>>1 乙。
北米では日本時間の明日発売なのに、日本での発売日は本当にいつになるんだ?
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:46:52 ID:YEy0XLcG0
┏(゚∀゚ )┓))
┻ ┻
((┏( ゚∀゚)┓
┻ ┻
┏( ゚∀゚)┓
ピョーン ┃ ┃
/┻ ┻
//
ε/
ε
\\ シュタッ!!
\\
┏(゚∀゚)┓
>>1乙!
┻ ┻〃
>>1乙。
それよりも日本でメトハンが5月20に発売するらしい
というレスを夢で見た。ほんとにいつになるのやら・・・。
lite が発売されたばかりで
新規DSユーザーが新しいソフトを欲しがってる大事な時期だから、
ハンターズみたいなマニア向けのソフトを間違って買われたら
困るという判断もあるのかな。
追加要素でもあるんじゃないかと淡い期待
>>1乙
FPS途上国向けに練習モードが追加とかあればねぇ…
英語圏での開発タイトルだからローカライズに手間取っているとか?
さすがにソフト設計の時点で日本語もカバーできるようしているだろうけど.
エコーズは半年待たされたわけだが
メトロイド。
プレイした事はないんだが、昔友人がSFCのメトロイドやってるの見てすごく楽しそうだった という記憶がある。
2Dメトロイドでお薦めとかありますか?
3Dはあんま好きじゃないかな。
とりあえずGBAならフュージョンオヌヌメ。SFCあるなら先にスーパーやってみ。幸せになれるお
>>13 即レスども。
SFCないからフュージョンやってみるよ(`・ω・)
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:11:09 ID:XlDY4POb0
>>12 フュージョン(GBA)→簡単、サムスがベラベラしゃべるしテキストが多い
指揮官がいてその指示に従って動いていく。異色作。
難易度は低い、自分としてはメトロイドとしての面白さは低いが普通に良作である。
ゼロミッション(GBA)→1のリメイク、サムスがストイック。
難易度はそれほど難しくないけどアイテムの隠し方がフュージョン同様いやらしい。
難易度はそれほど難しくはない。ただ中盤からのスーツ無しは非常に怖い。
スーパー(SFC)→2Dアクションアドベンチャーの名作。
難易度が高くヒントは少ないが、完成度が非常に高くやり応えとEDの感動は最高である。
SFCがあり探索ゲーが好きなら是非やっておくべき作品。
音楽や演出が上手い。
プライム(GC)→主観視点になったがやることはやっぱり冒険ゲー。
完成度が非常に高くスーパーとならぶ名作。
最初のほうはFPに慣れてない人や操作に慣れない人は酔ったり戸惑うけど、
やっているうちに大抵の人はどうにかなる。 ボス戦は一回殺されてからが本番。
荒廃し砂漠と化した遺跡や溶岩滴る高温地帯、氷点下の雪原など世界観の描写が素晴らしい。
じっくり眺めているだけでも楽しめる。
プライム2(GC)→スーパーマリオブラザーズ1に対する2の難易度。
ゲームの完成度はプライムの方が良いが、世界観の描写はもっと良い。
やはり音楽が素晴らしい。
こんなところですかね?
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
エコーズはマリオ2ほど難しいとはおもわんかったが
マップがコンパクトに収まり一本道が減った反面、
セーブポイント配置の難や、謎解きの積み残しが多いなど多少完成度は劣る。
しかし世界観は従来のメトロイドにとらわれなくなり特筆すべき出来。
という感じ
エコーズのセーブポイントは、いつも満タンでセーブしたいとか考えちゃうと嫌らしい位置だな。
そういうのを気にしなければ、進行にあった配置だと思うのだが。
とりあえず前スレ埋メロイド
マリオ2は難しくてクリアできなかったよ。
メトロイドにしろ村雨城にしろ
ディスクのゲームは名作だが難易度が高かった。
>>15 GJ!!!
レボが出たらプライムやろうと思います
主観バリバリのものをテンプレにするのは抵抗がある。
それにここ据え置き板違いだし(といってもゼルダのような総合スレが今は無いんだが)。
まぁ携帯版→プライムってな人もいるだろうし
有っても悪いこたないんじゃね?
>>17 むしろ、時岡に対するムジュラって感じじゃないか?
Keiko Love
スーパーメトロイドの感動って、ストーリーですか?
達成感の感動ですか?
両方じゃないか?
2をやってれば感動はさらに増える。
スーパーのラストはマジで痺れるな。アクションのストーリーであんだけキタのはスーパーぐらいだ。
>21
安心しろ!
2をぬるぬるクリアーしてからフュージョンで覚醒した俺も居る。
初がフュージョンならマジお勧め。
>>32 今日色々まわったけど売ってなかった('A`)
1の移植作の評価ってどんくらいすか?
>>33 移植ならファミコンミニ、リメイクならゼロミッションだが後者かな?
ゼロミは脱出後まであっとそれなりにボリュームがある。難易度はシリーズの中では低めかな。スーパーには叶わんが、なかなか面白い
>>34 どーも。
そうそうゼロミッションの事。
これも結構面白いのか。
じゃフュージョン良かったらやってみよう。
ただ、売ってないがな(つД`)
つトイザらス
近所のザラスではフュージョン、ゼロミ、ファミコンミニ全てあった。しかも大量に
各2900、1900、1500円とどう見ても在庫抱えて処分価格です。
ありがとうございました
ゼロミッションはボリュームも携帯性も、
軽く一ゼロミッションやるのにちょうどいい。
深夜にふと目が覚めて眠れないとき、
横になりながらミクロで一ゼロミッションするとよく眠れる。
雨がちのどんよりした休日の午後、
ソファに寄りかかってコーヒーを飲みながら
一ゼロミッションしてしみじみとした気持ちになる。
ひさしぶりに再会した旧友と飲んで別れた後、
それぞれ生きてきた人生の長きを振り返り、
人の世の理と不条理に思いをはせながらも
ふと弱気になっている自分に気づき、
一ゼロミッションして明日への活力を見出す。
>>37 お前の人生はゼロミッションと共にあることだけはわかった
プライムはFPSでもメトロイドって感じで凄くはまったけど、
プライム2はダークスーツとってボス倒したあたりで、飽きて売った。
なんで好き勝手ビーム撃てないのよ。
ダークな世界はずっと暗くてつまんないし。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:44:59 ID:XrnU/9S00
>>39 ビームはゲームバランス的にじゃね?
それとダークでダメージ食らってるのがいやな場合
もう少し進めればよかったのに。暗いのは知らん
>>40 ダメージはいいんだけど、世界が単調に見えるんだよね。
プライムのときは色とりどりの世界に「おっ!」と思うこともしばしばあったんだけど、
プライム2はあのフィールドが好きになれなかった。
プライム2はマップが駄目だった、裏攻略ルートもない
鍵集めるお使い要素が強くなったしボスも無駄に多い
でもスクリューアタックは最高
>>12 GBのメトロイド2
難易度もそこそこで楽しめる、俺的にはメト最高傑作
この前ここで紹介されてた洞窟物語おもすれー
MPHだけ買おうと思ってたけど2Dのやつも買おうかな
>>43 同志!
俺もUからのメトロイドファン。
ガキの頃はメトロイドに遭遇したときの音でドキドキだった。
なんかいそうな雰囲気になると、一歩一歩シズシズ歩く。
結局怖くて友だちに貸してクリアしてもらった。
その後は自力で3時間以内にクリアできたよ。何十週もするほどはまった。
でも、最近までボスは口にミサイル200発ぶち込んで倒すのかと思ってたよ。
>>43 そうか!どうも。
でも何気に結構高いよな。
つか売ってねぇ
>>45 Uの醍醐味は・・・遭遇した時のデケテーン!!
だよな?w
音楽や音が良いんだよな、デケデーン!とかメトにダメージ与えた時のキュイーン!とか
ラスボスにミサイル150発を強引にぶちこむ所も快感
オメガの首根っこにスクリューかまして、地面に引きずり降ろしミサイル連射するのがまた気持ち良い。
50 :
32:2006/03/22(水) 19:25:35 ID:xnHlxvoN0
俺の書き方悪かったが、
ぬるぬるやってたってのは時間が無く日を空けてやらざる得なくなったって意味。
あの独特の不安感は中毒になる。ラスボスの難易度はびっくりしたが。
>>42 たしかに・・ライトエーテルには
岩と砂の砂漠地帯、建築物の間を縫って生える木々と池と沼地
全てを機械が支配する浮遊要塞、岩地に立つ独特の高度な文明の機械と建築物
これらはすごくいい感じなのだがダークエーテルに行くと
ライトエーテルに似てるけど凄く音楽も雰囲気も色使いも重々しくて息が詰まる
プライム1ではパイレーツ研究所攻略後暗い狭い道を抜けていった先、
外へ出たときの開放感が凄く良かったがそんなのはない。
どこへ行っても変化に乏しい、マップ設計が駄目だということがあるだろうね。
ライトエーテルにはなかったルートや部屋があって、半分似ていて半分違うくらいでよかった。
後半になってくるとうざくすら感じる敵の硬さ・速さ・無敵もあるだろう。
やはりメトロイドの肝はマップ設計と難易度調整だと思った。
流れ切って悪いんだけど、FCMのメトロイドは当たり?ハズレ?
これやるくらいならゼロミッション?
ファミコンミニはよくも悪くもファンアイテムだとおもふ
純粋にゲームを楽しみたいならゼロミやったほうが導入には良いと思う。
>>52 初代をやりたいならプライム連動でやれ。解像度と音楽再現されてるから。
ファミコンミニが音楽再現できてないみたいに言うな
>>53 どーも。
俺が
>>12って分かってるんだなw
今すぐ手に入るゼロミッションからにしようかな?
>>54 プライムでも出来るのか。
情報ありがとう。
>56
プライム単体じゃ出来なかったんじゃねがったっけ?
たしかGC用GBAプレイヤーにフュージョンぶっ挿して
プライム動かすと初代メトロイドが遊べるとか何とか
だったようなkぎあす
>>57 わかってないなら言うなよ……。
GBAケーブルでGBAもしくはGBASPを繋いで、フュージョンのクリアデータ読み込みだ。
GBプレーヤー起動してるときのGCはGBAとしてしか機能しない。
2やってみたいんだけどなあ・・どこにも売ってないし・・ミクロでプレイできたっけ?
中古でも無いかな?
まだフュージョンの頃だったら新品を捨て値で売ってる店もあったんだが…
ちなみにDSでも動かないので、現役機だとGBAかSPしか選択肢が無いぞ
俺はUやりたいなぁ〜って思ってたら、道端に落ちていたのを発見して自分のものにしたな。
それはそうと、Uほしいならヤフオクとかで出てるでしょ?
レヴォでDL販売が始まるまで待つか
レボで携帯機までDLできるかどうかは全く言及されていない
メトロイド2はニンテンドウパワー(もうローソンでのサービスは終わってるけど)の書き換えのやつにあったような気がする
>>60 そうだったか・・じゃむりぽorz
任天さんファミコンミニで出しておくれよ・・
俺はそのルートでメトロイドに触れた。>GBメモリカートリッジ
きっかけはスマブラだが。
>>62 俺は彼女欲しいと思ってたら彼女が道端に落ちていたから拾った
>>68 wktk
やっぱり2Dメトロイドには期待してしまう
ドレーーーッド
73 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 11:59:51 ID:mfBc6ntp0
┏(=(。゚。)┓<みんな俺の事好きなんだな
┃ .┃
┻ .┻
アッザム?
クアドラたんじゃね?
結局今回ドレッド情報はなしか…
ドレッドってなんかホラー系のタイトルだな。
俺は髪型が浮かんだ。
2000年ごろの坂本賀勇はドレッドだったな
坂本賀勇っていつも雰囲気(←何故か変換できた)が
違うよな。
つーわけでヨシオギャラリー
↓
ドレッドはサムスとボスと背景がポリゴンでその他の敵が2Dになるだろうな。
幻の砂時計やニューマリがそんな感じだしスペック的にも合ってる。
しかしメトハンマジ凄い。ポリゴンもスプライトもBGもフル活用してる。
ドレッドつーとプレデターの髪形思い出す。
メトロイドにドレッドヘアーつけたらプレデターに似てるかも?
牙とか。
赤メトロイド
メトロイドVSプレデター
見てみてぇ
それ以前にメトロイド単体で欲しいな。
マジで。
>>27 それを知ってるってことは、某コミュニティサイトに入ってるねキミw
俺あれ読んでちょっと感動したよ
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 08:28:27 ID:3JeKle+u0
今思うとスーパーって結構難しいかもな
全く知識がない状態でスタートしたら、グラビティスーツとった後詰まりそうだ
攻略の質問はここでいいのかな?フュージョンでサイロに巻き付いた木の根をどうにかするとこがクリアできない。何回やっても細い通路の先でSA-Xにやられるんだけどどうしたらいいの?
>>91 凍らす→ゲート開ける→凍らす
を繰り返すしかない
スーパーはボスが弱いからまだ簡単、フージョンが2dメトロイドで一番難しい
最後んとこ行き止まりじゃない?
>>94 行き止まりでSA-Xをやり過ごしてから、戻って、↓に行く。
下か〜、やってみます!
でけた!今まで簡単だったのにここ異常に難しいね。
98はセクター4でも詰まる悪寒
98はナイトメアで泣く予感
98はSA-X戦でGBAぶん投げる予感
98はΩだけは大して苦戦しない予感
98の人気に嫉妬
嫉妬する103にハァハァ。
ウワァァタシィィイワァァァ
イキテェェェ
イイィィルゥゥゥ
106 :
15:2006/03/27(月) 17:36:37 ID:2ooeb0gzO
フュージョンあった!
