2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:01:06 ID:/Uokz5j8O
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:07:36 ID:+0Cw/fWoO
うんこちゃん↓
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:09:52 ID:JK94XmHj0
パンツが見えるGBAソフトはネギまだけ!
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:10:20 ID:pT1CexIj0
I'm UNKOCHAN
以降PAR(パル)禁止
7 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:17:22 ID:IpzvNpyCO
ゲーム屋でタイトルを叫んで買う
↓
(;^ω^)おいすー
9 :
ワッカ:2006/02/23(木) 13:26:28 ID:jXU70bNUO
おいす^^
も
くぎみーゲット
くーふぇかわいいよくーふぇ
さて今作はどうなるかのう
31人全員がパーティメンバーとして使えなかったら買わない。
使えたら戦闘がショボくても買う。
寝る前にホシュ
思ったより情報出てこないなぁ…まだ早いのか?
大前ゲト
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:05:40 ID:9/hFR2nr0
今だ!18ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 02:06:41 ID:Ntc3IOus0
超千秋ゲト
あいあい
前作同様そこそこ遊べるクオリティと
そこそこ良質な会話が展開されればいいですよ〜
最低でも2周目引継ぎはあってほしいものだ・・・
ゲーム誌のネタバレが来るのっていつごろだ?
こうも情報がないとその、なんだ。困る。
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 20:42:43 ID:fPoxfRnz0
前よりはやりこみ要素あってほしいな
つか全キャラ仲間になるんだろうか
たしか前に8人だか9人と雑誌に書いてあった気が
それがマジなら買わないかもしれんな…どうせまたいつものメンバーばかりだろうし。
代わり映えなくてつまらん。
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 18:04:11 ID:+i/tkVTN0
>>24 さすがにそれはないだろww
まき絵がバトルメンバーに加わってんだから
もっと増えるだろう
なんでDSかPSPじゃないんだ。
PSPだったらフルボイス、DSでもフルは無理にしても戦闘くらいならボイス入りだっただろうに。
>>27 それは困る。なぜなら俺がもってないからだ。
俺みたいなヤツ結構いるだろうからそりゃ困るってもんよ
>>28 よう俺。たかが知れてる携帯機のボイスなんぞいらんから他のところに凝ってホスィ。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/27(月) 22:10:18 ID:JGyWHxaq0
まぁしかし流石にGBAはもう限界の気がするがな
そろそろDSで出して欲しいんだが
今は携帯機の方はGBAだが、DSかPSPに進出するとしたら?
タッチペン&マイクのDSをとるか、スペック強めのPSPをとるかだな。
DSなら今の時点でも持ってる人は多そうだが、今は品切れが激しく
これから買う人には少しキツイ。新型が3/2にでるがそれも品切れ確実。
需要が落ち着くのはとーぶん先っぽいから、
作るなら需要が落ち着く頃に出せるとパイは大きいだろう。
PSPはオタ比率は高いのかもしれんが累計売り上げはDSの半分ぐらい。
ソフト目当ての人が少ないとも聞く。モンハンP以外ソフト売り上げが
かなりきつい状況なのでメーカー側が意識的に回避する可能性もある。
オタゲーは何で出しても他と売り上げの変化が少ないのも事実だけど。
両方持ってるオレは………ええ、負け組ですよ…人生のOTL
今回は攻略本出るかなぁ
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/28(火) 19:00:30 ID:p5NZngnv0
新情報はまだでつか
やる気あんのかこのスレは
やる気も何も情報が全然ないからなあ
前作と通信すると何かオマケ要素とかあったりするのかねえ?
38 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/01(水) 21:28:27 ID:V6XfwnKO0
ほう、これは・・・
40 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 00:40:12 ID:JV/QonST0
おや、公式更新してる?
な、なんだってー
赤丸が戦闘員か?
マジで更新しててなんとなく吹いたw
31人全員いるのは知ってるからパーティに加えられるのかどうか教えてくれー。
これは期待できそう!かも
赤丸が戦闘員だとすると・・・ゆえとまき絵が増えただけか?・・・・
いや、まだだ まだわからん
赤丸って何のことかと思ったらそのまんまかw
確かにちょっと怪しいけど、ネギが赤くない時点で関係ないんじゃないか?
それにモルデスとまき絵がいるのにエヴァと茶々丸がいないってのも妙な話だし。
あと今気付いたがハカセのプロフィールが史伽のものになってるな。
美空のプロフィール何であんなに隠されてんのwwそしてゆーなのまとめてる髪左右逆だな。
>>46 そうか・・・俺には赤丸の意味がわからないんだけどな・・・orz
49 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/02(木) 11:30:21 ID:lgR32ncv0
会話時は右にネギ、左に生徒達だからキャラは左向きが基準になってるのかもね、バトル時も左向きだし
右向きのものはそれを反転させたやつだから髪を結ってる向きや、アスナの目の色が逆なんだと思う
>>50 一行目ミスった
左に右向きのネギ、右に左向きの生徒達だ
ワッツ赤丸?
赤丸ってより赤枠の方がわかりやすいんでない?
今日G’sマガジンを読んだが、夕映は参戦確定みたいね
な、なんだってー
祭りじゃ祭り!!
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/04(土) 00:42:51 ID:eeyTlgoe0
ゆえ来たか
まさか本当に赤丸で囲まれてる連中だけが参戦するんじゃないだろうな…マジ勘弁。
全員出るとなんて最初から思えようがないんだけど
夢見すぎじゃないのか
見すぎだな
もしかして新たにバトルに加わるのって
まき絵と夕映の二人だけ!?
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:07:43 ID:541KYIyF0
嫌な悪寒
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 15:48:36 ID:89qeFS4E0
お前らパンツのために買うのか?
それともゲーム性に期待してるのか?
ゲーム性が3割
お気に入りのキャラをメインで使いたいのが7割
GBAのゲームにエロなんぞハナっから期待しておりませぬ。
単にデートするだけならPS2のほうで十分だしな。
64 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/05(日) 17:07:50 ID:541KYIyF0
いやエロは期待してるぞ俺はw
好きなキャラをメインパーティーで使いたいのが3割
ゲーム性が1割、エロ分が1割、特典CDが5割かな
武装解除したいんじゃぁぁぁぁぁぁぁ!!
魔法戦隊武装解除シタインジャー!!
あれ?もしかして俺うまいこと言った?
非常にいまさらなんですがゆえっちのモルデスイベントでタイムアウトになったら何かあるんですか
ゆえっちが後ろ向いてしゃがんでる一枚絵が出てイベント失敗
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/07(火) 02:02:22 ID:ISs1ah4u0
武装解除で全裸きぼん
全裸はダメだ
服が破ける、破けてるのがいいんだ!
見えないけどパンツはいてないのがいいんだ!
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:50:16 ID:PY1HoBAp0 BE:358464588-
これエミュサイトでダウンしてマジコンで遊んでるけどキャラゲーと侮ってたけど
そこそこ遊べる
もうちょっと敵を強く(思考ルーチンを改良)して欲しいけど
あとパンツだけじゃなくてブラやキャミソールも見せて欲しい
73 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 00:54:50 ID:PY1HoBAp0 BE:352863397-
あと赤丸で囲ってるのはデート出来る(個別エンディングが用意されている)キャラだってさ
OK、論より証拠だ。スクリーンショットうpしておくれ。
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 06:50:38 ID:2IyYXGvS0 BE:196035757-
遊んでるのは旧作の方だよ
とりあえずエミュ厨はお帰り
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/08(水) 20:36:14 ID:qrDtczbb0 BE:224040858-
>>76 エミュとマジコンの区別も付かないバカ発見w
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>72で自分でエミュサイトって言ってるのに何言ってるんだか
CM来てたね。
ほう
何か情報くれやこら!!
なめとんのかわれい!
なめんま!
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/12(日) 03:20:06 ID:N+YUcoyg0
ちょいとアゲ
予約してきた・・・ってほかに予約してる香具師います?
何で予約しなくちゃいけねーんだよタコ
普通に買うわメンドイし
カルシウム取れ
一応CDは予約特典扱いだしなあ。普通に手に入るだろうが
>>85 ノシ
ソフマップで予約しますた。
ソフマップって予約特典ちゃんとついてくるかな?
予約する時に確認しろやボケ。
うるせーおまえが確認しろ矢タコ
そういや矢ガモなんてのもいたなぁ…すっかり忘れ去られたけど。
矢タコってのは新しいかもしれん。
地図なら予約しなくてもつけてくれそうだ
俺は予約したけど
裕奈の髪が黒くない…。千雨とパルが普通なだけマシだが。
タコタコうるせーよタコ
確かに1にはタコとかイカに代表される
触手モンスターが少なかった
もっとエロげなモンスターがたくさんいるといいな
97 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 11:11:37 ID:oJLcZVAo0
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/14(火) 12:51:34 ID:mq97iaIH0
ネギまでやりたんだよ
モンスターがなんであれ特に固有アニメーション無いしな
公式、バトルのとこが更新してんじゃねえか!
何で報告がないんだこのスレは!?やる気あんのか!?ああん!?
>>100 >やる気あんのか!?ああん!?
分かっているくせに…
oh!発売目前というのになんて活気のないスレDA!
103 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/15(水) 13:20:37 ID:8jh6CDxw0
バトルシステムのとこまきえのカードの効果
相手をステータス以上にする になってる
つまり敵がパワーアップってか
まき絵最悪だな
ネギま 6767
まだ張られてないみたいなので皆知ってるだろうが一応
キャラゲだしこんなもんかね、前作は何点か覚えてないが
む、初めて見た。ファミ通のバレ来てたのか。
貼ってくれや!
ヨドバシだと予約してなくてもおまけCDついてきたけど
メートってどうなのかな?そもそも売ってない?
>>108 メートってアニメイトのことだったら
どこのアニメイトかにもよると思う、ゲームの取り扱い量少ないし
GBA版はメイト特典無いっぽいから定価なだけ損だから別で予約するなりして買ったほうがいい気が
アニメイトでゲーム予約する香具師まだ居たのか…。
早くファミ通貼ってくれや!
GBA版は今回もショップ特典テレカとかはないのか
とりあえず今回はのどかに回復能力が付くことをキタイする
図書館島の時のファミ痛評価どれくらいだったのか思い出せない
114 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 01:13:04 ID:adrAI37oO
さぁ今僕はのどかがバイブ装着する幻のドラマCD聞いてますよ
ファミ通のレビューで「カードの合成ができるようになった」ってあるんだが
この書き方だと前作はできなくて、今作で新しくできるようになったってとれるよな
前作から合成あるってのに、それとも合成システムが変わったのか?
ファミ通、微妙に評価高かったな。後、PS2版の第三弾が8777だったのが意外。
ヒント:コナミ
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/17(金) 15:59:56 ID:IzV3NViO0
まぁイースより上なのが救いか?
なぁ、前作の質問なんだけど宝箱に入ってないカードは
レアの場合強い敵or特定の敵からしか手に入らんの?
120 :
ガスパッチョ:2006/03/17(金) 18:43:58 ID:SS/U58uj0
三|三
イ `< ,..-──- 、 _|_
 ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ
∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j )
/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠
└┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l |
. |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅
__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _
/ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ l `ヽ
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
エンカウント率また高いのか・・・
>>119 合成で手に入るよ、ランダム性あるけどね
合成のみでしか手に入らないカードも1枚ある
公式のギャラリーが更新されたことは無視かよ!?
もっと盛り上げようぜ??発売までちょっとだってのに
なんだよこの暗い雰囲気は!?もう信じらんねーッ!!
報告乙w ようやくWhat's newのコーナーが出来たのか…
更新したのかどうか、実際に見て確かめなきゃわからないというのは問題あったからなぁ。
ギャラリーはどうでもいいや。別に驚くようなものは出てないし。
125 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/18(土) 23:52:31 ID:3GlInX6d0
発売まで後5日age!!
CDにしか期待してないからー
やっぱり夕映とまき絵しか仲間にならない気がしてならない
公開されてるの二人だけだし・・・
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/19(日) 20:32:17 ID:P1v0tOAy0
まぁ多くは期待するな
エヴァくらいは期待したいです
確かに
今度こそエヴァ仲間になるといいが
どうせ本編のストーリーには繋がらないんだし、もっとはっちゃけてもいいだろうに。
魔法バレしてない中からまき絵だけ仲間にできますよーとか言われても今さら…ねぇ。
なんつーかツボを外してる感じ。
全員仲間になるのを期待・・・
期待してるところすまないが何の雑誌か忘れたが
「生徒キャラは全員登場するが、仲間として使えるのは一部」みたいなことが書かれてたのを見た記憶が
なぜじゃあああああああああああああああああ
まき絵が使えるならせめていいんちょも使いたかった…ネギ健在の限り愛の力で何度でも立ち上がってくるいいんちょいいじゃん
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/20(月) 17:56:36 ID:OlYe4oPZ0
朝倉は仲間にならんのかなぁ
フラゲしました!質問など受け付けます
質問が来るまで実況(テキストを書き込むだけ)しときます
>>105 発掘したけど前作のファミ通評価は6776か
ようはほぼ同じって事か?
〜その日は、いつもと同じく、
振やかであわただしい、
麻帆良学園の朝……の、はずだった。
ネギ
わわわ、アスナさん!
早くしないと遅刻!
遅刻ですって!
アスナ
わかってるわよ!
ちょっ……ズルイ!
あんた魔法使ってるでしょう!?
つーか実況は堪忍して><
実況なんてやったらネタバレになるだけだしやめとけよ。
公式で赤丸だったキャラ以外をパーティに入れられるかどうか、わかったら報告してホスィ
アスナ
速いっ!
速いってば!
ンもぉ〜!
ネギ
違いますって!
老師とマスターの特訓で、
脚力が身に付いたんです。
ネギ
今ならアスナさんにだって
負けませんよー!
アスナ
へ〜? 言うじゃない。
みてらっしゃい、新聞配達で
鍛えた私の底力……えいっ!
ネギ
うわっ、速ッ!
最初のバトル(チュートリアル、省略可)
ネギvsスライム
2回目以降(最初のメンバー)
ネギ、明日菜、刹那
ふむ
説明書見てる限りは赤丸キャラのみ
もしかしたらエヴァもいけるかも!?
あぁ、やっぱりそうなのか…
エヴァはまぁ隠しキャラとしては妥当というか順当すぎて隠せてないというか
149 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 21:07:44 ID:HUvdd44h0
バトルが前作の方が戦いやすい
例えば敵が攻撃して自分が防御するとき
防御に使うカードを選んで実際に攻防するまで敵がどんなカードを使ったか
分からない使ったかどうかも分からないし誰に攻撃するかも分からないから
攻撃されないのに防御してしまう
150 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 21:12:44 ID:HUvdd44h0
初期レベル
ネギLv1
明日菜Lv2
刹那Lv6
初期段階からカード合成が出来る
でも合成するカードが無い…
ネギのレベル低っw
刹那はともかく明日菜より低いのか…。
152 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 21:15:45 ID:HUvdd44h0
>>149訂正
使ったか使ってないかは分かる
ただ全てのカードが裏向けで表示される
153 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 21:18:27 ID:HUvdd44h0
154 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 21:23:47 ID:HUvdd44h0
155 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 21:43:01 ID:HUvdd44h0
トイレ入れたYO!
男子も女子も人は居なかったけど
何を報告しとるかw
157 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 21:53:06 ID:HUvdd44h0
158 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 21:57:03 ID:HUvdd44h0
まだ初期段階だがこれだけは言える
「前作とは違って攻略本を発売出来るほどの内容ではある」
あとサウンドテストを一通り聴いてみたけどネギソンは1曲も入って無い
いや別にいいんじゃね? 不意をつかれて思わず笑っちまったし。
>「前作とは違って攻略本を発売出来るほどの内容ではある」
mjk
それは奥が深そうとかそういう方面でなのか、マップが無駄にややこしいとかそういう方面で?
160 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 22:05:25 ID:HUvdd44h0
今回は宝箱(?)を開けるとかなりの確率でカードが入ってる
バトルはつまんないけど楽しい(どっちだ)
デッキが一人に一つあることで少し戦いやすくなってる(かも)
161 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 22:06:02 ID:HUvdd44h0
162 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 22:06:49 ID:HUvdd44h0
ちょww人体模型置いてあるwwwww
お、少しは期待が持てそうか
164 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 22:21:27 ID:HUvdd44h0
165 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 22:44:45 ID:HUvdd44h0
木乃香が刹那をさらっていったw
(ネタバレになるのでkwskは言いません)
166 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 22:52:39 ID:HUvdd44h0
ちょっと親がうるさいから
晩飯食って風呂入ってくる
よし、風呂に持ち込むんだ。なあに、かえって免疫がつくって政治家が言ってた!
