MOTHER3(マザー3)総合スレッド Part20
FF12が糞だったからお母さんには期待しているお
ファイナルファンタジー6
1994/04/02発売
MOTHER3
1994/08/27発売
長かったな……
テラハヤスw
938 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:30:58 ID:k1X1alk+0
ume
無駄に一つ埋めとこう(´.ω.`)
940 :
ドラコ:2006/03/25(土) 23:51:15 ID:5Cf/M/Sg0
埋めるを
941 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:05:21 ID:LeQHy9AKO
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)です
>>936 FF6はFFの中でも一番好きだな。この時期が俺とっての全盛期か。
印象的な曲が多いし、ドットを極めたグラも素晴らしい。
943 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:18:43 ID:NAUmcXPw0
なあ雪穂、エネマグラがこんなに気持ちいいものだとは思いもしなかったよ…
すんません誤爆っす
945 :
936:2006/03/26(日) 00:26:11 ID:OIF4RdR20
下が3になってた
FFやらとは違い、見た目とかは昔のままを持ち味にして
レトロ感だしてくれてそうで好きだなー
今回のストーリーもきになる。
マザーは大作のひとつだけど、ffドラクエとは別物
今回もStand By Meっぽさを感じさせてくれる事を切に願う
何か大人も絡んでくるみたいなんで不安
>>946 はぁ?FF6やったことないくせしてアフォかと
950 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:49:14 ID:5Bbwwhs70
ファミ通今週も一位しかもちょいとぶっちぎってます。
この分だと再再来週あたりにレビューでます。
意外と 10、8、10、9 あたりで40点は難しいような気がする。
でも10点つけるやつは間違いなく11点つけたいだろうね
951 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:51:45 ID:+WNLLaiu0
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ノヽ、 ノノ _/ i \
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ファミ通の点数などなんの参考にもならん
逆に40点だったら心配なくらいだ
40>FF12
38>FCDQ2・FCDQ3・FF7・FF9・DQ7
37>FF8・スマブラDX・マリオ&ルイージRPG
36>FF3・FF4・DQ5・真女神転生・SFCDQ3・キングダムハーツ
35>MOTHER1+2・FCFF2・GB魔界塔士Sa・Ga・PCEイースI・II・テリーのワンダーランド・
サガフロンティア2・真女神転生III・グランディアIII・マリオ&ルイージRPG2
ファミ通の数字なんてそんな信用して無いけどな
ロマンシング・サガ2が27点ですから
ゼルダの伝説神々のトライフォース 39点
風来のシレン 38点
カルドセプトセカンド 37点
斑鳩 36点
メイドインワリオ 35点
ヴァルキリープロファイル 35点
パンツァードラグーンツヴァイ 35点
NeoATLAS 35点
CRAZYTAXI2 35点
個人的にファミ通グッジョブって思うのはこれくらいだ
FF満点なのか
1+2の具体的なレビューがどんなもんだったのか知りたいな。
審査員の評価の基準とか、眼の付け所とか。
958 :
未プレー者:2006/03/26(日) 01:59:14 ID:ohWWr7hv0
マザーって2chでは好評価の方が多いんですけど、どの部分の評価が高いのです
か?画像を見た限り発売当時の時代を考えてもそんなにいいとは思わないし、シス
テムもそんなに変わった感じはしないのですが、やっぱりストーリーがいいんでし
ょうか?
ネットが普及しちゃうと
やらないでもわかった気になれるから便利でいいね
俺は音楽も聞けないしセリフも見えないから嫌だな
>>958 ストーリーもいいけど
自分の場合、魔法世界とかファンタジーが苦手で
マザーは割と普通の世界のお話しだから、好きになった。
この普通世界のRPGが、
マザーくらいしかなかった気がする
962 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:17:01 ID:lN2ELn210
クリアがクリアらしくなくて
町のかずもすくなくて
でも愛せるんです
964 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:35:33 ID:5Bbwwhs70
発売当時と言いながら当時を知らない
>>958にマジレスするとだな
・キャラデザインが粘土細工で発表された
・RPG初のクオータービュー(斜め視点)だった
・舞台と敵キャラが一般社会で身近な存在だった
・魔法では無く超能力を使うRPGだった
・町とフィールドの境界線を始めて無くした
・背景がアメリカンコミック調だった
・好きな食べ物を入力できた
・回復アイテムが一般の食べ物だった
・セーブは電話だった
・お金を入手するにはパパに銀行に振り込んで貰った
・任天堂のRPGだった
・魔王を倒すのではなく音を集めるのが目的だった
・etc
1だけでもこれだけあったんだぞ
おいおいおまいら、あの膨大なテキスト量をお忘れですか!
