DSの3月から6月のRPG攻勢が凄まじ過ぎる!Lv2
1 :
枯れた名無しの水平思考:
キタコレ
天外面白いよ、PCエンジン臭さが好きな人にオススメ。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:43:36 ID:hmG2Mk0p0
PCエンジン臭さってのがわからないw
「わかる」んじゃない、感じろ。
天外2はRPG好きな人には是非やってもらいたいね。
「ああ、これぞRPG!」という名作。
PCE版をプレイした頃は回りにPCE持っているやつがいなかったから本体ごと貸すしかなかったけど、
DSならみんな持ってるだろ?やっと皆にオススメできる環境になったよ。
凄くうれしい。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:49:06 ID:F3f0kbeH0
どらえもんが入ってないので却下
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:50:37 ID:bORfIK4Y0
ほとんど食指動かねえ
歴史ゲームだせや
イースしか面白そうじゃないな
イースストラテジーはRTSでRPGじゃないな。
ヲタ臭はしないが、ネット通信に対応していないのが残念。
イースは激しく地雷臭
ファルコム制作じゃないのにキャラゲーってどうよ
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:26:27 ID:bORfIK4Y0
>>1を見てユグドラ・ユニオンがおもしろそうだと思ったけど、なんでこんな高いんだよ
欲しいのはルーンファクトリーだけという罠
>>14 高くても売れるから
マジレスすると大容量カートリッジだから
FF3以外魅力あるソフトねーじゃん。
天外は当時は良かったかもしれないが今やるとただのドラクエ2
>>17 最近のビジュアルマンセーだけのRPGより遙かに面白いけどな。
認知度はバツグンだけどな>FF
次点でテイルズか
ポケレンはアクションRPG
ポケダンは以外と良かった141万本 さてどうなる
もうポケモンダイヤだけ買えばいいよ
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:11:04 ID:EY41LkFe0
>>18 俺ビジュアル音声ありまくりのFF10が一番面白いと思ったんだが
とりあえず今から天外2を買ってこようと思う。
昔のゲームのベタ移植でも携帯機でやれば豪華に見えるかもしれんし
なんでGBAのMOTHERが
>>1に入ってんだよ
スレタイと違うだろ
未定の3つだけやりたいな。
3月はポケモンレンジャーとコンタクトは絶対買う。
特にコンタクトは期待大。
ディープラビリンスとゼノサーガは発売してからスレ見て決める。
RPGじゃないけど、穴でクッキングママ。
3月は天外2とパズループ買ったから
あとゼノサーガとクロスワードでも買うかと。
4月はマザー3とスタフィー
5月はニューマリオあたり
6月はテイルズ
今後新作発表もあるだろうから
DSだけあれば他はイラネ
DSでやきゅつく出て欲しいのは俺だけじゃないはずだ
アドバンスで出来たんだからできるだろ
天外、王道だがそれが逆に新鮮で面白い
村人にいちいち話しかけるタイプじゃないとすぐ詰まると思うけどw
とりあえず
>>1に載ってる中では
買い決定なのはルーンファクトリーだけかな
イヅナは不思議のダンジョン系なのかな?だったら買うかも
コンタクトは自分に合わなかったマザーと似た雰囲気がするからパス
あとはメガテンが出てくれれば・・・
ユグドラユニオンってやつ結構おもしろそうだね。
当日様子見してみるか。
>>32 基本はFEなのかね
それならやってみたいけど
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:06:19 ID:PETTU0u+0
DSで出して欲しいね
ユグドラ
公式見ると、イヅナが面白そうだった。
しかし、6月は何気に激戦区になってきたな。
36 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:42:06 ID:2+dhkJZvO
>>それは誤解だFFCCがある。ただしこっちは友達がいる人間限定だが。
そして名作も任天堂のソフトによって埋もれるのであった
FF3マダー?
任天堂ゲーが売れまくってるからサードが売れてないように見えるけどさ、
ハードのメイン普及層考えるとサードの出してるゲームが売れるようなユーザは
あまりいないんだろうね。
別にPSPもサードが売れてるわけじゃないけどな。
ソニー製も売れてないからサードが売れてないのがDSに比べて目立ちにくいってだけで。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 03:04:03 ID:j4mp1xhYO
昨日、聖剣と天外、どっち買うか店ですごい悩んだ。よし!聖剣だ!
……つまんね……
スクエニ、PSPで某大作RPGの新シリーズ展開するらしいね
レベル5と、アルテピアッツエが両方ともPSPで開発してるから、
ドラクエが来そうな悪寒・・・
PSPの反撃がくるのか
まさにアルデンヌ大攻勢
スレ違いしまくりだけど、PSPも結構欲しいのそろってきたよなー。
MHP、VP、塊魂
友人がMHPをおもしろそうにやって
「次会う時は3万用意しといてね!」
って言ってたのもあってPSPに興味持ち始めてしまった。
PSPがあと1万安かったら余裕で買ってたんだけどなぁ。
こんなこと考えてると、自分もやっぱりハードゲイマーだったんだなぁと思い知らされるよね。
あー、塊魂がDSで出ないかなぁ。
あれ、でるんじゃなかったっけ? 塊魂
やったことないから、楽しみにしてるんだが。
出るのか?初耳だな。
しかし見にくそうだな……
しかしスクエニのFFでもDQでも巻き返せなさそうなDSの勢いだよな。
>48
そうだよな、最新作とか出るわけでもないし、
一般層にアピールするソフトは、そう簡単に出来ないよな。
>>45 一万安くなったらってw9800円ってwww
分解してパーツをそれぞれ売るだけで元以上とれるぞwwwwww
>ハードゲイマー
>>1 今のところ俺的には1勝1敗だな
期待してた聖剣がどうもイマイチで、ムシャクシャして買った天外が大当たり
聖剣はゲームとしちゃ悪くないんだが(むしろ良ゲーに入ると思う)…何かが違うんだ
とりあえずその中で買うのが確定してるのはテイルズと母3
スレ違いだがスパロボには無条件で特攻
後、ASHとかいうのにもちょっと期待してる
ユグドラだけにしとこうと思ってたけど
マザーの戦闘画面見たら欲しくなっちゃった俺オサーン
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:26:41 ID:PETTU0u+0
ああスパロボDSも出るんだな
むしろ早くDSでFEを・・・
フィールドを歩き回るタイプのファンタジーRPGは
DSではテイルズが最初になるのかな
アヒャ
そういえばそうだorz
どっちかというと自分は妊娠寄りだと思ってたから
「GK乙」って言われると変な感じするねw
>>59 じゃあフィールドを歩き回るタイプの
“新作”のファンタジーRPGはテイルズが初って事でどうよw
後さっき書き忘れたが逆裁の新作も絶対買う予定
自分の事を腐女子って言う婦女子もいるし、自分の事をオタクっていう○○好きもいるから、
そう短絡的な推測は出来ない。
任天堂とスクエニも和解した事だし
DSにマリオRPG移植希望
LUNARが忘れられている件
まぁ信者でもあれはだめだったが…
だから3〜6月発売作品以外はスレ違いだってば。
3月はいまのところ1勝1敗か…
>>68 何が勝って何が負けてるのかよくわからん。
駄作が負けで良作が勝ちなんだろ。
ちなみに過去の結果
ポケダン
マリルイ
アイシールド21
2勝1敗
しかも誰を相手に何勝とか言ってんのだろうか。
戦わなければ生き残れない
生き抜きたいなら 食べることだ
しかしそれでもなんとか逃げ延びるのだ。
逃げて逃げて・・・・・生き延びるのだ。
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:01:52 ID:L/acTjgL0
メタルサーガくらいだな
カスDS溶かす貸す価値亡し
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:47:08 ID:yH0x7rnGO
>>78 はいはいワロスワロス 厨房はさっさと氏ね
>>46 たまにはパックンロールのことも思い出してあげてください
素直に1見ると
テイルズに期待かなぁ。
個人的には女神転生に期待だが。
ゼノサーガ・・・・PS2でやったことないからわからん
教えて。おもしろいのか?
1はそこそこ。
2は駄作。
テイルズはいのまたか・・・藤島なら神だったのに
マザーはGBAか・・・・
スクエニゼルダ期待してるんだがなぁ・・・・
今回のいのまたは良いのまただと思うんだ
他に買い物が被らなければ購入予定
ゼノサーガはPS2のEP1でやたら難しい用語がいっぱい出てきて序盤で投げた
ボリュームがかなりあるみたいなのがひかれるが様子見
ユグドラ
コンタクト
MOTHER3
が購入予定
メタルサーガDSくらいしかないなぁ
気になるところは
ゼノサガ、MOTHER3、テイルズぐらい。
確実に買う予定は
スタフィー4、ゼノサガ、newマリオ
あとは
MOTHER3、テイルズ、テトリス、天誅は様子見
ユグドラは決定。イースとコンタクトは様子を見る。
牧場物語って今までのシリーズだと、どんな感じ?
>>88 今までのは、まったりと畑を耕したり、魚釣ったりと
スローライフゲームと言うジャンルを確立したゲーム。
DSのは基本RPGで、サブで園芸ができる
まあまだシステムはっきりとは公開されてないけどね
>>89 早レスありがとう。しかし今年は面白そうなゲーム出すぎ。
うれしいけど金がないよ。
俺は今のところユグドラとマザーだけ注目。
むしろストラテジー系出ないかな。
ユグドラ高いな。
無理にGBAで128MbitROM使わないで
DSで作った方が安上がりだと思うけど。
同じROM数でもDSのが圧倒的にコスト安いみたいだし
ユーザーにも親切だろ。
ユグドラはRPGじゃなくてカードSLGだな。
行動を30種類のカードで行うラングリッサーて印象
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:46:13 ID:Lh7onDGy0
この中で天外2以外に喋るゲームってあるの?
戦闘時だけだがゼノDSとTOTはある
サンクス。そうか。ゼノは全部喋りそうな感じに見えるけど違ったのかぁ
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:34:31 ID:MD1JjC/S0
>>1が誇らしげに書き込んでるタイトルの
八割がたが失笑モノの駄作な件^^;
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:36:25 ID:xKt4jco70
シレン2006年内予定だよね?
>>99 お、もうプレイしたのか。
TOT気になってるんだけどどうだった?
>>99 プレイせずに批評する任豚さんの真似して書き込んでみました^^
レス有り難うございます(笑
任豚って言ってる時点で‥‥。
しかもアンカー先を間違ってるし(失笑
(ノ∀`)アチャー
みてらんね
残りの2割は何なんだ?って聞いてみたかったが、
ダメダコリャ・・・
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:06:05 ID:11UWCoBM0
この中で2,3本は買いそうかな
ゼノは1と2じゃ終わらないんだろ?どうすっかなぁ・・・
気にはなってるんだが
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:20:11 ID:11UWCoBM0
PS2で3が出るよ
丁度いいじゃないか
今のところは天外2が神。ドラえもんが意外な出来のようだが。
他はまた様子見てからだな
イースwifi無いんかぁ…
うーん、ペケ
ユグドラがハミ痛で10点取ってるな
ファミ通の評価は全くあてにならない
聖剣DSが10点とるくらいだもんなぁ。
今時GBAって事で上乗せされてるかも知れんし。
HPで調べたけど、WS共に予約買いしたリヴィエラと比べて
独自性が薄いからスルーした
ファミ通のクロレビはレビューがポイントだと思う
少なくとも聖剣と天外は点数はともかくレビューは当たってた
個人的にリヴィエラが合わなかったからなあ
新しいシステムは当たりはずれ激しいし
まあ様子見だな
>>117 もっさりしてる可能性はあるな。
バランスは猿楽庁が噛んでてくれれば大丈夫なんだろうが、入ってるのか不明だしな。
>>118 ツンデレというより素クールだな。左下の奴だろ?
>ユグドラ
戦闘の動画はSFCのカルブレゲーみたいな
カクカクぶりだった
>>120 確か開発者自身がツンデレって言ってたよw
>>122 それは正直引くな。オタ要素を意識して入れんなよ…。
開発者がオタってなら解るけど、
ツンデレ=オタっていうのは何か違う気がするな。
いないよりはいたほうがいいだろうよ>トゥンデレ
ゲームデザイナーがオタだからな。
リヴィエラはVPに影響を受けて作ったくらいだし
>>122 ツンデレなんて結構前から、いろんな漫画やアニメに2〜3人は
いただろ。(男含めて)
別にゲームじゃなくても、ドラマとかにも居るしな。
いないのは現実だけだよな
現実にはツンしかいねぇよな。
・・・このスレなんのスレだっけ?
あぁ、そうだ。ユグドラ買おうか迷ってる。
23日他に二つ買うから、買っても出来そうに無い悪寒('A`)
>>130 >現実にはツンしかいねぇよな。
それは、お前がその人物にとっての「デレをする対象」に値しないからじゃないのか?
そんなツンを落とせば「デレをする対象」になって、ツンデレになってくれるかもしれないぞ。
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 20:03:13 ID:ER+cUYRA0
それがツンツンかデレデレしかいないんだよ
俺の妹はツンデレ
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 23:11:12 ID:t7EpKotj0
個人的に触手が反応したのはメタルサーガと
ゼノDS(エロ目当て)だな。
天外2と同じ道をたどりそうなタイトルや、
聖剣DSの様な流れのタイトルがちらほら見えるが
>>137 >天外2と同じ道をたどりそうなタイトル
つまり発売前に評判がいまいちなタイトルを狙えばいいのか。
やってみたら面白くて評判がいい、
でも出荷自体が少なくて入手しづらい、とか。
俺はサバイバルキッズで学んだよ…。
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:29:39 ID:sNLId0YX0
FF12がしょぼくてがっかりしました
どうせしょぼいならもうRPGは携帯機で十分かも
あれでしょぼいってんなら、そりゃ携帯機で十分だわな。
その意見は何か矛盾している。
グラフィックばかりでは駄目というわけだな
何かの専門家が「グラフィックが綺麗になればなるほどほんの些細な動作や点が気にかかるようになる」
って言ってたけどそのとおりかも
ドット絵ってのは人がやる分にはある意味完成されたものだったのかもな
ドット絵はドット絵でいいし、ポリゴンはポリゴンでいい。
つまり、ディスガイアもおもしろいし、デュープリズムもおもしろいってことだよ。
舌が肥えてるだけだろうな。
まぁ、FFDCや聖剣DS、FFCCみたいな
騙し売りを前提に作った糞ゲーも多いが
聖剣DSは糞ゲーじゃないぞw 多少ガッカリゲーってところだw
文句言いながら一応楽しんでるしw
文句言ってる時点で楽しめてないだろ
いやぁ一応楽しんでるんだけどねぇ、ただ不満点も結構あるって感じで。
まぁ万人向けではないかな。自分は「聖剣ファンではない、ただのARPG好き」って奴だから。
政権のせいでDSを見放しそうなんだけど
いいのないかなあ
楽しんだソフトは
カドゥ
メテオス
ドラキュラ
応援団
>>151 長い目で見れば良さそうなタイトルも出そうなんだが。
メタルサーガ、ロックマンセクロスとか。
ロックマンか。
希望を持つか・・・
チラ裏だが
ドラキュラの後に買ったソフトが最悪だったんだよな・・・
ディグダグ、パックンロール、JUMP、ぶつ森
何とかしてくれ・・・
以上 おわり
ジャンプは友達いれば楽しいぞ
対戦が熱い
あとこれからRPGとか、パズル系以外も充実してくるしね
天外2とか評価いいし
三国志DSもおもしろかった
ポケダンと天外2か
>>153 君はあきらかにPSP向きの人間だ。
そちらに行くのをお薦めする。
いや、持ってるんだよPSPも
でPSPしか起動してないなと思って、政権(´・ω・`)
DSで好みのゲーム出るまで、GBAのソフト資産を掘り下げてみては?
それか、ゲーム以外の趣味を見つける!(笑)
GBAか・・・
メガテンは面白かったな。
ZERO ONESPも・・・
桜国ガイストも・・・
リヴィエラも・・・
GBAも遊んでるんだ。
しばらくゲームから離れてみたら?
楽器だな、楽器。
RPGで装備固めてレベルアップしていく楽しさあるでしょ?
楽器上達するごとにリアルにそれが味わえるよ。
あと、ほんのチョットだけ女にモテる、要素が増える。
ほんのチョットだけど…。
>>147 FFCCも一人でやる分には味気ないけどしっかり作られてるぞ。
複数人プレイに至っては同じジャンルでアレ以上のデキのものはそうそう無い。
>>153 どこへ行ってもパックンロールが叩かれていて非常に悲しい
結構好きなのに
購入予定のRPGはGBAだけどマザー3かな
しかし最近ちょっと不安になってきた
とりあえず来週のディープラビリンスは買う。
評価は悪いが一見で欲しくなった。
こういうゲームが今やりたいんだ。
>>160 成る程楽器か・・・
ピアノは学校で適当にいじってたな。
当時ビックブリッヂの死闘が弾けたよ
>>164 多分同じ楽譜持ってるな。俺も弾いてた。
167 :
151:2006/03/19(日) 17:40:26 ID:q+fjU+560
>>166 悪い・・・
大ファンで、1,2,3 蘇る〜も持ってるんだ。
>>167 じゃあやっぱ最近評判がいい天外魔境2やるといいんじゃないか?
