DSの3月から6月のRPG攻勢が凄まじ過ぎる!Lv2

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1枯れた名無しの水平思考
これまでRPGが弱いとされてきたDSにも有力タイトルが続々登場!
さらに任天堂はまだゼルダやFEを温存しているという余裕っぷり。
これはもうRPGやりたいならDS買っとけというSFC黄金期の再来といっても過言ではないだろう。
まさにRPG天国!!

前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138176208/

3/2 聖剣伝説DS http://www.square-enix.co.jp/mana/
3/9 天外魔境2 http://tengai.jp/pc/ten2ds/index.html
3/23 ユグドラ・ユニオン(GBA) http://www.sting.co.jp/yggdra/index.htm
3/23 イースストラテジー http://www.ys-strategy.jp/
3/30 コンタクト http://www.mmv-i.net/game/ds/contact/home.html
3/30 ゼノサーガ1・2 http://namco-ch.net/xenosaga1_2/index.php
4/20 MOTHER3(GBA) http://www.1101.com/MOTHER3/index.html
6/8 テイルズ オブ ザ テンペスト http://namco-ch.net/talesofthetempest/
6/? メタルサーガ 鋼の季節 http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/metalsaga/index.html
6/? 降魔霊符伝イヅナ http://www.success-corp.co.jp/software/ds/izuna/index.html
未定 ルーンファクトリー〜新牧場物語 http://www.mmv-i.net/game/ds/runefactory/index.html
未定 ash http://www.gpara.com/comingsoon/ash/1027/
未定 FF3 http://www.square-enix.com/jp/
その他未定・・・風来のシレンDS、真女神転生DS
2枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:39:36 ID:Qyr9ehVp0
キタコレ
3枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:39:45 ID:CeytsLX10
天外面白いよ、PCエンジン臭さが好きな人にオススメ。
4枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:43:36 ID:hmG2Mk0p0
PCエンジン臭さってのがわからないw
5枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:45:28 ID:CeytsLX10
「わかる」んじゃない、感じろ。
6枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:47:44 ID:LhprH0Cz0
天外2はRPG好きな人には是非やってもらいたいね。
「ああ、これぞRPG!」という名作。
PCE版をプレイした頃は回りにPCE持っているやつがいなかったから本体ごと貸すしかなかったけど、
DSならみんな持ってるだろ?やっと皆にオススメできる環境になったよ。
凄くうれしい。
7枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:49:06 ID:F3f0kbeH0
どらえもんが入ってないので却下
8枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:50:37 ID:bORfIK4Y0
ほとんど食指動かねえ
歴史ゲームだせや
9枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:58:48 ID:WkOMpMRt0
イースしか面白そうじゃないな
10枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:58:51 ID:ZGkJg+R80
ドラえもんってRPGだったの

発売中 ドラえもんのび太の恐竜2006 http://dora2006.sega.jp/
3/23 ディープラビリンス http://www.ibrains.co.jp/ds/deeplabyrinth/
これもかな…

歴史ゲーってコーエー?
三国志DSと信長の野望DS買ってください
11枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:02:59 ID:CeytsLX10
>>9
ヲタ臭・・・
12枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:07:00 ID:3PFTo7Ry0
イースストラテジーはRTSでRPGじゃないな。
ヲタ臭はしないが、ネット通信に対応していないのが残念。
13枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:14:43 ID:CaLggwxK0
イースは激しく地雷臭
ファルコム制作じゃないのにキャラゲーってどうよ
14枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:26:27 ID:bORfIK4Y0
>>1を見てユグドラ・ユニオンがおもしろそうだと思ったけど、なんでこんな高いんだよ
15枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:39:17 ID:gHOdibYB0
欲しいのはルーンファクトリーだけという罠
16枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:39:34 ID:rYMs9CnD0
>>14
高くても売れるから

マジレスすると大容量カートリッジだから
17枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:46:53 ID:4++Cu9SF0
FF3以外魅力あるソフトねーじゃん。
天外は当時は良かったかもしれないが今やるとただのドラクエ2
18枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:50:12 ID:9nH7ScGN0
>>17
最近のビジュアルマンセーだけのRPGより遙かに面白いけどな。
19枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:52:14 ID:gHOdibYB0
>>17
違いすぎてワロタw
20枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:01:05 ID:xrsvBlVj0
認知度はバツグンだけどな>FF
次点でテイルズか
21枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:03:27 ID:cKRuvK640
ポケレンはアクションRPG

ポケダンは以外と良かった141万本 さてどうなる
22枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:05:10 ID:gHOdibYB0
もうポケモンダイヤだけ買えばいいよ
23枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:11:04 ID:EY41LkFe0
>>18
俺ビジュアル音声ありまくりのFF10が一番面白いと思ったんだが

とりあえず今から天外2を買ってこようと思う。
昔のゲームのベタ移植でも携帯機でやれば豪華に見えるかもしれんし
24枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:24:13 ID:8Ry0u+190
なんでGBAのMOTHERが>>1に入ってんだよ

スレタイと違うだろ
25枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:25:25 ID:gHOdibYB0
>>24
だからレスが伸びないんだろ
26枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:41:14 ID:nZE3LLRzP
未定の3つだけやりたいな。
27枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:31:26 ID:dZnrTkFSO
3月はポケモンレンジャーとコンタクトは絶対買う。
特にコンタクトは期待大。
ディープラビリンスとゼノサーガは発売してからスレ見て決める。

RPGじゃないけど、穴でクッキングママ。
28枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:36:58 ID:9nH7ScGN0
3月は天外2とパズループ買ったから

あとゼノサーガとクロスワードでも買うかと。
4月はマザー3とスタフィー
5月はニューマリオあたり
6月はテイルズ

今後新作発表もあるだろうから
DSだけあれば他はイラネ
29枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:52:03 ID:gHOdibYB0
DSでやきゅつく出て欲しいのは俺だけじゃないはずだ
アドバンスで出来たんだからできるだろ
30枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:43:54 ID:pwS/0cEf0
天外、王道だがそれが逆に新鮮で面白い
村人にいちいち話しかけるタイプじゃないとすぐ詰まると思うけどw
31枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 20:40:24 ID:xodem7020
とりあえず>>1に載ってる中では
買い決定なのはルーンファクトリーだけかな
イヅナは不思議のダンジョン系なのかな?だったら買うかも
コンタクトは自分に合わなかったマザーと似た雰囲気がするからパス
あとはメガテンが出てくれれば・・・
32枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:52:25 ID:fxmW38St0
ユグドラユニオンってやつ結構おもしろそうだね。
当日様子見してみるか。
33枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:57:23 ID:bysUUfsh0
>>32
基本はFEなのかね
それならやってみたいけど
34枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:06:19 ID:PETTU0u+0
DSで出して欲しいね
ユグドラ
35枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:30:11 ID:7ev9umzt0
公式見ると、イヅナが面白そうだった。
しかし、6月は何気に激戦区になってきたな。
36枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:42:06 ID:2+dhkJZvO
>>それは誤解だFFCCがある。ただしこっちは友達がいる人間限定だが。
37枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:45:18 ID:EbfabQB/0
そして名作も任天堂のソフトによって埋もれるのであった
38枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:47:44 ID:LAgfpax10
FF3マダー?
39枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:09:27 ID:fxmW38St0
任天堂ゲーが売れまくってるからサードが売れてないように見えるけどさ、
ハードのメイン普及層考えるとサードの出してるゲームが売れるようなユーザは
あまりいないんだろうね。
40枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:25:57 ID:ppUuSmIz0
別にPSPもサードが売れてるわけじゃないけどな。
ソニー製も売れてないからサードが売れてないのがDSに比べて目立ちにくいってだけで。
41枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 03:04:03 ID:j4mp1xhYO
昨日、聖剣と天外、どっち買うか店ですごい悩んだ。よし!聖剣だ!

……つまんね……
42枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 03:06:46 ID:UeLebIG00
スクエニ、PSPで某大作RPGの新シリーズ展開するらしいね

レベル5と、アルテピアッツエが両方ともPSPで開発してるから、
ドラクエが来そうな悪寒・・・
43枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 03:09:15 ID:GVlAeq9Z0
>>42
来るといいね
44枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 03:10:30 ID:vRrC4f1A0
PSPの反撃がくるのか
まさにアルデンヌ大攻勢
45枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 03:21:28 ID:fxmW38St0
スレ違いしまくりだけど、PSPも結構欲しいのそろってきたよなー。
MHP、VP、塊魂
友人がMHPをおもしろそうにやって
「次会う時は3万用意しといてね!」
って言ってたのもあってPSPに興味持ち始めてしまった。
PSPがあと1万安かったら余裕で買ってたんだけどなぁ。
こんなこと考えてると、自分もやっぱりハードゲイマーだったんだなぁと思い知らされるよね。
あー、塊魂がDSで出ないかなぁ。
46枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 05:13:01 ID:vzIeg9yFP
あれ、でるんじゃなかったっけ? 塊魂
やったことないから、楽しみにしてるんだが。
47枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 06:54:31 ID:vb1vrRRPO
出るのか?初耳だな。
しかし見にくそうだな……
48枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:12:50 ID:V2P2WOBE0
しかしスクエニのFFでもDQでも巻き返せなさそうなDSの勢いだよな。
49枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:14:30 ID:V2P2WOBE0
>>48はPSPの話ね。
50枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:33:08 ID:x2KSpLjs0
>48
そうだよな、最新作とか出るわけでもないし、
一般層にアピールするソフトは、そう簡単に出来ないよな。
51枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:40:49 ID:38CpwtSz0
>>45
一万安くなったらってw9800円ってwww
分解してパーツをそれぞれ売るだけで元以上とれるぞwwwwww
52枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:56:14 ID:ufBugJWR0
>ハードゲイマー
53枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 11:27:35 ID:i3QBruuhO
>>1
今のところ俺的には1勝1敗だな
期待してた聖剣がどうもイマイチで、ムシャクシャして買った天外が大当たり
聖剣はゲームとしちゃ悪くないんだが(むしろ良ゲーに入ると思う)…何かが違うんだ

とりあえずその中で買うのが確定してるのはテイルズと母3
スレ違いだがスパロボには無条件で特攻
後、ASHとかいうのにもちょっと期待してる
54枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:57:11 ID:3hn63X/p0
ユグドラだけにしとこうと思ってたけど
マザーの戦闘画面見たら欲しくなっちゃった俺オサーン
55枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:26:41 ID:PETTU0u+0
ああスパロボDSも出るんだな
56枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 16:05:11 ID:iUN7HFue0
むしろ早くDSでFEを・・・
57枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 16:52:04 ID:OTu7VCW40
フィールドを歩き回るタイプのファンタジーRPGは
DSではテイルズが最初になるのかな
58枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 16:56:59 ID:eiIo7+HI0
>>57
フィールドなら天外2で既に歩けるが…。
59枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 16:58:32 ID:OTu7VCW40
アヒャ
そういえばそうだorz
60枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 19:39:49 ID:l7Etah8X0
>>45
GK乙
61枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:20:09 ID:fxmW38St0
どっちかというと自分は妊娠寄りだと思ってたから
「GK乙」って言われると変な感じするねw
62枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:30:16 ID:i3QBruuhO
>>59
じゃあフィールドを歩き回るタイプの
“新作”のファンタジーRPGはテイルズが初って事でどうよw
後さっき書き忘れたが逆裁の新作も絶対買う予定
63枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 23:19:51 ID:38CpwtSz0
自分の事を腐女子って言う婦女子もいるし、自分の事をオタクっていう○○好きもいるから、
そう短絡的な推測は出来ない。
64枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 10:23:27 ID:qCvSjW0cO
任天堂とスクエニも和解した事だし
DSにマリオRPG移植希望
65枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 10:53:34 ID:tgeHw0hF0
LUNARが忘れられている件

まぁ信者でもあれはだめだったが…
66枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 11:27:38 ID:A8+q3jLH0
だから3〜6月発売作品以外はスレ違いだってば。
67枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 11:30:50 ID:tgeHw0hF0
>>66
>>57
についてだけどな。
68枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 11:33:01 ID:UBvhUqnh0
3月はいまのところ1勝1敗か…
69枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 14:48:14 ID:9P1yl5k40
>>68
何が勝って何が負けてるのかよくわからん。
70枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:06:59 ID:sGb/4I1W0
駄作が負けで良作が勝ちなんだろ。
71枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:25:59 ID:gfIvG6mT0
ちなみに過去の結果

ポケダン
マリルイ

アイシールド21

2勝1敗
72枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:37:24 ID:9P1yl5k40
しかも誰を相手に何勝とか言ってんのだろうか。
73枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:45:51 ID:gftOp04S0
>>72
生きることは戦うこと
74枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 15:50:40 ID:RttG3CYo0
戦わなければ生き残れない
75枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 16:06:13 ID:W2Yi3vEO0
生き抜きたいなら 食べることだ
76枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 19:03:33 ID:gfIvG6mT0
しかしそれでもなんとか逃げ延びるのだ。

逃げて逃げて・・・・・生き延びるのだ。
77枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:01:52 ID:L/acTjgL0
メタルサーガくらいだな
78枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:08:17 ID:6jtttMxw0
カスDS溶かす貸す価値亡し
79枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:47:08 ID:yH0x7rnGO
>>78
はいはいワロスワロス 厨房はさっさと氏ね
80枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:28:54 ID:1WLqbpTD0
>>46
たまにはパックンロールのことも思い出してあげてください
81枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:35:42 ID:NdMQ5+A10
素直に1見ると
テイルズに期待かなぁ。
個人的には女神転生に期待だが。
ゼノサーガ・・・・PS2でやったことないからわからん
教えて。おもしろいのか?
82枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:41:27 ID:uWiida140
1はそこそこ。
2は駄作。
83枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:53:58 ID:uXMmRXwo0
テイルズはいのまたか・・・藤島なら神だったのに
マザーはGBAか・・・・
スクエニゼルダ期待してるんだがなぁ・・・・
84枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:16:41 ID:N4pCgvaF0
今回のいのまたは良いのまただと思うんだ
他に買い物が被らなければ購入予定
85枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 13:50:45 ID:/TDX/JuRO
ゼノサーガはPS2のEP1でやたら難しい用語がいっぱい出てきて序盤で投げた
ボリュームがかなりあるみたいなのがひかれるが様子見

ユグドラ
コンタクト
MOTHER3
が購入予定
86枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:04:41 ID:LDAb9MqH0
メタルサーガDSくらいしかないなぁ
87枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:07:22 ID:A5Q5yI/30
気になるところは
ゼノサガ、MOTHER3、テイルズぐらい。

確実に買う予定は
スタフィー4、ゼノサガ、newマリオ
あとは
MOTHER3、テイルズ、テトリス、天誅は様子見
88枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 15:49:32 ID:vq292gWR0
ユグドラは決定。イースとコンタクトは様子を見る。
牧場物語って今までのシリーズだと、どんな感じ?
89枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 15:54:50 ID:B8PzYtQv0
>>88
今までのは、まったりと畑を耕したり、魚釣ったりと
スローライフゲームと言うジャンルを確立したゲーム。
DSのは基本RPGで、サブで園芸ができる
90枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 15:57:57 ID:rvO2p3jm0
まあまだシステムはっきりとは公開されてないけどね
91枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:11:05 ID:vq292gWR0
>>89
早レスありがとう。しかし今年は面白そうなゲーム出すぎ。
うれしいけど金がないよ。
92枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:13:26 ID:B8PzYtQv0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/01/news069_2.html
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/11/08/104,1131422950,45414,0,0.html
システムはまだはっきりと判っていないが、
RPG的な部分がメインなのは間違いないみたいだな。
之は之で面白そう
93枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:00:10 ID:LC8VU2N00
俺は今のところユグドラとマザーだけ注目。
むしろストラテジー系出ないかな。
94枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:32:28 ID:A5Q5yI/30
ユグドラ高いな。
無理にGBAで128MbitROM使わないで
DSで作った方が安上がりだと思うけど。

同じROM数でもDSのが圧倒的にコスト安いみたいだし
ユーザーにも親切だろ。
95枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:00:30 ID:dBghU11K0
ユグドラはRPGじゃなくてカードSLGだな。
行動を30種類のカードで行うラングリッサーて印象
96枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:46:13 ID:Lh7onDGy0
この中で天外2以外に喋るゲームってあるの?
97枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:58:18 ID:DKONCpq70
戦闘時だけだがゼノDSとTOTはある
98枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:01:14 ID:Lh7onDGy0
サンクス。そうか。ゼノは全部喋りそうな感じに見えるけど違ったのかぁ
99枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:34:31 ID:MD1JjC/S0
>>1が誇らしげに書き込んでるタイトルの
八割がたが失笑モノの駄作な件^^;
100枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:36:25 ID:xKt4jco70
シレン2006年内予定だよね?
101枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:37:37 ID:zV/epm8f0
>>99
お、もうプレイしたのか。
TOT気になってるんだけどどうだった?
102枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 20:52:33 ID:MD1JjC/S0
>>99
プレイせずに批評する任豚さんの真似して書き込んでみました^^
レス有り難うございます(笑
103枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:17:20 ID:EmxAQ8J/O
任豚って言ってる時点で‥‥。







しかもアンカー先を間違ってるし(失笑
104枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:27:59 ID:5S+igjtt0
(ノ∀`)アチャー
105枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:30:53 ID:MGQQPiM70
みてらんね
106枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:37:18 ID:nIdwca1p0
残りの2割は何なんだ?って聞いてみたかったが、
ダメダコリャ・・・
107枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:06:05 ID:11UWCoBM0
この中で2,3本は買いそうかな
108枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:27:03 ID:RvGKjLVw0
ゼノは1と2じゃ終わらないんだろ?どうすっかなぁ・・・
気にはなってるんだが
109枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:20:11 ID:11UWCoBM0
PS2で3が出るよ
丁度いいじゃないか
110枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:27:35 ID:gCNI0Fig0
今のところは天外2が神。ドラえもんが意外な出来のようだが。
他はまた様子見てからだな
111枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:38:45 ID:+WhnK0DP0
イースwifi無いんかぁ…
うーん、ペケ
112枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:44:25 ID:Z/Wlijz00
ユグドラがハミ痛で10点取ってるな
113枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:39:17 ID:XkwhQdUq0
ファミ通の評価は全くあてにならない
114枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:03:02 ID:trToJAmg0
聖剣DSが10点とるくらいだもんなぁ。
今時GBAって事で上乗せされてるかも知れんし。

HPで調べたけど、WS共に予約買いしたリヴィエラと比べて
独自性が薄いからスルーした
115枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:13:39 ID:MY9/ZiiTO
ファミ通のクロレビはレビューがポイントだと思う
少なくとも聖剣と天外は点数はともかくレビューは当たってた
116枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 15:20:26 ID:7HnrMtN50
ttp://blog.goo.ne.jp/kyoho_azemichi/e/8295789961c00e7a1658e1f1cb318f59
ここを見るとユグドラは大丈夫だと思うけどな
117枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 15:38:54 ID:uibcy8YE0
個人的にリヴィエラが合わなかったからなあ
新しいシステムは当たりはずれ激しいし

まあ様子見だな
118枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 17:21:50 ID:6gMARnno0
ルーンファクトリーのキャラ紹介ページなんだけど
ttp://www.mmv-i.net/game/ds/runefactory/chara.html
どう見てもツンデレがいます。本当にありがとうございました
119枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 18:19:19 ID:XbCpqqRj0
>>117
もっさりしてる可能性はあるな。

バランスは猿楽庁が噛んでてくれれば大丈夫なんだろうが、入ってるのか不明だしな。
120枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 18:34:59 ID:O/cXhcZx0
>>118
ツンデレというより素クールだな。左下の奴だろ?
121枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:47:47 ID:oQc1TTXO0
>ユグドラ
戦闘の動画はSFCのカルブレゲーみたいな
カクカクぶりだった
122枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 10:15:12 ID:gaBDQsFA0
>>120
確か開発者自身がツンデレって言ってたよw
123枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 11:10:12 ID:jP7lqHdP0
>>122
それは正直引くな。オタ要素を意識して入れんなよ…。
124枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 11:35:54 ID:0ltl/L4D0
開発者がオタってなら解るけど、
ツンデレ=オタっていうのは何か違う気がするな。
125枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 11:51:01 ID:UReYqSPz0
いないよりはいたほうがいいだろうよ>トゥンデレ
126枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 14:08:36 ID:BrqUL1V+0
ゲームデザイナーがオタだからな。
リヴィエラはVPに影響を受けて作ったくらいだし
127枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:30:04 ID:rlF5uDh/0
>>122
ツンデレなんて結構前から、いろんな漫画やアニメに2〜3人は
いただろ。(男含めて)
128枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:33:36 ID:0ltl/L4D0
別にゲームじゃなくても、ドラマとかにも居るしな。
129枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:52:07 ID:naR5sC8f0
いないのは現実だけだよな
130枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 16:25:51 ID:0ltl/L4D0
現実にはツンしかいねぇよな。

・・・このスレなんのスレだっけ?
あぁ、そうだ。ユグドラ買おうか迷ってる。
23日他に二つ買うから、買っても出来そうに無い悪寒('A`)
131枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 18:41:45 ID:CO6gsnWD0
現実(←なぜか見えない)('A`)
これみたらちょっとwktkしてきた
ttp://bun20.blog11.fc2.com/blog-entry-599.html
132枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 19:01:20 ID:MvCvDSc00
>>130
>現実にはツンしかいねぇよな。

それは、お前がその人物にとっての「デレをする対象」に値しないからじゃないのか?
そんなツンを落とせば「デレをする対象」になって、ツンデレになってくれるかもしれないぞ。
133枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 20:03:13 ID:ER+cUYRA0
それがツンツンかデレデレしかいないんだよ
134枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 22:10:08 ID:6cLdMYzk0
俺の妹はツンデレ
135枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 23:11:12 ID:t7EpKotj0
コンタクト更新してた
http://www.mmv-i.net/game/ds/contact/home.html
136枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 23:13:17 ID:4Hi4NVFM0
>>1
凄いのか?これ????
137枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 01:08:45 ID:+PJ5eUmg0
個人的に触手が反応したのはメタルサーガと
ゼノDS(エロ目当て)だな。
天外2と同じ道をたどりそうなタイトルや、
聖剣DSの様な流れのタイトルがちらほら見えるが
138枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 09:14:56 ID:bhgJfXMA0
>>137
化物乙。
139枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 11:49:58 ID:nPXe1B020
>>137
>天外2と同じ道をたどりそうなタイトル
つまり発売前に評判がいまいちなタイトルを狙えばいいのか。
やってみたら面白くて評判がいい、
でも出荷自体が少なくて入手しづらい、とか。

俺はサバイバルキッズで学んだよ…。
140枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:29:39 ID:sNLId0YX0
FF12がしょぼくてがっかりしました
どうせしょぼいならもうRPGは携帯機で十分かも
141枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:37:42 ID:RJXJDPdoO
あれでしょぼいってんなら、そりゃ携帯機で十分だわな。
142枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:52:07 ID:XphhiGV+0
その意見は何か矛盾している。
143枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:55:25 ID:vsOjI4IC0
グラフィックばかりでは駄目というわけだな
144枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 16:14:29 ID:kshZomzR0
何かの専門家が「グラフィックが綺麗になればなるほどほんの些細な動作や点が気にかかるようになる」
って言ってたけどそのとおりかも
145枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:18:30 ID:gmSGyKwj0
ドット絵ってのは人がやる分にはある意味完成されたものだったのかもな
146枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:36:18 ID:lcr0k5ZW0
ドット絵はドット絵でいいし、ポリゴンはポリゴンでいい。
つまり、ディスガイアもおもしろいし、デュープリズムもおもしろいってことだよ。
147枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:46:51 ID:AbMNe1Re0
舌が肥えてるだけだろうな。

