「遊戯王デュエルモンスターズEX2006」好評発売中!
PSP用ソフト「遊戯王(仮)」 発売日未定
★ 遊戯王ゲーム総合サイト ★
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh/ 前スレ
★遊戯王 総合スレッド24★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140752372/ 【OCG】ゲーム→TCG板→「遊戯王」「OCG」等で検索
DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.12】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。 通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで歯抜け収録。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで歯〜。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
NT【05.7】 - DS版EX。「THE LOST MILLENNIUM」まで歯〜。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
GX【05.10】- GBA版。初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで歯〜。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2.23】- GBA版EX。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上収録。 キャラなし&会話なし。パス可。
遊戯王(仮)【発売日未定】-PSP用。GXメイン。収録枚数2315枚以上?
人生初の2ゲット!
>>1 ( ゚Д゚)っ 乙ならあるぜ
( つ 2/
( 。_。)っ
( つ 2/
(゚д゚ )っ
( つ 2/
( ゚д゚)っ
( つ 2/
( ゚д゚ )っ
( つ 2/
EX2006まとめ:
・収録範囲はSOI、PP9あたりまで。通常モンスターについては柄違いを含めほぼ完全収録。総数は2000+枚
・初期デッキはストラクチャー6種と全く同じものから選択(「ドラゴンの力」〜「魔法使いの裁き」)+40枚(色々)。
・対戦相手は全てモンスターで原作キャラや会話は一切ない、エフェクトもほとんどない、デュエルシミュレーターに特化。
・CPUはちょっとアホだが今までに比べればマシな方、デッキはちゃんとテーマ性がもっている。
・条件を満たすと自分で作ったデッキをCPUに使わせられる。
・禁止、制限は過去のリアルのものを選択して適用できる。パスワードで最新のものにも対応できるらしい。
・パスワードあり、カードによって決められたポイントと交換。
・チェーンタイミングは設定できないがBボタン押しっぱなしでスルーできる+余計なエフェクトがないので進行早。
・カード取得に必要なポイントもそれなりに溜まりやすい。
・とにかく今までのシリーズのカード収録内容に不満があった人はほとんど満足できる出来。
今までにわかっている不具合:
・チャレンジの「大革命」が達成してもクリアにならない
・キングゴブリンに収縮を掛けると攻撃力が0になる
・リビングデッドで復活しているヴァンパイアロードが 相手のハリケーンなどによってリビングデッドがフィールドを離れ、破壊されたときに復活する。
・ダンディライオンが戦士族になっている
・反転召還したブレイカーに魔力カウンターが乗る
未収録(歯抜け)がわかっているもの:
「地獄の扉越銃」「墓守の長」「墓守の従者」「我が身を盾に」「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」
「バブル・クラッシュ」「復活の墓穴」「仮面魔獣デスガーディウス」「遺言の仮面」
「異次元隔離マシーン」「異次元の指名者」「闇の指名者」「マインドクラッシュ」
「味方殺しの女騎士」「禁止令」「デーモンの宣告」「世紀の大泥棒」「冥界流傀儡術」
「魂粉砕」「聖なる守り手」「王宮の弾圧」「エレメントの泉」「スピリットの誘い」「マジックガードナー」
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:07:29 ID:t53uE5sqO
乙です
9 :
ミー:2006/03/02(木) 17:31:03 ID:uIWd9ORE0
初めてです。よろしくおねがいします。生還の宝札をうまく使うには、どうすればいいですか?
>>4 バグの反転召還したブレイカーに魔力カウンターが乗るっていうところだけど
正確には魔導戦士ブレイカーが召喚した瞬間に月の書を使うと魔力カウンターが残っているだな
そういえば「パトロール・ロボ」がいないなぁ。恐らく「パトロイド」がいるからいらないと判断して抜いたんだろうけど。
>・キングゴブリンに収縮を掛けると攻撃力が0になる
これは正しい処理なんじゃない
正しくないです
>>9 墓地から復活するモンスター多めにすればいいお
暗黒界の〜とか、ヴァンパイア系とか
あとリビング、埋葬いれる
>>13 ◇元々の攻撃力を倍または半分にする「巨大化」「収縮」の効果が適用された場合、このカードの元々の攻撃力は0の為、特に変化はありません。
元々の攻撃力0×2+悪魔族モンスターの数×1000
万丈目仙一・・・
>>16 悪いがモノマネに収縮の場合は?
0÷2+コピーの攻撃力であってるか?
ここで聞かずにOCGのサイトで聞いてこいよ
BMG、ハーピィレディ、デュナミス、ヂェミとか女性キャラの露出度激減+貧乳化は割と有名だから今更だけど
竜宮之姫がアメリカ版の方がエロいのと
火之迦具土様が紳士的なイラストに差し替えられている件について
>>18 君のその手に持っているゲームソフトを使うんだ!
百聞は一見にしかず。試してみるといいさ。ゲーム独特ルールかも知れないし。
しかしいつ制限改定のパスを公表してくれるんだろうね…。皆DP貯める為に三原式使ってるっていうなら、
この大会でもそればかりになってリアル大会の二の舞になってしまうぞ…。
禁止カード更新パスワード早く発表してほしいね
買って3日目だが、いっこうにカードが集まらんな
みんな最初に作ったデッキ何?
>23
最初に何のストラクを選んだかによって決まると思うけど。
それを少しづつ集めたカードで改良していく〜という流れだと思うけどね、最初は。
攻略本見てたら、制限デュエルクリアしていけば制限リスト増えるって書いてあるんだけど、皆もう結構出てるの?
>>24 2003年9月
2004年3月
2004年9月
2005年3月
2005年9月
が出てる
マジックキャンセラーって準制限でもないんだな…
使えると思うんだけどどうなの?
アビスソルジャーってパックじゃ入手できない?
マジックブラストはドロー置換だから墓地に複数枚あっても1枚しか戻せないんだな(´・ω・`)
一度に複数戻せれば王立でおもしろいことになったのに
レベル4かそれ以下のモンスターしかいれてないのに中高レベル禁止に挑戦できない…
うーん…
>>27 でるおww
3枚もってる
でもどこからでたかは覚えてナスww
公式で調べたらたぶんLABYRINTH OF NIGHTMARE
>>27 攻略本によれば、全効果モンスターランダムとPROMOTIONAL SELECTIONSにはいってるらしい。
神の恵みが今だに1枚もない…。これはどうゆう奇跡だ?
メタモルポットが出ねぇぇぇ!
公式のレジェンドオブブルーアイズ〜エンシェントサンクチュアリのどれにも無いみたいだから
特殊パック限定?
>>4 血の代償が空撃ち出来るのも独自仕様じゃなかったっけ。
>>29 融合デッキにも入ってない?
>>33 つ33508719
三原式組もうにも足りないの多杉
今、三原式って何だかわからないからぐぐってみたら…
みはら式だったのねW
さんげん式かと思ってたよ
38 :
さんげんしき:2006/03/02(木) 20:50:15 ID:/3bhty1+O
これでおけ?
偽物のわなは未収録?パス入力でエラー吐いた。
>>33 メタモルはチャレンジ30%ででるリバースモンスパックででるおww
護風壁はLABYRINTH OF NIGHTMAREで成金はSPELL RULERであってる?
>>14 >>16 キングゴブリンの効果、
“このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上のこのカード以外の悪魔族モンスターの数×1000ポイントに【なる】。”
収縮の効果、
“そのモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズまで半分に【なる】。”
この【なる】に注目。
“攻撃力が〜になる”っていうのは、”攻撃力がアップする”のとは違います。
“攻撃力がアップする”効果は、「収縮」で元々の攻撃力が半分に【なった】後に加算されますが、“攻撃力が〜になる”効果は、基本的に後から適用された効果のみが有効になります。
よってキングゴブリンに収縮の効果が適用された場合、自分フィールド上に悪魔族モンスターが何体居ようがそのターン中の攻撃力は0です。
>>43 いくら理屈をこねてもOCGでは変化ないの。それだけのお話です。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:32:04 ID:t53uE5sqO
検閲も歯抜けしてる気ガス
カードテキストをいくら深読みしても無駄
それがコンマイクオリティ
そういやアームドって最初レベ5までだったよな
そんときに出回ったカードってどうなってんの
詰めデュエルの明日への旅立ちがクリア出来ない、誰か教えてくれませんか?
今頃NTクリアした俺が来ましたよ。
魔導サイエンティストが禁止扱いなのが
よくわからないんだけど、これってなんで禁止なの?
買った頃は「ワタポンとスケゴTUEEEEEEEE!!!!」ってな感じだったのに
レベル3に到達したら闇竜のあまりの弱さ吹いた。
やっぱドラゴンはスタン風味にしても竜の鏡とF・G・D入れなきゃ弱いみたいだね( ´・ω・`)
まぁ、カウントダウンのカモになるからポイント稼がせてもらってるけど。
・・・にしてもガジェとアサイが5000ちょい、サイドラが6700なのに
メタポが9000ちょいってどんなレートだよ( ´・ω・`)
ガジェは6,9匹必要だからな
カタパルトタートル、カタパルトタートル・・・
あれ、まだもって無い?
良かったらどのパックで出るか教えてくれませんか?
ブラックデーモンズドラゴンが表紙の奴
>>56 つってもガジェは軽くゲームバランス壊してるしな・・・。
現環境じゃ貪欲が制限になってるけど貪欲無くてもガジェは回るし。
2006で6ガジェと9ガジェ使う奴は必ず事故る仕様になってればなぁ・・・('A`)
>58
調べてみたら、なんかNTにはカタパルトタートル無いっぽい・・・?
>>61 え?あるでしょ
95727991 やってみ
三原式に使う、ショウゲンとかいうカード、何に入ってる?
三原はサイポデッキ破壊
ジョウゲンなどいらん
ジョウゲンがいるのはラスバト
ラビリンスオブナイトメアに入ってる
ごねん、あったあった<カタパルトタートル
でもブラマジ表紙のパックだったよ。
魔導サイエンティストは1000払って★6以下の融合モンス呼んで
カタパルトタートルで攻撃力の半分のダメージを敵に与えるってことでOK?
まだどうも強さがピンとこないな。
とりあえず実際にやってみる。
>>65 スマン
2006発売直後なんでNTの話とは思わんかった
どうか公式大会までにエルマが制限にもどってますように( ^ω^)
NTみたく禁止カード1枚だけいれれるルールがいいですぉ
魔法を無効にできるモンスター
罠を無効にできるモンスター
リバース効果を無効にできるモンスター
攻撃力2300のモンスター
等、状況に応じた融合モンスターをライフの続く限り
たった1枚のカードから出せるのはヤバイだろ
>>67 1ターンキルとか手札無限増強があるかぎり無理だろ
コナミにはおとなしく蝶の短剣エルマとして扱うカードを出して欲しい
>>65 相手が表表示だと融合モンスでも殴れる。
遺言状のテキストに注目。
当事は突然変異が制限カードでなかった。
この辺が大きなポイントだと思うよ。
1=1が基本の中で
1=2や3になるアドバンテージが取れるカードは基本的に強い
説明が下手なんで、駄文スマソ・・・
>68
あー、そういうことか、なるほど。
魔導サイエンティストには「1ターンに一度しか使えない」
とは書いて無いな。
そこが問題なのか。
やっと納得いったよ、ありがとう。
たとえばの話だが(NTで名推理が使えるかは知らないけど、OCG準拠で)
名推理で相手が5以外のレベルを言って、カタパルトが特殊召喚。
手札からサイエンティストを通常召喚。
1000払って紅葉鳥を出してカタパルトで撃つのを3回で3450ダメージ
1000払って2200以上の融合モンを出してカタパルトで撃つのを4回で4400ダメージ
最後に自分たちを撃って650ダメージ
さて合計で何ダメージでしょうっていう話。
名推理に限らず、他にもモンスターゲートや遺言状といったカードがあったりで
だいたい最盛期は7〜8割の確率で先攻1ターン目に勝利できる糞デッキがあったのよ。
(応用としてトドメの前に魔力の枷で動きを止めて、ヴィクトリードラゴンでマッチ勝利までするタイプまであった)
少なくともこんなデッキが存在してしまう時点で禁止上等なんだが
さらにサウザンドサクリファイスや魔人ダークバルター、ドラゴンウォリアーといった優秀な融合効果モンも呼べて
普通のデッキにも当たり前のように潜んでたカードだったから、禁止されたわけ。
自分は処刑人マキュラの凄さがよく分からない。
手札からダイレクトに罠を発動できるのは確かに強いが禁止になるほどか?とも思う。
>>73 名推理使うと、レベル7かレベル5宣言する神CPU
>>74 俺もそれは疑問だが、あれじゃね?
手札から墓地に送っても発動できるっていう
>>74 マキュラ全盛期は苦渋の選択も制限だった
デッキから落としてもマキュラは効果を発動できる為
強力なドロー罠を先行1ターン目から使い現世と冥界の逆転とか
とにかくこれも1キルのキーパーツだったから禁止カードになったんだよ
>>74 マキュラも基本的には1ターンキルデッキを潰すために禁止されてる。
おろかな埋葬や手札抹殺を使うだけで手札から強欲な瓶や八汰烏の骸を連射できるんだぜ。
当時は苦渋の選択も現役で使えたりで、マキュラ2枚選んで確実に手札から罠発動〜とかしてたのも原因。
でも結局王家の神殿があったからマキュラがいなくてもあんまり影響なかったりして。
その王家の神殿もようやく今回制限がかけられて、晴れて1ターンキルがほとんど消滅しました。
フランケンはいつ制限になりますか?
エルマの禁止理由がわからなかった俺。
ギアフリードに付けると手札と墓地を延々とグルグル回せるからだよね?
ニュートはいつ準制限になりますか?
>>81 +王立魔法図書館な
>>82 ぶっちゃけるとニュートはもう制限になりようがないだろ
俺はいつガジェとサイドラが準制限にいくか楽しみだ
>>83 ビッグバンガールも忘れないでほしいぉ
エルマ使ってた頃は魔法吸収の存在しらんくて士気高揚つかって1キル完成させてたけど
攻撃表示のマシュマロン攻撃してもダメージ計算されず破壊もできない件について
ワタポンのものなら天空の聖域が発動している可能性があります
すまね。天空の聖域発動してたわ
話をぶった切ってすまない
2006買ったんだが知らないカードが多すぎるのとデュエル画面がチマチマしてるのを理由に売った。
暗黒の侵略者まで知ってるから今日IN2買う予定なんだけど質問させてほしい。
・相手を攻撃するときはEX3と同じ?
↑画面一杯に二枚のカードが表示されるかどうか。
・ストーリーモードは楽しめる?
・バグの有無
・良い点と悪い点は?
質問房でスマソ(´・ω・`)
>>76-79 遅くなったが解答をありがとう。
なるほど確かに禁止レベルだわな。
新しい禁止制限パスはまだか
強欲禁止は痛いが、感染ウィルスいなくなるだけでもうwktk
2006を売ってIN2を買うとか正気の沙汰とは思えん
カードが多すぎるのはいい事ではないのか
画面がチマチマしてるのには同意したい
今年で20歳のオサーンだから最近のカードについていけないんだよ…。orz
自分がリアルにやっていた最後のパックが暗黒の侵略者だったから当時に戻りたくてIN2が欲しい。
このスレの人達にはありえない話か…。(´・ω・`)
というかIN2は収録が酷すぎる
IN2は歯抜けが多くて辛いものがあるな・・・
王宮の勅命がチェーン発動しても魔法を無効化出来なかったり、
光の護封剣でリバースモンスター効果が発動しなかったりバグが多いし・・・
ストーリーはDM6みたいに町中でバトルしたり寝たりしながら時間を進めて、大会を勝ち抜くだけだからなぁ・・・
犬や猫ともデュエル出来るのにはワラタが(しかも結構強い)
EX2006,GBAだったら画面見づらいんだろうな
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:04:38 ID:tzsqFOHFO
>>97 詳しくサンクス
王宮の勅命と光の護封剣のバグは絶対に起こる?
特定のカードだけが起こるの?
