◆聖剣伝説DS Children of MANA その22◆
>>1 かつてたた一度、聖なる剣は自らの意思で大いなるマナに乙を挑んだ―――。
普段アクションRPGを全くやらない俺には普通に遊べるんですが(´・ω・`)
コピペダンジョンはちょっと気になるが・・・
乙可憐
>「これが聖剣だ!」って言えるモノ
「マナ」「聖剣」
これだけあれば十分じゃね?
あとリングコマンド?
マルチプレイのできるARPGなら聖剣で良いよ全部。
マルチプレイおもしろいよマルチプレイ。
まだやったことないけどなー
ただのコピペってのがちょっとひどいね。
ダンジョン探索に重きを置くんなら
ローグやアングバンドというお手本をちゃんと見習えと。
確かにこれは無茶苦茶疲れる。
たった今光りの森15階やってきたんだが、1時間以上かかった。
延々キノコ狩り。かなり疲れたよ(ノA`)
MMOで、多人数推奨クエストをソロで黙々こなしてた事を思い出した('∀`)
そしてそこまでして手に入れたジェム「幸か不幸か」
・拾ったルクが20%増えるがアイテムを落とす確率が下がる
完全にスロットのルクドロップ向けだね。
…現在の所持金76万ルクな件
ちなみに1×1。疲れたので寝るぽ
こんなのつくらないでDSのFFCCに全力を注げばいいのに。
FFCCつくらないでこれに全力を注いでもよかったけど。
2つはかなり似ていると思うんだけどつくっている人同じ?
聖剣DSはクソゲーです
こんなクソは買わずにアイアンフェザーを買いましょう
>>14 全く違う
これは外注(別のところが作っている)だから
FFCCの開発自体とは全く関係ない
違うのか。
>>17 一応前々スレくらいで貼られてたのをコピペ
>732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/03/03(金) 23:12:37 ID:h7bXlv420
>
>>727 >スクエニ開発部のこと。
>第一:FF10とかFF7シリーズとかキングダムハーツとか。スクエニ最大部署。部長は北瀬
>第二:我らが河津率いる、僕らの希望。言わずと知れたサガの生みの親。FFCCもここ。部長は河津
>第三:悪名高いFF11の開発部署。部長は昔のFFを支えた一人の田中
>第四:FFTやFF12を作ったところ。部長は松野さん
>第八:もはや言うまでもない、聖剣シリーズの開発部署。しかし、10人しかいない上、
>プログラマーは一人もいないので、実際はゲーム作れない。なので外注か他の部署に助けてもらうのが殆ど。
>LOMでは河津さんの第二を借り、新約ではブラブラ、DSはネクスという風に。部長はもちろん石井。
KHCOM…凡
ェッグモンスターヒーロー…糞
スラもり…微ゲー
FF4…糞
聖剣…糞
=■自体が糞
俺的にはKHCOM>聖剣COMなんだけどなぁ。
>>17 ttp://www.critiqueofgames.net/ ここの"元Road of SQUARE データベース"で開発者名調べられる。
新約は外注で、ブラウニーブラウンってところが開発してる。
CoMの開発はネクスエンタテインメント。
>>19に載ってないのも調べてみた。
第五:オールスタープロレスリング作ったところ。部長は平田裕介…って誰だそりゃ?
第六:フロントミッションシリーズ(ガンハザード除く)など。部長は土田さん。
第七:半熟英雄の開発。部長は時田。
第九:旧エニックスのドラクエ課。
第十:SO3・VP・バストアムーブなど。旧エニで外部と連携して開発してたようなのはここなのかな。
モバイル事業部:携帯コンテンツ。
最強武器、レベル最高で30時間かかりました
んで、ぬるくて作業化してたんでもうやめようと思ってたんだがウィプスレベル3と千年石をはずしたらほどよい難易度がよみがえってそこそこ楽しくなった
便利なジェムつけるのも控えたほうがいいかも。クリアした人は
ジェム合成したら負けかなと思っている
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 05:33:28 ID:mTMcMZVo0
くそげーでしたw
まじつまんねこのゲーム
こんな朝っぱらからお仕事ご苦労さまです^^^^^
^^^^^^^^^
息抜き程度にやるには普通に良かったな。
聖剣シリーズをやるのはこれで初めてなので、売って聖剣2をやってみる事にする。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 06:05:20 ID:ddKZ2ncB0
ゴミ
リングシステムが無かったら、戦闘はもっと良くなってた
あれまじで要らない糞システム
あれはリングコマンドじゃないし
ABXYで攻撃、L押しながらABXYでアイテム使用
R押しながらABXYで精霊の力の一端を使えるとかならもっとスピーディになったと思うんだが・・・。
全シリーズそうだがリングコマンドの存在意義がマジで分からん
このゲームを一言で表すと、数年後の2chのスレであるあるwwwwねーよwwwって感じで
懐かしさに心を揺さ振られる気持ちになれない所だ。
回復アイテムは一発で使用できたほうがいいから
A 剣 B 弓 X フレイル Y ハンマー (変更可)
L アイテム使用/アイテム選択 R 選択アイテムの使用
タッチパネルに フィーバーと精霊 (or セレクト、スタートボタンとか)
パッケージの裏に書いてある、
”キャラクターカスタマイズの他、聖剣伝説シリーズではお馴染みのやり込み要素も充実!”
って誇大広告に近いものがあるよな。
どんなものがあるのか説明してもらいたもんだ。
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 06:43:20 ID:rat53t7U0
あー やっとクリアした
感想 普通
まーーったく記憶には残らなそう
聖剣3でやりこみってあったっけ…
2は武器パワーを9にすることが出来たしレベルも99まであるからいいけど
>>31 クリアまでに、プイプイ草と星くずのハーブなんて一度も使わんかった。
一度使用アイテム設定しないと使えないってのがめんどくさい。
どうみても聖剣DSは、別のゲームに聖剣の冠のせただけのものだし、
これからは、リングコマンドといったらDSのアレを指すことになるのか・・・
新約とDSの出来損ないのリングコマンドが浸透すれば、リングコマンドの撤廃の日もすぐそこだ
古い遺産を掘り出してきて、使い方も知らない人が急いで復元したってまともに動きやしないのに・・・
>>38 3はキャラクターカスタマイズができるじゃん
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 07:26:57 ID:I1e7XY2R0
確かにあのリングコマンドは「聖剣だから付けました」ってかんじだな
あげちゃったごめん(´・ω・`)
普通にやってりゃ普通に面白いから
普通に凡ゲーって感じだな
今までの聖剣にまったく触れたことが無いから凡ゲーでも普通に楽しめてる
ただそれだけのことかもしれんが
>>41 あの程度でカスタマイズと言ってもいいのか。聖剣3信者は恐ろしいね。
たった今クリアした。
ストーリー意味不明、淡々とした作業の繰り返し(サブクエストも延々とダンジョンを潜るだけ)など、とても時間を無駄にした気分になれます。
FF7DCもあれだったし、スクエニはもう地雷しか出さんのかね。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 07:57:10 ID:k9orCVqQ0
このゲームもう飽きた・・・
聖剣2〜3みたいなのを期待していたのだが・・・
なんなの?このクソゲー?
DSは64よりも性能良いんだろ?
なのになんでこんなに短いの?
マリオ64DSよりも低い評価だよ
┌─┐
|金│
|返│
│せ│
│ゴ│
│ル│
│ァ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
ローグに続いて・・・もうイヤダ。
>>45 俺3やったことねーw
心理捜査官きどりかw
>>49 やったことないのにやりこみを語るのか。馬鹿は恐ろしいな。
別に面白いとは思うけどなあ、戦闘は凄い爽快だし。ただ、戦闘以外の色々な部分が少々雑すぎる。
あと、なんでこれを敢えて「聖剣伝説」として売り出したのか分からない。
うわ朝から痛いのが湧いてんな・・・
まぁおちつけ
あっしー もとにー からーみつくー♪
あの草が鬱陶しすぎる!! orz
XbfwBsRV0イタス
>>55 敵を絡めて斬れ!!!
敵を利用せずに取り除く方法ってないんですか?orz
てめーの勝因はたった一つだぜ
>>57 簡単な答えだ・・てめーは俺を怒らせた
そんな方法があったなんて・・・自分の発想力の無さに辟易してくるぜ!
俺の感謝の言葉を喰らうがいいわ
オラオラあオラがオラうオラオラオラオラオラ
オラオラオラりオラとオラ!オラオラオラオラ
>>58 まあ俺も偶然気付いたんだがなw 敵ふっ飛ばして絡まってて「チャンス!」と攻めたら草もろとも斬っとるwww
>>47 それは4人でマルチやって点数つけたからw
これさ、アナグマの依頼無くしてもう1ステージ位増やしたら丁度よくなったんじゃないか?
見過ごすには微妙に惜しい報酬のために仕方なく何度も潜るせいで作業感と飽きが一気に増してくる。
話も過去のシリーズと同じ位のボリュームだし、余計な作業がなければそれなりになってたと思う。
Wi-Fiもってないから仕組みよくわからんのだけど
PS2でSoftEather使ったらネット対戦できる奴あったけど
DSでも出来ないのかな
神ゲーだったな
Wi-Fi付ければ面白かったっていう人いるが
残念な部分が基本的なシステムや作りこみの甘さによるものだから
余計、悲惨な結果になってたかもね。
これ作った人達にWi-Fi使いこなせるとは到底思えない。
敵にふっとばされながら壁ぎわの絡み付く草に絡まれたときガガガガ・・・とすごい勢いでダメージ食らった。はまったみたいで焦ったが回復アイテム使ったら止まった。どうやら壁衝突ダメージをずっとくらい続けてた模様。
俺にとってはかなりあたりだったな。
マルチプレイしかやってないが(おかげでいまだジェム2×2w)アイテム奪い合うのも楽しいしいし
最後のボーナス商品もらう優先順位を上げるために常に特攻して敵倒してたからな・・・。
後精霊の価値がいまいちわからなかったのでもう少し強く、パラメーター操作が可能になれば
次回作は完璧!聖剣4はPS2だから協力プレイできないんでよな・・・カナシイ
コピペダンジョンでローグギャラクシーを思い出した。
プレイ感想
・目的がただ最下層に行くのみ。せめてサブ位は別のことをさせろよ(道中のアイテムを集めて納品とか)。
・四種類の武器に優劣がありすぎ。剣とフレイルだけでいいじゃん。で、ハンマーを無理に使わせようとしすぎで萎える。
・マップの罠の配置が理不尽。
・敵が弱すぎる。そこらにある木とかを切ってるのと一緒。その傍ら、カボチャ野郎の自爆で7割ダメージってどうよ。
…他にも沢山言いたいことはあるけど、とりあえずはここまで。
めちゃ期待してただけに残念orz
もっさり感とか他の何よりも
店でBキャンセル連打しても、最後はA押さないと抜けられない仕様に軽くストレス感じる
ぐままのとこでいちいち報酬取りに行かなきゃ行けないのが萎える。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:10:06 ID:msgWX3Il0
かなり面白いなコレ
精霊・目的表示>メニュー>セーブとか
↑ここで「戻る」を選択すると
「1つ前の画面に戻ります」って説明してるのに一気に精霊・目的表示まで戻るのが萎える
一気に戻れなかったらそれはそれで面倒だけどスタートボタンとかで対応できるだろうし
ほんと細かいとこで一々イラつかされるのが残念だ
淡々とこれをやっていると、PSOを1人プレイしていた頃のむなしい気持ちが復活した感じなんだけど・・・
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:23:08 ID:msgWX3Il0
いつまで一人でID変えまくって
中身のないネガキャンつづケンダヨ
76 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:24:34 ID:FSMv3VZF0
GKか!
今プレイして気がついたけど、今更かな
光の森がえらいきつかったけど、木から落ちる実を壊すとHP完全回復するんか!
もっと早くに気がついていれば・・・OTL
ていうかさすがにプレイして一つも良いとこ見えないゲームでもないし
80 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:56:12 ID:fEcCR+QP0
救いようもないくらいのクソゲーだった
特に拠点が1つしかないのが気に入らない
ストーリーもペケだ
バトルもすぐ飽きる
ファルゲーと良い勝負のクソゲーだw
よっぽどDSにうらみあるんだろうな
このPSP大好きっ子
ま、凡ゲーだな。普通にやってクリアするまでは面白いよ。
やり込み要素が少ないのが不満。
83 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:59:36 ID:fEcCR+QP0
PSPは嫌いだ
ロードが遅いし、バッテリー短いし、たまったもんじゃない
PSP版イース6なんて画面切り替え毎にロードだった
やる気力もなくなるってもんだ
LOMも一部では糞ゲーって言われてたが、嵌まる人は嵌まってた。
実際、俺もかなり好きだった。しかしCOMにそういう人が付くとは思えない。
いつのまにか存在を忘れられてしまいそうなゲーム。
君がLOMに嵌ってたのならこのゲームに嵌ってるヤツがいないという理論に
まったく説得力がないんだが
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 12:15:15 ID:wB2hTt/yO
屁がでた
つまりよく言われてるように、毒にも薬にもならない凡ゲーってことよ。
LOMなんてまさに毒にも薬にもなるゲームだったし。
まあそれは時が経てば分かると思うけど。
まだみんなが知らない隠し要素があってそれを見つければ神ゲーになるんだよ!
と信じたい
N.O.M.に記事あったのね
発売日から来たから知らんかった
遊んだ後に読むといいところ頑張って探した印象が見受けられる・・・
>そしてスコアに応じたランクがあって、現在チェックできたのはシルバー、ゴールドの2段階。
ブロンズはクソってことですね
モンスター無視してクリアしたとき以外取ったことないね
2・3と操作感は違えど
LOMは攻略本片手にやれば
あれほどやりこめるゲームも他に無いと思うが・・・
一番ファンタジーっぽい世界観だし俺は好きよ
ジュエルサモナーはロード待ち全く感じないけどね。
アイテムがYボタンひとつですぐ使えるのは便利だと思うよ。
聖剣3やってると、HP回復するためにリングコマンド呼び出してアイテムor魔法選んで対象選んで
決定して時間が止まってしばらく回復モーション見て、足りなかったらまたリングコマンド呼び出して(ry
DSなら回復アイテムがセットされていればY押すだけ、時間も止まらずさらに連続で使える。
聖剣2とかのアイテムで固まるのは何故か苦にならない
なぜか「Yボタン=攻撃」という認識が頭にあり、開始早々アイテムを連続で使用してしまう。
まあすぐ集まるからいいんだけど。
Yはショット・射撃って感覚だなあ
Yというか□だが
まじで面白くないよ
DS初参入ソフトだから楽しみにしてたのにがっかりだよ
拠点が1つってのはそんなにマイナスかね
と、デュープリズム大好きな俺が言ってみる
タンブルが可愛いからどうでもいいや
帰還せし者はどうやって倒すの?赤い目の奴ひたすら攻撃しても ダメージは与えるけど なんだか永遠っぽかった
DSliteでやってるけど、セレクトボタンが死ぬほど押しにくくてフィーバー放置しまくり。
ボタン連打は言うほど気にならないなあ。2でも親指痙攣するまで連打してたからか?
でも新約ですらまあまあ楽しめた(ストーリーはチンカス)漏れが言うことだからアレだけど。
ファミ通のレビューが諸悪の根源だ。
ギリギリ銀殿堂いくかいかないか位の点数なら
多少アレな部分があってもここまで叩かれずにすんだのに。
マジで面白いよ
これは神ゲーだね
神ゲーとまではいかないがそこそこ面白い
赤目殴ってると中央にある塔が折れる
それをボスにぶつければ終わり
絵と音楽以外誉めれるとこが・・・・
なんか任命されたんでちょっくら世界を守ってきますわー・・ってなぁ・・
でもローグを引き合いに出すのはローグに失礼だろ。
あの肩透かしはゲーム史上に残る大きな汚t(ry
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 13:47:51 ID:uv0tHJMH0
3日目で売ってきた^^ゲオで3100円w
これ作ったスタッフ全員首でいいんじゃね?w
108 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 13:51:35 ID:uv0tHJMH0
>>50 爽快だからこそ敵を倒した時にあまり感動しないんだよ。
連打ゲーまじツマンネ。
スーファミ版聖剣やってくるノシ
クリアした。したけど…これはあんまりじゃね?
