2
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 03:19:14 ID:mH7kLlgS0
ネコソギトルネードはおもすろそうだな
/ (゚) (゚)| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ● |< 貴様ら、こんな糞スレにかまっているヒマがあったら
| ω / \募金しろ!募金!
http://www.dff.jp/ \__/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 10:15:03 ID:KnZ8LsDs0
何時から配信するんだ?
ビオウムは味付け次第では化けそうな希ガス。
SS見た感じだと一番面白そうだと思った。
下手したらエレプラのように悲惨なコケ方しそうだけど。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:28:53 ID:xBPpK/ra0
保守
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 18:12:54 ID:5ja2J6Yv0
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:02:33 ID:hJtAVs9T0
やっぱり電源オフで消えるの?
10 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:31:53 ID:jskYtPzP0
スリープさせときゃ消えないけど電源切ると消えちまう
保存用のDSromとか出せばいいのにな
11 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 20:23:27 ID:FQagMBmQ0
ばっか 配信の既成事実を作って
好評の為 とかいって纏めて製品化するつもりに決まってるだろ
4作まとめてならいいかもな
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:13:38 ID:ghyRciF30
なんかわからんけど、wktk
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:36:54 ID:HDVjpUcP0
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:39:07 ID:rvPwirMR0
無料でゲームができるのか
だから大好き任天堂
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:28:26 ID:qcqG0S6L0
ビオウム絵がきれい
ネコソギ、こういうグラフィック見ると、やっぱMOTHER3 はDSで出してほしかったと思う……。
下手なサードのソフトより、全然面白そうなんだが...
是非商品化してほしいな。毎年毎年。
All in 1パッケージで。
何で2週間ごと配信タイトル変わるとか意味不明なことするんだろう
俺らでもDSのソフト作れるんじゃないか?
癸生川で500万かかってないらしいからちょっとした金とスキルがあればいけるんじゃね
ネコソギトルネードの主人公はネコのほうがなんとなくよかったなー。
ネコソギの難易度がノーマル以上しかないあたり、昔のメガドラな匂いがする…。
「ゲロムズ」って、表現的にOKなのか?w
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:47:54 ID:jQaa5P9s0
さて配信日なわけだが・・・・
とりあえずage
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:20:13 ID:Wrg89aGJ0
どこで配信されんの?
>>23 簡単なものなら、プログラムの知識があれば出来ると思うよ。
ただ、凝った事をしようとするならプログラム以外にも
ハードの仕様とかを理解しないと無理だろうけど。
Nintendogsの犬3匹を同時に動かす、っていうのだけでも難しいと思う。
大玉とか買いに行くついでにもらってくるわ
電源切りたくなくなると困るから、使ってないQDSにするか
もらってくる ノシ
冷静に考えると、ねずみがパンケーキの上に座ってるのってどうなのよ。
ネコソギトルネードもらってきたぞー
普通におもしろいw
ゲーム中にポーズできねええええ
塚これ十字キーで自分を動かせた方がよかったなあ
スコアアタックを楽しむシューティングゲームですな
面白いw
製品化してくれ
画面を激しく使う点はカドゥケや応援団に似てるな
製品化されて買うかどうかはわからんけどもw
コンボ決めてどんどんスピード上がると気持ちいいな
何故ポーズできない…
と思ったら、スリープすればいいのか
でもリセットが…orz
やべぇ、あなどれね
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 16:32:55 ID:pM+wAVY4O
アンケートまだーチンチン
クリア後の追加要素まであるとは…。
面数少ないけどこれだけで当分遊べそうな出来だな。
クリア後のアレ、システム的に何がかわんの?
ってか、ちょいと短いね
製品じゃないから仕方がないとはいえ
やべーナメテタw、これ発売して欲しいな
タッチペンでシューティングをやるとは思わなかったよ
しかもちゃんと成り立ってるのがすごい
アンケートきてるね
さて、何と書いたらよいものか
もうちょっと自分の中で言葉を練ってから書きたいな、感想。
しかしゲームセミナーでこんなに面白いものが作れるのか。すげーな。
まあ、つまらないゲームしか作れないようなセミナーはやらないよw
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:01:08 ID:/d4g6BS+0
レボのバーチャルコンソールででも、引き続き配信して欲しいと思うのは
気が早すぎるか。
これは製品化してもいいんじゃないの
面白いよ
早速遊んでみた。つかんで投げる物にいろいろ属性(放物線描くとか)がついてたり、
持った物で敵弾はじけたりと凝っていて面白い。
自機のライフが魂で、攻撃喰らったとき飛んでかないようにこすって
引き留める、とういのはよかったし、エンドクレジット攻撃も久し振りに楽しかった。
尼がおさわりを発送しないからこれで遊んでるw
くるけしも期待
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 23:40:46 ID:pM+wAVY4O
99ネコソギキターーーー!!
世界初のタッチペンシューティングかな
いかにDSのサードのセンスがないか判るな。
ないのはセンスじゃなくて開発予算と開発期間だよ。
ここから一本のゲームに仕上げるまでの肉付けが大変なんじゃないか。
生半可なアイデアだと難しいだろうが、これはちゃんとしたゲームに出来そうじゃないか
メイドインワリオの1つのゲームにはなれるよ
おさわり買いに行ったら、売ってなかったのでヤケになってダウンロードしてみたけど、面白いね。
女の子で遊べるけど、男の子と声とキャラ絵が違うだけ?
消したくないが、ぶつ森やらなくちゃ…
そこでパッケージ販売希望ですよ。
ネコソギ面白いね。
おさわり探偵とか買ったんで消しちゃったけど、またDLしたい。
きちんと作って、パッケージ販売ありになったりしないのかな。
ちゃんと作ってしまうよりも未完成的な荒削り感が持ち味な気がするので
変にブラッシュアップされちゃうよりは数本ひとまとめで2600円とかがいいなぁ
またはDSブラウザで自宅Wi-Fiからでも遊べるようにするとか。
>63
ああ、セミナー作品まとめてパックで2000円ぐらいなら買うかも。
やらないものをセットにされても……
もう少し面数と敵を増やしてもらって、通常価格で……ってのもキツいかな?
レボリューションのバーチャルコンソールで配信300円でいいんじゃないっすか。
>またはDSブラウザで自宅Wi-Fiからでも遊べるようにするとか。
これだ!
バーチャルコンソールがどんな仕様なのかわからんけど
一定期間で消えるかわりに無料とかで配信してほしいな
>>68 一定時間ライセンスがあったから
仕組み的にはそういう事も出来るよな。
新宿ヨドでネコソギトルネードDLしてきた。
シューティングはほとんどやらない人だけど、
ネコソギは何か操作感が感覚的で楽しい。
おはじきの感じなのかな。
こういうのがセミナーで出てくるってのは面白いし、
それがDLできるってのもいいね。
ゲロムズの2面のボスって倒せるの?
全然弱点を出さないんだけど
猫 削ぎ取る ソード
だと今までずっと思っていた…
懐かしのディスクステーションみたいに
こういう軽いゲーム集めて一本作って欲しいな
>>75 大丈夫。ぶつ森のすれ違い通信をしたあとで、ダウンロードしたけどOKだった。
しかも、DSスロットに、ぶつ森が入っていただけでなく、GBAスロットには、ドクマリ&パネポンも入れてた。
>>76 どうもありがとう!
自分は、本体にニンテンドッグスが入ったままマリカDS体験版のダウンロードした事があって
特に不具合は起きなかったけど、知らない間に仕様が変わったのかと思ったもので。
自動起動オンにしてあっても、スタート押しながら電源入れたらメニューが出るよ
メニューが必要な時はそうすればいいから、自動起動はオンにしといた方が楽だと思うよ
有楽町だと英語漬けしかもらえないんだけど
しばらく待ってるとDL項目増えないか?
>>79 俺も最初英語だけだったが
しばらく待つとネコソギと後1個(パズループ?)が
選択項目として出てきた。
セミナー作品だから仕様の煮詰め・デバッグ作業が不充分と思われる
ポケモン青の探検隊のようなバグが発生しないとも限らないから
予防策としての呼びかけなのだろう>カード挿入の確認
製品化しないんだから糞なのかと思ったら
おもしれぇぇぇ
電源落とすのがもったいないな・・どうしよこれ・・・
料理の奴以外製品として手元に置いておきたい欲求があるのですが
まず3台DSを用立ててください
>>82 俺はパズループ、英語、ねこそぎ、英語2つめ
の順で出てきた。
セミナーシリーズとして製品化しかないなぁこりゃあ。
ネコソギはぜひ製品化して欲しいな
そのままセミナー作品4つまとめてパックでも良いから
このまま消えていくのは惜しすぎる
まとめて1000円でな
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:54:39 ID:ZEoBm8f90
・・・・ROM生産にも金がかかるんだぜ?
まとめて4k程度までなら出す
93 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:14:24 ID:nCd6sBb/0
製品化がありえないのは確定だからいいとして
ありえないなんて事はありえないってばっちゃが言ってた
ありえないなんて事はありえないってこともありえないよな
N64版MOTHER3が発売中止なんてだれもありえないと思ってたよ
それが復活するのもありえないと思ってた
ねこそぎ作った人たちってツインビー好きなんだろうなと思った。
それもPCエンジン版。
>84
ダウソ用にもう一台買え
まじでLiteが一台増えた
任天堂に頼み込めば何とかなるさ!
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:38:57 ID:nCd6sBb/0
ならない
これだからお子様は…
103 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:41:59 ID:U3Xu83I50
周辺機器としてGBAスロットに差す
SDかRAMカートリッジみたいなのを出し欲しい
んでダウンロードしたものはそこに保存できると
今回のように体験版ではないソフトの場合、一期一会の場合、
セーブしときたいって思うよな
製品化→販売が望み薄いならクラブニンテンドーの景品はどうだろう
これならイケる…気がする
つか先日DLしに行ったのにいくら待てどもタイトルが表示されず
仕方なくまちがいミュージアムの体験版DLした俺…(つд`)
今日また挑戦してくるよ
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:14:03 ID:tXIvUkCw0
ネコソギの動画、出来れば長めのやつうpしてくれないか?