可愛そうなオサーンの質問に答えてホシス(´・ω・`)
>>99 まぁ全部調べたわけじゃないが多分どのカードでもそうだと思うよ。
後IN2はクリア後で制限禁止カードを無視できる場所が出てくるね。
グールズ連中とかが居て、そいつらも制限禁止を無視したデッキを組んでる。
まぁマリクとかは普通の場所でも制限禁止を無視してるけどさ・・・
もう1つ言うと2006に比べてもらえるDPの割合が少ないから若干カードを稼ぎにくい。
>>100 本当にありがと。
なんか微妙だね。(´・ω・`)
NI2買うの止めてこの機会に遊戯王は完全に卒業することにするよ。
てなわけでオサーンはこのへんで退散します。ノシ
IN2だったな…。orz
あらためてさらば。ノシ
103 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:28:22 ID:a9QWjbT6O
>>101 俺と歳近いな(19)
俺は真面目にやっていたのが悪夢の迷宮ま(2期)でで、それ以降は
1シリーズにつきパックも10買うか買わないか(全く買わないパックもあった)
高校受験も有り、3期が出るまでは一度中断していたが新たなる支配者で復活。
が、上にも書いたとおり10パック程度しか買わないからあまりついていけないし
開闢が初めてでたパックで開闢を当ててそれが原因
かどうかわからんがなんとなくリアルカードの方は卒業してしまった。
何が言いたいかというと気持ちはすごくわかる。俺なんか、詰めデュエルで出てきた
EHEROなんて見たことも触ったこともなかったから読むだけでちょっと大変だったよ
いや、つまりそれだけ言いたかったんだ。
まぁできれば
>>101には2006買い戻すかIN2買ってまた遊戯王に
復帰してもらいたいなんて思ったりする。俺前後の年齢の人って
続々やめていって友達も誰一人としてもうやってないんだよな・・・orz
なんか寂しい(´・ω・`)
レッドアイズに勝てるのにワタポンには負ける俺が悲しい_| ̄|○
IN2は制限無視エグゾデッキが一番楽に稼げるような
グールズの連中が店番やってるのにはワラタが
>>106 何で私がこんな事を・・・と嘆いてる連中が多い中一人「いらっしゃいませー」とノリノリなマリクが笑える。
>>89 カードが多すぎるから売ったって・・・
製作スタッフが聞いたら泣くぞ
>>74 そうそうオレもマキュラ禁止は疑問だった
マリクが使っててすごく気に入ってたのに
自分にはカウントダウンロックでちまちまやるより
強力なモンスターで攻撃しまくる方が性に合うと思える今日この頃。
ドラゴンいいな。仮面からアームドを一気に展開して攻撃し
壁を逆鱗で突き破るの。
リアルOCGだとアームド3と5しか持ってないんだけどさ。
おまんこ
>>109 何故か誰もあれには触れてないので言っておきましょう。周知の事実だから言ってないだけかもだが。
マキュラが落ちる > 黒蠍−逃げ足のチックをリビデで蘇生 攻撃 > チックがダメージを与える >
チックの効果でリビデを手札に戻す > リビデ対象だったチック破壊 > 再度リビデを手札から発動 チック蘇生 攻g(ry
というNTの詰めデュエルにもあったような1killが完成します。このように悪用される為マキュラは禁止の烙印を押されてしまいました、合掌。
罠はずしのチックがらみのワンキルもマキュラだっけそういや。
リビングデッドの呼び声つかったやつ
おもいっきりかぶったorz
逆に被るくらいの勢いでレスがつくと思ってたんだけどね。
意外だったわ。
制限リストなんだけど
何でたくさん枠あると思う?
あとBGMでは何が一番好き?
三沢君いたの?
ヤタガラスの躯ドコー
ビーチクとグラビティはどこー
しかも逃げ足のチックと罠はずしのクリフが融合しちゃってたよ…
はぁ奈落の落とし穴に落ちて除外されてきます。
しかし、チャレンジモードなかなかうまらないなぁ…
制限リストを変更するとハーピィーの羽箒が2つかかれてあったりするんだが
まぁこれといった弊害は無いんだけど
>>95&104
もう幾つ寝ると22の漏れだが、OCGは仮面パックの時に卒業したが、
SODが出たあたりから復帰した口だ。
確かに意味不なカードが多すぎる。漏れたちのころはこんな複雑怪奇
な効果モンじゃなかったからな。リクル最強とか、トゥーンオモシロスとか言
ってた時代が懐かしい。
何が言いたいかというと、IN2はダメ。ゼッタイ。
特典の三幻神英語版三枚は欲しいけどさ(;´Д`A ```
2006を買い戻して、制限デュエルがんばってあの頃の制限リストでものまね幻想師
(自分の作ったデッキを操ってくれるCOM)と闘おうジャマイカ!!
>制限リストを変更するとハーピィーの羽箒が2つかかれてあったりするんだが
「GBソフト特典版」と「プレミアムパック限定版」のイラスト違いだったりする
それより皆、火之迦具土様のアメリカ仕様イラストは一度は見ておけよ!
ディアンケトの女神キモスwww
はきそうwwww
>>123 火之迦具土ってスピリットのだよな?
英語に変えてもイラスト変わらなくね?
カエル一家無理n('ー')n
トゥーンドラゴンエッガー→Manga Ryu-Ran(漫画竜卵)
ブルーアイズトゥーンドラゴン→Blue-Eyes Toon Dragon
ドラゴンエッガーをいじめるなヽ(`Д´)ノ
>>123 サンクス!絵柄の違いだったとは
火之迦具土は全ての国で一緒だったのですが・・
ドラゴン・キラーがわからん。ギルフォードはトロイから出していいの?
>>129 蘇るが墓地に送れないピョンn('ー')n
融合が出来なくなったピョンn('ー')n死にたいピョンn('A`)n
>>133 採掘で黄泉ガエルとオタマジャクシ捨て融合戻す→場の黄泉ガエル生贄でデスガエル召還。効果でデッキからデスガエル特殊召還
デスガエル×3で融合→ダブルアタックでコイツ捨てガエル・サンデスで2回攻撃
>>135 融合って手札からでも出来るんだwww知らんかった
ありがとう
手札融合出来なかったら融合主流デッキなんか使い物にならん
>>128 このゲームだとほぼ全ての絵柄違いカードは収録されてるよ
ブルーアイズとかちゃんと4種類あるし
亀レスだが俺もみんなに比べるとオサーンなんだが
頑張って2006のカード使ってるぞ
俺がリアルでやってたときは確かまだ制限というものが存在しない頃だったかな
アニメの遊戯王ではバトルシティぐらいだったわけよ
だから
>>101も頑張って2006を買い戻して復帰してほしい
デュエルマスターズにガンダムウォー、ポケモンとガッシュにMTG辺りがカードゲームの大手だと思うが
「作品中のキャラを使う」じゃなくて「作品中のキャラになりきる」って楽しみ方が顕著なのは遊戯王の長所だしな
だから皆もE・HEROデッキを一回作ってみようぜ
そもそもカードゲームのカードが多くて文句言う奴はカードゲームに向いてない
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:08:29 ID:U5Pecitn0
今やってる遊戯王は駄目だな。
キャラはキモいし、声キモいし、デュエルのレベルは低いし。
これ面白いと思ってる奴は初期の遊戯王のアニメ見てみ(朝やってるから)。
そろそろ城ノ内対マリクが放送されると思うから。
昔の遊戯王の方が迫力あったよ。
ダメだ、やっぱりドラゴンキラーがクリアできん。教えてエロイ人
>>142 もの凄い主観交じりだな。
無印の話も面白いが、GXはGXで結構面白いぞ。
そして再放送は今はテレビオリジナルのノア編だ。
もうすぐ伝説のエロペンギンの回。
初期の遊戯王と言うとテレ朝の方を思い出す。
テレ朝の遊戯の声優陣のほうがよかったよ
遊戯の声がかねすえなのが今でも意味不明
緒方恵遊戯はイメージ通りで良かったなあ
緑川の社長とかw
>>143 ヒント
ダイレクトアタックしない。
一体の攻撃力ひたすら下げる。
>>149 アマゾネスを下げても500までしか下がらなくて1000残るorz
テレ朝の遊戯はいい意味でも悪い意味でもアニメだった。
テレ東の遊戯は馴れ合いの友情ドラマストーリーがうざかった。
GXは販促用の広告色が強すぎてなんか萎える時がある。
1ターンキルしたらポイントは2000?
デッキ超ギリギリが1500で
終焉が2000と他に高ポイントもらえる方法ある?
>>153 自分でもポンポン捨ててくれるからワイトに手札破壊がサクサク行けて好き
殴りデッキが好きだからニュートが欲しいのだが
もしかして「全効果モンスターランダム」のパック以外では出ない?
>>153 ライフポイント2桁で2000P
ラストバトル!勝利で1000P
ウィジャ盤で2000P
ウィジャ盤てやったこないんだけど終焉とどっちが手早くできる?
というかこの二つどうじにできたりしたらポイントたくさんもらえたりするんだろうか
ヴィジャ盤はきついぞ
なにせ破壊魔法からまもろうにも罠伏せらんないし
ものマネに上級モンスター40枚デッキ持たせればなかなか効率いいぞ
チャレンジがメンドイ
テーマデュエルの50000ダメージを王立×3+ギアフリード+ケルベロス+執念の剣でやったのは俺だけでいい
>>156 ニュートは1000DPのギルトセレクションかもう一つの奴に
はいってた気がす
まんこドアップで3000P
リミッター解除はどれにはいってますか?
>>122 104だが、今はブラマジが専用デッキ組めばそこそこの強さになったのがうれしい。
スペルオブマスクあたりなら本当に趣味の範囲でしかなかったから
2期のアヌビス〜サウザンドバイブルあたりから初めてまだスペルオブマスクの頃は
ほとんどカード揃ってなくって何故か死者への供物や強欲な瓶スタンにいれてたっけ・・・
友達にあの頃猛威をふるっていた生還の宝札を使ったエクゾにぼろ負けしてた記憶が(´・ω・`)
まだものまね出ていない(と言うか制限が糞めんどくさくて
ほとんどやってないからlv5が2匹しか出てない)
から昔風のデッキはまだ作れないけど、楽しみだなぁ。
牛鬼とバードマンとビッグバンドラゴンが主力だったあの頃のデッキをもう一度使ってみたい
168 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:20:03 ID:g6e8lWYCO
2006今日買ってきたよ〜
遊戯王は初心者だけど、初心者なりに勉強はした!やっぱ楽しいなコレ!
あとさ、最初に貰うストラクチャー以外に最初から持ってるカードはみんな同じ?
169 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:28:37 ID:a9QWjbT6O
170 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:09:33 ID:6DuwUuZ70
すいません。
GBAの遊戯王 デュエルモンスターズGX 〜めざせデュエルキング!について質問なんですが、
ブルーの生徒の大山(カードの引きに自信を持ってる奴)が行方不明になったと購買部のおばちゃん
に言われて以降、本当に大山が出現しなくなったんですがどうすれば会えますか?
現在の所属とランクはブルー&エリートデュエリストです。
すいませんとすみませんの違いわかるか?
口語で「み」が「い」になまっただけで英語のsorryとexcuseのような意味の違いはありません
>>170 土日にテキトーなことしてたらイベント起きる
>>174 ありがとうございます。
気にせず、しばらくゲームを進めていけばそのうち会えるんですね。
ブルーからレッドなどに所属を変えても問題ないんでしょうか?
誰かサイバーポッドが出るパック教えてください
Pharaoh's Servantから出ると思って100にしたけど、でないっぽい
spell rulerだお
ありがとうです
本当に助かります
カードゼン種類集めちゃうとやることないぽ・・・orz
デッキ名に終焉って名前を使いたいけど、焉って漢字使えなかったorz
知るかバカ、そんなことよりオナニーだ!!
もう全部集めたのかw
凄すぎ
おなにーか…。
俺はモノマネ野郎に女キャラ40枚デッキを使わせて、自分は拷問デッキを使ってハァハァする夢がありますが何か?
悪夢の拷問部屋で、拷問車輪や魔力の枷で拘束してニードルワームや精神寄生しちゃう虫みたいな奴で蟲姦。さらに火の粉であぶってみたりとかなりハードです。
こんな変態集合ノシ
>>186 ノシ
ものまね野郎が誰か知らないが('A`)
>>187 チャレンジを進めてくと出てくる人=モノマネ
>>186 強制転移でナノブレイカーを送りつけて
攻撃力100の逆巻く炎の精霊で特攻した事があるオレが来ましたよ
お姉さま×ショタが大好きなオレは変態ですね、ええ( ´・ω・`)
どんなデッキでも女キャラを一枚くらい入れてるな、例えそれが微妙性能でも。
最近GXずっとやってたから、2006始めたらリバースモンスターセットしようとして
表向きに召還しちゃったり間違えてターンエンドしたりで大変だ
ラストバトルデッキでクリボーと戦っててライフ50、デッキ0にしてラストバトル発動したらブラックペンダントで負けた(´・ω・`)
結論を言うと、オナニーは大事ってことですか?
エリクシーラーおもすれーw
最初のターンで全部手札使ってそのまま自滅のパターンばっかり。
やっぱヒーローデッキ弱いな。
ヤタガラスの躯と硫酸はギフトセレクションであってる?
>>191 クリボー相手だとハリケーン必須だお^^
>>194 硫酸はPROM〜セレクション
ニュート、アビス、王家もこのパックだったぽ
ヤタガラスの骸はスペシャルモンスターパックA
アイツ・コイツ・ソイツ・ドイツでデッキを組んだらまともに動かない・・・何故だ・・・。
>>199 トラップ処理班Aチームを入れ忘れているからさ!!
>>199 どうせならビッグバイパーも入れて"パロディウスだ!"デッキに…
ヤエちゃんは本名なのにサスケの名前が何故か一刀両断侍になってるのって、
先に忍者マスターSASUKEが出ちゃったから?
202 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:36:15 ID:a9QWjbT6O
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:37:32 ID:a9QWjbT6O
>>199 ユニオン系は基本的にクソだがそんな事実を根性で捻じ曲げろ。
とはいえアイツ&コイツだけで組んだほうがいいんじゃないかとは思う。UFO亀と熊母から繋げ!
>>172がリアル小学生ということはわかった
とりあえずすいませんとすみませんの違いぐらいわかりようになれよ
↓というわけで
>>205が「すいません」と「すみません」の違いを説明
すんまそん
>>201 パロディウスデッキならスペースマンボウもな!
枚数多いですがパス教えてください…どなたかお願いします
おろかな埋葬
トゥーンのもくじ
王家の神殿
成金ゴブリン
太陽の書
魔法石の採掘
八汰烏の骸
>>210 ヤフオクとかで画像検索しろ
何のためのインターネットだと思ってるんだ
>>210 携帯なので無理、と言うのは言い訳にならんぞ。
枚数も多いがかかるDPもまた多いぞ。心して臨むがいい。
なんか210に対する徹底した予防線が張られてておもろいw
冥王の咆哮使えば簡単にライフ100にできるんじゃね?
>>210が欲しがってるカードって全部ワンキルパーツだし
おそらくラストバトルでポイントを楽に稼ごうとしているんだろう
そんな馬鹿野郎には教えてたまるか
ラスバトに限って言うなら成金はまだしも
骸は瓶で代用できるし他のパーツは別に無くてもまったく問題ないけどね
サイポでいちいち5枚めくってシャキーンシャキーン言わなくても
不幸を告げる黒猫やデスラクーダ、タイムカプセルで軽く揃うし。
>>219 骸と瓶両方いれたいときはどうすればいい
シャキーンシャキーンシャキーンシャキーンササッシャキーンササッササッシャキーンササッ
>>220 普通にリロードとかグラヴィティバインドでよくね?
あわせて6枚も入る余裕はないと思う
>>210 24530661
74677422
00102380
05990062
47233801
12183332
02833249
>>219 それじゃデッキギリギリボーナスの1500DPつかないお
能率の問題かな。
1戦2分で3000〜4000取るのを繰り返すか
1戦5〜6分で5000〜6000取るか
ちなみにラクダでデッキ0になるまで引けばいいので
時間かかるの許容すればサイポ回ししなくてもやっぱり平気。
デッキ0まで引くんならカウントダウン使って7000取りに行きたいけどね。
1ターンキルは500しかないしな。
最新ルールのパスまだ
三原式のこと何もわかってない人がいるなぁ
ラクーダとかいってる時点でワロスw
何ターンかける気だよw
カウントダウンで早くからポイント稼ぎ兼勝利数稼ぎをしているが
岩投げアタック・グレイブオージャ・守護神エグゾードを神の宣告で回避するも
番兵ゴーレムがグラビティと平和の使者をくぐりぬけつつ、
闇の仮面を手札に戻しながらの攻撃をしてきて、たまに本気で負けそうになる。
B地区・手札抹殺・メタポやらが揃ってないだけでマジギリギリの闘いだが、結構面白い
DM1のCMってどんなだっけ?
