【教えて君】頭文字D STREET STAGE Part4【帰れ】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/03/09(木) 00:16:10 ID:Qv9TKQao0
>>1 スレたて乙・・・・NGワード設定しているおかげで1が既に読めない・・・・
3 :
前スレ630 :2006/03/09(木) 00:28:54 ID:ALZ6uRWH0
毎日タイムアタックやり続けて今日やっとボンネットのカード取れた。・゚・(ノД`)・゚・。
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/09(木) 00:32:09 ID:A1JuPgomO
お前らタイムアタックで180で秋名下り何秒だ?
文太はどのくらいのタイムがあれば勝てます?
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/09(木) 00:40:47 ID:ALZ6uRWH0
>>4 どノーマルで3分5秒台が俺は限界・・・
>>5 ストーリーですか?
3分17〜18秒くらいだせれば勝てると思いますよ。
8 :
6 :2006/03/09(木) 01:19:47 ID:ALZ6uRWH0
公道最速伝説ね^^; ストーリーモードなんてなかった^^;
9 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/09(木) 03:43:35 ID:hd8/353iO
結局ネット対戦はできたんですか?
公式コラム消えたな。
過疎ってるね。 みんな飽きたのか。
前スレの989です。 やっと文太に勝てました。 ずっとATでやってたけど、やっぱMTじゃないとダメですね。
13 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/09(木) 18:37:19 ID:A1JuPgomO
おめ
>>1 前スレ間違ってんじゃねぇかよタコ
それに訳わかんねぇ事追加してんじゃねぇよ、んなの暗黙の了解だろがナス
まぁ脱糞は除いて。
>>14 確かにそうだよな
ってか調べてすぐわからない事なら聞いたら教えてくれるのか〜知らんかった・・・
皆、碓氷タイムどんぐらい?ちなみに漏れは汁80でやっと51秒でた(^^;)まだまだいけそうです。
17 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/09(木) 22:04:07 ID:hd8/353iO
Kai関連のテンプレまだ(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
いろは何秒ぐらい出せる?
どうすりゃ秋名11秒きれるんだ?
20 :
☆PSP :2006/03/09(木) 22:07:15 ID:d6/DCdoY0
秋名20秒切れない私が来ましたよー
俺は いろはフルチューンで3分3秒 秋名フルチューンで3分3秒 いろはは限界っぽい・・・ 秋名はあと1秒はちじめれそう〜 ってかフルチューンしてもアーケードみたいに早くならない・・・ フルチューンしても1〜2秒ちじめれるのが限界っぽいです
24 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/09(木) 23:05:39 ID:z62rZAmG0
キョウ氏降臨しないかな と期待している俺ガイル
>>23 3分3速っ!!いろはガチャつかってますよね?確かにフルチューンしても早くならないよな。いろは下り第1ヘア曲がる前に普通に131kmでるのに(´・ω・`)
26 :
LEVIN :2006/03/10(金) 00:41:17 ID:i4/D9iPq0
27 :
LEVIN :2006/03/10(金) 00:42:33 ID:i4/D9iPq0
ミス→最終コーナーは使ってたかな? 訂正→最終コーナーはガチャ使ってたかな?
28 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/10(金) 01:04:46 ID:UT7wY+d+0
>>12 いちおうATでもクリア出来ます。
当方ずーっとATでやってます。
現在は文チャレのインプと格闘中です。
>>25 ぅpありがたいんですが携帯では見れないんでしょうか?
ジャンプもガチャ無しですか?
31 :
LEVIN :2006/03/10(金) 01:22:12 ID:i4/D9iPq0
>>29 一応PSPのセーブデーターファイルなので・・・
PSPとメモリースティックとUSBケーブルはお持ちですよね?
一応データーの入れ方を書いておきますね
@PSPの一番左の列にあるUSB接続を選択しパソコンとUSBケーブルを接続します
Aマイコンピュータ→リムーバル→PSP→SAVEDATEを開く→解凍したファイル
をフォルダに入れればプロジェクトDホームページから再生できますよ。
ジャンプは一本目のみガチャ使ってます他は普通に曲がってます
最近MT<ATでシフトダウン になってきた俺。 MTも練習しなきゃ
曲 00:DOG FIGHT 01:SPEEDY SPEED BOY 02:REMEMBER ME 03:SAVE ME 04:OVER THE RAINBOW 05:STOP YOUR SELF CONTROL 06:CRAZY FOR LOVE 07:EXPRESS LOVE 08:POWER OF SOUND 09:FALL IN THE WEB OF DESIRE 10:PAMELA 11:FIGHT FOR LOVE TONIGHT 12:GET ANOTHER CHANCE 13:FIRE ON THE BEAT 14:READY TO GO 15:CHANGES 16:DEMOLITION 17:MAD ABOUT YOU 18:OVERLOAD 19:FEVERNOVA 20:DANCIN' IN MY DREAM
>>35 00〜03を省いてアルバムを
ぜひ作ってほしい。頼むよエイベッ糞。
37 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/10(金) 21:58:07 ID:W2xqkCDk0
やっと秋名の文太に勝った。 フルチューン前のハチゴーだったんだけど。
38 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/10(金) 22:11:11 ID:ikgUpKp7O
【ネット対戦】頭文字D STREET STAGE Part5【不可】
39 :
LEVIN :2006/03/10(金) 23:56:57 ID:i4/D9iPq0
>>37 85早いですよね!自分も一番好きな車です!
ちなみに自分はアーケードで85メインにしてます、一応対戦レベルは22です
85は秋名結構速いね、86には負けるが…
頭文字DSに見えた
43 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/11(土) 03:04:21 ID:q+K6PiGvO
だめだぁ…リョウスケはえぇよ〜第2セクの S字で抜かれてそのまんま。これは絶対抜かれるのか? 次のパッシングポイントが分からん…だれかヘルプ!
壁に当たらなければヨス
このゲーム、一旦相手が抜きにかかると ありえない超加速して楽々抜かれるのが萎えるよな
>>45 それは自分が壁ペナで減速してるからそう見える
47 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/11(土) 09:20:02 ID:EWuGyeeaO
かぷちーの速くね? 俺の中では最速なんだか
>43 第2S字の高速コーナーは漫画に則って早くなるようになってる。 大体、5連ヘアピンあたりから失速してくるからミスしないよーに食い付いて第4セクションでぶち抜く、てのがいいかな? とにかくミスしなきゃいけると思う。
壁ペナだけじゃないよね? これ後ろから突かれて、変な抜かれ方した時、格段にスピードが落ちる・・・ AS対戦でよくあったスピードの落ち方なんだけど・・・ やっぱ振動無いとキツイな・・・ って俺は4周目坂本で停滞。
カードコレクション70%突破記念カキコ。 もう一人じゃ無理ぽ…。
ちょwwwwwwwww特典映像の魅せるリプレイムービーのハチロクのメーター がやばいことになってるwwwwwwwwwもう少しで一回転するぞwwwwwww
53 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/11(土) 12:49:18 ID:EtKJ1Mff0
FDあたりでマフラーー変えたら中〜高回転までの特性かわっちまった… 慣れないチューんせんほうがいいのかな? 舘で萎えてるヘボ走り屋の独り言…独り言…
55 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/11(土) 13:37:23 ID:XhlekwwhO
XLinkの設定マダー
>>52 11000回転までキッチリ回すとあそこまでいくんだろう。
さすが魅せるリプレイだよな。
57 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/11(土) 20:15:07 ID:ORw4TZr70
やっとカード80%突破
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/11(土) 20:17:43 ID:ORw4TZr70
5週目突破つかれる〜 やっとエボVフルチューン ブンタは八方以外クリアしますた
59 :
LEVIN :2006/03/11(土) 20:20:24 ID:I+bszyq+0
自分は6週目突破しました〜
60 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/11(土) 20:22:20 ID:k9A++wBwO
てか53のメーアド本当にキョウ氏だったぞ 遊びで送ったら本物だった
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/11(土) 20:26:10 ID:ORw4TZr70
TOMYのエボYいいっすよねぇ〜 エボVのミスファイアって立ち上がりがよくなるんですか? 公道最速は全部一番難しいモードでやってます。 やりすぎたせいかミンナ遅すぎる〜 周りに持ってる人いなんでバトルできません。やりてぇ〜〜
このゲーム好きなんだが、未だにコツが良くわからん 壁に当たらないことが重要なのかな 勝率悪いのは基本的な反射神経が不足してるのか・・・
63 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/11(土) 20:50:29 ID:ORw4TZr70
減速してまがればぶつからないb
64 :
☆PSP :2006/03/11(土) 20:52:53 ID:XSlit9+o0
まずはしっかり減速して曲がるってことを 覚えたほうがいいと思うお
攻略本の最後らへんに拓海のこと巧海って書いてる...
67 :
LEVIN :2006/03/11(土) 22:50:47 ID:I+bszyq+0
>>61 ミスファイアリングの効果、エボWとエボVの違い
ミスファイアリングは自分の感じですが立ち上がりと
4〜5速辺りの伸びが良くなる気がします
エボV:ミスファイアリングが着くので立ち上がりなどはエボWに比べて良いですがかなりアンダーが強いので
コーナーの脱出速度がエボWに比べて遅くなります
エボW:アンダーがあまりでなくどちらかと言うとFFに近い感じです、また立ち上がりも良いのでこのゲームでは
5速シフトでは最強と思います。
「俺のエボ3は・・・曲がる!」 ねーよww
69 :
キョウ :2006/03/11(土) 23:47:18 ID:EtKJ1Mff0
70 :
キョウ :2006/03/11(土) 23:48:47 ID:EtKJ1Mff0
ってID見てみると同一って事は今日俺の家に友人がやったな・・ やられたorz
そもそも外装以外のチューニングカード見たコトねぇよ!
キャラに負けるとでやすいよ。内装カード。 それにしても恭子のボイスカードが引けない.... 出ないよりはマシだけど。ずっと真ん中選んでて恭子が左→左→左、と来たから次左にヤマをはったら中→中とか来やがって。 愚痴ってスマソ
>>72 thx!
文太になら度々負けてるんだけど出ない…
ごめんなさい、言い方が悪かったかも。 公道最速モードの敵に負けるとでやすい。って事です。 あと根拠は無いけど、オレは土坂のエボ6の男に負けるのが特に取りやすい様な気がしました。
ここはもう駄目かもわからんね
今更言われても困るよwwwwwwwwwww
77 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/12(日) 11:49:15 ID:G+KyxB7P0
どもLEVINさんありがとうございました。 あっそうだなぜかクリアしてるのにいろは坂のカードがとれないのはなぜなんでしょうか? あとFDのビックシングルタービンだっけ?どうゆうこうかがあるんですか? でだしが遅いのでそんしたかと・・・
>>74 ふむふむ、レスthx
今から試してみるよ
公道最速6週目でいろはの清次を飛ばして、須藤・カイに勝ったらコースカード 貰ったんだけどなぜかな? 文鳥オール15で何もないなんて。 只今、96.75%
80 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/12(日) 14:23:44 ID:+U6peB9+O
77>ビックシングルタービンはミスをしないと速いがミスするとかなり減速する簡単に言うとピーキーだ
81 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/12(日) 15:53:54 ID:IookSTvL0
カードコンプリート キタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!! でも増えたのはムービーのみ・・・・ 流石サービース精神旺盛なSEGA・・・orz
82 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/12(日) 15:58:32 ID:60+a5p/LO
流石SEGAwwwwww
これ買うか他のレースゲー買うか迷ってるんですが、ゲーセンもしたことないけど 買いですかね?
他のレースゲーとは?
バーンアウト ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッドを考えています
夜のバトルって暗すぎておもろなくない?
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/12(日) 17:25:34 ID:60+a5p/LO
久しぶりに来てみたらsage進行推奨じゃなくなったみたいね ガッカリだよ… sageない厨の質問にも答えるようになってるし… しかも答えた香具師もsageないときたね
>>88 そんな事よりも廃墟になってる現状を憂いてくれよ
活気が無さ過ぎるorz
>>89 ヒント:カード
IR
コース
Xlink
この湧いた厨が消えればなんとかなるんジャマイカ
ユーロビートが入っているらしいんですが、それをミュージックプレイヤー見たいに聞くことはできますか?
93 :
LEVIN :2006/03/12(日) 20:16:00 ID:1i3kk7eI0
94 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/12(日) 20:17:21 ID:G+KyxB7P0
プロジェクトDのホムペで雑音なしで聞ける いろは坂カードGETできました。ありがとうございました。 シングルタービンについて教えていただきありがとうございました。 やっぱ秋名雪あったほうがいいなぁ〜
>>93 ありがとうございます。
うーん…、1番だけですか…
最後の文太に勝てない…orz 文太に言われるまでも無く、本当に拓海に勝てたのか?と思ってしまった。
板金板金うぜえええええええええええええええええ
98 :
LEVIN :2006/03/12(日) 23:10:29 ID:1i3kk7eI0
2回ぶつかっただけでも ブンタ「あんなにぶつけてたら板金屋が儲かるだけだ」 って言われた・・・ ぶつけたの縁石なのに・・・orz
ネット対戦さえできればなあ…
ゲットアナザーチャンスやフィーバーノヴァとか 新規ユーロ揃えたからここにうpしたらどうなる?
糞曲ばっかだねこれ
>>100 曲はアップしちゃだめだぞ。
釣りなんだろうけどさ。
これって車フルチューンにすると、ゲーセンで言えば12万ポイントの状態なんだろうか? そしたらタイムアタックのタイムもゲーセンより遅くなるって考えておk?
うん
なんでこんなに過疎ってんの?
正直に秋田椰子挙手。 ノシ 秋名、いろは5秒まで詰められたけど、正直やる気がしない。 理論値は遥か先なのに。
>>103 そうだね、アーケードのメンテに当たるものが無いから
フルチューンで終了してしまう。
アーケードではフルチューンだけ済んだ車とフルメンテ車
とでは、かなり差があるよな。
>>105 交換情報がないからじゃね?
初心者がなんか聞いても「ググレ」で一蹴されてるし
ググってすぐ出てくるような質問をするな、とも思うが・・・ 答えたくないならスルーしときゃいい
>>109 ここまで過疎ってたらなんでもいいから来て欲しい
>答えたくないならスルーしときゃいい
同意
初動ではなかなか売れた方なのにな…
教えたい人は教えればいいし。教えて君が嫌いなら叩けばいいし。
113 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/13(月) 20:21:54 ID:x9i8eK400
チューンアップカードを無限増殖できるとかいうネタ聞いたんだけど やさしい人いたら詳細キボン
114 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/13(月) 20:23:35 ID:jwyxyLHV0
ぶつけなければ「ラインどりはいいみたいだしな」みたいなこといわれる 8週目いきました。
>>112 叩くほうは自分が叩かれる対象になるってことを知った上で叩いてほしい。
何で自分が叩かれてるのかもわからないバカが多い。
コース別適正車種(ランキング上位車) 妙義左 EA11R,BNR32、BNR34、SE3P,AE86 妙義右 EA11R、BNR34,BNR32,SE3P,AE86 碓井左 RPS13(シル)、RPS13(180)、SE3P、S13,GC8V 碓井右 RPS13(シル)、RPS13(180)、S13,GC8V,SE3P 赤城下 SE3P、S14,GC8V,ST205,FD3S(スピ 赤城上 CE9A,FC3S,ST205,GC8V,FD3S(スピ) 秋名下 AE86,RPS13(180)、GC8V,FD3S(スピ)、EA11R 秋名上 GC8V,FD3S(スピ)、GC8,FD3S,RPS13(180) いろ下 CN9A、SE3P、CP9A、CE9A,ER34 いろ逆 CN9A,CP9A,SE3P、FD3S(スピ)、EA11R 八方往 EK9、SW20,EG6,SE3P、EA11R 八方復 EG6,EK9,SE20,DC2,ZZW30 正丸往 ES11R、SE3P、SXE10,ER34,BNR32 正丸復 SE3P,EA11R、ER34,BNR32、SXE10 土坂往 CP9A,SE3P、ER34,CN9A,BNR32 土坂復 CP9A,SE3P、BNR32,FD3S,CN9A 総合 SE3P,GC8V,EA11R、FD3S,CB9A
いろは坂どう頑張っても3分10秒しかでないよ... おまいら1セクのヘアピンの抜け速度どれくらいでる?ガチャ使って82、3でたらいいところなんだが。 あと崖落としの連続どれくらいの速さで抜けられますかね?