ただ、ゲームをやり込む人にはオススメだけど
やり込み要素を求める人には向かない。
あとサバイバルキッズはプレイしておくといいかも。
システム自体は面白かった。
正直無理にやらせる必要無いと思うよ。
来週ユグドラですぞ♪
ユグドラとゼノサーガってどんなゲーム?
公式サイト見りゃいいだろーが
天外か・・・
今度買って見るかな。
ユグドラは買うよ。
>>172 ラングリッサー・カードバトルエディション
ユグドラ結構予約入ってるな・・・
178 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:26:09 ID:byxOzAhY0
俺もラングリッサーやりたい。
1.2しか面白いと思わなかったけど
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
ごめん誤爆
181 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:43:03 ID:6PFI2Vb40
押し出しかよ
>>1のリストを見て
聖剣・・ビミョー
天外2・・・良移植
ユグドラ・・購入予定
イース・・スルー
コンタクト・・購入予定
ゼノ・・コンタクト優先で先送り
MOTHER3・・購入予定
テイルズ・・出来次第
メタルサーガ・・購入予定
イズナ・・評判次第
どう考えても時間が足りないんだが。
時間もお金も足りません><
>>182 イースはもしかしたら面白いかもしれないぞ
シレンDSは完全移植作品らしい
明日ユグドラ手に入る
天外が途中で止まるが仕方ない
期待の新作→糞
地雷?→ネ申
という流れなのでディープラビリンスでも買おうと思うが危険か?
ものすごい飛躍だな
190 :
187:2006/03/21(火) 16:16:51 ID:voTfMq+I0
ぶっちゃけ俺も名前すら聞いた事ない。
しかしWIZやダンジョンマスターが好きな俺には合いそうな気がする。
やはり地雷か?
地雷報告さえなさそうな。
ディープラビリンスは、携帯アプリゲーの中で
そこそこ面白かったぐらい。
DSでどれだけよくなってるかは知らん
193 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:36:26 ID:D4rEK2/FO
天外ってどんなふうに面白いんですか?買おうか迷ってるんですけど。
>>193 今のやつより昔のRPGのほうが隙って言うならお勧め
196 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:20:49 ID:D4rEK2/FO
音楽も良いんですか?
久石譲がきらいならオススメしない。
そんな奴いるのか・・。
いるわきゃないと思うけど。
みなさん最近テレビを見ていて不自然に思う事がありませんか?
現在、日本人男性をバカにするテレビ番組やコマーシャルが
毎日放送され日本人男性を遠まわしな表現で侮辱しています。
例としてはモデルみたいな日本人女性や外国人男性の中にアホ面をした
日本人男性を同じ画の中に入れて視聴者に日本の男は不細工だと
印象付けたいようです。また、車のコマーシャルなどでは日本人の男が出ないように
(画面に映らないように)巧妙に編集されています。映ったとしても米粒くらいの大きさだった
りします。つまり容姿の素晴らしい日本の女性と外国人男性がコマーシャルに
出続け作り手が与えたいと思う卑怯なメッセージを送っています。
一方の日本の男は一人寂しくポツンと佇むものや、滑稽な役をやらされていたり、
誰が見ても不自然な変な男が登場します。(オタク系みたいなテレビには出れないような)
明らかに日本人男性がバカにされているコマーシャルが多いと思います。
現在は落ち着いてきましたが一時期は凄まじいものがありました。
自分が不思議に思うのは、そこまでされて日本人は何故気がつかないのか?
という点です。このことを何年か前に2chで指摘したことがあります。
その後、同じ事を主張する人もネットで見かけました。作り手はそれを見て僅かに方針を
変えたのかも知れません。(おそらく情報収集に長けた連中だと思うので)
ここまで読んで、気味が悪くないですか?まるで洗脳国家みたいですよね?
広告・CM板などでは詳しい人が多いので聞いてみて確かめた方がいいと
思います。
日本人の男を露骨にバカにするコマーシャルを作ってる連中は何人なのだろうか?
(日本人では無いのは確かだ)おそらく卑怯で狡賢く、薄汚い連中なのは間違いない。
きっと作り手は裏で大喜びしていると思う。
何百万、何千万人が日本人男性をバカにする映像を見ているのだから!
アニスも23日だったよな。
ユグドラとセットで買うか…
下手すりゃどっちも売り切れかな。
天外2は15年前のゲームのベタ移植だからな。
グラフィックもキャラデザもゲームシステムもバランスもすべてが15年前のセンス。
当時の人気作だから懐古は大喜びしてるが無責任に薦め辛いのも事実。
ベタ過ぎだわな
204 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:49:04 ID:5LFaVJ3bO
懐古じゃなくてもグラフィック気にしなくて、
ボリュームのあるRPGやりたいような奴になら薦められると思うなぁ。
ゼノサーガは50時間以上
ゼノもボリュームあるみたいだね。
SFチックなRPGってなんかファミコン時代思い出させるわw ちょい気になるソフトではある。
そういえばゼノ2の時点ではストーリーはどんな感じで終わるんだろ
尻切れトンボはイヤだなあ
この続きは3を買ってねとか?
天涯2やってるけど、
10時間近く進めていまだにカブキと二人きりってどうなの
バランスも経験値の割り振りとかまともとは思えない
でもそこが逆にすげーおもろい
211 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:28:18 ID:smW/Atv/O
>>208PS2版を遊ぶ限り、謎はある程度解明するけど、まだまだという感じ。
>>210バランスや経験値は完璧だと思うんだけどなー。
稼ぎをしなければザコやボスに多少苦戦する程度。
戦闘に工夫をすれば楽勝!!というレベルだし。
何にも考えずにボタン連打していてもつまらないじゃないですか。
212 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:42:53 ID:jEVj/a/z0
脳を鍛えてるのに低脳発言は勘弁な
>>211 なんかごっつい敵より
集団で出てくる雑魚の一匹のほうが経験値高かったりするからさ
ボス戦は程よい感じなんだけどね
天外2はベタ移植だっけ?
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:00:36 ID:2dlrYcv20
神移植らしいです
弱斬りやら大斬りやら追加されてるがつかわんでも普通にOK
秘奥義強いけどバランスそこまで崩してないからイイ
天外2こんな感じ。あとは描写関連が極一部
>>213 そこがこのゲームのミソだと思うぞ。
強い敵=美味しい敵じゃないから、
自分なりに稼ぎに適した敵、戦わずに逃げた方が楽な敵を判断するのが楽しい。
ゼノサーガ3は、多分DS版も出ると思うけどな。
PS2以外で出すならDSだろうな
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:29:56 ID:7ssC4l8o0
そのムビにあるクルーザー戦PSのベルデセルバ戦記思い出す〜。
シナリオ暗かったけどゲーム自体良くできていたなぁ。あの感覚の再発見出来るかも。楽しみ> ZELDA DS
広域マップとかコース決定にもタッチペンつかってて快適そうだねぇ。
222 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:38:50 ID:JrRfxbIJ0
ベルデセルバ戦記はおもろかった
PS後期の傑作の一つ
ポケモンはー?
ポケモンは
じっくり作りこんでもらおう
来週はコンタクトとゼノ1+2か
ファミ通のコメント見る限りどっちも結構評価高いな
ファミ通とかの評価もう当てにならんからなあ
どうなるだろね
>>226 ことコメントに関しては、本当に言っておきたいことが超絶極めて柔らかく書いて有るじゃないか!
むしろファミ痛の点数が低いほど良ゲーだとおもいます
多分ブラックジャックみたいな感じなんだろう
合計が35くらいを目指してて、それを超えるとドボンとかそんな感じで
大手サードのレビューで金と圧力が飛んできてそうな高得点だけスルーすればよろし。
って、これだと大手全部スルーだwwwバロスwwwwwwwwwwwww
ファミ通 歴代プラチナ(35点以上)本数
1986年 0本
1987年 2本
1988年 4本
1989年 2本
1990年 3本
1991年 3本
1992年 5本
1993年 3本
1994年 4本
1995年 9本
1996年 9本
1997年 6本
1998年 14本
1999年 13本
2000年 15本
2001年 17本
2002年 28本
2003年 24本
2004年 22本
2005年 36本
ちょwww増えすぎwwwww
>>231 初めてこれを見た時
学校の帰りに読むの楽しみにしてた
ファミ通はもう無くなったんだなと実感した
危険牌は
【実はあまり褒めてない高得点】
【4点等ホントの低得点】
サルにでも分かるような大地雷回避と、
マイナーメーカーの隠れがちな良作を発見するのには便利だとは思う。
名が売れたメーカーの大作の判断は全く出来ないね。
236 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:11:36 ID:NWM2BPPk0
ユグドラは良作、イースは駄作で一勝一敗ってとこかな。
237 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:16:31 ID:NWM2BPPk0
間違えた。
天外、ユグドラが良作で聖剣、イースが駄作で二勝二敗と言うべきだったかな。
>>237 ディープも駄作にしておいてくれ。
ゼノサガ、コンタクトは良作確定的で
MOTHER3もおそらく成功。
5勝3敗ってところかな
>>231 これ単純にタイトルが増えたのも影響あるんじゃないの?
厨はどうしてこう勝敗つけたがるかね
>ディープも駄作にしておいてくれ。
お前、ちゃんとプレイしたのかよ。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:33:14 ID:LHLqVQWa0
244 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:34:44 ID:E4aqrC930
ゼルダか
まぁ当時ほどの力はないだろうし
俺はそこまで注目してないけどね
俺の場合はふ〜ん出るんだって程度
DSはミヤホン無しのゼルダになる訳だが
タクトのリベンジなるか
ゼルダってアクションだと思うんだがなぁ。マリオより動き回れる自由度が高い基本的に同種のゲーム。
だとしても公開されたデモは面白そう思うけど。
ゼルダはRPGでもアクションでもなくアクションRPGだよ
ゼルダはアクションアドベンチャーだよ
タクトのwebアンケートの購入動機の項でも「アクションアドベンチャーのジャンルが好きだから」ってなってたな
公式見る限りコンタクトはアドベンチャーっぽくない?
戦闘で白熱するようには見えん
どうやってもRPGだったが。
既に天外とユグドラを購入、そしてさらにゼノサーガ…今月は金がやばいw
聖剣×
天外2◎
ユグドラ○
イース△
こんな感じ?
言うと荒れそうだけど、聖剣ってそこまで地雷ではなかったと思うんだけどなぁ。
そこまで期待してなかったってのも大きいかもしれんけど、
期待値がゲームの総合的評価値を増減させるとは思えんし。
俺が寛大なだけなのか?
いや、期待すればするほどつまらなかった反動はでかいよ。
しなければしないほど面白かったときの反動もでかいけど。
確かにそれはそうだけど、
思ってたよりおもしろくなかったから点数低くしとけってのは、
評価する上でおかしくないか?
それはそうだが、
そんなの少数じゃないか?
それかアンチ。
ほんとにつまらないとおもってるヤツが多いからこの評価になるんじゃないの?
んじゃやっぱり俺が寛大ってことなのか。
最近あまりゲームやってないから大作にであってないってのもあって
全体的に見る目が無くなってきてるのかも知れない。
まぁいいや、付き合ってくれてさんきゅ。
個人的にユグドラ祝い、STING感謝。いやー、新作が当たりっつーのは気持ちいいねぇ。
>>258 シリーズ物にはよくあることだろ、別タイトルなら良作だったってこと。
>>258 面白いけどちょっと高いな、と思うようなのもあるし
期待も評価に入ると思う。
面白さを期待して対価を払うわけだし。
個人的にユグドラは6000円出した価値十分にあり。
情報量多くてややこしいから万人向けとは言い難いが、
マニアックなのがやりたかっただけに◎。
最近のヌルゲーに飽きたらやりなさい。
インターフェイスとかは少々雑だけど、かなりのマゾゲーでかつ面白い。
264 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:59:18 ID:G40IU6xq0
福沢さんが飛びかったんだろうと大予想
ユグドラって良かったか?
演出スキップできねーし、クリティカルうぜーし、
システム周りに粗が目立ったが。俺は△だな。
みんなの評価を見渡して、概ねの評価を出してるんでしょ。まぁあいまいだけども。
そんなん言うたら個人的には聖剣は○ですよ、ええ、ええ、少数派なのは分かってますよ、、、w
欠点が多かろうが、それ以上に長所が多ければ良ゲー
>>237 個人的に聖剣は駄作ではないと思うのですが。
>>267 だから、例も出して意見出したんだろ。
個人的にとかしか言わんお前のレスじゃ、全く参考にならん。
噛み付かれる理由が分からん(苦笑)
個人的なこと言ってるのはお互い様だろうよ。
人によって色々だしな
面白いってあったんならそのゲームに興味が湧くし
ID:dJAlSm6w0みたいに具体的に悪かったと感じたところを書いてくれると
購入するかどうか考えることも出来る
ユグドラで悪いとこつったら
戦闘の演出が飛ばせない、そのため一戦闘長い。
敵TUEEEEEEEE!!って言うくらい敵強い。
理不尽なフラグ立て多い。
>>271 いや、お前は抽象的な事しか言ってねーじゃん。
面白かったなら、どこが良かったか位書けよって事。
まぁ、面倒ならいいけど。
むしろ、俺のレスに
>>267みたいなレスが来た事の方がわからんよ。
聖剣の悪いところは、、、
・みんなも指摘してる通りダンジョン以外がもっさりしてる。
耐えられないレベルではないが、もうちっと快適には出来たはず。
・麻痺や毒、暗闇などのステータス異常が頻発してウザい。
一応ジェムで対策可能だけども、、、
・精霊魔法があまり役立たない。ぶっちゃけ無くても問題ない。
こんなところかな。町が一つとかコピペダンジョンとかよく言われるけど
自分はあまり気にならなかったな。クエストによって同じダンジョンでも変化はあるし。
中盤以降、武器の使い分けがゲーム性高めてると思うし(変更が面倒という側面もあるけど)
剣の使い勝手がよくなって「士気高揚ジェム」が使えるあたりから戦闘も爽快になる。
あとBGMと丁寧なドットの仕事ぶりはGJってところかな。
まぁいい面悪い面両方あるけど糞の一言で片付けるのは少々あれかなと思った次第です。長文スマソ。
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 12:19:56 ID:hzkFKCHy0
初回出荷の多かったポケモンレンジャー 。
初動の数字だけ見ればそこそこ動きはあったのだろうが
消化率でいえばとても悪いというのが現状。
既に70%を切る案内をする問屋まで出だしましたので
プロパーまで回復するには少々時間がかかりそう。
先日発売されたアクションRPG聖剣伝説DS も
現在50〜60%で案内されている問屋もあるくらい状況は悪い。
DSでアクションRPGは伸びないのであろうか。
だけどなぜか売れてしまうのが任天堂の凄いところ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 12:44:12 ID:1fF7UQgP0
今のとこ天外2くらしかDSでイイRPGないじゃん。
自称RPGなら一個ほど良いRPGがあr
キャーベベボー
280 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:57:15 ID:UkyThus/0
PSPのヴァルキリープロファイルと並行して遊んでると、ユグドラのスキル演出なんて気にならないなぁ俺は。
281 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:31:42 ID:hzkFKCHy0
そもそも湯具ドラはGBAソフトなのでスレタイと関係ないし
一見281は核心をついたかのように見えるけど、
1にユグドラ載ってるからギリギリセーフ
別に「DSの」って書いてあるんだからDS(でできる)のならいんじゃね?
ポケモンレンジャーはダイヤパール用糞配布がありますから
今年の映画で無理してまで配布しなくて良かったのに
ポケモン史上1,2を争う糞ゲーだよこれ、ただダイパと繋がるってので話題性が
あがったて持ってしまうほどの、配布してどうすんの?みたいな
配布をポケダンにすれば良かったのに・・・映画も
ポケレン3時間プレイして売った。
この先新しい楽しみが出てきそうになかったし。
まぁ差額1000程度だったからいいや。
同じ評判悪いので比べると、聖剣の方がまだましだった。
ポケダン、もちっと謎解き面で楽しめると思ったんだけど
そっち方面は完全に肩透かしだった。
たとえばゼルダのアイテムを駆使して進む感覚に
近いようなゲーム性を期待してたんだけどなぁ。
アイテムの代わりにポケモンを使って試行錯誤して進む、みたいな。
障害物が全部謎解きも糞もなく、
何をもってくれば良いのか一目瞭然なんだもん。
障害物発見→それを消せるポケモン探す→障害物排除
の繰り返し・・・。
間違えた、ダンじゃなくてレンね。
名前まで紛らわしいっつーの。
戦闘も基本的に相手の攻撃をかわして囲むだけ、
こっちもポケモンの技使ったりもするんだけど、
どの属性の技も基本的に足止めするだけ・・・
すべてにおいて単調すぎる。
どうせ買うの右も左もわからないガキだから
糞でもミリオン売れるんだろう
もし、ポケレン買わないとダイヤパールでマナフィゲットできないっていうのがガチなら、
とりあえず買っとく
オレはポケモンなんか眼中になく
ディープラビリンス買ったよ。
294 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:29:52 ID:GjohDFRB0
マイナーゲームですな
自分も買いましたよ
295 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:14:36 ID:gZNlNJvnO
漏れもポケレン買わないでよかった
コンタクトは絶対かうよ
>>283 実際、前スレはDSと互換性のあるGBAも含めてって趣旨でスレ立てられていたんだけど
今回立てた奴がなぜかその一文を端折った。
でも、スケジュールにGBAタイトル載せてるので、別に前スレと同じ方向でいいだろう。
どうせ、GBAのRPGなんてもうほとんど出ることはないだろうし。
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 13:32:30 ID:UNrqVQF00
アークザラッド1&2が発表されたな
ボイスそのままで2のシステムで1〜2の終了まで
年内か・・・
擦れ違い
スレ違いだが、また移植か…
DSの方も馬鹿なサードが便乗して知育ゲーばっか発表してるけど
知育の流れは当時のポケモンの流れにさも似たり
つーか昔からこんなもんなのよねゲーム業界
302 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 14:42:03 ID:80wE+VU40
ブームの波に乗ってる
実際ニーズに適ってるしな
305 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:15:16 ID:gZNlNJvnO
任天堂のマーケティング(・∀・)イイ
明日はゼノとコンタクトか。
コンタクトスレがヤバそうな雰囲気だが、さてどうなる・・・。
発売日age
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:34:46 ID:TsvzbTN30
ゼノ意外にも良作の予感
310 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 13:47:39 ID:9PsgFFOSO
シレン待ちの人ってあんま居ないのかな?