三原式でおもいだしたけど、ネコマネキングっている?
俺遊戯王シリーズ初心者なんだが、勝てないOrz
特にデッキの特徴も決めてないし、属性もバラバラ
お勧めのカードを教えてください
どうでもいいけど抹殺の使徒はバグ?
デッキの中まで調査されない
>>229 三原式のことをなんも分かってないなw
あれは「サイポで回して手札抹殺で勝つデッキ」のことを指すのであって
ラスバトだのなんだの入れたらその時点で三原式でもなんでもないわけだが
だいたいラクダ使おうって言ってるのは「ラスバトに限って言うなら」と前置きしている
三原式にラクダを入れろなんて話はハナっからしてないよw
必死だなぁ
そんなすごいなら
2分で3000〜4000DPとれるデッキ教えちょ
>>233 VWXYZ―ドラゴン・カタパルトキャノン
>>233 2005、9月制限なら…
モン
サイバードラゴン、氷帝メビウス、サイコショッカー、魔導戦士ブレイカー
同族感染ウィルス、DDアサイラント、異次元の女戦士、ならず者傭兵部隊
クリッター、魂を削る死霊
魔
ブラックホール、大嵐、押収、強欲な壺、早過ぎた埋葬、強奪、洗脳、光の護封剣
抹殺の使途、地砕き、スケープゴート、サイクロン
罠
死のデッキ破壊ウイルス、激流葬、リビングデッドの呼び声、炸裂装甲、奈落の落とし穴
以上を何とか手に入れてデッキに詰め込め、制限のものでなければ2枚は入れろ。
最初に選ぶデッキはアンデッドか魔法使いにしろ。
>>236 なんだかなぁ。当初は確かに三原式=サイポ抹殺のことだったかもしれんが今は
三原式=サイポ使い回して大量ドローでキーカード揃える1Kill型デッキのことを言うんじゃね?
手札抹殺、ラスバト、デビフラ、現世と冥界、エクゾ、広く見ればVドラマッチキルもサイポで回してりゃ三原式だろ
時代の流れについて行こうぜ兄者
三原 王二朗はある意味A級戦犯だな
>>243 三原の意味が分からなかったがそれでやっと理解した。まだやってたんだあの人。
>>242 キーカードを集めるって元の三原式の方がよっぽど勝率いいと思われ
結局1killになるなら劣化でしかない
60〜80枚デッキの人と当たっただけで
ほぼ負け決定のデッキが勝率いいとかマジバロスw
現実知らなすぎw
私の三原式はどうですか
>>247 もうOGCでは禁止になってるし
その三原ではない
上のほうでもあったけど
マキュラのかわりに王家の神殿+冥界で1キル可能なの?
>>210本人です。
ラスバト1KILLをやりたくてカキコしました。
ありがとうございました。
1つ追加で…
護封壁1枚あるんですがどのパックかわすれました。どれでしたっけ?
正確にはラスバトでは1KILLできない罠
>>251 なぜ丁寧語とタメ口を混ぜるんだ?
丁寧語を使うなら最後まで丁寧語にしろよ
タメ口使いたいなら丁寧語を使うな
253の言いたいことが意味不明
可哀想だから俺が調べてやったわ
収録パック→ANCIENT SANCTUARY
パスワード→17078030
さすがリアル小・中学生だな
すまん、日本語がまだ理解できてないか
とりあえず丁寧語と敬語の違いぐらい知っておいたほうがいいぞ
しょうもないことで絡んでくる馬鹿は放置で
>>258 そんな細かいことに突っ込むお前はリアル小学生以下
>>262 うわ・・・こんな社会人とリアルで関わりたくねえな
日本語の正しい使い方を教わるためにここに来てるわけじゃないし
大漁ですね
267 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:54:49 ID:iW/fwtck0
>>262 池沼きたああああああああああああああああああああああああああああああ
久しぶりに拝めて(ry
本当にあり(ry
それよりチャレンジモードの話しようぜ
今回の詰めデュエルは良問が多いと思うんだ
すまないが誰かガジェットのパスを教えてはくれまいか…
今回の詰めデュエルむっこすぎ・・・
NTはまだ何とかいけたが
>>270 過去ログにあった気がする。
考える事は皆同じ
チャンレンジは詰めしかしてないオレガイル
つーか、ソレ専用にデッキ組むのが面倒だ・・。
エリクシーラーありえねぇ!
1ターン目にエリクシーラーとシャイニングフレアウィングマン召喚って何よ?
>>270 機械族パックBでわっさわっさでるよガジェット
>>273 チャラララーンチャラララー
エリクシーラー「行くぜ!俺とSフレアでダイレクトアタックだ!うおおおお!」
プレイヤー「炸裂装甲使います。一体受けますがライフ半分残ります。俺のターン!地砕き使います。」
>>276 「な、何ぃぃぃぃ」とか叫んで全部受け止めてやれよ
R0yxIHsB0の人気に嫉妬wwwwwww
ってか日本語がどうのこうのっていう厨って結構頭悪いの
3時間も前に沸いた真性さんのスルーも出来ないんですか。
最近「上からものを言われるととりあえず反発する」なんて香具師が増えたような気がする。(それがいい年こいた大人でも。)
まぁ焼酎でそれが出来ないってことは自我が弱いってことに近いような気がするのでそれはそれで正しいんだろうけど。
ランダムパックでしか入手できないカード結構あるのな
強欲な壺のメリットが未だに分からん。〜をデッキの1番上に戻すとかとコンボで使うの?
>>283 そ れ は 本 気 で 言 っ て る の か ?
・・・まぁ、マジレスするとアドだな。
まず、壷をただのゴミカードだと考えてみよう。
そのたった1枚のゴミがサイドラやらメビウスに化ける事すらあり得るんだぞ?しかも2枚に。
たった1枚のゴミが2枚の便利カードに増えるってだけでも充分な事だと思わない?
しかもそれだけじゃなく、すばやく手札補充をする事でデッキの圧縮に繋がり、
キーカードを引く確立を高められるし。
オレも昔は壷の強さが分かって無かったよ。
ってかむしろ弱いって思ってた。「デッキ切れになりそうじゃん」ってね。
その当時はデュエルってのが20ターンもしないうちに終わる事が大半ってのを知らなかったからだけどね。
それと、早すぎた埋葬と天使の施しと強奪と押収と双子悪魔と番兵の強さも。
埋葬と押収と双子悪魔は「何でライフ払ってまで発動しなきゃいけないんだ」って思ってたし、
施しは「何でカード捨てなきゃいけないんだ」って思ってたし。
そんでハンデスに至っちゃ「手札減らすよりも場のカード消した方が強くね?」って感じで手向けを崇めてたし。
初心者ってのはカードアドよりもライフアドを重要視する傾向にありがちだからさ、
色んなサイト回ってデッキ構築のノウハウとかを考えてみると良いと思うよ。
>>283 強欲な壺は全くデメリットがないわけだ。
単純に一枚が二枚になるんだから強いだろうさ。
この2006のソフトで遊戯王初体験なのだが、
デッキの総枚数って、どれぐらいが理想なの?
初期デッキに色々足したり引いたりして、今68枚になってるんだが…、
敵のように40枚程度に絞った方が、やっぱり確率論からして強いのだろうか?
>283は壺と瓶を間違えたんだと思うけど。
とりあえず長文お疲れ様。
ところで三原式って何だ?
みはらの式なのか?
>>287 なにがなんでも40枚にするべき
まぁ、デッキ枚数を多くする事によって力を発揮するデッキもあるが
291 :
289:2006/03/04(土) 15:28:09 ID:Z72fSyK+0
何かググったら出た
すげーな。
>>288 間違えてないし釣りでもないしマジです。壺入れなきゃ壺の効果で引いたカードが
壺のドローのときに手札に加わってるんじゃないの?
ああゴメン。ちゃんと読んだら分かった。圧縮ね。
壺は二枚引けるじゃん
俺はライフ1000払ってでも入れるよ
ガチ対人でやれば壺の強さなんていやというほどわかる
壺引いたおかげで勝った、引かれて負けたなんてよくある
遊戯王はアニメしか見たことないしゲームもやったことないのよ。
じゃあなんでお前はこのスレ見てんだって言われると困るけど。
アニメは強欲引きすぎ
強い弱い解からなくてもとりあえず入れとけ
>>296 俺も4ヶ月ほど前にGXにはまって、OCGなんか一回もやったことない人間だが楽しめてるぞ。
まあ原作は一応最後まで読んでたが。
強い、弱い分からないなら取り合えず制限=強いと思っとけ
準制限は微妙だが
基本的に、1枚で複数枚と交換できるカードは強い
例えばサンボルやブラホなど。
ついでに言うと、デッキ破壊は初心者にはお勧めしない。
相手のデッキが圧縮されていく上に墓が肥えていく。
これってデッキの名前変えれる?
初期デッキのオススメは何?
>>305 お前は過去ログをよめよ
散々かたられてんだ
>>306 前スレ落ちてるから過去ログなんて見れないし
このスレを初期で検索しても情報無かったぞ
>>305 俺的にはアンデット>海>魔法使い>戦士>ドラゴン>火
試しにはじめからやりまくって合いそうなのだったらどれでも問題なし
チャレンジの巨大戦艦撃墜をやっているのですが、うまくいきません。
ヒント下さい・・・・ぐぐっても、よく分らなかったので。
313 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:23:56 ID:GK62TO1y0
CPUはツクヨミなんざ使わないから安心してアームドレベル7呼べるのがいいな
まあ墓地から呼んでこれないのがあれだが
サンダーごっこのためにはレベル7も必須
散々ガイシュツかもしれないが2006ってカードの引き偏るよなぁ
凡骨ドラゴンデッキを有り合わせで組んでみたのだが
なぜに立て続けに10枚しか入って無い魔法カードを引き続けるのか?
地雷蜘蛛のコイントスも表が続く事が多いし・・・
一体どんな乱数使ってんだ?
316 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:50:13 ID:RCfXYpXIO
DM4のパスワードのまとめスレ(サイト)無い?
2006の乱数は明らかに敵有利だからな
自分のデッキ使わせてみれば分かるがありえないドローしやがる
たぶん気のせい
パックのカードは偏りがありすぎだけど
何かのパック2つどっちも98%で後1枚なんだ?と思って
滅茶苦茶ポイント投資したが
どっちも巨大戦艦だった(クリスタルコアとテトラン)
>>316 まっちゃんのアトリエ逝け
あとsageろ
ex3以来やってませんが久々に買いました
なんかカードが増えてるかわりに
死者蘇生などお気に入りのが禁止になってる
新しいカードでおすすめのカードってありますか?
>321
厨的に言えばサイバードラゴン、デスカリバーナイト
あとは1killパーツ
具体的に言ってくれなければこうなるな、オヌヌヌは
火霊使いヒータ
水霊使いエリア
地霊使いアウス
風霊使いウィン
お勧め
NG推奨ワード :?
おすすめカードは3幻魔
ふんどし一丁でプレイすると100Kg越す生命維持装置も投げ飛ばせると錯覚できる
か、影●理事長!!
VとWってどのパックだっけ
スケープゴート9100DPってwwwwww
ドル・ドラもなのか・・・
哀れすぎるぜ・・・
カードが制限に入ってないときにパスをいれれば・・・(*゚∀゚*)!!
Ω ΩΩ
な、なんだってー
>>318 今のところ敵CPUが1ターン目に異次元の女戦士召喚してくる確率、およそ90%(体感)……。
IN2中古で買ったんだが説明書なしだったからマニュアルでのチェーンの仕方と禁止の確認の仕方がわからんorz
どうやったら良いの?
大天使ゼラート組んだがなかなか面白いな
光の召集ですぐ回収できるし
重大事件だ!
保存レシピが消せねぇ…。説明書にも書いてないしクソレシピ作り過ぎてみずらい…
>>339 二度と使う気がないなら、そのレシピに上書きすればいいんじゃね?
レシピの保存のし過ぎはヤバイ........φ(。_。*)カキカキ
>>339 同志よ!
>>340 20個以上も糞レシピあるから上書きとか意味無い…。データー初期化しか術はないのでつか?(´・ω・`)テンプレにレシピは計画的にと追加するべしw
アンカーズレてた…
339→340
340→341
逝ってくらぁ
>>343 だからさ、上書き繰り返して整理すればいいじゃん。
自分にとって重要なレシピが上に来るように。
>>343 レシピロード→名前なしにしてデッキを空にする→上書き
空のデッキで名前を空欄にして上書き保存すれば?w
40枚以下だと保存できNEEEEEEEEEEEEEEE
>>346 デッキが40枚以下だと保存出来なかった…
名前無しにすれば保存出来るんでつか?
>>345 すまねぇ…。なんか未登録が気になったらレシピを消したくて死にそうな病にかかったんだorzわがままですまねぇ
そういやみんなどんなレシピつくってる?
私は、スタン、三原式、サイバーツイン運用、凡骨エクゾディア
ラスバトショウゲン、VtoZ
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「未登録が邪魔だな」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
>>352 遊戯デッキとか作ってものまね相手に楽しんでる
原作再現デッキはやっぱ事故りまくりかい?
>>355 そう思っていたがCPUが超ドローで回してる気がする
アルカナナイトジョーカーを開始2ターンで召喚とか吹いた
CPUはディステニードローまで再現してるのかwレスthx
アンデット、昆虫リクル、ホルスロック、MPT、獅子黄泉12帝、フルバーン、代償ガジェ、転生メガロックドラゴン
稼ぎはもっぱらジョウゲンラスバト
・・・けっこう作ったなぁ。やっぱ一番面白いのはメガロックだけど。
前線基地って通常召還のほかに
レベル4以下なら1体特殊召還できるっていうからお徳に見えたけど
なぜか特殊召還できないぞ・・
>361
ユニオン限定だっていうのは知ってるかい?
E・HEROデッキ作ったけどCPU相手だと結構勝てるな。
魔力の枷によって敵が自滅する場合
今までは場に出して自滅するが今回はライフが切れる場合なにもしない
つまりほぼロック状態
これを利用して終焉のカウントダウンやエクゾなど決め放題に、参考に
>>364 チャレンジのVドラもソレつかってロックきめると楽だね。DNAいじったり…
現実の嫌なところが思いっきりでてるけどw
カード制限のパスって何か一つでも出たっけ?
エクゾートの野郎、メガロック召喚に11枚も除外しやがった
何か、カウントダウン終了直前に敵が奇跡の大逆転をするのは仕様か?
ラビエルの時も同族感染でやられたし。
>>367 そうかな?単に運がわるいんじゃないだろうか。
それほど逆転される印象はないけどなぁ。
おもいっきりハンデスしてるけど
E・HEROネオスが収録されてるのワロタ
補助カードとネオスペーシアンが1枚もはいってないけどな〜。
EX2006のデュエルグラフィックを詳しく教えて下さいな
>>371 死ぬほどショボい、敵もモンスターのみでショボい。
しかし高速な展開と、カード収録数は神なんで
OCG好きなら買って損は無し。
アニメしか見ない人にはお勧めできないが。
制限パスって解明されてないのかね?
あきらめて制限デュエルやっとけ
ところで、まだ出てないようだけどフィールドのルールおかしくないか?
フィールドは相手が新しいフィールド出すと、サイクロンで壊そうがジャマーで無効にしようが
もともとあったフィールドは破壊されるはずなんだが、このゲームだと残って困る。
>>317 俺も思った
だって確実に強欲な壺引いてくるんだもん(1ターン目に
しかもピンチって時に確実にDドローしてくるし(雷ぼるとか大荒氏とか
明らかに向こうが事故ってて勝つこともあるし
そんな風には感じないけどな
原作並みのコンボが何度も炸裂するって、ありえない。
鬼引き操作してると思う。
手札やセットカードを見られてる感じまではしないけど。
鬼引きのオンオフを乱数にしてるんじゃないかな。
逆転された時の印象が強いからそう感じるだけじゃない?
