モンスターキングダム ジュエルサモナー 錬成6回目
1 :
巨匠・岡田耕治が贈る新たなRPGワールド!:
聖属性って全然攻撃魔法覚えないのな。
イモムシヨワス
途中までザットとジカードを同一人物と思ってたZE
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:19:09 ID:uWdLWrvm0
omoshiroi kono game
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:46:29 ID:VLHtusBv0
新スレおめ
もしかしてJP50%減と、25%減って効果重なるの?
あ〜〜〜もうスキルスロットすくなすぎ
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:03:02 ID:mcLFIDUm0
スキルの取捨選択は悩むよなぁ。
俺クリアしたけどバーズは
スパイでもなんでもなかったぞ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:07:35 ID:AkDSTI4/0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/03/02(木) 11:04:56 ID:l6XJX1ce0
1000なら続編決定
きたー!
エンディングにはムービーほしかった。
相変わらず一枚絵のしょぼイベントシーンだけって手抜きすぎ。
もしかしてクリア後の「???」ダンジョンをクリアしてから
本当のエンディングなのか?w
みなさんはJP減がすんなり出たモンスは何ですか
参考のため教えてください
私は
・ワイバーン
・ジラフ
・ビートル
これだけしかorz
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:59:15 ID:gWm+h/OV0
昨日買いました!!あまりゲームのしない私にとってはすごくおもしろいように感じるのは、初心者だからか・・・。
錬成が悪魔合体ほど難しくなくて、
手軽にカスタマイズできるのがいい感じだよな。
ロードも早いし、良作だと思う。
昨日から開始した。
メイジホークがオアシスバードになったんだが、
俺一個も水のクォーツあげてないんだよね。
データベース見てるとそれじゃ進化しない筈みたいだがこれって何故?
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:22:24 ID:LudvVjJO0
>>15 データベースも完璧じゃないからな。
どんなクォーツを錬成したん?
雷5個に風1個だったかな。
最初に雷と風、その後は全部雷
いきなり水属性になったんでびびって確認しにここに来たw
>>10 続編か知らんが既にPS3で派生作のモンスターキャラバンというものが予定されている。
通勤中に進化で、朝8時だか、8時半だかでシェンロン確認。
どうみてもただの蛇です。
ほn
予想はしてたが、苦戦ですね。電撃ランキング、頭文字D、モンハン、幻想水滸伝1/2より下の17位とは...。2万程かな?
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:50:38 ID:Q+29b1LLO
後になるとどんどん戦闘がうざくなってきた。てきですぎ。やるきがかなりへってきた。
エンカウント率上げるのがあるんだから下げるのもあって良かったよな
23 :
データベースの人:2006/03/02(木) 13:14:58 ID:dKuOqnq+0
>>15 一部モンスは必要属性以外でも過剰に投与すると進化するっぽい。
おれも数匹確認してる。
まぁファミ通情報&ネクロ+リセットの繰り返しでやってるからそれがあてになってない可能性もあるが・・・
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:21:35 ID:2O47bih20
アネモスのアイテムをナーダがくれません・・・涙
本当にナーダがくれるんでしょうか?
発売日に買ってやっと採掘場クリアした。
いまだ進化してません。
まだ序盤だからいっか☆
発売日に買って2回目クリアしそう
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:52:46 ID:FvAKslEC0
>>25 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
連戦キツかった。
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:51:04 ID:/ARHzLidO
採掘場の後の灯台のシナーの居場所教えて下さい
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:52:07 ID:gWm+h/OV0
はじめたばかりでモンスターもまだ少ししか結晶化してないんですけど。
どんなモンスターを仲間にいれたほうがいいの?(序盤)
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:57:00 ID:+qVHL5IO0
>>30 とりあえず片っ端から仲間にすればいいんじゃないか?
1人3体ずつ、最大で9体までストックできるし、
それ以上は本部において置けるし。
で、気に入ったのを強くしていけばいいと思う。
ドラゴンパピー→ホーリードラゴン(知性派レベル3必須)
レオ→ホーリーレオ(知性派レベル3必須)
プチデビル→アーリマン(知性派レベル3必須)
こいつらがいればどんな敵でも余裕。
>>32 プチデビル→アーリマン(知性派レベル3必須)
↑
これは、プチデビル→リーパー→アーリマンという進化ですか?
まとめサイトに書いてなかったので、もしよかったら教えてください。
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:09:57 ID:fKejCuHC0
デブペンギンが黄色くなった
>>33 そうだよ。
魔力がありえないくらい高く設定されてるからツヨス。雑魚戦でかなり役に立つ。
ボス戦ではアーリマンで周りのザコを一掃して
ホーリー系でボスヌッコロスって流れで、ノーダメージでクリアできるね。
36 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:27:48 ID:TyufyjPJ0
カトリーヌ(カブト虫)ってゲット出来たんですか??
クリアしてしまったから
もう手に入らないのかな・・・
>>35 お答えありがとう。
いい闇モンス探してたのでさっそく練成します。
>>36 イモムシから進化しますよ
38 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:32:13 ID:TyufyjPJ0
2回目クリアーできた(ネタバレ)
ラスボスは
ラズニor大臣のどちらか
今気づいたけど公式のエリシアの紹介1と2で体重が……
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:05:55 ID:K1Bbcl1Q0
リンの肌の白いのは何だ?
日焼け後?
ペイントだろ
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:41:43 ID:ZbiF7oZh0
JPセーブって必要か?
セーブP(=回復P)がうざいほどでてくるから
JP切れなんて起こるはずがないと思うんだが・・・
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:47:32 ID:YdamKFcC0
ワイバーンパピーどこででるんだっけ・・・・。
49 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:50:50 ID:YdamKFcC0
メシ前に仕込んだ錬成を確認するために
スリープしてたのを立ち上げる。
てれてれてん♪
「PSP」
・・・はぁ!?なんで!?なんでじゃー!!
確認したら前にセーブしたのが2/26・・・。
もーやる気無し。売ろうかな・・・。
モノリスの塔でツマッタ・・・
ゴールドベルト取れる周辺の固定中ボスみたいのは倒したんだが、もうサパーリ
JPに関しては、
錬成で一匹強いのをつくったかどうかで、大きく変わる。
採掘場あたりなんかは、錬成で鍛えたのを投入する前に立ち寄るから、
結構3連戦で苦戦した人は多いはず。
3連戦は、話題が違ったな。
まあ、錬成をあまりやらずに進めると、カツカツだよ。
行き止まりとか切なくなるし。
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:27:17 ID:q1ln2mAy0
錬成してないとJPが足りなくなるね。
>>39 乙
ちょうど今終わったとこだったんだがこうなってたのか。
二週目のとき使わせてもらうわ。
太一、強いよ太一(*´Д`*)
レレル20で、25レベルの土猿に弱点全体攻撃で
1200ダメウボァー
>>39 GJ!
俺が個人的に書いてるのより全然見やすい
MAPの繋がりだけ線で書いてるだけじゃ、やっぱり見づらいや orz
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:10:11 ID:VSdtl1UZ0
おいおい!めちゃめちゃおもすれーじゃん
超力兵団が期待はずれだったから、こっちばっかやってるよ
終盤に手に入る、特殊モンスターってさ、
すでに居場所がないよな。
>>61 は?何言ってのこいつ
無ければ作ればいいだけのことだろ
シャッテン<俺様は選ばれたモンスター、
お前等最強が大好きなんだろ?俺を使え。
>>63-64 バロスwww
確かに光と闇の融合って、勇者みたいな設定だ。
俺は愛着湧いたモンスターを使うから
入れても3番目で永遠にJP満タンだな。
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:30:39 ID:iwrTmkH70
俺のエルバードの名前はペンペン
そしてマンティスクイーンの名はエヴァンゲリオン。
リヒトは適当にアクエリオンと付けておいた。
みんな名前どんなんつけてる?参考までにきいてみた
66だけど、俺の場合
サンダーゴーレム→黄ゴレムス
アーマーゴーレム→黒ゴレムス
ジラフ→ゲレゲレ
ユニコーン→ハルウララ
プチエンジェル→パピヨンローゼ
グラスレイ→ガギエル
バイパー→アルミサエル
こんなんばっか。
レオにアスラン
いまならこれかと。
名前に漢字オンリーの俺はあれか。異端児か。
てかゲレゲレっていいね。そんくらいセンスあれば名前つけるの苦労しないのに
ゲレゲレはDQ5か何かじゃなかったっけ?
>>66 エヴァンゲリオンワロスwwwたしかに似てる
ゲレゲレはドラクエXのレッドパンサーの名前だな。
RPGにモンスター集めや、育成を埋め込んだ作品としては
かなりバランスのとれた出来だった。
ポケモンとは比べ物にならないぐらいの神ゲー。
あの頃のチュンは凄かった。
板違いですが、少し質問。
マップに新しく遺跡が追加されたのですが、
そこからなぜか進めません。
どうすればいいのでしょうか?
どなたか教えてください。
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:08:31 ID:F3uY1PPc0
僕は自分が何者か知らない。からっぽなペットボトルかもしれないし水かもしれない。
だけど僕に心をくれた、ゲームが心をくれたんだ。
テイルズオブザテンペスト
カイウスと僕は同じなんだ。カイウスの哀しみは僕の哀しみ、そして成長や喜びは・・・
もう迷う事は無い。。冒険が僕を大人にしてくれた。ただ前に進むだけ・・・走るだけ・・・
僕の傍らにルビアがいるから・・・
テイルズ オブ ザ テンペスト
http://namco-ch.net/talesofthetempest/index.php ニンテンドーDS / ロールプレイングゲーム / NAMCO / 2006年4月13日発売予定
○ボタンでやるのですね。
謎が解けました。
お手数かけました。
つ マルチ んこ
発売予定日くらい直そうな?
82 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 09:17:19 ID:8XNeyoKI0
2日目でやっと採掘場をクリアしますた。
2人瀕死になってギリギリだったよ。
練成するはいいけどなかなかよくわからん。
クォーツってところでどこで手に入るの?
数少ないんだけど・・・。
>>82 ショップで買う
クォーツと融合させえるモンスターは完成まで時間掛かるから
ある程度絞って集中的に練成させたほうが良い
>>82 クォーツは店で買えますよ。
私も、昨日採掘場クリアしました。
全体回復のアイテム手持ち全部使ちゃったよ。
急に難易度上がるからキツカッタ。
85 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:19:49 ID:8XNeyoKI0
>>83 すいません間違いです。クォーツでなくてマテリアルでした。
マテリアルは売ってないですよね??
>>85 採掘場へ行けるようになってる頃には、
水辺の街のアイテムショップでクォーツもマテリアルも買える筈だが?
>>85 売ってますよ。
修道院の横の町で(名前忘れた)
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:36:56 ID:8XNeyoKI0
>>86,87
えぇー!!そうなんですね!!
たくさん捕まえたいけどマテリアルないから
ひたすらモンスターと戦って落とすのを待ってました・・・。
ありがとうございました!!早速買いに行きます。
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:59:25 ID:8XNeyoKI0
>>84 ですよねぇ。いきなりレベルが上がった気がしました。
え?ただでさえ瀕死なのにまた戦うの?
一人しかまともなのいないのに・・・。
なんとか、回復やら天使のなんたらやら買ってたので助かりました。
採掘場の3連戦より前は、パーティーが全滅なんてありえないですもんね。
ベヒモを最終進化までさせるにはどう練成していけばいい?
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:11:37 ID:zbipgUy70
>>88 最初は売ってないけど、
少しゲームが進んだら売るようになる。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:13:50 ID:7yfAVI850
目当てのスキルが出ないので、しつこく何回も練成してたら
今まで全く出なかったスキルが出てきた・・・
もしかして粘ればいつか出るんかねえ?
それにしてもアーリマンに知性が付かん
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:55:22 ID:8XNeyoKI0
今、仕事の昼休みに採掘場で息子見つけました。
いつのまにか飛ぶ技をもらってたんですね・・・。
大臣からそういえばなにかもらったなーと思って気づいた。
飛べそうで飛べないからどうすればいいかわからなくなってたけどよかったー。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:00:51 ID:GkcSm68F0
これってどんなゲーム?
ポケモンみたいなのかな
>>95 モンスターを捕まえることと、モンスターが戦うという点では
たしかにポケモンに似ているけど、
全体的に見れば違うと思う。
普通にRPG。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:40:29 ID:8XNeyoKI0
>>95 めっちゃおもしろいですよ!
グラフィックは結構綺麗だし。キャラクターの声もいいし!!
モンスター捕まえて練成するっていうのは、ほとんど女神転生と同じ感覚かなぁ。
まぁ合体する訳じゃないけど。
クォーツ(っていう石)をモンスターに練成していって強くするの。
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:02:22 ID:U4CZPxCoO
俺にはこのゲーム合わなかった
戦闘テンポ悪いしjp?もすぐ無くなるし
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:00:29 ID:r2YxGN9Y0
>>確かに、戦闘はいちいち一体づつレベルとか紹介して始まるのがタイムロスですなぁ。
JPもすぐなくなるけど、その分ダンジョンの中にセーブポイントが多いからリカバリー
できていると思ってるけど・・・。
まぁ、その辺は次作で効率良いものにアップグレードしてくれれば良いとしましょう。
いちいちあげるなよw
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:19:25 ID:fFZKXN/r0
Schatten tsuyoi?
アビスシリーズ倒したらもうあとやる事無い?
>>98 まだそういうアイテムないな…
プレジャーハント必須かのう
105 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:22:52 ID:rNNMfxN20
シナリオの分岐はラスボスが変わるだけですか?
あと、条件は?
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:32:01 ID:J8SQkvhV0
変わるだけ・・・
んで条件は主人公の選ぶ
選択肢によって変わる
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:41:25 ID:rNNMfxN20
>>106 ありがとう
こつこつ選択肢調べてみます
108 :
sage:2006/03/03(金) 21:16:48 ID:kLaxmFHr0
音楽に釣られて買ったら、結構オモれー!
サウンドテストってないの?
サントラマダー[゚д゚]
111 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:38:34 ID:WQaKPJH00
対戦モードではセットアップ画面でジュエル変更できるようにしてほしかったな。
ぶっちゃけ、良ゲー?PSPと一緒に買おうと思ってる。
なんかこのスレでもかなり評判いいみたいだし。
やっと終わった。。。
なんかまだまだ続くような終わり方だなw
ラスボス倒した後サモナーランク上がるんだもん
>>112 期待するほどの価値はないが、それなりに面白い。
良ゲーというほどのものではないが、まあそこそこ遊べる。
長く楽しめるかといったら、絶対的ボリューム不足を感じる。
モンスターの数しかり、ストーリーの長さしかり。
PSPを買うついでに買ってもいいが、
これのためにPSPを買うほどの価値はない。
参考になるか?
>>114 うーん…そうなのか。詳細ありがとう。
ロクロク、イレハンも欲しいから、
とりあえずまずPSP本体だけ買って、考えてみるわ。
装備しているジュエルのアビリティは全部メニューから使用できる様にして欲しかった。
態々回復の為に一番上にセットするのがめんどい。
>>116 メニューのアビリティの画面で、
↑アビリティ選択
↓アビリティ選択
←モンスター切り替え
→モンスター切り替え
だよ。
別のキャラが装備してるジュエルなら、
キャラ選択までもどらないといけないが、
3番目に装備してるジュエルの技を使うだけなら、
左右キーで選べる。
やっとデウスを手に入れた・・・w強化しまくろっとwww
スタッフロール見る所まで終わった
つまらなくは無いんだけど、この物足りなさは何だろう・・・?(´・ω・`)
120 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:36:12 ID:TGni8D1oO
フェンリルは何時から何時の間?
やっとこさファイアードラゴンなったけど何じゃコリャ・・・。
ドラゴン系ってこんな強いの??
通常バトル曲が神だから何回も戦闘したくなるな
この曲絶対雑魚戦の曲じゃねーよw
ラスボスの曲は期待していいのだろうか?
124 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:27:05 ID:3tzDv1Vc0
遺跡に行って、じじいと先生が来た後ってどこいけばいいの?
モノリスにきてとか言ってたから行ったんだけどだれもいないんだけど・・・。
だれか教えてくれー。
>>124 依頼主に報告にいけ。確か首都の店主じゃなかったっけ
キャラによって得意属性・不得意属性とかあったんだな・・・
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:03:18 ID:3tzDv1Vc0
いってみるー店主か
火山2回目
つまったぁ(つД≦。)
お金とAPたまるたまる…モンスターばか強くなったよもう
ホーリードラゴンってファイアードラゴンからなるの?