投げ売りで縦になってるから分かりにくかった('A`)
中古980円。ゼロミッションも980円だった。
>>106 めっさ安いな。
うちの周辺じゃあ、安くても1980円だよ。
まあローカル店だからね。
運勝ちかなw
ゼロミッション箱取説なしで300円でした
安い?
うはwwww
なんだその金額w
安すぎでしょ。
しかしゼロミッションの箱や取説にはエロティックなサムスのピクチャーがですねー
万台書店で買いました
ニンテンドウDSライトは28000円なくせに・・
ゼロミは新品でも1980円で売ってたりするが
フュージョンの方が何故か高いね
ゼロミってなんか影薄かったね
アダムが居なかったから婦女子に不人気
フュージョンSEがいいね
フューはボスの鳴き声とかが凝っててよかったな
>>98ですが秘密エリア過ぎたとこでまた詰まりました、扉も閉まってるしあちこちボム使ってまわったけどもうムリorz
あんまり内容覚えてないけどもしかしたらボムじゃないかもよ
スピードブースターじゃなかったっけ?
あの海中で出口探すところ?
フュージョンて攻略サイトとか見て方法は分かっても
そんな操作できNeeeeeeeeeeeee!!!って事が多かったなあ。
そうだよなw
壁の中のミサイルを、ジャンプして横スピードブースターで取るのは苦労した。
Xを放置?今仕事中だから明日帰ったらやってみる!スピードブースターなるものはまだとってないみたい、壊せないマークの壁あるしまだまだか。
プライムで初メトロイドしてはまったモノですが、
電車の中でやってたアドバンスのゼルダが終わったので
このサイトを参考にしてフュージョンを買ってみます。
2Dメトロイドが初めてなんで楽しみー
>>128 プライムとは大分ゲーム性が違うので、その点では注意。
シリーズ全体からいえば、プライムの方がスタンダードだが。
と言うかFが異端過ぎる。ZMもちょっと影響受けてるし
悪いとは言わんがSBブロック頼りの隠しルートアイテムばっかりは萎える
なんか行けそうにないけど実は・・・みたいのが好き。と言いつつスーパーは操作性のせいでむしろ苦手なんだけどな
プライム3もフューぐらい思い切った異端設定にしてほしいわ
エコーズでちょっとやろうとしてるのが見えたので期待できる
俺的にFは非常に良かったけどなぁ。
テキストが多すぎるのは微妙な感じだが、それでも敵とかストーリー的には良かった。
>>130 俺はFやZMみたいな隠し方は嫌だな。
そこにアイテムや隠し通路があるのは分かるがその手順が難解ってのが、パズルに走りすぎてて嫌だ。
見つけるのは非常に困難だが、見つけてしまえば簡単という形式の方が良い。
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 13:23:55 ID:dA+QST1I0
>>131 変化を付けるのは良いが、お使いやナビ、コース規定ばかりになるのは嫌だな。
変化を付けるにしても、孤独感や探索の楽しみは損なわないようにして欲しい。
エコーズがF寄り路線としては限度だな。Fもゲーム的には悪く無いが。
ただ、エコーズの世界観はシリーズ的には異端だが、最高だった。
フュージョンは0%クリア(1%だったっけ?)の時
ナイトメアとリドリーで泣いた
0%クリアは難しいよ
久しぶりに1%やってるけど今第一の壁に到達した。
相変わらず外道は鬼やね。
元々アイテムが見えてるけど取れない、ってのは
ゼルダとかで任天堂が得意としてた手法なんだがね。
スパメトが取れるけど見えない、みたいな隠し方してたから
みんなそれになれちゃったんだね
0%も理論上は可能(エミュプレイだが動画もある)
ただし実機でできたやつはまだいない・・・と思う
ハード1%のゲドゥつえぇ
顔面だけになったらマジうざい
なによりセーブポイントから遠い
未だに1%悪夢をクリアできん。
ゲドゥを倒した貴方なら出来る.
ゲドゥと違ってナイトメアの動きは単純なのだから.
フュージョン終わったわ、イージーだけどW今日からゼロミやる!
>>145 イージーかよ('A`)
まあ俺もノーマルやってる最中なんたが。
ヌルゲーマーの俺としてはハードじゃないとアダムたんの長ぁーい説明が飛ばせないのが困る
ハード1%やってみたいけどへたすりゃイシュタルで詰みそう
イシュタルはパターン読んだら余裕で勝てるよ
それよりゲドゥだッッッ
たどり着くまでに時間かかるし、強いし。コアに負けたらどうしよう
安地があるんだっけ
俺がゲドゥ戦5回はダメージ受けるからなぁ
未だにハード1%のナイトメア倒せないぜ!
おいおい、ゲドゥはどう倒したんだい?
ぬおー
ゲドゥのくるくるアタックうぜー
一向にたおせんッッッ
外道頭のジャンプは、3回に1回大きく横に動くのが曲者。
そのリズムを忘れずに、壁に当たって跳ね返るのも考慮しつつ
戦えば、なんとか勝機が見える・・・かもよ。
ゲドゥ倒したッッッ
>>153 ありがとう。落ち着いて戦えた
フュージョンのデータ
弟にフォーマットされたorz
折角ハード1%以外全部やったのに
哀しいから2やる
2のエンディングって何個だっけ?
3つ
サムスがボケッと立ったまんまのと走り続けるやつ。
後は素顔
サンクス
素顔見たことないな。
2時間以内?
ナイトメアつええ!
でもこれって
超 お も し れ ぇ ! !
重力発生装置動いてるのに右上向けて必死にミサイル飛ばしまくった過去の俺
バカだなぁ
>>159 時間。棒立ちは5時間以上だったかな?
脱衣は2時間か3時間
162 :
157:2006/03/32(土) 00:27:21 ID:KNn5QGPDO
3時間だった!
2:38だった!
脱いだ!
ビキニだ!
パンツが超ハイレグブーメランじゃん!
いや〜6年ぶりに2やった。小学生の頃はなんぼ頑張っても見れなかったのに
今やったら一発だもんな。
ブーメランておまwwwww
しかし内藤は何でああも絶妙な軌道で迫って来るんかね。
スペースジャンプの一瞬のタメでぶつかるとか勘弁してくれ。
内 藤 っ て な に
内藤 芽亜 (17歳:ピッチピチの女子高生でっす♥)
166 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:24:40 ID:fCs5i4hx0
内藤ホライゾン?
ナイトメア
……今ハード1%やっててナイトメアで苦戦してたからGBASPにかえたんだよ。
んじゃぁデータ消えた
………………
>>170 そういうときは1%以外のやつをやるといい。
またやる気が出てくる。
端子綺麗にしておかないから…
ゼロミの第二部ってもぅ完全に別のゲームだな、メタルギアかよ…
フュージョンでSA-Xが逃げるって要素が生まれたからね
ゼロミはそこをクローズアップしたようなもんだ
うっかり入った部屋にSA-Xがあれくらいうじゃうじゃいたら心臓が張り裂ける
ほんで、散々雑魚敵から逃げ惑った挙句に
伝説のパワードスーツをゲットして怒涛の反撃をする、と
そういう狙いがあるね
もう第二部やる気なぃ、長いのこれ?
短い。
じゃあもちっと頑張るか〜
微妙な小文字やめちくり
伝説スーツは取るの面倒いよ
最低回収だとスーツ取っても死ねる
初プレイ時は、これで無敵だぜさっきまでの恨み晴らしてくれるHAHAHAって気分で敵に特攻したら、
敵の攻撃が思いのほか強くてあっさり殺られた苦い思い出がある
あるあるwwwww
ハード低回収だとスーツとった後のほうがつらいかも
>>182 俺もそんな感じで「今までよくもやってくれたな!ぬっ殺す!」
って特攻して、最後の黒いゼーべス星人に瞬殺されたよ。
スクリューアタックがそんなに強くないからね。
敵の弾をはじけないし。
187 :
128:2006/04/03(月) 14:28:56 ID:fDXa5LY0O
フュージョン届きました。
電車の中でプレイしてますが、ガンガン死んでます(笑)
今のところかなり面白いです。
オープニングでサムスが青くなった時に、いろいろ説明してましたが
、体がスーツと同化しちゃって脱げなくなっちゃったんですかね?
違う違う
スーツはもともとサムスの体と一体化(神経接続みたいなものだと思う)するものだから、
サムスの意志でないと脱ぐことはできない。
手術しようにもサムスの意識がないので脱がせることもできない。
仕方なくスーツごとXを切り取っていったけど、
体内にまで入り込んだXはどうにもできない。
そこでベビーメトロイドの細胞から作ったワクチンを投与した。
ってだけの話。
意識を取り戻した今は脱げると思うよ。(ネタバレ考慮)
説明ありがとうございます。
今日も電車で励みます〜
ファミ通の発売カレンダーの、2006年発売予定に新しく増えてたね
メトロイドプライムハンターって
邦題はトーナメントって付かないのか
年内に出来るかもしれないのは嬉しいけどそれよりドレ(ry
トーナメントって体験版だけじゃないの?
体験版は「メトロイドプライムハンターズ ファーストハント」
初発表時に「トーナメント」がついてたのはまだストーリーとか決まってなかっただけじゃないのか
当時言われてた「ハンターたちの参加する大会」なんかじゃなくなってたし
体ごとはがしたみたいに書いてあって「サムスのお肌が!」とか思ったけど
やっぱ未来の技術力ってすごいんだね
>>192 勝利者に偉大なる力を与えるという通信に集まってるんだから大会なんじゃない?
主催者が謎の古代文明であっても大会は大会なんだし
メトロイド初めてでゼロミッションやったけどマザーブレインむずい・・・
196 :
12:2006/04/04(火) 02:12:30 ID:y5nvFbL1O
フュージョンクリアしました。
4時間ピッタリ。
アイテム収集度が42%だったのが思った以上に少なくて驚いた。
次はハードをやりつつゼロミッションをプレイしてみたいと思います。
>>195 リンカ(輪っか状のやつ)と砲台の攻撃を
スクリューアタックで消しつつがんばれ。
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 01:10:07 ID:2/zAC3R/0
メトロイドフュージョンって、ストーリーで言えばどの作品の続きなんでしょうか?
公式見なくても
あぁ、発売カレンダーにメトロイドという名が無いとは・・・。
374 熱血店員 ◆iXFBURNINg sage New! 2006/04/05(水) 13:00:41 ID:Kb57bxn9
会場より書き込み。
『メトロイドプライム ハンターズ』6/1発売 4,800円
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:02:03 ID:fgnSPcIOO
ニューマリと近いぢゃないか・・・金ねーぞ
ファミコンミニのメトロイドをやってるんですが、
アイスビームとったあとにウェイブビームとりました。
使い勝手が悪いのでアイスビームに戻したいんですが、
これって、武器の切り替えみたいなもんないんでしょうか?
もう一回取りに行け
復活してるから
>205
ありがと。
切り替えはないんですね。とりに行ってきます。
メトロイド2が2280円で売ってたんだけど、買いですか?
高いような安いような。
まぁ買っとけb
>>202 マリオブラザーズの一週間後とか売る気ないだろ任天堂・・orz
わざとらしいまでに売れなさそうなポジションに置いてきたな。
せめてもう一週間のばすか5月前半辺りに出して欲しかった・・。
メトロイドは任天堂の中でもゲーマー臭が強いのに、
FPS となるとなお(日本では)マニアックだし、
それをメジャータイトルが少ない今の時期に出すと、
ライトゲーマーが間違って手を出して
わけわからずゲームから離れてしまうのを危惧してるんだろう。
ひでぇなww
エコーズの対戦を友達数名にやらしたらみんな高評価でDSごとハンターズ買うとか言ってたがな、
しかしなかなか気づかれない作品ではあるのかな、メトロイドは
レボスマでまた新規が増えることに期待するしかないな。
メトロイドってGBA版もあんまり売れてないのか?
プライムはGCの普及台数が少ないのも売り上げに影響してそうだが
メトロイド知らない人からしたら、イロモノで入りにくいタイプと思われるだろう品。
売上本数はフュージョンがたしか15万ぐらい
プライムとゼロミッションが10万手前、プライム2が4万ぐらいだったと思う
初代は100万売れてるのは知ってるんだけど2とスーパーはどれぐらい売れたんだろ
スーパーは確かミリオン行ってたはず
GBAもあんまり売れてないのは単に知名度の問題なのだろうか
>>216 スーパーはミリオンいってないぞランキングにはのってない、値崩れも酷かったらしいし
確かスーパーは発売して数日で1000円切って中古で出てたよ。
ハンターズ全然先じゃねぇか・・・さっさとローカライズしろよな
221 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 14:06:49 ID:cZZvdBG70
メトロイド2のリメイクは擬似3D程度のドット絵でお願いします
本当の3Dにしようなんていう小細工はいりません
>>221 メト2のリメイクは3dじゃないと駄目だ
2dはオリジナル版のままで十分
悪魔城みたいな感じが一番良いな。
必要だと思う部分だけ3D
2は下手にリメイクすると恐怖感が半減してしまうので、
オリジナルのままでいいと思う
じゃぁ上手にリメイクすればいい
>>215>>217 スーパーは国内では50万ぐらい.値崩れ激しかったが
ゼロミッションは7〜8万程度だったような気がする
フュージョンは当時GBASPが品不足のためにCM差し替えしてた.
