任天堂ゲームセミナー製作のソフトスレ

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1枯れた名無しの水平思考
詳しいことは↓を参照

ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/trdmrk.jpg
2枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 00:54:52 ID:3VvKKkPv0
2
3枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 03:19:14 ID:mH7kLlgS0
ネコソギトルネードはおもすろそうだな
4枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 21:35:32 ID:XiwhtRur0
 / (゚) (゚)|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
|  ●   |< 貴様ら、こんな糞スレにかまっているヒマがあったら
| ω   /  \募金しろ!募金!http://www.dff.jp/
 \__/      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
5枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 10:15:03 ID:KnZ8LsDs0
何時から配信するんだ?
6枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 18:13:03 ID:POmRupfy0
ビオウムは味付け次第では化けそうな希ガス。
SS見た感じだと一番面白そうだと思った。

下手したらエレプラのように悲惨なコケ方しそうだけど。
7枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:28:53 ID:xBPpK/ra0
保守
8枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 18:12:54 ID:5ja2J6Yv0
9枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:02:33 ID:hJtAVs9T0
やっぱり電源オフで消えるの?
10枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:31:53 ID:jskYtPzP0
スリープさせときゃ消えないけど電源切ると消えちまう

保存用のDSromとか出せばいいのにな
11枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:23:27 ID:FQagMBmQ0
ばっか 配信の既成事実を作って
好評の為 とかいって纏めて製品化するつもりに決まってるだろ
12枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:07:19 ID:Ol8zf0np0
4作まとめてならいいかもな
13枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:13:38 ID:ghyRciF30
なんかわからんけど、wktk
14枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:36:54 ID:HDVjpUcP0
ビオウムはやってみたいな

あと一応こっちも
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0604/06/news073.html
15枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:39:07 ID:rvPwirMR0
無料でゲームができるのか
だから大好き任天堂
16枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:28:26 ID:qcqG0S6L0
ビオウム絵がきれい
17枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:54:49 ID:h6linbg60
ネコソギ、こういうグラフィック見ると、やっぱMOTHER3 はDSで出してほしかったと思う……。
18枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:22:33 ID:Esv4Nvnd0
下手なサードのソフトより、全然面白そうなんだが...
19枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:38:48 ID:dzACbwic0
是非商品化してほしいな。毎年毎年。
All in 1パッケージで。
20枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:28:43 ID:eX1WCSYI0
何で2週間ごと配信タイトル変わるとか意味不明なことするんだろう
21枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 10:12:14 ID:QsRAoB8F0
>>20
店頭への集客目的だとなんどいっち(ry
22枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:09:38 ID:73hCK0eR0
>>17
あれはGBAで出す事に意味があるんじゃ
23枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 01:59:19 ID:eb8Nc4H90
俺らでもDSのソフト作れるんじゃないか?
24枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 18:11:42 ID:YUegy2NE0
癸生川で500万かかってないらしいからちょっとした金とスキルがあればいけるんじゃね
25枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 21:01:59 ID:E4RiveWW0
ネコソギトルネードの主人公はネコのほうがなんとなくよかったなー。
26枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:31:59 ID:moPfuZDW0
ネコソギの難易度がノーマル以上しかないあたり、昔のメガドラな匂いがする…。
「ゲロムズ」って、表現的にOKなのか?w
27枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 00:06:14 ID:VXMDTVj40
>>26
そこは俺も大丈夫か?って思ったw
28枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:47:54 ID:jQaa5P9s0
さて配信日なわけだが・・・・
とりあえずage
29枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:20:13 ID:Wrg89aGJ0
どこで配信されんの?
30枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:34:08 ID:r7UEGoAL0
>>23
簡単なものなら、プログラムの知識があれば出来ると思うよ。

ただ、凝った事をしようとするならプログラム以外にも
ハードの仕様とかを理解しないと無理だろうけど。
Nintendogsの犬3匹を同時に動かす、っていうのだけでも難しいと思う。
31枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 08:21:24 ID:rUxWtG9T0
大玉とか買いに行くついでにもらってくるわ
電源切りたくなくなると困るから、使ってないQDSにするか
32枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 10:00:07 ID:rUxWtG9T0
もらってくる ノシ
33枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 10:02:19 ID:Fn/a7ef70
冷静に考えると、ねずみがパンケーキの上に座ってるのってどうなのよ。
34枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 11:21:22 ID:rUxWtG9T0
ネコソギトルネードもらってきたぞー
普通におもしろいw
35枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:18:37 ID:yyWjgFA5O
ゲーム中にポーズできねええええ
36枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:20:32 ID:yyWjgFA5O
塚これ十字キーで自分を動かせた方がよかったなあ
37枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:46:25 ID:rUxWtG9T0
スコアアタックを楽しむシューティングゲームですな
38枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 13:00:13 ID:SH9K+sdRO
面白いw
製品化してくれ
画面を激しく使う点はカドゥケや応援団に似てるな
39枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 13:02:48 ID:rUxWtG9T0
製品化されて買うかどうかはわからんけどもw
コンボ決めてどんどんスピード上がると気持ちいいな
40枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 13:22:46 ID:jTgBz62t0
何故ポーズできない…
と思ったら、スリープすればいいのか

でもリセットが…orz
41枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 13:40:38 ID:pO5aaeUf0
やべぇ、あなどれね
42枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 16:32:55 ID:pM+wAVY4O
アンケートまだーチンチン
43枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 16:42:39 ID:lmKdz55N0
クリア後の追加要素まであるとは…。
面数少ないけどこれだけで当分遊べそうな出来だな。
44枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 17:30:16 ID:h3klVDmV0
クリア後のアレ、システム的に何がかわんの?

ってか、ちょいと短いね
製品じゃないから仕方がないとはいえ
45枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 18:08:22 ID:+TQmPn+l0
やべーナメテタw、これ発売して欲しいな
タッチペンでシューティングをやるとは思わなかったよ
しかもちゃんと成り立ってるのがすごい
46枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 20:22:53 ID:WSP4jqR+0
アンケートきてるね
さて、何と書いたらよいものか
47枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:52:58 ID:qR4/N6NK0
もうちょっと自分の中で言葉を練ってから書きたいな、感想。

しかしゲームセミナーでこんなに面白いものが作れるのか。すげーな。
48枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 21:59:24 ID:rUxWtG9T0
まあ、つまらないゲームしか作れないようなセミナーはやらないよw
49枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 22:56:03 ID:UH4VOn+J0
>>34
普通に面白い=クソゲー
50枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:01:08 ID:/d4g6BS+0
レボのバーチャルコンソールででも、引き続き配信して欲しいと思うのは
気が早すぎるか。
51枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:05:59 ID:xeXvDlt50
これは製品化してもいいんじゃないの
面白いよ
52枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:20:39 ID:3LdUfzAr0
早速遊んでみた。つかんで投げる物にいろいろ属性(放物線描くとか)がついてたり、
持った物で敵弾はじけたりと凝っていて面白い。
自機のライフが魂で、攻撃喰らったとき飛んでかないようにこすって
引き留める、とういのはよかったし、エンドクレジット攻撃も久し振りに楽しかった。
53枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:31:58 ID:H3/eQoAx0
尼がおさわりを発送しないからこれで遊んでるw
くるけしも期待
54枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:40:46 ID:pM+wAVY4O
99ネコソギキターーーー!!
55枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:44:52 ID:H3/eQoAx0
世界初のタッチペンシューティングかな
56枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:07:39 ID:u/Jvw+A10
いかにDSのサードのセンスがないか判るな。
57枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:13:39 ID:vfVSIdsy0
ないのはセンスじゃなくて開発予算と開発期間だよ。
ここから一本のゲームに仕上げるまでの肉付けが大変なんじゃないか。
58枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:25:08 ID:lyPlyj/W0
生半可なアイデアだと難しいだろうが、これはちゃんとしたゲームに出来そうじゃないか
59枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:37:52 ID:iAEVxFbf0
メイドインワリオの1つのゲームにはなれるよ
60枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:49:02 ID:DQ55kd6m0
おさわり買いに行ったら、売ってなかったのでヤケになってダウンロードしてみたけど、面白いね。
女の子で遊べるけど、男の子と声とキャラ絵が違うだけ?
消したくないが、ぶつ森やらなくちゃ…
61枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:30:24 ID:Yc1Ual+C0
そこでパッケージ販売希望ですよ。
62枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:03:50 ID:WN4NDVc10
ネコソギ面白いね。
おさわり探偵とか買ったんで消しちゃったけど、またDLしたい。
きちんと作って、パッケージ販売ありになったりしないのかな。
63枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:09:23 ID:zp/mMDcJ0
ちゃんと作ってしまうよりも未完成的な荒削り感が持ち味な気がするので
変にブラッシュアップされちゃうよりは数本ひとまとめで2600円とかがいいなぁ
またはDSブラウザで自宅Wi-Fiからでも遊べるようにするとか。
64枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:31:13 ID:WN4NDVc10
>63
ああ、セミナー作品まとめてパックで2000円ぐらいなら買うかも。
65枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 03:28:42 ID:Y4itVg+k0
やらないものをセットにされても……
もう少し面数と敵を増やしてもらって、通常価格で……ってのもキツいかな?
66枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 07:01:01 ID:4tErlAgQ0
レボリューションのバーチャルコンソールで配信300円でいいんじゃないっすか。
67枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:25:11 ID:q14Y9UXv0
>またはDSブラウザで自宅Wi-Fiからでも遊べるようにするとか。
これだ!
68枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:36:42 ID:sJn1+ipk0
バーチャルコンソールがどんな仕様なのかわからんけど
一定期間で消えるかわりに無料とかで配信してほしいな
69枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:18:21 ID:+t8r1trV0
>>68
一定時間ライセンスがあったから
仕組み的にはそういう事も出来るよな。
70枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 17:54:33 ID:kUdIIKbi0
新宿ヨドでネコソギトルネードDLしてきた。
シューティングはほとんどやらない人だけど、
ネコソギは何か操作感が感覚的で楽しい。
おはじきの感じなのかな。
こういうのがセミナーで出てくるってのは面白いし、
それがDLできるってのもいいね。
71枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:51:05 ID:wINJOdW40
ゲロムズの2面のボスって倒せるの?
全然弱点を出さないんだけど
72枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:39:42 ID:3Ryj6m+z0
>>71
十分倒せる、根気よくがんばれ
73枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:08:21 ID:idzWZALH0
猫 削ぎ取る ソード

だと今までずっと思っていた…
74枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:37:39 ID:a43Pm5qA0
懐かしのディスクステーションみたいに
こういう軽いゲーム集めて一本作って欲しいな
75枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:41:34 ID:18jTH/nf0
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/download/howto/index.html
この操作手順には、「DSカードが差し込まれていないことを確認して電源をオン」
って書いてあるけど、DS本体の電源を入れた時にメニューを表示する
設定(デフォルト)にしておけば、別にDSのソフト入ってても大丈夫だよね…?
76枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:49:53 ID:zCBJKpjb0
>>75
大丈夫。ぶつ森のすれ違い通信をしたあとで、ダウンロードしたけどOKだった。
しかも、DSスロットに、ぶつ森が入っていただけでなく、GBAスロットには、ドクマリ&パネポンも入れてた。
77枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 20:56:49 ID:18jTH/nf0
>>76
どうもありがとう!

自分は、本体にニンテンドッグスが入ったままマリカDS体験版のダウンロードした事があって
特に不具合は起きなかったけど、知らない間に仕様が変わったのかと思ったもので。
78枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:17:47 ID:Y4itVg+k0
自動起動オンにしてあっても、スタート押しながら電源入れたらメニューが出るよ
メニューが必要な時はそうすればいいから、自動起動はオンにしといた方が楽だと思うよ
79枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:42:05 ID:b1tRUTLcO
有楽町だと英語漬けしかもらえないんだけど
80枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:48:56 ID:5NgCernF0
関連スレ
【セミナー作品】任天堂ゲームセミナー2006part1.1【配布中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145016295/
81枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:49:47 ID:VdAxYaiC0
しばらく待ってるとDL項目増えないか?
82枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:56:41 ID:HVVKhqzk0
>>79
俺も最初英語だけだったが
しばらく待つとネコソギと後1個(パズループ?)が
選択項目として出てきた。
83枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:00:17 ID:Yl8TAwUI0
セミナー作品だから仕様の煮詰め・デバッグ作業が不充分と思われる
ポケモン青の探検隊のようなバグが発生しないとも限らないから
予防策としての呼びかけなのだろう>カード挿入の確認
84枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:16:28 ID:uM+TTE8P0
製品化しないんだから糞なのかと思ったら
おもしれぇぇぇ
電源落とすのがもったいないな・・どうしよこれ・・・
85枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:18:28 ID:Yl8TAwUI0
料理の奴以外製品として手元に置いておきたい欲求があるのですが
86枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:19:03 ID:s67Eku+j0
まず3台DSを用立ててください
87枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:32:58 ID:oW4ah+c70
>>82
俺はパズループ、英語、ねこそぎ、英語2つめ
の順で出てきた。

88枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:48:00 ID:u/Jvw+A10
セミナーシリーズとして製品化しかないなぁこりゃあ。
89枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:26:16 ID:19za5u7t0
ネコソギはぜひ製品化して欲しいな
そのままセミナー作品4つまとめてパックでも良いから
このまま消えていくのは惜しすぎる
90枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:34:42 ID:yaLN4I2Q0
まとめて1000円でな
91枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:54:39 ID:ZEoBm8f90
・・・・ROM生産にも金がかかるんだぜ?
92枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:13:56 ID:DHGESwOx0
まとめて4k程度までなら出す
93枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:14:24 ID:nCd6sBb/0
製品化がありえないのは確定だからいいとして
94枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:16:35 ID:hyVQoVey0
ありえないなんて事はありえないってばっちゃが言ってた
95枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:18:07 ID:MRDoUQ6Z0
ありえないなんて事はありえないってこともありえないよな
96枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:21:48 ID:V8K3DAf40
N64版MOTHER3が発売中止なんてだれもありえないと思ってたよ
97枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:37:01 ID:2/BP2lZc0
それが復活するのもありえないと思ってた
98枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 06:00:29 ID:jyAzR0a+0
ねこそぎ作った人たちってツインビー好きなんだろうなと思った。
それもPCエンジン版。
99枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:28:59 ID:NsGnMFax0
>84
ダウソ用にもう一台買え

まじでLiteが一台増えた
100枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:41:02 ID:YAPgHu3h0
関連スレ

ネコソギトルネード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144883954/
101枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 10:05:25 ID:hyVQoVey0
任天堂に頼み込めば何とかなるさ!
102枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:38:57 ID:nCd6sBb/0
ならない
これだからお子様は…
103枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:41:59 ID:U3Xu83I50
周辺機器としてGBAスロットに差す
SDかRAMカートリッジみたいなのを出し欲しい
んでダウンロードしたものはそこに保存できると
104枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:54:40 ID:YAPgHu3h0
今回のように体験版ではないソフトの場合、一期一会の場合、
セーブしときたいって思うよな
105枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:10:52 ID:5YIusQFcO
製品化→販売が望み薄いならクラブニンテンドーの景品はどうだろう
これならイケる…気がする

つか先日DLしに行ったのにいくら待てどもタイトルが表示されず
仕方なくまちがいミュージアムの体験版DLした俺…(つд`)
今日また挑戦してくるよ
106枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:14:03 ID:tXIvUkCw0
ネコソギの動画、出来れば長めのやつうpしてくれないか?
もし発売されなかったら、2度と見ることは出来ないからさ。
107枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:24:48 ID:uPmtPwSbO
スタッフロールがメテオスと須磨寺を併せた感じがする。桜井のリスペクト?
108枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:49:14 ID:Q86j1noo0
タイトーだったらこのレベルでも
自信満々に発売するのにな
109枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:52:04 ID:s9AFvcJ80
ネコソギおもしれぇwwww
やっと合計がプラスになったぜ
110枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:23:06 ID:s8QccvFe0
ネコソギさっき始めてマイナスになった。
つーかマイナスにする方が難しくね?
111枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:36:51 ID:/aCzP2gA0
6015億げっとー!
112枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:38:36 ID:Hq6Csd3+0
マイナスになるとどうなるの?
俺はプラスしかみたことないけど。

2回しかクリアしてないが
113枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:50:02 ID:WKNqwjoy0
>>112
スタンプの内容が変わる
114枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:01:56 ID:kwfJRQvM0
>>113
サンクス!


>>107
撃てるところがGCスターソルジャーにも似てると思た

115枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:27:53 ID:lPxAEjc4O
エンディングの最後のおしまいの文字にやられて復活しようとしたら画面が白くなる途中でフリーズした…
orz
116枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:34:11 ID:jfynSXeS0
DLゲームでフリーズしたら虚しいな
俺は木曜にもらってきてそのまま置いてあるよ
117枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 17:34:11 ID:k5OskFrOP
>>115
感想フォームにデバッグ成果を(ry
118枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:58:25 ID:6G0sdMCTO
もらってきた。面白い
しかし、手は1つの方が良くないか?
時々やっちゃう操作ミスは、たいてい2つ目の手のせいで起こってる気がする
それこそ、隠しモードの方は手が一つとかにすれは面白かったんじゃなかろうか

あぁ、発売して欲しいなぁ
119枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 18:59:30 ID:gNCSpLuS0
片方の手にもう片方の手を乗っければいいんじゃないか
120枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:04:47 ID:OSot1uNm0
そのうちネコソギ入りのDS本体が高値で取引されるようになったりするんだろうか・・・?
121枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:13:38 ID:kwfJRQvM0
前にゲームショーで配布された赤どこ体験版入りDSがオクに出てたことがあったな

たいして高くなってないと思ったけど、よくかんがえたなーと思った
122枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:17:59 ID:boubTG9a0
普通にダンプされるだろ

俺はシューティングゲームあまり好きでないから微妙な感じ
まっすぐ投げるのが楽になればおもしろそうだが
2画面のうち2画面を同時に使わなければいけないのはつらい
123枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:26:20 ID:wxkOqyLpO
ブログにレビュー書いたんだけど、「こんのの」って人から「レビューしてくれてありがとう」てコメントがあったんだけどネコソギ消しちゃったから自分で確認できないんで、確認してくれる仏様はいらっしゃいませんか。
124枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:28:08 ID:MUYzvZ850
>>121
そういうのって、配送の途中で電池切れになったらどうするんだろう。
125枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:37:15 ID:jyAzR0a+0
ところでステージチェンジの雲の中にいる
変なあおっぽい動物はなんなの?
126珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/15(土) 19:37:52 ID:PVgDOsgJ0
>>123
企画/ディレクター(デザインのとこにも名前がある)が「こんの りゅういち」だからその人かな
127枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:55:56 ID:hyVQoVey0
209 : ◆KEMCO/2ppM :2006/04/15(土) 18:44:22 ID:DdpOAXWN
ttp://damegamer.com/img/necosogi.mp4
128枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:27:48 ID:N0neRFCK0
ブログにコメント残すなんてういういしいな
その気持ちを忘れずに大きく育ってほしいものだ、こんのくん
129枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:28:00 ID:wxkOqyLpO
>>126
Thanks
130枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:39:37 ID:N0neRFCK0
さては楽引買った桜ゴニョゴニョさんか
131枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:44:09 ID:hyVQoVey0
あらほんと
132枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:09:30 ID:8eHFt2tm0
合計スコアどれくらいですか
ノーマルで4桁とかいけるんですか?
つーか、ハードから最後までたどり着けません
133枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:13:26 ID:5YIusQFcO
DLしてきたおー
とりあえずノーマルクリアしたけどこれから他のゲームやる為に消さなきゃならんのが口惜しい…
134枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:27:07 ID:cqc9k8pb0
オレのDSLはしばらくネコソギが居ることになりましたw他ゲー黒DSをメインにします。
ツインビーっぽいデザインとちょっと塊魂テイスト入ってるね。
「上画面にはじき返し」って大画面っぽくていい感じ。
135枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:37:45 ID:1wWTC8q/0
俺もDL完了。体験版レベルの面数しかないのが惜しいくらい良く出来てるな。
ちょっと飽きやすそうだけど、それはそれで。最近ほったらかし気味だったDSが
スリープ状態を保ち続けることになりそう

他の二作も楽しみだけど、ネコソギ消したくないな・・・・
136枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:26:58 ID:izcEs3e30
>>115
全く同じ状況でフリーズした。。1回目だったのに。。
ちなみに本体はliteの方。
137枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 00:50:21 ID:4bPV8v980
かなり荒くて足しになるかわからんが…
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1145116120830899.k1Tf3R
パス:neko
138枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 01:49:14 ID:GmfAQ7eC0
荒いがGood Job!
そうか、オンナのこをタッチすると...ってこういう事だったか。これからやってみるw。
139枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:09:20 ID:ZdNN94ITO
>>130
な、なぜそのことを(ry
140枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 03:37:34 ID:uhDbH6MJ0
このスレ読んで、凄くやりたくなったんだけど
DS出してダウンロードすんのなんか恥ずかしいなぁ。
ああ神様、僕に勇気を。
141枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 04:31:14 ID:I5SPfClZ0
>>140
Wi-Fiステーションの射程範囲は結構広い。
条件にもよるだろうが例えばヨドバシ新宿西口ゲーム館なら
店の外でも、その道の向かい側でも可能。
探して落とすんだ。だいたい1分弱。
142枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 04:32:51 ID:lzPDXdZ40
恥ずかしがってると挙動不審になって逆に目立つぞ。

よっぽど容貌がアレでもない限り、普通にDS取り出して普通にDLして
普通に立ち去れば、変だと思われないというか気にも留められない。
143枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 05:10:31 ID:GTHoih640
★シューティングゲームは終わらない-STAGE38-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1112193297/l50

798 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2006/04/15(土) 22:13:46 ID:???
タッチペンオンリー操作のシューティング、もらってきた。
なかなか面白いよ。DS持っていたら、話の種に一度やってみるといいよ。

http://www.nintendo.co.jp/n10/seminar2006/gs_download/index.html

799 名前: 798 [sage] 投稿日: 2006/04/15(土) 23:10:39 ID:???
レビュー
ttp://damegamer.com/game/necosogi.htm
ttp://blog.livedoor.jp/marun/archives/2006-04.html#20060413
ttp://tetorapot.seesaa.net/article/16551191.html

スクショ
http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/06/103,1144328454,51287,0,0.html
144枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 08:40:07 ID:GmfAQ7eC0
>>140
気にするな。それよりも今後再体験出来るかどうか分からん作品をみすみす逃すのか?
元々ダウンロードプレイに対応したそのDSは何のためにあるのだろう。

ガキもねーちゃんもおさーんもおもむろにDSをONして通信中は、DSの画面かWifiステー
ションのぶつ森やポケモンレンジャーのCMをみてるだろう?
道行く人もそれ程気にしないもの。Wifiがそのための装置なのは既に周知されている。
さぁ出かけましょ。
145枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 08:47:21 ID:sIEduRg40
うむ、最近量販店のWi-Fiステーション前は思った以上に普通というかゲオタっぽくない人が多いよな気がする。
で、そう言う人は変に意識して挙動不審になったりしてないからナチュラルに楽しんでるなーって見えるね。
146枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 09:46:36 ID:2HO3wM1L0
>>140
意識しすぎだよ。
ぶっちゃけ世界の人たちは君の事をなんとも思ってないから
大丈夫だよ。
147枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 09:47:55 ID:FGev10wD0
しまったミスって消したああああああああああ。
まだゲロムズクリアしてなかったのにorz
148枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:26:32 ID:FnrKOkqS0
>>115 >>136
漏れもフリーズ確認
エンディングの「おしまい」にはご注意を
149枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:47:49 ID:8fZyk9tq0
自己ベスト賞金
ttp://mata-ri.tk/pic/img/3093.jpg
150枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:58:53 ID:E9Te6ekV0
個人的には、WiFiステーションから離れれば離れるほどカッコ悪いと思う。
1) ぱっと見、ダウンロードしていると判らない→かえって挙動不審に見える
2) 事情がわかっても、その自意識過剰な性根が透けて見える
151枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:26:35 ID:1cgN3/Le0
タイトルがなぜネコソギなのか考えてみよう
152枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:07:29 ID:nHK9KviE0
根こそぎ投げるから
153珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/16(日) 16:14:44 ID:3WMXtAwT0
ミスって消しちゃったから確認できないん
だけど賞金て被害額引く前の数字だっけ?
154枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:18:18 ID:FnrKOkqS0
>>149
右下の[男組]スタンプはどういう意味なんだろ
教授とか英語漬けのパロ?
155枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:32:41 ID:NwvymTvK0
昔からよくある日本の伝統的な表現だと思うんだが…。
男組はチーム名っぽい。
156枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:45:32 ID:weD4S33f0
第一弾でこれだと、後続にも期待が持てるってもんだ。
それぞれ全部違うジャンルだし。
157枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:13:56 ID:tKTpvNqz0
声は制作チームの中の誰かがやったんかね
158枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:40:27 ID:NwvymTvK0
そうなんだろうか。
ナグルも名前不明の女の子も普通に上手いよな。
コンパイルの社長より断然上手い。
159枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:54:35 ID:Xi1Nh2TW0
>>157
スタッフロールにボイスって出てきたよ。
スタッフロールで遊べるのは桜井作品よろしくで面白いが、スタッフ名が分からなくなるのは問題だなw
160枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:09:39 ID:yBEI6cfF0
今日ダウンしてみたけど結構面白いね〜ツインビーと塊魂が混じった感じで
ツインビーが無性にやりたくなったw
もっと歩行中の爺さんとか犬とかババアを投げつけるとか色々したいし
ボリュームつけて商品化して欲しいかも
161枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:12:03 ID:tKTpvNqz0
>>159
んなことは分かってるが、それがスタッフか否かなんて分からん
162枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:35:08 ID:JWsnRCZH0
>>160
人とか動物投げんのはさすがにあかんやろて・・・
163枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:28:25 ID:I5SPfClZ0
>>162
投げられた婆さんが怪鳥音を発しながら敵機を次々蹴散らしていくとかすればOK。
164枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 19:31:08 ID:AgCP/0H30
今ごろ、根こそぎ”取る”ネードというしゃれに気づいた。orz
165枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:11:28 ID:FnrKOkqS0
>>163
ゲーム好きのオタクが起こしたニュースで叩かれそうだな
166枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:42:57 ID:SGMD6d740
>>148
俺は3回クリアしたとき全部おしまいにやられたが
フリーズにはならなかった。
つーか他のスタッフキャラと違ってあれだけ攻撃してくるからよけれんかった
167枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:32:23 ID:D5cUMDck0
スタッフロール+シューティング=プレイやんのおまけ。

>>160
そこで実際にバァさんを飛ばさずに、バーさんの口から飛び出した入れ歯を投げるのが
ニンテンドウクオリティ
168枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 01:48:40 ID:bfj52jca0
DLしてきた。面白いな。
最初の雑魚を殴って溜めて、纏まったところで着火、あとは手当たり次第倒しまくってブースト保つ・・・ってのが基本か。
1面より2面のがつなぎやすくて連続でいけるから結果的に難易度低いっぽ。・・ボス除いて。
2ボス強ぇ・・・瞬殺される・・・
169枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 04:47:49 ID:Y7JB/DmO0
3時間近くかかってやっとこさゲロムズクリア。
敵の攻撃がパターン化してて懐かしい気持ちになった。