このお話はおしまいじゃ
おもしろかったかの?
とか言われても…
>109
俺もそれまでまあまあ楽しんでたけどそこでキレた
手抜きし過ぎなのにそれはないだろと
>97
デュープリズムと違ってダンジョンが見た目以外変わり映えないのがまずいと思う
拠点の規模も違うし
育成とかギミックとか、単調にならない工夫してたら神ゲーだったのにな…
剣を振り続けるだけの作業ゲーだからテンションが続かん
1プレイ30分くらいでチマチマやるのがいいかも
つかボスが弱すぎだよ
113 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 14:19:32 ID:mTMcMZVo0
さてと糞ゲーみたいだからドラエモンかってこよ
やりこみ要素がたりん
でもWIZぐらいにしちゃうと小学生にはついてこれねーってか?
DS売れてるけどさー、ずっとガキとジジババむけ作り続けるのかね?
もっとゲーマーがよろこぶゲームでないのかな?
PSPへどうぞ
一通りクリアーした
神獣クエも終わったんだけど後何やればいい?
今LV66だから99まではやろうと思ってるんだけど
>>116 楽しみ方を探して見つけたら教えてくれ
俺それまで大航海時代やってるから
>>97 デュープリズムはストーリーとかキャラの魅力があったけど、
このソフトはそういうのがほとんど無いから……。
>>111 禿同。
全然頭使わないで倒せるから、だんだんダルくなってくる。
クリスタルクロニクルみたいに、マルチが出来たら楽しめるのかも知れないけど。
>>114 Wizの場合、FFDQテイルズ慣れしたお子様には
ストーリーが希薄な部分に付いてこれないかと。
てか、LOM並のやりこみ要素をもう一度orz
ペットシステムとか好きだったんだけどな…。
>>109 シャイニングソウルの「ねえねえ!おじいちゃん、昔話してよ!」(冒頭)みたいなのを彷彿とさせるね
コピペダンジョンでもいい。
たくましく育って欲しい。
シレンDS冬か
あれほどやり込めるゲームはないんだよなぁ
ステータスUP以外で、ジェムの効果が重複するのって士気高揚以外に何かある?
結局精霊はシェイドが一番使えるのかね?
神獣クエのジェム付ければ魔法、アイテムで回復しなくてすむし
他のソフトと交互に入替しながらやってたら
最後のダンジョンまでのセーブデータ飛んでしまったorz・・・
入れ方と電源の切り方が悪かったんかなぁ。
ま、もう一度最初からする気も起きないから売ってこよう。
寄り道しながら22時間かけてようやくゴール。
2、3大好きっ子でその他未プレイの自分はそれなりに楽しめた。
ただ、期待していたモノと違っていたのはとても残念だ。
何度も挙げられてるメニューのもっさり感はホントイライラする。
それでもPSPのロードの遅さを知っていたから我慢できた。
細かい部分では、ジェムの配置をタッチペンでいじるところで、
結構正確じゃないと配置されないのが気になった。
正直今すぐ売りに行きたいけど、タンブルに免じてとっておくことにしよう。
>>122 アイテム落下率とか経験値が%でうpするやつは重複する
倍倍ゲーム×4だとすげー勢いで敵が何かアイテムを落とすよ
聖剣信者の俺でもこれはないと思った。みんなよくこんな糞ゲークリアするまでできるな…
トップルの洞窟にいる目玉ボス倒してもう限界。飽きますた
一緒に冒険してくれるモンスターを育成する要素が欲しい
あとはマルチ専用のマップとか(別々の場所の仕掛けを同時に作動させる類)
ふと思った。
これ、旧約が出てなかったらもっと叩かれてたと思う。
このゲームでダンジョンクリアの褒章で
???選ぶと必ずパックンチョコなのだが他に何か出た奴いるか?
俺も激しく気になるんだ
パックンチョコしかでねぇ
てか聖剣て名前つかなかったらもっと叩かれてただろう
あ〜期待してたのになぁ…聖剣はLOMで終わってしまったかもしれんな…
LOMやったことないんだが
話し聞くと面白そうだな
買ってみるかな
>>127 そこで飽きるとは。我慢が足りない
クリアして神獣までやったら終わり、って感じだ。まあマルチの為に売らないでおくが。
プレイ時間は38時間、武器は最強フレイル以外コンプでレベル99
精霊や魔法の意味ないな。
剣のごり押しで勝ててしまう。
5時間やったけどもう飽きた。
精霊を集めたりする楽しさとか、
武器買ったりレベル上げる喜びがゼロ。
ダンジョンもただグラフィックが変わっただけだし、
敵の攻撃も単調。
SFC以下だな。
時間返せ。
倍倍ゲームの重ねがけが出来るとはおれにとっては朗報だ
>>126 ありがとう、武器系も重複すればよかったな。
大回転たくさん装備すると凄い勢いでフレイルが回ったりとか。
剣だけで全クリできるとかいうけどフレイルだけでも弓だけでもハンマーだけでもクリアできるし
障害物壊す以外は
ていうか最初から好きな武器選べても良かった気がする。
ぱっくんチョコを、最大限まで持っている状態で???を選べば
展開が変わるはず。なんて考えないようにな…
アイテムがいっぱいで持てませんでした
ああ、、持てませんでした
うろ覚えだが最初の塔でぱっくんチョコ以外が出た事がある
糞って言えばGKだなんだって言われるけど、触れれば分かるこの糞さ(´・ω・`)
良作だって言う人は、聖剣のファンじゃなくてメーカーさんのファンなんじゃないの?
それとも絵が良ければいーんかい。
もう昔のスクエア作品みたいなのは出来ないんだなぁって思って悲しくなる。
新約の時も思ったけど、こーいう作り方するなら作ってくれなくていーのに。
好きなものが汚される不快感と悲しさしか残らないよ。
もう愚痴しか出てこないよ。ごめんよ。
1のやつか?
苦労して手に入れた源氏やイージスを
あんなに簡単に入手できると知った時は泣きそうになった
聖剣には毎度毎度、期待を裏切られ続けてるからもう慣れたよ
2…なんだ?このほんわかムード
3…アクション性の無さに愕然
LOM…ラ、ランドメイク?
新約…何?この糞リメイク
前作との比較無しにやればどれも面白かったけどね(一部除く)
手抜きゲーのスレの末路は悲惨だな
発売1週間もたたずにここまで人減ってるとは・・・・
VPスレとは大違い
平日の昼間は暇人が糞ゲーと荒らして
夜は社会人が擁護すると……
ローグスレと似てるんだよね
発売前後だけ荒らしも混ざって死ぬほどスレ速いんだけど、
ゲームの出来が微妙なせいで人が減っていくのも速かった
スレの雰囲気もいつも反省会ムード
VPスレ、大して伸びてないけど
リメイクだし攻略することもないだろ
移植ゲーに期待の新作がスレの勢いで3倍以上差をつけられてるのは無様
欲を言えばモンスターのレベルとか設定出来たらもう少し楽しめたかも
終盤の敵なんかウザイだけですもん
神獣から貰える石を全部集めてみたんだけど、
これっていったい何に使えるの?
なんかライドウスレと同じような流れだな
最強武器は時空のみ出現?
ぐままじゃ出ないのかな・・・
ぐままでも出たよ
ところで、クリア後することって神秘のしゅくふくゲット以外にやることないかな?
ジュエルコンプ
レベル上げ
レベルは経験値アップジュエル付けれるだけ付けて湖行けば30分でレベル99になるけどな
kore seikenjyanai...
>>133 LOMは戦闘がファイナルファイト式で萎えた。
アクションも無駄に多いだけで練れてないし必殺技もタメがタルい。
まあ期待しすぎないよう念のため
インピュアは癖あって面白いね
じゃぁジェムコンプ目指すか…
>>159 そんなこと言ったら1はゼル伝のパクリだし2はタメレベルが無駄だし3はチャージ時間がウザいし…
ただ作品ごとにアクション性が違うだけでそれぞれ面白みがあるんだから
LOMとか新約って聞いただけで反射的に主観丸出しのレスするのやめろよ
まぁ
マルチやれマルチ
>>161 否定的な意見言ってるやつを即GK認定するのはやめた方がいいと思うぞ
まあ疑心暗鬼になるのもわかるが。
でもさ、コピペダンジョンとか、シナリオ消化不良とかいう意見に反論できるか?
聖剣を批判してるって不快感を抜きにして見たときに、
そいつらの言ってることがおかしいって思えるか?
まあ、消費者としてはそういう姿勢でもあんまり問題ないだろうが
最近のスクウェアもそういう考え方してそうで怖いな
このゲームやったら
なぜかトレジャーハンターGを思い出したよ
マルチおもすれー
聖剣伝説=マルチプレイ
な俺は勝ち組。
まぁ、システム周りはどうにかして欲しいけど。
シナリオがどうのこうのは聖剣4との絡みもあるから仕方ないんでないの。
俺は今作のおかげで4は買わなくていいかもと思い始めてる
>>170 確かに新約、CoMと立て続けだからな。4も期待できん。
でも買ってしまう
それが聖剣伝説
そして後悔する
それが聖剣伝説
なんて事になりませんようになりませんようになりませんようになりませんようになりませんように・・・・
発売日に4200円で買ったところに、
今日売りにいったら3500円で売れた。
糞ゲーだったけど、音楽には
700円分くらいの価値はあったよ。
湖に行っても蟹も出なけりゃ剣もでない
>>175 銀カニはある程度敵を減らしてから身動きが取れなくなる草の奥に行くと100%出るぞ
クリアする前に飽きた
って本音なんだけどGKとか言われるのかな
だっておもしろくないんだもん・・・
聖域で限界きますた。
時空がどうの、はい がどうのって言われても、ワクワクも何もないわ
さっきクリアしたから明日にでも売りに行って
動物の森でも買うか
>>176 銀カニ出る条件ってあるの?
グママお仕事してるんだが、1回も見たことない。
ちなみにストーリーはまだ氷の城。
>>179 漏れはストーリークリア後に初めて見た。
レベルは忘れたが、ポセイドンが周りにいたのを覚えてる。
因みに、あのとらばさみのような草って、
モンスターをわざと引っ掛けてから切りつけると
刈れるんだな。
>>179 後半になるか、レベルが高くないと出ないと思うよ。
レベルが60くらいのときに初めて見た。
>>180 つぼみでも刈れるんだな
知ってるだろうけど
そういやコピペダンジョンってよく言われてるけど
本ストーリーに絡む部分のMAPはほとんど流用ないよね?
まあ、やってることは同じだからマンネリダンジョンではあるんだけど
どうしよう・・・高いうちに売るかやりこむか・・・
本編攻略時には重複なく、全ダンジョンに再挑戦専用マップがいくつかある。
でもコピペと煽られると依頼こなせば十とか二十とかの階層を一つのダンジョンで
すぐ体験する(鍵や扉のギミックはそれでもほぼランダムに決めてるが)わけだから
かぶる訳で、アアそうかなと思ってしまうというのが狙いなんだろ。
この場合のコピペでないと言うのはフシギのダンジョン並に自動生産にしなければ
回避できない事。
今頃になって聖霊召喚後方向+Bボタンで多少聖霊を移動させることができることを知りましたよ
これで少しは魔法の使い勝手がよく・・・ならねーーーーーーーーーーーーーーーーーー
魔法の使い勝手がよくなるのはLv3にしてさらにMP回復手段が確立されてから
649 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/03/06(月) 15:28:35 ID:EsUbk8c+0
ティスの行方 †
依頼人 ナナ 場所 マナの塔
発生条件 「羽に思いを乗せて」をクリアしてからナナに話しかける
依頼される前に石碑の前に立っちゃうとイベント起きない…と思う。
虚ろ〜に行ってしまって、慌てて村に戻ってナナに話しかけたけど
何も無かった。
これ昨日書いたんだけど、誰か検証してくれますか?
>>186 弓より遠く狙えるぞ
エリスの弓がカンストしてしまった
売っても1円だし
弓は3ショット貫通を覚えたとたん使いまくってる。気に入った
お前ら聖剣に何もとめてんだ?
聖剣て昔からこんなもんですよw
ところで、一緒に買ったドラえもんが激しく面白い件
ていうか一階層に重みが無いんだよな
俺としては自動生成でも印象は変わらなかったと思う
自分は今回当たりだと思ったけどなあ
ドラえもんが面白いのは同意
聖剣では勢いだけで敵を狩り、ドラでは知的に敵を狩る
>>193 マルチプレイすると変わるぞ
アイテム、雫の取り合いww
クリア後のダンジョンのおまけがしょぼすぎるんだよなあ
マルチで手に入るジェムをシングル仕様にしたものや最強武具
各武器のマスター系上位ジェム、精霊Lv4みたいなものを用意してくれたら
あの糞広いダンジョンももう少しがんばれるんだが
ジェム持ち越しでニューゲームできたら他のキャラもやるんだがなあ
ゲオでまだ3100円買取やってるぞ
売るなら早いほうがいい
雫の取り合いはマジで燃えるな。
個人的にこの部分のおかげで、マルチプレイものとしてはマリカより評価高い。
雫の取り合いしてなにか得することでもあるのか?
そういえば説明書に示唆されてるマルチプレイだけで手に入るレアアイテムってなんなんだ?
どうでもいいものっぽいけど
>>198 ない
だが、マルチプレイをすれば必ず発生する
マルチプレイ出来ない人には分からない楽しさだ
みてきた
いらね
銀カニって何?
>>204 いわゆるメタルキング
ジェム次第で一匹につき3レベルは上がる
神獣クエストで出てくるでかいザコ敵マケボノのみたいな倒れ方するね
208 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:04:51 ID:OFLacM+k0
エンディングでアニメーションスタッフを見て驚いた。
アニメーション自体嫌いというわけじゃないが
金のつかいかた間違ってないか?とは思った。
うほ〜そんな奴いるのか…
うお、いきなり見つけた
固くて攻撃力めっちゃ高いね…
タンブル×ティスの百合本マダー?
あー買わなくて良かったー!^0^
雫の取り合いをすると、流砂や、つるつる滑る氷の床が生きてくる…
ゆえに地形無効のジェムを使わないとか、ルール作ってやるとなおたのし
ヴァルキリーのスレが15で聖剣が22とは、聖剣人気に死角なしだな^^
比べるなら移植作品じゃなくてオリジナルとだろ
PSPならファミ通レビューで同程度の評価だったモンスターキングダムとか。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:42:04 ID:JaHUWA5XO
すみません。
ティスを助けに行ったところの、黒いカオナシみたいのはどうやったら攻撃出来るんでしょうか?よかったら、教えて下さい。
ああ・・・何を血迷ったのか買ってしまった・・・
顔なしは攻撃するとジャンプしてくるから、中央の柱の位置にくっついて
柱に激突させる
その後は玉みたいのになるから、それをはじいてぶつけるよろし
ああ・・・何を血迷ったのか買ってしまった・・・
池袋のビックカメラ。聖剣の横に2000円新品でスノボキッズが叩き売り
うん、聖剣はエンディングすばらしかった
なんか満足はしてしまった
が、スノボキッズがものすごく神ゲーに感じてしまったよ
あれ?やっぱ無理して楽しもうとしてたわ聖剣
GKでもなんでもないが、もっと楽しくできるはずだろスクエニさんよ
買ってよかった聖剣DS^0^
カオナシ戦の時に全部の柱を倒すと…
wikiを仮wikiのとこに情報まとめて見ました
4個あってもみにくいだけだし。
虚ろなる地のカオナシ戦の前のイベントで涙ぐんでしまったのは
自分だけですかそうですか
自分安い人間だな…
銀カニについて詳しく知りたい
659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 15:54:05 ID:4pGH7RLX0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{フリック/,,ィ//| 『経験値アップのジェムをつけて星の湖で普通に戦っていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかレベル99になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 改造コードだとかバグだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい銀のカニの 片鱗を味わったぜ…
これって神獣アイテム所有+Lv3魔法で神獣召還とか・・・・・無いよなぁ
おいおい召喚ならいつもしてるだろ?
>>226 かつてその名を恐れられた226も今ではこのざまか
質問だけど普通にクリアするだけなら時間どれくらいかかる?