168 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/20(月) 22:59:15 ID:HUvdd44h0
>>167 VIPPERとゆうのは認めるが俺はそんなことしない
な・・・長い間停滞してたこのスレに一体何があったんだ・・・!?!
と思ったら救世主が来てたのか。いや〜いい仕事してますなあんさん
170 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 00:00:31 ID:HUvdd44h0
只今、戻りました。ゲーム再開します
引き続き質問なども受け付けます
>>169 ありがとうございます
171 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 00:09:17 ID:da1j/U4l0
明日はこのスレに来れそうに無いので質問などは早めにお願いします
>>171 序盤で使えるカードの中に新しいものはある?
200以上カードあるみたいだけど前作に存在する150番までは前作と全部同じ?
わかる範囲でいいのでお願いします
173 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 00:18:39 ID:da1j/U4l0
寝落ちするときは書き込むので書き込みが無くても質問してください!
じゃあ質問。戦闘シーンの効果音、BGM、動画等は
パワーアップしてる?後、必殺技のコマはカッコよかった?
175 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 00:21:25 ID:da1j/U4l0
>>172 カードはちょうど200種類
1〜150番までのカードもほとんど新しくなっています
新ルールの為前作と同じカードだとバトルがやりずらいと思います
176 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 00:28:20 ID:da1j/U4l0
>>174 効果音は半分ぐらい新しくなっています(カーソルの移動は新しく、マップの表示・非表示[Lボタン]はそのまま)
BGMはすべて新しくなっています前作で言うと最後のナギ戦の時のような曲が多いです
必殺技のコマ、すみませんまだカットインの出るカードを入手していません
動画等の意味がよく分かりません、すみませんが説明をお願いします
カードはやっぱランダムで入手?合成とかも
178 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 00:31:46 ID:da1j/U4l0
>>177 その辺は前作と同じように考えていただいて問題はないです
>>176 サンクス。ああ、動画ってのはね・・・
戦闘中(攻撃中)に画面が動いたり、キャラがダメージ受けたときの様子
前作と同じかな?
180 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 00:35:48 ID:da1j/U4l0
>>179 同じキャラなら前作と同じです
前作に無いキャラなら当たり前ですが違います
他にもダンジョン以外の場所で会話する(職員室など)際のキャラの立ち絵に
新しいものが追加されていたりします(学園長が正面を向いたりしました)
182 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 00:38:21 ID:da1j/U4l0
183 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 00:49:01 ID:da1j/U4l0
皆さん質問ドゾー
ゲームの方は現在、報告するようなことはありません
>>175 回答どうもでした
新しくなったカードの効果に期待
185 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 00:55:37 ID:da1j/U4l0
>>184 基本的なものだと前作のカードのAP、DPの値を変えただけのカードも多いです
また武装解除がエフェクトカード(ネギ専用GP-2)になっていたりします
けっこう楽しそうだなぁ…期待しすぎなければ良ゲーなのか?
187 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 01:35:49 ID:da1j/U4l0
>>187 サンクス。ちなみに茶々丸とPT組めるの?
ストレスは感じる? 操作感覚とかエンカウント率とか。
190 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 02:01:34 ID:da1j/U4l0
>>188 不明たぶん無理
>>189 前作ではバトル終了時カードを入手した時に全てのカードが出てきたらマップに
戻るけど2ではさらにAボタンを1回押さないといけなかったり
宝箱を開けてアイテムを取った時に効果音が完全に鳴り終わるまで
移動できなかったりするので人によっては前作をやっているとストレスを感じるかもしれません
エンカウント率は前作と大して変わりません
191 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 02:19:03 ID:da1j/U4l0
そろそろ落ちます最後の質問受け付けます2:30までにドゾー
192 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 02:31:59 ID:da1j/U4l0
まだ質問いいですよー3時まで延長しますねー
無理すんな。明日のために寝ろ
どこでフラゲしたのかぐらいしか聞きたいことはないな
195 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 02:56:28 ID:da1j/U4l0
>>193 明日はこのスレに来れないので今のうちにと思って…
いつもこんな時間まで起きてるので大丈夫です
>>194 そ、そうですか…
オープニングのキャラ紹介の順序
ネギ→神楽坂明日菜→近衛木乃香→桜咲刹那→長瀬楓
宮崎のどか→綾瀬夕映→早乙女ハルナ→鳴滝風香→鳴滝史伽
エヴァンジェリン.A.K.マクダウェル→絡繰茶々丸→葉加瀬聡美→超鈴音→長谷川千雨
佐々木まき絵→釘宮円→椎名桜子→柿崎美砂→明石裕奈
龍宮真名→古菲→大河内アキラ→和泉亜子→相坂さよ→春日美空
那波千鶴→村上夏美→雪広あやか→四葉五月→ザジ・レ二ーデイ→朝倉和美/ネギに戻る
名前の表記はゲーム内のテキストに従っています
原作や前作の紹介とは多少違うものになっているキャラも居ます
ギャラリーがサムネイル方式になっています
カードホルダーは今までに手にしたことのあるカードを見られるだけです
ゲーム画面は前作とさほど変わっていないので特に違和感は無いでしょう
クラスメイトは敵に洗脳されます(洗脳は武装解除orHP0で解ける)
初回特典のチェンジングカードは公式HPにもある絵の明日菜とのどかが水着になるだけです
とりあえずこれぐらいです。後はほかにフラゲした人に任せます
では皆さんおやすみなさいノシ
あとゲージポイント(GP)が見にくいです
敵キャラのHPがクラスメイトの頭に隠れて見えないことがあります
ノシ
198 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 11:01:53 ID:da1j/U4l0
ちょww8時間のあいだ誰も書き込んでないw
来れないとか言ってたけど用事が大丈夫だったので質問受け付けます
199 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 11:05:29 ID:da1j/U4l0
ボス(!?)が強い…
正確には強い訳では無いけど武装解除がなかなか掛けられないから
時間稼ぎしてる内に敵も自分もHPが無くなっていく…
200 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 11:09:23 ID:da1j/U4l0
200ゲット!
201 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 11:25:22 ID:da1j/U4l0
買ったらNO.110とNO.1を合成してみろ
うわよそでやれ
とりあえず撤収するけど
203 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 12:00:07 ID:da1j/U4l0
204 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 12:13:45 ID:da1j/U4l0
初期レベル追記
木乃香Lv6
夕映Lv7
205 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 13:03:43 ID:da1j/U4l0
>>174 必殺技のコマ出てきました(綾瀬夕映)
前作よりかっこいいと思います(口が四角、微妙にパンチラ有り)原作の絵に近いです
武装解除も使用しました絵的には今度の新作アニメと原作を足して2で割った感じです
絵は良くなったのかー
207 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 13:45:27 ID:da1j/U4l0
>>206 かなりいいとは言えませんが前作とは比べ物にならないほど良くなっています
森林で出てくる“ドール”ってゆう敵(雑魚)には気をつけろ!
(強い訳じゃ無いよ雑魚の中でも弱い方だから)
1からちゃんと順当にパワーアップしてるのか
1やった人はそこそこ満足できそう
願わくば攻撃時、被ダメ時、必殺技時に
声付き(フルボイスじゃなくていい)で
DSで3とか作ってくれと思う。
新アニメ以降の商品展開でいろいろかわってきそうだけど
コナミのPS2版とは別の展開として気に入ってはいる、割と。
209 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 14:24:54 ID:da1j/U4l0
210 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 15:17:05 ID:da1j/U4l0
落ちノシ
今日中にまた来る
もう来なくていいよ
212 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 18:43:18 ID:da1j/U4l0
うまい棒はめんたい味
まで読んだ
214 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 19:16:29 ID:da1j/U4l0
215 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 19:26:10 ID:da1j/U4l0
初期レベル追記
のどかLv9
みなさん最近テレビを見ていて不自然に思う事がありませんか?
現在、日本人男性をバカにするテレビ番組やコマーシャルが
毎日放送され日本人男性を遠まわしな表現で侮辱しています。
例としてはモデルみたいな日本人女性や外国人男性の中にアホ面をした
日本人男性を同じ画の中に入れて視聴者に日本の男は不細工だと
印象付けたいようです。また、車のコマーシャルなどでは日本人の男が出ないように
(画面に映らないように)巧妙に編集されています。映ったとしても米粒くらいの大きさだった
りします。つまり容姿の素晴らしい日本の女性と外国人男性がコマーシャルに
出続け作り手が与えたいと思う卑怯なメッセージを送っています。
一方の日本の男は一人寂しくポツンと佇むものや、滑稽な役をやらされていたり、
誰が見ても不自然な変な男が登場します。(オタク系みたいなテレビには出れないような)
明らかに日本人男性がバカにされているコマーシャルが多いと思います。
現在は落ち着いてきましたが一時期は凄まじいものがありました。
自分が不思議に思うのは、そこまでされて日本人は何故気がつかないのか?
という点です。このことを何年か前に2chで指摘したことがあります。
その後、同じ事を主張する人もネットで見かけました。作り手はそれを見て僅かに方針を
変えたのかも知れません。(おそらく情報収集に長けた連中だと思うので)
ここまで読んで、気味が悪くないですか?まるで洗脳国家みたいですよね?
広告・CM板などでは詳しい人が多いので聞いてみて確かめた方がいいと
思います。
日本人の男を露骨にバカにするコマーシャルを作ってる連中は何人なのだろうか?
(日本人では無いのは確かだ)おそらく卑怯で狡賢く、薄汚い連中なのは間違いない。
きっと作り手は裏で大喜びしていると思う。
何百万、何千万人が日本人男性をバカにする映像を見ているのだから!
217 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 19:38:18 ID:da1j/U4l0
質問あればどうぞ
のどか初期レベル高ぇー…そりゃまぁゲームの都合だから仕方ないけど。
報告がないってことは目新しい仲間は出てきてないんだろうけど、それ以外の生徒は見つけてる?
あまり細かいネタバレは嫌だから名前は挙げずにもらえると嬉しい。
あ、ビッグカツもうまいぞ。
219 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 20:09:18 ID:da1j/U4l0
>>218 仲間は全てレベルを書き込んでるからこれからも聞く必要無いですよ!
それ以外の生徒もかなり会っています下に出席番号だけ書いときますね/()は仲間
1、3、(4)、6、(8)、9、10、11、(13)、14、(15)、17、24、25、26、(27)、28、29、31
記入漏れかなりあるかも(美空の性格は原作ではなくPS2ゲームの性格でした)
220 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 20:11:20 ID:da1j/U4l0
ビッグカツもうまい棒も美味しいですよねー
ところでUSAって何のことか分かりますか?
221 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 20:17:12 ID:da1j/U4l0
ところでお前ら絶対にドールってゆう雑魚には気を付けろよ!
特にこっちが攻撃してドールがダメージ受けた時は!
課外授業と灼眼のシャナはやっぱり明日にならないと買えないから
明日学校から帰ってすぐに買いに行く
やっぱり仲間にならん生徒多いなぁ…。もったいないというか半端というか。
USAと言われてもゆないてっどすていつくらいしか思い付かんなぁ。
223 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 20:24:01 ID:da1j/U4l0
224 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 20:32:39 ID:da1j/U4l0
今、明日菜のGPを5まで貯めました!
これで1枚しかないGP-5のカードを引けば明日菜のカットインが観られます!
225 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 20:37:38 ID:da1j/U4l0
手札にGP-5/AP1500/DP1000のカードがキタ―――(゚∀゚)―――!!!
226 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 20:39:33 ID:da1j/U4l0
・・・・・・・・・・へ?あれ?・・・カットイン無し!!?!?
227 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 20:47:47 ID:da1j/U4l0
どうやらキャラ専用カードで攻撃しないとカットインは無いようです(T。T)
228 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 21:24:17 ID:da1j/U4l0
えっとまだ書いて無かったので書いときます
今回は連携カードはありません!そのかわりに集中カードがあります
味方が集中カードで1人の敵を集中して攻撃したときにコンボがあります
229 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 21:53:53 ID:da1j/U4l0
飯食って風呂入ってくるノシ
質問があるのなら書き込んでください風呂から上がったら解答しますので…
質問を受けてくれるのはとてもありがたいのだが
度が過ぎて一人実況みたいにするとネタバレを恐れて避難してる人がいるかもなので
程ほどにしたほうがいいかも
231 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/21(火) 23:48:37 ID:da1j/U4l0
6〜7割くらいスレ占拠しておいて笑わせるなよ
ましてや風呂入るとかそんなどうでもいいことチラシの裏にでも書いてろ
233 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/22(水) 00:15:01 ID:JO1OCuKp0
>>232 ゲームの質問してよ…
いやもし風呂入ってる間に誰かが質問して返事が無かったらなんか嫌だろ?
ここは掲示板だ。こんなに住人が少ない場所で半日とか1日前のレスなんか当然。
トリップでぐぐらせて貰ったがVIPPERがチャット気分なら他所でやれ
235 :
◆HApiMATEH6 :2006/03/22(水) 00:40:25 ID:JO1OCuKp0
寝るノシ
ただ一つわかっていることは
◆HApiMATEH6は今回のネギまGBAをとても楽しんでいるということだ。
なんかこっちも楽しみになってきた
新作色々買ったから今回は見送ろうかと思ってたが、欲しくなってきたな。
何だ無駄に伸びてると思ったら、厨房のコテハンが荒らしてたのか…。春だね。
240 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/22(水) 14:40:07 ID:DAWkJ2LiO
>>235 ゲームの質問してよって誰も頼んでないし。確かに質問に答えてくれるのはありがたいが質問を要求するな。ここはお前のお便りコーナーじゃないんだから。
ほ
まあいいじゃないか
結果オーライ
ってか公式ギャラリー更新してるな。
なかなかアスナりりしいじゃないか。
フラゲ失敗…(´・ω・`)ショボーン
まぁ明日まで待てばいいんだけどさ。
予約したのに予約特典付かなかった
orz
>>245 俺なんか予約すらしてないから安心しる!!
気分が楽になっただろう?
東京ならそれでも余裕でCD手に入るんだろうな
フラゲしてきたお
予約はしてなかったから・・・CDないけどね
予約したし特典は付く(とはいわれた)はずなんだが
取りにいけるの夕方以降だから
予約しなかった人にあげちまってなくなったりしないか心配
マイナーソフトの扱いいい加減だから…近所のヨ○
前回逆に予約無しで特典もらえただけに
とりあえずちょっとやった感じ思ったより良いかもしれん
戦闘のシステムがちょっと賛否ありそうだが
ネギまのドラマCD買ったらGBAのソフトがついてきました。
アマゾンで予約したから今日はきそうにないけど
特典付きって書いてあるほうを注文したから初回特典は大丈夫なはずだー
CDやゲームそっちのけで
チェンジングカードで遊んでた俺が居る…
会社前に回収できたけどDSの電池切れてら
ミクロもって来るべきだったな
今回はパンチラ率はどのくらい?
で、CDの内容はどうなん?
レジのおばちゃんに予約用紙を渡したら疑いもせず課外授業渡された('A`)
危うく特典も忘れさられるトコロだった
>>257 前回程のインパクトはありませんでした。
夕映の「漏れるです〜」が聞けたから個人的には良かったですがw
大丈夫もう発送されてる
もうちょいエンカウント率低ければ、戦闘の長さも大して苦にならなさそうなんだけど
あと戦闘時の演出は、もっと(`・ω・´)シャキーンって具合にテンポ早めにして欲しかった
エンカウント率下げるアイテム頻繁に手に入るとええなぁ
テキスト関係は原作ちゃんと読んでる人が書いてくれてる感じで良いと思う
原作でまだあんまり露出してないキャラとかはどうなってるかわからんけど
ユグドラと一緒に買ってきたのにひたすらこっちばっかやっている件
魔法の射手っぽい夕映の専用攻撃…なんでギャグ調の顔なんだw
あとパーティに入れてないキャラが当たり前のようにザコとして出てきてワロス
地味に音楽良くなってね?
なんか敵に連続で攻撃ターン持ってかれる事があると思ったら
1ターンごとに先攻後攻がランダムで決まるようになってるのか
さよと会話するときのネギの口調が、時々カモと話す時と似たような口調になるのは
原作で友達になったってのを考慮してなのかな…なんかどうも違和感が
あと剥いた時に表示されるパンツが前作よりもディティール細かくなっててエロス
確実にボリュームはUPしてるな
絵も綺麗になってるし
あとはクリアしたあとになんかあればいいんだが
おかえり
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 22:46:42 ID:7PQXOGSLO
前作も途中で投げてるからなぁ…手を出さない方が吉かのう
特典CDで一番おもしろいのは刹那のジングル
合成ってランダム?なんか法則みたいなのある?
