1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:50:30 ID:viVuyLSC0
まりすみぜる
らくりまくりすてぃ
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:52:51 ID:/DSfz/DW0
お前らどこで落としたの
乙1
wikiの記事少しだけど増えてきたね
前のリヴィエラもそうだったんだが、実にわかりにくいシステムですね。
エミュでやったがクソゲーだな
エミュ厨の特徴
タダでゲームをやってるくせに、文句しか言わない。
初回出荷分が少ないってのはマジだったな
近所のゲーム屋は予約分しか入荷してなかったし
ヨドバシには結構入ってたけど
>>9 説明書がないからルールも判らないくせにね。
説明書読まないと難しい位のほうが業界としてはありがたいだろうな
第三話でデュランに周囲の敵をまかせてるんだが
なんか目の前の騎兵に敗北しまくってる・・・・・・
もう指揮が1500切ってるけど大丈夫なのかこいつ・・・・・・
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:50:18 ID:KvY8RTQr0
>>12 ビックで夕方買って来た。ヽ(´ー`)ノ
まぁ・・とりあえず万人向けのゲームじゃないね。
チュートリアルが良く出来てるから困らないかもしれないけど。
店に行ったら普通に売ってた
ポケモンレンジャーをプッシュしまくりなのか
わかりづらかったが・・・
リヴィエラもそうだったけど
ここのメーカーは本当に俺好みのゲームを作ってくれる
>>13 NPC状態のときと味方の時で士気は違うから
散々削らせといて経験地稼ぎしとけ
店に行ったら普通に売りきれだった
リヴィエラとどっちがおもしろい?
レベルを上げれば済むだけの糞ゲじゃないのはいい感じだな
必然的に頭を使う必要が出てくる
キャラデザで買うのを決めた俺が言うのも何だけど、中々良ゲーだと思う
買ってきたがやる暇無ぇな・・
難易度は結構高めだな
そういえばおまけのカードとストラップって数種類あるのか?
>>22 俺のはユグドラのだったけど。
もしかしてほかの種類もあるの?
∩
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)//< 先生!違う部隊同士でリンクするのは卑怯だと思います!
/ / \_______________________
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__| | .| |
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
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.|| ||
>>23 ボケようと思ったけど気の利いた事を思い浮かべなかったのでマジレス。
カードもストラップもユグドラのみ。
カードのスキルってどうやって使うの?
ゲージ100%なっても使えないんだが・・・。
マップによっちゃあ経験値稼ぎ出来そうなだ
おじいちゃん騎士を弱いカードでなぶってたらいいんじゃね?
買えんかった・・・・orz
群馬県伊勢崎市は全滅だった。まだ行ってない店が1軒あるが
メダリオンが減ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
しかし連続MVPのミラノは鬼パラだな
弱点は剣だけだし
ミラノ水没してゲームオーバー(゚∀゚)
昼の次は夕方あるのに、夜の次は朝などなく即昼で氷解けるから注意だ。
何でこの板に立ててんの?攻略板に立てろよ。
>>33 携帯ゲーなのになんでここじゃいけないのか教えてくれ
やばい・・・城攻略の時のレオンが強すぎる
こっち全能力3以上のミラノの1vs1でスティール3000で攻めてるのに勝てない(しかも盗めない)
おかげで二度目のミラノ撃沈だorz
皇帝にボコられてリスタート。
時間かかる分、全滅してやりなおすのきっついわぁ。
このマゾ加減はFEトラキア思い出した。
野暮な質問で悪いが
お前らはいくらでGETした?
これ実機でやるよりVBAでやったほうが面白いんじゃね?
スキップがしょぼくて困る
>32
(゚∀゚)人(゚∀゚)
漏れも夜→朝だと思って油断してどっぽんって落ちたw
BattleField07で略奪とか出るからリセットして守りに行ったけどなんも貰えないんだな
もう無駄に略奪とか出さないで欲しいよ・・・
>>37 4680円
ポイント使用で1000円割引
無料なのに・・・
ここは携帯ゲー板だから、あまりそういうのは言わない方がいい
必死で可哀想なヤツらだ。無視れ
前スレ
>>991 エースガードはPowも高くていいよね。切り札っぽく使ってるよ。
なあ、アイテムブレイクされたら取り戻せないのか?
激しくムカツクんだが。
どうもありがと。
5000以下探して買ってみる。
定価で買った俺はきっと負け組
早まったかも・・・orz
あー ラッセルのアイテムブレイクむかつく
こういう発想自体がむかつく・・・・
>>55 このゲームでアイテムを装備するほうが稀だぞ 未装備のキャラを当てるなり頭使えよ
>>54 5000円以上はちと高い。
地方ならしょうがないけど
ラッセルと聞くとスパロボOGが浮かぶ俺はまだまだだな。
黙りなさいラッセル
三面で、漏れのユグドラが千代大海みたいな勝敗な件
61 :
56:2006/03/23(木) 23:37:49 ID:gnLcNctxO
つーかアイテムブレイクされなくても(ミスになることがある)数MAPで自然消滅するからいいじゃん
アイテム壊されるぐらいなら士気に使った方がいいのかな
>>61 こっちのTECが高かったとかじゃなくてミスすることあるの?
BattleField16のエミリオ倒した後、
細い通路塞いでるナイトに勝てないんだけど
これは何?もしかしてこいつら倒せない?
イベント探してちょっとうろついてみたけど
アイテムしか見つからない
みんな安く買ってるんだな。
俺は5220円+ポイント10%・・・
>>64 俺もそこで詰まってるんだけど
多分気合でユーディ倒すしかないんじゃないかな…
>>64 前スレで15分サンクチュアリで粘りまくった俺ザンギエ
まぁ勝てなかったけどな。先に砲台止めないと駄目っぽいよ
>>63 うちのミラノがキリングショットを避けた(Miss)ことはあったぞ アイテムブレイクは気にすんな
リヴィエラでもそうだったけど、装備品使い切りは
使いどころに悩むね。まあ、それが面白いところだけど。
○クリティカル回避
とかいつまでも使わずにいるんだろうな…
お互い水辺に立ち、3:2になってもウンディーネに負けるうちのニーチェをしかってやってくださいorz
ユーディ様テラツヨス(´・ω・)
SLG初心者な俺にゃツラいぜ…
んー。
戦闘後、ユニオン調整用に、カードの歩数は1歩大目なのを使ったのが良いかもな。
8 5
4 1
男
3 2
7 6
5
1
84女26
3
7
あと、ユニオンの配置準をわかりやすく。
8 5
4 1
男
3 2
7 6
男ずれた。
>>70 お前の日頃の行いが悪いんじゃね?
こっちはニーチェが陸地でも全勝だったぞ?
つか、調子に乗ってアグレッシブ使ってないか?
スケルトンが三回連続クリティカルしてきやがった
まじありえね
アグレッシブ=攻撃力アップと属性化
フラッシュアタック
スキル
戦闘はやること多いな
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:14:55 ID:/4Og5PM9O
パッシブは攻撃力↓守備力↑なのかな?
多少アグレッシブとの差は感じるけどね
>70
氷装備つけてねぇか?
神ゲーとまではいかないのかな?
でかいとこじゃどこも売りきれててションボリしてたところ
980円で売ってたモンスターサマナーを見つけて保護して帰った。
83 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:23:13 ID:pYBFCUbI0
梅田のヨドバシではたくさん残ってたな
音楽がイースぽくてイイ!と感じた
85 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:09:56 ID:KXRBz5tD0
伝説のオウガバトルに似ている、という感想に背中を押されて買ってしまった。
近所のお店で買ってきて3ステージ目までプレイ。
システムが複雑そうで、どうかなと思ったけど、別段、むすかしくない。
カードの移動力、パワー、効果を見て、状況に応じて繰り出していけばいい。
操作も快適で、不満は唯一、リトライ開始時の、イベントシーンがまるごとスキップできないことぐらい。
キャラクターは、なかなか動きが良くて、一生懸命戦っている姿に思わず感情移入してしまう。
すごく面白くてタマラン!! とうのではないけど、遊んでいるうちに、じわじわ面白くなってきて、時間が過ぎるのを忘れるタイプのゲーム。
戦闘シーンも、よく見ているといろんな動きをしていて楽しい。
苦しい戦闘を勝ち抜いた時は、よくやった!!! と褒めてやりたくなる。
まだ、必殺技が使えないけど、派手々々しくなりそうで、楽しみ。
難易度高めだそうだけど、シュミレーションRPGが簡単だったら、攻略の楽しみがないもんね。
システムを理解していく程、おもしろくなるというファミ通のレビューは信じて良さそう。
キャラに思い入れができる、というのがわかった時点で、買って良かった。
リヴィエラは途中で放り出したので、スティングのゲームが合わないのでは、と心配だったけど、エンディングまでやり遂げれそうだな。
>>85 オウガバトルに似てるのはむしろリヴィエラ
カード無くなったら全滅かよ
アレだアレ、レギオンってやつが似てるよ
まったく使わんかったけど
皇帝Tueeeeeeeeeee!
全く勝てる気がしない。
ここでしばらくレベルとカード威力上げるとするか。
幸いにも他の敵は強くないし…
4面まで進めたけど正直微妙だコレー!
うう…あんちゃん、ファミ通の10点は信じちゃいかんのう…
ギギギ…
16話、キリエ出現フラグは「全員が最低一回砲撃を受ける」ことみたいだ。
キリエ一人で落とすの辛い・・・と思いつつやってて、横でユニオン組めるのに気付いて
エミリオからやり直して、全然キリエが出現しなくてマジむかついた・・
>>85 オウガはオウガでもタクティクスに似てる。グラフィックが。ちょっとだけ。
システムは完全カード依存なんでオウガとは違う。
ゲームシステムは悪くないだけど、シナリオが…。
みんな集まって一発敵を倒すぞ!オー! みたいな。
深みがない。
SRPGなのに、みんな動機が単純。
志の違うキャラ同士が呉越同舟ってところが弱い。
三章入る前あたりから敵がアイテム落とさなくなったんですが・・・・
メダリオンあと5つしかないよママン
ストーリーの出来は、まだ序盤だからわからないけど、あんまり複雑なのは、把握するのに疲れちゃうけどね。
結局、このタイプのゲームは、キャラに思い入れができるかが重要で、そのキャラの個性を上手に活かせるストーリーを作るのが大事なことと思うな。
プレステのFFTは、その点、出来が良かったなぁ。
スクエニじゃなくても、どこかが版権もらって、DSに移植してくれないものか。
ラングリッサーみたいなゲームかと思ったら
変に複雑過ぎて肩透かしを食らった
F通でこれに10点つけた奴は切腹するべき
いまだにハミ通の採点なんぞ当てにしてる馬鹿がいたのか
まあ面白いと思うけど人は選ぶよね。
その時点で10点ではないよなあ。
ハミ通だから仕方ないけど。
>>97 やんのかコラ
∧∧
(д`* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
みんなどんなユニオンや種族使ってる?
1点1万円
>>101 そんな価格だったらすべてのソフトがプラチナだなw
みんな、勝利条件にはよく気をつけるんだ…
占領するキャラが指定されてたのに気付かず
敗北を喫したアホからのアドバイスです…
一回死んでのやり直しするとダイブン楽になるな 16面が辛すぎたんで泣く泣くやってる
カードの移動数が高いのに限って使えなかったりする・・・・
スキルが関連しないカードいらねー
ユグドラののレベル上げしてたらうっかり死なせてリトライなんだが
MVPとれなくなる以外にデメリットあるのかな?
>>105 レヴォリューションはうちの切り札ですか何か?
…って、スキルの話か。
>>106 ユグドラが死んだらユグドラの経験値が… 基本を勉強しような
>>94 装備品を餌にするにしてもどれがイベントに関係してる物なのか分からないからなぁ。
適当に勇者のバッジかなんか使ってたから民家で要求されて泣く羽目になったし。
そして足枷やら目隠しで士気が上がるロザリィは・・なんだ、あれか。
3面、アイギナとユグドラをタイマンさせろって言ったの何処のアホだよ
危うく死に掛けたじゃねーか!・・・まぁ、デュランで楽勝だったけど
そもそも3面で梃子摺るやつなんて
この先どうするんだよって話
移動前にセレクトだっけ?押すと
各ユニットの武器表示されるよね?
それ見て相性考えてから攻撃とかすればそこまで困らないと思うけど
といってる俺も3面の始めの条件ちゃんと見てなくて(2人とも隣接させるのね)
デュラン仲間になんねーYO!どうすんだー!と2・3ターン無駄にしましたw
113 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:38:54 ID:3Cb38mI7O
人魚を仲間にするのってなんか条件ある?
>>113 シナリオ進めたら自然に加入する。
皇帝をエースガードでタコって、ギリギリで撃破したはいいが、士気ズタボロで次の戦いどうしよう・・・
( ゚д゚)ジェノサイドクレ
これ説明書読まねぇとアイテムのUPと+の違い解らんよな
説明書読まないやつなんているのか?
>>116 それがこのゲームに限らずかなりいるから困る
別のゲームの攻略スレとかでも平気で説明書に載ってる事を聞いてくるヤツ多くて・・・
エミュってる奴とか?
士気回復の報酬、隊によって効果違うのな・・
リヴィエラ思い出してニヤリとした
エミュかどうかは分からないけど
説明書読まない
テンプレ読まない
まとめwikiがあるところはwikiを読まない
とにかくまず自分で調べようとしないヤツが多い
ゲーム買ってきて、電源入れる前に説明書熟読する奴はそんないない。
その証拠に、最近のゲームはゲーム内チュートリアルが親切。
チュートリアルが親切なのは、説明書を作るのが編プロって事情もあるけど。
これまで色んな敵でてきたが仲間になる条件とかあったりするのかな
今霧の直後くらい
>122
そりゃあるんじゃない?
つかまじでリトライしてフラグ立たないみたいなことあったらかなり厳しいよ(´д`)ママン・・・
>>123 明らかにアイテムやカードに「他にも仲間になりますよ」みたいな気配があるんすよ・・・
うがー 重騎兵ってなんじゃー つええぞー
パルティナで皇帝に遭遇したはいいが、いよいよジリ貧だな…
ロザリィも先のマップで遂に撤退を経験したし、最早皇帝には一回負けて手加減してもらうしか…
士気が次のマップでも回復しないのは2周目のハードモードとかにして欲しかったな
完全回復はヌルすぎるけど基本500+敵1ユニット撃破毎に50回復とか
ぎゃぁぁぁぁぁ!
俺のユグドラタンがぁぁぁぁ!
今まで傷つけないように端へ寄せてたのにこの糞龍騎兵がぁぁ!!