まぁ、FFDCや聖剣DS、FFCCみたいな
騙し売りを前提に作った糞ゲーも多いが
148枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:51:13 ID:lPS+Pu8f0
聖剣DSは糞ゲーじゃないぞw 多少ガッカリゲーってところだw
文句言いながら一応楽しんでるしw
149枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:53:19 ID:3jTh4Cxe0
文句言ってる時点で楽しめてないだろ
150枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 18:09:18 ID:lPS+Pu8f0
いやぁ一応楽しんでるんだけどねぇ、ただ不満点も結構あるって感じで。
まぁ万人向けではないかな。自分は「聖剣ファンではない、ただのARPG好き」って奴だから。
151枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 18:12:09 ID:3jTh4Cxe0
政権のせいでDSを見放しそうなんだけど
いいのないかなあ

楽しんだソフトは
カドゥ
メテオス
ドラキュラ
応援団
152枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 18:21:03 ID:AbMNe1Re0
>>151
長い目で見れば良さそうなタイトルも出そうなんだが。
メタルサーガ、ロックマンセクロスとか。
153枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 18:26:46 ID:3jTh4Cxe0
ロックマンか。
希望を持つか・・・

チラ裏だが

ドラキュラの後に買ったソフトが最悪だったんだよな・・・
ディグダグ、パックンロール、JUMP、ぶつ森

何とかしてくれ・・・
以上 おわり 
154枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 19:13:21 ID:gmSGyKwj0
ジャンプは友達いれば楽しいぞ
対戦が熱い

あとこれからRPGとか、パズル系以外も充実してくるしね
天外2とか評価いいし
三国志DSもおもしろかった
155枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 19:48:01 ID:vsOjI4IC0
ポケダンと天外2か
156枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 20:38:57 ID:MUAZRPEW0
>>153
君はあきらかにPSP向きの人間だ。
そちらに行くのをお薦めする。
157枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 21:06:51 ID:LCuM7HFl0
いや、持ってるんだよPSPも
でPSPしか起動してないなと思って、政権(´・ω・`)
158枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 21:16:11 ID:t92tSyGc0
DSで好みのゲーム出るまで、GBAのソフト資産を掘り下げてみては?
それか、ゲーム以外の趣味を見つける!(笑)
159枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 21:19:07 ID:LCuM7HFl0
GBAか・・・
メガテンは面白かったな。
ZERO ONESPも・・・
桜国ガイストも・・・
リヴィエラも・・・
160枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 21:42:48 ID:t92tSyGc0
GBAも遊んでるんだ。
しばらくゲームから離れてみたら?
楽器だな、楽器。
RPGで装備固めてレベルアップしていく楽しさあるでしょ?
楽器上達するごとにリアルにそれが味わえるよ。
あと、ほんのチョットだけ女にモテる、要素が増える。
ほんのチョットだけど…。
161枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 21:48:23 ID:ERz+F04k0
>>147
FFCCも一人でやる分には味気ないけどしっかり作られてるぞ。
複数人プレイに至っては同じジャンルでアレ以上のデキのものはそうそう無い。
162枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 22:52:25 ID:kKMu2V3V0
>>153
どこへ行ってもパックンロールが叩かれていて非常に悲しい
結構好きなのに
購入予定のRPGはGBAだけどマザー3かな
しかし最近ちょっと不安になってきた
163枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 22:53:45 ID:DZ5EppYt0
とりあえず来週のディープラビリンスは買う。
評価は悪いが一見で欲しくなった。
こういうゲームが今やりたいんだ。
164枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 00:13:17 ID:oOxpQxSD0
>>160
成る程楽器か・・・
ピアノは学校で適当にいじってたな。
当時ビックブリッヂの死闘が弾けたよ
165枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 00:51:55 ID:+OdCbKWS0
>>164
多分同じ楽譜持ってるな。俺も弾いてた。
166枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 17:36:27 ID:7oVMKJOe0
>>151 >>153
逆転裁判をやれ
167151:2006/03/19(日) 17:40:26 ID:q+fjU+560
>>166

悪い・・・
大ファンで、1,2,3 蘇る〜も持ってるんだ。
168枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:54:08 ID:sZjo7BRB0
>>167
じゃあやっぱ最近評判がいい天外魔境2やるといいんじゃないか?
ただ、ゲームをやり込む人にはオススメだけど
やり込み要素を求める人には向かない。

あとサバイバルキッズはプレイしておくといいかも。
システム自体は面白かった。
169枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:23:35 ID:8xsv+E1o0
正直無理にやらせる必要無いと思うよ。
170枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 20:40:58 ID:hAesVdJ40
まあじきに>>167の求めるソフトも出るだろ
171枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 21:03:19 ID:Qd1UADMk0
来週ユグドラですぞ♪
172枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 21:20:26 ID:r8Ti6fciO
ユグドラとゼノサーガってどんなゲーム?
173枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 22:18:22 ID:ocSEXZQd0
公式サイト見りゃいいだろーが
174枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 23:25:26 ID:IwX8FG+G0
天外か・・・
今度買って見るかな。
ユグドラは買うよ。
175枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 01:44:13 ID:UlnHIdEO0
>>172
ラングリッサー・カードバトルエディション
176枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 05:46:26 ID:HnvAbjLV0
ユグドラ結構予約入ってるな・・・
177枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 16:57:29 ID:5WDmUM500
>>175
ラングリッサーがやりてーよ
178枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:26:09 ID:byxOzAhY0
俺もラングリッサーやりたい。
1.2しか面白いと思わなかったけど
179枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:00:05 ID:wSlP0X3k0
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
180枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:01:29 ID:wSlP0X3k0
ごめん誤爆
181枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:43:03 ID:6PFI2Vb40
押し出しかよ
182枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:34:03 ID:GdKztf1q0
>>1のリストを見て

聖剣・・ビミョー
天外2・・・良移植
ユグドラ・・購入予定
イース・・スルー
コンタクト・・購入予定
ゼノ・・コンタクト優先で先送り
MOTHER3・・購入予定
テイルズ・・出来次第
メタルサーガ・・購入予定
イズナ・・評判次第

どう考えても時間が足りないんだが。
183枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:40:11 ID:En5bNRb60
時間もお金も足りません><
184枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:46:19 ID:rz8qSiBJ0
>>182
イースはもしかしたら面白いかもしれないぞ
185枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 14:13:48 ID:i3nISZFq0
シレンDSは完全移植作品らしい
186枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 14:46:12 ID:ob69kcdPO
明日ユグドラ手に入る
天外が途中で止まるが仕方ない
187枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:54:15 ID:voTfMq+I0
期待の新作→糞
地雷?→ネ申

という流れなのでディープラビリンスでも買おうと思うが危険か?
188枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:00:22 ID:En5bNRb60
ものすごい飛躍だな
189枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:00:47 ID:rz8qSiBJ0
>>187
名前も知らない
190187:2006/03/21(火) 16:16:51 ID:voTfMq+I0
ぶっちゃけ俺も名前すら聞いた事ない。
しかしWIZやダンジョンマスターが好きな俺には合いそうな気がする。
やはり地雷か?
191枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:34:20 ID:En5bNRb60
地雷報告さえなさそうな。
192枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 16:40:39 ID:b3J9XQV30
ディープラビリンスは、携帯アプリゲーの中で
そこそこ面白かったぐらい。
DSでどれだけよくなってるかは知らん
193枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:36:26 ID:D4rEK2/FO
天外ってどんなふうに面白いんですか?買おうか迷ってるんですけど。
194枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:37:17 ID:+/xiTJxw0
>>193
ゲームバランスが非常に良い。
195枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:42:34 ID:JysC5FBi0
>>193
今のやつより昔のRPGのほうが隙って言うならお勧め
196枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:20:49 ID:D4rEK2/FO
音楽も良いんですか?
197枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:23:15 ID:aBVpQmRe0
久石譲がきらいならオススメしない。
198枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:24:24 ID:En5bNRb60
そんな奴いるのか・・。
199枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:30:20 ID:aBVpQmRe0
いるわきゃないと思うけど。
200枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:38:19 ID:GIZcTPX60
みなさん最近テレビを見ていて不自然に思う事がありませんか?
現在、日本人男性をバカにするテレビ番組やコマーシャルが
毎日放送され日本人男性を遠まわしな表現で侮辱しています。
例としてはモデルみたいな日本人女性や外国人男性の中にアホ面をした
日本人男性を同じ画の中に入れて視聴者に日本の男は不細工だと
印象付けたいようです。また、車のコマーシャルなどでは日本人の男が出ないように
(画面に映らないように)巧妙に編集されています。映ったとしても米粒くらいの大きさだった
りします。つまり容姿の素晴らしい日本の女性と外国人男性がコマーシャルに
出続け作り手が与えたいと思う卑怯なメッセージを送っています。
一方の日本の男は一人寂しくポツンと佇むものや、滑稽な役をやらされていたり、
誰が見ても不自然な変な男が登場します。(オタク系みたいなテレビには出れないような)
明らかに日本人男性がバカにされているコマーシャルが多いと思います。
現在は落ち着いてきましたが一時期は凄まじいものがありました。
自分が不思議に思うのは、そこまでされて日本人は何故気がつかないのか?
という点です。このことを何年か前に2chで指摘したことがあります。
その後、同じ事を主張する人もネットで見かけました。作り手はそれを見て僅かに方針を
変えたのかも知れません。(おそらく情報収集に長けた連中だと思うので)
ここまで読んで、気味が悪くないですか?まるで洗脳国家みたいですよね?
広告・CM板などでは詳しい人が多いので聞いてみて確かめた方がいいと
思います。
日本人の男を露骨にバカにするコマーシャルを作ってる連中は何人なのだろうか?
(日本人では無いのは確かだ)おそらく卑怯で狡賢く、薄汚い連中なのは間違いない。
きっと作り手は裏で大喜びしていると思う。
何百万、何千万人が日本人男性をバカにする映像を見ているのだから!
201枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 18:42:28 ID:Xfc+6yK+O
アニスも23日だったよな。
ユグドラとセットで買うか…
下手すりゃどっちも売り切れかな。
202枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:15:07 ID:LJ5FwWB80
天外2は15年前のゲームのベタ移植だからな。
グラフィックもキャラデザもゲームシステムもバランスもすべてが15年前のセンス。
当時の人気作だから懐古は大喜びしてるが無責任に薦め辛いのも事実。
203枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:38:25 ID:rz8qSiBJ0
ベタ過ぎだわな
204枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:49:04 ID:5LFaVJ3bO
>>203でも所々に桝田節がピリッときいている罠
205枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:07:39 ID:EL3k+apR0
懐古じゃなくてもグラフィック気にしなくて、
ボリュームのあるRPGやりたいような奴になら薦められると思うなぁ。
206枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 23:49:38 ID:bA9VKrvd0
ゼノサーガは50時間以上
207枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:36:25 ID:dENeiXsC0
ゼノもボリュームあるみたいだね。
SFチックなRPGってなんかファミコン時代思い出させるわw ちょい気になるソフトではある。
208枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 04:14:57 ID:o9IXajtC0
そういえばゼノ2の時点ではストーリーはどんな感じで終わるんだろ
尻切れトンボはイヤだなあ
209枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 10:13:50 ID:JXKXVEet0
この続きは3を買ってねとか?
210枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 10:59:12 ID:KpMXng0i0
天涯2やってるけど、
10時間近く進めていまだにカブキと二人きりってどうなの
バランスも経験値の割り振りとかまともとは思えない
でもそこが逆にすげーおもろい
211枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:28:18 ID:smW/Atv/O
>>208PS2版を遊ぶ限り、謎はある程度解明するけど、まだまだという感じ。


>>210バランスや経験値は完璧だと思うんだけどなー。
稼ぎをしなければザコやボスに多少苦戦する程度。
戦闘に工夫をすれば楽勝!!というレベルだし。
何にも考えずにボタン連打していてもつまらないじゃないですか。
212枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:42:53 ID:jEVj/a/z0
脳を鍛えてるのに低脳発言は勘弁な
213枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:32:35 ID:KpMXng0i0
>>211
なんかごっつい敵より
集団で出てくる雑魚の一匹のほうが経験値高かったりするからさ
ボス戦は程よい感じなんだけどね
214枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:37:28 ID:9ifMg3EZ0
天外2はベタ移植だっけ?
215枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:00:36 ID:2dlrYcv20
神移植らしいです
216枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 22:32:16 ID:G4a8aswY0
弱斬りやら大斬りやら追加されてるがつかわんでも普通にOK
秘奥義強いけどバランスそこまで崩してないからイイ
天外2こんな感じ。あとは描写関連が極一部
217枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:06:41 ID:+VL/3DK+0
>>213
そこがこのゲームのミソだと思うぞ。
強い敵=美味しい敵じゃないから、
自分なりに稼ぎに適した敵、戦わずに逃げた方が楽な敵を判断するのが楽しい。
218枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 04:16:44 ID:67lOwZCV0
ゼノサーガ3は、多分DS版も出ると思うけどな。
219枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 07:44:10 ID:w/qbeF+X0
PS2以外で出すならDSだろうな
220枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:29:56 ID:7ssC4l8o0
221枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:24:40 ID:eLqzLvzr0
そのムビにあるクルーザー戦PSのベルデセルバ戦記思い出す〜。
シナリオ暗かったけどゲーム自体良くできていたなぁ。あの感覚の再発見出来るかも。楽しみ> ZELDA DS
広域マップとかコース決定にもタッチペンつかってて快適そうだねぇ。
222枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:38:50 ID:JrRfxbIJ0
ベルデセルバ戦記はおもろかった
PS後期の傑作の一つ
223枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:41:18 ID:2rK+0Vkk0
ポケモンはー?
224枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:53:30 ID:oqMVXUPB0
ポケモンは
じっくり作りこんでもらおう
225枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:38:47 ID:8/7uo/KsO
来週はコンタクトとゼノ1+2か
ファミ通のコメント見る限りどっちも結構評価高いな
226枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:14:33 ID:urmcrcpG0
ファミ通とかの評価もう当てにならんからなあ
どうなるだろね
227枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:23:24 ID:YM9Kw9Sa0
>>226
ことコメントに関しては、本当に言っておきたいことが超絶極めて柔らかく書いて有るじゃないか!
228枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:14:49 ID:AFUY5rxw0
むしろファミ痛の点数が低いほど良ゲーだとおもいます
229枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:40:51 ID:gXj9PwoQ0
多分ブラックジャックみたいな感じなんだろう
合計が35くらいを目指してて、それを超えるとドボンとかそんな感じで
230枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:20:51 ID:gq8di2TK0
大手サードのレビューで金と圧力が飛んできてそうな高得点だけスルーすればよろし。
って、これだと大手全部スルーだwwwバロスwwwwwwwwwwwww
231枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:35:55 ID:1wUqJTWU0
ファミ通 歴代プラチナ(35点以上)本数
1986年    0本
1987年    2本
1988年    4本
1989年    2本
1990年    3本
1991年    3本
1992年    5本
1993年    3本
1994年    4本
1995年    9本
1996年    9本
1997年    6本
1998年    14本
1999年    13本
2000年    15本
2001年    17本
2002年    28本
2003年    24本
2004年    22本
2005年    36本
232枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 04:38:15 ID:DQF1iocV0
ちょwww増えすぎwwwww
233枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 05:01:55 ID:AFaRnba80
>>231
初めてこれを見た時
学校の帰りに読むの楽しみにしてた
ファミ通はもう無くなったんだなと実感した
234枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 06:07:25 ID:rJmZrPtz0
危険牌は
【実はあまり褒めてない高得点】
【4点等ホントの低得点】
235枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 07:04:03 ID:LIpYbk5/0
サルにでも分かるような大地雷回避と、
マイナーメーカーの隠れがちな良作を発見するのには便利だとは思う。
名が売れたメーカーの大作の判断は全く出来ないね。
236枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:11:36 ID:NWM2BPPk0
ユグドラは良作、イースは駄作で一勝一敗ってとこかな。
237枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:16:31 ID:NWM2BPPk0
間違えた。
天外、ユグドラが良作で聖剣、イースが駄作で二勝二敗と言うべきだったかな。
238枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:19:18 ID:1OBRRO1c0
http://www8.atwiki.jp/ds/pages/34.html

どらえもん買っとけ
239枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:19:24 ID:RnGHD7Hn0
>>237
ディープも駄作にしておいてくれ。

ゼノサガ、コンタクトは良作確定的で
MOTHER3もおそらく成功。
5勝3敗ってところかな
240枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:20:12 ID:BzHNvrVI0
>>231
これ単純にタイトルが増えたのも影響あるんじゃないの?
241枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:23:14 ID:d+ZxNZJu0
厨はどうしてこう勝敗つけたがるかね
242枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 12:57:04 ID:ptnlR6Bx0
>ディープも駄作にしておいてくれ。

お前、ちゃんとプレイしたのかよ。
243枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:33:14 ID:LHLqVQWa0
まあ ここに並べられた雑魚は全て吹っ飛ぶわけだが


http://www.youtube.com/watch?v=zrxgKbgFOyI
244枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:34:44 ID:E4aqrC930
ゼルダか
まぁ当時ほどの力はないだろうし
俺はそこまで注目してないけどね
俺の場合はふ〜ん出るんだって程度
245枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 18:32:25 ID:cZ6hm/zK0
DSはミヤホン無しのゼルダになる訳だが
タクトのリベンジなるか
246枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 10:52:12 ID:xYNmOrk70
ゼルダってアクションだと思うんだがなぁ。マリオより動き回れる自由度が高い基本的に同種のゲーム。
だとしても公開されたデモは面白そう思うけど。
247枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 16:39:47 ID:MFBMStyq0
ゼルダはRPGでもアクションでもなくアクションRPGだよ
248枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 01:15:11 ID:8+ZrYDnZ0
ゼルダはアクションアドベンチャーだよ
249枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 07:55:44 ID:gaHIX1bD0
タクトのwebアンケートの購入動機の項でも「アクションアドベンチャーのジャンルが好きだから」ってなってたな
250枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 14:57:22 ID:W/9SO8Sd0
公式見る限りコンタクトはアドベンチャーっぽくない?
戦闘で白熱するようには見えん
251枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 16:03:20 ID:mkiBlnTD0
どうやってもRPGだったが。
252枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 16:18:43 ID:61FiKAaW0
既に天外とユグドラを購入、そしてさらにゼノサーガ…今月は金がやばいw
253枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 18:07:57 ID:BslHHBjo0
聖剣×
天外2◎
ユグドラ○
イース△
こんな感じ?
254枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 18:58:53 ID:dH1Wy7DT0
言うと荒れそうだけど、聖剣ってそこまで地雷ではなかったと思うんだけどなぁ。
そこまで期待してなかったってのも大きいかもしれんけど、
期待値がゲームの総合的評価値を増減させるとは思えんし。
俺が寛大なだけなのか?
255枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 19:01:32 ID:018sxkXw0
いや、期待すればするほどつまらなかった反動はでかいよ。
しなければしないほど面白かったときの反動もでかいけど。
256枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 19:06:35 ID:dH1Wy7DT0
確かにそれはそうだけど、
思ってたよりおもしろくなかったから点数低くしとけってのは、
評価する上でおかしくないか?
257枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 19:10:05 ID:018sxkXw0
それはそうだが、
そんなの少数じゃないか?
それかアンチ。
ほんとにつまらないとおもってるヤツが多いからこの評価になるんじゃないの?
258枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 19:20:52 ID:dH1Wy7DT0
んじゃやっぱり俺が寛大ってことなのか。
最近あまりゲームやってないから大作にであってないってのもあって
全体的に見る目が無くなってきてるのかも知れない。
まぁいいや、付き合ってくれてさんきゅ。
259枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 00:05:22 ID:o2fgTBZf0
個人的にユグドラ祝い、STING感謝。いやー、新作が当たりっつーのは気持ちいいねぇ。
260枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 00:26:15 ID:ph0C2Nw7O
>>258
シリーズ物にはよくあることだろ、別タイトルなら良作だったってこと。
261枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 00:41:50 ID:cEktHCL00
>>258
面白いけどちょっと高いな、と思うようなのもあるし
期待も評価に入ると思う。
面白さを期待して対価を払うわけだし。
262枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 01:05:53 ID:Y+5AWImg0
個人的にユグドラは6000円出した価値十分にあり。
情報量多くてややこしいから万人向けとは言い難いが、
マニアックなのがやりたかっただけに◎。
263枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:28:01 ID:NHtObp/f0
最近のヌルゲーに飽きたらやりなさい。
インターフェイスとかは少々雑だけど、かなりのマゾゲーでかつ面白い。
264枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:59:18 ID:G40IU6xq0
>>231
98年に何が起こったんだろ?
265枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:06:06 ID:WX4kVaSC0
福沢さんが飛びかったんだろうと大予想
266枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:22:57 ID:dJAlSm6w0
ユグドラって良かったか?
演出スキップできねーし、クリティカルうぜーし、
システム周りに粗が目立ったが。俺は△だな。
267枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:29:25 ID:jafckvir0
みんなの評価を見渡して、概ねの評価を出してるんでしょ。まぁあいまいだけども。
そんなん言うたら個人的には聖剣は○ですよ、ええ、ええ、少数派なのは分かってますよ、、、w
268枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:33:22 ID:qvnoo0mR0
欠点が多かろうが、それ以上に長所が多ければ良ゲー
269枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:33:54 ID:8W+CwkWj0
>>237

個人的に聖剣は駄作ではないと思うのですが。
270枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:37:02 ID:dJAlSm6w0
>>267
だから、例も出して意見出したんだろ。
個人的にとかしか言わんお前のレスじゃ、全く参考にならん。
271枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:42:26 ID:jafckvir0
噛み付かれる理由が分からん(苦笑)
個人的なこと言ってるのはお互い様だろうよ。
272枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:46:47 ID:PCo+U5BW0
人によって色々だしな
面白いってあったんならそのゲームに興味が湧くし
ID:dJAlSm6w0みたいに具体的に悪かったと感じたところを書いてくれると
購入するかどうか考えることも出来る
273枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:52:20 ID:NHtObp/f0
ユグドラで悪いとこつったら

戦闘の演出が飛ばせない、そのため一戦闘長い。
敵TUEEEEEEEE!!って言うくらい敵強い。
理不尽なフラグ立て多い。
274枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:52:28 ID:dJAlSm6w0
>>271
いや、お前は抽象的な事しか言ってねーじゃん。
面白かったなら、どこが良かったか位書けよって事。
まぁ、面倒ならいいけど。
むしろ、俺のレスに>>267みたいなレスが来た事の方がわからんよ。
275枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 12:05:07 ID:jafckvir0
聖剣の悪いところは、、、

・みんなも指摘してる通りダンジョン以外がもっさりしてる。
耐えられないレベルではないが、もうちっと快適には出来たはず。
・麻痺や毒、暗闇などのステータス異常が頻発してウザい。
一応ジェムで対策可能だけども、、、
・精霊魔法があまり役立たない。ぶっちゃけ無くても問題ない。

こんなところかな。町が一つとかコピペダンジョンとかよく言われるけど
自分はあまり気にならなかったな。クエストによって同じダンジョンでも変化はあるし。
中盤以降、武器の使い分けがゲーム性高めてると思うし(変更が面倒という側面もあるけど)
剣の使い勝手がよくなって「士気高揚ジェム」が使えるあたりから戦闘も爽快になる。
あとBGMと丁寧なドットの仕事ぶりはGJってところかな。

まぁいい面悪い面両方あるけど糞の一言で片付けるのは少々あれかなと思った次第です。長文スマソ。
276枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 12:19:56 ID:hzkFKCHy0
初回出荷の多かったポケモンレンジャー 。



初動の数字だけ見ればそこそこ動きはあったのだろうが

消化率でいえばとても悪いというのが現状。

既に70%を切る案内をする問屋まで出だしましたので

プロパーまで回復するには少々時間がかかりそう。



先日発売されたアクションRPG聖剣伝説DS も



現在50〜60%で案内されている問屋もあるくらい状況は悪い。

DSでアクションRPGは伸びないのであろうか。
277枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 12:27:43 ID:RjYVcVPG0
だけどなぜか売れてしまうのが任天堂の凄いところ
278枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 12:44:12 ID:1fF7UQgP0
今のとこ天外2くらしかDSでイイRPGないじゃん。
279枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:23:24 ID:AfSWyppX0
自称RPGなら一個ほど良いRPGがあr

