【リヴィエラ】STING総合33【ユグドラ・ユニオン】

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1危なくなったなら スタコラ逃げろ
完全新作から下請けまで幅広くこなすスティングのゲームを語るスレ
期待の新作「ユグドラ・ユニオン」発売中!

【公式HP】
http://www.sting.co.jp/index.html

【前スレ】
【リヴィエラ】STING総合32【ユグドラ・ユニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143039361/
2枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:41:51 ID:PAjAciZ90
《ユグドラ・ユニオン》
GBA用「ユグドラ・ユニオン」好評発売中(税込定価6090円)
*初回生産分全てに初回特典(キャラメイキングカード・フルメタルストラップ)同梱。

【公式HP】
http://www.sting.co.jp/yggdra/index.htm

【wiki】
ttp://www10.atwiki.jp/yggdra/

【はてなダイアリー】
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%E6%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A1%A6%A5%E6%A5%CB%A5%AA%A5%F3?kid=136071

【スタッフ】
・jaja(ゲームデザイン・ディレクター)
 ttp://www.juno.dti.ne.jp/~jaja/
 ttp://blog5.fc2.com/jajanote/ (同氏のゲーム製作ノート)

・きゆづきさとこ(キャラクターデザイン)
 公式HPはナシ

・戸部淑(カードデザイン) 
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jh7a-sezk/

【関連スレ】
ユグドラたんはハァハァカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1143092784/

ユグドラ・ユニオンで全滅したらageるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1143130208/

★★ネタバレ・攻略はこちらで★★
ユグドラユニオン Chapter2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143110788/
3枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:42:21 ID:PAjAciZ90
《約束の地リヴィエラ》
GBA版「Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜」好評発売中(税込定価6090円)
*お店にない場合でも、メーカー取り寄せができるので予約注文ができます。
海外版「RIVIERA THE PROMISED LAND」(GBA)発売中。

【公式HP】
GBA版 http://www.sting.co.jp/riviera/index.htm
WS版(残り物) http://web.archive.org/web/20030202172619/http://www.sting.co.jp/game/riviera/
GBA海外版 http://www.atlus.com/riviera/

【wiki】
http://mineralpower.s3.xrea.com/riviera/

【攻略ページ】
リヴィエラジルシ(WS):ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/riviera/
エレンディア図書館(GBA):ttp://riviera.albion9.com/

【はてなダイアリー】
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/Riviera%20%a1%c1%cc%f3%c2%ab%a4%ce%c3%cf%a5%ea%a5%f4%a5%a3%a5%a8%a5%e9%a1%c1

【スタッフ】
・jaja(ゲームデザイン・ディレクター)
 ttp://www.juno.dti.ne.jp/~jaja/
 ttp://blog5.fc2.com/jajanote/ (同氏のゲーム製作ノート)

・戸部淑(GBA版キャラクターデザイン) 
 ttp://www.asahi-net.or.jp/~jh7a-sezk/

・高津幸央・岩永悦宜(WS版キャラクター・モンスターデザイン)
 公式HPはナシ

【関連スレ】
約束の地リヴィエラのシエラたんは魔女っ娘カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1105595211/
約束の地リヴィエラのセレネたんは悪魔っ娘カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1106069566/
約束の地リヴィエラのフィアたんはカデンツァカワイイ chapter2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1142123721/
4枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:47:11 ID:TpRzZHpzO
沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴沐浴
5枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:47:14 ID:kYzJkZju0
4(シ)エラたんゲトー
できてるよね?
6枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:47:32 ID:DHU7mMSS0

とてもためになる名前だな
7枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:50:36 ID:ALrRGg8w0
16話のロザリィが子供に花束渡すイベントは強烈
キャラによって会話違うのかな
8枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:09:08 ID:21zEL+kV0
2週目はありそうかい?
9枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:12:52 ID:3xLjJINz0
>>1
ヌルゲーマーじゃないつもりだったのに
なんかもう普通に3面を越せる気がしないんだが('A`)
10枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:12:56 ID:dxxMM/FO0
く、くそっ俺の黒タイツを横取りしやがって!
あと1乙
11枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:14:42 ID:kYzJkZju0
前スレ>>997、4000円は場合によっちゃ安い方だ
12枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:19:16 ID:P0bBFM0a0
3面、アイギナを越せる自信がない。
13枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:21:47 ID:iyw1bGaV0
さっきから3面3面五月蝿いやつがいるが
さっさと売れ。お前の頭じゃクリア出来ないから
14枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:21:57 ID:6VXutt8i0
>>9
結局コツみたいなものを掴めるかどうかだと思う。
15枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:22:51 ID:xU1cbjvz0
魔法系は先手取らないと滅茶苦茶脆いな
俺のロザリィがヤられそうだ
16枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:30:04 ID:BdX48dXn0
>>1
17枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:31:51 ID:qHWezWCc0
ある程度骨は掴んできたが士気の計算がよくわからんので生き残られて次ターンウボァーが怖い
リーダーは戦闘したら動けないし
18枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:34:12 ID:cO3ert0EO
3面、デュラン救助まではノーダメパターン出来たけど、
眼鏡のエロイひとにクリティカルで蹂躙されますた
あと、毛皮交換イベントの家に夜いったら閉まってたorz
19枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:36:14 ID:hQX6lHa70
得意地形は重要
武器相性と同じくらい気を配れ
20枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:40:20 ID:xU1cbjvz0
士気ダメージの計算がよく分からんな
カードのパワーが2000で、+50%・+50%ならダメージ4000じゃないのとか思うんだけど
21枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:42:35 ID:cO3ert0EO
>>20
ヒント:50+50は100
22枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:46:42 ID:GOVlD7Y0O
>>20
その場合だと2000の100%で2000ダメージじゃないか? たまに%の合計がマイナスだと0だし
23枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:47:41 ID:xU1cbjvz0
>>21
なるほど
でも明らかに相手の士気よりパワーが上回ってて、さらにボーナス加算されてるのに100とか微妙に残ったりするんだよな
何か別のマイナス修正が入ってるのかな
24枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:48:33 ID:xU1cbjvz0
>>22
ああーーーーーーそういう事かーーーーーー!
orz
25枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:49:12 ID:FfFzFeXx0
うーん、面白いは面白いんだが一部システムがちょっとな。
新しい事をしようとしたのは評価出来るんだが。

負けなければ無傷ってのは逆に戦略性を狭めてる気がする。
26枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:55:13 ID:cO3ert0EO
>>22
カードはリトライで強くできるし、補正が入るのかもね
まだよくわからん
27枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:00:53 ID:NckdcwT80
ユグドラ買った
ゲーム機がないorz
DSLiteが早く欲しい
28枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:03:53 ID:A6A4V3B70
DSLiteが一般的に買える様に
なるのは4月だぞ?w
29枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:05:11 ID:21zEL+kV0
リトライでカード強くなったのはいいんだが、ゲームオーバーってカウントされないよな?
30枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:07:37 ID:GOVlD7Y0O
>>26
補正(目に見えない内部補正のことか?)は無いと思う クリティカルの確率やイベントの条件はあるが
31枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:29:44 ID:mqndBFfw0
      -──- 、        _____
    /_____ \=@   //⌒ヽ ⌒ヽ  `\
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ  /  |  ^ |^  |- 、   ヽ
    |  / | ヽ  |─|  l //  `ー ●ーU′  \   ヽ
   / ー ヘ ー ′ ´^V /  ─  |  ─    ヽ   i
    l \    /  _丿 i   二   |  二     |   |
.   \ ` ー ´  /   .l \     |     /  l   !
      >ー── く     ヽ  \  |   /    /   /
    / |/\/ \     ヽ   ̄ ̄ ̄     /  /   同じスレではこのままだけど
    l  l        |  l     >━━6━━━━━く    違うスレにコピペするとドラえもんがスネ夫
    ヽ、|        | ノ    /  く    /     ヽ    に変わる不思議なコピペ。
       |ー───j      l   (⌒(⌒)  /    |
かわったかな?wwwwwwwwwwたのしみwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
32枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:41:32 ID:cO3ert0EO
>>30
あ、いやいや
ダメージ与えるときにカード以外に(たとえばステージ毎に上限下限があるとか)修正が入るのかも、って事
33枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:43:14 ID:s9f8Ptsl0
3マップ目きついな
なんとかユーディ倒したら増援→ユーディのドロップアイテム略奪orz
もう10リセットはしてるか・・・
34枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:07:28 ID:GOVlD7Y0O
>>32
ダメージ上限とか下限は無いと思う 意味がないから せいぜいマイナス%が出たときはダメージ0になるくらい
35枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:09:25 ID:mqndBFfw0
2周目いけました。1週目でプロテクトかかってた敵のプロテクトが取れててそいつをたおすことでストーリー分岐していくみたいです
36枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:10:55 ID:xU1cbjvz0
釣り・・・お、乙・・・
37枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:11:45 ID:qHWezWCc0
相性がいいからそっちから攻めてきても余裕だぜHAHAHAとか思ってたのにクリティカルされて110%食らった俺に一言
38枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:13:52 ID:BK+WmjX20
みんな

7マップ右下奥のエレミナミントとりわすれんなよww
39枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:14:58 ID:iRJvaS6D0
減る士気の量って

残り人数*10+勝った方のATK*10−負けた方のGEN*10−地形防御 が基本で、
さらにボーナスが、リーダー生存なら+40。アイテムスティールで+30?、クリティカルで+10。あとはワカンネ

その結果にカードのパワーをかけた分減る・・・んだが、味方はこれでOKっぽいんだけども
敵の場合もうちょっと少ないような気もしたりしなかったり。うーむ
40枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:17:08 ID:/hZGjiOl0
>>38
重要なの?
すでに回復として使っちゃったw
41枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:19:35 ID:RZZhqRpx0
>>35
かまいたちや弟切草の2周目思い出した
42枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:23:40 ID:BK+WmjX20
>>38
エレミナミントは体を洗う際に効力を発揮するのだよ
43枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:27:38 ID:GOVlD7Y0O
2周目の楽しみにしとくわ
44枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:50:25 ID:cO3ert0EO
MAP4〜よりMAP3の方が難しい件について
一昔の格ゲーかと思った
45枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:52:55 ID:qHWezWCc0
      ./                      \
       /                         ヽ さっきオレが城砦で
.     /                八        \ 王国軍を待ち受けてた時、あの時……
.       |        /V八/| || |ヽ |‐-‐))'´|,|ヽ    ヘ
     |        |`‐- ノ_|/ ヽl |/`‐-/‐'´ | /〃ヘ\ あいつたぶん「相性がいいから負けはないな」
     |       |::`‐-、_ `‐-、_     /::/ |/   なんて思ったと思うんだよ
     |     |, | ノ     `‐-、_|||  ||:::/   |
     |  /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓ ククク…
     |   |:i⌒|::|:::::|   :::illlllllllllllllll|━━|   ::illllllllll| ああいうバカがいるから
     |  |:l⌒| |::::: |  :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ  先手は負けねえんだ
     |  |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ ::::::::::::::; |:iillllllllノ
     |.  \_.l |::::    ̄ ̄ ̄   :::::::::::::::::; | ̄   |   オレに突撃された結果どうなった?
.   ./|     N::::::::::  __,ノ (::::_::::::::::::; |   |   城砦で地形効果40%のオレと
  ./::: |    /: :|:::::::::/              ‐┘ヽ |  クリティカルでズタボロな
 / :::::: |.  ./:: ::|::::/:   (二二二二二二二二) ,|  お前との一騎討ちだったろ
/:::::::::::::|  ./::::  ::|:::::        __     |  ……ククク…
: : :::::::::::::|.../:::    ::\::::       ::::::::    |  話にならねえ甘ったれ…
::::::::::::::::::|\       ::\ l  l  l l l l l l  |:::::::::\ ユグドラじゃそういうウスノロは
:::::::::::::::::|  \       :::::\_______|::::::::::::::::: いのいちに餌食…
::::::::::::::::|    \      ::::::::::::/ |::::::::::::::::::::  ……喰い物…
46枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 05:09:47 ID:s9f8Ptsl0
3面打開
リセット繰り返してたらユグドラとデュランが重なるバグがあた
どうやって再現するのかは不明
47枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 05:22:54 ID:3Cb38mI7O
あのさ・・・
よくシリアルナンバーがどうとかかいてあるけど、どこに書いてあるんだorz
48枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 05:26:59 ID:qHWezWCc0
クラブニンテンドーの紙の左下の数字
49枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 06:17:02 ID:hrbpYSTc0
ユグドラはうんこ。
買った帰りに売った。
50枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 06:46:03 ID:s9f8Ptsl0
どうでもいいけど前スレのtPKgxAAHOは明らかに社員だよな・・・
ここまで分かりやすいとなんか萎える
まぁ変なアンチ工作員も一緒に湧いてるようだけど
51枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 06:53:30 ID:XrLejeeT0
どうでもいいけど前スレの8tcRrsVm0は明らかに>>50だよな・・・
ここまで分かりやすいとなんか萎える
まぁ変なアンチ工作員も一緒に湧いてるようだけど

506 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/03/23(木) 16:47:46 ID:8tcRrsVm0
ID:tPKgxAAHO

……社員?w
52枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 07:02:12 ID:+lsfE2SWO
>>20
武器相性、地形効果も含まれる?かも
53枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 07:04:03 ID:ho9QMb1sO
ぶっ続けでやってたから白兵戦時のカキーンカキーン音がプレイやめてても脳内から聞こえてくる
54枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 07:09:50 ID:XrLejeeT0
>>52
>>22
55枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 07:45:57 ID:afcWbdho0
今かなり楽しめてるけどこれって新鮮さから来るワクワク感なんだよなあ
二周目要素とか慣れてきちゃったときにも楽しめるようなモードあるといいんだが
一回やったらそれでおしまーいは寂しいよ
56枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:17:28 ID:FCSdbMi10
相変わらずリヴィエラと同じで
テンポ悪いな。スキップ出来ないイベント、戦闘
チャプター内でのやり直しが出来ないし。
惜しい。
57枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:17:54 ID:ss+0mdNB0
10話で2人残して全滅させたら新展開起こらねーかなと思って頑張ってみたが、
あとは反撃で倒せそうなウィッチのみ・・・ってトコでニーチェがクリティカルもらって撤退。泣ける
黒薔薇にマインドチェンジ使っちまったのが勿体なかったかなー・・・
58枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:25:59 ID:FCSdbMi10
クリティカルをもらったらほぼ負けが決定するのもツラス
59枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:26:22 ID:+lsfE2SWO
デュラン合流の敵全員戦滅させたやついる?
なんかありそうだからやり直して全滅プレイしてくる
60枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:27:54 ID:ss+0mdNB0
>>59
3話はプロテクトがいるでしょ
61枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:44:31 ID:+lsfE2SWO
>>60
あ〜
62枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:57:29 ID:500VThDG0
ユグドラはキングオブキングスのパクリ
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi29085.png.html


とは言わないまでも、開発者の中にイメージとして有ったんじゃないかなと思う俺ファミコン世代
63枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:04:24 ID:mqndBFfw0
>>59
ヒント:2週目
64枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:06:50 ID:n2KmcmYx0
結局、ユグドラ買い?
65枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:20:11 ID:mqndBFfw0
>>64
買い!
携帯でやるには合ってるきがする、作戦練るのがおもしろいからずっと画面凝視してなくてもたのしめる
それでいて戦闘の雰囲気とかをぼんやり眺める楽しさもなかなかこってる
66枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:22:38 ID:cnd6oGkN0
ウンディーネの王女と戦うステージでユグドラ放置してたら
増援沸いてレイープされた('A`)

ほんと先手取らなきゃダメな子。
城塞に入れば地形効果で結構いけるけどさ。
67枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:22:43 ID:H+oERz3qO
ぼんやり眺めちゃもったいない
アグレッシブ次第でクリティカルも覆せる
68枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:29:49 ID:8ot3RS7P0
無理だろ。クリティカルもらったら
ゲージの操作できんぜ
ぼんやり眺めるしかねえ
69枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:48:28 ID:s9f8Ptsl0
>62
多分その予想は正しい・・・
てゆうかまんまでワロタ

あー数年ぶりに携帯ゲーやったが首痛いよ首
70枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:51:00 ID:FCSdbMi10
>>68
またクリティカルだよ…
味方よりも敵の方が発生率が高いのはストレスだなぁ
71枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:16:13 ID:cP4vWvUq0
面白いのにちょっとテンポ悪いよな
スキルのエフェクト長すぎ
72枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:30:05 ID:ieD+gwhl0
8章か9章のロザリィが始めて出るところのロザリィが強すぎな件
敵がユニオン陣形で巻き込んだときに来る攻撃で絶対勝てん
ロザリィ自体攻撃してこないから助かるけど
73枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:37:41 ID:8ot3RS7P0
戦闘の演出が長い、メッセージやステージ前のテロップみたいに
早送りできればいいのに。
スティングのゲームが妙にタルい原因はこれだな。
“戦闘のテンポが悪い”
コレさえ何とかなればなー。
74枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:39:39 ID:cnd6oGkN0
>>72
デュランとニーチェでさっさと五頭龍潰すのが良い。
陣形の関係上ロザリィが奴のユニオンに参加することはないし。
75枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:50:37 ID:9TKrdHLY0
えっと…どうやら初のフリーズ報告。
とりあえず発生した条件書いてみるけどネタバレ防止に
スクロール。






魔剣士ラッセル初登場時。アンクの援護もあって撃破直前。
ラッセルのユニットの攻撃を、デュラン・ニーチェのユニオンで
迎撃していたが、ニーチェとの戦いで敵アイテムブレイク発動!
…だがこちらがアイテム未装着だったのか、失敗。演出終了直後に
反撃しようと→押したとき、そのままフリーズ。どうしようもなく電源OFF。
セーブデータは無事だったが、またマップ最初からになっちまった…
>>72さんも、もし見ていたら気をつけてくれ。
76枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:55:27 ID:Sav6EpLR0
エロエロのサントラまだー?
77枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:03:45 ID:/WiX9jx60
中断セーブ、またロードすると消えるのか
あれ恐いんだよなぁ
攻略本って、どうせストーリー攻略とかカード収集だけなんだろうな
細かいサブイベントとかは絶対やりたい派の俺には恐いんだよなぁ
あと、前スレ>>1000なんてちっとも羨ましくない
踏まれるのは好きだけど、俺はニーソ派だから
ちっとも・・・羨ましくなんか・・・・・・・・・

縦読みじゃないよ
78枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:04:45 ID:TpRzZHpzO
沐浴まだー?
79枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:40:44 ID:1FMYYZsi0
ユグドラ面白いな。10点満点で8点かな
強くてニューゲームがあったら満点なんだが
<一騎打ち必勝>これ持ってる仲間入る?
80枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:41:35 ID:cnd6oGkN0
レオンの騎馬軍団が迫ってきたので士気ヤバスなユグドラを後方に下げる。
そしてミラノを前線に出してターン終了、っと…

 騎
 □騎
 □ミ□ニ
 ユ

ミスったああああああああくぁwせdrfgtyふじこlp;@:
81枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:45:30 ID:oQTwqVjO0
>>80
運を味方に!!
・・・いや、無理か
82枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:52:26 ID:k6d1YNIR0
レオンエレナジルヴァエミリオとかそう登場のステージで
エミリオのした自分がきましたよ
83枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:00:17 ID:XBrRcbtp0
>>80
俺のターン!
騎士を一歩前進!騎士部隊Bとユニオン編成!ユグドラ王女を攻撃指定!
殺害の後ターンエンドだ!
84枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:00:57 ID:7QyI7PmP0
リヴィエラのペンダントの効果のRECアップって?
85枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:07:31 ID:cP4vWvUq0
ゴーレム便利だな
簡単に呼び出せるしそれなりに耐えるし
86枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:10:13 ID:k6d1YNIR0
ここはロザリィ派とロズウェル派どっちがうえなの?自分ロズウェル大好き
だが戦闘曲がすごくいい
87枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:10:15 ID:b0e9jITO0
それより、公式で紹介されてる者以外にクラスユニットはないのか。
88枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:11:49 ID:oQTwqVjO0
魔砲は勘弁して下さい
89枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:16:01 ID:k6d1YNIR0
パッケ裏のクルスってハンターが仲間になるとおもうんだけど、あとラッセルエレナと
しつこい賞金稼ぎ(名前忘れた)、キリエも全然でてこないしあとインザーギにも仲間になってほしいな…殺すのが惜しい

っていうか仲間になりそうにないキャラにイイキャラがおおいな
90枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:17:01 ID:1KmcAjQy0
いいキャラ多いのに全身絵は使いまわし
91枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:18:40 ID:FCSdbMi10
アサシンって男だと思ってた・・・
92枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:19:49 ID:Ts4UWV3l0
全身絵は使いまわしは惜しいな
キャラゲーでこの仕打ちはないわな
93枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:21:42 ID:7LLOzJpy0
アサシンをAss ass inと書く奴はホモだ!