それが結構売上に影響及ぼしているかも.
オレは何故かスーパーのCMにえらく惹かれて新品定価でかったなぁ
懐かしい
フュージョンにスーパーぐらいのインパクトがあれば
プライムももっと売れたのではとかは思った
でも、メトロイドってこれ以上発展のさせようがないタイトルな稀ガス
また5年くらい寝かせた方が
スーパーみたいな神2Dメトが出るなら一向にサムワンッッッ
メトロイドくらい真面目にSFやってるゲームは
業界でも結構珍しいので続けてほしい
>>225 今の2Dメトロイドチームには上手にリメイクは期待できないなぁ
レトロに3Dリメイク作らせた方が出来が良さそう
>>230 最近ちょっと出しすぎだしね、プライム3出したあとは数年寝かせるべきだな
メトロイドの不思議なダンジョン
毎回マップが違う千回潜れる探索アクションでないかな
>>234 〜の不思議なダンジョンにするとなるとチュンソフトが噛むから無理す
236 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:57:09 ID:qrL0z1xt0
ピンボール難しいよ〜助けて
だが、断る。
チュンは不思議のダンジョンだからおk
そもそもマップデザインが肝なこのシリーズでランダムマップなんかやっても面白くないと思うのだが
飛び道具メインのローグって意外と無いよ
ワイファイで四人くらい繋いでさ、
ランダムマップで協力してサクセたんから
逃げ回るってのもいいな
243 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:50:07 ID:xlFTHXNA0
フュージョン、ゼロミ、ファミコンミニ同時に無くしたorz
ありえねェ
メト2のリメイクはフュージョン
恐怖と一本道
メトUは適当に潜って進んだら迷って進めなくなったなぁ
やり直したとき道覚えて進んだら迷わなかった
2を安く買ってきたけどオメガメトロイドに苦戦して封印
やる気が出てきたのでつけたらデータ消えてました…
リメイクしないかなぁ
>>247 バックアップ電池切れかね。
でも慣れれば二時間で全回収してクリアできるからがんばれ。
249 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 11:29:24 ID:Ju3bpEpyO
このスレ的に、ゼロミッションとフュージョンだとどちらがお勧めですか?
スーツがないサムスとSAM-Xだと、どちらが精神的に怖いでしょうか…また、どちらがやりこめるでしょうか?
両方買えばいいだろ
ハンターズのフレームレートってどの位だろ?
サクセたん一匹>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゼーベス星人の大群
>>249 マジレスするならF。
まぁ、あくまでも俺の考えだが、サクセタソが怖い。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:03:25 ID:Ju3bpEpyO
>>253 ありがとうございます。すぐ買いに行きます。
>>249 フュージョンの方がゲームとしては良く出来てる。
スーパーメトロイドを携帯機でやりたい(´・ω・`)
DSなら解像度足りるんだよな
ゲージやアイコン類がサブ画面に行っちゃうけど
あんな不完全エミュで満足できるやつがうらやましい。
移植したら移植したでほんのちょっとした違いで怒涛の勢いで叩くから困る
スーパーの場合は特に
ベタ移植だったらベタ移植で、追加要素ねえのかよとか言って叩くんだよな。
レボが出るんだから、もうそっちの担当だよ。
スタッフには新作に力入れてもらったほうがいい。
わざわざ移植してもらう必要ないだろ、それも携帯機に
いや名作なら移植すべきだと思うね。
ゼルダといいマザーといいカービィ、マリオ
次はメトロイド
俺の場合仕事の合間に携帯機で遊ぶのがもはや日課だからな
DSでスーパー出来たら最高だぜ
ダメ人間ですかそうですか
ドレッドは本編をクリアするとスーパーがプレイ出来ます
スーパーの携帯機移植はいらんな、レボのダウンロードあるし
>266
それだ!
>267
その手があったな!
ゼロミッションのハード15%脱出時のゼーベスハメが全く成功しない(つд`)
ノーマルではできたんだけどなぁ
右の出っ張りでもハメれるのってホントかな?
で、できたwwww
おめでとう俺
1年半は無駄じゃなかったぞ
レボのダウンロードと携帯機移植に何の因果関係があるんだよww
それだけの為にSFC出すのはめんどいって事
は?
ちょいと話は外れるが
バーチャルコンソールとDSダウンロードプレイを組み合わせたりできないのかね
これが可能なら近所にWi-Fiステーションが無くても、
自宅でDSダウンロードサービスの恩恵に預かれるのだが
バーチャルコンソール自体も、レボからDSに持ち出し可能なものがあったりすると面白い
ぶつ森GCのファミコンGBA持ち出しのノリで
ていうかレボがそもそも無線仕様だから、やろうと思えばDSとの通信なんて朝飯前だと思う。
DSへのダウンロードプレイもそうだけど、レボ用のゲームをDSに一部もちだしたりとかできるだろうな。
メトプラ3とかでも、マップデータだけDSに持ち出して外出中に脳内練り歩きとかできるかもな
もちろん技術的に可能だという前提での話ね>レボ無線装備
レボ用ソフトとの連携は当然考えられているんだろうけど、
バーチャルコンソール絡みでは今の所そういった話を聞かないなぁと思ってさ
まぁDSで過去ゲーが出来るとなったら、かなりショッキングだから
実際にできるとしても隠してあるだろうなあー
バーチャルコンソール向けに新作をだす可能性はあるらしいが
>>271 わざわざ移植する必要はないという事
スーパーの移植する暇があるなら2D新作作れと
wifiステーションは小売店向けに、集客UPの為に買ってもらってるんだから、レボが出たからって関係ないんでは?
もし、やるつもりなら今だって任天堂がサーバー立ててやってるんじゃない?、
ファミコンミニのメトロイドをやってるんですが、ツーリアンでミサイルを
使い切ってしまいます。なので、ミサイルタンクを集めているのですが、
リドリーにあるミサイルタンクが取れません。
どうやって取るんですか?
気合と根性と発想の転換。
これで不満ならぐぐれ。
グリコのコロンのCM……
>>282 ちょwwおまwww
俺と同じこと考えているww
どうみても丸まりです
本当に(ry
2Dメトロイドの新作はグリコとキャンペーンを組みます。
キャンペーン期間中、コロンを買って5枚一口で応募すると
モーフボールのグラフィックがコロンになる、「メトロイド新作:コロンバージョン」が当たるかも!?
そんなキャンペーンが起こったらカートンで買っちゃうよ
アルキメンデスの悪夢再来になる。
なぜナゾノクサの別名?
アルキメンデス グラディウスを知らんか
まぁファミコン時代だしなぁ
何だそれ?
永谷園マリオブラザーズみたいな物か?
そっちは広告だからちと違うな
類似品として殿様版ハイパーオリンピックとか
オールナイトニッポンスーマリとか
>>291 ぐぐってみた。すまん。
うちには懸賞版UFO仮面ヤキソバンのソフトがあるなぁ。
>>291 以前なんでも鑑定団に出品されてた記憶がある
オールナイトニッポン版スーパーマリオブラザーズ持ってるがまだ売れるかな?
>>287 でもさ、初代メトロイドクリアして、生身サムスで丸くなると
まさにそのCMっぽくなるよな。
300 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:11:12 ID:xiTDMzBP0
>>287 え?それなんかのキャンペーンでやってるのか?
やべ、欲しくなってきた
ネタをネタと(ry
>>294 結局市販されたんだよな
アルキメンデスはいわゆるカップ麺なんで、境遇が似てるやも
>>296 相場は知らんけど結構いい値付きそう
ゼロミ、入ったばっかだけど第二部がいいね。
第一部だけ見るとフュージョンの方が良かったかな。
なんだかゼロミのサムスってアームキャノン上に構えすぎだと思う。
ほかの2Dメトでは皆腰らへんで構えてなかったっけ?
あとすごい洋ゲーみたいな感じしたんだよね・・・
初代でもそんな感じじゃなかったっけ
>>305 同意。
いいか悪いかは別としてゼロミ風のがスタイリッシュに見えるね
てかオプションから初代やるのね
5分持たずに死にましたが
リメイクと移植の両方が楽しめて
個人的にゼロミはおいしかった
てかリメイクだったのね
どうりで似ている訳だ
リメイクって言うか、スーパーからのフィードバックって感じだけどな。
スーパーがそもそもリメイク的な作りだったし。
>>308 俺は腰に構えてる方が好きだな。
ゼロミサムスの見た目は好きじゃない。
>>305 スーパーも撃つ状況によっては腰溜めじゃないよ
洋ゲーっぽさはスーパー以降全部そうだし
ゼロミクリア
もうちょい潜入したかったかも。
フュージョンもやった上での感想。
アクションが爽快。スマブラ、〜DXのサムスの動きは正にこれだなw
ボス戦をある程度ゴリ押し出来たのがちょっと。
まあそこはハードで補ってありそうだから万人向けとして良調整なんだけどね。
三角飛びがかなりアツかった。
特にゼロミ。上に行けたのは〇
フュージョンで、
機密エリアのパワーボムを取り損ねたまま切り離されちゃったっぽいんだけど、
コレもう取る手段ないのネorz
>>315 ラストミッション以前までなら取れないアイテムは無い
>>316 d
残すはSA-Xとの対決〜なんだけど、マップ見た限りじゃ、
機密エリアのどう考えてもダッシュできない位置にあるダッシュブロックの下にある様子なんだよね
なんか勘違いしてるのかもしんねス
つ下から社員スパーク
320 :
315:2006/04/17(月) 13:08:52 ID:nygRnOs00
皆さまわざわざありがとうございます。
切り離された=もう行けない、というものと勝手に思い込んでました。
下からのシャインスパークで無事、最後のパワーボムを入手しました。
え、あれって切り離した後行けるものだったのか…。
ってどこからorz
元来た道から行けば良い
┏┳
┗┻
こういう構造の通路の
┏
┗
先っぽだけがパージされたんだよ
┳
┻
ボムがあるのはここな
323 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 04:52:01 ID:o28g6fi20
はじめまして
メトロイドフュージョンの生存者救出の指令がクリアできません
どうやってすすめばいいですかね?
メインブリッジに戻るところで
先に進めないって話?
へんな鳥とかサルがガラスの向こうで動いてるところ?
あそこなら、
一番左端の壁にぬけられるところがあるので探してみて。
DSで2Dメトロイド出ないかなー
GBAはエフェクトがしょぼくてなぁ
一応メトロイドドレッドが予定されてるよ。
エフェクトの何に期待してるの?
DSはアルファブレンディングはできるけど加算も減算も使えないから
たいしたエフェクトは出せないよ
原理的には一般的なアルファブレンディングより
飽和加算合成のほうがよっぽど高速なんだがな
ソフトウェアでやったらそれぐらいどうにかなるだろう
2Dだったらスペックあまるだろうし
とりあえずお前ら日本語でおk
おっぱいのぺらぺらソース
単にRGBの数値を掛けたり割ったりするのに、そんなにマシンパワー食うものなのか
タッチペンでベビメトちゃんをナデナデしたり、
呼びかけると芸をやったり
コンテストに出したりするわけか
ふと思ったがスーパーの巨大ベビーメトロイドのほうが
オメガメトロイドより強いんじゃないか?
今更だけどハンターズの画像を見た。
無理し過ぎな気がするのは俺だけだろうか。
トレース強いらしいからすごい期待
一番強いのはサイラックス。
これ確定。
>>336 現れる敵の頭を次々と打ち抜いていけるのなら無敵
ファミコンミニのメトロイドって第3弾では一番売り上げ少なかったのな…
まあ無理も無いと思うけど
多少人を選ぶのは確かなんだが、
プライム1やゼロミでできる事も影響してるんじゃない?
>>340 というか直前に出たゼロミッションで出来るのが売れなかった一番の理由だろう
一応NES版とディスク版という違いがあるけど
FM音源大好きっ子の俺としては大喜びだったんですけどね。
初代って死なないとセーブできないの?
しかも30ENだからな
だが、それがい・・・すいません、俺には無理ですorz
>>346 アイテム以外で回復手段なしってのはすごいな・・・。
有野でもそこそこは行けるんだぜ?
>>348 ああ、有野のマザーブレインの倒し方には吹いた
次シーズンでは是非2かスーパーに挑戦して欲しいな
有野ってよゐこの有野ですか
ゲームセンターCXってググってみよう
スーパーマリオワールド(マリオ4)のクッパに
何十回もやってぜんぜん勝てなかったので
腸へたくそだと思ったんだけどそうでもないのか?
おー知らなかった
DVD買って見てみるかな
まじか
俺はメトロイド回入ってなかったからDVD買わなかったクチ。
有野VSカメックはモーフ噴いた
そうといえばテトリスDS発売もうすぐじゃね?
お前ら買うん?
メトロイドの曲でも入ってるのか?
マリオ、ドンキーコング、ゼルダと並んで
メジャーなゲームモードの一つになってる。
米ではメジャーなゲームだろが!はったおして吸い取るぞゴラァ!!
テトリスは戦闘マシーン養成ゲームだったらしいね
ロシアのだろ?
何しろ人格破壊のために作ったって言うじゃないか
ファミコンタイトルの中では結構存在感あるっぽいな。メトロイド。
BGMと共に期待。
このスレ見てたらフュージョンやりたくなってきた
だが半年前に友人に貸したっきり帰ってこない
友人宅のドアにシャインスパーク!
