1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:39:54 ID:by1+u8gs0
DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.12】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。 通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで歯抜け収録。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで歯〜。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
NT【05.7】 - DS版EX。「THE LOST MILLENNIUM」まで歯〜。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
GX【05.10】- GBA版。初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで歯〜。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2.23】- GBA版EX。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上収録。 キャラなし&会話なし。パス可。
遊戯王(仮)【発売日未定】-PSP用。GXメイン。収録枚数2315枚以上?
引き篭もりエロゲヲタニートの俺が3ゲトー
1乙
4 :
1:2006/02/24(金) 12:46:53 ID:by1+u8gs0
実はこのテンプレ、漏れが最初に書いたものなんだが。。。
こうやって見ると、NTから発売ペースが早くなってるね。
開発部×2体制がその頃に確立されたのかね。
発売スピードも2倍になってるな。
どうにせよ、ユーザーにはありがたいことだ。
つまり次回作はいつもの開発部だからバグゲーって事か
>>6 どうだろな?
テンポ悪くなるし、余計なグラなんかは入れないで欲しい・・・
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:20:08 ID:Vnk34LJu0
誰か改造コード知らないの?
にんてんどうwifiで対戦できればスゲェのにと思うんだがなぁ
発売予定なし?
>>7 でも一番デュエルのテンポがいいのはGXな気がする
一々発動設定はメンドイが演出OFF・スピード最高だと快適すぎる
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:49:16 ID:Vnk34LJu0
誰も答えてくれないのか!?
前スレ967さんの【現状のまとめ】
・収録範囲はSOI、PP9あたりまで。通常モンスターについては柄違いを含めほぼ完全収録。総数は2000+枚
・初期デッキはストラクチャー6種と全く同じものから選択(「ドラゴンの力」〜「魔法使いの裁き」)+40枚(色々)。
・未収録(歯抜け)がわかっているもの
「地獄の扉越銃」「墓守の長」「墓守の従者」「墓守の監視者」 「我が身を盾に」「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」
「バブル・クラッシュ」「復活の墓穴」「仮面魔獣デスガーディウス」「遺言の仮面」 だが今までに比べたらかなり少ない。
・対戦相手は全てモンスターで原作キャラや会話は一切ない、エフェクトもほとんどない、デュエルシミュレーターに特化。
・CPUはちょっとアホだが今までに比べればマシな方、デッキはちゃんとテーマ性がもっている。
・条件を満たすと自分で作ったデッキをCPUに使わせられる。
・禁止、制限は過去のリアルのものを選択して適用できる。パスワードで最新のものにも対応できるらしい。
・パスワードあり、カードによって決められたポイントと交換。
・チェーンタイミングは設定できないがBボタン押しっぱなしでスルーできる+余計なエフェクトがないので進行早。
・カード取得に必要なポイントもそれなりに溜まりやすい。
・今のところ致命的なバグは見つかっていない。
・とにかく今までのシリーズのカード収録内容に不満があった人はほとんど満足できる出来。
新パックの出現条件って分かる人いる・・・?
ストーリーとか何もないから早くも飽きそうだ。
>>4 当方、テンプレを立案、整備した者です。
当時はお世話になりました。一言お礼まで。
NTは当初年末に発売予定だったものが、半年も延びての発売になったから、
結果として先行のIN2や後発のGXと平行して開発する形を取らざるえず、
2チーム体制になったのかも。
・未収録(歯抜け)がわかっているもの 追加
「地獄の扉越銃」「墓守の長」「墓守の従者」「墓守の監視者」 「我が身を盾に」「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」
「バブル・クラッシュ」「復活の墓穴」「仮面魔獣デスガーディウス」「遺言の仮面」
新たに「異次元隔離マシーン」「異次元の指名者」「闇の指名者」「マインドクラッシュ」「味方殺しの女騎士」
が無さそう。…まぁ無くても問題無い人は多いでしょうが。
>>17 「禁止令」もないよ
まぁ、入れたことないカードばっかだから問題ないっす
「我が身を盾に」なくてすげー怒ってた人いたけどw
「デーモンの宣告」「世紀の大泥棒」もないね
激しくどうでもいいがw
新しいレベルになれば、勝手に数パック増えているな。推測だが、最後の方は
パックの収集率とかで新たに出そうな気がする。↓見たいな感じか。
対戦相手のレベル上げ
対戦相手を左から順に1、2、3、4、5とすると、
各レベルの全員から1勝する→次のレベルの1が出る−新しいパックが追加
各レベルの全員から3勝する→次のレベルの2と3が出る
各レベルの全員から5勝する→次のレベルの4と5が出る
敵がオレのモンスターの攻撃力上回っていても伏せカードがあると攻撃
してこないことがある(因みに伏せカードは全く関係ないもの)
で、伏せカードなくなったら攻撃してきた
もちろん伏せカードあっても攻撃してくる場合もある
まさか伏せカード警戒みたいな高度な思考回路まであるのか?
それとオレの使うマジック&トラップが尽くチェーンされて阻止される
カウンター系カードを使ってくるタイミングが絶妙すぎて腹立ってくる
NTより賢いかもしれん
戦士の初期デッキではワタボンとピケル倒すの不可能かも試練。。。
何度やっても負ける
チャレンジモードの達成率で増えるよ。>パック
それにしてもチャレンジモードの達成率上げるの大変だな。
詰めは良いけど制限とテーマはデッキ変えなきゃいけないからめんどくさいよ。
改造コード板に遊戯王の改造コードスレに立ったぞ!あとは頼む!
打倒 三幻魔がクリアできん
攻略サイトないかな?
面白いね、これ。
NTもいい出来だったが、もう2006しかやらなくなってしまいそうだ。
>>25 サンブレでアイツ捨ててクリッター破壊+道連れでハモン破壊
ポッドで3枚除去してウリアの攻撃力低下
あとはコイツ召喚+突然変異でサイドラ出してウリアを殴る
こんなんだったっけか
>>27氏
サンクス。クリッター破壊する方法が分からなかったよ
サンブレ味方に打つのかw
初心者ですみません。ワタポンって何種類あるんですか?
ヘリオス系はゲーム内で使える?
あとマクロコスモスとグランドクロス。 って出たばっかだしなぁ・・・
パックの種類と出し方分かるだけでも書き込みお願いします。
パック別に何が入ってるのか、R押しただけの詳細じゃ分からん。攻略サイトない?
月読命どこだよ〜。
>>32 前スレの終わりの方に書いてあったよ?
にしても、前スレの綺麗な終わり方にワロスww
ストラク魔法には最初から入ってる>ツクヨミ
マジックブラスト目的で初期これにしたがそこそこ辛いな
>>32 魔法使いの裁き選ばなかったん?
ストラクは魔法使いが一番強いような…
リアルの英語版のパックと同じということにさっき気がついた
遊戯王はエキスパート3以来なんだけど買っても平気かな?
リアルで遊戯王カードゲームはやってないが…。
エキスパート3からどれくらいカード増えてる?
質問房でスマソ(´・ω・`)
>>33d。これのことか↓。新しいパックも前スレのはっておいた。
異次元の女戦士(ダーククライシス)
リリー(レガシーオブダークネス)
ショッカー(ファラオズサーバント)
月読命(ダーククライシス)
同族(マジシャンズフォース)
ならず者(レガシーオブダークネス)
ブレイカー(マジシャンズフォース)
新パック
●永続魔法・罠コレクションA(LPサバイバル8連勝)
●全罠ランダム(チャレンジを80%以上クリア)
>>35 なんとなくアンデット選んでしまって。はは。全部見てからスタートすればよかった。
アンデットもかなり強いと思うが・・・
上級が多いけど意外と回ってくれる。
前スレ綺麗に埋まったw
「ダーククライシス」全部あけたけど、月読命出なかった。さて、ポイント集めるかorz。
ちなみに、「終焉のカウントダウン」が出ました、2枚。もう既に2枚あるからイラネ。
>>37 EX3と同じようなシミュレーター感覚のゲームでカードは2000枚と少し程度らしい。
EX3は確か1000程度だったと思うから倍近く増えてるという事になるね。
CPUもEX3よりは確実に上と言えるし、お勧めするよ。
ドラゴンの力に収録されているカードを教えてください
魔法使いの力は、カオスマジシャン&ソーサラーを主軸に回すとかなり強いな。
墓地を肥やしたり、時間稼ぎするのも、見習い魔術師で簡単だし。
今回はなんでこれが入ってないんだよってカードは少ない?
我が身を盾にが入ってないのは痛い
>>47 その人の拘りによっては、あるかもしらんが
十分な量のカードプールがあるから、色々デッキ組めるし
個人的には満足してるよ
電池メン、なめてかかったら痛い目にあったorz
電池メンには後攻選ばないとダメだな
1ターン目にアトランティスから「ギガ・ガガギゴ」召喚されて押し切られた・・・
手札が事故ると速攻で負けるな・・・
カードが多すぎてデッキが組めませんorz
最近やって無いから知らんカードばかりで効果読むだけで半日過ごせるよ
過ごさないけど
>>44 サンクス、だがすまんちょっと説明が足りなかったな
このゲームの初期デッキのドラゴンの力に収録されている
カードを教えてほしいのだ。
とりあえずXYZシリーズは入ってる?
>>52 ストラクに入ってるかって事?>XYZ
XYZはユニオンが入ってるパックで出るよ
デフォには入ってないよ
三原式やらVドラロックが問題なく組めるなんて凄い革命だな
相手を気にしなくてもいいしスカッとする
バーンでもムッとされないしな
>>53 そのリストだけじゃ40枚にならないだろ?タブソ
>>54 なるほどパックから入手するのか、情報サンクス
ここのスレは優しい椰子が多いなww
でもレベル3まで出したあたりで出てくる機会族パックをぱかすか開けた方が早めに手に入るような希ガス。>XYZ
終焉のカウントダウンかぁ運命の火時計つかいたいけど、どうやらないっぽいかな?って既出?
2006で盛り上がってる所に悪いけど、GXで誰に何勝したかって見れないのかな?
第四期が第五期に変わるのはいつぐらいなんだ・・・・・・
と言うよりもどうなったら第五期になるんだー
よくわかんにぇーよー
遊戯王IN2まで買ってて2006新しく買ったんだが。新しいカードほとんどわからない。
初期デッキで漫画の遊戯王にゆかりのあるものってある?できれば城之内や遊戯、海馬系のデッキ
使いたいんだが
>>61 確かゲーム上では確認の術が無いので、自分でメモっとくしか。
>>64 ありがとう、やっぱ確認できないのね。
それ以前にカード全コンプで挫折しそうな俺。
買ってきたよ。新品。
DSでやっていて最初の名前入力画面とかで画面をタッチしてしまったのはワタクシだけでしょうか?(´・ω・`)
断層地帯+モンスターBOX+アステカで4000ダメージ喰らった・・・。
>>63 ドラゴンの力にはレッドアイズが、魔術師の裁きには確かブラマジが入ってた気がするが後はほとんど新カードだ。
魔術師の裁きはここでも結構強いと言われているのでそっちをお勧めしてみる。
魔術師の裁きはディメンションマジックが面白いぞとゆっておく。
なんかカードの種類が豊富でいろんなファンデッキが組めそうだね
しかも組んだデッキと対戦できるしほんと長く遊べそう
73 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:55:48 ID:eeq8RY5J0
やっとできる・・・
佐川のばかやろ^^
指定日昨日だろボケ^^
同族感染ウィルスのコストに暗黒界を捨てても
特殊召喚出来ないんだけど、これは正しい処理?
それで正しい
コストとして捨てたものでは無理
そうなんだorz
暗黒界の雷で捨てても出来なかった。
暗黒界って付いてるから相性いいのかと思たのに。
悪夢を見た
遊戯王オンラインDS
ところでお前ら名前どうした?
未だにここで詰まってるんだが…
あ、暗黒界の雷は
フィールド上に裏側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。その後、自分の手札を1枚選択して捨てる。
だからコストじゃないよね?
こっちは召喚出来るはずでは?
名前は決めた後でもオプションで変更可
>>78 さっき雷で捨てたとき召喚できたよ
ウィルスで出来なかったのとごちゃまぜになってない?
>>69 ありがとう。魔術師の裁きでやってみる。しかしファンデッキの可能性がかなり増えてる気がする・・・気のせいか?
思ってたより長く楽しめそう。
>>77 2006の名前?
後で変更する事が出来るから、あまり気にしなくていいんじゃない。
速攻忍者と異次元偵察デッキを組むのが夢なんだが、ちゃんといる?
>>81 仮面と墓守がちょっと抜けてるぐらいで作れないファンデッキなんかほとんどないと思うよ。
自分OCGユーザーなんだけどこれ買おうか迷ってる。
そこで聞きたいんだけど、2006にガジェって収録されてるの?
あいつが存在してるってだけでゲームの楽しさが失われるからさ・・・。
それとこのスレに、この前の世界大会の国内選考会に出場した猛者っている?
もしいたら選考会でプロモ貰えたかどうか聞きたいんだけど・・・。
とりあえず2006の質問でこれはある?系はやめえてくれ
というくらい収録内容充実してるな
>83,85
あるよ
大会はどうせガジェット地獄かな
サイドラと共に準制限くらいにはして欲しいけどな・・無理か
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:52:30 ID:BE0f7CZ+0
>>85 マジか('A`)
って事は世界大会でもガジェフラが暴走する可能性も・・・。
そしたら大会自体つまんなくなりそうだな。
今年のOCGの大会でのCRV収録カードや死デッキみたいに、
日本以外で発売されてないカードは世界大会で使用できないようにしてくれれば大丈夫だけど。
まぁ、EOJが収録されてない分、除外ユーザーとかがいないから
ファンデッキもそれなりに活躍できる可能性はあるかぁ・・・。
サイレントソードマンを放っておいたら凄い事に・・・負けた。
システムダウンが速攻魔法ならそこまでガジェ・サイバー反乱はないんだがなぁ
91 :
88:2006/02/24(金) 21:55:11 ID:BE0f7CZ+0
sage忘れゴメンorz
とりあえず買ってみるかな・・・。
EOJ以降のカードを含めなければCGIやDOよりも手軽なテストプレイ機になるし。
・・・付属カードはあまり欲しくないけど( ´・ω・`)
初期の戦士デッキに入っているミスティックソードマンLv2、4の効果
が発動できないのはオレだけか?
エンドフェイズに効果発動の選択肢が出ないんだが。
>>92 わかりやすく言うなら
裏守備モンスター倒してもレベルアップできない
召喚成功時の優先権的発動でルーレットボマーのやっても効果出なかったり…。なんなんだろ。
相手ハ・デス様でサイコロも6が出たのに、何も起きず…。なんか良く判らんな。
>>93-94 そうなのかthx
むしろ効果で破壊しなくちゃいけないのかと思ってた。
なかなか初期デッキも強いな
もし全国大会いけるならこのままで乗り込んでやる
>>97 第三者からしてみれば
「なんだよこいつ、初心者がきてんじゃねーよ」みたいな
それで優勝したらかっこいいんだけどね
アニメとか漫画とは違うでしょ、現実はね。
大会前日にデータが消えましたとか?
その場で買ったストラクチャーデッキで大会上位に行った人いなかったっけ?
下手な人が自分でデッキ作るより強そう>ストラクチャー
あとは引きの強さが重要なんじゃね?
ストラクチャーでも原作の遊戯ばりに引き強かったら誰も勝てない。
>>77 名前入力は全作品「本田」だった俺だが
顔アイコンのミスマッチっぷりに動揺してつい「トリスタン」にしちゃったよ
個人的にメタルライダーズがかなり難易度高いんだが。
もう10万DPは注ぎ込んでるのにあと2%が全然埋まらねぇ・・・。
>>105 まぁ、あるよなそういうの
はともかくメタルレイダーズなんだ
>>106 ああ、ホントだ。しっかり見てなかった。
そして8枚目の心変わりゲット。
そろそろDM8みたいにいらないカードを売れるシステムが付いて欲しいな
ところで今回は牛鬼入ってる?
正直カードを全部透明なシートに入れてる奴引くよな
レアカードだけ入れる
ノーマルまで入れてたらきりがないぜ
デッキとして使うならノーマルまできちっとやらないとサーチになっちゃうがな
俺はデッキだけはカバーかけてる
デッキは透明なシートじゃなくて専用のに入れてるなぁ・・・
115 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:51:41 ID:Avgo1lqRO
詰めデュエルの【反撃開始!】がクリアできない( TДT)
誰か教えて〜。・゜・(ノД`)・゜・。
初期の頃の直接攻撃可能モンスターが「レインボー・フラワー」しかいないようだ
「魔法のランプ」「レッグル」「ラージマウス」「人造人間7号」「女王の影武者」は無し
戦士デッキにいつも女王の影武者入れてたのになぁ
>>109 「牛鬼」はないっぽい
頑張れ
反撃を開始すればいいんだよ
>>116 人造人間は今でも普通に使えるカードなんだがな・・・
つか牛鬼ないのか。リアルカードをはじめた
当初、雷魔神と共にお世話になった主力カードなのに
>>92 オレも同しことあってバグかと思ったけど
効果で破壊した場合はダメみたいな
戦闘で倒した場合にだけ発動するようだ
誰かOCGやってる人月の書のパスワード教えて下さい…
14087893
誰かOCGやってる人サイバードラゴンのパスワード教えて下さい…
ドレッド・ルート収録されてるんだな
駄目もとでパス入れたら入ってたので驚いた。
さっきからSOUL OF THE DUELISTにかなりつぎ込んでるのに
ホルスがLv4一枚とLv8一枚しかコネー!!
