PS3「宮里藍ゴルフゲーム」春以降、本体同時発売予定(読売
PS2「ペルソナIII」7月13日発売決定
PS2「宇宙刑事魂」5月25日
DS「メタルサーガ」6月
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200603080000/ ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『メタルサーガの新作発表だと思っていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 福原愛の卓球2のポスターが貼られていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ビックリだとか釣りだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/metalsaga/
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:20:28 ID:nI13xV6O0
,.. r:''' ""´`''ー-、
,ィ'" :丶、
/ HIPHOP ; ヽ
,! i '、
/ -‐ ''''''' ー‐- 、. !
,.r'''" ̄~`''丶.、 ~` ミ;、_ !
/_,; '"!,,,,,,_ _,,ゝ、 , ィ|:;:;:ヽ,|
| ,..=,、:、 ,:rfよ:、''''" ::;;;r'"~!
| `"~,:' ^'''''" ,!
! ,:' ::、 ,:/
| ヾ .,=-' ,! 1"
ヘ ,.-v- .、 ,!: |
ヽ〈=ニニ- ` ..,;:' .i
,.-ゞー--‐" ...:::;;:" ト、
,.ィ":::,!ヽ、,,_,,,,.. . -'''" |! ト、_
ツーゲット [2get Amaru Shakur]
(1971〜1996 アメリカ)
サブタイトルは何処で露出してたんだ?
戦闘は昔のに戻してくれ
メタルサーガのすばやさ順にコマンド入力は勘弁
無理。
PS2のもそうだが、メタルサーガはサクセスの
2000円ゲーのスタッフが作ってるから
メタルマックスを期待してはいけない。
メタルマックスのクレアテックはメタルサーガの制作販売を
許可しているだけで作品にはノータッチ
じゃあ買わなきゃいいじゃんw
今度出るDSのやつは宮岡主導っぽいから俺は買うけどね。
無理ってもう戦闘システムまで載ってたんかい
5>
サクセスの2000円ゲーはほとんど焼き直しだから、2000円ゲー作ってるスタッフなんていねぇだろw
純粋に大規模RPG制作が未経験だったからでしょww
>>8 2000円落としを前提に安く作っているゲームって事ね。
サイヴァリアみたいにACで回収しているものじゃないゲームは
そのてのが多い。吉野家とかレッスルエンジェルスとか
此花とか
できれば、桝田省治も連れてきてほしいな。
そして、また『竜退治はもう飽きた』のCMをして欲しいよ。もちろんたてかべさんで。
竜退治はもう飽きた!そうだよなみんな!
でも最近、竜を退治するようなRPGってある?
そういえばないなぁ……
モンスターハンターはアクションだしw
最近じゃメタルサーガのオロチかな?
つか、「竜退治はもう飽きた」はDQ型RPG全盛のFC・SFC期だったからこそ
有効だったキャッチコピーだべ?
今だったら「自分探しはもううんざり」とか「金を儲けて何が悪い」とかじゃね?
ファミ通画像うpよろしく
>>13 金を儲けて何が悪い
いいね、それ
ぴったりだと思う
サクセスは儲からないがな! HAHAHA!
「魔王退治はもう飽きた!」ならまだ通用するかな?
DSだから、
「子供向けはもう飽きた!」だな
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:32:59 ID:Esep//et0
新作情報
ニンテンドーDSソフト
メタルサーガ 鋼の季節
今年の6月発売予定
今週のファミ通に2ページ掲載あり
以上
「剣と魔法じゃ頼りない」
移植じゃないのか、良かった
じゃあ、「鳥山〇はもう飽きた」で。
やっぱ、キャラデザは山本さんじゃないの?
頼むから、萌えとかはやめてくれ。
メタルシリーズは殺伐とした世界を、自分好みにカスタムした戦車で旅をするのがロマンなんだから
萌えはせめてマスコット程度にしてくれ。
でも、ネットで出回ってるフラゲ情報は
>>1の
>DS「メタルサーガ」6月
だけなんだよな
DSのメタルサーガが6月に出るって情報が正しくても
それが「鋼の季節」って副題で、移植じゃないとはまだ限らない
殺伐ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず画像をうp汁
ナウップラーの惨劇から4年か
ドジっ子メカニックキタ━━(゚∀゚)━━!!
クルマだけポリゴンキタ━━(゚∀゚)━━!!
>>28 ナウップラーの惨劇再びか・・・・・・・・・・・・・キキは良いな・・・。
タッチオンリー操作ってのが引っかかるが、
PS2版よりは面白そうだな
3人?
メカニックは?
メカニックじゃない、ソルジャーだ
ジェシィじゃね
絵師がやや微妙だが
ミヤオウ監修なら期待だ
随分と男前な犬だw
またノアか
ノアだけはガチ
おまえら、宮岡&クレア制作なんだから
・絵師が山本じゃない
・雰囲気がガキ向けっぽい
・メカニックが女
・またノアか
・全部タッチペンってうざくね?
・ロゴがバンピートロットみたい
・獣人って何だよファンタジーかよ
とか言うなよ!
おまえらの評価が楽しみだぜw
少し前に発売されたソフトで、キャラグラが悪いって叩かれてたが
いざ発売されたら秀作で、キャラグラも気にならないぐらいのデキなソフトがあったのよ
このソフトが最後のお布施にならなければいいと願うばかり
今回は時間があるから、門倉氏もしっかり作曲できるだろうから音楽が楽しみだ。
メタルサーガは通常バトルが盛り上がらなかったからなぁ。
曲(特に戦闘系)は微妙に一票。門倉が今やりたい方向性ってサーガのアレンジみたいな感じなんだろ?
>>39 >・獣人って何だよファンタジーかよ
獣人よりありえないの一杯いるし
また3月発表6月発売かよ
>>39 正直、現在の山本氏の絵にはMM時代の魅力はないと思う。
出来は推して知るべしってところか
まぁロード関係は心配いらないからそれだけでも安心だけど
>44
モンスターならね
FFのガルカとかスターウォーズのチューバッカみたいに普通に生活してる種族だと文句言うやつもいるかなと思った
>46
とにかく山本がいい、って原理主義者がいるだろ
6月はテイルズも出るんだよな
何気に激戦区かも・・・
なんかソルジャーとメカニックが2択だと相対経験値制だった砂塵の鎖を思い出してしまう…。
ああいうインフレは今回勘弁してくれよ…。
ぶっちゃけ、サーガはロードで挫折しそうだったから、ロードがないDSでの発売はマジうれしい。
サーガはどっかで聞いたセリフばっかりの同人ゲームっぽかったから、ミヤ王の本物のメタルマックスができると思うとワクワクしてしょうがない!
タッチペンオンリー吹いたけど
十字キーとボタンで操作しているのに
無理やりタッチペンでの操作を挟んで来る糞仕様よりは百倍マシだな。
どこのメーカーも操作方法をどっちかに統一してくれよ。
wifi対応とか余計なものはあるのかな?
スタンドアローンならスタンドアローンで、オンラインならオンラインではっきりして欲しいと思う。
中途半端が一番鬱陶しい。
wifiか、金食い虫を育てて、ゲコゲコ大作戦みたいなので対戦できたらどうよ?
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:29:42 ID:0QELDND90
いやWi-Fiなんて今の所一つのモードでしかないぞ
あっても無くてもいいような物
そのうちWi-Fi前提のゲームも出るかもしれないけど
それともそういうのが嫌いなのかね
>>10 今の桝田ってまるで良い所ないじゃん
宮王様だけがいいです。
最初の町の周囲が最強の賞金首の出現範囲になっていて
何も知らない素人さんが逃げることすら忘れて虐殺されるとか粋な計らい頼む
最強じゃなくても2のスナザメの恐怖くらいは味わいたい。
ガルシア号を手に入れたときの頼もしさといったら。
キャノンホッパーやイモバルカンクラスでもガクブルだったよ。
>>54-55 そういうオマケ程度のものならいいんだけど
本編に影響するのとかが駄目。
コンタクトはそれがあって萎えた。
ハンタースロット面白そう。金を使い切る予感。
今回は、予約特典をサクセスと店で違うなんてふざけた商法はしないでほしいな。
サーガは3本も買うハメになったからなぁ…
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 19:20:33 ID:6VjRUWCO0
次のテーマは「野村●也はもう飽きた」で
またギャルゲーになるのか?
( ⌒ ⌒ )
( )
(、 , ,)
|| |‘
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
l ∨∨∨∨∨ l
| \()/ |
(| ((・) (<) |) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ⊂⊃ | / 野村●也はもうあきた!
| .| ⌒ \.l/ ⌒ | | <
/ |. l + + + +ノ |\ \ どうだみんな!
/ \_____/ \ \___________
/ _ \
// ̄ ̄(_) |
|ししl_l ( ::| |
|(_⊂、__) ::| |
\____/ | ::|
\ 野村●也は .../
..\ もうあきた!!! /
ギャルゲー万歳
この絵でギャルゲはありえねー
あと宮岡とクレアテックがギャルゲにはしねーだろ
PS2版は糞だったな
WEはラブストーリーだったらしいから、ちょっとは恋愛要素があるかもね。
いらないけど。
糞とは言わないが作りこみが甘かった
随分殺伐としたギャルゲーだなw
ぽち…けづや…かんづめ…ぽちきゃのん…
ハンビーが出るんですか
バギーは引退ですかそうですか
メカニックは女だけど顔のやぼったさwを見れば萌えゲーにはならんね。
DSだからロードは長くないだろうし、このハード選択は嬉しい。
しかも2Dドットだし。
いまこそこいでたくを
サクセスはDSのやつを3本ぐらい発表してたから、
PS2の次はDSに力をいれるのかな。
だとしたら、移植好きなサクセスは砂塵の鎖をDSに移植したりしないかね。
バランスと絵を直して。
DSは開発費が安いからコケてもダメージが少ないしな
DSに力を入れるってことは逆に考えればサクセスも苦しいってことか
今は大手も苦しい。
中小なら尚更
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:21:57 ID:Grj0rTdE0
桝田がいないのに
なんでリンダキューブ臭がするの?
スゲー楽しみ・・・
>>77 2005年で一番売れたソフトがPS2じゃGT4、DSじゃどうぶつの森な時代だからな
サクセスに限らずどこの会社も開発費が安いDSを選んでる
>79
お前の鼻はどうなってんだ
とにかくゲームに味があれば全て好し
せっかく売れてるDSで出るんだから、新規の人を巻き込んで大ヒットしてくれないかなぁ。
>79
多分絵のせいじゃね
メタルマックスといったら発売中止
メタルが天下を取る
壮大な夢ですな
>>86 不吉なことを言うな!
だが、それを乗り越えて今がある。応援し続けたメタルマックスファンは素晴らしいよ(泣)
DSが爆発的に売れる前から製作開始してたとおもうぞ
たぶん去年の3月あたりから
主人公がかわいくない。
何故だろう?
MSの絵より拒絶反応が出る…
リンダキューブのカナビスなんかはむしろマンセーなのに…
ターゲット年齢層少し下げてるような気がする
読めないくらいゴチャゴチャしたタイトルロゴしかり
キャラデザインしかり
ジャンプ漫画に出てくる重要アイテム扱いのノアシードしかり
…シードだなんて不吉な
93 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:36:53 ID:Rf66sqC1O
だからキャラデザは山本が無理なら木城ゆきとが良いって何度もいってるだろうが!!!
そんなまた権利関係で揉めそうな人間使えるかよw
>>39ー40
お前等ってのは、誰に対してなの?
何故敵対するかのごとき物言いなのか分からないのだが…。
MMは殺伐とした空気が基本
PSのと比べたときに、「改変」できるのは、
やっぱ元を作った人が作るからだろうなーと思う。
PSなんかワリと「無難」を目指した気がするしね。
結果は知らんが。
>95
宮岡とクレアテックに作って欲しい、って言ってた連中じゃねえの?
>96
殺伐基本ワロスwwwwwwwwwwwww
>97
いきなり改変するとユーザがついてこねえからな
結果の善し悪しは別として>PS2版
ミヤ王がカンヅメになって作ってたのは、やっぱりMSだったのか
今回のキャラデザかなりよくね?
ジェシィ、クリフ、イングリッドの乾いた感じ見てると鼻血出そうになる。
主人公とメカニックはご愛嬌。
どちらかというとSFC時代のRPGっぽいデザインだよな
味があるというか懐かしい感じがする
今回のDr.ミンチって、ジャムおじさんみたいだな
ポチが怖い
ぱっと見だけどMM独特の「汚れ」が出てて好きだな(PS2のMSは綺麗過ぎた)。
ただ、戦車のポリゴンはなんじゃこれって感じだな。(特に戦闘シーン)
開発中だからだろうけど、2Dキャラとなじむ様な修正キボン。
DSでメタルの新作出るとは・・・・・・
しかもクレアテック&宮王ときたもんだ.
メタル"マックス"じゃないのが気になるけど.
やはり山本貴嗣氏の絵ではないのか.
まあ,本人はだいぶ前からゲーム原画はもうやりたくない
と言ってたからね.
>メタル"マックス"じゃないのが気になるけど.
こんなこと書くバカがまだいるんだな・・・
メタルスラッグ
>107
そういう老害が難癖つけて満足がるゲームだからなw
キャラについては、イラストの方はよい感じに思える。
でもゲーム画面の方では妙な違和感がある。
単なる取り込み画像みたいだから、ほとんど同じもののはずなのに何でだろ…
あと105も言ってるけど、戦闘画面の戦車ポリゴンやばすぎるな。
へたくそな奴がつくったコラ画像みたいだぞ、これw
完全に戦車ポリだけ浮いちゃってるだろ…。異次元の存在みたいだ。他のオブジェクトと全く整合性が取れてねぇー!!
製品版では何もなかったかのように修正されることを願って止まない。
キキたん見て購入決定
ヒント:6月発売で開発70パーセント
ポリゴンの利点を活かして、戦車のパーツを換えると画像も変わる仕様じゃないか?
そうじゃなかったらただの手抜き
あー、それとこれ、たぶん改造なんかはあまり出来なくなってそう。
宮王がコミカルタッチなタイトルについても軽く触れているけど、
対象年齢かなり下げてきているみたいだね。
軽いノリのゲームなんだろうな。お気楽冒険、お気楽改造みたいな出来になってそうな気配。
あんまり濃いものは期待しない方が無難かも。
正直この情報に遭ってもさほど感慨もなかったけど
初代MMユーザーとして一応言っとく。
続編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
('A`)アンマリ キタイ シテナイ ケドナ
話の種にやんなきゃいけない、って義務感みたいなので購入予定。
>113
そんなのファミコン、スーファミでもやってたじゃん
>114
ミヤ王とクレアテック開発なら、ただのお子さま向けじゃ終わらないはずだと期待しちゃだめかね
>>113 スーファミだった2やRですら装備で画像が変わったんだから、ポリゴンになって変わらなくなるはずないやん。
ちょうど一年前にDSでも出さないかなあとかMSスレに書き込んでた俺
>>114 子供向けRPGを敢えてメタルでやるならかなり悪趣味だぞサクセスは
そうはならんと思う
キャラ、トゥーンレンダリングっぽいな。
冷静に記事見返したら今回も特技あるのな。
砲弾や装備品を作れるとは…どういう特技だ?
PS2のメタルサーガが糞だったからなあ。
サクセスが作っても文句を言って、(これは出来の問題だから仕方ない)
ミヤ王とクレアが作っても文句を言って、(まだ出てもいないのにグダグダと)
じゃあ一体誰が何処と作れば文句が出ないわけよ。
スクエニ?w
下画面がコマンドパネルとHP等情報で
上全部を戦闘シーンに使った方がよくねーか?
なんか上画面無駄使いしてるように見えるんだが・・・
>>125 「メタルマックス」で出して欲しいわけだから、新宿EXP
>127
そうか!おまえあったまいいな!!
心配してんだろ
好きだからな皆
130 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:48:03 ID:NfVxRT930
RPGは正直飽きてるんだが
ストレス少なそうなDSだし
イラストがメチャ気に入ったし
ちょっと欲しいな。
ファミコン版は楽しかった印象もあるし。
タッチペンオンリーってのが気になるな。
>>131 え?タッチペンオンリーでも操作できるってだけで
ボタン操作も可能ではないの?
選択の余地無くタッチペンオンリーだとしたら今のうちに改善要望出しておいたほうが良いんじゃ?・・・
てか、んなわけないよね?
で、いつになったらDDR更新するんだ?
応援団とカドケとロスマジをやろう
ボタンなぞ不要だと思えるから
さすがに台詞送りはボタンだろ
そうじゃなかったら凄まじいタッチパネル破壊ゲーだw
お前らもっとミヤ王を信じろ!
この手のゲームでタッチペンなんか使いたくねーから、
ボタン操作で快適に遊べるようにもなっていればいいのだが。
(タッチを使うようなミニゲームとかはあり)
>>135 天外II買ってきてタッチペンだけでやってみろ
普通のRPGはタッチペン操作なぞ不要と思えるから
タッチペン操作に非難轟々だが、やってもねえのになに言ってんだ。
タッチペンを使うことそのものより、UIが上手く作られているか否かがポイントだろ。
「とりあえず宛てときました」的なゲームしか出てないから不安なのは理解できるが
うぜえよ。発売されてから好きなだけ吠えろ。
通常操作も出来るとさ。
安心したー
>>140 だから天外IIでタッチペン操作できるってば
戦闘やら選択はともかくキャラ移動がとにかく不便
十字キーのありがたさがよくわかる
フルタッチペンならリヴィエラの様なゲームが合う
天外って基本的にPCE版に忠実な移植だろ?