キャーベベボー
280枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:57:15 ID:UkyThus/0
PSPのヴァルキリープロファイルと並行して遊んでると、ユグドラのスキル演出なんて気にならないなぁ俺は。
281枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:31:42 ID:hzkFKCHy0
そもそも湯具ドラはGBAソフトなのでスレタイと関係ないし
282枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:38:01 ID:rQC7UVBW0
一見281は核心をついたかのように見えるけど、
1にユグドラ載ってるからギリギリセーフ
283枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:51:43 ID:WX4kVaSC0
別に「DSの」って書いてあるんだからDS(でできる)のならいんじゃね?
284枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:57:46 ID:OewiLQG4O
ポケモンレンジャーはダイヤパール用糞配布がありますから
285枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:05:38 ID:klRWdfTo0
今年の映画で無理してまで配布しなくて良かったのに
ポケモン史上1,2を争う糞ゲーだよこれ、ただダイパと繋がるってので話題性が
あがったて持ってしまうほどの、配布してどうすんの?みたいな
286枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 16:08:11 ID:lAkbkJ3P0
配布をポケダンにすれば良かったのに・・・映画も
287枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:16:19 ID:4KLD7wS60
ポケレン3時間プレイして売った。
この先新しい楽しみが出てきそうになかったし。
まぁ差額1000程度だったからいいや。
同じ評判悪いので比べると、聖剣の方がまだましだった。
288枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:55:40 ID:ayPK8Tm70
>>287
ポケレン買わなくて良かった・・・
289枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:06:15 ID:4KLD7wS60
ポケダン、もちっと謎解き面で楽しめると思ったんだけど
そっち方面は完全に肩透かしだった。
たとえばゼルダのアイテムを駆使して進む感覚に
近いようなゲーム性を期待してたんだけどなぁ。
アイテムの代わりにポケモンを使って試行錯誤して進む、みたいな。

障害物が全部謎解きも糞もなく、
何をもってくれば良いのか一目瞭然なんだもん。
障害物発見→それを消せるポケモン探す→障害物排除
の繰り返し・・・。
290枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:07:53 ID:4KLD7wS60
間違えた、ダンじゃなくてレンね。
名前まで紛らわしいっつーの。

戦闘も基本的に相手の攻撃をかわして囲むだけ、
こっちもポケモンの技使ったりもするんだけど、
どの属性の技も基本的に足止めするだけ・・・
すべてにおいて単調すぎる。
291枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:08:42 ID:RjYVcVPG0
どうせ買うの右も左もわからないガキだから
糞でもミリオン売れるんだろう
292枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:23:51 ID:mw8bdlEX0
もし、ポケレン買わないとダイヤパールでマナフィゲットできないっていうのがガチなら、
とりあえず買っとく
293枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:25:52 ID:RjYVcVPG0
オレはポケモンなんか眼中になく
ディープラビリンス買ったよ。
294枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:29:52 ID:GjohDFRB0
マイナーゲームですな
自分も買いましたよ
295枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:14:36 ID:gZNlNJvnO
漏れもポケレン買わないでよかった
コンタクトは絶対かうよ
296枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 01:00:45 ID:PI2ncur50
>>283
実際、前スレはDSと互換性のあるGBAも含めてって趣旨でスレ立てられていたんだけど
今回立てた奴がなぜかその一文を端折った。
でも、スケジュールにGBAタイトル載せてるので、別に前スレと同じ方向でいいだろう。
どうせ、GBAのRPGなんてもうほとんど出ることはないだろうし。
297枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 13:32:30 ID:UNrqVQF00
アークザラッド1&2が発表されたな
ボイスそのままで2のシステムで1〜2の終了まで
年内か・・・
298枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 13:33:57 ID:rFaxinRO0
擦れ違い
299枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 13:35:08 ID:wbXFtASw0
スレ違いだが、また移植か…
DSの方も馬鹿なサードが便乗して知育ゲーばっか発表してるけど
300枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 14:35:11 ID:xZsligbI0
>>297
マジ?ソースは?
301枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 14:40:31 ID:+8jdsD6q0
知育の流れは当時のポケモンの流れにさも似たり

つーか昔からこんなもんなのよねゲーム業界
302枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 14:42:03 ID:80wE+VU40
ブームの波に乗ってる
303枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:01:26 ID:zJVN8pce0
実際ニーズに適ってるしな
304枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:02:37 ID:zJVN8pce0
>>291
KAT-TUNのことかー!!1
305枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:15:16 ID:gZNlNJvnO
任天堂のマーケティング(・∀・)イイ
306枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:51:47 ID:b4AI95ld0
明日はゼノとコンタクトか。
コンタクトスレがヤバそうな雰囲気だが、さてどうなる・・・。
307枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:32:59 ID:TsvzbTN30
発売日age
308枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 00:34:46 ID:TsvzbTN30
309枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 13:32:51 ID:XbfkveIh0
ゼノ意外にも良作の予感
310枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 13:47:39 ID:9PsgFFOSO
シレン待ちの人ってあんま居ないのかな?
やっぱり一部にしか受け入れられないシビアさが効いてるとか…
まだやった事ない人が入れば一度Playして欲しいなぁ
311枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 13:52:05 ID:/KcQLfOW0
むしろシレンぐらいだろ期待できるのは。
312枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 13:52:34 ID:kFLT2DU+0
居ない訳がない
シレンがコアゲーマー向けとかどんな妄想ですか
313枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 13:54:01 ID:5jlWzhFD0
何故冬まで待つのかシレンジャーの行動は意味不明だ
314枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 13:56:40 ID:52nmR2+PO
シレンジャーのせいではないだろw
315枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 13:57:13 ID:tWVHhrv70
そりゃ冬発売予定なのに秋や春まで待っても仕方ないだろが
316枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:00:33 ID:W7hbsSUH0
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまりシレンジャーを甘く見ない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
317枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:04:40 ID:5jlWzhFD0
いやいや、シレンDSが出るまでDS本体を買わないとか言ってる香具師だよw

タイトルや説明を見る限り、SFC版の丸移植にしか見えないけど

>>316
全身を見せろ
318枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 14:08:48 ID:W7hbsSUH0
だって現に今のところDSに移植物以外ロクなRPG無いし
おまけにDS本体売ってないし
別に今急いでDS本体買う必要なかろう
319枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:55:36 ID:82QeKF6r0
>>317
タイトルは仮だし、そもそも説明も糞もまともに姿見せてないだろまだ。製作が発表されただけで移植と言い切れるほうが謎だ。
320枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:05:43 ID:yDZzckbt0
シレンDSスレから来ました。
「シレンDSはSFC版の丸移植」とかいうデマを流してる>>317がいるスレはここですか
321枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:30:57 ID:EptVz7840
中村光一のコメントからは、SFC版の丸移植とは思えないのにな。

>そしてみなさんからの要望が高かった『風来のシレンDS』について、
>タッチパネルや2画面を使った新しい遊びはもちろん考えています。
>さらに、これまでのシリーズでも採用してきた"救援"システムなどを、
>ニンテンドーDSのネットワーク機能を使って新しい要素として採用して
>いこうと思っています。
322枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:47:08 ID:YGDWDOb90
>>317は読解力が(ry
323枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 16:52:10 ID:Ci/EVIqF0
>>317の人気に嫉妬
324枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:02:33 ID:iDOidWW/O
あっシレン待ちの人けっこういるんだね!なんか安心したw
まだDS持ってないんだがやりたいソフトは脳トレ 英語 MOTHER3 ゼルダとかある
4月からそろそろDS Light 手に入る?てか当分あの3色しかないのかな?
ブラック系の色が欲しいんだけど…
325枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:43:18 ID:6Yllftf10
>>324
今日も目撃報告多数あり。並ばなくても開店時ふらっと行っても買えたようだ。
明日明後日狙ってこい!

4/20まで間があるから、学習ソフトだけじゃなく、
メテオス、応援団、マリカ等の手軽なゲームが一本あるといいかもな。
326枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 11:59:18 ID:JyFnlRwoO
これまでゲームの数が弱いとされてきたPSPにもPSタイトルが全登場!
さらにスクエニはリメイク版FF789とPS版FF123456789DQ123457を温存しているという余裕っぷり。
これはもうRPGやりたいなら買っとけというPS黄金期の再来といっても過言ではないだろう。
まさにRPG天国!!
327枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:04:25 ID:HTUacbMVO
PSタイトルが全部は無理だろ。
権利関係でゴタゴタしているのも相当あるのに。
SCEが許可したタイトルだけになるだろうに
328枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:06:33 ID:RUiKfXBv0
3月は天外U→ディープ→ゼノサガ1・2
で買ってきたけどどれも満足。
けれど売上に繋がってないのは残念だな。

今後はしばらく開くから
トマトアドベンチャー、KHCOM、マリルイRPGDS、KH2
あたりしばらく暖めておいたソフト買うかな。
安くなってるし
329枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:08:35 ID:kypYm8Bu0
ゼノサガってギャルゲーだったのかよwwwwwwwwwwwwww
330枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:11:02 ID:VMaafCKR0
E3でFF13がPS3.、
その他大作ソフトもPSPで発表されるらしいぞ

DSはタイトルは凄いんだが、見事に任天堂ゲーしか売れない

ナムコは怪盗なんたらが80万本売れるとかいまだに夢見てるが・・・
悪いが、サードの最高値は25万(たまごっち除く)、サードゲーは既存の人気キャラゲーしか売れん
331枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:12:11 ID:7pmfpice0
>>328
DSは元々旧来タイプのゲームは売れない市場だしね。
しかもサードのはハズレが妙に多いし。
脳トレソフトや任天堂ソフトだけを買って、あとは超大作くらいを買えば十分。
332枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:14:45 ID:BDR5EL8e0
DSのサード売れないというより
任天堂のソフトが売れすぎという表現のが妥当
333枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:16:12 ID:RUiKfXBv0
新規ユーザーが多いのにサードが売れないのは
新規は大抵任天堂製のソフト手に取るからね。

それに飽き足らなくなった人間のにサードに飛びつくと。

そりゃ売れないわ
334枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:16:45 ID:+2gvH9+50
>>329
今ごろ乙
335枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:19:50 ID:HnNf2Bmz0
累計売り上げサイトを見た感じ、こんな感じだな。

任天堂>超えられない壁>PSP>超えられない壁>NDS
336枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:26:05 ID:BDR5EL8e0
まぁ確かにNDSは開発費も抑えれるし人気ハードだから
開発者もNDSで作りたいだろうけど
コアゲームなんかだと
そのままにして売り出す→売り上げを伸ばせない
子供向けにする→余計売れない

っていう流れが多いからなぁ・・・。
今回のゼノサーガなんかだと後者。
コアゲームとは言わないが
子供に受け入れて貰えなそうなゲームは
ある程度の信者が買ってくれるPSPで出したい気分だろうな
337枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:26:43 ID:BDR5EL8e0
間違えた
ゼノサーガは前者だ
訂正訂正
338枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:28:47 ID:k6zOfODC0
まぁDS馬鹿売れのほとんどは脳トレとかしか興味のないほとんどゲームをしない世代か
年に数本しか買ってもらえないから友達みんながやってるゲームしか買わない子供層だろうからな
DS売れまくってるのに任天堂のみ馬鹿売れ&サード爆死の現状も仕方ないと言える
ゲーマー世代は結局据え置き中心なんだろう
339枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:30:13 ID:HnNf2Bmz0
考えたらFF3ってPSP出だしたら爆発的に売れるんじゃない?
名作リメイクだしDSで表現できる3DならPSPなら開発費も抑えられるし。
340枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:30:16 ID:RUiKfXBv0
店行ってもDSは子供だらけだからな。

こいつらに売る商品考える方が儲かるよ
341枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:32:31 ID:BDR5EL8e0
>>340
いやそれが売れない。
新規ゲームでも売れにくい。

子供向けというより
アニメキャラとか漫画キャラとか
結局キャラゲーが生き残る
342枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:33:40 ID:RUiKfXBv0
所詮携帯市場は子供のためにあるようなものだな
343枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:41:10 ID:BDR5EL8e0
だがそうでもない。

コンタクトなんて惜しかったんだけどなぁ
アナログな上画面と下画面のギャップってので
結構心つかんだ人多かったみたいなのに
いかんせんゲーム内容が期待を覆い返せなかった。
344枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:48:42 ID:0TVUJeRA0
びっくりするほど冷静なスレだな
345枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 12:57:26 ID:kcc6rWh40
天外2・ゼノサーガを筆頭に爆死続きだからな・・・そりゃ冷静にもなる
346枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:00:18 ID:foHEiv8G0
テイルズの売れ行きが見物だな。
正直テイルズが1〜2万本ぐらいだったらもうDSじゃサードは生き残れんよ
347枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:02:26 ID:BDR5EL8e0
まぁシンフォニアに毛が生えた程度じゃねぇの?
348枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:05:34 ID:seQDMaYd0
藤島だったら確かにそこそこ行っただろうけど、いのまただから…
349枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:06:48 ID:ylbblTpM0
俺は買うけどなたぶん
延期のおかげで3〜4月のラッシュに巻き込まれないからお財布にもやさしい
350枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:08:00 ID:OCh1C1S50
1〜2万どころか10万本でも他のサードには死亡宣告に近いな
351枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:08:41 ID:BDR5EL8e0
シンフォニアってどれくらい売れたんだっけ
352枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:12:20 ID:seQDMaYd0
あとゲーム的にも少々手を出しづらいんだよなぁ
何故リバースの3ラインなんか…
353枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:12:46 ID:IN5Lbto50
DS市場は厳しいなぁ・・・
天外とかゼノとか良作なのに全く売上げが伴ってないのはもったいなすぎる
テイルズは分からんが、メタルサーガとかほぼ確実に爆死だろうなぁ
354枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:19:58 ID:sQWVtDBo0
1、2月の売上げは DSのサード総売上げ>>>>PSPの総売上げ なの知らないのか?
355枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:22:26 ID:BDR5EL8e0
結果より先入観のが目立つから
356枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:23:24 ID:DW3VZTHw0
PSPが売れなすぎなだけな気がする。
357枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:25:58 ID:IERIZxGm0
たった2ヶ月間だけ勝ってもな…
358枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:29:22 ID:seQDMaYd0
「○○の期間だけは勝ってる」とか、見苦しいから辞めてほしい…
総合ではNDSが勝ってるが、任天堂とキャラ物が強いだけで、サードで見るとPSPの方が圧倒的に強いのはもうみんな知ってる事だし。

http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
359枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:30:32 ID:BDR5EL8e0
どっちが勝ってるとかどうでもいいんだけど
NDSのサードとPSPのサードは完全に意味合いが
違うような気がするんですが
360枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:31:54 ID:ylbblTpM0
まー携帯ゲー戦争は今のところ
DSは売れてるPSPも売れてるでイインジャナイ?
どっちももう少しラインナップが欲しいことには変わりないし。
361枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:33:24 ID:O9dUUsUv0
どんなに必死になって吼えても、後は消えゆくのみってのは
確かに誰でも知ってることだな<PSP
女性ユーザーが皆無な時点で今の市場ではアウト。さようならPSP。
362枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:33:59 ID:BDR5EL8e0
女性ユーザーと売り上げの因果関係はなんですか
363枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:34:07 ID:lsdU70bX0
>>343
期待通りの出来だと思うが
364枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:37:40 ID:seQDMaYd0
確かに、女性ユーザって何だろう。
森やたまごっちのような特定のソフトだけ買って、その他には一切手を出さないなんちゃってユーザみたいな存在?
365枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:40:48 ID:O9dUUsUv0
>>363
ヲタだけ相手してても先細りするしかないんだよ。
で、ライト層はヲタ臭を嗅ぎ付けると一斉に引くものなんだ。
女性ユーザーが多いとそれだけヲタ臭も軽減される。脱臭剤みたいなものだねw

更に言うと今のサードはPS市場でヲタ向けに開発する体質が染み付いてしまった。
この体質のままじゃDSに出してもPSPに出しても一緒だ。
「DSじゃ売れないからPSPに行く」では何の解決にもならないよ。
「幅広いライト層が存在するDS市場で売る努力」をしない限り、どこに逃げようが
先にあるのは同じ地獄さ。
366枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:43:06 ID:ylbblTpM0
いっそ狭い対象を相手にするディープな娯楽産業になってしまえ
367枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:43:31 ID:BDR5EL8e0
いっしょじゃねー。
PSPでVP20万本だっけ?売れたのに。

ライトユーザーが増えてるのは任天堂の狙いであって
ゲーム業界自体そういう流れになってる訳じゃない
まぁライトファンねらって出した二番煎じ的なさーどは
全部派手にこけてるけどな
368枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:46:07 ID:BDR5EL8e0
「幅広いライト層が存在するDS市場で売る努力」をして
ずっこけたサードを何度見たことか・・・。
結局PSPとDSはいい意味で差別化されてるから
そっちへいくしかないんだよ。
369枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:46:42 ID:Ot5jrxcP0
だーかーら、DSは任天堂が売れ過ぎでインパクト強いだけでサードは開発費・PR費にもよるが
1-3万本で十分黒字だって。聖剣、テイルズみたくブランドタイトル+新作で
露骨に金注ぎ込んでるのは別だが。天外、ゼノ辺りはほぼベタ移植だし赤字って事はないだろ。
すぐ爆死爆死言うもんじゃない。

子供に数売りたかったらジャンプ、コロコロ辺りを抱き込んでPRに努めなきゃいかんのは分かる。
わざわざDSで大作RPGやりたいっつう俺みたいな歳食ったオタはマイノリティだからな。
370枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:47:40 ID:O9dUUsUv0
VP20万?10万の間違いじゃないのか今んところ。
まぁなんし、たまの10万超えソフトの裏に何十本もの爆死ソフトがある訳だが
そんな屍だらけの市場で満足ならどうぞPSPで頑張って下さいって事だ。
371枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:49:18 ID:O9dUUsUv0
>>369
それは散々俺も言ってきてるが、「DS市場は旨みがない」と印象操作したい連中が多いから
あまり意味がないんだな。もうあえて言わなくなってしまったよw
372枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:49:29 ID:YsqvugN00
2chにいるような奴等がライト層〜とか言ってもなぁ…。
実際は濃いゲームの方がやりたい奴が多いし、開発者だってゲームを作りたいだろ。
ライト層が製作側に流れる事は先ず無いしな。
正直ライト層向けに無理に作ろうとして、本来のユーザーに見限られたら、
それこそゲーム業界の終焉だと思うよ。固定層はガッチリ確保しておかないと。
まぁ外見ライトで中身はかなりヘヴィなゲームもあるけとな。初代ポケモンとか。
373枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:50:31 ID:seQDMaYd0
ID:O9dUUsUv0は妙な言動といい攻撃的な姿勢といい、ちょっと頭がおかしいんのでは?
374枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:52:34 ID:BDR5EL8e0
>>370
話題性のある移植、シリーズ新作は少なくとも
爆死したゲームは少ないと思うが
375枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:54:20 ID:BDR5EL8e0
完全に差別化されつつあるハード二つを並べて
ライト層向けだとかどうとか言ってる時点でアレだけどナー
376枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:55:16 ID:O9dUUsUv0
負けハードに必死になってるここの連中が一番アレだけどな〜。

スレタイのせいかアチラ方面が多くて萎えるな('A`)
377枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:56:11 ID:seQDMaYd0
アホくさ。
ただの子供か。
378枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 13:58:26 ID:YsqvugN00
必死になってるのはID:O9dUUsUv0ただ一人なだけな気がするのは俺だけか。
いや、もとからこういうアレな人間なのかもしれんが。
379枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:00:36 ID:ylbblTpM0
必死な奴以外がこんな議論に参加すると思ってか
380枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:04:39 ID:YsqvugN00
議論何かされてたのか。知らんかった。
381枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:07:01 ID:8ovdYTES0
>>372
>開発者だってゲームを作りたいだろ。
ゲームってそもそも何だ?脳トレ系は普通にクイズゲームだし…。
俺にはムービーとかグラフィックにこだわる物の方が
ゲーム作りたいのか映像作りたいのか分からん。
あと大作とか作りたいのは製作者で、開発者はそうは思ってないんじゃ?

>ライト層が製作側に流れる事は先ず無いしな。
濃いゲーマーも流れる事は先ず無いと思う。
それだけならまだしも、自分で作ろうともせず文句ばっかり言う
いつまで経っても受身な奴が多いから、そっちの方が性質悪い。
382枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:10:00 ID:DW3VZTHw0
もっと脳トレとか、ゲーム過ぎるほどゲームだと思うけどね。
まぁ、漢字や英単語はともかく、
つり銭渡しの対戦なんてめちゃめちゃ白熱する対戦ゲームだよ。
383枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:10:37 ID:0TVUJeRA0
結局ゼノ1&2はどれくらい売れそうなんだ?
384枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:12:34 ID:seQDMaYd0
脳トレ系のソフトをゲームと思い込んでる人はゲーム板に来ない方がいいかと。
そう考えると、ゲーム機と言う媒体で出ているソフトが全てゲームになってしまう。
脳トレとゼノや天外が同列と思ってる人間って正直どうかと思う。
385枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:14:58 ID:8ovdYTES0
>>384
だからゲームって何なの?
何で「どうかと思う」のかをハッキリ言わないと意味が無いぞ?
386枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:15:55 ID:BDR5EL8e0
>>384
ゲームとして売られてるからゲームです
価値観の押しつけはいりません
387枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:18:04 ID:0TVUJeRA0
とりあえずスレタイどおりDSのRPGについて語ろうぜ
388枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:18:45 ID:seQDMaYd0
価値観の押しつけじゃなく、あれのどこがゲームなんだ??
ただの知育ソフトにしか見えないんだが。
そもそもジャンル自体は携帯機でここ最近出てきたばかりで、かつてのゲームという定義には当てはまってないわけだし。
389枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:19:15 ID:BDR5EL8e0
>>387
ですよねー
390枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:20:13 ID:vaTLzW9r0
天外とゼノに共通すること

PS2で出た前作(?)が信者発狂クラスの糞ゲー

後DS欲しくても手に入らないって書き込みを何度も見たな、どっちのスレでも
>>383
目標は20万だそうですよー(棒読み)
まあ5万かそこらってとこじゃないか?
391枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:24:29 ID:Z49tR0yd0
天外はゴミキューブのバグが最悪だったなぁ…
そこからPS2版がこけて、NDS版もこけたと。
392枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:26:06 ID:8ovdYTES0
スレタイ通りの話題なら、俺が3月に買ったのは
天外2とゼノサーガ1・2だった。次は何を買うかな。

>>388
娯楽目的で作られたデジタルな映像・音楽に対して
人が操作・介入できるものがビデオゲームだと思うが。
あと、いつまでも「かつてのゲームという定義」なんてものに
囚われてると、新しいものなんて何も出来ずに
先細りするだけだぞ?
393枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:30:56 ID:0zz31IXU0
どう考えても知育はゲームじゃないだろうw
「脳を鍛える」とか「脳が若返る」とか実際に任天堂が言ってるわけだし。
GKは知育とゲームをごっちゃにして何が楽しいんだ?
394枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:33:07 ID:BDR5EL8e0
どっからゲームだとかゲームじゃないとか水掛け論な訳だが
ゲームとして発売してる以上ゲームなのである。
395枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:34:14 ID:Oh7NVvoXO
>>391
天外はPS2・GCのダメイク(バグなんて生易しいレベルじゃない)→3の致命的にヤバい出来が応えたなぁ
あのコンボでブランドイメージが地に墜ちるどころかマイナスに(ry

おかげで折角の良移植良リメイクが(´・ω・`)

スレ違いすまん
396枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:37:25 ID:8ovdYTES0
>>393
だからクイズゲームに「知育」という要素を取り込んだっていうだけだろ。
ファミコンにも計算ゲームってのがあったと思うが。
ジャンル自体は昔からあるもんだし、
単にハードの機能でタッチスクリーンが実装されたから
こういう形にする事が出来たっていうだけ。

>>395
DS天外2スレ見て購入した〜っていう新規の人もいるから
ホントに残念だね。
本数は少ないけど、3月では間口の広さも含めて一番良かった。
397枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:37:45 ID:0zz31IXU0
http://www.nintendo.co.jp/ds/anmj/index.html

