モンスターキングダム・ジュエルサモナー練成5回目

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1枯れた名無しの水平思考
それは、拓かれし時代に生きる若者たちの物語。
ゲームファン待望の“PSP”オリジナルRPGがついに登場!!

2006年2月23日(木)発売予定
対応機種:PSP
ロールプレイングゲーム
価格:4800円(税込5040円)

モンスターキングダム 公式サイト
http://www.playstation.jp/scej/title/js/
予約特典:サウンドトラック付きガイドブック
http://www.famitsu.com/game/news/2006/01/20/103,1137761098,47777,0,0.html

《プロデューサー》
岡田耕治(真・女神転生I〜III、デビルサマナー、ペルソナ 等)

《豪華サウンドクリエイター陣》
細江慎治 (リッジレーサー 等)
崎元 仁 (ファイナルファンタジーXII、グラディウスV 等)
光田康典 (クロノ・トリガー、ゼノギアス 等)
伊藤賢治 (ロマンシング サ・ガ、聖剣伝説、カルドセプトII 等)
下村陽子 (ストリートファイターII、フロントミッション、キングダムハーツ 等)
岩田匡治 (タクティクス・オウガ、ファイナルファンタジータクティクス 等)
増子 司 (デジタルデビル物語 女神転生シリーズ 等)
鈴木康行 (巨人のドシン 等)
佐宗綾子 (ストリートファイターEX、ファントムキングダム 等)
緒方貴宏 (魔剣X、真・女神転生NINE 等)


前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140602339/
2枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:38:16 ID:2PsPdg5OO
>>1さん、乙です
3枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:40:29 ID:aejgChDxO

これはストーリーとか長いですか?
4枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:44:21 ID:HNxT7Ziu0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:45:00 ID:TdwvNr3e0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:46:05 ID:ZOQCONvF0
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:49:05 ID:k5TufowN0
8枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:50:04 ID:4mIiVdmi0
>>前スレ990
病室みたいな部屋の右手前に道がある。
おれも少し迷った
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:51:30 ID:TdwvNr3e0
だれかwiki立てられる人いないかなぁ。
立てられれば結構便利だと思うんだけど。
ちなみに無責任ながらおれはサパーリわからん。
10枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:52:12 ID:MlazoMfL0
wiki作れるけど管理とかメンドクセ
11枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:53:05 ID:HNxT7Ziu0
自分らで追加とか出来ないんだっけか?
12枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:55:07 ID:MlazoMfL0
>>11
できるよ
>>3
やる人によってだけど効率がよければ10時間くらいでクリアできるらしい
でもほとんどの人が20時間以上使う
結局自分次第
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:56:19 ID:wLGe1q1d0
ストーリー性ある?面白いならモンハン売って買ってくる!
不満点キボンヌ
ぺぺぺぺぺぺぺ
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:57:40 ID:4mIiVdmi0
スリープにすることが多いからプレイ時間なんてあんまり当てにならんな
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:58:02 ID:TdwvNr3e0
>>13
いや、モンハンはとっておいてもいいんじゃないか?
今のところPSPであれほど長持ちするゲームはないぞ。
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:00:15 ID:MlazoMfL0
>>13
モンハンを売ってまで買うゲームじゃない
モンハン売るなら買わないほうがいいと思うけどそれなりに面白い
ってかこのゲーム面白いんだけど神といえるような要素が音楽しかないな
いろんなゲームのいいところを入れまくったって感じで新鮮味があんまりない
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:01:05 ID:wLGe1q1d0
>>15
ドスをやってるんだw

ペルソナ以来オカーダにハマってるんだが、
これおもしろいんだろ?
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:01:52 ID:HNxT7Ziu0
えーとね
いいとこ
このジャンルにそぐわぬ爆速のロード。
よく見るときれいなグラフィック。
音楽の豪華さ。
声優も何気に豪華。ほっちゃん、譲治、うえだゆうじ等
手抜きじゃないシナリオ。
クリア後隠しあり。

不満点
戦闘に少し時間がかかる。
開始時に若干の読み込みで音がぶつぶつ切れる。
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:07:58 ID:Jy490SQy0
>>8
dクス
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:11:26 ID:oOzvZFZIO
キャラ別エンドあればなぁ。
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:18:18 ID:fK5Oev5O0
5つ目のアビリティ覚える条件って何かな?
予約特典のガイドには融合練成繰り返した結果ってあるけど
どのくらい数こなせば覚えるっぽい?
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:19:48 ID:MlazoMfL0
モンスターによって。
ファイヤードラゴンだったら20個ぐらいで覚えられたと思う
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:22:38 ID:YDcf8t/j0
>>17
期待は裏切らぬ男だったよ。
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:26:09 ID:fK5Oev5O0
>>22
早い段階で技5つ覚えさせれたらよかったのにまだまだだな;;
25枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:27:39 ID:MlazoMfL0
>>24
ストーリー先に進めたほうがいいと思う
そうすりゃ一回の練成で6個ぐらいクオーツ入れられるし
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:30:05 ID:fK5Oev5O0
>>25
ありがとうそうするよ
けど6個練成もまだまだ先が長そうで・・・
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:31:32 ID:Jy490SQy0
今、マテリアル使ってないのにモンスター捕まえられた!!
モンスター倒したら、シナーから解放された・・・みたいなコメントが出てきて!
マジびびった。
28枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:42:14 ID:oVrfZDlS0
まだ プレイしてないので お聞きしたいんですが 各キャラの専用モンス
ターは どこで手に入るのでしょうか? また いつごろに・・・・ 
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:43:34 ID:MlazoMfL0
>>28
最終ダンジョンの前
超終盤
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:46:13 ID:oVrfZDlS0
>>29
つまり 最後の方まで 専用モンスはつかえないと・・・・・
ちなみに 専用モンスって進化します?
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:57:29 ID:5Ah+mHZjO
メイジホークってみんな使ってる?
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:59:01 ID:HNxT7Ziu0
俺は使ってる。
完全な趣味だが
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:00:22 ID:HNxT7Ziu0
ところでファミ通のドギばぐがGAIAのネタなのはガイシュツ?
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:01:26 ID:jtvxRM+yO
続編があるとしたら技のエフェクトは増やしてほしいな。今のところ不満なとこはそれぐらいだし
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:06:39 ID:vPFI5qfe0
技エフェクトとモンスターの種類だな
練成でしか出来ないモンスターはもっと増やすべきだと思う
まぁPSPでどの程度出来るのかは分からんが
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:11:14 ID:5Ah+mHZjO
皆さん最初はおとなしくもらったメイジホークを使ってましたか?
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:11:54 ID:uCNM0bLH0
練成でアビリティとかパラメーターがその時点でカンストしたら、もうあがらないのか?
これ以上進化しないモンスターなんだが・・・。
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:13:12 ID:lojuyneU0
ファミ痛レビュの「キャラの言動はなじみにくい」ってのが発売前はよくわからんかったけど
プレイしてると痛感するな…
プレイヤーキャラがDQNばっかりで疲れる。
バーズとリンが比較的マシという程度だし
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:13:58 ID:YDcf8t/j0
明治ホークって雑魚で出てくるの?
出てくるならガンガン練成したいんだが。
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:17:46 ID:AFuKFAqJ0
次回作はBUSIN並にダークな世界を舞台にキボンヌ
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:18:19 ID:lojuyneU0
>>39
首都の近くのダンジョン(名前失念)でバカスカ出現>メイジホーク
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:20:11 ID:HNxT7Ziu0
採掘場の事だな。
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:34:41 ID:fK5Oev5O0
進化する時ってアビリティ覚えられない?
もしそうなら進化させるだけならジジイの方でおk?
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:48:13 ID:gfI8UMoe0
前スレでそんな話がでたね。俺もそうしてる。
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:48:51 ID:4mIiVdmi0
>>43
おk
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:52:57 ID:TdwvNr3e0
練成できるようになったばかりで、いまいちマイスターの違いがわからないんだが、簡単にいうとどこらへんが違うんだ?
47枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:55:57 ID:HNxT7Ziu0
ジジイ
闇グループの練成が得意。
スピード速い。練成効果定着失敗率高し。
ミカたん
光グループの練成が得意。
スピード遅い。練成効果定着失敗率低し。
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:56:24 ID:TdwvNr3e0
>>47
dクス
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:00:25 ID:5Ah+mHZjO
ドラゴンパピーは融合錬成で何個のクオーツを与えれば進化したすか?
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:06:53 ID:4mIiVdmi0
>>49
確か10コ
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:10:34 ID:5Ah+mHZjO
必要レベルとかありますか?
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:12:13 ID:Jy490SQy0
NOTHING
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:15:29 ID:TdwvNr3e0
序盤のオススメモンスターとかってありますか?(練成も可能ならアリ)
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:16:16 ID:uCNM0bLH0
皆さんいい人でつね。
レオいつごろから出てきます?
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:19:47 ID:5Ah+mHZjO
>>50
必要レベルとかありますか?
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:21:36 ID:Jy490SQy0
NOTHING
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:24:09 ID:TdwvNr3e0
>>55
英語の読めんのかw
しょうがないから訳↓
nothing=何もない
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:24:10 ID:lZL6UFm60
今までずっと練成ばっかしてたリトルジラフがJP50%セーブ
と知性派LV3とアークサンダーを持ったキリンに進化したので
初めて戦闘に出してみたら・・・・

(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:25:42 ID:Pn7K3cE80
>>58
なるなる。
そうなるとこのゲームおしまい。
もうちょい強い敵欲しかったなぁ・・・
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:26:47 ID:TdwvNr3e0
>>58
レベル1でも強いのか?
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:27:12 ID:5Ah+mHZjO
>>57
So has been understood.
62枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:27:37 ID:Jy490SQy0
今シルバージラフになったとこ。
先なげええええええええええええええええorz
40個て・・・
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:29:16 ID:lZL6UFm60
>>59
終盤までこんな感じですか[;´д`]
>>60
レベルは練成で10にして遺跡にいったんだけど
なんかもう次元が違う感じですよ・・・
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:29:24 ID:Jy490SQy0
>>61
文法的に間違ってるしw
無理スンナw
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:34:44 ID:Pn7K3cE80
>>63
終盤てかクリア後までそんな感じ。
おれも初期キャラでひいこら言いながら進んでたら、
かげで錬成してたJP75%(50+25)オフのヒートウェイヴ持ちのファイアードラゴンがついに完成。
3ターンかけてた雑魚が1撃とかもうね。
楽するなら1匹だけ集中特化させておくのが吉。
まったり進むの楽しむなら平均的に上げるのがいいと思う。
錬成で強化しすぎるとバランス崩れる・・・
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:35:12 ID:ZOQCONvF0
やっと全クリ!約30時間かかったぜ
てか練成システムってマジS過ぎw
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:37:41 ID:4mIiVdmi0
俺はほとんど進化のためだけに使ってる。>練成
つか爺のおかげでアビリティつかねえし
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:40:41 ID:lZL6UFm60
>>65
ですなぁ
しかもこれ一匹で済むようになると他の二人にアイテム
入手率アップとかレアアイテムアップとか先制とか補助
アビリティつける余裕もできて雑魚戦がほんと楽になり
ましたよ・・・
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:49:57 ID:TdwvNr3e0
クリアした人はkaiで(じゃなくてもいいけど)対戦とかしてる?
どう、結構盛り上がる?
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:06:36 ID:u+cyB/My0
>>67
ヒント:リセット
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:06:48 ID:Nfq9iTxs0
練成のために時間ずらしを使っておいてゲームバランスが悪いとかそういうことは
いわないでくれ。自分が悪い。
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:14:40 ID:u+cyB/My0
さて、キリンが出来上がったことだし、火山にいくかな
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:19:43 ID:7mEdhB0G0
もしかしてこのゲーム、最終的には
属性相性<アビやパラ強化による力技 に陥るんでないか?
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:19:53 ID:u+cyB/My0
>>69
キリン、ホーリーレオ、フェニックス

どうせこんなパーティぱっかだろうな・・・
雑魚限定の方が色々あるから盛り上がりそう
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:00:39 ID:NmODLWvT0
なかなか5つめのアビリティ覚えないな。
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:11:00 ID:lntWoESy0
置鮎龍太郎ってドラキュラのアルカードの人なんだな
なんかずいぶん変なキャラも演じててびっくりしした
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:11:35 ID:lojuyneU0
>>71
誰も時間ずらしの話なんかしてないんだけど。
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:15:54 ID:4mIiVdmi0
>>70
リセットなんか無しで行こうぜ
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:17:06 ID:3Ggc0cX/0
直感でグレイとバーズにしたんだけど、なんつーかむさ苦しいぞ
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:18:03 ID:u+cyB/My0
>>79
俺と同じだな
正直グレイはむかつく
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:19:02 ID:k5TufowN0
シナリオモードはおまけですから。
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:29:34 ID:96UnN9e00
最終形態が土系のモンスターってなんかいる?
属性が固まってきちゃったんで。
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:30:56 ID:5xHT6gJk0
ファミ通にはめられた?
ビートルキングの属性火なんだけど・・・
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:34:00 ID:HO5KE9ZhO
JP半減をフェンリルに付けるの無理?氷融合させまくってるんだか…
そもそもフェンリルから進化する?
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:40:00 ID:LuhdGJUS0
前スレでボイスがでなくなったって人がいたけど、俺もでなくなった
ヘッドホン抜いたら出るけど
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:44:37 ID:TdwvNr3e0
てか、さっきふと思ったんだが、これハミ通から攻略本出るんだよな。
ほとんど知ってることばっかじゃないか?買う人いんのかな・・・
それともまだわかってないことってある?
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:45:57 ID:EqXvkzXR0
マップなんかは欲しがる人もいるだろう。
全員がネット環境あるわけでもないだろうしな。
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:46:25 ID:LuhdGJUS0
あ、直った
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:49:57 ID:u+cyB/My0
遺跡のマップまじほしい。
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:56:49 ID:TdwvNr3e0
そういやみんな属性の八相図て覚えた?
まだ始めたばっかなんだけどぜんぜん覚えらんねorz
図見ないとどの属性がどれに強いとか、どれが光グループなのかとかまだサパーリ。
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:57:19 ID:e1bdN9tF0
>>82
アルマジロ>ビッグアルマジロ>ライノ>トリケラトプス
アルマジロから合計土20個でトリケラになるよ
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:00:55 ID:mUIlwgOa0
>>90
光グループ 火、風、雷、光
闇グループ 氷、土、水、闇

火→氷
氷→風
風→土
土→雷
雷→水
水→火
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:02:45 ID:bEDdv0RZ0
>>90
ぶっちゃけ光グループと闇グループだけ考えとけば良い。
水>炎 だけど、グループ補正がかかって炎の攻撃で
水属性が余裕で大ダメージ、ノックバックされるし
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:04:39 ID:TdwvNr3e0
>>93
グループ補正?
説明書読んでねーからわからんw
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:06:22 ID:5Ah+mHZjO
ドラゴンパピーって最終的に何に進化するんですか?
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:06:27 ID:mUIlwgOa0
光グループは闇に強い
その逆もまた然り。
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:07:31 ID:bEDdv0RZ0
>>94
光と闇のグループに入る属性は
互いにダメージUPとノックバックが付く。
まぁ光闇の関係が他の属性にも付いてるって事。
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:08:06 ID:lntWoESy0
気体はみんな光グループって覚えればいいよ
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:08:14 ID:TdwvNr3e0
>>96
そうだったのか。
どうりでなんか補正されてる時あると思った。ずっとなんでだ〜って思ってますたw
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:08:41 ID:5Ah+mHZjO
女の人の所で錬成しても進化しますか?
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:09:48 ID:mUIlwgOa0
する。
ただ時間の違いがあるだけだ。
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:10:17 ID:u+cyB/My0
雷と氷の場合は光と闇の属性だけ関係するんだよな
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:16:54 ID:u+cyB/My0
やべえ、6時まであと1時間ねえ・・・
ホーリーレオは今日無理か
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:19:56 ID:5Ah+mHZjO
女の人の所で錬成しても進化しますか?
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:21:12 ID:u+cyB/My0
>>104
する
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:29:06 ID:fK5Oev5O0
JP25%セーブとJP50%セーブ両方つけて75%セーブってことになる?
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:30:28 ID:LuhdGJUS0
採掘場にいる息子ってどにおるねん
泣けてきた
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:30:55 ID:mUIlwgOa0
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:32:05 ID:TdwvNr3e0
攻撃力と魔力の違いってなんだ?
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:32:56 ID:fK5Oev5O0
>>108
既出だったかスマソ
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:33:39 ID:u+cyB/My0
>>107
とあるフィールドアビリティを使わないといけない場所
鶴みたいな敵が沢山でる付近
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:33:40 ID:mUIlwgOa0
攻撃力はローアタックやミドルアタックに影響
魔力はサンダーボルトとかに影響。
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:35:51 ID:RqNA5bNt0
おっぱいの人の攻撃で俺のシャッテンが消し炭になりました
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:37:01 ID:LuhdGJUS0
>>111
いますた
dd
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:37:20 ID:TdwvNr3e0
>>112
トンクス。
やっぱりそういうことか。
攻撃力→打撃
魔力 →魔法
てことだよね?
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:37:57 ID:7DljNqHc0
ナーダにジュエル返したんだけど、その後どこ行けばいい?
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:39:11 ID:u+cyB/My0
>>116
修道会いけば?
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:39:37 ID:fK5Oev5O0
アビリティの順番ってポケモンの技みたいにかえられないのかな?
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:44:20 ID:TdwvNr3e0
>>118
確か変えられると思ったんだが。
メニューでアビリティあたりから変えられんか?
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:55:41 ID:L30DbJw20
フェニックスの作り方とキリンの作り方教えて欲しい
今は採掘工場の奥?に行ってる。
パーティはファイヤードラゴンとファイヤーワイバーンとホーリーレオなんだけど強いのかな?
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:58:10 ID:mUIlwgOa0
キリンはひたすらジラフを雷で強化しろ。
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:58:27 ID:u+cyB/My0
>>120
ttp://www.geocities.jp/lerche_hoa/jewel/index.html
ここに載ってる