あと、ツインビーを思い出す人けっこういるんだね。
SFC版だけど友だちとよく遊んでたから 余計懐かしくなった。
170枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 05:18:13 ID:YHKuxQVc0
2面のボスが弱点ださねえんだが
んであの移動速度で両方の丸鋸かわすのは無理だ

あと、必殺技ってどう有効活用すればいいんだ?使ったほうがピンチになるわけだが
171枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 09:11:34 ID:Hy9ML8O+0
何か面白そうだからダウンロードしてくるかな
172枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 09:45:04 ID:juUCwA+/O
ボイスは任天堂の受付嬢。
ちなみにノーギャラだよ
173枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 10:04:37 ID:gVYCpGNe0
>>170
かわせなければ破壊すればいいのよ
174枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 10:26:23 ID:rJm92d8O0
ネコソギダウンロードしてきた
面白い!聖剣なんか目じゃないよ

パッケージ販売も必要だけど
携帯アプリみたいに、ちょっとした金額で手軽に遊べるゲームも欲しくなるね
175枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 11:27:10 ID:31XhYUSF0
>>172
マリカ64のキノピオの人?
176枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 11:53:31 ID:juUCwA+/O
>>175
違うみたい。その頃まだ入社してない。

芝居の勉強してるの知られて『声ヤラネ?』
って声かけられたんだって。
177枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:02:26 ID:dzLFCO3o0
こんのさんですか?
178枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:10:33 ID:7yM1mltk0
詳しく教えて下さい!!
179枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:13:18 ID:lpCqnmmS0
どっちの声なんだろう。
ナグルも声質的に中の人は女の人だろうし。
もしも一人二役だったらちょっとスゴイ。
180枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:22:25 ID:CZtJmS1tO
一人二役じゃない?
…聞き返すとわからなくなるけど。

とりあえず女の子の時のナゲルが笑える。
181枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:24:57 ID:juUCwA+/O
>>179
両方だよ〜。
182枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:43:09 ID:lpCqnmmS0
まさかとは思ったがマジか。
単なる受付嬢にしておくには惜しい人材だな。
183枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:17:25 ID:RO/JqLO/0
>>170
2ボスが弱点を出す条件は「満腹にさせる」だよ。
口を空けてる時にネコソギトルネードで一気に食わせると一瞬で弱点出現。
左右のキャノン砲は、1回だけ破壊可能。
まず左右のキャノン砲をネコソギトルネードで破壊、
攻撃をして来る事が出来ない間にネコソギトルネードで食わせまくって弱点をすぐ出せるようにする、てのが良い気がする。
184枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:34:26 ID:GAwMa/SX0
ところでネコソギって何?
185枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:06:49 ID:lW3QFyOS0
普通に日本語だろ

>>183
d
やってみる
186枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:39:55 ID:Ux3lE3RF0
>140
最近は、大人もWi-Fiステーションの周りでダウソする光景を良く見るから全然平気だ
たまに、遠く離れて陳列台の影でダウソしている人もいるけどな
187枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:42:31 ID:Ux3lE3RF0
>184
古代中国の曽の国にいた魏という人が飼っていた猫のこと
188枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:43:34 ID:GAwMa/SX0
( ゚Д゚) …


Σ(; ゚Д゚) 根こそぎか!


西尾の方もずっと猫削ぎだと思ってて意味わからんかった!
根こそぎだったんか! ?ォクス
189枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:50:07 ID:Ux3lE3RF0
レヴォの配信でもやってほしいね
190枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:48:15 ID:XarUu2+10
>>187
それ民明書房の、どの本に載ってた?
191枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:25:27 ID:wulhTkFR0
>>190
『世界の家畜・鬼畜』
192枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 10:28:46 ID:FMvj2w6c0
ネコソギ笑えるー
主人公の方が損害出しすぎな気がする
ビル投げるって もっとうまい方法ないのかw
193枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 17:33:34 ID:7eYpTOhg0
大玉でもばんばん人をふっ飛ばしてるんだし、
上に書いてる人がいるけど人間を投げ飛ばせるようになれば
もっと面白くなると思う。
吹き出しに台詞入れたり、しゃべらせたりして。
パンクな髪型は貫通系とか。
194枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:53:06 ID:cTFZGjuK0
タイトルで男と女を交互に連打したヤツ挙手しろ。



195枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:32:49 ID:8OCt6FSJ0
196枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:33:21 ID:hySbfa4s0
>>194
やってみた。
タイミングをあわせると2人一緒にタイトルコールになるな。
というわけで、

197枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:40:11 ID:Y7ou36SP0
ネコソギ行くぜ!

198枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:06:01 ID:F0anRgxD0
俺もノ
199枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:12:22 ID:ZLEzNH9qO
ノシ
200枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:01:14 ID:f45tO4xv0
DLしてみたんだけど簡単すぎない?
ゲロムズ、とまで表記してあるのに初見でクリアできる難易度は残念な気がする
1面だと敵の配置をまったく知らなくても左、真ん中、右の順に手当たり次第なげるとブーストが続いてしまうし…

もう少し難易度(敵配置)の調整をしてほしかった

でもまぁ学生にそこまで求めるのは酷だよね…
201枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:14:01 ID:SFwVU6uI0
10回やってもゲロムズクリアできないんですがorz
そもそもブースト適当にやっても続かないし。
202枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:28:25 ID:Zwo6OH8x0
>>200
単に自分が上手いだけな事もある
203200:2006/04/19(水) 00:37:00 ID:d8a5VRVq0
>>202
うぉ、マジか…俺含め周りの人全員、1面なら初見クリアしてたから簡単だと勘違いしてたよ…

なんか上だと批判意見ばっかり書いてるように見えるね…もちろんかなり楽しかった
1面制作だけで終えてしまうのは惜しい作品ですな

204枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 01:10:55 ID:F69Nx9va0
このゲーム難易度選べるけど、実質的には
ノーマル=イージー
ハード=ノーマル
ゲロムズ=ハード
くらいだなとは思った

>>202の周りの人はみんなシューティング得意なのかな?
自分はあまりシューティングやらないけど
シューティング得意な人ならゲロムズで普通に感じてもおかしくないな
205珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2006/04/19(水) 01:27:29 ID:z4tq+0kZ0
ステージはそんなに難しくないけどボスが強すぎ>ゲロムズ2面
206枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 05:01:36 ID:4ySpC5bR0
初見クリアとか まず無理だと思った。
(カッター攻撃を喰らうことなく対処できるようになったのも、自分けっこう遅いし)

あと、上に書いてあるのは批判意見というより「こうだったら良くね?」っていう
提案だと思うんだけどね。
とりあえず十字キー移動はかえってゲーム慣れしてない人たちにとっては
ノーマルやハードをクリアするにあたって負担じゃないのかなぁとか思ってみるけど。
207枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 05:03:06 ID:SUwcoCnR0
ゲロムズやっとクリアしたよ。2Dシューターさんなら全然問題ないのかもね。
自分は日頃シューティングやらないから、縦長画面にすらなかなか適応できなかった。
というかシューティングと気付かなかった。

これクリアしてみると、なんだか2Dシューティングも楽しいのかな?
とか思い始めたが、甘いんだろうなw
208枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 08:27:05 ID:kqoLXbhX0
ポーズできねーぞ
209枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 09:57:29 ID:iuu0ZOCT0
ノーマル゛ておもすれぇーってなって
ゲロムズ一回もクリアできないよ
俺はヘタレゲーマーか・・もともと得意じゃないけど
最後のボスまでたどり着くんだけど無理だ・・・どうやって倒すのあれ
よけられるの?あの攻撃の嵐
210枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 11:13:48 ID:oP63mfjQO
ハードの中ボスにすら届かずあぼんしちゃうのは…
そうか俺だけか、俺だけなのか
211枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 11:35:23 ID:876ikrBe0
>>204
昔、宮本さんがインタビューで
難易度イージーっていうのはバカにされてる感じがするので嫌いなんですよ
イージー、ノーマル、ハードの3段階の難易度設定する場合、ノーマル、ハード、ベリーハード
にするように僕はしています
って言ってたよ
212枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 15:27:48 ID:2pinrFgU0
デビルメイクライ3は最初イージー・ノーマルしかないんだけど
初回プレイではノーマルが泣くほど難しくてつらかったな。意地でクリアしたけど。
確かに「イージー・ノーマル」って並んでるとイージーは馬鹿にされた感じがする。
つーかカプコンゲーはみんなそうだが。
213枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:48:11 ID:rk1w/IIc0
トレジャーのエイリアンソルジャーなんかは
スーパーイージー/スーパーハードだからな

もちろんスーパーイージーだからといってメチャクチャ簡単だというわけではない
214枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 20:54:58 ID:ugWz9XwX0
トレジャーのゲームは大抵はベリーイージーでようやく他社のノーマルだから
215枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 21:29:11 ID:uGnm7ICu0
罪と罰の話か。
任天堂補正でトレジャー製ノーマルが製品版でハードになったってやつ
結果、すばらしいバランスだったわけだがな。
しかしトレジャーは一体どんなハードを用意する気だったんだ…
216枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:04:20 ID:KUAf1MvR0
アトムハートは海外版で真のハードが登場したそうな。
こうなると怖いもの見たさだね。どうなってるんだろう…。
217枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:21:01 ID:UJh+iSi30
いつの話だよ
218枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 10:37:09 ID:Yr7oppCD0
ゲロムズようやくクリアできた。
二面のボスがずーっと倒せなかったんだが、
何度もやってるとパターンつかめて結構楽勝になった。
あとつかんだモノをバリア代わりにするってのを
覚えると大分楽になった。
無料で遊べるゲームとしては、十分楽しかった!
219枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 15:39:19 ID:dbhDv9i/O
ネコソギもあと一週間の命か…
それまでにゲロムズクリアしたいな。
220枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:50:06 ID:i6/Ce0yY0
明日からテトリス配信なのだが
根こそぎをクリアしておかないと・・
221枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:53:10 ID:tj7BPOGH0
電源を切らなければ、何年でも生き続けるぞ
DSLをもう一台買うのだ。しかも海外からレッドを輸入するのだ
そして「くるけし」が面白かったら、さらにもう一台買うのだ
222枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:54:45 ID:tj7BPOGH0
>220
テトリスは1プレイが終わったら、プレイできなくなるから、その場でプレイして
終わったらネコソギを入れ直して帰るのが良いと思われる
223枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:57:43 ID:i6/Ce0yY0
テトリス1プレイだけかよ!
一週間鍛える予定が orz
224枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 22:07:31 ID:tj7BPOGH0
正確には対戦3回みたい
225枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:16:33 ID:+ZwhwMuo0
ゲロムズクリアできないからMOTHER3はGBASPをひっぱりだしてプレイ
226枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 02:04:31 ID:A4Ee9u9dO
>>225
ナカーマ!



ま、俺はハードで詰まってんだけど('A`)
SP触るの久々で電源の場所忘れてたw
227枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:14:16 ID:nfTNS5fF0
第一ボス
シッポにあるハートマークに物をぶつける。爆発で巻き込むと楽。

第二ボス
口にモノを当てると弱点のハートを吐き出す?
そのハートにものを当てる。ネコソギはしないほうが楽。
228枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:31:06 ID:0JFQQXdn0
>>227
2ボスの弱点出現条件は、>>183でも少し触れてるけど
「ボスが口を空けている時にモノを投げ入れて、満腹になったらハート出現」だよ。
満腹にさせるためなら、ネコソギした方が楽。
229枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:54:27 ID:nfTNS5fF0
>>228
そうなのか。でもゲロムズだとネコソギできるほど物が集まらない罠。
230枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 21:01:15 ID:0JFQQXdn0
>>229
道中の終わりから、ボス開始までの間にネコソギ溜めてれば問題無いよ。
まずその分のネコソギで両方のキャノンを破壊した後、
ボスが何も出来ない間にネコソギ溜めて、
口あけてる時に、そのある程度溜まったネコソギを入れれば1発で満腹になる。
231枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 21:13:58 ID:chi9VRu20
満腹になったら、てゆーの知らんかった。

ぶつ森やらないとゴキブリがわきそうだったから消しちゃった。
明日またダウンローしてくる
232枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 21:24:59 ID:nfTNS5fF0
>>230
ありがと。でも消しちゃったからまた今度試すよ。
233枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 21:59:07 ID:GVC6a3Tm0
いい加減母者3がやりてぇぇぇって人も居るだろうから書き溜めた攻略でも投下しておく
何かの足しにしてくれ、ただしゲロムズ用な

基本方針
開幕の敵を溜め込んで次の編隊に繋げてコンボ開始、繋げるだけ繋ぐ
そのコンボが終わったら無理せずアイテムで壁を作って余裕のあるときだけ攻撃
ブースト中はアイテムが手に入りやすいため攻めやすく守りやすい、狙えるときは狙いたいところ

1面
道中
ショットを1発飲み込む敵は殴って上部に圧し戻すことができないので注意、特攻してくるため真ん中は危険
端っこでアイテムを壁にしていれば安全だが鉄球注意

ボス
突進にガスボンベを合わせればあと2発ぐらいまで追い込める
そんなことしなくても画面端ギリギリから迂回するように投げれば突進前に沈んだり、まぁこっちは大道芸かな
特に見所も注意するところも無いボス

