◆聖剣伝説DS Children of MANA その23◆
1 :
枯れた名無しの水平思考:
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:07:33 ID:XbkjDAQd0
乙!
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:36:09 ID:rPTCrGuP0
聖剣を装備したい・・・
>>6 改心なんて無理だろ……
神が降臨してスクエニ社員の脳改造するか
スクエニが過ちに気付く、超奇跡でも起こらなきゃ無理
初週10万か
1:たまごっち ・・・100万
2:スライムもりもり ・・・25万
3:DBZ武空烈戦 ・・・22万
4:ナルト3 ・・・21万
5:ムシキング ・・・14万
6:ナルトRPG ・・・12万
7:逆転裁判R ・・・10,7万
8:牧場物語コロボックル・・・10,6万
9:きみ死ね ・・・10,2万
10:パックピクス ・・・9,8万
とりあえず任天堂を除くDS売り上げトップ10入り確定おめ
本編に「ジェマ」、もしくは「ジェマの騎士」という単語は出てくるかな?
主人公の名前をジェマで行こうと思うんだが、
NPCとかぶると、非常に切ない(´・ω・)
何この過疎っぷり…
今光の森?をクリアした。つうかボス弱すぎじゃねーかこのゲーム…回復アイテム使う所が100も喰らわないで勝てるんだがw
語るまでもないゲームってことじゃないの。
語るまでもなく神ゲーだしね
天外魔境2がね
ひどい過疎りようだな…最初は聖剣がかなり優勢に見えてたんだがな
どうみてもVPが勝ち組です。本当に(ry
質問。マナの嵐終わってティスが消えたんだがナナに、「マナの塔行ったら?」言われたけど無視して虚ろなる地に来ちゃった…
ナナの依頼でマナの塔行ったら何かいいアイテムもらえた?
>>14 またVP信者荒らしにきてるのか
いくら売上で負けたからって、アンチ工作しつこすぎ
こりゃ報復しないとな
ここでVPのレビュー募集してるから、みんなで投稿してやろうぜ
http://pspmk2.net/soft/rpg/vp.html 以下VPの特徴箇条書き
・バグはある程度修正されている。
・ムービーは綺麗
・ロードが移植前より長い。
・とくにメニューのロードは移植前の倍異常に増加されている。
・グラフィックは引き伸ばしで、画面がぼやけていて汚い。
・処理落ちが酷い。少しでも重そうな動作をすると、息をするように処理落ちが起きる。
・フリーズが未だ高頻度で起きる(クリアまでに一人数回は体験するだろう頻度)
・元々のゲームが、10年前のゲームで、今やるには古臭すぎる。
・絵柄が下手、気持ち悪い
・追加要素は、オタしか喜ばないようなキモイムービーのみの劣化移植。
・移植として最低の出来栄え
・PS版の方が安くてオススメ
キャハ(^O^) 何このスレキモーイ
どこのバカが立てたの?
>17テラキモス( ^ω^)wwww
と触っておいて。
ジェムコンプした猛者はいなさそうだな…レア系が手に入りづらい…
ソードマスターと薬師の心得だけで全て乗り切れる。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:55:14 ID:wiCrWAUOO
マナ嵐のボス弱すぎ。一回目で13秒で倒してしまった。
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:58:27 ID:ybxXoGk10
VPも聖剣DSも糞ってことでFA?
・バッシュとガブラスは入れ違ってる
・チュートリアルでは、レックス、ラスラ、ウォースラ、が使用出きる
・パンネロとバッシュは中盤で死ぬ→アーシェと
・ウォースラはジャッジ
・ジャッジマスター戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・強い敵(ボス、クエストの標的モンスター)は赤で名前が表示される
・山の頂→三匹のコカトリス
・5のビッグブリッジ戦の音楽がリメイクされてる
・アーシェは未亡人 (正確には夫のほうは・・・)
・召喚モンスターは13匹
>>16 こういう事をするから気持ち悪がられるんだとなんで分からん
金が20分でカンストした
>>16報復とかアホだろwwww
もしかして今だに聖剣の不評は全部GKのせいだと思ってる?
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 01:22:46 ID:nDHjSP1R0
hosyu
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 01:24:52 ID:ybxXoGk10
スクウェア儲きんもーっ☆
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 01:26:46 ID:bwsFA8QuO
保守されてるwwwwwwっうぇwwwwアンチスレにも及ばんわこりゃwwwwww
まあ、聖剣も悪くないと思うよ。
とりあえず、スクエニは携帯ゲーには向いていないということが良くわかった
>>8 なんつーか、これ見るとDSのイメージ変わるな・・・
見事にキャラゲーしか売れてない、しかも2位のすらモリですら総合では18位
やっぱDSは任天堂独占市場だな
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 02:00:30 ID:j9CYNzGV0 BE:212421683-
>>30 でも任天堂のソフトが売れればハードも一緒に売れるじゃないか。
ハードが売れればそれだけ他社だって助かるんだしいいんじゃないの?
前スレ
>>992 魂の渇きは、雑魚か宝箱で手に入る。サブクエ俺はやってないから、
サブクエでは無いよ。
ちなみに効果は、HP、MPが敵に与えたダメージの3%回復
する代わりに、強さー10で大きさは1×1
33 :
16:2006/03/11(土) 02:11:27 ID:AebxC0R50
すげー馬鹿が釣れたプププwwww
確かに任天堂以外のソフトは決め手に欠けるのが多いよな…
俺が好きなバンブラ(毎日10曲やる)とFW(プレイ時間400越えた)も実は任天堂だし…
レア出ねー
サブクエストの異界をクリアすると、マジでやること何もなくなるな。
アイテムコンプやジェムコンプとか、やろうと思えばやれるけど、
かなり作業感の強いこのゲームでは苦行の色が一層強くなる。
>>35 フレイル以外ならレア装備全部揃ったお。
剣以外複数個あるから、やれるものならやりたい。
>>37 いや、ジェムの方。お心づかいは有り難いナムナム
なんか大体持ってる筈なのに数が足りてない…
連投スマソ
よく考えたら、クリスタル武器はフレイルしかない。クリスタルソード&ハンマー&ボウ…かなり出にくいよね?
40 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 02:53:53 ID:aG+6dK7/0 BE:104301836-
アホな質問していい?
ジェマの魂のジェマって誰?
>>38 ジェムはほとんどノータッチだわ。
ドラゴンの魂
ジェマの魂
薬師の心得
獣の魂
ある少年への光
ソードマスター
で常に固定で、他のジェム使ってない。
氷の城のときだけ床ダメージ無効と滑り止めの
ジェムに切り替えるけどね。
>>40 旧作に出てきた由緒正しき騎士様です。
初代と新約やってないとまず分からんと思うけどね。
糞を覚悟して買ったつもりだけど、任豚が絶賛してたアクション面に少し期待してた気もする
実際はただの連打ゲー
今砂漠で種拾ってきた〜もう疲れたわこのゲーム…
ドルムンクだかって武器を村長にもらったけどこれいきなり強いな!装備できるのレベル40からだからあと3レベル必要だ。
あと、レベルはどれくらいあれば全クリできるかな?今37レベルで次はマナの樹の根本に行く。
>>44 クリアした連中は50台が多いみたい。俺も56位でクリアしたと思う。
とりあえずアナグマ職安意味無いな。ストーリーに関わりがなさ過ぎる。
報酬もカス〜微妙レベルしかないし。
アナグマやるくらいなら過去に潜ったほうがいいような気がした。
>>45えぇ50レベルか…気が遠くなりそうだ。
あとどれくらいでクリアになるかな俺。マナの樹の根本なんだけどまだまだ先は長い?
ちなみにアナグマは全くしてない。面倒なだけだし。
何かコンプするつもりならアナグマ必須っぽい。クリスタルフレイルや岩石王、俺は依頼で出たんで。
クリア時は61、50代半ばで異界突入したら、途中でレベル上がりまくりんぐ
その次で終わり。多分、そのペースならレベル47,8くらいでラスボスじゃないかな。
俺はその時点で40ちょいくらいだった。アナグマは全くしてなくて、サブイベ幾つかこなした程度。
>>47 敵がわらわら湧くし、一フロアも広くなるから、
触るもの皆傷つける勢いでホロコーストしまくれば
普通にレベル上がってる。
あと、先は長くないがダンジョンはそこそこ長い。
異界は嫌になったな…長すぎて。後半のダンジョンは明らかにマルチ向けだよね…
複数人ならかなり楽しそうだ
刺激が足りないなら、ソドマス+バーサーカー出来るだけがオヌヌメ。あれはヤバイ
>>49>>50え?次で終わりなの?はえ〜www
これはボリューム無い言われるわけだな。次が異界ってやつか。
ジェムや武器もレアなんてのは1つもないだろうし売りに出す日は近い…
異界はマゾいな
長すぎるから気分転換にソドマ外してロビンに変えてみたら
強烈にマゾくなって切れそうになった
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 05:26:30 ID:xuxEpLQU0
このゲーム、MK2でたったの48点。ワーストランキングで3位の快挙。
つまんなすぎ・・・
いつになったら作業から解放されるんだろと思ってたら、
村のおっさんに「いよいよ最後の戦いじゃな」って言われた。
そりゃねーだろ。
ちなみ初DSソフトなんだけど、無難に名作選ぶべきだったか…。
クリアはしたほうがいい?それとも即売りに行くべきかな。
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 06:25:39 ID:xuxEpLQU0
売れば?
感動があるわけでもなし、時間の無駄でしかない。
だね、他スレにも書いたけど売りに行くよ。マリカーでも買おうかな、もう新作はこりごり(^ω^;)(;^ω^)
クリアするとたぶん脱力するよ。
「ニンテンドーDS、このゲームは買っとけ!」かな?
そんなスレがあるからそこでおすすめのやつかっときなさい。
元々シレンが出るってのと、
本体デザインが気に入ったのとで
Liteほしくなって買ったんよ。
もっとよく考えてからソフト買うべきだったわ。
画面写真なんかあてにならんね。
60 :
ボイス:2006/03/11(土) 07:02:42 ID:MQXIMZOrO
僕も、今マナの木の根元です。レベルは42です。
クリスタルよりアルテナのほうが強くなかったっけ。
弓とハンマーは確認したけど。
協力するとどんな感じよ?友達と買おうか迷ってる
ちなみに四人な
やったことないが協力プレイについては
何故かあまり悪い評判は聞かないな
シングルプレイについては評判の通りだ
>>62 一緒にやってくれる人がいるのが羨ましい。
四人のマルチプレイやってみたいなぁ。
新品でも2980で売ってるところもあるみたいだから、
友達と一緒に探してみたらどうかな。
…5000円払ってやるものではないよ。
ゲームシェアリングできないのが痛いところだね。
ありがとー
協力は面白そうな気がしてきた
安いとこ探して買ってくらぁ〜
ノシ
マルチプレイ
味方にも攻撃があたり、フレイルがかなりウザス。
ダメージは入らないが、それぞれバラバラに行動する方が効率よく
結果、マルチプレイの意味がなくなる。
光の雫を取り合うのは楽しいが、これならアソビ大全でもするほうがよっぽど有意義。
マルチプレイでないとゴールドランク取れないくらいの難易度にすれば、まだ多少は
マルチプレイの存在価値もあったのだが。
>これならアソビ大全でもするほうがよっぽど有意義。
ゲーム自体が違い過ぎて比較にもならんが
>>それぞれバラバラに行動する方が効率よく
確かに。
一応二人マルチプレイはやったことあるんだけど、
そのほうが効率よかったな…
共闘で楽しむというより、雫を手分けして探すって感じ。
全員でロビンフットつけてアローシャワーTUEEEって手もあるといえばあるが。
マルチプレイって効率でするものではないと思う
マルチプレイは味方からはダメージ食らわないんだし殴ってもそんなに腹が立たん
逆に4人くらいだと雫争奪戦で盛り上がるから楽しい
フレイルがウザイって言ってんのはただの馬鹿
リーチそんなに長くないんだし
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 09:58:00 ID:ccO3fRzhO
みんなが言ったとおりクソゲー
でした(;ω;`)
売ってきます&さよなら
>>70 どう考えてもフレイルうざい。そこまで短くないしこっちが剣だと起き上がって
攻撃しようと思ったらまた倒される。
73 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 10:28:00 ID:4RD56vmPO
任娠死亡wwwwww
かってくるか
うってくるか
マルチプレイは4人全員ハンマーでやるとオモシロス
ワンダラークリアしたので、サブイベントは置いておいて
ひとまずポップでニューゲームしてたら
間違えてセーブ上書きしてしまった
(´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
>>72 フレイルうざいならこんな所で愚痴らずに友達本人使うなって言えばいいのに
脳内友達じゃ無理ですかwww
ライトユーザー向けじゃなくて
靴舐めてでもやらせてくださいって頼むような
スクエニ信者の中でもプライドが全くないような奴しかクリア出来ない
そんなゲーム
こんなゲームしか出してねぇスクエニの方がよっぽどGKまがいのことしてると思う
何度もやってたら間合いくらい覚えるよ。
フレイル振り回してる横にびったりくっついてるほうが悪い。
フィーバー中調子に乗って暴れる→崖や池の向こうの宝箱を開けてしまう→フレイルのフックショットで取るか→フィーバー中だから必殺技が出る→アイテム消える
フィーバー手動解除付けてくれよ
EDで面白かったかい?って聞くなボケ
こっちはwktkしながら待ってたのに
それよりも聖剣の存在意義がない。これは3からだけど。
もうタイトルをマナ伝説に変えてください
>それよりも聖剣の存在意義がない。
お前の脳味噌がないな。
85 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 11:52:48 ID:aG+6dK7/0 BE:365053897-
期待はずれだったけど、なんだかんだいって楽しんでる。
もしタイトルが聖剣無双なら納得の出来。
普通にレベル上げて普通にジェム利用して・・・だと強すぎてアレだけど
何らかの縛りを入れれば緊張感あって面白くならない?
バーサーカー×8とか
発売前後の、マンセー意見以外は許さないって人がいなくなったね。
いくら荒らしがいても、本当に良作ならあんな流れにならないんだよね。
CM「マナに戦いを挑んだ!」
実際「ちょっと調べてきてください^^」
ポップコンプしたからフリックで二周目
コイツ武器の振り遅くね?
>>88 まずそれがうぜえ
バーサーカー×8だと浮遊石も楽に壊せるな
>>88 面白いならロードが長かろうがグラフィックがしょぼかろうが関係ない
ds lite と一緒に買ってきた。
たのしーじゃないかw
グラフィックは人それぞれだし、ロードは苦痛に感じるレベルだったら
十分に関係あるだろ。手軽に出来る、がウリの携帯ゲームな訳だし
ていうか全てにおいて人それぞれだろうよ
今確実なのは、DSでRPGやりたいなら、聖剣じゃなくて
天外魔境を買った方が良いって事だな。スレ違いだが。
グラフィックはともかくロード長すぎるのは困るかも。いくら面白くても萎える。
>>99 マリオカーとのマッチングやぶつ森のドア開けやら会話のとろさは全く気にならないだろ?
>>101 横レスだが、全くってほど気にならないわけでもない
>>101 マリカーは相手がいるって事である程度はわかるし
どうぶつの森はまったり系だから
>>103 その待ち時間を許せるだけの面白さがマッチングサービスやら
なにやらにあるから問題視されないんですよ
聖剣タイプのゲームだと、快適さも面白さに含まれてしまうと思うぞ。
ぶつ森やマリカタイプのゲームでは、そんなに致命的な事ではないと思うけど。
テンポいいゲームでその流れ止めるような要因になってるから問題なんだろ
ぶつ森でもっとサクサク魚が釣れるとして魚預けに行くのがあの遅さだと萎えると思うぞ
エクスカリバーって即出?
>>55>>57>>59すげぇ…ここまで俺と同じ考えのやつがいるとはw
俺もデザインがいいのとやがて出るシレンDSのためにDSL買ったよ。あと聖剣目当てだっだがこの有り様(´・ω・`)
売ってマリカ買うよ俺もw
まぁ攻略については、既に語り尽くされてしまって
愚痴位しか書くことがないのも事実。
最近のRPGは長くないと認められないんだな。(時間にして40〜50時間?)
最強の武器が手に入らないんだけど、
該当過去ダンジョンに入ればいいんだよね?
銀カニが依頼と分かって凹んだんだが・・・
113 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:42:58 ID:Nbsp+RM70
昨日だけの売上集計 76500本
累計売上本数 258500本
クリアしたけどラスボス弱過ぎ。
さらにエンディング最後の最後でジジイ?が
面白かったじゃろ?ってセリフでブチギレた。
つ ま ん ねーーーーーーーーーーーーーーよ
スレ読んでりゃ誰でも書けるツギハギ感想乙
銀蟹って依頼でしか出ないの?
未だ見たことねぇぇぇ!