まぁ、乱数に偏りがある気はするが・・・
強欲な壷を12戦連続で引けなかったこともあるしね
三原式を使ってたら
躯→躯→躯→瓶→瓶→瓶ってのはあったな
強欲な壺も瓶も使って
無謀な欲張りも発動→すぐに闇の仮面で回収→また発動 なんてして
残りデッキ16枚までカウントダウンが1枚も出ないなんて鬼引きの100倍厄いぜ
>>376 ちょww確実にってww
じゃあCPUにエクゾディア持たせたら確実に1ターン目に揃えられますね
時計みたときに自分の誕生日連想させるような時刻を
やたらみるような気がするとかそういう類のものだと…
エクスチェンジやデッキ破壊とかでしょっちゅう手札のぞくデッキ使ってるけど
CPU思いっきり事故ってること多いよ
強奪やたら使ってくる印象はあるけどコレもたぶん気のせい。
引きの操作はしてないと思うよ
常にある特定の強いカードを引くならともかく、
わざわざ場と手札を考慮して、デッキから効果的なカードをドローさせるのは難しい
まぁ、効果の種類は認識しているから、除去カード引いてくるぐらいならできるが…
今回のCPUは手札を効果的に使おうとする余り、もったいぶってるから
鬼引きに見えるだけじゃないかな
攻撃禁止がクリアできない…
攻撃禁止なのに向こうは攻撃ありなんだな…
エクゾディアとか終焉のカウントダウンとか
>>386 ロックバーンが一番いいと思うけど、除去多めにしたスタンダードに終焉のカウントダウン積むだけでも何とかなる
モンスター無しのバーンなり特殊勝利なりで組むと
かなりの〜〜禁止にそのまま挑戦できるね
メタルリフレクトスライム3+リボルバードラゴン2+サイバードラゴン2とかやってみたら意外と強かった。
人間相手にどこまで通用するか分からんけどなヽ(´ー`)ノ
どんなに鬼引きをしたところで
ホルスを強奪しようとするCPUの頭じゃあ人間には勝てんよ
バグ追加かもしれん
黒蛇病のダメージで白兵戦が誘発しない
>>392 こちらに表側表示モンスターが2体居るときに、
地砕き→ライボルとかやってくれるCPUだしな
(ライボル1枚で事足りる)
所詮はクプか
>>393 本スレでも、バグらしきものの報告が出ている
>自軍のモンス1が相手のモンスAに攻撃宣言
> ↓
>相手がリビングでモンスBを復活
> ↓
>相手のモンス数が1から2になったので、巻き戻しでモンス1の攻撃目標を再選択
> ↓
>でも、先に選んだモンスAを攻撃するか、攻撃終了しかできない(モンス1がモンスBを攻撃することができない)
>
>ってことだろ? だったらおかしいがな。
>>394 それに関してはモンスターの名前分からないと微妙だな
切り込み隊長とかかもしれんから
>>395 そういう攻撃を阻止する効果をもってるモンスターじゃないでしょう
>>395-396 本スレだと、蘇生されたモンスター名が書かれて無いので不明
誰か同じシチュで調べてくれませんか?
だから俺が本スレで書いた本人だよ
そういう効果をもったモンスターじゃなかった
そういだったら覚えてるに決まってるでしょ
なら、「でしょう」っておかしくね?
蘇生されたモンスター名は覚えてないんですか?
つーかそこまで引っ張る必要ないだろ
おれもなったことあるよ、それ
リビングじゃなくても、スケゴとか巻き戻しになるようなのは全部だよ
そもそも、巻き戻しが起きた際に「攻撃を諦めるか、別の奴を攻撃して終了」しかできないのが問題
>>393 タイミングを逃しただけだろ
ダメージを受ける処理が最後に来ないと駄目だから自分ダメージの後に相手ダメージという処理が来たら発動できない
>>398 お前はまずフィールドに並んであるカードと墓地のカードとか状況詳しく書けよ
あいまいなバグ報告が一番困るって分からんのか
俺も巻き戻しの後ほかのモンスターに攻撃ができないことは何回もあったよ
やっぱりバグだったのか
取り合えずシステムのハートの1~5は要らないと思った
あれ使えるか?
あいてがクリッターふせてるとラストバトルで全部墓地おくりのあとにモンスターカード手札にいれられて
カードセットされておわった…orz
俺スケゴされたときちゃんと巻き戻しできたよ
こっちグリズリーマザーで攻撃
相手伏せ1枚がスケゴで発動
チャレンジのテーマデュエルで
儀式10回、墓地除外特殊召喚10回、融合10回、強奪10回
この辺がクリアできないのですが、どなたかアドヴァイス下さいorz
チャレンジのゲートガーディアンくそ時間かかったorz
てか手札から捨てたゲートガーディアンは蘇りし魂で特殊召喚出来なかったが、地砕きでヌッ殺されたゲートガーディアンはリビングデットで特殊召喚できた。なんで??
俺も蘇りし魂の発動条件が分からん。
リビングデッドとどう違うのだろう。単なるバグか?
>>409 強奪はロックかけて幻惑のラフレシアorXENO+月読命でやると楽だよ
>>410 たしか特殊な召喚条件(ホルスLv8とか)は一度場に出てないと墓地から特殊召喚できないんじゃなかったっけ?
>>412 テキストに書いてあると思うけどバニラしか無理だっつーの
それと墓地からの特殊召喚は一度正規の方法で召喚してないと無理
対CPUでレベル4まで到達したんだけど作業ゲーじみてきた感じがしてモチベ下がった・・・。
ビートダウンでさくさく進めたいけどポイントが足りないから欲しいカードが手に入らなくて
自分の目指すデッキが組めないし
カウントダウンでポイント稼ぎしようにも単調になりがちで、尚且つ時間がかかるし。
それにテーマデュエルとか制限デュエルの内容見てるとやる気が失せるし・・・。
テーマデュエルなんてカウントダウンしかクリアしてないや( ´・ω・`)
>>417 何時間もぶっ続けでやり続けるとすぐ飽きるよ
気が向いたときにちょっとやるぐらいがちょうどいいんじゃない?
てかEX2006はマジでやること少ないだろ
飽きるのも無理ない。単調に戦うだけだし
>>419 1日に1時間ぐらいしかやってないんだけどね・・・。
それでも飽きやすいってのは変わらないけど( ´・ω・`)
>>420 世界大会用のソフトだから、余分な部分を削りつつデュエリストの能力を上げる為のチャレンジを搭載し、
完全なデュエルシュミレーターとして開発したんだろうから単調なのはしょうがないかも。
でも、わざわざパソコンの電源入れてCGIを使わなくても済むってのは助かるけど
EOJ以降のカードとか我が身とかが入ってないしなぁ・・・。
デュエルシミュレーターとしての出来は今までとは雲泥の差だな
ただデッキ作成時のカードの出し入れはもっと簡単にやりたかった
基本は対人ソフトだからなぁ
それが出来ない環境の人間にはつらいものがありそうだ
「このゲームには小学校で習わない漢字が含まれています」とか注意書きしてるくらいだし
小さい子が友達と遊ぶのが理想であって
おじさんが一人でコツコツやるようには出来てないんだろう
俺もテーマはカウントしかやってないや
チャレンジクリアしないとパックが出現しないってのは萎えるね。 まだ32%・・・
ntの時みたいにLvでも良かった気がするけど
デッキをエクゾディアパーツ5種類と凡骨3枚と32枚の通常モンスターにするとおもすれー( ^ω^)
2006は友達のいない俺には素晴らし過ぎるぜ!
んでモノマネまだでない…いつでんのさ?新しいのが出てもモノマネは不滅でいてほしい
IN2で稼ぎやすい方法ないかな?
>>427 チャレンジ95%
はっきりいって無理くさい
確かになんか飽きるな
やっぱ何らかのイベントが欲しい
ぶっちゃけGXのほうが面白かった
キーカードの時にカットインくらい欲しいよな
あと朝話題になってた引きの操作だけどやっぱりやってるな
確率的にありえないドローしすぎ
GXみたいな色物デッキならまぁアニメのノリで許せるけどシミュレーターとしてはちょっと引く
〉確率的にありえないドローしすぎ
〉シミュレーターとしてはちょっと引く
オモシレー
クリボーの初期手札に、手向けがある可能性が異様に高い気がする
そんだけ
>>434 確率的にありえないドローって何だよ…
デッキに入っている以上それを引く確立は十分ある
勝ってる時には意識しないだけだろ
強い方が面白い
>>434 とりあえず1つ確実なことは・・・
そういう思想を持っているお前の方が引く
>>434 たまたま、ぱチンコで大当り連発。有り得ない確率だが必ずある。競馬の万馬券も有り得ないが出場している以上可能性はある。
まぁそうゆう日もあるって事だw
浅すぎた墓穴をプレイしようと思ったら隣にあった聖なる魔術師を攻撃表示で場に出しちゃったから困る
手札からリクルーター出す前に強制転移使っちゃったから困る
どう見てもドローにインチキ加わってるのは事実だろうに
なんか妙にそれは無いってことにしたい連中がいるんだな
神ドローしたらダメなのか?相手も自分も
相手が強ければ強いほどいいんじゃねーか
最強厨はこれだから困る
勝率100%じゃないとだめなんか
>>444 確率的にありえないドローとかしますからインチキは事実ですよね。
こんなソフトはシミュレーターとして引きます。
以下僕達のことはスルーしてください。
よくピンチの時に壷キターってなるけどそれは悪いことではないだろう
EX1、2を体験した俺には屁でもないぜ('A`)
フレイムエンペラーがバインド中にラヴァ・ゴーレム召喚→それを強奪
なんて素敵な事をしてくれたから、ドロー若干有利ぐらいはイイと思う。
また、リクルーターから呼んだアームド3を見逃すなんて場面もあった。
今回のCPUは強いけど地味に阿呆なんだよな・・・orz
でもコッチが押してる時に強奪とかでいきなり1キルは萎える。
(これは強力必須カードが存在する遊戯王OCG自体の問題だけど)
確率的にありえないドロー(笑)
cpuは強奪で回復する前にチェーンかけて壊すよな
453 :
445:2006/03/05(日) 23:47:28 ID:IOQBrSSS0
「僕達」とかって、勝手にまとめないでほしいんだが・・・。
強奪で神ドローって・・・
中途半端な攻めをするから悪いんだろ
決めるときは一気に削るか、手札温存しつつ地味に削る
これが遊戯王w
強奪1回くれば後はもう強奪来ないんだから安心してプレイ出来るがな
DM8なんて相手CPUが余裕で制限カード3積みだけどな
今作は、収録枚数とバグ取りがんばったみたいだから多少の鬼引きは大目に見ようや。
弱いとシミュレーターとしては機能しないからな。
457 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 00:03:51 ID:6/1fDK0b0
まぁそうだな
神ドローはやってるがCPUはそうしなきゃ弱すぎるだろう
2006はちょっとあからさますぎるけど
うむ、強奪による勝負の決まり具合が半端ではないな…。
リアルでは馴れ合いしかやってないけど、ほんと手札無くなると取られた時の対処ができなくて終わるね。
相手でもこちら側でも。確かに初っ端からカードを使い切る訳にはいかんのね。それとコンボパーツは控える事、か。
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 00:13:20 ID:tPQS4GsOO
Q.EX2006ってどうですか?買い?
A.CPUが確率的にありえないドローをします。
デュエルシミュレーターとして引く作品なのでご注意下さい。
何この厨スレ
>>459 はいはい、文章の揚げ足しか取れない厨は消えてね
そんなにCPUの引きが強いとも思わん
確かに華麗に逆転されると印象には残るけど
労せずに勝つこともあるし
どうせ思うように勝てないからってわめいてるだけだろ
464 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 00:32:54 ID:0hzNhRsb0
どうせID:6yMb7OwXOあたりだろ
ほっとけ
ここで言い合っても答えはでないし俺は楽しめてるから
ドローに操作があろうとなかろうとどうでも良い。
間違えないのはID:SNM9Sm0a0の表現力に問題があるってこと。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 00:36:25 ID:Mv0irX2B0
Qパチンコって儲かるの?
A1みんな勝ったときの話しかしないからそう感じるだけです
A2はい、パチンコ屋は儲かってます
確率的にありえないって墓地にあるはずの制限を引くとかそんなんなのか。さすがにそれは引くな。
詰めデュエルを100%にできないのはちょっと・・・
つ い に ・ ・ ・
合 計 9 9 % キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
何この満足出来ない商品orz
達成感が味わえないとか最悪なんだがw
こんな漏れはどうすればいい?
ライフカード発動
1.諦めて売る
2.メーカーの対応を待つ
3.満足するまで泣く
4.叩き割ろうとして寸止めする
>>470 99%までいったのに情けない&探してもコードがないので不可
>>462 だね
今回のCPUはサーチも積み込みもしてないので好感持てる
引きだってインチキしてるようには感じない
ただ最近レベル1の敵に全然勝てない(クリボー以外)
EX3では後半の敵は制限・禁止カード3枚積みなんてやってきたよな
レアハンターには1ターンでエグゾ揃えられたり・・
聞いてくれよ
地雷蜘蛛のコイントスが9回連続でおもてなんだ
大嵐→ブラホ→デビフラ→究極竜→巨大化
ジャイアントウィルスっていやらしいな
モモンガのように回復はできないけど圧縮につかえる
これをいかせるデッキってどうつくればいいだろ・・
やっぱ暗黒悪魔系やネクロフィアか?
>>476 偶然・・・・・・・・・だと・・・思う・・・・・・・多分・・・・。
戦士デッキが全然強くならねー
敵はあいかわらず出す魔法出す魔法を的確にカウンターで破壊してくるし・・・
今回の敵はこれまでのシリーズで1番レベル高いと思う
レベル1の敵であの強さだもん スケボーのスキドレ&高レベモンス召還は反則だろ!!
スケゴはウィルス使うと面白い様にカードが落ちていく。
機械族パックBはどうすれば出現するのか教えてくれ…orz
未だに、CPUが1ターン目に異次元の女戦士を召喚してくる確率が……。
手札がよっぽど恵まれてないと序盤に速攻しかけられないのは、
勝ち負け以上にちょっとストレスというか爽快感が……。
なんかパスワードで黄泉ガエル買ったのにカバンに無いんだが・・・
もう一回買ったらまたないし。もちろんメインにもサブにも入っていない。
どういうこと?
>>483 そうか?
俺はそんなに遭遇したことないが・・・
>1ターン目異次元女
>>484 もしかしてリストの基準をハートの数4以上とかにしてないか?
>>486 そのようだorz
このお気に入りシステムいらなくね?戸惑うし・・・
>>486 俺の運が悪いからなのかもしれないが、いまのところ高確率で出てくる。
そのときのインパクトが強烈で、とかじゃなくてさ。
>>487 別にいじらなければ大した問題はないと思うよ。
>>487 カスカードを1に、趣味カードを2に、通常3、
お気に入りを4、必須系を5とかにすると結構便利だよ。
流石に2000枚だとスクロールにも時間かかるし。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 07:08:36 ID:p75rRhyf0
リアルカードで遊戯王引退した俺が、ゲームやってるんだが
いつのまにか制限増えすぎだろ。しかも必須魔法カードばっかり。
さすがコナミだな。
敵が不自然なドローばかりしてくるって奴は1回リセットしたらどうだ?
今回、パックやコイントスでは明らかって程乱数に偏りが見られる気がするけど
リセットしたら乱数変わるから
>>476 確率的に512分の1
512人に1人はそういう状況に会うから別に不思議じゃない
インチキドローとかほざいてる奴は自分のデッキとプレイングがクソなだけだろw
レッドアイズがアームド3とスタンピングと逆鱗しか使ってこないような手札が腐ってるときもあるし
小槌で回してじゃんじゃん攻めてくるときもあるし別に相手が有利とは思えないなぁ
キングゴブリンだけ事故ってるの見たことないけど運だろう
494 :
安室・令:2006/03/06(月) 08:51:10 ID:oQZj05yh0
まぁ、LPサバイバルで5連勝がいい所な漏れはプレイングが糞なのは認める。
496 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 10:12:03 ID:JXOsJG5TO
現在出張の新幹線でプレイ中、かなり恥ずかしいね。
で聞きたいのだが、ウィルスが制限された今、ミーネウィルスは使えないよな?既にウィルスデッキは糞?