仲間は各クラス1人ずつくらいなのかな
杖便利すぎなんでもう一人くらいウィッチが居ても良いのに
94枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:22:12 ID:DdUVj3Q70
予約したのを先ほど買ってきました!
ワンダーグー、あり余ってたよ。

これって大勢の大群で敵ユニットを叩くって戦法でOK?
従来のSRPGとは全く違う気がするんだけど。
95枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:23:20 ID:k6d1YNIR0
>>93
自分ロズウェルを選んだけどゴーレム専用カードとかもらっても使いみちないよな…
もしかして選ばなかったほうのクラスのキャラがいるのかも
96枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:23:23 ID:9LVUEULD0
兵力でボコリが最強
FEみたいに戦場の鬼を1人放って終わりにはならないゲームだな
97枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:24:35 ID:cbx/7SBJ0
地形や武器の相性を確かめて敵を叩く

従来というか、一部除いて
SRPGは基本的にヌルい傾向にある
全く違うというわけじゃねー
98枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:26:36 ID:k6d1YNIR0
あと属性無効も効果的に使わないとな、ユグドラの場合ヴァルキリー受け、ロズウェルとかなら
アサシン受けだし
99枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:29:52 ID:oQTwqVjO0
>>98
すまん、ちょっと変な想像してしまった
ニーチェに串刺しにされてくる
100枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:31:04 ID:M+cZqTduO
>>59
あそこはユーディもプロテクトかかってる
1にしてもイベントなし
他ボスと同じで近接したときと戦闘した後にちょろっと喋るだけだった
101枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:31:24 ID:j/VkHJM00
>>89
ネタバレに当たるかもしれんけど、ラッセルとクルスは仲間になったよ。
仲間になった経緯から察するに特定の条件は満たす必要があるっぽいけど
クリア条件まっしぐらプレイでもやってない限り分かると思う。
102枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:32:35 ID:HmQJIgif0
このゲームやってるとロマサガ3思いだす・・・
103枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:32:50 ID:UQNdhf3ZO
START画面ほったらかしにすると出るキャラ紹介の変わるシーンいいな(*゜∀゜)
104枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:33:09 ID:GOVlD7Y0O
ユグドラ「ハァハァ」
ロズウェル「ハァハァ」
ロザリー「ハァハァ」

こうですか わかりません
105枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:33:40 ID:oQTwqVjO0
オレも白薔薇と黒薔薇んとこでロマサガ3思い出した
106枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:36:51 ID:ta1hPHiE0
何の躊躇も無くウンディーネ
107枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:39:42 ID:k6d1YNIR0
バンシーズクライ喰らったときのユグドラ
「ち、ちからがはいらない」
(;;´Д`)グヒヒ
108枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:44:25 ID:ieD+gwhl0
ロズウェルかロザリィ倒すところ難しすぎ
つーか勝てないよ
って言ってる間にユグドラ死んだ('A`)
あと3メモリでレベル上がったのに
109枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:44:30 ID:AmJwufnWO
リリリビィエラみたくサウンドモードはありますか?
あるなら目の前のソフトを買おうと思うんですが…
110枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:45:13 ID:DdUVj3Q70
>>96
>>97
相性ですか・・・・難しそうだなぁ。
兵力でボコり・・・・今までのSRPGとは違うってことね。
111枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:51:25 ID:GOVlD7Y0O
>>109
EXTRA CONTENTS『ある条件を満たすことで、様々なコンテンツを閲覧できるようになります。』(取説より)
112枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:53:27 ID:ophmAruq0
⇒ 2006年03月23日 22:06 大井中継C店を出発しました。
↑ お荷物をお預りしました。

未だ届きません。



アマゾーン!!!アー、マー、ゾーーーーーーーーーン!!!ヽ(`Д´)ノ
113枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:55:33 ID:aNvPWMWO0
>>108
魔砲喰らいたくなかったので
ロズウェル倒すなら だが
右上のスケルトンの上にデュラン特攻→倒す
次のターンにデュランをロズウェルの上、ユグドラをその2マス左

あとはスキルと運しだい
杖が剣斧槍に強いからかなりツライ
114枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:57:08 ID:d16QI6Zn0
2ちゃんねるって面白い?
こうして現実以外の世界でコミュニケーションがとれる。
非現実なのに人とつながってるってことだよね。
それって正に「PS3」で広がるヴァーチャルなものだと思うんだ。
現実の3次元+「PS」でつながるもう一つの世界・・・。
考えただけでもワクワクするよね。
それに「PSP」や「サイバーショット」「すご録」との連動ももちろん考えられる。
「PS3」がコアになってゲームを外に「PSP」で持ち歩いたり
「サイバーショット」で録った写真を使ってRPGの主人公にしたりなんてことも。
SONYも発売日を決めてくれて貯金して待つには十分の時間を与えてくれた。
秋には社会現象になるであろうことを予言しておくよ。
「PS3」は新世界の神になる・・・。
     ∧_∧
 o/⌒(.+□・:・)
  と_)__つノつ
115枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:57:47 ID:v+3ZmVLB0
>>112
俺が横取りしたからな
116枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:58:07 ID:k6d1YNIR0
ロザリィもロズウェルも仲間にすると恐ろしく頼もしい、夜間が得意とかキモイ強さを誇るし
ロザリィは柵破壊とか進軍にむいてる、ホントやりおのけん全部受けられるし特攻できる
117枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:58:19 ID:IaL0l8LB0
>>110
確かに今までのSRPGとはタイプが違うけど、FEだって高難易度モードなら
地雷キャラ一人置いときゃいい、なんてプレイは出来ないし
兵種相性考えたり兵力集中させて叩くのは、どのゲームでも基本じゃない?

パズル的要素あるし、むしろSRPG慣れしてない人の方が馴染むの早いかもね。
118枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:07:34 ID:k6d1YNIR0
エミリオはガルカーサ陛下のお気に入りで五頭龍将の一人」とユグドラが説明してるが
どういうことですかガルカーサ陛下、ロリコンもほどほどn
119枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:08:24 ID:87mWZ8oX0
>>105
あれボルカノは仲間にならないからなあ。
120枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:08:34 ID:k6d1YNIR0
しかボクッ娘かよ…('A`)
121枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:09:00 ID:2CmvbOio0
>>118
百合の予感!!!!!!!!!

…違う?
122sagawa:2006/03/24(金) 13:09:16 ID:OQecE8jw0
>>112
配達するのがめんどくさくなって川に捨てた
今は反省している
123枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:09:34 ID:2CmvbOio0
あげちまったよorz
124枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:09:53 ID:a5dhIQZ20
ユグドラは戦闘中は動きやすいようにってことでスカートはずしてるんだろか
それともただドット絵の都合でスカートじゃないだけ?
125枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:10:43 ID:87mWZ8oX0
>>118
確かどこかのゲーム誌で腹違いの妹って書いてたような。
126枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:12:01 ID:ophmAruq0
配達店に電話したら、まだ届いてないとか。明日の朝、配達って形になるとか・・・。
アマゾン死ね、もういい、エミュに手を出す。
127枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:14:25 ID:DdUVj3Q70
>>117
ありがとん。
よっしゃ、とりあえず楽しむ!それからですね。
頑張ってプレイしてみまっす。
128枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:14:56 ID:u6yMPkD+0
>>125
後々戦う時の撤退セリフがごめんなさいお兄様みたいな感じだしな。
129枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:18:50 ID:k6d1YNIR0
っていうかボクっ娘が判明した時点でどう考えても狙ってキャラ作ってます、本当に
ありがとうございました
130枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:22:26 ID:Wgh8YLvD0
EXTRA CONTENTS発生条件は見逃したくないがまだ無理だろうな
2周目以降か
131枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:27:05 ID:AYw4crY+0
>>126がリアル犯罪者になろうとしてる件について....
132枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:28:46 ID:Wgh8YLvD0
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
    amazon ( ゚д゚)  ok
       \/| y |\/

これらをくっつけて
        ( ゚д゚) amazonok
        (\/\/

逆から読むとこのざま、というわけだ
        ( ゚д゚) konozama
        (\/\/

amazonは当てにならない、ということだな
        (゚д゚ )
        (| y |)
133枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:29:50 ID:oxliP1bIO
昨日からやってて丁寧なドット絵はいいと思ったんだけど、
無駄な英語が厨くさくて気になる…
いちいちNow talkingとかCheckpointとか出さなくていいよ…
134枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:34:05 ID:Tavpnwbw0
amazonからやっとこさ来たよ
クラニンは29315だったから3万は出荷してんのかな
135枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:35:49 ID:Gv4LIcHJ0
きのうげおいったら

 あんのじょううりきれていました

    あしからず
136枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:36:02 ID:kSUW/fBQ0
>>133
STINGだからしょうがない。
137枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:38:09 ID:yvUdT8+90
厨臭さを愛でるゲームだからしょうがない
138枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:39:49 ID:aNvPWMWO0
>>133
お前がリヴィエラやったら発狂するだろうな
139枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:42:34 ID:t55kz8IC0
>>133
だがそれがいい
140枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:51:16 ID:GOVlD7Y0O
我慢しやがってください
141枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:53:22 ID:Uwy4h98AO
やっとシリアルの場所わかったわ。
29289だったからたぶん三万↑くらいは出荷してるのか?
142枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:54:59 ID:oxliP1bIO
エエエェェエエ
そういうもんだってみんな知ってたのかよ!
まぁ俺、ここのゲーム初めてだったしな…
143枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:56:37 ID:PcWqQLLu0
ステージ17が終わっとる。
アイギナの一騎討ち必勝とガルカーサがどうにもならん。いかがしたものか・・
144枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:58:06 ID:BnxA+LOZ0
>>133
海外版出すとき修正が楽ってのもあるな
145枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:00:52 ID:Cnrrf4NJ0
>>133
英語出るのはいいけど
ドットが荒くて醜いから尚イライラさせられる
146枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:02:21 ID:k6d1YNIR0
っていうかキリエでユーディ倒せってコレ相当キツくねーか?相性で劣ってる上ユニオンもできねぇ
クリアしたやつアドバイスしてくれー…ウワァァァァァァカードが!自分の2時間がぁぁぁぁぁああ!
147枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:04:34 ID:46PKnmzJ0
今、佐川から届いた。
掃除してから始めるかな。
カードはやっぱりユグドラ。
148枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:04:52 ID:yvUdT8+90
>>143
グラビティカオス

>>146
よくみるとユニオン組める
149枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:05:15 ID:cP4vWvUq0
>>146
□□
ユ□
キ□★
150枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:05:23 ID:/4Og5PM9O
隣接してなくてもユニオンは組めるお
151枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:06:05 ID:/yxfXI8e0
>>144
お供を先に片付けて、こちらが後退して追ってくるようし向けて街道から引きずり出す。
で、エースガードでボコる。
キリエをユニオン入りさせる事も可能だけど、滅法弱いんで士気削られるだけなんで控える。
鎌&ジェノサイド反則ですよ・・・
アイギナは、街道デュランとロザリィとキリエと砲撃で倒した。一騎討ち必勝は痛い・・
152枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:06:22 ID:k6d1YNIR0
>>148
>>149
>>150
ああ!つい左上とキリエに焦点がいってしまって周りの地形が見えてなかった!コレ
ロズウェルと一緒がいいのかね、凄くありがとう
153枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:08:08 ID:FCSdbMi10
>>133
リヴィエラからのお約束
154枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:13:56 ID:k6d1YNIR0
なんかこのユーディの後の話がヤバいみたいだなガルカーサとかなんだよもうでてくんの?
155枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:19:44 ID:/yxfXI8e0
>>154
鎌(斧剣槍に強い)+街道得意+ジェノサイド(自分の生命力削って、発動したが最後どちらかが倒れるまで攻撃
156枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:34:09 ID:21zEL+kV0
wikiみたいのってない?
1つの面に隠しアイテムが必ずあるような気がするのは俺だけか

1面→左上マップにカチューシャ
2面→右下砦にミラノでいくと毛皮
3面→後半マップの1番近くにいるフェンサーの1つ上セルにトラップ、
毛皮をもって家に入ると毛皮のコート?になる
157枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:34:38 ID:Ybt4b34O0
アホみたいな質問ですまんが、
コナミスタイルで注文しようと思ってるんだけど、
指定日を指定しない方がいいの?
158枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:40:32 ID:0cRf1S540
>156
>2
159枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:52:40 ID:BdX48dXn0
そういえば何のゲームか忘れたが、いちいちご親切にも「会話中」とか出るのもあったような
まあ、いちいちそんなこと気にしてたらどのゲームも厨臭くて出来たもんじゃないが
160枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:02:08 ID:FCSdbMi10
死んだ時に面の最初からやり直しってのは結構キツイな。
途中からか始めからか選べるようにしてくれたら良かったのに。
サイレン思い出したよ。
161枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:03:03 ID:53EGe1y00
おまいらハードなにでやってる?
ミクロだと小さすぎるし
LITEだとちょっと思いんだが
SPだと持ちにくいんだよなあ。。。画面くらいし
162枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:09:10 ID:FCSdbMi10
DS初期だお。
ライトでも重いのかよ
163枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:10:45 ID:Fp309iTC0
>>161
つGBプレイヤー
164大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/24(金) 15:11:55 ID:UjHp2eve0
通常アドバンス。
GBAソフトなんだからGBAでやるのは当たり前だろ?

………ごめんなさい、DS持ってないだけですorz
画面が…暗いです……。
165枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:13:57 ID:Fp309iTC0
>>164
つSP
166枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:14:40 ID:d16QI6Zn0
つ【PSP】
167枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:16:24 ID:FCSdbMi10
>>163
いつも思うんだけど
GBプレイヤー って使い勝手いいの?
168枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:17:38 ID:sAycU/Xm0
やっべ、無効属性+サンクチュアリテラオモシロス
169枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:21:51 ID:94k2glelO
現在店頭でリヴィエラとユグドラ、どっちを買うか30分は迷ってる俺。値段が同じだから更に迷うorz
もう誰か代わりに決めてくれよ・・・orz
170枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:22:29 ID:d16QI6Zn0
後半になると地形補正より武器補正が恐ろしくイテェ
あと特定NPCのステ以上にたけー
171枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:22:40 ID:Vy7+Kpwk0
リヴェドラ
両方買っちゃえよ
172枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:25:33 ID:xU1cbjvz0
移動時の枠の色、白かったり赤い所があるんだけど
白は何にも無い所で赤は砲撃範囲内って事なのかな?
砲撃に狙われてるマップだから気になる
173枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:26:05 ID:d16QI6Zn0
174枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:26:14 ID:rvZMyjCT0
>>167
使い勝手がいいというかテレビの大画面でプレイできるのが大きいかと
175枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:26:18 ID:aNvPWMWO0
一般受けするのはリヴィエラの方だろうなあ
176枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:26:39 ID:94k2glelO
>>171
給料日前で全財産6000円の俺にはリヴィドラは買えない(´・ω・`)店員がこっち見てるよorz
177枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:27:21 ID:CY0CNtA80
>>172
説明書嫁
178枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:27:53 ID:GOVlD7Y0O
そこでバロックオヌヌメ
179枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:29:01 ID:Vy7+Kpwk0
>>176
じゃあユグドラ
俺も買ったから( ^ω^)
180枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:32:10 ID:4UZ1KBOy0
>>176
今ユグドラを買って、給料が入ったらリヴィエラを買うんだ

今リヴィエラ買う者はそういなかろう
181枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:32:14 ID:rvZMyjCT0
>>176
とりあえずユグドラ買って金に余裕出来たらリヴィエラ買うとか
つうか6000円しかないのにゲーム買って大丈夫なのか
>>178
昔セガサターンマガジンに載ってた小説が好きだった
ゲーム本編は数えるほどしかやらなかったけど・・
182枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:33:02 ID:GOVlD7Y0O
すまん 初回があるうちにユグドラ買ったほうがいいな
183枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:35:17 ID:SxXk8lo40
スレに参加できるしな
184枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:39:52 ID:Yzh0gu6w0
>>176
次のチャンスなんていつ来るか分からない。ある時に買った方がいいぞ。
仕事してるならクレカの一枚ぐらいあるだろ?
給料日返済を前提にキャッシングしてしまえ!
185枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:45:00 ID:cm1y+Reu0
リヴィエラはワンダースワン派かな、俺は。
186枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:46:01 ID:94k2glelO
とりあえずみんなサンクス!!クレカは作ってないからユグドラ買う事にするよ
187枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:46:29 ID:WEixwQqD0
萌えヲタヌルゲーマーだが3面余裕でクリアした俺は勝ち組み
188枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:48:03 ID:d16QI6Zn0
ウンディーネ出るあたりから敗戦がちらほら出始める
189枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:49:43 ID:W1jGsHb5O
>>157
たぶんそう。
なんか使い辛いよなぁ。
190枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:52:56 ID:NkQvOW7P0
まだ難しくはないな
街をたずねたつもりが、いつのまにかユニオン暴発しても勝てるレベル
191枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:53:24 ID:a5dhIQZ20
敵のステータスとか詳細みるときB押したままセレクトボタンだよね
DS押しにくくねぇ?
192枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:56:42 ID:aNvPWMWO0
超押しにくいwww
193枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:57:18 ID:cnd6oGkN0
今白薔薇黒薔薇との決戦辺りなんだけど
一度も負けずにステージクリアとか俺には無理だ。
クリティカル強すぎ。
FEみたいに即リセットにはならないからまだいいものの。
194枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:58:35 ID:94k2glelO
店頭に置かれてるのに品切れ・・・せっかく決めたのにorz
おとなしくリヴィエラ買いましたよ畜生
195枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:59:06 ID:jDIm6Sx+0
一回でも敗けるとリセットするから進まんな
196枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:00:33 ID:03TW+FEy0
ステージ16〜18の流れが厳しい。ここで初めてゲームオーバーなった
197枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:01:55 ID:cP4vWvUq0
ネシアのとこがきつかったな
全員プロテクトはねーよw
198枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:02:54 ID:IaL0l8LB0
FEなんかのクリティカルは、1%でも可能性あるならそれを想定して
作戦決めればいいだけだけど、これはせっかく武器相性や地形やその他諸々
色んな要素があって、それを考えに考えて作戦決めるのが楽しいのに
ギャンブルみたいなクリティカル発動で、何もかも無意味ってなっちゃうのが
すごく勿体ない感じ。

他が色々考える要素満載なのに、そこだけ、くらったらアンラッキー的
大味さになっちゃってるのは、わざとそうしたのか?というくらい不思議だ
199枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:02:57 ID:21zEL+kV0
3話でMVPとることって可能?
200枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:04:54 ID:+fTMHQCp0
このゲーム。面白いけど何か物足りない。。
201枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:05:11 ID:eXTVuOgr0
ID:94k2glelOはなんつーか「相性いいからイケるだろ」と
突っ込ませてみたもののクリティカル喰らって士気ガタ減り。みたいな。

いや、リヴィエラはリヴィエラでイイと思うよ。
202枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:10:07 ID:UjHp2eve0
もったいなくて装備を全く使えない俺がいる。
みんなは有効活用してるかい?
203枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:15:28 ID:M+cZqTduO
17でアサシン二人が余裕そうだったから
ユグドラ一人で集落まわってたら、
増援のアイギナとガルカーサ達に5ユニオン組まれて
士気3500全部持っていかれた




あぽす('A`)
一回は勝てよユグドラたん
204枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:16:14 ID:hodgBQMg0
クリティカルがうぜーって言ってる奴がいるが、クリティカルが無いRPGなんて存在するか?
205枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:17:41 ID:21zEL+kV0
ってかリアルで考えてみろ
たまにはグサっと急所にあたることもあるだろう
206枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:17:48 ID:/yxfXI8e0
>>204
思考型ゲームで、ほぼ不可避(回数制限アリの装備品)で、
喰らえば9割負けとくりゃ邪魔なだけだろ・・
207枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:17:52 ID:FCSdbMi10
>>198
俺も最後の仕上げでまたクリティカル喰らって
興ざめしてしまった。
これで勝てば負けなしでクリア出来たのに。
別に攻撃する側としてクリティカルなんて全然考えてないから
敵ばっか使ってる気がしてなんかなぁ…。
208枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:19:02 ID:FCSdbMi10
>>204
正直言ってクリティカルいらない。
邪魔
209枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:19:26 ID:ApllIkfC0
3面で何度戦闘しても指揮が1ptから減らない奴がいるんだが
ほっとくしかないの?
210枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:19:51 ID:n2PUW6xp0
戦闘シーンがカスすぎてどうにもならない
211枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:21:08 ID:FCSdbMi10
>>209
ほっとくしかない
212枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:21:17 ID:rbMFaop30
>>209
説明書読め
213枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:24:04 ID:03TW+FEy0
>>210
リヴィエラでも戦闘のテンポの悪さは散々言われていたが、
近作はさらにもっさり感がUPしているな。信じられない事に。
どうやらこのメーカーはユーザーの声が聞こえないらしい。
今後も「俺様の神演出見さらせwwwwwっうぇ」なオナニー作品が続くだろう。
214枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:25:13 ID:n2PUW6xp0
ああ…期待してたぶんほんとショックだわ。
こんなゲームを世に出すことができる精神が悲しいよ
215枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:26:35 ID:BdX48dXn0
>>213
>「俺様の神演出見さらせwwwwwっうぇ」
FF8の召喚獣じゃねえかwwww
実際毎回同じ演出でしかも使用する頻度も高いんだから、
演出部分はキャンセルできるようにして欲しかったな
216枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:26:42 ID:afcWbdho0
スキル発動時間短縮なりスキップなりは欲しいねえ
まああのカードイラストも売りにしてるっぽいし演出を見せたいんだろうけど
217枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:28:13 ID:n2PUW6xp0
せめて実際に殴り合ってほしかった
なんで離れた場所でお互いに武器振ってるだけなんだ…
218枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:30:23 ID:kyRU9/Es0
ザコがほぼ毎回使ってくるからなぁ。
たいした効力じゃなくてもエフェクト長いし。
219枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:33:37 ID:46PKnmzJ0
毎度思うが、そんなせっかちにならんでも。
のんびりやればいいやん。
時間ないほど忙しいなら、RPGやらSRPGやらは向いてないだろうし。

…で、せかせかやって
「もう終わり?」とか言い出してたら見てらんないわな。
220枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:34:32 ID:iB6TAq88O
クリティカルはある程度戦闘すると必ず来るもの
として戦略に組み込んどくといいよ
一戦負けたからってさにやしないし。
無理に完璧めざしても時間の無駄
221枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:34:40 ID:RBEulNuR0
こちらの攻撃でクリティカルが発生したせいで、
エースガード使用前に戦闘終了して後続のユニオン組んだキャラが返り討ちにあった('A`)

それにしても演出カット機能ないものかねえ
222枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:35:59 ID:afcWbdho0
俺とか他のSRPGで戦闘デモオフにしてる派だからイライラするんだろうなあとは思う
他のゲームやんのと同じ感覚でするから駄目なんかねえ
でも演出やっぱなげえよなあ
223枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:36:01 ID:naiVJ5IsO
ゲーム部分が面白いからまだ良いが、これでゲームとしても面白くなかったら叩かれまくってただろうな
224枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:36:26 ID:o2z0ag5o0
>>219
時間ないほど忙しいなら、RPGやらSRPGやらは向いてないだろうし。


