■タイトル :探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件
■読み仮名 :たんてい・きぶかわりょうすけじけんたん かめんげんえいさつじんじけん
■発売元 :元気
■対応ハード:NDS
■ジャンル :タッチ選択式アドベンチャー
■発売日 :2005年3月24日
■価格 :5,040円(税込み)
【公式】
http://www.genki.co.jp/games/kibu_kamen/index.html Q ネタバレしていい?
A ダメです。しばくぞ。
Q このゲームは買いですか?
A 買え。しばくぞ。
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:35:49 ID:BhDpksvr0
2
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:36:03 ID:r35mUlle0
続編の噂が聞こえ始めたので立ててみた
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:36:21 ID:E5mRp27n0
2get
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 14:53:03 ID:r35mUlle0
あげあげーめちゃあげーぷー
お、ありがと。
発表されたらたてようと思ってた
続編出たら速攻で買います。
応援団の続編でも良いです。
癸生川応援団ならなお良いです。
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:42:53 ID:2ERsHJ5I0
続編の噂ってどこから?
探偵が空気だったな
空気って、そこにいるのに存在感ないキャラに対して使うんじゃないの。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 18:21:49 ID:v1m8Qf+00
噂というか、開発者がニンドリで
もうちょっと待っててください っていってた。
もうちょっと待ちましょ
レボでダウンロードだったりして。
まあ仮面幻影がそこそこの売り上げだったらしいし、
画面データやシステムを使いまわせるアドベンチャーで
DS市場が好調とくれば続編出てもおかしくはないわな
今度はどんなネタでくるかね
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:29:59 ID:E7EnLOG20
旬な話題すきそうなので
耐震偽装やヒルズを皮肉った物語とか
かの国との国交問題とかをやってみてほしくはある
グダグダになりそうではあるが
せいぜい「黒塗りされたメールが発端になって…」くらいのもんだろ。
このスレナツカシス
18 :
sage:2006/03/08(水) 00:48:55 ID:xA+j38TQ0
続編も欲しいけど、携帯アプリの初期作品をまとめて出して欲しいなぁ・・・冒頭の会話なんか、一見さんだった俺にはさっぱりわからなかったし。
すまんかった。PSPから書き込みしたらあげちまった・・・
次回作は喫他相楽事件か
御堂丸邸事件は生王が出てこないし、続けてその路線はやらんか。
アプリ二弾が海楼館だったから、DS二弾は月城邸と予想
初期作品まとめてリメイクでも嬉しいけど
ニンドリから三ヶ月経つのに音沙汰無いな
月城邸事件もいいなあ
でも海楼館事件みたいなオチは勘弁な!
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 19:47:33 ID:egdpIYyWO
アプリの仮面幻影やってる。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 01:04:05 ID:IYcyZyW90
今、Liteと一緒に買ってきて始めた所なんだけど、ストレスの溜まらない良いシステムですね
個人的にキャラも良い感じだし・・・名作の予感。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 01:19:20 ID:IYcyZyW90
何気に音楽も良いですよね。先にアナザーコードから始めた方が良かったかも・・・。
今、最初の殺人事件が起きたところ。今更ADVでこんなにwktkするとは思わなかったよ。
そうそう、DSのおかげで探索が楽ちんでいいよね
ハンニンハリオジャナイヨ
誤爆ーーー
逆転裁判と葵生川とおさわり探偵と豊作の予感
おさわり探偵の評判どうなん?
まだ出てない
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:11:12 ID:jKtSivTj0
クリアした、面白かった。最後、探偵が出しゃばらなければもっと良かった。
って言うか探偵要らないよ、キャラも寒いし。
でも、名作ですファミコン探偵倶楽部とか好きな人に是非やって欲しい。
続編でたら発売日に買う。
あの探偵いなかったら事件もっと悲惨になってたと思う。
伊綱は勘違いしてたから事件終わらなかっただろう。
探偵ありきで話つくってるんだから、そんなん言っても仕方ない。
癸生川ぬきなら伊綱か生王が解決するだけ。
いや、生王はありえないか、キャラ的にw
>>38 事件を解決するのは、シリーズが終焉を迎える時だな
DSでアプリを知り
発売前にアプリを殆ど
終えてからDSやった者なので
ラストは納得してますが
賛否両論なのですね・・・。
続編では千月学園希望。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 16:08:58 ID:ELmPhha30
続編マダー?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 15:23:17 ID:QcdtxUuA0
NDS@Minorサイトでこのゲームが紹介されていたのをみて
公式などを参考に、購入を考えていたんですが、
仮面幻影と仮面幻想って、タイトルが一字違いですよね。
これはリメイク作品だからか、
それとも物語との関連性があるからかなんでしょうか?
それと、もしはじめるのならばアプリとDSからなら
どちらがおすすめですか。
>>43 ありがとうございます。
別物ならばDS版を買ってきます。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 16:01:27 ID:+i9R6KlW0
生王氏の顔が見たい
>>42 最初のタイトル案が蹴られて、仮面幻想と被るタイトルにしてみたんだそうな。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:21:26 ID:ihEkeZ+F0
42です。
買いました。
どこにも売ってなくて、
探すこと三件目にして、ほぼ定価で売ってたのを購入。
かなり面白いです。やばいです。
まだクリアしてないけれど、続編希望。
攻略サイトってどこだったっけ?捜査メモDがコンプできん…
>>47 評価が分かれてるのは終盤の作者の考え押し売り的な部分に共感できるかどうかが大きいので。
>>49 むしろ、登場回数の少ない探偵にしてやられること、かな。
それ自体は割とよく見かけるような気がす。
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:35:46 ID:xxdZeNOM0
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:39:08 ID:xxdZeNOM0
逆際の前の、いい男が主役の〜ってやつ
でもよく考えるとこれハードボイルドって感じではないな
アレか。なんか別のか
ハードボイルド…は神宮寺だと思う
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:45:26 ID:xxdZeNOM0
それだ
キブカワのシステムを流用して
「喰いタン!」が出ると大胆予想。
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:54:09 ID:UA2iIygF0
こんなに続編が楽しみなシリーズは、第4のユニット以来だよ。
デキは良さそうだけど、これミステリーのゲームとしてはどうですか?
新本格ブームに乗ってこの世界に入り、古典の有名所をつまみぐいし、
ちょっと飽きた後『容疑者X』でミステリー熱が再燃してるところですが、
こんな俺に楽しめそうでしょうか?最後のカタルシスがあれば多少のアラは気にならないタイプです。
そういうライトな人向けじゃないかな、このシリーズは。
主人公=自分ではなく、読み物として楽しんだ方がいいよ。
ありがとう。調子に乗って質問です。
「読み物として」ってトコが気になります。自分で推理してる感じはあまりない?
探偵の、助手の、使いっ走りが主人公です。
助手の質問に答える場面が何度かあるけれど、
推理するというより事件の状況を把握出来ているかの確認のようなものかな。
御神楽みたいな感じですかね。
ありがとう。見つけたら買ってみます。
64 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 10:24:25 ID:y3qJBo/C0
age
アプリ版の絵が変わっていたから、DS版もグラフィック変えて来るとみた。
生王さんも気に入ってないみたいだったし。>DS版
俺は癸生川は永劫会の奴が一番イヤだな。
一番危なそうだから生王的にはアレでいいんだろうけど。
他はいい感じ。
まあ今後は永劫会系の絵でいくだろうね。
67 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 17:41:31 ID:Kq1oX8ZM0
永劫会の癸生川は白目が見える(下を見てる感じ?)から違和感あるのかも。
なんか癸生川は目がトロンとしてやる気ない方があってるかもね〜
でも絵も曲も永劫会が1番キレイ
>永劫会の癸生川は白目が見える(下を見てる感じ?)から違和感あるのかも。
それそれ。なんかやってそう。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 09:10:57 ID:wsjYqbiO0
あの人なんかやってると思ってたけどやっぱり・・・
うひょー
>あの人なんかやってると思ってたけどやっぱり・・・
なんかキメてるのはホームズからの伝統なのです
ホームズとワトソンが「トルコ風呂」へ行くシーンを読んで
素で傷ついた小五の春。
もう知っているとは思うが、トルコ風呂自体はいかがわしい物ではない罠
単なる大型の蒸し風呂
もちろんw
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 22:43:18 ID:ZuobNra00
age
あひょー
32日ー
明日はササミの日です。
ついに情報キタ
予想より早く発売しそうでよかった。
kwsk
と言いたいところだけど今日32日だしな
嘘なのか本当なのか解らん
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 09:03:46 ID:YcmuqH0W0
>>81 ナイス嘘乙ww
>>80ドンマイw
かと言う自分も一瞬wktkしてしまったorz
83 :
80:2006/04/02(日) 15:57:57 ID:AmNmdaT30
ゲフー
うひょ〜
85 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 09:37:46 ID:2qexoLtu0
age
これの犯人てボダの症状とか生い立ちに似てね?
報われない少年ブレットに愛の手を
>>87 >報われない少年ブレットに愛の手を
この一件を期に強くなったと思いたい・・・・、
やっとクリアしたけど、犯人の動機がイマイチ理解できないな。
まぁ、平気で人を殺す奴の気持ちなんて分からなくて当たり前か
そこが怖さを感じるところだからね。
確かに恐怖を感じた
だからキーワードが仮面だと(ry
他のシリーズもやりたいけど携帯でAVGなんかやったら目がつぶれる
そのレスに恐怖を感じた。
>>93 目がつぶれる以前に通信料で目がとび出すと思うが・・・・
今の時代、ケイタイも定額だろ
目以前に操作性がね・・・
WINじゃないから通信料恐くてできない
容量デカいのでも500KB前後だから計算して計画的にダウンロードすれば怖くはない。
探偵・癸生川凌介 24000
?
なにその数字。出荷本数か?
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 13:22:08 ID:bm/SQtpV0
エロの人の数字だな
ランキングから外れた後の販売本数とかをたまに出し
てくれるところ。ゲハの売り上げスレの貴重な情報源
1万本で黒字とか言ってたのにこんなに売れたのか?ぼろ儲けじゃん。
でもこれを勘違いして変に制作費倍増の大作とか出さずに
細々とでいいから続けてほしいな。
主題化付きとか、ムービーを有名なとこに頼んだり
TVCMをボコボコ投入なんてことしなきゃ大丈夫でしょ
アプリタイトル、無名メーカー、アドベンチャーで
2万4千も売れてたことに驚いた
仮面幻影クリアしたんでこのスレに来てみた。
なんていうかはまりすぎてあっという間に終わっちゃったのが少し寂しいかな。
初めプレイした時はノンフィクションで起こった事件かと衝撃をうけたけど。
オンラインのゲームをみて。 あ、これはないな。
て気づいた。 だがキブカワ探偵事務所は実在するとメモにあったが。
キャラクタも実在しないと聞いて、妙にがっかりした。
だが、自分(作者)を主役に持ってきてプレイヤーに錯覚を覚えさえ。
リアリティーを増す仕組みは斬新だ。
他のゲームもやってみようかと思ったが、携帯アプリときいてやめました。
ホームズ形式
伊綱さんの胸にタッチして一人で萌えてる俺がイル…
>>107 作者と主人公の名前が同じ、つう手は推理小説じゃよくあるけど。
有名なところではエラリー・クイーンとか。
でも、ゲームでは初?
つ ウルティマのロードブリティッシュ
まぁ、主人公というより、世界の主というか最強キャラだが。
小説と違ってゲームは複数人で作るからなぁ。
随分と沈んでるが、質問させてくれ。仮面幻影殺人事件って、クリアまでの所要時間いくら?あと章はいくつある?
シナリオは一つだよ。
逆裁と違って詰まりにくいシステムなので
初回10時間くらいだった記憶が。
章の数までは覚えてない。
クリアまでは、どんくらいだったかな。
伊綱さんの胸にタッチしつづけて水増しさせれば何時間でも遊べるよ。
全5章だな。あんまり区切りって感じもしないけど。
おまいらサンクス。・゚・(ノД`)・゚・。今日買って5時間やっちまったよ…。第2章だが、もう少しで終わっちゃうのかな…。テラカナシス
最終章は短いな。1時間もしないうちに終わっちゃったよ
120 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:54:52 ID:8Xs/UIFFO
白鷺に紅の羽で伊綱さん、萌え〜ってなった俺。ケータイでオープニング見てさらに萌えた俺。しかも、内容が面白いと北門だ。そんなこんなで買ってきて今日だけでプレイ5時間。もう少しで伊綱さんと会えなくなる…。
そんなカナシミ、クルシミ、イクルミが押し寄せてくるんだ。おっぱいにタッチだけじゃ物足りねぇ。もし実在しているのなら俺とs(ry
>>120 今日永劫会やって伊綱のグラフィックにびっくりした自分がきましたよ。
ageちまったぁ!スマソ
続編まだー?
急に上がってきたからついに続編かと期待してしまった…
まあ発売から一年ぐらい経つのに
まだプレイしてる人がいるってのはいいことだな。
>>110 かまいたちの夜2の安孫子武丸とか。正体は展開によって変わるが。
我孫子か
小説家としての我孫子の方が好きなファンには
「かまいたち」の自体評価が微妙だったりする。
アレが売れた所為で、生来の寡作に更に磨きがかかったしな。
イクルミンが同じ穴に落ちません様に…
そもそもイクルミンは元気に残ってるかが気になる。
携帯アプリ総集版をDSで作ってくれよー
携帯では買う気しないけど携帯ゲームだとやってみたくなる
いいよ
つーか、2画面タッチパネル仕様の探偵・癸生川凌介シリーズがやりたいんで
携帯アプリだとちょっとな・・・
公式を見る限りストーリーはいろいろ繋がってるっぽいから、そこはそそられるけど。
>>110 あと有木西川有木西とか。名前やら解決編前の読者への挑戦やらクイーンの影響
受けまくってるな。
ところで悪魔城やら逆転裁判やらサバイバルキッズやら名作がベスト化され始めるようだし
このゲームもベスト化してもいいんじゃないかな。
最近のベストは「予定より売れなかったからベスト」な全然ベストじゃないのが多いから
ベスト化はちょっとな。
下手すると次回作以降ベストになるまで待たれることもありそうだし。
早期ベスト化じゃなければ大丈夫だとは思うけど。
コナミや逆転裁判の廉価版発売はもはや恒例
ま、中古対策だしねアレって。
あと、新作が出る際に旧作も手にとってもらえるようにする目的もな。
DSでの続編が出る暁には、仮面幻影の廉価版も是非。
その際にパッケージをもうちょっとどうにかしてくれれば…。
やれパッケージ変えろやら、新作に伴い廉価版を売れやら…
教授なんぞはどちらもしてないが。
新規ユーザー取り込みに一定の効果は有るかもしれんが、
新作の出来こそが売れ行きを決定するのは、あかどこ等で明らかな筈なのだが。
ベスト化に伴うリスクの方が大きい気がするのは、既購入者の妬みかねぇ。
あたまわるいの?