それを踏まえてどうぞ自分の意見をじっくり見直してください
>>144 俺が言おうとしたこと先に言うなありがとうございます
146 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:36:17 ID:Qlv0vMG00
ジェシィのデザインいい
メカニックは昔のパンク頭が外見の割りに個性なかったので
それだったらメガネ娘のほうがいいです
萌えキャラと、むっさいキャラの選択式がいいな。
絶対にボタン操作も可能にすべきだ。
スタッフ見てるならこれはもう強く言っておく。
タッチ操作がどんなに便利だろうが、どうあっても受け付けないというやつはいる。
そういうやつにしてみれば、例えDSサーガがどんなに良作でも
素直に楽しめなくなり作品の評価を落としてしまう事になる。
タッチ操作が好きな奴嫌いな奴どっちでも楽しめるように
操作法は選択できるようにするのがベストだろう。
売り上げ的に考えてもより多くのユーザーをカバーできるわけだし。
出来るってさ。
どこまで快適に遊べるかは判らんが
>>140 発売しちゃってからだと遅いだろ。
今はまだ開発70%なんだから、修正は可能なわけだし。
みんなビクビクしてんだよ。もしかしたら開発者で
「〜の所は心配だけど、修正大変だしどうしよう」って悩んでいるやもしれん。
そんな場合、こういうユーザーの声は大きな一押しになるんだぞ。
もちろん「心配無用!ちゃんと作ってるから心配するな」って思っているかもしれんが、
それなら単なる杞憂で済むわけだから、結果的には問題はないはずだ。
ま、批判的な意見が癪に障るって感情も理解出来ないわけじゃないから、
ネガティブスパイラルに陥らないように警鐘を鳴らすのも大切だけどね。
まぁ発売されてからほえてもGK乙とかされるだけだしな
オールキャンセルが復活してくれると嬉しいんだが
2ちゃん見て思い直すような開発者なんざ尚更あてにならん
賢者は愚者からも何かを学ぶのですよ。
2ちゃんねらーが作ったのがメタサガ
どうせなら時計とかもいろいろ反映して欲しい所存、時間帯賞金首とかさ
時計いじると装甲が腐るとかとかあったら泣ける
一瞬、鍋の季節に見えた
まとめまだー
まとめ
・本作は新たな試みとして、タッチペンだけをつかった操作方法を採用しているのだ!!
バトー戦車あるかなー?
レッドウルフが出るなら買うなぁ本体と一緒に
開発70%≒後はバランス調整をはじめとする微調整のみ
みや王監修なら↑こうなるはず
ファミ通に載ってたらしいが何号?
900号には載ってなかったようなきがするんだが・・・
>>161 書き方が微妙なんだよな
普通の操作も出来るけどタッチペンだけでも全ての操作が可能なのか
あえてボタン操作は排除してタッチペン操作のみにしてあるのか
前者はわかるが後者にする理由が見当たらないな
砂塵の鎖の駄目さを払拭出来るぐらいの完成度である事を望む
後者をフルタッチオペレーティングなどのたまわり
新しい試みと紹介する理由がない
違った前者
文字はなるべく漢字使ってもらいたぜ
でも、DSだししょうがないなそれは
>>169 漢字が使われて無いようには見えないが
まさか漢文にしろってことか?
シーン普通に漢字使われてるように見える
女の子の文章ひらがななのは、幼い雰囲気かもしだす為の演出だべ?
172 :
169:2006/03/09(木) 09:43:20 ID:D9TNf7y90
バトルシーンのコマンドを選ぶところが少し気にかかりました
少し、ですが
>>172 バトル時のコマンド選択はFFもDQも「たたかう」だろ
>163
締め切りを守れた試しのないミヤ王に限ってそれはありえねえw
あと3ヶ月で発売なのに開発70%ってのがそもそもありえねえがな。
また中盤以降糞バランスかな・・・
前が前だけに激しく心配だ
前作ったのはサクセス。
今回はミヤ王+クレアテック。
今回も糞なら今までミヤ王+クレアテックが作ればいいとか言ってた連中はアホだったってことだなw
う、マジなん?
ミヤ王関わってるなら買いかな
どうりでゲームシーンちょっとセンスある訳や
>>176 宮王、本当に企画に関わっているの?
PS2の時みたく、監修、アドバイザー止まりって事はないの?
あのチラシからだけじゃ、正確な所がよく分からん。
差し支えなければ宮王が作ったという情報の正確な出所を教えてくれ。
>177
何そのGKwwwwでもいそうwwwwww
>178
どこにだよw>センス
前回は開発末期にようやく関わったから仕方なかったけど
今回は間違いなく最初から中心になって関わってるでしょ
>179
>28のスキャン画像に「開発:クレアテック、ゲームデザイン:宮岡寛」って書いてあんのに、
それでよく分からんとか信じられないっていうなら知らん。
>>179 >>28の記事を見る限りはかなり深く関わってるように見える
クレアテックの公式見ても正月も休みを取らずにカンヅメ状態だったと書いてるし
クレア開発のMSDS、サクセス開発のPS2用MSの二つが出ると予想
ミカ>(超えられない壁)>>>メグ
とりあえずキー操作もつけとけ、ぶつ森みたいにどっちでもやれるくらいが丁度良い
とりあえず現在の開発状況で戦車がアレなら買わない
ありゃピラミッドかなんかですか?
戦車だけが妙に浮いてる気がする
ピラミッドワロスwwwwwwwwwwwww
確かにそんな感じだよなぁ・・・
リターンズと2の移植まだかなぁ
戦車のグラフィックはなんか鉄って感じじゃないのう・・・できてばなんとかしてほしい
戦車はいかにもポリゴンです、って感じだよな。ダラ外のボスとか思い出したよ。
ぶっちゃけ、キャラショボッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>190
どんな風に移植しても叩かれる上に儲けも出ねーようなモン出すかよw
1、2、R全部、ベタ移植で鋼の季節にオマケで入れてくれればいいのに。
とりあえず、システム周りの情報を書き出してみた。
○戦車システム
・装備についてはシャシー・エンジン・Cユニット・ぶき1、2…となっている
−大砲、機銃、S-Eという区分けがなくなってる
−項目の空きから武器は最大5門まで搭載可能な模様
・画面写真には攻撃・守備力・総重量・耐久力・改造度のパラメータが存在
・クルマによっては特殊な戦闘コマンドが用意
−画面写真には「身かわし走行」なるものがあるが、これが該当?
・画面写真のシャシー表示が「エイブラムス1(I?)」となっている
−同じシャシーでも選択バリエーションが存在?
○スキル
・各キャラクターが固有で使用可能で、戦闘・生産・特異の3種類
・職業によって砲弾・装備品を作れたり、機械を直せたりする
メタルサーガ〜鋼の季節〜
春 ボムポポが綿毛を飛ばす穏やかな季節
夏 ドザエマンと一緒に汚染された海で泳ごう!
秋 芸術の秋 あなたのクルマをピラミッドにしてみましょう
冬 カミカゼボムと一緒にマラソンしよう!
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 16:15:19 ID:mUrK394+O
このスレにDS持ってない奴は
どれくらいいるんだろ?
挙手汁
ノ
>>197 汚染された海でとれたピチピチのシーフードカレーはいつ食べれますか?
6月くらいまでには本体も手に入るようになってた欲しいな
ラジオブロッサム咲き乱れる春
>>198 ノシ
今度ロックマンとメトロイドの新作も出るって言うし、
今買っといても損は無いかな。
>>202 今買える物ならとっくに買ってるぜ
・・・・どこも品切ればっかだぜorz
旧DSなら結構出荷されてるみたい
出荷されるであろう毎週土曜日の午前中にでも店を回れば
手に入るんじゃないかな
さすがにコレが発売される6月までには買えるタイミングがあると思うぞ。>DS
5月にはニュースーパーマリオが出るからな
ここでまた1ヶ月くらい品薄になるような気がする
DS買うなら4月がベストかな
>>207 4月も5月も品薄解消されない懸念もあるな、地方は
俺は去年3月に黒買ったから仔細なし
持ってて良かった、旧DS
贅沢はいえないけど、お店で触ってみた感じではDS Liteもよかった。
我慢する気があるならそっちが品薄解消されるまで待つのもありかな。
11月に買っておいてよかった(*´∀`)
ああ、4月は入学シーズンか
となるともういつ買えるんだ?
夏ごろまで続くかもな
俺はliteが買えるまでまつよ
旧と比べてデザインが気に入った
それまではPSPで待とうとこれから買いに行くぜ>PSP
PSP買っちゃうとDSLが買えんからな
両方持ってる人が羨ましい
嫁がDSL欲しいつってるから本体は入手できるな
まぁ当分買えないわけだが
もうすぐ再出荷だっけか?
1月も待てば落ち着いたりするんだろうがやっぱり早い事欲しいのが人の性
ノーマルの黒が欲しいがどうなんだろうか・・・
そこでMS+DSの抱き合わせ商法ですよ
またサクセス商店で予約すると
特典付いてたりするのかな?
どうせならプラスに考えよう
垂涎モノの特典予想
海洋堂製作、1/144ロンメルゴースト
メタサガと一緒に買えばいいじゃないか
本体と同時に買うってなんか特別な感じ\(´^ω^`)/
予約特典「幻のゲーム メタルマックスワイルドアイズ」
だったらいいなぁ。しかも、DCで動くやつ。
そうだったら泣くな。
WEのためだけにDCを買った甲斐があるってもんよ。
ワイルドアイズはどこまで完成しているのか分からんからなぁ。
途中でおしまいバージョンを特典にされたら、それはそれで余計に悶絶しそうだ。
>>223 俺の友人、メタサガと一緒にPS2+HDD買った
楽しそうに目を輝かせてさ、「MMの新作かー、ゲームも久しぶりだな」って
その本体は今俺の手元にある・・・
ごっつぁんでした
WEは85%まで開発が進んでたらしいからなぁ。本当出してくれないかなぁ
>>227 おまえは大村だな!?いや宮元か!もしくは杉浦!
俺の希望を返せ返してくれ!
とりあえず言わせてくれ
,/|ミ=、
/ .|ミミミ|
.| |ミミミ|
,/|ミ| |ミミミ|
,/ |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
_,-'"|. |ミ| |ミミミ|
_,. -'' " ̄~゙三=-_、_ _,.-'" |. |ミ| !ミミミ|
,,.-''" r _、 三三タ_,.-''" | |ミ| ,.彡ヾミ|
/ i {ぃ}} _ニ/ -=三| 」ミヒ彡彡イミヾ
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‘´
任天堂にはボディが鉄で出来たDS Heavyを作ってもらいたいね
プラスチックじゃ鉛の弾は防げないぜ
233 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:25:00 ID:xvTr/fLQ0
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6月って何だよ
明日出せよ
>>232 任天堂製ハードの耐久力はレオパルド並との定評がありますが。
テッド様にまっくろこげにされても大丈夫!
N天堂のハードは、自転車の前籠に入れて
数キロ程砂利道を走った後に、問題なく動作するのが
最低条件と聞いた事が…
>>232 ・ダ、ダニエル…、お前、無事なのか?
・ああ、こいつを胸ポケットに入れていたおかげで命拾いしたぜ
みたな奴か
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:42:08 ID:UXU1kGsz0
漏れのスーファミ&マリ4は二階から落ちてバウンドしたあと、溝に落水したけど、
乾かしたら、セーブデータが消えることもなく、普通にプレイできたしなぁ。
流石に外装にヒビが入ったけど、それでも今なお普通に使えるし。
>>237 二階から落としても傷ひとつ付かない物だけが出荷されると聞く。
任天堂の携帯機は、試作のやつを社長のところに持ってくと、ひとしきりいじったあとに窓から放り投げるそうな。
で、それが壊れてると「こんなもの売る気か!」とどやしつけられるとか何とか。
オマエラどこでメタルサーガやるつもりなんだよw
それに「重く」なるぞ?
>>243 自分用のテレビが無い家もあるんです・・・
重いとは?
天外魔境2といいミヤ王メタルといい、
DSも本腰で遊べそうなゲーム(RPG)が増えてきたな
俺メタルサーガ発売日に買った上に完全攻略本も買った筈なのにクリアした記憶が無い。
メタルサーガクリアせず2日で売った
残ったのはドライバー
俺も似たようなもんだな。データも消しちまったよ。
もうしばらく放置してみたらやる気が湧いてくるかな。
あー、桝田クオリティな、臨界点ギリギリ(もしくは突破)なセンスが欲しいな。
今回は加わって無いから無理だろうけど。
錆びた鉄の味に、更に潮とか汗とか汁とか液の味が混ざるから、
間違っても一般向けでは出せないが。(;´∀`)
結婚エンドじゃなくて、結婚は通過点で、そのまま世代交代、とかね。
結婚はあくまでネタで 2の時はある意味サギだったからな
本当のお兄ちゃんになってよ
↓
いいよ
↓
ワーイ お姉ちゃんお兄ちゃんが結婚してくれるって
↓
(゚д゚)ハァ?
>>250 アレは衝撃だったな。
つーか、カル。
おまえ、その口調でいったい幾つだ。
そして何故そんなに悪知恵が回る。
しかし、そういう話が出てくるということは、
普段からイリットは主人公に関する惚気話をカルに話しているのであろう。
252 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:00:05 ID:wTLyTXJy0
うおおおおおおおおおおお
今このスレ見つけたよ
劣化移植ナウには泣かされたけど期待してやる。
大元のメタルマックスシリーズを作ってきた所が
制作しているから、今のところは期待してよいかと
>>250 確かに詐欺だよな(笑)
2が初めてのメタルマックスだったから、ポカーンとしちまったよ。しかもエンディングになっちゃうし。
それから、こんなにハマることになるとは思わなかったよ。
クォータービューがランドストーカー思い出した
>249
>錆びた鉄の味に、更に潮とか汗とか汁とか液の味が混ざるから
>
まだこんなこと言ってる奴がいるのか。
脳内で勝手に構築した俺メタルマックスを引きずる奴らが多すぎる。
>>256 いやいや、感じ方は人それぞれだぞ
他人に強制しない限り、何を求めようととやかく言われる筋合いは無いはず
旧シリーズを金科玉条のごとく頭上に頂いて、やれ殺伐だの鉄と硝煙だのと言う連中が多いんでな、つい。
>>259 殺伐とか硝煙の世界じゃないけど、
錆と砂であることだけは譲れない。
マッドな施設はあるんだろうか。それが不安だ
錆……?
まぁいいや。砂は全く同意だ。
>>262 錆ってのはアレだけど、
普通のゲームにも、金属製の物が登場するけど、
それが薄汚れた感じになってるのは、メタルマックスぐらいかな、と。
手垢というか生活感というか消耗度というか…なんか違うな。
MSしかプレイしていない
俺はこのシリーズにまったく思い入れが無い
よって面白ければ何でもいいと思ってる
今回のキーワードは「変貌」って言ってるんだから作風はがらりと変わる
可能性もあるんじゃねえか?
俺はそれでもいいよ。面白ければ。
これがメタルマックスだなんて凝り固まった信念引きずって
1&2の焼き直しみたいなゲーム作られるのはPS2サーガだけで十分だ。
>>265 まったくだ。作風変えるとすぐ拒絶反応示すようなタチの悪い信者は無視していい。
まあミヤ王の力を信じるからこそそう思うわけだが。
まだまだ気が速いとは思うが、公式を見ると
The best、DSが納まるが、もう一つはなんだ?
家庭機の新作もあるのか?
>>267 GBAにMM1、2移植!!
・・・夢は、見た者勝ちだと思うんだ
>>268 まぁ、悪夢の再現にならなければいいのだが…
270 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 07:17:46 ID:HXqmMpibO
作風が変わったシリーズは売り上げ内容共に大概やばい結果なってるけどな。
良かったと言ってもらえてるのはバイオ4くらいしか思い浮かばない。
とくにこの国は保守ゲーの筆頭であるDQが一番売れてるしな。
もーちょいキレカワイイキャラにできんかったのか
おまいらがギャルゲ風味嫌だと言ったから
…ではなく、原画絵師のせいだな、尼子騒兵衛が可愛い女の子描けないのと一緒だろう
ロゴを一目見て、
ついにバンピートロットの続編ですね・・・メタル?
となったわけだが。
任天堂はメモリーカードもかなり丈夫だよ。
洗濯機の中で回り続けたというのにデータの一つも消えやしない。
予約特典なくても最低3本は買わせていただきます
やっぱり本家は違うね
2D・糞ロードがないだけで買いだぜ!
MM1からMM2への変貌っぷりも、十分過ぎるほどの作風の変化だと思う。
1はあんなに明るく陽気な雰囲気だったのに、2はヘビィな雰囲気が全体に漂ってたからなぁ…
鋼の季節はクレア開発か
メタルサーガの真価が問われる作品になりそうだな
サ糞スもクレアも駄目となったらはっきり言ってこのシリーズ終わりだからな
クレアとみや王には血尿出すほど頑張って欲しい
戦闘中のステータス画面が3人分でいっぱいだけど
今回はハンター+メカニック+犬の最大3人で固定かね
>277
それに気付いていないか、忘れたのか、それとも最初が2だったのか、
その変貌を悟れなかった連中なんていっぱいいるぜ。
だから1に先祖返りしたMS1に対してアレルギーを起こした連中が山ほどいた。
きっと今回も同じだろうよ。
>278
もともと別に大したことなくて、信者が過大評価してたんだって気がつくだけだろ。
MS1はたいした事ないとか以前のレベルだったろ
>>280 ただ煽りたいだけの厨房か?