2面
道中
開幕のコンボ開始が遅いと壁になる敵が出現してコンボ開始が遅れるので注意
爆発する雑魚はアイテムで殴っても起爆するので盾としていた場合は持っていかれないようにしたい、っつーか爆破させればコンボチャンス
ショットを撃ってくる敵は撃ってるあいだしか攻撃が通らないので大人しくやり過ごすのが吉

ボス
最初にネコソギトルネードをぶっ放し、パーツを片方破壊したら安全に攻撃できるがその後は対処法をしっかりしておかないと死ねる
攻撃パターンと防御方法を以下に記載

開幕:(無差別全方位ばら撒き弾+鉄球7WAY)×2

第2攻撃:閉じる弾ワインダー×2

第3攻撃:(弾扇状弾+鉄球扇状弾左右交互発射)×4

(無意味に口をあけるだけ)

第4攻撃:鉄球ワインダー+弾扇状弾×2

第5攻撃:ノコギリ×2

以下ループ

開幕攻撃は画面下でアイテムを壁にして耐えるのみ・・・だが鉄球でパーツを持っていった後に弾が降ってくるため超危険
安全に抜けるにはアイテム3つ欲しいが、3つ目が即座に補給できない場所(川の上など)で撃たれたら死ぬので祈れ
最初の1回だけはネコソギトルネードで大部分をやり過ごせるが・・・

第2攻撃はアイテムが1個あれば壁にするだけで余裕

第3攻撃は左右へしっかり移動する

ここで攻撃チャンスが訪れるので連打連打連打
ただし次の攻撃は特性上攻撃中にアイテムを補給できないため深追いは厳禁

第4攻撃はワインダー(自機左右に弾を連射、挟み込む攻撃)の中でアイテムを盾にしていれば特に問題なし

第5攻撃は左右どちらかの端によって、近いほうのノコギリにアイテムを直接当てる、というのが安全
この攻撃はすぐに終わるため口をあけているだけの時間が長く、攻撃のチャンス
ただし次の攻撃が超危険な開幕攻撃のためアイテムをしっかり確保しておくこと
234枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 22:12:01 ID:Hf1InxBD0
何こいつ…
235枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:33:01 ID:g34aL8cX0
俺のようなヘタレには普通にありがたいのだが
人の攻略を参考にして見るのもおもしろいし
236枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:55:42 ID:+utN+5fa0
>>200がムカついて仕方がない
天性の自慢厨なんだろうな
237枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:57:04 ID:Z+Pk4RzY0
>>236
あなたが天性の卑屈さんだということもわかりました
238枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:19:22 ID:ZTuifXvQ0
>>233
週が変わればその攻略情報が何の役にも立たなくなる
サテラビューのサウンドリンクゲームを攻略するのと同様の美しさを感じた。
239枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 05:44:15 ID:ivPsFa1n0
>>233
あんた勇気あるね。
攻略法を載せたあなたに拍手を贈りたい。

ココで質問。
損害ってどういう算出方法なの?
ノーマルでネコソギトルネードしまくってるのに、それほど酷くなく、
ゲロムズでフツーにプレイしてても損害が酷い。
引っこ抜いたオブジェの総数が絡んでいるようには思えないんだけど・・・。
240枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 10:16:28 ID:ty9XoXfI0
引っこ抜いた数か壊した数か、それぞれに値段が設定されてて
ものによって違うとか、難易度でも値段が変わるとかが考えられるが

実際はビデオカメラに録画して数えてみるしかないんじゃないかな〜

今週でダウンロードも終わりだから雑誌とかに情報が載ることもないだろうし…
241枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 11:35:56 ID:ilOWdDyq0
いっそジョイメカみたいに商品化しちゃえばいいのに。
242枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 12:43:14 ID:L5FHeQxY0
もう俺世界一ネコソギうまい人の称号貰っていいですか?
243枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 12:45:04 ID:53wNbrZp0
どーぞどーぞ
履歴書には必ず書くようにね
244枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 03:12:03 ID:4jqfsDLNO
チーとフーのおいしいえほんカワユス
7歳の姪にやらせたいと思った
ネコソギには全く興味を示さなかったがこれなら…
245枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 09:11:56 ID:nctROrJx0
>>244
ら?
その先プリーズ
246枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 09:49:07 ID:GVSg6d8M0
興味を示すってことだろ
そんなこともわからんのか
247枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:45:12 ID:HvZ1rUtB0
興味を示し、プレイさせ、
その後どうしたいのだ

ってことだろ
そんなこともわからんのか
248枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:56:32 ID:DHBuvAbH0
次は『くるけし』か
パズル系とDSは相性良いかもしれないが、ちょっと画面が地味だね。
でも『ネコソギ』が面白かったので期待
249枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 16:54:30 ID:haUVJqPi0
ゲームクリアした後にこのゲームにネコが出てない事に気づいて
猫削ぎトルネードじゃなくて根こそぎトルネードだと言う事に気づいた…
250枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 18:39:39 ID:YMRB2QMZ0
>>249
            . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!  またまたご冗談を
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _      
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ     
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'
251枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 21:02:57 ID:wExn5IIM0
>>247
チーとフーのおいしいえほんを使用し、7歳の姪をゲーム脳にする。
ゲーム脳を手に入れた姪は恐怖と苦痛を知らない超破壊的戦闘集団(スーパーパワーアップウォーゲーマー)
となる。
姪の力を以て世界を我が手に!

こんな答えでいいか?
満足したら帰れよ。
252枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 21:14:27 ID:xarn4abZ0
主人公の手が猫の手っぽい気がするけど気のせいか
253枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 21:15:45 ID:u2+pK1PT0
            . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!  またまたご冗談をw
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _      
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ     
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'
254枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 21:35:14 ID:RAVU6XwF0
ゲロムズがいつまでたってもクリア出来ないが
いい加減ぶつ森の世話もしたい
 
ゲロムズクリア特典って有る?
1枚絵でもメッセージでも
255枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 21:45:55 ID:1qxBeOX60
クリアしないと一生クリアできなくなるぞ
256枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:29:45 ID:1d9EVHPw0
>>254
とりあえずもう一台DSを買ってくるんだ!
いや今後のことを考えて2台・・・やっぱ4台・・・もっと8台・・・
257254:2006/04/25(火) 23:35:59 ID:eERFLOVm0
キイイイイイイイイイイイイイイイイイ2面ボスまでノーミスだったのにボコられたああああああ
ギャース!ギャーース!!
258枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 02:15:56 ID:9KFJHYDa0
モチツケ。
259枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 09:50:53 ID:SCM0zIpdO
テトリスはあきらめるとして、6月は沢山欲しいソフトあるから
それまでスリープか、もう一台買うか悩む
他のセミナーゲーもやりたいし………
260枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 10:26:32 ID:CTtkmG1p0
私的攻略

ゲロムズ2面ボスの攻撃(特に赤弾)は、「モノ」を持った手を画面上部に置いておき
早め早めに弾を吸収する様にする。
そうすると機雷で相殺されても、新しい「モノ」を拾いやすくなる
口が開いた時に確実に「モノ」を放り込むようにする。
ただし、ブーメラン系の「モノ」は軌道が安定しないので注意。
261枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 15:52:12 ID:FTfhmpkM0
じゃあ 俺も
アイテムを持った手とアイテムを持った手を重ねると
両手が重なって二つのアイテムを目の前に上げることができる
これなら二面ボス第一通常の鉄球でアイテムがひとつ壊れても、
わざわざペンで改めて取りにいく必要がなくなるので、精神的余裕が生まれる(三つ目のアイテムは必要)

ボスの攻撃5ループ分ぐらいは耐えるつもりでいかないといけないから
こういう技術は重宝する

というわけで254がんばれ ノーミスならいける
262枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 22:00:14 ID:Mu0cyjF40
ゲロムズのボスって何回くらいハートに当てれば倒せるの?
263枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:50:39 ID:fdr67AwB0
やっと100ネコソギ突破&2000P突破できた。これで安心して電源を消せる。
264枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:10:43 ID:lSNqpBGg0
さらば、ネコソギトルネード!
こんにちは、くるけし!
265枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 08:20:21 ID:X5DsULqw0
くるけし貰ってくるかな〜
けど、テトリスを昨日フラゲしちゃったから行くの面倒だな
行ったら行ったで信長とか買っちゃいそう
266枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 12:44:48 ID:X5DsULqw0
まだ誰も貰ってないのかよ!
ってことで、俺が行ってくる
267枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 13:27:52 ID:15/yIwHZO
くるけし、どうなのよ?
ネコソギみたいに取ってくる価値あり?
268枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 13:55:01 ID:+QZPzdxe0
ありまくりんぐ。
269枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:03:20 ID:+QZPzdxe0
ネコソギほど斬新なアイデアではないけど、クリアまで20分くらい?長く遊べる良作。
序盤はヌルいけど、手応えもそれなりに…
ZOOKEEPERとかストローズとか好きな人ならハマると思う。
CPU対戦しか出来ないけど、それぞれ個性があんまり明確でないので
是非対人戦やってみたい。
270枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:18:53 ID:nL8HNVia0
テトリス買うついでにダウンロードしようとおもったのにいくらたっても4つしかでてこなかった
271枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:28:20 ID:X5DsULqw0
けっこう簡単かな〜って思ってやり始めたけど、ステージ10で負けたorz

ルールは難しくないし、ハマる要素もあるし面白いぞ
272枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:36:03 ID:X5DsULqw0
なるほど、自分のキャラは本体に設定してある誕生日からその星座になるのね
で、ほかの星座と戦っていくと。
273枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:42:29 ID:X5DsULqw0
クリアした
はえええええええええええ
274枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:48:00 ID:X5DsULqw0
個人的には、ネコソギよりもくるけしの方が好きだな
もっと作りこんで色んなモードがあればよかったな〜
275枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:55:41 ID:j3+tqAnT0
うーんノーミスで行ってもステージ2のボスが倒せんのぉ。
くるけしロードしてくるか…
276枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:32:57 ID:URCnPD+n0
くるけし、ノーミスでクリアするとおまけがあるみたいだけど
テトリスやりたさで消しちゃった。
でも結構面白いよ。またダウンロードしたい。
277枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 15:35:21 ID:Fr6x9LJm0
ゲロムズなら>233 >260 >261のレスでなんとかならんか?

第二攻撃赤弾を小さいアイテムで守るときは
左から来るときは前方やや左上(キャラをあんまり動かさない)のところを
カーリングみたいに上下にゴシゴシしてみると事故が減る

第三攻撃赤弾はすべてペンで一気になぞる、ペンは画面につけたままにしておくこと
鉄球にあたらない位置にアイテムをキープして、そのまま反対方向の赤弾が下画面に来るのを待って
またなぞる。自分的にはよくダメージを受けるのがここ(鉄球と隣り合う赤弾をはじき損ねる)

ノコギリはそろそろ動くと思ったときにアイテムをとりに行くのでは遅い。個人的には持久戦推奨

関係ないけど
ゲロムズをクリアした後 お し ま い にダメージを受け
復活のタイミングとロゴ画面のタイミングがあってしまったせいかフリーズしてしまった
俺のネコソギが orz
278枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:02:51 ID:CG2ovsG+O
クルケシはまあまあの出来やな
279枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:20:50 ID:X7D6dfDf0
まあCチームからの配信だったことも考えると
出来がいい順なんだろうなきっと
280枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 21:42:12 ID:0wXtE0Lm0
なんでスコア機能を付けなかったのかと
281枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 21:48:48 ID:FppbvnZl0
くるけししたよ。
まさにパズルゲーム。直感よりも画面を見てひらめく感じが基本。
目新しい感じが無いな。BGMも眠くなる。
282枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:35:10 ID:zG+trwlk0
不眠症のあなたに
283枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:52:05 ID:FU+bnS3X0
くるけしはのんびりタイプだな
とか思ってたらアクティブ連鎖が熱いぞこれ
ネコソギのおまけはたいしたこと無かったが
こっちのおまけは熱い!とにかく熱い
まだプレイ時間が短いから何とも言えないが
細かい調整を見てるとするめゲーだとおもわれ
284枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:37:25 ID:o5liGDZV0
ダウンロード専用なのにスルメゲーって……
285枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:43:51 ID:QlIIh8Ka0
よくできたパズルゲームだ。
286枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 02:14:58 ID:oX/FLrGo0
>>284
確かにダウンロード専用とするめゲーは相性が悪いな
やっぱりこれも製品化すべきなんだな
287枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 02:33:13 ID:Yo4D4AK2O
なんか昔のアーケードゲームな雰囲気がある。

いっそのことセミナーのゲームを全て作り込んで完成させ、
一本にまとめて5800円で!

俺は買う。
288枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 04:58:23 ID:cxuUMiYH0
nintendog復活とダブってて今回 個人的にかなりきつい。
土曜日あたりダウンロードして・・・。うーん・・・。悩む。

>>287
オレも買うぜっ!
289枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 11:17:42 ID:75NiebU20
>>287
>>288
俺も買うぞ!

でも5800は高い!
290枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 11:19:01 ID:jaYTZV2z0
俺は買わない!
291枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:32:34 ID:B2GNte790
ノーミスクリアの特典何?
俺はそこまで到達するのは無理そうだ
292枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 15:35:50 ID:QLO02Yo80
>>287
造りこんで、って部分はやらないと思うな
現状のまま4本まとめて、はあるかもしれないけど
293枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 18:07:15 ID:2DfEV85fO
やばい、くるけしも面白い。
なんか効果音もあいまってルービックキューブで遊んでいるみたいだ。
連打できちんと回数分まわるのも気持ち良かった。

任天堂セミナーってすごいんだなぁ、と。
294枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 18:12:38 ID:UnA34f+q0
まぁあくまでセミナーの上澄み部分なんだろうけどな。
それでも小気味良い小品ができあがってくることは素敵だよね。
295枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 20:56:28 ID:XJzduRV40
>>293
漏れもタッチしたときの感触がすごく気持ちいいなあと思った
連打は結構重要なテクニックっぽいな
296254:2006/04/28(金) 21:30:56 ID:A35B+UHo0
ゲロムズボスも含めてノーミス行けた!
おめでとう!ありがとう!
 