やっぱり一部にしか受け入れられないシビアさが効いてるとか…
まだやった事ない人が入れば一度Playして欲しいなぁ
311 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 13:52:05 ID:/KcQLfOW0
むしろシレンぐらいだろ期待できるのは。
居ない訳がない
シレンがコアゲーマー向けとかどんな妄想ですか
何故冬まで待つのかシレンジャーの行動は意味不明だ
シレンジャーのせいではないだろw
315 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 13:57:13 ID:tWVHhrv70
そりゃ冬発売予定なのに秋や春まで待っても仕方ないだろが
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまりシレンジャーを甘く見ない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
いやいや、シレンDSが出るまでDS本体を買わないとか言ってる香具師だよw
タイトルや説明を見る限り、SFC版の丸移植にしか見えないけど
>>316 全身を見せろ
だって現に今のところDSに移植物以外ロクなRPG無いし
おまけにDS本体売ってないし
別に今急いでDS本体買う必要なかろう
>>317 タイトルは仮だし、そもそも説明も糞もまともに姿見せてないだろまだ。製作が発表されただけで移植と言い切れるほうが謎だ。
シレンDSスレから来ました。
「シレンDSはSFC版の丸移植」とかいうデマを流してる
>>317がいるスレはここですか
中村光一のコメントからは、SFC版の丸移植とは思えないのにな。
>そしてみなさんからの要望が高かった『風来のシレンDS』について、
>タッチパネルや2画面を使った新しい遊びはもちろん考えています。
>さらに、これまでのシリーズでも採用してきた"救援"システムなどを、
>ニンテンドーDSのネットワーク機能を使って新しい要素として採用して
>いこうと思っています。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:02:33 ID:iDOidWW/O
あっシレン待ちの人けっこういるんだね!なんか安心したw
まだDS持ってないんだがやりたいソフトは脳トレ 英語 MOTHER3 ゼルダとかある
4月からそろそろDS Light 手に入る?てか当分あの3色しかないのかな?
ブラック系の色が欲しいんだけど…
>>324 今日も目撃報告多数あり。並ばなくても開店時ふらっと行っても買えたようだ。
明日明後日狙ってこい!
4/20まで間があるから、学習ソフトだけじゃなく、
メテオス、応援団、マリカ等の手軽なゲームが一本あるといいかもな。
326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:59:18 ID:JyFnlRwoO
これまでゲームの数が弱いとされてきたPSPにもPSタイトルが全登場!
さらにスクエニはリメイク版FF789とPS版FF123456789DQ123457を温存しているという余裕っぷり。
これはもうRPGやりたいなら買っとけというPS黄金期の再来といっても過言ではないだろう。
まさにRPG天国!!
327 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:04:25 ID:HTUacbMVO
PSタイトルが全部は無理だろ。
権利関係でゴタゴタしているのも相当あるのに。
SCEが許可したタイトルだけになるだろうに
3月は天外U→ディープ→ゼノサガ1・2
で買ってきたけどどれも満足。
けれど売上に繋がってないのは残念だな。
今後はしばらく開くから
トマトアドベンチャー、KHCOM、マリルイRPGDS、KH2
あたりしばらく暖めておいたソフト買うかな。
安くなってるし
329 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:08:35 ID:kypYm8Bu0
ゼノサガってギャルゲーだったのかよwwwwwwwwwwwwww
E3でFF13がPS3.、
その他大作ソフトもPSPで発表されるらしいぞ
DSはタイトルは凄いんだが、見事に任天堂ゲーしか売れない
ナムコは怪盗なんたらが80万本売れるとかいまだに夢見てるが・・・
悪いが、サードの最高値は25万(たまごっち除く)、サードゲーは既存の人気キャラゲーしか売れん
>>328 DSは元々旧来タイプのゲームは売れない市場だしね。
しかもサードのはハズレが妙に多いし。
脳トレソフトや任天堂ソフトだけを買って、あとは超大作くらいを買えば十分。
DSのサード売れないというより
任天堂のソフトが売れすぎという表現のが妥当
新規ユーザーが多いのにサードが売れないのは
新規は大抵任天堂製のソフト手に取るからね。
それに飽き足らなくなった人間のにサードに飛びつくと。
そりゃ売れないわ
334 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:16:45 ID:+2gvH9+50
累計売り上げサイトを見た感じ、こんな感じだな。
任天堂>超えられない壁>PSP>超えられない壁>NDS
まぁ確かにNDSは開発費も抑えれるし人気ハードだから
開発者もNDSで作りたいだろうけど
コアゲームなんかだと
そのままにして売り出す→売り上げを伸ばせない
子供向けにする→余計売れない
っていう流れが多いからなぁ・・・。
今回のゼノサーガなんかだと後者。
コアゲームとは言わないが
子供に受け入れて貰えなそうなゲームは
ある程度の信者が買ってくれるPSPで出したい気分だろうな
間違えた
ゼノサーガは前者だ
訂正訂正
まぁDS馬鹿売れのほとんどは脳トレとかしか興味のないほとんどゲームをしない世代か
年に数本しか買ってもらえないから友達みんながやってるゲームしか買わない子供層だろうからな
DS売れまくってるのに任天堂のみ馬鹿売れ&サード爆死の現状も仕方ないと言える
ゲーマー世代は結局据え置き中心なんだろう
考えたらFF3ってPSP出だしたら爆発的に売れるんじゃない?
名作リメイクだしDSで表現できる3DならPSPなら開発費も抑えられるし。
店行ってもDSは子供だらけだからな。
こいつらに売る商品考える方が儲かるよ
>>340 いやそれが売れない。
新規ゲームでも売れにくい。
子供向けというより
アニメキャラとか漫画キャラとか
結局キャラゲーが生き残る
所詮携帯市場は子供のためにあるようなものだな
だがそうでもない。
コンタクトなんて惜しかったんだけどなぁ
アナログな上画面と下画面のギャップってので
結構心つかんだ人多かったみたいなのに
いかんせんゲーム内容が期待を覆い返せなかった。
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:48:42 ID:0TVUJeRA0
びっくりするほど冷静なスレだな
天外2・ゼノサーガを筆頭に爆死続きだからな・・・そりゃ冷静にもなる
テイルズの売れ行きが見物だな。
正直テイルズが1〜2万本ぐらいだったらもうDSじゃサードは生き残れんよ
まぁシンフォニアに毛が生えた程度じゃねぇの?
藤島だったら確かにそこそこ行っただろうけど、いのまただから…
俺は買うけどなたぶん
延期のおかげで3〜4月のラッシュに巻き込まれないからお財布にもやさしい
1〜2万どころか10万本でも他のサードには死亡宣告に近いな
シンフォニアってどれくらい売れたんだっけ
あとゲーム的にも少々手を出しづらいんだよなぁ
何故リバースの3ラインなんか…
DS市場は厳しいなぁ・・・
天外とかゼノとか良作なのに全く売上げが伴ってないのはもったいなすぎる
テイルズは分からんが、メタルサーガとかほぼ確実に爆死だろうなぁ
1、2月の売上げは DSのサード総売上げ>>>>PSPの総売上げ なの知らないのか?
結果より先入観のが目立つから
PSPが売れなすぎなだけな気がする。
たった2ヶ月間だけ勝ってもな…
どっちが勝ってるとかどうでもいいんだけど
NDSのサードとPSPのサードは完全に意味合いが
違うような気がするんですが
まー携帯ゲー戦争は今のところ
DSは売れてるPSPも売れてるでイインジャナイ?
どっちももう少しラインナップが欲しいことには変わりないし。
どんなに必死になって吼えても、後は消えゆくのみってのは
確かに誰でも知ってることだな<PSP
女性ユーザーが皆無な時点で今の市場ではアウト。さようならPSP。
女性ユーザーと売り上げの因果関係はなんですか
確かに、女性ユーザって何だろう。
森やたまごっちのような特定のソフトだけ買って、その他には一切手を出さないなんちゃってユーザみたいな存在?
>>363 ヲタだけ相手してても先細りするしかないんだよ。
で、ライト層はヲタ臭を嗅ぎ付けると一斉に引くものなんだ。
女性ユーザーが多いとそれだけヲタ臭も軽減される。脱臭剤みたいなものだねw
更に言うと今のサードはPS市場でヲタ向けに開発する体質が染み付いてしまった。
この体質のままじゃDSに出してもPSPに出しても一緒だ。
「DSじゃ売れないからPSPに行く」では何の解決にもならないよ。
「幅広いライト層が存在するDS市場で売る努力」をしない限り、どこに逃げようが
先にあるのは同じ地獄さ。
いっそ狭い対象を相手にするディープな娯楽産業になってしまえ
いっしょじゃねー。
PSPでVP20万本だっけ?売れたのに。
ライトユーザーが増えてるのは任天堂の狙いであって
ゲーム業界自体そういう流れになってる訳じゃない
まぁライトファンねらって出した二番煎じ的なさーどは
全部派手にこけてるけどな
「幅広いライト層が存在するDS市場で売る努力」をして
ずっこけたサードを何度見たことか・・・。
結局PSPとDSはいい意味で差別化されてるから
そっちへいくしかないんだよ。
だーかーら、DSは任天堂が売れ過ぎでインパクト強いだけでサードは開発費・PR費にもよるが
1-3万本で十分黒字だって。聖剣、テイルズみたくブランドタイトル+新作で
露骨に金注ぎ込んでるのは別だが。天外、ゼノ辺りはほぼベタ移植だし赤字って事はないだろ。
すぐ爆死爆死言うもんじゃない。
子供に数売りたかったらジャンプ、コロコロ辺りを抱き込んでPRに努めなきゃいかんのは分かる。
わざわざDSで大作RPGやりたいっつう俺みたいな歳食ったオタはマイノリティだからな。
VP20万?10万の間違いじゃないのか今んところ。
まぁなんし、たまの10万超えソフトの裏に何十本もの爆死ソフトがある訳だが
そんな屍だらけの市場で満足ならどうぞPSPで頑張って下さいって事だ。
>>369 それは散々俺も言ってきてるが、「DS市場は旨みがない」と印象操作したい連中が多いから
あまり意味がないんだな。もうあえて言わなくなってしまったよw
2chにいるような奴等がライト層〜とか言ってもなぁ…。
実際は濃いゲームの方がやりたい奴が多いし、開発者だってゲームを作りたいだろ。
ライト層が製作側に流れる事は先ず無いしな。
正直ライト層向けに無理に作ろうとして、本来のユーザーに見限られたら、
それこそゲーム業界の終焉だと思うよ。固定層はガッチリ確保しておかないと。
まぁ外見ライトで中身はかなりヘヴィなゲームもあるけとな。初代ポケモンとか。
ID:O9dUUsUv0は妙な言動といい攻撃的な姿勢といい、ちょっと頭がおかしいんのでは?
>>370 話題性のある移植、シリーズ新作は少なくとも
爆死したゲームは少ないと思うが
完全に差別化されつつあるハード二つを並べて
ライト層向けだとかどうとか言ってる時点でアレだけどナー
負けハードに必死になってるここの連中が一番アレだけどな〜。
スレタイのせいかアチラ方面が多くて萎えるな('A`)
アホくさ。
ただの子供か。
必死になってるのはID:O9dUUsUv0ただ一人なだけな気がするのは俺だけか。
いや、もとからこういうアレな人間なのかもしれんが。
必死な奴以外がこんな議論に参加すると思ってか
議論何かされてたのか。知らんかった。
>>372 >開発者だってゲームを作りたいだろ。
ゲームってそもそも何だ?脳トレ系は普通にクイズゲームだし…。
俺にはムービーとかグラフィックにこだわる物の方が
ゲーム作りたいのか映像作りたいのか分からん。
あと大作とか作りたいのは製作者で、開発者はそうは思ってないんじゃ?
>ライト層が製作側に流れる事は先ず無いしな。
濃いゲーマーも流れる事は先ず無いと思う。
それだけならまだしも、自分で作ろうともせず文句ばっかり言う
いつまで経っても受身な奴が多いから、そっちの方が性質悪い。
もっと脳トレとか、ゲーム過ぎるほどゲームだと思うけどね。
まぁ、漢字や英単語はともかく、
つり銭渡しの対戦なんてめちゃめちゃ白熱する対戦ゲームだよ。
結局ゼノ1&2はどれくらい売れそうなんだ?
脳トレ系のソフトをゲームと思い込んでる人はゲーム板に来ない方がいいかと。
そう考えると、ゲーム機と言う媒体で出ているソフトが全てゲームになってしまう。
脳トレとゼノや天外が同列と思ってる人間って正直どうかと思う。
>>384 だからゲームって何なの?
何で「どうかと思う」のかをハッキリ言わないと意味が無いぞ?
>>384 ゲームとして売られてるからゲームです
価値観の押しつけはいりません
387 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:18:04 ID:0TVUJeRA0
とりあえずスレタイどおりDSのRPGについて語ろうぜ
価値観の押しつけじゃなく、あれのどこがゲームなんだ??
ただの知育ソフトにしか見えないんだが。
そもそもジャンル自体は携帯機でここ最近出てきたばかりで、かつてのゲームという定義には当てはまってないわけだし。
天外とゼノに共通すること
PS2で出た前作(?)が信者発狂クラスの糞ゲー
後DS欲しくても手に入らないって書き込みを何度も見たな、どっちのスレでも
>>383 目標は20万だそうですよー(棒読み)
まあ5万かそこらってとこじゃないか?
天外はゴミキューブのバグが最悪だったなぁ…
そこからPS2版がこけて、NDS版もこけたと。
スレタイ通りの話題なら、俺が3月に買ったのは
天外2とゼノサーガ1・2だった。次は何を買うかな。
>>388 娯楽目的で作られたデジタルな映像・音楽に対して
人が操作・介入できるものがビデオゲームだと思うが。
あと、いつまでも「かつてのゲームという定義」なんてものに
囚われてると、新しいものなんて何も出来ずに
先細りするだけだぞ?
どう考えても知育はゲームじゃないだろうw
「脳を鍛える」とか「脳が若返る」とか実際に任天堂が言ってるわけだし。
GKは知育とゲームをごっちゃにして何が楽しいんだ?
どっからゲームだとかゲームじゃないとか水掛け論な訳だが
ゲームとして発売してる以上ゲームなのである。
>>391 天外はPS2・GCのダメイク(バグなんて生易しいレベルじゃない)→3の致命的にヤバい出来が応えたなぁ
あのコンボでブランドイメージが地に墜ちるどころかマイナスに(ry
おかげで折角の良移植良リメイクが(´・ω・`)
スレ違いすまん
>>393 だからクイズゲームに「知育」という要素を取り込んだっていうだけだろ。
ファミコンにも計算ゲームってのがあったと思うが。
ジャンル自体は昔からあるもんだし、
単にハードの機能でタッチスクリーンが実装されたから
こういう形にする事が出来たっていうだけ。
>>395 DS天外2スレ見て購入した〜っていう新規の人もいるから
ホントに残念だね。
本数は少ないけど、3月では間口の広さも含めて一番良かった。
脳活性化ソフト=ゲームじゃないという構図がよくわからない訳だが
拡げた俺がいうのもあれだが
スレタイ通りの話しようぜ
脳活性化ソフトをゲームと言い張る方が意味不明だな。
まあGKにとってはDSの事実をちょっとずつ歪めてPSPを持ち上げる事しかできないんだろうがw
>>399 新しいゲームの形を受け入れようとしないGK乙。
こうやってさりげなくPSPの話を出していくんだな。
全然そんな話してないのに。
>>396に補足。
残念っていうのは、
ブランドイメージが悪くてせっかくの良移植が注目されなくて残念、
って言う意味ね。
>>400 ジワ売れしてせめて1万は超えて欲しいとこだけどなぁ
ほんと残念だorz
ところでコンタクトってどうだったんだ?
404 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:01:21 ID:0TVUJeRA0
内ゲバは醜いべ(●´ー`●)
ねぇねぇ。
DSのソフトを恨む暇があったらゴキブリソフトを買ってあげたら?w
天外2も今が初移植だったら3〜5倍は売れたかもしれんな
>>393 どう考えても脳活性は知育じゃないだろうw
「脳を鍛える」とか「脳が若返る」とか実際に任天堂が言ってるわけだし。
GKは知育と脳活性をごっちゃにして何が楽しいんだ?