残念、スルーブロックだ。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 06:00:37 ID:RIiRhYM0O
俺はゼロミがやりたい。
ゼロはあんな情けない姿のリドリーがラスボスってのが萎える
ゼロは潜入が短い事に萎える
ゼロ5は結局出ないのかな
ゼロ5って何?メトロイド5の間違い?
一応メトロイド5はドレッドってことになってるみたいだけど。
ちゃんと製作はしてるみたいよ・・・
>>375 多分、ロックマンゼロ5の事だと思われ。
そんな事はいいとして、このスレには、6月発売の
メトロイドプライム ハンターズに期待している奴はいるのか?
全然話題に上がってないけれど。
いや専用スレが既にあるのよ
久々にフュージョンやったらレベル4ハッチ解除後のデヒュージョンミサイル未獲得の
(社員スパークで脱出したら隠しメッセジが出るというあそこ)
のところで止めたセーブがあった。一時間ほどやったが結局行けなんだよ。(ixi)
またやれよ。
10回もクリアすれば一時間ちょいで100%クリア直前までいけるようになるよ。
全エンディング制覇データとかならまだわからんでもないが
クリア直前のデータなんて何の役に立つんだろ
>>384 いやそれは単純にクリア直前データが飛んだからだろう
いや、ラストで詰まる程度の腕だったら、
最後だけもっかいチャレンジするより頭からやり直した方が早いかなと思ったのよ
俺なんて新作出るたびにメトロイド能っつーのか、なんかそういうのが落ちちゃってて、
プレイしながら徐々に思い出していく感じなんよね
俺がヘタレなだけかもしれんが
387 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 08:22:53 ID:IzMnTinXO
ってか、セーブデータを譲る事なんて出来るのか?・・
初めて知った・・
どうせエミュ厨だろ
譲ってもらってどうするんだか・・・
ゼロミッションの話なんだが
明らかに助走距離足りないとこのスピードブースタってどうやって壊すんだ?
助走距離×スピードブースター=破壊力
>>390 場所がどこか分からないとアドバイスのしようがない
てか、攻略サイトいってきなよ。
>>390 ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \ シャインスパークで坂道にぶつかると・・・
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 / ̄\ ヽ
――= ( └v┘) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―― / つ⊂,/ | ./
_____ / /_ヽノ ! /
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _(_ノし─┘ | /
ヾ./_ _ / /
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// ./// /
そのままブーストダッシュに移行する
_ ____ ─‐二/ ̄\ __ ____
___ _ _ ( └v┘) ───−
----- _ ──Э ─, つ───−‐ ____
──− ‐ 、丶−,≠ ,ゝ ) ____ __ _
丶`ぅ゙)ゝ彡 ゙ー"
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
/
/
/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
敵はチュウで倒す
はじめてのチュウ
君とチュウ
アニェニェーニャニョーニャーニャー
わけ分からん
気持ちであーいいぱい
>>401 I NEED YOU OH MY LOVE
だったと思う
おしい
I will give you all my love.
いざ進めやキッチン
何このキテレツなスレ
>>406 ほら、このゲーム主人公がロボットだから。
やっぱり練り歩くは偉大だな
頭が痛くなっちゃうよ
412 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:18:36 ID:ZiWfaiYFO
>>411 携帯からも画像が見れた。
字はバグってるが
orz。
>メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、機械の建造物の中をねり歩く。
>敵は銃で倒す。
久しぶりに見たが、改めて笑えるなw
>>411 まとめサイトで「ねり歩く」は知っていたが
ロボットってのは盲点だった('A`) ごめん
テトリスDSのキャッチが話題の端にも上らないのが切ない
>>417 LかRでびゅんびゅんブロックを落とすと楽しい
違うか
凍らせてもいないメトロイドが単なる爆発で死ぬのはおかしい!とか。
ああ、でも3でのベビーはサムスへのドーピングとマザーの攻撃で死んだか
そういや2のメトロイドはミサイルで倒してたな。
>>417 正直他のモードと比べて楽しさが劣る気がする
>>417 メトロイド採用してくれて嬉しいっちゃ嬉しいが
他のモードと比べるとぶっちぎりでつまらないよね・・・・。
そのせいで、メトロイドの印象が悪くなる・・・。
ハンターズのCMはどんなんだろうな。
ハンターズのCM、またゼロミみたいにグラドルとかを使うのはカンベンな・・・・
カンデンは巨乳
甘
(└v) 人/
◎四−=≡ニ< .>
.V
キャッチ好きなんだけどな・・ひたすらブロックを大きくして一気に消す・・でも戦略性は薄いか。
BGMが好きなだけなのか・・?
メトロイド2みたいな感じのCMで
「ハ〜イ、ディ〜エス!」
「アメリカで大人気の携帯機FPS、メトロイドハンターズを紹介しよう。」
オモロイドはやっぱりキャッチーだよなww
外人訛りでいかにも英語っぽく言うから爆笑した
最近の任天堂はどうもCMセンス悪いよな
テトリスとかキャッチーさの欠片もナス
メトロイドのCMなんかもう見てらんない
CM製作費ケチり過ぎ
昔はソニーに比べて一般人に対するアピールが弱いとかいわれてたよね。>CM
最近のCMみてるとそこら辺が逆転した感じ。
じゃあ松島七個ですか…CM
>>433 ヲタしか引っかからないようなフレーズじゃ今は生きられないのさ
ZMは黒歴史って点は同意だけどな
>>430 よく考えると任天堂なのに「アメリカで」っておかしいな
まあとりあえず2かフュージョンを3Dでリメイクして欲しいと切に願う
保守
>>431 ナツカシイ、当時は神CMだった・・・・
昔一回見たんだけどな
ムビある?
海外のCMはセンスいいの多いな。
フュージョンのお婆ちゃんに縫い棒投げられる奴が凄い好き
>>443 アメリカの2のCM、ラスボスが出てるw
尻じゃぁなんにも伝わってないよなぁw
>>447 まったくだ、ゼロミのアメリカ版CMを見習えと
俺はやっぱ初期3作が好きだなぁ
俺的に
スーパー>>>>>ゼロミ>>フュージョン>>プライム>>>U>>>初代
だな…
ダークエコーズは持ってないから分からん。
初代は難し過ぎ。Uは操作しにく過ぎ。
俺の場合
スーパー=プライム>エコーズ>>>フュージョン=2>>初代>ゼロミ
だな。
同僚に借りたフュージョンを始めて3時間半。
初めて詰まった。サブ動力炉を回復させて第2セクターに行く途中なんだけど
どの道も行き止まりで先に進めないままはや1時間。誰か助けて。
今マップ中央のナビ部屋で途方にくれてる最中です。
補助動力を作動させて
SA-X に遭遇して第2セクターにいるところかな?
行き止まりに見える部屋の天井のどこかに
ビームで壊せる壁があると思う。
斜め上にビーム打ちながら歩き回ってるとわかると思うよ。
自己解決しました!
>>453 2段ジャンプ機能ついた直後でこれから第2セクターに向かおうとしてたとこ。
でかい縦穴の左壁に1箇所壊せる部分が見つかったよ。
以前ゼロミッションやったとき得た教訓「詰まったら爆弾しかけながら徘徊しろ」を
思い出したおかげだ。
場所は違ったけど親切に助言してくれてありがとう。
ところでとうとうSA-Xに遭遇することになるのか、、、怖いな。
ぐわっ、SA−Xに遭遇したと思ったら7秒でやられた。逃げるしかないのな。
っていうかー俺、フュージョン10回くらい全クリしたんだけどー
俺マスターなんですよ
でも、アイテム回収率が70%を超えたこと無いんですよ
しょぼいです
いきなりそんなものを教えるなw
おまいらゼロミの早解きするときどういう順番で攻略してる?
リドリー→クレイド
リドリー→クレイド
スタート→メカリドリー
>>459 すばやく挿入
あ、これはサムスの早解きだった。
それなんてSF短編?
だが、装弾数と連射には自信がある
エロネタは半角でやってくれ。あっち過疎だし。
昨日フュージョンの質問した者です。
あれから特に詰まることなくスクリューアタックまで手に入れて結構順調に
進んでるはずなんだけど(5時間7分)、どうもEタンクが中々増えなくて
不安になってくるんだよね。まだ12個しかないけど少な過ぎって事あるかな?
クリアしたらすぐ返す予定なのでMAXまで集めようと思わないけどボス戦に
支障があるくらい少ないペースなら探しに行こうと思うんだけど。どうだろ。
ちなみにミサイル165発、Pボム20個。
>>464>>465 おまえらコンビネーション良すぎ。
エネルギータンク0個でクリアする人がいるので余裕です
>>468 そんだけありゃ十分だ
ラスボスはきっと拍子抜けするだろう
>469
本当かよ。プレイ動画とかどっかに転がってないかな?
>470
ありがとう。さっき戦ったボスもテクニック無しのごり押しで行けたからな。
自信ついてきたよ。
>>498 このスレの5割以上の人はエネタン0個でクリアしてると思う
>>472 もっと言うとアイテムはミサイル1個だけだな。
そんな超人だらけのスレだったのかここは。
このゲームは、何度も繰り返しプレイすることが前提みたいなところがあってな。
フュージョン、ゼロミには、条件付きクリアでご褒美がある
スマソ、何かこの2作だけって言い回しになったが、他のシリーズにもそういうご褒美はある。
ただ、この2作に比べてちょっと少ない。
ってことで、フュージョン、ゼロミには、条件付きクリアのご褒美が特に多い。と言いかえさせてもらおう
その辺は時代の流れだな。
「やりこみ」が「あらかじめ用意されているもの」になってしまった結果だと思う。
サクッとやれるのがFとZMの利点
スーパーは満足度は高いが腰を据えてプレイしないとちょいと辛い(俺はね)
確かに、やるゲームもなくて「あーつまんねーなー」というとき
さくっとやるにはちょうどいい。
寝る前にちょっとやるつもりで
クリアするまでやってしまうというのも時々あるが。
480 :
量産型通りすがり:2006/05/08(月) 21:24:57 ID:lMo5Se6i0
先程めでたくフュージョンクリア!
確かに最後のSA−X〜ラスボスまでは拍子抜けするほどあっさり越せたな。
クリア後の感想。
以前遊んだゼロミッションに比べると指示通り進めなくてはいけない分、自由度が
低かった気がする。
どのボス敵にも言えるけどパターンや安全地帯を見つけるのが簡単すぎて
物足りなかった。何回も殺されるうちに活路を見出してくってのを期待したのだけど。
あともうちょっとボリュームがあっても良かったかも。初回プレイで5時間4分は短いよ。
借り物なので2週目が出来ないのは残念。繰り返し遊べば評価も変ったかもね。
次はメトロイド2を始めなくては。詰まってどうしようもなくなった時は
また助けを請いに来るのでその時はまた構ってくださいね。
>>480 これはプレイ動画かな?今、PCの調子が悪いので飛ぶことができなくて残念。
明日見てみます。
メトUこそ練り歩き最高の作品だと思うのは俺だけか?
大勢の人が思ってるから安心しろ
ボスが弱いという奴は低アイテムクリア目指せ。
>>484 デフォルトの強さを上げて欲しいってことじゃないか?
「強く感じたいのであれば縛りしろ」じゃどうも違う気がするし・・・。
>>482 同意、マップなしで同じような地形を迷いながら練り歩き奇形のエイリアンを粉砕する
メト2は最高の探索ゲーム、俺はシリーズ最高傑作だとおもとるよ
あんまりメト2ばっかり褒めてると賀勇ちゃんがすねちゃうよ
やぱ、メトUは人気なんだなw
俺だけじゃなくて安心したwww
・タイトル画面でデモが流れない
・タイトル画面は宇宙なのにゲームの舞台は宇宙じゃない
・ビームとか言ってるけど全然ビームじゃない
・メトロイドって主人公の名前かと思ってた
・そこら辺に落ちてるアイテム取り込みすぎ
・隠し通路探して楽しいの?w
よってメトロイド2はクソゲー。ヌムッ!
>メトロイドって主人公の名前かと思ってた
>そこら辺に落ちてるアイテム取り込みすぎ
>隠し通路探して楽しいの?w
これってメトロイドそのものを批判してるじゃねーかw
メト2のタイトル画面の曲が凄い好き、GBなのに迫力がある
>>489 それは確か、どこかの馬鹿がメトUのレビューを書いた内容ジャマイカ?
>>490 うむ。
あの響き具合はGBならではだ。
だが、個人的にはSR388入ったときのBGMが一番かな。
デケテーン!!も最高だが。
なつかしいな、メトUをクソゲーっていうバカ
>>489 ナツカシス
もうそのサイト消えたんだよね
・難易度高すぎ
・メトロイド強すぎ
・長すぎ
ここが嫌い
>>495 スーパーでどこぞのエリアにパワーボムで穴あけるところの方が
よっぽどわからなかったけどな。
確かスコープがある地点の下側だったと思う。
>>496 ある程度進んでいれば、OPデモで見られたはず>パイプ爆破
ドレッドの発表でもあるのかと期待したが残念。
>>496 Bダッシュを知らずにブリンスタの上針下落下ブロックで詰まっていた俺には及ばない
ダッシュはブースター入手後だと思って(ry
・・・裸ソフトとは言えハズカシスorz
>>498 結局無しか・・・プライム3は出血大サービスだったみたいだけど
今日のゲームセンターCXはメトロイドの再放送。
ドレッドは有ったとしても今発表すべきものじゃないなあ
日本じゃまだハンターズでてないわけだし
マリオ発売前だけどヨッシーアイランド発表
何の関係もねえ
ハンターズは6月1日発売か、もう1回フュージョンやろうっと
2Dメトロイドって死んでしまったん?