依頼とかしてると時間かなりかかりそうだな。
>>188 それであってると思うよ。
wiki見て慌てて少し前のセーブからやり直して助かった。
2の軽快で武器使い分けてダンジョン攻略なアクションが大好きな俺様ですが、
そんな俺様がDSをやっても楽しめると思いますか?
一応2以降の聖剣伝説は全部やっていて、どんどんアクション面に失望しているところ。
アクションは2並にいいぞ
魔法は物足りなかった
続編に期待、だな。
それなりに売れてるようだし、出るっしょ。
魔法は飛ばすのに慣れるとかなり楽しい
弓の届かない対岸の敵も倒せる
クリア時間は人それぞれか…
さすが聖剣、音楽がいいからやれてるけどレベル上げ面倒だ〜orz
金ためて経験値2倍のジェムさっさと作った方いいのかな?
無理にレベルを上げると難易度が下がって手ごたえがなくなるって
誰か言ってたような。
普通に先に進めば良いんじゃない?
>>234 聖剣にアクション要素なんてあんまりないと思うけど。(そもそも■自体、アクション作るの下手くそ)
まぁ、DSは各武器の使い方がハッキリ分かれているから
武器を使い分けるのが好きなら合うかもね。
2みたいな制約もないからバキバキ攻撃ができるし。
レベル上げてもあまり変わらないと思うけどね
楽したいんだったらソードマスター作るとかなり楽になるぞ
それよりもバーサーク二個付けた方が楽で緊迫感が生まれるから楽しいと思う
>>244 ソードファイターで感動している俺が使ったら涙物?
いやもう、ラビを二撃で倒せるこの喜びを誰かに伝えたい!
レベル上げに関してはスクエニゲーム史上最速でレベル99になれるぞ
買ったその日に何もしらずにダブルソニック作って感動してた
いまはロビンフッドで虐殺している
今回はフラミーでMAPを自由に飛べないんだよな?
あー…でもお使い系は結構好きだから、楽しめるかもしれん…
思い切って買っちゃおうかなぁ
まぁ全部の敵倒していけば、わざわざレベル上げする必要もないね。
装備はちょっとおいつかないけど、それでも苦労することないし。
>史上最速でレベル99
裏技とかなんもなくても、銀蟹狙いで星の湖いったらあっちゅーまになるね。
昨日買って4時間ばかしやったけど、アクションはいいね
しゃかしゃか動けて
画面切り替えがもったりと遅いのが難点だけど
個人的には溜め攻撃が欲しかった。
ロビンフッド付きの弓の溜め撃ちだと
誘導弾が六本くらい飛んでいくとかさ。
みんなレスサンクス。ソードマスターってそんなにいいの?効果よく分からないけど頑張って作るわ。金4千しかないからまだまだ先だろうけど…
銀蟹って何?過去スレでメタスラみたいな蟹いる書いてあったけどもしかしてそのことか…
4千だと作れないから1万2千貯めなさい
256 :
234:2006/03/07(火) 23:38:23 ID:nd9k0gxP0
レスくれたみんなthx。
買う方向で検討してみる。
2みたいに貯めの必殺技が変化していったら良かった
ちょwwww
神獣全部会って最後の試練みたいなやつのご褒美が
この糞でっかい糞ジェムかよwwwwww
しねやクソゲーー!!!!
しかもタンブルだと一番ほしいある少年への光が手に入らないし・・・
フリックにしておけば良かった・・・
初回プレイはレベル上げとか、ぐままの依頼とかまったくこなさず
本編のみ追っていったほうがよさげ
ワンダラー使ってからポップ使ったらHPの低さに泣いた
ある少年〜の入手条件って?
家族イベントクリア
聖剣2・3よりLOMが好きな俺はCOM買いか
うむ そうだな
>>261 いまそれ+ジェム合成無しでやってるけどなかなかシビアで面白い
このまま行くとレベル40前後でラスボスなんだが勝てるんだろか
ラスボスには勝てるだろうが、そこまでたどり着けるか怪しいな。
かぼちゃ系で即死してやりなおしってのが乱発して結局レベルがそこそこ上がってしまうにイピョーウ
いっそのことジェム無し精霊無しぐまま依頼無しで
ラスボスは下画面のレーダー見れば楽勝。
ソードマスターのおかげでボス全部1分で倒せる件
また沸いた
プレイしててもシャイニングソウルやってるようにしか思えない(´・ω・`)
ポップ専用防具で最強はエレモスのコートですか?もう一つ専用があるのかな。
ドラゴンとクリスタルより弱いし、もう一段階上のがあるような事も前スレに書いてたけど・・・
もうやること無いけど
いつか出来るかもしれない通信を思うと売れない…
ソロプレイのみで売るっていうのもなんか悔しいしな
>>275 手っ取り早く通信したいのならオフ会でもすれば?
いつかなんて待ち続けてもそうそう来ないよ
ボス戦後のリザルト画面で宝箱を選んでも毎回チョコしかでない。
コレって意味あるの?
>>277 その代わり、低い確率で良いアイテムが手に入る
まじ?
がんばってやりまくってみるか
281 :
277:2006/03/08(水) 01:18:43 ID:zJNKHtqM0
と書き込みしているうちに、道具使いの心得キタ。
…いらなすぎるorz
L99の4人でやったらどうなんだろなこれ?
特に何もないというかあまりつまらないと思うよ
>>280 プロテクター、岩石王の勇気、たましいのかわき、くもった生命の石は確認した
やっべ音楽ばっか聴いてる
湖の銀の蟹って普通の赤い蟹よりだいぶでかい奴のことだよね?
ロリマーくらいまでしか進めてないのに出てきて
しかも倒してもレベル上がらなかったから違うのかな…
銀蟹は与えれるダメージと与えられるダメージを見ればすぐわかるよ。
ある程度攻撃力有れば2桁でるけど、あんまないと1しか与えられん。
そのくせ200とかダメージ食らう。
>>285 ボス戦前のデータ取っておいて音楽聴いてるよ
まあ4000円のサントラ買ったと思えば・・・
右の4ボタンでそれぞれに武器対応させてL→アイテム、R→魔法の方が快適だったんじゃないか?
持ち替えが面倒('A`)
なあ、バグっぽいんだけど、
異界にカーソル合わせて決定したのに、
「虚ろなる地に入りますか?」って聞かれることない?
決定すると、ちゃんと異界に入れるんだけど…
>>287 そっかd 自分の会ったやつとは違うみたいだ
じゃあ自分が湖で見た灰色のでかい奴はなんだったんだろう…
>>290 自分はマナの塔に入ろうとしたら「マナの村に入りますか?」と聞かれた
他にも、マナの村に入ろうとしたら「虚ろなる地に入りますか?」とか…('A`)
バグじゃない対応が遅いだけ
異界22階やってきた。
クリスタルフレイル入手。Wikiに無かったっぽいんで報告まで
ってか何で武器のクリスタル系はこんなにレアなんだろうな。防具は呆れる位出るのに
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 06:56:46 ID:/A0jp8lcO
糞ゲーオブジイヤー携帯ゲーム部門受賞並びに
今年最も期待を裏切ったで賞受賞
おめでとうございます。
大航海時代DSに浮気してきます
「浮気すんなら黙ってやれ」って言おうとして色々自己嫌悪に陥ったので、初期装備で異界に特攻してきます
>>298 俺も一回だけ同じ症状になったことがある
たまたま俺の買ったヤツだけがマズかったのかと思っていたが違うみたいだな
4000ルクが2000ルクに
ワロスどころか殺意が芽生えた
俺も。本気で殺してやろうかと思った
今初めだばかりなんだが
サラマンダーが村長の家と外に2匹いるような…
他のも2匹いるよ
色々もったないゲームだな
基礎はいいのに
>>306 精霊は個にして全な感じだから何体もいても問題無い、もう少しストーリーを進めた先でのジンとの会話でもわかる。
音楽が頭から離れん…
既出かもしれんが、村でDSの音量下げるとノイズみたいのが聞こえる
ようになるね
正確にはノイズじゃないんだろうけど音楽の一部がノイズみたいに聞こえる
311 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:47:30 ID:vFwlRP6o0
普通に面白いですね
普段ゲームやらない僕は楽しめましたよ
>>310 旧DSからある仕様
DSLで改善されるかと思っていたが
改善されていなかった
あの音質をあの程度の本体スピーカーで再生しようとすると無理が出るのはさんざん既出
ワンダースワン時代から携帯機はヘッドホン使えとさんざん既出
今年の神ゲーの座一番乗りおめでとうございます
精霊が増えるのはまあ村の住人が増えてくれていいことだけど
なんか後半ダンジョンクリアするたびに精霊減っていってないかい?
なんか主人公たちの知らない間にマナのせいで少しずつ精霊消滅してんじゃないかと思うと
ちょっとガクブルなお話ですな
319 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 12:28:39 ID:Egrs9r9LO
^ ^オモスレー。
ヤバイ。面白く感じてきた。後からくるゲームなのかこれw
音楽のおかげか雰囲気いい感じ。
COMよかポーションのほうがまだましだと思った。
322 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 12:40:31 ID:2e0qJArI0
救いようの無いクソゲーでござった
こんな微妙なシステムにするくらいならLOMみたいにしてくれた方が1000倍良かった
マナは聖剣シリーズの専売特許じゃねえんだぜ
テイルズシリーズでも使われてるんだぜ
ところで、今ハンマーゲットしたところだけど
スティールフック最高だよな。
>>302 嘘だろ?!・・・orz
たった今からそのイベント行くのに・・・。
>>324 ついでにサモンナイトもかな??
というか色々他にもあるだろうけど。
まあクリアする辺りになれば1万ルク以下は端金だよ
少年への光ってどうやっててにいれるんですか?一通りwikiみたんですがわからなくて。
その前に使用キャラ誰よ?
329 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:32:11 ID:qLnxZpb30
とりあえず、これ神?地雷?
3の続きはマジ?
kwsk
>>328 フリックです。キャラによってはもらえないんですか?
>>330 フリックならもらえる
異界突入前かクリア後にワッツに話しかけると家族イベントが発生してそこでもらえる
>>331 ありがとうございます。ちなみに他のキャラがもらえるのはこれよりいいジェムですか?
>>332 強化される武器とステータスが違うけど剣のフリックの方が俺は使いやすい
>>332 数値上昇ジェムはキャラごとにひとつの武器で
フリックは剣、タンブルは弓、ニキータはハンマーでポップはメドローアだったはず
もっと早くこのスレ見ておけばよかった
糞ゲーとまではいわないが・・・地中で飽きたって言うか
つまんねーよこれ
俺初めてゲーム会社に苦情の電話した。
初めてこんなにムカツイから・・・開発スタッフ全員やめろよ。
wiki見るとドラゴンが最強になってるみたいだけど、
何か、アルテナとかいう使用LV65のハンマーが出たんだが。
他に出た香具師はおる?
それと、世界地図でかすかに見える左下の島は何ぞや?
もしや、あれがイシュかね。
一応クリアーしたのですが、南西にある大陸?(山があるところ)
には、ダンジョンはないのでしょうか?
糞ゲーで意見が固まってくると嬉々として「その日の内に叩き割った」やら
「苦情入れまくった」などと意味不明な(しかも明らかな嘘の)
自慢をしだす人っているよね
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:30:27 ID:YeNy+mmsO
マジ糞ゲーだった!
最強武器>クリスタル>ドラゴンは共通かな?
ローブは何故かクリスタルのが良いんだけど
なんかここだと評判悪いな。
ところで、会話シーンで画面にノイズが入ることがあるのが気にならない?
アニメで黒い線が入るのが気になる
>>338 出たよ。場所は忘れた。異界以外のどっか。
>>338 アルテナボウって奴ならグママ探しに行くクエストで
2個宝箱から手に入れた。
GETしたフロアは敵が1体だけで宝箱が1つあった。
あー、もう使いまわしダンジョンうぜええええええええええええええええええ
ルーンハンマーが光の森から。
DSの充電器壊してしまった。普通に買える?
wikiのFAQの
>ショップの売り買いとかがめんどくさい
>ヒント:タッチペン
の意味がわからない
タッチペン使っても面倒くさいんだけど、なんか間違ってるんだろうか
つうかヒントとかFAQの意味無ぇ
ガンダムUC 192,098
聖剣伝説DS 171,233
戦国無双2 152,001
デビルサマナー 125,189
どうぶつの森 98,290
脳を鍛える 91,029
もっと脳を 87,201
幻想水滸伝5 73,028
VPレナス 61,390
英語塾 57,101
>>350 d
一応充電出来るみたいだが異音がするw
買ってくるか…
今聖剣の売り上げの累計どんくらい?
中身(戦闘システム、ダンジョン構成、ストーリー)の好き嫌いは人によるとして
満場一致で今回の汚点と言えるのはメニュー開くのがもっさりしてることくらいか。
よし、買ってくる。
>>345 ありがとうございます。
何かの関係で削られてしまったんでしょうかね?
PS2ででる4に何か関連があるといいです。
湖に出る銀蟹ってどこにいんの?もしかしてレアモンスター?
>357
「絡みつく草の奥」に該当する地形があったらそこに行く。するとでる。
>>358絡み付く草の奥かぁ。ダンジョン内に何ヶ所かあるような…
そん中行ってもフレイルで草や壁から引っ張ってもでたことないや。
GKGK騒いでる人の方がこのゲームやってないんじゃないかと思う。逆に。
誰もDSが悪いとは言ってないわけで。
このゲームがつまらんからつまらねぇと言ってる。
でも俺は買うなとも、やるなとも言わん。
むしろやれ。
何でも自分で食ってみてから判断すればいい。
俺は噛んでる途中でうんこだと気付いた。
とても飲み込めなかったよ。
アクションゲームなのに、まったりのんびり出来る人にしか向いてないゲーム
プレイしたい人の希望と、ゲーム性がかみ合ってない
往年の聖剣を望む人には向いてないのは、間違いない
ある少年への光を複数取る方法みつけたよ。
ほかのキャラクターでも少年への光をとる方法もそれの応用。
聖剣にアクション求めるなよ
キモオタどもめ
ある意味バグの流用みたいなものだから、
色々データに障害がないか検証してみてからうpするよ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:57:13 ID:FH5QYqVJ0
初めて30分くらいだけど
先が気にならないし、どんどん進めて行きたいという気持ちが全く出てこんね。
おい、おれ今日買ったばかりだよorz
>>370 ちょっとでも面白いと感じたら二度と自分を疑うな。
そうすれば何とかなる。
つうかもうストーリーとかぐままとかいらないから、Wifi対応にしてマルチ専用で2000円安ければ良かったんじゃね?
DLプレイはデータ量きついのかな?
これって二週目の得点とかってある?
フリックとタンブル同時進行でやろうかとか思ったんだけど、どうですか?
いま中盤。ヨシュアと再会したとこ
けどなヨシュア完全に生気失ってエステルのこと覚えて無いんだ
ヨシュアが立ち去ろうとして必死に止めようとするんやけどエステルな、
ヨシュアが置いてったハーモニカあるやろ
あれエステルな、密かに練習して覚えててエステルが星の在処を吹いた際
ヨシュアが一瞬、正気を戻したんやで
村が広くなるとか変化があれば、クエストも楽しかっただろうな
銀蟹って過去振り返りじゃ出ないのか?
ぐままは余計だった。
コピペダンジョンも、ぐままがなければ気にならないし。
俺はストーリーの短さが一番ネックだ。
キャラが立たない状態で、いきなり過去の影と対面して泣いたり
いきなり「待つだけで何も出来ない・・」とか・・・
油断した
こんな所でネタバレ見るとは
士ね
/ / / / / / /
__,____
/./// |ヽヽ\ / / / / /
^^^^^.|^^^^^^ 元気だせや?
. / / ∧__∧ / / / / /
( ´・ω・)∧∧>>買った人
/ /⌒ ,つ⌒ヽ) // / /
(___ ( __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' ' ゙゚゙゚' ''' ゚` ゙゚゙゚゙ ゚ ゙''`
>>382 ゲーム大量に持ってくのなんだから
スーパーカードでもOKか?
マルチが面白い?
FFCC以下っぽい予感がするんだけどw
比べられても困るって
マルチやらないと面白くないってまんまFFCCじゃない?
コンセプト自体は一緒でしょ?