アームドドラゴンはかなり充実してきたのに・・・
>>129 そこからXYZとおジャマを集めて万丈目デッキの始まりだ
NTとどっちが楽しい?
ラスバト1KILL、ポイント稼ぎにけっこういいな
いろいろな関係で2000ポイント前後手に入るし
しかも早く決まる
>>131 静香と杏子とレベッカがいないことを除けばカードが多い分こちらのほうが面白い
だが、開闢がまさか禁止になっていたとはしらなかったなぁ(´・ω・`)
NTしかもってないクチだが、グラフィックない分戦闘とかはどういう表示で行ってんだ?
>>133 >静香と杏子とレベッカがいないことを除けば
ちょっと待てw
>静香と杏子とレベッカがいないことを除けば
なに?いちばん肝心な所が抜けてるのか
ダメじゃんコナミ
リバース対策で「聖なる輝き」と「王宮の号令」だったらどっちが良い?
スキルドレインが出てる状態で、グリズリーマザーの特殊召喚が有効なんだが、これバグだよな?(´・ω・`)
>>138 バグじゃない
スキルドレインで無効化される効果はフィールドで発動する効果のみ
グリズリーマザーのように墓地で発動する効果や
ガンナードラゴンのように手札で効果が発動しているものに対しては意味なし
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:31:46 ID:qEQUJPDVO
>>137 王宮の号令かな…
>>138 スキドレがあるときは普通にリクルーターモンスターの効果は使えるよ!
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule OCGやってなくてルールが分からん、バグかもしれないetc...
そんなあなたにオススメするのはこのページ!何でも解決あら不思議、
「バグだよな?」とか「出来ねえよウワァァァン」とか書き込む前にまず自分で調べてみよう!
ここに載ってないカードでもカード名でググれば大抵出てくるので
勢い余って質問→な、なんだtt(ryにならないように気をつけましょう。
特に暗黒界関連やダメステ、優先権辺りは分かってないとつらいので
ゲームやるなら理解しとくと吉。
>>134 NTと対して変わらん
気のせいかLPの演算処理はNTより早い気がする。
処理落ちも自分は全く感じないし、NTの頃よりアルゴリズムを作りこんだのか知らんが
とにかく爽快にできる。(そのぶんNTと比べれば地味なのだが)
あと、NTの一部モンスターは召還時ムービーが入ったが今回はGBAなのでもちろん無し。
なんか電池マンだっけ?あれ出て以降全く敵が出現しないorz
やっぱチャレンジモードをきちんとやらないといけないのかな・・・
テーマは楽しいが制限が微妙。デッキ作り直したりするのまんどくさいなぁ
>>142 基本的にレベルの敵に全員5勝で次のレベルの敵がでてきます
5勝で、でてこないのはレベル5の3体だけ
>>143 5勝で出なくなったらどうすれば次でるん?
>>143 ありがとん!ワタポンぬっころしてきまつ
LEGASY OF DARKNESS 100%
最後の一枚は八汰烏だった
以下未収録
「冥界流傀儡術」 「魂粉砕」 「聖なる守り手」
「王宮の弾圧」 「エレメントの泉」 「スピリットの誘い」 「バブルクラッシュ」 「マジックガードナー」
DPはデッキ破壊すると2000オーバーもらえるので貯めやすいね
ワイト相手だとB地区、グラビティなんかの硬直するカード使ってくるからカード切れにしやすい
パック名は現実のパックと無関係?
買ってきた。
CPUつええええええええwww
魔法使いの裁きで初めて、1ターン目ケルベロス召喚、魔法吸収発動して攻撃力1900に。
クリボーのターン、何かのマジックカードを使って、手札を1枚捨て、ケルベロス破壊。
早すぎた埋葬で墓地のブルーアイズ生還。
以後ごり押しorz
こんな相手がレベル1なのか……先が思いやられるぜ。とりあえず、初期デッキをいろいろ試して
みたいので、一旦やり直して次は戦士の伝説でやってみる。標準でE.HEROが何体かいるから、
相性はよさげ。
>>150 最初からけっこう手ごわいが、逆に終盤でもあんまかわらないよw
制限デュエルの少ライフポイント(2000)戦、
先攻俺、モンスター無かったので魔法の筒だけセット
後攻のCPU、電動刃虫(攻撃力2400)召喚して筒に引っ掛かって死亡。
このゲームの制限デュエルは相手も同じ制限で戦ってくれるみたいね。
ただ、似た傾向のデッキになりやすくなるけど・・・
NTと同じくらい良作っぽいな
CPU賢いよCPU
ケイローンキター
これでワイトやおジャマデッキ相手に煩わしい思いをせずに済むぞ
>>156で「賢」って字見た後に
>>157で「ケイローン」って書いてあって軽く噴いた
つまりCPU役はケイローンが一人で頑張ってるんだ!
・・・ゴメン('A`)
NTのなかの人が2006作ったっぽ
敵のレベルはいくつまでありますか?今E・HEROまで一勝ずつしたけど次のレベルの敵が出てこない…まさかもうおしまい?
とりあえずレベル4全員に5勝したら、ラビエルとホルスが出てきたがそれ以降は出てこない。
多分チャレンジをあまりやってないからだろうな・・・
>>158 いや、いいよ
つうか、ケイローンってかなり使えるよな?
NTでは大変お世話になったがリアルではあまり採用率高くない気ガス
コストで敬遠されるんだろうが攻1800だから最低限の活躍はする
まあゲームは相手のデッキが決まっててリアルより弱めってのもあるし
俺の場合魔法がダブりやすかったから良かったけど
でもスタンに入るような魔法はみんな強烈でコストにするのが惜しいけど
ケイローンの効果も擬似サイクと考えたら同等以上とも言える
マジで楽しそうだな。来週にでも買ってくるか
フィールドとかコンボ前提カードが多いならケイローンはかなり使える
禁止・制限カード変更のパスワードって載ってるところある?
>>164 ケイローンの効果は読み替えると
『このモンスターが自分フィールド上に主で側表示で存在する限り、
手札の魔法カードは「サイクロン」として扱う事ができる。』だもんな。
マジック・ブラストさえあれば毎ターンのドローカードがサイクロンって事になるから
ロックバーンが相手でも楽に倒せるだろうし。
今こそはあまり騒がれないものの、FET発売した頃は結構騒がれてたらしいよ。
「ブレイカーの下位互換でたからブレイカー禁止決定だな」とか。
アマゾンの2500円分のギフト券あるから通常版買おうかな・・・。
>このモンスターが自分フィールド上に主で側表示で存在する限り、
手札の魔法カードは「サイクロン」として扱う事ができる
まあ違う気もするが
サイクロンというよりはダメージのないスタンピングクラッシュとでも言った方が正しい
ケイローン
それは魔法除去と罠はずしを組み合わせた
全く新しい起動効果
>罠はずしを組み合わせた
!?
戦士パックAにブラッドウォルス入ってないのかな・・・orz
俺のポイントかえせええええええええええ
>>173 ブラッドヴォルスは獣戦士族だから
いまあるカードで暫定ブラマジデッキ組み立ててみた
パーツが足りないから3枚のブラマジがやたら重たいが結構強い
デッキ変更するとき毎回保存しないとダメなのか
デッキ組むの面倒になったな
LRボタンで出し入れした方が楽なのにA→Aで入れて
戻すときはデッキ画面までいかなきゃならんのか
デッキレシピシステム、ボタンおしっぱでのチェーン確認、こりゃNTのスタッフで確定くさいな。
するとPSPのがGXのスタッフでその次のDS?のがまたNTスタッフと。
バグを除けばGXチームのデザインの方が好みかな。
でも新作が出るたび、仕様変更に慣れなきゃいけないのか。
まぁPSP版も期待しとくお。
これ買って損することはないお、世界大会は参加賞のカード売るだけで元の2〜3倍は取れるし、大会そのものはイカサマ師がいるがそれより去年なんかはバグが酷すぎたなぁ。
>>177 面倒だよな
デッキに何枚入れたか見れないのも地味に困る
PSP版のデッキシステムがレシピじゃなくデッキ毎に別々に保存、
LRでカードを出し入れする機能があればGXスタッフで確定だろう
"お注射天使リリーの効果が相手ターンに発動しない"等の致命的バグさえ出さなきゃ
別にそれでもいいんだけどね…
NTみたく敵のデッキに個性ある?個性あるなら買いなんだけど…
>>183 個性ありまくりです。
どのデッキもちゃんとコンセプトが存在しています。
昔の遊戯王も敵デッキの個性はあったぞ・・・
虫、女、魚、鳥・・・
そんな個性いらなかったがw
そうそう、昔なんか
水→火→森→風→土→雷→水…
なんかあったしな
ビークロイドが欲しい・・・。
いつもいつも宣伝乙です
>>177 え?LRでデッキとかばん簡単に移動できるよ
カードの出し入れのことでは
>>191 前まではかばんやデッキからLRでカードの出し入れが出来たって事だよ?
ワイルドマン+ネクロダークマンの歌舞伎っぽい奴でないのか?
これって自分の罠にチェーンできなくない?
自分でお触れ発動→伏せてあったリビング発動させたいのに、
チェーンしますか?って聞いてこない
なんか解決法ある?
>194
カード数が多くなって色々絞込み機能をつけたりしてたらボタンの数が足りなくて
LRで増減ができなくなったっぽ
>>196 お触れ発動からA押しっぱで出来ないか?
A押しっぱでできるな。
最初知らなくて相手のドローフェイズにカード発動できないのかと思った。
今のところバグは一切無しってことでおk?
>>195 EOJは一切入ってない
その直前PP9とかまでは収録されてるっぽいけど
バグ発見
今オンラインで話題になってるバグと同じだけど
血の代償で手札に任意の数のモンスターがいなくても好きなだけチェーン重ねて空打ちできる
>>204 血の代償は本来手札に召喚可能なモンスターの数までしかチェーンを重ねることができないんだよ
血の代償に血の代償自身をチェーンを繰り返せば好きなだけライフポイントを減らせるってこった
つまりラストバトルのライフ調整に使うことができる
NTでもこの仕様だったけど
>>206 今チャレンジで試したけどなぜかチャレンジではできんかった
通常のデュエルではできたんだけどとにかく血の代償持ってる人通常デュエルで試してみて
リリー強いよリリー
手札20枚捨てとかどうせぇ!っちゅうねん・・・
現世と冥界かけても20枚超えない・・・
>>210 つ【三原式+エンドフェイズ時の手札調整】
そういえば神殿を守るもの+手札抹殺とかのコンボってできるんだっけ?
NTではできなかったんだが
アイウエオ順じゃなくて収録ナンバー順に出来ないのが辛い
デーモンデッキ作ろうと思ったけど色々居る「〜デーモン」とか名前なんて覚えてねえ、
魔法や罠カードもあるだろうし('A`)
>>213 神殿を守る者が存在する限り、相手はドローフェイズ以外でドロー出来ないだけじゃなく
ドローフェイズ以外でドローする効果を持つカードの発動そのものが出来なくなるらしい。
だから相手が自身のドローフェイズで骸とか発動すんのはOKだけど
それ以外のフェイズでドロー系カードを発動したり、
神殿を守る者のコントローラーが、お互いにドローする効果を持つカード(手札抹殺等)や
相手にドローさせるカード(レベル調整)を発動したりするのは無理
>>214 悪魔族でソートすれば多少楽にならない?
>>211 アドバイスありがとう、初めて知ったよ。
おかげでクリアできたわ。
こりゃ酷いな、先攻1ターンで30枚捨てさせて勝っちまったよ。
>>217 ちょwwwwww
ひでぇwwwwwwww
・・・にしてもマジで2006面白そうだな・・・。
昨日のうちに頼んどきゃあよかった・・・。
そうすりゃ明日には着いてるはずなのに('A`)
バグ発見
フィールド上に魂を削る死霊一体の時に攻撃して
攻撃の無力化くらったら魂を削る死霊が破壊されました
これって既出ですか?
>>219 攻撃の無力化は対象を取る効果
よって対象になった死霊は自分の効果で破壊
"相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する"だったかな
一応対象を取ってることになるんだね
>>220 攻撃の無力化って対象を取る効果だったのか…
サンクス
リアルだったら、ルールがややこしすぎるからもめるんだよなwwwww
対象を取るって、発動側が対象を選択するって意味だと思ってた。
じゃあ神一体なら立ち消えするのかな
カードの文法とかがはっきりとさだまってないせいで
一枚一枚注釈が必要だからなぁ・・・
今さっき、遊戯王のアニメも真っ青な負け方したよ・・・ワタポンに・・・。
リビングデッドの呼び声で呼んだモンスターを生贄にしてもリビングデッドの
呼び声がフィールドに残るのはバグじゃないの?
>>227 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
~~~~~~~~~~~~~~
>>228 「された」か・・・
自主的に破壊すると残るってことなのかな?
>>229 対象モンスターを生贄にする、またはそれが手札に戻された場合は残る
ギア・フリードの召還が神の宣告で打ち消されなかったんだけど
これはバグ?
ギア・フリードは罠を無効にし相手プレーヤーに8000ダメージだお
>>229 深読みしすぎ
破壊せずにフィールドから離せば残るんだよ
3月1日からまたミラフォやら施しやらが使える…
マチドオシス
こう遊戯王のキャラがなく完全シミュレーター作は今回がはじめてか
今回のcpuは原作に縛られないから新鮮味が感じれた
そういえばわざわざクソバニラとか効率悪すぎるダメカード入れてる奴が居なくなったな
相手はモンスターなのに勝手に人化し
デュエル中は勝手に脳内でストーリーを立ててしまう自分がいる
だが、デュエル中敵の顔グラがあるのは非常に気になる・・・
ワタポン強いよワタポン
これ金貯めるのめんどくさくなってきた
制限デュエルで青眼とやったら2500もらえたからウマーと思って
もう一回やったら1度しかもらえないのねorz
NTみたいに一律150&レア位置固定でよかったのに
なんかいい稼ぎかたない?
>>241 ダーククライシスで終焉のカウントダウンを集めて、それを使い20ターン勝ちする
1回につき2000DPでオススメ
レベル2の電池マンよりワイトの方が絶対に強いと思うんだがどうだろう?
CPUワイトはロックデッキを使ってるから終焉のカウントダウンが割と決まりやすい気がする。
ヘルフレイムエンペラーがレベル制限B地区張ったまま
こっちにラヴァゴーレム召喚→さらにラヴァともう一体生贄にラヴァ召喚、としてきて
面白いことやってくれるなーと感心していたら
すぐに強奪でラヴァ奪取→早すぎた埋葬でラヴァ蘇生して動けないまま自滅しますた
マジシャンズ・ヴァルキュリアの野郎…
魔法使い族コレクションAのパッケージには載ってるくせに、
その中には収録されてやがらねぇorz
な、なんだってー!! Ω ΩΩ
こっちが転移でパクった相手の生還者を相手が因果切断で除外してきて、エンド時に相手じゃなくて俺のフィールドに戻って来たんだけど、これってバグ?それともそういうルール?
中古で4500で売ってたんだが、EX6までしかやってない人でもついてける?
正しい解答かどうかは判らないけど、「自分フィールド上」のこのカードが除外〜だから、
奪ったまま除外されたので今居るフィールド上に帰ってきたのではないかと。
>>250 EXじゃなくて普通に6の事な、サンボルがないから6に慣れてると最初は少し戸惑うかも。
テンプレの
・未収録(歯抜け)がわかっているもの の内
「墓守の監視者」 が収録されているのを確認。
>>252 古いカードとかある?
トゥーン系のやつとか…
>>1からみたけど聞いたことないのばっかりorz
>>255 今までのやつほとんどある、塚、中古って事はハガキとカードとられてるだろうな。
>>255 あんまりチェックしてないけど少なくとも
ブルーアイズ 卵 デーモン ヂェミ キャノン 仮面
はあった。ブラマジガールやもくじ他フォローカードはまだ未確認。
ID:lVX(ryさん
ありがとう
ゲームやりたいだけだからなんも問題ないっす!
明日あさって買ってきます
カードのレアリティのってどれがどれ?
名前が
黒ぶちがレアで
点滅がスーパー
虹色がウルトラレア?
・今回の収録カードについて
〜入ってる?っていわれるようなカードは以下のカード以外ほとんど入ってるから安心汁。
未収録(歯抜け)がわかっているもの
「地獄の扉越銃」「墓守の長」「墓守の従者」「我が身を盾に」「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」
「バブル・クラッシュ」「復活の墓穴」「仮面魔獣デスガーディウス」「遺言の仮面」
「異次元隔離マシーン」「異次元の指名者」「闇の指名者」「マインドクラッシュ」
「味方殺しの女騎士」「禁止令」「デーモンの宣告」「世紀の大泥棒」「冥界流傀儡術」
「魂粉砕」「聖なる守り手」「王宮の弾圧」「エレメントの泉」「スピリットの誘い」「マジックガードナー」
テンプラ更新しとく
傀儡術使えないとか結構痛いんですけど…。精神操作の用途の内の一つが orz
264 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:58:19 ID:iHRglHKwO
>>261 そんなもん他のカードにも言えるだろ
ないから何だ?嫌なら買わなきゃいいだろ
ジャイアントウイルスを使って2ターン目に幻魔皇ラビエル召喚(゚д゚)ウマー
次のターン、ならず者に消されて(+д+)マズー
カードのパスワードリストないの?
