ユグドラユニオン Chapter2

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1枯れた名無しの水平思考
スティングが放つGBA用ファンタジー・タクティカルRPG
好評発売中!

ユグドラユニオン ttp://www.sting.co.jp/yggdra/
スティング ttp://www.sting.co.jp/

前スレ
ユグドラユニオン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137199806/l50

【リヴィエラ】STING総合32【ユグドラ・ユニオン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143039361/l50

ユグドラwiki
http://www10.atwiki.jp/yggdra/
2枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:50:30 ID:viVuyLSC0
まりすみぜる
3枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:51:56 ID:cf83gvKC0
らくりまくりすてぃ
4枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:52:51 ID:/DSfz/DW0
お前らどこで落としたの
5枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:53:39 ID:tGpK7Ow50
乙1
wikiの記事少しだけど増えてきたね
6枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 19:58:13 ID:62so5W70O
前のリヴィエラもそうだったんだが、実にわかりにくいシステムですね。
7枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:06:08 ID:fZpc6PdE0
エミュでやったがクソゲーだな
8枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:07:32 ID:C23FJKcO0
>>1
クロネコヤマト氏ね
9枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:07:43 ID:qUlwUWXP0
エミュ厨の特徴
タダでゲームをやってるくせに、文句しか言わない。
10枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:14:39 ID:7qQvq70J0
>>9
批判するだけなら猿でも出来るからなぁ
11枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:18:05 ID:MYcR/5QK0
初回出荷分が少ないってのはマジだったな
近所のゲーム屋は予約分しか入荷してなかったし
ヨドバシには結構入ってたけど
12枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:41:43 ID:A6jr73wo0
>>9

説明書がないからルールも判らないくせにね。
説明書読まないと難しい位のほうが業界としてはありがたいだろうな
13枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:47:07 ID:mqngpenI0
第三話でデュランに周囲の敵をまかせてるんだが
なんか目の前の騎兵に敗北しまくってる・・・・・・
もう指揮が1500切ってるけど大丈夫なのかこいつ・・・・・・
14枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:50:18 ID:KvY8RTQr0
>>12
ビックで夕方買って来た。ヽ(´ー`)ノ

まぁ・・とりあえず万人向けのゲームじゃないね。
チュートリアルが良く出来てるから困らないかもしれないけど。
15枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:51:12 ID:pc8Lk/PN0
店に行ったら普通に売ってた
ポケモンレンジャーをプッシュしまくりなのか
わかりづらかったが・・・
16枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:00:44 ID:1RKTvYnL0
リヴィエラもそうだったけど
ここのメーカーは本当に俺好みのゲームを作ってくれる
17枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:03:57 ID:A6jr73wo0
>>13

NPC状態のときと味方の時で士気は違うから
散々削らせといて経験地稼ぎしとけ
18枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:04:40 ID:aDAlKF+n0
店に行ったら普通に売りきれだった
19枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:06:38 ID:Ses2pBEH0
リヴィエラとどっちがおもしろい?
20枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:08:18 ID:E0RPGaXnO
レベルを上げれば済むだけの糞ゲじゃないのはいい感じだな
必然的に頭を使う必要が出てくる

キャラデザで買うのを決めた俺が言うのも何だけど、中々良ゲーだと思う
21枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:08:24 ID:1omLk7mZ0
買ってきたがやる暇無ぇな・・
22枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:11:30 ID:6reSqON20
難易度は結構高めだな
そういえばおまけのカードとストラップって数種類あるのか?
23枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:16:09 ID:ZWd3HzX20
>>22
俺のはユグドラのだったけど。
もしかしてほかの種類もあるの?
24枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:16:20 ID:HzzAJAib0
             ∩
             | |
                 | |
        ∧_∧   | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( ´Д`)//<  先生!違う部隊同士でリンクするのは卑怯だと思います!
      /       /   \_______________________
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25枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:18:04 ID:AW77MyfL0
>>23
ボケようと思ったけど気の利いた事を思い浮かべなかったのでマジレス。
カードもストラップもユグドラのみ。
26枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:33:51 ID:qLUl8cle0
カードのスキルってどうやって使うの?
ゲージ100%なっても使えないんだが・・・。
27枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:34:05 ID:A6jr73wo0
>>24

YOUも違う部隊同士でリンクさせなよ!
28枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:41:24 ID:pa6rvkPLO
マップによっちゃあ経験値稼ぎ出来そうなだ
おじいちゃん騎士を弱いカードでなぶってたらいいんじゃね?
29枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:44:20 ID:uqSN0Fgm0
買えんかった・・・・orz
30枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:48:04 ID:qUlwUWXP0
群馬県伊勢崎市は全滅だった。まだ行ってない店が1軒あるが
31枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:54:15 ID:l5cnr/MB0
メダリオンが減ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

しかし連続MVPのミラノは鬼パラだな
弱点は剣だけだし
32枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:00:08 ID:AeeCjka+0
ミラノ水没してゲームオーバー(゚∀゚)

昼の次は夕方あるのに、夜の次は朝などなく即昼で氷解けるから注意だ。
33枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:12:34 ID:8YTmemPl0
何でこの板に立ててんの?攻略板に立てろよ。
34枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:15:10 ID:fUXm1U0F0
>>33
携帯ゲーなのになんでここじゃいけないのか教えてくれ
35枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:19:23 ID:NJYi1pti0
やばい・・・城攻略の時のレオンが強すぎる
こっち全能力3以上のミラノの1vs1でスティール3000で攻めてるのに勝てない(しかも盗めない)
おかげで二度目のミラノ撃沈だorz
36枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:35:19 ID:m+GLrbzX0
皇帝にボコられてリスタート。
時間かかる分、全滅してやりなおすのきっついわぁ。
このマゾ加減はFEトラキア思い出した。
37枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:35:27 ID:oyJI00Oz0
野暮な質問で悪いが
お前らはいくらでGETした?
38枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:36:45 ID:jzE1Cjgp0
>>37
\4980
39枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:37:41 ID:FBR8GjRC0
>>37
0円
40枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:42:05 ID:1RKTvYnL0
>>37
\4380
41枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:47:05 ID:y1eVppGe0
これ実機でやるよりVBAでやったほうが面白いんじゃね?
スキップがしょぼくて困る
42枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:47:37 ID:flI5+xE60
>32
(゚∀゚)人(゚∀゚)

漏れも夜→朝だと思って油断してどっぽんって落ちたw
43枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:50:28 ID:poqFQpEAO
>>37
5380
44枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:58:51 ID:sVXfp2n00
BattleField07で略奪とか出るからリセットして守りに行ったけどなんも貰えないんだな
もう無駄に略奪とか出さないで欲しいよ・・・
45枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:00:10 ID:MYcR/5QK0
>>37
\5220
ポインヨ10%
46枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:02:53 ID:fUXm1U0F0
>>37
4680円
ポイント使用で1000円割引
47枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:05:15 ID:/DSfz/DW0
無料なのに・・・
48枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:07:18 ID:E0RPGaXnO
ここは携帯ゲー板だから、あまりそういうのは言わない方がいい
49枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:10:50 ID:dHPrE1fe0
必死で可哀想なヤツらだ。無視れ
50枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:15:56 ID:cNfP18Ac0
前スレ>>991
エースガードはPowも高くていいよね。切り札っぽく使ってるよ。
51枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:16:02 ID:NvKxsON70
なあ、アイテムブレイクされたら取り戻せないのか?
激しくムカツクんだが。
52枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:16:25 ID:UyH+Gf+J0
どうもありがと。
5000以下探して買ってみる。
53枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:25:15 ID:90BDFJAW0
>>37
4980円
ポインヨ使って3980
54枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:26:41 ID:E0RPGaXnO
定価で買った俺はきっと負け組
早まったかも・・・orz
55枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:26:54 ID:NvKxsON70
あー ラッセルのアイテムブレイクむかつく
こういう発想自体がむかつく・・・・
56枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:30:28 ID:gnLcNctxO
>>55
このゲームでアイテムを装備するほうが稀だぞ 未装備のキャラを当てるなり頭使えよ
57枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:32:29 ID:Z0PIyrlx0
>>54
5000円以上はちと高い。
地方ならしょうがないけど
58枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:32:32 ID:tGpK7Ow50
ラッセルと聞くとスパロボOGが浮かぶ俺はまだまだだな。
59枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:33:06 ID:z6sDN6EJ0
黙りなさいラッセル
60枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:37:34 ID:6qRmOAduO
三面で、漏れのユグドラが千代大海みたいな勝敗な件
6156:2006/03/23(木) 23:37:49 ID:gnLcNctxO
つーかアイテムブレイクされなくても(ミスになることがある)数MAPで自然消滅するからいいじゃん
62枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:39:47 ID:owGC9Dp20
アイテム壊されるぐらいなら士気に使った方がいいのかな
63枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:42:24 ID:cNfP18Ac0
>>61
こっちのTECが高かったとかじゃなくてミスすることあるの?
64枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:42:52 ID:Oikfm1GKO
BattleField16のエミリオ倒した後、
細い通路塞いでるナイトに勝てないんだけど
これは何?もしかしてこいつら倒せない?



イベント探してちょっとうろついてみたけど
アイテムしか見つからない
65枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:44:12 ID:3cvr7ZtC0
みんな安く買ってるんだな。
俺は5220円+ポイント10%・・・
66枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:44:38 ID:owGC9Dp20
>>64
俺もそこで詰まってるんだけど
多分気合でユーディ倒すしかないんじゃないかな…
67枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:47:59 ID:poqFQpEAO
>>64
前スレで15分サンクチュアリで粘りまくった俺ザンギエ
まぁ勝てなかったけどな。先に砲台止めないと駄目っぽいよ
68枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:48:43 ID:gnLcNctxO
>>63
うちのミラノがキリングショットを避けた(Miss)ことはあったぞ アイテムブレイクは気にすんな
69枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:51:41 ID:xsBKOYf10
リヴィエラでもそうだったけど、装備品使い切りは
使いどころに悩むね。まあ、それが面白いところだけど。

○クリティカル回避

とかいつまでも使わずにいるんだろうな…

70枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:59:58 ID:sVXfp2n00
お互い水辺に立ち、3:2になってもウンディーネに負けるうちのニーチェをしかってやってくださいorz
71枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:01:17 ID:cHbHkVBo0
>>70
めっ
72枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:01:48 ID:siBdxOKaO
ユーディ様テラツヨス(´・ω・)
SLG初心者な俺にゃツラいぜ…
73枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:02:42 ID:ZvLL5uHq0
んー。
戦闘後、ユニオン調整用に、カードの歩数は1歩大目なのを使ったのが良いかもな。
8     5
  4 1
   男
  3  2
7      6
  5
  1
84女26
  3
  7

あと、ユニオンの配置準をわかりやすく。
74枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:03:19 ID:ZvLL5uHq0
8     5
  4   1
   男
  3  2
7      6
男ずれた。
75枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:03:26 ID:77yRdbr+0
>>70
お前の日頃の行いが悪いんじゃね?
こっちはニーチェが陸地でも全勝だったぞ?
つか、調子に乗ってアグレッシブ使ってないか?
76枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:04:56 ID:Q75zHyb00
スケルトンが三回連続クリティカルしてきやがった
まじありえね
77枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:08:02 ID:H+oERz3qO
アグレッシブ=攻撃力アップと属性化
フラッシュアタック
スキル

戦闘はやること多いな
78枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:14:55 ID:/4Og5PM9O
>>64
魔術師いたその下に行けばイベント始まる
79枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:18:03 ID:rS2NyNU50
パッシブは攻撃力↓守備力↑なのかな?
多少アグレッシブとの差は感じるけどね
80枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:19:30 ID:qj+Bt6KH0
>>79
攻撃力↓で、ゲージアップだけだと思うが
81枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:20:18 ID:iEaUPVM+0
>70
 氷装備つけてねぇか?
82枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:21:02 ID:Dt1xQaNQ0
神ゲーとまではいかないのかな?
でかいとこじゃどこも売りきれててションボリしてたところ
980円で売ってたモンスターサマナーを見つけて保護して帰った。
83枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:23:13 ID:pYBFCUbI0
梅田のヨドバシではたくさん残ってたな
84枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:06:05 ID:eEdHvyagO
音楽がイースぽくてイイ!と感じた
85枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:09:56 ID:KXRBz5tD0
伝説のオウガバトルに似ている、という感想に背中を押されて買ってしまった。
近所のお店で買ってきて3ステージ目までプレイ。

システムが複雑そうで、どうかなと思ったけど、別段、むすかしくない。
カードの移動力、パワー、効果を見て、状況に応じて繰り出していけばいい。
操作も快適で、不満は唯一、リトライ開始時の、イベントシーンがまるごとスキップできないことぐらい。

キャラクターは、なかなか動きが良くて、一生懸命戦っている姿に思わず感情移入してしまう。
すごく面白くてタマラン!! とうのではないけど、遊んでいるうちに、じわじわ面白くなってきて、時間が過ぎるのを忘れるタイプのゲーム。
戦闘シーンも、よく見ているといろんな動きをしていて楽しい。
苦しい戦闘を勝ち抜いた時は、よくやった!!! と褒めてやりたくなる。

まだ、必殺技が使えないけど、派手々々しくなりそうで、楽しみ。
難易度高めだそうだけど、シュミレーションRPGが簡単だったら、攻略の楽しみがないもんね。
システムを理解していく程、おもしろくなるというファミ通のレビューは信じて良さそう。
キャラに思い入れができる、というのがわかった時点で、買って良かった。

リヴィエラは途中で放り出したので、スティングのゲームが合わないのでは、と心配だったけど、エンディングまでやり遂げれそうだな。
86枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:12:28 ID:rS2NyNU50
>>85
オウガバトルに似てるのはむしろリヴィエラ
87枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:17:18 ID:XDHqOqaD0
カード無くなったら全滅かよ
88枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:18:36 ID:AqIJZfmT0
アレだアレ、レギオンってやつが似てるよ
まったく使わんかったけど
89枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:21:41 ID:YIgzoIlB0
皇帝Tueeeeeeeeeee!
全く勝てる気がしない。
ここでしばらくレベルとカード威力上げるとするか。
幸いにも他の敵は強くないし…
90枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:24:39 ID:ITymPJ250
4面まで進めたけど正直微妙だコレー!
うう…あんちゃん、ファミ通の10点は信じちゃいかんのう…
ギギギ…
91枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:25:30 ID:/yxfXI8e0
16話、キリエ出現フラグは「全員が最低一回砲撃を受ける」ことみたいだ。
キリエ一人で落とすの辛い・・・と思いつつやってて、横でユニオン組めるのに気付いて
エミリオからやり直して、全然キリエが出現しなくてマジむかついた・・
92枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:28:42 ID:d+tgwQSq0
>>85
オウガはオウガでもタクティクスに似てる。グラフィックが。ちょっとだけ。
システムは完全カード依存なんでオウガとは違う。
ゲームシステムは悪くないだけど、シナリオが…。
みんな集まって一発敵を倒すぞ!オー! みたいな。
深みがない。
SRPGなのに、みんな動機が単純。
志の違うキャラ同士が呉越同舟ってところが弱い。
93枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:47:49 ID:rS2NyNU50
三章入る前あたりから敵がアイテム落とさなくなったんですが・・・・

メダリオンあと5つしかないよママン
94枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:52:21 ID:jV8Mjg+30
>>93
つ装備
95枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 01:55:38 ID:KXRBz5tD0
ストーリーの出来は、まだ序盤だからわからないけど、あんまり複雑なのは、把握するのに疲れちゃうけどね。
結局、このタイプのゲームは、キャラに思い入れができるかが重要で、そのキャラの個性を上手に活かせるストーリーを作るのが大事なことと思うな。

プレステのFFTは、その点、出来が良かったなぁ。
スクエニじゃなくても、どこかが版権もらって、DSに移植してくれないものか。
96枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:00:11 ID:QPSCTQgD0
ラングリッサーみたいなゲームかと思ったら
変に複雑過ぎて肩透かしを食らった

F通でこれに10点つけた奴は切腹するべき
97枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:09:12 ID:obk8wIZv0
いまだにハミ通の採点なんぞ当てにしてる馬鹿がいたのか
98枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:13:12 ID:66ZN14v60
まあ面白いと思うけど人は選ぶよね。
その時点で10点ではないよなあ。
ハミ通だから仕方ないけど。
99枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:13:24 ID:QPSCTQgD0
>>97
やんのかコラ


        ∧∧
       (д`* ) 
       (⊃⌒*⌒⊂)
        /__ノωヽ__)
100枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:16:42 ID:iyw1bGaV0
みんなどんなユニオンや種族使ってる?
101枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:16:42 ID:W4mIWbap0
1点1万円
102枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:24:16 ID:jV8Mjg+30
>>101
そんな価格だったらすべてのソフトがプラチナだなw
103枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:28:22 ID:gxUjM9LO0
みんな、勝利条件にはよく気をつけるんだ…
占領するキャラが指定されてたのに気付かず
敗北を喫したアホからのアドバイスです…
104枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:37:04 ID:GOVlD7Y0O
一回死んでのやり直しするとダイブン楽になるな 16面が辛すぎたんで泣く泣くやってる
105枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:38:47 ID:rS2NyNU50
カードの移動数が高いのに限って使えなかったりする・・・・
スキルが関連しないカードいらねー
106枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:40:22 ID:LvGNNc5t0
ユグドラののレベル上げしてたらうっかり死なせてリトライなんだが
MVPとれなくなる以外にデメリットあるのかな?
107枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 02:55:40 ID:u6yMPkD+0
>>105
レヴォリューションはうちの切り札ですか何か?
…って、スキルの話か。
108枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:10:45 ID:GOVlD7Y0O
>>106
ユグドラが死んだらユグドラの経験値が… 基本を勉強しような
109枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:15:32 ID:GqHZ7nSf0
>>94
装備品を餌にするにしてもどれがイベントに関係してる物なのか分からないからなぁ。
適当に勇者のバッジかなんか使ってたから民家で要求されて泣く羽目になったし。

そして足枷やら目隠しで士気が上がるロザリィは・・なんだ、あれか。
110枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:20:54 ID:XDHqOqaD0
3面、アイギナとユグドラをタイマンさせろって言ったの何処のアホだよ
危うく死に掛けたじゃねーか!・・・まぁ、デュランで楽勝だったけど
111枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:25:21 ID:A6A4V3B70
そもそも3面で梃子摺るやつなんて
この先どうするんだよって話
112枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:30:41 ID:RZZhqRpx0
移動前にセレクトだっけ?押すと
各ユニットの武器表示されるよね?
それ見て相性考えてから攻撃とかすればそこまで困らないと思うけど

といってる俺も3面の始めの条件ちゃんと見てなくて(2人とも隣接させるのね)
デュラン仲間になんねーYO!どうすんだー!と2・3ターン無駄にしましたw
113枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:38:54 ID:3Cb38mI7O
人魚を仲間にするのってなんか条件ある?
114枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:44:19 ID:/yxfXI8e0
>>113
シナリオ進めたら自然に加入する。

皇帝をエースガードでタコって、ギリギリで撃破したはいいが、士気ズタボロで次の戦いどうしよう・・・
( ゚д゚)ジェノサイドクレ
115枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:48:52 ID:uRWFVxBL0
これ説明書読まねぇとアイテムのUPと+の違い解らんよな
116枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:51:18 ID:A6A4V3B70
説明書読まないやつなんているのか?
117枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:54:11 ID:3xLjJINz0
>>116
それがこのゲームに限らずかなりいるから困る
別のゲームの攻略スレとかでも平気で説明書に載ってる事を聞いてくるヤツ多くて・・・
118枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:54:28 ID:FfFzFeXx0
エミュってる奴とか?
119枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:57:11 ID:/yxfXI8e0
士気回復の報酬、隊によって効果違うのな・・
リヴィエラ思い出してニヤリとした
120枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 03:57:34 ID:3xLjJINz0
エミュかどうかは分からないけど
説明書読まない
テンプレ読まない
まとめwikiがあるところはwikiを読まない
とにかくまず自分で調べようとしないヤツが多い
121枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:04:59 ID:d+tgwQSq0
ゲーム買ってきて、電源入れる前に説明書熟読する奴はそんないない。
その証拠に、最近のゲームはゲーム内チュートリアルが親切。
チュートリアルが親切なのは、説明書を作るのが編プロって事情もあるけど。
122枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:05:11 ID:rS2NyNU50
これまで色んな敵でてきたが仲間になる条件とかあったりするのかな
今霧の直後くらい
123枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:53:51 ID:3Cb38mI7O
>122
そりゃあるんじゃない?
つかまじでリトライしてフラグ立たないみたいなことあったらかなり厳しいよ(´д`)ママン・・・
124枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 04:57:41 ID:rS2NyNU50
>>123
明らかにアイテムやカードに「他にも仲間になりますよ」みたいな気配があるんすよ・・・
うがー 重騎兵ってなんじゃー つええぞー
125枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 05:08:03 ID:u6yMPkD+0
パルティナで皇帝に遭遇したはいいが、いよいよジリ貧だな…
ロザリィも先のマップで遂に撤退を経験したし、最早皇帝には一回負けて手加減してもらうしか…
126枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 05:20:30 ID:3xLjJINz0
士気が次のマップでも回復しないのは2周目のハードモードとかにして欲しかったな
完全回復はヌルすぎるけど基本500+敵1ユニット撃破毎に50回復とか
127枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 05:26:34 ID:+lsfE2SWO
ぎゃぁぁぁぁぁ!
俺のユグドラタンがぁぁぁぁ!
今まで傷つけないように端へ寄せてたのにこの糞龍騎兵がぁぁ!!
俺のユグドラタンには指一本触れさせんぞゴルァ!
128枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 05:34:23 ID:GydHbMLsO
説明書ないから操作がわからない(´・ω・`)
129枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 05:37:18 ID:yvUdT8+90
エミ(ry
130枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 05:37:56 ID:KtWa/gY1O
>>128
なんで?
131枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 06:08:18 ID:dU455whI0
>>110
m9(^Д^)プギャーwww