ジャンル:脳活性化ソフト

どう見ても脳活性化ソフトで、ゲームではありません。
GKの皆様、お疲れ様でした。
398枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:39:15 ID:BDR5EL8e0
脳活性化ソフト=ゲームじゃないという構図がよくわからない訳だが
拡げた俺がいうのもあれだが
スレタイ通りの話しようぜ
399枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:40:56 ID:0zz31IXU0
脳活性化ソフトをゲームと言い張る方が意味不明だな。
まあGKにとってはDSの事実をちょっとずつ歪めてPSPを持ち上げる事しかできないんだろうがw
400枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:50:13 ID:8ovdYTES0
>>399
新しいゲームの形を受け入れようとしないGK乙。
こうやってさりげなくPSPの話を出していくんだな。
全然そんな話してないのに。

>>396に補足。
残念っていうのは、
ブランドイメージが悪くてせっかくの良移植が注目されなくて残念、
って言う意味ね。
401枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:50:18 ID:0zz31IXU0
論破完了!
GKはDSを妬まずにエロゲでも遊んでろってこったwww

A列車で行こう
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143114206/
402枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 14:58:44 ID:0zz31IXU0
あらら、GK認定されたよw
任天堂が脳活性化ソフトと言ってるのが事実なのに、それを歪めて屁理屈でゲームだとか言ってるくせにw

あ、ひょっとしてGKって意味知らないのかな?
自分と意見が違う人間に言う言葉じゃなくて、ソニーの特殊工作員の事だよ。
ID:BDR5EL8e0みたいに一見任天堂寄りに見せかけて、>>341で餓鬼向けのレッテルを貼ったり>>347で知ってるように見せかけて>>351で実は知らなかったとか。
脳が全然鍛えられてないマヌケなGK丸出しで何かの釣りかと思うほどだw
まさにゲーム業界のゴキブリ、クチョニー!w

GKの説明。
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B2%A1%BC%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%BA?kid=81983
http://stella.cocolog-nifty.com/starchartlog/2005/03/sony.html
403枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:00:47 ID:Oh7NVvoXO
>>400
ジワ売れしてせめて1万は超えて欲しいとこだけどなぁ
ほんと残念だorz

ところでコンタクトってどうだったんだ?
404枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:01:21 ID:0TVUJeRA0
内ゲバは醜いべ(●´ー`●)
405枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:01:21 ID:BDR5EL8e0
>>403
二万弱
まぁこんなもんだろう
406枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:03:30 ID:0zz31IXU0
ねぇねぇ。
DSのソフトを恨む暇があったらゴキブリソフトを買ってあげたら?w
407枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:04:07 ID:09LpkNqY0
天外2も今が初移植だったら3〜5倍は売れたかもしれんな
408枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:04:24 ID:iQ8Fal7S0
>>393
どう考えても脳活性は知育じゃないだろうw
「脳を鍛える」とか「脳が若返る」とか実際に任天堂が言ってるわけだし。
GKは知育と脳活性をごっちゃにして何が楽しいんだ?
409枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:06:29 ID:BDR5EL8e0
天外2も売り上げ伸ばすのは厳しいかもなぁ
ネットクチコミって無力だしね・・・
メテオス然り
410枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:08:14 ID:0zz31IXU0
>>407
DSソフトはどこかのPナントカと違ってじわ売れするから安心汁!
>>408
GK乙w
「知育」はGKが必死にそう言ってたから仕方なしに使ってやってるんだがw
で、GKさんとしては知育の次は何て呼ぶのでしょうか?w
無い知恵を絞って考えた「知育」以上の物を考える事が出来るんでチュカー?www
411枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:09:28 ID:DWHpkWID0
天外は出荷数が少なすぎる。
小売店に対するプッシュも全然していない感じ。
同時期に出した数独のほうを売りたがってるしな。
412枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:11:02 ID:ylbblTpM0
煽りと必死と天外が混在してカオス
413枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:13:21 ID:0zz31IXU0
>>409は社会人としては無能だからGKにされたんだろうなぁ…

409 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/03/32(土) 15:06:29 ID:BDR5EL8e0
天外2も売り上げ伸ばすのは厳しいかもなぁ
ネットクチコミって無力だしね・・・
メテオス然り

ネットの宣伝がどれだけ凄いのかも知らずにこうやってネットの宣伝を否定してる。
まあこんな馬鹿な手に引っかかるのは同じGKくらいだろうが、正直ウザイよ。
逆にどこかのゴキブリスレでは必死にネットの重要性とか説得してるんじゃない?w
414枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:13:35 ID:Ch/gOCtv0
なぜ天外がカオスwww
いや、まぁPS2のはカオスだがwwww
415枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:14:05 ID:Oh7NVvoXO
【チラ裏】
最近のGKの手口に
イタい任天堂信者を装うってのが増えてなぁ
いや、スレどころか板違いな話だが
【チラ裏終了】

>>405
や、聞きたかったのはゲームとしてどうなのかってことなんだがw
曖昧な表現すまん
416枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:14:58 ID:DWHpkWID0
>414
きみ、カオスっていう言葉の意味を勘違いしてないか?
417枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:16:08 ID:0zz31IXU0
>>414
PS2版はロード激遅でバグだらけだし、あんな糞ゲーのためにDS版天外が売り上げ下がったのかと思うと
ソニーの特殊工作員のGKの存在をもっと世に知らしめないと気が済まない。
418枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:16:19 ID:3eYsLRtV0
>>409
メテオスはそれでも7万は売れたがパズルゲームとしては充分じゃない?
>>410
落ち着けよ
教授をやってない人に何をいっても無駄だ。
あのゲームの面白さは買って毎日やらないと分からん
419枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:20:26 ID:8ovdYTES0
>>403,>>415
コンタクトとゼノサーガのスレ見てて、
ゼノサーガの盛り上がり方が天外スレに似てたから
コンタクト買わずにゼノサーガだけ買った。
色々見てると「惜しい」っていう印象やね。

>>409
メテオスに関しては、まだDSが今ほど普及してなかったんじゃない?
廉価版で出れば注目されるかも。
天外2に関しては出荷本数とか宣伝とかの問題もあると思う。

>>410
よっぽど「売れたタイトル」がゲームとして見られたら困るんだな…。
クイズゲームの進化系っていうだけなのにな。

>>418
落ち着け、410はゲームと認めてないぞ。
420枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:23:46 ID:0zz31IXU0
>>415
確かにその通り。
俺もこうやって痛い任天堂信者を装ってるが、クタラギから言われて仕方なくやってるんだ。
本当は純粋にDSを持ち上げたいだけなのになぁ…
ここで俺の素性をバラしたのもGKをこの世から消し去って欲しいからだ。
本当にあいつらは他社製品だけ貶してソニー製品だけを持ち上げるクズだからな。
しかもどこかのエロ掲示板にも現れて馬鹿みたいな事をやってるし。
俺も毎日学校から帰ってから新聞やテレビにGKのことを投書してるんだがなかなか採用されない。
もっとみんなの力を合わせてGKを糾弾しよう!
421枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:24:17 ID:B29BRwNC0
天外2はここに来てなかったらはっきり言って出てる事にすら気付かないタイトルだったな
雑誌に情報載った事すらあるのか?ってぐらい見た記憶がない
PS2の時はあれだけバンバンアピールしてたのにな
422枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:29:59 ID:cEwlULot0
「クタラギから言われて仕方なくやってるんだ。」
「俺も毎日学校から帰ってから」

すごいGKもいたもんだ。
じゃなく、妊娠ってここまで狂えるのか?
423枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:30:55 ID:yrM3KlGW0
ろくに宣伝されないゲームなんていくらでもある。
天外DSは信者がそこらじゅうで宣伝してるんだから
まだマシな方だろ。
424枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:31:56 ID:01oKc6bf0
スレの住人に導かれなければ天外買ってなかったよ
第一印象は「何この古臭い絵?これは絶対買わないな…」
425枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:34:44 ID:B29BRwNC0
>>423
いや、それはそうなんだがPS2の頃に比べて力の入れ具合が全然違うなと思ったもんでな
426枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:36:07 ID:8ovdYTES0
>>421
出荷本数少なかったみたいだから、
俺が予約した店では当日の一般販売分が無かった。
ホントに知ってる人しか買えなかったんだろうなぁ。

まぁでも、DSでオススメのRPG教えて〜と言われたら
間違いなく挙がるタイトルの一つかな。
NDS Mk2の評価も見せれば追い風になるだろうし。
427枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:36:10 ID:YYBFP8AX0
>>415
アイテムの仕様バランスや敵の強さのバランス、音楽の使い方が良い。
タッチパネルを使った要素も適度にちりばめられてある。サブイベント豊富。
反面序盤出来る事が少なく、取っ付きが悪い。
天外やゼノの様なアニメ的な魅力は無い。
こんな感じだね。
428枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:36:19 ID:Oh7NVvoXO
>>419
そうなのか…
今一歩化けきれなかったって感じなのかな

>>421
俺は総合スレで知った
宣伝全くしてなかったなぁ本当に
429枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:40:04 ID:RUiKfXBv0
メテオス6万売ったよ
430枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:45:03 ID:7KrQ1kPN0
基本的にサードにとってDS市場は安く仕上げて儲ける市場になってると聞いた。
(FF3や聖剣みたいな例外はもちろんあるが。)
宣伝しようがしまいが、DSユーザのほとんどを任天堂が持って行くので宣伝しても売り上げはあまり伸びないとの事。
その次に人気のキャラ物が待機してて、そういうキャラ物を持ってないサードはほとんど宣伝しないらしい。
DSの発売からもう1年以上が経ってて脳系・こども向け系という市場の傾向もはっきりしたせいか、
どのサードも宣伝はあまり意味がないという結果を出してるとの事。
まあ聞いた話だけど、S社(仮)の社員だから間違いないだろう。
431枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:49:51 ID:0TVUJeRA0
>>426

近くのヤマダ電機で決算投売り的に25だか30%オフで売られてたんだけど
432枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:50:41 ID:MqWlkVB50
なんか荒れてるな・・・
433枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:50:55 ID:7KrQ1kPN0
【チラシの店舗一覧が書いてある部分】
巡回予定に入ってるスレで俺と似たような書き込みをしてる人間が…。
俺だけに話してくれてると思ってたが、一体どれだけの人間にバラしてるんだよ!w
434枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:51:27 ID:DWHpkWID0
>431
そうそう。
ただでさえ少ないのに、変なとこに偏ってるんだよ。
435枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:53:40 ID:RUiKfXBv0
普通の人は一度やったゲーム
ハードかえてまでわざわざ買わないだろ。
436枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:55:53 ID:aBh6WDd40
>>430
まあ薄々は感じてたけど、宣伝費までケチってるのか…
TVCMなんかは任天堂とかキャラ物が大半を占めてるし、ほとんどが雑誌で取り上げてくれるのを期待してるんだろうな
437枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:57:17 ID:RUiKfXBv0
TVCMなんて経費バカ高いだけで大した効果ないよ。
438枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:57:58 ID:BDR5EL8e0
じゃあなんでTVCMやる企業が多いんでしょうね。
439枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:58:52 ID:RUiKfXBv0
>>438
節税だよ。

儲けた分税金に取られるぐらいなら
CM出して経費で落とした方がマシだしな
440枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:59:29 ID:BDR5EL8e0
米国の募金制度じゃないんだから・・・。
441枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 15:59:32 ID:aBh6WDd40
だよなぁ
雑誌なんかも大作や名作の続編にページを割いてるわけだし
しかも総合系の雑誌はPS2がメインで、その他据え置きや携帯機は基本的にオマケの扱い
あとはネットだけかぁ
442枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:02:00 ID:RUiKfXBv0
同じ金かけるなら
ファミ通の点数買った方が
安いし効果抜群だしな
443枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:02:54 ID:0TVUJeRA0
つかDSというかニンテンドー系の雑誌って
なんか学童誌みたいなデザイン多くね?

対象としてる層がそこって事なんだろうけど
444枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:03:11 ID:Gf40oxzw0
天外魔境2は古き良きRPGなんだけど、台詞とシナリオに深みがないから売った
音は良かった 町や建物に入りづらい もう少し大きく表示させて欲しかった
RPGそのものに飽きてたと痛感した FF12もだるかった 
マザー3はなんか嫌な予感がする 1.2好きだったから買うけど
445枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:05:30 ID:aBh6WDd40
>>442
任天堂のソフトとか確かに面白い物が多いが、あり得ないくらいに毎回点数が高かったり殿堂に入ってたりするなw
中には「何でこんなソフトがこんな得点ついてたんだ?」とかいう物が多かったりw
本当に一点あたり何十万とかで点数買ってたりしてw
446枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:08:40 ID:RUiKfXBv0
殿堂入ったら特集組んでくれるし
攻略記事も出してくれる。

不特定多数相手のTVなんかに広告するより
こういったオタ雑誌に力入れた方が
安いし色んな波及期待できるから得なんだよ。
447枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:12:37 ID:Oh7NVvoXO
>>427
亀レス失礼
なるほど、参考になった
あの独特の雰囲気が気になってたんだ
時間が出来たら買ってみるかね
>>445
聖剣とFF12のことかー
448枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:12:41 ID:01oKc6bf0
ゼノ攻略記事ないな。天誅あるのに・・・
449枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:17:52 ID:aBh6WDd40
>>447
不自然な高ポイントを獲得する任天堂とかスクエニとかは、冗談抜きで点数を金で買ったりしてるんじゃないかな
ゲーム業界の中でも力があるし、「点数を上げないと情報を渡さないぞ」とか脅しもあったりw

じっさい個人の好き嫌いとか言うレベルじゃ説明つかない高得点とかあるしw
450枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:19:40 ID:T5+M14C70
レビュー者が直々に「点数より内容を見てください」と言ってる所を見ると
なにかしらの工作はあるんだろうね
451枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:20:18 ID:0TVUJeRA0
風のタクト40点のことか?

ゼルダはSFCのまでしかプレイしてないからわからんけど
452枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:22:55 ID:EEUZ1qnJ0
個人的には風タク好きだけど、後半のバランスがいいとは言えないから40点はちょっと…と思う。
453枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:23:31 ID:aBh6WDd40
うん、タクトは明らかに佳作以下だったなぁ…
あとちびロボも確かに言い作りをしてるんだけど、ゴールドかシルバーくらいだと思うし
454枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:26:08 ID:Oh7NVvoXO
>>450
まあファミ通のクロレビは点数はともかく
レビュー内容はなかなか的を射てると思うな

一見ベタ褒めに見えても「お察し下さい」的雰囲気が滲み出てるものもあるし
455枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:28:24 ID:aBh6WDd40
「点数はあくまで大人の事情、本音はレビュー本文に書いてあります」とか明記してくれたらファミ通は神!w
456枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:51:32 ID:vaTLzW9r0
風タクで思い出したんだが
ゼルダDSはRPGにカウントされるのか?
457枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 16:59:09 ID:LcwqAzYi0
スレタイで入ってきたものの、なんか爆死&糞ゲータイトルばかり揃ってるような気がする…
FF3くらいか…期待できるのは。
458枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:21:52 ID:jWxK8bU40
レビュアーって最期までプレイするってわけでもないんだろ。
中盤までならタクト満点も納得 ベイグラは納得いかないけど
459枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:00:27 ID:vQjmjj6d0
スレ伸びてる〜おもって入ってきたら売り上げの話ばかりとは。
貶めるにしても「爆死」しかつかえねー香具師はケハにカエレ。

個人的にユグドラはゲームだなぁって感じしててイイぞぉ。いまのとこ3章目だが。
460枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:13:35 ID:YsqvugN00
DSはゲーム機で遊んでいるというよりおもちゃで遊んでいるという感が強い。
上で何があったか知らんがゲームの定義云々はそんな感じなことを伝えたかったのでは。
461枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:18:34 ID:JM32PfwF0
日本語でおk
462枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:20:32 ID:RUiKfXBv0
DSでクロスワードやってるけど、
パズルゲームの面白さを教えてくれた気がするな。

このおかげで雑誌も買ってきたぐらいだ。

あたらしい健全な趣味が増えたよ。
ありがとうDS
463枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:25:38 ID:HjSknW4j0
結局DSは子供向けばかりなんだよな。
通常のゲームにしてもRPGにしても。
464枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:28:55 ID:yTk19jd00
子供向けって言うか
期待はずれに近いものがある。
コンタクトがなあ・・・
期待しすぎた俺が悪かったのか
465枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:29:52 ID:YsqvugN00
なぁにかえって免疫力がつく。
466枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:30:07 ID:RUiKfXBv0
元々ゲームは子供の玩具だよ。

はっきり言って俺らの世代で大人がゲームしている姿は想像できなかった。
467枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:33:04 ID:HjSknW4j0
>>466
時代の流れだよ。
ゲームが多種多様な面を見せてる状況で、DSだけ昔の子供向けに逆行してる感じだ。
タッチとか2画面とか使用した物は多いが、ゲームとして活かせた物は少なく、ただの入力デバイスやおもちゃのギミックで終わってる物ばかり。
468枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:38:55 ID:Oh7NVvoXO
スレタイに沿った話をするとRPGで二画面ってかなり役に立つよ
天外で実感した
469枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:41:37 ID:L3EmwRht0
かなりのサードがタッチを活かすためにミニゲーム系ばかり出してるからな。
正直、タッチスクリーンイラネ。
470枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:43:59 ID:ht7nzvUf0
>>468
確かにな
あれは2画面の恩恵を実感した
おかげでワールドマップで迷う事が無かったよ
逆にタッチペンはいまいち実用性がなかったが、もともとそれ用の仕様じゃないからな
メタルサーガがタッチペンオンリーらしいし、そこで実感させてくれるかもしれん
471枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:44:47 ID:8ovdYTES0
>>467
かといって、タッチスクリーン等をどうゲームに活かすかという話になると
かなり難しいぞ。
ゲームに活かすとしたらどんな使い方がある?(既存のタイトルは挙げずに)

>>468
羽衣の術を使う時に、上のマップが大いに役立った…。
装備品とかが見れるのも良いね。買うとき比較できる。
472枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:47:26 ID:RUiKfXBv0
ディープラビリンスはタッチペンを生かし切った操作方法とも言えるな。
こんな新鮮な気持ちでゲームをプレイできたのは久々だよ。

ゲーム自体微妙だけど素材の良さで最後までプレイできてるし
またやりたいという気にもさせる。
473枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:53:38 ID:HjSknW4j0
>>471
俺は挙げられないな。
そして今までのDSソフトでもそれを挙げられた物はなかった。
何も挙げられないと言う事は、つまり「新しい遊び」と謳っていたタッチスクリーンそのものが無駄だという事じゃないのか?
そうなると結局タッチパネルはボタン以外の入力デバイスとしての価値しかなかったと。
あと>>469が言ってるミニゲームの粗製濫造くらいか。
474枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:07:59 ID:8ovdYTES0
>>473
そういうことか。
タッチスクリーンを入力デバイス以外の使い方するってのなら無いわな。

入力デバイスとして使って面白かったのならNintendogsかな。
ボタン操作だとあの面白さは実現不可能。
入力デバイスとしてならゲームに活かせると思う。
俺なら何に使おうかなぁ…。
475枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:11:35 ID:ys/IC5Eu0
ゼルダはアクションかいね?
ゼルダやったことないけどちょっと興味有るね。
あと、ニューマリオもマリコレ以来に買うかも。
DS買ってからはなんか任天堂のゲームが魅力的すぎてたまらない。
DS買うまでは任天堂なんてやってるの小学生までだよねー。って思ってたのに。
476枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:14:58 ID:G3RHY+9G0
>>473
DSが好きな人間に、ゲームが好きだという人間はほとんどいないんじゃないかな。
居たとしても期待を裏切られたとか言ってるユーザばかりで。
売れてるタイトルを見ると分かるけど、知育や餓鬼向け、あとは流行り物くらいしか売れていない。
つまりそう言うライト中のライトだけがタッチパネルに引っかかって、ゲーマーは置いてけぼりなんだと思う。
477枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:15:36 ID:Oh7NVvoXO
>>471
RPGだとフィールド移動時にかなり楽とかそれくらいしか思い付かないなぁ…
(いや、人に話しかけ辛いって難点はあるけど改良の余地はあるし)
478枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:39:26 ID:DKjKkcqs0
>>476
君の言う「ゲームが好きだという人間」「ゲーマー」の定義が、ちょっと偏りすぎてるだけじゃないかなあ?
479枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:48:13 ID:MqWlkVB50
>>478のIDがドンキーコング
480枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:48:27 ID:iZQkBMWEO
でもゲーマー向けだとされているゲームで売れてるものは少ないわけで
481枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 19:58:50 ID:DKjKkcqs0
その「ゲーマー」ってのはどういうゲーマーのことを指してるの?
482枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:02:00 ID:dRfZ92eo0
買うならメタルサーガとテンペストが安定だと思う
GBAもならマザーも
483枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:17:31 ID:4Gr0Y5o10
事実を指摘されるとやたらと定義を求めるのって子供くらいだろうな。
「○○ってなぁに?」「△△のことだよ」「じゃあじゃあ△△ってなぁに?」が延々とループ。
2〜3年もゲームをやってればゲームの大まかな定義くらい分かる事だろうが、
DSユーザはリアル幼稚園児・リア小低学年とかが多いから理解が難しいんだろうな。
484枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:18:41 ID:yYXZ78Up0
もうすぐ最大のやりこみゲーマー向けのポケモンが出るからほっとけ
485枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:33:34 ID:HTUacbMVO
>>483俺はプレイヤーが何かしら行動を起こせば、
画面内の何かが反応する物全てを「ゲーム」と思っているので、
DSソフトは全てゲームだと思ってます。

逆にムービーゲーはあまりゲームとは思ってません。
自分が操作する余地が少ないし。
486枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:33:52 ID:tKPgmDRz0
牧場物語は絵があんまり好きじゃなかったが、ルーンファクトリー?ならすんなり入れそう
487枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:35:36 ID:DKjKkcqs0
>>483
まあそう言わずに、とりあえず「△△のことだよ」のトコまでは相手してよ。
たぶん俺の考えてる「ゲーマー」とは違うんだろうな、と確認したいだけで、揚げ足取るつもりはないから。
488枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:36:48 ID:gatSCC9q0
メタルサーガは異常にヌルかった、つーか、バランスがゴミ?だったから投げ捨てたが。

鋼の季節は難易度調整があるといいなぁ


脳トレも犬もおもいっきりゲームゲームしてると思うけどなぁ。
脳トレはwebで公開されてるフラッシュゲームのノリ。
犬はシムシティやシムアースみたいなもんだ。
489枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:38:34 ID:HTUacbMVO
>>488テッドブロイラーみたいなボスが欲しかったよな
490枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:39:45 ID:jG5UTaX6O
ゲーマー=オタク
と読みかえれば間違いない
491枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:40:01 ID:Oh7NVvoXO
まあ教授は世間一般で言うとこのゲームとはやっぱ違うとは思う。
…しかし下手な`ゲーム'より楽しんでやれてるのも私だ
計算100のタイムアタックとか無駄に熱い

>>482
四月の目玉はやっぱ母3だよなぁ
なめこが気になってるのは秘密だ
492枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:48:28 ID:gatSCC9q0
>>490>>491
その定義なら納得よの。

脳トレはゲームだと思うけど、ゲームオタクの視点だとなんか違うw
でも、イラストロジック好きな俺はそこらにおいてあるアプレットのやつはゲームだとすんなり認識する。

足し算が大好きだったら、脳トレもすんなりゲームだと認識してしまうだろう。
493枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:50:06 ID:DmlB6iuTO
PSPってNDSに比べたら劣ってるの?初めて知った
494枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:50:07 ID:xDZRil9P0
教育ソフトをゲームだと思い込みたい人間の多い事多い事w
そりゃ確かにゲーム機で出てるんだけどね。
もうちょっと現実を見つめて大人になれよw
495枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:53:13 ID:gatSCC9q0
いやー、俺もゲームオタクの視点ではなんか違うと思うよ。

でもね、やっぱりゲームだよ。
そこらに転がってるフラッシュゲームを俺はゲームだと認識するし、
その認識だと脳トレは十分立派なゲームだよ。
496枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:04:11 ID:BVdLZC7q0
話ぶった切りだがイヅナのスレがキモすぎた
497枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:06:02 ID:gatSCC9q0
スレ見てないが、あのイラストじゃしょうがねぇ気が。

俺様キモオタだからゲームとしてシレンぐらいの出来なら是非買いたい。
サクセスにそれを求めるのは酷か?
498枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:21:17 ID:ys/IC5Eu0
一般的に見ればDS使ってればゲームでしょ。
ゲーマーだかオタクから見れば知育ソフトかも知らんが。
499枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:29:54 ID:z/7iKrQv0
山手線ゲームなんかゲームじゃない!
500枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:05:30 ID:V8dgDUn+0
DS自体、もはやただのゲーム機じゃないな、っていうのは俺も思う。
「ゲーム機」って言うのはゲームソフトしかできないのに比べて、
脳トレーニング、電子辞書、料理帳、バーチャルペット、ワンセグ…
DSでかなり世界が広がったと思う。
前テレビでDS紹介していたときにもアナウンサーが
「うわぁ…これはもうゲームじゃないですね…」
って感嘆してたのが印象に残ってる。これが一般人の感覚なんだろうな。

PSPは、この前ソニーが発表していたように、所有者の9割以上が男性、しかもそのほとんどが子供というところから
やっぱりゲーム機なんだなって感じがする。
子供達に剣と魔法の世界を提供する、あくまでも玩具として売っているわけだし。
自分のことを胸を張って「ゲーマー」と自称する大人はほとんどいないことを考えると、
やはりPSPの方が旧来のゲーム分野に特化しているとも言える。
ただ、任天堂は最初から、「全世代を楽しませる」つもりで出してるだろうから、
そんなことには端からこだわってなさそう。
501枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:07:36 ID:BRHms1tB0
PSP買ってるのは子供というより青年層のオタクだと思ってるけどな〜
出るゲームもリメイクとかそういうの意識した作品ばかりだし
502枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:10:14 ID:nrY3f4qK0
なんか宗教じみた書き込みがあるな…

偉大なる任天堂様がゲーム業界を変えてくださった!
ソニーに属する者は不徳者だ!