刹那を使いまくってやる!
前作のほうが戦闘のテンポは良かったな
カードの回転もよかったしデッキを分けた意味はあんまりわからん
せめていったん全員分ばらしてそこから組めるとか1番のカード無限にとかありゃ良かったんだが
仲間みんなにカードが分散するから、序盤のカード枚数少ない間はやりくりが大変だなー
同意
敵が3体出てきたりしたらうんざりする
宝箱取りに行こうとするだけで数回戦う事になるしなぁ
さすがに戦闘が面倒に…
前作も思ったけど
もっと戦闘がサクサク進むようにしてほしいんだが
音楽、グラその他は文句ないよ
1・2とセットの攻略本出してくれたら嬉しい
1.バトルスタート
2.敵先行で始まってることに気づかず全員攻撃カード選択
3.ボコボコ
・・・ネット回りながらぼんやりやってたら3回もやっちまったwww
前作の焼きなおしじゃん
ネギまはこの商法ばかりだね
やべえ、超おもしれー!!!!
282 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:30:56 ID:gbYcVKc6O
前作みたいにタイトルはハピマテがよかっt(ry
結構戦闘BGMが良いと思うんだけどどうよ?
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 00:42:49 ID:32bfvaG/O
つかDSに何故しなかったのか
いっその事、AVGにしてくれてた方が…
俺がもってないから
できなかったら困るだろう?
エフェクトカードが1行動に含まれるようになったのが地味に痛い
まあ攻撃力低いキャラをサポート要員に回すとか、幅が出ると考えればアリなのか
あと風花・武装解除がカード扱いになったせいで、引きが悪いと全然出ねぇヽ(゚∀。)ノ アッヒャッヒャ
>>282 戦闘BGM、ほのかに往年のファルコム臭が漂ってて結構好き
今度こそサビに入るかと思ったら冒頭に戻るアレンジじゃない完全版ハピマテ期待してたのn
今回初めて買ったけどこれ一回の雑魚戦に結構時間かかるね
一回ダンジョンから出る度に宝箱復活してるからデッキには困らないけど
あと、ボス戦で盾出ないと物凄い勢いで全滅しちゃうのがちょっと嫌
エンカウント率高くて雑魚が妙にしぶといのに、複雑な隠し通路とか止めて 。・゚・(ノД`)・゚・。
そーいやマルチエンディングだとかきいたんだが
この場合引継ぎの有る無しが超重要に
攻略スレ立てないの?
それともココでいいのかな
どの敵がどのカード落とすか情報出し合おう
森林のマップみて一合目とか書いてあって絶望しかけた。
さてさて、アマゾンから届いたわけですが
さすがにちゃんと特典ついてたわけですが
今回のCDは入れ物がぺらくない+ディスクサイズノーマルなのな
海洋パークのダンジョン入り口近くにある宝箱はキャラ専用カードの出る確立が高いから
出たり入ったりしてカード収集するのに良いね
ガンガール3っていう奴が倒せん
頑丈だしAP高いカード出してくる上に一撃でかなりダメージ受ける
どう考えても勝てそうにありません
本当にありがとうございました。
ATK0の防御用キャラ専用カード拾ったからエフェクトでATKあげて
無理やり必殺アニメ見ようとしたけどただ殴っただけでした
戦闘は前回のほうが良かったと思うが・・・
ふむ…1の頃も思ってたけどオートターゲットがないのが地味につらいな
敵倒したらその敵指定してた攻撃が他の敵合せないのは切れそうになるよな
ドラクエだってしてくれるのに
最初のこのせつコンビ
普通に倒さずに武装解除使わなきゃダメかと思って粘りまくったのは俺だけじゃないはずだ
てかこのかに止めささずに粘ってたらネギがHP17くらいになって死に掛けたw
武装解除は生徒に対して一撃死扱いであって普通に倒すのと変わらないんだな
一般の敵への武装解除の防御力下げる効果地味に残ってるみたいだけど
・・・・今回はわざわざつかってられねー
前作では妙に硬い雑魚とか
一回は必ず通るようになっててそれなりに重宝したんだけどな。
ボス戦で気が向いたら・・・
戦闘キャラ
明日菜
木乃香
刹那
夕映
のどか
まき絵
古菲
楓
真名
ここ読んでたらドンドン買う気がなくなってきた('A`)
前作は戦闘が長くてウザイので投げ出したから今回も無理っぽ・・・
クリア後になんかあったら教えて
キャラ増えたのはイイんだけど
ホント、前回にも増してテンポが悪い
先攻後攻がランダムになっちゃったからなぁ
防御時敵が1人でも3人指定しないとならないとか
少しずついろいろと無駄が
戦闘のテンポが悪いな エンカウント率高すぎだし
せめて逃走コマンドの確率が100%だったら良かったのに
まぁ1レベルあがるだけでもだいぶ違うからまったりやってくのが
あんま一気に進めてるとテンポ悪いのがどんどん目につくし
レベル引継ぎとデッキ引継ぎは欲しいね
引継ぎあるんかな あって欲しいが
これエンカウント高いのか?今までやってきたげーむの
中では相当低く感じるんだけど
ただマジで雑魚戦一回がなげぇ
誰が狙われてるかは残しておいてほしかったかな
まだ途中だがパーティに入らない生徒はホントにその辺にいるだけなんだな…もったいない。
1ダンジョン目で迷ったぞどうなってんだこれ
せっちゃんが連れて行かれたところでワケワカンネ
>>314 入口のすぐそばにある階段から2階へ
正直、漏れもそこで暫く彷徨った
俺もそこは迷ったなぁ
というわけで29日到着予定と言われていたPS2版の方が届いたので
やたら時間のかかるGBAを片手間にPS2版をやるとするよ
クリアしたぽっぽ
引継ぎ今の所見当たらず
ラスボスは結構意外
319 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 22:43:56 ID:TEZFZgOj0
ROMマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
海洋パークがクリアできん。岩落としたら逆に進めなくなるところがあるし。
3Fの地図まではとったんだけど。
クリアしたひと情報plz
なんか戦闘が多すぎて自分がどう歩いてきたのかわからなくなる。レベルだけはえらい上がったけど。龍宮強い。
森林、一応クリア出来たけどマップ一つも見つからないし
上から見えないマップ入って迷って帰るに帰れなくなって
泣きながら進んでたらいきなりのどか見つけてボス戦入るし
もうちょい分かり易くしてくれよおおお
俺も海洋パークで行き詰まった…氷の上を滑る場所を突破したあたり、左上の通路が通れない。
岩を落とそうにも落とせそうなものはどこにもないし…。
森林のマップの広さにキレそうになった
あのエンカウント率で迷路とかまじ勘弁。今力つきて電源切ったんだけど
工学部とか海洋パークとかもっと広いの?
>>322 左上の通路は、多分だけど岩落とすと塞がっちゃうみたい。一回ダンジョン出て、入りなおしたら通れた。
ただ俺はその先でつまってるんだよね。
>>323 工学部はトリックないから楽かなあ。海洋パークは今詰まってる。
森のあの迷路は十字キーグリグリして行ける方に進んでいけばなんとかなった。
今日は心が折れたのでいいんちょのビーチに逃げます。また明日海洋パークに挑戦するよ ノシ
俺はたったいま森林クリアしたとこだが
迷路は俺も勘弁して欲しかった
んでもって迷路中央の宝箱とボスマップの地図取り逃した
地図は悔しいから回収したいけどこのエンカウント率で探しにいくのもなにかあれだなぁとか思ったり
ってちょww森林入りなおせないじゃんwww
最後までいったらネタバレだが
遺跡と世界樹以外は入れなくなるからな
…_| ̄|○
引継ぎないらしいしなぁ
>>327 そこまで行ったんだ。頼む、海洋パークの進み方のコツを教えてくだされ。
いや、覚えて無いw
しかももう戻れないし
岩落としたら進める様にならない?
これデータ引継ぎなしかよ・・・
厳しい
332 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 00:52:56 ID:gDsUaWl40
やっと学校終わったけど、森林きつそうだなorz
戦闘テンポ悪すぎだが、このせつ戦のBGMがやたらかっちょいいので許す
海洋パークの真ん中辺りに雪があるマップなんだけど、一番左上の先に進めない。初めて詰まった。全然どうすればいいか分からない。誰か助けて
>>333 俺と同じところっぽいな。B2Fのマップ左上、曲がり角のところに穴(?)があって進めないんだろ?
岩を落とそうにも見当たらないんだよなぁ。
うん、そこだと思う。 岩無いよね。困った
確かそこは、雪の部分に隣接してる左の道に入って階段上って上の階に出たら
そのまますぐ上の道に添って突き当たりまでずっと進んで、曲がった後
すぐある滑る道を降りて左の道へ滑って行って穴があるからそこを抜けて行くと岩があって
それを落とせば進めるはず…多分…。間違ってたらゴメン
こんな道あったのか。やっと先に進めた!本当にありがとう!今からボス倒してくる!
森林マップで心が折れそうです・・・
っていうか敵とのエンカウント率まじで高すぎるよorz
のどかがよわい…
>>327 俺も個人的にBGMは好き
341 :
339:2006/03/25(土) 02:15:12 ID:QLNSWMhA0
ごめんまちがえた
>>332 バトル曲もいいけどダンジョン曲が耳に残る♪
とりあえず
歩いたほうが絶対エンカウント率低いと思った
それとアレだな
オートターゲットがないからって下手に分割攻撃なんてしないほうがいいな
よほど確実じゃない限りは過剰すぎるくらいの火力で叩かないとHP一桁とかで生き残られることが多いな
さっき特典のCDを聴いた
ギャグの精度が上がったのか?
俺は普通に笑いころげてたけどな
現在4つ目のダンジョンの途中
エンカウント率高いし戦闘のテンポは悪いしで進みづらいわ
とくに海洋パークがしんどかった
合成で発見したカード
No.13のランダム攻撃のカード同士を合成でNo.101のネギ専用ができる
効果はAP400 DP300 GP+2なので便利なカードかと
ちなみに
>>201の合成でも↑のが出来上がる
他にもいろいろと合成試してみたけど
同じ組み合わせ数回繰り返しても別々のカードができたりするから法則が全くわからん
少しでもバトル快適にするためにも使えるカードが出来る合成を見つけたいわ
合成で有効なカードあったら知らせてくれ
合成は前作と同じような法則で特定のカードはある程度レシピが決まってるとかかね?
No.7*2で8とかは前作のままだな
まき絵c使いたいけどよえー
朝倉使いたいけど いねー('A`)
今回DP磨り減りがあるから2番手以降に数値低めの全体攻撃配置は効率いいかもなぁ
敵が使ってくる集中のカードただ出してくるだけでほとんど追加効果発揮しないな
コンボでよかったんじゃないかコレ
やっと海洋パーククリアしたー。雪原の左上の道の先に岩落とす箇所2個あるのね。
1個しか気付かずにずっとぐるぐる回ってたよ。おかげでレベル上がりすぎてボスが弱い弱い。
戦闘では龍宮が強い。全体攻撃便利すぎる。
のどかのAP+200を使って龍宮のAP450全体攻撃で皆殺し。取りこぼしそうなのはネギで殴っとく。
あと合成で気付いた事。星4つは地雷っぽい。
海洋パークでNO.59山ほど拾ったんだけど、判定が強すぎるのかこれを混ぜると、
NO.58、59、76、77ばっかりになる。どれも使い勝手悪いんだよな。
マヒ系は強いけどザコ戦だとGP使ってまでやるほどでもないし、
GP消費系はキャラ固有のでけっこういいの多いしな。
まだ序盤の人はGP+系の攻撃カードはなるべく残した方がいいと思う。
後半あんまり手に入らなくなるし。
かいよーパーク前に龍宮に話しかけると仲間になるのに他キャラに話しかけると仲間にならないんですね
ずっと刹那と一緒に猛進してきたのに
刹那専用カードが一枚も出なかった件について。泣きたいんだけど
っていうか今回も攻撃力はアスナ>>せっちゃんな件
そりゃせっちゃんは力で押すタイプじゃないけど
このゲームだと他に特性活かせそうなの固有カード能力だけだし
そのカードも1枚しか手に入ってないし
どーも決定打に欠ける…まぁ前作も今作もスタメンですが
>>356 あるあるwww
俺もアスナずっと使ってたけど専用カード1枚しか出なかった
専用防御カードばかりで技アニメが見れねえw
ネギエフェクトの攻守逆転するたびに仲間の攻撃カードがないのは遠まわしのいじめ?
今回はまあよくパンツが見える。
エンカウント率の低下
オートターゲットの実装
先攻後攻は1の頃の仕様に戻す
敵のカード選択フェイズは省略(どーせアレ見て戦略とか立てられないし)
宝箱からカードが手に入ったときはその場で効果も見れるように
これだけ変わるだけでだいぶテンポ上がると思うんだけどなぁ
ロマサガみたいにシンボルエンカウントでもいいかもな
1枚のカードにAPとDPが両方設定されてるんやから
1ターンをプレイヤーフェイズとエネミーフェイズにわけずに処理すればいいのに
ファミコンのドラゴンボールZ(強襲サイヤ人など)みたいに
森の穴に落ちた後の岩がよくわからないんだが・・・・・
これせめてマップ初めから表示で良かったのにな。
誰もこのゲームに高難易度を望んでないって事に
開発者は気が付かんのかな
キャラゲーなんだからヌルくていいのに。
本当だな
この難易度だとイラストが全裸ぐらいじゃないと釣り合わないんだけど
なんかおもしろそうだな
アマゾンで注文してみるお(^ω^)
そう言えば一度クリアしたステージって後でまた行けたりしないの?
今の所、探索終わってないのにボス行くと
強制戦闘→倒した後ダンジョン封鎖の糞仕様なんですけど・・・。
前作の図書館島はいつでも戻れたのになぁ
あのさ・・・今回はキャラとデートできるって言うから期待してたんだよな。
しかし俺結構終わりまでやったんだがそれらしきものはない・・・
単に人と話すのがデートだったのか?あるいは一緒にバトルすることがデート?
1と対してかわんねえな
チャチャ丸直すところだがこころが折れそうだ
>>371 エンカウント率高杉でうんざりしてるんだろう?
そんなときはダッシュせず歩いてみるんだ!
気分だけでもエンカウント率低く感じるぞ!
>>373 あ、つい気分だけって書いてしまったが
もしかしたら歩くのは走るよりもエンカウント低いかもしれんよ?
一度やってみる価値はあると思うがね。
だが断る!
俺はあのチビキャラが一生懸命ちまちま走ってる姿が好き(;´Д`)ハァハァ
なるほど。まあそれもいいだろう
次出るとすれば麻帆良祭後か…
是 非 、 高 音 と 愛 衣 を 仲 間 に
あと千雨とパル
これ、会話後にCGゲットしたらセーブせずにリセットしても平気なんだな。
ちゃんとギャラリーに登録されてる。
そしてザジ。
>>378 会話後に一枚もゲットできなかった自分ですが・・・
会話の選択肢とか関係あんのかやっぱり?
朝倉とエヴァも頼む
エウカウントがはてしなくうざいときの対処法
・まだ探索してない地域が大量にある場合
まずセーブ→一定時間エンカウント無しのアイテムを使う→探索→効果切れたらリセットして最短の道のりで宝箱回収&進行
・最短の道のりでも敵がうざい場合
セーブ→ちょっと進んでセーブを繰り返す、エンカウントした場合は戦いやすい敵なら倒して稼ぐ
時間がかかりそうな敵ならリセット
まぁ1でも出来たことだけど
特定の場所行ったら勝手にイベント始まって会話出来なくなるのに最初気づいて無かったよ
2周目確定
384 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:57:42 ID:G760sHBs0
ROMはまだか
>>383 パーティーキャラの誰か一人と話すと大抵進んじゃうよね
まぁ俺なんか森林の地図逃した時点でコンプ無理だすぃー
>>380 関係ある。選択肢を変えたらゲットできたりできなかったりしたから。
ただし他にも条件があるようで、もらえない時はどうやってももらえないっぽい。
少なくとも序盤でいきなりもらえたりはしなさそげ。
>>387 トン!
ああ、もっと気をつけて選択すればよかった!!と今更後悔
海洋パークの出入りでカード稼いでたら
あすなせっちゃん選んでたつもりがこのかのどかになってるときがあってびびった
デッキまったく整えてなかったから苦戦してしまったよ
ダンジョン攻略中に控えのデッキも弄れればよかったなぁとか
正直オートのバランスでいける
亜子の出番はどうです?