これだからエミュ厨は困るwww
132枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 06:10:56 ID:m9PabAmx0
俺は説明書読まずにゲーム始める主義だけど、
読まないままでも4面まで来れたよ。
チュートリアルONとかあるしな。
詰まったら説明書読む。

しかし、よくこんな分かりにくいシステム考えるなぁ…。
独創性は評価すべきかも知れんが…。
133枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 06:12:53 ID:bNZPpnPP0
ROMどこよ
134枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 06:13:07 ID:YM9Kw9Sa0
クリティカルいらねーよこれ!
基本的にこっちは負けないフォーメーション組んでるんだから
クリティカルの恩恵受けることねーから不利益しかもたらさねぇ!
ストレスがたまるだけじゃねーかよ!
しかも士気とかいって敵倒したりしたら回復しろよ!士気上がるだろ普通。
135枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 06:24:35 ID:ho9QMb1sO
マゾにはたまらんなこのゲーム
136枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 06:36:17 ID:siD+YNs/0
夜行ったらビックとヨドバシにはすでに無かった
宣伝もしてないみたいだからまるで発売日じゃないみたいだった
137枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 06:47:43 ID:9QkMRCZn0
リトライするとえらい楽になるな
138枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 06:54:54 ID:DAM8tXkS0
システムが分かりにくいマゾゲー
アンサガの再来ですねこれは・・・・・
139枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 06:58:05 ID:XrLejeeT0
つ説明書
140枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 06:58:09 ID:+lsfE2SWO
>>138
あんな双六と一緒にしないでね(^-^)
141枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 07:01:43 ID:cO3ert0EO
>>140
アンサガは説明書が別売りでゲーム内のヘルプが一切ないからな
アンサガ好きだが不備の一言に尽きる
142枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 07:20:51 ID:lYRo3MMY0
143枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 07:37:25 ID:/4Og5PM9O
で、ミラノが変装するマップはどうすればいいのさ?
明らかに敵が経路をふさいでるのに隣接したらゲームオーバーですけど
144枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:12:06 ID:ss+0mdNB0
>>44
ゴーレム初登場マップ?
ラッセル隊出現後にもう一回行くとさっきはありがとうってダウジングロッドとマージリングが貰える
確か北寄りのほうがダウジング
145枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:21:55 ID:rS2NyNU50
Chapいくつまであるのかな〜
146枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:31:29 ID:d+tgwQSq0
おまえら気づいたことはWikiに書こうぜ
147枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:52:19 ID:MJ1h0XXR0
何度も出てるが、システムが分からないのは新しいから当然だと思うが。
SRPGは色々試行錯誤するのが楽しいんじゃねぇか。
148枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:53:05 ID:vbmBFAJK0
>>145
15
149枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:06:31 ID:l3q1+rMj0
>>148
まじで?
分岐でチャプター数変わったりするの?
150枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:12:22 ID:PFiIjWPR0
おもすれー!FF12をほっぽりだしてこっちやってしまっている

しっかしカードどれ使うか迷ってくるよな
色々強いカードあるけど、皆一番使ってるカードってなによ?

俺はスティール
通常でも使える程移動力一番高いし、今のところ皇帝だろうが5将だろうがアイテム盗んでしまうあの素晴らしさ
盗んだ後は敵もある程度弱体化してるしね

後地味に好きなのがゴーレム召還
ゴーレムを召還して盾にできた日にはかなり役に立ってくれたりする・・・でも移動力1だし、敵倒さないと出ないから活躍しにくいんだけどね
151枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:13:42 ID:TJvF2xNXO
>>146
確かにそうだな。
質問する前に、wiki見ても情報少ないし。
ただカテゴリ分けしてないから、
手の付けどころが分からないのは確か。
取りあえず、Q&A(初回特典など)、チャプターごとの注意事項、
仲間加入の情報、カードの種類・効果
キャラクター情報とかか?
wikiいじった時ないが、週末暇があったら更新してみようかな…。
152枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:14:26 ID:Wgh8YLvD0
エースガードだな。ユニオンリーダーにはなんの効果もないが反撃無効とか強い
153枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:15:10 ID:6+loFu1w0
カードによって初期値のゲージが違うよね
エースガードなんて100%で戦闘が始まることが多い
154枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:15:23 ID:5wDlz4QSO
なぁ黒薔薇と白薔薇を和解させる方法ってある?
155枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:18:49 ID:Wgh8YLvD0
>>153
P29
156枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:21:53 ID:l3q1+rMj0
グラヴィティカオスつよくね?
157枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:33:34 ID:7LLOzJpy0
エースガード、使用条件緩くて反撃突撃無効、ゲージも多いとなかなか良いよな。
移動が極端に少ないけど、ちょっとくらいの不利条件なら覆してくれるのはありがたい

>>156食らった事しかないけど、こっちが食らう分には厄介だ
威力もある上に移動1とか踏んだり蹴ったり
158枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:34:29 ID:/hZGjiOl0
スティールが3000超えました
なぜアイギナがデスブリンガー(ラッセル専用)をおとす!!!
159枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:38:26 ID:oQTwqVjO0
スティールは移動力12もあるからなぁ
みんな使うだろうね
で、最終的にはかなり強くなる
160枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:41:52 ID:M5E0zu7yO
隊対隊はラングリッサーみたいな感じだけど
決着着くのおっそいなー

もっとスピーディーにケリ付けて欲しいよ
キャラのアクションパターン少ないからずっと見てると飽きるし
161枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:45:02 ID:PFiIjWPR0
>>152>>157
あれ切り札に近いよな
2,3人分守れるしゲージがあるから後に続く味方は攻撃状態でいけるからボスかよっぽど相性が悪い相手ぐらいしか負けないしなw

>>156
のろい+ダメージなんて鬼すぎだよな
しかも最初斧で後の全員もつかえるのは凄い

後はシールドガード、サンクチュアリ、チャリオット辺りが頼りになるカードかな
162枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:48:17 ID:PFiIjWPR0
そういや魔の手鏡だったかな?
イラストを閲覧できるようになるっていうアイテム手に入れたんだけど、他にもそういった特典アイテムあるかもしれない

これ完璧にこなそうと思ったら確実に攻略本か何かみないと無理だろうなー
163枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:50:08 ID:Hg9MJL9r0
杖優遇されすぎ
164枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:55:19 ID:ZBAV1rNv0
装備ってどうやって変えるんだ?
165枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:03:00 ID:/hZGjiOl0
そういやロズウェル仲間入ってから一度も出撃させてない
166枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:03:06 ID:9Gvvkpom0
>>164
今装備しているものを使い切る
167枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:04:59 ID:Hg9MJL9r0
取説も説明不足だとは思うが一応書いてある
現在装備しているアイテムが壊れないと新しいアイテムは装備できない
アイテムに○mapって書いてあると思うが、そのマップ数クリアすると装備が壊れる
つまり初期装備のついてるキャラクターはしばらく装備変更できない
168枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:07:48 ID:/hZGjiOl0
今のところ初期装備が一番効果がありがたかったりするのがなんとも・・
つーかこれ2周目以降レベルやカードの威力引き継がないとリヴィエラよりもダルくなる悪寒
169枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:11:26 ID:ZBAV1rNv0
>>166 >>167
そか、サンクス。
170枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:12:14 ID:NV9HOnxs0
人魚がアホの子みたいにニーチェに氷属性攻撃を乱発してくるのに萎え。
効かんっつーに。
171枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:22:41 ID:9QkMRCZn0
>>170
敵は頭に血がのぼると何も考えずに属性攻撃しまくるから、チャンスタイムと思っとけ。


うちのエースカードはシールドバリア。一番最初に3000超えた。賢者さまさま。
172枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:31:42 ID:/hZGjiOl0
オーガブレードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
セレネえええええ!!
173枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:37:21 ID:NV9HOnxs0
>>171
そうか。頭に血がのぼってると考えればいいかもな。

そんな俺は半熟英雄世代なのでサンクチュアリばっか使ってました。
174枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:44:23 ID:9QkMRCZn0
>>173
サンクチュアリ地味にいいね。
味方復活の連続でだいぶ粘れる。粘ってわざとスキル使わせておいたり。
175枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:53:49 ID:FlKZVa1C0
取説を無くしてしまった俺様のために誰かうpしといて
176枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:57:58 ID:iRJvaS6D0
だが断る
177枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:58:36 ID:TpRzZHpzO
黒と白どっちにつけばいいの?
178枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:59:54 ID:Sav6EpLR0
好きなほうでおk
179枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:03:06 ID:oIG2qeXT0
配達作業中です。
3/24 8:54

ワクテカワクテカ
180枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:05:16 ID:kSUW/fBQ0
デュランがヴァルキリーにクリティカル喰って死んだが橋の上だったので勝った。
橋すげー。
181枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:05:25 ID:XKlGXTjO0
>>179
朝営業所発なのに何故か届くのは夕方な日通伝説
182枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:12:54 ID:FCSdbMi10
スキルゲージはみんなで共有してるの?
ユニオン組んで戦った時は弱い奴のために温存しときべきなのかな
183151:2006/03/24(金) 11:13:37 ID:TJvF2xNXO
てか、Wikiしっかり更新されてるじゃねーか
携帯でアクセスしたら、
少ししか見えてなかったから、てっきり…
首吊ってくる…
184枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:15:11 ID:9QkMRCZn0
>>182
俺もよく分からんが、ためとくと一応次で増えてるな。
ユニオン内に相性不利なやつがいたら、余裕あるやつが溜めといてやるもよし。
余裕があっても全力で攻撃してより多くの仲間を残したまま勝つもよし。
185枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:15:53 ID:TpRzZHpzO
>>182多分…
続いてるよね
186枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:21:32 ID:FCSdbMi10
うむむ
やっぱり共有してるのか
みんなありがとう
187枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:28:06 ID:PFiIjWPR0
しっかしアイテム上げると志気あがるじゃない
あれでこんなもの上げて志気あがるのか?って思うアイテムがかなり志気アップさせたりすよな

序盤なら空のビン→2000
お前ら空のビン貰ってそんなに嬉しいのかとw

特におかしかったのが
あのツンツンしているロザリィが
囚人の足に付ける鎖→4000
囚人に付ける目隠し→4000

・・・何も言うまいw
というかこのアイテム作って設定した奴狙ってやってるだろ
188枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:29:32 ID:1KmcAjQy0
キャラによってアイテム効果が違うのがstingクオリティ
189枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:29:57 ID:UmfpoInp0
うわああああああやったあああああ空の瓶だあああああ

と狂ったように喜んで士気うp
190枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:31:04 ID:INNK8wFS0
空のビン→2000
電気製品買ったときに付いてくる持つところ→500
191枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:32:47 ID:mmQ7ktx+0
最初のとっつきは悪いけど、いざプレイし始めればすぐ慣れるね。なんというかキャラの可愛さに比べて、えらく渋いゲーム作ったなあスティングw
あえて苦言を呈すなら、ストーリー進行の文章をもう少し読みやすくしてほしかったが、GBAではこの辺が限界なのかな。
まあ個人的にはかなり好きなゲームw
192枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:34:52 ID:BnxA+LOZ0
>>189
ブッシュマン思い出したw
193枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:40:03 ID:3Cb38mI7O
今ウンディーネの女王の面なんだが、なんかフラグありそうで恐いんだが、なんかある?
194枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:41:27 ID:cbx/7SBJ0
そんなのは二週目にやれボケ
195枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:43:52 ID:e92vPD890
マインドチェンジで女王を仲間にしようと頑張ったやつは俺だけじゃないはず
196枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:44:38 ID:PFiIjWPR0
>>193
恐いなら攻略サイトか本が出るまでまってみるとよし
フラグどころか道端にもアイテムが落ちているこのゲームで、そういうのを気にしだすと切りがない
正直1週目は何も見ずに試行錯誤しながらやっていくのが面白いと思う

>>195
ねーよww
197枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:48:06 ID:+kue3jhOO
>>195
あるあ・・・ねーよwww

でも実は一回試した事があったり
198枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:55:46 ID:m/66zw2e0
>>175
IDメモ付きでカードリッジ写真うpったら説明書うpってあげるよ(´・ω・`)
199枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:56:38 ID:TNlnGeNX0
>>195
('A`)人('A`)
>>196
たしかに道端にいきなりなんのヒントもなしにアイテム落ちてるな
今霧のとこだが、今のとこ2回あった
200枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:00:39 ID:/hZGjiOl0
リヴィエラの時もそうだったけどさ
ここって1周目、2周目とかの周をよく週と間違えてるレスが多いよね
201枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:04:15 ID:Hg9MJL9r0
どーでもいいな
202枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:04:57 ID:7LLOzJpy0
○週目、とか書くのは2chのどこでも見かけすぎるしもう誰も気にしてないのに
しかし周回情報以前にクリア報告すら見ないな。結構長いのか?
203枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:08:27 ID:+kue3jhOO
じっくり楽しみたいってのもあるかも
そんな俺は未だ白薔薇領
204枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:13:04 ID:GOVlD7Y0O
>>202
クリア報告はSTINGスレにあった きちんとスレ分けしようよ…
205枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:17:19 ID:5GWsIf9V0
リーダーが単独攻撃かます時にタイミング良くボタン押すと連続攻撃にならね?気のせいか?
206枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:19:00 ID:cbx/7SBJ0
>>200
お前はふいんき(ryにも反応する人ですか?w
207枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:22:02 ID:Obldf33O0
>>205
それなんてスーパーマリオRPG?
208枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:59:38 ID:0cRf1S540
フラッシュアタックだよな、それ。
209枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:12:10 ID:zhi03xNxP
レボリューションでピンチを切り抜けようと思ったらクリティカルを喰らう地獄
210枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:13:05 ID:iRJvaS6D0
>>182,184
つ[説明書29P]

補足として、一デュエルが終わると味方のゲージは継続+「デュエルの始め」なってさらにそいつのTEC分ゲージが増える。
敵のゲージは、敵が勝つと0に戻るが、味方が勝つとそのまま継続。


ついでに、フラッシュアタックは属性無しかも。
とりあえずニーチェがRage状態の敵マーメイドのフラッシュアタックで倒れた事から判断。
211枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:18:46 ID:m/66zw2e0
杖の苦手な奴ってなによ(´д`;
どのキャラでいってもボコられるんだけど_| ̄|○
212枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:21:54 ID:0cRf1S540
>211


相関表を見てみよう
たって、序盤じゃいないけど。
213枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:23:19 ID:9Gvvkpom0
214枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:25:07 ID:6VXutt8i0
ユグドラの反撃無効化ってクラスの能力じゃないんだっけ?
いつの間にか消えてるんだが。
215枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:25:16 ID:Wgh8YLvD0
そんなあなたにエースガード
最初のやつはボコられるけど…
216枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:25:41 ID:ZvLL5uHq0
>>211
1−3なら、とりあえず、デュランIN橋だと五分だから、
橋に侵攻させたデュランを盾にして、
ユニオン含めて連戦ぶっかましてやるといいよ
217枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:25:45 ID:Wgh8YLvD0
>>214
装備の能力
ミラノの連戦ペナ無効も同様
218枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:26:39 ID:+lsfE2SWO
2週目引継ぎないね(´・ω・`)
219枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:26:40 ID:u6yMPkD+0
>>211
弓と書だが… 多分チャプター2だろうから不利を承知で突っ込むしかないだろ。
自分の場合ロズウェルを破ったけど特攻はデュランとミラノ、反撃時はデュラン一人に任せといた。
何か自分の時は敵の特攻喰らっても無傷(内部処理はどうなってるか知らないけど)で乗り切ってくれてたし。

しかしこのスレ見てると、影も形も出てこなかったアイテムが多すぎるな…('A`)
1マスずつ進めって言葉がいよいよ士気が切羽詰まってから身に染みてくるよ。
とりあえず、皇帝様相手に1回敗戦してきます…
リトライって、進行や士気が戻るのはセーブポイントじゃなくて今の攻略条件の最初だよね?
220枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:29:32 ID:PFiIjWPR0
>>219
残念ながらセーブポイントです
この連戦MAPが辛いんだよな・・・このゲームの醍醐味ともいえるかもしれんが
221枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:30:06 ID:PFiIjWPR0
ああ間違った
そのMAPの最初か
222枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:30:15 ID:3YW9h8pO0
Chap13?でグリフォン幼女が敵のところで、
仲間が5人しかいないんだけど
これって大分逃してる?
223枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:31:54 ID:6VXutt8i0
>>217
サンクス。
やっぱりか。
224枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:34:04 ID:u6yMPkD+0
>>220-221
うはーまた爺さんからかよwwww
それじゃわざわざ全滅プレイするメリットも…いや、あるか。
とりあえず、全力でぶつかってはみよう。

>>222
多分デフォルト。
そこいきなり戦闘になるから槍持ってる奴がどうしても被害蒙るんだよな…
あと直後で相当士気を削られた人間から予め言っておくが、次に出るクリア条件は真に受けずに過去ログをよく読むんだ。
225枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:37:14 ID:3YW9h8pO0
>>224
ありがとう。
つーかこのゲーム仲間少なすぎ。Chap13で5人とか
沢山のメンバーで展開したいのに
226枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:38:14 ID:Z7j52+R80
>>218
マジか、早いな。
227枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:38:57 ID:6VXutt8i0
ゴーレム初登場のマップでロザリィを倒してみようとしてみたら、
プロテクトかかっててムカついた。
228枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:39:34 ID:u6yMPkD+0
>>218
やっぱり結構長かった?
229枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:40:56 ID:9Gvvkpom0
>>225
移動力の関係できっと悲惨なことになるぞw
230枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:41:21 ID:aNvPWMWO0
5人どころか戦闘参加できるのは4人だけどな
231枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:43:50 ID:3YW9h8pO0
>>229
そうだね・・・(´・ω・`)
232枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:51:25 ID:Cnrrf4NJ0
その反面敵はポコポコ増援くるけどねw
233枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:52:43 ID:H4kWY76e0
アンクITEEEEEEEEE
234枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:54:05 ID:P/E1iat70
この多勢に無勢っぷり+戦闘の適当なバランスはパワードールを思い出す・・・
235枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:03:06 ID:7LLOzJpy0
多勢に無勢な上に、敵は士気MAXからとか砦から動かないとかカード切れないとか
なんで2回攻撃する上に別勢力でユニオン組めるんだよとか
こっちに弓居ないのに杖って不利確定かよとか……それで勝つから凄いよ王国軍
236枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:03:58 ID:GOVlD7Y0O
MAP18、ネシアにスキル(リで始まるやつ)使われたらフリーズったorz
237枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:06:07 ID:Cnrrf4NJ0
二週目引き継ぎないって情報出てるが
アイテムコレクションとか分岐あるから100%
コンプ出来ないな。


情報がマジだったらの話だがw
238枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:08:32 ID:ta1hPHiE0
>>236
それ俺もなった!
リで始まるやつ発動した瞬間に画面真っ白&ノイズ音
239枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:10:04 ID:Cnrrf4NJ0
またバグか
240枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:10:07 ID:iRJvaS6D0
>237
図鑑とかのエクストラデータのセーブが共通なら
それで済む話だと思うが?
241枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:10:24 ID:H+oERz3qO
クリアしたやついるのかなあ
チャプター数すらはっきりせんな
242枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:12:19 ID:/yxfXI8e0
リィンカーネーションな。
ジェノサイドに引き続き反則くせぇ・・・
効果:後ろの雑兵を相手の武器と相性のよい奴に変換&5体に補充
18MAPで使えないからわからんが、騎兵やグリフライダーなら二人補充だろうか。
使ってくる奴も書だから今後出てこられてもレヴォリューションやチャリオットしたところで不利
勝てるのか?コレ
243枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:12:22 ID:PFiIjWPR0
>>236
リンカネーションとかいうやつか
244枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:13:29 ID:P/E1iat70
MAP18、ネシアにスキル(リで始まるやつ)使われたらGBAが大破したorz
245枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:16:54 ID:Cnrrf4NJ0
>>240
それを引き継ぎというんだろw
246枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:18:33 ID:GOVlD7Y0O
今度はリインカーネーションちゃんと発動したよ
247枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:18:57 ID:I94Eop/80
MAP18、ネシアにスキル(リで始まるやつ)使われたら日本ハジマタ\(^o^)/
248枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:21:01 ID:ta1hPHiE0
MAP18がクリアできん
249枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:23:08 ID:PFiIjWPR0
>>248
クリア条件は・・・って言ってもいいのかな?
ヒントとしては敵全員(ネシアもかな?)倒せないから強行突破する事不可能
よってなnmsni
250枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:23:41 ID:GOVlD7Y0O
MAP18無理ぽ… プロテクトかかったのとリイン含む敵8体vsこちら3体

どうするんだ?コレ
251枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:25:27 ID:eRw0bRbQ0
>>250
粘れ
252枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:26:26 ID:ta1hPHiE0
ほっとけばいいんだな、わかった。
253枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:29:12 ID:PFiIjWPR0
つかこのゲームかなり難しくね?
俺今までに軽く20、30はリセットしてるぜ
254枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:29:31 ID:od6WdH6O0
レヴォリューションビミョ-だね…
一騎討ち必勝武器でもありゃいいんだろうけど

劣勢になる=相性が悪い…ってのが基本だから
逆転困難だし、ゲージ0でタイマンだし
移動10が本体?