 
ぎゃあああああよりによってマールが引越してるうううううう
ギャース!ギャーース!!
297枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 22:02:07 ID:dwVrh/Hr0
意外とクラニン200ポイントだったりして。
298枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 04:48:19 ID:UlNbD+4CO
これスリープ状態でソフト抜いたら電源消えるよな?
おさわり探偵を救出したいんだが
299枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 08:08:35 ID:oR/89kOK0
>>297
それいいな。マジでやってほしい。
ただすぐに在庫切れになりそうだが
300枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 09:03:48 ID:TVevebdO0
ソフトじゃなくてDSを送ってダウンロードしてくれるだけとかw
301枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 09:59:47 ID:1K7QcdtF0
あのアンケート絶対ぇ「製品化希望」で溢れかえってるはずだぜ。
(もちろんオレも書いたけどね)
あとは任天堂にその気持ちが届くかどうかだな。

>>287
作りこまなくて良いから出してほしい。
(点数保存+くるけしダウンロード対戦機能付きは外せないけど)
ただ、5800円は高いぞ(笑)
302枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 10:30:17 ID:86YXX/E20
Touch Generationsであれば3000円前後でガチでそ。どれくらい価格設定だと行けるかは
もう知ってるだろうし。
3作品突っ込んで対戦協力プレイひっさげて再パッケージ。
303枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 12:13:11 ID:lcczEVq50
>>298
とりあえず通常状態で抜いてみたが大丈夫だったぞ
304枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:27:36 ID:2enrB6Mt0
くるけしDLしてきたら
い も う と に D S と ら れ ま し た 
305枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:51:49 ID:TQUEO+dk0
>>304
あっそ
306枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 17:11:20 ID:86YXX/E20
くるけしの曲良いな。なごむ〜。
307枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 17:40:42 ID:7qPknr550
>>304
い も う と ご と と れ
308枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 19:08:26 ID:++ddL07K0
で、ノーミスでクリアした人いる?
309枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:48:09 ID:Wabvg2+F0
クリアできたよ
ハンデ付きのむずかしいモードがでる
310枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:25:28 ID:rIdePCTo0
ステージ11ツエー

誕生日設定しなおして明日またダウンロードしてこよう。。
311枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:55:56 ID:rIdePCTo0
知ってるかもしらんけど、消えるリーチの線は少し光るんだな。
312枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:57:05 ID:9Ov4kqO+0
個人的な感想として、
荒いイラストだけでなく、キチンと教えてほしい。
ちゃんと把握するのに時間がかかるし、覚える過程がそこまで楽しいとも思えない。
ということで 始めて5分たって見る くるけし講座。
(覚える過程が好きな人は見ないでね)

・星の色
 作った三角形の辺にある星の色が変わります。
 変わり方はイラストにおまかせします。
・終了条件
 相手or自分の色がフィールドから全部消えた場合。
 もしくはタイムオーバー。このとき色の数が多いほうが勝ちとする。
・白く輝くパネル
 消したパネルが追加されるときに何ピースがごとに1つ混じっています。
 この白色で三角をつくると「フィーバーモード」突入です。 

・「ポンッ」&「ポポン」
 「ポンッ」っとタッチすれば1つ分色が動きます。
 「ポポン」っと2連打すると2つ分色が動きます。
 意図せず動きが止まらず2つ分動くことが たまにあるので「ポンッ」を意識しましょう。

・「コンボ」
 「コンボ」は三角を作ってから、消した三角の上にあるパネルが落ちて約1秒近くたつ間に、
 三角(何処に作っても良い)を作ると「コンボ」が発生します。
 また同じ要領で3→4→5→(以下略)で続いてゆきます。
・「れんさ」
 消した三角の上にあるパネルが落ちて消えると「れんさ」になります。
 「れんさ」とカウントされてても、「コンボ」数は増えています。

・コンボとデカデルタのメリット
 パネルが補完されるときに、補完される数が多ければ多いほど白パネル同士が近くなりやすいです。
 それは白三角を早く作れ、早くフィーバーモードに持ち込みやすくなることを意味しています。
 では補完される数を伸ばすにはどうしたら良いか。
 それはコンボ数を伸ばす+デカデルタを作る。この2つのテクニックが求められます。
 相手の星を殲滅する近道はフィーバーモードにありです。
 

 

313枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:08:23 ID:ruoJSnR20
だれか、難しいクリアできた奴いる?

普通は安定してノーコンできるようになったけど、
難しいはコンティニューしても全然クリアできる気配なし

デカデルタと連鎖、どっち重視がいいんだ??
314枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:53:27 ID:OKY8q4Nn0
くるけし、皆おもしろいみたいだねぇ。
自分はネコソギの期待感があったからかダメだった。
最初ルールがわからんくて(´ロ`; 俺頭悪ス。
あと音楽がいまいち。

>312を先に見てたらなぁ。また機会があったらDLしてみよう。
315枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 08:44:58 ID:TY2TyM/70
316枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 16:06:23 ID:SSH3yxSV0
向こうにも書いたけど難しいクリア
デカデルタ中心ですよ
つーか連鎖ってどう狙うんだ?
狙ったこと無い
317枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 19:41:17 ID:208LMQCyO
製品化してほしいことはしてほしいけどさ、これで「セミナー作品は製品化される」なんて既製事実作ってもええんかね?
318312:2006/04/30(日) 20:35:57 ID:qAraiTM60
「コンボ」 の説明にあたって誤りがありました。
お詫びと訂正をさせていただきます。

・「コンボ」訂正版
 パネル補完までの時間は、三角が消えてからカウントされます。
 このカウント開始から補完されるまでの間に、三角(何処でもいい)を作るとコンボとなります。
 また、補完までの時間のカウントは2コンボ目の三角が消えてから行われます。
 このカウント開始から同様に三角を作ると、3コンボ目となり、
 またここから新たにカウントが行われ、と 4、5、6コンボと続いてゆくわけです。
 また補完されるタイミングはグラグラパネルが着地とほぼ同時とみて間違いありません。
 (着地と同時に消える「れんさ」の場合コンボとしてもカウントされています)
 あと、コンボの存在理由は『コンボとデカデルタのメリット』をご参照くださいまし。

>>317
過去の作品で製品化されたものがあるらしいですよ。
319枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 20:44:57 ID:CNz7ys+60
ho-
320枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:32:49 ID:Mrja3pq40
ジョイメカファイトも元はゲームセミナー作品らしいよ。
321枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:06:09 ID:NM19rm9w0
すってはっくんもね、詳しくはこれ
http://www.nintendo-inside.jp/special/n_archive/10006.html
おいでよどうぶつの森でディレクターになった野上恒氏もセミナー出身者
322枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:46:42 ID:ahBiQNxz0
ドシンの飯田もセミナー出身じゃなかったっけ
323枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:02:31 ID:cxuiXFD+0
セミナーの講師であって受講者ではなかった気がする。
324枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:30:59 ID:8Ms+bTyH0
飯田ってラスハルの人でしょ?
確か、高校のあたりから勝手にゲーム作ってたはず
325枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 21:43:23 ID:NM19rm9w0
>>324
それは飯田じゃなくて飯島
○飯田和敏 ×飯島健男
326枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:18:34 ID:2bR1qr+H0
プログラム
まとの りょうすけ
ふじい ともひろ
あいだ たくや

デザイン
でやま ひろみ
しばた まり
サウンド
かみくぼ しおり
サブディレクター
しばた まり

きかく/ディレクター
あいだ たくや
327枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:05:29 ID:Qny8HRQR0
数年後、ここから凄い人が出てくるかもしれんな
要チェキ
328枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 19:28:43 ID:cUyvLXD30
いかん。。。
レッドツェッペリンが始まる。。。
329枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:08:50 ID:11k519Hk0
980円のDVDのやつじゃないのか?
330枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:15:28 ID:k8CpKLGJ0
まあそうなんだが。
地震のテロップも入っちまった事だし買ってくるか。
ついでにくるけしももう一回落としてくる。
ゲームセミナーのやつってちゃんとパッケージ販売を目指した方がいいんじゃないか?
アイデア一発勝負ってのは好きだぞ、オレ。
331枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 03:33:02 ID:igRpGJU80
ハードのハンデは、ハンデというよりイジメの領域だと思う。
製品版を出すことがあれば、あんなハンデじゃなく普通に思考ルーチン
強化のほうで行って貰いたい。
332枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 09:20:09 ID:5t5UuZ+R0
制作期間の問題なんだろうな
333枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 10:38:08 ID:K8WPbeY90
334枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 12:16:49 ID:qpyJOF9o0
やべ面白いのか。おもっきりスルーしてた。
ネコソギやりてぇ。
335枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:21:36 ID:RQtkma2d0
何で入社してもいないセミナー受けただけの人間がこれだけのアイデアを出せるのに
サードは斬新なゲームを出せないんだろうか…
336枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:39:59 ID:5xRSPbny0
保身に走るからだろう。
前にゲーム専門学校製作の展示会行って来たが、
突飛なアイデアのゲームが多かった。
オタグループっぽいギャルゲーにはさすがに引いたがwwwwwwwwww
337枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:04:57 ID:jUYCUQFQ0
まじめな話、ネコソギもくるけしも面白いと思うけど
「タダにしては」という言葉がつくからな

パワーアップさせて500円程度で提供できれば売れるかもしれないけど
何本かまとめても2800円だと売れないと思う

実際、携帯ゲームは300円という値段で提供できるんで
そこそこ気合が入った面白いゲームは多い

店頭に設置してあるアレ+書き換えカートリッジで
安くネットワーク提供できれば別なんだが…
任天堂としては、今のところそーいうのはやらないだろうけどねぇ
338枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:05:21 ID:D8Ef1QIN0
日本文化の悪いところだな…
政治の世界も保身第一のジジイばかりだし…
いい所を守りつつ悪い所を変えていくって事ができないんだよなぁ
339枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:17:53 ID:sXwEwJwX0
じゃあ保身を捨ててゲーム業界に飛び込んで斬新なのを開発してくれんかね?
後先省みず。
340& ◆leAf1aNbyo :2006/05/04(木) 14:18:58 ID:oe1ycyvV0
>>336
ゲーム会社で保身に走ってどうするんだろうw
そういう香具師は公務員とか目指せと

>>337
軽いゲームがパッケージ販売に合わないのは同意
ただWiFiやWiiがあるからチャンスはあると思うよ
手間はかかるけどWii用ディスクからダウンロードとか
341枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:28:26 ID:D8Ef1QIN0
>>339
ゲーム作りに関して色々と学んできた人間にならともかく、
ゲームクリエイターになる気がない俺に言われても困る

なら文句言うなとか言わないでね
文句言うのは個人の自由だから
342枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:31:03 ID:ESq+37fM0
>>340
保身に走ってるのはゲーム会社な。
任天堂とか、続編ばかり。
343枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 19:50:28 ID:s/6gCaJl0
>>342

新機軸のゲームをコンスタントに出し続けている任天堂を非難するなら
この業界で、他に新しいゲームを期待できるところなんかないんですけど。

大丈夫?君。
344枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:06:51 ID:ukn7WTu40
GKGK
345枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:53:30 ID:sXwEwJwX0
>>340
保身に走るなとか学生か?
開発費が膨れ上がった今、よほどの大手でも迂闊に勝負に出れんだろ
SFCの頃とは話が違う
346枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:12:59 ID:z/ioySbd0
ネコソギは面が増えていれば2800でも買う
くるけしは、何が不満なのかようわからんが、買わない気がする
347枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 15:32:52 ID:z958VGmk0
キャラがストローさんだったら買うな
348枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 10:40:22 ID:Es98Wz8z0
やっぱりクラニンのプレゼントがちょうどいい気がする
2005期生のゲームを1パックで600ptでお願いします
349枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 11:34:45 ID:painZXO00
なんかセミナー生でも全チーム分のROMもらえないって言ってたから無理なんじゃない?
350枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 12:17:45 ID:vbjYVpI40
内部情報キター
351枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:45:32 ID:HQrN3SuB0
>>331
確かにこっち側だけ連鎖・デカデルタ縛りは虐め並だが、
相手側も連鎖・デカデルタ縛り+それ対応の思考ルーチンだと、これはこれで面白くなりそう。
まさに原石。消えるのはもったいないとは思える程度だね。
>>348みたい出せばいいのに。
ただし、600は多すぎる。
プラチナランクになれるのが400だから、それ以下で。
352枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 01:33:16 ID:bTZuGbcc0
>>351
GCコントローラがコノザマで2500円
600ptだったと思うから、金額的にはこの辺になっちゃうんじゃないか?