137 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:41:27 ID:wEs2IAeYO
りお氏ね
>>127 携帯アプリ、やってみたらわかるがボリュームはとんでもなくないぞ
あれを全部集めて一本にしてもまだ短いと感じると思う
DSに落とし込むにしろ、シナリオの増強は必須だろう。
潤沢にテキストを使っているDSとは違って
アプリはカツカツの状態だから、どのみちそのままでは使えない。
長く続けてるせいで設定に破綻が見えてきてるから
その調整の意味合いもかねて追加修正が欲しいなとも思う。
詳しく
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 21:55:21 ID:JhYyJw8qO
犯人はりお
犯人はブレッド
GBAでいいからアプリ版を移植して欲しいだす。
>>126 あんだけ出たがりだったイクルミンがこんだけ出てこないんだから
やっぱりもういない気がしてきた。
りお萌えぇぇ!
148 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 06:53:55 ID:JNWQrCvvO
ツンデレの逆みたいで妙に萌える。人殺してるとこ想像すると身震いする
伊綱「なんかエロいですね」
萌えぇぇ
150 :
生王:2006/04/18(火) 14:05:04 ID:GqfuQITZO
なんかキモイですね
おさわりがなかなか良かったので同じADVの癸生川を買おうと思い探してみたが全然売って無いな
中古すらなし
それだけ良作って事なのかなwktk
ぶっちゃけいずれも単純に出荷数が少ないだけ。
消化率は高そうではある。
店にあっても1本とかなんだよな
俺も探した。おさわりも探して買った。
154 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:19:43 ID:8dLk2UxW0
おさわり探偵面白いのか。 発売前から気になってたんだが。
>154
ゲームとしては無難なデキ。ボリューム少。フラグ立てがキツめ。
グラフィックやBGMは以外にも高クオリティ。
なめこ萌え。
>>154 殺人ものはないが心暖まる話とか、ちょっとゾッとする不気味な話がある
難易度はちょっと高め
個人的にはかなりオススメ
157 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:15:32 ID:bginPmcmO
age
アゲ
ゲフー ねたナイー
160 :
りお萌え:2006/04/21(金) 12:57:40 ID:WGGpKFTzO
りお萌え〜
161 :
りお萌え:2006/04/21(金) 13:08:06 ID:WGGpKFTzO
りおかわいいよな。最初見たときから心を奪われた
162 :
りお萌え:2006/04/21(金) 13:09:52 ID:WGGpKFTzO
そして女子高生。最高やがな
163 :
伊綱:2006/04/21(金) 13:35:46 ID:Y80NZDRj0
なんかキモイですね
>163
なりきってる当たり、気持ち悪いですね
165 :
癸生川:2006/04/21(金) 14:11:05 ID:Y80NZDRj0
ええいうるさいぞ
君たち!!
166 :
ブレット:2006/04/21(金) 15:45:29 ID:WGGpKFTzO
ぼ…ぼく、りおさんのことが好きなんです…
りおになら殺されてもイイヤ
あの絵だからヨイ。リアルすぎるのはいやだ。
リアルにするとディックの看板女・・・・、('A`)
ノンタさんサイコーやがな。そしてりおはかわいい。天才
りおが自白するとき、何度見てもゾクゾクするわ
あぁ…。仮面が…あと少しで…取れてしまう…。
よし、その前に
りぉぉぉ!!大好きだぞぉぉぉ!!お前で抜けたぞぉぉ!!もしノンフィクションなら、漏れのところに来てくれぇぇ!!
りおってXIに似てるよね
仮面がとれてしまった。しかし…これほどまでに叩かれないとは…。りお最高!
175 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:47:33 ID:YHQoFzuUO
りお市ね
176 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:48:10 ID:6G+hV/IYO
今日最後の
りお萌え〜!
177 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 02:00:10 ID:zIfGBcHuO
りお死ね。ゴミクズ糞女りお死ね
伊綱、萌えぇぇ!
179 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 09:14:59 ID:gRrDh0j10
りおに中田氏されたい。
伊綱に憧れる女子高生はイタいですか?('A`)
このスレはイタい人でいっぱいだー
シナリオが会社にいないからもう続編絶望的ってマジ?
俺は可愛いよ。
>>182 別にどうとでもなるでしょ。出す気があるなら。
186 :
180:2006/04/23(日) 22:41:18 ID:NS3/NfEZO
>>183 私可愛くないから痛いだけなんだね…もうダメポ('A`)
伊綱カッコイイから憧れるんだよー
りおはかわいいよ
みんな伊綱とりおにしか興味ないようだから矢口さんは俺が独り占め。
ちょっと前まではこんな萌えスレじゃなかったのに急にどうなったんだ?
今更ながらクリアしたが、最後のりおの台詞は救われた、的な
感じかと思ったら普通な怖ッ
そうなんだ?w
知床デカい
なんかエロイですね、
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:09:44 ID:lCAkdB4B0
ええと、この板での評判のよさに試しにとアプリ版の仮面幻想をやってみたものの
全然だめじゃんと思った私にこのゲームは買いですか?
全然違う話なんじゃないの
ケイタイアプリ版 = 仮面幻想
DS版 = 仮面幻影
操作性はDSが断然ヨロシイ!
仮面幻想
ゲームプログラマーの謎の変死事件と
「プレイすると死ぬ」と言われているネットゲームの謎を解く
仮面幻影
ネットゲーム内の殺人事件イベントと同時刻に
現実でも同じ手口で起った殺人事件を追う
「ネトゲ」という共通項があるだけでストーリーは完全に別。
ついでに時間軸では幻想の後に幻影が来る。
幻想を先にプレイしてると微妙な繋がりを楽しめる。
同じかどうかじゃなくて、面白いかどうかが聞きたいんじゃね?
仮面幻想はシリーズの中でも1〜2を争うくらいダメなやつなので
これで見切りをつけるのはちょっともったいない。
アッゲー
キリモミしながら200〜
幻想の後、幻影をやると、ラストの流れがまたか、と思うかもしれん。いや絶対思うだろな。
ある意味一作目の伝統なので、そこが気に入らなくてもカンベン。
ちなみに自分は、携帯版は無理などんでん返しをしなくなった三作目以降のが好き。
それだけに違う流れのDS二作目を期待してるんだけど・・・
2本で伝統にされても。DS二作目も同じ展開なら伝統でもいいよ。
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:01:32 ID:zIM7XLRWO
(´・ω・`)ショボーン
204 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 16:12:13 ID:81m0kPfu0
ねこねこの正体があいつだったとぅわあああああああああああぁぁぁぁぁああぁぁあぁぁ(×ω×)
一週目画面を直視できなかったせいでそれに気付かなかった俺が登場。
りおのAAキボン
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:00:05 ID:Lo1lauLW0
_____
/ , -‐-、 ヽ
.| ノノ ノ ヽ|llノ
.(^リ (●.〈●)|lノ
し :r、_〉 〉
///|. ヒユ.|\
// | \___/\
oikora
気付いてないんかい
アノ人ですよ
211 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:10:18 ID:HB/ZpANP0
パソコンにねこねこが写ってた人か?
モシカシテ幻想の最後と同じ展開?
213 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:15:19 ID:IvXT0D1j0
俺だよ俺
214 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:29:34 ID:KkHjGBD50
今日、仮面幻影売ってきた。
買った値段とまったく同じ値段で売れた。
というわけでこのスレはお気に入りから削除しました。
みなさん、短い間でしたがさようならw
一日が始まって29分しか経ってないのに売ってくるとは…。やるな…。
>>204が気になってたので注意しながらもう一回プレイしてみたら・・・・・omg、
218 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 02:05:15 ID:JqWwesU80
をれはひきこもりなんかじゃない
219 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:45:59 ID:n6LYh/sxO
じゃあ僕かな?
クリアしてからOPアニメを見たら・・・・
オープニングの時の会話は、クリアしてから見て初めて
意味がわかるようになってるね
222 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:04:25 ID:H4aBGmK20
セーブデータって何個ありますか?
223 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:10:59 ID:DM9etYjj0
DSの新作きぼう
ゲフー、あげ
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:09:01 ID:j3NbjpWiO
--------萌えスレ再開------
りお萌えぇぇぇぇ!!!!!
犯人だろうと萌えるものは萌える
>227
わかってくれる奴が(・∀・)イタ!!
つ〜かかわいい女の子が凶悪犯罪を起こす、そのギャップに萌える。
癸生川萌え
230 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 20:49:01 ID:HXSg9NtgO
か?
ナカムラ姉妹は普通に萌える、
232 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:07:39 ID:yNgX+wu2O
>231
それだれだっけ
「駅についた、どうしよう!」
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 06:35:31 ID:AaaJKAdzO
きぶかわに顔射されたい
癸生川と伊綱って性欲あるのか…?
パッケージの裏のMOの画面のグラは入れないほうがよかったのでは。
自分はあのショボいグラがデフォルトの画面だと思ってた。
だがそれがいい
「可憐美少女そあ子さんだ」
かわいいけどへんな名前だよそあ子…
ゆきいるかは
携帯アプリの方をやりこんでる奴へのミスディレクションだよな〜
てゆーか、普通の名前の人のほうが少ないと思う、このゲーム。
そあ子よりりおのほうかわいい!!赤い顔最高!!萌える!!
りおかわいいよりお
珍しい名前と変な名前は違うんだよ
244 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:34:27 ID:fGfOZxVjO
>235
バカだなぁ、中に「なんかエロいですね」って発言があるだろ、ということは伊綱は性的な発言とそうでないのを見分けられるということになる。よって性欲はあるに決まっているジャマイカ
伊綱はエロ知的カッコイイ
246 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:32:08 ID:9ICXlKfLO
携帯アプリでこのいくつかシリーズしたけど
白鷺に紅の羽っていうのでめちゃめちゃ泣いた
伊綱の婚約者の過去の悲しい話あれやったら伊綱ちゃんもっと好きになるよ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 07:24:11 ID:DKBmNjlbO
つ〜か、萌える
気持ち悪い……。
伊綱二は萌えられねーなあ……やっぱ知床だよ。
新作マダー?
2ケ月かけてケータイアプリを全部クリアした
DS仮面幻影がハナシがよくまとまってると思った
でも、りお(晶)やそあ子さんより中庭さんに萌えた
>252
中庭かわいくないじゃん
254 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:17:29 ID:vmTKGi5j0
買うかどうか迷ってるんだけどボリュームってどんなもん?
>>255 一本道なのでボリューム、やり込みに期待する人には正直オススメしにくい。
アナザー以上、逆裁以下かな。
>>256 むっ。そうなのか。これでまた優柔不断の虫がうずき始めるw
一本道といっても、一応最後には推理力を採点されたり
選択し次第では被害者が増えたりする。
基本の流れはさほどかわらないけどね。
259 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:10:59 ID:bVmK1wlHO
終わったときFFを終えたときと同じ感じがした
7以降のFFは謎が謎のままの間は楽しいな。
自分では完璧だと思ったのに判定Bだったよ、もういっかいやる。
ゲームランチの作者コメント更新されてる
文章がいつもと違う気がするんだけどやっぱり中の人変わったのか?
それとも音成だからわざと?
何か読みにくかった
幻影に出てくるアバター「ねこねこ」は内藤( ^ω^
内藤ってだれだっけ
/⌒ヽ
(#^ω^) <そんな事も知らないのかお
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ ぁ、ぃゃ、じゃなくて、しらないのにゃ?(×ω×
\/ ミスティO/
カタカタ
267 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 00:29:29 ID:NUoDlu71O
>266
忘れた…スマソ
268 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 03:02:01 ID:NKwFLoEuO
りお氏ね
269 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 14:26:17 ID:P6h46/hO0
スマブラXに癸生川が参戦!!!
キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
りおって最後なんて言ってたの?
「実はボク男なんだ」
>>271 ふ、ねこねこのショックを乗り越えた俺に、そんな煽りは通じないぜヽ(´ー`)ノ
273 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 21:13:02 ID:NUoDlu71O
エンディング終わればワカル
274 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 04:02:09 ID:5T/AfNPQ0
「本当は私、20歳超えてます」
>>274 ふ、ゆきいるかのショックを乗り越えた俺に、そんな煽りは通じないぜヽ(´ー`)ノ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:05:56 ID:K2V4ADa6O
ゆきいるか操作してるやつってかわいい女の子だったんだよな
3章に入ったばっかの俺には刺激の強い話が続いてるようだぜ
>>278 悪いことは言わん、帰れ。終わってから来い。
>>278 1度クリア-するまでこのスレ来ない事をオススメする
>>279,280
そうします。
をれ、たぶん終了時の評価低いなこれ。
シリーズの黒幕はは伊綱。
あみあみも癸生川も伊綱に踊らされているに過ぎない。
俺伊綱嫌い…なんかムカつく
涼二との悲恋話は伊綱の妄想。
死体は伊綱が埋め結婚を成立させるために捜査を混乱させ、成立後は早々に打ち切らせた。
涼二のケラへの返答は実は「癸生川」であり、男性のはずがないという思い込みから聞き違ってしまった。
285 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 14:23:28 ID:X5qFWNXwO
286 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:52:33 ID:Ql9HcElUO
りお市ね
続編まだぁ?
288 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:59:59 ID:D4tvTS/J0
続編出たよ!
続々続編が!
ええい! うるさいぞ君たち!!
うひょー
そあ子という名前を無意識に「あそこ」と並べ替えてしまう
思春期な俺
さわやかな響きが台無し
さわやかとは思わなかったな。
296 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:32:51 ID:6g1Lm+4yO
そあー
間の抜けた響きが台無し
早く2でないかなー?
携帯のはどうもやる気がしないよ。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:11:25 ID:28PyeOPtO
五月雨がイチバン!
ブリッジしたまま部屋中をすごい速さで駆け回りながら300ゲット!!
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:23:45 ID:NhX2uMIFO
りお市ね
302 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:34:39 ID:bbCHM19Q0
いおうの9
303 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:21:28 ID:MZZQFuINO
りお萌え
深夜の公園でりおに襲われたい
305 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:11:56 ID:gnUFuBrE0
データ飛ってばせないんだよな?
306 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 01:12:28 ID:gnUFuBrE0
データって飛ばせないんだよな?