2Dメトロイドは不滅だ!何度でも蘇るさ!
ゼロミでパワーボムが見つからない
。・゜(ノД`)・゜・。
もうツーリアン着いちゃったけどどこで取れますか?
>>509さん、即レスありがとう!
早速脳倒してきますノシ
511 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 14:33:16 ID:m62OwOaf0
任天は何であんな全身タイツ推したがるんだ
ピンクレオタードよりはマシじゃね。
ニューマリの公式サイトオープンしたね。
発売日近いからハンターズもオープンしてもいいと思うんだが・・・
冗談半分で、売る気無い、売る気無い、と考えてたけど
本当に国内で売る気が無いような気がしてきた(つД`)
>>518 せめてあと1週間待ってから嘆けよ
日本でマリオ以上に力入れて展開されるなんてさすがにありえねぇ
メトロイド未経験で買おうと思ってるんですが
これって対戦メインですか?
一人用のボリュームはどの位あるんでしょうか?
すいません誤爆です。
ハンターズスレに投下する筈でした・・・
スマブラXが発表された今
ハンターズから1人参戦させるべきだと思うんだが誰がいいだろう?
>>522 外伝の外伝から参戦されても正直困る。
サムスだけで2キャラになってしまったのだから、これ以上というならリドリーかダークサムスだろう。
リンク・子供リンクやマリオ・ドクターマリオの暴挙をやらかしたゲームなんだ
もうハンターズ全員が出ても驚かねーよ
サムス×2とはいえ、メトロイドから2キャラ参戦は快挙だ。
どうせならアイテムにメトロイドでないかな。
頭にへばりついて体力吸収とかイヤすぎる
アイテム:銃
ステージは機械の建造物の中
そしてねり歩く
>>526 そのメトロイドはベビーメトロイドで、吸収した体力を使った人にプレゼント。
スーパーのようだwww
ゼロスーツってピンクのスーツの事カイ?
ゼロミッションの二部仕様。
正式名はエロスーツ
クラニンでハンターズに予約ポイントついてるな。
肝心のパッケージ写真は無しかよ。
>>532 ども
あれもピンクのと違いなくない?
>>534 なんか赤が基調になってるカコイイやつだったような・・>パッケージ
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < 黙れ小僧! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
>>535 ピンクっぽいのはグラビティスーツだろ。
バリアじゃないの?
>>540 ノーマル→黄色
バリア→オレンジ
グラビティ→ピンクというか紫というか
543 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:05:42 ID:EIo77SiY0
/ ̄ ̄ ヽ, _/\_/\_/\/|_
/ ', \ /
{0} /¨`ヽ {0} < ジャンケンポン! >
l ヽ._.ノ ', / \ .}゙i 「i
ノ `ー'′ '、  ̄|/⌒\/\/⌒\/ ̄ ノ | l | ヽ
/⌒ ⌒ヽ ト、 | | | l { /}
/ /i /ヽ ヽ ヽ ヽ 〈、 i、 | |.ム / !
( 〈.| | \ \ . ヽ ヾ,、_rL | | _r}∠>=‐' /
−−− .\\ | \ \/)_ \ : ∵爻、 ヽ |! j゙ソ゛.: . /
/  ̄ ̄ ノ \ 三) ヽ ∵ ヾk l||! _}i}∴ ∵ /
/ ∠_  ̄ ̄ \ ∵{=、, cr炎ro _fiヾk: :/
−− | f\ ノ  ̄`丶. ヽ∠__ノァt-、 /,仝yハ ∠rtゝ-‐ '
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) .ゞニヾハ. }K以ムハ //> ′
. | | / / .>、ヽ }ニネネ冫:i/∠、
| | ,' / ./へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ
/ / ノ | ,' .〃 >,才¨^¨弋ヽニニヾk
鳥人族 vs ゼーベス星人
糞ワロスww
ジュウシマツは解らんでもないが、
右はMother3のまっかんちに見えるな。
>>543 ちょwwww鳥人族アホスwwwwwwwwwwグー出せwwwwwwwwwwwww
ノーマル→黄色
バリア→初代ではピンク、後オレンジ
グラビティ→紫
こんなんだと思ってた
>>535 ゼロミやった事無いのか
外装脱いだ青いインナーの事
尻CMとかエコーズのラストにも出てくる
550 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:09:03 ID:uTCSIdjf0
>>550 激しくネタバレだな
フュージョンのサムスたんが好きです。
>>550 ギャラリーで見なくてもパーセンテージの文字は消せるのに、なぜ表示させてあるんだろう。
パーマw
>>550 なんでだろう。フュージョンギャラリーの方が好みだ。
下から4枚目の画像に女王の教室の阿久津先生がいるな。
色替えでゼロスーツの更に下のセパレーツの黒があればそれで満足
あればね。あれば。
外人の感性から見てもアレはやっぱダメなんだなぁ
ヲタ臭いと言われそうだが俺もフュージョンが一番良いわ
これが外人さんの好みなのなら、仕方ない我慢するか… と思ってたよ
>No! No, no, NO!
ワロタ
単純に映画化すればサムス役の人の顔にすればよくなって丸く収まるんだがな
そんな俺は滝川クリステル似が良いと思う
ゼロミはゼロミで嫌いじゃないし、フュージョンはもちろん好きだ。
プライムの顔もまぁ、普通のモデリングという具合で悪くなかったと思う。
でもエコーズは駄目だ
エコーズは酷すぎる
ハンターズが今のところいいかも
エコーズはラストであの顔を見せちゃったからな。
エコーズはエンディングが妙にかっこよかったが、最後でアレだからな・・・。
エコーズだけやってないんだが、急にやりたくなってきた。
>>250 エコーズの顔はそれほど気にしてないんだな
顔より髪の色と髪型が重要らしい
ハンターズはフュージョンの一枚目みたいなポニーテールだし喜んでるだろう
568 :
535:2006/05/14(日) 09:06:05 ID:RaVvwLPWO
>>539 ああ、それの事か!
ありがとう。
いやまさかこいつとか思ってなかったw
これで強かったら色んな意味でヤバい気もするがw
>>536 Amazonの商品ページに載っているな>パッケージ
それにしてもCERO Aレーティングかよw
久しぶりに初代やってきた。
やっぱスクリューないとリドリーエリア越せないorz
あ、レゲー板用のを誤爆したorz
まあ、ファミコンミニだから携帯機だけど
ゼロミのリドリーエリアは滞在時間15分程度で済んじゃうからね。
シャインがあるとあっという間に終わるから困る。
フュージョンを久々にセットし、電源ON。
↓
データ&ギャラリー完全消滅。
↓
一度ソフトを外し埃掃除(時すでに遅し)
↓
ハードでセクター2のデータと、0:00でメインデッキど真ん中のデータ二つ、ギャラリー4、5枚出現。
バグおもすれー
メトロイド 練り歩くのが オモロイド
メトロイド モロエロメイド メロモエド
最近のメトロイドは普通に萌えゲーだよ
フュージョンのギャラリーのサムスとかゼロミのギャラリーのサムスとかスマブラXのサムスとか
露骨すぎなければ萌えでも構わんがゲームの内容はしっかり作りこんでほしいぜ
でも萌えを排除しすぎてエコーズの顔になっちまうのはカンベンな!
そういうのが売り上げに影響するのはわかるが、
せいぜいギャラリーのおまけ程度にとどめておいて欲しいな。
スーツはずした状態があるのが
今後の作品で当たり前になったりすると困る。
とりあえずスマブラXでは、別キャラじゃなくサムスとしてひと枠らしいから安心だな。
エコーズのアレは、外人が日本の萌えアニメ見て絵を描いたんだけど、なんか違う。みたいな。
583 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:20:33 ID:c0ZM3hJY0
話しかわるけど、メトロイドプライム2のサントラってでてないですよね?
netroidでみつけてDLしようとしても鯖がどうのこうのでDLできないんですけど、他に置いてるサイトないすかね?
>>583 ここ携帯機スレなんだけど。
とりあえず、プライム2のサントラは出ていない。
メトロイドゼロミッションとフュージョンの大ファンなんですが
ハンターは買いですか?
ゲームのジャンルからして違うのでなんとも言えん
第一、まだ日本で出てないし
操作体系はどうなるかハッキリしてんの?
銃はタッチペンでつついたトコを撃つなんて話もあったが・・・
>>578 それ以前にサムスに萌えてなかったなんて言わせない!
言わせないんだから!!
短時間クリアしてスーツを剥ぎ剥ぎしていくゲーム
当方仙台在住。
漏 れ の と っ て お き の 情 報 を 教 え て や り に き ま す た よ
仙台市青葉区幸町にあるイオンでメトロイド・ZEROミッションが¥980で売ってるぞ!
マジだよ。
/ ̄/ ̄\ ____
/ / ヽ / \
/ _ /\__ ヽ / −、 \
|/ ヽ― \ | / | ・ | ヽ
|| | 人 | , −v−、 |
/ ` -丶 , -― -′ノ | |. | ・ | ・ | |
))))) L/ ((((((( ノ ヽ `― ^ ―′ ノ
 ̄/ヽ_ ノ´ ^ヽ V へ 、 ノ \ノ/
| | | | 丶 入 へ ノヽ /
| | | | ヽ( ) ノ
>>582 え。ということはパワードスーツきたサムスはでないってこと??
>>596 サムスを選択したあと、試合中に何かするとスーツが脱げる仕様だとさ。
598 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:10:55 ID:suNZTDBh0
そういえばスーパーメトロイドもワゴンセールで980円だったな、当時は。
>>597 おお。そうなのか〜。ゼルダのシークチェンジと違って一度脱いだらその試合中はパワードスーツ着れなそうな悪寒ww
っていうかスーツ脱ぐのは自虐的弱体化ジャマイカ??
>>597 あれだろ、あのムービーでメタナイトとピット消した波動砲が超必殺でバカみたいな強さだけど
つかっちゃうと反動でスーツがボロボロ崩れて弱体化してゼロスーツ
>>599 普段のスマブラサムスが旧作基準のフワフワ挙動だから、
ゼロスーツでゼロミ仕様のスピーディな動きになってある意味有利になると予想。
実際ゼルダ使いが乱闘中にシークに変わって、動きから戦い方まで
いきなりガラリと変えてこられるとちょっとびびるよ。
ていうかあのハンドガンがライトセーバーになる仕様は
コラプションへの布石としか思えん
コラプションがなんだかわからなかったのでぐぐったらプライム3の記事が一番上
( ゚д゚ )
>>602 いやスマブラがオリジナルの物勝手に作るのはよくある事だしなぁ…
シークなんか曲教えて消えるだけのヤツがなんか忍者みたいになっちゃったからなあ
それを言ったらファルコンなんてレースするだけだったのに
炎纏ってパンチするようになっちゃってるし
>>607 一応煙玉とか使ったりしてたから、それっぽいとは思えたけどな。
他にもネスはPKフラッシュ以外本来使えないし
フロルの風もディンの炎もネールの愛もリンクの技です
611 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 21:05:15 ID:WJYZ4xjB0
ゼロミッションのブリンスタ小ボスのテーマ曲で懐かしさのあまり号泣してしまいました
フュージョンのラストの展開は神がかってると思った
宮部みゆきも大絶賛してたな
>>612 「ビショッ・・アダムのバカー!!」
と叫んだのは俺だけではあるまい
そういえば似てるなその状況。何回も見てるのに思いつかなかった。
フュージョンは漏れ的には神ゲー。
SA−Xに追っかけられるイベントではリアルで心臓がバックンバックンいきますた。
たかがゲームなのに、あとになって凄いゲームだと思ったよ。
616 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:21:13 ID:dh49QfZVO
ハンターズのCMやってたよ
フジ
おれはスーパーのベビーメトロイドのところが来た。
ガキのころはなんとも思わなかったが、
この間やったら泣きそうになった。
あのたんたんとした演出がいいね。
サムスの静かな怒りがハイパービームで表現されるというのが
非常に独創的。
>>619 俺も当時は何でメトロイドはサムスを庇ったんだ?(日本語表示知らなかった)
と思ったんだが、去年あたりに改めてやってみてストーリーを理解し、普通に泣けた。
しかも、ハイパービームになってからの曲が、めっさマッチしてたから、余計きたなぁ。
初代メトロイドでノーミス特典とかある?
無い
公式サイトようやくきたーー!
スマブラでサムス使いの椰子ノシ
俺はスマブラ→メトロイドだったよ。
いくら盛り上がっているとはいえハンターズスレの厨臭さは以上
発売直前まで盛り上がるものの、初FPSだからやられまくって
「何このクソゲー」の嵐が来て過疎 に5000ペリカ
FPSって見た目面白そうなんだけどね…泣きそうになったよ
一気に厨臭くなったのは同意だ。
オンラインゲームが厨臭くなるのは仕様です
あんな流れになったのはCM流れてぐらいからか・・・
罪なCMだぜ
2D好きでも買いなのかな、ハンターズって
633 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:28:27 ID:qQNumKe5O
視点からして全く違うけど面白そう。
3Dメトロイドはやった事はないんだけど、見る限りダークエコーズ2だけあって暗いね
明るいステージも欲しいよね
何を言ってるんだ?
