以上テンプレ。
次スレは
携帯機メトロイド総合スレ 16
ね。
テンプレ乙
>>947>>950 むしろ長らくメトロイド方式に浸かってたので、
NEWマリに慣れるまで時間かかった
乙
>>957 乙
>>946 SRXの殻見つけた。あれってメトロイドが脱皮した殻だったのか
メトロイドが脱皮するの知らなかったよ、2とスーパーやりたい
2をクリアしてからスーパーをやった方がいいぞ。絶対。
梅るついでに・・・・
スーパー、ハードもスーパー、いやナンでもない
FCのゲームのタイトルの頭にファミリー、SFCの頭にスーパー、GBの尻にボーイ、
GBAの尻にアドバンスをつけるのは珍しくなかったからな。
2がメトロイドボーイじゃなくて良かった
メトロイド無視(64)
>>963 だれが上手いこと言えと。
でも、64やGBCの性能じゃメトロイド出す意味が無いって、坂本たん本人が言ってたからなぁ。
64 の性能じゃ足りないって本当に64当初から思ってたのかな。
単に64でメトロイドの目指すべき方向性が定まらなくて、
出すに出せなかったような感じだなあ。
2Dならスーパー以上の物が作れただろうけど当時は3Dもの一色だったし、
3Dといっても当時主流のマリオみたいな俯瞰視点では
メトロイド的アドベンチャーには向いてなさそうだし。
もしFPS化を64当初からもくろんでいたとしたらそれはそれですごいな。
本人的的にもスーパーで終わってたんだろうな。
宮本氏とレトロスタジオの存在は大きかったな。
あとスマブラ。
じゃあ桜井氏もか。
スマブラで存在知るまで、メトロクロスと混同してた俺が通りますよ
個人的にはUのリメイクとスーパーの移植プリーズ!
スーパーは、ベタ移植とGBA版仕様(サムスはスムーズに動き、ダッシュは
ボタンと自動のうちから選べ、武器はR同時押しで新アイテムや新演出や新ボスもあり)
の両方を入れてほしい。
>>965 アメリカではともかく
日本で3は相当にまずい感じの売上だったから
ゴーサインが出なかっただけじゃないの。
>>972 ベタ移植っつっても、ドット絵の打ち直しと音楽の調整は
オリジナルを再現しようとすればするほど大変な作業だ。
Wii のバーチャルコンソールとやらでできるようになるかな。
初代とスーパーは間違いなく配信されるでしょ。
プライム3早期購入でDL料金割引、なんてのもあるかもしれない。
だが問題はGBである2なんだよな。
俺は持ってるからいいけど、多くの人にオモロイドの恐怖を味わってほしい。
>>976 >多くの人にオモロイドの恐怖を味わってほしい。
イイ言葉だな、何か凄く伝えたいモノが分かる(ノ∀`)
バーチャンコンソールにGBって含まれてないのか?
スーパーはマップとか基本的にそのままでいいから
絵と音楽をちょっと手を加えて、
後はバグ取りと操作系統の見直しだけしてリメイクしてくれたらOK。
ていうか今の最短コースをそのまま再現できれば良いつーか
今回次スレが早過ぎだった気が
それは思った。
なんか次スレがたったら速度が落ちたような気もする。
まあ、どっちにしろ本気で埋めようと思えば簡単に埋まるだろう。
梅
(└v┘) テラサムス
目く_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
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\ どっ!! / \ ワハハ! /
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スーパーメトロイドならDSに画面サイズ的に無理なく移植できるんだよな。システム表示部分を分ければ。
1ドット足らないけど。
まぁVCでやれよって気もするが、寝転がってやりたいw
縦にバイリニア圧縮かければアスペクト比も維持できるけど、それだと文字が見にくくなったりするかな。かな。
そのままだと冒頭のベビーメトロイドの件のテキストの文字がかなり見難くなる罠、
別にスーパーの移植はいらないなぁ・・・SFCで十分
ゼロミも初代のリメイクな訳だし完全新作の方が嬉しい
店頭の試遊台でハンターズを遊んだんだけど、とっても遊びやすかった。
あの台欲しい…。
スーパーをフュージョン操作で移植して欲しい。
元のやつ、操作が複雑すぎ。
スーパーはデフォのボタン配置もクソだからな。
コンフィグがなければ即死だった。
>>992 DS用スタンドが発売されるって話しなかった?
>>995 確かニンドリにチラと載ってたな。旧とLite共用のヤツ。
立ち読みだったから詳しくはワカランが。
いやあんまりよくない・・・
999ならドレッドは10月に発売。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。