モンスターキングダム ジュエルサモナー 錬成6回目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1巨匠・岡田耕治が贈る新たなRPGワールド!
それは、拓かれし時代に生きる若者たちの物語。
ゲームファン待望の“PSP”オリジナルRPGがついに登場!!

2006年2月23日(木)発売
対応機種:PSP
ロールプレイングゲーム
価格:4800円(税込5040円)

モンスターキングダム 公式サイト
http://www.playstation.jp/scej/title/js/
IMPRESSレビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060301/js.htm

《プロデューサー》
岡田耕治(真・女神転生I〜III、デビルサマナー、ペルソナ 等)

《豪華サウンドクリエイター陣》
細江慎治 (リッジレーサー 等)
崎元 仁 (ファイナルファンタジーXII、グラディウスV 等)
光田康典 (クロノ・トリガー、ゼノギアス 等)
伊藤賢治 (ロマンシング サ・ガ、聖剣伝説、カルドセプトII 等)
下村陽子 (ストリートファイターII、フロントミッション、キングダムハーツ 等)
岩田匡治 (タクティクス・オウガ、ファイナルファンタジータクティクス 等)
増子 司 (デジタルデビル物語 女神転生シリーズ 等)
鈴木康行 (巨人のドシン 等)
佐宗綾子 (ファイナルファンタジータクティクスアドバンス、ファントムキングダム 等)
緒方貴宏 (魔剣X、真・女神転生NINE 等)

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140834609/
2枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 02:37:56 ID:61iagMH30
◇データベース
http://www.geocities.jp/lerche_hoa/jewel/index.html

◇プロモーションムービー
http://www.playstation.jp/scej/title/js/

モンスターキングダムJS 育成対戦スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140716413/

ファミ通レビュー (9・9・8・9 プラチナ殿堂)
3枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 02:40:34 ID:TkCYqRTf0
聖属性って全然攻撃魔法覚えないのな。
イモムシヨワス
4枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 03:13:05 ID:sad+U1Kw0
途中までザットとジカードを同一人物と思ってたZE
5枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:19:09 ID:uWdLWrvm0
omoshiroi kono game
6枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 10:46:29 ID:VLHtusBv0
新スレおめ
7枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:01:53 ID:BWWctIjt0
もしかしてJP50%減と、25%減って効果重なるの?
あ〜〜〜もうスキルスロットすくなすぎ
8枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:03:02 ID:mcLFIDUm0
スキルの取捨選択は悩むよなぁ。
9枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:06:06 ID:l6XJX1ce0
俺クリアしたけどバーズは
スパイでもなんでもなかったぞ
10枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:07:35 ID:AkDSTI4/0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/03/02(木) 11:04:56 ID:l6XJX1ce0
1000なら続編決定

きたー!
11枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:28:27 ID:3gC3r/ZY0
エンディングにはムービーほしかった。
相変わらず一枚絵のしょぼイベントシーンだけって手抜きすぎ。
もしかしてクリア後の「???」ダンジョンをクリアしてから
本当のエンディングなのか?w
12枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:36:45 ID:BWWctIjt0
みなさんはJP減がすんなり出たモンスは何ですか
参考のため教えてください

私は
・ワイバーン
・ジラフ
・ビートル

これだけしかorz
13枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:59:15 ID:gWm+h/OV0
昨日買いました!!あまりゲームのしない私にとってはすごくおもしろいように感じるのは、初心者だからか・・・。
14枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:17:41 ID:M1Twnv7h0
錬成が悪魔合体ほど難しくなくて、
手軽にカスタマイズできるのがいい感じだよな。
ロードも早いし、良作だと思う。
15枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:20:53 ID:Yif5JYLX0
昨日から開始した。
メイジホークがオアシスバードになったんだが、
俺一個も水のクォーツあげてないんだよね。
データベース見てるとそれじゃ進化しない筈みたいだがこれって何故?
16枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:22:24 ID:LudvVjJO0
>>15
データベースも完璧じゃないからな。
どんなクォーツを錬成したん?
17枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:25:31 ID:Yif5JYLX0
雷5個に風1個だったかな。
最初に雷と風、その後は全部雷

いきなり水属性になったんでびびって確認しにここに来たw
18枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:40:04 ID:Vp4VWg9w0
>>10
続編か知らんが既にPS3で派生作のモンスターキャラバンというものが予定されている。
19枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:46:12 ID:thxHpQ+jO
通勤中に進化で、朝8時だか、8時半だかでシェンロン確認。

どうみてもただの蛇です。
ほn
20枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:50:04 ID:OGf37aD20
予想はしてたが、苦戦ですね。電撃ランキング、頭文字D、モンハン、幻想水滸伝1/2より下の17位とは...。2万程かな?
21枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:50:38 ID:Q+29b1LLO
後になるとどんどん戦闘がうざくなってきた。てきですぎ。やるきがかなりへってきた。
22枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:52:13 ID:DWAyrCQn0
エンカウント率上げるのがあるんだから下げるのもあって良かったよな
23データベースの人:2006/03/02(木) 13:14:58 ID:dKuOqnq+0
>>15
一部モンスは必要属性以外でも過剰に投与すると進化するっぽい。
おれも数匹確認してる。
まぁファミ通情報&ネクロ+リセットの繰り返しでやってるからそれがあてになってない可能性もあるが・・・
24枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:21:35 ID:2O47bih20
アネモスのアイテムをナーダがくれません・・・涙
本当にナーダがくれるんでしょうか?
25枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:28:26 ID:60qpXO2RO
発売日に買ってやっと採掘場クリアした。
いまだ進化してません。
まだ序盤だからいっか☆
26枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:39:08 ID:YwAeZV2L0
発売日に買って2回目クリアしそう
27枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:52:41 ID:3gC3r/ZY0
>>24
クリア後に行けばくれます。
28枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:52:46 ID:FvAKslEC0
>>25
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

連戦キツかった。
29枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:51:04 ID:/ARHzLidO
採掘場の後の灯台のシナーの居場所教えて下さい
30枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:52:07 ID:gWm+h/OV0
はじめたばかりでモンスターもまだ少ししか結晶化してないんですけど。
どんなモンスターを仲間にいれたほうがいいの?(序盤)
31枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:57:00 ID:+qVHL5IO0
>>30
とりあえず片っ端から仲間にすればいいんじゃないか?
1人3体ずつ、最大で9体までストックできるし、
それ以上は本部において置けるし。

で、気に入ったのを強くしていけばいいと思う。
32枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:57:38 ID:Vp4VWg9w0
ドラゴンパピー→ホーリードラゴン(知性派レベル3必須)
レオ→ホーリーレオ(知性派レベル3必須)
プチデビル→アーリマン(知性派レベル3必須)
こいつらがいればどんな敵でも余裕。
33枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:07:50 ID:BWWctIjt0
>>32
プチデビル→アーリマン(知性派レベル3必須)

これは、プチデビル→リーパー→アーリマンという進化ですか?
まとめサイトに書いてなかったので、もしよかったら教えてください。
34枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:09:57 ID:fKejCuHC0
デブペンギンが黄色くなった
35枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:27:22 ID:Vp4VWg9w0
>>33
そうだよ。
魔力がありえないくらい高く設定されてるからツヨス。雑魚戦でかなり役に立つ。
ボス戦ではアーリマンで周りのザコを一掃して
ホーリー系でボスヌッコロスって流れで、ノーダメージでクリアできるね。
36枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:27:48 ID:TyufyjPJ0
カトリーヌ(カブト虫)ってゲット出来たんですか??
クリアしてしまったから
もう手に入らないのかな・・・
37枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:30:28 ID:BWWctIjt0
>>35
お答えありがとう。
いい闇モンス探してたのでさっそく練成します。

>>36
イモムシから進化しますよ
38枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:32:13 ID:TyufyjPJ0
>>37
ありがとう〜!
39枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:00:33 ID:rNp8h6WH0
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat4/upload322847.jpg
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat1/upload322848.jpg
ラストダンジョンのマップ。
あまりに迷う人多いみたいだからうpしてみる。
初めてラスダン行った時にマッピングしながら進めたんだが、うpするつもりなかったから普通にル−ズリ−フにシャ−ペンで書いたやつ。
しかもスキャナないからデジカメで撮影ww
間違ってたり抜けてたりするとこもあるかもしれないけどそこらへんはフィーリングで乗り切れww
重要っぽいとこは色ペンで書いといた。
青いSマ−クはセ−ブポイント、赤い星マ−クはアイテム、緑はスイッチ。
もうクリアした人もまだしてない人も、こんなんでよければ役立ててください。
40枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:01:23 ID:YwAeZV2L0
2回目クリアーできた(ネタバレ)
ラスボスは







ラズニor大臣のどちらか
41枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:02:39 ID:lPEfaaoM0
>>39
絵と字うめーな
42枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:11:59 ID:YwAeZV2L0
>>39
官邸地下迷宮はないの?
43枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:19:25 ID:YwAeZV2L0
今気づいたけど公式のエリシアの紹介1と2で体重が……
44枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:32:05 ID:rNp8h6WH0
>>41
サンクス
>>42
残念ながら予定無し。スマン。
>>43
(´Д`;)
リンと間違えたのか・・・?
45枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:05:55 ID:K1Bbcl1Q0
リンの肌の白いのは何だ?
日焼け後?
46枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:12:23 ID:p0f4CZBn0
ペイントだろ
47枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:41:43 ID:ZbiF7oZh0
JPセーブって必要か?
セーブP(=回復P)がうざいほどでてくるから
JP切れなんて起こるはずがないと思うんだが・・・
48枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:47:32 ID:YdamKFcC0
ワイバーンパピーどこででるんだっけ・・・・。
49枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:50:50 ID:YdamKFcC0
http://www9.atwiki.jp/zin0307/pages/1.html
↑↑↑
ここのwikiまじでいい感じ。
50枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:06:58 ID:J1oVu2yi0
メシ前に仕込んだ錬成を確認するために
スリープしてたのを立ち上げる。

てれてれてん♪

        「PSP」


・・・はぁ!?なんで!?なんでじゃー!!
確認したら前にセーブしたのが2/26・・・。
もーやる気無し。売ろうかな・・・。
51枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:26:36 ID:r7LrjYtE0
モノリスの塔でツマッタ・・・
ゴールドベルト取れる周辺の固定中ボスみたいのは倒したんだが、もうサパーリ
52枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:44:05 ID:thxHpQ+jO
JPに関しては、
錬成で一匹強いのをつくったかどうかで、大きく変わる。

採掘場あたりなんかは、錬成で鍛えたのを投入する前に立ち寄るから、
結構3連戦で苦戦した人は多いはず。
53枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:53:53 ID:thxHpQ+jO
3連戦は、話題が違ったな。

まあ、錬成をあまりやらずに進めると、カツカツだよ。
行き止まりとか切なくなるし。
54枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:06:50 ID:Asfm/wMC0
>>39
55枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:15:40 ID:h1sNlPgp0
>>52
いまちょうどそれだよ…
56枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:27:17 ID:q1ln2mAy0
錬成してないとJPが足りなくなるね。
57枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:34:55 ID:MA7OPVP60
>>39

ちょうど今終わったとこだったんだがこうなってたのか。
二週目のとき使わせてもらうわ。
58枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:38:58 ID:thxHpQ+jO
太一、強いよ太一(*´Д`*)

レレル20で、25レベルの土猿に弱点全体攻撃で
1200ダメウボァー
59枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:02:24 ID:b6xSpLWc0
>>39
GJ!
俺が個人的に書いてるのより全然見やすい
MAPの繋がりだけ線で書いてるだけじゃ、やっぱり見づらいや orz
60枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:10:11 ID:VSdtl1UZ0
おいおい!めちゃめちゃおもすれーじゃん
超力兵団が期待はずれだったから、こっちばっかやってるよ
61枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:47:31 ID:thxHpQ+jO
終盤に手に入る、特殊モンスターってさ、
すでに居場所がないよな。
62枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:02:10 ID:v4wcYBFe0
【イソッチのいつもシャキシャキ!】
ゲストに『真・女神転生』シリーズの生みの親、岡田耕始氏
ttp://www.gpara.com/contents/radio/iso/bn_05.htm
63枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:05:28 ID:YwAeZV2L0
>>61
は?何言ってのこいつ
無ければ作ればいいだけのことだろ
64枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:08:54 ID:Wi914TUrO
シャッテン<俺様は選ばれたモンスター、
   お前等最強が大好きなんだろ?俺を使え。
65枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:21:26 ID:5FmZfE9Z0
>>63-64
バロスwww
確かに光と闇の融合って、勇者みたいな設定だ。

俺は愛着湧いたモンスターを使うから
入れても3番目で永遠にJP満タンだな。
66枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:30:39 ID:iwrTmkH70
俺のエルバードの名前はペンペン
そしてマンティスクイーンの名はエヴァンゲリオン。
リヒトは適当にアクエリオンと付けておいた。
67枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:33:00 ID:mbDb6iw00
みんな名前どんなんつけてる?参考までにきいてみた
68枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:42:25 ID:iwrTmkH70
66だけど、俺の場合

サンダーゴーレム→黄ゴレムス
アーマーゴーレム→黒ゴレムス
ジラフ→ゲレゲレ
ユニコーン→ハルウララ
プチエンジェル→パピヨンローゼ
グラスレイ→ガギエル
バイパー→アルミサエル

こんなんばっか。
69枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:44:22 ID:AZnIW+7VO
レオにアスラン
いまならこれかと。
70枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:51:43 ID:mbDb6iw00
名前に漢字オンリーの俺はあれか。異端児か。
てかゲレゲレっていいね。そんくらいセンスあれば名前つけるの苦労しないのに
71枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:59:27 ID:ckHFzq9Z0
ゲレゲレはDQ5か何かじゃなかったっけ?
72枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:02:29 ID:FmUEtkeP0
>>66 エヴァンゲリオンワロスwwwたしかに似てる
73枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:03:21 ID:5FmZfE9Z0
ゲレゲレはドラクエXのレッドパンサーの名前だな。

RPGにモンスター集めや、育成を埋め込んだ作品としては
かなりバランスのとれた出来だった。
ポケモンとは比べ物にならないぐらいの神ゲー。
あの頃のチュンは凄かった。
74枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:39:03 ID:NdTLgNKS0
板違いですが、少し質問。
マップに新しく遺跡が追加されたのですが、
そこからなぜか進めません。
どうすればいいのでしょうか?
どなたか教えてください。
75枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:08:31 ID:F3uY1PPc0
僕は自分が何者か知らない。からっぽなペットボトルかもしれないし水かもしれない。

だけど僕に心をくれた、ゲームが心をくれたんだ。

テイルズオブザテンペスト

カイウスと僕は同じなんだ。カイウスの哀しみは僕の哀しみ、そして成長や喜びは・・・

もう迷う事は無い。。冒険が僕を大人にしてくれた。ただ前に進むだけ・・・走るだけ・・・


僕の傍らにルビアがいるから・・・ 



              テイルズ オブ ザ テンペスト
        http://namco-ch.net/talesofthetempest/index.php
ニンテンドーDS / ロールプレイングゲーム / NAMCO / 2006年4月13日発売予定
76枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:19:06 ID:U5G7fc9M0
>>74
遺跡の椅子調べた?
77枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:21:57 ID:NdTLgNKS0
○ボタンでやるのですね。
謎が解けました。
お手数かけました。
78枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:22:40 ID:U5G7fc9M0
>>75
スレ違いだカス野郎
79枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 02:26:26 ID:odeEeENlO
つ マルチ んこ
80枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 03:48:46 ID:uoTSPoAD0
発売予定日くらい直そうな?
81枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 07:45:14 ID:SyGrO0pFO
亀だが
>>51
>>39見れ。
82枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 09:17:19 ID:8XNeyoKI0
2日目でやっと採掘場をクリアしますた。
2人瀕死になってギリギリだったよ。
練成するはいいけどなかなかよくわからん。
クォーツってところでどこで手に入るの?
数少ないんだけど・・・。
83枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:17:09 ID:q5ocG4FR0
>>82
ショップで買う
クォーツと融合させえるモンスターは完成まで時間掛かるから
ある程度絞って集中的に練成させたほうが良い
84枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:19:16 ID:OBzoywIn0
>>82
クォーツは店で買えますよ。
私も、昨日採掘場クリアしました。
全体回復のアイテム手持ち全部使ちゃったよ。
急に難易度上がるからキツカッタ。
85枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:19:49 ID:8XNeyoKI0
>>83
すいません間違いです。クォーツでなくてマテリアルでした。
マテリアルは売ってないですよね??
86枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:22:19 ID:b6cekM+w0
>>85
採掘場へ行けるようになってる頃には、
水辺の街のアイテムショップでクォーツもマテリアルも買える筈だが?
87枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:22:53 ID:OBzoywIn0
>>85
売ってますよ。
修道院の横の町で(名前忘れた)
88枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:36:56 ID:8XNeyoKI0
>>86,87
えぇー!!そうなんですね!!
たくさん捕まえたいけどマテリアルないから
ひたすらモンスターと戦って落とすのを待ってました・・・。
ありがとうございました!!早速買いに行きます。
89枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:59:25 ID:8XNeyoKI0
>>84
ですよねぇ。いきなりレベルが上がった気がしました。
え?ただでさえ瀕死なのにまた戦うの?
一人しかまともなのいないのに・・・。
なんとか、回復やら天使のなんたらやら買ってたので助かりました。
採掘場の3連戦より前は、パーティーが全滅なんてありえないですもんね。
90枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:48:26 ID:SmjYdSFR0
ベヒモを最終進化までさせるにはどう練成していけばいい?
91枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:11:37 ID:zbipgUy70
>>88
最初は売ってないけど、
少しゲームが進んだら売るようになる。
92枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:13:50 ID:7yfAVI850
http://www.carrothouse.info/radio/iso.htm

既出かもしれないけど、岡田コメント音声あり。
93枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:36:48 ID:YOZCmVX60
目当てのスキルが出ないので、しつこく何回も練成してたら
今まで全く出なかったスキルが出てきた・・・
もしかして粘ればいつか出るんかねえ?

それにしてもアーリマンに知性が付かん
94枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:55:22 ID:8XNeyoKI0
今、仕事の昼休みに採掘場で息子見つけました。
いつのまにか飛ぶ技をもらってたんですね・・・。
大臣からそういえばなにかもらったなーと思って気づいた。
飛べそうで飛べないからどうすればいいかわからなくなってたけどよかったー。
95枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:00:51 ID:GkcSm68F0
これってどんなゲーム?
ポケモンみたいなのかな
96枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:05:28 ID:YOZCmVX60
>>95
モンスターを捕まえることと、モンスターが戦うという点では
たしかにポケモンに似ているけど、
全体的に見れば違うと思う。
普通にRPG。
97枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:40:29 ID:8XNeyoKI0
>>95
めっちゃおもしろいですよ!
グラフィックは結構綺麗だし。キャラクターの声もいいし!!
モンスター捕まえて練成するっていうのは、ほとんど女神転生と同じ感覚かなぁ。
まぁ合体する訳じゃないけど。
クォーツ(っていう石)をモンスターに練成していって強くするの。
98枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 13:50:22 ID:a69ZxMk20
>>93
つ「賢者の法衣」
99枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:02:22 ID:U4CZPxCoO
俺にはこのゲーム合わなかった
戦闘テンポ悪いしjp?もすぐ無くなるし
100枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:00:29 ID:r2YxGN9Y0
>>確かに、戦闘はいちいち一体づつレベルとか紹介して始まるのがタイムロスですなぁ。
JPもすぐなくなるけど、その分ダンジョンの中にセーブポイントが多いからリカバリー
できていると思ってるけど・・・。
まぁ、その辺は次作で効率良いものにアップグレードしてくれれば良いとしましょう。
101枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:06:07 ID:Pe/6Af320
いちいちあげるなよw
102枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:19:25 ID:fFZKXN/r0
Schatten tsuyoi?
103枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 16:38:50 ID:vWnYFrh40
アビスシリーズ倒したらもうあとやる事無い?
104枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:00:07 ID:YOZCmVX60
>>98
まだそういうアイテムないな…
プレジャーハント必須かのう
105枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:22:52 ID:rNNMfxN20
シナリオの分岐はラスボスが変わるだけですか?
あと、条件は?
106枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 17:32:01 ID:J8SQkvhV0
変わるだけ・・・
んで条件は主人公の選ぶ
選択肢によって変わる

107枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:41:25 ID:rNNMfxN20
>>106
ありがとう
こつこつ選択肢調べてみます
108sage:2006/03/03(金) 21:16:48 ID:kLaxmFHr0
音楽に釣られて買ったら、結構オモれー!
109枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:53:08 ID:3/pT5qx7O
サウンドテストってないの?
110枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:05:54 ID:GhNuDj540
サントラマダー[゚д゚]
111枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 22:38:34 ID:WQaKPJH00
対戦モードではセットアップ画面でジュエル変更できるようにしてほしかったな。
112枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:28:17 ID:J7sxvZaL0
ぶっちゃけ、良ゲー?PSPと一緒に買おうと思ってる。
なんかこのスレでもかなり評判いいみたいだし。
113枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:28:42 ID:nZz6keub0
やっと終わった。。。
なんかまだまだ続くような終わり方だなw
ラスボス倒した後サモナーランク上がるんだもん
114枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:20:15 ID:QgyvnzWW0
>>112
期待するほどの価値はないが、それなりに面白い。
良ゲーというほどのものではないが、まあそこそこ遊べる。
長く楽しめるかといったら、絶対的ボリューム不足を感じる。
モンスターの数しかり、ストーリーの長さしかり。

PSPを買うついでに買ってもいいが、
これのためにPSPを買うほどの価値はない。

参考になるか?
115枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:22:23 ID:J7sxvZaL0
>>114
うーん…そうなのか。詳細ありがとう。
ロクロク、イレハンも欲しいから、
とりあえずまずPSP本体だけ買って、考えてみるわ。
116枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:29:44 ID:UyGieBbw0
装備しているジュエルのアビリティは全部メニューから使用できる様にして欲しかった。
態々回復の為に一番上にセットするのがめんどい。
117枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:36:33 ID:QgyvnzWW0
>>116
メニューのアビリティの画面で、

↑アビリティ選択
↓アビリティ選択

←モンスター切り替え
→モンスター切り替え

だよ。
別のキャラが装備してるジュエルなら、
キャラ選択までもどらないといけないが、
3番目に装備してるジュエルの技を使うだけなら、
左右キーで選べる。
118枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:44:28 ID:zP2okokX0
やっとデウスを手に入れた・・・w強化しまくろっとwww
119枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 04:54:34 ID:d/sxjr5I0
スタッフロール見る所まで終わった
つまらなくは無いんだけど、この物足りなさは何だろう・・・?(´・ω・`)
120枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:36:12 ID:TGni8D1oO
フェンリルは何時から何時の間?
121枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:56:40 ID:r3zFvjAz0
やっとこさファイアードラゴンなったけど何じゃコリャ・・・。
ドラゴン系ってこんな強いの??
122枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:57:24 ID:WvscLZCm0
通常バトル曲が神だから何回も戦闘したくなるな
123枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:25:58 ID:ARz03y4u0
この曲絶対雑魚戦の曲じゃねーよw
ラスボスの曲は期待していいのだろうか?
124枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:27:05 ID:3tzDv1Vc0
遺跡に行って、じじいと先生が来た後ってどこいけばいいの?
モノリスにきてとか言ってたから行ったんだけどだれもいないんだけど・・・。
だれか教えてくれー。
125枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:44:13 ID:Q4CMHJ4L0
>>124
依頼主に報告にいけ。確か首都の店主じゃなかったっけ
126枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:47:56 ID:nnRw5wHl0
キャラによって得意属性・不得意属性とかあったんだな・・・
127枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:03:18 ID:3tzDv1Vc0
いってみるー店主か
128枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 14:19:38 ID:ZLO4BSg2O
火山2回目
つまったぁ(つД≦。)
お金とAPたまるたまる…モンスターばか強くなったよもう
129枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:02:51 ID:riPKCvaj0
ホーリードラゴンってファイアードラゴンからなるの?
なんかいくら光あげてもならないんだが・・・
130枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:56:15 ID:QgyvnzWW0
>>129
PSPの時計は?