なんかいくら光あげてもならないんだが・・・
>>129 PSPの時計は?
6:00〜18:00で、
ファイア→ホーリーはいくぞ。
石も火→光石でおkのはず。
>>130 マジ?
時計見たが5分くらいしか進んでないからできるはずなんだが・・・
それと、もうひとつ質問
ネタバレ含むので↓の方
モノリスの塔のマップ2の宝箱が一個どうしても見つからん・・・
隠し部屋っぽいとこに3個まとめてあったのは見つかったのだが、他にも隠しあるの?
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:47:16 ID:3tzDv1Vc0
練成の方法のリストが載ってるサイトないのかなぁ。
本買うのももったいないし・・・。
133 :
131:2006/03/04(土) 16:50:39 ID:riPKCvaj0
自己解決しました
なんか上の方の怪しい場所でイマジン使ったらあっさりw
>>132 >>2みれ
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:54:00 ID:WxhhlXVK0
ファミ通のプラチナ殿堂ってあり得んな。
フロッグマンってどこに出たっけ?
今ちょうどそこだ。
遺跡入ってすぐの辺りに出るよフロッグマン。
サンクス
後半にばんばん出てくる最大まで進化した敵モンスター
図鑑埋めるのには使えるが、アビリティが偏りすぎてて実戦向きじゃないのね・・・
ホーリーレオようやく作れたがアビスロット+1の錬成がでない。
スロ拡張の組合せって既出?
ナーガをシェンロンにさせようと思ってるんですが・・・・・時間帯わかる方いま
すか?
>>141 組み合わせとかじゃなく合計数だと思われ。
特に何も考えず錬成しててもそのうち出ると思う。
>>142 142に限らず、進化について聞くやつ全員に言うが、せっかくデ−タベ−ス作ってくれてんだからそれ見ろ。
つ−か進化なんて誰かに聞いたりしなくてもある程度自分でわかれ。
光属性のシェンロンが夜限定で進化するわけないだろ。
そこらへんもうちょい自分で色々調べたり試したりしてから質問してほしい。
つかなんだageって。
ナメてんのかww
ステータス異常についてだけど、説明書にないの魅惑、猛毒、呪縛等
想像できそうだけど技覚えさせるのに迷ってるから
具体的な効果わかるひと説明して欲しい
ちょっと試せば分かることを・・・
>>141 俺が進化させたときは。
午前8時ごろ。
朝という扱いになってるが、8時頃練成完了で進化したから、
予想としては6〜10時のあたりかと。
>>142 データベースは、種族名一覧と属性がみれるだけで、
あまり役にはたってないから、なんともいえんな。
ここで、練成進化の報告でスレを流していったほうが活気がでる。
>>144 呪縛は、
「戦闘中・フィールド上で、回復ができない」だったかな。
>>142 レスありがとう。とりあえず一番短い時間で錬成繰り返してみるよ。
>>90 ベヒモに土たくさんやってベヒモス、それから闇をたくさんやって
キングベヒモスにさらに闇をやって夜の23時から3時までに練成完了させると
メタルベヒモスになる
土5個でトータル10個でベヒモス、土10個と闇10個でキングベヒモス
闇15個でトータル30個でメタルベヒモス
メタルベヒモスは闇10個でトータル30個になれば大丈夫だった
土20個をベヒモスに与えてからキングベヒモスにすれば、一番安上がりで早いかも
あとリストに載ってないのだと、アルマジロはトリケラトプスまで進化できるよ
ビッグアルマジロに土5個、トータル15個でライノ
ライノに土10個、トータル20個でトリケラトプスかな
ジュエル精製工場に行くためにエレベーターをあげる必要があるらしいんですが
どこに行っても何も無い・・・
どこに行けばいいんでしょーか?
>>152 建物に入らずに出て右のちっちゃい小屋みたいなところ
>>152 採掘場を選んだら、モンスターの出現するダンジョンのドームの手前に、
通路が左右に伸びてるでしょ?
左右に小さなドームがあるので、画面上のドームを進むとスイッチを入れられる。
別の建物だったのか・・・最奥の息子の所に何度行ったか・・・
アリガd
>>140 錬成してて思ったが、そのモンスターの属性と反対の属性
両方を中心に錬成したら出やすいような気がする。
間違ってたらすまん…
アーリマンってデカい金玉付いてるんだな。
>>157 アーリマンあれがダサくてつかってない・・・
結局ホーリーレオ、ホーリードラゴン、デウスの3体メインで戦ってる
雑魚が勝手にシナーから開放されてくっ付いて来てウゼー orz
>>160 できたら戦闘終了後にAP変換、もしくは捨てたいんだけど
それと練成時のモンスターのリストって何の並びなんだ?
すげー使い辛いんだけど・・・なんでモノリスの所みたいにソートできない仕様にしたんだろ
捨てるとかもったいなくね?
AP少なくてもちりも積もれば山となるで結構たまるし
APなんて基本的にすぐにEXPにしないともったいなくてしょうがない
90万超えたら50万くらいEXPに使うようにしてる
ストーリー本筋を1回クリアする程度で、
得られる累計APは20万程度。
90万だの、50万消費だの、すげぇやりこんでるんだな……。
>>165 てかラスダンだけで50万くらい溜まりそうな気がするけど
ラスダン、クリア後のアレとか普通に潜って彷徨ってる間にAPカンストするから
Lv一ケタ台のモンスターをわざわざAPに変換するのがめんどいッス(´・ω・`)
フェンリルに氷99個付けたがろくなアビリティ出て来ない orz
何気に???の入り口付近で出る敵がたまにアイギスの楯落とすのは(゚д゚)ウマー
170 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:32:08 ID:ppGoYSSi0
光や闇のクォーツってロクなアビリティつかないぽ。
進化目的で練成してる時に
つけたいアビリティが出たときはなんかアビリティ優先にした方がいいと思った・・・
172 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:19:32 ID:YmuF2thI0
アビリティってランダム要素もあるん?
個数で決まってるかと思ってた。
光って単体へダメージ与えるのある?
これ選択肢によってラスボスとか変わるの?
176 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:05:05 ID:dTJ6dK430
モノリスでHRとHDを倒した後ってどの辺りに行けばいいの?
わからないよー!!
このゲームは♀キャラをPCとして使えますか?
ラズニ戦では魔女の歌必須かね?
>>169ー172
・習得可能技やスキルは進化前と進化後で変わる。
・属性系の技・状態異常耐性以外は、
クォーツの合計値で覚える。
たぶん、こう。
ホーリードラゴンと、ホーリーレオは、知性とJPを途中でつけられた。
183 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:09:48 ID:NWm6jzmn0
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:23:30 ID:D+gVJsYa0
勲章を7つ集めた後、することがなくなりました、ドラゴンは眠ったままだし、
皆さんは、どうやって遊んでますか?
185 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:52:28 ID:Rt8hFu+UO
これって面白いん?
モンハンと迷ってんだけど…どうしよ…
>>185 面白いには面白いが、
モンハンと比べて迷うほどのものではない。
いや、逆か。
モンハンと比べられるゲーム自体、PSPに存在しない。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:58:34 ID:Rt8hFu+UO
>>186 即レスサンキュー。
モンハン買ってきます。
>>185 今回は即レスついたが
その手の質問レスを不快に思ってスルーしてる人間もいるってことだけは覚えといたほうがいい。
自分で情報集めて判断することすらできないグズ野郎は氏ね。
…信者って怖いなあ
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:44:52 ID:Rt8hFu+UO
>>186 俺は;モンハンあわね。モンハンより面白いPSPソフトは一杯あるよ。
と、言う返答が出来るから、「個人的には」という文字を含めるのを忘れずに。
お前の言い方だと全体の意見みたいだ。
モンハンは半端な気持ちで取りかかると、
あまりの濃さにウヴァーってなるぞ
これをやりたいんだ!ていう熱い気持ちを持ってないと、
まず数時間・数十時間(プレイ時間は100時間以上が当たり前のゲーム)で挫折する
>>190 いや俺信者じゃないし。両方持ってるけど今再開したモンハンの方が遥かに遊べる。
>>191見ても分かるけど、この意志薄弱の馬鹿がスレ私物化してんのが気に入らないだけ。
195 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:55:23 ID:dTJ6dK430
購入してから1週間でやっとこさ表面?クリアしました。
あとは、裏ステージクリアするだけかな。
ちょっと前の人も書いてたけど、裏ステージもクリアしたら
何をすればいいんだ・・・。
>>192 個人の書き込みに、俺は〜なんていらん。
モンハンは糞。
金の無駄だから、モンキン買え。
なんて書いても、このスレの総意にはみえんだろ?
同じようにモンハンスレで、
モンハンは糞、モンキン買えと発言したところで、
全体の意見だなんて受け取られるとは思うか?
グリフォンてどやって仲間にするの?
解析には書いてないっぽいし・・・
>>197 モノリス塔で野良が出たような希ガス
ボタン連打したらメッセージ見落としたんで教えて。
真シナーどこにいるの?
強い?
※俺の主戦力は、身体強化に特化したトリケラ・メイジから愛用フェニックス・
タマタマ(;´Д`)ハァハァアーリマンです。
>>198
サンクス
もうモノリスの塔は普通にカキコOKなの?
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:19:10 ID:dTJ6dK430
さぁ?いいんじゃない?
ゲームの流れとか、ボスはだれとかいわなければ・・・
あのさぁ遺跡でつまった・・・どうすれば先すすめる?ちなみに玉座の下の階段は見つけた
どこらへんで詰まったか言えよ
なんかその後石盤?みたいなのがいっぱいあるんだが、全部行き止まりなんすけど
俺、モンハン、PS2のもPS oneのも持ってるが、遥かにモンキンのが楽しく感じる。
モンハンは面白い人は面白いっていうんだろうが、Playerを激しく選ぶ気がする。
Net繋いでナンボなゲームで、ソロPlayはつまらない。
っていうかアクションゲームの読み込みが個人的に許せない。つーか長すぎ。
無駄な移動長すぎ。
個人的な意見ですが。
↑ 修正 PS oneじゃなくてPSP
210 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:59:09 ID:Q1ZogkmFO
ホーリードラゴンって、どうやって作るか分かりますか?
知ってる方、教えて下さい!!
これってオンラインあるの?ラグナみたいなやつ?
アボイドってすげーな
214 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:53:36 ID:i/oTLYAx0
なんか通常戦闘曲にくらべてボス戦のBGMしょぼくね?
売ってきます
ボスまでやって乙
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 01:12:21 ID:ceSrAkMqO
良かったところ
戦闘がテンポ良い(地味って意見もあるけど)
音楽
実時間錬成システム
一部モンスターデザイン(イルカとか鳥)
モンスターの紹介コメント
チュートリアルが親切
イマイチ
ストーリー(折角ミッション制なのに、ほぼ一本道。サブストーリーとかあれば良かったかな)
キャラクターの性格(特にグレイ、イライラしてくる)
モンスターの種類
街キャラ使い回し(ショップのキャラと使い分けて欲しい)
説明書のキャラとゲーム画面のキャラのデザインの違い(本当に同じキャラデザなのか疑問)
通信対戦(APが勝利品なんでイマイチ)
お金の単位(ペルラってダサい)
他気になったとこ
ダンジョン攻略は面白かったけど、イベントが駄目だった。採掘場の兵士探すイベントが特に酷い。
モンスターに名前つけて育てたり錬成するのは楽しい。でも錬成予想が邪魔。
後、主要キャラのセリフが嫌なのが多い
主人公独り言多い
主人公が修道会に入るきっかけもなんか唐突かなー
最後に
ファミ通の評価高すぎ
ゴールドかシルバーで良かったと思う
>お金の単位(ペルラってダサい)
多めに見てやれよw
>>216 ファミ痛の評価など信じてはいけません!><
岡やん船出へのご祝儀コミコミの評価でしょコレ
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 05:01:55 ID:rvN2AR1l0
隠しボス?(2回目シナー討伐)
は全部で6体と聞いたんだけど
首都の近くのダンジョンにも居ましたか?
どうやら1周目の会話選択で
首都の近くのダンジョンが現れない方を選んだらしいので…
たぶんラズニの発言を信じる、信じないの選択かと
そんなわけで俺のシナー討伐は5体で止まってる
>>216 あのボキャブラリー貧弱なグレイ演じるのはウマゴンよりもしんどいと思うんだ
俺は巫女と顔でかいオッサン使ってたけど端から見ててあっちは大変そうだなと思った
対戦の評価
あまりに大味になってしまう(一撃で全滅したりすんのはどうかと。つーか眠らせたりするヒマがあったら攻撃した方が早いっつーのw
)
攻撃で先手を取ると有利になり過ぎる(↑の理由で)
錬成システムいいんだけど、簡単に最強パラに出来すぎ。強化錬成はいらなかったかも
あと、アビリティも簡単に最強の技覚えられるのはどうかと
属性意味なし。2種類くらいしかない感じ。つーか有利な筈なのに130%くらいダメージ受けるのはおかしい
223 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 07:57:11 ID:MzCgBxQw0
結局シナー討伐2回目はどこにいるの?
6箇所?7箇所?
UPお願い。
練成でくっ付けれるクオーツって各属性99でカンストしないで
ちゃんとそれ以上もカウントされてるのかな?
ホーリーレオに99付ける直前で知性派Lv2が出て
更に99以上付けたらLv3が出たりするんだが
対戦したことある人に聞きたいんですが
これって対戦だともう少し属性相性が生きるようなダメージバランスになってる?
>>224 くっつけたクォーツの総数で判定してる部分もあるから
そっちじゃね?
>>224 数字がカンストするだけで、99以上付けてもちゃんと意味はある。
>>225 なってない。
全体大攻撃で、弱点とか関係無しに全員瀕死になる。
グル−プ補正かかったらほぼ即死。
何にせよ、2回全体大当てたら勝ち決定の素早さゲ−になってる。
魔力のパラメ−タ練成と知性派は禁止にしないとたぶん勝負にならない。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 09:51:13 ID:JoOhWmao0
首都の隣のジュエル採掘場で迷ってしまった・・・
マップはないのか・・・?
>>227 やっぱり見かけ上のカンスト以上付けても意味は有るんだ
これでフェンリルにも希望が持て・・・無いだろうなぁ(´・ω・`)
>>228 MAPが無ければ作ればいいじゃないか。
と言うことで俺は全部自分で作ったよ。
人に見せれるような小奇麗な奴じゃないが orz
ゲーム上でルールの設定
が出来ればいいのにね
231 :
225:2006/03/06(月) 10:22:49 ID:xTcNNHs00
>227
レスthx
それは酷いですな・・・結局元々の素早さが高いモンスが最強になっちまうのか
232 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 10:50:59 ID:JoOhWmao0
マップ作ったのか・・・・
できれば、うpしてほし・・・
233 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 11:02:30 ID:JoOhWmao0
自己解決しました
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 11:03:06 ID:4Ug6YHao0
てか、採掘場のどこで迷ったんだ?
息子を探しにいくとこか?それなら、前にもどっかで書いてたけど、
建物に入る前に右にいくと別建物あるからそこ行ってみろ。
まぁどこらへんで迷ったか質問しなきゃ返答の方法がないわ。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 11:05:58 ID:4Ug6YHao0
解決したか・・・。
どうでもいいけど練成ってPSPのシステムの時計を進めたりして
操作できるみたいだな。。。
既出ならスマン。
パーティーメンバーがリンとエリだと土と雷の守護獣入手できない?
バーズとグレイじゃないと無理かな…
みんな爺さん使ってる?
錬成早いのは良いんだけど、ミスりまくって激しく鬱なんだよな・・・
爺さんは進化の時だけ使うようにしている、進化はミスらないし。
ストック増やす時は必ずミカでやってる。
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 13:50:11 ID:4Ug6YHao0
爺さんとかつかわんでもいい。
PSPの本体の時間進めて、確実にミカたんで練成!!
爺さんじゃないとアビリティ強化(覚える?)できないんじゃないの?
カトリーヌってどのタイミングでゲットするの
(結晶化?)
カトリーヌ自体は仲間になんないのね・・・。
>>241 進化は分かってるが・・・。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 15:04:12 ID:n2aS8GNh0
04〜05時でもイモムシからビートルに進化しないんだが、他に何かあるのか?
245 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 15:08:49 ID:Xnp7q/o30
これってVER1.5でもできる?
