◆聖剣伝説DS Children of MANA その20◆

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1枯れた名無しの水平思考
◆World of Mana公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/mana/

◆聖剣伝説DS Children of MANA
ジャンル:アクションRPG
発売日:2006年3月2日 4800円(税込5040円)

【メインスタッフ】
プロデューサー:石井浩一(代表作/『聖剣伝説』シリーズ、『FF I』、『FF II』、『FF III』、『FFXI』など)
シナリオ原案:加藤正人(代表作/『クロノ・トリガー』、『クロノ・クロス』、『ゼノギアス』など)
キャラクターデザイン:池田奈緒(代表作/『聖剣伝説LOM』、『FFTA』、『女剣士アスカ』など)
音楽:伊藤賢治、岩田匡治、相原隆行
※氏名敬称略

◆前スレ
◆聖剣伝説DS Children of MANA その19◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141358657/l50

ハードや信者同士の各種煽り合戦はこちらでどうぞ
ハード・業界板 http://game10.2ch.net/ghard/
2枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:20:59 ID:J7sxvZaL0
3枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:22:39 ID:Y4IlQylD0
>>1
4枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:23:11 ID:4e/Z5nSj0
5枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:27:28 ID:NLuD8Fic0
雛苺祭り終わった
6枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:34:49 ID:m37boEJE0
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:37:34 ID:JoL5rWce0
パンサってどこにいるの?
8枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:39:19 ID:rCYOGc0W0
>>7
店の入り口の人にでも話を聞きなさいな
9枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:47:36 ID:JoL5rWce0
>8
あのじいさん?
関係ない事しかいわないんだけど…無視してイベント進めろって事?
「ティスから聞いたぞ つらい戦いをry」
10枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:48:07 ID:G1ZKBcW40
聖剣伝説DSは前代未聞の糞ゲー 今すぐ考え直せ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141182117/
11枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:48:14 ID:+9GQlT2P0
聖剣二日目累計 285,000本
50万本超えは確定。
12枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:48:38 ID:G1ZKBcW40
聖剣伝説DS Children of MANA 葬式会場 その1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141122497/
13枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:49:31 ID:lXW0TUdG0
生命のなんちゃらとかいう面の敵が強すぎる
レベル何にしていけばいい?
14枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:50:11 ID:JoL5rWce0
あ、違った店の前かw
ありがとう、解消されたよw
15枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:50:17 ID:H2UmordN0
>>11
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

ホントナノ?ソレ
16枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:51:00 ID:G1ZKBcW40
17枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:54:03 ID:INWfwLJd0
精霊を一定値以上使うと神獣に会えるようになるのは既出?
その神獣から貰ったアイテム集めてんだけど、意味あんのかな。
18枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:56:33 ID:1dSk/6e70
>>17
>精霊を一定値以上使うと神獣に会えるようになる

詳しく
19枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:57:06 ID:rUuqPKmj0
前スレアンチ沸きすぎw

俺は良ゲーだと思うがなぁ。
アイテム図鑑とクリア後に激ムズダンジョンが有れば
言う事なしだったんだが。
20枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:58:17 ID:2JrGR9bf0
>精霊を一定値以上使うと神獣に会えるようになる
じゃなく、
装備した精霊と同じ精霊に話しかけるだけだ
21枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 02:59:47 ID:TMD1MS/10
なかなか面白い。特に気を抜くと一瞬で射殺される緊張感が・・・
でも湖のボスはゼルダのパクリだな
聖剣3とかLOMみたいにもっと派手な必殺技が欲しかった
特定のジェム付けると使えるようになるとか無いかねぇ
22枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:01:55 ID:EDJTazzV0
スロットとダブルソニック強くない?
まだハンマーとってすぐのあたりだけど
23枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:02:27 ID:zkpjH1fH0
フィーバー時のハンマー振り回しがテラキモチヨス
24枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:03:11 ID:INWfwLJd0
>>18
それぞれの神獣に対応する精霊を何回か使えば会える。
確認したのは
・20〜40回程度精霊を呼び出すとフラグが立つ
・神獣開放した後(ちょっとあやふや)
・フラグ立てた状態で広場にいるフラグを立てた精霊に話し掛ける
んで、ミスポルムに会ってアイテム貰ってきた。
後で全部同じ方法で会ってこようと思う。
25枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:04:27 ID:INWfwLJd0
>>20
ぇーそんなぁー俺の時間モッタイナス
26枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:04:40 ID:CBpZ2r3iO
ウンディーネが町に2体いるのは仕様?
27枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:05:49 ID:WQyqu7kW0
>>26
よく見てないけどみんな2匹ずついるっぽいじゃん
28枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:05:51 ID:ynPAK9s80
>>24
そのクエストのフラグはストーリーの進行と該当する精霊を
連れていることだけですよ。

例えば砂漠をクリアした後はサラマンダーとルナのフラグが
立ちます。

ttp://wiki-mirror.sakura.ne.jp/seiken_ds/index.php?%B9%C8%A4%AD%BA%BD%A4%CE%BA%BD%C7%F9
29枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:06:06 ID:bE+uCOvT0
>>25
しかも一回も使わなくてもイベント起こるし

これの発生条件は該当MAPクリアのみ
30枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:06:14 ID:EDJTazzV0
>>26
ウィスプとノームも2体づついた時あったお・・
31枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:08:09 ID:bE+uCOvT0
wikiの「大切なもの」の「おかし」って俺ないんだけど
ティスのメモもな
32枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:08:23 ID:0zg1ka3f0
なにこの作業ゲーw
シネヨw
33枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:09:10 ID:INWfwLJd0
…orz
すいませんでした…

とっとりあえずアイテム全部集めてみようと思う。
34枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:09:28 ID:ynPAK9s80
>>31
選んだキャラの違いか、消費されてしまったかのどちらかでしょうね。

とりあえず、おかしはフリックが最初から持っていて、ティスに会うとなくなります。
35枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:09:49 ID:rUuqPKmj0
>>32
どうやったらゲームソフトが死ぬの?
36枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:20:01 ID:bE+uCOvT0
      -──- 、   _________
    /_____ \ >            |
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______  |
    |  / | ヽ  |─|  l   ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\|  |
   / ー ヘ ー ′ ´^V  _ |  ^| ^   V⌒i
    l \    /  _丿  \ ̄ー ○ ー ′ _丿
.   \ ` ー ´  /     \        /
      >ー── く      / ____ く
    / |/\/ \       ̄/ |/\/ \    同じスレではこのままだけど
    l  l        |  l      l  l        |  l    違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
    ヽ、|        | ノ      ヽ、|        | ノ     に変わる不思議なコピペ


37枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:23:29 ID:WQyqu7kW0
>前スレ1000
持ち帰るは持ち替えるの誤変換だろ
あの場面でいちいちタッチペン持つのが面倒だろうってこった
38枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:27:27 ID:V5Nq0gvo0
氷の城のボス
戦闘開始直後にインビジブルで透明になって
ボスに張り付いて攻撃連打で瞬殺できるよ

マジオススメ
39枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:28:23 ID:f274/jc40
なるほど
「店」と「持ち帰る」の間に違和感が無かったので思考がロックされて誤変換に気がつかなんだ
40枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:32:13 ID:SAf73R3uO
俺的に聖剣シリーズじゃなかったらもっと評価は低いよ
ネームバリューやね
41枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:33:09 ID:eXDhePj20
ソウルスティール+ソードマスターの組み合わせが強い
さらにふかいいのりもあわせればザコ戦が完全に痒くなる
ダメージほとんど無視w
42枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:35:10 ID:f+TK66VzO
HPは999でストップした。キャラはワンダラーでLV68ぐらいの時に。
43枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:35:20 ID:r9xPXTgUO
>40
どっちかって言うと聖剣じゃない方がもっと評価されてたキガス
44枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:44:15 ID:2a/EFNm90
>>41
スティールでのHP回復びみょくね?
MP回復は便利だけどそれならマインドスティールのほうが枠節約できていい感じ
45枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:46:29 ID:6Ty6MJSd0
>>43
聖剣だと思うと間違いなく地雷だしな
46枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:48:25 ID:WQyqu7kW0
ロビンフッド&攻撃うp+53のジェム配置(現在十字型フレーム)の俺ってこのゲーム損してるのかなぁ?
一応ソードマスターとフレイルマスターとかも作ったんだけどねぇ
47枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:54:28 ID:+gKzF4qV0
サントラ早くでねーかなー
ゲームはともかく、やはりイトケンは神だったよ
48枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:56:26 ID:aK78JhoDO
まあ状況によっては貫通弓のが加ダメ多い事もあるだろうし…


旅人の守りイベントinタンブル、あれ絶対百合フラグだろと思った俺バルバドス
49枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:59:06 ID:eXDhePj20
>>44
ソードマスターで攻撃回数上げて敵が密集してるとこに突っ込むとメリメリ回復するよ。
もちろんある程度火力がないとだめだが。
50枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:59:14 ID:2a/EFNm90
弓は3WAY入ると単発の矢の威力ダウンするから
攻撃力重点的に補助してあげないと糞なのが辛いんだよな
強い武器装備してたら問題ないんだが
比較的低レベルで突っ込むとほとんどダメージ通らないことも
他の武器ならマスター系つけるだけで十分戦えるから
あまったジェムの枠で遊べるのが楽しい
51枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:03:24 ID:y+hI55iN0
>>48
もう出てるのかは知らんけど
ティスの旅人の守り返却イベントinタンブル なんてさらに(ry
52枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:06:20 ID:y+hI55iN0
>>50
弓裏奥義経験したら
とにかくフィーバーが早く溜まるようにジェム割り振って
裏奥義中心にしてみようかと思った俺ガイル
53枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:15:26 ID:2a/EFNm90
攻撃範囲広がるだけだからなあ
当たったやつ吹っ飛ぶから追い討ちかけるのに追いかけなきゃいけないのがね・・・
1発でしとめれれば問題ないかもしれんがそんな火力はない
3WAYの範囲のままでいいから威力あげてほしかった(´・ω・)
54枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:15:53 ID:NLuD8Fic0
だいぶ、落ち着いてきたみたいで良かったね。
55枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:24:56 ID:Xx/Kv4dL0
それにしても魔法の使い勝手の悪さよ
せめてレベルが上がればボンバーマンの爆弾みたいに
一度における数でも増えてくれれば・・あるいは・・・
56枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:26:28 ID:foUMv9O20
これ、アイテム画面でアイテムがキラキラ光ってるのとそうじゃないのはどういう違いがあるの?
57枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:30:00 ID:NQR3/+xH0
俺も気になる
58枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:30:39 ID:2a/EFNm90
チャージの手間と召喚から発動までの時間かかるのがねー
発動するまでに3,4匹ほふれますよ、と
攻撃中に魔法のチャージできたらだいぶ使いやすくなるとは思うんだが

59枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:30:53 ID:NRAAsLyZ0
聖域のボスがどうしようもなくて攻略法見に来たら何だその戦い方
一気にやる気が失せてきた

マジでピンボールやるしかないのか?
60枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:31:16 ID:2a/EFNm90
>>56,57
光ってるやつは入手したばかりのアイテム
だったはず
61枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:32:45 ID:MDKrgd4o0
魔法については、せめて新約のシステムで止めといて欲しかった。
召喚して触れると補助とか無駄だし。
62枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:37:44 ID:EDJTazzV0
確かに魔法使いにくいよね
63枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:41:24 ID:foUMv9O20
>>60
そうか、なんか特殊な意味はないのね(´Д`)
教えてくれてありがとう
64枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:42:25 ID:2a/EFNm90
おまいらソードマスター以外で使い始めたらやめられなくなったジェムってなんかある?
俺は状態異常にならなくなるやつ、名前忘れたw
ドリヤードで代用できるけどかけ続けるの手間だしね
これと不純物入りジェムの罠無視と場所に応じて流砂氷無視つけてらくらくプレイ
慣れたら外せなくなってしまった
ちょっと普通すぎたかな
65枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:44:48 ID:uhRNnPN50
カオナシの倒し方だけど、
あいつのジャンプを誘導させて
柱を三本壊させたら、勝手に死んだんだけど、
ポイントが0になったけどね。
既出かな?
66枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 05:51:32 ID:foUMv9O20
「例によってあの結界だな」
このセリフtになんかとても萎えた もうねる
67枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:00:18 ID:OY0G7ZtY0
柱全部壊しても倒せなかった訳だが
結局折れた先端使ってカーリングで倒した
68枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:03:54 ID:xUp8OET80
メインのダンジョン攻略後、ランクが表示されてアイテム選べますよね。
あれの「?????」ってなんなんですか?
最初はランダムかとも思ったのですが、
ぱっくんチョコしか貰えた事がないので、
ランダムにしてはおかしいですよね?
69枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:09:32 ID:1QKghakB0
聖剣シリーズ初めての俺は十分おもしろいけど

今までの聖剣シリーズはもっとおもしろかったの?
70枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:09:57 ID:f+TK66VzO
>>64
薬師の心得とソードマスターかなぁ。後は場所によって変えてる。


>>68
全ステージ「?????」選んだけど全部ぱっくんチョコだった(`・ω・´)
71枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:16:02 ID:xUp8OET80
>70
う〜む。となると、何か条件があるのかもしれないですね。
72枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:18:21 ID:pQJsXy4l0
100回????選ぶとなんかもらえるとかじゃない?
73枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:26:20 ID:Rj9SJBr4O
このゲーム

クソゲーなんですってね
74枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:31:19 ID:+ApZ+evt0
サントラ早く出してくれ
75枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:42:06 ID:iUJagb4t0
このゲームの見所は
イトケンだけだな
76枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:44:25 ID:UQXuHDK60
10時間で終わるって聞いたけどマジ?
77枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:47:41 ID:zmmP4TIh0
とりあえずジンのセリフで、
別に同じ精霊がいっぱいいても問題ないということが分かった。

3では同種の精霊は複数出てこなかったから初めは目を疑ったがw

音楽はかなり耳に残るな〜(良い意味で)

ダンジョンはもうお腹いっぱい…
78枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:11:46 ID:qPuPga5C0
金貯まりまくる・・・
30万とか何に使えばいいのかワカンネwww
近いうちに聖剣DS.TVみたいに持ち金MAXとかになりそうだw
79枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:12:43 ID:WQyqu7kW0
ジェム合成して全種類目指せば?
既にやってたらご愁傷様w
80枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:13:43 ID:24kkH00a0
購入を検討している。
ファミ通では、10、10、8、8、の36点だった。
40点満点として、もまいらなら何点つけるか教えてくれ。
81枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:14:37 ID:93BYPHoH0
ファミ通でも一人当たりの点数は10点なのになんで40点満点で聞くんだ?
82枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:15:45 ID:24kkH00a0
>>81
すまん、良かれと思ってそう書いた。
訂正する、10点満点で教えてほすい。
83枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:16:47 ID:pH/Pjj7U0
>>82
6〜7点
84枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:18:17 ID:24kkH00a0
>>83
低いな、最大の減点要素があれば、教えてくれないか。
85枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:18:54 ID:2JrGR9bf0
>>82
7点
86枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:20:37 ID:pH/Pjj7U0
>>84
どうしてもメニュー画面に切り替えるときのモッサリした感じが我慢できなかった
ゲーム内容のみだと7点
87枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:21:00 ID:qPuPga5C0
7
敵の名前が表示されない -1
wifiに対応してない   -1
フラミーが操作できない -1
フィールドがない    -1
ラビストラップが可愛いから +1
88枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:23:16 ID:+9GQlT2P0
ファミ通の評価通りでいいんじゃないの。
89枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:26:52 ID:24kkH00a0
>>82-88 dクス。
現時点での購入検討していたが、値崩れしてから購入を検討するに意思が変わった。
しばらくこのスレを観察しながら、もうちょっと考えてみる。
90枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:30:53 ID:DW3Xu4EU0
やり始めた頃はアクション性があって、それなり楽しめたが
中盤あたりからコピペダンジョンを繰り返すだけの作業ゲー・・・。
せめて前作みたいにフィールドとか作ってくれればなぁ。
91枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:35:27 ID:XT4yIuZc0
値崩れっていっても元が安いから千円、よくて二千円程度しか変わらんだろうに。
92枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:39:26 ID:WQyqu7kW0
このゲーム買うか悩んでる人は
今楽しんでるゲームがあったらそっち飽きてから買うくらいでいいんじゃないかなと思う。

ただ、ラビストラップが欲しかったら今すぐ買いに行けと。
遅いかもしれんが。
93枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 07:47:00 ID:qPuPga5C0
>>79
ジェム見たら8割ぐらい揃ってたw
もうMAXになる日も近いかもしれんw
94枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:03:26 ID:5mA3lubVO
重みや広さがないのがなぁ…(2や3みたいな。新訳は未プレイ)。
アクション部分は面白いだけに、ちょっと残念。


95枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:14:31 ID:1rx635sU0
剣、フックショット、弓、ハンマー

ブーメランが無くてよかったな
96枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:16:49 ID:Gxdhp58/0
ぶっちゃけDSのゲームはよっぽどじゃないと値崩れしないな
97枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:20:05 ID:4ssdFY1q0
あ〜、これからマナの暴走部へ突入するところだけど心中クエストがやっときた。
でここまででぐままほとんど受けずに村人からのサブクエストだけ請け負って
14時間。8〜10時間でクリアとか言ってる人は相当うまいんだな、俺ヘタクソ(´・ω・`)

アクション部分は本当にいいね。ハンマーでふっとぶようになって個性が出たかんじ。
今までのシリーズではほとんど代わり映えしなかったから。
これで戦闘部分以外が2や3みたいだったら確実に良ゲーだったのに。
98枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:27:04 ID:oGdG0OxRP
武具に特殊能力が備わってればな。数値が低い物は売り飛ばす以外に使い道無いし。
せめて合成ぐらいあっても良かった気がする。
99枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:50:14 ID:HPyJVFp/0
もう過疎化
100枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:21:36 ID:/axCP8Oc0
聖剣シリーズ未プレイの俺がこれから買いに行きますよ。
短時間でクリア出来るってのが逆に購入を決めたw
休みの日位しかじっくり遊べないからねぇ。
ただでさえ1年間毎日プレーがほぼ決まってるぶつ森抱えてるしw
101枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:29:03 ID:X/w/Pl+4O
しかしまあ、聖剣のスレのこの過疎り方を見ると
FF3には過度の期待はしないほうが良いって事か。
ライト購入したついでに何か買おうと思ってたけど
マリカとこれならどっちが良いと思う?
102枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:32:56 ID:/axCP8Oc0
レースゲーとアクションRPGどっちがオススメ?って聞かれても困るぞw
まぁ個人的にマリカは神ゲーだね。過去シリーズやったことあるなら普通にオススメだよ。
103枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:33:20 ID:cQxUGo0m0
作業的なかんは否めない
104枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:39:19 ID:sr9wd7Dc0
どいつもこいつもDSliteと同時購入したらしく品切れなんだけど。
105枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:40:36 ID:kVntU2W50
どらえもん買っとけ。あっちはまごうかたなき神ゲー。
106枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:44:27 ID:+XyasTue0
ファミ通で10点つけた奴辞表出せよ。
頭どうかしてる。
クロスレビューっていくら広告費出したかがポイント制で
わかるだけだな。
107枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:47:11 ID:Z2pg/3gH0
フレイルメインでやってるんだけど
敵中に飛び込んでぶんまわすと爽快だな
108枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:55:29 ID:64QBkvZc0
細かいトコでやっつけぷりが分かるなこのゲーム
109枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:57:47 ID:cQxUGo0m0
RPGと思っちゃダメだなアクションゲーだと思えばなんとか・・・
でも10点はねえだろw
110枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:02:29 ID:kBkFccF6O
いい加減ファミ通の点数に踊らされるのやめろよ
111枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:02:56 ID:/axCP8Oc0
うう、、ますます悩むな、、、w 今からジャスコ特攻!第六感で決めてくる。ドラと聖剣二本立てかも知れぬw
112枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:04:47 ID:nvjmdUDo0
>>105
画面とかシステムとか結構頑張ってるから
応援したくなるのは確か
113枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:05:44 ID:cQxUGo0m0
買うのを止めないがこれを聖剣伝説シリーズだと思わないでくれ・・・
別物だよw
114枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:06:42 ID:bOUSJJXR0
マリカと聖剣ならマリカが無難かな
聖剣は一週しかやらない人は物足りないかも
115枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:09:15 ID:Gf5yIYR70
なんというか無双DSに期待しちまう出来だなこのゲームw マジで敵陣に突っ込んでいく瞬間はすげえ楽しいw
116枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:09:39 ID:vGPd3vYJ0
神獣イベントの石全部集めたらどうやってジェムにすればいいの??
誰か教えて〜
117枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:10:47 ID:zmmP4TIh0
従来の聖剣伝説 + ハンマー ーフィールド ≒ ゼルダ ー ブーメラン ー フィールド
118枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:11:19 ID:cQxUGo0m0
唯一の救いは音楽
119枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:11:50 ID:rwyiAUZX0
だから、10点のうち3点はマルチプレイ分だってば。
120枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:12:46 ID:Y+Tkhr+j0
聖剣おもしろいの?かったけどまだプレーしてないっす
121枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:13:34 ID:cQxUGo0m0
10点のうち5点が音楽で3点がマルチプレイだな
122枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:14:44 ID:6EHiriuh0
でも、「スクウェアのARPG」だと思うと、
わりと良いいい出来に思えるから不思議w