それしだいで買う
今回の武装解除後の絵ってあんま恥ずかしがってないしorz
でもせっちゃんひもパンでハァハァ(;´Д`)
HP700前後のアーマーナイト3体と普通にエンカウントするし…
こりゃひどいな
ってか このかが刹那つれてったあと どこに行けばいいかわからないのだが
二階にいってもいきどまりだし、ボタンも見当たらない
>>395 刹那が連れていかれた部屋にボタン無かったっけ?
おまえら寝ろよw
夜はまだまだこれからだよww
クリアした。疲れだけが残った
戦闘もシナリオも前作未満な件
良かったのはBGMくらいか?
マルチエンディングなの?どうだった?
ボタン押して二階へのドアがあいたんだが
廊下で上にも左にもいけないし
ってか戦闘がつまらねぇ
まだドラクエ形式の方がよかったわ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 08:25:34 ID:Wat1eRh00
俺もクリアしたぜ!
23時間かかった
2時間しか寝てない
>>402 おめ あと寝ろwww
漏れはまだ13時間くらいしかやってないし・・・
35時間かかった エンカウント高すぎだし、シナリオ1のほうが良い
BGMは良かったな
>>400 一応エンディング2パターン以上ありそうだけど
デートしてる気はしなかったよ
胃潰瘍パークなんだこりゃorz
ごめん、マジで海洋パークで何をすればいいのかわかんない
入り口から入ったら何処に進んで何をすればいいのか教えてくれorz
>401
俺もここで行き詰まっています。
どこを見逃しているのだろうか・・・
>>401,407
2階の画面下の方に女子トイレがあって、そこにスイッチだったとオモ
クリアしたら入れなくなるからアドバイスしにくいな・・・
>408
ありがとう。進めた!
411 :
406:2006/03/26(日) 13:09:16 ID:kQp0Q6Tf0
自己解決しますた。
アレが階段だとは思わなんだ
ダンジョンの途中でセーブしてやろうと思ったら
どう道を進んでたのか分からなくなった…
あのさ、海洋パークの滑る床って1箇所だけ?
>>413 はい1箇所だけです
NO.111のカードを使った時に画面表示のプログラムミスがある件について
(使えばどんなミスかすぐ分かる)
思ったんだが、このネギまの戦闘システムをテイルズ風にすれば面白そうなのにな。
呪文とかもぴったりじゃん
あれ今回ハリセンGP最大でもハリセンなのか
別カードになったんかな
攻守反転と契約執行が便利すぎる。
19時間かけてやっと終わらせた
まだネタバレはダメなんだよな?ああ、黒幕が以外すぎた・・・
やり残したこと多すぎだからもう一つのほうのデータをやってみよう
と思っていたがエンカウント率が高すぎてもうやる気がおこらん
× 以外
○ 意外
>>417 契約執行って何に使うの?
のどかで一回使ってみたが、カットインが出ただけで効果がわからなかった。
全部合成の肥やしにしてしまったよ。
>>420 え・・・契約執行って使ったら
アニメーションが流れるのか??
のどかは攻撃でアニメがないから
よし、さっそく見てくる、サンクス
ネギ、明日菜、刹那、のどか、楓、クー、まき絵、夕映
のカットインならもう見た
木乃香ってもう見たっけ…?
>>420 聞いて後悔するなよ。
効果は契約執行中の能力の上昇とカードのGPの+-が全て0になる。
つまり、契約執行中はどんなカードも使い放題。
>>425 0!!?!?使い放題!!?!?ちょっと試してくる
今(メール欄)の入口まで進んだけどクリアした人俺は今何割ぐらい進んだか教えてくれ
ドッペルゲンガーツヨス
HP約2倍でデッキはこっちと同じってなにそれふざけてるの
なんかグダグダやってるうちにアスナがやられたからリセットだよ(`Д´)ノ
>>429 でもキャラ固有カードは使ってこないはず
まきえの固有カードを主力にしてたらボスとか大体楽勝だったZO
麻痺らせるやつ
>>430 固有カード扱いじゃないだけでそれと同等のカードは使ってるきてるっぽいけどなぁ
偽たつみーに450の全体食らったし
いや、っていうかそもそも同じデッキではなかったようだ勘違い
俺こそすまん
しかしキャラ一人に集中攻撃されるとマジで死ねるからリセットすること数回
祝福のしずく2個使ってやっと倒せた
やっぱネギきゅんLV22程度じゃ低いのかなぁ…倒したら一気にレベル2UPしたしなぁ
お化け屋敷2回目の後は画像手に入るのか
手に入れる→リセットの繰り返しでのどかゆえ楓は手に入ったけど
このかとまき絵は何回試しても無理だった
>>435 このかは
1回目:左
2回目:右
の選択肢で貰えるようだ
まき絵は貰えない仕様みたい
>>436 アルェーそのパターンも試したはずだけどなぁ
勘違いしてやり忘れたかそれ以前の好感度っぽいのがあるのか
まぁ森林2回目はいってセーブしちゃったからどっちみち2周目だな
有難う
クリアした。ラスボスあいつかよw
雑魚もボスも「麻痺」や「弱体化」を仕掛けるとかなり楽だな。
…「衰弱」って何の効果があるんだろう? カードではなく本人のステータスダウンとかか?
あとカットインって各キャラ二種類ずつあるんだろうか?
メインで使ってたキャラのうち明日菜と楓は確認したんだが、ネギとこのかは見られなかった…。
龍宮以外カットイン1つしか見たことないな〜
龍宮にも二つあるのか。そいつもメインで使ってたんだが見たことないや。
このかなんて☆五つ、コスト-5の専用カードを使ってもいつもと同じカットインだったんだが…。
よし!次回作はこの仕様でひとつ
・DSで
・タッチペンでめくったりつっついたり
・マイクに息を吹きかけて風をおこす
・31人+α(メイや高音など)から好きなキャラでパーティを組み学園都市内を探検する
・探検中手に入れた服を更衣室で3Dキャラに着せる&好きなアングルから(PS2版みたいな)
・ゲーム内時間で四季の変化があり季節に応じたイベントが
いっそどうぶつの森風にして、目的もなく学園内をうろつくだけにしても楽しそうだとは思うが…
DSは勘弁してほしい自分・・・orz
・戦闘形式はPS2の二時間目みたく
・ゲーム開始時にパートナーを選べる。(ゲーム開始後変更不可)
・もちろんパートナー事にエンディング、GFがある
・GFはPS2みたいなので。パンチラは微妙・・orz
・サブイベント、サブストーリー、ED後の隠しストーリー及びイベント
とりあえずこんなもんでいいや。
龍宮っていつパーティにいれられるん?
気のせいかさっきスタッフロールらしきもの見たんだけど・・・
亜子至上主義な俺は
亜子が脱がないっていうかチョイ役と聞いて売ることきめた。
戦闘がつらすぎ
刹那はカットイン3種類あったぞ。
刹那至上主義の俺は大満足でつ
>>443 フィールドのどこだっけかにいる時がある
話すと仲間になる
>>441-442 とりあえずレスポンスとかテンポ改善すべきだと思うんだが
DSでエロエロで出て欲しいでつ
まぁ戦闘のテンポ改善(戦闘形式変えてもいい)と全キャラ登場+仲間になる
てのが一番やって欲しいな
朝倉仲間にさせてくれ頼む
>>446 確か毎回話してたと思うんだけどなぁ
ほかのやつは普通に入ったのになぁ
とりあえず二周目確定か・・・orz
テンポアップは必須だな
敵側の演出は意味不明だ…
1もそうだったけどネギまの雰囲気にはあったシステムで
悪くはないのに、変なとこでフレンドリーさを欠いている。
新戦闘システムにするぐらいなら
1をブラッシュアップすればよかったのに…
手抜きと思われないように新しくしたら
手を抜くより非効率的になって余計至らない感じになってる気がする。
もうGBAでは売れないだろうので
次回DS初のD指定(17推)で突っ走るか
C指定(15推)で生尻の先輩を追うか。
なんか12推って中途半端ネ
あのエンカウント率じゃあ2周目する気おきねーよ!
気のせいか二週目だと敵が微妙に強くないか?
単に俺が最初のほう忘れてるだけかもしれんが…AP400とかAP450のカードがポンポン出される。
もしかしたら本当かも
引継ぎどころかハードモードですか
これも手は抜いてないとは思うんだが
確かにテンポは良くは無いなぁ
最初のオバケ屋敷入った直後だけで
会話パターンがカモ・アスナ・刹那のどれも10パターン以上
あるのは評価してもいいと思う。
なんでゆえの画像手に入れたときにもらえるカードがクーのなんだw
他のキャラを見る限り明らかにそのキャラ最高クラスのカードが出てる場面すよ
このかなら完全回復復活とか
ROMでないかなぁ('A`)
買えクズ
、ヽlノiノ_
ヾ/ハノヘゝ
'`c゚_ヮ゚ノ゛<次回作では謎のシスターが仲間に
>>461 みんなと一緒になって騒いだりしないで
そっと静かに見守る控えめな出席番号9番さん、さような
ら
とりあえずさ、隠しアイテムとかあるわけ?ダンジョンに
キャラクターと戦闘、宝箱以外では基本的にアイテムはゲットできないんですか・・
ゆえと会話してたら1枚絵ゲットした。
だいたい良さそうな選択肢選んでいけば
2回目の会話で手に入るのかな(誰でも)
でも鏡の敵として出てきたゆえに武装解除してもパンツ絵が出ない
一度パーティから抜いてザコ敵として出さないとゲットできないのかね
465 :
420:2006/03/27(月) 11:33:05 ID:r6z7/IDd0
>>425 遅ればせながら…
マジかよファッキン!聞いてないぞそんな話。
うう、うまくやれば集中コンボ使い放題になるのか。また拾うの待つか。
>>434 そこまで行ってまだ22なんだ
俺なんか海洋パークで迷いまくって、クラーケン倒した時点で29だったよアハハ。
>>440 龍宮カットインは、650集中がライフル、全体攻撃のやつがガンカタ
刹那は何種類か持ってるけどみんな百烈桜花斬になっちゃうなあ
これ対戦のバランスどうなんだろうな。
とりあえず攻守逆転がやばすぎるのと、
先制でコスト0キャラ専用集中3連打したら1人落ちそう
キャラレベルに差がありすぎると勝負にすらならない予感が。
対戦はおまけみたいなもんなのかなぁ。
攻守逆転を読んで攻撃ターンに盾使用、とかも戦略かなあ。
もしくはAPDP両方に数値割り振ってるカードをメインに使うとか。
しかし、まき絵があんな形で魔法バレして仲間になるとは。
だったらいいんちょも仲間にできるようにしてほしかったよ。
まあまき絵はバカだからw事後処理が簡単だってのもあるだろうけど。
でも茶々丸が仲間にできないのはイタイ。普通に戦えそうなのに。
茶々丸が私にできることがあれば〜
とか言った時にktkr!!とか思ったのにその後の展開に(´・ω・`)
お化け屋敷2回目クリアして夕映に話しかけても何の絵も貰えないんだがorz
おかしいな、以前に一度話してないと駄目とか?
471 :
470:2006/03/27(月) 13:45:24 ID:0SQuKU/B0
このかも同じく駄目だorz
楓とのどかは貰えたんだがなぁ。のどか党の俺としてはのどかが貰えればそれでよかったんだけどさ…
>>469 お前は俺か。
NO.111のカード使用時の画面表示のプログラムミスは皆さん無視ですか!?
まだ持ってない
夕映の尿なら飲める(いやむしろ積極的に飲みたい、飲ませて下さい)教信者の
俺には良いゲームだった。今回の勝者は夕映教徒とまき絵スキーぐらいだな実際。
>>473 カードの効果とミスの内容書いてもいい?
二回目森のマップ見て唖然としたorz
これってラスボス倒しちゃうともう戦闘ってできなくなるのか?
今、最後から2番目のダンジョンでまだくーふぇのカード取ってないんだが
ネギま系のゲームのスレでここまで盛り上がらないのは初めてじゃなかろうか・・・
>>465 リセット術つかいまくって最短距離で進んでいったからねぇー
リセットしなきゃやってらんないよなこれ
このクソエンカウント率でやたら行き止まりの道多いし。
せめて宝箱もっとおいとけっての
常時ダンカン工場やってる気分だ。
アーマーナイト(HP700ぐらい)が3体出るのがやってられん。
たかがザコ戦にどれだけ時間かけさせる気だ
製作者は何が面白いと思って作ったんだか・・・
製作者が、作ったカードゲーのルールを見せびらかしたいだけの
オナニーゲーな気がしてきた・・・
今回GPが〜以上なら攻撃が上がるとかが増えたから
戦略的には面白くなったとは思うが
前作からの問題点のエンカウントとザコ敵戦が長いのとかどうにかしてくれよ
後、ゲームだからって事でチア組とか亜子とか戦線に入れてやってください
第一作の方のエヴァのカードって何番だったっけ?
不満点は前作からハッキリしてたのになぜ改善出来ないんだろうか
マジでこのスレ見せてやりたいな開発者に
磨けば光りそうなゲームだけに勿体無い
そーいえば俺1の時、改善してほしいとこアンケに書いて送ったなぁ
エンカウント率高すぎて2周目やる気ナッシング
と、言うか戦闘自体つまらなさ過ぎてのどか救出後からやってまっせーん
クリアは一ヶ月後ぐらいになりそうだ
21時間弱でクリア。でもEND絵は1枚もとれず。
というか龍宮が仲間にすらならず OTL
アドベンチャーパート舐めてた…。
2周目をリセ駆使しながらさっさとやろ〜。
PS2のように予備セーブ作れりゃまだ良かったのだろうが。
戦闘はダルイけど殺される事はまずないね。
戦闘ではどーでもいい時にカットイン技を多用して、
もし生徒が出てきたら必ず武装解除で倒してモチベ維持してたw
ちなみにEND絵は1周で最大何キャラ分取れるの?教えてエロイ人。
と、いうかEND絵なんかあったのか?
各キャラの武装解除時の絵9枚とと、途中の自由行動の時に選択肢によって決まる9枚だけじゃなかったのか?
エンディングがいろいろあるらしいけど、みんながどんなかんじのエンディングだったか知りたいな
かと言ってネタバレするわけにもいかないし・・・・・
>>483 前作、エヴァのカードは104番だよ
今作もエヴァカードあるの?
Aボタン押してるだけでオートで戦闘終わる
普通のRPGだったら良かったのにな
はいはい俺も噂のアーマーナイト×3が出現するとこまできましたよ
っつーことはここがラスダンか
地方なので買えず、実家なので注文ができなかった俺がきましたよ。
あまりの悔しさにこのスレを読んで知ったことをまとめると、
・テンポ悪し。ただし音楽は良く、パンチラ沢山
・戦闘も長く、エンカウント率も高い。デッキ分散はむしろ面倒?
・やりこみたい人は二週目必須。カードその他引継ぎ無し?
・ま、キャラに愛を感じる人はとりあえず買っとけってこった
でOK?
>・テンポ悪し。ただし音楽は良く、パンチラ沢山
だいたい合ってる
>・戦闘も長く、エンカウント率も高い。デッキ分散はむしろ面倒?
デッキ分散は別に構わないんじゃないかなー。俺はそう思ったが
>・やりこみたい人は二週目必須。カードその他引継ぎ無し?
引き継ぎ無し。難易度上がってる疑惑アリ(まだ確定ではない)
>・ま、キャラに愛を感じる人はとりあえず買っとけってこった
パーティーに入れられないキャラは文字通りの背景だがそれでもよければ
攻略ページ作ろうと頑張っているのだが、頑張る価値が見出せなくなってきた。
俺はどうすれば良いんだ、誰か教えてくれ
案1.自分でがんばる価値を用意してがんばる。
案2.あきらめる。
他のキャラ絵との兼ね合いでどうしても同時に取れないキャラの絵をとるのに、
まず一回準備で会話しておかなきゃならない段階から
ノーセーブで突っ切って絵を貰ってリセットするタイミングを調べて♪
案3.電子精霊群を使役して作る
案4.茶々丸をハカセにお願いする
>>494 大変だな。俺も田舎だけどアマゾンきたよ。
個人的意見だけど
・テンポ悪し。音楽は文句ない。
パンチラ沢山+絵が結構エロい。
・戦闘はかなり長く、エンカウント率もかなり高い。
>デッキ分散はむしろ面倒?
それは個人差あるとおもわれ
>・やりこみたい人は二週目必須。カードその他引継ぎ無し?
>・ま、キャラに愛を感じる人はとりあえず買っとけってこった
OK!