それとも、元々の口調か?
>281
>277には雰囲気の話をして、>278には中身の話をしたつもりだったんだがな。
なんでお前さんがMS1だけ持ち出すのかわからんが、まぁすまなかったな。わかりづらくて。
>282
俺はお前に煽られてるように見えるわけだが、どう思う?w
俺も中身の話をしてるんだけどな
>285
わかったよ、一から十まで書かなかった俺が悪かったよ。
まずあんたが引っかかってるであろう所から書くけど、俺はMS1が面白かったとかすごかったとか書いてない。
で、MM1もMM2もMMRもMS1も大したこと無かったと俺は思ってる。
これはそれぞれが出た頃の他のタイトルと比較した上での評価で、ゲームとして個別に持ってる面白さとは別の話な。
そしてFC、SFCで出ていたMMシリーズは信者が思い出を美化+脳内補完して過大評価してると思ってる。
これはMMに限った話じゃなくて、長く続いてるシリーズものには共通してある事柄だと思ってるけどな。
>>286 脳内妄想が膨らむのも、その作品がもつ魅力の一つだ。
脳内は脳内で別、あくまでその作品が実ゲーム上に表現しているものみを見る。
ものごとに対する捉え方って、人によって違うからね。
この二者を混ぜるから齟齬が生まれるわけで。
元々表現能力に乏しかった古いゲームでは、前者的な考えをもってないと楽しめなかったのも事実で、
最近のゲームはむしろ後者的な考えをもった人が楽しめる作りとなっているのが、より混乱に拍車を掛けているのだろうな。
スタンスの違いでしかないんだから、お互いの主張を認め合ってノンビリやろうや、な。
俺も別に美化してるんじゃなくて、MM時代はRPGとしてはきちんと作られてたって事
テッドみたいな異常なボスもあったし、他にも面白いRPGはいっぱいあったけどさ
でもMSは中盤以降の糞バランス、SP0推奨の戦車、糞長いロードetc...
言い出したらキリがないぐらいRPGとして成り立ってないってのを言いたいの
だから鋼の季節にはちゃんとバランス取れたRPGとして作って欲しいと思っているだけなんだが
>288
わかったって。俺が悪かったって。
あんたがただしい! MS1はクソ!
まぁもちつけ。
せっかくの新作発表だ、楽しくやろうや。
戦車がどう見てもポリゴンなんだが、これだけやたら浮いてるな
やっぱ戦車ペイントが出来るって事なんかな
>271
キレカワイイって…このシリーズに最も不似合いな言葉だな。
サーガの二の舞にさせるつもりか。
ハードの主な所有年齢層を考慮すると今回のキャラ絵は許容範囲だ。
今度はもっと新規が食いつきやすいサイト構成にしてほしい
前は完全にファン向けだったからな
なんでメタル関連のスレって上で争ってたような香ばしい論客が湧くんだろう
>293
相変わらずやる気のないページだな
それなりに人気があったり歴史があったりするタイトルは、「オレにとっての何何」を語り出す人が多い
しかし盛り上がらんな
情報がちょっと出ただけで300は伸びまくりです(><)
すまんな、香ばしくて。
思い入れが強いからどうしても熱く語っちゃうんだよ。
>>298 明日になればこのことを知った懐古厨がわんさかやってきます
MSの出来に失望した古参がごっそり去ってるだろうから無理
奴等はメタルの匂いを嗅ぎ付けて必ずやってくる
キャラデザとかは結構嫌いじゃないけど戦車が……なんかしょぼいな。どうにかならんものか。
とりあえず旧作独特の台詞回しが復活すれば大満足。そうでなくても2改以下には絶対にならんとは思うが。
>>303 鉄の匂いを嗅ぎ付けてやってきますたノシ
何か微妙そうですね
とりあえず様子見
人 人 人 人
( ゚ー゚) ( ゚ー゚) ( ゚ー゚) (※゚ー゚)
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
これは売れないな・・・
全てにおいてショボすぎる・・・
しかしどうなんだろうな。今のゲームって、誰をターゲットにしたら一番売れるんだろ。
大半の人は、ソフトの為に本体を購入するようなことはまずないから、
今のDS本体の所有層から見ていかないと何と言えないけど。
確かDSがバカ売れしているのは、脳トレーニングとか動物が恐ろしいほどヒットしたからなんだよね。
脳は20過ぎのカップルや、会社のおっさん、家族持ちの三十路世代あたりか?
動物の村は少し下がって、中高生あたりかな?女性にも取っつきやすいのが強みか。
となると、結構拾い世代にわたってDS所有層が広がっていることになるよね。
でもおっさんユーザーは脳は買っても、普通のゲームなんてやっぱり買わないかな・・・んー
コレの為にDSLightの購入を検討してる俺がいますが何か?
メタル関連はどうにも理屈臭い奴が多くて困る
ミニゲームに脳トレ入れとけば売れる・・・かもしれない
>>302 出来が良ければDS天外2スレみたいに大量に戻ってくるだろ、きっと
ミヤ王主導なんだから、旧シリーズみたいなイカれたセンスのモンスターが出るといいな。
PS2サーガのは一輪刺し以外はいまひとつだったから。
>>313 ゲームは売ったがずっと居ます
>>314 不発弾シリーズでは不満ですか?(足しても2系統だがなー)
今度はMM2の身の回りの人間みんな焼き殺されて、自分だけが生き残るみたいな
殺伐としたOPになるんだろうか
>>316 インターフェイスとか見ても低年齢層は意識してるだろうからどうかなぁ。
ファミ通画像見る限りではそこまで殺伐系にはならなそうに見える。まだまだわからないけどね。
でもファンブックで次はMM2みたいなのを云々言ってたような気がするんだけどなぁ
・・・もしかしてサクセスでもう1ライン動いてる?
メカニック女メグの顔がキモイ
なんか薬でもキメてそう
どうせ一人旅だから仲間のキモさなんて関係無い
虹板じゃあるまいしw
主人公がガキっぽいのはなー・・・
メグはもう少しとっつきやすい顔にして欲しいねぇ。
とっつきやすいゲームじゃないしなあ
まあ塗りとか雰囲気は好みだ
>>319 …まぁ、メタルシリーズ自体が
「回復=クスリ」なんで。
さっきファミ通見た
新作がDSで出るとは思わなかったよ 持ってて良かった
とりあえずソルジャーがいないのと戦車だけ3Dなのが気になるが
今回は開発もミヤ王みたいだし素直にwktkしよう
こんなメタルサーガは嫌だ
・敵キャラのグラフィックがなんかつぶれている
・明らかにデバックで通しプレイしていない
・特典のサントラCDがジッポになる
・発売されない
>320
昔からガキだったべ、主人公
>>326 君の書き込みを見ていると、なぜかデジャヴを感じてしまうが、
これは前世の記憶か何かだろうか…
思い当たる節は何もないのに、不思議なものだ。大宇宙の神秘だな。
戦闘画面の上画面はどう見ても3人しか納まらないな。
まさかハンター・メカニック・ソルジャー・犬から3人選んでパーティを組むのか?
犬入れなきゃいいだけだから
そんなに問題は感じないな。
犬好きはご愁傷様
主人公+その他人間+犬って枠かもな。
仲間を任意で好きなときに外せればいいな。
ミヤ王の「賛否両論」が引っかかるが・・・新作なんていつもそんなもんか
>>333 ボタン操作が出来ないってことじゃないか?
しかしそれで否の意見が出るとわかってるならボタン操作させろよとは思うが
>>334 それに対抗しうるモノが(システムに)あると思ってるってことだろ
ダメなだけのシステムをカンチガイしたまま作ってるんならどうしようもないが
>>333 焼き直しゲーになるくらいなら失敗しても新しいことやって欲しい
>失敗しても新しいことやって欲しい
リールシステムが実装されますがよろしいでしょうか。
ボタンで移動、十字キーで攻撃が出ますがよろしいでしょうか。
上等だコラ
見た限りじゃかなり渋めのキャラデザだとおもうんだが、ほんわかしてるの?
ていうか、戦車明らかにポリゴンじゃないやん
渋いというかちょっと昔の少年漫画っぽい
これはこれで好きだけど
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:39:14 ID:GGhxJEp80
ミヤ王のコメント
「さらにシリーズとしておもしろく,大きくなっていくためのチャレンジ.(ry」
クレアテックからさらなる続編が出るのか・・・・・?
ageてしまってごめんなさい.
公式見るとDS以外にもう一本出るっぽい
もう一本はPS2でサクセス制作だろうな。
ナマリダケと思ったらなめこだった
サクセスは内部に開発部隊持ってなさそうだから外注じゃないか?
いずれにせよクレアテックじゃないっぽい気がするが
まぁ、クレアにも協力して欲しいところだけどね。
老舗のゲーム開発だから、バランス設定とかの経験はたっぷりあるし。
353 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 23:52:38 ID:pwEDbXbO0
>348
メタルサーガオンラインだったりしてな
>>351 あ、そうなんだ。
とりあえずMS1のところは勘弁だな
>>260 硝煙のないメタルはむしろ想像できない
火薬兵器無しでメタルマックス言うてもなんか違うと思うんだが
>>355 硝煙ってのは、もっと渋々の世界じゃなきゃ駄目っす。
砂漠と酸性雨のイメージ
>>353 ハンター様「ごめwwwwwwタイルパック忘れたwwwwwww」
ソルジャー「ちょwwwおまwwwwww取ってこいよwwwwwwww」
ハンター様「この戦車ドッグシステム積んでねーよwwwwwww」
発売するまでにはDSLの品薄が解消されますように
どう考えても今回はソルジャーは登場しないでしょう
だからメカニックが女なんでしょ
皆さん言いたい事は分かりますが現実を見ましょう
これが真実です
「メカニックが女であること」と「ソルジャーが登場しないこと」に何の関連性もなくね?
つか、どちらにしろ推測にすぎないじゃん
戦闘画面の戦車は、まだあの写真1枚じゃ判断できんな。
戦車がアレ1台だけってわけじゃないし、もしかしたら作中もっともダサい
フォルムの戦車かもしれんしなw
実際ステータス画面?に写ってるやつは結構良い感じだ。
このゲームの為にDS買うことになったよ
って奴は結構いそうだな
自宅でしかプレイしないから
どうせなら大きい画面でプレイしたいから携帯機止めて欲しかったってのが本音
DSLiteの品薄が解消してくれることを祈る
据え置きはなんかめんどくさくてもうすべてのゲームが携帯機でいいとさえ思ってる
366 :
名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 01:30:50 ID:VKtIEf0+0
メタルマックス超期待してるから!
最初にやったのは2なんだけどスナザメの音楽がかっこよすぎてビビッたのを覚えてる!
それからメタルマックスシリーズの虜ッス!
メタルサーガは音楽がイマイチだったので変っててくれると嬉いっす!
そうッスか!
脳を鍛えたいが為に両親がDS買ったから出費はソフト代だけでメタル楽しめるよ。
DSトレーニングみたいなやっつけゲーでも、たまには役にたつんだなぁ…
>>319 よし、いいことを教えてやろう。
まずファミ通のメグの画像を凝視するんだ。
何かに既視感を覚えるはずだ。俺が今それを確信にしてやる
カトちゃんペ
タミオ!タミオじゃないか!
METAL SAGA専用ロダに物凄くベタな壁紙アップしてみた。
自分で作っといてなんだけど全然メタルシリーズっぽく見えないねこりゃ。
あーカミカゼシリーズ楽しみー
>>373 真ん中の「宮岡 寛」が光ってるなwしばらく使わせていただきます
DSLより旧型黒のほうがメタルマックスにゃ似合うぜ…
2改ん時もアドバンスSPをその為だけに買い、今回も鋼の季節の為だけに
DSを買う事になるわけだ。
メタルマックス(FC)からの付き合いで、いわゆる懐古厨と
呼ばれる世代になってしまったがこんなに長いこと遊ぶ事になるとは
思わなかった。たしかにMM2は今思うとグラフィックはたいした事
なかったけど、最高に面白かった。
どうでもいいが、今回仲間になりそうなスナイパーみたいなハンターって
鳥山明がデザインしたみたいに見える。かっこいい。
今回ほどDS買っておいて良かったと思った事はない
前面タッチオペレーションというのに若干の不安はあるが
ミヤ王が関わったシリーズは本当に久々なので即買いするよ
この調子でワイルドアイズも発売してくれ
しかしパーティが3人編成というのが気になる ソルジャーいないし
若干寂しい気もするが犬外してソルジャーに変えられないかなぁ
┏━━━┓
┣━━━┫ガツン
┃ ┃ ∩ ∩
┃ ┃ 〜| ∪ | (´´
┃ ┃ ヘノ ノ (´⌒(´
┣━━━┫((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
┗━━━┛  ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
メグがどこかで見たことあると思ってたんだが、今思い出した。
加藤茶だ
髪型をハゲヅラに脳内保管したら・・・うはwwww
なんか足りねぇなぁ、鉄の季節には…あっ、そうか!
主人公のネクタイが足りないんだ!!
もう一つのメタル新作がPS版MS2かMM移植か分からんが近々公開されんのかな
近々じゃなく、6月頃(DS版発売前後)と予想する俺ガイル
何だかんだでいろいろ活発化してきて楽しみな限りだな。
今後据え置きがサクセス開発、携帯がクレア開発になるんかね。
それなら毎年1本ぐらいはメタル新作が楽しめそうだね。
サクセスもクレアからしっかりRPGのノウハウを学んでいい物を出すようになって欲しいな。
サクセス開発のやつはMM2リスペクトな砂塵の鎖2と見た。
>>379 もしかしてワールドマップが拠点移動型?
あと、一番下の画面写真を見ると
戦車が同時に持っていけるのは一台なワイルドアイズ方式に見える。
387 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 10:28:25 ID:LWSYaxyD0
おまえら!イゴールにはノータッチですか!?
顔グラ無しの方が楽しめる漏れガイル。
>>386 フィールドマップと局地マップがあるみたいだな
上と下の画面の縮尺が違うし
なんつうか、ナウップの2壊前もこんなような盛り上がり方じゃなかったっけ?
悪夢再びかw
新作発売前ってのは一番盛り上がる時期だからな。
ま、過大な期待はしなければいいんじゃね?
砂塵の鎖の失敗があったから、今回はそんなに大盛り上がりでもないしな。
みやおう主導で2壊を越える糞出来だったら俺本当にハンター引退すると思う
ミヤ王が作って駄目ならもう面白いMMは無理ということだろうな
394 :
名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 12:01:59 ID:VKtIEf0+0
戦闘シーンの音楽だけでもかっこいいのにしてくれないかな
思い出補正に勝てる新作はないと諦め切ってる俺。
テキストの雰囲気とかが旧作に近づけばいいや、くらいにしか期待してない。
システムとかは新しいことに挑戦してるみたいだから、肌に合わないかもしれないし。
396 :
名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 12:07:52 ID:VKtIEf0+0
ぶっちゃけ音楽は全部2の使いまわしでOK
Lite買えなかったorz
もうメタサガまで要らん
6月には普通に買えるんだろうな!!!!!111ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
2壊は糞とかそういう問題じゃないからなー。
「GBAでプレイ可能なようにコンバートしただけのデータの塊」
これが正しいよ。まぁひとことで言えば糞なわけだが。
>>398 それを上回る「エミュで作ったらバックアップデータなくて、セーブできなくなった」GBA移植よりはマシに見えてくるから困る
ぶっちゃけ、ずっと2やってりゃいいんでない
402 :
名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 12:46:24 ID:VKtIEf0+0
2はもう10回ぐらいクリアしたよ
>>397 DSLの生産も大分軌道に乗ってきて
来月辺りにはかなり潤沢に出荷されるだろう
という噂
まぁ間違いなく6月までには余裕で買えるようになってると思われ
>>403 DSも1月の中旬には潤沢に出荷されるって話だったが
結局3月になっても品薄は続いてるわけで
DSLもまともに買えるようになるまで数ヶ月かかるんじゃないか?
とりあえずナウプロ死ねや
>>405 なにがとりあえずなのか分からんが、とりあえず同意。
FC時代から戦闘コマンドとかステータスを漢字で使ってたのに
ひらがなって雰囲気壊れると気になってる俺ガイル
ぶき1 ぶき2とか、こうげき のる ぼうぎょヽ(`Д´)ノウワァァン
戦車のステータスは普通に使ってるのに何でだろう?
幼児ユーザー狙いかw ガキから戦車脳に育成するとは恐ろしい計画だ
どうでもいいや
時代に合わせたんじゃないか?
FFとかDQもコマンドはひらがなだし
フクマル(笑)
>>409 戦闘コマンドのところは、人間戦闘だからひらがななんじゃない?
FC時代も人間戦闘はひらがなだったはず。
戦闘画面のひらがなや白枠のポップなメニューはなんとなくWEの名残を
感じさせるな。
DSL同梱版を受注生産で発売してくれれば問題ないんだが。
つまり、鋼色にちょっと錆びた感じをプラスしたDSlか
どっちかってとDSのが無骨な感じがしていいかも知れんが
そうだな。
もうDS本体だけでMSの世界観を語れそうなヤツ。
直球で迷彩柄とかも有りか。
そうだ!ナマリタケが生えてれば世界観にばっちりあうんじゃないか?