初代聖剣だけは別物と言う人は多いけど、
中々置いてある店が見つからないんだよなあ…
SFCの2や3なんて、未だに新品置いてある店すらあるのに。
123枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:15:12 ID:yc9cM/qbO
残りの二点はハンマー
124枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:16:20 ID:vRXm+MC50
魔法の不必要さに驚き。。。
剣マンせーすぎる
125枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:36:04 ID:+19KGsXc0
惜しいゲームだよな〜。
ジェムとか戦闘は楽しいのに。
装備とマップとお仕事もうちょいなんとかしてくれれば良ゲー。
126枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:39:54 ID:vRXm+MC50
携帯機で「どこでもセーブ」ができないのつらいよ
なんで採用しなかったんだろ?
127枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:41:10 ID:yc9cM/qbO
閉じればおk
128枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:43:07 ID:xvn5ruJGO
フィーバールクドロップ→トウセンボ乱打
で脳汁出る
129枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:43:45 ID:LH6PTjnq0
キャラの挙動がぜんぜん聖剣じゃねぇ・・・・
開発変わったってのは本当だったのね
130枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:45:04 ID:tYsj+ySk0
>>119
ば〜かw
131枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:46:31 ID:FeZnlEhZ0
>>125
ボスの紙装甲っぷりも何とかして欲しいな。

カオナシだけは唯一瞬殺とまではいかないが、
他のボスは殆ど一分以内にカタがつくような弱さだし。

あと、IDが惜しい
132枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:49:54 ID:eVrCxkjN0
面白いけど、お使いモードダルいね
神獣全部行こうと思うと…
マジ辛い、今二つクリアしたけど次ダルシム
せめて神獣と戦えれば面白かったのに
133枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:50:16 ID:6rLnRMmB0
前スレで同じ色の石3つくっつけたら消えるので注意
ってあったけど、これってジェムの効果がなくなるって事?
説明書とかゲーム内にもどこにも書いてないんだけど
134枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:58:20 ID:Akb7TMLI0
>133
それなんてコラムス
135枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:00:00 ID:laz+mGKt0
LOMやりてぇ
136枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:01:09 ID:8RDNQ/cV0
>>133
ぷよぷよって事だ
137枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:05:30 ID:+19KGsXc0
>>131
俺PSP持ってないのにwwww
性能を売りにするハードはよくこけるような気がするんだ。
138枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:06:16 ID:4OfxklY60
>>137
?????
139枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:06:57 ID:vRXm+MC50
3体目のボステラツヨス
17レベルで即アボソ
一撃140って
何レベル推奨よこれ
作業ツラ
140枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:07:54 ID:+19KGsXc0
>>138
いやID惜しいって言われたからさ。
ゴメン。スレ違いですね。
141枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:12:40 ID:/7CtIuIH0
>>140
?????
頭大丈夫?
142枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:12:48 ID:laz+mGKt0
>>136
ぷよぷよは4つだろ。
143枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:16:08 ID:8RDNQ/cV0
>>142
そうだったな

あれだ
ドクターマリオって事だ
144枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:20:33 ID:rwyiAUZX0
>>143
おまえわざt(ry
145枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:24:13 ID:db4fk32/0
>>141
あとちょっとでGKだったってことだろ
スレ違いには違いないが
146枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:25:05 ID:NGjOe7NS0
ごほうびって1つしかもらえないんだな・・・・
モンハンの報酬みたく全部もらえるんかと思って順番に選んでいこうとしたら
チョコ1つで終わったwwwwwwwww 泣けた・・
147枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:32:59 ID:uOOUKCCn0
この戦闘システムとジェムシステムで2・3みたいにフィールドがちゃんとした奴を出せば
神ゲー
148枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:38:30 ID:Mq5ysRrW0
内容は面白いの?
149枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:40:40 ID:3mff1N800
>>148
普通
150枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:42:48 ID:uOOUKCCn0
>>148
151枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:45:21 ID:DxWbr4uo0
今回はFFTAと違ってアクションだから、
作業ゲーなのはたしかだけど、時々やる分には十分なクォリティだね。
一周が短いのもそういう意味では逆にいいかもしれないとかオモタ

同じようなノリで、聖剣4はテイルズと思えば楽しめそう、かとオモタ

けど、地雷に一票。
152枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:45:59 ID:3mff1N800
「マナフレーム拡張」ってなんかエロくね?
153枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:47:09 ID:DxWbr4uo0
>>148
アクションゲームとしては中の上
アクションRPGとしては下
やりこみゲーとしては中の下
暇つぶし&時々やるゲームとしては中の上

ケータイ機としては正解なゲームな気もしてきた。
154枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:47:44 ID:vRXm+MC50
wiki見ると最高レベルの武器ってフリックほとんど装備できないのだが
もしかしてフリックくそ?やっちまったか?やりなおすか・・orz
155枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:48:05 ID:r9xPXTgUO
でも今回のはゲームシステムの方向性は間違ってないから、今回の不満点を参考に続編を出していったら神シリーズに化けるかもしれん
今のスクエニに『育てる』という言葉が残ってたらの話だが…
156枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:48:36 ID:TYZnjpoR0
そういえば、公式やゲーム発売前に、仲間が壁を挟んだ場所で戦っているときは
精霊魔法を飛ばして援護することができる、っていう情報があったよな

何度やっても、精霊が壁に引っかかって壁の向こう側に居る敵を攻撃できないんだが
これは仕様なのか?まさか一人プレイだと壁を通過しないようになる、なんてのはありえないだろうし
157枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:50:55 ID:rwyiAUZX0
>>154
ただ単にタンブル使いだらけなんだろ。
自キャラが装備できない武器で、誰が装備可能かまでは見れないし。
158枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:52:42 ID:vRXm+MC50
なんでタンブルに偏ってるのか教えてくれ
159枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:56:01 ID:r9xPXTgUO
きくまでもなかろうよ
160枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:58:39 ID:IzCWV8Lr0
MOに近い形態になった聖剣DSは、
マルチプレイで遊ぶには向いてますよね。
むしろやれと言わんばかり。

・自分のキャラクターを使える
・いつでもストーリー編を遊べる
・クエストもいっぱいで手伝ってもらえる
・コースごとにポイントとランクの表示と、アイテムが貰える

などなど。
161枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:59:35 ID:hpad3R5V0
>>147
このフィールドと世界観で戦闘システムがちゃんとした奴を出せば神ゲー

と長年言われてきたわけですが。
162枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:00:22 ID:XT4yIuZc0
2chねら〜の使用キャラ割合予想
タンブル→ガキ→フリック→ニキータ族

一般人の使用キャラ割合予想
フリック→タンブル→ガキ→ニキータ続

腐女子の使用キャラ割合予想
ガキ→フリック→タンブル→ニキータ続
163枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:01:30 ID:DxWbr4uo0
システムのためにフィールドが犠牲になりました。
164枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:02:37 ID:DxWbr4uo0
>>162
ワンダラーカワイソス
165枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:03:19 ID:IzCWV8Lr0
そろそろ両立したものを作って欲しいですなw
166枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:04:17 ID:XT4yIuZc0
今回のはアクション要素だけ見たらシリーズ最高傑作だと思ふ。
167枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:06:23 ID:DxWbr4uo0
しかし、毎回方向性が違うのが聖剣クォリティ。
シリーズ6作全てが方向性違うしねww

次=聖剣4もまた全然違う方向性なのが確定だし。
今度はシステムとフィールドのために雰囲気が犠牲になりそうな悪寒。
168枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:08:11 ID:XT4yIuZc0
ワンダラーはFF6の仲間に例えるならウーマロ的存在。
169枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:12:00 ID:3mff1N800
ポップとウィスプとハンマーは俺の嫁
170枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:12:46 ID:yc9cM/qbO
ワンダラーは一部のファンには絶大な人気が出そうだったが喋り方がニキータらしくないから人気が薄いのかもしれん
171枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:21:38 ID:uOOUKCCn0
ワッツはツンデレ
172枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:26:18 ID:ggZLYnVa0
>>171
うn
173枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:29:48 ID:XT4yIuZc0
やばいな、クマの依頼ばっかこなしてるもんで全然ストーリー先へ進めないw
プレイ時間6時間でまだ三つ目のダンジョン砂漠に入ったばかりのとこ。
なぜか知らんがこういう依頼をプチプチこなしていく作業に異常にハマるタイプ。
174枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:30:13 ID:E6eyVbzp0
ライフスティールつえー
175枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:32:51 ID:vRXm+MC50
あぁタンブルでやったら格段に楽しいわw
フリックがくそな理由がわかったw剣ふってるだけだもんな
176枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:36:24 ID:r9xPXTgUO
>175は剣を振る以外の何をタンブルに見ているのだろう…
177枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:37:22 ID:PR6PefJR0
たったの数秒でお金1万2000稼ぐ方法を発見したがどうせ既出だろうなあ。
178枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:38:20 ID:XT4yIuZc0
いや聞いた事無い。教えて教えて。
179枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:38:44 ID:7fdonnOq0
>>164
1〜3の頃のニキータなら多少は需要があったろうに・・
180枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:41:29 ID:aK78JhoDO
語尾にゃでシリアス部には全くもって向かないね>ニキータ
和むけど。
やっぱりタンブルですよ
181枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:43:14 ID:cQxUGo0m0
Aボタン連打でクリアできるゲーム
182枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:43:48 ID:E6eyVbzp0
>>162
ワロタw
183枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:46:09 ID:PR6PefJR0
>>178
マナの塔で自分が動くと移動する空中に浮いた変なとげとげの岩があるでしょ。
そいつを剣で突っつくんだけど、FEVERスロットを装着してルクドロップを発動させる。
そして空中に浮いた変なとげとげの岩を連打する!

そうすれば、1回剣でつつくたびに150から180くらいルクを落としてくれる。
空中に浮いた変なとげとげの岩は頑丈でなかなかだからあっという間にお金持ち!

序盤にこんな金手に入れられてラッキー
184枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:46:48 ID:1jWVYRi9P
動物キャラ萌えな人種にも日を当ててやってください><
185枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:47:11 ID:gUbZjYMM0
スロットのルクなんたらってやつは金がたまる
186枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:48:19 ID:yc9cM/qbO
フィーバーの存在忘れてた
187枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:49:01 ID:64QBkvZc0
ルクドロップあんま出ないけどな
188枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:49:31 ID:W02ngjdb0
フィーバーは数回しかやってないな
189枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:49:58 ID:gUbZjYMM0
つーかさ、マナの塔とかの空中に浮いたとげとげを障害物を置かずにフレイルで
斜めに溜め撃つと普通にかわせるのが残念、後砂漠の流れが速い流砂とかも
190枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:50:50 ID:E6eyVbzp0
ルクドロップって狙って出せるんかいな
191枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:51:31 ID:gUbZjYMM0
出せないー
192枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:51:48 ID:E6eyVbzp0
>>189
フレイルで渡る方が正攻法じゃね?
あと、自分にタル当てて吹っ飛ぶとか
193枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:52:02 ID:TYZnjpoR0
デブネコと美少女の淡い恋タマラン
194枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:52:53 ID:gUbZjYMM0
そうなるとマルチプレイで初めて行けるとことかなくなるよね
195枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:53:49 ID:D9BR0KWs0
カオナシ分裂時、一人だけ目の色が違う奴にはダメージ与えられるが
やっぱゲートボールしないと倒せないのかな?
196枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:53:50 ID:PR6PefJR0
ねらっては出ないよ。今回タイミングよく岩の前で発動してくれた。
岩は突っついてもうごかずサンドバック状態だから連打しやすいのがミソ。
197枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:55:17 ID:E6eyVbzp0
分裂後のカオナシにダメージ与える作業って意味あるの?
小一時間やって意味なかったからWiki見て攻略したよ
198枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:55:22 ID:gUbZjYMM0
つーか別にイトケンの曲が嫌いな訳じゃないんだが、今回の曲で超良い曲ってあったか
199枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:56:32 ID:cQxUGo0m0
初めのダンジョンの音楽が好き
200枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:57:09 ID:gUbZjYMM0
マナの塔か…俺はオープニングのちょっと激しいとこだな
201枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:57:47 ID:r9xPXTgUO
分裂後のカオナシは目が赤い奴だけダメージが通る
202枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:58:05 ID:cQxUGo0m0
やっぱイトケンのはテンポがいいよな
203枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:58:19 ID:gUbZjYMM0
ってか俺この数分でめっちゃ書きこんだんだけど、既に売ったんだよなー
204枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:59:25 ID:E6eyVbzp0
パックンロールスレと猿玉スレを立てたのは俺だけど買ってないぞw
205枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:59:39 ID:PR6PefJR0
わーい。またルクドロップ発動。確変中!?

一回にあたり80〜300ルクは出ることを確認。
206枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:01:05 ID:7fdonnOq0
ミンサガみたいに、特に印象に残る曲があったわけではないけど、
新約に比べれば、かなり安定して良い感じ。
207枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:02:03 ID:gUbZjYMM0
やっぱ音源の差なのかなー
機会があったらミンサガでも聞いてみるわ
208枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:02:15 ID:PzvooRsf0
なに、マナの聖域のボスはあの赤い目をした硬い幽霊がコアじゃなかったのかw
さすが後半にもなると歯ごたえがあるなとか思って楽しんでたのに
しかも倒し方わからないまま倒しちゃったしw>ボス
結構試行錯誤してたから何が原因で死んだのかわからんかったぞ
209枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:03:55 ID:xvtfgAgY0
剣の必殺技がLV3になるってなに?
算段攻撃が変わるって事か?
210枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:04:37 ID:gUbZjYMM0
ちょい強くなって、より長く直進するだけさ
211枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:05:39 ID:xvtfgAgY0
うーむじゃイラネ
しかし経験地UPのジャムもってても
もとから敵が2とかしかくれないから意味無いな。
212枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:06:56 ID:cQxUGo0m0
>>209
俺もそれわかんねw
213枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:08:13 ID:DIUFSLHz0
神獣8匹全員に会った後、石碑の前から隠しダンジョン行けるんだな。
214枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:08:40 ID:4ssdFY1q0
ライフスティールとマジックスティールあれば回復アイテムいらないって
ほど便利屋ね。
215枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:09:05 ID:+ApZ+evt0
言っちゃった
216枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:12:28 ID:lPKSHhcd0
別にケチる必要もないけど
217枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:12:32 ID:wmYTiH3y0
やっとアマゾンから届いた(*´д`*)
モティやらワッツやら…ナツカシス
218枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:14:52 ID:/UJoB/B+0
じゃ俺も買ってみっかな  
せいけん2世代ですがそこそこ楽しめるよね
219枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:16:38 ID:y+hI55iN0
弓の必殺技Lv3は強いのにな
つらぬき+気絶矢8本の火力ワロス
220枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:16:48 ID:yc9cM/qbO
ワッツはLOMの方が好きだ
221枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:18:54 ID:FqPTJHyhO
>>218
2世代じゃきついかも
222枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:20:12 ID:E6eyVbzp0
ああ、つらぬきで弓は強そうだな。
ちょっと使ってみるか
223枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:25:31 ID:ISjZLA/ZO
神獣とは戦えないの?
224枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:28:56 ID:/UJoB/B+0
>>221 まじ? スーファ身を思い出させるような画像だからやってみたくなったんだけども。
コンタクトのほうがいいかな 迷う
225枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:29:49 ID:0wAbN7ao0
クエストの意味はあるのかい?
226枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:30:41 ID:0jVBF0//0
GCのFFCCでも思ったがこの聖剣DS
ネトゲ向きのシステムなのにオフ専ってスクエニは正気か?
DSのFFCCがwifi対応してなかったらブチ切れる
227枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:30:58 ID:JnzVBkOo0
聖剣2世代ならもう両方買う金くらいあるだろう
228枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:32:19 ID:INWfwLJd0
ネタバレだが勘弁。

とりあえず精霊全部に会ってみたら碑石が光ってた。
調べると異界へワープ。ボスは無し。
17階をクリアするとイベントがあって神秘のしゅくふく貰えた。3秒ごとにMPとHP6回復。
…ものっそいむなしい事したなと感じるのは俺だけじゃないはず。
後15,16階がキチガイだった。
229枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:34:21 ID:yc9cM/qbO
>>228
>ネタバレだが勘弁。
なら改行しろよ
どうせ結局見るが


俺も突撃してくるか
230枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:37:34 ID:cQxUGo0m0
ポップってメドローア覚える?
231枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:38:51 ID:n9eyPv210
まだ最初のボス倒した位しかやってないけど
マルチプレイすると面白さ確変する?

3000円なら妹に買ってあげるんだけど
232枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:39:22 ID:/UJoB/B+0
>>227 ちょうど就活の時期で金ないんだよ もうすこし様子見しようかな
233枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:39:38 ID:DIUFSLHz0
>>228
え・・・?ボスいないの?


このゲーム、ロックマンよりもボス少ないな。
234枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:40:30 ID:yc9cM/qbO
変わる
235枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:42:37 ID:aK78JhoDO
>>231
妹うp
236枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:43:07 ID:cuvAIgrS0
>>231
買ってやれ
237枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:44:20 ID:kIKEUbuC0
前スレでタンブルのルーンハンマー虚ろの森とか書いてたけど間違えてたかも。
光の森は確定。
238枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:44:43 ID:IzCWV8Lr0
8つの神獣、全部見てないから名前は一部しかわからないけど同じだし
聖剣3のそれとなにかしら話が繋がってるって事なんでしょうかね?
それとも聖剣シリーズは全部繋がっていることになったんでしたっけ。
239枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:45:41 ID:n9eyPv210
変わるのか・・サンクス買って見る

で、またシリアルが1枚無駄に・・
240枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:47:15 ID:kNZ6eYKO0
1ゲームとしてみれば良ゲー、聖剣としてみると地雷ってのが俺の結論かな。
241枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:48:16 ID:yc9cM/qbO
まるでToLだな
242枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:50:28 ID:cFyl2F6N0
>>230
覚える
243枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:56:32 ID:YIqOd06Y0
てかこのゲーム色んなスレ立ってて人気だよねww
244枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:01:13 ID:cQxUGo0m0
>>242
有難う
245枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:08:12 ID:3mff1N800
おまいらのジェム装備おしえれ!
俺はポップのLV12で、
・力の結晶×4
・守りの結晶×4
すごく…単純です
246枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:08:25 ID:L8hMzLV60
>>244
先にベタン習得イベントこなさないといけないから注意しろ
247枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:11:44 ID:J7sxvZaL0
>>245
最初はみんなそんなもんだ。
金たまったらジェム合成してソドマス作れ
248枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:12:39 ID:xpWpjvn7O
>>245
フィーバースロット
しきこうよう×4
ソードマスター
ゲージがすごい勢いでたまる、マジオススメ
249枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:15:34 ID:yc9cM/qbO
>>245
ジェバのなんたら
ロビン
獣の魂
千年石
バーサーカー

もう一段階拡張してぇ…
250枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:22:02 ID:Vlh6mDQ70
>>248
しきこうよう って複数個付けて効果あるのか?
251枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:22:09 ID:OJAqXIK50
>>245
フィーバースロット
ドラゴンのたましい
ライフスティール
ソードマスター
急成長の心
千年石
しきようこう
ケモノのたましい
252枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:24:14 ID:cGT+FT+E0
光の森で敵が無限に出てくる渦みたいなのがあって先に進めないんだが、どうすりゃいいの?
253枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:24:26 ID:D9BR0KWs0
>>232
就活そっちのけで遊ぶ程ではない、と就活中の俺が言ってみる
254枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:26:03 ID:U2mTjYEP0
これ買おうと思ってるヴァルキリープロファイルとどっちが買い?
255枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:26:03 ID:1QKghakB0
レベル上げないとキツイな・・・

でもレベル上げやったら負けかな・・って思う俺がいる
256枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:26:04 ID:OJAqXIK50
なくなるまで殴れ
257枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:26:31 ID:kIKEUbuC0
渦は吹っ飛ばされれば越えられたけど他の突破方法は不明。
一応力押しで排除できるけど時間かかる。
258枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:27:50 ID:yc9cM/qbO
>>252
殴りまくる