天外2も売り上げ伸ばすのは厳しいかもなぁ
ネットクチコミって無力だしね・・・
メテオス然り
>>407 DSソフトはどこかのPナントカと違ってじわ売れするから安心汁!
>>408 GK乙w
「知育」はGKが必死にそう言ってたから仕方なしに使ってやってるんだがw
で、GKさんとしては知育の次は何て呼ぶのでしょうか?w
無い知恵を絞って考えた「知育」以上の物を考える事が出来るんでチュカー?www
天外は出荷数が少なすぎる。
小売店に対するプッシュも全然していない感じ。
同時期に出した数独のほうを売りたがってるしな。
煽りと必死と天外が混在してカオス
>>409は社会人としては無能だからGKにされたんだろうなぁ…
409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/03/32(土) 15:06:29 ID:BDR5EL8e0
天外2も売り上げ伸ばすのは厳しいかもなぁ
ネットクチコミって無力だしね・・・
メテオス然り
ネットの宣伝がどれだけ凄いのかも知らずにこうやってネットの宣伝を否定してる。
まあこんな馬鹿な手に引っかかるのは同じGKくらいだろうが、正直ウザイよ。
逆にどこかのゴキブリスレでは必死にネットの重要性とか説得してるんじゃない?w
なぜ天外がカオスwww
いや、まぁPS2のはカオスだがwwww
【チラ裏】
最近のGKの手口に
イタい任天堂信者を装うってのが増えてなぁ
いや、スレどころか板違いな話だが
【チラ裏終了】
>>405 や、聞きたかったのはゲームとしてどうなのかってことなんだがw
曖昧な表現すまん
>414
きみ、カオスっていう言葉の意味を勘違いしてないか?
>>414 PS2版はロード激遅でバグだらけだし、あんな糞ゲーのためにDS版天外が売り上げ下がったのかと思うと
ソニーの特殊工作員のGKの存在をもっと世に知らしめないと気が済まない。
>>409 メテオスはそれでも7万は売れたがパズルゲームとしては充分じゃない?
>>410 落ち着けよ
教授をやってない人に何をいっても無駄だ。
あのゲームの面白さは買って毎日やらないと分からん
>>403,
>>415 コンタクトとゼノサーガのスレ見てて、
ゼノサーガの盛り上がり方が天外スレに似てたから
コンタクト買わずにゼノサーガだけ買った。
色々見てると「惜しい」っていう印象やね。
>>409 メテオスに関しては、まだDSが今ほど普及してなかったんじゃない?
廉価版で出れば注目されるかも。
天外2に関しては出荷本数とか宣伝とかの問題もあると思う。
>>410 よっぽど「売れたタイトル」がゲームとして見られたら困るんだな…。
クイズゲームの進化系っていうだけなのにな。
>>418 落ち着け、410はゲームと認めてないぞ。
>>415 確かにその通り。
俺もこうやって痛い任天堂信者を装ってるが、クタラギから言われて仕方なくやってるんだ。
本当は純粋にDSを持ち上げたいだけなのになぁ…
ここで俺の素性をバラしたのもGKをこの世から消し去って欲しいからだ。
本当にあいつらは他社製品だけ貶してソニー製品だけを持ち上げるクズだからな。
しかもどこかのエロ掲示板にも現れて馬鹿みたいな事をやってるし。
俺も毎日学校から帰ってから新聞やテレビにGKのことを投書してるんだがなかなか採用されない。
もっとみんなの力を合わせてGKを糾弾しよう!
天外2はここに来てなかったらはっきり言って出てる事にすら気付かないタイトルだったな
雑誌に情報載った事すらあるのか?ってぐらい見た記憶がない
PS2の時はあれだけバンバンアピールしてたのにな
422 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:29:59 ID:cEwlULot0
「クタラギから言われて仕方なくやってるんだ。」
「俺も毎日学校から帰ってから」
すごいGKもいたもんだ。
じゃなく、妊娠ってここまで狂えるのか?
ろくに宣伝されないゲームなんていくらでもある。
天外DSは信者がそこらじゅうで宣伝してるんだから
まだマシな方だろ。
スレの住人に導かれなければ天外買ってなかったよ
第一印象は「何この古臭い絵?これは絶対買わないな…」
>>423 いや、それはそうなんだがPS2の頃に比べて力の入れ具合が全然違うなと思ったもんでな
>>421 出荷本数少なかったみたいだから、
俺が予約した店では当日の一般販売分が無かった。
ホントに知ってる人しか買えなかったんだろうなぁ。
まぁでも、DSでオススメのRPG教えて〜と言われたら
間違いなく挙がるタイトルの一つかな。
NDS Mk2の評価も見せれば追い風になるだろうし。
>>415 アイテムの仕様バランスや敵の強さのバランス、音楽の使い方が良い。
タッチパネルを使った要素も適度にちりばめられてある。サブイベント豊富。
反面序盤出来る事が少なく、取っ付きが悪い。
天外やゼノの様なアニメ的な魅力は無い。
こんな感じだね。
>>419 そうなのか…
今一歩化けきれなかったって感じなのかな
>>421 俺は総合スレで知った
宣伝全くしてなかったなぁ本当に
メテオス6万売ったよ
基本的にサードにとってDS市場は安く仕上げて儲ける市場になってると聞いた。
(FF3や聖剣みたいな例外はもちろんあるが。)
宣伝しようがしまいが、DSユーザのほとんどを任天堂が持って行くので宣伝しても売り上げはあまり伸びないとの事。
その次に人気のキャラ物が待機してて、そういうキャラ物を持ってないサードはほとんど宣伝しないらしい。
DSの発売からもう1年以上が経ってて脳系・こども向け系という市場の傾向もはっきりしたせいか、
どのサードも宣伝はあまり意味がないという結果を出してるとの事。
まあ聞いた話だけど、S社(仮)の社員だから間違いないだろう。
431 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:49:51 ID:0TVUJeRA0
>>426 近くのヤマダ電機で決算投売り的に25だか30%オフで売られてたんだけど
なんか荒れてるな・・・
【チラシの店舗一覧が書いてある部分】
巡回予定に入ってるスレで俺と似たような書き込みをしてる人間が…。
俺だけに話してくれてると思ってたが、一体どれだけの人間にバラしてるんだよ!w
>431
そうそう。
ただでさえ少ないのに、変なとこに偏ってるんだよ。
普通の人は一度やったゲーム
ハードかえてまでわざわざ買わないだろ。
>>430 まあ薄々は感じてたけど、宣伝費までケチってるのか…
TVCMなんかは任天堂とかキャラ物が大半を占めてるし、ほとんどが雑誌で取り上げてくれるのを期待してるんだろうな
TVCMなんて経費バカ高いだけで大した効果ないよ。
じゃあなんでTVCMやる企業が多いんでしょうね。
>>438 節税だよ。
儲けた分税金に取られるぐらいなら
CM出して経費で落とした方がマシだしな
米国の募金制度じゃないんだから・・・。
だよなぁ
雑誌なんかも大作や名作の続編にページを割いてるわけだし
しかも総合系の雑誌はPS2がメインで、その他据え置きや携帯機は基本的にオマケの扱い
あとはネットだけかぁ
同じ金かけるなら
ファミ通の点数買った方が
安いし効果抜群だしな
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:02:54 ID:0TVUJeRA0
つかDSというかニンテンドー系の雑誌って
なんか学童誌みたいなデザイン多くね?
対象としてる層がそこって事なんだろうけど
天外魔境2は古き良きRPGなんだけど、台詞とシナリオに深みがないから売った
音は良かった 町や建物に入りづらい もう少し大きく表示させて欲しかった
RPGそのものに飽きてたと痛感した FF12もだるかった
マザー3はなんか嫌な予感がする 1.2好きだったから買うけど
>>442 任天堂のソフトとか確かに面白い物が多いが、あり得ないくらいに毎回点数が高かったり殿堂に入ってたりするなw
中には「何でこんなソフトがこんな得点ついてたんだ?」とかいう物が多かったりw
本当に一点あたり何十万とかで点数買ってたりしてw
殿堂入ったら特集組んでくれるし
攻略記事も出してくれる。
不特定多数相手のTVなんかに広告するより
こういったオタ雑誌に力入れた方が
安いし色んな波及期待できるから得なんだよ。
>>427 亀レス失礼
なるほど、参考になった
あの独特の雰囲気が気になってたんだ
時間が出来たら買ってみるかね
>>445 聖剣とFF12のことかー
ゼノ攻略記事ないな。天誅あるのに・・・
>>447 不自然な高ポイントを獲得する任天堂とかスクエニとかは、冗談抜きで点数を金で買ったりしてるんじゃないかな
ゲーム業界の中でも力があるし、「点数を上げないと情報を渡さないぞ」とか脅しもあったりw
じっさい個人の好き嫌いとか言うレベルじゃ説明つかない高得点とかあるしw
レビュー者が直々に「点数より内容を見てください」と言ってる所を見ると
なにかしらの工作はあるんだろうね
風のタクト40点のことか?
ゼルダはSFCのまでしかプレイしてないからわからんけど
個人的には風タク好きだけど、後半のバランスがいいとは言えないから40点はちょっと…と思う。
うん、タクトは明らかに佳作以下だったなぁ…
あとちびロボも確かに言い作りをしてるんだけど、ゴールドかシルバーくらいだと思うし
>>450 まあファミ通のクロレビは点数はともかく
レビュー内容はなかなか的を射てると思うな
一見ベタ褒めに見えても「お察し下さい」的雰囲気が滲み出てるものもあるし
「点数はあくまで大人の事情、本音はレビュー本文に書いてあります」とか明記してくれたらファミ通は神!w
風タクで思い出したんだが
ゼルダDSはRPGにカウントされるのか?
スレタイで入ってきたものの、なんか爆死&糞ゲータイトルばかり揃ってるような気がする…
FF3くらいか…期待できるのは。
レビュアーって最期までプレイするってわけでもないんだろ。
中盤までならタクト満点も納得 ベイグラは納得いかないけど
スレ伸びてる〜おもって入ってきたら売り上げの話ばかりとは。
貶めるにしても「爆死」しかつかえねー香具師はケハにカエレ。
個人的にユグドラはゲームだなぁって感じしててイイぞぉ。いまのとこ3章目だが。
DSはゲーム機で遊んでいるというよりおもちゃで遊んでいるという感が強い。
上で何があったか知らんがゲームの定義云々はそんな感じなことを伝えたかったのでは。
日本語でおk
DSでクロスワードやってるけど、
パズルゲームの面白さを教えてくれた気がするな。
このおかげで雑誌も買ってきたぐらいだ。
あたらしい健全な趣味が増えたよ。
ありがとうDS
結局DSは子供向けばかりなんだよな。
通常のゲームにしてもRPGにしても。
子供向けって言うか
期待はずれに近いものがある。
コンタクトがなあ・・・
期待しすぎた俺が悪かったのか
なぁにかえって免疫力がつく。
元々ゲームは子供の玩具だよ。
はっきり言って俺らの世代で大人がゲームしている姿は想像できなかった。
>>466 時代の流れだよ。
ゲームが多種多様な面を見せてる状況で、DSだけ昔の子供向けに逆行してる感じだ。
タッチとか2画面とか使用した物は多いが、ゲームとして活かせた物は少なく、ただの入力デバイスやおもちゃのギミックで終わってる物ばかり。
スレタイに沿った話をするとRPGで二画面ってかなり役に立つよ
天外で実感した
かなりのサードがタッチを活かすためにミニゲーム系ばかり出してるからな。
正直、タッチスクリーンイラネ。
>>468 確かにな
あれは2画面の恩恵を実感した
おかげでワールドマップで迷う事が無かったよ
逆にタッチペンはいまいち実用性がなかったが、もともとそれ用の仕様じゃないからな
メタルサーガがタッチペンオンリーらしいし、そこで実感させてくれるかもしれん
>>467 かといって、タッチスクリーン等をどうゲームに活かすかという話になると
かなり難しいぞ。
ゲームに活かすとしたらどんな使い方がある?(既存のタイトルは挙げずに)
>>468 羽衣の術を使う時に、上のマップが大いに役立った…。
装備品とかが見れるのも良いね。買うとき比較できる。
ディープラビリンスはタッチペンを生かし切った操作方法とも言えるな。
こんな新鮮な気持ちでゲームをプレイできたのは久々だよ。
ゲーム自体微妙だけど素材の良さで最後までプレイできてるし
またやりたいという気にもさせる。
>>471 俺は挙げられないな。
そして今までのDSソフトでもそれを挙げられた物はなかった。
何も挙げられないと言う事は、つまり「新しい遊び」と謳っていたタッチスクリーンそのものが無駄だという事じゃないのか?
そうなると結局タッチパネルはボタン以外の入力デバイスとしての価値しかなかったと。
あと
>>469が言ってるミニゲームの粗製濫造くらいか。
>>473 そういうことか。
タッチスクリーンを入力デバイス以外の使い方するってのなら無いわな。
入力デバイスとして使って面白かったのならNintendogsかな。
ボタン操作だとあの面白さは実現不可能。
入力デバイスとしてならゲームに活かせると思う。
俺なら何に使おうかなぁ…。
ゼルダはアクションかいね?
ゼルダやったことないけどちょっと興味有るね。
あと、ニューマリオもマリコレ以来に買うかも。
DS買ってからはなんか任天堂のゲームが魅力的すぎてたまらない。
DS買うまでは任天堂なんてやってるの小学生までだよねー。って思ってたのに。
>>473 DSが好きな人間に、ゲームが好きだという人間はほとんどいないんじゃないかな。
居たとしても期待を裏切られたとか言ってるユーザばかりで。
売れてるタイトルを見ると分かるけど、知育や餓鬼向け、あとは流行り物くらいしか売れていない。
つまりそう言うライト中のライトだけがタッチパネルに引っかかって、ゲーマーは置いてけぼりなんだと思う。
>>471 RPGだとフィールド移動時にかなり楽とかそれくらいしか思い付かないなぁ…
(いや、人に話しかけ辛いって難点はあるけど改良の余地はあるし)
>>476 君の言う「ゲームが好きだという人間」「ゲーマー」の定義が、ちょっと偏りすぎてるだけじゃないかなあ?
でもゲーマー向けだとされているゲームで売れてるものは少ないわけで
その「ゲーマー」ってのはどういうゲーマーのことを指してるの?
482 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:02:00 ID:dRfZ92eo0
買うならメタルサーガとテンペストが安定だと思う
GBAもならマザーも
事実を指摘されるとやたらと定義を求めるのって子供くらいだろうな。
「○○ってなぁに?」「△△のことだよ」「じゃあじゃあ△△ってなぁに?」が延々とループ。
2〜3年もゲームをやってればゲームの大まかな定義くらい分かる事だろうが、
DSユーザはリアル幼稚園児・リア小低学年とかが多いから理解が難しいんだろうな。
もうすぐ最大のやりこみゲーマー向けのポケモンが出るからほっとけ
485 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:33:34 ID:HTUacbMVO
>>483俺はプレイヤーが何かしら行動を起こせば、
画面内の何かが反応する物全てを「ゲーム」と思っているので、
DSソフトは全てゲームだと思ってます。
逆にムービーゲーはあまりゲームとは思ってません。
自分が操作する余地が少ないし。
牧場物語は絵があんまり好きじゃなかったが、ルーンファクトリー?ならすんなり入れそう
>>483 まあそう言わずに、とりあえず「△△のことだよ」のトコまでは相手してよ。
たぶん俺の考えてる「ゲーマー」とは違うんだろうな、と確認したいだけで、揚げ足取るつもりはないから。
メタルサーガは異常にヌルかった、つーか、バランスがゴミ?だったから投げ捨てたが。
鋼の季節は難易度調整があるといいなぁ
脳トレも犬もおもいっきりゲームゲームしてると思うけどなぁ。
脳トレはwebで公開されてるフラッシュゲームのノリ。
犬はシムシティやシムアースみたいなもんだ。
489 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:38:34 ID:HTUacbMVO
>>488テッドブロイラーみたいなボスが欲しかったよな
ゲーマー=オタク
と読みかえれば間違いない
まあ教授は世間一般で言うとこのゲームとはやっぱ違うとは思う。
…しかし下手な`ゲーム'より楽しんでやれてるのも私だ
計算100のタイムアタックとか無駄に熱い
>>482 四月の目玉はやっぱ母3だよなぁ
なめこが気になってるのは秘密だ
>>490>>491 その定義なら納得よの。
脳トレはゲームだと思うけど、ゲームオタクの視点だとなんか違うw
でも、イラストロジック好きな俺はそこらにおいてあるアプレットのやつはゲームだとすんなり認識する。
足し算が大好きだったら、脳トレもすんなりゲームだと認識してしまうだろう。
493 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:50:06 ID:DmlB6iuTO
PSPってNDSに比べたら劣ってるの?初めて知った
教育ソフトをゲームだと思い込みたい人間の多い事多い事w
そりゃ確かにゲーム機で出てるんだけどね。
もうちょっと現実を見つめて大人になれよw
いやー、俺もゲームオタクの視点ではなんか違うと思うよ。
でもね、やっぱりゲームだよ。
そこらに転がってるフラッシュゲームを俺はゲームだと認識するし、
その認識だと脳トレは十分立派なゲームだよ。
話ぶった切りだがイヅナのスレがキモすぎた
スレ見てないが、あのイラストじゃしょうがねぇ気が。
俺様キモオタだからゲームとしてシレンぐらいの出来なら是非買いたい。
サクセスにそれを求めるのは酷か?
