中原の覇者 −三国将星伝− for PSP 【第参幕】

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1枯れた名無しの水平思考
ナムコより発売中のPSPのシミュレーションゲーム
「中原の覇者 −三国将星伝−」について引き続き語りましょう。

公式サイト
http://namco-ch.net/chugen/index.php
まとめサイト
http://www.geocities.jp/n_sanngokusi/
wiki
http://www9.atwiki.jp/nakahara/

前スレ
中原の覇者 −三国将星伝− for PSP
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139822930/l50
2枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:28:53 ID:kgteseYM0

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3枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:49:56 ID:FhUfS5JX0

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4枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:56:49 ID:pFMmaOxM0
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   ま   ( .',         ト───‐'  .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
   る   (  .',         |       〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l      ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう冗談を言う軍師が居た
        ̄   ',       fllJ.      |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の魏なんだよな今のゲームでは
            ヾ     ル'ノ |ll       | ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 司馬懿が扇子もって暴れるらしいから困る
             〉vw'レハノ   l.lll       {  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
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5枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:59:58 ID:CdFSFfHkO
武安国の武力高すぎね?
6枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:05:56 ID:JZp8PmNE0
>>4
孔明がビーム出して戦場暴れ狂うゲームもあるしな。
7枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:08:41 ID:FhUfS5JX0
>>6いやあれは実際にその時代で使ってた技だぞ。
8枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:42:47 ID:JZp8PmNE0
>>7
す・すると、槍をヘリコプターのように回転させて空を飛ぶ
日本の武将も存在したのかっ!
すげえぇ!
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:30:51 ID:dyr884uLO
>>8
つ民明書房の本
10枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:43:11 ID:EgiXhEB/O
>>1
スレ立て乙です。
11枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:45:37 ID:8eqOAenW0
新スレ早々、おかしな流れだなw
12枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:53:49 ID:3c8KaaUz0
前スレ埋め乙です。
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:59:48 ID:1jNwwl7aO
スレ立て乙&前スレ1000GJ
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:15:52 ID:skR2Bt3C0

防具のダメージ軽減て武将のみだよね?
部隊全体に適応される?
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:09:35 ID:V08RR9y10
兵無しの覇権持ちに独立された
2000で攻めたら1ターンで逃亡した
無意味なことすんなー
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:26:04 ID:oHTP80pR0
>>15
城主の椅子に一枚の紙切れが、そこに一言

釣れた釣れた
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:50:13 ID:CdFSFfHkO
朱霊がヤケにかわいいな
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 15:20:54 ID:2R8k4s8IO
>>15
似たようなことなんだけど、董卓の健康にかげりがでています。の次の月の一人で独立。
次の月に隣国に出陣。そのまた次の月死亡したときはかっこよかったな。最期の意地みたいなのを感じた。
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:14:55 ID:vzyxohhl0
出陣中でも死ぬ?
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:26:43 ID:30T1cC3kO
出陣中は意地みせる。ところで、皆さん何周目やってる?
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:37:42 ID:PcK1fnMr0
自分はマターリで二週目。
ところで今211年曹操でやってるんだけど匈奴を倒したいのさ、
そこで出陣のメンバーを決めたいんだけど誰がいいかな。
因みに候補に夏侯淵、張飛、馬超、黄忠、張コウなど。
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:05:33 ID:30T1cC3kO
いいメンツ揃ってるな。相手の戦力によるが、一人残すくらいかな?
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:28:20 ID:TlwAw+B3O
戦いは数だよ兄貴

って昔からいうから数で押し切る
俺はいつも18部隊で攻める('A`)
蛮族は最初三部隊で攻めてくるから
囲って各個撃破
残った武将が迎撃してくるのは倒す
そして増援部隊で城壁壊して
増援部隊をまとめて敵計略の範囲に進行
で、結構大将撤退してくれる



で今三週目か…
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:35:36 ID:IL/OFZPo0
俺はまだ一週目だな。一日30分になってきてる・・・
SLGはこのほうが楽しくないか?やり込むとすぐ飽きるな。
スレ違いだけど今日はじめて三国志大戦ってのをやってみた。
結果・・・・・
財布が寂しくなりますた。面白いんだが1PLAY300円は高すぎ・・・
25枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:37:20 ID:KoK+JQEJ0
面白いけど金が蒸発するように無くなるなw
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:15:41 ID:PcK1fnMr0
>>22
>>23
ども、そういえば曹仁も候補にいたんだっけ。
「など」といっているが今のところ都市制圧数が自国一番の曹仁を挙げなかった俺は斬首。
張飛は重騎兵と装甲歩兵を配置出来るから兵科のLvが高い異民族にもある程度対抗出来るかな。
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:22:24 ID:30T1cC3kO
携帯機ゲームの方がコストパホーマンスいいな。お!今、初めてテレビCM見たよ。「どんどん進んでいいからな。」
28枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:29:02 ID:IL/OFZPo0
だいぶ人減った?
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:08:55 ID:30T1cC3kO
隠れ要素の情報あれば、盛り上がりあるけれどな〜。なかなか判明しないな。
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:20:55 ID:c/G5ibaG0
毎日まったり続けてるけどな、いかんせん書くこともない
今は2周目の孫策でやってる
空白地の荊州四郡を開発中、捜索で何故か郭嘉が見つかった
ところで初期武将に黄蓋がいなかったんだが何故?
いつの間に劉表のところにいてムカついた
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:22:55 ID:TlwAw+B3O
>>26
普通にド兵多くでいいんじゃない?
蛮族は、特殊兵種3飛歩2だから

それでも負ける?戦いは数d(ry



南蛮象はよくわからんね
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:13:12 ID:IL/OFZPo0
2週目ってさ。黄巾の乱終わらせて、その下のシナリオはじめる。
これのこと?
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:44:39 ID:IL/OFZPo0
そろそろ攻略本マダーー?
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:49:43 ID:skR2Bt3C0
>>32 ?

クリア後にセーブしたデータをロード
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:08:38 ID:HvLkDP5z0
スウシバトウシタライッパツデタイリョク0ニナッテシンジャッタ('A`)
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:24:13 ID:ROQyvhikO
>>35
ギガワロスwww

とりあえず電撃に載っていたが書かなかったポイントQ&Aを捧げるよwww


武将がなかなかつかまえられないのですが………?

武将を捕まえるには、武力の高い武将で一騎打ちを選んで捕縛を成功させるのが最も確実です。
捕縛は相手の体力が低いほど成功しやすいので、牽制などで攻撃して、体力を20以下程度にしてから捕縛しましょう
武力が高い武将がいない場合は、白兵戦でわざと敵を撤退させ、追撃で敵を捕虜にするといいです
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:16:42 ID:J4FUf6Rk0
なら、俺的蛮族退治方法

Q4つの蛮族が辛い・・・

簡単に倒せるのは、水軍持ち(将器持ちならなお良し)で水上戦に持ち込む。
張遼・朱然・呉懿などが適任。張遼単騎(重騎 ド兵×4)で試した結果、5部隊は軽く蹴散らせました。

もう一つの策としては、怒号等で2人で囲み、支援補助等で開始から士気0にする。
こちらはちょっと面倒&行動が足りないとまずいので、先に書いた方が楽に殲滅できます。
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:18:48 ID:xJmro+Ig0
放浪癖のあるやつ太守にしても関係無いね
辞める時は辞める
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:44:02 ID:DwBjAN/O0
方天画戟装備の孫策(武力101)で体力を4まで減らした張飛(武力106)を捕縛しようとしたけど逆に殺された
自分より武力が高いやつを一騎打ちで捕縛は無謀か・・・
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:48:15 ID:JAvlBeRA0
>>39
いや、別にできるぞ?
まぁ俺がやってるのは70〜90位の奴だけど。
流石に呂布はちと厳しそうだけどな…
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:16:15 ID:d9oE4NNB0
>>39

一騎打ちになる前に通常戦闘でギリギリまで相手の武将の体力を削って、
次軍の部隊を、部隊指示で後退させて、武将は、将狙いという風にすれば、
ちょっとぐらいの差はなんとなかると思います。
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:39:43 ID:zKZofsDP0
三国県立の猛獲でやってるが、祝融がエースになってしまった。
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 08:46:04 ID:xyUcQ4kF0
>>39
運だとしか・・・
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:02:52 ID:1sy4tJXN0
買おうか思ってるんですけど
頻繁に入るロード時間は何秒くらいですか?
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:06:22 ID:Qgm1wbfR0
3秒程度。モンハンpやってた人からすればないに等しい。
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:06:26 ID:+Jabczk20
短気なら買うな、って程度
後半になるとだれるけど許容範囲
47枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:11:07 ID:Qgm1wbfR0
俺の友達にさ。すごいことやってるやつがいるんだよ。
かなりのやりこみプレイマニアなんだけどね。
・呂布が君主
・自軍の武将全員解雇
・捕縛したら兵だけもらってポイ
つまり武将一人クリア。
もちろん大苦戦してる。俺にはやろうという気すら・・・・
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:11:15 ID:1sy4tJXN0
モンハンはOKでした。
三国志を知らないのが問題ですが買ってみようと思います。

ありがと
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:32:02 ID:FAtxsk5t0
>47
よそのソフトハウスの三国志ゲームと間違えてないか?
中原の覇者は、都市を治めるために武将置く必要があるから。
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:49:34 ID:80rPLRHYO
読み込みはたいして気にならなかった
どうやら、他のソフトで鍛えられたらしいw
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:51:22 ID:Qgm1wbfR0
>>49
あぁゴメン勘違いしてた。戦闘は一人だけってことね。
攻められたら退却。
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:24:14 ID:JqEFS0HeO
>>51
つーか都市一つに武将一人置かないと空白地になるから呂布一人では統一は絶対無理なんだが?
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:24:37 ID:DwBjAN/O0
常に構えていないといけないアクションじゃないからな
他に目を向けててもOK
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:32:14 ID:xyUcQ4kF0
>>52
全員殺していけば可能じゃないか?w
寿命対策は水晶で。
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:00:13 ID:4PeO9P0M0
1国1人置きプレー(呂布がいる国は2人)
COMはバカだから不可能ってわけでもなさそう
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:08:29 ID:IPcvOgH/O
そんなやり込みもいいが、隠れ要素を出現させるやり方を見つけて欲しい!
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:34:23 ID:bae3cBBm0
戦闘が終わると、支援してない離れたところにいる武将がレベルupすることがあるけど
何なんだろうな
戦場に参加するだけで経験あがってるのだろうか
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:39:23 ID:bae3cBBm0
>>47
呂布と陳宮は早死になのに
同時に処刑された高順が長生きなのが納得いかんよな
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:43:02 ID:IPcvOgH/O
>57面白い現象ですね、お得な感じの。イベント一覧が全然うまらないよ〜。かなり遊ばないと無理だな〜。
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:48:16 ID:HEeNeEep0
移送が一番経験値たまるお
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 13:55:15 ID:Qgm1wbfR0
>>60mjk
6221:2006/02/26(日) 14:13:04 ID:B/riL3Lg0
>>31
うーん、確かに相性は悪くないけど如何せん
防御力があれで接近戦になると壊滅確実。
>>37
d。
俺は孫権で迎撃しました。水上+不敗の備えだから負ける気がしないw
これさ、城軍持ちの曹仁が持ってない理由が分かった、ゲームバランス崩れるってww。
ただ周りの勢力がまだ脆弱な為野戦では力を発揮する機会が無いのが無念。
匈奴討伐して蔡文姫を配下にしました。答えてくださっ
6321:2006/02/26(日) 14:13:39 ID:B/riL3Lg0
中途半端なところで送信されてしまったww。
答えて下さった皆さん、ありがとうございました。
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:19:15 ID:DwBjAN/O0
熟練モードがいい感じだな
一周目は戦争で特に苦戦した記憶がなかったが
戦技、兵科と豊富で難易度上がってる
大喝で麻痺られて連弩で打ち抜かれて・・・
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:28:11 ID:4PeO9P0M0
逢紀

どう見てもバイオハザードのゾンビです。
本当にありがとうございました。
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:29:45 ID:O3IH9cW70
不朽の名作あげ
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:39:35 ID:4PeO9P0M0
2週目呂布スタート。1年目で袁術捕らえて玉璽強奪。
でもやっぱり嫌われ者の呂布。

隠しパラありそう。
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 14:42:53 ID:JT508CUIO

陳武は福男のインスパイアw
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:32:18 ID:8R9Oal8p0
>>57
そういえば戦争開始直後、部隊を選んで計略や行軍の能力とか移動力とか見てたんだけど、
その部隊の操作を×→×でやめた瞬間レベルうpした。何もさせてないのに。
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 15:51:59 ID:zlZmbGKa0
>>69
それはFF2を彷彿とさせる懐かしい現象ですね。
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:01:09 ID:4PeO9P0M0
ハマの番長も真っ青のリーゼント劉カイさん
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:05:16 ID:ROQyvhikO
>>62
いや接近戦になってもどうせ消耗品だし……基本的に最初にくる三部隊だけを倒す事が前提だし……迎撃+大喝で頑張るだけだし

戦争は数なんだよ兄貴(つд∩)エーン
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:11:00 ID:JAvlBeRA0
孔雀の陣、連ド、大喝の前には異民族だって…

ちょっと可哀想になるけどな
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 17:25:06 ID:DwBjAN/O0
明らかにヤンキーやヤクザ者が数人いるよなw
そいつらを一纏めにして国に置きたい
75枯れた名無しの垂直思考:2006/02/26(日) 17:44:50 ID:z9nbGyji0
>>42
オレも三国鼎立を孟穫でやってみた。
まずは空白地の雲南を制圧。
3ヶ月後、成都から劉備、諸葛亮、法正、李厳が攻撃してきた。
蜀軍も劉備以外は兵力500だったので、劉備以外は篭城でなんとか凌いだ。
劉備がこちらの城壁を突破して、孟優の部隊と戦闘。
運良く一騎討ちに持ち込むも、孟優が死亡… 何故…
兀突骨で敵討ち成功、劉備死亡、諸葛亮の捕縛に成功!
燃える展開と思いきや、諸葛亮は離間で曹操に寝返っちゃった… 
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:22:45 ID:r+JCf5El0
ついに、これだけのためにPSP買っちまった
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:50:59 ID:NwINrp8T0
その価値はあると思うぞ。やり込み要素や隠し要素がかなりあって長く楽しめる。
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 19:16:41 ID:IPcvOgH/O
>76すばらしい!モンハンと買う人が多いのに。しかし、やり込み要素あるから長く遊べるよ!
79牛金の指遣いで:2006/02/26(日) 19:32:43 ID:dwFLAOQhO
>>76
ようこそ将星の世界へ!
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:01:19 ID:+kkmxCnJ0
モンハンと将星とPSPを同時購入したけどモンハン全くやってない俺が来ましたよ
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:20:00 ID:bae3cBBm0
将星って信長の野望将星録のことかと思ったw
PSPって光栄SLG多すぎて中原が埋もれちゃうんだよな
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:58:36 ID:Qgm1wbfR0
>>80
同時にやったらアクションの腕なまりそうだな。って実際同時にやってる俺が言います。

>>92
厨房に人気なくてよかったな本当に。

ところで誰か周倉の事ツッコんだ?
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:16:48 ID:GZdXps5H0
王双がどう見てもブロディです
もしくはセイザーXのあれ
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:19:31 ID:bae3cBBm0
程畿かわいいな

夷陵の戦いでちょっと目立っただけなのに能力高すぎwww
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:26:21 ID:7eAUvILu0
COMって軽騎兵好きだよな
自分ではほとんど使わないけど・・・
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:38:01 ID:IPcvOgH/O
30国超えたら流れるBGM、勇ましくていいな。
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 21:55:21 ID:owJeYrMi0
>>84
程畿、俺のとこの劉えんでは、
張任とのツートップだよ(w
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:07:04 ID:IPcvOgH/O
サイカ、サイチュウをツートップにしてる。ヨダレたらさず役に立てよ、って。
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:43:32 ID:i0UmU+Uv0
蔡和強そうだ
両手からダークフォースが溢れ出てるし
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 22:58:27 ID:Qgm1wbfR0
今夜はサイブンキかな。
明日の夜は何がいい?
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 23:09:02 ID:4PeO9P0M0
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:37:48 ID:vQd8Ckcy0
この子はズゲー美人になるよなー
いまも可愛いけど
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 00:46:59 ID:GwJ52jFx0
>>75
まったく同じ状況だね、それ。
俺は劉備を捕縛して、以後そこそこ使ってるかな。
今6国ほど取ったところ。
成都取れればあとはトントン拍子に進んでく感じ。
ちなみに諸葛亮は生き残って、関索の下で一国の太守やってる。

同時進行で公孫康もやってるがこっちは無理ゲー。
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:11:46 ID:CrqFjIvs0
>>65
シャマカもゾンビだな
ゾンビ軍団作りたい
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 01:53:56 ID:RwM/IXnH0
>>89
貧しいオカズだな
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 09:15:19 ID:NgN0hX6C0
攻略本、出さないのかな?珍しいな。
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 09:23:31 ID:/tonC0zPO
みんなクリア寸前になって残り1国になったら、次にプレーする予定の君主と部下を集めて
大陸の端から端に移送繰り返すと比較的楽にレベルあがるお
シナリオ1の孫堅でやったら、孫策がクリア寸前でまだレベル6だから、15まであげたお
15から一気にレベル上がり難くなるけど、せめて重装歩兵や装甲歩兵、大喝位は付けてクリアした方が良いお
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:26:05 ID:/Mw3fMFO0
>97
ホ〜、いいネタ提供だな。
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 10:55:08 ID:ayWsxqmg0
LV6で12時間即効クリアして同じこと思った
好きなキャラの能力上げながらやってるからいいけどね
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:44:24 ID:z+mpp9PzO
面倒だけど
月の始めにセーブして政策→レベル上がる武将を覚える→ロード→レベル上がる武将に能力upアイテムを装備させるってやればみんなの能力あげられるよね
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 13:59:34 ID:6ofPztnZ0
おれ、2周目に手応えを求めて、敵になるであろう今の配下もレベル上げしてる。
上げ過ぎると面倒かな?とも考えるけれど。
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 16:26:57 ID:eedIvsDb0
>> 100
いや、オレはイチイチ、
「能力upアイテムをつける→政策→アイテム外す」を繰り返してるよ。
老子と武力か知力の高い方のアイテムでやってる。
結構、すぐにレベル上がるよ。
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:00:04 ID:eX2lNCK/O
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:03:09 ID:ZEJHum9v0
ひーっ 伏兵だ
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:57:40 ID:Ovc3G/170
あわわわわわわわ
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:15:00 ID:WTQlZhcz0
また関羽のアイコラか
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:33:41 ID:g+N/3awT0
関羽は「アイ」じゃないよな。
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 20:01:38 ID:LvmN4v1X0
美髭公と言われた三国時代のアイドルですがなにか
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 21:30:56 ID:rxBcDTKm0
まあ神様になってるぐらいだからな
究極の偶像かもしれんね
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:08:43 ID:LvmN4v1X0
ある意味、劉備は三国志演義の主人公っぽいとこあるしな。
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:45:11 ID:homUSiiFO
イベント埋まらない、兵種埋まらない、当然、武将も埋まらない。一周目は練習、お遊びですか、そうですか。
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:00:15 ID:g+N/3awT0
んじゃとりあえず武将しりとりしようか。
貂蝉 次「ん」な。あ、おかしいなこれ。
甘夫人 次「ん」。OK?
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:05:30 ID:LvmN4v1X0
ンドゥール。
はい次。
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:06:59 ID:g+N/3awT0
ルンパッパ。
はい次。
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:21:42 ID:CrqFjIvs0
しりとりなんかいらん。

覇権持ちに離間で反乱起こさせることができるんだな
王朗にしかけたら反乱起こしたけど失敗したw
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:23:02 ID:LvmN4v1X0
>>115
おーい
次で落とす予定だったのに。
台無しだ。
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:49:00 ID:TchJ3NJo0
というか、覇権持ちは反乱になっちゃって引き抜けなくて困る

反乱は良いから引き抜かせろと。あいつの忠誠はもう1なんだよバカヤロウ
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 00:06:10 ID:lzJMhUjp0
中盤からは覇権持ちはどんなに有能でも使わんなあ
兵を削れりゃ引き抜きでも反乱でもいい
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:03:20 ID:Y31pEaPp0
経験値の入り方色々と検証してみたけど
情報収集<防災≒褒賞≒治療≒取引<内政≒偵察<移送 ってところか
移送に関していうと 物資の量・距離は関係ないみたいだな
もっと詳しいこと分かる人 追記よろしく
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:39:22 ID:Re+j1zYS0
しかし、まあなんだ。誰かドルアーガ倒したのか?
おれの周りでは大体出し方分かってきたからみんなでやってるんだが、
とにかく倒せん・・・。
ちなみに、出し方うpした方がいいのか?
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 01:43:49 ID:No9iSU9/0
>>120
完全ランダムじゃないのか!?
是非頼む
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 04:56:58 ID:q/jE/zEk0
ちょwwwwwおまwwwwww
デビルマンがいる
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 07:02:28 ID:muolOTXiO
隠れ戦場でないよ〜
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 09:50:05 ID:CPyzN9Hg0
>>122
kwsk
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:31:09 ID:p+45u+hDO
購入記念カキコ

これって金貯めるの大変だなぁ〜、兵死んでもすぐ補充できないやor2
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 10:44:47 ID:T9tvga0U0
1周目は内政で、自国の土地、商業値などをまず上げていく事から始めれば良いと思う。
城壁攻めでどうしても兵は減るから、すぐに攻め込むとその後の徴兵ができなくて、逆に攻め込まれるかも?
守備は有利な面があるが、数で来られるとやはり厳しい。
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:18:27 ID:VGUfxAo40
これが隠れ戦場?
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:29:08 ID:YB0kf6Pc0
>127
どれが?詳しく。
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:35:52 ID:p+45u+hDO
>>126
トンクス!
領土拡大の事ばっか考えてるからいけないんだな
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 12:42:49 ID:YB0kf6Pc0
1周目はすぐに攻め込まれる心配はないと思う。どの武将もLV低いし、2周目以降は上がったLVが引き継がれるから、のんびりは注意かも?
どのシナリオ、どの武将で始めるか?の差はあると思うが。
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:04:47 ID:PNq3m5ra0
2周目は1周目より早い段階で敵国の城壁値が4000いってるような気がする
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:10:08 ID:d2K0PeVe0
敵武将もLV上がって、国レベル上がるのが早くなってるか?熟練モードということで難易度が底上げされてる?
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 13:16:15 ID:RxQMAerb0
1周目はチュートリアル、練習ですよ、兄貴。
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 15:13:09 ID:uNAD+WjUO
敵の勢力の武将を気に入って使いすぎると二周目に欝になる両刃の剣
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 15:18:05 ID:XwR2qHMWO
どうせ自分の配下になるから気にしない
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:26:07 ID:uZlJ1r42O
一周目は二周目の期待で乗り越えた