>>254
自分で決めれ
259枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:28:54 ID:xpWpjvn7O
>>250
ある、四つ付けたら一回の攻撃で一メモリ増えるようになった
フィーバーしまくりでライフスティールすらいらん
260枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:30:15 ID:cGT+FT+E0
>>256>>257>>258
サンクスコ。殴りまくってきます。
261枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:33:46 ID:qlrwYChG0
大学3年の同士がいったとはな。
ま〜でも暇つぶしとかストレス解消にいんjじゃないかな。
262枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:35:46 ID:j5IPx+RJ0
HPを回復させるのに、レベル3魔法で回復するのとHP回復量5倍つけて
アイテムで回復するのではどっちがおすすめ?
263枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:38:06 ID:rwyiAUZX0
どの敵を倒してもEXP2しかもらえないから、
急成長つけてマナの塔とかうろうろするのが早いな。
264枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:38:24 ID:aK78JhoDO
明らかに5倍じゃないかな
265枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:40:50 ID:yc9cM/qbO
>>263
普通に6とかもらえる件
266枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:47:00 ID:j5IPx+RJ0
>>264
ありがとう。とりあえずこれにライフスティールつけることにします。
267枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:48:03 ID:xvn5ruJGO
とりあえずみんなカバンから買いあさるよなwwwwwwww
268枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:50:18 ID:J7sxvZaL0
>>264
1.5倍ですが
269枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:51:12 ID:J7sxvZaL0
>>265
なんか、依頼とかだと2しかもらえないんだけど。
普通にメインのボスステージのほうは6とか10とかもらえるんだが。
270枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:52:27 ID:04rtDDxW0
>>268
ばか?
271枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:52:28 ID:yc9cM/qbO
>>267
カバン買ってねぇ
ジェム合成ばかり
272枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:52:39 ID:M42HywBG0

                    ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」

                    ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
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「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」
273枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:52:58 ID:KnqF5DhuO
やっべえ!石碑のダンジョンをゴールする前にあなぬけしちった!
そしたら石碑が光らなくて入れなくなったんだけど
また入るにはどうすればいいのかわからん(´・ω・`)
274268:2006/03/04(土) 14:53:05 ID:J7sxvZaL0
馬鹿でした><
経験値うpのと勘違いしてたwwwwwww
275枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:53:19 ID:rwyiAUZX0
>>248お勧めの構成でやってみた。

なんだこりゃww コンボ3回でフィーバーってなんだwww
276枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:54:24 ID:yc9cM/qbO
277枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:55:26 ID:yc9cM/qbO
>>273
フラミー呼んでみ
278枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:55:33 ID:n/w3pYeV0
レベル高いともらえる経験値も少なくなるかな
最終的には雑魚狩りが一番かもなあ
279枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:56:20 ID:J7sxvZaL0
なんかもらえる経験値が2で固定になっちまったよー。何でだー?
普通にストーリー進めていたときは5とか10とか貰えていたのにぃ
280枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:57:09 ID:IzCWV8Lr0
ジェムをいろいろ試すだけで結構遊べるね。
281枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:57:59 ID:yc9cM/qbO
>>278
雑魚狩りで>>248をちょっと変えてフィーバー中経験値二倍を付けるのが一番良いかもね
282枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:58:38 ID:vtJnAAJJ0
音楽で神なのはガチでラスボス戦。
多分瞬殺した奴が多いと思うんだけど、今度聞く機会があったらじっくり聞いて見てくれ。

俺1時間ぐらい部屋で止めて流してたよw
283枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:59:51 ID:KnqF5DhuO
>>277
やってみるよ
ありがと
284枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:00:22 ID:J7sxvZaL0
ラスボスもマナの王も弱すぎじゃね?
ぶっちゃけ、ボスの強さ進むにつれて弱くなってきた希ガス。
サブイベ、依頼一つもやってないし、全く鍛えてないのになぁ。
285枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:01:25 ID:6NnDdD4I0
ガチで弱い
286枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:03:00 ID:yc9cM/qbO
弱い弱い言ってると5秒の人がまた沸くぞ
287枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:04:11 ID:6lVHsaH10
もう売ったから聞けねー
288枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:06:08 ID:kVntU2W50
ラスボスは最弱としても王は結構苦戦した。
289枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:06:13 ID:OJAqXIK50
クエのエリア数がはんぱない
19とか勘弁してくれ・・・orz
290枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:07:08 ID:W6yvNE+nO
3も神獣戦はパワーアップと属性付加でこんぐらいだったけど
ラスボスはもっと手応えあったなぁ

士気高揚とフィーバースロットつけたあたりからまた楽しみ方変わるね。
んで金貯まってダンジョンさっさとクリアしたくなるあたりからまた変わる

ぐままの報酬に欲しいのがないのはちょっとな〜
まあ後でコンプするために全部やるけどさw
291枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:08:58 ID:d30e/6zd0
ダンジョンエクスプローラー→ブレイズ&ブレイド→PSOと
マルチ系のゲームを移ってきた俺とその連れにはこれどうよ?
上に挙げたのはどれもこれも凄いハマってたんだけど。
292枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:09:54 ID:W6yvNE+nO
光の神獣とか会うんじゃなかったなぁ
月とか闇とか見たかった
293枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:09:54 ID:Pn4Mvgw8O
ソードマスターってどうやって作んの?
294枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:11:15 ID:yc9cM/qbO
>>293
マイティ×ソニック
295枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:12:44 ID:6lVHsaH10
さてネットでの販売価格が最安値で3980ですよー…買うなら売るなら今ですよー
296枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:12:45 ID:IzCWV8Lr0
>>291
マルチプレイできる環境なら楽しめると思いますよ。
ブレブレほどダンジョンは凝っていないけど、PSOのダンジョンの進行に近いです。
297枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:15:44 ID:XT4yIuZc0
とりあえずおすすめジェルTOPはソードマスターだよな。
でもその次のおすすめジェルとなると意見が分かれるような気がする。
298枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:17:14 ID:d30e/6zd0
>>296
サンクス。今から買いに行って来る。
299枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:17:37 ID:g1698TYv0
>>297
急に粘液質になったな
300枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:18:17 ID:cGT+FT+E0
>>297
ヌルヌルしてそうだな
301枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:18:21 ID:Pn4Mvgw8O
>>294
ありがとう
302枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:18:41 ID:XT4yIuZc0
>>295
定価が5040円で実売が4500円前後だから、最安値で
3980円じゃたいして安くなってないがな。
っていうかやっぱDSのソフトは値崩れしにくいな。
303枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:19:17 ID:g1698TYv0
837 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/03/04(土) 00:45:52 ID:u93dZ2/z0
ttp://www.uploda.org/uporg326788.jpg.html
聖剣はアキバで1980円でマジで買えた。
店頭で見たと時は値段の付け間違えかと思ったけど。
他の店は2980円ぐらい。
304枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:19:57 ID:gTAinfAn0
>>303
はいはいコラ乙
305枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:20:14 ID:XT4yIuZc0
あれ?ジェルじゃないwwwジェムだwwww
306枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:21:12 ID:g1698TYv0
まあこれはコラにしてもおれ2980で買ったけど。
307枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:22:46 ID:J7sxvZaL0
>>306
良かったな
308枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:22:49 ID:W6yvNE+nO
会える神獣って一体じゃないのか!
まだ遊べそうだな
309枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:22:59 ID:n9eyPv210
今も秋葉にパキパキ行ったら2980円で売ってるかな
自転車でいけるんだが
310枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:23:15 ID:RD4gSN8W0
戦闘がもっさりしてるっていうから心配してたが楽しいな。
マルチプレイがしたい。出来るの10日後・・・。
311枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:24:09 ID:3WRgAEq70
このゲームは金がすぐ足りなくなるから
ニキータ族の心得でも2・3個はめておくか・・・?
312枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:24:17 ID:g1698TYv0
>>307
良かったと思うと同時に「え・・・」と思った。
コレ新作だよな・・・って感じ。
313枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:25:00 ID:XT4yIuZc0
2980は激安店によってはありえる。
こういう時に安く売れば競合店との差別化をはかれるから。
でもたぶんじきに元の値段に戻る。
1980はありえない。転売して儲けられる値段。
314枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:25:33 ID:kFv+bf6X0
聖剣大好きな俺が来ましたよ

やり始め 10点
剣取られた辺り 8点
胚を取られた辺り 6点

周りにマルチやる友がいない
315枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:25:35 ID:IrB56Smh0
>>309
売ってる
316枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:26:32 ID:Pn4Mvgw8O
しきこうようってどうやって作んの?
317枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:26:46 ID:n9eyPv210
>>315
洗濯終わったらパキ行って来る
318枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:31:00 ID:eVrCxkjN0
神獣全部会った、異次元の入り口入る前
神獣全部会っても特別アイテムだけしかもらえないの?
319枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:31:26 ID:2a/EFNm90
>>316
〜の友+武器に特殊能力付与する赤ジェム
320枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:31:52 ID:XT4yIuZc0
しきこうようの作り方ってまだWikiにも載ってなくね?
321枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:32:31 ID:2a/EFNm90
>>318
糞長いダンジョンもぐり終わったら市販のもの合成して作れるジェムもらえる
322枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:33:37 ID:2a/EFNm90
エクスカリバー求めて延々星の湖オフラインしてんだけど
これほんとに出るのか?('A`)
もうそろそろlv99逝きそうだよママン
323枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:34:46 ID:Pn4Mvgw8O
特殊能力付加するジェムって例えば何がある?
324枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:34:56 ID:J7sxvZaL0
>>322
俺は異界でボコボコ出てきたけど。今エクスカリバー17本ある。
325枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:36:41 ID:zPtuByQY0
聖剣3みたいな感じなのかこのゲーム?
326枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:36:50 ID:IzCWV8Lr0
>>314
ストーリーがムムム?なので話が進むにつれアーン?って感じになっちゃいますよね。
私は本編よりもサブイベントの小話の方が好みだったかなぁ。
327枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:37:07 ID:2a/EFNm90
>>323
言い方悪かったかな
ソニックウェイブとか
ジャイアントスイングとか
そのへん
できるやつとできないやつがあるから自分で確認してくれ

>>324
異界いってくる
328枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:37:27 ID:3pwTyNCF0
マナ塔終わって依頼しかやってないんだけどさっさと先進んだほうがいいのか?
329枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:38:19 ID:n9eyPv210
これwifi対応なら良かったのにな・・
330枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:38:38 ID:Pn4Mvgw8O
>>327
ども
331枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:38:49 ID:IzCWV8Lr0
WiFiはFFCCに期待ってところですかね。
332枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:39:14 ID:DxWbr4uo0
ロビンショットおもしろすぎ。

しかし、ロビンショットつけると
弓の必殺技LVを挙げないと
弓のフィーバーモードが寂しくなるワナが・・・
333枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:39:55 ID:cFyl2F6N0
>>254
ツンデレを楽しみたいなら、ヴァルキリーにしとき。
334枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:42:45 ID:hNb4RhlMO
これ小学生だと狂ったようにやりそうだな
335枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:44:20 ID:J7sxvZaL0
>>334
あるあるwww
ってか小学生はよほど酷いクソゲーじゃない限りサルのようにはまるからな。
俺がそうだったんだが。ドラクエとか聖剣2とかも無駄にレベル上げしたりしてたわ。
ドラクエ6とか、既にダークドレアム瞬殺できるのに、全ての職業マスターしたりレベル99にしたり。
336枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:45:27 ID:vRXm+MC50
ジェムのダブルアタックって高いけど微妙かね?
あと仕事ってこなしてくと後々いいことでもあるんかね?
この御使いはマゾすぎる・・・一応何個かクリアしてるが意味があるんだろうか・・・
337枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:46:23 ID:4AdBtQaJ0
まぁ小学生以上の年齢になるとキツイってことだよね。
この程度の出来ではやり込む気にならない。
338枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:47:49 ID:IzCWV8Lr0
>>248
面白そうだからやってみた。
これすごいねw
339枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:54:19 ID:q0FqGqN00
昨日買って今クリアした。
なんとなくグランディアXを感じた。
ジェムの合成や組み合わせ考えるのは楽しいけど
ダンジョンの少なさと光の泉システムは
もうちょっとどうにかなんなかったのかな。
音楽やグラフィックは神。
340枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:54:46 ID:1jWVYRi9P
>>226
FFCCをネトゲにしたらどうやってサンダガとか撃つねん
341枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:54:53 ID:xvtfgAgY0
お約束のように
最後の方はエリアが10個とかあると
馬鹿の一つ覚えみたいで嫌になるな。
ドラクエモンスターズやなりきりダンジョンの
嫌な思い出を思い出すよ。
342枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:55:09 ID:n9eyPv210
時報に合わせて
343枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:56:42 ID:eFLt1CKjO
今買ってきた
まだ出来ないんだケド、正直おもしろいの?
聖剣は初だから何の思い入れとかはないケド
344枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:57:05 ID:J7sxvZaL0
>>340
違うシステムにすればいいじゃない。
もしくはボイスチャット機能付けるとか。
ゲーム中以外はできるらしいけど、ゲーム中にそういうことは可能なのかな?
345枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:57:38 ID:dkEs+5Ww0
FFCCはwifi対応して無くても良いんじゃないかな‥
ってか回線速度的にしんどそう。
マルチプレイだけ出来るようにしてくれればそれでいいんだ。
346枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:58:33 ID:J7sxvZaL0
>>345
それはいやだ。スクエニに「無料で」ネトゲ参戦させないと意味がナインだ。
ドラクエもんスターズでもいいから対応してほしいわ。
347枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:58:52 ID:HQYfyqrh0
みんなクリアはえーな
348枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:00:41 ID:dkEs+5Ww0
聖剣の悪いところをまとめると

シャイニングソウル→聖剣
まずベースが間違いであったということか‥
やっぱ作業的なゲームは一般人にはあまり合わないんだろうなぁ。

まぁシャイニングソウルよりテンポ上がってマルチやりやすいから漏れは良いとおもうけど。
349枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:02:43 ID:INWfwLJd0
あぁ、後はジェム集めしかやることねぇorz
350枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:03:20 ID:J7sxvZaL0
クリア後、どうするか、これが問題だ。
351枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:04:12 ID:vRXm+MC50
これってレベル上がったら取得経験値下がってる?気のせい?
352枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:05:25 ID:wmYTiH3y0
まだ剣とフレイルだけなんだけど、敵がバシバシはじかれるのが爽快でかなり楽しめてる。
ハンマーが出てきたらどうなってしまうのか!

普通に面白い、ってか普通に楽しめる。普通に人に勧めたくなる。
353枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:06:45 ID:IzCWV8Lr0
そして一緒にマルチプレイしたくなる。

今ミスポルムに会ったんだけど、これ3のあのカボチャだよね。
354枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:06:46 ID:OJAqXIK50
ワールドマップの
左下の妙な空間が気になるのは俺だけか?w
355枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:10:21 ID:8SAXD8Z00
>>354
「俺だけか?」と称して書き込まれるネタの98%は、激しくガイシュツであるという統計結果があるそうです。
356枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:11:55 ID:xvtfgAgY0
ハンマーで物を壊すアクションって
別になくてもよかったんじゃないのか?
357枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:12:52 ID:wmYTiH3y0
さっそく明日、友人とマルチプレイしてきます

こんなかんじでブレイズ&ブレイドもDSで出たらいいのにな…。2D化してWi-Fi対応で(*´д`*)
358枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:12:54 ID:kIKEUbuC0
経験値云々は散々既出だがレベル差があると減る。
稼ぎたかったらクリア後の星の湖でメタルクラブ倒すかマナの塔で乱獲。

今ぐままの依頼で異界エリア19まで行ってきたが最強装備一つも手に入らず。
単に運がなかったのかわからないが特定の場所で手に入れる方が恐らく早い。
神獣クエストの時に出てきたサイクロプスみたいな敵が出なかったからもしかしてそいつなら落とすのかも。
359枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:15:25 ID:3QmnzeO60
>>358
依頼中じゃでないぞ?本編or過去を振り返るでダンジョンもぐらないと。
360枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:16:01 ID:r8SOozonO
さっき????選んだら道具使いの心得をもらえた
361枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:16:58 ID:gTAinfAn0
公式更新キタコレ
362枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:19:17 ID:Ioqop5AD0
すぐにやることなくなるな
363枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:19:38 ID:o/WSgbTE0
ああーん氷のボスつおい
364枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:19:40 ID:IzCWV8Lr0
しょうも無い小ネタですが、
フラミーでイルージャから他の国へを選択後画面が切り替わったら
すぐにフラミーを移動させると小さいまま飛んでいく。
365枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:23:12 ID:dkEs+5Ww0
>>362
属性とか+のシステム残しておいてくれればよかったのになぁ。
366枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:24:13 ID:kIKEUbuC0
>>359
異界?
じゃあ今からやってみる
367枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:24:30 ID:Mq5ysRrW0
モンハンPみたいな感じ?
368枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:24:32 ID:ypbUHDsS0
だぁーもう…早く売ってくれ!!
369枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:26:16 ID:IzCWV8Lr0
クリティカルが出たときの一閃のエフェクトがカッコイイね。
370枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:27:18 ID:dkEs+5Ww0
フィーバーでフレイルぐるぐる回しまくるのが楽しい。
371枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:27:58 ID:3QmnzeO60
>>366
最強武器は異界じゃなくて、星の湖とか別の所。武器によって違うみたい。
372枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:30:57 ID:kIKEUbuC0
異界のドロップでエクスカリバー出たとか情報があるからそれ調べてたんだけど。

それから特定の場所のはぐままの依頼でも出たしサブクエストでも確認済み。
373枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:32:49 ID:vRXm+MC50
>>367
爽快感はモンスターハンターより遥かにある
モンハンは派手なだけだからな
やってることはまさにモンハンと変わらんw
374枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:34:17 ID:BfotMjzJ0
氷の城の強制すべりな氷って、斜め移動すれば問題ないのね……
375枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:37:13 ID:Pn4Mvgw8O
>>374
ハンマーで割れるよ
376枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:38:12 ID:Mq5ysRrW0
>>373
なら、なぜこんなにアンチが沸くんだろう・・・?
377枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:39:44 ID:tEV3f22p0
聖剣だから
378枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:41:46 ID:ppPObVenO
スクエニに対する工作は凄いぞ
イトケンすれを見てみるといい
379枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:42:47 ID:SVkO/mY6O
>>373
それは考えすぎww
380枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:43:33 ID:5tm8/77R0
【GK注意報】
GKや売国左翼、ゆとり教育の被害者が必死に
任天堂製品を貶めようとしてます。
任天堂ファンを騙ったり一般人を装ったりと
手口が巧妙になってきています。

 騙 さ れ な い で く だ さ い 。

真のゲーム好きならゲームに理解のあるレスかどうか判断できるはず。
381枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:45:33 ID:Y6QVIygL0
糞なインターフェースに全体的なもっさり感。
ずっと期待してた人からすれば裏切られた気分になるんじゃないかな。
382枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:48:29 ID:LqcL4OuE0
>>376
数日前にコピペ連投ネガキャンだったのが、必死チェッカーもどきを出されて単発化。
ゲームが気に入らなかった人もいるけれど、煽りが多すぎてうもれがち。
383枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:51:21 ID:dkEs+5Ww0
>>381
>全体的なもっさり感。
ここが疑問。的外れではないか。
384枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:52:55 ID:FLm9cckw0
いま虚ろなる地とかでカオナシみたいなBOSSと戦ってるんだけど

なかなかシナネー!分裂したやつの本体を弓矢でチマチマやってんだけど
これでホントに良いの?30分近く死なないんデスケド・・・
385枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:54:39 ID:pQ7fAXH20
>>384
カオナシ君に柱ぶっ壊してもらって
386枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:54:42 ID:QxzF7WWf0
今日買ってきた。LOMしかやった事ないけど面白い。

NINJAGAIDENで慣れたのかもしれないけど、
ダンジョン行く→戦闘(快感な)→レベル上げる→敵が強すぎて死ぬ→ダンジョン(ry
このサイクルが好き。
387枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:57:11 ID:ypbUHDsS0
>>384
その戦い方だと時間かかる!!
388枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:57:52 ID:6rLnRMmB0
ソードマスター2個付けたら
効果も倍になる?
389枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:59:45 ID:kBkFccF6O
宝箱だらけのフロア来るとテンション上がる
390枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:00:14 ID:WQyqu7kW0
ステって固定なのかな?
ポップLv99いったので参考にステ載せておきますね

HP 695
MP 625
強さ
剣 170(テュルヴィング)
鎖 172(ドラゴンフレイル)
弓 147(フォシルボウ)
槌 172(ドラゴンハンマー)
知性 168(ドラゴンリング)
精神 322
守り 153(ドラゴンローブ)
技 290
391枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:00:44 ID:xvtfgAgY0
>>383
出発するだけなのに、しょっぱつする、の表示にどえらい時間がかかったり
下画面だけ表示切替で済むのに両方やってたり微妙なところに
もっさりしてる。
392枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:04:24 ID:TY/nOqep0
武器、道具の切り替えも一々リングコマンド出てかったるい
393枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:06:33 ID:irb0WM3z0
       /   /ヽi,',. ', ヽ.      ヽ ヽ  _
        ,'   i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ    '、 、.'、!_ゝ-r- 、
    ,. '"i .i  l .,'   ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
   ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´     `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´  i
   ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、    r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
    ゝ,'l N ,ィr'´ ̄`        `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
   '´ .! i'l !r'/i/i  丶     '´'´' `i !  ´,ヾl  !
      ',!.l.ll.!    r==ニ'‐ヽ.    l !   ,' ,.,i  !
       i. ',l.    !:::;: -‐‐-:;i    l.! , ','.イ.l  !
        ! ','、    l.{     ,l   ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのゲーム!
      i   !.l\.  ヾ=== ' '   ノイ´   .l. l  i
      !  .! !  `' .、       ,. ー',.. 'i    .l. l  l
       !  .! !   ','、' ー. '"r;''"‐'´i    .!. ! .!
        !  .! l     !ヽ'i´i-´'     .|      !. i  !
.       !  .i .!     !  ! |       '、     !. i  i
      i  .i .i  ,.- '  く.r'_,,.'''''    ヽ、  ',. i  i
       !  i_,i.ィ'"    i i         `'i;--' 、 .i
     i , '´ 〃__  .,'.,'  __     ,','    ヽ i
394枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:06:52 ID:W6yvNE+nO
それくらいいいだろ
他のゲームならスタートメニュー出してかえるんだし
395枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:07:26 ID:FLm9cckw0
>>387
な!?簡単な方法があるの!?
おれのスタイリッシュな頭では全然思いつかない。
>>385
カオナシを柱に誘い込むんだな?そーなんだな?
よし!行って来る!レスくれた人達ありがとう マジで!
396枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:09:33 ID:dkEs+5Ww0
このゲームの肝の複数回探索時にイベントシーンのみならず会話イベントまでスタートスキップできて
戦闘のテンポもかなり早いのに>全体的なもっさりとはこれいかに?