正直今から買いに行こうとしてたんだけど、
このスレ見たら一気に萎えた。('A`)
俺は2、3のようなゲームだと思って期待してたんだけど
ここまで酷いとは・・・。
売ってくるお( ^ω^)
>>114 「こんなクソゲーにマジになっちゃってどうすんの」
とどっちがマシかw
>>116 過去ダンジョン5回潜ったけど出なかったんで
依頼で潜ったら毎回でた。
最強武器の方はwikiに場所指定あったからたぶん過去ダンジョンでいいと思うんだが・・・どうなんだろ・・・
>>118 ここは貴様の日記帳じゃないお( ^ω^)
3000円じゃFantomX8買うのに何の足しにもならないお
うーん・・・
つまらない・・・
GKが悪い評価してるんだと思ったけど本当につまらないのね・・・
だまされた。
誰に騙されたんだよwまさかスクエニというブランドにか?w
三点リーダを全角で打つ奴は概ね厨な法則
火力上げたら浮遊石剣で3発だ
すげー面白いって訳じゃないがそこまでつまらんつまらん言う出来か?
なんか最近「買ったけどつまんね…売るわ」って奴がテンポよくわんさか沸くな
元々発売前から期待してこのスレにいたのは大した人数じゃないのに
後発組ならスレの評判見たらまず買わないのに、どうしてこんなに沢山買ってくれてしきりにつまらんと連呼してくれる人が多いのでしょうね
そこまで言う出来、聖剣伝説だからって
買ったやつは、ほぼ全員裏切られる。
(逃げ道にほぼって言ってあげますよ)
買う前は見てなくて、買った後文句を書き込みにきたんじゃないの。
あと、俺はつまんねだったけど売ってない。ゲームは売らない主義だから。
売らない人は「つまらなかった、でも売らない」とはわざわざいわんでしょ。
だから売る主義の人の意見だけ目立つんではないかと。
とりあえず擁護しとくけど、普通に面白いぞ
連打ゲームなのは確かだけど、結局アクションゲームはどれだけ気持よく連打させてくれるかがキモだろ。
これは4種の武器と効果の変わる多彩なジェムのお陰で常に変化のある戦闘が楽しめて、
狂ったように連打させてくれる良作だと思う。
やべぇソードマスターつええ→フレイルで万引きたのしー→ロビンフッド最高!→・・・
てなループが続く。20時間はハマれると思うが。
>>112 銀カニが普通に出てきたら超硬いかぼちゃぼむみたいなものじゃないかw
(\/)飛んできて当たってみたら死んじゃった(テヘッ
とかいうカオスなことに
それはそれで楽しいかもしれんが
よく読んでなくてちと意見がずれちゃったかも、ごめん
>>125 でもホントつまんねだからねー、今言われてることはだいたいあってると思うよ。
連打いやなら魔法で戦えば?
大体初DSソフトがこれで糞つまんねーとか全否定してる奴がいたが、ああいうのは嘘だろ
確かに内容はちょっとアレだが初DSならOPアニメで驚愕するっつうの。実際俺がそうだったし
>>128 俺も今まではそうだったよ。
ファミコン時代から一度も売ったことない。
つまらんなりに愛着持てれば売らないけど、
聖剣は単純につまらんだけ。良さがどこにもない。
最初はマンセーまではいかなくても
そこそこ肯定的だったんだけど、
やるほどにつまらなさが露呈してくる。
なにより最悪なのが、早解きするつもりじゃないのに
即ラスダンなこと、勘弁してorz
オープニングアニメか…
これスクウェア(スクエニ)だもんな…
そこが満足点だったか…
ごめんそんなとこどうでもいい(笑)
吹き飛ばされてから間髪いれずに吹き飛ばされると5分ぐらいやる気なくす
このスレってやった感想書いちゃダメなの?
単なるあおりならいいんだけどさ……(T_T)
俺もDS初のソフトだったよLiteと同時購入。
最初のムービーは驚きだったわ確かに。そして開始早々音楽にハマった。でもそんくらいなんだよな…
>>136 お前誰にレスしてるんだ?135なんてレス番は見えないんだが
あおりあおり言われるのもショックだよ…
不当に悪く言うならともかく
全部マジレスだもん、金かえせって気持ちになってる。
安く買ってたらここまでならんかったんかなあ。
内容に具体性が無い時点で(ry
>>142 お前は飯を全部食べ終わった後で不味かったから金返せって言ってるのと同じ
145 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:49:11 ID:xuxEpLQU0
信者は気持ち悪いな。
JSSスレでもそうだったが、批判レスに過剰反応してんなよ。
大好きなモノ批判されたからってファビョるようなお子ちゃまはママのおっぱいでも飲んでろ。
面白い人が来ててお楽しみのとこ悪いんだけど質問。
セーブデータを消す方法ってある?
>>142 携帯から書き込んでるんでしょ。無理スンナ。
つまらなく感じたなら気を取り直して別のゲーム買おうぜ。
このスレってこのゲーム批判する人全くいないの?
変に期待した俺の負けなのかな…よくわかったよ。
みなさん値段取り返すくらい楽しんでくださいね。
マリカー等の良ゲーを事前情報で知っておきながら初DSソフトで聖剣を選んだり
初なのに「もう」新作はこりごりなんて発言したり
シレンは発売日すら未定なのに未プレイのDSLを入手困難なのに買ってたり
ファミコン時代からゲームやってるくせに携帯厨だったり
他のスレでも聖剣ツマンネだの言ったり無意味にレスに煽りが含まれてたり
どうも変な部分が多いんだよねID:CvdiSoGcOって。ま、つまんないんならさっさと売って消えれば?お前の不満は沢山聞いたからさ。満足だろ?
千葉で安く売ってる所教えてよ。
そんなに糞ゲーなら安くなってるだろ?
聖剣はいつもどっかしらに欠点抱えてるからこんなもんでしょ。
2200円で(特別割引)で買ったから別に悪くても文句は言わない。
ってか序盤だからか知らないけど面白いよね。これ。
ID:CvdiSoGcOは単なる荒らしだろ
基地外はスルーするのが当然だ
>>154 そうじゃないにしても
不満はある出来だし書いても構わないが、あれだけ書けば満足だろ。これ以上は迷惑
さっさと売って書きたいならアンチスレに書いてりゃいいんだよ
新約以下の黒歴史入りは確実か。
↓以降煽りは完全スルー
光の森の音楽いいね
お前等どこの音楽がいいと思う?
氷の城が良い曲だと思いました。
魔界が好き
花が出てくるエリアのあたりでしみじみした
今シームーンのおつかい中…
エリア8以上はキツイな。ラストダンジョン20エリアくらいあったらどうしようw
好きな音楽は虚なる地かな〜マナの聖域のテーマ。あれにはやられた
162 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:11:57 ID:ccO3fRzhO
ゴミゲー
売ってきた(´・ω・`)
光の森は3のグラだし音楽もいいけど、ステージがいやらしい…
タンブルがかわいすぎる
これだけでも5千円払った価値がある。
タンブルとポップが聖剣持った時のやる気の違いが凄い
166 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:19:53 ID:CvdiSoGcO
オプションでサウンドテストがほしかったわ。
曲は良いんだし。
>>162 幾らで売れました?
167 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:21:23 ID:YBZczrT3O
せめてダンジョン部分をもっと作り込んでくれればなぁ。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:25:51 ID:dteHxybyO
曲はシリーズでトップクラスだな。
あと、ボス含め敵が弱すぎる。
わざわざジェム外していったのに
それでも弱いってのが……。
つけるまで効果不明のジェムとかほしかったなあ。
マイナス作用が薄すぎる。
これ買うのと、聖剣振り回すおねえちゃんが主人公らしいユグドラ・ユニオン
買うのと、どっちがよい?
1,2,3,PSは全部やったけど、新約は途中で放棄。
172 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 15:29:21 ID:CvdiSoGcO
クリスタルローブのぐまま依頼で異界行ったのに、道中で宝箱から手に入っちまった(´・ω・`)
あと、マルチでもないのに1フロア8部屋とかはマゾ過ぎる
>>171 ユグドラ・ユニオンがまだ出てないのでなんともいえねーっすよ。
聖剣については、たぶん放棄するのが目に見えます。
どうしてもやりたいなら安くなってからどうぞ。
3000円で売れても…30万のシンセと10万のHPを買う予定なので焼石に水なんだよな…
新約以下は有り得ない。新約はリアルで窓から投げ捨てたが、これは1時間/日位のペースで遊べる。
マルチテラヤリタス
>>175 買い取り3100円だったよ、3000以上で売れるうちに売ってくる。
1〜2ヶ月後には1980円程度で投げ売りされる悪寒
>>175 >新約はリアルで窓から投げ捨てたが
見たかった
都会だと安く買えるが、買取値も下がるの早いな
田舎だとそんなに安く買えないが買い取りの値下がりもほとんど無いぞ?
都会(つっても神戸だけど)で買った時、発売日で4180だったよ。
3100売却なら悪くないかな・・・駄作映画レンタルしたと思えば。
ってことで売ってくる。楽しめてる人は楽しんでくれ。
180 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:23:11 ID:9xsrm0/lO
一瞬アンチスレだとオモタ
田舎のワングーだと、3500だな。
今はさすがにもうちっと下がってるかもしれないけど。
そんなワングーですらFF7DCは買取1500で
販売価格4400で泣ける。在庫の山のようにあるし。
前は買おうと思ってこのスレ毎日のように見て楽しみにしてたけど
どうやら不評のようですね。
ゲームは買う前が一番楽しいって言うけど、本当にそうだね
今では全然このゲームどうでもよくなってるもん
前は凄いわくわくしてたんだけどね
俺も俺も。サントラは買う
ゲームの面白さはゲームの中と、友達と話し合う外との2箇所にあるわけで、両方とも大事
ところで、これともだちコード使ってネット経由で対戦とかないの?
FF12クリアしたら聖剣を買う予定なんですが・・・
ティスの行方以外の要素はいついってもおk?
(スクエニ信者の)戦いはこれからだ!
スクウェアエニックスの次回作にご期待ください
道具使いの心得だが光の森シルバーの???で確認
あとカオナシだがジャンプだけじゃなくて口伸ばしたときにも破壊判定あるっぽい
wiki触ったことないからやる気ある人よろ
188 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:00:36 ID:YBZczrT3O
道具使いか、あれ最初のマナの塔シルバーランクで手に入ったな。
根性で一応クリアしてみた
何で「この作品が全シリーズの原点ですよ」みたいな終わり方してんの?これ…
こんな余計な記憶植え付けられるんならエンディングなんか見なきゃよかった
ちょwマナの王と今戦ってきたわけだが弱すぎじゃねぇかあいつw手応えなさすぎ!
今から異界に行くんだがここからが難しいし長そうだな…ラスボスは誰なんだろうか
本当このゲームはFFDC7と同じで
外見だけはいいな、中身は救いようがないが
メニューオープンのもっさり以外はさして叩くほど悪い出来ではないと思うんだが
何でこんなアンチがもっさり常駐してるんだ?このスレ。
・■e作品
・さらに■全盛期からのシリーズ
これだけで十分集まる
>>192 楽しめてるんだったら勝ち組、ある意味ウラヤマシス
地雷は踏んで歩くポリシーの俺が買ってきましたよ
10点満点で2点以下を地雷とするなら3点か4点くらいじゃね?
まだダンジョン2つ終わっただけだからここから下がっていくんだろうか
あと、取り返しが付かない貴重品とかない?ガンガン勧めてみてOK?
これでファミ通が36点って絶対おかしいよな
マジで金を積んでるんじゃないのか?
>>197 何をいまさら。
■e補正でどんなものでも殿堂入りさせないとだめなんだから。
特集をする名目を堂々と作るためにも。
そろそろアンチスレに帰ろうね君達
>>196 サブイベントのジェムは売ったら二度と手に入らん以外は多分平気
愚痴垂れてる俺達が負け組で、楽しめてる人達が一番の勝ち組みなんだろうな。
スゲー羨ましい。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:34:46 ID:sOeBOAEd0
攻略本ってまだ一冊しか出てないのか?
みんな神ゲーだからって嫉妬はいくないよ
このゲームは良作だよ。少なくともクソゲーよばわりされる出来ではない。
ただ期待が多くて、がっかりした人数が多かったんだろう。
良い所は数多くあるのだが、こういったアクションRPGに関して、
メニューを開く、閉じるのにストレスを感じさせたのはまずかった。
ウリがアクション部分ならなおさらだ。これは手抜き感を感じさせるからね。
これだけでマイナス評価をつける人がいるのにもうなずける。
ここを丁寧に作るだけでも、グッと印象が違ったのにね。
さらに言えば、WIKI対応を念頭において作成したのに、それが中途で
断念したことが透けて見える。ゲーム作りの多くが、マルチ対応に適した
ものになってるから。おそらく、メニューのもっさり感もこれに付随する
要素だったと思われる。しかし、延期してでも従来の狙いを目指すべきだった。
つまり、このゲーム自体は良作だがいろいろな理由でもっとよく出来たのに
それを放棄してしまったのが残念だね。ゲームの出来より、会社の態度に
誠実さを感じられない所が、これだけ理不尽に叩かれてしまう原因かもしれない。
>>200 サンクス
合成費用なくて泣きそうだがもうこのままいけるとこまで突っ走る
うーん聖剣ってやつは初めてやったんだが
普通に遊べた俺は負け組みか?
携帯ゲームでコレぐらい出来ればおんのじなんじゃないだろか?
神言う程でもないが、糞言うほどでもないと思うけどな
これも俺がセガのARPGで遊んできたせいか( ゚Д゚)
俺、聖剣伝説シリーズやるのこれが初めてなんだが、
それほど、糞ってことはないと思うけど・・・。
社会人なんで、毎日ゲームやるってことでもないから、ちょくちょくやるには
ちょうどいいぐらい、次どこ逝ってナニやるかで悩まなくていいし(移動が楽)
戦闘も適当にボタン連打で簡単だし、携帯RPGでは程よいボリュームだし・・・。
まぁ、キーレスポンスが悪いとか、画面の切り替え、システム操作が悪い
など不満はあるけど”ルナ”(途中で放り投げた)と比べると、
全然いいと思うけど・・・俺って変かな?
>>207 ルナのDS版がクソなのは認めるけど、ルナ自体がクソゲーの
代名詞扱いされるのは、とても悔しい‥‥
209 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:43:32 ID:Sukrw9ep0
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; たしかにメニューもっさりだけど
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; そこまで叩くほどではないと思う・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました・・・
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! (・・・購入直後とかね)
210 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:44:34 ID:sOeBOAEd0
・スクエニ
意図的にヒットタイトルの続編を出し、ブランド力で売る。
さらにウリであるグラフィックを充分に活かした宣伝もポイント。
が、実際買ってみると質が悪くて後悔することが多い。
・任天堂
ゲームの内容がいまいちよくわからない宣伝。
ハズレ臭がプンプンで、買うのを避けておくが、
後日友達がやっているのを見てから良ゲーだったと気づく。
そして買いに行くが売り切れ。
>>208 ごめん、”ルナ1・2”は名作だし俺も好きだよ。
それを期待してDS版を購入したんだが・・・。
決して、糞の代名詞ってことじゃないんだ、他に比べる物が
無かったんで・・・。
PS以降のスクエア作品にロクなものがないと思う
武蔵伝とかゼノギアスとか
まあ実際聖剣はRPGとして糞だしな
ルナと比べられるのも仕方が無いだろう
スクエアは一時期神がかってたんだけどな。
今はもう見る影もないな。
グラフィックは綺麗だけど・・・。
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:59:14 ID:E5AsQ6Xc0
だな。もうだめだ。
スクエニ自体がもうだめだ。
217 :
184:2006/03/11(土) 18:03:21 ID:HBuM0jKd0
誰も答えてくれない(´・ω・`)
負け犬の単発煽りだらけでスレが機能してない
未だにネガキャンしてるアホがいるとはな
221 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:07:27 ID:E5AsQ6Xc0
糞ゲーに糞ゲーって言って何が悪いの?
だったらアンチスレに帰ろうね
このスレって結構質問スルーされるよね、一番つらい・・・
>>217 そうですか、ネットの知人と対戦してみようと思ってたんですがorz
糞かぼちゃマジでしね!
自爆すんなら出てくんなってや〜自爆連発ではじめて死んだ…
サブクエは敵面倒だからスルーしてた俺が悪いんだけどなぁ
私は結構好きですけどね。このゲーム
最初の普通に面白いの発言は嘘だったな
未だにこのゲームを良ゲーだと思ってるアホがいるとはな
そもそも良ゲーか糞ゲーかで分かれるからおかしいんじゃね?
微妙、どもまでも微妙な出来なだけだよ
FFCみたいな感じ?
FFDC7だろ
聖剣2が神ゲーだっけ?
このDS版は”並”なんだよな、聖剣という名前を付けるからいけないんだ。
スクエニ(ゲーム業界)の悪いとこだよ、なんでもかんでも名作の
名前だけ付けりゃあいいと思ってる。
今きづいた。
聖剣4と繋がってたんだな・・・
このゲームは進めるペースで感想は変わる。
はじめのうちは変化があるから、気がつきにくいが終盤までにはわかる。
はじめにゲームの進行ペースの早い人が気がついたが、
このスレには(たとえ本当のことだとしても)否定的意見は排除!