     ↑

何この馬鹿な極論
225枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:38:02 ID:k6d1YNIR0
おいおいガルカーサ部隊強すぎやしねーか?いやっていうかアイギナが
なんか街道から追い出してどんどん誘い込むんだっけ?デュランがやられて
こっちはロズウェルユグドラミラノしかいないよ、もうムリだよリトライするしかないよあうぇsdrgftぎゅひじょ
226枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:39:10 ID:3YW9h8pO0
一般的なRPGとかは痛恨の一撃を繰り出すやつなんて決まってるしなぁ
だからそいつに気をつければいいだけだし
FEとかなら必殺率が高いやつは必殺食らっても大丈夫なやつをぶつけたり
外からちくちく攻撃するだけだし。

つーかこのゲームSRPGにしては運の依存度高杉でね?
227枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:40:16 ID:iB6TAq88O
片っ端から呪いかけると良いかんじだよ
228枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:40:38 ID:YfercRoQ0
ユグドラがアイギナのヴァルキリー軍団にレイープされまくること10数回。
アグレッシブ攻撃しかけなければ、ほぼ9割方勝てる事をやっと悟った。今はニーチェが鬼畜の如くウンディーネ軍団を蹂躙している。
229枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:42:03 ID:any6455y0
スキップ機能くらい用意しとけよ
230枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:42:18 ID:u6yMPkD+0
ただ何かクリティカルが出るのもパターンがあるような気がするんだよな…
リセットしてやり直したら同じタイミングで同じキャラが喰らったってのが何回かあったし。
231枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:42:29 ID:kyRU9/Es0
運ってのはリアルラックじゃなくて数値の運でしょ?
まだ序盤しかやってないけど、運をあげる装備とかってぜんぜんでないの?
232枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:42:57 ID:cuEsZKjX0
クリティカルより敵の増援の方がきつい。
自分のターンなのに→イベント増援→そのまま敵行動→公開レイプ
これはSRPGで一番やっちゃいかんだろう…
戦略も何もあったもんじゃない。ただの覚えゲーじゃねぇか。
233枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:43:02 ID:BdX48dXn0
一回一回の局所的な勝負に運が関わってくるのは別にいいんだが、
そのたった一回の負けでそのキャラ分の名声が0になるっつうのがちょっとなぁ・・・
これで名声によって仲間になるキャラがならなくなるとかだったら死ねる
ゲームとして面白いからいいけどさ
234枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:43:15 ID:iB6TAq88O
クリット発生率も回避率もステータス依存だったような
235枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:44:25 ID:+fTMHQCp0
スキルはボスだけが使えるようにすればよかった。
エースしか使えないスキルが多い。その癖、敵は
誰でもスキルが使える。

それと、召喚が戦闘時にしか出来ないってどういうことだ。
橋を壊したり兵器を壊したりするには中盤ではゴーレムが
大事だろ。召喚するための手段が面倒すぎ。
装備が壊されたり、装備に時間制限あるのがわけわからん。
236枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:45:21 ID:2VajPTUZ0
どうやら理不尽なバランスらしいな。
システム周りもイマイチ気が利いてない感じだし。
回避して正解だったわ。お前らサンクス
237枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:47:24 ID:iB6TAq88O
FEも最新作まで増援即攻撃だったような
238枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:47:32 ID:0+UAxCiO0
エースガード使って次の戦闘で→おしっぱにしてたらフリーズ……
黒薔薇を倒せるところだったのに!
239枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:48:35 ID:cuEsZKjX0
ゲーム自体は面白いが、その周辺を固めるものがイマイチという感じ

あと漫画家雇っておいて主要キャラですらイラスト使いまわしっていうのは
いかがなものかっていう。
全体的にもったいねーよなぁ…
240枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:49:02 ID:HqpDAr/d0
このくらいの方がやり甲斐あっていいと思う俺はMなんだろうか
最近ヌルゲー多いから…
241枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:50:59 ID:IaL0l8LB0
>>236
理不尽なバランスってことはないよ。
ただ、ここを見直してほしかったな、ってところが個々にちょっとあるだけで。
増援が即攻撃ってのは、他のゲームでもあるし、かまわないけど出現位置が
予測付くとか、出現することが予測出来るようになってるとか、そういう工夫が
欲しかった
『もうすぐ南から増援が来るな』とボスが言うとか、砦があれば出てくるな、とか
242枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:52:10 ID:+fTMHQCp0
>>240
別に難しいだけならいいが、このゲームの場合はストレスがたまる。
強い装備品手に入れたらマップ制限あって壊れますよとか。癪に障るものばかり。
243枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:52:20 ID:k6d1YNIR0
っていうかガルカーサ自体が強すぎでどうにもなりません、他の相手してる暇もねーし
どうすりゃいいんだ?リトライで弱体化云々でなんとかなるもんじゃねーぞこれ
244枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:52:31 ID:FCSdbMi10
スパロボの増援なら別に知らせてくれなくれても楽チンなんだけどねぇ
245枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:53:01 ID:iB6TAq88O
演出関連以外は俺も良バランスだと思うよ
246枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:55:44 ID:21zEL+kV0
リヴィエラの悪い点→行動制限、アイテム所持限度、アイテム使用限度、戦闘もっさり
ユグドラの悪い点→戦闘の勝敗が決まってしまうクリティカル、装備破壊、装備付け買え不可
両方→会話スキップ
247枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:56:14 ID:/yxfXI8e0
>>241
拠点攻略とかの大きな戦以外だったら後方から話に関係ない第三者が出現する可能性大、って
経験則ができましたw
248枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:56:32 ID:FCSdbMi10
>>246
> 装備付け買え不可

そういやこれもあったな
249枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:56:40 ID:k6d1YNIR0
ってかガルカーサまでが長い('A`)だ、だれかガルカーサ撃破の救いのアドバイスを…
250枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:57:58 ID:iB6TAq88O
だから呪いかけろって
251枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:00:32 ID:cuEsZKjX0
>>246
リヴィエラの会話スキップは早いから気にならなかったよ
今回は駄目駄目だが
252枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:00:36 ID:GOVlD7Y0O
クリティカルが嫌いなヤツはエースガード使ってみなよ

『ここがこうなればな…』なんて言うのはハマりの兆候だぜ
253枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:01:03 ID:6VXutt8i0
>>246
リヴィエラって武器に使用回数があることが問題なんじゃなくて、
使用回数がある武器一つ一つに成長要素があることだと思うけど。
254枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:01:11 ID:iRJvaS6D0
ユグドラがクリティカル食らいまくりなのも、運が低いせいなんだよなぁ

>233
名声に関しては各自最高6だから、そのマップ中でも取り返しがつくんじゃね?

ところで、装備使い切った場合、上がってた能力って元に戻るんだよな?
ミルクやココリの実などの食料は残る事は分かったが
1マップが長いから確認する手間がでかくてなかなか検証できてない・・
255枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:01:18 ID:k6d1YNIR0
>>250
呪い、グラヴィティカオスかユニオン組んで複数で相手に呪いかけて足止めして一気に
ガルカーサまで突っ込むのか?先ほどもデュランが犠牲になり士気を砲台で2000弱まで下げたけど
鎌が強すぎてどうにもならん、6体2でもバリバリ削られる
256枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:04:48 ID:cuEsZKjX0
俺はロザリィとミラノでスキル使わず気合で倒したな。
事前に2人に何かいい装備させてた気がする。
257枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:07:34 ID:iB6TAq88O
呪いかけると通常攻撃が凄い弱体化する
前の面で気付かなかったか
258枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:07:49 ID:J8U/ixEX0
バランスはともかく運絡みすぎるのが正直キツイ
まあまだ3話の俺がとやかく言うものでもないと思うが、なんだこの嫌らしい位置のプロテクト敵は。
最初くらい負け無しで進もうと思ったらさっきから3時間…デュランにまかせちゃえば良いんだろうが。
259枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:08:50 ID:GOVlD7Y0O
ヒント ロザリィは炎無効
260枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:09:10 ID:4nPWvOQ10
デュランにまかせたところで運がないと負け無しなんて無理なわけだが
261枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:10:17 ID:/yxfXI8e0
ヒント ガルカーサはステータス異常無効
262枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:10:52 ID:iB6TAq88O
負けなしなんて想定されてないからやめとけ
時間の無駄
263枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:11:03 ID:jiq3H0Iz0
やばい
ユグドラが弱すぎて育てられない('A`)
264枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:11:35 ID:k6d1YNIR0
とりあえずアイギナがなんとなならないかな
265枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:11:36 ID:xU1cbjvz0
武器タイプの相性って説明書に載ってる?
説明書が凄い分かりにくい作りになってないかこれ
266枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:11:54 ID:0+UAxCiO0
>>258
普通の位置にプロテクトが居ても意味ないだろ。
それに、負け無しでもいけなくも無いと思う。騎兵はデュランに任せて
じっくり待ってから湯具ドラで奥の剣士の相手。ミラノはプロテクト敵の押さえ。
267枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:12:27 ID:cm1y+Reu0
>>253
何の為のトレーニングだと思ってるんだ?
268枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:12:39 ID:j/VkHJM00
下手にユニオン組むよりはロザリィを単独で突っ込ませたほうがマシだったりはするな。
カードと装備次第じゃミラノあたりでも十分勝算は出てくるけど。
269枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:12:42 ID:cuEsZKjX0
>>258
最初はとりあえず武器の相性を覚えたらいい。
攻撃後のユニオン付け外しも考えてね。
つかそこはまだいい。16話からの3連戦で切れないかどうか。
270枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:12:44 ID:iB6TAq88O
無効じゃないよ
実際やったから
271枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:13:13 ID:rDd6+TCM0
スケルトン召喚オモシロス!
272枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:13:14 ID:eP0x2nHq0
>>265
Lボタンのメニューから見ることが出来るよ
273枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:13:20 ID:ovlGeDQn0
3回連続でクリティカル喰らって
思わずGBM本体を粉砕しそうになりました。
274枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:13:53 ID:k6d1YNIR0
っていうかスキップ運、そんなのは問題ない

3 連 戦 で 途 中 セ ー ブ で き ね ぇ
275枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:14:14 ID:E8Abs5uS0
なんかココで文句言ってる人達は【イース〜フェルガナの誓い〜】
とか出来なさそうwwwってか最初のボス戦で止めそうwww
276枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:15:37 ID:xU1cbjvz0
>>272
サンクス
しかしこれ回復手段が限られてるのにアンクとか砲撃とかどうなのよ
277枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:16:15 ID:GOVlD7Y0O
>>265
Lボタン

つーかユグドラスレとココの内容が重複してたまらんなぁ
278枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:17:36 ID:/4Og5PM9O
>>252
冨樫は偉いよな
279枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:19:16 ID:k6d1YNIR0
冨樫の休載の中でFF12以外にもこのゲームが入ってたのか!
280枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:19:29 ID:6VXutt8i0
>>267
結局そうやって成長させざるを得ないんで、
成長部分がゲームの流れの中に組み込まれてない感じ。

>>275
あれってそんなに難しかったかな。
281枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:19:34 ID:NkQvOW7P0
最初から負けなしなんてやってるのか・・・?
別に死ななければいいもんだと思って、削られても気にせずすすめてるんだが
282枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:20:15 ID:kyRU9/Es0
>>274
それこそ問題ないだろ マゾになるんだ
283枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:21:22 ID:iRJvaS6D0
>258
・POWが1360あれば、デュラン下のフェンサーにミラノ特攻。勝てば確実に撃破
・プロテクじゃない騎士のうち、二騎目は自分のターンに潰し、ユグドラを残ったフェンサーに隣接させる。

これで、敵ターンのフェンサーにユグドラが負けなければ負け無しクリア。

ウィッチはこっちから仕掛けて、一撃で士気0にしないと安定しないので無視推奨。(ユグドラだと仕掛けてすら負けかねない)
それに時間かけると、騎士を両方ともデュランが片付けちゃうし。
284枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:21:57 ID:rDd6+TCM0
本番は二週目からだから一週目はバンバン死んでくぐらいの気持ちでいいよ
285枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:22:40 ID:cuEsZKjX0
チャプター終了後ぐらいは士気全快してもよかったんじゃないかなぁ
286枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:24:00 ID:k6d1YNIR0
ネシア最強伝説
287枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:24:02 ID:iB6TAq88O
そこで回復したらヌルすぎるよ
288枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:29:51 ID:Wgh8YLvD0
アイギナのMust die辛いな…アイテムブレイクか盗むのが前提か
289枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:30:42 ID:71YiABxF0
それでもレベルアップでの士気上昇分くらいはくれても良かったんじゃないかな…
手持ちのアイテムが減っていく一方
290枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:31:52 ID:YfercRoQ0
>>283
俺そこ何度もやり直したよ。
一ターン目でレヴォリューション、ユグドラ8歩進んでウイッチ一人瞬殺。ミラノはデュラン側に2歩前進。
二ターン目でユグドラ1歩前進、ウイッチ二人目撃破。ミラノはプロテクトの右下まで。
三ターン目でスティール、ミラノでデュラン対戦中の二人目の騎士を撃破して、ユグドラをデュラン横に潜り込ませる。
これが一番安定したパターンだった。

デュランがたまに負けるけど、その時はユグドラで三匹目のウイッチを苛めてたりしてた。
291枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:31:59 ID:9qEMSCfOO
発売日翌日なのにAmazonで10000円以上で出品されてる…
ユグドラってそんなに品不足なのか
292枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:33:08 ID:kyRU9/Es0
アマゾンはオークションじゃないから・・
293枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:33:12 ID:iB6TAq88O
だって他で回復するとなると
みんなアイテムなんかあげないんじゃないか?
294枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:33:58 ID:E8Abs5uS0
>>280
難しいってか不親切度がコレと似てるwww
ボス戦限定だがアイテム使用が限られるとか、何の説明も無しにギミック攻略とかwww
何より難易度がねwwwノーマルでクリア出来ないとかヘタレ過ぎwww
少しは努力をしろと言いたい。

スレ違いな事言ってスマン。それとageたゴメンorz
295枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:35:06 ID:AKMD2glE0
16の砲台、占領したあとどうやって使うのん〜?
296枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:35:32 ID:xU1cbjvz0
初めて砲台出てくるマップの左上の重騎兵何でこんなに強いんだよ!!
先手取ってミラノで攻撃しても勝てないってどういう事だよ
初のゲームオーバーになった・・・マジふざけんなよ・・・
297枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:36:11 ID:rDd6+TCM0
ユニットを大砲の上に移動させると任意の位置に10マス移動できる
298枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:36:55 ID:C5u78mAWO
マインドチェンジって本当に敵寝返るの?
発動条件満たしてる雑魚やボスに何度かかけてみたんだがまったく成功しない…
299枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:37:17 ID:Wgh8YLvD0
砲台は勝手に使ってくれるはず
300枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:37:28 ID:cuEsZKjX0
>>296
あの重騎兵は無敵だ。砲台染料したら勝てるようになる。
何の説明も無しに無敵兵とかSRPGとして反則だよな。
砲台はほっといても勝手に使ってくれる。
301枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:37:35 ID:PFiIjWPR0
>>296
あいつ腹立つよな
何度か検証したんだけど、砲台占領しないとダメージさえ与えられない事判明w
砲台占領した後攻撃すればすんなり倒せるから安心汁
302枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:40:57 ID:xU1cbjvz0
>>300
>>301
無敵・・・( ゚Д゚)ポカーン
リトライしたらなんかメダリオン増えてるから回復できたけど
せっかくここまで全勝で来たのになぁ・・・
303枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:56:15 ID:CLgplu850
カードパワーは最大何処まで成長させれる?
304枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:56:46 ID:cwqbVIzK0
>>280
火山だったかの鳥のボスであきらめました
いまさらイージーでやり直すのもだるくなり・・・
305枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:59:25 ID:7rGUxWyr0
難しいのはどうでもいいけど
イベントスキップやらエフェクトカットくらいちゃんと付けとけよ
リヴィエラの時から言われてたのに
ユーザーの意見無視かよ
306枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:10:42 ID:G+R9nhdf0
>>303
9999
307枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:13:07 ID:EF6qrht10
これって一方通行?
一度クリアしたマップでLV上げとかそういうのはできないのかな?
あとカード成長させれるみたいだけど引継ぎできるのだろうか・・・
引継ぎできないとアイテム図鑑埋めるのきついよな・・・
308枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:16:10 ID:c0v3tyuI0
初回版予約なしでゲットできたぜ!
ぶっちゃけSPRGは初めてなので不安なのだが……とりあえずやってくるぜ
309STING:2006/03/24(金) 18:16:59 ID:cuEsZKjX0
>>305
「俺様の神演出をスキップするなんてwwwwとんでもないwwっうぇw」
310枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:19:40 ID:cO3ert0EO
>>309
ちょっwwwwwwwwwWうぇwwww
でもアグレッシヴやパッシブで曲のテンポが変わるのは正直驚いた
311枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:22:05 ID:Sav6EpLR0
沐浴キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
312枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:26:58 ID:tvA0y1TvO
>>309 うぜぇw
313枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:27:26 ID:GOVlD7Y0O
証拠うぷよろ
314枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:30:00 ID:xU1cbjvz0
ちょwwwwwゴーレム召喚したら集落の上に出現して破壊しやがったwwwwwwwwww
315枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:31:13 ID:H+oERz3qO
会話スキップ→Rボタン

リヴィエラの欠点であげられてるやつは
システムそのものじゃん
なおしたらもうリヴィエラじゃないような
316枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:33:20 ID:k6d1YNIR0
なんで誰もエミリオがボクっ娘ってことに突っ込まないんだ('U`)
317枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:33:42 ID:aGIGL43P0
皇帝が倒せない…
なんだよ一騎打ち必勝ならともかく、あの異常な技は反則だ
というか適正悪すぎ
ウィッチ選んでない奴は詰まるぞアレ
318枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:37:38 ID:k6d1YNIR0
>>317
自分ロズウェルですがなにk
物盗む前にやられちゃうしなぁ他のやつらを倒す暇もないとりあえずアイギナさえ
倒せればあるていど活路は開けそうだがそれでもギリギリのギリってところかユグドラこの章
まるで役にたたねぇ
319枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:39:46 ID:EF6qrht10
>>316
ボクっ娘をどうぞ・・・
http://www.80pan.com/
320枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:44:31 ID:t75DUBuY0
午前中届いた。思ってたより面白いし、槍が強い。あとヴァルキリーエロス。
321枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:46:25 ID:aGIGL43P0
考えてみたが大砲でちまちま削って
ミラノでチャージしてエースガード
そこにロザリィ、いなかったらキリエかデュラン特攻で勝てるかも
322枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:46:27 ID:/18ziGyW0
もしかしてこれってリヴィエラ同様、紅い子いらない子みたいなロザリー最強伝説?
323枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:48:09 ID:9kWeHfOD0
肉壁:ディラン
えーすw:ミラノ
いらない子:ユグドラ
ロザリー&ロズウェル:死神
324枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:51:13 ID:k6d1YNIR0
ガルカーサ(17章)の時点で仲間がユグドラミラノデュランロズウェルニーチェ(放置)
コレ少ない?
325枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:51:54 ID:9kWeHfOD0
うちもそんなもんだが、もしかして隠しフラグでもあるのか?
326枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:54:46 ID:k6d1YNIR0
エレナクルスゴードンラッセルミゼル

この辺が仲間になるキャラってかんじか、っていうか18章でネシアが出てくるらしいが
内容が見ただけで恐ろしいな…
327枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:54:50 ID:uW8jAMIx0
ユニオン初めて組めるとき喜んで

ユデ


見たいに組んで数秒後地獄を見た
328枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:00:26 ID:TEVoMPTe0
頭ユグドラで何か問題があったっけ?
329枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:01:22 ID:tjiTELLi0
セーブ欄見ると9人ぐらい入りそうだがどうなんだろ
てかこれ全部で何面?
330枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:01:59 ID:uW8jAMIx0
>>327

あ、すまんユグドラは頭じゃなくてユニオンね。
巻き込まれるとボコボコしねるから頭じゃないと辛いな。
331枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:03:24 ID:k6d1YNIR0
>>329
ネタバレスレできいてこいや
332枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:03:28 ID:/pPpgTKJ0
とりあえず買ってきたけど
評判どおりのユグドラの弱さにがっくりだぜ・・・

あと、移動の時なんだけど
右、左、右ってカーソル往復させただけで移動消費するのは不便だと思った
333枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:03:49 ID:O78e7Owl0
ここ見てたらDSLが見やすいって言ってるけど、画素数とかDSに比べて上がってんの?
それとも、SPみたいに明るいから綺麗って感じ?
あと、DS持ってるんだけど、買う価値あり?
334枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:05:22 ID:k6d1YNIR0
いや明るいのも重要だが是非イヤホンなりヘッドホンなりでプレイすることをオススメする
サウンドは全体的にネ申がかってるから、自分の一押しはOPと龍将ナイト系、何度聞いても飽きない
335枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:07:17 ID:aGIGL43P0
>>332
成長早いので育てればまあまあ
山賊殺しだな
336枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:08:30 ID:6+loFu1w0
エメローネが仲間にならない打開策
337枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:08:40 ID:9kWeHfOD0
タイマンでアサシンに負けるのはユグドラくらいだお
338枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:08:45 ID:xU1cbjvz0
ゴーレムとかの召喚体って見殺しにしても問題ないよね?
盾にして相手の戦力を削っていくのもありかな
339枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:09:02 ID:k6d1YNIR0
フェンサー相手にも微妙にやっとこさ感があるからな、ホント序〜中の山賊狩り
ガルカーサとかボス全般あまりやくにたたない
340枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:12:22 ID:6+loFu1w0
自ターンの時のユグドラはそこそこ使える
序盤だとコルセットのおかげで反撃無効だし
しかし敵ターンにユグドラをユニオン仲間に入れてると(ry
341枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:12:55 ID:Xc0H0kC40
>>333
DSとDSLの明るさはくらべものにならん
DSL見た後DS見たら真っ暗
342枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:14:18 ID:qLObACtx0
スキル発動できるところまで来たけど確かにこりゃうざい。
これが原因で止めそうだ。10点付けた奴は死んでください。
343枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:14:45 ID:TpRzZHpzO
ガイシュツならすみまそん。
俺もフリーズしました。
やっぱスキル発動中のときに溜めようと←or→押しっぱなしにしたらなるみたい。
344枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:15:03 ID:ul0woM9H0
ガルカーサがどうにもならねぇ。
345枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:17:48 ID:Wgh8YLvD0
せめてアイギナから盗んでからやられてくださいよミラノ君
346枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:19:00 ID:PFiIjWPR0
>>344
多分MAP違うだろうけど皇帝がどうにもならねぇ
1ターン後全回復ってなにもんですかあーた・・・霧のじじいアイギナ地獄を思い出したがあれよかはましか
347枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:19:42 ID:aGIGL43P0
いまロザリーがジェノサイド中にガルカーサ殺した
348枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:21:00 ID:cP4vWvUq0
ロザリーは炎無効だからガルカーサぼこってくれるよなw
349枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:22:24 ID:k6d1YNIR0
ロズウェル
350枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:29:22 ID:BEglnyF40
スキル発動って、いつから出来るの
かなり進めないとダメ?
351枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:30:58 ID:Wgh8YLvD0
ウンディーネが初登場した時の2つ後
352枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:31:04 ID:1lmJW0JC0
説明書うぷpって言ってるやつは箱ぐらいうpれよ
そしたらオレが説明書うpるかもしれんのに
353枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:32:00 ID:rbMFaop30
>>348
前半のウンディーネ軍団も
ニーチェや毛皮のコート装備デュランが氷無効で便利だな。
ニーチェはアグレッシブが使えないんだけど。
354枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:32:19 ID:BdX48dXn0
>>350
マップ7くらいからだったような
それまでは戦闘中右押しっぱなしで退屈だったな
355枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:32:51 ID:BEglnyF40
>>351
ありがと
じゃあもうすぐだな
356枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:34:12 ID:5TSBvSTW0
今ロザリー入ったとこだけど神懸り的に強いな
杖で剣士をボコる魔道師ってなによwww
357枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:34:20 ID:uW8jAMIx0
>>342