6:00〜18:00で、
ファイア→ホーリーはいくぞ。

石も火→光石でおkのはず。
131枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:39:14 ID:riPKCvaj0
>>130
マジ?
時計見たが5分くらいしか進んでないからできるはずなんだが・・・

それと、もうひとつ質問
ネタバレ含むので↓の方
















モノリスの塔のマップ2の宝箱が一個どうしても見つからん・・・
隠し部屋っぽいとこに3個まとめてあったのは見つかったのだが、他にも隠しあるの?
132枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:47:16 ID:3tzDv1Vc0
練成の方法のリストが載ってるサイトないのかなぁ。
本買うのももったいないし・・・。
133131:2006/03/04(土) 16:50:39 ID:riPKCvaj0
自己解決しました
なんか上の方の怪しい場所でイマジン使ったらあっさりw


>>132
>>2みれ
134枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:54:00 ID:WxhhlXVK0
135枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:55:29 ID:Q4CMHJ4L0
ファミ通のプラチナ殿堂ってあり得んな。
136枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:22:09 ID:nZz6keub0
フロッグマンってどこに出たっけ?
137枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:56:47 ID:HTbmFekj0
今ちょうどそこだ。
遺跡入ってすぐの辺りに出るよフロッグマン。
138枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:04:51 ID:nZz6keub0
サンクス
139枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 18:21:04 ID:d/sxjr5I0
後半にばんばん出てくる最大まで進化した敵モンスター
図鑑埋めるのには使えるが、アビリティが偏りすぎてて実戦向きじゃないのね・・・
140枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:21:31 ID:fXaLTPA30
ホーリーレオようやく作れたがアビスロット+1の錬成がでない。
スロ拡張の組合せって既出?
141枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:34:58 ID:PEJO14pE0
ナーガをシェンロンにさせようと思ってるんですが・・・・・時間帯わかる方いま
すか?
142枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:42:34 ID:QvWJb7XbO
>>141
組み合わせとかじゃなく合計数だと思われ。
特に何も考えず錬成しててもそのうち出ると思う。
>>142
142に限らず、進化について聞くやつ全員に言うが、せっかくデ−タベ−ス作ってくれてんだからそれ見ろ。

つ−か進化なんて誰かに聞いたりしなくてもある程度自分でわかれ。
光属性のシェンロンが夜限定で進化するわけないだろ。
そこらへんもうちょい自分で色々調べたり試したりしてから質問してほしい。
つかなんだageって。
ナメてんのかww
143枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 20:53:07 ID:QvWJb7XbO
ミスッタ(´Д`;)
>>141>>140
>>142>>141
に脳内変換ヨロww
144枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:15:59 ID:kPXSk5Ch0
ステータス異常についてだけど、説明書にないの魅惑、猛毒、呪縛等
想像できそうだけど技覚えさせるのに迷ってるから
具体的な効果わかるひと説明して欲しい
145枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:22:19 ID:Q4CMHJ4L0
ちょっと試せば分かることを・・・
146枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:29:28 ID:QgyvnzWW0
>>141
俺が進化させたときは。
午前8時ごろ。

朝という扱いになってるが、8時頃練成完了で進化したから、
予想としては6〜10時のあたりかと。

>>142
データベースは、種族名一覧と属性がみれるだけで、
あまり役にはたってないから、なんともいえんな。
ここで、練成進化の報告でスレを流していったほうが活気がでる。

>>144
呪縛は、
「戦闘中・フィールド上で、回復ができない」だったかな。
147枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 21:48:18 ID:fXaLTPA30
>>142
レスありがとう。とりあえず一番短い時間で錬成繰り返してみるよ。
148枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:19:51 ID:0YJ1m4q20
>>90
ベヒモに土たくさんやってベヒモス、それから闇をたくさんやって
キングベヒモスにさらに闇をやって夜の23時から3時までに練成完了させると
メタルベヒモスになる

土5個でトータル10個でベヒモス、土10個と闇10個でキングベヒモス
闇15個でトータル30個でメタルベヒモス
149枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:20:36 ID:0YJ1m4q20
>>120
18時から6時までの間
150枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:33:50 ID:0YJ1m4q20
メタルベヒモスは闇10個でトータル30個になれば大丈夫だった
土20個をベヒモスに与えてからキングベヒモスにすれば、一番安上がりで早いかも
151枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 23:58:50 ID:0YJ1m4q20
あとリストに載ってないのだと、アルマジロはトリケラトプスまで進化できるよ
ビッグアルマジロに土5個、トータル15個でライノ
ライノに土10個、トータル20個でトリケラトプスかな
152枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:29:49 ID:X7QKQNdo0
ジュエル精製工場に行くためにエレベーターをあげる必要があるらしいんですが
どこに行っても何も無い・・・

どこに行けばいいんでしょーか?
153枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:36:46 ID:+DkJQqDK0
>>152
建物に入らずに出て右のちっちゃい小屋みたいなところ
154枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:37:05 ID:J0oXjiw30
>>152
採掘場を選んだら、モンスターの出現するダンジョンのドームの手前に、
通路が左右に伸びてるでしょ?

左右に小さなドームがあるので、画面上のドームを進むとスイッチを入れられる。
155枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:46:14 ID:X7QKQNdo0
別の建物だったのか・・・最奥の息子の所に何度行ったか・・・
アリガd
156枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 00:54:53 ID:trcztpbW0
>>140
錬成してて思ったが、そのモンスターの属性と反対の属性
両方を中心に錬成したら出やすいような気がする。

間違ってたらすまん…
157枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:10:07 ID:D08tl4Cf0
アーリマンってデカい金玉付いてるんだな。
158枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:11:51 ID:AclbzPxO0
>>157
アーリマンあれがダサくてつかってない・・・
結局ホーリーレオ、ホーリードラゴン、デウスの3体メインで戦ってる
159枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:15:01 ID:n2cvfhWK0
雑魚が勝手にシナーから開放されてくっ付いて来てウゼー orz
160枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:15:53 ID:+DkJQqDK0
>>159
つ AP変換
161枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:20:27 ID:AclbzPxO0
>>159
そういう時こそ友達と交換ですよ
162枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:21:48 ID:n2cvfhWK0
>>160
できたら戦闘終了後にAP変換、もしくは捨てたいんだけど
それと練成時のモンスターのリストって何の並びなんだ?
すげー使い辛いんだけど・・・なんでモノリスの所みたいにソートできない仕様にしたんだろ
163枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:23:31 ID:+DkJQqDK0
捨てるとかもったいなくね?
AP少なくてもちりも積もれば山となるで結構たまるし
164枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:26:24 ID:AclbzPxO0
APなんて基本的にすぐにEXPにしないともったいなくてしょうがない
90万超えたら50万くらいEXPに使うようにしてる
165枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:30:25 ID:J0oXjiw30
ストーリー本筋を1回クリアする程度で、
得られる累計APは20万程度。

90万だの、50万消費だの、すげぇやりこんでるんだな……。
166枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:32:40 ID:AclbzPxO0
>>165
てかラスダンだけで50万くらい溜まりそうな気がするけど
167枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 01:37:22 ID:n2cvfhWK0
ラスダン、クリア後のアレとか普通に潜って彷徨ってる間にAPカンストするから
Lv一ケタ台のモンスターをわざわざAPに変換するのがめんどいッス(´・ω・`)
168枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 07:11:18 ID:HHgLLTSGO
>>167
俺も全くもって同意見
169枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 07:31:05 ID:n2cvfhWK0
フェンリルに氷99個付けたがろくなアビリティ出て来ない orz

何気に???の入り口付近で出る敵がたまにアイギスの楯落とすのは(゚д゚)ウマー
170枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 09:32:08 ID:ppGoYSSi0
光や闇のクォーツってロクなアビリティつかないぽ。
171枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:17:57 ID:N6vWzpR60
進化目的で練成してる時に
つけたいアビリティが出たときはなんかアビリティ優先にした方がいいと思った・・・
172枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:19:32 ID:YmuF2thI0
アビリティってランダム要素もあるん?
個数で決まってるかと思ってた。
173枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:34:35 ID:R95HnQXY0
光って単体へダメージ与えるのある?
174枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:55:41 ID:r3IdVfZhO
>>173
光と闇は無いぽい
175枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:03:02 ID:AclbzPxO0
これ選択肢によってラスボスとか変わるの?
176枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:05:05 ID:dTJ6dK430
モノリスでHRとHDを倒した後ってどの辺りに行けばいいの?
わからないよー!!
177枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:19:19 ID:VVowNw760
このゲームは♀キャラをPCとして使えますか?
178枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:29:03 ID:AclbzPxO0
ラズニ戦では魔女の歌必須かね?
179枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:40:41 ID:r3IdVfZhO
>>176
>>39に神がいる
180枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:45:13 ID:CkckXyOG0
>>178
絶対要らない
181枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:33:34 ID:y8eXxYDHO
>>169ー172
・習得可能技やスキルは進化前と進化後で変わる。
・属性系の技・状態異常耐性以外は、
クォーツの合計値で覚える。


たぶん、こう。
ホーリードラゴンと、ホーリーレオは、知性とJPを途中でつけられた。
182枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:46:45 ID:qNMMsGXu0
>>175
ラスボスもラスダンも変わるよ
183枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:09:48 ID:NWm6jzmn0
>>177
好きなキャラ選べる
184枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:23:30 ID:D+gVJsYa0
勲章を7つ集めた後、することがなくなりました、ドラゴンは眠ったままだし、
皆さんは、どうやって遊んでますか?
185枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:52:28 ID:Rt8hFu+UO
これって面白いん?
モンハンと迷ってんだけど…どうしよ…
186枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:55:28 ID:J0oXjiw30
>>185
面白いには面白いが、
モンハンと比べて迷うほどのものではない。

いや、逆か。
モンハンと比べられるゲーム自体、PSPに存在しない。
187枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:58:34 ID:Rt8hFu+UO
>>186
即レスサンキュー。
モンハン買ってきます。
188枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:15:30 ID:VVowNw760
>>183
OK、せんきう
買おう
189枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:20:03 ID:6kL0716j0
>>185
今回は即レスついたが
その手の質問レスを不快に思ってスルーしてる人間もいるってことだけは覚えといたほうがいい。
自分で情報集めて判断することすらできないグズ野郎は氏ね。
190枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:30:06 ID:xF09nH7i0
…信者って怖いなあ
191枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:44:52 ID:Rt8hFu+UO
>>189
へぇー
192枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 16:57:31 ID:NXuYwRuw0
>>186
俺は;モンハンあわね。モンハンより面白いPSPソフトは一杯あるよ。
と、言う返答が出来るから、「個人的には」という文字を含めるのを忘れずに。
お前の言い方だと全体の意見みたいだ。
193枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:04:02 ID:ZV/49fVC0
モンハンは半端な気持ちで取りかかると、
あまりの濃さにウヴァーってなるぞ
これをやりたいんだ!ていう熱い気持ちを持ってないと、
まず数時間・数十時間(プレイ時間は100時間以上が当たり前のゲーム)で挫折する
194枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:04:17 ID:6kL0716j0
>>190
いや俺信者じゃないし。両方持ってるけど今再開したモンハンの方が遥かに遊べる。
>>191見ても分かるけど、この意志薄弱の馬鹿がスレ私物化してんのが気に入らないだけ。
195枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:55:23 ID:dTJ6dK430
購入してから1週間でやっとこさ表面?クリアしました。
あとは、裏ステージクリアするだけかな。
ちょっと前の人も書いてたけど、裏ステージもクリアしたら
何をすればいいんだ・・・。
196枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:04:44 ID:y8eXxYDHO
>>192
個人の書き込みに、俺は〜なんていらん。

モンハンは糞。
金の無駄だから、モンキン買え。
なんて書いても、このスレの総意にはみえんだろ?

同じようにモンハンスレで、
モンハンは糞、モンキン買えと発言したところで、
全体の意見だなんて受け取られるとは思うか?
197枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:57:50 ID:s+wmTAf50
グリフォンてどやって仲間にするの?
解析には書いてないっぽいし・・・
198枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:14:55 ID:yR2PPcmMO
>>197
モノリス塔で野良が出たような希ガス



ボタン連打したらメッセージ見落としたんで教えて。
真シナーどこにいるの?
強い?
※俺の主戦力は、身体強化に特化したトリケラ・メイジから愛用フェニックス・
タマタマ(;´Д`)ハァハァアーリマンです。
199枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:29:38 ID:n2cvfhWK0
>>198
>>2のデータベースのアイテムの項目で判ると思う
200枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:47:01 ID:s+wmTAf50
>>198
サンクス
201枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 19:54:42 ID:yR2PPcmMO
>>199
みつかったよ。
アリガd
202枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 20:09:23 ID:AclbzPxO0
もうモノリスの塔は普通にカキコOKなの?
203枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:19:10 ID:dTJ6dK430
さぁ?いいんじゃない?
ゲームの流れとか、ボスはだれとかいわなければ・・・
204枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:28:48 ID:s+wmTAf50
あのさぁ遺跡でつまった・・・どうすれば先すすめる?ちなみに玉座の下の階段は見つけた
205枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:31:46 ID:UdyVKKdN0
どこらへんで詰まったか言えよ
206枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:57:06 ID:s+wmTAf50
なんかその後石盤?みたいなのがいっぱいあるんだが、全部行き止まりなんすけど
207枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:28:54 ID:AclbzPxO0
>>204
よーく全部見れば進めるとこがあるぞ
208枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:49:36 ID:6HkZGnqJ0
俺、モンハン、PS2のもPS oneのも持ってるが、遥かにモンキンのが楽しく感じる。
モンハンは面白い人は面白いっていうんだろうが、Playerを激しく選ぶ気がする。

Net繋いでナンボなゲームで、ソロPlayはつまらない。
っていうかアクションゲームの読み込みが個人的に許せない。つーか長すぎ。
無駄な移動長すぎ。

個人的な意見ですが。
209枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:50:12 ID:6HkZGnqJ0
↑ 修正 PS oneじゃなくてPSP
210枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:59:09 ID:Q1ZogkmFO
ホーリードラゴンって、どうやって作るか分かりますか?
知ってる方、教えて下さい!!
211枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:25:47 ID:4oBT9InQO
これってオンラインあるの?ラグナみたいなやつ?
212枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:26:02 ID:D08tl4Cf0
>>198
アッー!
213枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:31:16 ID:AclbzPxO0
アボイドってすげーな
214枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:53:36 ID:i/oTLYAx0
なんか通常戦闘曲にくらべてボス戦のBGMしょぼくね?
売ってきます
215枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 00:33:14 ID:PH0cEziH0
ボスまでやって乙
216枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 01:12:21 ID:ceSrAkMqO
良かったところ
戦闘がテンポ良い(地味って意見もあるけど)
音楽
実時間錬成システム
一部モンスターデザイン(イルカとか鳥)
モンスターの紹介コメント
チュートリアルが親切


イマイチ
ストーリー(折角ミッション制なのに、ほぼ一本道。サブストーリーとかあれば良かったかな)
キャラクターの性格(特にグレイ、イライラしてくる)
モンスターの種類
街キャラ使い回し(ショップのキャラと使い分けて欲しい)
説明書のキャラとゲーム画面のキャラのデザインの違い(本当に同じキャラデザなのか疑問)
通信対戦(APが勝利品なんでイマイチ)
お金の単位(ペルラってダサい)


他気になったとこ
ダンジョン攻略は面白かったけど、イベントが駄目だった。採掘場の兵士探すイベントが特に酷い。
モンスターに名前つけて育てたり錬成するのは楽しい。でも錬成予想が邪魔。
後、主要キャラのセリフが嫌なのが多い
主人公独り言多い
主人公が修道会に入るきっかけもなんか唐突かなー

最後に
ファミ通の評価高すぎ
ゴールドかシルバーで良かったと思う
217枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 01:16:16 ID:D4kogRVg0
>お金の単位(ペルラってダサい)

多めに見てやれよw
218枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 01:18:01 ID:IYuI6drY0
>>216
ファミ痛の評価など信じてはいけません!><
219枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 03:42:24 ID:5+xuXku20
岡やん船出へのご祝儀コミコミの評価でしょコレ
220枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 05:01:55 ID:rvN2AR1l0
隠しボス?(2回目シナー討伐)
は全部で6体と聞いたんだけど

首都の近くのダンジョンにも居ましたか?

どうやら1周目の会話選択で
首都の近くのダンジョンが現れない方を選んだらしいので…
たぶんラズニの発言を信じる、信じないの選択かと

そんなわけで俺のシナー討伐は5体で止まってる
221枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 07:23:00 ID:vcdlEq490
>>216
あのボキャブラリー貧弱なグレイ演じるのはウマゴンよりもしんどいと思うんだ
俺は巫女と顔でかいオッサン使ってたけど端から見ててあっちは大変そうだなと思った
222枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 07:42:53 ID:PH0cEziH0
対戦の評価

あまりに大味になってしまう(一撃で全滅したりすんのはどうかと。つーか眠らせたりするヒマがあったら攻撃した方が早いっつーのw

攻撃で先手を取ると有利になり過ぎる(↑の理由で)
錬成システムいいんだけど、簡単に最強パラに出来すぎ。強化錬成はいらなかったかも
あと、アビリティも簡単に最強の技覚えられるのはどうかと
属性意味なし。2種類くらいしかない感じ。つーか有利な筈なのに130%くらいダメージ受けるのはおかしい
223枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 07:57:11 ID:MzCgBxQw0
結局シナー討伐2回目はどこにいるの?
6箇所?7箇所?
UPお願い。
224枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 08:42:44 ID:0O47Wmhi0
練成でくっ付けれるクオーツって各属性99でカンストしないで
ちゃんとそれ以上もカウントされてるのかな?
ホーリーレオに99付ける直前で知性派Lv2が出て
更に99以上付けたらLv3が出たりするんだが
225枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 08:43:21 ID:xTcNNHs00
対戦したことある人に聞きたいんですが
これって対戦だともう少し属性相性が生きるようなダメージバランスになってる?
226枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 09:17:00 ID:ddHNW6Gl0
>>224
くっつけたクォーツの総数で判定してる部分もあるから
そっちじゃね?
227枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 09:49:59 ID:nw2wtZGqO
>>224
数字がカンストするだけで、99以上付けてもちゃんと意味はある。
>>225
なってない。
全体大攻撃で、弱点とか関係無しに全員瀕死になる。
グル−プ補正かかったらほぼ即死。
何にせよ、2回全体大当てたら勝ち決定の素早さゲ−になってる。
魔力のパラメ−タ練成と知性派は禁止にしないとたぶん勝負にならない。
228枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 09:51:13 ID:JoOhWmao0
首都の隣のジュエル採掘場で迷ってしまった・・・
マップはないのか・・・?
229枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 09:57:14 ID:0O47Wmhi0
>>227
やっぱり見かけ上のカンスト以上付けても意味は有るんだ
これでフェンリルにも希望が持て・・・無いだろうなぁ(´・ω・`)

>>228
MAPが無ければ作ればいいじゃないか。
と言うことで俺は全部自分で作ったよ。
人に見せれるような小奇麗な奴じゃないが orz
230枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 09:58:11 ID:aHuF8lna0
ゲーム上でルールの設定
が出来ればいいのにね
231225:2006/03/06(月) 10:22:49 ID:xTcNNHs00
>227
レスthx 
それは酷いですな・・・結局元々の素早さが高いモンスが最強になっちまうのか
232枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 10:50:59 ID:JoOhWmao0
マップ作ったのか・・・・
できれば、うpしてほし・・・
233枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 11:02:30 ID:JoOhWmao0
自己解決しました
234枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 11:03:06 ID:4Ug6YHao0
てか、採掘場のどこで迷ったんだ?
息子を探しにいくとこか?それなら、前にもどっかで書いてたけど、
建物に入る前に右にいくと別建物あるからそこ行ってみろ。
まぁどこらへんで迷ったか質問しなきゃ返答の方法がないわ。
235枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 11:05:58 ID:4Ug6YHao0
解決したか・・・。
どうでもいいけど練成ってPSPのシステムの時計を進めたりして
操作できるみたいだな。。。
既出ならスマン。
236枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 13:00:56 ID:Jl0eDn4oO
パーティーメンバーがリンとエリだと土と雷の守護獣入手できない?
バーズとグレイじゃないと無理かな…
237枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 13:26:24 ID:uQgIN3570
みんな爺さん使ってる?
錬成早いのは良いんだけど、ミスりまくって激しく鬱なんだよな・・・
238枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 13:31:22 ID:Jl0eDn4oO
爺さんは進化の時だけ使うようにしている、進化はミスらないし。
ストック増やす時は必ずミカでやってる。
239枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 13:50:11 ID:4Ug6YHao0
爺さんとかつかわんでもいい。
PSPの本体の時間進めて、確実にミカたんで練成!!
240枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 14:04:47 ID:aHuF8lna0
爺さんじゃないとアビリティ強化(覚える?)できないんじゃないの?
241枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 14:30:08 ID:aHuF8lna0
カトリーヌってどのタイミングでゲットするの
(結晶化?)
242枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 14:55:01 ID:Wdv7w4+O0
>>241、他にも進化について聞くやつ。
ここみろ↓
http://www.geocities.jp/lerche_hoa/jewel/index.html