二周目は蛮族を全部倒すことで乗り越えた

三周目はダラダラしながら乗り越えた

四周目…………飽きた

137枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:31:36 ID:Xz7dM49B0
兵科で武将あるじゃない
あれってどう?
なんか楽しかったり、異常に強かったりする?
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 17:33:46 ID:WIk+QMx90
>136
何人の武将データ取れました?イベントはいくつ出ましたか?隠れ戦場でましたか?
しかし、そんなに早くクリアできるの、スゲ〜。
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:01:26 ID:X6UOonBkO
すげぇ〜な〜
わしは買ったばかりで、まだ一周目だって言うのに
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 18:50:45 ID:sy0SqOkP0
>>138
もう発売から大分経つんだから4周くらいクリアしてる奴なんて沢山居るでしょ。
俺はある程度自分の勢力がでかくなると、また最初から別の勢力でやったりしてるんで、
まだ1回もクリアしていないんだけど、なんかCOMの勢力があまり積極的に拡大統一に
向かわないんで歯応えがないんだよね。
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:01:15 ID:Uez5iCDs0
このゲーム、かなり時間かかるほうだろう。
戦闘に委任があれば時間短縮になっていいんだけど
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:06:16 ID:fhX31QAk0
>>141そしたら最初の国に命令する以外なんもないな。
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:09:13 ID:sy0SqOkP0
みっちりやれば3日くらいでクリアできると思うけど、
まあ、みんなが俺みたいなニートってわけでもないか…。
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:11:40 ID:8V/OhY4b0
確かにクリアに時間がかかるゲームではあるね
ただ、1周目よりも2周目、2周目よりも3周目と電撃戦が仕掛けやすくなるから
クリア時間自体は、どんどん短縮できる気がする
…勿論、勢力とか育てた武将にもよるケドさ
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:18:00 ID:1c2vCVFX0
オチムシャマカ
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:50:51 ID:/DzfkExf0
関羽兵士0でも一騎討ちで兵2000の部隊三つ迎撃
張虎で韓当に勝っていても一騎討ちで無抵抗の逆転負け
あまりのクソゲっぶりに吐いた。
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 20:58:38 ID:HO8XJvJl0
↑いやさ・・・まぁ吐くのは良いんだけどさ・・・
武力で劣ってるなら武将だけ退却しつつ闘うとか、離脱試みるとかさ、してみりゃいいのに
まぁ光栄三国志厨に何言っても無駄かww思考停止しちゃってるもんなww
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:11:08 ID:L38/WCn4O
呂布は仕官してくるのを待つのがよろし
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:26:09 ID:mvwj7A2Q0
勝手にこんなのを光栄ユザにしないでくれないか。
146の言いたいことがわからんでもないが。
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:32:23 ID:muolOTXiO
早くクリアできるかもしれないけれど、じっくりプレイしてイベント見つけしてもいいんじゃないか。
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:32:35 ID:Xeau1JJv0
いや、退却とか突破とかしようが味方の兵に阻まれorz
てか俺光栄三国志厨じゃないけどさwwww
XやYの方がまだ戦略的要素あるから思考停止はそっちかと
体質に合わなかったのかどっちも中途半端だけど。
ゲームとしてはナムコの方が面白いけど一騎討ちで勝てる戦闘、どうせ勝てるのに無駄に長い戦闘。
解決してほしいなぁ
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:34:51 ID:Xeau1JJv0
まあこのスレでは角が立つしちょっと暴言でした。
スマソ
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:41:55 ID:Ubr+pfxl0
まあ気にするなよ

次の人、どうぞ
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 21:46:13 ID:JTVwDz+N0
自軍の将が敵将より弱い場合は、まず最初に隊長の行動を迎撃にしとくのが普通じゃないか?
だからこそ武力の低い軍師系も戦争で使える
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:02:03 ID:mvwj7A2Q0
つい全軍突撃させてしまい、武将が襲われそうになる→慌てて退却を連打→間に合わない→アッー!
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:02:03 ID:D1A6FISw0
自軍の武力104の関羽と武力6の許靖で一騎討ち
関羽の必殺が反撃された。
自軍の丁奉と魯粛が一騎討ち、罵倒連続でくらい牽制したら反撃され敵の体力を10以下にしても捕縛出来ず。
orz
次回作は是非コマンドに「虐殺」が欲しい。兵士と武将をヌッコロシタイ
www
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:09:47 ID:muolOTXiO
>156わかる気もするが、そういうのがたまにあって、面白いじゃないか。
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:16:14 ID:D1A6FISw0
>>157
いざ!というときになってしまうのが面白いのかもしれないが
う〜ん(´ω`)
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 22:19:39 ID:Re+j1zYS0
とりあえず隠し戦場出し方うp
1 5周目以降
2 カンウとチョウヒ、チョウウンを戦闘部隊に入れる
3 総大将はリュウビ
4 ジョウヨウが豊作
5 シナリオは多分コウキンがいい
6 兵数は2万だとだめ、1万6千では出た
7 元君主を配下にしていたらだめ
8 リョフが生きてる(君主?)
9 ギョクジを装備してる

で、ジョウヨウへ攻め込んだら画面が光ることがあると。
ただ、上の条件はおれの周りの連中の最大公約数的意見。
セーブデータまわしてみんなで四苦八苦。
全然関係ないのもあるかもしれないし、他の条件もあるかも。
ちなみに、ドルアーガ以外出たこと梨。
武将とか攻める土地とかで変わるのかも。
おれは三回でたけど、軽く殺されました・・・。
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:40:07 ID:5piH1EXAO
>159
ハッタリおつw
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 23:41:31 ID:hW5t6Dx/0
そもそも、武力が低い武将の白兵戦で武将が前に出ることが間違ってるけどな
弓と状態異常で戦ってこそ。
兵士だっていきなり全軍待機さ
あとは、状態異常の特技使いまくればまぁ、それなりにいい勝負に
162枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:30:05 ID:VKj4ePiiP
うはwwこんな丸い武将がwwww
163枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 00:39:16 ID:Wvx58ecz0
武力が無い敵将相手に長蛇の陣形かなり使えない?

騎馬隊が回り込んで武将だけあっさり瞬殺。
通常でも敵将の逃げ足を封じたりもできる。
騎馬術とあわせるといいのかも

既出だったらすまそ。
164枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 04:12:54 ID:RULsVfDn0
寝ても醒めても牛金が頭から離れません
165枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 04:55:55 ID:wZEkuHYj0
結局絵師は誰なんだろうね
二喬と他の女将とか明らかにタッチが違うから複数いると思われるけど・・
166枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 07:50:04 ID:i2U1xThH0
いい加減クドいネタつまらん
167枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 08:30:46 ID:IHTMH9F60
部隊内武将ってなんかいい事ある?
兵種武将覚えた劉備に参軍の才とかいうの持ってる程イクつけてみて
何度か白兵戦してみたんだが、全くそれっぽい事起こらない…
168枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 09:48:45 ID:+wnHrYZx0
二喬イベント、198年だよね。今、196年であと2年も待たねばならない。クリアも目前、あと5国、
時間稼ぎにのんびりするか。
169枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 10:30:44 ID:zYoKxb3L0
↑それまでお気に入りの武将に移送させまくってレベル上げとけば?
孫策、周泰あたりは確かLV15位で重騎兵習得したと思った
あと張鉱は15で呪術兵を覚えた
170枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 11:26:03 ID:qIALagKr0
>169
なるほど、サンクス。LV15ってかなりあるな〜。今、最高のリュウビでもLV12だし。
孫策は10...。
171枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 11:55:01 ID:GeE4azUV0
参軍の才って何が起こるの?
助言とかしてくれないんだけど。
172枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 11:57:13 ID:R4JSm6yU0
三国志DSにはまってるんだけど、こっちも面白そうだな…
PSPかぁ…ウーン…PSP…
173枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 12:33:03 ID:pb/n0LwY0
武将はレベル上げると、兵種や計略など増えていくから、最初ショボそうなのも育成したら使えるようになるのか?と少し期待するな。
サイカ、サイチュウはどうだろうな〜?
174枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 13:44:53 ID:HBtAY0yM0
>>165
絵師は複数いるんじゃね?
175枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:14:16 ID:s4bkSfIC0
在野に下った武将ってあっちこっちに移動してるの?
公孫讃にいた趙雲が袁紹に攻められ、慌てて公孫讃のいた
右上の2国を奪って探索かけてるんだけどぜんぜんみつかんない
176枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:21:21 ID:BCiB3GCqO
↑普通に移動してるよ
終盤に雑魚を登用しないでいると、自国領土内を右往左往してる
177枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:34:43 ID:n7JGm7Gu0
陳武が追いかけてくる夢を見てうなされましたが
178枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:39:31 ID:YeASYbs+0
エンディングで絵師?かどうか解らないが、

美工 って欄に8人の名前があったから、絵師は8人いるのかな?
179枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:45:04 ID:Dv4N1Wyr0
スタッフロール見ると少人数で作ってるな
180枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 14:53:50 ID:s4bkSfIC0
>>176やっぱそうか。ありがと。
もうね、朝雲のために、北平とその右の国に8人体制で情報収集を
1年くらいかけてたんだけど、どっかいっちゃったんだなぁ。
弓だの火矢だの望遠鏡だのたくさんたまったよ・・・
181枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:01:22 ID:BCiB3GCqO
↑ある国を攻め落とした翌月か翌々月位ならば、その人材集中体制が力を発揮するがね
みんな超ウンコ探してんだねww
かっこいいもんなウンコ
182枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:04:13 ID:Dv4N1Wyr0
ところで太史慈や甘寧の知力が高すぎやしないか?
183枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:10:22 ID:s4bkSfIC0
かっこいいからとかじゃなくて劉備ではじめたからには、
関羽・チョウヒ・ちょううんがいないと気持ち悪いというか、
クリープのないコーヒーというか。。。
BCiB3GCqOさんいろいろありがと。
時間かかるけど、これから離間で全国チェックしてみます。
184枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:11:32 ID:M4vsUU4I0
>182
さらに、アイテム持てせたらレベルアップ時に知力あげれるよ。
チョウウンもいいが、ソンサク、シュウウもカッコイイ。バチョウもなかなか。
185枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:29:26 ID:54YbKQH+O
発売日に買ったがいまだに統一してない。
ロード時間長すぎてやる気でないわ。
というわけで売ってきます。
システムはかなり秀逸だけに惜しい。
186枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:30:17 ID:F5HRaSOX0
太史慈は黄巾軍を欺き甘寧は周瑜と並び天下二分の計を孫権に進言してる。
ただ両者とも知力70以上かと聞かれると「う〜ん」と言わざるを得ないな。
187枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:38:02 ID:BCiB3GCqO
>>183
朝雲は忠義持ちだったかな?
忠義餅で知力高いと引き抜きがエライ面倒臭いからね
孫堅でプレーしてんのに何故か出現しなくて流氷の配下だった周遊を引き抜けなくて
結局周遊一人の為に遠征軍を組織して捕縛したよ…疲れたがLV20の周遊の笑顔が僕の元気の源です
アッ〜!!
188枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:45:29 ID:s4bkSfIC0
BCiB3GCqOさんありがと。もうだめです。
安平が烏丸将に攻められ、関羽が死んでしまいました。
ぜんぜんセーブしてなくて、もうやりなおしです。
189枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:52:05 ID:M4vsUU4I0
おっと、烏丸がでてるということは、熟練モードですか?思い入れある武将やられるとリセットしたくなるよな。
おれはノーリセットで緊張感あるプレーをするつもり。
190枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:57:00 ID:uPGM4b+Z0
ゲンパッコって有名な武将なの?
一応吉川三国志読んでるんだけどぜんぜん名前出てこないよ。
ちなみに帝が曹操に頼ろうかどうかで議論してる場面なんだけど・・・
黄巾の乱とっくに終わってるけど・・・
191枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 16:59:18 ID:BCiB3GCqO
↑孫策に蹴散らされた群雄
吉川にも横山にも記述ほとんど無し
192枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 17:44:33 ID:8itsf6baO
厳白虎と王朗は永遠のライバルw
193枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:17:26 ID:TxzVc/wj0
既出ならすまんが、
アイテムって、どうやって装備したり剥がしたりできるん??
194枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:18:17 ID:iiCRnAan0
げんはっこのことか?
195枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:31:18 ID:T+Ivf4s90
>>193
武将のアイテムのところで普通に○押せば幾らでも出来るだろ

>>167
負けても部隊が敗走しない一騎打ちはとても有効だと思うが如何かね?
劉備でもキョチョ辺りをつければ武力100以上で一騎打ちできるようになるのはとても便利だと思うが
ついでに、参軍の才って部隊内武将として配置した場合、その元の武将が計略を使う時に
そっちの知力で判定する、とかそんな能力だと思うのだが。
例えば、劉備に陳宮いれたら、計略時の知力が陳宮のを使う、と。
ひょっとしたら、全部そうなのかもしれんが、この辺は試してないからわからん
196枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:40:35 ID:PtTr0mLj0
兵科に武将を選べるのって劉備以外に誰がいる?
まだ2周目で上はレベル12、3ってところだけど他に見たことない
孫権はまだ7だけどこいつは覚えるかな・・・
197枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:41:07 ID:vFw2WnKUO
>>193
武将選んだら三角ボタン
198枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:46:13 ID:T+Ivf4s90
>>196
俺もまだ劉備だけ。といっても俺も2周目だしなー
キョチョと周タイ入れて遊んでる。最大の難点は、常に一緒に移動するから人数制限が厳しいって事だと思う俺ガイル

曹操の十面埋伏とかの情報をもたらしてた人に期待

…しかし、普通の罠でも罠補助とあわせると500人位削ったんだが…
まぁいいか。
199枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 18:52:09 ID:Y4lEMTpq0
鳥丸だか姜だかメチャクチャ強いんだけどW
武将のレベルで言うと全員20くらいまでいかないとだめですか
200枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:11:57 ID:YVb1vKa40
>>199
別にそうでもない、孫権や呂蒙あたりはそれなりの陣形覚えていれば
水上で最初の三部隊を迎撃→城壁破壊→本陣特攻で可能。
因みにこっちから討伐より城壁値の高いところであれば迎撃した方が兵の被害は少ない。
ちょっとアドバイス
これは蛮国に攻められた時、城壁内での話です。
城壁が破壊された後、怒号持ちの二部隊に隣接している部隊に敵が攻め込んできた。
すると怒号×2の効果で自軍の士気は上昇、 敵の士気は大幅に下がりますよね。
この後敵将が自ら退却→追い討ち→また攻めてくる→退却→追い討ちで
敵を壊滅させることが出来ました。
お勧め。
201枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 19:15:44 ID:bhSKIr250
>>198
十面埋伏の人です
曹操も兵科に武将を使用できるようになりますよ
蛮族同様、これまた知らないうちに使用可能になっていたので
細かいレベルとか言われるとちょっち厳しいですが
20付近(又はそれ以上か?)まで育てないといけなかったかと
少なくとも22までには使用可能になります

>>199
蛮族は攻め入った場合、最大10部隊最低5部隊で応戦してきますから
より少ない部隊になるまでロードを繰り返すのも手ではあります
激しく面倒なのでお勧めはできませんが、一つの手段として…
過去ログも参考に、水軍持ちの水辺ガン待ちや取り囲んでの支援作戦が実際一番実用的ですね
レベルは兎も角、重騎兵やド兵で部隊を編成できるくらいまでは確かに手厳しい相手になると思います
それでも決して勝てない相手ではないので、特殊兵科の取得を目指して頑張ってください♪
202枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:18:59 ID:YVb1vKa40
通信対戦のルール考案
文官白兵戦よろしく
武力40以下の武将しか部隊に加えてはいけない。
編成部隊数は両軍合計10まで
守備側は必ず打って出る事。
203枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 20:21:07 ID:2HsFzNX80
kai使えるの?
204枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:15:29 ID:uPGM4b+Z0
>>199
鳥になってる件

>>203
厨な件
205枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:38:51 ID:mFG9F4E6O
>202
対戦ルール。
武将の合計武力500以内とかの方が面白そう。
プレイヤーの個性が出せそう。
206枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:29:40 ID:YeASYbs+0
4週目にして南蛮軍選んでみたが・・きつい・・辛すぎる。
207枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 22:39:54 ID:rsKHSkK+O
そのキツさの中、本当の戦略を練る楽しさが出てくると思う。
208枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:23:58 ID:cXMpOWhQ0
太守に委任しとくと勝手に覇権持ちを登用したりしてるから困る
209枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:25:54 ID:wA/ZzAv/O
烏丸将仲間になった!
210枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:26:15 ID:cXMpOWhQ0
ふと思ったんだけど、
移送が一番経験値たまるのは、
委任でレベルがあまりあがらないようにするためだね
移送は委任では行われないコマンドだからな
211枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:29:08 ID:WBJ4MgGeP
この黄色い武将、すっげー違和感
212枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:48:51 ID:x8Sqzn8/0
黄色い武将って言うなw
213枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 01:21:27 ID:WBJ4MgGeP
だって、丸くて黄色いんだもん
214枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 02:44:08 ID:42ZEhOdY0
干吉きたー!
215枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 05:32:08 ID:NJAwlu4Y0
武将のイラストだけど、蒼天航路インスパイヤしてるよな〜
216枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 07:28:18 ID:pI5BBu6f0
イベント報告まだー?

攻略本も出ないし新野シナリオないしさすがに秋田YO
217枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 09:11:54 ID:clqjJPaI0
フムフム、なるほど。1周目は兵種、陣形など細かく気にしなくてもなんとかいけたが、2周目からは細かく見ていった方が良さそうですね。
218枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:14:26 ID:n+OCOp5l0
最初、男武将のイラスト見たときは微妙と思ったけど、
女キャラのイラストがエロチックでいいな。
219枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:19:38 ID:ykP2Bd0/0
キャラ絵はいいんだが、一騎討の3Dで薄ヒゲ顔が気になる。ま〜どうでもいいことだが、
220枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 12:18:32 ID:0tFZoyIE0
ヒゲチェチにはたまらんのですよ
221枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:26:11 ID:K5MKxEHPO
ガーン
黄忠を討ち取ってしまった…
222枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:32:32 ID:OGf37aD20
>221
惜しい、5虎の一人だろ。
223枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:39:24 ID:K5MKxEHPO
登用したかったのに…
224枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:46:20 ID:eFcB+TxE0
敵将!黄忠
討ち取ったりぃ!
225枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:45:48 ID:9KngN1RO0
俺は趙雲を討ち取ってしまったorz
一週目は関羽討ち取るし、二週目に至っては黄忠が蛮国軍に討たれるし・・・orz
まあ馬超と関羽がいたから十分補えたけどさw
226枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 15:56:25 ID:tgdH5KaP0
ホウ徳をやってしまったときは放置したけど
孫策プレイで甘寧をやってしまったときは流石にリセットした
呉に甘寧は欠かせない
227枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:10:49 ID:G9n8cpDN0
甘寧を殺しちゃいかんねえ
228枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:30:26 ID:bn2mdgWY0

        ズコー
 ヽ(・ω・)/
\(.\ ノ
229枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:44:00 ID:9VXi7snt0
殺したらリセットは基本
230枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 16:45:53 ID:b+0ja4VK0
殺されたらじゃなく、殺したらリセット?
231枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:36:46 ID:29Yn64d/O
このゲームて白兵戦の時、知将は役立たずなの?
232枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:40:18 ID:Vot4Iq0HO
んなこたない
233枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:41:19 ID:miC83plx0
戦技次第じゃね?
戦技が優秀なら自分は後ろから指示出して兵士に戦わせればいいんだし
ただし一騎打ちで負ける以上、確実な捕縛は出来ないな
234枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:42:26 ID:NJAwlu4Y0
ちくしょ〜

兵の再編成を自動でするときに、□ボタンで自動で再編するをやったときに、
承認or否認ってでるでしょ?

その状態のときに、十字キーの上か下おしたら、画面がかたまってしまうんだよ。

これってバグか?

どうも、承認否認を選ぶ前に次の武将を選ぶ癖があって、いつも画面が止まってしまう。

むかつくゲームだぜ!!!!
235枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 17:51:08 ID:9KngN1RO0
>>234
癖を治せばどうにかなる。
あっ、釣りか、そうじゃなくてもカルシウムを取りましょう。
236枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:07:39 ID:29Yn64d/O
そっか、戦技次第なのか…
ゲーム始めて二時間でLVが低いからまだ白兵戦では知将は使うな、って事なんですね。
237234:2006/03/02(木) 18:14:34 ID:NJAwlu4Y0
釣りじゃないよう。
再編成ってさ、着々と戦争準備整えて、よし!攻め込むぞ。の前にやるんだけど、
その度に画面が固まって、セーブもしてなくて、、、が続いたので、むかついた。

バグってんじゃねーよ!
と思ってね。

ま、しゃーないんで、癖直します。
238枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 18:42:14 ID:1AiN2q590
あー チョウリョウもカコウトンも勢い余って殺してしもうた。
チョウヒのばかー
239枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:35:38 ID:5b4eQZOg0
チョウヒにそんな小ざかしい芸当は無理だから
240枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:41:01 ID:VUHMWEk3O
手動でやればいいじゃないか
241枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:48:05 ID:WBJ4MgGeP
武将のパックマンって黄忠の一族?
242枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 19:49:36 ID:LxArdJlKO
知将は火計とか計略の成功率が高いらしいから白兵戦では敵兵を減らすサポートかな。隣接して援護の効果もあるかも。
243枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 20:58:22 ID:pI5BBu6f0
知力20でも知力90相手に計略効くから正直どうでもいい
成功率に大した差はないが兵の減り具合が違うぐらいしかメリット感じない
244枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:04:03 ID:/yg2D1Uv0
>>234
ほんとだ。
自動で編成したことないから気づかなかった。
245枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:11:57 ID:9KngN1RO0
>>243
大層なメリットじゃないか。
成功率が同じというなら兵の減り具合が多い方がいい。
尤も白兵戦→一騎討ちで武将失うよりは武官で正攻法がいいのかな。

対戦ルール考案
猛将vs知将
武力70以上、知力30以下の武将と、武力70以下、知力80以上の武将の戦闘。
因みに兵力の比率は1:2とする。

通信対戦において
一騎討ちルール
運と力
武力が拮抗する武将同士による一騎討ち、必殺しか使ってはいけない。
呂布は原則禁止。

舌戦
知力が70以上の武将による罵倒のし合い、他のコマンドはだめです。
因みに知力より体力が拮抗しておいた方がいい。
246枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:19:39 ID:LxArdJlKO
なるほど、舌戦とは面白い。女武将同士だと口喧嘩、体力が少ないのがな〜。
247枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:24:20 ID:tbwsaHOs0
いやコーエーのパックリやないですか
248枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 21:43:22 ID:QyidoYu/0
パックマンってどうやったらでてくるの?
249枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 22:21:15 ID:y5FZYQVt0
パックマンってネタじゃないのか
250枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:49:05 ID:29Yn64d/O
ホウキがすぐにストライキして命令出せなくなるんだけど
何が悪いの?
251枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:55:54 ID:LxArdJlKO
自尊心もちじゃないか?
252枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:57:47 ID:oPKXLWWg0
>>250君主の国におくか大守に汁
武将の特殊を見れば分かる。
253枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 23:58:53 ID:MpUHNVty0
>>227
甘寧(あまね)と女の子に名づけた親がいるとかいないとか…
254枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 00:00:02 ID:oPKXLWWg0
サボタージュなら対策不可
ストライキなら対策上に書いた。
255枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 01:52:21 ID:eOwSvExa0
エンショウ配下はみんな能力高いから
自尊心でバランスとってるな
256枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:18:59 ID:mhJlua4j0
ホウキのくせになまいきだ
257枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 10:47:11 ID:EyhGXiX7O
自尊心餅って本当にウザいなwww
ナムコもよくこんなスキル考えたよw
カンヌやチョウリョウとかならこちらから喜んで大守になって頂きたいくらいだが、
郭図や放棄クラスだと切捨てたくなる
258枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:19:29 ID:GkcSm68F0
>>245
オナニーみせつけツマンネ
259枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 11:43:01 ID:tQoxplZU0
>>258
外野愚痴ツマンネ
260枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 12:36:54 ID:GkcSm68F0
259=245
わかりやすいなw
261枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:01:13 ID:tQoxplZU0
>>260
いや、普通に違うんだが(´Α`)
まあ釣られた俺が悪いってわけか。
262枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 15:45:18 ID:BVWR0VcxO
煽り合いは他所でやれ、この春日
263枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 19:49:33 ID:xVHEJtDH0
>>257
安全地帯なんて誰が太守でもあんま変わらんから
その辺のやらしておけばok