2.60
248 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 16:24:45 ID:4Ug6YHao0
>>240 爺さんの特殊メニューで(AP振るやつ)、
覚えている技を強化できる。
失敗率てのは、クォーツを合成するときの話。
>>244 風を合成してる?
あとは、錬成終了タイミングがその時間になってないとか。
錬成終了時刻≠結果報告を聞いた時間。
わからなかったら、午前4時に時計あわせて、
錬成→即キャンセルか、ネクロノミコン使え。
爺さんは定着失敗したらリセットしたらいいじゃない。
3度目くらいには定着できるよ。
251 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 17:42:25 ID:6L+U+4b70
だいぶ前に7つの勲章を集めてからの、このゲームの楽しみ方を質問したものですが、
誰からのアップのないということは、2週目クリアしたって書いてた方も、
ここで、止まってるということなんでしょうか、もしこれから進展してる方
どうか、教えてください。よろしくお願いします。
252 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 18:15:45 ID:81e0nNDq0
ダークベヒモスってどやって手に入れるんだ?
ねぇ、クリアしたらどうなるの?FFみたいにラスボスな前からでつか?
>>253 クリアしたら更にその後裏面がある。
ところで専用モンスターが仲間になってるのに
モノリスの塔から出せないんだけど、どういうワケですか。
練成の時とかには表示されるんですが…。
ヒント:レアモンスターは通常とは別枠
ヒント:LR
>>254 ありがとうございまつ
このゲームを違うのに言い換えたらどんな感じ?
ポケモンみたいなのかな…
教えて厨で済まないが本気で購入考えてる('A`)
>>255-256 うはーマジだ。盲点だったよありがd。
>>257 俺的にはポケモンというよりメガテンかな。
ポケモンとは違うと思う。まぁメガテンなみに難しくはないが。
ふつうにポケモンの方が近いと思うが。
しかしそれ以上に思うのはFと比較してのSDガンダムGジェネレーション0
図鑑ナンバーの未整理具合とかバランスのアレっぷりとか。
了解(´∀`)b
明日買って来ます。
また来るね
>モンスターもカッコイイしグラフィックスもまぁまぁいいです。
>ロードも短く戦闘もスピーディーでサクサク進めると思います!!
>練成でモンスターを進化、強化させたりと育成も楽しいです。
>・サウンクリエイター陣が豪華なだけあって音楽はどれも素晴らしい。評判も良い。
>・ロードがほとんど無い。(戦闘開始時に少しひっかかる程度)
>・戦闘キャラクターの3Dグラフィックが滑らか。
>・練成システムの出来が良い。(育成ゲームの様に育てている感じがあって愛着が出る)
PSPゲーで久々の絶賛だな
熱いヴァイスはなんかカコイイな
最後だけだが
>>261 わざわざありがとうございまつ
ダメな点とか教えて貰えるとウレシス
つーかヴァイス最後キャラ変わってね?
お前そこまで先生の事慕ってなかっただろ。
>>263 個人的なダメな点
・簡単
・地図が無い
コレしかねぇよ。そしてコレさえ無ければ俺的に名作なのだが。
地図が無いのはラスダンで物凄く困った。「何かが動いた」でわかるかよチクショー。
メガテンみたいなマップでも良いから地図ほしかった…。
>>265 致命的な欠点
対戦が大味。先制攻撃取れれば勝ち決まるよこれ
ヴァイスの親父ってずっと名無しのままなのか?
致命的な点は、期待しすぎるとガッカリすること
戦闘システムは、考え方は面白いのだが、
光闇グループとか、最後尾割り込みハメとか、
不具合みたいな仕様が多いな。
与ダメも、3アタック1キルか全体一撃かの両極端。
サポ技一切不要など、バランスはもうすこしなんとかしてほしかったな。
>>263 駄目な点
・全てにおいて底が浅い。モンスター数にしても練成にしても戦闘にしても。でもアイデア自体は良い。
>>264 ヴァイス…
いつも「アンタには関係ない。」とか言ってたのに、ラストシ−ンでは急にキャラ変わって「先生!先生〜!!」
あれは吹いたww
さすがのエリシアもヴァイスのあまりのキャラ変わりっぷりにドン引きで言葉少なだったwwww
ヴァイス無駄に先生連呼しすぎwwww
あれはさすがに不自然だろwwww
まだ中盤で練成とかしまくってて思ったんだけど
水と風タイプのモンスターで何段階か進化するやつって最終で闇とかになっちゃうから
水、風で強いモンスターいないよね?
273 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 22:32:57 ID:PGnHsW9n0
ペンギン育ててるよ>水
アンタには関係ない
ってボイス使い回しじゃないよな?
やたら言う
使いまわしなんじゃないか?
グレイの「チッ!」みたいなもんだと思う
「し…しし…失敬な!!」
もな
ヴァイスもツンデレだったという事か。
ヴァイス、グレイ、エリでツンデレパーティーの結成だな。
>277最強うざパーティだよ
それ
戦闘の読み込みは、過去のゲームに比べたら確かに早いんだが、
開始時のキャラ紹介と攻撃エフェクトのもっさり感は気になるね。
>>278 し・・・しし・・・失敬な!!
てかマジでリン&バーズでやった時より全然良かったお
野郎限定パーティは結構バランスはいいぞ
華っ気0だが
んだとぉ。
敵単体に物理属性大ダメージの技って無いのかな?ミドルアタックで終わり?
285 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 03:31:59 ID:y8F0xgdcO
ハイアタックてシャッテンだけ?
「がっつり」は既に標準語なのか・・・
だめな点見てたら買う気が…orz
288 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 08:41:44 ID:nTqndgTX0
ところでメタルグリフォンって闇+時間指定ありだろうなぁ?
何時〜何時なんだろ・・・。
どこにも載ってない。誰かおしえてくんろー。
289 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 10:17:55 ID:5ktucVC2O
専用モンスターの錬成アイテムは何処で手に入れられますか?
290 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 10:18:21 ID:+FGWJMI30
フェニックスって、ここから何か進化しますか?
勲章7つ集め終了。
アハトの勲章の官邸て地下の方かと思って潜ったら違うのね orz
シナー7体=7属性+リヒトで全8属性になるから、勲章は全部で7個で終了なのかな?
しかし、なんか激しく物足りない訳だが・・・(´・ω・`)
せめてこちらのLvに応じて敵の強さが変わるダンジョンの一つも有れば
もう少し遊べるんだがなぁ
対戦で新しい楽しみを見つけてください。
ルールを決めれば結構いけると思います
(多分・・・。)
ミドルアタックをアボイドで無効にされたorz
敵が一体だけだと、単体攻撃でも全体扱いなのね…
ところでハイパードライブってどのクオーツで覚えるの?
三倍アタックなら対戦でも使えそうだ。
294 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 12:01:11 ID:LXIKBeaH0
クォーツって大量に買い込んでおいた方がいいな。
セットできる数が増えるとあっという間になくなる。
まだ致命的な点あるだろ
キモである戦闘でアクション少ない&地味すぎ。
全属性色が違うだけのブレスとか
明らかに手抜きだろ。
>>295 色が違うだけは言いすぎw
戦闘アクションはどうでもいいんだよなぁ。多彩だったら嬉しいな。程度。
このゲームヘヴィゲーマーだけが買ってると思ったが、そういうの気にする人も買ってるのね。
2Dだったらアドバンスでも作れたなこりゃ
そうなると短命な劣化ポケモンになっちゃうけど
>>297 それは流石に無い。まず曲が無理。次にフルボイスが無理。
更にGBAの表示能力では不可能な表現が普通に大量にあるので2Dでも無理。
コレ全部変えたら別物になっちゃうよ。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 15:44:30 ID:nTqndgTX0
メタルグリフォンってどう練成するのー???
わかんない(泣)
それと、雑魚的を効果的に捕まえる方法ってないの?
だいたい一撃で死んじゃうんだけど・・・。
一撃で倒さないようなモンスターで攻撃すれば
いいんじゃないの?
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 16:24:16 ID:nTqndgTX0
>>300 やっぱりそれしかないのか・・・。
要するに弱い敵をパーティーに入れとけばいいんだよね。
それはわかってるけど、その他であればいいなぁってね・・・。
クォーツ使えば?ダメージ与えられたでしょ?それでも死んだら敵にあんまり効かない属性のクォーツでやってみれば?
後は捕獲率アップのアビリティなどつけて
いきなり捕獲とかジャネ?
304 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 16:36:24 ID:nTqndgTX0
>>302,303
クォーツも使ってます。
なかなか有効だとは思ってますが、結構死ぬんだよなぁ。
うまい具合に調整が難しい(汗
それと、捕獲率アップしたら死ぬ間際じゃなくても捕まえられるの??
知らなかったです。
まぁ…簡単に手に入ったらつまらないだろ。頑張れ
確率的には減らしたほうが高い
確率的には低くなるが捕獲できる
減らしても捕獲できない事があるように
当然減らさなくても捕獲できる事はある
試してみ。
307 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 16:45:37 ID:nTqndgTX0
なるほど・・・。
ところで敵のレベル高いと捕獲しにくくない?
気のせいかな・・・。
モノリス内とかだとレベル高いから捕獲率がすごい下がってる気がする。
???のマップありませんか?
迷って迷って・・・
バグなのかわからないが
通常の戦闘が始まるときに、PTの誰かが一言セリフを吐くけど
どうみても現在のPTのLVと比べると
ザコ以下のLVの敵と戦う時のセリフが
「これはヤバイかも」とか「自分達に倒せるのか?」って感じの
怯えたようなセリフを言う
今度は、適正LV以上の強い敵と遭遇した時のセリフが
「イチコロ」みたいな、なめたセリフが出る
戦闘終了時にも似たような状況が起こる
PTが全滅寸前で勝利した時のセリフが
「楽勝でしたね」とか言うんだけど
これで普通なの?
オレのディスクがおかしいのか?
>>298 音関連は無理だがグラはいけるっしょ。呆れるほど動きのパターンないし。
>更にGBAの表示能力では不可能な表現が普通に大量にあるので2Dでも無理。
これは大間違いだな。2Dだったらと仮定してるのをさっぱり理解してない。
ストーリーとモンスターだけならGBAもできるな
システム描画表現音源は無理。
どうしても妄想したいなら戦国無双GBAになっても文句いわないことだw
>>309 それ俺も思ってた。どうみても雑魚なのに「ヤバイかもぉ・・・」って・・・
GBAに外付けで4~5インチの高級モバイル液晶が付けられれば良くね?
GBAで出すと桜国ガイストみたくなるだろね
アレ自体は嫌いじゃないんだが
今更GBAがどうとかいいよ・・
イモムシとやってるとホイミスライムとやってるイメージだすな
>>310 いや無理だってw色数が足りないもんw
2Dのフィールドマップとかキャラ絵の事な。
イカロスの翼 ソロモンの指輪 手に入れたんだけど、どうやって使うんだ?
つーか、この話題やめようぜ?荒れるからさ。そんなことより、どなたかハイアタックをクォーツ与えて覚えたっていう人いませんか?知ってる方がいたら、是非教えてください。
デウス倒した。けど仲間に入れれない!?
表クリアしたんでVC買ってきた
モンキンも悪くないと思た
324 :
323:2006/03/07(火) 20:57:50 ID:FPKmhIn60
ごめVP
ナーダのジュエルじじいに預けたままモノリスの塔まできちまった
ターンプラネットってなんだ?
みんなよく表クリアしてから???制覇するな・・・
俺もういい加減眠くなっちまったよ。
エンカウント無のフィールドアビが何故ないんだ
このゲームのモンスタのパラメータてレベルで全部決まってんの?
地道に低いレベルから育てた方が強いとかないねかなぁ
ザガリア遺跡で詰まってしまった。。。
宝箱1個残ってるし、明らかに行けてないトコがあるみたい・・・。
あの暗闇に他にギミックがあるのか??
ヘルププリーズ!
会話シーンで“…”が多いい件
俺だけか?
質問ですが、
表クリアしてドラゴンに会いに言ったのだが、
そのときマエリアの残したジュエルをもって村に行け、って言われたんだけど、
これってデウスのジュエルのことでいいんだよね?
それとも???にあるのでしょうか?
あと、リヒトってのはシナーのことだよね。あれも仲間になるのか?
良ければ教えてください。
>>328 仕様じゃね?
単にランダムなだけとか。
このゲーム、結構大雑把な作りだし、
ディレイ最後尾ハメとか、練成キャンセルとか、時計いじりとか、
システムを作るだけ作って放置な個所があまりに多すぎる気がする。
>>333 少しはネタバレとか考えて文章工夫汁!
良くないんで教えない
なんつーか・・・
PSPの性能生かした描画とシステムは上質なんだが
反面基本的な中身がからっぽというべきか?
挙げられたもの以外で気になったやつ
・グッズ:賢者の法衣 アクセ:賢者の冠
ネーミングのバリエーションか種別の一貫性くらいもたせろよ。
・バランス悪すぎ
属性考える以外力押し、視覚効果もろくでもない
戦闘見飽きる。
・練成を含めたシステムは評価できる・・・が、半端すぎ
裏技のせいもありごまかせた(かもしれない)モンスター数の少なさが浮き彫りに
ぶっちゃけ、進化前の間育てる意味あるのか?
・一本道かよ
会話の選択肢しか分岐ないのか、先が読めてしまうわ。
進化前の間育てる意味か…
最終進化型で習得しずらい属性無効系のアビ取るとか?それくらいしか思いつかない
でもそれ考慮するような対戦バランスじゃないな。
あとストーリーは一本道だけどダンジョンが脇道多すぎるのが気になった。
うちのワイバーンなんかはパピーで捕獲してレベル上げして練成したのと
ワイバーンの状態から捕獲したのだとほんの僅かにパピーからの方が強いよ。
まぁレベル1つ分違うか違わないか程度の微妙な差だけれど。
クリア後のシナーって何体いるんだ?
333のネタバレ質問笑える
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 08:14:59 ID:lZcuK3pN0
>>333 ???をとりあえずいけ!!
どこにもいくとこなかったら普通行くだろ・・・。
行ってないんだから。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 08:20:51 ID:AVUHOm1U0
なぁこれって
メガテンより大分退化してねぇ?世界観とか敵の幼稚なセンスとか
343 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 08:34:10 ID:lZcuK3pN0
女神転生より、簡単すぎるってとこが一番じゃない?
パーティー全滅がないでしょ。
シナリオで死ぬのは別ね!
>>343 でもさ、いまさらファイアードラゴンとかって
なかなか出てくるセンスじゃないとおもうんだが。
モノリスダンジョンとか。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 09:03:36 ID:lZcuK3pN0
まぁ、声優と音楽の良さで簡便してくれよ。
茶風林(大臣)は名探偵コナンの目暮警部だぞ!!!
>>336の不満点に加えて
メニュー画面とかの操作が気に入らないんだよなぁ
戦闘中は左右でメニュー切り替えなのに他ではLRとか微妙な統一の無さとか
モンスターのステータス画面でアビリティとかパラメータの表示も
上下で選んで○ボタン、他の見るのに×で戻って他選んで○ボタンみたいのじゃなくって
他のメニューに切り替えるのに左右で一発で切り替えられれば操作の手間も減るのになぁ
それと持てるモンスターのリスト見辛過ぎ
練成時のリストの並び方、何の並びなんだろ
と言うことで、出るかは判らんが次回作に期待したい(´・ω・`)
347 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 09:45:24 ID:lZcuK3pN0
>>346 確かに練成するときのモンスターの並びはソートできるように
してほしい!!
次回に期待!!出るだろ・・・。
もうちょっと難易度上げてほしいな。
移動と戦闘だけでも左手だけで操作できるようにしてほしかったな
終盤の戦闘簡単すぎてダルいからずっと2ちゃんをうろつきながらやってた
PS2版は以前からの予定ということだからともかく、
続編を期待するのはかなり厳しいとおもふ。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:10:09 ID:lZcuK3pN0
このソフトあまり売れてないの?
結構、初心者ウケする気がするけどなぁ。
簡単だし。
宣伝全然してないからね。
しょうがないよ。
ディレイはめって何の話?