俺のユグドラタンには指一本触れさせんぞゴルァ!
説明書ないから操作がわからない(´・ω・`)
エミ(ry
乙
>>110 m9(^Д^)プギャーwww
これだからエミュ厨は困るwww
俺は説明書読まずにゲーム始める主義だけど、
読まないままでも4面まで来れたよ。
チュートリアルONとかあるしな。
詰まったら説明書読む。
しかし、よくこんな分かりにくいシステム考えるなぁ…。
独創性は評価すべきかも知れんが…。
ROMどこよ
クリティカルいらねーよこれ!
基本的にこっちは負けないフォーメーション組んでるんだから
クリティカルの恩恵受けることねーから不利益しかもたらさねぇ!
ストレスがたまるだけじゃねーかよ!
しかも士気とかいって敵倒したりしたら回復しろよ!士気上がるだろ普通。
マゾにはたまらんなこのゲーム
夜行ったらビックとヨドバシにはすでに無かった
宣伝もしてないみたいだからまるで発売日じゃないみたいだった
リトライするとえらい楽になるな
システムが分かりにくいマゾゲー
アンサガの再来ですねこれは・・・・・
つ説明書
>>138 あんな双六と一緒にしないでね(^-^)
>>140 アンサガは説明書が別売りでゲーム内のヘルプが一切ないからな
アンサガ好きだが不備の一言に尽きる
で、ミラノが変装するマップはどうすればいいのさ?
明らかに敵が経路をふさいでるのに隣接したらゲームオーバーですけど
>>44 ゴーレム初登場マップ?
ラッセル隊出現後にもう一回行くとさっきはありがとうってダウジングロッドとマージリングが貰える
確か北寄りのほうがダウジング
Chapいくつまであるのかな〜
おまえら気づいたことはWikiに書こうぜ
何度も出てるが、システムが分からないのは新しいから当然だと思うが。
SRPGは色々試行錯誤するのが楽しいんじゃねぇか。
>>148 まじで?
分岐でチャプター数変わったりするの?
おもすれー!FF12をほっぽりだしてこっちやってしまっている
しっかしカードどれ使うか迷ってくるよな
色々強いカードあるけど、皆一番使ってるカードってなによ?
俺はスティール
通常でも使える程移動力一番高いし、今のところ皇帝だろうが5将だろうがアイテム盗んでしまうあの素晴らしさ
盗んだ後は敵もある程度弱体化してるしね
後地味に好きなのがゴーレム召還
ゴーレムを召還して盾にできた日にはかなり役に立ってくれたりする・・・でも移動力1だし、敵倒さないと出ないから活躍しにくいんだけどね
>>146 確かにそうだな。
質問する前に、wiki見ても情報少ないし。
ただカテゴリ分けしてないから、
手の付けどころが分からないのは確か。
取りあえず、Q&A(初回特典など)、チャプターごとの注意事項、
仲間加入の情報、カードの種類・効果
キャラクター情報とかか?
wikiいじった時ないが、週末暇があったら更新してみようかな…。
エースガードだな。ユニオンリーダーにはなんの効果もないが反撃無効とか強い
カードによって初期値のゲージが違うよね
エースガードなんて100%で戦闘が始まることが多い
なぁ黒薔薇と白薔薇を和解させる方法ってある?
グラヴィティカオスつよくね?
エースガード、使用条件緩くて反撃突撃無効、ゲージも多いとなかなか良いよな。
移動が極端に少ないけど、ちょっとくらいの不利条件なら覆してくれるのはありがたい
>>156食らった事しかないけど、こっちが食らう分には厄介だ
威力もある上に移動1とか踏んだり蹴ったり
スティールが3000超えました
なぜアイギナがデスブリンガー(ラッセル専用)をおとす!!!
スティールは移動力12もあるからなぁ
みんな使うだろうね
で、最終的にはかなり強くなる
隊対隊はラングリッサーみたいな感じだけど
決着着くのおっそいなー
もっとスピーディーにケリ付けて欲しいよ
キャラのアクションパターン少ないからずっと見てると飽きるし
>>152>>157 あれ切り札に近いよな
2,3人分守れるしゲージがあるから後に続く味方は攻撃状態でいけるからボスかよっぽど相性が悪い相手ぐらいしか負けないしなw
>>156 のろい+ダメージなんて鬼すぎだよな
しかも最初斧で後の全員もつかえるのは凄い
後はシールドガード、サンクチュアリ、チャリオット辺りが頼りになるカードかな
そういや魔の手鏡だったかな?
イラストを閲覧できるようになるっていうアイテム手に入れたんだけど、他にもそういった特典アイテムあるかもしれない
これ完璧にこなそうと思ったら確実に攻略本か何かみないと無理だろうなー
杖優遇されすぎ
装備ってどうやって変えるんだ?
そういやロズウェル仲間入ってから一度も出撃させてない
取説も説明不足だとは思うが一応書いてある
現在装備しているアイテムが壊れないと新しいアイテムは装備できない
アイテムに○mapって書いてあると思うが、そのマップ数クリアすると装備が壊れる
つまり初期装備のついてるキャラクターはしばらく装備変更できない
今のところ初期装備が一番効果がありがたかったりするのがなんとも・・
つーかこれ2周目以降レベルやカードの威力引き継がないとリヴィエラよりもダルくなる悪寒
人魚がアホの子みたいにニーチェに氷属性攻撃を乱発してくるのに萎え。
効かんっつーに。
>>170 敵は頭に血がのぼると何も考えずに属性攻撃しまくるから、チャンスタイムと思っとけ。
うちのエースカードはシールドバリア。一番最初に3000超えた。賢者さまさま。
オーガブレードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
セレネえええええ!!
>>171 そうか。頭に血がのぼってると考えればいいかもな。
そんな俺は半熟英雄世代なのでサンクチュアリばっか使ってました。
>>173 サンクチュアリ地味にいいね。
味方復活の連続でだいぶ粘れる。粘ってわざとスキル使わせておいたり。
取説を無くしてしまった俺様のために誰かうpしといて
だが断る
177 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:58:36 ID:TpRzZHpzO
黒と白どっちにつけばいいの?
好きなほうでおk
配達作業中です。
3/24 8:54
ワクテカワクテカ
デュランがヴァルキリーにクリティカル喰って死んだが橋の上だったので勝った。
橋すげー。
>>179 朝営業所発なのに何故か届くのは夕方な日通伝説
スキルゲージはみんなで共有してるの?
ユニオン組んで戦った時は弱い奴のために温存しときべきなのかな
183 :
151:2006/03/24(金) 11:13:37 ID:TJvF2xNXO
てか、Wikiしっかり更新されてるじゃねーか
携帯でアクセスしたら、
少ししか見えてなかったから、てっきり…
首吊ってくる…
>>182 俺もよく分からんが、ためとくと一応次で増えてるな。
ユニオン内に相性不利なやつがいたら、余裕あるやつが溜めといてやるもよし。
余裕があっても全力で攻撃してより多くの仲間を残したまま勝つもよし。
185 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:15:53 ID:TpRzZHpzO
うむむ
やっぱり共有してるのか
みんなありがとう
しっかしアイテム上げると志気あがるじゃない
あれでこんなもの上げて志気あがるのか?って思うアイテムがかなり志気アップさせたりすよな
序盤なら空のビン→2000
お前ら空のビン貰ってそんなに嬉しいのかとw
特におかしかったのが
あのツンツンしているロザリィが
囚人の足に付ける鎖→4000
囚人に付ける目隠し→4000
・・・何も言うまいw
というかこのアイテム作って設定した奴狙ってやってるだろ
キャラによってアイテム効果が違うのがstingクオリティ
うわああああああやったあああああ空の瓶だあああああ
と狂ったように喜んで士気うp
空のビン→2000
電気製品買ったときに付いてくる持つところ→500
最初のとっつきは悪いけど、いざプレイし始めればすぐ慣れるね。なんというかキャラの可愛さに比べて、えらく渋いゲーム作ったなあスティングw
あえて苦言を呈すなら、ストーリー進行の文章をもう少し読みやすくしてほしかったが、GBAではこの辺が限界なのかな。
まあ個人的にはかなり好きなゲームw
今ウンディーネの女王の面なんだが、なんかフラグありそうで恐いんだが、なんかある?
そんなのは二週目にやれボケ
マインドチェンジで女王を仲間にしようと頑張ったやつは俺だけじゃないはず
>>193 恐いなら攻略サイトか本が出るまでまってみるとよし
フラグどころか道端にもアイテムが落ちているこのゲームで、そういうのを気にしだすと切りがない
正直1週目は何も見ずに試行錯誤しながらやっていくのが面白いと思う
>>195 ねーよww
>>195 あるあ・・・ねーよwww
でも実は一回試した事があったり
>>175 IDメモ付きでカードリッジ写真うpったら説明書うpってあげるよ(´・ω・`)
>>195 ('A`)人('A`)
>>196 たしかに道端にいきなりなんのヒントもなしにアイテム落ちてるな
今霧のとこだが、今のとこ2回あった
リヴィエラの時もそうだったけどさ
ここって1周目、2周目とかの周をよく週と間違えてるレスが多いよね
どーでもいいな
○週目、とか書くのは2chのどこでも見かけすぎるしもう誰も気にしてないのに
しかし周回情報以前にクリア報告すら見ないな。結構長いのか?
じっくり楽しみたいってのもあるかも
そんな俺は未だ白薔薇領
>>202 クリア報告はSTINGスレにあった きちんとスレ分けしようよ…
205 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:17:19 ID:5GWsIf9V0
リーダーが単独攻撃かます時にタイミング良くボタン押すと連続攻撃にならね?気のせいか?
>>200 お前はふいんき(ryにも反応する人ですか?w
フラッシュアタックだよな、それ。
レボリューションでピンチを切り抜けようと思ったらクリティカルを喰らう地獄
>>182,184
つ[説明書29P]
補足として、一デュエルが終わると味方のゲージは継続+「デュエルの始め」なってさらにそいつのTEC分ゲージが増える。
敵のゲージは、敵が勝つと0に戻るが、味方が勝つとそのまま継続。
ついでに、フラッシュアタックは属性無しかも。
とりあえずニーチェがRage状態の敵マーメイドのフラッシュアタックで倒れた事から判断。
杖の苦手な奴ってなによ(´д`;
どのキャラでいってもボコられるんだけど_| ̄|○
>211
弓
相関表を見てみよう
たって、序盤じゃいないけど。
弓
ユグドラの反撃無効化ってクラスの能力じゃないんだっけ?
いつの間にか消えてるんだが。
そんなあなたにエースガード
最初のやつはボコられるけど…
>>211 1−3なら、とりあえず、デュランIN橋だと五分だから、
橋に侵攻させたデュランを盾にして、
ユニオン含めて連戦ぶっかましてやるといいよ
>>214 装備の能力
ミラノの連戦ペナ無効も同様
218 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:26:39 ID:+lsfE2SWO
2週目引継ぎないね(´・ω・`)
>>211 弓と書だが… 多分チャプター2だろうから不利を承知で突っ込むしかないだろ。
自分の場合ロズウェルを破ったけど特攻はデュランとミラノ、反撃時はデュラン一人に任せといた。
何か自分の時は敵の特攻喰らっても無傷(内部処理はどうなってるか知らないけど)で乗り切ってくれてたし。
しかしこのスレ見てると、影も形も出てこなかったアイテムが多すぎるな…('A`)
1マスずつ進めって言葉がいよいよ士気が切羽詰まってから身に染みてくるよ。
とりあえず、皇帝様相手に1回敗戦してきます…
リトライって、進行や士気が戻るのはセーブポイントじゃなくて今の攻略条件の最初だよね?
>>219 残念ながらセーブポイントです
この連戦MAPが辛いんだよな・・・このゲームの醍醐味ともいえるかもしれんが
ああ間違った
そのMAPの最初か
Chap13?でグリフォン幼女が敵のところで、
仲間が5人しかいないんだけど
これって大分逃してる?
>>220-221 うはーまた爺さんからかよwwww
それじゃわざわざ全滅プレイするメリットも…いや、あるか。
とりあえず、全力でぶつかってはみよう。
>>222 多分デフォルト。
そこいきなり戦闘になるから槍持ってる奴がどうしても被害蒙るんだよな…
あと直後で相当士気を削られた人間から予め言っておくが、次に出るクリア条件は真に受けずに過去ログをよく読むんだ。
>>224 ありがとう。
つーかこのゲーム仲間少なすぎ。Chap13で5人とか
沢山のメンバーで展開したいのに
ゴーレム初登場のマップでロザリィを倒してみようとしてみたら、
プロテクトかかっててムカついた。
>>225 移動力の関係できっと悲惨なことになるぞw
5人どころか戦闘参加できるのは4人だけどな
その反面敵はポコポコ増援くるけどねw
アンクITEEEEEEEEE
この多勢に無勢っぷり+戦闘の適当なバランスはパワードールを思い出す・・・
多勢に無勢な上に、敵は士気MAXからとか砦から動かないとかカード切れないとか
なんで2回攻撃する上に別勢力でユニオン組めるんだよとか
こっちに弓居ないのに杖って不利確定かよとか……それで勝つから凄いよ王国軍
MAP18、ネシアにスキル(リで始まるやつ)使われたらフリーズったorz
二週目引き継ぎないって情報出てるが
アイテムコレクションとか分岐あるから100%
コンプ出来ないな。
情報がマジだったらの話だがw
>>236 それ俺もなった!
リで始まるやつ発動した瞬間に画面真っ白&ノイズ音
またバグか
>237
図鑑とかのエクストラデータのセーブが共通なら
それで済む話だと思うが?
クリアしたやついるのかなあ
チャプター数すらはっきりせんな
リィンカーネーションな。
ジェノサイドに引き続き反則くせぇ・・・
効果:後ろの雑兵を相手の武器と相性のよい奴に変換&5体に補充
18MAPで使えないからわからんが、騎兵やグリフライダーなら二人補充だろうか。
使ってくる奴も書だから今後出てこられてもレヴォリューションやチャリオットしたところで不利
勝てるのか?コレ
MAP18、ネシアにスキル(リで始まるやつ)使われたらGBAが大破したorz
今度はリインカーネーションちゃんと発動したよ
MAP18、ネシアにスキル(リで始まるやつ)使われたら日本ハジマタ\(^o^)/
MAP18がクリアできん
>>248 クリア条件は・・・って言ってもいいのかな?
ヒントとしては敵全員(ネシアもかな?)倒せないから強行突破する事不可能
よってなnmsni
MAP18無理ぽ… プロテクトかかったのとリイン含む敵8体vsこちら3体
どうするんだ?コレ
ほっとけばいいんだな、わかった。
つかこのゲームかなり難しくね?