初期はウザいが…まぁ君主の国にでもおいておけば無問題
264枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:13:22 ID:i4YjCiEvO
リジュ、なんか怪しい感じで良いね
ところでリジュが「忠義の人」みたいなパラメータがあるんだけどそんな奴だったっけ?
265枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:39:07 ID:ekyGVDF30
黄布関連の武将の、暗黒の将みたいな風貌は何回見ても笑ってしまうw
目光ってるしw
266枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 20:43:33 ID:IaQ4skgN0
地味に黄巾武将強くない?
うちの何儀とか撃墜しまくりだよ
黄巾の陣+呪術兵が強いのかな
267枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 21:33:09 ID:ekyGVDF30
>>266
呪術兵は自分で使うとイマイチ・・・
敵にいるとかなり嫌なんだけど。

黄巾の陣は強く感じる。
268枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:00:57 ID:xVHEJtDH0
>>267
全部呪術兵にして、全軍迎撃すると
よほど強い奴でもない限り、近づく前に敵が勝手に死んでいくぞw
269枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:04:17 ID:ekyGVDF30
>>268
呪術って敵死ぬのか!
麻痺とか混乱するだけかと思ってた。
270枯れた名無しの水平思考:2006/03/03(金) 23:11:34 ID:xVHEJtDH0
>>269
攻撃力は弓兵と同じ。射程は倍。ランダムで混乱効果による足止め
しかも、コスト低め

防御力が最低ではあるが、遠距離ユニットとしては、かなり素敵な性能だ。
まぁ、装甲騎兵とか蛮族の騎兵とかには手も足もでないけどな
271枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:33:07 ID:q69/bLJ+0
ファミコン版中原の覇者のチョウウンはとても優秀だったな
272枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:36:02 ID:w8J2kUQN0
PSP版だって優秀だ!
273枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:49:18 ID:l86bESbV0
しかしさすがに飽きたな
面白そうなイベントや新野シナリオでもあればマシなんだが
274枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:59:43 ID:iierNtyz0
でも新野シナリオって関中征伐とあんまかわらんでしょ
275枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 01:22:18 ID:CQqcvEEPO
姜維って何年頃に出てくるのか教えてくれい
場所は天水〜漢中辺りかな
276枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 03:16:41 ID:lEm3gjJc0
このゲームで、反トウタク同盟で、曹操で開始。

最初は城の硬さとか、どうなるの?
と思ったが、呂布を引き抜いてからとういもの、
呂布が敵をなぎ倒しまくって、無茶スムーズに
進むようになった。呂フ最強だよな。
277枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:26:50 ID:RIdwWinR0
後半委任で終わらせたいんだけど
攻め込んでくれないのはなぜだろう

兵数・兵糧は十分だと思うんだけど
278枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 06:30:16 ID:ASzXDaRgO
呂フを手なづけてるとは、うらやましい〜。オレ、すぐに在野に下ったりして、いなくなるよ。
279枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:19:53 ID:OrSxYeBq0
>>264
最初から最期まで董卓の下で策を練る、いかにも「腹心」と言うべき奴。
忠義という表現は違うと思うが、裏切らないという意味で間違ってはいない。
280枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:21:08 ID:ndt/RfHE0
リジュがピエロになっとる・・・。
281枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:22:09 ID:ZQfjVqLM0
>>278
毎月、褒美やらないといけないけど、強いからなあ。
なんか、片言しかしゃべらないのが、ワラタ。頭悪そうw

しかし、能力のつけ方が、あれだな。
黄忠を登用した時は「やった!!」と思ったが、弱いし!!
なんか、徐晃の方が、強いのはどうよ?と思ったりした。

俺の場合、呂布がかたっぱしから一騎打ちしかけまくって、敵をなぎ倒し。
城門とかは、徐晃の工作兵部隊で、破壊しまくってるんで、2人いたら
どんどん城が落とせてしまう。

でも、武将の絵が魅力的だから、ある程度許容できてしまう俺がいる。
まだ、観ていないが、俺の好きな姜維がどんな絵かちょっと気になる。
282枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:47:08 ID:+cEvk2ws0
>>275
前スレから持ってきた

429 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2006/02/17(金) 16:20:13 ID:c/ERHL9Y0
225年ようやく姜維でてきた
遅すぎだがいきなり優秀杉

430 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2006/02/17(金) 16:38:05 ID:Bc1rwXxdO
↑顔グラはどうよ?陸遜的?

436 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2006/02/17(金) 17:08:21 ID:c/ERHL9Y0
>>430
見てのお楽しみというか・・・見ないほうがいいかもな

736 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/02/21(火) 01:14:17 ID:x7B2mGj60
【姜維】
体力:78
武力:90
知力:91
人徳:78
軍属性:山、森
計略:火計、落石、虚兵
特殊:幻影、将器

攻略本いつでるかわからんし武将一覧とか需要ある?
スキルで今ひとつわからないものも多い

283枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 08:50:28 ID:wU1+ixLT0
一覧欲しいかも〜。
ところで、なんで阿会ナンがバラくわえてんだ??w
284枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:20:12 ID:ZQfjVqLM0
【姜維】
体力:89
武力:96
知力:94
人徳:86

俺の中では、これくらいの能力なんだがな。
蜀漢をたった1人で支えた名将なのに…
285枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 09:34:40 ID:OXCNmQc90
武将エディタの要望が高まってきましたね
286枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 10:24:37 ID:DuV3c+ch0
日本の戦国時代とかもそうですけど、
戦乱の後期に現れる万能型の武将は、本人の能力もあるでしょうけれども、
戦乱の中で、勉強して身につけた秀才型がいるような気がします。

天才型ではなくて。
287枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:31:59 ID:Mbse392W0
>>256
職務放棄、なんちゃって。



・・・正直、スマンカッタ
288枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 11:33:20 ID:aBBD5gS20
>>284
無理な北伐で国力を疲弊させた原因でもあったりする
早いか遅いかの違いでどっちにしろ滅びただろうけど
289枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:18:14 ID:w8J2kUQN0
>>287
(薀蓄略)
三国時代の武将・ホウキこそ、日本語の「放棄」という
言葉の語源となったのである。
ちなみに、掃き掃除に使う箒とは一切関係がないことは
言うまでもない。

[民明書房刊 「コラまたびっくり!中国語と日本語の関係」より]
290枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:23:19 ID:nvFTJ0JH0
>>289
バカヤロウ。民明書房なら、そこで箒とも繋げるんだよ

職務を放棄したものを、庭掃除に使う道具を使って追い回した事が
「箒」という語源である事もまた、いうまでもない事実である

とか
291枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 12:47:58 ID:w8J2kUQN0
>>290
怒鳴られた(><)
292枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 13:07:25 ID:Mbse392W0
つまり逢紀が可哀そう

とか
293枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:01:44 ID:xz43UoeUO
民明書房は架空だと大人になってから理解したなぁ〜
294枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:11:47 ID:FZE1VViR0
民明書房を知らなくて、軍板で随分馬鹿にされたなあ〜
295枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 15:16:50 ID:OXCNmQc90
わしが男熟塾長!!
296枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:00:34 ID:w8J2kUQN0
江戸川乱歩である!
297枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 16:21:11 ID:Mbse392W0
ケ艾見つけたがグラが・・・。
298枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 17:40:24 ID:Nac/alfwO
>>9で出してる本が>>289になってやっと読まれてるな。
ところで見た目が可愛いくまさんみたいなのに
武力が高い彼を見ると、キレると恐いエリートヤンキーが頭に浮かぶ。
299枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:36:32 ID:MjwNWtVw0
今187年で孫堅なんだ。呂布が配下に来たんだけど、忠誠90以上にすれば厳夫人出る?
300枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 19:51:36 ID:XxJIYgJHO
>>289-291
バカヤロウ、ほうきごときでほうきになんなよ!
301枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 02:41:48 ID:AIRPbzBZ0
城攻めので壁を壊したとき、そこに部隊がいると敵が全員混乱したまま戦闘できるから、
1回目で部隊が居ない壁を攻めて、0近くまで減らしてからわざと撤退して、
2回目で部隊がいる壁を攻めると有利


ということはないな
302枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:13:00 ID:B4y+K01bO
やっとクリアした!
噂通り、やりごたえがあるGameだった…

が、さすがに他のシナリオやる気力はないかも
この手のゲームは最後の方になるとダレて来るな
303枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:31:38 ID:notprUOz0
領土もそうだが欲しい(強い)武将半分以上揃えたあたりからつまらなくなる
304枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 03:35:05 ID:B4y+K01bO
確かに
強いのが集まると簡単に攻略出来たし…
305枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 05:39:04 ID:tXu0RAeD0

さすがに2周目で飽きてきた
また半年後くらいにやりたくなるんだよね
306枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:00:23 ID:xKdlDsvT0
じっくりと遊ぶタイプのゲームだからな
307枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:41:03 ID:TKMC9fRD0
強い武将集めた後はほんとにだれるよなぁ。
一回目は面白いが、2回目以降の楽しみもいまいち。

そこだけ練り直したら、次作にも期待できそう。
308枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 10:46:21 ID:2E+SmO+30
そして完成形を是非DSで…と言ってみるテスト
なんかこーゆーのはPSPのが売れそうな気がするけど…
309枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:17:16 ID:Z4HN1iLN0
繰り返しプレイは、コマンドレスポンスの悪さがのしかかる・・・
310枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:24:03 ID:TKMC9fRD0
>>309
あのロード時間の長さはきついなぁ。
携帯機だから許されるんだろな。
これPSとかで出してたら、ロード時間の長さだけで、
糞ゲーの烙印押されていた気がする。

それにしても、武将のキャラデザが面白い。袁術とか
玉ジもってるし、周倉はカモノハシみたいな顔の帽子
被ってるし…キャラが登場するたびに笑えるのが
すごいと思った。あのチョウセンとかも許せたし。

311枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:32:57 ID:Z4HN1iLN0
>>310
周倉のはメキシカンハットと言うヤツですねwww
女キャラがみんな巨乳で美人なのは作者の趣味だろうかw
312枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 11:48:46 ID:8oZM/C7W0
不朽の名作あげ
313枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:13:00 ID:vwrjjkY30
確かに、次回作は繰り返しプレイする事を前提に調整して欲しいな。
ロード、城選択の度に起きるしなぁ。
武将は顔表情もあるし、/絵も個性的でわりと面白いの多かったし。
後は、FC版の音楽もオマケで選択できるようにしてくれると言う事はあまりないかな。
314枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:28:18 ID:PeaZUFzwO
あの〜、質問なんですが、白兵戦のとき、武将の武力って、武将以外の部隊関係なしなんですかね?

たとえば、士気とか地形を無視すると、武力90の歩兵と武力10の歩兵は、互角?

初歩な質問ですまんです。
315枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:34:27 ID:gskDgOfk0
>>314
取説見るとわかると思うけど・・・、
武力が戦闘に反映されないってなると陣形や士気が全てになってしまうし
じゃあ武力は一騎討ち専用か?ってなると知力同様ほぼ不必要な数値になってしまう。
そういえば賈クで引き抜けなかった武将が皇甫嵩で引き抜けたり、これは運だろうけど。

チラシの裏
群雄割拠シナリオで張繍。情報収集すると李儒がいました。
三国志演義では192年に死んでる筈・・・。没年は史実準拠なのかな。
316枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:45:03 ID:TKMC9fRD0
>>315
でも、このゲームの勝敗は8割がた一騎打ちだから、いいのでは?
軍師系の武将って、役に立たないよね。今作。

呂布様が、光り輝いてるよ。
最近のコーエーのゲームで、計略掛けられて混乱して同士討ちして
一騎打ち断られて、粗大ゴミ化していた呂布の名誉挽回が嬉しい。

あと、武力が反映されないって事は、名将とか将器もってる奴が
最強になるのかな?
317枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:50:00 ID:Z4HN1iLN0
>>316
>でも、このゲームの勝敗は8割がた一騎打ちだから、いいのでは?
それはオマイのプレースタイルでしょ。
オレはあんまし一騎打ちやらん。
318枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 12:52:17 ID:vwrjjkY30
あちゃー
肥の名は出さない方がイイ。あそこはうざすぎるから。
319枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:01:31 ID:AIRPbzBZ0
前作の猛将一人だけで城を守れるバランスにしてあるけど
その分、攻める時は一騎打ちだけで楽勝になっちゃってるな
320枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:03:13 ID:AIRPbzBZ0
で、それを解消するために城攻めで兵消費するようになってるが、
城攻め専任の歩兵部隊がいればいいし
321枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:24:59 ID:VugV9lxc0
兵士ユニット数を3倍くらいに細かくすればワラワラ感や陣形の効果が増すのに
322枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:29:08 ID:Z4HN1iLN0
戦闘シーンのスピード調整機能欲しい。
今のスピードを基準として、4倍速くらいまで。
323枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 13:56:46 ID:8icJOhbz0
>>319
俺も最初は城攻めの時の消耗の大きさにビビッタが、
歩兵部隊作ったら、あっというまに落城できるな。

せめて、攻撃した壁だけが破壊されるようにすれば
よかったのに、一つの壁を破壊すると、全部の壁が
破壊されて、丸裸になるし…
324枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:39:34 ID:B4y+K01bO
うん、読み込みは本当に長いな〜

DSでサクサク遊べたらもっと良かったのにな
325枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 14:41:30 ID:VugV9lxc0
PSPでもサクサク仕様にできるはずなんだけどな。
326枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:40:15 ID:Bb4MlFfI0
全ての武将の行動終わらせた国は表示(色?)変えるとか、そういう工夫が欲しかった。

というか、国に入る度にこまめな読み込みウゼー。
DSでこのまま出してくれないかな…。

あー、あと「統治を委任」だと情報収集してくれないね。
武将集めたいから結局手作業でやってしまう。
ここら辺も「情報収集優先」とか何か設定できたらよかったのに。
327枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:45:00 ID:Bb4MlFfI0
> 「統治を委任」だと情報収集してくれないね。

あ、もしかしたらしてるのかもしれないけど(アイテム増えてたときあったような)、
「してくれない」→「あまりしてくれない」に訂正。
328枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 18:31:42 ID:Z4HN1iLN0
>>327
武将が勝手に増えてる時もあるから、それなりにしてるんだと思ってた。
あれってひょっとして勝手に引き抜いてるのかな?
329枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:33:07 ID:cXc2TuHl0
イベント報告

蔡文姫の帰還(一)
・200〜220年
・蔡ヨウが死亡済み
・烏丸を制圧済み
・君主の所在国の武将数が9人以下

効果は(二)と同じです。
条件には烏丸制圧ってあるけど、烏丸から攻め込まれて勝った場合でもOKだった。
330枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:40:34 ID:1i9RRqXG0
しかしあれだな。他国挟んだ飛び地でも領地であれば輸送できるのって無茶苦茶だな
331枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 21:45:01 ID:1i9RRqXG0
まあ、遠くから分散して領土広げていくのもなかなか楽しいけど
332枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:04:19 ID:B4y+K01bO
その点はコーエーの方がまともか
一国づつしか移動出来ないからね
333枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:14:03 ID:A8Gj2og60
>>329
マジ?
GJ
334枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:14:13 ID:Am7wDOrC0
他国の輸送物資だとバレなければしれーっと通れるんじゃないだろうか。
335枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:24:58 ID:Z4HN1iLN0
その辺り、コンシューマ向けにわかりやすく作ったんだろうね。
その辺りの手枷足枷は廃したデザインは結構好き。
336枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 22:35:07 ID:IgnUyC360
兵隊や物資の輸送システムってFC版もこんなんだっけ?
337枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:00:25 ID:B87orc0y0
FC版は道が繋がった隣国のみ
物資のみの輸送も可能だった
338枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 23:44:06 ID:Qmz5v0K90
コーエーの初代三国志は飛び地可能だったな
よく太守を寝返らせてた
339枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 02:32:10 ID:dI7m/pEn0
肥の三国志だったら兵士を訓練して城壁を修理して戦後処理が面倒なんだろうな
勿論それが悪いとは言わない、お手軽と本格派と住み分け出来ればいいわけだから
340枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 04:06:14 ID:DUn++hAF0
弟がジュエルサモナー?だか買ったお陰で、しばらく三国志が出来ない・・・

宝石を作らせると、セーブしないでほっとかなきゃならないらしく、気づくと先にやられているorz

俺の南蛮軍が・・・
341枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 04:42:26 ID:2NB6uRfT0
兄弟でPSPを共有してる姿に萌えた
342枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 08:06:30 ID:GoIurRv20
>>340
うそうそw
そのゲームは電源切ってもゲーム内の時間は進むはず。
343枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 09:33:47 ID:Q7Me3x0b0
ヘヘヘ、五虎の武将を配下にできたぜ!鬼に金棒!
344枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 12:58:19 ID:wGTysv5u0
>>340
だまされてるよ。
ジュエルサモナーの錬成はPSP本体の時計で計測されるから、
クォーツをセットして、セーブすれば、電源を切っていても錬成は進む。

その間別のゲームやっててもいい。
345枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 13:02:18 ID:Zs8VOXvK0
弟ヒドスww
346340:2006/03/06(月) 14:56:56 ID:DUn++hAF0
orz

thx・・・PSP触るのもダメ 近寄るのもダメ って言われてたというのに・・・
347枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 17:31:58 ID:mj90kUk10
>>340
一人っ子で良かった、と思った瞬間。
方便を使うことに関しては賈クに勝るかもしれないw。
348枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 17:44:27 ID:p6TdHZ9g0
そういや賈?x8a61;の知力が98なのはいいな
肥だと陸遜・?x9f90;統以下だしね
349枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:10:21 ID:x8ZvWzltO
みんな184年シナリオだと使い易いんだけど
空白地が多いじゃない?だから一人雑魚を用意して空白地巡りをさせて金と兵糧を回収しまくると序盤楽になるよ
孫堅やら辺境やらの端の方の群雄がやりやすい。ひたすら空白地を回って金と兵糧をありったけ移送させながら移動して本拠地に戻る
350枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:17:14 ID:q1pdkeO90
中原に限らず肥三国志でもイナゴ戦法はよくやる手だな
最初はこれで開始3年でクリアしたがつまらんかった
351枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 20:39:27 ID:xdeW61dD0
辺境?辺章では?
352枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:04:54 ID:J5Ydu8+H0

移送って税金の時期に回収に行くだけ?
俺は略奪の旅に出てた。

肥の初代三国志 略奪したら
金500 兵糧2000 美女4 を奪いました。コワー
^^^^^^
353枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:23:08 ID:pa8tQCSy0
>>352
最初に4月、10月越したあたりで回収に行っちゃっておk
ほとんど開発ないのでその後は貯まらないから。
早めにしないと他の連中が旗揚げしたり進出するのでその前に地盤をガタガタにする意味合いもある
354枯れた名無しの水平思考:2006/03/06(月) 23:31:00 ID:BcYxPZJS0
普通に1国で開発してると周りも
城防御や兵数があがるから時間がかかるからね

略奪は金20米100とか微々たるものだからあまり使えないような
355枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 01:25:29 ID:z9YcpesB0
このゲーム、兵糧攻め最強じゃね?
356枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 06:43:38 ID:aispDuGA0
後半はむしろ城攻め以外やりたくなくなる
委任しても攻めてくれないから50国全部自分で見ないといけない
357枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 08:36:48 ID:3VvbwOVl0
>>356
なんで?
武力の高い順に4武将8000兵卒の精鋭部隊を作る。
攻め落とした国の武将は登用して忠誠90以上をキープ。
そしてどんどん委任。
全体の収入が増えてきたら、次に武力の高い4武将でまた部隊を作る・・・
の繰り返しで普通に勝てる。

委任した国が勝手に攻め込んで負けたりされる方が嫌だよw
358枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 09:08:10 ID:Ume3NNbM0
太守を寝返らせる方が楽しい
359枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 09:08:14 ID:aispDuGA0
答え:時間がかかりすぎるから

最初のうちはいいんだけどな
360枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 09:18:45 ID:EDLOpdOt0
1周目は何するにしても、敵武将レベルも低いから成功しやすいが、熟練モードで引き継ぎで上がった武将はそうでもないか。
361枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 09:19:55 ID:zwt0lnGT0
前線都市以外はほとんど委任。
362枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 09:42:20 ID:NNuNXsJW0
兄貴、1周目なんて練習ですよ。
363枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:45:47 ID:7Tg6qJyT0
読み込み長いの〜?