蓋にはとりの糞、裏にはガムがべったりで
まさか、ゲーム中のBSコンがDSだったりしないよな?
金属製のDSが最強でありましょう
使い込んでいくうちに、風合いが変わってくれば、なお宜しい。
ナマリタケの変わりになめこが生えてきたらやだな
話振っといてなんだけど、サクセスも金を出さなきゃならないんだろうし、MS限定色なんて無理なんだろうなー。
ま、とにかく出すなら出すで早く発表してほしいところ。
>>421 _
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) んふんふ、んふ
ヽ .:::/
い、_.:/))
.ll ll..
ところで皆はどんな戦車使いたい?
おれはMSのとき親父が使ってた74式が欲しくてしょうがなかった
今回は使えるといいな
出たな、おさわり探偵w
___,,/::::::::;;;;;;;;;;\;;;;/;;;;;;;;;;;;;;\|
j//:::::::::;;;;;;;;;;;;:::;;::::;;;;;;;::::::::::::\:::\
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/::/!:::::;;;;;;;;/__,,/ ヽ;! ヽ:`|''ー--、:::ヾ;;;|;::::|;:/
/::/.|::;;;;;;;;;/,,、=‐,=-、 ヾ‐==ー、ヾ:!;;;;:::/;;;|
!:/ !::;;;;;;;|〃!/゚゙';゙:}` {;-';:";.,:〉彡|;;;;:/;;;|
ヽ .|::;;;;;;;|ヽ ゙゚'''゙"´´ ``'''''''゙' //j;;;;|
/ヽ;;;;|\! ""::::::::: く """":::::: /!//::;;|
/:;:::;ヽ!;;;;|ヽ -=‐ /;;|'゙:;;:|:;:;;| おさわり探偵・・・
/::;::/;;;|;;;;;;|;;;;`'-,、 " /::::;;;;|;;;;;::|:;:;:ト
./:/;/;;;;;;|;;;;;;l;;;;;;|;/:`!'-、_.,、‐''゙´j;;;/:::::|;!;:;;:;::|::;;;;;゙,
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j:::;;j:::;| |:/ |:;;;;;;|;|:...... ノ :.:...'!;;;/ " :../:..:.. ヽ!
|::;;;!;;;;j / ルレ'´ :.:.:...:.. : ヾj :.:.::::〈::..... ゙:i
!;;::|;;:;;;| / :.:c゙:;. :..:..::. 〈゙`、:.:. .| おさわりな
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どれくらい出るか分からんが
主要国のMBTは一通り欲しいなぁ
野バスたんが使えるならそれで満足だけどな。
過去のネタを引っ張るのはもういいかと
温故知新
古きを尋ねて新しきを知るという
戦車じゃない車両が増えてたらいいなー
どうもメタサガはクルマが少なくて困る
433 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:22:34 ID:kPs2sVMo0
WEに出る予定だったパトカー出ればいいな
バス、パトカー、消防車、救急車、霊柩車・・・
最終的には戦車より別のクルマの方が多くなったりしてな
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:28:42 ID:kPs2sVMo0
ロンメルゴーストに乗るのが俺の夢
今回ソルジャー居ないのかなぁ・・・2人と1匹パーティっぽいし
携帯機だから仕方ないのかねぇ
携帯機関係ないと思う
予想では複数パーティメンバーがいて、入替制じゃなかろうか
当然ソルジャーもいると思う
まだ新作情報第一回目だからね。
初代サーガの時もソルジャー二人は2回目以降に発表されてたし。
ただ画面構成を見る限り、今回は3人+1匹のプレイは厳しそうだよなぁ…
PS2がアレだったのはミヤ王か誰かと打ち合わせする前に
殆ど出来上がってたからなんだよね
今回は最初から関わってる感じだから期待できそうだ
先頭パーティー3人のようだけどソルジャーとかと入れ替えできないのかな・・・
>>379 これぱっと見カリフォルニア半島に見えた(内陸の海?がカリフォルニア湾)。
マデラという地名もカリフォルニアにはあるみたいだが…位置関係はちょっと違うな。
まぁ誤差範囲といえばそんな感じもするが。…今回はアメリカ?
ワイルドアイズもアメリカが舞台だっけ?
あの作品でやろうとしたことを、幾分か盛り込んでるのかもね。
だれだぁぁぁぁぁぁ、
メグがカトちゃんに似てるなんて・・・( ゚д゚)・・・・
( ゚д゚ )
こっち見んな
>>443 だって激似なんだもん
もう加藤メグでいいよ
俺サーガの絵は結構好きだったんだよな。
むしろバギーの代わりにジープを
>>449 てめぇこのやろう
バリバリソーダ噴いた
ポーション噴いたオレは負け組み
タミオの隠し子だったりして
メタルサーガを楽しめた俺は負け組?
俺もそこそこ楽しめたよ
楽しめたのなら勝ち組じゃねえ?
456 :
名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 21:08:02 ID:VKtIEf0+0
457 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:10:04 ID:kPs2sVMo0
確かに、悪い出来ではなかった
買って後悔はしていない
>456
いいね、装輪装甲車。
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:13:39 ID:kPs2sVMo0
どっちかといえば賞金首?
>>457 ほう、自走榴弾砲の乗り心地はどうだった?
461 :
名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 21:21:40 ID:VKtIEf0+0
開発画面から
世界観に重みを感じないのは俺だけか?
463 :
名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 21:43:07 ID:VKtIEf0+0
464 :
名無し募集中。。。:2006/03/11(土) 21:47:26 ID:VKtIEf0+0
ごめんねマディラはぜんぜん違う場所だった・・・
【DSサード売り上げベスト10】
1:たまごっち ・・・100万
2:スライムもりもり ・・・25万
3:DBZ武空烈戦 ・・・22万
4:ナルト3 ・・・21万
5:ムシキング ・・・14万
6:ナルトRPG ・・・12万
7:逆転裁判R ・・・10,7万
8:牧場物語コロボックル・・・10,6万
9:きみ死ね ・・・10,2万
10:パックピクス ・・・9,8万
本体と任天堂ゲーは宣伝効果で馬鹿売れしてるのはいいのだが、
サードがまったく振るわないDS市場でどれだけ売れるか・・・?
ぶっちゃけ任天堂以外はキャラゲーしか売れてない
本体普及台数が2倍以上差がああるPSPにサード売り上げ総合で負けてるというと
どれだけ悲惨かわかると思うが、正直かなり不安だ
PSPサードの売り上げ総合の詳細ってわかる?
>>466 わかんね。
負けてたかどうかは知らんが、DSサードとPSPサードの差は
あまり無いのは確か。 DSは任天堂が強過ぎるのよね。
まあ売れる市場があるという意味ではDSだと思うけどな。
ソフト売上本数自体はダンチだから。
そういや年末に、「DQ8を作ったレベルファイブが作った〜」とかいう
謳い文句のソフトあったから、そんな感じのをメタルサーガも存分に使って良いと思うね。
グギャー却下
順位 タイトル メーカー 累計売上
1位 モンスターハンター ポータブル カプコン 486,667
2位 真・三国無双 コーエー 286,274
3位 リッジレーサーズ ナムコ 273,521
4位 脳力トレーナー ポータブル セガ 254,217
5位 ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション コナミ 228,532
6位 テイルズ オブ エターニア ナムコ 193,541
7位 麻雀格闘倶楽部 コナミ 133,328
8位 メタルギア アシッド コナミ 118,553
9位 ことばのパズルもじぴったん大辞典 ナムコ 105,119
10位 英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女 バンダイ 100,989
471 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:15:45 ID:fiwR8fXSO
>467
(゚Д)よくわかったな!?
2から入ってハマり1の攻略本みて痺れたね
で1やって完全にMMづけになる。
その後Rをやるが何か距離を感じWIでかつての空気を感じ
2改で絶望し、サーガでもやもやし
鋼の季節でもやもやす
発売日
モンスターハンター ポータブル 05/12/01
真・三国無双 04/12/16
リッジレーサーズ 04/12/12
脳力トレーナー ポータブル 05/10/20
ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション 05/09/15
テイルズ オブ エターニア 05/03/03
麻雀格闘倶楽部 04/12/12
メタルギア アシッド 04/12/16
ことばのパズルもじぴったん大辞典 04/12/16
英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女 04/12/16
PSPの売り上げ上位は半分以上が本体と同発だから
>>472 何がしたいのかわからないけど多分氏ねば良いと思うよ
>>474 何故俺を含む
オメーこそどっか行けよ
気分悪ぃな
まぁまぁ
ところでフィールド画面がやけに局地的で狭く感じるんだが
どうなんだ?
>471
ずっと1やってれば解決じゃね?
既存のファンなど気にせず新しいことやって欲しいね。
懐古派なんぞ相手にしてたら尻下がりなるばっかり。
>>478 いい事言った
俺らみたいな懐古厨が肩身が狭くなるくらいの良ゲーを期待する
>477
もちろんそうだが
続編がでるならいいできであってほしい
>479
それには同意だ。
>>474 うるせーよ
あからさまな信者贔屓なんてしてねーじゃねーか
それだけじゃナニだと思ったから意見も出したし
お前がどっか行けよ つーかお前単発じゃねーかよ
まぁ、とりあえず落ち着けよ。な?
485 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 23:06:54 ID:fiwR8fXSO
とりあえず
ひえひえの細胞でも食らおうぜ?
>>478の言うとおりだね。
生みの親の宮岡だからこそ作れる、新しいMMの方向性を是非見てみたい。
後上の作っておいてなんだけど、近作のメカニックも結構好きだよ俺。
>>482 お前もDSとPSPの比較の話に乗ってるから同罪
仮にこのソフトがPSPで出てても俺は買ったよ
だからソフトのスレでいちいちハード論争持ち出すな
つか、誰も突っ込まないけど
今回のサブタイとキキの設定、スキル名称からして
確実に戦車で牧場経営RPGだよな…
>490
すまんVIPPERのせいでPCは夜ピクトみれんくなった
漏れもビッパーだが(´;ω;)
突撃でもあったのか?
ピクトは2ch全体で広く使われてるからVIPPERだけのせいとは言い難いんだが
それに他にも携帯からのうpサイトはあるし
ギャルゲーみたいなサブタイトルだな。
ときめきメモリアル4 〜鋼の季節〜
ほら、違和感無い。
>492
おれも詳しくはしらんが
ビッパーどもがたぶんパンクさせて
ライブドア?がぶちきれ、夜はPCでみれんくなった模様
ま、たいした画像じゃないけど客観的にみても
このころはキレテルと思う。
ところでおまえら、本当に6月に出ると思う?
でるでしょ?開発率70%かWEと同じくらいか・・・・
まてよ・・・まさかな・・
ミヤ王は期限を守らないってどっかに書いてあった気がする
6月発売ってことはだよ、普通はそろそろマスターアップ間近じゃなきゃいけないと思うんだが。
最低でも90%じゃなきゃ……。
伝説の電波塔の下で
バトルCモードが復活してりゃなんでもイイや
してないんだろうけどさ
501 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:14:16 ID:xpAXQORlO
正直メタル最強傑作の布石となるなら一行に構わん
売れてくれ
502 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:16:24 ID:xpAXQORlO
>500
きみwなげやり
もとい、なげビームランサーwwww
・・・なんか違うな
503 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:22:50 ID:xpAXQORlO
あーサーガ発表の時の盛り上がりに比べると
これが現実なのか
あれだけクレアテックとミヤ王が作れば! とか騒いでた連中はどこいっちゃったのかねぇ。
様子見が多いってことかな?
505 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:30:37 ID:xpAXQORlO
それおれ
なぜ面子にこだわる
2ベースで新ストーリー作ればいいじゃん
なぜそこまで変化させようとする
このくらいの変化なら全然許容範囲だよ。
むしろ歓迎するね。
面子にこだわるってどういう意味? 誰が?
2ベースって、システム丸々そのままってこと?
変化させるのは、あんまりにそのままだと売れるかどうかわかんねぇのと、ミヤ王自身が新しいことやりてぇからじゃん?
開発期間が足りなかったんだ!
時間さえあれば必ずいい物になったはず
まだこの手が残ってるなw
俺は2ベースとか考えないで新しい事をして欲しい。
だからDS版はかなり好感触。
でも戦車のグラフィックはどうにかして…。
発売カウントダウンのAAとかまた貼られるんだろうか?
511 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 00:50:46 ID:xpAXQORlO
>507
確かに
どのような新しいことをやるのかみてみたいが
開発画面を見るかぎりなんか違うなと思った。
ところでヤークトパンターらしき物体が最大仰角で主砲を
ぶちあげてるが、下の敵に対して発射するのは無理ないか?
2なら主砲が水平だから違和感ないが
>>487 質問に答えたつもりが罪とは・・・
何が「仮にこのソフトがPSPで出てても俺は買ったよ」だ
俺だってこのソフトが仮にPSPで出てても買ってたよ
ハード論争なんて知るかそんなもん
主砲が水平なのに上下に撃ち分けてたのは違和感無いのかw
>513
いうなw
ただ今回のヤークトパンターらしき物体が
どうやって下の敵を攻撃するんだ?
(´・ω・`)知らんがな
お前さんが考えるところの「2の戦車は武器が水平固定なのに、どうやって上下の敵を攻撃していたのか?」と一緒なんじゃね?
>>504 そこいらへんの言葉をみるならサーガの出来を見て様子見してるか離れてるんだろ
いやぁ詳しいことは知らんけどな
お正月にGBASPを買って、MOTHER1+2を遊んでみて、
かなり楽しめたんだけど、その後に遊んだFF4が全くダメだった。
湿ったシナリオと芝居がかった台詞がちと苦手。
それ以上に、剣と魔法の中世ファンタジーの世界観が合ないみたいなんだ。
体質的に。
それで非ファンタジー系のRPGでいいのないかなーと探してて、
メタルサーガ、とGBA版メタルマックスを知ったのだけど、
こんな自分に合うと思う?
あと、非ファンタジー系でオススメのRPGあったら教えてくださいな。
>GBA版メタルマックス
これだけはやめとけ
とりあえずGBA版買ってみたら?
520 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:07:19 ID:xpAXQORlO
>515
しかしなぁ
ここまでそそりたたんでも
521 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:08:04 ID:PETTU0u+0
6月か・・・
早いような遅いような
522 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:11:34 ID:xpAXQORlO
>517
女神転生シリーズでしょうな
特に真女神転生は近未来の荒廃した世界観はメタルに通じるものがある
これは微妙かもしらんがラグランジュポイントかなぁ近未来SFRPG
524 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:15:06 ID:xpAXQORlO
正直
ペルソナ3はやりたい
すれ違いスマソ
>517
女神転生II
ファミコン版な。真のシリーズと新約はヌルい。
わずかの差で被った…
でも、おすすめだなGBA版はバグないし
527 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:23:13 ID:xpAXQORlO
>525
ペルソナシリーズとデビルサマナーシリーズは?
とききつつすれ違いなので修正
戦車ステータスに重量が記載されてないが
これは不便ではないか?
2のステータスは最強だった
>528
こいつぁあメタルだぜ?W
>527
ペルソナとサマナー? 俺は遊んでないからコメントできんな。
ところでメタルサーガをキャラゲーと言ってる連中は、ああいうの平気なのかねぇw
あとお前さんは、今出てる情報だけであれこれ決めつけるのが好きだなぁ。想像力豊かというか。
532 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 01:45:09 ID:xpAXQORlO
>530
さあね
ただアトラスが製作するメタルマックスならやってみたいね
おれの直感はあたるんだすよ
2なんてファミコン通信で開発画面みたときから
ビンビンきてたし!
リターンズは開発画面みたときはメニューウィンドウが
ワイヤーフレームの時点で微妙かもしらんねと思ったわけだ
まぁ主観だが
>517
チョコベーダーおすすめ。
中古なら500円ぐらいで売ってる。
>>532 リターンズが一番好きな人間の事も時々でいいから思い出してください・・・
535 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:03:33 ID:xpAXQORlO
>534
はい。
リターンズ好きは今回のはどうよ?