やっぱマインドチェンジが神だなヽ(゚∀゚)ノ
255枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:29:41 ID:/yxfXI8e0
必死で削って突破しようとしてたら全員プロテクトかかってるって舐めんなコラァ
結局、手を出さずに待ってるのが正解だと・・
あと、キャライラスト出現アイテム落ちてるからイベント起きたら回収するように。
256枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:30:04 ID:Cnrrf4NJ0
適当にやってたら難しい

普通にやってたら丁度いい
257枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:31:23 ID:GOVlD7Y0O
MAP18難民が湧くなこりゃ デモ長、フリーズ有、プロテクト有、クリア条件不明…
258枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:32:49 ID:u6yMPkD+0
リトライしてからのガルカーサ、何だこの呆気なさは…
相手がロザリィだからって、スキル発動で返り討ちはねえだろwwww
…でもこのいざと言う時の救済措置で、改めてこのゲームを評価するよ。
259枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:32:59 ID:wNHDdBzb0
そこで攻略本ですよ
260枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:33:10 ID:Cnrrf4NJ0
つーかプロテクト有無なんて最初に確認しとけと(ry

全員掛かってるんだから勝てないなんて
少し考えれば判るだろ。

なら、イベントでプロテクト解除されるのかor凌ぐのか
それしかないだろが。
261枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:33:38 ID:GOVlD7Y0O
>>255
サンクス 一番上に並べばいいのかね
262枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:33:57 ID:PFiIjWPR0
>>254
レヴォリューション自体は強いんだろうけど、ユグドラがもっと攻撃力とかあればなぁ・・・1vs1で負けるんだよな
でも敵が使ってくるレヴォリューションとチャリオット辺りは鬼かと思う時あるな
263枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:34:21 ID:FCSdbMi10
>>253
最初で狂えば全てパァだからな
SRPGらしいけど。
あとは途中まで良くても
想定外なクリティカルを連発されるとポチる羽目に
264枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:36:25 ID:afcWbdho0
>>255
>キャライラスト出現アイテム

く、詳しく!そして狂おしく!!
もしかしてそれ入手したらバトル突入前の絵が汎用グラから専用グラになるの!?
265枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:40:25 ID:PFiIjWPR0
>>255
あれ初めタイトル画面に戻るとイラストってのが追加されて見れるようになったのかと思ったら違うのよね
どうやってイラスト見るの?
もしかしてステータス画面で能力とかのごちゃごちゃを消してイラストだけ見れるようになったような気がするけどあれ?
266枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:43:22 ID:j/VkHJM00
>>258
殲滅戦しかけたのに箒持った女に撲殺される皇帝とか最高だな。
267枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:46:25 ID:GOVlD7Y0O
>>265
なんか報酬画面で少し出てるけど使い方わかんね 手鏡
268枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:51:24 ID:u6yMPkD+0
MAP18、一応上記の通りものまね師ゴゴ作戦使ったら何も悩むことなく終わったな。
要するに、イベント章ってことか。
269枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:52:08 ID:6VXutt8i0
>>260
プロテクトの有無って戦闘前に確認できたっけ。
270枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:53:38 ID:iRJvaS6D0
>245
(´A`)ただの言葉の問題ぽくてだりぃ。
「二週目引継ぎ」って、
クリアした時のカードとかレベルとか装備品とかを(一部でも)引継いだ状態で
ストーリーの最初から始めること って意味で使うんじゃねーの?
それによって難易度とかストーリー分岐が変わるもの、って言うか。


そういえば、リヴィエラを思うに上みたいな意味での引き継ぎは無くても
一度クリアしたら落ちてるアイテムが微妙に変わるとかってのならありそうな希ガス。

>265,267
「エクストラコンテンツが選べるのは一度クリアした後」ってオチを予想。
271枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:57:14 ID:afcWbdho0
クリア後も遊びつくせるよ!みたいなノリでエクストラコンテンツが紹介されてたしそうなのかも
272枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:03:48 ID:bnLJ/NMm0
なんか線の太いこういうキャラ絵見てると自然に脳内同人誌が完成するのは何故だろう(´・ω・`)
273枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:05:05 ID:NY+hvM9yO
聞いてくれ!
杖はつえー
274枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:08:42 ID:P/E1iat70
>>255
沐浴イラスト出現アイテムとな!?

・・・・('A`)聞き間違いか
275枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:10:47 ID:aNvPWMWO0
北パルティナのスマートな勝ち方が知りたい

納得できずにリセット
276枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:11:17 ID:/lx6P8CG0
277枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:11:58 ID:DHU7mMSS0
>>276
光速で保存した
278枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:12:07 ID:Fp309iTC0
>>275
???どんなMAPだっけ?
279枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:14:14 ID:aNvPWMWO0
前半 北門でエミリオの飛行部隊
後半 砲台のユーディ倒す
280枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:19:22 ID:1qh5uhA00
大天使様の倒し方わかんNEEEEEEEEEEEEEEEEEE
281枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:19:56 ID:u6yMPkD+0
>>279
前半はいきなり先制攻撃を受けるから最初の士気減少は諦めて、
それを乗り切ったら即ユニオンを剣・斧・杖が多く回り槍に負担をかけないようにする。
で、敵全滅に変わったら砲撃範囲に全員置いてキリエ登場フラグ立てて、
後は攻める時だけキリエにユニオン組ませればいいんじゃない?
282枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:23:53 ID:GOVlD7Y0O
>>281
ミラノを左に二歩ほど動かしてエースガードすると楽だよね エミリオ対策でユグドラに闇ローブ装備もいいけど
283枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:24:06 ID:aNvPWMWO0
すまん 総合スレのほうにも書いてあった
キリエ1人で削ろうとしてたわ
アホですな
284枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:38:18 ID:Wgh8YLvD0
しまった、暗黒攻撃は…とかもう泣けるんですが
285枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:40:56 ID:P/E1iat70
そこまでも全部把握して考えて動かしてたのにクリティカル1発で総崩れになるほうが泣ける
てかキレる
286枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:49:50 ID:d+tgwQSq0
新しいことがわかったらWikiに書こうよ。
俺もいまから再開。わかったことは追加してくからさ。
難易度的に考えて、同じ質問が頻発する予感だし。

ユグドラwiki
http://www10.atwiki.jp/yggdra/

287枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:03:27 ID:u6yMPkD+0
塔に潜り込んでアイギナ潰してイベント始まったはいいが、そこから先へ進めない…
もう手紙やら目隠しやらはいいですから姫なり出口なり出して下さいよ…
288枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:03:27 ID:PdDTscYl0
クリティカルともっさり感さえなければ
289枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:08:35 ID:2fgagrB10
MAP13レネシー山脈、帝国軍撃破狙うと糞難しいな。
バルドゥスはまだなんとかなるが、アイギナがどうにもならねぇ。
全滅プレイ繰り返して鍛えるしかないか・・・。

葬送剣ソルフィ・・・テラホシス
290枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:11:24 ID:PFiIjWPR0
>>289
俺もそこ頑張りまくったなw
でも全滅したらリトライせずにリセットする口だったから勝てないままおわった・・

てかあのアイギナクリティカル+50lは神と崇めたくなるほど強くね?
291枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:12:29 ID:03TW+FEy0
>>276
なんでドット絵はこの絵じゃないんだろうな…
292枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:13:47 ID:PFiIjWPR0
>>276
今更ながら和んだ
誰の絵?
293枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:15:56 ID:afcWbdho0
あの聖剣くらいはなんとか再現して欲しかったな
294枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:23:10 ID:z12ooMt1O
ユグドラたんハァハァ
295枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:30:59 ID:/yxfXI8e0
>>289
地獄の皇帝戦でのアイギナも持ってるから、アイテムが欲しいだけなら飛ばすよろし
Wiki書き加えてるが、battle fieldの名前覚えてねーよ
296枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:37:37 ID:GOVlD7Y0O
>>292
たこさんの絵。URL削ればわかる
297枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:46:03 ID:d+tgwQSq0
>>295
適当に書いておけば後で誰かが修正するよ
まず項目を作るのが先。たのむ。
298枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:49:56 ID:FCSdbMi10
>>296
腐女子なんだね
299枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:51:08 ID:oqMVXUPB0
ユグドラのクリティカルは
FEの敵クリティカル並に絶望感がある
300枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:10:28 ID:GOVlD7Y0O
>>298
黙って感謝しとこうぜ
301枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:10:54 ID:/WiX9jx6O
なんか面白そうだから買おうかと思って秋葉いったら売り切れてたんで
通販サイトで昨日買って、明日届くお( ^ω^)

このシリーズやるの初めてだけど、何かアドバイスがあったら欲しいお( ^ω^)
302枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:14:14 ID:cuEsZKjX0
まず説明書を熟読する
303枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:14:42 ID:SxXk8lo40
日本橋の祖父は今日の昼にポスター付で買えたよ。余ってるとこは余ってるけど
無いところは無いみたいね。
304枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:15:04 ID:9FPAhXFi0
別にシリーズ作品じゃないし(;^ω^)
305枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:16:39 ID:Sav6EpLR0
>>301
巣に帰れ
306枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:18:04 ID:PFiIjWPR0
ボスのクリティカルほど恐いものはない
ほぼ、いや確実に負けるし、士気が2000とか吹っ飛ぶのはマジ泣ける

>>301
まず1作品目だからシリーズしてはいないが、前作(RPG)のゲームも好評だし、このゲームも面白いというのはさておき

アドバイスとしては特攻は序盤だけ
「移動は1マスずつ移動させていくと落ちているアイテムが拾える」という前スレの神発言を言っておきたい
これするとしないとではアイテムの入りようが全然違うぜ
今までのSRPGとは一味違うシステムだから、後は説明書と慣れでガンガレ
307枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:18:36 ID:GOVlD7Y0O
STINGスレとレス番号同じくらいだから次スレ建てるときは良いテンプレ頼むわ
308枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:21:33 ID:H4kWY76e0
Wikiの更新で衝突が発生した際にそのまま投稿すんなや
先に更新された部分を追記して投稿するなり、やりなおすなりしてくれ
309枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:22:33 ID:pV2OyragO
攻略本っていつ発売されますか?
310枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:24:37 ID:/yxfXI8e0
>>308
激しくスマン
Wiki更新すんの初めてで勝手がわからんかったのよ、以後気を付ける。
311枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:27:29 ID:d+tgwQSq0
>>308
まーそー怒るなよ。
誰でも最初は初めてだし。Wikiに情報書いてくれる奴は貴重だ。
別のゲームで攻略Wiki書いてたけど、
みんなに書き方覚えてもらうのに1週間くらいかかった。
書き方の頁にリンクしたり、
わからない人用にべたべた貼り付けるだけの未整理頁作ったり。
312枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:27:56 ID:ovlGeDQn0
ロザリーとロズウェル、どちらかを倒すマップをプレイ中なんですが
どっちを倒すのがオススメでしょうか。

あるいは、両方とも倒すことはできるのでしょうか。
313枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:28:19 ID:GOVlD7Y0O
Wiki班がんばれ 基本システム、MAPごとでまとめてくれると助かる
314枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:29:38 ID:PFiIjWPR0
>>312
両方とも倒すとかwww
倒さなかったほうが後でなか・になるから、な・まにしたい方を残してそうじゃないほうは倒すとよろし
315枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:29:49 ID:/VFb47Xz0
>>309
公式サイトをどうぞ。
316枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:30:56 ID:/yxfXI8e0
キャッシュ辿って修正しようと思ったら直ってました。
余計な手間とらせてすいませんでした。
317枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:31:45 ID:ovlGeDQn0
>>314
おぉー、情報ありがとうございます。
危うくムダ足を踏む所でした…
318枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:33:06 ID:pS1lTJs80
ロズウェルのユニオン形が「×」なのは何かのジョークですか('A`)
319枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:34:50 ID:Wgh8YLvD0
ロズウェルはついてるよ
320枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:34:50 ID:afcWbdho0
お気の毒ですが・・・
321枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:36:08 ID:P/E1iat70
オトゥイントゥインはいらん
322枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:38:38 ID:/WiX9jx6O
>>302
ありがとうお
説明書じっくり読むお( ^ω^)

>>304,>>305
すまんお
もう消えるお( ^ω^)

>>306
ありがとうお( ^ω^)
移動に気をつけて頑張るお
SRPGはファミコンFE以来なんでドキドキだお( ^ω^)
323枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:39:53 ID:P/E1iat70
SRPGではない気がする
324枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:42:23 ID:Wgh8YLvD0
新機軸S・RPG(自称)だね
325枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:43:28 ID:rS2NyNU50
リセット数がすごいことになってますが。。。
326枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:54:53 ID:8GCS59sf0
フィールド1で戦闘してて主要キャラ死亡でゲームオーバーorz
リトライでキャラの経験値とかカードの攻撃力って
ステージ始めたときのパラメータに戻るの?
327枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:54:57 ID:GOVlD7Y0O
AAほしいなぁ
328 枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:03:16 ID:7rGUxWyr0
+ユニオン♀
×ユニオン♂
† ヤラレタ人
329枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:03:40 ID:uiSY3vku0
発売日に買ってやっと今日から始めたが
難しいなこのゲーム・・・
何が難しいって士気がステージ終了後に完全回復しないってどーいうこったorz
ヘタレのオレにゃクリアするのに何回前のステージからやり直すことになるんだか
330枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:15:59 ID:k6OvwoExO
童貞の僕でも楽しめますか?
331枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:19:34 ID:PFiIjWPR0
>>330
おめでとうございます!
あ な た だ け に 楽しめない仕様となっております
332枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:23:01 ID:k6OvwoExO
(´・ω・`)
333枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:23:41 ID:/yxfXI8e0
21話 アムトーラム広場
敵:ラッセルの帝国兵団とインザーギの傭兵団
インザーギ:倒すと撤退、ラッセル倒しても撤退
ラッセル:戦死
今際に恋人らしき人の名を言って散る、どうも前のマップでの内通者はラッセルが放った模様
牢獄で何かアイテムとる必要があった?家族への手紙は全員装備不可だし。
名声か?何かアイテム必要だったとか・・・?

とにかく、仲間になるのは確実だな。
334枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:32:44 ID:cP4vWvUq0
>>333
牢屋の左側にk・・・な、なにをするきさまらー
335枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:41:14 ID:GOVlD7Y0O
>>333
ラッセル仲間にした奴は昨晩いたぞ こっちかあっちか忘れたが
336枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:52:47 ID:uW8jAMIx0
帝国軍

・ボクッ娘
・エロカッコイイお姉さん
・無敵の皇帝
・老将

王国軍
・勘違い姫様
・生き方が適当すぎる盗賊
・兵士が少ない騎士
・お魚
・高飛車女に死体愛好家


先生!帝国軍の方が魅力がありすぎます!
337枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:53:25 ID:cP4vWvUq0
じじいはこっちにも欲しかったな・・・
338枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:55:59 ID:Xc0H0kC40
ちょ、おま、マジで仲間5人なの?
339枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:57:52 ID:+kue3jhOO
アサシンとかかなり好みのグラなんだがなぁ・・・
340枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:59:09 ID:cP4vWvUq0
エレナ専用の装備とかあったけど仲間になるのかな
341枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:00:49 ID:uW8jAMIx0
ラッセルとクルスは仲間になるらしい。
なんか薔薇以降はフラグ臭くて怖いな
342枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:01:01 ID:7sJJdzmG0
ディスガイア大好きっ子な俺は楽しめる?

PSPのACFF(中古1800円)と迷ってるんだけど、六千円出す価値はあるだろうか。
343枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:02:08 ID:d+tgwQSq0
>>342
ディスガイアとは全然方向性が違う。
お前が楽しめるかどうかはお前にしかわからん。
344枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:02:46 ID:uW8jAMIx0
PSPのACFFってゲームじゃなくて
ムービーじゃなかったか
345枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:04:58 ID:gttlg3vW0
>>342
お前はやめとけ
346枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:09:10 ID:/pPpgTKJ0
>>342
レベル上げして俺TUEEEEE!するんじゃなくて
リセット繰り返してでも攻略法を見つけ出すのが好きな人に向いてるかもしれん
347枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:11:49 ID:+kue3jhOO
>>346
まさにそれな俺ミラノ
ヴァーレンヒルズを士気が禄にない状態でギリギリ攻略出来た
348枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:13:54 ID:Jbt0FsK50
白と黒選択MAPでふと思い両軍を大将のみ残り3桁で残して
全滅させてアンクに隣接してみた

結果、何も起こりませんでしたとさ('A`)=3
どちらにユグドラ隣接させてもどうにかしたい言うし、町人も戦い嫌って言ってるから
何かあると思うんだけどなぁ・・・・・・
先に進むのをおいといて色々調べてる
349枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:19:40 ID:YM9Kw9Sa0
見つからないように移動するところでカードが足りなくなったw
あと3マスwwwっうぇっうぇwwww(つД`)
350枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:21:45 ID:GOVlD7Y0O
>>342
ユニオン組むのはディスガイアっぽいかもしれんが 一番近いのはFEかと思う
351枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:22:29 ID:NkQvOW7P0
イシーヌにカード5枚2人攻撃フルにしても
3/4しか削れないんだが何か根本的に間違ってるのか・・・?
352枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:22:46 ID:cP4vWvUq0
全クラス仲間になるのか?

フェンサー→ラッセル
ヴァルキリー→ユグドラ
ナイト→デュラン
ウンディーネ→ニーチェ
バンディット→ミラノ
グリフライダー→(キリエ?こいつ正式に加入すんの?)
ハンター→クルス
アサシン→(エレナ?)
ネクロマンサー→ロズウェル
ウィッチ→ロザリィ
353枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:27:10 ID:YM9Kw9Sa0
>>351
初めてのイシーヌ?
俺は1回目無理でそのままリトライしたら難なく直せたよ。
リトライだと楽になるのかも知れない。
354枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:29:20 ID:iRJvaS6D0
>353
リトライすると、敵の全能力が大星一つ分下がるよ
355枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:30:30 ID:6+loFu1w0
ウンディーネは地上におびき出してからが勝負だよね
356枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:30:53 ID:YM9Kw9Sa0
なるほど。さんきゅ。
357枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:30:58 ID:uW8jAMIx0
>>352

ニンテンドードリームの紹介記事の
王国軍にキリエとクルスがいたから加入すると思う。
358枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:31:44 ID:NkQvOW7P0
根本的に間違ってた・・・・・・・・・・・・・orz
359枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:32:43 ID:uW8jAMIx0
イシーヌはリトライしなくてもミラノ次第で
なんとかなるはず
360枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:38:05 ID:aGIGL43P0
強化するのにお勧めのカードって何?
今一番強いカードがレボリューション3023なんだけど
361枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:41:03 ID:GOVlD7Y0O
>>360
エースガード
362枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:42:30 ID:YM9Kw9Sa0
クリティカルマジイラネーヨこのゲーム('A`)
敵の方が妙に出してくる癖にこっちだしても特に大きなリターンないじゃん。
363枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:42:49 ID:G+IF0HDV0
スパロバーな俺が説明書見ずにプレイしてみた。

3話になるといきなりきつくなった
364枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:49:18 ID:pF9xp0Ip0
やっぱ6面仲間になるヤツ居たんだ・・・

orz
365枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:49:27 ID:z+ED1qDJ0
>>363
スパロバーにとってつらいのは中断データ読み込みで消えること…


だよな。
366枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:50:13 ID:uW8jAMIx0
>>364

どうした?誰かとりこぼしたのか
367枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:50:26 ID:6+loFu1w0
FEぽくていいじゃん
368枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:53:42 ID:1KY6s0fj0
2話で敵ボスを倒そうと執念を燃やすもあえなく死亡。
3話で無敵ナイトに挑み続けてカード切れでシボンヌ。

もうね。
369枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:55:28 ID:ccOl36YK0
アホかと
バカかと
説明書をよめと
370枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:05:39 ID:NkQvOW7P0
3話??ボスなんて完全スルーでクリアした適当な俺
371枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:07:15 ID:P/E1iat70
スキルのデモ飛ばせないのに、ポーズはできるアホ仕様に萌え
開発者は素で馬鹿なんだろうk
372枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:10:05 ID:aGIGL43P0
スキル中に戦いあうスキルがあるせいだと思う
リヴィエラにあったゲージ破壊もある
373枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:12:24 ID:uRWFVxBL0
レネシー山脈辛かった・・・もうジジイ相手は雑魚仕留めるの諦めて
邪魔なの片付けたらジジイだけ狙ったよ
374枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:16:44 ID:LEZt+8aI0
アイテム落とさないからLUK高い香具師でトドメ刺そうとするととたんにマゾプレイになるな
相性キツス
375枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:18:00 ID:6VXutt8i0
出撃準備中にセーブってできないよな?
リトライの度に回復するのダルい。
376枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:20:32 ID:P/E1iat70
敵の攻撃が3回に1回クリティカルでマジキレそう・・・
開発者は本当に面白いと思ったのかコレ?('A`)
377枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:21:15 ID:6+loFu1w0
四葉と天の書だっけ
ラックが大星1個あがるの
それ使えばユグドラも主役に!
378枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:22:53 ID:uW8jAMIx0
>>376

