【NDS】ファイナルファンタジー3 part5【FF3】

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952枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:19:50 ID:DJ0EhaYv0
>>951
FC音源だから名曲
953枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:24:30 ID:yAiDhD2L0
聖剣はFF3スタッフと一部重複しているから同じようなフレーズを入れた可能性もある.
いあ、しらんけど


くそう、知ってるサイトのFF3曲扱いを止めてるところが多すぎ・・・郷愁くらい浸らせてくれorz
ttp://blackcathedral.whitering.net/mp3files/r4bt1.mp3
ttp://blackcathedral.whitering.net/mp3files/RS3-4battle2.mp3
ttp://kujiraniku.ddo.jp/mio/RCK_battle1.ram
ttp://kujiraniku.ddo.jp/mio/RCK_battle3.ram
ttp://www4.ocn.ne.jp/~shinp206/manaShrine.mid
954枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:24:35 ID:hMppTYHC0
懐古厨という奴か。
でも俺もあの音嫌いじゃない。
955枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:28:48 ID:M1xCE6xo0
>>946
MSX版のアレンジはだれがやってるんだろ
音楽だけはめちゃくちゃよかったからねぇ
956枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 11:31:47 ID:TUSe3zbl0
ミンサガでいえば四天王ダンジョンや最終試練みたいなアレンジがいいんだ。
下水道やサルーイン、通常戦闘みたいのは勘弁してくれ。
957枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:15:24 ID:eMM/txne0
ミリオン突破までとは言わん、サード初?ハーフ超えの快挙を成し遂げて
□eにDS&レボリューションへのソフト投入意欲向上、そして他サードに希望の光を!
958枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:19:04 ID:niUwQquG0
>>957
つ【たまごっち】

ミリオン突破
959枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:21:56 ID:yAiDhD2L0
クソゲーしか作れないクズエニに何を期待しろと
960枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:31:44 ID:/uRB5CQS0
>>959
もうここまで来るとさ。
あくまでイメージの問題としてだよ?

スクエニには期待しないがFF3リメイクには期待するみたいな
意識の分離が起こっちゃう。
961枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:42:25 ID:yAiDhD2L0
つっても見た目がFF3に見えないしなあ。
子供が戦闘画面見たらポケモンのパクリ?とか思うんじゃね?
せめて、敵味方を左右に分けて、グラフィックを青基調にそろえろよ
962枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:47:35 ID:hiXebM+v0
それはない
963枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:52:28 ID:L23i7qk10
>>961
俺はポケモン本編ポケスタなどやってきたが、どう見てもポケモンの戦闘画面と全然違う
964枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:53:59 ID:ZeD2wJOm0
>>959ってそう言う意味で言ってたんか。
グラがFF3に見えないって相当昔のFF3の思い出が大切なんだなあ。
同じおじさんでも俺は楽しみなんだけどな。
965枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:57:25 ID:niUwQquG0
>>961
>敵味方を左右に分けて