戦闘中装備変更できるようにしてくれ。
ps2サーガはこれが出来ないから不便でしようがなかった。
用意してない時に、不意にステルス能力持った敵とかと遭遇したりすると
すぐ手詰まりになるし。
>>522 エネルギーを補給しないと武器が使えないのは許しがたいのに
主砲が弾切れするのは許せる俺ガイル
ラグランジュポイントは友人がクリア前に外で盗まれました。
自分ではやってないけどシブいゲームだった記憶が
539 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:16:46 ID:xpAXQORlO
>536
まぁペルソナは1が一番
2はカラフルスギ
3はゆかりが可愛いからゆるす
鋼の季節は・・・キキだけでつね
540 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:20:33 ID:xpAXQORlO
>538
うんうん。あれがメタル1或いは2のシステム、グラフィックで
できたら最強でつよ。
ランド2のフィールド音楽なんて渋いね
>>539 キキってレイプされそうになって舌噛んで自殺するんだよな
542 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:28:53 ID:xpAXQORlO
>539
はははW
マスター?コイツに特上の殺人トマトをご馳走してくれ
543 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:29:45 ID:xpAXQORlO
間違いた541ね?(^^)
544 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:30:58 ID:XAmK9Yfs0
(^^) じゃねーよバカ
545 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:33:39 ID:xpAXQORlO
(^^)す、すみません
なんかさー
ファミ通よく見たら、この戦闘画面の戦車って同じページに載ってる突撃砲だろ。
別にゲーム画面がダサいんじゃなくてこの戦車がダサいんじゃん。
この画面でいくら「戦車ダセー」って言っても意味ないな。
今回モスキート出てくるかねえ
いや、出ないんならでないでいいけどね
日本の140_砲搭載戦車でないかな
まー、よく分からん。よく分からんが、あの開発画面の写真だけで判断すると、
微妙な内容そうだなと感じてしまったのは事実だ。
ミヤ王、クレア製であるという最強のお膳立てがあってもなお、それを感じてしまうということは、
相当あの写真には不吉な匂いが漂っていると言わざるを得ないわけで…
あのミスマッチなポリゴンピラミッドタンクはおかしいの一言に尽きるが、
しかしあの写真1枚で全てを判断するのも無理があるしなぁ。
例えば2のテッドブロイラーのドット絵”だけ”を見せられたら、ブッ何このダサイ敵!ってなるだろうが、
他の要素と合わさることで、良い感じにメタルらしい雰囲気を醸してたわけで。
まー、何が言いたいのかというと、印象なんてものは、新しい情報が入るたび変化していくものだから、
早々と結論を出すのはちょっと待ちなさいな。つーことです。
552 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:11:00 ID:xpAXQORlO
>551
クリーンヒットを飛ばすとは思うけどな
FC版のパッケージイラストとか少年の冒険心をくすぐると思うが
鋼の季節はわくわくするような冒険への期待感は
感じないんだよなー
スタッフよこの頃を思い出してくれ、いろんな部分でセンスが
光ってたあの頃を
↓
http://c.pic.to/4p76g
なんなの?この懐古厨
554 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:14:15 ID:xpAXQORlO
メタルマックスの1ファンですよ。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:16:09 ID:WlORNthw0
去年のメタルサーガ発売時の家ゲRPG板は本当に通夜だったw
有り得ないくらいロードが長いし話もクソだし萌えヲタに媚びまくってるし
なるほど、1ファンはまだ全然公開されてない画像と完成された画像とを比較し、
新作を貶めるやつのことをいうのか、よくわかったよ
>>555 …?
発売からしばらくは完全な祭り状態だったぞ?
それから大分経ってから、段々と不満が出てきて、
最終的に荒らしが沸いて、それで過疎化、って流れだ。
以前からMMスレは「荒らしにあって崩壊。」の繰り返しだからな。
558 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:23:04 ID:xpAXQORlO
>556
警鐘を鳴らしてるだけです
思い出してほしい、サーガ発売の時の盲目的な熱狂と
その後の落胆。
スタッフには慎重に作ってほしい。
559 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:24:53 ID:WlORNthw0
>>557 >発売からしばらくは完全な祭り状態だったぞ
んなわけねーってw
前々日の時点でフラゲッターが
「町や建物に出入りする毎に画面が暗転して「Now Loading」と表示される」という
恐ろしい報告をしてた
MM1が面白かったのは確かだが
続編が出ない状況が長く続いたのでほとんど幻想にも似た感覚が出ているのかもな
>>555 その頃は家ゲRPG板には来てなかったので知らないが俺は普通に楽しんだ
もちろん不満点は多かったがな
それよりも旧作ファンがやたら〜と比べて糞みたいに叩きまくってたのが気持ち悪かった
>557
嵐というか絶望しただけだろ?
次々と噴出する不満に
サーガはなんつーか、初代をなぞって作っただけで
新しい要素が皆無・・・ではないものの
あってもメタルシリーズの延長線上に無いものだったのが不満だったなぁ。
それなりに楽しんだけどさ。
>>561 違う。
不満が大量に出て、荒れっぽくなった所で、
明らかに荒らしてるだけの発言があった。
なんでMMスレは、レトロ板といい、オンライン板といい、
片っ端から荒らしが潰しに来るのか、さっぱりわからん。
サーガは曲がなぁ…
作風変わっちゃったのか、単なるやっつけ仕事だったのかは分からないが、
とにかく曲が好きになれなかったよ。特に良く聞くであろう戦闘が聞くに堪えないレベルで…(好きな人、すまん)
でもサーがでも、いいなぁっと思うところもいくつかあったよ。
フィールドで土煙上げながら編隊組んで走るところや、地面の起伏を感じ取れるところも気持ちよかった。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 10:40:26 ID:xpAXQORlO
>563
うーん
レスってもんは感情がもろにでるし
相手の顔が見えないからなんとも
サーガもいい部分があったのも事実だが
屋台骨からしてガタガタだったからねぇ
住人の大半が「いいとこもあるけど、基礎がなってねぇ」って意見だったし。
レスの度にフォロー入れるのも面倒なのよ。省いた結果、煽りレスの出来上がり、と。
まあレトロ板の頃から、元熱狂的ファンと思われる粘着荒らしが居たのは事実だが。
いやな空気だなあ
皆楽しみにして集まってるのに水ぶっ掛けるような真似しなくても
文句なら発売後に言えばいいじゃない
>>563 確かに荒らし多いよね。どのスレも。不満の鬱憤晴らしじゃなくて、
単なる悪意。みんなでサッカーやってるところに突然野球やるぞとか
いって乱入されて場が白けて過疎化。レトロやオンラインだけではない。
同作のエロパロ板なんかも…粘着と職人のバトル中。
今回はソルジャーいないから犬がソルジャー並に使えるようにはなるのかな?
AA長編板のメタルモナックスも、延々粘着されてるしな。
まぁ、職人さんの投下が物凄く稀だし、
連投割り込み荒らしは即削除な板だから、荒らしがただ一人でバカをやってただけで終わったけど。
>597
なるべく控えます
戦闘画面の戦車、すっげー浮いてる!
しかも、しょっぺー!!
戦車カッコ良くしなきゃ、だめじゃん!
みんなの気分を害するのは本意じゃないので、ちょっとネガ入ってる俺も発言控えます。
後は
>>597よろ
575 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:14:39 ID:xpAXQORlO
突撃砲に機銃が2機搭載されてるな
突撃砲でまともに戦車と撃ち合いができるのがウリだよな
もう無理矢理にでもwktkしてやる
サイレンがついた車が出るといいなー、ハシゴ車は無かったし
バンでお迎えにあがるのが好きだった
>>409 ひらがな、漢字、アルファベット、アイコンベースと
コマンドメニューのスキンが何種類かあればいいなとか思った。
578 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:31:45 ID:XdDHv2e00
戦闘モードC、Dはあるのかな?
あの撃ち合いをしている感じが好きなんだけど
突撃砲って戦車とやりあうための自走砲じゃなかったっけ?
間違ってたらスマソ
今回戦闘画面で出てる戦車はどう見ても突撃砲だよなぁ。
メルカバがどんな感じでゲーム中出てくるか期待してます。MMシリーズ皆勤賞の戦車だし。
あと金田バイクっぽいの出して(ry
>>579 突撃砲は歩兵の支援
駆逐戦車が対戦車戦
>581
トン
駆逐戦車か
>>579 後期に作られたのは対戦車戦のものでしたな
でも砲だからまともにはやりあえんです
どこぞの司令官が間違えて本当に突撃させて大損害を出したそうな
もーちょっとネーミングをねぇ・・・・
あれだろ?
戦意高揚の為にアサルトライフルを突撃銃と呼ぶのと同じ理由だろ?
ソ連は広大すぎたな
今回バーで酒はでなそうだな
救急車に大砲積むメタルで車両の本来の用途なんて野暮ではないか
589 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:28:27 ID:LscWEsaB0
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590 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:29:12 ID:LscWEsaB0
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>586
自動小銃を突撃銃と呼ぶんだろ?
それじゃただの和訳だガガガー!
バスにも大砲積むしなぁ。
>>592 トラクターやトラックにも
ってこれは実際にあるかな。
ツクールの人はもう戻ってこないのかな。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:53:47 ID:czWtjDIa0 BE:338158894-
サーガは絵が萌えに走りすぎたが、今回もまたどこか気に入らない…
それってつまり何しても気に入らないってことじゃないのか?
>>593 そういえば何年か前までは、ミニゲームから本格的なものまで、
色々な人がMMライクな同人ソフトを作っていたね。
最近この手のものを見なくなったなぁ。鋼の季節が触媒になって、MM熱が活気付くといいのだけど…
MM信者達が納得する新メタルってのは新作ではなく、
MM2そのものへ新規マップと追加シナリオを足しただけのものなんじゃないだろうか
グラフィックもシステムも寸分違わずMM2でないと文句垂れ流すだけみたいだし
ああ、そしたら新規マップや追加シナリオにも文句付けられるのか
だったらもう永遠にMM2だけやってろってことだな
2の後に出たRにさえ文句言ってる始末だし
だからRが一番好きな奴の事も(ry
いまさらMM2みたいなの出されても古臭くてかなわん
食わず嫌いが文句を付ける資格はないぜ、買ってから文句だ
レトロやオンラインのメタルマックススレを1年半の粘着で
崩壊まで追い込んだ池沼が匂いを嗅ぎ付けて来た様だなw
>>601 ああ、あの金でも貰ってんのかと言いたくなるほど執拗だったあいつら。
603 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 15:41:45 ID:PETTU0u+0
ワイルドアイズのトラウマでもあるんかな
そういやあれって戦車1台だったよね
俺はこの新作は結構期待している。
絵柄はしょうがないけど悪くはないし、2画面がどんな風に活かされるか楽しみだし。
ただ装甲タイルの値段や攻撃によるダメージの度合い、経験値やレベルアップなどはオーソドックスなほうが良い。
>>603 あれは今からでも遊べるモンなら遊んでみたい。
山本貴嗣氏とかの話だと、もう殆どできていたらしいし。
>>602 俺は奴らに幾つものスレが潰される時何も出来ずただ見守ってた
下手に手を出してれば明らかにはめられていただろうし
熱心な事に今だに崩壊状態のスレで粘着の監視が続いてる様だが
一体何処からあれ程のキモイ粘着力が湧くのやらw
まあこのスレも過去の二枚にならん様に汚い手口を利用して荒らす猿には注意しよう。
>>591 しまった!頭の中では自動小銃だったのに恥ずかしい
テッドファイヤーで焼かれてくる
607 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:24:02 ID:xpAXQORlO
最近の荒らしは進化したなぁ
擬態能力が
608 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:26:19 ID:Knt/PiBg0
上画面には戦闘機がいます
爆撃ガガガー
610 :
517 :2006/03/12(日) 20:14:40 ID:4sI1koWc0
上のほうで非ファンタジーRPG紹介してもらった者だけど、
メタルスレなのに、みなGBAメタル奨めないんだね。
地雷っぽいなあ。
一番オススメが多かったメガテンはGBA版はレアみたいで、
秋葉にも新宿にも売ってなかった…。
ほかのスレで意外にポケモンがイイって聞いたから、買ってみようかな。
アドバイスありがとね。
>>610 MM2壊がダメダメなのは
SFCのデータを何も考えずGBAにブッ込んで劣化してるから
どうも開発用のなんかのデータらしくバグが減るどころか増えたり
本来あるはずのアイテムが無かったり
とにかくゲーム以前の問題
ドカポン3・2・1とメタルマックスを組み会わせたゲームなら知ってる
>>610 あれはまさに欠陥品だから
戦闘画面の敵グラフィックが縦に潰れている
音楽の音程が狂っている(某サイトのmidi盗用疑惑も)
フィールドに落ちているはずのアイテムが 全て 無い
ハンターのみ防御力が表示上で256を超えると1にループしてしまう(16進数で3桁目が存在しない)
デザインが変な指名手配追加
無駄に高性能でゲームバランス大破壊なレンタルタンク追加
正直音楽が良ければ他の事は目をつむ・・・無理だ!w
ドーベルマンがチワワじゃな・・・
サクセスのDCゲーは全部買ったほうがいいよw
>>615 KONOHANA:TrueReport
此花2 届かないレクイエム
サイヴァリア2 THE WILL TO FABRICATE
微妙すぎww
レインボーコットン…
つーかワイルドアイズ今からサクセスで出しても遅くないかもしれない
アンダーディフィートからDC最後のソフトの座を奪える
ソフトのほうは関係ないからなPSE。
会社が傾いて、、、、コットン。
そういや、コットン100%っていうSTGがあったな。
アンダーデフィートもセガに相当無理言って出すらしいしもう無理だろ。
個人的にはエコールになんかやって欲しいが・・・
もう600かよ
まずDSをカワナならんのだが……。
てめーら!
止まりやがれ!
撃つぞ〜☆
同梱版を出してくれれば万事解決。
なんとかなりませんかね?サクセスさん。
キキたそにインテリアおくりたいなぁ
ぬめぬめなめこで某ゲームとのコラボを
>>564 やっつけ
というか槙原のコンサートツアーの合間縫いながらの1ヶ月で作ったから練り込み不足な希ガス
フィールド曲は嫌いじゃないんだがな…
>>627 出てきそうだから困る
フィールド移動がロマサガみたいな感じになったようだけど恒例の金属探知機で埋蔵品探しはなくなるのかな。
毎回鬱でもあり楽しみでもあったんだが
携帯ゲーム機なんてぜってー買わない任天堂なんてもってのほか
と思ってたがMETALSAGA発表の報告を聞いて2秒で購入決定した俺が来ましたよ
誰かDSとDSライトの違いを大雑把でいいんでおしえてくれまいか
>>631 大雑把すぎだろw
マジレスすると、DSライトはバックライト明るさ調節可、小型化、タッチペンがちょっと長くなった。
後、GBAソフトがはみ出る
GBAやるなら旧型の方がオヌヌメ細胞
はやくハンビーを駆って
キキたそと旅をしたいぜぇ
つーか愛の逃避行!
ヒャハァ
マスター?
お祝いだ!一番上等な殺人トマト酒をタノム
>>632-633 DSLのほうが定価1000円くらい高い
電源ボタンが縦持ち誤爆防止用に押しボタン式→横スライド式になってる
START&SELECTの位置移動&若干固めになってる
ボリューム周りのノイズとかなくなってるらしい(伝聞)
>>635 ボリューム絞ってノイズが出るのは不良だと思われ
俺は連絡したら無償修理してくれた
ハンビー格好いいなー
ハーフトラックも出ないかな
ありがとん
1000円くらいならたいした違いはないな
見つけられればDSL、なければDSか
DSもあまり見ないが・・・
戦車は別にいいけどキャラ上半身のアップグラがアメコミっぽい感じというか
なんかきもいからもうちょっとソフトにしてみやおう
DSL買ったら、携帯の塗装屋に持っていって迷彩カラーにしてもらう。
>>637 訂正、1000円じゃなくて、1800円だorz (注:税込定価比)
>>637 今の時期、絶対的需要不足のDSLはまず手に入らないと思われ。
オクじゃプレミアが付いて3万ぐらい出さないと落札出来ない状況。
DSL入荷予定の店に張り付くぐらいしか、一般人が定価で手に入れる方法がない。
さすがにサーガ発売日までには状況も改善されていることだと思うので、
しばらくは様子を見た方がいいよ。
ちなみにDSLとDSの違い。
明るさは圧倒的にDSLに軍配。とにかく見やすい。
音は回路の問題か、DSの方が若干濁りが少ない。
ボタンもDSの方が使いやすい。DSLは少し押しが重い。
タッチペンがDSLの方が若干使いやすい。
音源ボリュームがDSLの方が多少やりやすい。
DSLにはGBA用ソケットカバーが付いている。
DSLはGBAソフトを刺すと結構外に飛び出す。(旧GBAでGBソフトを刺した時のような感じ)
参考までに
643 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 12:43:10 ID:1DAc9iol0
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644 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 12:45:13 ID:1DAc9iol0
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>639
粘着懐古厨カエレっていわれちゃいますよ?
ここはマンセースレなんです
>645
懐古だのマンセーだの、荒れる方向に持って行きたいならお前も帰れよ。
俺、MM1からの信者。MS発売の報には涙出た。
正直楽しめなかったわけじゃないけど、
ゲームとして成り立つかどうかって状態に違う意味で泣きそうだった。
これがだめだったらもうMSは買わないと思う。
でもきっとさらに続編とか出たら、なんだかんだいいながらまた買うんだろうなぁと思う。
楽しめてないわけじゃないしな。そんなかんじの信者もいるんじゃね
ボス戦の音楽は変えないで欲しい
あの音楽聴かないと燃えないから
GW辺りにはliteが普通に買えるようになっていますように
>647
は?お前がカエレよ!
事実を忠告しただけだろ?
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはい事実事実
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
変貌を堪能セヨ
とりあえずメグが加藤茶似なのを何とかして欲しい
戦闘画面になるたびに吹いてしまうではないか
メガネを外せばいいと思う
確かに似てる。
キキが抱えてるにわとりはみやおうっぽス
ヅラを外せばいいと思う
装備によってキャラ絵が変わるのならぜひ防弾カツラハゲタイプを
Pひぼたんの腹巻
戦車のペイントは可能なのかな?
ついでにWi-Fi対応にして、ペイントデータのupやDLが出来たら
楽しそうなんだけど(^^
先週買ったファミ通を読んでなくて、今知った。
ミヤ王が作るメタルも一本ぐらい出るだろ、と思ってたら本当にキタですね。
個人的に、今回のテイストの方が好み。
これがダメだったら…と思うと怖い。
メタルサーガを買ったのも、無駄じゃなかったのかなあ。
サーガファンの方、気を悪くしてたらすみません。
(^^
↑こんなAA使う奴は気持ち悪い
まぁそんなことはどうでもいい
そもそも2Dでしかもあの大きさだから通常画面も戦闘画面にも反映されない
なのにペイントしてどうなるんだ?