俺今までに軽く20、30はリセットしてるぜ
レヴォリューションビミョ-だね…
一騎討ち必勝武器でもありゃいいんだろうけど
劣勢になる=相性が悪い…ってのが基本だから
逆転困難だし、ゲージ0でタイマンだし
移動10が本体?
やっぱマインドチェンジが神だなヽ(゚∀゚)ノ
必死で削って突破しようとしてたら全員プロテクトかかってるって舐めんなコラァ
結局、手を出さずに待ってるのが正解だと・・
あと、キャライラスト出現アイテム落ちてるからイベント起きたら回収するように。
適当にやってたら難しい
普通にやってたら丁度いい
MAP18難民が湧くなこりゃ デモ長、フリーズ有、プロテクト有、クリア条件不明…
リトライしてからのガルカーサ、何だこの呆気なさは…
相手がロザリィだからって、スキル発動で返り討ちはねえだろwwww
…でもこのいざと言う時の救済措置で、改めてこのゲームを評価するよ。
そこで攻略本ですよ
つーかプロテクト有無なんて最初に確認しとけと(ry
全員掛かってるんだから勝てないなんて
少し考えれば判るだろ。
なら、イベントでプロテクト解除されるのかor凌ぐのか
それしかないだろが。
>>254 レヴォリューション自体は強いんだろうけど、ユグドラがもっと攻撃力とかあればなぁ・・・1vs1で負けるんだよな
でも敵が使ってくるレヴォリューションとチャリオット辺りは鬼かと思う時あるな
>>253 最初で狂えば全てパァだからな
SRPGらしいけど。
あとは途中まで良くても
想定外なクリティカルを連発されるとポチる羽目に
>>255 >キャライラスト出現アイテム
く、詳しく!そして狂おしく!!
もしかしてそれ入手したらバトル突入前の絵が汎用グラから専用グラになるの!?
>>255 あれ初めタイトル画面に戻るとイラストってのが追加されて見れるようになったのかと思ったら違うのよね
どうやってイラスト見るの?
もしかしてステータス画面で能力とかのごちゃごちゃを消してイラストだけ見れるようになったような気がするけどあれ?
>>258 殲滅戦しかけたのに箒持った女に撲殺される皇帝とか最高だな。
>>265 なんか報酬画面で少し出てるけど使い方わかんね 手鏡
MAP18、一応上記の通りものまね師ゴゴ作戦使ったら何も悩むことなく終わったな。
要するに、イベント章ってことか。
>>260 プロテクトの有無って戦闘前に確認できたっけ。
>245
(´A`)ただの言葉の問題ぽくてだりぃ。
「二週目引継ぎ」って、
クリアした時のカードとかレベルとか装備品とかを(一部でも)引継いだ状態で
ストーリーの最初から始めること って意味で使うんじゃねーの?
それによって難易度とかストーリー分岐が変わるもの、って言うか。
そういえば、リヴィエラを思うに上みたいな意味での引き継ぎは無くても
一度クリアしたら落ちてるアイテムが微妙に変わるとかってのならありそうな希ガス。
>265,267
「エクストラコンテンツが選べるのは一度クリアした後」ってオチを予想。
クリア後も遊びつくせるよ!みたいなノリでエクストラコンテンツが紹介されてたしそうなのかも
なんか線の太いこういうキャラ絵見てると自然に脳内同人誌が完成するのは何故だろう(´・ω・`)
聞いてくれ!
杖はつえー
>>255 沐浴イラスト出現アイテムとな!?
・・・・('A`)聞き間違いか
北パルティナのスマートな勝ち方が知りたい
納得できずにリセット
前半 北門でエミリオの飛行部隊
後半 砲台のユーディ倒す
大天使様の倒し方わかんNEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>279 前半はいきなり先制攻撃を受けるから最初の士気減少は諦めて、
それを乗り切ったら即ユニオンを剣・斧・杖が多く回り槍に負担をかけないようにする。
で、敵全滅に変わったら砲撃範囲に全員置いてキリエ登場フラグ立てて、
後は攻める時だけキリエにユニオン組ませればいいんじゃない?
>>281 ミラノを左に二歩ほど動かしてエースガードすると楽だよね エミリオ対策でユグドラに闇ローブ装備もいいけど
すまん 総合スレのほうにも書いてあった
キリエ1人で削ろうとしてたわ
アホですな
しまった、暗黒攻撃は…とかもう泣けるんですが
そこまでも全部把握して考えて動かしてたのにクリティカル1発で総崩れになるほうが泣ける
てかキレる
塔に潜り込んでアイギナ潰してイベント始まったはいいが、そこから先へ進めない…
もう手紙やら目隠しやらはいいですから姫なり出口なり出して下さいよ…
クリティカルともっさり感さえなければ
MAP13レネシー山脈、帝国軍撃破狙うと糞難しいな。
バルドゥスはまだなんとかなるが、アイギナがどうにもならねぇ。
全滅プレイ繰り返して鍛えるしかないか・・・。
葬送剣ソルフィ・・・テラホシス
>>289 俺もそこ頑張りまくったなw
でも全滅したらリトライせずにリセットする口だったから勝てないままおわった・・
てかあのアイギナクリティカル+50lは神と崇めたくなるほど強くね?
>>276 なんでドット絵はこの絵じゃないんだろうな…
あの聖剣くらいはなんとか再現して欲しかったな
ユグドラたんハァハァ
>>289 地獄の皇帝戦でのアイギナも持ってるから、アイテムが欲しいだけなら飛ばすよろし
Wiki書き加えてるが、battle fieldの名前覚えてねーよ
>>295 適当に書いておけば後で誰かが修正するよ
まず項目を作るのが先。たのむ。
ユグドラのクリティカルは
FEの敵クリティカル並に絶望感がある
なんか面白そうだから買おうかと思って秋葉いったら売り切れてたんで
通販サイトで昨日買って、明日届くお( ^ω^)
このシリーズやるの初めてだけど、何かアドバイスがあったら欲しいお( ^ω^)
まず説明書を熟読する
日本橋の祖父は今日の昼にポスター付で買えたよ。余ってるとこは余ってるけど
無いところは無いみたいね。
別にシリーズ作品じゃないし(;^ω^)
ボスのクリティカルほど恐いものはない
ほぼ、いや確実に負けるし、士気が2000とか吹っ飛ぶのはマジ泣ける
>>301 まず1作品目だからシリーズしてはいないが、前作(RPG)のゲームも好評だし、このゲームも面白いというのはさておき
アドバイスとしては特攻は序盤だけ
「移動は1マスずつ移動させていくと落ちているアイテムが拾える」という前スレの神発言を言っておきたい
これするとしないとではアイテムの入りようが全然違うぜ
今までのSRPGとは一味違うシステムだから、後は説明書と慣れでガンガレ
STINGスレとレス番号同じくらいだから次スレ建てるときは良いテンプレ頼むわ
Wikiの更新で衝突が発生した際にそのまま投稿すんなや
先に更新された部分を追記して投稿するなり、やりなおすなりしてくれ
攻略本っていつ発売されますか?
>>308 激しくスマン
Wiki更新すんの初めてで勝手がわからんかったのよ、以後気を付ける。
>>308 まーそー怒るなよ。
誰でも最初は初めてだし。Wikiに情報書いてくれる奴は貴重だ。
別のゲームで攻略Wiki書いてたけど、
みんなに書き方覚えてもらうのに1週間くらいかかった。
書き方の頁にリンクしたり、
わからない人用にべたべた貼り付けるだけの未整理頁作ったり。
ロザリーとロズウェル、どちらかを倒すマップをプレイ中なんですが
どっちを倒すのがオススメでしょうか。
あるいは、両方とも倒すことはできるのでしょうか。
Wiki班がんばれ 基本システム、MAPごとでまとめてくれると助かる
>>312 両方とも倒すとかwww
倒さなかったほうが後でなか・になるから、な・まにしたい方を残してそうじゃないほうは倒すとよろし
キャッシュ辿って修正しようと思ったら直ってました。
余計な手間とらせてすいませんでした。
>>314 おぉー、情報ありがとうございます。
危うくムダ足を踏む所でした…
ロズウェルのユニオン形が「×」なのは何かのジョークですか('A`)
ロズウェルはついてるよ
お気の毒ですが・・・
オトゥイントゥインはいらん
>>302 ありがとうお
説明書じっくり読むお( ^ω^)
>>304,
>>305 すまんお
もう消えるお( ^ω^)
>>306 ありがとうお( ^ω^)
移動に気をつけて頑張るお
SRPGはファミコンFE以来なんでドキドキだお( ^ω^)
SRPGではない気がする
新機軸S・RPG(自称)だね
リセット数がすごいことになってますが。。。
フィールド1で戦闘してて主要キャラ死亡でゲームオーバーorz
リトライでキャラの経験値とかカードの攻撃力って
ステージ始めたときのパラメータに戻るの?
AAほしいなぁ
+ユニオン♀
×ユニオン♂
† ヤラレタ人
発売日に買ってやっと今日から始めたが
難しいなこのゲーム・・・
何が難しいって士気がステージ終了後に完全回復しないってどーいうこったorz
ヘタレのオレにゃクリアするのに何回前のステージからやり直すことになるんだか
童貞の僕でも楽しめますか?
>>330 おめでとうございます!
あ な た だ け に 楽しめない仕様となっております
(´・ω・`)
21話 アムトーラム広場
敵:ラッセルの帝国兵団とインザーギの傭兵団
インザーギ:倒すと撤退、ラッセル倒しても撤退
ラッセル:戦死
今際に恋人らしき人の名を言って散る、どうも前のマップでの内通者はラッセルが放った模様
牢獄で何かアイテムとる必要があった?家族への手紙は全員装備不可だし。
名声か?何かアイテム必要だったとか・・・?
とにかく、仲間になるのは確実だな。
>>333 牢屋の左側にk・・・な、なにをするきさまらー
>>333 ラッセル仲間にした奴は昨晩いたぞ こっちかあっちか忘れたが
帝国軍
・ボクッ娘
・エロカッコイイお姉さん
・無敵の皇帝
・老将
王国軍
・勘違い姫様
・生き方が適当すぎる盗賊
・兵士が少ない騎士
・お魚
・高飛車女に死体愛好家
先生!帝国軍の方が魅力がありすぎます!
じじいはこっちにも欲しかったな・・・
ちょ、おま、マジで仲間5人なの?
アサシンとかかなり好みのグラなんだがなぁ・・・
エレナ専用の装備とかあったけど仲間になるのかな
ラッセルとクルスは仲間になるらしい。
なんか薔薇以降はフラグ臭くて怖いな
ディスガイア大好きっ子な俺は楽しめる?
PSPのACFF(中古1800円)と迷ってるんだけど、六千円出す価値はあるだろうか。
>>342 ディスガイアとは全然方向性が違う。
お前が楽しめるかどうかはお前にしかわからん。
PSPのACFFってゲームじゃなくて
ムービーじゃなかったか
>>342 レベル上げして俺TUEEEEE!するんじゃなくて
リセット繰り返してでも攻略法を見つけ出すのが好きな人に向いてるかもしれん
>>346 まさにそれな俺ミラノ
ヴァーレンヒルズを士気が禄にない状態でギリギリ攻略出来た
白と黒選択MAPでふと思い両軍を大将のみ残り3桁で残して
全滅させてアンクに隣接してみた
結果、何も起こりませんでしたとさ('A`)=3
どちらにユグドラ隣接させてもどうにかしたい言うし、町人も戦い嫌って言ってるから
何かあると思うんだけどなぁ・・・・・・
先に進むのをおいといて色々調べてる
見つからないように移動するところでカードが足りなくなったw
あと3マスwwwっうぇっうぇwwww(つД`)
>>342 ユニオン組むのはディスガイアっぽいかもしれんが 一番近いのはFEかと思う
イシーヌにカード5枚2人攻撃フルにしても
3/4しか削れないんだが何か根本的に間違ってるのか・・・?
全クラス仲間になるのか?
フェンサー→ラッセル
ヴァルキリー→ユグドラ
ナイト→デュラン
ウンディーネ→ニーチェ
バンディット→ミラノ
グリフライダー→(キリエ?こいつ正式に加入すんの?)
ハンター→クルス
アサシン→(エレナ?)
ネクロマンサー→ロズウェル
ウィッチ→ロザリィ
>>351 初めてのイシーヌ?
俺は1回目無理でそのままリトライしたら難なく直せたよ。
リトライだと楽になるのかも知れない。
>353
リトライすると、敵の全能力が大星一つ分下がるよ
ウンディーネは地上におびき出してからが勝負だよね
なるほど。さんきゅ。
>>352 ニンテンドードリームの紹介記事の
王国軍にキリエとクルスがいたから加入すると思う。
根本的に間違ってた・・・・・・・・・・・・・orz
イシーヌはリトライしなくてもミラノ次第で
なんとかなるはず
強化するのにお勧めのカードって何?
今一番強いカードがレボリューション3023なんだけど
クリティカルマジイラネーヨこのゲーム('A`)
敵の方が妙に出してくる癖にこっちだしても特に大きなリターンないじゃん。
363 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:42:49 ID:G+IF0HDV0
スパロバーな俺が説明書見ずにプレイしてみた。
3話になるといきなりきつくなった
やっぱ6面仲間になるヤツ居たんだ・・・
orz
>>363 スパロバーにとってつらいのは中断データ読み込みで消えること…
だよな。
FEぽくていいじゃん
2話で敵ボスを倒そうと執念を燃やすもあえなく死亡。
3話で無敵ナイトに挑み続けてカード切れでシボンヌ。
もうね。
アホかと
バカかと
説明書をよめと
3話??ボスなんて完全スルーでクリアした適当な俺
スキルのデモ飛ばせないのに、ポーズはできるアホ仕様に萌え
開発者は素で馬鹿なんだろうk
スキル中に戦いあうスキルがあるせいだと思う
リヴィエラにあったゲージ破壊もある
レネシー山脈辛かった・・・もうジジイ相手は雑魚仕留めるの諦めて
邪魔なの片付けたらジジイだけ狙ったよ
アイテム落とさないからLUK高い香具師でトドメ刺そうとするととたんにマゾプレイになるな
相性キツス
出撃準備中にセーブってできないよな?
リトライの度に回復するのダルい。
敵の攻撃が3回に1回クリティカルでマジキレそう・・・
開発者は本当に面白いと思ったのかコレ?('A`)
四葉と天の書だっけ
ラックが大星1個あがるの
それ使えばユグドラも主役に!
>>376 そんな頻繁には食らったことないんだが…
地形とか運が低いんじゃない?