もし発売されなかったら、2度と見ることは出来ないからさ。
スタッフロールがメテオスと須磨寺を併せた感じがする。桜井のリスペクト?
タイトーだったらこのレベルでも
自信満々に発売するのにな
ネコソギおもしれぇwwww
やっと合計がプラスになったぜ
ネコソギさっき始めてマイナスになった。
つーかマイナスにする方が難しくね?
111 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:36:51 ID:/aCzP2gA0
6015億げっとー!
マイナスになるとどうなるの?
俺はプラスしかみたことないけど。
2回しかクリアしてないが
エンディングの最後のおしまいの文字にやられて復活しようとしたら画面が白くなる途中でフリーズした…
orz
DLゲームでフリーズしたら虚しいな
俺は木曜にもらってきてそのまま置いてあるよ
もらってきた。面白い
しかし、手は1つの方が良くないか?
時々やっちゃう操作ミスは、たいてい2つ目の手のせいで起こってる気がする
それこそ、隠しモードの方は手が一つとかにすれは面白かったんじゃなかろうか
あぁ、発売して欲しいなぁ
片方の手にもう片方の手を乗っければいいんじゃないか
そのうちネコソギ入りのDS本体が高値で取引されるようになったりするんだろうか・・・?
前にゲームショーで配布された赤どこ体験版入りDSがオクに出てたことがあったな
たいして高くなってないと思ったけど、よくかんがえたなーと思った
普通にダンプされるだろ
俺はシューティングゲームあまり好きでないから微妙な感じ
まっすぐ投げるのが楽になればおもしろそうだが
2画面のうち2画面を同時に使わなければいけないのはつらい
ブログにレビュー書いたんだけど、「こんのの」って人から「レビューしてくれてありがとう」てコメントがあったんだけどネコソギ消しちゃったから自分で確認できないんで、確認してくれる仏様はいらっしゃいませんか。
>>121 そういうのって、配送の途中で電池切れになったらどうするんだろう。
ところでステージチェンジの雲の中にいる
変なあおっぽい動物はなんなの?
>>123 企画/ディレクター(デザインのとこにも名前がある)が「こんの りゅういち」だからその人かな
ブログにコメント残すなんてういういしいな
その気持ちを忘れずに大きく育ってほしいものだ、こんのくん
さては楽引買った桜ゴニョゴニョさんか
あらほんと
合計スコアどれくらいですか
ノーマルで4桁とかいけるんですか?
つーか、ハードから最後までたどり着けません
DLしてきたおー
とりあえずノーマルクリアしたけどこれから他のゲームやる為に消さなきゃならんのが口惜しい…
オレのDSLはしばらくネコソギが居ることになりましたw他ゲー黒DSをメインにします。
ツインビーっぽいデザインとちょっと塊魂テイスト入ってるね。
「上画面にはじき返し」って大画面っぽくていい感じ。
俺もDL完了。体験版レベルの面数しかないのが惜しいくらい良く出来てるな。
ちょっと飽きやすそうだけど、それはそれで。最近ほったらかし気味だったDSが
スリープ状態を保ち続けることになりそう
他の二作も楽しみだけど、ネコソギ消したくないな・・・・
>>115 全く同じ状況でフリーズした。。1回目だったのに。。
ちなみに本体はliteの方。
荒いがGood Job!
そうか、オンナのこをタッチすると...ってこういう事だったか。これからやってみるw。
このスレ読んで、凄くやりたくなったんだけど
DS出してダウンロードすんのなんか恥ずかしいなぁ。
ああ神様、僕に勇気を。
>>140 Wi-Fiステーションの射程範囲は結構広い。
条件にもよるだろうが例えばヨドバシ新宿西口ゲーム館なら
店の外でも、その道の向かい側でも可能。
探して落とすんだ。だいたい1分弱。
恥ずかしがってると挙動不審になって逆に目立つぞ。
よっぽど容貌がアレでもない限り、普通にDS取り出して普通にDLして
普通に立ち去れば、変だと思われないというか気にも留められない。
>>140 気にするな。それよりも今後再体験出来るかどうか分からん作品をみすみす逃すのか?
元々ダウンロードプレイに対応したそのDSは何のためにあるのだろう。
ガキもねーちゃんもおさーんもおもむろにDSをONして通信中は、DSの画面かWifiステー
ションのぶつ森やポケモンレンジャーのCMをみてるだろう?
道行く人もそれ程気にしないもの。Wifiがそのための装置なのは既に周知されている。
さぁ出かけましょ。
うむ、最近量販店のWi-Fiステーション前は思った以上に普通というかゲオタっぽくない人が多いよな気がする。
で、そう言う人は変に意識して挙動不審になったりしてないからナチュラルに楽しんでるなーって見えるね。
>>140 意識しすぎだよ。
ぶっちゃけ世界の人たちは君の事をなんとも思ってないから
大丈夫だよ。
しまったミスって消したああああああああああ。
まだゲロムズクリアしてなかったのにorz
個人的には、WiFiステーションから離れれば離れるほどカッコ悪いと思う。
1) ぱっと見、ダウンロードしていると判らない→かえって挙動不審に見える
2) 事情がわかっても、その自意識過剰な性根が透けて見える
タイトルがなぜネコソギなのか考えてみよう
根こそぎ投げるから
ミスって消しちゃったから確認できないん
だけど賞金て被害額引く前の数字だっけ?
>>149 右下の[男組]スタンプはどういう意味なんだろ
教授とか英語漬けのパロ?
昔からよくある日本の伝統的な表現だと思うんだが…。
男組はチーム名っぽい。
第一弾でこれだと、後続にも期待が持てるってもんだ。
それぞれ全部違うジャンルだし。
声は制作チームの中の誰かがやったんかね
そうなんだろうか。
ナグルも名前不明の女の子も普通に上手いよな。
コンパイルの社長より断然上手い。
>>157 スタッフロールにボイスって出てきたよ。
スタッフロールで遊べるのは桜井作品よろしくで面白いが、スタッフ名が分からなくなるのは問題だなw
今日ダウンしてみたけど結構面白いね〜ツインビーと塊魂が混じった感じで
ツインビーが無性にやりたくなったw
もっと歩行中の爺さんとか犬とかババアを投げつけるとか色々したいし
ボリュームつけて商品化して欲しいかも
>>159 んなことは分かってるが、それがスタッフか否かなんて分からん
>>160 人とか動物投げんのはさすがにあかんやろて・・・
>>162 投げられた婆さんが怪鳥音を発しながら敵機を次々蹴散らしていくとかすればOK。
今ごろ、根こそぎ”取る”ネードというしゃれに気づいた。orz
>>163 ゲーム好きのオタクが起こしたニュースで叩かれそうだな
>>148 俺は3回クリアしたとき全部おしまいにやられたが
フリーズにはならなかった。
つーか他のスタッフキャラと違ってあれだけ攻撃してくるからよけれんかった
スタッフロール+シューティング=プレイやんのおまけ。
>>160 そこで実際にバァさんを飛ばさずに、バーさんの口から飛び出した入れ歯を投げるのが
ニンテンドウクオリティ
DLしてきた。面白いな。
最初の雑魚を殴って溜めて、纏まったところで着火、あとは手当たり次第倒しまくってブースト保つ・・・ってのが基本か。
1面より2面のがつなぎやすくて連続でいけるから結果的に難易度低いっぽ。・・ボス除いて。
2ボス強ぇ・・・瞬殺される・・・
3時間近くかかってやっとこさゲロムズクリア。
敵の攻撃がパターン化してて懐かしい気持ちになった。
あと、ツインビーを思い出す人けっこういるんだね。
SFC版だけど友だちとよく遊んでたから 余計懐かしくなった。
2面のボスが弱点ださねえんだが
んであの移動速度で両方の丸鋸かわすのは無理だ
あと、必殺技ってどう有効活用すればいいんだ?使ったほうがピンチになるわけだが
何か面白そうだからダウンロードしてくるかな
ボイスは任天堂の受付嬢。
ちなみにノーギャラだよ
ネコソギダウンロードしてきた
面白い!聖剣なんか目じゃないよ
パッケージ販売も必要だけど
携帯アプリみたいに、ちょっとした金額で手軽に遊べるゲームも欲しくなるね
>>175 違うみたい。その頃まだ入社してない。
芝居の勉強してるの知られて『声ヤラネ?』
って声かけられたんだって。
こんのさんですか?
詳しく教えて下さい!!
どっちの声なんだろう。
ナグルも声質的に中の人は女の人だろうし。
もしも一人二役だったらちょっとスゴイ。
一人二役じゃない?
…聞き返すとわからなくなるけど。
とりあえず女の子の時のナゲルが笑える。
まさかとは思ったがマジか。
単なる受付嬢にしておくには惜しい人材だな。
>>170 2ボスが弱点を出す条件は「満腹にさせる」だよ。
口を空けてる時にネコソギトルネードで一気に食わせると一瞬で弱点出現。
左右のキャノン砲は、1回だけ破壊可能。
まず左右のキャノン砲をネコソギトルネードで破壊、
攻撃をして来る事が出来ない間にネコソギトルネードで食わせまくって弱点をすぐ出せるようにする、てのが良い気がする。
ところでネコソギって何?
>140
最近は、大人もWi-Fiステーションの周りでダウソする光景を良く見るから全然平気だ
たまに、遠く離れて陳列台の影でダウソしている人もいるけどな
>184
古代中国の曽の国にいた魏という人が飼っていた猫のこと
( ゚Д゚) …
Σ(; ゚Д゚) 根こそぎか!
西尾の方もずっと猫削ぎだと思ってて意味わからんかった!