伊集院がFFに全員10点はおかしい、
10点の人もいれば8点もいるのが…とか言ってたけど
まさに、これがその通りだと思う。
10点も他の点数もいるってことは
賛否両論なんだから別におかしくないよ。
358枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:38:34 ID:xU1cbjvz0
中盤にきてバランスがおかしくなってきたな
ガルカーサに成す術無いんですけど
359枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:38:52 ID:6+loFu1w0
最初はちょっとつまづくけど
慣れてくるとハマるよね
ただそれでもスキルモーションカットは欲しかった
360枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:40:03 ID:2Mlgj10q0
うはwwwwwwwwwwwwwwwww
薔薇さん家が仲間になってからニーチェ絶賛放置中wwwwwwwwwwww


という奴は俺の他にもいるはずだ
槍はデュランがいるからイラネ
361枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:40:07 ID:aGIGL43P0
リトライしてエースガードして特攻
ロザリーで
362枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:41:20 ID:k6d1YNIR0
>>361
ロズウェル
363枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:43:05 ID:zhi03xNxP
×ニーチェ
○セリリ
364枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:44:17 ID:gGHSDllI0
ロズウェルが女だと思ってたらちがったぁあ
365枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:46:44 ID:sAycU/Xm0
エメローネとか設定画あるだろうに、ユニット画像は汎用キャラでがっかりだな・・・ホントに
366枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:46:47 ID:k6d1YNIR0
>>364
だがそれがいい
367枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:47:07 ID:qHWezWCc0
弓なんて先手ならどいつでも勝てるぜフゥハハハーハァーとか思ってたら夜間ボーナス忘れててユグドラだけ死んだ罠
368枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:50:57 ID:6+loFu1w0
ロズウェルはふたなり
369枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:54:01 ID:uW8jAMIx0
>>368

だったらユニオンが



にならないと
370枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:54:16 ID:k6d1YNIR0
>>368
ふざけんな

>>369
わかりやすいな
371枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:54:31 ID:aGIGL43P0
ユグドラは後手にまわしてチャージしておいたゲージを使って勝ってる
372333:2006/03/24(金) 19:54:50 ID:O78e7Owl0
>>334>>341
サソクス。バイトで金が入るから、DSLあったら買うよ。
373枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:55:55 ID:JrCcfcLG0
>>367
同じことやったな、俺はハンターで昼補正だったがw
374枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:56:07 ID:9kWeHfOD0
白薔薇様とにゃんにゃんしたい
375枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:58:21 ID:k6d1YNIR0
キリエの「ほ〜れ」の後のユーディの「あうっ」

(;;'Д`)
376枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:04:50 ID:k6d1YNIR0
キリエの「そ〜れ!」のあとのエレナちゃんの「くうっ」
キリエEROすぎ(;;‘Д`)
377枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:08:32 ID:GOVlD7Y0O
ユグドラがワーヒーのジャンヌに見える
378枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:11:15 ID:ewhMsjPtO
>>352
http://up.upkita.net/up10/upload.php 1034番
ダウンkey必須だったんで適当に1
マジで説明書うpお願いしますorz
…まぁどうせ「うpる かも しれないって言っただろ」とか
言うつもりだとは思うけど
379枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:11:25 ID:2Mlgj10q0
敵の増援がいきなり変な所に来て死んだ・・・
せめてこっちが先に動けるようにしてくれよこれ
380枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:11:32 ID:OtqfTucS0
ヴァルキリーが翠の子に見える
381枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:12:13 ID:uji3ipoU0
今だに届く気配が無いので色々と回っていたら、
こんなのを見つけましたよ。
サウンドトラックについてなんだが、未出だよな?

ttp://www.bidders.co.jp/item/63582230
382枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:13:15 ID:XDHqOqaD0
思い出した・・・
リヴィエラの時も説明書箱に入ってなかった奴とか居なかったか?
画像付きだったから吹いた
383枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:13:40 ID:Sav6EpLR0
>>381
一ヶ月前から既出
384枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:15:58 ID:pS1lTJs80
CDにもキャラクターメイキングカード付くんかな
385枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:16:41 ID:1lmJW0JC0
>>378
おまwwwwwwwwwwwwww
説明書も一緒にうpってんじゃん
お前説明書持ってるんじゃん
386枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:16:56 ID:DHU7mMSS0
ロザリーって誰かと思ったらロザリィのことかよ
387枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:17:43 ID:1H41ikMY0
説明書が入ってないとかありえない

仮にあったとしてもここで説明書をうpってくれって意味不明
買った店で交換してもらえばすむ事

エミュ厨は氏ね
388枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:21:25 ID:LEZt+8aI0
うp厨が大半だろうと思うが確かにシステムの確認にいちいち説明書開くのなら
どちらかといえばPCで見たいって気持ちも分かる
まぁ必須じゃないがな
389枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:22:09 ID:uW8jAMIx0
>>388

自分でPCにスキャンすりゃすむことなので
それはない。
390枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:22:47 ID:LEZt+8aI0
漏れスキャナもってな(ry
391枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:24:03 ID:VW88b/biO
リヴィエラのほうも説明書ないと困るようなややこしい系なの?
中古でかうべきかまよってる。
ユグドラ始めて30分だがまだ敵のステの見方がわからん。
392枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:25:05 ID:k6d1YNIR0
おいお前ら、17のガルカーサ倒すとキリエがツンデレだってことがわかるぞ、がんばってクリア汁!
リトライなしでできるもんなのか?コレ
ああ自分がロズウェルだからか?OTZ
393枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:25:51 ID:PFiIjWPR0
説明書あげるかもよ?みたいな事いうから湧いて出るんだろ
また変な空気流すきか
394枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:26:11 ID:6+loFu1w0
説明書ないならゲームブック買えばいいじゃない
395枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:27:02 ID:xU1cbjvz0
プロテクトされてる敵は初めから表示してくれよ
ブリッジどうするんだよ
396枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:27:12 ID:jiq3H0Iz0
説明書なんて一回も見ずにプレイしてる俺が居ますよ
今2章の途中
397枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:27:28 ID:DdUVj3Q70
買ったけどまだ電源すら入れてない。
398枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:28:27 ID:LEZt+8aI0
>>391
ややこしいがチュートリアルをしっかり読めば問題ない
ろm厨はフレームスピード上げて読み飛ばしてるんじゃね
知らんけど
399枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:29:16 ID:wZy1MNIe0
説明書みてないけど
チュートリアルでなんとかならね?
序盤のシナリオ3だけど
400枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:31:22 ID:p7gZBntP0
相性関係さえおさえておけば何とかなる
401枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:36:34 ID:J8U/ixEX0
相性関係、説明書にのってなくね?

つか、俺勘違いしてたな、むしろクリティカル以外で運が絡まなさすぎる…
勝てない相手には絶対勝てないから敵次第で要らない子発生しすぎ。
の割にユニット能力にこっちが働きかけられるところ全然無いし。正直、期待し過ぎたかな…
402枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:37:28 ID:6+loFu1w0
運めちゃくちゃ絡むけど
特に突撃と反撃の威力に差がありまくる
403枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:37:41 ID:ZfBOBjdf0
リヴィエラはチャプター1がまるまるチュートリアルで入り込みやすかった記憶が

2周目以降ウザいが
404枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:39:06 ID:VW88b/biO
>>399
ありがとう。
積みゲーためてるが買っとく。
405枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:39:30 ID:yvUdT8+90
>>401
勝てない相手でも勝てるよー
スキルやら得意地形やら疲労やら使えばな
ユニット能力も星ひとつの差が技効いたり効かなかったりするんで、装備一つで難易度変わったりするよ
406枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:40:50 ID:k6d1YNIR0
>>400
いやネシアのステージは相性云々なんてもんじゃねー…なんだコイツは…凄くいいキャラとデザインしてる
くせにガルカーサなんて問題じゃねー強さだ…ありえねぇ…ニーチェ放置してたから戦力になんねーし…
407枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:41:40 ID:1lmJW0JC0
説明書飛ばし読みしてたら攻撃の仕方わからなくてあせった
408枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:42:12 ID:VW88b/biO
うあ、>>398の間違い。
>>403もありがとう。
409枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:43:26 ID:Xc0H0kC40
おー、クルティカル食らってユグドラたん死んでたが勝った
珍しいこともあるもんだ
410枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:45:37 ID:k6d1YNIR0
ネシアの設定とリィンカーネーションとかいう最強カードがモルフなんだけど
411枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:50:14 ID:6GnBAAtf0
今更だけどシリアルNo確かめたら11111だった
ぞろ目が来ると妙にうれしくなるな
412枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:57:03 ID:TpRzZHpzO
シリアルてどこにかいてあんの
413枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:57:38 ID:DHU7mMSS0
>>412
君の心の中
414枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:00:03 ID:yvUdT8+90
ネシアのアイテム無理やり盗んだけど、被害甚大だったのでリセットしたよ・・・
415枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:03:58 ID:viIwX1ev0
白薔薇様ああああああ
うはあああああああ
416枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:04:11 ID:9kWeHfOD0
黄金の稲穂ハッケソ
417枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:04:11 ID:k6d1YNIR0
>>414
落とすんじゃね?まだネシアのもとに到達すらしてないが('A`)
アレ何かしら仕様があってプロテクかかってるんだろうな、ネシアみたいにロズウェル
もクラスチェンジみたいのできればいいのに
っていうかクラスチェンジないの?デュランがガーディアンナイトとか
418枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:06:04 ID:yvUdT8+90
>>417
イベントで死ぬから落とさないようなキガス
俺の時は落とさなかった
419枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:08:10 ID:k6d1YNIR0
>>418
あ、そういう仕組みでこの章クリアするんだ

('A`)

えーでもムリだろ、放置Lv6のニーチェがいるし第一ヤツの元にたどり着くこともできんし
盗んでる暇がなさすぎるリィンカーネーションまじで使いてぇ
420枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:09:43 ID:iaQLtnko0
ラッセルが全力で戦死した。これはもう駄目かもわからんね。

しかし後半になるとスキルの打ち合いが楽しいだけに
ほんとテンポが悪いのが悔やまれる。
この糞演出誰か止める奴はいなかったのか。
421枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:10:57 ID:TEVoMPTe0
ちょうどユグドラとミラノの初期装備が切れたところなんだけど
装備アイテムはどんな感じで使っていけばいい?
422枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:11:38 ID:xU1cbjvz0
直接的なネタバレは控えようぜ
分かる人だけ分かるようにぼかすとか
423枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:12:31 ID:k6d1YNIR0
俺様の神演出をスキップするなんてwwwwとんでもないwwっうぇw
424枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:14:55 ID:tmXMV6WZO
曲書いてるのはリヴィと一緒の人か

戦闘準備画面の曲は相変わらずいいな
425枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:15:50 ID:qHWezWCc0
噂の薔薇領突入と同時にミラノとユグドラの生命線(銀月、絹コル)が切れるようにしてるとはやるなチクショウ
つーか水軍団でミラノ様フゥハハハハーハァー状態でユニット間のステ差がありまくりなんだがこれからやっていけるんだろうか
426枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:17:26 ID:k6d1YNIR0
>>425
ニーチェは魔法使い仲間にしたら放置されるから大丈夫
427枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:17:44 ID:9kWeHfOD0
水中限定でニーチェはやっと普通に戦える
428枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:18:16 ID:2P8l9gaZ0
きっとサ○ベが開発に入ってたに違いない。いや、グラフィック重視だからそれはないか。
もう少し士気回復の手段が豊富ならなぁ。下手すると数マップ遡らないと先に進めない状況に
陥ることもあるし。


そしてまめきゅん参戦希望しない。
429枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:24:09 ID:6+loFu1w0
元々LUKが高いミラノとスティールのおかげでメダリオンが有り余ると思うんだが
430枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:24:46 ID:9kWeHfOD0
BattleField-16はしょっぱなかな敵の攻撃
強制ユニオンのお陰で槍ユニット確殺される
なんじゃこりゃ
431枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:25:29 ID:Wc7H5HUl0
槍ユニット自体やばくね?
地形が生かせるMAPだけが華?

剣だけなら杖OK!…だし
432枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:26:26 ID:yvUdT8+90
>>430
麦わら帽子被せて、スキル直撃しないようにしたらお魚生還できたよ
433枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:28:01 ID:qHWezWCc0
ええい、何故装備品にマップ数制限があるんだコンチキショー!!
ケチな俺は装備無しで突き進むこと確定じゃないか
434枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:28:11 ID:xU1cbjvz0
メダリオン全然あまんねー
435枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:28:18 ID:iaQLtnko0
お魚は得意の水地形がなかなか出てこないのが何とも…
436枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:28:25 ID:9kWeHfOD0
>>432
サンクス、助言道理にして善戦したけど呪われてちんだ
運だな(´・ω・`)
437枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:29:21 ID:yvUdT8+90
>>436
手前の奴をディフェンシブにして相手のゲージ調整しる。
438枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:30:10 ID:9kWeHfOD0
だぁー呪いうぜえええええええええええええええええええええ!!!
439枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:30:49 ID:yvUdT8+90
あとユグドラはバンダナあたり装備させとけば呪いあたらなかった気がする
440枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:30:54 ID:k6d1YNIR0
エミリオから物盗むと士気5000回復できるアイテムゲッツできる
441枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:31:01 ID:Wc7H5HUl0
メダリオン持ち急にいなくなるからなぁ…
そこに魔砲(゜∀゜)クルー

まぁ一回喰らっただけだが
442枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:32:41 ID:9kWeHfOD0
>>437-439
( ≧∀≦)いったーんにふたりのろわれました、しんでくる
443枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:34:52 ID:2P8l9gaZ0
highってどうすればなるんだ?
444枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:35:03 ID:t75DUBuY0
やっとウンディーネ初登場までやったが、デュランやミラノ強いなw
槍が強いもんでミラノ兄貴フゥハハハーハァーだな。

ミラノの性格が想像以上に良い奴で良かった。
445枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:37:09 ID:1lmJW0JC0
エミリオ初登場で倒せるのかwww
知らなかった
446枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:37:13 ID:iaQLtnko0
そういや1話の子分どこ行ったんだ
ほらあの・・名前なんだっけ。山田?
447枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:37:53 ID:FCSdbMi10
>>446
子分はコブン
448枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:38:10 ID:yvUdT8+90
トロンと
449枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:38:34 ID:s2orqbTl0
そういえば、仮にDSで出してたら
今はDSライト待ちの人が多いだろうからGBAより売れなかった可能性もあるな
450枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:38:37 ID:TpRzZHpzO
>>446田中じゃなかった?
451枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:39:16 ID:FCSdbMi10
リセット無しクリア→すげぇ
全勝クリア→超すげぇ
リセット無し全勝クリア→神
452枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:39:20 ID:k6d1YNIR0
アレ士気のン千というなかにまぎれてるんだよ

っていうかユグドラに落ち着けといいたい、17ね
453枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:40:16 ID:qHWezWCc0
>>445
話通じない→じゃあブッ飛ばそう
少年漫画の主人公みたいな性格だからな。倒すんじゃなくて殺すからちょい重いけど

>>446
ミラノに吸収合併された
454枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:40:24 ID:J8U/ixEX0
名前もコブンってひでえよなw
俺はどうしても黄色いブロックトイみたいなの思い出すが。
455枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:45:43 ID:iaQLtnko0
山田結構キャラ立ってたのになぁ。何も消さなくたって・・
456枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:46:40 ID:yvUdT8+90
どっちかというとユグドラの方が山賊より思慮が(Ry
457枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:47:51 ID:ewhMsjPtO
>>445
マジで?あれ荷物受け取ってさっさと逃げない?
458枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:47:59 ID:sAycU/Xm0
そりゃ腕のいい賊は簡単に捕まらないように頭もまわるだろうからな
箱入り娘よりは思慮深いのも当然だ
459枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:48:32 ID:81XB0WmV0
サンクチュアリって
デュラン(例)の士気が0になってフィールドから
消えた後に使えば蘇るってことなのか
460枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:50:15 ID:sAycU/Xm0
>>459
1回の戦闘中に死んだ取り巻きをTECに応じて復活
要するに兵力回復だ、士気は回復せん
461枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:50:15 ID:/yxfXI8e0
戦闘中に背後霊が補充される効果ですよ。
奴らはデイウォーカーなんで昼間しかでてきません。
462枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:50:44 ID:yvUdT8+90
>>459
違う。バトル中にザコ兵隊が復活する
463459:2006/03/24(金) 21:52:48 ID:81XB0WmV0
サンクス
役に立つのかよくわからん効果だなww
464枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:53:21 ID:jiq3H0Iz0
ウンディーネのところまで行ったけど
話重いなこれ
465枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:54:37 ID:iaQLtnko0
>>463
いやいや使いまくって粘れば大抵のバトルで勝てる強カードだぞ
466枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:55:41 ID:FCSdbMi10
ウンディーネは当初二本足だった筈だけど
結局リヴィエラと同じ半漁タイプみたいになったみたいやね。
転生なんていうファンタジックな設定のせいかな。
467枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:55:41 ID:cP4vWvUq0
リンカーネーションvsサンクチュアリやってみてぇw
468枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:56:55 ID:1lmJW0JC0
>>457
うん。ニーチェ選んで1ターン目にアイテムスティールで12マス動ける
ことを利用して
ユニ


みたいに組んでユグドラでロザリィの上の敵を倒した後ニーチェで救助
そのまま次の戦闘でニーチェをエミリオが逃げるマスの上に待機させれば
エミリオは固まって逃げないし戦闘も仕掛けてこない
469枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:57:41 ID:Wc7H5HUl0
サンクチュアリは昼限定だが神スキルだなぁ
時間制限は無いがターゲットを選ぶマインドチェンジ
突撃無効の神スキルエースガード

この三つはなによりAce制限が無いのが(・∀・)イイ!
470枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:59:06 ID:t75DUBuY0
絵を見て思ったんだが、センチュリオでかすぎないか?w

箱入り&剣の経験浅いお嬢様が振り回せるとは到底思えない。
471枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:59:06 ID:yvUdT8+90
お手軽に相手のレイジ技回避できるシールドバリアも捨てがたい
472枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:59:55 ID:ReINd3000
エースガード最高だな。
サンクチュアリはタイミング的に発動させた事ないんだけど。
どんなスキル?
473枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:01:22 ID:9kWeHfOD0
おーい、Filed16の重騎兵可笑しくネ?
ミラノの突撃で一気に6Vs1まで減らしたんだが残り一騎に六人始末されたwww
ありえねぇwwwwwwwww
474枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:01:39 ID:sAycU/Xm0
シールドバリアをあいてのカードに充てようとしたが無効だったぜ(゚∀゚)
475枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:01:44 ID:tVurgcW40
士気の回復にどんなアイテム使えば良いかがよくわからん
476枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:02:33 ID:yvUdT8+90
>>474
何故かこっちが「しまった」とかいうけどちゃんと弾けてるよ
477枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:02:42 ID:xU1cbjvz0
>>473
このスレの上の方に打開策があるぞ
478枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:02:53 ID:9kWeHfOD0
サクンチュアリ使って長期戦にしてもしなネェwwwwwwww
バケもンかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
479枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:02:54 ID:OtqfTucS0
>>470
持つ資格のある者にとっては
羽毛の如き軽さなのかも。
480枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:04:06 ID:9kWeHfOD0
>>477
把握した
481枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:04:29 ID:s2orqbTl0
まだ序盤なんだがスキル使えるようになると面白そうだな・・・
今一戦闘がパッとしなくて(´・ω・`)だけど、スキル使えるようになると化ける?
482枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:04:40 ID:sAycU/Xm0
>>476
え、マジか?
確かに味方死ななかった気はするが、相手の攻撃力が低かったせいなのかわからんから判断つかん
483枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:05:49 ID:ReINd3000
>>481
化けるけど、戦闘が長引いて少しダレる
484枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:06:05 ID:9kWeHfOD0
解決した、つーかシステム的にプロテクト以外の無敵キャラいれんなよwwwwww
そういえばMap2の追撃騎兵も無敵だったなwww
485枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:06:18 ID:yvUdT8+90
>>482
味方の陣営みてると「Shild」って表示が出てるから大丈夫じゃないかな
486枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:07:03 ID:Wc7H5HUl0
>>472
なんかすぐ上にもある気がするが…

取り巻き復活(゚Д゚)ウマー
持久戦で撃破(゚Д゚)ウマー
487枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:07:42 ID:s2orqbTl0
>>483
d、頑張って進めてみるよ
何か最初はSRPGって感じがしないな
488枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:08:00 ID:ds2+fneg0
プロテクトの存在がマジ納得いかないんだが。