> 崖 落 と し w
地元じゃ崖落としっていうんですが。
地元じゃ崖落としっていうんですか。
>>113 まずPSPと頭文字D、メモリースティックを2枚用意
122 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/13(月) 23:32:59 ID:WkYjFT4UO
必殺 崖落とし
124 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/14(火) 00:13:11 ID:iAyTnzuiO
崖落とし
崖落としについてkwsk
127 :
LEVIN :2006/03/14(火) 00:39:18 ID:XLAjJ8EA0
>>113 詳しく教えましょう
まずPSP2台そしてイニシャルD2枚さらにメモリースティック(以下M)を2枚用意
M@にチューンカードを用意しデーターをロードします
次にMAに差し替えデーターをセーブします(これで2枚のメモリースティックにチューンカードがあります)
M@にMAのチューンカードを交換します。
M@にチューンカードが2枚になりました。
MAにM@のデーターをセーブします
M@とMAにチューンカードが2枚ずつあります
M@にMAのチューンカードを2枚交換します
M@はチューンカードが4枚になりました
上記のものを繰り返せば倍々ゲームで増えていきます
ちなみに自分もこの方法で常時99枚保持しています
カード増殖 1、ひとつのデータにカードをまとめて送る 2、↑これをAとする。もうひとつのデータをBとする。 3、Aのデータを違うメモステにコピーする。これをCとする。 4、CのデータのカードをBに送る。 5、Cのデータを消してAのデータをコピーする。 6、4・5の繰り返し 必要なものは、 PSP本体2台、仁のソフト2本、メモステ3枚かメモステ2枚と、PC
>>103 なんかチューンナップ5段階で終わりっぽいよー!!
フルチューン状態でもTAでそれなりのヘボタイムが出るのでよしとします。
ところで、このゲームの八方があまりにもあれジャマイカ?
通信対戦したことないんだけど、八方番長車種のシビックだのインテグラだのが
厨呼ばわりされそうな気がする。
130 :
LEVIN :2006/03/14(火) 01:36:00 ID:XLAjJ8EA0
0枚になったデーターに増えたデーターをセーブ するだけなのでPCは要らないと思うんだけど・・・
>>130 私のやり方が面倒なやり方なだけでした。
指摘ありがとうございます
レインボーオーラの人がレインボーオーラの方々に10連勝したらブラックオーラになるって噂聞いたんだけど本当かな?
確認しても無いことを書き込むなボケ ちなみにデマ
小学校で流行ってそうなデマで少し微笑ましく感じた('∀`)
>121 127 128 ありがd
ちゅどーん
138 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/14(火) 16:50:35 ID:DK6SHz9/O
ネット対戦できないのが痛杉
マジレスするとネット対戦できないわけではない
買おうか物凄く迷ってるんだけど 公式を見た限りリッジと似たような感じだけど違う? ドリフトのやり方とか知りたい
142 :
LEVIN :2006/03/14(火) 19:04:59 ID:XLAjJ8EA0
>>142 じゃドリフトはDVDだったっけ?
アクセルとブレーキとハンドルくらいしかないの?
>>143 基本的にはグリップ走行だよ。FRならブレーキしたらちょっと滑るけどね。
ドリフト求めてるんだったら買わないほうがいいかも
グリップって? ゴメ、レースゲームリッジとマリカしかやったことないから・・・ リッジでレースゲームにハマったから首都高と同時買いかこれとFF12を迷ってる 財布のこともあるし・・・
>>145 タイヤのグリップ使って曲がること。
要するに滑らない曲がり方。
で、いいんだよな?
書いてる俺が一番不安だ。
>>146 サンクス
一応ドリフトもないってところとかリッジと全然違うっぽいから買ってみる
一緒にDVDもレンタルすると思う
148 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/14(火) 20:41:33 ID:ZG7bjbvt0
頭文字Dなのに滑らない走りが求められるとはこれいかに
149 :
LEVIN :2006/03/14(火) 21:00:49 ID:XLAjJ8EA0
一応滑ってるんだけど・・・ゴッドアームのドリフトでもグリップでもない コーナリングって感じかな?・・・ ドリフトとグリップの中間って感じです、横には向かないけどリアは滑ってるだけです
ガチャすれば多少はドリフトっぽくなる
>>140 出来るよ
不特定多数と出来ないってだけで
いろは坂 雨 カプチ ガチャ これで壁にぶつからずに走ってみたいもんだww
クリアした人教えて Rock me to the top は収録されてる? PS2版のいろは坂のBGMなんだけど
>>154 そうですか・・・orz
サンクス、iPodで聞きながらやります
156 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/14(火) 23:57:34 ID:DK6SHz9/O
最速車種少し変わってないか?
158 :
名無しD :2006/03/15(水) 07:00:05 ID:5/Snzg8U0
秋葉のセガにPSP持って日曜にいるから 誰か対戦しませんか?
>>158 秋葉のクラブセガの2階のイニDって撤去されてなかった?
なんかこの前行ったら湾岸6台になってたんだけど
>>159 ちょwマジかよwww
頭文字D終わったかな・・・ver.4の開発でも発表してくれればなぁ
湾岸の横であえてPSP版頭文字Dをプレイし 店員に注意されたら「だって頭文字Dが置いてないんだもの」と涙目でアピールするオフ。
>>158 土曜じゃだめ?
土曜なら仕事休み何でぜひとも・・・
愛知県民はドコに集合?
岡山県民はフェァレーンのアミパラ
埼玉県民は大宮駅豆の木
167 :
158 :2006/03/15(水) 18:21:10 ID:LvaO92DN0
土曜日ですか? 自分は土曜はONです・・泣 常磐線がメインです
168 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/15(水) 18:23:23 ID:ZDOMo7FvO
何この流れww
>>165 倉敷フェアレーンでよろしいか
169 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/15(水) 18:40:41 ID:Slp18aAd0
車のカードがいっこうに手に入らない・・・ やっぱFDいろは遅いなぁ・・・
>>169 FD乗りだがいろはは諦めた。
仕方なくいろは専用MR-S作った
171 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/16(木) 00:31:12 ID:aHvtMIzwO
172 :
162 :2006/03/16(木) 07:06:29 ID:bgKv+Wih0
>>167 う〜ん、残念・・・
近くにPSP+SS持ってる人がいないから、ぜひとも対戦したかったんだがorz
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/16(木) 10:28:59 ID:stCBk5PIO
えらく過疎ったな おまいらもっと書き込んでくれよ
174 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/16(木) 11:55:05 ID:yCbYqsja0
カードコンプすると見れるmovieってなんですか?
>>174 マジレスすると
インパクトブルーの彼方にの中の風呂シーン
えんでんぐ
ぷるるん・・・
178 :
167 :2006/03/16(木) 18:15:39 ID:iAEzRJLb0
162)日によって土曜日は可能です、土曜日が夜なら6時以降〜 OKな日あります。SSはそこそこ走れます!ランキング載せてます 捨てアド探しときます。
オンライン対戦する方法はないのかよ
180 :
LEVIN :2006/03/17(金) 01:15:11 ID:zy0MQdkk0
>>169 確かにそれほど早くないですが頑張れば3分6秒は出せると思いますよ!
やっぱFCって遅いの?好きな車なんだけどさ。
>>181 赤城に限れば速いでしょ。
周回路と雪はドン亀だけどね。
>>158 日を決めて、告知すれば
そこそこ集まると思うよ。
ROMってる人の方が多いし
アキバに行く人も多いんだからさ。
湾岸の筐体の横でPSP+SSの
対戦も良いんじゃない。
カードが8割以上集まらないな。 車カードがよくダブる
昨日買ってきた。 PS2版でもそれなりに楽しめた者にとっては悪くはないが このカードでの車のチューンナップは時間かかって辛いな… もうホイールばかり4枚もダブってるよ
最速伝説をやりなおす理由あんまりなくなったよな、カード制のおかげで
土坂の啓介と拓海戦でオイルが無いのに滑るのはどうゆうこと? もしかして原作の新聞紙でかたずけたけど完全には拭き取れなくて 残っているのを再現しているのか?
先程買ってきましたよ。 お前ら仲間に入れて下さい。 1stプレイの感想は「PSPにハンドル付けさせろ!」ですよ。 とりあえず過去ログ読んでくる。 ノシ
190 :
178 :2006/03/17(金) 18:17:00 ID:YxjmwN/J0
秋葉集合でPSP持参で対戦者を集うHP作っておきます。 SSとスペシャルステージが紛らわしいです。
191 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/17(金) 19:46:54 ID:mVJYz+Dg0
7周目からほしがつかなくなるのはなぜ?
左手の親指が痛くなるまでやったが、 一向にチューンナップカードが出ない件について。 だが予想以上に出来がいいな。 携帯ゲージ機だからもっと××だと思ってた。
193 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/17(金) 21:16:36 ID:mVJYz+Dg0
チューンアップは敵にまけるか 何回かタイムアタックやるとでる
194 :
LEVIN :2006/03/17(金) 23:21:59 ID:zy0MQdkk0
リッジやって楽しめてレースゲーに興味持ったけど 今日FF12買ってきた。 それでもまだ金あるから買おうか迷ってるんだけど リッジに楽しめた人にも合うかな?
>>195 リッジとはまた違う感じだけど、実車に興味あるなら楽しめるんじゃないかと。
あ、ちなみにリッジみたいなドリフトは期待しないほうがいいよ。全然滑らないから。
197 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/18(土) 03:23:37 ID:Gp4ldt3AO
初期ロッドバグ大杉じゃね? 赤城の最初のヘアピンの前でうぁぁぁぁぁ
>>197 読み込みみたいな感じで一瞬だけ画面が凍るやつか。
正直、ちょっと気になっていたがバグなのか…。
初期ロットだけど予約特典もらえなかったんだよな〜。
俺の買った店、早く行けば予約せずとも特典をくれる良い店なんだが、
数人分の差で間に合わなかった…。orz
199 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/18(土) 09:17:03 ID:pnzWKbET0
てか、なんでメンテナンスないんじゃあああ!
粗悪
201 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/18(土) 13:56:06 ID:BhYOKRcd0
なんで7からつかなぃんだ〜! それでもつよくなってるのかぁ〜!?
202 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/18(土) 14:07:53 ID:o36v5/6MO
バグやめてバグ
結局秋名雪はでないしPS2版からエンジン音が変わってねえし。 ロータリーのエンジン音が掃除機みたい・・・。 最初買ってプレイした時3の様な迫力あるエンジン音を期待して RX−7を選んでよーしスタートって所でウイィーーン・・・。 orz
204 :
LEVIN :2006/03/18(土) 15:03:36 ID:7hDTKrCv0
>>203 ゲーセンも音が大きいだけで音はほぼ同じですけど?
でもハチロクのレース仕様のエンジン音はアーケードと全然違うよね。 ストステのはスペステの音だし。
206 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/18(土) 16:39:27 ID:UD5Fc+ra0
出力側の違いじゃないの?
違うわ、ぼぉげぇがぁぁぁぁぁ!!!!!!!
208 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/18(土) 20:59:36 ID:BhYOKRcd0
おいついてくる・・・ペースをあげる・・・ こんなとこでもたもたしてられないんだがなぁ・・・ もう一回にきかえせやいんだろがい!!
209 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/18(土) 21:22:57 ID:4PrcLLG2O
雨の碓氷。 次は軽く流して! ギャアァァァ!! ドピュウィイィィ!! ビチャアァ! 軽くって言ったでしょ! 妊娠したらどうするの!?こんな早い相手初めてだわ
>>197 それよく聞くけど俺一回もそれなったことないよ。
PSPのロットにもよるのかなぁ?
チューニングしたいのに選んだカードは車ばかり。 …パーツが俺を避けているとしか思えない。orz
パーツは人見知りなんだよw
>>210 なったりならなかったりする。別のコースでも一度だけなったことがある。
>>210 インより走るとよくなるみたい。
アウト側走ったら問題なし
215 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/19(日) 00:17:14 ID:+vx7osnBO
216 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/19(日) 00:36:00 ID:gPqG353hO
全然書き込みがないな…。
217 :
☆PSP :2006/03/19(日) 00:46:29 ID:atwIlBXv0
書き巫女
218 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/19(日) 01:11:13 ID:gPqG353hO
ハチロクのチューニングコースで、一番早いのがAコース?
219 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/19(日) 01:23:06 ID:0sauSq3uO
Dコースが
頑張ってもPS2版より10秒くらいタイムが遅くなるんだが こんなもんなんだろうか PSP版は操作する時に画面が揺れるから若干やりづらいけど それぐらいじゃこんなに違わないよな・・・ ちなみに秋名下り3分切れた人居ますか?
221 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/19(日) 06:17:46 ID:0/JpXvVDO
神ゲー
そういえばこのスレにはテンプレやまとめサイトが載ってないね。 元からなかったかな?
PS2のよりかなりスピード出ないからな
だってR34は205しか出ないもん
ううう、早くチューニングしたい…。 個人的にはコツコツやれるポイント制の方が良かったなあ。 PSPと仁D持っている友人探して増殖するしかないのか…。 そんな愚痴をこぼしながらTA中。 面白いから悔しいyp。
初めてハチロク使ったんだけどなんでこんなに曲がらないの? FDと同じFRなのに・・・ それともチューンすれば曲がるようになるの?
227 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/19(日) 12:55:57 ID:GelBJE4n0
FDが曲がりすぎだと思うんだが
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/19(日) 13:07:25 ID:O1gOJgJX0
初PSPソフトとして、リッジと迷っていますが、どちらがおすすめでしょうか??
この前知り合いのPS2版やったんだが、壁ペナないように思ったんだけど、そうなのかな? 衝突時の減速しかなかった希ガス
リッジは豪快で感覚的なレース 仁Dは繊細で技巧的なレース
敵車は少し遅く、気軽に楽しめる 敵車は少し手ごわく、ストイックで
娯楽的レースゲーム 求道的なレースゲーム
背景も綺麗で都会からリゾートまで 原作付きだけにCPUキャラは良い
バリエーション豊かで走っていて楽しい 峠の雰囲気は良いが、あまり景色を
すぐ終わってしまい、あとはひたすら 見て走る楽しみはリッジに比べて低い
景色を楽しみながらのTAドライブ ぜんぜん勝てねぇorz
個人的にはこんな感じ どちらも充分楽しめるのでお好みで
>>228
アーケードでさえフルメンテのハチロクやエボWを使っても秋名やいろは3分切るのは容易ではないのに フルチューンしか出来ない本作で3分切れる神は存在するのだろうか?
232 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/19(日) 15:58:09 ID:SDo7dr920
233 :
LEVIN :2006/03/19(日) 17:07:26 ID:HfEW/chu0
>>220 PS2とは速度の上がり方もシフトタイミングもPSP(ver3)の方が遅い
ので10秒以上遅くなるコースが多いです
ちなみに自分は
PS2 いろは坂 2分38秒(ネットランキング73位) ですが
PSP いろは坂 3分3秒が限界ですんで・・・35秒も違うorz
234 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/19(日) 18:02:30 ID:7OJ7yNsa0
あぁ〜PS2のやつエボV200万ぽいんといったし・・・ あれはあれでけっこうつかれる・・ PSPはアーケードのそのまま移植したからスピードはアーケードと同じになり PS2よりはおそくなる。 いろは13秒程度ちがうし・・・
文チャレでバトルカードは出ますか?
でない
>>235 自慢じゃないが、運が悪いんだよオレ…。orz
んー 一ヶ月は遊べたから良ゲー
240 :
178 :2006/03/19(日) 22:59:00 ID:btZdlEIZ0
拓海速えぇぇぇ!! 10連敗中。 そしてチューニングカード6回連続で逃した…。orz 頼む、ヘタレのオレはマシンパワーに頼りたいんだ…!
なかなかチューンカードを引き当てることが出来ない。 3回連続で右にでたからこれはもうさすがに次は左か真ん中だろうと思って 左を選んだらまたしても右に・・・。なめてんのかコノヤローーーー
公道最速伝説クリアしたけど文太に挑戦でないぞ。なんで?
>>244 過去ログはちゃんと読もうな。
文太カードをカードコレクションで使用しなきゃ出ない
>>242 凹んでるとこ悪い
おれなんて、選べる三枚の中にさえ、なかなかチューニングカードが無いんだけど…
いったいどのモードやればそんなにお目にかかれるのか?
因みにタイムアタックで過去二枚だけ出た
俺もチューニングカード全然出ないorz ところでこのゲームではスペステみたいに ノーマルコースでフルチューンした後外装パーツ自由に取り付けたりできる?
249 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/20(月) 21:14:55 ID:cl9BE/T1O
おまいらkaiで対戦しないのか?
250 :
162 :2006/03/20(月) 21:31:07 ID:k0SRKMX90
>>240 今週の土曜日行きたかったんですが仕事が入って・・・orz
本当に申し訳ない
俺は拓海より八方の三人に苦労する。 秋名の2セクの最後らへんのカーブ(ギャラリーがいっぱい居る所)で 道の中央を走っているのに 溝落とししたような挙動になることってない?