そのパーティだとバランス悪そう・・・
水相手だと苦戦しそう。
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:59:57 ID:Ot+V7Z1m0
スロットを増やしたら、フェニックスに氷と水無効のアビつけて、イズナあたりの練成追加アイテムで技を追加すりゃ強いよ
まぁでも鳥だから、基本能力が他より低いが・・・
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:00:04 ID:L30DbJw20
>>122
俺も思ってた
水のときはUZEEEEEしてた
だけどそこは強化しまくった強さでカバー
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:02:06 ID:fK5Oev5O0
>>119
トンクスできました
全然気が付かなかったよ
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:08:45 ID:5Ah+mHZjO
クオーツを上げるの3時間かかるけどすぐに終わらないものなの?
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:10:49 ID:u+cyB/My0
>>126
属性による
モンスターの属性と違えば時間かかる
じじいと女でも差が出るしね
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:12:00 ID:ulMTQ2SX0
>>126
たしかネコロコロミンとかいうアイテムを使えばその場で終了できる。
他にも速さを2倍にするアイテムとかたくさんあるから使ってみれ。
アイテムないならPSPの体内時計をいじくればすぐ終わる。ただしすぐ飽きる。
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:14:16 ID:mUIlwgOa0
ネクロノミコンな
何そのファンシーなアイテム。
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:16:34 ID:lLpXhMzl0
たった今エンディングを見たが、
ここまで苦戦するボスが一匹たりといなかった。
物語も短く、すぐ終わってしまったような感覚だ。

実際何時間でクリアしたのかわからないが
とりあえず短い。
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:17:08 ID:u+cyB/My0
このゲームって放置して育てるゲームだろ?
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:17:17 ID:vhHVRAZ5O
テンプレに追加しといたほうがいいこと
1回目の採掘場……一番おくでイマジン
1回目の遺跡……古代文字はよめない 病院みたいな部屋の手前に階段あり
3回目の採掘場……入って、工場へ行けないみたいな会話後、ワールドマップに出てもう一度採掘場に入り右に曲がってフロートで飛んで制御室に入る

つまりそうなんこれぐらいか?
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:19:55 ID:Ot+V7Z1m0
あと詰む所は、ないっしょ。
まぁラスダンと隠しダンジョンは、少し迷うが気合でとしか言えないしな
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:20:35 ID:u+cyB/My0
>>132
>1回目の遺跡……古代文字はよめない 病院みたいな部屋の手前に階段あり

これ気になるな。既に1回目終わってるがそんな階段なかったような・・・
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:24:18 ID:vhHVRAZ5O
>>134
そうか?
今調べたがあるぞ
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:25:12 ID:vhHVRAZ5O
>>134
まあ、部屋の中、にだが
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:25:36 ID:Ot+V7Z1m0
>>134
あるよ。


気になったからネタバレっぽい事きく










モノリスの中では、モンスターがシナーから開放されたと出て仲間になるのはオカシイと思うのは俺だけか
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:25:55 ID:u+cyB/My0
とりあえずマップくらいはほしかった
誰か採掘場、遺跡のマップ作ってくれる神はいないかな
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:27:38 ID:vhHVRAZ5O
>>132
1回目の遺跡……古代文字はよめない 病院みたいな部屋の中 手前側に階段あり

わかりにくいので変更しますた
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:27:56 ID:L30DbJw20
モンスターがシナーから開放される条件とかってあるのかな
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:29:10 ID:vhHVRAZ5O
採掘場、遺跡でマップとかいってたら最終ダンジョン無理だろ。
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:31:03 ID:Ot+V7Z1m0
>>141
隠しで詰む予感はするなwww
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:31:12 ID:u+cyB/My0
>>141
そんなかよ・・・
正直、長いのは構わないが分かれ道多すぎるのはやめてほしい
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:32:25 ID:vhHVRAZ5O
>>141
確かに
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:33:10 ID:vhHVRAZ5O
上みすった
>>142
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:34:31 ID:Ot+V7Z1m0
そんなに難しいマップじゃないが、スイッチ押した後どこが動いたかが分からないからなぁ
地道に探索できない人は、きついだろな。
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:35:04 ID:5Ah+mHZjO
最終的にはドラゴンは何にしたらよろしいですかな?
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:37:43 ID:lLpXhMzl0
とりあえずストーリー進めるとせっかく作ったモンスターが
ぞろぞろ出てくるからどうしようもないかも。
全体的にゲームのボリュームが薄すぎるな。
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:39:04 ID:ulMTQ2SX0
>>129
ネクロコノミンか、『ネコ』って覚えてたんだが・・・

隠しダンジョンいじめだな・・・
ラスダンは気合でいけたが、隠しは糞ムズイ。どこ行ってもまた同じところへ戻ってきてしまうから困る。
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:40:20 ID:ulMTQ2SX0
また間違えた○| ̄|_
ネクロノミコンですね、覚えた覚えた
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:50:38 ID:lLpXhMzl0
それにしても過疎ってるな
個人的には好きな作品です。
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:58:52 ID:u+cyB/My0
やっぱいろんな意味でポケモンには勝てませんな・・・
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:07:04 ID:5Ah+mHZjO
ドラゴンパピー→ドラゴン→ファイアードラゴンになったんですがまだ進化しますか?
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:15:31 ID:fYT10ytG0
ローアタックとかそろそろ消した方がいいんだろうか?
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:15:44 ID:z6G801bjO
んー。バトルのテンポの遅さと
うざい会話の連続に萎えるわー
期待してたんだがにょう
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:17:05 ID:cDqO2zD10
ウザい会話はすっとばせ
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:17:53 ID:P25hdP7f0
イモムシが全然出てこねえ
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:18:41 ID:5wRwj/Sr0
>>151
ちょw過疎てwww
あやまれ!ブレダンスレの住人にあやまれ!!
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:19:11 ID:k5TufowN0
最初の訓練所でたまに出てくるぉ >芋虫
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:20:11 ID:lLpXhMzl0
みんなkaiやってるの?
やってるようなら参加したいんだがなぁ
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:20:16 ID:AAcSAdFc0
奥の方で出やすい
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:20:30 ID:fK5Oev5O0
一度覚えたアビリティを忘れさせたらもう再度覚えることはできない?
回復はキュアライト一択みたいだから取っておきたいんだけど
そうすると他の新アビィティが・・・
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:21:12 ID:P25hdP7f0
…書き込んだ途端出てきました
なんかごめんなさい
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:24:22 ID:4mIiVdmi0
    炎  
 / | \
水  光  氷
↑×   ×↓
雷  闇  風
 \ | /
    地

テンプレ用にと思ったがうまくつくれん・・・

165枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:26:56 ID:L30DbJw20
>>162
回復はキュアライトよりいいのあるよ
でも俺はアイテムで回復してるから回復は使ってない
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:29:55 ID:lLpXhMzl0
ぶっちゃけ回復なんて必要ない。
雑魚敵も大抵のボスも一撃で倒せたりするからな
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:30:12 ID:5Ah+mHZjO
何でかな?何でかな?30個も火のクオーツ上げてるのにファイアードラゴンから進化しないぞ〜い
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:32:23 ID:k5TufowN0
光系 光-火-雷-風    光>闇 氷>風
闇系 闇-水-氷-土    闇>光 風>土
                水>火 土>雷
                火>氷 雷>水


これじゃダメか?
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:32:29 ID:+dcAzSV00
進化はレベルも関係するんじゃなかったっけ?
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:34:45 ID:h+QV2aqy0
時間が関係してることを忘れるな
171枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:35:02 ID:k5TufowN0
光>闇>光>闇(ループ

水>火>氷>風>土>雷>水>火(ループ

このほうが簡単かも?
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:37:16 ID:h+QV2aqy0
あと
光グループ>闇グループ>光グループ(ループ
も入れた方がいいね
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:37:37 ID:fK5Oev5O0
>>165
>>166
回復いらないんだ
対人とかでも結局いらなくなるのかなっと思って
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:38:46 ID:fK5Oev5O0
あとさ忘れさせたアビィティの再取得は不可能ってこと?
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:41:52 ID:lLpXhMzl0
いや習得できるはずだよ。
例えばキュアライトを忘れさせてしまったなら
光のクオーツで練成してやればいい。
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:43:48 ID:5Ah+mHZjO
みんな誰に言ってるか分からないからナンバー付けて書いて下さい
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:43:49 ID:u+cyB/My0
JP回復手段としては
吸収系アビリティ、もしくは回復効果のあるアクセサリー付けるしかない?
ミスリルとかオリハルコン貴重すぎて使いたくないんだお
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:46:00 ID:fK5Oev5O0
>>175
なるほど
けどそのモンスターの属性と同じ属性の下位アビィティとかは
もう練成しても出てこないんじゃない?
179枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:47:49 ID:5Ah+mHZjO
ファイアードラゴンにしても強さ変わらないけど…なぜ
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:51:38 ID:vhHVRAZ5O
スレ違いかもしれんがカイだれか部屋作ってる?
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:52:29 ID:Jy490SQy0
大臣追ってきたけど、迷路のとこわかんない orz
誰かおすえて
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:52:53 ID:mFk3LZm20
このゲームとデビサマで凄く迷ってるんだが、どっちのゲームも良く解らない事が有る。

移動って普通のRPG見たいに十字キーやアナログスティックでキャラクターを動かして探索するんだよな?
ADVじゃ無いよね?
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:55:25 ID:RXinFEKZ0
>>182
普通に移動+ミンサガのマップアビリティみたいなの(回数制限なし)がある
視点は変更できない
184枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:58:27 ID:dQkZUC11O
なんか、育てたいモンスターを連れて歩けないこのシステムに馴染めない…
極端な印象でいえば、ずっと連れてあるいてるモンスは、
なんか育てたいモンスの踏み台みたいで…
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:59:32 ID:mFk3LZm20
>>183全体(街単位)の移動はコマンドで行うけど、街に入ると自由に動き回れるって事でOK?
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:02:37 ID:u+cyB/My0
>>185
いや、動き回れない
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:04:42 ID:u+cyB/My0
無知の歌覚えるモンスターでオススメあります?
いまんとこフェンリル(ふつうのウルフでも覚えたかも)だけ覚えてますが
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:05:16 ID:RXinFEKZ0
>>185
街の中もポイントを選ぶ形式
動き回れるのはダンジョンのみ
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:09:07 ID:6nedFK6A0
>>184
なんか愛着わかねえよ・・・ポケモンで育て屋に預けてる気分
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:10:35 ID:u+cyB/My0
つーか戦ってるだけじゃ絶対に強くはなれないからな
まあ、それなりには強くなるけどw
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:12:21 ID:Jy490SQy0
大臣追ってきたけど、迷路のとこマジでわかんない il||li _| ̄|○ il||li
誰かおすえてけれ〜!!○┓ペコ
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:13:27 ID:u+cyB/My0
>>191
質問スレで聞いてくれ・・・って質問スレねーか
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:20:02 ID:ulMTQ2SX0
僕が最初に手にした水モンスター、それがエルバードでした。
可愛い外見とは逆に、レベルが上がる毎に魔力が5UPと初期に手に入るモンスターの中では嬉しい成長具合でした。
そのおかげで常にパーティの前線で活躍し、どんどん信頼も上がっていきました。
僕たちは互いに「エールン」「ヴァイちゃん」と呼ぶ仲になりとても幸せな生活をすごしていました。
しかし、後半どんどん強力なモンスターが手に入ると使う機会が減っていき、とうとうモノリス塔での生活となりました。

そんなある日、いつもどおり修道館から依頼を受けシナー退治に向かったのですが、いつもと違い今日はかなり苦戦していました。
便りのダークワイバーン、ファイアレオが倒れてしまい残りはアイスウルフだけとなりました。
(くっ・・・大ピンチだな、どうする・・・)
そのときです。急にアイスウルフが消えていき、偶然入れていたエルバードが出てきたのです。
そして、僕も見たことが無かったスプラッシャーという技を出したのです。
あっという間の出来事でした。あれだけ苦戦したシナーはエルバードに一撃しか与えられずに倒れてしまいました。

あれから数年。僕の周りにはたくさんのモンスターという仲間ができました。
もう僕のパーティにエルバードはいません。
見事にエルエルバードに進化して、メタルワイバーン、デウスと共に前線で頑張って戦っています。
エールン、これからもよろしくなっ!
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:23:51 ID:L30DbJw20
>>193
ヴァイスがエールンとか呼んだりヴァイちゃんと呼ばれて返事するのを想像した
ヴァイスのイメージが一気に崩れた。どうしてくれる
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:29:05 ID:u+cyB/My0
エルバードってどう進化すんだ?
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:32:21 ID:Jy490SQy0
だいじ〜ん!!!
大蔵だいじ〜ん!!!!
どこ行ったんだよ〜〜〜〜〜orz
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:46:10 ID:u+cyB/My0
めっちゃ過疎化してるなこのスレ・・・
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:50:42 ID:IpH39TEV0
ラスダン、ムダに長すぎ
ってか、このゲームどれもダンジョン長すぎ
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:54:04 ID:u+cyB/My0
試しage
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:54:49 ID:fK5Oev5O0
みな熱中してるんだと・・・
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:55:49 ID:6nedFK6A0
俺は練成待ちでダラダラしてる
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:57:19 ID:u+cyB/My0
>>201
ナカーマ。2ちゃんやりながら最強の戦闘マシン製造中w
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:58:14 ID:L30DbJw20 BE:246874638-
キリンとフェニクスを目指す。
オアシスバードとジラフってどこにいたっけ?
まだ序盤のほう。ダンジョンで見かけた覚えはあるんだけど・・・
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:12:47 ID:u+cyB/My0
リトルジラフなら最初のダンジョンにいたような
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:16:19 ID:u+cyB/My0
あーヒマだなあ
火山いこうかな・・・でもキツイしな
いきなりレベル16ドラゴンとかやってらんねーっての
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:19:51 ID:Z7iX2BzB0
これって選択肢で話分岐したりするのかな…
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:22:21 ID:L30DbJw20 BE:257160555-
>>204
普通のラジフでたのむ
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:26:22 ID:F+/ICtBM0
もう全てクリアしてモンスター集めぐらいしかすることが無い
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:27:04 ID:IpH39TEV0
このゲーム、浅すぎない?
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:27:57 ID:F+/ICtBM0
確かにもう少しストーリーが長い方が良かったな
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:29:34 ID:IpH39TEV0
ダンジョンも少なすぎ
繰り返し潜らされるし
遺跡3回連続は無いだろ・・
かなり改善点が多いと思う
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:29:53 ID:Gst7xIoa0
パーティー選択男二人選ぶとなんて言われるんだ?
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:31:21 ID:u+cyB/My0
ゴーレム系の進化はどうなってるのでしょうか?

炎、雷、闇で分かれてるだけ?
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:31:53 ID:IpH39TEV0
今週のファミ痛買えばおk
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:33:43 ID:u+cyB/My0
バーズとリン選ぶと退屈になりそうだな
逆に残りの二人選ぶとうざいだろうなw
結局男だけか女だけになりそう
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:35:39 ID:7jEN7LAo0
底の浅さはやっぱり皆も感じてるみたいだな。
まぁ普通に面白いしガイアの処女作だから、次回作は改善してもっと良い物にして欲しいな。
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:46:43 ID:5Ah+mHZjO
フェンリルにはどうやってなるのですか?
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:48:53 ID:/s4zokWa0
特典もうなさそうだから中古で買おうと思ってたけど、
さっき電車乗り換えでアキバに降りたついでに
どんな感じで売られてるのか見に行ったら、
特典つきで売ってたーー!!
買ってきちゃった^^
そこそこ大きめなお店だとまだあるっぽい。
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:49:05 ID:fxfJ9EUs0
クリア後のダンジョン(???)、楽しみにしてたんだけど
コレ、ラスダンと同じような作りやね……( ´・ω・`)ションボリック
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:55:16 ID:u+cyB/My0
次回作でるかわからんが、希望としては

・マップ表示してほしい
・進化をもっと複雑にしてほしい(ベースモンスターは同じくらいでいいが、上級モンスターを3〜4倍に)
なんか簡単に最上級モンスターできすぎる
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:55:32 ID:2PsPdg5OO
進化させる為に長時間かけて錬成するよりも
ストーリー進めて捕まえた方が早いっていう









メタル○○等の、錬成する時間が限定されてるモンスターも
終盤のダンジョンであっさり捕獲できちゃうんだもんな
何の為に錬成時間限定してるのかわからん
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:57:11 ID:Jy490SQy0
ラスボス糞よえ〜し。
たったLv31かよ!!!
ただの雑魚じゃんw
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:59:29 ID:qsd+YB7k0
>メタル○○等の、錬成する時間が限定されてるモンスターも
>終盤のダンジョンであっさり捕獲できちゃうんだもんな
マジかよ・・・('A`)
練成の意味マジわからんな
そして俺のメタルワイバーンの価値は無くなった
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:00:22 ID:u+cyB/My0
>>223
キングワイバーンを作った俺は勝ち組
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:02:24 ID:jt8O4IRX0
遺跡でラズニとアンジュ先生と別れてから行き詰まり・・・。
次は何処に行けば良いのやら??
誰か教えて・・・。
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:02:47 ID:RXinFEKZ0
敵として出てくるより早く強力なモンスターが使えるとか
クオーツいっぱい融合してるからいいアビリティ覚えやすい
とかあると思うけど

んで次回作の要望
ザットが使いたいです(´∀`)
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:09:18 ID:7jEN7LAo0
>>226
まぁ考えようにもよるけどね。
俺としては、もっとモンスターの進化に複雑性と多様性を持たせて欲しい。
あとはモンスター自体の種類がもっと欲しいな。せめて200体ぐらいは。
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:10:24 ID:F+/ICtBM0
>>223
メタルワイバーンは出てこなかった気がする
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:11:02 ID:5Ah+mHZjO
フェンリル作ったんですがどうやって強化したらいいですか?錬成の所でAPを使ってパラメーターを上げたらいい?それともAP使ってレベル上げ?それともAP使ってアビリティ上げ?すいませんがAPの使い方が分からないんでどれがいいですか?
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:11:13 ID:RQ4VHZmv0
しかし主人公のほとんどのシチェーションに於いて
会話があんま噛み合ってなくて笑える
グレイも「おい、勝手に行くんじゃねぇよ!」を言い過ぎでなんか萌えてきたw
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:11:20 ID:Jy490SQy0
出てこないよ
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:12:43 ID:Jy490SQy0
>>229
好きなようにすりゃええやん
そんなことまで人に聞いておもろいか?
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:13:15 ID:u+cyB/My0
APなんて一度も使ってないや
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:14:04 ID:F+/ICtBM0
>>224
キングワイバーンは出てくるから君は負け組みじゃない?
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:17:02 ID:TM4+N4WWO
大人のポケモンとか言う割には作り込みが激浅いな
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:18:32 ID:u+cyB/My0
>>234
でてくんのかよ、ツマンネ
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:20:54 ID:Jy490SQy0
龠 λλλλλ サザエサンハユカイダナ〜♪
・・・なんとなくw
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:29:59 ID:5wRwj/Sr0
出て来ないモンスター作ってほしかったよなー
やっぱポケモンってより女神転生ってイメージが強い。
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:31:04 ID:+dcAzSV00
作りが浅いから軽く出来る大人向けかも知れんな
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:32:39 ID:ZOQCONvF0
どうせならデビチルをまとめてPSPに移植してくれ
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:37:42 ID:ogLnbpIz0
二身合体で事故ったようなゲームですね
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:02:06 ID:ILrqkI91O
音楽が売りって言っても、
他のゲームが音楽の手を抜いてるってわけじゃないから、
大して感動もなかったな……


あと、アドベンチャーパートは手を抜きすぎじゃね?
ストーリーの進行に関係するキャラも、
最後まで直立不動の一枚絵じゃねーか。
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:03:53 ID:u+cyB/My0
特典のCDってイトケンの曲ないらしいな
やっぱサントラ買うしかないか
つーかでるのか?
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:31:41 ID:gqIZXhqM0
えと・・・なんだ・・・このスレ。

お葬式会場?
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:36:00 ID:7DljNqHc0
練成の成否の判定って頼んだ時?それとも受け取った時?
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:39:34 ID:RHHXerGl0
>>244
なんか流れが変わってきたね。
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:41:52 ID:5wRwj/Sr0
>>242
ちょっとまて。どこがだ?
まぁADVメインのゲームならそうだが、コレRPGだろ。
ちゃんと表情や仕草が変わってる絵あるぞ?
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:44:21 ID:WuukWMb80
練成終了待ち
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:46:50 ID:gqIZXhqM0
>>245
上のほうに、リセットで判定しなおしされるっぽいこと書いてあった。
多分できるんじゃね?