敵倒す(プロテクト)→攻撃後なので移動不可→敵のターンで倒した敵からクリティカル→あぼーん


プロテクト発動した敵は自分から攻撃できないとかしてくれよ…。
士気が1の敵に負けるとかアリエナサス。
489枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:09:16 ID:sAycU/Xm0
>>485
そうか。
ご親切にどうも
490枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:09:25 ID:ReINd3000
>>487
おっと済まなかった。
ありがとう。
491枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:15:25 ID:asfxcEzT0
新作でたの知らなくて、給料袋握り締めて探したがまったく無い・・・
オマイラ教えてくれてもいいだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111orz
で、面白い?ユグドラ
492枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:17:02 ID:ds2+fneg0
今更給料袋っつーのも凄いな
493枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:17:10 ID:ReINd3000
面白いけど難しい。
演出の長さがガマンできる、相手がちょっと理不尽でもガマンする。絵に抵抗がない。
なら楽しめる。
494枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:19:36 ID:asfxcEzT0
>>493
リヴィエラも結構演出は長かったし、大丈夫
さっき公式を見たが絵はまったく抵抗が無い、というかツボ
オクで探してみる、アリガト・・・
495枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:21:30 ID:xU1cbjvz0
そういやさっき買った店見に行ったら売り切れてたな
アニスは普通に並んでたけど
496枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:21:33 ID:s2orqbTl0
>>494
オクじゃなくて通販サイトのが確実じゃないか?
どうせなら売り上げ貢献(ry
497枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:24:06 ID:sAycU/Xm0
何気にレボリューションも相手に先制された時は結構使えるな
チャージ速いから、こっちが一人になった瞬間に発動させて
あとは攻撃力さえ相手より高ければ多少相性悪くても気にせず倒せる
まあこっち一人になってるから相手の士気あんまり減らせんが、負けるよりはいい
498枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:27:24 ID:DHU7mMSS0
ゲージ破壊されたゴーレムが「しまった、スキルゲージが・・・」とか言ってんの
思わず中の人が素に戻ってて吹いた
499枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:31:00 ID:k6d1YNIR0
ミラノの変装ワロスってかよく書き下ろしたな

結構イラスト数おおいよなよく考えたら…戦闘時の下の顔グラ、公式イラ、特別イラ
それに設定画とか加えると相当なかずだな
500枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:32:58 ID:dTI3eOZE0
買ってきたんだが、箱とかに初回版みたいな表記がないのだが
そういう表記は無し?それとも俺が買ったの通常版?
501枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:33:38 ID:8sibjGHx0
>>500
通常版
502枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:34:00 ID:afcWbdho0
おれのはパッケ表にでかでかと初回版ってかかれてるなあ
もう通常版に切り替わっちゃったのか?
503枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:34:11 ID:3xLjJINz0
>>500
もう再販出てるのか?
初回版はパッケのタイトルの上に初回限定版LIMITED PACKAGEと印刷されてる
504枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:34:45 ID:dTI3eOZE0
初回版だった場合、どこにどんな表記があります?
505枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:34:55 ID:OtqfTucS0
>>500
箱に初回限定版の表記あるよ。

もう通常版出回ってんの?
506枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:35:48 ID:iRJvaS6D0
>500
箱表の右側に「初回限定版」書いてなきゃ通常版。ミラノの右手の下辺り

って言うかカードと金属が入ってなければ通常版だよな
507枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:36:04 ID:afcWbdho0
はみ通殿堂入りを受けた後に初回版とは別に通常版作ってたのかねえ
すぐに出荷できるようにーとか・・・
508枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:38:03 ID:dTI3eOZE0
うん、それっぽい表記は無い
箱振ってみたけど同梱物はいってるっぽい音はしない
未開封って返品できるかなぁ そういうことあんましたくないけど
509枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:38:03 ID:Wc7H5HUl0
レヴォリューションはダメージコントロールの為に存在しているんだよ!!!

大敗より惜敗(゚Д゚)ウマー

でもAceが剣かつユグドラ専用…('A`)ツカエネー
510枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:38:06 ID:k6d1YNIR0
>>507
STING賭けにでたわけか、コレ普通に面白すぎだから10万ぐらい売れても不自然じゃないけど
聖剣VSユグドラ
511枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:38:16 ID:xU1cbjvz0
>>507
んなことする位なら初めから数用意するだろう
もしかして初回限定のカード類の生産費ケチったとか
512枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:38:36 ID:kyRU9/Es0
ゲハより

ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10010540400.html
>スティングの新作「ユグドラ・ユニオン」は
>前作ファンを上手く取り込み、初日から好調に推移している。
>出荷数が少ないとはいえ消化率はかなり高めで、
>メタルストラップを同梱した初回版は週末で完売御礼となりそうだ。
513枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:39:58 ID:qj+Bt6KH0
>>510
比べるゲームが酷すぎるだろ
514枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:40:51 ID:k6d1YNIR0
>>512
コレがファミ痛…50万部の力か…音楽(自分はコレをおしたい)システムキャラ世界観GBAの中ではホント屈指のデキだと思うけど
ところどころストレスとかもったいない部分あるけど凌駕する面白さだし。
515枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:41:59 ID:kyRU9/Es0
初回の未開封とかはまたプレミアついちゃうかもね
516枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:42:57 ID:s2orqbTl0
>>515
でも今回はそこまで欲しいと思えるような同根物じゃない気がする
517枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:43:09 ID:a5dhIQZ20
氷が解けたときユグドラ、剣手放さなくて剣の重さで泳げずに水死するんだろうなぁ・・・
518枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:44:22 ID:WEixwQqD0
これが面白すぎるって(苦笑)
519枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:44:40 ID:k6d1YNIR0
>>516
設定カードが複数だったらよかったのになサントラよりも設定集とかのほうがほしい
攻略本にのるかね
520枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:44:55 ID:9kWeHfOD0
白薔薇様つええぇ・・・
521枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:48:00 ID:9kWeHfOD0
黒騎士レオン戦闘じゃ指揮へらネェwwwwwwwwwwww
魔砲じゃないと減らないんですかそうですか
522枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:49:25 ID:9kWeHfOD0
ゴメン減った(´д`)
523枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:51:04 ID:iaQLtnko0
ステージ22まできた
ニーチェが全然しゃべらないのですが
524枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:51:07 ID:ds2+fneg0
>>518
人それぞれ
525枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:52:18 ID:GOVlD7Y0O
>>498 ゴーレムの中の人吹いた

>>488 プロテクトは2周目で外れるとか以前読んだが本当かは不明
526枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:01:56 ID:Sav6EpLR0
これシステムをマスターすると恐ろしいほどはまるわ
527枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:05:00 ID:0+UAxCiO0
ヘッドだけになった敵相手にスキルを発動させようとして「まだ死ぬなよ」
とか思ってるときが一番楽しい。
528枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:05:47 ID:xNGNmOkI0
なんか、使えるアイテムがみんな士気を大量に回復(一部のキャラに)できるせいで、
アイテムを装備させるくらいなら、
ちょっと無茶な戦法して後から士気回復すればいいや、
って考えてしまう。

アイテムを装備させたことがほとんどないよ・・・
529枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:06:16 ID:afcWbdho0
ミラノ育てすぎると盗む前に敵が死ぬねえ
530枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:07:16 ID:NgGMj+Uw0
城にもぐりこんでからなにすればよいかワカラン・・('A`)
531枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:09:06 ID:u6yMPkD+0
>>530
自分で活路を切り開けないなら助けを借りればいいじゃないか。
WE'LL NEVER FIGHT ALONE.
532枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:09:44 ID:/yxfXI8e0
他のキャラも潜入させて、道塞いでる奴ら片付けて、ミラノを目標まで到達
前半戦で城門の上にゴーレム置いたら、門番長だけに勝ち続けて倒して吹いた
533sagawa:2006/03/24(金) 23:10:15 ID:OQecE8jw0
おまいら楽しそうでいいな・・・買ったはいいけどFFTAとFF12が終わらん
今年中にユグドラに手をつけたい・・・
534枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:12:33 ID:vo0QMjMZO
引き継ぎはどんなもんですか?
535枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:12:59 ID:ds2+fneg0
>>526
でもやればやるほど

クリティカル
プロテクト
長いエフェクト

が気になってくるんだよね。
536枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:14:03 ID:qHWezWCc0
スキル使えるようになったばかりのやつがよくやること

このスキルは○○でなければ使えません!
Bチャージ発動ギリギリでフラッシュアタック
Passiveでも発動前に敵が死ぬ
シールドバリアがA押しっぱということに気づかず効果ねーじゃん&気づいてA押したが演出をまた見せられる
537枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:16:06 ID:yvUdT8+90
>>535
クリティカルは慣れるよ
プロテクトも
538枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:16:11 ID:zhi03xNxP
昼限定カードを夜選択して戦闘時にようやく気付く
539枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:17:54 ID:DHU7mMSS0
>>536
→押しっぱでAggressiveが継続するのに気づかず1%消費しただけで気持ちがAggressive
も追加しといてくれ
540枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:18:23 ID:GOVlD7Y0O
>>531
このスレでおまいらと組んで戦ってる気がするから面白いんかな、このゲームは
541枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:20:22 ID:/pPpgTKJ0
passiveにするつもりがaggressiveにしてたりする
542枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:21:02 ID:DHU7mMSS0
>>540
俺らがユニオン組めばユグドラたんを押し倒せるかもわからんね
543枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:21:45 ID:nrFIOjFy0
初日完売かとも思ったが、今日の夕方に普通に売っててちょっと拍子抜け。
結局、こっちも攻略OKになったのかな?
544枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:21:54 ID:ds2+fneg0
>>537
それは諦めてるんじゃないか?

プロテクトはともかくクリティカルだけは…
ほとんど運の世界だし。
545枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:23:20 ID:hQX6lHa70
>>542
そしてユグドラたんの聖剣に散らされていく俺らの後ろの処女
546枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:24:07 ID:yvUdT8+90
>>544
いや、食らっても後で回復すれば大丈夫だし、地形効果でも被害減らせる。
547枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:26:13 ID:iaQLtnko0
敵増援→即行動→ゲームオーバーの方がきつい
548枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:27:13 ID:yvUdT8+90
あとはLUKの高い奴に攻撃食らいそうな時はエースガードとか
549枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:27:17 ID:FCSdbMi10
細かな不満はあるけど楽しいよな。
でも10点はさすがに無いよな
550枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:27:28 ID:ZfBOBjdf0
真面目なのかネタなのか微妙なスレだな
551枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:27:39 ID:ds2+fneg0
>>546
対処云々の話じゃなくて
戦略SLGで運任せになるのは致命的じゃねーの?
552枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:28:17 ID:yvUdT8+90
>>551
戦略SLGじゃねーし
553枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:28:41 ID:qj+Bt6KH0
>>539
しかも、それで連勝できてたりしてた罠
1−3の連戦で、3戦目のヴァルキリーどもに
ユグドラが圧倒的勝利だったw
554枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:29:56 ID:qHWezWCc0
すいません、今1-3クリアしたばっかりでちょっと聞きたいんですが・・・

ユグドラとキリエがミラノをかけて戦う愛の三角関係シナリオ
WE'LL NEVER LOVE FIGHT ALONE. はまだですか?
555枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:29:59 ID:G+R9nhdf0
ガルカーサを倒す鍵はキリエか…。

気付くのが遅かったー!
556枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:30:41 ID:ds2+fneg0
>>552
タクティカルRPG?


うん、そう思えば納得もいくかw
557枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:31:29 ID:3xLjJINz0
>>554
むしろそれが無いから好感触
558枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:31:45 ID:yvUdT8+90
ぶっちゃけFWやGBWですら運がからむのにそれをしつこく指摘されてもなー
559枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:32:58 ID:TpRzZHpzO
ユグドラたんの沐浴
キター
560枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:33:42 ID:iaQLtnko0
いや流石にFWとGBW持ち出すのはどうかと
数%の乱数とほぼ即死ではわけが違う
561枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:34:29 ID:ds2+fneg0
>>558
しつこいようでスマンが
クリティカルに対しては苦言が多いぞ?

むしろなんでコレを好意的に捉えれるのかが
不思議で仕方ないわけで…。
562枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:34:48 ID:/pPpgTKJ0
士気を1ポイントも減少させない完璧プレイをするのでなければ
多少クリティカル食らっても平気じゃね?
563枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:35:18 ID:yvUdT8+90
違わないよ
どっちも数パーセント
564枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:36:05 ID:yvUdT8+90
>>561
クリティカルを受ける事を前提にしてのアイテムとの兼ね合いが楽しいから、かな
565枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:36:35 ID:9kWeHfOD0
召喚したゴーレム(味方)が町を破壊した('A`)
566枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:36:39 ID:qHWezWCc0
そんなことより魔砲なんとかしろ
567枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:37:16 ID:qj+Bt6KH0
>>562
食らうと確実に負ける上に
ウザイ奴が連発してくるからだろ
弓系のクリティカルとかマジ死ねと
568枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:37:48 ID:Tyb5mG8P0
クリティカルに関してはオールオアナッシングな戦闘システムを含めて考えると駄目だ。
569枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:37:52 ID:jiyGmjtT0
気の短い奴が多いんだな
570枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:38:42 ID:FCSdbMi10
クリティカルを擁護してるのは社員でつか?
571枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:38:57 ID:yvUdT8+90
というか地形と能力差があればザコにクリティカル食らっても結構勝てるような
572枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:39:12 ID:WEixwQqD0
詰め将棋的な思考が必要なのに運要素が絡んでくるのが問題だな
実にトラキアぽい
573枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:40:45 ID:ds2+fneg0
ユニオンの敵に2回連続クリティカルもらった時は
DSぶん投げそうになったw

士気が戦闘後に回復するなら諦めもつくんだが
持ち越しだからどうしても気になるんだよねぇ。
574枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:43:01 ID:cP4vWvUq0
ユグドラってキノコ嫌いなのかw
575枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:43:15 ID:qHWezWCc0
まぁ自分がいい地形(補正無しでも)にいりゃクリティカル食らって負けても・・・と思ったけど
考えたら敵残存数多い+ボーナスにクリティカルが付加されることを忘れてた
576枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:43:33 ID:rAsGFJbK0
そうなんだよ
回復手段が少なすぎる
それでクリティカルとかやられるとな
577枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:43:59 ID:9kWeHfOD0
そんなことより苦手武器相手にもガンガン攻撃+補正してくる常に☆状態の五竜将の存在が
バランス破壊してる。
578枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:44:29 ID:H+oERz3qO
自分は言われるほどクリティカルくらわんけどなあ
食らって勝った時もあるな
地形まじ重要
579枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:44:41 ID:qj+Bt6KH0
>>573
しかも、そういうときに限って、相手との相性はこっちが有利だったのに
クリティカルのせいで連敗とかあるからな
580枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:45:24 ID:mqndBFfw0
装備はできるだけ強いのから使ってMVP狙う手助けにしる
おなじMVPでもランクであがるステータス量増えるからターン数かかってMVPが+1になりやすい
装備なしでの持久戦はおすすめしない、すこしでも強くして報酬のおおいMVPを狙おう
581枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:46:05 ID:ds2+fneg0
>>576
アイテム貴重だしね。

かといって一歩ずつ歩くような糞ゲープレイはしたくないし。
582枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:46:11 ID:Wc7H5HUl0
スケルトン如きに(ry

まぁそういうのもたまにはいいんじゃね?
どうせアイテムなんざ腐るほど(ry
583枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:48:21 ID:TEVoMPTe0
やばい、スケルトンの頭カクカクがキモかわいい

>>572
必殺率係数のこと?
普通追撃必殺は必ず出るものと考えるから問題無い
584枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:48:37 ID:Gk78ptbf0
攻城戦で敵のターンから始まって槍の人がいきなりやられるのはリセットしても無理?
585枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:49:00 ID:/pPpgTKJ0
そういや何で士気持ち越しなんて仕様にしたのかねぇ
せめてchapter切り替え時くらいは回復して欲しかった
586枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:49:25 ID:DHU7mMSS0
結局使うことのなかった斬鉄剣と真斬鉄剣に敬礼
ユグドラが食っちまった
587枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:51:04 ID:ds2+fneg0
>>583
1〜99%の命中率もじゃないか?

99%でミスってくれると戦略がガタガタに。
588枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:52:23 ID:9kWeHfOD0
>>584
麦わら装備して運にかけろ
589540:2006/03/24(金) 23:52:29 ID:GOVlD7Y0O
俺の発言が>>545でダメユニオンに… orz
590枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:53:47 ID:YM9Kw9Sa0
絶対負けないようにユニオン組んで戦闘開始したのに、
クリティカルで負けてダメージくらって敵が残るってのが嫌なんだよなぁ。
単騎でごり押しできるようなゲームならクリティカルで死んでもしゃーないと思えるんだろうけど。
591枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:54:03 ID:Wc7H5HUl0
>>585
それじゃあただのヌルゲーだろw

クリアするだけなら簡単
被ダメを減らすよう工夫するのがいいんジャマイカ
592枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:55:06 ID:qHWezWCc0
×540    545◎
×542    545◎

   戦闘準備OK?
593枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:56:28 ID:ds2+fneg0
>>591
士気を極端に低く設定すれば良くね?
一度負けたらほぼ死亡確定とか。


ってそれだとクリティカルが更に凶悪になるかw
594枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:57:44 ID:PFiIjWPR0
威力が桁違いなのと、反撃時クリティカルが出ないってのが酷評の原因だよな

まずこっちがクリティカルだす時ってのは、相性やカードの配置等準備万端で挑むから、出てもそんなに嬉しい事はないが、
敵がクリティカル出すときは、こっちが勝つ予定だったり、どちらが勝つか分からない勝負では負け、負ける場面では最大の士気ダメージが降りかかる

だからクリティカルは、プレイヤーにとってやっかいでありマイナスでしかない
よってクリティカルはいらないと思う人が多いわけだ

しかもこれに拍車をかけるかのように、セーブできずに連戦が続くこのゲームで、敵のクリティカルで食らうダメージはゲームオーバーの原因になりかねない
そうなったらこのクリティカルさえなければ!という事になり、さらにクリティカルの憎たらしさの気持ちが増すから、ここだけ浮いて出てくる

まぁクリティカルは嫌だけど、それを覆うくらい面白いから俺は満足だけどな
言われるほどクリティカルも出ない品
595枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:59:45 ID:WEixwQqD0
>>583
このゲームのクリティカルを出るものと想定して戦術の組み立てできるか?
正直クリティカルマジイラネ
もっと効果が薄ければあっても良いが
596枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:03:50 ID:Ydj7Mvb70
>>594
ロズウェル戦でミラノのクリティカルで大勝(゚Д゚)ウマー ってことあったよ

…アイテム回収する暇無くなってやり直すのも面倒だから泣く泣く進めたけど…('A`)マズー?
597枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:04:19 ID:ZhSXy6hH0
クリティカルは理不尽だが、回復アイテムが足らないほどのバランスではないからな
リヴィエラでもそうだったが、プレイしてて気持ちいいだけのゲームにはしたくないようだ
598枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:05:08 ID:cls+uaNU0
まただよスキルがリーダーじゃないから使えない。


>>594
言いたい事を的確に言ってくれてありがとう
599枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:06:39 ID:rJwslSty0
>>597
単に考えが回らなかっただけのようなw
600枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:06:40 ID:2AyusLaV0
ウワサのBattle Field 16だが、敵に先制されたとき
前のマップで最後に選んだカードで始まるんだな。
エースガードを選んでたからかなり楽になった。しかも使用済みになってないし。
601枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:07:50 ID:tVPqMm/l0
一騎打ちで必勝と武器補正常時☆の五竜将のコンボマジキメェwwwwwwwwwwwwwwwww
相手フェイズだと確実に負け☆がつくwwwwwwwwwwww
602枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:08:28 ID:cls+uaNU0
大体スキルのカードに
「いつでも誰でもOK」なんて入れとくのがいけないんだい。
この表示は反撃時のみ限定ですよね?
603枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:08:57 ID:tVPqMm/l0
リセットしまくりwwwwwwwwwwSHINENYAN♪
604枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:09:03 ID:tBO31d6x0
>>600
あ、俺がいる。
605枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:09:14 ID:SamhH3vZ0
ミラノ←キリエ

ウヒョー
606枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:12:02 ID:xd/BZ+Cz0
スティングはSLGとか作った事あるんかな
607枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:12:42 ID:lAIhXz7l0
>>600
レヴォリューション
608枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:14:21 ID:5bcM0OJD0
>>606
少なくとも公式のラインナップには無いね
609枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:14:51 ID:rgttcyxD0
>>595
あくまでトラナナの話で、効果もぜんぜん違うだろ。
意外性が出て面白いんじゃないのとは思うが否定も肯定もするつもりはない。
610枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:18:33 ID:DQF1iocV0
>>609
意外性がマイナス方向にしか発生しないのがだめぽ。
せめてリーダーが死なない、もしくは死ぬ可能性があるだったらなぁ。
スキル使えれば巻き返せる可能性も出てくるんだし。
611枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:18:36 ID:Ydj7Mvb70
連戦MAPの勝利条件を満たす時は反撃前提のカード選びを!