ウィザードリィもクリティカル食らうと一撃死
>>334 錆びた鎖装備したニーチェ隣接させても台詞変わりませんでしたよ、と。
錆びた鎖をアイテムブレイクで砕かせても変わらず。
今度はインサーギ倒したら戦死しやがった・・条件何だ
ヴァーレンヒルズで両陣営説得の可能性を探してる最中の出来事
もうカードないから反撃で黒殺して終わるかぁ
白と黒の隣にユニット配置して終了
反撃で黒撃破、大将戦死
ストーリーデモ、黒薔薇領に帝国が〜
次のステージ、逃げる黒大将
いや、お前さっき死んだやn
歯ごたえがあって楽しめるな・・・
トイレでもプレイできるのは良いw
384 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:35:27 ID:PFiIjWPR0
>>381 Eroina
牢屋の面で女性をtsknt....
3分の1クリティカルって、プレイしてないだろ
増援湧いてすぐ行動するのはやめて欲しいな
ラッセル(士気4000くらい)が1ターンで殺された('A`)
俺は味方のほうがよく出るよ、クリティカル
「リフレッシュメント」のカードの効果が分からない…
「状態異常を回復する」らしいけど、このゲームに状態異常なんてあるんすか?
かなりストーリーが進行したけどまだ一度もお目にかかってない…
>>388 14章で超重宝する。
相手が呪い掛け捲ってきて、攻撃力激減するから
>>388 あるある、呪いとか呪いとか呪いとか
初めて食らった時には恐怖するはずだ
こっちが使っても相当強いけどね
>>389-390 うおーそうだったんですかい。
今の内に鍛えといた方がイイすかね?>リフレッシュメント
まだ一度も使ったことないや…
>>382 器用なことするなぁ と書き込まずには居れない
わざわざ鍛えなくても大丈夫
鍛えても別に損はしないと思うが
>>389 今13章をクリアして
まったくリフレッシュメントを育ててない俺を不安にさすな
>>391 鍛えなくても大丈夫。実際俺使った事ないしw
その14章で苦戦するだけでその後なかなか呪い使う相手もいないしね
いたとしても、勝利条件変わる毎に、確か状態異常消えたはずだから
スキル使われて相手一人でぴかぴかしてるのに、
必死で殴ってるこっちが負けるのはなんか絵的にいただけない。
アイテムの能力の増減はアイテムが消滅したらなくなるのかな?
それとも引き継ぐ?
確認した人いたら教えて
トレーニングでレベル上げられるような
へタレプレイヤーの救済処置はありますか?
あれば面白そうだから是非買いたい。
400 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:51:26 ID:pP8bwIfY0
>>398 サンクス
ということは書物もか
やり直すかなー
一応全滅プレイ可だけど、能力値あがってもそう楽にはならないよ
カーソル合わせてRとA連打すると味方が一つのマスに集まっちゃう。
404 :
399:2006/03/24(金) 21:01:24 ID:7VkmlDG30
>>403 ありがと!
でも難易度は高めみたいですね?
俺には難しいかなぁ。
エレナ裏切りキタコレ
仲間クルー?
>>404 SRPGは難度低いと達成感もないしコストパフォーマンスにも劣るし良いことないとおもうお
やっぱりがんばってクリアしてナンボかと
そういう点では良いと思う
牢屋探索MAPでフローネってのがいるんだけどなにかイベントあった?
自分で確認しようにもアイギナを突破できそうにないんだ
ヴァーレンヒルズ、建物全部ユグドラで回っても関係ないかぁ
毎回ロードしてるのにもうこのMAPで負けることがほとんどなくなってしまった・・・・・・
フラグないのかなぁorz
せっかくだから攻略
白を潰したい人はニーチェを川に配置して間接的にニーチェで仕掛けるといい
先制で数が3:4までなら勝てるし、負けても水補正-50のおかげでほとんど被害がでない
黒は夜をさけて街道からデュランで殴るかミラノの力押しであっさり潰せる
ユグドラ+ニーチェ、デュラン+ミラノで双方に進軍してもカードが4枚くらい残って全滅させれます
カード1枚も使わないとさすがにつらいな
>>407 ヒント:フローネはラッ○ルとちょめちょめの関係
このゲーム殴り合ってる時にダメージ値とか見れないから
勝てそうだったのに負けた時妙な理不尽さを感じるよね。
>>408 何と言うか、乙
俺黒しかやってないけど、昼間にサンクチュアリでユニオン総攻撃ってやってた
・・・効率悪いみたいだな
質問するのもいいけど、答えてもらったら
内容をWikiに追加するくらいの優しさが欲しい。
>>404 初回限定ぶひひ… とか言ってると火傷するかもしれん でも皆同じゲームやってんだよ
難易度が高いというよりは、システムデザインに問題がある気もするが・・・
まぁキャラと世界観が好きで、予め覚悟してればそれなりに楽しめる気はする
ここでChapter7まで終わった俺がきましたよ…
Chapter6で手に入るユグドラ専用カードが馬鹿みたいに強いので、
おまいらユグドラも鍛えてやってください
クリティカル3分の1とか変な事言ってる人にシステムバランスが問題あるとか言われても・・・
>>417 Wikiにあるジハードかな。
友達と話してたら、ユグドラ一人になって発動だからあんまり士気削れないから
うまいことバランス取れてるだろう、という事になった。
使い続けて強化すりゃ極悪だろうけど・・・
>>フローネ
鎖を砕いた俺が来ましたよ、とOTL
一応牢屋全部回ったのにな・・右のマップが全部出現した後じゃないとイベント起きないのだろうか。。
被害妄想
>>419 ところがジェノサイド同様、ボーナス90%がつくので割と削れたりする。
まぁ、削りにくいボスを一気に殲滅するためのスキルなんだろうが…。
そしてChapter7の最初のMAPから躓いてたり…
バランスはとれてると思うけどなぁ
クリティカルはきついけど、基本戦闘はほぼ同じ結果がでるし
同じMAPをもう6回くらいやってるけど、同じように移動させればほぼ同じ結果で殲滅できる
地形をうまく利用して戦えば敗北したときの指揮の減少も抑えられるし
よく考えてあると思うよ
クリティカル率=LUK☆×10%-地形効果/2
まぁいい地形にいる敵にでたらまさに僥倖だなw
…と妄想してみる
みんなユグドラは何機種でやってる??
単純に突撃してると難しいと言うのは把握した
と、薔薇救出マップのエミリオが持ってる「くまのぬいぐるみ」が欲しくてスティールで突撃してる俺が言ってみる
キリエが助けに来るステージ重騎兵糞強いなぁorz
鍛えたミラノと戦わせてもリーダ倒せない、チャリオットも強いし不死身か?
奥の集落行きたいのに。倒されたらリトライするか。
>>428 不死身ですな。
なんであれプロテクトにしなかったんだろ
奥の集落にはデュランだして馬で相手超えて移動すれば楽にいけるよ
クリティカル率は製作ノートでも触れられてたな
ロザリィつえーよ。魔砲で削られたところにクリティカルまじおすすめ。
このゲーム勝利条件ごとにセーブくらいでもいいね。
ロザリィ倒すためにいちいちオルテガ倒すのだるいよ?
>>429 助言感謝、そうかデュラン使えば良いのか・・・、よしデュランに行かせるか。
>>432 ただし前半戦でグリフライダーに絶対にやられるというオマケつき
しかしこのゲームはマゾい難易度だな
ロザリィはまず下の魔法使いから攻めるとよし
魔法使いにユグドラぶつけて、川にいるニーチェでロザリィ攻撃
次にエースガード貼りながらロザリィにユグドラで攻撃しつつニーチェで下の魔女を攻撃
両方とも2000クラスの威力ならうまくいけば敵フェイズ終了後にはロザリィしか残ってない
あとは包囲するなりそのままなぶり殺すなりご自由に
魔砲はブレイブリング?の劣勢指揮回復でチャラにできるから、つけておくと楽
敵にプロテクトがかかっているかどうか見分ける方法ってあります?
15話目に出てくるアイギナを倒したいんですが…
仲間が少ないのが何とも
最もキャラメイキングがあればなぁ
でも育てる楽しさが無いから意味無いかな
キャラメイクというかコスト制限アリでその中からユニット選ぶって形だったらいいかも
育成の要素が薄いからなぁ・・
能力値勝ってる、というのは逆転できるの要素の一つにすぎないからなぁ
味方にカーソル合わせてRとA同時押しで
選択したユニットが次のユニットのパネルにMove消費なしで瞬間移動した件('A`)
ゴーレムたんが4マスも動きやがった。
明らかにバグ技だけど王都奪回のためにはおじさんがんばっちゃうかもよ?
Chap1-2の騎士なんだこりゃw
一勝してから逃げようとしたら最初の攻撃で残り敵1にしたのに
その一騎にミラノ隊が全員やられたorz
>>441 その力でミント草を探し出すんだ…
我等の悲願を…!
改造コードまだー?
あ、いや一勝してからってのは微妙だな。
敵ターンで一敗するだろうなとは思いつつ脊髄反射で攻撃しちまったんだ。
まさかこっち先制からやられるとは思ってなかったけど。
>>433 ・・・乗り越えたぜ、後は気合と覚悟を武器に突撃。
>>435 同様の配置でミラージュとエースガードで早期決戦に持ち込もうとするのですが
魔砲で削られるのはどうしようもないのでクリられるとアウトになってしまいます。
ブレイブリングがないので運に任せて特攻続けますわ。
449 :
436:2006/03/24(金) 22:07:55 ID:ovlGeDQn0
15話目のアイギナ倒せちゃいました('A`)
毎ターン士気が全回復するのでムリかなーと思ったんですが
全員で殴りまくって勝利…
カードPOWERが一気に242も上昇…('A`;)
>441
ちょっw噴いたwww
あのアイギナって士気回復したのか・・・
呪いかけてタコったら普通に勝てちゃったよ
そのアイギナは多分17話の方
15話はまだグラヴィティカオスないし
>>441 やってみた 吹いた
ダウンジングロッドの使い道がイマイチ分からん。
>>453 多分、特定のマップでロズウェルに装備させてると、ロズウェルで移動する時だけオブジェクト増える
汎用装備の宝の地図がそうだった。
キリエの仲間になるステージのナイト強すぎとか思ってたけど、あぁ、無敵ですかorz
ユグドラの士気もう300しかねーよ('A`)
458 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:45:43 ID:sQt4X1kN0
なんかイマイチだな。
HDDから消去するわ。
キリエの故郷まで遥々やってきた訳だが、なるほどミラノが主役だと再認識した
ユグドラが強さ的にも正にヒロインだしー
ユグドラ=金髪の大阪
ニーチェ=半漁人の大阪
前にも誰か言ってたけど
エミュ厨は金出さないくせに文句だけは一人前だよな
>>461 半「漁」人 て何だwww
俺はニーチェがノダちゃんに見えるから困る
結局ゲームオーバーか…
倒せないやつせめて相性×にするなりしてくれないと、
向こうのターンでの反撃含めて1000以上くらうからしんどいね。
由緒正しくないヒロインにするためにユグドラ鍛えまくってる。
まだ黒薔薇白薔薇選択のマップだがレベルやMVP確保数ユグドラたんが依然トップ。
とりあえず援軍が即行動してくるのはずるい。ずるすぎて鼻水噴射しそう
>>464 ごめんね、一発変換で特に確認もしなかったから…
ところでおまいらは黒薔薇と白薔薇どっち選んだ?
俺は白薔薇様仲間にした
これってマルチエンディングかな。
白薔薇に勝てなかったから白薔薇にした
味方は言うまでもなく、士気が0になって敵兵が敗北した時の悲鳴とセリフが痛々しくて
勝っても微妙に苦々しく思う香具師が俺だけじゃない事を切に願う。
これが・・・戦争か・・・
>>473 無いよなw
もう釣りかよw
LUK4>>>越えられない運のよさ>>>LUK2
城にもぐりこんでからなにすればよいかワカラン・・('A`)
>>476 気持ちはわかるがマルチはよそうぜ?な?
マルチキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!
クロチャとニジュク、サンジュはー?
ごめんもうしないよ・・('A`)
自分でどうにかします・・
>>474 昨日は買ってから夜中までほとんどブッ続けでやってたもんで、
頭も身体もフラフラになってたんだがそういう状況だと敵であっても「戦死」と表示されることにかなりナーバスになってたよ。
まあ、ミゼルは早く死ねと思うんですが。
>479
ねーよwwwwwww
デスブリンガーとかいう武器が手に入ったんですが
装備できるキャラがいません… ('A`)
ラッセルて誰さ。いつごろ仲間になりますか?
それが誰かはスパロボOGをやると判明する
話的に結構えげついところもあるけど
キャラ絵があれだからうまく話に入り込めない
白薔薇様に全身絵が無いからうまく話に入り込めない
488 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:25:39 ID:YSzNrX6B0
>>443 >>485 人魚の話なんかはそうだな
あの絵で、生き血を吸うとかいわれてもな
ところで白薔薇が倒せないから黒薔薇倒した人どれくらいいる?
>>487 なにその士気1000の飛行ユニット
知らない人もいるし、スレ違いじゃね
どうしよう
ロザリィ生理的に受け付けない
なんかニーチェ居ないと取れないアイテム多くね?
…ということでニーチェ>>>デュラン
>>488 倒せないというより倒したくなかったからさ
ゴーレム好きなんで
それにしてもツボに入りまくりだぜキャラデザ、この人のHP無いのかな。
北パルティナの湖?の上にある架橋が、霊園の見える橋って名前のチェックポイントに
なってるんだが、これデュナンかロズウェル辺り専用のイベントかな?
畜生・・・チャプター4の追撃してくる皇帝が倒せない・・・
あと・・・あと54なんだ・・・・54だってのに・・・すでにこのMAPだけで30リセットをゆうに越している・・・
というかこれでプロテクトとか掛かってたらさすがに横のFF12をぶち壊す
>>495 サイトは無いようだが、棺担ぎのクロという漫画の単行本が27日に出るぞ
>>498 教えてくれてサンクス。そうかサイトないのか・・・好きになったんで
その27日に出る漫画買うか。
あとドラマガで漫画描いてる+読者ページのイラストも書いてる。
白薔薇黒薔薇ってお前
+と× 選ぶなら当然+だろ
この会社いつもシステムに懲り過ぎて損してる希ガス
この絵で普通のあっさりRPG作ってくれお
>>488 フラグ探しのために延々と白と黒を倒してる俺がきましたよ
街どこいってもダメ、両方とも全滅させてもダメ、アイテムは2つしか落ちてなかったし
これでフラグがあるとしたら前の2MAPからあるんだろうなぁ
だれもしないと思うけど、白と黒を両方ともぎりぎりまで削って敵フェイズで黒を殺すと
なぜかシナリオは黒薔薇領にいってしまうので注意。ネクロマンサーらしく
よみあがったロズウェルには会えるが、白のカードが手に入らなくなる
>>500 もしかしてそれドリマガ?、違ったらごめん。
>>502 俺はむしろこのシステムがおもしろそうだから勝ったよ!