同じ人に話し掛けても、毎回違う返事が返って来るあの楽しさは忘れられん。
前の町にふと戻ってみると、また違うことを喋ってくれたりするんだよな。
しかも台詞一つ一つのクオリティがまたすごい。
分かる。
グダグダその街の事とか事件の事とかを説明調で話されると
つい読み飛ばしたりして飽きちゃうんだけど
マザーは適度に短く、尚且つユーモアあるセリフだから何回も話しかけてしまう。
ブンブーンとか岩の話はマザーの中じゃ長いけど、まぁ楽勝だよな。
968 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 05:03:19 ID:DuBL4QOTO
ん?
969 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 07:51:55 ID:2NDxoNNbO
昨日、デラックス予約して来た。
4月20日はオリジナルミクロにどせいさんストラップつけて…、フランクリンバッヂつけて…
…オタと呼ばれても構わない。
…いや、オタなんだけど…
(´A`)
もうぼくはどこへもいきたくない。ヒキオタきもいと…よばれてもいい
遅レスだけど、ハミ通の初の40点満点て、時オカじゃなかったっけ
個人的には発売前に、特別企画で永田氏に何かやって欲しいな
永田氏って偽メールの?
>>965 街とフィールドの境界線を初めて無くしたのはヘラクレスの栄光じゃないか?
>>965 RPGのクォータビューって、Ultimaの方が先のような気もす。
というかそもそもマザーはクォータビューではないような。
いや、ケチ付けてる訳じゃないよ。俺もマザー大好きだから。
223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:49:12 ID:fGb793cf
今、ネスとポーラを助けにいくところなんだ。
でもすぐにはいかない。ゴヂラのバット($698)を買ってから行くつもりだ。
俺の所持金は最初$2だ。(そもそも普通のプレイでは買い物しない設計)
そっから売れるもん売ってようやく$100ちょっと。
もうあとはひたすら犬とカラスと戦ってバターロール($6)、クッキー($3)をゲットして
店で売るだけだ。ちなみに死んだら所持金の半分が消えるので即リセットだ。
カラスは毎回クッキーを落としてくれるが犬は3回に1回くらいしかアイテムを落とさない。
犬がアイテムを100%落としてくれるとしても単純計算で100回戦わないと$600稼げない。
しかもカラスはアイテムを盗む。クッキーを盗むならまだしも、バターロールを盗まれたときは
流石に燃やしてやろうかという気分になる。カラスだけで稼ぐとしたら200回戦闘せねばならない。
戦えば経験値が上がっていいじゃないかと思うかもしれないが
カラス3犬4しか経験値をくれない。もう一種あばれゴートというやや強い敵キャラがいるが
そいつは20の経験値をくれる。だが俺は戦わない。
何故かって?そいつが落とすアイテムは「しお」だからだ。しおは$1でしか買い取らない。
俺はあばれゴートとは呼ばない。しおだ。しおだけで稼ぐとしたら600回戦闘せねばならない。
ジェフの気持ちになってみたまえ。何故おれは主人公のネスが使うバットのために
この吹雪の中、野獣相手に塩を手に入れなければならないのだ、と。
店員にバターロールを買い取ってもらう時のあのさげすむ目。あわれむような目。
「この子供、塩ばっかり売ってくるからうちには塩の過剰在庫が100kgを超えたわ。
買取拒否しようかしら」店員のありがとうございましたの声はかすれ気味だ。
しかし、それ以上に俺のがしんどいんだ。わかってくれ。いまやっと$450くらいたまった。
いけるかもしれない。おれは知らない、店の棚には「楽しいフライパン($1490)」
「静けさのコイン($2500)しかも全員装備可」が並んでいることを。知らないったら!
MOTHER1ではピッピ、MOTHER2では最初の犬とか
短期間だけど一緒に旅できるのってなんかいいよな
フライングマンは切な過ぎて泣けた
ダンジョン男とかイヴとか
ダンスがすんだ
?イカのダンスは済んだのかい?
私負けましたわ
山本山
風間マザーか?
983 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 13:11:18 ID:LddiJgxJ0
回文21面相〜〜〜〜♪
>>963 やべぇ、このフラ見たらちょっと涙が出てきた
「また、ハンバーグなのね!」の辺りで
そんな俺17歳