>>246
だな。
初日の熱狂的好評価ぶりのツケがまわったかのようだ。

>>247
果汁1%のオレンジジュースみたいだな。
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:49:22 ID:XXcCVRUTO
やっとアンチが本格的に活動を始めたな
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:50:15 ID:VEiGQGDt0
なんかマグナカルタを無理に最後までやってた時を思い出すゲームだ
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:50:30 ID:u+cyB/My0
この錬成システムは好きなのにな・・・
一体なにが悪かったんだろ・・・


いや・・・悪かった、というより足りなかった、と言うべきか
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:51:14 ID:VEiGQGDt0
何が悪いってそりゃPSPの時間弄れば練成システム崩壊するとこじゃないか
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:51:17 ID:7DljNqHc0
>>249
なるほど。今度自分でも試してみるわ。

ってかアビリティ3個あったのに1個しか習得できなかったりよくわからんな・・・
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:52:48 ID:5wRwj/Sr0
>>253
じゃあイジるなよバカw
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:54:24 ID:lLpXhMzl0
練成して習得できるアビリティは1つだよ。
ジジイの場合、失敗がほとんどだから注意が必要だ。

ところでkaiで対戦した人に質問なんだが
どの程度人いるのかな
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:59:29 ID:gqIZXhqM0
各モンスターの性能を上げきったら、与ダメって大差なくなるのかな?
お互いに弱点属性ついてくるのは当然だろうから、
開幕時の相性だけで勝ち負け決まりそうな気がしてならないのだけど、実際ドーヨ?
258253:2006/02/26(日) 00:00:27 ID:3cFZOISO0
>>255
せめてレベルか熟練度みたいなので進化なりアビ取得すればよかったんだけどな。
モンスごとに特化したアビが用意されてるわけでもない見たいだし
有用なアビがダメージ系もスキル系も練成で付いちゃうからそっちに逃げちまうんだよ。
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:04:17 ID:k5TufowN0
ジジイで練成が完成してからセーブしておいて、
定着成功するまでロードするのは禁断の技だ。
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:09:50 ID:81J7jQlX0
>>226
ザット良いよな。キャラといい使用モンスターといい。
途中から出なくなって残念。

なんにせよボリューム不足杉ってこった
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:12:44 ID:nLdS5VBx0
サハギンとかいう超強そうなモンスタをゲットしますた!
レアかな
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:13:52 ID:BvC4TghJ0
カトリーヌと委員長が女キャラより萌えるのが致命的
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:14:14 ID:UADgOc0e0
カブトムシを捕獲しようとして何度も失敗し
その後のイベントで納得 (つД`)アイテムカエセ
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:14:39 ID:81J7jQlX0
カトリーヌって?
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:15:07 ID:LlbPLTno0
ザットの持ってる虫
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:15:45 ID:jfKmCOeO0
>>263
カワイソス。
ビートルは雑魚敵として出てくることはないから
自分で作ろう
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:16:19 ID:PzVAnthb0
会話画面でのテキスト表示とかを消せる機能とかほしかったな・・
アンジュ先生をもっとじっくり見たかった。
そんな俺はもちろんスケベーなPT。
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:19:29 ID:jfKmCOeO0
アンジュ先生のおっぱいは本物であるようで本物でないお
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:20:33 ID:Q/V6ChkI0
>>261
価値的には10ペルくらい
270枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:20:45 ID:81J7jQlX0
>>265
あ〜忘れてたサンクス
確かに萌えるわ

すぐ上でザットイイ!!って言ったくせに素で思いだせんかったorz
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:21:41 ID:FDhH0+fH0
やっとラスダン突破…めんどかった
やっぱりこれ分岐するんだろうなーとか思って、
データをPCに保存しといたけどラスダン二回ももぐるのメンドクサス
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:24:40 ID:jfKmCOeO0
無線LAN買おうかと思うんだが
kaiやってる人少ないのかな
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:27:51 ID:BvC4TghJ0
>>272
全部屋回ってみたけど全然いないお
ほとんどkaiはモンハン専用になってるw
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:28:16 ID:l3HOYvZ10
これのために買うつもりなら無謀
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:30:34 ID:p5SRqKQr0
これ、ヒロイン分岐するの?

アンジェ先生から「心配された」or「関係ない」 って選択肢が出てきたんだけど…??
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:31:15 ID:TklbeE4H0
コレ、ホントもったいないよなぁ…岡田ゲー目当てで買った俺にとっては温いが、
普通の難易度ではあるし、システム何かも分かりやすくてよく出来てると思う。
ストーリーも王道突っ走ってるし、全体的に良い出来だから、
きちんと宣伝していればそれなりに売れて普通にシリーズ物として期待できるのにねぇ。
ライト層向けに作ったのにライト層にはほとんど見向きされないなんてなぁ…。

まぁ不満はあるが。PSPで続編作るつもりがあるならモンスターの数と練成をもう少し練って欲しいね。
時計弄らなくても一撃でボス倒せるようになるバランスはどうかと思うよ俺は。
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:32:45 ID:Q/V6ChkI0
>>275
俺は最後まで無関心男を貫きました
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:35:25 ID:NnD92cjO0
面白からこそ不満もある。完璧な作品など存在しない。
ましてや岡田氏の独立後初めての作品なんだし、
とりあえず次回に期待できる作品ってだけで大きな一歩だと思うがどうか。
少なくとも俺はガイアの今後に期待してるし、モンキンの続編は是非出して欲しい。
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:42:07 ID:jfKmCOeO0
モンキンの続編にはとても期待している。
練成というシステムは非常に面白いと思う。
しかしこのストーリーの短さと練成で進化させたモンスターが
ダンジョンで敵として普通に出てくるのはさすがに頂けない。
容量の問題もあると思うが、もっとバトルアクションのバリエーションを増やして欲しかった。
街の人々との会話でもう少しゲーム中のヒントなどを聞けるようにして欲しかった。
決して悪いストーリーではなかったし、ゲームをやる側の着眼点をうまくついてるとは思うが。

280枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:47:23 ID:Q/V6ChkI0
良い点
・総合的に3939
・音楽がカッコイイ
・錬成システムという新しい育成システムを作った。
・戦闘システム。これも結構画期的で戦略性が問われる

悪い点
・ダンジョン迷いまくり
・ストーリー短い
・モンスター少ない
・序盤、錬成で作ったモンスターが後半出ると萎える

結論
錬成に特化するなら、とことんやってくれ
あとマップよろしく

って感じ
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:48:04 ID:K4QKmL7r0
みんな何時間くらいやった?
俺はさっき採掘場クリアして11時間ほど。
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:50:33 ID:byoSi+mG0
練成してるわけじゃないんだが、スリープにして放置しまくってたらプレイ時間がすごい事に・・・
283280:2006/02/26(日) 00:50:34 ID:Q/V6ChkI0
あと、もう一つ

錬成がパランス壊してる理由はアビリティだと思われる
だからアビリティは覚えさせないほうがいい(もしくは制限を設ける。錬成では1匹につき1個とか)
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:51:11 ID:YHsiGFtO0
良い点
・音楽
・ロードなど気にならない作り
・ダンジョンが綺麗

悪い点
・迷う奴がいるらしい
・本編短い
・すこし戦闘は、もさっと。
・やはり街もあるきたい。
・アンジュがラズニの人形だったのがショック
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:53:28 ID:Q/V6ChkI0
>>284
こっそりネタバレしてないか?
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:57:07 ID:jfKmCOeO0
>>284
それはまずいよ。
せめて>>268
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:00:10 ID:byoSi+mG0
うわぁ、ネタバレ見ちまった・・・orz
まぁナーダじいさんの教官やってたって聞いてあれ?って思ってはいたけどさ・・・
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:00:17 ID:Q/V6ChkI0
てか、俺の印象として、明らかにジカード=仲間、修道会=敵って感じがする
これはネタバレじゃないよ。まだクリアしてないし
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:03:21 ID:Q4zimV/e0
誰かkaiやってない?
今日54mini買ってきて設定したのはいいんだけどちゃんと対戦とかできるのか知りたくて・・・
あ、モンキンで対戦できるのは既出で知ってるから、
おれの設定がちゃんとできてるか確かめたいってことね(´・ω・`)
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:04:20 ID:Q/V6ChkI0
>>289
対戦スレ見ればわかるだろ
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:04:36 ID:3cFZOISO0
そういえばナーダのジュエル修理に出したまま取りに行かずにシナリオ進めてるけど
このままクリアできるのかな? 勿論練成は通信からやってるけど。
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:05:23 ID:Q/V6ChkI0
>>291
返してやれよw
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:09:57 ID:jfKmCOeO0
謎の部分がたくさんあったなぁ。
ナーダのジュエルはどんなモンスターだったのか。
ジカードは何故、歳をとらなかったのか
バーズの本当の目的はなんだったのか
あとはマエリアとジカードの詳細とか

小説が出るんだっけ?
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:12:46 ID:l3HOYvZ10
シナリオ短いとか底が浅いとか全部2への伏線だったんだよ!!!
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:14:40 ID:rV/X1vIw0
そ、そうだったのかー!
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:18:44 ID:BvC4TghJ0
ナーダのジュエルってあのまま投げっぱなしなの?
てっきり後で回収されるのかと思ったら・・・
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:22:27 ID:lAIWNQrOO
>良い点
>ダンジョンが綺麗
えっwありえねー!お前の目の解像度やばいんじゃない?

ここで散々叩かれまくってきた最悪のネタバレもしてるし、
わざとやってるとしか思えないな
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:24:14 ID:ntUCs2zR0
序盤で(最初の訓練場)訓練生が、自分は何々の属性が〜って
言ってたけど・・・とくに影響とかありましたっけ?
そういうキャラの属性との相性とかによって戦闘にも影響がでたりするとかあったら面白かったかも。
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:25:55 ID:ZNhxljsN0
ガイア、もうダメだろ・・
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:28:02 ID:3cFZOISO0
>>298
なかったと思う。水なら扱えるとか言ってたバーズも俺は速攻で焔の錬(ry
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:33:45 ID:SxfO5DSH0
例のサイトどおりにやっても
サハギンロードに進化しないんだけど・・・
もしかしてじかんせいげんありですか?
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:37:19 ID:1bXQEqX7O
つか誰もいわんから気になるんだが
キャラによってJPかわるって知ってる?
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:37:30 ID:SxfO5DSH0
自己解決
サハギンロードは氷5(10)じゃなくて5(15)だね
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:39:32 ID:zNZesqj20
明日にはモンスターコンプできそうだ
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:42:03 ID:SxfO5DSH0
これさ、進化の条件は一部のモンスやシャドウハーツ2みたいに
ゲームが進行しないと手に入らないアイテム必須にして、
上位モンスは捕獲出来ない要にしたほうがよかったね
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:44:21 ID:HEjFEOIx0
リンとグレイにしようとしたら、相性が悪くて組めない
みたいなことを言われたので、リンとエリシアにしたら
ヘンタイ?みたいな事を言われた。
バーズはあんまりタイプじゃないからこの3人になるし
リンは可愛いから外したくないし…ってこれしかないじゃないか。

他にもそんな俺の仲間がいないかorz
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:45:10 ID:0EjyTTVR0
そこら辺を突き詰めると結局メガテンになってしまうからな…
合体でしか作れないとか
意図的に避けたんじゃないかって気もしなくない
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:46:26 ID:lMsJhUhU0
結局メガテンがやりたい説。
メガテン3並の代物をやりたいなぁ。
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:48:49 ID:ZNhxljsN0
あと、小、中、大でグラフィックが変わらないのは問題じゃね?
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:49:35 ID:1bXQEqX7O
だれもいわないけど
キャラによってJPかわるって知ってますか?
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:52:32 ID:lMsJhUhU0
デジャヴュか?
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:54:26 ID:SxfO5DSH0
>>310
得意属性がキャラごとにあるかもね
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:54:58 ID:BvC4TghJ0
>>306
グレイとエリシアでいいじゃないの
グレイは段々とかわいく思えてくるし、ほっちゃーん!ほ、ホァー!!も楽しめるぞ
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:06:22 ID:SxfO5DSH0
JPセーブを覚えるのに必要なクォーツレシピキボンヌ
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:11:40 ID:IPcvOgH/O
できるだけ、万人向けにしようという作りだよな。おれも、メガテンみたいなのを遊びたい。
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:13:48 ID:QhMoNT270
まぁメガテンを作りたくないと思ったからアトラスを出たんだろうな。
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:15:53 ID:SxfO5DSH0
アトラスを辞めたのは沈む船からの脱出だろうな。
でなきゃガイアなんておもいっきりメガテン引きずってる
会社名にしないし
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:21:02 ID:IPcvOgH/O
今更に思うが、10年以上も前に作られたが、真・女神転生はスゴイと再認識する。
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:41:51 ID:byoSi+mG0
イモムシ出ないな・・・出現率結構低い?
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:47:56 ID:Rhhrx/bQ0
低いよ〜
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:51:23 ID:byoSi+mG0
訓練所の水溜りみたいなとこでやってるんだが、出るんだろうか。出た人はどこで出た?
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:53:08 ID:byoSi+mG0
と言ったら出てきた。捕獲できました。
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:02:18 ID:lMsJhUhU0
採掘場に到達。
いまのところ面白さをまったく感じさせない。
終盤までこんな調子か・・・?
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:03:24 ID:ZNhxljsN0
>>323
ってか、最後までそんな調子
盛り上がりのかけらもありません
先生のいいつけどおりに依頼をこなして下さい
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:08:42 ID:x6hDY+wz0
練成時間かかるなあー。3時間×5か・・・。
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:14:03 ID:IPcvOgH/O
正直、口コミで売れていきそうな感じもしない。残念だな〜。次作は頑張ってほしい。
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:14:42 ID:UADgOc0e0
練成で時間掛けてる間に進めてたら普通に敵で出て萎える orz
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:14:46 ID:lMsJhUhU0
>>324
みんなの70点っつー評価が身に染みてわかった。
個人的には50点くらいだなぁ・・・。
戦闘も属性の理解さえしてれば、パターンか力押しで勝てるぽいし。
クソゲーと断言できるほど酷くないだけに凄い損した気分だなぁ。
爆速ロードは良いけど。
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:17:49 ID:lMsJhUhU0
なんとかして返品する方法ないかなぁ。
ちなみにGEO。
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:25:29 ID:9/UpBAutO
これは女神転生と細江氏のダジャレの為だけのネタゲーですか?
ログ読んでる限りじゃどうもハッキリ面白いと書いてる人がいないっぽいんだが
今後の欲しいソフトを見送ってまで買うゲームではなんだろうか。
スタッフ陣見てかなり興味湧いたんだけど、迷うなぁ…
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:26:35 ID:ZNhxljsN0
正直、音楽も印象に残ったもの無いな・・
あとなぜか採掘場(?)だっけか、ここだけ通常戦闘BGM変わるのも意味わからん
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:28:39 ID:lMsJhUhU0
>>330
勝手から一日経たずに売りたがっている俺ガイルよ

コレに費やした五時間くらいが非常にもったいない。
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:29:07 ID:IPcvOgH/O
今だったら、中古でも買い取り、3000円じゃないかな?
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:29:48 ID:ZNhxljsN0
それくらいにはなりそう・・
ガイアって今何か作ってるのかな・・?
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:31:28 ID:9/UpBAutO
>>332
mjk
もうちょい様子見てみるよ
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:32:41 ID:SxfO5DSH0
キャラクターのツンケン具合はメガテンっぽいけど、
それ以外が淡々としすぎている感じかな
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:33:22 ID:lMsJhUhU0
>>333
マジか。じゃあ売るわ。

クソゲーじゃないけど、面白くないから迷ってる人は絶対買わない方がいい。
確実にコレより良作は世の中にありふれてる。
どうしてもやりたいならポケモンやれ、と言いたい。
ポケモンをつまらなくしたらモンキンになります。
音楽も神レベルとはとても言い難いし。
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:34:24 ID:x6hDY+wz0
とりあえず、最強目指して一体とことん育ててみようかな
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:37:38 ID:yA8QW5tF0
しかし本当にファミ通の評価ってあれだな。
これがバテン2より上だったんだよなぁ。

なんだかんだで楽しんでるけど。
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:37:57 ID:K4QKmL7r0
フツーにおもろい。
これ以下のゲームなんて山ほどあるぞ。
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:38:20 ID:Q/V6ChkI0
クリアするのに100時間以上かかる壮大なストーリー
1年かけないと集めきれないモンスター(季節限定モンスターとか)

これなら満点だった
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:41:45 ID:HEjFEOIx0
>>337
俺はそこまで面白くないとは思わないけどなぁ。
まあ、モンスターで戦いたい人はいいんじゃないかね。
ポケモンよりはグラフィックがカッコイイし。
数少ないけどな…。
(関係ないが、最近のポケモンのデザインは…微妙だと思う…)
とりあえず、公式サイトとかでも見て、それで惹かれなきゃ
買わなくていいし、惹かれたら買えばいいって程度。
びみょー、って言うんなら、この感じだと、今売るって書いた人が
売りに出して、多少中古で出回るだろうし、それ待ちでいいんじゃね?
新品で買うほどのゲームではないな…。