根こそぎだったんか! ?ォクス
レヴォの配信でもやってほしいね
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:25:27 ID:wulhTkFR0
ネコソギ笑えるー
主人公の方が損害出しすぎな気がする
ビル投げるって もっとうまい方法ないのかw
大玉でもばんばん人をふっ飛ばしてるんだし、
上に書いてる人がいるけど人間を投げ飛ばせるようになれば
もっと面白くなると思う。
吹き出しに台詞入れたり、しゃべらせたりして。
パンクな髪型は貫通系とか。
タイトルで男と女を交互に連打したヤツ挙手しろ。
ノ
ノ
>>194 やってみた。
タイミングをあわせると2人一緒にタイトルコールになるな。
というわけで、
ノ
ネコソギ行くぜ!
ノ
俺もノ
ノシ
DLしてみたんだけど簡単すぎない?
ゲロムズ、とまで表記してあるのに初見でクリアできる難易度は残念な気がする
1面だと敵の配置をまったく知らなくても左、真ん中、右の順に手当たり次第なげるとブーストが続いてしまうし…
もう少し難易度(敵配置)の調整をしてほしかった
でもまぁ学生にそこまで求めるのは酷だよね…
10回やってもゲロムズクリアできないんですがorz
そもそもブースト適当にやっても続かないし。
203 :
200:2006/04/19(水) 00:37:00 ID:d8a5VRVq0
>>202 うぉ、マジか…俺含め周りの人全員、1面なら初見クリアしてたから簡単だと勘違いしてたよ…
なんか上だと批判意見ばっかり書いてるように見えるね…もちろんかなり楽しかった
1面制作だけで終えてしまうのは惜しい作品ですな
このゲーム難易度選べるけど、実質的には
ノーマル=イージー
ハード=ノーマル
ゲロムズ=ハード
くらいだなとは思った
>>202の周りの人はみんなシューティング得意なのかな?
自分はあまりシューティングやらないけど
シューティング得意な人ならゲロムズで普通に感じてもおかしくないな
ステージはそんなに難しくないけどボスが強すぎ>ゲロムズ2面
初見クリアとか まず無理だと思った。
(カッター攻撃を喰らうことなく対処できるようになったのも、自分けっこう遅いし)
あと、上に書いてあるのは批判意見というより「こうだったら良くね?」っていう
提案だと思うんだけどね。
とりあえず十字キー移動はかえってゲーム慣れしてない人たちにとっては
ノーマルやハードをクリアするにあたって負担じゃないのかなぁとか思ってみるけど。
ゲロムズやっとクリアしたよ。2Dシューターさんなら全然問題ないのかもね。
自分は日頃シューティングやらないから、縦長画面にすらなかなか適応できなかった。
というかシューティングと気付かなかった。
これクリアしてみると、なんだか2Dシューティングも楽しいのかな?
とか思い始めたが、甘いんだろうなw
ポーズできねーぞ
ノーマル゛ておもすれぇーってなって
ゲロムズ一回もクリアできないよ
俺はヘタレゲーマーか・・もともと得意じゃないけど
最後のボスまでたどり着くんだけど無理だ・・・どうやって倒すのあれ
よけられるの?あの攻撃の嵐
ハードの中ボスにすら届かずあぼんしちゃうのは…
そうか俺だけか、俺だけなのか
>>204 昔、宮本さんがインタビューで
難易度イージーっていうのはバカにされてる感じがするので嫌いなんですよ
イージー、ノーマル、ハードの3段階の難易度設定する場合、ノーマル、ハード、ベリーハード
にするように僕はしています
って言ってたよ
デビルメイクライ3は最初イージー・ノーマルしかないんだけど
初回プレイではノーマルが泣くほど難しくてつらかったな。意地でクリアしたけど。
確かに「イージー・ノーマル」って並んでるとイージーは馬鹿にされた感じがする。
つーかカプコンゲーはみんなそうだが。
トレジャーのエイリアンソルジャーなんかは
スーパーイージー/スーパーハードだからな
もちろんスーパーイージーだからといってメチャクチャ簡単だというわけではない
トレジャーのゲームは大抵はベリーイージーでようやく他社のノーマルだから
罪と罰の話か。
任天堂補正でトレジャー製ノーマルが製品版でハードになったってやつ
結果、すばらしいバランスだったわけだがな。
しかしトレジャーは一体どんなハードを用意する気だったんだ…
アトムハートは海外版で真のハードが登場したそうな。
こうなると怖いもの見たさだね。どうなってるんだろう…。
いつの話だよ
ゲロムズようやくクリアできた。
二面のボスがずーっと倒せなかったんだが、
何度もやってるとパターンつかめて結構楽勝になった。
あとつかんだモノをバリア代わりにするってのを
覚えると大分楽になった。
無料で遊べるゲームとしては、十分楽しかった!
ネコソギもあと一週間の命か…
それまでにゲロムズクリアしたいな。
明日からテトリス配信なのだが
根こそぎをクリアしておかないと・・
電源を切らなければ、何年でも生き続けるぞ
DSLをもう一台買うのだ。しかも海外からレッドを輸入するのだ
そして「くるけし」が面白かったら、さらにもう一台買うのだ
>220
テトリスは1プレイが終わったら、プレイできなくなるから、その場でプレイして
終わったらネコソギを入れ直して帰るのが良いと思われる
テトリス1プレイだけかよ!
一週間鍛える予定が orz
正確には対戦3回みたい
ゲロムズクリアできないからMOTHER3はGBASPをひっぱりだしてプレイ
>>225 ナカーマ!
ま、俺はハードで詰まってんだけど('A`)
SP触るの久々で電源の場所忘れてたw
第一ボス
シッポにあるハートマークに物をぶつける。爆発で巻き込むと楽。
第二ボス
口にモノを当てると弱点のハートを吐き出す?
そのハートにものを当てる。ネコソギはしないほうが楽。
>>227 2ボスの弱点出現条件は、
>>183でも少し触れてるけど
「ボスが口を空けている時にモノを投げ入れて、満腹になったらハート出現」だよ。
満腹にさせるためなら、ネコソギした方が楽。
>>228 そうなのか。でもゲロムズだとネコソギできるほど物が集まらない罠。
>>229 道中の終わりから、ボス開始までの間にネコソギ溜めてれば問題無いよ。
まずその分のネコソギで両方のキャノンを破壊した後、
ボスが何も出来ない間にネコソギ溜めて、
口あけてる時に、そのある程度溜まったネコソギを入れれば1発で満腹になる。
満腹になったら、てゆーの知らんかった。
ぶつ森やらないとゴキブリがわきそうだったから消しちゃった。
明日またダウンローしてくる
>>230 ありがと。でも消しちゃったからまた今度試すよ。
いい加減母者3がやりてぇぇぇって人も居るだろうから書き溜めた攻略でも投下しておく
何かの足しにしてくれ、ただしゲロムズ用な
基本方針
開幕の敵を溜め込んで次の編隊に繋げてコンボ開始、繋げるだけ繋ぐ
そのコンボが終わったら無理せずアイテムで壁を作って余裕のあるときだけ攻撃
ブースト中はアイテムが手に入りやすいため攻めやすく守りやすい、狙えるときは狙いたいところ
1面
道中
ショットを1発飲み込む敵は殴って上部に圧し戻すことができないので注意、特攻してくるため真ん中は危険
端っこでアイテムを壁にしていれば安全だが鉄球注意
ボス
突進にガスボンベを合わせればあと2発ぐらいまで追い込める
そんなことしなくても画面端ギリギリから迂回するように投げれば突進前に沈んだり、まぁこっちは大道芸かな
特に見所も注意するところも無いボス
2面
道中
開幕のコンボ開始が遅いと壁になる敵が出現してコンボ開始が遅れるので注意
爆発する雑魚はアイテムで殴っても起爆するので盾としていた場合は持っていかれないようにしたい、っつーか爆破させればコンボチャンス
ショットを撃ってくる敵は撃ってるあいだしか攻撃が通らないので大人しくやり過ごすのが吉
ボス
最初にネコソギトルネードをぶっ放し、パーツを片方破壊したら安全に攻撃できるがその後は対処法をしっかりしておかないと死ねる
攻撃パターンと防御方法を以下に記載
開幕:(無差別全方位ばら撒き弾+鉄球7WAY)×2
↓
第2攻撃:閉じる弾ワインダー×2
↓
第3攻撃:(弾扇状弾+鉄球扇状弾左右交互発射)×4
↓
(無意味に口をあけるだけ)
↓
第4攻撃:鉄球ワインダー+弾扇状弾×2
↓
第5攻撃:ノコギリ×2
↓
以下ループ
開幕攻撃は画面下でアイテムを壁にして耐えるのみ・・・だが鉄球でパーツを持っていった後に弾が降ってくるため超危険
安全に抜けるにはアイテム3つ欲しいが、3つ目が即座に補給できない場所(川の上など)で撃たれたら死ぬので祈れ
最初の1回だけはネコソギトルネードで大部分をやり過ごせるが・・・
第2攻撃はアイテムが1個あれば壁にするだけで余裕
第3攻撃は左右へしっかり移動する
ここで攻撃チャンスが訪れるので連打連打連打
ただし次の攻撃は特性上攻撃中にアイテムを補給できないため深追いは厳禁
第4攻撃はワインダー(自機左右に弾を連射、挟み込む攻撃)の中でアイテムを盾にしていれば特に問題なし
第5攻撃は左右どちらかの端によって、近いほうのノコギリにアイテムを直接当てる、というのが安全
この攻撃はすぐに終わるため口をあけているだけの時間が長く、攻撃のチャンス
ただし次の攻撃が超危険な開幕攻撃のためアイテムをしっかり確保しておくこと
何こいつ…
俺のようなヘタレには普通にありがたいのだが
人の攻略を参考にして見るのもおもしろいし
>>200がムカついて仕方がない
天性の自慢厨なんだろうな
>>236 あなたが天性の卑屈さんだということもわかりました
>>233 週が変わればその攻略情報が何の役にも立たなくなる
サテラビューのサウンドリンクゲームを攻略するのと同様の美しさを感じた。
>>233 あんた勇気あるね。
攻略法を載せたあなたに拍手を贈りたい。
ココで質問。
損害ってどういう算出方法なの?
