といっても、まだデビューしてから10年たってないしなー。
562 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:31:16 ID:6F0ih5lx0
…戦闘フェイズの時のティエンの腰の動きがエロい…。
最近始めたんですけど、ストーリー進めば進む程ティエンが傲慢ちきに見えてきますよ(´・ω・`)…
貴方にそんな上から物を言う権利有るのかと…
弁士も古文使うならきちんとしてよ…!
すごい半端者だよ!!(`・ω・´)シャキーン
古文ばっかり使うと読みづらいからじゃね?
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 11:07:19 ID:i7Vttc5UO
過疎ってるな…
3時間レスがなければマサヒメは頂いておこう
よっ
早っw
566の早さに吹いた
おまいらこういう時だけ速いなw
今がチャンスさね。1時間以内にレスなければシナオをもらおう。
阻止
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:51:48 ID:i2H0iZ4IO
これって続編が出るとか出ないとか言われて無かったかな?
なんで牛丼並みに速いんだ!
>>572 やー、聞いたことないな
公式サイトにもなんも無いし、期待はしない方がいいよ
>>573 ケケケ、余所では10秒切ったことさえあるもんねー
575 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:57:32 ID:i2H0iZ4IO
もう終わったやついないの?俺は終わったけど。
寧ろ今頃やってる奴はそうそういない。
これとエスコンXのためだけにPSPを買うかどうか悩んでる俺ガイル
エスコンXは分かるが何故これなのかいまいち理解できない。
ぶっちゃけ同じSRPGならジャンヌの方が(ry
あんまり興味無かったがそんなに出来良いのか?>ジャンヌ
>>579 SRPGの中では最高峰だな。FFT、TOと並ぶ名作だと思う。
581 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:14:14 ID:rNjYdb1LO
ジャンルは買うべきかな?
戦国封神伝と形式は同じなのかな?
具体的にどこが面白い?
エムブレマーな俺でも楽しめればいいけど。。
つーかスレ違いじゃね
まぁそうだな。
そういやこのスレの人はこのゲームの何に惹かれて買ったの?
>>582 と、いうわけでジャンヌスレかPSP総合スレでよろ。
ネタバレには気をつけろよ。
シナリオ。
カワカミャーとしては捨て置けないでゲルゲ。
このゲームを知ったのはシナリオライターがきっかけだけど、
PSPでのオリジナルSRPGとしてはかなりの高評価だった、てのも食指が動かされた理由の一つだな。
というか駅に置き忘れて帰らぬ人になってしまった…さよならPSPさよならボクの能無しのマリア
589 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:43:44 ID:rNjYdb1LO
↑かわいそす
>>588 誰かが「いいPSPだな、ちょっと借りるぞ」と言って使ってくれてるはずさ。
>>584 マサヒメ。
ゲームを購入する前に川上本に手を出したお陰で
シナリオもツボに来てしまったが
ところでOPソングのためにCD買おうかと思うのだが、
公式サントラと後藤のアルバム、どちらがいいだろうか?
592 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 08:35:23 ID:I7+dqe4HO
公式サントラならいろんなBGMあって封印神伝ファンならオススメ。
後藤は、あれ以外知らないから何とも言えない。
いいゲームだったんだけどねぇ。
絵が薄っぺらいのと移動が重すぎで2章で売ったわ
移動サクサクならずっと評価良かったかも
途中で売ったゲームを良いゲームだったと言えるのかw?
つーかそこまで移動もっさりだったっけ。
絵はまぁ上手いとは思わんが嫌いじゃないな。
シナオが仲間にならないのがきにいらねぇ。
あのふたなり巫女仲間になるとばかり思ってたのに。
ふたなりというより、ついてないし、開いていないという方だと思うんだが。
精神的に育つごとに片方の性器が退化していくんじゃねーの?
突然生えてくるとか開くとかは無理ありすぎだろw何よりロマンを感じない。
あのなりだし姫扱いだし肉体は一応♀ベースはなんじゃ?
どうやって性転換すんのかは知らんが。
二周目以降のオマケ扱いでもいいから使いたかったな。
キャラ性能は劣化マサヒメくらいで。
600 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:24:23 ID:3foqrK0f0
ほしゅ
シナオだけじゃなくもうちょっと仲間増やして欲しかった
で、買った後のおまいさんはどうなんだ?
しかし味方キャラのうち半分は滅多にスレで話題になることがない気がする…
過疎だからしょうがないけどさ。
6章2節オワタ
マサナガ(´・ω・`)カコイイ!!
ティエン\(^O^)/ドッカイケ!
一時間レスが無ければマサヒメは頂いていく
これで、終わりですっ
続編情報マダー
>>607 やるとしたら幕末か、はたまた戦時中か。
1時間レスなければマサヒメは俺の嫁
その時間帯に1時間はさすがにチキン過ぎると思ふ
3時間レスなければユキさんは俺の侍女
>>608 やるなら幕末かなー。
しかし夜中に、しかもageずにやるのはチキン杉だろう。
というわけで1時間レスがなければシナオ姫はもらってく。
ss
>>603 エスコンは途中で止まってる
封神伝は現在、堺で戦闘中。 やる時間がとれないorzけど、楽しめてる。
中古でもユキさんがいいんだ。
終わったー!
やっと気分よくジャンヌダルク始められる♪
えっ、2周目?
何ですかそれ?
ってかラスボス3ターンで終わるってどうなのか?
ちゃんと弁慶に仙玉つけたらおそらく2ターン…
ラスボスは2回行動+リバース、強めの全体攻撃または瀕死攻撃有りで良かったんじゃないかと…
難易度ぬるめだからしょーがない
もっと楽しみたいと思うなら縛りプレイで色々やってみるのも一興
シナオは使いたかったな
直接攻撃も出来る劣化マサヒメ
劣化具合によっては強すぎだろうか
常時二回行動可能って言うのがミソだね。
パラメータは低くても仕方ないかも。
619 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:28:42 ID:RMpcwfLJO
2週目以降はもっと使用可能キャラ増やして欲しかったな。
使用不可だった味方キャラであと4人くらい使用可能にするとするなら誰選ぶ?