とか。
NDSは子供向けじゃない!とか叫んでる内は餓鬼が必死にがんばってるんだなwとか思えるが、こういう宗教レベルの書き込みは普通に引くな。
503枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:29:19 ID:Oh7NVvoXO
>>502
どの辺がそう感じたんだ?
教授はゲームかどうかという話ならダラダラ続いてたが

まあ何にせよここはDSのRPGについて語るスレだからスレ違い
504枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:52:32 ID:BDR5EL8e0
子供向け=子供っぽいという見解に対して
子供っぽくない=大人
というのが正解ではないんだよな

結局ゲームなんて子供がするもんだし。
505枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:55:03 ID:ys/IC5Eu0
ゲームなんて子供がするもんだしってのを確定すると、
教授は結局ゲームではないって結論にいたる件。
506枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:56:58 ID:BDR5EL8e0
>>505
何故
ゲームなんて子供がする=子供じゃない人がする電子娯楽はゲームじゃない
という結論に至るかkwsk
507枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:01:49 ID:nrY3f4qK0
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html

もう認めたら?
知育(笑)やポケモン(失笑)やたまごっち(嘲笑)やらキャラゲーばかりの子供向けおもちゃゲーしか売れないという現実を。
508枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:04:26 ID:gatSCC9q0
なるほどエロゲーは子供のやるもんじゃないからゲームじゃないと

そのとおりじゃないかw
509枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:08:20 ID:YsqvugN00
>>500
ちょwwwPSPがゲーム機でDSがゲーム機じゃないてwwwwwwお前頭大丈夫かよwwwww
PSPとDSじゃあどう見てもゲーム以外の能力が特化されてるのはPSPだろwwwwww
510枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:14:02 ID:yBLz21ay0
>>507
売れてる=面白い
とは限らんだろうに…学ばんやっちゃな。
511枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:14:22 ID:dkk4J6s00
もうDS叩きはネタ切れですね

今まで何回も見てきたものばかり。
512枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:15:22 ID:BDR5EL8e0
またタイトルから
アンチ的な風潮は感じさせるから
そういう人も来てるんだろう
513枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:15:46 ID:gatSCC9q0
英語漬けがじわじわ100万に行きそうな勢いだなぁ
514枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:19:00 ID:nrY3f4qK0
知育のおもちゃNDSw
515枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:21:05 ID:BDR5EL8e0
そうか
516枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:22:45 ID:YsqvugN00
>>510
放置してやれ。こっちだってPSPのソフトの売上の事でいちいち叩いてるんだからお互いさまだよ。
いや、双方一部のバカヤロウがやってるってのは十分承知の上だが。
517枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:23:36 ID:nrY3f4qK0
実際…ねぇ?
ゲーム機のNDSはこんな痛々しいラインナップだし…

http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
518枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:25:19 ID:BDR5EL8e0
まぁある意味
本当のゲームじゃないだとか子供向けとか
そのへんの微妙なニュアンス言葉遊びでしか
DSに攻撃出来ないという状況を表しつつある
519枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:26:19 ID:nrY3f4qK0
そうそう、そう言う痛々しいハードを遊んで楽しめるという痛々しい人間性を披露するとか、笑いのネタでしかないなw
520枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:31:35 ID:vQjmjj6d0
ゲームの定義云々は他でやってくれないかなぁ。...って要はのっとられてるわけだな、このスレ。
521枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:34:06 ID:nrY3f4qK0
乗っ取り…かどうかは知らんが、>>1のラインナップはGBAのデータも含めた捏造データで、しかもかなりの糞っぽいソフトしか揃ってないし。
FF3くらいじゃないかな、まともに楽しめそうなソフトはw
522枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:36:23 ID:gatSCC9q0
一応、鋼の季節には期待してるぞ。

次こそまともであってくれという期待だが
523枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:37:15 ID:yBLz21ay0
>>517
や…それPSPもたいして変わらんぞ?
オリジナルタイトルの少ないこと少ないこと…。

>>521
売れてないが天外2は良移植。
新規ユーザーにも好評みたいだが?
携帯機であのレベルのRPGはそうそう出ないと思う。

ところで4月ってRPGはMOTHER3だけ?(GBAだけど)
524枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:41:52 ID:ys/IC5Eu0
最近はRPGに対する期待が妙に大きい人が多いせいか、
ほとんどのRPGが糞ゲー扱いされてる気がする。
続編モノはただでさえアンチが発生しやすいし、懐古厨ばっかだし。
どんなRPGが出たら良ゲー、神ゲーになりうるのだろうか。
525枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:42:21 ID:nrY3f4qK0
>>523
いえいえ、売れる物は知育と幼児向けしかないDSには敵うハードなんてありませんよw
かつてのGCもここまで悪質な市場じゃなかったですしw
サードも幼稚なキャラ物を出さないと売れないし、本当にDSはゲーム業界の癌です。
526枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:46:43 ID:BDR5EL8e0
>>524
天外のように基本を基本のままにするゲームが一番売れるんじゃないかなぁ
でもいかんせんそれだと無個性過ぎるから
いろんなシステムやキャラ付けて他のRPGに差別化しようとして
敷居が高くなりコケると
527枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:48:15 ID:nrY3f4qK0
とりあえずただの煽りはここまでにするとして、実際>>1のゲームを全部見たがFF3以外は駄作揃いなんじゃないか?
未発売のタイトルは推測でしかないが、どれもこれも糞ゲー臭がプンプン漂ってて期待する余地が全然無いんだが。
528枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:49:19 ID:BDR5EL8e0
そうか
529枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:49:33 ID:XueNbXqE0
>>525
その幼稚なゲームにすら勝てない、PSPのソフトは何なんでしょう?
530枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:50:26 ID:nrY3f4qK0
まあ12時間もゲーム板に常駐できるゲームキチガイには聞いてないけどねw
531枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:53:26 ID:BDR5EL8e0
>>530
昼と夜だけです><
生活時間に干渉しなきゃいけないぐらい追い詰められてるんですか><
532枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:53:52 ID:nrY3f4qK0
そうか
533枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 23:57:14 ID:nrY3f4qK0
しかしDSは幼稚なソフトばかりだなぁ。
幼稚なソフトがお子ちゃまに売れてるだけの現状を「そのDSにも勝てないPSP」とか、
幼稚な物に頼って自我を保つってどんな感じなんだろう?
どんな年齢の人間がキャラ物のおもちゃのNDSを擁護してるのか激しく謎だw
534枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:02:47 ID:nBHbfNu30
>>533
つまらん煽りはもうやめろ
535枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:03:43 ID:b1IOvxAC0
透明人間にレスしてる人がいますね
536枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:06:41 ID:TVSGmra60
537枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:08:09 ID:RTP1baHm0
スレ破壊+住人も釣られてスレ破壊。
糞スレの運命だな。
538枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:09:57 ID:Km+Hk8c40
流れが速くなると時々こういうの紛れるのは仕方がない
539枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:10:02 ID:gmP+O4wC0
>>533
どこが幼稚だ。このスレ見ろ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143643573/
540枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:41:13 ID:hSIawnpl0
PSPでもDSでも面白いゲームなら面白い 
これじゃ駄目なの?
541枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:51:00 ID:7OVl/e6Z0
>>540
互いの信者がそれを認めないんだよ
542枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:52:30 ID:Km+Hk8c40
そもそもDSのRPGのゲームについて語るスレで
PSPの話を持ち出すのがお門違い
543枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 02:50:02 ID:VNSpdGel0
つーかイースストラテジーはRPGじゃないな…
ほぼ完全なSLGだ
544枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:03:20 ID:MY2rnwiJO
何か妙にスレが伸びてるなぁと思ったら…
ここはゲハ板の出張所か?(`A')

今のところ天外、ゼノは良作、コンタクトは人を選ぶけどなかなかって感じっぽいな
四月はやっぱりMOTHER3かな
545枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:30:14 ID:EPS1OlaE0
結局DSのオリジナルRPGは全部糞って事か。
期待してたのに。
546枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:43:13 ID:nBHbfNu30
>>545
君はここから出て行っていいよ
547枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 10:59:46 ID:jLImkwVE0
>>545
PSPとPS3買いなよ。君にはそっちの方がお似合いだ。
548枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:01:49 ID:kcPzRM7M0
コンタクおもすれーよ。
549枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:03:24 ID:QBZaFRjQ0
天外Uは長すぎる事以外はまあ満足。
ディープは問題なく大満足。
ゼノは物足りなさも多いがキャラの可愛さに免じて満足。

次はテイルズまでないな。

久々にKH2でも買ってPS2動かすか。
その前にGBA版やらないといかんが
550枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:42:28 ID:SYd/lcQF0
そもそも天外2は家庭用の超大作だったから、
携帯機らしい手軽さを求めると長さに面食らう。
しかし、たしかに携帯機でこれだけ長いと途中で飽きがきてしまうんだよな・・・。
マザー3って長さはどんなんだろ?
作ってる期間は長かったが。
551枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 11:59:40 ID:MRa74K0D0
>>550
2が長いからそれなりにあるだろう。
552枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:41:21 ID:i+s/gaeE0
天外2は面白いけど本当長いから後半はちょっとしたダレポイントで一気にやる気が無くなる人も多そうだな
携帯ゲームとしてはやっぱ20〜30時間ぐらいが妥当なのかもね
553枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:41:30 ID:7OVl/e6Z0
RPGじゃないけど天誅DSは面白そうだ
554枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:37:40 ID:RhijCpT5O
天外魔境って昔のゲームなのにそんなにすごいの?
色んなスレで見かけて更に評判良いから気になる。
話が長いのかやり込みが多いのかどっち?やり込み要素が多いなら
主な要素を教えてほしいんだけど。
周回プレイ、アイテム収集、隠しダンジョン&ボスとかもあるの?
555枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:42:12 ID:Km+Hk8c40
>>554
周回プレイとかクリア後はそんなに充実してないから
ボリュームがたっぷりという言葉が妥当
そういう意味じゃ前者の話が長いという方が妥当かな。
とにかくRPGらしいRPGだと思う。原点っつーか。
556枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:44:26 ID:xDJPIDam0
周回プレイなし
やりこみなし
隠しボスも特になし
純粋にストーリーの長いゲームだよ
557枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:50:24 ID:RhijCpT5O
>>555-556
即レスありがとう。なるほど、話が長いのか…
やり込みが充実してるならやりたかったんだけどな。でも昔の名作って
言葉はかなり魅かれるな…実際面白いのは新旧問わず面白いしね。
機会があったらやってみるよ。
558枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 15:54:23 ID:SYd/lcQF0
>557
天外2はドラクエ5、FF5、あたりの時期の大作RPG。
腰を据えてじっくりやる気があるならお薦め。
携帯機らしくさっくりしたものをやるつもりなら薦めない。
50〜60時間かかるし。
559枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 16:45:25 ID:RhijCpT5O
>>558
え?そうなの?てっきりもっと昔のゲームかと勝手に思ってた…
なんかめっちゃ興味沸いてきた。さくさく進むのは逆に苦手だからね。
情報マジありがとう、今度絶対買うよ。
560枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:42:45 ID:hSIawnpl0
いやいや RPGとしては信じられないテンポでサクサク進むよ
歩くスピードもはやく 絶え間なくイベント 戦闘のテンポもこれ以上ないくらいにはやい 
ボタン連打できづいたら全滅ってこともあるけど全滅にペナルティはほぼなし 
それでいてクリアまで50時間くらい。
561枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:45:20 ID:/KcbmHgv0
天外魔境II 卍MARU(1992年3月26日・PCエンジン)
ドラクエ5 1992年9月27日 スーパーファミコン版

wikiによるとこうみたいだね
562枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:45:34 ID:HrKjZLRx0
なんだ、ボタン連打ゲーか。
563枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:45:50 ID:BM1RjNRr0
俺も天外はもっと昔のゲームだと思ってた。ドラクエFFの5と同じ時期なんだ。そりゃしらんかった。
今やってて越中にいるけど、これまだまだ序盤だよな。いつになったら終わるんだろう。
564枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:54:00 ID:bxATq0a80
天外2はボタン連打では死ねるな
565枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:29:22 ID:kcPzRM7M0
>>563
序盤かと。
566枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:42:47 ID:NIdi3ZkAO
つーかドラクエもボタン連打ではクリアできないをだけどね。
ちゃんと考える必要があるし。
天外2との決定的かつ致命的な違いは自動回復があるか、ないかだけど。
567枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 20:49:37 ID:O+EH+2P6O
ゼノサーガはDSで初めてやったけどなかなか全体的にテンポよくておもすれーよ

文字が他のRPGよりメチャ多い気がするが
568枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:12:19 ID:KVPgTWs10
天外にはびっくりだよマジで。携帯機でこれは凄いと思う。
雑魚敵が糞な分ボス級の敵に個性があり過ぎ
569枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:30:21 ID:sqs524NO0
天外2については、原作(PCE版)に対するレビューを
探せば、良い点悪い点は一目瞭然。さらにそれが神移植。
ちなみに、連打じゃ厳しいな<戦闘
570枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:34:37 ID:uessPYQd0
レベル上げてつおくして、バイキルトなんていう
お馴染みの戦法が通じないからな。
逆に理解できればレベルあげをしなくてもクリアできるからすごい
571枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:42:24 ID:AUwG9rfsO
>>568
雑魚もなにげに味わい深い。
超絶!真珠男
夜の右手
とか。
名前だけでもうさん臭くてたまらん。
572枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:49:14 ID:UlSFD+iZ0
天外2は手持ちの術とか技とかを駆使して
強敵に勝つのが楽しいね。

今ゼノサーガやってるけど、
こっちは操作とシステム覚えるのが大変…。
573枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:19:58 ID:hSIawnpl0
ゼノサーガはアドベンチャーのあいまにRPGって感じ。
574枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:53:05 ID:mXIfrCU+0
たしかにオレもブーストなんてep1の最後らへんでやっと意味わかったもんな

あくまでPS2体験者用ですよ
575枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:36:02 ID:mbFSNDeL0
天外2ってガキの頃PCエンジンでやったけど、
DS版ってグラフィックとか変わってるの?
576枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:43:34 ID:6YjfUvHG0
>>572
俺は、専門用語・小難しい言葉が多すぎて大変。
失敗だったかな、こりゃ・・。
577枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:55:33 ID:ajVFHgDl0
>>575
えっちなところはカットされてるです!><;
578枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 11:10:44 ID:mZhzsKt10
シモネタ言う村人がいるゲームも珍しい
579枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 11:30:34 ID:K0c2aPTuO
天外2が移植された今、絶対無理だろうけどリンダキューブを移植してほしい
絶対に無理だろうけど......(´・ω・`)
かなりDS向きなソフトだと思うんだけどね
580枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 13:05:29 ID:qog9eaRr0
>>579
移植してくれるのかなぁ。DSのユーザー層とは全然合わないじゃんアレ。
つーか今出せるのか疑問wストーリーがアレ杉www
581枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 13:08:49 ID:7T0LsiDe0
ディープやっとクリアしたが、
ラスボスはホント苦労した。
でもこんな熱いゲームは久々だ。

実質プレイ時間は15時間程度だったが
実に充実した時間に感じたよ。

携帯版もあるしまだまだ長く遊べそう。
582枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 13:47:43 ID:AzldObgf0
レボリューションと連動して
過去のスーファミのソフト全部DSで動くようにしてくれたら神なんだけどなあ
583枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 13:49:44 ID:7T0LsiDe0
>>582
解像度の問題がある
584枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 13:57:27 ID:HyiWx3Cb0
レボリューションでSFCや64のカセットをそのまま使えたら
神なんだけどなぁ。ただのエミュじゃあ任天堂のゲームが出来る
って事以外に特色が無いし
585枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 14:03:32 ID:ttNabZSG0
>>579-580
あれは出てもPSPじゃなかろうか…。アゲインの販売はSCEだったし。
586枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 14:30:35 ID:HXWElNrj0
メタルサーガは信者だから買おう。多分売り上げとかは良くないとは思うけどな。
マザー3はどうしようかな・・・
587枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 14:55:26 ID:HyiWx3Cb0
リンダは桝田個人の物だったはず。
SS版みたいにPSからの素材流用で作るのなら
SCEに許可は要るけど。
588枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 01:38:38 ID:CGDg0eTZ0
3月から6月のDSのRPGの俺的評価と期待度

聖剣DS △(クリアして売った。初聖剣だったけど期待したほど面白いというわけでもなかった。)
天外2 ◎(まだ未クリアだけどやり応え十分のボリューム感。)
ユグドラユニオン ○(最初は項目の多さに戸惑ったが慣れてくると結構深いものがある。)
ディープラビリンス ?(まだやってない。積みゲー)
コンタクト ◎(今一番メインでプレイしてる。戦闘は普通のARPGみたいなのよりこっちの方が好き。かなりやり込めそう。)
ゼノサーガ1・2 △(俺には合わなそう。セリフや世界設定がよくわからない。一応最後までやるつもり。)
=============================================================
マザー3 ◎(いうまでもなく期待しまくり。)
テイルズオブテンペスト ○(シリーズ未体験だが期待はしてる。)
メタルサーガ ◎(発表なった時すごい喜んだ。)
イズナ △(情報待ち。)
589枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 13:43:15 ID:C6oSMDTC0
企画段階では良かったはずなのに、諸々の事情で評価が悪くなった我が竜と、
十分続編いけそうなのに、諸々の事情で出せない俺の屍。

この2つの遺伝子をあわせて、天才なお子様はできませんかネェ?
そりゃ、泣かず飛ばずなお子様になるかもしれませんが、孫ひ孫の世代になれば、隠れた資質がバーンとォ!
花開きますって!…たぶん。
590枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 13:57:17 ID:TdpKXlqt0
俺鹿は面白かったけど、我が竜は桝田バランスの部分で
既に失敗していた部分があったからなぁ。

素直に俺鹿の新作をキボンヌしたい
591枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:15:19 ID:UctbWqSI0
単なる移植である天外2はいまさら褒めるもんじゃないよなあ
592枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:30:32 ID:yuSF65T6O
わかってるのはDS天外2が良移植でPCEのシナリオ書いた桝田はすごかった
でも桝田は天外離別宣言を本人がしてるから天外新作は桝田はまず関わらない
もうそれでいいじゃないか…
いい加減この話題ループしすぎ
593枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:36:24 ID:cdCFsf2Z0
つか今の桝田が関わって良作が出来る保証はない
594枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:43:36 ID:yuSF65T6O
すまん別スレと誤爆した

しかも微妙に話が通ってるし
スレ汚し申し訳ない
595枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:44:56 ID:ULCkF2m8O
天外魔境買いに行ったけど新品しかなかったから買わなかった。
品薄って聞いたから中古待ちはきついかな…
596枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 14:48:09 ID:TdpKXlqt0
新品買ってやれよw
597枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 15:30:56 ID:ULCkF2m8O
>>596
いや、発売日から考えたら中古なら3980円くらいにはなってるだろうから
4800円出す気にはなれないんだよな…。
売るとなるとまた2000円だろうし余計に怖い。
598枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 15:34:19 ID:Ag7zgGRh0
つか品薄って本当か?
どこの店行っても1本は確実に置いてるんだが
599枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 15:40:19 ID:TdpKXlqt0
出荷が少ないだけで普通に売ってるな。
それだけ売れてないって事だろうけど
600枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 15:42:15 ID:9yi065lD0
そりゃ新作じゃなくまんま移植だからな
出来がいいのは確かだが、普通に売れるわけない
601枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 15:44:40 ID:i3eZE0NwO
パッケージに魅力が無いのが欠点
602枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 15:47:01 ID:RSZnz0YV0
天外魔境って時点で敬遠される
603枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 16:38:38 ID:yN1KzvFV0
天外ブランドが今は通用しないし、3、リメ天外2で
元の天外ユーザーが敬遠してるからな。

出来がいいのだから、受身の馬鹿ライトに買ってもらえるように
しっかりと宣伝するべきだったなと。
604枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 16:48:04 ID:ek7DsvxW0
ZEROまでかなあ
俺の中で天外ブランドが凄かったのは
605枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 16:52:43 ID:NgSjKIDJ0
正直天外ブランドと言われてもピンとこないな
凄いのは天外2だけであとは凡作以下だし
そう言わせるだけ天外2が凄かったって事だろうけど
606枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 16:56:34 ID:yN1KzvFV0
リアルでやってきたけど
当時でていたソフトの中で見ると
初代、カブ伝が中の下、
第四、ZEROが中の上って感じだったかな。
607枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 17:14:19 ID:G73xUMEW0
移植ならスーパーマリオRPGを移植してもらいたいのだが・・・・
608枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 17:23:24 ID:XBu6xoH10
>>605
第四の黙示録は名作
609枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:21:44 ID:ARz2xawI0
天外信者の必死ぶりがすげーな、そこらじゅうで宣伝してるよ。
初週5000本売り上げの書き込み数じゃねえな。
610枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:29:24 ID:2/SU2bJa0
それだけ面白いんだろ。MK2っての見てみな
611枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:40:56 ID:ARz2xawI0
mk2は知ってるけどね・・・ありゃ殆どが当時からの信者による過剰評価だろ。
思い出補正強すぎ。
612枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:44:52 ID:2/SU2bJa0
プレイした上で言ってる?
613枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:47:12 ID:ASdvfvXJ0
んで>>611の評価は?
他人がどうだろうと自分が面白いと思えば面白いと言えばいいし、
つまらないと思えばつまらないと言えばいい。
どの辺りが面白い、つまらないっていうのを付け加えれば分かり易い。
やってもいないのに批判だけしてる奴は論外だけど。
614枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:52:15 ID:ARz2xawI0
やってないよ。
ただやるまでもなく、グラフィックは1点か2点、
オリジナリティは2点相当のゲームだってのは分かるな。
615枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:54:05 ID:i3eZE0NwO
こ れ は 酷 い
616枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:55:12 ID:XEwHHW/t0
ふふふふ
617枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:57:05 ID:2/SU2bJa0
mk2は変な書き込みしても採用されないみたいだし
どういうところが良くてどういうところが悪いのか
説明しなきゃならんから信憑性あると思うが。
俺もDS天外2は安くなったら買う予定