497 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 10:24:48 ID:/MWo+U0q0
反射ダメージってリフレクターと魔法の筒以外なにがあるの?
>>496 制限を昔のものにすればそのまま使える
というか愛があれば現行のでもどうにかなる
>>497 その2つは反射ダメージって言うのか?
相手の攻撃で、こっちのほうが攻撃か守備が高かった場合相手が受ける戦闘ダメージのことじゃないの?
テーマ・制限デュエルで各モンスターのドアップを見るのってなんか新鮮だな
ヴァンパイアロードが猫目なのを初めて知ったり、ツクヨミのアップにびっくりしたりだ
というと断層地帯とアステカだっけ?守備2000の。
をいれればいいわけですね
>>500 波動キャノンが敵として出てきたときはビックリしたw
あんた魔法カードじゃんw
>>504 相手は基本的に裏守備警戒しないで攻撃してくるから、それでいいよ。
一応その2つの効果は重複しないからそこだけ気をつけてな。
そうだったOTZ・・・
反射ダメージといえば結束-UNITY-だろ
-UNITY-←これをずっとウンティと読んでたよ
今も創だと思ってるし。
ゆにてぃ
ユナイトベント
ヤキソバベント
友情は何枚も出るのに結束が1枚もでない
ただでさえ弱いエリクシラーたんがごっついフェザーマン融合すると
特殊能力でモリモリ伏せカード捧げて弱体化するのがのが笑える
不死身にした仲間捧げるのはアホすぎ
護風壁で守ってたらワイルドマン出されてやべえとか思ってたら次のターンにはワイルドジャギーマンになってたから困らない
ゲットライド!にチェーンして炸裂装甲やったら止まったorz
>>517 現実世界にはセレクトボタンなどないのだよ
ペーテンが出ない…。
>>519 「現実にリセットボタンはない」ってのはよく聞くけど「セレクトボタンはない」は初めてだwww
テーマデュエルと制限デュエルめんどくせぇ・・・
一問毎にデッキ組み替えるとかやってらんねーだろ
今回のエクゾディアってシャイニングフィンガーみたいだw。
俺はレムリア・インパクトに見えたが
>>523 そういう要素が在っても良いけどそれをこなさなきゃ拝む事すら出来ないカードがあるってのはちょっとなあ…
正直言って詰めデュエルだのなんだのってダルイだけだと思うんだが…
GXと違ってデュエルシュミレーターなんだし…
527 :
417:2006/03/06(月) 19:08:46 ID:wwaYyqtw0
カウントダウンデッキをデビフラサイバーに変えたら面白いほどサクサク倒せるようになった。
ただデビフラ使ってると、2〜5ターンで相手を倒しながら楽々と1000以上のDPが稼げるデュエルと
ロクな駆け引きも無く、緊張感の味わえないデュエルとの間でジレンマに陥ってる。
デュエルシュミレーターとして、ポイント稼ぎとかに使うには前者の方が適切だけど
一人のデュエリストとして遊ぶ分には後者の方が適切だしなぁ・・・。
ってかカウントダウンデッキ使ってヘルフレイムエンペラーと戦おうとしても
絶対に初手にカウントダウンが入ってないとかどんだけだよ('A`)
ここはお前の日記帳ではありませんよ
2006でレベル5の三人目以降はどうすれば出ますか?
チャレンジの達成率でしょうか・・
スケープゴートをパスワードで出そうと思うんだけど
パスワードで3枚入手可能?EX1みたく一度入力したらそのカードは手に入らないとか無いよね?
チャレンジの1キルって1ターン目で8000ダメージ与えるんか?
それとも、何ターン目でも良いから1ターンの間に8000ダメージ与えるん?低能で悪いw
ライフの上限って99999じゃないんだな
なぁワイト強くない?
始めたばっかりだけどB地区や網で嵌められる
魔法使いの裁きならサイクロン大嵐ブレイカーでなんともないぜ
今気づいたが、同族感染禁止かよ。そりゃ凶悪では有るが、ホルスの天敵が
一体消えたことになるじゃないか
>>525 デモンベインかw
言われてみたら確かにそうだな
>>540 月読命
現実のホルスデッキは「我が身を盾に」を搭載しているケースが多く同族感染ウィルスはイマイチだったりする気がする
>>542 イマイチというかわが身を盾にが苦肉の策って感じもしなくはないけど
一番古い制限だしちゃうともうやりたい放題しちゃうなぁコレ…
もどれないっぽい。
凡骨の意地はどのパックで出る?
最新ルールのパスまだだよね?
同族感染禁止って最新だよな
制限リストのパスワードって既にゲーム内で設定されているものなのかな?
パスワードしだいで色々いじれて誰かが
「レオウィザード禁止のパスです↓」みたいな事になればおもしろそうなのに
あのパス入力の長さを見る限り、キーが判れば特定カードを制限系にする、しないも可能な気がするんだけど、
ほんとに気の長い話になりそうだ。こりゃ復活の呪文の比じゃねぇ…。
いまは気長にDP溜めて一枚ずつ入手してるけど、
コンマイさんは全パック解放パスワードとか隠してないのかね。
チャレンジは面白いんだが、デッキのキーカードを集めるのが大変だ・・・
NTにはサウンドモードとか遊び要素があったのになー。
敵の落とし穴とか地砕きとか地割れが
地味にイライラするな。対人じゃ落とし穴なんて
入れてる奴いないのにCPUが連発してくると鬱
>>549 ほとんどの人から見向きもされないけど地味にならず落とされたりするから侮れない。
寝たいのにサバイバル中だからやめられない…
え、ならず落ちるか?
出る時能力使うか聞かれないか?
ヒント:優先権
ウホッ!そんなルールあったんだ。
地味にビッグバンガールが落とされるのがうざいかなぁ
いや、俺ぐらいしかいないかもしれんけどorz
いやサバイバルとかで使ってる奴いると思うぞ
多分
今だと裂け目マクロ追放者のおかげで奈落なみの融通だからなぁ。
攻撃力を取るか特殊召喚を取るか、だな
サイドラがね…
でもガジェット落とせるぜ
要するに両方詰めという事か
ところでおまいら制限、テーマデュエルってどんな感じでクリアした?
まずデッキ作るところから入って足りないカードの多さに萎えるんだが・・・
まあ炸(ry
王宮の弾圧・・・無いんだなぁ(´・ω・`)ショボーン
とりあえずホルスデッキは気にいった。あと暗黒界デッキも強かった。
だが俺のデッキはさらに強かった
良かったね
>>564 いや、弾圧無いよ。
>>4にも書いてあるし。
弾圧ワンフー組んで見たかったのに(´・ω・`)
NT|A`)<ペガサス何処ー
グールズ襲来メール貰って、オベリスク貰ったとこだから、まだうろついてるはずなんだ!
569 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:56:45 ID:dMMQxuKK0
>>561 たしかに欲しいカードがパックの関係で入手不可だったりするが、
それでも今クリアできそうな制限、テーマデュエルから片付ける。
レベル4限定 5以上禁止 3以下禁止は装備デッキで余裕。
とりあえずレベル4まで全員に5勝して 詰めデュエルとLPサバイバルクリアしろ
570 :
569:2006/03/07(火) 13:37:18 ID:dMMQxuKK0
sage入れ忘れていたことに今更気がついた。
正直すまなかった。
>>571 20連勝でサバイバルで出るパックは全て出る
21連勝以上してもかまわないが、時間の無駄。
LPサバイバルは天使デッキが楽しいね
回復しつつマーズとサターンで…
ガジェットにリミッター解除されて2万ダメージ食らったときは参ったが、何とか20勝できた
以前にも話題に出てたけど、制限はノンクリーチャーデッキにするとモンスター系の制限を1つのデッキでまとめて処理できるので楽かも。
相手の使うモンスターには制限がかかってるから、普通のデッキ相手よりは完成度の低いデッキでもなんとかなる。
>>573 ライフ回復カードって、どんなのがあったっけ?
天使絡みだと守護天使ジャンヌとダグラの剣しか思いつかない・・・
>>574 俺は
ロックパーツ+終焉のカウントダウン+罠モンスター+除去
なデッキで殆どのモンスター制限決闘を終わらせることができたよ
ちょくちょく事故るけど、まぁ何回か繰り返せばどうにかなるし
レベルモンスター限定のサイレント・ホルスによる魔法無効化や
地属性限定のギラサウルス&呪印生物が一部のロックパーツすり抜けるから要注意だったな
あと炎属性限定のバーンダメージも結構やばかった
カウントダウンじゃなくてロックバーンにしたほうがよかったかな?
停戦協定とか波動キャノンとか積んでさ
>>573 俺も同じことしてた。
2戦目以降楽だよな。 ガジェ3連戦にはまいったが。
手札破壊って追いはぎゴブリンとゾンビいれて
ダメージあたえてりゃいい?
>>575 俺はビッグバンガールで組んだデッキを、
ビッグバンガールと除去抜いて聖域2とマーズサターン1づつ入れた。
回復は神の恵み 魔法吸収 B地区かバインド中のピケル、あとはヒステリックエンジェルかな。
スケープゴートTUEEEE
あの反則軍団相手に初期デッキでどうしろと
そういえば手札破壊には三原式だった
ごめん
>>579 あんな可愛い羊さんがデメリットアタッカー+スキルドレインという、
凶悪極まりないコンボを見せてくれるなんてねえ…(´∀⊂
ガンナードラゴンの怖さを思い知らされた。
>>回復
漏れのオススメはピケル 使い勝手の良さと地味な攻撃力の高さ
なにより萌える
ビッグバーンガールを入れる時は必ずマリーたんもセットで入れてる。
>>スケープゴートTUEEEE
先に他のやつ5回ずつ倒してポイント貯めろ
デッキ強化後なら倒せるだろ
スケープゴートが魔法カードスケープゴート使ったの見たことない件
自分が自分をつかえるわけないだろ
>>585 ほとんどのやつには自分がデッキに入っているんですが。
ところで、前フィールドのバグについてはスルーされたんだが、またバグというかミスを見つけた。
暗黒の呪縛のダメージ与えるタイミングが間違ってる。
本当は魔法発動時に効果発動する前に即ダメージなんだが、このゲームは効果処理後にダメージ与える。
これじゃ呪縛の意味が半減するよ・・・
クリボー
オナニー
>>587 おれまだ序盤だけど
城間同士ピケル、クリボー、ワイト、電池、お邪魔イエローは確認したよ
>>587 少なくとも自分は
クリボー、ワイト、ワタポン、ピケル、電池メン単2型、キングゴブリン、デスガエル、ヴァンパイアジェネシス
ダイダロス、ヘリオスデュオメギストス、ギルフォードザレジェンド、守護神エクゾード、ゴルド、エリクシーラー
ラビエル、ホルス8、ストロングホールド、ゴブリン突撃部隊、カオスソーサラー、ステルスバード、サイバードラゴン
イグザリオンユニバース、アステカの石像、グリーンガジェット、ヴァンパイアロード、逆巻く炎の精霊、ギアフリード
は持ってるのを見たことがある。はず。
手札破壊でニードルワームのリバース効果で捨てさせまくったのに
捨てさせた数が0枚だった…なぜ?
ニードルワームはデッキの上から5枚だぞ
なるほど…手札からか…dクス
>>586 バグじゃないですよ
ルールが変更されて魔力カウンターと同じ効果処理後になりました
すまん、連弾の魔術師、黒魔導の執行官、魔法吸収のルールと間違えた
連鎖炸薬、暗黒の呪縛はチェーン前のまま
>>586 嵐打たれてあれっ?ってなったのは気のせいじゃなかったか・・・
>>568 おお、ちょうど俺と同じところだ。
ペガサスは地元の町の昼と夕方に出たよ。
6時間近く経ってるからもう見つけたとは思うけど、いちおう。
ワイルドジャッキーマンの効果知らずに
グリズリーをデッキから二度も呼び出しちゃったよ(ノ∀`)アチャー
>>601 圧縮する分にはいいんじゃね?
ジャギーマンの力かりてGFD召還した俺は勝ち組
3匹の羊がクリアできないんだけど。
攻撃力1500のガンドラ+マキュラ1600+オジャマ900で削るんだよね?
606 :
:2006/03/07(火) 17:24:28 ID:J6B5Hmdp0
発動タイミング任意の罠同士でチェーン組めますか?(・ω・`)。
例、(相手)大嵐→強欲な瓶→強欲な瓶
>>606 ゴブリンのやりくり上手に非常食チェーンするとゴブリンの効果解決時に発動したゴブリンが墓地に
あるせいで1枚余分に引けるが割とどうでもいいな。
やりくり上手無制限の環境だと結構使えるんだけどな
こっちが禁止制限リスト変えても相手の禁止制限は変わらないよね?
611 :
:2006/03/07(火) 18:45:45 ID:yKDoFm+f0
>>607 ほーんとだ…P36に一応書いてあった( ノ∀`)タハァ。
いやマジでありがとう(・ω・)。
>>608 準制限でも使ってますぉ(・ω・)。
作りたいデッキがある→必要カードがない→ポイントが足りない→
ポイント溜める為のデッキを作ろうとする→必要カードがない→エンドレス
のループに陥ったわけだが
終焉時間かかるけど楽ちんだよ
ポイントを貯めるデッキってなんだよwww楽して楽しもうとするな
暗黒騎士ガイア入手の為に表遊戯と100戦したDM1を思い出せ
>>600 とりあえず南無(マリク)を上手くスルーしてペガサスと当たりまくるつもりだ
ありがとう
俺の自分でもナニが来るかわからない80枚デッキが火を噴くぜ!
攻略本を隅々まで見て「運命の火時計」が無いのに気付いて愕然
楽には稼がせてくれないか…
変異ってどれで出る?
なんかスタンに必要なカードが全然出なくて困っちゃう
NTから入った俺はずっとスタンの意味がわからなかった。
スタン=スタン・ハンセン=すっころばす?かと思ってた。
最近スタンダードの略だと知った。
気絶をイメージしてた3rd厨がここに。
>>617 「PHARAONIC GUARDIAN」
「特殊召喚効果コレクションA」
>>619 俺もそう。気絶デッキってなんだろう?って思ってた。
>>614 あのころは本当に辛かったな・・・・・
>>619 2期で悪夢の迷宮までやってた俺だが、普通に俺も気絶だと思ってた('A`)
>>619 自分もstunだと思ってたなー。
徹底的に相手の行動を封じるって感じのデッキだとばかり。
もしかしてEX2006に群雄割拠ない?
さて、今更ながらNTやってるんだけど負けたらゲームオーバーあるのね
朝セーブしてこつこつデュエルしてたのが1つ負けただけで・・・
詰めデュエルの問題増やすのは地道にレベル上げないとなのかな、もっとどんどん解きたい( ´Д`)
間違いなくがジェットは制限カードになるな、代償ガジェットは凶悪すぎる
>>627 制限どころか新制限じゃガジェメタが軒並みやられたわけだが
代償+ガジェ+人投げで7200ダメージ確定?
そう考えればなんだかなぁ。
LPサバを
神の恵+終焉
で20連勝しようと考えた俺は負け組?
となればLPサバを
中華なべ(なるべく攻は上げとく)+終焉
でやろうとして6連勝で止まった俺も負け組か
おじゃま凡骨エクゾで20連勝した俺が勝ち組
参考にならないかも知れないが、俺の20連勝はこんな感じだった。
見習い魔術師 → ネフティスの導き手 → ネフティス
ロックされたらネフティスをシールドクラッシュで破壊、大嵐効果で場を一掃。
他にも墓守の偵察者を三枚投入して生け贄確保。壁にもなるので重宝した。
サイレントソードマンLV5の魔法無効効果も、ハンマーシュートやB地区を抜けられるので役立つ。
守護天使ジャンヌと白魔導士ピケルを一枚ずつ忍ばせておいて、隙あらばLP回復。
20連勝した時のLPは20000だった。初戦でLPを40000くらいまで増やしたのが功を奏した感じ。
漏れはDNA改造手術と虫取りバリアーで20連勝した
ダメージソースはクラン ビッグバンガール 悪夢の拷問部屋 魂呪の仮面
回復はマーメイド ピケル だてんしマリー
他には光のごふうけんなどのその場しのぎのカード大量投入
アヌビスなどロックを守るカード
そんな感じだった。
比較的序盤だったからあまりカードもってなかった。
20回というデュエル回数が面倒で、それでいて20勝する前に負けるのを恐れるが故に
1回もサバイバルに挑戦していないオレは負け組みだよなぁ・・・( ´・ω・`)
・・・とりあえずパーツが揃ったらカウントダウン型のコスモロックバーンで特攻するのが無難かな。
三原とデビフラは事故るとシャレになんなそうだし。
はぁはぁ…19連勝…残りライフ400…真紅眼来い真紅眼!