シナオ
ヤマトの妹分
フジヨシの部下のパツキンメガネ巨乳エルフ
ヒゲの人
一時間レスがなければシナオは頂いていく
よっ
一時間レスがなければカコウは頂いていく
一応阻止しとくか。
一時間レスが無ければクロウは頂いていく
それはダメ
一時間レスがなければ後藤は頂いていく
後藤って誰?
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:45:22 ID:M4Qrp2TeO
>>629 マサヒメの中の人
そういうわけで、1時間レスなければマサヒメを頂いていくよ
そろそろウザったいね、この流れ
次回作あるなら同じ世界観で異国の話をやって欲しいな。
ヨーロッパならネタ作りやすいだろうし。バスクあたりチョイ役で登場とか。
>>626 お前……そんなにあのオッサン取られるのが嫌だったのか……!?
>>632 むしろバスクが主人公の肉弾戦ガチファイトもので!
日本が戦国時代の頃っつったらヨーロッパはエリザベス一世が出てきた頃か。結構面白そうだな。
実際作ってくれんかなぁ・・・。
本作の売り上げ的にも市場的にも無理だな。残念ながら。
あったら買うがバスクはマジ勘弁。
このスレまだあったんかいな
と、言う訳でマサヒメはいただいた
637 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 08:53:51 ID:bOp1diAjO
空気嫁。
良いゲームだと思うんだけどなんでこんなに知名度低いんだろ。
バスクはどうでもいいが続編は是非とも出して欲しいな。
パッケージのせいだな。間違いなく。
次回から萌えを前面に押すか、腐女子受けしそうな美青年を前面に押すかどちらかにしないと。
萌え路線を切り離すという思考は出てこなかったのかw
じゃあガチホモ路線?
ギャルゲ絵師起用してる時点で萌え路線切捨てはありえんだろ。
642 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:12:37 ID:UnWmd1xkO
ライターがラノベ書いてるから萌えは捨てられないんだな
これの攻略本って買った方が良い?
これ結構好きだったけどな
難易度が選べればなぁ………と思う
あとマサヒメ突っ込ませたりユキさんで突撃したりで一方的に敵を倒せちゃうからなぁ
>>642 なんかライターのホムペ見てみたんだが、全然ラノベ作家のように思えないな……
>>645 「ライト」ノベルなのに物理的にヘビーなもんばっかりだからな
>>644 で、そのライターいわく「難易度は自分で調節する」
最低ターン数とか○○を使わないとか術なしとかコンボなしとか
あぁ本当出ないかな続編…
あのエクストリーム気味な台詞回しが懐かしいよ
日記だけみれば、体育会・技術屋系ゲーマー兼モデラーにしか
見えないのがなんとも。
と言うか典型的なゲーマー上がりだよな
ああああ
浮上
しかしこれの攻略本を見たことがない。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:32:41 ID:LPqGH+tbO
いらない
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:28:29 ID:HOJPxsraO
そんなに内容薄いの?
悩まないし
隠しシナリオの出し方も・・・・でクリアするとっていってるし
めっちゃ簡単だからいらないんじゃないの。
654 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 00:26:31 ID:sQgRzz5aO
いらないほど簡単なゲームでも攻略本眺めるの好きだから俺も欲しい。
が、ほんと見ないんだよな…
ティエンの日記…くらいじゃない?
続編はまだか・・・
続編は学園ものでよろしく
ティエン委員長ハァハァ
このゲーム昨日買ってきてやってるんだけど面白いね
元はなんなの?エロゲー?
完全新作だバカw
いくらPSPに移植が多いからといって何故そこでエロゲが出るんだw
幕末封神伝マダー?
661 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:43:47 ID:1ClpQ7ogO
1時間レスがなければマサヒメは頂いていく
ss
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:24:46 ID:1ClpQ7ogO
普段人いないのに阻止だけは速いよなこのスレ
一時間レスがなければシナオは海賊らしく頂いていく
阻止
うわ、これ完全新作だったのか
完璧にPCエロゲーのエロ抜きだと思い込んでた
シナオ姫こそ真ヒロイン
最後まで生きててくれてよかた〜
正月でやることないから、
昨日買ってきて
ハマッた。
パケ絵がしょぼいのが勿体無いなぁ〜。
というわけで、ユキさんのエロ同人希望。
そういやコミケでtwelveの同人あったのかな。
なるちーは出てなかったのかな?
コミケについてはよく知らんけど。あんな戦場に行く奴の気が知れん…
>>666 うたわれるものじゃあるまいし
671 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 00:02:05 ID:q7R+wmduO
んじゃマサヒメと初詣行ってくるか
じゃあ俺はユキさんと行ってくる
じゃあ俺はシナオと
じゃあ俺はミノリと初詣に行く
今年の運勢は……
675 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 18:47:34 ID:7vs5DQQ0O
ネタが無いなぁ…
続編情報でも出ないかな。
mk2だと高評価なのに、このスレに勢い無いから買うのを躊躇してます
>>676 発売から約一年半経ってるからねえ。
そら勢い落ちるさ
とにかく色々な意味で面白いから全力で購入をお勧めする
シナオ姫のEDを見るにはみんなの好感度を平均的にすれば良いのですか?
yes
クリア時に、パーティキャラの主人公に対しての好感度が誰も
エンディング条件まで達していなかったらシナオエンドになります。
適当に軍師選んでいったら普通に見られるかと。
>>679ありがトン!
もしこのスレに出会ってなかったら一生見れなかったと思うよ
シナオが一番ヒロインっぽいとプレイしながら思った。
>>676 良作だがマイナー感は否めんからな。人が少ないのはしょうがない。
やっぱりなるちー絵がいかんかったのか?
根本的にPSPというハードで出たこと自体が(ry
俺は大好きですけどね。
PSPだからこそまだ話題に出ると思うが。
PS2でこんなの出たら多分埋もれてる。
戦闘準備で軍師を変えても好感度に影響無い?
戦闘前:ティエン→戦闘準備:カシン で好感度上がるのはティエンだけで桶?
おkおkー
軍師選択で好感度に影響するのは戦闘前の会話イベント時のみ。
サンクス
ユキさんかティエンを狙いながらマターリ進めるよ
・・・・・・ところで、トウグウって男?女?
あんなかわいい子が女の子なはずないだろ?