ちなみにカトリーヌってのはザットが勝手につけた名前だからな。
243枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 14:58:53 ID:aHuF8lna0
カトリーヌ自体は仲間になんないのね・・・。
>>241
進化は分かってるが・・・。
244枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 15:04:12 ID:n2aS8GNh0
04〜05時でもイモムシからビートルに進化しないんだが、他に何かあるのか?
245枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 15:08:49 ID:Xnp7q/o30
これってVER1.5でもできる?
246枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 15:10:43 ID:aHuF8lna0
2.60
247枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 15:11:51 ID:0O47Wmhi0
>>236
一度クリアすべし
248枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 16:24:45 ID:4Ug6YHao0
>>247
練成するクォーツの数は足りてるのか??
http://www.geocities.jp/lerche_hoa/jewel/index.html
242も言ってるが↑見た?
249枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 16:26:34 ID:UsxwSrPkO
>>240
爺さんの特殊メニューで(AP振るやつ)、
覚えている技を強化できる。
失敗率てのは、クォーツを合成するときの話。


>>244
風を合成してる?
あとは、錬成終了タイミングがその時間になってないとか。

錬成終了時刻≠結果報告を聞いた時間。
わからなかったら、午前4時に時計あわせて、
錬成→即キャンセルか、ネクロノミコン使え。
250枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 16:45:59 ID:bZIiOLSK0
爺さんは定着失敗したらリセットしたらいいじゃない。
3度目くらいには定着できるよ。
251枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 17:42:25 ID:6L+U+4b70
だいぶ前に7つの勲章を集めてからの、このゲームの楽しみ方を質問したものですが、
誰からのアップのないということは、2週目クリアしたって書いてた方も、
ここで、止まってるということなんでしょうか、もしこれから進展してる方
どうか、教えてください。よろしくお願いします。
252枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 18:15:45 ID:81e0nNDq0
ダークベヒモスってどやって手に入れるんだ?
253枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:00:29 ID:NDzii7i1O
ねぇ、クリアしたらどうなるの?FFみたいにラスボスな前からでつか?
254枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:28:28 ID:DtBaOFxt0
>>253
クリアしたら更にその後裏面がある。

ところで専用モンスターが仲間になってるのに
モノリスの塔から出せないんだけど、どういうワケですか。
練成の時とかには表示されるんですが…。
255枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:52:51 ID:nJd+i+uA0
ヒント:レアモンスターは通常とは別枠
256枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 19:56:49 ID:PH0cEziH0
ヒント:LR
257枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:06:44 ID:NDzii7i1O
>>254
ありがとうございまつ


このゲームを違うのに言い換えたらどんな感じ?
ポケモンみたいなのかな…
教えて厨で済まないが本気で購入考えてる('A`)
258枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:18:14 ID:DtBaOFxt0
>>255-256
うはーマジだ。盲点だったよありがd。
>>257
俺的にはポケモンというよりメガテンかな。
ポケモンとは違うと思う。まぁメガテンなみに難しくはないが。
259枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:25:59 ID:FkalI6BR0
ふつうにポケモンの方が近いと思うが。

しかしそれ以上に思うのはFと比較してのSDガンダムGジェネレーション0
図鑑ナンバーの未整理具合とかバランスのアレっぷりとか。
260枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:28:30 ID:NDzii7i1O
了解(´∀`)b

明日買って来ます。


また来るね
261枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:39:37 ID:q1pdkeO90
>モンスターもカッコイイしグラフィックスもまぁまぁいいです。
>ロードも短く戦闘もスピーディーでサクサク進めると思います!!
>練成でモンスターを進化、強化させたりと育成も楽しいです。

>・サウンクリエイター陣が豪華なだけあって音楽はどれも素晴らしい。評判も良い。
>・ロードがほとんど無い。(戦闘開始時に少しひっかかる程度)
>・戦闘キャラクターの3Dグラフィックが滑らか。
>・練成システムの出来が良い。(育成ゲームの様に育てている感じがあって愛着が出る)

PSPゲーで久々の絶賛だな
262枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:44:31 ID:PH0cEziH0
熱いヴァイスはなんかカコイイな

最後だけだが
263枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:47:23 ID:NDzii7i1O
>>261
わざわざありがとうございまつ

ダメな点とか教えて貰えるとウレシス
264枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:47:29 ID:DtBaOFxt0
つーかヴァイス最後キャラ変わってね?
お前そこまで先生の事慕ってなかっただろ。
265枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:52:57 ID:DtBaOFxt0
>>263
個人的なダメな点
・簡単
・地図が無い
コレしかねぇよ。そしてコレさえ無ければ俺的に名作なのだが。
地図が無いのはラスダンで物凄く困った。「何かが動いた」でわかるかよチクショー。
メガテンみたいなマップでも良いから地図ほしかった…。
266枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:54:13 ID:PH0cEziH0
>>265
致命的な欠点
対戦が大味。先制攻撃取れれば勝ち決まるよこれ
267枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:54:47 ID:vcdlEq490
ヴァイスの親父ってずっと名無しのままなのか?
268枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 21:15:11 ID:oKyfjHr40
致命的な点は、期待しすぎるとガッカリすること
269枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 21:32:10 ID:UsxwSrPkO
戦闘システムは、考え方は面白いのだが、
光闇グループとか、最後尾割り込みハメとか、
不具合みたいな仕様が多いな。

与ダメも、3アタック1キルか全体一撃かの両極端。
サポ技一切不要など、バランスはもうすこしなんとかしてほしかったな。
270枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 22:04:27 ID:26GMi4tz0
>>263
駄目な点
・全てにおいて底が浅い。モンスター数にしても練成にしても戦闘にしても。でもアイデア自体は良い。
271枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 22:06:59 ID:nw2wtZGqO
>>264
ヴァイス…
いつも「アンタには関係ない。」とか言ってたのに、ラストシ−ンでは急にキャラ変わって「先生!先生〜!!」
あれは吹いたww
さすがのエリシアもヴァイスのあまりのキャラ変わりっぷりにドン引きで言葉少なだったwwww
ヴァイス無駄に先生連呼しすぎwwww
あれはさすがに不自然だろwwww
272枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 22:31:33 ID:wbgrcjBb0
まだ中盤で練成とかしまくってて思ったんだけど
水と風タイプのモンスターで何段階か進化するやつって最終で闇とかになっちゃうから
水、風で強いモンスターいないよね?
273枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 22:32:57 ID:PGnHsW9n0
ペンギン育ててるよ>水
274枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 22:47:46 ID:ceSrAkMqO
アンタには関係ない
ってボイス使い回しじゃないよな?
やたら言う
275枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:01:05 ID:8ygUggRa0
使いまわしなんじゃないか?
グレイの「チッ!」みたいなもんだと思う
276枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:26:31 ID:mYABMRkk0
「し…しし…失敬な!!」
もな
277枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:28:04 ID:DtBaOFxt0
ヴァイスもツンデレだったという事か。
ヴァイス、グレイ、エリでツンデレパーティーの結成だな。
278枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 00:00:37 ID:ceSrAkMqO
>277最強うざパーティだよ
それ
279枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 00:06:47 ID:1eqG+7+eO
戦闘の読み込みは、過去のゲームに比べたら確かに早いんだが、
開始時のキャラ紹介と攻撃エフェクトのもっさり感は気になるね。
280枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 00:07:55 ID:yMzaAITB0
>>277
アンタには関係ない
281枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 00:17:08 ID:y9kYLfqv0
>>278
し・・・しし・・・失敬な!!

てかマジでリン&バーズでやった時より全然良かったお
282枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 00:18:22 ID:T2VhmYJm0
野郎限定パーティは結構バランスはいいぞ
華っ気0だが
283枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 01:42:09 ID:P0ODctFI0
んだとぉ。
284枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 02:20:22 ID:+TQ295OK0
敵単体に物理属性大ダメージの技って無いのかな?ミドルアタックで終わり?
285枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 03:31:59 ID:y8F0xgdcO
ハイアタックてシャッテンだけ?
286枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 05:37:22 ID:FPKmhIn60
「がっつり」は既に標準語なのか・・・
287枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 08:28:44 ID:aispDuGA0
だめな点見てたら買う気が…orz
288枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 08:41:44 ID:nTqndgTX0
ところでメタルグリフォンって闇+時間指定ありだろうなぁ?
何時〜何時なんだろ・・・。
どこにも載ってない。誰かおしえてくんろー。
289枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 10:17:55 ID:5ktucVC2O
専用モンスターの錬成アイテムは何処で手に入れられますか?
290枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 10:18:21 ID:+FGWJMI30
フェニックスって、ここから何か進化しますか?
291枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 10:58:48 ID:QHLoCyfJ0
勲章7つ集め終了。
アハトの勲章の官邸て地下の方かと思って潜ったら違うのね orz
シナー7体=7属性+リヒトで全8属性になるから、勲章は全部で7個で終了なのかな?

しかし、なんか激しく物足りない訳だが・・・(´・ω・`)
せめてこちらのLvに応じて敵の強さが変わるダンジョンの一つも有れば
もう少し遊べるんだがなぁ
292枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:16:50 ID:ZQAtpRYx0
対戦で新しい楽しみを見つけてください。
ルールを決めれば結構いけると思います
(多分・・・。)
293枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:55:21 ID:tQVqj8+xO
ミドルアタックをアボイドで無効にされたorz
敵が一体だけだと、単体攻撃でも全体扱いなのね…



ところでハイパードライブってどのクオーツで覚えるの?
三倍アタックなら対戦でも使えそうだ。
294枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 12:01:11 ID:LXIKBeaH0
クォーツって大量に買い込んでおいた方がいいな。
セットできる数が増えるとあっという間になくなる。
295枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 14:02:58 ID:4OdIV0120
まだ致命的な点あるだろ

キモである戦闘でアクション少ない&地味すぎ。
全属性色が違うだけのブレスとか
明らかに手抜きだろ。
296枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 14:27:18 ID:zogxqJAZ0
>>295
色が違うだけは言いすぎw
戦闘アクションはどうでもいいんだよなぁ。多彩だったら嬉しいな。程度。
このゲームヘヴィゲーマーだけが買ってると思ったが、そういうの気にする人も買ってるのね。
297枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 15:06:56 ID:wuANur7n0
2Dだったらアドバンスでも作れたなこりゃ
そうなると短命な劣化ポケモンになっちゃうけど
298枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 15:21:54 ID:zogxqJAZ0
>>297
それは流石に無い。まず曲が無理。次にフルボイスが無理。
更にGBAの表示能力では不可能な表現が普通に大量にあるので2Dでも無理。
コレ全部変えたら別物になっちゃうよ。
299枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 15:44:30 ID:nTqndgTX0
メタルグリフォンってどう練成するのー???
わかんない(泣)
それと、雑魚的を効果的に捕まえる方法ってないの?
だいたい一撃で死んじゃうんだけど・・・。
300枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 15:51:14 ID:ZQAtpRYx0
一撃で倒さないようなモンスターで攻撃すれば
いいんじゃないの?
301枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 16:24:16 ID:nTqndgTX0
>>300
やっぱりそれしかないのか・・・。
要するに弱い敵をパーティーに入れとけばいいんだよね。
それはわかってるけど、その他であればいいなぁってね・・・。
302枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 16:31:28 ID:83IeACQZO
クォーツ使えば?ダメージ与えられたでしょ?それでも死んだら敵にあんまり効かない属性のクォーツでやってみれば?
303枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 16:31:43 ID:ZQAtpRYx0
後は捕獲率アップのアビリティなどつけて
いきなり捕獲とかジャネ?
304枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 16:36:24 ID:nTqndgTX0
>>302,303
クォーツも使ってます。
なかなか有効だとは思ってますが、結構死ぬんだよなぁ。
うまい具合に調整が難しい(汗
それと、捕獲率アップしたら死ぬ間際じゃなくても捕まえられるの??
知らなかったです。
305枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 16:38:54 ID:83IeACQZO
まぁ…簡単に手に入ったらつまらないだろ。頑張れ
306枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 16:40:23 ID:ZQAtpRYx0
確率的には減らしたほうが高い
確率的には低くなるが捕獲できる
減らしても捕獲できない事があるように
当然減らさなくても捕獲できる事はある
試してみ。
307枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 16:45:37 ID:nTqndgTX0
なるほど・・・。
ところで敵のレベル高いと捕獲しにくくない?
気のせいかな・・・。
モノリス内とかだとレベル高いから捕獲率がすごい下がってる気がする。
308枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 17:09:14 ID:ZOI/O64X0
???のマップありませんか?
迷って迷って・・・
309枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 17:10:32 ID:Baxcly0t0
バグなのかわからないが
通常の戦闘が始まるときに、PTの誰かが一言セリフを吐くけど
どうみても現在のPTのLVと比べると
ザコ以下のLVの敵と戦う時のセリフが
「これはヤバイかも」とか「自分達に倒せるのか?」って感じの
怯えたようなセリフを言う
今度は、適正LV以上の強い敵と遭遇した時のセリフが
「イチコロ」みたいな、なめたセリフが出る
戦闘終了時にも似たような状況が起こる
PTが全滅寸前で勝利した時のセリフが
「楽勝でしたね」とか言うんだけど
これで普通なの?
オレのディスクがおかしいのか?
310枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 17:22:42 ID:wuANur7n0
>>298
音関連は無理だがグラはいけるっしょ。呆れるほど動きのパターンないし。

>更にGBAの表示能力では不可能な表現が普通に大量にあるので2Dでも無理。
これは大間違いだな。2Dだったらと仮定してるのをさっぱり理解してない。
311枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 17:53:56 ID:4OdIV0120
ストーリーとモンスターだけならGBAもできるな
システム描画表現音源は無理。

どうしても妄想したいなら戦国無双GBAになっても文句いわないことだw
312枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:41:16 ID:lgqKFcCa0
>>309
それ俺も思ってた。どうみても雑魚なのに「ヤバイかもぉ・・・」って・・・
313枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:44:15 ID:lgxOigra0
GBAに外付けで4~5インチの高級モバイル液晶が付けられれば良くね?
314枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:51:12 ID:Sl6N6Fl90
GBAで出すと桜国ガイストみたくなるだろね
アレ自体は嫌いじゃないんだが
315枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:55:44 ID:FPKmhIn60
今更GBAがどうとかいいよ・・
316枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:59:36 ID:Nkvw/GD/O
イモムシとやってるとホイミスライムとやってるイメージだすな
317枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:48:02 ID:zogxqJAZ0
>>310
いや無理だってw色数が足りないもんw
2Dのフィールドマップとかキャラ絵の事な。
318枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:56:34 ID:ZOI/O64X0
イカロスの翼 ソロモンの指輪 手に入れたんだけど、どうやって使うんだ?
319枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:57:16 ID:83IeACQZO
つーか、この話題やめようぜ?荒れるからさ。そんなことより、どなたかハイアタックをクォーツ与えて覚えたっていう人いませんか?知ってる方がいたら、是非教えてください。
320枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 19:59:34 ID:T2VhmYJm0
>>319
ベヒモに光×99
321枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:02:20 ID:ZOI/O64X0
デウス倒した。けど仲間に入れれない!?
322枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:53:51 ID:FPKmhIn60
323枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:56:34 ID:FPKmhIn60
表クリアしたんでVC買ってきた
モンキンも悪くないと思た
324323:2006/03/07(火) 20:57:50 ID:FPKmhIn60
ごめVP
325枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:26:02 ID:3wpdbRaR0
ナーダのジュエルじじいに預けたままモノリスの塔まできちまった
326枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:57:39 ID:ZOI/O64X0
>>318 解決 練成アイテム
327枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 22:08:03 ID:T2VhmYJm0
ターンプラネットってなんだ?
328枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 22:40:39 ID:R95uqakN0
>>309>>312
お前等もか…これは明らかにプログラムミスだろうな。
329枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:17:54 ID:laLjeafO0
みんなよく表クリアしてから???制覇するな・・・
俺もういい加減眠くなっちまったよ。
エンカウント無のフィールドアビが何故ないんだ
330枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:40:19 ID:Hpj9CUE00
このゲームのモンスタのパラメータてレベルで全部決まってんの?
地道に低いレベルから育てた方が強いとかないねかなぁ
331枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 01:23:02 ID:hQbC4pqm0
ザガリア遺跡で詰まってしまった。。。
宝箱1個残ってるし、明らかに行けてないトコがあるみたい・・・。
あの暗闇に他にギミックがあるのか??
ヘルププリーズ!
332枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 01:31:39 ID:cLXlElm1O
会話シーンで“…”が多いい件
俺だけか?
333枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 01:34:25 ID:ADaen+mQ0
質問ですが、
表クリアしてドラゴンに会いに言ったのだが、
そのときマエリアの残したジュエルをもって村に行け、って言われたんだけど、
これってデウスのジュエルのことでいいんだよね?
それとも???にあるのでしょうか?
あと、リヒトってのはシナーのことだよね。あれも仲間になるのか?
良ければ教えてください。
334枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 01:45:12 ID:IS6x4bE50
>>328
仕様じゃね?
単にランダムなだけとか。

このゲーム、結構大雑把な作りだし、
ディレイ最後尾ハメとか、練成キャンセルとか、時計いじりとか、
システムを作るだけ作って放置な個所があまりに多すぎる気がする。
335枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 01:45:58 ID:laLjeafO0
>>333
少しはネタバレとか考えて文章工夫汁!
良くないんで教えない
336枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 01:48:59 ID:PGslWxF10
なんつーか・・・
PSPの性能生かした描画とシステムは上質なんだが
反面基本的な中身がからっぽというべきか?

挙げられたもの以外で気になったやつ
・グッズ:賢者の法衣 アクセ:賢者の冠
ネーミングのバリエーションか種別の一貫性くらいもたせろよ。

・バランス悪すぎ
属性考える以外力押し、視覚効果もろくでもない
戦闘見飽きる。

・練成を含めたシステムは評価できる・・・が、半端すぎ
裏技のせいもありごまかせた(かもしれない)モンスター数の少なさが浮き彫りに
ぶっちゃけ、進化前の間育てる意味あるのか?

・一本道かよ
会話の選択肢しか分岐ないのか、先が読めてしまうわ。
337枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 01:53:40 ID:laLjeafO0
進化前の間育てる意味か…
最終進化型で習得しずらい属性無効系のアビ取るとか?それくらいしか思いつかない
でもそれ考慮するような対戦バランスじゃないな。
あとストーリーは一本道だけどダンジョンが脇道多すぎるのが気になった。
338枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 06:41:32 ID:ezM5/K6z0
うちのワイバーンなんかはパピーで捕獲してレベル上げして練成したのと
ワイバーンの状態から捕獲したのだとほんの僅かにパピーからの方が強いよ。
まぁレベル1つ分違うか違わないか程度の微妙な差だけれど。
339枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 07:38:37 ID:+soQDAj70
クリア後のシナーって何体いるんだ?
340枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 08:06:30 ID:DstO7PIK0
333のネタバレ質問笑える
341枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 08:14:59 ID:lZcuK3pN0
>>333
???をとりあえずいけ!!
どこにもいくとこなかったら普通行くだろ・・・。
行ってないんだから。
342枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 08:20:51 ID:AVUHOm1U0
なぁこれって
メガテンより大分退化してねぇ?世界観とか敵の幼稚なセンスとか
343枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 08:34:10 ID:lZcuK3pN0
女神転生より、簡単すぎるってとこが一番じゃない?
パーティー全滅がないでしょ。
シナリオで死ぬのは別ね!
344枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 08:55:10 ID:AVUHOm1U0
>>343
でもさ、いまさらファイアードラゴンとかって
なかなか出てくるセンスじゃないとおもうんだが。
モノリスダンジョンとか。
345枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 09:03:36 ID:lZcuK3pN0
まぁ、声優と音楽の良さで簡便してくれよ。
茶風林(大臣)は名探偵コナンの目暮警部だぞ!!!
346枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 09:41:50 ID:APZwhkdT0
>>336の不満点に加えて
メニュー画面とかの操作が気に入らないんだよなぁ
戦闘中は左右でメニュー切り替えなのに他ではLRとか微妙な統一の無さとか
モンスターのステータス画面でアビリティとかパラメータの表示も
上下で選んで○ボタン、他の見るのに×で戻って他選んで○ボタンみたいのじゃなくって
他のメニューに切り替えるのに左右で一発で切り替えられれば操作の手間も減るのになぁ

それと持てるモンスターのリスト見辛過ぎ
練成時のリストの並び方、何の並びなんだろ

と言うことで、出るかは判らんが次回作に期待したい(´・ω・`)
347枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 09:45:24 ID:lZcuK3pN0
>>346
確かに練成するときのモンスターの並びはソートできるように
してほしい!!
次回に期待!!出るだろ・・・。
もうちょっと難易度上げてほしいな。
348枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 09:46:55 ID:WUFIyDbM0
移動と戦闘だけでも左手だけで操作できるようにしてほしかったな
終盤の戦闘簡単すぎてダルいからずっと2ちゃんをうろつきながらやってた
349枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:00:05 ID:uJ8NR9ZiO
PS2版は以前からの予定ということだからともかく、
続編を期待するのはかなり厳しいとおもふ。
350枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:10:09 ID:lZcuK3pN0
このソフトあまり売れてないの?
結構、初心者ウケする気がするけどなぁ。
簡単だし。
351枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:11:12 ID:VuapmptP0
宣伝全然してないからね。
しょうがないよ。
352枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:24:42 ID:3u6rCez50
ディレイはめって何の話?
何度かやると普通にモンスターは怒りモードになるんだけど。
353枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:35:53 ID:lZcuK3pN0
宣伝してないんだ。
そういえば、俺も買う前まで存在知らなかったしなぁ。
もっと宣伝して(だまし)売ればよかったのになぁ。
354ザガリア:2006/03/08(水) 10:48:07 ID:beAHroh1O
やばっ。ザガリア進まねぇ↓椅子ずらしたらどーすんの??出来ないから進化ばかりすんだけど
355枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:50:29 ID:55+MbqFU0
ぶっちゃけSCEはVPをプッシュする労力をモンキンに使って欲しかったよな。
もうPSPの移植地獄にはうんざり。せっかくの完全新作RPGであるモンキンが
アホSCEのせいでこのまま埋もれていくのかと思うと怒りすら湧いてくる。
356枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 10:55:05 ID:lZcuK3pN0
ずらしたら階段下りればいいでしょ。
357枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:04:35 ID:KT2oUXAF0
やっと首都でクォーツ買える様になったけど
マテリアルはいつから買える様になるの?