大榊昌
308 :
278:2006/05/26(金) 16:36:20 ID:G7P+JJ550
>>278 です。
最初からやり直して昨日やっと終わった。評価B
久我俊幸さん、実在するんですね。
309 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:55:39 ID:guZfoZSG0
データって飛ばせないんだよな?
310 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 18:07:03 ID:X4G/16tBO
>308
乙。感想よろ
311 :
308:2006/05/26(金) 19:05:30 ID:G7P+JJ550
>>310 のんびりやっていたせいか自分的には満足なボリュームだと思いました。
この話の半分か1/3くらいでいろんな事件が5つとか入っていたら...最高でした。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:43:09 ID:X4G/16tBO
りお萌えスレがあるよ
313 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 21:50:26 ID:guZfoZSG0
データって飛ばせないんだよな?
314 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:06:36 ID:X4G/16tBO
>313
いい加減スルーしてんの気づけば?痛いよ?
315 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:39:17 ID:guZfoZSG0
データって飛ばせないんだよな?
やってみたら面白かったんで、チビチビとやっていたが、クリアしてもうた。
ジャンル的には逆裁のほうが高評価らしいけど、どうも、ナンだ。
確かにアプリはやる気が・・・。
DSで癸生川シリーズもっとやりたい!
お、お・・・、おうえんだーん!
大榊昌
大榊昌
大榊昌
大榊昌
318 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:05:42 ID:1fiunJtQO
りおは死刑にしろ
犯人は美樹本
これ、友達に借りパクされた
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:27:23 ID:/jU7j1z40
データって飛ばせないんだよな?
うへぇー
323 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:56:43 ID:Y+yx6N+DO
りお萌え
324 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:49:08 ID:6PZEIoBj0
データって消せないんですか?
325 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:24:21 ID:SEe7HOb70
消せるよ
叩きつけたらたまに消える
>>320 いいもの持ってるね、貸して
って言われた?
327 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 09:48:38 ID:pL2FZgdoO
>326
ワロスwwwwwwwwww
328 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 10:36:46 ID:SEe7HOb70
嬉しいこと言ってくれるじゃない
329 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 13:11:05 ID:q2Kr4wVA0
データって消せないんですか?
330 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 01:10:37 ID:4I52DHyL0
これストーリーは面白かったんだが、いかんせんキャラデザも含め
グラフィックが糞過ぎだな。
グラフィックのせいで重たい雰囲気が全然出てないし。
正直、キャラクターが小中学生のらくがきにしか見えない。
グラフィックが逆転裁判並みなら傑作になりえたかもしれん。
OPムービーなみに絵とドットをきれいにしてくれたら良かったのにな
332 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 03:57:05 ID:B31bFZe10
>>330 青いな、このヘタレ絵に萌えられない奴は何も判っちゃいないw
絵は最初抵抗あったけど、今はヲタ臭くなくていいと思ってる。
今風萌え〜キャラみたいにされると逆に萎える。
というか、媚び売られてるみたいで気持ち悪い。
334 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 09:48:38 ID:vAbO3o6IO
とりあえず、りお萌え
このスレの、りお萌えの多さは何さ
何なのさ
あそ子に萌え
音成萌え
この独特のへたれグラフィックを人に説明するときは
銀行のCD機でおじぎする女の人の絵みたいな感じ
というとよくわかってもらえます
そうなんだ?w
いくらなんでも銀行のATMよりはマシだろうwww
でもアプリの五月雨の方が綺麗だったな…
>>338 さすがにそれよりは・・・・と言い切れないのがツライw
伊綱のスリーサイズは87・60・86らしいよ
りおタンの待ち受け( ゚д゚)ホスィ…
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:57:37 ID:KBBgRF1VO
>343
漏れも…
ネタバレにもなるかもだけど
昨日買ってさっきクリアしたんだけど、結局ねこねこは誰?
薫のPCにねこねこが映ってたけど、映ってたって事はねこねこと
話してたのが薫だろうし、もし主観視点じゃなかったとしても
それはそれで向いてる方向的に『ねこねこ=薫』でもなさそうだし
別にこのシーンは薫=犯人へのミスリードの為だから気にしなくてオk?
347 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:17:16 ID:UDKe9VxqO
エミュでキャプチャできない?
>345
ヒント・自分視点以外のモードもある
349 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 13:42:28 ID:uO9O2T0dO
推理ものって初なんだけど
最初のオンラインゲームでつまずいてるんだけど
格闘マニアしか居なくて進まない
>>348 結局そういう事なんかなぁ
なんか主観視点じゃないにしても向いてる方向が、主観視点の人と
会話してる相手って感じに見えるんだよね
まぁたいして話に関係はないからどっちでもいい解釈のままでいいか
絶対あのシーンを見た時に、あとで犯人推理の所で関係してくると思ったよ
MOにログインして、ねこねこに「今会話してたの誰?」って感じで
ちょっと消化不良で寂しい………
自分もちょっと納得いかない。
っていうか、ねこねこはアプリシリーズのあいつだと思ってたから拍子抜けした。
352 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 18:18:38 ID:UDKe9VxqO
>351
癸生川?
あみあみだろ。
>>349 全ての場所で全てのコマンドを選択。
進めなかったらまた繰り返せばいい。
354 :
320:2006/06/01(木) 21:52:24 ID:MGA+1ZXg0
久しぶりにこれやりたいなぁ
犯人とか展開は分かってるんだけど、このゲームの中の空気が好きなんだよ
>354
だよな。りおかわいいし。
自己レスだが
人が何人も殺されてってる空気が好きってヤバイなww
評判良いみたいだから中古で見つけて購入してクリアしました
悪くは無いけど「良く出来たシンプルゲー」or「同人ゲー?」って
感じで一杯だったけど、元々は携帯アプリって事を聞いて納得
いくらデフォルメとはいえデッサン狂いまくりの登場人物絵とか
色々気になって全体的に自分には合わなかったですorz
選択肢総当たりが酷すぎて、探偵神宮寺の悪い所だけ集めたみたい……
個人的にはアナザーコードの方がMYSTみたいで新鮮で楽しかった
これ2週目やったら最後のミスリードされる所も上手く回避出来て
真ENDみたいな感じに出来たりします?
そうなんだ?w
>>357 最後の展開は変わらんよ。
俺も携帯アプリくささが抜けてないように思えたが…コマンド総当りってのは感じなかったけど。
もしかしてスタッフロールに、「大榊昌」とか「りお」とか「アイナ」っていた?
>360
久我俊幸はあったな…
りおは再度出所後、金田一の高遠みたいになったりして
普通にゲーム作ってんでしょ?
>>359 コマンド総当たりな感じが強くしたのは、特に調べなくてもよさそうな
背景とかをクリックしないと話が進まない所とかかな
他のADVもそうと言えばそうだけど、フラグ立てに推理と関係ない所が多すぎる
まあなあ、キャラ同士の他愛ない会話が魅力な反面、
その会話を強要されるってのはあるか。
セリフの聞き逃しを減らせる利点もなくはないけど。
あくまで読み物と割り切れるかどうかか。
推理ゲームというより推理ノベルゲーに近い感じが強くする
良く言われる最後の急に探偵出てきて美味しいところ全取りはあまり気にならなかったけど
そこまでの通常部分の方が自分の推理が必要なさすぎてよっぽどやらされてる感が強かったな
ADVゲームって数が少ないし忘れた頃にまたやりたくなるから売らない方だけど
これとPSPのどこでも推理は売ってしまっても再びやる気が起きないから後悔しない
推理の必要が無いのはいいけど名探偵気取りの馬鹿と嫌味な助手に
無理やり推理をさせられた挙句さんざん罵られるのはかなりむかついたな。
>367
自分は逆だ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 08:02:57 ID:9/wmuee+O
>368
ドMめwwwwwwwwww
372 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 20:47:30 ID:yFXPFbK60
DSの方を昨日から始めて2章が終わりました。
携帯アプリの方は全然やった事が無く、時々複線っぽい箇所があるのですが
このままDSをラストまで完走しても物語を楽しめますか?それとも先に
携帯アプリから始めた方が無難でつか?
そのまま進めてOK
>>373 了解した!いまから3章突入してくる。サンクス。
376 :
372:2006/06/07(水) 04:08:48 ID:Vru4WIVI0
とりあえずラストまで完走しました。
ひと言で感想を表現すると「ビミョー」なゲームですね。
4章まではそれなりに楽しめたのに、ラストの展開は酷過ぎるような気が・・・。
完走したのに、クリアした後の爽快感が全然沸いてきません。
物語のテーマへの着眼点は良いと思っていたのですが、ラストが全てを台無しにしてしまったと思う。
>376
悪かった点を具体的に
そあ子が実は男だったところ
具体的に知りたい奴は携帯ゲームソフト板の過去ログでも全部読めやボケ
381 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 09:52:24 ID:HZ/ZhiaAO
>379の頭の悪さと>380の優しさに嫉妬
382 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 10:12:54 ID:VGW/DZdSO
昔から推理系のゲームが苦手だったけど
やってみて…やっぱ苦手やったW
>>380 いろんな人の感じた不満点がいっぱい見られますよ。
.┌┐
/ /
./ / i
| ( ゚Д゚) <そんなバナナ
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
>>376 俺も同じくビミョーな評価
ラストの展開も、それまでがゲームとして面白ければ俺はまだ受け入れられるが
それまでの部分も『それなり』な面白さしかない
その上であのラストだと、どんなに甘く評価しても面白いとは言えない
糞とは言わないけど、買って損したかなとは思うゲーム
「犯人」のその後を暗示するオチはやりすぎだと思ったけど、俺は面白かったよ。
幻影云々とかはモラル上?普通のミステリーじゃありえないし、本書いてるのがゲーム製作者だからあり得た話。
ただそういった面も含めて確かに万人にはお勧めできないかな。
>「犯人」のその後を暗示
どう受け取ったかは知らないけど、一応言っておくと。
「犯人」の思い通りにはなってないよ。
ヒントはゲーム中の時代設定と「仮面幻影」の発売日。
普通に面白かったけどなぁ。
続編でたら買うけど、でないのかなぁ?
>>388 人によるだろね
やってみて、好き嫌いかなり別れそうなゲームだなっては思ったけど
総当たり捜査っぷりが昔のエロゲーライクでものすごく楽しめた・・・
心臓バクバクしたなぁ。最後。
真犯人指名のとこで初めてかかるBGMがカコイイ。
タッチペンの操作感がよくて2画面の使い方も結構よく、DSのADVの将来を期待させられた。
早く続編出せ。
その前に携帯アプリの移植が先だろ
全作入れてるが流石に次回作は入りそうにない
是非移植してもらいたいな
そっちに労力を使うよりは、DSならではの新作を作りたいだろうな
どちらかというと、新作を待つユーザーが多いだろうし
個人的にはこの程度の出来で作って行くなら、元が携帯アプリらしく
シンプルシリーズみたいな低価格路線で行って欲しいな
マルチエンディングとかでも採用しない限り、この程度の内容じゃ
貧乏人と言われようが俺はフルプライスは出せん
対交錯事件の共通しているのが名前か苗字で詰まった…
ヒントちょんまげ_| ̄|○
ローマ字
和姦ねーッス…(;´Д`)
401 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 02:53:11 ID:Onsa57Ox0
あ、ミモンって語感なんかいいですね。
403 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 11:56:59 ID:SydpFwy40
ファミコン探偵クラブのニンテンドウパワー版が激好きなんだが、
これ買い?
キャラ絵がちょっとしょぼいのが気になるが・・・。
ファミ探好きなら買っても大丈夫だと思うよ
あえてニンテンドーパワー版を上げてるって事はビジュアル重視なんだろ?
キャラ絵が合わないなら止めといた方が良いよ
肝心のストーリーに関してはファミ探の足下にも及ばないから後悔する
ファミ探好きは何やっても満足出来ない。
407 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:14:08 ID:dfpiJTnj0
ファミ探自体、犬神家のパクリなんじゃね?
こんな絵なのにドキドキさせやがるぜ。
まったく!
仮面の男こわい…
>>407 ファミ探の良さは推理よりも演出にあるからな。
それはいい!
ファミ探ダルかったよ
ただの横溝劣化コピーだし
癸生川は少年犯罪やネトゲ等
最近のカルチャーを取り上げて構成しているのが良かったな。
子供の頃の思い出は超えられない。
ファミタン今まさにやってるけどメチャ面白いよ!
後ろの少女で詰まってるけど…
>>413 最近のカルチャーを取り上げてようと、それを作者自身が消化出来てないような
迷走されたシナリオでは何のメリットにもなっていない
>>416 激しく同意
ゲームしててずっと「結局なにが言いたいねん!」ってツッコミっぱなしだったな
もういい加減、『後はあなたがお好きなように考え下さい。それぞれが答えです』
系を都合良く悪い意味でしか使ってないシナリオは糞!
え?あんなに分かりやすい主張も珍しいってくらい明快でしょう?
通信会社とゲームメーカー以外には百害あって一利なしの文化なのは
明白なのにネトゲを肯定しようと必死な脚本がなあ。
主人公からして台詞がヲタすぎてドン引きするからな。
「げふぅ」ってなんだよ。
せっかく話が最近のカルチャーを取り上げて構成してて出来が良くても
あの主役には感情移入できんよヽ(´ー`)ノ
ゲフー
ネトゲ肯定と言うか。俺はもっと単純に
「道具の使い方を間違えるな」
て話だと解釈した。
でもあの推理ネトゲはちょっとやってみたいな。
一緒にやる人によってはかなり楽しめそう
そうそう、ネトゲとかやったことないけど(だからこそか?
いい夢を買わせて貰ったと思う
偏屈な安楽椅子探偵の走狗とかやってみたい
とりあえずファミ探、御神楽、逆転裁判、ミステリートあたりは叩かないほうがいいよ。
御神楽とミステリーとはエロゲーって印象が強いんだよなーw
>>423 勉強になります
ここにはアンチしかいないのかと思ったw
ネタバレになるから詳しく書けないけど、キブカワに言わせてる製作者の主張は
普段何かあるたびにマスゴミなどに叩かれがちなゲーム好き、漫画好きには割と同感できる。
制作者の主張っていうよりは、どこかで聞いた事あるような事のツギハギって感じだったけどな
なんか妙にきびしいね
俺は好きだよ、作者の主張も全体の雰囲気とかも。
もっとDSにアドベンチャーでてほしいと思えたし。
このシリーズはなー、
ストーリーもトリックもよく考えられているしキャラの性格付けもいいんだけど、
普段突飛な行動や発言をしてる探偵や、毒舌の伊綱が時折説教くさくなるのがねー。
そのあたりが突き抜けていればもっと自分的にはおもしろかったのに。
>>427 一般的な事件や犯罪者云々に関しての見解がツギハギにならないわけないからな。
>毒舌の伊綱が時折説教くさくなるのがね
同意。激しく。
>>430 いろいろ理屈っぽくゲーム中に何回も演説かのように語ってるけど
結局主張の中心となる事はたいした事を何も言ってないって事だろ
作者自身がちゃんと理路整然とした物を持って無いから、足りない分を
そこらにあふれてるコピペで保管してる感じ
結局の所言ってる事は「ゲーム脳」レベルと何ら変わらないのが萎え
伊綱の過去に萌え〜
携帯アプリを順にやってるんだけど、これって評価の良し悪しでエンディング変わったりすんの??