普通に♂だと思ってたが。
ちょっとしつれい
このゲーム、結構PSPの初期のほうのゲームみたいだけど、いま買ってもたのしめるかな?
グラフィックとかやっぱ古い感じある?1年ちょっとだしあんま気にならない程度かな?
690 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 02:34:42 ID:VZgaauDsO
そういうことは全くないから安心して買うべし
いや、結構あるだろ。比較対象がジャンヌダルクしかないが。
何で売れなかったのかは明確だよね。
キャラデザインが最悪。一部のマニア向け。
あのパッケージデザインじゃ買わないよ・・。
中身は結構面白いのに、もったいない。
せめて男性キャラと化物と塗りは別の人が担当するべきだった。
昨日買って今プレイ中です、
・・・ジャンヌダルクより面白いです、あれは途中であきたけど、
飽きが来ない、
キャラデザが微妙だけど。
なるちー好きの俺はこのスレじゃ異端なのか・・・
マサナガさんのヒゲがしょぼくて、買う気が失せるよな。
田代ヒゲだもんよ。
絵柄自体はそんなに嫌いじゃないけどな。取り立てて好きな絵でもないけど。
ただ成人男性の下手さと迫力の無さはガチだからなぁ…
作品の雰囲気に合っているかと言われるとどうかと言わざるをえん。
挑戦状3が勝てない・・・
これって放っておいたら挑戦出来なくなる?
平気ですよ〜挑戦状放置で進めてますけど消えませんし。
>>697 そうかな…結構合ってる気がするけどな
敵に絶対悪がいないから、変に迫力あってもなぁ。バルバトス風マサナガとかちょっと…
素朴な感じがして良いと思ったんだが。
まぁ、ぶっちゃけ川上さんが絵も描いた方が売れたかもしれんなぁ…
ようやく第8章まできました。
明日明後日には一週目終わりそうです。
難易度どうの〜って話は、
川上さんのファン&日本史、日本の物語好きなので全く問題ありません。
むしろ楽しい。
・・・少なくとも気に入ってるキャラのEDは制覇したいかも。
パッケージが悪いと言うからそんなに萌えんのかと思ったら・・・
全然売る気無いですな・・・
なるちー絵も嫌いじゃないがもうちょいなんとかならんかったもんか。
1週目クリアしました。
なんとか挑戦状10クリア!
気に入っているキャラのエンディング制覇がんばるかなぁ。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/08(月) 11:28:31 ID:8P6Lm+TbO
乙。
マイナー作品だけにプレイした人が増えるのはええことよ。
テルヒメかわいいよテルヒメ
新品中古探し回って3ヶ月
やっと手に入った…
1ヶ月前、目の前で売り切れたときは悲しかった
俺も先日からプレイしてるんだけど、
ストーリーが日記みないと、わけわからん。
登場人物もみんなカタカナで誰が誰だかさっぱり。
弁士が解説してるみたいだけど、余計にややこしくなって頭が混乱する。
俺がアホなだけかな?
709 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 11:17:35 ID:GVZrDyQxO
俺はそこまでややこしい話とも思わんかったが…
>>331 にも書かれているが、結局のところ
『セーブデータのプレイ時間が「99:02」から動かない』
のは、なんなんだろうか?
あと、トウグウ様がかわいくて仕方がない俺は大丈夫ですか?
>>708 確かにリカーとかマスカーとかセイセイとか、最初はよく分からなくなるよね。
ただ話に関しては同意しかねるなぁ…
弁士は解説もそうだけど、むしろストーリーを端折る役割
もしいなかったら、今の倍くらいステージ作らなきゃならなかったと思う
>>710 大丈夫、俺もそうだから。両方ともね
もうちょっとキャラデザははっちゃけてもよかったような気もする。
>>711 そうかぁ俺、大丈夫か。
前者はバグ? 後者は・・・俺、そんな属性無かったのにorz
なお、現在 初プレイ中〜次は九州〜。
抽出レス数見るとやっぱりマサヒメが一番人気なのな。次いでシナオ、ユキさんか。
715 :
ひと:2007/01/12(金) 19:39:51 ID:WJmp6PHK0
同じ名前のひとしかいない?
初めまして
717 :
ひと:2007/01/12(金) 20:18:52 ID:WJmp6PHK0
そんなこと言われても
これは酷い
720 :
ひと:2007/01/12(金) 20:27:53 ID:WJmp6PHK0
でも、名前が同じなのは事実じゃないですか。
IDは違うけど
722 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:01:46 ID:WJmp6PHK0
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:04:13 ID:WJmp6PHK0
すみません
やっとこさ4章まで進んだ。
自分は川上信者だなあ、と再確認。
お互いを認め合うために戦うのがかっこいい。
>>お互いを認め合うために戦うのがかっこいい。
ずっとそればっかだから、最後の方はマジで飽きるぞ。
ワンパターンの繰り返し……。
まー そうするしかなかった……のかなぁ。どうなんだ? ライターさんよ。
まあ、もともとそういうノリを求めて買ったんで。
あのシナリオライターは好き嫌いが激しく分かれる。
727 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:28:47 ID:8t9JFwi50
すみませんが、皆さんは何人エンディングを見ましたか?
>>727 シナオとムメイの2人だな。
次はクロウでいこうと思う
729 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:15:19 ID:8t9JFwi50
そうですか、自分はまだ一人しか終わってません。
二人目の七章で神器復活の戦闘で中断したままです。
色々忙しくてこの頃はしてません
まだはじめたばっかだが質問
神器あるやつって他の普通の装備に意味あるの?付け替える必要アリ?