そんな頻繁には食らったことないんだが…
地形とか運が低いんじゃない?
379枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:24:20 ID:28rIhl2F0
380枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:29:18 ID:ta1hPHiE0
ウィザードリィもクリティカル食らうと一撃死
381枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:30:15 ID:/yxfXI8e0
>>334
錆びた鎖装備したニーチェ隣接させても台詞変わりませんでしたよ、と。
錆びた鎖をアイテムブレイクで砕かせても変わらず。
今度はインサーギ倒したら戦死しやがった・・条件何だ
382枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:30:32 ID:Jbt0FsK50
ヴァーレンヒルズで両陣営説得の可能性を探してる最中の出来事

もうカードないから反撃で黒殺して終わるかぁ
白と黒の隣にユニット配置して終了
反撃で黒撃破、大将戦死
ストーリーデモ、黒薔薇領に帝国が〜
次のステージ、逃げる黒大将

いや、お前さっき死んだやn
383枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:34:32 ID:y1PZXnLZ0
歯ごたえがあって楽しめるな・・・
トイレでもプレイできるのは良いw
384枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:35:27 ID:PFiIjWPR0
>>381
Eroina

牢屋の面で女性をtsknt....
385枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:36:33 ID:yvUdT8+90
3分の1クリティカルって、プレイしてないだろ
386枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:37:27 ID:cP4vWvUq0
増援湧いてすぐ行動するのはやめて欲しいな
ラッセル(士気4000くらい)が1ターンで殺された('A`)
387枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:38:06 ID:jiq3H0Iz0
俺は味方のほうがよく出るよ、クリティカル
388枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:38:57 ID:ovlGeDQn0
「リフレッシュメント」のカードの効果が分からない…
「状態異常を回復する」らしいけど、このゲームに状態異常なんてあるんすか?
かなりストーリーが進行したけどまだ一度もお目にかかってない…
389枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:40:39 ID:yvUdT8+90
>>388
14章で超重宝する。
相手が呪い掛け捲ってきて、攻撃力激減するから
390枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:40:59 ID:PFiIjWPR0
>>388
あるある、呪いとか呪いとか呪いとか
初めて食らった時には恐怖するはずだ
こっちが使っても相当強いけどね
391枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:43:28 ID:ovlGeDQn0
>>389-390
うおーそうだったんですかい。
今の内に鍛えといた方がイイすかね?>リフレッシュメント
まだ一度も使ったことないや…
392枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:44:17 ID:GOVlD7Y0O
>>382
器用なことするなぁ と書き込まずには居れない
393枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:44:31 ID:yvUdT8+90
わざわざ鍛えなくても大丈夫
鍛えても別に損はしないと思うが
394枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:45:05 ID:QzDVTaZo0
>>389
今13章をクリアして
まったくリフレッシュメントを育ててない俺を不安にさすな
395枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:46:10 ID:PFiIjWPR0
>>391
鍛えなくても大丈夫。実際俺使った事ないしw
その14章で苦戦するだけでその後なかなか呪い使う相手もいないしね
いたとしても、勝利条件変わる毎に、確か状態異常消えたはずだから
396枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:48:27 ID:YM9Kw9Sa0
スキル使われて相手一人でぴかぴかしてるのに、
必死で殴ってるこっちが負けるのはなんか絵的にいただけない。
397枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:48:46 ID:pP8bwIfY0
アイテムの能力の増減はアイテムが消滅したらなくなるのかな?
それとも引き継ぐ?
確認した人いたら教えて
398枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:49:32 ID:yvUdT8+90
>>397
食べ物の効果以外はなくなる
399枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:50:42 ID:7VkmlDG30
トレーニングでレベル上げられるような
へタレプレイヤーの救済処置はありますか?
あれば面白そうだから是非買いたい。
400枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:51:26 ID:pP8bwIfY0
>>398
サンクス
ということは書物もか
やり直すかなー
401枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:51:41 ID:yvUdT8+90
一応全滅プレイ可だけど、能力値あがってもそう楽にはならないよ
402枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:54:01 ID:RsMawb7k0
カーソル合わせてRとA連打すると味方が一つのマスに集まっちゃう。
403枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:59:08 ID:GOVlD7Y0O
>>399
つ『>>354
404399:2006/03/24(金) 21:01:24 ID:7VkmlDG30
>>403
ありがと!
でも難易度は高めみたいですね?
俺には難しいかなぁ。
405枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:01:28 ID:cP4vWvUq0
エレナ裏切りキタコレ
仲間クルー?
406枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:09:00 ID:LEZt+8aI0
>>404
SRPGは難度低いと達成感もないしコストパフォーマンスにも劣るし良いことないとおもうお
やっぱりがんばってクリアしてナンボかと
そういう点では良いと思う
407枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:09:27 ID:beplXHju0
牢屋探索MAPでフローネってのがいるんだけどなにかイベントあった?
自分で確認しようにもアイギナを突破できそうにないんだ
408枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:11:33 ID:Jbt0FsK50
ヴァーレンヒルズ、建物全部ユグドラで回っても関係ないかぁ
毎回ロードしてるのにもうこのMAPで負けることがほとんどなくなってしまった・・・・・・
フラグないのかなぁorz

せっかくだから攻略
白を潰したい人はニーチェを川に配置して間接的にニーチェで仕掛けるといい
先制で数が3:4までなら勝てるし、負けても水補正-50のおかげでほとんど被害がでない
黒は夜をさけて街道からデュランで殴るかミラノの力押しであっさり潰せる
ユグドラ+ニーチェ、デュラン+ミラノで双方に進軍してもカードが4枚くらい残って全滅させれます
409枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:13:09 ID:G+IF0HDV0
カード1枚も使わないとさすがにつらいな
410枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:15:07 ID:DHU7mMSS0
>>407
ヒント:フローネはラッ○ルとちょめちょめの関係
411枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:15:31 ID:YM9Kw9Sa0
このゲーム殴り合ってる時にダメージ値とか見れないから
勝てそうだったのに負けた時妙な理不尽さを感じるよね。
412枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:16:00 ID:+kue3jhOO
>>408
何と言うか、乙
俺黒しかやってないけど、昼間にサンクチュアリでユニオン総攻撃ってやってた
・・・効率悪いみたいだな
413枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:17:07 ID:d+tgwQSq0
質問するのもいいけど、答えてもらったら
内容をWikiに追加するくらいの優しさが欲しい。
414枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:17:12 ID:beplXHju0
>>410
おk、デッキを組み直す
415枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:18:23 ID:GOVlD7Y0O
>>404
初回限定ぶひひ… とか言ってると火傷するかもしれん でも皆同じゲームやってんだよ
416枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:20:49 ID:P/E1iat70
難易度が高いというよりは、システムデザインに問題がある気もするが・・・
まぁキャラと世界観が好きで、予め覚悟してればそれなりに楽しめる気はする
417枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:21:28 ID:eKhj2AEy0
ここでChapter7まで終わった俺がきましたよ…
Chapter6で手に入るユグドラ専用カードが馬鹿みたいに強いので、
おまいらユグドラも鍛えてやってください
418枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:27:36 ID:yvUdT8+90
クリティカル3分の1とか変な事言ってる人にシステムバランスが問題あるとか言われても・・・
419枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:30:02 ID:/yxfXI8e0
>>417
Wikiにあるジハードかな。
友達と話してたら、ユグドラ一人になって発動だからあんまり士気削れないから
うまいことバランス取れてるだろう、という事になった。
使い続けて強化すりゃ極悪だろうけど・・・
>>フローネ
鎖を砕いた俺が来ましたよ、とOTL
一応牢屋全部回ったのにな・・右のマップが全部出現した後じゃないとイベント起きないのだろうか。。
420枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:30:22 ID:T/KpkLmn0
被害妄想
421枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:36:45 ID:eKhj2AEy0
>>419
ところがジェノサイド同様、ボーナス90%がつくので割と削れたりする。
まぁ、削りにくいボスを一気に殲滅するためのスキルなんだろうが…。

そしてChapter7の最初のMAPから躓いてたり…
422枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:37:40 ID:Jbt0FsK50
バランスはとれてると思うけどなぁ
クリティカルはきついけど、基本戦闘はほぼ同じ結果がでるし
同じMAPをもう6回くらいやってるけど、同じように移動させればほぼ同じ結果で殲滅できる
地形をうまく利用して戦えば敗北したときの指揮の減少も抑えられるし
よく考えてあると思うよ
423枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:39:19 ID:Wc7H5HUl0
クリティカル率=LUK☆×10%-地形効果/2

まぁいい地形にいる敵にでたらまさに僥倖だなw




…と妄想してみる
424枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:40:29 ID:ntPTtgsu0
みんなユグドラは何機種でやってる??

425枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:41:14 ID:a97GrL1X0
>>424
DS/GBM/GBPを使い分け
426枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:41:26 ID:+kue3jhOO
単純に突撃してると難しいと言うのは把握した

と、薔薇救出マップのエミリオが持ってる「くまのぬいぐるみ」が欲しくてスティールで突撃してる俺が言ってみる
427枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:41:59 ID:6Cppgkdx0
>>424
ゲームキューブ
428枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:42:06 ID:2WPFPNaL0
キリエが助けに来るステージ重騎兵糞強いなぁorz
鍛えたミラノと戦わせてもリーダ倒せない、チャリオットも強いし不死身か?
奥の集落行きたいのに。倒されたらリトライするか。
429枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:43:41 ID:yvUdT8+90
>>428
不死身ですな。
なんであれプロテクトにしなかったんだろ

奥の集落にはデュランだして馬で相手超えて移動すれば楽にいけるよ
430枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:44:03 ID:VDzTQYjv0
クリティカル率は製作ノートでも触れられてたな
431枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:46:17 ID:l2T8Ybgm0
ロザリィつえーよ。魔砲で削られたところにクリティカルまじおすすめ。
このゲーム勝利条件ごとにセーブくらいでもいいね。
ロザリィ倒すためにいちいちオルテガ倒すのだるいよ?
432枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:48:22 ID:2WPFPNaL0
>>429
助言感謝、そうかデュラン使えば良いのか・・・、よしデュランに行かせるか。
433枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:50:03 ID:yvUdT8+90
>>432
ただし前半戦でグリフライダーに絶対にやられるというオマケつき
434枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:51:58 ID:HRI/9oD20
しかしこのゲームはマゾい難易度だな
435枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:52:06 ID:Jbt0FsK50
ロザリィはまず下の魔法使いから攻めるとよし
魔法使いにユグドラぶつけて、川にいるニーチェでロザリィ攻撃
次にエースガード貼りながらロザリィにユグドラで攻撃しつつニーチェで下の魔女を攻撃
両方とも2000クラスの威力ならうまくいけば敵フェイズ終了後にはロザリィしか残ってない
あとは包囲するなりそのままなぶり殺すなりご自由に

魔砲はブレイブリング?の劣勢指揮回復でチャラにできるから、つけておくと楽
436枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:53:42 ID:ovlGeDQn0
敵にプロテクトがかかっているかどうか見分ける方法ってあります?
15話目に出てくるアイギナを倒したいんですが…
437枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:54:03 ID:FCSdbMi10
仲間が少ないのが何とも
最もキャラメイキングがあればなぁ
でも育てる楽しさが無いから意味無いかな
438枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:55:13 ID:afcWbdho0
キャラメイクというかコスト制限アリでその中からユニット選ぶって形だったらいいかも
439枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:55:52 ID:iaQLtnko0
育成の要素が薄いからなぁ・・
440枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:56:34 ID:yvUdT8+90
能力値勝ってる、というのは逆転できるの要素の一つにすぎないからなぁ
441枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:56:57 ID:DHU7mMSS0
味方にカーソル合わせてRとA同時押しで
選択したユニットが次のユニットのパネルにMove消費なしで瞬間移動した件('A`)
ゴーレムたんが4マスも動きやがった。
明らかにバグ技だけど王都奪回のためにはおじさんがんばっちゃうかもよ?
442枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:57:09 ID:a97GrL1X0
>>437
仲間が多いと全然移動できないすよ
443枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:58:22 ID:dOQfRoLE0
Chap1-2の騎士なんだこりゃw
一勝してから逃げようとしたら最初の攻撃で残り敵1にしたのに
その一騎にミラノ隊が全員やられたorz
444枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:02:56 ID:HRI/9oD20
>>441
その力でミント草を探し出すんだ…
 我等の悲願を…!
445枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:03:19 ID:a3B8yLeW0
改造コードまだー?
446枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:03:49 ID:dOQfRoLE0
あ、いや一勝してからってのは微妙だな。
敵ターンで一敗するだろうなとは思いつつ脊髄反射で攻撃しちまったんだ。
まさかこっち先制からやられるとは思ってなかったけど。
447枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:04:03 ID:2WPFPNaL0
>>433
・・・乗り越えたぜ、後は気合と覚悟を武器に突撃。
448枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:04:58 ID:l2T8Ybgm0
>>435
同様の配置でミラージュとエースガードで早期決戦に持ち込もうとするのですが
魔砲で削られるのはどうしようもないのでクリられるとアウトになってしまいます。
ブレイブリングがないので運に任せて特攻続けますわ。
449436:2006/03/24(金) 22:07:55 ID:ovlGeDQn0
15話目のアイギナ倒せちゃいました('A`)
毎ターン士気が全回復するのでムリかなーと思ったんですが
全員で殴りまくって勝利…

カードPOWERが一気に242も上昇…('A`;)
450枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:09:11 ID:iRJvaS6D0
>441
ちょっw噴いたwww
451枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:09:53 ID:yvUdT8+90
あのアイギナって士気回復したのか・・・
呪いかけてタコったら普通に勝てちゃったよ
452枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:17:34 ID:RBEulNuR0
そのアイギナは多分17話の方
15話はまだグラヴィティカオスないし

>>441
やってみた 吹いた
453枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:19:39 ID:8sibjGHx0
ダウンジングロッドの使い道がイマイチ分からん。
454枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:26:09 ID:/yxfXI8e0
>>453
多分、特定のマップでロズウェルに装備させてると、ロズウェルで移動する時だけオブジェクト増える
汎用装備の宝の地図がそうだった。
455枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:27:58 ID:E7gtZxDc0
>>411
(; ^ω^)…



(^ω^)
456枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:28:48 ID:yvUdT8+90
>>452
そうか、勘違いしてた
457枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:35:09 ID:YM9Kw9Sa0
キリエの仲間になるステージのナイト強すぎとか思ってたけど、あぁ、無敵ですかorz
ユグドラの士気もう300しかねーよ('A`)
458枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:45:43 ID:sQt4X1kN0
なんかイマイチだな。
HDDから消去するわ。
459枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:49:17 ID:u6yMPkD+0
キリエの故郷まで遥々やってきた訳だが、なるほどミラノが主役だと再認識した
460枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:50:03 ID:tucFUtxe0
ユグドラが強さ的にも正にヒロインだしー
461枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:52:48 ID:zBNBN58A0
ユグドラ=金髪の大阪
ニーチェ=半漁人の大阪
462枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:56:01 ID:3xLjJINz0
前にも誰か言ってたけど
エミュ厨は金出さないくせに文句だけは一人前だよな
463枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:57:09 ID:rS2NyNU50
>>458
そんな安い餌じゃ釣れません
464枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:57:17 ID:+kue3jhOO
>>461
半「漁」人 て何だwww

俺はニーチェがノダちゃんに見えるから困る
465枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:57:32 ID:YM9Kw9Sa0
結局ゲームオーバーか…
倒せないやつせめて相性×にするなりしてくれないと、
向こうのターンでの反撃含めて1000以上くらうからしんどいね。
466枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:58:09 ID:ICJRXI1i0
>>463
釣られるなボケ
467枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:59:39 ID:rS2NyNU50
>>466
鎌ってあげちゃった。てへ
468枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:59:59 ID:YfercRoQ0
由緒正しくないヒロインにするためにユグドラ鍛えまくってる。
まだ黒薔薇白薔薇選択のマップだがレベルやMVP確保数ユグドラたんが依然トップ。
469枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:00:19 ID:rS2NyNU50
とりあえず援軍が即行動してくるのはずるい。ずるすぎて鼻水噴射しそう
470枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:03:59 ID:zBNBN58A0
>>464
ごめんね、一発変換で特に確認もしなかったから…


ところでおまいらは黒薔薇と白薔薇どっち選んだ?
俺は白薔薇様仲間にした
471枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:04:19 ID:DDXFSPnq0
これってマルチエンディングかな。
472枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:04:39 ID:cP4vWvUq0
白薔薇に勝てなかったから白薔薇にした
473枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:05:06 ID:YM9Kw9Sa0
>>470
他に選択しあったっけ?
474枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:06:24 ID:gXp5kDPh0
味方は言うまでもなく、士気が0になって敵兵が敗北した時の悲鳴とセリフが痛々しくて
勝っても微妙に苦々しく思う香具師が俺だけじゃない事を切に願う。

これが・・・戦争か・・・
475枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:08:19 ID:Wc7H5HUl0
>>473
無いよなw
もう釣りかよw

LUK4>>>越えられない運のよさ>>>LUK2
476枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:09:51 ID:NgGMj+Uw0
城にもぐりこんでからなにすればよいかワカラン・・('A`)
477枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:10:34 ID:DHU7mMSS0
>>476
気持ちはわかるがマルチはよそうぜ?な?
478枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:11:40 ID:Sav6EpLR0
マルチキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!
479枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:11:48 ID:zkIQeyT40
クロチャとニジュク、サンジュはー?
480枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:12:00 ID:NgGMj+Uw0
ごめんもうしないよ・・('A`)
自分でどうにかします・・
481枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:12:06 ID:u6yMPkD+0
>>474
昨日は買ってから夜中までほとんどブッ続けでやってたもんで、
頭も身体もフラフラになってたんだがそういう状況だと敵であっても「戦死」と表示されることにかなりナーバスになってたよ。

まあ、ミゼルは早く死ねと思うんですが。
482枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:13:22 ID:JVSw/ycFO
>479
ねーよwwwwwww
483枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:15:30 ID:ovlGeDQn0
デスブリンガーとかいう武器が手に入ったんですが
装備できるキャラがいません… ('A`)

ラッセルて誰さ。いつごろ仲間になりますか?
484枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:17:16 ID:yvUdT8+90
それが誰かはスパロボOGをやると判明する
485枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:22:11 ID:FCSdbMi10
話的に結構えげついところもあるけど
キャラ絵があれだからうまく話に入り込めない
486枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:24:14 ID:iaQLtnko0
白薔薇様に全身絵が無いからうまく話に入り込めない
487枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:24:20 ID:+kue3jhOO
>>479
センを忘れんなwww
488枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:25:39 ID:YSzNrX6B0
>>443
>>485
人魚の話なんかはそうだな
あの絵で、生き血を吸うとかいわれてもな

ところで白薔薇が倒せないから黒薔薇倒した人どれくらいいる?
489枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:27:16 ID:cO3ert0EO
>>487
なにその士気1000の飛行ユニット
知らない人もいるし、スレ違いじゃね
490枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:31:08 ID:cP4vWvUq0
>>488
ノシ

あんなの無理
491枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:32:20 ID:PAjAciZ90
どうしよう
ロザリィ生理的に受け付けない
492枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:32:25 ID:Wc7H5HUl0
なんかニーチェ居ないと取れないアイテム多くね?