ノーマルでネコソギトルネードしまくってるのに、それほど酷くなく、
ゲロムズでフツーにプレイしてても損害が酷い。
引っこ抜いたオブジェの総数が絡んでいるようには思えないんだけど・・・。
引っこ抜いた数か壊した数か、それぞれに値段が設定されてて
ものによって違うとか、難易度でも値段が変わるとかが考えられるが
実際はビデオカメラに録画して数えてみるしかないんじゃないかな〜
今週でダウンロードも終わりだから雑誌とかに情報が載ることもないだろうし…
いっそジョイメカみたいに商品化しちゃえばいいのに。
もう俺世界一ネコソギうまい人の称号貰っていいですか?
どーぞどーぞ
履歴書には必ず書くようにね
チーとフーのおいしいえほんカワユス
7歳の姪にやらせたいと思った
ネコソギには全く興味を示さなかったがこれなら…
興味を示すってことだろ
そんなこともわからんのか
興味を示し、プレイさせ、
その後どうしたいのだ
ってことだろ
そんなこともわからんのか
次は『くるけし』か
パズル系とDSは相性良いかもしれないが、ちょっと画面が地味だね。
でも『ネコソギ』が面白かったので期待
ゲームクリアした後にこのゲームにネコが出てない事に気づいて
猫削ぎトルネードじゃなくて根こそぎトルネードだと言う事に気づいた…
>>249 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまたご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'
>>247 チーとフーのおいしいえほんを使用し、7歳の姪をゲーム脳にする。
ゲーム脳を手に入れた姪は恐怖と苦痛を知らない超破壊的戦闘集団(スーパーパワーアップウォーゲーマー)
となる。
姪の力を以て世界を我が手に!
こんな答えでいいか?
満足したら帰れよ。
主人公の手が猫の手っぽい気がするけど気のせいか
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまたご冗談をw
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``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
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ゲロムズがいつまでたってもクリア出来ないが
いい加減ぶつ森の世話もしたい
ゲロムズクリア特典って有る?
1枚絵でもメッセージでも
クリアしないと一生クリアできなくなるぞ
>>254 とりあえずもう一台DSを買ってくるんだ!
いや今後のことを考えて2台・・・やっぱ4台・・・もっと8台・・・
257 :
254:2006/04/25(火) 23:35:59 ID:eERFLOVm0
キイイイイイイイイイイイイイイイイイ2面ボスまでノーミスだったのにボコられたああああああ
ギャース!ギャーース!!
モチツケ。
テトリスはあきらめるとして、6月は沢山欲しいソフトあるから
それまでスリープか、もう一台買うか悩む
他のセミナーゲーもやりたいし………
260 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 10:26:32 ID:CTtkmG1p0
私的攻略
ゲロムズ2面ボスの攻撃(特に赤弾)は、「モノ」を持った手を画面上部に置いておき
早め早めに弾を吸収する様にする。
そうすると機雷で相殺されても、新しい「モノ」を拾いやすくなる
口が開いた時に確実に「モノ」を放り込むようにする。
ただし、ブーメラン系の「モノ」は軌道が安定しないので注意。
じゃあ 俺も
アイテムを持った手とアイテムを持った手を重ねると
両手が重なって二つのアイテムを目の前に上げることができる
これなら二面ボス第一通常の鉄球でアイテムがひとつ壊れても、
わざわざペンで改めて取りにいく必要がなくなるので、精神的余裕が生まれる(三つ目のアイテムは必要)
ボスの攻撃5ループ分ぐらいは耐えるつもりでいかないといけないから
こういう技術は重宝する
というわけで254がんばれ ノーミスならいける
ゲロムズのボスって何回くらいハートに当てれば倒せるの?
やっと100ネコソギ突破&2000P突破できた。これで安心して電源を消せる。
さらば、ネコソギトルネード!
こんにちは、くるけし!
くるけし貰ってくるかな〜
けど、テトリスを昨日フラゲしちゃったから行くの面倒だな
行ったら行ったで信長とか買っちゃいそう
まだ誰も貰ってないのかよ!
ってことで、俺が行ってくる
くるけし、どうなのよ?
ネコソギみたいに取ってくる価値あり?
ありまくりんぐ。
ネコソギほど斬新なアイデアではないけど、クリアまで20分くらい?長く遊べる良作。
序盤はヌルいけど、手応えもそれなりに…
ZOOKEEPERとかストローズとか好きな人ならハマると思う。
CPU対戦しか出来ないけど、それぞれ個性があんまり明確でないので
是非対人戦やってみたい。
270 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:18:53 ID:nL8HNVia0
テトリス買うついでにダウンロードしようとおもったのにいくらたっても4つしかでてこなかった
けっこう簡単かな〜って思ってやり始めたけど、ステージ10で負けたorz
ルールは難しくないし、ハマる要素もあるし面白いぞ
なるほど、自分のキャラは本体に設定してある誕生日からその星座になるのね
で、ほかの星座と戦っていくと。
クリアした
はえええええええええええ
個人的には、ネコソギよりもくるけしの方が好きだな
もっと作りこんで色んなモードがあればよかったな〜
うーんノーミスで行ってもステージ2のボスが倒せんのぉ。
くるけしロードしてくるか…
くるけし、ノーミスでクリアするとおまけがあるみたいだけど
テトリスやりたさで消しちゃった。
でも結構面白いよ。またダウンロードしたい。
ゲロムズなら>233 >260 >261のレスでなんとかならんか?
第二攻撃赤弾を小さいアイテムで守るときは
左から来るときは前方やや左上(キャラをあんまり動かさない)のところを
カーリングみたいに上下にゴシゴシしてみると事故が減る
第三攻撃赤弾はすべてペンで一気になぞる、ペンは画面につけたままにしておくこと
鉄球にあたらない位置にアイテムをキープして、そのまま反対方向の赤弾が下画面に来るのを待って
またなぞる。自分的にはよくダメージを受けるのがここ(鉄球と隣り合う赤弾をはじき損ねる)
ノコギリはそろそろ動くと思ったときにアイテムをとりに行くのでは遅い。個人的には持久戦推奨
関係ないけど
ゲロムズをクリアした後 お し ま い にダメージを受け
復活のタイミングとロゴ画面のタイミングがあってしまったせいかフリーズしてしまった
俺のネコソギが orz
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:02:51 ID:CG2ovsG+O
クルケシはまあまあの出来やな
まあCチームからの配信だったことも考えると
出来がいい順なんだろうなきっと
なんでスコア機能を付けなかったのかと
くるけししたよ。
まさにパズルゲーム。直感よりも画面を見てひらめく感じが基本。
目新しい感じが無いな。BGMも眠くなる。
不眠症のあなたに
くるけしはのんびりタイプだな
とか思ってたらアクティブ連鎖が熱いぞこれ
ネコソギのおまけはたいしたこと無かったが
こっちのおまけは熱い!とにかく熱い
まだプレイ時間が短いから何とも言えないが
細かい調整を見てるとするめゲーだとおもわれ
ダウンロード専用なのにスルメゲーって……
よくできたパズルゲームだ。
>>284 確かにダウンロード専用とするめゲーは相性が悪いな
やっぱりこれも製品化すべきなんだな
なんか昔のアーケードゲームな雰囲気がある。
いっそのことセミナーのゲームを全て作り込んで完成させ、
一本にまとめて5800円で!
俺は買う。
nintendog復活とダブってて今回 個人的にかなりきつい。
土曜日あたりダウンロードして・・・。うーん・・・。悩む。
>>287 オレも買うぜっ!
俺は買わない!
ノーミスクリアの特典何?
俺はそこまで到達するのは無理そうだ
>>287 造りこんで、って部分はやらないと思うな
現状のまま4本まとめて、はあるかもしれないけど
やばい、くるけしも面白い。
なんか効果音もあいまってルービックキューブで遊んでいるみたいだ。
連打できちんと回数分まわるのも気持ち良かった。
任天堂セミナーってすごいんだなぁ、と。
まぁあくまでセミナーの上澄み部分なんだろうけどな。
それでも小気味良い小品ができあがってくることは素敵だよね。
>>293 漏れもタッチしたときの感触がすごく気持ちいいなあと思った
連打は結構重要なテクニックっぽいな
296 :
254:2006/04/28(金) 21:30:56 ID:A35B+UHo0
ゲロムズボスも含めてノーミス行けた!
おめでとう!ありがとう!
ぎゃあああああよりによってマールが引越してるうううううう
ギャース!ギャーース!!
意外とクラニン200ポイントだったりして。
298 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 04:48:19 ID:UlNbD+4CO
これスリープ状態でソフト抜いたら電源消えるよな?
おさわり探偵を救出したいんだが
>>297 それいいな。マジでやってほしい。
ただすぐに在庫切れになりそうだが
ソフトじゃなくてDSを送ってダウンロードしてくれるだけとかw
あのアンケート絶対ぇ「製品化希望」で溢れかえってるはずだぜ。
(もちろんオレも書いたけどね)
あとは任天堂にその気持ちが届くかどうかだな。
>>287 作りこまなくて良いから出してほしい。
(点数保存+くるけしダウンロード対戦機能付きは外せないけど)
ただ、5800円は高いぞ(笑)
Touch Generationsであれば3000円前後でガチでそ。どれくらい価格設定だと行けるかは
もう知ってるだろうし。
3作品突っ込んで対戦協力プレイひっさげて再パッケージ。
>>298 とりあえず通常状態で抜いてみたが大丈夫だったぞ
くるけしDLしてきたら
い も う と に D S と ら れ ま し た
くるけしの曲良いな。なごむ〜。
で、ノーミスでクリアした人いる?