一般的に見ればDS使ってればゲームでしょ。
ゲーマーだかオタクから見れば知育ソフトかも知らんが。
山手線ゲームなんかゲームじゃない!
DS自体、もはやただのゲーム機じゃないな、っていうのは俺も思う。
「ゲーム機」って言うのはゲームソフトしかできないのに比べて、
脳トレーニング、電子辞書、料理帳、バーチャルペット、ワンセグ…
DSでかなり世界が広がったと思う。
前テレビでDS紹介していたときにもアナウンサーが
「うわぁ…これはもうゲームじゃないですね…」
って感嘆してたのが印象に残ってる。これが一般人の感覚なんだろうな。
PSPは、この前ソニーが発表していたように、所有者の9割以上が男性、しかもそのほとんどが子供というところから
やっぱりゲーム機なんだなって感じがする。
子供達に剣と魔法の世界を提供する、あくまでも玩具として売っているわけだし。
自分のことを胸を張って「ゲーマー」と自称する大人はほとんどいないことを考えると、
やはりPSPの方が旧来のゲーム分野に特化しているとも言える。
ただ、任天堂は最初から、「全世代を楽しませる」つもりで出してるだろうから、
そんなことには端からこだわってなさそう。
PSP買ってるのは子供というより青年層のオタクだと思ってるけどな〜
出るゲームもリメイクとかそういうの意識した作品ばかりだし
なんか宗教じみた書き込みがあるな…
偉大なる任天堂様がゲーム業界を変えてくださった!
ソニーに属する者は不徳者だ!
とか。
NDSは子供向けじゃない!とか叫んでる内は餓鬼が必死にがんばってるんだなwとか思えるが、こういう宗教レベルの書き込みは普通に引くな。
>>502 どの辺がそう感じたんだ?
教授はゲームかどうかという話ならダラダラ続いてたが
まあ何にせよここはDSのRPGについて語るスレだからスレ違い
子供向け=子供っぽいという見解に対して
子供っぽくない=大人
というのが正解ではないんだよな
結局ゲームなんて子供がするもんだし。
ゲームなんて子供がするもんだしってのを確定すると、
教授は結局ゲームではないって結論にいたる件。
>>505 何故
ゲームなんて子供がする=子供じゃない人がする電子娯楽はゲームじゃない
という結論に至るかkwsk
なるほどエロゲーは子供のやるもんじゃないからゲームじゃないと
そのとおりじゃないかw
>>500 ちょwwwPSPがゲーム機でDSがゲーム機じゃないてwwwwwwお前頭大丈夫かよwwwww
PSPとDSじゃあどう見てもゲーム以外の能力が特化されてるのはPSPだろwwwwww
>>507 売れてる=面白い
とは限らんだろうに…学ばんやっちゃな。
もうDS叩きはネタ切れですね
今まで何回も見てきたものばかり。
またタイトルから
アンチ的な風潮は感じさせるから
そういう人も来てるんだろう
英語漬けがじわじわ100万に行きそうな勢いだなぁ
知育のおもちゃNDSw
そうか
>>510 放置してやれ。こっちだってPSPのソフトの売上の事でいちいち叩いてるんだからお互いさまだよ。
いや、双方一部のバカヤロウがやってるってのは十分承知の上だが。
まぁある意味
本当のゲームじゃないだとか子供向けとか
そのへんの微妙なニュアンス言葉遊びでしか
DSに攻撃出来ないという状況を表しつつある
そうそう、そう言う痛々しいハードを遊んで楽しめるという痛々しい人間性を披露するとか、笑いのネタでしかないなw
ゲームの定義云々は他でやってくれないかなぁ。...って要はのっとられてるわけだな、このスレ。
乗っ取り…かどうかは知らんが、
>>1のラインナップはGBAのデータも含めた捏造データで、しかもかなりの糞っぽいソフトしか揃ってないし。
FF3くらいじゃないかな、まともに楽しめそうなソフトはw
一応、鋼の季節には期待してるぞ。
次こそまともであってくれという期待だが
>>517 や…それPSPもたいして変わらんぞ?
オリジナルタイトルの少ないこと少ないこと…。
>>521 売れてないが天外2は良移植。
新規ユーザーにも好評みたいだが?
携帯機であのレベルのRPGはそうそう出ないと思う。
ところで4月ってRPGはMOTHER3だけ?(GBAだけど)
最近はRPGに対する期待が妙に大きい人が多いせいか、
ほとんどのRPGが糞ゲー扱いされてる気がする。
続編モノはただでさえアンチが発生しやすいし、懐古厨ばっかだし。
どんなRPGが出たら良ゲー、神ゲーになりうるのだろうか。
>>523 いえいえ、売れる物は知育と幼児向けしかないDSには敵うハードなんてありませんよw
かつてのGCもここまで悪質な市場じゃなかったですしw
サードも幼稚なキャラ物を出さないと売れないし、本当にDSはゲーム業界の癌です。
>>524 天外のように基本を基本のままにするゲームが一番売れるんじゃないかなぁ
でもいかんせんそれだと無個性過ぎるから
いろんなシステムやキャラ付けて他のRPGに差別化しようとして
敷居が高くなりコケると
とりあえずただの煽りはここまでにするとして、実際
>>1のゲームを全部見たがFF3以外は駄作揃いなんじゃないか?
未発売のタイトルは推測でしかないが、どれもこれも糞ゲー臭がプンプン漂ってて期待する余地が全然無いんだが。
そうか
>>525 その幼稚なゲームにすら勝てない、PSPのソフトは何なんでしょう?
まあ12時間もゲーム板に常駐できるゲームキチガイには聞いてないけどねw
>>530 昼と夜だけです><
生活時間に干渉しなきゃいけないぐらい追い詰められてるんですか><
そうか
しかしDSは幼稚なソフトばかりだなぁ。
幼稚なソフトがお子ちゃまに売れてるだけの現状を「そのDSにも勝てないPSP」とか、
幼稚な物に頼って自我を保つってどんな感じなんだろう?
どんな年齢の人間がキャラ物のおもちゃのNDSを擁護してるのか激しく謎だw
透明人間にレスしてる人がいますね
スレ破壊+住人も釣られてスレ破壊。
糞スレの運命だな。
流れが速くなると時々こういうの紛れるのは仕方がない
PSPでもDSでも面白いゲームなら面白い
これじゃ駄目なの?
そもそもDSのRPGのゲームについて語るスレで
PSPの話を持ち出すのがお門違い
つーかイースストラテジーはRPGじゃないな…
ほぼ完全なSLGだ
何か妙にスレが伸びてるなぁと思ったら…
ここはゲハ板の出張所か?(`A')
今のところ天外、ゼノは良作、コンタクトは人を選ぶけどなかなかって感じっぽいな
四月はやっぱりMOTHER3かな
結局DSのオリジナルRPGは全部糞って事か。
期待してたのに。
>>545 PSPとPS3買いなよ。君にはそっちの方がお似合いだ。
コンタクおもすれーよ。
天外Uは長すぎる事以外はまあ満足。
ディープは問題なく大満足。
ゼノは物足りなさも多いがキャラの可愛さに免じて満足。
次はテイルズまでないな。
久々にKH2でも買ってPS2動かすか。
その前にGBA版やらないといかんが
そもそも天外2は家庭用の超大作だったから、
携帯機らしい手軽さを求めると長さに面食らう。
しかし、たしかに携帯機でこれだけ長いと途中で飽きがきてしまうんだよな・・・。
マザー3って長さはどんなんだろ?
作ってる期間は長かったが。
天外2は面白いけど本当長いから後半はちょっとしたダレポイントで一気にやる気が無くなる人も多そうだな
携帯ゲームとしてはやっぱ20〜30時間ぐらいが妥当なのかもね
RPGじゃないけど天誅DSは面白そうだ
天外魔境って昔のゲームなのにそんなにすごいの?
色んなスレで見かけて更に評判良いから気になる。
話が長いのかやり込みが多いのかどっち?やり込み要素が多いなら
主な要素を教えてほしいんだけど。
周回プレイ、アイテム収集、隠しダンジョン&ボスとかもあるの?
>>554 周回プレイとかクリア後はそんなに充実してないから
ボリュームがたっぷりという言葉が妥当
そういう意味じゃ前者の話が長いという方が妥当かな。
とにかくRPGらしいRPGだと思う。原点っつーか。
周回プレイなし
やりこみなし
隠しボスも特になし
純粋にストーリーの長いゲームだよ
>>555-556 即レスありがとう。なるほど、話が長いのか…
やり込みが充実してるならやりたかったんだけどな。でも昔の名作って
言葉はかなり魅かれるな…実際面白いのは新旧問わず面白いしね。
機会があったらやってみるよ。
>557
天外2はドラクエ5、FF5、あたりの時期の大作RPG。
腰を据えてじっくりやる気があるならお薦め。
携帯機らしくさっくりしたものをやるつもりなら薦めない。
50〜60時間かかるし。
>>558 え?そうなの?てっきりもっと昔のゲームかと勝手に思ってた…
なんかめっちゃ興味沸いてきた。さくさく進むのは逆に苦手だからね。
情報マジありがとう、今度絶対買うよ。
いやいや RPGとしては信じられないテンポでサクサク進むよ
歩くスピードもはやく 絶え間なくイベント 戦闘のテンポもこれ以上ないくらいにはやい
ボタン連打できづいたら全滅ってこともあるけど全滅にペナルティはほぼなし
それでいてクリアまで50時間くらい。
561 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:45:20 ID:/KcbmHgv0
天外魔境II 卍MARU(1992年3月26日・PCエンジン)
ドラクエ5 1992年9月27日 スーパーファミコン版
wikiによるとこうみたいだね
なんだ、ボタン連打ゲーか。
俺も天外はもっと昔のゲームだと思ってた。ドラクエFFの5と同じ時期なんだ。そりゃしらんかった。
今やってて越中にいるけど、これまだまだ序盤だよな。いつになったら終わるんだろう。
天外2はボタン連打では死ねるな
566 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:42:47 ID:NIdi3ZkAO
つーかドラクエもボタン連打ではクリアできないをだけどね。
ちゃんと考える必要があるし。
天外2との決定的かつ致命的な違いは自動回復があるか、ないかだけど。
ゼノサーガはDSで初めてやったけどなかなか全体的にテンポよくておもすれーよ
文字が他のRPGよりメチャ多い気がするが
天外にはびっくりだよマジで。携帯機でこれは凄いと思う。
雑魚敵が糞な分ボス級の敵に個性があり過ぎ
天外2については、原作(PCE版)に対するレビューを
探せば、良い点悪い点は一目瞭然。さらにそれが神移植。
ちなみに、連打じゃ厳しいな<戦闘
レベル上げてつおくして、バイキルトなんていう
お馴染みの戦法が通じないからな。
逆に理解できればレベルあげをしなくてもクリアできるからすごい
>>568 雑魚もなにげに味わい深い。
超絶!真珠男
夜の右手
とか。
名前だけでもうさん臭くてたまらん。
天外2は手持ちの術とか技とかを駆使して
強敵に勝つのが楽しいね。
今ゼノサーガやってるけど、
こっちは操作とシステム覚えるのが大変…。
ゼノサーガはアドベンチャーのあいまにRPGって感じ。
たしかにオレもブーストなんてep1の最後らへんでやっと意味わかったもんな
あくまでPS2体験者用ですよ
575 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:36:02 ID:mbFSNDeL0
天外2ってガキの頃PCエンジンでやったけど、
DS版ってグラフィックとか変わってるの?
>>572 俺は、専門用語・小難しい言葉が多すぎて大変。
失敗だったかな、こりゃ・・。
>>575 えっちなところはカットされてるです!><;
シモネタ言う村人がいるゲームも珍しい
天外2が移植された今、絶対無理だろうけどリンダキューブを移植してほしい
絶対に無理だろうけど......(´・ω・`)
かなりDS向きなソフトだと思うんだけどね
>>579 移植してくれるのかなぁ。DSのユーザー層とは全然合わないじゃんアレ。
つーか今出せるのか疑問wストーリーがアレ杉www
ディープやっとクリアしたが、
ラスボスはホント苦労した。
でもこんな熱いゲームは久々だ。
実質プレイ時間は15時間程度だったが
実に充実した時間に感じたよ。
携帯版もあるしまだまだ長く遊べそう。
レボリューションと連動して
過去のスーファミのソフト全部DSで動くようにしてくれたら神なんだけどなあ
レボリューションでSFCや64のカセットをそのまま使えたら
神なんだけどなぁ。ただのエミュじゃあ任天堂のゲームが出来る
って事以外に特色が無いし
メタルサーガは信者だから買おう。多分売り上げとかは良くないとは思うけどな。
マザー3はどうしようかな・・・
リンダは桝田個人の物だったはず。
SS版みたいにPSからの素材流用で作るのなら
SCEに許可は要るけど。
3月から6月のDSのRPGの俺的評価と期待度
聖剣DS △(クリアして売った。初聖剣だったけど期待したほど面白いというわけでもなかった。)
天外2 ◎(まだ未クリアだけどやり応え十分のボリューム感。)
ユグドラユニオン ○(最初は項目の多さに戸惑ったが慣れてくると結構深いものがある。)
ディープラビリンス ?(まだやってない。積みゲー)
コンタクト ◎(今一番メインでプレイしてる。戦闘は普通のARPGみたいなのよりこっちの方が好き。かなりやり込めそう。)
ゼノサーガ1・2 △(俺には合わなそう。セリフや世界設定がよくわからない。一応最後までやるつもり。)
=============================================================
マザー3 ◎(いうまでもなく期待しまくり。)
テイルズオブテンペスト ○(シリーズ未体験だが期待はしてる。)
メタルサーガ ◎(発表なった時すごい喜んだ。)
イズナ △(情報待ち。)
企画段階では良かったはずなのに、諸々の事情で評価が悪くなった我が竜と、
十分続編いけそうなのに、諸々の事情で出せない俺の屍。
この2つの遺伝子をあわせて、天才なお子様はできませんかネェ?
そりゃ、泣かず飛ばずなお子様になるかもしれませんが、孫ひ孫の世代になれば、隠れた資質がバーンとォ!
花開きますって!…たぶん。
俺鹿は面白かったけど、我が竜は桝田バランスの部分で
既に失敗していた部分があったからなぁ。
素直に俺鹿の新作をキボンヌしたい
単なる移植である天外2はいまさら褒めるもんじゃないよなあ
わかってるのはDS天外2が良移植でPCEのシナリオ書いた桝田はすごかった
でも桝田は天外離別宣言を本人がしてるから天外新作は桝田はまず関わらない
もうそれでいいじゃないか…
いい加減この話題ループしすぎ
つか今の桝田が関わって良作が出来る保証はない
すまん別スレと誤爆した
しかも微妙に話が通ってるし
スレ汚し申し訳ない
天外魔境買いに行ったけど新品しかなかったから買わなかった。
品薄って聞いたから中古待ちはきついかな…
新品買ってやれよw
>>596 いや、発売日から考えたら中古なら3980円くらいにはなってるだろうから
4800円出す気にはなれないんだよな…。
売るとなるとまた2000円だろうし余計に怖い。
つか品薄って本当か?
どこの店行っても1本は確実に置いてるんだが
出荷が少ないだけで普通に売ってるな。
それだけ売れてないって事だろうけど
そりゃ新作じゃなくまんま移植だからな
出来がいいのは確かだが、普通に売れるわけない
パッケージに魅力が無いのが欠点
602 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 15:47:01 ID:RSZnz0YV0
天外魔境って時点で敬遠される
天外ブランドが今は通用しないし、3、リメ天外2で
元の天外ユーザーが敬遠してるからな。
出来がいいのだから、受身の馬鹿ライトに買ってもらえるように
しっかりと宣伝するべきだったなと。
ZEROまでかなあ
俺の中で天外ブランドが凄かったのは
正直天外ブランドと言われてもピンとこないな
凄いのは天外2だけであとは凡作以下だし
そう言わせるだけ天外2が凄かったって事だろうけど
リアルでやってきたけど
当時でていたソフトの中で見ると
初代、カブ伝が中の下、
第四、ZEROが中の上って感じだったかな。
移植ならスーパーマリオRPGを移植してもらいたいのだが・・・・
天外信者の必死ぶりがすげーな、そこらじゅうで宣伝してるよ。
初週5000本売り上げの書き込み数じゃねえな。
それだけ面白いんだろ。MK2っての見てみな
mk2は知ってるけどね・・・ありゃ殆どが当時からの信者による過剰評価だろ。
思い出補正強すぎ。
プレイした上で言ってる?
んで
>>611の評価は?