意味のある無駄ではなく本当の無駄だ。
ペイントしたいと書くやつはそういう事もわからないのか
カラーくらいは好みの色にできんじゃね?
ペイントなんて大層なもんじゃなく色変えできるだけで十分でないか
赤いメルカバが欲しいだけなんですがね
鋼は6月
イヅナも6月
自社で食い合ってどうするんだよ
そういえばテイルズも6月だったな…
テイルズと競合するようなゲームでもないと思う
667 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:29:27 ID:ypxIPjbo0
>>665 DS盛り上がって良いじゃん!って言いたいところだけど
埋もれるだろうね.おそらく.
まあ,逆転裁判のように売り上げは正直微妙だけど
みなに愛されるような作品になればいいんじゃね.
両方買う。テイルズ買う。ってヤツはいても「どっち買おうか( _, ,_)」ってやつは居ないような気がする。
ageてしまった・・・・・・・
ほんとすみません.
メタルマックスか…なにもかもが皆懐かしい…。
モンハの為にPSPギガパック買ったけど
MMの為にDS買うわ。やりてーもん
671 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:42:08 ID:Lq7SZEhH0
PSPで出せばいいのに、馬鹿だなサクセス…
DSにはおさわりとか渡り鳥みたいなのだけ出しとけばいいのに
よう!
おまいら、俺を覚えているかい?
そうだよOPでデッドブロイラーと戦った俺だよ
>>671 きっと金喰い虫をつんつんいじれるぞ。(*´∀`)
キャラデザ前作の人に変えてくれ
だれだてめー
676 :
ガルシア:2006/03/13(月) 18:03:31 ID:V7QRciPsO
>672
久しぶりだな
元気だったか?
677 :
フェイ:2006/03/13(月) 18:06:12 ID:UbgPfFdkO
俺って地味だよな
DSソフトの競合は本体の売れが影響及ぼしてんだろうさ。
680 :
ヤズー:2006/03/13(月) 18:39:11 ID:U3UIRR9+O
ヘロー
そろそろピチピチブラザーズが来ると見た
メタルサーガ〜鋼の季節へ〜
“DSは通信できる”
つまりPS2版は捨て駒だったってこと?
ナンダッテー
まあ、あれだ、悪い方向に考えるな
待てよ
DS版の開発期間は一年無いって事か?
>>688 2004年の秋。2005年じゃねえぞ。
…ということは…もしもクレアがDSの方に尽力してたとしたらッ!
PS2版は!?
つづく
PS2のやつはミヤ王が知った時点でかなりできてたみたいだし、
作り直すわけにもいかないからクレアテックと一緒にDSで新しく作ろうってことでしょ。
Wi-Fiで日本中の小汚い腐れハンター共と戦えねぇかなあ
692 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 21:34:31 ID:U3UIRR9+O
農場でモンスターかえんじゃね?
>>691 それも楽しみだが、文字どうりの『今週のターゲット』を
全国のハンターで狩まくりなんてのを妄想した。
無論、全国ランキング付きで!
Wi-Fiは出るとしたら2作目だな
ぶつ森やマリカはまだまだ実験作だし
企画が2004年秋だからな・・・ 期待しない方が良いか
ネット関連は廃人・ニートが有利すぎるから、、、、、
オフゲーだとやり込みと呼ばれるのに、オンラインだと廃人と呼ばれる不思議。
>>697 廃人とやり込みの意味が違う
廃人は朝から晩まで生活の全てがそのゲームで埋まること
オフゲーでも居るかもしれんがオンゲーの方が多いと思われる
というかオフゲーで廃人っぽいことやってても
他人がその過程を知る事はできないし
昔はDQとか買うと一晩中やってたな
職業全部極めたりレベル最高にしてみたり廃人に近かったかも
でも終わりが無いオフゲーだと延々とそんな生活が続いてる人もいるんだろうね
701 :
700:2006/03/13(月) 23:38:29 ID:5acMiNx00
× オフゲー
○ オンゲー
ID:U3UIRR9+Oは昨日のID:xpAXQORlOか?
一日中スレに張り付いててキモイヨ
オフゲーはエンディングがあるから廃人生活にも終わりがあるんだけど、
オンゲーだとパッチでどんどん追加されていくから…
そしてふと飽きたときに襲われる虚無感ときたら…
>>684 ナガシマうぜーよ!
おまいのコメントなんか聞きたくねーんだ!
ミヤ王を出せ!ミヤ王をおおおおおっ!!!
>702
おまいがキモイガナー
粘着荒らしか?
ここはメタルサーガ鋼の季節のスレです。
メタルサーガの話ができないなら、どうぞお立ち去りください。
707 :
スカンクス:2006/03/14(火) 01:54:25 ID:k9BFxDG2O
スカンクスハリケーンでage
>705
あそこはサクセスのページ内だからな。そのうち出てくるんじゃねえの?
待ってようぜ。
>706
いちいち反応すんな。スルー出来ないなら同じ穴のムジナだぜ。
>708
ヒャハァ!
了解であります。
はやく新情報がほしいぜ
来週のファミ通に載ってればいいが。
>702
うぜーよ! 粘着荒らしか?
メタルサーガの話ができないなら,内の庭にある荷電粒子砲で
お前の・・・
以前、サクセス側の発言に「クレアテックやミヤ王とコンタクトできたのはギリギリのタイミング」ってのがあったけど、
その時にクレア側が「メタル造るんだったら任せてください。」とでも言い、製作し始めた。
…こんな感じの経過なら、時系列としてぴったり来るんじゃないかな。
しかし、普通はシナリオやらなにやらのまとめで半年以上、
ゲーム画像なんかを上げてくるにはもっと掛かるはずだが…
クレアテックって、そんな「素早い開発!」な会社だったっけ?
それともかなりの無茶をしてる?
…もしかしてデコ倒産の頃からあった、WE以外のMM案でも引っ張り出してきていた。
それを使っているためにシナリオとかを考える必要が大幅に減った!とかだったら感激だがなw
んなわけねーw
常識的に考えて6月販売は無理だろw
逆に間に合うように作ってバグ満載は母ちゃんかんべん
ポジティブに考えると、WEからネタを引っ張ってきて構想練る時間の短縮。
というより、一人の人間にそんな沢山の構想が無限に湧き出すはずもなく。
サクセスも小さくまとまったのを早い周期で出す会社だし、
GBA/DSでの旧SFCクラスのRPGにむいていると言えなくもない。
ネガティブに考えると、旧来のファンに微妙な扱いのMSを受け、
ミヤ王の名前を借りたやっつけ急造のメタルサーガDSを発売し、
一儲けして切り捨てるという可能性。
まあ俺みたいな信者と紙一重の人間は、どうせ買ってしまうのだけどな。
>713
仕様切りまくりでボリュームダウン、って手段もあるよ。
>714
開発はクレアテックだよ。名前を借りるも何も、ミヤ王自身が作ってるんだってば。
不味い不味い連呼して言いふらしながらもしっかり食い尽くす。
そんな連中ばっかだな。店にとっては最悪な部類でもはや営業妨害。
たぶんこのシリーズはもう打ち止めにした方がいいんだろうな
誰からも望まれていない
青汁みたいなもんだ
妄想してネガティブになるのは勝手だが
こういうところで撒き散らすのは勘弁して欲しいぜ
>718
うまい。
いやまずい(゚ω)つ∪
> 宮岡さんというのは、その昔ジャンプで「ミヤ王」というペンネームでゲームの評論をやってて、
> その後DQのアシスタントを経て「METAL MAX」でひとりだちした人です。
> 僕なんかの何倍も才能のある人なんだけど、とにかく時間にルーズ。
> 全くスケジュールを守らないのです。
> このスケジュールとかお金とかを管理するのがプロデューサーという仕事なのですが、
> 僕は本来この作品ではそれが仕事だったのです。
> おかげで僕のプロデュース第1作は半年以上の遅れで大赤字。
> データイーストの役員も責任をとって何人もやめちゃうし、事後処理がたいへんでした。
発表が遅かったのはそういう理由か?
>>721 クリエイターの尻を叩くのがプロデューサーの仕事でしょ?
予算とクオリティのバランスを取って、スケジュールを守らせるまでが仕事なんだよ。
「お前に何が作れるんだ!?」というクリエイターの怒号を笑って誤魔化せる精神と、
そのクリエイターに納期を気にさせる位の信頼と人間関係が不可欠。
普通のサービス業じゃないんだ。
クリエイティブな仕事の「裏方」なんてのは、まともな神経じゃ勤まらない。
「神」にペコペコしながらも、その「神」を自在に操る黒子がその正体。
士農工商プロデューサー位に思っとけ。
ミヤ王のルーズさは別の話。
DECOでの赤字はそいつのせい。それが仕事なんだから。
そんなカッカしなくても
ゆうてい みやおう とり(ry
のみやおう?ドラクエに関わってたって書いてたが。
>>724 桝田も今は落ち目だからどうでも良い
逆に言えば鋼の季節がダメだったらみや王も仲間入り…
>>726 です
ぺぺぺぺぺぺぺ…
どんな新曲が増えるか楽しみ
開発画面見たけど時代錯誤感しか伝わってこない。
「懐かしさ」と言えば聞こえはいいが。
>>730 俺達の乗っちまった列車はな、途中下車はできねえぜ!
この画面で「かんしゅは 神様!」とかやられてもなぁ。
タッチペンでドラム缶を上回るイベントが出るのかも知れんが
>>730 そうかい?
俺はむしろ今風になってしまって、懐かしさもへったくれもない異質なものに変化してしまったなと思った。
ゴエモンニューエイジみたい。名前だけ拝借して、中身は全く別物だぜぃ!って匂いが…
ま、面白けりゃ何でもいいが。
なんか、全く情報を確認せず、叩いてるだけの人がいない?
MMファンってそんなんばっかなんだよ。
正常な人間でいたいならMMに関しては2chを見ないほうがいい。
昔からこのシリーズのファンはたちが悪いのよ
何をやってもけなすだけ
彼らを満足させることなど誰にも出来ないだろう
餌どころか針も付いてない釣り糸を垂らしただけで、住人否定厨、MM否定厨が釣れちまったよ(;´Д`)
>>736 そう言ってると狂信者に社員扱いされるから気をつけなー。
俺もMMファンだが奴らのようにMSに絶望もしてないしMMを神格化などしてないぞー。
オンラインの時は、常駐嵐は三匹いたっけな
別にメタルマックスからどこをどう変えようと構やしない
おもしろけりゃ全部OK、MSはつまらなかった、ただそれだけの事
被害者妄想強過ぎですよ
MSそんなにつまらなかったか?
確かにMM2とかに比べれば劣るのは確かだし高水準でもなかったけど
十分楽しんだけどなぁ
MSとかライドウとか自分では信者だと思ってたけど
どうも2chの信者とはその辺の感じ方に開きがあるなぁ
つまらない、とは言わないが、とても良作とは言えない。
そういったライン。
サーガの本スレ見ればわかるけど、明らかに荒らし目的の連続単発IDの糞味噌扱いな発言が集中してたりするから。
叩いてる人間をただ荒らしでくくるクォリティって
どうもなぁ
>>744 いや、まともな叩き方してる人はいっぱいいるけどさ、ごく一部にどうしようもないのがいる、ってのを言いたいんだ。
誤解したならスマン。普通に旧作のおかしいと思った点挙げただけで社員認定された上に次の日まで煽られた経験があったんで。
一般的なスレ住人には傷が付かないから、別にいいじゃない。
基本的に、脈絡もなく文句言ってくる方が悪いんだから。
>745
なるほど
しかしサーガの時と比べると人減ったな。
サーガで離れたんだろうか?赤字にならなければいいが
749 :
レッドウルフ:2006/03/15(水) 00:12:00 ID:aNTO0sslO
俺から一言
こんなポンコツ戦車なんてくれてやるぜ!
発売されてもいない第一報が流れた時点に過ぎないのに、まともな叩きがありうるのかな。
俺はその辺がどうしてもわからん。
それ言うたら、まともなマンセーもありえないんでね?
マンセー側の漏れとしては、「クレアテック開発」だけで一年戦えますよ。
見るかぎり西部劇に近い感じがするのぅ
ファミ通の記事には開発の都合でお蔵確定した仕様も紹介されてるんだとさ。
くわしく
mixiのミヤ王日記だろ
ファミ通に書いてあった記事だと、ノアについて気になった。
ノアは自己再生機能を持っていて、何度でも同じ姿に甦るんじゃなかった?
お、初耳。それ何の設定?
ノアは滅びぬ! 何度でも甦るさ!
ちなみに過去作品の発売当時、周りにMMやってる友人いたか?
オレ、小学生〜中学生の間だったんだけど誰もいなくって。
ここで初めてこんなにたくさんファンがいたんだって知って
超嬉しいよ。
オレは信者だから作品については文句ない盲目なんだけど
もし友達に一人でもやってるヤツいたら、色々話が出来て楽しかった
だろうなぁと想像する。
スレ違いすまん。
>>758 ノアを倒しても、ノアの場所に行くとまた現れるだろ
もしくは、MSの設定の事だろ
>>762 ノアの本体は衛星軌道上にあるっていう話があったな
Rからある設定なんかな?
BSレーザー撃ってくるのが実はノアなのかね
>>763 それはオンラインスレの妄想では?
BSレーザーとノアの関連性を裏付ける話は聞いた事ない。
オンラインスレにそんなネタあったっけ
門松ランチャーなら知ってるが
>>765 少なくともMS前の話題だった
2壊前後だったかもしれない。
サクセスよ。ナガシマの日記の代わりに、ミヤ王のmixi日記をコピペしろ。
その方が100万倍は、ファンが喜ぶ。
早売り情報が楽しみ
>767
友達に頼んでmixiに呼んでもらえばいいじゃん?
mixiってそんな当たり前に話せるほど普及してたのか?
DSのまともなRPGって4月のテイルズくらいしかないから(マリオは論外)
隙間の需要に上手くはまって数が伸びる予感
DS持ってるRPG好きな人はみんなマザー3に流れるんじゃないか?
んな訳ない
ありえない
あのグラフィックじゃ熱心なファンぐらいしか買わんだろ
よっぽど神ゲーでもないかぎり
まぁこれもそうだろうが
ゼノDS買って、MOTHER3買って、コレも買う。
そんな俺は阿呆ですか?
FF12? 一年後くらいでいいと思ってます。
据え置き・・・ライドウ→FF12→ペルソナ3
携帯・・・天外2→ゼノDS→母3→メタルサーガ
と並行プレイ予定の俺
マザー3は様子見だな。信者ゲーだったらスルー。
つーかメタルサーガ以外に欲しいDSソフトがないのが困る・・・
DSはメテオスのために買ったから、メタルサーガがDSなのは都合がいい。
>>778 お前がバカゲー好きなら勧めたい物がいっぱいあるのにな
MMの為に当時DCを買った
いわゆるMM専用機だ
今回はMSの為にDSを買う
MS専用機として購入するわけですよ。
天外2は凄い良く出来てるらしいな
出荷数少ないんだろうが近所のゲーム屋ではどこも売り切れだった
マイナーゲーでも良く出来てたら口コミで売れるかもしれんな
DSの良RPG探してる奴もたくさんいるだろうし
>現在開発は終盤を迎えています。いわゆるデバック、調整の真っ最中です。後は
>時間との戦いなわけです。
>皆様に満足して頂くよう、精一杯の努力で開発を進めております。
>本来でしたら、宮岡さんを始めスタッフのblogも読んでみたいところではある思いますが、
>しばらくのご猶予を。
>これまた情報が充実していくころには、少しずつ掲載できると思います。
>>781 カートリッジだからほぼロードレスだからな
タッチペンと従来の操作どっちでもできるし
メタルサーガのタッチペンがどれだけやりやすいのか気になるな
脳トレでも天外でもタッチペンの誤認識が気になったから
>>784 どっちでも??
タッチペンのみって書かれてませんでしたっけ?
ちなみに
ファミ通には書かれていないが
ミヤ王は開発に関っているが
クレアテックのスタッフがプログラムを書いているわけじゃないからな
逃げ口上なんか聞きたくない
あれ?ファミ通以外にも載ったの?
>>791 >某SNS日記の本人のコメント
人の日記を勝手に転載できるか
紹介して貰って自分の目で見に来い
普段使わないけどこういう時のためにmixiの垢残しておくと便利ね
mixiってそんなに広まってたんか?
>>794 SNS板行けば幾らでも垢作れるよ
広まる以前にガバガバ状態
>787
ま、プログラムは外注にでも出してんだろ。
仕様切るのとチェックすんのはミヤ王とかクレアの人だろうけどね。
ミヤ王がOK出すんなら誰がプログラム組んだっていーよ
ソースコード自体がナポリタンだろうがイタリアンだろうがキニシナーイ
どうせそんなもん直接目にしないんだから
つーかまとめサイトは、ミヤ王のmixi日記もまとめろ!ウガー!
METAL SAGA 鋼の季節
風邪で寝込んでるウチに『メタルサーガ 鋼の季節』の情報が正式発表されていた。
いやー、これでやっと、奥歯にものがめっちゃはさまったような言い方をせず、
微妙にはさまったぐらいの言い方で、いろいろ書いたりしゃべったりできるぜ〜!