クリアできたよ
ハンデ付きのむずかしいモードがでる
ステージ11ツエー
誕生日設定しなおして明日またダウンロードしてこよう。。
知ってるかもしらんけど、消えるリーチの線は少し光るんだな。
個人的な感想として、
荒いイラストだけでなく、キチンと教えてほしい。
ちゃんと把握するのに時間がかかるし、覚える過程がそこまで楽しいとも思えない。
ということで 始めて5分たって見る くるけし講座。
(覚える過程が好きな人は見ないでね)
・星の色
作った三角形の辺にある星の色が変わります。
変わり方はイラストにおまかせします。
・終了条件
相手or自分の色がフィールドから全部消えた場合。
もしくはタイムオーバー。このとき色の数が多いほうが勝ちとする。
・白く輝くパネル
消したパネルが追加されるときに何ピースがごとに1つ混じっています。
この白色で三角をつくると「フィーバーモード」突入です。
・「ポンッ」&「ポポン」
「ポンッ」っとタッチすれば1つ分色が動きます。
「ポポン」っと2連打すると2つ分色が動きます。
意図せず動きが止まらず2つ分動くことが たまにあるので「ポンッ」を意識しましょう。
・「コンボ」
「コンボ」は三角を作ってから、消した三角の上にあるパネルが落ちて約1秒近くたつ間に、
三角(何処に作っても良い)を作ると「コンボ」が発生します。
また同じ要領で3→4→5→(以下略)で続いてゆきます。
・「れんさ」
消した三角の上にあるパネルが落ちて消えると「れんさ」になります。
「れんさ」とカウントされてても、「コンボ」数は増えています。
・コンボとデカデルタのメリット
パネルが補完されるときに、補完される数が多ければ多いほど白パネル同士が近くなりやすいです。
それは白三角を早く作れ、早くフィーバーモードに持ち込みやすくなることを意味しています。
では補完される数を伸ばすにはどうしたら良いか。
それはコンボ数を伸ばす+デカデルタを作る。この2つのテクニックが求められます。
相手の星を殲滅する近道はフィーバーモードにありです。
だれか、難しいクリアできた奴いる?
普通は安定してノーコンできるようになったけど、
難しいはコンティニューしても全然クリアできる気配なし
デカデルタと連鎖、どっち重視がいいんだ??
くるけし、皆おもしろいみたいだねぇ。
自分はネコソギの期待感があったからかダメだった。
最初ルールがわからんくて(´ロ`; 俺頭悪ス。
あと音楽がいまいち。
>312を先に見てたらなぁ。また機会があったらDLしてみよう。
向こうにも書いたけど難しいクリア
デカデルタ中心ですよ
つーか連鎖ってどう狙うんだ?
狙ったこと無い
製品化してほしいことはしてほしいけどさ、これで「セミナー作品は製品化される」なんて既製事実作ってもええんかね?
318 :
312:2006/04/30(日) 20:35:57 ID:qAraiTM60
「コンボ」 の説明にあたって誤りがありました。
お詫びと訂正をさせていただきます。
・「コンボ」訂正版
パネル補完までの時間は、三角が消えてからカウントされます。
このカウント開始から補完されるまでの間に、三角(何処でもいい)を作るとコンボとなります。
また、補完までの時間のカウントは2コンボ目の三角が消えてから行われます。
このカウント開始から同様に三角を作ると、3コンボ目となり、
またここから新たにカウントが行われ、と 4、5、6コンボと続いてゆくわけです。
また補完されるタイミングはグラグラパネルが着地とほぼ同時とみて間違いありません。
(着地と同時に消える「れんさ」の場合コンボとしてもカウントされています)
あと、コンボの存在理由は『コンボとデカデルタのメリット』をご参照くださいまし。
>>317 過去の作品で製品化されたものがあるらしいですよ。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 20:44:57 ID:CNz7ys+60
ho-
ジョイメカファイトも元はゲームセミナー作品らしいよ。
ドシンの飯田もセミナー出身じゃなかったっけ
セミナーの講師であって受講者ではなかった気がする。
飯田ってラスハルの人でしょ?
確か、高校のあたりから勝手にゲーム作ってたはず
>>324 それは飯田じゃなくて飯島
○飯田和敏 ×飯島健男
プログラム
まとの りょうすけ
ふじい ともひろ
あいだ たくや
デザイン
でやま ひろみ
しばた まり
サウンド
かみくぼ しおり
サブディレクター
しばた まり
きかく/ディレクター
あいだ たくや
数年後、ここから凄い人が出てくるかもしれんな
要チェキ
いかん。。。
レッドツェッペリンが始まる。。。
980円のDVDのやつじゃないのか?
まあそうなんだが。
地震のテロップも入っちまった事だし買ってくるか。
ついでにくるけしももう一回落としてくる。
ゲームセミナーのやつってちゃんとパッケージ販売を目指した方がいいんじゃないか?
アイデア一発勝負ってのは好きだぞ、オレ。
ハードのハンデは、ハンデというよりイジメの領域だと思う。
製品版を出すことがあれば、あんなハンデじゃなく普通に思考ルーチン
強化のほうで行って貰いたい。
制作期間の問題なんだろうな
333 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 10:38:08 ID:K8WPbeY90
やべ面白いのか。おもっきりスルーしてた。
ネコソギやりてぇ。
何で入社してもいないセミナー受けただけの人間がこれだけのアイデアを出せるのに
サードは斬新なゲームを出せないんだろうか…
保身に走るからだろう。
前にゲーム専門学校製作の展示会行って来たが、
突飛なアイデアのゲームが多かった。
オタグループっぽいギャルゲーにはさすがに引いたがwwwwwwwwww
まじめな話、ネコソギもくるけしも面白いと思うけど
「タダにしては」という言葉がつくからな
パワーアップさせて500円程度で提供できれば売れるかもしれないけど
何本かまとめても2800円だと売れないと思う
実際、携帯ゲームは300円という値段で提供できるんで
そこそこ気合が入った面白いゲームは多い
店頭に設置してあるアレ+書き換えカートリッジで
安くネットワーク提供できれば別なんだが…
任天堂としては、今のところそーいうのはやらないだろうけどねぇ
日本文化の悪いところだな…
政治の世界も保身第一のジジイばかりだし…
いい所を守りつつ悪い所を変えていくって事ができないんだよなぁ
じゃあ保身を捨ててゲーム業界に飛び込んで斬新なのを開発してくれんかね?
後先省みず。
>>336 ゲーム会社で保身に走ってどうするんだろうw
そういう香具師は公務員とか目指せと
>>337 軽いゲームがパッケージ販売に合わないのは同意
ただWiFiやWiiがあるからチャンスはあると思うよ
手間はかかるけどWii用ディスクからダウンロードとか
>>339 ゲーム作りに関して色々と学んできた人間にならともかく、
ゲームクリエイターになる気がない俺に言われても困る
なら文句言うなとか言わないでね
文句言うのは個人の自由だから
>>340 保身に走ってるのはゲーム会社な。
任天堂とか、続編ばかり。
>>342 新機軸のゲームをコンスタントに出し続けている任天堂を非難するなら
この業界で、他に新しいゲームを期待できるところなんかないんですけど。
大丈夫?君。
GKGK
>>340 保身に走るなとか学生か?
開発費が膨れ上がった今、よほどの大手でも迂闊に勝負に出れんだろ
SFCの頃とは話が違う
ネコソギは面が増えていれば2800でも買う
くるけしは、何が不満なのかようわからんが、買わない気がする
キャラがストローさんだったら買うな
やっぱりクラニンのプレゼントがちょうどいい気がする
2005期生のゲームを1パックで600ptでお願いします
なんかセミナー生でも全チーム分のROMもらえないって言ってたから無理なんじゃない?
内部情報キター
>>331 確かにこっち側だけ連鎖・デカデルタ縛りは虐め並だが、
相手側も連鎖・デカデルタ縛り+それ対応の思考ルーチンだと、これはこれで面白くなりそう。
まさに原石。消えるのはもったいないとは思える程度だね。
>>348みたい出せばいいのに。
ただし、600は多すぎる。
プラチナランクになれるのが400だから、それ以下で。
>>351 GCコントローラがコノザマで2500円
600ptだったと思うから、金額的にはこの辺になっちゃうんじゃないか?
むしろ通販Onlyで
バランス的には双方2combo以上orデカデルタ縛りだといい感じになりそう。
それかアクティブ連鎖しやすいように調整するか。
シールド状態ってのをつければどうだろうか
デカデルタか連鎖になると星がシールド状態になる
この状態だと相手が通常消しでは色が変わらなくなる
ただし、デカデルタ、連鎖だと色はニュートラルに戻る
この状態は、n秒だけ続いて、それが途切れると通常の陣地となる
デカ連鎖ボーナスは相手の色を一気に自分の色に変える、ってのもいいんだけど
一旦ニュートラルを挟むところがこのゲームらしいのではないかと思う
ビオウムは従来のゲームでいうと、何に似てるのかな?
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 09:16:46 ID:G0qPoAXn0
バーコードバトラ
くるけしはシンプルにまとめすぎちゃったんだよね、要は。
でも、短期間でルール検討というのも難しいモンですなぁ。
セミナー奥が深し・・・。
>>355 あれじゃない、PSPで体験版配ってる「ロコモコ」みたいな名前のゲーム
シムアースじゃない?
…動物番長?
いや、食物連鎖だし。
ビオトープっていう発想が大学生っぽいな
無料だからこういう実験的なのもできるし
くるけし何か飽たので
ビオウム楽しみ
セミナーのゲームのせいで3週間くらい「えいご漬け」も「脳トレ」もできない
もう一台DS買えばいいだろハゲ
そこまで惚れ込むゲームはまだないな
どこに土下座すればネコネード商品化されますか><
サードでへっこいDSゲー出してるとこ
ああ、セガか。
サクセスとかD3でシンプルシリーズとして出してもらうというのは?