正しく批判のための批判ですなー。
397枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:10:43 ID:TY/nOqep0
>>394
そのレベルの装備変更はそもそもダンジョンでは
メニュー出して替える事も出来なくね
398枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:13:23 ID:xvtfgAgY0
>>396
気になるところを批判しちゃだめなの?
スキップ云々以前に細かいところがかなりもっさりしてるのは事実。
399枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:13:47 ID:TY/nOqep0
全体的にもっさりしてるとは思わないが
メニュー全般のUIとレスポンスはいけてないと思う
400枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:14:58 ID:vRXm+MC50
ショップ開くときのロードっていうか間がけっこう気になる
それさえなければ俺的には良ゲ
401枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:14:58 ID:W6yvNE+nO
全体的じゃないよなー
せめてメニューまわりと言って欲しい

>>397
種類の話じゃないのか
ゼルダとかもスタートで代えるじゃん。
LRとかで代えるやつは武器1つ装備が普通だから
2つ装備でこれなら別にいいと思うなぁ
402枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:15:00 ID:dkEs+5Ww0
そうかそうか街が複数あって普通のRPGみたいに街での活動が主な動きになると勘違いしていたのか
それはすまなかった。

”全体的な”などというミスリード誘っても無駄ですよ。
403枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:17:49 ID:FLm9cckw0
カオナシやっと死んだ。ピンボール戦法であっさり死んだ・・・・

かかった時間  60分36秒なり・・・・ orz
404枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:18:31 ID:FqPTJHyhO
>>396
買い物での買う(売る)個数切り替えとかがやたらめんどくさい
会話の開始、終了時の下画面の切り替えの為だけに時間喰いすぎ

個人的にはここら辺がもっさりしてて嫌かな
405枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:18:32 ID:3QmnzeO60
街中移動時のもっさり感がフリック>タンブルの気がするんだけど気のせい?
406枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:19:44 ID:WQyqu7kW0
>>403


俺はロビンフッドで無差別攻撃して倒した
407枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:20:36 ID:2qfgRU/y0
>>405
タンブルはドット絵の質が悪い分、処理落ちもしにくいんじゃね?
俺は比べてないからわからんけど。
408枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:20:39 ID:3QmnzeO60
>>403
超乙w
409枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:21:46 ID:x6u1IIwN0
確かにショップはかなり作りがおかしいよな・・・
こういうタイプのゲームじゃ頻繁に使う部分なんだから
もうちょっとなんとかしてほしかったな
410枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:22:36 ID:vRXm+MC50
これってべつにタッチ使う必要なんてまったく無いし
ただ単に2画面使って広くなっただけだよね
DSで発売する必要あったのか
411枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:22:46 ID:yc9cM/qbO
>>248をいろいろ改変したら弓以外がつまらなくなったww
412枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:23:15 ID:vj0V3dOb0
あークソゲー飽きた
買い取りいくらぐらい?
500円で売れればいいほうかな
413枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:23:35 ID:yc9cM/qbO
>>410
毎日ご苦労様
414枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:23:59 ID:vy34Es5E0
今日届いてまだやり初めだけどハンマーとったら面白いなw
415枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:24:21 ID:Mq5ysRrW0
単発おおいなー
416枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:24:41 ID:vj0V3dOb0
>>403
ワラタ
2分で倒せるだろ
417枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:25:18 ID:tEV3f22p0
つーか会話の表示やUI周りのラグがうざいのは確か
418枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:25:19 ID:6NnDdD4I0
光の森まできたが
そろそろ終わりか?
419枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:26:50 ID:W6yvNE+nO
DSだから無理にでもタッチパネル使いたかったんじゃね?>ショップ
タッチペンでも慣れるとまあまあ楽

>>410
下画面はボス戦だと結構使ったな
あと宝箱の位置とか見てた
420枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:27:40 ID:dkEs+5Ww0
下画面切り替えにかかる時間は気になるけどあれって
わざとウェイト入れてるのかマップでメモリがいっぱいなのか。
それよりも確かにショップのUIは疑問。
アイテム右枠に上下の数量調整ボタンつけてその横に数字とかで
画面切り替えずに数量調整するとかでよかったと思うんだが。
その辺の経験が無いというか勉強する気が無かったんだろうか。
421枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:28:17 ID:DRRiVKekO
明日Lite届くからやっとプレイできるぞ(`・ω・´)
同じ町一つでダンジョン探索型のリヴィエラをつい先日クリアして大満足したから、
聖剣もあれぐらいやりこみおまけ要素あるといいんだが
422枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:28:24 ID:vy34Es5E0
ただめちゃくちゃ面白いってわけでもない
睡眠時間削ってまでやるようなゲームではないな
423枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:31:43 ID:vRXm+MC50
一日一クエストくらいの気持ちでおk
一日中やってると疲れるし御使いゲーに嫌気さしてくるよw
気合入れてやるもんじゃない・・・
424枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:34:01 ID:dkEs+5Ww0
>>421
そもそもジャンルが違うと思うんだが。
しかし敢えて比較してしまうとアレゲになってしまうのは狙いなのか。
>>423
御使いゲーというより作業ゲーだと思うんだが。
425枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:35:36 ID:yc9cM/qbO
御使いだろうが作業だろうがダルい事には変わり無い
426枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:38:48 ID:W6yvNE+nO
作業ってほど単調じゃないけど
お使いっぽさを感じるのは顔キャラの依頼だけかな
427枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:39:10 ID:x+5Aph810
普通にみたら普通だけど
聖剣伝説としてみたらクソゲー
楽しみにしてただけにガッカリ
428枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:40:16 ID:yc9cM/qbO
もし勝ててもインフェルナス無いから苦戦しそうだな
429枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:40:40 ID:dkEs+5Ww0
聖剣伝説ってのは何を基準に語っているのか?
シリーズ毎にゲームが違いすぎて、としてみたらと言われても解らんと思うのだが。
430枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:40:56 ID:wO0bVJ3K0
フィーバー→ルクドロップの唯一の不満点は
通路の外に吹っ飛んだルクを取れないことかな。

弓プレイだと歯がゆい気持ちになる
431枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:41:29 ID:77c4nl250
ふとやろうとした時にクエストやったりメイン進めたりって感じでやるとよいね
SHOPとかのメニュー表示もっさりはやっぱり上下2画面切り替えのDSならではの欠点だろうね
動物の森でもまったく似たような処理の重さがあったし

>>423
まあ作りそのものが繰り返しゲーだからね
ただ作業ゲーと言う場合、悪い意味で使われること多い思うけどこのゲームは基本の敵を切る
吹っ飛ばす、ダンジョンを走り回るという要素が良く出来てるから、繰り返しゲーとしたらそんなに悪くないと思う
このゲームで一番不満なのは繰り返しゲーなのに、アイテムや成長要素が浅く狭いことだな、ジェムシステムは
良いけどあっさり自分の好みのキャラに出来すぎるし、多様性が足りないから自分ならではのキャラって感じがしない
432枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:41:34 ID:yc9cM/qbO
誤爆('A`)
433枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:41:37 ID:vy34Es5E0
ジェム入れる枠組みの拡張ってどうすればいいの?
434枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:42:32 ID:wO0bVJ3K0
ストーリー進める
435枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:43:14 ID:vy34Es5E0
>>434
さんくす
436枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:43:24 ID:vRXm+MC50
>>433
ストーリー進めてれば勝手に広がってくる
437421:2006/03/04(土) 17:43:51 ID:YKYGQkhM0
まったりプレイ推奨ゲーってことか…。
FFTAクリアするのに100時間かかったり、
新約聖剣クリアするのに30時間かかったりしたちんたらプレイヤーの漏れには無問題な予感
みんな情報dクス。
438枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:44:09 ID:yQ5t5NtbO
荒れるからこの話題終わりな
で、お前ら愛用武器何にしてる?俺剣、ハンマーなんだがハンマー面白いw
439枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:45:39 ID:rTWlg83E0
4キャラのうち誰が1番楽しく進められると思う?
タンブルかじってみたけど魔法弱いんだよね
440枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:46:46 ID:vRXm+MC50
魔法弱いってアンタ
上から2番目に強いのがタンブルだぞ
441枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:47:18 ID:yc9cM/qbO
>>438
無論弓

常時
X:弓
A:ハンマー
こうなってる
442枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:47:51 ID:dkEs+5Ww0
>>439
正直キャラ選びは困る。
しかし、ニキータはどう考えたwせdrftgyふじこlp
443枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:48:22 ID:yc9cM/qbO
>>439
タンブルで弱いって言ったらポップ以外いない件
444枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:48:54 ID:mD6fB7lp0
2.3.LOMとやってきたけど先頭の盛り上がりに欠ける気がする
フィーバー状態もちょっとしたパワーアップにしか感じないし魔法も地味だし
必殺技が欲しい…
445枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:48:56 ID:wiZZlaQZ0
>>439
ソードマスターが一番似合うのは実はタンブルだと思うんだ
446枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:49:15 ID:W6yvNE+nO
剣とハンマーorフレイルかな
光の泉かくされたりしてるとハンマーで
自分が行けない所(池とか)が多い時はフレイル
447枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:50:01 ID:dkEs+5Ww0
>>444
しかし大回転切りなんてあった日にはやりすぎだと思うんだが。
448枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:52:37 ID:W6yvNE+nO
裏おうぎは不満。
求められてるのは爽快感なのに時間が長くなっても仕方ない。
攻撃範囲を広くすべきだった

敵が多くなるジェムとか欲しくなったりして
449枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:52:51 ID:vy34Es5E0
ニキータって少数派だったんだな。。
450枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:53:58 ID:yc9cM/qbO
>>448
弓の裏奥義を激しくオススメするよ
451枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:55:36 ID:rTWlg83E0
タンブル強かったのか・・・
せめて色かえてもう一度のぞんでみるか、サンクス
452枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:56:45 ID:TYZnjpoR0
魔法の使い勝手が死ぬほど悪い=必然的に武器メインになる→接近戦に強いニキータ最強説
453枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:59:21 ID:vRXm+MC50
攻略スレってあるん?
454枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:00:50 ID:mD6fB7lp0
>>447
ちょっとくらいやりすぎ感があった方が楽しいよ

あと装備レベルも、運良くレア装備手に入れた時の気持ちよさが全然無い
すごいいらないシステムだ…
455枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:01:30 ID:vj0V3dOb0
>>453
攻略するほど難しいゲームじゃないだろ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1141106769/
456枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:02:40 ID:u3cZ5JB90
>>442
ニキータ詳しく
457枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:02:41 ID:pmanQ1Vi0
フィーバー中に死亡後、天使の聖杯で復活したら、
フィーバーを継続しながら、ゲージの増え方が普段と同じになったバグ。
458枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:03:32 ID:W6yvNE+nO
弓の裏が強かったのか
剣ばっかだからフィーバーしてもずっと通常攻撃だたよ。
ルクドロップの時はハンマーかな。
459枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:06:27 ID:vj0V3dOb0
>>457
パックンのバグもあるし
バグ取りもできてない手抜きかよ
460枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:06:42 ID:wmYTiH3y0
装備にレベル制限無かったら、そもそもそういった強い装備を序盤で落とさなくすると思うんだけど
461枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:10:17 ID:WQyqu7kW0
絡んでくる草って絡ませて斬るしかないのかな?
ジェムで回避できる?
462枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:10:39 ID:kNZ6eYKO0
>>460
装備できる頃には、ゴミアイテムになってるよりは良くね?
もうちょっと上手いバランス取りできなかったものか。
463枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:11:41 ID:n9eyPv210
本当に2980円で売ってたので2つめ買ってきたよ
マルチはやくヤリタス
464枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:12:43 ID:vRXm+MC50
マルチwifiでやってくれればよかったのに・・
465枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:13:23 ID:W6yvNE+nO
別にそんなすぐにレベル上がんないし
466枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:15:51 ID:tv5ZCm7g0
ティスとタンブルはいいなぁ。
○○○○○の羽のサブイベントなんか百合スキーのおいらから見ると
ほんと心が和んじゃうよ。

あ、あと裏技扱いなのかわからんけど
タンブルがメインキャラの時マイクに向かって「タンブル頑張れ」って言うと、
タンブルが「ありがとう」って笑顔で返してくるよ。
467枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:18:22 ID:W6yvNE+nO
>>466
そんなエサにこの俺が…ちょ、ちょっと待ってろ!
468枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:18:53 ID:n143shzT0
うわほんとだ!
うんこ投げてきた!
469枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:19:32 ID:vRXm+MC50
ポップってやはり使いにくいマゾタイプ?
魔法どのくらい強い?
470枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:23:01 ID:nZhAHDwY0
マルチどんな感じなんだろう
DS持ってる友達いないんだよな
あぁ友達がいないんだった・・
471枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:23:07 ID:/+TlBzX10
聖剣DSの不満点

メニュー系のレスポンスの悪さ
謎解きのなさ
依頼が全て単調なダンジョンクリア
ワールドマップが全体マップのみ

良い点
グラフィック
音楽
472枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:23:17 ID:VL0ZgjDy0
だてやすいきょう


ひらがなじゃわかんねえよ
473枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:23:19 ID:cuvAIgrS0
>>466
そういえばマイクの存在を忘れてたぜ!
474枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:24:48 ID:fJU/QacK0
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !   なんか言ってるよ
  /(●), 、(●)、 | /
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、,, ミ/
 彡、 ,;‐=‐ヽ .:: /
/ __`ニニ´ヽノ/
(___)   /
475枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:27:23 ID:dkEs+5Ww0
そうかわかったぞ。
聖剣DSへの不満=シャイニングソウルへの不満。

つまりこの作品で一般ユーザーの意見を集めシャイニングソウルDSn
476枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:30:05 ID:rwyiAUZX0
>>475
でも知名度の差で、聖剣DSのフィードバックを乗せたシャイニングソウルDSを出したら
『なにこの聖剣DSのパクリゲー』と言われてしまう可能性が高い罠。
477枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:30:27 ID:3mff1N800
>>471
フラグ立てやアイテム探しだけが謎解きじゃないよ?
マップや敵の攻略法といった謎解きはいろいろあるじゃん
フレイルでトゲ回避とか敵をぶつけて毒草回避とか
478枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:31:53 ID:/+TlBzX10
>>477
それは謎解きとは言いません

ただの戦闘攻略法です
479枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:32:48 ID:87sRb6OX0
DSLiteでやってるんだが
会話時とかにたまに画面に横線が一瞬通るだが
コレは仕様か?
480枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:33:26 ID:dkEs+5Ww0
>>476
まぁ、そこら辺はセガってことで‥
481枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:33:32 ID:fovvoaOU0
ID:/+TlBzX10に何を言っても無駄です
482枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:35:27 ID:/+TlBzX10
>>479
あるある

なんか、人に話しかけたりした時の暗転で線はいる
483枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:36:35 ID:dkEs+5Ww0
ものすごい関係ないんだけどさ。
なんかこの手のゲームをやってるとヌゥ狩りを思い出してしまう。
ひたすら雨とモップと私。なんか似てるよね。
484枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:38:58 ID:zck6giKK0
やべーダンジョン潜りおもしろす。
ずっと依頼ばっかやって先に進まねー
485枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:39:04 ID:IqKEVs3g0
聖剣といいぶつ森といいロスマジといいDSはほんとにロードが長いね
486枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:39:14 ID:VL0ZgjDy0
飽きた

単調なのをばれないようにするためにボリューム削ったのかな
487枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:40:33 ID:/+TlBzX10
あれだ、延期はなんだったんだ
488枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:40:48 ID:WQyqu7kW0
マナの塔って2991Pが最高?
これ以上無理っぽいんだけど
489枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:41:50 ID:dkEs+5Ww0
森のロード時間気になるようだとそもそも長続きしなさそうだけどね。
ロスマジのロード時間も気になった覚えが無いんだがなんかあったっけ?

聖剣はダンジョンマップ読みに行く場所は多少気になるが
メニュー等はウェイトかどうかの判断が出来ないためロードと断定できない。
490枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:45:27 ID:dKmd28ge0
聖剣に謎解きを付けたらゼルダになってしまうがな

それはそうとマルチプレイで普通は一人しか宝箱のアイテムをゲットできないけど
宝箱を空けた瞬間アイテムに皆で重なれば全員分取れる
491枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:46:26 ID:/+TlBzX10
>>490
いいよ、ゼルダに似ても
世界観があるから
ゲームはおもしろくてなんぼ
492枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:46:38 ID:77c4nl250
まあ素人の俺でも上下2画面を同時に処理したり入れ替えとかしたら
1画面より重くなっても至極あたりまえに思えるけどね
動物の森もアイテムとは開くとき明らかに重そうだったし
あとはDSのマシンパワーやROMの読み出し速度とかも影響してくるだろうしね
493枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:48:02 ID:dkEs+5Ww0
>>490
いい事聞いた。しかしいちいちそうしてるとゴールドランクとれなさそうだな‥
494枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:48:27 ID:pmanQ1Vi0
>>488
今やってみたら、同じく2991Pだった。
時間によるボーナスが四倍以上ない限り、変わらないと思う。
495枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:49:03 ID:1Bw1iOtv0
まぁゼルダの謎解きも大した事は無いけどな
496枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:49:34 ID:dKmd28ge0
>>493
意外と取れるもんだよ
マルチだとガンガン敵を倒せるし分散してタイム短く出来るし
497枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:49:57 ID:VL0ZgjDy0
テンポ悪くするだけの謎解きなんか入れるならアクション性、戦略性を高めて欲しい

いや、ゼルダは好きだけど
498枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:51:12 ID:yc9cM/qbO
>>495
水中神殿マジオススメ
499枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:51:46 ID:Kdvd8Mcq0
少なくともアクションゲームとしては評価していいんでない?
500枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:52:45 ID:VL0ZgjDy0
システムとしては色々良い面あるのに活かせるつくりになってないのが難点
501枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:52:58 ID:1jWVYRi9P
時オカの水の神殿は
アレはただ手順が煩雑なだけだ
502枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:57:06 ID:W6yvNE+nO
ゼルダの謎ときくらいで十分だよ

ただこの聖剣にはいらないかな
503枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:58:30 ID:/+TlBzX10
単調な点
これだけ
504枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:59:58 ID:yc9cM/qbO
謎解きと手順が複雑


大差ないね
505枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:00:04 ID:1Bw1iOtv0
聖剣DSよりメトロイドピンボールの方が面白いのになぁ。
506枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:01:58 ID:93BYPHoH0
そろそろブレイズ&ブレイドDS辺りを
507枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:02:48 ID:WQyqu7kW0
ここでどうでもいいマナの塔クリアTA

1:30+0:55で2:25
もうちっといける

マナの塔は最初のダンジョンだけに初心者向けだが
難しいダンジョンになるにつれ燃えそうな希ガス
試してみそ
508枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:03:49 ID:W6yvNE+nO
複雑なだけじゃ難解な謎解きとは言えないけどね

メトロイドピンボール面白いってのは本当か!
509枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:04:44 ID:3mff1N800
よし、それじゃあ
「次回作では手順が複雑なフラグ立てをたくさん入れてください」
って要望をスクエニに出そうぜ!
510枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:08:13 ID:3WRgAEq70
>>508
メトロイドピンボールについてきた振動パックは
パズループにも使えるぞ!
511枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:11:46 ID:W6yvNE+nO
どうせなら中身の良い点挙げてくれよw

ところで士気高揚って複数つけると効果上がるのね。
まだ聞いただけで試してないけど
512枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:13:38 ID:Kdvd8Mcq0
>>510
なんだって!?[
513枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:14:07 ID:yc9cM/qbO
>>511
四季紅葉4つ、ロビン、裏弓奥義オススメ
514枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:16:29 ID:xvtfgAgY0
>>492
上画面とした画面は別々のcpu
515枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:21:34 ID:yQ5t5NtbO
つーか評価するレスばっかだな