というタイプの人間が常駐してるから、思ったままを書けない。
そのうち、どちらとも受け取れる「普通に面白い」(≠面白い)と
いう言葉が飛び交うようになった。
邪精霊とかいかにもヤバそうな封印存在とか複線かと思ったら放置で終わる
ラスボスよりマナの王二回目の方が強いがそれでも弱い
目玉と葉っぱのボスが一番強い
ソードマスターとロビンフッドがゲームバランスを破壊した
ソウルスティールに至っては外道
フリックのキャラ性能がおかしい
魔法はウィスプ以外趣味の範疇
ゾイドに迫るひらがな祭り
ていうか一人旅かよ
10年前の災禍についてもっと明かせよ
それから、スレにとびかった「普通に面白い」の別の意味を知ると、
否定的意見にまったく聞く耳を持たず、すべてGKの仕業や、
VPをやっている人の仕業にする人がおかしく感じるようになった。
(一部明らかにそれらしき人間がいたとは思う、しかし全否定はやりすぎ)
素直な感想をいう自由があってもいいんじゃないの?
以上チラシ裏終わり
これでファミ痛36点だとFF12が40点ってのもあてにならないな
闇ステルスの方が使えるし、ソウルスティールは回復アイテムが腐る程手に入るので論外。
さらに一番強いのはカオナシで他は有り得ない
10年前の災禍に関しては聖剣4で語られるんだろ
そういう宣伝してたし
とりあえず買ってクリアしてきたぜ!
クソゲーって程じゃないけど満足には程遠い出来だった(´・ω・`)
期待してたのになぁ…・゚・(つД`)・゚・
4なんか作らないでこっちに全力で行けばよかったのに
219 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:04:23 ID:5l34XHAy0
負け犬の単発煽りだらけでスレが機能してない
批判>アンチスレ行け ばっかりだな、最近は。
ゲームの内容のいいとこ語ったり、やりこみ要素について質問・回答とか、
そんな普通のスレを書き込む気力のある人自体もういないのかもね・・
>>246 俺質問してるよ?
ほとんどスルーだけどなw
アンチって様は脳内で期待しすぎちゃった子よね
何回騙されたら発売日に買わないって回避法を覚えるのか
そういう意味ではFF12は悪質極まりないがな
ゼノサガ2、PS2スクラン、パラサイトイブ2
数々の地雷を踏破した俺が言ってみる
>>241 そもそもファミ痛のレビューなんてあてにならん
・ゲームのよいところ
音楽も画も良いよ、ゲーム性以外はね。
・やりこみ要素
ジェムコンプ
アナグマ禁止
装備変更禁止
特定ジェム使用禁止
全ジェム使用禁止
戦闘は魔法のみでプレイ
スクエニ糞とか言ってる人はまだスクエニに期待してる証拠だ…
別に買って文句言うのは分かるけど
このスレ見てて買わなくて良かった発言だけレスは
いただけなit(ry
何はともあれメニューとか
気にならず楽しめてる自分勝ち組www
マルチできなくて負け組だがなorz
新約のストーリーは電波だが
DSも勝るとも劣らないくらいあれだったな
なんでいきなりフラミーが手にはいるんだよ
マナの王浮いてるよ
おもしろかったかい?って
サブクエやってた…
てかやっと次で終わる〜本当駄作だったなこれ。聖剣シリーズはいくつかやってきたが断トツで最低だった。
早くクリアして売りたくてやってたようなもんだったなぁ。PS2ないから聖剣4は買わないし
けどサントラ出たら聴いてみたいな
魔法弱いって言ってる奴はフレームを魔法Lv↑とウィザードで埋めてみろよ
特にシェイドとドリアードがヤバい
257 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 20:13:48 ID:U1Hc9fmI0
とにかくこれだけは言えることは、
既存の聖剣伝説のストーリー性やアクション性などを目当てにしてプレイしない方が良いということです。
はっきり言って、それを行った途端に悪いゲームと化します。
私も最初はそれで失敗しましたが、
長年のゲーマーとしての能力を使い、
数時間未満でこのゲームの楽しみ方に適応することに成功しました。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 20:13:57 ID:sM1kMEyA0
>>258 飛び物が多い生命の道やら異界ではソードマスターwithバーサーカーより早いぞ
大量に出現する場所では前のエフェクトが消える前に再チャージ&発動で高速殲滅
>>257 新約から聖剣をはじめた俺がDSで十分楽しめたのはそのおかげか
>>259 対応できないボスは直前で切り替えれば良くね?
ボス相手では武器の方が楽
でもラスボスは魔法が楽かも
>>257 翻訳したような文だな。意味が分かるだけエキサイトではないようだ。
で、誰かマルチプレイやったの?
自身が強くなりきってない中盤なら魔法は便利だな
>>256を試してる最中に誤って透明化したら
何も無いところで自爆するカボチャにワロスwwwww
魔法は発動までが長すぎる
B単品押しで攻撃魔法設置、タメ撃ちで付与魔法発動、
とかできなかったんだろうか。
あと攻撃魔法は、コントロールコインみたいに
何度でも動かしたり止めたりしたかった。
でもまあ、ドリアード・シェイドの持続が長い魔法は
本体との同時攻撃をすれば使えなくもない。
知性を強化すれば確かにツヨス
1ヒットで100ダメ以上wwwwwww
敵が同じところで大量に湧くところで発動すると2グループ目まで即死wwwww
つーかインビジツヨス
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:02:23 ID:YBZczrT3O
何も考えずにボタンを連打するのが好きな末期ゲーム脳向け
プレイ時間が50時間越えてもまだ飽きる気配の無い俺ガイル
>>129 そうやって作業の中に、楽しみを見つけられる人は少ないんじゃないか。
よほどのマゾじゃないと、作業をこなすだけだから飽きちゃう。
他人に「これ面白いからやってみなよ」
なんて気軽にいえない出来だと思うが・・・
楽しませようという、製作者の意気込みがまったく伝わってこないし。
「どのへんを楽しませたかったのか?」という痕跡探しが大変だ。
>>204 システム重視なのにこのもっさり感は致命的
もっさりしているためにテンポ崩され、少しやる気になってもテンションが落ちるし
それだけでも良いゲーなんて名乗って欲しくはないな・・・・。
そのもっさりを補うほどの面白さがあったらよかったけど。
だから普通ゲーって言われているわけだし。
ま、聖剣ファンとしてはクソといいたくなるけどね。
あまりに宣伝の仕方が酷い。
>>273 いやMMOは嫌いだ
単にこの手のゲームが好きなだけ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:11:33 ID:E5AsQ6Xc0
ゼルダだって名前付ければここまでダンジョンゲーにならねぇよ
ちゃんと冒険してるし
別に聖剣自体そこまで好きなゲームじゃなかったけど酷いと思うよ
とりあえずストーリーが恥ずかしくなりそう あんなんならゼルダの4つの剣程度でよかった
敵が密集して出現したり出現位置を予測できる場所では確かに早いお
ソドマスやロビンより早いかも。壁の向こうの敵にも当たるのがツヨス
敵数が少ないとションモリだけど置き逃げでおk
とりあえずもう不満点は出尽してるから…愚痴書きたいならアンチスレ行ってください
特に楽しんでる人にケチつける人は
結論:どう感じるかは人それぞれ
285 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:23:24 ID:E5AsQ6Xc0
>>283 糞ゲーって感じる人が多いから今の状況なの分かる?
>>285 このスレだけ見てりゃ確かに"多い"わなあ
星の湖にも来てみたお
さすがに密集度が低くてこれならソドマスのが早いかも
でもバサカと違って防御下がらないから事故率は低
と思ったら特殊攻撃でウボアー
>>272 俺漏れも
>>285 2ちゃんの意見を全体の意見と捉えるのはおかしいと思います><
あとsageてください><
>>285 それは違うな
糞ゲーだっていうのが粘着してこのスレに居続けるからこの惨状なだけだ
大概は糞ゲのスレに張り付いたりしねーぞ?
発売したばっかなら張り付きます
5000円も払ったのに
>>278 はいはい、GKはパクリゲーでもやっててくださいね。^^
292 :
291:2006/03/11(土) 21:40:09 ID:U/I3AXeN0
得てどうすんだ・・・
急出のIDは(ry
GKって便利な単語だね
自分の気に食わない発言には全部GKで済ませられる
ドリアードに変えてみたお
シェイドみたいにテキトーに置いたら当たらなくてキビシス
ただ画面外にまで伸びるツタは壁向こうの相手には益々ツヨス
星の湖とかマナの塔では活躍のヤカン。眠りの追加効果も地味に便利
GKか・・
まぁ、それでもいいけど
はじめて言われたよGKってw
荒れるようなことかいちゃってスマソ
GKをNGにしとけ
>>274は長文の割にポイントが抽象的&スレ流し読みでも解るぶつ切りなものだけな時点で……
353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/03/11(土) 21:45:02 ID:U/I3AXeN0
ここで暴れてるのはVP信者か?
移植だったのは気の毒だがネガキャンはやめとけ、見苦しいぞ。
こんなバカは無視しとけ
GKじゃないにしてもグダグダ愚痴書いたり楽しんでる人にケチつけたりしてりゃGKと同じだよ
この「的を得た」という表現をあげつらって、
“「的を得た」なんていう子供なみの日本語の間違いを堂々とHPに載せているくせに、
よく他人の非難ができる”などと書いている掲示板があります。
これはよく流布している無知からきています。
射撃の場面を想像して「的を得る」はずがない、「的を射る」ものだ、という誤解です。
これは漢語に由来する表現であることを知らず、日本語として「的を得る」はずがない、と思ってしまうのです。
語源の『大学』・『中庸』にあるように、「正鵠(せいこく)を失う」という表現からきています。
この場合の正鵠は「正も鵠も、弓の的のまん中の黒星(『角川漢和中辞典』)」のことで、
射てど真ん中の黒星に当てることができたかどうか、当たったら「得た」といい、
はずれたら「失う」と表現していたのです。矢で的を射るのは当り前としても、必ずしも的に、
まして正鵠に当たるかどうかは示していない表現が「的を射る」です。
>>300 ああ、そういうこと?
んー、売る前にとった聖剣DSのゲーム画面あるけどみたい?
>>302 ケチつけたんじゃないよ。
被害妄想はいってる?
>>304 愚痴はグダグダ垂らしてるよね。さっさとアンチスレ行けば?
eqeD7lyGOで抽出
何故売る前にわざわざゲーム画面を撮る必要があるのか。
以前このスレでうpされた画像とかが出てきそうな気がする。
擁護側の信者も必死すぎw
>>310 でないでないw
ただ名前いじってプってもんをとっただけ。
どこにうpすればいい?
そういうサイト知らないので
的を得るってATOKだと変換前に「当を得る/的を射る」の誤用だって指摘されるんだが…
買わずにこんなスレ見ないか、買って楽しんでれば勝ち組だな
後者は頭おかしいかもしれんが
○正鵠を得る、的を射る
×正鵠を射る、的を得る
正鵠から的に変わった時点で得るも射るに変わるべき。
アンチ側は人格否定までしてるからな
金払って買ったからこそ批判してんだろ
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:14:04 ID:CvdiSoGcO
>>320 お前がこのクソゲー信者なのはよく分かったよ、擁護乙。
んでどこに出せばいいのかな、画像
325 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:16:59 ID:CvdiSoGcO
なんで変えなあかんの?
意見変えてないし、なりすますつもりもない。
どうやらフツーに潜るときより敵が強い依頼中の方が魔法は役に立つようだお
高レベルで出るやたらカタい敵も知力200〜程度でLv1シェイドでも一撃殲滅可能
異界なんかの狭めで敵がやたら湧くダンジョンでは召喚〜発動までのラグを考えてもヤバス
広くて敵が分散してるエリアでは流石にソドマスで各個撃破が断然ハヤス
要は使い分けだお。ソドマス封印とかテクニカルな動きをしてみたいヒトにはオヌヌメ
^^;;;;;
329 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:20:37 ID:CvdiSoGcO
急成長の心を2つつけても意味ない?
>>324 えー・・それはそれで消化不良で・・・
わざわざ携帯からパソコンに画像送ったのに。
・・・つっても、確かに本スレでこれ以上かきまわしても気分良くないしなぁ。
とにかく俺は別にだれかを否定したりするつもりはない、
楽しんでいる人がいるのはいいんだが
あくまで一部だという自覚もった方がいいと思ったんで。
あえてつっこんだだけ。よけいなお世話だったみたいだけどな。すまそ。
>>274 聖剣ファンとしては って、
聖剣はどれも方向性が違うが同じぐらい、いい点と悪い点があるぞ。
聖剣はどれも微妙。微妙じゃないと聖剣らしくないほどにどれも微妙。
どれもクソと言える聖剣シリーズで、
COMも聖剣らしく微妙なゲームなのに、聖剣ファンとしてクソなどと言ってると、
個人的意見にとられても仕方ない。
どれもクソと言えるのが聖剣シリーズだからだ。
客観的に聖剣を評価すると、どれもクソとも言える、そうでないとも言える。
COMがクソと言うのは否定せんが、COMに向かってクソと言っていると、
自分が好きだと思っている聖剣がクソと言われても文句は言えんぞ。
推奨NGワード
CvdiSoGc
>>330 重複するお
岩石王×4で四倍経験マジオヌヌメ
つまらねえ=アンチってどんな妄想だよ。
アンチってのはもっと面白いゲームにつくんじゃないか?
聖剣アンチとかじゃなくて
単純にゲームとしてつまらないんだよ。
ID:eqeD7lyGO
なんか恐い
>>333 いやいや、あくまで
聖剣DSの宣伝の仕方からにおわせた中身とのギャップの話。
俺は2を思い出したが、フラミーいるし、少年、チビ、女の子っていう三人組みとか。
間違ってもLOMぽさを期待はしないと思うが。
真性だったらすまないが、ID:eqeD7lyGOみたいに
愚痴や煽りに過剰に反応して、挑発しまくる奴が
一番の悪だと思う。一応、大作なんだし出来があんまり良くなければ
愚痴や煽りが多くなるのは仕方がない事だろ。
>>340 だから不満はある出来だし書いても構わないが、しつこいのはやめろってんだろ。アンチスレ沢山あるし
わざわざ本スレにずっと張りついて愚痴垂らすのは悪意があるとしか思えないね
ハンマー使えるようになった。
なんかこのシステムでホッケーみたいなゲームが遊べたら面白そう。
壁にむかって打ったオブジェクトの跳ね返りに乗って移動すると
ドラえもんのコエカタマリンちっく。
アンチってほどじゃなく良い所も評価してんじゃん
ひでえスレだな
曲とグラフィックはシリーズ屈指の出来だと思うよ。
>>339 COMは3人組じゃなくて4人組なので2を思い出したのはどう考えてもあなたの早とちり&自業自得です
>>343 マルチプレイだと打ち合い出来るからマジオヌヌメ
133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/03/11(土) 14:25:48 ID:eqeD7lyGO
大体初DSソフトがこれで糞つまんねーとか全否定してる奴がいたが、ああいうのは嘘だろ
確かに内容はちょっとアレだが初DSならOPアニメで驚愕するっつうの。実際俺がそうだったし
なんか厨房みたいだからもういいや。
厨房が厨房を厨房だと言ってるな
アニメに驚愕って(笑)
それはゲームが面白い上での付加価値だよ。
本編の音楽も画もいいんだから
もうちょいまともなゲーム作ってくれ。
あれ
って事はニキータ族の心得も重複可能か?
うはwww金稼ぎまくりんぐwwwww
汁とかオヌヌメとか使ってんのもキショいな
>>353 金が欲しい頃は作るのに金かける方がもったいなくない?
金稼ぐのにそもそも苦労しないよーな。
中盤までは金なくて苦労した 合成しすぎたってのもあるけど
必死に依頼こなし金貯めて新ジェム合成→次のダンジョンであっさりゲット
稼ぐだけなら、ルクドロップとフック使えば全く困らないっしょ。
まあ貯めたところで使い道もないわけだが
>>347 ま、色々言いたいけど面倒だからいいや
だいたいの事は最初にかいてあるし。理解してないみたいだけどさ。
だから自業自得なのもわかってるよ。
猫の情報が出てきたのは発売直前
このゲームってさ、「きしのもんしょう」みたいな
サブストーリーで手に入るアイテムって一度売ってしまったら
二度と手に入らない?
>>364 多分無理
もしかしたらアナグマで出るかも
自業自得なの解ってるのに垂れ流すとか何したいんだ
>>364 そもそもそのサブイベント自体をし忘れた俺はどうすれば
そもそもきしのもんしょうってなんだ
そもそも店要らない、実質買い取り専門だし。
ジェム合成も、完成後が分かってちゃリスク無さすぎ。
あとせめてアナグマくらいランダムダンジョンにして(全く同じって嫌がらせか)。
あと上位武器簡単に落としすぎ。
>>366 あくまで、ファンとしての自分の意見と、
作品への評価は、別々にかいたつもりなのだが。
なんだかCOM気に入らない人のが多いとか
言われてるけど
重要なのは例えスレ内で少数派だとしても
好きな人はいるんだから不快な文はいらないよ。
少なくともこのスレは好きな人達が集まるんだと思うし。
今ニキータ族つけてたら大分お金溜まってきた。
早く氷の城突入しないといけないのに
クエストばっかりやってしまって進まん。
とりあえずもう寝る
まさかこんなことになるとは思ってなかったので
妙な誤解?させてしまったようだし、そこんとこは
もう一回誤らせてください。すいません。
それではお休みなさい
誤解を打ったから誤るになったんだろうな
>>361 ヒント:フックで取れるのはたかが知れてる
ほんとにやってたの?