捕獲できないモンスターばっかだよ
採掘所。
358枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:11:22 ID:jhaZcFfp0
ホーリードラゴンになってから、以前出まくってたプレジャーハントが全く出ない
何か方法あるのだろうか

というか大体レアアイテム取得率って体感できるほどあがるのかな?
359枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:18:38 ID:lZcuK3pN0
>>357
>>86 見て!
360枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:21:19 ID:KT2oUXAF0
>>359
gua見落としてましたorz
申し訳ないので逝ってきますm(_ _)m
361枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 11:58:21 ID:UyeVFsCN0
マテリアルは安いし、買い込んでおけ。
362336:2006/03/08(水) 13:01:50 ID:PGslWxF10
デウス主人公に装備したら

パーティーが攻撃受けるとそいつでなくデウスが怒る
弱点属性ディレイで3ターン分くらいなんもできずハメられた

・・・なにこのバグ
363枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:55:47 ID:3u6rCez50
デウスで敵を倒せばいいじゃない。
364枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 14:11:11 ID:qOd3rIz10
ナーガからシェンロンにするとき、何時に錬成終わらせたらいいか分かる?
今日早起きしても進化しなかった・・・
365枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:06:45 ID:uJ8NR9ZiO
>>364
6〜10時くらいじゃね?
366枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:47:21 ID:qOd3rIz10
ありがと!
ビートルみたいに5時ぐらいかと思ってた・・
367枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 15:59:24 ID:lZcuK3pN0
>>364
早起きしなくてもPSP本体の時間を進めればいいよ。
練成⇒セーブ⇒PSPの時間進める⇒ゲーム再開⇒練成終了してる。
だから、時間を適当にすすめて練成し終わる時間を調整すればOK!
368枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:07:30 ID:KT2oUXAF0
JPセーブ50は25を強化練成すればいいんでしょうか?
369枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:30:45 ID:uJ8NR9ZiO
>>368
JP25が出たら、合成しまくってれば別で出てくる。
両方付けて75%も可能だ。
370枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:34:35 ID:KT2oUXAF0
>>369
回答ありがとう
早速練成してみます。

LvUpで覚える奴はいないんですかね
他の補助も。
371枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:08:42 ID:Idjg3Jlz0
ちくしょー!!デウスに光と闇のクォーツ×99与えたのに、ミドルアタック
以上の技覚えねーーーーorz
372枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 18:28:00 ID:+soQDAj70
氷:反射のあるアネモス完成
373336:2006/03/08(水) 20:05:16 ID:PGslWxF10
耐性系も半端だよな
攻撃反射できてもディレイは結局食らうから対して意味ないし・・

avoid最強
374枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:45:59 ID:pswBRFQR0
???いったけど、そこから何したらいいかわかりません
375枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:50:46 ID:+soQDAj70
>>374
奥に進む
376枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:52:58 ID:pswBRFQR0
むぅ・・・どのへん行けばいいんだろう。宝は全部ゲットしたけど、イベント起きるような場所アリかな?どの辺りだろ?
377枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:16:15 ID:/mvFsIeEO
俺も今さっきまで迷ってたwとりあえず、最下層まで行ってみ。
378枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:19:28 ID:pswBRFQR0
自分で探すしかないのだろうか・・・MAPよー;;
379枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:00:44 ID:APZwhkdT0
このゲーム、MAP見て進んだり、PSPの時計弄って練成したりしたら
他に何を楽しめばいいんだ?
380331:2006/03/09(木) 00:29:38 ID:V6YvDZag0
未だにザガリアが終わらない・・・。
B1より深く進めないのだけど、勿論もっとあるのであろう。
ちょっとした事なんだろーけど、不思議なほどそれに気付かない時がある。
誰か助けてくれ〜!
ここんとこレベルアップ&練成ばっかだい(泣)。
381枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:43:14 ID:d3M297ynO
7つある勲章って採掘場に2つあるって聞いたけど、最奥で1つしか手に入らん。
もう1つはどこにある?
最後の勲章なのに迷いまくりだ
382枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 00:57:00 ID:FPnFzGcb0
>>381
最初から入れる方面とリフト上げてから行けるようになる方面
383枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:02:31 ID:4r0ILvYR0
>>379
正直全体的に個々のシステムを見ればつまらないゲームだよ。

ただ、練成活用前と活用後の両極端なギャップの差を楽しんでいる間に、
ラストダンジョンまできてしまうという、ストーリーの短さ故、
面白いゲームだったと勘違いしてしまう。

採掘場3連戦あたりまでは、モンスターの相性悪いからといって
一度出てから、再度入りなおすのも面倒なぐらいマゾいバランスだったし。

あそこ過ぎてからは、クォーツが3ついっぺんに合成できるようになったり、
ちょこっと進めるだけで、石のスロット数が増えていくので、
練成が一気にできる分、異常な速度でぬるくなっていく。
一撃必殺のモンスターを投入した時の難易度の落差に、脳汁がでまくる、と。
384枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 08:25:34 ID:d3M297ynO
>>382

ありがと。行ってくる。
385枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 08:33:01 ID:uI9mu5rM0
買おうと思ってたのに冷めるなぁ
386枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:36:25 ID:anyloae40
何ですかこの勘違い野郎は
387電車:2006/03/09(木) 10:16:27 ID:jeiFGFrPO
やっぱザガリアおわらねぇ!!石碑みたいの読めないし最後は暗くてよく見えないし!!どーするの??
388枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:28:13 ID:auy5T/zG0
くまあああああああああああああああああ
389331:2006/03/09(木) 10:45:19 ID:V6YvDZag0
387とほぼ同じ状況でストップしてます・・・。
390枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:57:21 ID:1/G9w1SH0
391枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 11:04:07 ID:2bVlTN5p0
暗いとこには横道があったような
392ザガリア:2006/03/09(木) 11:23:01 ID:jeiFGFrPO
横道って??
393枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 11:23:30 ID:anyloae40
遺跡の暗い所を最初に通過する時ってまだライトもらってないんだっけか。
確か画面上では左上から右下に移動するようなマップだったと思うけど
左手側に横道があるからそっちに行けばいい。
あと文字は読めなくても進行に支障はなかった。
ほとんどが練成による進化のヒントみたいなのばかりなので。
394ザガリア:2006/03/09(木) 11:26:03 ID:jeiFGFrPO
全部壁だよ…フロート使います?
395枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 11:59:51 ID:3fXNUogt0
遺跡で暗闇と言えば右下に進むと2つの暗い部屋に進むとこかな
そのうちの↓方向の暗い部屋の真中あたりにとおりにくいけど上に
に抜けるとこがあるとことか
もうそこは抜けた後かな
396枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 12:37:40 ID:0LY8GO2/0
暗い部屋行く手前に病院?みたいなとこあったでしょ。
会話イベント発生したとこ。
そこの下のほうに道あるよ。
セーブポイントの側からぐるっと下に回る道がある。
397枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 12:48:11 ID:52SUMha60
暗闇のとこで確か左から右にいくとは別に
折れた柱の間を実は通れるところがあるんだよー。
ただそれだけです。
398ザガリア:2006/03/09(木) 14:15:56 ID:jeiFGFrPO
帰ったらやってみます!ほーリードラゴンとほーリーレオ出来ましたが他に居たら最強っていうジュエルいますか?出来たら配合の仕方や時間を教えてください!誰か配合専用のリスト作ってくれませんか?
399枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 14:48:13 ID:0LY8GO2/0
>>398
このスレに何回も出てるまとめサイトを見ましょう。
400枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 15:18:14 ID:FPnFzGcb0
専用モンスターへの練成って
元にするモンスターのアビリティと
それまでに使ったクォーツの数が引き継がれるんだね

タツッコ可愛すぎ(*´Д`*)
401枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:35:45 ID:i5+Fua7d0
特別サイトって何みれるの?発展あるのかね
402枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:45:39 ID:vTmd3Kk40
グレイの専用モンスどこで手に入る?
全然見つからないんだが
ニグルは見つかった。
403枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 18:31:37 ID:iFv5MguA0
>>401
初日に行ったら壁紙やムービーがダウンロードできた。
404枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:11:42 ID:0LY8GO2/0
タツッコ可愛いけど、小さすぎて見難くない?
風船でも浮いてるようにみえてしまう。
405枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:31:38 ID:i5+Fua7d0
>>403サンクス
アネモスにギガツイスターつけて これから???行ってきます
406枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:03:35 ID:eEA/11g+0
やっとアネモス見つけた。
旧街道とかダンジョンのなかでイベント起きてんじゃねぇ分かりずらいじゃねぇか
407枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:11:17 ID:9VokaJt90
ソロモンの指輪ってどこだ?
もう世界中見尽くしたけど見つからん
408枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 22:26:46 ID:UJcQ/VFS0
誰もネットに居ないな・・・。
409枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:00:57 ID:sbRSdg8K0
人減ったなw
410枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:35:31 ID:FPnFzGcb0
モンハンスレの延びも一時より遅くなったし
VPに人が流れてる感じかね
411枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 23:57:35 ID:n++rYGnMO
今北産業
412枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:21:58 ID:3qVu+xxR0
音楽が神
岡田らしくない
おしい作品
413枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 03:58:32 ID:RLDUp0ZhO
ひょっとして、このゲーム 強くてニューゲームってないの!?
モンスターデータ引き継げないと2周目やる気おきない…
414枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 04:24:28 ID:y4xFuCnR0
これ以上ぬるくしてどうする
415枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 07:38:46 ID:iVdvBe9Q0
つーか雑魚がうっとうしいハエくらいにしか感じないのだが
全部一撃必殺で、毎回シナーから解放じゃ・・・(せめて「いらない」を選択肢に入れてくれ)
416枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 07:54:15 ID:Jm+8yoLLO
錬成って何か覚えがあると思ったら、
天外魔境ZEROだ!
417枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 08:32:25 ID:Gf6/e/R30
練成という名称が同じなのか
システムが同じなのか
どっち?
418枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 08:56:14 ID:XbD0lJq50
今日発売ハミツウのランキング、1万4千くらいだった。意外と売れてないな。
419枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:04:55 ID:xsyGuo6Z0
CMも何も打ってないにしちゃあ意外に売れてると感じたが。
420枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:13:35 ID:L6nKo6Ov0
CM打ちまくりの中原が
7000本くらいだとするとすげーよ。
421枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:28:23 ID:y4xFuCnR0
PSPにしては健闘してると思う
がんばってくれ
422枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:46:46 ID:XhMkq20Z0
天外ZEROも時計内蔵してたんだっけ?
423枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 11:02:49 ID:yM9fwyss0
時々でいいから、ブレイドダンサーの事も思い出してあげてください。

今週の電撃top50でランク外orz
424枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 11:18:18 ID:zf+5JFZC0
つまり2000本ぐらいってことか
同じCM展開一切しなかったRPGでも、随分と違うもんだな
425枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 11:27:41 ID:Szeo3rVU0
>420
もう、1万超えてるよ。それより肥の移植ものは悲惨。
426423:2006/03/10(金) 11:33:02 ID:yM9fwyss0
あ、メディクリの勘違いだったかな。
いずれにせよランクに影すら見えん…
それと比べりゃ、モンキンは健闘してると思うよ
427枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 11:38:18 ID:TpXcoqn20
PSPのデビサマは3,4万以上売れてるのか?
428枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 12:38:44 ID:sgDRzZxbO
>>415
もうモノリス塔だけど、一度もなった事ないなそれ。
何が違うんだろう。
429枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 13:06:36 ID:jZdqYYIR0
>>427
3週で22,000らしい。まぁVPでさえ7万ちょっとだし、PSPの市場はそれだけ厳しいと言うことだな。
430枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 13:10:52 ID:3qVu+xxR0
VPって10万出荷って聞いたが、それで7万てマジか。
物凄い消化率じゃねぇか。
431枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 13:18:54 ID:RC9368Rh0
シナー全部倒したけどこの後何かイベントあるの??
432枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 13:49:56 ID:C9ZUBcL20
モンハンPはまだ週間3万以上売れてるのはスゴイ。50万超えてる別格ですね。
433枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 14:45:59 ID:gEwJF0eJ0
>>415
一々選択肢出てたらなおのことウザイと思うんだが
434枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 15:17:19 ID:s4pM5ddRO
ぐらまらすじゃのう
ほーっほっほ
435枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 17:22:46 ID:kp8USyyi0
今度モンハンPにつづくようなソフトがでればPSPも活性化するんだろうけどね。
でもいまのところそんなソフト見当たらないし・・・鉄拳もそんなに売れないだろ。きっと。MGSぐらいかなぁ、今のところ希望持てるのは。
こりゃ、まずいんじゃねーか?PSPの2006年は。

ちなみにエヴァはどれくらい売れんだろう?PS2版のシステムは悲惨だったらしいが・・・
436枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 17:46:46 ID:LZ4n3eiq0
ボリューム少ないしエリシアで2週目やってみようかな
ってか男だらけって雰囲気キモくね?
女だらけの華やかなパーティでやってみたい
両方やった人いる?
イベントとか雰囲気とかって変わる?
437枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 17:49:47 ID:QeRMl87Z0
1周しかしてないがイベントや雰囲気が変わるような気配は微塵も感じられないな
438枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 18:55:48 ID:y4xFuCnR0
それなりに変わるよ
どれくらい変われば満足するかは人それぞれ
439枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 20:52:52 ID:SODvuLOq0
エレガントバードは、何時頃に進化するんだ?
440枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:15:52 ID:s4pM5ddRO
なんかザガリアあたりで進まないで育てまくった後に進めるとシナーが雑魚になるんだが後半もそんな感じ?
441枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:19:49 ID:QZH0Pku40
>>412
集英社あたりとタイアップして孔雀王PSPを出してくれたらよかったのになあと
ストーリーによって天邪王を倒すLAWエンド、孔雀王になって世界を支配するCHAOSエンド、
天邪王と一緒に闇の大日如来を倒す中立エンド。バトルはプレスターンで
進め方によっては鳳凰やオルガが仲間になる
オリジナルなら鈴木大司教のどす暗いシナリオに雨宮キャラデザとかそういうのがよかったな。
竜退治はもう飽きた!
442枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:49:05 ID:iVdvBe9Q0
ニグルってモンスターできたが、これって遺跡にいたやつか
じゃあ、奥のドラゴンも元ジュエルって事だったのかね?
つーか謎が残ったままで気持ち悪いんだが
443枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:13:53 ID:SRLAy2Sz0
モンスターカーニヴァルだかなんだかが出るまで待ちなさい
444枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:14:36 ID:P/niKBGT0
ニーダのジュエルの話は絶対回収されると思ったのに
最後までスルーされてびびった。ジカードが年を取ってない理由も説明あったっけ?
445枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:34:52 ID:2Nc1bWA60
>>444
ニーダじゃなくてナーダ
446枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:35:59 ID:97bS/Ch00
>>436
エリシアとグレイのパーティにしてみた
ウザさ満点
今の中学・高校の教師はこういう気分か
447枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:40:16 ID:3qVu+xxR0
>>446
ヴァイスは放置プレイを楽しんでいるのでおk。
会話が成り立ってねぇwww
448枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 22:47:26 ID:P/niKBGT0
エリシアとグレイの口論→ヴァイス「・・・」→グレイ「おい、待てよキサマ!」
を何回繰り返せば気がすむんだw
449枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:26:15 ID:gHOdibYB0
グレイっていちいち
「んだとぉ!」って
いちいち突っかかり杉w
450枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 00:58:02 ID:5NE5msYp0
PSPでSCEのサイトみたらバトルのmp3が落とせたよ。
451枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 02:23:10 ID:JSOQoXwR0
>>450どこのSCEだ?
俺もPSPで見にいったんだが見つかんなかった。
452枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 05:09:24 ID:/I1O9+Aq0
里見がかかわってるってほんと?
453枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 05:19:07 ID:Yua9ab8c0
里見の謎
454枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 09:31:48 ID:5NE5msYp0
>>451
playstation.jpのSCEJソフトのページがあるでしょ?
そこのダウンロードにあったよ。

ブックマーク→PSP→Japan→PSP向けサイトリスト→SCEJ PSP〜〜→ダウンロード
↑こんな風にたどっていけば見つかると思う。
455枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 10:03:35 ID:SIyVVZvt0
>>452
お前、持って無いだろ。w
説明書にスタッフ載ってるだろ。
456枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:01:40 ID:hw2dMl4k0
>>454アリガト
やっぱり、バトル音が一番神だね。昨日始めたばっかりだけど。
国王がネルフの副指令という裏シナリオ………orz。
457枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:40:44 ID:gHOdibYB0
これ明らかに続編ありますって終わり方だなあ
458枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:47:50 ID:Ps0Xn7QR0
383 :枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:02:31 ID:4r0ILvYR0
>>379
正直全体的に個々のシステムを見ればつまらないゲームだよ。

ただ、練成活用前と活用後の両極端なギャップの差を楽しんでいる間に、
ラストダンジョンまできてしまうという、ストーリーの短さ故、
面白いゲームだったと勘違いしてしまう。

採掘場3連戦あたりまでは、モンスターの相性悪いからといって
一度出てから、再度入りなおすのも面倒なぐらいマゾいバランスだったし。

あそこ過ぎてからは、クォーツが3ついっぺんに合成できるようになったり、
ちょこっと進めるだけで、石のスロット数が増えていくので、
練成が一気にできる分、異常な速度でぬるくなっていく。
一撃必殺のモンスターを投入した時の難易度の落差に、脳汁がでまくる、と。
459枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:31:02 ID:6s0vuR0T0
後一歩で名作に踏み込めた良作だと思うがな俺は。
460枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:56:22 ID:wLmYOUTB0
脳汁でまくるぐらいなら限りなく良ゲーに近い気がするが。。。
461枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 19:34:05 ID:i+y/Nkh40
グレイは最後まで口調悪いがあんま憎めなかったな
リンは選ぶ気にもなれねーしエリシアは頭痛くなりそうなのでパスったが
グレイとバーズ選んだ奴も結構いるんじゃないか
462枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 20:37:27 ID:OpeKDVWG0
グレイはむしろ途中でハァハァしてきた
463枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 20:39:05 ID:gHOdibYB0
>>461
俺がその一人だが。
正直、グレイうざすぎ、バーズ置物

こんな感じ
464枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:35:25 ID:6/YUu4R/0
???のダンジョンってどのくらい広い?
モノリスやった後でやる気が出ない(´・ω・`)
465枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:49:50 ID:jQzrpeFb0
俺にはグレイがジェリドに見えて仕方がない
466枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 21:55:32 ID:gHOdibYB0
>>464
モノリスより1フロア分広いが、モノリスほど迷わないと思われ
467枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:00:23 ID:6/YUu4R/0
なるほど・・・やってみる!サンクス
468枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:33:34 ID:p9E4lpXx0
後半随分と選択が多くなってきたんだけど、ストーリーとかにおいて重要な選択肢ってある?
469枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:39:55 ID:gHOdibYB0
>>468
要はどっちにつくかってことだろ
代表につくか修道会につくか
470枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 22:47:32 ID:BFclR/Fi0
ニュートラル好きな俺はジカードにつきました
471枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 08:10:54 ID:7sAgo8FF0
どっちについても結局皆殺しで最後はジカードさんかっこい〜で終わる

そして最後まで委員長と父親の名前とメイドの行方は謎
472枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 12:43:40 ID:bysUUfsh0
メイドテラモエス
473枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:07:12 ID:vbn//zAd0
ジジイテラエロス
474枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:48:15 ID:RUTBPJuZ0
???挑んだが、敵出すぎ&行き止まりにいらないアイテムが多すぎて萎えた
475枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 16:29:53 ID:D8cob9O00
モノリス塔できNEEEEEEEEEE!!!!!!!
2階上がれNEEEE!!!!
476枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:01:51 ID:2qHpNPucO
>>475
>>39見れ
477枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 21:57:41 ID:eyr+wOSXO
一回目のジュエル採掘場で迷った…orz
スイッチ押して、委員長とも会いました。この後どうすればいいんでしょうか?
一応マッピングもしてあるんで、行ってないエリアは無いと思うんですけど…
478枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 22:00:52 ID:Wpj+nQL20
>>477
奥までいけよw
迷ったのか
マッピングして迷ってないのかどっちだよw

奥までいけばボスがいるから!
479枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 22:07:46 ID:eyr+wOSXO
>>478
それが…行けるかぎり奥まで行ってもボスがいないんですよorz
ボスの場所はサモナーのお姉さんが立ってる所から右上に進んで階段おりた先ですかね?
480枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 22:14:24 ID:nF7N1q9u0
ジジィはネーミングセンスがない。これはガチ。
481枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 22:49:13 ID:8Bq1JAyDO
このゲームおもれー
ボイス量がハンパじゃない
482枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 22:49:39 ID:SYcGIAnb0
2がでてくれることを願う
483477:2006/03/12(日) 22:54:20 ID:eyr+wOSXO
自己解決しました
あそこでイマジン使えばよかったんですね、盲点でした
484枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 23:04:37 ID:c2iHzxBG0
いろいろと改良されて、もっとやり込めるようになったらいいなw
485枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 23:37:53 ID:FkEKkusyO
アンジュ先生って先生のくせに露出高いな
486枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 23:55:57 ID:bysUUfsh0
>>485
ラズニに着せられてるからな
487枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 09:04:14 ID:szDnj7mA0
アーリマンJPセーブ20.50、知性派Lv2.3
ホーリードラゴンJPセーブ20.50(LP全体回復大のアビリティ)
フェニックスJPセーブ50

以上3体はこれらを覚えないんですか?
それとも進化途中でしか覚えない事ってあるんですか?
見たところ覚えるアビリティも引き継いでるみたいなので
ないような感じなんですが・・。
488枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 09:11:31 ID:4q9+I/ei0
>>487
ホーリードラゴンのJPセーブは出たって話が上の方であったような気がする。
でも、ホーリードラゴンに進化キャンセルで、付けてる人が多いと思う。

アーリマンはJPセーブも知性派もでんね。
フェニックスはつくってないから分からん。
489枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 09:54:39 ID:szDnj7mA0
>>488
有難うございます。
まだクォーツ不足ということでしょうか?