うぜー…
516枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:22:14 ID:rEQbUs/U0
これってクリアまでどれくらいかかりますか?
517枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:24:15 ID:kIKEUbuC0
攻略スレじゃないんだから評価があってもいいと思うけどな
518枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:28:37 ID:rwyiAUZX0
つーか本スレなんだから評価も批評も攻略も何もかもごちゃ混ぜで当然。
519枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:30:26 ID:77c4nl250
>>514
そうなんだ、知らなかったよ
520枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:32:44 ID:GKUk7o6b0
今売値いくら?
521枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:34:58 ID:Z1+ph5Gs0
3000\前後と思われる…かくいう俺が3000\だた
522枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:38:26 ID:GKUk7o6b0
ブクオフでロストマジックと一緒に売ってこよ
523枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:40:40 ID:n9eyPv210
既出だろうが・・これってliteに合わせて作られてる?
旧DSで遊ぶと必要以上に暗い画面になるんだが
逆にLiteだと丁度よくなるというか
524枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:43:40 ID:yc9cM/qbO
別に暗くない
周りが明るすぎるんじゃない?
525枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:43:57 ID:IzCWV8Lr0
それってLiteの明るさに慣れただけでは?
526枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:45:05 ID:mGU9N6DF0
てかこのゲームボスよりそこに辿り着くまでの敵の殺到が凄いww
回復アイテム足りないwwww

ところで神獣って3のっぽい?3に繋がるのかな?
527枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:46:14 ID:1jWVYRi9P
>>514
必ずそうというわけじゃない
そういう使い方も出来るよってだけ
DSの3Dなゲームは標準的にはそういう使い方をするそうな
528枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:52:06 ID:IzCWV8Lr0
>>526
私が確認した中では名前が同じでグラも似ているので3に合わせているかと。
529枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:55:35 ID:ynPAK9s8O
そういや異界でエクスカリバードロップしてる人、どいつが落とすんですか?全然でないよー
530枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:57:40 ID:rwyiAUZX0
>>527
標準的にっていうか、3D演算できるチップが片方だけだから、
どうしても別々に使わざるを得ない。
上下とも3D演算ってのは無理。
531枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:01:28 ID:/wRdSJoG0
ひとりごとです

ついに手に入れました
英雄伝説
ストラップ付いてませんでした
532枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:01:40 ID:XsMUCDUS0
酷いゲーム
533枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:08:29 ID:v3We9Med0
しかしまぁ



手抜きゲー




だね
534枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:09:07 ID:XsMUCDUS0
抜けるゲームなら良いじゃないか
535枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:09:32 ID:W6yvNE+nO
明日までに神獣全部見ようかな
536枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:13:36 ID:aK78JhoDO
士気高揚やばすぎ
金稼ぎにも使えるね
537枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:15:18 ID:z9qOV1iy0
クリア時にでるごほうびで、
???選ぶと毎回ぱっくんチョコなんだがw
538枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:15:20 ID:yc9cM/qbO
ルクドロップ出たら弓か剣どっちが良いのだろう
539枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:17:07 ID:gj14cYjZ0
ルクドロップ中は妙に楽しいよな
540枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:17:09 ID:1jWVYRi9P
>>530
フレームを分割して上下とも3Dにする手法もあるようで
ていうか画面に固定で1個CPUが付いてるわけじゃないんだって
どっちをどの画面で、もしくは音楽だけに使うとか、全く使わないとか、そういうのは選択可能なんだってさ
541枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:17:35 ID:FLm9cckw0
いやー クリアした。
しかしラスボスはあんなんでいいの?
もっとこう、まがまがしくて、なんつーか・・・・・そーゆーのかとオモたら
チョココロネみたいな?かわいくて弱いし、なん・・・・まぁいいけど
542枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:19:32 ID:W6yvNE+nO
ルクドロップの時はハンマー必殺でガスンガスン(チャリンチャリン)ってのが好き
弓は取りに行くのが面倒
543枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:19:59 ID:Pn4Mvgw8O
ルクドロップ中は幸せな気分になる
544枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:28:57 ID:W8fWyH++0
今日売ったけど3000円だった。
545枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:30:06 ID:yc9cM/qbO
ルクドロップが終わった事に気付かずに一心不乱に武器を振り続けた時の虚しさ
546枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:30:47 ID:BIIw+dLR0
今までの聖剣を移植か、そのままのシステムを利用していれば
今頃はアンチ聖剣DSも少なかったろうに。
547枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:32:41 ID:n9eyPv210
今までのってどれ?
GBの初代、SFCの123しか自分は遊んで無いけど

ついでに、リメイク叩かれまくりだった気がす
548枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:32:59 ID:W6yvNE+nO
正直今売ると後から隠し要素が発覚しそうで…神獣に会えるってのも今日知ったし
549枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:33:31 ID:rwyiAUZX0
>>546
ベタ移植なら『手抜きかよ!』、リメイクなら『新約の悪夢再びか!』
聖剣3のシステムなら『爽快感ねー!』と、なにやってもブーイングされるぞ。
550枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:34:18 ID:lCju43aI0
ちょっと質問があるんだけど、アクション性はどんな感じ?
初代聖剣のそれ?それとも3に近い感じ?
どんな感じ?初代みたいだったら買ってもいいかなと思ってんだが
551枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:35:06 ID:Pn4Mvgw8O
神獣ってどうやったら会えるの?
552枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:35:44 ID:qT9eRMzhO
これ買うのと、買ったつもりで風俗行くのとどっちがお得ですか?
553枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:36:26 ID:FE9u5BO20
>>552
これ買ってダンブルで抜け
554枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:36:47 ID:Y6QVIygL0
雰囲気は初代に近いけど、アクション性はどうなんだろね。
ってか、初代なんてもうほとんど覚えてねぇ…
ゼルダみたいな感じのアクションだったっけ。
555枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:36:57 ID:n9eyPv210
風俗って2980円でいけるのか
556枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:37:27 ID:yc9cM/qbO
風俗行ったつもりで買う
557枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:38:42 ID:NVSk9VKcO
タンブルたんハァハァ
558枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:38:46 ID:W6yvNE+nO
アクションは今までにはない感じ
神獣は今連れてる精霊に村で話かければいいが(中盤過ぎないと無理?)
その精霊40回呼び出してないと駄目だか曖昧な情報もあった
559枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:39:25 ID:lCju43aI0
>554
ゼルダの夢を見る島みたいな感じ>初代
ラストのジュリアス戦(第二形態)ではジュリアスに重なってAボタン連打してガシガシ攻撃してた
その位の爽快感と言うか操作性というか連射性があればいうことはない
560枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:42:54 ID:bvxl3b+f0
フレイル溜め中にフレイルボタン離さずに剣のボタン押すと瞬時にガードになるんだけど
これが成功したり失敗したりで確実に成功しないんだけどなんか法則みたいなのってあるの?
561枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:50:51 ID:oZIpYjMT0
なんだかサブシナリオの方が濃い気がしてきたのは気のせいだろうか

と思う日記帳の終わった夜
562枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:52:13 ID:IzCWV8Lr0
神獣巡りが今終わった所の私もそう思うw
563枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:57:32 ID:W6yvNE+nO
サブクエストやらないで神獣も見ないでキャラも代えないで売るのは
このゲーム楽しんだとは言えないな
564枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:59:08 ID:crIAHSdh0
10点満点はあり得ないけど8〜9点くらいの出来だと思う>聖剣

おそらくタチジェネや年始末の爆売れで取り込んだ幅広い層に
ARPGを体験してもらうってのがコンセプトなんだろう

確かに同社で同初のVPが、シナリオやシステムで若年層や女性層や
高年齢層には厳しいだろうと思われるので、ある意味正解だと思うが
いいかげんボイスくらいは入れてくれ
565枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:00:21 ID:zck6giKK0
ボイス入ってない?
うちのタンブルはフィーバーに入る前にマリオみたいな声でヒュイッヒーって言うよ。
566枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:01:10 ID:udfZEjpW0
とりあえず2時間程度やったけど・・・
なんでこんなストレス溜まる仕様にしたんかな

フィールド自由に歩き回るとか今のとこ無し
ステージが狭いのに敵がわんさか
宝箱がそこにあるのにでかい草が邪魔 壊すには敵連れてこないとダメ
吹っ飛ばされると大ダメージ 下手すると死亡
最初から桁間違えたのか?と思うほど高額な合成や装備、アイテム

ちょっと面くらった気分
567枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:02:30 ID:dAA8/yA10
>>565
入ってるよ。
まぁ、殆ど攻撃エフェクト音でかき消されて、「アレ?声出た?」ぐらいの勢いだけど。

何でもいいけど魔法を飛ばす目安を教えてくれ、
狙ったつもりが敵の向こうまで飛んで行っちまうんだ。
568枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:03:24 ID:bE+uCOvT0
フィーバーゲージたまり易くなるヤツを8つ付けた

攻撃一回で1つ溜まるから即効フィーバー
569枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:03:30 ID:W6yvNE+nO
2時間程度で語らんで欲しい
570枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:04:47 ID:tCYz8WmZ0
ティスの旅人のお守り ティスが落としたお守り
っていうの持ってないんだけど
ティスが行方不明になった時限定のイベント?
取り逃しちゃったんだけどもう手に入らないのかな
571枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:04:57 ID:q0FqGqN00
>>566
ステージが狭いのに敵がわんさか

これは後半ストレス発散に使えます。
フィーバースロットでクリティカルorルクドロップやほーい
探せばいろんな楽しみ方ができるよ。
572枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:08:54 ID:dAA8/yA10
>>566
金は、スティールフックを手に入れれば手に入れ放題。
依頼ダンジョンで8階ぐらいを一回プレイすれば、4000Lぐらい溜まる。
ついでに依頼で2000Lゲットでウマー。

草は、ハンマー手に入れるまで放置。
573枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:09:22 ID:kIKEUbuC0
合成やアイテムが高額とあるけどその辺はちゃんとバランス取れてると思う。
アイテムは大体ドロップで間に合わせられるから合成用に金残せる。
合成も無駄なの作らずに目当てのもののみ作ってけば金欠には悩まされないはず。
574枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:10:36 ID:udfZEjpW0
>>569
あくまで二時間やった上での感想だと最初に断ってるだろうがボケが
豆腐の角に頭ぶつけて死んどけ

>>571
了解 とりあえずもうちょい進めてみるよ
575枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:13:01 ID:MyA2FP/d0
赤ジェムは作ってみると納得の値段。
黄系は高く感じる
576枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:13:16 ID:yc9cM/qbO
タンブルにチャイナドレスをプレゼントするワッツ…
577枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:14:07 ID:r9xPXTgUO
いやあ、27時間やった上での感想を言わせてもらうと

「魔物が持っている」
「特定の魔物たちが持っている」

この二つはいらなかったと思うぜ
578枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:14:30 ID:xvn5ruJGO
569と574が噛み合ってない
ってか574が日本語理解してない
579枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:15:12 ID:dAA8/yA10
おーい、誰か魔法の飛距離の目安教えてくれ。
580枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:17:02 ID:bE+uCOvT0
壁にあたるまで
581枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:17:20 ID:yc9cM/qbO
>>577
「特定の魔物たち」
俺は最初雫が二、三個あって最後には一つになると考えました
582枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:19:24 ID:/Fof1sw90
桁間違いって位高いとか言ってるけどそれは序盤だからに過ぎないとおもう。
後半になると適当に進めてるだけでお金が何万も手元にある状況になる。
序盤から何でもしようとすると効率が悪いのである程度進めたほうが
やりたいことができるようになっていい感じだよ。
583枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:19:36 ID:xvtfgAgY0
ラストダンジョンらしきところなんだが
17階でまだ終わらん・・・
いい加減飽きてきた。
584枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:22:40 ID:r9xPXTgUO
>583
ラスボスは楽しいから頑張れ
できればいつまでもラスボスと戦っていたいくらい
あとラスボスだけロマサガっぽい
585枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:23:30 ID:B+TqbbGBO
フレームに全部バーサーカーを付けたらテラタノシス。
586枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:26:46 ID:xvtfgAgY0
と思ったら終わった
裏扇ジェマでかすぎ
587枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:30:12 ID:yc9cM/qbO
裏奥義は2×1じゃなかったか?
588枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:32:58 ID:xvtfgAgY0
裏奥義ジェマは2×2ある
589枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:37:14 ID:xvtfgAgY0
アニメーションのとき
たまに黒い線が入るのが気になるな
590枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:39:22 ID:yc9cM/qbO
今確認したが2×1だぞ

まぁ2×2でも輝きの祝福の大きさには及ばないけどな
591枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:40:18 ID:xvtfgAgY0
うそん?
俺が持ってるやつは

うら奥義・ジェマ
全部の武器の必殺技が3になる
大きさ 2×2

ってなってるぞ
592枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:42:25 ID:yc9cM/qbO
おっと勘違いスマソ
弓とか剣それぞれかと勘違いしてた
593枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:51:05 ID:W8fWyH++0
おいおい天下のDSの聖剣スレが下がってますよ。
あげますぜ。
594枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:53:34 ID:N7FrR7Qi0
過疎
595枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:54:04 ID:vRXm+MC50
なんか大作のわりに盛り上がりに欠けてるよね
聖剣ならミリオン行くかなと思ったけどこのスレのペース見ると20万〜30万と推測
596枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:54:51 ID:YPUlxGt80
ttp://www.square-enix.co.jp/hanjuku/
ここのラジオの内容通りだったら良かったのに
597枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:55:13 ID:/wRdSJoG0
今夜 タンブルをオカズにて抜きます
598枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:55:43 ID:Gf5yIYR70
チャイナドレス誤って売っちゃったんだけど、もう手に入らない?
599枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:58:08 ID:/wRdSJoG0
598>>
無理
600枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:00:21 ID:W6yvNE+nO
30万は越えると思うがそれ以降はわからん
ってか店頭のDSLであのOP流すだけで買う人増えるよたぶん。
601枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:03:35 ID:CZEueQHKO
帰還せし者キモ過ぎ&強すぎ
どうやって倒すのよこれ…orz
602枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:03:36 ID:yc9cM/qbO
今思うと3月2日にあからさまなヲタがサボってたのはDSLの為か…
603枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:05:41 ID:yc9cM/qbO
>>601
柱倒してもらってぶつけろ
604枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:06:43 ID:vRXm+MC50
今から風呂で半身欲しながらプレイしようと思うのだが
DSって水っ毛あるとこ平気なのか?まぁ旧型だし多少乱暴に扱ってもいいがな
liteは手に入らん
605枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:07:49 ID:6NnDdD4I0
ソード裏奥義作ったのにLV1のがつええじゃん。。。
なんだこりゃ
606枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:08:09 ID:CZEueQHKO
>>603
サンクス頑張ってみる
絶対今夜コイツ夢に出てくるよ…orz
607枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:09:02 ID:Eg3+g78X0
>>604
小学校からやりなおしてね
608枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:10:22 ID:rOt5vX1X0
FEVERたまりやすくなるジェムってある?
609枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:12:24 ID:yc9cM/qbO
>>608
四季紅葉
610枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:24:57 ID:LfgpSYjy0
ポップの肛門に指を入れたいと思うのは俺だけか?
611枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:27:47 ID:IRZEdF9V0
>>595
真厄が30万本なんだからそんなすこんと売れるわけがない
612枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:30:46 ID:6NnDdD4I0
後半のステージ無駄に広くて
植物ぶっこわせとかだとだるくてやばいな
613枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:34:22 ID:rOt5vX1X0
せっかく奥儀作ったのにしょぼくてがっかり。
614枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:35:00 ID:yc9cM/qbO
俺の場合カーリングしてれば植物とかは全部壊れるから気にならないな
615枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:40:48 ID:6NnDdD4I0
まあそうなんだが
端っこに離れて2個設置とか
ハンマーフルのダルクネ
616枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:41:21 ID:rOt5vX1X0
ハンマー好きじゃないからもちかえるのやだ
617枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:41:46 ID:ZIM9xvpl0
これって隠しダンジョンとかある?
マルチで難しい所やりたいんだけど・・・
618枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:45:19 ID:yc9cM/qbO
それよりも草に雫が隠れてて最後の一個だった場合まったく見つからないから困る

仕様かもしれないが変なバグ発見した
別に困らないから大丈夫だけど
619枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:45:45 ID:rOt5vX1X0
石碑調べてもなんもなんねえええええええええええええ
620枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:48:28 ID:yc9cM/qbO
>>619
フラミー
621枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:50:03 ID:FGZCDzZK0
ポップって魔法得意なんじゃないのか?
普通に攻撃したほうが強いんだが。
622枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:51:52 ID:DHSM3KDd0
>>604
ジップロップやサランラップで
623枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:53:12 ID:J7sxvZaL0
>>622
ジップロップはマジいいよな。
604、フロでやるならこれ必須だぞ。
624枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 22:58:16 ID:8dpZ6/DT0
ぐれんとかえいげつってなんか使いどころあるのかね
625枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:02:02 ID:xvtfgAgY0
奥義はハンマーが一番イイや。
発動している間無敵だし。
626枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:03:22 ID:yc9cM/qbO
裏奥義なら弓だな
627枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:05:13 ID:ETLXDrTu0
>>621
魔法が使えないからな。
俺もポップでやってるが、剣でゴリ押ししてる。
628枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:06:36 ID:rJyiVrfX0
クリアした感想。


アクション、ダンジョンゲーとしては良作
聖剣伝説としては駄作
629枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:09:41 ID:mPy2TgjEO
ドラゴン◯◯の次が最強装備?
630枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:11:25 ID:6NnDdD4I0
MAXLV99?
631枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:11:33 ID:gdFFy7Wr0
どこからどう見ても救いようのない駄作です。
本当にありがとうございました。

2chの評価見てから買うべきだった・・・
まさか、まさか、好きなシリーズだからって、
過去面白かった(まぁ、2や3、GB1あたりですが)からって、
ここまで落ちるとは思わなかったわけですよ。

まぁ、他のDSゲームで舌が肥えたのかもしれないね。
ロードが早い省ストレスゲームばかりやってたし、
タッチペンで操作しまくりの軽快操作のゲームばっかやってたし。

とりあえずさ。
普通のプレイヤーでも「もっとこう修正できただろ?」ってアイデアがいくらでも出せる状況。
632枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:13:20 ID:NszP5Ncp0
そんなことよりタンブルたんのエロ画像キボンヌ
633枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:14:28 ID:xvtfgAgY0
>>626
強いけど隙が大きすぎて微妙
634枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:14:52 ID:yc9cM/qbO
>>632
チャイナドレス装備して燃やせ
635枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:16:47 ID:dbwYZnHC0
バニードレスも捨て難いぞ
636枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:17:35 ID:J7sxvZaL0
ドレス系ってタンブルしか装備できないの?
っつかえろす
637枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:18:14 ID:v6X93uH60
服装って移動時に反映される?
638枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:19:10 ID:3WRgAEq70
千年石を手に入れたから実質的に魔法が使い放題になったぜ
とりあえず魔法使っとけってノリで気楽に使いまくれるのがいいな
639枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:19:31 ID:LfgpSYjy0
>>632
ポップのエロ画像のほうが欲しい。
640枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:20:53 ID:8cw5INC/0
クリアして、ああ・・・終わったかと思ったけど
地味にその後もプレイし続けてるよ。
家族に会いに行くイベントとかも結構良い感じだった。ある少年への光とかいうジェム強いし。

神獣に会うのも音楽堪能しながらだから大してだるくも感じ無い。
レベル70いったけどまだ装備もあるみたいだしね。

何だかんだで楽しんでます。
641枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:21:42 ID:FKlRgoF50
ここ見てたら買いたくなってきた
642枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:24:08 ID:J7sxvZaL0
やっぱ隠しダンジョンないのはなー。
っつかED後は時間戻さないでほしかったなー。
村人に話しかけたとき、また「最終決戦頑張れ!」とか言われるのは萎える。
643枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:24:32 ID:kIKEUbuC0
普通はここ見てたら買いたくなくなりそうなもんだけどな
644枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:25:21 ID:yc9cM/qbO
千年石、Lv3
とりあえずこの二つ装備すれば魔法は使えるようになるな
どうせならフィーバーで魔法も変わって欲しかった
645枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:26:21 ID:6NnDdD4I0
政権2リメイクで
シタ画面をメニューにするだけでよかったよ

そしたら時間とまらず魔法うてていい漢字だ
646枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:26:37 ID:FRl34WVKO
とりあえず2や3に近い内容なのですか?
647枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:27:19 ID:J7sxvZaL0
>>646
いんや。別モンだと思ったほうが良いんじゃないかな。
アクションは聖剣にしてはかなり良い。
648枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:29:23 ID:ZIM9xvpl0
>>642
やっぱないのかー・・・
でもみんなでハンマー打ち合うの面白い
649枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:30:16 ID:ZIM9xvpl0
>>642
やっぱないのかー・・・
でもみんなでハンマー打ち合うの面白い
650枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:31:22 ID:rbS6Dt5y0
ドラえもんとコレを交互にプレイ中。
どちらも良ゲーだな。