731 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:29:06 ID:EcBM7JxH0
神器はストーリーの途中で一度壊れるから買ったほうがいいかも
自ターン時に攻撃や命中up系仙玉を付けた神器で攻撃し、
ターン終了前に防御や回避up系仙玉を付けた普通武器に変更。
相手ターン時に受けるダメージを抑えられる。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:32:40 ID:EcBM7JxH0
すごいですね。僕は神器のレベルを上げてるから神器があるなら神器しか装備していないな
反撃が高いキャラなら別だけど、相手ターン中は神器の経験値上がらないわけだし。
まぁ一々そこまでするほど難易度の高いステージそんなにないけど。
735 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:39:56 ID:EcBM7JxH0
今、主人公やティエン、マサヒメとかは神器のレベルがMAXです。
ほかの人はまだMAXではない
クロウはマジでオススメ。
神器手に入るの少し遅いけど育てる価値はあるよ
737 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:28:57 ID:9tNT9pAt0
クロウは後々使うことが多いから育てたほうがいいですね〜
(´w`)<クロウは苦労するけど育てておけ、ナンチテ
川相さん帰りますよ
[ー。ー]っ<<<< ´w`)
最後らへんで(みんなが集結して大神やフジヨシを倒しにいく章)、シナオ姫と主人公の会話でシナオ姫が
「わたしが北側を守っているので早く来てくだされば良かったのに・・・」みたいな会話の時の
「シュバッ、シュバシュバ!!」って音は何の音なんですか?何かポーズを決めてるんですか?気になってトイレにも行けません
741 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 00:04:18 ID:RWzkzMjS0
戦闘中だがら、剣とか振ったりすると出てくる?風切り音じゃないかな
たいして苦労もせずにクリアした。
最初から最後までイベントシーンで全くムービーが無いんだね・・。
止め絵がガタガタ動いたりするけど・・。
ちょっと寂しい。
印象としてはSLG付きテキストアドベンチャーって感じだった。
この歌マサヒメが歌ってたのか
確かにムービーは欲しかったな。数個あれば全く変わっただろうに。
OPですら立ち絵を動かしてるだけだからな。
まぁ単純に予算の問題かと。アニメを外注すると金がかかる。
本編とテキストで結構ボリュームあるからいいじゃないか。
これにムービーついたらちょっとくどくなるよーな。
747 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 08:44:04 ID:nkqId/7lO
OPムービーは欲しかったがまぁしゃーないのかねぇ。
要所要所で何らかの演出は欲しかったけど。テキストだけじゃちょっと寂しい。
これってサモンみたいに軍師を何度か選ぶことによってEDかわる?
もしそうなら、軍師のイベントの後軍師変更したら好感度とかも変わる?
浮上
751 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:31:57 ID:KBGAq+CiO
人いないなぁ。
ええい!続編情報はまだか!
シナオって女性じゃなかったのかー!!!
2週目で初めて知ったでな
女性ベースの無性って感じだな。
なんやかんやで1日1レスはあるあたり良ゲーなんだろうな
川上信者なのかもしれんが
良作には間違いないと思うが致命的なまでにマイナーなんだよなぁ。
さて、そろそろゲオに売るか……
757 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 09:38:04 ID:hvO1NLXhO
確かに知ってる奴すくない…。続編が出るって話しを聞いたけど、実際どうなんだろ?
_,, ....,,,_
,ィニニニヽY´|
トコトコ… /:/ | /ヽ !ゝ:ゝ、>
,、_,、 |::!,从| |从j:: |∨
l ゚(・)゚l !:::|┃ ┃ l::: ! あ、クマさん
( ( .lづ"/) !!::ト 、_,,.イ:::!! ぬいぐるみだー
.l/),,) r.ーl⌒iヾ=〃/⌒ヽ
`'''‐〈 _,._.>、_ノ
´、; 、′・ ’、.// ; 、
、 \’、.”・”;‘ ・. ドカーン
、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;/
;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・” ;・
─⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´;─
r.ーl⌒iヾ=〃/⌒ヽ ;
`'''‐〈 _,._.>、_ノ
出せるなら是非出して欲しいけどね>続編
抽出レス数
ヒビキ:6
ミノリ:12
ティエン:36
ムメイ:20
ヤマト:8
セイショウ:18
バスク:5
マサヒメ:54
クロウ:15
ベン-K、ベンケイ、ベンK:6
カシン:16
ユキ:35
シナオ:38
やっぱりマサヒメが一番人気なんだな。次いでシナオ、ユキさんか。
レス数3位でユキさんより多いのにあっさりとスルーされたティエン(´・ω・`)カワイソス
762 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 00:32:29 ID:RmsHlMTeO
500円しかしないんだ…。悲しくなって来るな。仕方ないかもしれんが…。
うお、ティエン見落としてたw
マサヒメ一番人気でティエン、シナオ、ユキさんが二番手集団ってことか。
あとはマサナガ:6、フジヨシ:7、トウグウ:5くらいかね。5レス超えてるのは。
フジヨシ以下のヒビキ、バスク、ベン-Kは悲惨だな。特にヒビキ・・・お前一応主人公だろう。
テルヒメとヤヨイあたり使用キャラで使いたかったなぁ。
主人公だからじゃない?名前変えられるし、主人公って呼ばれることが多いんじゃ。
ヤヨイとシナオとテルヒメあたり使いたかった…
ナオが使いたかった……
シナオさんは出番考えると凄いよな、俺も好きだが
767 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:11:04 ID:PurzofrDO
テルヒメ結構人気あるな。
萌えるからな
裸でネクタイだけにさせたいよな
宴会で酔っ払ったオヤジや痴漢じゃあるまいし・・・・・・
見た目は若々しいが結構いい年してるんだよなテルヒメ。
郡山の跡継なんだからとっとと身を固め(ry
773 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:16:50 ID:gZ9IRrR5O
そんな恥じらいのないテルヒメはやだなぁ
>>773 恥じらいがないとは限らない
頼み込んで裸にネクタイのみ着用してもらうんだよ
羞恥プレイだと萌えないか?
>>770を見て泥酔したテルヒメがネクタイを鉢巻にしてシゲあたりに酒を無理強いしてる光景を想像した
それは萌えるな
で、テルヒメとかシゲって誰?
778 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:06:29 ID:oFta8kjM0
毛利輝元の人と真田幸村の人。
テルヒメは史実の元ネタ人物が微妙な割には扱い良いのかな。最後どうなったっけ?
ところでこのスレの過去ログ持ってる人っていない?
六天魔軍の内、セイセイ、キリューが誰かわからん。
マスカー=柴田
リカー=前田
フジヨシ=秀吉
ランマル=ランマル
む・・・キリューは六天魔軍じゃないよな。
あと一人誰が居たのか思いだせn
セイセイが佐々成政でキリューが九鬼嘉隆だべ。
主人公、ティエン、ヤマト、カシン、ユキさんはモデル人物無しだっけ?