何か勘違いしてるようだが、プライムシリーズはスーパーの正統な続編と言える。
まあ、お勧めってことだ。
ああ、ハンターズは別だろうな。多分。
>>634 ダークエコーズも、暗いのは闇世界の方だけで光世界の方は明るいぞ。
>>636 続編って言葉は誤解を招くぞ。プライムは、ストーリー上では1と2の間だし。
スーパーまでの2Dメトロイドの要素をうまく3D化した作品。とか。
>>639 すまん。
ゲーム的に正統な続編ってことね。
641 :
634:2006/05/23(火) 09:40:00 ID:+zdBS9bMO
皆ありがとう
そしてごめんなさい
ゼロミッションは100%早どきまでやったんだけど、
フュージョンは2,3回クリアしただけで100%やってなかったんで、
昨日やってみた。
やっぱりメトロイドは面白いわ。
最近のアクションゲームにはあまりない、
何度でもいろんな遊び方で楽しめるスルメみたいな味わい深さ。
でも逆に言うと、メトロイドは
おんなじルートで一回か二回クリアしただけじゃ
面白さを十分味わえないところがあるな。
ゼロミッションが欲しかったけど、近所のゲーム屋にフュージョン中古説明書なし
しか置いてなかったのでフュージョン買ってきました。
前の人のデータを消去するのは、セーブデータ3つを消せばOKですか?
ギャラリーが選択できて、スーツ姿の絵が1枚見れる状態なんですが。
地面に叩きつけるとギャラリー消し飛ぶよ
お前は叩きつけたのかw
>>643 データ書き換え中に、ROMカセットを抜く。
これがいちばん
ハード1%クリアして浮かれてたらDSごと落とした
一瞬で消えましたよ
>>643 メットを取ってない絵だったらそりゃ一番楽に見れるやつだ
全エンド自前で取らなきゃ気がすまない!ってんでなければ、
気にせず進めりゃいいかと
649 :
643:2006/05/24(水) 08:28:36 ID:+sA75VRE0
レスありがとうございます。
3時間くらいやりましたが、このゲーム結構面白いですね。
このまま気にせずにやろうと思います。
つまらないと思って買ったのか?
久々にメトロイドフュージョンプレイしてアイテム100%目指してたんだけど
最後の最後でメインデッキ右上にある
ミサイルとエネルギータンクを取り逃したことに気づいて鬱死('A`)
ここ取り逃すともう戻れないんだね
結局98%で終
最終ミッションさえ受けなければ全アイテム回収可能じゃなかったか?
>>651 ボスが居た部屋の手前の天井がスクリューアタックで壊せる。
654 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:21:25 ID:427LJTlt0
ドレッドマダー?
>>652-653 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
探索中に右のボスの部屋いって上行けないじゃまいか!と思って帰ったけど
まさかあそこが壊せるとは思わなかった
おかげで無事に100%クリア
ありがとうエロイ人ヽ(´ー`)ノ
656 :
643:2006/05/24(水) 22:14:42 ID:+sA75VRE0
>>650 そんなに煽らないでよ……
初メトロイドだったので、面白いかどうかわからなかったってこと。
18年くらい前にディスクシステムのを友達の家で見て以来だし。
フュージョンはシリーズ随一と言える位初心者に優しく、
しかもやりこみ甲斐も充分に確保された良作
楽しんでくれたまえ
フュージョンの後の話プレイしたいなあ。
3Dでも可。
3Dになるとフュージョンスーツがアレなので個人的に却下
リアルだと怖いよアレ。多分
プライム連動で見たけど、別にふつーだろ。3Dのフュージョンスーツ。
スマブラのゼロスーツサムスがムチを使うのは、漫画版の影響かね。
任天堂ってマンガからの逆流用多いからな
3でウィーコン使ってムチもしなるとかそんな感じかと
鉄糸舞みたいな操作性だったらやだな。
たぶんハイパーモードを使い切るとスーツが解除されて
鞭打つんだ
フュージョン以降の展開がどうなるのか気になるなあ。
X みたいななんでもありのキャラ作っちゃったから、
ストーリーが一気に陳腐化しないか恐れる。
へたなことしないで、
またチョウゾとメトロイドと惑星爆破脱出の黄金パターンでいいよ。
>>667 それだと最初から使えないからなー。
挑発ポーズで解除とか?
俺の予想はフルチャージ状態でアピール。これなら戦い方に干渉しない。
フュージョンの続編作って欲しいね。
また2Dのメトロイドが楽しめるなら携帯機でも据え置き機でもいいよ。
>>671 贅沢を言えば据置で、スーパーやプライム並の完成度の2Dメトを頼みたい。
というかGBAのメトロイドは妙に子供も対象にしてるが
絵柄までコミカル気味にするこたないんじゃないかなぁと思う。
2Dメトももっと頭身上げてほしいなぁ
ギャラリー原画を原哲夫や小池一夫とかにやらせるとか?
>>673 今のでコミカルって……ゼロミ初期版の動画見たことないのか?
そりゃフォトリアリスティックこそ至上と感じる類の人はいるだろうな
まあそういう年頃みたいなもんだ
いや、プライムとGBA版でデザイン変える必要ないんじゃねーのってだけの話なんだけど
表現としての向き不向きがあるからな
情報量の限られた2Dでフォトリアルやったら視認性が損なわれる
まあ2D視点3D描画だったらいけるかもしれんからそれに期待ってことで
フュージョンの1%クリアのナイトメアがどうやっても倒せん。
かれこれ200回くらいやってるよ。
外道も苦労したが30回くらいで倒せた。
参考にmetroid2002の早解き1%クリアの動画みたが、
セーブなしであれはすごすぎ。
ゼロミッションのハード低回収クリアはあまり苦労せずできたので、
フュージョンの1%も同じくらいだろうとなめてかかったのが間違ってたよ。
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:23:04 ID:uJ1qpiv60
おれゼロミッションのほうがすきなんだけど
こういう人少ない?
アドバンスはもってないけど、GBの白黒のをクリアした。小学生の時。母親エイリアンを退治した後、卵を持って帰ってそれがSFCのボスになるんだっけ・・・。話は忘れちゃったけどDSも買ったことだし、1日に出るソフトは買うことに決めたよん
>>680 いや、そんなことないと思うぞ。
フュージョンはゼロミに比べて探索してる感が乏しいもの。
終始指示された通りに行動するお使いゲーム。
>>676 コミカルが良いとか、リアルが良いとかそういう問題じゃないが、
合う合わないわあるんじゃね?
ゼロミはアメコミっぽい背景や明るめの色のせいで、イマイチ暗いダンジョンって雰囲気が足りなかった。
>>682 ただ、ゲームとしてはフュージョンの方がゼロミより面白いと思う。
ゼロミはなんか中途半端。
685 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 19:38:43 ID:uJ1qpiv60
リドリー先に倒すようになってからゼロミッションのほうがおもしろうなったよ
しっぽをちゃんと避けれると嬉しい
>>681 ハンターズは3DのFPSだから本家とは全然違うぞ。
フュージョンのストーリー重視とスーツはいいとしても、メトロイドもXも全滅しちゃって今後どうするんだろう
アダムといっしょにプライムみたいに他の惑星練り歩くんだろうか
今度は連邦が敵。
連邦のMSは化け物とまで呼ばれている。
アダム曰くベストコンディションの私でも勝率は30%未満…
自分もどちらかといえばゼロミッションのほうが好きだよ。
フュージョンはナビゲーションルームで
流れが頻繁に中断されるのがちょっとストレスになる。
初めて遊ぶときには区切りになっていいんだろうけど、
何度も遊んでると邪魔になってくる。
まあ実際はどっちも大好きなんだが。
メトロイドはなんだかんだいってどっかで保存飼育されてるんじゃないかな。
そもそもXを絶滅させるのが第一の目的なら
鳥人族がSR388を爆破してもよかったと思うのに、
なんでメトロイドのようなものを作って抑圧するという
面倒な手法をとったんだろう。
>>691 日本にXが出たとして、お前さんは日本爆破するか?
爆破以外の解決策を考えるだろ?
…宇宙船あるし、他の星に移住も可能だろうけど。
>668
ふと気になったが、サムス姐ェさんいくつ惑星消したっけ?
>672
お前は俺で、俺はお前か?
>680
安心汁、ココにも。
画調(エンディング)はコレが一番と思う。
>>693 その方法だと日本にメトロイドが来てチューチューされちゃいますよ
>ふと気になったが、サムス姐ェさんいくつ惑星消したっけ?
2つしか消してないよ
ファミコンミニのメトロイドで、中ボスの部屋にあるエネルギータンクは
どうやって取るのですか?
がんばって取る
ゼロミッションで
ノーマルモードクリアでハードモード出現と攻略サイトには書いてあるんだけどでない。
今のところ
ノーマル58% 2分50分クリアと
ノーマル54% 1時間50分クリアで都合2回クリアしたんですが。
でているおまけはファミコン版とギャラリーのみです。
>>699 メトロイドマークの付いたファイルで最初から遊ぶときに選べるようになっている。
>>677 マジレスすると作ってる人間が違うからだな
>>696 3つじゃね?
ゼーベス、SR388、ダークエーテル
ダークエーテルはしょうがないけどな
切り離されたラボがなぜかどっかの惑星に落ちて奇跡的にメトロイドが生存していてそのまま繁殖みたいな
705 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:47:14 ID:bgJLUfzr0
ゼロミッション最速クリアって何分?
30分前後?
>>705 疑惑アリで36分。ナシで38分。
だったと思う。
>>679 亀だけど
自分が前にクリアした時は、飛びまわる最終段階?になったら右下で待機した。
左下から真横に追尾を始められるとほぼ潰されるけど、
ジャンプで下手に左右に行く事も無く制御しやすく、
さらには他のパターンより誘導も行いやすく感じた。
やっぱここの人達は同じ探索系のドラキュラとかも好きなのかな?
今や2D探索系アクションはドラキュラとメトロイドくらいしか残ってないようで残念だ。
マイナーではGBAのナイトメアービフォークリスマスが結構評判良いみたいだけど
どこにも売ってないし。
今や2Dメトはあらゆる面でドラキュラに負けとる!
711 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 12:58:42 ID:bgJLUfzr0
ようつべで Metroid Zero Mission Speed Run
って言うファイルめっちゃはやいんだけど
これいんちきなの?
>>705 外国のムービーで23分とかあるらしいよ。
47分の俺には信じられね
一時間と五分のオレには47分とか
角度とか。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 08:00:11 ID:BCj5Bs610
なるほど
っておい!
ドラキュラも面白いが、
何度もやるには技覚えたりするのが面倒くさい。
コレクションやレベルアップなどの要素を入れたほうが
現代的には受けがいいんだろうけど、
あえてそういう方向に行かないメトロイドは応援してるよ。
>>718 ゲーム性の話じゃなくて、映像や音楽のことを言ったんだ。
別にドラキュラみたいな派手なエフェクトを求めてるわけじゃないが。
あらゆる面か
>>710からそれを読み取れといわれても無理な話だ
んードラキュラ一回目はおもろいんだけどね
メトロイドは二回目以降が本番だし
>>722 2週目が面白いに越した事はないが、
あんまり露骨に2週目やタイムアタックを意識し過ぎた造りになるのは嫌だな
やはり一週目で十分に楽しめるように作って欲しい。
ドラキュラに比べると背景があまり変化しないのが残念。
それと月下の夜想曲の逆さ城みたいなサプライズも一度くらいは味わってみたい気がする。
スーパーの頃のような
SFホラー的な要素はもっと入れて欲しいかな
ドラキュラもメトロイドも月下とスーパーから順当に劣化してるからな
それぞれの新作で始祖を越えている部分があるからこそ勿体ない限りだ
あっ、ベビーメトロイドがうばわれるー
のようなCMをまた見たい。でも尻も好きだったりするんだ。
あんまり背景のバリエーションに富んでいるってのも微妙なような。ギミックは別だが
ゼルダやドラキュラとは世界観が違うし
>>726 ドラキュラはDSの奴がかなり良かったから、ドレッドに期待
>>725 2みたいな不安になるくらいの孤独感もほしい。
>730
携帯版メトには、
閉塞感、不安感、孤独感、無音(ただし反響音のエフェクトとか)の演出は要るよな。
10年ぶりくらいにあった高校の後輩が子持ちになってた。
最後に見かけたのが高校一年生くらいの時で、
おっとりしてかわいい感じの娘だったのでなんかショック。
帰ってきてからなぜかため息ばかりでて眠れなくなったので
メトロイド2クリアした。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 07:08:44 ID:vP+qXXVb0
きみは好きだったのかい?その子が
しかし結婚すると人間変わるもんだぜ
>>732 メトロイド2は神ゲーというところだけ読んだ
そういうのってあれだな
尊敬してた先輩がくだらない男/女に引っかかった時の悔しさに似てるよな。
でも20台中盤で子持ちってのは別に普通だと思うぜ。
好きというよりかわいい後輩くらいに思ってただけだし、
同年代に結婚してるやつもいるので
そういうところは納得いくんだけど、
突然の出会いで驚いたのと、
10年まえの思い出の結末を急に見せられた感じで
理由もよくわからないショックを受けたんだ。
ついでに子育てという現実的な生活を持っている後輩と
最近フュージョンのタイムアタックにはまっている自分を対比して
いたたまれなくなってメトロイド2に逃げた。
737 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 17:54:23 ID:vP+qXXVb0
あのさー
子育てしながらメトロイドフージョンタイムあたっくやってる人もいるんだし
べつにいたたまれなくなることはないんじゃない?