ファイアーエムブレムを早く出して欲しいんだがまだかいな
618枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:00:54 ID:ASdvfvXJ0
>>614
荒らすにしても、もうちょっとオリジナリティのある意見言おうな。
619枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:03:23 ID:2/SU2bJa0
>>618
所詮、荒らしの意見などそんなもの
620枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:04:05 ID:SZHoC+2T0
天外2は確かに出来はいいと思うが、あんまり過剰に薦めすぎると信者の工作っぽいからほどほどにな
621枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:05:02 ID:fQEIcC+N0
俺も天外はその辺のRPGより遙かに面白かったが、
長すぎてだれた。
長けりゃいいってもんじゃないと思う。
622枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:05:53 ID:ARz2xawI0
逆にmk2でグラフィックに4点5点をつけてるヤツに聞きたいよ、
今のゲームやってるの?って。
GBAのクソゲーだって天外よりゃ綺麗よ。
あのファミコンレベルのグラにどうしてそんな高得点をつける気になれるのやら・・・。
623枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:07:37 ID:fQEIcC+N0
2Dと3Dで差は付けたくないな。
2Dで綺麗なら5点つけりゃいいんだよ。
624枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:08:26 ID:i3eZE0NwO
ここまでの中二病患者も珍しいな
625枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:09:10 ID:2/SU2bJa0
>>622
グラフィックはDS版は見てはいないけどPCEあのままの移植じゃ
縮小されて綺麗に見えても俺も2点ってとこだろうな。
ドット絵に対する評価なんじゃないの
626枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:10:54 ID:i3eZE0NwO
mk2見てないから知らないがグラフィックの点数も高いのか?
それなら流石に酷い
627枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:11:21 ID:ASdvfvXJ0
綺麗かどうかより世界観に合ってるかどうかの方が重要。
628枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:11:30 ID:SZHoC+2T0
>>621
まぁあれも天外2の売りのひとつだったしな
ただまぁ確かに携帯ゲームとしては長すぎかもしれんね
サブでする事も特にないし、純粋にストーリーのみであの長さだもんな
629枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:12:46 ID:2/SU2bJa0
もしかしたらイベントの絵の物量が多いから
グラフィックの評価にいれているのかもしれん。
グラフィック綺麗にしたら容量食ってあんなカードには入らんでしょ
630枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:17:43 ID:2/SU2bJa0
今見直してきたけどグラフィック普通の評価じゃん
631枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:20:35 ID:ARz2xawI0
まあグラとかオリジナリティとかを抑えて評価してる人なんかは
客観的に評価しようとしてるからいいんだろうけどね。
信者根性丸出しでグラ5点とか付いてるともうね・・・。


ちなみにこの前見かけたSFC版のFFのSS
こういうのを見たら天外のグラに5点なんてつける気になれないと思うよ。
ttp://mmxz.zophar.net/rpg/mana2/images/dangaard_battle.gif
ttp://mmxz.zophar.net/rpg/mana2/images/mispolm_battle.gif
ttp://mmxz.zophar.net/rpg/mana2/images/zablefahr_battle.gif
632枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:24:22 ID:SZHoC+2T0
多分だが、グラフィックに高得点入れてる人って、オリジナルから見ていかに遜色なく移植されてるかって所で評価してるんじゃね?
633枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:25:40 ID:goDXumBy0
>>631
1枚目しか見て無いが
これ聖剣じゃねぇか
つかキャラと背景の質が合ってない
これだったら天外の方が俺は良いと思うね
634枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:30:07 ID:ARz2xawI0
>>633
まちがいた、スマヌ
まあ思い出補正も程々に、と言いたいだけで
天外のゲーム内容までに文句つけたいわけじゃないのよ、
やってないから知らないし。
635枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:35:01 ID:uRs8dID90
知らないのにアンチ活動してるのかw
636枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:42:14 ID:qtVaroMJ0
グラフィックがキレイ=高評価 とそのまますんなりいくわけないじゃん。逆も然り。
そもそもDSのソフトにグラフィックの善し悪しなんて求めてない。

DSで発売されて初めて「天外魔境」っていう名前を聞いたけど、
俺がプレイした感じでは、天外のグラフィックスは、キレイだと逆に違和感ある。
ああいう古くさい画像でこそ何となく味があるように思える。

俺もたまにmk2のレビュー書くことあるけど、グラフィックに高評価は付けたことない。
どんなソフトに対しても3点が妥当かな。
明らかにグラフィックとゲーム性が合ってないようなソフトに対しては2点とかつけることあるけどね。
637枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:53:10 ID:3/1gpIol0
結構伸びてますな
638枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 19:59:05 ID:DRdvCyTZO
今回のほぼ日の更新で、グラのシンプルと手抜きは全く別のものであることを改めて知ったよ。
639枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:04:30 ID:Xw5Cxe100
天外は桃太郎伝説の派生って感じだしな。
グラフィックの質よりもデザインの質じゃない? 
かなりたくさん敵がいるのに他のRPGみたいに色違いなだけで数かせぐってのもあんまりなかったし
640枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:04:41 ID:3/1gpIol0
確かに天外2は面白い
でも俺はグラは3点が妥当だと思ってる
このゲームはこのグラだからいい味出してる品
まぁ既にmk2さんの方に投稿してるけどさw
641枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:08:32 ID:3/1gpIol0
日本語変だったようだ
悪い悪い
642枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:19:20 ID:Xbbh1T390
ちゃんと「レビュー投稿に当たって」読んだか?

「○○と比べていいから4点」とか
「○○と比べて悪いから1点」とかそういう評価の仕方じゃない。

「完成度で評価すること」とちゃんと書いてある。
643枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:47:12 ID:MmHWYtzv0
なんにしても批評はプレイしてからすることだな。当然だが。
644枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:48:27 ID:2/SU2bJa0
オリジナリティがないように言っているのがいるが
グラフィックに関しては俺は綺麗じゃなきゃ駄目なタイプだけど
オリジナリティは5点でも全くおかしくないと思うが。
雑魚は装備はずすような奴とかキモイやつとかふざけた名前の敵出てくるし
ボス級の敵それぞれあれだけ個性持っているのは他のRPGにないだろ。
すばやさが戦闘に大きく関わって
戦略性がかなり高いし俺だったら5点つけるな
645枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 20:50:12 ID:2/SU2bJa0
そういう俺もPCE版しかプレイしていないと
646枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:34:19 ID:tUirzU8j0
>>642
mk2の投稿規定はよくわからんが、
その記述だと「今の水準と比べて高いか低いか」で評価するしかないと思うけどなあ。

完成度なんて絶対的に評価できるわけない。何かと比べないでどうやって点数つけるの。
647枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:45:13 ID:1KA0dXjX0
他のゲームと相対で判断するしかないよねぇ
価値観の違いもあるし
648枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:08:47 ID:KEU6/o7z0
スパロボGCのグラフィックに4とか5とか
付いてた時は流石に吹いた
649枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 00:43:19 ID:6rz6lNNw0
そういえば、ファミコンミニのグラフィック評価はマジありえない。
650枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 02:26:17 ID:F41pL0rM0
つーかGCMk2はチェックが甘いから嘘もつき放題だ
ウェーブレースBSの評価見て盛大に吹いた
651枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 03:10:29 ID:yowVZBP60
ゲームにおいては、綺麗な絵だから素晴らしい、と言い切れないんだよな。
絵を単品で見るんじゃなくて、ゲームの一部として、音・シナリオ・タイミング…他の素材とあわせて、どれだけ効果的に使えるかってのが大事だから。
天外2のグラフィックは2〜3弱、だけどゲーム全体は高評価。

まぁこればっかりは、思い出云々言ってないで、プレイしてみないとわからんだろうな。分からなくても困らないし、分かる必要ないけど。
652枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 08:00:58 ID:PRPFqgDh0
まぁ天外2は前回の糞ポリゴンリメイクが酷過ぎたから
今回の完全移植で高得点付けたくなった気持ちも分からんでもない
653枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 10:23:38 ID:yR6Isj0d0
>>652
まあ昔からのファンの評価が異常に高いのはそれもあるだろうな
そもそも過去の名作がちゃんときっちり移植されてること自体凄いことだし

・・巷じゃ酷いダメイクが溢れてるし
654枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 10:28:34 ID:S4AL9MnF0
メタルマックス2改、FF4アドバンス、PS2版真・女神転生2・・・etc
俺の好きなRPGはことごとくダメイクだったな・・・
655枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:05:03 ID:9wsD54390
そもそも何でハドソンは天外2をリメイクしたがるんだろう
656枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:16:13 ID:8dEHt8Ee0
3の前にリメイク2で話題とろうとしたけど出来がアレで失敗
さらに3も出来がアレで失敗

しかしメーカーとしては看板タイトルにRPGがあったほうがいいので
リメイクより移植のほうが力量にあっていると気づき天外2DSを頑張ってみたら案の定好評価
んでさりげなく作ってた1のリメイクもあわよくば買ってもらおうという魂胆
657枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:20:22 ID:KLdGRxer0
つか天外2ぐらいしか商売として成り立つと考えられるRPGがハドソンにはないんだろう。
結局DS2は糞売上げだったが。
もうハドソンは天外事業からは撤退するかもね。
658枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:35:12 ID:tThmSmqv0
今回は、箱○版が新作扱いでメイン。
DSの2はその宣伝としてベタ移植っていう力の配分だろう。
マイクロソフトの日本戦略の一環として、坂口や水口に声が掛かったのと同じように、
ハドソンにも天外の新作が求められ、結構大きなお金が動いたんだと思う。
まあ、結果として箱○そのものがこけてるんで、天外再生もうまく行ってないが。

DS天外2は売れなかったというより、売らなかったのセールス上の敗因。
出荷数少ない。宣伝無い。
流通が変に偏っている辺りを見ても、
小売店へのプッシュもきちんとしていない様子だし。
659枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:39:59 ID:jZBqPBnT0
俺新参で天外2やったけど、さすがに楽しめなかったな
村人に話しかけるのはめんどくさい
まだ第四の黙示録のほうがよかったかも
あれはディスク入れ替えさえなければ良ゲーだった
660枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:40:25 ID:OF+Ss2gq0
ここってなんで天外の話題ばっかなの?
661枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:42:44 ID:t6eSuPQ60
じゃあ新しいネタ振れ
662枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:45:40 ID:tThmSmqv0
>659
それは、ロープレ自体がめんどくさいって話だね。
いや、いいけどそれで。
663枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:47:38 ID:1bsrr1hDO
天外2は携帯機には重い
やり込み要素が多いなら問題ないけど本編が結構長いのがあれだよね
664枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:48:09 ID:55KK03TU0
>>660
神ゲーだから。
665枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:53:14 ID:6oYUWx+10
長い事がデメリットになるとは到底思わない
ボリュームはあればあるほどいい
666枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 11:56:47 ID:gUya/sJU0
3月は
天外2とデープラビリンス、ゼノサーガ1+2を買いましたよ。

【天外2】
以前ps2版をやったことがあるけど今作はたしかにバランスが良く熱中できた。
ほんとうに別のゲームかと言うぐらいだけど、
30時間ほどやったところで級に飽た。
終盤戦闘が辛いのわかっているだけに続けるのが怖くなったのもある。

【ディープラビリンス】
今期最高傑作。
タッチで画面なぞって敵をぶった切るのがツボに。
ダンジョン探索に謎解きもほどほどでセーブも多く手軽に遊べる作りが好感。
あまり期待してなかったけど隠れた傑作だな。
現在本編クリアして携帯版プレイ中。本当に飽きないな

【ゼノサガ1+2】
ps2版の1はクリアしてあまりの不評で2は未プレイだがキャラの可愛さにつられて買った。
、、が期待外れ。
戦闘がつまらん。演出が地味というのもあるが、
イベント扱いになってて本編ほど没頭できないのがマイナス。
やはり私にはサウンドノベル系は会わないと痛感。今日売ってきます(ノД`)シクシク 
667枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:02:22 ID:8dEHt8Ee0
確かにボタン連打で話適当に読み流しちゃうタイプの人はゼノサーガはかなりつまらんだろうな・・
>>666
後半いくと戦闘もそこそこおもしろくなってくるぞ  あくまで「そこそこ」
668枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:04:22 ID:IGCkPrfu0
長ければいいってのもどうかな。
当然そのためには飽きられない工夫がいる訳で。
天外2はできる限り飽きられないよう作られてるが、
ほとんどの長いRPGって中盤辺りのおつかいで急に飽きてくるのはよくある。
やっぱ本編30時間ぐらいまでが大体のユーザーの限界じゃないかな。
特に携帯機という事になれば。
669枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:04:39 ID:A6edmKWL0
天外2も、ボタン連打だけでバトルこなそうとする人には向いてないね。
苦労するボスとかも、天外スレでヒント教えてもらったら
あっさり倒せたっていう人が結構いるし。
670枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:05:51 ID:gUya/sJU0
>>669
レベル上げればボタン連打プレイ出来るよ。

あれだけエンカウントうるさいと戦略なんて求められないし。
671枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:11:30 ID:tThmSmqv0
>670
そういうプレイスタイルだと、天外って戦闘つまらないよ。
奥義とか使わないと戦略性が出てこない。
古いタイプのコマンド式なのに、戦略性豊かって言う評判なのは、
その辺に理由があるわけだし。

しかし、ディープラビリンス、よさそうだな。
天外はすごく面白いと思うが、
昔やったので懐古モードの入ってしか出来ない。
こういう新しいのもやりたいよ。買ってくる。
672枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:17:06 ID:gUya/sJU0
>>671
あれだけ頻繁に戦闘あると
巻物とか奥義とか一々コマンド選択するのがうっとうしくなるんだよな。
結局Aボタン連打で済む直接攻撃たよりになってしまう。
ダンジョンとか複雑なの多いからよく迷うくせにエンカウントは異常に多いから
いつのまにかレベル上がってるんだよ。
せめてダンジョン内もエンカウント低減の魔法きくようにしてくれればいささかマシだったと思うが。
673枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:20:30 ID:ANjCjqS30
確かにエンカウント率は凄まじかったな
1〜2秒の内にエンカウントなんてザラだもんな
674枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:26:38 ID:gUya/sJU0
とりあえずこれでDSのRPGラッシュは一段落付いたかんじだな。

評判的には
聖剣DS E
天外2  S
ユグドラ B(人を選ぶという点でマイナス)
イース  D
コンタクト C
ゼノサガ B
デーィプ B

売上的にも評価的にも期待が大きかった分少々拍子抜けだったのが
大まかな印象だな。
675枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:26:50 ID:tThmSmqv0
ああ、なるほど。
戦略性があるのは、主にボス戦だね。
まあ、逆にザコ戦はボタン連打でいい気もするが。
676枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:31:17 ID:gUya/sJU0
とりあえず
今後は天誅DSとGBA KHCOM、PS2のKH2、DSスタフィー4あたり購入予定。

MOTHER3は2が難しすぎたから回避。ToTはどうせ評判悪いだろうがとりあえず購入ってところか。
677枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:33:46 ID:8dEHt8Ee0
>>676
KHCOMはあまりおすすめできないな。
678枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:33:58 ID:dr8WM8sT0
俺はMOTHER3・メタルサーガで確定だな
イズナは評価次第で
679枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:34:31 ID:gUya/sJU0
>>677
そうなのか?
KH2やるにあたってストーリー繋げておこうと思ってたのだが・・・
680枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:37:49 ID:A6edmKWL0
>>675
雑魚戦で役立つ戦略と言えば、
心中物で止めを刺すとダメージが返ってこないとか、
最後の1体を黒羽斬で仕留めるとかかな。
これだけでもボタン連打に必要なレベルよりも低くて大丈夫。
あとボスの直前でレベル上がって全回復、なんてのもある。

ディープラビリンスは俺も後で見てこよう…。
681枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:41:22 ID:8dEHt8Ee0
>>679
完全に丸投げ外注だよ わけわからんカードシステムだけど結局ボタン連打するだけ。
ストーリーはKHアルティマニアαでも買っとけばゲームやるよりわかると思う。
682枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 12:50:45 ID:8dEHt8Ee0
>>597
定価で売ってるのか? 逆に凄いなその店
普通定価の1.5〜2割引きくらいじゃない?

ヤマダはいろんなパターンあるけどだいたい2割引で買えるぞ
稀に中古のほうが高かったりするわけわからんヤマダ
683枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:29:49 ID:TF6O2CQ+0
>>679
俺は良ゲーだと思うけどな。カードバトルは賛否両論だが、
機関のメンバーはかなり強いな。他で強かったのはフック船長くらいだが。
ストーリーはあまり面白くない。
684枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:16:33 ID:/Oxu3PtQ0
リク編のストーリーが無ければやる価値なしの
ゲームだった
685枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:55:35 ID:t6eSuPQ60
>>674
コンタクトがユグドラより低いのかよ
686枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:01:41 ID:iKj3IV0cO
?
別におかしく無いだろ。
687枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:04:12 ID:zGOeEY+80
おかしくはないな
688枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 17:48:40 ID:/Oxu3PtQ0
TOTが年内発売に延期って流石にヤバイだろう。
ちゃんと回収できるだけ売れるのかね・・
689枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:05:20 ID:jZBqPBnT0
>>662
最近のって勝手にイベント入って自動でフラグ立つからさ
FFとかでも街じゃお店の人ぐらいとしか話さない
690枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:51:46 ID:qHVLbAYM0
>>688
ナメコのことだから、このまま発売中止
PSP版発売になっても驚かない
691枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:58:38 ID:RREdOqrVO
>>690
いくらナメコでもそこまで空気読めない池沼じゃないと思…有り得そうなあたりがなー
シンフォニアの前科あるしなぁ
そうなったらなったで、散々キャラデザがアレだのお子ちゃま向けだのケナしてた連中が
手の平返したように絶賛しそうな予感w

まあスレ違いだな
692枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:00:59 ID:fyk4FTGZ0
>>691
任天堂好きの変人達かw
あの変人達はPS系のいのまたテイルズを馬鹿にしておきながら、DSで発表があった途端にマンセーだからなw
693枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:05:50 ID:6oYUWx+10
スレ違い
694枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:18:23 ID:RREdOqrVO
とりあえず春のRPGラッシュは一段落したな(母3が残ってるが)
聖剣が滑って天外が大穴、ゼノ、コンタクト、ユグドラがそれなりな良作ってとこか
そういやFF5、6アドバンスってどうなったんだ?


>>692
この場合手の平返したように絶賛するのは
任天堂信者じゃなくてGKだと思うんだが
695枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:22:50 ID:fyk4FTGZ0
幼稚園児でも出来るたられば作文で「こうなるに違いない!」と必死に叫んでも、
ゴミキューブのシンフォニアが独占だと思い込んでいた任天堂の変人達が既に行った奇行は変わりませんw
696枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 20:40:31 ID:iy6WOQrD0
>>694
馬鹿はNG放り込んで放置なさい

しかしゲームの出来としては滑った聖剣があれだけ売れているのに、
大穴の天外はさっぱりってのが不憫だなぁ
697枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:02:05 ID:fyk4FTGZ0
任天堂好きの変人達に都合の悪い現実を言っただけで馬鹿扱いか。
ゴミキューブのシンフォニアで北朝鮮人みたいに「藤島テイルズマンセー、いのまたテイルズは糞」とか言ってた事をよっぽど黒歴史にしたいのか。
698枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:24:33 ID:RREdOqrVO
>>696
ファミ通早売りだと17万だっけか
最終20万くらいいくんじゃないかなぁ
…上じゃああは書いたけど個人的には聖剣DS、そんな悪くは無いとは思ってるのは秘密だ
699枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:32:54 ID:IBqItj7Q0
どうでも良いが手の平返して態度変えるのは妊娠の方がイメージが強いな。
最近だとバイオ4とかテイルズとかDSにゲーム以外の機能つける件とか
GKの場合は妊娠が一方的に勘違いしてるようにしか見えない。
トークマンを知育ゲーとか言ったり(実際はただのツール)
脳トレをソニー批判の出しに使ったり(実際は開発販売セガ)
バイトヘルをワリオランドのパクリだの結局ミニゲーム集がいいのかよ扱いしたり(実際は続編)
700枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:34:28 ID:IBqItj7Q0
やべ、ココDSのRPGスレかよ。素で間違った。
後ワリオランドじゃなくてメイドインワリオだった。
悪いな。
701枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:36:33 ID:pb1niqHd0
聖剣は期待がでかすぎたな
ゲーム自体は中の下くらいのできだろう
702枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 21:36:50 ID:J2HzGVAy0
>>699
どこに書こうがお前のイメージが下がることに変わりはない
703枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:25:52 ID:GEbEem+c0
>TOT
PSPで出すにしてもあの汚いポリゴンをナントカしないと
駄目だから、その手間を考えるとDSでちゃんと出るだろう。
704枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:07:17 ID:njkRfO0q0
TOTってなんか泣いてるみたいだな
705枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:09:15 ID:fRmxjQyJ0
TOT、再延期しちゃって採算とれるのかね。
ゼノサーガも5マソもいか無さそうだし
706枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:59:32 ID:X7pxZpL50
マジバケの話題が出ないのは何故?
俺は絶対買う。
707枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 03:12:35 ID:84dtMLV50
>>681
あれは絶対連打するだけでは勝てん。
つか喪前COMやってないだろ…
とはいえBOSS戦は前半に9カードと後半に0カード、あとはラストエリクサーとケアルで
雑魚戦はレクセウスが手に入るまではメガフレアとトルネドを乱発できる組み合わせにしとけば
充分やっていける時点で戦略も糞もないのは認めるが。
708枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 14:42:26 ID:aRbBfcoA0
>>707
相手にスンナ。
飽きるまでやっといて酷評し始める人種もいる
709枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:07:44 ID:ZkdJzqPe0
>>706
ヒント:前作の悪評、ブラブラ
710枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 23:59:46 ID:BD+Ov33a0
前作そんなに悪かったっけ?
711枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:22:22 ID:44pesCF40
前作は100人アミーゴ周りのdでも仕様以外は割りと良かったけど
712枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:35:43 ID:YGvAZuQi0
100人アミーゴできないと、
ジャンプの打ち切り漫画のような後味だけどな
713枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 00:36:41 ID:d4fzXFBm0
グラフィックと音楽だけは良かった。
714枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:41:10 ID:wss11WaR0
そこそこ良かったから続編が出るんじゃないの?
俺的には、見かけによらず意外と重いストーリーが良かった希ガス。
715枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 01:43:17 ID:nF4yW9brO
フリーズするくらいのやり込み要素が個人的に良かった
716枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:57:02 ID:apUihMpU0
DS勢全ての合計を上回りそうだな>MOTHER3
717枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 03:16:11 ID:YGvAZuQi0
ハードル上げないでください
718枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 09:31:13 ID:fy8ASVqm0
小学生以下にとっては作業ゲーは楽しいだよ。
お前たちは、もう子供のころの感動を得られない。
719枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 10:21:08 ID:bMA9aU7c0
子供の頃の感動なら天外2で得られたから問題ない。
720枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 12:56:15 ID:X40rmMV10
子どものころの感動は、ドンキーコング2をクリアした時かな。
あれが初めて自力で全クリしたゲームだったからな。
721枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:24:30 ID:Yaq+vpzR0
フォーメーションZのパッケージと画面のギャップに感動した。
722枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:33:20 ID:/GtIncpn0
>>668
天外2最初から飽きる要素満々だけどな。
ボタン連打しかしてねえ。
数少ないボスのために無数のボタン連打なんてしてられんよ。
723枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:38:54 ID:9cEzfNBG0
そんな遅レスで蒸し返されましても
724枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:09:11 ID:nPvRlbkB0
チャットかここは
725枯れた七誌の水平思考:2006/04/08(土) 02:59:55 ID:jsSasNvA0
俺6歳でドラクエ6と1,2クリアしたぜ。
持ってたスーファミのソフトも全部極めてたぜ。
俺って天才?wwwww(ぁ
天才でごめんなさい天才でごめんなさい(ナニ
726枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 07:22:22 ID:/yNAw8Ht0
kusoすれあげ
727枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:11:39 ID:VtxC1uyL0
>>722はDS天外2やってないな
728枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:23:16 ID:80enzCz/O
>>725釣りでも何でもないが、
俺は3才児の時点でFCのドラクエ1をクリアしたからなぁ。
6才なら6ぐらいクリアできるだろ。


文字も読めなかったから、兄貴がプレイしている所を完全に暗記してプレイしてたもんだ。
この位置に行って、このコマンドを選ぶと話が進む、とかそんな感じでさ。
本当だっつーの。
729枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 10:33:18 ID:1zhRa73I0
正直言うと俺は3歳はおろか6歳の頃の記憶すらない
730枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 11:00:37 ID:80enzCz/O
>>672天外2のダンジョンのどこが複雑なのか、小一時間(ry
731枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 11:04:03 ID:8nFQRPIN0
俺は3歳の時ウルトラマンのスペシウム光線のポーズを極めた
732枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 11:42:58 ID:AIcoEM7W0
俺は3歳でヤッターマンの勝利のポーズを極めたぞ
733枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:15:09 ID:nnuddAcb0
俺は3歳でオナヌー極めた
734枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:29:23 ID:fBw8A50u0
>>728
ああ、俺もミシシッピ殺人事件がそんな感じだったぜ…
735枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:44:28 ID:+HZtTHUo0
3歳でエロスに目覚めて6歳から彼女作ってましたが何か?
736枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:45:19 ID:UcBwuUgD0
お前は俺か
737枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 12:56:32 ID:4zAIzTCg0
>>730
めちゃくちゃ複雑だと思うが。
738枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:31:43 ID:Ce+ZGd5EO
最近のヌルRPGから比べれば天外のダンジョンはね…。
そもそもダンジョンってのは迷ってなんぼ、苦しんでなんぼなんだけど。
事前に必要なアイテム買い込み装備整えて気合い入れていくところ。
そして帰りの余力を残しつつホフク前進のごとく踏破していくところ。
最近のダンジョンは温い、温すぎる。
739枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:53:05 ID:jcr2nEAP0
ラストらへんの入り口が沢山あるところは流石に複雑だったな。
あれは桝田も意識して複雑にしたらしいし。
740枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 15:34:25 ID:dLOG4AYU0
>>738
その通りだぁぁぁぁ!