買うのやめよっかなぁ。。。
364枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 11:48:23 ID:biSrP+sQ0
やめたら。数量少ないみたいだし、買いたい人だけ買う。
365枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 12:24:26 ID:Jtl0GZzOO
戦闘の度にロードだからなw
短気な奴には厳しいかもよ
366枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 12:31:52 ID:1grrQHEe0
諸葛亮って何年頃に出てくるのか教えてくれい 場所?
189劉備でプレイ
367枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 12:45:13 ID:biSrP+sQ0
オレもまだ出現してないが、史実に忠実かも?
これ、辛口のmk2でもそこそこの評価になってるね。
368枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 12:58:12 ID:Y5I/Nh2dO
>>366
201年から203年の間に、カヒ、ジョシュウ近辺だったと記憶してる
孫堅でやってたらカヒで仕官してきた
369枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 17:13:45 ID:kZtplZyx0
公孫康より難しい君主いる?
370枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 18:03:25 ID:7Tg6qJyT0
とりあえずageてこうぜ。
371枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 20:38:26 ID:tK7FqWwL0
PSPのゲームはどれも大抵読み込み長いからこんなもんだと思う

問題はテンポ
国画面から都市を選択して指示する際の停止が意味なく長い
戦闘はRTS風だが両軍の20駒(1駒兵200人)が
1個ずつ順番に将棋を指すようにトロトロ動くのを基本眺めてるだけのが辛い
372枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:10:20 ID:zwt0lnGT0
んだな。それでどうにも惜作という位置にはまってしまっているキガス。
373枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:13:48 ID:tpfCb1i40
止まることなくきびきび進んでくれるともうちょっと戦闘のテンポアップになるだろうね。
ただしその分素早い判断の指揮が要求されるが。引き際を誤るとあっといまに全滅。
それくらいの緊張感あってもいいかも。
374枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:20:58 ID:fw6KnBvq0
ここまだ1スレ目?
こりゃ買うの止めたほうがよさげだな。
375枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 21:56:17 ID:/Si7c+y30
>>374
釣りか?
376枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 22:42:22 ID:m+O1nLkE0
>>375
参が3だという事すら分からないんだろ。そっとしておいてやれ
377枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 22:43:36 ID:QZsuYNvc0
漢字を読めない方がいらっしゃるようで
378枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 22:46:18 ID:Jtl0GZzOO
勉強すりゃ分かるよw
379枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 23:57:43 ID:7Qvek0Qj0
多分、ただスレ数も値段も数が多ければイイなんて思う何処ぞの糞ゲー儲だろ。
380枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 07:46:17 ID:bWPpT74W0
ローグギャラクシーでもやってろって感じか
381枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 12:59:11 ID:s7ALcpta0
密林でもジワジワと地味に売れてるようですな。
モンスターキングダムより上位なのには驚く。
382枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:14:11 ID:YZ3Mz6120
肥の移植ものは、不思議と売れてないね〜。
383枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 13:43:46 ID:Ks3TzcfkO
肥はそろそろ愛想尽かされて来たカンがあるな

無双など出し過ぎて売り上げ落ちてるし
384枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:14:41 ID:OoEWEQrMO
↑当たり前
PC→PK→家庭用→家庭用PK
無双→猛将→エンパ
ガイドブク上下→武将ファイル→家庭用ガイドブク→マニアクス

とくればもう…ユーザー馬鹿にしてんのかと。
どんな馬鹿でも情報小だしにしてるって気付くよ。
385枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 16:21:27 ID:Ks3TzcfkO
>>384
そうよ
敢えて突っ込むまでもないがなw
386枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:09:41 ID:cnhgVHSv0
離間で在野に落とすのって、プレイヤー側が使っても殆ど意味ない希ガス。
誰かが登用提案してくれるのを待つしかないのかな?
387枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 17:17:09 ID:pSXAoMLX0
いやいや、攻め込む前に相手の戦力を落とせるよ。
388枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:11:14 ID:XAp5tJeMO
左慈とか仙人系はなかなか仲間になってくんないんだけどぶっちゃけ使えますか?
389枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 21:02:28 ID:9xV7wKq30
もってるものが使える
390枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 22:15:01 ID:wvF2I68/0
曹操でプレイしてるんだが、洛陽の人口が13万とかになって、
毎年8000くらいの収入が入るようになってきた。
武将も50人越えて、国も8国になってる。

このゲーム、呂布と張遼が最強だよなぁ。
なんか、強すぎるよな。呂布は知力が上がるアイテムを
装備させていれば、50くらいにはすぐなるから、そうすると
手がつけられない強さになる。張遼は能力が強いし。

それにしても軍師系が全く使えない。
こいつら使い道あるの?特にカクカとか、部下にした時は
嬉しかったけど、内政が何も出来ないし、役に立たないんだが…
391枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 23:53:34 ID:ZNjZssbq0
郭嘉は十分すぎるぐらい使える
392枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:00:54 ID:7vYQOKuT0
宣伝するわけじゃないんだが、新天魔界とかいうゲームの戦闘システムが中原の覇者と似てる?
ちょっと興味あるんだがスレが立ってない。絵が微妙だけど。
http://www.ideaf.co.jp/generation/psp_goc/top.html
393枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 01:40:30 ID:Kzk3FAwQ0
新天魔界か・・・弟が買ってきてやらせてもらったけど、こっちもロードが・・・

394枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 08:30:52 ID:uI9mu5rM0
不朽の名作あげ
395枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:21:17 ID:JscrtDsH0
>>394
新天魔界がか?
396枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 09:41:27 ID:01PweR7O0
これはちょっとな・・・
SSUってほうがおもしろいよ。
やたらロード長いが。
397枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 10:41:35 ID:Uw+IT9LP0
一週目、二週目と重用した張遼が敵になったのだが・・・、強い。
Lv15の張遼とLv12か13くらいの関羽が戦闘したがこちらのキョウ騎兵も歯がたたない。
陣形の相性もあるんだろうけど張遼は強いorz。
あと思うんだけど曹操に将器やら何やらの「兵が強化される特殊能力」が無いのはなぜだろう。
覇勢の陣で補っているのかな。


>>390
賈クや郭嘉といった武力や体力が少ない武将はその分を得意地形で補ってるんじゃないかな。
つまり得意地形で待ち伏せして武将を迎撃していれば使える筈。
398枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 11:11:19 ID:uI9mu5rM0
不朽の名作あげ
399枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 11:17:19 ID:un8q++d30
3周目くらいからかなり、手強く歯ごたえのあるSRPGに化けるな、コレ。
400枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 11:46:56 ID:uI9mu5rM0
年内に次回作作ってくれねえかな〜
401枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:07:33 ID:BkBdfh2AO
今まで地味すぎて使わなかったけど、火矢がかなり強いことに気が付いた。
ALL弩兵+火矢だと、蛮族にも負けなかったよ。
402枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 13:22:01 ID:Uw+IT9LP0
>>401
マジか・・・
じゃあ今日から情報収集ラッシュだ・・・。
打倒張遼!!
403枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:13:25 ID:pXR3sK8S0
>>400
そんなによかったか?
404枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 17:43:18 ID:vTnq3hBa0
デキは良かったけど、別に続編作って欲しいとは思わんな。
ジックリやり込めるし。
405枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:35:38 ID:zqk0fD5t0
能力値や支援、内政等総合的に見て関羽最強じゃね?
406枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 19:45:18 ID:guM7pjJ30
総合的に見たら、内政コマンド的に曹操もいいような気もする。武力がちと足りんけど。
あとはキョウイ?
407枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:17:15 ID:a8LIo7S/0
前に諸葛亮がいつどこで出てくるか聞いてた香具師がいたが、
自分の場合、黄巾シナリオで203年8月に沛で仕官してきた。

長かったっす。。。
408枯れた名無しの水平思考:2006/03/09(木) 21:27:51 ID:ZJkcjwM9O
トータルでみてカウンが一位でチョウリョウが二位
驚異はシラネ('A`)


武力100ぐらいの敵武将が城主なら囲っても同武将ぐらいの味方1部隊敗走は確定
城主には異常効果の支援きかないからテラ必死



409枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 00:40:33 ID:r0mxHS740
諸葛亮の天下の奇才はなんにでも効くのかな
城攻めやらすと凄い勢いで壁崩す
410枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 07:01:50 ID:k7bO8sGc0
カウン、ソレナンテブシブレ
411枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 08:25:01 ID:dofghyyu0
>>407
200年に出る
412枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 09:07:51 ID:GLmOU4+20
シナリオ2の韓フクで始めた。
張遼、趙雲、徐晃・・・見つけたけど仕官してもらえずorz
結局数年後には第一勢力になって飽きた。

COMがヘボすぎ。(かといって破壊工作されまくるのもムカつくがw)
せめて離間対策ぐらいやれと、こっちの忠誠低くてもあまり怖くないし。
413枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:06:40 ID:po9SKkwB0
三国志っておもしろいのか?
414枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 10:48:38 ID:W7tUQAyt0
ナムコアンソロジー1の三国志が好きだった俺としては
あれに比べてどうですか?
415枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 12:20:16 ID:TpXcoqn20
しかし、ゲーセンの三国志大戦は人気あるみたいだね。今週のハミツウ編集部ランキングにも再度入ってきてる。
お金かかるのに...。
416枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 12:26:22 ID:dofghyyu0
>>414
ベタリメイクの方がまだ良かったかもな

求めてたのは今時ショボイポリゴンやキャラデザじゃなかったんだが
417枯れた名無しの水平思考:2006/03/10(金) 21:29:21 ID:maiyiHVC0
とりあえず、保守。
418枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 08:55:16 ID:ohMHmvtaO
リイって妖怪みたいなの登用できたが、予見術の効果は使えるな。
419枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 09:50:27 ID:9kPV4QuUO
于吉、何回目かわからいくらいアプローチしてやっと配下に加わってくれた
一回施して忠誠心が42
次の月に突然、士官辞退の申し出
在野に下ってしまった…orz
みんな、貴重な武将が配下に加わったらまずセーブを!
420枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 10:18:29 ID:1n/i1I4T0
因みに、ウキツとかは幾ら忠誠上げても多分意味無いけどな

俺の場合、忠誠40前後で5年間ずっといたし
放浪癖は完全にランダム発生だと思う
421枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 10:47:31 ID:3CanjNb80
忠誠低いと、放浪はしなくても他勢力に引き抜かれる恐れねえ?
422枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 11:00:29 ID:bORfIK4Y0
絶対忠誠があるがな
423枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 12:39:50 ID:REVVet8CO
そうそう、毎月セーブして出て行こうとしたら強制リセットでとどまらせるww
424枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 13:55:36 ID:ohMHmvtaO
52時間かけて一周目をクリア、配下武将153名内4名が姫。熟練モードを始めるぜ!
425枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 14:14:41 ID:REVVet8CO
↑時間長いな。最高レベルは誰でどんくらい?
426枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:09:04 ID:TvdqFPyGO
随分とゆっくりなクリアだねw
427枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:13:36 ID:ohMHmvtaO
最高レベルはリュウビで14。10以上の武将も23人できた。
428枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:38:00 ID:Ps0Xn7QR0
一度ALL30でやってみたい

>>424
能力UPアイテムの付け替えとかしました?
429枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 16:44:32 ID:ohMHmvtaO
428 書物は付け替えしたよ。
430枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:01:33 ID:VfFSaNsX0

公孫サンで2年間探索し続けて滅ぼされたwww
431枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 17:36:12 ID:G2LCLe/y0
↑ちょうウンコが欲しかったんだろ?www
432枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 18:57:32 ID:5CpdsdUc0
熟練モードで蛮国に攻め込んで支配することできますか?
433枯れた名無しの水平思考:2006/03/11(土) 20:17:45 ID:7kCFRQnY0
>>432
支配は出来ないが勝利した場合出陣した武将が兵種が取得可能
434枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:05:38 ID:ewDmAH8k0
みんなどの絵師が好き?誰がどの武将を描いてるかは解らないが、絵を見ると複数の絵師がいるのが解る。

俺が好きなのは、田豊とか描いてる人。あの黒部分の描写がたまらん
435枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 02:12:02 ID:xn2i7/qt0
兀突骨はビビ
436枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 05:49:35 ID:MeqCbesL0
肝心のSLG部分の批評ではなく
絵師の批評しかネタがないとはな
437枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 07:48:45 ID:ijTNyHC00
腐女子受け狙いのなんてどうでもいいしね。
438枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 13:09:16 ID:Hu3yBLjB0
>>434
鄒氏だな
できればフィギア化してほしい
439枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 14:27:10 ID:W3vDEEjc0
あと厳氏もな
440432:2006/03/12(日) 16:48:50 ID:6InFNXDO0
>433
レスありがとうございました。

支配できないのか・・・
攻め込んでも再度攻め込まれる可能性もあると・・・
熟練モードだけに厳しいっす
441枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 17:12:07 ID:iHbFz3NEO
始めたばかりなんですけど熟練モードてどのシナリオででも一回、中華統一
すればできるんですか?
それともなんか条件あるの?
あと武将データとかはどんどん上書きされるんですよね?
442枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 18:27:25 ID:xn2i7/qt0
>>441
以下のとおり
(まとめサイトに、「熟練モード」と書いてくれ)
http://www.geocities.jp/n_sanngokusi/
◎クリア後は?
・前回のデータが引き継ぐことが出来ます。
・蛮国(レベル30・攻撃防御がSの部隊持ちが6人の国)参入
443枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 21:06:10 ID:tkqJOYQX0
イベント一覧全然埋まらんね

これだけ協力しあわないスレも珍しい
444枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 21:11:22 ID:ewDmAH8k0
>>443
それは違う みつからんのだ・・・
445枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 21:25:44 ID:QmGUtZcTO
そう、イベント見つけにくいよ。おそらく史実がヒントになるだろうと予想してるのだが。
446枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 21:35:25 ID:uk/1ozMQ0
条件のヒントになるもんが三国志(演戯)しかないもんな・・・
君主、配下武将はなんとなくわかるが、年号と場所が絡むとかなりむずい。
447枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 22:12:22 ID:49l3Ka9h0
というか、一人プレイでは達成しにくい気がする。イベント条件…

特に熟練モードだと、本来強国であるはずの国があっけなく潰されたりするし
トウタク軍の呂布なんてターン回ってくる前に離間食らうのデフォだしw
448747砲 ◆RX/MoGZ9xs :2006/03/13(月) 11:22:36 ID:gN6zu/h5O
董卓が洛陽焼いて王允が怒るイベントって既出だよね??
たぶんこれからレンカンの計イベントになると思うんだけどさ。
449枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 13:06:18 ID:UvDLt07+0
>>448
初耳
てかwikiにもないぞ
450枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 17:24:33 ID:W8tx75CE0
不朽の名作あげ
451枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 19:50:42 ID:Ag0/IZ5w0
>448
条件、発表しる!
452枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 19:53:20 ID:W8tx75CE0
>>448
もったいぶるなよ糞コテ
453枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 21:08:34 ID:4uZpbKng0
ちらっとそれっぽい話は出たような気もするけど、詳細は出てなかったはず

というか、熟練モードでやると、まず条件満たせないような気も…
454枯れた名無しの水平思考:2006/03/13(月) 21:54:36 ID:7/8gYqXs0
結局データベースが埋まるとなにが起こるんだろうなー
ナムコキャラの架空武将使えるとか
455枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 00:32:06 ID:uevX7jnO0
これって出てたっけ

はじめ試しでやったとき最初のターンで貂蝉と呂布がいきなり結婚した
・・・と思う
シナリオが黄巾か反董卓で何進か董卓ではじめた
セーブもしてなくうる覚えだが
たしか緑の服の巨乳だったはず
456枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 03:37:12 ID:rYczey5R0
>>455
> たしか緑の服の巨乳だったはず

Wikiの人気投票の画像を見ると、
体力66の武力79ですからね。
そんじょそこらの武将よりは、逞しい・・・
457747砲 ◆RX/MoGZ9xs :2006/03/14(火) 08:50:49 ID:M08Ln7ajO
いやセーブしないでタイトル戻っちゃったんだよねぇ(´・ω・`)スマソ
とりあえず呂布は必須。
離間に耐えながら粘ってたら出た。
イベントの最後に王允が、「おのれ董卓許さぬぞ」と言ってたので董卓暗殺にかかわるイベントだと思う。
458枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:14:04 ID:UlYTofE4O
↑記憶をたどって何年位、とかわからんかね?
手がかりあれば、ここの暇人が試してくれるはず…ww
459枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 09:38:39 ID:lq2g79iVO
>>455>>457
ヒント:データベース


でwikiの人気投票にも忘れらてる画像http://p2.ms/6nimt

可哀想です(´;ω;`)
460枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:36:57 ID:F+ffNYbK0
>459
おれは鄒氏はイイと思ってるぞ。
461枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 17:27:51 ID:LSCBH/pS0
◎厳氏の結婚
<発生条件>
・184年
・呂布でプレイ、または配下武将
・呂布の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・厳氏が配下武将になる
462枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 19:47:38 ID:6F1RqNzk0
漸くサイブンキタンげと。
弱っちくてもかわいいんから使いまくったる。
463通りすがり:2006/03/14(火) 19:55:24 ID:o4QTs/W+0
初参加。
>>448氏と同じイベント私もおきたんで報告。

2週目曹操。
呂布は劉備に引き抜かれてる。 華雄も。
何か反董卓連合が解散する手前ぐらいに董卓が長安移った。
その後おいしく洛陽頂いた後に董卓がなぜか攻めてきたから軽くあしらってチョウセン、
オウサイを捕縛して配下にした。

次の月に玉璽見つけたみたいなメッセージ発生して玉璽ゲトー

武将は関係ないっぽい。
以下データベースより引用

(14)洛陽焼失
 ・190年9月〜190年11月
 ・イベントで反董卓連合が成立済み
 ・董卓が洛陽と長安を支配
 ・洛陽と長安の武将が合計10人以下
 効果
  ・洛陽の武将と住民を長安に移送
  ・洛陽の発展度が低下

(15)玉璽発見
 ・191年1月〜191年7月
 ・イベント「洛陽焼失」発生済み
 ・董卓以外でプレイ
 ・洛陽を支配する
 効果
  ・アイテム玉璽を入手

長々スンマソン
464通りすがり:2006/03/14(火) 20:01:31 ID:o4QTs/W+0
>>463
おっといきなり訂正

14の効果
住民じゃなくて物資 OTL
465枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:29:53 ID:JmNgIHyZ0
>>463GJ
話題振るだけ振って全く進展させなかった糞コテ>>448の何倍もGJ
466枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:58:58 ID:uLhnTRz/0
ホントだな
聞いたこともない役に立たないカスコテイラネ

売名本位でウザいだけだ
467枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 21:59:52 ID:uLhnTRz/0
>>463GJ
礼言うの忘れてた
久々のイベント情報ありがd
468枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:46:39 ID:MYaaeAYh0
あまり明日を期待しすぎないほうが。
PSPについて何もアナウンスが無いって可能性だってあるわけだし。
何かあったらいいねくらいに留めて置かないと失望することになるぞ。
469枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 22:47:43 ID:MYaaeAYh0
スマン。誤爆った。_| ̄|○
470枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 01:39:16 ID:RvhE+xDn0
玉璽はいいな
471枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:03:25 ID:uZbD82qrO
ヤバいよ俺の孫堅
トウタク一味はリジュ除いて全て斬るという俺のポリシーのおかげで徳が下がりまくり
玉じは必須
472枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 09:24:56 ID:N+ojCnWp0
wiki更新マダーチンチン
473枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 17:53:13 ID:N+ojCnWp0
不朽の名作さげ
474枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 21:12:46 ID:yoLKeOgS0
もうこのスレも役目を終えたか・・・哀しいけどこれが現実なんだね(´д`)
まとめサイト、wiki作成者・・・乙ですた。
475枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:04:58 ID:ksGp+fWJ0
まだ終わらんつーのw
476枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 22:18:18 ID:S51jgOnn0
>472
気がついた人が、更新すればいいんだよ。
wikiってのは、そういうものでしょ。
477枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:46:24 ID:LPnDxo6V0
久々に武将でも追加しとくかな
478枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 23:48:15 ID:ksGp+fWJ0
>>476
んなもん当たり前だ

暇ならお前がやっとけや
479枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 01:26:05 ID:6hNzArg70
何を怒っている
480枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 07:07:46 ID:EwA69BHC0
>>478は張飛なんじゃね
481枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 09:57:38 ID:6Q0Yic410











うめ
482枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 12:00:40 ID:3dWkhXq6O
てめーら元気か?
この過疎ぶりは
三国志11に行ってしまったんだろうか…
483枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 14:25:05 ID:vTfCR1za0
>>482
ゲームバランスに不備はないはずだけどロードの長さや妙な間がマンネリ化を早めている。
三國志11か・・・、ここには肥嫌いな人が多いみたいだけど期待してる。
484枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 17:40:19 ID:3Uo2xGNN0
>>482
うむ。

  糸冬了
485枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 17:57:49 ID:wYCspfcZ0
メモステ起動が公式にサポートされるらしい
486枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 22:36:43 ID:TnViryiC0
マジで?
487枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 23:19:08 ID:p/cslwju0
このスレは終了いたしますた。

他所でやれ。ヴぁか。
488枯れた名無しの水平思考:2006/03/16(木) 23:26:44 ID:e35vU7ge0
専用スレで何言ってんだこの中華野郎は。
489枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 00:06:50 ID:ggIDuJ0k0
そういえば、肥の三国志11

キョウイの政治が67にまで落ちてたw
相変わらず、それ以外の能力は全部高いけどな
490枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 00:33:45 ID:0B7Q0bP40
内政を省みず戦争繰り返してたからな
491枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 01:01:44 ID:QxUhpRuZ0
>>490
当時は文官>>>>>武官
姜維は軍政官としての地位しか終生与えられなかった
人材不足に加え、丞相として国政を携わる権限は与えられなかった
492枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 09:57:18 ID:zOKUGb1n0
(´・ω・`)マデヤッテルヨ…
493枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 09:59:46 ID:zOKUGb1n0
     _, ,_
    ( ・ω・) 知らんがな・・・
   .ノ^ yヽ、 
   ヽ,,ノ==l ノ    
    /  l |
"""~""""""~"""~"""~"
494枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 19:35:52 ID:zOKUGb1n0
       ?/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?
       ?| スレの底から急上昇!?
    \  \?
          ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?
      \ ∧?∧?
        (゚Д゚∩?
      ?⊂/  ,ノ ?
 ̄  ̄   「?_  |〜 ト  ̄? ̄  ̄?
       ∪?ヽ?l  ?オ?
       /  ∪  \?
  /       :  ? オ?
     /    || .  ?ォ  \?
     /    ?| :   ォ  \?
    /       .?
           | . ? ォ?
          ?|?|?:?.?
           |: ?.?
           || .?
            .?
           ?|?
           |?|?:?.?
           . :?.?
           ?| .:?


495枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 01:57:29 ID:U4vdWPb10
発売前に湧く馬鹿は営業周り行っとけ。
496枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 09:17:18 ID:K9LPPDCo0
既出だが程畿の能力は設定ミスとしか思えない
こんなマイナー武将が蜀の主力になってしまうのは萎える
いくら顔がかわいいとはいえ
497枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 11:01:15 ID:9jJ9zvPw0
>>496
そうだよなー。
夷陵で自軍の旗が折れたら「今夜、夜襲があるかも。」と言ったらしいけど
少なくとも武勇伝はないわけで、なんであんなに武力が高いんだろw

そういえば武将列伝?の項で劉璋が「正史では人望の厚い・・・」とあった時
「ええー!?」と思った、微妙な人物で正史を持ち出すね本当に・・・w。
後丁原の項に誤字発見、少帝と書くべき所を小帝と書いている。

諸葛恪の恐慌は知ってますか?、これは孫晧(いるかな?)あたり絶対持ってそう。
498枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 11:22:37 ID:N3fNvNnHO
もう、400名以上の武将データ出した人いますか?
499枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 11:36:30 ID:zWdpGNi70
三国志11の体験版やってみたけど、個性の無い顔の脇武将が味気ない
500枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 11:40:43 ID:iOgKl7LB0
>>497
そうだね、劉備だって正史じゃ気に食わない役人を木に縛り付けて
鞭で打ったり(演戯では何故か張飛がやったことに( ´・ω・`)カワイソス)、
あんなに人間愛というか聖人ぽい人じゃなくて、ヤクザの大親分的な
人望のあった人だったらしいしね。
501枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 11:53:09 ID:U4vdWPb10
まさか嫁として出ただけの女性を武将として下手な将より武力高くして出してるわけじゃなし。
502枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 12:04:23 ID:4rOHJ2Z10
というわけで、


   糸冬 了
503枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 13:04:43 ID:g93iJsvmO
中原\(^o^)/オワタ
504枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 13:08:23 ID:0FSorHyw0
>>497
王累、張任を調べてからレスしようね
505枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 00:48:58 ID:lGiBklMvO
このゲームで新武将は登録できるんですか?
506枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 00:55:11 ID:uXGtc7hx0

>>505 _

なんかコーエーの三国志11に人が流れてて
過疎ってる?
507枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 02:22:14 ID:FTPcfaC/0
だから、即社員と解る馬鹿な真似は止せ。

発売から日にちが経っても書き込み続けなきゃイケナイ馬鹿には理解出来んかも知れんが、
普通は時間が経てばある程度廃れるもんだよ。
508枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 03:13:05 ID:7cykQiwh0
攻略本はマジでみんなで作るしかあるまいな
509枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 13:26:29 ID:snN6UfiR0
わからんこととか質問が出ればいいんだが・・
510枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 15:07:39 ID:Oz05d/IE0
えっと…
1、最高レベルは30まででオケ?
2、キャラ、イベント、アイテムコンプには特典あり?
3、ていうかその他隠し要素はあるのかな?