いいや、全く一緒
>>434 サンクス
ちょっとくらい変わったりするなら頑張り甲斐があんのになー
436 :
アルマダ:2006/06/19(月) 23:11:31 ID:SzOTNSwQ0
このゲーム結構好きだよ
>>436 先に言っておくが俺はお前の彼女なんて知らなくぁwせdrftgyふじこlp;@
アンチが沸くほどこのゲームもメジャーになりましたか
>>438 2ちゃんだけでな
剰なお勧め状態から正常な評価に戻っただけ
隠れた良作ではなく隠れた佳作
訂正
×剰な〜
○過剰な〜
言葉遊びに何一生懸命になってんだ?この「自分の評価こそ絶対」野郎が。
と思いました。
>>441 そんなに癸生川の事が嫌いか?
と一瞬素で思いましたw
>>442 それはおまえじゃね?
かさく 0 【佳作】
(1)優れた作品。
(2)入選作に次ぐよい作品。
「選外―」
佳作も良作は意味一緒。
良作はネットの辞書じゃ出てこないけどな。
傑作ではないが隠れた佳作に戻っただけ、
と言いたかったんだろうなw
隠れた名作じゃないかな、普通
ま、どうでもいいけど
では話もループしてる事だし隠れた佳作とゆーことで。
売れてない良作が評価高めになるのはよくあること。
それによってアンチが生まれるのもよくあること。
正直ほとんど期待せずにやったらえらい面白かった
「30点と思ってたら80点」のゲームのほうが
「80点と思ってたら90点」のゲームよりも何か得したような感じ
このゲームは
「70点と聞いてやってみたら50点」なゲームだけどな
普通のゲームという意味じゃなく、良い所もあるけど気になる点もあるから±で50点
点数は人それぞれ
最近クリアしたけどねこねこってこのスレ的にはあいつなの?
実はゲーム未登場の誰か・・・・と信じられる希望に満ちたレスを誰かプリーズorz
>>451 だいたいの意見としては主観視点じゃない状態でゲームをしてると
思われてるのでおそらくあなたの思った人
でも俺は以前にもこのスレで書いたけど、映ってる画面の状態が
主観視点の人(あなたの思ってる人)から見てると考えてるので
誰かは分からないけど別の人
主観視点じゃないとしたら顔の向きとかに何か違和感を感じるってのが
あまり強いとは思えないけど俺の根拠
でもこれだけネトゲの女キャラに絶望させられると
たとえ猟奇殺人犯でもりおがいいと言い出す輩が
大量発生してもしょーがないかもしれんな。
いちばん真人間だし。すぐ人を頃す以外はw
いつのまにかマジ議論する場になったね。
ちょっと前までは、りお萌えスレだったのにw
_, ,_
( ゚∀゚)
456 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:00:25 ID:rXbVOLAL0
久我さんの引き出し開ける為の番号教えて下さい!
アルファベットを数字に置き換えるところまでは分かりました・・・。
sage忘れました。すみません;
Dのファイルが埋まりません
>>459 DSの電源を一度切って2,3ヶ月放置しておくんだ。
そうすると君の中でそんなことは大した問題じゃなくなるよ。
461 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:02:13 ID:b4g7G3zpO
>460
その情報は載せてだめだろう
この手のゲームとしては上の方にランクすると思うがだめか?
漏れもそう思う
ダメじゃないが俺個人としてはかなり下位だな。だめかな?
推理系アドベンチャーとしちゃ中の下ってとこじゃないかな。トータルで。
俺の意見を言うと
いいところ
・ネトゲと現実が連動するという着眼点がなかなか面白い
・そのネトゲ自体もなんか面白そう
・タッチでどんどんストレスなく進められる
・なんだかんだでグイグイ謎が解けていくのは快感
・真相が意外、かつ余韻のあるエンディング
わるいところ
・キャラクターの魅力がいまひとつ、絵がいまふたつ。
・自分で今までやってきた謎解きがいきなり最後でひっくりかえされる
・総当たりマンドクセ
・探偵の押しつけがましい主張がちょっとうざい
・それよりも探偵助手がムカつく
・携帯アプリをやってないと完全に理解できない部分がある
こんな感じ。俺的にはアナザーコードと同程度、逆転裁判より下の評価。
>>465 これかなり正しい評価だと思う
追加するなら
良い所(人によっては悪い点かも)
・推理もの初心者でもすんなり入って行ける難易度
俺はキャラの魅力はイマ1つどころかイマ3だったな
かけあいが非常にむかつく
あと総当たりも、推理と関係ない所(ただの背景とか)もけっこうあるのは残念
せめてマルチendだったりとかやりこみ要素があれば良ゲーになったかと
まぁ良い所もあるけどそれをやや上回る感じで悪い点も目立つ
どこが悪いってよりは色んな所でチクチクと小さな気になる点が多く
ゲームに没頭出来ず冷めさせるのが良いとは思わなかった一番の原因かな
続編が出るならこの辺が改善されてたら購入検討すると思う
俺は、
キャラは好き。伊綱も問題ない。絵もあまり気にならない。2画面の使い方はよい。
操作性はそんなにいいとは思わない。癸生川の主張には同意しない。OPアニメはショボ。
逆転裁判よりこっちの方か好きな俺は少数派だな
DSでの操作性含めてって話なら俺もこっちの方が好きかな。
個人的にはこの手のゲームに、やりこみ要素はいらんな。
よっぽど工夫しないとただの蛇足にしかならん。
470 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 13:03:22 ID:xVGFA5qUO
このゲーム、クリアまでに何時間くらいかかりますか?
DSのゲームにしては結構高いのでボリュームが薄かったらやだなぁと…
じゃあやめとけ。DSのゲームとしては結構普通の値段だと思うが。
DSゲーとしては短いとは思わないけど、長いとも全く思わない
元のシリーズが携帯アプリだって事らへんで察しろ
このスレ見て海楼館やってるけど、萩中を見て田代神を連想した。
クリア後に携帯の無料紹介アプリやってみた。
後日談にもなっていて得した感じ。
475 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 17:18:28 ID:2tqsQj2zO
>468>469
ナカーマ
キャラで判断するなら癸生川派。
逆裁はイトノコ刑事イジメがネタ化した辺りから、嫌な空気を感じて。
まあ、それ言ったら癸生川にもイクルミイジメがあるけど、陰湿さは感じなかったなあ。
ヘタするとスレが荒れそうだからここまでにしておく。
キャラだけなら癸生川も逆転もどっちもどっちで俺にはイマイチ
逆転の方がキャラ感のかけあい等のテンポは良いが、2以降特にだけど
萌えキャラ(?)な路線が俺は受け付けないからやっててキツい
推理物に萌えはいらん
>>476 そのへんの感じ方は人それぞれだし、
荒れる可能性が高いのをわかっていながら他のゲームの話を出すのはどうかと思うね、ぼかぁ。
>>478 余計なこと書いちゃったかなと思うので、そこは謝る。スマン。
でも感想を書いただけで人それぞれなんて言われると、何も書けなくなるよ?意見の押し付けしたように見えたかな。
ではフォロー
それは生王がプレイヤーキャラだからでは
他人の痛みを自分のことより重く受け止める476は優しい人
でもちょっぴり寂しがり屋さん
イトノコ刑事は苛められているようでも本人幸せそうだし
キャラとしてはおいしい扱いをされていると思うけどね
イトノコいじめよりもイクルミ苛めのが陰湿に感じたなあ。
自分は全体的におしいという印象だったな。
ネットゲームのアイデアもよかったし、謎解き部分も楽しめたけど詰めが甘いというか。
キャラについても同じで、イクルミはあそこまでいじめられるほどダメ人間じゃないし、
伊綱も強気で自信満々なワリにはそんなに魅力的な女性ってワケでもないし、
探偵は変人っぷりをこれでもかってアピールしてるくせに肝心なところでは常識人だし。
色々な部分で消化不良だった。エンディングもなんか後味悪かったし。
探偵がでばるまでは面白いんだけどな…
最後のアレでだったら最初からてめえがヤレヤって感じになっちまう
かといってあの性格だと自分で動かしてもイライラしそうだし微妙だ
真実ととミスリードの差がありすぎ。
でもおもしろかった。
>>482 他ゲーを叩いたつもりは皆無なんだが。
>>423に引っかかったっぽい?アレも含めてキャラの役割を果たしてるのは理解してる。
>>480 >寂しがり屋さん
( ゜д ゜)!?
(゚ д゚ ≡ ゚д ゚)
え、見られてる?
伊綱にさほど悪印象もってないのはアプリ版を経験してるのも関係してるかもしれない。
「あはは伊綱くんムカつくw」か
「なんだコイツ偉そうに(怒)」
と受け取り方は大体どっちかだと思うけど、自分は前者だったって話。
1つのことを話すときは他のことがどっかにいっちゃう人なのかな。
>>483 > 自分は全体的におしいという印象だったな。
激しく同意
この言葉に尽きるって感じ
ひとつひとつ振り返ってみるとけっこう面白かったかもなのに
やった後の感想はイマイチって気持ちで一杯だった
仮面幻影は今までに出てたアプリのどれよりも面白かったが、
その後出たアプリの永劫会事件はこれより面白かった。
続編あるなら次はまたDSでやりたいな。
予備知識なしでやったからいつ癸生川
このシリーズは新作が出る度に良くなってる
だんだん癸生川以外のキャラが活躍するようになって楽しかった
仮面幻影のドンデン返しはまたやりやがったと思ったけどな
これってもしかしてアプリの「仮面幻想殺人事件」のリメイクだったりする?
リメイクだったりしない
ところで続編はでないのかね?
期待してるんだが。
5000本で黒字なら、もっとがんばって移植してくださいな
アプリ板によると生王はゲンキにはもう居ないらしいぞ、
癸生川特設ページでも生王さんが旅立ってしまったと書かれてるね
シリーズを終わらせる気は無いようだが癸生川には良くも悪くも脚本家の思想を強く織り込ませてるから
持ち味が失われやしないかという気になる
後任がいたとしてその人のモチベーションがもつのか
・・・なんだこのネガティブシンキング
また他ゲーネタっぽくなるけど、シリーズものでメイ
ンスタッフが変わったゲームで面白くなったゲーム、
評判が上がったゲームを俺はほとんど知らない。
というか、パッと思いつかない。
ストーリーがあるものだと尚更。
携帯アプリ版で生王やめた?後どうなってるのかは知
らないけど、これもやばいんじゃないかとちょっと心配。
あれ見た感じじゃあ、
フリーになったかなんかで今後も癸生川には関わりそうだけどな
>>499 TOの時は一つの世界が終わったって感じがしたな。
関係ないスレで略称
フリーじゃなくて他の会社に移ったって聞いたけど。
だから今後癸生川に関わるのは無理っぽそうだ。
誤爆かとオモタ。テイルズオブ?
それはいい。
中にはゲーム会社社員でガ○ダムのキャラデザした人もいるから、
生王さんに癸生川シリーズの監修をしてもらえるかもよ。
会社がOK出すか知らんが。
自分も出来れば生王さんに癸生川シリーズの続編を作ってもらいたいけど、
新しい就職先がゲーム会社だったら難しそうだな。
違う業界だったらありえるかもしれないけど、ライバル会社だったらまずないよな・・・・
そんなに癸生川シリーズに未練があるわけじゃないから
面白いADV出してくれるなら他の会社で別シリーズでもかまわないんだけど
今までの癸生川のいろんな伏線は回収してほしい……
オウガの松野みたいにプロット残して退社してないのかね
投げっぱなしかね
508 :
501:2006/06/27(火) 20:49:16 ID:6gNjzUs80
509 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 15:59:10 ID:T4np3z200
ほしゅあげ
DS次回作出るんだろうか
もうスレいらないだろってことで消えてましたが
新作出るらしいってことで立てたそうです。
生王やめた代わりに代役立てたけど微妙すぎだろ…
メンヘラ予備軍の生王が好きでした。
513 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:17:33 ID:thvLdrd00
イクルミ次回作に期待age
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その1270
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1151765571/195 > はい、十六夜さんありがとうございました。
> 先週の電撃発表から、気が気でなかった方もいると思いますので、こちらで少し補足というか、オフレコ話を…
>
> 結論から言いますと、現在元気モバイル社内には生王さんの机はございません。
> 膨大な事件資料等の詰まったPCと机は、十六夜さんがそのまま受け継いで使っています。
>
> 決してユーザーの方を見捨てた訳ではなく、自らの挑戦の為! と言って生王さんは旅立ちました。
> まだまだ納得のいかない方もいるかも知れませんが、どうか生王さんの事を笑顔で送り出してあげてください。
> そして、これからの癸生川シリーズも楽しんでいただけたら、とてもとても幸いです。
公式にあるじゃん。
どこ?