>>736 ネタ的なレスかと思ったら存外にマジじゃないかw
ま、そういった物悲しさには誰だって唐突に襲われるものさ
メトロイド2はいい作品だよな
よし全員でメトロイド2だ
740 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:35:34 ID:vP+qXXVb0
メトロイド2売ってない・・・
メトロイド オモロイド?
742 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:36:12 ID:z+d/mcp70
オモロイド!
>>740 GBメモリカートリッジを手に入れて、書き換えてもらう手もあるぞ。
744 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:05:36 ID:vP+qXXVb0
空のDSカードにGBソフトダウンしてDSLでやりたいよー
VCに期待
バーチャルコンソールが不振になったら、GBソフトもサポートするかもな。
DS上で遊べるかはわからないけど。
不振も何も片手間的なものじゃないの?
新作売れなきゃ意味ないし
バーチャルコンソールって内臓のメモリーにダウンロードするんだっけ?
ファミ通にはSDカードに対応するか不明と書いてあったけど対応するなら可能性あるかもね。
ケースのみで買った後に箱付完品買ったから
メトロイドII 2本持ってる Orz
次の2Dメトロイドのオマケで入んないかな>メト2
ゼロミッションでも元ネタが入ってたわけだし、リメイク2には是非入れてほしいな。
さっきムカデが現れて30分程かけて退治、凄く疲れた。
サムスってスゴス
おお、総合スレあったのか。ハンターズのオフラインの
話題とかまったり語りたいなら、こっちの方が良さげだね。
本スレは、フラゲ組のWi-Fiの話題だけですげー速度。
既に北米版も持ってるがハンターズ買ってきた。
当たり前だが日本語表記だとやはり親しみやすいなw
英語ではいまいち乗れなかったシングルもスキャンが楽しい。
>>757 wifiはこれ以外やったことないから詳しくはわからんが結構多いんじゃないかな。
今のところあまり待たされないし繋がったときも大体4人の時が多い。
ウィーの新作はどういう話になるんだろう
隆盛を誇った古代種族のホニャララがなんちゃら〜の流れが多いので
今度はパイレーツとの過激な抗争劇が見たいの
>>760 E3動画を見る限り、かなりドンパチやってるし、リドリーもかなり派手に戦ってるな。
最近フュージョンを買いハマリますた
ゼロミも買ったんだけど、どうしてもスーパーミサイルがとれません。
ヒント下さい偉い人達
次回作は多分始祖魔術士とかでてくるよ
アリノスでスパイアよりもウィーヴェル(?)の方が強かったと思うのは漏れだけ?
ミクロで初めてメトロイドをプレイしたけど超面白いね。
GC版もプレイしたいけど、もうD端子接続できるGCは売ってないんだよね。Wiiを素直に待つか…。
任天堂から通販で買えるみたいだよ。
プログレッシブ対応テレビならD端子は絶大だが、
え?今製造されてるGCってD端子使えないの?
ゼロミッションのフュージョンギャラリーのサムスで抜いた
間違ったことはしてないと思う
ゼロミって性欲をもてあます様なイラストあったか?
フュージョンって言ってるじゃないか
少女サムスがいい
サムスは処女だ!!間違いない!(長○秀和風に)処女じゃなかったら銀河連邦のお偉いさんと枕営業…
DSlite買ったのでゼロミッションとフュージョンやりたいのに
中古売ってないよ。売ってたとしても値札見ると
ゼロミッション\2480フュージョン\2980でちょい高いような…。
今の中古相場っていくら位なんでしょうか。
>>777 ギャラリー自分で出す楽しみがなくなるから新品買いな。
地域によって違ったりするから
>>778 即レスd
そかそういうのがあるのね。
でも新品も見ないよ…。これからは新品狙いで探してみる。ありがとう。
ギャラリーはデータ全消去すれば消えるはずでわ
メトロイドのやりこみは楽しいけれど、
やりこんで楽しむのが普通になるのは
シリーズ物の方向性として行き詰ってる感じがあるな。
だな。
やりこみ前提じゃなくて、やりこみも出来るゲームってのが良いな。
やりこみ以外にも気軽に周回プレーできるような要素がほしい。
かといって勘違いした「やりこみ要素という名の項目埋め作業」を入れられるのも困る
ちょwwwwwwおまwwwwwwwwww
・・・これぞやり込み。
どんだけ方向音痴なんだよw
コレを見るかぎりメトロイドの方向性は間違っていないと思えるwww
冷静に考えるとスピードブースター無しの場合かえって安全かもしれないぞ。
しかしゼロミはスターシップがイロモノだし、ラストシーンが尿道口から出る精子にしか見えん。
まさにねり歩く
結構時間の余裕あるんだな
つーかなんで逆走できんだwwwwww
右に行けないんじゃなかったっけ
チャージビーム取ったり結構ふらふら遊んでるのが笑える。
これぞ逆転の発想
アホwwwチャージビームワロタwwww
この発想は無かったわw
そもそも逆走しようにも普通は母脳の部屋に入ったら出れないよな
ごくまれに閉じ込められないことがあるけど
条件がいまいち分からない
800 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:09:49 ID:d6/K7LWL0
はじめまして俺もメトロイド好きで2からやってます
っても今頃ヒュージョンやってますが(笑)
てかプライム2の時間軸ってどこに入るの?
こうしきさいと見ても出てない
というか更新されてない(苦笑)
1はメトロイドとメトロイド2の間らしいけど
ん〜家光の治世の頃かな確か〜
アントニヌスピウス帝の治世ととマルクスアウレリウスアントニヌス帝の治世の中間だったと思う。
遠い昔、はるかかなたの銀河系でってか
>>786 この逆走脱出は開発者側は可能なように
レベルデザインしたのか気になるところだなー
GBAの2Dメトロイドはレベルデザイナーにもてあそばれている
感があっただけに,こういうルートの開拓が現れるのはワロタ
フュージョンはショートカットほとんどなしだし、
ゼロミッションはすべて開発者の想定の範囲内みたいなところがあるしね。
プライムみたいにバグと紙一重みたいなショートカットは
ゲームの神が降りているようで面白い。
今日、3年かかってついに念願のメトロイド2を手に入れた(裸だけど)
なかなか面白いんだけど、どこかに良い攻略サイトはない?
ググってもマップぐらいしか出てこない
マップさえあれば攻略できるんじゃないかなあ。
>>807 マップだけでなく、簡単なチャートみたいな物も欲しい
とは言っても、2はメトロイド片っ端から狩れば良いだけのような気もするんだが
ある程度倒す度に地震が起きるな
スタート押せば右下のメトロイド残り数が後何匹で地震が起こるかに変わるよ。
酸の海で行ける所は限られてくるからマップがあれば充分だと思うけど。
>808
マップさえあればとりあえずラスボスまではいける。
ようは、メトロイド全部ボコレってこと。全部じゃなくても
行けたかは覚えてない。
基本的に下方向に一直線だけど、
毒水で進めないときに横方向のわき道に進んでメトロイドを倒して、
倒せるのを全部倒したとき地震が起きて水位が下がって
本線がまた進めるような仕組み。
スーパーやゼロミッションみたいに
新アイテムとった後大幅に戻るようなところはないから、
マップがあれば迷わないよ。
>>809-811 激しくサンクス
今回はあまり謎解き要素はないのかな
とりあえずスパイダーボールばっかり使ってる
ゲームボーイプレイヤーでやっているんだが、GBカラー以前のゲームなのに配色が合うな
>>812 任天堂の一部のソフトは、GBC内部(GBA〜GBプレーヤーも同様)に特殊パレットが用意されていて、
そのゲームのイメージにあった配色が自動的になされる。
ちなみにマップは出来るだけ見ない方が楽しめるよ。
まあ楽しみ方は人それぞれだが。
>>815 じゃあとりあえずマップも見ずにひたすらメトロイド狩るよ。
とりあえず2が怖いって言われてた理由がわかった。スクロールをためらうなw
メトロイド2って普通のゲームボーイでクリア出来た人も
当たり前だがいるんだよなあ。
ちょっと尊敬する。
普通のって初代GB?
出た当時他のGB系ってあったっけ。
メトロイドUの発売は92年。GBポケットは96年。
初代GBの液晶なんて、今はとても見れたものではないだろうけど、
当時はアレが当たり前だったんだ。
液晶に線が入るのも今じゃ昔話さ
スクロールで背景殆ど残像だしな
それでも手元でマリオが動いたのは衝撃だったなあ
>:◆KEMCO/2ppM
うおっまぶしっ
じゃなかった、更新乙。ていうかやっぱり日本版も買ったのなw
次に更新する時には↓も入れておいてくれい。
88 :水先案名無い人:2006/05/11(木) 16:53:30 ID:Cq8rwAvi0
ありのまま、今起こったことを話す!
_ 『私はピンボールの球にされたばかりだと
'´ ヽ 思ったらスーツ無しで戦う羽目になった』
| ノノノゞヽ 何を言ってるかわからないと思うが
//ノノー゚ノl| / ̄\ 私も何をされたのかわからなかった…
/◎ ≦≧◎つ( └v┘) 頭がどうにかなりそうだった…
目| | |  ̄ ̄ ̄ お色気要員だとかダークサムスは出ないのかだとか
(__>_> そんなチャチなものじゃあ断じて無い
もっと恐ろしい任天堂オールスターの片鱗を味わったぞ…
ソースというか
スーパーゲームボーイが初めて出たときの
売りの一つがそれだったような気がする。
スーパーゲームボーイはゲームボーイカラーより前じゃなかったっけ
だからカラー対応ソフトにも同じ様には対応できない
スーパーゲームボーイ2でカラー対応ソフトにも完全対応+通信機能追加だったかと
スーパーゲームボーイ2もGBCより前だっつの
GBCって出たのドリキャスの頃だからな
初代からブロスが出るまで5年くらいかかって、次にライト、ポケット、
カラー、アドバンス、SP、DS、ミクロ、DSライト・・・
アドバンスから急にサイクルが早まってるような気がする。
89年に出て以降、94,95,96年くらいでGBはほとんど死に体だったんだが、
ポケモンが96年に大ヒットして、
それでポケット以降のハードがでるようになったような感じ。
ポケモンがなかったら携帯ゲーム市場がどうなってたかわからないな。
GBCとか、アドバンスで初代カービィをやると
ブルーバックで、カービィがピンクになる。
故障か?と思ったがそうではないみたい。
左+セレクトで白黒にしちゃうけどね。
動くもの全部ピンク色になってウイスピーの目や口のまわりとか余計なとこまで不自然にピンクになるしな。
メトロイド2やりたいんだけどなかなか売ってないね。
このソフトってセーブやパスワードあるの?
838 :
TEEAH:2006/06/11(日) 01:32:43 ID:bzg4Yu2z0
相変わらず素晴らしいCMだな。
かっこよさとダサさと面白さを
絶妙のバランスでまとめた傑作だ。
>>837 2が初メトロイドだったにも関わらず、本当にシェーブされてるのかと心配になる早さだった。
ano
ミスったww
メトロイド2のCMのあのフィギュアすごい欲しい
>>841 凝りすぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
日本のゼロミのCMに納得がいかない俺がいる。
アイドルとかじゃなくとりあえずパツキンの外人のほうが・・・
アイドルでも良いけどアングルがエロ杉田
俺は合ってると思った。
むやみにアメリカン風味にしなくてもいい。
いや、しかしスーパーを見てるとそうも言ってられなくなる。
ああっ、ベビーメトロイドがうばわれるー(棒読み)
ああっ 消えていく・・・(棒読み)
>>843 動きがかわいいな、セリフも面白い。
おばあちゃん手作りクッキーとかゼーベス星人萌え。
えろいのは良いがキャーは勘弁だった
855 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 04:03:15 ID:YtEHN3Jy0
>854
それはおもた。ゲームオーバーじゃん。
つかサムス姐はめったなことじゃ悲鳴なんて上げないとおも。
たとえ顔にゴキブリが付いても「くっ」ぐらいしか。
856 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 04:21:18 ID:twJXrJpq0
顔にゴキブリついても無表情でパクつくだけでしょ。
鳥人間の遺伝子を得たおかげで虫を食うように(ry
「キャー」は違うよな
ダメージ受けたら「ポゥ」だろ
それはお前、ペットがチンパンジーでネバーランドな人だ
スーパーのアレを「ムーンウォーク撃ち」と呼んでいた俺
あれれおれがこんなところに
スーパーの後ゼロミッションやったら
テンポが速すぎてびびった。
>>860 スーパーだと実際に設定でムーンウォークON・OFFってのがあった希ガス
後ずさり撃ち、俺はオフだな。
ゼロミ新品ゲト。明日届くぽいのでwktkしてます。
866 :
名無し:2006/06/13(火) 20:17:20 ID:QGglZkzW0
初めまして
あの早速ですが・・・タンクパーフェクト目指してるのが
ぜんぜん見つからないんですが。
(DS版メトロイド)
867 :
名無し:2006/06/13(火) 20:18:37 ID:QGglZkzW0
ゴリアソウルはだしたんだが・・・
オメガキャノンもだしたが・・・
どうしても、達成率100%いかないのだが・・・
スーパーの後ずさりは
英語にするとムーンウォーク。
マルチうぜえ
>>854 スーパーで、
女性社員の声を取り込んでゲームオーバーの音声としたが、
あまりにエロ過ぎたため録り直したとか。
今日初めて3Dになったメトロイドやった
面白そうなのにすぐ酔った…
おとなしく2D出るの待ちますorz
>>874 バイザーの表示を薄めにして、揺れをオフにすると軽減できるぞ。
少しずつでもいいからねり歩いて慣れるんだ。
プライム二作も間違いなくメトロイドとして面白いんだから。
一コマだけオールヌード入れる予定だったとかも言ってたな
俺も買った初日はすぐ頭痛くなってやってらんね('A`)と思ったが
慣れたら全く普通にプレイできるようになったな>プライム
プライムは10回くらいプレイしたが
エコーズは途中で止まってるな。
そろそろやり直そうと思ってるんだけど。
メトロイドドレッドの妄想
・タッチペンを使った二画面2Dアクション。上がメインで下がサブ。
・メインは主に戦闘画面を。サブはマップ、アイテム装備等に使う。
・サムスを自由にカスタマイズ。経験値とアイテムを手に入れる事によってパワーアップ。
・予約特典は劇場版メトロイドのパンフレット付き。(劇場のパンフレットとは少し違う)
経験値は糞ゲー
経験値はプレイヤー自身にたまっていきます
だれでもクリアできるのが初心者向けではないわけだよ
簡単、難しいという区分けじゃなくて、
楽しく操作できるかどうかだよね。
ちょっと下手な人でも慎重にやればクリアできて、
うまい人でも高難易度だがメリットも多いアクション操作で
更なる快感を得られるようなのがいい。
ただプレイヤー自身に経験値がたまると
リセットできないから段々物足りなくなってくるんだよねぇ・・・
その結果、ゲーム自体のレベルが底上げされまくって初心者死亡
というのが音ゲー業界だったりする。
対戦格闘とかシューティングも、そういう衰退の道を歩んでるな。
3ヶ月くらいプレイしないと
経験値半減するのは俺だけなんですかそうですか
ミクロ→DSライトに変えたら大幅に経験値が下がった
895 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:31:21 ID:+2VGG14i0
保守
------チラシの裏------
今日、オクで買ったゼロミが届いた。
初代は挫折しスーパーはクリアしたヘタレだけど
サクサク進んで面白いなあ。まあノーマルだけど。
スーパーをDSかGBAでリメイクしてくれないかなあ。
単純な移植でも良いんだけど。
フュージョン新品でどっかに無いかな。
-------ここまで-------
尼に売ってるっぽいが
>>896 外に出よう。嫌みじゃなくて
トイザらスあたりじゃ投げ売りされてる
わざわざチラシの裏とか書かなくていいよ
>>897 マジか。見てみるサンクス。
>>898 ザラスは行ってなかった。
正直他で投げ売りされてる所見たこと無いけど。
中古でも\3000位する所が殆どみたいだし。
>>899 すまんね。
サイラックスの話です。それをふまえて考えてください
あなたは俺に技術がないと言ってますが、あなたはトランスして逃げる敵をショックコイルで倒せますか?