…ということでニーチェ>>>デュラン
493枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:33:09 ID:PFiIjWPR0
>>483
チャプター4くらい
494枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:33:32 ID:DHU7mMSS0
>>488
倒せないというより倒したくなかったからさ
ゴーレム好きなんで
495枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:36:28 ID:2WPFPNaL0
それにしてもツボに入りまくりだぜキャラデザ、この人のHP無いのかな。
496枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:37:10 ID:uRWFVxBL0
北パルティナの湖?の上にある架橋が、霊園の見える橋って名前のチェックポイントに
なってるんだが、これデュナンかロズウェル辺り専用のイベントかな?
497枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:38:25 ID:PFiIjWPR0
畜生・・・チャプター4の追撃してくる皇帝が倒せない・・・
あと・・・あと54なんだ・・・・54だってのに・・・すでにこのMAPだけで30リセットをゆうに越している・・・
というかこれでプロテクトとか掛かってたらさすがに横のFF12をぶち壊す
498枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:38:40 ID:nrFIOjFy0
>>495
サイトは無いようだが、棺担ぎのクロという漫画の単行本が27日に出るぞ
499枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:41:50 ID:2WPFPNaL0
>>498
教えてくれてサンクス。そうかサイトないのか・・・好きになったんで
その27日に出る漫画買うか。
500枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:45:06 ID:2P8l9gaZ0
あとドラマガで漫画描いてる+読者ページのイラストも書いてる。
501枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:45:25 ID:ZfBOBjdf0
白薔薇黒薔薇ってお前
+と× 選ぶなら当然+だろ
502枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:46:50 ID:yydLa6eV0
この会社いつもシステムに懲り過ぎて損してる希ガス
この絵で普通のあっさりRPG作ってくれお
503枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:49:25 ID:Jbt0FsK50
>>488

フラグ探しのために延々と白と黒を倒してる俺がきましたよ
街どこいってもダメ、両方とも全滅させてもダメ、アイテムは2つしか落ちてなかったし
これでフラグがあるとしたら前の2MAPからあるんだろうなぁ

だれもしないと思うけど、白と黒を両方ともぎりぎりまで削って敵フェイズで黒を殺すと
なぜかシナリオは黒薔薇領にいってしまうので注意。ネクロマンサーらしく
よみあがったロズウェルには会えるが、白のカードが手に入らなくなる
504枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:49:44 ID:2WPFPNaL0
>>500
もしかしてそれドリマガ?、違ったらごめん。
505枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:51:21 ID:YM9Kw9Sa0
>>502
俺はむしろこのシステムがおもしろそうだから勝ったよ!
506枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:57:25 ID:+kue3jhOO
>>504
ドラゴンマガジンだね
というかやはりスレ違いだから漫画板に行くのをお勧めする、俺が言うのもなんだが
507枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:59:48 ID:Wc7H5HUl0
キャラ萌え(死語っぽいね?)派とシミュ好き派に分かれてるようだな

キャラ萌え(?)派は全滅プレーするんだろうなぁ…
508枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:01:24 ID:6Cppgkdx0
黒薔薇と言われると鋳薔薇ブラックレーベルが思い浮かぶから困る
509枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:02:17 ID:i/mmoFEh0
>>506サンクス
マジすれ違いだな、すみません。
510枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:02:49 ID:D4NCNcsrO
ラッセルと言うと犬しか思い付かないから困る
511枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:02:51 ID:MgEfGTDt0
>>507
キャラ萌えだからこそ全滅できない輩も居るだろうよ
512枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:03:19 ID:InUvA+lg0
MAP40までなんとか辿りついたが…
お前ら一人だけ育てて後のキャラ放置とかは危ないぞ!
MAP39のバルドゥス、ターンがまわってくると士気全回復だから一気呵成に攻めないと倒せない(;´д`)
513枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:06:54 ID:z9YHMOYh0
ともかく回復が無い、やばいぞやばいぞ
514枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:08:37 ID:s/1Gfpmq0
>>512
なにそのグランゾンもびっくり('A`)
もう主力のゴーレム使うのやめるよ
515枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:10:01 ID:sHHZptRX0
キャラ別エンディングあるのかねぇ…?
516枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:27:02 ID:ICpWYEVB0
>>511意地でも好きなキャラでステージ踏破する奴も居るだろうな
このゲームでそれやるのは茨の道だけど
517枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:32:27 ID:AtvY01760
>>516
なんというか、縛りとか入れる余裕も無いって感じだよな。
まあそれすらもやってのける神も現れるのかもしれないけどな・・・
518枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:32:38 ID:InUvA+lg0
一応未出なようなので…
Chapter6でユグドラのクラスが変わるんだが、Wiki編集出来ないんで誰か追加しておいてくれないか?
詳細は以下の通り。

ユニット名:ラ・ピュセル
武器:剣
フォーメーション:+
サイズ:S
移動タイプ:歩行

長所
ステータス異常無効
必ずエースになれる
城砦地形が得意
神聖攻撃は無効
519枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:33:20 ID:InUvA+lg0
それとついでにジハードの詳細もあげておく

カード名:ジハード
Power初期値:3300
機動力:12
エース特性:ALL
効果:敵を一人残らず倒す(B)
MEMO:威力=∞
資格:ユグドラ専用 ヘッドのみが残ったとき
520枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:35:02 ID:rkgBUH3TO
>>519
強( д ) ゜ ゜
521枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:35:05 ID:YsZhVR3wO
MAP40って…
いったい全部でいくつなんだ
スパロボ並だな
522枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:36:48 ID:YsZhVR3wO
クラスチェンジだと!
523枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:36:49 ID:/Qqwegs10
>>519
ひでえw
524枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:37:15 ID:jWu4h/lMO
ミゼルuzeeeeeeeeeee
525枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:38:25 ID:rJwslSty0
>>519
なんかネタのようなカードだw
526枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:39:03 ID:InUvA+lg0
>>521
主要キャラ結構残ってるしまだまだあるかもな…
ユーディ・エミリオ・アイギナ・ガルカーサなんかはまだご存命。

あとChapter6はMAP33・34の2つだけでしかも両方イベントバトル状態。
MAP33はユグドラが自動回復+反撃完全ガード持ちで敵は3体のみ。
MAP34に至ってはジハードの試し打ちで終わり…
527枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:39:14 ID:yqn6EkYG0
FEみたいなゲームなら、○○オンリープレイって縛りの楽しみ方があるけど
これは不可能じゃないかなあ。
難易度的にというより、システム的に。
全部の経験値当てても、あんまし能力的に意味ないし、なんせ削っていくって
いうのが出来ないし。
回復禁止とか無敗とか、そういうのなら狙えるだろうけど。
528枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:39:42 ID:Fu1CbecJ0
>>518
なんか一気に厨臭くなってきたんだが・・・

スキルの台詞回しとかいろいろあったがコレはダントツだな。
529枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:40:09 ID:cT32V+z40
ユグドラ一人旅とか・・・
まさに地獄
というか不可能?
530枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:41:45 ID:OPpiuEiD0
>>529
3つ砦落とすとこでおわりそう
531枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:42:29 ID:ICpWYEVB0
何度も全滅プレイして各種カード威力を9999にしても無理くさい気がする<ユグドラ一人旅
一人旅の時点でこのゲームの戦略のほぼ全て使用不可能に等しいし
532枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:43:55 ID:cqZ3cMNU0
>>529
拉致られて完
533枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:44:16 ID:Q80w+Cng0
システムがどうこうよりも
インターフェイスの分かり辛さ、見にくさが一番の問題だなコレ
534枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:45:59 ID:1ihfeB7Q0
>>527
こういう生産の無いタイプのSLGは、
突き詰めていくと、どんどん自由度が無くなっていく場合が多い。
535枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:47:04 ID:Kadqo6P30
あれ、まだクリアした神はでてないのか?
536枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:47:16 ID:cqZ3cMNU0
>>535
おれおれ
537枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:47:52 ID:rJwslSty0
そう考えるとFEのバランスは素晴らしいな
538枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:48:06 ID:XrXCU/TN0
これBF合計いくら位なの?
最低でも40は無いと満足せん
539枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:48:14 ID:cT32V+z40
聖戦以外はな。

ノーアイテムプレイなら可能かな?
540枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:50:48 ID:yqn6EkYG0
>>539
回復はありでいいなら、貧乏性の人なら装備無しプレイは結構実際に
いそうだな
541枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:51:33 ID:cT32V+z40
回復ありじゃ縛りになってないよ(笑
542枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:55:13 ID:UCMUz/EqO
>>518
なにその日本一s
543枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:56:46 ID:5bcM0OJD0
>>528
ヒント:スティングは昔から厨臭い
俺は好きだけどナー
544枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:57:04 ID:cqZ3cMNU0
回復無しって 魔砲とかあるからノーダメージで行かないと無理じゃないか?

今図鑑みながらwiki編集してんだけど
図鑑はナンバー順にならんでてwikiはあいうえお順で並んでるから編集しずらい(´Д`;)
545枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:12:35 ID:c7AnvBwe0
ファミ通のレビューって何点だったの?これ。
546枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:12:36 ID:UCMUz/EqO
wiki乙 図鑑(ゲーム)に合わせれば良くない?
547枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:26:15 ID:tx6HNSeq0
>>545
9点10点8点8点
548枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:26:52 ID:2tGKDNU80
はじめたばっかで今やっとユニオン組めるようになったトコなんだけど
今はじめてアイテム拾ったわけで
その前からアイテムって拾えるの?
549枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:27:03 ID:s/1Gfpmq0
攻略メモwikiに書くのメンドイから草稿ってことでここに書いていい?
550枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:27:22 ID:MgEfGTDt0
>>548
毛皮とか
551枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:28:50 ID:cqZ3cMNU0
図鑑にあわせるにもテーブルの構築しなおさないとだめで
Wikiの知識ないもんだからちょっとつらい。
あとアイテムが全256種あるっぽいんだけど6割ぐらい穴になってる

カードは4つ穴になってるだけで(No15.22.23.26)
ほぼ全部書き終わってると思うんでこのままでもよさそうだけど
統一感がどうとか言い出すとめんどうなことになりそう
552枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:28:54 ID:Ydj7Mvb70
>>548
これから先拾えばいいぜ(o^-')b
553枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:30:35 ID:hemSSA6M0
なんかマップ三つ目になっていきなり難しい件について。
さんざん既出だがセーブがなぁ。
554枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:31:56 ID:srD06dQC0
あいうえお順とナンバー順を両方おいとけばいいんじゃないのとかいって
555枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:44:33 ID:cqZ3cMNU0
>>554
それだ!
恐ろしく縦に長くなりそうだけど今のヤツそのまま置いといて下にナンバー順のを書き出す事にするよ。
wikiマスターな人に編集してもらうまで見苦しくなりそうだけど勘弁してね

あと図鑑見るのにアイテム取らないとだめなんだけど
カード図鑑(神々の黙示録)のは47面でネシアから盗めて
サウンドモード(古びたオルゴール)のは確かユグドラを救出するマップで拾えた。
アイテム図鑑は覚えてないのと、二つ未入手のがあるっぽい。

補完よろしく
556枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:46:16 ID:Ydj7Mvb70
>>553
デュラン+橋=(゚Д゚)ウマー

しばらく見れないその雄姿
目に焼き付けておくと吉
557枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:48:26 ID:InUvA+lg0
>>555
アイテム図鑑はMAP39の右上のほうに落ちてた。
それとイラスト閲覧可能(映見の手鏡)がユグドラが拉致されるMAPに落ちてる。
アイテム関係はスティールも使ってないしこの程度しか補完できん…
558枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:50:54 ID:vhxP0lD50
敵は別勢力なのにユニオン組んでくる、っていう話があったけど、
自軍でもできるね。

ロズウェル、ロザリィ初登場のマップでロズウェルがユニオンに
入ってきて、ロザリィに勝ってた。
他のマップでは機会なさそうだけど…

しかしロザリィ強いな。
559枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:51:36 ID:MgEfGTDt0
杖は強えからな!
560枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:57:21 ID:NvzhOWl20
召喚と同時にゴーレムが橋と一緒に
川の中へ消えていったよ
お陰でクリア不能に・・・
561枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:59:42 ID:srD06dQC0
エクストラ発生条件は詳しくかいてあるとありがたいわな
>ユグドラが拉致されるMAP
バトルフィールド18のマキナ・ブリッジ?ちょうどセーブが残ってるから詳細に調べてみる
562枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:02:38 ID:InUvA+lg0
>>561
多分そこであってると思う。
確かMAP右側、城壁側に落ちてたはず。
563枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:07:48 ID:cqZ3cMNU0
アイテム図鑑ナンバー順の10個程書いて初稿してみたけどこんなもんでどうでしょ
564枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:09:10 ID:niBfhLHw0
5面?の人魚のイシーヌ、ツヨス…。
とにかくダメージが少ししか与えられなくて、相手の士気がなかなか減らない。
んで、カード切れでゲームオーバーばかり。
5回もやり直して、やっとこさ倒した。カードも最後の一枚でギリギリだった…。
これから先、こんな風にどんどんムズくなっていくのかと思うと、
早くも萎えそうだ……Orz
565枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:11:21 ID:bx7zcQpX0
言っちゃ悪いけど下手すぎる奴多いな
本当にキャラデザだけで買った奴とかいるのな
566枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:11:32 ID:srD06dQC0
離脱ポイントの右1つ上1つのとこの「街道そばの草むら」にあったよ
567枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:13:15 ID:n1JV7Wtn0
リィンカーネーションとジェノサイド書き直してくれた人thx
568枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:13:39 ID:7+/cHB+u0
>564
それ多分攻め方間違ってる。

都市の左側にミラノを陣取らせて残り二人は傍観。
残りイシーヌだけ&こっちから仕掛けるときだけデュランを2番目に入れて削るべし
569枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:14:16 ID:W9XbS9ru0
>>565
ここにいますが何か?
570枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:16:29 ID:cls+uaNU0
白バラ、黒バラクリアしやすい方を教えて
571枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:19:31 ID:R8U9oP+y0
>>565
文句あっか?
572枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:21:10 ID:4gO/kdHuO
聖剣より画面がきれいなのはスティン具がすごいのかスクエニがダメなのか…
573枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:37:00 ID:5PYKolBL0
>>565
呼んだか?

けど、今白薔薇様仲間にした所まで進んだけど…言われるほど難しいかなぁ?
確かに1度も敗北してはいけないとかいうと地獄だけど、そこら辺りをそこまで
気にしなければ丁度良い難易度だと思うなぁ。
SLG苦手で、SFCのフロントミッション詰まった自分でも、まだそこまで苦労してないし。
574枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:38:23 ID:2jtgC5Xl0
>>280
守護天使の倒し方

フィールドで攻撃が無効化されてる様に見えても
実はこちらの攻撃は通ってる(表示は????のままだけど)

ひたすら負け続けながら削ると守護天使のHPを1まで減らす事が出来るので
その状態でジハードを当てる。
575枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:46:09 ID:VtQGWpbn0
>>572
今の□eにすごいもへったくれもいうことはなにもない…あそこは今フタを開けると時限式の爆弾が入ってるようなもんだ
576枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:53:39 ID:XrXCU/TN0
ミラノが強すぎてスティール使う前に敵が死ぬ件
577枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:54:38 ID:5bcM0OJD0
>>556
デュラン使わずにユグドラの神聖無効で押し切った

>>565
システム自体が新しい部類だしうまくいかないヤツがいて当然
578枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:56:06 ID:jrxglOHO0
とりあえず
敵のレイジゲージ
自軍の士気
カードのステータス
移動できるマスの数
みたいな簡単なとこはサーチできたが
コレどこで勝敗決定してるんだ?わけわかんね
なんかすげーコード出るの期待!
579枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:58:46 ID:XUbwDyY70
リセット回数で言ったらFEとどっちが上?
580枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:00:09 ID:R8U9oP+y0
今のところリトライ無しでがんばってるんだが
リトライした場合カードのパワーってセーブ前に戻る?
581枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:00:45 ID:srD06dQC0
変装ミラノ以外で戦えばいいのか
582枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:03:22 ID:wx0bPM9s0
>>580
カードのパワーはあがったまま
583枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:04:03 ID:7+/cHB+u0
>580
残る。
経験値も撃破されて戻ってなければ残る。

あとの要素はMAP開始前に戻ったハズ
584枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:05:24 ID:a0HxWcCo0
Wiki編集できる人、アイテム回収の際に必要なキャラを各BattleFieldの所に
推奨キャラとして載せてくれませんか?
585枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:06:01 ID:cls+uaNU0
士気ダメージの計算が出来ない。
大体でいいから把握の仕方教えてください
586枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:06:59 ID:DQF1iocV0
>>585
カードのパワー*最後に出てくる%じゃないの?
587枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:19:23 ID:R8U9oP+y0
>>582-583
おk、把握した
極力リトライしないでクリアしたいな
588枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:26:41 ID:cls+uaNU0
>>586
マジで?
いっつも兵力を余らしていたから助かった。
ありがとう
589枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:28:32 ID:3GkF7vAp0
ロザリーだとジェノサイド使ったガルカーサにも勝てるんだなw
590枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:30:23 ID:DQF1iocV0
火属性無効地味に強いよなw
591大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/03/25(土) 03:40:56 ID:379TOsPj0
俺のユグドラも今さっきクラスチェンジした。
連戦ハンデ無し付けて特攻してみた。全部蹴散らした。
ちょwwwwww
592枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:42:00 ID:5bcM0OJD0
主人公とヒロインがどちらも焔帝様に対して弱いよな

>>579
FEはリセット必須だがコレは全滅しても利点があるし一概には言えない
でも死んで即リセットするならこっちの方が多い
593枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:47:06 ID:XFP36rNW0
>>579
俺はこっちの方が断然多いわ
なんというか倒せそうで倒せない強い奴がいたりするから、そこで粘ってしまうんだよな
少しでも多くのアイテムをとか、逃げる面なのに〜を倒したいとか思う人にとってはリセット多くなるんじゃないかな
594枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:49:18 ID:srD06dQC0
まさに今牢屋で倒さなくてもいい奴でハマってる俺がいる
595枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:55:16 ID:MgEfGTDt0
序盤のクリティカルなんかリセットもんだよな
596枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:08:25 ID:sHHZptRX0
アイギナが仲間になり、なおかつアイギナEDがあれば俺は死ねる
597枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:19:46 ID:kTRXHgyK0
>>594
倒さないと後で某魔剣士の人が仲間にならないよ。
598枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:25:02 ID:srD06dQC0
今アイテム盗んだ後グングニルもたせたニーチェでぶっとばした
ちょっともったいないけど
599枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:36:59 ID:DQF1iocV0
みんなアイテム装備させてる?
俺なんかもったいなくて手を出せないぜ。
装備させる時に何か気をつけてることとかある?
600枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:39:13 ID:cls+uaNU0
>>599
俺ガンガン使う派だな。
うまく盗めば効果が切れる時には新しい装備物拾っているし。
601枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:42:37 ID:DZPWNLMj0
>>599
パラと増加値を見くらべて、大星がムダなく増えるように気をつけるくらいか?
小星あと1で大星が増えるのに+6のとか装備させるのは意味ナス
602枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:44:14 ID:srD06dQC0
ということで命のミサンガの入手条件はラッセル仲間にする以外あるのかいな?
603枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:47:55 ID:XFP36rNW0
なんとかの手鏡→イラスト
なんとかのオルゴール→サウンド鑑賞
アイテム図鑑→アイテム図鑑

他にもこういったものあるのかな・・・ワクテカ
604枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:53:13 ID:DQF1iocV0
>>600,601
d
完璧にこなそうとしたら2周目にやるんだろうし、
慣れるためにも色々使ってみるよ。
605枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:02:50 ID:5PYKolBL0
>>596
こやつめハハハ
606枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:05:22 ID:bx7zcQpX0
ユグドラはアニギナのレプリk(ry
終盤で一つにn(ry
607枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:05:54 ID:bx7zcQpX0
あーだめだアニギナってなんだよ
寝る
608枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:11:12 ID:srD06dQC0
それなんてアビス?
609枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:13:49 ID:rYq53Sqg0
>>574
d。削るのに三十分くらいかかったよ・・・
610枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:19:33 ID:cqZ3cMNU0
ラッセル仲間にできた人いる?
最後まで仲間にならなかったんだけどどこで入るんだろう
611枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:21:53 ID:srD06dQC0
牢屋マップで左のほうに行くとアイギナがいるからそれをぶっとばして
つかまってる人助けてクリアして、次のマップでラッセルと隣接する
アイギナはパワー5700とかいうふざけたカード持ってる
612枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:23:14 ID:FsgEzikMO
そんなことより2周目について教えれ
カードの威力やキャラのレベルは引き継ぐ?
スティングだからありえないだろーが
613枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:27:10 ID:cqZ3cMNU0
>>611
サンクス、パワー5700ってひどいな。
牢屋マップってのはミラノが変装して侵入した後の探索するとこ?
614枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:28:38 ID:srD06dQC0
うn
暗黒属性無効の装備とかしてて戦いづらい
615枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:30:10 ID:srD06dQC0
間違った
プラチナの髪飾りは暗黒属性以外無効
616枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:33:56 ID:DZPWNLMj0
クマのぬいぐるみスティールキタコレ
つかクリティカルしたせいで発動前に倒しかねない勢いで逆にあぶなかた
617枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:36:39 ID:cqZ3cMNU0
ひでえ、あそこ確かミラノと他1しか出撃できないんじゃなかったっけ。
有効なアイテム使わないと倒してもカード不足でゲームオーバーになりそう

>>612
無かった。
なにか条件クリアすれば可能とかあるかもしれんが未確認
618枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:38:49 ID:rJmZrPtz0
ちくしょうまた疾風の弓取り損ねた
略奪ウザー
619枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:45:51 ID:MDWvZHLJ0
死ぬ気で盗んだくまのぬいぐるみの使えなさといったら・・・
620枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:49:49 ID:a0HxWcCo0
BF15でアイギナ達をデュランで乗り越えてアイテム探索してみたら
案の定金色の麦穂とか言うのが落ちてやがった
その後のデュランは言うまでもなくぼっこぼこにされましたとさ。