初歩的な質問なんだけど、通信対戦はどこからやるの?
つ説明書P23
CPUはやっぱり馬鹿だ…
フィールドアトランティスのみの時に大嵐→アトランティス発動
味方殺しの女戦士いないのかよー
味方殺しの女戦士なんてもとからいないよ
騎士のほうならいるけど
脳内変換してやれよ
今更気付いたんだがもしかして初期デッキが海龍じゃないとグラヴィティバインドなかなか手に入らないぽ
初期デッキ選ぶとウォータードラゴン戦が鬼門
276 :
274:2006/02/25(土) 23:09:15 ID:F8seMZ/80
初期デッキで海竜選ぶと〜 って抜けてた
前バーサークゴリラはいってないっていったのだれだよ
ちゃんといるじゃねぇか
>>277 593 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/02/22(水) 12:56:37 ID:UNquWcsc0
激昂のミノタウロスはあった
怒れる類人猿はないみたいです
594 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/02/22(水) 13:01:08 ID:5z40bD0D0
バーサク無いのか・・・
595 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/02/22(水) 13:01:19 ID:UNquWcsc0
>>591 両方あります
596 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/02/22(水) 13:03:23 ID:UNquWcsc0
怒れる類人猿ありました すいません
今日買ってきた
やっぱりNTに比べると画面ショボww
でも知らないカードばかり・・・多いっす
さてと、、おすすめの初期デッキは何ですか?
なんで毎回毎回歯抜けがあるんだ?
容量の問題?
バグの関係
>>280 処理の問題じゃね?
>>279 基本的にどれでもつおい。アンデットがおすすめな人が多いと思うけど、個人的には
デッキ選択画面で横押しっぱなしにしてランダムにするのがオススメ。
>>279 とりあえず一回ずつそのままクリボー相手にでもやってみて一番自分に合いそうなの選んでみたら?
個人的にはアンデット、海竜、魔法使い=戦士、ドラゴン、火の順だけどどれも十分戦える内容だからあまり気にしなくていい
>>273 グラビティは簡単に手に入るよ?
3つめのパックだと、普通に出る
B地区の方が出ない
>>283 マーヂーデー。
諦めてパス使って手に入れたよトホホ
>>277 すまん折れだ
怒れる類人猿で調べてしまった
新ルールのパスはVジャンまつしかないのか
公式で3月かも分からんがね
おや、今回はDPさえあればパスワードで何枚でもカードだせるのね
>>286 自分はグラヴィティが出るの分かったから
B地区が2枚入ってる炎を選んだよ
今、初期の戦士デッキを強化中
召還がめんどうな聖剣と拘束解除外して
その分壁モンスター加えた
当分はレジェンドメインで戦っていく
・ドラゴンの力を選んだ人へ
とりあえず真紅眼を外してメインはアームドのみ
枚数はLv3とLv5が二枚、Lv7は一枚ぐらいが負担が少ない。
スタンピング3枚、竜の逆鱗2枚はそのままがオススメ
停戦協定、魔法の筒、スタンピング等でLPを地味に削る。
隙を見て仮面竜からアームド、エレメントを展開
汎用アタッカーはエメラルド、ブロッカーはバトルフットボーラー
フットボーラーはサイドラの2100やエレメント効果に役立つ
逆鱗などで死霊やマシュを貫通させて早期決着を目指す。
相手フィールドを見て攻められそうなら一気にLPを削りきる事を優先する。
プレゼントパス:73879377
まぁ、テンプレに入れられそうな感じにしてみた。
ドラゴン良いよ。ドラゴン。ホルスは強すぎて皆使うからな・・。
停戦協定→アームド効果発動とか相性が良さゲデス
いやぁ〜 効果モンスターのオンパレードだな。。CPUのデッキ
流石、カード枚数増えただけの事はあるなorz
295 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:03:40 ID:xI3+4+/OO
>>241 終焉のカウントダウンを使いターンが来るまでの間に神宣ループを続ければ5000ぐらいポイントが貰えるヾ('')
面白いなオイ!
水デッキを強化しながらやってるけど、カードも多いし楽しい。
NTには悪いがこっちに夢中だよ。
LPサバイバル何勝すればいいの?
今16連勝中だけど4万LPあるから一生続きそうなんだが
ここでやめて20勝でパック追加とかだったら後悔しそう
それに10勝あたりからポイントすらもらえねぇわけだが・・・orz
相手の攻撃に合わせての"ディメンション・マジック→ブラマジ召喚"は、決まると爽快だな
癖になりそう
>>297 15勝でおわり
某サイトより
が、これが本当かはしらん
攻略本見たかぎり20勝
30勝でも新たなパック追加されますよ
304 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:16:49 ID:xI3+4+/OO
>>298 神宣を闇の仮面を使って、何度も使い回すこと!
40勝でなんと・・・
>>304 一応2chって誰もがみることだできる公共の掲示板なんだよね
だから自分にしかわからない自分語や身内語は避けたほうがいいと思うんだ
おいおい結局何勝なのよ
今25勝だけど眠たいのにやめられねぇorz
DSでやればよかった・・・
309 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:31:33 ID:xI3+4+/OO
攻略本では20連勝
俺からも言っとく
LPサバイバルで、フリーにはまだでてきてないガジェがきた……
つええ……
>>311 そんなことあるんだ・・
何気にサバイバルは面白そうだと思ってたけど
30連勝とかしようと思ったら専用デッキ作る必要がありますね
楽しみです
今はとにかくDP溜めて戦士デッキ強化中
未だにワタボンとピケルに勝てないので。。。
313 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 08:04:16 ID:uw5ewBlcO
これ買って損することある?
ヴィクトリードラゴン召喚なんか無理・・・キツすぎ。
半分反則だが、相手にヴィクトリー召喚させて→低攻撃力を蘇生させて強制転移→モンスター一体召喚して殴り勝ちで何とかクリアした。
儀式10回とか融合10回なんかどうしろと言うのだ・・・
攻撃表示のサイレントソードマンLV5に龍骨鬼で攻撃したら
相手は伏せておいた「突進」発動。バトルの結果は両者ともに破壊。
これってバグじゃね?
…すまん。
忘れてくれ。
このゲームのWikiってないの?
あったら便利そうなんだが。
>>315 サイレントソードマンは「相手の」魔法カードの効果を受けない
>>314 >ヴィクトリードラゴン召喚なんか無理・・・キツすぎ。
つ【MCV】
>>320 どうもありがとう。
OCGはやってなかったから全然知らなかったよ。
昨日の三原式といい、凄いデッキ構成だ・・・
戦士デッキからはじめてみました
なにかアドバイスください
レッドアイズダークネス(COM)がかなりつええ…
仮面竜→アームドLV3→アームドLV5→アームドLV8
のコンボに何回やられたことか…
自分のLP300、相手のLP8000
相手の場に羊トークン2個
自分の場にはモンスター無し
まずミイラの呼び声でヴァンパイアロードを召喚
ヴぇンパイアロードを生贄にヴァンパイアジェネシスを特殊召喚
ヴぇンパイアジェネシスを生贄に龍骨鬼を召喚
デーモンとの駆け引きでバーサークデッドドラゴンを特殊召喚
強欲な壷使用、守備封じ2枚引く
羊トークンにそれぞれ守備封じ
バーサークデッドドラゴンでそれぞれに攻撃
龍骨鬼でダイレクトアタックして勝利
こんなアニメみたいな事って本当にあるんだなぁ…。
装備の力が解けない・・・レジェンドの生け贄には誰を使えばいいんだろ?
1ターン目にサイバーエンド召還も夢じゃない?
相手:埋葬でラヴァ復活させるがGバインドで攻撃できずSフェイズ毎に1000ptダメージ
毎ターンエンド時プロミネンス2体で1000ptダメージをこちらに与える
聖なる魔術師を強奪するも役立たず
こっち:毎ターンプロミネンスの効果で1000pt喰らうが強奪の効果で±0
もうね、阿呆かと馬(ry
>>325 隼の騎士以外使う
それで隼の騎士に二つとも装備だな
2006ってまともな墓守デッキやHEROデッキ作れる?
明日への旅立ちがどうしても解けない
誰か教えてくれ
今、買ってきた。
知らないカードが多すぎるよ…。orz
最初はどのデッキ選んだらいいかな?(´・ω・`)
>>332 じゃあヒントを
エリアだけは憑依装着をさせない
>>333 ドラゴン以外ならどれもオススメ
強いのは、始めからヴァンパイアロードが入ってるアンデッドか、
ブレイカーが入ってる魔法使いか、異次元の女戦士が入ってる戦士か
>332
水で相手のコントロール盗る。それを生け贄→水霊術
それ以外の憑依装着をデッキから特殊召還
BP
ウィン(風)マシュマロを殴る→風霊術で生け贄→マシュマロ→残りアタック
火霊術、地霊術
呼び出した地で殴る
変わりにゲットライドよろ
>>334 即レスdクス
アンデットにしようかな。
遊戯王カード久しぶりにやったからついていけね。
>>335 朽ち果てた武将召還、ゾンビタイガー装備
エレメントヴァルキリーを攻撃してゲットライド→コンビネーションアタックを朽ち果てた武将に
ゾンビタイガーだけ攻撃して、朽ち果てた武将にフォーメーション・ユニオン
ゲームはEX3以来だけど戦闘シーンが(´・ω・`)だね
画面をフルに使ってカードのグラが見たかった。
異次元の女戦士って強い相手と相打ちになって終わりじゃないの?
なにかいい使い方ある?
>>339 クリッターやキラートマトなどの墓地に送られることによって発動する効果を防ぐ事もできる。
LPサバイバル44勝で終わった
追加されたのは
PROMOTIONAL,GIFT,装備魔法、永続魔法・罠A、永続魔法・罠B、
速攻・カウンター、直接ダメージ効果、直接攻撃効果の8種類でした
50勝でやめたかったが除去ガジェにぼこぼこにされますた
攻略本通り追加は20勝で終わり?持ってる方よろしくです
>>334 あやまれ!ドラゴンにあやまれ!(AA略
俺の書いた
>>293 を参照
ドラゴンも使い様だ
>>339 相手が大型出したらセットで安定
踏めば問答無用のあの世逝き
蘇生するアンデットなどにもダメージ大
スタン厨の典型的なカード(必ず入る)
仲間には ならず者、ブレイカーなど
魔法使いデッキと終焉のカウントダウンって相性がいいわ
聖なる魔術師や混沌の黒魔術師で光の護封剣を使いまわしてターンを稼げる
はやくビッグバンガールデッキを作りたいんだが
肝心のビッグバンガールが出ない
・・・俺は嫌われてるのだろうか
ならず者もひょっとして同様にモンス効果とか無効にするから制限とかなの?
他にはキラスネがなぜ禁止カードになってのかいまいちすごさがわからない
ところでロックとかスタンだとかわからない言葉が…テンプレってないの?
>>328 サンクス
なるほど、全部隼につければ2900になり戦闘で破壊できるようになるんか・・・
>>947 ならず者がデッキに3枚も入っていたら泣くよ(さすがにスタンには制限解除
されて3枚も入れないが)
キラスネは墓地からノーコストで手札に戻ってくるので色々使い道がある
ヴォルテックスや同属のコストにできるし、一応(?)対ハンデス用にならんこともない
スタンはスタンダートなデッキ。短所という短所も、長所と言う長所もないが
万能に対応できるデッキ。
ロックはしらね。俺の遊戯王は2期のラビリンスオブナイトメアで終わっているんだ。
まぁ、たぶん岩石族デッキではないだろう。たぶん
>>347 そのカードの強さが分からないとはな
ならずはコスト0で相手モンスターを裏、表関係なく除去
キラスネは手札コストを0にできる
どっちもすさまじく強い
ロックはB地区などで相手の行動を封じるデッキだな
まぁ、大抵はこれとバーン(直接ダメージ)を組み合わせたロックバーンにするだろうが
>>349 キラスネは
毎ターン1枚のコストとして使える、
手札のフェイクに使えるのでハンデス対策(ハンデスは手札破壊ね)
モンスターなので裏守備で置ける(相手に攻撃するかどうかの選択)
のでドローがくそでも攻撃で破壊されることを繰り返すことで毎ターン
攻撃のガードに使える
いけにえコストにもグッド
そして何より、リスクがない
ほとんどのデッキには必須ともいえるカードであるがゆえに
禁止にされた。
これ1枚で勝負が決まることはないけど、あまりにもほかとのバランスが悪すぎるんだな。
強制転移で渡したり突然変異でサウサク出したり万能すぎなんだよなキラースネークは
そこら辺のカードの強さは対人でやらないとわかりにくいかもな
ならず者→遺言状→クリッターとか地味に効くよ
自分的にはすげー強いと思ってるカードって何かある?
俺はバーサーク・デッド・ドラゴンが良い感じ
元々高レベルのモンスターが召喚しやすいアンデットデッキに組み込むと
かなり強い。
こうしてみるとやっぱ天罰って使えるな
除外してくれれば尚いいんだけどな
エクゾディアデッキ組もうかとトゥーンのもくじのパスを入れてみたわけだが…
何だよ1枚3900DPってorz
やっぱりクイズは収録されてないのね
コンピュータ相手じゃあ100%無理だけどさ
>>357 「すげー」って程じゃないけど阿修羅がそれなりに強い気がする。
前から言われてるけどさ、スケゴ潰せるし
相手がリクル使ってるならば、相手のデッキから召喚できるリクルが切れるか
相手が自身の意思でリクルのサイクルを断ち切らない限り攻撃力超過分のダメージを与えられるし
3体に増えたゲドンも潰せるし。
それにダグラの剣を装備させればさらに良い感じになるし。
三原式すげえ
1回のデュエルで3700ポイントとった…
>>359 ダメ元でサイドラのパス入れてみたら一枚9100DP必要でしたが何か
いくらなんでもそりゃないよorz
ダンディライオン+黄泉ガエルに四帝を積むとアホみたいに強いな
罠は使いにくくなるけど、そんなのが気にならない爆発力だ
>>357 ギルフォードザライトニング
バカにしてるやつらは氏ね
ライトニング厨キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
ハデス様最強だろ
>>357 ハ・デス。
ショッカーを一方的に殴れるし、ウィクリ(ウィッチ・クリッター)やリバースモンスターも無効にしてくれる。
ハ・デスのその効果のおかげでキングゴブリンに何敗もしてしまいましたよorz
リビングデッドの呼び声で蘇生させたギア・フリードが生きてる。
これってバグじゃないの?
装備扱いだよねこれ・・・?
早すぎた埋葬なら破壊されるけど、リビングデッドは大丈夫じゃね?
>>372 リビングのテキストに装備の文字などない
リビングは永続ですが何か
>>372 もう書かれているが装備マークすらないだろ
ボリショイサーカス!
>>376 装備カードなくたって装備カード扱いのカードはあるよ
鎖付き爆弾とか
というかトラップに装備アイコンはないよ
聖導騎士イシュザークがオク5000円とかやってられないのでこっちで使ってみる事にした
び、微妙ぅぅぅ!イラストはかなりカッコイイんだが…ハデス様の方がリーダー的カードだな
装備扱いになる罠にはきちんと「装備カード扱いで」の一文が入ってる
てかOCGやってないやつは質問ばっかしてないで勉強しろよ
いくらでも専門サイトあるんだから、答えてくれる人がいるからって甘えるんじゃねぇよ。
OCGのルール自体カイザー海馬の気分で変わるから勉強しても無駄だよ
その度に勉強すればいいだろ
一生カイザー海馬に踊らされてようぜ(´Д`)
問題は質問内容が、その怪しげな部分じゃないことなんだがな。
調べればわかることを質問するなと。
前スレ過疎化して落ちたのかと思ってたが新作出て伸びてたんだな
しかしまぁこの流れ見たらOCGの審判って大変だろうなと思うな
審判なんてあれじゃね?
対戦者が気づいてなきゃそれでいいみたいな
今回はオレイカルコスとかインチキはあるの?
オレイカルコスってアニメのだろ?
あれってOCG化されてんの?
たとえOCG化されても効果が全然違ってたりするでしょ
アニメで出た壊れカードなんてそんなもん。
>>364 帝は12帝よりも10帝ぐらいに抑えてサイドラを2枚積むと安定してもっと強くなる。
またピケルに負けた
「薄幸の乙女」って最強のロックカードだな
攻撃で破壊されないばかりか攻撃すると攻撃した
モンスターは以後表示変更と攻撃が出来なくなる
こんなカードいままで知らなかった
みんな知ってた?
ブランチが収録されてNEEEEEEEEEEEEEE
>>393 確かに強いけどレべル4位のモンスターにたたみ掛けらると脆いよ。
龍骨鬼のカモでもある、何だかかわいそうだけど
>>393 乙女自体を破壊するとまた動けるようになるからそれほど強くないと思うが
出てきたら単体破壊魔法・罠を引くまで粘るか、
乙女を生贄にして高レベルモンスター召喚してくるのを待って、攻撃トリガー系の罠で返り討ちにすればいい
>>363 俺がサイドラのパス入れたときは6000DPぐらいだった気がしたが。
もしかしてカードの取得率やチャレンジの達成率によって変わるのか?
ていうかLV1ロックデッキ多過ぎないか?