むしろ通販Onlyで

353枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 03:13:47 ID:3we/6ze90
バランス的には双方2combo以上orデカデルタ縛りだといい感じになりそう。
それかアクティブ連鎖しやすいように調整するか。
354枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 03:21:19 ID:bTZuGbcc0
シールド状態ってのをつければどうだろうか

デカデルタか連鎖になると星がシールド状態になる
この状態だと相手が通常消しでは色が変わらなくなる
ただし、デカデルタ、連鎖だと色はニュートラルに戻る
この状態は、n秒だけ続いて、それが途切れると通常の陣地となる

デカ連鎖ボーナスは相手の色を一気に自分の色に変える、ってのもいいんだけど
一旦ニュートラルを挟むところがこのゲームらしいのではないかと思う
355枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 04:50:25 ID:QpF0Gw2f0
ビオウムは従来のゲームでいうと、何に似てるのかな?
356枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 09:12:58 ID:G0qPoAXn0
357枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 09:16:46 ID:G0qPoAXn0
   
358枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 12:42:33 ID:ikMDYJxG0
バーコードバトラ
359枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:34:21 ID:QKw9eaCE0
くるけしはシンプルにまとめすぎちゃったんだよね、要は。
でも、短期間でルール検討というのも難しいモンですなぁ。
セミナー奥が深し・・・。
360枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:57:07 ID:ciTu8qNq0
>>355
あれじゃない、PSPで体験版配ってる「ロコモコ」みたいな名前のゲーム
361枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 02:05:44 ID:IVOPduKG0
シムアースじゃない?
362枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 08:34:49 ID:BLFXgMrLO
…動物番長?
いや、食物連鎖だし。
363枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 10:27:44 ID:XrehjmoN0
ビオトープっていう発想が大学生っぽいな
無料だからこういう実験的なのもできるし
364枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 14:09:21 ID:rCnBiVYL0
くるけし何か飽たので
ビオウム楽しみ
365枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 21:02:45 ID:ciTu8qNq0
セミナーのゲームのせいで3週間くらい「えいご漬け」も「脳トレ」もできない
366枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:15:49 ID:HR68Kc8K0
もう一台DS買えばいいだろハゲ
367枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 00:38:47 ID:gnABjAq90
そこまで惚れ込むゲームはまだないな
368枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 11:46:47 ID:gBsVA/Yb0
どこに土下座すればネコネード商品化されますか><
369枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 16:29:43 ID:BuJPDSD00
サードでへっこいDSゲー出してるとこ
370枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:43:09 ID:ZSgogygr0
ああ、セガか。
371枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:55:18 ID:gnABjAq90
サクセスとかD3でシンプルシリーズとして出してもらうというのは?
372枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:23:14 ID:bXowGx4E0
いやいや、まずスターフィッシュ様の御前に生贄を捧げてですな、
御ケムコの方角に、三日三晩飲まず喰わずで祈り続けるのです
さすれば、大カルチャーブレーンより、見てくれだけが良く似たゲームが産み落とされますのじゃ
373枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:31:42 ID:1EGPjdM+0
ゆめのすけのところはいやだなぁw
374枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 00:25:52 ID:jyM5rXak0
>見てくれだけが良く似たゲームが産み落とされますのじゃ

あるあるwww

つーかまじでありそうwwww
375枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 06:49:22 ID:X4+1Sa56O
今日からビオウムか。
店頭でマリオやったあとに落としてくるかな。
376枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 08:27:22 ID:kkfVtKZQ0
最初に一番期待したのがビオウムだった
俺もマリオで遊んでもらってこよ
377枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 11:31:52 ID:X4+1Sa56O
ビオウムやばい。
やばいってもんじゃないかもしれない。

まじで商品化しないのが不思議なくらい面白い。

ルールは簡単で、好きな絵を書くと動きだす。
タッチすると食物連鎖の上のやつが食べに来る。
食べると分裂する。

食物連鎖の最下層は自由に増やせる。

…で、ピラミッドを維持できると上のやつをまた書くことができる。
絶滅したらゲームオーバー。


…個人的には永久保存したい。

…カブト虫サイズまでいった。
378枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 12:37:08 ID:kkfVtKZQ0
ほー、期待させてくれるじゃないか
これからもらってくるわ
379枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 12:48:30 ID:mp019o8e0
あんまり面白すぎると、1ソフト1DSって感じで買ってしまう
380枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 13:05:37 ID:tUDQBf0C0
内容はどこかの博物館にあったゲームの二番煎じだな
381枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 13:36:33 ID:X4+1Sa56O
やっているといろいろと気付くことがあるな。
大きな奴が容赦なく小さなものを潰してしまったり…


…キツネサイズまでいった。
誰か他に落とした者はおらんのか…
382枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 14:16:09 ID:X4+1Sa56O
…と思ったがどうやら潰してないような。
良くわからないや。

今クリアしたけど非常に楽しめた!
383枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 14:43:23 ID:0rwLiGck0
>>380
「ライフゲーム」のことかな?あれはもはやそういうジャンルだと思うのだが。
現物見ていないけどそういう取り方ではなにも生まれないと思うよ。

つーか説明見て「ライフゲーム」のアレンジなのは一目瞭然
384枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 15:37:20 ID:tUDQBf0C0
いや、ライフゲームじゃないよ。

自分がペンで自由に描いた生物が他者の描いた生物と影響しつつ
減ったり増えたりしていくってやつ。
まあ既出のアイデアってことだな。
385枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 16:14:03 ID:hJvXQLqW0
画面全部が把握出来ないし
増やすも減らすもタッチペン一つ
上のピラミッド見つつの
手書き生物の数調整ゲーム
386枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 19:24:05 ID:V3xBzypK0
15時くらいにダウンしに行ったが、メニューに出てこなかった。2〜3分待って出ないから
電源切ってまた2〜3分待ったが出てこなかった
メニューにあったのは間違い探し、パズループ、えいご漬けの4つだけ
387枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 20:04:06 ID:gIKZOV+C0
これは新感覚。
なんか色彩とかもいいね。liteでやるべきかも。

とりあえず全部人型で描いてみたら物凄いことに…
一通り遊びつくしたから
ゲームオーバー画面にビオで文章描いたりして楽しんでます
388枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 22:57:43 ID:oGIQLBNO0
ビオウムやりました。
このゲームの楽しさは人を選ぶとは思うけど(私は楽しんだ)クオリティが高い。
これ作ったの、本当に学生か。
389枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:00:13 ID:23vKL0BC0
サイズ20種類全部判明させるのが面倒だな
とりあえずクリアはしてみた(一応これは伏せておいた方がいいかな?)
あとはミジンコサイズも判明させた
390枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 03:41:31 ID:rKdb59M50
くるけしスレの二の舞踏んじゃいけないから、ビオウムスレは立てない方向で。
391枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 04:31:19 ID:+4TKpkF2O
くるけしノーコンクリアしてハード出したけどなんだこの縛りは。
8ステージが限界です。本当に(略

くるけし自体は悪くないね。
DIAMOND MINEやZOO KEEPERやストローズには及んでないかな。

対戦がメインでぷよぷよやパネポンのようにおじゃまを送るのではなく陣取りってのはなかなかいいアイデア。

音楽も悪くない。
星というのはストローズっぽいね。

欲をいえば対人対戦をやりたかった。
あとなぜパズルなのにスコアがないんだ。


しかし消そうかどうか迷うな


あとネコソギラジカルじゃなかったネコソギトルネードやりたかったな…
392枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 05:33:02 ID:f7J+XmxT0
流通に乗せるのが厳しいorそういう例を作りたくないなら
クラニンのポイント交換、っていうのはいいね。

「ファンが付いたり、興味がある人が出て来れば、
 君達の作品がクラニンのポイント引き換えで貰われて行くよ」
っていうのは受講の大きな目標になりそうな。

ポイント600とか出てたけど、ゼルコレが500Pで4剣+で大幅ポイントダウンだったので
300〜500が妥当かな、と思った。個人的には400くらいで希望。
393枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 09:36:50 ID:sZkCGVuKO
ビオウム間違えて消してしまった…

サイズを調べてたんだがなぁ。
模様と追加されるパーツと個性からなんとなくサイズのモデルがわかるところが面白い。
また落としてくるかな。
394枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 09:42:54 ID:RA0Q7cpG0
WiiのDL販売できないかな

Wiiも無線LANついているなら、DLスポットとなることできないかしら?
GCでGBA連動ケーブルだしていたから、DSでも連動機能はつけると思うんだけど
395枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 10:08:43 ID:Hzde1wwK0
>386
4つ目がビオウムじゃないかな
396枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 11:16:58 ID:mWzsou+z0
>>386
間違い探しの配信は終了しているので、
そこの店が端末のネットへの接続切っているからデータが更新されていないな
397枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 12:17:38 ID:/LYleC940
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/?ST=newtech&P=3

---任天堂が提唱する「バーチャル・コンソール」の発想もシンプルさの追及にあるのでしょうか。

岩田氏:「パッケージは5000円です」となると,開発者はどうしても豪華なものを
      作らなければと思ってしまう。3人が2カ月で作ったとしても,
     結構面白いゲームができることがあるわけですよ。
     それをネットワーク経由で500円で販売してみれば,
     買う人がそこそこいるかもしれない。こういう環境を用意することで,
     プリミティブな面白さを追求しようという開発者が増えてくれることに期待したい。


http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/?P=4

岩田氏: ひとつ具体的な例をお話ししましょう。Wiiが24時間動作可能なモードで
      インターネットに接続されているとする。これを使えば,夜中のうちに
      任天堂が各家庭のWiiに向かって「今月のニンテンドーDSの試遊ソフト」を
     プッシュ型で送りつけたりできる。
      ユーザーは翌朝起きると,WiiのLEDランプがピカピカと光っていて,
      任天堂から何か届いているのを見つける。そして自分のニンテンドーDSを持ってきて,
      Wiiを経由して試遊ソフトをダウンロードするといった使い方を想定している。

      これはもちろんお店ではすでにできることだが,これが家の中でできたらうれしいと思う。
      「自分で取りに行け」と言われるより,プッシュ配信されて家の中に送り届けられることに,
      ものすごく大きな価値がある。
_____________________________________________________________________________________________________________

わかった。だったらセミナー作品も、当然Wiiで配信だよな???
398枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 17:31:09 ID:17i8FxOm0
家でダウンロードできるんだったら、心置きなく毎日消せるな
もちろんダウンロード期間限定とかないんだろうし。……送りつける、という表現が気になるけど

>>395
えいご漬けが初心者用と上級者用の二つ
399枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 19:20:32 ID:iUTJvTme0
楽しいですね。
観察してるといろいろしてて
結構な時間見ていられる。

ぼーっとしてたら最後のほうの黒いのが死んでしまいました。
400枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 19:47:32 ID:sZkCGVuKO
眺めているといろいろ気付くことがあるよなぁ。
何故か眼鏡のアイコンがでたり…
401枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 22:03:27 ID:8iLTEbEz0
DL出来る一覧に決まった並び順なんかないぞ
402枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:51:09 ID:XfckhAw00
ビオウムDLしてきた!
これ、最初の内は勝手に食ってくれるけど
進化して行く内に動きに個性が出てくるのな
隅っこに固まって動かない連中をどう捕食させるかで
ちょっと焦ったわ
403枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 02:26:03 ID:qg0x2aEE0
ビオウム、自分で書けるって部分が結局円の同相しかかけなくて
丸か星か三日月かのどれかになっちゃうんだよね

これなら、書く部分をばっさりカットして個性豊かな形に
調整したほうがいいんじゃないかなぁと思った
404枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 02:28:28 ID:aMU89CkW0
インスタントラーメンが出来るまでの5分だけ、ビオウムやろうと思ったら、熱中しちゃって気がついたら20分経ってた。
ラーメンのびてたよ…食べたけど。

細長い奴は、直線移動ばかりする気がする。
ピラミッドの上なら上ほど、動きが鈍い?
405枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 02:45:26 ID:6vzpmcF70
多足生物とか人間っぽいのとか
色々と一筆で考えながら描くのが楽しいよ。
出来上がると色が想像とまったく違うから
まるで見えないが。
406枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 09:23:54 ID:1gb8vvdw0
意味不明っぽいが実はわかりやすい。
結構熱中していい時間で終わったし
無料でできるとすればちょうどいいんじゃないだろうか
407枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 09:30:39 ID:wR65S0NA0
ま、製品化するにはもっと色んなアイデアいれんと遊べんね
まずエサ出しまくって、減ってる層の下層を鳴かすの繰り返せば
ラクに最後まで行けるし

急なアクシデント(昆虫など大型生物)で生態系が危機に晒されたり、とか
変異体が何体か出て上層から食われなくなる、とか
408枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 09:57:48 ID:OwAQGv2s0
音楽超かっこいい!
好きだ。
409枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 12:27:58 ID:dOZkTxUT0
なんというか、エレクトロプランクトンに似ているような気がする
ゲーム性とか全然別物だけど
410枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 15:37:06 ID:n2p0dNaGO
俺もDLしてきた
今やったら19種類目でゲームオーバー、てっぺんビオの大きさはインセキですた
ちまちま遊べてタノシス
411枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 16:32:23 ID:ImX+Plbv0
うーむ
なんじゃこりゃ・・・・
412枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 16:42:49 ID:PDcV9/XE0
え、1回目で20種類全クリア出来る難易度だと思ったんだが
そうでも無い人も居るんだなぁ
413枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:48:11 ID:6sfYsAYb0
正直期待してなかったけどビオおもすれー
でももう一回やろうとは思わないカモ
414枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 22:30:13 ID:ImX+Plbv0
びおうむ

director
inoue seita

programming
kasuya shogo
sato shintaro
minato keiichi

graphic design
kubo amica
kubo kenta

sound
fujisaki masahiro

415枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 23:24:14 ID:1kTYIBeF0
気がついたら30分くらい立ってたw

グーちょきパーのかたち(・・でも、一筆だから不恰好・・)を作って ボーっと眺めてたら面白いw
416枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 01:02:37 ID:QvSKGM4v0
気になってたんだけど
グラヒックの両クボさんは
ご姉弟かなにかかしら
417枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 05:05:11 ID:gsZIrtwf0
たしかにゲーム的には何度もやるような感じじゃないけど
内臓シリーズとか動物シリーズとか狙ってやると結構オモシロイ。
あと絶滅しない程度で放置が良い感じ。

最後のヤツ何個作れた?
オレ5個。
418枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 08:24:20 ID:RwO3qchm0
>>414
グッジョブ
419枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 12:21:43 ID:onc+e0Xv0
画面とかなんか潔いな。
いろいろ想像できるね
420枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 12:49:20 ID:m+2JzzNx0
精子みたいのを作ってから。。。
421枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 16:11:27 ID:0klGmRIB0
ビオウムクリアした
面白かったけど、製品化するならネコソギかな
422枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:18:31 ID:0jym0KMT0
ビオ面白くないね。今日DLしてきたけど、もう消しちゃった。
やはりできのよい順に配信してるのか?
 