溝落とししても挙動ゎ変わりません
253 :
☆PSP :2006/03/21(火) 00:15:05 ID:qFsbqJ4/0
溝落として挙動が変わるのは 落としすぎて壁すってるとき
溝落とししてないのになるんだよ。
255 :
LEVIN :2006/03/21(火) 01:05:15 ID:y85LV8fl0
>>251 おそらくスケートリンク後のコーナーのことでしょう
あそこは無理なラインで侵入するかエンブレ、ギアガチャを使うと
ハンドルが効かなくなることがありますよ。
このことじゃなかったらスイマセン
ハチロクにレース用猿人つけたら蛸メータ振り切ると思ったのに普通かよ… 特典DVDだとメーター変だし…秋山渉が誤字になってるし 3000円で売れた
>>255 あ、ハンドルが効かなくなることあるわ
あれは「クソッ曲がれッ」の再現か?w
258 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/21(火) 02:44:48 ID:qrrigyyyO
このゲームのおかげで十数年ぶりに俺のユーロ熱に火がついた。 やっぱ哀愁系がいいな。
うちの息子(小5)は買って2日で文太に勝った 恐るべし小学生
263 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/21(火) 12:13:44 ID:/0+iicqO0
ブンタすでに全部倒し。
私だけでしょうか このゲームやってて小指脱臼しそうになるのは
このゲームゎ小指を使いませω
>>247 チューニングコースコンプ後にバンパー系以外は2枚目以降使用すると、
対応している箇所&メーカーならば変更可能。
RX-8はフロ・リア・サイドバンパー以外は2枚目以降変更できた。
267 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/21(火) 13:39:51 ID:qrrigyyyO
やっぱイニシャルってDカッコイイよな
イニシャルで速いヤツが一番Dカッコイイんだ
昨日ゴットしてるやついるし(笑)
突然ですが問題です
おとといの夜、このスレに何を書きこんだか思い出せましたか?
チッチッチッチッチッチッチッチッチピーン
思い出せましたか?
脳は鍛えればもっと若返ります。
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授 監修
脳を鍛える大人のDSトレーニング 大好評発売中 2800円
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニングも好評発売中です。
http://www.nintendo.co.jp/ds/andj/
そういえば皆さんはボタン設定どういう風にしてる? 結局は慣れてる設定が良いとは思うんだが、ベストな設定等あるのか気になった。 俺は アクセル:× ブレーキ:□ シフトアップ:○ シフトダウン:△ だが。 リッジから右の親指で全部やってるからこういう設定にしたんだが、 たまに親指がつりそうに・・・orz
272 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/21(火) 18:20:01 ID:/0+iicqO0
全部親指? いちいちシフトUP・DOWNにアクセルぬかなきゃじゃん
>>271 デフォが1番操作しやすいと思うが
それだと指ちぎれるぞwww
>>272 一応アクセルONのままでシフトUP・DOWNできる
たまにDOWNとUP間違えて押してしまうが・・・
ブレーキと同時にシフトDOWNも可。UPは無理だけど
>>273 なんかLとかRを押すことに慣れないんだよな
デフォルトがベストだと思うが? 慣れたほうがいいと思うよ
276 :
271 :2006/03/21(火) 19:51:18 ID:U87PU0iQ0
デフォルトに戻したら秋名タイムアップのベスト更新した! やっぱデフォルトかw トンクス
必 殺 崖 落 と し !
隠しモードってなんですか?
なつきともうひとつのアタック
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/21(火) 22:50:20 ID:qrrigyyyO
必 殺 壁 刺 さ り
そういや 最初のステージのでかい坂で ドリフト中に車体が真横になってそのままスピンさせたら 180キロくらいで後ろに吹っ飛んで無茶苦茶になる リプレイ見たらクソ笑える
チューニングカードを手に入れる前に拓海に勝ってしまった。 上達を喜ぶべきなのに、複雑な気分だ…。orz チューニングカード、3枚のうちに含まれているのに引けない。 悔しいィィィ!!! あ、日本初代世界王者おめ。(WBC)
過疎
285 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/22(水) 01:14:21 ID:gTRhiB9pO
PSPにしては破格の五万本売れたというのにな
おまいら晴れ榛名どれくらいで下るよ? おれはカプチで 3分8秒くらいなんだか
>>286 秋名下り晴れゎ3'05"1**でハチロクトレノです。
2セクで-0.7でるので理論値ゎ3秒後半です。
290 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/22(水) 10:47:45 ID:1/nvwkk+O
ア〜イム スキャットマ〜〜〜ン!! ピーパッパッパポッポ♪
昨日買ったんだが操作むずかしすぎる…
設定変えなよ
ハチロク(レースエンジンで 3分9秒前半 きのう初めて3分10秒きったんですよ〜
294 :
LEVIN :2006/03/22(水) 13:48:55 ID:gG+P8p0T0
295 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/22(水) 15:06:55 ID:NgUo2PH90
コレ、いちいちSSID教えないといけないのか
>>290 頭文字Dにスキャットマンなんて収録されてたっけかw
R34GT-R、FDと乗ってきたが、EVO7の早さには驚いた。しかも4WDなのに曲がるし。気のせいだろうか・・・
297 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/22(水) 17:04:13 ID:QgPkpwcA0
やっぱハチロクAコースにはステッカー張らないよね〜
ナイトオブファイアーがないじゃん(☆。☆)
ハンドルをじわっと切るのが出来ないんだが、みんなどうやってる?? 俺の場合はチョンチョン押して調節してるんだが、リプレイ見てると車がカクカクしてなんかやだ。
リプレイがカクカクなのは仕様です。
301 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/22(水) 19:08:41 ID:1/nvwkk+O
あの、アナログパッド部分にハンドルつければよい。それなら3分切るのも夢じゃない!
303 :
LEVIN :2006/03/22(水) 20:08:28 ID:gG+P8p0T0
>>301 もし出来てもハンドルに対応してないのでどうせカクカクの運転しかできないしね
貴様らぁ〜、夢を夢で終わらせていいのか!?怒るよお父さん!じゃあいっそ群馬まで行ってPSPの画面見ながら運転しやがれってんだ!
>>299 つ[アナログパッド]
公道最速伝説、再戦以降は雨ばかりで欝。
晴れたコースでライバルと競いたいyp!
…設定変えられたりしない?
あ、ハンドルとPSPをつないでPSPのアナログパッド部分で実際の車動かすのもありな!
>>295 その面倒くささがなければネット対戦してもいいんだけどね
おまいらいろは下り雨でカプチーノ限定でタイムアタック勝負しないか?www
いいぜ。条件は?
>309 条件は特になし!今やったが3分25だった…orz
>>307 現状親しい知り合いとしかできないよなあ( ´・ω・`)
それでも面倒だorz
>>262 自慢にならない罠wwww
土坂往のクネクネ難しい・・・・・
つか、このゲーム理論値だけうpし続けるww
土坂の拓海に勝てない。やっぱ1セクでぶち抜き、そのまんま逃げ切るしかねーかな?どーしてもトンネルん中で抜かれる。壁ペナ避けようとして減速しても捕まるし…ミスらなきゃ1セク以降でも抜けるんか?
>>313 極力ペナを避け抜かれても
3セク最初のコーナーを133ぐらいで曲がれば
追いつけるww
>>313 4セクでも抜けるチャンスがあります。
4セクに入って、ちょっとクネクネ曲がった後にある左のヘアピン→右のヘアピン
の立ち上がりを速く抜けるとそこからの下りを拓海君はドン亀の様に遅く走って
ますから楽に抜けます。
買って二日目。秋名の文太にかてねぇ。ぶっちゃけ指つりそうになるんだが…。ヴァルキリーかったほうがよかったかも
317 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/23(木) 13:37:19 ID:JGPdwOXDO
スレタイも廃墟の一因か…
傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇室佳佳佳佳佳佳佳 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘蔀佳佳佳佳佳佳佳 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘佳佳祇祇祇佳傘傘傘傘傘傘傘傘傘団祇佳佳佳佳佳佳 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇蔀鏡蔀蔀蔀団団室蔀鏡鏡団傘傘傘傘傘傘傘蔀祇佳佳佳佳佳 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇蔀鏡室団祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇団蔀室佳傘傘傘傘傘輝団佳佳佳佳 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇鏡室祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇団鏡団傘傘傘傘蔀祇佳佳佳佳 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘佳蔀蔀祇祇祇祇祇蔀鏡鏡蔀団祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇蔀団傘傘佳室佳佳佳佳佳 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘祇鏡団祇祇祇祇祇蔀団祇祇祇蔀蔀祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇団団傘祇室佳佳佳佳佳 傘傘傘傘傘傘傘傘傘傘室室祇祇祇祇祇祇室団祇祇祇祇祇団蔀祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇室団祇蝶蔀団佳佳佳 傘傘傘傘傘傘傘傘傘蔀団祇祇祇祇祇祇祇鏡祇祇祇祇祇祇祇団室祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇蔀蔀鏡鏡輝輝鏡鏡 傘傘傘傘傘傘傘傘蔀団祇蔀鏡蔀団祇祇団鏡祇祇祇団団祇祇祇蔀祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇団蝶鏡鏡鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘傘傘傘団室祇鏡団祇団蔀室祇団鏡祇祇蔀臆桶団祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇蔀鏡鏡鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘傘傘佳鏡祇蔀団祇祇祇祇室団祇団祇祇鏡橋橋輝祇祇祇蔀鏡団祇祇祇祇祇祇祇祇祇輝鏡鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘傘傘蔀団祇鏡祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇団臆橋桶団団鏡蔀室室室団団祇祇祇祇祇祇蔀鏡鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘傘佳蔀祇団蔀祇祇祇団祇祇祇祇祇祇祇祇輝橋臆団鏡蔀室室室団室室団祇祇祇祇祇団輝鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘傘室団祇団室祇祇鏡桶団祇祇祇祇祇祇祇団輝蔀団鏡室室室佳傘団室室団祇祇祇祇祇鏡鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘傘鏡祇祇団室祇祇桶橋輝祇祇祇祇団蔀鏡鏡室祇蔀室室室室祇傘祇室室団祇祇祇祇祇鏡鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘佳蔀祇祇団室祇祇鏡臆臆団祇団鏡鏡蔀蔀蔀鏡鏡鏡室室室室団佳団室室室祇祇祇祇祇蔀鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘団団祇祇団蔀祇祇室臆臆団室鏡蔀蔀蔀蔀蔀蔀蔀蝶室室室室室室室室室室祇祇祇祇祇室鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘室祇祇祇祇団祇祇祇蔀鏡室鏡蔀団団室蔀蔀蔀蔀鏡鏡室室室室室室室室団祇祇祇祇祇室鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘蔀祇祇祇祇祇団室室団祇鏡蔀団傘傘団蔀蔀蔀蔀蔀鏡室室室室室室室室団祇祇祇祇祇室鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘室祇祇祇蔀鏡鏡蔀鏡鏡鏡鏡蔀団傘傘祇蔀蔀蔀蔀蔀鏡鏡室室室室室室団祇祇祇祇祇祇蔀鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘室団祇祇団室室室室室蔀鏡蔀蔀団団室蔀蔀蔀蔀鏡室団鏡鏡蔀蔀蔀鏡団祇祇祇祇祇祇鏡鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘団団祇祇団室室室室室室輝蔀蔀蔀蔀蔀蔀蔀蔀蔀鏡祇団鏡蝶蔀室団団祇祇祇祇祇祇祇鏡鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘祇蔀祇団団祇佳団室室室鏡鏡蔀蔀蔀蔀蔀蔀蔀鏡団蔀輝鏡鏡蔀祇祇祇祇祇祇祇祇祇団輝鏡鏡鏡鏡 傘傘傘傘傘鏡祇団団佳傘団室室室室輝蔀蔀蔀蔀蔀鏡鏡鏡輝鏡鏡鏡鏡鏡祇祇祇祇祇祇祇祇祇蔀鏡鏡鏡鏡桶 傘傘傘傘傘蔀祇団室団団団室室室室鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡輝鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡祇祇祇祇祇祇祇祇団輝鏡鏡鏡輝橋 傘傘傘傘傘団団祇室室室室室室室室鏡祇祇室鏡輝鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡蔀祇祇祇祇祇祇祇祇蔀鏡鏡鏡鏡蝶臆 鏡祇傘傘傘傘蔀祇団室室室室室室鏡輝鏡輝輝鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡輝団祇祇祇祇祇祇祇団桶輝鏡鏡鏡臆臆 佳鏡傘傘傘傘蔀団祇団室室室室蔀蔀鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡輝祇祇祇祇祇祇祇祇輝蝶輝鏡鏡鏡臆臆 佳祇蔀佳傘傘佳鏡祇祇団団団鏡蔀祇団輝鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡蔀祇祇祇祇祇祇団輝蝶桶鏡鏡鏡蝶臆臆 佳佳室蔀鏡蔀蔀輝室祇祇祇祇団祇祇祇団輝鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡祇祇祇祇祇祇団輝輝桶蝶鏡鏡鏡鏡蝶桶 佳佳佳佳佳佳室鏡輝団祇祇祇祇祇祇祇祇団鏡輝鏡鏡鏡鏡鏡鏡輝団祇祇祇祇祇蔀輝輝輝臆鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡 佳佳佳佳佳佳佳鏡鏡輝団祇祇祇祇祇祇祇祇祇団鏡輝輝輝輝鏡団祇祇祇祇団鏡輝輝輝輝輝鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡 佳佳佳佳佳佳佳室鏡鏡輝蔀祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇団団団祇祇祇祇祇団蔀臆蝶桶輝輝輝輝鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡 佳佳佳佳佳佳佳団鏡鏡鏡鏡輝蔀祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇祇団鏡桶臆輝団鏡輝輝蝶鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡 佳佳佳佳佳佳佳団鏡鏡鏡鏡鏡鏡輝鏡団団祇祇祇祇祇祇祇団蔀輝蝶蝶鏡室団鏡蝶桶蝶鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡 佳佳佳祇佳佳佳室鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡輝輝鏡鏡鏡鏡鏡桶桶臆輝輝輝蔀蝶蝶鏡輝鏡室蔀輝鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡 佳佳団団祇佳佳鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡輝蝶桶輝輝輝輝鏡鏡蔀祇蔀佳団輝鏡鏡鏡鏡輝輝 佳祇鏡団室室蔀輝輝輝輝輝鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡鏡蝶蝶輝蝶鏡鏡蔀団団団蔀輝鏡鏡鏡輝団佳
隠しモードのやり方教えて下さい。ケータイなんでググれないんです。
所々で詰まる難易度を手応えがあって程良いというべきか…。 うお―――っ! カプチーノって反則だろボッゴルァァァ!! 原作で「反則だろ」と言っていたキャラ達の気持ちが分かったze…。 でも面白いから頑張りまス。
携帯でもググれます
>>320 さん
隠しモードって文太に挑戦なんですか?一応公道は2周クリアしたんですが…
>>323 ググる云々以前の問題。
せめて過去ログくらい読んでから質問しようぜ…。
ケータイから過去ログって読めるんですか?
書き込む以前の問題。
俺も新参だけどさ…。
>>326 みたいな奴ばかりならスレタイがこうなるのも納得するわ。
確かにこれは酷い。
そうこう言っているうちにボンネットGet!
ようやくハチロクAコースが終了しますた。
ん〜、まだチューニングすべきだろうか…。
ホイール替えたりマフラー替えたりした方がいいか迷ったり。
廃墟
新しいカードを手に入れたらカードコレクションで手に入れたカードを見る ↓ 下の方に「!」となった部分があれば、そこを選択する ↓ なんか増えたらメッセージが出る。必要ならプロジェクトDホームページへ行き「NEW」と付いたモノを選択する。
スレタイは厨臭いけど別にいいんじゃない。
332 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/23(木) 23:26:52 ID:536Ij/8tO
あげ
基本的な事とかテンプレ作った方がいいのかな? 『説明書読め!』レベルは放置としても。 正丸ようやくオワタ。 坂本が辛かった…そのせいか秋本渉が妙に弱く感じられたけど。 俺、あまり上手くないからこういうコースはキツイんだよな〜。 カードが貯まってきたから車の使い分けを考えようかな。
難易度を 簡単 でやってる俺はどうみてもヘタレ
>>333 こんな過疎なのにテンプレ作りかよ
使われること無いだろうな
>>335 その過疎スレを見に来るお前って一体……。
337 :
178 :2006/03/24(金) 01:49:31 ID:+xicfc3c0
TV?いでコントローラーでやるキット買うか迷うね。 15000円するけど・・
PSP「頭文字D STREET STAGE」のスレッドです。
【基本情報】
・2006年2月23日発売
・ASver.3がベース、曲もほぼASver.3のもの
・アドホックモード対応、対戦・カード交換可能
・予約特典:UMD 『高橋涼介の公道最速UMD D−FILE』
・ASver.3の「雪の秋名」は無し
【関連URL】
公式サイト
http://initiald.sega.jp/ 前スレ
【教えて君】頭文字D STREET STAGE Part4【帰れ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141830970/ 【守った方が良さげな事 】
・ネ申以外は無駄なコテつけるな
・調べてすぐ分る事なら自分で調べろ(検索サイト
http://www.google.co.jp/webhp?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8 )
・基本的にsage進行
・脱糞しろ
【カードが出ない場合】
・チューニングカードはライバルに負けると出易い
・外装パーツ(エアロ)カードと車カードはタイムアタックで出易い
・イラスト系は「文太に挑戦」(最速伝説クリアでゲッツ出来るカード使用で出現)で出易い
【買ったけど車一杯あって何乗っていいか解らない人へ】
コース別適正車種(ランキング上位車)
妙義左 EA11R,BNR32、BNR34、SE3P,AE86
妙義右 EA11R、BNR34,BNR32,SE3P,AE86
碓井左 RPS13(シル)、RPS13(180)、SE3P、S13,GC8V
碓井右 RPS13(シル)、RPS13(180)、S13,GC8V,SE3P
赤城下 SE3P、S14,GC8V,ST205,FD3S(スピ
赤城上 CE9A,FC3S,ST205,GC8V,FD3S(スピ)
秋名下 AE86,RPS13(180)、GC8V,FD3S(スピ)、EA11R
秋名上 GC8V,FD3S(スピ)、GC8,FD3S,RPS13(180)
いろ下 CN9A、SE3P、CP9A、CE9A,ER34
いろ逆 CN9A,CP9A,SE3P、FD3S(スピ)、EA11R
八方往 EK9、SW20,EG6,SE3P、EA11R
八方復 EG6,EK9,SE20,DC2,ZZW30
正丸往 ES11R、SE3P、SXE10,ER34,BNR32
正丸復 SE3P,EA11R、ER34,BNR32、SXE10
土坂往 CP9A,SE3P、ER34,CN9A,BNR32
土坂復 CP9A,SE3P、BNR32,FD3S,CN9A
総合 SE3P,GC8V,EA11R、FD3S,CB9A
それでも勝てなかったらオプションで難易度を「易しい」にしよう
初めて作ったからこんなでいいか分からないけど、良かったらどうぞ
各コースのベストタイムってどこかで知る方法ない?