>>514のコラムなら元気のケータイサイトにある。
次回作の情報なら無い。
生王って人がいなくなってもDSに移植ぐらいできないのかな、と、携帯でやってないから言ってみる
神宮寺のアーリーコレクションみたいな感じで旧作を何本かまとめて出して欲しいね。
DS版が面白かったんで携帯アプリダウンロードしてみたが、どうもイマイチだった
/ / ∠__/ / / /ノ ,/ /〃/ / }
/ , --、 /-─- 、 // // /〃/ / /
.' /r‐ 、 `l |´ ̄二ミ.、_`ヽ、_ ' __ノ__/\〃/‐-! /
/ レ' ,}. | | ゝ ftjー-ミ 、_.ノノ ノィ「oム/ /ヽ} } /
__,{ 人. | | 、  ̄ ̄ ̄二ニ=' ヽ/7ァLゝL/〈ヘ/ノ
, -‐''"´ (_\ ゝ ヽノ |  ̄ ̄ ̄ /// /フ77,.ヘ==〉ヽ、
( `iヽ、`ー> > 、 /ヽ' / ////こ!} } ) \
>‐< \Z ゝ、\ /_ [ゝ/  ̄ ̄ ./j .j`ヽ、 \
( _) | |〉 ィZ ヽ / `ヽ/ _// / )
( ) | |ルィ_.彡 ! _/ ./ __∠「フ/ / ̄ 了
f"⌒ヽ | |ー───‐ ''"´ _,./  ̄ \ノゝ - <
ゝ_ ノ | | `ー- 、 _, -‐'" | 、 -───‐ 、ヽ.( )
( ) | | \ | ,. -‐─- 、ヽ〉'⌒ )
>─く | | ヽ\ | i \>−<
(. ) ! l } ` ー| j __入.__ }. )
r' ⌒ヽ ヽ ヽ 〉 | 1´ ヽ .ト、ノ−<
ゝ, -‐< \\ ノノイ | | | | |ゝ ノ
( ) \ \ ノノィ | |O .ノ .ノノ(⌒)
いいの持ってるね。貸して。
Aランクがとれないぃぃぃぃorz
523 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:37:54 ID:dz0d/zZX0
全シリーズやったけど、多分DS版が一番出来がいい
君にとってはそうんなんだろね
そうんなん
そうんなんだ?w
うん、そうんなんだよ。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 10:37:37 ID:ZqVKdPU90
このゲームのいい所はやっぱりラストだね
俺も昔から中学生だろうが高校生だろうが
犯罪を犯した人は刑務所に入れるべきだと思っていたし
場合によっては無期懲役、死刑でもかまわないと感じていた
しかし現実はこのゲームのラストのように
未成年という事を武器に人を殺しまくる子供や
レイプをやりまくる子供がかなりいる(ゲームでレイプはなかったが)
もちろん少年院に少し入っただけで出てきちゃう
確信犯なのにな
現実社会での少年法が甘すぎるんだと
このゲームで教えてくれたんだよ
日本も外国並に厳しくすべき
概ね同意
確信犯というのはソレじゃ無い…
532 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 14:04:39 ID:0jh1ln5U0
発売日に買ってクリアーしたから売っちゃったけど
またやりたくなって買ってきちゃった
もう売らないからな
533 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 14:21:57 ID:0jh1ln5U0
逆転裁判みたいに一年に一回は続編を発売してほしかったな
単発で終わるといくら出来が良くても売り上げに反映しないからね
早いうちに続編だせば前作よりも売れると思うよ
アプリ版はあんまり面白くないな
DS版が一番できがいいね
なんといってもタブーとされてる少年法を題材にしたのが良かった
次回作があったらDS版ではまたダークな路線でいってほしいね
しまった…このゲームの事全然知らなかったけど、
今日ゲーム買いに行った時妙に気になって何度も手に取ったんだが…やはり買っておくべきだったか
俺の直感、信じてあげられなくてごめんよ…orz
>>529 俺も同意。
ラストは、なんでみんな犯人を許すのかとか
甘すぎだという意見を耳にするんだが、
結局現実だって同じ様なものなんだよな。
推理ADVでありながら
後味の悪い現実的なラストを迎えさせたイクルミンに拍手。
>>535 それって>529の言ってる事に同意してる事なんか?
そういう俺はラストが甘すぎだとは思わんが、脱力したENDだから糞って思うタイプ
キャラ設定から考えると
ラストが甘いと感じるならイクルミが「優しい」キャラだからしょうがない。すぐ同情するし。
で、そのぶん癸生川は犯罪者に冷たい態度をとる傾向があるんだよね。
大勢の前でズバズバ犯人否定とか、
犯人に対してもそっけなかったでしょ。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 09:50:40 ID:SMVvoYYp0
アプリも続編が絶望的らしいからDS版も続編は期待出来ないのね、
そーなんだよね…よしんば続編が出ても作者違うし…。
知り合い(非ねらー)のアプリからのファンが
イクルミがいなくなったのを最近知ってかなり落ち込んでた。
他のゲームと違って、テキストアドベンチャーで
シナリオを書く人が変更って、致命的だよね。
シリーズものの推理小説なら、作者がかわったら
同じ出版会社が出していたとしても、全く別物になるものな。
おっと例えが違うか。
推理小説で作者変更なら、シリーズはそこで打ち切りだよな。
逆転裁判もプロデューサーや絵師が違う人でもシナリオライターが同じ人だからもってるし、
そもそもライター本人と同名キャラが主人公として登場しているのがどうしようもないかも。
普通のADVならシナリオライターがいなくなっても他の人が書いて出せる。
それが例えどうしようもなく面白くなくても。
けどこのゲームでそれをやるのはイクルミってキャラの意味がなくなっちゃうからな・・・。
いつの間にか、27000本か。
_______________________________________________________________________________________________
真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ63
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1153261389/l50 700 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/22(土) 05:53:23 ID:dcilQpew
キブカワ、ストーリーも雰囲気も大好きなんだけど
最後の犯人の独白が強烈すぎて再度プレイする勇気がわかないw
ニンドリカタログの売上本数は何本くらいになってんでしょうか
701 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/22(土) 05:57:37 ID:RD07D8dk
>> 700
27000だね<ニンドリ
ライター変えて最後の探偵を消して出してくれ
ツッコまないぞ
>>545 どうでもいいが、わざわざ傍から見て意味不明なスレタイまで明かさんでもいいだろ。
昨日買って今日クリア。俺には面白かった。
このゲーム、もし絵がリアル系の劇画調だったら大変な事になってたような気が…
扱う設定や内容が内容だけに。
その辺狙ってたにせよ偶然にせよいいバランスだと思う
ところで、噂の名探偵て誰なんだ?
神宮寺三郎の事か?
濱マイクの様な気がする
553 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:12:07 ID:1tbSqnIv0
数日前やったけど面白かったよ。
結構動機がエグくて、それで悲しい気がする。
犯人は途中でわかったけど。3章で「あれ」を成功させたのに評価Bのままだよ・・・。
554 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 01:30:55 ID:EOk1e3Nk0
あれ成功さすと、被害者は減るの?
スレがあがってるから新作決定の発表があったのかと思ったorz
2回目終わったけど、Bだたーよ。
被害者減ったのにー。なにが足りんかったのか?
ちなみに、DSからの記念パピコ。
557 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:58:19 ID:uFnEGJea0
>>554 減る。とりたてて助けたい奴じゃないしむしろ殺されたほうが嬉しいけど、評価とメモのためには仕方ない。
558 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:38:08 ID:EOk1e3Nk0
>>557 そうなんかー
シナリオ変わるならもっかいやってみっかな
本気ですか?
え、なにが?
最後の解説というか、そういうのが長いね
掲示板よっか盗聴器の方が良かったのかな?
563 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 12:17:18 ID:fdB9DPcg0
続編無理なら最後にアプリ9作セットでDSに移植してくれ。
システム、グラフィック、音楽
使い回せるもんは全部仮面幻影の流用でいいから。
シナリオもベタ移植でいいから。
たしかに。携帯だとやる気起きないんだよねー
566 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:59:58 ID:IAvnv6ig0
仮面幻影イントロダクション自分の機種で出来ない。
見た人いますか?
イントロは前機種の時にプレイした。
事務所に来て間もない頃の伊綱のシーンと、
「仮面幻影」後日談の伊綱と生王の会話シーンが見れる。
ぶっちゃけ体験版などではなく普通に短編。
仮面幻影の後でも先でも見ておくとニヤリとできるが、
携帯の「五月雨」にも繋がっているので併せてそっちも。
>>566 俺もできない。DoCoMo、SH902i。機種変前のSH900iではできた。
仮面幻影の特設ページ自体が発売以降更新してないので
おそらく新機種に対応させてないのではないかと。
またやりたいから一応元気にメールはしたけど。
ものすごい過疎ってるな
まあ、マイナーなゲームだからな…
でも俺にはニューマリとか脳トレよりも面白かったが
実は結構怖い内容だから今の時期に初めてプレイする人がうらやましい、
まぁ評判のいいうちに早めに続編が出てれば良かったのだが、
アプリ優先でやってるウチにシナリオライター退社だもん。
DS版で語れる部分は枯れたに等しいワケで…。
ようやくプレイ終わって、スレここまで読んだ。
ラストで台無しという意見が多かった気がするけど
これ、明らかに最終章は無理矢理終わらせたように見える。
打ち切りが決まった週刊連載のマンガ並み。
きっと締め切り間際で、大急ぎで終わらせたんだろう。
そう考えると、あの探偵は実に便利なキャラなのかもしれない。
あとこの物語のテーマって少年犯罪じゃなくて結局は
>>420なんだと思う。
長文スマ。
>>573 探偵が出てきて唐突に真相暴露して終わるのはアプリでもいつものことだから
大急ぎで終わらせたってよりそういうスタイルなんだと思う
突貫工事と思われてる時点で失敗してるってことだけどな
半年ぶりにやり直してみたけど
操作性がすごくいいなあと思った。楽ちん
DSでそんなに多くのADVやったわけじゃないから
特に優れているとか言い切れないけど
576 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:58:31 ID:1uTyZtfA0
>>573 そうそう、癸生川は最後の最後で美味しい所持ってく奴なの。
まあ唐突なことと「なんじゃそりゃー!そんなんありかい。」は否めないけど。
ちくしょう、急に上がってきたから何か情報来たかと期待しちまった。
俺は普段から周りに流される性格だから生王に感情移入できたけどな。
ラストの癸生川のどんでん返しも受け入れられたし。
どんでん返しというか…
真犯人の予測とかが当たってたから、そんなに驚くような結末じゃなかったけどなぁ
容疑者そんなにいないからな
そあ子かりおかブレッドかくらいしか
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 17:27:37 ID:myMLLaHy0
・・・まあ犯人は途中でわかっちゃったしねえ。動機のひねり具合は好きだったけど。
癸生川がとんでもないどんでん返しかましちゃう初期の奴で犯人わかった人いる(ちなみにこっちわからんかった)?
3作目の遊園地のヤツ辺りで流石に警戒するようになった。
>>581 その3作目から、露骨などんでん返しを使わなくなる罠
ネタバレすんなカスども
>>580-582 話の露骨などんでん返しは2作目で終了して、
以後は状況から推測できる程度の顛末になってるからねぇ。
ラストに癸生川が出て来るというお約束のせいで
目くらましになっている感もあるが。
仮面幻影でも基本的に犯人は推察できるが、
そあ子の流れや衝撃的な犯人の独白のせいで
唐突という印象に繋がってると思う。
シナリオ作ってた人がいなくなったってホント?続編キビシイの?(;´Д`)
>>585 携帯アプリ板を参照、これからどうなるのかゲンキの人も分からない様だ
マジでか…orz
オレがシナリオ書ければいいんだが…無理だ……
違う人が書くとテイストが変わるからねぇ…そういう意味では絶望的かな。
テイスト変わっちゃっても良質ADVを定期的にリリースして欲しいって気はするけども。
逆転裁判のシナリオがエろじゃなくなるようなものか。
逆転裁判が現実の社会問題を次々と真面目に取り上げていったら俺はシリーズを買い続けてもいい。
けっこうシナリオ気に入ってる人多いのね
俺はこの人のシナリオは、取り上げる題材とかは良いけど
最後のオチの部分はもちろん、話の掛け合い部分とかが
糞すぎるから、むしろ彼のフォロワーとなる人がそれっぽく
作ってくれた方が面白そうだとさえ思うんだが
確かにセリフ回しなんかで作者の我が出過ぎてるとは思うね。
掛け合い部分やキャラのギャグが結構好きだったんだけどな。
オトナリとセドウのアホな張り合いとか、イヅナの電話相手がオトナリとセドウだと
やりとりですぐわかったりとか。
>>593 まぁそういう人ももちろんいるだろうね
俺は寒気がするでは済ませれないほど耐え難い苦痛でしかなかったよ
テレビで芸人でもない人間が自分で面白いと思って話してるのを見てる感じ
そこまで合わないなら、やらない方がいいと思う。
596 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 08:28:36 ID:4BbgjtEQ0
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ!
597 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 10:45:59 ID:bBVCQjlN0
>>584 と言うか○○前の犯人の目的が、○○の○○にあったなんて気付いた人いる?
そこら辺「嘘ー。」とかって思ったけど。
このゲーム、説教臭いのがウゼー
ゲームの中にまで社会問題について理屈こねられても欠伸が出るだけ
ロジックはトリック部分だけに力を注げよ
>>589 逆転裁判て、そんなエろかったけか
巨乳ネタくらいしか思いつかぬ。ってそれか?
逆転裁判のシナリオライター”巧”氏の漢字を分解するとエろになるんだ。
2ヶ月弱前に手に入れてからサルのようにプレイしまくりです。
評価はAだしDフォルダもコンプだし、これ以上どーしろというんだろーと
思ってもまーだプレイしてますだよ。
…似たようなので面白いゲーム、ここの人は何をプレイしたんだろう?
逆転裁判はなんか駄目だった。
神宮寺とかどう?
俺はやったことないけどね!
>>603 GBA版は止めておけと言いたい。
>>602 DSでは鑑識官やおさわりなんかがキャラが立ってて面白かったな。
GBAではZERO ONE SPがノリ的に近いかも。
小沢里奈はどう?
共通点は少ないけどね!
>>603-604 GBA版神宮寺に打ちのめされて
アナザーコードに期待を裏切られた
キブカワ発売前の俺を思い出した。
キブカワがなかったら携帯機のアドベンチャーに
トラウマを抱えるところだったよ。
まあ、扱う内容の精神的ダークさでは、確かにこのゲームは
他のDS作品からは異色を放っているな…
602です。
神宮寺と穴はプレイ済みです。
小沢里奈は気になってたんですが、あんまり悪い評価は聞かない
みたいなので今度買って見ます。
ところで、鑑識官を手にとってたら、横にいた見知らぬ男性に
「鑑識官の絵ってエロゲーくさいよねー」と話しかけられて
不愉快でしたw
怖いよ
後のゆきいるk
>>608 そりゃ災難だったな…おおかた一緒に来てたツレとかと間違われたってトコだろうけど。
あとDSのADVではこんなのもある。
うる星やつら
基本的には今一つな出来のキャラゲーだが、漫画版が好きなら買ってみてもイイかも。
プロジェクトハッカー
癸生川とは別の切り口でネットを扱ってる。 ミニゲームがやや鼻に付く嫌いはあるが、結構イイ感じ。
天堂独太
医療モノADVで、タッチパネルを使ったオペが売り。 2は良作なのでやってみてもイイかも。
612 :
608:2006/08/15(火) 21:23:47 ID:kR3w3Exz0
後のゆきいるk…
ががががががくぶるっ!
いいいいいま気づいたぁっ!
↑どういう意味??