各クォーツの配分で違ってくるのは
属性アビリティのみで
後は練成したクォーツの数(属性問わず)に
応じてアビリティが追加されていくと思うんですが
このときLvは関係するんでしょうか?
490枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 10:12:34 ID:N21rTQyR0
なーんだ、イモムシが進化しねぇと思ってずっと悩んでたら
時間調整が必要な奴は練成後の結果予想が出ないのね。
足りないと思って光12雷10その他5ぐらい延々練成してたよ。
491枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 10:44:57 ID:4q9+I/ei0
>>498
さぁーそこまで分からないけど
99個越えてもつぎ込んだら新しい系統出てきたって話題もあったよ。

個人的には石の数しか関係してないように思えるけど。
あと、レベル上げても出てくるアビは変化なかったように思ったよ。

>>490
時間制限あるのは予想に出ないから不安になることあるね。
492枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 11:24:42 ID:EtOAqQqu0
序盤の、ヴァイスが修道会に入れられた日の夜
モノリスの所でグレイと戦闘になるが
そこでワザと負けてみたら、ゲームオーバーになった
ヴァイスはグレイに、殺されたのか?
493枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 11:35:27 ID:AckQd/4H0
みんな、どうせ余裕でスケベーでしょ?
494枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:13:10 ID:rRnsRx290
>>489 わがフェニックスは火40個ぐらいでJP50%セーブでたぞ
495489:2006/03/13(月) 14:52:52 ID:szDnj7mA0
>>494
我のフェニックスも精進する
496枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 16:06:26 ID:IyBU62dw0
>>487
うちにホーリードラゴン二尾いるけど、
片っ方は進化後にJPセーブ50を覚えたよ
光のクォーツ80ほどつっこんだ
497489:2006/03/13(月) 16:30:54 ID:szDnj7mA0
>>496
なんと80!我のホーリードラゴンも精進する
498枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 16:49:50 ID:PzViL6MH0
新しくファイアードラゴン捕まえてきたほうが楽な気もするが・・・
499枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:00:54 ID:rPBL4h6sO
グレイ死ねばいいのに
500枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 01:30:09 ID:rxidgjCU0
>499
官邸地下迷宮に行くルートにしたらそれなりにいい奴だったよ。
とはいえ、あのよくわからん服とDQNテイスト溢れる戦闘時の
叫びは変わらんわけだが。
自分は、バーズ&グレイコンビでやってみたけど、あれが♀チー
ムだったらどうなってたんだろう…
501枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 07:04:34 ID:T3rjZWsBO
これってモンスターファームみたいな感じを受けるが
魔物を作って育てて戦わせるってところが似ている気がする。
502枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:27:36 ID:QMLddxhx0
教えて欲しいのですが
グレイが○○○に殺されるストーリーにするには
どういうルートで物語を進めれば良いんでしょうか?
ジカード側に付くか、修道会側に付くかで変わるんじゃないかな、と思い
色々やってみたんだけど、出ません
503枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:29:24 ID:+F4lrYNqO
もう終盤かな?
あの女の秘密が分かったとこだけど…
504502:2006/03/14(火) 10:08:12 ID:QMLddxhx0
>>503 やっぱり、そうなんですか
何度か色々試してみたんですが
アノ女の秘密のシーンでグレイのアホは死んでくれませんでした・・・
今のところ、死ぬ気配0% orz
505枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:21:04 ID:+F4lrYNqO
もうちょと恋愛的要素があれば、エリも可愛く見えたかな?
506枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:21:39 ID:yA/11EQ70
つーか死ぬのか?
507枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 10:30:20 ID:+F4lrYNqO
思った
508枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:34:43 ID:xb4G566BO
アルマジロってどこにいますか?
509枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:36:48 ID:yA/11EQ70
確か遺跡の奥の方で出たはず
510枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:37:05 ID:+F4lrYNqO
採掘所の奥にいたような…
511枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:58:11 ID:i63mqoVX0
序盤〜中盤に掛けて、地道に練成やってたつもりなのに
敵の方が先に成長してたりすると「んだとぉ!?」って思う。
512枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:11:17 ID:yA/11EQ70
個人的には、ある程度進化しているモンスター(ブレイズレオとか)はジュエル化できないとか、
シナーの出来損ないを雑魚敵として出すとか、こういう工夫が欲しかったなぁ。まあ、2に期待。
513枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 14:45:48 ID:Suv/3FINO
勲章7つ手に入れたけど、何も起きないぞ。
寝てるヤツんトコ行ってみたが、まだ寝てるし。
わからんちょい。
514枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 15:24:12 ID:tfckoHSQ0
練成でストック追加と進化がが出てきても、
選ばずに何回かアビリティつけてたら
進化させますか?(だっけ?)の質問が2回出てきて変だとは思ったが
ストック追加してないのに、5つ目つけれた。

バグなんかしら?
こっちには都合いいからいいけどさ。
515枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:01:09 ID:+F4lrYNqO
2でたらとりあえず買うかな
516枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:04:10 ID:+F4lrYNqO
あの女の秘密が分かる場所まできたけど、もう終盤なの?
517枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:39:24 ID:ii0T3d810
なんかこれ面白そうだね
518枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:44:21 ID:+F4lrYNqO
俺は楽しんでるよ
ボイス量がハンパじゃない
519枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:50:22 ID:i63mqoVX0
自分のプレイしている部分が物語のどのあたりなのか、
聞きたい衝動に駆られながら練成待ち。
520枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 16:58:29 ID:ii0T3d810
とりあえずFF終わったら買ってみるよ
今は金がちょっと足りないしな・・・
521枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:13:56 ID:Mv8krPz30
そういう大作系の後にやるとすげーチンケに思えるだろうから止めた方がいいかも
522枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:44:20 ID:iutF+oLN0
>>516
ものすっごい終盤
523枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:01:48 ID:+F4lrYNqO
もう終盤か…
なんか早かったなぁ
隠し要素とかある?
524枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 18:08:16 ID:6qH5y0ol0
JP50なんざ対戦じゃなんの役にも立たんな
525枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:11:06 ID:KK87/m2m0
シャッテンはどこにいるんでしょうか?
奴はもう眠ってて聞き出せなくなっちゃたんで。
526枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:13:22 ID:iutF+oLN0
>>525
???
527枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:10:29 ID:iZYgFjG0O
クレイジーダイヤモンドでモノリスと一体化しとります
528枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:14:51 ID:i7JsUGdPO
なんとか遺跡ではまってしまいました。変な言葉話す像あるんだけど。
ヒントプリーズ!
529枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:24:14 ID:6qH5y0ol0
>>528
それは無視して奥に進め
530枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 23:47:21 ID:i7JsUGdPO
無視して奥進んだらストーリーも進みました。
つか、暗闇って強引に進めばいいんだね。
531枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:33:25 ID:NpD9kTo3O
質問なんですがイカロスの翼とソロモンの指輪ってグレイとバースがいないと取れないんですか?
532枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:49:08 ID:rBm6TK4/0
まだクリアしてないけど、このゲームかんたんすぎねえ?
フェンリルにグレイシャルフロウ吹かせとけば大抵は1発で敵全滅するんすけど
533枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 00:53:30 ID:HxkePS240
>>532
なんかしらの最強技(ダメージ大で全)を覚えて
JP50+JP25つけとけば最後まで楽勝でいけてしまう
534枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:10:58 ID:O8UpirPd0
とりあえず属性技の+を最大に
ステの魔力を最大に
これでとりあえず負けないヘタすりゃシナーも一発
中盤以降アホみたいにAP入るからドーピングし放題だしな
535枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 02:35:37 ID:9uldVcak0
ぶっちゃけ敵のHPは今の5倍くらいあってもよかったと思う。攻撃力もしかり。
536枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 04:31:20 ID:NpD9kTo3O
フェンリルとシェンロンが作れる時間帯教えてください!
537枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 08:42:31 ID:16B69vSo0
だがストーリー自体も単純でぐいぐいと惹きつけるような魅力があるわけでもないし
これで難易度が高かったりしたら途中で投げ捨てる人続出な気もする。

最後までプレイ出来るバランスになってるのは良いと思うよ。
538枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 08:43:05 ID:IQDDaJE50
>>531
グレイとエリシアでやったけど、水と火のレアモンスのアイテムもらえたから
貰えるんじゃない?

>>536
フェンリル=夜(18時〜6時くらい?)
シェンロン=昼(6時〜18時くらい?)
539枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:25:59 ID:e5uSLSX0O
>>532
既出
540枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:24:39 ID:axja2QnPO
今、官邸地下迷宮にいるんだけど、道は己の心に聞け、とかいう所で詰まったんだけど分かる人います?
541枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 10:44:45 ID:O8UpirPd0
>>540
あそこ普通に正解ルートがあるだけだったような
プレイヤーによって変わるのかな?
542枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 11:17:48 ID:iaVXyexP0
>>540
おれは上行った後左行ったら進んだけど。
543枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 11:32:27 ID:axja2QnPO
ありがとう!
後でやってみる
544枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 14:50:13 ID:O8UpirPd0
オレはどんなに迷っても十字路で左行くと次のフロアにでた
そこから数フロアにも分岐あって道間違えると十字路に戻されたな
545枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 16:34:01 ID:iaVXyexP0
それにしても過疎ってきたなぁ。このスレも。
このスレでモンキンもそろそろ終わりかな。
546枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:29:41 ID:NrBSRDwV0
シャッテンはどこにいるのでしょうか?修導会に行ってもイベント起きないし、
???の最下階らへん行っても何もないし……
昨日と同じ質問すいません。
547枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:47:57 ID:PGOdCKaB0
何おっシャッテン!
ぷぷぷ
548枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:53:57 ID:+sC8uMjs0
549枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:22:03 ID:IQDDaJE50
???が追加される前のイベントをボタン連打してしまって
ロクにきいてなかった(汗)
なんか重要なこと言ってたかしら。
とりあえず??に行ってみよう…
550枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 18:23:02 ID:2WJu/NVd0
プチエンジェルってもしかして進化しないの?
551枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:00:48 ID:Omc6HVYk0
>>549
例のあいつがシナーが復活しだしたって事をヴァイスに念話した。
シナーの肉体は消滅させたが思念が残る限り復活すると。
解消するためにはシャッテン取り戻せ・・・たしかそんな内容。
552枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:04:11 ID:XrbxhZNM0
アカシャアーツ覚えた人います?
553枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:21:14 ID:IQDDaJE50
>>551
ありがとう。
それでシャッテンどこにいますかって質問が出てたのか

某ゲームに慣れてログ流し読みするクセついちゃったんだけど
真剣に治さないといろいろやばそうだ(汗)
554枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:32:24 ID:YskayAgzO
サンプル曲って通常戦闘?
買うか迷ってる。
555枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 19:38:00 ID:d5H3ezuz0
VPって何ですか?
556枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:12:21 ID:oN5Fh6ob0
ヴァルキリープロファイルじゃないの
557枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:32:07 ID:+2fmPlHG0
マターリ進行ってことでいんじゃね
558枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:42:07 ID:+sC8uMjs0
敵の技名表示で「アカシャアーッ」ってなっててワロタw 掛け声かよw
559枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 20:57:44 ID:NrBSRDwV0
>>554そうだよ。そのおかげでBOSS戦がしょぼく聞こえる。
560枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 21:37:03 ID:9ilJBWK/0
ロマサガ好きなら通常戦闘
メガテン好きならボス戦だな
561枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:09:40 ID:9uldVcak0
まんまデビサマのボス戦闘曲でワラタよ
562枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:54:57 ID:/iLxmKPw0
>513
自分も同じ。全部揃ったのに、なにも起きないし、首都のNPCの
セリフとか同じだし。
で、>549見て、シャッテン使ってシナー倒さないとフラグ立たな
いとかってことになってんのかもと気づいた…
自分は他のモンスターで倒して勲章ゲットしちゃったし、勲章は
消せないから、このまま詰ったまま中途半端に終了という可能性
もあると冷や汗。
ちなみに官邸地下ルートでクリアしました。
563枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 07:12:14 ID:6NEDteLO0
イトケンと増子の戦闘BGMはいいけど、採掘場の戦闘BGMはいまいちだな。
564枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 08:42:13 ID:/UC6V/vQO
毎日ヒマ見つけては錬成の繰り返し。
社会人ゲーマーにはとっても心地良いゲーム感覚です。
戦闘もギリギリウザくない。
惜しむらくは、モンスター、キャラデザインが微妙なとことアニメっぽい演出かな。
565枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 11:10:36 ID:6Q0Yic410
PS2「ファイナルファンタジーXII」発売
新宿と有楽町には若干の行列。新宿ではチョコボが登場
キモいアンジェラ・アキのサイン入りスリーブも

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060316/ff_sin.htm
566枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 11:25:13 ID:XjevDJaS0
ナーダ爺さんのジュエルイベントで
錬金工房?に預けたまま、最終ダンジョンのモノリス塔まで来てしまった
その頃になって思い出し、錬金工房にとりに行こうとしたら
錬金工房自体がなくなっていた・・・
全部ジュエルフォンで済ませていた
ナーダの爺さんテラカワイソス(´・ω・`)
必ず返すと約束したのに、もう絶対返せない(取りにいけない)状況になってしまった
567枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 11:38:26 ID:Yo63Y+O/0
>>566
サモナーランクがダウンしました。
ナーダが消息を絶ちました。

ハシ=マザがマップから消失しました……。
568枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 16:26:20 ID:AgxyUa9z0
モノリス塔迷った
誰か助けてくれ

569枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 17:01:55 ID:mP7VORSA0
>>39に神の地図が・・・
と思ったら消えてたね。

とにかくイマジンだ!
570枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 18:29:35 ID:O/cXhcZx0
モノリス塔迷う迷う言う奴が多いからどれほどの物かと覚悟して行ったら、
すげぇ普通で拍子抜けしたな。お前らもう少し脳みそを効率よく使えよ…。
こんなん頭の中に地図作って怪しい所はイマジンしとけば楽勝じゃん。
敢えて言うならば敵がうざかったな。夏にキャンプしに行った時に群がる羽虫なみにうざかった。
571枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 18:41:58 ID:dUq29LTH0
たしかにややこしかったけど、俺もそんなに苦労はしなかったな。
まぁ、これよりマゾなゲームやってきたからかな。
572枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:12:03 ID:iTDyPBBj0
「ハンター」の効果がよく分からないんだけど…
ピンクの玉が出てきて何か起こるの?

わかんなくってもスタッフロールまで進めちゃったんだけど、
気になる。
573枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 20:16:19 ID:KcSnkO+40
ダンジョンにある地点(模様のある床)で使うとモンスターを捕獲出来る
設置して時間を置いて見に行く必要あり。1度に1箇所にしか設置できない。
・・・ってゲーム内か取説で言ってなかったっけ?
574枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 21:04:59 ID:3fPbDMUYO
>>572
お前らもう少し脳みそを効率よく使えよ…。
575枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 21:13:00 ID:4dOpxyiz0
錬成工房に預けた後に本体の時間を進めると一瞬で錬成できた
576枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 21:46:27 ID:vU3AxnkU0
いまさらなにをw
577枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:22:36 ID:/d8T5pvv0
正確な時間分からなくなるジャマイカ
578枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 04:31:12 ID:FFOOH5gA0
これってポケモン
579枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 07:57:57 ID:1TJwQNCG0
とはあまり関係ないな。
580枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 08:02:47 ID:FTnO68zjO
>>578
お前らもう少し脳みそを効率よく使えよ…。
581枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 08:38:08 ID:boTIYLoz0
作るつもりなかったのに、今確認したらシェンロンが出来てた。

氷3 土14 雷6 水3 光5 闇11

依頼時刻:23時以降
確認時刻:8時以降

2作目を作ってくれるとしたら、上位種をもっと増やして欲しい。
俺のきもいパーティ計画が台無し。
582枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 12:14:07 ID:ol6PmBpY0
ミカエラの錬成って、ほんとに失敗することあるの?
200回くらい頼んだけど、未だに失敗したことないぞ
エロジジイの方は、65%の確立で失敗してるけど
583枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 12:53:15 ID:jP7lqHdP0
一度だけあったよ。
584枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 13:03:33 ID:jhiFaoh00
モンスターの名前はともかく
主人公の名前は変更できるの?
できれば今から買うんだけど・・・
585枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 13:31:41 ID:I0iAWVbK0
>>584 無理 ヴァイスで固定
586枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 14:12:32 ID:NOkGjIsm0
今週のファミ痛に何気に攻略ページが載っていたな。2ページだけだが。
587枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 14:28:37 ID:jhiFaoh00
>>585
ありがとうございます。
がっかり損せずに済みました
588枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 14:48:17 ID:8p4pZz7P0
いや、主人公よりモンスの名前の方が重要だろ?
どうでもいいといえばどうでもいいが。
589枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:06:53 ID:FTnO68zjO
人によるのに「いや」とか言われても。
お前らもう少し脳みそを効率よく使えよ…。
590枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:33:27 ID:8p4pZz7P0
>>589
「人による」かもしれんが
もう少し想像力を働かせろ。

あの性格でスネオにしてみ
なんか違うだろ?主人公に人格設定があるんだから
名前変更は無いのが普通だろ?
いわばキャラゲータイプかな

>>584にも細かく教えてあげた方が
よかったのかもしれないけど。
591枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:43:53 ID:dOEySNfu0
はぁ、左様で。
59239:2006/03/17(金) 17:52:11 ID:TayX+TCn0
593枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 17:54:54 ID:8p4pZz7P0
>>592
やさしすぎる、眩しいよ〜〜
ご苦労様ですm(_ _)m
594枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 18:00:00 ID:TayX+TCn0
>>593
どうもですm(_ _)m
595枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 18:48:49 ID:nHHvyDKv0
素晴らしい!
Wizardryを思い出したよ
596枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 19:09:40 ID:9AbGu8uj0
マグマゴーレムって何処にいるの?
597枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 00:46:02 ID:cAl131e/0
>>596
ttp://www8.atwiki.jp/kmitsu/
ザガリア遺跡2回目
官邸地下
モノリス塔
にいるらしい
598ゆぅ:2006/03/18(土) 03:02:41 ID:lZ6hYRnAO
表どうりのファイアドラゴン+光10+計30にしたのにホーリーにならない…だれかなぜか教えてください、、、(;o;_;)o
599枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 05:54:03 ID:dfx59UaFO
>>598

ヒント:時間帯
600枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 06:35:01 ID:fszHQ4uv0
首都の音楽がカコイイな
601枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 11:32:53 ID:hFIKfRju0
リンがアンジュ先生との会話で頬を赤らめます。
彼女はレズビ(ry
602枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 12:48:44 ID:yZE0To3L0
ザットってトコトン邪魔だな
603枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 14:31:25 ID:RJXJDPdoO
>>598
お前らもう少し脳みそを効率よく使えよ…。
604枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 15:42:52 ID:62epd4cM0
不朽の名作あげ
605ゆぅ:2006/03/18(土) 15:54:21 ID:lZ6hYRnAO
どの時間帯に合わしてもホーリーにならないよぉ、、(;>_<;)
606枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 16:27:53 ID:wZikdwis0
2周目突入でバーズ+リンコースやってるんだけど、バーズに
お勧めのモンスターってある?
マンテスクイーンを作ってみたんだけど、三角ビキニに萎え…
607枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 16:38:25 ID:DX12Itgj0
このゲーム、ヴァイス以外の専用モンスターが、全然専用って感じがしないな。
ちゃんとそのモンスターがそいつ専用になるまでの経緯を、ストーリーの中に組み込んでほしかった。
608枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:18:17 ID:uhHFpz8S0
>>605そのコテうざい。
ちなみにお前のいってるその時間内に錬成終了するとなる。
609枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:44:14 ID:uhHFpz8S0
ゲームをクリアした人に朗報!
SCEJ.PSPのサイトに新MP3と何故か委員長の後日談が載ってるぞ。
610枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 17:54:49 ID:b7m1rohX0
申し訳ありません、過去ログや攻略のをみたのですがどうしても出来ないのでお聞きします。
ビートルへの進化はいもむしに【雷クォーツ】5個を朝4〜5時の間にかませばいいんですよね?
当方のいもむし光を二つと雷3つをあげちゃってある(前にあげちゃった)のですがそれが足かせになったりするのですか?
611枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 18:55:45 ID:8rv9KjfP0
よく意味がわからないが・・・
雷がすでに3つ錬成してあるなら、さらに2つ錬成して時間内に終わらせれば進化すると思う
612枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 19:07:57 ID:b7m1rohX0
PSPの時間を無理矢理朝4時にして雷2つやっているのですが・・・。
進化って言う欄がでないんですよね。。試しにドーピングアイテム使ってやってみまっす。
ありがとうございました
613枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 19:22:26 ID:0Iah80n+0
>>612
それじゃぜんぜん駄目だ

とりあえず雷3つあげてるなら
雷を2個つけた時にかかる練成の時間をチェックしよう(左上にでる)

確認したら練成はしないで
PSPの時間を朝の4〜5時から練成にかかる時間を引いた時間にセット
(仮に1時間かかるとしたら午前3:30くらいにする)
そしてゲームを始めて雷2個をセットする

後は練成が終わるのを待つ
614枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 19:30:57 ID:BHK4FxOR0
ちなみに時間帯限定練成は結果予想は
表示されないから気をつけろ!
615枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 19:53:07 ID:b7m1rohX0
>>613さん>>614さんベリーサンクス!!!!!!1早速試してみます。
練成にかかる時間がでるのさえしりませんでした。。予想結果が表示されない事も教えて頂きありがとうございました!
ほんとありがとう
616枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:17:06 ID:bEeQereeO
初歩以前の質問ですまん。
読み込み待ちの頻度や時間はどないだ?
買おうか迷ってるが、あとひと押し足らんのだわ。
617枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:23:04 ID:bEeQereeO
あ…>>14読んで解決しますた。買って来ますわ。
久々のPSPソフトで期待。
618枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:35:12 ID:j2a1m/Tn0
ロードに関してはめちゃくちゃ速いけど、
それ以外の部分が期待はずれになることが多いので注意
619枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:41:39 ID:bhgJfXMA0
嘘をつくな嘘を。音楽は期待通りだったぞ。
620枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:51:45 ID:j2a1m/Tn0
中身が薄かったせいで音楽があまり生かされてなかった
アトラスの「音楽だけ良かった」ゲームといえばステラデウスだが
それ以上に中身が薄かったのでガッカリしたよ
621枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 00:24:04 ID:NO68v3Th0
>>613
そんな頑張らなくても、錬成開始した後に
 翌日の 指定の時間にすればいいと思うが。
622枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 00:30:57 ID:gxgX2WV70
>>621
指定時間に受け取りに行くのではなくて
その時間内に練成完了じゃないと駄目なんで時間調整は要るでしょ?
623枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 01:26:22 ID:HDMH5Cjn0
完了=受け取り
錬成セットして、4時半くらいに時間変えて受け取ったら進化したぞ
624枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 01:55:19 ID:7gkAwiHc0
>>620
ステラデウスはキャラ絵も良かっただろ。
あといくらなんでもステラデウスと比べるとかありえん。喧嘩売ってんのか?
625枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 06:33:26 ID:NjwHiI4l0
錬成にハマるとゲームが進まなくなって困る。
626枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 08:10:14 ID:oWGuxYlP0
敵に与えるダメージを上げようと思ったら
「攻撃力」と「魔力」どっちを上げる方がいいんでしょうか?
627枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 09:47:22 ID:8xsv+E1o0
>>626
魔力。
628枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 13:19:44 ID:1QvZ31dvO
>>624
ここ以外での評価はそんなもん。
629枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 17:45:54 ID:VpB8Fhl8O
通常戦闘BGMが音小さすぎて聞こえないな。
630枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:03:54 ID:1QvZ31dvO
そう?
まあバランス変えられたらよかったな。
631枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 07:48:43 ID:MjbNxTKb0
>>627
dクス!