ドラのカードバトルがひと段落したら政権で1ダンジョンプレイという感じ。
こういう手軽さがいいなぁカートリッジ式は。
651枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:31:37 ID:6NnDdD4I0
デフォルトがつづきからじゃなくて
はじめからのゲームって珍しいよね
652枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:31:54 ID:xvtfgAgY0
珍しいというか、困るな。
653枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:32:16 ID:MJXZvvLi0
序盤にシレンのマムルみたいなのが出てきてビビッた
654枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:33:04 ID:J7sxvZaL0
>>651
FFタクティクス。あれも時々誤爆してニューゲーム選んじゃうから困る。
しかし、聖剣は何故かソフトリセットがない。もっと困る。
655枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:33:20 ID:6NnDdD4I0
本当に弓と剣だけでクリアできたらどれだけよかったか。。。
ハンマー必須ナノが果てしなくだるい
656枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:34:26 ID:vg6/vTD90
剣:エクスカリバー
フレイル:グラビティモール
弓:エリスの弓
ハンマー:ドラゴンハンマー

ハンマーだけまだドラゴン。
もう一つ上は何だ?
657枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:34:36 ID:3WRgAEq70
俺はフレイル+ハンマーであんま剣と弓はつかってないな・・
658枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:35:33 ID:NszP5Ncp0
弓はまったく使わない
仕方なく使う場面でしか使ったことない
剣、フレイル、ハンマーは常に使う
659枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:35:44 ID:J7sxvZaL0
ハンマーは使いづらい割に泉探しにぶっ壊すときが多いからなぁ。
ある意味必須装備。でもチェーンも必要なときもあるし…。
俺は弓を一番使わん。使いたいが、使うときなかなかないし。
660枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:36:17 ID:J7sxvZaL0
>>656
タンブル?
661枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:36:54 ID:yc9cM/qbO
俺は弓、ハンマーでハンマーは装備しててもほとんど使わないな…
662枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:37:50 ID:kIKEUbuC0
>>656
一個上がクリスタルハンマー。
もう一個上がルーンハンマー。

弓の入手先教えてもらえると助かる。
663枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:38:07 ID:BvLEKLCQ0
結局どのキャラではじめたほうがいい?
664枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:38:14 ID:J7sxvZaL0
俺は剣&ハンマー時々フレイル
665枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:39:30 ID:NzmTcuxj0
>>663
どれもたいして変わらないから見た目で選べ
666枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:39:55 ID:J7sxvZaL0
>>663
ワンダラー超オススメ
667枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:40:20 ID:yc9cM/qbO
>>663
好きなキャラでどうぞ
フレイル好きならワンダラーが良いかもね
668枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:40:41 ID:cuvAIgrS0
>>663
ポップかわいいよポップ
669枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:40:43 ID:vg6/vTD90
>>660
いえs

>>662
d。異界行ったほうがいいのかな
弓はロリマーでツボがいっぱいあるエリアの銀箱に入ってた
670枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:40:51 ID:NzmTcuxj0
>>667
フレイルならポップじゃないの?よくわからんが
671枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:41:03 ID:NszP5Ncp0
フレイルって高速3回転つけて
敵の背を壁にして攻撃すると多段HITして強くね?
672枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:41:53 ID:8cw5INC/0
え?俺アルテナハンマーとかいうの持ってんだけど。
確かドラゴンより上だよな?
673枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:41:53 ID:kNZ6eYKO0
結局やり込み要素って何だったの?
674枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:42:40 ID:6NnDdD4I0
弓弱いけど面白いよ
675枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:43:42 ID:yc9cM/qbO
>>670
ワンダラーは重いから引き寄せられる敵が多い
ポップだと逆に引き寄せられるのを利用出来るけどね
676枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:43:51 ID:kIKEUbuC0
アルテナハンマーもルーンハンマーも一緒。
キャラが違うだけ。

>>669
ハンマーは光の森だよ。

やっぱ弓は城か。
行ってくる。
677枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:43:54 ID:J7sxvZaL0
>>672
主人公によって最強武器の名前が違う。
剣だとフリックはシグムント、タンブルはエクスカリバーという風に。

っつかムラマサブレード!とかだけ専用武器って中途半端じゃね?
どうせなら剣の最強武器はフリックだけ、ハンマーの最強武器はワンダラーだけ
とかにしても良かったのに。…だれもワンダラー使いたがらないって?
678枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:45:26 ID:W6yvNE+nO
やりこみはジェムコンプと仕事制覇と神獣アイテム集めじゃないかな
キャラ代えてもいいし
679枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:46:40 ID:J7sxvZaL0
仕事制覇って可能なのか?ぐままは無限だろ?
サブイベントは凄く少ないし…。
680枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:46:44 ID:yc9cM/qbO
>>674
(´・ω・`)弓は普通に強いよね
(´・ω・`)でも何故か使う人が少ないんだよね
681枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:47:33 ID:wvluNVQ50
ネクステック
682枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:47:41 ID:o90W9OIP0
>>680
ノシ
683枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:48:04 ID:J7sxvZaL0
弓はダメージ効率悪い。
フレイル、剣のほうが早く倒せる。
684枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:49:28 ID:yc9cM/qbO
>>683
剣には負けると思うがフレイルには勝てる気がする
685枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:49:49 ID:BvLEKLCQ0
ワンダラーはつまらないのか?
686枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:50:24 ID:J7sxvZaL0
>>685
ネコは嫌いですか?
687枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:51:09 ID:8cw5INC/0
>>677
ちょ、まじか。
シグムント漏れもう持ってるやんけ(;´Д`)エクスカリバァァアアアアア!

って事は後弓とフレイルだけか・・。
688枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:51:30 ID:yc9cM/qbO
>>685
そんな事は無い
HP多いから突撃出来るし
689枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:52:30 ID:W6yvNE+nO
仕事は制覇できないのか。スマソ
690枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:52:34 ID:kIKEUbuC0
ワンダラーは序盤使いやすいと思う。
長い目で見ればポップが一番強いんだろうけど。
691枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:52:37 ID:BvLEKLCQ0
タンブルはどうですかね?
692枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:52:44 ID:uH5al4eb0
魔法がイマイチな今作、接近戦に強いワンダラーは最強
693枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:53:12 ID:J7sxvZaL0
>>691
どうせタンブルにしたいんだろ。素直になれよ。
694枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:54:16 ID:J7sxvZaL0
>>692
いや技が低いから、接近戦最強は残念ながら
技トップのタンブルということになる。
ただ、ワンダラーはデブだから色んな奴ひきつけられる。
それがイイ!
695枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:56:51 ID:6NnDdD4I0
生命の道で
トゲついた石の向こうにふっとばされて
でれなくなったんだが
なんかでる方法ない?
フレイルでつかまるところはナシ
696枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:57:19 ID:kIKEUbuC0
残念ながらMP、技、精神三つともポップが一番のようです
697枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:57:55 ID:yc9cM/qbO
シェイドとフレイルの組み合わせがかなり良さげ
698枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:58:09 ID:J7sxvZaL0
>>695
フレイルで捕まれるトコなかったの?俺の場合絶対捕まれるトコあって抜けられたが。
まぁないなら仕方ない。殴りまくって壊すかフィーバーモードにして剣の必殺技で脱出しろ。
699枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:58:17 ID:8cw5INC/0
>>695
攻撃してりゃ壊せる。多少時間はかかるがな。
700枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:58:41 ID:J7sxvZaL0
>>696
アラホントorz
701枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:58:57 ID:NszP5Ncp0
>>695
敵に吹っ飛ばされる

俺は敵殺しちゃって出られなくなったから仕方なくロープでぬけてきたが
702695:2006/03/05(日) 00:00:15 ID:6NnDdD4I0
ほんとだこれ壊せたのか
thx
703枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:00:28 ID:yc9cM/qbO
あれはソドマス、ロビン装備してればすぐに壊せるぞ
704枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:01:16 ID:NszP5Ncp0
壊せんのかよwww
1しか食らわないから無理だと思ってたぜww
705枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:03:32 ID:yc9cM/qbO
多分HP50くらい
706枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:05:26 ID:eP75rVmy0
神獣アイテム8つ手に入れたけどこの後どうするの?
707枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:06:28 ID:cmDESPay0
竜を呼び出して願いを叶えてもらう
708枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:07:27 ID:r8YbsvqK0
ちびっこハンマー
ポップに最適の装備だw
709枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:12:47 ID:2upN7uRT0
ジェムを見てると、サクマドロップ舐めたくなる
710枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:14:46 ID:TgD1um+W0
>>709
間違えて石ころを舐めるとライフゲージ激減するから気を付けろよ
711枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:17:13 ID:8YAR6o2YO
魔法は出してすぐ移動すると二回ぐらい動いて遠くに行っちゃうけど、爆発よりちょっと前ぐらいに動かせば使い易いよ
712枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:17:16 ID:x+tOaJ2oO
ジェムを見てるとゴーレム作りたくなる
713枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:17:46 ID:XpohDdHmO
マルチプレイやってみた
消防の頃聖剣2を夏休みに友達と最初から全クリまで攻略したのを思い出した
やっぱ聖剣はこうでなきゃな
714枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:18:50 ID:Lyl0NHGw0
リザルト画面の?って意味あるのか?
ぱっくんチョコしかで出たことないんだが
715枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:20:34 ID:mbu5Go/Z0
きっといつかレアが。。
716枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:22:26 ID:ejvH8wZB0
時期限定イベントはナナからの依頼だけかな?
神獣の選択肢でアイテム変わったりとかはないよね
やり残しなければ聖剣は終わるか
717枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:28:35 ID:3JfCkZHy0
>>713
うらやましい。
私も兄弟で遊んでた頃を思い出したい。
718枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:29:31 ID:bSw29ykR0
ポップとウィスプとハンマーは俺の嫁
719枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:31:11 ID:3JfCkZHy0
ハンマーは聖剣DSの代名詞的な武器になりそうですなw
720枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:33:08 ID:x+tOaJ2oO
弓マンセー
721枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:34:03 ID:M5+FJ5Nm0
アイテム装備のレベル制限はつまらんシステムだな
722枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:35:02 ID:2upN7uRT0
弓使いはそんなに少ないのかな…
たしかに弱いが、敵を弾かずハメられるから楽だと思うんだ
ロビン付ければ乱戦にかなり強いしな

でもついフレイル振り回しちゃうんだけど
723枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:39:51 ID:mbu5Go/Z0
正直ぼたんがあと2個欲しい
724枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:40:57 ID:cmDESPay0
ジェムフレームって十字型から増える?
725枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:41:19 ID:Uc+7b//G0
マナフレームが2×4からぜんぜん大きくならないんだけど…
726枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:42:44 ID:sT0mRVQWO
DS用のアナログスティックとか発売されないかなぁ。
もっと操作性が良くなると思うんだが。
727枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:46:42 ID:uNG/sgJz0
心中クエ×8で手に入る石でフレーム四隅埋まるとみてるんだが如何か?
728枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:47:11 ID:nb42ZwP7O
光の森辺りから広くて大変…
間違えて電源触って1時間無駄にしたしorz
729枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:47:36 ID:E4mv9uHX0
>>722
弱いけど弓楽しいよ。
なんつーか、爽快w

でも裏扇だと敵がおもいっきり飛んでくんだよなぁ。
これさえなければ。
730枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:50:40 ID:GyL5XUPJ0
マナフレーム拡大できるタイミングって?
731枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:51:45 ID:3WZAEk8q0
クリア後にアナグマのスコップ見つければ拡張できるぜ
732枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:52:13 ID:JRI1l3+B0
十字から4*4にはアナグマ自身からの依頼をクリアしてバルボに話せばおk
十字まではストーリーの進み具合じゃなかろうか
733枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:54:49 ID:66USzEjf0
この設定とかアイテムと世界観でカードのみで構築された
世界のゲームだったら神ゲーだっただろうと思った。
734枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:56:37 ID:ZJCdoFRoO
聖剣4へ

この手紙をもって、私のDSソフトとしての最後の仕事とする。
まず、私の醜態を解明するために、ファミ通レビューの再計算をお願いしたい。
以下に、スクエニにおける大作続編ものについての愚見を述べる。
売り上げを上げる際、第一選択はあくまで大作の続編であるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には私自身の場合がそうであったように、ドットさえまともに打てず主人公にもかかわらず動きがきもい場面がしばしば見受けられる。 その場合、信者の脳内変換が必要となるが、残念ながらその程度では補いきれない。
これからの続編ものの飛躍は、過去の遺産に頼らないチャレンジにかかっている。
私は、あなたがその一翼を担える数少ないソフトであると信じている。
能力を持ったソフトには、ミリオンを達成する責任がある。
あなたには大作ものの新しい形の発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、ファミ通の八百長レビューによる殿堂導入りが、この世から無くなることを信じている。
ひいては、私のDSでの醜態を、君の研究材料の一石として役立てて欲しい。

『醜態は生ける師なり』
なお、自らハード売り上げNO.1のハードで出した大作ソフトが、根拠も自信もなくファミ通殿堂入りをはたし、
聖剣信者を期待させ騙し続けたことを、心より恥じる。

チルドレン オブ マナ
735枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:57:30 ID:ZvCE1RoW0
>>732
今ちょうど
アナグマがロリコンの国から帰ってこないから探してくれという依頼があったところだ
これかな?
736枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:59:51 ID:JRI1l3+B0
>>735
それ
737枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:00:38 ID:9OMKkZot0
>>735
ちょwwwwwwロリマーwwwwwwwww
738枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:03:57 ID:kCHMQ0ml0
弓でひるんだ隙に剣で切り刻むの会館じゃない?
739枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:04:40 ID:89qeFS4E0
知らず知らずのうちに俺流のかっこいい倒し方を探すよな
740枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:08:39 ID:M5+FJ5Nm0
>>726
でも、アナログにしてもこのゲームは
真斜めにしか進んでいかないから
そういう細かい操作は出来ないと思う。
741枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:09:28 ID:kCHMQ0ml0
しかしこの様子だと聖剣4はホントに地雷になりそうだ
742枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:12:07 ID:2upN7uRT0
俺流かっこいい倒し方

弓で頃合いまで射続けて、トドメにフレイル!
これでとどめが刺せないとちょっとカッコワルイ、どころか反撃必至なんだけど。
743枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:12:11 ID:3WZAEk8q0
聖剣4は3Dの時点でお察しだろ
744枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:12:26 ID:M5+FJ5Nm0
政権1.2とか面白かったのは
昔のスクウェアのプログラマーが優秀だったからって気がしてきた。
745枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:12:58 ID:ooK/m3Zs0
アクション性高そうなのはわかったけど
敵の倒しかたもバリエーション豊富?
例えば盾装備ぽいやつがいたらそれ破壊してから倒す
動きが速いやついたら足止めしてからトドメをとか
マップが広くなくても戦闘が楽しめれば買いかなと思ってるんだが。
746枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:15:13 ID:dI9Qq66Q0
プログラマーの問題ではないだろこれは
747枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:15:51 ID:kCHMQ0ml0
>>745
ごめんなさい 全員グラフィックが違うだけで同じ敵です><
748枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:16:19 ID:M5+FJ5Nm0
>>745
アクション自体は結構気持ちいいけど、
そういう事はないかな。
フィールドに障害物や、切ると爆発して麻痺したり毒になったりする阻害物が
結構多く配備されてるからあまり爽快というふうには行かないかな。
狭い通路で4匹とか重なってると気持ちよくブリブリ攻撃できるけど。
749枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:16:48 ID:2upN7uRT0
>>745
バリエーションは豊富というか、自分なりの倒し方でやれる感じって気がする
例えば弓で攻撃してくる敵が居ると、ガードしてそれを弾いてダメージを与えることも、直接切り込むこともできる。
遠くにいて接近攻撃ができない時は、弓以外にフレイルで引き寄せて殴れたり…
まあ武器の付け替えがそのうち面倒になってくるけど、戦闘は結構楽しいと思う
750枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:16:51 ID:kCHMQ0ml0
ブリブリが既にきもいです
751枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:18:43 ID:G7+3JFk+0
>>741
4は内製だがCOMは元聖剣スタッフへの外注です。
物理演算・・・って言ってたから箱庭系になりそうだけどね。

>>744
というか、”ゲームでわいわい語り合える場”が社会人になって焼失したのがでかいかと
2chだと嵐がひどいし。
752枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:18:46 ID:VKAa9rzj0
タンブルでプレイしてたらポップもいいなぁて思い始めた
753枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:20:02 ID:GyL5XUPJ0
>745
結構な特徴が同時に10匹くらい同時に突っかかってくる事。
後敵味方ともふっとばしが大きい。結果としてどうなるかと言うと
勝ってるときは無双系なんだがレベル違いの所に突っ込むと
たこ殴りになって一気に対処不能になる。
754枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:22:45 ID:bSw29ykR0
ダメージ床とか毒になる草とかのお邪魔オブジェクトって武器を使って工夫すれば
ほとんどは無効化できて、その攻略が面白さの1つだと俺は思うんだけど、
工夫して回避しようともしないでウザイとか邪魔とか文句ばっかり言う奴が多くないか?
そのくせ、謎解きが無いとか言うのなw
755枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:22:50 ID:VFu/y6Co0
ロビンフッドをつくる組み合わせおしえてくれ
756枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:23:17 ID:1AexI38l0
セーブが四つ欲しい
757745:2006/03/05(日) 01:23:25 ID:ooK/m3Zs0
なるほど、なんとなく理解できてきた。
無双系ぽくワラワラってのはちょっとよさげだね。
誘導してチクチク倒す、みたいなヒマなし?
758枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:24:25 ID:2vX+eJpe0
>>753
なんか笑ってしまうほどあっけなく倒されるよな
良くも悪くも昔のゲームって感じだ
759枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:25:21 ID:SRVaK5B40
ある幼子の光ってジェムやっぱポップ限定?
760枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:25:50 ID:M5+FJ5Nm0
>>754
>その攻略が面白さの1つだと俺は思うんだけど、

そんあn下らないことに面白さを感じている人が全然いないから
文句を言う人が多いんだよw
761枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:26:28 ID:bSw29ykR0
>>760
まあ、おちつけw
762枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:27:34 ID:Cc/g1owd0
>>759
なにそれ?
763枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:28:35 ID:Cc/g1owd0
聖剣伝説として買った人が大半なんだし。
ダメージ床を無効化する攻略なんて、なんでわざわざしなきゃならんのかと。
764枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:29:07 ID:SRVaK5B40
>>762
とり方はネタバレっぽいから言わないけど
1×1でフレイルの攻撃+20、知力と精神+10 だったと思う
765枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:29:13 ID:eP75rVmy0
>>759
その辺のアイテムは主人公によって変わる
もちろんジェムの効果も
ソード+20の男が一番使いやすいな
766枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:30:01 ID:GyL5XUPJ0
>757
敵が「沸いてくる」出現タイプで主人公の一こまも隙間がない真後ろにさえ出るw
767枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:30:48 ID:SRVaK5B40
>>765
ども。てか装備も主人公によって変わってるけどあんま意味ねえ
768枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:32:04 ID:IUJgJCvz0
クリスタルリングが、アナグマの仕事報酬で出てるが、
どうせレベル高くないと装備できないだろうし、
そのレベルになった頃には普通に入手できてるだろうしで、ありがたみがないねえ。
金を貰う仕事の方がいいかな。

769枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:37:27 ID:ZvCE1RoW0
>>764
フレイル使いでポップ使いとしてはうれしいジェムだ
770枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:58:27 ID:kSyAugYq0
>>768
> そのレベルになった頃には普通に入手できてるだろうし

そうそう、ここなんだよなあ。
後からいくらでも手に入るから全然ワクテカしねー。
一部のほんとに凄いアイテムだけレベル制限にしとけば良かったのに。
771枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:00:42 ID:ehbgK1Wu0
店売りの装備のレベル制限がブッ飛んでて笑える

なんかグチャグチャしたボスにかなり苦戦したんだが、
でかいときは柱の先端を叩きつける、
バラけたら本物をひたすらどつく
でいいんだよな。なんかこれまでのボスとは比べ物にならんほど苦戦したわ
772枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:06:46 ID:MzacyZ5OO
>>771 同じ所なんだけど本体がしぶとくて全然死なない。
どうすりゃ倒せるんだ?あと柱をたたくって?
773枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:08:40 ID:VKAa9rzj0
エロ姉さんパピヨンマスクつけてんだな
774枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:08:50 ID:uNG/sgJz0
>>771
バラケた時って本体有ったのか…無視して石の位置調整やってたよ
苦戦したってか単純にウザかったな。普通にビシバシ殴ってダメ与えられないのが

ってか、あれって某ホムンクルs?マナの胚ってセイントコア持ってる?まぁどっちもスクエニだしおkなのかな
775枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:11:18 ID:uNG/sgJz0
>>772
本体殴っても無駄無駄無駄無駄無駄無d
敵のジャンプor顔伸ばして噛み付きによって、中央(と四隅)に有る柱を壊させる。
上に乗ってた石が転がるから、ハンマーで叩き付ける。
776枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:14:48 ID:MzacyZ5OO
マジか…30分以上本体攻撃してたorz
サンクス!
777枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:16:23 ID:ehbgK1Wu0
>>774
目が赤い死神が一匹いる
他のは殴ると消えるけど、そいつはダメージ通るの
778枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:16:41 ID:iM2Z7Egt0
誰もが通る道だなw
つか、俺

柱を壊した記憶が無い・・・
なんで倒せたんだろ・・・?
779枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:17:53 ID:naOZ61Z40
聖剣なんて2以来だが、かなりやり込めそうだな
まだマナの塔しかクリアしてないけど