案5.「魔法先生ネギま! プライベートレッスン1+2 すみずみまでおしえちゃいますぅ」
が出るのを願う
自作でマップ作りながらやっているからプレイ時間が長い俺。
お化け屋敷1Fで4時間近いぜ。
マップがないとクリアできないんだよ俺。
前作もすべる床の所で挫折した(マップ無しでやって)。
ちなみにそのため(画面キャプチャ)だけにゲームキューブを買ったぜ。
マップを作る理由がわからんが・・・
攻略は止めるか・・・戦闘に時間を獲られすぎて全然進めないし。
案5でも出るの願うよ。
ノーエンカウントのコード欲しい…
ラスボス戦やってたら電池切れた・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
そういや前作で俺もマップ自分で書いたっけw
方向音痴には無いとつらいのですよ。
戦闘は前作と同じシステム+オートターゲット+テンポアップ(エフェクト高速化)で
よかったんじゃないかと思う今日この頃・・・
とりあえず一周クリア
概ね面白かったけど不満というか通り越してブチキレな点。
最後に入れるダンジョンが制限されてるのは百歩譲るとして、
アスナまで固定な状態って酷すぎ。
最終一つ前のダンジョンにも入れるけどやっぱりアスナ。
クリア後特典でネギ外せるようにしたっていいくらいなのに、
そんな自由度無い状態で保存されてるとか最悪。
カードの組み合わせ試したいゲームとしてもキャラゲーとしてもありえない。
とりあえずギャラリー集めで2周目はじめるし、
そこのダンジョン前でストーリー進めるの止めることにするつもりだが・・・
ああもうアンケート書いてくる(`A')
509 :
488:2006/03/28(火) 11:21:14 ID:lADmUyfY0
>>489 ああ、END絵は自由行動のときに取れるヤツね。
わかりにくくてスマン。こっちは武装解除時のは残り3枚だ。
生徒とのエンカウント率が低くて偏ってる気がして大変。
取りたいキャラをパーティから外しても出すのに手間取るなぁ。
やっと1周クリア
なんと言うか前作と一緒で不満点が目立つなぁ
カード構築はキャラ毎にしなくていいよホント・・・手間がかかるしあとコンボがなぁ・・・
ユーザーアンケート本当に読んでるのかよ
俺もたった今クリアしてきた
ここでラスボス意外だ意外だ言われてたけど確かに意外っちゃ意外な奴だったな
ストーリーは茶番っぷりが目立つせいで前作みたいな燃えがないのが残念だった
ここで散々不満点は書いてきたけど
とりあえず先攻後攻ランダムだけはもうなんか非常にぬるぽ
どんな強化しても絶対に超えられない壁がこんなとこで発揮されるのはたまったもんじゃないお
次作はほんと改善してくれよ…色々と
戦闘のシステムがランダムエンカウントのダンジョンゲーと相性悪すぎなんだよな
相当な回数戦闘するんだからこのテンポじゃストレスも溜まるわ
アーマーナイト3体とかもうねry
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
戦闘、初め苦労すれば後は2,3ターンで終わるw
AP500で100近くだから、楽だわぁw
とりあえず2周目
お化け屋敷の入り口と2Fの宝箱延々とループして、
合成してるのがなんか楽しくて進める気になれなくて困る
>>515 俺もそれでかなり集めてる
30分くらいやってからだと攻略が楽だね
これ、歩いてるとエンカウント率減らない?
体感で、ダッシュ時の三分の一くらいに感じる。
って、レス見てたら龍宮フラグいるのかよ。
今、工学部に入っちゃったんだけど、まだ一回も龍宮と会ってない。
これってアウト?
龍宮は工学部が終わって次のダンジョンが出る前に、見つけて話せば仲間になってくれるはず。
だからまだ大丈夫。俺も工学部まではどこにも見かけなかったし。
ダンジョン入ってる間会話まったく出来なくなるの勘弁して欲しい
>>519 おお。サンクス。ありがとう。愛してる。
龍宮が居なかったら世を儚んで死ぬトコだった。
そして龍宮を仲間にしなかったヤシがここい1人・・・
売り飛ばそうかな・・・切れそうだ。戦闘云々
>>520 あれ、RだかLだかのボタン押したらってやつ無くなったの?
>>522 俺も最後にかっこよく加入すると思ってたころがありました・・・orz
>>523 パーティメンバーとはセレクトで会話できる。つーかこれがメインかも。
たぶん520が言ってるのは一般生徒のことだろうな。
ダンジョンに入るとクリアするまで全員どっかに消えてしまうから。
場所移動の選択画面、前作の方が好きだった
俺はこの戦闘好きだけどね。ただコマンド連打するより軽く頭使う感じが。
弱いキャラでも防御カードで固めておけばそうは死なないからレベル上げやすいし。
ただ、テンポが悪いのは激しく同意だ。今日往復2時間電車に乗って車内でやってたんだが、
2度目のオバケ屋敷の半分も進まなかったw
いいんちょや朝倉で戦闘できなかったのがかなりヘコんだんで、
全員戦闘可能になってたら3も買う。
>>519 えっ?工学部おわって海洋パーク始まったんだけど
もぅアウト?くまなく探したんだけど一回も会えなかった
やり直す気がおきない・・・隊長に会えないとか死ぬorz
もはやこの糞ゲーに価値を見出せない・・・・
海洋パーク始まる前にいたはずだけどな。どこにいたかはちょっと覚えてないが。
530 :
502:2006/03/29(水) 02:25:55 ID:MV0ykcy50
やっとお化け屋敷1F東が終わった。時間は見忘れたが6〜7時間位か?
肝心のマップはBMP4枚41MBというアホな作り方。
この戦闘自体は別に悪くないが
ダンジョンゲーと激しく相性が悪い
もっと快適にゲーム出来るように工夫してもらいたいもんだ
戦闘にスキップ機能が付くだけでかなり違うのにな
そーいえばよく考えれば
理屈的にはラスボス相手にも武装解除一発で終わってもおかしくなさそうな件
純粋な○○の差なんじゃないか?
ま、ゲーム的な都合と言ったほうが早そうだけど。
>>533 いくらなんでもあのラスボスを剥いだ絵はギャラリーにほしくないだろ
製作者側の配慮
EMUまだぁ?
死ね
2周目だけど、
2番目の森の段階で攻守逆転合成できたわ。
先に揃えておけばかなり楽になるな
2も合成まとめサイトできないかな・・・1ではすごい重宝してたんだが
ドラゴンなんて雑魚いたのか…始めて会った。ある意味原作無視だなぁw
念願かなってたつみーを仲間にできたんだが。
何か、これ、別の人?
ネギに敬語つかってるし。
「〜ですよ。〜しましょう。」
とかって。違和感あるんだが。
合成ってA+BとB+Aで違うやつできる時あるから
200×200-200で39800通りで合ってる?
いや、同じA+Bでも3パターンくらいあるから無理。
俺も最初ノートにメモったけど途中でやめた。
あと、おそらく話の進行度で作れないカードがあると思う。
最初のオバケ屋敷で合成しまくっても10種類くらいしか出来なかったんだが、
森に入ってから同じ組み合わせで始めたらもっといいのができた。
俺、実はまだ一回もクリアしてないんだが(今、メ欄左)謎の○○とか
ここのカキコを見た予想なんだがラスボスって「メ欄右」で合ってる?
>>544 いや、違うな。
まあそのときをお楽しみに・・・!
今回の合成は前作と法則全然違うっぽい?
前作はA+Bでも特定の組み合わせ(ネギ、エヴァ関連)じゃない限り生成されるものは多数あったはず
AとBの星の数(レア度)によって生成されるカードの星の数が決まって、それでランダムだったんだけど
>>544 とりあえず、後ろの分を先に書いてくれ。
一瞬・・・うわぁ・・・ ・・見ちゃったよ・・とショックを受けそうになった。(これはこれでショックだけど)
>>545に助けられたw(のか?)
とりあえずラスボスエンカウント範囲にノーセーブで突っ込んで
クリアしてもかなり戻されてやるせない気持ちになるのはデフォだと思う
やっとまき絵のイベCGと剥きCG取ったが…
まき絵のエンカウント率の低さは異常だろ
>>549 こっちは夕映のエンカウント率が低過ぎなんだが・・・orz
>>545スレの流れを見るに俺の予想だとこうなんだがどうだろうか?
>>541 いつなった?今胃潰瘍パーク終わったとこなんだけどもう手後れ?
>>551 ラスボス予想はもうやめようぜ?
当たってても外れててもきっと誰一人幸せにはなれないよ。
最後までプレイすればわかる事だし。
・当たっちゃってた場合
ネタバレされた…_| ̄|○
・外れた場合
アレは嘘バレかービクビクさせんじゃねーよ( #^ω^)
こんな感じに
一応15時間ほどやってみたが…
仲間の生徒とのエンカウントが特定のキャラにやたらと偏る気が
明日菜+龍宮でやってるけど、まき絵と夕映には1度しか遭遇してない、のどかと刹那は見飽きたよ
あと既出なら悪いがエフェクトでバグあるな、1人のAP+200ってやつを全体攻撃カードに使うと
攻撃毎に+200づつされてくっぽい(この系統のカード全部そうかも、調べてないが…)
ネギの魔法というかカットインって魔法の射手しかないんだろうか?
雷の暴風はともかく、白き雷や雷の斧はあっても良さそうなもんなんだが…。
よく考えたら「攻撃成功時〜」だからテキスト的にはまったく問題無いね
>>555 生徒あんまり出ないから試行回数が足りないな
前作はただのコピーだった設定もあってほいほい沸いてたけどw
後者は前作からそのままだし仕様と思ってるが
それで一掃狙わないと面倒すぎるし
1体目+200
2体目+400
3体目+600
って事?
>>559 そう感じる、明らかに威力が上がってる
1体目に102、2体目に175、3体目に260とかなる
とりあえず攻守逆転が出ません
助けて・・
よく見たら
>>558が書いてくれてた
前作ではこの系統使わなかったから気が付かなかった…
なぜだれも攻守逆転の画面表示のプログラムミスは俺以外誰もツっこまないんだ!?
どこがミスってるんだか判らん
敵のフェイズ中のままだって言いたいの?
そうならはっきり言えば?
普通カードを使う時に「よろしいですか? はい いいえ」って真ん中に
出るけどこのカードを使う時に出ない
2回目の森で挫折しました
お化け屋敷の入ってすぐの宝箱でめんどくさいが
出たり入ったりで無限にカード手に入れれるな
すまん、ちょっと書き方がキツかったな
効果も例外だしまあ明らかに判りづらいが、
そんなのどうにかする暇あったらクリア後ダンジョン解禁でもしてて欲しいな
◆HApiMATEH6って何なの?
ウザいんだけど
なんか
>>571が同じクラスの香具師な気がしてならない…
とりあえずお化け屋敷東1Fクリア(刹那が抜けるところ)あたりで16枚までは入手確認
001〜003、007、008、011〜013、015、019、039、040、080、101、110、116。
008→001+007
012→001+011
101→001+110
116→002+110 あたりは確定っぽい
戦闘システム(ルール)は前作のままの方が良かった気がするな
戦闘のテンポ自体も前作の方がいいし
>>576 そんなとこあるのか!?
実は仕掛けでそこに通路が出来るみたいなオチじゃないんだよな!?
>>579 それがよくわからんのだよ…
単に製作者のミスかもしくは隠し要素なのか
クリア自体には関係ないけど気になってる
>>576 全然気付かなかった。そんなのあったのか…
あとネギのカットインは一種類しかなさそうだな。コスト-5の専用カード使っても魔法の射手だ。
582 :
574:2006/03/30(木) 20:59:40 ID:7sigF3Cv0
1枚追加。102(ネギ -3 1200 900)
101+101
ギャラリーって、セーブしなくても登録されるんだな。これを駆使して一週目でギャラリー全部入手できた。
うへ、完璧な動きじゃないか
俺は3枚足りず・・・今のカード合成いろいろやったら2周目だな
585 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/31(金) 01:18:29 ID:YhlmLi4r0
ロムマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
今遺跡なんだがクーフェイとまき絵の剥き絵が集まらねぇー
出やすい組み合わせとかある?
>>586 「剥ぎたいキャラをパーティに入れるな」としか言えない
588 :
317:2006/03/31(金) 08:53:50 ID:C6Zs7tX+0
発売日に買ったにもかかわらず
PS2版に夢中で、森で放置してるオレが来ましたよ
俺は夕映が1回もでねーから
剥けねーよ!!
ウチは夕映出まくり。のどかが出NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
2周目森1で攻守逆転4枚そろえた
さあもう20レベル超えてるがやっと進もう
自慢乙
ありがとう^^
110+114、147+147から出たのは記録してあった
☆☆2枚で☆☆☆が出てくるランダム合成ならなんでも出ると思うけど
後はリセット&合成くり返しで。
私は序盤でやったから出てこないカードが多くて
かなり確率絞られてただろうなあ。
今さっき2のEDに到着したんだが…
まさか、これマルチエンドじゃないなんて事ないよな?
ビルまでに出るキャラならレーザーの扉を開けると敵が出てくるから扉の前でセーブして粘れば集めれる
エンディング見たけど、作った人 1作目と違うっぽい
簡単にクリアするにはどうしたらいいだろうか?正直難しすぎる・・・
明日買おうか悩んでいるオレが来ましたよ
良いとこ3つ教えてエロイ人
ないよ
前作より絵がエロイくらい
悩むくらいならPS2のほう買ったらいいんでない?
なんか面白いんだけど納得いかない部分がところどころに
と行った感じのゲームなので
戦闘参加キャラが好きなら買い、それ以外ならやめておく
>>601 602 ありがとう!エロイのと少しは面白のか〜
PS2版かFFで悩んでます…
最後まで進めるとカード集め面倒だな。海洋パーク、おばけ屋敷二回目あたりのほうが集めやすかった。
まだ1周目遺跡だけど仲間にならない場合とかあるのか
他のキャラとの差が大きすぎてたつみーアスナで固定してるけど
たつみーいなかったらここまでこれてねえよ
たつみーはマジ強いっスよ
>>603 アレだ、単純作業やミニゲーム集が愉しめるならPS2版を買うと良いと思うぜ、
因みに、PS2版は…エロい、最初は「おっきする」なんて書き込みを冷笑していた俺が、
それは間違いではなかったと気づくほどに…な、一抹の罪悪感が心に残ったが。orz
たつみー仲間にし損ねたせいで死にそうだ。
何時頃仲間になるの?2周めに期待するしかないのか・・・・
メ欄左まで行って最初の雑魚敵がメ欄右で思わずワロタw
>>576 俺、そこまで行った
明らかにプログラムミスだな
たつみー仲間にいない…orz
最低でも2周するゲームだと思ってたのに、
一周で全てを揃えた
>>583が羨ましくて仕方ない
>>615 俺、たつみーを仲間に出来なかったし
それ以外のCGがかなーり取れてるから2周でコンプ出来ると思う
こないだまで20時間くらい一度もならなかったのに、
キャラ選択で全体マップが表示されるとこと、
ダンジョン入るときのフェードアウト後とかで合計4回フリーズした・・・
電源入ったまま本体落とした衝撃で
カードリッジ吹っ飛んだのがやばかったですかやっぱり
>>617 マーベラスインタラクティブのゲームだから
>>618 それは牧場物語をこよなく愛する私への宣戦布告かな?
むしろ、それだけの衝撃を与えたんなら正常でいたほうが奇跡のような…。
けっこうプレイしたつもりなのに、ラスボス直前のプレイ時間が12時間だってことにビビった。
>>619 本体はどれですか?
GBA/GBA・SP/GBM/NDS/NDSL/GC+GBP
マーベラスは結構バグが多い(1でも壁にのめり込める場所がある)
622 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/02(日) 12:20:51 ID:le3xOTmB0
バクといえば2では2回目のお化け屋敷で最初に入るときLボタンを押して
マップを表示してそのまま十時キーを押すとネギと2番目の生徒の間隔があいて
壁を駆け抜けるようになる。
(できるかわからぬが)
>>621 アンカー違うが俺にだと思うので初代DS
1周目30時間、
2周目おばけ屋敷2回目で20時間もプレイしてる自分に気がつくorz
2周目って何か変わる?
>>624 自然と道を覚えてるからダンジョンで迷わずにレベルが上がりにくい
今森林1合目だが、この時点でかなりカード多いなぁ。
リスト作ろうと頑張ってるが、萎える。
>>623 安価ミススマソ
DS…俺も基本的にその組み合わせだけどそれぐらい大丈夫だと思うよ?