まだ細かいイライラがないぶんFFCCの方がまし
基本的にマルチプレイって楽しいよね
FFCCにしろゼルダ4剣にしろ
ソロだと糞なジャンケンもマルチなら盛り上がるのと一緒だな
それは違うだろw
>>389 マルチでも2,3回やったら飽きるところとかそっくりだと思うが
単発IDちっとも減らないのな
てか話すことがもうn(r
オレはもってるけどまだやってないぜ・・・
DSがないからな。さらにこのスレのおかげでテンションがた落ちだぜorz
>>393 俺もマリオカート2週間ぐらいできなかったぜ
DS品切れしすぎ
クラブニンテンドーのでボロクソ書いてやったぜ
でもこれって任天堂以外にはあまり意味ないよな 多分
オレもマリオカートは買う予定。あとはなんかあるかな・・・
マリオ64でも買うかな、、、スレ違いスマソ
本当このゲーム手を抜きすぎ感が絶えず伝わってくる
マリオ64は操作性が悪すぎるからお勧めできない
>>398 マジか・・・俺の中では64版は三本の指に入る神ゲーなんだが・・・
そっちのスレとかのぞいてみるか
>>399 俺も好き
でもDSのは確かに操作性よろしくない
>>383 持ってないのでよくわかりませんがちゃんと作動するのならばよいかと
あと、あんまり見せるのもよくないのでさり気なくコソコソと使用していただければ
>>399 俺も64のは好きだった でもDSのは途中でうんざりしてやめちゃった
ただ使用キャラ増えてたりミニゲームがあったり綺麗になってたり良心的なリメイクだとは思うから買ってみてもいいんじゃないか
ありがとう。大学入ったらいろいろ買いあさるわw
・・・当方高3ですが
誰も聞いてない
いま生命の道なんだけど、自分も湖に銀蟹が全く出ない。
依頼で14階層くらい何度もぐってみてもダメ…Orz
>>405 ちゃんと絡みついてくる草の向こう捜索してるか?
行っても出ないならそれはまだ早いってことだ
シナリオ進めれ
早すぎ
ラスダンまで行け
星の湖でゴールド取ったら、毎回毎回アイテムがいっぱいで持てませんでした
って出て何一つ入手出来ないんだが、バグ?カバンはまだ買ってない
>>408 そりゃいっぱいなんだろ
満タンまで持っているアイテムは暗く表示されるから明るいの選べ
無かったらアイテム売れ
宝箱だったんならチョコ減らせ
そろそろこのスレも落ち着いてきたかな?
>>409 フレイルのジェムなんて一つも持ってないんだが・・・
>>411 フレイルのジェムって言うと必殺技Lv2のやつか
そんなバグは初耳だがダメならバグなんじゃないか
とりあえずもう1回潜ってみる
データー取るんだったらチョコは一個は食っとけよ
ランダム選ぶとほとんどチョコだからな
ワンダラー専用ジェムのハンマー攻撃+20を眠らせるのはもったいないんでハンマー使いに転向したが
元々ソード使いだったんでイマイチ勝手がわからない。
ハンマーメインの戦法ってどんなことやってる?
カバン買わないと最大所持数以外に持てる種類にも影響すんじゃね?
剣の連撃のあとにハンマーを絡ませる
>>415 敵の集団に遠くからオブジェや敵をぶつける
おまいらって初めてゲームオーバーになったのいつ?
ならないでクリアした人も結構いると思うが。
俺は今パンサ探しで湖に行ったらいきなり赤コウモリに囲まれて死んだ。
コウモリ系ってレベル低いうちは音波のダメージでかくてつらいな。
3200円で売れた。
うるせえちんこ噛むぞこの野郎
精霊:ジェイド
武器:剣・ハンマー
ジェム:看護師の心得・急成長の心・急成長の心・マスターオブソード・バーバリアン
これで簡単にクリアできる。
>>423 異界をって事?
ジェム16マスになるのはラスダン直前だよ
二つも誤字がある時点で信用性無い
かんごしの心得の効果って重複するんだな
単なるチョコがエクスポーションばりの性能になってる
薬師の心得は一つで5倍。かなり燃費良くなる
薬師の心得4つで20倍か
つまりドロップで600回復か
スバラシス
そんなに回復しても仕方ないだろ!
あーコピペダンジョンでもなんでもいいから
今までのボスが雑魚敵でしかもわんさか集団で襲ってくるような隠しダンジョンくれよ!
データ消すこと出来ないね
湖のボスが集団だと激しくうざそうだww
それより手応えのあるボスを…
銀蟹が一番強いってどうよ…
このキャラのままゼルダやってみたい
かなり簡単だろうな
装備する武器&防具を初期のやつにしてマナ王挑んでみろ
すげえスリルwww
最近のゲームって装備ちゃんとそろえていけば何とでもなるのが多いしな
昔は装備揃えた上でパターン読みきらないと絶対勝てないとか多かったが・・・
ボスがボスらしくないと言うか雑魚過ぎるんだよなこのゲームは
ルナのLv3と千年石で回復アイテムも終盤使わなかったし
あと半年練りこんで欲しかった、が本音。
アクションはあれでいいから、町とかダンジョンとかレアアイテムとか。
ソードマスター強すぎwwwwww
タンブルなのにもうこのジェムはずせねぇ
ゼルダ並に延期しちゃって良かったのに
後半十分火力も出てくれば、弓も結構使える。
少女の光付ければな
むしろ弓と剣のコンボがお気に入りだ
どうもフレイルの当たり判定が納得いかん
看護師の心得が人気だが、おれはライフスティールを愛用してた。
モンスターが回復アイテムに見えて楽しい。
単独の敵にはソードマスターで瞬殺。
複数の敵にはロビンフッドでまとめて射殺。
フレイルとハンマーは敵がふっとぶから使いにくい。
サブクエストを一通りこなして20時間弱でクリア。
なかなか堪能したがトラップがいやらしすぎて2週目はやる気おきね。
それにしても資料庫の入り口がなんかえろいんだが・・・。
2週目やる気おきないのなら売ることをお勧めするぞ
今なら3千で売れるがすぐにそれを下回るだろうからな
明日にでも売りにいくことにした
誕生日に発売されるから、結構楽しみにしてたのに
スタッフに裏切られた幹事が否めん
やっぱりミスリルがいいな
男だったら全部バーサーカーで埋めろ
スリル満点で敵へのダメージも究極だぞ
なんで俺は一緒に買った同じ連打ゲーの戦国無双よりやりこんでんだろ?
やりこみ要素が簡単だからじゃね?
バーサーカー×8、楽しいななんか。普段1しかダメ出ないモンスター湧きポイント(?光の森以降に出てくるやつ)
とかにも2桁出せるし。
異界のモンスターにクリティカルで600とか強すぎ
mk2評価42点w
60点代だと思ってた・・・。
60点のゲームは人によっちゃ神ゲーだから
これは最高の評価が凡ゲーだから
mk2の評価ははみ通なみにアテニナリマセン
俺は社員じゃないけど結構楽しめたよ。
要は面白さは人それぞれ。
>>454 たしかにwww
しかし、どこを見ても『昔の聖剣』やら『連打ゲー』ってうるさい。
旧約聖剣や新約聖剣のほうが連打ゲーだよ。
聖剣シリーズにシステムやバランス的な共通項なんてねぇし。
雰囲気と音楽、世界観や単語が継承されてるこのゲームはちゃんと聖剣だ。
クソゲーは既にDSなんか相手にならない新約という前例があるし。
少なくとも新約とは比較にならないぐらいおもしろい。
そうか よかったな
ディグダグ以上ポケモンダッシュ以下か・・・さすがにそれは無いな
期待との落差点で多めに引かれてる分もあるだろうがせめて50点台にw
460 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:07:53 ID:gfoefOzx0
ばーか、聖剣はこれまでメイン3人の作曲家が携わってんだよ
ハミ通とかVジャンで隠し要素発表とか無いの?
まさか2作連続で地雷が来るとは誰も思ってなかっただろう
いや皆思ってたか(ノ∀`)
左下の大陸に絶対なんかあると思うんだがな…
mk2は信者ゲーの点数が・・・
応援団、メテオス、逆転裁判・・・
面白いとは思うが、点数底上げしすぎな気がする
wifiステーションか
聖剣2の作曲家の人はエロゲメーカーにいっちまったんだよな
人の評価より自分が楽しめるかどうかの方が大事
そういえばmk2、マルチに言及してる奴がいないな
マルチは本気で面白いのになあ
気がつけばフィーバーと魔法使わないでクリアしちゃったよ・・・
意味ないなw
おい!!おまいら!
タイトル画面でセレクト押しながらゲームスタートして見ろ!!
敵の強さ半端ねぇz(ry
って書き込みまだ〜?
>>467 たしかに。個人的にはクリアできただけでも応援団より評価は上だなぁ。
そういえば、たまにお金拾っても
『 Z』しか表示されない時があるんだけど、これもバグかな?
まぁどうでもいいけど。
ほんと好みだね
まさか、自分がE判定されてるゲーム楽しめるとは思わんかった
批判意見はごもっともなものばっかりだけど
大昔やったGBの奴以来ですが
結構楽しんでます
多人数なら相当おもしろいんじゃないかな
次はネットゲーで出してほしい
こんな糞ゲーで楽しめるって
どんな神経してるんだ?
どう見てもつまらないと思う人が圧倒的。
悪いが2週目なんてする気に全然ならん
2週目を魔法特化でやろうとしてる俺は変人かよ〜
ほっといてよ〜
左下の大陸みたいなのは行けないの?
つまらないとか言うのは勝手だが、
楽しんでる人まで批判するのはおかしい。
とりあえず何も無いとは思うが
今までクリアしたダンジョン全部めぐりなおしてみる
そういえばそうだな。
左下の大陸気になる…
なんかまだありそうなんだけどな〜。
いろいろやってみよう、で神秘のしゅくふくだけゲットじゃ話にならんし
Wikiが混沌としてる件
わからんのなら触るなと・・・
初代GBの頃から、プレイし続けているオレ・・・もちろん聖剣4も発売日に買う予定だ。
新約聖剣の方がGBの奴の雰囲気を期待していた分がっかりしたけどな。
で、聖剣DSなのだが・・・期待していたものとはちょっと違ったが、外出先で少しプレイするなら
ちょうど良いボリュームだけどな。
たしかに、ゲーム性に関しては従来のシリーズとは違うがゲームの雰囲気は引き継がれているので
個人的には良しとする。
左下といえば
村の左下にある家も気になる
諸般の事情で削られたのかね・・・
左下w
いっそのことコンボカウントとか入れて欲しかった
敵も3倍くらいにして、ハイスコアでレアアイテムゲット
ぐまま冒険教会のお仕事を100こなすと何かが起こるとかだったらヤダなw
先に走り回って敵を集めた後ロビンで射つ事が一番楽しい
まさか4キャラともクリアしないと左下行けないとかあったら嫌だなぁ
絶対やるき起きない・・・
ありそうで恐い
が、試す気はない。今の依頼最低でも11階だし。最高28階
最強攻撃力の剣ってなんでつか?
コピペダンジョン自体が糞なんじゃなくて
玉探しが絶望的につまらんだけって気もしてきたな
ダンジョンは広めにして各自が出口さがすタイプだったほうがよかったんじゃないのー?
ぐままのお仕事のときだけ(〜を探してくれとか〜がいっぱい居るから倒してくれとか)そのフロアの敵全滅させたり、
つぼ壊しまくって落ちているお仕事用アイテムを拾うとかにしたほうがよかったんじゃ
ハンマーのカーリングってどうよ?
見えないトコで勝手に宝箱が開いてて
すげーパニクるんだが‥‥
オー毎GOD!!
クリアしたデータを上書きしてしまった!
なんでいまやってるファイルのところで固定しないんだ!
>>497 そう、それはあなたの頭を鍛えるためですよ。
アナグマの依頼がこないままラストダンジョン手前まで来てしまったんだけど、
もう発生しない?
住人のクエストは一通りやったと思うんだけどなあ。
発生条件とかあるのかな。。
とりあえず仕事受けまくってるけど。。。
さっきクリアした。
予約してまで買ったからがんばったけど、かなり辛かった。
システムとか色々あるけど 遊んでいて居眠りしてしまうほどつまらないという事に尽きる。
ドラゴンボウ拾ったどー
レベル差20以上ありますがな
>>501 レベル45の時にジャッジメンテス拾っちまって萎えス。
ありがたみねえなあ
>>502 まて、良くある生命の道をラストだと勘違いしている口かもシレン
フィーバー特化型もなかなかいいな。
ソードマスターとあわせて回転重視でサクサク狩れる。
>>503 あ。生命の道はラストじゃないの?
だって、コレが最後の云々って言ってたから、てっきりラストだと思って、
ロープでもどってきちゃったよ。。。
ストーリー進めちゃってもだいじょぶ?
>>502 一応、仕事終了しては『話す』試してみてるんだけどでないの。。
発生条件はまだ解明されてない?
>>504 貫3WAYorロビン+フィーバースロット+士気高揚
ゴリゴリ溜まるよ
その先があるから>生命の道
金が遂に最大。嬉しくねー
目当てのジェム作り終えると、お金使わなくなるよね。。。おれも溜まる一方。。。
>>507 じゃ、とりあえずストーリー進めてみる。
ありがとー。
弓の必殺技吹っ飛んでつかいにくくね?
必殺技ならハンマーがよかったな
でもフィーバーなら剣で殴ったほうが
LV99になったのに未だに光の森からポップのハンマーがでないのは運が悪いだけなんだろうか。
他は全部あるのにハンマーだけない・・・。そして鎧とローブだけクリスタル系の方が強いのは変な感じがする。
511 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:21:23 ID:ALprPa680
あまりにも面白くないので、
今日、中古屋で売ってきた。
3100円だった。
4500円を無駄にしたというイライラが少しだけ落ち着いた。
売るなら今だぞ。
売ろうか迷ってる
>>511 というかやっぱり一週間経っても値崩れしなかったよね って話だな
アナザーコードなんて発売一週間で2,000円買い取りだったなあ
アンチスレがあるんだから、そっちに行ってくれないか?
アンチスレがたつほどの人気
517 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 02:33:15 ID:ALprPa680
>>515 スレ違いスマン。
一応、親切心で書いたんだが。
売ろうか迷ってるなら、という事で。
>>517 別におまいが書かんでも散々既出だ。何が一応親切心だっての。
笑わしてくれるなw
アニメとアクションはよかった
UIとゲームバランスとシナリオとボリュームを見直したら化けるんだが
もったいないな
ダンジョン中でスタートボタン→ポーズ(メニュー画面)
ポーズ中にスタートボタン→ゲームに戻 らない
正直そこが一番気になる。
>>519 >UIとゲームバランスとシナリオとボリュームを見直したら化けるんだが
って多すぎだなw
でまちがってA押して村に戻ったことが何度あるか
名作になり損ねた凡作〜良作って感じかな。
一度クリアしちゃうと…
ゲームの核であるアクションの部分がまともなだけに
中途半端に救いがあるのが辛い
ここが糞だったらぼろくそに叩くんだが
>>515 本スレは信者スレじゃないんだが
否定意見みたくないならマンセースレ作ってそっちでやってろ
信者スレじゃなくても普通に攻略とかの話をしたいよ。
じゃあすればいいじゃない
できる雰囲気じゃないじゃない。
?
否定意見で盛り上がられたら攻略の話とかでマッタリできないので
アンチスレへ移動してもらった方がいいよ。という意味ですよ。
なんか叩かれまくってるけどシャイニング・ソウル好きの漏れには結構あってるなこのゲーム
まぁシャイニングソウルのほうがジョブやや面白いけど。
ジョブ「選べて」が抜けた(´・ω・`)
銀カニ左上の湖のとこだよね?
急にでなくなったぞ?
フロアに同時に出る敵の数のリミットがあるから
リミットまで敵が出てたら掃除しないと
沸きポイントにいってもカニ沸いてこない
銀カニ見たことすらねぇ…
なんか最初は糞ゲーとか言ってたけどハマってきたぞ。ジェムシステムはいいと思う。魔法は糞だけどなー
あとリングコマンドの意味ないような気が…Yボタンで使用するよりリングコマンド上で使いたい
長時間やろうとするとだれるけど、息抜きにやる分にはちょうどいいかも。
ライトユーザー向けってことなのかなあ。
蓋閉じてスリープ便利だし。
リングコマンドは結局下画面を指でタッチして切り替えてる。
アイテムは、、、まんまるドロップ以外使ってねえ。。。
36時間でクリア
やっぱり30〜40時間コースだったなあ
>>537 Lv3の補助魔法は総じて便利
ジェム枠8のあたりが一番魔法が輝く頃じゃねーかな?