ぶっちゃけ攻撃力ってあまり意味ない?
632枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 09:48:36 ID:JrkrK6Ay0
ジジイが4回連続でアビリティの定着に失敗しやがった・・・。
633枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 10:20:37 ID:4CygaM+H0
ジジイはたまに頼むと確実に失敗しやがるからパラメータ強化しかさせん。
キモいし。
634枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 11:22:39 ID:c8B/b3H3O
>>631
お前らもう少し脳みそを効率よく使えよ…。
635枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 11:57:00 ID:HAi++UcE0
ありゃ・・・アビリティの定着にしっぱいしたぞい
636枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 12:08:05 ID:CR9XPjk60
人間には適材適所という物があるとです。じいさんは進化さえ担当しとけばよかとです。
637枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 12:19:19 ID:M53gs4Y+0
じいさんは錬成が早いから好きだ。
直前でセーブしとけば失敗してもやり直せるし。
638枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 12:59:05 ID:jvkH1y1e0
後半になるとミカエラたんも失敗するしな
639枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 14:57:01 ID:jU4WlX+Y0
フェンリルってJP50(25)%セーブ覚えない?
何回錬成しても一向に覚える気配が無いんだが…。
640枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:08:21 ID:DsaKzrY90
そんな書き込みを3回ほどここで見てます
多分覚えないと思われ。
641枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:40:32 ID:jU4WlX+Y0
そうかorz
またウルフから作り直すかな…。
642枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 17:34:44 ID:7Y7mRc4/O
うん
643枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 17:55:49 ID:ubsZkt66O
現行のモンスターは進化できないの?
預けなきゃいけないの?
644枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:20:34 ID:Zuw+rX3v0
融合錬成しないと進化しないよ。
強化錬成なんかも積極的に使って強いモンスターを作り出していくべし
645枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:23:35 ID:oFzF90P/0
ジュエル採掘場3回目で迷った。足場上げるスイッチなんてどこにあるんだ・・・。
646枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:41:53 ID:Y8K54rE/0
>>645
迷ってて採掘場の中に居るなら、いったんセーブポイントを利用して出る。

全体マップから採掘場を選択して入りなおす。
いつも直進して入る中央の建物とは別の
右側にある建物に入る→フロートで奥へ進むと、なんとなく怪しくなってくるはず。
647枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:44:29 ID:NtvF2AOV0
ザットとかいうアホがウザイ
648枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 18:54:26 ID:oxaVih5/0
>>646
d。見落としてたよ。
649枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 21:59:20 ID:gtdUuP/60
採掘場の仕掛けドコー?
650枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:49:54 ID:RnLQgGTX0
無効とか吸収とか反射って自分と同じ属性のしか習得できない?
651枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:52:29 ID:wvPC31j+0
あ〜、他の人も言ってるように
勲章7つ揃えても何も起きないね。
かなり消化不良気味……。
652枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:54:57 ID:tMGufEBR0
モンハンでやってるみたいにモンスターカーニバルと連動するんじゃね?>勲章7つ
653枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 06:32:13 ID:HIZut91b0
進化するって予想になかったのにアーリマンに進化したからビビタ
654枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:50:21 ID:ioR9j5Nd0
ホーム画面で見れるセーブデータ情報に総プレイ時間が
表示されてるのを発見。550時間て…生涯で一番遊んだRPGになっとるw
655枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 09:54:35 ID:vVM4DqF0O
スリープ中も加算されてるだろ
656枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:36:54 ID:72YUJS5T0
スリープ中も電源って入ってるってこと?
657枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:27:35 ID:clF2V0cA0
モンスターキングダムJS育成対戦スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140716413/l50

たまにはこっちにも来てやってください
658枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:27:45 ID:ogIjicjzO
このゲームって魔物をシコシコと育成するタイプには楽しめそう?
659枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 13:10:14 ID:vVM4DqF0O
活かしどころがなくても育てるだけで楽しめるなら。
660枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 13:38:10 ID:2wLuCprs0
>>658
あなたは延々と練成だけを繰り返し序盤で最強モンスを
造りあげてしまうタイプとみた。はまるよ。

ところで火山の音楽いいじゃない。
661枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 17:54:46 ID:fRJn/0deO
>>658
微妙。

育てるというか、強化したいモンスターは、
リアル○時間、預けて強化してもらわないといけない。

その間、他のモンスターで戦わなければならない。

代用で使っていたモンスターに愛着が沸いた頃、
預けてたモンスターの強化が完了する……
662枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 19:43:58 ID:Ay9V12ni0
>>658
スゲー面白い。
放置しといても自然と育成出来るのが(・∀・)イイ!
モンスターの種類も多いし、自分なりのカスタマイズも可能。
663枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:20:35 ID:oNNkuHQL0
意見の分かれっぷりが凄いなw
練成時間は面倒くさきゃ本体設定でいじくる裏技もあるし、
ゆっくり遊ぶもサクサク遊ぶも好み次第だよ
664枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:27:06 ID:yreOwwQc0
錬成はパラメータを底上げしたり、技を覚えさせたり、耐性を強化したりいろんなことが出来るのがいいね。

ポイントと引き換えに経験値を上げることも出来るから、
その気になれば弱いキャラをいちいち成長させる必要も無いのもいい。
665枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:43:12 ID:JzpT4/u+0
隠しダンジョンでAP稼ぐの楽しいな。
練成待ちしている間にガンガン稼いでレベル上げとかに使っている。
666枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:55:18 ID:CJO++b820
このゲームどこが面白いんだよ
単調なダンジョンでくそ弱い雑魚戦ばっかやらされてたまんねェ

ファミ通のクロスレビューで面白いって評価だったから買ってみたけど
アテにならんなアレは

まぁ、ストーリーはまぁまぁ面白いが
667枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:20:24 ID:clF2V0cA0
>>660
光田いいよな
フィールド画面時の曲もよい
668枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:35:06 ID:wvPC31j+0
モンスターのステータスバランスが結構手抜きだよな。
噂の瞬殺対戦を切り抜けるアイディアの読み合いなんかは熱そうだが、
肝心の無線LAN環境が無い('A`)モウダメポ
669枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:50:25 ID:0EmGrsvb0
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2006/4-7577-2755-0.html

モンスターキングダム・ジュエルサモナー 公式コンプリートガイド
2006/03/29
1,785円(本体1,700円+税)

PSPで発売中のRPG『モンスターキングダム・ジュエルサモナー』唯一の攻略本です。
ストーリーの進め方や登場する全モンスター、アビリティデータなどの攻略情報はもとより、
秘蔵のイラストや知られざる設定資料も大公開。
さらには、ゲーム開発を担当した岡田耕始氏を代表とするガイアスタッフや、
豪華音楽関係者のインタビューも掲載し、
すべての『ジュエルサモナー』ファンに贈る豪華愛蔵仕様になっています。
670枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:51:38 ID:DI8iwn9n0
エンターブレインってどうなのよ
671枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:53:33 ID:clF2V0cA0
>>668
3千円もあればオンライン繋げるぞ。
だが繋いだ所でモンスターキングダムの人口は0に等しい。
大半はモンスターハンターだ。

それ故、ここで連絡をとりながら対戦するといい
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140716413/l50



672枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:22:22 ID:EU1XMJHlO
jp50%セーブってどうやったら覚えるんですか?
673枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:56:18 ID:O/2dAPah0
>>668
X-linkで対戦するには無線LANじゃなくてもOK。
674枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:59:27 ID:3HmY5dB+0
フェンリルどころかウルフ系JPセーブ系一向に覚える気配が無いんだが・・・。
675枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 23:14:03 ID:gtHgx1XS0
攻略本独占であのクロスレビューってわけか
676枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 23:43:42 ID:wvPC31j+0
>>671,673
俺のジュエル動力炉が再稼動しそうだ!
とりあえず、マイスターに徹夜させておく。
677枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 01:00:51 ID:MxhTvbbk0
>>674
どんなジュエル錬成させてるの?
678658:2006/03/22(水) 02:25:07 ID:ncYEuFRaO
レスをくれた人サンクス
試しに買ってみる事にする
679枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:09:31 ID:V41jViEa0
一応言っておくが、叩いてるのも荒らしではないと思うぞ。
そんなベタ褒め出来る内容でもないので。やればわかるが。
680枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:42:55 ID:qLHsp5p60
それは分かる。
まあ、ファミ通で殿堂入りして期待が大きかったんだよな。
でもトータルでデキはいいと思うんで。

ロードも短いし、育成も面白いし、言うまでも無く音楽もいいし、
ハズレってことは無いかと。
681枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 10:21:54 ID:GDmeza7i0
ついさっき気付いたことだけど守護獣の基にするモンスターって何を使っても
スキル以外のパラメーターは同じなのね。
だからタツッコとかJPセーブ系を覚えにくい守護獣は風属性とかのモンスターを
練成して必要なスキルを覚えさせてからそれを基にして練成すればいいんだわ
682枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 10:23:19 ID:vbu+Z5ZV0
パラメータの強化錬成ってレベル低いうちにやっても、
レベル上がってからやっても限界って一緒なんだろうか?
683枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 10:32:58 ID:Q0EWEc3X0
このゲーム売れてねーな。
岡田もうダメぽ。
684枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:00:39 ID:LiUmWIrX0
ようやくモノリスに融合してたモンスターが手に入ったんで
ここぞとばかりに光属性のクォーツと融合しまくり。

進化キター!!

…え?ヤングトレント?
必死でエントを育ててたのかよ俺orz
685枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:11:14 ID:ZfD545tG0
瀕死のバース本体って、自分の腹に短剣?を刺しているように見えないか?
あと、瀕死のタツッコも、死にかけの鳥みたいで怖い
686枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 13:55:33 ID:9o/XaBCSO
なんか専用モンスター加入がさらっとしていたので見落としてました。そうか。コイツらが雑誌に載ってたモンスターか。
これからモノリス塔だけど、その前のダンジョンで脱落しそうだったのでお手柔らかに頼みたいなぁ。
687枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:00:30 ID:7SxvuBAA0
>>686
モノリス塔は大半の人が迷っている。
見落としがないように根気よく探索するといい。
688枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:05:07 ID:9o/XaBCSO
助言ありがとう。
ペルソナ1のラストダンジョンより複雑でなければなんとかなるかな〜。
689枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:29:51 ID:7hTj9Sts0
エリを甘く見ないことね
690gggSP:2006/03/22(水) 15:58:48 ID:JQGrRozKO
初めて書き込みます、よろしくー なんか闇で強いのいませんかね? いたら教えてください。
691枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:15:24 ID:XxRacLJ60
>>690
シャッテンマジオヌヌメ
とりあえずsageような
692枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 00:15:27 ID:6fWHDhF80
>>690
うーん、いまん所キングベヒモス、メタルベヒモスかね。
まぁ俺のはミドルアタック持ってる奴を序盤に捕獲したからかも。
力持ちlv3、闇全体中攻撃、土全体強攻撃、全体麻痺がある。
そもそも闇で使える攻撃ってあるんだろうか?
693gggSP:2006/03/23(木) 00:29:22 ID:8JvAmKTxO
ホーリーでは強い奴たくさんいるけど闇は微妙ですね、シャッテンってなんか卑怯ポクってなんか好きになれない
694枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 08:07:06 ID:D2oQUipv0
一応アーリマン使ってる
695枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:07:13 ID:A3LfoW+K0
俺のスタメン

アーリマン
 →超魔力で相手に様々なステータス異常を起こし、
   発狂した相手をニヤニヤ見つめながら飛び回る。
ポイズンドラゴン
 →気まぐれで全体攻撃を放つが、とにかくでかくてキモイ。
フェンリル
 →唯一冷静で働き者。寝ない、麻痺らない、狂わない。
696枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 09:51:46 ID:VKewBmuNO
フェニックス:殴る前に敵が死ぬ、パーティーの寄生虫。

キリン:いつも一番最後に並んで戦う気がない、つれてって厨。

クリスタルビートル:早起きなせいか、他の奴が動きだす前に全滅させてる健康厨。


俺のメンバーはこんなんだ。
697枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 10:12:45 ID:OyeK+K2n0
>>695
ワロタ

全体「中」攻撃力の魔法と、素早い速度に
PT中に予知能力がある仲間がいたら
ぶっちゃけ、どうにでもなりそうじゃね?
一週目でエルフィンラビットで
もう、どんな敵でも一撃必殺だったぞ
698枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:05:38 ID:e8/WWGJFO
ミカエラたんカワイス
699枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 13:52:13 ID:a4yV5I4M0
とにかく素早さは最重要だな。
700枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 15:41:20 ID:aKvn+WcS0
これって2周目あんの?
ただクリアした後に最初からやるって意味?
701gggSP:2006/03/23(木) 22:06:09 ID:8JvAmKTxO
意味ワカンネー ハンターって能力どうやったらモンスター捕獲出来るの? カブトムシみたいなやつが欲しくて、誰か教えてください。
702枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:40:51 ID:Euk2pGB80
コナミで既出。
703枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:57:34 ID:zqg79Mm60
四角いとこに設置して放置しとくと捕獲できるんだけど、カブトムシ欲しいんなら普通に
イモムシ捕まえて進化させたほうがいい
704枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:58:45 ID:emtcHSnb0
スレ違いだがユグドラ買ってきたw
同じパターンのヤシ多そうな気がする・・・
705gggSP:2006/03/23(木) 23:03:18 ID:8JvAmKTxO
イモムシですかー ありがとうございます。
706枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:44:29 ID:vDqeT3S60
ゲーム中でも説明されてるだろあげ厨
二度とくるな屑
707枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:22:36 ID:Re7VJjK30
サモナー訓練所でカブトムシハンターで捕獲しましたよ
ハンターの使い方を俺なりに詳しく説明してみるから分からない奴は参考にしてみて

1、四角い銀(?)のところでハンターを使う
2、すると丸いものが出て来るからそこでダンジョンをでる
3、かなり時間が経った後でもういちどそこへ近づくと(モンスターの名前)が手に入りましたと出て来る。この間に他の場所でハンターを使うと消える。

時間は何時間ぐらいかわかんないけど結構長かったと思う
708枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 08:26:56 ID:2WvDSRWN0
709枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:22:37 ID:1UCp7FR70
クリア後にタツッコやカグツチに気づいた…。
ジジイに錬成させて???で戦ってみたら一気に15レベルも上がってビビタ。
710枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:41:46 ID:mLBrRdyn0
ハンターは3時間経っても捕獲できてなかったのを確認したよ。
半日くらいいつも待ってる。
詳しい説明は修道会の学習室の生徒が教えてくれるぞ。
711枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:26:01 ID:VzArfULQ0
能力強化は出来ても捕獲仕様だけはチート出来なかったポケモンって感じだな

>>661
惜しい。一つ抜けてる。
代用で使っていたモンスターに愛着が沸いた頃、
預けてたモンスターの強化が完了するが間もなく雑魚戦で同種に出会う。
712枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:09:58 ID:cwqbVIzK0
買ってきたんだけど
序盤どう融合するのがいいんだ?
試すには時間がかかりすぎなんだが・・・
713枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 13:25:31 ID:VzArfULQ0
>>712
序盤は中威力の技付けても消費JPがきついし金もないから
クォーツつけるよりもAPでどれか一つ初期技鍛えたほうが良いかも
714枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:14:10 ID:cwqbVIzK0
>>713
サンクス
これってジュエルとジュエルで合成して別のジュエルってわけじゃないんだな・・・
715枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:33:20 ID:/zzyGzUR0
それはそれで面白そうだが、それじゃメガテンになっちまうなw
716枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:44:07 ID:y5x1mp2c0
http://www10.atwiki.jp/tuna/
こんな所みつけたんだが
717枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 17:52:13 ID:cwqbVIzK0
左下にあったものがアナログ?の操作キーだと
ついさっき知りました・・・
スピーカーかと思ってた・・・orz
あとPSPってすぐバッテリー切れるんだな・・・
718枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:04:22 ID:bAKtjZYF0
長らく放置しておいたモンキンを今日クリアしたんだが、
ちょwwwwおまwwwww○○○○が国家元首てどゆことよ。

あいつも年が過ぎてきたら怪しまれんの確実だろwwww
なんか最後の方のシナリオは手抜き感あるなぁ。

あと○○○。が○○○にあんなことや、こんなことをされてるのは確実だなw

なんか買ったばっかりの人いるみたいなんで人名は伏せました。あと、長文スマソ
719枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:32:59 ID:RH+3GVyF0
日本語でおk
720枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 19:51:40 ID:G5I5nfWcO
>>718
ジュエル採掘場の精製工場で息詰まった…orz
なんか進める場所がないんだけど
721枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:16:37 ID:sF16XmMG0
ジジイ→早いけど失敗しやすい
ミカたん→遅いけど失敗しにくい

同じ属性のを錬成すると早い
722枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:24:56 ID:EWoZYR8n0
723枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:40:03 ID:Or3MR9ld0
ジジイは闇属性のほうが得意だよ
闇属性のときは失敗少ないように思えたよ
724枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:34:56 ID:6f0btpu10
受け取る前にセーブして、失敗したらリセットすればいい
725枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 21:54:16 ID:GAF21IjcO
失敗前提で石だけ埋め込んで、
技を定着させるときは、
ミカエラでクォーツ1個開始→即錬成キャンセル
で、技の定着ができる。

リセットするくらいなら、これをやれ。

ちなみに、錬成キャンセルでは時間帯進化も可能。
726枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:50:16 ID:jgL8lZCe0
まだ序盤でジュエル採掘場ってとこで
敵強いんで敵倒しつつ捕獲してAP稼いでるんだけど
もっとAP稼ぎ安い方法ってある?
727枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:22:16 ID:6KzZ9Vlx0
>>725
俺の体に衝撃が走った
そ、そんな方法があったとは
もしかしてみんな知ってたのか
728枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:44:50 ID:435kmwJB0
ミカエラで錬成してるときはできんよね?
729枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:59:34 ID:XfNKiRns0
>>718
あと委員長。がザットにあんなことや、こんなことをされてるのは確実だなw

ってことか?
それなら見てみたいが
730枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:20:09 ID:tyG2LSz70
>>726
後半になるといくらでも稼げるから物語進めりゃいい
731枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:31:04 ID:TCglWk5e0
>>717
ずいぶん古いコピペだな
732枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 09:33:21 ID:O1901qzx0
後半になると余りまくるよな>AP
ほっとくとすぐにカンストする。
733枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 16:25:04 ID:FT+gAWDS0
ビートルキングのプロフィール
>その風貌から虫たちの王と呼ばれているが、
>他の虫とはあまり仲が良くないようである。

(´・ω・) カワイソス
734枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:55:21 ID:981ytpoHO
>>733
王とは何時だって孤独なものさ。
735枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 20:12:36 ID:tAP7olZt0
http://g-tsuku.tsutaya.jp/