他人がどうだろうと自分が面白いと思えば面白いと言えばいいし、
つまらないと思えばつまらないと言えばいい。
どの辺りが面白い、つまらないっていうのを付け加えれば分かり易い。
やってもいないのに批判だけしてる奴は論外だけど。
やってないよ。
ただやるまでもなく、グラフィックは1点か2点、
オリジナリティは2点相当のゲームだってのは分かるな。
こ れ は 酷 い
ふふふふ
mk2は変な書き込みしても採用されないみたいだし
どういうところが良くてどういうところが悪いのか
説明しなきゃならんから信憑性あると思うが。
俺もDS天外2は安くなったら買う予定
ファイアーエムブレムを早く出して欲しいんだがまだかいな
>>614 荒らすにしても、もうちょっとオリジナリティのある意見言おうな。
天外2は確かに出来はいいと思うが、あんまり過剰に薦めすぎると信者の工作っぽいからほどほどにな
俺も天外はその辺のRPGより遙かに面白かったが、
長すぎてだれた。
長けりゃいいってもんじゃないと思う。
逆にmk2でグラフィックに4点5点をつけてるヤツに聞きたいよ、
今のゲームやってるの?って。
GBAのクソゲーだって天外よりゃ綺麗よ。
あのファミコンレベルのグラにどうしてそんな高得点をつける気になれるのやら・・・。
2Dと3Dで差は付けたくないな。
2Dで綺麗なら5点つけりゃいいんだよ。
ここまでの中二病患者も珍しいな
>>622 グラフィックはDS版は見てはいないけどPCEあのままの移植じゃ
縮小されて綺麗に見えても俺も2点ってとこだろうな。
ドット絵に対する評価なんじゃないの
mk2見てないから知らないがグラフィックの点数も高いのか?
それなら流石に酷い
綺麗かどうかより世界観に合ってるかどうかの方が重要。
>>621 まぁあれも天外2の売りのひとつだったしな
ただまぁ確かに携帯ゲームとしては長すぎかもしれんね
サブでする事も特にないし、純粋にストーリーのみであの長さだもんな
もしかしたらイベントの絵の物量が多いから
グラフィックの評価にいれているのかもしれん。
グラフィック綺麗にしたら容量食ってあんなカードには入らんでしょ
今見直してきたけどグラフィック普通の評価じゃん
多分だが、グラフィックに高得点入れてる人って、オリジナルから見ていかに遜色なく移植されてるかって所で評価してるんじゃね?
>>631 1枚目しか見て無いが
これ聖剣じゃねぇか
つかキャラと背景の質が合ってない
これだったら天外の方が俺は良いと思うね
>>633 まちがいた、スマヌ
まあ思い出補正も程々に、と言いたいだけで
天外のゲーム内容までに文句つけたいわけじゃないのよ、
やってないから知らないし。
635 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:35:01 ID:uRs8dID90
知らないのにアンチ活動してるのかw
グラフィックがキレイ=高評価 とそのまますんなりいくわけないじゃん。逆も然り。
そもそもDSのソフトにグラフィックの善し悪しなんて求めてない。
DSで発売されて初めて「天外魔境」っていう名前を聞いたけど、
俺がプレイした感じでは、天外のグラフィックスは、キレイだと逆に違和感ある。
ああいう古くさい画像でこそ何となく味があるように思える。
俺もたまにmk2のレビュー書くことあるけど、グラフィックに高評価は付けたことない。
どんなソフトに対しても3点が妥当かな。
明らかにグラフィックとゲーム性が合ってないようなソフトに対しては2点とかつけることあるけどね。
637 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:53:10 ID:3/1gpIol0
結構伸びてますな
今回のほぼ日の更新で、グラのシンプルと手抜きは全く別のものであることを改めて知ったよ。
天外は桃太郎伝説の派生って感じだしな。
グラフィックの質よりもデザインの質じゃない?
かなりたくさん敵がいるのに他のRPGみたいに色違いなだけで数かせぐってのもあんまりなかったし
640 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:04:41 ID:3/1gpIol0
確かに天外2は面白い
でも俺はグラは3点が妥当だと思ってる
このゲームはこのグラだからいい味出してる品
まぁ既にmk2さんの方に投稿してるけどさw
641 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:08:32 ID:3/1gpIol0
日本語変だったようだ
悪い悪い
ちゃんと「レビュー投稿に当たって」読んだか?
「○○と比べていいから4点」とか
「○○と比べて悪いから1点」とかそういう評価の仕方じゃない。
「完成度で評価すること」とちゃんと書いてある。
なんにしても批評はプレイしてからすることだな。当然だが。
オリジナリティがないように言っているのがいるが
グラフィックに関しては俺は綺麗じゃなきゃ駄目なタイプだけど
オリジナリティは5点でも全くおかしくないと思うが。
雑魚は装備はずすような奴とかキモイやつとかふざけた名前の敵出てくるし
ボス級の敵それぞれあれだけ個性持っているのは他のRPGにないだろ。
すばやさが戦闘に大きく関わって
戦略性がかなり高いし俺だったら5点つけるな
そういう俺もPCE版しかプレイしていないと
>>642 mk2の投稿規定はよくわからんが、
その記述だと「今の水準と比べて高いか低いか」で評価するしかないと思うけどなあ。
完成度なんて絶対的に評価できるわけない。何かと比べないでどうやって点数つけるの。
他のゲームと相対で判断するしかないよねぇ
価値観の違いもあるし
スパロボGCのグラフィックに4とか5とか
付いてた時は流石に吹いた
そういえば、ファミコンミニのグラフィック評価はマジありえない。
つーかGCMk2はチェックが甘いから嘘もつき放題だ
ウェーブレースBSの評価見て盛大に吹いた
ゲームにおいては、綺麗な絵だから素晴らしい、と言い切れないんだよな。
絵を単品で見るんじゃなくて、ゲームの一部として、音・シナリオ・タイミング…他の素材とあわせて、どれだけ効果的に使えるかってのが大事だから。
天外2のグラフィックは2〜3弱、だけどゲーム全体は高評価。
まぁこればっかりは、思い出云々言ってないで、プレイしてみないとわからんだろうな。分からなくても困らないし、分かる必要ないけど。
まぁ天外2は前回の糞ポリゴンリメイクが酷過ぎたから
今回の完全移植で高得点付けたくなった気持ちも分からんでもない
>>652 まあ昔からのファンの評価が異常に高いのはそれもあるだろうな
そもそも過去の名作がちゃんときっちり移植されてること自体凄いことだし
・・巷じゃ酷いダメイクが溢れてるし
メタルマックス2改、FF4アドバンス、PS2版真・女神転生2・・・etc
俺の好きなRPGはことごとくダメイクだったな・・・
そもそも何でハドソンは天外2をリメイクしたがるんだろう
3の前にリメイク2で話題とろうとしたけど出来がアレで失敗
さらに3も出来がアレで失敗
しかしメーカーとしては看板タイトルにRPGがあったほうがいいので
リメイクより移植のほうが力量にあっていると気づき天外2DSを頑張ってみたら案の定好評価
んでさりげなく作ってた1のリメイクもあわよくば買ってもらおうという魂胆
つか天外2ぐらいしか商売として成り立つと考えられるRPGがハドソンにはないんだろう。
結局DS2は糞売上げだったが。
もうハドソンは天外事業からは撤退するかもね。
今回は、箱○版が新作扱いでメイン。
DSの2はその宣伝としてベタ移植っていう力の配分だろう。
マイクロソフトの日本戦略の一環として、坂口や水口に声が掛かったのと同じように、
ハドソンにも天外の新作が求められ、結構大きなお金が動いたんだと思う。
まあ、結果として箱○そのものがこけてるんで、天外再生もうまく行ってないが。
DS天外2は売れなかったというより、売らなかったのセールス上の敗因。
出荷数少ない。宣伝無い。
流通が変に偏っている辺りを見ても、
小売店へのプッシュもきちんとしていない様子だし。
俺新参で天外2やったけど、さすがに楽しめなかったな
村人に話しかけるのはめんどくさい
まだ第四の黙示録のほうがよかったかも
あれはディスク入れ替えさえなければ良ゲーだった
ここってなんで天外の話題ばっかなの?
じゃあ新しいネタ振れ
>659
それは、ロープレ自体がめんどくさいって話だね。
いや、いいけどそれで。
天外2は携帯機には重い
やり込み要素が多いなら問題ないけど本編が結構長いのがあれだよね
長い事がデメリットになるとは到底思わない
ボリュームはあればあるほどいい
3月は
天外2とデープラビリンス、ゼノサーガ1+2を買いましたよ。
【天外2】
以前ps2版をやったことがあるけど今作はたしかにバランスが良く熱中できた。
ほんとうに別のゲームかと言うぐらいだけど、
30時間ほどやったところで級に飽た。
終盤戦闘が辛いのわかっているだけに続けるのが怖くなったのもある。
【ディープラビリンス】
今期最高傑作。
タッチで画面なぞって敵をぶった切るのがツボに。
ダンジョン探索に謎解きもほどほどでセーブも多く手軽に遊べる作りが好感。
あまり期待してなかったけど隠れた傑作だな。
現在本編クリアして携帯版プレイ中。本当に飽きないな
【ゼノサガ1+2】
ps2版の1はクリアしてあまりの不評で2は未プレイだがキャラの可愛さにつられて買った。
、、が期待外れ。
戦闘がつまらん。演出が地味というのもあるが、
イベント扱いになってて本編ほど没頭できないのがマイナス。
やはり私にはサウンドノベル系は会わないと痛感。今日売ってきます(ノД`)シクシク
確かにボタン連打で話適当に読み流しちゃうタイプの人はゼノサーガはかなりつまらんだろうな・・
>>666 後半いくと戦闘もそこそこおもしろくなってくるぞ あくまで「そこそこ」
長ければいいってのもどうかな。
当然そのためには飽きられない工夫がいる訳で。
天外2はできる限り飽きられないよう作られてるが、
ほとんどの長いRPGって中盤辺りのおつかいで急に飽きてくるのはよくある。
やっぱ本編30時間ぐらいまでが大体のユーザーの限界じゃないかな。
特に携帯機という事になれば。
天外2も、ボタン連打だけでバトルこなそうとする人には向いてないね。
苦労するボスとかも、天外スレでヒント教えてもらったら
あっさり倒せたっていう人が結構いるし。
>>669 レベル上げればボタン連打プレイ出来るよ。
あれだけエンカウントうるさいと戦略なんて求められないし。
>670
そういうプレイスタイルだと、天外って戦闘つまらないよ。
奥義とか使わないと戦略性が出てこない。
古いタイプのコマンド式なのに、戦略性豊かって言う評判なのは、
その辺に理由があるわけだし。
しかし、ディープラビリンス、よさそうだな。
天外はすごく面白いと思うが、
昔やったので懐古モードの入ってしか出来ない。
こういう新しいのもやりたいよ。買ってくる。
>>671 あれだけ頻繁に戦闘あると
巻物とか奥義とか一々コマンド選択するのがうっとうしくなるんだよな。
結局Aボタン連打で済む直接攻撃たよりになってしまう。
ダンジョンとか複雑なの多いからよく迷うくせにエンカウントは異常に多いから
いつのまにかレベル上がってるんだよ。
せめてダンジョン内もエンカウント低減の魔法きくようにしてくれればいささかマシだったと思うが。
確かにエンカウント率は凄まじかったな
1〜2秒の内にエンカウントなんてザラだもんな
とりあえずこれでDSのRPGラッシュは一段落付いたかんじだな。
評判的には
聖剣DS E
天外2 S
ユグドラ B(人を選ぶという点でマイナス)
イース D
コンタクト C
ゼノサガ B
デーィプ B
売上的にも評価的にも期待が大きかった分少々拍子抜けだったのが
大まかな印象だな。
ああ、なるほど。
戦略性があるのは、主にボス戦だね。
まあ、逆にザコ戦はボタン連打でいい気もするが。
とりあえず
今後は天誅DSとGBA KHCOM、PS2のKH2、DSスタフィー4あたり購入予定。
MOTHER3は2が難しすぎたから回避。ToTはどうせ評判悪いだろうがとりあえず購入ってところか。
>>676 KHCOMはあまりおすすめできないな。
俺はMOTHER3・メタルサーガで確定だな
イズナは評価次第で
>>677 そうなのか?
KH2やるにあたってストーリー繋げておこうと思ってたのだが・・・
>>675 雑魚戦で役立つ戦略と言えば、
心中物で止めを刺すとダメージが返ってこないとか、
最後の1体を黒羽斬で仕留めるとかかな。
これだけでもボタン連打に必要なレベルよりも低くて大丈夫。
あとボスの直前でレベル上がって全回復、なんてのもある。
ディープラビリンスは俺も後で見てこよう…。
>>679 完全に丸投げ外注だよ わけわからんカードシステムだけど結局ボタン連打するだけ。
ストーリーはKHアルティマニアαでも買っとけばゲームやるよりわかると思う。
>>597 定価で売ってるのか? 逆に凄いなその店
普通定価の1.5〜2割引きくらいじゃない?
ヤマダはいろんなパターンあるけどだいたい2割引で買えるぞ
稀に中古のほうが高かったりするわけわからんヤマダ
>>679 俺は良ゲーだと思うけどな。カードバトルは賛否両論だが、
機関のメンバーはかなり強いな。他で強かったのはフック船長くらいだが。
ストーリーはあまり面白くない。
リク編のストーリーが無ければやる価値なしの
ゲームだった
?
別におかしく無いだろ。
おかしくはないな
TOTが年内発売に延期って流石にヤバイだろう。
ちゃんと回収できるだけ売れるのかね・・
>>662 最近のって勝手にイベント入って自動でフラグ立つからさ
FFとかでも街じゃお店の人ぐらいとしか話さない
>>688 ナメコのことだから、このまま発売中止
PSP版発売になっても驚かない
>>690 いくらナメコでもそこまで空気読めない池沼じゃないと思…有り得そうなあたりがなー
シンフォニアの前科あるしなぁ
そうなったらなったで、散々キャラデザがアレだのお子ちゃま向けだのケナしてた連中が
手の平返したように絶賛しそうな予感w
まあスレ違いだな
>>691 任天堂好きの変人達かw
あの変人達はPS系のいのまたテイルズを馬鹿にしておきながら、DSで発表があった途端にマンセーだからなw
スレ違い
とりあえず春のRPGラッシュは一段落したな(母3が残ってるが)
聖剣が滑って天外が大穴、ゼノ、コンタクト、ユグドラがそれなりな良作ってとこか
そういやFF5、6アドバンスってどうなったんだ?
>>692 この場合手の平返したように絶賛するのは
任天堂信者じゃなくてGKだと思うんだが
幼稚園児でも出来るたられば作文で「こうなるに違いない!」と必死に叫んでも、
ゴミキューブのシンフォニアが独占だと思い込んでいた任天堂の変人達が既に行った奇行は変わりませんw
>>694 馬鹿はNG放り込んで放置なさい
しかしゲームの出来としては滑った聖剣があれだけ売れているのに、
大穴の天外はさっぱりってのが不憫だなぁ
任天堂好きの変人達に都合の悪い現実を言っただけで馬鹿扱いか。
ゴミキューブのシンフォニアで北朝鮮人みたいに「藤島テイルズマンセー、いのまたテイルズは糞」とか言ってた事をよっぽど黒歴史にしたいのか。
>>696 ファミ通早売りだと17万だっけか
最終20万くらいいくんじゃないかなぁ
…上じゃああは書いたけど個人的には聖剣DS、そんな悪くは無いとは思ってるのは秘密だ
どうでも良いが手の平返して態度変えるのは妊娠の方がイメージが強いな。
最近だとバイオ4とかテイルズとかDSにゲーム以外の機能つける件とか
GKの場合は妊娠が一方的に勘違いしてるようにしか見えない。
トークマンを知育ゲーとか言ったり(実際はただのツール)
脳トレをソニー批判の出しに使ったり(実際は開発販売セガ)
バイトヘルをワリオランドのパクリだの結局ミニゲーム集がいいのかよ扱いしたり(実際は続編)
やべ、ココDSのRPGスレかよ。素で間違った。
後ワリオランドじゃなくてメイドインワリオだった。
悪いな。
聖剣は期待がでかすぎたな
ゲーム自体は中の下くらいのできだろう
>>699 どこに書こうがお前のイメージが下がることに変わりはない
>TOT
PSPで出すにしてもあの汚いポリゴンをナントカしないと
駄目だから、その手間を考えるとDSでちゃんと出るだろう。
TOTってなんか泣いてるみたいだな
TOT、再延期しちゃって採算とれるのかね。
ゼノサーガも5マソもいか無さそうだし
マジバケの話題が出ないのは何故?
俺は絶対買う。
>>681 あれは絶対連打するだけでは勝てん。
つか喪前COMやってないだろ…
とはいえBOSS戦は前半に9カードと後半に0カード、あとはラストエリクサーとケアルで
雑魚戦はレクセウスが手に入るまではメガフレアとトルネドを乱発できる組み合わせにしとけば
充分やっていける時点で戦略も糞もないのは認めるが。
>>707 相手にスンナ。
飽きるまでやっといて酷評し始める人種もいる
前作そんなに悪かったっけ?
前作は100人アミーゴ周りのdでも仕様以外は割りと良かったけど
100人アミーゴできないと、
ジャンプの打ち切り漫画のような後味だけどな
グラフィックと音楽だけは良かった。
そこそこ良かったから続編が出るんじゃないの?