>>336 おいおい、住人まで排除しようとするなよwww
342 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/24(金) 10:13:12 ID:UDOOha3S0
俺はいつも難易度は難しいでやってます。 とりあえず15週目行きました。 7週目から星が増えないのはなぜ? エボVとFD恭子とハチロク(たくみ)チューニング全部おわりました。
テンプレつーか、現在の状況まとめ(対戦除く) (1)メンテ&チューニングはカードシステムでアーケードとはまったく異なる。アーケードの様に走ればチューンできる訳ではない。またアーケードにあったメンテナンスは無く、いわゆる「フルメンテ」もない。 (2)カードのコンプリート報告は2件あり(特典はエンディングのムービーの模様) (3)秋名の雪は無い(取説のST205に登場人物の記載なし、公道クリアしても出現なし、文チャレレベル10以降でも雪が出現しない、カードコンプリートでのコース追加無しで確定) (4)出やすいカード種類(タイムアタックで車カード、文チャレでアートカード、負けるとチューン系カード)はあるが、原則ランダムの模様。 救済は報告されていない、単純に出現を待つと途方も無い時間が掛かる。要はトレードで集めろって事らしい。 (5)車ごとのコース適正はアーケードと同様の模様。そのため1車種で全てのコースに挑むよりガレージを使ってコース毎の適正車種で走行したほうが早く公道最速をクリアできる。 (代表的なのは 赤城をFD,秋名を86、正丸を6速FR、八方をEG/EK、土坂をエボ 等など) (6)エンディングは秋名の文太を倒すと見れる、曲はアーケードと同様だが映像が違う。文太カーも同時に追加される。 アーケードでは2周目以降は文太を倒すと毎回エンディングが見れたが、今作では2周目の最後のライバルを倒すと見れる。この見たいときに見れないムービー(見たければもう一周する必要がある)をカードコンプリートの特典としている模様。 (7)報告されているバグ その1:赤城の下りの走り始めに一時的に映像が止まる現象有(報告例多数、アウト側の走行ラインだと出にくい模様) 、他のコースでも出たとの報告あるが、再現性があるのは赤城の下りのみ。 その2:名前をアルファベット(英字)にするとライバルのセリフ時に一部が表示されない不具合がある。(文字の組合せで発生する模様) その3:公道最速のX周目を表す星印が7つ以上増えない。(8周以上でも7つしか表示されない) こんなもんかな。
344 :
LEVIN :2006/03/24(金) 14:07:40 ID:j0w3/u/D0
>>340 自分も知りたいです・・・
ってかFD早すぎ!!
いろは3分5秒とかエボとそんなにかわらん・・・
このゲーム妙義54秒はあるのか? ずっとやってるが55秒フラットすら出ない…orz
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/24(金) 16:52:42 ID:Mjj8Cx63O
その程度で拓海に勝ったのか?
カード100%コンプのセーブデータ見つけたけど 既出?
>>347 セーブデータ保管庫にたくさんあがってるじゃん
349 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/24(金) 20:15:47 ID:UDOOha3S0
ステッカーがなかなかでないのはなぜ?
確かにステッカーはなかなか出ないな。 ボンネットも出にくい気がするがステッカーよりはマシ? 文太速え〜。 卑しくブロックして3セクまでは抑えられるけど4セクで抜かれたり…。 そうでなくとも一度抜かれたら抜き返すのは困難っぽい。 連戦連敗で疲れたから東京から来た二人をいじめてくる…。 ノシ
車内の文太はタバコ吸いながら運転してますか?
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww過疎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴットキョウ氏はどこいったんだ? と、秋名カプチーノで走ってほしい為捜索願を出す俺ガイル
354 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/25(土) 12:46:45 ID:6q2lRQFYO
なにぃ!?慣性ドリフト!? って慣性ドリフトしてないのに誰に言うてんの?
355 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/25(土) 13:15:23 ID:UsEfSetj0
キョウ氏は秋名ではほとんどカンセイドリフトだけど?w 文太は三分五秒ぐらいで走ったら 80めーとるははなれますよ
岡山フェアレーンのアミパラ
357 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/25(土) 17:13:32 ID:IqDt/iZCO
てか、キョウ氏のすごいとこは発売して2〜3日もしないで 秋名3分2秒台をたたき出してるのがすごい。 ぁ、ここの人だとキョウ氏しらないかな?w
俺もキョウ氏みたいなニートならそれぐらい余裕でタイムだせるよ
360 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/25(土) 21:22:53 ID:6q2lRQFYO
俺もキョウ氏みたいなニートならそれぐらい余裕で叩きだせるよ☆
よかったね
362 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/25(土) 21:59:42 ID:IqDt/iZCO
ネタが無さ過ぎる( ´・ω・`)
11000回転まで回したら遅いじゃん
友達との対戦で自分がハチロクで相手がエボZなんだけどさ 相手の方が先行してブロックしてくるんだよね・・・ だからコーナーとかで相手にまき込まれてこっちが減速してしまう しかも相手は、俺速ぇぇぇぇぇえええええっ!!!!!!!!!!!とか言って自慢してくるし・・・ このブロックさえ何とかできれば余裕で抜けるんだけどなぁ なんかブロックを破るコツなどないでしょうか?
遅い奴にドラマは追えない。
対戦するコースによって車種を使い分けないお前に 勝てる要素はない。
368 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/26(日) 11:04:25 ID:kQp0Q6TfO
番長車を使うのが当たり前のシステムだからな
369 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/26(日) 11:33:46 ID:5e2OON84O
初心者なのですが、文太の強さは難易度かえたら変わるんですか?友達は変わると言ってるけど、そんなにかわらないような気がします。皆さんどぅ思いますか?過去にあった質問ならスイマセン
やっとカードが90パーいったわ。しかし車が全然でない。ダブりすぎ。
372 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/26(日) 11:47:18 ID:5e2OON84O
ですよね! 結構かわるし。サイトにも書いてるとかホザかれました。
373 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/26(日) 11:50:38 ID:qjBBO86nO
面白そう…欲しい…
375 :
天才 :2006/03/26(日) 14:54:21 ID:rcZ1abOA0
死ね
376 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/26(日) 16:22:17 ID:Pk7NWHcI0
>>371 はセーブデータ落として
俺100パーだぜとかいって自慢しとけ
公道最速伝説
SE3P ってそんなにいいのか?
379 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/26(日) 20:20:52 ID:KpwTgNUQO
糞ゲー過疎
>>376 75%まで(自力で)カード集めてたのにGTA LCSプレイしてたらすべてのデータがぶっとびますたorz
しかたないのでPSP Savedataで100%カードコンプデータをダウンロードするもコースのタイムが自分より早くて新規データを作成しなおした漏れを慰めてください。あぁ、苦労してフルチューンした漏れのFDがぁぁ・・・orz
382 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/26(日) 22:29:42 ID:V9K/5eL8O
GTAやってデータ消えることあんの?
383 :
381 :2006/03/26(日) 22:37:07 ID:Dr8zwO3A0
>>382 よくわからないけど
CheetDevice 0.9つかっていてデータロードしようとしたらデータが飛んだみたい。
GTAと頭文字DのほかにNeed For Speed Most Wantedのセーブデータも入っていたんだけど、それらもすべて見えなくなってた。
仕方ないのでPSPをWindowsでマウントしてチェックディスクかけたらPSPフォルダの中身すべてが壊れてアクセスできなくなった・・・orz
384 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/26(日) 22:40:56 ID:V9K/5eL8O
ご愁傷様 でこのゲームは面白い?
386 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/26(日) 22:54:09 ID:4qhcFoV4O
>>381 俺も先日データが消えた内の一人だ…
せっかく対戦レベル20まで上げたのに・゜・(ノД`)・゜・
387 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/26(日) 22:55:38 ID:4qhcFoV4O
>>381 俺も先日データが消えた内の一人だ…
せっかく対戦レベル20まで上げたのに・゜・(ノД`)・゜・
てか、キョウ氏は強いのは分かった。 誰かキョウ氏を超えるネ申は出ないのか
マジレスすると、 パパリッチ
>>354 おkwwwwwGTASAのマシニマでも同じようなことやってたしwwww
391 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/27(月) 01:30:52 ID:cd+xzvKw0
>>388 マジレスすると土坂以外だったら漏れのほうがタイム上です。
来週あたりリプレイのデータを晒します。
393 :
LEVIN :2006/03/27(月) 01:50:19 ID:sO142lj40
>>388 自分もいろは坂なら同じ条件で1秒以上勝ってます。
正丸3分15秒なんだけど、、途中で指吊ってTAどころではない
395 :
ソル :2006/03/27(月) 09:35:33 ID:nIUAi6sn0
ペナ少なくすればまだまだいけますよ
妙義なら俺がエンペラーだ
397 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/27(月) 12:26:04 ID:IWWgwJAH0
カプチやたらと早いんだけど・・・ シングルタービンのFDを正丸でノーマルのカプチで2秒も差ついたし
こないだキョウ氏にメールしたら 「頭文字Dなんて3月に入ってからずっとやってないよ。」 と、言われたorz
399 :
LEVIN :2006/03/27(月) 13:33:49 ID:sO142lj40
>>398 おもいっきり3月11日にタイム更新したとかでUPしてますけど・・・
400 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/27(月) 13:35:02 ID:Rmd7CZM+O
ニートもニートなりにゲームで忙しいんだよ、きっと今はFFクリアして次のゲームみつけるのに必死
公道最速〜が最後の文太に勝てず止まってしまったので、 へっぽこなりに新境地をひらくべくATからMTに切り換え練習中。 (車はAE86 Aコース・チューニング完了) ううむ、運転忙しっ! スレ的にはMTがデフォっぽいけど、みんなすごいなあ。 尊敬しまつ。
よくATでできたね。僕は逆にMTじゃないと速く走れないよ。シフトダウンからのドリフトがたまらん!
慣れればMTのほうが速いよ
そんでまだkai対戦は不可なの?
>>402-403 できれば先達方にご教授頂きたいのですが…
シフトチェンジのコツというか、何か気をつける事とかありますか?
恥ずかしながら漠然とやっている部分があるので助言を頂けたら幸いです。
まだMTに不慣れなせいかタイムがATと変わらなかったり。
…いや、下手すると若干遅くなってるかも。orz
自分で色々試せ 原作で文太も言ってただろ
TAやりまくって一番加速の伸びがいい回転数を探す。 がんばれ。
408 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/27(月) 22:56:31 ID:0SQuKU/BO
ドリフトしたいお( ^ω^)
今日からこのスレは [キョウ氏]頭文字Dキョウ氏に勝てない負け犬の集い[神] になりました。
ステッカーのカードが全然でないんだけどなんかコツみたいのある?
412 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/28(火) 00:57:13 ID:rS7goe8GO
413 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/28(火) 00:57:42 ID:UUSaHK1JO
楽しい
414 :
LEVIN :2006/03/28(火) 01:45:49 ID:Ei04vMoe0
>>405 基本的に1→2の場合レッドゾーンより1000回転くらい速いところでUP
2→3は500回転くらい速い所
3→4はレッドゾーン
4→5はレッドゾーンより500回転遅いくらいが目安です
↑のモノは5速で特殊なタコメーターでない場合ですのであくまで参考に
ランキングとかないからイマイチやり込み出来ないね
やり込みという点ではTAのゴーストカーが一番良いのではないでせうか。 いろいろ試すという点でもオススメかと
プロジェクトDの拓海がヘッドライト落とす必殺技(?)、僕には全く効きません、虚しいだけなんです。僕もヘッドライト落として真っ暗にしました。しかし拓海はスイスイついてきます。奴は盲目か!?
418 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/28(火) 14:44:50 ID:w9VttRue0
親父が頭を鍛えるソフトだと間違えてDSと一緒に買ってきた 朝早くから並んで何やってんだか
それはない
俺の親父なんてPSPの発売日にゲームギア買ってきたぜ。しかも新品。
俺の親父なんてDS発売日に間違えてバーチャルボーイ買ってきたよ。真っ赤かで目が痛い
>>419 いやマジで「あたまもじ」とか言ってたし
423 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/28(火) 21:12:37 ID:wDD+Mqz30
ドリフトとかいってるけどさぁ・・・ 基本的このゲームドリフト無いじゃん・・・ ほとんどグリップ走行だし。
コーナリング中にタイヤがキャーと鳴るとそれがドリフト だと思ってあげて下さい。
グリップ走行と言うが実際ドリフトとグリップの間ぐらいじゃないか?そこまで滑らん訳でもないし度派手なドリフトもないし
>>417 そこらへんの細かいことはコナミに電話すれば?
>>430 そこはつっこまないとこだな
既出(きしゅつ)だろうが、ガイシュツだろうが関係ないさ
キョウ氏を超える神のリプレイうp ☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< まだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
ドリフトか何かわかってない馬鹿が多いな
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/29(水) 05:37:21 ID:1/T65oKi0
雨の日はドリフトするよ
>>435 ではドリフトがどういう物か出来る限り詳しく説明してくれ。
リクエストとしては東堂塾の社長みたいな口調で頼む。
そして俺は沙雪タンと戯れてくる。
test
ドリフトわからんやつはグランツーリスモの取説見てみろ。荷重移動からダウンフォース、タイヤ負担までこと細かく書いてある
ドリフトは理屈じゃない。
理屈から入ってあとは感性
443 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/29(水) 17:37:17 ID:UNM3dSDWO
それぞイニシャル魂
仁Dももうちょい自由度広げて自作キャラ作れたり改造もコース分けされなくなれば名作なんだが
ドリフトとは、フロントが滑って…(ry
え、滑るのはどっちかというとリアじゃ
これはドリフトゲーじゃないんだから仕方がない
>>444 同意。
自分だけのオリジナル車でブチ抜きたいyp!
アーマード・コアばりにステッカーも自作できれば尚良し。
449 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/29(水) 22:16:25 ID:VvJddRra0
>>447 まあな・・・
挙動に関してはACのVer1が一番仁Dしてた罠
>>446 秋名スピードスターズ キタ――――!!
あとカドコレ70%キタ。
相変わらず文太には勝てね。
結局ネット対戦って出来るには出来るが物凄いめんどくさくて 出来ないに等しいとは・・・ そろそろこのゲームも終わりか・・・ 愛車のFDで全コース何処までタイム削れるかでもやってみるかな・・・
>>451 だな…
ネット対戦には期待してただけに残念( ´・ω・`)
昨日買った!おもすぃれー(゚∀゚)ー!
>>455 カード集めの旅にウェルカム。
ろくにアドバイスできんヘタレだがヨロシク。
最近AE86からFDに乗り換えてみたんだがTAの記録更新しまくりで orz。
俺の腕ではAE86は乗りこなせないのか…!