うひょほほほ
癸生川は切れる人というよりはキレてる人
切れたナイフ
聞いていいかな
最終章での殺害って評価Aなら防げるの?
自分は評価Bだったせいで死んだのかなーと思って。
防げるようなら2週目やりたい。
今日買ってきて今二章です。
矢口登場後、話を一通り聞き終わって事務所に戻りましたが
どうしてもMO内駅前にりおが現れません・・orz
フレッドがいるままです。
現実世界もMO内も移動して調べられるところは全部調べたつもりですが・・。
ボスケテ
自己解決しました。
カムラとブレットの話を完全に聞くのが条件だったようですた
>>617 評価は直接は関係ないはず。
もちろん助けたことによって結果的に評価が上がるとかはあるだろうが。
最終章って、ゆきいるかじゃなくて薫の方でしょ?
防げなくない?
殺害が防げるのはゆきいるかだけだよ。
ググれば攻略サイトもあるから質問はそれを見てからの方がいいよ
ありがとうございます。無理なのか…薫カワイソス
次回作出るなら、選択肢によるハッピーエンド分岐があるといいな。
ぐぐって見つけた限りの攻略サイトだと、選択肢だけ書いてあって
薫の生死が見つからなかったので…
でもどっか見逃したかも。申し訳ない。
いま二章って言ってる人がいるのに…ネタバレは控えましょうよ。
Q ネタバレしていい?
A ダメです。しばくぞ。
とか言ってると嫌がらせでネタバレする人が出てくるのが常。犯人はアルマダ。
ネタバレ有りのスレが見当たらないんだが…
ないよ。
携帯アプリのは携帯アプリのみネタバレあり。
ネタバレ話が見たきゃ過去ログ漁るかファンサイトや公式の掲示板ってことになるんかね。
発売から一年半近く経って「ネタバレはダメ」はないと思うんだが…
一旦スレが終了して、続編が出そうってことで立ったスレだから。
それなのにスレタイが総合とか新作とかじゃなかったり、
未だに新作の情報が出てなかったりするが。
>>628に書かれているように過去スレではネタバレ話がされている。
良しっ!俺もネタバレするぞ
・主人公が犯人
・プレイヤーが犯人
・全員共犯
・犯人はいない(偶然で死亡)
のどれかだよ。
犯人はヤスだよ。
そこの人、あまり喋らない方がいい
なんも考えずにやったら判定Bだったんだが
やり直したところであいつが助かるだけかーと思うと
再プレイをやる気がいまいち出てこない
結末をもう少しプレイによって変えられたら良ゲーだったのに
せっかくそれを活かせそうなシナリオなのに勿体ない
セーブも引き継げない、結末を変えられない、
これのせいで俺の中ではこのゲームは微妙ゲーだ
>>630 続編や新作どころか生生がいなくなってシリーズの危機だからな。
>>631 ・犯人は透明人間
が抜けてる。
638 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 05:02:47 ID:PET9inm+0
イクルミは何やってるんだろう
他のゲームでも作ってるのかな
オタクな自分を否定する為に他の業界に行って社会批判をしてそうw
ちょっとスレ違いな相談だけど…。
始めたばかりでネットも含めた公共の場でのマナーがわからなかったリア厨の当時は、可愛い
顔文字や携帯の絵文字を使いまくりで馴々しくてガキっぽい
喋り方をしてて、コミュニティーサイトでも親しい友達もたくさんいて
凄く楽しかったんだ。
今見れば「夏厨きめえ」と思うような言動も多々あって恥ずかしいけど、
みんなそれを包容して仲良くしてくれてた。
でも年齢が上がり、2chを利用するようになったり、自分のサイトを
雑談だけの個人サイトから馴れ合い禁止で情報を載せるサイトに主旨を変えてから
というものの、変に顔文字や絵文字に対し見下した感情というか
恥ずかしいという嫌悪感を抱くようになり、
敬語をおぼえていくうちに段々初対面の人に馴々しく話し掛けるのが
非常識だと思い始め、どんどん堅苦しくなっていった。
だから、敬語がメインになり堅苦しくなり、癖になり昔からの付き合いの人にも敬語を織り交ぜてしまう。
自分の中でこれは一番マナーがよく、かっこいい事なんだと思いずっと続けていた。
でも、このゲームをやってみていきなりタメ口で仲良くなれて、
相手もタメ口で気にせず喋ってくれるということに憧れを覚えたんだ。
顔文字による、wとorz以外の感情表現も、凄く使いたい…。
謝るたびにorzとかすごくネガティブに見えてしまう。
自分ではフレンドリーに話してるつもりが無愛想でとっつきにくい印象に。
どうするべきか皆の意見を聞かせてほしい、お願いします。
ちょっとというかものすごいスレ違いだな…。
どうするべきかと言われても、顔文字を使いたければ使えばいい。
悪口を言うんじゃないなら、自分が使いたい言葉を使うことは何の問題もない。
というか何で悩んでいるのかが全然わからん。
しかし前から思ってたけど、このゲームのネトゲでの喋り方って
結構過剰表現されてる気がする。
642 :
640:2006/08/21(月) 13:26:33 ID:1lwIVlDQO
>>641 衝動的に書いてしまって、反省している(´・ω・`)
何て言うか、完璧主義のようなところがあってそれが色々と悩みの種に…。
絵文字厨きめえとか言ってるのを見たり、2chみたいに殺伐とした掲示板を見ると
「ああ、確かに痛くて恥ずかしいね。じゃあ自分も使わないようにしよ」とか思ってしまう。
いざ顔文字を使えば、自分みたいな人間がどこかで見下してるんじゃないかと心配になり…。
初対面でタメ口を使われると少しムッとしてしまう事もある俺ガイル。
いきなり馴々しく出来ないのは、人見知りが影響してるのかもしれないけど。
なんか自分で書いてみて気付いたんだけど、メンヘラですねorz
カウンセリング受けようかな。
その程度でメンヘラとは言わないと思うが、
>>640がどうしても気になるなら、
メンヘル板か人生相談板あたりに行ったほうがいいかもね。
苦悩してることに酔ってる系の人はメンヘラ板でも優しくしてもらえるとは限らないぞ。
>>643 そうする事にする、突飛とした相談にわざわざレスしてくれてどうもありがとう。
>>644 酔うような要素がこれのどこにあるのかと(´・ω・`)
>>645 どっかの漫画にそんなのあったな、酔うと言うか、不治の病だと思い込んでる病だったか。
ま、数レスだけじゃ深刻度はわからないしさ。反応する事でもない
んだが反応したってことは深刻度高そうだ、まずは落ち着け。
で、顔文字使うかどうかは時と場所で分けるのが普通だと思うが。
ぶっちゃけ俺は2ちゃんでしか顔文字使わないし、マジ議論の場でも使わないようにしてる。
雑談やネタスレなら使ってもそうキモがられることないだろう。頻度にもよるが。
少なくともこんな話題をこのスレでやる
>>640はキモい。
メンヘルといえば、犯人は精神鑑定とか受けるのかな。
3年前は受けたらしいけど、今回はどうなんだろう。
今回は確信犯って自分で言ってるし…まぁ、それにしたって異常だけど。
3年前の精神鑑定ではわざと異常っぽい態度をとったとか言ってたけど、
実際、犯人の中には、出された問題の意図を完全に把握して、
自分の都合の良い結果に持っていく奴もいるらしいね。
精神鑑定って出題の意図が分かりづらいから普通は無理だけど。
二日前買って今日クリアしたが、話はなかなか面白いね、これ。
ただ、推理物に詳しく思い入れのある人が読むと、いくつかおかしく思う点もあるけど
まぁいかにこの世界観に馴染むか、が楽しむコツだね。まぁそれはRPGゲームにも言えるが。
次回が出るなら正直操作するのはいくるみじゃなくキブカワにしてほしいな。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 14:22:39 ID:UjVmoyseO
セーブデータってどうやったら消せる?
叩き割る!
磁石を近づけてみる、
↑↑↓↓←→←→BA
MO中のあのしょぼいBGMがFCのファミコンジャンプ2の神殿の音楽に似てると思うのだが、俺だけ?
これ、クリオ後に何かおまけ要素あるといいのにね
例えばりお視点でのお話とか
つかむしろりお視点入れて欲しかった
>つかむしろりお視点入れて欲しかった
怖いからいらない
むしろキブカワが何をやっていたのか知りたい
そういう物を謎のままにしておくって良さもよくあるけど
このゲームに関しては異論な意味でのラストのムカつきを
抑える為にもそういう追加要素は欲しかったね
知識なかったから
主人公がキブカワだと思って買ったんだけど違っててびっくりしたよ。
むしろこの人動かして欲しかった
オンラインゲーム未経験なんだけど、MOあったらやってみたいな。
661 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 22:09:30 ID:arLMt1cfO
りお視点だとキモいオタクが肉片になる様子が…
りお視点だと、一体どんな心理描写になるのか興味深いトコだけど…
いろんな意味で怖いだろうね、やっぱり。
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 00:15:21 ID:OyMmpqSi0
こういうゲームの時って絶対犯人はヤスっていうのを見るな。今の若い子は
知らんだろうに。
そろそろ美樹本も忘ら去られようとしてるし、
665 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 08:23:00 ID:JYn/glBd0
最近の同人ゲームはよく出来ているし
このぐらいの規模なら千五百円ぐらいで買えそうなものだけどな
今中古でいくらぐらい?
自分は最近中古で買った。2000円ちょいだったかな。
667 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 08:54:20 ID:JYn/glBd0
新潟の某所の真電。
二千いくらかだったと思うんだけど、細かい値段は忘れた。
最初の事件の犯人はアルマダ
むしろりお視点
むしろりお
無視ロリ男
>670
それはアレか。ゆきいるk…
ネタバレ多すぎ
買おうか悩んでたけどここみてやる気一気になくした
それはよかった
>>672 じゃあ、逆転裁判、鑑識官、天堂独太2あたりをドゾー
カードゲームなら東京魔人学園符呪封録
出て1年以上たってるゲームのスレで
ネタバレがないと思ってる方が不思議だ
というか何故ゲーム買う前に2ちゃんのスレに来る
2ちゃんは漫画もゲームもネタバレの宝庫だぞ
癸生川スレは発売前〜直後こそ静かだったが
意外な良ゲーという評価が出始めた瞬間ネタバレの嵐だったからな。
ネタバレスレないのか
昨日クリアしたんだけど、メール欄(ネタバレ)って似てない?
ちょっともじったように見えたのと首切りっていう共通点あるよね
682 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:27:27 ID:J/gyEzo4O
トゥーンシェイドなのになぜうごかさないのかね?
一枚絵を何枚もかくよりこっちのが楽なんかな?せっかくだから動かせばいいのに
683 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 04:41:27 ID:O2HhG14aO
イヅナとりお市ね
風魔霊伝符イヅナもいいもんだな
ひとつ疑問なんだが、表向きは瀬川さんが探偵所にMOを送ったことになってたが
実際は送ってない。でわ誰が送ったの?
作中に犯人が送ったって描写なんてあったっけ?
>>685 ゲーム中の選択肢によっては、答えがわかるよ。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 14:23:55 ID:OVeTwIYW0
2980円って買い?
>>688 買いだ
うちの近所だと中古で3480円〜3980円
買取2000〜2500円とかだしね
全然関係ないけど
近所は応援団の中古が3980〜4480円で売っている
発売した頃は新品が1980円とか中古2480円とかで売ってたんだけどね
>>688 微妙なラインだけど、推理ゲー好きでパッケージ見て欲しいと思うならアリ
俺は絵が嫌いなのもあって2000円くらいが妥当と思うけどね
>>689 応援団は追加発注もしてない割に口コミで売れてきて、需要過多状態に
なってるからしょうがないかと
リズム天国との相乗効果で売上が見込めるだけに値下げもしづらいし
発売してからしばらく経ってから評価が上がったのか
値段が上がるソフトってあるよな。
ガンパレ(PS)が3年くらい前は4000円程度だったのに
この前見たら5000円くらいでびびった。発売後6年なのに…。
癸生川は二千円台ならとりあえず買いかな。三千円台なら迷う。
「訂正」
発注っていうか生産だったな
ある意味このキブカワもライターいなくなって続編も期待出来ないし
内容が良い割にそんなに売れてなくて出回ってないからADVゲームに
ありがちな中古でも高値安定になるかもだけど
癸生川はレアになりつつあるから買っておいても損はないな
694 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:43:03 ID:OVeTwIYW0
買ってこようかな
ところでDSソフト全般が値下がりしない傾向にあると思うんだが?
PS2ソフトとかが数ヶ月で値崩れ入るのと対照的だよな
DSソフトは去年出たソフトとか古いものでも三千円代とか多いしな
ベストセラーゲームとか延べであれだけ売れてるんだから、
中古市場にあふれかえってそうなもんなのに高値安定だし
>>694 いまだにDS本体を買う行列が出来てるのを見ればだいたい分かるだろ
自分に合えば定価でも惜しくないが
合わなきゃ980円でも腹立たしい。
>>695 PSPソフトもあんまり安くなってないけど。
>>697 あれは需要なさすぎて逆に・・・だと思う
え?俺?俺はPSPも持ってるよ。テイルズPも予約したし
ナムコは任天堂で出したりSONYで出したり節操無いなぁ。
と、PをSFC版もGBA版もPS版も買い
勢いでPSP版とPSP本体まで買ってしまいそうな俺が言ってみる。
スレ違いの話を引っ張り過ぎ
ではそんな流れを矢口さんの前髪のようにスパッと断ち切って
白昼堂々街中での立ち話で胸のサイズを教えてくれる
矢口さんの性意識と生王への感情について語ろうか。
>>699 こういうアニオタみたいな奴が同じゲームのユーザーかと思うと気持ち悪くなる
703 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 04:45:43 ID:qLtYVbWSO
りお氏ね
りおってほんとにまた2年くらいで出てこられるの?
今の司法制度上。
自分で調べなよ
IDがZOOだーwwちょと嬉しい。
>705
や、だってどっから手ぇ着けていいかわかんないんだもん。
再犯だし、その辺加味してどうなんだろうって。
今度は少年院でしょ?
wifi対応版で、
ミスティオンライン入れてくれれば神ゲー
ミスティやるなら常に新しいシナリオを追加していくか
プレイヤーが事件を組み立てることができるシステムを用意して
ちゃんと鯖を管理して課金でもしないと無理なんじゃないかと思う。
ゲーム中にミスティの別シナリオをプレイできるという
寄り道ぐらいは欲しかったけどねー。
>709
IDがRiOだぁああああぁぁあぁあぁ!!