クリア後は依頼で潜ってれば装備&ジェム売却ですぐに99万に行く筈
ちょっと面白かった
>>351 あなた「DS初ソフト」って設定忘れてますよ^^
初なら「どうでもいい(笑)」なんて言う訳がないんですよ。ゲーム全体の出来は置いといて
悪意見え見え
378 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:15:51 ID:CvdiSoGcO
99万もいらない、買うものがあればともかく
肝心の使い道がないだろ。作ったやつなに考えてんだ
ジェムで遊ぶなら金に余裕あった方が良いけどな。
合成に3万かかるやつもあるし
へ〜、DS買うやつは動画目当てだったんだ。
んな馬鹿なこと言ってたら
他のまともなゲームしてるやつに怒られるぞ。
あ、動画といえばいい点あるわ。
ボタンでスキップ出来る、これは最近のスクエニにしては上出来。
COM買うやつではなく
>DS買うやつ
って言うあたりがなんともw
このゲームってやりっぱだと単調で飽きるけどしばらくたってするとかなり面白く感じるな。
ハンマーなきゃ糞だけど。
今異界攻略中で気付いたんだがプレイ時間が20時間越えてたw
つーかこのスレはこのゲーム好きなやつだけ、
アンチはアンチスレとか言ってるやついるけど
ちゃんと攻略スレあるじゃん。なんで攻略用あるのに
ここで率直な感想言っただけで文句言われにゃならんのか。
しつこいからだろ
>>380 初DSの感動が分からないって所がG○を連想させるねw
ゲームの出来云々は置いといてってのが見えない?「どうでもいい(笑)」ってのが失言でしたねw
初DSの感動はあるよ、画面綺麗とかだろ?
このゲームのせいで台無しだけどな。
>>383 じゃあなんでわざわざ出尽した不満をここでダラダラ書くの?
ここで書く必要性を教えてください^^
>>387 SFCの使い回しのグラのどこがOPアニメより綺麗な訳?w
OPアニメを「どうでもいい(笑)」なんて言ってSFCのグラを今更綺麗なんて言うとは変わってますね;^^
>>385 そう思う奴が多いからでしょ。意見が同じ人がいれば
馴れ合いたくなるのは、人のサガだし許してくれ。
別に面白いと思う人は、つまらないと思う人の意見なんて
スルーして、面白いと思う人同士で語れば良いだけだと思うよ。
本スレなんだしね。
天外2買ってみろ
そうすれば聖剣がどんなゲームかわかる
>>391 アンチスレで馴れ合えばいいんじゃないか?
しかしこのゲームが面白いと判断した開発はもはやユーザーと視点が外れすぎている
FF11でスクウェアは狂ってしまったか
>>393 んじゃ、マンセースレでもつくって馴れ合えば?って言って不毛な争いになるだけだし
その意見は無しで。
聖剣DSは神ゲー。批判する奴はGK
これは事実
62:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 15:45:44 ID:sB1Y9Hd/ [sage]
オタクの条件
・自分の定義を人に擦り付ける
・他人の意見を聞かない
・自分の価値観で他人を見下す
・自分の意見が否定されるとキレる
・協調性がない
・2ちゃんを見ている
単調ゲーとしては神の域に達してると思うよこれは
>>394 PSに移ってから狂い始めたと思うよ
PS2で完全に逝った
401 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:46:39 ID:CvdiSoGcO
たしかにここまで単調なゲームって初めてかもね。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:48:01 ID:BlaC93gg0
聖剣DSってアンサガを超える糞ゲーなんじゃね?w
>>394 さすがにこれで面白いとは思わないだろ・・・ 期間が足りなかったからやっつけでGOしたんじゃないの?
じゃなかったら完全に開発終わりだろ
>>402 一応クリアできるから
同じぐらいじゃないの?
アンサガは、ムズ杉
何も考えずに時間が潰せるって凄いね。
さっきからかなりの馬鹿がいる件について
発言の9割が間違ってる
407 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:52:43 ID:CvdiSoGcO
GKと言われてもPSP持ってないんですが
つーかぶっちゃけ聞くけどChildren of MANAを面白いと思ってる人っているの?
どこが面白いのか是非聞かせてくれ興味がある
>>402 糞ゲー度:アンサガ>聖剣DS
神ゲー度:アンサガ>聖剣DS
アンサガは、天才にもなりえるキチガイな子。
聖剣DSは、馬鹿にも天才にもなりえない目立たない子。
410 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:54:53 ID:+HxtNFp9O
ティス助けるボスどやってたおす?かおなしみたいなやつ
NG推奨
ID:eqeD7lyGO
ID:tBq2IqVyO
412 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:55:48 ID:CvdiSoGcO
柱崩してオレンジ玉をカーリング
聖剣はネトゲ感覚で作って欲しくなかったねぇ。
つまらないわけじゃないが、誰もダンジョンゲーを期待して買ってたりはしないわけで。
見たところバカが多々沸いてる様だが、正直言ってこりゃ沸いても全然おかしくないゲームだから諦めるしかない罠。
その内飽きるだろうから、信者も難儀なゲームを面白いと思ってしまったもんだ、と諦めて耐えるこった。
とペルソナのかませにされたライドウの信者がエールを送っておきますよ。
>>377 ムービーならメテオスとかあるじゃん…
あくまでアニメにこだわるなら良いけど
>>409 アンサガってのはやった事ないから知らないけど
聖剣DSも色々改良すれば神の領域にたどりつけたと思うぞ
素材は素晴らしいし
そのバカが言ってる事に反論できない部分が多いから仕方ない
素材を生かしきれなかった開発のネクスなんたらの力が足りなかったってこと?
それともやっぱり丸投げしたスクエニのせい?
>>352 急成長の心と勘違いしてないか?魂の方は岩石王より性能が上
>>416 だから沸いてもおかしくないゲーム、って言ったわけよ。
大っぴらに錦の御旗に使える要素が多いわけなんだから。
これほど単純な作りならせめて何らかの形でWIFIに対応させてほしかった
協力プレイでないと倒せないようなボスとかいてWIFI対応してればなんぼ良かったことか
421 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:59:49 ID:+HxtNFp9O
413サンキュウ 倒した!
>>415 改良ってどこを?
グラフィックと音楽流用して別ゲーでも作るの?
423 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:01:09 ID:nBt8ZhKt0
確かに広告にちゃんと「ダンジョン攻略アクションゲーム」って書いとくべきだな。
まるで聖剣2や3みたいな大作RPGであるかのように宣伝してたのは腹が立つ。
お客様を騙してんじゃねーよ。
424 :
410:2006/03/12(日) 00:02:09 ID:+HxtNFp9O
413じゃなく 412だった
>>415 激しく同意。確実に丁寧に作れば、半年遊んでも飽きない神ゲーになりえたのに
明らかに手抜きっぽい個所が見受けられるから、悔しい。
それを指摘するとアンチは、アンチスレとか言う人がいるから余計に腹が立つ。
つめが甘すぎ、ろくにテストプレイしてないんじゃないの
さっきLv99にし終わった。岩石王なんてしらねぇよΟ| ̄|_
急成長x4つけて過去のマナの塔で敵をバッサバッサした。
それにしても異界のモンスターとマナ塔のモンスターで経験値同じっていうのはヤバいんじゃないか。
暗転が長いのと
つづきからにカーソルがあってない
これが全てを象徴している。
一度もテストしなかったんだろw
とりあえず壮大なストーリーをつけとけば良作になれた
なんだかんだで40時間ほどやった。
そろそろ飽きてきた。売ってくる。
必死チェッカー持ち出してくる奴もいい加減うざい
アニメ入れなかったらもうちょっといろいろ入れられたの?
容量とかよくわかんない
アニメなくてももうちょっといろいろ入れることなんてないとおもう
ダンジョン攻略だけでも十分面白いと思うけどなぁ
そんな風に思うのは俺だけかな・・・
お前が幸せなのさ
改良すればそりゃ良ゲーになるだろう。
しかしもう世に出てしまっているんだよなー。
新約についで二度もこけたら携帯機ではもう発売されないだろうな
うん幸せ者だな
だがマイノリティ
それでもスクエニのゲームを買ってしまう俺
ゲーム会社ってテストプレイをしてから作り直す時間無いの?
半年くらい延期しろよカス
作った人たしか昔のと違うんだよね?
こんな糞つまんないゲームに、アニメとかいらない。
しかもそのアニメもなんかざらついてるし……。
綺麗に見えてるのはやっぱLiteの発色のお陰なんだろうね。
>>435 結構いると思うよ。
しかし
>>423が言ってる事が全てだと思う。
しかもダンジョンゲーとしても、底が浅いと思う。
ライトユーザーには、この位で良いのかもしれないけど
それなら聖剣伝説なんて名前付けて、ゲーマー釣るべきじゃなかった。
444 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:32:24 ID:y2SvPklA0
>>440 まともか、本当に面白いゲームを作るところならやってるかもね
スクエニは、
「そんなことしたら、お金と時間が勿体無いじゃないですか
人気タイトルの名前付ければ、内容がどんな物でも、売れるんですから^^」
だろうな
ファイナルファンタジーをつければ何でも売れるからな
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:33:48 ID:qloG5YqaO
聖剣伝説やったことないやつだけが面白いってことでFA
またこの流れか
いやそうでもない
3:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:05:47 ID:kaZtBk4nO
昨日ゴットしてるやついるし(笑)
6:枯れた名無しの水平思考 :2006/02/15(水) 07:20:33 ID:kaZtBk4nO
ゲットの過去形
68:枯れた名無しの水平思考 :2006/03/08(水) 19:28:38 ID:TCgg6dBB0 [sage]
ゲットの過去形がゴットだからどうした?
別に面白くもつまらなくも無いどうでもいい話じゃねーか。
過去形覚えたての中学2年生はそんなのが楽しいのか?
知り合い二人に買わせたけどどっちもつまんねえって言ってたからな
>>452 おまえ、その知り合いに恨みでもあるのか?w
>>450 面白い
↓
面白い可能性
に訂正するわ。
だって万人にクソゲーって言ったらここの人ヒステリー起こすじゃん^^
>>427 神獣ミッションの最後
異界に潜る奴の最後の方で出てくる奴らはLv98でも経験値10くれる。
今回の失敗はゲーオタも満足できるやり込み要素を省いたことでFAだろうな。
ストーリーも短くてレベルも装備も揃うのが少し早すぎる。
ダンジョンゲーなんてディープな世界をライト向けにチューンしようとした姿勢だけは
個人的に評価しないでもない。あくまで個人的に。
>ダンジョンゲーなんてディープな世界をライト向けにチューンしようとした姿勢
そこまで考えてないと思うけどなw
手抜きがあったのは確実なんだろうけどそうだったらイイナとw
下部スタッフの中には悔し涙で枕なヒトもいるだろうしさ。
ま、年度末商戦に駆り出される商品の大半はこんなもんw
最強の剣ってどこにあるの?
今異界のエリア16なんだけど最強の武器が弓しかない…
あとエクスカリバーってあるみたいだけど異界にある?
>>458 星の湖にあるらしい
エクスカリバーはタンブル専用
>>1のwikiの一番上の奴に一度目を通すことを勧めてみる
クリアーしたけどもうやることなし?
隠しとかある?
異界だけ
今北産業
>>462 なんだもうやることないのか・・・
ボリューム少ないって言われるわけだわなぁ・・・
サブイベとかいろいろやったけど売るかな・・・
なんか発売前散々クソゲー言われてたのに必死に否定する信者が面白かった
必死に否定してた側だけど 今では前代未聞スレの住人です
早めに売った方が吉。
やり込み要素も無いし値崩れソフトの典型だから、どんどん値が下がってる。
>>459>>460スマソ。そしてサンクス(`・ω・´)
今全クリした…回復アイテム全く使わなかったしラスボス糞よえぇorz
でも終わってみればそんな悪いゲームじゃないなw
音楽すごいよかったしエンディングもよかった。どこかが神がかってる思ったらクロノシリーズ手掛けてるあのお方が関わってたんだな…
アンチじゃない大多数の人間は既にこのクソスレなんて見限ってます
470 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:29:27 ID:qloG5YqaO
>大多数
kwsk
訂正
エンディング終わって村帰ったらみんなのセリフが…さすがにこれは萎えたw
でもほんとボスの弱さはどうにかならんのかね
普通の敵の方がつよかった
千と千尋の顔無しみたいのはちょっと倒し方に苦戦はしたけど
>>469 盛り上がらなくなったのもアンチのせいですか・・・。
アンチってマジで便利な言葉だな。
単に底が浅いから、話す事が愚痴くらいしかないだけだと思うのだが。
発売前は「○○ドロップしねー!!」、「ねんがんの××をてにいれたぞ!」
とか言えると思ってワクテカしてたんだけどな。
ダンジョンゲーなのにそう言うカキコ皆無なのがね。
まあ発売前がどうだったとかどうとでも言えるわな
折角ドロップしても装備出来ない、それが装備できる頃には普通に宝箱に入ってる、と
アホかと
ちなみに氷の城のドラゴンソード
>>475 しかし装備レベルを付けないと、マルチで強力な武器取ってきて
一気につまらなくなるからな〜。だからといって装備レベル付けると
強い武器取っても全然嬉しくないというRPGとして致命的な欠点を作ってしまう。
こんな事ならマルチをばっさりと斬るべきだったのかもね。
かんごしのいたわりってどこで手に入る?
合成とかだとまったく見つからない
かんごしの心得だし…かんごしのいたわりなんてアイテムねぇよ…orz
今見れないけど、合成で〜のいたわりてのはいくつかあった気が。
しかし、相変わらずいまだCM乱発しまくってるな
これだけ流すと元取れるかも不安だ
ま、中身は手抜きだから製作費もたいしたこと無いだろうが
DSは任天堂ゲーとたまごっち以外、30万も売れない市場なんだからさ、
スクエニもいい加減夢みんのヤメトケ、素直に得意のムービーゲーでやっとけや
>>477 wiki見れ
星くずの心得+看護師の心得
かんごしのいたわりってジェムもあるのか…
>>481 すまんよ、看護士の心得が欲しいんだよ…orz
ファンタジーな世界に「看護士」って単語がすごい違和感あるんだが俺だけだろうか…
>>476 これがドロップ専門の武器で、レベル低くても高威力、みたいなんだったらまだよかったんだけどね。
マサムネブレード(だっけ?)とかバルムンクみたいに。
あんな事されても本気でふざけるなボケとしか思えんかったわほんま。
>>486 何も考えずに適当に名前付けて、レベルと攻撃力だけ機械的に
上げていきましたってのがバレバレだからね。
攻撃力低いけど、振りが早い、4連撃出来る、状態異常起こせるなど
武器にも色々属性付けて欲しかった。今のままなら初期装備を鍛冶屋で
鍛えていくようにした方がマシだと思う。
聖剣は新薬の時も思ったが、
GBA/DSサイズの画面だと小さすぎるのが難だ
俺は折角のムービーが使い方もったいないというかタイミングヘタクソなのが気になった。
序盤はまだ良いのだがマトモにムービーとして派手な使い方してるのは「精霊対マナストーム」で最後だし。
後はティスが樹の前で独り言呟いてるだけ、とゆー…
「主人公が違う可能性があるから作れない」って馬鹿か。無能か。
重要なボス戦の前とかで
「通常画面で『俺達も手伝うぜ!』と4人集合→4人ムービー
→ボスが起こした突風で吹っ飛ばされたり『雑魚はこっちに任せておまえはボスを!』で邪魔な奴退場」
とか、やりようなんていくらでもあるだろうに。
そうでなくてもフラミーで異界突入とかエンディングとか入れて盛り上げられるシーンはあるだろうよ…
弱き守りってどこで手に入る?wikiに書いてないし…
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 03:24:03 ID:nBt8ZhKt0
しかしこのゲームの制作費安いだろ〜なぁ
5000万くらいだろうか。スクエニは丸投げで丸儲けだな。
潰れちまえ。
>>490 不純物入りジェムはほぼダンジョン内のドロップor職安の報酬
特定の場所にあるのはごくごく一部のジェムとレア装備類
左下の大陸ってなんなんだろうな…
行けないなら地図に載せんなって感じだけどw
毎日プレイしてはんこ20個くらい溜めたら左下の大陸行けるようになるよ
>>493 期間までにしあげることができなかったので省略させていただきました
発売前の超荒らしにもかかわらず、10万あっさりこえたな…
結局アンチも愚痴も擁護も、大人の掌で踊ってるんだな。
さー、中古市場どんくらい溢れてるかなあ。wktk
買おうと思ってたけどこのスレみて良かった
買わない
新約は寄り道しないなら作業的な物もなく、ストーリーも面白かったのに、これは・・・。
卵やら泉やらがめんどくせぇ
そいつは任天堂アンチだから異種だよ。
批判してる大半はこのゲームがつまらないってだけで
DSも聖剣シリーズも好きだからね。
買ってもないのに批判するやつが
あのスレに来たらそりゃ叩かれるよ。
アンチスレ=聖剣DS被害者スレだよ。
まぁアンチもいるだろうし、買って納得行かなかった人もいるだろうから
アンチスレはあっていいとおもうよ。
アンチスレがあるのにこっちでネガネガやって、スレに粘着とかされたらたまらんし。
実際酷いゲームだしな
このゲームの場合、感想を書いた時点で
アンチって呼ばれるからな〜。ちょっと異常だよ。
普通はゲームやってたら改善点くらい出てくると思うけど
それすら言えないなら、ここは本スレとは
名ばかりの単なる信者スレだわ。
つか攻略スレがあるのに、なんでこのスレ上の
肯定進行にそこまでこだわってるの?