1回で簡単にクリアできて、難易度もないからつまらない。
423枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:48:57 ID:4yYKVXVB0
なんていうかビオウムがエレプラと同じ香りがすると思ってたら
やっぱそう思った人いたか。

1度クリアしたらしばらくやろうと思わないしやりごたえも前二個ほど高くないけど
手元においておきたい感は一番。

森の手入れのために消しちゃったけど。
424枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:18:54 ID:9Ee7HCon0
【bioumを観察しよう】
 bioumは非常に観察しがいのある実に興味深いモノだ。
しかしだ、bioumが生きられる期間はもう2週間をきっている。
そこで、ちょっとした観察の指針を示しておきたい。

≪サイズを知る≫
 bioumのサイズを知ることは、ちょうどカメラのピントをあわせるようなことだ。
つまり、はっきりと把握できなかったことがダイレクトに伝わるようになる。
bioum観察の第一歩とも云えよう。
そして長く楽しめるひとつの方法でもある。
(これはどんなサイズに近いか、答えを知る前に想像しておくと更に面白いだろう)
だから研究者諸君はサイズ報告など愚かな行為は現段階では控えてほしい。

≪白い花が咲いてから≫
 現在の研究でわかっていることなんだが、
白い花は種の絶滅を防ぐ効果があるらしい(必ず2ツ残る)。
詳細は現在も謎に包まれてるが観察するにあたってとても大事なことだ。
是非覚えておくように。

≪レポートを読む≫
 inoue seita氏によるbioumレポートは実に興味深い(リザルト画面で出るアレだ)。
観察において最高のレポートなので、内容もできることなら頭に叩き込んだほうが良い。

≪動きを研究する≫
 bioumはレポートの特徴以外にも様々な表情を見せてくれる。
軌道、反応、鳴き声、速度などなど挙げだしたらキリがない。
深みを知る。
これがbioumの真髄と云っても過言ではない。

bioumはピラミッドを積み立てることだけではない。
「世界」という玩具なのだ。
積む、描く、見るetc...............果てしなく世界は広がる。
(私は観察が真髄と書いたが)
この玩具をどう遊ぶかは君次第だ。そして、その世界はbioumを握る君で変わるのだ。




425枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 13:28:23 ID:5e4kLx8q0
ビオウム、なんとなくプレイしつづける自分がいる。
ゲームとしては前の二本と比べると比較にならないぐらいつまらない。
というかゲームなのかコレ?のレベル

でもなぁ、なんか良いんだよな
426枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 16:19:50 ID:IdXCslKA0
動物の森に近いのかな?
427枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 17:02:44 ID:cea6Bnw40
君ら、1ゲームに一台DS買ったの?
428枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:07:56 ID:TSWEyW/m0
なんか愛着わくな。
ゲームとしてっつーか
生態系を感じさせるという意味では
これ以上のものはないと思うよ
429枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:14:39 ID:TSWEyW/m0
製品化しないっていう前提で作るからこーいうのも出てくるんじゃね?
430枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:05:14 ID:+6qz/tv10
All人型bioumの書き込みがあったけど、bioumの頭を口にしたパックマンbioumもオモシロイ。

>>426
森っつうよりエレクトロプランクトン。
スリルとか記録争いに燃えるとか全然無くてゲーム的には疑問だらけだけど、
飽きたとかそういう次元で語れない不思議な魅力がある。
何故か手放せない。

>>429
それは前の2つにも云えるんじゃないかな。
STGは死んだジャンルで見向きもされてないし、
パズル系は単純になりがちでパッっとしないから商売的に云えば難しいジャンル。
そんなところに突っ込んでった その時点でもう革新的だよね。
431枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:10:59 ID:oSaA2Odk0
DSはパズル系多いけどね
ヒトフデメテオスパズループ
数独だのクロスワードだの
432枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:37:42 ID:dwfzKUe70
今のところ
猫>ビオ>くる
かな
イメージ
猫は桜井系
ビオはPCゲームもしくはPS時代のSONYゲー
くるはシンプルシリーズ
433枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:54:58 ID:oSaA2Odk0
ビオとかエレプラはアクアゾーンとかザ・タワーみたいなPCゲーの印象があるな。確かに。
434枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 00:45:10 ID:M22Mw1kx0
Wiiからいつでもダウンロードできるようになったら最高なんだけどなー
435枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 01:50:52 ID:0Nl7tZdZ0
俺はビオでアルファベット書いている
最終的にメッセージが残ると結構なんかくるモンがある
436枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 14:09:52 ID:sTLWDH0g0
ビオウムは初見プレイまでだな。
2回目以降はもう作業にしか思えない。
437枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 15:44:28 ID:dnJfRZBO0
>>436
今5プレイ目。ちまちましたものがワラワラ動くのが好きなのでなんとなく続けてしまう自分がいる。
おかげでテトリスも英語も出来ない
438枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 18:55:27 ID:4BMHFE++0
俺も犬がかわいそうになるぐらい続けてる
何だろなこれ
パックピクスで物足りなかった部分を補完してくれる感じ
439枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:30:57 ID:HEl8VHW20
今日おとしてきた 
気づいたらその場でずっと遊んでた。
440枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:58:21 ID:c3Hv3qp10
いのち(ビオ)が生まれます

というフレーズに惚れてしまったと同時にむやみやたらに数を増やせなくなった。
「いのち」かぁ・・・。
441枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 14:26:25 ID:TZZcRsjtO
ビオウムも後一週間の命か。
セミナーも次作で終わり…
442枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 19:43:32 ID:9NPy6hp+0
>>440
ピクミンを初めてやった時、そんな感慨にふけった記憶が・・・
すぐにそんな気持ちはなくなったけど
443枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:30:57 ID:hm8fYr3I0
ピクミンは、いのちの重みを意識しなくなってからがさらに面白い
444枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:24:45 ID:WqXcyxSZ0
>>443
ピクミンを水に投げ込んで死ぬか死なないかのところで青ピク投げるのタノシス
445枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:06:03 ID:lRnjBx3t0
ビオ萌え
446枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 01:45:27 ID:mPGgGEMo0
クラニンの商品として300Pくらいで交換できるようにしろ!
447枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 09:08:40 ID:s1Mx0UG70
なんだえらそうに
448枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:54:37 ID:5kAUCtMR0
>>424
そろそろサイズ報告はじめようぜ?あと一週間切ったし。

1 ???? (おなじいろが すき)
2 ウイルス ([4番目]のことが すき)
3
4
5
6
7
8
9
10
449枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:03:40 ID:f0hZ9FkQ0
サイズってなんだっけ?
なんか「地球サイズ」とか出てたような気がするけど・・・
450枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:04:06 ID:bTIpfq7f0
今日ビオウムをDLしてきた。
ちんこの形のビオウムを作ったら、
それが他の奴をもしゃもしゃ捕食するのを見てすんげー笑えた。
451枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:08:12 ID:l4hD3PFj0
地球サイズのチンコ型生物が出来上がってクリアーした。
すげー面白いよコレ。
452枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 23:34:17 ID:5kAUCtMR0
【ネタバレ注意】



1 ???? (おなじいろが すき)
2 ウイルス (ミジンコのことが すき)
3 ボルボックス (くるくる およぐ)
4 ミジンコ (きままに およぐ)
5 キノコ (みつかるのが きらい)
6 アリ (こうしんする)
7 テントウムシ (はじっこが すき)
8 チョウ (おなじいろがきらい)
9 カブトムシ (まんなかが すき)
10 カエル (おおきく まわる)

あとは任せた。ゆっくり報告たのむ。
てか、それっぽい形にするのも面白いな。
453枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 04:35:45 ID:kQIxhL9B0
11 ヘビ
12 ハト
13 キツネ
14 シマウマ
15 ワニ
16 ゾウ
17 クジラ
18 山の主
19 隕石
20 地球

うろ覚えなので 細かい間違いがあると思うので確認よろ
454枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 08:41:49 ID:wZJumzjt0
【ネタバレ注意】

訂正いくぜよ
14 シマウマ ⇒14 ウマ
ラスト三つは正確には
「ヤマのヌシ」、「インセキ」、「チキュウ」だね。
クジラ<???<インセキがわかったときは思わず笑ってしまった。
455枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 14:32:57 ID:kQIxhL9B0
>>454
訂正さんくす
やっぱウマか〜 シマウマかウマだったか迷った挙句 柄から判断してしまった
「クジラ ??? インセキ」のとこは ヤマ自体だと思ってたわ
わかった時は同じく笑ってしまった
しかしどうイメージして描けばいいのやら・・・

結局ウィルスの下は何なのか 自分は「イデンシ」に1票
456枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:20:38 ID:JKHcht8/0
なんとかスポットの近くでダウンロードしたら英語漬体験版のみ。
これはどういうことなんだ。英語漬けは楽しかった。
457枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:38:49 ID:1fi092Kz0
お前はもうちょっと落ち着いて行動しろとかよく言われないか?
458枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 23:35:09 ID:JKHcht8/0
昔、人の話を聞かないといわれたことはあるな。
どちらかといえば慎重な方だと思う。
459枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 02:07:40 ID:hwiru0qv0
スポットの付属のDSが故障していると更新されないらしい
しばらく待っても出てこない場合は他のスポットを探すしか無いですね
460枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 12:07:07 ID:QQtq1gzxO
>>456
とりあえず検索開始から3〜5分待ってみれ
それでも無理ならコネクションに近づけ
まだ無理なら>>459でFA
461枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 14:04:04 ID:t2UOWR450
まず、配信されているものがすべて表示されるまでは
大体2分前後の時間がかかる
いつも4〜5作品あるはずなので少ないときは全部出てないと思われる

数独、ガンバレットレーナあたりが出てないなら、古い可能性もあるけどね
462枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 15:53:30 ID:ii34TiC+0
暇だからガンバレットレーナーの体験版やったけど、
ひどかったなあ。
体験版だからって手抜くなよ
463枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:58:18 ID:dqkFo4SZ0
同じナムコの間違い探しも体験版つまらなかった
製品版は評判いいみたいだけどね。なんか買う気がなくなってそれっきり
464456:2006/05/21(日) 19:28:30 ID:5V7T25GI0
どうも。ビオリムダウソできたよ。一発クリア。面白かった。
数独もでるのか。好きなんで今度行ってこよう。
465枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:12:49 ID:dqkFo4SZ0
数独2問しかできないけど、魅力は伝わる気がする
466枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 10:50:51 ID:MUo2/v490
ビオやってみた〜面白い
聖剣より数千倍面白い
■eもセミナーを受講してこい
467枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:07:16 ID:3k9+ns89O
ビオウムももう終わりか…
セミナー4作目はどんな感じなんだろうな。
468枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 18:13:04 ID:rV1OdzjM0
ギリギリで、ビオDL〜。
さくっと楽しめていい感じ。
469枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:58:31 ID:LtyarVaX0
ビオ面白いね。
デザイン作れる人だと更に楽しめるんだろうな。
470枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 02:52:48 ID:3+kaGgk+0
1 ???? (おなじいろが すき)
2 ウイルス ([ミジンコ]のことが すき)
3 ボルボックス (くるくる およぐ)
4 ミジンコ (きままに およぐ)
5 キノコ (みつかるのが きらい)
6 アリ (こうしんする)
7 テントウムシ (はじっこが すき)
8 チョウ (おなじいろがきらい)
9 カブトムシ (まんなかが すき)
10 カエル (おおきく まわる) … 羽?
11 ヘビ (かくかく はしる)
12 ハト (さわられるのが きらい)
13 キツネ (くるくる はしる) … 声はイヌ
14 ウマ (はしりまわる) … 色はシマウマ
15 ワニ (まちぶせを する)
16 ゾウ ([クジラ]が きらい) … 色はキリン
17 クジラ (さわると おこる)
18 ヤマのヌシ (おそい)
19 インセキ (とまらない)
20 チキュウ (くるくる まわる)
471枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:37:00 ID:XV3uSoIH0
チーとフー、EDは3種かな?
マリオやりたいからもう消しちゃったけど。
472枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 11:57:23 ID:z2XbvYm60
絵本かわいくてなかなかいいな
絵がいいね。
さてマリオやるか…
473枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:30:56 ID:Yo0fLjTtO
ちょ…もう少しレビューとか、紹介とか…

…今日落としにいくならマリオ買っているだろうからあまり深くやらないのかな。
474枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:37:16 ID:iYBxGjc9O
ヒント:プレイ時間10分シナリオ1本
475枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:53:57 ID:bD1LNWGg0
完璧に幼児向けゲーム

ところで、ホットケーキから泡が出てきたとき、
ゼリーばらまいてレーザー照射したくなったのは俺だけでないはずだ
476枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:31:26 ID:PfhDikUb0
超執刀!ワロタ。
477枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 22:34:00 ID:AKcpPZSp0
>>475
せんせい!
478枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 23:00:36 ID:QNa5dmWS0
わろたw
479枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 03:36:41 ID:+XsbYvAl0
じゃ2周しただけだけど軽くレビュー。


まさに「さわれる絵本」。とびだす絵本とか、仕掛け絵本に近い感じ。
ゲーム性はほとんど無いが、画面をあちこちつついて反応を見るのが結構楽しかったりする。
でもまあ子供向けやね。
レシピとシナリオをもっと増やして、分岐を付けてアドベンチャー形式にしたりすると面白いかも。
一枚絵がいいかんじに絵本チックで、個人的には好き。

材料の分量を間違えたり、焼き加減を失敗するとエンドが変わる。
トッピングはメープルの他に生クリーム、イチゴ、チョコレートを確認。
480枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 10:23:27 ID:qk0KMzg4O
なるほどなぁ。
絵本を読む感覚だと十分で終わるのも納得かな。
今度落としてくるかな。
481枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 10:43:16 ID:E0ah452+0
うぉービオ最終日にDL忘れた!がっくし

仕方ないから、四歳の娘の為にDLしてくるか
・・・そう言えばタイトル何だっけ?
482枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 10:47:32 ID:+A0tK70w0
グリとグラだか
ナガとンコだかのオイシイ絵本
483枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 10:52:18 ID:ay47uG6U0
チーとフーのおいしいえほん

ttp://www.nintendo.co.jp/n10/seminar2006/gs_download/index.html
484枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:13:02 ID:E0ah452+0
おぉわざわざd!