序盤内政のみに従事してると気がつけば回りもみな最高レベルの都市だらけ…
このゲームは速攻のほうが楽やね…やっと関羽が連ド覚えたー
511枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 16:17:31 ID:Oz05d/IE0
あ、あとお勧めの陣形ってあります?
512枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 16:30:26 ID:akzE75wy0
孔雀で連ド部隊編成オススメかな
相手を計略で動けなくすればほぼ無傷
513枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 18:11:08 ID:Ix9aYn3Z0
このゲーム、結局COMが弱すぎなんだよなー
戦争だから数で押せるのはドズル中将の言う通りだし
いいと思うんだけど、結局士気が戦闘を左右するから、
COMの戦技ベタがどうにも・・・
計略は結構キッチリ使ってくるんだけどなあ。
514枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:01:11 ID:NXA0K6+b0
COMは城壁破壊するとせっかく凄い兵力あっても100%退却するから読めちゃうんだよね。
515枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 19:23:19 ID:7MTFJ2Ah0
攻城戦狭くしても良かったな
攻めてしか動かないわけだし
1マスずつ順番に動くのただ見せられるのつらい
敵将が一人で退却する時も一切何もできないし
516枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 21:33:46 ID:yO6g+mUi0
まぁ、つまらんゲームであつくなるな。

ぬるぽ
517枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 22:04:57 ID:snN6UfiR0
  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#・∀・)  あつくなんかなってないお!
 /   ノ∪    ふざけんなお!
 し―-J |l| |   
         人ペシッ!!                               
      (_)                         
     )(__)(_                        
    ⌒)   (⌒                      
      ⌒Y⌒
518枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 01:24:09 ID:04iaJqNj0
誰かガッしてやれよ
519枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 13:21:13 ID:bzJZyIqr0
イベントコンプを目指してる猛者はおらんのか〜?
520枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 15:10:49 ID:AAL5QEGt0
>>519
イベントおきないよ〜orz

今8週目だけど隠し戦場に出会ったことないし・・・
521枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 22:48:43 ID:0jy3xJyD0
つ〜わけだ。

  糸冬 了

ぬるぽ
522枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 23:08:05 ID:FwrhUdXw0
まだだ、まだおわらんよ
523枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 00:24:33 ID:DYypSHnm0
え〜、マジで〜。おわろうよぉ。
524枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 01:15:54 ID:voN3wZ9z0
取り敢えず、肥の三國志は声が中国語、
マップは初代三國志の戦闘マップを繋げただけにしか見えない小ささ、
相変わらずCOMは馬鹿で完全に終わった。
525枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:14:05 ID:zeFEhE8z0
>>524
PCの三国志11?
526枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 10:30:10 ID:qoATH+5R0
>>525
中国語っていってるからそうでしょ
527枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:07:05 ID:Q4tOg7aH0
お邪魔しました。「中原」を買ってた中国ゲーマーです〜はじめましてよろしくお願いします。
早速ですが、前の二つのスレッドも見たいですが、倉庫に格納されていますゆえどうやって見れますか?
どちらさまか教えてくださいましたらありがたいです。
ありがとうございます〜
528枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 11:40:47 ID:Zoxgp0y9O
>>527にぃー しぃー りぃーべんれん ま?
529枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 12:48:14 ID:Q4tOg7aH0
>>528 うぉーしぃーじゅんぐぉーれん^^
530枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 13:06:57 ID:QysONUBfO
>>497
劉備は若い時は地元の荒くれのリーダーをやってた
黄巾賊相手にもかなり立派に戦っていたので武力は少なくない
531枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 14:21:25 ID:Zoxgp0y9O
>>528 まーふぁん にぃー ら
532枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 14:36:32 ID:5EmxsJZA0
うぉー あい にー
533497:2006/03/21(火) 16:19:51 ID:vUjyfi580
>>504
ごめん
>>530
いや、俺は劉備について何一つ語ってないんだが・・・w。
534枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:24:55 ID:QysONUBfO
俺たちは三国志をすることで
忘れられた何かを探しているのかもしれない・・・
535枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 20:27:53 ID:Qn8eVHof0
すん ちん ぴん
536枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 21:42:23 ID:tVOsmkCq0
ギエンやホウトウは呉の領地で見つかりますか?ギランは相変わらず強いですか?
537枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 22:48:28 ID:LQxUmSHZ0
>536
在野の人はあちこち移動してるから『ここだ!』とはっきり言えない。
538枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 23:05:39 ID:fSiVCYsi0
198年だけど呂蒙がどこにもいない・・・
阿蒙イベント見たくてロシュク用意したのに。
539枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 23:52:30 ID:lqzMzP2C0
おまいら、日本人?
540枯れた名無しの水平思考:2006/03/21(火) 23:55:20 ID:LeCzBHO9P
日本人以外にこんな三国志好きいるか?
541枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 02:53:07 ID:5/lpJiNs0
やばいwwww 肥の三国志11悲惨なほど糞wwww
完成度からいったらナムコの方がはるかに上
3Dマップは結構なスペックを要求するがゲーム自体の奥の浅さ極まりない
つーか あれ欠陥品だよwww。ゲーム製作者として恥ずかしくないのかね。
542枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 03:35:29 ID:PlkIAfnR0
こういう思いつきで書いたような文章はやめて欲しい。
543枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:03:21 ID:voqzHflx0
>>540
確かに高校のころ、中国から留学生が一週間ほどクラスにきたんだが、
三国志の話したら「もちろん知ってるけど、そんなに好きじゃない」って言われて
( ´・ω・`)とした。

確かに、日本人だって戦国や幕末のストーリーが好きな人ばっかじゃないしな。
544枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 08:57:55 ID:TI2VqOl+0
肥の三国志もそろそろネタ切れだな〜。
545枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:32:04 ID:dykk5VeX0
三国志自体、終了、ということで。ひとつ。
546枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:33:55 ID:vbrko/GD0
おはようございます。前発言してた中国ゲーマーです。
当たり前のように、中国でも「三国演義」(「三国志」は歴史本、「三国演義」は小説)
好きな人がいっぱいありますよ。
「三国演義」ドラマはいろんな原因で不人気でしたけど。
ちなみに彼女も「三国演義」を熟読しましたw
547枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 11:38:49 ID:z+R5WTh20
中国人きもい
シネ
548枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:21:38 ID:EClc6EC2O
このゲームって完全に守備側有利じゃない?
相手の兵士数の3倍くらいの兵力でも城門やぶるだけでほとんど兵士が死んでくんだけど
549枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 12:39:57 ID:19y33YP80
>548
1周目は兵種もショボイからやられやすいな。武将もレベル低いので計略の種類も少ないし。
1周目でも頭使えば減らせるよ。
550枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:49:03 ID:ENSVbFDA0
>>548
ヒント:全部歩兵に 何も居ないとこに城攻め

さぁこれを解けば、被害1000もいかずに、4000の壁も壊せるさ
551枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 15:49:49 ID:x/pb1LXv0
城攻めには3倍の兵力がいるってのが通説じゃないか
このゲームにはそこまでいらんけど
552枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 16:21:26 ID:19y33YP80
城攻めに特化したような武将がいる。探して登用できたら役に立つよ。武将の特徴を把握することも大切。
553枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 18:15:38 ID:jqSt/CGK0
曹仁は城攻め向き
554枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:02:22 ID:ht2GZvzOO
これ、明らかに一周目より二周目の方が面白い。レベル上げた武将の増えた計略活用や兵種のアレンジなど戦略要素が増している。
555枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 19:15:56 ID:jqSt/CGK0
>>554
「よいぞ、よいぞ」
556枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 07:59:23 ID:iDrzqDRS0
このゲームって音楽はどう?
三国志5かコレで悩んでて。三国志5は音楽評判いいみたいだし。
557枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 08:08:43 ID:diA9MgSB0
>>556
音楽、中々いいけど、それよかゲーム性だよ。
PCゲームらしいシミュレーションがやりたいなら光栄、
お手軽コンシューマ系がやりたいならナムコ。
これが基本かな。

あとは中原はFC版を元に作った新作だけど、光栄のは
昔のゲームの移植。
558枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 11:34:54 ID:1lz+NBMd0
>556
音楽は個人の嗜好によるな。領地が5増加する毎に変化するなど、工夫はある。
559枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 14:16:46 ID:FkxTqGji0
>>556
自分は三國志Xと中原どっちもやってみたけど、
ゲーム自体はどちらも面白いしどっちを買っても失敗ではないはず。
ロード時間、音楽は三國志Xが勝ると思うけど
グラフィックスは中原に軍配が挙がる。

まあ最終的にゲームなんて個人の好みだから断言できない(´・ω・`)
560枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 14:16:51 ID:E5yMm/HO0
>>556
正直中原はあまり薦められる出来じゃない。
次回作を待て。
561枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:46:45 ID:+2YgkI5LO
攻略本まだ〜。
562枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:54:20 ID:vWkoKu2f0
これって面白いですか?バランスとかも含めて教えてください。
戦略系のゲームが好きな性格です
563556:2006/03/23(木) 22:03:56 ID:l6Y9cG3C0
答えて下さった方々、有難うございます。
三国志5は月末にBEST版が発売されるようなので、
中原を買ってきました!
564枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:19:51 ID:+2YgkI5LO
キャラ絵の効果で肥のより新鮮な感じする。武将のレベル変化で戦略性が増す。一周目は長い練習と思って二周目からじっくりと楽しむのが良いかと。
565枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:43:59 ID:yh6r/bUq0
長く遊べる作りだな。自分のやり方で武将レベルが左右されてくる熟練モードは良い。
566枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:01:27 ID:YLkaVpIR0
すいません、このゲーム孔融は出ていますか?
出ていたとしたら自分の領地持っていますか?
孔融いるのなら買おうと思うんですが。
567枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:26:26 ID:gegMGpKFP
あー言えば孔融
568枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 14:48:31 ID:gLWvnNY5O
すいません、このゲーム王朗は出ていますか?
出ていたとしたら自分の領地持っていますか?
王朗いるのなら買おうと思うんですが。
569枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:31:26 ID:T2lTj7WrO
あと二国で一周目終了です
二周目は孫策でやろうと思ってるんですが統一する前に呉将を移動させまくって
レベル上げたほうが良いですか?
どのくらいまで上げたらいいのかな?
570枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:39:15 ID:RbZIbaDf0
>>566
出てるし、領地もある。
プレイヤー君主としても選べる。
配下はタイシジとブアンコク。
571枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:44:40 ID:spyc5W7j0
2周目をどの武将で始めるのか決めてるなら、それの側近あたりも上げとくと、2周目はやり易いな。
他すべての武将のレベルも引き継がれるので。計略で罠とか矢雨が使えるレベルにあげると役立つ。武将で違いあると思うが13以上くらいか。
572枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 15:51:25 ID:T2lTj7WrO
dクスコ
573枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:33:36 ID:KvuualuR0
兵種覧をすべて埋めた人いますか?
574枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 16:51:06 ID:JrRfxbIJ0
2週目は住居の開発Lv4を持ってる奴がいると、あっという間に富国強兵
575枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 18:15:10 ID:OxpIzQj10
3週目だけど曹操ではじめたら荀ケのおかげで序盤がかなり助かった
孫策配下なら張昭あたりが内政に強いかな
576枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 20:25:22 ID:cnmY1IA80
張昭と張鉱は共に住居開発LV4があるので最強。
内政値全てが上昇するから。治安は下がるけど
577枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:07:08 ID:T2lTj7WrO
デイコウて軍属性全て持ってるけど武力弱い
使えるの?
578枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 23:53:53 ID:Oct3lH2H0
>>577
まったく使えないw
あんなけ、武力が弱いと・・・レベルうpで+1上がる武器
装備させても・・・orz
579枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:33:39 ID:799SNcWuO
あとちょっとで統一という段階になって反乱が頻発。
鎮圧に追われてレベル上げがスムーズに進まない
偶然?それとも仕様なのかな?
580枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 01:21:19 ID:PDmQblELO
委任にしてるのか?武将の忠誠度に注意しないと反乱おこす。覇権持ちの武将も注意。
581枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 09:58:03 ID:8pTYdezUO
デイコウは地形特性が万能でいいが...使えないな〜。
582枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:35:45 ID:pF3Fya5DO
熟練モード、歯ごたえあるな
あんま内政に力入れてるとヤバイ?
蛮族の武将、配下にできるの?
583枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:55:48 ID:Yh0Qpnu70
>>582
蛮族は仲間にならない。
内政に力を入れても問題ない・・・基本的には異民族が
増えただけで何も変ってないw
584枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 22:29:24 ID:UAooSogM0
既出かもしれんが、今頃気付いたんだけど委任してる所と
そうじゃない所って旗がパタパタしていないのが委任状態
だったんだね・・・
ちなみに徐庶って何年くらいにどの辺に出るの?
585枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 22:39:23 ID:2S9sN1oL0
書物的最后一本是W蔡?の藏書W,作用是LvUP時人徳+1
586枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 22:41:38 ID:2S9sN1oL0
W蔡?の藏書W
587枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 22:44:03 ID:2S9sN1oL0
蔡ヨウの藏書
588枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 07:04:43 ID:li/l3i4N0
>>584

私は202年1月にジョウヨウで見つけた。

委任してると、兵糧売りまくりの馬鹿COMは何とかしてほしい。
589枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 08:37:52 ID:dRhhRfpUO
ホウ統カッコヨス
590枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 10:08:56 ID:yoX8TY/K0
城攻めには、スポック似の武将!!使える。
591枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 12:04:47 ID:i8hVsJCL0
蔡ヨウの藏書必由蔡文姫才能找到
592枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 12:11:24 ID:ffY0Nr0j0
隠し戦場って本当にある?2週目クリアしただけではでないのかな
593枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 12:23:33 ID:Tu3j6Bjt0
それは、まだ謎だ。パンフレットみたいなのには書いていたから、あるだろう。
ここの書き込みには、出現の報告はまだないみたい。
594枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 22:34:09 ID:e6pJBOeQ0
ここだけの話、

俺はむかし張飛をマジで泣かしたことがある。
595枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 08:13:36 ID:uWpn5I9BO
隠し戦場って、蛮族のことでしょ?たぶん。
596枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 08:59:14 ID:MB3GjF//0
やっぱ、そうだよな。これだけ出ないのだから、それしか考えられないな。
597枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 17:09:16 ID:A3/ngMBs0
赤壁直前のシナリオが欲しかった・・・
これイベント全部見た人いないだろ?
598枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 23:38:07 ID:mDMQQ+Na0
イベント情報欲しいっすねー。
まとめサイト以外にどこか情報ない?
599枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 16:55:51 ID:njb0tqG3O
みんな、寿命で死にそうな武将はどうしてる?
あの告知見ると予見を持ってるやつの国に移動させて無理矢理延命措置をとってしまうw
あの告知ないほうがあきらめついて良いかも…
600枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 20:11:31 ID:6B9G/Jza0
>>598
まとめサイト以外はないw
諦めて自力コンプ汁

>>599
確かにw
あの告知があると序盤だと、俺の場合、絶対アイテムや兵を全て外すな。
601枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 21:16:12 ID:njb0tqG3O
今、厳君平と「健康に陰り」がみえた武将九人で構成された国がひとつあるw
602枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 23:10:23 ID:qlt+R9100
>>598
ttp://o-angels.web.infoseek.co.jp/index.html
イベントはあまり埋まってないみたいだけど武将リストとかはあった。
603枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 05:07:10 ID:1vfYtTiL0
>>601
療養所ワロス
604枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 19:27:57 ID:jeeByifoO
城壁が分厚すぎて
やる気が出やしない
605枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:03:54 ID:cdM7S6mi0
4月から工房になるのでお小遣が10000円になったにょ
で、さっそく中原かったよー
横山三国志60巻と迷ったけど中原かったよ
606枯れた名無しの水平思考:2006/03/30(木) 21:31:54 ID:svfH4NPD0
>>605
横山にすれば良かったのに( ´・ω・`)
一生モンだぞ。
607598:2006/03/30(木) 22:27:34 ID:G4Kr3iPg0
>>602
ありがとー。超サンクス

◎倭人の到来
・238年以降
・支配国が10以上
・発生率1/64
・何度でも発生
<効果>
・アイテム「鍬」「天秤」「工具」「鶴嘴」を取得

◎貂蝉の仕官(二)
・190年〜191年
・董卓でプレイ
・王允が董卓の配下
・王允と董卓が同じ国にいる
・2人の所在国の武将数が9人以下
<効果>
・貂蝉が董卓の配下武将になる

ってのはまとめサイトにもないね。


あと霊帝崩御(三)ってことは(一)〜(二)もあるんだ。。。

黄巾の乱−序章−
・シナリオ「黄巾の乱−序章−」開始直後
↑これは途中でセーブでもすれば記録されるんかな?

ともあれ、サンクスですた。
2週目終わったばかりだけど、まとめサイト以外のイベント発生したことない_| ̄|○
608枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 00:47:42 ID:abMPqxXBO
何か知らんイベント起きたが直後に張遼殺したから消してもた。
また同じ環境にして起こったら報告するべさ。
609枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 14:05:54 ID:0bRsXZNz0
>>606
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
まよったけど。。。。中原かった
結構面白い シミュレーション初めてだから心配だったけど、楽しいよ
5月と6月のお小遣で横山三国志買います
610枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 16:00:36 ID:NWYiLtgM0
FC版中原の覇者で三国志を知り、横山を読んではまった昔の自分を思い出した
611枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 16:17:27 ID:6kBv42HL0
某日、レトロゲー板に「スーファミのおもすれーアクションゲームおしえて!」というスレが立つ。
しかしスレは「1」と名乗るものによって最初から荒らされ大変なことに・・

しかし荒らしはメガドラ信者の「せーがー」であることがバレバレw
他機種に対するすさまじい嫉妬から、いつもの如く
気持ちよくスレを荒らすゴキブリであったが
423らにやっと「せーがー」であることを指摘されると突如豹変。

恥ずかしいログを流すべく、「1」「91」「423」など名乗り
怒涛のレスでスレを埋めていくのであったw
この日をさかいにものすごい勢いでスレは進行するが、
ゴキブリ「せーがー」の恥ずかしい過去は消えるのだろうか・・・

    彡川三三三ミ
   川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
  川川::::::::ー◎-◎-)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ..川(6|::::::::  ( 。。)) <  メガドラ最強w
 川川;;;::∴ ノ  3  ノ   \__________
   ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ
  ( *  ヽー--'ヽ )
  (∵ ;)  ゚ ノヽ  ゚ ):)     ○メガドラ信者 せーがー
  (: ・ )--―'⌒ー--`,_).    ○36歳
  (___)ーニ三三ニ-)     ○レゲ板の荒らし(3年目に突入)       
  (∴ ー' ̄⌒ヽω  ).     ○無職
   `l ・  . /メ /       ○中卒
    ヽ ∵  /~- /       ○童貞
    (__)))))_)))))     ○好きな字『猿』
.                   ○嫌いな字『豚』
612枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 19:53:06 ID:DnR+dHUc0
ヽ(´∀`≡´∀`)ノヌルーぽ
613枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 17:26:41 ID:d1a7TtASO
義援、いつ頃出てくる?
もうショカツリョウやリクソン出てきてるのにどこにもいな〜い(ちなみに今202年です)
義援はなんかヤバそうな絵ででてきそうでワクワクしてるわ(*´▽`*)
614枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 18:55:23 ID:Z+hlj5B90
魏延はフツーな感じの絵。
スカウトしても、(やっぱり)ものすごい勢いでよそにいっちゃったよ。

お気に入りのコシャジが戦死したのがすごいショック。
陳武とツートップで頑張ってたのにな…。
あとホウトウがどうしても欲しいわい
615枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 21:32:25 ID:d1a7TtASO
そう言えば呂布やコシャジのような馬鹿キャラに探索させると
けっこーな確率で「墓暴いて金5見つけた」とか言うから「おい!墓暴くなよ!」
みたいに心の中で軽く突っ込みをいれてる自分がいるなw
616枯れた名無しの水平思考:2006/03/32(土) 22:25:44 ID:M8DXNiie0
呂布だと片言言葉も寡黙で渋く感じるんだが
コシャジだとなぜか萌えキャラになる
617枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:17:10 ID:Jxvz40G7O
結婚イベントは既出だよな?
618枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 22:25:30 ID:Jxvz40G7O
ごめん、既出だた
619枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 00:01:43 ID:DzSkRDyL0
気にするな!
620枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 14:22:50 ID:NCDL9QzB0
細かいロードはともかく、
これ戦闘が長いのがキツイよなぁ。
621枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 14:54:28 ID:moBMrRsf0
負け戦で退路絶たれた時なんかはマジ泣きたくなる。つうか泣いた。
622枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 18:05:21 ID:YwDw4pE9O
蛮族とは何回でも戦えるの?
623枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 00:07:28 ID:oCBAGpUo0
いまだにまとめサイトって更新されてるのね。サンクスコw
5週とかやってる人もいるのに、全然埋まらないのって条件が厳しすぎだよなー。

>>622
戦えます。つーか攻めてくることもあるしw ウザスww
624枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 01:32:20 ID:hnML2nWu0
ほんとだ。GJ>まとめサイトの中の人
625枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 02:58:40 ID:BAhstu6W0
孟獲でやると、即蛮族が攻めて来るのできつすぎるww
孔明・劉備を筆頭に蜀の重要武将をガンガン捕縛できるのはうれしいのだが・・
626622:2006/04/04(火) 13:02:10 ID:5lfGmp6yO
>>623
サンクスです
と言うことは蛮族に接した国には兵力を常に割かなくちゃいけないんですね
…まあ実際そうだったんだろうけど
627枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 15:30:05 ID:H94ffz6o0
>>626
人員・物資を隣接する自都市に移送すれば攻められる心配ないよ。
余裕が出来たらwikiやまとめサイト参考にして準備万端の状態で攻めればいい。
628枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 22:45:29 ID:JARBY6OD0
ぬう、昔のナムコ三国志の続編みたいなもんですかね?
おもしろそう
629枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:10:42 ID:oms5DEAR0
そんなに期待しちゃらめぇ
630枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 23:27:55 ID:yR3jdLJJ0
ま、発売後一ヶ月と経たぬ内から改善版と称し、
また定価1万以上で出すほどじゃないからそれほど損害は出ないだろう。
631枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 14:17:12 ID:8rSllBKZ0
やっと結婚イベント出た。孫権おめでとう。
632枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:21:04 ID:A5957ckf0
これ面白そうだな・・・買うか
633枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:27:45 ID:LM2wfK+u0
まあ、佳作ってとこかな。
634枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:46:32 ID:aWGsyhgc0
惜作ともいいますか。
635枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 19:55:17 ID:7yvLtDmeO
一周目は練習。二周目から面白くなる。
636枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:55:48 ID:FxXPEM760
やっべ超欲しくなってきた。
637枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 22:57:22 ID:FxXPEM760
このゲーム関索いる??
638枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 23:35:34 ID:gj0k+BgC0
カンサクもカンペイもカントウもカンウもいないよ
639枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:19:21 ID:bMIuKk5iO
韓当がなぜそのラインナップに?
640枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:24:03 ID:ktvN0rnu0
いるよ
641枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 00:27:34 ID:bMIuKk5iO
関索も関羽も関平も関興も居る。だがなぜ韓当が…。