俺はVP予約入れてるから、それまでのつなぎと考える事にした。
大きな不満はないんだが…長く出来るゲームではないな…。
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:43:12 ID:HEjFEOIx0
>>342
ゴメン訂正
×今売るって書いた人が→○スレで売るって書いた人とかが
に脳内変換よろしくorz
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:43:21 ID:SxfO5DSH0
>>341
ぜったいかわねー

練成やってるんだけど、之って弱点属性のスキルは
低級レベルのしか覚えられないっポイ。
逆転の発想で火属性のを水攻撃メインにしようと思っただけに残念
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:47:35 ID:x6hDY+wz0
ポケモンはなぁ・・・。いや、面白いけど俺の年齢じゃ流石に自分でも引いてしまう・・・。
中学生が限度じゃないかな。ごめん、別に俺はアンチポケモンってわけではないから。
小学校の時はわくわくしながらプレイしたものだ。
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:49:16 ID:Q/V6ChkI0
このゲームの一番の売り

「寝ながら育てるシステム」

レベル上げとか煩わしいからありがたい
これは他のどのRPGも参考にすべき
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:49:29 ID:lMsJhUhU0
まぁあのシナリオ(ていうかキャラのセリフ)を楽しめたらフツーぐらいにはおもろいかも。
昔ファンタジー小説読み漁ったとかファミコン時代からRPGやりまくってるっていう人には
平凡どころか、クオリティの低いセリフ回しで萎えること請け合いだと思う。

・ポケモンやったことない
・メガテンやったことない
・シナリオ気にしない
みたいな人なら案外楽しめるのかもわからんね。

ミカたんはガチで萌えるけどな。

・戦略性
・ゲームバランス
・神レベル音楽
・シナリオ

あたりに期待かけると俺みたいになるから気をつけろみたいな。
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:50:43 ID:Q/V6ChkI0
>>345
結局ポケモンは最初のやつが一番デキがよかった
当時であの完成度は素晴らしいと思った
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:51:14 ID:SxfO5DSH0
これ、主人公は台詞なし(掛け声などのボイスはあり)
の方が良かったな。
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:52:42 ID:SxfO5DSH0
弱点属性もグループ属性で結局意味茄子だし
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:53:33 ID:HEjFEOIx0
>>345
言えてる…。
確かに俺も学生時代に一番最初のポケモンやってたが
2作目出た辺りから引いたなぁ。
今ではすっかり子供向けでかっこよくもなくなってしまったデザインに
同じく引いてしまう…。
それでも、ポケモンセンターでポケモン限定交換?とやらは
数時間待ちの長蛇の列だったのにびっくりだ。

激しくスレ違いですまん。
このゲームも、ポケモン並みにモンスター数が増えたらなぁ。
次回作がモンスター大幅増加されてるなら、興味はあるが。
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:53:46 ID:Q/V6ChkI0
グレイの口癖

っンだと!

チッ

毎回これ。少しは変化あれよ
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:54:00 ID:byoSi+mG0
ビートルの進化条件めんどくせえ。平日は無理だからネクロノミコン使うしかない・・・
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:56:33 ID:nLdS5VBx0
作りたいのが火属性ばっかで困る
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:57:19 ID:SxfO5DSH0
通常戦闘にイトケン使っちゃってるから
ボス戦が盛り上がらなす
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:57:43 ID:UNd6lM3E0
>>353
ミカちゃんに他属性のクオーツ頼めば最大9時間になるから寝てる間にうまくくるようにできないか?
まぁ錬成終了時間でなく受け取り時間が4〜5時の間じゃないといけないならダメだが
どっちなんだろ?
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:59:35 ID:Q/V6ChkI0
結局イトケンの曲って通常戦闘とザットだけ?
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:00:40 ID:lMsJhUhU0
ユーザーの不満点を続編で解消できたら神ゲーになりそうな気はする。
ガイアに不満点と改善案まとめてメールしたら考えてくれんのだろうか・・。
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:01:38 ID:x6hDY+wz0
みんなで出せば考えてくれるさw
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:03:06 ID:byoSi+mG0
>>356
ハミ通には4時から5時の間に練成終了って書いてある。
ということは、うまく調整すればいけそうだね。それでやってみるわ。
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:07:02 ID:SxfO5DSH0
モンキンを幻水1・2で練成すれば神ゲーになってたかも
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:39:46 ID:enbB5gsOO
ホーリードラゴンのレシピ教えてポ
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:45:27 ID:QhMoNT270
GAIAクラスの会社だと小回りは利きそうだからその辺は聞いてくれそうだよな。
特に一作目だからそういうのは反映させていってくれそうだ。

364枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 05:04:42 ID:8E/ueoFP0
「そこそこ手を抜いて作りました」ってのが伝わってきちゃう。
音楽が神なだけにシナリオ、システム面でもそうとう作りこまれてるもんだと
勝手に思い込んでた。
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 05:28:56 ID:PcMp6Amd0
携帯ゲームで、ましてや大作でもないのに予算はあまり出ないよ
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 05:34:22 ID:7TZ59skC0
TVCMが無いからな。
金は、かかって無いだろう。
実験作かな?
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 05:53:00 ID:MsxnPPKgO
錬成時間帯限定
あれは受け取りも時間内じゃないといけないんだね
イモムシのジュエルを4:30に錬成終わるようにして、5:01に受け取ったら進化しなかった
で、リセットは気が引けたけど、翌日まで待つのは面倒だったので…今回だけ…
時間ずらして4:50に受け取るようにしたら進化した
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 06:03:28 ID:1zOs97Lv0
クリアした人に質問なんだけどサモナーランクで扱えるモンスターの上限LVが
あるんだけど今の所ランク1上がるたびに上限が3位増えるんだけどちょっと
少ない様に感じるんだけどラスダン前になると上限LV99になってるの?
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 06:10:42 ID:MsxnPPKgO
>>368
クリア後のイベントでLV99までOKになる
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 06:15:07 ID:1zOs97Lv0
>>369
このままだとあんまりLV上げられないのかと気になってたので助かりました。
ありがとー
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 07:07:38 ID:7KgqNF/U0
普通に楽しめてる。
始めたばっかでバランス等は分からんけど、ピー子で二匹目のドジョウ狙うよりは評価できるなぁ。
しいて言えばモンスのアニメーションがどうも・・・肉弾戦なら接近して下さい。
まぁ携帯ゲームのRPGとして見れば上出来じゃないの?
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 07:58:11 ID:MsxnPPKgO
ホーリードラゴンとホーリーレオの違いは名前と見た目だけ
能力は何から何まで全く同じ数値

何だかなあ…せめて個体差は…
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 08:00:01 ID:YHsiGFtO0
でも進化させると、能力強化の幅が気持ち程度あがるやん。

気持ち程度ね('A`)
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 09:07:37 ID:cDihhQUU0
ホーリードラゴンてドラゴンから進化?
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 09:12:08 ID:KFBe8CRd0
>>374
ところがどっこい
イモムシから進化だ
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 09:15:02 ID:mk6xHJkL0
色々読んでみるとゲームデザイン部分が微妙みたいだな。
最近のゲームにありがちな、納期に間に合わせるために
練り込みとバランス調整がおざなりになってしまったような感じか。
そう考えると、堀井雄二のゲームデザイン能力ってつくづく才能だなぁって思うよ。
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 09:18:55 ID:x54V2RNl0
納期にはいつも間に合わないけどな。
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 09:37:54 ID:cDihhQUU0
>>377
期限は守ったが未完成のままもの、期限は過ぎたがしっかり作りこまれたもの
どっちやりたい?って聞かれたらおれは迷わず後者をとるけどな。
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 09:52:58 ID:x54V2RNl0
そりゃ、誰でも後者だろう。
だがそれで採算取れるものは限られる。
かと言って糞ゲー出していい言い訳にはならんけど。
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:00:54 ID:cDihhQUU0
>>379
糞ゲーは別に出してもらっても一行にかまわないわけだが。
最終的に困るのは会社なわけで。
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:05:13 ID:TklbeE4H0
岡田ゲーを期待するとちょっびり残念になるな。このゲーム。
テイルズとか好きな人には合いそう。要はヘヴィユーザーではなくライト向け。
面白いし、完成度も高いんだけどねぇ…。今までの岡田とは違う無難なつくり。
それでも俺はPSPのRPGでは一番の出来だと思うよ。

ところで練成についてだが、一番の問題はアビリティではなくパラメーターを上げれる事だ。
マックスまで上げて+知性レベル〜のアビリティを装備してみるといい。
どんな奴でもイチコロの化物モンスターが完成するから。
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:09:37 ID:KFBe8CRd0
  (  ) ジュエルノパワーヲ
  (  )
  | |

 ヽ('A`)ノ トキハナツ!
  (  )
  ノω|
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:11:30 ID:KFBe8CRd0
>>381
まだ全裸女の故郷いくトコなのに
ホーリードラゴンに知性+30%つけて
無敵状態で萎えた俺ガイル

しかも+〜%の効果は重複する
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 10:45:42 ID:aMYFhmEx0
モンキンげっとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:05:24 ID:8pHJlgCz0
1)融合練成でモンスター選択
2)何でもいいからクオーツを1個以上セット
3)融合開始を選択
4)メッセージ表示の後、そのまま続けざまに融合練成を選択
5)「クオーツを追加しますか?」の回答に「練成をやめる」を選択
6)「・・・・・練成しておいたわ(したぞい)」のメッセージが表示された後
  引き続きアビリティ習得画面に

練成はキャンセルされるけど、セットしたクオーツと引き換えに
待ち時間なしでアビリティの付け替えが可能なんだけど・・・
その上ジュエル選択後に習得予定だったアビリティまで選択可能っぽい
これって既出?
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:05:46 ID:cDihhQUU0
>>381
対戦でもイチコロ?

あと、みんなちょっと勘違いしてるんじゃない?
このゲームって対戦できるんでしょ。ある意味ここがメインのゲームなんじゃないかと思われ。
ポケモンの例をだすと、RPGとしては敵が弱すぎてつまらんが、対戦はおもしろい。
それと同じなんじゃないか?
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:14:15 ID:cYpMq32A0
>>385
これは・・・・・・事実なら裏技ってやつですな
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:14:24 ID:TklbeE4H0
まぁ対戦だと本気でアビリティ練らないと勝てないだろうな。
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:17:14 ID:3cFZOISO0
並べると底の浅さが露呈するからポケモンには敢えて触れないでw
誰やっても結局成長の方向性の行き着くとこは同じになる(しかも工夫も努力も要らない)
育成というよりはエディットに近いよ
ドラクエモンスターズがPSPで出ればkaiの対戦も盛り上がるんだけどね
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:17:43 ID:p5SRqKQr0
予約特典付く店もあるのを知らずに、
TVパニック赤羽店で買ってしまった。

当然ながら、CD付いてなかった…。 onz
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:17:53 ID:vLU5WqxhO
攻略サイト通りにやってもイモムシからビートルへ進化しないんですが…
条件教えてください。
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:19:44 ID:cDihhQUU0
>>389
確かにPSPでDQMでれば盛り上がるろうけど、出るとしたらDSな気がす。
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:20:54 ID:cDihhQUU0
>>391
普通にAM4:00〜5:00の間に練成終了すればおれは進化したけど。
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:21:17 ID:FJqwt65K0
じゃあ出るのはモンスターファームか・・・

やったことないんだけどね(´・ω・`)
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:22:56 ID:cDihhQUU0
>>394
モンスターファームもDSで出ますが。
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:23:51 ID:vLU5WqxhO
>>393 即レスサンクス
雷5ですよね、もっかいやってみます
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:26:35 ID:rV/X1vIw0
じゃあデビチル赤黒白移植でいいよ
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:28:35 ID:e6hheUcq0
>>396
1しかやった事がないから続編でどう変わってるのか知らないけど、
確か半年ほど寿命が延びるアイテムを気合で貯めて
寿命を10年ほどにして生きてる間に命中・回避・攻撃を999にしたキャラを作った事がある

そのキャラ使って友人のキャラと対戦したけど
戦闘開始から○ボタン連打勝負
一発食らったら死ぬからいかに早く相手より技を出せるかが勝負だった
もちろん最遠距離攻撃は必須(近距離技とかは完全に死に技
防御もあればまた違ってくるのかもしれない
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:29:39 ID:e6hheUcq0
というわけでまぁ
これ系のゲームでバランスを取るのは相当難しいと思うよ
ストーリーだけならまだしも対戦でのバランスも考えるとなると
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:31:05 ID:8pHJlgCz0
>>385の補足だけど、アビリティスロットの追加も選択可能だな
進化は無理みたいだけど・・・
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:33:19 ID:bs0JP8gGO
ポケモンが奇跡のバランスだったと言うわけか
末長く遊べると思ったのに…モンハン買えば良かったかな
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:35:56 ID:cDihhQUU0
でもおれはまだ対戦したことないからよくわからんけど、
対戦した人はやっぱ単調になった?
追加。アイテム(回復系とか)は使えんよね?
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:36:36 ID:nuwnQ7moO
オレ今ランク5なんだけどモンスターは何匹つれた方が安全でしょうか?
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:44:58 ID:8ZqiYfiS0
遺跡の壁に埋まってるジュエルとりてー・・・
405チラシの端っこの余白に書いた日記:2006/02/26(日) 11:45:14 ID:0nOjNdRQ0
シナリオは平凡だが、PSPのRPGの中では作りが丁寧・・・
みたいな書き込みがあったが、PSP自体が移植メインだから、
どうしてもPSやPS2の名作と比較されるんだよね。
ポポロクロイスやブレスオブファイアやテイルズとか。

これと同レベルのRPGってガガーブぐらいな気がする。

予算なくて、作りこみが甘くなるってのはなんとなくわかる話であっても、
買う側からしたら、金の掛かってない新作より、名作の移植をとっちゃうなぁ。
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:50:08 ID:A3SsWQvP0
まぁボリュームもシナリオも携帯ゲーム機オリジナルタイトル
の中では悪くないよ。
色々と惜しいけど
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:01:02 ID:e6hheUcq0
>>402
まず両者のレベルを合わせないといけない
ある程度レベル差(5↑ぐらいできついか?)がある場合は
何も考えずに全体攻撃使われるだけでなす術もなく全滅確定

レベル差違い場合でも戦略的な要素はあまりない気がする
強い技を一番効果が見込めそうな敵にうちこんでいくだけ
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:02:16 ID:e6hheUcq0
誤:レベル差違い
正:レベル差近い
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:03:44 ID:mk6xHJkL0
ポケモンが奇跡のバランスとは思えないけどな。
基本的に、弱点属性を設けてジャンケン状態になって無敵が出ないようにしてるだけ。
で、強モンスターと弱モンスターには天と地ほどの差がある。
結局使うモンスターは強キャラの数種類。
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:05:38 ID:A3SsWQvP0
若しくはコンソメスープで強化したモンスターだな。

まぁこの手の対戦は、フェアになるように幾らか
条件をつけないといけない
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:08:08 ID:cDihhQUU0
>>409
確かにそうだよな。初代なんてとくに。
伝説ポケモンとミュウツーなどのオンパレード。
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:08:11 ID:zNZesqj20
あと6体で図鑑完成だ
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:08:31 ID:0nOjNdRQ0
>>410
ドーピングコンソメス−プかよwww

ネウロワロス
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:23:35 ID:g6u1RKds0
モノリスの倉庫にいるはずのシャッテン、デウス、リヒトがいない orz
練成強化する時はいるのに。
なんでDAAAAAAAAAAAAA!!!!
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:30:17 ID:Ut3mTzzD0
>405
おいおい、エターニアはともかくブレスは大爆死したし
ポポロはスクリプトバグ解明放置ですよ?
何よりガガーブも名作の移植なんだ…orz
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:34:19 ID:0nOjNdRQ0
>>415
ブレスが爆死したのは、異常なロード回数と、ロード時間のせいだと思うが。
プレイ時間の1/3がロード時間という、奇抜な発想のRPGだった。

ポポロのバグは、地形バグだから、
シナリオの出来とは関係ないでそ。
PSP本体の発売から、かなり早い時期に発売したし、
その時期にでたゲームは、どれもフリーズに陥りやすかったぞ。
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:43:19 ID:zNZesqj20
>>414
Rボタン押してみ
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:49:13 ID:Ut3mTzzD0
>416
ん、シナリオの出来の話だったの?
>シナリオは平凡だが、PSPのRPGの中では作りが丁寧・・・
文の接続によって解釈が分かれるけど。
…まあ、それならガガーブこそシナリオ「だけ」は悪くないんだ…orz
というかその理論でブレスが爆死するなら白き魔女が10万も売れないと思うぞ
シナリオ以外の話なら、やっぱりそうなった以上作りは決して丁寧じゃない気モス
いや、煽ってるわけじゃないんです。スレ逸脱しかけてスマソ
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:50:07 ID:byoSi+mG0
ディレイ系で割り込みまくると楽しいね。
ところでこれ、進化させるとなんのメリットがあるの?
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:50:31 ID:rV/X1vIw0
ポポロは劣化移植だからPS版持ってる俺からしたら不満はあるな。
まぁ許せる範囲だけどせめて完全移植以上は必須だよ