これを普通に取るとしたらやっぱりデュラン入れて、他が足止めしてる間に乗り越えて行くくらいしかないよな?
621枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:55:58 ID:+tHkbDE10
>>620
つR+Aでウマー
622枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:58:46 ID:nODsNhq10
3つの砦焼く所の初期位置で
四葉のクローバーっての拾ったんだけど既出?
623枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:01:44 ID:+tHkbDE10
>>622
初期位置に何もないんだが…
マップ左上でしょ?
624枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:02:14 ID:rJmZrPtz0
アイテム図鑑埋めは
さながら
ギャルゲーのCG回収の如し
625枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:10:30 ID:nODsNhq10
>>623
左上よりひとつ斜め右下のマス
ユグドラを初期位置から右に一つ移動させたときに取れた
626枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:14:24 ID:ggclvE0F0
育ちきると相性も何もあったもんじゃないな
スキル使わなくても龍騎兵余裕で屠るユグドラつよす
627枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:20:32 ID:+tHkbDE10
>>625
全く反応なし…orz
なんか条件あるのかな?
628枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:34:28 ID:nODsNhq10
>>627
もっかい同じようにやったら取れなかったorz
もしかしたら草原で止まった時にランダムなのかもわからんね
ユグドラ限定とかの条件もあるかも
629枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:39:45 ID:n1JV7Wtn0
みんな白薔薇様を選んでるから、黒薔薇選んでWikiに情報投稿する奴が要るな・・・
ダウジングロッド使う面とか一切話題に上らんしw
25面、撤退前にエミリオ倒して撤退させてしまったのだが、イベント発生しても撤退するのかな?
Wikiにレオン&エミリオ撤退と書いたが、レオンがプロテクトでエミリオ倒すのがイベント発生の条件とかだったら嘘書いてる事になってしまう。
630枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:45:25 ID:+tHkbDE10
>>628
いまとれた、ユグドラの初期配置でユグドラでゲト
ターン数の縛りとかがあるのかと思いきやもう一回やってみると一向に手に入らない
こりゃランダムかもしんね…orz
631枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:46:08 ID:+tHkbDE10
>>629
曖昧だったらサイゴに「?」とでも着けておけばいいんじゃね?
632枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:50:45 ID:DZPWNLMj0
>>630
リヴィエラでも取れるかどうかランダムだったしな、四葉
633枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:53:10 ID:srD06dQC0
RAテレポートで重ねてると戦闘参加しないんだな
634枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:06:14 ID:cqZ3cMNU0
やっとwikiに自分が取れた分のアイテム書くの終わった。

書いてる途中できづいたんだけど
ナンバーって一部を除いてちゃんとあいうえお順に並んでたのね(´Д`;)
一番下がメダリオンだったもんで勘違いしちゃったよ。てへ
635枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:07:45 ID:DBN/cw0Z0
宝の地図って・・・カローナ近郊で〜と説明があるが、カローナ郊外じゃないのかな・・・
その前だったりして・・・・orz
636枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:17:28 ID:+llJjrGk0
うまく盗めないんだが
士気高い状態でミラノと名前ありキャラを戦わせる良い方法はないもんか
…やっぱ他のキャラに攻撃してユニオンに巻き込んでもらうしかないのか
637枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:25:19 ID:AQdH/w420
スキルゲージって次のキャラに状態が引き継がれるの?
638枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:35:54 ID:vTxuJE1W0
あのWikiって、表組みの
| | | | |h
| | | | |c
これ使えナス?
チャプター編集してるんだけどCENTER:やLEFT:を一々入れんのマンドイ(´・ω・`)
639枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:39:08 ID:44eX6DCw0
>>636
ミラノ単騎駆け(゚Д゚)ウマー

敵リンクを利用して連戦
でも士気低下のリスク大
マジオススメ
640枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:59:33 ID:DZPWNLMj0
アイテム図鑑統合完了ー。
641枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:03:41 ID:cqZ3cMNU0
>>640
乙であります!

豪槍一本鬼ってココリの実より下にあるってことは
「ごうそう」じゃなくて「ごうやり」って読むんだろうか(´Д`;)
642枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:07:18 ID:srD06dQC0
ラッセルが凄いテクニシャンな件について
643枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:09:03 ID:DZPWNLMj0
てつのチョーカーじゃなくて、くろがねのチョーカーだったのですな。
どうやら濁点の有無は区別されてるみたいです(「古びた」より「武器庫」が後)
644枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:12:57 ID:+llJjrGk0
なあ、アイテムの+とUPの違い、EAT・FRAGILE・他の違いってなんだ?
説明書のどこにも書いてないような
645枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:15:59 ID:JVnyzmgD0
>>644
+はアップ後「まだ小さい星」状態で
UPはアップ後「でっかい星に繰り上がり」なんじゃないかな
646枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:16:10 ID:cqZ3cMNU0
+ 小星が増える分量
UP 大星一つ

EAT 装備したMAPの初期ターンに食べてステータスが永続的にあがる?あとミルク飲むと空きビンに変化
FRAGILE 戦闘で壊れるのかな?未確認
647枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:17:26 ID:OPpiuEiD0
フィールドで拾うアイテムにも、習得可能時間があるのか?
648枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:22:02 ID:srD06dQC0
FRAGILEでググルと戸部淑のサイトがTOPに来るな
こわれやすいんだろうか
649枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:25:32 ID:44eX6DCw0
パラUP系は装備→消えると同時に効果発生ジャマイカ?
650枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:26:34 ID:AQdH/w420
小星が大星になる時って+値がオーバーした分だけ損してない?
651枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:28:26 ID:44eX6DCw0
>>650
小星は関係無いんじゃね?
652枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:33:55 ID:DZPWNLMj0
wikiアイテム図鑑の書式整えてたら、魂のるつぼ(No.130)のパラが欠けてるのに気付いた。誰か正確な情報きぼんぬ

>>650
正解
653枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:37:11 ID:DZPWNLMj0
ってなんか巻き戻ってるぞ。誰か投稿リロードした?俺か?
654枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:37:47 ID:cqZ3cMNU0
ありゃ、ほんとだ。

魂のるつぼ
3map FRAGILE
Gen-4 Luk-6
○1度だけ再起
全員装備可能
655枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:40:48 ID:DZPWNLMj0
>>654
足しますた
FRAGILEはおそらく載せとくべきデータなんだろうなぁ、どうすっぺ
656枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:44:55 ID:srD06dQC0
22面ユーディの2マス上で「変形した不発弾」発見
657枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:46:45 ID:DZPWNLMj0
不発弾シリーズpart3キタコレ
658枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:49:41 ID:AQdH/w420
LUKがあと小星1つで大星になるのになかなか上がってくれない
1個の為にミントあげるの勿体ねーよな
659枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 08:52:54 ID:DZPWNLMj0
とりあえずステータス欄に[]つきで足してみた>ふらじゃいると食用
あとはまかせた
660枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:38:43 ID:srD06dQC0
23.5でクルスを助ける前にミゼルをボコったらプロテクトだった
661枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:38:45 ID:YsZhVR3wO
なあ、普通姫さまはかよわくて山賊に襲われたら
手も足も出ないよな

何、この山賊殺し
662 枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:43:30 ID:C1ZYexR/0
ユグドラは飾りで剣が本体
663枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:45:03 ID:5bcM0OJD0
>>662
それなんてソード人?
664枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:54:14 ID:JJT7+ifV0
そういえば今回はエロゲンガーによるファンディスク出さないのかな
ユグドラでもやって欲しいんだけど
665枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:02:18 ID:5iZ7BTHB0
>>664
kwsk
666枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:04:06 ID:5bcM0OJD0
>>665
リヴィエラの時に壁紙とかドラマとかが入ったファンディスクが発売された
その中の壁紙がエロゲンガーだらけだったのさ
667枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:05:34 ID:JJT7+ifV0
あとエロ漫画家
668枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:10:57 ID:5bcM0OJD0
追記
なので別にリヴィエラのエロファンディスクが発売されたわけではない
669枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:20:05 ID:lkHAypgg0
■     ■
  ■ ■
   ■
  ■ ■
■     ■

どういう順番で戦闘になるかわからんのだが
うまく敵の武器の種類にあわせられる配置ないのかね・・
670枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:22:18 ID:+tHkbDE10
>>669
説明書嫁
671枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:22:58 ID:2tGKDNU80
今のところwikiに載ってるの以外で拾えるアイテムってあるの?
672枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 10:27:56 ID:+tHkbDE10
チャートが格段に親切になったな
編集者乙
673枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:14:49 ID:cqZ3cMNU0
>>671
いっぱいあるんじゃない?
例えばエキストラコンテンツで閲覧可能になるアイテム5つあるはずなんだけど
今のところ4つ(イラスト、カード、サウンド、アイテム)しか報告されてない。

ところでサウンドモードの2番って欠番なんですかねぇ。聴けた人居る?
674枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:20:48 ID:AQdH/w420
きれいな貝殻どこだ?
675枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:26:29 ID:PcP0T4K10
>>673
タイトル画面で放置してみた?
676枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:30:25 ID:cqZ3cMNU0
>>675
わ、わぁ。ほんとだ。
いきなりスタートメニュー以降だったからこんなのあるとはおもわなかったよ。サンクス
677枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:30:51 ID:Hxf398kT0
ロザリィとロズウェルはどちらを撃破したほうが良いですか?
678枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:35:16 ID:hemSSA6M0
なんかステージ4で四つ葉のクローバー拾った。
第一砦を焼いて、第一砦から右に四マス(柵の右)にユグドラ移動させたら出た。
ランダムかも?との疑惑があるけど一応報告。
679枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:35:25 ID:rkgBUH3TO
>>677
エロくない方
680枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:42:40 ID:hR6BKQAk0
面白いねこれ 戦闘長いのとかちょっとあれだが
敵がスキル使ったときとかもうね
681枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:47:20 ID:JVnyzmgD0
>>680
Aスキルをスキルで返すと悦に浸れる
682枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:56:23 ID:Nb4kCh7H0
>>669
>>73-74氏も参照
683枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 11:57:54 ID:bx7zcQpX0
流れてからというもの、エミュ厨が増えてまいりました
684枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:00:04 ID:9sY8tHfb0
やれやれだぜ
685枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:01:37 ID:hemSSA6M0
しかしなんでGBAで出したんだろうね。
もうDSでいいじゃない、と思ってるわけだが。

686枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:03:08 ID:fOAwkSZ50
スティングがDS用開発機材をもってなかったという話をどっかで聞いたけど
687枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:04:42 ID:jn/zmko30
何度ループさせたら気が済むんだその話題
DSもNGワード指定だな
688枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:10:22 ID:KPIQBW820
DSだったら俺は買わなかったな
DSの本体持ってないし
買う気もないし
689枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:19:58 ID:PKfSPXPG0
× >>685   ○>>687
       ○>>688

   戦闘準備おk?
690枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:24:49 ID:hemSSA6M0
正直すまんかった。
攻略スレだけでメーカースレは追ってなかったんだ。
691枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:26:11 ID:ICpWYEVB0
GBAで先に出たからこそ、DSで二画面使った素敵システムや
細かな不満点の調整+αのあるリメイクが出ると考えればOKさ

どうせ出ないけど
692枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:27:10 ID:ICpWYEVB0
しまった話題が既に完結してる上にここ攻略スレかよ
693枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:27:24 ID:ZhSXy6hH0
続編なら買うが、リメイクは辛い
694枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:30:00 ID:bx7zcQpX0
考えてみろ!
STINGにタッチペンなんて与えた日には

 絶 対 蛇 足 に な る

2周目引継ぎないのか…別にコレクターじゃないので1周目でリトライ繰り返してカード強化するかな
まだこれからBF17だし
695枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:31:00 ID:8IO/hjk+0
DSLでやってるから出っ張りが気になる
応援団もやってたけど2日に充電してからまだバッテリー切れない
696枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:31:21 ID:XrXCU/TN0
クリアした人居んの?
チャプター数とバトルフィールドの数を教えて欲しい
697枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:42:10 ID:2jtgC5Xl0
>>696
チャプターは9だったかな?
バトルフィールドは最終面手前のセーブデータに48と書いてある。
(画面が小さくて見辛いから43かも)

ところで、これってエンディング幾つあるのかな?
天使ぬっ殺しと聖剣封印は見た。
698枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:44:11 ID:bIbslvL40
DSになってもスキルの糞演出は変わらんだろうな
699STING:2006/03/25(土) 12:56:16 ID:5Xd5ulFr0
俺様の素晴らしい演出を飛ばそうなどとは実にけしからん愚民どもだ
700枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:02:14 ID:UCMUz/EqO
敵のシールドバリアをシールドバリアで消したときは脳汁出た ATフィールドかよ
701枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:06:49 ID:lJIVtHLq0
ガルカーサのジェノサイドをゴーレムがシールドで返り討ちにしたときは噴いた
702枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:14:33 ID:UCMUz/EqO
地味に使えるなシールドバリア アンチスキルか? ALL系で時間、地形関係無しだし
703枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:16:17 ID:R8U9oP+y0
Wikiのチャートのページ、Battle Field 23
>隠密モード2マップ目北西の集落上に移動すると…
ってあるけど、北西じゃなくて北東だな
704枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:16:18 ID:bx7zcQpX0
グングニル装備のニーチェのシールドバリアはマジ鬼畜
おかげでデュランの出番が減った
705枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:37:20 ID:tBO31d6x0
ゲームオーバー後のリトライって、MVPになれない以外のデメリットは無い?
例えばストーリーに絡むとか、全クリ後になにかあるとか。
706枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:45:46 ID:rB5cKULxO
戦闘が微妙だな…
よくわからない基準の下にジリジリ兵が減っていくのを(基本的に)眺めるだけってのが('A`)
707枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 13:59:45 ID:YsZhVR3wO
>よくわからん基準
>見てるだけ


釣りか
クリティカルくらわん限り操作に忙しいんだが
708枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:02:20 ID:LfFJX1oB0
ゲーム始めたばかりの序盤だと一切操作できないからクソつまらないと思う。
フルに戦えるようになるのは15話ぐらいからだから…('A`)

実際、序盤で投げ出しそうになった。続けて良かった。 ('A`)
709枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:09:47 ID:OfCF+fuy0
少しでも指揮削られたらリセットを繰り返してきてやっと5話
メダリオン余ってるしこの考えは捨てよう・・・
710枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:11:18 ID:YsZhVR3wO
スキル使える八話くらいから忙しい
711枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:18:04 ID:KPIQBW820
最初微妙かと思ったけど戦闘はそのうち病み付きになるよ
俺がそうだった
712枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:19:37 ID:9sY8tHfb0
俺もそうだ
時間キラーだぜこれ
713枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:21:47 ID:JjZF93hF0
このスレ見てたら買いたくなってきたじゃないか
どこで買うのがいいと思う?
714枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:22:51 ID:9sY8tHfb0
まだ初回版が残ってるとこ
715枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:22:58 ID:jDY1yTt30
お店
716枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:24:18 ID:JjZF93hF0
つーか、リヴィエラみたいにテンポが遅かったりしないだろうな?
717枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:25:05 ID:9sY8tHfb0
リヴィエラより遅(ry
718枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:30:03 ID:JjZF93hF0
うーん、迷うなぁ…
719枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:36:09 ID:XrXCU/TN0
スキルのエフェクト飛ばせたら良いんだが
720枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:43:18 ID:fkQtr4Vo0
だれか17話のアメと引き替えに貰える情報に出てくる宝が何かしらね?やり直す価値あるかわからんもんで。
721枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:46:40 ID:7+/cHB+u0
四葉出ない・・
同じとこウロウロしてても出ないんだろうか
722枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:50:55 ID:L1QXnlrf0
ミラノきゅんが皇帝に押し倒された!
723枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 14:53:53 ID:GQIKZQQY0
せめて戦闘中にセーブができたらいいのになんで電源切ると・・・
てっきり間違えてそのマップの最初からになっちまったぜ
724枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:00:06 ID:ONl1ymjR0
>>720
勇者バッヂとかいうアイテム
何となく交換用アイテムっぽいけど、どうだろう
725枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:07:27 ID:mJ2pL8FV0
戦闘は悪いとは思わないけど、ランダム要素強すぎて結果が読めないのが・・・
726枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:09:52 ID:3xNxyB/b0
≫724 トンクス。とりあえずアメとられ損なのでやり直してみる。あと誰かwikiに追記ヨロ。
727枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:14:04 ID:cT32V+z40
>>725
いや、読めるよ
728枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:14:08 ID:n1JV7Wtn0
勇者バッジは後で交換できるよ。
飴のまま進んでしまいスルーでしたが何かOTL
729枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:14:44 ID:KCSly8NO0
キリエって絶対死んじゃうの?
730枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:19:05 ID:mJ2pL8FV0
>>727
まだ始めたばっかだからなのかも知れない
でも何か最初の突撃と反撃が安定しない気がするんだ
731枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:22:51 ID:my1dIamZ0
クリティカル出されたらその時点で
予測してた士気変化が乱れるからなぁ…
732枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:27:41 ID:R51NhqmR0
今のところの感想どんな感じ?

ラングリッサー1&2が死ぬほど好きだった人でこれ買った人居ます?
733枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:29:40 ID:V4xYgQbU0
ベルウィックサーガみたいな感じ
734枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:29:44 ID:Z4Q12BJU0
クリティカルは正直いらんかったなー
勝てる組み合わせにしか挑まないからこっちででてもあんま嬉しくないし・・
ってさんざん既出か
735枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:33:33 ID:n1JV7Wtn0
電子の世界に巣喰う蟲達よ・・・
我を彼方の地へと運べ!
キュピーン
たららららら(文字が出る音)
「バグ」
R+A
736枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:34:04 ID:v18zXN+a0
インサーギ・・・2回連続クルティカル出しやがってorz
でもデュランやられて最後に残った部下が倒したのはちょと驚いたぜ。
737枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:37:41 ID:Ij4ZnVgY0
昨日淀で品切れで買えなかった orz
.comで在庫ありだったくせに・・・
738枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:44:32 ID:cqZ3cMNU0
クリティカルが出たら相手の士気いっぱい削れてうれしいじゃないか!
突撃&反撃のブレも無かったらドキドキ感無くなるからこの調整は歓迎。

でも1度でも負けると名声0になるのはあんまりだと思う。
どの辺で影響うけるかわからんくて調整できないよ
739枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:45:41 ID:UCMUz/EqO
仲間が入るときの音『チャラ ラッチャッチャッチャ〜↑』を聞いて涙が出た(;;)
740枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:46:51 ID:5novSF/Z0
クリティカルが無かったら
こっちの計算通りにしかならないから
つまらないだろ

偶然性があるから
ハラハラしておもしろいんじゃないか。
741枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:59:23 ID:1R62bsdS0
クリティカル、敵ばっかり出て、こっちはあんまり出ない…。
LUKが低いのだろか。
742枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 15:59:28 ID:oTlls+w/0
偶然性云々はパズルゲー求める人と二分するから何とも・・・
743枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:01:28 ID:v18zXN+a0
ミラノとかラッセルの戦闘曲好きだな、
ラッセルの戦闘曲がすごく勇者っぽい曲で燃えた。
744枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:02:56 ID:oQARjIBk0
    _  ∩   荒野!!!
  ( ゚∀゚)彡       荒野!!!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
745枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:04:06 ID:5novSF/Z0
サントラ欲しくなるな
746枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:07:11 ID:s/1Gfpmq0
ガルカーサにクリティカルが炸裂して思わずガッツポーズ。
でもボスに決まっても元より勝てる戦いしか挑まないから士気が削れる以外ほぼ無意味。
747枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:13:27 ID:KPIQBW820
エミュで6倍速くらいだとちょうどいいな
748枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:13:45 ID:xd/BZ+Cz0
つかこのゲームの欠点をちょっと愚痴るだけで叩いてくる奴は社員か?
手放しにマンセーできるゲームじゃないのは認めて貰いたいもんだが
749枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:18:15 ID:QL/l8seN0
てかリヴィエラからの信者
750枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:18:19 ID:1R62bsdS0
ちょっと叩かれるぐらいで社員呼ばわりしてくる奴はリア厨か?
手放しで欠点を愚痴りまくれるゲームじゃないのは認めて貰いたいもんだが
751枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:20:20 ID:xd/BZ+Cz0
>>750
お前も愚痴ってんじゃねーかwwwwwwwwwwww
752枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:20:23 ID:qgQ38f710
まあいい悪いは別にして戦闘開始のときグッと緊張するのは確かだな
クリティカルのおかげで
753枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:20:54 ID:54SX3aHkO
フラッシュアタックって説明書に載ってないよな?
なんか連続で出る時があるんだが誰か分かる?
あと説明書に名声でイベントが変化するみたいに書かれてるのがスゲー気になるな…
名声が高いと白黒両方入ったり…とか。ないな。
754枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:21:19 ID:V4xYgQbU0
755枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:23:58 ID:7+/cHB+u0
>753
Lucが高いと出やすい、とは説明書に書いてある。
3連でメッセージでるよな。4連までは確認したが最大どれぐらい連続で出るんだろ
756枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:27:17 ID:aaq6NErC0
完璧なプレイは攻略本待ちかねぇ
どこまで情報でてるかが問題だけど
757枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:31:42 ID:5novSF/Z0
攻略本の攻略記事より
絵の方に期待してますが、何か?
758枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:35:32 ID:L1QXnlrf0
沐浴キタ━━━━(;´Д`)'`ァ'`ァ━━━━!!
759枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:39:34 ID:V4xYgQbU0
くわしく
760枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:40:38 ID:B7d56kJjO
『戦士の戦死』
761枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:45:02 ID:1R62bsdS0
それにしてもクリアしたってカキコがまだ見当たらないな。
そんなに長いゲームなんだろうかコレ。
762枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:45:55 ID:QL/l8seN0
>>761
クリアした人いるしカキコもある
763枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:46:25 ID:+/U7SCBh0
なんていうかクリアしても達成感があんまりない
764枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:50:21 ID:IRX/OslM0
>>753
名声一度も落さずで、仲間やEND変わるとか有りそうだなぁ
765枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:51:21 ID:QL/l8seN0
二週目も同じ場所に配置して
同じキャラと同じ敵を戦わせて(ry