チャララララ チャン 「迫り来る炎」
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
>>636 こっち見んなwww
まぁアレだよな。誰に当たるかっつー運もあるよな。
光の護封壁って
発動した時に払ったライフポイント分
その場にカードが残る限り効果は持続されるの?
ビーチクでロックして終焉勝利を狙いつつ逆ギレパンダで貫通ダメージ
隙あらば月詠とセイマジで護封剣&猛毒薬を半永久的に使いまわして回復
ロックバーンに神の恵み×2と魔法吸収突っ込んだデッキでやったら20連勝楽勝だった!!
25連勝で止めたが残りLP6万以上でした
ビッグバンガールデッキで粛清する
ネオダイダロス効果発動の次のターン
必ずと言っていい程相手が強奪引きやがる…
そりゃ、手札に持ってただけじゃないの
今回のCPUは不利になるまで使ってこないよね
LPサバは神の恵み+ロック系で無限にいける希ガス
70連勝でまだ5万前後ライフあったけど、だるくて止めたw
普通なら負けそうな状況でも2万ライフほど犠牲にすれば状況打破可能な上、次の相手でまた回復狙えばよし
同族召喚して、相手が奈落の落とし穴発動したとき優先権で効果使えないの?
>>646 2006の話だよね?
このゲームのシステムでは、相手が奈落の発動をしてる時点でタイミングを逃してる
(ルール的には間違ってないので、誤解なきように)
確か、同族を召喚して「召喚に成功しました。何かカードを使用しますか?」って聞かれたときに
同族の効果を使用すればいいはず
648 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 07:23:08 ID:TwQ/6Kgt0
古き遊戯王世代のせいか、ブレイカーとリリーとマジックジャマーを入れてるのだが
このカードはスタンじゃないのかな?ならず者と同族と異次元女は今でも使ってるが
>>640 の者だが
>>645 1〜2戦目で2万くらいライフ稼げば後は結構楽だよね!!
夜中だったから25戦で止めたがLV5の相手でもロックかけりゃ簡単に勝てたし、負ける気がしなかった。
回復は神の恵みだけでも十分だったな
>>648 ジャマー以外どうみてもスタンカードです、本当にありがとうございました。
LPサバはジャンヌとピケルのロックデッキで15万近く回復した
ダイーザが攻撃力8000オーバーでダイレクトしたけどへっちゃら!
けど飽きる
くっそ…
13連勝したとこで
アトランティス+ガガギゴ(?攻撃力2200ちょいの)
で押されたorz
凡骨の意地を2枚貼ったとき
通常のドローでバニラ→凡骨効果で追加2枚ドロー→バニラ、バニラでないの順で引いた場合凡骨が誘発しない
OCGだと追加2枚の内片方がバニラなら凡骨誘発するよね?
>>654 ≪2枚以上発動している時は重複し、同一チェーンブロックに組む。≫
≪ドローした処理の次のタイミングで発動しなければならない。≫
【例1】(1ターンに1回行える通常のドロー)
自分フィールド上に表側表示の「凡骨の意地」が2枚存在している状態で、
自分のドローフェイズに「1ターンに1回行える通常のドロー」で通常モンスターをドローした場合
┏チェーン1:「凡骨の意地」A発動、ドローした通常モンスター見せる。
┃チェーン2:「凡骨の意地」B発動、ドローした通常モンスター見せる。
┃ (相手が「はたき落とし」「無効」等を発動する場合はコレにチェーンする)
┃逆順処理チェーン2:「凡骨の意地」B解決、1枚ドローする。
┃ (ここで通常モンスター引いてもチェーン中で発動タイミングがない為「凡骨の意地」AとBは発動できない)
┗逆順処理チェーン1:「凡骨の意地」A解決、1枚ドローする。
チェーン処理終了、
◇最後に行った「凡骨の意地」Aの効果でドローしたカードが通常モンスターだった場合は、
それを見せる事でさらに「凡骨の意地」AとBの効果を発動できる。(【例2】へ)
その他のカードをドローした場合は発動できない。
◇「凡骨の意地」Bで通常モンスターをドローしていても、その時点ではチェーン処理中の為発動はできない。
(チェーン2のBで通常モンスターをドローしても、Aでその他のカードをドローした場合は発動できないので終了)
【例2】(効果によるドロー)
「凡骨の意地」Aの効果で通常モンスターをドローした場合はさらに発動できる。(発動は任意。2枚とも発動しなくてもよい)
┏チェーン1:「凡骨の意地」A発動、ドローした通常モンスター見せる。
┃チェーン2:「凡骨の意地」B発動、ドローした通常モンスター見せる。
┃ (相手が「無効」等を発動する場合はコレにチェーンする。)
┃逆順処理チェーン2:「凡骨の意地」B解決、1枚ドローする。
┗逆順処理チェーン1:「凡骨の意地」A解決、1枚ドローする。
最後に行った「凡骨の意地」Aの効果でドローしたカードが通常モンスターだった場合は、それを見せる事でさらに発動できる。
(【例2】繰り返し)
【例3】
3枚発動している場合
┏チェーン1:「凡骨の意地」A
┃チェーン2:「凡骨の意地」B
┃チェーン3:「凡骨の意地」C
┃逆順処理チェーン3:「凡骨の意地」C解決、1枚ドローする。
┃ (ここで通常モンスターをドローしてもチェーン中で発動タイミングがない為発動不可)
┃逆順処理チェーン2:「凡骨の意地」B解決、1枚ドローする。
┃ (ここで通常モンスターをドローしてもチェーン中で発動タイミングがない為発動不可)
┗逆順処理チェーン1:「凡骨の意地」A解決、1枚ドローする。
この場合も「凡骨の意地」B・Cで通常モンスタードローしても関係なし。
最後に行った「凡骨の意地」Aの効果で通常モンスタードローしている場合のみ発動できる。
チェーン五枚つむにはどうすれば…
658 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:56:10 ID:JII+qt/o0
ジョウゲンラスバトってそろそろ制限入る?異常に強いよな
ラスバトは禁止になったよwwwww
LPサバイバル100万超えるのか・・・
最高傑作と言われているNTが100点だとすると
今作エキスパート2006は何点?
サバイバルでホルス+王宮ロックされた…。フリー戦では一回もやってこなかったのに
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:23:24 ID:x+s/M+a/0
溶岩魔人ラウァーは神ですら消滅させる最強除去だな
NTは3Dグラがいいが、演出がカットできない&金がたまりにくいので時間がかかる。
2006のほうがデュエルでは上だが、ストーリー性も考慮して互角と判断。
・・・といいたいとこだが、やっぱり収録カードの多さで2006の勝ちだな。120点の出来。
俺はNTのほうが好きだな。飽きずにやれる。一方2006は単調で…でもGXより面白かった。
NTみたいな感じのから3D削って収録カード増やしたものが出るのはいつになるのか
所詮はキャラゲーなんだから小さなイベントでもこなしつつ漫画やアニメのキャラと戦いたい
CPUが頭悪いのは直りそうにないから諦める
2006やって、タッチパネルは偉大だと改めて実感した
2006はデッキが組みにくい点がな・・・
それ以外はそんなに悪い所はないし、いい出来だと思う
LP鯖20連勝キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
ギフトとプロモーショナル(;´Д`)ハァハァ
>>662 俺のときはほぼ毎度やってくるぞ・・・。
ロック+マーズ、サターンデッキでサバやってたんだけどホルスつえーorz
モンスター効果で敵破壊が全く入ってなかったからホルスロックされたらもう打つ手無し…。異次元入れて出直してくらぁ
ホルスロックはかなり強力だべさ。俺も使ってる、破られたらそれまでだが
ヘリオス戦で異次元の生還者奪うとかなり活躍するんだな。
何度も戻ってくるし。
まあ、ヘリオス戦で生還者積めばいい話なんだが
675 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:57:56 ID:RbNI6gCw0
EX2006って通信対戦できますか?
昔はゴブリンやデーモンの召還など
攻撃力が高い奴が最強だと思っていました
>>666 遊戯王のようにちょっと複雑で曖昧なカードゲームは
思考ルーチンのアルゴリズムを考えるのはかなり大変。特にGBAになってから。
よっしゃああああああ
ペガサスとフレンドになったぜ!
>>678 フレンドねぇ・・・。
セフレ?( ´・ω・)
ゲーム機の遊戯王をやったのは6以来なんだが、面白いなこれ
この作品はGXから始めたんだが、やっぱりある段階までやると飽きてくるな。
作業ゲームになっちゃうから。
面白いと思うデッキ組んでも相手がCPUぐらいだし。
SPELL RULERが98%で揃わないんだけど、覚えている人いる?
たぶん禁止カードのどれかなんだろうけど
このゲームって他プレイヤーとカード交換って出来ないの?
わが身を盾にのパスワード教えてください
あ、スマソ。リアルカードやっと見つかった・・・さがしまくってた
未収録かよ。・゚・(ノД`)・゚・。
俺が97でか98でとまってたとき最後の二枚ででたのが
強引な番兵といたずらずきな双子悪魔だった
おまんこ
あのパックって、収録カードが多い上にウルトラレアの数も多いからな。
ちょっと失礼
誰かアニメの実況板の場所教えてくれないか
あ、誤爆った
すまん
すいません、ダンディライオンのpass教えていただ
けないでしょうか?パス検索サイトにもなかった
もので・・・
おまんこ
ホルスってLV6だったらレベル制限ビーチクの影響を受けないのに、
LV8になったら受けるんだなー
さっきそのおかげで助かった
>>700 ホルスLv6は相手の護封剣も通過できるぞ。
ただしこっちのフィールド魔法とかは一切乗らないけどな。
融合ってどのパックで出る?
>>702 [LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON]
[スペシャルモンスターコレクションB]
[特殊召喚効果コレクションA]
バグらしいものを報告、以下状況
相手→赤ガジェ、伏せ1枚
自分→マーズ、天空の聖域
マーズで赤ガジェを攻撃した時に相手が炸裂装甲を発動
マーズは破壊されると思ったが通常通り戦闘を行えた
これってマーズが罠の効果を受けないバグ?
それともグレイモヤがモンスターを破壊できないバグ?
バグというかなんというか。
・リビングデッドで復活しているヴァンパイアロードが 相手のハリケーンなどによってリビングデッドがフィールドを離れ、破壊されたときに復活する。
これサイクロンだとヴァンパイアロード蘇生しないな。どういうことなんだろ。
パソを持ってない俺に誰か三原式のサンプルを教えてくれorz
>>707 某所より
メタモルポット
サイバーポッド
魔法石の採掘×3枚
魔法再生×2枚
墓穴の道連れ×2枚
太陽の書×3枚
浅すぎた墓穴×3枚
成金ゴブリン×2枚
手札抹殺
死者転生
強欲な壺
王家の神殿×2枚
リロード×3枚
リバースソウル
ハリケーン×2枚
おろかな埋葬×3枚
硫酸のたまった落とし穴
無謀な欲張り
八汰烏の骸×3枚
砂漠の光×2枚
強欲な瓶×2枚
2003年は禁止カード0とか神キタコレqw
初期デッキどこまで使ってた?
アンデットで今レベル2なんだけど運要素高いよね…
これからどうすればいい?
初期の戦士デッキに改良を加えつつやってるよ
アンデットだったらジェネシスとかいらない雑魚カード抜いて、最初から持ってる単体でも強いカード入れればいいと思うよ
アンデットはロック相手だと苦戦しがちなので砂塵を積むといいよ。
ゴブリンつえぇなあ…
次元融合からサイバーエンド出してウヒャヒャとか思ってたら
突撃部隊蘇生からガーゼット出されて押し切られた
完全に勝ったと思ったのに…
水デッキにアクエリアとスーガ入れたら意外と活躍しやがる
リフレクションに勝手に突っ込んで自爆する敵オモシロス
華麗なる舞がクリアできません><
三原式って事故る確率高くない?
やってて結構ピンチになるんだが
俺は三原式はほとんどうまく行くんだが。
>>711 オレもそうなんだけどなかなか強くならない・・・
とりあえずマハー2枚入れて切り札にしてるけどどうも弱い。。。
>>664 オレは150点だな
NTはカード少ないのもあるけど敵が弱いんで飽きてしまった
三原式をさんげんしきと呼んでた俺がきましたよ
昨日レシピあげてもらったの作ったが、1ターンは成功率低いが、2、3ターンあれば大抵は逝かせられる
2ターン目にサイポ抹殺された俺も来ましたよ
初手にメタorサイ+太陽があればほぼ勝ちなんだけどな。
第六感とか、開闢無制限とかもう2003年の悪夢が容易に想像できるな…
やっと黒蠍クリアできた…ながかった…
コレやってておもったけど、何気に黒蠍軍団って強いね。
ミーネとか突進とか収縮とか地砕きいれまくったら
ガジェットみたいになりそうだし。
ゴーグ以外もえげつない効果だし
それが!黒蠍盗掘団!!
戦士族だからサポートカードも充実してるしな。
テーマデッキの中では結構回しやすい方だと思う。
それが、黒蠍盗掘団!
何故か「チック」とか「ザルーグ」とかの個人カードより、
全員集合した「黒蠍盗掘団」の方が弱い
それが、黒蠍盗掘団!
おまんこデッキって作れるかな?
教えてください。
DM4最近中古で入手したんだが、(海馬デッキ)テンプレの
>神初登場も単独では使用不可...orz
って、どゆこと?
つか、神はいつ手に入るのでしょうか?
>>728 海馬デッキで使用可能な神は遊戯デッキか城ノ内デッキでしか手に入らない
2006、週末にでも買おうと思ってるんですけど
「白竜の聖騎士」は入ってますか?
>>734 追伸というか必須事項が抜けたorz
passはssq
サイドラ1killってサイツイドラに巨大化つけて殴る方法?
>>736 それもあるし、プロトサイバー+地獄の暴走召喚とか
パワーボンドは有名すぎて禁句でしたか?
739 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 12:09:14 ID:8GLcgE+S0
つ[リミッター解除]
なんか必死すぎで泣けてきた
NTの方が餅ベーション保たせるの上手いな
>>742 やっぱりそうよな
EX2006は1時間程しかやってられん
大革命クリアコードキボン
飽きてきた…
作業あきたー
サイドラはやっぱり次期制限対象かなぁ。1killがある上、単体でも強いし
サイドラは準制限くらいでいいんじゃない?
むしろプロトを制限にすれば問題ないような希ガス。
>>747 この前も次は制限だ次は制限だっていって準制限にもなりゃしない
オレイカルコスの結界ってカード可ってならんのかね?
あんなぶっ壊れカードがOCG化するわけないでしょ
753 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 15:48:48 ID:VusacIE20
オレイカルコスの結界でぐぐったら罠、魔法も無効でライフ回復って
うんこだな
攻撃力があがるだけかと思ってた
>>753 魂がどうのを抜かせば、一つ目の結界は攻撃力アップと前衛後衛の概念のみ。
それ以外は二つ目、三つ目の能力。
そんなことより神を出せ神を
どうせ弱くて使いもんにならんけど
オレイカルコス・デウテロス、トリトスだったっけか
あのぶっこわれ性能は未だに印象に残ってる
他には幻魔の扉や失楽園、シュトロームベルクの金の城
神出すならもうちょっと強くしてほしい
ぶっちゃけ召喚さえすればほぼ無敵でもいいよ
オレイカルコスシリーズは名前も長ったらしいし、効果も複雑で説明が長かった記憶があるな。
それにしても邪神ドレッドルートは使いにくいな。
暴走召喚で無理矢理3匹揃えて召喚しても次のターンには地砕きとかであっさり除去されちまう・・・割に合わん。
色々あきてきたから
初めて恐竜でデッキくんでみるザウルス
俺も恐竜デッキ組んでるけど結構強いよ
魂の解放入れるとディノインフィニティが化け物になる
ガーディアングラールって手札ないと疾風騎士みたいに出せるの?