とチラシの裏
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:02:53 ID:ZNhxljsN0
ラスボス倒してから、エンドロールまでの会話
適当すぎだろww
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:11:34 ID:LUuN3hsG0
>>417
dクス
???のとこって2体手に入れたら終わり??
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:12:14 ID:Q/V6ChkI0
>>419
おそらく覚えるアビリティが違うと思われ
パラメータは同じっぽいが・・・
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:16:16 ID:B0N+5rFrO
さあ!
10点満点で何点か聞かせて頂こうか!
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:18:07 ID:4bqqT8f/0
8だな。
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:18:09 ID:LUuN3hsG0
7.5点かな
もうちょい内容を濃くしてほしかった
モンスターも少ないし
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:21:16 ID:Q/V6ChkI0
まあ、9くらい
次回作への期待も込めてる
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:30:39 ID:x6hDY+wz0
どなたかサンダードラゴンに進化させるための方法を教えていただけないだろうか?
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:31:59 ID:byoSi+mG0
>>423
サンクス。
パラ上がんないんだったら進化ってあんま意味ないね・・・。
上限が伸びるみたいなことは誰かが言ってたが、上限とか気にするレベルでもないし。
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:32:17 ID:Q/V6ChkI0
>>428
ドラゴンにサンダー融合させまくればいいんでね?
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:34:31 ID:LUuN3hsG0
もう全部クリアしたひと〜
いますかね??
聞きたいことが・・・
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:35:27 ID:x6hDY+wz0
ドラゴンパピーに雷のクオーツ十個融合させたけど、進化しない・・・。
二十個必要なのかな?
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:36:55 ID:B0N+5rFrO
話短いってペルソナ1の何パーセント?
ガイアへのお布施として買うべきか・・・。
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:37:06 ID:Q/V6ChkI0
>>432
ドラゴンパピー⇒ドラゴン⇒サンダードラゴン
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:39:53 ID:x6hDY+wz0
な・・・なんですと!?やっちまったorz
ちなみにドラゴンには火のクオーツ五個か十個でしょうか?
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:40:34 ID:LUuN3hsG0
10個でつ
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:41:38 ID:x6hDY+wz0
ありがとうございます!さっそく実践してきます!
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:49:44 ID:zNZesqj20
あと2体で図鑑完成だ
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:53:26 ID:llqr778H0
これBestででるかな?
出るんだったら金ないし、スルーしたいんだが
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:53:52 ID:TklbeE4H0
話短いか?
オレ、まだ灯台内部の所なんだが。
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:53:55 ID:ZNhxljsN0
どれだけ金ないんだよ
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:55:40 ID:TklbeE4H0
Bestは出ないだろ。出荷数少ないだろうし。
売上どのくらいかなぁ。五万くらいいくかな。
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:57:21 ID:Q/V6ChkI0
このゲーム、なにがダメかって、簡単に図鑑コンプできちゃうとこだなあ・・・
どうせなら1000種類くらい作って欲しかった
んで、最上級モンスターの場合、融合するクオーツもっと条件厳しくする(全種類10個ずつとか)
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:58:24 ID:Q/V6ChkI0
>>441
月給8万、家賃7万くらいだろ
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:59:35 ID:llqr778H0
>>422即レスサンクス
マジっすか。orz
食費切り詰めて買ってきます。
446枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:03:36 ID:5mP0fyQV0
ナーダのジュエル渡した後本部言っても
なんか依頼主への報告がまだと言われるんですが・・・。
やっぱりジュエル渡す前時間進めたのがまずかったんですか??
447枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:04:10 ID:llqr778H0
>>445間違えた>>442です。
もう何も食べません
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:11:16 ID:p5SRqKQr0
パンの耳を買ってくるんだ
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:15:05 ID:zNZesqj20
やっと図鑑完成した
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:16:23 ID:vMAkQbzDO
パンの耳って買うものか?
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:18:37 ID:Q/V6ChkI0
貰えそう
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:20:16 ID:cDihhQUU0
>>449
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:21:34 ID:Q/V6ChkI0
世界狭すぎるから簡単にコンプできちゃうね・・・
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:23:28 ID:bGpeKJdZO
パン屋のパンの耳は、ありえないくらい美味いな。

下手に98円の食パンを買うよりいい。


あ、食費切り詰める程、期待しないほうがいい。
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:25:09 ID:cDihhQUU0
ポケモンみたいにとてつもなく出現率低いのとかいないの?
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:30:52 ID:nuwnQ7moO
錬成のじじいの所でアビリティをAPを使って上げれるけど上げたらどうゆう効果?
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:57:04 ID:jfKmCOeO0
>>419
進化させるとミカエラで練成可能なパラメータ上昇値がグーンとあがる
>>456
じじいの練成では技の強さを上昇させることができる
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:04:50 ID:xkQ9FRch0
ミッシングリンクってどこで入手できるんですか?
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:05:17 ID:+1TXKiPv0
評価的には、アイデアは面白いが全体的に底が浅い、そこが改善されれば神ゲーという事ででおk?
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:08:58 ID:rV/X1vIw0
ok
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:10:59 ID:RC9lTX4s0
>>459
そうだな。
携帯ゲーで見れば上の中。
素材は良いが、実験的で生かしきれていないって感じか
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:14:08 ID:l3HOYvZ10
これからの会社の頑張りに期待しようか
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:15:08 ID:cDihhQUU0
それらを改善された続編激しく希望。

そのためにアンケート送らないか?ソフトに無料で送られるハガキついてきたろ?
それに良かったところ、悪かったところ書いてみんなで送れば多少は効果あんじゃね?
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:18:02 ID:zNZesqj20
ネットでもアンケートやってるからそっちの方が楽だよ
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:18:54 ID:byoSi+mG0
そんなハガキ見当たらないんだが・・・
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:24:08 ID:x6hDY+wz0
次回作出るならセーブデータのコンバートも可能にして欲しいなw
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:46:46 ID:7KgqNF/U0
モンスの個性が無いね。
使う技が一緒だったり、他属性の技も使えるようになったり。
明確なのは弱点の違いだけ??
あと街の人は使いまわしが過ぎる・・・。
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:48:14 ID:b+H0KTKb0
コンバート…?
このシステムそのまんま使いまわすのか?
そりゃちょっと困るなあ。もっと抜本的に向上させてもらいたい。次回作では。
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:50:11 ID:K4QKmL7r0
アンジュ先生の乳首は見れますか?
470データベースの人:2006/02/26(日) 15:59:06 ID:pdJcAK6t0
モンスリストあとちょっと・・・
条件見つけるのネクロノミコンなかったらこれ時間すっとばさないときついわ。
ネクロノミコンさまありがとう(-∧-)
で、ファミ通に載ってた条件一部間違ってた。
他にもおれが調べたもので違うのあると思うから気づいたら言ってください。
あと時間制限はファミ通にある早朝(04時〜05時)、朝(06時〜18時)、夜(23時〜03時)の3パターンでいいのかな?
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:00:11 ID:cDihhQUU0
>>469
あなたの努力次第w
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:02:22 ID:0nOjNdRQ0
ほとんどのモンスターの最終形態が一つってのもな。
基礎(ノーマル)−派生(3種)−最終派生(光・闇グループ)で、
計6種の最終形態が欲しかったな。

2段階目は、こちらが進化させる前に登場しすぎ。
現状、序盤に捕まえたモンスターと長く付き合う必要もなく、
進化後のモンスターが行く手を阻むので、とりあえず捕獲。

途中でてくる雑魚は、3段階派生のモンスターを極力避けて、
2段階モンスター中心にするとかして、
自分が使ってるモンスターと被らない工夫が欲しかった。
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:05:23 ID:cDihhQUU0
>>470
データベース更新乙
474枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:05:37 ID:Z3VIuUt80
・モンスターキングダム
・ヴァルキリープロファイル - レナス -
・幻想水滸伝1・2

どれが一番買いだと思う?
俺としてはツーリスモ4が出たら迷わず買いたいんだけど、どうやら詐欺られたようなのでorz
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:07:17 ID:IFtErMt60
>>442
どうかな?出るような気もする。
出ないなると続編も出ないような…
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:07:29 ID:kCAnUITg0
やってないソフトがあったらそのソフト買いなさい。
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:09:14 ID:Z3VIuUt80
全部やったことないですorz
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:13:35 ID:l3HOYvZ10
好みは人それぞれなわけで。

3つのうち2つは移植だから、モンスター王国でも買えば?
俺はヴァルキリー買うけどな。
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:14:07 ID:pdJcAK6t0
>>474
全部やったことないのか・・・
声ヲタとしてのおれの意見はモンキン>>>>>>>>>VP>>幻水
ゲーマーとしての私的意見はVP>>幻水1・2>モンキン
対戦環境があるならモンキンのが幻水よりは上にくるかもしれん。
VPが高いのは正直思い出補正が強い気もするが。
まぁ人によって好みが全然違うから惹かれたものやればいいよ。
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:16:33 ID:Z3VIuUt80
>好みは人それぞれなわけで

確かに。人に聞いた俺がバカですた。
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:19:32 ID:4+hyiAFf0
採掘所のフィアートとか言うボスが倒せません
アドバイスおながいします
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:21:43 ID:p5SRqKQr0
対抗できる系統のモンスター育てて、中攻撃撃てるように育てておけば勝てると思うが
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:26:00 ID:J1qPdHnr0
>>474
1・VP
2・幻水1,2
3・モンキン

モンキンは携帯ゲームの中では良い部類。
だが、VPは据え置で名作と評価された物の移植で、
幻水1,2もシリーズ中評価の良い2作品のカップリングだから
比べるのが酷かな
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:27:09 ID:msuWa/SP0
デウスとかなんでRボタンで隠されてんだ・・・
もうクリアしちまったぞ(´д`)

てかこれボス弱すぎじゃね?
ダンジョンで迷うから、かなり育ってしまって楽勝で倒せるんだが・・・
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:29:38 ID:8E/ueoFP0
灯台かどこかの三連戦が一番きつかったね。
それ以外はホントボス雑魚杉
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:32:29 ID:9PItsjwq0
マップ表示がないせいで迷ってしまいlvががんがんあがっていく・・・
おかげでボス戦苦労しないですむとはいえ・・・なぁ?
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:34:25 ID:byoSi+mG0
>>481
シナー倒せば周りの雑魚も消えるから、集中攻撃
488枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:37:00 ID:4+hyiAFf0
>>482
>>487
ありがとうございます!
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:37:04 ID:J1qPdHnr0
主人公・・そつなく
グレイ・・光グループ
エリシア・・闇グループ
インディアン・・光グループ
オヤジ・・闇グループ
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:37:29 ID:43gnwY1s0
>>474
モンキンオススメ

ところで、ツーリスト4で詐欺られたとは何だ?
もしかして開発中止?めちゃ楽しみにしてるんだが
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:40:58 ID:p5SRqKQr0
>>481
ボス:風、護衛2匹:闇 だっけ?

オレはスコーピオン(土系単体中攻撃)、エント(光系全体中攻撃)、ブレイズレオで戦ったが、
エントの光系全体中攻撃の一撃で、護衛2匹は消滅→ボスなぶり殺し。だったと思う。
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:41:27 ID:J1qPdHnr0
>GT4
未だに情報が表に出ないからじゃないか?
TTが終わった事だし、次はこれだろうけど
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:43:00 ID:4+hyiAFf0
>>491
そうです
ありがとうございます!
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:43:35 ID:J1qPdHnr0
>>491
そこ、錬成一回も無し、LV8で挑んだら2回戦目で全滅した。
なんか泣けた
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:45:50 ID:TklbeE4H0
リーパーつえぇw
ドラゴンと一緒に使ってるけど強すぎるwww
コイツに知性派レベル3付けたらとんでもない事になりそうだ。
更に進化するらしいからワクテカ。
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:49:22 ID:cDihhQUU0
>>464
アンケートハガキに書いてあったULR入力してもアクセスできんのだが。

アクセスできたやついるか?
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:02:03 ID:p5SRqKQr0
>>494
セーブポイントでJP・LPとも全回復するので、
ポイント付近で敵出現率上げてレベル上げ(&練成)してたら、
ボスに行く前にレベル14〜15くらいになってた…。
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:14:05 ID:I4kr6iZH0
今買おうか悩んでいるものなんだが
インフストラクチャーってなににつかうの?
これだけ教えてくれネットでも対戦とか交換とかできたら
確実買うんだが
誰か教えてくれ
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:15:35 ID:fJHGMYy40
>>495
リーパーはアーリマンになるぜ。
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:15:45 ID:2UXGuRso0
残念ながら。
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:16:25 ID:fJHGMYy40
>>498
特設サイトへいけるはず。
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:21:13 ID:DR7L2FLv0
モノリスって最終ダンジョン?
違うなら今どの変?
序盤?中盤?終盤?
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:24:56 ID:GROOwlioO
モノリスは最終だよ
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:28:01 ID:DR7L2FLv0
>>503
マジかorz
本当にボリューム少ないな
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:36:40 ID:p5SRqKQr0
アビリティの「吸収」って、該当する攻撃を受けたときに、JPが増えるの?
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:37:26 ID:GROOwlioO
>>504
ほんまにそう
俺もまさか最終じゃないだろと思ってデウス練成待ちしてたらクリアしてた
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:40:48 ID:cDihhQUU0
じゃあ、ちなみにヴァイスの母親判明したあたりはどれくらい?
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:41:23 ID:DR7L2FLv0
じゃあ専用モンスってどこで手に入るの?
男二人でニグルしか持ってないんだけど
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:42:00 ID:PcMp6Amd0
モノリスソフト



言ってみたかっただけだからスルーしてくれ・・・
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:45:02 ID:0nOjNdRQ0
寿命の短いソフトにトドメを刺さんとばかりの質問だらけだな。
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:46:17 ID:UADgOc0e0
きっと専用サイト等で追加シナリオのDLが始まるに違いない!

とか、夢のような事を言ってみる
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:50:06 ID:DR7L2FLv0
ラズニ師が持ってるシェンロンってデータベース見ても載ってないっぽいけど
手に入らないのかorz
欲しいのに
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:50:08 ID:GROOwlioO
>>507
あんま覚えてないけどそれおそらく終盤
>>508
俺専用モンス取ってないorz
詳しい人取り方教えて
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:50:39 ID:cDihhQUU0
このソフト、もともとこのボリュームでいくつもりだったのか、それとも締め切り関係で短くなったのか。
どっちだと思われる?
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:51:32 ID:DR7L2FLv0
載ってた。orz
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:54:25 ID:nuwnQ7moO
あの〜レベルがランクの指定から上回ってしまったらどうなりますか?
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:55:38 ID:0nOjNdRQ0
>>514
ボイスデータだと制作終盤の
シナリオの変更なんかに対応できないだろうし、
立ち絵の使いまわしっぷりを見ると、
最初からこの程度に仕上げるつもりだったんだろうなと。

『同じモンスターでも練成で個体差が出る』のが売りな時点で、
モンスターの数110匹と少な目なのも最初から決まっていたのだと思う。
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:55:59 ID:FDhH0+fH0
>>513
エリシア→首都の広場
リン→リンの村の村長から
多分クリア直前くらいに行くともらえる。男はシラネ
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:58:39 ID:DR7L2FLv0
グレイ→ナーバさんの家

ナーバさんだよね・・名前。
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:59:17 ID:fJHGMYy40
ナーダ(´・ω・`)
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:59:27 ID:cDihhQUU0
まぁ、110匹いるっていっても、最終的に進化前のモンスター使うやつなんていなくなるから結果的に半分以上減るわけか。
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:59:58 ID:jfKmCOeO0
グレイとバーズの専用モンスターはクリア後の遺跡だと思ったが。
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:00:47 ID:QhMoNT270
シナリオのボリュームはこれくらいだとしても、
もう少しボスが強かったりしてバランスが良ければ感じ方も違ったんだろうけどな〜。
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:03:49 ID:DR7L2FLv0
>>522
俺もあそこにいるニグルとかが仲間になると思ってたけど違った
ちょっとガッカリ
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:05:58 ID:jfKmCOeO0
2回目のクリアしてみたが、何もなし。
ラストシーンのBGMは神。
データベースの大事なものに載ってる勲章、指定された場所に行っても
何もないな。

526枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:15:10 ID:XyOyL4q40
ミッシングリンクをもってないんだろ。
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:18:39 ID:o1LBG/oe0
なあ、ちょっと聞きたいんだけど、ホーリーレオに光のクオーツ使いまくって
もいまだにディバインブラスト以上に強いのが出てこないんだが…
もしかしたら融合練成じゃ強いアビリティ覚えないのかな?
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:20:42 ID:QhMoNT270
漏れスタッフロールの曲好きだな。
壮大な感じだよな。
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:26:23 ID:jfKmCOeO0
ちょww
隠しボスのアビスシリーズとか初めて知ったお
今から倒してくるお。
見落としがちだと思うからシャッテンとリヒトGETした人は自宅行ってみよう
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:31:07 ID:DR7L2FLv0
フェッニクス完成したらラスダン突撃してくる
フェニックス、キリン、ホーリーレオの最強3匹
キリンだけJP75%セーブでそれ以外は25%。
ってか攻撃力上げるのと知力あげるのどっちがよくてどう違うの?
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:33:47 ID:jfKmCOeO0
個人的に対戦やるなら断然知力30%だな。
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:37:27 ID:DR7L2FLv0
俺最初から専用モンス使えると思って専用モンスでキャラ決めたけど後から手に入るんだな・・・
これならエリとグレイにすりゃよかった。
変えられないのかな・・・
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:41:56 ID:jfKmCOeO0
キャラクターを変えることはできないが
専用モンスターは練成で呼べるよ。
しかし専用というだけあってキャラクターに合った
ジュエルモンスターを装備するとJPがあがる
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:48:27 ID:TklbeE4H0
エリとグレイでプレイ中。
今は遺跡に突入する所だけど、コレはひどいツンデレチームですね。
突っ込み役の二人がいないから、二人とも暴走しっぱなし。
ヴァイスは横でニヤニヤしながら見てるだけ。
いやぁ、ある意味面白いわこのチームw
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:50:24 ID:cDihhQUU0
>>533
専用モンスターて違う人でも一応使えるんだ。初めて知った。
↑未クリア者
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:51:30 ID:ZNhxljsN0
固有技とモーション数増やせ
よくこんなソフトを自信満々に出せるな
神経疑うわ、まじで
一応、クリアしたがまたあの竜の所まで行かなきゃあかんのかよ
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:59:10 ID:XyOyL4q40
お前は行かなくてもいい
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:00:27 ID:p5SRqKQr0
いつになったらパーティメンバー組み変えられるんだ…?
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:02:35 ID:jfKmCOeO0
パーティメンバーは決めた時から固定になりますお
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:03:15 ID:msuWa/SP0
なにげに不満点多いよな
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:04:55 ID:p5SRqKQr0
>>539
(;・3・) エェー とりあえずリンとバーズの凡人チームにしちゃった…。
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:07:11 ID:cDihhQUU0
>>541
会話はずまなそぉーw
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:12:59 ID:p5SRqKQr0
>>542
(アンジュが何か言う)
ヴォイス「…」
リン「大丈夫だ。私はもっと戦いたい」
バーズ「皆さん、気をつけていきましょう」

アンジュ「そ、そう…。」
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:13:04 ID:IPcvOgH/O
がっかり。わん○く、買い取り2000円、安くても25と思ってたのに。
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:14:51 ID:nuwnQ7moO
アビリティのJPセーフってどうやってゲットするんですか?
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:24:44 ID:+Rp+6Dwe0
初めて練成したときの練成したモンスターってどうやって使うの?
装備しようとしてもできないんだけど。サンドマンだっけ?ってやつ。
547枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:26:47 ID:Rhhrx/bQ0
>>546
モノリスんとこいってみな
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:28:07 ID:nuwnQ7moO
>>546
ヒント…モノリス
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:28:57 ID:+Rp+6Dwe0
>>547
さんくす・・・なんか村のシナー退治でセーブしちまった。
こりゃハマリか!?