公式WEBページ↓
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/metalsaga/ ファミ通.comの記事↓
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/03/08/104,1141796421,49676,0,0.html あの「伝説のRPG」シリーズ復活のための、しょにょ2! なのだ〜!
う〜む。
たしかに今回は、企画の立ち上げ当初から絡んでるし、
じっさいにゲームデザイナーとして開発に携わってるわけなんだけど、
「クレアテックが開発」と豪語されちゃうとちょっと微妙ですな〜。
プログラムまでは書いてないんだが。
しかし「不朽の名作」。
テレちゃうね♪
ファミ通さんの本誌の記事中では、すでに開発の都合でおクラ入りが決定したはずの
仕様までもがバッチリ紹介されてたりして、冷や汗。
ちなみにファミ通3月10日発売号に速報が載っています。
ご興味あるかたはぜひ。
その他もろもろ、今後の報道については、より正確な情報を心がけたいと思っております。
そんなわけで皆様、『メタルサーガ 鋼の季節』に熱い応援のほど、よろしくお願いいたします!
鋼の季節、だぜ!
鍋の季節、じゃないぜ〜!
>>800 何こいつ
人様の日記を勝手に転載するな馬鹿
もう来るなよ屑。
同意
本当屑だな
それにしてもキモイ文章だ
まあ、ネットに公開した物を転載するなとかわめいても意味なし、
ネット上に出てしまえばいくらサイト側で無断転載謳っても
システム的に封じる方法がない以上、それをどうするかは個人の良識にゆだねられる。
まあ、直リンするよりはましだとは思うが褒められた事ではないな
>>ALL
まあ、同志。一杯飲みながらまったり待とうぜ。
朝から酒がうめー
鋼の季節、だぜ!
鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
mixiには転載禁止とかの規約は無いのか?
なんかミヤ王もてんぱってるな…
肝心のゲームの出来の方は大丈夫なんだろうか…
mixi会員だけど日記見つからないしOrz
以前からあったネタを流用して作業量削減、というのなら
METALMAX3あたりじゃないか?WEは孤独な一人旅だっていうからストーリーも全く違うっぽいし
没んなった3のネタが最も近い気がするがまぁ、考えてどうなるもんでもないな。
とりあえず一ゲーマーとして期待する。
>>810 ミヤ王の本名が分かっていれば、検索ですぐにヒットするはずだぜ?
しかしまぁ、日記のコメントを見る限りでは山本センセはノータッチっぽいなぁ。
新作の発表自体には喜んでたみたいだけど。
ボツになった仕様ってなんだろ?
フルタッチオペレーション?
戦車だけポリゴン?
会話やイベントシーンのカットイン?
>>812 >フルタッチオペレーション?
宮王のコメントに入ってるくらいだからこれは無いだろ
>会話やイベントシーンのカットイン
声があるわけじゃないから容量も問題無いだろうし絵師カワイソス
あるとすればクルマシステムの細かい仕様とか、戦闘画面のインターフェースじゃないだろうか
実際、タッチしようと思ったらあの平仮名のパネルは間が狭くて誤認識しそうな勢いだったし
ドクターミンチが生き返らせてくれる仕様が没は流石に無いよなw
>>811 人の日記で叩くほど失礼な人じゃない
社交儀礼って奴だよ
本心はわからない。
世間が全世界待望のファンタジーRPGをやっているであろう最中、
今日もMM1でせっせと愛車改造に明け暮れるオレ。
はやく鋼の季節にならないかのぅ。
最低でも6月まで待ってようぜ
>>814 センセの原画が2作連続で全没なったのはなにも宮岡やクレアのせいじゃないだろう。
作るのが遅いからという理由で70パーセント完成しているものを製作中止とする可能性は薄いだろうし。
そのあたりはわからんが、
HPに目を通せば判るがセンセもシリーズに対して多大な愛情を注いでいたわけで、
恐らく複雑な気持ちながらも、新作の発表は素直にうれしいものなんじゃまいか
>>817 どういう心境なのかは置いておいて
人の日記に無礼な書き込みをする人じゃないと言いたいんだ。
>>817 3の事情は分からんが、WEは出資元のアスキーが経営不振により、
抱えていた13本のゲーム開発を全て中止したのが原因。この中の一つがWEだった。
資金元を絶たれたクレアは、開発を継続、その後の販売までの行うだけの体力は無いため、止むなく開発を断念。
その後、数社に渡って資金提供の協議を行うが、両者利害が一致せず、結局お蔵入りとなった。
さらにデコの倒産のどさくさに紛れて、版権ゴロにMMの版権を奪われたり、
ミヤ王の全く知りもしないところで、勝手にSFCのβ版コードを使ってクロスコンパイルしただけの
劣化MMがGBAへ移植されたりと、黒歴史は塗り重ねられていった。
3はやっぱり詐欺事件の影響もあったのかなぁ。
(つД`)゚∴。*
おのれブックフォレストってことか
>>818 非常に同意、変に勘違いして悪かった
822 :
織田信長:2006/03/16(木) 14:53:07 ID:SyXYlio10
ナウップップ
6月発売ね、梅雨時か。
涙雨にならんことを願うよ。
恵みの雨だといいなぁ
酸性雨に決まってるだろが!!
俺の住んでる所は、梅雨が無いんだよなー
>>819 WEのシナリオが完成するのに、
あと1年はかかりそうだったとか。
ま、噂だけどな。
830 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:13:45 ID:cwCDEAAI0
サクセスがPS3でRPG作ってるみたいだが、もしかして?
833 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:24:43 ID:cwCDEAAI0
>>833 おお確かに
でもRPG(仮)じゃサーガかどうかまだわからんなぁ
サーガならポータルまで作ったんだしメタルサーガシリーズ(仮)とかにならないか?
「2005/9/16にSCEが発表」とあるから、半年前の情報か。
過度な期待は危険。
ナウップップ・・・
ここでPS3のソフトを語るのはスレ違いだと思うんだ
行きつけのゲーム屋で聞いてきたけど、
任天堂ハードのソフトは発表から発売までの期間が短い傾向にあるから
3月発表6月発売はありえない話じゃないとか。
_∠コ __[★ ] 黒歴史を掘り起こそうとする不届き者は
< ≡> <`д´> ノアの前で30年ドラム缶押しだ!!!!!
r´ ̄ハ r´ ハ
∪=i∪∧ ∧∪=i∪
丿八ゝ∩`Д´∩ヽゝ、 アイゴー!
と´) し' \`⌒ く し'
(⌒)--(⌒) ←
>>838  ̄`  ̄
\ 丶 ヽ\丶\
ズザザザ ヽ \
リターンズのラスボスの演出は神
>>841 昨日初めてデスクルスでドラム缶押しを体験したんだが
プレイ中はマジで辛いな
すれ違いで悪いが。
>>843 ドラム缶押し>
テストバージョンだと、倍の往復回数だった。
テストプレイヤーが悲鳴を上げて、減数したらしい。
包丁見つけてOTL。
今年始めのファミ通のメーカー年賀状みたいなコーナーに
「PS3で本格的なミリタリーもののRPGを作ってる」
と書いてあったよ。
今週のファミ通には情報は載ってないのだろうか。
もしくは他紙にはないのかな?
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
鋼の季節、だぜ! 鍋の季節、じゃないぜ〜!
>842
リターンズはすきくない原理主義者のおれも同意
ただエクスカリバー2連射で俊殺orz
次スレは「メタルサーガ 鍋の季節 Part2」で
メタルシリーズは
>本格的なミリタリー物RPG
じゃ無い気がするのは俺だけか?
モチーフが荒廃した世界&戦車ってだけだよな・・・
本格的なミリタリーRPGってw
きっと彫りの深い8等身の人たちが、比率精密な戦車に乗り込み、
ギャグやお笑いの一切ない、血生臭い戦場で機械相手に壮絶なバトルを繰り広げるゲームなんだろう。
いや、知らんけど。
あるいはメタルサーガシリーズの発展系として、
そういうRPGを作るのかもな>本格的なミリタリー物RPG
そろそろスレ違いか。
本格ミリタリーは違うと思うが
元々MMシリーズの面白さってのは
ミリタリー映画にあるような、笑えないジョークで笑う登場人物たちにあるような気がした
俺の中ではだけどな。
mixi見る限りでは、タッチオペレーション専用というのはガチみたいだなぁ
サクセスにPS3でメタルサーガを作るなんて無謀な事ができる資金力があるとは思えない
技術力も人材もな
858 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 18:50:39 ID:jDyGR9mB0
>>812 オミットされたのは、戦車ステータス画面の戦車の固有スキルっぽいものかな。
ところでソルジャー何処いったんだろう?
>>854 まあ、フロントミッションで見られた軍人のお下品トークと、メタル節は少し違うかも。
>>812 戦車装備の武器1、2、3が従来の主砲、副砲、SEに戻ったとか
いや、その上もじゃないか?
ほんと発売日がたのしみだー
今日、メタルサーガ中古で買ってきた。2385円で。
鋼の季節がでるまで、まったりやろ
まったりやっても直ぐに終わる。キャノンダッシュ禁止。
何をやってもOK、どこへ行くのも自由
だけど急いで先に進むの禁止
鉄道の利用は東部を制覇し尽くしてから、湖渡るのは出来る事をやり尽くしてから
レベル上げはほどほどに、被ダメージ与ダメージを考慮しつつ5刻みづつくらいで少しづつを推奨
焦って先を急ぐと、途端にバランスが崩れるよな
色んな意味で
>>856 > サクセスにPS3でメタルサーガを作るなんて無謀な事ができる資金力があるとは思えない
作るだけなら出来るだろ。
クオリティは、市販されているPS2の他社製品以下かも知れんがな。
俺クソニーは見限って三郎買う予定だから
PS3はかんべんしてほしいなぁ
三郎なら開発はPCゲームと同じように作れるし。
ハイハイトーシロトーシロ
凶箱ユーザーはキチガイ
PCゲームと同じようにバグ上等パッチ前提で作れる訳か。
きついねぇ。
872 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 13:33:22 ID:PCuljhAR0
凶箱ユーザー = 敗デブ
PS2版メタルサーガはクソゲーだったぞ。これはどうなることやら
クソと言うほどひどくもなかったね。
普通に遊べた。
ちょっとバランスのとり方が変だったけど、
おれはおもしろかったね。
ハード論争はゲハでやれ
天外1リメがツルテカ安上がりポリ、
品丸投げアニメなのを見ると、
ハードは関係ないだろうな。
何故DSソフトのスレでPS3vs360の話になるのやら
せめて任天堂も絡めて話せ
あー発売日がたのしみだー
SFCのMM2一通りクリアしたよー(・∀・)
・・メタルマックスという作品にはバッドエンドしかないのかよorz
マリアしかり、ウルフしかり、妻に逃げられた発破男しかり、ラスボスしかり・・・。
>>879 イリットと結婚すれば、退屈だが平穏な生活を送ることが出来るぞ。
つづく
・・・・・・・・つか、それだとグラップラーがのさばったままだから、
退屈だとか、平穏だとか、そんな生活おくれるわけないだろ、ボケェ!!
頃合いみて人間狩りがまたやってくるのが分からんのか、糞ナレーター!!
>>880 人間狩りに来てもブロイラー様並の刺客じゃないと主人公は狩れない様な・・
或いは別の凄腕ハンターがブロイラー様を倒しさらにはラスボスを倒して平和をもたらしたとか。
一応1・Rでは何者かにより平和がもたらされたと言うのだから、グラップラーは解体されたと思うんだけど・・
しかしやってて思ったんだがRも音楽がすごくよかったけど2もいいねぇ・・。
ただ時々息が詰まりすぎるような場面とかがあってもう少し明るい軽い曲にして欲しいなァという所はあった。
攻略の頻度によって街で流れる音楽が変わるとか、どれだけ死者が出てるかによって変わるとか。
フィールド曲もすごく格好いいけど、広大なフィールドでずっと同じ曲だからなんだかなぁ・・とは思った。
けどこれだけの作品をあの時代に。・・グラフィックスはこのぐらいだよなぁとは思うけど、
ゲーム内容を作り上げるって言うのは凄いなと、感動した。素直に面白いと思った。
宮王にはクリスマスになってもいいから鋼の季節をじっくり作り上げて欲しい。
クリスマスになったらタイトルも正式に「鍋の季節」に変更できるし一石二鳥じゃないか
鍋厨ウザス
そんな中に何通か、なんでDS?と言ったお便りがありました。
そこで『METAL SAGA 鋼の季節』は何故ニンテンドーDSなのか!?
と言う質問に答えてみたいと思います。
…と大げさに言ってみたものの、答えは単純だったりします。ええ。
ズバリ。
【2Dでやりたかった時に、イチバン適していたハードだった。】
ということなのです。
世の中3Dが多くなってきましたが、やはり2Dの暖かみは捨てがたいもの。
3Dには3Dの、2Dには2Dの良さがあります。
『METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜』が3Dだったので、次は2Dでやりたいなと思っていました。
そんな思いが実現した形、それが『METAL SAGA 鋼の季節』なのです。
ナウプロ製作じゃないのか。
期待は出来ないな。
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
>>886 | ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>881 やっぱブロイラー様を倒した後でイリットとケコーンですな。
ブラド様生殺しw
>>882 鋼の季節は、もう開発終わってんじゃね?
日記には、次のゲームのキックオフミーティングに
行った話とか、書いてあったぞ。
>>889 デバッグらしいよ.時間との戦いだって.
バグが残ると台無しだから,ぜひきっちりデバッグして欲しい.
やっぱ、鎖のバグ問題があったから、デバグに時間をかけるために70%を名乗ったのかな。
いい心がけだ
まぁ、フリーズ以外の笑えるバグは残しておいて欲しいものだけど。
任天堂なんかは「楽しめるバグは放置」という姿勢だとか。
キンタマリオは楽しめるバグ?なんだろうか。
初代スト2のめくり、赤波動拳なんかはバグだが
面白いからそのまま残しておいたとか何とか
>>894 キンタマリオはただの一発ギャグだろ
挟まって上にあがるとかちびマリオとかの話でないの?
マリオ2なんかでジャンプ上昇中、アッパー気味に亀のあごを貫いたとき
おそろしいまでの灰ジャンプを見せるのはあれはバグじゃね?
>>895 後のファイア波動拳&昇竜である
発生が早すぎてガードモーションが間に合わない技もあった
キャンセル技なんてのはバグで出来た物だし。
バグってのは「発見されてないプログラム」「定型に当てはまらないプログラム」だから、
時に次世代のゲームシステムのきっかけになるって事かな。
>>900 素人乙、とまではいわないがそれをバグの定義にすると語弊が生じるぞ
でも昇龍烈破はたぶんサントラのドラゴンダンスが元ネタ。
さらに言えばサントラのドラゴンダンスは弱昇龍誘い強昇龍が元ネタ。
まぁスレ違うし、このくらいでな
>>900 どっちかって言うと、
「プログラムミス」に過ぎない。
ミスから次の発見が生まれることもあるのよ。と化学系が発言。
プログラムの事全く知りませんでしたすみません orz
まぁ面白い物が出来たら「仕様」にしちまうこともある
明かにゲームとして不具合なのに、「仕様」で言い逃れする会社あるよな。
そんな対応してると、このネット時代、騒がれて客に見限られるぞ。
ナウップップw
_∠コ __[★ ] また一人、デスクルスへの道・NGワードを
< ≡> <`д´> 呟いた奴が居るようだな・・・
r´ ̄ハ r´ ハ
∪=i∪∧ ∧∪=i∪
丿八ゝ∩`Д´∩ヽゝ、
と´) し' \`⌒ く し'
(⌒)--(⌒) ←
>>905  ̄`  ̄
\ 丶 ヽ\丶\
ズザザザ ヽ \
…ナウップラー!
あががっがっ!
MM2で有名なバグは何度でも拾う技かな
あれにはお世話になった
最大のバグはやっぱ金属探知機屋だな
シフト技は凶悪すぎて最高
サンバーンXXだな。これを売って資金を稼いで戦車のパワァで乗り切ろうとすると…
ブロイラー様を倒す為の辛い経験値稼ぎがキミを待っている!!