結局自由度が少ないから
作業感高めてるんだよな

武器の相性と地形とか越えられない壁があるし
766枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:53:57 ID:HG+BiIRy0
相性だけならカードパワー1500差あたりでひっくり返るぞ
767枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:54:41 ID:MgEfGTDt0
デュランは馬から下りて剣もって戦ってください
768枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:55:47 ID:uH/4Q1lf0
つーかロズウェル仲間にしたのはいいんだが、
明らかに狭いマップでユニオン組むのが辛いんだが・・・。
黒薔薇は茨の道ですか?
769枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:01:18 ID:hemSSA6M0
え、相性ってカードパワー関係あったの?
普通に戦闘終了後の士気削りだけだと思ってた。
770枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:19:43 ID:0E5jAuT40
改造コードまだ?('A`)
771枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:22:25 ID:HSzUpASF0
>>768
王都つくまでふんばればユニオンが進化してリンク張れるようになるから
そこまでがんばれがんばれ
772枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:34:48 ID:OOj5DxVU0
ミラージュツヨス
スキル発動して勝ったら、士気計算の地形補正まで入れ替わってた。
城落としたり、水中のウンディーネ相手には最適かも。
773枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:37:30 ID:+llJjrGk0
2周目引継ぎがないのはちょっとなあー
カードかレベルかどっちか引き継いで欲しかった。
コレクター以外はやる気減退だよ…
774枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:51:04 ID:NRghk8tx0
Ch1の3-2の魔法使い軍団強いよ(´;ω;)
デュラン橋の上で待機してても反撃でノックアウトされてしまう・・・。
名声下げたくないんだけどどうすれば効率よく戦えますか?
ユーディー半端なく強いし・・・。
3-1と3-2の内藤軍団は行動パターン暗記しちゃったYO
775枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:58:54 ID:cZ6hm/zK0
>>773
引継ぎあるとやっぱ嬉しいよな

やっと必殺技使えるようになってwktk
776枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 17:59:54 ID:T46Wt3rI0
ユーディーって強いかなぁ?俺は普通に倒せたんだが…。
777枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:00:58 ID:KctXdVZ2O
俺の無敵の黒薔薇様がネシアにレイプされまくりorz
誰か仙豆をおくれ
778枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:01:24 ID:nODsNhq10
>>774
名声は次の面でとりかえせるよ
779枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:02:33 ID:JSVU6nmx0
>>774
敵ターンに隣接されないことを祈りつつユグドラが一撃で斬り捨てる
あそこの魔女ども、行動パターンがよく分からん・・・
780枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:04:14 ID:/Knej+SX0
>>774
リトライしたか? してもだめなら
まず、最初の1T、正面に居る騎士と、ソイツとユニオン組んでる砦の騎士に戦闘をしかける。
デュラン→ミラノ→ユグドラの順番になるように

    ミ
  デ
な感じで配置。なるべく数値の小さいカードでな。
で、攻撃をしかける。ガンガンアグレッシヴモード使って、ぶったおすと敵反撃で砦のナイト消滅。
その後は、デュランを先行させて、橋の上を占拠。
デュランとユニオン組める位置にミラノとユグドラを配置して放置。
接近してきた魔女から、3対1でデュラン主軸に戦う。
橋上デュランと魔女の戦闘能力は同じなので、アグレッシヴ+先生なら勝てる。
後はそれの繰り返し。
次に出てくるヴァルキリー軍団は、デュランとユグドラのユニオンで楽勝。
781枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:05:04 ID:Zuz9qFIO0
水辺って凍結させれば通常の地形になるのな。
イシーヌがニーチェにブリザードしかけたせいで味方の足引っ張ってるwwwそのせいで
敵陣壊滅したしwww

でもニーチェよりイシーヌに仲間になって欲しかった。ニンギョダイスキーだがロリはダメだ。
782枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:06:11 ID:JVnyzmgD0
うちのニーチェは何故かダメージ食らい役になってる。
槍なのにATK低いのがイカンのか。
783枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:21:46 ID:rkgBUH3TO
>>777
味方を全員上の方に上げて3ターン放置でおk。
話題になってたリィンカーネーションバグ、ノイズすげぇなこれ('A`)
784枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:27:50 ID:idCJ3quj0
ニーチェタン(;´Д`)ハアハア
785枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:37:28 ID:ARKf8+Ay0
おれロリ好きだけどニーチェよりイシーヌ仲間にしたかったなあ
つかユグドラサイドの女キャラはおねえ系が不足してね?
786枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:39:20 ID:JVnyzmgD0
ロザリィいるやん
787枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:42:09 ID:2xvYwZzS0
特典はリヴィの時みたいにサントラつけて欲しかったな(´・ω・`)
788枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:44:57 ID:5bcM0OJD0
発売するからなサントラは
789枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:47:13 ID:TByCAKbd0

○モナー         ×>>875
  /|
 /::::|                |\
.‖:::| ∧_∧      ∧_∧ |:::‖
⊆⊇( ´∀`)      (・ω・` ) ⊆⊇
‖⊂ ⊂  )        ( ⊃ ⊃‖
  /  //           \\ \
 (__)_)          (__)_)
       戦闘準備OK?
790枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:48:50 ID:TByCAKbd0
誤爆
791枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:51:02 ID:5bcM0OJD0
本スレの方かw
とりあえず>>875に期待
792枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:56:22 ID:idCJ3quj0
ニーチェタンでイシーヌにマインドチェンジ使ったけど失敗しちゃった
793枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:56:44 ID:UCMUz/EqO
夏コミまで待てません
794枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:57:47 ID:3GkF7vAp0
ジハードが反則くさい件
795枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:03:00 ID:cZ6hm/zK0
リヴィエラよりは出そうだな>土人
796枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:05:52 ID:Zuz9qFIO0
なんか墓に手を合わせてるようにも見えるな
797枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:09:57 ID:+aN/DSvc0
土 人(  )南無ー
798 枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:12:20 ID:C1ZYexR/0
投石UZeeeeeeeeeeee!!
799枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:15:11 ID:cZ6hm/zK0
人魚に対してニーチェをぶつけると九割勝ちが確定する件について
800枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:15:18 ID:Hxf398kT0
ロザリィはツンデレなのか?
今のところツンばっかなんだが
801枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:15:59 ID:dGU/MMpd0
どっかで子供に花束あげるイベントがあったような
802枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:19:57 ID:3GkF7vAp0
無敵+プロテクトとかひどいよママン
803枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:27:19 ID:LfFJX1oB0
>>801
あれは別にロザリー限定じゃないんじゃね?
俺の場合はミラノが花束あげてたよ ('A`)
804枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:32:46 ID:HSzUpASF0
Wikiのチャート解り易く便利になってはいるが
1つのChapterで1ページだと長くなって見にくくなるかも

BattleFieldごとにページ分けたほうがよさげ?
805枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:35:53 ID:8ueVo+nl0
昨日買って今ヴァーレンヒルズの後半なんだけど、正直辛いな。
毎ターンのアンクで士気削られて、ロズウェルにミラノがやられてゲームオーバーになった。
買って損したとは言わないけど、荒削りすぎだろこれ…細かい所で調整不足が目立って面白さをスポイルしてる。
特に三すくみ系統。杖が強すぎるように感じる。
あと敵が城塞、都市からまーったく動いてこないのは何かの冗談か?
折角のターン制限の意味がないだろ…。
せっかく面白いんだから、ちゃんと調整してくれよスティング。
FEは全部クリアしたけどユグドラの方が厳しいな。
806枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:40:13 ID:dGU/MMpd0
杖が強いのはなんか新鮮だなw
「あたしの魔法くらえ」と言いつつホウキで殴りかかる白薔薇様
しかも勝つし
807枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:41:12 ID:lJIVtHLq0
ヴァーレンヒルズぐらいで苦戦してるようじゃこの先やっていけんぞ
808枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:41:49 ID:a9FYSXvU0
ホウキが光ってる気がするから、魔法なんじゃない?
809枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:43:08 ID:gs12gIpH0
リヴィエラも杖強かった気がするな
杖持ってるやつが強かったのかもしれんけど
810枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:43:11 ID:cT32V+z40
あそこでどうこう言ってる位じゃほんとにやってけないよな
811枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:49:03 ID:LfFJX1oB0
27話で、エレナに隣接しなければいけないらしいんですが
エレナが弱すぎて到達する前に殺されました…
これは流石に不可抗力じゃね? ('A`)
なんか攻略法あったら教えてホスィ…

と書きつつリトライしてきます。
リトライすればいけるだろう。うん。
812枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:49:03 ID:1ihfeB7Q0
リプレイするたびに思うが、
突撃、反撃のダメージってわりとブレがあるよな。
813枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:51:05 ID:dGU/MMpd0
山とか砂漠のステージが続いている
もうお魚の出番は無いのか
814枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:53:01 ID:fcRe+nk20
今BattleField35なんだけど、
ミラノで名無しのガーディアンナイトに勝てないんだが…
2度リトライしても勝てないからイベント系かなと思って、
カード切れまで交戦せずに放置してもゲームオーバーだし…
もう半日はここで止まってます。
クリアした方、居られましたらどうかご教授を(;´Д`)
815枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:56:56 ID:/Knej+SX0
>>814
全滅プレイを(ry
816枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:57:22 ID:UCMUz/EqO
>>804
そうしてくれると助かる 特に携帯でWiki見る分には
817枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:01:11 ID:V4xYgQbU0
メガテンのようなマゾさが好きだ
自分にとっては心地よい難易度
818枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:08:10 ID:idCJ3quj0
お前ら早すぎ
819枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:11:31 ID:MgEfGTDt0
時間がかけられる分メガテンの方が楽だと思うぜ
820枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:14:27 ID:9sY8tHfb0
久々に死にゲー
こういう死んで覚えるゲームが多かったのが昔のゲームなんだよな
今の新参はボタン連打でクリアできないと放り出すから困る
821枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:17:29 ID:dGU/MMpd0
アクションやシューティングで死んで覚えるゲームはあったが
SRPGで死にゲーはあっただろうか
822枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:19:47 ID:ePALHDNx0
SRPGってそもそも死にゲー系じゃない?
ステージ途中で増援が出てくるようなゲームは
思わぬところからぶん殴られるたびにリセットリセットだったぜ
823枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:20:54 ID:YgPWJuyPO
今の新参(笑)
ゆとり世代の好きそうな言葉だな
824枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:22:01 ID:lBGGgiGRP
元ネタに合わせるためだろ。
825枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:23:00 ID:kE1v4/Qr0
運要素がもう少しでも少なければな
826枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:23:38 ID:ZhSXy6hH0
>>821
FE
827枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:24:09 ID:cT32V+z40
SLGもSRPGも死んでやり直すのが基本のような
828枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:24:21 ID:gs12gIpH0
トラキア
829枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:27:52 ID:yqn6EkYG0
難しくてゲームオーバーになってやり直すことはあっても、別に死にゲーと
いうようなもんは覚えがないなあ。

携帯機でならFE封印のハード7章攻略とか、ヘク編ハードの一部のマップとか
それこそS評価狙いなら、何度も何度もやりなおしてパターンつかむ必要あるけど。
>>820は単に何度もゲームオーバーになっちゃうゲームってことで言ってる
だけじゃないの?

今の新参、とか言うあたりが何か嫌な感じだけど。
830枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:30:00 ID:MgEfGTDt0
ただのコピペいじりにそこまで噛み付くことも無いと思うが
831枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:30:12 ID:V4xYgQbU0
久々に〜の元ネタ知らん人多いのかね
それにしても彩京のSTGはパターン覚えてないと即死だったなあ
832枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:35:29 ID:6Mfk4rmQ0
後半20面ほぼミラノソロで越してる罠・・・
グラビティ封印しないとバランス崩壊しすぎだ
833枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:36:31 ID:ptnlR6Bx0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 私のAAが沢山貼られてた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の2chなんだよな今の新参は昔の
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 私の事を知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
834枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:38:21 ID:DZPWNLMj0
ぐらびてぃチャオズ
835枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:49:09 ID:s95OrKci0
ニーチェってこれ後で付け足した感があるな
別に削っても問題ないキャラだな
あれか、狙ったのか
836枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:51:41 ID:3GkF7vAp0
>>835
そういえば全然ストーリーに絡んでこないな
837枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:55:16 ID:n1JV7Wtn0
転生石がどこかの道端にひっそり落ちてて、気付かずにED迎えるとウンディーネ滅亡とかだったら悲惨だw
838枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:00:36 ID:ZhSXy6hH0
あついよ〜あついよ〜
839枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:02:01 ID:kTRXHgyK0
>>814
>>915も端的に説明してるけど、イベント進行の条件は「戦闘に10回負ける」だと思う。
1ターン目から攻撃しかけて敵ターンまで交戦し続ければその時点でイベントが発生するから
結果的に被害が少なくて済む。

840枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:03:07 ID:kTRXHgyK0
>>915>>815への間違いだった、すまん。
841枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:21:09 ID:kpFBqR1n0
きれいな貝殻がなーい
総合のほうは湖で拾ったって書いてるが何話だろう
842枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:22:20 ID:3GkF7vAp0
ロストマテリアルって何に使うんよ?
回復に使っちゃっておk?
843枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:32:27 ID:cZ6hm/zK0
色々な意味で一昔か二昔前のマニアックなゲームっぽいな
ボード&ダイスゲームっぽいゲームシステムといい
荒削りなシナリオとバランスといい
SFC時代にありそうな感じ
844枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:38:27 ID:HSzUpASF0
ごめんねごめんねちょっとWiki弄くり倒して更新履歴がえらいことにしてごめんね
845枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:39:42 ID:FOewzS4+0
>>841
なんか女王様ぶっ殺すステージに落ちてなかったっけ?
846枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:40:15 ID:n1JV7Wtn0
ごめんねごめんね844だろう人がチャート整理してるの真似て手伝って拍車かけてますごめんね
チャプター5は一応やった、これから4やる。
847枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:40:22 ID:VHA8s05C0
('∀`)今日の更新はすごいな
848枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:44:16 ID:hemSSA6M0
>>844
GJ!
849枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:46:59 ID:n1JV7Wtn0
更新情報を宣伝するのチェック外して投稿すれば履歴がえらいことにならなくて済むんで今回の大改装は以降それやっときます。
850枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:47:33 ID:JSVU6nmx0
Wiki更新乙。
だが、こうして見るとChapterのページが邪魔っぽいな。
・Chapter1
 -Battle Field 01
 -Battle Field 02
 -Battle Field 03
 -Battle Field 04
みたいにしたほうがすっきりするかな?

こっちのがいいと思ったら更新するけど。
851枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:48:20 ID:LfFJX1oB0
28話目のガルカーサは登場時から最後までプロテクトかかってて倒せなかった…
毎ターン士気が回復するのを逆手にとって
何回も戦ってEXP稼ぎまくりんぐ。
852枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:50:48 ID:HSzUpASF0
取り合えずChapter3まで頑張った。
後は・・まかせ・・た・・・ぞ・・・・
853枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:52:48 ID:XrXCU/TN0
>>850
是非
さっき自分でやろうと思って#contents付けたら大変な事になった
854枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:54:42 ID:G/tPzzxj0
戦闘の話題ばかりだけど、シナリオの出来はどうかな?
855枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:58:00 ID:Hxf398kT0
さっき初めてエースガードを使った(使えた)んだけど
これはやばいかもわからんね
856814:2006/03/25(土) 21:59:27 ID:fcRe+nk20
>>815の書き込みを見て何度もリトライして敵を弱くしたのに
勝てなくて途方に暮れてましたが>>839を見てやっと先に進めました!

レス下さった814、839さんありがとう御座いました
857枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:00:22 ID:VzqhBNgN0
>>855
エースカードって、ええすか?どーすか?
858枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:05:27 ID:sHHZptRX0
>>854
シナリオなんて無いに等しい
戦闘前と戦闘後のイベントが短い
キャラ同士なんて、ほとんど会話してないぞ…
859枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:07:53 ID:hsrBGxUl0
BF15でガルカーサが初めて出てきたんだけど、強すぎて倒せません。
やっぱり、リトライしたほうが良いんでしょうか。ロザリィとデュランでユニオン組んで
叩いてるんだけどジェノサイドが…。
860849:2006/03/25(土) 22:09:10 ID:n1JV7Wtn0
チェック外しても意味なかったっすね・・・すいません。
チャプター4完了。バトルフィールド19のを雛形に他のも統一し・・・たけど、終わって確認してたらミス発覚。
だるいけど直します・・・
861枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:09:17 ID:gs12gIpH0
普通にグラヴィティカオスで倒した気がする
862枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:10:46 ID:D4NCNcsrO
レネシー山脈で葬送剣ソルフィと豪槍一本鬼の同時入手を目論んでるが難しいな・・・
せめてどちらか片方を倒せればもう片方はスティールで済むんだが、
アイギナとバルディスならどちらが倒しやすいだろうか?
863枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:12:41 ID:hsrBGxUl0
>>861
今俺の顔が素で( ゚∀゚)みたいになった。デッキ組み直してやってみるよ!
864枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:15:14 ID:HSzUpASF0
ところで、BF10で白薔薇倒した場合って次はBF11A?
865枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:15:46 ID:z9YHMOYh0
15-2でアイギナが突っ込んできてだめだ
866枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:20:15 ID:LfFJX1oB0
>>865
わざと敵を残しておいてアイギナを出現させないで、
デュランを西の方の都市(砦だったかも)に配置してから迎撃すれば良いよ。
倒してデスブリンガー手に入れよう。
867枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:22:33 ID:hsrBGxUl0
>>864
アイギナ突入前に街道一番左にデュランを持ってきてみ。塞げるから。
868枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:23:16 ID:2YKWOEu30
アイテムゲッツの為にLUK気にしてバトルしてるとマゾいな・・・
869枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:23:36 ID:0ES38kzB0
>>843
数字でマス進む→カードで技属性&能力が決まるって
ファミコンのドラゴンボールを思い出した。

難易度的にもあのころの香りがする…
870枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:24:35 ID:3GkF7vAp0
うはメデューサアイ便利www