しかし金が足りない
早いとこ急成長の心作って快適にLv上げしたいのに
塔1周しても1000も貯まらん・・・orz
780枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:19:31 ID:mbu5Go/Z0
なんで主人公4人いるのに
セーブ3つしかないのん?
781枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:19:54 ID:vcvnmhXS0
>>779
依頼やれ
ジェムは売れ
782枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:20:03 ID:mbu5Go/Z0
>>779
ジェムうればすぐ
783枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:20:15 ID:xl/geBcA0
この神BGMはなんですか
オープニングと音楽だけで3000円のもとはとれました
あとはクリアして満足できるか・・・
784枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:21:45 ID:cmDESPay0
BGMはなかなかだが聖剣2のBGMの方が神
785枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:21:48 ID:Q650sx1m0
>>780 その点は3よりまし
786枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:23:23 ID:JIuy2wx60
>>784
荒れるから追求はやめとけ
787枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:31:22 ID:mbu5Go/Z0
ライフスティール着けたら
かなりおもしろくなった。
ラスダンだがもっとまえからつけりゃよかった。。
カネねえけど
788枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:31:49 ID:nb42ZwP7O
生命の道のBGMが良い感じ。だがやはり難度が高い…
敵のレベルもかなり上がってるし、草がグレードアップしてるし…

1stトライは南瓜の自爆で潰されたorz
789枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:33:22 ID:naOZ61Z40
>>781 >>782
dクス、ジェム売っても問題ないのね
今までずっと貯めてたよ
8/8ってことは、今まで落ちてても拾ってなかったってことだな・・・orz
790枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:34:14 ID:8YAR6o2YO
最強は長い目で見てもフリックだろ。
専用がソード系なのがもうね。
ポップも悪くはないが、ソードでの優遇の差はでかい
791枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:35:52 ID:mbu5Go/Z0
なんかラスダン壊したら罠発動の障害物なくて
一番快適でオモシロイ。。。

792枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:39:30 ID:cmDESPay0
タンブルたん(´д`*)ハァハァ
793枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:42:43 ID:mSHzD3SN0
>>756
タンブル、ポップ、ワンダラーとあと誰がやりたいの?
794枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:49:14 ID:/WJ8Fkta0
要するに ビリヤードアクションゲームってことですか?
795枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:50:40 ID:G7+3JFk+0
質問。エクスかリバーの地位はどうなってます?
雑魚だったらいやだな・・・
796枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:57:22 ID:JRI1l3+B0
>>795
最強かな?
クリスタルソードを持ってないからそれがどの程度か
あとタンブルでしか手に入らないっぽい
797枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:15:02 ID:sT0mRVQWO
つか、ヘッドホンしても音割れするってどうよ?orz
798枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:16:10 ID:yADHueX60
>>797
音量下げすぎなんじゃね?こっちはスピーカーですら音割れしないんだが
799枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:16:32 ID:Q650sx1m0
>>797
どこの話?
800枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:18:20 ID:q9F4+c07O
聖剣やってるとマジでスピーカーの出来が悔やまれるな
DSLってスピーカーよくなったのかな
801枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:20:56 ID:Ek3aJuV90
謎解きがないと嘆く、しんの ゆうしゃ が多いな

5つを みつけるべし。
されば みちは ひらかれん。
5つのうち 3つは 1つに かさねるべし。
ふるい ぼうは てきを まかす。
まず いなずまのはと かさねるべし。
ぎんのたまは そのうえに おさめるべし。
たいようのいし・・・。
これは カギと なる。
さいごに よびおこすもの・・・。
それは・・・ プラチナのホルン!!

こういうのがやりたいんだろ?俺いいの知ってるぜ!
802枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:21:35 ID:92+8UI4r0
ボリューム小さくすると音が割れるってのはよく分からんな
スピーカーの性能が悪いだけ?
803枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:24:02 ID:VdYgxW670
ボリューム小さいと割れるって言うのは俺はこれが初めてだが。
804枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:24:34 ID:2vX+eJpe0
ざんねん!!わたしのぼうけんはこれでおわってしまった
805枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:26:36 ID:ehbgK1Wu0
何そのつかうセルフ
806枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:28:22 ID:sT0mRVQWO
村と湖のBGMがかなりヤバス
バリバリ鳴ってるw
807枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:28:40 ID:SRKPfZSP0
マルチやってみました。
アイテム交換不可だわ、敵のドロップアイテム名表示されないわ、
アイテム触れたら瞬間に拾ってしまうわで散々でした。
808枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:38:23 ID:66USzEjf0
殺伐さを与えたかたっんだと思う。マリオブロスみたいな。
アイテム交換不可は不自由だが
このシステムではそれは良い意味での鎖ともなりえる。
ドロップアイテム表示しないのと触れたら拾うのとかもね。

同時に拾うと同時に取得のバグもあるみたいだけど。
809枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:40:57 ID:w5CinS2Y0
マルチしない限りずっと1人なんて聖剣じゃねぇorz
810枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:46:23 ID:VdYgxW670
透明化してるときカボチャがどんどん自爆して行くのワロス
大量に出てウザかったし儲けもんw
811枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:46:29 ID:nb42ZwP7O
音割れする人は、インピーダンス高いHP使うか、抵抗挟めばどうにかなるんジャマイカ

音量絞ると鳴るって事はノイズだよね?
812枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:55:20 ID:48KpRgbZ0
>>803,800
俺も聖剣DSではじめて、ボリューム小さいと音が割れるの体験したなあ
DSLiteだと、どんなに音量小さくしても音割れ無し
というかDSLiteだとまず画面の鮮やかさが全然違う
813枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:57:00 ID:ehbgK1Wu0
>>809
おけがは ありませんか?
814枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 04:00:06 ID:eg5Nvion0
ほぃケアル
815枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 04:02:25 ID:iuPvR9yBO
最強の武器のありか誰かまとめてくれm(__)m
816枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 04:02:26 ID:n3aQKZBVO
今回の聖剣はシリーズの中で最大の糞ゲー。
名前は聖剣でも、中身は違う。過去の名作をしらない新規ユーザーがカワイソス。
ってかゲームシステムと構成を考えた馬鹿は開発チームから外れてほしい。
817枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 04:11:59 ID:q9F4+c07O
専用スレあるでしょ
818枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 04:20:10 ID:eg5Nvion0
ふうー
今クリアしたぜ
マナフレームを4X4まで進めたり、ぐまま商会の仕事して寄り道してたから
20時間ちょいかかったぜ、聖獣イベントも進めてないし、まだ遣り残したことは多そうだ
アクションとかは、ま、こんなもんだろうな
プレイヤー置いてけぼりのストーリーを何とかすればよかったのにな
登場人物が何をやるにしても動機が弱すぎる感があり説得力に欠ける
初代が好きな人間としてはせつないシナリオ分がもっと欲しかったな
819枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 04:50:02 ID:W4HQOxok0
これ初期データ同士でマルチプレイでストーリーすすめてくとリーダー
じゃない側はフレイル貰えたりジェム拡張したりぐまま報酬貰えるのかな?
820枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 05:08:26 ID:GyL5XUPJ0
音量絞りすぎる(と任天堂はいってるがはっきりいって常識的音量だと)
雑音が入るのは初期DSの有名な不具合。手間かける気があるなら、
取り替えろと要求すれば交換してくれるらしいよ。
821枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 05:13:20 ID:VdYgxW670
発売日からずっと使っているが初耳だ
全然しらなった

ま、音量あげりゃいいから気にならないけど
822(>_<)err ◆err//spiCY :2006/03/05(日) 05:18:49 ID:U9MhvWC50 BE:477389467-
>>819
リーダー じゃない側は
フレイル貰えない。
ジェム拡張しない。
ぐまま報酬貰えない。

もっかいリーダーになってやり直すしかない。
ちなみにマルチプレイで殴りあってもダメージ受けない。
吹き飛ばされたり倒れたりはするけど。
823枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 05:21:27 ID:mbu5Go/Z0
EXPUPって2個つけても反映される?
824枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 05:22:22 ID:VdYgxW670
>>823
数値はよくわからんが重ねがけ可
825枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 05:35:34 ID:mbu5Go/Z0
3個つくってこよう
あり
826枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 06:12:22 ID:NAaKlOX00
これは難しいゲームですか?操作すぐ覚えられる?
今日買って来ようと思ってます。難易度どれくらいですか?
初心者女でも楽しめるかな?
827枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 06:14:29 ID:aWSk/N+A0
>>826
いいから買え!
買えば分かる!
828枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 06:24:33 ID:ULDKkfcy0
操作も難易度も
かなり優しい作りになってる
829枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 06:46:31 ID:HvCsSdNSO
前にあったが、ロビンフット、四季紅葉*2、スロットはガチで楽しいなw弓見直した!

>>823-824
4個つけて、湖の例のカニ倒すとどーなんだ?
830枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 07:30:13 ID:x+tOaJ2oO
誰も>>810のネタをスルーでワロチン

>>829
さらにうら奥義もつけるとウハウハw
831枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 07:37:47 ID:gyQM/8yk0
レーザーディスクwwww
832枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 07:38:30 ID:gyQM/8yk0
なんだか凄い誤爆orz
833枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 07:41:32 ID:DUqb6vdw0
冒険お疲れ様です
834枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 07:42:20 ID:SqajQjVj0
黄色wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
835枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 07:45:36 ID:yWmCGqGeO
流れ早すぎ!
前に見たときは14スレ目だったのに。
836枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 07:48:34 ID:W4HQOxok0
>>822 ありがとん FFCCみたいなノリでずっとマルチってわけにも
いかなそうだね (・ω・`)ん〜。。
837枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 08:15:47 ID:OaamyRKHO
皆もタンブルでダメージ有トラップ草につっこんで、死ぬまで放置しようぜ
838枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 08:33:02 ID:rO3k+E0H0
風の太鼓の音に萎えた。
3みたいな音期待したのに。

マルチプレイは楽しい。
久しぶりの二人プレイアクションってことで友人と楽しくプレイしてる。
村の曲がゆったりしすぎて、友人の旅の準備を待っている最中に眠くなるのが欠点。
839枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 08:37:16 ID:bCv31kbX0
このゲーム、クリアまでが短すぎ
840枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 08:38:30 ID:VdYgxW670
不純物入りジェムで急成長のたましいってのがいつの間に手に入れてたみたいだけど
経験値+75%ってLv99なってからじゃ意味ないorz
これ4個つけたらすごそう・・・
841枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 08:41:05 ID:wL8ZmUphO
クリアまでの時間短いんなら買おうかな。
詰みたくないし。
842枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:14:58 ID:Tr9IAdwm0
一度クリアしてからの依頼ダンジョン飽きてきた('A`)

プレイヤーキャラ4人のストーリーって多少イベントが違うくらいで後は同じ?
843枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:16:07 ID:+Xa0akLk0
このゲーム、ストーリーはどうなの?
LOMのあの何とも言えない雰囲気って残ってる?
844枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:21:41 ID:UIXYgUpP0
光の森なんだけど、スタートしてすぐのところ、対岸に渡れないんだが…。
845枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:22:39 ID:VdYgxW670
ヒント:ハンマー
846枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:25:08 ID:UIXYgUpP0
>845
ありがとうございます。渡れました。
溜めてから叩くんですね。ずっと普通に叩いてたよ。w
847枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:32:04 ID:Lyl0NHGw0
ソドマスってそんなに強いか?
タイマンのダメージ量はたしかに高いけど、敵が多かったりしたら
他のほうが強いと思うんだが
848枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:33:10 ID:aWSk/N+A0
砂漠の3つ顔あるボスの攻撃がたまにノーダメージになるんだけど、バグ?
849枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:35:38 ID:qR3xMJwd0
>>843
ストーリーより戦闘を楽しむゲームになってる
村は一つしかなくフィールドマップもないからひたすら村とダンジョンの往復
850枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:41:29 ID:HRn9Z4rMO
飽きてきたみんな
売りに行く前にDS本体のカレンダーを進めてみるんだ!
ヒント:聖剣伝説のホームページにある日付
851枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:45:51 ID:48KpRgbZ0
>>842
たぶん明らかに違うのはサブイベントの、“ある〜の光”で行く場所が違うところだけ
手に入る重要アイテムが違うくらいで、ほとんど同じなはず
852枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:49:52 ID:xleKPo3R0
スリーウェイショットって何?今から取りに行こうと思うが10層はなげえ。。
853枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:52:21 ID:Uwjf4tq80
セーブデータってどうやって消すの?
上書きするしかないのか
854枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:52:49 ID:27UzIwdi0
>>852
そのうち拾うから依頼はせんでよい
855枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:01:56 ID:48KpRgbZ0
>>847
たぶん使ってるキャラによるんじゃないかと思う
たとえばタンブルだと、手に入るのは弓が強くなるようなジェムで
能力値から剣の攻撃力が他に比べて若干弱くなるし
たしか技の能力値によって接近戦時の性能が変わるので
技の能力値が高いタンブルはまだしも、他の2キャラだと剣が若干弱めになる
フリックだけはジェムも剣、技も高いはずなので、フリックだとたぶん強い

>>852
名前そのまま
通常攻撃で矢が3本撃てるようになる
856枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:23:43 ID:PTsrEv7D0
>>850
もう少しヒントくれ
857枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:31:45 ID:e4rBk3k10
意外と今回のストーリーが好みだった自分がやってきましたょ。
ただ、ダンジョン攻略後の村長やワッツとの会話はちょっと・・・
少なくともストーリー宣伝するものじゃあなかったけど。

>>852
そのうち売り出すからいい・・・
けど、美味しいジェムだからも弓好きなら取りにいくのもいいかも。
スリーウェイは弓の3本撃ち。
合成すれば3本うち+貫通になってめちゃ気持ちいい!!
858枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:34:09 ID:i6HF2Fq/0
ポップかわいいお
859枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:36:57 ID:cbaG2tGS0
なぁ、、、このゲームってさ、、、
電源入れると必ず、「はじめから」のほうにカーソル行くよね?

馬鹿じゃねーのか?

「はじめから」なんて選ぶのは、一番最初だけなんだから、
セーブデータが存在してたら、「つづきから」にカーソル合わせる
程度のことがなぜ出来ないんだ??

こんなのゲーム作りの初歩の初歩の初歩っていうくらい基本だろう?
860枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:38:47 ID:aUS6xc240
セーブデータ一番最後にセーブしたところにカーソルあるといいのに
861枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:40:48 ID:D/wWqBtb0
>>843
そもそもLOMが特殊、聖剣であって聖剣にあらず
862枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:45:03 ID:aWSk/N+A0
>>859
スクエニからの嫌がらせだよ
863枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:50:42 ID:xleKPo3R0
ふむ
レベル21で砂漠でクエしてたらドラゴンボウドロップ・・・っておい早すぎ
864枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:56:00 ID:cbaG2tGS0
あとこのゲームってボタンを連打する以外に
特にやることないんだよね?

けっこう注目されていたゲームだったから
買ってみたけど、ダメだわ、、、

とりあえず、近所のガキにあげるわ・・・
865枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:57:55 ID:qnflMdYT0
なんでそんなに説明的な口調なんですか?
866枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:00:52 ID:flf0xOpV0
>>865
GKだからさ

ていうか三つ目の大ボスが剣のみを強化してきた俺にとっては強すぎなんだが
867枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:04:40 ID:+Xa0akLk0
>>849
そうなんだ・・・ダンジョン系か
ならもう今回は見送りかな

>>861
工工エエエ(´д`)エエエ工工
あれものすんごい好きなんだけど・・・
868枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:09:06 ID:27UzIwdi0
生命のナントカがえらい戦いづらい
869枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:14:12 ID:yWmCGqGeO
>>859
キングダムハーツ2もそうだった。
870枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:14:29 ID:HHDDv0Ek0
村一つでフィールドがないって・・・
評価もイマイチっぽいし・・・
めっちゃ期待してたのに(つд⊂)ウエーン
聖剣4は論外だお
871枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:15:27 ID:VwZ2M8OWO
楽しみを見いだすためにダチといまから通信しにいくのだが、パーティー専用のクエストは普通にあなぐま?
クリヤーしたら限定アイテム?
872枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:19:57 ID:VRF6141j0
案の定というか、ぼちぼち値崩れ始まっとるな・・・
売値新品3800、中古3000円、買い取り2000円に急落しとる

スクエニ・・有名タイトル食いつぶして小遣い稼ぎしてるとマジ滅ぶぞ・・・
聖剣4が不安だな
873枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:23:50 ID:xleKPo3R0
砂漠終わったがジェムのボードはいつ広がるんだ?
せまくてかなわん
874枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:24:25 ID:DpH6p0260
ラビのストラップの出来は良い?
875枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:26:50 ID:azTIL/wS0
>>873
ジェム売ってるとこのチビに話しかけた?
876枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:29:02 ID:oMDnnYw20
>>850 って結局なんなの?
877枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:46:50 ID:2vX+eJpe0
聖剣2の値崩れにくれべりゃ全然マシ
878枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:46:52 ID:Lyl0NHGw0
>>855
単純に同じレベルでの武器装備、偏ったジェム強化無しでってこと。
ちなみにタンブルよりポップの方が技高いよ
879枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:00:38 ID:AmbBcq4C0
砂漠の、頭が三つあるボスを弓矢連発で倒したんですが
あれでよかったのでしょうか?他に正攻法はあったんでしょうか。
880枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:01:17 ID:wwzZJiUCO
街にあるオバケ屋敷みたいなのは何なの?
881枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:04:43 ID:x+tOaJ2oO
>>879
あとは衝撃破くらいしか無理

>>880
砂漠クリアしたらモティの家の暖炉調べれば分かる
882枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:05:14 ID:xttY5Qi80
た、楽しすぎる!

聖剣3
883枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:08:22 ID:mXEyeFrv0
発売から4日目の販売本数累計328000本
月内売上予測650000本
884枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:08:47 ID:0Tm2AaqR0
>>881
湖クリア後はできました。
885枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:09:41 ID:x+tOaJ2oO
>>884
そうか
詳しく知らんかったからその辺は勘弁してくれ
886枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:12:06 ID:KNvacn7O0
最初からストーリー性の薄いダンジョン型RPGとして作ってあるなら
別にそれはそれでいいんだけど、ダンジョン系として見たら面白いの?