ヒント:このゲームを飼う時点でバカだから
買っちゃったからなあ、俺も馬鹿か……(´・ω・`)
左下の大陸が火の国イシュなんだろうと思うんだが…
4で消滅したって展開ならいいが、そんなことなかったら相当な手抜きって事に…
ジャドと被るって理由で消滅したと無駄な憶測
イシュ自体は災厄後に書かれたらしい日記に名前が出てたよ
コレ悪い→こうなっていればよかったのに、とか
コレ悪い、ここは良かったのに、とか
そういう意見ならわかるけど
買ってソンした
つまんね
ダメゲー
みたいに問答無用でチラシ裏ネガネガやったら、どこでも嫌がられると思う。
同じこと言うにしても、言い方があるって事ではなかろうか
発売日直後の荒らし連投時は
どんな言い方してもGK扱いだったから、そのあたりはかわいそう
MAP左下不自然だよな。
本編クリアしたら行けるようになると信じてたのに…
もう一つダンジョン入れるだけなら
そんなに手間かけなくてもできるはず…
精霊からもらう8つが何なのか分からなかったが
あれ異界行くためのものだったのか
で、もう何も無しか
売ってくるわ
いくらで売れたか報告よろ
>>513 >>512 じゃないけど
横浜付近のGEOで、昨日の段階で3100円だった。
ゲーム久々に売ったな〜、シミュレーションRPGツクール以来だ。
一番イライラしたのは
メニューのもっさりと中途半端なひらがな
(#^ω^)ビキビキビキビキ
武器ってハンマーで最後?
(´・ω・`)ん?あんなに期待されてたのにそんなひどいの??
どうなの?
暖炉の横に出てくるという鍵はいつでてくるんだ?もう虚ろなる地行く前だってのに・・・
なんか条件あるのか?わかる方教えてくだされ_(._.)_
4人キャラがいりゃいくらでも燃えるシチュエーションが作れるだろうに
RPGな以上冒険して燃えさせてくれなきゃ・・・
単なるアクションゲームじゃ魅力激減だよ
>>519 もっと前に入手できたが
何か光ってるものがあったらそれだ
無ければ期間限定だったんじゃね?
聖剣プロジェクトが聞いて呆れるよ
利益のみが目的で立ち上げたって気がする
宣伝でここまで釣られたのはローグギャ(ry
このままクズエニになって欲しくないお・・(´・ω・`)
>>521 そうなんかorz 一応一マップクリアするごとに見てたつもりなんだが・・・
期間限定とかだったらやだな。一生倉庫はいれねえのかorz
524 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 11:37:56 ID:yJ1uqpLC0
期間限定ってティスの行方以外にもあるのかよ
525 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 11:40:54 ID:2neRScjt0
今回は買わないほうがいい?
絶対買うな
GKは絶対死ね
てかこのスレみればわかるじゃん。聞くなよw
ボス 帰還せし者をやっつけろ。
はどこを攻撃すればダメージ減るのかわかんねーなあ。
そいつはちょっとゼルダっぽい倒し方かもな
>>523 おばけ倉庫はクリアしてからでも入れた。
暖炉の鍵の出現条件はいまいちよく解らないが、
ティスに依頼された、マナの塔の魔物処理を完了させた後見つかったような…
物語中盤はティスが村からいなくなる為、
一時的にイベントが発生しなくなるんだと思う。
最終決戦前にもう一度調べてみたらどうかな。
ロビンフット取ったら弓が最強
よってヒューム女が最強
つーか糞ゲーすぎるこれ
皆が揃って認める糞ゲーなんて久しぶりだなW
売って天外魔境2買って正解
>>533 ここはあなたの日記帳ではありませんよ^^
誰がみんなでクソゲーって言ったよ。
確かに糞な部分は多いがクソゲーってほどじゃないだろ
ま、大体クリアしたら飽きるから結果的に良い印象では終わらないけど
3つ目のダンジョンのボスに対して、何の魔法が有効かな?
ノームでやってたらダメが1しかでないんだが……
このゲーム、魔法使いにきつい仕様だな
537 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 12:53:38 ID:7PEsOOSrO
ゲームは糞じゃない。
作った奴が糞
>>536 攻略本の写真ではルナ使ってるっぽい
魔法使わずとも、弓を正面から撃ちまくれば楽勝だけどな
>>529 おれもよく分からんまま倒しちまったなあ。
分裂した中に1匹だけダメージ当たるやつがいるけど、
それはあまり関係なかったような気がする。
というのも、こっちから攻撃してないときに
たまたま別のことが起こって倒せたから。
帰還は柱の上に着地させるんだよ
おいおいせっかくボカしたのに答えを言うなよw
すまんこ
>>536 それは知力不足でダメージが通ってない
その状態でダメージ欲しいならサラマンダーかウンディーネかな?
あの卵をハンマーでぶつけるのが正攻法……じゃないの?
しかし酷いな 失望した
とりあえずクリアだけして売ろうと思う
新約やった時、これ以上の糞になることはないと思ったが、
まさか本当にそれ以下が発売されるとは
完全にマルチ前提の作り。
こんな出来で発売しようとする神経が理解できない
またこの流れか
マルチする人がいないお前が悪いんじゃね?
個人的にFFCCを思い出す
アレのアクションを強化して収集要素を劣化させた感じ
ネットでの評判がボロクソなとこまで同じw
つーかコレが聖剣ならDSのFFCCはどんな感じになるのかと
俺は期待して待つけどなw
そのまえにFF3が不安。あとマリオバスケットも。
まあスクエニに過度な期待しなきゃいいか。
ま、ここ数年のゼルダ本スレ、かまいたち本スレみたいな感じになるか、
スレ事態が消滅するか
どっちかだろうな。発売から一週間と少しで、もう語ることがなくなったし、後者かな。
FF12が発売したらおさまるよ、きっと。
空の軌跡が起動しなくなってから全てのゲームに魅力を感じなくなった
スクエニは最近糞ゲ率高いな。
個人的には、COMは微妙だったので
もしFF12もアレな出来だったらスクエニは見限るか・・。
凡百のゲームよりは高いレベルを維持してる気はするけどね>スクエニ
特に古株のユーザーの期待に応えてるとは言い難い
ムービーに金割き過ぎたんだろうなぁ。
単価の低い携帯ゲームでんなもん作るなと。
>>538 >>543 ありがとう。弓でも1ダメってとこみると、もうレベル上げするしかないのか
バーサーカーでダメ出るようになればいいんだけど……
低レベルクリアってほぼ無理な仕様か
1ダメくらうのに何故不可能なんだ
アフォか
なんだかんだでLv99まで遊んでしまった。
はやく売ってこなきゃ!
>>555 オレがスチールボウ+獣の魂+力の結晶で強さ75
これぐらいなら弓でも20ほどのダメージ通る
低レベルだったら力の結晶つけまくればショートボウでもいけると思う
無論バーサーカーでもかまわない
連射しまくれ
発売当初は普通に面白いとか擁護してたけど、まあ普通につまらなくなって来た。
今回の聖剣で特筆するべき所はタンブルとティスの絡みくらいだな。
何ていうか今更だけど、
発売日にまたスクウェアの地雷ゲーに投資しちゃったよ、とほほ・・・、みたいに後悔してる。
もう本当にスクウェア部分は見限っちゃおうかな・・・。
それを人は 飽きた という。
さっさと売りましょう。
いや、ソフトは売らない主義だから。これも一応記念に取っておくよ。
>>510 普通はそれで済むんだけど、このゲームは
だめな点が多すぎ。
いちいち箇条書きにしたらそれはそれで
荒らし認定されるからな。
それをネガキャンというなら
それまでだけど、このゲームを
クソゲーだと言わないせいで
新たに買っちゃうやつが出てくるほうが
悲惨だよ(駄作と割りきって買うのは有り)
これが糞ってほどじゃないって言ってる人らは
何のジャンルでもいいからこれ以外の
ゲームを一度やってみた方がいい。
この程度でそこまではまれるんなら
一生遊べるかもよ。
そうそう。
LUNAR とかオススメ。
髪の色シルバーにしたのにオレンジのままじゃん
睡魔と戦いながら50時間以上かけてクリアした俺がきました
でも、「国産のトップビューのARPG」と考えてみると
そのジャンル内ではまあ良いほうなんじゃないかと思えてくる。
あ、ゼルダやガントレットなんかは「ARPG」じゃないので除外ね。
何をしたら50時間もかかるのか
序盤ちょっと先のジェム取るために依頼と
サブクエストちょっとやって21時間で異界
神獣やっても30あれば終わりそう
>>567 ・雑魚を全て撃破
・アイテムはできる限り回収
・その時点で購入できる装備品を全て装備できるようになるまでLVage
・クリア前に最強装備の存在に気付き、揃えようとしてはまる
・神獣はやってないw
先ほどクリアしました
サブクエストの「試練の先に」は
誰かに話しかけたら発生するのでしょうか?
特に何もせずに異界に来たら、時空のゆがみに入ってしまいましたが。
※神獣クエストはすべて終了しています
ソロで入手できる物コンプとLv99合わせて50時間はかかるけどな
>>570 なんの為にティスの配置が変わったのか良く考えるように。
>>572 ありがとうございます。
まだやってませんが、多分わかりましたw
>>564 バカいうなよ、そんな手抜きみたいなことがあるわけあっ アッーーーー!
親に会いに行くサブクエでかぼちゃの大群に囲まれたのと、
雪だるまになって飛ばされ回ったのが楽しかった。
ヤバイ。売るに売れないぞこれ。爽快感あるからクリアしてもまたやってしまう
てかクリアして村戻ってきてからはぐままの仕事位しかすることないよね?
577 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 17:00:37 ID:yJ1uqpLC0
まさか発売日延期したソフトは買わないほうが吉なのか・・・?
ぷよフィー2とか
ds本体が赤ランプの時に、電源切らずに本体閉めたら何か変な音が出たけど何だコレ
>>576 爽快感、正直言うほどないと思うぞ
漏れは速攻売ってベストの戦国BASARA買ったけど
こっちの方が遥かに楽しめた、まぁどうしてもDSでゲームがやりたいなら
これでいいんだろうけど
DSは何というか、脳系のソフトと任天堂ソフトだけでいいと思う。
もうお年玉は無くなったし、これ以上糞ゲーを掴まされたくない。
お年玉www
GK乙。
フリッククリアしたし次はタンブルで行きますかぁ!
爽快感っていうか病み付きになるアクションだわこれ。クリアする前は糞とか言ってたけど面白く感じてきた!
「お年玉www」でGK認定される聖剣DSスレ
GKは帰れ!
586 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 17:19:27 ID:qloG5YqaO
結局なんでもGK認定するやつは
お年玉もらってるようなおこちゃまなのね。
大人だったらもっとヤバいがw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『Lv99で星の湖をうろついていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか瀕死になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ トカゲの飲み込みだとかカボチャの自爆だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
お年玉なんて誰でも貰ってるもんだろ!
貰えなくなるくらい大人になったらお年玉で相手を煽ってもいいとかいうのか!
GKって本当に馬鹿ばっかりだな!
俺は光の森終わったあたりからこのゲームに呆れてきて天外買ったらついに聖剣プレイすることなくなってしまった
やるだけ時間無駄
591 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 17:29:06 ID:qloG5YqaO
PSP未所持でもGKになれました
本当にありがとうございました
>>590 すまん。
ここのスレにいる大多数がお年玉や月の小遣いでやりくりしてる人間だろうしね。
DSが子供の物とか煽るGKの卑劣な手に引っかかってしまった。
捨て身の釣りおもすれー( ^ω^)
ところでさ、巫女(?)がいない→石版調べて次のダンジョンへ てイベントで、話聞いてたら
村の女が「マナの塔にいるんじゃないの?」と言ってイベントフラグが立ったんだが、
クリアする前に石版調べてしまってフラグ消えたのよ。
あれってクリアしたら何があったんだ?
ふと思い出したんだが何か引っかかってしょうがない。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 17:35:03 ID:qloG5YqaO
wiki見れば?
あぁ光の森の項目に載ってたのか
つっかえがとれたサンクス
幸か不幸かってジェムの効果を誰か教えてくださいm(_ _)m
左下の大陸について
3200円で売ってきた。
まだやってるやつ乙(w
スク・エニ「時間とお金がもったいないじゃないですか。」
これが事実だろう。
俺は3100で売ってきたよ〜。
正直、額より手放せたことが嬉しい。
お前等の売ってきた報告なんてどうでもいいよ
602 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 19:00:56 ID:qloG5YqaO
そんな事言ってられるのも今のうちだがなw
ってか、3000円が1500円になったところでたいした事では無いような。
1500円って昼食2食分だし
3200円で売って、その足で飲み会行って4000円飲み食いしてきた
けど全く後悔していない。そんなゲーム
605 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 19:49:53 ID:8b5wKaRN0
左下の大陸どうやって行くんだよ?
幸か不幸かを虚ろなる地エリア15まで取りに行ってきた…糞ジェムだったw
もうジェムも装備も大体集まったし明日売ってくるわ〜ノシ
2800円でした
いつから売値報告スレになったのですか
本編に語るようなことがないからな
音楽がいいね、ぐらいか
安くなった中古をいずれさらいに行く。
・・・と思ったけど聖剣の名を冠しているだけに高いんだよな。
新約もいまだに高いし。うーん旧約にしよっとw
612 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:37:11 ID:5EdDzSwFO
まあ 聖剣は、初代が最高でした
今やってるけど 音楽も ストーリーもいい
4では、もっと イイモノにして欲しい
初回フリックでプレイしてるんだけどレベルも99になったしそろそろニキータに行こうかと
思うんだけど最強装備は次のでいいのかな?
剣 シグムンド 弓 よいちの弓 フレイル ジャッジメンテス ハンマー アルテナハンマー
鎧 ?これ分からない
WIKIにはアルテナと鎧の入手法が書いてなかったんですがどこで手に入るんでしょうか?
614 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 20:50:11 ID:8b5wKaRN0
クリスタルアーマーはクリア後の神獣クエ(異界)で腐るほど出た
>>614 マジか。異界もういけないよ(´・ω・`) まあそのうちどっかで出るかもしれんね。
ありがと。これでニキータに行けるわ。
エクスカリバーはどうなったの?また蚊帳の外?
617 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 21:07:10 ID:09R1N5raO
ロビンフッドとつらぬきスリーウェイってつらぬきのが高いけどロビンフッドのが効果よくない?
異界って一度しか行けないのか?
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
.| 」 /' '\ |
,r-/ -・=-, 、-・=- |
l ノ( 、_, )ヽ |
ー' ノ、__!!_,.、 |
∧ ヽニニソ l
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
クリスタルローブとアーマーは宝箱では異界でしか出ないんじゃないカナ?
他にはぐままの報酬になってることもある。
剣>湖
フレイル>砂漠
弓>城
ハンマー>森
アクセサリ>道
鎧>異界
なんか発売日は連投だったけど、今は単発でネガってる人ふえたね。
発売日以来荒らされまくりだったな。10万はいくだろうけど、どれだけ売れるかなぁコレ
開発費用は安そうだけど、もう採算ラインには乗ってるのかなぁ
今回不評だった点を次回に生かして欲しいな。
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
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l ノ( 、_, )ヽ |
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∧ ヽニニソ l
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ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
今日、聖剣を売ってきた。今ならまだ3000円になるぞ
>618
つ「ぐまま職安」
,.-''"´ ̄ ̄`ー、_
/ / / /、ヘi^ヽ.
/ / /_|ハ/ iハ i __人__
i/ i 〈ハ/,r_ォヽ r.!| ハ! て_
', |.ハ `(ミ ゝ iハ| ∩ (
/ \レヘ ヽ. ー_- //ヽ、_ /二`! Y⌒
\ Y ̄.>r-イ、-、____ヽ i二 |
、ヽ、_ ヽ、o二ヽ イイ:::::::::イヽ rゝ`__i
ヽ、_∠二ンヽ____イ ハ/イ /i 〈`ーイ〉
またこのホリエモンか
もう聖剣の次回作自体イラネ
でも聖剣DS2が出たら買う。今回の駄目な所を反省してたらね
>>624 まだクリアしてないから売れないYO!