いやいや、まずスターフィッシュ様の御前に生贄を捧げてですな、
御ケムコの方角に、三日三晩飲まず喰わずで祈り続けるのです
さすれば、大カルチャーブレーンより、見てくれだけが良く似たゲームが産み落とされますのじゃ
ゆめのすけのところはいやだなぁw
>見てくれだけが良く似たゲームが産み落とされますのじゃ
あるあるwww
つーかまじでありそうwwww
今日からビオウムか。
店頭でマリオやったあとに落としてくるかな。
最初に一番期待したのがビオウムだった
俺もマリオで遊んでもらってこよ
ビオウムやばい。
やばいってもんじゃないかもしれない。
まじで商品化しないのが不思議なくらい面白い。
ルールは簡単で、好きな絵を書くと動きだす。
タッチすると食物連鎖の上のやつが食べに来る。
食べると分裂する。
食物連鎖の最下層は自由に増やせる。
…で、ピラミッドを維持できると上のやつをまた書くことができる。
絶滅したらゲームオーバー。
…個人的には永久保存したい。
…カブト虫サイズまでいった。
ほー、期待させてくれるじゃないか
これからもらってくるわ
あんまり面白すぎると、1ソフト1DSって感じで買ってしまう
内容はどこかの博物館にあったゲームの二番煎じだな
やっているといろいろと気付くことがあるな。
大きな奴が容赦なく小さなものを潰してしまったり…
…キツネサイズまでいった。
誰か他に落とした者はおらんのか…
…と思ったがどうやら潰してないような。
良くわからないや。
今クリアしたけど非常に楽しめた!
>>380 「ライフゲーム」のことかな?あれはもはやそういうジャンルだと思うのだが。
現物見ていないけどそういう取り方ではなにも生まれないと思うよ。
つーか説明見て「ライフゲーム」のアレンジなのは一目瞭然
いや、ライフゲームじゃないよ。
自分がペンで自由に描いた生物が他者の描いた生物と影響しつつ
減ったり増えたりしていくってやつ。
まあ既出のアイデアってことだな。
画面全部が把握出来ないし
増やすも減らすもタッチペン一つ
上のピラミッド見つつの
手書き生物の数調整ゲーム
15時くらいにダウンしに行ったが、メニューに出てこなかった。2〜3分待って出ないから
電源切ってまた2〜3分待ったが出てこなかった
メニューにあったのは間違い探し、パズループ、えいご漬けの4つだけ
これは新感覚。
なんか色彩とかもいいね。liteでやるべきかも。
とりあえず全部人型で描いてみたら物凄いことに…
一通り遊びつくしたから
ゲームオーバー画面にビオで文章描いたりして楽しんでます
ビオウムやりました。
このゲームの楽しさは人を選ぶとは思うけど(私は楽しんだ)クオリティが高い。
これ作ったの、本当に学生か。
サイズ20種類全部判明させるのが面倒だな
とりあえずクリアはしてみた(一応これは伏せておいた方がいいかな?)
あとはミジンコサイズも判明させた
くるけしスレの二の舞踏んじゃいけないから、ビオウムスレは立てない方向で。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 04:31:19 ID:+4TKpkF2O
くるけしノーコンクリアしてハード出したけどなんだこの縛りは。
8ステージが限界です。本当に(略
くるけし自体は悪くないね。
DIAMOND MINEやZOO KEEPERやストローズには及んでないかな。
対戦がメインでぷよぷよやパネポンのようにおじゃまを送るのではなく陣取りってのはなかなかいいアイデア。
音楽も悪くない。
星というのはストローズっぽいね。
欲をいえば対人対戦をやりたかった。
あとなぜパズルなのにスコアがないんだ。
しかし消そうかどうか迷うな
あとネコソギラジカルじゃなかったネコソギトルネードやりたかったな…
流通に乗せるのが厳しいorそういう例を作りたくないなら
クラニンのポイント交換、っていうのはいいね。
「ファンが付いたり、興味がある人が出て来れば、
君達の作品がクラニンのポイント引き換えで貰われて行くよ」
っていうのは受講の大きな目標になりそうな。
ポイント600とか出てたけど、ゼルコレが500Pで4剣+で大幅ポイントダウンだったので
300〜500が妥当かな、と思った。個人的には400くらいで希望。
ビオウム間違えて消してしまった…
サイズを調べてたんだがなぁ。
模様と追加されるパーツと個性からなんとなくサイズのモデルがわかるところが面白い。
また落としてくるかな。
WiiのDL販売できないかな
Wiiも無線LANついているなら、DLスポットとなることできないかしら?
GCでGBA連動ケーブルだしていたから、DSでも連動機能はつけると思うんだけど
>386
4つ目がビオウムじゃないかな
>>386 間違い探しの配信は終了しているので、
そこの店が端末のネットへの接続切っているからデータが更新されていないな
397 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 12:17:38 ID:/LYleC940
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/?ST=newtech&P=3 ---任天堂が提唱する「バーチャル・コンソール」の発想もシンプルさの追及にあるのでしょうか。
岩田氏:「パッケージは5000円です」となると,開発者はどうしても豪華なものを
作らなければと思ってしまう。3人が2カ月で作ったとしても,
結構面白いゲームができることがあるわけですよ。
それをネットワーク経由で500円で販売してみれば,
買う人がそこそこいるかもしれない。こういう環境を用意することで,
プリミティブな面白さを追求しようという開発者が増えてくれることに期待したい。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/?P=4 岩田氏: ひとつ具体的な例をお話ししましょう。Wiiが24時間動作可能なモードで
インターネットに接続されているとする。これを使えば,夜中のうちに
任天堂が各家庭のWiiに向かって「今月のニンテンドーDSの試遊ソフト」を
プッシュ型で送りつけたりできる。
ユーザーは翌朝起きると,WiiのLEDランプがピカピカと光っていて,
任天堂から何か届いているのを見つける。そして自分のニンテンドーDSを持ってきて,
Wiiを経由して試遊ソフトをダウンロードするといった使い方を想定している。
これはもちろんお店ではすでにできることだが,これが家の中でできたらうれしいと思う。
「自分で取りに行け」と言われるより,プッシュ配信されて家の中に送り届けられることに,
ものすごく大きな価値がある。
_____________________________________________________________________________________________________________
わかった。だったらセミナー作品も、当然Wiiで配信だよな???
家でダウンロードできるんだったら、心置きなく毎日消せるな
もちろんダウンロード期間限定とかないんだろうし。……送りつける、という表現が気になるけど
>>395 えいご漬けが初心者用と上級者用の二つ
楽しいですね。
観察してるといろいろしてて
結構な時間見ていられる。
ぼーっとしてたら最後のほうの黒いのが死んでしまいました。
眺めているといろいろ気付くことがあるよなぁ。
何故か眼鏡のアイコンがでたり…
DL出来る一覧に決まった並び順なんかないぞ
ビオウムDLしてきた!
これ、最初の内は勝手に食ってくれるけど
進化して行く内に動きに個性が出てくるのな
隅っこに固まって動かない連中をどう捕食させるかで
ちょっと焦ったわ
ビオウム、自分で書けるって部分が結局円の同相しかかけなくて
丸か星か三日月かのどれかになっちゃうんだよね
これなら、書く部分をばっさりカットして個性豊かな形に
調整したほうがいいんじゃないかなぁと思った
インスタントラーメンが出来るまでの5分だけ、ビオウムやろうと思ったら、熱中しちゃって気がついたら20分経ってた。
ラーメンのびてたよ…食べたけど。
細長い奴は、直線移動ばかりする気がする。
ピラミッドの上なら上ほど、動きが鈍い?
多足生物とか人間っぽいのとか
色々と一筆で考えながら描くのが楽しいよ。
出来上がると色が想像とまったく違うから
まるで見えないが。
意味不明っぽいが実はわかりやすい。
結構熱中していい時間で終わったし
無料でできるとすればちょうどいいんじゃないだろうか
ま、製品化するにはもっと色んなアイデアいれんと遊べんね
まずエサ出しまくって、減ってる層の下層を鳴かすの繰り返せば
ラクに最後まで行けるし
急なアクシデント(昆虫など大型生物)で生態系が危機に晒されたり、とか
変異体が何体か出て上層から食われなくなる、とか
音楽超かっこいい!
好きだ。
なんというか、エレクトロプランクトンに似ているような気がする
ゲーム性とか全然別物だけど
俺もDLしてきた
今やったら19種類目でゲームオーバー、てっぺんビオの大きさはインセキですた
ちまちま遊べてタノシス
うーむ
なんじゃこりゃ・・・・
え、1回目で20種類全クリア出来る難易度だと思ったんだが
そうでも無い人も居るんだなぁ
正直期待してなかったけどビオおもすれー
でももう一回やろうとは思わないカモ
びおうむ
director
inoue seita
programming
kasuya shogo
sato shintaro
minato keiichi
graphic design
kubo amica
kubo kenta
sound
fujisaki masahiro
気がついたら30分くらい立ってたw
グーちょきパーのかたち(・・でも、一筆だから不恰好・・)を作って ボーっと眺めてたら面白いw
気になってたんだけど
グラヒックの両クボさんは
ご姉弟かなにかかしら
たしかにゲーム的には何度もやるような感じじゃないけど
内臓シリーズとか動物シリーズとか狙ってやると結構オモシロイ。
あと絶滅しない程度で放置が良い感じ。
最後のヤツ何個作れた?
オレ5個。
画面とかなんか潔いな。
いろいろ想像できるね
精子みたいのを作ってから。。。
ビオウムクリアした
面白かったけど、製品化するならネコソギかな
ビオ面白くないね。今日DLしてきたけど、もう消しちゃった。
やはりできのよい順に配信してるのか?