質問したら答えてくれる元気な人はこのスレにいますか?
642637:2006/04/06(木) 00:57:06 ID:0JKppGrZ0
韓当じゃなくて関統でしょ。
つ−かスレ読み返してたら関索に関するカキコあったの発見しました。お騒がせしました。
643枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 01:11:36 ID:3BCjdxgS0
644枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 10:00:27 ID:NrXoHGOB0
人間不信で統治を委任できない俺が来ましたよ
645枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 10:34:31 ID:NOstoRykO
裏切り・覇権持ちでない椰子に委任しとけ
646枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 14:50:21 ID:O5NRtiD60
このゲームのいいところは朱然、潘璋、干禁が「将器」を持っている所かな。
647枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 14:59:17 ID:O5NRtiD60
しかしこのゲーム、支援や戦技を使えば二、三百の被害で猛将を葬れるのがいいね。
648枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 16:11:48 ID:NOstoRykO
>>646
確かに
過小数値がつけられがちな三人なだけにこの優遇措置はうれしかった
于禁以外wは絵も気合い入ってカッコイイ仕上がりだし
649枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 18:15:13 ID:NrXoHGOB0
>>645
サンクスコ。とりあえず董允、費詩、左慈、王夫人に委任しましたよ。

朱然の攻城戦の強さには驚いた。
やっぱり部隊編成を各々変えてあげないと損だな。面倒だけどさ
650枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 18:24:31 ID:s04JoPaS0
ようやくヨドバシのポイントがPSP買えるだけ溜まったよ。


でも肝心のソフトが見当たらないんだけど・・・
偶々か?
本体だけじゃなく、ソフトの購入も一部ポイント頼みだから他の店に有ってもしょうがないし。
このままじゃポイントがDSの応援団に化けちまうよ。
651枯れた名無しの水平思考:2006/04/06(木) 19:14:18 ID:0JKppGrZ0
このゲームの武将絵いっぱい見られるとこってどっか無い?
652枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 02:45:47 ID:7IJEP0/FO
武安国の健康に陰りが見え始めた翌月に武安国が呟いた一言。

「戦は…好きか?」

色々考えすぎかもしれないけど切なくて残り一国が(1年程)落とせないじゃないか(/_;)
653枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:45:13 ID:iRNgGNPO0
>>652
次の戦で11人抜きして死ぬよ
654枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 22:23:20 ID:BguKMcEb0
>>653
久保 乙
655枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 07:10:09 ID:hzJFjc0t0
戦争中でも死ぬの?
656枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 08:06:05 ID:otmap5b90
簡単に死ぬ
657枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 13:53:28 ID:XGb7XJEIO
蛮族兵科、強いけど数値が高すぎてあまり組み入れられないね…当たり前か

ところで蛮族は一度平定すると攻めこんでこなくなったりしますか?
658枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 14:23:49 ID:/U/j/8Yz0
攻め込んできますよ。容赦なく。
659枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 14:08:33 ID:6bfIa2wm0
矢雨、矢雨、矢雨、矢雨の連発で城兵0にしてサヨウナラ。
攻城戦ってやったことが無い。
660枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 15:26:45 ID:YsdzzDVhO
矢雨ってそんなに減らなくないか?つかその前に城兵0にしても城壁は壊さないと駄目だろ。
攻城戦って別のこと言ってんの?
661枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 15:50:05 ID:xs0p/vkX0
攻城戦やらずして勝つ659に興味津々
662枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 16:57:10 ID:FdjtEYuT0
君に興味シンシン♪だけど聞けずにモンモン♪
663枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 17:19:57 ID:OR12xqSLP
もっと僕に教えて欲しいミラクルミステリー
664枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 19:21:10 ID:arB2trOg0
城攻めの天才、秀吉
665枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:34:36 ID:/y6xq7zW0
(´∀`)
666637:2006/04/10(月) 23:41:49 ID:TANVJLx10
今日買ってきました!
遊ぶぞーーー!!
667枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 01:29:52 ID:L7OWIn4S0
城壁壊さずとも城兵ゼロにすれば退却するよ。
体力満タンでも捕獲できたりするし。
668枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 09:29:57 ID:8Z+N1TWZ0
毎回確実に退却するの?
同じ退却・捕縛なら、城壁破壊→敵総大将を包囲→敵総大将退却・捕縛
の筋書きのほうが戦ったなーって感があって好きだけどな
669枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 10:37:46 ID:KRGRi4ShO
>>668だと逃げられる可能性が高いな。だけどその方法のが好きだ。
>>667が言う城兵ってのは城の真ん中に居る兵士の事か?攻城戦したことないならそうだよな…。矢雨持ってる奴だけで攻めてみるか。
670枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 12:44:20 ID:8Z+N1TWZ0
矢雨攻めで落城やってみた。667の言う通りだったよ。
敵総大将の部隊数ゼロで退却、そして捕縛できた。
時間かかるけど、いいなコレ。
関係ないけどこの戦争の準備中にキョウイが仕官してきた
671枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 16:09:44 ID:pjPYs3uu0
計略なんて全然役に立たないものだと思いこんでた。
矢雨かー。
672枯れた名無しの水平思考:2006/04/11(火) 17:52:56 ID:ZtZXKhvV0
矢雨だけでなく呼掛でもゼロにできるよ。
呼掛1回より矢雨2回の方が効果的だけど。

673枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 22:19:52 ID:5udFKl3O0
>>666
のためのage
674枯れた名無しの水平思考:2006/04/12(水) 23:17:51 ID:uopMgo/N0
将器、勇猛果敢、騎馬術、各種得意地形はどのくらいの影響力があるんだろう?
それと人中無双は兵士たちの能力に関係するのかな?

水上でALL歩兵諸葛亮が羌将を撃退したのを見て水軍のすごさに気づいた(支援なし)
675枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 01:13:55 ID:WGX6yDQ0O
水軍と城軍は効果が顕著だよね
676枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 10:19:40 ID:yixBUAet0
水上の船での一騎討はなんか好きだ。
677枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:14:49 ID:Z+L/1MNA0
俺は火計が好きでう。
678枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 09:45:51 ID:JerudESj0
おれは仮性包茎でsy
679枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:07:42 ID:gVCc1h8X0
実は俺も・・・
680枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:26:48 ID:hLaRBZza0
( ´∀`)σ)Д`)プニプニ
681枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:01:20 ID:FpBUwYXl0
>>677
呉武将乙
682枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 14:24:02 ID:6Bkjl6+i0
これって張春華でる?
683枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 07:45:16 ID:9MbX06/30
どちらの張さんで?
684枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 08:29:20 ID:aul0d7Nl0
買ってみた
すげえ勢いで兵が死ぬゲームだと思った
将だけ狙って敵兵もあまり倒さんほうがええんかな…
685枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:14:31 ID:mJ/LQBQu0
すげえ勢いで死ぬ割にめっさお高いのよね兵の値段
しかたないので将狙いで兵を残して捕らえて投降させて兵をいただいたり
離間で兵を持ってる奴を引き込んで兵をいただいたりしてる
(離間で裏切るような奴は大抵使えないのでリリースすること多し)
686枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 09:28:09 ID:MXC/R6CU0
まあ、このゲーム、訓練もないシンプルな作りだからね。
兵種もいくらでも変更可能だし。
呪術兵とか弩兵とか使い出すとあんまし死ななくなるかも。
687枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:05:52 ID:SaGZrW5T0
>>684

死ぬのじゃなくて逃げるのだとかんがえれば。
688枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:36:59 ID:1aluBlCh0
火計と落石の違いがわからん
689枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 23:52:56 ID:Smt8qXaG0
熱いと重いの違い
690枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 02:00:18 ID:DawCOiVF0
そうじゃなくて
地形によって成功率違うとかそういうのないのー
691枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 09:29:31 ID:M2F3bXPZ0
すんません、最近買ったんですけど質問です・・・
占領した国を守るには、どのくらいの戦力があるとよいですか?
できれば攻め込まれたくないんですが・・・
やっぱり武力の高い武将が一人は必要ですかね?
692枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 09:37:22 ID:LictMued0
>>691
守りは、城壁があるから武将数がいれば武力あんまし関係なし。
むしろ、計略が効く知将のが役に立つかも。
693枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 17:26:17 ID:eACOdVMjO
烏丸を平定した代償に寵愛してた高覽を戦死させてしまった…orz
694枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 09:11:27 ID:y/xDkJ220
>>692
レスどうも。

ところで、金が不足しているためになかなか兵が雇えず、
一年一度くらいしか攻め込めないんですが・・・なんとかならないでしょうか?
695枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 11:26:38 ID:S0//HQ2QO
>>694序盤攻めたいなら土地価値上げて兵糧売る以外は急激な資金増は無理ぽ。
一年一回ペースで攻めるより二年内政頑張って何回も攻める方がいいよ。兵糧売却にも農業は上げておいた方がいい。
ある程度上がったら産業と人口をある程度上げればすぐに金には困らなくなるし。
ちなみに俺は5年内政をやったよ。もう今は攻めるばかり。金が溢れるからね。
696枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 20:00:35 ID:FmI1ildN0
稼ぐのにどれくらいの国力が必要で戦うのに兵士がどれくらい必要か
最初はそこんとこがちっともわからんのよな
兵士ゼロの呂布一人に追われて兵士1500の張飛が敗走するとかしてる俺だ
697枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:23:45 ID:9kv/MUmF0
移送について質問なのですが、このコマンドちょっと不便じゃないですか?
金や兵糧だけを移送することはできず、必ず武将が最低一人セットじゃなきゃダメなんですね。
人手が足りてない国から他の国へ物資を送りたい場合、困りますよね。
何かいい方法ないですか?
698枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 22:27:26 ID:uLA5x5160
>>697
昔っからその仕様、あきらめるべし。
699枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 23:09:00 ID:+McqXfn/0
何事も経験になるからどしどし移送するべし。
700枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 06:58:32 ID:NjpCcf6p0
移送する人いそう?
701枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:01:58 ID:sJDTZhZb0
>>700
[ー。ー]つ<<< ´w`)  川相さん帰りますよ
702枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 15:10:13 ID:DqoRsmGn0
ナムコ
703枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 21:49:53 ID:gqL/zHiC0
ふう、国が6つになりました。質問ばかりですいませんが、二つほど。

1.一騎打ちで勝った場合、相手の残りの兵はどうなるのですか?こちらに就いてくれるのか、逃げるだけなのか・・・

2.隣国に呂布がいて困ってるんですが、何か良い手はないですか?離間くらいでしょうか?
704アリシア:2006/04/18(火) 21:54:34 ID:Jadi//FY0
        __,,,,,.......,,,,,
    ,. -'´         ``ヽ、
   / .. ,.  ,,.. -ー''''''''−- ..,,,  \
  / .:.r' ::i'"Play☆,,,.......,,,,,__  `i:   ',                     /
 ,' :: : l: : :l,. :r〒~t i: :rl: l〜ーi:lrj、.l:   l                /
 i .: : :.l : :|i :!,. ;t 十l: l.l: l   |:L_ .i`i: : l             /
 l : : : :l::: :l: :i l:! __!, l:l l:!   ll,._` l.|:!:. l           /   
 l : : : :l : l::l  ,.r‐t-!、 tl   rt-!、 l:l::i.. l            /    
 | .: : :;,,l : :l:! / iー' l     l' l l.!i::l:: l       ,.、     
 l : : :i,ヘl:: :l:l ` ヒ,__,ノ      ヒノ. 'il:: l:: l       /,,,,,,\     
 l :: :: ヽ,i:: :l゙ ""    ___ '  "i : !:;,! ,.. -ー'' ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i   
 ! : : : : : l ::l      !`'  Y   /:r'´ /::/   l ヽ;;;;;;;;;;;l l       だからageるな
 | : : : : ,: l:::lゝ.,,    ヽ、 ' ,, イ:!i  l;;;;l p   |  l;;;;;;;;;;;l l      
 l : : : : i: :ヽl : : :`T''  r:;‐''::´i: : l! .l;;;;l .leer. .l ,/;;;;;;;;;;;l l    
 l :: :l : :l: : : : :,.K´` t,  λi:;!: : ::li゙‐.!;=!r ...,,,__ ll;;;;;;;;;;;//     |
 l :l :l: : l:: : :i :!. `'' t ` ''´  lヽ;!: !'  /つヘ~t  \ '''''/      ☆
 l :l :l,:: l: : :l,l ::',   .i  (…) .l ヾ、 iλニ l     `´        
 ヽl`! ;:ハ: ;:l:::i: :l   .l.  '"   l   ヽ,,..〉i⊂ニ !       \       
  ゛   ,ソヽ! ;;i    l     l '´   |;;;;;l,r'         \
         !.l   .l      l   ,,ィ`ー'            \
           ,i .l   .l      !.ー''´                   \
        /  .l   .l      l
       /    i   .l     l
      /    i   i     l
     /       ,!   .!      |
    /      ヾ,,,..,,ォ,.!       l
705枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:22:12 ID:gqL/zHiC0
上げてすいませんでした。703への回答、よろしくお願いします。
706枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 22:35:34 ID:rBwh3B32O
>>703
聞く前に試してみれ
試行錯誤するのも楽しいぞ
707枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 00:51:09 ID:VpKav//YO
>>803一応月並みな回答。
1捕縛したならそのまま。死んだら居なくなる。
2呂布は一騎打ち以外で弱らせるといい。四方向囲んで白兵戦、そして敵兵士が居なくなったら呂布を兵士で囲む。んで体力見つつ良いところで
・武力90以上の武将で一騎打ち
・自軍退却(呂布逃げる→捕縛)
消費はでかいけど割といける。
708707:2006/04/19(水) 00:53:20 ID:VpKav//YO
>>703だな。すまん。
709枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 01:05:25 ID:LY/CJONL0
呂布は引き抜いて放置しておくのが良い
アイテムや兵士を没収して、敵に引き抜かれるのは前提
まともに使おうと思ってはダメ
引き抜かれて、また邪魔になるようだったら引き抜き返す
兵士も付いてきたりしてお得
710枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 08:02:31 ID:5ZrFVLDL0
だがage
711枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 13:35:01 ID:gt/yCycDO
このゲーム、結構地味な実力派武将の能力値がしっかりとしてるのが気にいった
712枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 13:53:45 ID:KRzJDF9u0
城に篭った曹仁はやばい
713枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:08:26 ID:gt/yCycDO
ところで熟練モードだと四つの蛮族を一回づつは平定しないと中華統一はなされないのかな?
蛮族はスルーして全国制圧すればエンディング?
714枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:14:20 ID:WrFdQVR90
今、孫堅で194年11月の黄巾シナリオ
1回も戦争せず(異民族進入はアリ)で武将124名16国支配
離間しまくって太守ごと所属武将Get!

残り、馬騰3国12名、曹操2国3名、袁ショウ4国7名
陶謙1国3名、王允(元董卓)1国2名
戦争なしで最後まで行けるかな?
715枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:44:08 ID:+DNZyivlO
平和主義プレイか。面白そーだなーそれ。
自分は昨日買ったばっかだからまだ手探り状態(´Д`)
ジュンイク配下にしてヒャッホウしてたら笑顔がキモくて使う気失せた。
716枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 22:21:14 ID:gt/yCycDO
南蛮族が攻めこんできたとき下効炎が一人で6部隊撫で斬りにして兵士を1000しか減らさなかった。
強ぇ〜な!
717枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:22:25 ID:q1Hmo9980
たった今、李厳に産業やらせたら「産業の価値が347上昇したようです」
とか言ってんのよ。当然そんな上がってるわけもなく・・・。
バグってるよ・・・これ。
718枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 00:36:54 ID:0pwVD5bD0
>>717
李厳は「虚言」の効果では成果を偽る。
719枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 10:03:55 ID:pvdyvJZP0
>>717
武将データベース読むとバグじゃないってわかるよ
李厳、晩節汚してますから
720枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 12:39:34 ID:z0DyAl3oO
三国鼎立とかのシナリオになると最初からたくさんの国を持ってるわりに
一国あたり武将は二人くらいしかいないじゃん?
いっそいくつか国を放棄して(特に蛮国隣接国)武将を集めて富国に集中した
ほうが効率的なんかな?
721枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 15:27:22 ID:/N0mc7kH0
>>720
それはあるが給与で飛ぶぞ
あと蛮国に隣接させないようにすれば蛮国に攻められる恐れはない。
722枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 18:56:08 ID:hMhN+ubx0
孔融の顔がどう見ても諸葛亮にしか見えないおいらが着ましたよ
723枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 20:27:58 ID:I7uqm1WK0
中盤以降ダレるのを防ぐにはどうすればよいですか?
724枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:44:34 ID:Xjuo0q4s0
中盤以降やんない
725枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 23:08:25 ID:B2/w10yQ0
諸葛兄弟がかっこよすぎてゲームをいつまでもはじめられない件
726枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:47:56 ID:4Sl+2Rri0
ちょっと、城壁4000なんて壊せるわけないじゃん。
どなたか対策教えてください。
727枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 22:24:43 ID:8UcU6zXL0
>>726
せめて>>1のwikiを見ろ。
728枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:17:25 ID:PgblqNRc0
201年なのにどこにも諸葛亮と司馬懿が出てこない
どのへんに出るの?
729枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:27:23 ID:Rw3GPmocO
>>726城のマーク付いてる武将に歩兵のみの編成をして(出来れば支援付きで)攻める。もしくはwikiの兵糧攻め。
>>728 204年くらいじゃなかったっけ?たしか諸葛亮が荊州、司馬イが洛陽だったと思う。
730枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:54:29 ID:VDh9THgU0
FCの1→2とドはまりしてたのでPSPとまとめて買ってきてしまったよ(;´Д`)
全章全勢力で開始時点の武将の顔や能力みてるだけで早くも初日はおなか一杯になってきたw

で、ひとつFCではない要素だった疑問があるんだけど、>>728みたいな初期状態でいない武将の
出現年度/出現場所は出現年度以前開始のシナリオを選んだ場合は共通なのかな?
731730:2006/04/22(土) 19:01:44 ID:VDh9THgU0
あげてしまった、すまん…
732枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 21:35:41 ID:iMg+cwegO
>>730
よくわかんないけど俺がプレイしてたときはショカツリョウは200年に沛で見つけたよ
733通りすがり:2006/04/22(土) 22:30:30 ID:0L7TQg/Z0
お久しぶりです
あれから新しいイベなどは確認しておりませんがとりあえずまとめに入ってない情報などを・・・

既出情報かもしれませんがまとめに載っていなかったので
術兵系最後の階級は妖術兵、攻撃C 防御D 射程6 編成値9 異常効果無し

それでもって書物系はもしかすれば隠しあるのかもしれませんが現時点21種類、
物はどこかに書いてあるような気がしますが蔡ヨウの蔵書、 LvUP時知力+1(最大85)です。

在野武将なのですが、私が3回プレイした中で、諸葛亮は北方(洛陽より東の北方)、ホウ統は荊州でよく捕獲できます。
他の武将も諸葛謹なんかは結構北海とか洛陽とか許昌とかで捕獲してます。

しかし黄巾で初めて早208年・・・司馬イが全然見つかりませんOTL
司馬フなら見つかったんですけどね・・・

以上長々と失礼いたしました。
新しいイベ見つけ次第書き込ませていただきます。
734枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:01:12 ID:WeDsZ2Fj0
諸葛亮は俺もその辺で見つけた
735枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 13:36:15 ID:FE21ohgM0
もし月ごとに何らかの変更があるなら、という前提をおくなら、在野の武将って
都市を移動してるんじゃなくてその月に発見できる君主が変わってるんじゃないかな

今同じ月にかなりはなれた都市で同じ武将が見つかった
736枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:25:45 ID:teGQEkhNO
孔明、なかなか士官してくれなくて何回も声をかけた。
結局三ケ月くらいかかったがずっと同じ都市にいたよ!

てか三国鼎立のシナリオ…使える武将の寿命が次々と尽きかかってきてて辛い。
737枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:55:57 ID:FE21ohgM0
デイコウの使い方迷うなw
得意地形4種類&一度褒美やれば絶対忠誠っぽいんだが体力9武力8て(゚Д゚;)
書物+Lv20くらいでやっと知力も85

今Lv4なんだがこいつ内政覚えるのかな…
738枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 00:28:33 ID:bdiCXnRq0
遼東あたり守らせとけ
739枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 10:59:41 ID:KqbwNVNf0
デイコウ「ああ、人がいない!人がいない!」
兵「そりゃあんたしか武将いないからな」
740枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 13:08:04 ID:sk7m2t8r0
ワロタ
741枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 16:31:40 ID:f35idfxU0
劉禅使えないから劉理を後継者にしたら毎月反乱起こすんだけど


今、235年。30国支配。40人の将に6ヶ月連続情報収集やらせてるけど在野武将がまったく出てこない。
もういないのかな?