トランスして逃げ回る相手にショックコイルを的確に当てられるんですか?
トランスして逃げ出した相手を立ったまま追いかけるのは変だと思います、俺はすぐにトランスして追いかけて相手より先に回復を取ったり罠を仕掛けたりします。
疑問なんですがあなたは追いかけたらいちいちトランスを解除してから倒すんですか?それだったら普通は挟んで倒そうと思いませんか?どうですみなさん。
ちなみに俺は★4ですしメトロイドシリーズはほとんどクリアしてます。すぐに人をけなすのはやめた方がよろしいと思います。これからあなたと話すかたが可哀想です
サイラックスはボムで挟むのが一番強いんです。立つ必要性はない。
パワービームとミサイルで戦ってみては?ってなんでサイラックスが・・・
まぁ撃ちあいしたとしましょう、HPが少なくなった→トランスしてできるだけくらわないように→回復
絶対こうなりませんか??
経験がないとかあなたは俺の何を知っててそんなことを・・・
こちらはあなたのことを何も知らないんで変な勘違いをする場合もあるでしょう。
自粛してください
ただのマルチポスト
つかマルチじゃん・・・
読むのがめんどくさいので長い解説よろ
サイラックスのトランスは世界一ィィィ!
マルチじゃなくてコピペ晒しじゃないのん
みずからこんなトコに出張してきてるんだとしたら…面白いな
>882-883
よく嫁
>・サムスを自由にカスタマイズ。経験値とアイテムを手に入れる事によってパワーアップ。
「武器・スーツの」とは書いていない。つまり髪型・アクセサリーや
ゼロミスーツ→水着→下着→???
という事なんだよ!!!
それはクリア特典でお願いします
達成率100%になるまでは意地でも顔出ししないのがサムスのいいところなんじゃぁないか
フュージョンの、エンディングの最後は、
何を破壊したの?もしくは爆発したの?
おまいは最終指令聞いてなかったのか
あと、スピードブーツでないと壊せない壁が、
だいぶ上のほうにある時に、助走する距離がない時と
かどうすればいいんだろ?
セクター1とか。
>>913 タイトル画面放置してデモプレイ画面見ろ。
それで分からなかったら諦めナ
>>913 ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \ シャインスパークで坂道にぶつかると・・・
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 / ̄\ ヽ
――= ( └v┘) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―― / つ⊂,/ | ./
_____ / /_ヽノ ! /
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _(_ノし─┘ | /
ヾ./_ _ / /
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// ./// /
そのままブーストダッシュに移行する
_ ____ ─‐二/ ̄\ __ ____
___ _ _ ( └v┘) ───−
----- _ ──Э ─, つ───−‐ ____
──− ‐ 、丶−,≠ ,ゝ ) ____ __ _
丶`ぅ゙)ゝ彡 ゙ー"
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
/
/
/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
小学生の悪寒
950が次スレをたてるコト
┏(゚∀゚ )┓))
┻ ┻
理解出来たかね?
Yes No
気が早いな。
テンプレは時期が来ればいつも通り用意するから安心しろ。
(´・ω・`)やあ
今更だがゼロミッション買ったよ。
これで自分もメトロイドに入門さ
…シャインスパーク一度も使わずに
連続ボムしか使ってなかったがな…
921 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 04:39:03 ID:sxyW6qtk0
>>920 俺もちょっと前に買った。
まぁ、なくしたからなんだけどな。
おっと、sage
俺も今更だがゼロミやってる。
ちょっと小耳に挟んだのだが、タイムアタックモード(?)って何?
>>923 メトロイドマークが付いてるデータで↑、←、→、↓。
セーブは可能だがコピーは不可のデータができる。
それでは、クリアタイムもしくは100%回収クリアのタイムが記録される。
公式サイトに行けば、当時のランキングが見られる。
そういやキッククライム試してなかったし
パワーボムが初めて手に入ったのも海賊のマザーシップだったな
練り歩きが足りないから65%だったのか
もうちょい頑張ってみよう
プライム3ではリドリーと落ちながら戦えると聞いてうおっまぶしっ
抽選運が悪い俺でも刻印付きサムスツートン当たったんだからチャレンジャーが少なか(ry
ほしかったけどSP持ってなかったっていう
930 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 23:13:25 ID:GOOtZbCv0
今度の新作でいちいち道に迷う俺は
宇宙一の賞金稼ぎには絶対になれないなと思った
いちいち酔う俺も宇宙一の賞金稼ぎにはなれないぜぜorz
ゲームキューブにGBプレイヤー付けてたらスーパーとハンター以外は遊べるんだなぁ、
>>932 GC+GBプレーヤーで全作プレイできるのはゼルダだけだな。
でもメトロイドもWiiとDSあれば全部できるようになるだろ。
>>932 ピンボールのことも思い出してあげてください
>>935 日本では出てないだろ>G&Wゼルダ
あんまり細かいところを突っ込まれても困る。
バーコードバトラーにゼルダのカードセットもあったしな。
時のオカリナの裏ゼルダ持ってないんだけど
やってみたいな。
>>937 ソフトは予約特典だったのに攻略本は一般販売だったな。
俺の裏オカリナやるから
ゼルコレくれ
2Dメト新作やりてー
マリオが当たったから
メトロイドもポリゴン使った2D物として出るかもな。
メトロイドってアクションの王道のようで、
なかなか同じように楽しめるゲームはないから困る。
まぁ近いのはドラキュラ(でもこの路線はPSからだっけ?)ぐらいだからねぇ
質問なんだけどフュージョンのラストに出てくるオメガメトロイドってどこから現れたの?
右から
秘密エリアかSRXにいたメトロイドが脱皮を繰り返して(一足飛びに)オメガに。
SRXにメトロイドの殻があったろ?
ゼロミで100%挑戦中なわけですが
ちくしょーキッククライムできねえよヽ(`Д´)ノ
なんでマリオのカベキックと逆なんだよ(ノ∀`)
>>946 SRXに殻があるってマジか!?
確認してみるサンクス
メトロイドの殻は最短ルートに配置されてるから、見逃すとかありえないんだが。
マリオと反対なのか
プレイしたらこんがらがりそうだな
しないけど
951 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:57:31 ID:HkaVj7WP0
クレイドにとどめをさすと何故か電源がぶっ飛ぶのです
ギャオ!
以上テンプレ。
次スレは
携帯機メトロイド総合スレ 16
ね。
テンプレ乙
>>947>>950 むしろ長らくメトロイド方式に浸かってたので、
NEWマリに慣れるまで時間かかった
乙
>>957 乙
>>946 SRXの殻見つけた。あれってメトロイドが脱皮した殻だったのか
メトロイドが脱皮するの知らなかったよ、2とスーパーやりたい
2をクリアしてからスーパーをやった方がいいぞ。絶対。
梅るついでに・・・・
スーパー、ハードもスーパー、いやナンでもない
FCのゲームのタイトルの頭にファミリー、SFCの頭にスーパー、GBの尻にボーイ、
GBAの尻にアドバンスをつけるのは珍しくなかったからな。
2がメトロイドボーイじゃなくて良かった
メトロイド無視(64)
>>963 だれが上手いこと言えと。
でも、64やGBCの性能じゃメトロイド出す意味が無いって、坂本たん本人が言ってたからなぁ。
64 の性能じゃ足りないって本当に64当初から思ってたのかな。
単に64でメトロイドの目指すべき方向性が定まらなくて、
出すに出せなかったような感じだなあ。
2Dならスーパー以上の物が作れただろうけど当時は3Dもの一色だったし、
3Dといっても当時主流のマリオみたいな俯瞰視点では
メトロイド的アドベンチャーには向いてなさそうだし。
もしFPS化を64当初からもくろんでいたとしたらそれはそれですごいな。
本人的的にもスーパーで終わってたんだろうな。
宮本氏とレトロスタジオの存在は大きかったな。
あとスマブラ。
じゃあ桜井氏もか。
スマブラで存在知るまで、メトロクロスと混同してた俺が通りますよ
個人的にはUのリメイクとスーパーの移植プリーズ!
スーパーは、ベタ移植とGBA版仕様(サムスはスムーズに動き、ダッシュは
ボタンと自動のうちから選べ、武器はR同時押しで新アイテムや新演出や新ボスもあり)
の両方を入れてほしい。
>>965 アメリカではともかく
日本で3は相当にまずい感じの売上だったから
ゴーサインが出なかっただけじゃないの。
>>972 ベタ移植っつっても、ドット絵の打ち直しと音楽の調整は
オリジナルを再現しようとすればするほど大変な作業だ。
Wii のバーチャルコンソールとやらでできるようになるかな。
初代とスーパーは間違いなく配信されるでしょ。
プライム3早期購入でDL料金割引、なんてのもあるかもしれない。
だが問題はGBである2なんだよな。
俺は持ってるからいいけど、多くの人にオモロイドの恐怖を味わってほしい。
>>976 >多くの人にオモロイドの恐怖を味わってほしい。
イイ言葉だな、何か凄く伝えたいモノが分かる(ノ∀`)
バーチャンコンソールにGBって含まれてないのか?
スーパーはマップとか基本的にそのままでいいから
絵と音楽をちょっと手を加えて、
後はバグ取りと操作系統の見直しだけしてリメイクしてくれたらOK。
ていうか今の最短コースをそのまま再現できれば良いつーか
今回次スレが早過ぎだった気が
それは思った。
なんか次スレがたったら速度が落ちたような気もする。
まあ、どっちにしろ本気で埋めようと思えば簡単に埋まるだろう。
梅
(└v┘) テラサムス
目く_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
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\\ メ ト ロ イ ド 、 オ モ ロ イ ド ! ! //
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スーパーメトロイドならDSに画面サイズ的に無理なく移植できるんだよな。システム表示部分を分ければ。
1ドット足らないけど。
まぁVCでやれよって気もするが、寝転がってやりたいw
縦にバイリニア圧縮かければアスペクト比も維持できるけど、それだと文字が見にくくなったりするかな。かな。
そのままだと冒頭のベビーメトロイドの件のテキストの文字がかなり見難くなる罠、
別にスーパーの移植はいらないなぁ・・・SFCで十分
ゼロミも初代のリメイクな訳だし完全新作の方が嬉しい
店頭の試遊台でハンターズを遊んだんだけど、とっても遊びやすかった。
あの台欲しい…。
スーパーをフュージョン操作で移植して欲しい。
元のやつ、操作が複雑すぎ。
スーパーはデフォのボタン配置もクソだからな。
コンフィグがなければ即死だった。
>>992 DS用スタンドが発売されるって話しなかった?
>>995 確かニンドリにチラと載ってたな。旧とLite共用のヤツ。
立ち読みだったから詳しくはワカランが。
いやあんまりよくない・・・
999ならドレッドは10月に発売。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。