記事でてる
736枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:07:03 ID:0apEK4TI0
>>735
何か痛いな
737枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 21:12:28 ID:jDY1yTt30
複雑な練成ほど爺の方が成功率高くなるらしいけど
後半は爺の方が成功率高いんか?
闇はもともといいらしいけど
738枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:11:19 ID:YzW2Ci+H0
アルマジロのストック増加を7回連続で失敗しやがった時点で、俺はもう爺を使わないと心に決めた。
739枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 23:01:45 ID:W5l7kGKS0
>>737
いんや、そんなことはねぇ。
740枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:47:32 ID:IbkErvhg0
そうなのか説明書にかいてあったのにな・・・
741枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 04:05:24 ID:NSo2SPev0
>>737
うちではそんな感じだった
ミカたん後半ちょっと失敗するようになったよ
742枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 09:11:45 ID:DVT6dDEj0
100時間以上プレイしたけど、ミカエラが失敗したのは1回だけだったよ。
じじいは30回くらい失敗したと思う。
743枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 14:55:05 ID:ntEjY07Q0
錬成アイテムってどうやって使うんだ?
錬成アイテムの選択画面で竜のヌイグルミとかはでてくるのに
なぜかアイギスの盾とかが選択できない
744枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 15:05:58 ID:IbkErvhg0
ちょっと質問だけど
注意しないともう取れなくなるようなアイテムとかある?
745枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 16:09:25 ID:mLgWefBk0
>>743
練成アイテム選択画面で十字キーの上下を使うとあら不思議
746枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 16:30:13 ID:IbkErvhg0
PSP本体の時間ずらせば練成終わるけど
めんどいね・・・
747枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 18:28:57 ID:IbkErvhg0
トレントに光20個以上あげてるのに
エントにならんのだけどなぜ?
748枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 19:38:47 ID:6c+vdzdG0
>747
トレントは昼頃練成完了すれば進化した筈
まとめページの朝記述は多分間違いだから、一度昼頃練成完了してみる事を勧める
違ってたらスマン
749枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:08:25 ID:8sG3ZXWj0
攻略本買った人いる?
750枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:37:38 ID:IbkErvhg0
>>748
サンクス
試してみるよ
751枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:57:32 ID:L9DQpwpy0
錬成して放置しときゃ強くなるから楽でいいな。
752枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 21:26:20 ID:3YJ8K4SN0
FF12で忙しいからその合間に練成やっとる。
753枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 23:30:49 ID:15FxaM0sO
このゲームはやりこめて面白いですか?最近、MHPに飽きてきたので買いたいと思います。
754枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 23:35:26 ID:IbkErvhg0
やりこむとは違う気がする
ちょこちょこと暇があれば遊ぶって感じで
やりこめないな
755枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 23:43:17 ID:15FxaM0sO
ん〜。そうですかぁ。ありがとうございますm(_ _)m
756枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 23:58:03 ID:ytHQyngd0
モンスターの育成が面白いRPGだな。
757やったことも無い者:2006/03/27(月) 01:31:42 ID:kPiEA8gW0
モンスターキングダム・ジュエルサモナー
最強のモンスターの名前教えてください
どれぐらい強いかとか教えてくれると助かります
758枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 07:34:15 ID:oFXp9QNp0
タツッコの緊張感の無い外見ワロス
759枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 08:30:09 ID:ENRACDT40
育成しだいでどうにでもなるからなぁ。
760枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 08:45:28 ID:Shfezw+P0
やっと全モンスターを集め終わった。
最後に苦戦したのは、アイスマンモス…

ライノ+氷のクオーツ(?個:18時以降)で、なぜか何度もトリケラトプスに。
23時以降なのか?と思い直し、再度チャレンジするもやはりトリケラ(ry
もう投げやりな気持ちで、0時過ぎに
氷のクオーツ数個(ジュエル進化表示するくらい)をぶち込み就寝。

朝8時に確認すると、やはり土属性でトリケラっぽい影とともに
「進化しますか」の選択肢…もういやぁー!とキャンセル。
すると、なぜか再び「進化しますか」の選択肢が!しかも氷属性。
やっと完成したアイスマンモスで、専用モンスターも合わせ、全110種類コンプリート。

俺のアイスマンモス物語でした。
朝から長々ごめんなさい。
761枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 08:49:26 ID:JPDPEq8u0
感動した!
いやマジでお疲れ。
762枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 10:41:35 ID:XZd8Wsrw0
>>760
コンプリ乙!
オレもマンモスには苦労したな
まさかトリケラのキャンセルで出るなんて思いもしなかったからな
763枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 12:04:07 ID:XjRA9ytQ0
JP減ってつけたい場合どうすればいいんだ?
風のなんとかバードってのは風練成してたらでてきたけど
他の属性の場合は
アイテムしかないんかな?
764枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 12:19:30 ID:QvGB8P7zO
ようやくクリア。これからは???潜ってモンスターコンプ目指します。
765枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 13:49:34 ID:QvGB8P7zO
エンディング見て気付いたけど、岡本氏からんでたんだ。
だから売れな(略)
766枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 13:57:49 ID:xxN8zoP+0
任務達成→疲れてるだろう〜→大丈夫だ
の繰り返しがめちゃくちゃうざい。

後々のストーリーに絡んでくるのか?
そうは思えないが・・・。

ちなみに灯台2回目崩壊まで進めた。
767枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 15:41:00 ID:jZLeoaSCO
出来は微妙ってことでOK?
まあオフセとして買うが。
768枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 16:54:25 ID:trSm4bpAO
ドラゴンからウォータードラゴンにならないんだけど、時間帯は関係ある?
769枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 17:07:15 ID:mc5gLg7R0
>>767
全体的なバランスが練りこみ不足なんだよなぁ。モンスター数とか進化の派生とか難易度の調整とか。
でもまぁそこらへん調整した続編が出たら絶対発売日に買うけどな。それだけの魅力はあると感じた。
770枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 17:54:28 ID:XjRA9ytQ0
別系統の種族になるとかの方がよかったかも・・・
やっぱその辺はメガテンとかはいいね
これは鳥系を練成しても属性違ったりする鳥系にしかならないし
その辺はちょっと物足りないかも
771枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 20:30:00 ID:Pbp1zk880
>>669
ファミ通の攻略本買ってきた。

ざっと読んだけど、中身はゲームシステムの解説、世界観の設定資料、
サウンドのライナーノーツ、組長とコワモテの外人プロデューサーとの対談って感じ。
まあ、それなりの読み応えはあるが、豪華愛蔵仕様は言いすぎかと思う。

以上、報告終了。
772枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 20:39:19 ID:h9xW24Ec0
>>771

クロスレビューも言い過ぎだったんだからそんなもんかもな
組長とコワモテ外人てw
773枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 08:14:02 ID:y6TdBgYGO
攻撃技の種類やら、
属性バランスやら、
サポ技が死んでただの、
戦闘は評価するに値しない出来だったな。
774枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 09:13:06 ID:FXDwD29+0
>>771
モンスター別アビリティ習得は
掲載されてた?
載ってるなら買うんだが
775枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 10:46:19 ID:pTddTNnS0
戦闘前の演出をカットできるようにしてほしかった
あれやりながらロードしてたりすんのなら無理かもしれんけど・・・
776枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:41:54 ID:+2J5Znbv0
してるだろう。
777枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:48:00 ID:FXDwD29+0
戦闘中は必ずと言っていいほど
ラグが出るな。
778枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:53:22 ID:+2J5Znbv0
プツプツ途切れる感じだね。
779枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 12:40:55 ID:AebONyC00
一番直して欲しい点は戦闘で4文字の技名が枠から
はみ出ている点だ。
780枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 13:30:15 ID:pTddTNnS0
デウス入手したはずなんだけど
倉庫にもないんだがなぜだ・・・?
781枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:47:05 ID:NLp2rBkw0
>>780
1人になりたいんじゃないか?
782枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:53:58 ID:8LEKNd5J0
PSPユーザー
   | |   | |.          l,,.,|,..,,,., | |   .     __. | |   .| ||
   | |   | |         /::::::::::::::ヽ| |       /:::::::::::::ヽ    | ||
   | |   |┌i        {;;;;;;;;;;;;;;;;;:::}-、     ケ((ヽ;;;::::::|     | ||___
   | |   |/rヽ      ,.-(ェOェ レ)  ヽ .    ム曰-レ);;|     | | ̄ ̄ ̄
   | |   || l |_____{  ヾ=( _ノ _γ⌒ヽ__ モ_ノ ⌒ヽ   | |____
   | |__||_|__|___ノ       //   〈/ヾ_>o       .|  | r──┘
   | || ̄|| | ̄ ̄ ̄(爪ニニニ⊃ .  | |  /ミ /o_  l  .|  | |
   | ||  || |0   (//_//_ ̄^ヾ」 _ヽヽ⊂ニニニコ }ー   }_| |___
   | ||  || |__/⌒ー─── (^丶/⌒ ヽ`ー='_____ノ/ /. ̄ ̄ ̄|
   | ||  || | ̄ ./   ,.-|    |   〉_ ー//( ̄ ̄ヽ  ./ /
   | ||  || |  /   / .|  ⊂/⌒ / ⌒ヽ_ノヽ_ノ  | ./ /
   | ||_||_|0/   f  .レ''"P |   |/   /  ̄ ̄ ̄ ̄ / /______j
http://008.gamushara.net/nantonaku/data/img1.jpg
http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Portable#Wireless_networking
783枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 17:34:57 ID:pTddTNnS0
地下でラスボス倒したと思ったら
まだモノリスでダンジョンあるのか・・・
選択肢のせいだろうけど
784枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 17:59:36 ID:lBfdQ9MF0
どのルートでも最終的にモノリスに行き着くよ
785枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 18:15:22 ID:YCWhrw0/O
>>780漏れもそれで悩んだ。
786枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 19:22:24 ID:0sDhKGbo0
モノリスうざいんだけど
だれか>>39再うぷしてくれんかな・・・
787枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 20:00:20 ID:9t/gw7Yh0
>>780
LRを押してみるんだな。
788771の中の人:2006/03/28(火) 21:29:58 ID:k2dB7Tcv0
>>774
モンスター別じゃないんだけど、
属性ごとに習得するアビリティのリストは載ってる。
つか、このゲームはモンスターの属性ごとに
習得するアビリティが決まってるらしい。

ちなみに錬成でアビリティを習得させるのに
必要なクォーツの数がリストで載ってるんで、
基本はそれ見て錬成しろってことみたいだな。
789枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:39:29 ID:0sDhKGbo0
>>788
JP減覚えない属性ってある?
790枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:28:08 ID:eQ9tJxKS0
クリア後に仲間にしなかったキャラの専用モンスターの練成アイテムもらったけど
今いる仲間の専用モンスター用のはどこで手に入るんだ?
???で?
791枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 00:57:23 ID:Hrg14Y2YO
>>790
ひんと、図鑑引継ぎ
792枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 01:03:36 ID:eQ9tJxKS0
>>791
今いるキャラで専用モンスター使う方法は?
これって引き継いで2周目いけるの?
作って引き継げば図鑑は引き継げるのかもしれんけど
793枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 02:14:53 ID:j8RcbRDm0
>>789
一応、全属性で覚えるみたい。
ただ、闇グループの属性だと
ベラボーにクォーツぶち込まないとダメ。

ま、詳しくは攻略本参照ってことでw
794枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 17:10:59 ID:ipUDtUM70
http://pspmk2.net/index.html
このサイトは雑誌等で見かける専門家ではなく、プレイヤー自らの参加によるPSPソフトの[評価&攻略]読者参加型レビューサイトです
795枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 17:27:08 ID:aD5uzXg/0
最近よく貼られてるね。
796枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:50:48 ID:1i1QZT7d0
797枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 07:41:46 ID:sMcb7VzaO
このソフトって予約特典
だか、初回特典にオリジナルサウンドトラック?ってあったと思うんだけど、
入ってる曲数とか出来とかはどんな感じですか?
あとCDなんでしょうか?
長々とすいませんが、
持ってる方教えてください
79839:2006/03/30(木) 14:19:51 ID:pg0j7Gkc0
>>786
再うpしといた
1階
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload323517.jpg
2・3階
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat1/upload323518.jpg

俺が作ったの、結構役に立ってんだな・・・
ちょっとうれしいww
799枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 15:40:29 ID:as2PKhrbO
???でシャッテンをゲットしたら終わり?
800ななし:2006/03/31(金) 00:15:08 ID:11VIp5+50
俺のメンバー
ホーリーレオ
ホーリードラゴン
後いい奴いないよなー
801枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 12:39:55 ID:P1WKmQ5n0
802枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:15:20 ID:P87z0YZX0
光田さん、ストパーか?
妖怪みたいになってるぞ!
803枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:21:47 ID:P87z0YZX0
そして、どうやらアトラスのプログラマーも移ってるみたいだね
技術もしっかり持ってきたか、良かったな。
804枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 20:58:47 ID:eVarqTGbO
ドリマガ見てワロタ

インスパイアって(笑)
805枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 20:33:42 ID:yWYJAcjz0
過疎りすぎ保守
806クライム:2006/03/32(土) 21:45:07 ID:nFbGzG6K0
ユグドラシルにならないのですが・・・どうすればなりますか?
807枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 00:12:39 ID:4Zgwdlld0
>>806
まとめだと朝限定になってるけど
おそらく昼間(9時〜15時くらい?)じゃないかな。
俺は作れたけど…詳しく覚えてない。
808枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 09:09:25 ID:o3dnd9Yg0
攻略本買った人いる?

感想キボン
809枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 09:46:27 ID:Vjv+ODQD0
よし、ログ読め。
810枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 19:56:17 ID:GfbskYmL0
練成でJPセーブ覚えるのは火・風・雷・光属性で
しかも最終形態になってないことが条件なのか?
知性派覚えられる事も条件かと思ってたが違うようだ
811枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 21:11:02 ID:5K8Zkx8qO
攻略本がどこに行ってもないぜ!
812枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:14:29 ID:rzOvdCoC0
813枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 03:36:51 ID:D4C+jgqp0
ようやくモノリス塔まで来た。うああ…めんどくせぇ…w
ところで戦闘の背景にどう見ても△ボタンがありますね。
814枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 08:52:06 ID:z7k7f4jK0
>>798

地図無かったら絶対無理だったw
ありがとな
815枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 09:32:46 ID:z7k7f4jK0
クリア後に「私に会いに来て」って言われたんだけど
火山に行けば良いんだよね?
816枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 10:51:28 ID:4AcB5qdZ0
火山じゃなくて遺跡だろ
817枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 11:21:37 ID:0VzX8X9C0
kai大戦が殆どやられてなく
モンス育てても敵はぬるいし
やる気なくなったので
クリアー前に売ってしまったよorz

続編に期待します。
818枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 11:31:37 ID:sl5/f1Bn0
○ンジュキターwwwww
819枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 22:54:22 ID:el3WFnja0
採掘場の戦いやっと勝てたよ。だけど同じ敵と3回も戦うとは思わんかった。
パーティーはバーズとリン連れてます。口生意気なグレィとやかましいエリとは
絶対一緒に旅したくないからね。^^;
820枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 04:25:29 ID:2CR58ks00
すげー地味そうだなおい
821枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 08:44:15 ID:1/PqVtcC0
エリを甘く見ないことね!
822枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 09:06:41 ID:HKmzOKRC0
真シナー全部殺した後はつまらないモノだなorz
823枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 10:37:11 ID:MSQp7t4X0
そこでシナリオをしばりプレイですよ
攻撃手段はクオーツのみで
824枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 13:58:04 ID:8bMU2tH/0
>>819
おお、俺と同じパーティーだ。
バーズは絶対裏のありそうなキャラだったから選び(目を開くときっと怖いはずだ)、
リンはこれまた預言が本編に深く絡みそうだから選んだ。
エリは何もドラマ無さそうだなーと思ってスルー。
グレイはあまり性格変わらんらしいのでスルー。
825枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 16:41:35 ID:bmlN7Lc10
パターン少ないから「おお」ってほどでもない。
826枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:16:24 ID:1sHtzFaU0
グレイとエリをパーティーにした方、あの2人が一緒だとしょっちゅう喧嘩して
大変だとかいう事はないですか。(笑)
>>824
普通やっぱりこのパーティーにしますよねぇ。残りの2人は委員長と
で丁度いいとも思うんで!!(爆)
827枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:24:39 ID:EZO5VW+M0
エリとリンだろうよ
最高なのは。
男は男と組めばいいのよ。
828枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 18:54:40 ID:kW6+QaPC0
とりあえず
誰かkaiで通信とか交換とかしね〜か?
返答待ってるぜ
829枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:44:46 ID:Owl3ygLd0
エリを入れてないと、ミカエラととあるサブキャラに関わる
ちょっとしたイベントが見れないんじゃないか?
830枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 16:26:09 ID:kIq6wKeX0
エリってなんで傘持ってるの?
831枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:03:07 ID:bHRoWEUu0
他のキャラはなんで傘持ってないの?
832枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 18:48:18 ID:gtUZYBPf0
kai
だれもいね〜な
833枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 15:52:30 ID:Peauf9pE0
日に日に過疎っていくな…
834枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:27:06 ID:PRYgfCaI0
いまさら購入を検討しているのだが kaiもつなげるし
このゲーム、一匹でもいいから女性型モンス出る?
835枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 22:39:46 ID:C57T2cby0
俺の記憶によると出ないな。
マンティスクイーンっていうやつもフツーに二足歩行の虫だったし。
836枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 08:10:29 ID:ArNpI4eG0
昨日買ってきたぞ
これおもしろいなー発売日に買えば良かったorz
今は採石所
この辺からかなり難しくなってきたような
JPも切れやすいし、そうすればよいのやら
ボス戦が思いやられるなー
837枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 08:15:14 ID:AkV5uDl40
強化練成でJPを目いっぱい上げれ。あと魔力も。

あと、歩いてるうちにJPは回復するから3体を上手くローテさせるとよし。
838枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 09:24:44 ID:NeKb2BGC0
>>835
ありがと・・・(´・ω・)
839枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 09:38:03 ID:islsJDM50
やっとリンの故郷までクリアした。ダンジョンが次第に難しくなっているので
不安だけど攻略本買うのもったいないからなんとか自力でクリアする方針。
840枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 11:08:04 ID:kQl3sJqy0
>>837
アドバイスありがとうございます。
早速魔力、JP上げしてくる
841枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:59:00 ID:Z3pKV5Y40
>>67
メタルベヒモス→ベアー檄
フェニックス→フェニックス一輝
ホーリードラゴン→ドラゴン紫龍
フェンリル→ウルフ那智
ホーリーレオ→レオ アイオリア
ビートルキング→ムシキング
ユニコーン→ユニコーン邪武
キングサンドマン→タッタ
シェンロン→ヒドラ市
842枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 00:07:04 ID:KQBagPKb0
デスマスク(´・ω・`)
843枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 07:24:26 ID:KmS02wdc0
>>840
APは割りとあまるからな。
経験値上げるのも手。
844枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 08:11:04 ID:zVrpr9iO0
>>841
年齢が分かるネーミングだなウルフ那智とか…
といっても最近映画もしていたからな
知っている人は知っているか
845枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 10:59:30 ID:SEEtesrD0
本日全種コンプ&真のシナー全撃破!!
次回作あれば…
 1:1つのエリアに1種はなかなか会えないレア種の追加
 2:属性システムのメリハリ化(全く無効とかあっても良い)
 3:モンスター種族の個性特化(種族のみの特殊技など)
をキボンヌして終わります。
846枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 13:38:14 ID:1u4jcfFJ0
オレは装備中ジュエルの融合錬成をできるようにして欲しいな。
ミカエラに頼むより時間掛かってもいいから。
847枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 19:55:27 ID:mxFe2LjX0
出たばかりの頃は良ゲーだとか××さえ良くなれば神ゲーとか言われてたけど
この総プレイ時間から考えるにただの凡ゲーだな・・・あまりにライト過ぎた
まー××さえ良くなればなんて条件ついた時点で神ゲーはあり得ないんだけど
848枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 21:11:42 ID:oQyjXc1L0
今中古で幾らぐらいで売ってるの?
849枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 22:05:17 ID:mYdu4uTU0
うーん、売上的には良くなかったのね。
この人の作るものには多少の期待は持ってるんだけど、売れなったらやっぱり資金的にもつらいだろうなぁ
850枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 23:08:35 ID:XEmccaSt0
オタゲーに仕上げたら、アトラス時代のファンは付いて来ない。
オタゲーに仕上げようとしたら、中途半端だったからオタクには見向きもされない。

今度は、考えて作ってくれ。
851枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 04:08:45 ID:Wf4FOn7h0
個人的に錬成工房に通信が出来るというシステムは
要らなかった。どうせ装備中のモンスターは錬成出来ないし、

あれば良かった機能は、
ダンジョン内でモンスターを錬成したいときは、
セーブポイントで(全部じゃなくても、そういう機能がある
セーブポイントが1ダンジョン中に1、2個あればいい位)
ジュエル倉庫と錬成工房とのやり取り出来るように
なっていたら良かったなって思った。
852枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 08:31:52 ID:3OOpVTto0
>>850
違う違う。
ライトゲーにしようとしたら、ライトは存在自体認知してなくて、
付いてきたヘヴィにとっては満足のいかない出来になっただけ。
ホント、今度はマニア向けにしてくれ。ローディング合っても良いから。
853枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 08:56:08 ID:BT1QG4zs0
ソニーじゃだめなんじゃないかね
ブレダンもあんなんだったし
854枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 09:04:04 ID:IPsCoyWh0
バーズが政府が派遣をしたスパイだったとはびっくりした・・!!
それでその後に採掘場に行ったけどあそこのからくりが分からずに
先に進めないので・・^^;、どなたか教えては頂けないでしょうか?
855枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 09:27:38 ID:oKdYQBgm0
>>852
それより難易度を選択出来たら良かったのにと思う
クリアーしたら、ダメージ食らうとノーマルより
ダメージ量が2倍とか、店で売っているアイテムが3割高い
モードが出るとか
ちなみに自分自身、ヘボゲーマーなんで
これでもへーへー言ってしてますわ。
856枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:26:37 ID:DRLEXpIa0
>>854
からくりってのは長めの通路で通れないってイベント起きる所かな?
それは採掘場入ってすぐ上にも入り口あるんでそっちへ行こう。
>>645あたりからも読んでみてね。
857枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 20:47:19 ID:JcJlJwLIO
後でじっくりイモムシ→ビートル作ろうと思ってたら ハンターにビートルLv1かかってた
858枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 21:33:33 ID:Tsa3qxqJ0
>>856
どうもありがとうございます。そっちの方にも入口があったとは・・。
早速そっちに行ってみます。♪
859枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 07:18:41 ID:cJ9vFKmP0
終盤のモノリスの迷路すっごく複雑だね。なんか同じ所をぐるぐると
回っているような感じが・・。
860枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 12:27:51 ID:imS0iyWu0
>>859
???もそうだけど壁づたいに歩く 途中眠くなるけどガンガレ
どっかにマップ出てなかったか?
861枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 15:22:59 ID:VUwIxedk0
>>860
どうもありがとうございます。中にいるモンスターも今まで以上に強力なので^^:
このまま行ってもラズニに勝てるか微妙な所でしょうし、もう少しレベル上げを
してから奥に向かいます・・。^^;
862枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:05:39 ID:ax0FkTD50
>>861
奥につくころには、敵を一撃で倒せるくらい強くなってるから安心汁。
863枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:00:35 ID:imS0iyWu0
>>861
レベルよりプレイヤーの気力尽きる方がやばいぞマジで・・・
どうせラズニ倒してもまた同じようなダンジョンやらされるんだから
道中は中威力で全体攻撃の技をMAXまで鍛えれば十分。どんどん進むが吉。
864枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 20:56:47 ID:YVi+OfCb0
一撃で倒せるようになると戦闘がウザくて仕方なくなるんだよな。
865枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 00:01:18 ID:vgtH08L60
皆様アドバイスありがとうございます。モノリスのダンジョンを3時間近く
さまよったあげくにやっとラズニを倒したと思ったら860と863の方のおっしゃられる
ようにまだ続きがあるんですネ・・。^^;しかもモノリスよりも更に難しくなっている
ような・・。
866枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:04:01 ID:m1/i9nos0
オメ!
まあ残りはオマケだから。