サイクロン一枚じゃ足りねえ
事故るとかなりいらつかされる
>>395 え?レベルに関係なくロックされるよ
もう手も足もでませんでした。。。
>>397 なるほど
ただキーカード引くまでロックされるのは仕方ないのか・・・
今度ロックデッキ作る時このカード入れてみよっと
最強のロックデッキが作れそう
>>400 薄幸の乙女を入れないで構築した方が最強のロックデッキになる。
上で言われてたMCVのヴィクトリードラゴンと龍の血族をサクリファイスセットに変えれば儀式召喚課題がクリアできるね・・・
ただ何十分もかかる上に手順ミスしたら終わりだからキツい・・・正攻法の方がマシかも。
そういやなんでCMって1500枚以上で宣伝してるの?
2000枚以上の方がはるかにインパクト大きいのに
>>400 薄幸の乙女自体は弱い上に攻撃表示じゃないと相手をロック出来ないから
簡単に召喚できるモンスターでガンガン攻撃すれば例えロックされても
そのまま削り勝てるって意味だったんだよ。
薄幸の乙女は攻撃表示じゃないといけないからボコボコ殴られるのが痛いな
スピリットバリアと組合せば強いけど
>>398 今やってみたら6500だった
混沌竜13000だった
何が一番高いんだろう?
ジャンプで寝たバレを一番にするよう集英社の圧力
408 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 16:36:32 ID:l738/pd+O
>>400 手も足もでなかった?
デッキの構築悪すぎ。
上げちゃったぜ
カオス竜とサイエン入手した俺は負け組み
こんなところで運使っても・・・
なぜか俺はサイエン、終焉竜、ヤタガラスはバンバン手に入るに異次元の女戦士が手にはいらん
>>404-405 でも1度攻撃したモンスターは攻撃出来なくなるよ
>>408 いいカードがなかなか集まらないので初期の戦士デッキほぼそのまんま
で戦ってます
ふむふむ
禁止カードは一律13000DPいるみたい
はいはい強い強い
いい加減にしろt(ry
スマソ
今機嫌悪いからつい。
報告書
禁止カード→13000DP
制限→9100DP
準制限→6500DP?
パスワードで制限にされそうな奴とかは高くなってるのかも?
よくわからんもう寝るおやすみ
ひょっとしてCPUで1番弱いのって…HERO?
まさか…そんな……主人公のデッキが雑魚だなんて事は…
ないよね?
>>419 個人的にワイトが一番弱いと思う
毎回勝手にデッキ切れで死んでくれる
スケゴは最強クラス
じゃあここで俺の最強のロックデッキをさらしてみる。
【モンスターカード:なし】
【魔法カード:20枚】
サイクロン スケープ・ゴート タイムカプセル×2
ダブルトラップ×2 ブラック・ホール レベル制限B地区×2
強欲な壺 光の護封剣 手札抹殺
終焉のカウントダウン×3 成金ゴブリン×2 平和の使者×3
【罠カード:20枚】
グラヴィティ・バインド−超重力の網−×2 サンダー・ブレイク スキルドレイン×3
マジック・ジャマー×2 偽物のわな×2 光の護封壁×3
神の恵み×2 神の宣告×3 天罰×2
まぁ使うデッキにもよるけどね・・・
ロックデッキ使ってるならワイトは大分楽だろうし・・・
>>424 つかってて楽しいか?
それはそうと断層地帯なんてカードができたんだな
またアステカの際だダメージが2倍に…www
>>426 アステカの効果と断層の効果は重複しないけど・・・( ´・ω・)
>>419 遊城十代はデスティニードローを習得してるから強いだけだヨ
なんか足りないと思ったらクリッターがいなかったよ
クリッターどのパック?
>>427 不意打ち叉座にトライス装備しても4回攻撃にならないのと同じか
流れぶった切って悪いが、詰めの「終わりは始まり」のクリア方法誰か教えてくれ
どうしても残りライフ100残っちまうんだよ
>>434 ヒント
1儀式召喚2回する
2アリの増殖のトークンのレベルは4が2体
3場に居るモンスターは儀式モンスター2体
4最後に【お邪魔トリオ】破壊で決める
>>434 間違えた
1儀式召喚2回する
2アリの増殖のトークンのレベルは4が2体
3場に居るモンスターは儀式モンスター1体
4最後に【お邪魔トリオ】破壊で決める
5料理で回復するタイミングが重要
>>419 金ペプシマンの引きの良さも案外半端ない。融合→奇跡融合で一気にモンスター並べるからな
やっぱり最強のHERO魔神王は偉大だ。
>>417 今日喰らったよ
1ターン目にエリクシーラー召喚されてスカイスクレイパー発動された
俺の手札も絶好で1ターンキル出来たけどw
あれ、E・HEROデッキ作ってみたけど
ランパートガンナーの特殊能力使えない…何故だ…?
>>441 ごめん、相手フィールドにモンスターが居たら攻撃できないのね…
普通に俺の勘違いだった
>>440 OCG版ランパートは「表側守備表示でも相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる」だけで
「相手フィールド上にモンスターが存在していても相手プレイヤーに攻撃できる」わけじゃないらしい。
あの文章をどんな風に読めばそんな解釈ができるのかは分からないけど
コナミがそう決めちゃったんだからどうしようもないよ( ´・ω・`)
445 :
444:2006/02/26(日) 18:20:14 ID:m6BXUdrK0
リロードしてないで書き込んだオレだせぇ('A`)
氷帝メビウスTUEEEE
何これ、デーモンなんて目じゃない
E・HEROの融合って融合でしか特殊召喚できないんだし
もうちょっと能力高くしてもいいだろ
でもあんまり強くしたらE・HEROじゃ無くなってしまうと思う自分もいる
しかしこれ、なんでドイツもコイツも砂塵積んでるのかね。
サイクロンも馬鹿の一つ覚えみたいに永続にチェーンかエンドサイクしかしてこないし。
伏せカードには簡単に引っかかるくせにアトランティス出した瞬間に破壊とか
何の恨みがあるのかと小一時間(ry
今回のCPUは賢いのかアホなのかよくわからん
砂塵までつんでないとこっちがロック組んだらサイクロン・大嵐だけじゃ対処できないから
状況によって組み替えられないCPUの悲しさよ
シャイニングフレアウィングマンとワイルドジャギーマンは強いけど他は…
というか最強のE・HERO+スパークマンかワイルドマンで出せる奴じゃないときつい
砂塵が嫌なら破壊効果に誘発して発動するブラフ系オススメ
つ【偽物の罠】
つ【黄金の邪心像】
つ【呪われた棺】
つ【おジャマジック】
後は強欲な瓶とか骸みたいなドロー系とかも。
プロミネンスドラゴン×2が並んで、死にかけた
どちらも攻撃できなくなるとは、微妙に恐ろしいな
強欲な瓶は、ワンテンポ遅れるが、ろくなカードのない序盤は圧縮にもなって使いやすいな。
今友達から借りた遊戯王デュエルモンスターズ2闇界決闘記ってのやってるんだが説明書もないもないからよくわからん。
とりあえずカード集めて強化していってるんだが。
攻略サイトみたいなのがあったら教えてほしいです
プロミネンスドラゴンやマジシャンズヴァルキュリア、切り込み隊長は
2体並ばれると攻撃できなくなる
切り込み隊長は効果のおかげで手札に2体以上いればすぐ出せるし
プロミネンスはダメージ、まさにロックバーン
>>454 そんなのググればすぐ出るだろーが
少しは自分で調べろ
最近出たゲームのエキスパート2006?はSOI+PP9まで使えるらしいが
特典、おまけ等のカードはどれくらいでるんだ?
あと、今回はどんなバグがあるかわかるか?
>>457 そんなの過去ログ見ればすぐ分かるだろーが
少しは自分で調べろ
2006の攻略本嘘ばっか書いてあるな
キングゴブリンの全モンスターが悪魔族?
デッキレシピよく見たらキラトマとかはいってるでねーか
よし!思い切って質問してみよう
フリーの敵のレベルは5まで?ホルスまで来たら完全に止まった…。その他の敵はどしたらでる?
アームドドラゴンLV5の効果発動しないね
いま
>>46のサイトで天使の施し調べたら
BC-44 魔法 天使の施し てんしのほどこし ブースタークロニクル ●
BE2-JP095 魔法 天使の施し てんしのほどこし BEGINNER'S EDITION 2 ●
DL4-097 魔法 天使の施し てんしのほどこし DUELIST LEGACY Volume.4 ●
KA-20 魔法 天使の施し てんしのほどこし STRUCTURE DECK -海馬編- ●
SK2-022 魔法 天使の施し てんしのほどこし STRUCTURE DECK -海馬編- Volume.2 ●
YU-23 魔法 天使の施し てんしのほどこし STRUCTURE DECK -遊戯編- ●
と出たんだけど、これだとパスか架空パック(パック名が日本語の奴)
でしか手に入らないってこと?
>>461 どっちも普通に発動するだろ
なんか勘違いしてないか?
ブルーアイズとかクリボーのイラスト違いの中に
もしかしてアジア大会Verって入ってんのか?
>>456 ぐぐってもわからないから質問しました。
今回の作品でなにが一番満足ってそりゃあ
キラートマトの絵柄が日本のものに戻ったことだね
今までは外国に媚びやがってあっちの絵柄にしてたけど、ようやく日本のものになってよかった
外国版のトマトはブサイクなんだよ、ズット嫌だった
流れを読まずにここで一句
詰みデュエル
悩んだ割には
もらえない
言語変えてみな
絵柄変更のものはイラストが変わるから
こういう所も今回は細かいよな
>>469 マジだ
ってことは海外で海外版を買うボーイ達が言語を日本に変えてハァハァ
コンマイも良いことするね
チャレンジ95%にするの大変だね。
特にテーマが面倒くさすぎ。
ものマネ幻想師出すの出すの頑張っても後3、4日はかかりそうorz
まぁそんな急いで消費することもないだろ。長く楽しんだ方が勝ちw
>>471 日本語版のバーストレディとか水の踊り子を見た外国人は
どんなリアクションすんだろうなwwwww
・・・リボルバーとブローバックは外国語版の方がデザイン良い気がするけど( ´・ω・`)
長く遊べるってコトだからウマーじゃないか
ものまねだせちゃえば雑魚デッキ使わせてDP稼ぎまくりとかできちゃうからな
な、なんだってー!! Ω ΩΩ
>>477 ものまね出す頃には、それなりのカードが集まっていて、あんま意味なさそうだがな
ものまねって自分のデッキをランダムで使ってくるんじゃなかったっけ?
選べるの?
ところでおまいら何歳?
自分は19でリアルの遊戯王カードはやってない。
今日、友人にこのソフトやってるの見られてバカにされたよ…。orz
おまえまだ遊戯王やってるのかよwwってね。
日本から英語に切り替えて見ると
「炸裂装甲」→「??????」
ウホッ!噂は本当だった。
ちなみに本スレネタ。言語変更は結構イイ!
>>480 ちょw俺も19wリアルでやってないwww
だが友人にキモイくらい遊戯王好きな奴がいるから幸せかもしれない
21の引き篭もり的ギャルゲーマー。
リアルは、高校生で引退した。
遊戯王は今は隠れた趣味で、今はゲームでしかやってないな。
というか、この歳になるともうそんな趣味を共有できる奴いないんだよな
分かりやすい強さと、それでもどこかにこだわれる感じが好きだ。
まぁ、カードゲーム全般が好きで、
カルドセプトやポケモンカードにデュエルマスターズも
ゲームをやって、ある程度のルールは知ってるぞ。
>>480 15のリア厨('A`)
今年の7月までは遊戯王流行ってたけど夏休み明けと同時に廃れちゃって・・・。
校内の遊戯王ブーム発足者に最初に声を掛けられた者としては寂しかったよ( ´・ω・`)
それ以来リアルじゃ対戦相手がいないし、大会に出るのも面倒だからDOとCGIでプレイして済ましてた。
それでも一人黙々とカードを買い続けて早5ヶ月。
2006のカード収録枚数の多さに驚いて昨日アマゾンで注文したよ。
とりあえず明日の到着をwktkしながら待つよ。
俺20でOCGはコレクションしてるだけ
>>481 確かに言語変換なかなかおもしろいかもな。
自分のデッキに飽き始めたら、やってみると、
偽りの新鮮味が生まれるし、無意味に勉強になる。
……にしても、なんか寂しい人間の書き込みが多いな。
カードゲーマーなんてそんなもんだよな('A`)
E・HEROってどういう意味?
俺は孤高のデュエリストを目指s(ry
>>487 エレメンタル・ヒーロー
精霊の勇者って感じか
今年で23だよ…
カードゲーム好きなんだけど対戦相手いないからゲームボーイだけ
ちなみにゲセンのカード使うゲームはほとんどやってるw三国志、アヴァロン、D…同じコナミのプロレスはスルーで
まぁ、あれだ
EはエロのEで、
HとEROを合わせてHERO=ヒーローだ。
即ち、「英雄色を好むべし」という教訓なのだよ!
……マジレスすると、多分エレメンタルのE。
属性をシンボルにしたヒーローが多いでしょ。
みんな比較的に年齢が近いから安心したよ。(´Д`)
これだけは自信をもって言える!
誰がなんと言おうが俺は遊戯王が好きだ!
多分て
E・HERO(読み方が分からない)カードの詳細画面でセレクト押せばいいじゃん
フラゲしたEOJの内容晒してた台湾語のサイトに書いてあった文字を翻訳したら「元素の英雄」って出てきた。
何か「E・HERO」よりも「元素の英雄」の方がかっこいい気がすんだけど( ´・ω・)
うん セレクトで出たw
二十歳の大学生でリアルでもやってる
オタ系のサークルに入ってるから対戦相手には不自由しないが...
やっぱり恥ずかしいわな
適当に組んでレベル5以上制限デュエルいったら波動キャノンで5000くらった・・・
すげー屈辱だなw
>>480 19歳
ゲームだと理想のデッキ作れるからリアルではやってない
>>484 あんたDOやってんか、なんて名前だいwarkじゃないだろうな
>>490 ゲーセンのカードゲームってめちゃくちゃ金かかるでしょ
やっぱ社会人だと金かけれるからいいな
やっとレベル4のエリクシーラーと戦ったけど
はっきりいってレベル1のやつらより弱いな
そしてDPがたくさん貰えるからいいカモになりそうだ
19♂
妹も遊戯王好きだから、って理由で一緒にカード買いに行ったら
店員にむっちゃ冷たい目で見られたorz
HEROデッキははまると恐ろしく強いけどな
2006にデーモンテイマー収録されてる?
あと誰かとデュエルするとき、キャラ探したりする?
>>507 デーモンテイマーはある
下の質問は意味がイマイチ分からん
マップ上を歩き回ったりはない
一覧から選択するだけ
>>501 ゲセンのカドゲは普通1回300円
はっきり言ってかなり高いし金の無駄。でも全国の知らない奴らと対戦できたりするから止められない
スレ違いでスマソ
相手がダイダロスの効果を発動したら、ダイダロス自身も墓地に行ったんだがこれバグ!?
いま制限デュエルのために三原式組もうと思ったら、実在するパック
だと手に入らないカード多いね・・・
特殊召喚パックまでしか出てないのに・・・
なんか早すぎた埋葬とか使ってたんじゃないの?
で、結局LPサバイバルは何連勝すればいいんだ?
現在26連勝…疲れてきた。
いけるところまで逝け
そしてカンスト報告よろしく
サバイバルって回復系入れないとキツい?
サイバーエンドでラストバトル仕掛けたのに
隅で居座るワイルドマンワロスwww
>>511 やっぱそうだよな
CGIとかDOやってるとゲームでのデッキの組みにくさが嫌になる
本当に組みにくいよ
>>519 よく考えたらそれで絶対勝利できるな
カイクウがダメになったら今度はワイルドマンか
パスワード入れれば制限が追加ってあったけど
あんなにも打ち込むのか・・・
ゲームから除外されたカードを戻せるのって奇跡の発掘と次元融合だけかな?
エリクシーラーはちょっと例外なんでのぞくとしてさ。
今、EX3やっててIN2が欲しいんだけど質問させて。
IN2ってEX3と戦闘画面は同じ?
>>2に進行最悪って書いてあるんだけどEX3よりヒドイ?
L押しで高速化なし?
進行最悪じゃなくて最速だったのね。orz
やばい疲れてるかも。
偽物の罠 って収録されてない・・・
パワーボンド使って ユーフォーロイド・ファイター出したんだが、ターン終了時ダメージ受けなかったんだが、どーなんだ?
2006たまに重くなるね
相手がアトランティス積んでる時に、竜巻海流壁使われたから、
アトランティスをサイクロンで消したら、竜巻壁が残った。
これって正しいの?(´・ω・`)
>>533 状況をkwsk
お触れやショッカーが出てたなんてことはないよな?
535 :
533:2006/02/27(月) 02:41:28 ID:+lYcl0BP0
いや、なんもでてない。
こっちに通常モンスと、相手フィールドにアトランティスと伏せカードで竜巻壁だけ。
>>535 てか伏せた状態だったら破壊されるわけないだろ
効果発動してなきゃ連鎖して破壊される効果も発動しないわけだし
バグ報告よりルールわかってないだけの報告のほうがはるかに多い件について
>>533 デュエルキングでも海流壁にチェーンサイクロンでアトランティス破壊したらそうなった気がする。
540 :
533:2006/02/27(月) 03:18:25 ID:+lYcl0BP0
こんな感じ
1.相手が竜巻壁を使う(伏せ状態からオープン)
2.自分がそれにチェーンで、アトランティスにサイクロン
3.アトランティスは消えたが、竜巻壁はオープンで残ったまま
王宮の御触れってどのパックに収録されてる?