…ンッン〜名言だねこれは
612枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:20:03 ID:9ZS+T+760
クリされると後はただやられるのを見守るだけだからね
613枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:22:46 ID:rJwslSty0
トラナナの必殺補正はほぼ自軍有利だからな。

ちょwww何殺してんだ?ってのは有ったけど。
614枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:23:49 ID:G5XWecOhO
黒・白薔薇どっちかに付くマップがクリア出来んので、スレ中にちらほら出てる全滅プレイ?っつうのをやろうと思うんだが、そもそも全滅プレイって何でつか? (´・ω・`)
デメリットとメリットも教えてくれるとアリガタス
615枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:24:10 ID:wx0bPM9s0
せめて、アグレッシブくらいは使えればまだ結果も変わるんだがな
616枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:24:20 ID:Djk6Xo920
>>612
見てるだけってのがまたタルイ
どうせならクリティカル出た瞬間に決着でよかったのにさ
617枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:24:22 ID:fQjG4IUO0
敵の攻撃のときにスキル発動させるためには
攻撃されたユニットがエースじゃないとダメ?
618枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:25:46 ID:Ydj7Mvb70
クリティカルの原因の多くはユグドラのLUK☆にあるなぁ
記憶にあるオロオロしてる取り巻きはユグドラの奴ばっかだ

ヒロインなんだから…○クリティカル無効くらいあっても…ねえ?
619枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:25:53 ID:cT32V+z40
>>616
案外勝てるのにそれは困る
620枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:30:52 ID:ICpWYEVB0
クリティカル、敵が出すのも嫌だがこっちが出しても困るな
ユニオンリーダーが楽勝、二人目が若干不利って相性だったんで
エースガード発動すりゃ楽勝だぜーとか思ってたら
一人目がクリティカルで瞬殺→エースガード発動出来ず二人目敗北とか泣いた
621枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:32:02 ID:Kadqo6P30
ユグドラはせめて反撃無効が固有能力なら主人公らしいところを見せれたろうに。
622枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:32:18 ID:Djk6Xo920
>>619
そうか?俺は一度も勝てたことが無くてな
623枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:32:48 ID:wx0bPM9s0
>>621
主人公違う
624枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:33:47 ID:cT32V+z40
>>622
有利地形で4,5人残った時は相手がザコだったら結構勝てるんだ
625枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:35:05 ID:ICpWYEVB0
>>623でもぶっちゃけミラノも主人公としては微妙な気がする。キャラも性能も……
序盤でナイト相手に大活躍してたのが遠い過去のようだ
626枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:36:04 ID:cT32V+z40
うちのミラノは反撃時に不利武器相手になぜか勝ちやがりますが。
無駄に大活躍
627枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:38:06 ID:tBO31d6x0
>>614
わざと敗北したあとリトライを繰り返すこと。
メリットデメリットはこのスレによると
それまでに上がったカード能力が繰り越されるらしい。
あとはステージの難易度が下がる。
やったことないからそれ以上はワカラネ
628枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:39:35 ID:tBO31d6x0
>>614
デメリット書き忘れてた。
リトライしたらMVPは取れなくなる。
629枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:42:44 ID:E4/HnlTR0
ウンディーネブチ殺しまくってミラノきゅんのステガンガン上がりまくりですが何か?
630枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:43:09 ID:fNmGjbQt0


  主 人 公 は ミ ラ ノ
631枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:46:24 ID:fnB9nRqW0
経験値入手時に文字がキャラドットと被ってミラソに見える
そのうち名前ミランだっけと本気で勘違いするようになる
632枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:47:06 ID:cls+uaNU0
三回その面でしくじった時は素直に全滅プレイ
633枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:48:05 ID:Ydj7Mvb70
ミラノはどの能力も高いからなぁ
切り込みにマジオススメ
634枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:50:56 ID:XFP36rNW0
ミラノ一人ダントツに能力高いよな
相性のいい相手なら3,4人相手しても負けないというありえない強さw
このゲームで唯一俺TUEEE攻めしやすいキャラだよな
635枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:53:48 ID:3GkF7vAp0
まあ主人公だし
636枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:55:40 ID:ICpWYEVB0
相性が良い相手なら、ユグドラだって連戦連勝さ……レヴォリューション時限定で。
強そうな上に妙に主人公チックなくせしてひたすら地味なスキルだ
これどうやって上手く使うんだろ
637枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:57:59 ID:yRiXawT80
純粋にゲームとして楽しんでるから別に構わんが、
今回は沐浴は無さそうだな〜
わざわざ入れるタイミングが無さそうだし。
そうと判っててもエレナミントを大事に保管している俺ガイル
638枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:59:30 ID:hrtHv93r0
全滅プレイでじゃないとでないアイテムもあったような・・・・
メダリオンはリトライしたときに自動で増えてる、それとはべつにマップに落ちてるアイテムがふえてた
639枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:00:40 ID:rJwslSty0

  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  ミラノが主人公
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  ユグドラ弱くて使えない
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f   そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました


  ユグドラスレの518、519見て唖然とした。
  ネタバレっぽいんで転載はしないが。
640枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:02:11 ID:ohEu3W6xO
ゴーレム召喚したら橋の上に出て橋壊して自殺した。
吹いたw
641枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:02:46 ID:hrtHv93r0
2週目で全滅0でやるつもりなら1週目で全滅フラグ全面立てながらやっていくのも逆にありかも
642枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:04:12 ID:Ydj7Mvb70
>>636
相性のいい敵では発動条件を満たせない罠
更にレイジ貯まってると悲惨な罠
マジオススメ
643枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:04:27 ID:ohEu3W6xO
>>637みんな期待してた
お客様は神様w
644枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:05:39 ID:tVPqMm/l0
白薔薇様で皇帝もノーダメ余裕でした

>>640
うちはアースクェイクで周りの街破壊したw
645枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:06:04 ID:ICpWYEVB0
>>642いや、連戦ペナがあるから連戦限定で有効だと思う
山賊を虐殺するユグドラは輝いていたさ

でもそれだけの用途だと微妙すぎるし何か輝きが欲しい
ダメージ軽減用にはなるけど
646枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:07:28 ID:AlZVaZhK0
今日買ってきた・・・
やべぇ。ユグドラ止まんねぇ・・・朝早いのに・・・
647枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:08:31 ID:E4/HnlTR0
薔薇領から2章ではずっとエースだったミラノきゅんも出番が減るのかな、かな?
ユグドラ育てたいんだけどフェンサー相手にすら負けることが多いんだよな、今も低レベルだから困る
648枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:08:38 ID:toSXHsIv0
7面で砦の中に居るヤツ倒したと思ったら
次のターン氷解けて氷上にいたユグドラが水にはまってアボーン
やっちまった
649枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:10:14 ID:tVPqMm/l0
寧ろミラノ君はエース、いらない子は魚
650枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:12:04 ID:ICpWYEVB0
魚強いじゃん。水がある場所限定で。
なんかどんどん水辺が減ってる気がするけど
651枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:13:00 ID:cT32V+z40
魚はフレイムで焼かれると
「あついよ〜!あついよ〜!」って言ってくれるよ
652枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:13:48 ID:srD06dQC0
水上回復TUEEEと思ってたらいつのまにかなくなってたり(装備の効果だったのかな?)
ウィッチに燃やされて熱い熱い言うけど移動しやすいのはいい
653枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:25:36 ID:fQjG4IUO0
アンクで削られたところをクリティカルでゲームオーバー・・・
シールドやサンクチュアリで少しづつ押し込めてたのに・・・
654枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:26:07 ID:Ydj7Mvb70
ブリザード+ニーチェが居ないとイベント起きそうに無いトコとか!
ブリザード発動前に敵ヌッコロスとか!

どうしてこんなことになるんだああああああ!


…と言うわけでアイテムにこだわりすぎん方がいいねヽ(゚∀゚)ノ
655枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:27:21 ID:E4/HnlTR0
反撃を完全ガード
連戦ペナルティなし
水上で士気回復

全て装備品のおかげであります
つーか見事にこれら全て(ニーチェだけはもうちょっともったかもしれんが・・・)薔薇突入で切れる罠
656枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:30:47 ID:Ydj7Mvb70
そして薔薇突入からメダリオンドロップが激しく減少
657枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:37:05 ID:tx6HNSeq0
誰だよ、ゲハに立てたの

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143216792/
658枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:40:00 ID:XFP36rNW0
ちょww31MAP目で、気づいたらユミンの能力☆6つとかどうなってるのww
これって最大値だよな?
一人頑張りすぎたか・・・他のキャラ育ててないからやばげかもしれんなー
659枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:41:28 ID:z0Nq3PZz0
クリティカルに頼るような戦いしてないから
出ても出なくても関係なく勝つ予定だし
敵からやれれてウザいと思うだけ、というか実際かなりウザい
660枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:42:35 ID:tVPqMm/l0
これMapによって微妙に台詞変わることに今更ながら気付いた・・・
661枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:44:36 ID:tx6HNSeq0
会話パターン楽しみたいから、ボスに全員一度は隣接したりしますw
662枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:49:49 ID:hrtHv93r0
このゲームはゲームオーバーないゲームです、リセットとかやりなおしは考慮されずに開発されているのでセーブも必要ない、むしろリトライ後などやり直さない方向でいろんな修正がはいるとことかで開発されてる部分も使ってくれないと
製作者側の苦労が・・・・
FEのような死んだらそれっきりだからリセットとかじゃないから、完璧プレイは通常プレイにはいらない、数ある縛りプレイのひとつみたいにとってもらえるといい。
基本的にやり直しを何度もするゲームじゃない、一度リトライしたら当分全滅しない修正はいるからそのままリセットせずに続けてください、それでテンポわるく何度も同じとこやったり、このクリティカルがなかったらっていうのも減ると思います。
663枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:58:41 ID:E4/HnlTR0
MOV残して終了で次ターンに持ち越しできたらなぁ
スティールとか使いどころに迷う
664枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:00:26 ID:yqn6EkYG0
>>662
言いたいことは分かるけど、改行してもう少し読みやすく書いて。

んでもって、概ねそうだろうなと思うけど、やり直しってのはリセットじゃなく
リトライも含めた話で、そういう意味で、『やり直しがある程度前提』って
皆捉えてるんだと思うよ。
そして、そういうマップやり直しの時に、FFの召還獣演出並みの長々した演出を
カットすることも出来ないとか、そういうところが『テンポ悪い』って言われてる。

リトライせずにリセットしてる人は、分かっててその選択してるんだから、
そのことでテンポ悪いなんて思わないだろう
665枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:06:34 ID:YPTiTi2M0
今日仕事から帰ってきて一通り遊んでみたがこのスレの上の方で
MAP3が難しいというが・・・こりゃ参ったというほどではなかったな。
666枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:08:40 ID:gq8di2TK0
ユグドラたんにMVPガシガシ取らせてるのにテクニックしかあがらねw
白薔薇黒薔薇編でラックはまだ大星1個しかないのにテクは大星3個もある。
しかもこれからミルク飲ませるからテクニックでっかちのエロい娘になっちゃうよ。誰か助けて!
667枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:17:31 ID:UCMUz/EqO
>>666
ちょww 総合スレでそれは…
668枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:19:11 ID:1HPGYP8g0
そのユグドラ俺にくれ
669枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:21:48 ID:bx7zcQpX0
ユグドラたんはハァハァカワイイ

このスレタイに意義あり!
寄らば斬りますカワイイだ!
てか他のセリフ喋ろよ
670枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:24:07 ID:SJf019Q80
ちゅうか敵から必ずアイテム取る&無敗って制限つけるとかなり難しくない?
俺だけ?
671枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:28:39 ID:Zc3HW01TO
いやーまいったまいった
ユグドラたんが黒薔薇の時点でLV3・・・

放置しすぎたorz
672枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:32:11 ID:hrtHv93r0
>>664
レスどうもです
全勝がクリティカルのせいでやりなおしとか、回復アイテムなくなって何度もやり直しとか、レベルが足りないつまった
などのレスが多かったので、リトライせずにリセットプレイのひとが結構多いのだろうと思いました。
連続チャプターがながいのもレベルあがってからリトライになるようにの工夫で、
細かいリトライポイントでレベルあがらずにリトライにならないためです。
673枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:33:58 ID:s/1Gfpmq0
いつもハードが廃れ始めた頃にでかいのを投入するからスティングはかなり損してるな
まるで終末を呼ぶ獣の(ry
674枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:36:18 ID:g+IWflY90
これ一応会話スキップあるね。
Rボタン押しながらA押すとスキップ出来るからやり直す時に便利。
既出だったらスマソ。
675枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:38:18 ID:7+/cHB+u0
>674
激しすぎるほどガイシュツ
スキップ速度ももうちょっと早くて良かった。

あと、より大きな問題はテロップと演出だと思うだ・・・
676枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:39:45 ID:bx7zcQpX0
いや、嫌な言い方かもしれんがハードが廃れ始めた頃に出すのって単に戦略でしょ?
話題作りにはもってこいだし
677枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:40:54 ID:g+IWflY90
>>675
ごめんねスレ汚して(´・ω・`)
FEみたいに戦闘スキップ機能があれば良かったのにね。
それさえあれば何も文句はないのに・・・
678枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:52:20 ID:E4/HnlTR0
詠唱は短いのに効果が「ジャーン!!ジャーン!! げえっ!関羽!」並に長いのが玉に瑕

>>677
エフェクトカットはアリでもこのシステムで戦闘スキップなんか付けれるわけねぇだろバカ
679枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:52:32 ID:7+/cHB+u0
>677
待て待てそれもガイシュツw
スキルとかゲージ操作があるからスキップしたらそれはそれで駄目だろって話
680枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:52:51 ID:XrXCU/TN0
戦闘スキップはともかくスキルデモスキップは欲しかった
681名も無き冒険者:2006/03/25(土) 03:03:46 ID:PXRl4uaJ0
装備しちゃうとはずせないの?
682枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:10:50 ID:5bcM0OJD0
>>681
外せない
壊れるまで待て
683枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:15:10 ID:DZPWNLMj0
レヴォリューション微妙って声が多いが、使えなくもないよ
経験則から言ってヘッドは耐久力がザコ2体分くらいあるようだけど、
レヴォリューション決まると1体分にまで減ってるぽい
ウィッチとサシになっても1人になってから長い間殴られてなけりゃ大抵勝つ
最悪負けてもユニット補正+10%しかかからんからさほど痛くないしな
高機動力+アグレッシブで削り+敵ターンでの被ダメージをほぼカット
っていう、守り重視のカードだと思う
ユグドラを単騎で先行させときたい時とかに有効なんじゃないかな
あ、クリティカルされて終了についてはコリコリしてておいしい実を食べさせてた俺勝ち組
684枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:20:42 ID:lJIVtHLq0
>>669
ほんと寄らば斬りますばっかだなこの姫w
685枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:38:31 ID:XrXCU/TN0
キャラスレにユグドラ絵がうpられてた(;´Д`)ハァハァ
686枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:40:35 ID:lNWQ67Dt0
どこにも売ってないんだが、次の入荷っていつくらいになんのかな?
687枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:42:53 ID:DZPWNLMj0
>>686
中古市場にシステムについていけなかった組の即売り品が流れ始める予感
688枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:53:22 ID:2CzOYthg0
ユグドラ・ユニオンをやってなぜかワンダースワンのラストスタンドっていうマイナーゲームを思い出した。
689枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:53:44 ID:3UwVxfzK0
どうでもいいけどこれやってたらロマサガ3のマスコンバット思い出した。
690枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:54:39 ID:bx7zcQpX0
>>688
また懐かしい作品を
691枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:57:27 ID:e3KQSPlAO
どうでもいいけどエミリオ見てたら仮面ライダーカブトの豆腐屋の娘思い出した
692枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:00:13 ID:5bcM0OJD0
しかしこのゲームはつくづく購入者の期待を裏切るよな
絵に期待して買うと難易度で泣きを見る
SLGやSRPGの様な戦略を期待すると絡んでくる運要素で泣きを見る
でも面白くて止められない

後これプレイして軍人将棋思い出した
693枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:00:50 ID:srD06dQC0
ボクっ娘は豆腐屋じゃないぞ
694枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:06:07 ID:tVPqMm/l0
フロー○ネ救出してたらラッ○セン仲間にナルー?
695枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:06:52 ID:n1JV7Wtn0
>>691
それ豆腐娘じゃなくてビストロのバイト
696枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:15:36 ID:WTrz9eKV0
このゲーム、鬼畜王ランスに似てなくもないな…
697枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:16:56 ID:e3KQSPlAO
>>693,695
スマン
というかまさか突っ込まれるとは思わなかった
698枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:22:41 ID:lI2HYASO0
兵力差がすべて?
699枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:27:49 ID:DZPWNLMj0
武器相性とかの方が重要
相性悪いユニットで組んでも連破されるだけ
700枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:37:00 ID:DZPWNLMj0
攻撃力の変化って、
☆を5、×を1とすると、
アグレッシブ時:+1
ディフェンシブ時:−1
相手の弱点属性時:+1
得意地形時:+1
苦手地形時:−1
これであってる?
701枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:39:31 ID:srD06dQC0
wikiのアイテム図鑑に命のミサンガないけど、ラッセル仲間にする以外になんか入手条件があるのかいな
王国軍は苦戦しているようだから…とかいわれてたけど
702枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:41:32 ID:srD06dQC0
やっべスレ間違えたやっべごめん
703枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:04:35 ID:vTxuJE1W0
ワクテカしながら箱開けたら説明書が入ってません、本当にありg(


つか他人事だと思ってたがほんとにこういう事あるんだなぁ…
交換するにも5日ほど掛かるらしいけど、説明書無くてもやってける?
ステータスのGENとTECの意味がまず分からんので微妙っぽいんだが(´・ω・`)
704枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:12:34 ID:cT32V+z40
その辺は後々覚えてけば大丈夫
705枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:16:14 ID:44eX6DCw0
>>703
エミュ厨は消えろ
706枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:17:36 ID:zgN/5fwd0
>>703
武器相性のチュートリアルが遅杉だから
それだけは先に把握しておいた方が良いぞ。
707枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:18:54 ID:izXcV9WM0
>>676
なんか勘違いしてるみたいだが、
廃れ始めたハードで出す商売的なメリットはほとんどない。
売上面だけで言うなら圧倒的に、
ハードの勢い>話題作り

ハード末期の良作ゲーというのは、たいがい製作に時間がかかりすぎたもの。
ハード特性を最盛期につかむ→じっくりとつくる→気がついたらハードが終わってる
たいていコレ。
そして、末期の前に出たいまいちゲーなゲームの多くは
ハード最盛期につくりはじめる→次世代機発表→あわてて制作期間短縮→完成度低い作品
というのが多い。
STINGでいうならトレジャハンターGがそう。

708枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:30:45 ID:ui6D0eXXO
1ターンで一回しか戦えないのか(´・ω・`)
雑魚相手にには雑魚カード…そして仕留め切れず逆に犯られる
むずぃ
709枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:38:22 ID:tx6HNSeq0
たしかユグドラ作成開始したのって一昨年の冬からだしな
その時はGBA版リヴィエラ発売したばっかでDSは発売直前
少ないスタッフでコツコツと作って、ようやく完成したらGBA市場が下火になってただけだわな
だからといって途中からDSに変更するのも酷な話だろう。そんな予算無いだろうし
すくなくとも話題作りではないわな

でもこれが売れて立ち絵・ボイス追加やバランス調整したDS版ユグドラ出て欲しいかもね
710枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:46:52 ID:zgN/5fwd0
>>709
このシステムを進化させた新作を作って欲しいな。
一作で終わらせるには惜しい。
711枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:53:49 ID:n1JV7Wtn0
その際は是非ともクリティカル廃止ORシステムに合うように改良、諸々のスキップを搭載してください。
712枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:11:15 ID:AQdH/w420
確かにいいシステムだよね
ちょっと携帯機でやるには操作性が悪いけど
特に画面切り替えの操作がめんどくさい
仲間のステータスとか連続して見れないし画面内に情報詰め込みすぎだし
713枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:15:07 ID:ICpWYEVB0
DSあたりなら、各種情報を別画面に表示出来るし色々と便利そうだな。
タッチパネル操作は要らないけど。
リメイクする際は仲間キャラを汎用グラにするのやめて下さい
714枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:19:30 ID:tx6HNSeq0
2画面ならたくさんの情報も綺麗にまとまるしな
癸生川が良かったようにAVG・SLG系はDSに合うんだよな
715枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:31:19 ID:4gO/kdHuO
どんなゲームかプレイしてもうまく説明できないな
よくできた遊戯王DDMみたいなもんかしら
716枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:56:53 ID:+llJjrGk0
装備品、食べるのとそれ以外ので何が違うんだ?
説明書が不親切すぎる。せめて全部書けよと
717枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:58:29 ID:5bcM0OJD0
>>705
交換すると言ってるし内容教えろとかうpしろとか言って無いんだし普通に無かったんだろ?
過剰反応しすぎ
718枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:59:16 ID:Zc3HW01TO
>>719
(゚д゚)
719枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:08:20 ID:5PYKolBL0
リトライするとメダリオンが6個手に入るんだな。
回復方法なくてどうしようかと思っていただけに、これは有り難い。
720枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:22:55 ID:ICpWYEVB0
それってリトライする度に増えるのかな
同じマップで繰り返せるならMVP逃すのも1回で済むんだけど
721枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:22:58 ID:44eX6DCw0
>>719
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

722枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:23:02 ID:lJIVtHLq0
アイテムなくてミラノ回復できね
でもリトライは、なんというか、したくない
723枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:28:51 ID:SJf019Q80
DSで出せば良かったのにて言ってる人結構いるみたいだけど小さな会社だから
DSの開発機材揃えて、もし売れなかったら倒産とかそんな博打できないんでしょ。
つかやっと4面打開。
6時間+かかった。リセットは50回くらいやった。
疾風の弓だけ手に入らなかったけどもう・・・いいや・・・
724枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:29:16 ID:C1ZYexR/0
増援Uzeeeeeeeeeee!!
へんな盗賊みたいのに騎士が2連敗したYo
725枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:31:17 ID:44eX6DCw0
>>717
>>705ですが…>>703を要約すると

ステータスの意味がわかりません(><)
教えてください(><)

…ってことですよ?
726枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:37:08 ID:fnB9nRqW0
そりゃ説明書がないんじゃわからんのも当たり前だろ、一般的なRPGに使われるステじゃないし
だがチュートリアル見ればわかる事だけどな
727枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:42:41 ID:YsZhVR3wO
過去ログ読むかぎり
あの手この手で説明書の情報とろうとしてる
ようにしか見えない
スルー推奨
728枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:46:22 ID:AQdH/w420
つーか説明書なくてもプレイしてる内に全て理解できるようになる
729枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:50:59 ID:5bcM0OJD0
ああ〜そういや変なのいたなぁ
確かにそう思って読み返すと知りたい内容を小出しにさせたり聞こうとしたり
うpしてやろうとかいうのを待ってるようにも思えるな
俺は見事に釣られたわけか
730枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:52:13 ID:5bcM0OJD0
×小出しにさせたり
○小出しにさせて

だめぽ
氷の上で朝まで放置されてくる
731枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:52:14 ID:9ZS+T+760
仮に彼の行ってることが本当だとしても、結果的にエミュ厨助けることになるしな。
732枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:55:50 ID:vhxP0lD50
でも、説明書読んでもフラッシュアタックはよく分からん。

ゲージため中にフラッシュアタックを受けるとキャンセル、とか
いきなり単語が出てくるからね。

完全ランダムなのかなー。

733枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:59:16 ID:7l9Ne7DV0
あのさぁ普通に考えてみようよ
新品で説明書が入ってないなんてことあると思う?

734枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:59:40 ID:hrtHv93r0
PC初心者のおれにはわからないが、エミュって難しそうだし、そんなに過剰に反応するほど
普及してるもんなん?
やってる人なんかそんなにいないと思うし、実際リアルではエミュって言葉すら聞いたことない
2ちゃんで聞くまで存在すらしらんかった
735枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:00:43 ID:ffYPLF0i0
もう4章だけどホントこれ不親切なゲームだよ
ユグドラ救出ていきなり死んでゲームオーバーかと思った
敗北条件にユグドラ死亡あるのにクリティカル4連続で死んだ
イベントだなんて気づかなかった
736枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:04:26 ID:+tHkbDE10
>>733
とりあえずマックで肉が入ってなかったことはある
737枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:05:32 ID:rgttcyxD0
話題の説明書を読んでてふと思った
砦のアレ3つって、もしかして自殺プレイでレベルを上げるのに使えるんだろうか
その章で装備すればロードしたとき外れてるよな
738枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:09:11 ID:DZPWNLMj0
>>737
リトライとロードは違うお
739枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:19:19 ID:rYU9P4bF0
>>736
俺もあったりする
店内で食べてたから店員にいったら、店長がとんできてセットなのに全額返金されて、
今すぐつくりなおしますと言われて驚いた
740枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:22:59 ID:+tHkbDE10
>>739
俺もそれなりのことを期待したんだが、
フツーに作るまで待たされてフツーに新しいの渡されただけだった

なにがいいたいかというとヒューマンエラーがある以上100%はないと
741枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:28:30 ID:p1o1lLHt0
説明書の話とマックの話は関係ない。

問題は説明書読んだら分かることを何故かこのスレで聞いてること。

説明書が入ってないことは製造工程の責任であって、

ユーザーサポートに繋がらないなら販売店まで行ってレシートと一緒に交換すれば良い。

箱とレシートと今の時刻が写ってる電波時計とIDのメモを一緒にデジカメで撮ってupできんなら

"考えてやらんこともない"けど。
742枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:30:34 ID:+tHkbDE10
マジレス乙
743枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:30:47 ID:bIbslvL40
そんな改行してまで
ほっとけよ
744枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:33:09 ID:dat44LFH0
そもそもソフトは違法入手できるのに説明書のスキャンは流れてないのか?
745枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:36:29 ID:bIbslvL40
DSで出てりゃ、こんな説明書だのエミュだの無かったんだけどな
746枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:48:25 ID:hrtHv93r0
>>745
それをいうならプレステ2とかでもよかったかな、
なんかひさびさ斬新なSLGなだけにハードの性能で損してる気がする
セーブ箇所とか容量的にもう限界だったんだと思う、スキップ機能とか、装備関係やキャラ数のパターンとかも
747枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:49:23 ID:lJIVtHLq0
流石に名有りキャラのドット絵が名無しと同じなのはどうかとおもた
748枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:53:16 ID:rkgBUH3TO
プロモでも使われてたけどキャラ紹介のBGM滅茶苦茶格好良いな
749枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:55:21 ID:GGqiCF/e0
GBAでこのBGMは結構良いと思う
750枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:58:07 ID:9ZS+T+760
音楽がコロコロ変わるのも聞いてて楽しい。
テンポが変わったり、キャラごとに戦闘の音楽違ったり。
ロードのないハードならでは・・なのかな。
751枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:29:12 ID:LzduZT7a0
>>736
コーラ頼んだはずなのにコーヒーが出てきて、それに気づかずに飲んで噴いた
752枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:32:35 ID:jDY1yTt30
>>746
プレステでもエミュじゃなくても同じようなことあるだろう・・・
753枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:34:44 ID:DQwSqprQ0
アイスコーヒー頼んで蓋あけてガムシロとフレッシュ入れて
かき回してん飲んだらコーラ噴いた
754枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:35:55 ID:bx7zcQpX0
リヴィもユグも携帯じゃないとぶっちゃけつまらないゲームだと思うけどな、GBPは別ね
あのごちゃごちゃしてると言われてる画面も大きくなったり2分割されたら魅力なくなるし
755枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:36:57 ID:r6tzVOAN0
>>746
何でもかんでもPS2って言うのは考え物だなw
あれだってROMインスコ出来るし、下手にムビやキャラポリされても困るので
GBAで正解!!本当はDSなら、、って気持ちも無くは無いが
少なくてもロードが無い携帯ゲーム機じゃないと嫌!2D最高!
GBAで出来る限界の表現に美があるんじゃないかぃ?
756枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:42:55 ID:fnB9nRqW0
一度見たオープニングデモはR+Bで飛ばせるんだな
まあ、1周目では関係ない話だが
そして会話は飛ばせないのがアレだが
757枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:43:09 ID:5EOLI+Ro0
DSのSLGはタッチペンがマジお荷物
二画面だけでいいよ
758枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:46:34 ID:YsZhVR3wO
会話はRで飛ばせるやん
デモスキップWIKIに追加したほうがいいな
759枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:08:42 ID:FEtdyajR0
なんでもいいけどアイギナ様は仲間に出来ませんか
760枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:15:52 ID:a3s4959p0
>>686
もう初回じゃないのなら売ってる
761枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:28:38 ID:s/1Gfpmq0
説明書に精液ぶっかけちゃって読めなくなっちゃたんだけど
親切な方はうpしてくれませんか?

DSだったら縦2画面で片方の画面に乗り込んで
反撃で押し返されてっていうワクワクなシチュが楽しめたんだろうな
762枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:29:32 ID:ZhSXy6hH0
>>761
精液まみれの説明書うp
763枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:32:26 ID:bIbslvL40
呪いって相手の移動下げる他に効果あるの?
764枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:33:32 ID:MbmijV/j0
2回目のガルカーサってさ、ユーディの砲台無視しなきゃカードつきるしムリだよな?
第一にガルカーサの陣形がキツイ、ジェノサイドで殺されるし…素直にリトライして今アイギナのところ
いや今回のアイギナは問題ないけどガルカーサがさ…
765枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:49:07 ID:gtPOUdZR0
>>733
昔こんな事があった
ゲーム買って友達と家で飲んでたんだ
朝起きてゲームしようとすると
箱だけでソフトも説明書も入ってなかったので
ゲーム屋に箱だけで中入ってないと文句言って
新しいのを貰って家に帰ると
友達がそのゲームしてた
店で文句いいまくりだったので返しに行けずそのまま貰った
店はもう潰れたので時効って事で
766枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:52:26 ID:MbmijV/j0
いやっていうかガルカーサもそうだけどラッセル仲間にせず殺しちゃったんだけど…
なんで仲間にならなかったんだ?条件とかあるのかね…いまだに、いやユグドラ今いないから
4人(放置ニーチェ含む)絶対にエレナちゃんだけは仲間にしたいんだけど、ラッセルもかなり気に入ってたから
欲しかったのに…死に際のセリフで泣いた
767枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:58:49 ID:hrtHv93r0
>>766
ヒント:牢屋
768枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:02:03 ID:VN7xgohp0
皆が進めてる中三面でユーディ様レイプしてLv上げてる俺はチキン
769枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:02:13 ID:g89YR6Ka0
>>765
中古でナイツ・オブ・ザ・ラウンド買ってきたら、キング・オブ・ドラゴンズの
取説が入ってたことがある。思わず「惜しい…」と唸ってしまった
770枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:06:34 ID:72zoIRDq0
ウチは九州の田舎だけどすでに通常版が店頭に並んでた
品薄の心配はなかったようだね
それよりアトリエがどこにも置いてない
アトリエシリーズに興味はなかったけどプレミア品薄ときくと妙に欲しくなるw
771枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:08:48 ID:MbmijV/j0
>>767
もしかして牢屋にあった手紙がヒント?いやでもあれって装備できたっけ…
殺してしまった今ではもう遅いか…クソー次は絶対に仲間にしたい…ホントカッコイイし強そうだし

さてユグドラ何本売れるかねファミの話題性でってかんじか
772枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:10:58 ID:6oPjB8WvO
誰か全クリした強者はおらんのかい?
引き継ぎが気になる・・・
773枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:11:59 ID:MbmijV/j0
>>772
ネタバレになるから自粛してるんじゃないの?ボカシだったらいいかもしれんが
774枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:15:45 ID:rYU9P4bF0
攻略スレのほうじゃないのか
俺もまだ序盤だからみにいってないが
775枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:15:49 ID:dZFDbH9/0
今から買いに行くけど初回版かどうか心配
776枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:17:26 ID:6YHDyHRn0
あぁぁ・・・悩む・・・
黒薔薇と白薔薇どっちを生かすか・・・
おまいらはどういう理由でどっちにした?
777枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:17:38 ID:MbmijV/j0
あと、カードがグラヴィティカオス以来全然手に入らない、新カードがただ単にないだけなのか
コンテニュー…今のところ3回だけどするとだめなのか条件があるのか

仲間とかカード、後アイテムとか入手条件が結構きびしそうだな…ラッセルはほんとに悔しい…
778枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:22:58 ID:ICpWYEVB0
>>776外見で選んで白薔薇。黒薔薇は助けてやった直後に攻めてきやがったし。
両者共に杖持ち・召還持ちだから戦力的には両方欲しかった……
779枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:23:16 ID:lJIVtHLq0
>>776
黒は男らしいぞ
780枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:25:12 ID:MbmijV/j0
>>776
好みでいいんじゃない?でもシナリオ進める上ではロザリィのほうが便利みたいだけど
自分は見た目で黒即決定、発売前からきめてたし戦闘曲がまたいい
781枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:34:20 ID:u0xDy/ii0
うんこして紙が無かったんで、代わりに説明書で拭いたから読めなくなりました。
だれかトイレットペーパーうpしてください><
782枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:35:44 ID:UCMUz/EqO
>>776
白薔薇を攻めるなら橋の上にデュラン置くと強いぞw
783枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:36:15 ID:Ghvlqxsi0
白選ぶやつなんていないだろ
784枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:36:17 ID:GOmKbpkn0
>>776
黒の方が倒しやすいっぽかったので黒撃破決定
先の事なんて全く考えなかった俺アホス
785枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:36:41 ID:bx7zcQpX0
>>782
ちょwwwおまwwwwww
それ俺が通った道wwwwwwww
786枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:39:42 ID:x09kyagL0
>>776
男か女か
答えは簡単じゃないか
787枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:44:00 ID:Kp/b1l2lO
近所のゲーム屋で、メタルギア・ソリッド3下さい→メタルギア・リゾット3でよろしいですか?
のやりとりを繰り返したのを思い出した。結局、じゃあそれ下さいっておれがおれたけど。
788枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:51:20 ID:SL+CxKel0
ミラノのATKが装備無しで3章終了時で大☆6つの件
もしかして☆6つが最大?
789枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:52:37 ID:n1JV7Wtn0
随分長い期間ユグドラ外れるから+かxかで考えると白が便利なんだけどね。
そして白は皇帝様対策にもなる。
こうして考えると黒専用装備が多いのってバランス取れてるのか。
白のゴーレムは鈍足、黒のスケルトンは昼間睡眠。ゴーレムは召喚事故でオブジェクト粉砕の危険あり。
790枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:58:38 ID:OY1zLPah0
いないのか?
一度、ゲームオーバーになったから、それならと割り切ってリトライ繰り返していて、
いつのまにか、強くなっていく自軍に夢中になってリトライを繰り返して、
バッテリー切れて暗転した猛者は…
791枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:00:30 ID:bx7zcQpX0
>>790
僕のSPは急に電源切れて最初の任天堂ロゴ画面に飛ぶことがあります!
超危険
792枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:01:14 ID:YUc+nZX30
>>790
そぉ〜んな奴おらへんやろぉ〜
往生しまっせ〜
793枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:04:39 ID:7+/cHB+u0
そういえば、発売前ちょこちょこと出てた「何に容量使ってんだよ」って話。
結局音楽ってことでいいのかなぁ?
794枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:04:46 ID:UCMUz/EqO
つ『中断セーブ』
♪よ〜くかんがえよー
795枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:04:50 ID:OY1zLPah0
ちっちきち〜

て、おれだけどさorz
796枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:11:22 ID:KctXdVZ2O
テラ外道なグラビティカオスも、黒薔薇様なら余裕で無効化
黒薔薇様テラカッコヨス
797枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:13:09 ID:jDY1yTt30
攻略スレってどこにあるか教えてくれ
798枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:13:50 ID:SamhH3vZ0
箒で皇帝をボコる白薔薇はテラエロス
799枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:13:55 ID:fnB9nRqW0
Bボタンスキルってリーダー動いてないように見えるけど、ちゃんと攻撃してるんだな
敵がリーダーだけ残ってシールドバリアで仁王立ちしてるだけでこっちの兵士が倒れてるぜ
800枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:17:20 ID:VN7xgohp0
全滅プレイって何かに似てると思ったら練習バトルだ('A`)
801枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:18:50 ID:jWWnJYwj0
802枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:19:33 ID:lJIVtHLq0
初めてゴーレム召還したときに橋ぶち壊して進めなくなったのもいい思い出
803枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:20:49 ID:fQjG4IUO0
隠しキャラでいいんでセレネとかシエラでてくれねーかなぁ
他はべつにいらない
804枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:23:25 ID:UCMUz/EqO
>>797

つ『>>2』基本だ
805枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:24:44 ID:jDY1yTt30
>>804
ありがとう
別のゲームのスレでネタバレをNGにしてて>>2がみれてなかったよ・・・orz
806枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:46:18 ID:s/1Gfpmq0
キリエがドレスとか髪飾りの士気回復量がユグドラよりも高い件について。
「あ、あたしにこんなの似合うわけないよ!」と言いつつ内心喜んでる姿を想像して鼻血でた。
正式に仲間になったらおじさんが可愛い服いっぱい着せたるからな(´Д`)ハァハァ
807枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:55:46 ID:MbmijV/j0
>>806
キリエの一人称は「ウチ」じゃバカモノ!もっと精進せい!キリエがツンデレだということが
わかってるだけでよしとしよう!キリエねーユグドラにヤキモチやいてるからね
808枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:01:08 ID:B7d56kJjO
ちょwww
フェリ那須湖畔の冒頭会話イベント、
ユグドラとデュランのターゲット逆w
キモス
809枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:02:18 ID:YsZhVR3wO
箒は立派な撲殺兵器
何だあれは
810枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:15:23 ID:n1JV7Wtn0
白薔薇様は強運の持ち主であられるのでフォーチュンをお使いになられた時など正に鬼神の如し・・・
811枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:23:59 ID:R8U9oP+y0
口では強がっていても本当は
とんでもないほどのドMの白薔薇様萌え(:´Д`)
812枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:25:46 ID:7PQ8eYEt0
いちご大好きユグドラたん。
でも弱いよ・・・
813枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:32:54 ID:cR/SpyP50
白薔薇様が素で☆6つの幸運の持ち主になりました(*´д`*)
814枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:33:59 ID:MbmijV/j0
ロザリィもロズウェルもどっちもすきだけどやはりロズウェルは大好きだ…
仲間になるときの「ロザリィのためにも…」のせりふはなける
815枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:41:35 ID:UCMUz/EqO
>>814
それ白薔薇も一緒w
816枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:44:53 ID:L1QXnlrf0
最強のコード見つけたお^^
これでアレが見れるwwwwww
817枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:48:37 ID:5novSF/Z0
ここのゲーム初めて買ったけど
おもすれーよ!

ユグドラをクリアーしたらリヴィエラ買うことにした
818枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:51:02 ID:VHA8s05C0
>>816
仲間になるキャラや隠しアイテムとかさがせ
819枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:02:35 ID:s/1Gfpmq0
>>816
沐浴があるか調べるんだ
820枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:06:46 ID:f7z85OWo0
>811
白薔薇に決定(;´Д`)ハァハァ
821枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:15:27 ID:7+/cHB+u0
>819
*問題*>>816の言っている「アレ」とは何か答えよ

つーかエミュは嫌っててもコードは歓迎なんだなぽまいら・・
822枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:17:32 ID:2kMPT4b2O
俺はどっちも嫌いだがエミュやるやつは金も払わねえからより下に見られてるんじゃないの
823枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:18:13 ID:UCMUz/EqO
釣りだろ このゲームいじってもつまらんし
824枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:18:46 ID:VHA8s05C0
ロサギガンティアです><
825枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:19:25 ID:dNIbtOTx0
コードはプレイスタイルの違いでエミュは金払ってるか払ってないかの違いじゃないのか?
そもそも前提が違う気がするんだが
826枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:20:42 ID:gs12gIpH0
牢塔のアイギナな台詞おかしいな

き、お前は白薔薇領の・・・・

貴様と言わせてあげてください
827枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:21:43 ID:tBO31d6x0
>>806
ユーディから砲台を奪うステージで城に止まると
ユグドラの部屋を物色しだすキリエ(´Д`)ハァハァ
そのあとドレス見つけて着ようとするところも(´Д`)ハァハァ
828枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:31:08 ID:QL/l8seN0
攻略スレでの新情報が
大抵コード使ってのデバックからの発見率が高いって

案外みんな知らないんだなw
その癖、○○の情報マダー?とか書き込む
829枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:34:37 ID:UCMUz/EqO
はいはいクマクマ  コードをNG指定な
830枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:35:11 ID:EdbliM550
きれいな貝殻取れた人いる?
交換アイテムらしいがどこで手に入るんだ
831枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:37:29 ID:mYaezxnN0
魔砲が・・・すごく・・・痛いです・・・
832枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:37:57 ID:TtgedujV0
コード入力をエミュでやろうがPAR使おうが
問題なのはromの出所なわけで・・・・
吸出しても本体を売っちゃえばDLしたromとなんら変わりは無いし・・・・
プレイスタイルも何も上記のモノどちらかが必要になる以上は
エミュ房や改造房は好意的には見られないと思うよ。

そのくせ皆、最新情報を発売後直ぐに欲しがるから・・・・
最新情報の大半はエミュやPARから来てるのにさ。
833枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:39:29 ID:cR/SpyP50
全ての名声と引き換えに闇の力貰ったんだがなんだこれ?
834枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:49:38 ID:n1JV7Wtn0
>>千年アイテム
カード。
835枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:54:21 ID:7+/cHB+u0
>830
ニーチェをどこぞの湖で泳がせてたら取れた。
キャラが違ってたら取れるアイテムが違ったような気もする
836枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:01:05 ID:0vSYovzZ0
>>835
サンクス
仮に7話だったらもうとれんな
水の都だから思いっきりそのMAPっぽいけど
837枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:25:51 ID:AtvY01760
エレンディア図書館館長の本サイトの日記より
>◎ユグドラ・ユニオン
>面白い! FF12そっちのけ。

>なんだか、癖で情報をメモしてしまったり。分岐や取捨選択が多そうなので、長く続けないとい
>けないゲームなのかも。長く続けているとメモも貯まるので、半年後くらいに、まとめサイトがで
>きていたりして(?)
だそうな。
838枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:33:42 ID:HG+BiIRy0
薔薇領以降分岐らしい分岐は見てないな・・・
839枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:35:50 ID:Dy9IDfeW0
中盤なのかな、横道に逸れるタイプの分岐はあった
840枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:39:50 ID:s/1Gfpmq0
(;´Д`)イヤァァァァ!!メンバーが8人になったら装備可能の欄が一杯になっちゃた
一杯ってことはキリエが・・・・・キリエが仲間にならない。
うああああああああ革命ヲタの弓は帰れえええええええええええええ!!1.
841枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:40:13 ID:MbmijV/j0
クルスは仲間にできたがパメラができなかったOTZ
ロズウェルだとパメラでロザリィだとネクロマンサーが仲間になるのかね?
でもパメラなんなかったしな…
842枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:51:46 ID:cR/SpyP50
呪いガ便利すぎる・・・
843枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:55:45 ID:dGU/MMpd0
呪いって攻撃力も落ちるの?
844枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:59:40 ID:+/U7SCBh0
能力アップアイテム食わせるなら早めの方がいいな
大星増えると小星減るから序盤の方が価値が高い
845枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:05:48 ID:qpda2LmI0
能力アップアイテム食わせるってのは
装備するのか、報酬にするのか、どっちなんだ?
846枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:07:52 ID:/6kP6lGl0
装備させると最初の行動直後に食う
847枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:08:54 ID:qpda2LmI0
サンクス
さっそくやってみる
848枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:09:59 ID:zk+1h+U00
段々ステータスが上がりやすくなるって変なゲームだ
UPするアイテムは出来るだけ小星が少ない時に使った方が効率良いみたい
849枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:15:45 ID:wx0bPM9s0
2章終わったんだが、気が付いたら
ユグドラが一番レベル高いw
敵に、剣がいたから、ミラノ温存してたせいか…
レベルは高くても、ステ自体はミラノの方が高いのが悲しいが
850枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:34:41 ID:gtPOUdZR0
退却ペナルティ無し
このゲーム退却出来たか?
もしかしたら後で出来るようになる?
851枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:35:06 ID:E4/HnlTR0
ウチのユグドラさんは白薔薇領防衛中ですがありえねーほど「貧弱!貧弱ゥ!」ですよ
TECもねぇ、GENもねぇ、おまけにLUKは壊滅的になっちまった

あそこの増援部隊「Fuck you. ぶち殺すぞ・・・ゴミめら・・・!」なんですけど。特にミゼル
攻略法全然オモイツカネ
852枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:38:52 ID:7+/cHB+u0
>850
多分だけど、士気0になっても経験値が0に戻らないって事じゃないかと
853枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:41:17 ID:fnB9nRqW0
大星が増えた直後のユグドラにいろいろ食わせまくったらそれなりに戦える能力になってるぞ
…その分ミラノあたりにやっとけばもっと強くなったんだろうけど
あと、ユグドラは必要経験値がほかに比べてかなり少なめでレベル上げやすいな
854枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:43:42 ID:gtPOUdZR0
>852
全滅してないから気付かなかったサンクス
855枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:54:53 ID:UWg25XF+0
stage15でアイギナ部隊増援ターンにアイギナが突っ込んできてクリティカル→即死