どこに興味を感じて購入されましたか?
[ ] 製作スタッフを信頼して
[ ] 製作スタッフからの裏切られ感を味わいたくて
サントラの発売とかは無いの?
もうやることないけど音楽聞きたいが為に仕事受けてる
543 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 07:00:06 ID:W6eFYkgm0
このゲームを買って一番よかったと思える点はラビの携帯クリーナーが特典でついてきたことだな
[ ]シャイニングティアーズでも泣かされた記憶があったので
GEOの買い取り価格知ってる奴いる?
古市は2800円なんだけどそれ以上じゃないだろうなぁ
3000円以上で売れると思う
こんなゲームでも信者いるんだなぁ
スクエニも幸せだろうよ
回復魔法の存在にクリアしてからきづいたな
電源入れた後A連打で「つづきから」にならない時点でOUT
メジャータイトルにアンチはつきものw
竜巻のとこクリアしたばかりなんだが
左下の大陸行けないってマジですか??
まだクリアしてないけど
このゲーム寄り道しないと本編短すぎないか?
買って一ヶ月もしないうちに売るとか考えられないんだけど
隠し要素あるとか考えないわけ?
一ヶ月というかゲームはそもそも売らない
ジェムコンプリートしても別になにもないのかな?
オール金ランクとかも
随分ひらがな多い気がしたけど、相当な子供向けだったのかorz
え…左下の大陸ってあるだけで行けないの?
意味ねぇw
光の玉が出る条件の「特定の敵が持っている」って
大抵「皆殺しにしろ」ってことだよな
>>555 ナカーマ
ゲーム単体で見たらなかなか良いと思う
聖剣って事で期待し過ぎで落胆してんだろうなぁ。単調なのは同意するけど
三国無双のミニチュア版、と表現したらどうか(GBA版未プレイ)
今クリアしたよ
「今日はお休み…」
平日の昼間にクリアする俺はどうやら対象外らしい。なんかニートは氏ねって言われた気分だ。
>>559 飛んでる敵は数が多くなければ無視
出現数制限があるから完全放置は出来ないけど
563 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 11:37:30 ID:8QfkR4/F0
さっきゲオで売ってきた。まだ3100で売れるよー。
3000円程度の端金なんて…
購入予定のヘッドホンの足しにもならんわ( ^ω^)
とゲーム類は売らない俺
>>554 隠し要素で糞ゲー>良ゲーに変わる可能性があるな売らないけど
そんなことはまず有り得ない。
そうだよなぁ・・・。
仮に左下の大陸に隠しダンジョンがあったとしても、どうせボス無しの20階潜りだろうし。
最強武器、防具ってどこにあるか誰か教えてくだされ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 12:02:31 ID:/TM9X3QGO
2500でしか売れないジャマイカ!くそー
569 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 12:10:35 ID:8QfkR4/F0
>>564 4500で買って3100で売ると、1600円でゲームができた感覚になるぞ。
たぶん現物が残らないだろとかいろいろ突っ込むことはあるかもしれないけど。
昨日終わったんだけど・・・なんか、ちゃんと順序立てて
ストーリー組めば、まだ見られると思うのに・・・って感じだね。
総集編見せられてる勢いだよ・・・
なんで最後に(一応メル欄)のかわからないんだけど。(同じくメル欄)も一緒じゃ駄目なの?
クリア後に村に戻ったけど、とくにシナリオがあるわけじゃないんだよね?
571 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 12:38:22 ID:39B59pYd0
くそっw氷の城のボスが倒せないorz
みんなどうやって倒したの?
虚ろなる地?をクリアしたんだが
まさか次でゲーム終了??
FF3で外に飛び出したらゲーム終わり
DQ3でアリアハン抜けたらゲーム終わり
な位短くないかこれ・・・
勘違い乙
マナの王3秒で倒せたんだが…動揺した。
金返せぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
勘違いなのか・・・安心した
>>429 薬師の心得が重複すると聞いて、
2つつければ5×5=25倍!?
とか妄想してしまった・・・
579 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:05:42 ID:3AA7uYR60
4000円も出してうんこ買っちゃった…
タンブルが他人事のように話す件について
究極のネタばれ
⊂ ⌒ ⌒ ⊃ ( ⌒ )
⊂_ ) ⌒) (_ ⌒ ⌒ソ ノ
| ( _ ) )ノ
ヽ \ | | / /
ヽ丶\ヾ ///
.____∧_∧______( ティス )______________
- = - (:::::::::: ) -無茶しやがって - = ==- = ==-ヽ- - -
= . - (:○:::: ) - = = = =- = - - =
- = - |:::::|::::: | (⌒ )
 ̄ ̄ ̄ ̄(;;;;(;;;;; ) ̄ ̄ ̄ ̄`ー' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
≡≡≡ ≡ ::::|
≡≡ ≡ :::::|
≡≡ :::::::|
583 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:14:40 ID:3AA7uYR60
タンブルのおっぱいについて
聖剣の強さ
蟹>たたり神>鳥>狼>マナのみどり子>記憶にも残らないその他ボス>3人の幻影>マナの王
マナのみどり子なんて弱すぎだろ
>>583 タンブルってさ、ふくよかなオッパイしてるくせに
ゲーム中では純粋な女の子を演じてるんだよな。
絶対DSの電源切って画面見えなくなったらフリックとかワンダラーと毎日やってるぜ。
あぁっ!ワンダラーのおっきい!おっきいあついのちょうだい!
587 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:22:20 ID:PGAYjX4RO
↑
晒しage
588 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:24:33 ID:pRWOGbYX0
なんだい?クソゲーなのかい?
589 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:25:25 ID:3AA7uYR60
くそゲーっていうより、うんこそのもの。
いや、むしろうんこの方が面白いかもしれない。
うんこの方が面白いってどういう意味・・
>>589 いいだろ、ラビのストラップがついてたんだから。
俺のなんてストラップもストリップもついてなかったんだぞ。
まあ、ゲーム自体買ってないからしょうがないが。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:30:55 ID:39B59pYd0
スクエニ信じてこれとDC買ったやつは絶望だなwww
>>594 ただなあ、神獣と全部会うところまで終わらせたんだよな。
無駄にした時間を考慮すると負け組みだ。
神獣と会うイベントにしても「話が聞きたかったらワシを倒してからにしろ〜」とか何とかすれば少しはマシだったのに。
ああああああああああああああああああああああああああああ
つまんねええええええええええええええええええええええええ
金返せえええええええええええええええええええええええええ
ワンダラーって公式設定で♀なんだけど
聖剣伝説DS、まだ最初のダンジョンまでサクッとやっただけですが超おもしろい!さすが丁寧なつくりだし、画面カワユスだしーキャラおもしろい!
最初の敵からいきなり手応えがあったから萌え!翔子がへたなのもあるがもうしにかけた。それが萌えた!いやー困るなぁ、素敵なゲームが沢山あるよ。
〓しょうこ〓
>>600 ちょっとまて、おま、なんてことを言い出すんだ。
公式設定見てくる。
>>600 wktkして公式HP見てみたら、しっかりと男って書いてあるじゃないか!
>>600 てめー氏に腐れ!思いっきり男って書いてあるじゃねーかよばーろー
なんだこのスレ
しょこたん…w
なんだってー!!
あの猫と兎を足して二で割ったようなのは♀だったのか
もう少しでワンダラーに萌えるところだったじゃねーか
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:58:04 ID:3AA7uYR60
最後に激難度の隠しダンジョンがあって
クリアしたら、タンブルのおっぱいポロリムービーが
見れるご褒美があれば神ゲーだったのに…(´・ω・`)
あの後家殺しがホントに女だったら買い戻して1$でプレイ再開するところだった。
これクリアできない奴なんているの?
銀蟹って湖のどの辺に出る?
>>599感想ってこのゲームの?なんてか…戦闘ばっかで萎えるかな。音楽とジェムくらいだよいいとこ。聖剣信者も呆れるくらいの出来(´・ω・`)
でもフリックとタンブルができてると思ったら実はフリックとティスだったのには評価高いと思う
>>612ある意味クリアできないかもw
615 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 15:16:08 ID:3FxgQrQi0
ムービーうざいんですけど。
>>615 そのブログは単なる広告塔だろ
ファミ痛と同じようなもんだ
クソゲーなんだなこれ
オレは発売日に買ったのに
二時間ちょいしかプレイしてないが
なんかやってると無理矢理楽しんでる感じがする。
依頼って無限かいこれ?
中川はあいかわらずぶっとんでるなw
うざいという程ムービーはないな
銀蟹って敵?倒すと何かあんのか?
621 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 15:35:53 ID:3FxgQrQi0
やっぱり女性受けがよいな
フリックはタンブルと夜な夜なやってそうだな。
そして無垢な使命感に燃える主人公をティスの前で演じてる。
隠しダンジョンってクリアするとなんかある?
神獣に会いに行くだけでお腹いっぱいorzせめて戦わせてくれよ。3やれって事なんだろうけど
タンブルはティスとの相手があるので空いていません。
何か評判悪いね。聖剣
自分的には久々のヒットだったんだけど(ただ、今ひとつ物足りないってのは同意)
既にプレイ時間50時間になってる俺ワンダラー
聖剣も良いが同発のドラえもんが良いよ。カードヒーローとMTGをミキサーにかけて、少しポケモンカードの風味を足したような感じ。TCG好きなら是非
フリックの髪の毛が灰色だと若きクラ−ス・F・レスターに見える。
by テイルズ信者
ドラ評判良いな
新ドラはちょっと苦手だが興味あるな
ルクドロップが出やしねえ
そんな面白いのか>どら
買ってみるか
今プレイ時間見たら氷の城行く前で八時間経過…
気付いたんだがこのゲームって飽きるの早いがしばらくしたらまたやりたくなるタイプなんじゃないか?
近々既に売ったやつらが「持っときゃよかった〜」とか言いにきたりして…
なんだその・・・それは無いと思うんだ
異界行って「神秘のしゅくふく」とっても、特に意味は無いんでしょ?
頑張ってとっても隠しボスがいるわけでもなく萎える・・・
>>631 「新約」がじつはそんなにクソではないと再確認させてくれた作品w
聖剣の爽快感とは違った爽快感が味わえるよ(ドラ
キャラも可愛く、音楽も良い。そして無駄に詳しい恐竜図鑑が素敵
声は・・・新ドラ苦手な人には少し辛いかもね。スレ違いスマソ
新ドラ声苦手なんだよなorz
クリスタルキタコレ
しかし、でにくい割には能力大したことないなw
クリアしたぜー!
なっなんなんだ!この騙された感じは!うわぁぁぁぁぁ!!気が狂いそうだぜ!
多分この気持ちはラスボスが鼻糞だったからだ!下手すりゃ1め食らわずに倒せるな!
つーかお前等が甘やかすからこんなもんばっか作るようになるんだろ
何がライトユーザー向けだよ。基本から既に出来てないじゃないかよ
下手に名前だけ知られてるのがタチ悪いわ
昔の■には良いもん沢山詰まってたよ
今はなんだよ。綺麗なの箱だけで中身スカスカじゃねえかよ。糞が
もうファンを喜ばせようとか思ってないだろ絶対。
人並みのプライドあったらこんなの出せねぇよ
頼むから昔の■に戻ってくれよ・・・
微妙さが何かに似てると思ってたらあれだ。
エグモン
スクエア手抜きやめろよ…orz
>>638 ライトユーザー向けっていうかライトユーザーしか満足できない
そのライトユーザーの中でも満足できるのはその一部
俺は完全に未完成ゲーだと思うよ
>>637 これでこの話はおしまいじゃ
おもしろかったかい?
この程度の出来で、満足できる人がうらやましい・・・。
そういう人なら何やっても満足できそう。
まあ俺も聖剣伝説って、名前じゃなければ満足できたのかもしれないけど。
確実に買わなかったけどね。
だから、自分がつまらないと感じるのは勝手だが、楽しいって感じてる人を蔑むのはやめろ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:09:03 ID:y/dNNvDHO
>641
面白すぎて発狂してしまいました。
今から売りに行きます。
いくらで売れるかな
レビューサイトを見てみると
楽しいって奴はごくわずかだろうね
その中にスクエニ社員がいるんだろ
>>643 安心して、別に楽しんでる人を蔑んでるわけじゃないから。
そんな人はこんな所見ないだろうしね。
君みたいに批判レスに、過敏に反応して噛みつく人に対しての皮肉だから。
少数派らしいが、
俺はDSより新約のほうが少なくとも聖剣くささを感じて楽しめた。
ラスボスはフィーバーのフレイル必殺技で瞬殺できる
銀蟹って虚ろなる地で1回だけ見たことある・・・
最初は楽しいって思ってたよ
クリアした。口直しにおもしろいゲームがやりたい
>>647 信者が多い1のリメイクとして出してなければ、ぼろ糞に叩かれる事もなかったかもね。
>>647 うーむ、いや、確かにそういう気がするなw
何ッ!
発売から一週間経ってないのに2500円だと!
確かに新約の方が「聖剣らしい」な。まあその「聖剣らしさ」にまず噛み付きたいが置いておくと、
新約の糞さは、
・明らかにストーリー重視なのに訳わからん
・電波ユンユン
・しかしアクションはシリーズ他作に較べウンコー(・∀・)
・キャラグラキモイ
・COMより明らかに作業なやり込み
・糞なアレンジ
と、枚挙に暇が無いので、所謂聖剣を味わえるが、ゲームそのものの出来はCOM未満だな。
かといってCOMは良作になり損ねた物なんで4に期待としか言えない。
ただ4は3Dなのが…orz
656 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:05:47 ID:Gn9xkmibO
シャイニングソウルの方が面白いな。
レアアイテムが多ければまだやる気が出たんだが
657 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:08:26 ID:3FxgQrQi0
煽りのいないMIXIじゃ好評だな
駄目なところ
・ラビが二種類しかいない
・ラビが仲間にならない
・フラミー操作できない
659 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:15:51 ID:Ss4W/I+00
新約は糞ゲーだ
聖剣4ってしなかったのは色々と試してみたかったからじゃないの?
続編っていうより全くの別物で作りたかったんじゃないかな
できれば、タイトルもまったく別物にしてほしかったな
聖剣伝説外伝にすればよかったんじゃまいか
外伝の外伝だなwww
>>661 禿げ上がるほど同意
なんか悲しくなって2のデータベースサイト見てたらポポイの健気さにほろりときた。
愛だの女神さまだのなんだの抽象的なことばっかり言うようになった近作の数倍感動するわ。
ゲーム部分外でもかなり不満点多いな。
既出だけど暗転時間妙にかかったりな
タイトルの初期カーソル位置が「はじめから」なのもウザイ
あとキャラ数4ならセーブを4つ作れると嬉しかった。
まぁソウル2みたいにスキルが違うわけでもないから全キャラやろうとも思わないけど。
すっげえ損した気分だから糞エニの糞ゲー無料でやってやる
スクエニの新ハード参入作品は挨拶代わりの地雷だけ!
半熟発売してからだいぶたつと思うけど
668 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:42:04 ID:IqP2fZJfO
今みんなが使ってるジェムって何?
フレームまだ8マスしかスペースないから何にしたらいいのか悩むorz
せめてフィールドも動けるようにしてくれてたら我慢出来たのに。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:05:11 ID:e2YBYXIw0
消化不良なゲームでストレスが溜まった。
どのダンジョンも全く同じに見えて
新しいダンジョンですらやる前から飽きちゃっているんですけど・・・
みんなこういう感じですか?