ゲームのバグじゃない?任天堂は強度に関しては厳しいし(そのせいで強度不足により
出荷出来てないNDSやNDSLの本体が任天堂にイパーイ…)
>>627 がんがれ!
1000いくまでもう過疎か
このゲームあんま人気なかったんだな
前作は2スレきっちり埋まって終了したんだがな。
まあ夜CDの内容で微祭ってたのもあるが
でもそれなりに売れているはずなんだが・・・
そういえばまだHG聞いてないな。
聞いた人おもしろかった?
633 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 18:42:40 ID:Vw5MTUsZ0
ろむマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
いちばん笑ったのはもるですだったなぁ
>>630 や、2スレきっちりって事も無かったけどな。スレ後半は変な言葉遊びやってたし。
>>634 「開かずの小屋」で最後の最後までオチがわからなかった俺バカスorz
もるですは良かったな。股間を押さえて苦しんでいる夕映を想像して俺も思わず股間を押さえた。
俺、今ガチで漏るです〜状態
やばいトイレ逝ってくる
642 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/03(月) 21:37:14 ID:qoPFTvzs0
チラシの裏にでも書いてろ。な?
>>639 安心しろ俺も最後までわからんかったから(;´▽`)
夕映の「もるです」が聞けたから後半は大満足。
つ【sage】
つまらなくは無いんだけど特に語ることもないというか
合成パターンも前作と同じだしなあ。
647 :
627:2006/04/04(火) 01:20:30 ID:hrPRD9vq0
森林にてカード61枚までは確認
2周目、森二回目をクリアして絵コンプした
あー、もうラスボスまで倒す必要ないや('A`)
2周目以降やる気しないよなぁ('A`)
普通は二週目の隠し要素とか、引継ぎとかあるモンだろうがなぁ…、
さすがに全体的なシステムの古臭さは否めないな。
ところでアスナパーティーから外したいんだけど
>>652 パーティーに入れられるキャラが3人以上入れば外せるけど…
もしかして最後のところか?
アスナうぜー
外せなくてもいいから
三人目に置いて削った後の全体攻撃くらいさせて欲しい・・・
アスナと言えば、契約実行だったかのカードが凄まじいな、
アレが無ければ最期に同行するのが許せなかったよ。
>>657 俺の明日菜デッキは契約×3(全部)
攻撃カードは1枚だけGP0AP500DP200特殊効果なし×1
残りがGP−3とか−5とかだけ
2周目あと5種類カードが出ないな。
1周目だと拾ってるエフェクトの4種類
おばけ屋敷2じゃまだ出ないようになってるのだろうか。
あとのたつみや169は、一周目のカード全部合成リセット*3分
つぎ込んでも出ないし固定合成を見逃してるかなあ。
進行度による合成制限がウザいな・・・
一周クリアして、エンカウント0アイテム2個
エンカウント低下アイテム5個
・・・・これじゃ消耗品として使えないわなあ。
店でも置いて売らせれば良かったのではないか
そうだな。文化祭前ってことで誰か小売店でも開いても問題なかったのでは。
もしこういう店があったとしたら誰が店員にふさわしいかな?
図書館部?四葉?
超だな。
+ハカセな
しかし、奴らが動いたら解決してしまいそうではあるけどな。
文化祭前というのが微妙に関われるキャラが少ない時期だな。
あのオチならどうとでもなる気もするがとりあえず覆面シスターに一票
>>662 雑魚敵が落とさなかったっけ?
低下アイテムのほうなら狙えば割と簡単に集められるような気もしないでもない
自分的には敵が落とす落とさないよりも
下級アイテムでさえいつでも手に入る状況に無い事が異常だと思うが
狙ってはいないけど30時間一度も逃げてないデータだからなあ。
敵によって落とすカードが決まってるようだから、
稼げる場所を知ってないと集めるのはきついね。
・・・旧ダンジョン解禁してくれるのがいいんだけど
マジでこのゲーム、障害多すぎ
これじゃあ高性能なんじゃなくて単にやりにくいだけだ
コタローって出てくるの?
でない
中ボスくらいに出してやればよかったのにな
そうだな…
ところで超と会話してると、まさに未来人みたいな素振り見せるよな。
これはマジで、原作において未来人確定?
>>676 GBA版のゲームのテキストは気にしないのが吉
前作まとめサイトの形式パクリつつ暫定カードランクリスト
Rank 1 ★
NO.001, NO.002, NO.007, NO.039, NO.040
Rank 2 ★
NO.003, NO.004, NO.011, NO.078, NO.080,
NO.113
Rank 3 ★★
NO.005, NO.009, NO.010, NO.012, NO.013
NO.017, NO.019, NO.024, NO.027, NO.031
NO.041, NO.052, NO.065, NO.082, NO.083
NO.086, NO.097, NO.115, NO.123, NO.152
NO.153, NO.166
Rank 4 ★★
NO.006, NO.014, NO.015, NO.020, NO.026
NO.033, NO.034, NO.042, NO.045, NO.051
NO.057, NO.062, NO.063, NO.064, NO.066
NO.067, NO.068, NO.069, NO.070, NO.081
NO.084, NO.088, NO.091, NO.093, NO.104
NO.110, NO.114, NO.116, NO.118, NO.124
NO.128, NO.129, NO.132, NO.133, NO.136
NO.138, NO.141, NO.147, NO.148, NO.149
NO.150, NO.151, NO.156, NO.157, NO.161
NO.165, NO.174, NO.176, NO.177, NO.178
NO.179, NO.183, NO.185, NO.186, NO.191
NO.192, NO.193
Rank 5 ★★★
NO.016, NO.018, NO.021, NO.029, NO.032
NO.035, NO.036, NO.037, NO.043, NO.047
NO.053, NO.072, NO.073, NO.079, NO.085
NO.095, NO.099, NO.107, NO.111, NO.112
NO.121, NO.125, NO.126, NO.127, NO.130
NO.134, NO.135, NO.139, NO.143, NO.144
NO.145, NO.146, NO.154, NO.155, NO.158
NO.159, NO.162, NO.167, NO.173, NO.180
NO.184, NO.187, NO.189, NO.194, NO.196
NO.197, NO.198, NO.199
Rank 6 ★★★
NO.008, NO.023, NO.025, NO.028, NO.030
NO.044, NO.046, NO.048, NO.050, NO.054
NO.055, NO.060, NO.061, NO.071, NO.074
NO.075, NO.089, NO.092, NO.094, NO.096
NO.100, NO.103, NO.105, NO.108, NO.117
NO.120, NO.122, NO.137, NO.140, NO.142
NO.160, NO.164, NO.168, NO.171, NO.172
NO.175, NO.181, NO.182, NO.188, NO.190
NO.200
Rank 7 ★★★★
NO.038, NO.049, NO.056, NO.058, NO.059
NO.076, NO.077, NO.098, NO.102, NO.109
NO.119, NO.163, NO.170, NO.195
Rank 8 ★★★★★
NO.022, NO.131
持ってない 087 090 169
● ★★★★まではランダム合成で作れる
★★★★は一部のカードが極端に出やすくほとんど他のカードが出ない?
2ランクに分かれてるようなそうでないような
●同一 Rank のカード同士を合成した場合、必ず Rank が 1 つ上のカードになる。
●Rank の違うカードを合成した場合、高い方の 同Rank か、その1 つ上のカードになる。
● ★5合成
NO.022=NO.025+NO.025
NO.131 その他必殺技=NO.110+契約執行(無いキャラの場合もどれかで固定合成あり)
●おまけ NO.190 まきえ専用 敵のカードを1枚盗む
効果が分かり難いが戦闘後所持カード枚数を見ると増えている。
1戦闘で複数枚OK
>>680 乙
まき絵専用の190番のカード、効果は知ってたけど
何のカードが増えてるか確認するのが死ぬほど面倒臭いよな
001+001=001
013+013=101(☆2の013から☆4ができる)
この2つは結果がきまってる特殊合成っぽい(001は当然なような気がするが)
今回も真面目に攻略しておるようじゃな
素晴らしい
毎度ながらGJです!!
おばけ屋敷2ではもう出ないと判断して森2で合成試したところコンプ
アスナ固定参戦前なのでここで止めるのもありかもしれない。
追加
Rank 3 ★★
NO.090
Rank 4 ★★
NO.087
Rank 6 ★★★
NO.169
>>681 予備1700枚あるから枚数確認してたら死ぬw
ネギの攻守反転、のどかのシャッフル、まき絵の盗みで盗み放題じゃね?
>>676 原作とアニメと前作を足して5で割って薄めたくらいの物だと判断しておく
わかんねえww
まあ信憑性は低いってことか
せつなに契約執行のカードあるんだが原作ではまだ契約してなかったよね?
>>691 してるしてる。修学旅行で竜巻作ってから雷の暴風打つ間(たしか)
全生徒使いたいが、32人(31+ネギ)もキャラがいたらRPG系では多すぎだろうし、
会話パターンも増えるから容量なんかも大変そう…
そこでふと思いついた。
同じマップや敵、シナリオを使って
カードの一部を変えてキャラを3組に分けて3本同時発売!
出たら俺なら全部買うぜ
>>692 レスthx
剣術ばっかりで特に何かアーティファクト能力使ってるわけじゃないから忘れてた
たしか、名前が出てないアーティファクト刀があると思うたが…、まだ名無しのままだっけ?
ポケモン商法はマジ勘弁
原作で契約してるのは明日菜、木乃香、刹那、のどか、夕映のみ?
もし次回作を出すなら1と2の両方と通信でカードの交換が出来るようにして欲しい
ねーよwww
してたら描写するだろ
とりあえず、戦闘システムを改善する事を激しく願い出る>次回作
カードは補助系として使用したい
次回作はDSになるのかねぇ。コナミがPSPに出してくれれば、うれしいんだが。
DSならリオデカーニバルぐらいエロくして欲しい。
PSPで出すならPS2がいいと言われるのがオチだと思うが…
ADVパートの強化と全体的なテンポアップするだけでも
全然印象が変わりそうなもんなのにな勿体無い
なにげにほんのチョットしか出てこない生徒に表情パターンが
複数用意されてるから、本当はADVパートはもっと力入れる気だったのかもな
アニメのイザコザが影響して決算で切り上げたんかな?
キャラゲーだからと手を抜かずにガチで作ってくれるメーカーがいいな
ここでコナミクオリティが発動
皆の次回作の希望を書くと
・ハードはニンテンドーDS
・バトルではクラス全員使えるようにして欲しい
・エンカウント率はもっと低く
・データの引継ぎが必要
・戦闘がもっとテンポよく進められるように
・カードの買えるショップがあったほうがいい
・小太郎などのキャラもいっぱい出して欲しい
こんな感じ?これでアンケートハガキ送ろうと思うけど他に何かある?
>>706 ・個別エンディングが欲しい
・クリア済みのダンジョンに潜れるようにして欲しい
追加するなら、俺はこんなのが要望としてあるな。
戦闘キャラがこれ以上増えると通常カードの比率がひどいことになりそうだ
共通のは基本10種類程度+490専用カードとかw
そろそろこのシステムも限界っぽい
エンカウント率ってそんなに気になるか?
あの程度くらいがレベルも上がってちょうどいいと思うのだが。
図書館島のときも同じようなこと書いたな。
これがゆとりゲームの弊害か…とは言わんが、少々過敏過ぎじゃないかね。
戦闘自体の難度も挫折するほどは高くないんだし、こんなん適正範囲だ。
つーか戦闘面での不満はほとんどねぇなぁ。
あと、BGMが全体的に大幅強化されて楽しい限り。燃えるねぇ。
>>709 一回の戦闘にかかる時間が短くなればエンカウント率の修正は不要なんだがねぇ。
雑魚戦でさえ長い(それも敵がカードを選ぶような無駄シーンが原因と来てる)から問題なんだ。
買うのにふんぎりがつかない俺に
業者乙並みに購買意欲をそそる宣伝をしてくれませんか?
ちなみに1は後半の敵の固さにイライラして二週間投げて、
その後テンション持ち直してエヴァ様を剥いた勢いでクリアした
>>711 なんとこのパンチラ率!パンチラパンチラ!アスナとくーふぇなんてブラジャーまで!!
地味な変更点なのかもしれないけどエフェクトカードは1作目の時みたいに
フェイズ開始前に使えるようにしてその後メンバーも各自カード使えるようにして欲しい
変更のせいでDPプラスのカードが微妙なことになってる
絵と音楽は文句なしに前より良くなったと言えるんだがな〜
>>700 ・カモがゆえっち「達」って言ってる
・前回の扉絵でハルナがアーティファクトを持っている
716 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/08(土) 22:59:24 ID:jRDYRfU70
それは無い
>>714 前のは申し訳程度だったし…。
私的には、フルバージョンでOP&ED流して欲しかったな。
・ハードはニンテンドーDS
・バトルではクラス全員使えるようにして欲しい
・エンカウント率はもっと低く
・データの引継ぎが必要
・戦闘がもっとテンポよく進められるように
・カードの買えるショップがあったほうがいい
・小太郎などのキャラもいっぱい出して欲しい
・個別のエンディングが欲しい
・クリア済みのダンジョンに入れるようにして欲しい
・一人に1デッキあるのはいいが戦闘の形式は1の方がよかった
・全員のデッキを一旦崩してデッキを組み直せるようにして欲しい
これでいい?でもこれじゃ書ききれないなあ、ちょっと絞るか…orz
PSPじゃダメか?
ボイス付きならその方が。
>>719 タッチパネルで衣装をずらすことが出来る・・としたらどっちがいいかね
GBAのソースを流用できないのでこの微妙な開発チームには無理
722 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 01:54:49 ID:sB0M4OWP0
タッチパネルのエロ利用はあまり魅力を感じない
ロードないほうがいいです
PSPはコナミの方がいつかやりそう
サバイバルキッズのネギまバージョンを
エンカウント率はたしかにDQ5とかこんなもんだった気がするけど
この糞たらたらした戦闘でこれだと不満でるのは当然だと思う。
それをゆとり云々とかいうのはねぇ・・・
>>717 今回の音楽は確かに良かったけどオレもハピマテがききたかったな。
728 :
647:2006/04/10(月) 00:50:28 ID:BIpngt7J0
いまだに最初の森にいる俺にこの先の全体の流れを誰か教えてくれないか
>>728 夕映を脱がせて、のどかを脱がせて、楓を脱がせて・・・
一周目で調査してたのかよw
大した漢だぜ
732 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 16:52:35 ID:ep0AhxOz0
DSでネギま!を作成するなら呪文詠唱を自分でやるとか
そのくらいしかないなぁ
>>732 無理に新機能を盛り込むと大抵はコケるぜ?
無難にタッチペンでカード選択やら2画面の上が敵で下が味方くらいだろ。
わざわざ任天堂以外使いこなせてない
マイク機能を引き合いに出すのがミソなんじゃないか?
ついでに言うと「エクサルマティオー」とか言いたいヤツなんて
一人として居ないだろうこともわかってて言ってる気がする。
ギャルゲーでタッチなんて誰でも思いつくしな。
相変わらずせっちゃん弱いぜ…
順番かえられるならともかくネギ先頭は固定だから
ガードブレイクが活きないこと活きないこと
カードゲームなのにのどかのエフェクトを使わないと各ターンで1枚しかローテーションしないとかいうのがダルい・・・。
前作は不要カードを防御で使ったりして上手くローテーションできたのに。
刹那はステータスはいいんだけど
ガードブレイク付いてるせいでそもそものAPの数字が抑えられている
ダメージ2倍エフェクトは強いけどターンが交互じゃないせいで使いづらい
GP0技が無く速攻できず
せっかく契約執行あってもGP-5専用技も無い
完全包囲だな
まあ最後のは非戦闘系よりマシだし共通カード使えばいいけど
737 :
728:2006/04/11(火) 02:52:27 ID:FVCYQYfW0
やっと一通り合成が終わった… 疲れた
森での新規カードは49枚。お化け屋敷の17枚と合わせて現在66枚。
固定合成
110+115→001
118+129→079
129+141→083
118+141→092
113+113→114
001+123→118
110+118→119
039+128→129
110+129→131
080+133→135
002+138→141
110+141→142
040+148→151
110+151→154
078+153→156
078+193→194
078+197→198
738 :
728:2006/04/11(火) 02:56:41 ID:FVCYQYfW0
急いで書いたが多分あってると思う。
>>678-680のリストにはだいぶ助けられた。乙。
>>729 ありがたいが、できればダンジョン名で…
>>マイク機能
ハピマテを歌って録音できて、それをOPで流せるとか…
マイクを使うならッ!
フーッ!と吹いたらスカートが!