このゲームだと武田上杉って地味だよな。
ログは持ってないな…倉庫も無いし。
>>780 thx
ティエンは誰だろうな
徳川ではあるんだろうけど、特定の人物は居ないのかな
主人公とかフリーターだし、武将に該当しそうな人はいないなw
武田は亡者の軍に2分ちょいで滅ぼされるしな
まあ、通常武器が利かない時点で騎馬軍団\(^o^)/
>>762 近所のブックオフだと1000円だったよ
武田上杉もだがガンツが平定しちゃって出番の無い大内尼子とかそもそも無視されてる九州諸大名とか悲惨…
まぁ戦国末期を一気にまとめちゃってるシナリオだからはしょられるのは仕方ないけどさ。
787 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:26:53 ID:auN6BOEIO
切腹丸ってショタに見えるけど年は主人公とかティエンの一つ下なのな。…見えん。
>>783 ログ見てるとタマヒメとか敵キャラの中じゃ人気あったのな。
現行スレじゃテルヒメ一番人気みたいだけど。
788 :
778:2007/01/25(木) 23:43:39 ID:Ti8kTBOW0
>>783 おお、dクス。次からテンプレに入れといた方がいいかな。
4,5スレもよければお願いしたい。
6章になってヒビキがようやく主人公らしいセリフ喋った。
いくらなんでも空気杉だろ・・・・・
シナオ以外主人公は眼中に無しか
そんなあちこちに色目使う人間はどーかと思うが。
もともと川上作品て浮気少ないしね。
なんか話かみ合ってないような。
カシンは絶対途中で離脱して別のキャラが入ると思ってたんだがなぁ。
>>782 ティエンって家康じゃないのか?
織田に預けられていた経験とか考えるとな。
家康はカコウだろうなぁと思う。もろ音読みだしさ。
ティエンが家康かカコウが家康かは旧スレでも結構話題になってたっけ。
シナオ、ヤヨイ、テルヒメ、シゲあたりはプレイヤーキャラで使いたかったなぁ。
神器無しの劣化コンパチ、スポット参戦でいいから。
これベストてリバーシブルジャケット?
796 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:26:21 ID:KuilXvJp0
このゲーム、戦闘シーンのチビキャラが結構好きだ。
今終盤(ヤマトの妹がロリコンに掻っ攫われた後)なんだが…
まだしばらく終わりたくないんだ。
もうしばらく、しばらくはこのパーティーでウロウロしたいんだよなぁ。
798 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 12:16:42 ID:jmvXkQzRO
クリア後のおまけでフリーマップ追加とか欲しかったかも。
挑戦状を全部取っておいて、エンディング直前でまとめてやったのは自分だけではないはず
ティエンは恐らく松平(下の名前忘れた)だと思う、家康の甥で織田に人質として
預けられてたが信長に殺された、この時家康に信長が殺してもいいか聞いたみたいだが家康は信長が恐くて殺してもいいと言ったらしい
家康は生涯この選択を後悔したという…。
かぶってるとこ多いし、多分こいつじゃね?
まあもっとも下の名前忘れたがな。
>>800 多分それ佐久間信盛の讒言受けて殺された久松信俊(家康の母の再婚相手の庶長子)の一族と
信長の命で切腹させられた松平信康(家康の長男)が混ざってる。
八犬仙玉ってなんであんなに微妙なんだろ。
八つまとめて装備で性能上昇とかにして欲しかった。
一周目普通にやってる状態じゃかなり強力だと思うぞ。
逆に言えば、それ以外の状況を考えていないわけで。
2週目でも使う奴は使うな。
メインでは使わないが。
テルヒメ仙玉はセットでマサヒメに。性能で行ったら竜玉だけどねー。
806 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 02:10:49 ID:2Z1pjAo1O
1時間以内にレスが無ければテルヒメは頂いていく
阻止しておく。
一時間以内にレスがあったらランマルと死合いに逝ってくる
1時間以内にレスがなければマサヒメは俺の嫁
そうか
812 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 20:54:00 ID:AlTD5mn8O
なんだかんだでROMってる人数は多いのかな。
一時間以内にレスがなければティエンは
>>814の嫁
だが断る
Q1.このゲームで一番いらないのは誰ですか?
A1.一人よがりで突っ走りブーブーと講釈はたれる癖に危なくなると「力を貸して下さいますか?」と他力本願を貫くピンクの髪の人です。
一時間レスなければ
>>815で酷く言われたティエンは俺の嫁
817 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:01:38 ID:bnaBDbkA0
式場へ攫いに行きますね
818 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:48:16 ID:/6TaXRecO
>>815 その文面で某電波歌姫を想像したのは俺だけでいい
>>818 アレよりはティエンの方がずっとマシじゃね?
武装とメインカメラしか狙わないヒビキ。
ならムメイはアスランかよ。
ヒゲのMSで姫様を追っていくセイショウ。
最終的に多数の味方に裏切られる大神
824 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 17:59:04 ID:/6TaXRecO
テルヒメ可愛いよテルヒメ
変身して音撃戦士になる響鬼…じゃなかったヒビキ
根っからの川上信者なんだけど
このゲームのシナリオに川上節期待していい?
後、攻略サイト見ないとわからないような隠し要素って多い?
個人的には携帯ゲームはそういうのみずにやりたいんだけど……
>>826 >川上節
今、1週目の終盤だが思ってた以上に川上さんの世界観でした。
期待に添えると思う。
攻略サイト〜は、とりあえず見ないでやって最後まで来ました。
新伯林EEやクロ7巻のようなノリがあるから十分かと。
隠し要素は殆どなし、難度も低め。仙玉やアイテムのコレクションと挑戦状ぐらい。
しかも、挑戦状出せるマップは勝利条件に(早期決着で……)と書いてあるからすぐわかる。
あ、あとキャラ別のエンディングもそうか。まあ、これもストーキングしてれば狙ったキャラは達成できるし。
まあ、なんにせよ攻略本は買った方がいいとは思う。
攻略情報は別に要らないけど、氏の書き下ろしのティエンの手記やらキャラのラフやらがあるんで。
>>827,828
OK、ありがとう、じゃあ今から自転車走らせてくるぜ!