おう
出荷35万で8万3千か・・・
まぁ出来が出来だからな。
674 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:23:27 ID:3FxgQrQi0
今氷の城攻略中なわけだが…ハマってきたぞ!音楽に助けられてる部分もあるけどハンマー超楽しいw
好きな聖剣順が、3→COM→LOM→2と変わったw
>>675 ハンマーに飽きたころに真の飽きがくるのだよ
ハンマーは後半になると本当にダルくなるよ。
敵はプカプカ浮いてるわ、殴った拍子にややこしいの壊すわ・・・。
>>675 ハンマーは攻撃後の硬直時間長すぎて使ってらんない
剣振れば少しは減るんだが、基本は剣と弓の俺
>>668 8のときはルナ3剣マスターに狂人化あたりつけてたかなあ
ウィスプよりも総回復量が多いってことでルナ選んでた
今思えば剣マスター、スロットorライフスティールに士気高揚2つが一番サクサクいけるかもしれない
>>679 入れるほど空きがない
とりあえずフリックでやってたけど、終わったらタンブルでやろうかと思い始めた
俺は基本的に剣とハンマーだけどフレイルもかなり使う。弓だけは全くと言っていいほど使ってない…
てか氷の城難しいなぁチョコ食いまくりだよorz
ウィスプ連れて再チャレンジします。
新約との連動も
勿論ないんだよな?あったら困ると思うけど・・・
ところで、自分はコレ楽しいと思うんだ。
CoM以外は旧約とLOMしか聖剣持ってない奴だけど少数派サミシス
でも、好きなんだけど確かに不満点はあるよな。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:55:12 ID:s4ANTE9h0
パックンチョコ食いすぎてはなじ(←なぜか変換できない)出た。
不満は沢山あるけどつまらんゲームではないね。かと言ってやっててそんなに楽しい訳じゃないが。そういう所は聖剣っぽい
ただ過去作はストーリーや世界観が素晴らしかったからなぁ…DSはそこが足りないから不満が目立つ
俺、じ(←何故か変換できない)だから、ぱっくんチョコ出すとケツが悲鳴を上げる
俺は一応聖剣は全部のシリーズやってるけど、結構楽しめてるな。
確かに不満は多いけど、それは他の作品でも言える事だし…
ずっとプレイし続けるならちょいとキツイけど、暇潰しにはいいと思う。
npc無しか、かうの止めた
690 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 20:13:51 ID:s4ANTE9h0
このゲームはまぁ、なんていうかその、うんこ的な面白さがにじみ出ている感じが、しないでもないと思えないわけではないな。
俺は三国無双より、こっちのが爽快感を感じる変態
俺は聖剣3だけは何一つ不満はなかった。音楽、ストーリー、ボリュームどれをとっても完璧な神RPG、聖剣3…
移植こないかな(´・ω・`)
これなんてシャイニングソウル?
695 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 20:24:27 ID:Fh90tmgo0
戦国無ソウル ちるどれん おぶ 猛者
>>692 3は、音楽でドラム(?)の音がやたらとうるさいのと
クラスチェンジの面倒くささが不満だった
とりあえず2.3移植すれや
もちろんトーセ開発で
クリアして売ってきた。
3500円買取でした。
4300円弱で買ったから、ポイント分合わせれば、
本当に数百円で済んじゃったな。
みんなも売るなら今のうちだぞ。
こんな糞ゲーでも10万売れてるんだな・・
今頃アナザーのように
買った人はショックをうけてるだろうなあ・・
聖剣2、3はマジで移植してほしいね。
ただ魔法発動中に動けないのは不満だった。
マルチプレイで魔法はテンポ悪くなるから。
>>694>>696それもまた味なんだよ。クラスチェンジした時の喜びったらないでしょ(・∀・)
よく考えたら今作は叩かれるのはしょうがないよな。町や村が少なすぎる上に魔法の種類がねぇ…
何考えて作ったんだろマジで。やっぱLOM>COMだな
>>692 要領の問題かもしれんが、どのキャラでやっても、全体的な流れが同じなのとか(違いはラスボスとか要所要所だけだし)
そういうところで、俺は2の方が好きだ。映像とかは断然3だけどね。
703 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 20:32:31 ID:sGzD0CRT0
マナの剣が武器として装備できたらいいのに・・・
おまえら飾らない本音言うとGK認定されっぞ
もっとオブラートに包んでだな
>>696 その二つどっちとも3の良い部分じゃん…
ところで今気づいたけど俺の聖剣DSのソフトのシール、ズレてるよorz
説明書の左上もちょっと破れてたしふざけんな
3の転職アイテム探しの手間については賛否両論だが
後戻りのできない転職はおおむね好意的だと思われ
ただ今やり直すともっさりした戦闘がきつい
アイテム入手しても嬉しくないのはなんでだろ・・
準備メニューか町に戻った時に「なんかアイテム有る」位にしか認識できない
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:05:21 ID:IqP2fZJfO
ジェムどれもいまいちじゃね?
ジェムをハメるフレームなかなか拡大しないんだけど…
今ドラゴンのたましい、ソードマスター、ウィスプの友、けもののたましいに守備UPのジェムつけてるけど全然足りない(´・ω・`)
新薬の敵落下でクリスタルとか隕石とかが出たときは結構ときめいたんだがなー
新薬のシステムでグラとストーリ変更したものだったらまだよかったかもしれん
711 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:11:54 ID:PGAYjX4RO
今やっと虚ろなるナントカってとこ越した。
毎度のことだけど、聖域に来ると今までのシリーズの思い出もあるし気持ちが盛り上がるね。
攻略中は不満点忘れて楽しんだわ。
ウィスプの友,守備UPいらない
レベルが面白いように上がるならいいけど
中盤から1体=1〜2ポイントしか経験値が入らない上
1フロアに何十匹も倒さなきゃいけないのが萎えた・・・_| ̄|○
しかもコピペダンジョンって・・・(´д`)
714 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:13:37 ID:7KE4Pv6e0
どうして聖剣伝説なのに聖剣を装備品にしないんだ!!!
>>700 >ただ魔法発動中に動けないのは不満だった。
おまいは2やったのかw
というあげあしとりはよしておいて、移植というよりはリメイクして欲しい。
が、今のスクエニにリメイクさせるのは不安以外の何ものでもないな。
>>712ウィスプの友いらないのか。回復魔法目当てで金ためて買ったのにorz
>>713え…1〜2ポイントだけってマジですか。誰だよ30分で99レベルまで上げられる言った人は
>>716 ヒント:中盤
とりあえずクリアしてみ、後々面白いようにレベルが上がる
>>713 本編攻略時の敵はこっちが強くなっても強さは変わらないから経験値も低いけど
ぐまの依頼とかで行く時はこっちの強さに応じて敵も強くなるから経験値普通に入るよ
30分でレベル99ってのは異界と銀蟹の話
集英社から攻略本出てるみたいけど、神獣クエ以外なんか隠し要素ないの?
>>714 3もそうだったな。
まぁあくまで、聖剣にまつわる伝説の話ってのがシリーズ共通のストーリーだからな。
キャラのレベルアップとアイテムのレベルアップが同期してるせいで
せっかくの新しい武器も、
「レベルアップして『武器』というパラメータがアップした」
程度にしか見えないんだな。
『力』や『素早さ』がアップするのと同じ感覚でしかない。
レベル毎に装備するものが決まってるなら、
武器を装備して強くなるというシステム自体が不必要になっちまう。
武器に設定されてる数値より
キャラのレベルが高ければ高いほどジェムの効果が増幅される、
とかだったらまだ低いレベルの武器を装備する意味もあったんだが
最強のハンマーは光の森のどんなフロアで出る?
ソードやフレイルのように明らかに狭いフロアだったりすると探すの楽で嬉しいんだが
聖剣のクロスレビューのせいでFF12に対して不安が出てきた。
FFXIIの点数はあそこまで提灯だとかえって清々しいよw
実際いくつなんだ?
浜村通信参加で40点満点とか聞いたんだが・・・マジ?
音楽だけを目当てに買った俺は勝ち組み
ただ糞長いダンジョンは本気で腹が立ったけど
FF&スクエニというブランドの力もお忘れなく
FF12は今回はガチっぽいな
キッシーとカミカゼ長田2人が10点付けてるし
CoMがマナの種子に、ってなオチかな。
誰か各最強武器(防具)の手に入る場所まとめてくれませんか?
>>726 まじで通信参加?でもあの人、超甘口じゃんか
ベイグラントのときも、松野の作家性をべた褒めしてたし
ヒゲは参考にならない
他の3人の平均点+2点位甘い点数の付け方するし
風のようにとかまだやってんの?
735 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:32:30 ID:wgR2QOW30
聖剣伝説2ではマナの剣が装備できたのにな・・・
3・象徴的なもの
LOM・マップ材料
LOMでマナの剣って名前つけて作ったな〜
>>737 俺、「超電磁・マナの剣」って作ってたなぁ・・・
懐かしい。
俺はマナックルって名前のディオールナックル作ったな
初代から2への進化はゆるせる
キャラクター三人に増えたし、チョコボがフラミーになった
進化したり移植したりするたびに大事なものをボロボロ落とすのはやめてくれ
なぜフィールドやら乗り物やらストーリーを削る!?
入れときゃいいじゃん
なぜだろう、ポケモンダンジョンをもう一度プレーしたような気分だ。
どっちも、作業ゲーだった……
まあ、アニメがあったぶん、聖剣の方がマシだったかもしれないケド。
ポケダンは好き嫌いあると思うけど
このゲームは好き嫌いの問題ではないかと
ちなみに俺はポケダンはハマれなかった人
743 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:04:27 ID:wgR2QOW30
そういえば聖剣伝説2は最初から聖剣を装備してたよな・・・
ボスを倒したら剣のパワーが上がるとかの方がよかったな・・・
最終的にマナの剣に成長するようにしたら完璧なんだけどな
やっぱり聖剣だいすっき
>>742 どっちも共通してるのはぬるいって事だね
聖剣は敵がもう少し攻撃してきても良かったと思う
基本のアクションやエフェクト、攻撃があたった時の心地よい効果音などは良い出来なんだけどな
剣だったら3段攻撃中即座に方向変えれるし、他の武器もそれなりに面白い攻撃なのに
それを生かす場面が少ないのがな・・・飛び道具で攻撃してくる敵ももっとSTGみたいにバンバン討ってきて
それを避けながら切り込むとか、ハンマーで吹っ飛ばして魔法や弓でコンボ決めるとか(今回似たようなこと出来ても実用的じゃないし)
今回の操作性からいって不可能じゃないはずなんだけどな
>723
明らかに狭い正方形気味
これ、どこまでやりこめば完全攻略?
wikiにもあんまり書いてないすね。
氷の城クリアしたぜぇ!剣持った鎧野郎かなり強いな…油断してつっこんだら五体いて一気に赤くなった。
つうかランドムンド?氷の城のボス糞よえぇぇぇぇwww
はじめてゴールドランク取れたし。逆に今までのボスはゴールドランクとれなかった
敵同時出現数の制限なんてつけなければ良かったんだ
最近のハミ痛は点数ヌルすぎですね。本当にFFXII40点とは
実際FF何点ぐらいが妥当なん?
752 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:25:20 ID:xDZCZxE00
フィールドとかは2のままで、アクションは今回のでいいかな・・・
3のキャラクターによってストーリが変わるのはいいと思う。
だから、この三つをすべて取り揃えれば完璧な聖剣伝説の完成だと思う
>なぜフィールドやら乗り物やらストーリーを削る!?
フィールドあったら移動が面倒じゃないか?
携帯ゲームなんだからすぐにダンジョンにいけるほうがいいしね。
イベントもおつかいオンリーだし。
>>751 ■のゲームは評価から1〜2点マイナスするくらいがちょうどよい。
754 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:28:54 ID:TymXzMqWO
クリアに33時間かかってしまった。レベル66だし。
フィールドやストーリーのある聖剣ぽいDSのARPGなら
アイアンフェザーがあるじゃないか。
4キャラ一通りプレイして違いを見つけた。
ワンダラーがフレイルを伸ばすと重い物でも引っ張ることができる
ポップだと逆に引っ張られる
あとワンダラーでソードの2撃目が他の3人と違う。突きみたいになってる
さらに3撃目のふっとばしがより遠くに飛ぶ
要するにワンダラー最強って感じだ。
>>756 全部既出だ
逆に言えばポップは引き寄せられる事で流砂とかも簡単に越えれる
俺レベル23なんだがクリアするのって60も必要なのかよ…まだ9時間くらいだし意外と長いんじゃないかこのゲーム(´・ω・`)
携帯機は安い開発費で手軽に作って売るのがメインだから軽薄なのは仕方ないよ
SFCの移植でもない限り
その移植ですらデバッグしないからFF4Aみたいなことになるんだけどな
なんだよあの普通にやってておかしいって気づくバグの嵐は・・・
>>758 敵とのレベル差で経験値が変わる。
弱くなった敵は2しかくれない。
先の方のダンジョンに進んで強い敵倒せばレベルすぐ上がる。
>>757 レスサンクス
携帯厨なんで過去レスほぼ読んでない
漢ならワンダラーだろ
精神の低さは無視
とっこんで即座に倒すべし
フレイル斜めに撃つと全部超えられるの知ってた
ドリアードLv3に敵をハンマーで打ち込むのがテラタノシス。
つーか今の■eに期待しすぎなんだよ。
今はもう、オリジナル新作が全ハズレだからもうFF7とか旧作のネームバリューに頼った蛇足な続編やら
プレイヤー舐めきった糞リメイクやらしか作れない落ち目の会社なんだから。
期待せずに買った俺は結構楽しめたよ。むしろ開発丸投げしたことでオナニー劇にならなくてよかったんじゃないの?
…擁護になってるのかわからないけど。
最強ハンマーでてこない!!!!正方形フロアも見たこと無い!
光の森の仕事8回はクリアしたから100フロアは軽く越えてしまった…
キノコとか切り株に隠されてるのウザ杉。
最強ソードは1回の仕事中に2回でたりすんのになんでこんなにハンマーはでないんだよ!
>>762 その結果、単調連打ゲーと化します。_| ̄|○
VPレナスのレビュー募集始まったね。
目には目をで、みんなで投稿してあげましょう
http://pspmk2.net/soft/rpg/vp.html 以下VPの特徴箇条書き
・バグはある程度修正されている。
・ムービーは綺麗
・ロードが移植前より長い。
・とくにメニューのロードは移植前の倍異常に増加されている。
・グラフィックは引き伸ばしで、画面がぼやけていて汚い。
・処理落ちが酷い。少しでも重そうな動作をすると、息をするように処理落ちが起きる。
・フリーズが未だ高頻度で起きる(クリアまでに一人数回は体験するだろう頻度)
・元々のゲームが、10年前のゲームで、今やるには古臭すぎる。
・絵柄が下手、気持ち悪い
・追加要素は、オタしか喜ばないようなキモイムービーのみの劣化移植。
・移植として最低の出来栄え
・PS版の方が安くてオススメ
マナの王ってこいつのことだったのか!FFUの皇帝みたいな格好しやがって…
氷の城終わったんだが半分は過ぎたかな?
サブクエ報酬でこのキャラはこの武器を使いなさい、とある程度決められてるような感じがする。
最初に得意武器選択してその系統の報酬になれば良かったんだけど・・・。
どうせならフリックは剣のモーションが他と違ってスキが小さくなる、ポップはフレイルの範囲が広くスキが小さい
タンブルは云々ワンダラーは云々といった感じで特徴をもっとつけて欲しかった。
>>768 つまり、PS版をプレイした人なら十分楽しめるってわけか。
ストーリーも忘れかけてるから、買ってみるかな。
>>771 どうして768を見てその結論に達するんだ?
>>771 やっぱこのスレ荒らしてるのってこういう奴なんだなw
俺も投稿してこよう
素直に糞移植だと思うしw
いや…素直にそう思ったんだけどなぁ
8番目以降は個人的なものじゃないか…
まぁいいや。これ以上はスレ違いだし。
最低の出来栄えと言われて購入意欲が湧くマゾだなww
COMは最低ではなくそこそこレベルかな
おまえら性格悪いな
VPに八つ当たりか
>>776 おいおいこのやりとり見て素直に信じるってずいぶんと純粋な奴だな
荒らしの仕業だろ
聖剣DSは普通に出来が微妙なのに、
文句を言ってる人を全部GKとやらのせいにして
勝手に逆恨みしてる奴がいるからな・・・
ま、ゲームでここまで必死になれるのはある意味うらやましいが
こういう人間にはなりたくないな
VPはVP。聖剣は聖剣。
クリアした
ラスボス2分で倒せるとかやめてくれ
その前の幻影とか10秒で戦闘終わったぞ
ただの手抜きプローモションゲームでしょこれ?