騎ゴ石
ゴ石




・・・orz
871849:2006/03/25(土) 22:26:19 ID:n1JV7Wtn0
直し完了、名無しに、そしてゲームに戻ります。
872枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:27:48 ID:UOy2BNc00
ごめん投稿すると言ったけど
やり方がわからんかった。
すまねえ・・・
873枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:28:31 ID:UOy2BNc00
ごめん誤爆。
874枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:29:44 ID:MRwYraGG0
>>870
アースクエイクで破壊
875枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:32:21 ID:85TugQue0
20面、マップがよくわからないんだが。アイギナ倒してから進まないでカードが切れる。俺の神経も切れる。リセット回数が一気に2桁増えたorz
876枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:34:38 ID:ZhSXy6hH0
最近のゲームは適当にやっててもクリア可能
あとはやりこみ要素で楽しんでくださいってのが多いからな
877枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:37:30 ID:ZDRJ8TlG0
\\\\\\\   i::::::::/'" ̄ ̄ヾi              //////////
\\\\\\      |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|                ////////
\\\\\       |r-==( 。);( 。)                  //////
\\\           ( ヽ  :::__)..:: }            / ヽ   ___  ///
\        ,____/ヽ  ー== ;       ,-、   ( ィ j   /    \
        r'"ヽ   t、   \___ !      (Y _)、 / /     | ^     |
      / 、、i    ヽ__,,/          \ / /       (_,, )ヽ、. / |
      / ヽノ  j ,   j |ヽ           / /\      !ニ=- ノ  _!_
     |⌒`'、__ / /   /r  |         / / \ \    ヽニ´/ ̄  `ヽ
     {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ .|         / /     \ \    〉/        }
    ゝ-,,,_____)--、j         / /        \ \  / i,、_,   , ,',;:',i
      / \__      /       / /              \ \ l l   ,; / ,',l
      |    "'ー‐‐---''     / /              ヽ ン´ヽ   ,';','i
    / l`、      /     / /                   (;;/;;,',';;  ゙i   ,;';i
  ,〃  _l:::::`ー,=-'(   / /      戦闘準備OK?  /,',',';;"  /i ,;',/
 /     ´ゞ._;;;:r';二二二´__ノ                    ,' 、  / /  \
878枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:40:50 ID:UCMUz/EqO
>>876
それもアリなんだが そんな(日本一的な)ヤリコミゲームばかりだと飽きるよなぁ
879枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:45:26 ID:KPIQBW820
日本一はやり込みじゃなくて、やらせ込みだから
880枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:48:47 ID:jrxglOHO0
沐浴キタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
881枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:59:31 ID:MIOlh/xI0
MVP+2とるためには考えてやらんとだめだな。
2週目にまわすか……
882枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:05:05 ID:GOmKbpkn0
BattleField24でパメラが出現するってあるけど何故か出現しない。
23で倒しちゃったのがいけなかったのかな
883枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:05:57 ID:xF7gmWui0
今さっきamazonから届いて、やっとウンディーネの長を倒したばかりなんだが、
これって明らかに難しくないか?
884枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:06:16 ID:n1JV7Wtn0
>>882
倒しても出るよ。
885枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:06:43 ID:UOy2BNc00
手強いシミュレーションで驕れる者はドつぼにはまるよ。
886枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:07:48 ID:V4xYgQbU0
>>883
だがそれがいい
887枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:08:32 ID:ra8O/A7X0
>>883
ウンディーネなんて序の口
888枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:09:21 ID:GOmKbpkn0
>>884
マジで?畑の左に行っても道が出るだけで誰もいないっぽい。
仲間に白薔薇様がいるからかな・・・
889枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:09:27 ID:DZPWNLMj0
敵はACE無視してスキル使ってくるのな
穀倉地帯でリーダーナイトなのに嘆き女に叫ばれたお
890枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:09:58 ID:LfFJX1oB0
>>883
序盤は自分で戦局を動かせないので正直ツマランと思いますが
戦闘を操作できるようになってからスルメのように面白くなってきます。
891枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:10:12 ID:hemSSA6M0
リトライって救済措置もあるしな。
二週目にじっくりノーリトライに挑戦しよう。
……いまでも割とリセットしてるけど、進まないよorz
892枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:11:03 ID:hemSSA6M0
しかしこれ、サントラ欲しいよなぁ。
893枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:14:36 ID:z9YHMOYh0
ノーリトライ、撤退者無しでクリアした人います?
1周からやってるけど、きっついわ。
何もないならヌルく行きたいんだけど。
>>866
>>867
15-2越せました、ありがとうございます。
アイギナは無理でした
894枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:15:06 ID:srD06dQC0
>>875
牢屋?
どうせミラノは戦闘の役に立たないから
戦ってる間右(出口)へすすめとく
895枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:16:20 ID:3GkF7vAp0
>>888
俺もでなかった@白薔薇
つかパメラって誰?
896枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:21:37 ID:D4NCNcsrO
とりあえずアイテムコンプとか二周目に回して一回は普通に遊びたいと思う俺ガイル
敵装備品はやはりMAP毎に違うんだろうな・・・
897枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:22:44 ID:srD06dQC0
前のマップで盗むと次のマップでアイテム変わるとかもあるしねぇ
898枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:23:46 ID:hsrBGxUl0
>>896
とりあえず、南パルティナで豪槍一本鬼出たよ。
899枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:24:20 ID:fuz/V1Ph0
MAP事に違うんじゃなくて、盗るか落とさせるかした場合次回登場時に次の装備品つけてくる
って感じだと思う
900枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:25:12 ID:n1JV7Wtn0
よいかユグドラ。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
攻撃力の高いミラノが後衛、
両脇をニーチェとロザリィが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
901枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:26:53 ID:xF7gmWui0
Civ4までのいい潰しになるといいな、と思って買ったんだが、
wiki見ると先は長いし、コンプはかなり難しそうですね('A`)
902枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:27:30 ID:yqn6EkYG0
序盤だけど、未だ盗むのに成功出来たためしがない。
士気激減を覚悟して、ユニオン組んでる相手に単機特攻するしか
ないのかと思い、試してみるも上手く行かないや。
強い相手だとPAssiveモードでゲージ貯めてる間にやられちゃうし
弱い相手だとすぐ倒しちゃうし。

みんな、盗み失敗したらやりなおしたりしてる?
903枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:28:13 ID:s/1Gfpmq0
wikiにちびちび攻略書き足してるけど書くこと多すぎてしんどすぎ
Chap1あたりから細かくまとめてくれてる人はかなりの変態だな。ありがとう
904枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:29:27 ID:nF8HttFc0
905枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:33:54 ID:LfFJX1oB0
未だ盗もうとしたことがない…
2週目では沢山盗むどー!
906枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:35:53 ID:+llJjrGk0
レネシー山脈で敵全滅なんて可能なのか?

なんか士気がやばいことになってきてるんだけど
ノーリトライの場合どうすればいいんだ
アイテムをほいほいあげたほうがいいのかな
907枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:41:04 ID:z6LJ95fMO
BF13って上手くやれば全滅稼ぎには最適だな
そこそこのレベルの敵がいて毎ターン回復するし

しかも、あそこの回復する敵って、たまにカードのパワーアップ値が240とかに跳ね上がってる
255に近い数値だから、どっかでバグってんのかもしれないね。

既出?
908枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:46:57 ID:r0P61C9Q0
ラッセル死んじまったよお
あの牢獄マップ何にも無いから怪しいと思ったんだ……鬱だ
909枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:48:47 ID:ePALHDNx0
二枚組みでGBA音源とアレンジ曲全部収録か
音質いいほうは公式のプロモ1で流れてたみたいな曲かな
910枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:50:57 ID:+llJjrGk0
全滅稼ぎって言ってもレベルは元に戻るからカードだけだけどね…。
911枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:52:29 ID:B7d56kJjO
名声値によって落ちてるアイテムとか変動してるっぽいな
アイテムコンプとかムリポ


それ以前に初トライで一発クリアできるマップが殆ど無いし
912枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:53:53 ID:DZPWNLMj0
BF15のアイギナ隊の急襲を受けユグドラ戦死 |||orz
気付かずにバニッシュ選んだ俺が悪ぅございました・・・
黄金の稲穂は黒薔薇なら北の集落に待機して夜中にワープで回収できた
913枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:55:08 ID:UCMUz/EqO
>>910
ヒント カード枚数
914枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:55:16 ID:ZhSXy6hH0
>>907
BF07のイシーヌで同じような増え方があったな
同じく敵の士気回復後の戦闘
915枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:55:51 ID:BnJ7RM1G0
アイテムをできる限り取ろうとしているが限りなくマゾイことに気づいた…
916枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:56:02 ID:MgEfGTDt0
白薔薇さまを倒しに行こうと思ってアースクエイクで橋落とされて
あっさり全滅したことはあったな
917枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:57:40 ID:D4NCNcsrO
>>910
レネシーで戦いまくってたらロザリィがレベル9になったから、経験値も残ると思う
戦闘準備の段階で持たせたり使ったりしたアイテムはリトライで元に戻るから、経験値稼いでアイテム消費なし位はできるかも
918枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:57:55 ID:AQdH/w420
上位スキルとかあればいいのに
ぶんどる蛾欲しい
919枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:00:01 ID:G7LoNxzv0
投石+好相性+クリティカル=一撃殺でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
920枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:03:16 ID:T15KYaPA0
>>917
そういえば食べ物で上がった能力値はどうなるんだろう?
リトライで食べ物も復活するんだよね?
921枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:03:27 ID:MhdwhkpV0
スラムでアイテムパクられるのって後々のフラグ?
アイテム不足してるから辛いんだが
922枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:05:25 ID:zChFfPL10
黒薔薇白薔薇選択のマップ戦闘前にメダリオン4個使っちまったよ。超勿体ねえ・・・

>>906
アンク喰らって全員の士気300前後だがそこから全く回復させずに頑張ってる。
レネシー山脈突破までの4、5ステージはぶっちゃけノーダメージで越せる。アイギナと爺はスルーだが。
923枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:06:29 ID:Fbb2HuCY0
エレナがレオン瞬殺しちゃったよ。
なんかやっぱりいろいろ溜まってたのかねぇ。
924枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:07:04 ID:bWd9Lnka0
ロズウェルの曲カッコヨス
925枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:09:05 ID:K6z12yS8O
これクリアしたら盗み祭りかぁ… マゾい主人公(=プレイヤー?)だなぁ

こんなの総合スレには書けないよ
926枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:15:59 ID:A8ZqOZNq0
>>917
そうか?うちのはミラノのレベルが元に戻ったんだが…何か条件でもあるのかな
927枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:17:48 ID:vszNna1T0
単なる経験値リセットとか
928枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:19:05 ID:G7LoNxzv0
ゴーレム召喚→橋破壊コンボキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
929枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:19:50 ID:bk4lPHew0
ぶっちゃけスキル使えるようになってから一度も士気回復させてない
930枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:22:53 ID:T15KYaPA0
>>929
今どこまで行ってるかによるな
931枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:26:41 ID:tJG2UKNh0
>>926
経験値戻ってるヤツを殺したんじゃなくて?
カード切れゲームオーバーで全員経験値残った気がする。
932& ◆CUxWXMHqVQ :2006/03/26(日) 00:41:30 ID:+ofZhCxo0
きれいな貝殻?
933枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:52:19 ID:T15KYaPA0
STINGスレ102
934枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:58:54 ID:PAGlkomv0
ユグドラユニオン買おうと思ったら品切れで、仕方無いので帰ろうとしたら
中古コーナーに一個あったので買ってきた
これから遊ぶ
935枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:59:52 ID:00Sv4ZIa0
やはり即売りがいたか・・・
936枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:00:05 ID:dWlHx0hh0
>>934
おめw
937枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:01:33 ID:39Lq+3YH0
ワープ技使ってたらフリーズしました ('A`)
今までも頻繁に使ってたけど、フリーズしたのは初めて…
938枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:05:34 ID:UirOtMWX0
ニーチェに貝殻の胸当て付けたかった…orz
939枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:06:56 ID:NJc0KfKg0
このゲーム状態異常喰らったら
リフレッシュ無い限り死亡リーチだな
940枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:07:06 ID:qdXBD58r0
ネスレの花束を飴(だっけか)と交換するの忘れて、
そのまま先すすんだらしばらくして花束が
「しおれた花束」になってて、さらにそのまま進んで
いま23.5クリアしたところで「真っ白な珍しい蝶」ってアイテムが追加されてた。

全員装備不可能で今のところは士気回復専用アイテムみたい。
941枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:13:08 ID:qy5H5FJ40
結局フラッシュアタック中にA押すと連続攻撃ってのはホントなの?
ミラノでやるとなんか本当っぽいんだが……タイミングは
振り終えて通常のグラフィックに戻った瞬間。
他ではよくわからんけど。
942枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:15:23 ID:dFVlaRNA0
カードは使うやつをバランスよく強化して
ボス用に一つだけ強くしておくと効率がいい
943枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:16:36 ID:iPDVXNM40
>>940
いいか?報酬にするなよ?絶対擦るなよ?
FB31くらいで蝶マニアがいるんだからな?
調べられなかった俺の代わりにお前が調べるんだぞ?
944枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:17:34 ID:m2KxR86v0
小さな胸あてとか装備条件が一部の女性のみとか
ひんぬー用ですか
945枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:21:57 ID:K6z12yS8O
>>941
フラッシュアタック中にボタン押す

 って何ボタン押すんだ? A、Bはスキル発動用 ←→はモード用だぜ?
946枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:22:56 ID:tJG2UKNh0
セーブのキャラの並び見る限りだと最大8人になるっぽい?
947枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:27:22 ID:uErPY8x50
なんかこれ面多くないか?
クリアした人いる?
40面なのにまだ終わらない……

しかし後半はユグドラ強いな
948枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:30:52 ID:SNMAG8wr0
結構長いよな
良いことだ
949枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:31:17 ID:qdXBD58r0
>>943
OK、まかせてくれ、兄者。

というか装備できないものってwiki見る限り
どこかで交換するものが大半みたいだから
もとから使うつもりもなかったよ。

ちなみに士気回復は1000刻みで3000まで、
ニーチェが2000、あとの男連中は0だった。(死体愛好家含)
950枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:31:51 ID:G7LoNxzv0
>>945
A+B+STARTじゃね?
951枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:38:59 ID:qdXBD58r0
>>943
すまない、森を抜けたらいなくなったorz

そうだよな、虫かごないと逃げちゃうよな。
952枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:39:33 ID:OMnj6KVs0
>>943
BF43が何の略か考えるスレになりました。
953950:2006/03/26(日) 01:39:39 ID:G7LoNxzv0
つ次スレ

ユグドラユニオン Chapter3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143304559/

使用MAP数の少ない装備品は贈答用だな…
954枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:44:18 ID:MhdwhkpV0
マップ22、砲台取りに行ってたらカード足りないんですけど・・・
ガルカーサは相変わらず厨臭さ全開の強さだしどうしろと
955枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:50:14 ID:qy5H5FJ40
>>945
Aボタンだってば。少なくとも俺が押してるのはそう。
フラッシュアタック中はスキル出せないから関係ないんだよ。
敵のフラッシュアタック中は「ゲージがたまってないと出せません」
とか注意文が出るけどね。でもやっぱガセだよなあ……
アサシンにフラッシュアタック四連続で喰らったことあるけど
こっちは三連までしか見た事ないな……
956枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:52:31 ID:OMnj6KVs0
砲台無視して、砲撃の無い夜と砲撃範囲内にある安全地帯利用してガルカーサ周辺の騎兵に特攻。
騎兵落とせばガルカーサの右側が安全地帯なんでそこに戦力集結させてリンチ。
ガルカーサそんなに強いか?恐怖のBF17を想像して激戦を覚悟していたらあっけなく終わって拍子抜けだったぞ。
ロザリィの火炎無効を利用して、部隊を二つにわけてユーディ先に倒してカード二枚あまったと言っていたが・・
957枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:54:01 ID:OMnj6KVs0
>>956
最後の行の頭に、友達は を忘れた
958枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:55:24 ID:d9/jGHYh0
ロザリィがいれば先制攻撃ジェノサイド皇帝でも返り討ちにできるからな
959枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:57:13 ID:uI+EgyWH0
磔にされたユグドラの顔グラがなんか和むな

>>954
俺はユーディからアイテムを盗んで、それ以降ユーディと砲台は放置した。
ガルカーサはLV5であまり強くないから頑張れ
960枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:59:44 ID:1B4XWfmr0
BF16、全員が砲撃喰らわなくてもキリエ来た。
砲撃を受けたのはミラノとロザリィのみ
カード切れでリセットしたけど何でだろ?
961枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:02:56 ID:MhdwhkpV0
あと一歩ってところでカードが尽きた
しかしこれ一回リトライしたら難易度が激減するな
962枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:05:14 ID:d9/jGHYh0
本ってネシア以外にもいる?
963枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:08:44 ID:dWlHx0hh0
>>960
喰らう人数・回数の合計が一定以上かな?
2ターンくらいで魔女x3殲滅して、すぐ砲撃範囲外に全員退去したら何ターン経ってもキリエ来なかった
964枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:10:17 ID:N2z+YXjm0
おっとバグ発見
ミラージュ、スキルブレイクされても地形入れ替わったままだわw
965枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:18:59 ID:OMnj6KVs0
>>963
全員が砲撃受ける条件を書き込んだ本人だが、正確な条件ってどうなんだろ。
魔女部隊殲滅したり、無敵騎兵に突っ込んだり、1キャラずつ放火に晒してみたり、魔女がいたマスに待機させてみたり。
あそこやってるときに色々試して砲撃だけが関係ある事は立証済み。
966枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:20:22 ID:1B4XWfmr0
>>963
ロザリィ1人に魔法使い3人を任せて、
(無敵とは知らず)ミラノをナイトのほうに特攻させた。
反撃で倒せると思ったらボロ負けして右に撤退。
そんなこんなで2人の士気がやばくなったところでキリエ出現。

全員喰らう以外にも別条件があるのかな?
ここ見るまでそんな条件思いもしなかったし…
967枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:21:31 ID:m2KxR86v0
bf13で霧かかる前にロズウェルの転移でバルの上の架橋に行けた
968枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:22:24 ID:vszNna1T0
オルテガ1人しか残ってないのに地形が入れ替わったぞーとか言って
ひたすら両手を上げ続ける姿にちょっと胸キュン
969枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:30:43 ID:d9/jGHYh0
無敵に喧嘩売らないと駄目とか?
970枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:38:46 ID:T15KYaPA0
>>963
全員一回づつ被弾で出現せず
その後ミラノとニーチェを進軍、ミラノをウィッチ3の列より一つ先まで進めて被弾、ニーチェ士気3桁 で出現
レオンの部隊うんぬんとか言ってるし、ウィッチより前までユニットが進むことも条件なきがす
971970:2006/03/26(日) 02:39:21 ID:T15KYaPA0
あ、レオン隊には手出ししてない
972枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:44:10 ID:tJG2UKNh0
ミラノが2発被弾とかな気がする
俺の時は白薔薇とミラノで魔女3体ぼこし終わったら出てきたし
973枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:47:04 ID:Fbb2HuCY0
>>941
たしかに偶然とは思えないほど連続フラッシュが出せるな。
ミラノに限らず2〜3連は出る。
ジンクス程度に思ってでも試してみる価値はありそう。
974枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:55:39 ID:dWlHx0hh0
そんな感じのアイテムがあった気がする
975枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 02:58:41 ID:g7K4A7W90
>>941
俺はガンブレード意識してやってみたけど、
やってない時よりは出るようになった気がする気がする。
976枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:04:30 ID:d9/jGHYh0
ポケモンのボール投げたときのA連打みたいなもんじゃないの?
977枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:10:39 ID:oeqVP9Jn0
パッシブ状態のゲージ回復速度>アグレッシブ状態でのゲージ消耗速度
なので、ゲージちょい溜め(15〜20%)して放出を繰り返す漕ぎ戦法を試してみたら
ある程度の劣勢を逆転できるような感じ。どう?
978枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:12:38 ID:g7K4A7W90
俺はいつも次の戦いのためにゲージ調整するだけな感じだったけど、
ゆらゆらで効率アップならそれ結構良いね。
979枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:14:52 ID:G7LoNxzv0
>>977
パッシブだと攻撃力減るから回復中により劣勢になりがちじゃね?
属性相性がいいならともかく…
980枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:17:26 ID:rlIycnji0
ボスクラスの奴に勝っても
低パワーのカードだと士気ダメージが与えられないことがたびたび。
雑魚とは計算方法が違うのかな。
個人的には低パワーのカードを使いたくなくなるから止めて欲しい。

>>977
へぇそんな戦略があったとは
981枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:19:32 ID:G7LoNxzv0
>>980
つ地形効果

大勝するかミラージュが(・∀・)イイ!
982枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:19:39 ID:T15KYaPA0
グリフグリルの拾得方法をwikiのアイテム図鑑に足してみた
多分合ってるはず。。。

>>980
能力差と地形効果のマイナス補正で止まってるんじゃないか?
983枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:20:42 ID:tJG2UKNh0
>>979
>パッシブ状態のゲージ回復速度>アグレッシブ状態でのゲージ消耗速度
つまり20%溜める時間よりも20%放出する時間のほうが長いから
総合的に攻撃力は上がるってことだろ。

ただ、兵の数でも攻撃力が変動していたとしたら
いきなり溜めて、兵削られてから放出しても平均攻撃力としては下がるかもね
984枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:20:46 ID:3tL5reU60
とりあえずクリアしてからいろいろ検証してみたが、EDは3種類で

@MAP48で聖剣封印
AMAP48でマリエッタ撃破
BMAP45でガルカーサが目標地点到達

これで全部でいいと思う、サウンドテストによればEDはA,B,Cの3種類みたいだし。
985枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:24:15 ID:iPDVXNM40
>>984
マ、マリフェッタッテダレディスカ
986枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:26:03 ID:SNMAG8wr0
パメラの「×昼間は昏睡」のおかげで敵が寝てるときの珍しいセリフが見れた
987枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:26:23 ID:K6z12yS8O
>>981
ミラージュってそう使うんか ありがと
988枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:28:19 ID:3tL5reU60
>>985
一応ラスボス…って扱いなのかな。
倒さないほうがベストEDっぽいから微妙だけど…
ちなみにユニットの詳細は次の通り、俺Wiki編集できないんで誰か代わりに頼めるか?

ユニット名:アークエンジェル
武器:杖
フォーメーション:+
サイズ:O
移動タイプ:飛行

○ステータス異常無効
○A.S.シールド
―HP制御システム

装備品:叡智の聖杖
○ゲージMAXになる
989枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:29:06 ID:rlIycnji0
>>981
地形効果なのか。
なるほどミラージュね。
990枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:30:09 ID:pXw3VwQo0
>>981
戦闘終了時まで維持してたら、
最後の計算での地形効果にも関係するの?
991枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:31:34 ID:T15KYaPA0
>>990
yes
992枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:33:51 ID:K6z12yS8O
>>990
戦闘終了時に判定するからね スキルキャンセルでも地形は戻らないと聞いたが
993sage:2006/03/26(日) 03:50:38 ID:+iUJRJF40
とりあえずみんな自分だけのジンクスみたいなのあったらおしえれ。俺は戦闘前攻撃とフラッシュの時にAボタン押してる。
994枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:51:37 ID:pXw3VwQo0
>>991-992
そうなのか。
今度試してみよう。
995枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:53:24 ID:K6z12yS8O
>>993
ごめん もう埋まる
996枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:53:28 ID:zRzmWH2S0
まず埋めろ
997枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:53:45 ID:rlIycnji0
>>993
ジンクスというか癖だけど弱いカードを見ると
ついつい使ってパワーを上げたくなる。
998枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:54:45 ID:zRzmWH2S0
杖と鎌が異常に優遇されてるなんて許せない
999枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:57:48 ID:MhdwhkpV0
杖は守備に回ると脆いしなあ
1000枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:58:01 ID:zRzmWH2S0
ぬるぽーーー
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