かおなし撃破したとこだけどあとどのくらいでクリアだろ
あと中古屋で初代聖剣を500円で買ってきた
わりと安いな。
クリアしたけど、なんつーか
スクエ二はGBAとかDSの市場を舐めてんのか
とりあえず聖剣2と3がやりたくなったけど
>>632 クリアしたらしたでがっかりするけどね。
途中で放りだして消化不良のが、まだマシなくらい。
>>635 とりあえずクリア乙
SFC聖剣やったら、これが駄作だってのを
いやと言う程思い知らされるぞ。まじお勧め
とりあえず妹と二人でストーリーは進めてる
わいわいやるのは楽しいんだが一人だやるきしな・・
いいなー、聖剣1中古で売ってるの見たことない
聖剣DSはマルチ用だな俺は
FFCCと同じで友人とやるとかなり楽しい
持ってる奴が知り合いにいねえよ・・・
もうスクエ二のソフトは買ってやんねえ
糞して潰れろ
マルチ用ならマルチ用って最初から書けよなー、わかってりゃ買わないのに。
というか、正直マルチはガチ
という程一人で遊ぶのとかわらんのだが・・・遊び方間違ってる?
あるいは4人で始めて何か変化するのか
マルチでプレイすれば楽しいのは当然だから、シングルでも十分遊べる
ゲームにしてくれって、任天堂のお偉いさんが仰ったそうな。
バンダイがガシャポンウォーズ作るときに。
>>642 一瞬気分転換になるだけで、遅かれ早かれ飽きる点では一緒。
所詮聖剣DSだからね。
雫の奪い合いが楽しいのか
ちょっくらやってみたけど楽しくな・・・・
>>642 俺らの場合
「ちょwwwwハンマー吹き飛びまくりんぐwwwwww」
「スティールばっかしてないでちゃんと戦えバーローwwwwwwww」
「四人同時で魔法使うぞwwwwwwっうぇwwwwww」
みたいな会話が常時続いて盛り上がってるw
そこらへんで糞ゲー糞ゲーとか騒いでるが、ハッキリウザい。お前らが糞ゲーって言ったゲーム会社に死んで詫びろ。とりあえず殺して殺して殺して殺して殺して殺して殺したくてたまらないほどウザい
>>647 それ参加したい
ノリとしてはネトゲと同じか
会話によって。。。というか会話で楽しくなる
>>646 そんなこと言っちゃったら、このゲームのファンの
最後のよりどころが無くなるだろw
ま、楽しくな・・・のは事実だけど
携帯から書き込むのって面倒そうだな・・・
改行してくれよ
>>646 お前ら仲良くないんじゃね?
俺の場合ハンマーで追放したりスマブラまがいの事してるぞ
何か最近このタイプの荒らしが、流行ってるみたいだな。
稀に真性いるから、判断が結構難しい。
>>647 マジで聞くんだけど、リアルで『ちょwwww』みたいな会話してるの?
仲良いかはわからんけど、妹とは時々一緒の布団で寝る程度
まぁ楽しみ方が違うんだろ
>>655 「ちょ」は普通に使うぞ
「っうぇ」はさすがに有り得んが
>>655 流石にそれは無いだろ・・・
変換してみた
「ハンマーで跳ね返りますね」
「スティール強いですね」
「四人でしめ」
心中しながらやっても20時間で終わったんだが 50ってすごいな
14歳
rNzv0p3w0が女だったってオチだろ
ジグムンドなどの最強武器って
時空のゆがみから行って取るのでしょうか。
それともあなぐまの依頼で当該ダンジョンに行くのでしょうか。
左下の大陸は将来的に逝けるんじゃないか・・・?
レボの聖剣(出れば)と連動して・・・。
レボと連動って・・・
いつですかそれ
wikiは見ましたが、条件の記載が見あたりませんでした。
フロアは確かに書かれていましたので、
時空のゆがみからそこのフロアに行きましたが、入手できませんでした。
で、攻略スレは使わないわけね。
神秘のしゅくふくって取っても何か良いことある?
わざわざとりに行っても使う相手がいないんだよね
そんなに攻略要素ないし、攻略スレ使ったらいよいよ愚痴ばっかりになりそう
シャイニングソウルを期待してこのゲーム買ったが
糞ではないがガッカリはした
そこそこ楽しめたからいいといえばいいんだが
>>673 それがこのゲームの真実ならそれもしょうがないよ
>>670 もう自己解決してるだろうけど、ぐまま協会の依頼での各ダンジョンで手に入る。
手に入るフロアはストーリーダンジョンでのリザルト前の地形なのですぐに解るはず、だがハズレもあるので注意。
ついでにwikiの入手場所の後ろに(アナグマ)を追記しておいた。
>>676 ありがとうございます。
ぐままなのですね。
今ごろ広報の佐々木さんは、どうしてるんだろうか。
責任取らされてるのかな。
679 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 01:48:13 ID:WrPg3Gqr0
657 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/03/12(日) 23:51:25 ID:lD4EP7pFO
>>655 「ちょ」は普通に使うぞ
「っうぇ」はさすがに有り得んが
「ちょ」は普通に使うぞ
「ちょ」は普通に使うぞ
「ちょ」は普通に使うぞ
>>678 1周10〜15時間程度、低難易度、マルチプレイ中心なら、子供相手の商売。
多分ここで聖剣は云々とか嘆いている層は、出せば買う程度のターゲットでしかない。
まぁDSでやるには正しいんだけど…な
5万いってなかったらヤバそうだけど、10万くらいはいったのかコレ?
>>680 初週で超えてる。
まあ、20万はいくんじゃないの?
初動16万〜24万位かな?
うちの近くの小さなゲーム屋でも10人近く予約してた(キャンセル不可w)し、そこそこかな、売上は。
飽きる仕様なのは疑い様が無いのが残念。聖剣スキーとしては売れない。
新約も眠ってる。新約よりはマシだったのが唯一の救いか…
>>682 俺は聖剣好きだからこそ売ったよ。
これのせいで聖剣の一番新しい記憶が悪夢になったから。
リハビリかねて聖剣2とか3やったら面白いのなんのw
後半はほぼ同意だけど
前半は自慢げに話す事じゃあないな
次スレからテンプレに良い点と悪い点を加えてくれ
>>683 成る程。このゲームはやり終えた感がかなり悪いからな…
作業中は気にならなかったが、最後の「(ry戻りますか?」にしょんぼり。
俺も売ろうかな…と思いつつ2やってくる
聖剣は2が一番良かったな…
最強装備+レベル99って50時間もかからないぞ
神獣クエで最強装備は回収できるし、そのあとは岩窟王の勇気4つつけて星の湖でメタル狩り
30時ちょいでやることなくなってしまった・・・
>>681 >>682 超黒字だなー…これでまだ舌が肥えてない子供に売れていれば
ばっちり聖剣ブランドを印象付けられるか…
「DS聖剣は今から見るといまいちだけど、昔は楽しかったな
2作目以降はしっかり進化してたよね。DS以前の聖剣?なにそれ」
なんて時代が来るかもしれないとかおもったら、ちょっと寂しくなった
>>679 「ちょ」は普通に使わない?
2chでこんなに出てくる前から普通に使ってたと思うんだが?
「ちょ…それ…」とか、本当に「ちょ…おまえww」みたいな使い方する
五千円で30時間潰せれば十分満足じゃない?
>>685 悪い点は 即売るべしスレの1に書いてある奴
良い点は ジェムと音楽とムービー(まだあるかな?)
と、テンプレにしても
買いですか?とか面白いですか?
と聞いてくる奴が現れるだろうからその返しがあるといいかも
俺なら「そのお金で聖剣1・2どちらか買え」だけど
693 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 03:19:23 ID:4xW5z28PO
ジェムってロックマンエグゼのパクリシステムだよな。
しかも全然システムとして練られてない
気になってる奴はFF12やって待っとけ
急速に値崩れ進行中
聖剣DS・・・聖剣DEATH
聖剣4・・・聖剣死
スクエニ、また一つタイトル殺しちゃったな
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 03:54:19 ID:mjeGuufP0
スレが荒れてるのを知って、あえて評価を聞かずに砂漠までプレイ。
そんなに悪くないじゃん。
自分的には、10点満点で、7.5ぐらい。
アクションRPG好きな人には、普通に薦められる。
だいたい、そんなにつまらなかったら、こんなにスレが伸びないでしょ。
確かに、難易度がユル目で、演出がイマイチ、メリハリが少ない、と感じる所はあるが、ゲームとして、及第点は確保している。
批判してる人は、期待が高すぎたのか?
DS lightで、プレイしてるんだけど、エフェクトの表現がキレイだな。
これだけの表現力のあるハードなんだから、今後、神ゲーが登場することに期待ができる。
そう呼ばれるソフトは、ゼルダか、FFか、それとも無名の新作か・・・。
697 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 03:59:54 ID:5pslUUtaO
そんな事言ってられるのは今のうち
誰でも最初は楽しい気がするんだよ
聖剣の名前の魔力はスゴいな、ラスボスが
サンドバッグでも許せるんだから
698 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 04:04:56 ID:5pslUUtaO
つーかこれで難易度ゆるめって
今までどんなゲームしてきたんだよw
難易度皆無の間違いだろ?
期待云々の問題じゃないよ、
聖剣名乗るな、とか以前のクソゲー
まぁ、この出来じゃ任天堂ハードで出てなかったら
今ごろ凄まじい勢いでとびかかって袋叩きにして徹底的に潰されてたろうけどね
まさに「魔力」だな
酷いゲームだよな
まだタイトルが聖剣じゃなければ許せもするが
聖剣でこれやられたら、さすがに酷いな
702 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 04:14:51 ID:s/EFGzkD0
騙してるのと同じだよな。
まぁ、聖剣4で挽回してくれればいいけどね
>>701 どの道こんな出来じゃ許せないけど
名前のせいでより一層ムカついたのはたしか。
フリーウェアでももうちょいましな
ゲームあるだろマジで。
名前が聖剣じゃなけりゃ買わなかったから許せた
タイトルで売れるってのはかなり弊害あるよね。
特にDSの場合、良質だからって売れるわけじゃなくて
馬鹿みたいに宣伝打つ■eのが売れる現実。
面白けりゃいいけど、アニメ製作・曲・CMにだけ力入れるんなら
もうゲームなんか作るなと言いたくなる。
709 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 04:34:57 ID:5pslUUtaO
>>708 >これで次の街にいけるかな?
あーあ。カワイソウに
>>707 つーか、DSの場合
任天堂とサードは明確に分けて考える必要がある
実はサードだけだとPSPとほぼ変わらないという結果が出ている
しかも、本体普及台数の差と、たまごっち100万本を考えるとかなり酷い状況
スクエニも、勢いのあるDSに便乗したかったのだろうけど、
正直なところサードの市場は冷え切っているのが現実だったということだね
ちなみに、任天堂は1800万本以上売ってるが
サードは全部含めても350万程度(しかも、そのうち100万がたまごっち)
かなり、異様な市場
サードは中途半端なモンしか投入しないから売れないんだろ。
これみたいに。
応援団とかロスマジは面白いんでしょ?
決してサードがみんな手抜きじゃあない。
というかこれが酷すぎなんだよw
713 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 04:44:33 ID:AX8/fkkfO
妙に頭の悪い奴が多いと思ったら
なんだ、リア厨か
幽白の魔界編の国みたいなもんだな>DS市場
国王だけ圧倒的で他は喰われまくりでうまみがない
ただ、サードに夢だけは見させておくと
>>708 こういうの見ると胸が痛くなるんだよ
死ねスクエニ
DS
BLEACH 56,524 バイオ 31,713 右脳 35,132
PSP
頭文字D 51,742 パワスマ 16,823 幻想水滸伝 10,945
ストZERO3 10,894 海の檻歌 9,141 グラディウス 8,284
ナムコVol.2 7,164 中原の覇者 7,003 キン肉マン 6,677
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html に載ってる今年発売のサード比較(先々週分までだけど)
DS 合計 123,369 PSP 合計 128,673
ソフトの本数でも販売数でもDSを圧倒している。
ちなみに、今年に入ってからのサードのタイトル数
DS は僅か 22本なのに対しPSPは 36本!!
脳ゲーと知育ゲーしか売れないんだよね、もうさ。
で、聖剣でトドメw ユーザーも離れるわなこりゃ。
あ、あれ任天堂なんだ。
良作スレに名前が良く出てるから
もっとマイナーなとこだと思ってた。
さすがにハード活かすのがうまいね。
721 :
ボイス:2006/03/13(月) 06:52:40 ID:Q+sMUhvrO
一度クリアしたんですけど何か特典あるんですか?
>>696 ユーザーの多くはこの聖剣に神ゲーを求めていたんだが。
聖剣は糞→DSは糞→PSPの勝ち
ようやくネガティブキャンペーンの本題に入ってきたって感じだな。
サードだけならPSPの勝ち!ってのはあちこちで使われそうだな
PS、PS2タイトルの移植のしやすさ、技術資産の運用って点ではPSPのほうが上だけど
採算の取りやすさはまた別になるからねぇ。
初回出荷絞って採算ラインにのせて、売れたら増産ってのがDSでは多いかも
DSのカードリッジは、従来のROMに比べて生産コストも期間も少ないし。
くやしいけど、正直聖剣も開発費安そうだし、外注で15万いってるならウハウハでしょ。
子供やライト層が新規にはいってくれば、ゲーヲタの評判なんかどうでもいいのでは?
個人的にはむかつくけど。
●<こんなの聖剣じゃない!もう聖剣は死んだ!絶対買わねえ!
■<前にもそんなこと言われたが、やっぱり売れたのでとてもうれしい
●<もうお前のゲームなんか買わねえ!ユーザーは見放した!!
■<見放されたので新たな市場を開拓するために、お手軽なアクションにした。
見放した層のことをあまり考えずに、安く手軽に作れてうれしい。
戦闘はアクション性が高まっていたし、ボタン操作も楽になってて良かったな。
ジェムシステムで自分好みのキャラのタイプに出来たり、レベルによって装備出来る武器・防具を制限出来るのも斬新で良かったと思う。
ただ、技レベルと魔法レベルは従来の熟練度システムで良かったな。
今までの悪かった点を改善してくれてると思った矢先に、あの移動手段と一本道ストーリーだもんな。
村人のイベントとかで一度行ったダンジョンを何回も行かされるのもちょっとな…。(トルネコみたいなゲーム性を狙ったんだろうけど)
一歩進んで二歩下がった感じw
それでも、新約よりは好きだな。
>>708 うわぁ…絶対クリアした後クソゲーだと思うなこの人…
しょこたんは糞ゲー慣れしている気がする
>>696 たぶんもう少しプレイすれば飽きると思う・・・。
何度も何度もおんなじことの繰り返しで、
操作してて楽しいのも最初だけだし。
7点台というのは、まあまあ同意、ファミ通のレビュは、もうアボカド(r
>>708 次の街とかいってる時点でやばいなw
二度と聖剣の話がでてこないかもw
>>723 神までいかなくとも、もっさりしてるとは予想してなかったな。
ゲームの基本的な部分だし、本編も横道も単調なだけに地味だけどストレスたまる。
大手のスクエニがなんの違和感も感じずにだしたのか、と思うと・・。
わかっていたとしても呆れるけど。
でも「聖剣シリーズ」って言ってるから過去作のどれかはやってるみたいだし、
次の街とか…カワイソス
>>725 新約で批判されたから、聖剣の戦闘の個性を捨て、別のゲームになった。
芯の部分を捨てちゃった。
その上、コピペダンジョン、ストーリーの薄っぺらさ、使いづらいUI、もうどうしようもない。
さようなら、そしてありがとう聖剣伝説。
・カバン以外ショップで買わない
・ぐままを利用しない
・FEVERスロット付けない
くらいの条件でやればそれなりに歯応えあるようにも思うが…ルクドロップ無いんでロクに合成もできないし。
まぁ一周目スレ見ずにやっててコツがわからなかっただけなんですがね。
…しかしもう売ったら売ったでいつまでもスレに来て糞糞言うのやめてくださいよ…
問題点が多々あることも今までの聖剣と違うことも十分わかってるけど
それなりに楽しめてる俺はスレでマトモな話ができないのが心底悲しい。
だって糞ゲーなんだもの
>>732 俺も別タイトルでそういう経験したなぁ・・
こういうのは耐えるしかないよ。しゃあないと諦めるしか
少数派だと自覚するならなおさら。
しばらくたてば、糞ゲーとしか言わない人たちは消えるだろうし
多少ましになる。ただスレが寂れていくとは思うけど
>>732 乗れる話なら振れば他の人がのってくるよ
試しに何か語って
>>734 了解。気長に行きます。
>>736 ソードマスターが便利過ぎる感があるのであえて剣を使わない戦い方の研究とかどうよ。
ワンダラーの「ある旅人への光」がハンマー強化だったんで意地になってハンマー使ってるんだが。
「ワイドショックで隙を作って殴り」で安定か?画面外で勝手に宝箱にぶつかってアイテム消滅してるのが痛いけど。
そういえばゲーム中で、マナの村しか出てこないのは
他の街が、災厄で崩壊してしまったから?
それとも単純に、主人公達がたまたま立ち寄らなかっただけ?