>>504 ドラゴンマガジンだね
というかやはりスレ違いだから漫画板に行くのをお勧めする、俺が言うのもなんだが
キャラ萌え(死語っぽいね?)派とシミュ好き派に分かれてるようだな
キャラ萌え(?)派は全滅プレーするんだろうなぁ…
黒薔薇と言われると鋳薔薇ブラックレーベルが思い浮かぶから困る
>>506サンクス
マジすれ違いだな、すみません。
ラッセルと言うと犬しか思い付かないから困る
>>507 キャラ萌えだからこそ全滅できない輩も居るだろうよ
MAP40までなんとか辿りついたが…
お前ら一人だけ育てて後のキャラ放置とかは危ないぞ!
MAP39のバルドゥス、ターンがまわってくると士気全回復だから一気呵成に攻めないと倒せない(;´д`)
ともかく回復が無い、やばいぞやばいぞ
>>512 なにそのグランゾンもびっくり('A`)
もう主力のゴーレム使うのやめるよ
キャラ別エンディングあるのかねぇ…?
>>511意地でも好きなキャラでステージ踏破する奴も居るだろうな
このゲームでそれやるのは茨の道だけど
>>516 なんというか、縛りとか入れる余裕も無いって感じだよな。
まあそれすらもやってのける神も現れるのかもしれないけどな・・・
一応未出なようなので…
Chapter6でユグドラのクラスが変わるんだが、Wiki編集出来ないんで誰か追加しておいてくれないか?
詳細は以下の通り。
ユニット名:ラ・ピュセル
武器:剣
フォーメーション:+
サイズ:S
移動タイプ:歩行
長所
ステータス異常無効
必ずエースになれる
城砦地形が得意
神聖攻撃は無効
それとついでにジハードの詳細もあげておく
カード名:ジハード
Power初期値:3300
機動力:12
エース特性:ALL
効果:敵を一人残らず倒す(B)
MEMO:威力=∞
資格:ユグドラ専用 ヘッドのみが残ったとき
MAP40って…
いったい全部でいくつなんだ
スパロボ並だな
クラスチェンジだと!
ミゼルuzeeeeeeeeeee
>>521 主要キャラ結構残ってるしまだまだあるかもな…
ユーディ・エミリオ・アイギナ・ガルカーサなんかはまだご存命。
あとChapter6はMAP33・34の2つだけでしかも両方イベントバトル状態。
MAP33はユグドラが自動回復+反撃完全ガード持ちで敵は3体のみ。
MAP34に至ってはジハードの試し打ちで終わり…
FEみたいなゲームなら、○○オンリープレイって縛りの楽しみ方があるけど
これは不可能じゃないかなあ。
難易度的にというより、システム的に。
全部の経験値当てても、あんまし能力的に意味ないし、なんせ削っていくって
いうのが出来ないし。
回復禁止とか無敗とか、そういうのなら狙えるだろうけど。
>>518 なんか一気に厨臭くなってきたんだが・・・
スキルの台詞回しとかいろいろあったがコレはダントツだな。
ユグドラ一人旅とか・・・
まさに地獄
というか不可能?
530 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:41:45 ID:OPpiuEiD0
何度も全滅プレイして各種カード威力を9999にしても無理くさい気がする<ユグドラ一人旅
一人旅の時点でこのゲームの戦略のほぼ全て使用不可能に等しいし
システムがどうこうよりも
インターフェイスの分かり辛さ、見にくさが一番の問題だなコレ
>>527 こういう生産の無いタイプのSLGは、
突き詰めていくと、どんどん自由度が無くなっていく場合が多い。
あれ、まだクリアした神はでてないのか?
そう考えるとFEのバランスは素晴らしいな
これBF合計いくら位なの?
最低でも40は無いと満足せん
聖戦以外はな。
ノーアイテムプレイなら可能かな?
>>539 回復はありでいいなら、貧乏性の人なら装備無しプレイは結構実際に
いそうだな
回復ありじゃ縛りになってないよ(笑
>>528 ヒント:スティングは昔から厨臭い
俺は好きだけどナー
回復無しって 魔砲とかあるからノーダメージで行かないと無理じゃないか?
今図鑑みながらwiki編集してんだけど
図鑑はナンバー順にならんでてwikiはあいうえお順で並んでるから編集しずらい(´Д`;)
ファミ通のレビューって何点だったの?これ。
wiki乙 図鑑(ゲーム)に合わせれば良くない?
はじめたばっかで今やっとユニオン組めるようになったトコなんだけど
今はじめてアイテム拾ったわけで
その前からアイテムって拾えるの?
攻略メモwikiに書くのメンドイから草稿ってことでここに書いていい?
図鑑にあわせるにもテーブルの構築しなおさないとだめで
Wikiの知識ないもんだからちょっとつらい。
あとアイテムが全256種あるっぽいんだけど6割ぐらい穴になってる
カードは4つ穴になってるだけで(No15.22.23.26)
ほぼ全部書き終わってると思うんでこのままでもよさそうだけど
統一感がどうとか言い出すとめんどうなことになりそう
なんかマップ三つ目になっていきなり難しい件について。
さんざん既出だがセーブがなぁ。
あいうえお順とナンバー順を両方おいとけばいいんじゃないのとかいって
>>554 それだ!
恐ろしく縦に長くなりそうだけど今のヤツそのまま置いといて下にナンバー順のを書き出す事にするよ。
wikiマスターな人に編集してもらうまで見苦しくなりそうだけど勘弁してね
あと図鑑見るのにアイテム取らないとだめなんだけど
カード図鑑(神々の黙示録)のは47面でネシアから盗めて
サウンドモード(古びたオルゴール)のは確かユグドラを救出するマップで拾えた。
アイテム図鑑は覚えてないのと、二つ未入手のがあるっぽい。
補完よろしく
>>553 デュラン+橋=(゚Д゚)ウマー
しばらく見れないその雄姿
目に焼き付けておくと吉
>>555 アイテム図鑑はMAP39の右上のほうに落ちてた。
それとイラスト閲覧可能(映見の手鏡)がユグドラが拉致されるMAPに落ちてる。
アイテム関係はスティールも使ってないしこの程度しか補完できん…
敵は別勢力なのにユニオン組んでくる、っていう話があったけど、
自軍でもできるね。
ロズウェル、ロザリィ初登場のマップでロズウェルがユニオンに
入ってきて、ロザリィに勝ってた。
他のマップでは機会なさそうだけど…
しかしロザリィ強いな。
杖は強えからな!
召喚と同時にゴーレムが橋と一緒に
川の中へ消えていったよ
お陰でクリア不能に・・・
エクストラ発生条件は詳しくかいてあるとありがたいわな
>ユグドラが拉致されるMAP
バトルフィールド18のマキナ・ブリッジ?ちょうどセーブが残ってるから詳細に調べてみる
>>561 多分そこであってると思う。
確かMAP右側、城壁側に落ちてたはず。
アイテム図鑑ナンバー順の10個程書いて初稿してみたけどこんなもんでどうでしょ
5面?の人魚のイシーヌ、ツヨス…。
とにかくダメージが少ししか与えられなくて、相手の士気がなかなか減らない。
んで、カード切れでゲームオーバーばかり。
5回もやり直して、やっとこさ倒した。カードも最後の一枚でギリギリだった…。
これから先、こんな風にどんどんムズくなっていくのかと思うと、
早くも萎えそうだ……Orz
言っちゃ悪いけど下手すぎる奴多いな
本当にキャラデザだけで買った奴とかいるのな
離脱ポイントの右1つ上1つのとこの「街道そばの草むら」にあったよ
リィンカーネーションとジェノサイド書き直してくれた人thx
>564
それ多分攻め方間違ってる。
都市の左側にミラノを陣取らせて残り二人は傍観。
残りイシーヌだけ&こっちから仕掛けるときだけデュランを2番目に入れて削るべし
白バラ、黒バラクリアしやすい方を教えて
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:21:10 ID:4gO/kdHuO
聖剣より画面がきれいなのはスティン具がすごいのかスクエニがダメなのか…
>>565 呼んだか?
けど、今白薔薇様仲間にした所まで進んだけど…言われるほど難しいかなぁ?
確かに1度も敗北してはいけないとかいうと地獄だけど、そこら辺りをそこまで
気にしなければ丁度良い難易度だと思うなぁ。
SLG苦手で、SFCのフロントミッション詰まった自分でも、まだそこまで苦労してないし。
>>280 守護天使の倒し方
フィールドで攻撃が無効化されてる様に見えても
実はこちらの攻撃は通ってる(表示は????のままだけど)
ひたすら負け続けながら削ると守護天使のHPを1まで減らす事が出来るので
その状態でジハードを当てる。
>>572 今の□eにすごいもへったくれもいうことはなにもない…あそこは今フタを開けると時限式の爆弾が入ってるようなもんだ
ミラノが強すぎてスティール使う前に敵が死ぬ件
>>556 デュラン使わずにユグドラの神聖無効で押し切った
>>565 システム自体が新しい部類だしうまくいかないヤツがいて当然
とりあえず
敵のレイジゲージ
自軍の士気
カードのステータス
移動できるマスの数
みたいな簡単なとこはサーチできたが
コレどこで勝敗決定してるんだ?わけわかんね
なんかすげーコード出るの期待!
リセット回数で言ったらFEとどっちが上?
今のところリトライ無しでがんばってるんだが
リトライした場合カードのパワーってセーブ前に戻る?
変装ミラノ以外で戦えばいいのか
>580
残る。
経験値も撃破されて戻ってなければ残る。
あとの要素はMAP開始前に戻ったハズ
Wiki編集できる人、アイテム回収の際に必要なキャラを各BattleFieldの所に
推奨キャラとして載せてくれませんか?
士気ダメージの計算が出来ない。
大体でいいから把握の仕方教えてください
>>585 カードのパワー*最後に出てくる%じゃないの?
>>586 マジで?
いっつも兵力を余らしていたから助かった。
ありがとう
ロザリーだとジェノサイド使ったガルカーサにも勝てるんだなw
火属性無効地味に強いよなw
俺のユグドラも今さっきクラスチェンジした。
連戦ハンデ無し付けて特攻してみた。全部蹴散らした。
ちょwwwwww
主人公とヒロインがどちらも焔帝様に対して弱いよな
>>579 FEはリセット必須だがコレは全滅しても利点があるし一概には言えない
でも死んで即リセットするならこっちの方が多い
>>579 俺はこっちの方が断然多いわ
なんというか倒せそうで倒せない強い奴がいたりするから、そこで粘ってしまうんだよな
少しでも多くのアイテムをとか、逃げる面なのに〜を倒したいとか思う人にとってはリセット多くなるんじゃないかな
まさに今牢屋で倒さなくてもいい奴でハマってる俺がいる
序盤のクリティカルなんかリセットもんだよな
アイギナが仲間になり、なおかつアイギナEDがあれば俺は死ねる
>>594 倒さないと後で某魔剣士の人が仲間にならないよ。
今アイテム盗んだ後グングニルもたせたニーチェでぶっとばした
ちょっともったいないけど
みんなアイテム装備させてる?
俺なんかもったいなくて手を出せないぜ。
装備させる時に何か気をつけてることとかある?
>>599 俺ガンガン使う派だな。
うまく盗めば効果が切れる時には新しい装備物拾っているし。
>>599 パラと増加値を見くらべて、大星がムダなく増えるように気をつけるくらいか?
小星あと1で大星が増えるのに+6のとか装備させるのは意味ナス
ということで命のミサンガの入手条件はラッセル仲間にする以外あるのかいな?
なんとかの手鏡→イラスト
なんとかのオルゴール→サウンド鑑賞
アイテム図鑑→アイテム図鑑
他にもこういったものあるのかな・・・ワクテカ
>>600,601
d
完璧にこなそうとしたら2周目にやるんだろうし、
慣れるためにも色々使ってみるよ。
ユグドラはアニギナのレプリk(ry
終盤で一つにn(ry
あーだめだアニギナってなんだよ
寝る
それなんてアビス?
>>574 d。削るのに三十分くらいかかったよ・・・
ラッセル仲間にできた人いる?
最後まで仲間にならなかったんだけどどこで入るんだろう
牢屋マップで左のほうに行くとアイギナがいるからそれをぶっとばして
つかまってる人助けてクリアして、次のマップでラッセルと隣接する
アイギナはパワー5700とかいうふざけたカード持ってる
そんなことより2周目について教えれ
カードの威力やキャラのレベルは引き継ぐ?
スティングだからありえないだろーが
>>611 サンクス、パワー5700ってひどいな。
牢屋マップってのはミラノが変装して侵入した後の探索するとこ?
うn
暗黒属性無効の装備とかしてて戦いづらい
間違った
プラチナの髪飾りは暗黒属性以外無効
クマのぬいぐるみスティールキタコレ
つかクリティカルしたせいで発動前に倒しかねない勢いで逆にあぶなかた
ひでえ、あそこ確かミラノと他1しか出撃できないんじゃなかったっけ。
有効なアイテム使わないと倒してもカード不足でゲームオーバーになりそう
>>612 無かった。
なにか条件クリアすれば可能とかあるかもしれんが未確認
ちくしょうまた疾風の弓取り損ねた
略奪ウザー
死ぬ気で盗んだくまのぬいぐるみの使えなさといったら・・・
BF15でアイギナ達をデュランで乗り越えてアイテム探索してみたら
案の定金色の麦穂とか言うのが落ちてやがった
その後のデュランは言うまでもなくぼっこぼこにされましたとさ。
これを普通に取るとしたらやっぱりデュラン入れて、他が足止めしてる間に乗り越えて行くくらいしかないよな?
3つの砦焼く所の初期位置で
四葉のクローバーっての拾ったんだけど既出?
>>622 初期位置に何もないんだが…
マップ左上でしょ?
アイテム図鑑埋めは
さながら
ギャルゲーのCG回収の如し
>>623 左上よりひとつ斜め右下のマス
ユグドラを初期位置から右に一つ移動させたときに取れた
育ちきると相性も何もあったもんじゃないな
スキル使わなくても龍騎兵余裕で屠るユグドラつよす
>>625 全く反応なし…orz
なんか条件あるのかな?