面白いのなら買ってくる。
887枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:13:00 ID:naOZ61Z40
聖剣3も楽しそうだよな
クラスチェンジとかマジでときめいた
あとリースがエロカワイイ

アドバンスでもDSでもいいから移植してくれんかな
さすがに3のためにスーファミ揃えるのも馬鹿らしいし
888枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:17:36 ID:VRF6141j0
>>883
さすが宣伝連発しただけあるな
こういうのが売れたらますます手抜きゲーが氾濫しそうな悪寒

>>886
戦闘要素とダンジョンだけ作れば勝手にやるだろ
みたいな、投げやりと手抜きで作られたとしか思えない出来

友達がいるならまだしも、これでwifi未対応では救いようが無い
どうしてもやりたいなら3000円以下になるまで待て
多分、FF12が出る頃にはそれくらいいってる
889枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:18:35 ID:aPlat0Cf0
>>886
アクションRPGとしては優秀な方だと思うよ。
よく「ボタン連打だけの作業ゲー」みたいな揶揄されるけど
ジェムや武器の組み合わせ次第で戦い方も変わるしね。
890枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:20:41 ID:aPlat0Cf0
思い切り対照的なレスが付いて >>886も悩むだろうなw
まぁ聖剣はこれが初だけど、アクションRPG好きの俺が普通に楽しめてるから駄作ではないと思う
891枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:20:49 ID:cbaG2tGS0
>>889
社員乙
892枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:22:38 ID:aPlat0Cf0
何故社員?と思ったら連打ゲーって揶揄した張本人だったかw
893枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:22:40 ID:xleKPo3R0
裏奥義も結局技の時間伸びるだけ?
なんかエフェクト変わったりしないなら作る必要あんまないな・・ロビンフット万せー
894枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:24:19 ID:zvvpQCjM0
タンブルでプレイしてて…気分転換にポップで始めてみたら

ポップめちゃ可愛いな。
895枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:27:02 ID:KNvacn7O0
>888
>889
つまり能動的に遊ぼうと思えば、それに応えてくれる奥の深さがあるって事?
そういうゲームなら期待できそうな。

ボタンの反応や操作性が悪いんじゃなければ安い店探してみようかな。
2人ともサンクス。
896枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:29:37 ID:0Tm2AaqR0
このソフトたまに認識しないときありますよね?
DS2台持っていますが両方ともそうなるときがあった。
とくにほかのソフトから入れ替えたとき・
897枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:31:30 ID:VRF6141j0
>>895
ダンジョンが錬られていないのも難
似たようなシチュエーションがえんえんと続くだけでやること同じ

装備品がホイホイ出るので店の意味無し
装備するのに制限があるのでまったく嬉しくない
ジェムをカスタマイズしてもその努力の対象となる強敵がいない
etc

あと半年作りこんで聖剣4と一緒に出すべきだったな
とにかく、5000円をつけていい内容じゃない
3000円程度を目安にするといいよ
898枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:31:39 ID:KGNTl/i3O
>>864>>891
GK乙
899枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:33:19 ID:unhILlvr0
自演失敗したのかw
900枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:33:58 ID:3JfCkZHy0
>>874
まるまるとしててかわいいよ。
901枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:35:37 ID:SCzFKUVE0
実際やってみると同じことの繰り返しで飽きるよ。
ジェムで強化して俺TUEEEE感は感じれるけど、
防具とかレベル指定があるからかなり不便。
902枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:37:40 ID:KNvacn7O0
>897
強敵がいないというのがひっかかるな。
わかった3000円位を待つよ。
903枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:39:55 ID:ZklBMVXb0
ロリの音楽がいいな
904枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:42:04 ID:e4rBk3k10
>>895
頭いいねww
まぁ、そういうこと。
ジェムにはいくつか反則的な強さのがある反面、
クソ弱いどころかしばりになるようなのまであるし、
攻撃範囲とかにも影響があるのがあるから、
ジェム次第で楽しみようはけっこうあるよ。アクション面は。
905枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:42:28 ID:cbaG2tGS0
>>898
俺はPSPも持ってるがGKじゃない。
期待の新作だというから買ってみたのに、
あまりの出来のムゴさに、ガッカリしただけだ。

具体的に悪い点を上げると、、、、

 ・ゲームスタート時に「はじめから」がデフォルトで選択されている。
 ・アクションは単なる連打ゲー
 ・アイテムがポンポンダンジョン内で出てきちゃうから買い物の意味無し。
 ・髪の色が選べるのはいいが、絵の髪の色はデフォルトのままの色だから、
 違和感ありまくり。
 ・村が1個しかないから、単なる村とダンジョンの往復ゲー。

他のNDSのゲームが面白かっただけに、残念な出来。
906枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:44:15 ID:3WZAEk8q0
・アクションは単なる連打ゲー

っていつもどおりの聖剣じゃないか
907枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:46:10 ID:unhILlvr0
GKは同じことをコピペしてるだけだから芸がないな
908枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:46:36 ID:6GNVel9h0
せめてダンジョンが自動生成されて、アイテム数がこれの10倍ぐらいあって、アイテムごとの個性があればなあ。
909枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:47:49 ID:XZPWeymy0
>>905
君つまらないよ
910枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:48:00 ID:3WZAEk8q0
アイテム数は充分多いぐらいだと思うけど個性は確かに欲しかった
911枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:48:06 ID:tzPrKrR50
というより必殺技ゲージが微妙すぎるんだよ。
溜まるのにどれだけ敵を切ればいいんだって思えるぐらい。
聖剣3のように一回切ったら溜まってボタン長押しで発動するようにしてくれたら
良かった。
912枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:49:13 ID:eP75rVmy0
>>911
ジェムつければいいじゃない
913枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:49:31 ID:x+tOaJ2oO
>>911
文句言うのは士気高揚付けてから言え
914枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:49:47 ID:6NRH0P9j0
朝焼けのドレスを光の神獣会いに行く途中手に入れたが
wikiでは入手場所イベントになってるな
915枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:50:59 ID:unhILlvr0
>>911
ジェムつけりゃいいじゃん
何のためのジェムだよw
916枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:51:30 ID:cbaG2tGS0
脳トレ、どう森、マリカ、もっと脳トレ、えいご、、、、で加速させてきたDSの勢いに
終止符を打ったソフトがこれだと思う。

きっと、これからは、DSのゲームつまらん、、ってことが知れ渡って、勢いが衰退して、
やっぱり持ってて良かったPSPってなると思う。
917枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:52:14 ID:vcvnmhXS0
うはwwwwwwwwwwww超GKwwwwwwwwwwwwwwwwww
918枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:52:16 ID:tzPrKrR50
はやくこのゲーム終わらせてディスガイア2がやりたいよ。
919枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:53:25 ID:tzPrKrR50
わたくしは妊娠。戦闘力は500,000ですよ。>>916
920枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:54:19 ID:unhILlvr0
GKって自給幾らなんだろうな
921枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:55:04 ID:zvvpQCjM0
流砂とか氷の地面とか、マップに仕掛けもあるし別に繰り返し作業とは思わないんだけどなぁ
要はプレイヤーの楽しむ才能次第か

クエストにバリエーションがあると良かったかなとは思う
922枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:59:41 ID:CC8NPlaM0
         ____
        | 普  |  ( ゚ぺ)つへ,,,ξ
        | 通  |
        | 伝  |
        | 説  |
        | DS |
     ,,,.   | 之  |  ,'"';,
   、''゙゙;、).  | 墓  | 、''゙゙;、),、
   ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
    ‖  `i二二二!´ ‖
    昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
   | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
   |  :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::|  :|
   |  :|::::::|┌─┐|::::|  :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
  聖剣伝説DSここに眠る

923枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:00:43 ID:aPlat0Cf0
安易にGK乙って言うのはアレかと思って遠慮してたけど
どう見ても ID:cbaG2tGS0 はGKでした本当に(ry
924枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:01:21 ID:unhILlvr0
だんぶるの乳で2発抜いた
925枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:02:05 ID:nb42ZwP7O
ダンジョン単調って言っても後半は広いしマップオブジェクトも変わってきて、そこそこ楽しめる品。
連打ゲーって言ってるのは、剣だけでプレイした奴の感想っぽい。


GKと言われない為には一通りクリアした方が良いよ。神獣とフレーム拡張、
村人の依頼やれば15時間はかかるだろうがw
926枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:02:19 ID:fDxDnRCr0
こんな糞ゲーはクソスレビュー5555の20程度でいいだろ
927枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:03:02 ID:vKJOcmIM0
>>5
wwwwしょうがねぇなロリコンはwwwww
ググッてやったぞ。http://www.freepe.com/ii.cgi?school21
とりあえず日本じゃ一番安いのはここしかねーなwww
すげーサイトしょぼいけどwwww 幼女ハァハァ
まぁ買ったらwinnyにでも流してくれやノシ
928枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:04:30 ID:G/7v+oL70
まだ巨大な炎の鳥たをしたところまでしか進んでないところでうろちょろしてるんだが
ソードマスターてにいれたらやるきがなくなってきた
929枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:04:35 ID:svznMxcj0
お金と広告・・・というのは置いといて

ヒゲ痛で10点つけた奴に直接理由聞いたらどういう弁明するだろ?
4人マルチしか遊んで無いとかそういうアレか
930枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:05:04 ID:unhILlvr0
いや、連打ゲーっていってるのはもはやネタだろう
それにしてもラビ人気あるな
931枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:05:24 ID:lCEU/VhO0
サブクエで広い同じ部屋が連続で出てくると投げたくなる・・・・・
しかも全部の敵倒さなきゃならんから疲れる
せめて同じ部屋が連続で出ないようにしろよ・・・・
932枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:05:36 ID:T0emOO3f0
@とりあえずGKが糞と言うので擁護
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、   聖剣DSは糞ゲーでは無いッ!
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ    良質アクションと王道RPGと言う点では引けを取らないッ!
    | ン(○),ン <、(○)<::|   品質や面白さではVPより聖剣DSの圧勝ッ!
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l   VPはロード長い!バグ多い!聖剣にはそんなの無いッ!
   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/   こんな良ゲーを批判する奴はGKッ!
    ヽ  !l |,r-r-| l!   /    ファミ通でも36点のプラチナ殿堂ッ!
    /ヽ、_`ニニ´__/\

A発言に穴がありまくりなので突っ込まれる
      /\___/\
  +. / ⌒   ⌒ ::: \ .+ え、王道RPGじゃなくてダンジョンゲー?
   .* | (●), 、(●)、 | *.  そもそも出荷しすぎでかなりダブつき?VPは品薄?
  +  |/// ノ(、_, )ヽ、,,///| + そ、そうだったけなー…
   +| u ト‐=‐ァ' U .::::|+  ロード長いと言うよりもっさり度は聖剣が上? 
  * .+\  `ニニ´  .::/+. * …い、いやまあ確かにそうだけど…
   + /`ー‐--‐‐―´\ + え?ローグ?…さ、さあ確かにコピペダンジョンは似てるけどさぁ・・・

B反論できなくなって言葉に詰まる
     /\___/ヽ
    /         \   ボリュームはVPが8時間、…聖剣30時…、
   . |  /    \   |   聖剣にはハンマーがあるから…
   |    (゚)   (゚)   .|   あ、あれ何言ってるかわからなくなってきた…
.    |     )●(    |   …
    \    ▽    /   い、いいから聖剣DSは糞ゲーじゃない…買えばわかる・・・
    /`ー‐-∪‐―´\   そうすればボク達が正しかった事がわかる…

C日付と共にIDが変わると再度降臨
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、   聖剣DSは糞ゲーでは無いッ!
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ    良質アクションと王道RPGと言う点では引けを取らないッ!
    | ン(○),ン <、(○)<::|   品質や面白さではVPより聖剣DSの圧勝ッ!
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l   VPはロード長い!バグ多い!聖剣にはそんなの無いッ!
   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/   こんな良ゲーを批判する奴はGKッ!
    ヽ  !l |,r-r-| l!   /    ファミ通でも36点のプラチナ殿堂ッ!
    /ヽ、_`ニニ´__/\
933枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:05:38 ID:aPlat0Cf0
>>925
剣だけでプレイした奴も何も大半が単純にレッテル貼りだよ。
ようやくネガキャンも落ち着いてきたかなぁ思ったら今日また酷い有様だな、、、
多分この週末で売り上げ結構いってると思われ。
少なくともこれを購入したライト層は重箱の隅突付くようなアラ探しなんてしないだろうしね。
上で誰かが言ってたけど、小学生位なら普通にハマると思うよ。
934枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:05:47 ID:TqpINZVM0
しかしホントにボス弱いな
935枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:05:59 ID:cbaG2tGS0
GKじゃないよ!
だけど、DS人気がタッチパネルと2画面に支えられた砂上の楼閣であることを
誰よりも憂いているのが、この俺だ。

ちなみに俺は海外版DSとPSPの両方を持っている。

その上で思う。やっぱり持ってて良かったPSP。
936枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:06:16 ID:/7rztXdN0
もはや煽りが無いと盛り上がらないな…
937枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:07:21 ID:svznMxcj0
DS人気がタッチパネルと2画面に支えられた砂上の楼閣であることを
誰よりも憂いているのが、この俺だ


釣りにしても凄い文章思いつくな・・・
938枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:07:55 ID:aPlat0Cf0
「DSも持ってる」とでも言えばGK扱いされずに済むと思ってるのか、、、
939枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:08:35 ID:unhILlvr0
昨日DS Liteと購入と同時に買いました。
すっかりハマっております。
依頼を中心にやってレベルあげているので
まだ砂漠にも行ってませんが、
この週末はドップリ浸ります。
940枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:08:40 ID:3JfCkZHy0
正直ジェムが無かったらここまでやりこまなかったなぁ。
HPMP吸収やオート回復なんかは武器オンリーでさらにソロでガシガシ戦うには便利で良いしね。
複数のしきこうようでフィーバー連発や単純に攻撃力うpだけに注力したり、
バランス型でもいいし、地形や状態異常に対応させればとっても快適になったりする。

組み合わせをいろいろ試すだけでも十分遊べる、
そして試す場がいつでもダンジョンとして用意されているのが個人的に気に入ったところかな。
もちろんそれはマルチプレイの場合でも同様に言えるとこだね。
941枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:09:22 ID:T0emOO3f0
GK乙!
942枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:10:13 ID:qrXt60m00
剣の連打ゲーっていわれても仕方ねぇ。
剣マスターが早くて強過ぎるもん。
弓は遅いし、チェーンやハンマーは敵がバラけていくし。
943枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:10:32 ID:IUJgJCvz0
ID:cbaG2tGS0の文章の癖が
これとそっくりだな。

http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php

IP アドレス: 137.153.16.11
名前: PSPでしょ!
コメント

>DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
>あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くて
>しんどいよね。
>タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。
>投稿者:PSPでしょ! 2004年12月16日 18:42

Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 137.153.0.0
b. [ネットワーク名] SONY-ENG-NET
f. [組織名] ソニー株式会社
g. [Organization] Sony Corporation
944枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:11:11 ID:T0emOO3f0
だからGKの相手するなって

聖剣は神ゲーって事でいいじゃん
945枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:11:29 ID:unhILlvr0
今氷の城でジェム

ソードマスター
FEVERスロット
急成長の心

ソウルスティール手に入れたがスペースがねええええええええええ!!
946枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:11:35 ID:nF8JRxDz0
本スレ荒れるゲームはだいたいクソゲ
947枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:12:15 ID:f+kBRDVy0
低レベルな煽りは相手にするな。
面白いと思って、本人はやってるのかもしれないが。
948枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:12:16 ID:T0emOO3f0
普通に面白い
949枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:12:29 ID:zvvpQCjM0
わるそな奴等はだいたい友達
950枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:12:46 ID:T0emOO3f0
272名前: 名無しさん必死だな投稿日: 2006/02/22(水) 21:41:25 ID:j/oy4w9q
そうだ、忘れてたから前スレで取り決められたルール貼っておくよ。
必ず実行に移してよ♪

>そうだ、勝ったほうの支持者には何か特典付けないか?
>負けた方の本スレに乗り込んで散々笑い者にしても負けた方は一切文句を言えない
>とかそういうのw
>わざわざこんなvsスレまで作ってんだから何か特典つけなきゃ面白くないっしょ。
>負けた方は本スレタイトルに必ず「負け犬」と入れなければならないとかどう?ねえねえ、どうよ?
951枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:13:34 ID:cbaG2tGS0
GKだという誤解のないように言っておくが、どうぶつの森は神ゲーだよ。
でも福福の島のほうが、完成度は高い超神ゲーと思うのでオススメ。
952枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:13:46 ID:unhILlvr0
寄り道好きなせいか、なかなか前に進まないw

今のお気に入り武器は、なんせボウですね。
あとは効率良く稼げるのでサブにフレイル。

ジェムは(まだ枠が8個しかないのですが)

・ロビンフッド
・ボウファイター
・スティールショット
・FEVERスロット

根こそぎ盗んだ後、まとめて3ウェイでなぎ払ってます。
フレイルマスターとかソウルスティールを
つけられればほぼ無敵な感じもw
953枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:13:58 ID:x+tOaJ2oO
>>945
ソドマス→ロビン
急成長→士気高揚


これが楽しい

急成長はあまりいらないかもね
954枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:14:30 ID:Ci0ctbK70
>>945
急成長はずせw
ぶっちゃけ、急成長はあってもなくてもあまり気にならない。
955枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:16:09 ID:cmDESPay0
普通に楽しんでる俺は勝ち組
956枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:17:12 ID:T0emOO3f0
普通に面白いしね。
でも内容ではVPに負けたって感じかな
957枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:17:21 ID:3JfCkZHy0
装備のLv制限については使われずに終わる武器も減るし、
Lv上げのモチベーションも保てるのであってもいいと思う。

序盤はフィーバーがたまるのに時間がかかると思っていたが、
しきこうようを試してからは、ノーマルとこれくらいギャップがあったほうが良いと思えたね。

ジェムの性能を試さずにゲームを終えてしまうのは実にもったいないと思う。
どれもバランス型から特化型まで自分の好きなスタイルで遊べるから楽しい。

つーかマルチしたいわ。
958枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:17:33 ID:TqpINZVM0
ソウルスティールよりライフスティール+千年石の方が優秀だと思う
959枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:19:32 ID:xleKPo3R0
氷の城クリアしてからチャイナドレスのクエ受けて泉行っても発生しないのはなぜだ?
ここね・・・って普通に入ってしまうよ
960枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:20:03 ID:x+tOaJ2oO
千年石より輝きの祝福が良いと思う

大きすぎだがw
961枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:21:00 ID:x+tOaJ2oO
>>959
ババアに話せ
というか会話くらい嫁
962枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:21:53 ID:JRKoDj8bO
フリックとタンブルに恋愛はありますか?
963枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:22:04 ID:BHZJoPAS0
弱き守りとか弱き安定って至高の加護つけてても状態異常になるの?
964枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:22:51 ID:T41LpDJG0
なにこの糞ゲー
965枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:24:04 ID:aWSk/N+A0
>>962
むしろフリックとティス
966枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:25:30 ID:n03MtIxY0
買わなきゃよかったorz
967枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:29:22 ID:eP75rVmy0
>>943
いつのを引っ張り出してきてるんだよ
968枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:29:59 ID:0Tm2AaqR0
裏技発表したいんですが・・・聞きたいですか?
969枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:33:02 ID:T0emOO3f0
Q.このゲームは買いですか?
A.買うな

Q.同じダンジョンのような気がするんですが・・・
A.コピペダンジョン、仕様

Q.戦闘が単調なんですが・・・
A.それも仕様

Q.なんかこのスレ殺伐としてますね・・・
A.信者の最後の抵抗

Q.ボリュームは・・・?
A.10〜15時間

Q.買取価格は・・・
A.2800円〜3200円

Q.売った方がいいですか?
A.売れ
970枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:35:35 ID:DW4nx/+s0
>>969
>Q.買取価格は・・・
>A.2800円〜3200円
さっき売ってきたら買い取り2000円だったorz
しかも中古で2980円で売ってた
971枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:36:19 ID:6zbWRtzL0
売上げで負けたから必死なのかな?
972枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:36:43 ID:T0emOO3f0
>>970
マジで?
これからゲオ行って来るからちょっくら見てくるか・・・
973枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:38:56 ID:e4rBk3k10
Q戦闘が単調なんですが。
Aそれが聖剣。
 過去の聖剣よりは遊びの幅が広い点ではこれまでより単調じゃあない。

Qボリュームは・・・?
A本編10〜15時間
 とはいえ、ボリューム求めるタイプのゲームじゃない
 気分転換程度にやるのが一番楽しめるゲーム。いつでも入り込める

974枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:40:20 ID:eP75rVmy0
エンディングネタバレ





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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
975枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:40:30 ID:dI9Qq66Q0
戦闘は別にコレでいいけど
やっぱボリュームが少な過ぎる
976枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:40:55 ID:e4rBk3k10
>>974
wwwww
ってか、ティアってだれだよww
977枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:42:13 ID:x+tOaJ2oO
頻繁にティアって出るがそんなに間違えてる奴多いのか…
978枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:42:36 ID:cmDESPay0
ティアたん萌え
979枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:45:49 ID:i9EUCM/O0
聖剣といえば
聖剣1・ストーリーのみ良い
聖剣2・アクションとストーリー
聖剣3・キャラ萌えのみ
俺はこんな感じだと思ってる

要するに2最高
980枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:51:27 ID:HvCsSdNSO
>>979
2はバグがあるからウンコ
981枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:51:29 ID:svznMxcj0
2はつっかかるのと、ボスで停止する事しか憶えてな・・
982枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:51:38 ID:7A98fpjL0
売ろうか売らないか迷う
983枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:54:00 ID:3JfCkZHy0
各ダンジョンのストーリー編とクエストに、
3〜4段階くらいの難易度設定があるとさらに良かったな。
984枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:54:50 ID:cmDESPay0
2の戦闘が一番好き
魔法でとまるのはウザイが
985枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:56:11 ID:x+tOaJ2oO
これにノーフューチャーモードが欲しかった
986枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:56:47 ID:o7uFgYYA0
2はボス戦の音楽が神がかってたと思う。
とぅるるる、とぅるるる、とぅとぅんとぅんとぅんっ
とか言えば大抵のやつわかるし。印象深い。
987枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:57:23 ID:bkx4yjvA0
音楽はいい
988枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:03:50 ID:f+kBRDVy0
グラもいい
989枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:05:22 ID:unhILlvr0
ダンブルの尻もいい
990枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:06:56 ID:x+tOaJ2oO
>>989
じゃあダンブルはやるからタンブルは俺が貰ってくよ
991枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:12:07 ID:tovLiatEO
986
砂漠とか勇者の試練の曲もナイスだったよな。鼻歌うたえる。
古代文明な感じで新幹線wとかハイテクもんが出てきてたのに、
雰囲気ゲーに成り果てたLOM以降よりよっぽどファンタジーだった印象が残っとる
992枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:13:38 ID:d2Bv4juwO
聖剣が降ってくるムービーの2画面ブチ抜きっぷりは良かった
993枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:13:57 ID:naOZ61Z40
だーっ
2回連続、十字キー滑って電源OFFしちゃった
いい感じで進んでたのに
DSlite欲しい・・・
994枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:16:53 ID:ROn5Vfm60
ちょっとタンブルたんで抜いてくるノシ
995枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:19:43 ID:xleKPo3R0
サブクエがマゾすぎる
996枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:24:08 ID:MRI+d+QG0
精霊って複数いるのか。
ウンデーナが村の表に二匹いてビビッた
997枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:30:02 ID:ygvQxcE80
光クリアしてティスがいなくなったんだが、
ナナのイベントが発生しないぞ。
まだ後なのか?
ああ、ちゃんと羽根のイベントはこなしたぞ。
998枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:30:49 ID:f+kBRDVy0
そういえば次スレ立って無い気が。
999枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:30:56 ID:wUkbTfBB0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:31:03 ID:TqpINZVM0
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