何度かやると普通にモンスターは怒りモードになるんだけど。
353 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:35:53 ID:lZcuK3pN0
宣伝してないんだ。
そういえば、俺も買う前まで存在知らなかったしなぁ。
もっと宣伝して(だまし)売ればよかったのになぁ。
354 :
ザガリア:2006/03/08(水) 10:48:07 ID:beAHroh1O
やばっ。ザガリア進まねぇ↓椅子ずらしたらどーすんの??出来ないから進化ばかりすんだけど
ぶっちゃけSCEはVPをプッシュする労力をモンキンに使って欲しかったよな。
もうPSPの移植地獄にはうんざり。せっかくの完全新作RPGであるモンキンが
アホSCEのせいでこのまま埋もれていくのかと思うと怒りすら湧いてくる。
356 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:55:05 ID:lZcuK3pN0
ずらしたら階段下りればいいでしょ。
やっと首都でクォーツ買える様になったけど
マテリアルはいつから買える様になるの?
捕獲できないモンスターばっかだよ
採掘所。
ホーリードラゴンになってから、以前出まくってたプレジャーハントが全く出ない
何か方法あるのだろうか
というか大体レアアイテム取得率って体感できるほどあがるのかな?
359 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:18:38 ID:lZcuK3pN0
>>359 gua見落としてましたorz
申し訳ないので逝ってきますm(_ _)m
361 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:58:21 ID:UyeVFsCN0
マテリアルは安いし、買い込んでおけ。
362 :
336:2006/03/08(水) 13:01:50 ID:PGslWxF10
デウス主人公に装備したら
パーティーが攻撃受けるとそいつでなくデウスが怒る
弱点属性ディレイで3ターン分くらいなんもできずハメられた
・・・なにこのバグ
デウスで敵を倒せばいいじゃない。
364 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:11:11 ID:qOd3rIz10
ナーガからシェンロンにするとき、何時に錬成終わらせたらいいか分かる?
今日早起きしても進化しなかった・・・
366 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:47:21 ID:qOd3rIz10
ありがと!
ビートルみたいに5時ぐらいかと思ってた・・
367 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:59:24 ID:lZcuK3pN0
>>364 早起きしなくてもPSP本体の時間を進めればいいよ。
練成⇒セーブ⇒PSPの時間進める⇒ゲーム再開⇒練成終了してる。
だから、時間を適当にすすめて練成し終わる時間を調整すればOK!
JPセーブ50は25を強化練成すればいいんでしょうか?
>>368 JP25が出たら、合成しまくってれば別で出てくる。
両方付けて75%も可能だ。
>>369 回答ありがとう
早速練成してみます。
LvUpで覚える奴はいないんですかね
他の補助も。
ちくしょー!!デウスに光と闇のクォーツ×99与えたのに、ミドルアタック
以上の技覚えねーーーーorz
氷:反射のあるアネモス完成
373 :
336:2006/03/08(水) 20:05:16 ID:PGslWxF10
耐性系も半端だよな
攻撃反射できてもディレイは結局食らうから対して意味ないし・・
avoid最強
???いったけど、そこから何したらいいかわかりません
むぅ・・・どのへん行けばいいんだろう。宝は全部ゲットしたけど、イベント起きるような場所アリかな?どの辺りだろ?
俺も今さっきまで迷ってたwとりあえず、最下層まで行ってみ。
自分で探すしかないのだろうか・・・MAPよー;;
このゲーム、MAP見て進んだり、PSPの時計弄って練成したりしたら
他に何を楽しめばいいんだ?
380 :
331:2006/03/09(木) 00:29:38 ID:V6YvDZag0
未だにザガリアが終わらない・・・。
B1より深く進めないのだけど、勿論もっとあるのであろう。
ちょっとした事なんだろーけど、不思議なほどそれに気付かない時がある。
誰か助けてくれ〜!
ここんとこレベルアップ&練成ばっかだい(泣)。
7つある勲章って採掘場に2つあるって聞いたけど、最奥で1つしか手に入らん。
もう1つはどこにある?
最後の勲章なのに迷いまくりだ
>>381 最初から入れる方面とリフト上げてから行けるようになる方面
>>379 正直全体的に個々のシステムを見ればつまらないゲームだよ。
ただ、練成活用前と活用後の両極端なギャップの差を楽しんでいる間に、
ラストダンジョンまできてしまうという、ストーリーの短さ故、
面白いゲームだったと勘違いしてしまう。
採掘場3連戦あたりまでは、モンスターの相性悪いからといって
一度出てから、再度入りなおすのも面倒なぐらいマゾいバランスだったし。
あそこ過ぎてからは、クォーツが3ついっぺんに合成できるようになったり、
ちょこっと進めるだけで、石のスロット数が増えていくので、
練成が一気にできる分、異常な速度でぬるくなっていく。
一撃必殺のモンスターを投入した時の難易度の落差に、脳汁がでまくる、と。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 08:33:01 ID:uI9mu5rM0
買おうと思ってたのに冷めるなぁ
何ですかこの勘違い野郎は
387 :
電車:2006/03/09(木) 10:16:27 ID:jeiFGFrPO
やっぱザガリアおわらねぇ!!石碑みたいの読めないし最後は暗くてよく見えないし!!どーするの??
くまあああああああああああああああああ
389 :
331:2006/03/09(木) 10:45:19 ID:V6YvDZag0
387とほぼ同じ状況でストップしてます・・・。
暗いとこには横道があったような
392 :
ザガリア:2006/03/09(木) 11:23:01 ID:jeiFGFrPO
横道って??
遺跡の暗い所を最初に通過する時ってまだライトもらってないんだっけか。
確か画面上では左上から右下に移動するようなマップだったと思うけど
左手側に横道があるからそっちに行けばいい。
あと文字は読めなくても進行に支障はなかった。
ほとんどが練成による進化のヒントみたいなのばかりなので。
394 :
ザガリア:2006/03/09(木) 11:26:03 ID:jeiFGFrPO
全部壁だよ…フロート使います?
遺跡で暗闇と言えば右下に進むと2つの暗い部屋に進むとこかな
そのうちの↓方向の暗い部屋の真中あたりにとおりにくいけど上に
に抜けるとこがあるとことか
もうそこは抜けた後かな
暗い部屋行く手前に病院?みたいなとこあったでしょ。
会話イベント発生したとこ。
そこの下のほうに道あるよ。
セーブポイントの側からぐるっと下に回る道がある。
397 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 12:48:11 ID:52SUMha60
暗闇のとこで確か左から右にいくとは別に
折れた柱の間を実は通れるところがあるんだよー。
ただそれだけです。
398 :
ザガリア:2006/03/09(木) 14:15:56 ID:jeiFGFrPO
帰ったらやってみます!ほーリードラゴンとほーリーレオ出来ましたが他に居たら最強っていうジュエルいますか?出来たら配合の仕方や時間を教えてください!誰か配合専用のリスト作ってくれませんか?
>>398 このスレに何回も出てるまとめサイトを見ましょう。
専用モンスターへの練成って
元にするモンスターのアビリティと
それまでに使ったクォーツの数が引き継がれるんだね
タツッコ可愛すぎ(*´Д`*)
401 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:35:45 ID:i5+Fua7d0
特別サイトって何みれるの?発展あるのかね
グレイの専用モンスどこで手に入る?
全然見つからないんだが
ニグルは見つかった。
403 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:31:37 ID:iFv5MguA0
>>401 初日に行ったら壁紙やムービーがダウンロードできた。
タツッコ可愛いけど、小さすぎて見難くない?
風船でも浮いてるようにみえてしまう。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:31:38 ID:i5+Fua7d0
>>403サンクス
アネモスにギガツイスターつけて これから???行ってきます
やっとアネモス見つけた。
旧街道とかダンジョンのなかでイベント起きてんじゃねぇ分かりずらいじゃねぇか
ソロモンの指輪ってどこだ?
もう世界中見尽くしたけど見つからん
誰もネットに居ないな・・・。
人減ったなw
モンハンスレの延びも一時より遅くなったし
VPに人が流れてる感じかね
今北産業
音楽が神
岡田らしくない
おしい作品
ひょっとして、このゲーム 強くてニューゲームってないの!?
モンスターデータ引き継げないと2周目やる気おきない…
これ以上ぬるくしてどうする
つーか雑魚がうっとうしいハエくらいにしか感じないのだが
全部一撃必殺で、毎回シナーから解放じゃ・・・(せめて「いらない」を選択肢に入れてくれ)
錬成って何か覚えがあると思ったら、
天外魔境ZEROだ!
練成という名称が同じなのか
システムが同じなのか
どっち?
今日発売ハミツウのランキング、1万4千くらいだった。意外と売れてないな。
CMも何も打ってないにしちゃあ意外に売れてると感じたが。
CM打ちまくりの中原が
7000本くらいだとするとすげーよ。
PSPにしては健闘してると思う
がんばってくれ
422 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:46:46 ID:XhMkq20Z0
天外ZEROも時計内蔵してたんだっけ?
時々でいいから、ブレイドダンサーの事も思い出してあげてください。
今週の電撃top50でランク外orz
つまり2000本ぐらいってことか
同じCM展開一切しなかったRPGでも、随分と違うもんだな
425 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 11:27:41 ID:Szeo3rVU0
>420
もう、1万超えてるよ。それより肥の移植ものは悲惨。
426 :
423:2006/03/10(金) 11:33:02 ID:yM9fwyss0
あ、メディクリの勘違いだったかな。
いずれにせよランクに影すら見えん…
それと比べりゃ、モンキンは健闘してると思うよ
427 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 11:38:18 ID:TpXcoqn20
PSPのデビサマは3,4万以上売れてるのか?
>>415 もうモノリス塔だけど、一度もなった事ないなそれ。
何が違うんだろう。
>>427 3週で22,000らしい。まぁVPでさえ7万ちょっとだし、PSPの市場はそれだけ厳しいと言うことだな。
VPって10万出荷って聞いたが、それで7万てマジか。
物凄い消化率じゃねぇか。
シナー全部倒したけどこの後何かイベントあるの??
モンハンPはまだ週間3万以上売れてるのはスゴイ。50万超えてる別格ですね。
>>415 一々選択肢出てたらなおのことウザイと思うんだが
ぐらまらすじゃのう
ほーっほっほ
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 17:22:46 ID:kp8USyyi0
今度モンハンPにつづくようなソフトがでればPSPも活性化するんだろうけどね。
でもいまのところそんなソフト見当たらないし・・・鉄拳もそんなに売れないだろ。きっと。MGSぐらいかなぁ、今のところ希望持てるのは。
こりゃ、まずいんじゃねーか?PSPの2006年は。
ちなみにエヴァはどれくらい売れんだろう?PS2版のシステムは悲惨だったらしいが・・・
ボリューム少ないしエリシアで2週目やってみようかな
ってか男だらけって雰囲気キモくね?
女だらけの華やかなパーティでやってみたい
両方やった人いる?
イベントとか雰囲気とかって変わる?
1周しかしてないがイベントや雰囲気が変わるような気配は微塵も感じられないな
それなりに変わるよ
どれくらい変われば満足するかは人それぞれ
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 20:52:52 ID:SODvuLOq0
エレガントバードは、何時頃に進化するんだ?
なんかザガリアあたりで進まないで育てまくった後に進めるとシナーが雑魚になるんだが後半もそんな感じ?
>>412 集英社あたりとタイアップして孔雀王PSPを出してくれたらよかったのになあと
ストーリーによって天邪王を倒すLAWエンド、孔雀王になって世界を支配するCHAOSエンド、
天邪王と一緒に闇の大日如来を倒す中立エンド。バトルはプレスターンで
進め方によっては鳳凰やオルガが仲間になる
オリジナルなら鈴木大司教のどす暗いシナリオに雨宮キャラデザとかそういうのがよかったな。
竜退治はもう飽きた!
ニグルってモンスターできたが、これって遺跡にいたやつか
じゃあ、奥のドラゴンも元ジュエルって事だったのかね?
つーか謎が残ったままで気持ち悪いんだが
モンスターカーニヴァルだかなんだかが出るまで待ちなさい
ニーダのジュエルの話は絶対回収されると思ったのに
最後までスルーされてびびった。ジカードが年を取ってない理由も説明あったっけ?
>>436 エリシアとグレイのパーティにしてみた
ウザさ満点
今の中学・高校の教師はこういう気分か
>>446 ヴァイスは放置プレイを楽しんでいるのでおk。
会話が成り立ってねぇwww
エリシアとグレイの口論→ヴァイス「・・・」→グレイ「おい、待てよキサマ!」
を何回繰り返せば気がすむんだw
グレイっていちいち
「んだとぉ!」って
いちいち突っかかり杉w
PSPでSCEのサイトみたらバトルのmp3が落とせたよ。
>>450どこのSCEだ?
俺もPSPで見にいったんだが見つかんなかった。
里見がかかわってるってほんと?
里見の謎
>>451 playstation.jpのSCEJソフトのページがあるでしょ?
そこのダウンロードにあったよ。
ブックマーク→PSP→Japan→PSP向けサイトリスト→SCEJ PSP〜〜→ダウンロード
↑こんな風にたどっていけば見つかると思う。
455 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 10:03:35 ID:SIyVVZvt0
>>452 お前、持って無いだろ。w
説明書にスタッフ載ってるだろ。
>>454アリガト
やっぱり、バトル音が一番神だね。昨日始めたばっかりだけど。
国王がネルフの副指令という裏シナリオ………orz。
これ明らかに続編ありますって終わり方だなあ
458 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:47:50 ID:Ps0Xn7QR0
383 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:02:31 ID:4r0ILvYR0
>>379 正直全体的に個々のシステムを見ればつまらないゲームだよ。
ただ、練成活用前と活用後の両極端なギャップの差を楽しんでいる間に、
ラストダンジョンまできてしまうという、ストーリーの短さ故、
面白いゲームだったと勘違いしてしまう。
採掘場3連戦あたりまでは、モンスターの相性悪いからといって
一度出てから、再度入りなおすのも面倒なぐらいマゾいバランスだったし。
あそこ過ぎてからは、クォーツが3ついっぺんに合成できるようになったり、
ちょこっと進めるだけで、石のスロット数が増えていくので、
練成が一気にできる分、異常な速度でぬるくなっていく。
一撃必殺のモンスターを投入した時の難易度の落差に、脳汁がでまくる、と。
後一歩で名作に踏み込めた良作だと思うがな俺は。
脳汁でまくるぐらいなら限りなく良ゲーに近い気がするが。。。
グレイは最後まで口調悪いがあんま憎めなかったな
リンは選ぶ気にもなれねーしエリシアは頭痛くなりそうなのでパスったが
グレイとバーズ選んだ奴も結構いるんじゃないか
グレイはむしろ途中でハァハァしてきた
>>461 俺がその一人だが。
正直、グレイうざすぎ、バーズ置物
こんな感じ
464 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:35:25 ID:6/YUu4R/0
???のダンジョンってどのくらい広い?
モノリスやった後でやる気が出ない(´・ω・`)
俺にはグレイがジェリドに見えて仕方がない
>>464 モノリスより1フロア分広いが、モノリスほど迷わないと思われ
467 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:00:23 ID:6/YUu4R/0
なるほど・・・やってみる!サンクス
後半随分と選択が多くなってきたんだけど、ストーリーとかにおいて重要な選択肢ってある?
>>468 要はどっちにつくかってことだろ
代表につくか修道会につくか
ニュートラル好きな俺はジカードにつきました
どっちについても結局皆殺しで最後はジカードさんかっこい〜で終わる
そして最後まで委員長と父親の名前とメイドの行方は謎
メイドテラモエス
473 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:07:12 ID:vbn//zAd0
ジジイテラエロス
???挑んだが、敵出すぎ&行き止まりにいらないアイテムが多すぎて萎えた
モノリス塔できNEEEEEEEEEE!!!!!!!
2階上がれNEEEE!!!!
一回目のジュエル採掘場で迷った…orz
スイッチ押して、委員長とも会いました。この後どうすればいいんでしょうか?
一応マッピングもしてあるんで、行ってないエリアは無いと思うんですけど…
>>477 奥までいけよw
迷ったのか
マッピングして迷ってないのかどっちだよw
奥までいけばボスがいるから!
>>478 それが…行けるかぎり奥まで行ってもボスがいないんですよorz
ボスの場所はサモナーのお姉さんが立ってる所から右上に進んで階段おりた先ですかね?
ジジィはネーミングセンスがない。これはガチ。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 22:49:13 ID:8Bq1JAyDO
このゲームおもれー
ボイス量がハンパじゃない
2がでてくれることを願う
483 :
477:2006/03/12(日) 22:54:20 ID:eyr+wOSXO
自己解決しました
あそこでイマジン使えばよかったんですね、盲点でした
いろいろと改良されて、もっとやり込めるようになったらいいなw
アンジュ先生って先生のくせに露出高いな
アーリマンJPセーブ20.50、知性派Lv2.3
ホーリードラゴンJPセーブ20.50(LP全体回復大のアビリティ)
フェニックスJPセーブ50
以上3体はこれらを覚えないんですか?