永続罠A,Bともにない気がする・・・
>>541 そんなに欲しいならこれ入れろ
51452091
電池メンとやってたら、いきなり充電器+暴走召喚で3000が3体並んでビビッた・・・筒で1体撃ち返してやったけどね
それと、おジャマイエローって実はアホなんじゃないかと思った
おジャマイエロー
普通のデッキでやると、とにかくロックカードが厄介
・・・なのだが、たまに宇宙の収縮で自分が膠着する
この時相手のデッキのほうが少ないならば、後は放っておけば勝手にデッキ切れで自滅してくれる
(ヴァンパイア・ロードやヴァンパイア・レディを使ってるとよく起きる。
この時は、強欲な壷とかひいても使わないように。デッキが圧縮されてしまう)
強制転移でボーガニアンやステルスバードを奪い逆に効果ダメージを与えるのも乙
サバイバルだが、40勝?過ぎたあたりから一戦ごとにもらえるDPがなくなり、
50勝達成で5730DPもらえた。パックなどについては
>>343と同様。
それはいいのだが、たまったDPをパックに交換しようとすると、なぜか6000DPほどしかない。
サバイバル終了時に5000DPもらってるのでどう考えても計算が合わないんだが、
これなんてバグ?orz
ふと気になったがサイドデッキってどこでつかうんだ?
何気に今回通信トレード無いのな。
あったらあったで初期デッキのカード増やし放題になるからだろうけど
>>530 ユーフォーロイド・ファイターは元々の攻撃力が?だから
今回絵柄違いってかなり収録されてるな
使えるカードからゴミカードまでちゃんと収録されてて細かい
とりあえずバニラは全部コンプしたから確認できた
青眼の白龍→全4枚
デーモンの召喚→全3枚
ブラックマジシャン→全4枚
真紅眼の黒竜→全4枚
暗黒騎士ガイア→全2枚
TM-1ランチャースパイダー→全2枚
ヂェミナイエルフ→全2枚
ブラッドヴォルス→全2枚
ランプの魔精ラジーン→全2枚
振り子刃の拷問機械→全2枚
エルフの剣士→全2枚
千年の盾→全2枚
あのさー俺は物まねと戦ってるんだけど
三原式つかわせても全然カードを使ってくれない
後ダンディーライオンが戦士になってるね(確か植物)
>>550 そのコンボは無理
公式ルールによると
ソースは・・・
ワイルドマンの効果、神のカードとかと同じで全体効果の罠は防げないと思ってたけど違うのな
罠ALL無効化かよ…
>>552 別に普通だけど。
攻撃力1500に何ができる。
宣告とかが効くけどまだショッカーの方が脅威。
弁慶って使える?
効果は好きなんだけど装備カードいっぱいれなきゃいけなしい…
>>553 つスカイスクレイパー
ショッカーですら破壊できる攻撃力になる
>>553 グラヴィティでロックされてる中悠々と攻撃してきたり使いようによってはショッカーより怖いぞ
罠自体封じるショッカーと比べるのもお門違いだし
まぁ、みんなワイルドマンといってばかりで紫炎の事を思い出してくれないわけだが
詰めデュエルのFGDをやっつけろが
わからない…解けそうでとけない…
>>554 初期デッキを戦士にして使ってたけど
弁慶より不意打ち又佐のほうが圧倒的に使いやすい
EX2006だと、よく強奪されるし
グラビティバインドとレベル制限B地区抜けられるのもかなり大きい
>>558 相手の墓地からモンスター1体、自分の墓地から4体取り除く
追放者は攻撃表示にするように
561 :
560:2006/02/27(月) 10:14:11 ID:5YnqTQAN0
自分の墓地からは4"枚"だった
細かいけど訂正
三匹の羊教えてくれよアレハヤバイ
わぁかったぁぁああ
気持ちよかった
>>560 いけました
どうもありがとう
中世の暗黒デッキ作りたいんですけど
どのパック買っていけば
そろいますか?
サイバネティックレボリューションキタコレ
一パック500DPですかorz
>>564 詳しく知らんがアンティークギアシリーズはそのままギアゴーレムがパッケージのロストミレニアム以降だろうね。
ギアキャッスルとかはラビエルがパッケージのシャドウオブインフィニティらしいけど。
ワイトのワイトキングにレベルBつかわれ光学迷彩つかわれなにもできずにぬっころされました…
イエロー、こっちがレベル4以上で攻撃しないとグラヴィティ使ってこないな。
護封壁+ラスバト+ジョウゲンツヨスwww
LP100未満で勝利すると3800DPもらえるおww
>>549 もうそこまでいったのかよ・・・
>三原式つかわせても全然カードを使ってくれない
ただ単にドロー出来なかっただけじゃない?まぁ自分の意図したコンボを
CPUにやらせるのは難しいよ
ダンディライオン戦士?ウッヒョー!オレの戦士デッキに入れられるじゃんラッキー!
エリクシーラーが1ターン目にフレイムウイングマンとワイルドジャギーマンを召喚してきやがった
何とか捌いて勝ったけど…
どう頑張っても最初のアンデットデッキより強いデッキが組めない・・・
俺がアホなのか?それとも黒蠍が弱いのか?
キモヲタの集まりかw
死ねよ野豚(笑
「デュエルだ!」とか言っちゃってんの?(爆笑
天然記念物なみの厨っぷり 脳に障害があるとしか思えないなお前らw
誰かドラゴンキラー教えてくれないかあれとけないorz
>>574 ※ネタバレ注意
ダークゾーン発動→サンブレで月の女戦士捨てて自分の団結破壊→
サイクロンで相手のバインド破壊→ミスティとゾンバイア生贄にレジェンド召喚→
トライス二つをアマゾネスの剣士に装備して団結はクリフかレジェンドに装備→
一角獣のホーンを相手の究極竜に装備→装備した奴をアマゾネスの剣士で二回殴る
フリーデュエルで試合をすぐ終わらせるならどんなデッキがいいの?
ワンキルか三原式?
こういうのはOCG板で聴くべきなのか迷ったが、とりあえず質問。
同梱カードだけ抜いて本体売ったら今いくらぐらいになるのだ?
発売日に買ったのだが、雑誌の抽選で当たってたらしく、今頃届きやがったw
カードのヘリオスタンがかわゆいから、カードだけ取っておきたいのだが・・・。
>>578 サレンダーはデュエル開始直後には行えねぇ
三原+ラスバトがいいお
>>579 今なら2500〜3000円じゃね?
カードとかは抜いても問題ない・・・はず
さすがに解けるかな?が分からない…orz
頼む助けてくれ
ブレードフライ召喚
バトルフェイズ、ショッカーでネオバグを攻撃
メインフェイズ2、ペンソル反転召喚、ショッカー手札に戻す
血の代償でリトルキメラ召喚
風林火山で2枚ドロー
血の代償でリトルキメラかブレードフライ生贄にカタパ召喚
あまったほうの攻撃力を神秘の中華なべ
グレートスピリットを裏守備にし反転召喚、グレートスピリットの攻守を入れ替え
血の代償でミリスレディエント、スターボーイ召喚
カタパでグレートスピリット発射
血の代償を使いミリスレディエント生贄にショッカー召喚
ショッカー、ペンソル、スターボーイ、カタパの順で発射
あっ、ブレードフライだしゃいいのね
敗戦記録つけたくないから、負ける前に切っちゃってるんだけど…
負けてもDP少しはもらえる?
もらえるなら負ける前に消すのはやめようかな
>>587 2桁ほど貰える
EENも出た
後はSOIだけかな?
パック出現条件はなんだっけ?わすれちゃった
詰めデュエルの死闘の果てでどうしても100ほどライフあまってしまう…なぜだ…
>>590 手札の魔法カードをセットしてみようか
青眼を守備にするのも忘れずに
たびたび出てる三原式って何?
1キルデッキの一種
>>592 簡単に言うとサイバーポッドやメタモルポッドを浅すぎた墓穴や太陽の書等で再利用しまくってデッキ切れを狙うデッキ。
上手くハマると先攻1ターンKILLを狙える。
詳しくはぐぐってみてくれ。
デッキレシピとかもあったと思うし。
マジシャンズヴァルキリアだったかな
全然出ないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
どのパックから出た?
>>595 チャレンジモードを65%以上クリアで追加される「魔法使い族コレクションB」に入ってる。
Aの方をいくら開けても出てこないぞ。表紙には載ってるがな・・・
攻略本のカードリストが中途半端(IN2収録カードの説明なし)だから
使えるカード調べたりする時非常に不便
なので各パックの収集率90%以上になるまで地道に
初期パックから順々に買ってる
そうすればゲーム上で使えるカードを探せるようになる
>>596 ありがと
65%か あと少し・・・・
(`・ω・´)
「反撃開始!」で停滞中
システムダウンと洗脳×2を使おうとすると魔法・罠を非常食で3枚喰わなきゃいけないが、
そうすると今度はケイローンのコストが足らなくなる・・・
デスカリを表にしつつ奈落落とし穴破壊しながら非常食でライフ回復
→洗脳で古代の機械巨人を奪い月の書で裏守備にしてからシステムダウンでテトラン除外
→セイマジ反転し天罰でデスカリ無効化しつつ洗脳を回収してヴァンダル+太陽戦士特殊召喚
→洗脳でケイローンを奪い一斉攻撃
という流れが間違っているのはわかるんだが、どうすれば解けるのか・・・
>>599 チェーンで竜巻使いながら剣と太陽の3枚食うだった気がする
>>591 d
こんどは明日への旅立ちが…wikiってないの?
大革命達成してるのに、クリアすると失敗になっちゃう。
なんか間違ってるのかね?セレクト押すと達成になってたんだけど。
二回駄目だったよ。
ダークネクロフィアをデッキに入れると見えなくなるんだが俺だけ?
デュエルするとちゃんとデッキには入ってるんだが・・・
>>604 まじだ…
最後のポイント換算時に未達成になるな
リミッター連発で最大攻撃力&最大ダメージボーナスうまーかと思ったら
攻撃力ボーナスは1310、最大ダメージは655で止まったorz
今回も65535でカンストなのか。
巨大戦艦撃墜と頂上決戦がわからん
だれかヒントだけでも教えて
>>609 巨大戦艦はテトラン攻撃表示にしてベンケイで殴るだけ
頂上決戦は・・・ごめんまだ俺出てないやorz
収縮とスケゴって速攻・カウンターパック以外で出る
パックってない?
>>610 攻撃表示のテトランを斧と魔道師装備したベンケイで3回殴るってことだよね?
あと1400足らないよ・・・
>>612 魔導師の力の性能を限界まで引き出すんだ!
アトランティスもカウントされると初めて知った
>>572 うちはヴァンパイアジェネシス、レディとWコストン、
闇より出でし絶望、ミイラの呼び声、生還の宝札、
達人キョンシー、マジックジャマー、無謀な欲張りを全部と
再生ミイラを1抜いて、
キラートマト2〜3とイナゴの軍勢とサイクロン・砂塵、
生者の書3枚目、リビングデットあたりを入れてる。
よーし大分BMデッキが組みあがって来たぞ!
強制転移と見習い魔術師のコンボハァハァ
なんか今回やたらシャッフル偏ってね?
いい時は積み込み並のが来るけど初手にヴァロン×3、絶望、ネフとかマジやめてほしいorz
やっと詰めデュエルの「異次元への招待」がクリアできた
今回の問題はなかなか難しかったよ
当方灼熱の大地選んだんだがいつの間にか全く違うデッキに・・・
あれはちょい使いにくいな・・・
今日アマゾンで頼んだのが届いたからプレイしてるんだけど・・・。
何 こ れ
遊戯王のゲームってDM4しかやった事無かったんだけど
処理速度が格段に速くなってるしチェーンとかも組めるし・・・。
ただ、レベル1の異常なほどの強さはどうにかしてほしいよ( ´・ω・`)
スケゴの後攻1ターン目から神殿→スキドレ→ガンナーとか無しだろ('A`)
アームドドラゴンの効果って捨てるカードアームドドラゴン限定かよ
最初バグかと思った
>>623 アームドドラゴンの効果に使うコストは
LV5,7の場合は手札のモンスターカード1枚、LV10の効果は手札の内の何か1枚
のはずだが…
たぶん手札にあるモンスターの攻撃力より
破壊しようとした(相手の場の)モンスターの攻撃力の方が高くて発動自体無理
なんていう状況だったんじゃない?
たまたま次の機会で手札がアームドだったとか
626 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 19:41:20 ID:pk1N/xn8O
age兼しつもん
ライトニングボルテックスが入ってるパックって何?
やっぱDSでカプセルモンスターでしょ!
プレステの移植でいいから
あと2日でブラホが禁止になる件について…
代わりにミラーフォースを入れるからいいけども
更新パスは公式で公開するのかな?
制限変わっても俺は今のままでいくよ。ミラフォ持ってないし。
あと敵がブラックホール全然使ってこないんだけどデッキに入ってるのかな?
いつか制限なしパスも公開されるかな
制限なしはつまらん
どれか忘れたけどツボとか手札抹殺を3枚いれた1キルデッキ作ったけどいまいちだった
マクロコスモスとグランドクロス無いんやね・・・
ヘリオスデッキ作りたいんだけどなぁ
制限無いと先行エクゾディアデッキ最強だろ
画面が見にくくてしょうがない。
もう少しなんとかならんかったのか
パック購入時に強制セーブされんのマジしんどいわぁ。
何万もかけても98%とかもうね…。
リアルのカードは買った事ないけど同じような感じなのかねぇ。
>>636 OCGはカードショップでシングル購入できるからそうでもないよ。
オークションだとか友人とのトレードも可能だし。
それに店によっちゃサーチ可能だからレアカードも簡単に当たるし。
まぁ、オレはサーチ反対派なんだけどね。
でも、オレん家から最寄の店・・・って言ってもチャリで30分以上掛かるんだけど、
そこの店じゃノーマルカードが50円〜っていうぼったくり価格なんだよ( ´・ω・`)
他の店じゃほとんどが10円〜なのに・・・。
オマケにサイドラが2100円だったりするし。
おまいら制限パス入れる?
大会に出る予定もないから俺はいれないけど。
欲しいカードが多くて、ポイントを無駄使いしてしまうよ。
エリクシーラーで稼ぐか。
>>636 入手できないカードはパス使うのが手っ取り早い。
現実のシングル買いみたいな感じだ罠
アームド7で5000程DP持ってかれたのは痛いorz
ドラゴンの力だと最大2400のLv5で止まるからな・・。
数回ミスって墓地送りにしてしまったLv5(涙
みんな初期デッキは強デッキの不死か海?
俺は竜好きだからドラゴンで始めたのだが
(主力は言うまでも無くアームド)
初期デッキはやっぱアンデットかな、2000+がボコボコ出せるのはいい
アンデットがいい感じ
海竜はLv2のウォータードラゴンと戦うとき苦戦を強いられる
>>640 イエサブじゃないよ。
OCGの公式大会ページで調べれば店の名前は出てくるんだけど、「○玄堂」って店。
サイドラが2100円なだけじゃなく、304のノーレア全種セットが10500円だったり
マスコレが3500円だったり、イエサブ顔負けのレートつけてるよ( ´・ω・`)
初期は魔法使いを選んだけど今はほとんど原形をとどめてないスタン系デッキ使ってる。
団結の力が欲しいのになかなか出てこない・・・。
LV1のCPUの傾向から見るとロック系が多いので、魔法使いがオススメ。
ブレイカーやセイマジでの大嵐の使いまわしがないとワイトとかキツそう。
ツクヨミ、見習いでそれぞれ再利用が効くからバランス取れてるよ。
海竜神でもアトランティスでレベルが下げられればB地区やバインドを抜けられるから悪くないね。
同族も最初から入ってるから高攻撃力にも対抗できるし。
団結のレア度は多分ウルトラかレリーフだと思う。
そういやCPUがヴァンパイアロードをリビングデッドの呼び声で復活させてたんで
ハリケーン使ったら何でか次のターンに復活したんだがこれバグだよな?
海龍神はメビウスも入ってるのがいい
>>647 mjdk。
おとなしくパス入力するわ。
開闢とか帝龍がでるのにカオスソーサラーがでないこの空しさ
>>646 ブレイカーが使いたくて魔法使いの裁き選んだけど
初手が魔法6枚だったデュエルが3回もあったオレが来ましたよ( ´・ω・`)
魔法使いの裁きを選んだら、そのままマジックバーン系にデッキを改修すると良い感じ。
特にロック系デッキを使ってくる相手には、執行官+マジックブラストが強力に作用するからな。
補助カードが多いから執行官を召喚するのはさほど苦ではないし。
ただ全体的な攻撃力がそれほど高くないので、ヴァンパイアやダイダロスあたりで苦戦するかも。
>>648 リビングデッドは壊されても復活したモンスターは影響を受けない・・・んじゃなかったけ?