これで3回目だ・・・・・
856枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:56:52 ID:MbmijV/j0
>>855
相手にしないかミラノを一回犠牲にしてでもスティールで持ち物パクんないとムリ
857枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:57:13 ID:rYU9P4bF0
うちのユグドラさんもほんのちょびっとしか戦ってませんよ・・・

これで昔のFEみたいに、いきなりボスクラスとの一騎打ちとかあったら
DS投げ捨てるw
858枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:57:57 ID:fnB9nRqW0
>>855
到達目標地点より北東側に待機しとけば雑魚二人がユニオンも組まずに特攻してくるだろ
それ片付けたらとっととクリアするなり、スティールして倒すなり
859枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:04:19 ID:UWg25XF+0
>>856>>858
即レスサンクス。頑張ってみる。
味方の相手にするな=無視して急げみたいなニュアンスにとってた。
860枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:06:29 ID:3v0zlUaL0
寄らば斬ります
861枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:09:18 ID:dBXAAK3B0
もうすこし情報集めてから買おうと思ってたけど
限定版あったから思わず買ってしまった…
862枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:10:04 ID:bt2Q48rm0
今は限定版しか存在しない
863枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:11:01 ID:WTrz9eKV0
限定表示無しのものがすでに出回ってるらしいが
864枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:15:12 ID:++S/hHJN0
これ買ったら来週ゼノが買えなくなっちゃうんですけど、どーしよう・・・
865枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:16:06 ID:MbmijV/j0
モッコスよりもEROいの腐るほど出てくるからこっちにしなさい
866枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:19:06 ID:+mkF/hYo0
予約するの忘れてて、
発売日に超芋で注文したら初回版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

おまけはパッケ同梱なのね。
配送の箱にソフトしか入ってなかったから超びびったww
867枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:21:51 ID:cR/SpyP50
後半レベルが凄い偏る、白薔薇様14 ミラノ12 ユグその他11
弓ユニットに敵フェイズに動かれると死ぬ
868枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:23:29 ID:MbmijV/j0
今日の公式の「好評発売中!」がロザリィだが
869枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:26:21 ID:TByCAKbd0
>>868
もう一回見て来い。
870枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:26:52 ID:tFMFCXwo0
ランダムだ(゚Д゚)y-〜
871枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:29:43 ID:fnB9nRqW0
いきなりスケルトンに「ケッケッケッケー」言われた上に
更新したら三連発でロズウェル様キタ
殺してゴメンナサイ(((((゚Д゚)))))
872枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:30:54 ID:RyEsDlyT0
ユグドラスレにおいらが颯爽と現れましたよ。
873枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:32:22 ID:++S/hHJN0
>>865
むぅ・・・今からLite用の保護シート買ってくるので、その時売ってたら買ってこよう・・・
874枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:39:13 ID:5bcM0OJD0
ぶっちゃけゼノはしばらく放置しても買えそうだけど
ユグドラは放置したら中々買え無そうで怖い
リヴィエラも普通に買えるから無いとは思うけど
875枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:41:17 ID:vsWCiFEg0
説明書うpまだかよ。
早くしろよな
876枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:44:35 ID:MbmijV/j0
エミリオ、レオン、ジルヴァ、エレナちゃん+雑魚約10ぐらい

ちょwwwwwwwwwwwwwwww突破する前にころされるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
877枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:49:06 ID:MbmijV/j0
エレナちゃん仲間フラグキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
グシシシシシすぐ助けな全力でジルヴァぶっ殺す
878枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:49:34 ID:TByCAKbd0

○モナー         ×>>875
  /|
 /::::|                |\
.‖:::| ∧_∧      ∧_∧ |:::‖
⊆⊇( ´∀`)      (・ω・` ) ⊆⊇
‖⊂ ⊂  )        ( ⊃ ⊃‖
  /  //           \\ \
 (__)_)          (__)_)
       戦闘準備OK?
879枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:52:47 ID:UOy2BNc00
>>878
よし上出来だ!
880枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:53:29 ID:9sY8tHfb0
>>878
OK
881枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:54:45 ID:MbmijV/j0
>>878
モナーのほうが相性いいのかよw同じフェンサーにみえるが
882枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:59:59 ID:3GkF7vAp0
地形効果とか
883枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:00:08 ID:n1JV7Wtn0
884枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:01:44 ID:IRX/OslM0
モナーが持ってるのは斬艦刀
>>875が持ってるのが手斧
885枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:03:38 ID:sHHZptRX0
アイギナ仲間フラグきたー!!!!









いえ、冗談ですが('A`)
886枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:04:01 ID:UOy2BNc00
期待させやがって!
887枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:06:14 ID:MbmijV/j0
アイギナもユーディ様もエミリオもジルヴァもたぶんラッセルとかオルテガみたいに
あっけなく死ぬ
888枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:06:20 ID:9sY8tHfb0
>>885
てめぇだけはゆるさねぇぇぇええ
889枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:07:56 ID:AlZVaZhK0
思うままに進んでいるが、取り逃したアイテムや、仲間が気になるな。
とりあえずザックリクリアする頃にはまとめサイトも出来てるだろうて。

・・・しかし面白い。ポケレンと迷ってこっちにして良かった。
890枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:08:58 ID:0yC2DauH0
ロザリィさま倒せねー。
的確なタイミングでユグドラにクリ入れられる。
それでやり直し4回連続ですよ。
インザーギが屠られるのも4回目ですよかわいそう。
891枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:10:20 ID:Lfkq6blZ0
892枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:12:19 ID:MbmijV/j0
>>891
ワロス

ラッセルってもしかして仲間にしてれば戦闘時の音楽五頭龍将の音楽だったりするの?
だったらちょっとアチャーだな('A`)あの音楽OPに継ぐいい音なのに
893枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:12:56 ID:VHA8s05C0
Airかとおもった
894枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:15:22 ID:MbmijV/j0
キリエが登場するたび、喋るたびツンデレだ
やってくれるSTING
895枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:15:34 ID:UOy2BNc00
STINGいい会社だな。
音楽いい、ドット絵いい。程よく理不尽なバランス。
いいゲームだ。
896枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:16:58 ID:3GkF7vAp0
>>892
ラッセル仲間にしてるけど五頭龍将の音楽覚えてないから確認できない・・・
897枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:18:08 ID:UCMUz/EqO
おわぁ
898枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:18:41 ID:MbmijV/j0
26章の敵の数おおすぎやしねぇか?
ン間かかるんだかw

>>896
そうかまた確認できたら手間だけどよろしく、なんつーのかボスッぽい音楽
899枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:19:24 ID:dGU/MMpd0
ドットが良いという意見が多いが、そんなにいいか?
枚数が多いだけで動きが硬い。動きの格好良さではFEの方が上だと思う。
ついでに言うとキャラだけがドット絵じゃないからな。マップとかむしろ酷い。
900枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:19:41 ID:5kEHJPbv0
>>898
ラッセルは専用曲だよ〜

敵の時とは音楽が違う。
901枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:22:43 ID:MbmijV/j0
>>900
そうか…いいなラッセル仲間('A`A‘)
やはり前のステージの手紙が関係してるのか?
902枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:28:22 ID:5kEHJPbv0
>>901
ラッセルが戦死するステージの前
牢屋を捜索するステージで、まず左に行ってアイギナと遭遇。
撃破して人質を解放しないと駄目らしい。
903枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:29:13 ID:GOmKbpkn0
22章まで進んだけど飽きてきた
そろそろ戦闘に新しいシステムが欲しい・・・
904枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:29:30 ID:DWRklrs0O
>>897
あぁ?天使銃に詰めるぞコルァ
905枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:30:14 ID:mg0TV9PB0
あんなにちっちゃいドット絵なのに良く動くもんだなぁ・・・
クリティカルでリーダーやられたときの慌てぶりがかわいい。
906枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:30:46 ID:PpHSsrW80
なんか皆ゲーム進めるの早いなぁ。1日中やってるの?
俺なんか昨日届いて、まだステージ3の3連戦でつまづいてるが…
907枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:31:57 ID:UOy2BNc00
プレイスタイルは人それぞれ、
気にする事じゃない。
908枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:32:16 ID:a9FYSXvU0
わかってはいたけど、FF12に手を付けなくなった。
909枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:33:31 ID:jw/ykMEl0
>>899
マップはちょっと酷いな。
最初、何でモザイクかかってるの?と思った。

全体マップを拡大処理しただけなんだね。
910枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:34:07 ID:fnB9nRqW0
準備画面で敵のステまで確認させてほしいなぁ・・・
敵の配置とか属性とか確認するのに、一度様子見に出撃して次に本番とやるのがメンドイ
ぶっつけでゲームオーバーになりながらも進んでいくのとどっちがいいんだろう
911枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:34:29 ID:Gb8zICOP0
>>906
どうしても勝てないなら適当に稼いでから
3〜4回わざと失敗条件満たしてみ
笑えるほど敵弱くなるから
912枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:38:09 ID:y/jwY+cK0
913枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:38:45 ID:PpHSsrW80
>>907, 911
なるほど、全滅プレイ可能か。情報サンクス。
そういやリヴィエラもダラダラやってて、クリアに半年くらいかかったっけ…
914枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:40:27 ID:UOy2BNc00
>>912
2回保存した。
915枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:43:09 ID:Gb8zICOP0
>>913
全滅プレイと言うか、リトライ繰り返すなら
わざとカード使い切る方がいい
ユグドラかミラノの士気0でリトライだと経験値が無駄になるし
第2の難所の薔薇選択の所で開き直って3回くらいリトライしたら
敵の攻撃力の星が1つで笑った
916枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:52:05 ID:UWg25XF+0
しかし下手にメロディが良い分、GBA音源というのが惜しい・・・惜しすぎる・・・。
917枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:52:08 ID:MbmijV/j0
>>912
そうそうこの下のやつが龍将の音楽、凄くきにいってるラッセルのは専用より龍将
音楽のほうがいいな…OP、陛下、龍将の準にすきだ
918枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:58:27 ID:E4/HnlTR0
        ___  ___       うんざりなんだよっ…!
        `>  `'´   <´       魔砲だ 増援だ… クリティカルだ 戦死だ……
       ∠´          `ヽ、       そんな事はもうっ…!
      /             ヽ
      /               ヽ   そんなことを話せば話すほど…
     ,.イ  /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、     `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている……
     ´/ ハ/\\|/ `,// \    |   このユグドラの底を……!
     / r| ==\!  |/=== ヽ. r‐、 |  わかんねえのか…!その姿…
      7 | | `-v゚/  `--u゚‐'′| |こ!| |   そして そんな姿を見て スティングは喜ぶ……
      ,/ | | u / u     U | |こ!| `、
     / `| /_  - ヽ u'     | !_ン  ヽ   オレたちが……
      .イ  ヽ lニニニニ二ヽu /|      \ MVPに振り回されれば振り回されるほど
     /   ヽ`ー──―'/  /   ハ~"''‐- ヽ_  リセットをすればするほど
       7'    ヽ ~~~ /    /  ,/ ヽ~"''‐-  結果的に スティングの思う壺…
      /__,.,.ィィ  \_/ u'   / / `、`、      意のまま……!
  -‐''"~  /~7  /|      /ノ ',  `、ヽ
      / /  / |‐-、 ,r-―"|  ',   `、ヽ   悔しくねえかっ…!
     /____///__|   |    |______`、   悔しくねえのかよっ…!!
919枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:59:53 ID:GOmKbpkn0
一番レベルが高いデュランと低いニーチェで
レベルが4つも開いてしまった
レベル上げできるマップがないからどうしようもない
920枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:00:23 ID:ePALHDNx0
俺はなんというかピコピコしてる音楽が好きだからGBA音源お気に入りだ
921枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:00:27 ID:1ihfeB7Q0
>>899
マップってドット絵なのかな?
酷いのは確かだが。

まあ、ドットアニメの動きの硬さは同感。
少ない枚数で魅せるってのならやっぱりFEは上手いし、
単純に動きの細かさではマリルイRPGは物凄かったな。
922枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:00:33 ID:XUbwDyY70
サントラ出すとか言ってなかったっけ?
923枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:01:43 ID:MbmijV/j0
>>922
出るみたいだけど設定集のほうがいいな…攻略本に載ったりするかね
924枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:03:32 ID:GOmKbpkn0
>>916
俺はGBAので正解だったかもしれんと思ってる。
ロックマンゼロの音楽はGBAだと神がかっていたけど
音源が変わったリマスターズサントラだとあまりにしょぼかった・・・
925枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:05:28 ID:fQjG4IUO0
攻略本ってリヴィエラみたいにやる気の無い攻略本になるんだろうか
926枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:05:31 ID:Lfkq6blZ0
新宿3カメ回ったけどアニスと一緒に全部売り切れてた。
927枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:08:06 ID:FKYI1sds0
もしかして未だにクリア報告ってナシ?
自分はまだステージ3なんだが・・・
928枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:08:34 ID:MbmijV/j0
>>927
ネタバレにならないように皆自粛してるのd
929枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:08:54 ID:XUbwDyY70
いちいち報告することでもないからじゃねぇの
930枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:09:03 ID:FKYI1sds0
なるほど。
それではクリアしたらまたきます
931枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:10:25 ID:P3/mxgdo0
買おうかどうか迷ってる俺の背中を押してくれ
932枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:10:56 ID:ePALHDNx0
クリア後はユグドラ単体スレに行った方がええよお
ぽろっとデカイネタバレしちゃうとかあるから
933枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:10:56 ID:MbmijV/j0
っていうか思った以上に世界観広い、思った以上にっていうか全然まさに想定外
27章だけどまだ宗教都市とかムービーにあったのすら出てないし大陸左上にもいってない

ガルカーサとは此処で決着がつきそうなきもするしどうなるんだ?アレかガルカーサ
を操ってる龍族の末裔かネクロマンサーが…
934枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:11:52 ID:dGU/MMpd0
相性厳しい敵をスキルの撃ち合いで倒すのは燃える
それだけにスキルのエフェクトが長いのが惜しい・・
935枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:12:46 ID:UWg25XF+0
>>920>>924
アイギナの曲の急に雰囲気が変わる所が好きなんで
GBA音源じゃなきゃもっと音色とかも色々出来たかなーとも思ったが、
確かにGBA音源じゃなきゃああいう雰囲気は出ないかもな。
936枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:13:09 ID:7+/cHB+u0
「ステージ48が〜」みたいなって話が出てたなぁ・・
マップや敵データの詳細まで記録し始めたせいで一日1マップのペースになってしまった俺遅ス・・・
937枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:14:42 ID:mg0TV9PB0
トンッ
938枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:15:51 ID:XUbwDyY70
ファー
939枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:16:05 ID:UOy2BNc00
そろそろ次スレ立てるか?
940枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:20:38 ID:MbmijV/j0
>>936
ハァ?wwwwwwwwwww
FEなんて比じゃねえボリュームだな……自分27章で結構疲労気味だぞ…
941枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:20:40 ID:fNmGjbQt0
スレ立て早漏した方がいいな
942枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:20:49 ID:NRghk8tx0
>>926
府中市なら売ってるYO

設定画ないとお絵かき出来ないのが辛い(´・ω・)
攻略本のおまけページ的な存在ででも載ってれば良いんだけど。
おまけカードの裏の設定画じゃ小さすぎるよママンorz
943枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:22:50 ID:UOy2BNc00
>>941
じゃあ立てるよ。
テンプレは>>1でおk?
944枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:22:52 ID:MbmijV/j0
>>936
ってか冗談だろ?FE比じゃねえどころかSRPG史上最強のボリュームじゃねえか?
燃える、最高
945枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:26:04 ID:UOy2BNc00
ごめん立てられなかた・・・orz
946枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:27:44 ID:UWg25XF+0
いやFEもそこまでボリューム無くは無いだろう・・・。
947枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:28:47 ID:xd/BZ+Cz0
>>944
スパロボとかはやらないのかい?
スパならそのぐらいのボリュームは普通だぜ
インパクソとかもうねry
948枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:29:00 ID:n1JV7Wtn0
>>937
>>938
純情硬派のランサー思い出した。
949枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:29:08 ID:ePALHDNx0
ボリュームはいいとして繰り返しプレイしてて楽しいつくりだといいんだけど・・・
950枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:29:35 ID:LF/VSoMA0
あぁもう!完全クリア目指すと全然進まないなぁ…
ルビーワンド落とさないフランベルジュ落とさない
毛皮交換するの忘れた想像したより士気の消耗が
激しい等等…

まぁそれがいいんだけどなー。この辺はリヴィエラと
同質の楽しさやね。
951枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:33:08 ID:Lfkq6blZ0
>>950
次スレよろ。
952枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:35:28 ID:R8U9oP+y0
>>931
    まかせとけ!
      ∧_∧
── =≡( ・∀・)  ≡    ガッ     ∧_∧
─ =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/-=≡ r(    )
── =≡ >   __ ノ ))<   >  -= 〉#  つ
─ =≡  ( / ≡    /VV\-=≡⊂ 、>>931
── .=≡( ノ =≡           -=  し'
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
953枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:37:00 ID:DZPWNLMj0
マップ10でロザリィからスティールしたふりふりレースを使う気になれねぇ・・・
形見の品として最終マップまで持っていくよ
954枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:37:05 ID:LF/VSoMA0
げげ!スレ立てなんてやったことないなぁ…
とりあえずがんばってみる
955枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:37:59 ID:mg0TV9PB0
>>954
943がたてようとしている
956枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:38:51 ID:E4/HnlTR0
957枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:39:07 ID:mg0TV9PB0
>>956
みてなかった!
958枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:39:12 ID:aQzrn88Y0
ロザリー様ATとTec以外カンストキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
959枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:41:49 ID:n1JV7Wtn0
スティングのサイトにアクセスできないの俺だけ?
960950:2006/03/25(土) 20:42:10 ID:LF/VSoMA0
ごめん、立てちゃった
【リヴィエラ】STING総合34【ユグドラ・ユニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143286717/
961枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:43:05 ID:XUbwDyY70
>>959
たぶんお前だけ
962枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:43:06 ID:mg0TV9PB0
963枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:43:24 ID:Zuz9qFIO0
ていうかバトルフィールドで一ステージとするか勝利条件変更で一ステージとするかで
ステージ数かわるかもな
俺はバトルフィールドで一ステージだけど
964枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:47:25 ID:n1JV7Wtn0
IEで見たら普通に見れました。未だにfirefoxで見れないのが謎だけど。。
965枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:54:32 ID:UCMUz/EqO
埋め立て準備OK?
966枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:54:58 ID:UOy2BNc00
OK
ユグドラハァハァ
967枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:55:50 ID:oLmpwGUh0
寄らば、埋めます
968枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:55:51 ID:E4/HnlTR0
あくまでスレを埋め立てるつもりか?
ならば仕方ない・・・

埋めage開始!
969枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:58:17 ID:UOy2BNc00
ふぅ・・・埋められるかと思ったぜ。
970枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:58:40 ID:oLmpwGUh0
ageないもーん!
971枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:59:55 ID:MbmijV/j0
>>968
ちょうしにのらないでよ!
972枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:01:06 ID:UOy2BNc00
必ず次スレ・・・見つけてくるよ!
973枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:01:42 ID:a9FYSXvU0
埋めてください!
974枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:01:48 ID:oLmpwGUh0
だが、スレはしょせん敗残兵。
どうせ最期のあがきだ
975枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:03:04 ID:E4/HnlTR0
sage・・・?埋め立てられる道を辿るスレを貴様たちはsageるというのか?
976枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:04:46 ID:E4/HnlTR0
ってそんなこと言いながら俺までsageてどうする
977枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:06:42 ID:kpFBqR1n0
>>947
GBAで考えたら最強だろ
1MAPにかかる時間も考えると恐ろしい
978枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:08:28 ID:eVKUQFKo0
1000ならロザリィが真のヒロイン
979枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:08:44 ID:XUbwDyY70
埋め立て軍進撃!
980枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:09:00 ID:ePALHDNx0
GBAでボリュームといったらGBAW1+2にゃ勝てんぜ
まあでもあれは二作一パックにしてるから反則かも知れんけど
981枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:09:31 ID:bt2Q48rm0
埋めるって言ってるでしょ!
982枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:10:16 ID:jw/ykMEl0
>>977
時間に関してはエフェクト等でかなり水増しされてるけどね。
983枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:10:18 ID:n1JV7Wtn0
スレの埋め立て作戦中に埋没しユグドラ戦死。
そして王国軍は壊滅した・・・
984枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:10:55 ID:MbmijV/j0
きゃははは!埋めろ!埋めるのよ!あたしに不可能なんてないのよ!
985枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:13:30 ID:fnB9nRqW0
初めて見た敵のカード効果、戦闘するまでわかんねぇなとか思ったら
敵ターン開始時にセレクト押すと出るんだな…
986枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:13:49 ID:QVVvu08i0
リヴィエラ特典つきで700円で売れた
987枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:13:58 ID:E4/HnlTR0
スレが・・・ageを、埋めを望んでいる・・・
988枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:15:01 ID:LF/VSoMA0
<<炎上!>>
989枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:15:42 ID:UOy2BNc00
戦死
990枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:16:16 ID:3GkF7vAp0
埋まったわね!
991枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:16:34 ID:MbmijV/j0
a,age?
もうっ!ゆるさないんだから!
ボクのスレをage扱いしたことを後悔させてやる!
992枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:16:56 ID:fnB9nRqW0
<<焼け落ちたスレ>>
 Thread burned !
993枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:17:01 ID:E4/HnlTR0
わ〜い、埋め立てさまだ〜!
994枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:17:51 ID:3GkF7vAp0
そのレスを以って、スレを埋め尽くせ!
995枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:17:52 ID:MbmijV/j0
1000ならステージ総数50前後
996枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:18:10 ID:QVVvu08i0
>>674
ありません。
魚の浮き袋を使っています。
997枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:18:58 ID:fnB9nRqW0
寄らば、埋めます!
998枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:19:07 ID:oLmpwGUh0
埋め静まっているようですね…
999枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:19:11 ID:1HPGYP8g0
    【略奪】
1000枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:19:12 ID:jDY1yTt30
1000なら
ユグドラ2発売決定
10011001
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