鍾会、陸コウ、ドヨ、ヨウコ、オウシュン、この年代はいないのかなぁ・・・
742枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 18:22:06 ID:KqbwNVNf0
ヘッドハントか在野かの選択は何で決まってるんだろうな

同じ武将で離間しても、忠誠50台でヘッドハントできる相手もいれば
忠誠10台まで落とさせた挙句に在野(`Д´)ノウワァンになる相手もいる
いるのはいいんだが必ずしも離間させる相手の知や徳と関係を見出せないのが
フラストレーションたまるな

743枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 18:35:58 ID:3R3qghuz0
離間実行する武将によるんじゃなかったっけ?
間違ってたらスマン
744枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 18:38:28 ID:KqbwNVNf0
実行する武将の知か徳不足のせいか、ヘッドハントor在野が忠誠度sageに劣化することはあるね
ただ今のところ同一の離間対象の武将に対しては誰で試みてもヘッドハントor在野は
同じ選択肢が出るっぽい
745枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 18:49:12 ID:KqbwNVNf0
つまり別の表現をすると、同一の離間対象武将に対しては離間実行する武将によって
(忠誠度↓orヘッドハント)または(忠誠度↓or在野)の範囲内での変化は見られたけど、
今のところヘッドハントと在野にまたがる変化は見られなかったということになるかな。

あと1回だけ金50で忠誠度のことがあった
746枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 23:41:03 ID:KqbwNVNf0
老子手に入ったとたん更にややこしい育成初めて、ゲーム内時間当たり経験値は
2倍になったがリアル時間当たり経験値は更に低下した罠

まだ1週目なのにゲーム1年当たり5時間以上かかってる(;´Д`)
747枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:28:49 ID:z98YjSVf0
うーん、うちの場合は、誰を離間させようとしたか忘れたけど
カクが在野に落とせと言ってるのに、カコウトンやコウガイはヘッドハントしろと言ってることがあった。
徳の高さなのか、それとも武官・文官の違いなのか・・・

あと、何となくだけど離間対象の武将が持ってる兵数も影響してる気がします
同じ武将が兵隊持ってるor持ってない状況で対応が違った

>>748
('A`)ノシ
748枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:29:38 ID:z98YjSVf0
アンカ間違い
748>746ね
749枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:38:41 ID:4mveFzOG0
>>747
そういうケースもあるのか、情報thx
うちの場合ほとんど知+徳180↑クラスでしか離間使ってないんだが、
もっと安いのも満遍なく使ったほうがヘッドハント率上がるのかなあ

今洛陽〜南陽あたりリュウビでプレイしてて、CPUソウソウが歴史どおり
ギョウ都〜その南を支配してるのをじっくり育てつつ、その奥にいる
ビジクを捕まえてビ夫人ゲットしようとしてるんだが

何度やっても在野落とし→再雇用

の連発で疲れてきたw
750枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 12:14:19 ID:0gmmmEjg0
714で戦争ナシプレイしてる者だが
KqbwNVNf0と一緒の状況だな

堅パパなんで、呉将黄蓋やら程普も離間に使ってるし
韓馥やら劉虞、トウ芝や程畿も使ってる
無論、離間のエースは周兪・魯粛・カク・ホウ統あたりだな

近況 196年3月
 馬騰3国12名、曹操2国3名 → 変わらず、しかし忠誠90以上なしw
 袁ショウ4国7名→太守甘寧Get 袁ショウ3国6名へ
 袁ショウ配下張バクを煽って独立、袁ショウ3国6名→2国2名へ
 張バク1国4名になり張バクが袁ショウを滅亡させた
 陶謙1国3名→陶謙寿命死→陳珪君主へ 1国2名
 王允1国2名→王允寿命死→候成君主へ 1国1名
 ウチの李確が反乱→独立 1国1名
 
馬騰に曹操を食わせたいのだけど、天水(?)寿春と離れてる
そろそろ、滅ぼすか追い払うかで、戦争仕掛けないとダメかも('A`)
751枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 12:46:06 ID:kpB+xAMo0
752枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 14:37:20 ID:jv3ksENT0
   / ̄ ̄\ ヘ
 /    _|\▽/|_
       \>^ω^/  張遼ここにあり!いかなる敵も恐るるに足りんぞ!
      /|    ヘ
    //( ヽノ \\
  ⊂/   ノ>ノ    \⊃
753枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:26:35 ID:Z9EDIxKuO
袁紹が倒せん…武将10名でどれも武力強すぎで兵力MAX攻略方法教えてください
(T.T)
754枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:35:27 ID:jv3ksENT0
>>753
敵の武将は

A開幕から攻めてくる
B近づくまで城内、近づいたら出てくる
C最後まで篭城

の3タイプに大きく分かれる

攻めの基本としては、まず適当なところまで進軍した後、次ターンにAタイプの
歩ける限界の1歩手前で待つ。総大将は待つゾーンにいたほうがいい。
するとAタイプは基本的にこちらの総大将を追うように進んでくるので、
こちらのすぐ傍で止まることになる。

止まったら、1部隊ずつ支援使ってつぶしていく。
怒号*2+英雄の気で相手の士気は開幕から0になるのでどんな武将の兵隊も
見る見る逃げていく。後は一騎討ちで捕らえるなりご自由に。
支援もちが少ないとちょいきついかも。

BCタイプだけになったら偶然テンプレにあるWIKIの攻城戦のとこ
加筆しといたんでそっち参考で。
755枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:37:54 ID:jv3ksENT0
↑補足
まだ1週目Lv10くらいをひたすらじっくりやってるところなんで、Lvがもっと高ければ
楽な戦法もあるかもしれないし、逆に相手のLv高くて陣形によってはうまくいかんかも
知れない
756枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:52:27 ID:jv3ksENT0
デイコウのLvあがってきたんだが戦技

罵倒、煽動、大喝、毒舌

何なのこいつはw
757枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:55:11 ID:Z9EDIxKuO
754
ありがとうございます早速攻めやす
758枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 22:25:12 ID:jv3ksENT0
ところですごい今更かもしれないけど、1週目でCPUが本何も使わず
Lv1ステのままLv20まで育てた武将を何かの拍子で捕縛して登用しちゃったりしたら
2週目以降その武将に関してLv1→Lv20の間の本育成はもう無理ぽ?
759枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:01:27 ID:yuO1LggHO
…ゴメン
もう四周したからこのゲームやこのスレから卒業するよ
…さよなら(=゚ω゚)ノ゛
760枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:28:57 ID:LSozwy6j0
ばいなら
761枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 13:07:00 ID:4yYzka7Q0
>>756
2ちゃんねらーみたいな奴だな
762枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 00:02:28 ID:4Qla6b1T0
>>756
いかにもらしい、なw
763枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 00:21:57 ID:Vs9LmFgp0
呂蒙強すぎ水軍、怒号、不敗の構え
他にお勧め武将いる?
764枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 16:47:29 ID:RnCvz2P50
個人的にはチョウコウ。なんか頼りになる。
765枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 18:14:20 ID:9nH/jSc20
全体的に魏の五大将は強いね。
蜀の五虎将も強いんだが将器持ちがいないw
呉の都督も将器いないが水軍で調整している。
766枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:23:20 ID:501v7QA/0
李意や厳君平にも寿命ってあるんでしょうか?
もしあるとしたら二人一緒にしておけば不老不死?
767枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:46:50 ID:5QSWWQ840
寿命あるかどうかは分からないけど能力が
「所在地にいる武将は寿命で死なない」
だから仙人自身も所在地にいる武将に含まれるんじゃね?

というかそんなこと考えてみたことも無かったw
768枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 03:35:55 ID:8IizkOsi0
マジで不老不死なん?
769枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 11:47:11 ID:yFEkAFRv0
忠誠100の武将が反乱起こすんですけど・・・(もちろん即リセット)
どうなってるんですか?
770枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 11:55:01 ID:cmNiWpVF0
覇権もってね?
771枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 20:54:32 ID:fAb/F7zN0
十面埋伏って罠の強化バージョンなのか?
772枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 15:28:00 ID:nXrmjzaa0
ttp://www.gukei.com/nakahara/

googleでHITするのとどっちが先かと思ってましたが、どうやら先に大体の
大枠は完成したので貼っときます
(非常にスローペースなプレイなので後半〜2週目以降の情報には乏しいですが)
773枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 11:50:02 ID:/jolBvUM0
仙人が不老不死かどうか確認する前に
他の武将の人数が足らなくなってゲームオーバーするだろうな…
774枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 12:46:29 ID:yJeQH4YmO
ゲームオーバー?
別に領土広げようとせずにひたすら内政やってればいいんでない?
武将足らなくなって統一は不可能になってしまうかもしれんが…
775枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 14:04:14 ID:/jolBvUM0
全部の領土に一人ずつ配置するだけの人材が
全土にいなくなったらその時点でゲームオーバーだよ
776枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 14:37:34 ID:MFS/kec/0
悪魔の証明と同じでタイムアップまで仙人が生きてたとしても
不老不死の証明にはならないと思われ
777枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:18:31 ID:BNLr0fcR0
>悪魔の証明と同じで
kwsk
778枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:26:55 ID:rt4Y3aJ90
「そうである」という証明はわりとたやすいが、
「そうではない」という証明はとても難しい。
悪魔の証明と呼ばれます。

例)独島はウリナラの領土ニダ!
  違うというなら、ウリナラの領土ではない証拠を出すニダ!
779枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:51:49 ID:BNLr0fcR0
↑ thx!
780枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:01:54 ID:l7HOGCrZ0
↓ここのサイトで新しいイベント情報発見しますた。
http://o-angels.hp.infoseek.co.jp/game/tyuugen/tyuugen_top.html

○南蛮、中華に進出

・220年〜230年
・永昌が空白地
・発生率1/16
<効果>
・孟獲が永昌で独立

出そうと思ったらもう231ですた_| ̄|○
781枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:28:17 ID:MFS/kec/0
これ219スタートだと既に独立してるから最速でも194スタートかw
ダルッシング
782枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:29:22 ID:MFS/kec/0
と思ったが219スタート後速攻で孟獲倒して在野放出したらすぐ見れるのかな
連ごめ
783枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 18:08:07 ID:Ss95qrj70
ガイシュツかもだけど、PSPのセーブデータ管理ってところで
これまで見たイベントの数とか確認できるね。

今2週目ですが、
登録配下武将数 349
登録アイテム数 58
登録イベント数 21
ですた。

まだまだだなぁー。
784枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 01:35:09 ID:/a7OoT6j0
>>780のサイトでもう1つ新イベントがうpされますた。

(16)美女連環の計
・192年
・イベント「洛陽焼失」発生済み
・董卓以外でプレイ
・董卓の配下に呂布、王允、貂蝉がいる
<効果>
・董卓が死亡して、呂布が後継者になる
・呂布に「覇権」「梟雄」を付加


結構リストうまってきたねー。
785枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 09:35:08 ID:H7/uJjMC0
参軍の才って具体的にどういう効果なのかわからん
786枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 11:38:37 ID:cE6Be/3U0
>>784
梟雄って何?
それと、最初はリョフは派遣持ってないんだな・・・。

>>785
禿同。

それより、>>1のまとめサイトが更新してる。
中の人、相変らず乙。
無理に更新しなくてもいいよ。
787枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 12:45:54 ID:TvwnCoaI0
>>786
袁術 公孫淵 張バクも持ってる特技。
「本能の赴くまま行動する武将の能力。
自分が君主の時に、敵対度や同盟期間を気にしなくなります。」
呂布以外は、そこまで厄介じゃない奴らだが同盟結びづらい。
788枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:13:40 ID:ENs+MlL8O
>>1のwikiを見たら
自分が投稿した攻略方が
まだ残ってた。
ちょっとうれしかった。
そんな漏れのPSPは昨日落として液晶割れ
修理にイクラかかるやらorz
城壁修復もちの武将!漏れのPSPも修復汁!
789枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:22:17 ID:UFWYMo8P0
やったことないんだが、スレの上のほう読んだ感じだと城壁修復はコーエー?
790枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 09:55:52 ID:nR5kN5dL0
蔡文姫の帰還は1回のプレイで1.2両方は無理?
791枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 11:09:20 ID:UFWYMo8P0
イベントの結果は同じなんだから

セーブ→1見る→別のデータにセーブ→最初のロード→2見る

でおkじゃない?
792枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:35:52 ID:n+SFw9aR0
>>791
そのとおりだね、サンクス
793枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 03:00:08 ID:yKzChZRM0
ちょっw孔融が玉璽送ってきたw
794枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:56:27 ID:oWr5wtSp0
またまた780のサイトの方が新しいイベント見つけてくれました。

■贋書の計(二)
・207年
・曹操以外でプレイ
・徐庶の忠誠が90以上ある
・曹操の所在国の武将数が9人以下
・諸葛亮が未士官
<効果>
・徐庶が曹操配下になる
・諸葛亮が君主所在国の在野に移動

↑は三顧の礼のフラグになったりするのかな?


わかんないけど、189年霊帝崩御〜190年洛陽焼失の間に呂布の丁原殺しの
イベントがあるんじゃないかと推測。
霊帝崩御で丁原が独立、呂布が丁原の配下、董卓の配下に李粛がいるのが条件?
やってみて何か起こったらうpします。

795枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 01:53:02 ID:7KoO9dUi0
・呂布が離間くらわないだけでも大変なのに
・董卓はかなりの頻度で丁原が太守の国に攻め込む→丁原が太守でなくなる可能性大
・上記二点をクリアしても何進が呂布つれてどこか攻めていくことも多々ある

すげー大変そうね
もしその条件なら董卓スタートで速攻呂布離間でぶっこ抜いた後
それらしい時期になったら丁原に押し返しにいくのがいいかも。

ただ董卓だと呂布キープも結構大変…
曹操なら忠誠度の上がりも良くて結構楽なんだけどね。
796枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 01:56:10 ID:7KoO9dUi0
そのイベントがあるとすると効果は当然

・呂布に「裏切り」を付加
 ↓
騎射 人中無双 覇権 梟雄 裏切り

(;´皿`) …
797枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 07:38:22 ID:e9SIzKuE0
>>794
お前、何がしたいの?
イベントを教えてくれるのは構わんが、態々、どこのサイトで
発見したとかはイラネ。wikiや>>1のまとめサイトみたいに淡々
と更新してくれればいいよ、管理人さん。
意外に自己主張の強い管理人さんですね。
内弁慶もいい加減に汁
798枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 08:17:05 ID:qKV8HrfW0
突然噛み付いてスレの空気を悪くして晒しageまでする内弁慶の自己紹介乙
799枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 08:39:24 ID:Y9AY86fE0
ネット弁慶の>>797がいるインターネットはここですか?
800枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 10:28:00 ID:hiy0BvmV0
>>797
発売から2ヶ月以上たって、未だにパート2にいたらない
このスレに、何をまた・・・・

っていうかなんでお前さんが怒ってるのかさっぱりわからん。
801枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 11:29:03 ID:7KoO9dUi0
内弁慶の使いどころとしておかしい点に誰もつっこまない件について
802枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:06:34 ID:p2d6W9CdO
弁慶の泣き所は臑
内弁慶の泣き所は親の臑
ネット弁慶の泣き所は…?
803枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 23:23:02 ID:lrH7tsL80
内弁慶は嫌われるがツンデレは許される件
804枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:48:18 ID:lVn+lLlH0
僕は結構、報告に感謝してる。
攻略本の予定もないみたいだし、誰が何処で見つけようとかまわない。

確かに内弁慶の使い方がおかしいし、何処に自己主張の強さを感じるかも読み取れない。
読解力が足りないのか。
805枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:12:34 ID:hxoOt72L0
この様子だと攻略本は確実に出ないしな
806枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:37:09 ID:oYmpdvvZ0
内弁慶がおかしいのはおいといて、自己主張云々は
「このスレの住民があたかも上記攻略サイトを毎日閲覧してて、今日も新しい
 イベントが見つかってました!と報告してる風を装った自作自演をする
 攻略サイト管理者の自己主張が激しい」
という相当穿った言い分だと思われ。

一万歩譲って仮に自作自演だったとしても今まで誰も見つけたなかったイベント
既に3つ発掘してるだけで相当ありがたい。
807枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:39:19 ID:Ss1DF/Gh0
激安PSP洋ゲー通販サイト
http://gamestationonline.web.fc2.com/
808枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 11:06:17 ID:9L00shsh0
4週目にしてはじめて黄巾シナリオを始めたら周辺武将強すぎ。
イベント起こしたいが、何進が殺されまくり。
やっぱ歴史の古いシナリオから始めておけば良かったと後悔。
809枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 17:55:28 ID:KaBeXB5m0
・209年
・同盟
・敵対度 0
・劉備でプレイ
・諸葛亮、趙雲、孫乾(仲人)が配下しかも同じ城
・魯粛、周瑜、呂範(仲人)が孫権の配下しかも同じ城
といった条件で
孫尚香の結婚イベントを起こらなかった;;
810枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 17:56:21 ID:KaBeXB5m0
・209年
・同盟
・敵対度 0
・劉備でプレイ
・諸葛亮、趙雲、孫乾(仲人)が配下しかも同じ城
・魯粛、周瑜、呂範(仲人)が孫権の配下しかも同じ城
といった条件で
孫尚香の結婚イベントを起こらなかった;;
811794:2006/05/11(木) 23:35:00 ID:cSO5IInF0
780と794にカキコしたものだけど、2つイベント情報うpします。

■董卓、洛陽入城 NEW!
・189年9月〜189年11月
・イベント「霊帝崩御」発生済み
・董卓が洛陽を支配
・丁原が君主
・呂布が丁原の配下
<効果>
・洛陽の発展度が低下
・丁原は死亡する
・丁原の支配国と武将は董卓配下に

■反董卓連合軍結成 NEW!
・189年12月
・イベント「董卓、洛陽入城」発生済
・董卓が洛陽を支配
・曹操が君主
<効果>
・1年間の反董卓同盟が成立

812枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:36:00 ID:CtnSf84C0
>>794
いいカンしてるなw

・189年9月〜189年11月
・イベント「霊帝崩御」発生済み
・董卓が洛陽を支配
・丁原が君主
・呂布が丁原の配下
<効果>
・洛陽の発展度が低下
・丁原は死亡する
・丁原の支配国と武将は董卓配下に

らしい。
霊帝崩御がどのバージョンでもいいなら
董卓スタート→呂布離間→呂布キープしつつ丁原捕縛して領土確保→
何進殺して洛陽占拠→袁紹が死なないように時間経過→霊帝崩御3で丁原独立→
8月に呂布単騎でおしこんで降伏→9月イベント

ってのが一番楽な手順なのかな。
徳の低い董卓で呂布キープするのだけが難点っぽいね。
813794:2006/05/11(木) 23:36:13 ID:cSO5IInF0
↑を見つけたのは漏れじゃなくて、また780のサイトの中の人だけどね。
>>797は漏れ=そこの管理人で宣伝ウザスと思ってたみたいだけど、違います。
リンク貼ったのは、人様の見つけたイベントだからってだけ。


794に書いた予想はいい線いってたんだけど、「董卓が洛陽を支配」って
条件満たしてなくて、やっぱ何もないのかなーと思いかけてたところだった。

何進ではじめて、直前に自爆して霊帝崩御(三)起こしたまでは良かったけど、
発展させまくった洛陽を董卓に差し出すのはもったいないと。。。

814794:2006/05/11(木) 23:39:02 ID:cSO5IInF0
>>812
うはwww 間にカキコされた。

1日半誰もカキコしてなかったのにwww
815枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:43:48 ID:CtnSf84C0
>>814
一番最初のシナリオではじめて武将データたらたらとってたもんで
すげー暇だったから夕方からこのスレと各種サイト5分おきくらいで
F5してたからなw
816794:2006/05/11(木) 23:49:56 ID:cSO5IInF0
これまで黄巾シナリオではじめたら、洛陽焼失〜美女連環の計って起こせないじゃん!
って思ってたけど、「反董卓連合軍結成」ってイベントがあるなら可能になるね。

しかし、あるイベントがまた別のイベントの条件ってのがこう多いから、なかなかイベント
見つけられないんじゃね?

三顧の礼も当然贋書の計がフラグだろうなー。



817枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 00:08:15 ID:6q66G6xq0
三顧の礼はあるかな?
効果としても諸葛亮が配下になる、以外は考えられないし、
要件も3回仕官断れてるとか結構非現実的だから、個人的にはなさそうな気がする。
818枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 00:10:02 ID:6q66G6xq0
なんだこのIDはw
819枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 08:18:39 ID:UF5OGbpp0
6マンキタコレ
820枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:34:01 ID:3WC5ZQ4h0
3スレ目にしてこの寂れっぷりとは悲しすぎる
821枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:21:20 ID:ZtaAOEwd0
いつ新しいコメントが入るかというワクワク感は
書き込みが盛んなページでは味わえないぞ。
822枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:39:32 ID:ZrI9X8Fm0
女将が君主の時は、夫がいなくなっても辞めないんだね
郭貴妃のおぱーいにハァハァしてまつ
823枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:34:18 ID:Tr9OJjnH0
郭貴妃だけ姫武将の中で格段に無表情で怖いんだがw
824枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:37:13 ID:Tr9OJjnH0
いや郭皇后か。
825枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 06:50:32 ID:0u2kpVpN0
チョウセンが格段にかわいいので許したって
826枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:22:11 ID:573CXRAc0
もし次出るとしたら「覇王の大陸」か?w
827枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 19:45:33 ID:573CXRAc0
今更ながらFC版のラジオCMの、塩沢兼人の声思い出してきた。
いたストも出ることだし、これとPSP買おw
828枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:38:30 ID:Ffdj9xgw0
デビルサマナーと三国将星伝のためだけにPSPを買った俺は
どう見ても異端です、本当にありがとうございました。
829枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 20:57:22 ID:mZSpfbIWO
スウシが可愛い過ぎる!
830枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:17:20 ID:KETkDgyl0
二僑の使えなさは異常
831枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:51:07 ID:Ffdj9xgw0
大喬は本使えば知力人徳85いくっしょ?
小喬は人徳85だけなんで微妙
832枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 22:05:32 ID:Ffdj9xgw0
姫武将は
劉氏、呉国太:お察し
 (呉国太は一応LV30近くまで育てるならダブル85いくが非現実的すぎw)
樊氏、小喬、郭貴妃:人徳だけ85↑
ほか:知力人徳85↑
貂蝉:武力知力人徳85↑
って感じ。
他の姫武将のほとんどが一般の雑魚武将のデータそのまま流用してる
(軍属なし、デフォ火計、編成値LV+16)のに対し、兵種の増え方など
貂蝉は優秀系武将のそれに近く、明らかに際立ってる。
833枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:00:18 ID:eWDVeExm0
保守
834枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:41:00 ID:s4HnRe0t0
835枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:24:58 ID:CmQc3hSP0
836枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:00:54 ID:uWmHMzld0
837枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:41:11 ID:vVsmmewL0

               r'゚'=、
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
  `"            `ー'"          iiJi_,ノ
838枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:28:28 ID:tQHgGYQ50
画伯
839枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 11:46:43 ID:jm6ADBJL0
840枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:35:46 ID:bs9e1x+y0
はじめてやってみた。
FCのとは違って、性格診断がないじゃねーか(*谷)y~~~
まーでも面白そう
841枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:14:50 ID:XP2Du6Qg0
>>840
面白いよw
842枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 16:25:20 ID:XP2Du6Qg0
因みに楽[糸林]はにしこりだ。
やってみればわかるよ。
843822:2006/06/01(木) 01:39:16 ID:f916a1rx0
すんません。女将が君主の時云々と書いたのは
絶対忠誠持ちじゃなかったから辞めなかっただけかもしれません。アーハズカスィ・・・
844枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:50:20 ID:Ah/nZSmC0
今更だけど発見したんで報告

■三顧の礼
・諸葛亮が在野武将
・諸葛亮発見時に「君主が出向く」を3回以上選択
・諸葛亮に仕官した経験が無い
・第3勢力以下
・発生率1/4
<効果>
諸葛亮が仕官する
845枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 11:55:10 ID:89XTtaouO
コーエーの三国志3やったけどいまいち楽しくなくて放置してる、漏れが来ましたよ。
そんな漏れでもこれ楽しめるかな??
846枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 13:14:00 ID:qtdDCvR40
>>845
無理です。やめておいたほうがいい。
847枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 14:03:27 ID:89XTtaouO
>>846

レストン
わかりました。やめておきます。
848枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:22:26 ID:TKpjCET30
玉璽発見って董卓以外でプレイとなっているけど、
董卓で洛陽炎上を発生させた後、殺して太守替えれば発生するかな?
 
849枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:07:11 ID:m1yA5fJB0
↑友達によると発生しないらしい。
850枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:02:58 ID:2sWc7PcF0
保守
851枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:50:05 ID:+ae3zj5s0
攻略本でないかなぁ
852枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:57:15 ID:RBQ2gTAK0
ぬるぽ
853枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:11:44 ID:6GTg8Zh2O
>>852
ガッ
854枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:39:42 ID:7zRC6GqT0
物凄い過疎です
855枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:04:01 ID:Omvd6v/Y0
攻略サイトの方、孫仁見つけたようでお疲れ様です<(_ _)>
グラは結構ゴツイんですね・・・
856枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 02:43:41 ID:kDx7j10LO
まぁ、正直飽きました


売ろうとしたら500円でした・・・
857枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 20:06:43 ID:l8lGsC2H0
ぬるぽ
858枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 22:02:39 ID:dS5CLBUB0
ガッ
859枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 08:18:34 ID:38njw39J0
otiruze
860枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:13:09 ID:ydkrI/Bv0
保守だけで1000目指す
861枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:25:48 ID:O774EihC0
しかし、三国志大戦って人気あるんだな〜。
カ−ドも高値で売買されてるようだし。
862枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 14:31:09 ID:GZtHFcjXO
>>861
スレ違いだぞ、孟徳
(´・ω●)
863枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:28:00 ID:AonUBqWd0
>>861
カード集まっちまえば、以降はカードをオクに出した金でプレイ代になるしな
初期投資と思って、オクで最初に全部買ってしまう事をオヌヌメ
864枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:05:02 ID:ydkrI/Bv0
イケメソヲタらしき人々にに後ろでブツブツ俺のプレイを評されて以来怖くてゲーセンに行けない。
865枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 10:13:33 ID:n99GpMAB0
武将の数が少ないなあ
866枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:34:44 ID:i8ELHIHz0
今買うといくらかな?
867枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 20:14:56 ID:5Xjzy59Y0
呂蒙良いな
868枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:09:22 ID:70gAqnBu0
>>866
PSPのソフトは値崩れしないから定価とあんま変わらんよ。
869枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:31:57 ID:9AoGpDGG0
馬騰ファミリー揃えようと思ったけど馬鉄おらんのなー
870枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:07:20 ID:FdL7FERy0
馬一族はどれがどれか分からなくなるから困る
871枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 19:04:45 ID:Fp5ZazyY0
馬騰一族じゃないやつもいるしな
872枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 05:22:11 ID:kmde7iEd0
馬騰を罵倒するな
873枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 11:23:28 ID:fXQnfbry0
馬超もばちょうするな
874枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:22:04 ID:dNWtDONd0
曹操は早々に退却した
875枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:12:05 ID:eQRStZPC0
早すぎだぞ、孟徳
(´・ω●)
876枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 08:54:48 ID:bxP6UJqR0
諸葛瑾と曹仁マンセー
877枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 22:47:30 ID:ZyqoyRcA0
age
878枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 11:37:39 ID:wT5fAXgDO
こっそり李典
879枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 15:01:32 ID:sPQ3nCpA0
これ面白いの?
880枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 05:07:57 ID:Be3zujjlO
(∩゜д゜)アーアーきこえなーい
881枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:09:54 ID:wZMz7GB40
すくなくとも漏れは面白いが。
882枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:24:19 ID:GNiSFxm+0
だあ関羽が顔良に一騎打ちで負けてしにやがったwwwwwwwwwwww
883枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 22:22:23 ID:KHNiw/Z20
今日psp買うついでにこれ買った。FC版で中原の覇者と覇王の大陸相当めり込んだからさ。
でも正直psp版は微妙・・・psp自体に慣れてないのと新システムに違和感あるのかも。
FC版からやってた人の感想教えてー
884枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 08:00:23 ID:wXPpc2za0
イベントもう一個発見!

孫仁、呉に帰る
<発生条件>
・イベント<劉備と孫仁>発生済み
・劉備でプレイ
・孫権が君主
・劉備の支配国が8以上であるか、孫権と戦争する
<効果>
・孫仁が引退する
・勢力間の敵対度が上昇
885枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 08:01:30 ID:wXPpc2za0
イベントもう一個発見!

孫仁、呉に帰る
<発生条件>
・イベント<劉備と孫仁>発生済み
・劉備でプレイ
・孫権が君主
・劉備の支配国が8以上であるか、孫権と戦争する
<効果>
・孫仁が引退する
・勢力間の敵対度が上昇
886枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 14:23:38 ID:FDAkx5tG0
COMは城攻め下手すぎだよな防衛戦だと損失兵無しで勝利できてしまう。
戦技の使い方が下手なんだよな・・・
887枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 14:54:47 ID:ozvWwlLH0
周倉>>>>超えられない壁>>>>>張飛
888枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 09:41:44 ID:MBecCOzw0
面白いけど、5回統一するころには飽きた。
早く次出してよ
889枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:43:38 ID:4lVTuXTi0
老子無しで武将のレベル上げはかなり萎えるな。
つかレベル30の武将作った香具師いるんだろうか・・・
890枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:14:43 ID:o5c9KkDu0
袁術が友好の使者を送ってきたと思ったら、同じターンに自分一人で
攻めてきて(800ぐらいで)あえなく岩に押しつぶされて死んでしまった・・・。
一体何がしたかったんだ袁術さん!?
891枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 19:55:33 ID:cqRqYQWVP
猿だからなぁ・・
892枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 07:36:43 ID:m4ltmup+0
>>890
バロスww
893枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:09:59 ID:mhxtwc4/0
サルってゆーな(><)
894枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:26:21 ID:ruYxiy7SO
電源つないだまま3時間やってたらいきなりフリーズしました。おかげで濃い1年間がやり直しに。同じ現象になった人いますか?ちなみに劉章からの同盟断った瞬間フリーズしたので再開したら真っ先に殺します
895枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 20:59:56 ID:q+Ygm2310
覇権って太守にしなければ問題ないの?
896枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 02:04:37 ID:3YwzRDkh0
太守にしてもいない劉備に、その城にいたやつも丸め込まれて反乱されたので、太守関係無さげ。
というか太守のカンヨウが一人だけ亡命してきた。
897枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 09:46:38 ID:BW3we+Bm0
>>896
あ、俺も劉備に反乱起こされた、やっぱり部下を丸め込まれてw。
劉備って部下にするとトンでもない悪人。
898枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 11:47:17 ID:WDq5RZ7vP
まあ、劉備だし
899枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:17:28 ID:sJEfMI4L0
>>896
サンクス!じゃあ君主と同じ城にいなきゃ安心できないのね。
900枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 09:57:13 ID:80ocPRtZ0
劉備と曹操と孫策を部下に持ちながら、全員に反乱を起こされた俺は神
901枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:07:50 ID:l8MIAJSD0
モウカクではじめたら、劉備が攻めてきて、1次南征でモウカクが、2次でモウユウが、劉備直々に殺された……
今は祝融で劉備を直接殺すのが目的。頑張って城を壊してもすぐ退却される……
902枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 19:28:29 ID:GdZvvC8P0
>>901
つチラシ
903枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:33:34 ID:saxYYnbw0
いいじゃん、過疎ってるならチラシにさせてくれ
904枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:34:06 ID:aGYPFxRc0
司馬懿が芝居をうった
905枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 01:08:48 ID:La/3RSE30
>>904
師匠、こんなとこでなにしてはるんですか?
906枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:17:55 ID:mJIUd2N+0
このゲーム面白いの?
907枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:48:28 ID:uiINSj710
人を選ぶだろうなあ。
あと2巡め以降、だいぶ違う。
1巡めは強いやつ全員前線に出せたのに、2巡め以降は対異民族である程度強い連中を固めとかないといけないので、中盤以降も攻めに使えるメンバーが絞られてなかなか良い。
そこに行くには1巡め後半の作業ゲーを乗り越えないといけないのだが……。
908枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 16:31:14 ID:ymhrZtxC0
ところでだ、皆さん「罠」って使ってる?
うちは今んとこ使えるやつが曹仁ぐらいしかいないんでなんとも。
909908:2006/08/12(土) 00:24:49 ID:SavjML/+0
羌に罠くらった……。
すげー悔しい。相手が使うところを見えない仕様なのね。当たり前か。
910leveen:2006/08/17(木) 02:09:20 ID:z2zzSNf90
完美存档已完成:
(23)出師の表
<条件>
1.之前發生「三顧の礼」事件
2.發生「三顧の礼」所使用的君主已死亡
3.諸葛亮配為下武将
4.第3勢力以下
5.發生几率1/8
<事件效果>
1.支配国的?治度上升
2.全体武将的忠誠度上升

(24)羊?と陸抗
<条件>
1.羊?或陸抗?人中的任意一个為玩家配下武将,又或者?人均在CPU手下
2.?人為相隣接城池的太守
3.?人的忠誠度均在90以上且城池的統治度在600以上
4.?人均不能為君主
<事件效果>
1.羊?的人コ上升至95
2.陸抗的人コ上升至90
3.所在城池的統治度上升

(33)鄒氏、登場
<条件>
1.197年
2.張済已死亡
3.張繍捕縛
<事件效果>
1.鄒氏作為在野武将登場
完了!!!!!!!!
911枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 14:26:47 ID:IJEZe0GRO
戦闘中に充電切れちゃった…
これオートセーブないよねorz
912枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 15:28:16 ID:myxquyJVP
スリープになってんじゃないか?
913枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 17:44:05 ID:IJEZe0GRO
>>912
まじでか!サンクス!
914枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 23:52:21 ID:6Cix5uJk0
意識して無かった兵糧負けしてみると、>>588のいいたいことがよくわかった。
金があり余ってるのに、兵士数が多くて兵糧4桁だったら逆に兵糧を買うぐらいのことはして欲しい……。
つーか売るな。
915枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 18:50:47 ID:2IYoVK2h0
羌とか2ヶ月連続で攻めてくんなー!
どうしようもない。
三国時代なんで人居ないし、このまま捕まったり殺されたりを繰り返していると英雄不在になりそうだ……。
みんなどうやって守ってんだ、リセット以外でw
916枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 22:26:48 ID:hdU0uDxY0
肥のお利口馬鹿達が作った三国志シリーズに比べて、ゲームの何たるかを知っている
ナムコが作ったこの中原の覇者 三国将星伝は最高ですね。

飽きのこない展開、戦争の面白さ、GUI環境の巧みさ、究極の三国志ゲームだと思う
917枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 23:01:40 ID:2IYoVK2h0
社員乙。
次があるなら、羌が罵騰を攻めるとか、南蛮が猛獲を攻めるとかはやめてください。
918916:2006/08/19(土) 23:53:52 ID:hdU0uDxY0
ははは、おれナムコの社員だったんだ! 入りたかったなぁ
919枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 19:08:35 ID:SUXJ6oXE0
登場人物のカオグラが非常に個性的で良いね。
光栄のゲームはみんな似たり寄ったりのイケメンなんでやっててムカツク
920枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 05:28:26 ID:15IMHkOz0
司馬炎っていつ、どこで出るんだー?
237年まで粘ったが……
921枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 18:15:16 ID:sxWuB7mK0
サイエンが包帯姿で痛々しいので安全地帯に駐留させています。
周倉がメキシカンで素敵ですね。
張淵が格好良すぎます。方天画戟持たせました。
陳宮が思いっきり脳内イメージとぴったりです。
華陀が人相悪すぎです。
922枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 20:12:21 ID:sxWuB7mK0
このゲームは寡兵でも上手く操作すれば勝てる可能性があるところが良いね
923920:2006/08/22(火) 02:02:11 ID:SHtB0LP+0
242年、一番新入りの鍾会が反乱したので羊示古と陸抗出すの狙ってくる。
司馬炎はまだ出ない。
924923:2006/08/22(火) 03:13:42 ID:SHtB0LP+0
243年、割とあっさり羊示古と陸抗達成
鍾会に降伏させた羊示古をどうやって太守にさせるかでチョト悩んだが、もいっかい攻めて適当に痛めつけて隣の空白国へ退却させた。
その後こっちも退却しないといけないわけだが、ケ艾Jrめとっ捕まりやがったw
925枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 18:37:57 ID:tK7YfdTn0
251年、血縁にて司馬炎がやっと登場。こんなに遅いの俺だけ??
ちなみに武将のコンプまであと3人・・・
926枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 19:39:22 ID:Irr3+IUpO
これ欲しいけど、これだけのためにPSP買うのはちょっとなぁ…
(´・ω・`)
927枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 20:57:13 ID:puvXjMoq0
>>926 これの為にPSP買いました。ソフトもこれだけです。
結果的に良かったと思う。
928924:2006/08/22(火) 23:46:29 ID:6Cv3Du870
>>925サンクス!

245年、カンロ頼みの63人、+在野に諸葛セン
杜預よ……破竹の勢いなんて持ってるなら、敵の残っているような時代に生まれてくれ……
英雄不在と司馬炎どちらが早いか……

251年か……遠いな。

>>296
俺も「街」とこれしか持って無い。
929枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 04:25:35 ID:5N6TMNbB0
すんません。
<劉備と孫仁>のイベント発生条件を誰か教えてくれませんか?
930枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 21:58:11 ID:wACnmzev0
とある攻略ページにあるよ
931枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 08:29:10 ID:HCBCek/gO
自分も三国志のために、PSPを買った。あと、買ったのは、グラディウスだけだけど、満足してる。 あと、いまさらだけど、リッジレーサー買おうかなと思ってます。 関係ないはなしで失礼しました。
932枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 20:00:37 ID:meHeZd470
趙雲討ちとってしまった prz
933枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 21:09:02 ID:mfdCt83t0
prz
934枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 01:07:16 ID:sFc+41Jw0
>>931
リッジはもうすぐ2が出るから、安くても1は買うなよ。
935928:2006/08/28(月) 21:32:10 ID:I2T+h0mB0
司馬炎、252年でようやく出た……。
しかし孫権の子孫どもでまだでてないのがいるっぽい……。
936枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 11:25:49 ID:aJ5DD6jj0
252年孫亮、256年孫コウ、そして259年曹ボウでついに武将リストコンプ!!
長かった・・・

そういえば孫亮よりずいぶん前に孫休が先に出たけど何故??
937枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 23:24:58 ID:1zPwiyOf0
コンピーターがナマクラ過ぎる。COM他国は兵をフルにするとか、人材増やすとか
考えないのか? 張り合いがない。
938935:2006/08/29(火) 23:26:20 ID:4kz70wh70
259年かよ!!
今の人数ではまず無理だぜ&熟練モードなんで異民族が来る度にリセットもう耐えられねえ

……三国鼎立の最初からデータ引き継ぎ無しでやり直すか。楽な曹操あたりで。
939枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 23:32:56 ID:4kz70wh70
COMがしょぼい話をするなら、何より攻城戦がプレイヤー有利過ぎる
COMは一番近いところから攻めるから城軍将器持ちでがんがん返り討ちにできるし
プレイヤーは誰もいないところ攻めるに決まってるし

かといってCOMが誰もいないところ攻める思考ルーチンだと、
3x3程度のすぐ回り込めるサイズの城では、門番置いとく意味が消えうせるし

東西南北の4つの門からしか攻められないとか、ダメージは壁の場所ごとに独立とか、
なんか制限あったほうがいいと思う……

あと、攻めてきた国の城までマップに出して、
攻められた方が逆に相手の城を奪うようなことができても面白かった気がする
940枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:21:56 ID:HGh7vPto0
気のせいでしょうか? 名将は討ち取ってしまう確立が高いような気がします。
941枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 12:34:26 ID:0UqMC6lA0
城攻戦は耐久MAXの4000でも、歩兵2000一個小隊で充分破壊できる。
あまりにも攻め甲斐がない。城壁に部隊を駐留させてれば結構ハードだけど、
ひょこひょこ城から出てきてすぐ攻めてくる。あまりにアホ

城壁はせめて東西南北で、それぞれに耐久値を設定すべきだな。
942枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 21:56:09 ID:I5W/weog0
やばいな。ついついやり込んで電池切れになてもうた。国攻める前に必ず
セーブしよう。
943枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:31:59 ID:QN09IE/u0
CPUの孔明が孟獲に攻め込んで捕らわれてた('A`)
944枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 14:33:47 ID:g1dZAFwF0
故事にもならん
945枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:21:05 ID:t+Qj+Mug0
ところで通信対戦って誰かやった?
946枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 05:30:29 ID:mK+MrOJh0
せっかくあれだけイラスト書いたんだから続編作ってもらいたいね
ハードはなんでもいいからさ
このイラスト味があってすごい好き
947枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 12:37:27 ID:YBun9Xn20
さんざん既出だと思うけど、2周目以降って離間効きにくいなぁ。

ところで蛮族って、こっちから攻め入って勝ったらもう攻めて来ない?
948枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 16:11:47 ID:pGUimYUl0
これ、中古を探してるのだが、店頭では見つけにくいな〜。
949枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:56:33 ID:SqW5fAGV0
ブックオフ宇宿店にあった気がする
950枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:18:31 ID:0onvqZhr0
ブックオフ高くね?
俺は最近アキバのソフマップで買った。3000円しないよ。
951枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 19:56:01 ID:zJvOjQ1r0
二週目、一周目でレベル上げて鍛えた武将が敵として出て来るのは結構脅威だな。
952枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 11:27:25 ID:su5vQ5Wz0
>>951
一週目に統一間近でレベル上げを延々したならアレだが、普通にやっただけなら
一周くらいだとそれほどレベル上がらないよ。

三周目以降、蛮族を討伐したことのある武将が敵として出てきたら、脅威を
感じるかもしれないけど。まだ俺二周目途中だから経験ないけどね。
953枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 20:19:20 ID:oQ5rebjS0
テイキという武将がメチャクチャ可愛いけど、ステータスが程普並のアンバラーが良い
954枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 09:23:09 ID:UG+rZJDe0
リョフが仕官してきましたので、即、赤兎馬と方天画戟を外しました。
次の月、すぐ引き抜かれていきました。( ^,_っ゚)
955枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 11:14:20 ID:1B6EsHZx0
忠誠を100にしてもCPUは呂布だけには離間しかけてくるんだよな。
んで、「裏切り」付いてなくても一回の離間でごっそり忠誠下がりやんの。

隠しパラでもあるんかね。
現在の俺の状況だと、CPU同士が呂布を在野に落としまくり現在呂布行方不明
ww
956枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 12:17:47 ID:YYhjZta30
呂布は飼うのではなく、自らが呂布とならねばならないんですね。
丁度玉爾を手に入れたので、君主殺して呂布が君主となります。

チョウセンが初期設定案外強いんですね。武力85になりましたよ。
タッグ組ませて夫婦国家を目指します。
957枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 17:54:00 ID:yaIneC9n0
触れ得ざるもの 呂布 奉先
958枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 12:58:47 ID:EZ9CbgUK0
異民族って平定しないと天下統一にならないんですか?
959枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 18:06:40 ID:3G0ALkZh0
DSで出してくれないかなー
無理か…
960枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 18:31:00 ID:QHst9JIJ0
これの為にPSP買った私は勝ち組み。
つかDSのスペックで再現は難しいと思う。
961枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 23:24:02 ID:QHst9JIJ0
匈奴兵が14000の大群で攻めてきた。かなりびびった。
部隊は片っ端から倒され、城もあっという間に破壊されたし、
万事休すかと思ったが、陽動で主力の張飛を大将にぶつけて、
逆転した。 こんな緊張した戦いは始めてだった。
962枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 12:20:00 ID:Sya7ZMhR0
匈奴部隊を撃破したら、匈奴兵の編成ができるようになりました。
これって次の周でも継承されるのでしょうか?
963枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:47:44 ID:CRHIlDWU0
FC三国志中原の覇者の 体力95 武力50代のギランのようなの偏った能力の
持ち主がいなくなり、ほとんど無難な能力の持ち主になって寂しい。
964枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:00:32 ID:CRHIlDWU0
ここのまとめサイトは中々ですね。
http://o-angels.web.infoseek.co.jp/sangoku/tyuugen/tyuugen_top.html
965枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:20:20 ID:3zOA4vtm0
レベル上げにはまってもうた
966枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:39:41 ID:8UB4F/Ax0
シナリオ3(群雄割拠だっけ?)でリジュがいるのに呂布配下にチョウセンが
いないのが納得できん。

そういや今作はケイドウエイいないんだね。別にいいけど。
967枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:46:29 ID:S1K9/lD+0
蒼天航路ではチョウセンは董卓討った後に刺客にあっさり殺されてたぞ
まあそれはそれとして、女性武将は(祝融除いて)プレイ中のプレイヤー勢力にのみ登場ということなんだろう
968枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:26:02 ID:8UB4F/Ax0
>>967
いや、君主で呂布を選んでもいないんだよね。いても罰は当たらんと思うんだが。
リジュはすでに死んでるはずだと思う。

サイ文姫も誰でプレイしても配下にできるね。
969枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:47:45 ID:2iWVHpyZ0
ケイドウエイいないのは問題だぞ!陳紀なんてチョ−マニアック武将がいるのによ。
カンゲンっていたっけな?
970枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:13:36 ID:RAiB6ACq0
カンゲンはいるよ。無駄に人徳が高い。
971枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:04:14 ID:ipQtTyt80
陸抗かわいいよ陸抗
972枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 09:34:06 ID:Njb/HyOy0
趙雲って数値以上に強くないか……?
胆力の人って一騎討ちにも有効?

973枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:09:57 ID:LtS8Bl620
特技補正がついてしまえば、能力なんて二の次。
武力70代でも、属性と地形がマッチして補正特技あれば、武力90代の相手でも
十分勝てる可能性がある。
974枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:13:25 ID:MBJ0SdHc0
といっても趙雲より強いやつの方が少ないだろ。
その辺のクラスになると、一騎討ちはコマンドの選び方次第で決まるよ。
975枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:37:33 ID:LtS8Bl620
熟練モードの孟獲は酷だ 
ショボイ土地なのに蜀は頻繁に攻めてくるし、
南からはケタ外れに強い南蛮攻めてくるし
どうすればいいの?
976枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:54:31 ID:Njb/HyOy0
それにしても、武力だけで言えば1しか違わないシュウタイが、
合計2ptしかダメージ与えられなかった……>趙雲
同クラス3名を費やし削って(主に兵士が。一騎討ちではダメージ通らないんで)
捕縛してみれば、龍鱗の鎧着てたけどな……

次は公孫サンで始めるか……

万夫の敵なんかもかなりステキな効果だよなあ。張飛も甘寧も敵兵なんて居ないの如く。
気づいてからはこいつらは兵0で運用してる。
まあ万夫の敵のほうは胆力の人と違って、格下にしか通用しないだけマシか。近い相手にはやられる。
977枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:10:42 ID:Njb/HyOy0
>>975
頑張って片羊木可(なんて読むの?)を取るんだ。
雲南からの二面作戦で成都さえ落とせば、後はどうにでもなる。
その後は南蛮との隣接国なんて捨てちまえ。

蜀からどれだけ人材取れるか次第のとこもあるし
南蛮に君主とっ捕まったら斬られるんで即アウトだけどな……

いきなり諸葛亮getなケースは多い。
諸葛亮がいると場外の兵も城内の兵も計略でバシバシ削れるんで、
戦争は城壁が壊せるだけの兵さえ居ればどうにかなる。
978枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:40:03 ID:MBJ0SdHc0
>>976
「胆力の人」は兵力500人以下になった時に「兵士」が強くなる能力
だから、武将には直接関係ないと思うよ。

一方「万夫の敵」の方は「武将」が強化される能力。でも多分、武将が
敵兵を攻撃する時に攻撃力が強くなるだけで、一騎打討ちには影響ないと
思うよ。
979枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:33:18 ID:y7RsEXCk0
>>978
うん、あの後、期待してほぼ趙雲と同等パラの胆力持ちホウトク出撃させたんだが、感じ武力通りだった。
じゃあ趙雲はなんなんだ……
980枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:50:33 ID:ZvUb0+MC0
>>979
龍鱗の鎧の効果か、はたまた隠しパラか・・・
まぁ隠しパラなんてあるのかわからんけど、とりあえず呂布には
「裏切り」は付いてないのに離間一回で忠誠が激減したりするな。
981枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 12:34:47 ID:lPRaLVoY0
>>975 南蛮国王なのに。南蛮に攻められるは これいかに
982枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:55:05 ID:3WD54Zvo0
それ言ったら、バトウ軍も、半分羌の混成陣営のはずなのに、羌に攻められるぞ。
983枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:17:13 ID:opR4ihRM0
匈奴や鳥丸はともかくとして、南蛮と羌が敵姿勢ってのはかなり無理があるな。
984枯れた名無しの水平思考
羌と戦う時に、馬超が参戦してると相手が混乱か士気激減とかだったら
神だったんだがな。