>>775 そう言われると否定できないな…
しかし、なんでこんなにDSとPSPのユーザーは仲悪いんだろう…
両方持ってる自分としてはかなり肩身が狭い思いだ…
>>778 VPの移植も普通に出来は微妙なんだから、酷評されても聖剣スレのせいだとか逆恨みすんじゃないわよ?
ま た 信 者 争 い か
ここまで荒らされて黙ってられる程人間できてる奴ばかりだといいね
VPレナスのレビュー募集ページ。
さあ、みんなで真実の点数投稿してあげよう
http://pspmk2.net/soft/rpg/vp.html 以下VPの特徴箇条書き
・バグはある程度修正されている。
・ムービーは綺麗
・ロードが移植前より長い。
・とくにメニューのロードは移植前の倍異常に増加されている。
・グラフィックは引き伸ばしで、画面がぼやけていて汚い。
・処理落ちが酷い。少しでも重そうな動作をすると、息をするように処理落ちが起きる。
・フリーズが未だ高頻度で起きる(クリアまでに一人数回は体験するだろう頻度)
・元々のゲームが、10年前のゲームで、今やるには古臭すぎる。
・絵柄が下手、気持ち悪い
・追加要素は、オタしか喜ばないようなキモイムービーのみの劣化移植。
・移植として最低の出来栄え
・PS版の方が安くてオススメ
悪いのはGKと妊娠。一般PSPユーザーは被害者
糞PSP信者は全てGKのせいにして自分達の責任を棚上げしてる感があるよな
結局、
>>785みたいな奴と
それに反応しちまう俺みたいな奴が悪いというのは理解した。
ただ正直、聖剣スレさんざん荒らしといて
VPスレでVP神ゲーとか言って持ち上げてる奴は実際いた記憶がある
>>785に嘘が一つも無いのも困ったところだなw
少し大げさなところはあっても
>>782 他の負け組み携帯ゲーム機と違って、
PSPももってるユーザーが多いからかと。
WSとか、NGPとかも定期的に基地外にネチられたり
荒らされたりしていたが、PSPくらいに母数が多いと
それに対しての反撃をする香具師も増えるからだと思われ。
俺はハードに関係なく駄ゲーを叩くから妊娠、GKには
結構煙たがられているかもしれんw
>>782 気を悪くしてたらゴメス
俺も、FF7がPSPに移植になったら出来に関わらずPSPを買うと思うので、ハードにこだわりは無い。
俺の場合、聖剣が出る故DS買った人間だし。
報復が怖くて急に弱気になるGKワロスw
794 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:45:58 ID:VlF0kos60
全クリしました。
最初のポロンの群れとか結構な攻撃してきて楽しめたのに、それ以降はほぼワンサイドゲーム。
終盤はましになったけど、ダンジョン広すぎ、仕掛けうざすぎで戦闘楽しむ余裕が…。
ダンジョンの広さがもっと狭かったら卵&泉探しも苦にならなかったと思うのに…。
個人的には結構楽しめたが惜しい気持ちでいっぱいだ
最強ハンマーまだでねぇよ・・・・orz
ま、どっちもスクエニのゲーム
そして携帯ゲーは据え置きゲーの待ちに利用してる俺にとって、
しょせんFF12まで楽しめれば十分なので無問題
VPはいたストPが出るまでやり続けるけどが
聖剣は・・・旬なうちに売った
FF12が楽しめる物なのか懐疑的。個人的に相変わらず風景のCGにはwktkさせられるけど
聖剣ようやく40時間。
あーままならねー
>>796 値崩れも早そうだから、買値が下がらないうちに
俺も売った。
カレー独太すら手元に取っておいてあるのに・・
で、代わりに買ったドラキュラが面白すぎる
そういうネガキャン当たり前にされると
レビューサイトに行く人増えるだろうね
自粛したほうがいい
>>795 多分ランダムだろうけど、モンスター全滅させつつやっていたら7階で出た。
もしかしたら撃破数も関係しているのかもしれないが、ランダムだとしたら中間地点でセーブ&ロードを繰り返すのもいいかも。
>>799 そーいう被害妄想で他のゲームを叩き始める奴は、
手の施しようが無い基地外だから、勝手にやれとしか言いようが無い。
>>800 サンクス!!
セーブ&ロードでは30回試したが出なかったよ…
剣では1階ででたことあるから、撃破数は関係なさそう。
もし1つ前の仕事の撃破数が関係してるのなら別だけどね。
出た時、どんな形のフロアだった?やっぱり銀箱?
あと、覚えていたらその他の特徴も教えてくれると非常に嬉しい
最強の弓ってどこにあるの?
はじゃのもんしょうって既出?
クリスタルリングより強いんだが
クリア後の隠し要素他にも見つけた偉い人いない?
>>802 キャラはポップ、フロアは中心に大型タイプ1体と取り巻きの雑魚が3体程。
大きさはロリマーの最強弓部屋ぐらいで形は八角形の様な感じの1部屋。
西と東に宝箱が一つ、ハンマーは東から出た。泉は北で卵は大型タイプが所持。
こんな感じだったかな。箱の色は忘れてしまった。
他の最強装備部屋と同じ性質だとしたらハズレもでるかもしれない。
>>806 DS本体の設定日で何か出るって書き込みならあったな
その日付は聖剣webサイトのどこかに書いてあるとか
出るかどうかは未確認 とりあえず2006年4月20日にしても何も出なかった
>>807 ありがとう!
オブジェクト全破壊は必要なしであることを祈りつつ敵全滅で頑張ってみる
CM見るたびに翠星石かと思う
今クリアした。ラスボスあっさりしすぎ。
おまけのダンジョンはないのかにゃ?
813 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 02:12:30 ID:GLWB2lIqO
ジェムフレーム拡張の仕方わからなす。。
まだ8穴。
うーん、戦闘も悪くないし音楽もいい。
だけど、単調だね。飽きやすい気が…
この戦闘システムと音楽で2、3のよーなゲームだったらなぁ
という印象。
このゲーム同じことの繰り返し杉…
マジで氷の城氏ね!ストレスたまるわ
さっさとクリアして売った方がいいなこれ。
3リメイクすりゃいいのに
ストーリー的には、4(マナの女神の誕生)直後の話として、面白かった。
が、システムが単調過ぎだな…惜しい。
2と3を統一感が出るようにリメイクして欲しいな。
>>815 氷の城のうざさは異常。
滑る床に加えて、とげだらけの床もある。
シリーズの繋がりってどうなってるの?
全部覚えてる偉い人教えてキボン。
そこで弱き安定&守りにドリヤードですよ
氷の城はあのジェムつけないとめんどいな
あと聖剣シリーズは話としては繋がりはない
マナ、ニキータ、8精霊とかのキャラぐらいか?
ウィスプと聞くと某戦艦を思い浮かべてしまう人挙手!
主人公関連のサブイベントの発生時期、
もうちょい詳しく書いて貰えると助かる。
(他のサブイベで期間限定のやつとかあったしね)
>>819 4⇒COMだが他の作品は繋がりなど無い
エンディングの
おもしろかったじゃろ?
にキレそうになったわ。
なにこのひとりよがりの糞エンディングは。
1プレイ終わると、当分良いかなって思う。
ちょっと間をおいてやると、何となく楽しい。
で、また今日はこんなとこで良いかなって思ってやめる。
そんなゲームですね。たまにやるにはいいのかもしんない。
ずっと続けてやるような要素が無いなあ。
やってるときはアクションも悪くないしそこそこ楽しいんだけど
電源切った後、次やろうって気が起こりにくい。
>>816 マジで同意。リメイクしたら絶対買うな
これやってたら何故か3がやりたくてたまらなくなってきた
リメイクするなら
キャラによって攻撃回数を変える(例、リース2回、アンジェラ1回、ケビン3回)
必殺技は当てた回数ではなくゲージが溜まったらできる仕様に変更
戦闘中にダッシュと歩きの切り替えを可能にする。歩きにすると回避率UPなど差をつける
リングコマンドを出しても時間が止まらない仕様に変更
選択中は移動可攻撃不可。装備も変更可能。LRで選択
魔法はDSのように溜め仕様にして、強力な魔法ほど溜め時間を長くする
詠唱は移動可(歩きのみで、このときは歩きによる特典はつかないようにする)
魔法を発動させても時間は止まらないようにする(全体魔法の廃止。一部のボスは使う程度。)
マルチプレイはパラレルワールドの冒険。専用ダンジョンも何個か用意する。基本はミッション形式
マルチプレイ中は武器の色を変えて判り易くする。キャラは自分のパーティーから選択
お願い■e。作ってください。多少高くても絶対買うから。
消化率30%未満だと聞いて飛んで来ますた。
聖剣史上最低な記録ですね、やっぱりサード売れなさすぎ
クリアした。
なんつーか、普通につまらなかった。
神ゲー!とか糞ゲー!とかいう言葉すらもったいないような。
LOMは最初屑かと思ったけどアルティマニア片手にしこしこプレイしたらあの世界観にどっぷりはまりこんだ。
このゲームは絶対そうならないと思う。いわゆる記憶に残らないゲーム。なんか時間と金無駄にしたなあって感じだわ。
まだクリアしてないけど、売りに行こうかな。まじで飽きた。
>>827 リメイクじゃなくて移植がいいな、と言ってみる
ストーリーがなんというかクサすぎてやってて恥ずかしくなった
これは持ってたら恥ずかしいゲームだな
でもポップかわいいじゃん
フリックも結構かわいい。
あー、まじでめげそう。
でも今やめてしまったら、もう二度とやる気になれないだろうなあ。
クリアするまで何とか気力を持たせなきゃ…
LOM好きなんだけど、これって同じ人が絵描いてるんだよな…?
なんかあまりにも個性が無くなった気がして残念だ…
違う人
FFTAと同じ人らしい。
LOMにも参加してたぞ
ニキータをピザ猫にしたのはこの人
聖剣伝説DS。略して蟹ゲー。
確かに決して手放しで誉められる出来ではないが、このスレの評価って過剰にマイナス方向に過ぎると思うんだよな…
GKやら何やらは置いといても、思い出の中の美化・神格化された過去作と比較する聖剣信者とか、
期待しすぎた■信者とか…予約して発売日に食いつくような熱心な連中がマイナス評価に走ったせいで
スレの雰囲気が染まってしまって、他のスレ住人もそれに流されてしまい、不当な低評価が定着してしまってるような気がする。
確かに問題とか練り込みの足らない部分は多いが、バトルの基礎とかは良いんだし
バランスやシステム調整すれば伸びそうな感じなので、そこまでボロクソに叩かなくても、と思う。
またVP信者荒らしにきてるのか
いくら売上で負けたからって、アンチ工作しつこすぎ
こりゃ報復しないとな
ここでVPのレビュー募集してるから、みんなで投稿してやろうぜ
http://pspmk2.net/soft/rpg/vp.html 以下VPの特徴箇条書き
・バグはある程度修正されている。
・ムービーは綺麗
・ロードが移植前より長い。
・とくにメニューのロードは移植前の倍異常に増加されている。
・グラフィックは引き伸ばしで、画面がぼやけていて汚い。
・処理落ちが酷い。少しでも重そうな動作をすると、息をするように処理落ちが起きる。
・フリーズが未だ高頻度で起きる(クリアまでに一人数回は体験するだろう頻度)
・元々のゲームが、10年前のゲームで、今やるには古臭すぎる。
・絵柄が下手、気持ち悪い
・追加要素は、オタしか喜ばないようなキモイムービーのみの劣化移植。
・移植として最低の出来栄え
・PS版の方が安くてオススメ
信者争い抜きでこの出来はいかがなもんかとオモタ。
メニューもっさりが気になるし単調作業だし。
まあそれなりには楽しめたが。
>>843 ボロクソ叩くつもりは無いが
育つ子を見守る親じゃないんだから
「調整すれば伸びそうなんだし叩くな」ってのはどうなんだ・・・
過去の作品に固執しなくてもCOMは手抜き作品だと思うよ
駄作とかつまらないじゃなくて「手抜き」
ボリューム多いのが良いとは思わないがそれにしても内容が無いよこれは
セリフ集があるサイトって、まだ出来てない?
このゲーム、明らかに4と繋がってる雰囲気あるから予習したくて
>>846 伸びそうってのは言葉のあやで、作品の根幹からして救いようの無いほど悪いわけではない、と言いたかった。
「もし仮に」煮詰めていけばもっと良いものになったであろうなかなかの基礎部だったということ。
…まぁ、「練りこめば良いものになっただろうに」ってのは練りこみが足りないってことだし、
努力の足りなさは否定しようが無いけどねー。
ただ、全否定してる人が多いのが気になって。良い点一つも無い事は無いだろう。
ローグの時と流れが似てるな・・・
本編で漢字を出しまくってるくせにスタッフロールでひらがなを使用するあたり、
子供向けとかそういうのを意識してるのは任天堂ではなく、むしろサードなんだと思う今日この頃
ルナのときと流れが似てるな
ミンサガのときと流れが似てるな
ラジアータのときと流れが似てるな
…最近のRPGにはろくなのが無いってことか?
852 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 13:26:39 ID:RUHd4Jxo0
アクションに関しては面白いと思うな、聖剣伝説シリーズは
あとはストーリ内容と敵キャラの攻撃パターンと変えたりすることかな
>851
ミンサガは実際評判高かったぞ、
むしろアンサガだろ。
いくらなんでもアンサガはないw
グランディア3の流れに似てる、直後は擁護多かったが
しばらくしたらその擁護してた人達が、アンチになってた。
ちなみに俺も発売直後は、面白いと自分に言い聞かせてやってた。
隠しダンジョンとかやり込み要素皆無って分かって、速攻売ったが。
グラディア1に期待して、買った人ほど落胆激しかっただろうな。
聖剣伝説DSのレビューをしてあげましょう。
http://ndsmk2.net/arpg/seiken.html 以下聖剣の特徴箇条書き
・10時間でクリアできるボリュームの無さ
・シナリオは無い
・常に同じようなダンジョンを潜るだけで飽きる
・村が1個、ダンジョンが4個しかない
・キャラは1人しか操作できず、残りは村人可する。
・操作性が最悪
・テンポが非常に悪い
・メニューを開く時に4秒かかる
・処理落ちが酷く、モッサリしている
・戦闘が致命的につまらない
・○ボタン連打でクリアできる
・グラフィックが汚く、しょぼい
・魔法の存在が意味ない、ボスが弱すぎる
・Lvアップしても攻撃力や防御力が能力が上がらない。
・最強の武器はマルチプレイでないと手に入らない
・そのマルチプレイが非常につまらない
・ダンジョンフロアも数種類しかなく、同じフロアを何度も攻略するはめに
・クエストもバリエーションがなく、お使いのみ
・クリア後も同じようなダンジョンしかない
またVP信者荒らしにきてるのか
いくら売上で負けたからって、アンチ工作しつこすぎ
こりゃ報復しないとな
ここでVPのレビュー募集してるから、みんなで投稿してやろうぜ
http://pspmk2.net/soft/rpg/vp.html 以下VPの特徴箇条書き
・バグはある程度修正されている。
・ムービーは綺麗
・ロードが移植前より長い。
・とくにメニューのロードは移植前の倍異常に増加されている。
・グラフィックは引き伸ばしで、画面がぼやけていて汚い。
・処理落ちが酷い。少しでも重そうな動作をすると、息をするように処理落ちが起きる。
・フリーズが未だ高頻度で起きる(クリアまでに一人数回は体験するだろう頻度)
・元々のゲームが、10年前のゲームで、今やるには古臭すぎる。
・絵柄が下手、気持ち悪い
・追加要素は、オタしか喜ばないようなキモイムービーのみの劣化移植。
・移植として最低の出来栄え
・PS版の方が安くてオススメ
DSと一緒に買おうか考えてるが、過去のナンバー系みたいに遊べるか??