天外2買うの決定。
741枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:03:47 ID:+C6XCA1W0
道を間違えるとすぐに行き止まり、ってダンジョンじゃないな。
ただ複雑すぎるダンジョンはエンカウントがめっちゃ低かったりするけど。

あと適当でもいいから手書きの地図を書けば、どのダンジョンもあっという間だな。
742枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:49:48 ID:LtZMk1Ya0
>738
ああ、わかる

昔はボスもあほほど強かったから
回復アイテム道具箱にめいっぱい突っ込んで

それを全部使い切ってレアの回復アイテムにまで手を出すか悩む
ってのが良かった
743枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:50:59 ID:NnQvpgfw0
DSでFEでんの?
744枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:54:08 ID:nPvRlbkB0
まあ出すだろうね
出さなきゃ馬鹿だ。
745枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:55:01 ID:NnQvpgfw0
(゚∀゚)ウヒョ!
746枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 16:56:46 ID:jcr2nEAP0
FEは出ると思うが、GBAの様な使いまわし続編は辞めて欲しいな
747枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:10:27 ID:80enzCz/O
>>739黄昏洞か?
アレも当時は全く迷わなかったんだよな、俺。
メガドラのファンタシースター2で散々鍛えられたからなw
アメダスとかネイタワーなんて、もう二度と行きたくねぇ!!


ダンジョンって基本的に少しずつ少しずつマップを補握しながら、
何回も引き戻って攻略していくものだからな。
天外2のダンジョンなんてヌルすぎるよ。
748枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 17:29:04 ID:74kta7Wm0
価値観の押し付け
749枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:22:12 ID:+C6XCA1W0
ただの押し付けで終わるかかどうかは聞く側しだい
750枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 19:30:55 ID:THCE2iUA0
まぁまぁ。
自分からゲームをやりこんで楽しむ人には簡単な方だけど、
やり込み要素みたいなゲーム内に予め全ての楽しみが
用意されてないとゲームを楽しめないような人には難しいんだろうし。
751枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:06:16 ID:tm/mIiWU0
何の考えもなしに綺麗なだけのダンジョンよりは良いと俺は思うな
考えなしで見た目もよろしくないダンジョンも世の中にはあるけど
752枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:12:48 ID:SD8opvgK0
コピペダンジョン・2Dにしてもチープすぎるダンジョン・まず迷うことがない幼稚なダンジョン。
NDSのRPGはこんな糞ダンジョンばっかりだな。
753枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:14:55 ID:VlsDGK/R0
俺馬鹿だから砂神城で迷いまくってるよ
754枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 23:45:00 ID:UyiW6KYw0
迷うというより仕掛けがあるからなあれは
755枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 08:38:08 ID:6zBD2K7O0
ただ複雑な迷路で迷いながらいらいらするよりずっといい。
756枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 09:21:37 ID:gTjOYCEq0
すまん、30すぎのおっさんなんだが、やりこみ要素って良く分からないんだが、
メダルを集めたり、スロットマシンをやることなのか?
素でわからん。

Wizのように、クリア(Wizは*しかもらえないけど)したゲームを何度もやりたくなるような
面白さのことだと思ってたんだけど、ゲームレビューの「やりこみ要素が無い」とかをみると、
ミニゲームとか製作者の仕込んだ本編と関係ないお遊び要素にしか思えなくて...
757枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 09:31:42 ID:IWRND/q90
Wizで言えば、LV上限がめちゃ高い、超レアアイテムがある、なんてのがやりこみ要素にあたる。
758枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 09:48:15 ID:gTjOYCEq0
>>757
ありがとう。
なんとなく雰囲気は分かった。

MURASAMA BLADEを探しに行くような感じが、メダル集め、スロットマシンなわけだな。
あとあれか、DQのクリア後の隠しダンジョンなんかもそうなのか。
手段と目的がなんか...まあいいか。
759枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 09:50:49 ID:lBkaFU/Y0
>>756
大体そんな感じ。
主に本編とは関係無い要素で、製作者が意図的に用意したもの。
アイテムやモンスターの図鑑を埋めるとか、サブシナリオが多いとか、
難易度の高い隠しダンジョンやラスボスより強いボスが存在するとか。
コンプリートする事が目的で、それをクリアしたというフラグが残る。

何度もやり込みたくなるっていうのはプレイヤーの自発的な楽しみ方だから、
やり込み要素とは異なると思う。
やり込み要素は1回コンプリートしたら終わりだろうし。
760枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 09:53:47 ID:IWRND/q90
>>758
別にLV上限が高い、超レアアイテムがあるってのも、今のゲームのやりこみ要素に含まれてるよ。
別のやりこみ要素として、隠しダンジョンやメダル収集が出てきただけ。
761枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:25:29 ID:YLyxFaYW0
開発者からの宿題的なやり込みが増えた分、
縛りプレイとかで自発的にやり込む人は減ったような気がする。
762枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 14:33:53 ID:S5SfuogC0
まぁ、与えられた要素でやり込み欲をつつかれてる感はあるかも。
ゲームバランスが良い具合に出来てて、脇道シナリオでも本編クリア後でも遊べるように
してくれてる作品が本来の味だと思う。
763枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 08:29:50 ID:E3k0ignh0
そんなのいいから鮫の話しようぜ
764枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 15:19:32 ID:fFvcGnAh0
>>763
鮫島事件?
765枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 15:33:50 ID:9q9WhLCD0
鮫島事件ってなに?
766枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 15:37:23 ID:fFvcGnAh0
>>765
ググレ。ちなみに鮫島事件は作り話。
767枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:04:20 ID:ax0FkTD50
>>766
おま…
いや、別に真実を教える必要は無いか。
本人の精神衛生の為にもなるし。
768枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:25:17 ID:+8L7hr5eO
>>761だよな。
イヤな時代になったもんだぜ
769枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:28:46 ID:vKY/1ijTO
久々に低レベルクリア
縛りプレイをしてたのが昔のゲーマーなんだよな
今のゲーマーは開発者の用意したやり込みしかやらないから困る
770枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 18:39:58 ID:8aRwEHeo0
その分縛りプレイをやる人の尊敬のされ具合が高くなるからいいでないか
771枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 19:03:24 ID:H5ZiqLEP0
その分縛りプレイの価値を理解してないゲーマーが増えただけなのでそれはない。
772枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 19:07:29 ID:44R/ZsXv0
最近はすすんで自らを痛めつけようとしないヤツが多いから困る。
773枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 21:38:19 ID:7VRd3ZrUO
>>763稲中かよ
774枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:21:36 ID:fFvcGnAh0
>>772
俺には難易度を、ハードに設定するだけで精一杯です。
775枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:37:32 ID:z4zKjsmW0
オレはRPGなんて一度クリアしたらお腹一杯だし
やり込みなんて考えられない。
そんなもんやる時間合ったら当たらしいゲームやる。
776枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:40:11 ID:44R/ZsXv0
もちっと日本語を・・・
777枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:42:35 ID:z4zKjsmW0
日本語というより変換がまずかったな。
想像に任せるよ
778枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:43:22 ID:44R/ZsXv0
ああそうかごめんよ
悪気はなかった
779枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 22:46:00 ID:KPaUQ0sg0
まれに好バランスな作品が現れて思い出になるんだなこれが。
少なくともウィザードリィ#1はPC RPGの最初にしてやり込み要素を備えた神ゲー。
俺的にはnamcoのセブンが中々好きだ〜。あ、やり込みとはちと違うかも知れん。
780枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 01:54:11 ID:14FFu34i0
スレ立てるほど。凄い攻勢とは思えないんですが・・・
ファイヤーエンブレムDSかピクミンDSでも出す方がよっぽどインパクトある 
64やGCで評価高いゲーム出して欲しい A列車をDSに出したらいいかもしれない
RPGは年に1本で十分です やり込み要素はユーザーが作り出すもんだよ マリオやドラクエ3がいい例

781枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 02:03:39 ID:73omWmdZ0
そういうセリフはDSでドラクエ3級の名作RPGが出てから言えよ
782枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:23:52 ID:wUwjEHcX0
>>780
「やり込み要素」ってのは開発側が用意する物。
ゲームをやり込む事とは別。
要素を与えられて埋めていく受身なだけか、
自分から楽しみ方を見つけることが出来るかの違いだと思う。
783枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:24:16 ID:l6sWr4LJ0
シレンDSが出てくれれば他はイラネ
784枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 16:17:53 ID:YrrgAgyp0
やりこみよりも2週目が楽しいほうがいいな
それが必須に近い感覚のゲームは萎えるが
785枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 18:20:53 ID:XebT+C7f0
クリア後の楽しみが多いゲームなら構わないが、
何周もしないと全要素見れないゲームは年寄りには苦痛なんだよ。
特定の時期にしか見れないイベントとか他のイベントと排他とか乱発されると
それらの差分以外は作業にしかならないんでな。
786枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:12:29 ID:1uLEWb1Z0
俺の場合は2周目要素イラネ
787枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:26:56 ID:pnaSBU+FO
>>785別にイベントを観なくてもクリアは出来るんだし、
所詮「おまけ」なんだから、そこまでやっきにならなくても。
本末転倒な気がする
788枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:59:09 ID:Y9L5tlp90
11,225 / *,*11,225 NDS ゼノサーガT・U
*6,064 / *,**6,064 NDS Contact
789枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:01:42 ID:KGCYdTLy0
DSでも売れないものは売れない
790枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:01:59 ID:VDD8Q/kxO
シ・レ・ン!シ・レ・ン!

S・I・R・E・N!!


( ゚д゚ ) やるじゃない
791枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:08:07 ID:+wMW3fFFO
>790
こっちみんな
792枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:26:33 ID:UXsDvRSF0
ユグドラはメーカー目標の20,000超えを果たしたそうだ。俺もゲハ板で祝辞カキコんできた。
793枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:40:47 ID:ATthcNma0
メーカー目標2万って嘘だろ?
俺の奴、当日に買ったのに出荷番号3万超えてたよ
794枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:43:40 ID:ATthcNma0
任天堂のコンタクトのCMの見切りの早さはワロタ。

ゼノサーガはもッと売れてもよかったんじゃねぇか。
E1の悪評の後にでたE2でさえ30万超えたから、
DSで新規を足して10万近くは予想してたがなぁ。
聖剣DSを見るに
795枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:48:49 ID:CPaIg2ma0
>>794
DSユーザー層はちゃんとしたゲームを買わないのでしょうね
796枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:54:13 ID:ZiuQ/zo90
ちゃんとしたゲームて
ゼノサガは敷居が高すぎたんだろ
797枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:59:04 ID:VDD8Q/kxO
ドラクエWリメイクキボン



勇者♀の髪型なんとかして('A`)
798枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:00:21 ID:0XCpQZ0X0
今後もすたすら脳トレ系とぶつ森マリカだけ売れるんじゃないか
799枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:04:01 ID:kIGq2BVs0
GBAからのヒットタイトルが売れて、
任天堂の定番物がバカ売れする市場。
800枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:29:09 ID:cXCTTUvCO
>794
DS本体持ってない信者もいるし、EP2の悪評聞いた新規は敬遠しそう。
それにCMやってないのも売り上げにはマイナスだろうなぁ。
出来は悪くないだけにジワ売れするといいんだけど。
801枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:31:22 ID:tXF6HzUR0
何でもかんでもだしゃ良いってもんじゃない。
据え置きのクオリティを低性能、低容量のDSに出そうって発想が可笑しい
マリオカートやおい森のヒットした理由は
使いまわしの多さを出来るだけ感じさせない、考えさせないゲームだったから
聖剣伝説DSなんて感じさせまくるわ、やる事全部一緒だわ
逃げ道の無い屑ゲーだった。
つまり、期待すべきは

S・I・R・E・N・!
802枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:38:26 ID:r7UEGoAL0
まぁ売り上げと面白さは別物だからなぁ…。
自分の場合、マリオカートは8人対戦とかで盛り上がってるけど
ぶつ森は買って2週間で放置してる。
売り上げがイマイチだった天外2は、ここ最近の中でも最高峰の出来だし。

今はゼノサーガやってる途中で、最初は話もシステムも良く分からなかったけど
進めていくうちにだんだん理解出来てきて楽しめてる。
これクリアしたらディープラビリンスをやってみる予定。
MOTHER3は、まだMOTHER1+2をやった事が無いから
3をやるとしたら先に1+2かな…。
803枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 00:44:24 ID:Zg72n1910
サイレンがどうした?
804枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:04:08 ID:SLz0FmW+0
ポケダンあそんでみたけど、ネットハックみたく層をあがったり降りたりはできんかったんけど...
まぁ、自動生成は1フロアのみって制限はわからなくはないけど、正直しょぼいと思ったね。
805枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 04:08:44 ID:NcduhMFxO
見事にコケたね
806枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 06:00:27 ID:9t5ds5wLO
>>803ローグとドットハックを同じように見る人って初めて見た
807枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 08:58:16 ID:XJcHuanK0
ゼノサーガはなんかこうキャラが世間で言う萌え絵っぽい感じがして
店頭で手に取るのが恥ずかしいとまでは言わないけど、
じーっと集中してプレイするのが気恥ずかしいというか。
ぱっと見の印象で名作かもしれないRPGから遠退いてしまう自分は損してるんだろうな…。
808枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 10:04:04 ID:qNUMoQRKO
>>794
その悪評だったep1が2発売後は一転して神格化された件
あれでかなりの数の信者が言葉通り消滅したとオモ
809枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 11:12:02 ID:cXCTTUvCO
ゼノってろくに広告してないのに目標20万本とか冗談としか思えんなぁ。
実際はどれくらい売れれば黒字かな、あまり予算はかけてなさそうだけど。
810枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:22:28 ID:P+dexNMb0
>>807
それはあるよね
俺いい歳だから、漫画とかも子供or萌えっぽいのは恥ずかしくて買えない。
天外もある意味恥ずかしかったがw
811枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:53:33 ID:7AFRZ8ql0
今FF5やってるんだが、昔やったときよりも面白く感じる。
FFは簡単だと思っていたが、アクティブにするとマジで難しいこととか、
アビリティの組み合わせかた、計画的なジョブレベル上げとかで
以前と全く違う遊び方が楽しめることとか
意外なジョブやアビリティに意外な使い道があったりとか。
アイテムのコレクションもレベル上げもアビリティのコンプリートもこだわらなくても
すごく「やりこんでる」って感覚がある。

まあ、別にFF5のようなゲームをDSで出して欲しいとは思わないけど。
サードは何か新しいことに挑戦してほしい。焼き直しとか続編とかばかりじゃなくて。
812枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:08:23 ID:q8MFE+PX0
脳を鍛えるRPGか…
813枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 01:21:09 ID:gL3B3fkv0
>>811
新しいことだらけじゃないか
814枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 07:48:47 ID:/2URnNWN0
>>811自身も新しい事、ゲームを作る側に挑戦してみたら?
色々言う割には、締めが誰でも言える
曖昧で他力本願な結論になってるし。
815枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:25:24 ID:tV8hVaH10
ゆとり世代じゃ自分でゲームなんて作れる奴いないだろ
816枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:04:02 ID:qdno9ma60
ニンテンドーDS 3月編(ファミ通)

3/02 聖剣伝説DS CHILDREN of MANA            →179,194
3/02 大航海時代W ROTA NOVA                →ランク外
3/02 ドラえもん のび太の恐竜2006DS             →30,052
3/02 ナルニア国物語/第1章:ライオンと魔女         →ランク外
3/02 瞬間パズループ                        →9,767
3/09 天外魔境II MANJI MARU                 →ランク外
3/16 ガラクテイル                          →ランク外
3/16 超劇場版ケロロ軍曹演習だヨ!全員集合        →17,730
817枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:05:02 ID:qdno9ma60
3/23 イース・ストラテジー                     →ランク外
3/23 クッキングママ                         →ランク外
3/23 スタイルブック 〜シナモロール〜             →ランク外
3/23 スタイルブック 〜ジュニアシティ〜            →ランク外
3/23 スタイルブック 〜ふしぎ星の★ふたご姫 Gyu!〜  →ランク外
3/23 ディープラビリンス                       →ランク外
818枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:05:38 ID:qdno9ma60
3/23 パズルシリーズVol.1 ジグソーパズル         →ランク外
3/23 パズルシリーズVol.2 クロスワード           →ランク外
3/23 パズルシリーズVol.3 SUDOKU数独          →ランク外
3/23 “みんなで”ワイワイ ココトカート              →ランク外
3/23 モンスターボンバー                      →ランク外
3/23 ポケモンレンジャー                      →189,314
819枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:13:39 ID:kc+K0+PV0
>>815
ゆとり教育って80年代からだっけ?
820枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:01:53 ID:/yZcT0KP0
>>815
そういう発言は荒れる可能性があるから、やめといた方がいいかと
821枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:39:08 ID:veQMskKG0
偏向主義もいいとこだな
822枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 07:25:32 ID:WQZeB8MQ0
823枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 08:47:13 ID:R6IU/jf20
>>814
他力本願ってちょい待て
811は別に作りたい訳じゃないだろ
遊びたいから新しいことに挑戦してくれって書いてるんだろ
レス見当違いすぎ
824枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:05:47 ID:e2qEcMiK0
>>823
その「新しい事」って具体的に何よ?
もし何か「新しい事」を思いつくのであれば
それを自分で作ってみたらどう?

っていう話。
「何か新しくて面白い物作ってくれ」なんて
完全に丸投げやん。
825枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:08:26 ID:v29QB2ZP0
どうであれ自分で作れってのは頭の悪い奴の言い分だな
826枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:14:24 ID:5hT6IAT20
>>825
「頭の悪い奴」と言うより、「幼稚園児以下の頭の奴」の方が適切じゃないか?
いまどき「嫌なら作れば?」とか、小学生でも使わないだろうし。
827枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:20:16 ID:e2qEcMiK0
>>825-826
いいアイデアがあるんなら作ってみたらどう?っていう話だっての。
嫌なら作れなんてどっから出てきたんだ。
何でそう悪い方に受け取るかね。
828枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:25:10 ID:j68iD0VS0
お前馬鹿だろ
ほんと
829枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:27:31 ID:mP2ZO9sxO
あんたが完全に丸投げやん、とか他力本願やとか言うからやん
作り手と受け手の関係なんてそんなもんやん
何で作り手になってみたら?なんて意見が出てくんのかうちわからんわ〜
830枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:30:06 ID:Y9nKIAZW0
>>827
あんな意見じゃ、そうとられても仕方ないかと
831枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:36:10 ID:MtnG4ABm0
いいアイデアがあるんなら作ってみればどう?で話が済むなら
受け手は不満なんて何一つ言えないな
832枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:47:44 ID:e2qEcMiK0
>>831
いいアイデアってのは、必ずしも不満ではないと思うよ。
「ここが不満だからこう改善した方がいい」っていう意見もあるけど
「ここにこの要素を加えたらもっと面白くなる」っていう意見もある。
833枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:48:47 ID:oEKLMr3K0
頭、おかしいんだろうなぁ…
834枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:54:05 ID:AbutGvUj0
こうまでズレてると逆に面白いな
835枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:58:30 ID:mP2ZO9sxO
>>831に対して、いいアイデアが必ずしも不満ではないことがどう関係してくるのかkwsk
836枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:08:46 ID:a9XsVh+v0
アイディアファクトリースレの唯一のテンプレ


Q:アイディアファクトリーのゲームは買いですか?