でも恐竜っぽくないから使いたくないなー
NTで"闇マリクのラーをこっちのオシリスが倒せばLP0になって勝てる――"という
これ以上無いシチュエーションの時にミラーフォースを発動されて負けたのもいい思い出
超進化薬って使えるの?
パンドラの使ってた闇の道化師が妙にかっこよくてそれ以来使い続けている漏れ李典
チャレンジ難しいな・・モンだけとかハデスゲーでやっと勝てた
まだまだやり込めそうだな・・・
ハデスゲーって何?
派手で凄いデッキ?
先生!!黄泉ガエルが強いのですが既出ですか?
超進化薬使えるなー
でも恐竜族は攻撃力低いのが痛いなー
功2600の暗黒恐竜以上の攻撃力をもったキャラっていないの?
黄泉帝でぐぐれ
ペロン
>>766 「○○ゲー」ってのは主に本郷が使う単語。
デュエル及びマッチの勝敗を左右したカードや条件のことを指す。
例えばセイマジの効果で何回も壷を再利用したことで勝敗が決まった場合は
「セイマジゲー」や「壷ゲー」と言ったりする。
また、プレイングに関わらず、デッキ構築の段階で勝負が決まってる場合
(上級が何対も入ってるような初心者デッキ対サイドラ1Killなど)は「構築ゲー」と言う。
つっこんで欲しかった…('A`)
フリーで何勝したかってでこで見れる?
778 :
775:2006/03/09(木) 18:36:48 ID:/K2W2dYT0
OCGスレだと思ってたから、そのままのノリで書き込んでたよ('A`)
本郷ってのは今年のOCG国内選考会でベスト4に残って世界大会に出た人ね。
ちなみに選考会出場時のデッキはガジェ。
それと最後の行の「何対」を「何体」に脳内補完ヨロ。
マジか。カワイソス
>>779 そうそう。
亜版・米版がたくさん入ったデッキ盗まれたみたい。
オレの場合、デッキ盗まれたら余りのカード全部売って遊戯王やめるけどなぁ・・・。
どんなにカード盗まれても遊戯王辞めないってのは、それだけ遊戯王に愛着持ってるわけだと思う。
そういった点だけを考えても本郷はすごいと思うよ。
ってか
>>776はオレに対するボケだったのか?wwwwww
つか○○ゲーって遊戯王が出来る前からあった気がするんだけど
デッキ盗まれても辞めないでしょ
買えばまた作れるし
ID:/K2W2dYT0
なんか本人乙って感じの擁護っぷりだな
いや、セイマジゲーとかは聞いたことあったんだけど「ハデスゲー」って見たときに真っ先に「派手すげぇ」に変換されてそのまま書き込んだだけ。
今作のCPUがNTより賢いと思った事例を確認したので報告
王族親衛隊を裏表示で場に出す
敵モンスター「王族親衛隊」を攻撃
敵モンスターの攻撃力が「王族親衛隊」の守備力を下回っていたので破壊されず
オレのターンで「王族親衛隊」を裏側守備表示にする
アホなCPUはまた「王族親衛隊」を攻撃して自滅するだろうと
タカくくってたら攻撃してこねーーー!!
なにかの間違いだと思ったがその後も一切攻撃してこなかった
で、「王族親衛隊」の守備力を上回る攻撃力のモンスターを召還して攻撃してきた
NTのCPUだと裏側守備モンスターにひたすら攻撃して自滅してたよね?
>>784 ちょwwwwww
ひでぇwwwwwwwww
オレは一人の遊戯王プレイヤーとして本郷を尊敬してるだけだよ。
ペコやまろ、小学生であるチャミも尊敬してる。
例え「あんなの噛み合わせの問題だろ」とか言われても、運も実力の内に入るだろうし。
GXのカイザーってわけじゃないけど、オレは強い人をリスペクトして
構築のノウハウやプレイングを身につけていきたいと思ってる。
・・・ま、某神の子は例外だけどね。
コマンド・ナイト[攻1200]召喚
奈落の落とし穴
ナイト除外
バグでいいのか?
それともルール上認められてるのか?
>>788 召喚された時に効果で攻撃力が1600に上がってるからじゃないの?
>>789 そうなのか
ありがとう
融合武器ムラサメブレードはプレイ時に壊されるから
ナイトもプレイが解決しないと効果発揮しないのかと思ってた
VIP語やめろハゲ
恐竜族の攻撃力があがるフィールドってなに?
>>789 強制誘発効果(用語あってるのかな)だからソレがでてからってことだよね
フィールドに出して即座に1600になるから発動できるということで?
落とし穴系は召喚にチェーンしてるわけじゃないから、相手に発動確認とったあとに発動してるんだよね。
おまんこデッキって作れるかな?
教えてください。
地属性多いからガイアパワーにするドン
恐竜族はカードの種類が少ない気がするザウルス
そりゃお前ダイナソー竜崎の切り札がレッドアイズなのを考えれば当たり前だろ
下級は攻撃力ショボい上に上級は暗黒恐獣の効果がアレなせいで辛い。
不憫な種族だ・・・
カジェってどのパックにはいっとるんじゃ
まったくでないわよ
暗黒恐獣…LV7で攻撃力たったの2600しかない…
魔法とか罠のふせカードあったら守備モンスターしかいなくてもダイレクトできないのが辛い
超進化薬で召喚するのは容易なんだけどー。
上級モンスターは壁と考えて
ディノインフィニィティに全てをかけたほうがいいのかな
>>800 機械族コレクションB
チャレンジを55%以上クリアで出現。
さりげなく恐竜なハイドロゲドンは使えると思う
あとは暗黒ドリケラトプスと俊足のギラザウルスと…えーと…えーと…
マジレスすると超進化薬なんてゴミカードだと思うけど
ディメンションマジックを恐竜族に置き換えて一回り弱くした感じだと思ってる
そもそも爬虫類族なんてクズばっかしだし、恐竜族と爬虫類族って発動条件が厳しすぎ
キラースネークが禁止じゃなかったらまだそこそこ使えたような気はする。
始祖鳥アーキオーニスと超進化薬・改が導入されるのはいつざうるす!
>>806 SD恐竜の鼓動(仮)で、もしかしたら出るかもしれん。
アニメ版のダークティラノが出たら暗黒恐獣は完全にゴミとなるな。
というか元々ダークティラノのような効果にするつもりでミスったんだと思うが・・・
上
暗黒恐獣×2 暗黒ドリケラトプス×2
下
オキシゲドン×3 デスグリムゾン×2 俊足のギラザウルス×3
ハイパーハンマーヘッド×2 ディノインフィニティ×3 ナーガ×3
魔法
大嵐 強奪 荒野×2 強欲な壷 サイクロン 魂の解放×3
超進化薬×2 手札抹殺 早すぎた埋葬 ブラックホール
罠
砂塵の大竜巻×2 盗賊の七つ道具 マジックジャマー リビングデッドの呼び声
こんな感じで組んでみたドン!
>>807 多分、デッキ購入特典カードはアルティメットティラノだろうね
昆虫デッキおもすれーwww
ドラゴンフライor共鳴虫→究極虫LV3
とか
なんでもいいからLV4召喚→孵化→究極虫LV5
とか
究極虫LV7の効果+セイバービートル
とか面白すぎwwww
>>804 一応爬虫類ならグラナドラが使えるぞ
生贄にする進化薬ならデメリットなくせるし
テーマデュエルの「回復」でグラナドラと月読命ぐるぐる回したら楽しかったな。
>>812 アド2消費してまで上級恐竜族呼びたいか?
所詮グラナドラもクズっていえばクズだし、このカードのために爬虫類族を無理していれるほどでもないと思う
ディメンションマジックのように破壊の対象になった爬虫類族を選択するってプレイングもできないし
マシなカードが実装されない限りどう考えても手札事故の原因カードだと思うが・・・
昆虫デッキはデビルドーザーが強いな
昆虫中心で組めば墓地の昆虫二枚なんてあってないようなもんだし
>>786 亀だけど同士よ。
ステルスバードでちくちくとやっていたんだが、1回目以降は攻撃してこなかったね。
亀すぎて単にもう周知の事実な気もするけど…。まぁNTのCPUの件には同意。
パス使ってゲットして特にデッキ編集とかもしてなかったから、電源切ったらセーブされてなかった…。
全然問題無いけどさ。皆もたまに気をつけよう。全然問(ry
ID:owvOA1ky0は恐竜に何か恨みでもあるのだろうか・・・?
おまんこデッキって作れるかな?
教えてください。
使えないと言えばゲートガーディアンは本当に使えないな・・・
フィールド上の上級モンスター3体を生贄にしなきゃ出せない上に攻守が高いだけで特殊能力も無い。
そのまま3体で殴った方が全然マシという悲惨さ・・・
今回みたいなチャレンジでもなきゃ誰も使わんな。
ゲートガーディアンとユーフォロイドを融合だ!
かなり負けが増えてきた
トリケラや暗黒恐獣いれるくらいならメビウスやサイコ(ry
いかんいかん…俺は強い子になるんだドン!
>>821 ゲゲー!パワーボンドで攻撃力9900−!?
ゲートガーディアンって手札にいても融合可能だっけ?なら結構強力かもな。
正規の召喚手順よりお手軽だし。
その後、融合解除使ってゲートガーディアン召喚は無理だよね?
>>823 モンゴルマンがマスク狩られそうだから助けにいってくる!
>>814 それでも低級恐竜の攻撃力の低さにグラナドラの1900は魅力だぞ
ウェポンサモナーでデッキからサーチできるぜ!>ゲート・ガーディアン
>>828 ワロス
これ、本来はガーディアングラールとかガーディアンエルマをサーチするカードなんろうな。
>>786 しかしこんな一例もあるわけで…
・CPU「アステカの石像」との反射デュエル
こちらの場はネオアクアマドールと表側表示の下級DEF2000モン複数だが、
相手の場の怒れる類人猿は何故かDEFが高いネオアクアマドールの方を攻撃する
・こちらの場のヴァンパイアロードともう一匹モンスター
わざわざ地砕き→ライトニングボルテックスで各個撃破する
・E-HEROエリクシーラー
テンペスターご乱心
相手、同族召喚
恐竜族全滅
倒す
早すぎた埋葬
同族の効果発動
倒す
リビングデット
まじで同族いやだ…
いつの間にか大革命バグを
公式でコナミが認めてるw
>>831 種族デッキなんて殆どの場合ファンデッキなのにさあ…
いじめだよな…
>「チャレンジモード」の「テーマデュエル」にて出題される「大革命」において、クリア条件を達成しても、クリアした事にならない状態になっておりました。
>この状態でもカード・パックなどのコンプリート、その他のゲームの進行上にはまったく影響がございません。
>ご迷惑をお掛けしまして大変申し訳ございません。
なお、チャレンジ達成率は99%が最高となります。
うわぁ・・・最後のパックはスルーしちゃうんだw
まぁ2000枚からランダムなんてアレだけど
そういや攻略本にも最後のパックについては書いてないな・・・
NT|<よっしゃーペガサスのデッキレシピゲットだぜ!
ところで、王宮の勅命だっけ
それ以外に手に入らないカードとか
あと、マリク編始まる前までに取っとかないといけないレシピってある?
話をぶった切って悪いんだが、
融合呪印生物-光
が入ってるパックを教えてくれorz
死のデッキ破壊ウイルスっていまレベル3になったばかり
なんだが現時点で入ってるパックある?
パスワードあまり使いたくないんだが…
NTにあったカードリストみたいなの必要だったな。膨大な収録数なんだからこういう時に入れるべきだったんだよね。
それからデッキ編集時にも詳細見た時に収録パック(代表で良いから):〜ってつけといてくれれば良かったのに…。
葉書にでも書いて送っておくか。
やっぱりデッキ編集画面の操作性最悪だよな。
デッキへの出し入れもそうだけど、
例えば戦士族でサーチ掛けたとき魔法・罠のところでも戦士族サーチになってていちいち直すのが面倒くさいな。
GXのLRで自在に出し入れ機能&NTのタッチスクリーンがあればデッキ編集はOKかな
編集画面といえばカードを探す時GXは下に移動するスピードがかなり速かったんだが
今回はそれほど早くは無い感じ、検索やハートマークありきで遅いのか
今作とNTぶっちゃけどっちのCPUの方がバカなの?
どっちもGXよりは賢いみたいだけど
因みに他のシリーズはサーチや積み込みなどしてくるので論外
早く新制限のパスを発表してほしいな
なんか旧制限でやってることに違和感を感じる
2003.9の禁止制限なれちゃったらもう今のやつなんてかったるくなって来て…
心変わりとか第六感とか苦渋の選択とかキラースネークがなんで禁止なのか
去年からはじめた自分にも嫌というほどわかりました。
PAR使って禁止・制限カードを無くした
で、
強欲の壺×3
天使の施し×3
苦渋の選択×3
成金ゴブリン×3
のデフォルト装備とかかなり最高なんだがw
ワンタン麺キルとか出来ない事の方が少ないしww
禁止・制限0にするとデッキシュミレーターとしては最高
たった一行のコードでここまで快適とはおもわなんだ
禁止・制限カードの基準をパスで変えると
敵キャラのデッキはどうなるの?
PAR使ったロムで大会とか出るとバレるか?
失せろエミュ厨
>>852 藻前が失せろ能無し馬鹿厨
ロム買ってデータ吸出ししたまでだヴォケ
>>848 ど〜かぁ〜その〜い〜ちぃぎょ〜うを〜
おしえては〜くれませんか〜
>>855 マジレスかネタなのかわからんw
本当にコード欲しいなら目欄にフリメでいいからアド載せれ
コンマイ元々やる気ないから新パスワード公開しないままで終わりそう
まぁワンキルでのオナニーが楽しいってんならいいんでない
それの為に5000円近く払ったんなら可哀相だが
>>858 そんなことしたら世界大会に影響が出るわけだが
やっとゴルドが3枚揃った…Hマンとサイバーブレイダー当たり杉だって(;´Д`)
一番底辺なのが植物族?で次くらいが爬虫類で、恐竜?
CPU、こっちに暗黒の扉と生還の宝札がある状況で表守備表示のきつね火を容赦なく攻撃してくる
決まりにくいコンボだけど決まるとドローが進む進むw
暗黒の扉が貼ってるのにワイルドジャギーマンではなくスパークマンで攻撃してくるCPU
こっちのLP残り1200で唯一場に出ていた地雷蜘蛛を洗脳しておいて
攻撃せずにターンエンドするCPU
そんなにライフ減らすの嫌なのか
>>863 S…ドラゴン・悪魔・機械
A…魔法使い
B…その他
作業ゲーはこのすれですか?
>>867 ドラゴン、悪魔ががSなんだ
機械は強いとは思ってたけど。
にしても恐竜族楽しいドン!勝率かなり下がってきたから
勝った時の楽しさ倍増ザウルスー
戦士がぬけてるぞ
アンデットはダメなのか?
最近の対人戦環境はよく知らないんだが
なぁ制限変更のパスって何処で
後悔されてるんだい?
どんなゲームでもCPUはアホだよな
ラヴァ・ゴーレムを召還されたんだが、その直後にゴーレムを強奪してきた。
しかもグラビディバインドが発動されてたから相手には何もメリットなくてこっちは何もしなくて勝てた
CPUは局面局面で考えられないから仕方ないな
フレイムエンペラーか?こっちも同じ手順で自滅してったなあ。
ジェネシスとの決闘でラヴァゴを使ったんだが、
上級を生け贄召喚するときに別のモンスターを生け贄にしてラヴァゴを生け贄にしなかった
「攻撃力の低いモンスターを生け贄召喚の生け贄にする」というロジックでもあるのかな
もしかして、魔導書整理とコザッキーの研究成果って入ってなの?