それとも進化途中でしか覚えない事ってあるんですか?
見たところ覚えるアビリティも引き継いでるみたいなので
ないような感じなんですが・・。
>>487 ホーリードラゴンのJPセーブは出たって話が上の方であったような気がする。
でも、ホーリードラゴンに進化キャンセルで、付けてる人が多いと思う。
アーリマンはJPセーブも知性派もでんね。
フェニックスはつくってないから分からん。
>>488 有難うございます。
まだクォーツ不足ということでしょうか?
各クォーツの配分で違ってくるのは
属性アビリティのみで
後は練成したクォーツの数(属性問わず)に
応じてアビリティが追加されていくと思うんですが
このときLvは関係するんでしょうか?
なーんだ、イモムシが進化しねぇと思ってずっと悩んでたら
時間調整が必要な奴は練成後の結果予想が出ないのね。
足りないと思って光12雷10その他5ぐらい延々練成してたよ。
>>498 さぁーそこまで分からないけど
99個越えてもつぎ込んだら新しい系統出てきたって話題もあったよ。
個人的には石の数しか関係してないように思えるけど。
あと、レベル上げても出てくるアビは変化なかったように思ったよ。
>>490 時間制限あるのは予想に出ないから不安になることあるね。
序盤の、ヴァイスが修道会に入れられた日の夜
モノリスの所でグレイと戦闘になるが
そこでワザと負けてみたら、ゲームオーバーになった
ヴァイスはグレイに、殺されたのか?
みんな、どうせ余裕でスケベーでしょ?
>>489 わがフェニックスは火40個ぐらいでJP50%セーブでたぞ
495 :
489:2006/03/13(月) 14:52:52 ID:szDnj7mA0
>>487 うちにホーリードラゴン二尾いるけど、
片っ方は進化後にJPセーブ50を覚えたよ
光のクォーツ80ほどつっこんだ
497 :
489:2006/03/13(月) 16:30:54 ID:szDnj7mA0
>>496 なんと80!我のホーリードラゴンも精進する
新しくファイアードラゴン捕まえてきたほうが楽な気もするが・・・
グレイ死ねばいいのに
500 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:30:09 ID:rxidgjCU0
>499
官邸地下迷宮に行くルートにしたらそれなりにいい奴だったよ。
とはいえ、あのよくわからん服とDQNテイスト溢れる戦闘時の
叫びは変わらんわけだが。
自分は、バーズ&グレイコンビでやってみたけど、あれが♀チー
ムだったらどうなってたんだろう…
これってモンスターファームみたいな感じを受けるが
魔物を作って育てて戦わせるってところが似ている気がする。
教えて欲しいのですが
グレイが○○○に殺されるストーリーにするには
どういうルートで物語を進めれば良いんでしょうか?
ジカード側に付くか、修道会側に付くかで変わるんじゃないかな、と思い
色々やってみたんだけど、出ません
503 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:29:24 ID:+F4lrYNqO
もう終盤かな?
あの女の秘密が分かったとこだけど…
504 :
502:2006/03/14(火) 10:08:12 ID:QMLddxhx0
>>503 やっぱり、そうなんですか
何度か色々試してみたんですが
アノ女の秘密のシーンでグレイのアホは死んでくれませんでした・・・
今のところ、死ぬ気配0% orz
505 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:21:04 ID:+F4lrYNqO
もうちょと恋愛的要素があれば、エリも可愛く見えたかな?
つーか死ぬのか?
507 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:30:20 ID:+F4lrYNqO
思った
508 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:34:43 ID:xb4G566BO
アルマジロってどこにいますか?
確か遺跡の奥の方で出たはず
510 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:37:05 ID:+F4lrYNqO
採掘所の奥にいたような…
511 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:58:11 ID:i63mqoVX0
序盤〜中盤に掛けて、地道に練成やってたつもりなのに
敵の方が先に成長してたりすると「んだとぉ!?」って思う。
個人的には、ある程度進化しているモンスター(ブレイズレオとか)はジュエル化できないとか、
シナーの出来損ないを雑魚敵として出すとか、こういう工夫が欲しかったなぁ。まあ、2に期待。
勲章7つ手に入れたけど、何も起きないぞ。
寝てるヤツんトコ行ってみたが、まだ寝てるし。
わからんちょい。
練成でストック追加と進化がが出てきても、
選ばずに何回かアビリティつけてたら
進化させますか?(だっけ?)の質問が2回出てきて変だとは思ったが
ストック追加してないのに、5つ目つけれた。
バグなんかしら?
こっちには都合いいからいいけどさ。
515 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:01:09 ID:+F4lrYNqO
2でたらとりあえず買うかな
516 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:04:10 ID:+F4lrYNqO
あの女の秘密が分かる場所まできたけど、もう終盤なの?
なんかこれ面白そうだね
518 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:44:21 ID:+F4lrYNqO
俺は楽しんでるよ
ボイス量がハンパじゃない
自分のプレイしている部分が物語のどのあたりなのか、
聞きたい衝動に駆られながら練成待ち。
とりあえずFF終わったら買ってみるよ
今は金がちょっと足りないしな・・・
そういう大作系の後にやるとすげーチンケに思えるだろうから止めた方がいいかも
523 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:01:48 ID:+F4lrYNqO
もう終盤か…
なんか早かったなぁ
隠し要素とかある?
JP50なんざ対戦じゃなんの役にも立たんな
シャッテンはどこにいるんでしょうか?
奴はもう眠ってて聞き出せなくなっちゃたんで。
クレイジーダイヤモンドでモノリスと一体化しとります
なんとか遺跡ではまってしまいました。変な言葉話す像あるんだけど。
ヒントプリーズ!
無視して奥進んだらストーリーも進みました。
つか、暗闇って強引に進めばいいんだね。
531 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:33:25 ID:NpD9kTo3O
質問なんですがイカロスの翼とソロモンの指輪ってグレイとバースがいないと取れないんですか?
まだクリアしてないけど、このゲームかんたんすぎねえ?
フェンリルにグレイシャルフロウ吹かせとけば大抵は1発で敵全滅するんすけど
>>532 なんかしらの最強技(ダメージ大で全)を覚えて
JP50+JP25つけとけば最後まで楽勝でいけてしまう
とりあえず属性技の+を最大に
ステの魔力を最大に
これでとりあえず負けないヘタすりゃシナーも一発
中盤以降アホみたいにAP入るからドーピングし放題だしな
ぶっちゃけ敵のHPは今の5倍くらいあってもよかったと思う。攻撃力もしかり。
536 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 04:31:20 ID:NpD9kTo3O
フェンリルとシェンロンが作れる時間帯教えてください!
だがストーリー自体も単純でぐいぐいと惹きつけるような魅力があるわけでもないし
これで難易度が高かったりしたら途中で投げ捨てる人続出な気もする。
最後までプレイ出来るバランスになってるのは良いと思うよ。
>>531 グレイとエリシアでやったけど、水と火のレアモンスのアイテムもらえたから
貰えるんじゃない?
>>536 フェンリル=夜(18時〜6時くらい?)
シェンロン=昼(6時〜18時くらい?)
540 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:24:39 ID:axja2QnPO
今、官邸地下迷宮にいるんだけど、道は己の心に聞け、とかいう所で詰まったんだけど分かる人います?
>>540 あそこ普通に正解ルートがあるだけだったような
プレイヤーによって変わるのかな?
>>540 おれは上行った後左行ったら進んだけど。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 11:32:27 ID:axja2QnPO
ありがとう!
後でやってみる
オレはどんなに迷っても十字路で左行くと次のフロアにでた
そこから数フロアにも分岐あって道間違えると十字路に戻されたな
それにしても過疎ってきたなぁ。このスレも。
このスレでモンキンもそろそろ終わりかな。
シャッテンはどこにいるのでしょうか?修導会に行ってもイベント起きないし、
???の最下階らへん行っても何もないし……
昨日と同じ質問すいません。
何おっシャッテン!
ぷぷぷ
???が追加される前のイベントをボタン連打してしまって
ロクにきいてなかった(汗)
なんか重要なこと言ってたかしら。
とりあえず??に行ってみよう…
プチエンジェルってもしかして進化しないの?
>>549 例のあいつがシナーが復活しだしたって事をヴァイスに念話した。
シナーの肉体は消滅させたが思念が残る限り復活すると。
解消するためにはシャッテン取り戻せ・・・たしかそんな内容。
552 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:04:11 ID:XrbxhZNM0
アカシャアーツ覚えた人います?
>>551 ありがとう。
それでシャッテンどこにいますかって質問が出てたのか
某ゲームに慣れてログ流し読みするクセついちゃったんだけど
真剣に治さないといろいろやばそうだ(汗)
サンプル曲って通常戦闘?
買うか迷ってる。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:38:00 ID:d5H3ezuz0
VPって何ですか?
ヴァルキリープロファイルじゃないの
マターリ進行ってことでいんじゃね
敵の技名表示で「アカシャアーッ」ってなっててワロタw 掛け声かよw
>>554そうだよ。そのおかげでBOSS戦がしょぼく聞こえる。
ロマサガ好きなら通常戦闘
メガテン好きならボス戦だな
まんまデビサマのボス戦闘曲でワラタよ
562 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:54:57 ID:/iLxmKPw0
>513
自分も同じ。全部揃ったのに、なにも起きないし、首都のNPCの
セリフとか同じだし。
で、>549見て、シャッテン使ってシナー倒さないとフラグ立たな
いとかってことになってんのかもと気づいた…
自分は他のモンスターで倒して勲章ゲットしちゃったし、勲章は
消せないから、このまま詰ったまま中途半端に終了という可能性
もあると冷や汗。
ちなみに官邸地下ルートでクリアしました。
563 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 07:12:14 ID:6NEDteLO0
イトケンと増子の戦闘BGMはいいけど、採掘場の戦闘BGMはいまいちだな。
毎日ヒマ見つけては錬成の繰り返し。
社会人ゲーマーにはとっても心地良いゲーム感覚です。
戦闘もギリギリウザくない。
惜しむらくは、モンスター、キャラデザインが微妙なとことアニメっぽい演出かな。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 11:10:36 ID:6Q0Yic410
ナーダ爺さんのジュエルイベントで
錬金工房?に預けたまま、最終ダンジョンのモノリス塔まで来てしまった
その頃になって思い出し、錬金工房にとりに行こうとしたら
錬金工房自体がなくなっていた・・・
全部ジュエルフォンで済ませていた
ナーダの爺さんテラカワイソス(´・ω・`)
必ず返すと約束したのに、もう絶対返せない(取りにいけない)状況になってしまった
>>566 サモナーランクがダウンしました。
ナーダが消息を絶ちました。
ハシ=マザがマップから消失しました……。
568 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 16:26:20 ID:AgxyUa9z0
モノリス塔迷った
誰か助けてくれ
>>39に神の地図が・・・
と思ったら消えてたね。
とにかくイマジンだ!
モノリス塔迷う迷う言う奴が多いからどれほどの物かと覚悟して行ったら、
すげぇ普通で拍子抜けしたな。お前らもう少し脳みそを効率よく使えよ…。
こんなん頭の中に地図作って怪しい所はイマジンしとけば楽勝じゃん。
敢えて言うならば敵がうざかったな。夏にキャンプしに行った時に群がる羽虫なみにうざかった。
たしかにややこしかったけど、俺もそんなに苦労はしなかったな。
まぁ、これよりマゾなゲームやってきたからかな。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:12:03 ID:iTDyPBBj0
「ハンター」の効果がよく分からないんだけど…
ピンクの玉が出てきて何か起こるの?
わかんなくってもスタッフロールまで進めちゃったんだけど、
気になる。
ダンジョンにある地点(模様のある床)で使うとモンスターを捕獲出来る
設置して時間を置いて見に行く必要あり。1度に1箇所にしか設置できない。
・・・ってゲーム内か取説で言ってなかったっけ?
>>572 お前らもう少し脳みそを効率よく使えよ…。
575 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 21:13:00 ID:4dOpxyiz0
錬成工房に預けた後に本体の時間を進めると一瞬で錬成できた
いまさらなにをw
577 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:22:36 ID:/d8T5pvv0
正確な時間分からなくなるジャマイカ
これってポケモン
579 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 07:57:57 ID:1TJwQNCG0
とはあまり関係ないな。
>>578 お前らもう少し脳みそを効率よく使えよ…。
作るつもりなかったのに、今確認したらシェンロンが出来てた。
氷3 土14 雷6 水3 光5 闇11
依頼時刻:23時以降
確認時刻:8時以降
2作目を作ってくれるとしたら、上位種をもっと増やして欲しい。
俺のきもいパーティ計画が台無し。
ミカエラの錬成って、ほんとに失敗することあるの?
200回くらい頼んだけど、未だに失敗したことないぞ
エロジジイの方は、65%の確立で失敗してるけど
一度だけあったよ。
584 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 13:03:33 ID:jhiFaoh00
モンスターの名前はともかく
主人公の名前は変更できるの?
できれば今から買うんだけど・・・
今週のファミ痛に何気に攻略ページが載っていたな。2ページだけだが。
587 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 14:28:37 ID:jhiFaoh00
>>585 ありがとうございます。
がっかり損せずに済みました
いや、主人公よりモンスの名前の方が重要だろ?
どうでもいいといえばどうでもいいが。
人によるのに「いや」とか言われても。
お前らもう少し脳みそを効率よく使えよ…。
>>589 「人による」かもしれんが
もう少し想像力を働かせろ。
あの性格でスネオにしてみ
なんか違うだろ?主人公に人格設定があるんだから
名前変更は無いのが普通だろ?
いわばキャラゲータイプかな
>>584にも細かく教えてあげた方が
よかったのかもしれないけど。
はぁ、左様で。
592 :
39:2006/03/17(金) 17:52:11 ID:TayX+TCn0
>>592 やさしすぎる、眩しいよ〜〜
ご苦労様ですm(_ _)m
595 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 18:48:49 ID:nHHvyDKv0
素晴らしい!
Wizardryを思い出したよ
596 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 19:09:40 ID:9AbGu8uj0
マグマゴーレムって何処にいるの?
598 :
ゆぅ:2006/03/18(土) 03:02:41 ID:lZ6hYRnAO
表どうりのファイアドラゴン+光10+計30にしたのにホーリーにならない…だれかなぜか教えてください、、、(;o;_;)o
600 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 06:35:01 ID:fszHQ4uv0
首都の音楽がカコイイな
リンがアンジュ先生との会話で頬を赤らめます。
彼女はレズビ(ry
602 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 12:48:44 ID:yZE0To3L0
ザットってトコトン邪魔だな
>>598 お前らもう少し脳みそを効率よく使えよ…。
604 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:42:52 ID:62epd4cM0
不朽の名作あげ
605 :
ゆぅ:2006/03/18(土) 15:54:21 ID:lZ6hYRnAO
どの時間帯に合わしてもホーリーにならないよぉ、、(;>_<;)
2周目突入でバーズ+リンコースやってるんだけど、バーズに
お勧めのモンスターってある?
マンテスクイーンを作ってみたんだけど、三角ビキニに萎え…
このゲーム、ヴァイス以外の専用モンスターが、全然専用って感じがしないな。
ちゃんとそのモンスターがそいつ専用になるまでの経緯を、ストーリーの中に組み込んでほしかった。
>>605そのコテうざい。
ちなみにお前のいってるその時間内に錬成終了するとなる。
ゲームをクリアした人に朗報!
SCEJ.PSPのサイトに新MP3と何故か委員長の後日談が載ってるぞ。
610 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:54:49 ID:b7m1rohX0
申し訳ありません、過去ログや攻略のをみたのですがどうしても出来ないのでお聞きします。
ビートルへの進化はいもむしに【雷クォーツ】5個を朝4〜5時の間にかませばいいんですよね?
当方のいもむし光を二つと雷3つをあげちゃってある(前にあげちゃった)のですがそれが足かせになったりするのですか?