つーか、むしろ都市シリーズSRPGだしてくれ
バトルありゲーム向きの世界観してると思うんだけどな〜
あ、オオサカでてるじゃんというツッコミはなしで
まぁ過疎ってるから別にかまわんがここは川上スレじゃなくあくまでtwelveスレだ。
どうしてクロウは得意な刀で戦わないんだw
射程長いキャラ少ないから。
もっと味方キャラ欲しいなぁ・・・
キャラ自体は十分だろ、固有ルートにすればよかったけど
いっそもう主人公が最初に会うのがマサナガでどうよ。
そしてマサナガ陣に加入で。
固有ルートってエロゲじゃあるまいし。
エロゲじゃなくても分岐しての固有ルートはあるだろ。
838 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:35:28 ID:cWjk4GATO
このゲームで固有ルートって可能か?
出てくる敵やキャラの生死とかに多少の変化はつけれるかもしれんけど。
個人的にはシナオを使いたかったなぁ…。
1週目クリア。
終盤はもう堪らん展開で、ちょっと泣きそうだった。
エンディングは、本命ティエンで、あれも良かった良かった。
2週目は挑戦状全部出したい。
いやぁ、シナリオ目当てだったが曲も役者も(無論、シナリオも)期待以上に良かったわぁ。
いまだに続編の話がない…。
てかさ、ランマルって6章の大神の目覚めに巻き込まれたのになんでピンピンしてるわけ?
主人公達なんて神器壊滅したのに
こうなってくると、もう大神と帝が誰かってのも気になってくるな…。
大神=キリスト
帝=天照
でいいのか?
>>841 神器の器としての武器は壊れたが、精霊たちは死んでいない
自己嫌悪による自閉症モードに入っただけで、精霊自体は元気だった
そしてランマルは半精霊
つまり奴は性格が壊れてる
てかランマルも神器持ってるからそれで防いだんじゃね?
842が言うように主人公の神器は自己嫌悪で壊れたっぽいし
つーか初めからいるメンバーでコイツだけマサナガ死んだ後初戦闘なんだよな。
目立ってんだか、空気なんだかw
これってAHEADシリーズみたいなノリ?
だったら買おうと思うんだが。
>>846 終わクロとほぼ同じようなノリだなぁ…終盤の盛り上がりもギャグも
よし買ってらっしゃい
出来はいいのに殆んど話題にも上らんよなぁ・・・続編まだー?
むしろ、CITYじゃね
FDぐらいは欲しいが
購入相談とかでもSRPGで挙がるのがディスガイアやジャンヌばっかりってのも哀しいな。
個人的にはこれのが面白かったんだが。
RPG要素はあんまない気がするな
まあ、和風ゲーって肥以外だと意外と無いんだよねえ
852 :
846:2007/02/19(月) 22:40:28 ID:pXsiiRnx0
結局、回答待たずして買ってきた。
まだ、第1章の2節目なんだが、
感想としてはAHEADシリーズとは全然違うようなきがするんだが。
もう少し進めたら面白くなるのかな?
正直モチベーション下がりまくって、投げ出しそう。
新伯林に近いかも
対マサナガで一気に加速するからそれまで我慢。
伏線張らなきゃカタルシスはないんだしね。
川上好きな人でも合わない川上作品はあるしな
これがそうだったとしても意外ではない
秋葉原のゲーマーズで攻略本確保ー。
攻略情報はともかく、ティエンの日記は後日でゆっくり読むことにします。
まさか、あるとは思わんかったがなー
857 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:17:37 ID:TpYr71UjO
これって結局どれくらい売れたんだろ?
78 Twelve(トゥエルブ)〜戦国封神伝〜 コナミ 05/08/25 9,597 72.75% 13,192
OSAKAよりは売れたかな?
本当に今更ながらシナオエンド見たんだが
やっぱりこの人がヒロインなんだな。満足。
まぁ少なしティエンよりゃシナオのがヒロインっぽい罠。
しかしシナオとテルヒメ使いたかったなぁ…
眠れない。
一時間レスなければマサヒメは俺の嫁
寝ろ
なんでこう1時間レスの奴だけは反応するんだw
じゃあシナオさんは俺が
865 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 16:44:29 ID:BcYr8lU/O
過疎スレで上げもせずに一時間レスかよ
一時間レスがなければテルヒメは頂いていく
867 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 20:53:46 ID:CCOiyLqUO
戦闘に出てこないサブキャラだと誰が一番人気あるんだろう。
そりゃあトウグウ様だよ
ヤヨイも人気あると思う。
あとは賢者サアキくらいかな?
サアキはオバサンだから微my…うわ何をくぁwせdrftgyふじk
871 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 01:20:29 ID:/XagHWfLO
サアキはこのスレ見る限りじゃあんまり人気有るようには見えんが。
非戦闘要員は前面に出ないからなぁ…
872 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 04:14:43 ID:hM+8IWwH0
このスレ見てたら俺もTwelve欲しくなってきた。
応援使わないとか、回復使わないとかの縛りやったらそこそこ遊べそう。
回復は……ムメイ、ヤマトの二人のみ出撃できるステージでしか使わなかったなあ
応援使わないなら何度も楽しめるかもしれないねー
874 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 20:46:21 ID:hM+8IWwH0
早速Twelve買ってきた。
ストーリー上重要なポジションのはずの鳥の神器の使い手が
終盤では双方空気な件
主人公は最初から空気じゃ(ry
初戦とカコウ戦は活躍した
ティエンと並んで空気
ついでにもう一人の鳥の神器の使い手は空気どころかサテライト猿とともに無駄死にという始末
じつはこいつがラスボスで主人公とのタイマンを期待していたんだが・・・
ほら他の神器の使い手は三対三と見せ場あったし
マサヒメを嫁にできるだけでも優遇されて(ry
シナオが男になるってどのキャラでクリアすればいいんだ?
女主人公でシナオEND迎えりゃいいの?
882 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 20:04:21 ID:YVIJqQNCO
それでおk
つーかシナオのあの容姿で男だと言われても不気味だ。
このゲームに汎用ユニットはありますか?
ムメイってやつならいるよ?