詳しい人補足よろー
>>648 リビングデッドのテキスト
"自分の墓地からモンスターカード1体を選び、攻撃表示で特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在しなくなったら、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。"
>このカードがフィールド上に存在しなくなったら、そのモンスターを破壊する。
ヴァンパイアロードは"戦闘以外で破壊されたら復活する"から正しい処理
俺はGXで使ってたデッキに一番近い海デッキだな。
デスガエルとウォータードラゴンの2連荘は辛いぜorz
ただ魔法使いは強欲な壺、ブラックホールといった強力なカードが入ってないから
そのまんまだと回収する魔法に魅力的なものが少なくてセイマジが弱く見えるかも。
なんで最初はブルーアイズのパック買って強欲当てにいったほうがいいかも。
>>648 ネフティスなら正常だけど、ヴァンパイアロードならバグだね。
ヴァンパイアロードは相手の効果で破壊されたときしか復活しないから。
自分のリビングの効果でヴァンパイアロードを破壊してるからホントは復活しません。
>>648 ちなみに早すぎた埋葬をハリケーンかなんかで戻すと完全に蘇生できるから注意ね。
「このカードが破壊されたときに装備されているモンスターを破壊」するから、破壊じゃなくて手札に戻るとモンスターが場に残る。
知ってれば使いまわしできたりするけど。
◇「早すぎた埋葬」で特殊召喚された「ヴァンパイア・ロード」が存在、
相手が「サイクロン」等で「早すぎた埋葬」を破壊した場合は、
「早すぎた埋葬」が破壊された為「ヴァンパイア・ロード」も破壊されるが、
「ヴァンパイア・ロード」は自分のコントロールする「早すぎた埋葬」の効果によって破壊されているため、相手によって破壊された扱いにはなりません。(「リビングデッドの呼び声」も同様)
バグだな
やっとバグキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
バグが発見され嬉しく思える事に感謝します。
バグで思い出したんだけど、上のほうで出てた「ダンディライオンの種族が戦士」ってマジ?
OCGでは植物族なんだけど、なんか攻略本でも戦士族になってるんだわ。
攻略本の誤植なのかマジで戦士なのか誰かデータ持ってる人教えてください
もう一つ気になったんだけど、リビングデッドの呼び声や早すぎた埋葬、あと強奪とかを
「裏表示にする」効果の対象にするとそれぞれの対象から外れるな。
リビングデッドならフィールドから離れても破壊されないし、早すぎた埋葬は装備が外れて
その場に残る。強奪も同様にコントロールが移動したまま。これオフィシャルのルール?
>>662 リアルのOCGでは植物族。
でもゲーム内と攻略本では戦士族になってる。
珍しく攻略本GJって感じだw
>>663 正式なルールです。
どれもデメリットを解除する方法としてOCGでは王道ともいえます。
応用として、強奪したモンスターをツクヨミで裏返すと永続的に奪えたりします。
>>664 ホントなのか!サンクス。
増援、生還で呼べちゃうダンディライオン…ヤバいな〜
>>663 少しは自分で調べろ
◇「強奪」を装備しているモンスターが「月の書」「マジカルシルクハット」「迎撃準備」等の
効果で裏側表示になった場合、「強奪」は装備対象不適切となり、破壊され墓地に送られますが、裏側表示になったモンスターのコントロールは元のコントローラーのフィールド上には戻りません。
(裏側表示になった為「強奪」のコントロールを移す対象ではなくなる)
>>665 なるほどそれでツクヨミが制限なのか。納得した。
さっきも書いたがテーマデュエルの大革命も条件クリアしても未達成になる。
しかも攻略本は知っているのか、テーマデュエルのページに大革命自体載ってないw
>>667 ツクヨミの場合
抹殺の使徒とかと組み合わせたり
エンドオブアヌビスや四帝を裏にして殴り倒したりできるしね
しかも手札に戻るから墓地に送りにくいし
炎デッキを選んだ奇特な人は少なそうだなぁ。
3番目のパックとCRV買いまくってるのにバインドや火霊術が全然出てくれないよorz
>>670 俺もバインドでねぇ、と思ってたら一気に2枚連続できたし
どうもこのゲームデッキのまざりとか見てると乱数が相当偏ってる
>>667 ツクヨミが制限になった背景には他にももっと色んなコンボ要素があったからなんですけどね。
もし興味があれば最近のOCGの制限の変遷を調べてみるといいと思います。
特に今期、前期、3月から変わる来期。
ツクヨミによるコンボがいかに凶悪かが一目瞭然な追加リストなので。
あと風デッキのためにデザートストーム狙って買いまくってるのに、
ほかの5種のフィールドは3枚ずつくらいあるのにそれに限って出なかったり
674 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:16:07 ID:Ld8Rs07Y0
スンマセーン。。。詰めのカエル一家がクリアーできません。
最後、1000ポイントあまっちまう。
どなたか、ご指導のほどを。。。。。
>>674 1000ポイント余るのは、ガエルサンデスの攻撃力が500足りないってことです。
なのでガエルサンデスの攻撃力を上げればOKです。
677 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:34:11 ID:Ld8Rs07Y0
回答、ありがとうございます。 おそらく、黄泉ガエルが、
場に残ってるのが、まずいんだと分ってるんですが。。。
デスガエルを召還するときに、オタマジャクシの方を生贄に
しないと、デスが場に3枚揃わないと思うんですが。。。
う、、、、ん。なんかどこか、勘違いしてんのかな。
デスガエルの特殊効果はデッキにあっても有効なので黄泉ガエルを生贄にする
679 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 23:37:56 ID:Ld8Rs07Y0
すいません。無事、分りました。融合は場に出てなくても
いいんでしたね。 すいません。 おさわがせしました。
>>670 ノシ プロミネンス、コマンドナイト、きつね火ロック等で時間を稼ぐのが常套手段と化してる。
だが相手もすんなりライボルとかしてくるので負ける時はあっさりと…。
最近の決定打は炎属性モンスターを並べて熱血球児+攻うp装備。相手も炎属性系だと5000近くになる為割とあっさり終わる。
収録歯抜け追記
恐らく「勇気の旗印」「黒板消しの罠」が入ってないね。まぁEOJの天使収録されてないから扉越し共々無くても別に良いが。
ただGコザッキーの破壊効果に対して発動して遊びたかった…。
>>670 俺途中までUFO+守備2100木炭・きつねで頑張ってたけど
トマトと見習い出た時点で変えちまった・・・
テーマデュエルに合せてデッキ組むのめんどくせ
欲しいカードはテーマクリアしないと入らないぽくてアレだ
>>680 「勇気の旗印」はある
ガジェのイエローとレッドのパス分かる方いますか?
写真見てもわからないのばかりでorz
>682
ゴメン。イラスト無し部分見逃してたみたいですね。融合の柄違いに気を取られて…。
しかし2600DPもかかるなんて詐欺だなこりゃw
どうでもいい古いレスだけど「ブランチ」のパス入力したらエラーだった。確かに入ってないね。
685 :
683:2006/02/28(火) 00:32:26 ID:zSKNdrUG0
ぼやけた写真で粘ってたら出ました
13839120 イエロ
86445415 レッド
41172955 グリーン
よし、寝るので最後に連書きのお詫びがてら巨大戦艦使いに捧ぐ↓
ビッグ 14148099 (3900DP)
クリスタル 22790789 (3900DP)
テトラン 44954628 (3900DP)
カバード 15317640 (4160DP)
ボスラッシュ 66947414 (2600DP)
貪欲な壺 67169062 (5200DP)
ものまね幻想士目当てで買ったけどそこまで行く前にあきらめそうだな
チャレンジ面倒だよ
689 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 04:00:04 ID:3qHKNZ+SO
サイバーポットと恵みの雨のコンボができないのですが…
サイバーポッドの効果はドローではなく”5枚をめくる”という効果です。
サンクス
トマト3 クリッタ サイポ ジョウゲン3 セイント2 月読1
鉄檻2 浅すぎ3 王家の神殿2 壷 太陽の書3
成金2 ハリケ 護封剣
宣告3 瓶3 語風壁3 ラスバト2 硫酸3
このデッキで毎回クリボー相手にDP5600ゲットだお
自分のデッキ0+LP99以下で勝つと3500DPくらいボーナスもらえるから
壷&成金でデッキ0に調整して、最後ハリケで相手に罠戻して
護封壁に宣告×3チェーンしてHP99以下→ラスバト
>>692 いいなぁ俺もガシガシ稼ぎたい;;
カオスポッド2、メタモルポット、サイバーポッド、ツクヨミ、セイントマジシャン、ニードルワーム3、クリッター
強欲な壺、リロード2、おろかな埋葬、死者転生、リバースソウル、ハリケーン2、手札抹殺
スケープゴート、打ち出のこずち、エクスチェンジ、大嵐、強奪、サイクロン、地割れ、太陽の書、成金ゴブリン
光の護封剣、ブラックホール、魔法吸収2、魔法石の採掘
強制脱出装置、激流葬、強欲な瓶2、砂塵の大竜巻、硫酸のたまった落とし穴3
なんてできそこない三原式でおジャマイエロー相手に1500DPずつコツコツかせぐみみっちいことしてるorz
圧倒的にカード不足だからしかたないけど、おジャマイエローモンスターカードすくないからカオスポッドで
一気に墓地おくりにできるのがせめてもの救い…
ぶっちゃけトマトとかいらなくなる
1ターン(戦闘なし)で終わるから
マンコ舐めたいんだけど・・・・・
.
最終的に戦士デッキはどういうふうにくめばいいの?
戦士族の主力モンスターとか誰になるの?
切り札はギルフォード・ザ・ライトニングな
決してレジェンドじゃないので注意
>>696 魔法石の発掘で壷回収&サンドラ、トゥーンの目次で圧縮とかあるだろう
もっとつめられるぞ
>>699 へートマト使わずにそんな面倒な方法でサイポ出るまで
ねばるんだ
時間かかりそうですね^^
なんだコイツ
>>700 リロードとか打ち出の小槌つかって、サイバーポッドだけじゃなくて、おろかな埋葬、手札抹殺、そのほか使って
回していくんだよ。そのときにサンダードラゴンとか圧縮しながら枚数ふやせたりするのも結構大きい。
トゥーンのもくじとかも魔法石の採掘のコストにもできるし。
とかそんな感じだったよね?
DDアサイラント 70074904
死霊騎士デスカリバー・ナイト 78700060
>>692を改良するとこんな感じか?まだ揃ってないからCGIでやったけど
サンダー・ドラゴン
サンダー・ドラゴン
サンダー・ドラゴン
昇霊術師 ジョウゲン
昇霊術師 ジョウゲン
サイバーポッド
メタモルポット
おろかな埋葬
おろかな埋葬
おろかな埋葬
トゥーンのもくじ
トゥーンのもくじ
トゥーンのもくじ
王家の神殿
王家の神殿
強欲な壺
手札抹殺
成金ゴブリン
成金ゴブリン
浅すぎた墓穴
浅すぎた墓穴
浅すぎた墓穴
太陽の書
太陽の書
太陽の書
魔法石の採掘
魔法石の採掘
ラストバトル!
ラストバトル!
強欲な瓶
光の護封壁
光の護封壁
光の護封壁
神の宣告
神の宣告
八汰烏の骸
八汰烏の骸
八汰烏の骸
無謀な欲張り
硫酸のたまった落とし穴
勝つだけなら宣告は邪魔だな
705 :
704:2006/02/28(火) 09:46:19 ID:Q3CLiMMP0
護封壁3→2
宣告2→3でいいや、あと長いままでスマン
ジョウゲンや護封壁などのキーカードは1枚で十分
あとライフ調整の為に洗脳をいれるといいと思う
百の位が200になって神宣2回で50になるから
>>704 それじゃ相手の墓地にモンスターいないから
浅すぎ発動できないお
洗脳より相手の場にモンスターがいないときでも使える火炎地獄の方がいいと思うぞ
>>706 よく考えてみたらそうだな、もっと回転重視でいいのか。洗脳でLP調整は思いつかんかった。
>>707 先攻ワンキル率上げるには必要だと思ったけど手札抹殺、メタモル、サイポ、宣告だけで十分かなと思っている。
先攻ワンキルボーナスってかなりでかい?
強奪が欲しいのにサイポばっかり当たる件
みんな俺なんかの想像力じゃ到底思いつけないデッキを組んでるな…
LP50になんか怖くて出来ない
エグゾートの堅牢なる力ってつよいね…
なにか弱点ある?
>>711 ドリルロイドとかミスティックLv2とか
こっちから攻撃をしないロックバーンならモンスターBOXをお荷物にできる
>>711 この前
番兵ゴーレムと使用済み聖なる魔術師を強制転移→番兵の効果で聖なる魔術師を手札に戻す
→聖なる魔術師で強制転移回収→新しく召喚されたモンスターと強制転移以下無限ループ
の繰り返しで勝てた
場には光の護封剣があった方がいいかも
と、書いといてなんだが、基本的に守備表示モンスターしか召喚しないから
護封剣必要ないかも知れん
>>711 断層地帯が出てる状態で迂闊に攻撃すると、モンスターBOXで4000近いカウンターを受ける事もある。
エグゾートのデッキには地割れやハンマーシュートのような直接除去系の魔法が入ってないので、
裏守備表示のモンスターを戦闘無しに破壊できるカードを効率よく回せれば一方的な展開に持っていけるよ。
話は変わるが、ようやくラビエルが出た。
さっそく対戦してみたんだが、レベル5の戦闘BGMって結構良い感じだな。
鳳凰神の羽は壺をデッキに戻しサイポで回収の為に
相手の墓地にモンスターを送る為&ドロー強化に墓穴の道連れ(だっけ?)
これらも必要かな
>>715 その右のホルスははまると強いぞ
ホルスLV8とお触れでロックされかけた
ごめん、いい忘れたけど戦士デッキ
サスケとかいれてみるよ
ちなみにいまこんなデッキ
古代の機械巨人
ネイキッドギアフリード
ゴブリン突撃部隊×2
疾風の騎士ガイア
魔道ギガサイバー×2
鉄の騎士ギアフリード×3
異次元の女戦士
不意打ちまた座×2
切り込み隊長
コマンドナイト×3
荒野の女戦士
ならず者傭兵部隊
ビッグシールドガードナー
魔法
泉の精霊 稲妻の剣 大嵐
巨大化 拘束解除 強奪 サイクロン
戦士の生還 増援×2 早すぎた埋葬
黒いペンダント 平和の使者 ライトニングボルテックス
連合軍
罠 腐り付き爆弾 マジックジャマー リビングデッドの呼び声
なにかアドバイスください
>>718 一刀両断侍とかサイレントソードマンとかシールドクラッシュとかいいんでない?
>>719 なんだよその糞アドバイス
全部いらねぇよ
詰めデュエルのドラゴンキラーに出てくる究極竜騎士って数値おかしいよな
攻撃力6000って書いてあるのに、殴ってみると5000しかない
それで、一度解きそこねたよ
>>722 言っている意味がよく分からないのだが。何か勘違いして間違ったこと言ったか?
>>723 >>718はエグゾードデッキ対策デッキを組みたいんだぞ?
裏守備破壊モンスターを入れるのが当然だと思うんだが
事故率が低いポイント稼ぎデッキが完成しました
ラビエルにそのデッキをぶちかました所6000DPとれます。そのデッキ晒します
モン:サイポ、メタポ、ジョウゲン
魔法:浅すぎた墓穴×3、王家の神殿×2、おろかな埋葬×3、強欲な壷
太陽の書×3、手札抹殺、成金ゴブリン×2、墓穴の道連れ、早すぎた埋葬
ハリケーン、魔法再生×2、魔法石の採掘×3、打ち出の小槌×2
罠:神の宣告×2、強欲な瓶×2、砂漠の光×2、光の護封壁、無謀な欲張り、八汰烏の骸×3、ラストバトル
基本的な回しかたは三原式と同じ、自分のデッキが切れた所でハリケーンで場を一掃
早すぎた埋葬、光の護封壁、神の宣告×2で100未満にライフ調節
ドローフェイズ等にラスバトジョウゲン1KILLを決めてください
>>724 だから、エクゾードは除去・破壊系の魔法カードを使ってこないから、攻撃力が多少低くても
高守備・リバース効果を持つモンスターを裏守備状態で無条件破壊できるカードを入れたほうが良いよ。
・・・ってアドバイスをしたつもりだったんだが。だから
>>719のアドバイスは的を射ていると思う。
お互い、意見の方向性は同じだぞ。何か勘違いしてないか?
>>720のくだらない煽りなら気にすんな。気を遣うだけ時間の無駄だしな。
>>721 究極竜騎士は守備表示だけどなんか勘違いしてない?
>>726 >>720が"エクゾード対策に裏守備破壊系なんかいらない"って言ってたから、
それに向かって"お前は
>>715は嘘を教えてるって言いたいのか?"って意味で言っただけで…
レスを引き合いに出してすまん
いや、俺も早合点したみたいですまなかったな。
それよりチャレンジモードの話しようぜ
詰めのゲットライド!の解き方を教えてください…
どうしてもこれだけ出来ない
どもです!
セットしちゃダメなのか…
テーマデュエルの大革命が何回成功しても未達成になってクリアできない・・・orz
成功したあと相手に勝ったの?
やっぱみんな大革命ダメかw
で、結局LPサバは何連すればいいの?
>>737 20連勝まで、これでGIFT SELECTIONSのパックがでてきますよ。
>>735 勝ったけど最後未達成って出る。何回やっても駄目。
>>738 thx
あやうく8連勝でやめるとこだった。
ホルスつええ…
魔法もきかないなんて…
>>741 確かに強いな。ただCPUのホルスはデッキが酷すぎて良いカモだけど
このゲームでの裁定は知らないけど「レベルアップ!」使えば良いよ。こっちもLVモンで組んで。
ホルスをコストにレベルダウンさせてやるんだ! いや、実際できるかどうかは知らないよ?