秋名下りでさえFDの方が早かったりで情けないッス。
だが違う車に乗る事も良い勉強になるわ。
このまま頑張ってみる。
ノシ
457 自分かなりヘタレですがよろしく。 もうね…啓介たおせませんよ…
ぶつからなかったら余裕で勝てる。 まあ赤城走り込め
>>458 技術的に問題ないなら
>>459 の言う通りなんだけど、
それができない俺達ヘタレ用のアドバイス。
【1.良い車を使う】
原作の舘さんも言ってますた。
まずはフルチューンを目指せ。
カードに余裕があればコース毎に適した車を作り、使い分けた方がいい。
車の適切については
>>338 参照。
【2.コースを覚える】
究極的には「一切ぶつけない」がベストなんだけど、できないならせめてぶつける回数を減らす。
まずはヘアピンの場所から覚えたりするといいかも。
【3.追い抜きポイント】
各コースには追い抜きしやすいポイントがあるので、そこで勝負をかける事。
道幅が狭いところで追い抜きにかかっても、なかなか成功しない。
【4.その他】
できればATよりMTの方がいい。
若干操作が忙しくなるが確実にタイムは上がる。
またオプションのハンドル調整も自分の好みで行なってみる事。
上級者が見たら笑いそうだが、俺はこんな感じに気をつけてる。
お互い頑張ろうぜ!
おまけ:
>>343 も覚えておくと便利。
461 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/31(金) 05:44:08 ID:zdXrc3q9O
ミニ四駆走り駄目
やっぱオートマからマニュアルにすると、シフトチェンジが忙しくてステアリングまで気が回らないや。
慣れと感性。シフトチェンジでブレーキングなしの慣性ドリフト極めろ
俺もATで始めたからMTに切り換えるの苦労したな。 ていうか、してる。(現在進行形) でもやはり『慣れ』だと思うよ。 毎日MTでやっていたら少しは上達できたみたいで、公道最速〜のライバルに勝ちやすくなった。 最初はそれこそ5速で走っているつもりが4速でしたーみたいな馬鹿やってたけどね。
MT極めやな速くはなれない
3/32になってる件について
毎年恒例のヤツでしょ?>日付 俺はヘタレなので“極める”のは無理だとしても文太に勝ちたいな。 PS2版は途中で挫折した(主にストーリーモードで)から今度は頑張りたい。 …っと、プレイ時間30時間突破・カード収集80%到達の記念カキコ。
468 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/32(土) 02:05:43 ID:GYUjurdiO
妙義左周り晴れ 2分55秒切った記念カキコ
469 :
468 :2006/03/32(土) 02:11:25 ID:GYUjurdiO
詳細 車/カプチMT タイム/2'54"869 1'04"883 0'55"046 0'54"940
ネット対戦してえよおおお
ATから移行したいやつはまずATでシフトダウンだけはできるから ヘアピンで落とすことを試してみるのがいいと思う
今セガモバのプレゼントキャンペーンでストステとネックピースが届いた(なぜかネックピースは二個入ってた) あとGUILTY GEAR XXのクリアファイルとmaru-cって小冊子が入ってた サイトでは発売日に届くとか書いてたような… 今頃届いてもあんまり嬉しくない… ソフト2個あってもな〜
そんなもの届いてもただのゴミ。迷惑迷惑
475 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/03/32(土) 18:39:40 ID:imvm2S5c0
報告が皮肉な日にちになったが聞いてくれ!! 公道最速〜の文太をついに倒せたYO! へっぽこの俺には下手すると一生倒せないかと半ば諦めかけていたが……。 くじけずに頑張った甲斐があった。 タイムは激遅の約3分20秒。 勝利の鍵は 執拗な進路妨害(ブロック)。
秋名三分切り記念真紀子。 まぁ、なんだ俺が出したわけではないが。
>>476 このゲームの暗部の例え話みたいですね
進路妨害+ブーストで勝つゲームさ
479 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/02(日) 04:30:28 ID:DAXQBZ9nO
それが公道最速のカギだぜ!
あれ?ふと思ったけど公道最速伝説もブーストかかる? 今まで特に気にしてなかったけど……。
ブーストがかかるのは敵だけじゃない?
482 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/02(日) 19:42:55 ID:JykA18vXO
っーか今頭文字Dのデータを他のメモリースティックにコピーしようとしたら、破損データになったんだがコレはバグ?
リプレイか?
文太カー初めて使ってみたがエンジン音に吹いた。 ぶっちゃけ耳障りだ。 …チューンすれば変わるんだろうか。 淡い期待を抱いてチューンカード集めてきまつ。
485 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/03(月) 00:42:32 ID:T2ryfVryO
>>484 まったく変わらないよ
それよりもRX-7系のエンジン音のほうがやばい…
掃除機みたいだwwww
486 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/03(月) 00:51:13 ID:VmYorTgHO
483 システムデータのほう
FDのエンジン音は東芝の掃除機の音みたい
だがその掃除機音が大好きな俺テラヤバス。 キャラカードは集めるのが比較的簡単だが、その他のカードは運頼みしかなくキツイ。 90%まで来たが、残りのカードがなかなか出ない。orz そういえばレアカード?が1枚だけ抜けているのも気になるなあ。 17ページ、上段の一番右。(たぶんアートカード32) 文太の2つ隣がポツンと空いているんだが、何か条件を満たし損なったのだろうか…? 誰か覚えていたら教えてくれ〜。
>>488 それは99%までカードを集めた時にGETできるレアカードですよ
>>486 おそらくすでにフォルダに存在する名前のファイルをフォルダの中に入れたのでは?
491 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/03(月) 01:39:59 ID:VmYorTgHO
486 いやそれはないと思う。 他のメモリースティックで試したが同じことがおこる。 俺の友達も消えたって言ってたし…
492 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/03(月) 11:51:33 ID:AgfKVK4iO
これ買おうか迷ってるのですが、楽しめますかね?
さぁ、好み別れそう
494 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/03(月) 12:34:04 ID:AgfKVK4iO
頭文字Dが大好きで、アーケードも何回かやった事ある位です。 長く楽しめますか?
495 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/03(月) 12:38:55 ID:N9bUOyUMO
好みだが。長くはもたないと思われ
>>489 thanks。
最後のムービー用のカードかな?
とりあえず取り損なった訳ではないようなので安心したよ。
>>494 遊ぶ人次第。躊躇するなら買わない方が無難かと。
まあ俺は40時間過ぎても飽きてないけどな!カードが集まらなくて!!
ようやく90%まで集まった。あと何時間かかる事やら…楽しいけど。
コンプデータ落とせば済む話だけど、それは味気ないので自分的に禁止してる。
みな主力の車種なに?俺はFDなんだが。FRのなかで外装の格好よさだけで選んだ。カプチーノそないにいい?
498 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/03(月) 15:19:28 ID:7uED/Rej0
凄く眼が疲れます。 PS2版みたいに長々出来ないです
500 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/03(月) 16:50:48 ID:nEe3tWpa0
501 :
494 :2006/04/03(月) 16:52:34 ID:AgfKVK4iO
>>500 今PSPギガパックと一緒に頭文字Dも買ってしまった…
>>497 下りの主力はAE86トレノ、上りの主力はFD3S。
……思いっきり原作仕様。ハズカシイ。
ゲームとは関係ないが久々に原作読んだらFDが一層派手になっててワラタ。
「言っておくが外装は100%啓介の趣味だぞ…」
>>497 漏れは下り晴れ専門でEK使ってる。
上りと、雨はやらない
504 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/03(月) 18:55:43 ID:1pC3pR7F0
俺は峠によって全然違う一応エボV(ミスファイア)・FDかな
主力はリアルで乗ってるR34GTT ゲームでは大して使う意味のないダメ車だけどな・・・orz
506 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/03(月) 20:07:17 ID:AgfKVK4iO
拓海の86で全ステージ制覇は難しいですか?
507 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/03(月) 20:11:51 ID:GHgY1yXU0
頭文字DのDって何の頭文字なの?
>>506 “縛り”を入れれば当然難易度は上がるぞ。
勿論練習次第ではクリアできない事はないけど。
腕に自信がないなら車を使い分けた方がいい。
>>507 「頭文字D」と「プロジェクトD」のDが同義かすら分からない、現時点では不明としか…。
ドリフトのDだとか、諸説は色々あるけど確かな事は言えない。
個人的には(プロ)ドライバー(育成)のDかな〜とか妄想してる。
510 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/03(月) 21:00:57 ID:MA7rczkjO
>>507 ドリフトのDだってしげの本人がどっかで言ってた希ガス
デンボやろ
『ダイナマイト』かもしれん。 ところでバトルカードは「公道最速伝説で強敵と闘うと出現率アップ」らしいが、 この『強敵』の具体的な定義が分かる人いるかい?例えば★いくつ以上とか。 バトルカードが全然埋まらなくてションボリだ。(´・ω・`)
ド ン タ コ ス
515 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/04(火) 00:37:20 ID:cBSXpFXYO
啓介ツヨス‥抜いて抜かれてまた抜いて抜かれた‥俺へたれなのか。
>>515 前と同じ人?
アドバイスのレスがあったけど読んだ?
てかそこまで接戦になるのは珍しいな。
最後の方の連続ヘアピンでゴツゴツ壁に当たってるんじゃないか?
前の人?前の人じゃないけど、ども。 しばらくやったら勝てた。マニュアル慣れなくてさ‥
あ、すまん。
>>458 の人も啓介倒せないようだったので同一人物かと思った。
ちなみに対策は
>>459-460 にある。
ヘタレ用のアドバイスだけど一度見ておくと役に立つかも?
俺のFDは激ヤバだぜ!もう誰にも勝てる気しないぜ!
520 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/04(火) 08:08:00 ID:ycDDJXBq0
Dはなんだろ ドリフト・ドライヴ・ダウンヒルやっぱドリフトかな
やっと4台フルチューン完了
D? ダイナミックなドリフトを使ったダウンヒルドライブ
>>507 超カンタン!
こんなものはクイズにもなりません。
大作 池田
池田先生のことです。目指せ!ノーへル平和賞受賞!
524 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/04(火) 13:13:46 ID:e8f/SdUd0
やっとこさ文太にかてた。なかなかチューニングカードでないよん・・・。
対戦レベル11で青いオーラが出たんだけど、 この次はレベルいくつで何色のオーラが出るの?
526 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/04(火) 13:22:57 ID:cBSXpFXYO
次のスレタイはシンプルに行こうや 今のは厨臭杉る
職人がテンプレも作ってくれたしね。
今のスレタイ初心者お断りみたいに見える。
次は窓口を広げていこう。正直活気がなくて寂しい。
>>524 内装チューンのカードは公道最速伝説で負けると出やすいyp!
…出ても引けるかどうかは運次第だけど。←よく三択を外す奴orz
>>525 11〜19まで青が大きくなり
20〜22までが緑
23〜24がクリムゾン
25〜26がオレンジ
26〜27が赤
28〜29が紫
30〜99が白
だったと思う・・・
スマン↑のミスった 11〜19まで青が大きくなり 20〜22までが緑 じゃなくて 11〜20まで青が大きくなり 21〜22までが緑 が正しいです
532 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/04(火) 15:22:26 ID:4pGepQylO
レベル高め(20以上かな)10連勝したらとか聞いたことあるよ ガセかもだが
>>409 お前の言うことは正しい
次スレは[キョウ氏]頭文字Dキョウ氏に勝てない負け犬の集い[神]
だな
だってね、キョウ氏を超える神がリプレイ晒すといっておきながら
一向に晒さない品
デマに釣られたってことか?
負け犬乙
ていうか、キョウ氏って……誰?
537 :
LEVIN :2006/04/04(火) 18:02:32 ID:8vEnKONa0
538 :
LEVIN :2006/04/04(火) 18:11:46 ID:8vEnKONa0
539 :
LEVIN :2006/04/04(火) 18:13:55 ID:8vEnKONa0
>>531 レインボーは31(オーラ白)の時に10連勝するとレインボーに変化します
オーラ出して何がうれしいの?
相手を威嚇できる ……とか? ていうか、PSP版にもオーラあるの??
542 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/04(火) 20:27:23 ID:4pGepQylO
普通にある
543 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/04(火) 20:48:21 ID:rQnb7qnmO
おまいらと対戦したかったなあ( ´・ω・`)
>>542 マジで?
どうやったら出るようになるの?
545 :
LEVIN :2006/04/04(火) 20:58:59 ID:8vEnKONa0
>>544 アドホック通信対戦
に勝ちまくると発生するよ
>>545 ありがとう
しかし対戦相手が居ない俺には無理なのか・・・
!PSPが2台あるから、これを使えば・・・しかしソフトも2つ要る orz
なるほど…友達にも頭文字Dを買わせるしかないな!! 早速勧誘してくる。
流れぶった切ってスマソんが、タイムアタックでスタートした直後、20回位回ってから普通に走ってゴールしリプレイを見たら面白い物が見れるよな。てかみんな知ってるかな…。
きしゅつ
カプチって妙義や正丸だと速いけどちょっと曲げ過ぎると真横を向いてしまうあの独特の挙動にどうしても慣れることが出来ない みんな速いって言ってるけど俺の場合どうしても曲げ過ぎてコーナーでケツを擦ってタイムがいっこうにのびない・・・。 orz
おれはソフト2つもってる
@タイムアタックでできるだけ広いコースを選ぶ。 Aスタートした瞬間20回位回す。B回したら普通に走りゴールする。Cリプレイを見る。 見たら大抵の人は笑います。ここでネタあかししたら詰まんないので自分でやってみてください。これで分かるかな…?
>>553 やってみた
隣でリッジやってた仲間も大笑い(゚∀゚)
よく見つけたなぁ…
555 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/05(水) 11:41:09 ID:5c5vXrlxO
LEVIN必死だな イロハはインガリでどうにかなるから技術の差は出ないし、土坂とか赤城のほうが技術に差が出る と、たいして強くない俺が言ってみる
まあそーゆう事です。これもバグに追加ですね。
557 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/05(水) 12:17:46 ID:cZ5JdAhGO
20回ぐらい回すてどういう意味? フカスてこと?
558 :
TAーKKUN :2006/04/05(水) 12:21:20 ID:C4ojW3isO
いや、ステアをずっと左か右に切り続けて車を回すんですよ。それを20回やってから普通に走りゴールするだけです。
560 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/05(水) 13:16:01 ID:cZ5JdAhGO
559 ありがとう、出来ました。かなり笑えました
≫548 車種はどれでもいいんですか?
どれでもどこでも。 俺は赤城下りエボ7でやった
>>559 やってみた、かなり笑えた
これこそ慣性ドリフトだな
FC3Sが好きなんだけど、いまいちタイムが伸びないなあ。 これをメインにしたかったけど、AE86やFD3Sの方が使い勝手がいい。 単に俺が使いこなせていないだけかもしれないから、しばらく頑張ってみるか…。 あんなに苦労していた文太(公道最速伝説)に勝てるようになってきたよ! 2周目はすんなりクリアでき、腕の上達も実感できて嬉しいyp。 公道最速伝説って1周目より2周目の方が難しい? だんだん難易度が上がっていくのかな? とりあえずカード集めも兼ねて3周目に挑戦中〜。
565 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/05(水) 22:55:27 ID:cRtLQ87v0
a
567 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/06(木) 01:59:03 ID:RyXATPxa0
568 :
LEVIN :2006/04/06(木) 02:02:25 ID:2afP7HMJ0
>>555 確かにいろは坂はある程度操作に慣れれば誰でも3分5秒くらいだせますね・・・
FDでも3分4秒でましたから・・・
あといろは坂を早く走るにはインガリでは早く走れません、どちらかと言うと
コーナーの後の直線が短いコーナーはインにすりかけの所から若干テールが
外側の壁にあたるくらいが理想のラインかと・・・
コーナーの後直線が長い場所は出来るだけ減速してぶつからないといいタイムがでますよ
569 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/06(木) 12:13:56 ID:M/OxPQbnO
結局はLEVINはたいしたことないな それを考えたらキョウ氏凄いな、俺なんて土坂45秒も切れないし だめだ、キョウ氏のリプレイに勝てる気がしない・・・
必要以上にキョウ氏をヨイショするのはマイナスイメージだぞ。 ぶっちゃけウザイから私怨は自粛しる。
いいこと言った
住人の数も(多分)少ないんだ、マターリ行こうぜ。 そして俺のランエボはマターリ行きすぎで文太に勝てない・・・。 秋名に合わないな、大人しく車を変えるか。orz
BGM1〜19まで揃えたらBGM20が出るよね?それ走る時のBGM選択で20のみ選択できないんだが、なぜ?
質問なんだが、リプレイデータ落として入れてみたんだが、破損データになって 見れないんだが・・・ ちゃんと解凍して入れてるんだが・・・なんでだろう?