739 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/13(月) 10:14:03 ID:ynEXQ1E80 BE:219162454-
ドット打つのがめんどいから
ソドマスにはさすがに敵わないけどフレイルマスターとロビンフッドは結構な戦闘力になるぞ。
ロビンは言わずもがなフレマスも壁に近いところならソドマスより威力が出る。
敵のバウンドに巻き込まれないように壁に近づきすぎないのがポイント。
マスターオブハンマーは攻撃後の隙は減るけど
攻撃前のモーションが大きくなるみたいだからオススメできない。
純粋に攻撃力強化してチャージ直撃で一撃必殺ができるようになれば対単体ではソドマスより早い。
>>732 >>732みたいな反応とかファビョったりする姿が楽しくてやってるんでしょw
まぁ客観的に見て糞ゲーの部類だろうけど聖母マリア様のウンコ的な糞ゲーだから誇らしく思おうよ。
742 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/13(月) 10:25:21 ID:ynEXQ1E80 BE:262994483-
敵が弾き飛ぶとこっちも巻き込まれるせいで爽快感台無し
今までは突出してた音楽も並だしグラフィックも並
4がいろいろと不安になる一作
じゃあ俺が弓使いのジェム構成晒すね。
・ロビンフット
・えいゆうの精神
・しきこうよう
・うら奥義・ボウ
・FEVERスロット
・ライフスティール
あと1×2は攻撃力アップを。自分はフリックだから光がないので、ケモノのたましいとひらめきの結晶セットしてる。
常時フィーバーでソドマスより繊滅力あるよ
クリアしてきたー。
finの直後に吹いた
レベルが56だかそれくらい
・ソドマス
・ロビン
・千年石&ウィスプ
・こうようこうようこうよう
・少女への光 バーサーカ他攻撃力アップ
>>732 ジェム合成無しだと難易度がだいぶ変わる
>>731 個人的には聖剣DSはワースト聖剣
新約を超えたよ
やればやるほど苦痛になってくし・・・
747 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 12:21:09 ID:FlRIAggK0
しかし世界観は聖剣に近い感じはしたがな。
説明的でない会話でもっとストーリーや町や城や敵キャラや隠しボスや裏技や仲間や武器や…不満しかでてこねー。
自分が跳ね返って食らいまくってるときに回復アイテムのボタン押し間違えて死んだときは腹立つな。
ラスボス倒した後、感動的な場面でもないが
ライジング・サンが流れたときは感動した。初代をちょびっと思い出した。
ティスとの絡みがもっとあれば、最後の別れでティスが決断したとき
初代みたいな演出もってこれたのに
あれは取ってつけたような別れだったな
みんな聖剣に夢見過ぎなんじゃないかな。
聖剣は1がそこそこ良作だった程度で、他のはB級ゲームだと思う。
やれば面白いけど、名作ではないB級ゲー。そんなイメージ。
スクウェアのゲームでFC, SFC時代の質を保ってると思えるのは
ディズニーのやつだけだな。
スレ違いですが聖剣伝説LOMは1〜2人プレイって書いてありますが、ふたりプレイって
ゲーム中の何パーセントくらいふたりでできますか?(最初はキャラ一人、途中キャラ一人になって
ふたりではできない時間があると思うんで)弟とやろうと思ってるんですが・・
プレイされた方教えてください。
世界観と音楽とキャラは良かったな。
それだけに初期の聖剣みたいに町とかフィールドがつながってれば良かったよな。
KHみたいな移動手段にしないで欲しかったな。
フラミーは操縦させてくれよ。
最近のスクエニってFF]辺りから乗り物手抜きだよな。
つうかこれ別にフラミーいらなくね?
「聖剣だから移動手段としてフラミー入れとくか」みたいな感じがする。
>>750 >やれば面白いけど
これだけでB級だろうがZ級だろうが充分なんだが。
ゲームなんて所詮は遊び道具なんだし、名作より傑作だろ。
え・・・?だったら何で救え煮なんかに手を出すのかって?
後悔してるんだから、聞かないで・・・orz
>>751 ここじゃなくて家ゲー板に行った方がいい
スレ違いの書き込みだがDSやらなかった分、賢いかも
まちがえた。家ゲーRPG板だ
>>751 CUP連れてりゃいつでも2P可能
更に他の人のデータをプレイ中に呼べる。色違いの主人公が現れて操作可能。つまり100%2P可能
更に更に二人でやっても面白くない
758 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:23:51 ID:vowVv/ZJ0
とりあえず全イベント制覇、アナグマ依頼とかしまくって、今やっとクリアしたんだけど・・・
何この煮え切らないED。
中途半端が嫌いな俺にアナグマは苦行だ・・・
何処でやめりゃいいのか。全部こなす必要は絶対無いだろうし
いっその事1つもやらんでも進めるかな
無茶しやがって・・・END吹いた
>>753 そうなんだよな。無駄にタッチ機能搭載しようとしてあんな移動になったのか?
アレなら大砲屋の方がまだしっくり来る。
あとは無理にタッチ機能使わせようとして、結局めんどくさかったのが、アイテムのまとめ売り。
上下ボタンで個数の増減くらい出来るようにして欲しかった。
>>761 インタフェース周りが全体的に酷いよな。
タッチ操作を重視するのはいいけど、それでボタン操作が犠牲になるなら不要だ。
>>757 返信ありがとうございます。一応聖剣伝統の戦闘システムですよね?私は2とDSをやりましたが両方楽しめました。
なので戦闘システムが一緒なら楽しめますかね?
>>755 DSも買ってますw
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 聖剣DSは神ゲー!
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 悪評はすべてGKの仕業!
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にも1週間前までありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>762 移動も戦闘もボタン使わんとできんのに、
メニューはタッチして下さいね。ってんじゃなぁ。
わざわざペンを持ち直すのも面倒だし、指じゃ指紋も気になる。
指紋を気にしないにしても指じゃ太すぎて狙い通りに行かないし。
まずボタンでの操作を優先的に考えた上で、
タッチでもOKってしてくれないとな。
ボタン操作もタッチ操作も非常に中途半端。
誰も必要としてないんだから
マリカぐらいのさりげなさで良いんだよな…
世界観はどこかの聖剣と繋がってるのかね。
過去作品の細かい所は記憶の彼方だし、ちょっと気になるな。繋がってるようならゲーム部分の出来の悪さはこの際勘弁する。
マナの樹の頂上に現れた異界のグラフィックは何処かで見たことあるような、ないような。
虚ろなる地のフィールドグラフィックもいつものお決まりの遺跡だし。。
ちょっと調べてみるべさ。
>>767 “世界観”の一言でこのゲームの出来は
こんな糞でも気にならないのか、寛大すぎw
聖剣伝説4とつながってる
>>763 戦闘は俺はシリーズ1つまらんと思う
攻撃が右と左にしか出来ない。上と下はなし。攻撃当てる為に敵と同じ高さ?に移動する
戦闘も2やDSと違って敵がいる場所に行くと強制的に一定の広さの空間に閉じ込められる。倒したら出られる
なので2やDSみたいに二人で好きに駆け回って戦う事は出来ないから作業的になって面白くない
必殺技とかは沢山あるけどね
ジェム合成する金が足りなさ杉なんだが
このゲームは武器複数個所持してるのはガンガン売ってもかまわない?
時々フラミーを呼ぶをタッチでしたときに押されて色が変わってるのに放すと何も起こらないのは何なの・・
ボタンそうさがしづらいからタッチしようとしてもうまくいってくれない。
・・・まぁフラミーをメニューから呼び出すなんてことめったにしないんだけどさ。
>>771 まだ序盤しかやってない身だけど、武器同士の合成なんてものはないみたいだし、売ってる
>>772 フラミーを呼ぶ、にしてから再度確認の表示が出るのがバカ親切でウザイなぁって思う
ゲームが単調なだけに、こういうシステム周りをしっかりしてほしかった
テストプレイしてないからでしょ。はやい話が。
ちょっとでもすればメニューが不快なくらい気付くはず。
素人がこれだけ気付いてるんだから。
テストプレイしたが普通にプレーはできるから面倒臭くて直さなかった可能性もあるぞ
要するにスーパーマリオクラブ最強ってことだな
というか作ってる最中にさえ気づかなかったんだろうか
メニュー周りの操作が快適に進まないのって一番ストレス溜まるとこだし
スクエニ社員は池沼としか思えん
予算ケチられまくって、金足りなかったんじゃないの?
781 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:10:19 ID:vowVv/ZJ0
俺何回かテストプレイのバイトに参加したことあるけど、そうカンタンな話じゃないんだよ。
社員がテストプレイする事も多いけど、俺のようなバイトを雇ってやらせたりする場合だと、
ロクに説明もなかったりするとダメ出しとかしない場合が多い。めんどくさいからね。
逆にダメ出しとかできない雰囲気ってのもある。
一回なんか総括してるエロい人が来て、このゲームにいかに力を入れているか、いかにすばらしいかを
語りまくった事があった。
「まあ、このゲームに不満なんて出ないと思うけど、バグでもあったら報告してくれたまえよ」
みたいな事言われた。これじゃクソゲーでも気の毒で文句言えんわ。
あと、推敲に推敲を重ねすぎてダメ化する事もある。手を加えすぎてグチャグチャになってたりとかな。
それでも第三者がやれば結果を評価できるんだが、そこでテストプレイを社員にやらせると終わる。
制作に関わってる人だと、もうすでにそれが良いものだと思い込んでるわけだし、
そうじゃなくても知り合いが必死こいて作ったゲームを批判なんてできない。
なんだこのアンチスクウェアな流れは。
>>781 テストプレイはデリカシーのない人間のほうがいいんだな、
例え現場の大変さや内情を知っていてやっとこ札繰り上げたものにでもガシガシ文句や不満部分を指摘できないと、
いけないわけだからなぁ
じゃあ俺みたいな口だけの人間がテストプレイやったほうがいいな
>>783 0から何かを作る仕事は、大なり小なりみんなそうだと思うよ。
ダメなところをダメって言えなければダメなものしか出来ない。
このゲームは酷い・・・
というわけで売り払ってきた
2800円。4200円で買って1週間遊んだしまぁいいかな
次回作に期待
DSのソフトってタッチペンをムリに取り入れてコケてるの多いね
ペン機能がまったくないと売っちゃいけないとかなんだろうか
FFは出すの早すぎ、ドラクエは出すの遅すぎ。
FFは昔からバグが多くてもっと慎重にテストしろよって感じだったし、
ドラクエ5なんていつまで延期してんだよって感じだったな。
つまり昔からスクウェアは早漏でエニックスは遅漏だった。
この二社がくっついてバランスが取れたかというとそうでもなかったんだな。
新約もテストプレイはしたけど結果は無視したらしいな。
テストプレイの意味ねえw
>>790 「テストプレイした」という事実があればいいんだろ
岩窟王の勇気ってナニとナニを合成すればいいんだ?
Wiki見ても書いてないし・・・。
俺も今日売ってきたわ
3100円で
聖剣2,3ってSFCだけ?
とりあえずコレやってやりたくなったんだけど。
かぼちゃuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
残念だがSFCだけだ…
まぁ裏技ならあるが…
俺もフレーム晒ししてみるか
・フレイルマスター
・命のかわき
・シェイドの友
・ある幼子への光
・弱き守り
・至高の加護
・異世界の力
・異世界の知識
異世界のひらめきって何回目になるんだろ
クリアーしてエンディングとか見て思ったんだけど、これ小学校低学年に合わせた作りしているかもね。
悪い意味では無くて本当の「子供向け」なゲームかもしれない。
聖剣伝説forキッズってかんじだな。
>>799 子供向けならもっとハッピーエンドにするだろ。
何一人だけ取り残してるのさ。
子供の頃やっても俺これ糞ゲーって感じてたと思うな
小学1年くらいからもうメガドライブやPCエンジンのアーケード系やマニア向けのゲームばっかり
やってたから
802 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 22:09:24 ID:xZDVTtLD0
なんかエンディングのスタッフロール見てたら悲しくなってきた
どうしてこんなにたくさんの人間が関わってるのにこんな糞なもんが出来ちまったのかと
聖剣伝説DS 〜For Children〜
このタイトルで発売すべきだったね。
政権伝説で出す事が間違い。
子供向けなんて言わないよこんなゲーム
文字通り「子供騙し」って言うの
子供も感受性高いし壮大な冒険物語とか望んでるしね
スクエニもRPGのシナリオとかってほとんどネタ切れっていうかアイデアの枯渇で、長編シナリオなんて難しいんだろうな…。
だから、同じダンジョンを何度も行かせたり、ミニゲーム的な要素で時間を稼ぐようなRPGが増えてるのか?
最後もたけしの挑戦状のインスパイヤだしな。
見た時はキレそうだったよ。
魔法消して武器3つ使いたかった。弓以外が自由に使えたら結構楽しそう
ハンマーとフレイルだけで頑張ってるけど楽しい事は楽しいけど剣は必要だ
つーか単純にRボタンで武器が順番に切り替わるようにすればよかったんじゃね?
ついでにLボタンでアイテム切り替え
そうだよな そうすればボタン一つ開くし。
そのボタンで精霊を変えるとか出来たのに
武器4つあるし順番に切り替わるだとストレスになるやん
>>809 GBAのサモンナイトシリーズなんかは採用してるのにな。
無理矢理「リングコマンド使いました^^」なんてするから操作性が悪くなるんだよ。
Rは武器固定、Lに魔法かアイテムを選択可にしてセットすりゃやりやすいのにな。
ABXYそれぞれに4つの武器割り当て
L押しながらでメニューで割り当てたアイテム使用
Rボタン魔法
でもいいかな。
魔法を長押しにする必要はあったと思えない。
普通に押したときに何か別のことが起こるわけでもないのに長押し。
その上精霊が止まるまでにまた時間がある。
結果余裕があるときにルナを使うぐらいにしか・・
岩石王てレベルいくつくらいでぐままに出る?
993 名無しステーション 2006/03/14(火) 00:05:02.14 ID:XzJLDnQB
新作聖剣ってみため、聖剣というよりゼルダっぽく感じるのは俺だけ?
音楽までゼルダっぽい。
普通にリング出して魔法選ぶほうが良かった
攻撃魔法とか全部同じだしもっと個性的にしてほしかった
B>精霊召喚>B>精霊飛ばし>B>発動
にして召喚後ダブルクリックで即発動できるようにすれば・・・
補助魔法はB長押しで
>>817 攻撃魔法はそれぞれ結構違うと思うぞ
819 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:47:47 ID:mMpue8aWO
気合い入れて買ったんだけど
敵キャラほとんど今までの使い回しじゃないすか?
あといきなりの空移動…
フィールドをあるきたかった
だって糞ゲー
聖霊はボンバーマンのごとく設置。
結構楽しめてる。
822 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:56:00 ID:XC8NdqEx0
だってDSの普及率で10万本しか売れなかった糞ゲーだよ^^;
フィールド歩きとパーティー戦闘がしたい人はアイアンフェザーをやりたまえ。
824 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:59:13 ID:DaT5CWQp0
ハンマーはパワースイングの方が強いって今気付いた。
マスターは振りはじめ遅くて使えん。
レア武器が出るフロアってダンジョン途中でセーブしてロード繰り返せばそのうち出る?
フィールド歩きはRPGの基本、パーティ戦闘は仲間が4人いる時点で誰もが想像する事
俺は分かった上で買ったけど、これって詐欺に近いな
ここに居るような連中はさすがに勘違いしたまま買うことはないと思うけど
ゲーム雑誌も買わないようなライト層はパーティ戦闘の想像すらできなそうだけど
聖剣2か3やってて完全にゲーム離れ起こしてて事前に情報漁らなかった一部の層は勘違いするかもナ
ちょっとピンホールだな
ここの要望意見取り入れたら凄く遊びやすい聖剣が出来そうだな・・・
もうリングコマンドは要らない
村も人間と精霊が大体同じ数…
一つの大陸にダンジョン1.2コ…
大砲屋がいない…
倉庫番のようなコンパクトなステージ…
もっと頑張ってください↓
>>830 新約の時も同じ事を言われてたが
聖剣DSをやるとスクエニは2ちゃんを見ないし見てたとしてもほとんど参考にしないと言う事か
当たり前だろ
836 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:31:02 ID:V4jOZgwHO
クソゲー
この糞ゲー売る前にwikiでジェムの抜けてるとこ
埋めてやってるからまあ喜べや。
wikiはピザネコのステータスの埋まらなさが異常ww
ちなみに今ブルージェムの合成方法と価格を埋めている
状態変化耐性ジェム埋め中。
・・・抜けすぎだボケ
埋められるとこは埋めた。
売ってくる。
いま神秘ゲットしてきた。忍耐力が鍛えられた。
ほとんど剣だけしかつかわなかったから他のキャラで弓とか使ってみるかと思ったんだが、
4キャラいるのに(いまさらだが)セーブが3こしかないのに気づいて萎えた
>>841乙
今更だが、バランス調整したの誰でてこい!!
ボス弱くて、道中が敵強いってどういうこった
しかもその強いって歯ごたえがあるとかじゃなくて理不尽なんだよ
なんだカボチャの爆発で即死って いみわかんねえ
ていうか、地図の左下の大陸には行けないの?