1回で簡単にクリアできて、難易度もないからつまらない。
なんていうかビオウムがエレプラと同じ香りがすると思ってたら
やっぱそう思った人いたか。
1度クリアしたらしばらくやろうと思わないしやりごたえも前二個ほど高くないけど
手元においておきたい感は一番。
森の手入れのために消しちゃったけど。
【bioumを観察しよう】
bioumは非常に観察しがいのある実に興味深いモノだ。
しかしだ、bioumが生きられる期間はもう2週間をきっている。
そこで、ちょっとした観察の指針を示しておきたい。
≪サイズを知る≫
bioumのサイズを知ることは、ちょうどカメラのピントをあわせるようなことだ。
つまり、はっきりと把握できなかったことがダイレクトに伝わるようになる。
bioum観察の第一歩とも云えよう。
そして長く楽しめるひとつの方法でもある。
(これはどんなサイズに近いか、答えを知る前に想像しておくと更に面白いだろう)
だから研究者諸君はサイズ報告など愚かな行為は現段階では控えてほしい。
≪白い花が咲いてから≫
現在の研究でわかっていることなんだが、
白い花は種の絶滅を防ぐ効果があるらしい(必ず2ツ残る)。
詳細は現在も謎に包まれてるが観察するにあたってとても大事なことだ。
是非覚えておくように。
≪レポートを読む≫
inoue seita氏によるbioumレポートは実に興味深い(リザルト画面で出るアレだ)。
観察において最高のレポートなので、内容もできることなら頭に叩き込んだほうが良い。
≪動きを研究する≫
bioumはレポートの特徴以外にも様々な表情を見せてくれる。
軌道、反応、鳴き声、速度などなど挙げだしたらキリがない。
深みを知る。
これがbioumの真髄と云っても過言ではない。
bioumはピラミッドを積み立てることだけではない。
「世界」という玩具なのだ。
積む、描く、見るetc...............果てしなく世界は広がる。
(私は観察が真髄と書いたが)
この玩具をどう遊ぶかは君次第だ。そして、その世界はbioumを握る君で変わるのだ。
ビオウム、なんとなくプレイしつづける自分がいる。
ゲームとしては前の二本と比べると比較にならないぐらいつまらない。
というかゲームなのかコレ?のレベル
でもなぁ、なんか良いんだよな
動物の森に近いのかな?
君ら、1ゲームに一台DS買ったの?
なんか愛着わくな。
ゲームとしてっつーか
生態系を感じさせるという意味では
これ以上のものはないと思うよ
製品化しないっていう前提で作るからこーいうのも出てくるんじゃね?
All人型bioumの書き込みがあったけど、bioumの頭を口にしたパックマンbioumもオモシロイ。
>>426 森っつうよりエレクトロプランクトン。
スリルとか記録争いに燃えるとか全然無くてゲーム的には疑問だらけだけど、
飽きたとかそういう次元で語れない不思議な魅力がある。
何故か手放せない。
>>429 それは前の2つにも云えるんじゃないかな。
STGは死んだジャンルで見向きもされてないし、
パズル系は単純になりがちでパッっとしないから商売的に云えば難しいジャンル。
そんなところに突っ込んでった その時点でもう革新的だよね。
DSはパズル系多いけどね
ヒトフデメテオスパズループ
数独だのクロスワードだの
今のところ
猫>ビオ>くる
かな
イメージ
猫は桜井系
ビオはPCゲームもしくはPS時代のSONYゲー
くるはシンプルシリーズ
ビオとかエレプラはアクアゾーンとかザ・タワーみたいなPCゲーの印象があるな。確かに。
Wiiからいつでもダウンロードできるようになったら最高なんだけどなー
俺はビオでアルファベット書いている
最終的にメッセージが残ると結構なんかくるモンがある
436 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 14:09:52 ID:sTLWDH0g0
ビオウムは初見プレイまでだな。
2回目以降はもう作業にしか思えない。
>>436 今5プレイ目。ちまちましたものがワラワラ動くのが好きなのでなんとなく続けてしまう自分がいる。
おかげでテトリスも英語も出来ない
俺も犬がかわいそうになるぐらい続けてる
何だろなこれ
パックピクスで物足りなかった部分を補完してくれる感じ
今日おとしてきた
気づいたらその場でずっと遊んでた。
いのち(ビオ)が生まれます
というフレーズに惚れてしまったと同時にむやみやたらに数を増やせなくなった。
「いのち」かぁ・・・。
ビオウムも後一週間の命か。
セミナーも次作で終わり…
>>440 ピクミンを初めてやった時、そんな感慨にふけった記憶が・・・
すぐにそんな気持ちはなくなったけど
ピクミンは、いのちの重みを意識しなくなってからがさらに面白い
>>443 ピクミンを水に投げ込んで死ぬか死なないかのところで青ピク投げるのタノシス
ビオ萌え
クラニンの商品として300Pくらいで交換できるようにしろ!
なんだえらそうに
>>424 そろそろサイズ報告はじめようぜ?あと一週間切ったし。
1 ???? (おなじいろが すき)
2 ウイルス ([4番目]のことが すき)
3
4
5
6
7
8
9
10
:
サイズってなんだっけ?
なんか「地球サイズ」とか出てたような気がするけど・・・
今日ビオウムをDLしてきた。
ちんこの形のビオウムを作ったら、
それが他の奴をもしゃもしゃ捕食するのを見てすんげー笑えた。
地球サイズのチンコ型生物が出来上がってクリアーした。
すげー面白いよコレ。
【ネタバレ注意】
1 ???? (おなじいろが すき)
2 ウイルス (ミジンコのことが すき)
3 ボルボックス (くるくる およぐ)
4 ミジンコ (きままに およぐ)
5 キノコ (みつかるのが きらい)
6 アリ (こうしんする)
7 テントウムシ (はじっこが すき)
8 チョウ (おなじいろがきらい)
9 カブトムシ (まんなかが すき)
10 カエル (おおきく まわる)
あとは任せた。ゆっくり報告たのむ。
てか、それっぽい形にするのも面白いな。
11 ヘビ
12 ハト
13 キツネ
14 シマウマ
15 ワニ
16 ゾウ
17 クジラ
18 山の主
19 隕石
20 地球
うろ覚えなので 細かい間違いがあると思うので確認よろ
【ネタバレ注意】
訂正いくぜよ
14 シマウマ ⇒14 ウマ
ラスト三つは正確には
「ヤマのヌシ」、「インセキ」、「チキュウ」だね。
クジラ<???<インセキがわかったときは思わず笑ってしまった。
>>454 訂正さんくす
やっぱウマか〜 シマウマかウマだったか迷った挙句 柄から判断してしまった
「クジラ ??? インセキ」のとこは ヤマ自体だと思ってたわ
わかった時は同じく笑ってしまった
しかしどうイメージして描けばいいのやら・・・
結局ウィルスの下は何なのか 自分は「イデンシ」に1票
なんとかスポットの近くでダウンロードしたら英語漬体験版のみ。
これはどういうことなんだ。英語漬けは楽しかった。
お前はもうちょっと落ち着いて行動しろとかよく言われないか?
昔、人の話を聞かないといわれたことはあるな。
どちらかといえば慎重な方だと思う。
スポットの付属のDSが故障していると更新されないらしい
しばらく待っても出てこない場合は他のスポットを探すしか無いですね
>>456 とりあえず検索開始から3〜5分待ってみれ
それでも無理ならコネクションに近づけ
まだ無理なら
>>459でFA
まず、配信されているものがすべて表示されるまでは
大体2分前後の時間がかかる
いつも4〜5作品あるはずなので少ないときは全部出てないと思われる
数独、ガンバレットレーナあたりが出てないなら、古い可能性もあるけどね
暇だからガンバレットレーナーの体験版やったけど、
ひどかったなあ。
体験版だからって手抜くなよ
同じナムコの間違い探しも体験版つまらなかった
製品版は評判いいみたいだけどね。なんか買う気がなくなってそれっきり
464 :
456:2006/05/21(日) 19:28:30 ID:5V7T25GI0
どうも。ビオリムダウソできたよ。一発クリア。面白かった。
数独もでるのか。好きなんで今度行ってこよう。
数独2問しかできないけど、魅力は伝わる気がする
466 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 10:50:51 ID:MUo2/v490
ビオやってみた〜面白い
聖剣より数千倍面白い
■eもセミナーを受講してこい
ビオウムももう終わりか…
セミナー4作目はどんな感じなんだろうな。
ギリギリで、ビオDL〜。
さくっと楽しめていい感じ。
ビオ面白いね。
デザイン作れる人だと更に楽しめるんだろうな。
1 ???? (おなじいろが すき)
2 ウイルス ([ミジンコ]のことが すき)
3 ボルボックス (くるくる およぐ)
4 ミジンコ (きままに およぐ)
5 キノコ (みつかるのが きらい)
6 アリ (こうしんする)
7 テントウムシ (はじっこが すき)
8 チョウ (おなじいろがきらい)
9 カブトムシ (まんなかが すき)
10 カエル (おおきく まわる) … 羽?
11 ヘビ (かくかく はしる)
12 ハト (さわられるのが きらい)
13 キツネ (くるくる はしる) … 声はイヌ
14 ウマ (はしりまわる) … 色はシマウマ
15 ワニ (まちぶせを する)
16 ゾウ ([クジラ]が きらい) … 色はキリン
17 クジラ (さわると おこる)
18 ヤマのヌシ (おそい)
19 インセキ (とまらない)
20 チキュウ (くるくる まわる)
チーとフー、EDは3種かな?