…恐ろしく馬鹿だ…
>>738 乙
進行度でロックかけられてるのは
ゲームバランス考えたら当然の話だけど
どうしてか足かせにしか感じられんね
チラシ 色んなネギま!関連作品があるけど
楓に関しては今作が一番可愛いし色気があると思う。の裏
>>734 実際今作で洗脳されたクラスメイトの服はがすときに「エクサルマティオー!」と叫んでいた俺がきましたよ
きも
742 :
738:2006/04/12(水) 00:17:10 ID:hVTu3jb10
そういえば会話パターンも数えていたんだが
お化け屋敷 アスナ15 カモ・刹那14
森林 全員10
で合ってるかな?誰か調べた人いない?
乙
ランクの方は進行で出現抑えられてるのに固定だとかなり出るのな
2周目は楽になりそうだ。
このゲームって権利的にはどうなってるんだろう。
基本的にネギまのゲーム化権ってコナミが握ってるんじゃないのか?
マーベラスがコナミにお金払って借りてるみたいな感じなのかな。
おしえてほしいぞぉ、詳しい人
>>744 どこが権利を持つかってのは契約内容に依る。
「魔法先生 ネギま!」のゲーム化に対する権限等は
赤松健と講談社(関東魔法協会)それぞれに有り、
双方の合意が無いとダメだが、コナミが握っているって事はなかったはず。
「PS2というハードでコナミ以外のメーカーから出さない」という
条約なら良くある話だけど。
生徒31人もいるんだから次回作はシミュレーションRPGとかどうかね。
これならそれぞれ愛着のあるキャラ使えるし一回に10人以上出せるし。
ちづ姉や五月がどうやって戦うのかは、赤松に怒られない程度にメーカーが勝手に考えてくれw
>>747 それ出るなら全員がパクティオカード持つ前後が良いなぁ。
>>748 アニメ版準拠なゲームということでなら設定に無理ないな
(アニメ版自体に無理があるという突っ込みは無しの方向で)
750 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 16:57:05 ID:TNMZVkoH0
ネギまが連載終了した頃に格ゲー出して欲しいな
でも仮契約してもなお戦闘能力のない奴もいそうだよな。
実際このかやのどかはけっこう使いどころの難しい能力だし、31人もいたら役立たずも出るハズ。
>>751 美空は既に早く走れる&走っても疲れない能力だけだしなぁ・・・。
スパロボにも足が速いだけってのがいたような…まぁあれは一応戦闘能力はあるんだけど
このかは回復系でいけるんじゃないか。あと忘れられた設定「トンカチツッコミ」もあるし。
のどかは読心で補助魔法か。あとFF2みたいに本で殴れw
美空は全速力で走ってきて蹴り飛ばすとか踏んづけるとか。
原作に縛られすぎなければなんとかできそう。アンチも増えそうだけど。
っつーか、もうときメモ(なつかしー)みたいな感じで恋愛シュミレーションでお願いします。
バトルはー・・・ぇと・・・わからん・・
まぁ確かにいける奴はいけると思うが…
それを実際にやって出来上がったのが“あの”アニメ最終話だからなぁw
あのイメージを払拭するのは半端じゃなく大変だと思うぞ。
いや俺好きなんだアニメの最終話。全員パクティオー&バトルは見たいと思ってたからあれはあれで満足。
もちろんあれはちょっと、って人が多いのはわかってる。
758 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:44:41 ID:TNMZVkoH0
あのアニメのクオリティならあれが最終話でも別に良かったと思った
>>747 全員を出してのシミュレーションRPGか、
超が開発した体感型シミュレーションゲームに全員参加で…
とかならバトルもなんとかなるか? 電脳だから特殊能力に
魔法って定義入れて全員参加できるとか。
まぁネギまの世界観ならどうにでも料理できるだろう
>>760 確かになww
後は製作者しだいで良くも悪くも化けるって訳だ、もちっと方向性を模索して欲しいもんだ。
テスト
ネギま!は設定が大杉るしな
原作、アニメ、新房アニメ、ゲーム…まだまだ
764 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 18:06:29 ID:uCB7Usg90
盛り上がらねーなー。
だれかまとめサイト作ってくれよ。
合成のまとめ。
契約執行ってどうやったらできる?
ひたすら合成の運にかける?
767 :
738:2006/04/17(月) 00:03:05 ID:pBtH40910
>>766 今工学部ビルにいる738です。森の時点で作れます。737で書いてあるリストを見て下さいな
アスナ-118 このか-129 せつな-141 のどか-151
工学部ビルで何枚か拾ったりランダムで出たりもしたけどね。
あと、森での合成なんだが、
>>678-680のランク6、ランク7のカードをつかうと、
おそらく固定以外では50が必ず出てくる。進行度でのロックの問題だろうね。
工学部ビルでは、おそらく76がこの位置にあると思う(ただいま調査中)
工学部ビルだと敵が落とすカードがアイテムカードなのが多い気が…
なかなかカードがたまりません。
おばけ屋敷→森→工学ビル→海洋パーク→おばけ屋敷と来たがまだ終わらないのか?
もう俺ラスボスと戦いたいんだけど?
タイトル(?)画面で放っておくと出てくる32人の紹介の内[釘宮円]だけ生年月日が行ズレしてる件について
2の初回って、前みたいにシールみたいなのは貼っていないのですか?
貼ってるよ
>>775 俺のは講談社の検数証紙のシールしか貼ってないけど
契約執行がかなり便利なことに気付いた。
これがあるから戦闘システムもダルイ戦闘も少しは楽しめる。
あれ、箱を包んでるビニールに貼ってあったんだけどな
普通は貼ってない状態なのか…。でしゃばってごめん。
>>773 乙です
今回はエヴァのカードないのか、ちょっと残念
楓のあの効果のカードが無いからあっても使えないけどさ
>>779 普段はVIPのどこのスレにいるの??ネギま関連スレなんてあったっけ?
ってか再出荷するほど売れたのかねこれ
確かこれもPS2版も2万本くらい。この分だとどっちも前作割れだろうな。
786 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:56:41 ID:wUEHkfHs0
あげてみる
つうかソ○マップで新品2980円になってた。
売れてないのか大量に入荷してしまったのか・・・
>>787 聖剣伝説DSも新品2980円で売っていたな。
22時間かかってクリアしたぜ・・・
つーかなんだあのアーマーナイトは。ガンダムに出てきそうな雑魚MSみたいだ。
790 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:21:03 ID:jm4UJrOA0
アーマーナイトはマジで開発者に「お前やってみろ!!」と言いたくなった
アーマーナイト出てきたら普通に逃げてたけどな
>>780 それどんな店で買った?もしかしたらその店で付けた物じゃないか?
基本的にGBAのゲームは外装フィルムが無いから
>>782 ネギま!スレは無い全レスはたまに行く
ちなみに某下僕スレは行ってないぞ
プライベートレッスン3
発売まだ〜?
もう次はカードバトル廃止でおながいします
>>790 アーマーナイトに比べてドラゴンはおいしかった。
1体だし集中攻撃で倒せるし経験値が高いのがいい。
次はどうぶつの森仕様にして、特に目的もなく広大な学園都市の中を気ままに冒険できるようなやつが
今日はこんなメンバー組んで図書館島に潜るぞ…とか
自キャラは3Aの32人目という設定で自由にキャラメイクできたり
あとDSのスタフィー4やって思ったが、着せかえして360度いろんなアングルから観賞という素晴らしいシステムを是非ネギまで採用して欲しい(無理か)
まぁ真面目に作る気あるならできるんじゃね?
とてもやる気あるようには思えないけど
>>796 もはやゲームでなくて良かったり・・・。
>>796 そういう濃いのはPS3に期待しようぜ。
PS2じゃそこまでのは無理っぽいし。
次回もカードバトルだとしたら、合成の時に枚数順に表示を切り替えられるようにして欲しい
あと、31人全員いても1度に使える人数は限られてるから、
人数は同じくらいでキャラとっ替えてくれた方が、バランスの崩壊とかもなさそうだと思う
人数は同じくらいて・・
流石にもう次はないぞそんなんじゃ
GPが+2のカードで1フェイズで2回防御できたんだが、2しか増えないのね
803 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 05:10:14 ID:JBVnMdx70
アゲ
804 :
738:2006/04/30(日) 01:52:04 ID:Y9VH+dx+0
プレイ時間45時間突破してまだ工学部の738です。
なかなか終わりそうに無いので1個だけ見つけた固定合成を書いておきます。
076 + 077 → 070
805 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 20:38:54 ID:CNz7ys+60
これ面白いのか
フラゲしたけどROMは内袋に入ったままだからわからん
今日祖父で買って来た。特典のCD付いてて税込2980円だった。取り合えず積んどく。
808 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:50:55 ID:SM8fv15XO
このCMに使われてる曲が大阪のフリマ王国のCMと同じ曲だった
手抜きはいかんね
809 :
738:2006/05/02(火) 01:03:23 ID:dgYJuN7k0
バトルカードNo.36が欲しいんだが、なかなか出ない…
>>809 合成がんがれ
俺だって合成だけでNO.190を4枚も出したんだ…
001と110で101が固定合成出来る
101★★★★(ネギ専用)
GP+2 AP400 DP300
ってもう既出か、スマソ
814 :
738:2006/05/03(水) 02:13:37 ID:HKF8MI8V0
No.36をやっと引いてきたぜ!これでやっと終わりが見えてきた…
多分これ以上は増えないと思うので途中だが書いておく。
工学部ビルでのカード枚数は128枚。
入る前にもらえるNo.30とNo.38はまだ合成や宝箱では出ないっぽい。
いっそのこと次回作は
クイズまほらアカデミー
816 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:10:24 ID:CNU3l0CU0
それも悪くないな
NHKがラジオでやってくれました
やっと1週目クリアした・・・
つよくてニューゲームがあれば相当評価違ったのに
2週目カード引継ぎだけでもOKだが
こんなアイディアとか時間もなかったのだろうか
敵の思考さえ早ければもうちょっと楽しめただろうに
820 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 18:28:22 ID:Q5F3qaVg0
ほう
次はルドラの秘宝みたいに3つのパーティで冒険みたいにして欲しいね
そうすれば全員出せるだろうし
形式は普通のRPGでもいいしまたカードバトルでもかまわないし
激震フリーザ!みたいなカードバトルも面白いかも
会話システムは残しておいて欲しい
各パーティの中にリーダーを用意しておいて(今のネギの位置)
そのリーダーはパーティーの中で固定 その他2人なり3人が
各パーティの中で選択制(要は今までと一緒)
そのパーティはあらかじめ分けられててかまわないから
(流石に組み替え自由では会話システム作るのは無理だろうし)
次回作はいっそネギま風スペランカーで。
いっそのことファイアーエムブレム風に
もうザ・タワーSPみたいな感じで麻帆良学園作ればいいんじゃね?
次回作のあらすじを考えてみた
ある日、何かの用事で3-A生徒全員+ネギが集まっていた。何かの用事でネギが一旦その場を離れた。
するとネギの元へアスナの念話が届き、すぐに途絶える。
なにやら異様な雰囲気。ネギが戻ると、生徒が全員消えていた。
そこに残されているのは横たわるチャチャゼロのみ。
この緊急事態の情報を得るためとカモに促され、やむなく一時的にチャチャゼロと仮契約するネギ。
それにより動けるようになったチャチャゼロの話では、3-A生徒は
謎の悪魔により全員石にされ連れ去られたという。
エヴァの魔力が完全に途絶える直前、チャチャゼロが見たという
悪魔の飛んでいった方向に、ネギは生徒を救いに飛んでいく…
どう見てもチャチャゼロが使いたいだけです。本当にありがとうございました。
>>825 これまでのGBAのストーリーから比べれば最高!
てかそれで出て欲しいw
827 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 09:50:14 ID:uXu9jmip0
次回作はRPG風がいい
まて1も2もRPG(風)だ。
カードゲームならばキャラの成長要素は邪魔だし実に中途半端
RPGなら、いっそのことドラクエ[のエンジンまるまる流用でPS2で出してくれれば
少なくとも俺は買う
キャラ30人の格ゲーでいいじゃん
ちょ・・残り二人は!?
ステージイントロで
「まほら学園内部に敵が侵入した。敵部隊を撃退するんだ!」
みたいなことを言う役
ジャマイカン的ポジションか
のどか=ボリノーク・サマーン
どうぶつの森風にまほらに住めばいいんじゃないか?
まほら学園で、まったりスローライフ。
あるときは勉強したり、あるときは仲間を集めてダンジョンに潜ったり、
女の子と仲良くなったり魔法でセクハラしたり。
このゲームにルールはありません。あなたの好きなように遊んでください。
いまさらどーでもいいマメ知識。
敵のHPがキャラの頭に被って見えないときはプレイヤーフェーズ
敵のHPがキャラの頭を隠してるときはエネミーーフェーズ
既述だったらすまそ。
>>828 ファミコン版ドラゴンボールのほうがいいということですね
結論:RPGで出すならファミコン版悪魔くんっぽくすればよかった(?)
843 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 16:16:24 ID:BY/DdXlH0
ファイナルファンタジー風
ここはあえて半熟英雄
ウルティマ風
いっそ連ジ風
エロけりゃなんでもいい
あえてカードゲーム風
RPGツクール
>>849 ちょwwwダンジョンを作ってネギが探検するのかwwwww
◆**********(一応伏せ)さんと通信で対戦してみたが
通信対戦では黄色の!が出て攻守逆転が使えない
851 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 08:21:19 ID:r4olbxal0
やっと2のROMきた
ちょっとは人増えるかな
>851>851>851 >851>851>851 >851
>851 >851 >851 >851
>851>851>851 >851>851>851 >851
>851 >851 >851 >851
>851>851>851 >851>851>851 >851
854 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 09:43:26 ID:r4olbxal0
やっぱエミュだとすぐ飽きるな
もういいや
>>854 最近、最後までやりとげたことがない人とみた
どんでん返しで次回はPSP
PSPとかイラネ
ロードがひどいことになる
859 :
738:2006/05/18(木) 01:54:24 ID:nPXEwvPl0
まだ工学部ビル。
814でカードが128枚と書いたが、あの後また増えた。詳細は後日。
というよりまだ全パターン組み合わせてない。
工学部ビルでの会話パターン
他は全員10個(おそらく。というより10個確認したら次のキャラに移ってるが。
カモが10個しかないっぽいので多分あってると思う)なのだが、のどかだけ
6個しかなさそう。さらにそのうちの2個が「せんせー」と「先生」の違いしか
ないので実質のどかだけ5個。
個人参考クリア予想タイムと予想平均レベル
1:13時間くらい 30前後
2:20時間くらい 40前後
こんなとこか
祖父地図にて2の初回版特典CD付1980円也
漏れは2980円の時に買った。 ('A`)
1もすさまじい値崩れっぷりだったのに
祖父はどんだけ入荷してんだよ
1がプチ祭りになってたし予想以上に売れてたのかもな・・・
次回作はDSのマイクで魔法(ラテン語)音声入力希望
祖父で2980で売ってた日、買おうと思ってなんとなくためらって、
明日買いに行こうと思ってたら1980かー
どこの祖父行っても初回特典CDってついているかなあ
新宿では確かパッケージにそんなこと書いてなかったように見えた(よく見てなかった
ちなみに
>>861はどこの祖父で初回特典CD付1980円だったのを見たんだろ?
次回作のヒロインがキツネギで主人公が釘男だったらマーベラスは神
869 :
861:2006/05/19(金) 00:52:15 ID:YP1FWgyX0
>867
埼玉・川越の祖父地図にてワゴンに積んであった。
でも誰も手に取ろうとはしなかったよ・・・('A`)
ちなみに俺も2980円の時に買ったlllorz
川越限定かもしれないから他店は2980円・特典ナシかも知れないね。
ちなみに桃太郎の店員さんに聴いた所、
カード(見る角度によって絵柄が変わる奴)が封入されているのが初回版。
(尚、カードの有無はパッケージには書かれておらず、買わないと分からないかと)
CDは予約特典であり、初回特典ではないらしい。
川越の祖父か…
そーいえば今日(昨日ともいう)いったな…
確かにネギまが積まれてたが…アレが俗に言うワゴン販売って奴なのか
ワゴン販売みたのは始めてじゃないかもしれないけどワゴン販売だって認識したのは始めてだ
学園祭終わらないと次回作出しようがないのはわかったよ>PS版GBA版共
劇場版ドラゴンボールみたく話を進めればいいと思うよ
>>872 おおまかな登場人物と結末は一緒であとはパラレルワールドか。
ならとりあえず第1期26話みたいなのでもいいわけだな
先週秋葉のお店でも2980円で売ってたので
買ってきて今一週目終わったけど
刹那と古老師と龍宮の剥ぎじゃない方の
一枚絵が埋まらなかったけど
どこで取れるかわかります?