A:買うな
837枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:12:35 ID:NM7uggFy0
新しい事を自分で思いつけないなら文句を言うな、思いつくなら自分で作れ、か
思いもつかない新しい遊びを作って俺を驚かせてくれって思うのは悪い事なのか
838枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:15:02 ID:mP2ZO9sxO
>>837
お前マジで他力本願で丸投げだな
あっ、ただ作ってみたらどう?って言ってるだけで悪いことだなんて言ってないよ
だってさ
839枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:43:23 ID:Y9nKIAZW0
>>838>>832
840枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 13:46:37 ID:mP2ZO9sxO
>>839
彼の代弁をしてあげただけだよ
841枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 14:11:11 ID:Y9nKIAZW0
>>840
そうか、決め付けてスマン
842枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 16:11:29 ID:cqc9k8pb0
あー、RPGじゃねーけどネコソギおもしれー。ありゃアイディアの勝ちだなぁ。
843枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 19:37:58 ID:pFHKnPrXO
RPGを自分で作ったらストーリー知ってんだから面白くなさそ。
RPGツクールとか好きな奴ならまだしも俺には無理だな。
844枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:42:57 ID:cVHbbxF50
ゲーム作りというのは
人に喜んで貰うことが一番の至福の時なんだよな。

これだけは作ったものしか分からない。
845枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:43:53 ID:MmPAyk6d0
神ストーリーさえあれば面白いRPG作れるかっていうとそうでもないしねー
846枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:47:25 ID:cVHbbxF50
自分で作って自分でやって楽しめるジャンルは、
アクション、シューティング系に限るね。

このジャンルはいかにして難易度を調整していくかが難しい。
ひどいのなんか作者がクリア出来ないゲームを平気で発表する奴
847枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 06:20:11 ID:nIjLgk+kO
攻勢
848枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 07:08:29 ID:yyGs+PdLO
ディラデアノビア
849枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:18:18 ID:/UredKN70
>>845
黄金の太陽は、ストーリーが糞だけど
それ以外はよく作りこまれていたしな
850枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:44:05 ID:GmfAQ7eC0
>>849
同意
851枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 04:28:34 ID:cy/3Qy3NO
GKぶるつもりもないけど、これからのDSに強いソフトなくない?
先月まで2本/月ぐらいソフト買ってたけど
乳吸うマリをスルーすると購入予定がパタリと無い(アクション苦手)
ライトユーザーも同じ気分なのでは…
ぶつ森も一段落する時期でライト層をガッチリ掴んでほしいんだが
852枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 04:37:42 ID:VoupkU6bO
ポケモンでもう一波来るくらいかな。かなりデカい波になるだろうけど
853枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 05:05:45 ID:EXP4137F0
波つったって、まだ6、7月のソフトもまともに発表されてないのに
邪推したってしょうがない。
4、5月のソフトに押しが足りなのは事実だけど。
854枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 07:53:32 ID:hrNGXn1s0
テトリス。
855枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 10:12:36 ID:UvY8wW5+0
テトリスなんて話題作、良作がどんどん出てりゃ
普通はスルーされる程度のもんだけどな。
856枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 10:30:52 ID:baRvx5ql0
面白そうなソフトが出てそうで、案外ないのがDS
ミリオンのヤツがほとんどイマイチだった俺にはツライわ
857枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 10:42:36 ID:/QqyTg4E0
毎月注目作が発売されるようなコンシューマ、かつて在ったか?
期待が肥大化しすぎ
858枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 11:41:09 ID:4n9xYYuTO
7月辺りにリメFF3が出るって聞いたような…
RPGじゃないけどそろそろスパロボもくるかな

あとテトリスは脳トレ層直撃だと思う
859枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 11:58:36 ID:ZNsz3FgZ0
メーカーはPS2に一番力入れてるからな
なんだかんだ言ってもサードにとっての一番の市場はPS2だし
860枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 12:43:25 ID:vTFkuYvL0
DSはサードには厳しいな
1万前後で燻ってるような売上げじゃ話にならんわな
861枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:24:11 ID:vgSRamxj0
メタルサーガが固定層に売れる程度だな。
ゼノサーガDSの爆死を見ると固定層もヤバソウだが。

あとはポケモン、FF3くらいか
862枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 13:27:07 ID:OQAssuQG0
メタルサーガのパッケの女子がイリーナちゃんにしかみえない
863枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 14:09:52 ID:Jq6UtIpm0
むしろカトちゃんだろ
864枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 14:17:11 ID:4n9xYYuTO
一応聖剣とスラもりは20万いってるんだっけか
サードの限界はこんなものかね
ミリオン行ってるたまごっちみたいなのもあるけどw
865枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:33:39 ID:xdv7yc9E0
でも、DSという舞台の上では任天堂以外のソフトは凄く霞んで見えるんだよな。
とりあえず位置ユーザーからすればニュースーマリが非常に楽しみで仕方ない。
866枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:41:43 ID:SGtx0Asw0
DS自体、1年目はそうでもなかったんだから
1年後のサードに期待しようよ。
まぁ任天堂はいろんなところに発注してるから
1年でもノウハウの蓄積は相当なもんだろうけど…。
867枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 01:08:31 ID:j3mCL0hQ0
ニューマリ1つでDsのACTゲームは事足りるからな。
悲しいかなスタフィーもかすんでる罠。

>>864
聖剣は値崩れで処理してる感じだな。
初回出荷35マソだから一年戦争再来もいいところ
868枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 03:56:32 ID:xRGGl25i0
>>851
つお茶犬DS
869枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:33:30 ID:eBmERtwh0
>>867
ゲーオタ相手の売りが終わって今
一般層が購入してるからだろ。

GW需要に向けて30万も夢じゃないし。
聖剣は普通に良ゲーだよ
870枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:34:59 ID:OC6GxiMe0
良ゲーなら「普通に」はいらんだろ
自信持って言え。
871枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:36:09 ID:eS/px5do0
自信無いからじゃなくて
批判が多いからそういう意味で"普通に"なんだろ
噛みつく暇あったら読み返せ
872枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:41:03 ID:eBmERtwh0
ゲーオタの批判なんて微々たるもんよ。
一般層の多いDS市場じゃ糞ゲーポケレンすらバカ売れよ
873枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:41:20 ID:OC6GxiMe0
皮肉なのねスマソ
874枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 14:10:05 ID:RzmIZWX60
普通に面白い【ふつうにおもしろい】(携帯ゲームソフト)

「聖剣伝説DSチルドレンオブマナ」のスレッド、「◆聖剣伝説DS Children of MANA その16◆」にて
聖剣伝説DSの評判を普通に面白いとネタ化しつつ書き込みするのが定説となったことから。
875枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 17:33:48 ID:Wsajw4yE0
しかも普通に面白くないからな。
876枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:27:01 ID:RzmIZWX60
まぁな。でなければネタとして2典にのらねぇし
877枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:01:15 ID:kv/un7yG0
普通に面白いの語源はそこじゃねぇのにな
878枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:55:25 ID:8gxGLBSH0
いや、否定的な意見ばかりの中でやってみたらおもしろかったから
「(めっちゃ叩かれてるけど)普通におもしろいじゃん」
って感じで書いたのを、否定的な意見を吐いてた奴らがそれをネタにして
「普通に面白い」祭りが発生したんじゃないのか?
とりあえず俺の評価的にはアクション部だけで見れば
狭いフィールドでのハンマーおもすれーなゲームなんだけど。
あえて他の要素については書かないけど。
総合的評価としては駄ゲーかな。
879枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:18:22 ID:hGKVIlQf0
それを皮肉って普通に面白いが定着したんだなw
880枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:57:29 ID:BnZBFLew0
ところどころ面白いと思うことはあっても特筆するほど長所も無く、特筆するほど短所も無いゲームは
普通と言わざるを得ないからなあ
881枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 01:39:34 ID:9IqmGdqD0
聖剣については、フレイルかハンマーが手にはいるまではおもしろみが正直微妙だったから、
どうにかして面白いと思いたい気持ちが「普通におもしろい」と言わざるを得なかったんじゃないの?
俺フラゲッターだったんだけど、スレで心配そうにしてるやつらの前で「微妙」とは言えんかったよw
882枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 03:30:08 ID:V8a8zvUW0
あの状況で本音を書いたらGK扱いされたからなw
いまのN3のスレと同じ状況。
883枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 03:42:41 ID:J1zfE3Kc0
>>882
暇潰しでネタを投稿してみたら、即GK認定だからなぁ。
ゲハ以外でGKやら妊娠やら…頭がおかしい人間は隔離所から出てこなければいいのに。

テイルズ オブ ザ テンペスト Part-7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144485435/

272 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/04/19(水) 02:49:42 ID:YPBfKdv50
開発中止orフリーランを搭載してPSPに移行するとかいう話が出てる…

274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/04/19(水) 03:18:11 ID:b+Eo9V2i0
>>272
はいはい、GK乙
884枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 09:22:44 ID:Iinl7TQrO
>>883
お前さん、李下に冠を整さずってことばを知ってるかい?w
あのスレAA荒らしが来てたとこだし
とりあえずハード信者たちと工作員はゲハ板から出てくるなと
何が悲しゅうてソフトのスレでハードのスペック論争など見なきゃならないんだ
885枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:34:52 ID:c6RKY+c/0
サード売れてないってあるけど、良さそうなのいっぱい出すぎてて手が出せない状態なんだが・・・

多分低年齢層もこんな感じだと思う、売り上げはそこそこ持続していくと思うよ
886枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:40:10 ID:LBL8hyJl0
9割以上がちびっこ向けのゲームだしね
887枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:09:02 ID:95kYGX7I0
ちびっこ&普段ゲームしない人向け、やね。
888枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:14:30 ID:71yY4QZE0
ニューマリが他のDSのゲームっつーかサードのゲームを
トコトン蹴散らすので宜しく。
889枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:17:41 ID:G51z10bz0
RPGじゃぁないんちゃう?>ニューマリ
来んな
890枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 13:14:04 ID:EAc6oXCg0
RPG攻勢は大した事は無いな。
891枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 00:07:47 ID:xKx4ZQla0
興味があるソフトは多いが
あえて買おうとは思わない。
892枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 03:13:23 ID:J6LxhjIdO
マザースレ乱立で
かなりの大物RPGだった事が
解った。
893枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 07:59:58 ID:zj8I+Asg0
質の悪い狂信者によって成り立っていた事もな
894枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 08:04:35 ID:QCBUDvXAO
マザー最後の砦だね。
895枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 08:13:38 ID:MBkkdkaz0
糸井曰くMOTHER4は無いらしいから信者にとっては最後の祭りだ
大目に見てやれ
896枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 08:35:58 ID:ZvssywKo0
やっぱり当時の開発陣がほとんどいなくなっちゃったのが原因だろうね。
横井組とかもう現場には一人も残ってないんじゃね?
897枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 08:39:59 ID:BJV89iL50
1+2はやったもののさほどMOTHERに拘りのない俺からしたら
MOTHER3は結構面白いけどな
898枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 09:15:52 ID:v216t+ga0
>>1
あんま大したもんねーぞ
899枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 11:54:26 ID:NNA4U14iO
PSPより遥かにマシ
900枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:59:56 ID:ZvssywKo0
両方持ってるがPSPも凄まじいかと思うが。まぁRPGはほとんど無いけど。
DSはマリオが本命だが、他のは?と聞かれると何も言えない。テトリス買うかもしれんけど。
子供向けのキャラゲーや、PS2からの劣化派生作何かより、
ゲームを出してくれよ。頼むから。
901枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 18:11:15 ID:p1Q5pvWl0
>PS2からの劣化派生作
902枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 18:16:42 ID:ZvssywKo0
>>901
PS2やPC等のDSとはかなりの差がある高性能なハードからの派生作。
こういえば満足してくれるんでしょうか。
903枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 18:25:55 ID:XUMOkDrK0
>>902
具体的にどういうのが欲しいのか全く分からん。抽象的過ぎ。
あとお前さん、自分では大してゲームをやり込んだりしないだろ。
天外2だけでもいろいろ出来るぞ?
もし天外2を「一回クリアしたら終わり」とか思ってるなら
お前さん自身終わってるが…。
904枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 18:33:29 ID:ZvssywKo0
>>903
いやいや、今後の話だってwラインナップ見ると寂しいなーって話。
具体的にって言われてもなぁ…。とりあえずキャラゲーや知育や派生じゃなくて、
DSらしさがきちんと匂うゲームが欲しいな。そういうワケで最近だとコンタクトにはワクテカした。
ああいう感じのゲームが増えるといいな。
905枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 19:56:28 ID:lnyq9nkg0
言い方悪いが今まで名前とグラで人を騙して買わせてたから
しょうがないんじゃないかな

小説で言えばハードカバーの豪華さを競っていたようなものだから
寂しく見えるのは仕方がないと割り切っている
「らしさ」がないと駄目とか駄目じゃないとか言うのは、単なるハードオタの拘りに過ぎないと思うけどね
906枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:20:45 ID:ZvssywKo0
>>905
名前とかグラは関係無いでしょ。面白そうに作るのも作り手側の仕事だし。
外見は地味だけどやってみたら面白いよ!何て開発者の自己満足に過ぎないし。
「これ面白そー」って人を騙すのも売り手の仕事の一部だよ。
907枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:33:42 ID:YVt/HyoF0
>>906
スクエニのことだな
908枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:31:48 ID:xKx4ZQla0
スクエニじゃない。悪いのはスク
909枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 23:19:36 ID:nco84GMu0
エニは自分とこでは何も作ってないらしいが。
910枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:38:23 ID:h9C4uNPfO
ASHのスレがdat落ちした
orz
911枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 10:19:20 ID:YXs69e6zO
>>906PS2やPSPのソフトなんて「コレおもしろそー」と、クソゲーを本当に騙すからタチが悪いw
912枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 10:21:51 ID:Hrgn7/nH0
今ひどいアンチを見た
913枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 10:26:13 ID:YXs69e6zO
いや、ここ最近のクソゲーラッシュは酷すぎるぞ。
ローグギャラクシーとか、新鬼武者とか
914枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 12:15:00 ID:2b0ncTs00
まあ俺はPS2よりPSの方が、面白いゲーム多いと思う。
N64、PSは良ゲーが多かったのに、GC、PS2は少ないな・・・。
DSは普通かな。
915枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 16:43:32 ID:Srtacr3t0
全面的に同意だが懐古厨呼ばわりされるのがオチだから言わない方がいいと思う
916枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 22:08:14 ID:KxB9tURt0
懐古厨というより、変態だろ。
917枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:11:12 ID:sNJvfI+B0
今のゲームの方がよっぽど面白い!って言い張るやつの方が今じゃ少数派だ
大半は質より時間の問題の方が大きいが
918枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:22:41 ID:v/k9axkt0
ここん所ずっと携帯機のRPGやってたが
たまにファルコムのやったら凄い豪華に感じるな。
携帯機のRPGが薄っぺらく感じたよ。

物事やり込むとろくな事無いな
919枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:24:46 ID:v/k9axkt0
とりあえず昨年末FM5やって以降
DSで
マザー1+2→天外魔境U→ディープラビリンス→ゼノサーガDS
とやってきたがたしかにどれも面白かった。

でも本格的なRPGもたまにはいいぞ
920枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:26:26 ID:+4MTubU/0
>>919
天外2が含まれてて、本格的なRPGも〜ってのは何?
921枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:29:29 ID:v/k9axkt0
>>920
DSでやるとどうも軽く感じるんだよな。
それが良いところとも言えるが。

とりあえず5月はろくなRPG無いので
ツバサクロニクルでもやろうかと。
旧作安くなってるしな
922枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:40:40 ID:+4MTubU/0
>>921
そか。ところでマザー3はやらないの?
923枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 00:46:43 ID:v/k9axkt0
>>922
2の終盤の難しさで投げた。

4人目のキャラの奴がすぐ死にまくるからイライラするんだよな。
エンカウントも強烈だしAA足りないし逃げられないしもうたまらん>_<
924枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:03:04 ID:l68OQwaV0
>>923
3は敵弱いぞ

終盤いきなり強くなるけど それでもドラクエくらいのバランス
925枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:18:39 ID:TCeOiK8y0
>>923
今回敵弱いの!?
今4章だけどもうかなり全滅しまくりだよ・・・
ってか、ベースのボスのところなんだけど2ターンキルされるんだけどw
正直詰まったwww
926枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:23:32 ID:Ot6YeYkU0
なぜ>>1にポケモンが入ってない、池沼か?
ルソーきゅんを追加してくれよゲヒッゲッヒッヒ
927枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 01:38:55 ID:EIhMug9d0
印象操作乙
928枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 02:21:24 ID:l68OQwaV0
>>925
2ターンで死ぬなら単純に少しレベルが足りないとか装備が貧弱とかだと思うよ
さすがにレベル上げ作業一切なしでいくのは無理があるよ
929枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 10:40:09 ID:OEkXsTq70
プーは鍛えたらネスより強くなるよ。
930枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 12:28:52 ID:ZeWBqdFu0
>>925
ばしり玉2発でたぶんギターが死ぬ。
次はドラム、16連射で簡単に死ぬ。
ベースは「一人セッション」するから注意
装備はDCMCシリーズ装備。
レベルは19くらい
931枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:50:12 ID:reVBLEa/0
>>930
1ターン目でPK必殺と攻撃。
2ターン目でPK必殺と回復アイテム->選択中に犬が死ぬ->後ろの二匹が死ぬ->殴られて主人公死ぬ
装備はこどもシリーズ装備。
レベルは15くらい

なんか悟った気がする・・・
ばしりだまを使えばいいんだね!せんきゅ!
932枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:01:35 ID:reVBLEa/0
スレ違いしまくりだけど最後に報告。
>>930
おかげで倒せました。マジ感謝です。
933枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:22:43 ID:0SQStjxQO
ユグドラって結構良ゲーだったのかな。
934枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:26:27 ID:4C/d86180
>>933
まあ、オススメ
見た目に反して難しい。
でもリトライで敵が弱くなるから詰まるって事はない。

とりあえず
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145890606/

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145111981/

http://www.sting.co.jp/yggdra/ 公式を見とけ
935枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 11:59:11 ID:YozD13v00
ユグドラ、
仲間少なすぎ。キャラに個性なさ杉。戦闘単純すぎ。エフェクト長すぎ。
936枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 21:39:15 ID:BB+/PTfu0
そう貶める程ひどくもねーだろ。つか何だ?そのカキコ。
937枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 21:45:29 ID:7TXY832R0
>戦闘単純すぎ
これには同意できない
>>936
>>935は挫折したんじゃないか?
938枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:41:57 ID:+NGrKQR80
ユグドラ救出したあたりで秋田
戦略もなしにキャラを前進させるだけでクリアできて、何もおもろない
後半面白くなるのか?
939枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 10:24:40 ID:/RgKHYXCO
母3クリア!して久々に携帯ゲー板にやってきたら
何このカオス

確かに人をかなり選ぶストーリー、テキストだけど(つか含まれてる毒がかなりきつい)
一定水準はちゃんと超えてると思う
ええ最後で号泣しましたとも
後音楽は文句なしに神
940枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 10:28:45 ID:/RgKHYXCO
後書き忘れたがゲームバランスは「全滅にペナルティの付く天外2」って感じw

…つまりあんま宜しくないってことで
941枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 11:51:44 ID:UJWhjv4Q0
DS買ってから
天外魔境、ディープラビリンス、ゼノサーガDSと良質RPGやってきたけど
そろそろネタ切れのようだ。
シャレでツバサクロニクル買ったがやはり地雷。

PCのRPGでも買いますかね
942枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 12:25:12 ID:pNRywGzT0
6月までDSは眠る事になりそうだ
943枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 12:44:30 ID:UJWhjv4Q0
6月は
メトロイド、イヅナ、newマリオ、メタルサーガ、ルソーと魅力的なタイトル満載だ。
944枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 14:27:16 ID:iSv6IU0F0
ニューマリが出たら6月以降、
暫らくはサードのアプリゲーを吹き飛ばすだろうな。
945枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 23:45:41 ID:TUeTjhRd0
案ずるな俺はマリオが嫌いだ。
946枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 07:20:09 ID:Wc0z2EpF0
>>941
ツバクロ買ったお前の勇気に乾杯。
947枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 10:04:23 ID:66xl8Nm9O
DSのソフト全盛期ってこれから始まるのかな?

それとも今とか・・

NEWマリオから本番が始まってほしい。
948枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 10:12:14 ID:86YXX/E20
newマリオはスレ違いだろ。コピペか?
949枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 11:59:31 ID:veHqqPqAO
聖剣はちょっと期待とは外れたけど
クリア後ゼノサーガやってかなり楽しめた
これも昨日クリア完了したから仕事終了後マザー3やってきます(`・ω・´)
これクリアするころにはまたいいRPGでててほしいです
6月はじめまでにいいソフトあるのかな?次は何を購入しようか悩みます
950枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 12:02:39 ID:EiyU3iD70
>>949
メトロイドDSかっとけ

世界では大評判だ
951枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 12:03:26 ID:VLbQNsyJ0
6月はイヅナとメタルサーガぐらいか?
小粒だな
952枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 12:13:14 ID:tdk5J1gK0
>>950
メトロイドはスレ違いだろ。コピペか?
953枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:06:20 ID:EiyU3iD70
>>951
マジカルバケーションがあるだろ
954枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 13:14:01 ID:FVcO3nmW0
イラネ
955枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 15:02:01 ID:RZy1NiaQ0
>>949
3月で一番評判が良かった天外2は?
956枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 15:10:28 ID:RsQ3zYjL0
6月までの穴埋めには最適だな<天外2
957枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 15:16:08 ID:66xl8Nm9O
コンタクトの事も忘れないで。
958枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 15:30:57 ID:1wbDnKLz0
移植の元が名作だけあって、天外2は面白かったが
メタルサーがDSはどうなるだろうな。

変にカッコつけてシナリオ重視や素材に手を掛けた
所為で箱庭ゲーとかにならないで、
カスタマイズした戦車で広大なフィールドを縦横無尽に駆け回って
狩りを楽しむと言う肝心の部分はちゃんと押さえてもらいたい

959949:2006/04/29(土) 17:25:57 ID:veHqqPqAO
>>950
メトロイド買う予定はあるけどやっぱりRPGをメインにやるので(´・ω・`)

みんなの意見きいた感じ メタルサーガと天外2がきになるなぁ…
メタルサーガが6月発売だしマザークリア後、次はひとまず天外やってみよう
みなさま情報ありがd
960枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 19:12:41 ID:+8J0+at40
俺はルーンファクトリーに期待してる
961枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:05:46 ID:CNz7ys+60
同じく
962枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:40:50 ID:9jT2O9fa0
しかしマジ5月はマリオまでまともなソフト無いな。
963枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:48:19 ID:xAfOeFwgO
今日DS購入してカービィやり始めたが、ここではあまり人気無いのかな?
あまり話題になっていないみたいだけど…
964枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:49:42 ID:9jT2O9fa0
>>963
カーピーとかスタフィーは2ch住民には話題にならないな。
一般的には売れてるんだけど。
俺もカーピーやってたけど
操作的にストレスを感じて手軽にプレイ出来なかったのは残念だった。

斬新な操作システムなんだけどね
965枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 21:51:06 ID:fSCtL76F0
カービーはキタヨと同じアプリゲー程度のゲームだからな。
あんまり話題にならんよ
966枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 22:02:37 ID:vMcOPj/aO
ドラクエモンスターズってもうでないのかな?
確かにもう前作で内容はやりきった感があるけど…
またおもいっきり対戦したいなぁ。
対戦ルールにレベル合計とかで制限付けてリメイクして欲しいー
967枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 22:03:55 ID:A93B25bD0
ところでタッチカービィって桜井氏は関わってるの?
968枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 22:11:57 ID:O5K4AsBN0
モンスターズは確かにレベル制限必要だね
969枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 22:25:33 ID:YM8WAu0X0
結局、マザー3だけだったな
970枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 22:27:00 ID:EdWyQWZt0
>>962
カルチョビット
971枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:25:11 ID:NKZ+O2Er0
天外とユグドラも入れてあげてよっ。
972枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:00:16 ID:GCw7pl4k0
>>966
実質モンターズ新作がPS2のヤンガスみたいな感じだぞ
973枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:48:43 ID:8OREaPOE0
スレタイとの落差が激しいスレだな
974枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 14:02:49 ID:WTWQoz3R0
聖剣DSはある意味すさまじかった。
天外2は移植度がすさまじかった。
コンタクトは、ゼノDSは売り上げがすさまじかった。
975枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:27:11 ID:yx+KqkZy0
マザー3も期待はずれっぷりが凄まじかったな。
976枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:38:56 ID:c4e/wNYI0
マザー3、俺は結構満足したけどなぁ。
他の人はそんなに期待しまくってたのか。
すげーな、さすが12年。
977枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:41:03 ID:FUd8bdg/0
あれは賛否が大きく別れる出来ではあったな
俺は十分楽しめた
978枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:54:40 ID:mrghoH8f0
マザー3はシリーズ初だけど糞だった。
期待してたわけでもなかったんだがな。
979枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:55:55 ID:WTWQoz3R0
マザー3で満足できる奴は多々ある駄作RPGを
楽しめる寛容な奴。
若しくは末期患者(信者)
980枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:13:37 ID:wC1kGaNj0
信者ほど拒否反応示す出来だと思うがな
981枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:28:13 ID:dDFySJ4Q0
おれもマザー1+2は大好きだったけど、
3は微妙すぎ。すんごく醒めた気分でクリアした。
もうやらない。
982枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:11:37 ID:IQhxpyMz0
>>980
信者は信者でも、「おまえのつくるゲームは名作なんだな」
とクリエイターのHPに特攻するような痛い信者。だから末期患者
983枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:41:57 ID:lEc7aF8I0
http://gba-mk2.com/rpg/mother3.html
ここ見てもMOTHER3が名作って事はなさそうだね。

まあまあGBAとしては良ゲーレベル
984枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:51:31 ID:ioI9Kt2WO
ぶっちゃけ出来とか関係なく
1+2は人に勧めたいゲーム
3は人に勧められないゲーム
だとクリアして思った
賛否両論分かれる出来だわありゃ
俺はどれも好きだし満足してるけどな
985枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:59:37 ID:LY/J8JK60
>>974
絹と豚が変更されてたのが無ければ神移植と読んでも良かったのにな。
986枯れた名無しの水平思考
元々MOTHERは人選んでるよな。

どう見てもライトではあのバランスでは投げ出す可能性は高い。
2は易しいと言うが実際の所かなりきつめの場面も多々あるから
一概には言えない。
戦闘逃げられない面でも1よりむずかったよ。