もっと詳細に状況を書いてくれないとコメントのしようがないぞ。 カード収集95%キタ――! あと車カードとバトルカードが数枚づつとチューンが1枚。 キャラカードと違って特定の敵と闘って出現率を上げる事ができないから大変。 てか50時間やっててチューンカードのフープがまだ1回も引けない…。orz ボンネットやステッカーは予備すらあるのに。
>>575 名前変えるとダメだぞ
被ったとしても元のデータを上書きしなくちゃな
ネット対戦やらリプレイ関連やら、なかなかスムーズにいかないねぇ
スマイリー戦のバトルカードが出なくて発狂しそうだ。 まあ公道最速伝説も楽しんでいるから気長にやるけど。 3周目はチーム狩りしながら進めている。 まずチームのリーダー格を狩り、それからメンバーと対戦すると台詞が若干変わって面白い。 バトルする順番で色々シチュエーションが変われば更に面白いんだけどな〜。
グラン・ツーリスモ・オモロゲート
583 :
582 :2006/04/08(土) 20:06:10 ID:pzIrYGEeO
>>553 の最後見てなかったorz
これ見ると楽しみが減るから先に自分でやることをお薦め。
できない人達だけ見てくれ。
584 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/08(土) 21:00:55 ID:qHha6rQd0
ゲーム表紙の拓海が猫背なのがやるせない。
俺が
>>553 やった時は半分地面に埋まってしまった。
新しい車をチューンすべく内装カード集め中。
わざと負けるのは嫌なので文太とバトルしていればいいだろ…と思っていたらノーマル車でも勝ってしまったり。
購入当時は下手すると一生文太には勝てないかも、と思っていたのが懐かしい。
練習すれば、というより続けて遊んでいればなんとかなるものだな。
PSPが2台あれば内装カードだけ増殖するんだけどなあ。
何台も車を持とうとすると、なかなか大変だ。
586 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/09(日) 00:36:33 ID:a0SiZwu20
d
588 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/09(日) 03:36:04 ID:cNNEVd+D0
収録EUROBEATをほぼゲットした。 STOP YOUR SELF CONTROL POWER OF SOUND 全部フルコーラスバージョン ゲームより曲が気に入ったし(藁
589 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/09(日) 03:59:01 ID:qYqE1wsGO
犯罪は止めれ。 BGMと言えば… OPのDOG FIGHTやEDの曲をバトル用のBGMとして選択できるようにして欲しかったな。 あの曲、結構好きなんだよな。気分的にも盛り上がりそうだと思うんだけど…。 ところでみんなはガレージに何台くらい登録してある? 俺は現在5台、その5台目をチューン中。 マンネリしてきたら新しく車を作り直しているので結構飽きない。 …そんな事してるの俺だけだろうか。orz
>>588 最近このゲームを買おうと思っているんだけど、曲は1番だけしかはいっていないんじゃないですか?
文太に(わざと)10回負けて、ようやく内装チューンカード引き当てた。 激しく疲れたよママン。 PSP1台でもっと楽に集める方法はないのだろうか…。orz
593 :
LEVIN :2006/04/09(日) 23:13:25 ID:On31xlfO0
>>592 PSP二台あるんで(兄弟で二台)
セーブデーターUPしてくれれば内装チューン99枚にしてあげましょうか?
俺のソフト、プレイ時間が99時間59分から進まなくなった・・・。orz これってデーターが消える前兆なのかな?
595 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/10(月) 00:58:05 ID:wLRw7o+/0
うpは出来ないけどチャ苦サイトなら教えるよ
597 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/10(月) 17:28:09 ID:gRjfCs8lO
おまいらBNR34でタイムアタックやらないか? レギュ ・まあコースはどこでも ・ノーマルでもフルチュンでもおk
やってみた。どノーマル。 秋名3'16"078 34全然曲がんねwwwwww
すまん、秋名下りな。 八方復路2'38"195 やっぱり曲がんねwww
それよりS2000でタイムアタックやろうぜ
>>593 違うやつだが
ぜひ、お願いしたいのだがw
R34 明菜下 3'14"852 土坂 往時 3'3"631 いろは 下 3'6"482
ぐらい出したいな
604 :
592 :2006/04/10(月) 23:04:05 ID:7NMnOj1yO
>>593 (LEVINさん)
わあ、ありがとうございます!
…と喜びたいところなんですが、当方うpできない環境でして。
冗談みたいな話なんですが不治の病で入院中の身なので…。
(書き込みは携帯から)
お気持ちだけありがたく受け取っておきます。
折角のご好意、申し訳ありません〜。
元気があれば不治の病も治るよ!
面白そう、やはり最初に出てきたのがR34だからR34でやるべきだと思う。 まぁ、最初は R34秋名下り晴れだな 現在598氏の3'16"078
今日から此処は
>>604 を応援するスレになりますた。
ていうか誰もR34タイムアタックやらないのな。 マジ過疎ってるな…
誰もカキコないのでR34秋名下りやってみた、 3分10秒121 あと1秒ぐらいが限度かな・・・まぁ、みんなどんぐらいだ?
追記ですがフルチューンです。
615 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/11(火) 22:23:55 ID:kXhHDNmaO
書き込んだ直後に抜かれとるがな(´・ω・`)
>>612 氏テラハヤス
616 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/11(火) 22:50:58 ID:wdy9cn9rO
漏れ、あとでやってみるお
ていうかお前ら速すぎ。とても参加できん。 ところで誰か攻略本買った人いる? 裏に「カードの出現率が云々」なんて書いてあって少し気になったのだが。 内容次第では買おうかな〜と思っている。
近々リプレイupまとめサイト作るよ。 少し時間下さい そしてR34秋名下り晴れ3分9秒出ました、あとでうpします
>>617 買ってもいないし、攻略本の存在も知らないけど、
カードの出現率はカードコレクションの
ヒントで十分大丈夫な気がする。
攻略本のタイムの縮め方もあまり参考ならない。厨房のサイトの方が上。
攻略本の内容が気になったり、読み物として欲しいなら買ってもいいかな?
PS2の攻略本を買って失敗をしたから言える。
620 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/12(水) 22:46:23 ID:Hzv9uqmrO
田代まさし
621 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/13(木) 09:50:11 ID:oRW/HR/lO
過疎はげしす
622 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/13(木) 11:47:04 ID:cj3MUpriO
あげ
興味本意で攻略本(講談社)買ってみた。 攻略内容については初歩の初歩、特筆すべきものはない。 一応、駆動別の車の挙動についての解説もあるけど、普通に遊んでいて感じる程度の事しか書いてない。 バトル相手の解説など、資料や読み物としても?な部分あり。 原作と食い違う記述もあり、筆者の勉強不足な面が垣間見える。 (例:ケンタはホームコースで拓海に負けた、とあるが実際は妙義でバトルした) ひねくれているかもしれないが、そういう間違いを探すのは楽しいかも。 データ集としても特別優れている訳ではないが、レースエンジン換装などの特殊チューンの一覧があったりするのは便利かも。 カードのリストなどもあるが、出現方法はゲーム中のヒントに毛が生えた程度。 一部微妙に間違っているような書き方もあり、正直信頼していいか迷うところも。 ざっと見ただけですが、全体的にはこんな感じですた。
>>623 乙。
敢えて買うほどの価値はなさそうだな
>>623 攻略本の誤植を発見してしまった。
八方ヶ原往路の使用車だが・・・
ホンダ、ライセンス生産開始?
長年使ってきたFDからカプチーノに乗り換えたら世界が変わった。楽しすぎる
対戦レベルの上昇率が高いwwwww 負けても上がるし
628 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 00:51:41 ID:vQ3aGkac0
視点どっちでやってる?
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/14(金) 19:46:10 ID:p6IjA/IN0
すくねー
>>682 基本的にはそのまま。
走行ラインを確認したりする時だけ客観視点。
カード残り2枚だが、そこからなかなか進まない……!
まあ、だから今でも続けて遊んでいられるんだけど。
631 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/15(土) 01:23:39 ID:4QOT6E8K0
たまに池谷の「かぁ〜」で笑いたい為に 池谷と対戦するのは俺だけなのか
ライバルの色々な台詞を聞くために中盤まで相手を先行させる俺ガイル。 なんか原作チックだ!
>>682 ドライバー視点でやってる
客観はすぐ壁にぶつけちまうんだよな・・・
俺は京一の「死にてーか?!」が好きだw
>>628 ほとんどドライバー。エボVはミスファ(ry積んだから後方視点で。
俺は土坂の啓介の「見せつけてやるぜ!」の語尾の上がり方が好き。
636 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/16(日) 01:19:58 ID:2cOfcT3R0
うはっwwwwwww まだこのゲームやってるやついたのかよwwwwwww カード残り3枚で挫折した俺がきましたよOrz
637 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/16(日) 01:32:21 ID:zkN1ecAkO
きずいたら公道最速を53周してた
秋名雪がでてエンジン音を3と同じにしてネットランキングがあれば最高だったのに これでWiFiのようなネット対戦があればバカ売れだったろうに。
kai対戦できない時点で糞ゲー決定だよなw
640 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/16(日) 11:09:36 ID:1sVIbpt90
お前らがな
エンジン音は重要だよな。 いかに「走っていて気持ちいい」かは車ゲーのキモだと思う。 しかしなんで秋名・雪を収録しなかったんだろ。 ただの手抜き?容量的な問題とか?
>>641 雪のちらつきを表すのにPSPのスペックが追いつかないと思われ
雨であれだけひどいんだから雪のちらつきはかなりつらいかと
>>641 ロータリー系の掃除機のような音は正直何とかして欲しい
いくら速くてもアレだけで萎えます
あー、なるほど。 雪はPSPのスペックの問題か。 確かに雨は誤魔化せても舞う雪の再現はきつそうだもんな。 さっき公道最速で舘智幸とバトルしたんだが、ブラインドアタックしたせいかバトル後のデモが少し変わったような? (何気なく読んでいたら文章が少し違ったような気がした) 再現しようとしたら上手くいかないけど、なにか条件あるのかな。 「〜の区間でライト消して追い抜き」みたいな。 詳細を知っている人がいたら教えてプリーズ。
うは!久々に「NEW!」カードキタコレ。 残り1枚! あとはエボ6のカードが出れば100%〜。 明日はひたすらタイムアタックやってみるわ。
647 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/17(月) 04:56:09 ID:aoiHf/jlO
秋名・雪がないのはちらつき云々より十字キーじゃ滑りすぎてまともに運転できないからだろ? ブラインドアタックは相手を追い抜くときにライト消してたら出来る
MR2とのバトルで地元走りしてもセリフ変わるよね
>>648 を見てふと思ったけど、みんなは十字キーで操作してるの?
俺はあまり深く考えずにアナログスティック使っていたけど。
あと
>>648 、レスしてくれたのは有り難いけど質問を取り違えてる……。
ブラインドアタックのやり方ではなく、舘の台詞の変え方を聞きたいんだ。
>>649 あー、そういえば小柏も変わるね。
インベタの更にインで「あれはあれでジャンプのタイミングが…」とか言うように。
公道最速、台詞パターンが多くていいね。
個人的には先に舘に勝ってから東堂塾に挑むのが好きだ。
現役塾生の態度変わりすぎ。
653 :
LEVIN :2006/04/17(月) 23:56:26 ID:HcPpW1aI0
>>604 入院中との事ですが頑張ってくださいね!
これからもココで盛り上がりましょう!
>>652 舘はライトを消してゴールすると「あの忍者走りをするやつが他にもいるとは・・・」
とか驚いてくれますよ!
>>644 せめてエンジン音だけでもリアルさを追求して欲しいよな。
655 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/18(火) 04:31:39 ID:DGdaS68SO
>>654 に追記
それとロータリーエンジンは基本的にレブリミットがないんだけどそのために車種ごとに設定されている回転数の上限付近になると鳴る「ピーッ」って音も再現して欲しいよな。
おまけでハチロクの「キンコン」もヨロシク。
>>653 ライト消してゴールじゃなくて追い抜くときに消してればゴール時にライトついててもセリフが変わったと思う
>>655 湾岸でゎしっかりと「ピーッ」ってやかましく鳴るんだがナ―――――
ククク・・・
カプチーノ面白いな・・・やべぇ・・・再燃だ
舘智幸の台詞が変わるの、第4セクションでライト消して追い抜いた時じゃないかな? 追い抜く場所が悪いと変わらなかったような気がする。 追い抜いてしまえば残りゴールまでは再びライトをつけてもおkみたい。
>>656 昔あったPS版のではキンコンなるよ。
なんか久々に昔のやりたくなってきた(SSじゃなくてね)
80時間以上遊んでいるのに「ルーフ」カードが2枚しかない件について。orz いや幸いにも自分の愛車で使う事はなかったけどさ。 逆に「ボンネット」「ステッカー」は70時間超えた辺りから急に出るようになった。 偶然だろうけど、出現確率がかなり偏ったなあ。
>>664 つかルーフってユーノスロドスタのAタイプにしか使わない希ガス
俺なんか溜まりまくってる
たった1車種のために、ルーフなんてカード作らなくてもいいような
聞きたいのですが最後の拓海戦に勝つと名前を‥‥って言われますよね? で拓海に名前を呼ばれるときに頭の1文字が消えるのは仕様ですか? 名前をZEROにしてるからEROって呼ばれたorz
>>667 名前にアルファベットを使うと起きるらしい。
スレ途中にあるテンプレ参照。
そいやまとめてる人いたな。すっかり忘れてた。 ……もう次スレ立ちそうにないけど。
みなさんありがとうございます。おかげですっきりしました。 しかしEROは拓海に勝った感動を見事に打ち消した。
公道最速伝説でケンタを先行させたら……バトルボイスにテラワロスw 明らかに啓介を意識した台詞ばかりで萌えた。 ていうか、物真似の域だそコレ(笑)
マガジンの懸賞で当たったー! 価値つくんならあけたくないな
675 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/21(金) 20:04:51 ID:wgE7xvME0
土坂復路のタイムアタックする時 スタート時におっさんが見てる左前
676 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/21(金) 20:07:53 ID:OMsysm2D0
インフラ整えた海外版とか出ないかねえ・・ そうすれば・・・
インフラ対戦可能だったらもっと売れたんじゃね?
678 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/22(土) 19:13:13 ID:ySEfUsKq0
>>677 ついでにこのスレも過疎ることはなかっただろう・・・
せめてインターネットランキングがあれば・・・ PS2版はPARのせいで酷いことになってしまったし
>>674 オレもマガジンの懸賞で当たって今日届いてた
買うか買わないか迷ってたんで嬉しいです
漫画の方もようやく再開らしいね。 長い休載だった……。 京一ばりに最後にカウンターアタックで追い抜きなんて縛りプレイしてたけど……正丸で挫折。 このコースだけは本当に追い抜きしにくいな。抜けるポイントが限られているというか。 アーケードでも苦労するんだよなあ、ここだけは。
プレイ時間93:54! カード収集率100%キタ―――(`・ω・´)―――!! 公道最速伝説も7周しているし、遊び尽したと言っても過言ではない! ……かもしれないのに、未だに新しい車作ったりTAやったりしていまつ。 頭文字D中毒やもしれん……。
公道最速でATで文太に勝のは無理か?
>>683 できるよ。難易度を易にすればかなり遅くなるし。
ただ自分のやった感じではMTの方が楽だった気がする。
(だいぶ前の話だけど、ATで倒せなくて試しにMTに変えたら数回の挑戦で勝てた)
車ゲーに不慣れな人はMTを敬遠しがちだけど、この機会に練習してみてはどう?
碓氷のタイムアタック50秒切った人いるかい?シル180SXで どうも難しい50秒ちょっとしかでない。 コーナー速度とか教えて!速い人
このゲーム結構難しい
>>684-685 d。未だに秋名下りで20秒台なんだ。
ATのせいにしてたが腕か……
コーナーで膨らむのは速度と曲がりはじめる位置が悪いからなのかな。右コーナーでロスしまくりだ。
練習してくるノシ
久しぶりにPS2版の方をやってみたが、駄目だまともに走れねえ・・・ orz やっぱりストステとスペステじゃ全然スピードも挙動も違うな。
久々にPS2版やると、俺の場合はまず画面比率に違和感を感じるよ。 ネタ振りで突然テーマ別ランキングあげてみる。 【好きなバトル】 1.[vs舘 智幸]ドライバーの腕とコースの難易度が自分に調度合っていて楽しい。バトル後の台詞がブランドアタックで変わるのも○。 2.[vs秋山 延彦]先行している時の称賛が聞いていて心地良い。ていうかヤバいぜ。 3.[vs岩瀬 恭子]昼間の土坂は走っていて景色が良く視界的に楽しめる。ずっと走っていたいよ…。 ex[vs中里 毅]バトル中のボイスが熱すぎ。先行しててもされてても楽しい。 【嫌いなバトル】 1.[vs坂本]コース的に勝つためには先行逃げ切りという展開に固まりがちで盛り上がりに欠ける。 2.[vs池谷浩一郎]バトル前後のやり取りが嫌。なんか微妙に皮肉っぽくて後味が…。 3.[vs東京から来た二人]すぐに追い抜けるが先行されてる時の台詞が不快。コンチクショウ。バーカバーカ。
692 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/24(月) 11:51:34 ID:Es3y6wpJ0
>>691 使い方説明を詳しく書いてくれないか?
スレ活性化のためにも
真碓氷と真妙義あればよかった。単調なコースは面白くない
86レビンで秋名下りが3分21…orz 内装はフルチューンしたのに…orz 全然タイムが伸びないよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
このゲームに依存する自分が嫌い。 漫画も終わってるしね
そうなんだ?w
>>691 ほんとに出来るのか?