PT返られないのか、ウザイ男とうるせー女にしちまったorz
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:29:36 ID:ST0SKcBB0
召喚見せて見せて詐欺に引っかかってシャッテンパチられた
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:30:47 ID:dbn2ot6G0
ビーストキングの属性って火?
ファミ通だと氷なんだが。
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:33:35 ID:zNZesqj20
>>551
火だよ
あとビーストキングじゃなくてビートルキングだよ
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:33:53 ID:2aAV9vDa0
音楽が神すぎるゲームだ・・・。
もう脳汁でまくり。
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:37:48 ID:4FetbTlB0
バーズの専用キャラ全然見つかんねぇよ
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:14:26 ID:ZNhxljsN0
ミンサガやった後だとモンキンの曲聴いても感動できないなぁ
唯一良かったのは、かわいい系に頼らないモンスターデザインかな
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:16:05 ID:/ABGZDzr0
正直気軽に出来て良いよ。
最近のクリアに時間かかって、
複雑なRPGが出来なくなっているオッサンにおすすめ。
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:17:19 ID:4FetbTlB0
JPがなくなるとジュエル化して全部のジュエルがなくなると
人間が戦うんだな。すげぇ
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:40:31 ID:0nZiCelA0
>556
それはあるねー。1周が長すぎると2周目が全くやる気にならない。
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:52:51 ID:0EjyTTVR0
いやー!
レベル6→9位まで上げたデータセーブしてなかったらバッテリー切れたー!
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:56:02 ID:zNZesqj20
今やっとシャッテンLv.99なった
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:57:04 ID:4FetbTlB0
シャッテンて2度目に貰ったときレベルはどうなってるの?
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:58:35 ID:zNZesqj20
Lv.35だったと思う
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:01:39 ID:4FetbTlB0
もう伸びないな
このスレで終わりかな
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:05:20 ID:0nOjNdRQ0
それにしても、敵の属性が半端なく偏ってるな。
土は死に属性確定。
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:11:49 ID:dbn2ot6G0
バトル音楽って全部イトケン作ったの?
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:15:03 ID:ZNhxljsN0
>>559
スリープ状態だから別によくね?
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:15:35 ID:ZNhxljsN0
>>565
違うだろ
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:29:25 ID:oFB1SKYSO
[566]
バッテリ−切れ=電源切

ていうかこれってED複数ある?
たぶんそろそろラスダンなんだけど、なんかスト−リ−に直接かかわってきそうな選択肢出てきたんだけど。
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:33:06 ID:CURYachi0
>>568
バッテリーが少なくなると強制的にスリープになる
だからスリープ状態で電池が完全になくなる前に
アダプタ繋げば大丈夫・・・なはず
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:40:45 ID:/L5kb4bC0
電池切れて即効アダプタ繋いだら復活しましたお
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:42:21 ID:eYn8d5TSO
モノリス塔の一階から進めん。一回入った後に誰かに会わにゃならんとかある?会話すっとばしてたから分かんね。
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:46:55 ID:jfKmCOeO0
会話すっとばすとか馬鹿だろ。
見落としがあるんだろうがヒントはスイッチを押すことだな
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:54:01 ID:8E/ueoFP0
>>571
イマジンを使う場所が一箇所ある。
たぶんそれじゃないかな。
一番わかりにくいし。
574513:2006/02/26(日) 22:00:48 ID:GROOwlioO
>>518
>>519
遅くなった
サンクス
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:02:10 ID:jfKmCOeO0
音楽はマジでいいと思うんだよな。
kaiで対戦したいんだが
これだけ人がいないんじゃ考えちゃうよなぁ。
対戦だともっと盛り上がるはずだから
もっともっと宣伝すべきだったな。
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:02:59 ID:eYn8d5TSO
>>572-573
サンクス。すまん寝惚けてボタン連打してた。
スイッチは押したからイマジンか…他ダンジョンにもあるイマジンを使うブロックがあるの?
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:02:59 ID:ZNhxljsN0
モノリスの塔、ムダに長い
ほんとムダ
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:04:11 ID:8E/ueoFP0
>>576
いや、なんか道が途切れた場所があってそこでイマジン使うと
道が出現すんの。
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:06:26 ID:ZNhxljsN0
ってか、モノリスより前のダンジョンでも、あるはずだが
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:06:43 ID:wI+mKeXj0
クリア後に勲章全部取ったけど、あとなんかやることある?
どこ行ってもイベ発生しないorz
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:07:43 ID:eYn8d5TSO
>>578
ありがとう。今から探しに行って来ます。ノシ
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:10:16 ID:jfKmCOeO0
>>580
イベントはないかもなぁ
図鑑コンプリートとかkai対戦ぐらいじゃないかな・・
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:14:54 ID:wI+mKeXj0
モノリスの塔って何??
オレやってないかも・・・
???とはまた別のダンジョン?
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:15:49 ID:jfKmCOeO0
モノリスの塔はモノリスの塔だよ
ラストダンジョン。
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:16:23 ID:wI+mKeXj0
どーやって行くの?
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:18:52 ID:jfKmCOeO0
どうやって行くもなにも修道会の隣にあるだろう
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:21:38 ID:wI+mKeXj0
???って書いてあるとこだよね?
滅ぼす者?がボスのとこでしょ?
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:23:53 ID:wI+mKeXj0
まちがえた。
リヒトとシャッテン手に入ったとこだな。
そこってボスいるの?
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:27:17 ID:Z5GvjF4S0
イモムシのビートルへの進化について質問なのですが、
雷のクオーツ×5で4時から5時の間ですよね
雷のクオーツを5個すでに練成させた状態で、
ほかの適当なクオーツを練成させて4時から5時の間に終了させても進化するのでしょうか?
それとも一つでもまた雷のクオーツを使用しないとだめなのでしょうか?
よろしくお願いします
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:36:19 ID:Q/V6ChkI0
れんせいって字どっちが正しいんだろ

メニュー画面では錬成、古代文字は練成
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:37:32 ID:QhMoNT270
それ誤植じゃね?w古代文字の方
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:37:34 ID:J5Jt23ns0
イトケンバトル曲って視聴できる奴だけ?何曲くらいあるのでしょうか。
それによっては買いたいのですが・・・
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:42:43 ID:jfKmCOeO0
バトル曲は一曲じゃないかしら
あとは脇役のテーマ曲かな
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:45:37 ID:GROOwlioO
紋章って全部で何個あるの?
全部集めた後ボスいたりしないのかorz
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:46:54 ID:jfKmCOeO0
6個じゃないかな?
隠し要素ほかにあるのかねえ。
とりあえずストーリーの分岐が気になるから
2週目やりたいかも
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:56:43 ID:mk6xHJkL0
選んだ面子によってストーリーって変わる?
台詞はどうやら変わるみたいだけど。
まあ俺は声オタだから普通にエリとリンを選んだわけだが
上の報告にあったエリとグレイのツンツンコンビも面白そうだな。

……おっさんは勿論対象外ですよ、ええ。
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:59:04 ID:YBrEtIQW0
ストーリーは分岐するぞ。
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:01:36 ID:jfKmCOeO0
まじか、2週目やるかな・・
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:05:04 ID:3cFZOISO0
おっさん(24)の眼はいつ開くんだ?
600枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:05:13 ID:p5SRqKQr0
>>597
分岐って、恋人が変わる程度の分岐?
それとも、話しの流れ自体が結構変わってくるの?
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:08:24 ID:jfKmCOeO0
ちょ、恋人ってなんだ?
やっぱりストーリー変わってないか・・?
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:09:11 ID:Q/V6ChkI0
一番の常識人バーズを選ばない奴らは負け組
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:16:36 ID:4YLVZj8WP
エリ
うるさい、うざい、パンツ見れないのキャラリン
まあまとも、電波女
戦闘凶
グレイ
DQN、要らない子、1番うざい

バーズ
浮いてるオッサン
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:16:54 ID:81J7jQlX0
おまいらネタバレしすぎ
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:22:16 ID:4YLVZj8WP
オッパイ星人
エロイ、以上。
ジジイ
ジジイ以外の何物でもない

アイテムショップの娘
かわいい
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:23:04 ID:Q/V6ChkI0
結局メイドが一番萌えるのか
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:23:59 ID:0nOjNdRQ0
>>604
1スレ足らずでバラすネタが尽きる程度の中身ってことだよ。
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:27:21 ID:UADgOc0e0
2週目への引継ぎって図鑑だけ?
そうならさくっと1周目クリアして2週目に行こうと思うのだが
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:28:35 ID:TklbeE4H0
エリ選んだ後オッサン選ぶと、物凄い嫌そうな顔して断られるのにワロタw
そんなにエリが嫌いかよオッサンwww
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:30:47 ID:zNZesqj20
モノリスの塔って???ってところとは違うの?
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:31:07 ID:jfKmCOeO0
いや引継ぎも何も2週目にいくことができないな。
勲章全て集めた後に声の主の所へ戻ったりジュエル
を引き抜こうと試してみたが結局イベントはなし。
本当にこれですべて終わったのか・・・
kai対戦したいけど人いるんだろうか
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:35:28 ID:Your23QC0
>>611
そろそろここ使う時がきたんだよ!

モンスターキングダムJS 育成対戦スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140716413/l50

あと勲章って何個で全部って言ってる?
おれは3〜9の7個しかないんだけどこれで全部?
1や2がいてもよさそうだが・・・
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:35:51 ID:SYt1u7BL0
火山の先からすすめねえ ○| ̄|_
封印守ってる亀倒しても一番最初の封印が解けてないし
どこらへんにいるかだいだいで教えてください
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:38:16 ID:81J7jQlX0
>>613
逆サイド
615613:2006/02/26(日) 23:48:03 ID:SYt1u7BL0
ありがとうございます
そのように探してみます
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:48:05 ID:w4HOabw+0
これってポケモンみたいに自分の属性と同じ属性の攻撃の威力が
あがったりするの?
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:50:14 ID:jfKmCOeO0
>>612
勲章は6個じゃないのかい?
大事なものの欄がいっぱいになってるしこれで合ってると思うんだけど
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:52:57 ID:jfKmCOeO0
>>616
光属性のモンスターデウスで闇と光の魔法を使うと
光のほうが断然威力あるな。
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:54:47 ID:Your23QC0
>>617
番号揃ってる?
少なくともおれの集めた勲章はドイツ語でそれぞれ3〜9をあらわしてるんだけど。
てか7個はデータベースに載っけてる。
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:05:44 ID:5mP0fyQV0
JPセーブの取得条件みたいなんが全然わからない・・・。
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:08:09 ID:4D9Df0Ra0
これはマルチエンドか?
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:08:31 ID:/KsM6CPs0
水か風だったかな?
とりあえずクオーツを使いまくれば出てくるはず
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:09:06 ID:ra/aR5tR0
>>620
色々試してるがモンスによって違う。
早いやつはクオーツ総計10個くらいでも25%くるんだけど・・・
まだはっきりとわかってるひといないと思うから、
とりあえずなかなか覚えないと思ったら他のやつ育てるといい。
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:13:27 ID:FMM126dz0
これって勲章7個集めたあとイベントってある?
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:14:51 ID:/KsM6CPs0
今のところ確認されていないかな。
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:16:54 ID:ra/aR5tR0
7個で全部かもわからんしね。
しかし釣りなのかもしれんが>>583が言ってることが気になる・・・
もしかしてラスダンが変わるくらいのシナリオ分岐がやっぱりあるのか?
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:17:11 ID:FMM126dz0
サンクス
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:26:54 ID:htOHVYeZ0
>>385
>その上ジュエル選択後に習得予定だったアビリティまで選択可能っぽい

ここだけ出来ないんだけど皆は確認できてるの?
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:31:38 ID:/KsM6CPs0
習得予定のアビリティはできなかったね、確か
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:31:51 ID:OI+3OE0K0

自分は採集ダンジョンが官邸地下迷宮でクリア後に???っていうのがモノリス塔の横に
出てきた。

631枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:36:26 ID:qa948V8+0
ナーダの昌石復活失敗したんだけど
これって成功させる方法とかあるの?
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:42:20 ID:KuhdzqzH0
>>631
ない。

あとは放置プレイだから、大人しく石かえしてあげるといい
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:43:53 ID:FMM126dz0
>>630
僕も同じですけど皆さんはどうですか?
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:43:55 ID:qa948V8+0
dクス
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:45:01 ID:FMM126dz0
>>630
僕も同じですけど皆さんはどうですか?
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:46:07 ID:GtynXOH7O
ここでいきなり皆のパーティモンスターでも晒さないかい?
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:46:11 ID:r576fCf00
いろんな属性のクオーツって、どこで手に入る?
今日買ってきて5時間ぐらいプレイしてるんだが氷のクオーツ1つしかないや。
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:48:24 ID:qa948V8+0
>>637
水の都
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:48:29 ID:ZBo4CDJO0
だから普通に店売りしてるって何回言ったら分かるんだよ!
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:49:14 ID:ra/aR5tR0
>>630>>633
おれはモノリスがラスト。
その前が迷宮。
分岐ってもそれくらいの違いかな・・・?
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:50:36 ID:r576fCf00
>>638
ありがd、ストーリー進めればいいぽいね。
642枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:53:00 ID:qa948V8+0
>>641
いや、最初から買える。
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:56:42 ID:h4ehwO5g0
てかマテリアルが買えたなんて!!!!!1
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:00:44 ID:KuhdzqzH0
てか、一度に練成できる数少なすぎ。
初めて見た奴全部捕獲していって、
最終形態一歩手前の奴を進化させるのとなんらかわらん。

システムは画期的でも、所々抜けてるなぁ。
カブト虫とか、時計いじらんときついって。
645枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:04:01 ID:qa948V8+0
ゲームを進めれば錬成できる数がふえるんだけどなぁ・・

そーすればクォーツの増減で時間も調整できるんだけどなぁ・・・
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:04:03 ID:FMM126dz0
>>640
中はどうなってるんですか?
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:04:50 ID:ZkW/3X/f0
>>631
とある時間で工房いくと成功する
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:08:24 ID:KuhdzqzH0
>>645
それは、ゲーム中でもろに説明されるから知ってる。
ただ、練成の恩恵が薄すぎる。

じっくりと最強キャラつくってガンガン進めるか、
だらだら使って恩恵なしにクリアしてしまうかでしょう。
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:08:35 ID:ra/aR5tR0
>>646
中はって?
とりあえず迷宮の奥にあれがいて、倒したらまだやることがあるって。
んでモノリスいってあいつ倒してエンド。
一応個人名は伏せてみた。
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:10:48 ID:wrYsmZVL0
>>647
まじかーアレ成功すること有るんだ
常に爺さんがしょんぼりするだけじゃないのか・・・

つか、激しくマテリアル不足です orz
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:23:38 ID:KuhdzqzH0
てか、ボス戦に入った時点で、
パーティの相性がわるいと、
ほぼ全滅ってのはどうよ。

入れ替えどころか、割り込みハメが延々と続いて、
回復アイテム以外の選択がほぼ不可能なわけだが。
652枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:33:28 ID:zRz1sVh00
>>651
嘘つくな
2回後退すれば怒りになる
653枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:37:37 ID:47GoLWus0
採掘所3回目のシナーつえーな・・・
こいつって光属性しか通用しないのかよ
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:49:20 ID:mZJVnf0tO
怒りになってから自分の番になったところで、
ボスの火力じゃ体力半分か瀕死だろ。

回復アイテム使用以外になにすんだ?
相性が悪い場合って、前提条件だしてるのに。
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:49:33 ID:MgFVblOH0
リストのページ見たんですが
ベヒモスってダークベヒモスに進化しないんですか?
がんばって闇石あげてたんですが・・・
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:57:42 ID:zRz1sVh00
>>654
そんな状況お前くらいしかならないと思う
かなりヌルい仕様だし
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:01:58 ID:mZJVnf0tO
>>656
はいはいぬるいぬるい。
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:03:12 ID:zRz1sVh00
ってか、普通にヌルすぎだよな?
ラスボスの弱さとかありえない
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:13:39 ID:dnlBJrvb0
ラスボスというより、そもそもダンジョンのマゾさにも問題があった
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:19:36 ID:JqipDvL60
ホーリードラゴン1体いれば負ける気がしない
1人3体で9体まで連れて歩けるけど3体で十分だよな

敵が弱すぎて
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:24:41 ID:37YnOBEJ0
属性云々より単純にパラメータの強さが重要だもんなw
未錬成で適度にLV上げながらやるのがちょうど良い
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:30:12 ID:zRz1sVh00
後半の取得AP数が異常すぎ
一気にMAXまで強化できるw
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:41:23 ID:8nWoczNz0
すいませんが融合練成しなくてもクリア出来ますか?
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:44:12 ID:ZkW/3X/f0
難しさ

アンジュが人形>>>>>ダンジョン捜索>>>>>敵
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 02:48:33 ID:37YnOBEJ0
>>663
できる
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 03:08:58 ID:DG7Cgtk80
3000円で売ってきた。
王ドロボウジンのポケモンクローンですら楽しめた中学生時代なら
結構熱中しただろうけどねぇ。システムの浅さも、おかしなゲームバランスも
完全に子供だましのような。購買層は結局メガテニストが多いと思うのに。
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 04:06:30 ID:VSbWV7Ks0
音楽が神だからな。なんとなく面白く感じちゃうわけよ。
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 04:49:52 ID:wcwAXJxc0
リンの肌に白濁液ぶっかけたい
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 05:41:21 ID:7kZldFLg0
('A`)皆普通にリヒトとか言ってるの見てデータベースで見たけどシナリオなんかで仲間にならない
('A`)シャッテンも図鑑にしか載ってないのに・・・・
('A`)ストーリークリアしてるのに何でだ・・・
670枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 06:21:26 ID:r576fCf00
霊薬仙丹を探してるんだが、どこ?
ジュエルを練成していい許可もらって、
霊薬仙丹探しにいくっぽいが何処へ行けばいいのやら。
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 06:30:03 ID:r576fCf00
ごめん、自己解決。
レデゥ=マンドゥ?いったら、さっくり進んだ。
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 07:00:11 ID:2qJTVXkiO
>>669
ネタバレなので改行するね








クリア後にザカリア遺跡最深部へ行き白いドラゴンに会う
「???」という隠しダンジョンがモノリス塔の左横に出る
隠しダンジョンの最深部でリヒトとシャッテンを倒すと両ジュエルを取得する

よ、確か

因みにリヒトとシャッテンを手に入れた後でハシ=マザの自宅へ行くと
ミカエラが現れてミッシングリンクというアイテムをくれる
以降、各地で強化されたシナーと戦うことができる
(首都の首相官邸と広場、採掘場最深部、火山最深部等の、過去にシナーと戦った場所)

その先は未確認
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 07:33:16 ID:7kZldFLg0
>>669
.゚:。゚(゚Pд`q*)゚:。゚.. マジありがとうございますだ
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 07:34:35 ID:7kZldFLg0
>>672
間違った.゚:。゚(゚Pд`q*)゚:。゚..
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 07:35:15 ID:7kZldFLg0
>>672
間違ったw
マジアリガトです.゚:。゚(゚Pд`q*)゚:。゚..
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 07:35:17 ID:47GoLWus0
↑ワロス
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 07:39:13 ID:VoRhoxuV0
>>215
バーズとリン選んだ退屈人ですがなにか?
今思うとエリシアが良か(ry
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 07:42:31 ID:47GoLWus0
俺はグレイとバーズ選んだ
バランス悪そうだが、かえって男だけでやりやすかった

ちなみにネタバレだが












グレイ⇒代表の息子
リン⇒南の島出身
バーズ⇒スパイ
エリシア⇒?