>>627 もっかい同じようにやったら取れなかったorz
もしかしたら草原で止まった時にランダムなのかもわからんね
ユグドラ限定とかの条件もあるかも
みんな白薔薇様を選んでるから、黒薔薇選んでWikiに情報投稿する奴が要るな・・・
ダウジングロッド使う面とか一切話題に上らんしw
25面、撤退前にエミリオ倒して撤退させてしまったのだが、イベント発生しても撤退するのかな?
Wikiにレオン&エミリオ撤退と書いたが、レオンがプロテクトでエミリオ倒すのがイベント発生の条件とかだったら嘘書いてる事になってしまう。
>>628 いまとれた、ユグドラの初期配置でユグドラでゲト
ターン数の縛りとかがあるのかと思いきやもう一回やってみると一向に手に入らない
こりゃランダムかもしんね…orz
>>629 曖昧だったらサイゴに「?」とでも着けておけばいいんじゃね?
>>630 リヴィエラでも取れるかどうかランダムだったしな、四葉
RAテレポートで重ねてると戦闘参加しないんだな
やっとwikiに自分が取れた分のアイテム書くの終わった。
書いてる途中できづいたんだけど
ナンバーって一部を除いてちゃんとあいうえお順に並んでたのね(´Д`;)
一番下がメダリオンだったもんで勘違いしちゃったよ。てへ
宝の地図って・・・カローナ近郊で〜と説明があるが、カローナ郊外じゃないのかな・・・
その前だったりして・・・・orz
うまく盗めないんだが
士気高い状態でミラノと名前ありキャラを戦わせる良い方法はないもんか
…やっぱ他のキャラに攻撃してユニオンに巻き込んでもらうしかないのか
スキルゲージって次のキャラに状態が引き継がれるの?
あのWikiって、表組みの
| | | | |h
| | | | |c
これ使えナス?
チャプター編集してるんだけどCENTER:やLEFT:を一々入れんのマンドイ(´・ω・`)
>>636 ミラノ単騎駆け(゚Д゚)ウマー
敵リンクを利用して連戦
でも士気低下のリスク大
マジオススメ
アイテム図鑑統合完了ー。
>>640 乙であります!
豪槍一本鬼ってココリの実より下にあるってことは
「ごうそう」じゃなくて「ごうやり」って読むんだろうか(´Д`;)
ラッセルが凄いテクニシャンな件について
てつのチョーカーじゃなくて、くろがねのチョーカーだったのですな。
どうやら濁点の有無は区別されてるみたいです(「古びた」より「武器庫」が後)
なあ、アイテムの+とUPの違い、EAT・FRAGILE・他の違いってなんだ?
説明書のどこにも書いてないような
>>644 +はアップ後「まだ小さい星」状態で
UPはアップ後「でっかい星に繰り上がり」なんじゃないかな
+ 小星が増える分量
UP 大星一つ
EAT 装備したMAPの初期ターンに食べてステータスが永続的にあがる?あとミルク飲むと空きビンに変化
FRAGILE 戦闘で壊れるのかな?未確認
フィールドで拾うアイテムにも、習得可能時間があるのか?
FRAGILEでググルと戸部淑のサイトがTOPに来るな
こわれやすいんだろうか
パラUP系は装備→消えると同時に効果発生ジャマイカ?
小星が大星になる時って+値がオーバーした分だけ損してない?
wikiアイテム図鑑の書式整えてたら、魂のるつぼ(No.130)のパラが欠けてるのに気付いた。誰か正確な情報きぼんぬ
>>650 正解
ってなんか巻き戻ってるぞ。誰か投稿リロードした?俺か?
ありゃ、ほんとだ。
魂のるつぼ
3map FRAGILE
Gen-4 Luk-6
○1度だけ再起
全員装備可能
>>654 足しますた
FRAGILEはおそらく載せとくべきデータなんだろうなぁ、どうすっぺ
22面ユーディの2マス上で「変形した不発弾」発見
不発弾シリーズpart3キタコレ
LUKがあと小星1つで大星になるのになかなか上がってくれない
1個の為にミントあげるの勿体ねーよな
とりあえずステータス欄に[]つきで足してみた>ふらじゃいると食用
あとはまかせた
23.5でクルスを助ける前にミゼルをボコったらプロテクトだった
なあ、普通姫さまはかよわくて山賊に襲われたら
手も足も出ないよな
何、この山賊殺し
ユグドラは飾りで剣が本体
そういえば今回はエロゲンガーによるファンディスク出さないのかな
ユグドラでもやって欲しいんだけど
>>665 リヴィエラの時に壁紙とかドラマとかが入ったファンディスクが発売された
その中の壁紙がエロゲンガーだらけだったのさ
あとエロ漫画家
追記
なので別にリヴィエラのエロファンディスクが発売されたわけではない
■ ■
■ ■
■
■ ■
■ ■
どういう順番で戦闘になるかわからんのだが
うまく敵の武器の種類にあわせられる配置ないのかね・・
今のところwikiに載ってるの以外で拾えるアイテムってあるの?
チャートが格段に親切になったな
編集者乙
>>671 いっぱいあるんじゃない?
例えばエキストラコンテンツで閲覧可能になるアイテム5つあるはずなんだけど
今のところ4つ(イラスト、カード、サウンド、アイテム)しか報告されてない。
ところでサウンドモードの2番って欠番なんですかねぇ。聴けた人居る?
きれいな貝殻どこだ?
>>675 わ、わぁ。ほんとだ。
いきなりスタートメニュー以降だったからこんなのあるとはおもわなかったよ。サンクス
ロザリィとロズウェルはどちらを撃破したほうが良いですか?
なんかステージ4で四つ葉のクローバー拾った。
第一砦を焼いて、第一砦から右に四マス(柵の右)にユグドラ移動させたら出た。
ランダムかも?との疑惑があるけど一応報告。
面白いねこれ 戦闘長いのとかちょっとあれだが
敵がスキル使ったときとかもうね
流れてからというもの、エミュ厨が増えてまいりました
やれやれだぜ
しかしなんでGBAで出したんだろうね。
もうDSでいいじゃない、と思ってるわけだが。
スティングがDS用開発機材をもってなかったという話をどっかで聞いたけど
何度ループさせたら気が済むんだその話題
DSもNGワード指定だな
DSだったら俺は買わなかったな
DSの本体持ってないし
買う気もないし
689 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:19:58 ID:PKfSPXPG0
正直すまんかった。
攻略スレだけでメーカースレは追ってなかったんだ。
GBAで先に出たからこそ、DSで二画面使った素敵システムや
細かな不満点の調整+αのあるリメイクが出ると考えればOKさ
どうせ出ないけど
しまった話題が既に完結してる上にここ攻略スレかよ
続編なら買うが、リメイクは辛い
考えてみろ!
STINGにタッチペンなんて与えた日には
絶 対 蛇 足 に な る
2周目引継ぎないのか…別にコレクターじゃないので1周目でリトライ繰り返してカード強化するかな
まだこれからBF17だし
DSLでやってるから出っ張りが気になる
応援団もやってたけど2日に充電してからまだバッテリー切れない
クリアした人居んの?
チャプター数とバトルフィールドの数を教えて欲しい
>>696 チャプターは9だったかな?
バトルフィールドは最終面手前のセーブデータに48と書いてある。
(画面が小さくて見辛いから43かも)
ところで、これってエンディング幾つあるのかな?
天使ぬっ殺しと聖剣封印は見た。
DSになってもスキルの糞演出は変わらんだろうな
699 :
STING:2006/03/25(土) 12:56:16 ID:5Xd5ulFr0
俺様の素晴らしい演出を飛ばそうなどとは実にけしからん愚民どもだ
敵のシールドバリアをシールドバリアで消したときは脳汁出た ATフィールドかよ
ガルカーサのジェノサイドをゴーレムがシールドで返り討ちにしたときは噴いた
地味に使えるなシールドバリア アンチスキルか? ALL系で時間、地形関係無しだし
Wikiのチャートのページ、Battle Field 23
>隠密モード2マップ目北西の集落上に移動すると…
ってあるけど、北西じゃなくて北東だな
グングニル装備のニーチェのシールドバリアはマジ鬼畜
おかげでデュランの出番が減った
ゲームオーバー後のリトライって、MVPになれない以外のデメリットは無い?
例えばストーリーに絡むとか、全クリ後になにかあるとか。
戦闘が微妙だな…
よくわからない基準の下にジリジリ兵が減っていくのを(基本的に)眺めるだけってのが('A`)
>よくわからん基準
>見てるだけ
釣りか
クリティカルくらわん限り操作に忙しいんだが
ゲーム始めたばかりの序盤だと一切操作できないからクソつまらないと思う。
フルに戦えるようになるのは15話ぐらいからだから…('A`)
実際、序盤で投げ出しそうになった。続けて良かった。 ('A`)
少しでも指揮削られたらリセットを繰り返してきてやっと5話
メダリオン余ってるしこの考えは捨てよう・・・
スキル使える八話くらいから忙しい
最初微妙かと思ったけど戦闘はそのうち病み付きになるよ
俺がそうだった
俺もそうだ
時間キラーだぜこれ
このスレ見てたら買いたくなってきたじゃないか
どこで買うのがいいと思う?
まだ初回版が残ってるとこ
お店
つーか、リヴィエラみたいにテンポが遅かったりしないだろうな?
リヴィエラより遅(ry
うーん、迷うなぁ…
スキルのエフェクト飛ばせたら良いんだが
720 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:43:18 ID:fkQtr4Vo0
だれか17話のアメと引き替えに貰える情報に出てくる宝が何かしらね?やり直す価値あるかわからんもんで。
四葉出ない・・
同じとこウロウロしてても出ないんだろうか
ミラノきゅんが皇帝に押し倒された!
723 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:53:53 ID:GQIKZQQY0
せめて戦闘中にセーブができたらいいのになんで電源切ると・・・
てっきり間違えてそのマップの最初からになっちまったぜ
>>720 勇者バッヂとかいうアイテム
何となく交換用アイテムっぽいけど、どうだろう
戦闘は悪いとは思わないけど、ランダム要素強すぎて結果が読めないのが・・・
726 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:09:52 ID:3xNxyB/b0
≫724 トンクス。とりあえずアメとられ損なのでやり直してみる。あと誰かwikiに追記ヨロ。
勇者バッジは後で交換できるよ。
飴のまま進んでしまいスルーでしたが何かOTL
キリエって絶対死んじゃうの?
>>727 まだ始めたばっかだからなのかも知れない
でも何か最初の突撃と反撃が安定しない気がするんだ
クリティカル出されたらその時点で
予測してた士気変化が乱れるからなぁ…
今のところの感想どんな感じ?
ラングリッサー1&2が死ぬほど好きだった人でこれ買った人居ます?
ベルウィックサーガみたいな感じ
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:29:44 ID:Z4Q12BJU0
クリティカルは正直いらんかったなー
勝てる組み合わせにしか挑まないからこっちででてもあんま嬉しくないし・・
ってさんざん既出か
電子の世界に巣喰う蟲達よ・・・
我を彼方の地へと運べ!
キュピーン
たららららら(文字が出る音)
「バグ」
R+A
インサーギ・・・2回連続クルティカル出しやがってorz
でもデュランやられて最後に残った部下が倒したのはちょと驚いたぜ。
昨日淀で品切れで買えなかった orz
.comで在庫ありだったくせに・・・
クリティカルが出たら相手の士気いっぱい削れてうれしいじゃないか!
突撃&反撃のブレも無かったらドキドキ感無くなるからこの調整は歓迎。
でも1度でも負けると名声0になるのはあんまりだと思う。
どの辺で影響うけるかわからんくて調整できないよ
仲間が入るときの音『チャラ ラッチャッチャッチャ〜↑』を聞いて涙が出た(;;)
クリティカルが無かったら
こっちの計算通りにしかならないから
つまらないだろ
偶然性があるから
ハラハラしておもしろいんじゃないか。
クリティカル、敵ばっかり出て、こっちはあんまり出ない…。
LUKが低いのだろか。
偶然性云々はパズルゲー求める人と二分するから何とも・・・
ミラノとかラッセルの戦闘曲好きだな、
ラッセルの戦闘曲がすごく勇者っぽい曲で燃えた。
_ ∩ 荒野!!!
( ゚∀゚)彡 荒野!!!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
サントラ欲しくなるな
ガルカーサにクリティカルが炸裂して思わずガッツポーズ。
でもボスに決まっても元より勝てる戦いしか挑まないから士気が削れる以外ほぼ無意味。
エミュで6倍速くらいだとちょうどいいな
つかこのゲームの欠点をちょっと愚痴るだけで叩いてくる奴は社員か?
手放しにマンセーできるゲームじゃないのは認めて貰いたいもんだが
てかリヴィエラからの信者
ちょっと叩かれるぐらいで社員呼ばわりしてくる奴はリア厨か?
手放しで欠点を愚痴りまくれるゲームじゃないのは認めて貰いたいもんだが
>>750 お前も愚痴ってんじゃねーかwwwwwwwwwwww
まあいい悪いは別にして戦闘開始のときグッと緊張するのは確かだな
クリティカルのおかげで
フラッシュアタックって説明書に載ってないよな?
なんか連続で出る時があるんだが誰か分かる?
あと説明書に名声でイベントが変化するみたいに書かれてるのがスゲー気になるな…
名声が高いと白黒両方入ったり…とか。ないな。
>753
Lucが高いと出やすい、とは説明書に書いてある。
3連でメッセージでるよな。4連までは確認したが最大どれぐらい連続で出るんだろ
完璧なプレイは攻略本待ちかねぇ
どこまで情報でてるかが問題だけど
攻略本の攻略記事より
絵の方に期待してますが、何か?
沐浴キタ━━━━(;´Д`)'`ァ'`ァ━━━━!!
くわしく
760 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:40:38 ID:B7d56kJjO
『戦士の戦死』
それにしてもクリアしたってカキコがまだ見当たらないな。
そんなに長いゲームなんだろうかコレ。
なんていうかクリアしても達成感があんまりない
>>753 名声一度も落さずで、仲間やEND変わるとか有りそうだなぁ
二週目も同じ場所に配置して
同じキャラと同じ敵を戦わせて(ry
結局自由度が少ないから
作業感高めてるんだよな
武器の相性と地形とか越えられない壁があるし
相性だけならカードパワー1500差あたりでひっくり返るぞ
デュランは馬から下りて剣もって戦ってください
つーかロズウェル仲間にしたのはいいんだが、
明らかに狭いマップでユニオン組むのが辛いんだが・・・。
黒薔薇は茨の道ですか?
え、相性ってカードパワー関係あったの?