ひでぇw
ムメイはどう考えても決戦用だろw
一撃必殺はあるが、足が遅いのが難点
燃料切れも早いけどな…
セイショウとユキさん以外はムメイも含めて盾に成り下がってた最終決戦・・・・
セイショウが斬り込み
マサヒメが殲滅
ムメイがボスに一撃で止め
そんな風に進めてたなあ
ユキさん、ティエン、バスクはひたすらブーステッドor神降ろしをやってた気がする
セイショウ&ユキさんで前線
主人公とティエンで突入
マサヒメが範囲術
ベンK? 盾で。
今日買ってきた
和風物のSRPGってなかなかないから楽しみ
ユキさん打ち出して切り込み、セイショウはついてくor別方向
主人公とマサヒメ突入、強化範囲術&討ち漏らしにトドメ
ヤマトは下がり気味でスナイパー、最後にムメイ打ち出してボス集中攻撃
ティエンカシンジュリーバスクは強化・回復で支援、クロウは打ち出せ青春、あと誰かいたっけー
「……」
たまにはベンKのことも思い出してあげて><
ベンKねー、槍で突っ込ませるのは良いんだけど避けられないから
マジレスすると物理結界かけたらよほどの事がない限り死なない
というか、かけなくてもタフすぎて死なない
神術食らってたまにやばいときはあるけど
壁の役割なら高回避・確実反撃のユキさんと避けまくりセイショウで事足りるしなぁ…
ベンK入る頃には二人ともかなり育ってて、物理も神術も全部避けちゃうし。
ぶっちゃけ後半は、主人公とマサヒメとユキさんだけでも圧勝できるのだけど…
うむ、チャクラで避けまくりだった
チャクラはやばいよなあ
その上にブーステッドかけたら絶対に被弾しないし
全員平均的に育てようとするとかなり面倒だな
火力が違い過ぎて…
レベル上げにくい奴は、ボスを倒して一気にレベルあげさせてたなあ
敵味方合わせて戦闘グラフィックの一番人気は誰だろ?
903 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 01:37:43 ID:jWUJxY/8O
キャラとしてはそこまで好きでもないがティエンの戦グラは結構好きだな。
マサヒメだな
戦闘グラフィックでもテルヒメ可愛いよテルヒメ
テルヒメはいいな
ヤマトの火縄銃お手玉するのも好き。あとムメイ&鷹組は普通にかっこいいな
…ってかどれも良いから甲乙付けがたいよ…
ハンマーだけは好きじゃないが。シゲさん…
戦闘グラフィックはキリューが結構好きだったり…
ネタ武器装備した真神器十二将を見てみたかったな。
戦闘グラフィックが一番笑えるのは誰だろ。
真神器の12人にネタ武器持たせたら、じゃないの?
戦闘グラフィックは全体的に好きだな。
誰か一人となると結構迷う。
葱ミナルが可愛くていいと思った。
でも個人的にはシナオさんに(ry
神器12人とあんまり変わらないのは面白みに欠けるしな。
913 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 02:04:33 ID:gE1Yw0OgO
マサヒメとテルヒメの笑いの神様
914 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 12:52:43 ID:oEKQwjXZO
漫才か
915 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 23:11:32 ID:t6M9BUzEO
このゲームってサモンナイトみたいに自由戦闘ある?
自由戦闘は無いけどおまけの挑戦状はある。撤退のリスクが無いのでレベル上げ可能。
918 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 00:28:54 ID:sRXtsIyCO
マサヒメと結婚できると聞いて飛んできますた。
阻止
921 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:38:13 ID:BjKNykB2O
ドラクエとかならまだしも、こういうゲームで主人公の名前を自分の名前に変えて
感情移入しまくりでプレイしている奴ってキモイよな。
主人公と自分の好きキャラがいい感じになっていたら
自分×そのキャラとか妄想してオナってるんだぜ。
まぁ俺の事だけどさ。
マサヒメは俺の嫁
本名プレイとか精神的に受け付けないだろ常識的に考えて…
少なくとも俺には無理だ。
まぁシナオとテルヒメは俺の嫁だけどな
923 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 03:02:40 ID:+6Wzz6HmO
ティエンとマサヒメのどちらのエンディングを迎えるかで悩んでいる俺ガイル。
そりゃマサヒメ一択だろ
SFCのバハムートラグーンなら実名プレイしてもいいと思うがな。
主人公&ヒロインの名前を自分と好きな人の名前にするんだ
>>922 今のご時勢で一夫多妻は認められないな、というわけでシナオさんもらってくよ
>>923 いやいやあえてティエンってのも!
1週目でティエンのエンディングを見たのに
2週目でもやたらと贔屓してる俺が、ティエンを連れて帰りますよ
人気無いのかねぇ、俺好きなんだけど
ティエンは俺のクロウとかよりは話題になってるからまだいいじゃん
>>925 何その精神的ブラクラ
928 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 02:07:00 ID:l4gjmfYPO
ヒビキ×マサヒメだと兄妹にしか見えない。
ヒビキ×ティエンはなかなかお似合いの二人なきがする。
ミノリならどっちもリリアン女学院な関係に思えてしまう俺は医者行ってくる。
百合厨なぞは業界の癌。断固抹殺すべきである!・・・と某所で言ったら総スカン食らったなぁ・・・
マサヒメ可愛いよマサヒメ
マサヒメってセリフ何気に黒くね?
滅んでしまえー!とか
931 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 21:04:42 ID:plArICc10
ナカエの戦闘グラフィックが可愛いと思った
シナオ可愛いよシナオ
しかし神竜出ないな…6-1-2のシナオで何度粘っても出ない。
レア竜玉の出現条件はいまいちわからん。
934 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 09:32:51 ID:Wdn5ID2U0
このゲームの戦闘グラフィックは可愛くて好きだなぁ。よく動くし。
敵キャラはコンボとかしてこないしパターンが少ないのが難点だが。
しかし何度やっても無駄に熱い一般兵士に笑える
それが川上節。
終わクロ4巻の名もなきパイロットに燃えろ。
川上
監修だけで台詞とか書いてないって聞いたが
名前だけか
いやいや、セリフもシナリオも川上氏が書いてるだろ
むしろゲームシステムやらキャラ性能やらに関わってないつーか
……監修してない、って感じがする。あれ?