これは誰選ぼうが同じ?
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:04:04 ID:85ChzmnC0
>>651
どうよも何も戦略練り直せって事だろ
別のモンス育てるの嫌ならレベ上げしつつ強化練成でパラ上げろ それだけでガラリと戦況は変わる
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:08:02 ID:45eEaeQR0
改行してもネタバレは良くないと思うがなあ
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:09:35 ID:zRz1sVh00
スパイだったのかよw
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:10:40 ID:pc/yLzYH0
キリン作ったけど、じじいでやったせいもあって
ほとんどアビリティー付けられなかった。失敗しまくりんぐ。
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:20:15 ID:2J2ayDEoO
禁断の技を使うんだ
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:20:50 ID:oeJ/hfma0
クリアしたけどジカードとザットはいいなぁ
テーマソングも特徴的だし、ザットのテーマソングが
聞こえるとわくわくしたよ
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:22:23 ID:QmQ0pE3s0
ア〜マチュア
○○で○○で○○だわ!


いいなあ(`・ω・´)
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:23:31 ID:2J2ayDEoO
いいよなジカ−ドとザットww
特にザットはプレイヤ−キャラにしてほしかったwwww
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:24:15 ID:zRz1sVh00
改心したザットが主人公のピンチにかけつける展開ないん?
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:24:24 ID:tmx9OPSG0
おれ、ザットが出るたびにUZEEEEEEEEEEEEEE
なんだけど
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:38:15 ID:pe3vOlqT0
ザットみたいなベタすぎるキャラはイライラするなぁ
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:40:05 ID:zRz1sVh00
糞弱いしな
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:45:09 ID:cMu3DZGA0
http://www.comgnet.com/tv/ranking/
[PSP]モンスターキングダム ジュエルサモナー - 46pt

結構頑張ったかな?
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:49:44 ID:6ofPztnZ0
うむ、たしかに。デュエルモンスターの1つ下とは...。モンハンはまだ売れてるか。
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:49:51 ID:QoHGlP48O
ブレイブ?レオに光のクォーツ10個でホーリーレオに進化しないんだけど。6時から18時で間違いないですよね?
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:50:04 ID:6Sj91kFc0
最初にザットが出てきたとき、無視して直進してしまった
やり直そうにも昨日からセーブしてなかったから出来なかった…
やり直したほうがいい?
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:56:50 ID:pe3vOlqT0
>>693
時間を指定しているものは錬成の終了時間をその時間内におさめる必要がある
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:59:13 ID:oeJ/hfma0
>>694
俺も同じことしてやり直したけどザットの行った方に行っても
ザットいなかったよ
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 14:05:36 ID:6Sj91kFc0
>>696
あらま、そうなのか。
安心しました。ありがとん。
698枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 14:11:31 ID:4aWt8b980
どっかで、ニズル師がモノリスと融合して敵になるって書いてあったけど・・・
マジで??
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 14:20:45 ID:cvMYpy0s0
つか、ナーダの昌石が復活させられるって上で書いてあったけど
本当?
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 14:30:27 ID:G0iD79Zg0
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 14:38:19 ID:Cd9NKyyr0
モンスターキングダムでモンスターを錬成させいる間の待ち時間に、
DMC3SEをプレイするオレ。だからどうした。
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 14:47:09 ID:BNCx/CUM0
最後のダンジョンの名前なんだっけ?
同僚と話して二人とも思い出せん。
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 14:58:58 ID:cvMYpy0s0
>>700
>>631は俺なんだけど、そのあと出来るって書いてあったからてっきり・・
やっぱり無理なんですね。
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 15:11:51 ID:G0iD79Zg0
>>703
>>647←これか
【とある時間】としか書いてない点でガセネタっぽいね
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 15:13:57 ID:6Sj91kFc0
レオ出てこないよー
イモムシもすごい苦労した…
超レアモンスとかいたら面白そうなのにね
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 15:25:24 ID:uNnTpe5h0
自分は今、リンとバーズでプレイしている途中なんだけど、
最初のチーム編成は何パターンある?
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 15:35:22 ID:R78Lc1JG0
4人から2人選ぶ組み合わせは6通り
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 15:54:20 ID:g8UKSAqd0
中で2つは相性が合わないとかあって、実は4通り
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 15:54:57 ID:zMuar3kD0
グレイとリンとかは組めないから
エリシア×グレイ、リン×バーズしかないんじゃね
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 15:58:30 ID:cvMYpy0s0
エリシア×グレイの組み合わせ最悪だ・・
主人公が一匹狼な上に2人がツンケンして
五月蝿いだけでまとまらねぇw
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:04:16 ID:uNnTpe5h0
委員長と組めるような隠し要素でも無いのかね。
712枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:12:21 ID:2J2ayDEoO
各プレイヤ−キャラには得意な属性グル−プがあって、リンとグレイは光グル−プ、エリシアとバ−ズは闇グル−プ、がそれぞれ得意。
得意なグル−プの属性のモンスタ−を使わせると、MAXJPが増えて戦いが有利になる。
ちなみに主人公は両グル−プとも中途半端。

まぁそこらへんの関係で、同じグル−プを持つエリシアとバ−ズ、リンとグレイは同時に選べないんだろうな。

つ−わけで結論は上記2パタ−ンを除いた4パタ−ンね。
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:20:02 ID:zMuar3kD0
>>710
あの何とも言えない噛み合ってなさが良いんじゃないかw
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:29:59 ID:cvMYpy0s0
>>712

489 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/02/26(日) 16:37:04 ID:J1qPdHnr0
主人公・・そつなく
グレイ・・光グループ
エリシア・・闇グループ
インディアン・・光グループ
オヤジ・・闇グループ
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:34:42 ID:GtynXOH7O
イカロスの翼とかって使うモンスターによって出来た時の初期パラ違う?
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:34:51 ID:FMM126dz0
誰かハンターって何の意味が有るか教えてください
717706:2006/02/27(月) 16:43:23 ID:uNnTpe5h0
皆thx

フルボイスでキャラ立ちしてるから
いろいろと楽しめそうだ。
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:49:05 ID:85ChzmnC0
つーかエリシアとグレイワンセットにする以外にキャラ生きる道ないじゃん
もちろんベストカップルって意味じゃないよ
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:10:51 ID:/KsM6CPs0
くだらない質問してる奴がいるが
ネタバレはしないようにな。
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:27:10 ID:4aWt8b980
どっかで、ニズル師がモノリスと融合して敵になるって書いてあったけど・・・
マジで??
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:29:27 ID:7cNvEmlJ0
嘘だよ
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:52:05 ID:1wjNXw6F0
>>720
ならないよ。ニズルがラスボスなだけ
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 17:53:44 ID:6Sj91kFc0
質問なんですが、モンスターのスキルは4つしか覚えられないのですか?
意味ありげに下が開いてますが。
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:04:21 ID:/KsM6CPs0
>>723
クオーツを12個以上だったかな
セットしていくとアビリティ増加という選択がでるので、
とりあえず同じクオーツを12個以上セットしましょう。
その際、注意することはアビリティの増加は習得とみなされるので
習得したいアビリティがあるのならばもう一度練成しましょう。
ちなみにクオーツが20個以上?になってしまうと
アビリティの増加ができなくなるので注意。
725枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:09:29 ID:BNCx/CUM0
ラストダンジョンって無駄に長いよな・・・
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:10:18 ID:zRz1sVh00
ほんとムダだよ
一方通行、分岐も多いし

ってかモンスターの専用技が無いってのはどうよ
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:16:45 ID:6Sj91kFc0
>>724
ありがとう。
レベルは関係ないのですね。
助かりました。
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:18:56 ID:4aWt8b980
>>722
ニズルがラスボス??
滅ぼす者ってやつじゃなかったっけ?
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:20:59 ID:vD+6T6bHO
すごいネタバレをひとつ
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:21:44 ID:/KsM6CPs0
ニズルではなくラズニですお^^
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:22:53 ID:4aWt8b980
あっ・・・そだったw
732枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:29:51 ID:h4ehwO5g0
二グルとラズニがごっちゃになったのか?
733枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:44:06 ID:qRebitA60
まだ始めたばかりなんですが
クォーツってどうやって入手するんですか?
効率いい入手法とかあるのでしょうか?
734枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:46:09 ID:/KsM6CPs0
マテリアルやクオーツはショップに売っているので
よく確認してくださいね
735枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:46:23 ID:JqipDvL60
参加者:ヴァイス エリシア リン グレイ アンジュ  閲覧(1)
────────────────────────────────
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ヴァイス:ROMってるやつきめぇから入ってこいや
────────────────────────────────
エリシア:こういうのって本当ウザいよね・・・
────────────────────────────────
アンジュ:見てて楽しいのかしら
────────────────────────────────
グレイ:おい入って来いやカス
────────────────────────────────
リン:まだ見てるよ・・・
────────────────────────────────
『バーズ』が入室しました
────────────────────────────────
『ヴァイス』が退室しました
────────────────────────────────
『エリシア』が退室しました
────────────────────────────────
『リン』が退室しました
────────────────────────────────
『グレイ』が退室しました
────────────────────────────────
『アンジュ』が退室しました
736枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:55:14 ID:+gACvdsu0
>>735
ワロスw
737枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:57:58 ID:6M9SMBNZ0
バーズw
738枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:02:59 ID:a1HpHjD50
ファミ通見たら全モンスターがすでに公表されてて
すごく萎えた
出すの早くね?
739枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:04:55 ID:oeJ/hfma0
>>715
さっき試したらどうやらパラメータは固定みたい
でもアビリティと融合クオーツは進化前のを受け継ぐみたい
740枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:24:09 ID:47GoLWus0
全クォーツ5個 全:半減
全クォーツ10個 全:無効化
全クォーツ15個 全:吸収
全クォーツ20個 全:反射

こうだったらすげ
741枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:42:55 ID:/KsM6CPs0
20個とか少ない気もするな。
対戦だと反射がいいとも限らない
相手に吸収される可能性もあるからな。
とりあえず逆属性の耐性は半減までみたいだな。
99個以上セットしても半減以上は出ないみたいだ。
742枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:08:28 ID:PTf2OrkL0
密林で予約して、今届いた。当然予約特典はついてなかった。
慌てて予約した自分もバカだったが、
特典について、もう少しわかりやすい説明がほしかった orz
買い直したくてもここは田舎、
まだ特典付きあるらしい東京はいいな・・・

サントラCDも悔しいが、
ブックレットの内容はどんなだったのか聞いてもいいだろうか
743枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:09:11 ID:S3Y/hIqN0
このゲームパラメーターの説明がなくて
困る だれか運とかの意味をおしえてくれないか
744枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:13:17 ID:/KsM6CPs0
>>742
ブックレットは、簡単な人間関係。
初期ダンジョンのマップ。
練成についてのおおまかな説明。
あとは「ジュエルサモナーのサウンドが生まれるまで」だな。
それに3曲入ってるCD付。1曲目にオープニングの曲。

>>743
力になれなくてすまないが、魅了や毒などの成功確立を
あげるとかじゃないか?
745枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:13:51 ID:fR6izMYt0
JPカットがどうしてもとれない・・・・。
746枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:14:53 ID:fR6izMYt0
↑経験からのとり方のヒント教えてほすー。
747枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:18:07 ID:S3Y/hIqN0
>>744 ナルホド じゃあ攻撃と魔法の違いって
どう見分けるのだろうか
748枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:18:36 ID:oeJ/hfma0
>>746
俺はキリン、キングワイバーン、ファイアドラゴン、ビートルキング
とかが持ってるなぁ
俺はプレジャーハンターの方が欲しい
749枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:24:07 ID:/KsM6CPs0
>>747
物理攻撃を強くしたいなら攻撃力。
魔法を強くしたいなら魔力。
同様に、物理防御では物理攻撃に抵抗するようになるし、
魔法防御では魔力により抵抗するようになる。

アビリティはモンスターによって習得内容が変わるみたいだね。
詳しいことは言えないが風属性に風のアビリティを与えると
トレジャー系を覚える気がします。
JPセーブについては詳しいことは言えませんが、
一応、練成アイテムとしてJPサーブを覚えるアイテムがありますので
そちらを使ってもかまわないかと
750枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:26:36 ID:JqipDvL60
物理攻撃力の技ってすくなくね?
ローアタックしかそれらしきものが・・
属性ごとに物理か魔法か決まってるんだろか
751枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:27:50 ID:PTf2OrkL0
>>744 サンクス
CDはサントラが出るのを待つとしても
ブックレットの中身が気になって仕方なかったんだ
教えてくれてありがとう

ショックだったから密林に返品してやろうと思ってたんだが
中身わかってちょっとスッキリしたから返品しないことにした
というわけで今からやってきます ノシ
752枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:29:44 ID:S3Y/hIqN0
>>749 わざわざ長文をありがとう
できればもうひとつだけ 物理か魔法ってどう見分けるの
質問ばかりですまない・・・
753枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:35:03 ID:/KsM6CPs0
>>749で誤字が多いが理解していただきたい。
ビートルやワイバーンがJPセーブ(JP消費を25%カット、50%カット)
とプレジャーハント(レアアイテム入手確立UP)などを
簡単に習得することができます。
参考にしていただきたい。

>>751
特典はあまり気にしないでもいいと思うよ。
実際、あまり役に立ってないので。
しかしオープニングのテーマが聴けるのは個人的にありがたい。
音楽は非常にいいのでサントラに期待ですね。
754枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:39:52 ID:fR6izMYt0
>>753なるほどなるほど。
私の場合キリンと聖レオが覚えているのだが
覚えた時になんの関係もなかったんだ・・。

JPカットを覚えるアイテム??
755枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:41:49 ID:/KsM6CPs0
>>752
連続ですまないけど、アビリティを見る限りでは、
闇属性の魔法なら黒いジュエル
光属性の魔法なら白いジュエル
風の属性なら緑色のジュエルになってるのがおわかりかな。
つまり物理属性は透明のジュエルということだな。
基本的にローアタックやミドルアタック、ハイアタックだね。
756枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:46:09 ID:S3Y/hIqN0
>>755 そうか じゃあ属性のある物理攻撃は存在しない
みたいだな いろいろとありがとう
757枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:59:02 ID:GtynXOH7O
>>739
ありがとう。
しかし俺もさっき試したが、レベル16の時と72の時魔力の差が50位出た…もちろん72の方が上ね。レベルによる違いはあるっぽいな。
758枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:01:49 ID:GfuJCe3Z0
ラスダン突入寸前の選択肢って展開に変化あるの?
759枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:12:00 ID:47GoLWus0
ネタバレ含











誰かモノリスの塔マップかいてくれ〜〜〜〜〜
俺の頭じゃ覚えられない・・・orz
760枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:12:34 ID:Y0s+UV0K0
>>757
興味深い。今まさに何も考えずにカグツチ作ろうとしてたが色々試してみるか
761枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:20:53 ID:h4ehwO5g0
選択肢って基本的にいみなくね?
762枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:24:59 ID:/KsM6CPs0
選択肢によるストーリー分岐があるのか
現状ではハッキリしていないが
最初に選んだパーティメンバーによる
ストーリーの微妙な変化とキャラクターの会話、
バーズの秘密などは確認されている。
763枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:26:52 ID:GtynXOH7O
>>760
レベル1ずつ上げて試してみるわ。今手元にあるサハギンで。
764KIRA:2006/02/27(月) 21:35:09 ID:0whP+2qA0
初めましてww
早速質問なんですが、アネモスのアイテムってどこに
あるんですか?
それとラストステージってモノリス棟ですか?
765枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:43:14 ID:JDZRcC2w0
ルナティックハイ+ハイパードライブでダメージ4倍ですよ。
766枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:34:02 ID:/KsM6CPs0
プロモーションムービー改めてじっくりと見ると
ジーンとくるな・・
767枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:37:02 ID:o4xLaGO+0
あの〜質問なんですけど、
イベントで採掘場4回目以降の奥に行くにはどうすればいいの?
落ちた橋みたいなとこのスイッチがみつからない・・・
768枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:41:41 ID:HQ2Nqtbh0
レベル上げた後パラ強化とパラ強化後レベル上げではどっちの方が効率いいかとかもう解明されてる?
769枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:48:57 ID:Y0s+UV0K0
>>768
どっちも同じ
770枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:55:05 ID:PTpOUaPY0
>>767

>>132
のことじゃないならワカラン ガンガレ
771枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:19:24 ID:HQ2Nqtbh0
そうなのか。初期値が高いほど能力が上がりやすい気がするんだが、レベルアップ時に調整されるのかな?
772枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:26:09 ID:7cNvEmlJ0
ラスボスはやっぱジカードだったか。
最後モンスターと同化する辺りがメガテンぽかった。
でも、ジュエルを喰って召喚すると同化するってのは無理がないか。
ヴァイスもできるのかな…。同じ召喚方法らしいし。
773枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:27:46 ID:o4xLaGO+0
>>770
サンクス(`・ω・´)ゞガンガル
774枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:28:20 ID:Xu6h/lWUO
5万は売れてくれ〜