俺的には、見かけによらず意外と重いストーリーが良かった希ガス。
フリーズするくらいのやり込み要素が個人的に良かった
DS勢全ての合計を上回りそうだな>MOTHER3
ハードル上げないでください
小学生以下にとっては作業ゲーは楽しいだよ。
お前たちは、もう子供のころの感動を得られない。
子供の頃の感動なら天外2で得られたから問題ない。
子どものころの感動は、ドンキーコング2をクリアした時かな。
あれが初めて自力で全クリしたゲームだったからな。
フォーメーションZのパッケージと画面のギャップに感動した。
>>668 天外2最初から飽きる要素満々だけどな。
ボタン連打しかしてねえ。
数少ないボスのために無数のボタン連打なんてしてられんよ。
そんな遅レスで蒸し返されましても
チャットかここは
俺6歳でドラクエ6と1,2クリアしたぜ。
持ってたスーファミのソフトも全部極めてたぜ。
俺って天才?wwwww(ぁ
天才でごめんなさい天才でごめんなさい(ナニ
726 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 07:22:22 ID:/yNAw8Ht0
kusoすれあげ
728 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:23:16 ID:80enzCz/O
>>725釣りでも何でもないが、
俺は3才児の時点でFCのドラクエ1をクリアしたからなぁ。
6才なら6ぐらいクリアできるだろ。
文字も読めなかったから、兄貴がプレイしている所を完全に暗記してプレイしてたもんだ。
この位置に行って、このコマンドを選ぶと話が進む、とかそんな感じでさ。
本当だっつーの。
正直言うと俺は3歳はおろか6歳の頃の記憶すらない
730 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 11:00:37 ID:80enzCz/O
>>672天外2のダンジョンのどこが複雑なのか、小一時間(ry
俺は3歳の時ウルトラマンのスペシウム光線のポーズを極めた
俺は3歳でヤッターマンの勝利のポーズを極めたぞ
俺は3歳でオナヌー極めた
>>728 ああ、俺もミシシッピ殺人事件がそんな感じだったぜ…
3歳でエロスに目覚めて6歳から彼女作ってましたが何か?
お前は俺か
最近のヌルRPGから比べれば天外のダンジョンはね…。
そもそもダンジョンってのは迷ってなんぼ、苦しんでなんぼなんだけど。
事前に必要なアイテム買い込み装備整えて気合い入れていくところ。
そして帰りの余力を残しつつホフク前進のごとく踏破していくところ。
最近のダンジョンは温い、温すぎる。
ラストらへんの入り口が沢山あるところは流石に複雑だったな。
あれは桝田も意識して複雑にしたらしいし。
>>738 その通りだぁぁぁぁ!
天外2買うの決定。
道を間違えるとすぐに行き止まり、ってダンジョンじゃないな。
ただ複雑すぎるダンジョンはエンカウントがめっちゃ低かったりするけど。
あと適当でもいいから手書きの地図を書けば、どのダンジョンもあっという間だな。
>738
ああ、わかる
昔はボスもあほほど強かったから
回復アイテム道具箱にめいっぱい突っ込んで
それを全部使い切ってレアの回復アイテムにまで手を出すか悩む
ってのが良かった
DSでFEでんの?
744 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:54:08 ID:nPvRlbkB0
まあ出すだろうね
出さなきゃ馬鹿だ。
(゚∀゚)ウヒョ!
FEは出ると思うが、GBAの様な使いまわし続編は辞めて欲しいな
747 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:10:27 ID:80enzCz/O
>>739黄昏洞か?
アレも当時は全く迷わなかったんだよな、俺。
メガドラのファンタシースター2で散々鍛えられたからなw
アメダスとかネイタワーなんて、もう二度と行きたくねぇ!!
ダンジョンって基本的に少しずつ少しずつマップを補握しながら、
何回も引き戻って攻略していくものだからな。
天外2のダンジョンなんてヌルすぎるよ。
価値観の押し付け
ただの押し付けで終わるかかどうかは聞く側しだい
まぁまぁ。
自分からゲームをやりこんで楽しむ人には簡単な方だけど、
やり込み要素みたいなゲーム内に予め全ての楽しみが
用意されてないとゲームを楽しめないような人には難しいんだろうし。
何の考えもなしに綺麗なだけのダンジョンよりは良いと俺は思うな
考えなしで見た目もよろしくないダンジョンも世の中にはあるけど
コピペダンジョン・2Dにしてもチープすぎるダンジョン・まず迷うことがない幼稚なダンジョン。
NDSのRPGはこんな糞ダンジョンばっかりだな。
俺馬鹿だから砂神城で迷いまくってるよ
迷うというより仕掛けがあるからなあれは
ただ複雑な迷路で迷いながらいらいらするよりずっといい。
すまん、30すぎのおっさんなんだが、やりこみ要素って良く分からないんだが、
メダルを集めたり、スロットマシンをやることなのか?
素でわからん。
Wizのように、クリア(Wizは*しかもらえないけど)したゲームを何度もやりたくなるような
面白さのことだと思ってたんだけど、ゲームレビューの「やりこみ要素が無い」とかをみると、
ミニゲームとか製作者の仕込んだ本編と関係ないお遊び要素にしか思えなくて...
Wizで言えば、LV上限がめちゃ高い、超レアアイテムがある、なんてのがやりこみ要素にあたる。
>>757 ありがとう。
なんとなく雰囲気は分かった。
MURASAMA BLADEを探しに行くような感じが、メダル集め、スロットマシンなわけだな。
あとあれか、DQのクリア後の隠しダンジョンなんかもそうなのか。
手段と目的がなんか...まあいいか。
>>756 大体そんな感じ。
主に本編とは関係無い要素で、製作者が意図的に用意したもの。
アイテムやモンスターの図鑑を埋めるとか、サブシナリオが多いとか、
難易度の高い隠しダンジョンやラスボスより強いボスが存在するとか。
コンプリートする事が目的で、それをクリアしたというフラグが残る。
何度もやり込みたくなるっていうのはプレイヤーの自発的な楽しみ方だから、
やり込み要素とは異なると思う。
やり込み要素は1回コンプリートしたら終わりだろうし。
>>758 別にLV上限が高い、超レアアイテムがあるってのも、今のゲームのやりこみ要素に含まれてるよ。
別のやりこみ要素として、隠しダンジョンやメダル収集が出てきただけ。
開発者からの宿題的なやり込みが増えた分、
縛りプレイとかで自発的にやり込む人は減ったような気がする。
まぁ、与えられた要素でやり込み欲をつつかれてる感はあるかも。
ゲームバランスが良い具合に出来てて、脇道シナリオでも本編クリア後でも遊べるように
してくれてる作品が本来の味だと思う。
そんなのいいから鮫の話しようぜ
765 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 15:33:50 ID:9q9WhLCD0
鮫島事件ってなに?
>>766 おま…
いや、別に真実を教える必要は無いか。
本人の精神衛生の為にもなるし。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:25:17 ID:+8L7hr5eO
久々に低レベルクリア
縛りプレイをしてたのが昔のゲーマーなんだよな
今のゲーマーは開発者の用意したやり込みしかやらないから困る
その分縛りプレイをやる人の尊敬のされ具合が高くなるからいいでないか
その分縛りプレイの価値を理解してないゲーマーが増えただけなのでそれはない。
最近はすすんで自らを痛めつけようとしないヤツが多いから困る。
>>772 俺には難易度を、ハードに設定するだけで精一杯です。
オレはRPGなんて一度クリアしたらお腹一杯だし
やり込みなんて考えられない。
そんなもんやる時間合ったら当たらしいゲームやる。
もちっと日本語を・・・
日本語というより変換がまずかったな。
想像に任せるよ
ああそうかごめんよ
悪気はなかった
まれに好バランスな作品が現れて思い出になるんだなこれが。
少なくともウィザードリィ#1はPC RPGの最初にしてやり込み要素を備えた神ゲー。
俺的にはnamcoのセブンが中々好きだ〜。あ、やり込みとはちと違うかも知れん。
スレ立てるほど。凄い攻勢とは思えないんですが・・・
ファイヤーエンブレムDSかピクミンDSでも出す方がよっぽどインパクトある
64やGCで評価高いゲーム出して欲しい A列車をDSに出したらいいかもしれない
RPGは年に1本で十分です やり込み要素はユーザーが作り出すもんだよ マリオやドラクエ3がいい例
そういうセリフはDSでドラクエ3級の名作RPGが出てから言えよ
>>780 「やり込み要素」ってのは開発側が用意する物。
ゲームをやり込む事とは別。
要素を与えられて埋めていく受身なだけか、
自分から楽しみ方を見つけることが出来るかの違いだと思う。
シレンDSが出てくれれば他はイラネ
やりこみよりも2週目が楽しいほうがいいな
それが必須に近い感覚のゲームは萎えるが
クリア後の楽しみが多いゲームなら構わないが、
何周もしないと全要素見れないゲームは年寄りには苦痛なんだよ。
特定の時期にしか見れないイベントとか他のイベントと排他とか乱発されると
それらの差分以外は作業にしかならないんでな。
786 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:12:29 ID:1uLEWb1Z0
俺の場合は2周目要素イラネ
787 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:26:56 ID:pnaSBU+FO
>>785別にイベントを観なくてもクリアは出来るんだし、
所詮「おまけ」なんだから、そこまでやっきにならなくても。
本末転倒な気がする
788 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:59:09 ID:Y9L5tlp90
11,225 / *,*11,225 NDS ゼノサーガT・U
*6,064 / *,**6,064 NDS Contact
DSでも売れないものは売れない
790 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:01:59 ID:VDD8Q/kxO
シ・レ・ン!シ・レ・ン!
S・I・R・E・N!!
( ゚д゚ ) やるじゃない
791 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:08:07 ID:+wMW3fFFO
>790
こっちみんな
ユグドラはメーカー目標の20,000超えを果たしたそうだ。俺もゲハ板で祝辞カキコんできた。
メーカー目標2万って嘘だろ?
俺の奴、当日に買ったのに出荷番号3万超えてたよ
任天堂のコンタクトのCMの見切りの早さはワロタ。
ゼノサーガはもッと売れてもよかったんじゃねぇか。
E1の悪評の後にでたE2でさえ30万超えたから、
DSで新規を足して10万近くは予想してたがなぁ。
聖剣DSを見るに
>>794 DSユーザー層はちゃんとしたゲームを買わないのでしょうね
ちゃんとしたゲームて
ゼノサガは敷居が高すぎたんだろ
797 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:59:04 ID:VDD8Q/kxO
ドラクエWリメイクキボン
勇者♀の髪型なんとかして('A`)
今後もすたすら脳トレ系とぶつ森マリカだけ売れるんじゃないか
GBAからのヒットタイトルが売れて、
任天堂の定番物がバカ売れする市場。
>794
DS本体持ってない信者もいるし、EP2の悪評聞いた新規は敬遠しそう。
それにCMやってないのも売り上げにはマイナスだろうなぁ。
出来は悪くないだけにジワ売れするといいんだけど。
何でもかんでもだしゃ良いってもんじゃない。
据え置きのクオリティを低性能、低容量のDSに出そうって発想が可笑しい
マリオカートやおい森のヒットした理由は
使いまわしの多さを出来るだけ感じさせない、考えさせないゲームだったから
聖剣伝説DSなんて感じさせまくるわ、やる事全部一緒だわ
逃げ道の無い屑ゲーだった。
つまり、期待すべきは
S・I・R・E・N・!
まぁ売り上げと面白さは別物だからなぁ…。
自分の場合、マリオカートは8人対戦とかで盛り上がってるけど
ぶつ森は買って2週間で放置してる。
売り上げがイマイチだった天外2は、ここ最近の中でも最高峰の出来だし。
今はゼノサーガやってる途中で、最初は話もシステムも良く分からなかったけど
進めていくうちにだんだん理解出来てきて楽しめてる。
これクリアしたらディープラビリンスをやってみる予定。
MOTHER3は、まだMOTHER1+2をやった事が無いから
3をやるとしたら先に1+2かな…。
サイレンがどうした?
ポケダンあそんでみたけど、ネットハックみたく層をあがったり降りたりはできんかったんけど...
まぁ、自動生成は1フロアのみって制限はわからなくはないけど、正直しょぼいと思ったね。
805 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 04:08:44 ID:NcduhMFxO
見事にコケたね
806 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 06:00:27 ID:9t5ds5wLO
>>803ローグとドットハックを同じように見る人って初めて見た
ゼノサーガはなんかこうキャラが世間で言う萌え絵っぽい感じがして
店頭で手に取るのが恥ずかしいとまでは言わないけど、
じーっと集中してプレイするのが気恥ずかしいというか。
ぱっと見の印象で名作かもしれないRPGから遠退いてしまう自分は損してるんだろうな…。
>>794 その悪評だったep1が2発売後は一転して神格化された件
あれでかなりの数の信者が言葉通り消滅したとオモ
ゼノってろくに広告してないのに目標20万本とか冗談としか思えんなぁ。
実際はどれくらい売れれば黒字かな、あまり予算はかけてなさそうだけど。
>>807 それはあるよね
俺いい歳だから、漫画とかも子供or萌えっぽいのは恥ずかしくて買えない。
天外もある意味恥ずかしかったがw
今FF5やってるんだが、昔やったときよりも面白く感じる。
FFは簡単だと思っていたが、アクティブにするとマジで難しいこととか、
アビリティの組み合わせかた、計画的なジョブレベル上げとかで
以前と全く違う遊び方が楽しめることとか
意外なジョブやアビリティに意外な使い道があったりとか。
アイテムのコレクションもレベル上げもアビリティのコンプリートもこだわらなくても
すごく「やりこんでる」って感覚がある。
まあ、別にFF5のようなゲームをDSで出して欲しいとは思わないけど。
サードは何か新しいことに挑戦してほしい。焼き直しとか続編とかばかりじゃなくて。
脳を鍛えるRPGか…
>>811自身も新しい事、ゲームを作る側に挑戦してみたら?
色々言う割には、締めが誰でも言える
曖昧で他力本願な結論になってるし。
ゆとり世代じゃ自分でゲームなんて作れる奴いないだろ
816 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:04:02 ID:qdno9ma60
ニンテンドーDS 3月編(ファミ通)
3/02 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA →179,194
3/02 大航海時代W ROTA NOVA →ランク外
3/02 ドラえもん のび太の恐竜2006DS →30,052
3/02 ナルニア国物語/第1章:ライオンと魔女 →ランク外
3/02 瞬間パズループ →9,767
3/09 天外魔境II MANJI MARU →ランク外
3/16 ガラクテイル →ランク外
3/16 超劇場版ケロロ軍曹演習だヨ!全員集合 →17,730
817 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:05:02 ID:qdno9ma60
3/23 イース・ストラテジー →ランク外
3/23 クッキングママ →ランク外
3/23 スタイルブック 〜シナモロール〜 →ランク外
3/23 スタイルブック 〜ジュニアシティ〜 →ランク外
3/23 スタイルブック 〜ふしぎ星の★ふたご姫 Gyu!〜 →ランク外
3/23 ディープラビリンス →ランク外
818 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:05:38 ID:qdno9ma60
3/23 パズルシリーズVol.1 ジグソーパズル →ランク外
3/23 パズルシリーズVol.2 クロスワード →ランク外
3/23 パズルシリーズVol.3 SUDOKU数独 →ランク外
3/23 “みんなで”ワイワイ ココトカート →ランク外
3/23 モンスターボンバー →ランク外
3/23 ポケモンレンジャー →189,314
>>815 そういう発言は荒れる可能性があるから、やめといた方がいいかと
偏向主義もいいとこだな
>>814 他力本願ってちょい待て
811は別に作りたい訳じゃないだろ
遊びたいから新しいことに挑戦してくれって書いてるんだろ
レス見当違いすぎ
>>823 その「新しい事」って具体的に何よ?
もし何か「新しい事」を思いつくのであれば
それを自分で作ってみたらどう?
っていう話。
「何か新しくて面白い物作ってくれ」なんて
完全に丸投げやん。
どうであれ自分で作れってのは頭の悪い奴の言い分だな
>>825 「頭の悪い奴」と言うより、「幼稚園児以下の頭の奴」の方が適切じゃないか?
いまどき「嫌なら作れば?」とか、小学生でも使わないだろうし。
>>825-826 いいアイデアがあるんなら作ってみたらどう?っていう話だっての。
嫌なら作れなんてどっから出てきたんだ。
何でそう悪い方に受け取るかね。
お前馬鹿だろ
ほんと
あんたが完全に丸投げやん、とか他力本願やとか言うからやん
作り手と受け手の関係なんてそんなもんやん
何で作り手になってみたら?なんて意見が出てくんのかうちわからんわ〜
>>827 あんな意見じゃ、そうとられても仕方ないかと
いいアイデアがあるんなら作ってみればどう?で話が済むなら
受け手は不満なんて何一つ言えないな
>>831 いいアイデアってのは、必ずしも不満ではないと思うよ。
「ここが不満だからこう改善した方がいい」っていう意見もあるけど
「ここにこの要素を加えたらもっと面白くなる」っていう意見もある。
頭、おかしいんだろうなぁ…
こうまでズレてると逆に面白いな
>>831に対して、いいアイデアが必ずしも不満ではないことがどう関係してくるのかkwsk
アイディアファクトリースレの唯一のテンプレ
Q:アイディアファクトリーのゲームは買いですか?