ガンバレ。
867枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 09:24:41 ID:sxuz82jq0
>>866
ありがとうございます。なんとか頑張ります。^^;
868枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:03:18 ID:3PTfXrPm0
どうもありがとうございました。???の2匹も倒しましたが採掘場の3連戦やラズニ
にとの戦いに比べると全然に楽ですネ。(笑)
869枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 21:27:52 ID:YpMcR5o30
採掘場の3連戦で苦戦したので今後に備え練成しまくって強化→以降ヌルヌル
870枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:23:30 ID:N5rom+klO
アビスシリーズが見つからないorz
871枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:59:26 ID:KGCYdTLy0
>>870
ようし、いい事を教えちゃおう。
>>2のデータベースのアイテム>大事なものを見てみるとです。
872枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:13:09 ID:zw8Voyh60
http://www.dengekionline.com/soft/recommend/jewelsummoner/index.html

『真・女神転生』シリーズなど、数々の名作RPGを世に送り出した岡田耕始氏が
プロデュースしたPSPオリジナルRPG『モンスターキングダム・ジュエルサモナー』。

RPGとしての完成度はもちろん、
ゲームサウンドの歴史を築いてきた10人ものビッグネームが集うBGM面でも注目を浴びている。

そこで、岡田氏はもちろん、
本作のサウンドを奏で上げた10人のサウンドクリエイターによる夢の対談を決行!
『ジュエルサモナー』だけでなく、ゲームサウンドへの熱い想いを語ってもらった!!
873枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:45:14 ID:ZybtN0LJ0
801でもう晒されとるよ
874枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:47:35 ID:uPfJOYwu0
ロードの速さとサウンドのクオリティの両立をがんばったんだな。
875枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:56:45 ID:YpMcR5o30
育成の楽しさと戦闘のクオリティの両立もがんばってほしい。
876枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 02:45:40 ID:JI5Shnu8O
パラメータ強化ってレベル低い時と高い時で違いあるの?
どっちの方がいいとかある?
877枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 10:47:06 ID:nGhHSlUF0
アビリティーのハンターで初めてファイアーレオが
捕まっていた。
だけどLv1でスキルはローアタックのみ
質問ですがこのLv1のファイアーレオを育てる方が
いいのか、早速錬成した方がいいのか悩み所です。
ハンターで捕まえたモンスターは、みなさんはどうしてますか?
878枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:05:49 ID:/2s1ySpe0
好きにしていいんじゃね?
ファイアーレオなら普通に捕まえることもできるし。
879枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:12:52 ID:5KdPsm7R0
>>877
ハンターが使える頃にはもうメンバー固まってたからなー。
ビートルとかわりとレアなのも捕まる印象だったな。
初回特典の本にはLv1から育てた方が強くなると書いてあったよ。
880枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 12:55:37 ID:+4IVQpJP0
でも微々たる違いなんだよな。
881枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 14:16:04 ID:hoFXImKf0
攻略本も特典の本も持っていないから
何かあるかなと思ってみたけど、特にないみたいで
これから錬成してくる。ありがd
882枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 14:17:20 ID:BdZLGhuI0
>>879
そうなのか。
やっぱり1から育てた方が強いのか。
883枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:42:29 ID:8zoJYRRrO
でも微々たる違いなんだよな。
884枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:44:31 ID:5fVkjWLm0
リンって電波なのか
885枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 09:12:55 ID:ESUfSpzp0
しっーそれを言っちゃ駄目でしょ
886枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 15:17:47 ID:vT2u6Ade0
一応リンは巫女属性。電波だけどな。
887枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:41:41 ID:XWIXHs840
リンの体の模様って自分で何か貼って焼いたのか?
888枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:47:54 ID:haUyONsE0
ペイントじゃないの
889枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 22:10:25 ID:5y5MEaz7O
とりあえず勲章を7個集めたけど、ラズニとはどうしたら闘えるの?
890枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:28:41 ID:pGwKefvL0
>>889
な・・・なんだってー!?クリア後にラズニと戦えるの?初耳だぞ?
それってもしや官邸地下クリア後の選択肢で「気にならない」を
選んだんじゃあるまいか?いや関係ないのか?
891枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 00:06:07 ID:5y5MEaz7O
ゴメン 自分としてはラズニも倒しておきたかったんだ。妄想スマン
892枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 07:31:35 ID:EEj/eFES0
ラズニが邪教オヤジと似ている点について
893枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:38:22 ID:LHODLrNb0
モノリス最深部のイベントが何度も体験できることに唖然とするのが普通だと思ってた。
無理なルートもあるのか?
894枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:24:05 ID:KjQjWqtu0
>>891
ラズニ、倒さなかったの?
895枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:45:28 ID:dgm1NclQO
データベース見たんだが、プチデビルからリーパーの進化方法がよく分からん。
闇のジュエル10個でいいのか?
時間も書いてないし、良ければ教えてくれ。
896枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:10:51 ID:lgQu/6q80
>>895
攻略本では

10個の内、闇5個
時間は18〜6

になってます。これで分かりますか?

ようやく終盤になってきたけど、
ラズニって巨乳好きですか?って疑った
じいさんなのに、お盛んだな

897枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:42:37 ID:dgm1NclQO
>>896
あぁ、本当にありがとう。
ようやくリーパーが出来るよ。
898枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 20:56:32 ID:ev5gKRLv0
リーパーの造詣が好きだ。
899枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 08:27:54 ID:wszGY4an0
>>896
ラストバトル直前でジカードがアンジュ2号を見て「相変わらず・・・悪趣味だな」と言われるのはそれ故
900枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 09:09:45 ID:9t2TZiLPO
ラズニって いつ倒せるんだ? 別のパーティーで もう一回はじめからやってみるか。モノリスの塔もやってないし(´Д`)
901枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 11:16:20 ID:BlR2xB9x0
このゲーム、セーブファイルって1枚のメモステにつき1つしか持てなくね?
902枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:53:07 ID:VEdyyofP0
>>900
初プレイで倒したよ
最後の選択でラズニがきになる みたいな選択肢えらばないとだめっぽい。

次スレいらなくね?
903枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 01:17:27 ID:TI+Wy2rxO
>>902 そんな選択肢すらなかったような…
確かに 次スレはたてる必要なさそ
904枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 01:20:33 ID:tFcdkP5N0
>>903
城の地下で破滅さん倒したあと、ジカードに選択肢だされなかった?
905枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 01:28:06 ID:TI+Wy2rxO
そこで選択肢出されるんだ。今度は注意して進むよ ありがとm(_ _)m
906枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 02:16:46 ID:FJfu5WrX0
次スレ需要ないんですか?
907枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 12:14:59 ID:ORm7L0s50
ほんとにラズニ倒さずに終わるルートがあるんだろうか。
なんかもう一回やる羽目になる人は気の毒だ
908枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 08:29:19 ID:JEIWNtNP0
>>906
んなこたない。
でも、この速さだと980くらいでいいかもね。
909枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 19:40:03 ID:53YkRSrg0
SCEソフトだけにベスト化の可能性もあるし、
たまの新人さんのためにマターリいきましょう
910枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 01:10:48 ID:kMxPtQT/0
モンスターカーニバルはいつ正式発表されるんかな
911枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 10:32:06 ID:AKj1+1Tz0
それでも6スレ目まで生きながらえたか。
天地は何スレ目までいったんだっけ?
912枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 13:16:40 ID:gLdZBG9/O
やっとモノリス終わった。

これまでずっと気になってたんだが、
ボス戦突入してモンスター召喚した時に言うセリフがバグってるのか
ヴァイスのセリフが9割くらいグレイかエリの声になってんだよ('A`)
たまにヴァイスが喋ると嬉しい自分がいたさorz
こんなの俺だけなのか?

代表の話はグレイ連れてなかったら違う展開になるのか?と思うと
やっぱ2周目やらなきゃかな…

ところで、タツッコとかのモンスターはJP減覚えないの?
913アリシア:2006/04/20(木) 13:19:00 ID:1kiSNPHr0
 < こいつはぶっ飛ばす。
    ヽ
 ( /ノノ ヽ アラアラ
 川 ^ ワ^||   | | ガッ
  と   )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_  ∩
  _/し' //. V;`Д´)/ ←>>290
 (_フ彡    /   / AGAMEOVER
914枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:05:59 ID:xFxHvcEAO
データベースには載ってないみたいなんで、質問させてもらいます。
リーパーからアーリマンはどうやって進化させるんでしょうか?
915914:2006/04/21(金) 12:37:11 ID:iWcDzfYi0
すいません、自己解決しました
916914:2006/04/21(金) 14:41:37 ID:cbficgilO
>>915
勝手に解決しないでください
917916:2006/04/21(金) 15:10:39 ID:iWcDzfYi0
すいません、少し前のレス読んだら解決しました
これからは過去レス読んでから質問します ごめんなさい
918枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 16:12:54 ID:PDvf3v7a0
どないやねんお前らw
919914:2006/04/21(金) 16:22:21 ID:cbficgilO
テラヒドス(´・ω・`)
一応このスレは全て目を通しましたが、載ってなかったみたいなので
質問させていただきました。
本当によろしくお願いします。
920914:2006/04/21(金) 16:36:53 ID:cbficgilO
ちくしょー、仕方ないから適当に錬成してやろうと思ったら
>>915になってしまった。
迷惑おかけしてすみませんでした。
921枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 16:42:27 ID:iWcDzfYi0
>>920
イイッテコトヨ 

リーパーで探せばあったべな
922枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 18:09:35 ID:ZvssywKo0
なにこの漫才
923枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:18:47 ID:PDpIQUi90
あのねあのね対戦スレがdat落ちしてるの
保守
924枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:43:18 ID:GPhZFWEY0
ラズニ倒す分岐は、ジュエル動力を存続するかどうかって選択肢?
モノリス塔がダンジョンになることすら知らんかった・・・
ラズニ倒すルートの人って、逆に投獄されたりしなかったの?

レベル60超えるあたりで、全部の敵を瞬殺できちゃうんだな
敵のレベルを20くらい上げるアイテムとかあればいいのに。
ロードが快適だから、やれることなくても、ついつい遊んじゃうんだよね
925枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:42:27 ID:IyBucf2+0
>>912
闇系も覚えるけどとんでもない量のクオーツを使う。
攻略本を見れば分かるけど。
俺はリトルジラフ捕まえて、JP減と知性派を覚えさせてから
アイテムを使ったよ。
926枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 19:36:30 ID:OS9cbn7Z0
なぁ兵士が採掘場にいるって奴だけどどこにいるんだ?
わかんないです><
927枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:05:17 ID:OS9cbn7Z0
保守
928枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 22:13:06 ID:JSDNGotZ0
>>926
たしか右側の入り口から入るんじゃなかったっけ
おぼえてないけど保守
929枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 22:27:10 ID:U+B/znzT0
右の入り口は、採掘場の一番奥にいくための動力スイッチがあるだけだったような
930枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:00:37 ID:OS9cbn7Z0
スイッチあったけど起動しないんだが^^;

結局ドコだy
931枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:05:52 ID:OS9cbn7Z0
932枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:31:44 ID:RqiiYdj70
過去ログも読んだんですがイマイチはっきりしないので質問させてください
練成の時間指定というのは、
練成が「終わる時間」なのでしょうか?
それとも「受け取る時間」なのでしょうか?
例を挙げるとビートルなら、
4時から5時までの間に練成を終わらせれば朝の8時とか受け取りに行ってもいいのか、
それとも4時から5時の間に受け取りに行かなければいけないのでしょうか?
よろしくお願いします
933枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:43:21 ID:LdnIN7ke0
受け取る時間だよ。
934枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:55:38 ID:RqiiYdj70
>>933
受け取る時間なんですね
4時に起きるのは無理だからずらすしかないか・・・orz
ありがとうございました
935枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 01:01:21 ID:vbGHQTLZ0
糞質問申し訳ないんですが、ポケモンしかRPGやった事のない俺に教えてください。

・突然RPGやりたくなった自分に向いてると思いますか?
・シコシコレベル上げしてるの大好きな自分に向いてると思いますか?
・やり込み要素ありますか?
・クリア後も遊べますか?
・FFみたいに「〜から先に進むともう戻れない」みたいにイライラする要素ありますか?(RPGあんまりやらない理由はコレが怖いから)

もし向かない様だったら、PSPソフトで向いてそうなRPG教えてください。
936枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 01:59:23 ID:6Nbnh8D10
ポケモンの神様であるメガテンの「デビルサマナー」を買いなさい。
937枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 08:18:23 ID:hme3t3mf0
>>935
・PSP持っててRPGがやりたいならおすすめ。
・レベル上げが好きなら死ぬほどやり込める。
・クリア後も超絶難度のダンジョンがあるし、図鑑コンプリートといったやりこみ要素もある。
・特に無い。

936氏も言ってるがデビサマもいいぞ。
938枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 08:58:42 ID:OsumEPmB0
デビルサマナーを突然RPGをやる935がクリアーできるか不安。
アレ、かなり根気がいるだろ。
939枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 13:46:47 ID:kXXXnOW/0
ポケモンからランクアップして、本家を楽しむのは良い事だ。
でもな、ありゃキツイぜw
940枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 14:01:49 ID:Pv4+hwHo0
この流れで思い出したけど
このゲーム物理反射は無かった…よな?
あっても怖くないけど
941枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:03:28 ID:i3ChfXKWO
今デウスをてにいれたんだが、コイツつかえるのか?ホーリードラゴンとどっちつかえる?
942枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:45:27 ID:9D5sES5M0
>>941
つかえるんじゃね?
見た目がキライだから使ってないけど
943枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 22:12:16 ID:WhpPfLfD0
>>935
こんだけ具体的に書いてれば糞質じゃねえよ。糞質っつーのは
「これ買おうか迷ってるけど面白いですか?面白かったら買います」みたいなのを言うんだ。
やりこみとクリア後することについては過度に期待してると落胆する。
図鑑コンプなんて今では別に珍しくもないし数も少ないんですぐ終わる。
ずっとシコシコレベル上げするのもいいが力を試す相手がオフではいない。

デビサマもいいがテイルズも極めようとすれば長く遊べる。
944935:2006/04/25(火) 01:24:14 ID:9Z+n82qx0
>>936>>938
面白そうなので、これクリア出来たらやってみます。
なんか、超兵団とかいうのが気になるな・・・。
>>937
丁寧にありがとうです。
中古3000円くらいみたいなんで、明日買いに行きます。
>>939
なにがキツイの?(´・ω・`)
>>943
そうか、糞ではないのか、良かった・・・。
参考にします。

では、詰まったらお世話になるかもしれないですけど、お願いしますね。
ノシ
945枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 02:33:33 ID:D6b01Exl0
PSPデビサマは、コレの後だとローディングがきつすぎるだろ・・・
だが、あれくらい、練成にバリエーションがあって、阿呆みたいに強いボスがいればなあ。
これのクリア後ボスとか、本当にオマケ程度でがっかり。
946枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 15:50:18 ID:cMyi03n30
サントラまだー?
947枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 16:06:36 ID:WHtGTh2l0
>>945
ローディングってそんなにあるっけ?滅茶苦茶短いと思うが。
まぁ不動産のオッサンとか生体エナジー教会の演出はガチだが。
948枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 17:15:04 ID:mc0VVN8aO
短いのが頻繁に。
モンキン同様エフェクトでキュルキュルいったりプツプツ途切れたり。
949ネームレス:2006/04/25(火) 21:30:16 ID:hmmVA9r30
真の力を持つシナーを7体倒したけど何も起きませんでした。
シナーは全部で何体いるんでしょうか?
知っている方、情報お願いします。
950枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:05:23 ID:lbHTn0pp0
その前に、何かおきるって情報あったっけ?
951枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:42:57 ID:oR8vhwBo0
>>948
エフェクトが途切れるのはファームをver.2.7にすれば解消するよ。
952枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 02:21:58 ID:NYbvC3700
戦闘開始時の音飛びなくなったな
953枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 12:52:49 ID:04gD5skG0
>>951
まじか!?いろいろ細かく直してるなぁ。

>>949
俺も何も起きてないなぁ。PS3版との連動という推測もあるけど・・・
954枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 13:22:49 ID:7Xax9N4q0
>>951
え?ナノソレ
神修正じゃん。早速うpでとしてくる
955枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 13:28:21 ID:7Xax9N4q0
うpでとしようと思ったらバッテリー残量足りねぇぇぇ
しばらく使ってなかったからなぁ
956枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 14:19:12 ID:7Xax9N4q0
うpでとしたけど変わらん
957枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 17:26:57 ID:YWCWQa6p0
デビサマの事でしょ。
デビサマはフォームアップしたら948の現象は全部無くなる。
958枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 22:21:20 ID:UC/+8Hms0
「戦闘開始時の音飛び」はデビサマじゃなくてモンキンだよな。嘘か。
959枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 22:22:28 ID:UC/+8Hms0
>>957
全部じゃ「頻繁にある短いロード」も含まれるぞ。
960枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 22:53:39 ID:VXX1yHA30
昨日買ってきたんですけど、戦闘開始の際なんかに音が飛ぶのは仕様なんですか?
凄く耳障りなんで、どうにかする方法があったら教えていただきたいです(´・ω・`)
961枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 08:39:54 ID:0keNDylN0
無音にする。
962枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:07:33 ID:PYClL6Hd0
イヤホンで紛らわす
963960:2006/04/30(日) 00:28:42 ID:yJpjQGxG0
そ、そうですか…
我慢する事にします。…せっかくのイトケンバトル曲があ。・゚・(ノд`)・゚・。
964枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 11:59:33 ID:LQ5V43u90
ちょっと上のレスも読めんのかと。ファーム更新すれ
965枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:16:26 ID:0SRJLjrr0
>>964
日本語読めないんですか?
デビサマは直るけどモンキンは直んない。
966枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:45:32 ID:CNz7ys+60
次スレよろ
967枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 23:54:39 ID:CNz7ys+60
968枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 01:00:42 ID:Bg3aOAc/0
980になってからでいいんじゃないか
969枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 05:47:57 ID:UGgzcvRW0
このスピードだと980くらいでもいいな。
970枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:34:23 ID:nvy2PVsn0
誰かマップ再アップして下さい。。。
971枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 12:07:53 ID:wxmmcM0AO
マップなくても右壁触り法とかで楽勝だよ
972枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 06:20:56 ID:jsqQqPgb0
モノリス塔だけはマッピングしたよ。
973枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 13:02:15 ID:UH8cgzwR0
まず、練成機にジュエルをセットして、セーブ、次にPSP設定画面にもどり
手動でPSPの時間を練成完了時間へ、コンテニューすると練成が終了している。
ただ、PSPの時間をもどすと練成終了時間が増加してしまう。
っていうのは既出?
974枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 13:28:10 ID:QTzl4gj8O
とっくだろ
975枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 22:00:27 ID:jNV0dBETO
その方法に気付かない奴いるか?w
976枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 08:59:05 ID:SxgXbjTD0
気づいてもあえて使わないっしょ。
977枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:43:51 ID:4sxnDyfM0
会話の選択って意味あんのかこれ?
978枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:54:36 ID:1/Wj5RPDO
会話の選択に意味があるのかわからないんだ?w
979枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:08:11 ID:Bk172HuEO
>>978
つまんね
980枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:52:44 ID:gSoJ+M0W0
ようするにクソゲーってことだろ?w
981枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:50:57 ID:pwu+PvQc0
>>980
まさか今更気づいたのか?
982枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:12:00 ID:gSoJ+M0W0
今更っつーか、人からコレかポポロをオススメされたから。
ポポロ買うことにするわ
983枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:32:49 ID:TOnI3dxf0
大事なクォーツどこにあるのorz
984枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 09:00:21 ID:H9mDQN5d0
>>982
・人に勧められなきゃやるゲームも選べない
・自分で情報集めて判断も出来ず他人にFA求める
 ヘタレの末路なんてそんなもんだ。金の無駄だな。
985枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 15:59:22 ID:FSfstDTB0
>>983
クォーツなら少しゲーム進めたら店で売ってる。
986枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 16:46:17 ID:5kxDV4BwO
皆さんにうかがいますが、オススメのアビリティーってありますか?
987枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 17:38:28 ID:SnS8wcdYO
無難に。
駿足
AP減
知性派

>>979
つまらないんだ?w
988枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 18:34:33 ID:5kxDV4BwO
駿足と予知はどちらが良いのかな?
989枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:38:03 ID:0bu4JF+j0
このゲーム「素早さ」の意味がほとんどないから
先制攻撃の確率が上がる「予知」のほうがいいんじゃなかな?
990枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:58:17 ID:5kxDV4BwO
このゲームって先制攻撃する確率って、どうやって計算されているんだろう?
991枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 01:17:22 ID:UMx3Km1n0
攻略本によると、行動順は敵と味方のレベル差が大きく影響するらしい
で、そのうち味方がもっとも有利な配置(味方全員が左)の状態が「先制攻撃」とのこと

素早さは、パーティ内の順番の決定に間係する要素
992枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 03:00:08 ID:Tg+Lzv9+O
ところで次スレは?
993枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 03:09:48 ID:IkGqSJQ/0
この過疎っぷりを見れば、次スレは不要なことが分かるだろ
994枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 07:01:59 ID:nbRM1mJ5O
お返事ありがとうございます。じゃあ先制攻撃は、スキル使う以外はレベル差なんですね(。・_・。)
995枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 07:36:18 ID:nBfA+MSyO
>>991
クソっぽいな、それ…
996枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 10:57:46 ID:UMx3Km1n0
>>994
あとは敵と味方の属性も少々
997枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 08:46:16 ID:bPFiB60L0
次スレ立てたよ。

モンスターキングダム ジュエルサモナー 錬成7回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146959110/
998枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 08:55:13 ID:Ek7Jrq6cO
ごめん、俺からは乙とは言えない
999枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 10:37:59 ID:4JSgDoxY0
うめ
1000枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 10:38:45 ID:4JSgDoxY0
次スレで終焉
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。