よく意味がわからないが・・・
雷がすでに3つ錬成してあるなら、さらに2つ錬成して時間内に終わらせれば進化すると思う
PSPの時間を無理矢理朝4時にして雷2つやっているのですが・・・。
進化って言う欄がでないんですよね。。試しにドーピングアイテム使ってやってみまっす。
ありがとうございました
>>612 それじゃぜんぜん駄目だ
とりあえず雷3つあげてるなら
雷を2個つけた時にかかる練成の時間をチェックしよう(左上にでる)
確認したら練成はしないで
PSPの時間を朝の4〜5時から練成にかかる時間を引いた時間にセット
(仮に1時間かかるとしたら午前3:30くらいにする)
そしてゲームを始めて雷2個をセットする
後は練成が終わるのを待つ
ちなみに時間帯限定練成は結果予想は
表示されないから気をつけろ!
>>613さん
>>614さんベリーサンクス!!!!!!1早速試してみます。
練成にかかる時間がでるのさえしりませんでした。。予想結果が表示されない事も教えて頂きありがとうございました!
ほんとありがとう
初歩以前の質問ですまん。
読み込み待ちの頻度や時間はどないだ?
買おうか迷ってるが、あとひと押し足らんのだわ。
あ…
>>14読んで解決しますた。買って来ますわ。
久々のPSPソフトで期待。
ロードに関してはめちゃくちゃ速いけど、
それ以外の部分が期待はずれになることが多いので注意
嘘をつくな嘘を。音楽は期待通りだったぞ。
中身が薄かったせいで音楽があまり生かされてなかった
アトラスの「音楽だけ良かった」ゲームといえばステラデウスだが
それ以上に中身が薄かったのでガッカリしたよ
>>613 そんな頑張らなくても、錬成開始した後に
翌日の 指定の時間にすればいいと思うが。
>>621 指定時間に受け取りに行くのではなくて
その時間内に練成完了じゃないと駄目なんで時間調整は要るでしょ?
完了=受け取り
錬成セットして、4時半くらいに時間変えて受け取ったら進化したぞ
>>620 ステラデウスはキャラ絵も良かっただろ。
あといくらなんでもステラデウスと比べるとかありえん。喧嘩売ってんのか?
625 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 06:33:26 ID:NjwHiI4l0
錬成にハマるとゲームが進まなくなって困る。
626 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 08:10:14 ID:oWGuxYlP0
敵に与えるダメージを上げようと思ったら
「攻撃力」と「魔力」どっちを上げる方がいいんでしょうか?
通常戦闘BGMが音小さすぎて聞こえないな。
そう?
まあバランス変えられたらよかったな。
631 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 07:48:43 ID:MjbNxTKb0
>>627 dクス!
ぶっちゃけ攻撃力ってあまり意味ない?
632 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 09:48:36 ID:JrkrK6Ay0
ジジイが4回連続でアビリティの定着に失敗しやがった・・・。
ジジイはたまに頼むと確実に失敗しやがるからパラメータ強化しかさせん。
キモいし。
>>631 お前らもう少し脳みそを効率よく使えよ…。
635 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 11:57:00 ID:HAi++UcE0
ありゃ・・・アビリティの定着にしっぱいしたぞい
人間には適材適所という物があるとです。じいさんは進化さえ担当しとけばよかとです。
637 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 12:19:19 ID:M53gs4Y+0
じいさんは錬成が早いから好きだ。
直前でセーブしとけば失敗してもやり直せるし。
後半になるとミカエラたんも失敗するしな
フェンリルってJP50(25)%セーブ覚えない?
何回錬成しても一向に覚える気配が無いんだが…。
そんな書き込みを3回ほどここで見てます
多分覚えないと思われ。
そうかorz
またウルフから作り直すかな…。
642 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 17:34:44 ID:7Y7mRc4/O
うん
現行のモンスターは進化できないの?
預けなきゃいけないの?
644 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:20:34 ID:Zuw+rX3v0
融合錬成しないと進化しないよ。
強化錬成なんかも積極的に使って強いモンスターを作り出していくべし
ジュエル採掘場3回目で迷った。足場上げるスイッチなんてどこにあるんだ・・・。
>>645 迷ってて採掘場の中に居るなら、いったんセーブポイントを利用して出る。
全体マップから採掘場を選択して入りなおす。
いつも直進して入る中央の建物とは別の
右側にある建物に入る→フロートで奥へ進むと、なんとなく怪しくなってくるはず。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:44:29 ID:NtvF2AOV0
ザットとかいうアホがウザイ
649 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:59:20 ID:gtdUuP/60
採掘場の仕掛けドコー?
無効とか吸収とか反射って自分と同じ属性のしか習得できない?
あ〜、他の人も言ってるように
勲章7つ揃えても何も起きないね。
かなり消化不良気味……。
モンハンでやってるみたいにモンスターカーニバルと連動するんじゃね?>勲章7つ
653 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 06:32:13 ID:HIZut91b0
進化するって予想になかったのにアーリマンに進化したからビビタ
ホーム画面で見れるセーブデータ情報に総プレイ時間が
表示されてるのを発見。550時間て…生涯で一番遊んだRPGになっとるw
スリープ中も加算されてるだろ
656 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:36:54 ID:72YUJS5T0
スリープ中も電源って入ってるってこと?
このゲームって魔物をシコシコと育成するタイプには楽しめそう?
活かしどころがなくても育てるだけで楽しめるなら。
>>658 あなたは延々と練成だけを繰り返し序盤で最強モンスを
造りあげてしまうタイプとみた。はまるよ。
ところで火山の音楽いいじゃない。
>>658 微妙。
育てるというか、強化したいモンスターは、
リアル○時間、預けて強化してもらわないといけない。
その間、他のモンスターで戦わなければならない。
代用で使っていたモンスターに愛着が沸いた頃、
預けてたモンスターの強化が完了する……
662 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:43:58 ID:Ay9V12ni0
>>658 スゲー面白い。
放置しといても自然と育成出来るのが(・∀・)イイ!
モンスターの種類も多いし、自分なりのカスタマイズも可能。
意見の分かれっぷりが凄いなw
練成時間は面倒くさきゃ本体設定でいじくる裏技もあるし、
ゆっくり遊ぶもサクサク遊ぶも好み次第だよ
664 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:27:06 ID:yreOwwQc0
錬成はパラメータを底上げしたり、技を覚えさせたり、耐性を強化したりいろんなことが出来るのがいいね。
ポイントと引き換えに経験値を上げることも出来るから、
その気になれば弱いキャラをいちいち成長させる必要も無いのもいい。
隠しダンジョンでAP稼ぐの楽しいな。
練成待ちしている間にガンガン稼いでレベル上げとかに使っている。
このゲームどこが面白いんだよ
単調なダンジョンでくそ弱い雑魚戦ばっかやらされてたまんねェ
ファミ通のクロスレビューで面白いって評価だったから買ってみたけど
アテにならんなアレは
まぁ、ストーリーはまぁまぁ面白いが
>>660 光田いいよな
フィールド画面時の曲もよい
モンスターのステータスバランスが結構手抜きだよな。
噂の瞬殺対戦を切り抜けるアイディアの読み合いなんかは熱そうだが、
肝心の無線LAN環境が無い('A`)モウダメポ
669 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:50:25 ID:0EmGrsvb0
エンターブレインってどうなのよ
672 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:22:22 ID:EU1XMJHlO
jp50%セーブってどうやったら覚えるんですか?
673 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:56:18 ID:O/2dAPah0
>>668 X-linkで対戦するには無線LANじゃなくてもOK。
フェンリルどころかウルフ系JPセーブ系一向に覚える気配が無いんだが・・・。
攻略本独占であのクロスレビューってわけか
>>671,673
俺のジュエル動力炉が再稼動しそうだ!
とりあえず、マイスターに徹夜させておく。
677 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:00:51 ID:MxhTvbbk0
678 :
658:2006/03/22(水) 02:25:07 ID:ncYEuFRaO
レスをくれた人サンクス
試しに買ってみる事にする
一応言っておくが、叩いてるのも荒らしではないと思うぞ。
そんなベタ褒め出来る内容でもないので。やればわかるが。
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:42:55 ID:qLHsp5p60
それは分かる。
まあ、ファミ通で殿堂入りして期待が大きかったんだよな。
でもトータルでデキはいいと思うんで。
ロードも短いし、育成も面白いし、言うまでも無く音楽もいいし、
ハズレってことは無いかと。
ついさっき気付いたことだけど守護獣の基にするモンスターって何を使っても
スキル以外のパラメーターは同じなのね。
だからタツッコとかJPセーブ系を覚えにくい守護獣は風属性とかのモンスターを
練成して必要なスキルを覚えさせてからそれを基にして練成すればいいんだわ
682 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 10:23:19 ID:vbu+Z5ZV0
パラメータの強化錬成ってレベル低いうちにやっても、
レベル上がってからやっても限界って一緒なんだろうか?
このゲーム売れてねーな。
岡田もうダメぽ。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:00:39 ID:LiUmWIrX0
ようやくモノリスに融合してたモンスターが手に入ったんで
ここぞとばかりに光属性のクォーツと融合しまくり。
進化キター!!
…え?ヤングトレント?
必死でエントを育ててたのかよ俺orz
瀕死のバース本体って、自分の腹に短剣?を刺しているように見えないか?
あと、瀕死のタツッコも、死にかけの鳥みたいで怖い
なんか専用モンスター加入がさらっとしていたので見落としてました。そうか。コイツらが雑誌に載ってたモンスターか。
これからモノリス塔だけど、その前のダンジョンで脱落しそうだったのでお手柔らかに頼みたいなぁ。
>>686 モノリス塔は大半の人が迷っている。
見落としがないように根気よく探索するといい。
助言ありがとう。
ペルソナ1のラストダンジョンより複雑でなければなんとかなるかな〜。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:29:51 ID:7hTj9Sts0
エリを甘く見ないことね
690 :
gggSP:2006/03/22(水) 15:58:48 ID:JQGrRozKO
初めて書き込みます、よろしくー なんか闇で強いのいませんかね? いたら教えてください。
>>690 シャッテンマジオヌヌメ
とりあえずsageような
>>690 うーん、いまん所キングベヒモス、メタルベヒモスかね。
まぁ俺のはミドルアタック持ってる奴を序盤に捕獲したからかも。
力持ちlv3、闇全体中攻撃、土全体強攻撃、全体麻痺がある。
そもそも闇で使える攻撃ってあるんだろうか?
693 :
gggSP:2006/03/23(木) 00:29:22 ID:8JvAmKTxO
ホーリーでは強い奴たくさんいるけど闇は微妙ですね、シャッテンってなんか卑怯ポクってなんか好きになれない
694 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 08:07:06 ID:D2oQUipv0
一応アーリマン使ってる
俺のスタメン
アーリマン
→超魔力で相手に様々なステータス異常を起こし、
発狂した相手をニヤニヤ見つめながら飛び回る。
ポイズンドラゴン
→気まぐれで全体攻撃を放つが、とにかくでかくてキモイ。
フェンリル
→唯一冷静で働き者。寝ない、麻痺らない、狂わない。
フェニックス:殴る前に敵が死ぬ、パーティーの寄生虫。
キリン:いつも一番最後に並んで戦う気がない、つれてって厨。
クリスタルビートル:早起きなせいか、他の奴が動きだす前に全滅させてる健康厨。
俺のメンバーはこんなんだ。
>>695 ワロタ
全体「中」攻撃力の魔法と、素早い速度に
PT中に予知能力がある仲間がいたら
ぶっちゃけ、どうにでもなりそうじゃね?
一週目でエルフィンラビットで
もう、どんな敵でも一撃必殺だったぞ
ミカエラたんカワイス
699 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:52:13 ID:a4yV5I4M0
とにかく素早さは最重要だな。
これって2周目あんの?
ただクリアした後に最初からやるって意味?
701 :
gggSP:2006/03/23(木) 22:06:09 ID:8JvAmKTxO
意味ワカンネー ハンターって能力どうやったらモンスター捕獲出来るの? カブトムシみたいなやつが欲しくて、誰か教えてください。
コナミで既出。
四角いとこに設置して放置しとくと捕獲できるんだけど、カブトムシ欲しいんなら普通に
イモムシ捕まえて進化させたほうがいい
スレ違いだがユグドラ買ってきたw
同じパターンのヤシ多そうな気がする・・・
705 :
gggSP:2006/03/23(木) 23:03:18 ID:8JvAmKTxO
イモムシですかー ありがとうございます。
ゲーム中でも説明されてるだろあげ厨
二度とくるな屑
サモナー訓練所でカブトムシハンターで捕獲しましたよ
ハンターの使い方を俺なりに詳しく説明してみるから分からない奴は参考にしてみて
1、四角い銀(?)のところでハンターを使う
2、すると丸いものが出て来るからそこでダンジョンをでる
3、かなり時間が経った後でもういちどそこへ近づくと(モンスターの名前)が手に入りましたと出て来る。この間に他の場所でハンターを使うと消える。
時間は何時間ぐらいかわかんないけど結構長かったと思う
709 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:22:37 ID:1UCp7FR70
クリア後にタツッコやカグツチに気づいた…。
ジジイに錬成させて???で戦ってみたら一気に15レベルも上がってビビタ。
ハンターは3時間経っても捕獲できてなかったのを確認したよ。
半日くらいいつも待ってる。
詳しい説明は修道会の学習室の生徒が教えてくれるぞ。
能力強化は出来ても捕獲仕様だけはチート出来なかったポケモンって感じだな
>>661 惜しい。一つ抜けてる。
代用で使っていたモンスターに愛着が沸いた頃、
預けてたモンスターの強化が完了するが間もなく雑魚戦で同種に出会う。
買ってきたんだけど
序盤どう融合するのがいいんだ?
試すには時間がかかりすぎなんだが・・・
>>712 序盤は中威力の技付けても消費JPがきついし金もないから
クォーツつけるよりもAPでどれか一つ初期技鍛えたほうが良いかも
>>713 サンクス
これってジュエルとジュエルで合成して別のジュエルってわけじゃないんだな・・・
それはそれで面白そうだが、それじゃメガテンになっちまうなw
左下にあったものがアナログ?の操作キーだと
ついさっき知りました・・・
スピーカーかと思ってた・・・orz
あとPSPってすぐバッテリー切れるんだな・・・
長らく放置しておいたモンキンを今日クリアしたんだが、
ちょwwwwおまwwwww○○○○が国家元首てどゆことよ。
あいつも年が過ぎてきたら怪しまれんの確実だろwwww
なんか最後の方のシナリオは手抜き感あるなぁ。
あと○○○。が○○○にあんなことや、こんなことをされてるのは確実だなw
なんか買ったばっかりの人いるみたいなんで人名は伏せました。あと、長文スマソ
日本語でおk
>>718 ジュエル採掘場の精製工場で息詰まった…orz
なんか進める場所がないんだけど
721 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:16:37 ID:sF16XmMG0
ジジイ→早いけど失敗しやすい
ミカたん→遅いけど失敗しにくい
同じ属性のを錬成すると早い
ジジイは闇属性のほうが得意だよ
闇属性のときは失敗少ないように思えたよ
受け取る前にセーブして、失敗したらリセットすればいい
失敗前提で石だけ埋め込んで、
技を定着させるときは、
ミカエラでクォーツ1個開始→即錬成キャンセル
で、技の定着ができる。
リセットするくらいなら、これをやれ。
ちなみに、錬成キャンセルでは時間帯進化も可能。
まだ序盤でジュエル採掘場ってとこで
敵強いんで敵倒しつつ捕獲してAP稼いでるんだけど
もっとAP稼ぎ安い方法ってある?
>>725 俺の体に衝撃が走った
そ、そんな方法があったとは
もしかしてみんな知ってたのか
728 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:44:50 ID:435kmwJB0
ミカエラで錬成してるときはできんよね?
>>718 あと委員長。がザットにあんなことや、こんなことをされてるのは確実だなw
ってことか?
それなら見てみたいが
>>726 後半になるといくらでも稼げるから物語進めりゃいい
732 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:33:21 ID:O1901qzx0
後半になると余りまくるよな>AP
ほっとくとすぐにカンストする。
ビートルキングのプロフィール
>その風貌から虫たちの王と呼ばれているが、
>他の虫とはあまり仲が良くないようである。
(´・ω・) カワイソス
735 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:12:36 ID:tAP7olZt0
複雑な練成ほど爺の方が成功率高くなるらしいけど
後半は爺の方が成功率高いんか?