いまの子供からしたらそっちの方がFFじゃない
966枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:07:27 ID:hMppTYHC0
そういえば昔は左右に分かれていたんだっけね。
967枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:09:28 ID:yAiDhD2L0
じゃあ新作作れば良いんじゃないの?なんでリメイクなんて姑息なまねをして売るんだ?
968枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:12:34 ID:/11iuuL30
>>967
はいはい、お前は買わなくて良いよ
969枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:16:48 ID:niUwQquG0
>>967
俺に聞かれても困る
2chで文句言ってないで■に直接問い合わせてみればいいじゃない
ここで聞くよりは真っ当な答えが返ってくると思うよ
970枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:17:32 ID:RmSVomvQ0
戦闘の時は、敵まで移動して直接切りつけるのかな。
それともFCやSFCの時みたいに、一歩前に出て剣を振ったら
敵にダメージみたいになるんだろうか。
971枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:19:16 ID:RQtMUUtI0
>>970
斬りつけエフェクトがある画面みてたらFCやSFCに近い印象を受けるね。
972枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:44:59 ID:b0O0CnXI0
>子供が戦闘画面見たらポケモンのパクリ?とか思うんじゃね?
ワラタ
973枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:48:16 ID:QLyVMVDo0
懐古厨はすぐ釣られるからな
974枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:51:36 ID:XOecNIUj0
3は敵を倒した後、敵の画面からの消え方が心地よかった覚えがある。
(サーっと砂が崩れるように消える感じ。特にでかい敵など)
その後プレイした4では、まったく心地よさがなく、なんかがっかりしたなあ。
975枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:03:19 ID:MF8NwuoUO
FC版3好き懐古にも2種類いて
他のシリーズやリメイクにオリジナルと同じものを求める狂信者と
オリジナルの良さを認めているがゆえに他ときちんと区別できる奴と
976枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:04:31 ID:1x9alyMt0
>>974
俺は、3の消え方がパラパラしてて微妙だと思う。4のは、敵が沈んでいく
感じがして好き。
まあ、ここらへんは、人それぞれだな
977枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:05:04 ID:DJ0EhaYv0
>>975
オリジナルとリメイク、
1本で両方楽しめるようにすればいいんじゃないか。
WSの魔界塔士みたいに。
978枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:07:33 ID:D3KUQxF50
979枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:09:40 ID:3M8oXRh60
>>978
残念
昨日の燃料だ
980枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:11:50 ID:MF8NwuoUO
ファミコンの解像度は無駄に高くて(スーファミ以上)
DSじゃ縦が足りないしなあ
981枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:40:51 ID:BngUIW3Z0
拾った画像を、適当に縦192ドットに削いでみる
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1145079389498.png
982枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:48:27 ID:B2yaFfhG0
次スレよろ
983枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:01:27 ID:5BT9RAO+0
984枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:04:27 ID:KXcxXEc60
>>978
これって1ページだけの特集なんかな?
985枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:08:18 ID:M39J0ty+0
>>981
192ドットに削るならこうだろう
ttp://www.uploda.org/uporg364829.gif

それじゃ窮屈でしょうがない
986枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:15:06 ID:I0yzfGwH0
>>985
FF1・2のレイアウトっすね

この配置でオリジナルの収録きぼんぬ
987枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:20:39 ID:D3KUQxF50
2画面あることをお忘れなく。
988枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:26:20 ID:M39J0ty+0
天外みたいにステータス垂れ流しとけばおk
989枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 15:40:14 ID:B2yaFfhG0
ポケダンのようにマップ常時表示もほしい
990枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:10:02 ID:3M8oXRh60
ttp://www.imgup.org/iup192954.png

勢いで2画面を作ってしまった
反省している
991枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:19:44 ID:QTe8d3j40
>990
寂し杉w
992枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:28:19 ID:phXAPUyC0
>>990
ステータスの間に顔グラフィックが入りそうだ
993枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:30:32 ID:3M8oXRh60
MPは余裕で入る気がするよ
ただシャキンの下が狭すぎたorz

技術ナサスギ
994枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:30:55 ID:B2yaFfhG0
状況によって表情が変わるおまけつき
995枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:33:47 ID:Uv8hvxK/O
>>990
タッチペンで指定しやすそうだな
チェンジとかもキャラネームにタッチすれば一発だ
996枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:34:54 ID:KXcxXEc60
>>990
このステータスだけじゃなくて武器とかも表示すりゃいいんでない?
997枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:38:47 ID:eG+fv6Zy0
1000
998枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:40:27 ID:nB/1JivFO
1000ならFF3がPSPにも移植
999枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:42:13 ID:QLyVMVDo0
999ならFF3はむこう30年出ない
1000枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:42:18 ID:KXcxXEc60
1000なら七月発売でミリオン突破
DSの売上げも牽引する
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