秋篠宮の慶事で恩赦に10ゲフー
RIOだとテクモのスロのブラックジャックとリオデカーニバルの方が思いつく
ブラックジャックと言えば、セガがDSで出す「ブラックジャック」は
元気が開発らしいが癸生川のスタッフはなにか関連があるのだろうか。
っていうかもうすでにネタバレおkになってるこの状況
715 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 00:01:15 ID:hanhkuSr0
質問
I=9,N=14,A=1 なんでこうなるの?
>>715 アルファベットの順番?
Iは9番目だし
お前の馬鹿さ加減に絶望した
なんか釈然としない答えだね
なんで伊綱は断定してたんだろう
単純に数字にするだけなら他にも出来るのにね
作中に解法の伏線なんてあったっけ
伊綱はシリーズの黒幕なので当然です(^-^)
9194の暗号はパソある人だとキーボードに目がいっちゃって解けない人多いかもね
俺はケータイ見てた(´-`)
722 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 15:58:50 ID:ARoq3ivmO
イクルミさんがあーなってしまって…もう続編は期待できないかなあ。。。
終わった
B級って感じだったけど
かまいたちの夜×3より楽しめたよ
2週目やろうとは思えないけので売ってきます
区切りごとの説教くさいアレがなければ忘れた頃に何度もやりたいと思うけど
あのうざいテキストを読まなきゃと思うともう一回やりたいとは思えないよな
音成さんがいなくなる所で、ここからギャグパートが減るだろうなと予感。
実際どうだったか忘れたが。
後半一気に出番がなくなったので、音成さんに会いたくなって二周目始めた俺ガイル
携帯をwinに変えて定額制になったから
さてやろうと思って見に行ったら未対応orz
半年待て。
早く2がやりたい。
キャラクターとかは変えなくて良いからもう少し丁寧な絵を描いて欲しい。
2?って???
続編待ちってことなんだろうけれど、生王氏が退社した今、ありえるのかね?
携帯電話版をそのまんま移植ならあるかもしれんけど。
ん、そうだな、総集編ってとこで、全部まとめてくれるんなら、
ただの移植でも、フルプライスで買うけどな。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:49:54 ID:6k4LRjES0
>次号予告
>次号は今月末に公開予定のアプリ先取り情報をお伝えします。
>そうそう癸生川シリーズのファンの方は、明日特設ページをチェックしてると何かいいコトあるかも??
スタジオゲンキのトップページにある『そこに君がいた』 のバナー画像なんだけどさ
一番左のシルエットって確かイクルミンのだよな・・・
そお?
>>730 退社しても別に出来るだろう
会社が生王のところへ出向いてシナリオライターとして参加してくれるように
依頼すれば良い話しだよ
そもそも
会社員がシナリオ書いてるほうがめずらしい
大方はシナリオはシナリオライターに依頼して書いてもらってるんだからさ
ケータイサイトのコラムを読んだ感じじゃ関わってないっぽいな。
らしさが一番出るのってシナリオだろうし(音楽は使い回せばいいし、絵は生王じゃないし)。
プロットには関わってるかもしれないが。
アドベンチャーだろうがRPGだろうがシナリオって社員じゃないの?
正直、シナリオの人が変わっても、そこまで変わらない気がする。
シナリオ単体ですごいっ!ってもんだった?
テキストのテンポが良かったと思う。
単語のチョイスも好みだった。
テンポも良かった。
音楽なんかめちゃくちゃ良かった。
とはいえ、ゲーム1本作るのにどんな工程を踏むのか知らないので
すべてがイクルミンの手柄かどうかは判断つかないのだけど。
むしろ少年探偵が時効寸前の事件に挑んだり
亡霊を騙った殺人事件に挑むような新シリーズをキボンヌ
お前ら小説は読むのかい?
>>737 アプリに関してはかなりの部分がイクルミ担当。
ディレクターにシナリオにおまけに音楽まで。
DSになって他人に任せる部分は増えたけどね、さすがに。
それでもイクルミがすべてを統括している立場にはあると思う。
>>738 古いタイプの探偵物ですね。
嫌いじゃないなぁそういうのもww
>>739 今更、子供向けの青い鳥文庫とか岩波少年文庫とか、読み返してるので
癸生川のテキスト程度が軽くてありがたい。
>>738 それなんてファミコン探偵倶楽部?
おれもキボン
743 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:17:26 ID:J/Ow7BSV0
同時じゃなく同意w
ゲームの中でオンラインゲームってのもなんか斬新でよかった
>>404 一応推理ゲーム?なんだろうけど
あんまり推理してるゲームって感じはしなかったです
途中に状況確認みたいな質問が何択かある程度で、
基本はテキストを読んでいくだけかな
ごめ誤爆です><
凄い凄くないじゃなくて
合う合わないだしな、大事なのは。
社員以外の人間が関わってるのは別に珍しくもないしな。
このゲーム、なんでこんなにグラフィックの解像度が低いの?
でもって、その荒いキャラグラで顔アップとか多用するから
駄目駄目感が強調されてるし
元々が携帯アプリゲーだからじゃね?
新規グラだから関係ないよ
転職してよかった点
・ごくたまに午前様に近い帰宅の残業はあるが、ほぼ定時で帰れる
・いままで断らざるえなかった呑みに参加でき、交友がひろがった
・時間に余裕ができたので今の職に有用な資格の勉強ができる
・
・
・
などなど。
かなり定番だけど、すごく嬉しかったよ。
転職してよくなかった点
・10`以上太った
三食しっかり食べられるようになったが、体を動かすことが極端に少なくなったため
744さん
>750のようなのを誤爆というのですよ。
mixiからのコピペか、それを匂わせたネタだと思ってスルーしてたが、誤爆だったのか。
仮面幻影殺人事件の仮面の男に噴いちまった
あれは狙ってるのか?
笑わしてもらっといてアレだけど、俺はせめてもうちょい怖い感じにした方が良かった気がする
みんなの意見を聞きたい
>754
個人的にはあれぐらいでいいんじゃないか?と思う。
全体的なキャラグラフィックの雰囲気から考えたら、
リアルに恐くしすぎたら浮いてしまうかも。
ファミコン探偵倶楽部2のラストでビビった俺にはあれで十分。
周りがほのぼのしてるだけにギャップはすごい。
mixiにイクルミンいるの?
>>754 神宮寺チックな絵だったら、あの内容だし、俺は多分怖くて泣いちゃうぞ
某m2kで小学生を名乗るのが一生懸命この絵でもグロくて
云々書いてたなw
薫のことなんだろうけど
殺人事件と言ってるんだから多少なりともショッキングな画像等が
あっても当然だとは小学生でもわかると思うのだが
761 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 11:18:24 ID:S1LISlUQ0
このゲームって新作でないの?
>>760 思わない人もいて当然だとは小学生でもわかると思うのだが
>>759 ヒント着本!
探したんだけどひっかからない…
763です
まさかともったけど、本名でひっかかりました。
でも友達じゃないと読めないんだね。
765 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:57:40 ID:nDZSJo9K0
絵、かわいいよ。
リアリティ追求したらキリないけど、
この絵は逆を行った良さがある。
ただ、ゲーム中の移動面倒だった。
人は誰しも産まれたときには仮面をかぶっている
包茎というなの仮面を
人は誰しも産まれたときには仮面をかぶっている
処女膜というなの仮面を
人は誰しも生まれたときには仮面を被っている
肉と皮という仮面を
人は誰しも生まれたときは仮面をかぶっている
変態と言うなの仮面を
そろそろ面白くないので流れ豚切るけど
新作出るとしたらどんなのがいいか勝手に考えてみた。
とりあえず子が親を殺す路線。
もうひぐらしみたいでいいよ
772 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:20:31 ID:SfQSM1Hy0
おまえらが「おもしろい」いうから買ってきた。
これからやる。
おもしろくなかったらおまえら殺す。
癸生川が完結するまでは死ねないよ!
774 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:57:16 ID:wgfnFGZOO
ネタバレ
犯人はヤス
>>772 つまらないって言ってる人もたくさんいたので、つまらなかった場合は下調べが足りなかった自分を殺してね(^-^)
どんな形であれ未だに新規ユーザーが増える事は良い事だ
特にこういう廃れたジャンルのソフトでは……
ネタバレ
裏切り者はニーナ、そして奥サンは
犯人はミキモト
犯人はスパロボのサスガ・ミオ
人は誰しも産まれたときには仮面をかぶっている
包茎というなの仮面を
それはいい!
犯人はアルマダ
785 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 04:46:58 ID:s+N62bK1O
これは複数の短篇からなってるの?それとも一つの長編?
りゅうこうせいちほうしょうによくきく
お に の ふ ぐ り
おくすりやさんでね!
小説だったら逆転裁判みたいに
多少非現実的なのとか小粒の連作短編が好きで
サスペンス色の強いのは合わないんだけど
癸生川は楽しかった。ドキドキした
ゲーム性は薄いって意見はよく見るし自分もそう思うけど
小説やドラマだったらこの手のストーリーは
自分には基本的に楽しめない筈なんだ不思議
>>785 一話完結方式。
ただ、当然ながら登場人物が共通してる部分や、キャラ設定上の伏線があったりするので、
順番にやっていかないと困る場面もある。
最新作の「永劫会事件」からはじめたらぽかーんとすること請け合い。
あしいるかだっけ、あいつを死なせずにクリアとかできるの?
>>784 このゲームソフト自体は、長編一本だけ。
ただ携帯電話で、シリーズが出てるよ。
それは短いものも長いものもあるよ。
791 :
790:2006/09/24(日) 15:34:33 ID:MHGy27JS0
792 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:57:34 ID:SfKS00d50
人は誰しも産まれたときには仮面をかぶっている
包茎というなの仮面を
>>789 できるよ。でないと評価Aはもらえない。
アルマダおびき出し作戦でがんばれ
>>793 そっかーありがdもっかいやってみるかー
昔のアドベンチャーみたいに長編一本なんだね。安心したんで買います
携帯アプリやった方に聞きたいのですが、
これって進めるたびにパケット料がかかるんですか?
一つの事件を解決するのに、パケ代いくらぐらいかかりますか?
携帯電話ゲーの板に行け。
どう、これ
推理を楽しめるゲーム?
ただ読み進めるだけ?
レビュー集読んでも良く解らない。
>>799 過去ログに散々書いてると思うけどな
どっちかっていうと読み進めるだけゲー
レビュー集を読んでも理解出来ないようなちと足りない
脳みその人間なら推理として楽しめるかもしれない
801 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:24:52 ID:/rVd0MU70
初めのPC内イベントで鍵が手に入らない・・・。
職業:学生
攻略サイトには
○事件現場
・調査すると被害者情報カード5入手。被害者の部屋へ入室が可能に。
・調査すると被害者情報カード3入手
・調査すると被害者情報カード2入手
となっていて、特殊なスキルは必要無く鍵が手に入るはずなんですが・・・。
もう30回以上調査しています。ボスケテ・・
>>801 周りの人に話し掛けたら手がかりカードが増えるかもよ。
ただし、調査開始から時間がたつとみんないなくなって
しまうので、早い段階で話すこと。
調査は何度もやる必要がある。
>>799 推理を楽しみながら読み進めるゲーム。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:46:02 ID:nEjvPqHf0
人は誰しも産まれたときには仮面をかぶっている
包茎というなの仮面を
女もちゃんと包茎だよ。
おとこだけじゃないんだ。
ここも過疎ったなぁ。
とりあえず小麦粉が復活してるからそっちで遊んできます。
810 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:16:26 ID:8TGYrdTR0
核だな。
今やってるんだけどファミコン時代のAVみたいでおもしろいなコレ。サウンドノベルが主流になってからこういのは無くなったからな
癸生川クリアした。シナリオ自体は充分楽しめた。
でも携帯電話のやつ遊んでなかったからいまいちのめり込めなかった。
人物イメージがシリーズファン前提なので、
DSということでシリーズ初プレイの人でも追いつける配慮が欲しかったと思う。
携帯アプリやってから言え。
早くau対応してほしいお
MOのイベントの手掛かりカードって職業によってはコンプできるの?
島田荘司読んだんだけど、癸生川ってモロ御手洗なんだね。
でも本物を読んだ後でも癸生川シリーズに関しては悪くないと思う、ゲームとしてはめんどくさいくらい、本格派推理小説の流れを踏襲してるんだな。
ファン限定と思われるのは仕方ない、京極夏彦だってそうだ。
でも、ちゃんと説明しているはずだよ。
追記。
下手に推理の自由を与えて流れが分断されているゲームより、
読み物として、結末が気になるように作られているこのスタイルはわりと優秀だと思うのだけど。
819 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 19:47:30 ID:uePPCbzPO
伊綱たんエロすぎ。怒った顔がたまらん。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 23:42:29 ID:0GYuAA0z0
文章力ないよねイクルミって。本とか読んで勉強して欲しい。
ゲームとしてもお粗末な内容。
本人がもういないからしょうがない
もどってこないかなー
ほい、いづなですよー。
は萌えるよな!
携帯アプリやっててもやってなくてもそんなに変わらんよ。
携帯アプリの新し目のヤツは古いのやってないと分からない部分もあるが。
あ、それ斬新ですね
伊綱はムカつくって人の方が主流だよ。
シリーズの黒幕だし。
くふふ
うひょほほ
あー、携帯変えたら出来ないorz
auのW43T対応して下さい。ホントに、オナガイシマス
愛が足りない証拠。対応してるケータイを買え。
飛び降り事件の被害者(?)久我の部屋に
二度目にやってきて、再び暗証番号の引き出しに挑んでおります。
ヒントくれないでしょうか?
答えじゃなくて。
AINAを数字に変換。
答えはメール欄。
Aは1
Bは2
Cは3
835 :
831:2006/10/07(土) 22:14:47 ID:WplXH8by0
どうも
ありがとう
保守します
コラム等で生王さんのコメントを見ると、ゲーム本編のヘタレ主人公に物凄く違和感を感じる。
【王生】ゲフー。
メモに「もう一人の名探偵が居るらしい」とか出てきたが
高評価で、「それはあなたの事です」とか?
それとも、今作にはでないけどシリーズのキャラクター?
今クリアした
生王にMOのCD送って来たのって誰だったの?
うひょほほ
【王生】ゲフー。
>>842 俺もそれが謎のままだ
多分そこまで細かい設定作ってなかったんだろ
結局、後でできた矛盾は隠してしまえと
>>842、846
評価Aを取ってないね?
ある選択肢を選んで進めば、ちゃんとわかるようになってるよ。
ってか、上に最大級のヒント(ry
「断言する!コミュニケーションをしっかり取れば
犯罪は半減する。」と
会話のキャッチボールも不能な探偵先生からお説教されました
榎木津探偵とはどういう関係なんだ?