シナリオライターはシステムやキャラ性能には関わらないだろ。
戦闘パートとそれ以外で別々に声の設定できればなぁ・・・
会話シーンとかで声切ってても戦闘で声無しだとやっぱり寂しい。
立ち絵のパターン増やしたり要所要所で一枚絵入れたりして欲しかったがなるちー死ぬかそれじゃ。
原案はやったけど自分書いてないとか
本人のHPで言ってたな
質問なんだが、このゲームはほとんど共通ルートなのか?
シナリオ分岐やキャラ別ルートは無し?
>>941 分岐はなく、好感度によるキャラ別エンドのみ
あと主人公の性別でほんの一部分差異がある
シナオにとっちゃ一大事ではあるが。
まぁサモンナイトみたいなもんと考えれば分かりやすいかね。
944 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 01:07:33 ID:R3oPabqX0
これってヒロインはシナオということでいいんだよな?
ヒーローでもあるな
946 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 13:40:47 ID:aUQTKEA80
ベンKエンドってどんなのなんだ?
次スレは携帯RPG板に立てろよな
最近人稲
949 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 20:44:16 ID:/e/iREuaO
浮上
保守
シナオED
ダムの管理官てめぇこっち見てるだろ。
シナオの可愛さは異常
最後に大断裂の側に13個の石碑が作られたって出てくるけど、誰の石碑か分からない1個ってシナオのやつなの?
流れ上トウグウだと思うな、シナオなら嬉しいが。
なるほど
サンクス
うろ覚えなんだが
大断裂跡地には帝とトウグウが眠っている、みたいな台詞が有った気がするので
仮にトウグウのものならきちんと言い伝わっているのではなかろうか。
故にあの石碑はシナオか弁士だと思っていたんだが、どうだろ。
弁士は後世の語り手だ。
トウグウなら話も伝わってるだろうしシナオでいいんじゃねーのかな。
でも、旅の一行の13人目としてトウグウは居たんだから、トウグウの可能性高いと思うけどな……
………………あ。最後まで残った旅のメンバーにはライネスがいるのか。という事はあれはライネスか…?
何か嫌だ。
トウグウは大断裂の底で眠り続けてると伝わってるんだからあそこに石碑があるのもおかしい気がする。
そういや現代にまでなっても大断裂の底の調査とかは無いんだろうか・・・
クロウの里の冗談ってどういう意味なんだ?
誰か教えてくれ
962 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/27(金) 09:21:35 ID:pDQybXAIO
どんなんだったっけ…
保守
>旅の一行の13人目
しばらく思い悩んだ挙句に「プレイヤーのことじゃね?」と自分を納得させた俺。
965 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 23:10:39 ID:ohyC785rO
クロウ可愛いよクロウ
できればもう少しデレ分多めでお願いしたかったが…
軍師会話とEDにはもっと凝ってほしかったな。
13人目はこの戦争で死んだ名も無き兵士たちってことにしてた
968 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 23:30:10 ID:RXvipIjz0
保守
2週目をクリアして初めて、
クリアキャラ一覧画面でキャラの旅の始まりの話が見られることに気づいた俺。
最近人少ないな。
>>969 クリア後に説明なかったっけ?
今はじめたんだけどこれって男女の選択って意味ある?
男主人公と女主人公では、ステータスの伸びと使用できる術が若干異なる。
あと、本筋にあまり関係ない会話のほんの一部分に差異がある。
さんきゅー
あんま変わりなさそうだから遠慮なく女を選んでおいた
糞ゲー臭ただようパッケージの割にやたら手が込んでて笑った
チビキャラがかわいいね
なかなか楽しめそうだ
974 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 22:33:17 ID:lfX/g+Lu0
>糞ゲー臭漂うパッケージ
これ問題だよなぁ・・・内容はなかなか良くできてるのに。
絵は別にかまわないんだけどパッケージデザインはもう少し気合入れれなかったものか。
そうか、俺は好きだけど
悪かないんだけどな、いまいちグッと来るものが無いというか……
パッケージは何が悪いんだろうか?
マサナガかね?
今日中に1レスつくかどうかも不安だったのにそれなりに人いるんだな
パッケージは無難なキャラクターデザインとtwelveってタイトルで
ギャルゲー+ちょこっとSLGみたいな雰囲気になってるのが受け悪い原因じゃないだろうか
アイデアファクトリー的な危険な香りが(ry
あれから少ししか進んでないけど音楽と攻撃の時のアニメーションがすごいいい
ちょっとセリフがラノベっぽいノリなのが気になるけど最近やった中ではかなり当たり
そりゃシナリオ書いてる人がラノベライターだしね・・・。
戦闘アニメは可愛くていいよな。
980 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 21:52:14 ID:oYvMDFvp0
次スレ立ててくる
981 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 21:57:39 ID:oYvMDFvp0
見事に討ち死にorz誰か頼む
次スレって携帯ゲーRPGに立てるの?
テンプレ変更ある?
おっちゅ
乙〜
主人公:82(ヒビキ、ミノリ込) ティエン:62 セイショウ:31(切腹丸込) カシン:21 ヤマト:14
ムメイ:30 ユキ:44 ジュリー:12 クロウ:21 ベンK:12(ベン-K、ベンケイ込) マサヒメ:74
バスク:9 シナオ:62 トウグウ:12 サアキ:5 マサナガ:12 フジヨシ:9 テルヒメ:23 シゲ:7 弁士:12
レス数5以上はこれくらいか。主人公以外だとマサヒメは流石だな。シナオがNPCでは最多。
ヤマト、ジュリー、ベンK、バスクは味方キャラなのに・・・。あとはテルヒメの健闘が光るな。
ギャルゲー要素はどの程度?
989 :
969:2007/05/17(木) 19:08:51 ID:YYJDEtB60
>>970 >クリア後の説明
あったっけか?
見逃してるんだろうかなぁ
なんだミナルって全然話題に上がってないんだな。
つ、つまりこれは、僕がミナルにお触りOKですか!?
あぁいいとも
>>991 存分にタダマスの斬撃をくらってくればいいよ?
今日PSPと一緒に買ってきたんだけど、移動の時にかなりもっさりする。
俺のだけか?
>993
マップ上のユニット数の多少がそのまま処理速度に反映されているので
大群を相手にするとそんなもんです。
敵の数が少なくなるとえらく処理が軽くなって驚くくらい。
あの部分だけ重くするってのもなかなかプロだな
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