出来るなら詳細キボンヌ
と、釣られてみる
SSIDMGR導入してるやつやろうぜー
うおっしゃー!!秋名下り3分8秒記念カキコ!しばらくは記録更新は無理だorz
どうやればそんなタイム伸びるんだ?…orz
これってSSID使えば対戦出来なくもなさそうだが かなりめんどくさくないか? そこら辺の意見もよろしく
起動してSSID自動追尾にして開始するだけじゃん
704 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/24(月) 22:49:05 ID:SP8PwdTH0
>>694 内装フルチューンて笑えるな
革シートにでも張り替えたか
対戦してみたいんだが誰かいるかな?
いる
わるいけどもうねる
708 :
LEVIN :2006/04/25(火) 23:36:30 ID:E4BfOc4Q0
>>691 少し調べてみたけど本当に出来るかもしれませんね
ですがどのファイルをダウンロードしたらいいか・・・
面倒かもしれませんが
このスレを活気付けるためにも少し詳しく教えてもらえませんか?
709 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/26(水) 01:22:10 ID:1h/lqiQiO
全然盛り上がらないね…
86に乗って秋名下り晴れで2分56秒叩き出したぜ!!
オーラってどうやってだすんですか?
712 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/26(水) 16:02:43 ID:RquR4nsO0
釣りに決まってるだろ
早くサントラ出てほしいな
俺には3分4秒も釣りに思えるぜ…orz どうしたらそんな早く走れるんだよ…orz
>>716 3分4秒はいけるだろ。俺はMTでやるのができない。どんだけやってもATの方が速い。
ていうかそんなに速さ変わるの?
718 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/27(木) 19:54:38 ID:hK3JLhPm0
719 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/27(木) 20:33:56 ID:MlgQwG0d0
ATで3分4秒!?・・・。俺には無理。ノーブレーキじゃ曲がれないだろうし、どうやってるんだ?
>>719 ブレーキは使ってるよ。基本コーナーは135キロ前後で、5連ヘアピンは、120キロぐらいかな。最後の長い直線的なスピードに乗る前の所のコーナーは145キロでぶつけづに曲がれたら理想てきかな。
まあ俺が気にしてるのはこれぐらい。
721 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/27(木) 22:02:46 ID:4Res5pGG0
ちなみに搭乗車種は?俺は、FDに載ってんだけど・・・。86がいいのかな?
723 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/27(木) 22:16:15 ID:4Res5pGG0
>>722 情報ありがとうございます。がんばってみるよ。
サントラはネットで探そう!
727 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/28(金) 01:58:04 ID:LMIjFIL60
外装なにもチューンしないのとフルチューンするのってスピードに違いあるの?
チューンはもちろん速さが変わるが、外装は何も影響しないらしい。 ……少しいい加減な攻略本曰く、だけど。 また公道最速伝説一周終わったけど、次は何の車で走ろうかな。 86やFD・MR2やエボ3など基本的な車は使ったから85にチャレンジしてみようかな。 もうすぐプレイ時間が99時間になりそうだ。まだ飽きてない。(`・ω・´)
729 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/28(金) 07:55:47 ID:9ry4SvDV0
キョウ氏 キョウ氏ってよいしょすんな!!
731 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/29(土) 00:45:12 ID:OgrywxvmO
初動五万とは思えない過疎っぷりだな
エボ3のミスファイアと普通のチューンって速さに違いある?
SSIDMGR導入してるひといないの?
>>733 ミスファイアリングシステム理解してないだろ。
737 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/29(土) 18:02:24 ID:u2ariF4ZO
>>737 まぁage厨は早々に氏ぬべきだ。
逝ってら〜ノシ
MFSは4速か5速の速度のノビが良くなるとか過去スレに 載ってたような気がする
>>739 それはただ下手なだけ。
SAGEってふざけてるだろ?
パーツで速い遅い言ってる奴の腕は分かり切ってるがwww
ATで操作してるんだけどヘアピンでブレーキングするとかなりスピードを落とさないと壁に当たってしまう。なんで?タイムロスしてしまうよ〜。
744 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/30(日) 00:06:54 ID:M4rsYeYtO
そして過疎
>>741 つ[シフトダウン]
ATからMTに切り替えてだいぶタイム短縮できたけど3分4秒なんて未知の領域だなあ。
原作から入ったクチなんでバトル相手がいないと寂しいんだよね。
それで公道最速伝説中心にぬるく遊んでいたけど……タイムアタックも頑張ってみようかな。
ついにプレイ時間99:59で止まったyp。
>>745 うんあのね、辞書を引いて意味を調べ、正しく日本語を使いましょう。
うんあのね、いちいち相手すんな。
岩瀬恭子の 「やだ、抜かないでぇ」 エロスwwww
実際あんなネガティブなことばかりぶつぶつ呟く女につきまとわれたら怖い
サントラお安くお譲りします。 1〜11番フル版
過疎ってるからスレ盛り上げのために自分のタイムアタックの記録晒してみないか? 俺のタイムは 碓氷左周り晴れ 2分50秒326 RPS13改 赤城下り晴れ 2分27秒798 SE3P 秋名下り晴れ 3分5秒967 AE86 いろは坂下り晴れ 3分4秒142 CN9A 八方ヶ原復路晴れ 2分27秒792 EK9 土坂復路晴れ 2分46秒899 CP9AエボX メチャクチャ遅いです・・・ orz
妙義左晴れ 2分55秒19* BNR32 赤城下り晴れ 2分25秒9** SE3P 秋名下り晴れ 3分04秒7** AE86T いろは下り晴れ 3分06秒0** CN9A 土坂往路晴れ 2分45秒3** SE3P 全部ヌル杉(;´Д`)妙義54秒が見えそうで見えない…
みんなの車種選びはどうしてんの?ミーハーな俺はイニDの車ばっか・・・。
ライバルどもがつかってないやつ
活性化age
秋名・下り3分20秒切ったぜヒャッホー!なんて言っている自分はTAの話題に加われません。orz
>>754 基本、基本。自分もそうだよ。
まず86とFD作って、
次にFR・FF・MR・4WDを原作から一台づつ選んで作って、
あとは好みでシルエイティや85など作って…以下略。
自分オリジナルの車を作ろうと思っているのに、
つい原作の車を新たに作ってしまう。(´・ω・`)
>>754 俺は説明書に載ってる順に使ってる。
普通に選んでたらすげえ迷っちゃったもんでね
759 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/03(水) 00:37:40 ID:yXqpxstV0
>>754 俺もミーハーだからイニDの車ばかりだよ。
俺はホンダの車しか使わない。
ガレージに何台まで保存できたっけ? 好みで適当に作っていたがメーカー順に揃えるとかやればよかったな…。 一度車をすべて削除してから作り直そうかなあ。 面倒だからチューンカードは無限増殖して。
制限は34台じゃまいか? 本田党の漏れが質問にきましたよ。FW2.70にして赤城下りの初めの右コーナー手前で一時停止するのが改善されるかどうかなんだが・・。誰か検証頼む。
>>763 テンプレに回避(できるかもしれない)方法が書いてあったよ。
東堂塾って塾なんだ?
教える人がいて(社長) 学ぶ人がいる(若い走り屋)から、そう呼ばれているだけかと。 学習塾みたいな意味での塾ではないだろうと思います。
>>764 いや、それは知ってる。UDすることで、確実に回避できるのかどうかが知りたい。
ついでにロード時間や処理スピードも改善されるかどうかも知りたいんだが、引き続き報告よろしく。
碓氷左はS13が最速っぽいな。
黄金週間だからsage進行の方が良くないか? 放置してあった「文太に挑戦」をまとめて一気に進めた。 単発で遊んでいた時は何も思わなかったけど… 文太の台詞の変化が恋愛ゲームみたいでワラタw なんとなく嬉しくなってしまう自分が嫌だ。(;´Д`)
770 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 05:49:10 ID:arxXqr2lO
活性化age
今なんとなくTAしてるけど、やっぱりこのゲーム理論だけが先行するorz
>763,767 FW2.70にしますたが、赤城下りは改善されませぬ。 その他も体感的にはまったく変わりありません。 Flash対応しただけじゃ?
俺もUDしたけど、赤城はフリーズする。
774 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 19:15:37 ID:LxfinOdS0
公道最速☆が7個以上行かないのはSEGAの手抜き? それでも早くなってるのか? 秋名3分3.8・・・・ 3分4秒こえました。けっこう楽だったような・・・
>>774 ガイシュツというかテンプレになってる。
…スレ途中でまとめられたからテンプレが分かりにくいんだよね。
次スレまで行ったらキチンと>>2-
>>3 辺りに貼らないとね。
あとガレージは36台までは登録確認。
(PSPセーブデータ保管庫にデータ有り)
車種は文太インプ含めて全35種だから全種類1台づつは登録できる。
確認してないが、ひょっとしたら37台目も登録できるかも!?
チューンカード集めるために公道最速伝説などで負け続けていたら、
チューンカードの出現場所に法則性があるような気がしてきた。
データ集めてる途中なんだけどパチスロの絵柄みたいな感じでパターンの繰り返しかも。
確証なくとも同じように感じてる人いない?
いろは逆走おもれぇ
あれ? ボイス聞けないんだけど…。これは仕様ですか?
フロントスポイラーでねぇ
>>777 どういう状況で聴けないのか、もう少し詳しく書かないとコメントできんぞ。
オプションでボイス音量を下げてたとか、そういうオチはないよな?
780 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 21:22:32 ID:35rFRwF80
今中古で3500円で買ったんだが なぜか予約特典のUMDついてた、しかも特典の方は未開封 マジ新品にしなくてよかった、、
>>780 発売日に特典付新品を3000円で買った俺は勝ち組
782 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 19:08:15 ID:FRtUE/6b0
過疎・・・
783 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/06(土) 23:05:10 ID:SV2yQkAt0
俺は死ぬまでGT=Rだ
オヤジのインプ早い!
秋葉の文太つえぇ
786 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 00:19:04 ID:9RhQwxX+O
それは昔流行った新宿サラとか池袋ジャッキーとかの同類ですか
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 01:28:45 ID:bBjbbFFJO
ちくしょう、
>>785 見てマジ吹きした。
(;´Д`)
790 :
ひみつの文字列さん :2025/01/25(土) 01:36:27 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
みんな走る時曲何番に設定してる 俺はアーケードからずーっとPAMELAを聞いてるこの曲聞いて走るとマジ燃える。
>>790 場違いだ、消えろ。
しかもスペステとか古すぎだろ、ストステ買えない厨房は
消えろ
793 :
790 :2006/05/07(日) 11:07:26 ID:o+5VDUbGO
場違いなカキコ失礼しました。 PSPは持っていて頭文字Dももちろんあります。 ですがセーブデータをアップローダにあげる方法がわからないのとりあえず燃料を投下したいなと思い晒しました。 以前キョウ氏を越えるタイムを出したと報告したところ相手にされなかったので、スペシャルステージのデータあげれば信じてもらえるかな思いつい。 反響があれば秋名の48秒7も載せようと思いましたがやはりやめときます。
うはwwwwwwwPS2のデータうpの仕方で来て PSPのリプレイうpできないとかテラワロスwwww >てかキョウ氏を超えるタイム出したが相手にされなかった は?どこで報告したんだ?妄想乙 ストステとスペステじゃまったく別ゲーだし スペステが速いからといってストステが早いとは限らない おまけにそんな古いゲームのリプレイなんて見たってどうも思えない うpするならリプレイデータうpしろ 信用を得るならストステのリプレイうpしろ、分からないとか言ってる時点で 黄金週間厨房乙 普通にスペステの場所行け、池沼は消えろ
>>793 も臭いがそれにいちいち過剰反応する
>>794 も臭いなw
ここはVIPじゃないんだ、VIPに帰ろうな二人とも
796 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 14:22:18 ID:vVeImB710
アップされてるリプレイの見方がわかりません。。。 誰か教えてください。
797 :
793 :2006/05/07(日) 15:21:37 ID:o+5VDUbGO
>>794 過剰反応しすぎ。まったくどっちが池沼だよ。
>>794 は威勢は良いけどタイムを晒さないし話にならん。
まあとりあえずストステのリプレイを公開できるように頑張ります。
おい文太! 秋葉最速を賭けて俺と勝負しろ。
>>794 も言いすぎだとは思うけど、
まあ確かに
>>793 は場違い(というかスレ違い)だし、
PSPのデータのうpの仕方が分からないとか言っている事もおかしい。
GW厨と言われても仕方がないよなァ。
要するに空気嫁と。ストステのスレではストステの話だけにしようぜ。
800 :
793 :2006/05/07(日) 17:08:39 ID:o+5VDUbGO
>>799 スレ違いは自覚してます。失礼しました。以後気を付けます。
ストステはペナルティ判定がわかりにくいから難しいです。
壁にギリギリまで寄せようと思うと当たりますし。
まあとりあえず
>>794 が出せないようなタイム出しますw
ageるのと粘着質なのも勘弁して欲しいな…。 スレの空気を悪くしているだけだって自覚ないのだろうか。
802 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 19:11:14 ID:WcQPW5hz0
全部エンジンブレーキにしたほうがいいの? 挙動の違いがよくわかんなくて……
803 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 19:18:42 ID:3U5j9IXu0
いやそれはちがうとおもうよ コーナーによってちがうからね。 啓介もいってんじゃん「どのコーナーも同じように攻めててはだめだ」って。 チューンアップを増やすウラワザとかないかな〜。 しつこいけど☆7以上で一周すると相手ってつよくなるの?
チューンカードを無限増殖する方法なら激しくガイシュツですよ。 環境を整えるのが少し大変だけど。
うん、ダメだね。 友達探すか、このスレの誰かに頼むかしてみれば?
ここはもうだめかもわからんね
やっぱイニDはギアガチャやホンコン走りは必須だな 今までいろはで普通にギア下げてブレーキだけのテクニックだけじゃ3分7秒が限界だったが ↑のテクニックを使って特訓したら3秒近くタイムが伸びた。
809 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/08(月) 09:54:42 ID:qLKAiXk1O
ミスったタイムが削れたの間違い。
このゲームのお陰でAS碓氷がタイムちじんだ
ギアガチャってやっぱり必須なのか。 ギア上げ下げするとリアが流れるってやつだよね?
でもASで必死にギアガチャしてるのは見てて痛いよ。
814 :
ひみつの文字列さん :2025/01/25(土) 01:36:27 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
「空気が読めない」と叩かれたのにまた来た訳か。
まぁ、厨房は消えろ
817 :
790 :2006/05/08(月) 22:38:50 ID:AnaURN7+0
>>815 と
>>816 はID変えてるのは
>>794 ですよね?
リプレイうpしろと言って本当にキョウ氏より速いとわかったら厨房扱いし消えろと?
もうねあほかと。
透明あぼーん使えばいいだけの話なのに。
819 :
790 :2006/05/09(火) 00:32:42 ID:T2HYoRLL0
>>818 いや日付変わってからじゃ説得力ないからwwwww
いや、マジで空気読めよ。 そうやって煽りになるから前だって複数の人間からウザイと言われた訳だし。 たいたいキョウ氏云々っていつの話だよ。 最近はそんな人物の話はろくに出ていない。 時期外しすぎだろう。 もう一度言う、色々な意味で『空気嫁』。 荒らすだけなら帰ってくれ。
空気読んでしますスレ読んでます。 粘着するのはまったくマナー違反ではありません。 スレの空気悪くしたのは事実です。 ですが最近のレスを見る限り既出な事を延々とループしているだけかと。 荒らしにも該当しませんwwww
サントラ売ります。と言ってみる
これはひどい
825 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 01:21:10 ID:Y2ThF7/tO
自己顕示欲が強すぎるのもね...。 また元の雰囲気に落ち着くといいな。 へっぽこなので難易度を易にして遊んでいたけど 公道最速伝説の文太に余裕で勝てるようになってきたので 難易度を普通に戻して練習し始めますた。 ...ここまで違うとは思いませんでした。orz 秋名では文太はおろか涼介にも大苦戦ですよ。 そういえば買った始めの頃は易の涼介にも苦戦していたんだよな。 今思えば一体どんな腕前・タイムだったのか...ガクブルですよ。(´・ω・`) 逆に言えばこれから始める初心者や普通に遊んでいて詰まった人は 難易度を落とせば楽しむレベルになりますよ〜って事やね。 このゲーム難しいって敬遠してる友達が多いんだよな...惜しい。
827 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 02:14:46 ID:Y2ThF7/tO
スレタイ直撃厨で申し訳ないけど 外装チューンのステッカーって特殊な取り方あるの? 完璧運?
ごめん上げたOTL
特定のカードの決まった取り方というのはないよ。 せいぜいチューン・バトル・アートなどの大別した種類での取りやすい方法があるだけで。 (その方法についてはスレ途中にあるテンプレ参照) 経験上、ボンネット・ステッカー・ルーフは出にくい。 がんがれ。
>>829 やっぱり運かOTL
レスありがとう頑張るよ
TAしてると良く出る。 チューンカードが出ない3分の1で外れる
過疎なのが一番良いぜ
もうひどいね。
本日のレス数 (゚Д゚;≡;゚Д゚)2ゲト!?