___,,/::::::::;;;;;;;;;;\;;;;/;;;;;;;;;;;;;;\|
j//:::::::::;;;;;;;;;;;;:::;;::::;;;;;;;::::::::::::\:::\
/::::/:::;;;;;;;;;/;;/::;;j:;;;;;;|:::::::::::::::::ヾ::::::ヽ
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. //::::/::::::::::/;:/l:::;;/ .|::::::|;;:::::::\;;;;;:::|;:::::|::::|
/::l;;;;/:;;;;;;;;;/;//|::;;j |::::::|ヽ\::::ヾ;;;;::|;;::::|:::|
/::/!:::::;;;;;;;;/__,,/ ヽ;! ヽ:`|''ー--、:::ヾ;;;|;::::|;:/
/::/.|::;;;;;;;;;/,,、=‐,=-、 ヾ‐==ー、ヾ:!;;;;:::/;;;|
!:/ !::;;;;;;;|〃!/゚゙';゙:}` {;-';:";.,:〉彡|;;;;:/;;;|
ヽ .|::;;;;;;;|ヽ ゙゚'''゙"´´ ``'''''''゙' //j;;;;|
/ヽ;;;;|\! ""::::::::: く """":::::: /!//::;;|
/:;:::;ヽ!;;;;|ヽ -=‐ /;;|'゙:;;:|:;:;;| メタル・・・
/::;::/;;;|;;;;;;|;;;;`'-,、 " /::::;;;;|;;;;;::|:;:;:ト
./:/;/;;;;;;|;;;;;;l;;;;;;|;/:`!'-、_.,、‐''゙´j;;;/:::::|;!;:;;:;::|::;;;;;゙,
/、!:;;/;;;;;/;;;;;;|;;;;;;/;j:/| .トj;!;;::::|;|;;;;;;;;゙、;;::::゙、
./;;;;/:::::/:::::;_,,,,|/;::;;;|;|::| :.:.:.j/;j;;;;;;;〉!`''ー-゙、;::::゙、
/;;;/;:/ l;|;::: |;l :.:..|;|;;;;:::::j;;;| ゙、;;:::|
./;;;;/;;/ !. | !;::: .|;|`ヽ、 ;/!|;;;;;;:/!/ ノ:.. ゙、;:|
j:::;;j:::;| |:/ |:;;;;;;|;|:...... ノ :.:...'!;;;/ " :../:..:.. ヽ!
|::;;;!;;;;j / ルレ'´ :.:.:...:.. : ヾj :.:.::::〈::..... ゙:i
!;;::|;;:;;;| / :.:c゙:;. :..:..::. 〈゙`、:.:. .| サーガ
;;;::|i:;;;;;| .{ ゙'ー'" :.:.: ):〈:::. .|
;;:::|;;;;;;;| j'、:..:...... :..:.::!:.... :;:o(.``ヽ:.... |
|;:::|;;;;;;;| ノ| \::::::::................ ノ:..:....゙、:................゙'''゙ ``ヽ \_,、‐、|
|;;::|;;;;;;;|/ ヽ ヽ\:::::::::::::::;/ :::::.....\:::::::::::::::::::::::;:ノヽ 〉 .|
|;;::|;;;;;;;| `ヽ、〉``''''''''"`> ::::::::::::.<二二二´ ̄`:`'/ ::::|
|;;::|ヽ;;;゙、:.. /`ー'>´ ̄´::::::::::::::::::::::::::::``''''''フ ̄´ヽ:::............|
今回のデスクルスに相当するイベントとして、タッチペンを生かした習字イベントと予想。
私はダメ人間です
私はダメ人間です
私はダメ人間です
私はダメ人間です
私はダメ人間です
と延々と書かされる刑務所とか学校。
もぐら叩きなんかは地味にはまりそうな予感
あればなー
ミスをして落ちこんでいる人がいたら…。
○
/|\_
._|-┐○| ̄|_
どどんまい! 元気が出た!
、 、
\○ ○
/ /|\
||_ .ハ
|_ _| |_
2 人 で や る と も っ と 楽 し い !
、 、 が ど , ,
\○ え ど ○/
/ し ん \
||_ ! ま ._||
|_ .い _|
MM2の金食い虫やら無限拾い、ガルシア戦なんかの奴は狙ったとしか思えないほど楽しいバグだった
GBゼルダ夢島のワープバグも非常に応用の効く楽しい物だった
こういうのはむしろウエルカム
>>888 そもそもラスボス倒さなければ何度でもグラップラーは復活するような・・
>>917 そう簡単に四天王クラスを量産されてたまるかい。
920 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 11:16:29 ID:AA1OPpV/0
>>911 「sage」でAA貼ってんじゃないよ。
顔グラはいらない。
922 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 12:57:32 ID:bEbljt09O
いらない
海外版SAGAオフィシャルサイトのあの微妙なキャラ絵はなんだw
誤爆?
>>921 よし、それじゃ今度の新作は胸元だけCGで書き起こした。ボディグラを採用するぜ!
ワイルドな野郎の胸元から、セクシーな女の胸元まで、会話中は様々なバリエーションのボディグラが拝めるよう改良中!!
ニンドリ(だっけかな?)に情報載ってた、1ページだけ。
内容はほぼ同じ、見たことがない画面写真が1枚あったかないか。
927 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:12:43 ID:ypg+uAx50
___,,/::::::::;;;;;;;;;;\;;;;/;;;;;;;;;;;;;;\|
j//:::::::::;;;;;;;;;;;;:::;;::::;;;;;;;::::::::::::\:::\
/::::/:::;;;;;;;;;/;;/::;;j:;;;;;;|:::::::::::::::::ヾ::::::ヽ
/::::::/:::::::::::/:::;;/:::::/|゙,゙;;:|;;::ヽ;;;;;;;;:::::|;:::::|;;ヽ
. //::::/::::::::::/;:/l:::;;/ .|::::::|;;:::::::\;;;;;:::|;:::::|::::|
/::l;;;;/:;;;;;;;;;/;//|::;;j |::::::|ヽ\::::ヾ;;;;::|;;::::|:::|
/::/!:::::;;;;;;;;/__,,/ ヽ;! ヽ:`|''ー--、:::ヾ;;;|;::::|;:/
/::/.|::;;;;;;;;;/,,、=‐,=-、 ヾ‐==ー、ヾ:!;;;;:::/;;;|
!:/ !::;;;;;;;|〃!/゚゙';゙:}` {;-';:";.,:〉彡|;;;;:/;;;|
ヽ .|::;;;;;;;|ヽ ゙゚'''゙"´´ ``'''''''゙' //j;;;;|
/ヽ;;;;|\! ""::::::::: く """":::::: /!//::;;|
/:;:::;ヽ!;;;;|ヽ -=‐ /;;|'゙:;;:|:;:;;| 鋼の・・・
/::;::/;;;|;;;;;;|;;;;`'-,、 " /::::;;;;|;;;;;::|:;:;:ト
./:/;/;;;;;;|;;;;;;l;;;;;;|;/:`!'-、_.,、‐''゙´j;;;/:::::|;!;:;;:;::|::;;;;;゙,
/、!:;;/;;;;;/;;;;;;|;;;;;;/;j:/| .トj;!;;::::|;|;;;;;;;;゙、;;::::゙、
./;;;;/:::::/:::::;_,,,,|/;::;;;|;|::| :.:.:.j/;j;;;;;;;〉!`''ー-゙、;::::゙、
928 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:13:16 ID:ypg+uAx50
/;;;/;:/ l;|;::: |;l :.:..|;|;;;;:::::j;;;| ゙、;;:::|
./;;;;/;;/ !. | !;::: .|;|`ヽ、 ;/!|;;;;;;:/!/ ノ:.. ゙、;:|
j:::;;j:::;| |:/ |:;;;;;;|;|:...... ノ :.:...'!;;;/ " :../:..:.. ヽ!
|::;;;!;;;;j / ルレ'´ :.:.:...:.. : ヾj :.:.::::〈::..... ゙:i
!;;::|;;:;;;| / :.:c゙:;. :..:..::. 〈゙`、:.:. .| 季節
;;;::|i:;;;;;| .{ ゙'ー'" :.:.: ):〈:::. .|
;;:::|;;;;;;;| j'、:..:...... :..:.::!:.... :;:o(.``ヽ:.... |
|;:::|;;;;;;;| ノ| \::::::::................ ノ:..:....゙、:................゙'''゙ ``ヽ \_,、‐、|
|;;::|;;;;;;;|/ ヽ ヽ\:::::::::::::::;/ :::::.....\:::::::::::::::::::::::;:ノヽ 〉 .|
|;;::|;;;;;;;| `ヽ、〉``''''''''"`> ::::::::::::.<二二二´ ̄`:`'/ ::::|
|;;::|ヽ;;;゙、:.. /`ー'>´ ̄´::::::::::::::::::::::::::::``''''''フ ̄´ヽ:::............|
↑がよくここに書きこまれるけど何コレ?ウザいんだが
非常にどーでもいいことなんだが、
言いたいので言わしてほしい。
PSのゲーム、「がんばれゴエモン新世代襲名」
というゲーム(絵が全然違うヤツ)
の製作がナウプロダクションだった。
いや、結構いいゲームでしたよ。
ゴエモンっぽくはなかったが。
関係ない話ですいま千円。
天狗り返しで投獄されてたあいつか。
>>929 昨年のMETALSAGA発売の時も初代スレから現れ
非常に多くの住民たちが嫌悪したが
スレが60を数えるころにはなぜか「ないとないで寂しいなぁ」と
好意的に受け入れられることもあったりした
METALSAGAスレのマスコット的AA。
多分貼られすぎて何も感じなくなっただけだけなんだろうけどな。気にしないのが一番だ。
>>932 なるほどそんな経緯があったのか
まぁ気にしない事にしようw
お約束みたいなもんだね
∬∬
⊆⊇
(;^ω^)
┏━━━━┓
┣━━━━┫
∧_∧ .┃バグ祭り ┃
( ;´Д`)┃まであと. ┃
/ . つ_ つ┃○○日... ┃
.人 Y ┣━━━━┫
し'ー(_). ┗━━━━┛ズリズリ...
936 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:37:30 ID:3BOlBrmT0
>>930 おまいそのゲーム本当にやったのか?
絵柄はいいんだが、PSのゴエモンは、
シリーズでも、もっぱら黒歴史ですよ。
そろそろ新しい情報がほしいところ
黒歴史どころか偽者認定
940 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 15:03:49 ID:zTNErpH40
さらに牢獄にぶちこまれていたし
ageてしまいますた.ほんとごめん.
あなたの恨み、晴らします。
┌───────────────┐
│ナウプロダクション │
└───────────────┘
┌────┐
│ 送信 │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
何もかも今や懐かしナウップラー
ナウップップw
945 :
ガルシア:2006/03/22(水) 02:08:04 ID:XvULKkyUO
ナウップップw
これって、ボタン操作できないのは確定なのか?
フィールドの移動とかタッチペンなんかでやりたくねえ・・・
DSのRPGでタッチペン操作ってほうが少ないぞ
DSのタッチペンって、滑って使いにくいからな。
それにDSって片手で持つようには設計されていない。
片手で本体を持って、もう片方の手でタッチペンを持ったまま、
RPGのような長時間のゲームを遊ぶのは無理があるぞ。その辺分かって作っているのだろうか…ちと心配。
いや、まあ、これはテストプレイの時に散々言われるだろうから大丈夫か。
この中でDSやったことのないヤツどれ位いるの?
逆転裁判はタッチペンのみで操作できるんだけど
かなり楽に操作できたぞ。
フィールド移動だけは十字キーでやりたいな
どうぶつの森でのタッチペンのみ操作と同じ感じなら
ちょっと不安だ遊び辛いし
天外2やってたらタッチペンオンリーでも問題無いような気がしてきた
マップ構成とかは10年以上前のゲームだから所々十字キーを使うんだけど(シンボルエンカウントの洞窟とか)、
タッチパネルに慣れるとストレスだから直ぐ戻す。
インターフェイスと移動の補正さえしっかりしてれば、こっちの方が遊び易いな
2改から3年も経ってるのに、まだナウップップとか言ってるのか。
おめでたい奴等だな。
それだけMMが好きなんだよ。
>そして、開発のほうもDS「METAL SAGA 鋼の季節」の開発ももう大詰めで、
>完成度も急激に上がっている時期です。
>先日の週刊ファミ通では開発度70%で発表していますが、
>現状では80%以上に差し掛かっています。
>最終的なプログラムを組み込みつつも、
>デバッグを並行して行っています。
>>950 逆転裁判のようなADVとは相性いいだろうが
これはRPGだぞ?
比べるなら天外2とか出せよ
やってないけど
天外2は移動時はタッチペンだと不自由だったな
まぁあれはおまけみたいなもんだったから何とも言えんけど
天外2のタッチペン操作はやばすぎるな。
もの凄くストレスがたまる。移動系はもとより、特にやばいのが戦闘。
これをタッチぺンですべてこなそうとすると発狂するぞ。
まあ
>>958も書いているように、天外2は元々タッチペンを想定したデザインはされていないので、
あれはあれで問題はないが。
サーガはタッチペン”のみ”となっているので、かなり心配だ……
960 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 21:08:23 ID:qFZPKawGO
そのへんのみきりができなきゃみやおうも見限るぜ
メタルやタワードリームは神仕様だったからな
今回は
俺は断然タッチペンの方がやり易いけどなぁ。
まあ、Liteでやってるのがいいのかもしれん。
こっちの方がタッチペン太いし。
避け補正と自動会話のおかげで行きたい所をタッチすればいいだけなのでかなり楽。
これがもっと洗練されれば十字キーを使う必要ないだろう
既にストレスだし
ぶつ森でタッチペン移動やったけど辛いって
十字キー万歳ですよ
ぶつ森は辛い。あれは方向キーの代わりに使ってるから。
逆に天外2みたいに行きたいところに自動的に行ってくれるのはかなり楽
ん?
ということは。
ペンタッチでドラム缶が押せるのかー!
ドラム管を押すとか細い路地を通るとかはタッチペンに向いてない。
あくまでも大まかな移動をするのに最高のインターフェースだから。
シンボルエンカウントのところで十字キー使ったのもそれが原因
ボタン操作可能かどうかこんな重要な事すら未確定なのかよ?
というか、どっちでも出来るようにすればいいだけの話だと思うが。
何もボタン操作派ユーザーを切り捨てるような仕様にしなくても。
売り上げ落ちるぞ。
今のうちに声を上げて言っておかないと取り返しの付かない事になりそうで怖いな・・・
もうデバッグの段階だって話だし
967 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:29:17 ID:67lOwZCV0
ファミコンミニやGBAミクロやらで獲得した懐古ゲーマーのフォローが全くないな。
もう切り捨てかよ。
↑
誤爆った
スマソ
やはり誤爆か
あれでどうやって懐古ゲーマーを獲得できたのか疑問に思ったぞ
今日初めて画像見た。
ガキくさいグラフィック&インターフェイスに泣いた。
PS2版に比べたらかなりマシだけどな。
GBA版は神ゲーだったな^^
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>972 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
”邪”が抜けてますよ。
よく聞くけど、GBA版って「そのシリーズとしてみると駄作だけども単体で見れば佳作」とかそういうタイプ?
それとも、前提条件一切抜きに単体で見ても駄作なレベル?
後者
駄作とかそういうゲーム内容以前の話だよアリャ
>>975 SFC版2をそのまま移植したはずなのにガチ叩き
お察しください
>>975 GBA版は不良品。デバッグ前のSFC版のβソースをそのまま流用し、上下圧縮をかけただけの未完成品をそのまま出荷。
後にユーザーがバグがあるとメーカーに知らせるも、メーカー側は
「〜をしないことで回避可能です。」と、トチ狂った回答をHPで告知しただけ。
そのくせ、裏ではせっせと修正版を作って、直接文句を言ってきたユーザーだけ、こっそり無償交換。
売りであるはずの追加要素も、たったの2つしかない。
追加戦車は既存のレンタルタンクのデータを書き換えただけという、
日曜プログラマでも出来るおそまつなもの。書き換えただけなので、既存のレンタルタンクは一部無くなった。
追加お尋ね者の方は、ちょっとだけ頑張ったらしく、既存の敵のデータを書き換えるのではなく、ちゃんとデータが追加されていた。
しかしエンカウント固定、WANTEDリストに追加されない、NPCからの情報提供なし、エンディングでも表示されないなど、
恐ろしいほどの手抜き工事。途中でソースの解析が嫌になったのかは分からないが、
このゲームのプログラマは、縦横比圧縮と新規お尋ね者とのエンカウント、セーブルーティン部しか作ってない。
あと音楽は同人のものをパクった疑惑が大…音が外れる所まで再現されてしまっている。
人の性 チンコの季節
>>966 すでに確定してる。ソースは宮岡氏の発言。
情報もしっかり調べずにぐだぐだ言うんじゃねぇよ
今回の大規模な変更でまず確認できたのは
タッチペンのみ、と子供向けとも取れないインタフェイスの変化か
いずれも悪食になんでもプレイできる俺にはあまり害は及ぼしそうにないな
ゲームのバランスやシナリオのおつかい度合いの方が気になるわ。
タッチペンには素直に期待してる。不安要素だが、良い結果が出るといいな
そうか
∩___∩
| ノ ヽ
/ (● (● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \ メタルマックス2
\_)
∩___∩
/ (● (● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /\ \
∪ ( \ メタルマックス痛壊
\_)
縦横比圧縮はこんな感じ
985 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 17:56:32 ID:zrar0Zkv0
???∩?___∩
/ (● (● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /\ \
∪ ( \ メタルマックス痛壊
\_)
加えて、こんな感じ
みすった、ごめんorz
∩___∩
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| / ) )
∪ ( \
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∪ ( \
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同じ敵でも、並ぶとこのとおり
988 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:31:16 ID:rVKCbIyt0
鋼の季節です。
美味しい武器弾薬が実りました。
ご主人様!
究極極大超ヘビー級悪魔の模様地獄へ直行鋼鉄硬度のホローチャージが収穫できました!
バトー様!今年も素晴らしい鉄くずが収穫されましたぞ!
991 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:43:17 ID:9vE75Dwe0
>>981 >ソースは宮岡氏の発言
これどこの発現だよ?
ファミ通で言ってたのは、「タッチペンだけで操作できる」って事だけで
ボタン操作が不可かどうかまでは言及してなかったぞ。
mixiじゃね?
次スレまだ〜
次スレあるぞ
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俺の屍を超えていくがいい1000よ・・・・
よしまかせろ( ´_ゝ`)b
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。