CPUつえーなぁ
適当に選んだ灼熱デッキじゃきついよママン
とか思ってたのにファルコスの特殊効果にハマる馬鹿CPUだった
チャレンジの融合x10ってどうやるの?
XYZドラゴン系だと回数に入らなかったよorz
フュージョンゲート張って
融合モンスターいれまくれば
>>746 デッキは40枚オーバーした方がネタが尽きなくていいかも
HEROデッキで融合とミラクルフュージョンしまくれ。
フレンドッグ、セイマジで融合を回収、増援やヒーローシグナルで素材をサーチ。
魔神王も忘れるな。
入れててよかったエリクシーラー!
さらに除外されたカードをエリクシーラーや次元融合でさらに使い回せば完璧だな
大革命無理だな、NTのペガサスがでなくなる症状みたいだなw
ホルスつええ、ホルスLV8だされたら何もできない…
俺のデッキの中で唯一対抗できるのはならずものぐらいか
人食いムシかぺんぎんいれたほうがいのだろうか
三原式だけどさぁ、手札がかなり多い場合手札抹殺が発動できないからだめだな
15枚くらい手札あると発動マークがでやしねぇんだよ
書き込みが減ってきたなぁ・・・
ntとかgx時に比べて早くね?
やっぱりストーリーとかが無い分飽き易いんかな
>>754 魔法を使いまくって手札を減らしまくればOK
>>754 魔法石の採掘で魔法石の採掘を回収すればいいんだよ
>>753 つ異次元の女戦士
つD.D.アサイラント
ホルス8を落とす手段はまぁ結構あるよ
モンスターの効果で除外、罠は有効なんだからどんどんつかえばいい
>>754 ルール上自滅行動はとれないから為
その場合デッキより手札の枚数が多いんだろうね、カード引けなくなったら負けだし
だから魔法再生や魔法石の発掘で手札調整をすればOK
そのときはしょうがないからとりあえずターンEして次のターンできめたよ
正直GXのうざいくらいに発動確認のほうが良かったとおもう俺
つかデュエル時のインターフェイスはGXのほうが良かったな
同属感染でも場を再確認できたり
最初にアンデット選んどきゃあ良かった・・・。
魔法使いの裁き使ってんだけど展開力が無いし何故か事故率高いし('A`)
ところで三原式とカウントダウンと凡骨エクゾとラスバト1killでどれが一番多くポイント稼げるか分かる人いる?
OCGで組む予定の機械デッキの調整したいから早めにポイント稼ぎたいんだけど・・・。
>>764 ラスバト1killのほうが多く貰えて早く終わるけどカード揃えるのが大変だから俺はカウントダウンを進める
>>763 チェーンするときだけAボタンおしっぱなしでいいからサクサクすすんでいいとおもうけどなぁ
>>764 初期投資に結構かかるが、ギミック的には面白いと思うぞ。
見習い魔術師からネフティスの導き手を召喚して、そのままネフティスに繋げれば攻撃面での不安も解消できる。
>>765 カウントダウンかぁ・・・。
DCRを30パック以上買って3枚揃えた甲斐があったよ。
・・・ジョウゲンとラスバトと王家の神殿も1枚ずつ揃えちゃったけどね( ´・ω・`)
>>767 ネフマジシャン型か。
オレのデッキは異次元の女戦士とパーシとバウンダーとならずとサイポが入って
カウントダウン型の光属性スタンに近づいてるや( ´・ω・)
それでもワタポンには勝率5割以下だけど('A`)
アンデットそのままでもツエーな
呼び声→絶望or龍骨鬼特殊召喚→ピラタ召喚→転移→(゜д゜)
紫炎の逆襲クリア記念カキコ
虎鉄…突貫させてごめんよ(´・ω・`)
今日買ってきた
ドラゴンの力選んだんだがアームドレベル7以降ないから糞な
なんつかこれ最初作業ゲーだな
早くデッキ作りてぇ
今更だが、レアカードの見分け方。
白字・・・ノーマル
白字で黒枠・・・レア
白字で黒枠+点滅・・・スーパー
虹色・・・ウルトラ
虹色で粒模様・・・アルティメット
>>768 見習い魔術師でサーチできて、
敵1体を破壊するリバース能力を持つ執念深き老魔術師は使いやすいからオススメ
774 :
746:2006/02/28(火) 21:52:39 ID:EjdY27Lj0
>>747-751 やっとクリア出来た
相手のデッキ切れすぎ(´・ω・`)
90%なったが隠れキャラまだいるな・・・
テーマデュエルってムズいっていうかメンドーなのばっかだな
トークン15体とかもうアホかと
アレだだれでもパーツさえあればできる凡骨エクゾディアとかでいいんじゃない?いつまでたっても
カードそろわないしorz
バトルフットボーラーとかだしときゃそこそこ粘れるし。
すんごいアホらしい発想だけどさ
魔法使いの裁きはリクルカオスに行くなら結構良いんだけどね
死者への手向けをパックから引いたはずなのに、デッキにいれようとしたらカバンにないってなんでだろう('A`)
>>777 だよね。
浅すぎた墓穴どのパックにはいってるんだろ…
ラストバトル!とかもぜんぜんでないしorz
>>783 まさにそれだった。ありがとう。
いつのまにいじったんだこんなの('A`)
そういえばあのハートってなんなの?
>>785 お気に入りです。
自分だけの気に入ったカードを例えば5に設定すれば、
検索するときに便利です。
>>785 検索しやすいようにハートの数いじってお気に入り設定できる。
Lvモンスターどのパック入ってるんだか・・・アームドドラゴン・・・
>>782 根性で30000DPつぎ込んでたら2枚でました。ありがとうございました。
大会罰則規定オモロイなwwww
スケープ・ゴートはどれに入ってるの?
お気に入りか確かに今回の作品は目的別もあるし検索しやすくなったんだが
CGIやってるとどうしてもキーワード検索が便利でそれさえつけてくれればッ手思うんだがね
むしろカードに名前をつけられればいい
ミラーフォース復活まであと50分
可変機獣 ガンナードラゴン★7
このカード LV1のCPUスケープゴートが使ってるけど、、 いいカードだなw
暗黒界のヤツらのデッキ組んでるんだけど、ライトニングボルテックスや死者への手向けはアウトなのに
暗黒界の雷では、召還できる理由ってなに?
コストとして捨てるカードはダメってこと?
墓穴の道連れと暗黒界をあわせると凶悪だな
手札を調節するために無意味に伏せたりしなきゃいけないのは問題ではあるが
800 :
797:2006/02/28(火) 23:27:33 ID:keiR3d550
つまりメタモルポッドや手札抹殺はおk?
コストで捨てるヤツってマジックジャマーとかみたいに文の最初に手札を1枚捨てるとか書いてあるヤツでいいのかな?
>>782を見たけどストラクチャーデッキ遊戯編のカードはどれに入ってるの?
803 :
797:2006/02/28(火) 23:30:03 ID:keiR3d550
>>773 それ聞いて気付いたけど老魔術師って2006版のストラクには入ってないのな。
同族ゲットも兼ねてMFC買いまくってるけど両方とも当たらない・・・orz
・・・BMGゲットしたから上機嫌だけどね(*・ω・)
今になって何故か急に今まで解けなかったさらばヒーローと勝利への一手が立て続けにクリア出来た
まだ未解答なのが二つ残ってるがなorz
これセーブポイントどこなんだ
オプション変えたり、デッキいじってもセーブされてないような気がするし
パック買った後と対戦後にされてるのは分かるんだが曖昧だな
>>806 説明書9Pの下部を見ると幸せになれるぞ。
と思ったら残ってた巨大戦艦撃墜!と解けるかな?もクリア出来たぜヤッホウ
後はまた新しい問題が出るまでCPU戦かな
ミラフォー!
除外が早いのは助かるが、
ダークネクロフィア召喚のときは、NTみたいにこのなんていうかゾクゾクする感じのがよかったな
チラシのウラ
ちょwwwwスケゴツヨスwwスキルドレインww
魔法使い事故りまくりwwwwwwww
レベル4のヤツより、スケープゴートのが強いんだが。未だに負ける。
暗黒界で強制接収使えるかな?
と思ったら自分が捨てた時に発動でその間に除去されたりして微妙だった
>>811 こんばんは、もう一人のオレwwwwwww
つか強欲禁止はなんかイヤだな
レベル2が一人しか出て来ないけどどうすりゃ増える?
全員3回倒すで2人。全員5回倒すでもう2人増える(はず)
最新ルールのパスまだ
>>811 スキルドレインは最強のメタカードだな
魔法、罠以外で除去出来るのはギガンテスだけかな
>>815 強欲禁止は別にどうでもいいかな、お互いに絶対に入れるし
あるかどうかの運勝負ってとこだからないほうが自然な気がする。
それより施しもどってきたのが嬉しいよ
別に暗黒界使いじゃないけど
>>820 そうか?
ここぞというときにきてくれるからうれしいんだが
>>815 強欲がなくなって一番気になるのは
GXの逆転時によく使われる
バブルマン→強欲な壷が使えなくなってどうするんだろうって事だったりする俺
まあ天使の施しを使うんだろうけど
>>821 同意。強欲のおかげで逆転できることも結構ある。
>>822 十代が施しで暗黒界召喚して逆転とかになったらいやだな
終焉の使者ってもう禁止解除されないの?
>>822 アニメGXの世界にはそもそも禁止制限のルールが無い希ガス
>>828 神楽坂の回で開闢と帝龍が禁止だの何だのって三沢が説明してた
ああ、ホルス8出たけど6が出ない。OCGと一緒だ('A`)
アニメ原作だけに出たカードを入れたゲーム版でないかなぁ。
OCGはバランス的に無理ってやつで遊んでみたい
ちゃぶ台がえしやりてぇ
チャレンジモード100%にするとなにかあるんだろうか
大革命バグで無理だからきになる
100かと思ったら95%でものまね幻想師でたわ
空欄はなくなったが100%なんかあるのかな?
レベル1のスケープゴードが
1ターン目から攻撃力2800の可変機獣を生贄なしで召還してきやがった
しかもスキルドレイン使って攻撃力そのまま
もちろん負けましたよ
因みにスキルドレインを破壊しても可変機獣の戦闘力は2800のまま
だったんだけどバグ?
>>834 ぜんぜんバグじゃない
ガンナードラゴンの効果は攻撃力を半分にするわかりにいけにえなしでも通常召喚できる。
手札ではスキルドレインの効果がないため手札から生贄なしで召喚でき、
フィールド上ではスキルドレインの効果が適用され、生贄なしで召喚したと言う効果が消えて
攻撃力が2800になります。
>>811 魔法使いデッキは執行官と魔法何枚か減らせば格段に事故りにくくなるぞ。
>>835 問題はなんでそんな非道コンボをレベル1がやってくるかってことだよな
初心者がいきなり効果モン潰されて2800をプレイされて耐えられるわけねえ
アンデットは転移でピラタ渡してガンナー奪えば勝ち決定なんだが他じゃつらそうだな
>>836 むしろロックカードいれて執行官の効果活かしたバーンのほうが良い気がする
ストラクチャーデッキの目玉カードってなんか悲しい存在だな・・・
執行官、闇竜は元のモンスターが召喚しやすいが能力はイマイチだし
ダイダロス、ジェネシスは元の方が使いやすいしレジェンドは特殊召喚できないし
フレイムエンペラーはデッキと特徴が反してるし・・・
詰めデュエル100%記念カキコ
最後の問題のクリアボーナスにはマジで驚いた
釣り乙
>>841 ヘルフレイムエンペラーは、自分でロック解除し一斉攻撃するためのものだからね
ロックバーンとビートダウン両方なデッキを「フィフティ・フィフティ」というわけだが・・・
ロックバーンに特化したほうが強いかもしれないのは秘密ね
所で、このパックのカードのレア封入率はリアルOCGに倣ったものなのか?
サイバードラゴンとかホルス6がやけに出ないんですが。
ポイントの高さ≒ゲーム内レア度かな
ホルス6は3枚そろったのにメビウスもホルス8も出ない…
>>845 サイバーポッドや強奪等、
パック発売当時はあまりレアじゃなかったカードがウルレア扱いされてる以外は
リアルに準拠してると思う
エンド4枚
ツイン7枚
サイドラ1枚
マジ勘弁('A`)
パス入れたほうが早いぜ畜生
欲を持ってはいかん!
カード売りたいよ・・・同名カード4枚以上はいらんよ
LPサバイバルって一勝しても100しかもらえないけど
10勝とか20勝とかするたびにもえらえるポイントは倍化していったりする?
50勝とかしても5000とかだったら
フリーで稼いだほうがいいな
しかし、終焉のカウントダウンって意外に決まらないな。
エクゾートは攻撃タイプじゃないからこいつに終焉使って3000pウマーを狙うが
意外にスリリングな展開だ。
終焉のカウントダウン勝利+ライフ2桁+デッキ0で
2000+2000+2000+αで7000ポイントくらいもらえる。
ツクヨミ+闇の仮面のコンボや神の宣告、デスラクーダあたりがポイント。
チャレンジのテーマと制限毎回1からデッキ作らないといけないからやる気がなくなるんですけど・・・
ちょっといじくるだけで多くのテーマ・制限に対応できる汎用性の高いお勧めデッキないですか?
>>855 どのデッキにもだいたい入る必須カードを集めたデッキをつくっておけばいいじゃん
強欲とか強奪とかサイクロン、大嵐とか他に入れたいと思ったものも。
サンプルデッキとでもなずけといて
>>855 モンスター無しのフルバーンがいいと思う
種族限定とか問題無くできる
>>853 圧縮しまくれば糞デッキでもいける。
ほんとに終焉こないからタイムカプセル入れたけど結構持つもんだ
859 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 15:39:27 ID:vyH2u8Pq0
あのさーこれってほんとに
シャッフルされてる?
それでそのくせ敵はDどろーしてくるからむかつく
ウィジャ盤デッキで稼いでる俺は少数派ですかそうですか
終焉も保険に入れてるけどね
サイバーツインドラゴンいいね
巨大化かリミッター解除かパワーボンドで即死
試合時間かなり短く出来るよ
スレの活性化に貢献しない厨房ばかりで吹いた
悪魔族コレクションAのパック買ったら、
クリボーと屋根裏の物の怪が並んで出てきてワラタ
レベル5で敵が増えなくなったからチャレンジやってたけど・・・
ガジェマジうざい。恐れられてる理由が分かったわ。
ありゃ勘弁して欲しいわ
>>835 そうなのか・・・
まさに掟破りの凶悪コンボすね
スケボは雑魚扱いしてただけに意外だったよ
>>865 しかもリアルでは人間が操作して人間が構築してるんだぜ!
メタモルとか手札抹殺がでない…orz
まぁ最終手段はパスだよ
33508719 メタポ
72892473 抹殺
がんばれ【`・ω・´】
もしかして、レベル制限B地区ってパックからは手に入らない?
三原式用にメタポのパス入れようとしたけど
必要ポイントが絶望的すぎて三原式組むの諦めたオレが来ましたよ( ´・ω・`)
・・・まぁ、それ以前に勝つだけでもいっぱいいっぱいだから
ポイント獲得なんて二の次だけどね。
それでもオレは終焉のカウントダウンで頑張ってポイント稼ぐよ( `・ω・´)
>>870 ANCIENT SANCTUARYに入ってる。新しい天使が云々ってやつね。
ただ今回ロックパーツや1Killパーツは軒並みレア度うpしてて当たりにくいので根気がいるけど
異次元の女戦士が制限で
異次元の戦士が制限でも準制限でもないのはなぜ?
効果は同じなんでしょ?
>>873 同じじゃない。異次元の戦士は戦闘したら除外効果が強制的に発動する。
だけど女戦士の方は任意で効果の発動を選択できる。この違いはかなり大きい。
>>873 異次元の女戦士は任意効果だから。
♂の方はスケゴ殴っても除外されちゃうからね。
メタポってどのパックからでる?
なるほど、異次元の女戦士が除去系の中で最強の
能力をもってるのか
そもそも異次元の戦士よりステータスも高いしね。
さらに制限がかかった当時は他にも開闢の使者、終焉の使者といった
ゲームバランスを破綻させていたカードが現役で使えていた頃で、
そいつらの召喚コストとして必要な「光属性」という条件まで満たしてた。
汎用性が高すぎて、3枚基本とか言われてたカードだったのよ。
そして効果が似てるDDアサイラントも制限行きになったんだっけ?
女戦士より攻撃力が高いから相当ウザいんだよね・・・
あと異次元の女戦士は戦士族だから増援でサーチ出来たりする。
戦士はサポートに恵まれている上に有能なのが多すぎる。
自分、灼熱の大地を初期に選んだ者だが、
今ではコマナイ中心の戦士デッキとなりかけてその性能に自分で辟易する。
不意打ち又佐の2回攻撃でどれだけ屠ってきた事か…。
このゲームだとダンディライオンも戦士族だしな
いま戦士つかってるんだけど
戦士族で上級モンスターっていれなくておK?
あと荒野の女戦士って呼べるモンスターでいいキャラって又佐くらい?
他になにかいない?
>>883 荒野の女戦士は地属性の戦士しか呼ぶことができないよ
(あれ、もしかしてゲーム内じゃ呼べる?)