遊戯王のCPUに期待する方がアフォだろ
>>871 今のリアルではえぉじのマクロのせいでアンデッドは雑魚扱い、活躍できるのはえぉじの入ってない現在のゲームのみ。
このゲーム糞だな
検閲入ってないとか漏れのデッキを再現できないじゃないか
>>876 左は見た気がする。墓地の魔法2枚をデッキに戻してシャッフルのやつだよね?
右は分からん。
>>878 マクロって何?
奈落の落とし穴って攻撃力が1500以上のが2体以上同時召喚されたら
全部落とすのな…
サイポで出た奴らが落とされたよ
まくろこすもす
OCGやらないから詳しくないけど墓地に行くカードを除外するとか言うカードだっけかな<マクロコスモス
ヴァンパイアロードとかは蘇生できなくなるし生者の書とかも腐る・・・
ミイラの呼び声とピラミッドタートルだけが頼りになるかな。
>>884 戦闘破壊されても墓地へ行かないで除外されるので、
ピラミッドタートルは通常モンスターに成り下がります
そういえばそうだった・・・本当に救いないな・・・orz
マクロとかを砂塵とかで壊しちゃうと結構ペースが崩れるぞ。勝てないことはない。
それにしてもこのゲームはみんなして砂塵ばっかり使ってくるから困るわ。
サイクロンばっかりよりはましだろ
つか自爆も不可とか有り得ないw
手札抹殺で自分のデッキ0以下になる状況下での使用ができないとかマジシステム腐ってる
手札抹殺+連続魔法で勝てた状況なのに手札抹殺が発動できずに次のターン漏れがデッキ切れ負けとか萎える
自爆は血の代償でいくらでもチェーン組めるから出来るらしい
>>879 おいおいそれだけで糞呼ばわりかよ
ゆとり教育世代か?w
オベリスクとかラーとかも使いたかった
>>875 そういうロジックはあっていいと思う
ケースバイケースだが
お前らは相手魔法罠除去カード何使ってる?
サイクロソ、ブレイカ、大嵐、砂塵以外で教えて
それら四つに加えてメビウスと邪神の大災害を一枚ずつ忍ばせるくらい
気分でケイローン
ブレイカーを忘れるな
と思ったらブレイカーいたな
半角のうえ伸ばし棒なしなんで見落としたorz
899 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 19:55:23 ID:lJmIe5cGO
ハリケーン
>>894 ハリケーン
このターンだけ敵の全トラップを外したい時にいい
しかも自分の伏せた罠も無傷
ま、でも一番手っ取り早いのはお触れかな
さげ忘れスマソ
死ぬか
>>894 最近イナゴの軍勢が地味に気に入ってきてる。
実質何回でも効果使えるし、グラヴィティバインドとかとと併用したりすれば結構使えるわ。
…大嵐とかサイクロン使われたあとは壁にもならんけど。
>>892 一応 世 界 大 会 用 なのでそんなおふざけカードは入りません。
>>884 リクルーター系は全滅だしな。
ガジェは相変わらず元気だし…
もうヤケクソでスペースロックはじめましたよ。おジャマイエローですよもう
カード取得我慢してフリー繰り返してたら、いつのまにか400000DPwwwwww
>>894 ギガンテスとかネフもいるぞ
正直使った事は無いが
ダンディライオン居るんだから魔弓使いを使ってあげなよー。
ダンディ単体は 戦 士 族 だからコストに使えないのがネックだけど。
>>905 Vドラないのにスペースやる意味あんの?
ex2006持ってないんだが、ダンディに増援やら戦士の生還やら使えるわけ?
913 :
894:2006/03/10(金) 22:31:38 ID:30qTEM+Z0
なるほど、超参考になりますたよ。
正直ユニオンの強さがわからない
チャレンジのVtoZをやってみて夢のあるモンスターだなと思った<ユニオン
割にはあってないけど・・・最後のWが全然来なくてXYZが2体も並んでずっとターン経過待ってるのが情けなかった・・・
>>919 つ【打ち出の小槌】+【おジャマジック】
相手もVtoZデッキなので洗脳使えば比較的簡単に出せるが。
LPサバのデッキ作ったんだが誰か診断ヨロ
サイバーポッド
魔導戦士ブレイカー
素早いモモンガ
素早いモモンガ
素早いモモンガ
聖なる魔術師
聖なる魔術師
デスラクーダ
デスラクーダ
ニュードリア
ニュードリア
ニュードリア
ビックバンガール
ビックバンガール
ビックバンガール
プロミネンスドラゴン
プロミネンスドラゴン
大嵐
強奪
強欲な壷
サイクロン
光の護封剣
悪夢の拷問部屋
悪夢の拷問部屋
悪夢の鉄檻
悪夢の鉄檻
悪夢の鉄檻
魔法吸収
魔法吸収
レベルB地区制限
レベルB地区制限
アヌビスの裁き
アヌビスの裁き
神の宣告
神の恵み
神の恵み
グラビティバインド
グラビティバインド
ドレインシールド
ドレインシールド
>>923 マジな話、回復パック買いあさって、パス使って自分づ作った
なんか回転が弱いような
>>922 マーズがマジ強いよ。
うまくいけば最初の相手ターンに殺せる。
LPサバはLP40000とか普通にあるもんな
>>927 どっから40000って出たんだwwww
930 :
922依頼者:2006/03/11(土) 01:20:55 ID:VA1DBwI7O
>>926 >>929 マーズ…?
ステバ…?
すんません、初めて聞きましたorz
調べますんで、カードの正式名教えてもらえたらうれしいんすけど…
力の代行者マーズ 聖域あるとき生贄で自分のライフが相手のライフを超えてる分ダメージ与え能力
ステルスバード 反転召喚で1000ダメージ
ああサターンの方かスマン
マーズはゼラートデッキでも結構使ってたなそういや
マーズはバインドやB地区抜けるのが強いね
936 :
922依頼者:2006/03/11(土) 01:30:33 ID:VA1DBwI7O
あったぶん両方あった気が…
やってみますわ
ニュードリアは必要無いっすよね?
ニュードリアならアサイかならずか女剣士のがいいよ
後自分がロックデッキに使ってたパーツを並べると
平和の使者
番兵ゴーレム
ピケル
波動キャノン
光の護封壁
辺りも入れてた
それぞれ相性もあるから参考までに
魔術師入れるならツクヨミも欲しいね
939 :
922依頼者:2006/03/11(土) 01:36:00 ID:VA1DBwI7O
940 :
922依頼者:2006/03/11(土) 01:48:17 ID:VA1DBwI7O
連続スマソ
こんな感じになりました
サイバーポッド
魔導戦士ブレイカー
異次元の女戦士
月読命
素早いモモンガ
素早いモモンガ
素早いモモンガ
聖なる魔術師
聖なる魔術師
デスラクーダ
デスラクーダ
ステルスバード
ステルスバード
ステルスバード
ビックバンガール
ビックバンガール
ビックバンガール
プロミネンスドラゴン
プロミネンスドラゴン
大嵐
強奪
強欲な壷
サイクロン
光の護封剣
悪夢の拷問部屋
悪夢の拷問部屋
悪夢の鉄檻
悪夢の鉄檻
悪夢の鉄檻
魔法吸収
魔法吸収
レベルB地区制限
レベルB地区制限
神の宣告
神の宣告
神の恵み
神の恵み
グラビティバインド
グラビティバインド
光の護封壁
うーん クリッターが欲しいな。
これってLPサバイバル用だよね?
ロックが決まった後のパーツを削って普通に除去れるトラップを入れる方が俺は好みかな
普通に殴りきれたりできる場合もあるし、空白の時間が出来れば引き延ばしにもなる
なんせ20戦もするとどこかで必ず事故が発生する
多量のLPに頼ってパーツまでたどり着ければいいんだけど、LP30000くらいだと事故が解消しないまま死ぬ場合もそれなりにある
25ドローしてもロックパーツ1枚も引かないことが4回ほどあって2回ほどやり直した事があったんだが(5%ぐらいの確率かな?)
除去を5枚ほど積んでからはかなり安定した
まぁ、人それぞれなので参考になるかはわからん
プロミネンスは2体以上場に揃うとロック効果かかるから3枚入れててもいいかも。
まぁ素人意見なんで聞き流していいけど。
カウントダウン中にプロミネンス召喚すると意外と邪魔だと言うことがわかった
20勝達成した時は、隙あらばセイマジ+月詠命+ご隠居の猛毒薬+護封剣で無限回復をしてた
カウントダウンデッキじゃなけりゃ出来ないけれども
カウントダウンが来なかった場合に備えて直接殴り殺す手段として
バインドやB地区を抜けられる逆ギレパンダやリリーも投入
>>945 光の護封剣回せるなら、ピケルでも出すほうがよっぽど効率いいと思うよ。
第六感と魂吸収のバグって既出?
発売日忘れてて今アマゾンに注文してきた
初期デッキはドラゴンの力から魔法使いの裁きまでの6種類?
正直迷う・・・おまいらはどの初期デッキ選びましたか?
>>949 ドラゴンの力選んだ
最初は糞デッキだったがLv.7とか導入したらかなり使いやすくなったな
アンデットとか海が多いんじゃないか?
ストラク限定カードだけで判断して魔法使いにした
執行官は早々と抜いたけどマジックブラストは地味に助かる
>>948 魂吸収発動してる時に
第六感で外れると回復する
遊戯王経験は0で昨日初めて遊戯王買ったんですけど、フリーデュエルに全然勝てません
初期デッキは戦士っぽいの選びました
ルールは大体理解したんですが・・・
どうしたら勝てるようになりますか?
山篭り
このゲーム初心者には向いてないと思う、マジで
>>954 DM1から始めろ
ルールはただ殴るだけだから誰でも出来る…
>>954 戦士デッキでは勝つのが難しい(特にゴートに)
素直に別のと戦ってポイント稼いで、モンスター除去や魔法・罠除去を入手しないとかなりキツい
装備魔法はあんまり強くないので、その系統を抜いちゃえばスペースはかなり出来る
ここにさっき言ったカードを入れればいい
>>954 普通にアンデットか海
と終わらすのは面白みが無いので
遊戯王の基本は「カード・アドバンテージ・ゲーム」
つまり、フィールドや手札の数を良く見る事が大切
自分のターンでは相手は伏せカード分しか行動できない。
起こりうるパターンを推測して行動する。
(召喚機会をメインフェイズ2に取っておく等)
基本的には一枚が生み出すアドが絶対パワー
有名どころは「強欲な壷」で一枚が二枚になる(壊れカード)
大抵は1対1の交換が多く、そしてソレが強い。
そして、数値関係なしでの交換はより強い
例:炸裂装甲、落とし穴、地砕き、地割れ、ハンマーシュート等
モンスター部門では ならず者傭兵部隊、異次元の女戦士等
(女戦士は強力効果に加えて、発動が選べる)
バオウ等の装備カードは逆にアド損になりやすい。
モンスターが一枚のカードで破壊されたらどうよ?
ハンドコスト系列はよくよく考えて使うべし
逆にライフコストは比較的扱いやすい傾向にある(多用は禁物)
戦士族はサポートが充実している。
コマンド等の効果を利用して地盤を固めろ。
万能索敵の巨大ネズミで地属性をデッキからサーチ
増援で「今」必要な戦士をサーチ
>>954 とりあえずデッキ内容をここで晒してみたらどう?
961 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 08:53:39 ID:Xf9RGfKB0
なにこのオタクスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
電車男が何人いるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
963 :
954:2006/03/11(土) 09:34:27 ID:KcBLKsH20
みなさんの意見を参考にして
やっとLv1の敵に一勝ずつしました
現在のデッキは
E・HERO クレイマン 1
闇魔界の戦士 ダークソード 2
異次元の女戦士 1
E・HERO エッジマン 1
切り込み隊長 2
ギルフォード・ザ・レジェンド 1
荒野の女戦士 1
ゴブリン突撃部隊 1
コマンドナイト 1
疾風の暗黒騎士ガイア 1
鉄の騎士 ギア・フリード 2
ならず者傭兵部隊 1
忍者マスター SASUKE 1
不意打ち又佐 1
翻弄するエルフの剣士 1
ミスティック・ソードマン Lv2 1
ミスティック・ソードマン Lv4 1
稲妻の剣 1
大嵐 1
強奪 1
強欲な壷 1
サイクロン 1
死者への手向け 1
地割れ 3
戦士の生還 2
洗脳−ブレインコントロール 1
増援 2
草原 2
早すぎた埋葬 1
ハリケーン 1
黒いペンダント 1
闇の護封剣 1
融合武器ムラサメブレード 1
ライトニングボルテックス 1
リロード 1
援軍 1
王宮のお触れ 1
落とし穴 1
強制脱出装置 1
鎖付き爆弾 1
迎撃準備 1
強欲な瓶 1
マジックジャマー 1
魔法の筒 1
炸裂装甲 1
リビングデッドの呼び声 1
です
よかったらいろいろ指摘してください
→デッキは40枚に
>>963 総枚数54枚か、ちょっと絞ってみようか
戦士族の上級モンスターは攻撃力が低いのが殆どなので、下級モンスターの効果を上手く使うと強い
だからエッジマン、ギルフォードレジェンドは生贄の確保が難しいので抜いていい。火力にならないクレイマンもいっそ。
モンスターを破壊するカードも多いので、死者への手向けも抜いちゃおう。手札の消耗が激しくなる。
戦士族が守備に回っても弱いので、援軍、リロード、闇の護封剣、迎撃準備、強欲な瓶も抜く。
これでデッキ45枚かな…永続魔法「連合軍」があるなら草原と交換してもいい
大嵐を入れるには装備魔法が多いから黒いペンダントはいらないか
このデッキだとスケープゴートに勝つのが難しいからピケル辺りを苛めてポイントゲットだ。
>>963 デッキは40枚に絞ろう
デッキ枚数が少なければそれだけ「強欲な壷」とかの強力カードを引く可能性が高まる
要らないのは
「ギルフォード・ザ・レジェンド」「稲妻の剣」「迎撃準備」「王宮のお触れ」とかだな
特にお触れは「3枚入れて他に罠を殆ど入れない」か「全部抜く」にしたほうがいい
>>963 疾風の暗黒騎士ガイアを入れるぐらいなら
無敗将軍フリードを入れてあげてくださいorz
レガシーオブダークネスで簡単に当たります。
リアルOCGではウルレアだった彼は2006では、ただのノーマル
(この時点で既に無敗ではない)
マジックジャマー
死者への手向け
辺りがいらんかなあ
上の人が言ってるようにアドバンテージが大切なゲームだから
2:1の交換になるカードは厳しいと思う
アドを失うって事を考えると装備魔法も出来るだけ減らした方が良いと思われ
>>963 各パックのおすすめカード
LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON → ブラックホール
METAL RAIDERS → クリッター、聖なる魔術師
PHARAOH'S SERVANT → 砂塵の大竜巻、人造人間‐サイコ・ショッカー、抹殺の使徒
など
970 :
954:2006/03/11(土) 10:07:24 ID:KcBLKsH20
参考になります
抜く
エッジマン、荒野の女戦死、翻弄、闇護封剣、リロード
強制脱出、迎撃、瓶、ジャマー、生還1枚、
切り込み2枚、ギルフォード、ガイア
ロクな上級が少ない戦士デッキに疾風ガイアはかなりアリだと思う俺
あとは地属性多めになると思うから巨大ネズミとかも一考
>>971 戦士メインなら切込みを抜くなんてトンでもない
切り込み+コマンドナイト出せれば強いよ
>>959 オレも戦士デッキ選んで苦戦してたんで
非常に参考になりました
ゴブリン部隊は攻撃力2300もあって壁に使えるから俺はいれてるけど
進めていいものか
注射天使リリーも相手攻撃してこないから壁になるよね
戦士デッキから始めていまは恐竜族をつかってる俺だが
切り込み隊長の素晴らしさがいまいち分からなかった
連合軍発動してて効果でコマンドナイト召喚とかならウマー
とか思うんだけど、そんなにいいとは…
>>977 連合軍ある状態で効果で切り込み展開は目茶強い
場アド2取れるし魔法やら総攻撃じゃなかったら場にモンスター残るかもしれないし
やられても戦士の生還で回収できるし
>>977 切り込み隊長の効果で切り込み隊長を特殊召喚すると、
相手は攻撃が出来なくなる