A:買うな
新しい事を自分で思いつけないなら文句を言うな、思いつくなら自分で作れ、か
思いもつかない新しい遊びを作って俺を驚かせてくれって思うのは悪い事なのか
>>837 お前マジで他力本願で丸投げだな
あっ、ただ作ってみたらどう?って言ってるだけで悪いことだなんて言ってないよ
だってさ
あー、RPGじゃねーけどネコソギおもしれー。ありゃアイディアの勝ちだなぁ。
RPGを自分で作ったらストーリー知ってんだから面白くなさそ。
RPGツクールとか好きな奴ならまだしも俺には無理だな。
ゲーム作りというのは
人に喜んで貰うことが一番の至福の時なんだよな。
これだけは作ったものしか分からない。
神ストーリーさえあれば面白いRPG作れるかっていうとそうでもないしねー
自分で作って自分でやって楽しめるジャンルは、
アクション、シューティング系に限るね。
このジャンルはいかにして難易度を調整していくかが難しい。
ひどいのなんか作者がクリア出来ないゲームを平気で発表する奴
847 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 06:20:11 ID:nIjLgk+kO
攻勢
848 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 07:08:29 ID:yyGs+PdLO
ディラデアノビア
>>845 黄金の太陽は、ストーリーが糞だけど
それ以外はよく作りこまれていたしな
GKぶるつもりもないけど、これからのDSに強いソフトなくない?
先月まで2本/月ぐらいソフト買ってたけど
乳吸うマリをスルーすると購入予定がパタリと無い(アクション苦手)
ライトユーザーも同じ気分なのでは…
ぶつ森も一段落する時期でライト層をガッチリ掴んでほしいんだが
ポケモンでもう一波来るくらいかな。かなりデカい波になるだろうけど
波つったって、まだ6、7月のソフトもまともに発表されてないのに
邪推したってしょうがない。
4、5月のソフトに押しが足りなのは事実だけど。
テトリス。
テトリスなんて話題作、良作がどんどん出てりゃ
普通はスルーされる程度のもんだけどな。
面白そうなソフトが出てそうで、案外ないのがDS
ミリオンのヤツがほとんどイマイチだった俺にはツライわ
毎月注目作が発売されるようなコンシューマ、かつて在ったか?
期待が肥大化しすぎ
7月辺りにリメFF3が出るって聞いたような…
RPGじゃないけどそろそろスパロボもくるかな
あとテトリスは脳トレ層直撃だと思う
メーカーはPS2に一番力入れてるからな
なんだかんだ言ってもサードにとっての一番の市場はPS2だし
DSはサードには厳しいな
1万前後で燻ってるような売上げじゃ話にならんわな
メタルサーガが固定層に売れる程度だな。
ゼノサーガDSの爆死を見ると固定層もヤバソウだが。
あとはポケモン、FF3くらいか
メタルサーガのパッケの女子がイリーナちゃんにしかみえない
むしろカトちゃんだろ
一応聖剣とスラもりは20万いってるんだっけか
サードの限界はこんなものかね
ミリオン行ってるたまごっちみたいなのもあるけどw
でも、DSという舞台の上では任天堂以外のソフトは凄く霞んで見えるんだよな。
とりあえず位置ユーザーからすればニュースーマリが非常に楽しみで仕方ない。
DS自体、1年目はそうでもなかったんだから
1年後のサードに期待しようよ。
まぁ任天堂はいろんなところに発注してるから
1年でもノウハウの蓄積は相当なもんだろうけど…。
ニューマリ1つでDsのACTゲームは事足りるからな。
悲しいかなスタフィーもかすんでる罠。
>>864 聖剣は値崩れで処理してる感じだな。
初回出荷35マソだから一年戦争再来もいいところ
>>867 ゲーオタ相手の売りが終わって今
一般層が購入してるからだろ。
GW需要に向けて30万も夢じゃないし。
聖剣は普通に良ゲーだよ
良ゲーなら「普通に」はいらんだろ
自信持って言え。
自信無いからじゃなくて
批判が多いからそういう意味で"普通に"なんだろ
噛みつく暇あったら読み返せ
ゲーオタの批判なんて微々たるもんよ。
一般層の多いDS市場じゃ糞ゲーポケレンすらバカ売れよ
皮肉なのねスマソ
普通に面白い【ふつうにおもしろい】(携帯ゲームソフト)
「聖剣伝説DSチルドレンオブマナ」のスレッド、「◆聖剣伝説DS Children of MANA その16◆」にて
聖剣伝説DSの評判を普通に面白いとネタ化しつつ書き込みするのが定説となったことから。
しかも普通に面白くないからな。
まぁな。でなければネタとして2典にのらねぇし
普通に面白いの語源はそこじゃねぇのにな
いや、否定的な意見ばかりの中でやってみたらおもしろかったから
「(めっちゃ叩かれてるけど)普通におもしろいじゃん」
って感じで書いたのを、否定的な意見を吐いてた奴らがそれをネタにして
「普通に面白い」祭りが発生したんじゃないのか?
とりあえず俺の評価的にはアクション部だけで見れば
狭いフィールドでのハンマーおもすれーなゲームなんだけど。
あえて他の要素については書かないけど。
総合的評価としては駄ゲーかな。
それを皮肉って普通に面白いが定着したんだなw
ところどころ面白いと思うことはあっても特筆するほど長所も無く、特筆するほど短所も無いゲームは
普通と言わざるを得ないからなあ
聖剣については、フレイルかハンマーが手にはいるまではおもしろみが正直微妙だったから、
どうにかして面白いと思いたい気持ちが「普通におもしろい」と言わざるを得なかったんじゃないの?
俺フラゲッターだったんだけど、スレで心配そうにしてるやつらの前で「微妙」とは言えんかったよw
あの状況で本音を書いたらGK扱いされたからなw
いまのN3のスレと同じ状況。
>>883 お前さん、李下に冠を整さずってことばを知ってるかい?w
あのスレAA荒らしが来てたとこだし
とりあえずハード信者たちと工作員はゲハ板から出てくるなと
何が悲しゅうてソフトのスレでハードのスペック論争など見なきゃならないんだ
サード売れてないってあるけど、良さそうなのいっぱい出すぎてて手が出せない状態なんだが・・・
多分低年齢層もこんな感じだと思う、売り上げはそこそこ持続していくと思うよ
9割以上がちびっこ向けのゲームだしね
ちびっこ&普段ゲームしない人向け、やね。
ニューマリが他のDSのゲームっつーかサードのゲームを
トコトン蹴散らすので宜しく。
RPGじゃぁないんちゃう?>ニューマリ
来んな
RPG攻勢は大した事は無いな。
興味があるソフトは多いが
あえて買おうとは思わない。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 03:13:23 ID:J6LxhjIdO
マザースレ乱立で
かなりの大物RPGだった事が
解った。
質の悪い狂信者によって成り立っていた事もな
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 08:04:35 ID:QCBUDvXAO
マザー最後の砦だね。
糸井曰くMOTHER4は無いらしいから信者にとっては最後の祭りだ
大目に見てやれ
やっぱり当時の開発陣がほとんどいなくなっちゃったのが原因だろうね。
横井組とかもう現場には一人も残ってないんじゃね?
1+2はやったもののさほどMOTHERに拘りのない俺からしたら
MOTHER3は結構面白いけどな
PSPより遥かにマシ
両方持ってるがPSPも凄まじいかと思うが。まぁRPGはほとんど無いけど。
DSはマリオが本命だが、他のは?と聞かれると何も言えない。テトリス買うかもしれんけど。
子供向けのキャラゲーや、PS2からの劣化派生作何かより、
ゲームを出してくれよ。頼むから。
>PS2からの劣化派生作
>>901 PS2やPC等のDSとはかなりの差がある高性能なハードからの派生作。
こういえば満足してくれるんでしょうか。
>>902 具体的にどういうのが欲しいのか全く分からん。抽象的過ぎ。
あとお前さん、自分では大してゲームをやり込んだりしないだろ。
天外2だけでもいろいろ出来るぞ?
もし天外2を「一回クリアしたら終わり」とか思ってるなら
お前さん自身終わってるが…。
>>903 いやいや、今後の話だってwラインナップ見ると寂しいなーって話。
具体的にって言われてもなぁ…。とりあえずキャラゲーや知育や派生じゃなくて、
DSらしさがきちんと匂うゲームが欲しいな。そういうワケで最近だとコンタクトにはワクテカした。
ああいう感じのゲームが増えるといいな。
言い方悪いが今まで名前とグラで人を騙して買わせてたから
しょうがないんじゃないかな
小説で言えばハードカバーの豪華さを競っていたようなものだから
寂しく見えるのは仕方がないと割り切っている
「らしさ」がないと駄目とか駄目じゃないとか言うのは、単なるハードオタの拘りに過ぎないと思うけどね
>>905 名前とかグラは関係無いでしょ。面白そうに作るのも作り手側の仕事だし。
外見は地味だけどやってみたら面白いよ!何て開発者の自己満足に過ぎないし。
「これ面白そー」って人を騙すのも売り手の仕事の一部だよ。
スクエニじゃない。悪いのはスク
エニは自分とこでは何も作ってないらしいが。
910 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:38:23 ID:h9C4uNPfO
ASHのスレがdat落ちした
orz
911 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 10:19:20 ID:YXs69e6zO
>>906PS2やPSPのソフトなんて「コレおもしろそー」と、クソゲーを本当に騙すからタチが悪いw
今ひどいアンチを見た
913 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 10:26:13 ID:YXs69e6zO
いや、ここ最近のクソゲーラッシュは酷すぎるぞ。
ローグギャラクシーとか、新鬼武者とか
まあ俺はPS2よりPSの方が、面白いゲーム多いと思う。
N64、PSは良ゲーが多かったのに、GC、PS2は少ないな・・・。
DSは普通かな。
全面的に同意だが懐古厨呼ばわりされるのがオチだから言わない方がいいと思う
懐古厨というより、変態だろ。
今のゲームの方がよっぽど面白い!って言い張るやつの方が今じゃ少数派だ
大半は質より時間の問題の方が大きいが
ここん所ずっと携帯機のRPGやってたが
たまにファルコムのやったら凄い豪華に感じるな。
携帯機のRPGが薄っぺらく感じたよ。
物事やり込むとろくな事無いな
とりあえず昨年末FM5やって以降
DSで
マザー1+2→天外魔境U→ディープラビリンス→ゼノサーガDS
とやってきたがたしかにどれも面白かった。
でも本格的なRPGもたまにはいいぞ
>>919 天外2が含まれてて、本格的なRPGも〜ってのは何?
>>920 DSでやるとどうも軽く感じるんだよな。
それが良いところとも言えるが。
とりあえず5月はろくなRPG無いので
ツバサクロニクルでもやろうかと。
旧作安くなってるしな
>>922 2の終盤の難しさで投げた。
4人目のキャラの奴がすぐ死にまくるからイライラするんだよな。
エンカウントも強烈だしAA足りないし逃げられないしもうたまらん>_<
>>923 3は敵弱いぞ
終盤いきなり強くなるけど それでもドラクエくらいのバランス
>>923 今回敵弱いの!?
今4章だけどもうかなり全滅しまくりだよ・・・
ってか、ベースのボスのところなんだけど2ターンキルされるんだけどw
正直詰まったwww
なぜ
>>1にポケモンが入ってない、池沼か?
ルソーきゅんを追加してくれよゲヒッゲッヒッヒ
印象操作乙
>>925 2ターンで死ぬなら単純に少しレベルが足りないとか装備が貧弱とかだと思うよ
さすがにレベル上げ作業一切なしでいくのは無理があるよ
プーは鍛えたらネスより強くなるよ。
>>925 ばしり玉2発でたぶんギターが死ぬ。
次はドラム、16連射で簡単に死ぬ。
ベースは「一人セッション」するから注意
装備はDCMCシリーズ装備。
レベルは19くらい
>>930 1ターン目でPK必殺と攻撃。
2ターン目でPK必殺と回復アイテム->選択中に犬が死ぬ->後ろの二匹が死ぬ->殴られて主人公死ぬ
装備はこどもシリーズ装備。
レベルは15くらい
なんか悟った気がする・・・
ばしりだまを使えばいいんだね!せんきゅ!
スレ違いしまくりだけど最後に報告。
>>930 おかげで倒せました。マジ感謝です。
933 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:22:43 ID:0SQStjxQO
ユグドラって結構良ゲーだったのかな。
ユグドラ、
仲間少なすぎ。キャラに個性なさ杉。戦闘単純すぎ。エフェクト長すぎ。
そう貶める程ひどくもねーだろ。つか何だ?そのカキコ。
ユグドラ救出したあたりで秋田
戦略もなしにキャラを前進させるだけでクリアできて、何もおもろない
後半面白くなるのか?
母3クリア!して久々に携帯ゲー板にやってきたら
何このカオス
確かに人をかなり選ぶストーリー、テキストだけど(つか含まれてる毒がかなりきつい)
一定水準はちゃんと超えてると思う
ええ最後で号泣しましたとも
後音楽は文句なしに神
後書き忘れたがゲームバランスは「全滅にペナルティの付く天外2」って感じw
…つまりあんま宜しくないってことで
DS買ってから
天外魔境、ディープラビリンス、ゼノサーガDSと良質RPGやってきたけど
そろそろネタ切れのようだ。
シャレでツバサクロニクル買ったがやはり地雷。
PCのRPGでも買いますかね
6月までDSは眠る事になりそうだ
6月は
メトロイド、イヅナ、newマリオ、メタルサーガ、ルソーと魅力的なタイトル満載だ。
ニューマリが出たら6月以降、
暫らくはサードのアプリゲーを吹き飛ばすだろうな。
案ずるな俺はマリオが嫌いだ。
947 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 10:04:23 ID:66xl8Nm9O
DSのソフト全盛期ってこれから始まるのかな?
それとも今とか・・
NEWマリオから本番が始まってほしい。
newマリオはスレ違いだろ。コピペか?
949 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 11:59:31 ID:veHqqPqAO
聖剣はちょっと期待とは外れたけど
クリア後ゼノサーガやってかなり楽しめた
これも昨日クリア完了したから仕事終了後マザー3やってきます(`・ω・´)
これクリアするころにはまたいいRPGでててほしいです
6月はじめまでにいいソフトあるのかな?次は何を購入しようか悩みます
>>949 メトロイドDSかっとけ
世界では大評判だ
6月はイヅナとメタルサーガぐらいか?
小粒だな
イラネ
6月までの穴埋めには最適だな<天外2
コンタクトの事も忘れないで。
移植の元が名作だけあって、天外2は面白かったが
メタルサーがDSはどうなるだろうな。
変にカッコつけてシナリオ重視や素材に手を掛けた
所為で箱庭ゲーとかにならないで、
カスタマイズした戦車で広大なフィールドを縦横無尽に駆け回って
狩りを楽しむと言う肝心の部分はちゃんと押さえてもらいたい
959 :
949:2006/04/29(土) 17:25:57 ID:veHqqPqAO
>>950 メトロイド買う予定はあるけどやっぱりRPGをメインにやるので(´・ω・`)
みんなの意見きいた感じ メタルサーガと天外2がきになるなぁ…
メタルサーガが6月発売だしマザークリア後、次はひとまず天外やってみよう
みなさま情報ありがd
俺はルーンファクトリーに期待してる
961 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:05:46 ID:CNz7ys+60
同じく
しかしマジ5月はマリオまでまともなソフト無いな。
今日DS購入してカービィやり始めたが、ここではあまり人気無いのかな?
あまり話題になっていないみたいだけど…
>>963 カーピーとかスタフィーは2ch住民には話題にならないな。
一般的には売れてるんだけど。
俺もカーピーやってたけど
操作的にストレスを感じて手軽にプレイ出来なかったのは残念だった。
斬新な操作システムなんだけどね
カービーはキタヨと同じアプリゲー程度のゲームだからな。
あんまり話題にならんよ
966 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 22:02:37 ID:vMcOPj/aO
ドラクエモンスターズってもうでないのかな?
確かにもう前作で内容はやりきった感があるけど…
またおもいっきり対戦したいなぁ。
対戦ルールにレベル合計とかで制限付けてリメイクして欲しいー
ところでタッチカービィって桜井氏は関わってるの?
モンスターズは確かにレベル制限必要だね
結局、マザー3だけだったな
天外とユグドラも入れてあげてよっ。
>>966 実質モンターズ新作がPS2のヤンガスみたいな感じだぞ
スレタイとの落差が激しいスレだな
聖剣DSはある意味すさまじかった。
天外2は移植度がすさまじかった。
コンタクトは、ゼノDSは売り上げがすさまじかった。
マザー3も期待はずれっぷりが凄まじかったな。
マザー3、俺は結構満足したけどなぁ。
他の人はそんなに期待しまくってたのか。
すげーな、さすが12年。
あれは賛否が大きく別れる出来ではあったな
俺は十分楽しめた
マザー3はシリーズ初だけど糞だった。
期待してたわけでもなかったんだがな。
マザー3で満足できる奴は多々ある駄作RPGを
楽しめる寛容な奴。
若しくは末期患者(信者)
信者ほど拒否反応示す出来だと思うがな
おれもマザー1+2は大好きだったけど、
3は微妙すぎ。すんごく醒めた気分でクリアした。
もうやらない。
>>980 信者は信者でも、「おまえのつくるゲームは名作なんだな」
とクリエイターのHPに特攻するような痛い信者。だから末期患者
ぶっちゃけ出来とか関係なく
1+2は人に勧めたいゲーム
3は人に勧められないゲーム
だとクリアして思った
賛否両論分かれる出来だわありゃ
俺はどれも好きだし満足してるけどな
>>974 絹と豚が変更されてたのが無ければ神移植と読んでも良かったのにな。
元々MOTHERは人選んでるよな。
どう見てもライトではあのバランスでは投げ出す可能性は高い。
2は易しいと言うが実際の所かなりきつめの場面も多々あるから
一概には言えない。
戦闘逃げられない面でも1よりむずかったよ。