>>873 他キャラの萩じゃないときに取れるアドベンチャーパート。
それだと1回目(森2前?)か…他は2回目(遺跡前?)でもうとったんだろう?
あとは全選択肢を試すと。
1よりも2のほうのラスボスが唐突な出現だった件
個人的評価
ボリューム 1=2
キャラ 1<2
BGM 1<2
システム 1>2
シナリオ 1=2
時間 1<2
>>869 や、どこでも余ってると思う。漏れも日本橋(大阪)の祖父で特典付きのを買ったし…。
特典CDも棚にかなり積んであったし、ソフトが初回版で無い事はまず無いかと。
>>878 自分みたいに行くとこ行くとこ特典CDなかったのは嫌がらせなんだろうか…
880 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:53:10 ID:UQez48a/0
3人の人物追加
>>879 局地的に売れているのかね?祖父は特典付きだと見本に明記してるな(先着で〜みたいな)。
特典が集中してて、ないところははじめからなくあるところは今でもある状況…とか
883 :
861:2006/05/19(金) 19:32:04 ID:VweqgKiL0
>>869細かくサンクス。
とりあえず今日いろいろ行ってみた結果を書き込んでみる。
新宿とアキバ(リニューアルしたほう)の祖父には1980で売ってた。
ちなみに両方とも特典なし。
で、厚木の祖父で買おうと思って行った所・・・
( Д ) ゚ ゚
オイテナイヨ!
結局買わずじまいで帰ってきました(泣
>>878の状況がウソだと思えるほどですな。行くところが都内だからか。
3980以上で売っているところは軒並み特典ありというのがなんとも…
代わりに図書館島の方を2980で買ってきた(祖父ではない
これに初回・予約特典CDがついてきた。
まったく期待していなかった分びっくりですよ。
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:37:14 ID:cQ9UWhS/0
>>883 名前欄間違えてるぞw
ともかく、(1の方だけど)入手おめでとう。
特典CD付きを狙うならとにかく足で探すしかないね。
あるいは他店でも値下がるするのをじっと待つか。
で、2の方プレイしている訳だけど、正直初めは・・・・・・だと思っていたのだが、
プレイ進めていくうちにジワジワとその面白さがわかってきた。
現在森の中。クリアは大分先になりそう。
不覚にもageてしまった・・・申し訳ない
886 :
867:2006/05/19(金) 22:55:07 ID:VweqgKiL0
あっ、ホントだ間違えてるっ…ということで修正。
よりによって861と間違えるなんて!
まるで自作自演みたいな失礼なことをしてしまい、すみませんでした。
>>884 特典CD付きは一応足で探した結果、良くて3980円だった。
たまたま空きだった今日、1日これに費やされたかも…
さすがに川越まで行くと総額3980円で済まないほど金かかるしなー
今は1の方を楽しんでいるので、
>あるいは他店でも値下がるするのをじっと待つ
の選択肢でいってみたいと思います。
その前になくなるって可能性がありそうだけどね、そのときはそのとき。
887 :
738:2006/05/21(日) 03:13:12 ID:uDqYhHQB0
間違って合成途中にデータを上書きしてしまった…orz
1枚しかない30&38、その他何枚ものカードが消滅…
というわけなので海洋パークでの入手可能なカード枚数、
および固定合成は未完の状態になってしまった。
今日は遅いので、必要とあれば後日わかっている分だけでも
書き込む予定。
888
ネギまでネトゲーつくってるアマチュアな人がいる
くーふぇとまき絵は何処で仲間になるのか教えてください
まきえが自動的に仲間になるアドベンチャーパートでくーふぇが名前に。
たつみや同様、それのがせば仲間になりません?
名前?
まきえの名前がくーふぇになるバグ発生
896 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:29:26 ID:c9nVaZoi0
本人が偽者乙wwwwwとか言ってるの見ると(´・ω・`)ってなるのはおれだけか
>>892 ようするに海洋パーククリア後ってことですか?情報どうもです。
898 :
738:2006/05/25(木) 01:36:18 ID:AAlbP1TT0
工学部ビル(暫定)
カード枚数 65枚 累計 131枚
6、14、16、21、24、29、30(イベントのみ)、32、35、36、38(イベントのみ)
42、45、49、51、61〜77、84〜86、104〜107、117、130、134、137、139、144
149、150、157〜162、164〜167、169〜171、173〜175、195、196
特殊合成(まとめサイトにあるものも含む)
076 + 077 → 070
072 + 110 → 076
073 + 110 → 077
141 + 150 → 086
110 + 165 → 160
081 + 165 → 164
004 + 166 → 169
110 + 174 → 170
ちなみに海洋パークでは現在42枚確認しているので、200枚中
173枚は海洋パークまでで手に入ります。
>>898 根気要る検証お疲れ様。
せっかく第1次パーティも結成されたし…RPGを普通にPS2で出したらどーなるんだろ。
900 :
773:2006/05/25(木) 12:39:06 ID:eC1d4CKU0
データ置き場管理人です。
>>898氏の特殊合成リストを既存のリストに反映させて
ひさびさに更新しておきました。
>>898氏、ほんとお疲れ様です!
901 :
898:2006/05/26(金) 00:51:17 ID:aHx3rDGU0
レスをもらえるとやはり嬉しいですな。ありがとう
カード無くした1のデータ(工学部ビル)もちょこちょこやりながら、
普通に進めてた2のデータ(海洋パーク)もやっている現在。
だが、海洋パークまで来るとマップが複雑で迷う…
LVも1のネギ31に比べて2はまだネギ24しかないしカードもあまり集めてなかったので
弱いし…
903 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 22:30:14 ID:WZBDxWfz0
マヒやら痺れなどの状態以上の
効果を教えてください!
説明書に書いとけよって思いますが…
>>902 トリップすげえな
どうやってつけんだ?関係ない話ですまんが
発売日に買ったが、海洋パークの複雑さに一ヶ月ぐらい
投げ出してたからやっと一周目クリア
ギャラリーは揃えたいが二周目はメンドクサス
>>903 マヒとしびれって一緒じゃないのか?どうなんだろうな
そのどっちかがカード選択前にキャラのところに電気が走って
カード選択不能
弱体がたぶんAP・DP-100だと思う。他は知らん
ところで、刹那のガードブレイクって役に立つのか?
あのAPじゃそうそうガードされないだろうに
907 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 10:28:58 ID:oJpp4uCj0
全然
ベンチキャラにはNo1しか入れてないのに技使ってくるし
>>907 >>904はどうやって「ハピマテ」と出してるのかって聞きたいんだと思う
あとこっちも
>>908とほぼ一緒、俺が持って無いカード使ってきたりしたし
くーふぇってカットイン一枚しかない?
アスナ、たつみや、楓は二枚あるの確認したが。
防御にGPつかうのもったいなくてNo39と一部キャラ専用しか
使ってない奴は俺以外にもいるはずだ
結構カウンターは使用した
クーの吸い込みは敵二体くらいまでなら便利だが
今作では攻撃されるキャラが隠されてるからあまり使わなかったな。
まあそれよりも攻守逆転のせいでノーガードでもいいくらいだけど。
速攻デッキなら序盤400〜500あれば十分なので400/400のカード適当にいれて
914 :
898:2006/05/31(水) 00:22:35 ID:EEluNdE10
1のデータも海洋パークへ着いた898です。
ネギとたつみーのレベル差が17もあります。
はやくクーとまき絵使いたいです。
これからゆっくりマップを作りながら攻略。
ここまで来るとフロアマップだけじゃ攻略は無理。
事実この前2のデータで少し進んでみたが挫折。
実は上のほうでマップ云々を言っていたのは俺
次回作が出たら出版社さんは是非攻略本を…
romきてたんか
エヴァの髪色ちげえww
やっぱ、任天堂からDSで出してほしいよ
フィールド移動:どうぶつの森、アイシールド21
バトル:ジャンプスーパースターズ
このシステムで、ネギゲー作ってほしい
生徒全員ムリなく特徴を生かしたバトルができそうだし
つまんね^^;
最低限オリジナルで作ろう程度の意欲があるところにパクれとは言い難い
一番つくりやすそうなアドベンチャー以外のジャンルで
がんばってることは評価したいと思うんだがどうだろう
図書館島終わったからパラサイトはじめた
カードバトルがパワーアップしてておーすげーと思ったが
エンカウントの高さに閉口した・・・
ところでいいんちょとエヴァはいつ仲間になるんですか
まさかならないとかないよね!まさかね
残念ながらそのまさかです
たぶん次回作が出れば仲間になるよ
923 :
898:2006/06/03(土) 21:52:44 ID:A2mDj/3C0
クラーケンの元に辿り着いたが、まだ倒さない。
ところで聞きたいのだが、各ダンジョンの攻略適正レベルって
いくつぐらい?俺はカード集めとかのあいだにLVが上がって
クリアする頃にはかなり楽勝状態なもんで。
(ちなみに今はデータ1 - 34 データ2 - 27、共に海洋パーク)
あと、LVアップした時に木乃香のHPが減ったんだが
攻略本が出るそうだからデータ収集してる人は急ぐか諦めるかしたほうがいいぞw
…まぁその本が役に立つ内容かどうかは怪しいもんだが。
926 :
898:2006/06/04(日) 02:36:23 ID:KNdUkQSg0
>>924 パソコンの方に書きとめてあるのだが、今つけてないので今度。スマヌ
(ネットのパソコンとは別なので)
>>925 マジで!?ソースキボン
928 :
898:2006/06/04(日) 03:20:19 ID:KNdUkQSg0
よっしゃあぁぁぁぁぁぁぁ!!!
2冊買うぜ!!!
出るの遅すぎ!って、突っ込み入れるところじゃないか?そこは・・
つーか、一生出ないと思ってた
確かに今更感があるが…
だからこそ結構充実してるみたいだな
932 :
898:2006/06/05(月) 00:25:41 ID:2AXZ8ALX0
木乃香のHPの件
LV28 - 368 LV29 - 372 LV30 - 374だったんだが
LV31になったら370になった
今のところ他のLV・キャラでは見られない
ゲットできなかった
「プライベートレッスン1の予約特典ドラマCD『夜』編」
がつくだけでも買う>攻略本
>>927 近くの本屋で15巻限定版と一緒に予約してきた
ゲームの攻略本ってこんな突然発表されるものなのか?
Amazonにはまだ載ってないし…
俺も近所の店で予約しようかな
936 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 09:55:41 ID:MoLoaxd60
攻略本が楽しみだーー
もう売ってた
940 :
898:2006/06/10(土) 19:21:37 ID:ckVcHH6S0
安かったんで、もう1本買ってきた。(中古)
データも何も無くて、カードも入ってたから、特典CD目当てだったんだろうな。
そういえば俺、まだCD聴いてないや。
まさか本当に1&2攻略本んがでるとはwww
>>940>データも何も無くて
フイタwwwwwwwww
攻略本出る前にこのスレを使い切りたいなぁ
>>943 流石に話題も無いのに50レスは無理だろ
かといって攻略本出た時に残り30レスとかでもなぁ
それで終わるのも寂しいし
No.113のカードの存在意義って何だろう
ネギ専用 エフェクト 味方1人のHP25%回復
No.80と効果一緒だし、GP増えるわけでもないし…
>>945 じゃあどうやってスレを進める?
NO.113はまず無いけど「4枚以上デッキに入れる時」用
てかそれ言い出したら同じ効果でGPの増減が[0]と[-1]で違うだけとか
APが元々[400]と[300+成功100]みたいなカードが山ほどある
>>946 [400]と[300+成功100]はかなり使い勝手が違うなぁ
敵のDPが300というのはよくあるから
その点で例えば[450・成功-100]のNo.19なんかはネギ向けのカードで
[300+成功200]のNo.12なんかは他の仲間向けのカードだと思う。
そんな俺はネギでNo.15を使ってよく弾かれる
決まれば全体攻撃3連とかで1ターンで終わったりするから
なかなかやめられない
このゲームってアイテムカードをめったにというか
まったく使う機会がないと思うんですが…ほぼ保険みたいな扱い
>>948 3人全員で同じ敵に使えばおk
ネギが弾かれても2枚目が、2枚目が弾か(略)
そのくせ工学部ビルあたりから
やたら敵がいやしのしずく落とすんだよな
最初のお化け屋敷はバトルカードがよく出るのに。
953 :
898:2006/06/17(土) 00:59:00 ID:mvKsYMmY0
お化け屋敷2へ突入。くーふぇもまき絵もLV低いなぁ。
会話パターン(海洋パーク)
のどか − 5パターン確認
他 − 10パターン確認
…なぜのどかだけ少ないのだろう
ちょっと質問したい
上のほうでGP+2のカードで1フェイズで2回防御したが
GPは2しか増えなかったとあるが
「防御成功時GP+2」のカードで同じことをやった場合
GPは4増えるの?
滅多に無いはずだが。 1度付加されたものは2度増えなかった。
全体攻撃で攻撃力上がってくのとは違うみたいだ
>>955 トンクス
そうか。じゃあ単純に攻撃のあれがバグだったってことかね。
+1ので2回増えて最終的に2入った気がしたがどうだったやら
最終的な数値の分しか増減してないと判断してたけど
結局どっちなんだか検証するには結構な確率じゃないかなぁ…とか
その辺が攻略本に載っていてくれれば…
そこまで望むのは酷か
削りの所為であのくらいのDPで二人防御するにはエフェクトとか使わないと滅多にな
たま〜〜〜に敵も盾で殴ったりしてくるんだけどね
なかなかうまくはいかん
958が正解だった
検証画像 カサマツ sichi9228 PASS:negima
画像の編集は久しぶりだったため、酷い動画だが
検証用ということで勘弁。
958が正解だったか…といってもGP+2倍はあまり期待できませんなぁ
画像はどこにあるかはわからんから置いといて(ぉぃ
他の2人を戦闘不能にして1人で検証というのが手っ取り早かったと…
>>964 ずっと思ってたんだけど通信でやるのが一番手っ取り早いと思いますが…
DSでやってるから繋ぐことも出来んです
>>965 自分以外に持ってる知人がいる人のほうが少ないと思ったから
って突っ込まなくても7割そうだと思ってたんじゃないのかね
通信機能を堪能した人って1%いないでそ
攻略本にラブナイト☆リンクがつくのか…
持ってるからイラネ、つーか、プレミアだからよかったんだが…
楓のうつせみについてどう思う?
契約執行や夕映のランダム必殺技に使っても効果が無くて(´・ω・`)だったんだが
森で迷った・・・進めねぇorz
と、書き込んだ直後に行けましたwなんなんだ
攻略本は何ページくらいだろう?
>>973 マップとカードの種類と交雑方法だけ書いてあって
100ページぐらいで1500円と予想
100ページだと1・2時間目コンプリート(145ページくらい)の2/3。
流石にそれは薄すぎだろう
俺の予想は180くらい。というかそれくらいは欲しい。
・・・ぶっちゃけそんなに書く事無くね?w
2本分なんだからマップだけでも数十ページは行くだろう
あとは味方データ、敵データ、カードデータ、合成…
まあ多分色々あるだろう
キャラ紹介は1人1ページ×32人
カード紹介は2枚で1ページ
敵キャラ紹介も2匹で1ページ
赤松県書き下ろし漫画で20ページ
その他もろもろに50ページ
書き下ろし漫画20ページって、希望にしてもすごいな。
本誌連載で1週さらに休載されるのと攻略本に書き下ろし漫画1本つくのと、どっちがいい?
断筆
そろそろ次スレか?
985あたりがたてる?
乙もるです
今世紀中に第3作目が出ることを祈りつつ…
次が出るとしたらデータロードが欲しい
(今回のようなカード合成があるとして)
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今気付いたんだが、画像貰ったあとセーブしないで消しても
画像はちゃんと保存されるんだな。もっと早く気付けばよかった
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>>986 ソフトリセットと手間があまり変わらない気がするのは気のせいか
989 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 15:09:21 ID:hF/OPsiU0
集中カードが文字通り一匹に集中攻撃しないといけないことに気づくのにかなり時間かかった俺は馬鹿
使えねぇ
1000なら次回作はDSで全員パーティ参加ローポリ箱庭ゲー
993 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 20:21:05 ID:qx9PKV8FO
2500で新品売ってたから買ってきた
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994 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 20:51:55 ID:DgWWghkoO
全くこのソフトやった事ないけど埋め
>>995 A+B+START+SELECTでおk
攻略本待ちながら埋め