めんどくさいからここのログや携帯電話ゲー板のログでも読んでよ
やはり、噂の名探偵というのは神宮寺の事なのか…?
852 :
ゆきいるか:2006/10/13(金) 21:04:06 ID:XpyLhb2Q0
このスレって、いたたまれないよね。
853 :
ゆきいるか:2006/10/13(金) 21:46:27 ID:CBFDAGgI0
ξωTょ⊇`⊂Tょレヽ∋★⊇⊇レ££⊇〃レヽ良ソ・呟T=`⊂ぇ人ヵゞ少Tょ<Tょッτм○大丈夫T=〃∋★
【王生】ゲフー。
856 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 04:05:16 ID:3M5F4ta/O
りお氏ね
最近りお萌え派がこないね
基本的に少数派だからなぁ(´・ω・`)
りお萌っすよ(´・ω・`)
落書までしてるっすよ。
ところで、今過疎ってるから雑談させてもらうけど
ヲタク最大の祭りのコミケのカタログ友達に見せてもらったんだけど
癸生川の本って無いのね。
「無いものは無いよ!」って言われてwktkしてコミケデビュー?とか
浮かれてたのに。
夜食の友、「チキンラーメン」のおいしい食べ方
[1] チキンラーメンを封を切らずに麺を砕く(大きさはお好みにより様々でOK!)
∧_∧ ∧∧
( ´∀`)○ (゚Д゚;)<足でやるのかよ・・・。
○'\ ´__ ̄) | ∪
/ / (_) | |〜
(__) □バキバキ ∪∪
[2] ご飯を炊く
ε3
ε3 __
┌┴─┴┐
|::━━◎┥シュン
|:日 日:| シュン ∧_∧ ∧∧
└───┘ (´∀` )(゚Д゚,,)
[3] ご飯に生卵をかけ、醤油を少々入れてかき混ぜる。
∧_∧ ∧∧
ウリャァァ>(`Д´ ) (゚Д゚;)<かき混ぜすぎじゃないのか?
○≡○_) | =■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄|__| ̄
□←
[4] 食す。ウマー
∧_∧ ∧∧
うまいモナ>( ´∀` ) (゚Д゚#)<俺の分は無いのか!ゴルァ!
○=__) | ∪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
□←
えーっと……たぶんわざとやってるんだろうけど……
チキンラーメン放置……
あいつがやってそうな作り方だな
今の携帯使い始めて11ヶ月。
もう直ぐ機種変してもいいかなーって時期なんだけど、これを機に
WINでSAのを選ぶかなーとか思っている俺ガイル。
865 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 14:29:02 ID:fcQWQmcw0
DSで新作はでないのかなぁ?
知るかボケ
むしろ出ろ
頼む出てくれ。
869 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 21:32:46 ID:8w1vXcNr0
クロスにしろこれにしろ・・・
870 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 21:44:30 ID:fcQWQmcw0
知ってる椰子はいないのか
ゲフー
所々に現れるそのグフーとか幼年漫画チック?な表現と
男キャラの首から下が適当すぐるのだけがどうにも気になった。
他のシナリオ、音楽共に大満足なんだが。
あれはキャラじゃなくてラクガキだよな。
>>873 ふざけるな。テキトーじゃねぇよ。真面目に書いてアレなんだよ。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:13:19 ID:hCLmtaK3O
引き出しのパス(二回目)がわからなくてギブアップした。
なんで9141だったの?
877 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 11:02:05 ID:nhEFEkFeO
アイナ→INA
アルファベットの順
>>877 あーなるほど!
携帯の入力方法とか試行錯誤してたorz
ありがとう、わからなくてもやもやしてた幻影が無くなったよ。
AINAでしょう?
アイヤー
881 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 23:07:30 ID:ZD2V+LMRO
りお氏ね
りおのような生活に憧れて住み込みのバイトがしたくなったのは俺だけ?
俺は逆にバイトはしたいが住み込みのバイトはしたくないと思うようになった。
ハッカーとおさわりと逆裁やったけど、ストーリーとかは別として
タッチペンとタッチパネルの使い方はコレが一番いいな。
つーか、既存のADVシステムでやるならこのゲームの手法以上の
タッチペンタッチパネルの使い方はない気がする。
他にいい使い方してるADVがあったらやってみたいんで教えてください。
知床さんが出るたびにオパーイタッチばかりしていた27の夜
マジレスするのもなんだけど、前髪揃ってるのってそんなにネタにする程変な事かね?
モデルとかで普通に見かけるような気もするんだけど。
>>885 アナザーコードとか?DSの機能フル活用するためだけに作られたADVって印象が。
シナリオもオレは嫌いじゃなかった。めっちゃ短いけど。
ボリューム無かったねぇ!>アナザコード
アナザーコードの悪口言うやつは怒るお!(`・ω・´)
アナザーはボリュームはアンくらいでもいいけど、2周強制なのがなぁ
スタンプは2chで言われまくってて驚きが…orz
まぁ最大の問題は推理モン期待してたのに違ってたことだけど
893 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 13:26:20 ID:htH4S+qhO
りお氏ね!
つーか2画面はともかくタッチパネルの使い方は極めて普通だと思うが
だって普通のアドベンチャーがないんだもん。
癸生川は2画面の使い方がいい
逆転裁判はタッチパネルの使い方がいい
アナザーコードは機能の使い方はいい
ハッカーは俺ってお笑い芸人のタッチ見るとムカつくんだけどみんなはどう?
話すは人物の顔、調べるは調べるところ、をタッチ、
人物の顔をタッチすると話す内容の項目が出てくる、
話したい内容を選んでタッチ
普通だけどコレで充分と言うか無理して頑張って新要素とかやんないでも
これで充分操作してて気持ちいい。
DSの機能全部使ってやろう、とかタッチ画面や2画面を使った新しい遊び方を提案してやろう、とか
「やりすぎる」ゲームが多すぎるんだ。
無理しなくても今までにあったようなゲームがより遊びやすくなるくらいでも充分だし、
やりすぎるとかえって煩わしい。
話すとか調べるとか切り替えずサクサク出来るからな。
あと逆裁はダブルクリック仕様なのがな。寝っ転がりながら指で直接タッチしづらい
指でやりづらいのはコレ同じ
900 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 14:47:09 ID:csJEjm7w0
900
携帯の分もDSで出してくれ
はいはいそうですね
何度してもMOのカードが揃いません!攻略サイトを知りませんか??
同じコマンドを何回も実行しな
俺はきぶかわだ
なんかいも、っつーか何十回もw
>>904 選ぶ職業も大切。
↓ちょっとネタバレ
とりあえず刑事はダメ。
調査官お薦め。
あ〜、またやりたくなってきた…
ゲフー
ストーリーに馴染めなかったのか、作業的になってしまったのですぐに売ってしまった
912 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 00:45:23 ID:KupPyp26O
>>911 それ、なんてリボーン?
ってか、ジャンプスレに貼った方が喜ばれる。
工藤貴樹イケメンだったのに・・・
>>910 ストーリーに馴染めても作業的な部分はあるからな。
ネットゲーで同じコマンド何回も入力してると、操作性がいいなんて思えなくなってくるくらい。
ゲフー
携帯の機種変がキブガワシリーズ対応か否かが基準になってる俺ガイル
癸生川やりたい、ただそれだけのために機種変した馬鹿がここにいますよノシ
573 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 17:57:19 ID:nrRj0d2W0
癸生川のディレクターはスクエニに行ったしな
マジですか・・・
716 :非通知さん@アプリ起動中 :2006/10/04(水) 00:09:29 ID:zg92Oxna0
おい、お前ら聞いてくれ。
今日ゲーム会社の友達に聞いたんだが、ゲームショーで石山見かけたらしい!
スクエニの名刺下げた・・・
スクエニでイクルミキターー?!
720 :非通知さん@アプリ起動中 :2006/10/04(水) 10:16:51 ID:KG9QxqnM0
>>718 昨日は酔っ払ってたんでテンション変でスマンかった。
その友達も癸生川好きなんで、石山に見間違いは無いと思う。
もし石山がスクエニに逃げたなら、あそこの携帯で
癸生川シリーズみたいなのが出るかも!と期待して
テンションあがっちゃったんだよ。
自己レス
自分で見つけた
マイゲフー
ポートピア仮面殺人事件だな?
説教くさいファイナルファンタジーが出るんだよ!!!
きっとグラフィックがダメだと散々言われたもんだからスクエニなんだ。
924 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 06:04:02 ID:0e9W7SC+O
りおは死刑にするべき
千冫千冫ヵゞ勃起UT=ωτ〃すけ`⊂〃、`⊂〃ぅすれは〃良レヽτ〃すヵゝ?
そういえば、一回目の引き出しのナンバー入力で二回目のいれたらどうなるの?
反応するけど開かない。
ゆきいるかきめぇw
929 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 09:28:59 ID:VY6FHBNOO
りお氏ね
よりにもよってスクエニ?
・・・アドベンチャーつくるなら応援する
FFDQの世界で殺人事件を解くようなアドベンチャーだったら歓迎するお
932 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 05:33:06 ID:txynPuDFO
りお死刑
特例特例
りおは僕とせっくるの刑!
りおが可哀相だな
938 :
りお:2006/11/15(水) 23:45:26 ID:Lc5GysgG0
939 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 01:01:24 ID:WAxxdu1PO
俺もりおみたいに住み込みで新聞配達して合間にネトゲやりたい。
実家で引きこもってネトゲ最高!
そして同僚のおじさん達に進学費用出してもらいたい。
りおはあの年で非処女感を漂わせ杉
943 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:41:58 ID:PTj8QMB+O
可愛いから許す
944 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:38:13 ID:d73bGUiL0
りおたんとイズナたんと3pしたいです
次スレのスレタイにはちゃんと‘癸生川凌介事件譚’を入れてくれ
946 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:04:22 ID:Hvm2jxCdO
長すぎて入らないんじゃなかったっけ?
探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件 6
BBS_SUBJECT_COUNT=48
問題なさそうだが
そもそも次スレ必要なのか?
携帯アプリのほうも続編は?だしな、
携帯アプリの続編は決まってるけど、外伝なんじゃなかったっけ?
でも、書く人変わるから雰囲気は別のものになりそう。
951 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 02:54:00 ID:gRy1slRnO
明日もしかしたらネットの知り合いと会うかもしれない…
ギャップを例えるならフレッドみたいな感じだから恥ずかし過ぎるorz
しかも痛い自治とか、ネット弁慶全開のネットバトルをしまくってたのも相手は知ってるはず。
でも相手は会いたそうだし、俺もちょっといってみたいとは思う。
まあ人見知りに吃りで不安だが。
どうしよう…
お前らならどれくらい許容してくれる?
952 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 03:06:56 ID:J8M/9J8B0
をれには分かんないな
お な ら プ ー プ ー 、 う ん こ ボ タァ 〜 、
ち ん こ ビ ン ビ ン 、ま ん こ ク サァ 〜
956 :
951:2006/11/25(土) 04:16:42 ID:Ks1ok97GO
>>955 別に、何事も無く終わった。
別に会話は目的じゃなかったが、相手の質問に答えるくらいしか会話せず、そこから会話に花を咲かせるわけでもなく、ちょっと無愛想で白けさせた感はある。
まあこんなとこ、笑うなら笑え('A`)
957 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 04:46:41 ID:e2wyK912O
まあ、よくやったよ
ぶもっ。
959 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:46:51 ID:uD5W7wxLO
・・・。
それはいい
961 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:54:56 ID:ilcFyiZS0
イズナとかいかにもヲタがつけそうなネーミングが×
テンポも遅いし、シナリオも糞。
冒頭の癸生川の台詞回しからしてヲタのオナニーレベル。
続編はイラネーよ。
ゲフー
俺は好きだけどな。
イヅナがちょっとうざったいかな。
どんなときでも冷静沈着だしさ、
なんか重い過去背負ってるんだっけ?
重いというか勘違い入ってる。
今更なんだけど、ゆきいるかは何故最初に現実のアルマダが死んだことを
知っていたんだろう?盗聴器?
あと、公園でそあこが遭遇したM2はどっち?
薫が発した「にくい おとこ ねえさん ころした」は
何のこと?
…まとめサイト見ても分からなかったので、親切な方
教えてください。
ゲームはまあまあ楽しめたけど、殺人鬼とも言うべき真犯人のあのサバサバ具合は不快だ
何の罪もない人まで殺しておいて、また数年で出てくるつもりで・・・
なんてマジ怒りすれば作者の思うツボってところでしょうかね
967 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 05:49:07 ID:zwoKhR+1O
りお氏ね
親切じゃない人は邪魔なのでだまっててください。
>>966 実際それが現実だからな。
惨殺事件の当時少年犯人グループの一人が
出所後に俺は凄い犯罪者だったみたいに
凄んで暴行事件起こしてたジャン。
生王たちとそあ子の出会いは無茶すぎる
972 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:43:49 ID:j+v1s93+O
りおって17才だよね?
なんで朝刊の新聞配達雇ってもらえるんだろ。
早朝というか深夜は18才未満を労働させちゃいけないんでしょ。
もし16の自分でも雇ってもらえるならやりたい。
(´-`)
974 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 08:47:17 ID:ettpMgDSO
朝の新聞配達なんて小学生でも雇うだろ
りお氏ねや
965なんだけど、親切な方教えてください。
976 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:35:10 ID:9P0rlNUIO
\(^_^ )( ^_^)/
965ですが勝手に名乗られても困るw
「にくい おとこ ねえさん ころした」
だけはどうしても分からない。
20回位プレイしてるけど理解できない。
978 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:55:21 ID:8d0xpotY0
ねこねこって誰?
いいもの持って来た人、
去年の両親殺害部屋爆破事件で、当時15才の少年に懲役14年だってさ。
なんでこのゲームみたいに残忍な事件がたった二年で出てこれて、更には監視処分中に再犯を起こして二十歳までに出られるんだ。
いくるみはもっとひどい罰の描写をして少年事件の減少に努めるべき。
人生だいなしなんだから。
>980
なんか今どきのDQN親みたいだなw。
たとえば、このゲームで、りおがお前の思うとおりの刑罰を受けたところで犯罪は減るのかい?
つか、りおなら刑罰重くした所で、精神的な中身は全く変わらないと思うが
まあ初犯の時に懲役10年とかくらってたら仮面幻影はなかったな。
仮面幻影の事件でくらってもすぐには出てこられなくなるし、りおによる犯罪はペースが落ちるね。