闇はもともといいらしいけど
アルマジロのストック増加を7回連続で失敗しやがった時点で、俺はもう爺を使わないと心に決めた。
そうなのか説明書にかいてあったのにな・・・
>>737 うちではそんな感じだった
ミカたん後半ちょっと失敗するようになったよ
742 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 09:11:45 ID:DVT6dDEj0
100時間以上プレイしたけど、ミカエラが失敗したのは1回だけだったよ。
じじいは30回くらい失敗したと思う。
錬成アイテムってどうやって使うんだ?
錬成アイテムの選択画面で竜のヌイグルミとかはでてくるのに
なぜかアイギスの盾とかが選択できない
ちょっと質問だけど
注意しないともう取れなくなるようなアイテムとかある?
>>743 練成アイテム選択画面で十字キーの上下を使うとあら不思議
PSP本体の時間ずらせば練成終わるけど
めんどいね・・・
トレントに光20個以上あげてるのに
エントにならんのだけどなぜ?
>747
トレントは昼頃練成完了すれば進化した筈
まとめページの朝記述は多分間違いだから、一度昼頃練成完了してみる事を勧める
違ってたらスマン
749 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:08:25 ID:8sG3ZXWj0
攻略本買った人いる?
751 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:57:32 ID:L9DQpwpy0
錬成して放置しときゃ強くなるから楽でいいな。
FF12で忙しいからその合間に練成やっとる。
このゲームはやりこめて面白いですか?最近、MHPに飽きてきたので買いたいと思います。
やりこむとは違う気がする
ちょこちょこと暇があれば遊ぶって感じで
やりこめないな
ん〜。そうですかぁ。ありがとうございますm(_ _)m
756 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 23:58:03 ID:ytHQyngd0
モンスターの育成が面白いRPGだな。
モンスターキングダム・ジュエルサモナー
最強のモンスターの名前教えてください
どれぐらい強いかとか教えてくれると助かります
758 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 07:34:15 ID:oFXp9QNp0
タツッコの緊張感の無い外見ワロス
759 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 08:30:09 ID:ENRACDT40
育成しだいでどうにでもなるからなぁ。
やっと全モンスターを集め終わった。
最後に苦戦したのは、アイスマンモス…
ライノ+氷のクオーツ(?個:18時以降)で、なぜか何度もトリケラトプスに。
23時以降なのか?と思い直し、再度チャレンジするもやはりトリケラ(ry
もう投げやりな気持ちで、0時過ぎに
氷のクオーツ数個(ジュエル進化表示するくらい)をぶち込み就寝。
朝8時に確認すると、やはり土属性でトリケラっぽい影とともに
「進化しますか」の選択肢…もういやぁー!とキャンセル。
すると、なぜか再び「進化しますか」の選択肢が!しかも氷属性。
やっと完成したアイスマンモスで、専用モンスターも合わせ、全110種類コンプリート。
俺のアイスマンモス物語でした。
朝から長々ごめんなさい。
761 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 08:49:26 ID:JPDPEq8u0
感動した!
いやマジでお疲れ。
>>760 コンプリ乙!
オレもマンモスには苦労したな
まさかトリケラのキャンセルで出るなんて思いもしなかったからな
JP減ってつけたい場合どうすればいいんだ?
風のなんとかバードってのは風練成してたらでてきたけど
他の属性の場合は
アイテムしかないんかな?
ようやくクリア。これからは???潜ってモンスターコンプ目指します。
エンディング見て気付いたけど、岡本氏からんでたんだ。
だから売れな(略)
任務達成→疲れてるだろう〜→大丈夫だ
の繰り返しがめちゃくちゃうざい。
後々のストーリーに絡んでくるのか?
そうは思えないが・・・。
ちなみに灯台2回目崩壊まで進めた。
出来は微妙ってことでOK?
まあオフセとして買うが。
ドラゴンからウォータードラゴンにならないんだけど、時間帯は関係ある?
>>767 全体的なバランスが練りこみ不足なんだよなぁ。モンスター数とか進化の派生とか難易度の調整とか。
でもまぁそこらへん調整した続編が出たら絶対発売日に買うけどな。それだけの魅力はあると感じた。
別系統の種族になるとかの方がよかったかも・・・
やっぱその辺はメガテンとかはいいね
これは鳥系を練成しても属性違ったりする鳥系にしかならないし
その辺はちょっと物足りないかも
>>669 ファミ通の攻略本買ってきた。
ざっと読んだけど、中身はゲームシステムの解説、世界観の設定資料、
サウンドのライナーノーツ、組長とコワモテの外人プロデューサーとの対談って感じ。
まあ、それなりの読み応えはあるが、豪華愛蔵仕様は言いすぎかと思う。
以上、報告終了。
>>771 乙
クロスレビューも言い過ぎだったんだからそんなもんかもな
組長とコワモテ外人てw
攻撃技の種類やら、
属性バランスやら、
サポ技が死んでただの、
戦闘は評価するに値しない出来だったな。
>>771 モンスター別アビリティ習得は
掲載されてた?
載ってるなら買うんだが
戦闘前の演出をカットできるようにしてほしかった
あれやりながらロードしてたりすんのなら無理かもしれんけど・・・
してるだろう。
戦闘中は必ずと言っていいほど
ラグが出るな。
プツプツ途切れる感じだね。
一番直して欲しい点は戦闘で4文字の技名が枠から
はみ出ている点だ。
デウス入手したはずなんだけど
倉庫にもないんだがなぜだ・・・?
PSPユーザー
| | | |. l,,.,|,..,,,., | | . __. | | .| ||
| | | | /::::::::::::::ヽ| | /:::::::::::::ヽ | ||
| | |┌i {;;;;;;;;;;;;;;;;;:::}-、 ケ((ヽ;;;::::::| | ||___
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| | || l |_____{ ヾ=( _ノ _γ⌒ヽ__ モ_ノ ⌒ヽ | |____
| |__||_|__|___ノ // 〈/ヾ_>o .| | r──┘
| || ̄|| | ̄ ̄ ̄(爪ニニニ⊃ . | | /ミ /o_ l .| | |
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http://008.gamushara.net/nantonaku/data/img1.jpg http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Portable#Wireless_networking
地下でラスボス倒したと思ったら
まだモノリスでダンジョンあるのか・・・
選択肢のせいだろうけど
どのルートでも最終的にモノリスに行き着くよ
モノリスうざいんだけど
だれか
>>39再うぷしてくれんかな・・・
>>774 モンスター別じゃないんだけど、
属性ごとに習得するアビリティのリストは載ってる。
つか、このゲームはモンスターの属性ごとに
習得するアビリティが決まってるらしい。
ちなみに錬成でアビリティを習得させるのに
必要なクォーツの数がリストで載ってるんで、
基本はそれ見て錬成しろってことみたいだな。
クリア後に仲間にしなかったキャラの専用モンスターの練成アイテムもらったけど
今いる仲間の専用モンスター用のはどこで手に入るんだ?
???で?
>>791 今いるキャラで専用モンスター使う方法は?
これって引き継いで2周目いけるの?
作って引き継げば図鑑は引き継げるのかもしれんけど
>>789 一応、全属性で覚えるみたい。
ただ、闇グループの属性だと
ベラボーにクォーツぶち込まないとダメ。
ま、詳しくは攻略本参照ってことでw
最近よく貼られてるね。
このソフトって予約特典
だか、初回特典にオリジナルサウンドトラック?ってあったと思うんだけど、
入ってる曲数とか出来とかはどんな感じですか?
あとCDなんでしょうか?
長々とすいませんが、
持ってる方教えてください
798 :
39:2006/03/30(木) 14:19:51 ID:pg0j7Gkc0
???でシャッテンをゲットしたら終わり?
800 :
ななし:2006/03/31(金) 00:15:08 ID:11VIp5+50
俺のメンバー
ホーリーレオ
ホーリードラゴン
後いい奴いないよなー
光田さん、ストパーか?
妖怪みたいになってるぞ!
そして、どうやらアトラスのプログラマーも移ってるみたいだね
技術もしっかり持ってきたか、良かったな。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:58:47 ID:eVarqTGbO
ドリマガ見てワロタ
インスパイアって(笑)
過疎りすぎ保守
806 :
クライム:2006/03/32(土) 21:45:07 ID:nFbGzG6K0
ユグドラシルにならないのですが・・・どうすればなりますか?
>>806 まとめだと朝限定になってるけど
おそらく昼間(9時〜15時くらい?)じゃないかな。
俺は作れたけど…詳しく覚えてない。
808 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 09:09:25 ID:o3dnd9Yg0
攻略本買った人いる?
感想キボン
よし、ログ読め。
練成でJPセーブ覚えるのは火・風・雷・光属性で
しかも最終形態になってないことが条件なのか?
知性派覚えられる事も条件かと思ってたが違うようだ
攻略本がどこに行ってもないぜ!
ようやくモノリス塔まで来た。うああ…めんどくせぇ…w
ところで戦闘の背景にどう見ても△ボタンがありますね。
>>798 地図無かったら絶対無理だったw
ありがとな
クリア後に「私に会いに来て」って言われたんだけど
火山に行けば良いんだよね?
816 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:51:28 ID:4AcB5qdZ0
火山じゃなくて遺跡だろ
kai大戦が殆どやられてなく
モンス育てても敵はぬるいし
やる気なくなったので
クリアー前に売ってしまったよorz
続編に期待します。
○ンジュキターwwwww
819 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:54:22 ID:el3WFnja0
採掘場の戦いやっと勝てたよ。だけど同じ敵と3回も戦うとは思わんかった。
パーティーはバーズとリン連れてます。口生意気なグレィとやかましいエリとは
絶対一緒に旅したくないからね。^^;
すげー地味そうだなおい
821 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 08:44:15 ID:1/PqVtcC0
エリを甘く見ないことね!
真シナー全部殺した後はつまらないモノだなorz
そこでシナリオをしばりプレイですよ
攻撃手段はクオーツのみで
>>819 おお、俺と同じパーティーだ。
バーズは絶対裏のありそうなキャラだったから選び(目を開くときっと怖いはずだ)、
リンはこれまた預言が本編に深く絡みそうだから選んだ。
エリは何もドラマ無さそうだなーと思ってスルー。
グレイはあまり性格変わらんらしいのでスルー。
パターン少ないから「おお」ってほどでもない。
826 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:16:24 ID:1sHtzFaU0
グレイとエリをパーティーにした方、あの2人が一緒だとしょっちゅう喧嘩して
大変だとかいう事はないですか。(笑)
>>824 普通やっぱりこのパーティーにしますよねぇ。残りの2人は委員長と
で丁度いいとも思うんで!!(爆)
エリとリンだろうよ
最高なのは。
男は男と組めばいいのよ。
とりあえず
誰かkaiで通信とか交換とかしね〜か?
返答待ってるぜ
エリを入れてないと、ミカエラととあるサブキャラに関わる
ちょっとしたイベントが見れないんじゃないか?
830 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:26:09 ID:kIq6wKeX0
エリってなんで傘持ってるの?
他のキャラはなんで傘持ってないの?
kai
だれもいね〜な
日に日に過疎っていくな…
いまさら購入を検討しているのだが kaiもつなげるし
このゲーム、一匹でもいいから女性型モンス出る?
俺の記憶によると出ないな。
マンティスクイーンっていうやつもフツーに二足歩行の虫だったし。
昨日買ってきたぞ
これおもしろいなー発売日に買えば良かったorz
今は採石所
この辺からかなり難しくなってきたような
JPも切れやすいし、そうすればよいのやら
ボス戦が思いやられるなー
837 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 08:15:14 ID:AkV5uDl40
強化練成でJPを目いっぱい上げれ。あと魔力も。
あと、歩いてるうちにJPは回復するから3体を上手くローテさせるとよし。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 09:38:03 ID:islsJDM50
やっとリンの故郷までクリアした。ダンジョンが次第に難しくなっているので
不安だけど攻略本買うのもったいないからなんとか自力でクリアする方針。
>>837 アドバイスありがとうございます。
早速魔力、JP上げしてくる
>>67 メタルベヒモス→ベアー檄
フェニックス→フェニックス一輝
ホーリードラゴン→ドラゴン紫龍
フェンリル→ウルフ那智
ホーリーレオ→レオ アイオリア
ビートルキング→ムシキング
ユニコーン→ユニコーン邪武
キングサンドマン→タッタ
シェンロン→ヒドラ市
デスマスク(´・ω・`)
843 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 07:24:26 ID:KmS02wdc0
>>840 APは割りとあまるからな。
経験値上げるのも手。
>>841 年齢が分かるネーミングだなウルフ那智とか…
といっても最近映画もしていたからな
知っている人は知っているか
845 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 10:59:30 ID:SEEtesrD0
本日全種コンプ&真のシナー全撃破!!
次回作あれば…
1:1つのエリアに1種はなかなか会えないレア種の追加
2:属性システムのメリハリ化(全く無効とかあっても良い)
3:モンスター種族の個性特化(種族のみの特殊技など)
をキボンヌして終わります。
オレは装備中ジュエルの融合錬成をできるようにして欲しいな。
ミカエラに頼むより時間掛かってもいいから。
出たばかりの頃は良ゲーだとか××さえ良くなれば神ゲーとか言われてたけど
この総プレイ時間から考えるにただの凡ゲーだな・・・あまりにライト過ぎた
まー××さえ良くなればなんて条件ついた時点で神ゲーはあり得ないんだけど
今中古で幾らぐらいで売ってるの?
849 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:05:17 ID:mYdu4uTU0
うーん、売上的には良くなかったのね。
この人の作るものには多少の期待は持ってるんだけど、売れなったらやっぱり資金的にもつらいだろうなぁ
オタゲーに仕上げたら、アトラス時代のファンは付いて来ない。
オタゲーに仕上げようとしたら、中途半端だったからオタクには見向きもされない。
今度は、考えて作ってくれ。
個人的に錬成工房に通信が出来るというシステムは
要らなかった。どうせ装備中のモンスターは錬成出来ないし、
あれば良かった機能は、
ダンジョン内でモンスターを錬成したいときは、
セーブポイントで(全部じゃなくても、そういう機能がある
セーブポイントが1ダンジョン中に1、2個あればいい位)
ジュエル倉庫と錬成工房とのやり取り出来るように
なっていたら良かったなって思った。
>>850 違う違う。
ライトゲーにしようとしたら、ライトは存在自体認知してなくて、
付いてきたヘヴィにとっては満足のいかない出来になっただけ。
ホント、今度はマニア向けにしてくれ。ローディング合っても良いから。
ソニーじゃだめなんじゃないかね
ブレダンもあんなんだったし
854 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 09:04:04 ID:IPsCoyWh0
バーズが政府が派遣をしたスパイだったとはびっくりした・・!!
それでその後に採掘場に行ったけどあそこのからくりが分からずに
先に進めないので・・^^;、どなたか教えては頂けないでしょうか?
>>852 それより難易度を選択出来たら良かったのにと思う
クリアーしたら、ダメージ食らうとノーマルより
ダメージ量が2倍とか、店で売っているアイテムが3割高い
モードが出るとか
ちなみに自分自身、ヘボゲーマーなんで
これでもへーへー言ってしてますわ。
>>854 からくりってのは長めの通路で通れないってイベント起きる所かな?
それは採掘場入ってすぐ上にも入り口あるんでそっちへ行こう。
>>645あたりからも読んでみてね。
後でじっくりイモムシ→ビートル作ろうと思ってたら ハンターにビートルLv1かかってた
858 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:33:33 ID:Tsa3qxqJ0
>>856 どうもありがとうございます。そっちの方にも入口があったとは・・。
早速そっちに行ってみます。♪
859 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 07:18:41 ID:cJ9vFKmP0
終盤のモノリスの迷路すっごく複雑だね。なんか同じ所をぐるぐると
回っているような感じが・・。
>>859 ???もそうだけど壁づたいに歩く 途中眠くなるけどガンガレ
どっかにマップ出てなかったか?
861 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 15:22:59 ID:VUwIxedk0
>>860 どうもありがとうございます。中にいるモンスターも今まで以上に強力なので^^:
このまま行ってもラズニに勝てるか微妙な所でしょうし、もう少しレベル上げを
してから奥に向かいます・・。^^;
>>861 奥につくころには、敵を一撃で倒せるくらい強くなってるから安心汁。
>>861 レベルよりプレイヤーの気力尽きる方がやばいぞマジで・・・
どうせラズニ倒してもまた同じようなダンジョンやらされるんだから
道中は中威力で全体攻撃の技をMAXまで鍛えれば十分。どんどん進むが吉。
一撃で倒せるようになると戦闘がウザくて仕方なくなるんだよな。
865 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 00:01:18 ID:vgtH08L60
皆様アドバイスありがとうございます。モノリスのダンジョンを3時間近く
さまよったあげくにやっとラズニを倒したと思ったら860と863の方のおっしゃられる
ようにまだ続きがあるんですネ・・。^^;しかもモノリスよりも更に難しくなっている
ような・・。
866 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:04:01 ID:m1/i9nos0
オメ!