普通に戦闘終了後の士気削りだけだと思ってた。
改造コードまだ?('A`)
>>768 王都つくまでふんばればユニオンが進化してリンク張れるようになるから
そこまでがんばれがんばれ
ミラージュツヨス
スキル発動して勝ったら、士気計算の地形補正まで入れ替わってた。
城落としたり、水中のウンディーネ相手には最適かも。
2周目引継ぎがないのはちょっとなあー
カードかレベルかどっちか引き継いで欲しかった。
コレクター以外はやる気減退だよ…
Ch1の3-2の魔法使い軍団強いよ(´;ω;)
デュラン橋の上で待機してても反撃でノックアウトされてしまう・・・。
名声下げたくないんだけどどうすれば効率よく戦えますか?
ユーディー半端なく強いし・・・。
3-1と3-2の内藤軍団は行動パターン暗記しちゃったYO
>>773 引継ぎあるとやっぱ嬉しいよな
やっと必殺技使えるようになってwktk
ユーディーって強いかなぁ?俺は普通に倒せたんだが…。
俺の無敵の黒薔薇様がネシアにレイプされまくりorz
誰か仙豆をおくれ
>>774 敵ターンに隣接されないことを祈りつつユグドラが一撃で斬り捨てる
あそこの魔女ども、行動パターンがよく分からん・・・
>>774 リトライしたか? してもだめなら
まず、最初の1T、正面に居る騎士と、ソイツとユニオン組んでる砦の騎士に戦闘をしかける。
デュラン→ミラノ→ユグドラの順番になるように
ユ
ミ
デ
な感じで配置。なるべく数値の小さいカードでな。
で、攻撃をしかける。ガンガンアグレッシヴモード使って、ぶったおすと敵反撃で砦のナイト消滅。
その後は、デュランを先行させて、橋の上を占拠。
デュランとユニオン組める位置にミラノとユグドラを配置して放置。
接近してきた魔女から、3対1でデュラン主軸に戦う。
橋上デュランと魔女の戦闘能力は同じなので、アグレッシヴ+先生なら勝てる。
後はそれの繰り返し。
次に出てくるヴァルキリー軍団は、デュランとユグドラのユニオンで楽勝。
水辺って凍結させれば通常の地形になるのな。
イシーヌがニーチェにブリザードしかけたせいで味方の足引っ張ってるwwwそのせいで
敵陣壊滅したしwww
でもニーチェよりイシーヌに仲間になって欲しかった。ニンギョダイスキーだがロリはダメだ。
うちのニーチェは何故かダメージ食らい役になってる。
槍なのにATK低いのがイカンのか。
>>777 味方を全員上の方に上げて3ターン放置でおk。
話題になってたリィンカーネーションバグ、ノイズすげぇなこれ('A`)
ニーチェタン(;´Д`)ハアハア
おれロリ好きだけどニーチェよりイシーヌ仲間にしたかったなあ
つかユグドラサイドの女キャラはおねえ系が不足してね?
ロザリィいるやん
特典はリヴィの時みたいにサントラつけて欲しかったな(´・ω・`)
発売するからなサントラは
○モナー ×
>>875 /|
/::::| |\
.‖:::| ∧_∧ ∧_∧ |:::‖
⊆⊇( ´∀`) (・ω・` ) ⊆⊇
‖⊂ ⊂ ) ( ⊃ ⊃‖
/ // \\ \
(__)_) (__)_)
戦闘準備OK?
誤爆
ニーチェタンでイシーヌにマインドチェンジ使ったけど失敗しちゃった
夏コミまで待てません
ジハードが反則くさい件
リヴィエラよりは出そうだな>土人
なんか墓に手を合わせてるようにも見えるな
土 人( )南無ー
投石UZeeeeeeeeeeee!!
人魚に対してニーチェをぶつけると九割勝ちが確定する件について
ロザリィはツンデレなのか?
今のところツンばっかなんだが
どっかで子供に花束あげるイベントがあったような
無敵+プロテクトとかひどいよママン
>>801 あれは別にロザリー限定じゃないんじゃね?
俺の場合はミラノが花束あげてたよ ('A`)
Wikiのチャート解り易く便利になってはいるが
1つのChapterで1ページだと長くなって見にくくなるかも
BattleFieldごとにページ分けたほうがよさげ?
昨日買って今ヴァーレンヒルズの後半なんだけど、正直辛いな。
毎ターンのアンクで士気削られて、ロズウェルにミラノがやられてゲームオーバーになった。
買って損したとは言わないけど、荒削りすぎだろこれ…細かい所で調整不足が目立って面白さをスポイルしてる。
特に三すくみ系統。杖が強すぎるように感じる。
あと敵が城塞、都市からまーったく動いてこないのは何かの冗談か?
折角のターン制限の意味がないだろ…。
せっかく面白いんだから、ちゃんと調整してくれよスティング。
FEは全部クリアしたけどユグドラの方が厳しいな。
杖が強いのはなんか新鮮だなw
「あたしの魔法くらえ」と言いつつホウキで殴りかかる白薔薇様
しかも勝つし
ヴァーレンヒルズぐらいで苦戦してるようじゃこの先やっていけんぞ
ホウキが光ってる気がするから、魔法なんじゃない?
リヴィエラも杖強かった気がするな
杖持ってるやつが強かったのかもしれんけど
あそこでどうこう言ってる位じゃほんとにやってけないよな
27話で、エレナに隣接しなければいけないらしいんですが
エレナが弱すぎて到達する前に殺されました…
これは流石に不可抗力じゃね? ('A`)
なんか攻略法あったら教えてホスィ…
と書きつつリトライしてきます。
リトライすればいけるだろう。うん。
リプレイするたびに思うが、
突撃、反撃のダメージってわりとブレがあるよな。
山とか砂漠のステージが続いている
もうお魚の出番は無いのか
今BattleField35なんだけど、
ミラノで名無しのガーディアンナイトに勝てないんだが…
2度リトライしても勝てないからイベント系かなと思って、
カード切れまで交戦せずに放置してもゲームオーバーだし…
もう半日はここで止まってます。
クリアした方、居られましたらどうかご教授を(;´Д`)
>>804 そうしてくれると助かる 特に携帯でWiki見る分には
メガテンのようなマゾさが好きだ
自分にとっては心地よい難易度
お前ら早すぎ
時間がかけられる分メガテンの方が楽だと思うぜ
久々に死にゲー
こういう死んで覚えるゲームが多かったのが昔のゲームなんだよな
今の新参はボタン連打でクリアできないと放り出すから困る
アクションやシューティングで死んで覚えるゲームはあったが
SRPGで死にゲーはあっただろうか
SRPGってそもそも死にゲー系じゃない?
ステージ途中で増援が出てくるようなゲームは
思わぬところからぶん殴られるたびにリセットリセットだったぜ
今の新参(笑)
ゆとり世代の好きそうな言葉だな
元ネタに合わせるためだろ。
運要素がもう少しでも少なければな
SLGもSRPGも死んでやり直すのが基本のような
トラキア
難しくてゲームオーバーになってやり直すことはあっても、別に死にゲーと
いうようなもんは覚えがないなあ。
携帯機でならFE封印のハード7章攻略とか、ヘク編ハードの一部のマップとか
それこそS評価狙いなら、何度も何度もやりなおしてパターンつかむ必要あるけど。
>>820は単に何度もゲームオーバーになっちゃうゲームってことで言ってる
だけじゃないの?
今の新参、とか言うあたりが何か嫌な感じだけど。
ただのコピペいじりにそこまで噛み付くことも無いと思うが
久々に〜の元ネタ知らん人多いのかね
それにしても彩京のSTGはパターン覚えてないと即死だったなあ
後半20面ほぼミラノソロで越してる罠・・・
グラビティ封印しないとバランス崩壊しすぎだ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 私のAAが沢山貼られてた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の2chなんだよな今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 私の事を知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ぐらびてぃチャオズ
ニーチェってこれ後で付け足した感があるな
別に削っても問題ないキャラだな
あれか、狙ったのか
>>835 そういえば全然ストーリーに絡んでこないな
転生石がどこかの道端にひっそり落ちてて、気付かずにED迎えるとウンディーネ滅亡とかだったら悲惨だw
あついよ〜あついよ〜
>>814 >>915も端的に説明してるけど、イベント進行の条件は「戦闘に10回負ける」だと思う。
1ターン目から攻撃しかけて敵ターンまで交戦し続ければその時点でイベントが発生するから
結果的に被害が少なくて済む。
きれいな貝殻がなーい
総合のほうは湖で拾ったって書いてるが何話だろう
ロストマテリアルって何に使うんよ?
回復に使っちゃっておk?
色々な意味で一昔か二昔前のマニアックなゲームっぽいな
ボード&ダイスゲームっぽいゲームシステムといい
荒削りなシナリオとバランスといい
SFC時代にありそうな感じ
ごめんねごめんねちょっとWiki弄くり倒して更新履歴がえらいことにしてごめんね
>>841 なんか女王様ぶっ殺すステージに落ちてなかったっけ?
ごめんねごめんね844だろう人がチャート整理してるの真似て手伝って拍車かけてますごめんね
チャプター5は一応やった、これから4やる。
('∀`)今日の更新はすごいな
更新情報を宣伝するのチェック外して投稿すれば履歴がえらいことにならなくて済むんで今回の大改装は以降それやっときます。
Wiki更新乙。
だが、こうして見るとChapterのページが邪魔っぽいな。
・Chapter1
-Battle Field 01
-Battle Field 02
-Battle Field 03
-Battle Field 04
みたいにしたほうがすっきりするかな?
こっちのがいいと思ったら更新するけど。
28話目のガルカーサは登場時から最後までプロテクトかかってて倒せなかった…
毎ターン士気が回復するのを逆手にとって
何回も戦ってEXP稼ぎまくりんぐ。
取り合えずChapter3まで頑張った。
後は・・まかせ・・た・・・ぞ・・・・
>>850 是非
さっき自分でやろうと思って#contents付けたら大変な事になった
戦闘の話題ばかりだけど、シナリオの出来はどうかな?
さっき初めてエースガードを使った(使えた)んだけど
これはやばいかもわからんね
856 :
814:2006/03/25(土) 21:59:27 ID:fcRe+nk20
>>815の書き込みを見て何度もリトライして敵を弱くしたのに
勝てなくて途方に暮れてましたが
>>839を見てやっと先に進めました!
レス下さった814、839さんありがとう御座いました
>>855 エースカードって、ええすか?どーすか?
>>854 シナリオなんて無いに等しい
戦闘前と戦闘後のイベントが短い
キャラ同士なんて、ほとんど会話してないぞ…
BF15でガルカーサが初めて出てきたんだけど、強すぎて倒せません。
やっぱり、リトライしたほうが良いんでしょうか。ロザリィとデュランでユニオン組んで
叩いてるんだけどジェノサイドが…。
860 :
849:2006/03/25(土) 22:09:10 ID:n1JV7Wtn0
チェック外しても意味なかったっすね・・・すいません。
チャプター4完了。バトルフィールド19のを雛形に他のも統一し・・・たけど、終わって確認してたらミス発覚。
だるいけど直します・・・
普通にグラヴィティカオスで倒した気がする
レネシー山脈で葬送剣ソルフィと豪槍一本鬼の同時入手を目論んでるが難しいな・・・
せめてどちらか片方を倒せればもう片方はスティールで済むんだが、
アイギナとバルディスならどちらが倒しやすいだろうか?
>>861 今俺の顔が素で( ゚∀゚)みたいになった。デッキ組み直してやってみるよ!
ところで、BF10で白薔薇倒した場合って次はBF11A?
15-2でアイギナが突っ込んできてだめだ
>>865 わざと敵を残しておいてアイギナを出現させないで、
デュランを西の方の都市(砦だったかも)に配置してから迎撃すれば良いよ。
倒してデスブリンガー手に入れよう。
>>864 アイギナ突入前に街道一番左にデュランを持ってきてみ。塞げるから。
アイテムゲッツの為にLUK気にしてバトルしてるとマゾいな・・・
>>843 数字でマス進む→カードで技属性&能力が決まるって
ファミコンのドラゴンボールを思い出した。
難易度的にもあのころの香りがする…
うはメデューサアイ便利www
騎ゴ石
ゴ石
石
ユ
・・・orz
871 :
849:2006/03/25(土) 22:26:19 ID:n1JV7Wtn0
直し完了、名無しに、そしてゲームに戻ります。
ごめん投稿すると言ったけど
やり方がわからんかった。
すまねえ・・・
ごめん誤爆。
875 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:32:21 ID:85TugQue0
20面、マップがよくわからないんだが。アイギナ倒してから進まないでカードが切れる。俺の神経も切れる。リセット回数が一気に2桁増えたorz
最近のゲームは適当にやっててもクリア可能
あとはやりこみ要素で楽しんでくださいってのが多いからな
\\\\\\\ i::::::::/'" ̄ ̄ヾi //////////
\\\\\\ |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| ////////
\\\\\ |r-==( 。);( 。) //////
\\\ ( ヽ :::__)..:: } / ヽ ___ ///
\ ,____/ヽ ー== ; ,-、 ( ィ j / \
r'"ヽ t、 \___ ! (Y _)、 / / | ^ |
/ 、、i ヽ__,,/ \ / / (_,, )ヽ、. / |
/ ヽノ j , j |ヽ / /\ !ニ=- ノ _!_
|⌒`'、__ / / /r | / / \ \ ヽニ´/ ̄ `ヽ
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ .| / / \ \ 〉/ }
ゝ-,,,_____)--、j / / \ \ / i,、_, , ,',;:',i
/ \__ / / / \ \ l l ,; / ,',l
| "'ー‐‐---'' / / ヽ ン´ヽ ,';','i
/ l`、 / / / (;;/;;,',';; ゙i ,;';i
,〃 _l:::::`ー,=-'( / / 戦闘準備OK? /,',',';;" /i ,;',/
/ ´ゞ._;;;:r';二二二´__ノ ,' 、 / / \
>>876 それもアリなんだが そんな(日本一的な)ヤリコミゲームばかりだと飽きるよなぁ
日本一はやり込みじゃなくて、やらせ込みだから
沐浴キタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MVP+2とるためには考えてやらんとだめだな。
2週目にまわすか……
BattleField24でパメラが出現するってあるけど何故か出現しない。
23で倒しちゃったのがいけなかったのかな
今さっきamazonから届いて、やっとウンディーネの長を倒したばかりなんだが、
これって明らかに難しくないか?