マリオやりたいからもう消しちゃったけど。
絵本かわいくてなかなかいいな
絵がいいね。
さてマリオやるか…
ちょ…もう少しレビューとか、紹介とか…
…今日落としにいくならマリオ買っているだろうからあまり深くやらないのかな。
ヒント:プレイ時間10分シナリオ1本
完璧に幼児向けゲーム
ところで、ホットケーキから泡が出てきたとき、
ゼリーばらまいてレーザー照射したくなったのは俺だけでないはずだ
超執刀!ワロタ。
わろたw
じゃ2周しただけだけど軽くレビュー。
まさに「さわれる絵本」。とびだす絵本とか、仕掛け絵本に近い感じ。
ゲーム性はほとんど無いが、画面をあちこちつついて反応を見るのが結構楽しかったりする。
でもまあ子供向けやね。
レシピとシナリオをもっと増やして、分岐を付けてアドベンチャー形式にしたりすると面白いかも。
一枚絵がいいかんじに絵本チックで、個人的には好き。
材料の分量を間違えたり、焼き加減を失敗するとエンドが変わる。
トッピングはメープルの他に生クリーム、イチゴ、チョコレートを確認。
なるほどなぁ。
絵本を読む感覚だと十分で終わるのも納得かな。
今度落としてくるかな。
うぉービオ最終日にDL忘れた!がっくし
仕方ないから、四歳の娘の為にDLしてくるか
・・・そう言えばタイトル何だっけ?
グリとグラだか
ナガとンコだかのオイシイ絵本
おぉわざわざd!
>>ぐりとぐら
・・・「ぐりとぐらとぐるとぐろ」という画像を思い出した
トルネード並みに良かった
このシステムで日本昔ばなしか少年探偵もののアドベンチャーを作るというのはどうだろう
もしくは現役アイドルを主人公にしたツッパリ学園ものとか
DSがどんなゲーム機かを理解させる導入にはいいと思う。
あくまで子供向け。
プログラム
ご ほっわい
たなか わたる
たにひら ちほ
はっとり ゆりえ
ほりた じゅんぺい
りゅうごう ますみ
デザイン
くらた めぐみ
こばやし くるみ
ささき まい
サウンド
いのうえ めぐみ
サブディレクター
はっとり ゆりえ
ディレクター
くらた めぐみ
シナリオはいないのか?
プログラム
大杉
今までの三本に使えそうな人材を集めて、残りで作った?
昔いた会社でもそういうチームがあったけど・・・
勝手な推測でスマン>当事者
別に試みの方向が違うだけで、何故ダメチームと思うのかが判らん。
>>492 気を悪くしさせてしまったなら謝りますわ。スマン
>>491はただ自分の過去の経歴において、そういうチームがありまたそこだけ異常に人数が多かった。
それを思い出したので書いた、ってだけっすよ
憶測は自由だけど、とりあえず491の最後の行は余計だろ。
「スマン」と言えばスタッフさんが気にしない訳ではない。
でもまぁ、プログラマ6人はチームとしてあり得ないよなぁ
>>493 その意見に至る過程が判ればいいんすよw
この内容にPG6人は大杉… とかさ。そこはしょると煽りになっちゃうってだけっす。
こちらもかみついてスマソ
>>481 ふふふ・・・・・・・・・自身がやるゲーム無いなら速攻DLしてきな
4歳の娘ならこれは神ゲーだろう
実際、家の3歳の娘が今日DLして来たらDS離さなくなったからなぁ
ちくしょう・・・
マリオ出来ねえじゃねえかyo
飽きるまでは電源消さないでね♪とか嫁に言われてるし
ガッデム!
マイDSを買え
>>497 良いね、微笑ましい光景だなぁ
あーマリオ楽し〜い(嫌がらせ)
システム的に冒険をしてないぶん、完成度は一番高いと思う。
このままシステムだけ流用して、本格的なAVGも作れそう。
ページ行ったり来たりしながら謎解きするようなの。
>>475 どうして俺がここにいるんだ?
たしかに、これは幼女にとってキラーソフト
持ってて良かった2台目のDS
帰宅したマルノさんは何て喋ってるんだろう
オンドゥルでわからねー
まあ、予想してたよりずっとおもろいし可愛いし満足ですた
おさわり探偵小沢里奈みたいなシステムだったかな
>>502 おさわり探偵が欲しくなってきたじゃないか。
_
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) んふんふ
ヽ .:::/
い、_.:/))
.ll ll..
任天堂ゲームセミナー製作のソフトスレの誰かが興味を持ったようです。
_
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) んふんふんふ
ヽ .:::/
い、_.:/))
.ll ll..
誤爆・・・誤爆・・・
またこのスレが使われるのは一年後か…
チーとフーのおいしいえほんはヤバイ
何でやばいかって言うとマジでヤバイから
っていうのは冗談で
プレイしたときの感触が脳トレそのものだったからヤバイ
ゲーマーは相手にしなかったし200万本売るなんて誰も思わなかった
あの時のあの匂いがする地味に良く出来た良作だぞこれ
今のうちに絶賛しとけ!
そうすれば二年後にこのスレッドが神スレッドとして祭られるぞ
>>509 一部のコアなゲーマーは、発売前の体験版を絶賛してたぞ。
チーフーダウンロードしてきた。うん、よく出来てる。
思わず何枚も焼きまくったよ。お話とレシピをもっと増やすとクッキングママ喰えるかも。
ああ、なんか消すのが惜しい。でもつねきちの店に「しろいにほんとう」が・・・
チーフーいいね。
ぜひ商品化して欲しいけど、飛び出す絵本と比べると価格が…
オトギリソウもそんな感じで言われていたような…
DLしてきた。
チーとフーかわいいなあ。
これはボリュームを1冊の本並にアップして
煮詰めればかなりいい物に化けると予想。
グラスホッパー物語をライセンスでやってみんかな。
問題は価格とのバランスなんだけどな。
(本の方がどうしても安くなる)
全部やったけど、
一番よく出来ていたのはやっぱりネコソギだな。
完成度でいえばチースーもGOOD。
くるけしとビオウムは良くも悪くも無難な出来だったな。
俺はどの作品も好きになれそうだ。
チーとフーやりたいが近所にダウンロードできるとこないなぁ。
クラニンで全部セットにしたカードを景品にだしてくれないかな。
拡張メモリとアプリのインストールは全く別物だと思うけどなぁ…
むしろ、本命はWiiとの連動かと
あ、しまった、感想書くの忘れてたぞ。
いつかまたネコソギトルネードができる日が来ますように
Wiiで常時無料配信に任天堂ゲームセミナー作品コーナーが出来...て欲しいなぁ
くるけしスレが落ちますた
ネコソギスレは健在
ビオウムは立たなかったのな。よくがんばった>くるけし。
>>522 そら一番の出来なので当然すよwあー、もっかいやりてー。
ゲーム名で検索かけたら、どうやら製作者の方と思しきサイトを2つばかり見つけた。
開発秘話(って程のもんでもないけど、大変だーとか)のってて、ちょっと感動した。
やっぱゲーム作るのって大変なんだね。
ビオウムはクリアした瞬間すごく嬉しくてデジカメで撮影した。
ビットジェネレーションのなんとかヘリックスってくるけしに似てるね
それを言ったらテトリスの派生系ばっかり
やっぱりテトリスが最高のパズルやね
のののパズルちゃいりあんのくるパチ6を推す
このスレでまさかのののパズルが出るとは思わなかった。
今週の土曜日(7月15日)試合無いけど、
エキシビションに任天堂ゲームセミナー受講生作品の人気投票なんてどうだろう。
対象は
ネコソギトルネード(4月13日〜4月26日)
くるけし!(4月27日〜5月10日)
bioum(ビオウム)(5月11日〜5月24日)
チーとフーのおいしいえほん(5月25日〜6月7日)
の4作品。
ゴメン誤爆った。
>>532 ネコソギがぶっちぎりの1位
あとはどっこいどっこいって感じだと思う
このスレではネコソギが人気あるみたいだが
どうも漏れはそうは思わないんだよなぁ
と、毎度毎度ネコソギが持ち上げられるたびに思ってしまう
まあ人それぞれだとおもうからいいんだけど
キャラがええねん。
スロゥタンはあはあ
ネコソギは語ることが多いからいまだにスレが落ちてないんじゃないかな
シューティングファンって熱心な人が多いじゃん
それにくらべてチーフーは2ch以外の人に受けが良さそうに思える
くるけしは面数は充分なんだけど演出その他が未完成な気がする
ネコソギはその逆って感じ
ビオウムはビオの特性がピラミッドの位置じゃなくて
ビオのデザインから決まれば無限の可能性を秘めていた。
適当な図形で誰でもクリア出来るんじゃなくて
バリエーションを持たせないと
生態系が発展しないでBADENDとか有っても良かったと思う。
bioumは仕草がもう少し増やすとか、bioumを量産しすぎると病気が発生するなどして
なかなかスタッフロールに辿り着けない仕組みにするとか、ディティールの補充で十分。
ビジュアルも音楽もアートしてて、個人的には一番好きだった。
で、ネコソギなんだけど、あれはあまりイジルとこがない(それ故に人気なんだと思う)。
ゲームとしてよく出来た子って印象。
絵本はアウトofターゲットだから語れない。
どれも、ターゲットが違うから一概に比較するのは難しいし、
ターゲットの人間にはおおむね8〜10点を獲得できるものばかりだと思う
だから、人気投票みたいな感じになると、ターゲットとは違う層の人間が
どういう風に感じるか、ってのがポイントなんだろうな
そういう意味で大幅な減点をうけにくいネコソギがトップではないかと
つまりにちゃんねらーはSTG好きな人が多いだけ、と
チーフーは対象年齢層であってもボリューム不足すぎるんじゃないかな
そうか?
売り物にするなら5話ぐらい入ってて欲しいけど、
一回で最後まで遊びきるとしたらちょうどいいと思うけどな
セーブなんかつけたらますます子供向けじゃないし
シューティングの10分とアドベンチャーの10分は等価ではない、というかなんというか
今日出たビットジェネレーションのつまんないパズルが
これのパズル(タイトルわすれたごめん)に似ている気がした
そこの掲示板盛り上がってるよ。
で、たしかに似てる部分はあるね。連鎖が運頼みなところとかw