続編期待
775枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:28:56 ID:/KsM6CPs0
>>772
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それマジで言ってる?
やっぱりストーリー分岐あるなこれは。
もしかしたら隠し要素も変わってくるかもしれない。
現状で勲章が2つ見当たらないからな・・。
ネタバレにならない程度で頼むな。
776枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:52:32 ID:Jzcq3K0E0
久々にPSPで面白そうなのが出たから気になってるんだけど、
致命的なバグとかある?無ければ買おうかな。
あとどんな感じのゲーム?
777枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:55:08 ID:MQvPbzfq0
>>776
バグの心配するなんて
トライエースのRPGでやられたクチだな
778枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:56:00 ID:wcwAXJxc0
エルバードのステータスの伸びと可愛さが気に入って使ってるんだが・・・
一向に進化しない。既に15くらいクオーツ与えてんだが、どうすりゃ進化するのか知りません?
779枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:57:51 ID:/KsM6CPs0
>>778
練成はただクオーツを与えれば進化するわけではない。
限られた時間にのみ進化するモンスターも存在する。
エルバードの場合は朝だな。
780枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:59:52 ID:wcwAXJxc0
朝限定かよw
そうかサンクス
781枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:00:12 ID:cpvhHPvj0
モノリスの塔でセーブして3日放置してたら
どこに居てどこに行く途中かど忘れ(´・ω・`)
一度で直しか・・・これって何階層?
782枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:01:28 ID:mZJVnf0tO
>>776
錬成というドーピング行為を楽しむゲーム。

錬成なしで遊ぶと、結構きつい。

錬成すると、糞バランスの作業ゲーになる。
783枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:03:01 ID:x/KJOTN00
>>781
3階層だったかな
784枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:08:57 ID:JhLIYl9/0
前スレでテンプレ案出てた気がするけどテンプレにはならなかったんだな。

>>776
致命的なバグは今のところ無いっぽい。
普通のポケモン風RPG。モンスターの種類は少なめで、その分練成で特色をつける形。
ストーリーのボリュームは軽め。クリアは楽。ただシナリオ分岐あるかも?
対戦含めてやり込んだ人はまだ居ないのでそこまでの奥深さがあるかは不明。
音楽はさすがに良い。ロード等は早い。グラフィック、ボイスは普通レベル。

総合すると大作じゃないけど佳作って感じかな。
迷ってて金も時間もそれなりにあるなら買ってしまえ。
VPとどっちかしか出来ないとか買えないとかで悩むレベルならVPいっといた方が安定だと思われる。
785枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:10:13 ID:QHLJCaSe0
練成は一度に6匹できるようにそのうちなるんですか?
今はマイスター2人が一匹ずつなんですが…
なんか操作間違えてるのかもと不安を感じています。
786枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:15:44 ID:x/KJOTN00
>>785
残念ながらジェロウとミカエラで1匹ずつだね。
空きがある所はS.Lvが上がれば使えるようになるから
とりあえずストーリー進めな。
787枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:15:54 ID:T2gU2vAU0
確かなデータを取ったわけではないが、他のパラが2〜5上昇に対してドーピングした魔力が9上がった。
どうやらレベル低いうちからどんどんドーピングしてよさそう。
788枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:18:17 ID:T2gU2vAU0
と思ったが、アビリティに知性派レベル3がついてるからかもしれん。うーん、よくわからん
789枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:21:49 ID:zlO/e77BO
786さんありがとうございます。
ストーリー進めていきます!
790枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:25:01 ID:XAfBDLgN0
>>772
釣り?
791枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:53:13 ID:zvF/2L+g0
発売日当日とスレのふいんき(ry真逆でワロスw
792枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:55:43 ID:H1vflRf10
まぁ期待が大きすぎたって意味じゃ気の毒なソフトではあるかな。
とはいえ、あれだけサウンドに豪勢なメンバー揃えて期待させた製作サイドも悪い。
「そこそこのソフト」ならもうすこしそれらしく振舞っていてほしかった。
793枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:56:52 ID:NAb8lXUZ0
>>772
そんなエサでこの俺様が、クマー
794枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:58:27 ID:LFJDmB+J0
発売日は信者が必死に楽しもうと試行錯誤するスレだったからなぁ。
結局は練成のひとつで、ぬるいとマゾいの2極だった。

FF6のドリル装備バグを彷彿させるな。
795枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:24:51 ID:nTwvYWTx0
LVアップで習得できるアビリティは練成で取れないのか?
リヒトがどうやっても知性とJPセーブ習得できないんだが
練成で取れた人いますか?
796枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:59:05 ID:nuD4hibl0
一度クリアした所を現地調達のモンスターだけで再度やると
程よい緊張感の中遊べて楽しい気もしなくも無い
797枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 02:47:30 ID:bzq+meyL0
おい、ラズニから何か問いかけられて「思う」と「思わない」の選択肢出たけどどうすればいい?
798枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 03:08:57 ID:AxXFByVb0
どっちでもいっしょ
799枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 03:26:41 ID:8ZC1G8zxO
今日ホ−リ−ドラゴン作ったんだが、前に誰かがホ−リ−レオとホ−リ−ドラゴンのステ−タス一緒みたいなこといってたの思い出して、同じレベルにしてホ−リ−レオと比べてみたら…
…マジで全く一緒だったww
寸分の狂いもなく全ステ−タスが全く同じ数値wwww
これはひどいwwww

しかも期待して作ったシェンロンを、これまた同じレベルにしてホ−リ−レオ(ドラゴン)と比べてみたら、全ステ−タスガチで負けてたorz

せめて素早さでもいいから何か一つくらい勝ってくれても良かったのに…(´・ω・`)
800枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 03:28:52 ID:G6MVBEsE0
ポイズンドラゴンってサンダードラゴンからでも進化できるのか?
ドラゴン限定だったら2進化してるホーリーのほうがスーテタッス上っぽいな
801枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 05:12:14 ID:nuD4hibl0
ワザップのこのゲームのブックマークカテゴリーのサイト、ワラタ
802枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 06:37:26 ID:pEi+en2G0
モンスターリストとか全部コピペだしw
803枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 08:27:23 ID:b6kczKlX0
>>778
まるで昔の俺みたいなんで忠告しとく。
エルバードの進化モンスのエルエルバードは色違うだけなんだが
それだけで見た目の可愛さは激減する
804枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:10:55 ID:kGvIRXt20
>774
5万か、微妙な数字の予感。
805枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:19:27 ID:qZW6CLzf0
五万辺りが妥当じゃね。
しかし勿体無い。岡田ゲーを期待してない奴なら間違いなく名作なのに。
とは言え、今ではストーリーと音楽とモンスター収集しか楽しめてないが。
知性派Lv3+魔力MAXのモンスターがいれば全員瞬殺でつよ。
まさか岡田がライト向けにゲーム作るなんて思いもしなかったよ。
806枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:21:44 ID:XnhTztne0
メガテンを作った人の一人というイメージが強いから、それをよく知るファンは、
少しガッカリするよな、正直。
807枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:36:03 ID:p6rmzmtkO
錬成モンスターを使わない戦闘は、眠くなるくらいだるいね。

スーパーミラクルサモナーザッッット様がいなけりゃ、イベント含め単調だったろう。
808枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:37:35 ID:G6MVBEsE0
クリア後になれば
ザッッット様もアンジュ先生も使えるようになると
信じ込んでいた俺乙
809枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:40:55 ID:ATfWnraa0
ほんと、普通の人になってしまった感じで残念。
810枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:41:18 ID:g3X+Ocvd0
シャッテンとホーリーレオどっち強いの?
811枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:55:30 ID:p6rmzmtkO
>>810
カトリーヌ > 阪神 > チャッピー
812枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:11:09 ID:+FVM/r3k0
今、PSPソフトでRPGで売れてたのはテイルズか。デビサマはどれくらい売れてるんだろう?
レナスが売れそうな感じがするが...。
813枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:53:49 ID:b6kczKlX0
主人公のオヤジの名前が名無しの「父親」なんだが
これは委員長と同じく狙ったのか?
814枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 11:26:34 ID:cpvhHPvj0
最後のダンジョンで迷いまくり・・・
レベルがあがるあがる(´・ω・`)
815枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 11:32:34 ID:cpvhHPvj0
これって下階層に進むだけ?
何かまたどこにいるかわからなくなってきた・・・
816枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 11:51:19 ID:0w87xQD1O
(`Д´)クソ!オアシスバードに水のクオーツあげても進化しねぇ!
817枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:07:48 ID:Vc5wKhf90
>>812
デビサマは3週間で2万2000本だとか。
818枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:13:08 ID:qZW6CLzf0
>>816
オアシスバードはフェニックス。
正直メイジバードから進化させるのを勧めるが。
819枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:18:51 ID:0w87xQD1O
>>818
まじで(゜Д゜)フェニックスになるの?!なんのクオーツをあけたらオケ?
820枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:27:57 ID:8ZC1G8zxO
当然ながら火。
基本的に進化後の属性と同じ属性のクォ−ツ付けまくってればそのうち進化するよ。
821枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:31:00 ID:HxZDUNt/0
最終進化しても属性かえらえる?
822枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:40:07 ID:qZW6CLzf0
変えられない。
属性変化=進化だから。
823枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:50:13 ID:G6MVBEsE0
ID:0w87xQD1O
おいお前






可愛いな
824枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:51:18 ID:0w87xQD1O
>>820
えっオアシスバードは水属性だけど水ばかりあげたらフェニックスになりますか?
825枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:11:00 ID:tzUHiAH20
実時間連動っててっきり夜ならモンスターがまったく違うやつがでてきたりするのかと思った(´・ω・`)
826枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:18:37 ID:uQWuIG/X0
>岡田ゲーを期待してない奴なら間違いなく名作なのに
ぶっちゃけ岡田って誰?って感じの俺からみて、とても名作とは言えんな
細かい点でかなり損してる作品だと思う。
名作というにはまだまだ足りない部分が多いだろう

ちなみに開始からずっと練成なしプレイをしてるとバランス悪くないよ。
練成したらゲームバランスが糞になるみたいだからクリアするまでは全くしないつもり
827枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 14:16:02 ID:IKKXbsSe0
>>824
>>820をよく読め
当然ながら火。
基本的に【進化後】の属性と同じ属性のクォ−ツ付けまくってればそのうち進化するよ。

お前が進化させたいと思っているフェニックスは火属性だろ
828枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 14:29:21 ID:E9CkEFlmO
戦闘勝利BGM、ド頭のベース音きわどいと思う
829枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 15:29:49 ID:5eO9OOrT0
今買ってきた 
早速やってみる
830枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 16:06:35 ID:jKo3IaJC0
プレジャーハントってちゃんと効果あるの?
つけてるけどまったく効果を実感できないんですが。。。
831枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 16:07:05 ID:qZW6CLzf0
ちょ…暇つぶしにアルマジロ合成させてたらコイツ滅茶苦茶進化するんだけど…。
土属性ではもしかしてコイツが最強かも。ロクなのいなかったが、ようやく当たりに出会った感じ。
832枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 16:58:50 ID:pVHFyJ+I0
始めたばっかだけどグレイってずっとあんな感じ?
選ばなかった漏れは勝ち組?
833枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:09:30 ID:ze1QzXvs0
>>784
ありがとう。VPと一緒に買うよ
834枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:28:01 ID:40xxnCjZ0
GKのすくつだな・・・
835枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:36:59 ID:V1q7ZQNi0
>>834
聖剣スレに帰れ
836枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:43:01 ID:Pyrh3knc0
>>832
マジメな話、エリシア&グレイ様を選ばないと
このゲームにおける数少ない面白さの20%ぐらいが失われる。圧倒的な負け組
837枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:57:33 ID:AxXFByVb0
はじめはエリとリン使うつもりだったけど、いきなりリンが予言とか言い出したので
エリとグレイにした俺は勝ち組
838枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:23:48 ID:OqOd66Lu0
女二人選んでスケベーといわれますた
839枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:25:18 ID:0w87xQD1O
フェニックスはもう進化しないのかな?もし進化するんだったらクオーツの数を教えて下さいまし
840枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:26:09 ID:XAfBDLgN0
>>818
メイジバードじゃなくてメイジホーク
841枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:27:15 ID:XAfBDLgN0
>>839
フェニックスは進化しないよ
842枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:33:35 ID:p6rmzmtkO
つか、すけべーは勝ち組。
りんタンとえりタンの入浴イベント見れるからな!

843枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:34:18 ID:G6MVBEsE0
ポイズンどころかウォータードラゴンにもなりゃしねぇ…
くっそー
844枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:47:42 ID:UeRIK05e0
アイテムの武神の戦斧ってどこに落ちてるか覚えてる人いる?


>>795
もう取ったかもしれんけど、リヒトに光だけを90個与えたらJP50%セーブきたぞ。
845枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:02:23 ID:x/KJOTN00
モンスターキングダムJS 育成対戦スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140716413/l50

こっちもよろしく
846枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:04:16 ID:Bc+dEzG+0
ユグドラシルってどうやって作るの?
847枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:05:00 ID:6Sex2Pzd0
kaiで対戦できる?
848枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:05:40 ID:x/KJOTN00
>>847
できる、それより自分のID見ろ
849枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:08:55 ID:jVJdw9tZ0
エロイな
850枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:59:21 ID:FheI8nKx0
イカクセェな
851枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:42:26 ID:H8qJM2iL0
JP25%カット覚えやすいクオーツって
なんでしょー??
852枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:43:49 ID:T2gU2vAU0
853枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:49:31 ID:LLmk+Dy4O
>>852
うぉおおキタ━━(゚▽゚)━━ッ!!





デッサン狂っとるwプゲラwただのゴミ絵だな
854枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:56:26 ID:pV2EYXZUO
モノリスでホーリーレオ倒した後はどこ行けばいいんですか??
855枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:08:17 ID:T2gU2vAU0
リンと火山に入ることになったんだけど、これってリンがパーティにいなかったらどうなるの?
856795:2006/02/28(火) 21:15:01 ID:nTwvYWTx0
>844
まだ試してないです。ありがとうございます。
デウスやタツッコも放置してたんで、自分の属性伸ばしまくって見ます
857枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:22:11 ID:AOftffOS0
ようやくウルフが進化した。
結構カコイイな。
858枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:01:24 ID:XAfBDLgN0
ウルフの進化形態全部どっかしらで出てくるから作ると損した気分にならない?
859枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:10:06 ID:p6rmzmtkO
ウルフは素早さが高いから、強いの1匹もってると楽。
860枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:13:58 ID:ddoNmTOW0
>>827
亀だが水のクォーツだけでもフェニックスになると突っ込んでみる。
861枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:36:52 ID:V2gdDMnKO
採掘場で息子が見つかりません。どの辺りにいるのでしょうか?
862枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:11:13 ID:rCB2D5Wp0
イカロスの翼はどこにあるの!?
龍のぬいぐるみは、首都の広場でGETした
教えてください
863枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:16:46 ID:hAGFXyKa0
>>862
日本語でおk
864名無し:2006/02/28(火) 23:24:02 ID:pQSmmWj/0
シナーを自分のモンスとして使えたらこのゲーム最高だった・・・
865枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:26:28 ID:FheI8nKx0
イヤソレハナイ
866枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:27:00 ID:lb3Qo1it0
razuni tueeeeee
867枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:31:16 ID:rCB2D5Wp0
イカロスの翼がどこにもない・・・
マヂ教えてください
868枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:33:08 ID:MkfSj7rs0
ラズニは弱いお^^
てか、強いボスはいないと思う。Lv40台でもアビス系倒せるし
869枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:37:17 ID:rz/lgFh40
>>863
いやいやいやこの文はおかしくないだろ
いちいち「日本語でおk」とか言ってるやつうざいよ
870枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:41:56 ID:hPkRcLqN0
もう少しモンスター種類ほしかったな
871枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:42:37 ID:v9nuX21i0
それ以前に教えて厨の方がうざいな
872枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:01:28 ID:qCvyO7770
ラズニ「ずいぶん遅かったな」



グラサン叩き割ってやろうか?
873枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:01:43 ID:LFJDmB+J0
このゲームは序盤は単調(ややマゾ)で、
中盤に一撃必殺のモンスターがつくれるようになってるから、
反動で異様に楽しく思えるな。

ただ、このバランスの両極端さがあるから楽しいが、
長編だったとしたら、早々に飽きて最後までやるかは疑問。

続編ができても、ダンジョンとシナリオが変わっただけって感じかもしれんな。
ある意味、このシナリオの短さと、モンスターの少なさってのは正しかったのかもしれんぞ。
874枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:06:34 ID:C1/xfz9i0
サクッと遊べる手軽さとボリューム不足は似てるようで違う。
要するに何度も遊べればいいんじゃね?
プレイ時間は漏れは今回くらいでいい。
隠し要素とかマルチエンディングとかやりたいやつだけでも何度も遊べる何かがあれば
もっとよかった。
続編に期待♪
875枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:06:41 ID:wg3ITX/j0
今モノリス塔のホーリーレオとホーリードラゴンを倒したところですが次は何処にいけばいいんですか?
876枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:12:27 ID:eHHBGdQC0
すーぱーみらくるびゅーちほーさーもなーザァッッッッットゥ!

まあ、こいつがいなけりゃ、キャラクター面では薄かったかな。
DQNもイインチョも慣れてくると案外どうでもいいキャラだ。
877枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:30:59 ID:ZVgpYM6jO
モンハンと合体したら面白そう。狩り&狩りパートナーのモンスターも育てるみたいな。
878枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:36:28 ID:VRRKmMh90
今中盤だけどザットはキャラもいいし音楽も好き
ただあんな可愛かったカトリーヌたんが悪魔超人みたいになってて泣けてきた
879枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:56:28 ID:ckYQvZ6K0
ラストダンジョンでボタン踏んだものの、
一体どこに変化があったのか分からないでそのままうろうろしっぱなしなのは俺だけですか?orz
880枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:23:49 ID:eHHBGdQC0
やった! プレジャーをつけて、クォーツ以外のアイテムがはじめてでた!

・・・魔除け薬。






糞スキルが!!!!!!!!!!!!!!
881枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 01:43:02 ID:7kgJHVyrO
勲章がフュンフトとジーペントとアハトとノイントしかないんでけど残りの勲章ってどこにありますか?
誰か教えてください
882枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:21:56 ID:BgYVDO660
とりあえずクリアしました。
ストーリーとかかなりよかったです。
お使いイベントが皆無なのはいいですね。

ところで、重要そうな選択肢が多々でてきましたが、マルチエンディングなのでしょうか?
ネタバレ無しで誰か教えて。
883枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:44:46 ID:9kxUXmtI0
委員長のモンスターワラタ
884枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 03:54:50 ID:0mqQ+z3L0
リンのふんどしズラしてまんこ見たい。
885枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 04:20:42 ID:BgYVDO660
ストーリーが短いという意見が散見されるけど
それって、フィールド移動がなく、またどこに行けばいいのか迷う所が無いためじゃないかな。
886枯れた名無しの水平思考
短いだの、モンスター少ないだの言いながらも既に約80時間やってる
しかもダンジョン入ればマッピングしながら

俺、このゲームかなり好きなんじゃないのか? orz