聖剣2と3が神ゲーだと思ってるから2,3に近いければ買おうと思うんだが
>>858 たぶん釣りだろうけどマジレスしてやる。
買ったら泣く
>>858 レビューサイトの評価見ような
2と3からは全然遠いだろう
マップの敵を全滅させると、鍵が出て次の面に進むようなゲーム
金持か、信者ならスクエニにお布施を、納めてください
>>858 聖剣として見れば糞以下。普通のゲームなら凡ってとこか
グラは3の使い回しが多いからそこは良かったが、段差が無いからあの自然豊かな世界を駆ける感じがしない。平面を走ってるだけ
聖剣とか関係なく糞だよ
こんな底の浅いダンジョンRPG他にやった事ない
同じ■Eの素材使いまわしゲーの、
あのエグモンがマシににみえてくるもんな
最強武器がマルチでしか手に入らないって本当?
ソロプレイオンリーなんでブロークンハート確定?
マジで泣きそう・・・
>>858 ダンジョンで敵を切る・草を刈る・物をハンマーで壊す、を2、30時間繰り返すゲームだよ
話はいかにも加藤らしい「時空」ネタ絡み
敵が死ぬときバラバラの骨になったりとかのおなじみの演出も消えてる
>>861 むしろ聖剣としては並、他と比較すると悪い
>>866 なんで?聖剣の良さは全く無いぞ。聖剣で悪かった戦闘は良くなってるけど
障害物壊す、扉探す、敵倒して鍵見つける……
これ、ボンバーマンの新作としてなら理解できなくも無い。
SIMPLEシリーズの中でなら並じゃないかな
>>869 ああ 何かに似てるとおもったらあれだ
ボンバーキング
最強武器保水
ひたすらドアドアやってるようなもんだ
聖剣、10万も売れたんだな
GBAとハード普及台数比較したらかなりスゲー
一方の大作は7万と爆死みたいだし、
こりゃ負けハードと勝ちハードの差だね
878 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 15:30:15 ID:K/KLmmAY0
何でハードを持ち出すのかと(ry
以後、ハード対立煽りはスルーでお願いします
コレ卵&泉探し以外にも各階に目的があれば良かったのに
881 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 16:09:06 ID:aWmkMIWX0
すごいgdgdした聖剣みたいですね。
DS買わずに4待ってみます。3Dにした聖剣なんて聖剣じゃないが・・・
PSに移ってから10年くらい経つかな
その間にスクエアが作ったゲームを見てみろ
商品を見れば、その会社がどーいう姿勢でやってんのか大体わかるだろ
もう駄目さ。スクエアは・・・
金金金 カネのことしか考えてねぇよ
自分とこがどーいうもの作ってんのかすら分かってないんじゃないのか?
盲目的な信者でもずっとは騙せない出来の商品だ
いつかは自滅するコース
これまで何を言われても駄目なとこは変わらなかったし
もう救えねぇよ
>>880 オブジェクト破壊、宝箱、モンスター全滅だけだもんな
ふと思ったけど純粋にモンスターがいなくてフックショットやらハンマーやら駆使してしずくを手に入れるパズルのようなフロアがあっても良かったな
フィールドを走り回る冒険とかそういうの一切ないからなあ
ただダンジョンを選んで入って剣ふりまくるだけ
こんなもん作るより2の移植した方がまだ良い
聖剣伝説はどの作品も違った微妙さを出しているが、
これも聖剣らしくしっかりと微妙さを出してるな。
やはり微妙さあってこその聖剣伝説だ。
微妙なゲーム好きとして、とてもうれしいぞ。
微妙じゃない聖剣伝説など聖剣伝説ではないな。
このゲームの糞なとこ
ダンジョンの途中でスタートボタン押してしばらくしてまたやるときAボタンを押してしまい村に戻ってしまうこと…
また一からとかってやる気ねぇ
とりあえずCOMのスタッフ全員、聖剣1・2・3と初代ゼルダと
神トラを100兆回、駄目な見本としてシャイニングウィズダムを
100兆回プレイして2DのARPGとはなんぞやと心に問い掛けろ。
あと暇だったらデュープリズムもやっておけ。
890 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 16:43:40 ID:T1NlC1oaO
デュープリズムは糞ゲーのようで神ゲーだった
>デュー
神ゲーとは思わないけど良ゲーだった
結局10万で、じわ売れもなさそうだな
正直、聖剣の名誉とスクエニに手抜きゲーで金儲けようとすることを
たしなめる意味で、これ以上売れて欲しくない
しかし、まさか聖剣を出汁に外注粗製濫造でこんなことするとは夢にも思わん買ったな
長い目でみれば損なのにな・・・さすがアホ社長と呼ばれるだけあるな
聖剣4はぶっちゃけ、もう売れないと思う
聖剣3は神。あとは糞だった…
マナの村、主人公達の家すらないんだよな…
>>893 LOMは人外一杯で好きでした
人間が主人公しか居ないのがタマラナイ
■は映画でコケた所為で内製ラインが減ったからな。
エニックスは元から広報しかないって言われてるくらいだし。
>>893 聖剣シリーズは人によってバラつくよな。
DSと新約はが突き抜けて低いのは不動だが
聖剣はすべての作品に対して、これは神 他は糞、
なんて言われてるから、作る上でターゲットを定められずに、
続編出すたびに、どの作品ファンにも受けない駄作になっていくんだな。
良い悪いが趣味で語られて、参考にするべき意見がほとんど埋もれていくせいもあるな。
ぶっちゃけSFC以前の聖剣ファンなんて懐古厨しかいないしな
お金の簡単なため方とかないかな…ジェム合成しようにも高くて手が出せない…
倍倍ゲームつけてたらそこそこ稼げる
だけどその枠を強化系に回してとっととクリアして次のダンジョンいったほうがry
>>902 やっぱそうなのかなぁ…ところで、今急成長の心を作ろうと必死にお金を貯めてるんだが、価値ある?
ソードマスターまで溜めるか、急成長を作ろうか迷ってるんだけど
>>903 拾ったジェムとかアイテムとか売っていけばそれなりに金になるんじゃね?
>>900 別に自分の意見を定説にあわせることもないんじゃないかい?
>>893は自分の意見を言ってるのか大衆の意見を代表したつもりで言ってるのか
よく分からんけど…なんとなく自分の意見を述べただけの気がするよ
ってかみんなそんなに3嫌いなんか?
>>899 フィーバースロットかな
ルクドロップでマナの塔の移動石叩き
>>904 やってるんだけどねー、ようやく7000まで溜まったっていう感じ
>>906 ルクドロップがあたらないorz
>>894 村人の話をちゃんと聞いてればわかることだが
オバケが出る家は、あの位置にあっても「村はずれ」だから。
それを考えると・・・・ね。
さて、フリックで一周クリアしたぞ。
4キャラ遊ぶ気が起きん。タンブルたんで全回収して終わりだなこりゃ(´・ω・`)
レベル上げの目的にもよるけど、99目指すならとっととクリアしたほうがいい
冒険を楽に進めるためのレベル上げなら不要、普通に進むだけで倒せる
レベル足りなくて能力不足を感じるなら強化ジェムで補助してやればいい
金やEXP稼ぎたいんだったらとっととクリアしちまえ
今いくらで売れるかな
ここまでPSP信者にスレ荒らされて、みんな黙ってられるのか?
ここでVPのレビュー募集してるから、みんなで投稿してやろうぜ
http://pspmk2.net/soft/rpg/vp.html 以下VPの特徴箇条書き
・バグはある程度修正されている。
・ムービーは綺麗
・ロードが移植前より長い。
・とくにメニューのロードは移植前の倍異常に増加されている。
・グラフィックは引き伸ばしで、画面がぼやけていて汚い。
・処理落ちが酷い。少しでも重そうな動作をすると、息をするように処理落ちが起きる。
・フリーズが未だ高頻度で起きる(クリアまでに一人数回は体験するだろう頻度)
・元々のゲームが、10年前のゲームで、今やるには古臭すぎる。
・絵柄が下手、気持ち悪い
・追加要素は、オタしか喜ばないようなキモイムービーのみの劣化移植。
・移植として最低の出来栄え
・PS版の方が安くてオススメ
>>905 いや、普通に人気あるぞ3も
俺も好きだし
80時間かけてフリック、タンブル、ポップの3キャラでクリアした暇人は俺だけでいい
>>914 よくやった、ついでにピザネコもクリアしてあげて
916 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 18:02:28 ID:jNJj0w0u0
普通のヤツはフリック以外ではやらんだろ
つーかフリック以外でやってるヤツはアホ
主人公が女なんてダサすぎだしあとの二匹のような色物キャラは論外
タンブルは水着画像あったからまあ良いけど
ガキと猫はやる気しねえ…
>>916 つかどれ使っても
殆ど変わらないでしょ
919 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 18:09:50 ID:kLzWEZSDO
ピザとガキで迷った俺は天の邪鬼だな。
万能タイプのキャラだとやる気が起きないんだよ
920 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 18:11:27 ID:jNJj0w0u0
性能の問題じゃない
女キャラや色物キャラはダサイので脇役でなければならないのだよ
主人公にするヤツは異常
サムス・・・(´・ω・`)
>>920は俺とは逆だな
フリック見たいな、いかにも主人公ってキャラは
最初に外すな
俺は他の人と被るのが嫌だから人が選ばないようなキャラにしてる
デブネコとティスの禁断の恋を楽しめないとは可哀想なヤツめ
王道の組み合わせよりもこっちの方がずっと燃えるぜ
よし、痰で始めてみるか
タンブルは一会話だけパンチラしてる画像に切り替わるからな
マナの王にやられるところで
飛ばしてると気が付かないぞ
よーし売ってこよう
3200で売れてよかった
>>922 お前は俺
いかにもヒーローなキャラは選ばなくなったなあ
932 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 18:41:14 ID:T1NlC1oaO
>>922 俺も主人公っぽくないキャラが一番しっくりくる
なんとも言えない感覚
933 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 18:42:21 ID:jNJj0w0u0
ちくしょうなんなんだお前ら
フリックなめるなよ
覚えてろ
フリックってフリスクみたいで見るたびに口の中がスースーするからやだ
^−^−^−^−^
>>933 フリック、クリア後にティスとヤりまくると思ったのに
女ごと封印なんて、もったいなさすぎる。
タンブルがいるからおk
イロモノの最高値置いときますね
ポップL99
HP695
MP625
技290
精322
硬派な俺は昔から女キャラ一筋
>>905安心しろ。3は人気あるから!当時俺の周りはみんな3>2だったなぁ。
ちなみに俺
>>893は個人的な意見で言ったんだよ。大衆を代表で言うと荒れるし。
本当、聖剣なんて人それぞれだよな
941 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 19:44:56 ID:lLHdkBgqO
主人公4人全員でクリアすると何かあるの?
あるわけない
>>941 「俺4人クリアするまで頑張ったぜすごいだろ」とこのスレで自慢できる
クリアしてからソードマスターの凄さに気付いた俺が来ましたよ
急成長って重ねがけ有効?
重ねがけ無効のジェムってなんかある?
ソードマスター二つつけても4回攻撃にならなかった
倍倍と%系は重ねがけ有効
>>917 、ヾ:;:::::::::::::::::::::':::::::-、
、ミ::::::';:::::::::::::::::;';:::::::::::::::::ヾ、
i':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ミ:::::::::::::::::;:;;::::::r -‐'''"'ヽ::::::::::!;!
ミ::;r--‐' `ヾ ミ::::::::::i
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ヾ _,......::::/'ヾ:::: ;.!
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i.llir_,=:ll!,.- :l:. ::::'::',!:::::::; ...!-'!:ヽ
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クワシク [S. Kwhask]
(1940〜 ロシア)
マナの塔でシルバーランク取れた
パックンチョコ欲しさに???選んだら道具使いの心得貰ったんだけど
これって大当たりだよな
↑それwikiのところに埋めといて
シルバーでもらえるのか!
ところで次スレって
>>950の人が立てるのか?
>>953 ごめん
携帯からだからどうやればいいのかわからない
誰か代わりにお願いします
フリックって結構DQNキャラだったな…
もっと良い子キャラかと思いきや
道具使いの心得ってマナの塔でも出るのか
オレは星の湖のシルバーランク???で出したよ。
>>957 HPMP回復アイテムの回復量5倍
大きさ 2×3
売り値 1
2周目の初っ端で出て来たから付けられんorz
960 :
950:2006/03/10(金) 21:04:49 ID:Kq+VWBLI0
つうか、フリックって雰囲気がさ…
ジャスティンに似てね?
CMを見て結構おもしろそうだったから買おうかと思ってたけど、
このレス見といて良かったよ…
スクエニが満を持して35万本を出荷したあの聖剣の新作が
わずか10万本、酷い値崩れを起こしているという信じられない話を耳にしましたが
本当ですか?DSLの相乗効果で爆売れという自称店員の書き込みは何だったのですか?
誇り高き最強厨になる為のジェム
ソードマスター
ジェマのたましい
ドラゴンのたましい
ライフスティール
こんなもん?
何かオススメあったらスレ埋めるついでに教えてくれるとありがたい
さっき初めてヘッドホン付けてプレイしたけど全然違うな
音楽が良いから雰囲気出て断然おもしろくなった
最初からヘッドホンでプレイすればよかった
>>964 ある少年への光&ケモノのたましい
というかマルチのみ手に入る育て上げた異世界ジェムが最強
>>966 >というかマルチのみ手に入る育て上げた異世界ジェムが最強
察しろ('∀`)
ある少年への光はまだ見たこと無いな
探してみるよ
ほう。ライフスティールとジェマの魂か…
早速作ってみよう
ところでマナフレームていつになれば拡大するの?今マナの嵐攻略中でジェム八個なんだけど…
>>967 正直スマンカッタwちなみにフリック限定だぞ>ある光
在庫の25万本、さばけそうですか?
ピザ猫の近くの家が実は隠しダンジョンだと信じてる俺がいる
こんなゲームで満足できるなんて、今までどんなゲームをやってきたのでしょうw
>>968 そこをクリアすれば
□■■□
■■■■
■■■■
□■■□
になるぞ
>>973サンクス!
このゲーム、みんな短い短い言ってるけどマナの嵐終わったらちょうど半分過ぎたあたりかな?
>>964 剣3連撃で敵殺せるなら強さ補助のジェム外して
その分士気高揚でフィーバーゲージのチャージ速くしたほうが強いと思う
そんな俺の考える最強厨仕様
士気高揚*4
ソードマスター
弱き安定orFEVERスロット
弱き守り
くじけない勇気
マルチプレイのは触らないで('A`)
アイテムの消費がわずらわしかったら
士気高揚2とくじけない勇気外して至高の加護かな
使いどころが分かんなくて必殺技全く使ってない俺がいる
だから士気高揚も華麗にスルー中…
そんなに貯まるの早いの?
フィーバーは必殺使うために使うんじゃなくて攻撃速度上げるために使うんじゃないの?
ソードの必殺技は死ぬほど使いにくいっつーか当てにくいけど
他の武器の必殺技の使い勝手はまずまず
今マナ嵐前のサブクエやってるけど
士気高揚複数はスロットと組み合わせるものだと思う
HP回復いいよHP回復
マナの塔でルクドロップとか言うけど、皆どうやってルクドロップなんか出してるんだ?
一回違うのでてまた溜めようと思っても、移動石壊してしまうし…
とりあえず手当たり次第に叩いてる
目押ししてる
無欲で押す
魂の渇きさえ手に入れれば、後は士気高揚×nとソードマスター
、英雄の精神でおk。
スロットはハズレと萎えるし、アンラッキーにいたってはもう最低。
マナの嵐のボス糞弱かったっす
後半につれて段々ボスが弱くなってきてるw
>>987 カオナシに苦戦している俺へのあてつけか!
全ボス3分以内に倒せたな
>>988 カオナシまで行ってないんじゃないか?
>>989 凄いな
カオナシも初見、三分で倒したのか
カオナシは初見無理だったけど
さっき2分で倒した
>>986 魂の渇きってどこで貰えるんだ?
サブクエスト?
埋めないか?
カオナシってどこのボス?
今虚ろなる地攻略中だけど、この曲よすぎだろ!音楽はやっぱ最高だな。
あとライフスティールとMP回復するジェム凄い使えるわ〜
MPなんかどこで使ってんの?
カオナシってボス苦戦すんのかぁ
今日中にクリアしてさっさと売ってマリカDS欲しいが今日中はさすがに無理かな…
>>995回復に使うだけ〜
タンブルで抜いて寝るか。
1000カントリーロード
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1001:
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