手強いシミュレーションで驕れる者はドつぼにはまるよ。
887 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:08:32 ID:ra8O/A7X0
>>884 マジで?畑の左に行っても道が出るだけで誰もいないっぽい。
仲間に白薔薇様がいるからかな・・・
敵はACE無視してスキル使ってくるのな
穀倉地帯でリーダーナイトなのに嘆き女に叫ばれたお
>>883 序盤は自分で戦局を動かせないので正直ツマランと思いますが
戦闘を操作できるようになってからスルメのように面白くなってきます。
リトライって救済措置もあるしな。
二週目にじっくりノーリトライに挑戦しよう。
……いまでも割とリセットしてるけど、進まないよorz
しかしこれ、サントラ欲しいよなぁ。
ノーリトライ、撤退者無しでクリアした人います?
1周からやってるけど、きっついわ。
何もないならヌルく行きたいんだけど。
>>866 >>867 15-2越せました、ありがとうございます。
アイギナは無理でした
>>875 牢屋?
どうせミラノは戦闘の役に立たないから
戦ってる間右(出口)へすすめとく
>>888 俺もでなかった@白薔薇
つかパメラって誰?
とりあえずアイテムコンプとか二周目に回して一回は普通に遊びたいと思う俺ガイル
敵装備品はやはりMAP毎に違うんだろうな・・・
前のマップで盗むと次のマップでアイテム変わるとかもあるしねぇ
898 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:23:46 ID:hsrBGxUl0
>>896 とりあえず、南パルティナで豪槍一本鬼出たよ。
MAP事に違うんじゃなくて、盗るか落とさせるかした場合次回登場時に次の装備品つけてくる
って感じだと思う
よいかユグドラ。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
攻撃力の高いミラノが後衛、
両脇をニーチェとロザリィが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
Civ4までのいい潰しになるといいな、と思って買ったんだが、
wiki見ると先は長いし、コンプはかなり難しそうですね('A`)
序盤だけど、未だ盗むのに成功出来たためしがない。
士気激減を覚悟して、ユニオン組んでる相手に単機特攻するしか
ないのかと思い、試してみるも上手く行かないや。
強い相手だとPAssiveモードでゲージ貯めてる間にやられちゃうし
弱い相手だとすぐ倒しちゃうし。
みんな、盗み失敗したらやりなおしたりしてる?
wikiにちびちび攻略書き足してるけど書くこと多すぎてしんどすぎ
Chap1あたりから細かくまとめてくれてる人はかなりの変態だな。ありがとう
未だ盗もうとしたことがない…
2週目では沢山盗むどー!
レネシー山脈で敵全滅なんて可能なのか?
なんか士気がやばいことになってきてるんだけど
ノーリトライの場合どうすればいいんだ
アイテムをほいほいあげたほうがいいのかな
BF13って上手くやれば全滅稼ぎには最適だな
そこそこのレベルの敵がいて毎ターン回復するし
しかも、あそこの回復する敵って、たまにカードのパワーアップ値が240とかに跳ね上がってる
255に近い数値だから、どっかでバグってんのかもしれないね。
既出?
ラッセル死んじまったよお
あの牢獄マップ何にも無いから怪しいと思ったんだ……鬱だ
二枚組みでGBA音源とアレンジ曲全部収録か
音質いいほうは公式のプロモ1で流れてたみたいな曲かな
全滅稼ぎって言ってもレベルは元に戻るからカードだけだけどね…。
名声値によって落ちてるアイテムとか変動してるっぽいな
アイテムコンプとかムリポ
それ以前に初トライで一発クリアできるマップが殆ど無いし
BF15のアイギナ隊の急襲を受けユグドラ戦死 |||orz
気付かずにバニッシュ選んだ俺が悪ぅございました・・・
黄金の稲穂は黒薔薇なら北の集落に待機して夜中にワープで回収できた
>>907 BF07のイシーヌで同じような増え方があったな
同じく敵の士気回復後の戦闘
アイテムをできる限り取ろうとしているが限りなくマゾイことに気づいた…
白薔薇さまを倒しに行こうと思ってアースクエイクで橋落とされて
あっさり全滅したことはあったな
>>910 レネシーで戦いまくってたらロザリィがレベル9になったから、経験値も残ると思う
戦闘準備の段階で持たせたり使ったりしたアイテムはリトライで元に戻るから、経験値稼いでアイテム消費なし位はできるかも
上位スキルとかあればいいのに
ぶんどる蛾欲しい
投石+好相性+クリティカル=一撃殺でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>917 そういえば食べ物で上がった能力値はどうなるんだろう?
リトライで食べ物も復活するんだよね?
スラムでアイテムパクられるのって後々のフラグ?
アイテム不足してるから辛いんだが
黒薔薇白薔薇選択のマップ戦闘前にメダリオン4個使っちまったよ。超勿体ねえ・・・
>>906 アンク喰らって全員の士気300前後だがそこから全く回復させずに頑張ってる。
レネシー山脈突破までの4、5ステージはぶっちゃけノーダメージで越せる。アイギナと爺はスルーだが。
エレナがレオン瞬殺しちゃったよ。
なんかやっぱりいろいろ溜まってたのかねぇ。
ロズウェルの曲カッコヨス
これクリアしたら盗み祭りかぁ… マゾい主人公(=プレイヤー?)だなぁ
こんなの総合スレには書けないよ
>>917 そうか?うちのはミラノのレベルが元に戻ったんだが…何か条件でもあるのかな
単なる経験値リセットとか
ゴーレム召喚→橋破壊コンボキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ぶっちゃけスキル使えるようになってから一度も士気回復させてない
>>926 経験値戻ってるヤツを殺したんじゃなくて?
カード切れゲームオーバーで全員経験値残った気がする。
きれいな貝殻?
STINGスレ102
ユグドラユニオン買おうと思ったら品切れで、仕方無いので帰ろうとしたら
中古コーナーに一個あったので買ってきた
これから遊ぶ
やはり即売りがいたか・・・
ワープ技使ってたらフリーズしました ('A`)
今までも頻繁に使ってたけど、フリーズしたのは初めて…
ニーチェに貝殻の胸当て付けたかった…orz
このゲーム状態異常喰らったら
リフレッシュ無い限り死亡リーチだな
ネスレの花束を飴(だっけか)と交換するの忘れて、
そのまま先すすんだらしばらくして花束が
「しおれた花束」になってて、さらにそのまま進んで
いま23.5クリアしたところで「真っ白な珍しい蝶」ってアイテムが追加されてた。
全員装備不可能で今のところは士気回復専用アイテムみたい。
結局フラッシュアタック中にA押すと連続攻撃ってのはホントなの?
ミラノでやるとなんか本当っぽいんだが……タイミングは
振り終えて通常のグラフィックに戻った瞬間。
他ではよくわからんけど。
カードは使うやつをバランスよく強化して
ボス用に一つだけ強くしておくと効率がいい
943 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:16:36 ID:iPDVXNM40
>>940 いいか?報酬にするなよ?絶対擦るなよ?
FB31くらいで蝶マニアがいるんだからな?
調べられなかった俺の代わりにお前が調べるんだぞ?
小さな胸あてとか装備条件が一部の女性のみとか
ひんぬー用ですか
>>941 フラッシュアタック中にボタン押す
って何ボタン押すんだ? A、Bはスキル発動用 ←→はモード用だぜ?
セーブのキャラの並び見る限りだと最大8人になるっぽい?
なんかこれ面多くないか?
クリアした人いる?
40面なのにまだ終わらない……
しかし後半はユグドラ強いな
結構長いよな
良いことだ
>>943 OK、まかせてくれ、兄者。
というか装備できないものってwiki見る限り
どこかで交換するものが大半みたいだから
もとから使うつもりもなかったよ。
ちなみに士気回復は1000刻みで3000まで、
ニーチェが2000、あとの男連中は0だった。(死体愛好家含)
>>943 すまない、森を抜けたらいなくなったorz
そうだよな、虫かごないと逃げちゃうよな。
>>943 BF43が何の略か考えるスレになりました。
953 :
950:2006/03/26(日) 01:39:39 ID:G7LoNxzv0
マップ22、砲台取りに行ってたらカード足りないんですけど・・・
ガルカーサは相変わらず厨臭さ全開の強さだしどうしろと
>>945 Aボタンだってば。少なくとも俺が押してるのはそう。
フラッシュアタック中はスキル出せないから関係ないんだよ。
敵のフラッシュアタック中は「ゲージがたまってないと出せません」
とか注意文が出るけどね。でもやっぱガセだよなあ……
アサシンにフラッシュアタック四連続で喰らったことあるけど
こっちは三連までしか見た事ないな……
砲台無視して、砲撃の無い夜と砲撃範囲内にある安全地帯利用してガルカーサ周辺の騎兵に特攻。
騎兵落とせばガルカーサの右側が安全地帯なんでそこに戦力集結させてリンチ。
ガルカーサそんなに強いか?恐怖のBF17を想像して激戦を覚悟していたらあっけなく終わって拍子抜けだったぞ。
ロザリィの火炎無効を利用して、部隊を二つにわけてユーディ先に倒してカード二枚あまったと言っていたが・・
ロザリィがいれば先制攻撃ジェノサイド皇帝でも返り討ちにできるからな
磔にされたユグドラの顔グラがなんか和むな
>>954 俺はユーディからアイテムを盗んで、それ以降ユーディと砲台は放置した。
ガルカーサはLV5であまり強くないから頑張れ
BF16、全員が砲撃喰らわなくてもキリエ来た。
砲撃を受けたのはミラノとロザリィのみ
カード切れでリセットしたけど何でだろ?
あと一歩ってところでカードが尽きた
しかしこれ一回リトライしたら難易度が激減するな
本ってネシア以外にもいる?
>>960 喰らう人数・回数の合計が一定以上かな?
2ターンくらいで魔女x3殲滅して、すぐ砲撃範囲外に全員退去したら何ターン経ってもキリエ来なかった
おっとバグ発見
ミラージュ、スキルブレイクされても地形入れ替わったままだわw
>>963 全員が砲撃受ける条件を書き込んだ本人だが、正確な条件ってどうなんだろ。
魔女部隊殲滅したり、無敵騎兵に突っ込んだり、1キャラずつ放火に晒してみたり、魔女がいたマスに待機させてみたり。
あそこやってるときに色々試して砲撃だけが関係ある事は立証済み。
>>963 ロザリィ1人に魔法使い3人を任せて、
(無敵とは知らず)ミラノをナイトのほうに特攻させた。
反撃で倒せると思ったらボロ負けして右に撤退。
そんなこんなで2人の士気がやばくなったところでキリエ出現。
全員喰らう以外にも別条件があるのかな?
ここ見るまでそんな条件思いもしなかったし…
bf13で霧かかる前にロズウェルの転移でバルの上の架橋に行けた
オルテガ1人しか残ってないのに地形が入れ替わったぞーとか言って
ひたすら両手を上げ続ける姿にちょっと胸キュン
無敵に喧嘩売らないと駄目とか?
>>963 全員一回づつ被弾で出現せず
その後ミラノとニーチェを進軍、ミラノをウィッチ3の列より一つ先まで進めて被弾、ニーチェ士気3桁 で出現
レオンの部隊うんぬんとか言ってるし、ウィッチより前までユニットが進むことも条件なきがす
971 :
970:2006/03/26(日) 02:39:21 ID:T15KYaPA0
あ、レオン隊には手出ししてない
ミラノが2発被弾とかな気がする
俺の時は白薔薇とミラノで魔女3体ぼこし終わったら出てきたし
>>941 たしかに偶然とは思えないほど連続フラッシュが出せるな。
ミラノに限らず2〜3連は出る。
ジンクス程度に思ってでも試してみる価値はありそう。
そんな感じのアイテムがあった気がする
>>941 俺はガンブレード意識してやってみたけど、
やってない時よりは出るようになった気がする気がする。
ポケモンのボール投げたときのA連打みたいなもんじゃないの?
パッシブ状態のゲージ回復速度>アグレッシブ状態でのゲージ消耗速度
なので、ゲージちょい溜め(15〜20%)して放出を繰り返す漕ぎ戦法を試してみたら
ある程度の劣勢を逆転できるような感じ。どう?
俺はいつも次の戦いのためにゲージ調整するだけな感じだったけど、
ゆらゆらで効率アップならそれ結構良いね。
>>977 パッシブだと攻撃力減るから回復中により劣勢になりがちじゃね?
属性相性がいいならともかく…
ボスクラスの奴に勝っても
低パワーのカードだと士気ダメージが与えられないことがたびたび。
雑魚とは計算方法が違うのかな。
個人的には低パワーのカードを使いたくなくなるから止めて欲しい。
>>977 へぇそんな戦略があったとは
>>980 つ地形効果
大勝するかミラージュが(・∀・)イイ!
グリフグリルの拾得方法をwikiのアイテム図鑑に足してみた
多分合ってるはず。。。
>>980 能力差と地形効果のマイナス補正で止まってるんじゃないか?
>>979 >パッシブ状態のゲージ回復速度>アグレッシブ状態でのゲージ消耗速度
つまり20%溜める時間よりも20%放出する時間のほうが長いから
総合的に攻撃力は上がるってことだろ。
ただ、兵の数でも攻撃力が変動していたとしたら
いきなり溜めて、兵削られてから放出しても平均攻撃力としては下がるかもね
とりあえずクリアしてからいろいろ検証してみたが、EDは3種類で
@MAP48で聖剣封印
AMAP48でマリエッタ撃破
BMAP45でガルカーサが目標地点到達
これで全部でいいと思う、サウンドテストによればEDはA,B,Cの3種類みたいだし。
パメラの「×昼間は昏睡」のおかげで敵が寝てるときの珍しいセリフが見れた
>>981 ミラージュってそう使うんか ありがと
>>985 一応ラスボス…って扱いなのかな。
倒さないほうがベストEDっぽいから微妙だけど…
ちなみにユニットの詳細は次の通り、俺Wiki編集できないんで誰か代わりに頼めるか?
ユニット名:アークエンジェル
武器:杖
フォーメーション:+
サイズ:O
移動タイプ:飛行
○ステータス異常無効
○A.S.シールド
―HP制御システム
装備品:叡智の聖杖
○ゲージMAXになる
>>981 地形効果なのか。
なるほどミラージュね。
>>981 戦闘終了時まで維持してたら、
最後の計算での地形効果にも関係するの?
>>990 戦闘終了時に判定するからね スキルキャンセルでも地形は戻らないと聞いたが
993 :
sage:2006/03/26(日) 03:50:38 ID:+iUJRJF40
とりあえずみんな自分だけのジンクスみたいなのあったらおしえれ。俺は戦闘前攻撃とフラッシュの時にAボタン押してる。
まず埋めろ
>>993 ジンクスというか癖だけど弱いカードを見ると
ついつい使ってパワーを上げたくなる。
杖と鎌が異常に優遇されてるなんて許せない
杖は守備に回ると脆いしなあ
ぬるぽーーー
1001 :
1001:
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