>>ぐりとぐら
・・・「ぐりとぐらとぐるとぐろ」という画像を思い出した
485枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:54:59 ID:aNzRgWs90
トルネード並みに良かった
486枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:58:06 ID:hVcD506J0
このシステムで日本昔ばなしか少年探偵もののアドベンチャーを作るというのはどうだろう
もしくは現役アイドルを主人公にしたツッパリ学園ものとか
487枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:57:36 ID:DpcjQtW70
DSがどんなゲーム機かを理解させる導入にはいいと思う。
あくまで子供向け。
488枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:07:32 ID:dTEiDyby0
プログラム
ご ほっわい
たなか わたる
たにひら ちほ

はっとり ゆりえ
ほりた じゅんぺい
りゅうごう ますみ

デザイン
くらた めぐみ
こばやし くるみ
ささき まい

サウンド
いのうえ めぐみ

サブディレクター
はっとり ゆりえ

ディレクター
くらた めぐみ

489枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:00:32 ID:tcFJwvbsO
シナリオはいないのか?
490枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:21:15 ID:1NvOPLLP0
プログラム
大杉
491枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:35:30 ID:Pe3N8hJM0
今までの三本に使えそうな人材を集めて、残りで作った?
昔いた会社でもそういうチームがあったけど・・・
勝手な推測でスマン>当事者
492枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 11:56:09 ID:PnrTj71C0
別に試みの方向が違うだけで、何故ダメチームと思うのかが判らん。
493枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 12:33:59 ID:umHAhrNM0
>>492
気を悪くしさせてしまったなら謝りますわ。スマン

>>491はただ自分の過去の経歴において、そういうチームがありまたそこだけ異常に人数が多かった。
それを思い出したので書いた、ってだけっすよ
494枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:08:02 ID:RiiMX6yn0
憶測は自由だけど、とりあえず491の最後の行は余計だろ。
「スマン」と言えばスタッフさんが気にしない訳ではない。
495枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:14:08 ID:X6jwrXXi0
でもまぁ、プログラマ6人はチームとしてあり得ないよなぁ
496枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 15:19:25 ID:PnrTj71C0
>>493
その意見に至る過程が判ればいいんすよw
この内容にPG6人は大杉… とかさ。そこはしょると煽りになっちゃうってだけっす。
こちらもかみついてスマソ
497枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 19:20:20 ID:vu6dLXgw0
>>481
ふふふ・・・・・・・・・自身がやるゲーム無いなら速攻DLしてきな
4歳の娘ならこれは神ゲーだろう
実際、家の3歳の娘が今日DLして来たらDS離さなくなったからなぁ
ちくしょう・・・
マリオ出来ねえじゃねえかyo
飽きるまでは電源消さないでね♪とか嫁に言われてるし
ガッデム!
498枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:17:06 ID:qRpCC0MY0
マイDSを買え
499枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:37:27 ID:IWWRxKRN0
>>497
良いね、微笑ましい光景だなぁ

あーマリオ楽し〜い(嫌がらせ)
500枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:56:08 ID:siUU55tF0
システム的に冒険をしてないぶん、完成度は一番高いと思う。
このままシステムだけ流用して、本格的なAVGも作れそう。
ページ行ったり来たりしながら謎解きするようなの。

>>475
どうして俺がここにいるんだ?
501枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:28:21 ID:cOc+Yj3S0
たしかに、これは幼女にとってキラーソフト

持ってて良かった2台目のDS
502枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 22:33:40 ID:P1pftToWO
帰宅したマルノさんは何て喋ってるんだろう
オンドゥルでわからねー

まあ、予想してたよりずっとおもろいし可愛いし満足ですた
おさわり探偵小沢里奈みたいなシステムだったかな
503枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:00:29 ID:siUU55tF0
>>502
おさわり探偵が欲しくなってきたじゃないか。
504枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:08:17 ID:cOc+Yj3S0
ttp://n-styles.com/

ここのレビューが良いな
505枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:20:10 ID:P1pftToWO
>>503
むひひ…
つ【おさわり探偵 小沢里奈(DS) Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145764245/
参考にドゾー
506枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:03:21 ID:Rut8I9b00
      _
    ' 。。.:::ヽ
   (ー=ー::::)   んふんふ
    ヽ   .:::/
    い、_.:/))
      .ll ll..

任天堂ゲームセミナー製作のソフトスレの誰かが興味を持ったようです。
507枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:04:35 ID:Rut8I9b00
      _
    ' 。。.:::ヽ
   (ー=ー::::)   んふんふんふ
    ヽ   .:::/
    い、_.:/))
      .ll ll..

誤爆・・・誤爆・・・
508枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:08:14 ID:6MCGJcbFO
またこのスレが使われるのは一年後か…
509枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:30:07 ID:LTrIhPDK0
チーとフーのおいしいえほんはヤバイ
何でやばいかって言うとマジでヤバイから

っていうのは冗談で
プレイしたときの感触が脳トレそのものだったからヤバイ
ゲーマーは相手にしなかったし200万本売るなんて誰も思わなかった
あの時のあの匂いがする地味に良く出来た良作だぞこれ
今のうちに絶賛しとけ!
そうすれば二年後にこのスレッドが神スレッドとして祭られるぞ
510枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 00:47:51 ID:Ca50JMcK0
>>509
一部のコアなゲーマーは、発売前の体験版を絶賛してたぞ。
511枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 20:24:02 ID:x6YHUKtq0
チーフーダウンロードしてきた。うん、よく出来てる。
思わず何枚も焼きまくったよ。お話とレシピをもっと増やすとクッキングママ喰えるかも。
ああ、なんか消すのが惜しい。でもつねきちの店に「しろいにほんとう」が・・・
512枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 13:58:38 ID:lJarniWn0
チーフーいいね。
ぜひ商品化して欲しいけど、飛び出す絵本と比べると価格が…

オトギリソウもそんな感じで言われていたような…
513枯れた名無しの水平思考:2006/06/02(金) 19:18:41 ID:Mf3XEFkW0
DLしてきた。
チーとフーかわいいなあ。
これはボリュームを1冊の本並にアップして
煮詰めればかなりいい物に化けると予想。
グラスホッパー物語をライセンスでやってみんかな。

問題は価格とのバランスなんだけどな。
(本の方がどうしても安くなる)
514枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:41:11 ID:sv2ljOv/O
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1140006931/244

つーことはネコソギはDSブラウザで入手可能かもしらん…?
515枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:57:37 ID:mFL+TKY2O
全部やったけど、
一番よく出来ていたのはやっぱりネコソギだな。
完成度でいえばチースーもGOOD。
くるけしとビオウムは良くも悪くも無難な出来だったな。
俺はどの作品も好きになれそうだ。
516枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:38:11 ID:4KRR9ioV0
チーとフーやりたいが近所にダウンロードできるとこないなぁ。
クラニンで全部セットにしたカードを景品にだしてくれないかな。
517枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 20:41:22 ID:CZZ91O8m0
拡張メモリとアプリのインストールは全く別物だと思うけどなぁ…
むしろ、本命はWiiとの連動かと
518枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:43:44 ID:FxK0eUyv0
あ、しまった、感想書くの忘れてたぞ。
519枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:05:16 ID:SkzHJBZR0
520枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:39:23 ID:5OKJHZw10
いつかまたネコソギトルネードができる日が来ますように
521枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:07:54 ID:vejq25Iu0
Wiiで常時無料配信に任天堂ゲームセミナー作品コーナーが出来...て欲しいなぁ
522枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:32:50 ID:eX0FTiGy0
くるけしスレが落ちますた
ネコソギスレは健在
523枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:50:39 ID:vejq25Iu0
ビオウムは立たなかったのな。よくがんばった>くるけし。

>>522
そら一番の出来なので当然すよwあー、もっかいやりてー。
524枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 22:25:48 ID:1/7KfNXg0
ゲーム名で検索かけたら、どうやら製作者の方と思しきサイトを2つばかり見つけた。
開発秘話(って程のもんでもないけど、大変だーとか)のってて、ちょっと感動した。

やっぱゲーム作るのって大変なんだね。
525枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:07:17 ID:IwhCP6md0
ビオウムはクリアした瞬間すごく嬉しくてデジカメで撮影した。
526枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:15:12 ID:F7b+Jviv0
>>524
見つけられんかった…
どのゲーム?
527枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 06:30:25 ID:gm7+8E400
ビットジェネレーションのなんとかヘリックスってくるけしに似てるね
528枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:19:32 ID:rEc/gj+30
それを言ったらテトリスの派生系ばっかり
529枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:21:33 ID:4s0qIWRl0
やっぱりテトリスが最高のパズルやね
530枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:14:01 ID:T2OVK3BE0
のののパズルちゃいりあんのくるパチ6を推す
531枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:23:56 ID:vCFVZcgE0
このスレでまさかのののパズルが出るとは思わなかった。
532枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:55:00 ID:fD0D35cy0
今週の土曜日(7月15日)試合無いけど、
エキシビションに任天堂ゲームセミナー受講生作品の人気投票なんてどうだろう。

対象は
ネコソギトルネード(4月13日〜4月26日)
くるけし!(4月27日〜5月10日)
bioum(ビオウム)(5月11日〜5月24日)
チーとフーのおいしいえほん(5月25日〜6月7日)
の4作品。
533枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:56:06 ID:fD0D35cy0
ゴメン誤爆った。
534枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 08:30:52 ID:H9ZuPUh70
>>532
ネコソギがぶっちぎりの1位
あとはどっこいどっこいって感じだと思う
535枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 14:07:17 ID:iblxsUzw0
このスレではネコソギが人気あるみたいだが
どうも漏れはそうは思わないんだよなぁ
と、毎度毎度ネコソギが持ち上げられるたびに思ってしまう
まあ人それぞれだとおもうからいいんだけど
536枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:54:54 ID:9yQX9S3s0
キャラがええねん。
537枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:20:09 ID:Ooii1s9t0
スロゥタンはあはあ
538枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:52:54 ID:qyQpitGh0
ネコソギは語ることが多いからいまだにスレが落ちてないんじゃないかな
シューティングファンって熱心な人が多いじゃん

それにくらべてチーフーは2ch以外の人に受けが良さそうに思える

くるけしは面数は充分なんだけど演出その他が未完成な気がする
ネコソギはその逆って感じ
539枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:20:16 ID:XIwpvtAW0
ビオウムはビオの特性がピラミッドの位置じゃなくて
ビオのデザインから決まれば無限の可能性を秘めていた。

適当な図形で誰でもクリア出来るんじゃなくて
バリエーションを持たせないと
生態系が発展しないでBADENDとか有っても良かったと思う。
540枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:33:04 ID:fL5ilU8L0
bioumは仕草がもう少し増やすとか、bioumを量産しすぎると病気が発生するなどして
なかなかスタッフロールに辿り着けない仕組みにするとか、ディティールの補充で十分。
ビジュアルも音楽もアートしてて、個人的には一番好きだった。

で、ネコソギなんだけど、あれはあまりイジルとこがない(それ故に人気なんだと思う)。
ゲームとしてよく出来た子って印象。

絵本はアウトofターゲットだから語れない。
541枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 08:39:36 ID:QGyWTYvC0
どれも、ターゲットが違うから一概に比較するのは難しいし、
ターゲットの人間にはおおむね8〜10点を獲得できるものばかりだと思う

だから、人気投票みたいな感じになると、ターゲットとは違う層の人間が
どういう風に感じるか、ってのがポイントなんだろうな
そういう意味で大幅な減点をうけにくいネコソギがトップではないかと
542枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 09:15:35 ID:uJ/HspCn0
つまりにちゃんねらーはSTG好きな人が多いだけ、と
543枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:07:29 ID:O97X+XRZ0
チーフーは対象年齢層であってもボリューム不足すぎるんじゃないかな
544枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:35:15 ID:njT35ZQf0
そうか?
売り物にするなら5話ぐらい入ってて欲しいけど、
一回で最後まで遊びきるとしたらちょうどいいと思うけどな

セーブなんかつけたらますます子供向けじゃないし
545枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:27:08 ID:GPVIeWF00
シューティングの10分とアドベンチャーの10分は等価ではない、というかなんというか
546枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:22:39 ID:KgRIMiAi0
今日出たビットジェネレーションのつまんないパズルが
これのパズル(タイトルわすれたごめん)に似ている気がした
547枯れた名無しの水平思考
そこの掲示板盛り上がってるよ。

で、たしかに似てる部分はあるね。連鎖が運頼みなところとかw