まあ残りはオマケだから。
ガンバレ。
867 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:24:41 ID:sxuz82jq0
>>866 ありがとうございます。なんとか頑張ります。^^;
868 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:03:18 ID:3PTfXrPm0
どうもありがとうございました。???の2匹も倒しましたが採掘場の3連戦やラズニ
にとの戦いに比べると全然に楽ですネ。(笑)
採掘場の3連戦で苦戦したので今後に備え練成しまくって強化→以降ヌルヌル
アビスシリーズが見つからないorz
>>870 ようし、いい事を教えちゃおう。
>>2のデータベースのアイテム>大事なものを見てみるとです。
872 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:13:09 ID:zw8Voyh60
801でもう晒されとるよ
874 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:47:35 ID:uPfJOYwu0
ロードの速さとサウンドのクオリティの両立をがんばったんだな。
育成の楽しさと戦闘のクオリティの両立もがんばってほしい。
パラメータ強化ってレベル低い時と高い時で違いあるの?
どっちの方がいいとかある?
アビリティーのハンターで初めてファイアーレオが
捕まっていた。
だけどLv1でスキルはローアタックのみ
質問ですがこのLv1のファイアーレオを育てる方が
いいのか、早速錬成した方がいいのか悩み所です。
ハンターで捕まえたモンスターは、みなさんはどうしてますか?
878 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:05:49 ID:/2s1ySpe0
好きにしていいんじゃね?
ファイアーレオなら普通に捕まえることもできるし。
>>877 ハンターが使える頃にはもうメンバー固まってたからなー。
ビートルとかわりとレアなのも捕まる印象だったな。
初回特典の本にはLv1から育てた方が強くなると書いてあったよ。
でも微々たる違いなんだよな。
攻略本も特典の本も持っていないから
何かあるかなと思ってみたけど、特にないみたいで
これから錬成してくる。ありがd
882 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 14:17:20 ID:BdZLGhuI0
>>879 そうなのか。
やっぱり1から育てた方が強いのか。
でも微々たる違いなんだよな。
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:44:31 ID:5fVkjWLm0
リンって電波なのか
しっーそれを言っちゃ駄目でしょ
一応リンは巫女属性。電波だけどな。
887 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:41:41 ID:XWIXHs840
リンの体の模様って自分で何か貼って焼いたのか?
ペイントじゃないの
とりあえず勲章を7個集めたけど、ラズニとはどうしたら闘えるの?
>>889 な・・・なんだってー!?クリア後にラズニと戦えるの?初耳だぞ?
それってもしや官邸地下クリア後の選択肢で「気にならない」を
選んだんじゃあるまいか?いや関係ないのか?
ゴメン 自分としてはラズニも倒しておきたかったんだ。妄想スマン
892 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 07:31:35 ID:EEj/eFES0
ラズニが邪教オヤジと似ている点について
モノリス最深部のイベントが何度も体験できることに唖然とするのが普通だと思ってた。
無理なルートもあるのか?
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:24:05 ID:KjQjWqtu0
895 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:45:28 ID:dgm1NclQO
データベース見たんだが、プチデビルからリーパーの進化方法がよく分からん。
闇のジュエル10個でいいのか?
時間も書いてないし、良ければ教えてくれ。
>>895 攻略本では
10個の内、闇5個
時間は18〜6
になってます。これで分かりますか?
ようやく終盤になってきたけど、
ラズニって巨乳好きですか?って疑った
じいさんなのに、お盛んだな
>>896 あぁ、本当にありがとう。
ようやくリーパーが出来るよ。
898 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:56:32 ID:ev5gKRLv0
リーパーの造詣が好きだ。
>>896 ラストバトル直前でジカードがアンジュ2号を見て「相変わらず・・・悪趣味だな」と言われるのはそれ故
ラズニって いつ倒せるんだ? 別のパーティーで もう一回はじめからやってみるか。モノリスの塔もやってないし(´Д`)
901 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 11:16:20 ID:BlR2xB9x0
このゲーム、セーブファイルって1枚のメモステにつき1つしか持てなくね?
>>900 初プレイで倒したよ
最後の選択でラズニがきになる みたいな選択肢えらばないとだめっぽい。
次スレいらなくね?
>>902 そんな選択肢すらなかったような…
確かに 次スレはたてる必要なさそ
904 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 01:20:33 ID:tFcdkP5N0
>>903 城の地下で破滅さん倒したあと、ジカードに選択肢だされなかった?
そこで選択肢出されるんだ。今度は注意して進むよ ありがとm(_ _)m
次スレ需要ないんですか?
ほんとにラズニ倒さずに終わるルートがあるんだろうか。
なんかもう一回やる羽目になる人は気の毒だ
908 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 08:29:19 ID:JEIWNtNP0
>>906 んなこたない。
でも、この速さだと980くらいでいいかもね。
SCEソフトだけにベスト化の可能性もあるし、
たまの新人さんのためにマターリいきましょう
モンスターカーニバルはいつ正式発表されるんかな
911 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 10:32:06 ID:AKj1+1Tz0
それでも6スレ目まで生きながらえたか。
天地は何スレ目までいったんだっけ?
912 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 13:16:40 ID:gLdZBG9/O
やっとモノリス終わった。
これまでずっと気になってたんだが、
ボス戦突入してモンスター召喚した時に言うセリフがバグってるのか
ヴァイスのセリフが9割くらいグレイかエリの声になってんだよ('A`)
たまにヴァイスが喋ると嬉しい自分がいたさorz
こんなの俺だけなのか?
代表の話はグレイ連れてなかったら違う展開になるのか?と思うと
やっぱ2周目やらなきゃかな…
ところで、タツッコとかのモンスターはJP減覚えないの?
913 :
アリシア:2006/04/20(木) 13:19:00 ID:1kiSNPHr0
< こいつはぶっ飛ばす。
ヽ
( /ノノ ヽ アラアラ
川 ^ ワ^|| | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_ ∩
_/し' //. V;`Д´)/ ←
>>290 (_フ彡 / / AGAMEOVER
データベースには載ってないみたいなんで、質問させてもらいます。
リーパーからアーリマンはどうやって進化させるんでしょうか?
915 :
914:2006/04/21(金) 12:37:11 ID:iWcDzfYi0
すいません、自己解決しました
916 :
914:2006/04/21(金) 14:41:37 ID:cbficgilO
917 :
916:2006/04/21(金) 15:10:39 ID:iWcDzfYi0
すいません、少し前のレス読んだら解決しました
これからは過去レス読んでから質問します ごめんなさい
どないやねんお前らw
919 :
914:2006/04/21(金) 16:22:21 ID:cbficgilO
テラヒドス(´・ω・`)
一応このスレは全て目を通しましたが、載ってなかったみたいなので
質問させていただきました。
本当によろしくお願いします。
920 :
914:2006/04/21(金) 16:36:53 ID:cbficgilO
ちくしょー、仕方ないから適当に錬成してやろうと思ったら
>>915になってしまった。
迷惑おかけしてすみませんでした。
>>920 イイッテコトヨ
リーパーで探せばあったべな
なにこの漫才
あのねあのね対戦スレがdat落ちしてるの
保守
ラズニ倒す分岐は、ジュエル動力を存続するかどうかって選択肢?
モノリス塔がダンジョンになることすら知らんかった・・・
ラズニ倒すルートの人って、逆に投獄されたりしなかったの?
レベル60超えるあたりで、全部の敵を瞬殺できちゃうんだな
敵のレベルを20くらい上げるアイテムとかあればいいのに。
ロードが快適だから、やれることなくても、ついつい遊んじゃうんだよね
>>912 闇系も覚えるけどとんでもない量のクオーツを使う。
攻略本を見れば分かるけど。
俺はリトルジラフ捕まえて、JP減と知性派を覚えさせてから
アイテムを使ったよ。
なぁ兵士が採掘場にいるって奴だけどどこにいるんだ?
わかんないです><
保守
>>926 たしか右側の入り口から入るんじゃなかったっけ
おぼえてないけど保守
右の入り口は、採掘場の一番奥にいくための動力スイッチがあるだけだったような
スイッチあったけど起動しないんだが^^;
結局ドコだy
過去ログも読んだんですがイマイチはっきりしないので質問させてください
練成の時間指定というのは、
練成が「終わる時間」なのでしょうか?
それとも「受け取る時間」なのでしょうか?
例を挙げるとビートルなら、
4時から5時までの間に練成を終わらせれば朝の8時とか受け取りに行ってもいいのか、
それとも4時から5時の間に受け取りに行かなければいけないのでしょうか?
よろしくお願いします
受け取る時間だよ。
>>933 受け取る時間なんですね
4時に起きるのは無理だからずらすしかないか・・・orz
ありがとうございました
糞質問申し訳ないんですが、ポケモンしかRPGやった事のない俺に教えてください。
・突然RPGやりたくなった自分に向いてると思いますか?
・シコシコレベル上げしてるの大好きな自分に向いてると思いますか?
・やり込み要素ありますか?
・クリア後も遊べますか?
・FFみたいに「〜から先に進むともう戻れない」みたいにイライラする要素ありますか?(RPGあんまりやらない理由はコレが怖いから)
もし向かない様だったら、PSPソフトで向いてそうなRPG教えてください。
ポケモンの神様であるメガテンの「デビルサマナー」を買いなさい。
937 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 08:18:23 ID:hme3t3mf0
>>935 ・PSP持っててRPGがやりたいならおすすめ。
・レベル上げが好きなら死ぬほどやり込める。
・クリア後も超絶難度のダンジョンがあるし、図鑑コンプリートといったやりこみ要素もある。
・特に無い。
936氏も言ってるがデビサマもいいぞ。
デビルサマナーを突然RPGをやる935がクリアーできるか不安。
アレ、かなり根気がいるだろ。
ポケモンからランクアップして、本家を楽しむのは良い事だ。
でもな、ありゃキツイぜw
この流れで思い出したけど
このゲーム物理反射は無かった…よな?
あっても怖くないけど
941 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:03:28 ID:i3ChfXKWO
今デウスをてにいれたんだが、コイツつかえるのか?ホーリードラゴンとどっちつかえる?
>>941 つかえるんじゃね?
見た目がキライだから使ってないけど
>>935 こんだけ具体的に書いてれば糞質じゃねえよ。糞質っつーのは
「これ買おうか迷ってるけど面白いですか?面白かったら買います」みたいなのを言うんだ。
やりこみとクリア後することについては過度に期待してると落胆する。
図鑑コンプなんて今では別に珍しくもないし数も少ないんですぐ終わる。
ずっとシコシコレベル上げするのもいいが力を試す相手がオフではいない。
デビサマもいいがテイルズも極めようとすれば長く遊べる。
944 :
935:2006/04/25(火) 01:24:14 ID:9Z+n82qx0
>>936>>938 面白そうなので、これクリア出来たらやってみます。
なんか、超兵団とかいうのが気になるな・・・。
>>937 丁寧にありがとうです。
中古3000円くらいみたいなんで、明日買いに行きます。
>>939 なにがキツイの?(´・ω・`)
>>943 そうか、糞ではないのか、良かった・・・。
参考にします。
では、詰まったらお世話になるかもしれないですけど、お願いしますね。
ノシ
PSPデビサマは、コレの後だとローディングがきつすぎるだろ・・・
だが、あれくらい、練成にバリエーションがあって、阿呆みたいに強いボスがいればなあ。
これのクリア後ボスとか、本当にオマケ程度でがっかり。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 15:50:18 ID:cMyi03n30
サントラまだー?
>>945 ローディングってそんなにあるっけ?滅茶苦茶短いと思うが。
まぁ不動産のオッサンとか生体エナジー教会の演出はガチだが。
短いのが頻繁に。
モンキン同様エフェクトでキュルキュルいったりプツプツ途切れたり。
949 :
ネームレス:2006/04/25(火) 21:30:16 ID:hmmVA9r30
真の力を持つシナーを7体倒したけど何も起きませんでした。
シナーは全部で何体いるんでしょうか?
知っている方、情報お願いします。
その前に、何かおきるって情報あったっけ?
951 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:42:57 ID:oR8vhwBo0
>>948 エフェクトが途切れるのはファームをver.2.7にすれば解消するよ。
戦闘開始時の音飛びなくなったな
>>951 まじか!?いろいろ細かく直してるなぁ。
>>949 俺も何も起きてないなぁ。PS3版との連動という推測もあるけど・・・
>>951 え?ナノソレ
神修正じゃん。早速うpでとしてくる
うpでとしようと思ったらバッテリー残量足りねぇぇぇ
しばらく使ってなかったからなぁ
うpでとしたけど変わらん
デビサマの事でしょ。
デビサマはフォームアップしたら948の現象は全部無くなる。
「戦闘開始時の音飛び」はデビサマじゃなくてモンキンだよな。嘘か。
>>957 全部じゃ「頻繁にある短いロード」も含まれるぞ。
昨日買ってきたんですけど、戦闘開始の際なんかに音が飛ぶのは仕様なんですか?
凄く耳障りなんで、どうにかする方法があったら教えていただきたいです(´・ω・`)
無音にする。
962 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:07:33 ID:PYClL6Hd0
イヤホンで紛らわす
963 :
960:2006/04/30(日) 00:28:42 ID:yJpjQGxG0
そ、そうですか…
我慢する事にします。…せっかくのイトケンバトル曲があ。・゚・(ノд`)・゚・。
ちょっと上のレスも読めんのかと。ファーム更新すれ
>>964 日本語読めないんですか?
デビサマは直るけどモンキンは直んない。
次スレよろ
980になってからでいいんじゃないか
969 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 05:47:57 ID:UGgzcvRW0
このスピードだと980くらいでもいいな。
誰かマップ再アップして下さい。。。
マップなくても右壁触り法とかで楽勝だよ
972 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 06:20:56 ID:jsqQqPgb0
モノリス塔だけはマッピングしたよ。
まず、練成機にジュエルをセットして、セーブ、次にPSP設定画面にもどり
手動でPSPの時間を練成完了時間へ、コンテニューすると練成が終了している。
ただ、PSPの時間をもどすと練成終了時間が増加してしまう。
っていうのは既出?
とっくだろ
その方法に気付かない奴いるか?w
976 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 08:59:05 ID:SxgXbjTD0
気づいてもあえて使わないっしょ。
977 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:43:51 ID:4sxnDyfM0
会話の選択って意味あんのかこれ?
会話の選択に意味があるのかわからないんだ?w
979 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:08:11 ID:Bk172HuEO
ようするにクソゲーってことだろ?w
今更っつーか、人からコレかポポロをオススメされたから。
ポポロ買うことにするわ
大事なクォーツどこにあるのorz
>>982 ・人に勧められなきゃやるゲームも選べない
・自分で情報集めて判断も出来ず他人にFA求める
ヘタレの末路なんてそんなもんだ。金の無駄だな。
985 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 15:59:22 ID:FSfstDTB0
>>983 クォーツなら少しゲーム進めたら店で売ってる。
986 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 16:46:17 ID:5kxDV4BwO
皆さんにうかがいますが、オススメのアビリティーってありますか?
無難に。
駿足
AP減
知性派
>>979 つまらないんだ?w
988 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:34:33 ID:5kxDV4BwO
駿足と予知はどちらが良いのかな?
このゲーム「素早さ」の意味がほとんどないから
先制攻撃の確率が上がる「予知」のほうがいいんじゃなかな?
990 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:58:17 ID:5kxDV4BwO
このゲームって先制攻撃する確率って、どうやって計算されているんだろう?
攻略本によると、行動順は敵と味方のレベル差が大きく影響するらしい
で、そのうち味方がもっとも有利な配置(味方全員が左)の状態が「先制攻撃」とのこと
素早さは、パーティ内の順番の決定に間係する要素
ところで次スレは?
この過疎っぷりを見れば、次スレは不要なことが分かるだろ
994 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 07:01:59 ID:nbRM1mJ5O
お返事ありがとうございます。じゃあ先制攻撃は、スキル使う以外はレベル差なんですね(。・_・。)
997 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 08:46:16 ID:bPFiB60L0
ごめん、俺からは乙とは言えない
うめ
次スレで終焉
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。