FF12ネタバレまとめ
・バッシュとガブラスは入れ違ってる
・チュートリアルでは、レックス、ラスラ、ウォースラ、が使用出きる
・パンネロとバッシュは中盤で死ぬ→アーシェと
・ウォースラはジャッジ
・ジャッジマスター戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・強い敵は赤で名前が表示される
・山の頂→三匹のコカトリス
・5のビッグブリッジ戦の音楽がリメイクされてる
・アーシェは未亡人
・召喚モンスターは13匹
俺、聖剣シリーズの中でも2の信者だから、新約や子供のグラフィックに騙されてしまったんだよな。
この戦闘マリオ64DSのミニゲームの一つに似てるよね
って、わかる人にはわかると思うけど
あのミニゲームをずっとやらされてる感ある
ていうかもう本当にストーリーがクソ中のクソ。
FFを批判するヤツがよく
「プレイヤー置き去りでストーリーが進む」
とか言ってるけど、正にそれ。
FFは(8は正直?だったが)よくも悪くも「映画」っぽくて、ストーリーを楽しめさえすれば面白いと思う。
台詞やストーリー、表現がショボかったレトロ時代のRPGゲーマーなんかはきっと
自分が主人公になれないからツマランのだと思うけど。
このゲームとかもう全然わけわからんよ。
聖剣振ってきただけでもう村全体が主人公を勇者扱いしてるし、いろんな事を頼みすぎ。
敵キャラとかの目的や存在理由も、なんか
フーン
って感じで納得できないし、ジェムがナマの王を止めた理由とか判明してもなんかぼんやり。すっきりしない。
家族の遺品が聖域への扉を開く理由もないし、ティスの幻聴で力を発揮するマナの剣も意味不明。
なんか悪い意味で説明不足すぎる。
ゲッターロボみたいな古い熱血アニメで、一回効かなかったワザが気合入れなおしたら効くようになった、みたいな感じ。
しかもそれが良い、許されるような世界観でもないのに。
フーン
ジェムフレームの増築はぐまま所の依頼こなしまくり?
DC聖剣の出来でPSPの将来は完全に断たれたな
そうだな
ダージュオブケルベロス聖剣はきっと神だろうな
ダージュオブ聖剣伝説
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 聖剣DSは神ゲーなので
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; スレが過疎るわけがない
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にも1週間前までありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ほんとに誰もいなくなったな
タンブルのアレはスカートなの?
ワンダラーにはキャラ固有ジェムは無いのか?
虚ろなる地クリア後に村人全員に話しかけたが何も反応無し
今こそ、聖剣2をWi-Fi対応でDSで出したらエライことになると思うぜ
>>861 キャラ固有ジェムは生命の道クリア後だったような
864 :
懐古厨:2006/03/14(火) 16:45:15 ID:7VdmaSQh0
昔のスクウェアのイメージからすると、
インターフェースが糞ってのが信じられんな。
FFなんて作を重ねるごとに痒い所に手が届くようになって、
どれだけバグが多くてもゲームを遊ぶ基本となる部分で
しくじることはまず無かったんだが…
ましてや、メニュー開けるのがもっさりしてるなんて、
ファミコン時代じゃクソゲー会社に認定されかねない要素だぞ。
2周目は装備継承する選択肢が欲しかった
>>861 生命の道クリア後にミリオネアに話かけてみな
>>864 メニューもっさりは3の頃もそうだったよ
つーかこれ作ってるの■じゃないだろ
外注
(`・ω・´)レジェンド・オブ・マナがいかに良いゲームだったか再確認しますた!
870 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:55:10 ID:Cm0ryP140
アニメムービー少ない…
外注にしろ内製にしろ、クオリティ管理が出来なくなってるって事には変わりない
外注でもGOサインだしたのスクエニでしょ
KHのほうが人気があるから■からすれば聖剣はもうどうでもいい作品になってるんだろうね
DSLと合わせたくて修正も手が回らなかったんだろうか
KHとかDSLとか何の略?
キングダムハーツとDSLite
発売日修正はただ、DSとあわせただけで実情は何にもしてないんじゃなかろうかw
>>874 それでも、今一番勢いのあるハードで出す作品の
質管理をきちんとできていない点で、
空気が読めてないメーカーになってる危険信号は出てるね
878 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:58:19 ID:o2mEAFKiO
キングダムハーツって面白いの?
たしかネズミーが絡んでるんじゃ無かったっけ。
とりあえず1はかなり面白いと思う。
ヲルト・ネズミー安置な俺は手を出せない
ルクドロップってどうやって出してる?
>>880 そう思ってた漏れもハマッタよwちょっと大味だが昔のよきARPGって感じ
2はやってないが普通で長いだけらしい
ところで、8つの精霊アイテム取ったのに、神々のしゅくふく出ないんですけど・・・
異界の17階だよね???何もでない。一回クリアしてるんだが。
「精霊たちの〜」っていう類のジェムは存在価値あるの?
どうせ戦闘中は精霊変えられないんだから、全くメリットないじゃん
当然単独の奴よりスペース多く使うし
あ、よく見たらスペースは同じだった
ならば精霊変えるたびに付け替えなくていいというメリットは一応あるか
クソゲーだ・・・
期待してたのに
886 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:19:20 ID:HmFOQjK80
まだ、ネガティブキャンペーンやってんのかよ。
不当に悪く言うからネガキャンなのであって(ry
PSP信者と板分けて欲しいな
まだ聖剣DSを糞と言ってる奴はPSP信者とか思ってるのか?
いい加減見苦しいぞ
わけてもかわんねえよ
大体GKもこんな糞ゲーのスレにこねえよ
こういう工作員が多すぎて嫌になるよな…
実際明らかに糞ゲーなんかじゃないやん
糞ゲーではないが神ゲーでもない
ボリューム少ない点意外は良かった
単発煽りが多すぎで話にならんな
単調なゲームだけど
明らかに糞ゲーじゃないならこんなに寂れてねーだろ
実際糞と思った奴が多かったってことだろ
中古もどんどん増えてるし
単発IDに反応するなと何度も(ry
カオナシってレベルどれぐらいで皆倒した?
30〜40ぐらいだったような気がする
898 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:35:23 ID:KmYWm3hx0
>>897 d
39だけど普通なんだな。
倒し方はwikiみて把握してるんで突っ込んでくる
899 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:53:07 ID:Td4NPQdc0
凡ゲーどころかどうやったらこんな内容薄い糞ゲー作れるのかってぐらいつまらんゲーム
900 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:57:57 ID:p6V6j7a/O
聖剣2と比べてボリュームどう?
断然聖剣2の方が上だろ
一回クリアしてやりこみ結構やって飽きた
さっきちょっと久しぶりにやったら面白かった。タンブルでやったせいかもしれんが
あんまりぶっ続けでやると飽きるよこれ。たまにやると面白い
3と比べても3の方が上
その上3は何周もしたくなる
>>903 3は何回やっても
プースカプーの島と神獣を倒せ!のところで飽きる。
>>904 そうそう。音楽もずーっと長いダンジョンやってると嫌になるけど、たまにやって聴くとやっぱ良いわぁ
>>905 俺は逆に神獣で燃えるな。ブッカは敵が強いから嫌になる
でも3は何周もしたなぁ
ゲームは一日一時間
の時代にやってたら面白かったかもシレン
909 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:33:58 ID:Td4NPQdc0
でクリア後の要素は何かあるの?
フリック、タンブル、ポップの三人パーティで世界中の町に行けてダンジョンが普通だったら
かなりの良ゲーだと思うのは俺だけ?
>>910 で、ワンダラーが色々な所で出てくる放浪の商人
>>910 そりゃなあ。そうじゃないから糞ゲーって意見が多いんじゃね
俺はなんつーか延々とGBAのFF1のクリア後のおまけやってるみたいで萎えた
あれもつまらんかったな
でもやっぱワンダラーが使いたい><
NPCいないとか聖剣じゃねーよヽ(`Д´)ノ
このスレから"たられば"を抜いたらどんな感じになるんだろう
そんなゲーム
4人でできるぐらいだから、処理能力もそこそこいけるはずなのにな。
仕様作った奴出て来いと言いたくなるわ、ホントに…。
手抜きが目に見えるよな
子供向けじゃなくて子供だまし
お前みたいなバァ〜カはこのゲームやる資格無いんだよ!
マルチプレイをLOMみたいにしてNPCがいれば良かった
>>918 いや俺だって聖剣好きよ?
好きだからこそなんか腹がたつっつーか
やるせないっつーか
対ランドムンド戦なんだけどさ。
選択キャラはフリックで、秒殺出来たんだが。
この方法、他の方々でも可能であるか、試して下さる奇特な御方はいやがりますか?
やり方は、
開始直後、すぐさまランドムンドの右斜め後ろに移動して斬りまくるだけ。
何か知らんが、3秒でケリがついた。
すさまじくクソゲー
ちょっと前から気になってたんだけど敵の名前ってどこで見れるの?
砂漠の音楽聞いて聖剣2をやり直したくなった。懐かしい
音楽はいいね
よくねえよ
ただかっこつけてるだけの音楽
聖剣2の音楽は神
かっこつけてない音楽ってなんだ
どうみても凶ゲーです、かわずによかた
>>928 いくらでもある
ただDSの音楽は別のゲームから流用してるような感じ
全然雰囲気と合ってない
931 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:20:17 ID:tr0wLzSvO
顔なしどうやって倒すの?泣きたくなってきたよ。。
>>930 どう思うかは人それぞれなんです><
俺は良いと思った
その通りだな
悪いって意見もあるんだし
はじめから同意を求めないで欲しい
そりゃ、2,3時代の音楽担当者と違うもんよ
違うのは当然じゃまいか
コレって3より昔の話みたいだなぁと感じたが、まったく関係なさそうだな
マナの樹も毎回のように崩壊、再生と大忙しだな
10年前の災禍とやらをもっと掘り下げてくれれば
シナリオもそれなりに見れたかもしれないのになぁ
ごめんなさい。下げ忘れましたorz
顔なしいまだ倒せない。。
カオナシが分解して複数の悪魔みたいのになったとき、
当たり判定のある奴をずっと攻撃していて倒したんだけれど
無関係なのかな?
ちなみにトドメは奴が自分で柱に突っ込んでダメージ受けて死んでた・・・
それでもOKだけど、
正解は柱でしょ。そのあと
>>937 全く同じ事になってたよ俺も。ちっこいの攻撃してたらデかい時にジャンプしてきて柱に当たり自滅
最初訳分かんなかった
マナストームって小さいの大きい奴の中心に当てればいいんだよな?
とりあえずカーリングする雰囲気と思ってたからやってたけど最後攻撃したわけでもないのに死んだから訳が分からなかった。
>>940 風が弱くなってから普通にボコってたよ・・・
カオナシは崩れた柱の破片をハンマーで滑らせてぶつけて倒したな。
どっちにしろ柱使うなら誘導するのが面倒。
パラメータんとこ見て思ったけど、ポップ最強じゃね?
柱の石カーリングして倒せました。
どもです☆
カオナシとマナの王、ラスボス以外のボスを全く思い出せないことに驚愕した。
印象皆無だ。
1つ目も覚えてる
3つ目がドランみたいなので、4つ目が台風か
んー2つ目って
このゲーム、罠がウザいよな。ジェム付ければ回避出来るけど。
あんまりメニューを開きたくないんだよな…。
>>947 氷のボスと仲間三人は攻撃見る前に倒しちゃって印象薄いな
少年への光はシームーンの依頼からとれるんだよね?その前にピアス捨ててきてってのは
やらなきゃその依頼受けられないのか?
953 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 11:20:36 ID:JtO5hsoW0
いきなり質問してごめんよ。
このゲームもラスボス倒したら終わりなんでつか?
終わり。
ある台詞にキレるコト必死。
こんなゲームにマジになっちゃ
957 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 11:48:32 ID:4LZ2wMT80
>>937 少し近いけど、散々小さいのを攻撃しまくった後、一回だけハンマーで球吹っ飛ばしたら当たって死んだ。
すごい拍子抜けだったし。シェイド使えば余裕で勝てるし。
>>955 確かにエンディングのあの台詞はムカツクよな。
ドラクエVのエンディングみたいに、他の作品へとストーリーがつながるって事を表現したかったんだろうけどな…。
糞ゲーかどうかは人に依るとしても
古いファンの期待に副えるゲームではなかったな
人によっては糞ゲーじゃないってだけ
とりあえずフリックでクリアしたんで来てみた。
糞ゲー。単調すぎて途中で飽きた。
「聖剣伝説」って名前に釣られた俺乙、って感じだ。
人によって、糞ゲーか並ゲーか ってところだな
まあ、この作品が売れることで聖剣シリーズも続いて
いつかは良作、傑作が出るかもしれない
2で雰囲気が変わって、3でシステムなどの路線が変更になって
それが続いてるから、初代ファンの期待に応えるような物はでないだろうが
何故妊娠はしょこたんにすら叩かれてるこのゴミを凡ゲー扱いするの?
クソゲーって程じゃないから
新幹線で聖剣DSずっとやってた。お仕事してお金かせいで武器かって
ジェム合成してアイテムあつめたらレベルあがってかなりラクになった。
これで次の街にいけるかな?
聖剣シリーズはやはりバトルがたのしいよね!武器を買えて敵をザクザ
ク倒す!ギザタノシス(゜∀゜)(゜∀゜)(゜∀゜)(゜∀゜)━━━
ちょっと街で買い物が面倒なきがする、話し掛けてすぐ買い物画面にい
けばいいのに無駄にボタン押さなきゃならない2回くらい画面がでる、メニュー画面ひらくのがタイムラグが多少ある、あとタイトル画面でカーソル
がはじめからにあってるから連打できない。とかがちょっときになったが
やはりバトル楽しいー(´∀`)
まだまだ序盤だからワクワク。
精霊のつかいかたがまだあんまりわかんないや呀。
〓しょうこ〓
今頃次の街にいってるんじゃね?
968 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:26:14 ID:Dug9Q9VK0
PSPでPSソフトダウンロード販売決定。
PSPで聖剣伝説LOMがプレイできますよ。
釣りだとわかっているが
いまさらROMなんかに期待していない
2,3をDSで出せよ
今スクエニだとリメイクすらまともに作れるかどうか怪しい
FF4とかFF4とかFF4とか
今の の間違い
のを入れなくても結構意味通るよ
怪しいもいらないな。
まともに作れない でいいよ。実際まともにつくれてないんだし。
スクエニっつーか旧スクエアだろ。
ドラクエのリメイクは定評あるぞ。
アプリもドラクエはいいけど、FFは微妙。
スクエニになってからの品質管理に疑問を感じてる人
>>974 そうだね
新作もスライムもりもりとか頑張ってる方だと思う
>>976 ただ、今は聖剣やFF作ってる会社=ドラクエ作ってる会社だからな…。
そのせいでドラクエのリメイクなどの信用も落とされるかも知れないんだよな。
リメイク作ってるのは昔から馴染みのピザ屋なので安心できます
979 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:55:23 ID:fHYE0KLBO
なんでクソゲーって程じゃ無いとか、
意味不明な擁護してるの?
あからさまなクソゲーだろ。
変な擁護意見でこれ以上被害者が増えたらどうするんだよ。
■になんか貰ってるのか?それか、単に基準が甘いか……。
頭おかしいんじゃないの
同考えても糞という程つまらんくはないだろ
だから微妙なんだって。
人によってはクソにも取れるし、結構面白くも取れる。
それが聖剣伝説。聖剣はどれも微妙。
つまらんくもないけど面白くもない そんなゲーム。
一応聖剣伝説は全シリーズやってるけど
屈指の出来の悪さだよ、新約と良い勝負。
新約と良い勝負=クソゲーだろ。
それとも979の考えだと、新約ですら糞というほどではないのか?
そりゃ単にお前さんが甘々なだけだわ。
>>981 今までのシリーズがどれも微妙だってのはまだわかる。
でも、悪いなりにもハマル要素があったんだよ。
今回のは単に糞なだけで面白さが皆無って時点で
その微妙な聖剣シリーズの中でも異色だよ、ある意味黒歴史。
アンカーずれてるし orz
979→980ね
今のスクウェアの開発スタッフは全盛期の奴らがモノリス、ミストウォーカー、ノーチラス(倒産)
に行ったのでロクな奴らがいない
こういう小遣い稼ぎのソフトは安く済ませる為に全部外注
アクションは3やROMなんかよりは面白いと思った
しかし聖剣と名が付く以上RPGである必要があるから総合では一番下
このゲームやってると左手がつりそうなんですが
>>986 いままでアクション要素の低いARPGの聖剣伝説が、
こんどはRPG要素のほうが薄くなったってだけだから大して変わったもんじゃないさ。
AとRPGの割合が変わっただけだ。
989 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:43:13 ID:a1dmG/Ie0
いくら動かすのが面白くても、結局はわんさか沸いてきた敵を狩るだけじゃん。
アクション部分も総合的に見ると最低だよ。
どの聖剣も戦闘やシステムの良し悪しはどうであれ、ボリュームだけはあった
聖剣の共通点をボリュームだとするなら、COMは聖剣らしさが最も欠けた作品
991 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:50:35 ID:k9g1T2VwO
あたし聖剣好きですが、どうやらここみるとだめだめみたい。へこんじゃうわ↓
新スレ建ってるの?
葬式会場か前代未聞に移動でも問題ない
発売から2週間の"旬"のゲームなはずなのに、新スレ立てようとする奴もいない
そんなゲーム
アンケートに色々書こうかな・・・
意味なさそうだけど
聖
剣
伝
せつ・・・節子、それオハジキや
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。