そして過疎w
過疎ってどういう意味?
あやうく釣られるトコだった。 (´・ω)ネー ネー(ω・`)
荒れるくらいがちょうどいいと思う五月の昼下がり。
そうか? さすがにタイミングを逃した私怨とかで盛り上がるのは勘弁してもらいたいな……。 (´・ω・`) 原作の方もようやく連載が再開したけど、ゲームにはあまり関係ないからなァ。 自分的には格好良いリプレイを作るのがブームなんだが、 納得できる物が出来ずなかなか難しい。 追い抜きする時に壁にぶつかってしまったり、 上手く抜けたもののコースの何処かで壁にぶつけていたり……。 追い抜くポイントもかなり限定されるが、それを探す作業が 何気に原作っぽくて面白かったり。
これ他のセーブデータにカード移したり名前変更したり出来ないのかよ… デーブデータ落としてきても名前が変なのじゃしょうがねぇのになぁ
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 16:32:56 ID:Ls3jfxtX0
gf
842 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/12(金) 20:06:24 ID:sc211otjO
さっき1980円で買ってきた。 久々にPSPの電源入れます
どれだけ捌けたんだろうか 初期出荷は五万なんだよね?
>>840 だからこそ自分でやる価値がある訳で。
むしろコンプデータ落として喜ぶ奴の気が知れん。
どうしても、というのならカード転送は出来るので
友達の協力を得てPSPとソフトをもう1セット用意して、
全カード転送>カード収集100%>チューンカードもあるのでチューンしまくり
という方法で自分のデータをコンプ化することは出来るけどね。
ちなみに俺はカードトレードせずに自力で収集、
コンプリートするのに約90時間かかった。
…さすがに長すぎるよSEGA…。orz
PS3が今年発売されるがスペシャルステージ2 辺りでイニD出そうな予感。 ストステはPSPを買わせる為に出たゲームだからな。 PS3の定価63000円ですが
846 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/13(土) 10:20:24 ID:iFt9b06gO
さげ
849 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/14(日) 03:51:21 ID:CCGJXVoKO
フルチューン出来てない車はカス TAする価値もない
sageられない厨はカス。 ROMる価値もない。 しかも最強厨キタコレ
スピードがASより速く感じる気がする
ふーん
全く空気嫁と下げろとか五月蝿いやろーどもだ hp://magical.s192.xrea.com/futaba/jiman-goods/src/1126958677939.jpg
hを抜くのは常識だがその抜きかたは厨だろ 一生romれ
基本的な部分はPS2版と変更無し? 操作感覚や難易度の高さでPS2版は合わなかったんだけど。
過疎ったスレなのに流れをつくろうとした
>>855 に拍手
>>855 残念、難易度は易しいスペステより易しい。甘々杉。時間さえあれば何週でもできる。さらに難易度を易しいにしてしまうと、もう萎え萎え。
まあアーケードでもNPCはついてこれるって程度だが・・やっぱり対戦しか面白味の無いゲームだな。
そういえばKaiで対戦できた?
できてればここまで過疎らないよ
SSIDMGRいれればできるらしいけど 入れてる人があんまりいないという現実
>>860 それで解決できないから過疎ってんだよスレ全部嫁
863 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/17(水) 03:29:12 ID:yNpsyWrgO
>>862 導入したらスムーズにできるようになりました?
文太に挑戦どうやってだすん? (´・ω・`) もう3周目だお
みんな自分に合うクルマってどれよ?
俺はスマイリー仕様DC2。
アクセルオフで突っ込めばアンダー出ないし、上りの前立腺がヒクつくような加速……
アドレナリンどっぱどぱだァ!
>>864 ちゃんとカード使った( ´∀`)?
秋山渉の「おれのモチ(ry、アドレナリンドッパドパだぁぁぁぁっ!」というセリフが妙にエロく感じる今日このごろ。 何でよりにもよってボイステストこれなんだろう・・・
>>867 公道最速伝説で文太に勝つともらえるNo.163「藤原文太3」をカードコレクションから選んで実行(゚з゚)
対戦orz
妙義2分54秒台突入した。やと
871 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 09:40:30 ID:RxeWERPz0
おまいら 帰違い
すげー俺もできた!恭子FD使い速すぎWWW
873 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/20(土) 14:50:23 ID:MwDMZ7e40
ネット対戦したい
ギアガチャっていつ、どのタイミングでどんな感じでやればいいんですか?
>>874 必要だと思ったとき、自分のタイミングで必死な感じでやるといいよ。
はい次。
はいはい。どうもありがとうございました。
アケ板のイニDスレより ●アクセルON ○アクセルOFF ∬ブレーキ ⇔シフト 〃〃〃〃〃〃/■〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃/ 〃〃〃〃〃■〃〃〃〃〃〃〃●〃/●/ 〃〃〃〃■〃〃〃〃〃/●〃〃〃〃〃/ 〃〃/■〃〃〃〃〃/○〃〃〃〃/■■■ 〃/■〃〃〃〃〃○〃〃〃〃/■ 〃■〃〃〃〃○〃〃〃〃〃■ /■〃〃〃/○〃〃〃〃〃■ ■〃〃〃○〃〃〃〃〃/■ ■〃〃○〃〃〃〃〃〃■ ■〃/○〃〃〃〃〃〃/■ ■〃○〃〃〃〃〃〃〃■ ■/○〃〃〃〃〃〃〃/■ ■∬〃〃〃〃〃〃〃〃■ タメ ■∬〃〃〃〃〃〃〃〃■ タメ ■∬〃〃〃〃〃〃〃〃■ タメ ■/∬〃〃〃〃〃〃〃/■ タメ ■〃/⇔〃〃〃〃〃〃/■ ガチャ ■〃〃/●〃〃〃〃〃/■ ■〃〃〃〃●〃〃〃〃■ ■〃〃〃〃〃/●〃〃/■ ■〃〃〃〃〃〃/●〃/■ ■〃〃〃〃〃〃〃●〃■ ■〃〃〃〃〃〃〃/●/■ ■〃〃〃〃〃〃〃〃●■ ■〃〃〃〃〃〃〃〃●■ ■〃〃〃〃〃〃〃/●/■ ■〃〃〃〃〃〃〃●〃■ フェイント開始 ■〃〃〃〃〃〃⇔〃〃■ ガチャ ■〃〃〃〃〃●〃〃〃■
フェイントって必要なものなの?
>>878 >>877 の図解を見ながらだとわかるかも知れんけど
2回目のガチャを始める前は外側のタイヤに荷重がかかっています。
で、ガチャ→トラクション稼ぐ
ブレーキ→フロントに荷重移動
の直後ステアを切ることで、リアを流しながらのスムーズなコーナリングに持っていくと
いうことだと思います。
ゲームと実車は話が違うんですが、アケステでうまい人がコーナーのかなり手前でガチャやってるのを見ると
PSPでも有効な技術じゃないかな・・・・・
何故か。漏れのインテRが、真横に走ってやがる。俗に言う直ドリ的な感じに
881 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/21(日) 20:53:21 ID:L96JuZ4k0
質問パスられると思うがパスんないでください。 SSIDってなんですか?
>>881 Street Stage IDentification numberの略
要は頭文字D StreetStageを買ったときにパッケージについてたシールに書いてある番号だ
884 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 14:45:09 ID:aTV7MJNe0
コーナーの動きがなんだか微妙な感じ
885 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/22(月) 20:41:01 ID:D93/1ZuQ0
>>883 ありがとう。
でそれをみんなどうしてるの?
>>885 それはウソ
無線LAN使う時にSSIDってのがあって
これが変化しないゲームでは簡単にkaiを使ってネット対戦ができる
変化するゲームはSSIDの変化に対応するようなソフトを使って
補正してやらないといけない
初期に発売されたどこでもいっしょとか、このゲームがそれに当たる
なんなら今からkaiのotherのところにINIDっていうのを作って待っててやる。 まぁ、気長にまってるから
890 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/23(火) 21:46:31 ID:uOwxsaIQ0
すいません・・・ kai ってなんですか?
秋名といろは3分切れた人いる?
893 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 22:39:38 ID:jeA6OwkO0
一年もROMめんど・・・
894 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 03:06:30 ID:hqGTq74AO
おまいら対戦待ち合わせとかしないの?
>>879 というより、仁Dではガチャやると、シフトダウンの際に
勝手に前荷重になったことになってドリフトが始まる仕様。
要するにドリフトコマンドみたいなもんだな。
左右の荷重とかは殆ど影響しないけど、
フェイントは振り返しの勢いが増す点で意味はあるかも知れない。
GTの感じでマジメに荷重移動すると勝てないよ。
896 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 10:57:56 ID:X5q8FCQp0
あまりにも持ってる人間いないから無理
普通に知り合いにも一人しか居ないからそいつとやるしかない。
898 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 16:05:26 ID:6Hbon87s0
やらないか
おk
900 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 20:31:34 ID:HLh6sbBD0
いいなぁ〜 対戦にはじしんあるんだけどなぁ〜
結局KAI使って対戦できるのか?
だれかやってみようよ
暇だからkai付きあってみるか。 今からkaiにINIDって作ってまってるから
SSIDMGR使っても無理でした
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/27(土) 00:10:20 ID:zEtzhFYdO
>>904 結局駄目だったか
検証乙カレー(´・ω・`)
雨ロドスタおもすれー
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/27(土) 16:39:32 ID:ii1Sw2HU0
東京・千葉・茨城辺りなら対戦しよう
b
909 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 20:00:32 ID:6C4HnF170
ついに900きったな・・・。 kaiつくってまってるから。ッてどうゆういみ? どこにいけばいい?
911 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/28(日) 22:34:28 ID:Mn47hb7nO
アーケードと違ってやっぱタイムは変わる? 見てたら亀みたいなタイムばかりなんだけど
>>911 フルメンって概念がないからどうやってもタイム落ちるよ。
そして又過疎w
聞きたいんだけどボンネットとカーボンボンネットとエアロボンネットってそんなに違う?
>>912 フルメンで変わるタイムはコンマ何秒かの世界。タイムが必然的に落ちる要因はPSPにある。
>>914 見た目が全然違うジャマイカ。
>>915 いや〜、見た目で選べばノーマルが一番良いんですが
速さに差が出るようだったらエアロボンネットに変えようかなぁ…と思いまして。
根本的に最大スピードがPSPのが圧倒的に遅いからタイムの差がこんなに出るんだと思う。
918 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/29(月) 23:59:42 ID:OhfINQZzO
>912>915 サンクス やりにくいってのもあるけど要はVER2からPS2になったときみたいに 壁ペナがキツくてスピードが伸びなくて曲がりにくいんだろ? それにポイント制じゃなくなった
919 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/30(火) 14:25:40 ID:VbEeQhfhO
定期あげ。。
920 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/30(火) 18:42:02 ID:rYuenHgH0
PS2やVr2はすげー曲がったぉ
でもアケより加速が速い希ガス。
922 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/31(水) 17:49:29 ID:0HECCqU60
ネット対戦SITEEEEEEEEEEE
どっかに雨の適正表乗ってないの?
>>923 BNR32,SE3P,GC8V,CN9A,CP9A なんてところが上位でせう。
>>924 土坂雨の180SXの適正が知りたいんだよね。
とりあえず雨の啓介と拓海以外には勝てるようになったんだけど
雨のその二人には一発で勝てなくて…
R32使うと勝てるんだけど180SXだと勝てない。
>>925 土坂&雨ってことだとIRベースではR32が
トップ車種ですな。
180SXは往路が17位、復路は19ですね。
車種性能はかなりの差があると考えてよろし
いのではないでしょうか。
>>926 そんなに差があるんですか…ありがとうございます。
公道最速伝説7週目始めてみます〜。
これ回数増やすと敵早くなるのかなぁ?
つか適性とかよく分かんないんだけどコース走ってズルズル滑るのが適性あるの?無いの?
929 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 21:47:15 ID:RKOuxMQa0
もう慣れ過ぎたせいかどの車つかってもだいたいまけなくなっていた・・・。 20週目?くらいです。
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 23:05:50 ID:2XtXCf1G0
YUET@氏はやってんのかな?
931 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/01(木) 23:29:52 ID:nWIYGfQg0
リアル峠ゲー
932 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/02(金) 13:05:51 ID:9Dp7yLpu0
これってpspのバージョン何以上で起動できるの?
933 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/02(金) 14:06:59 ID:zRjYQr/U0
ソフトにうpデータが入ってるんだからそんなの関係ないし
一応ゲーセン版の練習にはなるけど 昨日久しぶりにゲーセンでやってきたらハンドルやブレーキの加減が分からなくなっててめっちゃ遅くなってたorz
935 :
932 :2006/06/02(金) 21:30:27 ID:9Dp7yLpu0
>>935 いやだってマジで意味のない質問だもん、それ。
もう少し考えて発言するといいよ。
久々にやったら面白かった
最近原作読んで嵌った これ原作みたいな技術で走れるの? あと、ロードはどんなもんでしょ?
BAや溝落としはできる。
941 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/04(日) 20:36:25 ID:ZoLIhhRh0
ロードは早くもないし、遅くもないってかんじ。
質問なんだけど、このゲームとアーケードの番車は同じ?
943 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/05(月) 03:06:32 ID:dT7X7i3c0
>>942 アーケード版とPSP版は同じと考えられております。
アーケードのIRなどの傾向がそのまま当てはまる為。
>>945 d!!お陰で車選びがしやすくなりました
速さに自信のある人 タイムアタックのリプレイうp! 赤城と土坂希望
949 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 19:38:57 ID:Y7ZQhbwm0
kaiで対戦希望
流れぶったぎってスマソ 伊呂波でインガリしたほうが速い車ってS2000、S14後期、S13の他に何があると思うか? 誰か試した事がある奴教えてくれ。
180は?
amazonで3000円の激安価格だったから1時間ほど迷って買った。 24時間以内に発送って書いてあったけど、ちょっと遅い。 wktkしながら待ってるよ。
953 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/06(火) 23:02:31 ID:+2OKcSBC0
このゲーム結構おもしろくない?最初むずかったんだけど
講談社でプレゼントした1000個限定パッケージ、近所の中古屋に2本、秋葉原でも4本発見。 1000本って結構少ないと思ったが、意外と見つかるもんだな。
955 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 18:13:09 ID:slmIHTLE0
PS2に移植希望
956 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 18:23:32 ID:whg/OI0LO
え?
957 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 16:02:07 ID:+8FYjqa90
これを対戦してくれる友達が非常に欲しい。 老若男女問わず
暗がりでやってみたら、 八方往路のタイムが10秒近く縮んだ件について
959 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 21:42:41 ID:HMh5sCyG0
過疎orz
ここまだキョウ氏見てますかね… 見てたら質問なんですが、ハンドルの重さの数値何に設定してますか?
961 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 21:48:56 ID:mWa4BcGe0
頭文字DのDって何の略?
だいすけ
963 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 23:44:16 ID:z4Pb0U9Y0
オーラが見たい 対戦したいYO
みんなゲーセンでやろうぜ。
埋め
次スレいらんだろ過疎ってるし
8がケツ滑らないんですが仕様ですか
ゲーセンで待ってるよ
せめてkaiがッ・・・!
970 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 02:05:13 ID:t3yZsDgc0
敗因はkaiだな
974 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 21:01:24 ID:ebQcxl8j0
雰囲気=ふんいき じゃない? 最近Rにはまってきたわ。
カード残り2枚なのにRX8が出ねー
977 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 23:45:09 ID:6cTAtm2p0
>>975 俺は最後FCやったなぁ
何気なくタイムアタックやってて出た
カード選ぶ時ずっと真ん中しか選ばんかった
978 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 01:51:19 ID:K8LYJ3hO0
As加速遅い
979 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 13:22:04 ID:DY6gSkDKO
KAIじゃなくて他のソフト使ったら対戦できたよ 対戦も飽きてソフト売ったけど。 そのソフトは自分で探せ。
980 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 13:28:41 ID:yj9+4I9N0
やはりkaiが使えないとな〜
982 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/13(火) 23:02:41 ID:wDYknKJd0
土屋:このゲームはリアルだ
983 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/14(水) 20:04:26 ID:gc5s2Hs10
操作しずらい 眼が疲れる 1000で終わらす
目が疲れるのは同意。 馬鹿みたいにやってると目がショボショボしてくるよな。
説明書に1時間やったら10分休めとか言う事が書いてあるだろ。多分。
正直1時間はもたない 秋名で15回くらいか…
987 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 18:13:19 ID:9B7Rk5Oj0
これで練習してリアルで実践だぜ
だれかー!! 彼を止めてー!!
あーけーどじゃね
990 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/06/15(木) 22:23:55 ID:2rAhwOIe0 同じコース早4年・・・