ワイルドマン、ミスティックLV2のあたりが筆頭かな
いや、叉佐ってのは適当にいってみただけ
なるほどミスティックかー
王家の神殿ってどのパック?
メタポ発動したら、【激流葬】【メビウス】【激流葬】【メビウス】【激流葬】になった俺が来ましたよ。
>>888 d
ところでキングゴブリンが収縮喰らったら場に関係なく攻撃力0になりましたよ(´・ω・`)
仕様ですか?
サバイバルだけど100連勝してもおわらないぞ
100連勝目に何ポイントかはいったよ
>>889 キングゴブリンの元々の攻撃力は0(「?」じゃない)
収縮は「元々の攻撃力を半分」にする
後から出したカードの効果が最後に効くから
0の半分で0になる。。。と
>>889 キングゴブリンのテキストには「元々の攻撃力は」って書いてない
だからキングゴブリン自体の元々の攻撃力は0
収縮の効果は「元々の攻撃力を半分にする」だから、
0÷2=0になったんじゃないかと
>>891 キングゴブリンの「攻撃力は〜」って効果は常在型じゃないのか・・・
0の半分で0になったあと自身の効果で元に戻ると思ってたのに
>>890 どのくらい時間かかったのかと
どんなデッキくんでるのか教えてもらえませぬか
当方まだ3連勝しかできてませぬ…
orz書き込む前にリロードしないからこうなる…
しかも間違ってるぽいし…
ちなみに状況は
自分:場にキングゴブリン×2、ダークビショップデーモン×1
相手:冥界の魔王 ハ・デス×1、伏せ1枚(収縮)
この状況でキングゴブリンでハ・デスに攻撃しかけたら攻撃力0になって2450喰らって負けたorz
もしかして、初めて見つかったルール上のバグ?
今まで見つかってるバグのまとめ:
・チャレンジの「大革命」が達成してもクリアにならない
・キングゴブリンに収縮を掛けると攻撃力が0になる
収縮じゃなくて冥王の咆哮だったとか・・・
まあ、無いか。
>>899 ・リビングデッドで復活しているヴァンパイアロードが
相手のハリケーンなどによってリビングデッドがフィールドを離れ、破壊されたときに復活する。
・ダンディライオンが戦士族になっている
この2点もバグかな、たぶん。
>>901 ヴァロンはバグじゃない
戦闘以外で破壊されたから戻ってくる
>>901 相手のハリケーンの効果によって間接的に破壊されたから
戻ってきたとかかな?
サバイバルは110、120、130という具合に10ごとに1000もらえるんだね
OCGだとキングゴブリンやモノマネが収縮受ければ0になるぞ。
ホルスは魔法に対して無敵かと思っていたんだが、重ね撃ちには対応できないのな。
CPUのホルスLV8に強奪を発動、それにチェーンしてホルスが無効化を発動。
さらにこっちがチェーンして、ディメンション・マジックでホルスを破壊。
OCGやってないから、こういう細かな部分が新鮮で面白く感じる。
>>902-903 ヴァロンは相手の魔法トラップで破壊された場合戻るのであって
リビングが破壊された効果で破壊されたなら場には戻らない
>>903 多分そういう理由が原因だと思われます。
OCGだとちゃんと「自分のリビングデッドの効果で破壊された」扱いになるので
「相手の効果で破壊された時」に復活するヴァンパイアが復活することはありません。
といっても実際にそのケースを視認したわけではないのでホントなのかは分かりませんけど。
>>905 OCGでは元々の攻撃力が0のモンスターに収縮をした場合は、数値に変更はありませんよ。
>>906 ディメマにさらにホルスの効果をチェーン出来ると思うけど。
オンラインでもものマネ+巨大化であったな
元々の攻撃力0×(1/2)+増幅分って計算がされるはずだから変化はないのが正しい
>>909 マジか。じゃあCPUが反応してくれなかっただけってことか。奥が深いぜ・・・
こんなバグがあるんじゃ俺のものマネデッキは大会じゃ通用しないか
エリクシーラー、1ターン目の融合ラッシュをしのげばガス欠になって弱い弱い
HEROデッキが弱いことはアニメが始まった頃から知られてること
所詮は融合デッキだからな
スケゴのデッキなんかの方がよっぽど怖い
爆発力はあるけど手札がないと無理だからな
ミラクルフュージョン一枚からの逆転は怖いが
HEROデッキを使うにはいつでも壷とバブルマンを引けるドロー運が必要だからな
さらにバブルマンの効果でバブルマン用カードを引けば完璧
まあ、アニメで扱うのなら、現実で使われてるような実戦的なデッキよりも
所謂ファンデッキの方が色々と都合がいいからなあ。
…あー、早くまともなE・HEROデッキを組めるようになりたいぜー。
いや、HEROシリーズのおかげで随分まともになっただろ
まぁ、2006にはでてないが
次スレのテンプレ用にまとめといた。
3レス目あたりに書くとよさげ?
EX2006まとめ
・収録範囲はSOI、PP9あたりまで。通常モンスターについては柄違いを含めほぼ完全収録。総数は2000+枚
・初期デッキはストラクチャー6種と全く同じものから選択(「ドラゴンの力」〜「魔法使いの裁き」)+40枚(色々)。
・未収録(歯抜け)がわかっているもの
「地獄の扉越銃」「墓守の長」「墓守の従者」「墓守の監視者」 「我が身を盾に」「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」
「バブル・クラッシュ」「復活の墓穴」「仮面魔獣デスガーディウス」「遺言の仮面」 だが今までに比べたらかなり少ない。
・対戦相手は全てモンスターで原作キャラや会話は一切ない、エフェクトもほとんどない、デュエルシミュレーターに特化。
・CPUはちょっとアホだが今までに比べればマシな方、デッキはちゃんとテーマ性がもっている。
・条件を満たすと自分で作ったデッキをCPUに使わせられる。
・禁止、制限は過去のリアルのものを選択して適用できる。パスワードで最新のものにも対応できるらしい。
・パスワードあり、カードによって決められたポイントと交換。
・チェーンタイミングは設定できないがBボタン押しっぱなしでスルーできる+余計なエフェクトがないので進行早。
・カード取得に必要なポイントもそれなりに溜まりやすい。
・とにかく今までのシリーズのカード収録内容に不満があった人はほとんど満足できる出来。
今までにわかっている不具合:
・チャレンジの「大革命」が達成してもクリアにならない
・キングゴブリンに収縮を掛けると攻撃力が0になる
・リビングデッドで復活しているヴァンパイアロードが
相手のハリケーンなどによってリビングデッドがフィールドを離れ、破壊されたときに復活する。
・ダンディライオンが戦士族になっている
>>920 いや、H−ヒートハート、E−エマージェンシーコール
R−ライトジャスティス、O−オーバーソウルの事
>>920 H・E・R・O
だろ
確かにEの効果は素晴らしいものがある
二重魔法も収録されてないみたい。
>921
個人的には未だにルーレットボマーの効果が正しく処理されない、というのも入れておいてもらいたいなー。
召喚成功時の発動では何も起きないんだよ…。何か新たに処理をした後で効果発動を選択しなければ無理っぽい。
歯抜けの追加は……次スレで良いか。
カウンターすすめるやつも入ってなかったと思うけど…
運命の火時計だっけ?アレって何か特典カードとかだった?
終焉のカウントダウンの話になってたときに思い出してパスいれたけどなかったから
200連勝で50000もらえたよ
Vジャンの発売日っていつだっけ?
早く新ルールでやりたい
>>930 まだやめてないよ、中断してる
LP減らないからいくとこまでいくわ、あとでやり直すとめんどいから
_ ∩
( ゚∀゚)彡 4桁!4桁!
⊂彡
詰めの「終わりは始まり」がクリアできん
恐らくお邪魔トークン×3の900ダメージと儀式2匹で5600ダメージだとおもうんだけどデミス発動のライフがどうやっても足りない(´・ω・`)
あ、わかったわ。攻撃してから中華鍋使えばいいのか。無駄レススマン
>>934 ヒント:神秘の中華鍋
セイマジで儀式使いまわし
バトルはデミス・ルインを並べてから
しかし、DP=\に換算したら、パスワードはぼったくりで有名な黄色い潜水艦よりも遙かにぼったくってるな。
何を思ったか千年の盾を攻撃表示にして右手に盾を左手に剣をを使ったんだけど
攻撃できなかった・・・なんでだろう?
相手モンス アビスソルジャー
伏せ一枚(グラビティ)
で自分の場にいたビッグシールドガードナーが先に攻撃してグラビ発動
だったんだけどグラビ発動前からBPに出る剣のマークが千年の盾にはなく攻撃できんかった。
まぁどうせグラビ発動で攻撃はできんかったから良かったんだが何ででしょうね。
余裕で300勝ぐらいしたけどなw
まあエミュでだけど
一応バグ
ハイドロゲドンがトークン破壊でも発動した
他に墓地送り条件カードでもトークン破壊しても発動するかもね
>>931 電池はもつのかな、アダプターの接続に不安はないのかな?ん?
さて弁当つくりながら、カードださなきゃ…話題についていけないorz
てかこれ。
マジおこちゃまが買って出来るゲームなのか?
かなりデッキ構築の練度が必要な気がするんだが
最近のおこちゃまは分数はできないがデッキ構築はできる。
CPUが召還した魔導戦士ブレイカーに伏せておいた月の書を発動。
その後反転召還したブレイカーに魔力カウンターが乗ってたが、バグだよな?
>>944 召喚時に魔力カウンターが乗る
反転召喚でもそれは適用される
>>944 バグだろ?
昨日から2006やり始めたんだけど、スキルドレイン発動中にアームドドラゴンLv3の効果で
Lv5の特殊召喚ができたんだけど既出?
>>946 スキルドレイン発動中でも、Lv.3の効果は使えるよ
自身が効果解決時に墓地にいるので、スキルドレインの効果を受けないの
ライフ2桁勝利したいので
ライフを上手く減らすおすすめのカードない?
ライフ半分をコストに…とか
神の宣告。
>>949 大幅にライフ削るなら光の護封壁
とりあえず地雷蜘蛛は3枚入れとけ
とりあえずスケープゴートは攻守2900以上の壁モンスター置いとけば
ほぼ何もしてこないからこいつで終焉やって稼いでんだけど
スキルドレインが邪魔で地雷蜘蛛の効果とか使えないな…
罠外しとかトラップ破壊するカードいれまくるか
あ、神の宣告ってトラップだったのか
なんか光の追放者と勘違いしてたスマソ
>>949 あ・・・?
攻守2900以上の壁モンスターさえ置いとけばってどんだけ効率が悪いんだ
あと罠はずしって
効率悪いのか…何かいい方法ある?
ところでEX2006は3月からの制限・禁止に対応しているのか?
終焉が一番効率いいよ
鉄檻と護封剣をセイントで使いまわすとさらに効率よくなるからオヌヌメ
守備3000のメタルリフレクトスライムとかいれれば強そう
終焉はワイト相手マジオススメ
詰めデュエルの攻略wikiもしくはサイトとかある?
後半分からないやつばっかりだよ…
960 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:00:26 ID:fSSzQ43r0
961 :
960:2006/03/02(木) 11:01:50 ID:fSSzQ43r0
テンプレ2
-------------------------------
DM1【98.12】-記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.12】-GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】-GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】-遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】-GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】-「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】-簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】-マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】-DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】-WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで歯抜け収録。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】-EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで歯〜。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
NT【05.7】-DS版EX。「THE LOST MILLENNIUM」まで歯〜。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
GX【05.10】-GBA版。初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで歯〜。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2.23】-GBA版EX。「SHADOW OF INFINITY」まで2000枚以上収録。キャラなし&会話なし。パス可。
遊戯王(仮)【発売日未定】-PSP用。GXメイン。収録枚数2315枚以上?
962 :
960:2006/03/02(木) 11:02:51 ID:fSSzQ43r0
EX2006まとめ:
・収録範囲はSOI、PP9あたりまで。通常モンスターについては柄違いを含めほぼ完全収録。総数は2000+枚
・初期デッキはストラクチャー6種と全く同じものから選択(「ドラゴンの力」〜「魔法使いの裁き」)+40枚(色々)。
・対戦相手は全てモンスターで原作キャラや会話は一切ない、エフェクトもほとんどない、デュエルシミュレーターに特化。
・CPUはちょっとアホだが今までに比べればマシな方、デッキはちゃんとテーマ性がもっている。
・条件を満たすと自分で作ったデッキをCPUに使わせられる。
・禁止、制限は過去のリアルのものを選択して適用できる。パスワードで最新のものにも対応できるらしい。
・パスワードあり、カードによって決められたポイントと交換。
・チェーンタイミングは設定できないがBボタン押しっぱなしでスルーできる+余計なエフェクトがないので進行早。
・カード取得に必要なポイントもそれなりに溜まりやすい。
・とにかく今までのシリーズのカード収録内容に不満があった人はほとんど満足できる出来。
今までにわかっている不具合:
・チャレンジの「大革命」が達成してもクリアにならない
・キングゴブリンに収縮を掛けると攻撃力が0になる
・リビングデッドで復活しているヴァンパイアロードが 相手のハリケーンなどによってリビングデッドがフィールドを離れ、破壊されたときに復活する。
・ダンディライオンが戦士族になっている
・反転召還したブレイカーに魔力カウンターが乗る
未収録(歯抜け)がわかっているもの:
「地獄の扉越銃」
「墓守の長」
「墓守の従者」
「墓守の監視者」
「我が身を盾に」
「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」
「バブル・クラッシュ」
「復活の墓穴」
「仮面魔獣デスガーディウス」
「遺言の仮面」
「禁止令」
「異次元隔離マシーン」
「異次元の指名者」
「闇の指名者」
「マインドクラッシュ」
「味方殺しの女騎士」
「デーモンの宣告」
「世紀の大泥棒」
>>962 未収録(歯抜け)がわかっているもの
「地獄の扉越銃」「墓守の長」「墓守の従者」「我が身を盾に」「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」
「バブル・クラッシュ」「復活の墓穴」「仮面魔獣デスガーディウス」「遺言の仮面」
「異次元隔離マシーン」「異次元の指名者」「闇の指名者」「マインドクラッシュ」
「味方殺しの女騎士」「禁止令」「デーモンの宣告」「世紀の大泥棒」「冥界流傀儡術」
「魂粉砕」「聖なる守り手」「王宮の弾圧」「エレメントの泉」「スピリットの誘い」「マジックガードナー」
こっちだ
王宮の陥落と魔力終了宣言の違いについて教えてください
片方トラップと魔法か…
逝ってくる
・キングゴブリンに収縮を掛けると攻撃力が0になる
これのどこがバグなんだと
>>966 収縮で攻撃力が0になった後自身の効果で元に戻るはず
というより元々の攻撃力が0なんだからハナっから収縮で「0しか下がらない」んだよ。
それは次のターンになっても元に戻らないということか?
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。
そのモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズまで半分になる。
>>968 半分にするんだぞ?
攻撃力を下げるじゃないんだ
>>970 分かりにくかったか?
0を半分にしても0のまま、つまり変化は起こらないって意味で言ってるんだが。
キングゴブリンの効果は「攻撃力が悪魔族×1000になる」だから元の攻撃力がいくら変わっても最終的にこの効果で元に戻るはずなんだが
0÷2=0
これがわからない奴は一生底辺をさまよう
>>973 だから元の攻撃力がいくらになろうが関係ないっての
もともとの攻撃力が0なんだから
効果で仮に攻撃力2000になったとしても減らないんじゃね・・・?
リリーに縮小打ったら「元の攻撃力」が半分減ったようなモンだね
馬鹿オオスww
元々の攻撃力0×1/2+悪魔族モンスターの数×1000だぞ?
◇元々の攻撃力を倍または半分にする「巨大化」「収縮」の効果が適用された場合、このカードの元々の攻撃力は0の為、特に変化はありません。
元々の攻撃力0×2+悪魔族モンスターの数×1000
●当サイト内の文章・画像の無断転載は禁止です。
確かバグがあったカードは公式で禁止だっけ?
この場合キングゴブリンが禁止なのか収縮が禁止なのか
982 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:41:58 ID:t53uE5sqO
キングゴブリンの攻撃力の部分は0で表記されてる?
それとも?になってるん?
?なら、攻撃力0になるんじゃないかな
?ではなく0
>>984 カード表記が0なら収縮使って0になるのは、やっぱりバグなのかな
986 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 13:50:30 ID:t53uE5sqO
ってか、遊戯王のサイトかなんかで質問するほうが速いと思う、
ちなみに?であっても微妙に違いがある。
メガロックドラゴンとかは「元々の攻撃力」って書いてあるけど
ダ・イーザなんかは「攻撃力は」としか書いてない。
前者の場合、収縮を使うと変化している数字÷2になるし
巨大化やガーゼットの生け贄にしたらその数値分アップする。
後者の場合今話題になってるキングゴブリンと一緒の処理になる。
なんでこういう風に統一されてないのかというと、メーカーがいい加減だからです。
持っていたはずのアビスソルジャーがかばんから消えますた
気のせいだったかな…
>>988 【↓】マークの横のハートマークを3に設定するんだ!
ディメンションマジックはどのパック?
次スレまだか。
乙!
>>988 デッキに入れた物はかばんから消えるよ
かばんに戻せばまた表示される
詳しくは、一枚しか持って無いのはデッキに入れるとかばんから消える、だな。
万
丈
目
目
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。